▼Wii「Wii Music」初日は約5万本と静かなスタート
「はじめてのWii」「Wii Sports」「Wii Fit」に続く
Wiiの4本柱のトリとして送り出された「Wii Music」だが
初日の販売本数は約5万本と、かなり静かなスタートとなった。
ちなみに、昨年12月に発売された「Wii Fit」は
発売直後から品切れが相次ぎ、初週で約25万本を販売した。
現時点での店頭での動きを見る限り、「Wii Fit」発売時とはかなりの温度差がありそうだ。
同日発売の「スカイ・クロラ」「大怪獣バトル」はどちらも苦戦中。
「エースコンバット」チームが開発を担当した「スカイ・クロラ」は約3000本と
映画がコケたことを差し引いても想像以上の厳しさ。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10152625974.html
2?
3 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 20:54:33 ID:cDO472i6
WiiMusic、、、、、それは、、、、、 みたいなCM流して 一般層+WiiFit持ってる人の心にストライクして これも250万位いくんだろうな
4 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 20:55:21 ID:H8r+r5DC
まぁコケてるが売れてる方だろw
5 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 20:55:54 ID:jT12JnH1
初週20万くらいか
6 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 20:57:26 ID:lhlfh9di
なんだ初日か
7 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 20:58:47 ID:Vu+jvmOy
このソフトなんかより、猿の方が気になるわ・・・Wii持ってねーけど
8 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 20:59:27 ID:i3/inUcX
wiiしか持ってないやつはこんなのでも初日買いしなきゃならないほどソフトがないんだね
小売りがFIT並みに売れると思って大量に在庫抱えてないといいけど‥ 消化率なんでださないんだろ忍
Music買いました♪ 一人じゃ楽しくないです。おじいちゃん呼んで来て尺八吹かすか
11 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:01:58 ID:wdwPbtuy
もう発売日だったのか。
12 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:03:09 ID:mdgFwsHh
ミュージックは長い期間で売れるから問題ないが、スカイクロラが酷すぎる
>>10 バカ野郎
そこはおじいちゃんにエレキギター持たせろ
14 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:04:06 ID:lhlfh9di
スカイクロラは出荷15000らしい
15 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:04:11 ID:dXDldhFG
カルドセプトが売れてるのが嬉しい WiiMusicも一緒に買ったがまだ手がつかない。
16 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:04:34 ID:TzzsGaBP
クロラもミュージックもワゴンにて回収決定。
17 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:05:50 ID:OLztG6E7
>>8 そんな事しか言えないなんて、さては寂しいんだな?
2ちゃんばっかりやってないで現実社会で友達作れな。
18 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:10:01 ID:lhlfh9di
>映画がコケたことを差し引いても想像以上の厳しさ。 この手のものはまず元が成功しなきゃー ネガティブなイメージ付いてる分、完全新作より悪いわ
>>15 カルドセプト買おうと思ってたが1の焼き直しだと聞いてスルーしたよ
>>19 テレビでメーカーの人がヌンチャクで操作してたけど明らかに使いづらそうだった
あれは売れない
22 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:18:12 ID:mzM9+NpI
>>16 オプーナ様によると、最近はワゴンに入る権利が必要らしいぜ
部屋で尺八演奏してたら母ちゃんが無言で出ていった
正直wiiの時代は終わったよ。これはmjrsだよ。
>>24 mjrs…?
あ、無印で買うもの思い出した
26 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:21:41 ID:ci9haLiw
テレビが液晶に変わったからなあ モンスターハンターもWiiの画じゃやる気起きないよ。 pspのような手軽さもないし
27 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:32:09 ID:wdwPbtuy
28 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 21:33:53 ID:7GK0MIl9
松戸少年ラグビースクール?
騒音問題になって傷害事件でもおきなきゃいいけどな
>>29 ねーよw
むしろマンションでWiiFitのジョギングだろ
このゲーム生後1年半くらいの子がやったら喜びそうじゃない?(馬鹿にしてるわけではない)
あくまで初日。クリスマスの頃には50万以上いってるでしょ。
まあこれは売れないって思ってた だがハーフミリオンは行くと思う
50万で売れなかったと煽られる 新作音ゲーになるのかw?
初日5万って売れすぎだろ。ミリオンいくな
36 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 23:17:09 ID:V1C1MMfF
クリスマスに期待
土日が勝負だろ
WiiMusic買ってみたが、なかなかに面白い っつーかよくできてる ジワジワと売れて最終は50万本くらいじゃねーかな
2年後に100万本突破
40 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 23:27:14 ID:rH8XRvY6
クリスマスと年末がポイントだな。 発売日にファンがゲットするソフトじゃないと思うし。マリオカートですら初週 20万で静かなスタートって言われてたからな。 ただマリオカートは誰でも楽しめる鉄板のゲームだけどWMはソフトとしての作りは 大人の方が楽しめる、しかもどっちかというと一人でどっぷり遊ぶのが一番面白い ゲームなので小学生くらいの子からはただ音をリモコン振って遊ぶだけのゲームで 面白くないって口コミが広がりそうな気もする。女の子とかは好きそうだけど。
41 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 23:31:36 ID:IF0d/XWB
2年後に、『シリーズ累計』100万本でFAだ。
42 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 23:32:45 ID:knHgc+dM
>>3 あのCM見て”一般層+WiiFit持ってる人の心にストライクして
これも250万位いくんだろうな ”と思う貴様は脳内妄想人間の
キチガイwww精神病院いって首つってしねってwwww
250万なんって絶対にいかねーーよ、行って30万が限界
あ、行く方法があったわ キチガイの貴様がWii Musicを一人で残り
240万個買ってあげれば解決だね^^
売れそうにないソフトでもちゃんと作りこんであるあたりは感心するわ
44 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 23:41:40 ID:0AIGOIXk
まぁそんなもんだろう
45 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 23:43:17 ID:De74u+Pd
てす
46 :
名前は開発中のものです :2008/10/17(金) 23:49:41 ID:Ab4n69Hl
マリオ&ソニックで全てを見誤った俺の口からは何も言えん
妊娠の俺に売上が読めないのに痴漢戦士が読めるわけねーだろw
ゴールデンにあれだけCMして5万とかw ライト層もWiiを見限り始めたという証拠になるな。
49 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 00:05:47 ID:8egGZYbO
ま、細く長く売れ続けるだろ 1年かけてミリオンとか任天のソフトじゃ珍しくない
もっとすべると思ってたけどな、Music
>>48 ライト層は発売日に買ったりしないからまったく参考にならんよ
初日で五万って書けよ使えない記者、
>>1 せっかくアフリカ持ち出してぼろくそ叩きにきたのに
それに任天堂は発売した後も平気で半年から一年ぐらいかけてCMうつからな 発売してからの伸びが半端ない それでもWiiMusicはコケそうなニオイぷんぷんしてるから、どうなるかすげえ楽しみだな〜
Fitの発売日は土曜。 木曜発売のMusicはまだFitのスタートラインにすら立ってない。 それはさておき、タイミングとリズムで遊ぶ音ゲーが、譜面が出ない、 タイミングを外すと外れた音が出る、録音出来る、という3つの要素を加えるだけで ここまで新しく感じるというのもコロンブスの卵だな。
55 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 00:31:59 ID:Q7oRuPOI
入荷しすぎで値崩れして売れんじゃね?
56 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 00:34:53 ID:FLpxMfpY
基本的には異色のソフトだよね。 なんだっけ、家庭用のプラネタリウムあるじゃん。セガかどっかが出したやつ。 あれ系のニオイがするんだよな、これ。
57 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 00:35:02 ID:mT5q7AA0
欲しいわ、ギター実家から送ってもらったけど今さらめんどくさいし
好きな曲でやれたら最高なんだけどなー 技術的にはできるんだろうけど、結局著作権の問題でダメなんだろうな〜
59 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 00:37:54 ID:FLpxMfpY
>54 オブリとかGTAがウケる海外ではこういう自由度の高いソフトが売れるのかもしれんなぁ…とか思ってみた
こんなもんやって面白いと思える奴は宮本と同じで相当きてるな。 やってて虚しくならんのか
ゲーム性は無いから1人でやると虚しいらしいぞ
全く分からん 分からんが、一年後も売れてるかもしれん どの程度やれるのか人柱の報告動画見て判断だな
これやるなら本物の楽器やるか音ゲーやるかなあ。 てかDSをシンセサイザー出来るKROG DS-10最高。
あれだけ大量CM流した割には・・・ CMみたいに大人数なら数回は楽しいだろうが、それだけだしな 1人でずっとやるものでもないし、これはロボット、スーパースコープのお仲間だな
>>63 DS10どころかバンブラですらチンプンカンプンだった俺には丁度いいらしい
WiiMusicの本質はクリップ作りだよ。 楽器が鳴るのが楽しいなんて言ってるのは最初のうちだけ。 思ったように音が出せるようになってからが本番。
>>65 バンブラの方が作曲は難しい。DS-10はタッチパネル擦ってるだけでもメロディーになるから、Wii Musicくらい気軽にアーティスト気分味わえるぜ。
68 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 01:22:37 ID:Gi476/ns
こんなクソゲーが売れなくてよかったぜ。任天堂よ、頭を冷やせ
Wiimusicのドラムレッスンが半端なく面白いw
初日5万本なら週末含めれば10万いくんじゃねーの? それでもwiiソフトの初動としたら上位の方なんだが 任天堂発売だと初週5万で最終的に20〜50万行くソフトがかなりある 年末近いから時期もいいし。
買う気はないが触ってみたいな。 クリエイティブなソフトらしいから、ツボにはまるかどうかだろうな。 ま、年末のWiiDSのソフト地獄に備えて興味ある程度のゲームには手は出せない・・・
a
いつからゲームは一人で遊んでも楽しくなくなったのか
板でタップダンスとかできると…さすがに壊れるか
>>67 カオスパッドが作曲扱いになるなら
バンブラのハナウタ作曲の方が3倍は簡単だろ…
任天堂お得意のジワ売れするんじゃないの? 俺はワゴンでも買わないけど
>>75 バンブラ・バンデラのハナウタ機能を使ったことあるならそんな言葉は出るわけ無いんだぜ…
カオスはそれっぽくなるけどハナウタは酷いよ、カオスだよ
バンデラのハナウタ検索は意外と使えるのにハナウタ作曲は酷すぎる。
逆に初日に5万も売れたのかよ
そろそろジワ売れ神話も崩壊していい頃だろ。 潔く爆死して路線を少しは元に戻してくれ。
いや任天堂ってファミリーベーシックの頃からこんなもんだぞ。 むしろ今の方が任天堂ゲームの発売本数が多い分、ゲーマー向けも多い 80年90年代の任天堂ソフト発売スケジュールとか見てみいや
これクリップつくるの面白いなw 大きな古時計のテンポあげて、楽器をエレキギターとか三味線に変えたら、 雰囲気がスゲー変わって面白かったw
クリップがやけにMステなやつw
84 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 07:59:30 ID:YELnFQ7x
CMの量や宣伝量、開発時間からして 結構売れないと元とれないよね かなりじわ売れしないと赤字だね
もう発売してたんだ、来週かと思ってた
86 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 08:56:11 ID:3CjjD34L
CMでバンドの真似事してる高校生の痛さは異常w つーか高校生でバンドやりたい奴はWii Music(笑)よりギターの方が欲しいだろwwwww バンド組めないからWii Musicを・・・なんて馬鹿はいねーと思う。
取り敢えず、少しは任天堂よ。 頭冷やせ!!
88 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 09:14:54 ID:nSddewIB
タダで貰っても積むタイプのゲーム?だよね
実はひとりでコツコツ作り込むゲームな罠
ゲームセンターでちょこっとやったら飽きそうなんだよなぁ 家庭用向きじゃない気がする
92 :
あみん :2008/10/18(土) 09:32:16 ID:5QgQhygr
世界の宮本さんが作るから誰も止めなかったんでしょう? 紳士のオナニゲームだね まあFFはガキのオナニだけどさ〜 任天堂も早く若返りしないと、どこかの企業みたいになるよな このゲームはいい意味で驚きがないんだよね 宮本さんにはもう 発明の力はないね 物を簡潔にまとめる力はあるようだけどさ
CM地獄でスイーツを騙すのはこれからこれから 初動だけで判断するのはいい加減止めた方がいいぞw
94 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 09:45:01 ID:gNhJi+Ap
ライトニング様の脇でお世話になってるわ
95 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 10:00:31 ID:Gi476/ns
流石に二匹めのどじょうはいなかったか?
96 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 10:29:26 ID:pdvKn2t2
これからだろ wiiはあんまりソフトないから 結局子供に買っちゃうでしょ
97 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 10:33:09 ID:KlcWwST3
ギターヒーローが海外で大好評なのに、日本ではさっぱり。 日本じゃ幼児向け知育商品扱いでクリスマスまでの需要かな それでも30万ぐらいは行きそう。
任天堂も一番のウリの 1人情熱大陸を CMでもっとアピールすればいいのに
99 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 10:37:03 ID:w/9hPweM
昨日WiiMusicじゃなくバンブラDXを買った俺は勝ち組
実際に楽器持ってる立場からすると中途半端なものはやらない方がいい。
101 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 10:42:05 ID:7ofFxHUK
>>100 どういうこと?
ゲームで楽器を習おうなんて皆考えないと思うけど・・・
そういうことじゃなくて?
任天堂のソフトは初動で語るなってばっちゃがいってた
ウィーン・フィルハーモニーのニューイヤー・コンサート狙いかもよ? 小澤征爾の年に出てたんだったらオーケストラ狙いで売れたかもね
104 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 10:51:38 ID:YVXzpEwt
これ結構面白いよ。いい買い物できたわ。 これの良さがわからない奴って、音楽とかに疎遠な底辺どもだろw
105 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 10:53:47 ID:RoRYexfk
昔ピアノやってたがこれの良さがわからん。
脳トレのようにブームとなったらわからないけど 初週10万売れないようなゲームは任天堂ゲーでも 50万くらいが限界
>「はじめてのWii」「Wii Sports」「Wii Fit」に続く >Wiiの4本柱のトリとして送り出された「Wii Music」だが コレもの凄い印象操作だな Wiiの任天堂ソフトは「Wii Sports」→「マリパ8」→「マリギャラ」→「WiiFit」→「スマブラ」→「マリカ」 →「WiiMusic」→これから発売されるゲーム これが柱 しかもトリって・・Wii終わりかよw 来月発売されるどうぶつの森も柱だろうしまだまだ続くよ。 >初日の販売本数は約5万本と、かなり静かなスタートとなった。 週間ランキング1位が10万行かない程度が普通になってるのに 平日初日5万本で「かなり静かなスタート」ってどんだけ任天堂ソフトのハードル高いんだよw 任天堂ソフトは全部初日ハーフミリオン行かないと静かなスタートとかいいそうな勢いだな 本数が伸びないソフトでもメトプラ3、 ディザスターとか かなり面白いゲームもあるというのに 任天堂ソフトは必ず売れるソフトを作ってるわけじゃないんだよ。 色んなタイプのユーザーに満足して貰える為に売れないゲームと解っていても 作り込みちゃんとしてるのが評価される所なんだよ。
108 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 11:03:02 ID:q1PPrJXf
口コミで売れそう。 買ったけどWii Musicはマジで 面白い!Wii Fitなんかより長持ち するゲームだ。
109 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 11:04:40 ID:ll+7AB8Z
買った当日がピークなゲーム
すまん飽きたわ 売ってくる
>>107 2日でミリオンのポケモンで感覚が麻痺してるんだろう
112 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 11:15:27 ID:MJs94xYL
たったの5万てw おまけにスカイ3000てヒドイなw ゲーム好きな層がほとんどいないウィーの面目躍如だ
>>86 俺もあの高校生グループには違和感あるな
じいちゃんばあちゃんや家族でというのはしっくりくるけど
高校生グループでってありゃぜったいありえねーよw
そこまで集まって音楽興味あるなら本物の楽器さわってるだろうし
>>113 現実で野球やサッカーやってる高校生はゲームでもハマるやつ多いぞ
パワプロとかウイイレとかさ
>>107 今までと違うインターフェースであるwiiのコンセプトを明確に表した柱のソフト4本って意味でないか?
マリオやマリカとはジャンルが違うと思う
117 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 11:34:45 ID:g9OlzkbK
スカイ・クロラは仕方がないとしても、wii musicはちょっといがいだな 初週どれくらいいくんだろう
Wi-Fiで知らない奴と演奏とかなら面白かったのにね
119 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 11:42:45 ID:YGUtAjgo
それはないわ 絶対でたらめに振るヤツでるだろ
121 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 11:50:08 ID:KlcWwST3
>>107 Wiiの販売前からデモ流してたし、Wiiのゲームコンセプトの
ひとつには違いないんだろうけど、開発が遅れたような気がする。
著作権がらみか楽曲が少ないのもチョッとね
122 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 11:51:59 ID:/hARaP73
wii〜とかi〜のAppleに憧れてんのかw? やめろよw
123 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 11:53:48 ID:d2lVXo73
Wii神話崩壊w
124 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 11:54:28 ID:6GVouZoH
意外に売れてるな
初日五万本って結構すごいと思うんだけどw
うんうん 本体の台数に救われたね(^ω^)
初日五万本って100万コースだよな。 内容がよければ長く売れて200万コースでもある
最終的にFitより売れるとは思わんけど 定番にはなると思う
>>121 社長が聞くによると最初の開発者が1年くらい試行錯誤した上でサジ投げたそうだ。
発売日に買うようなソフトじゃないしな 土日で売れて初週30万は堅いね
マスゴミが売れる様に仕向けるだろ
132 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 12:23:05 ID:xU0g6sZm
>>131 マスコミが売れるように仕向けて売れるなら、PS3はとっくに勝ちハードになってるよww
何故そこでPS3を持ってくるのか解らん
>>132 …え?
PS3はWiiみたいに電通の力で芸能人に宣伝させたりしてないが?
芸能人に宣伝させれば無条件に売れるのか これは盲点だった
>>128 無理だろう
健康とかダイエットってのはメタボブームだから飛びつくだろうが
音楽は聴くだけってのが大半だからな
137 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 12:44:53 ID:0ymyixS7
PS3の名前出せばおもしろいと思ってるんだろうなゆとりは
バンナムがコケるのは一向に構わんが 任天堂がコケるのはなんか他人事ながら凹むなあ
株でも持ってるんですか?
>>136 幼児の情操教育需要で定番になるのは目に見えてるだろ
141 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 12:51:03 ID:RoRYexfk
>>132 そんなこと言ったら菅野美穂までCMに使ってしまった任天堂はどんだけ
マスコミに仕向けてるんだよってことになるぞ。
日本語でおk
陰謀説まで出るとは… 売れると生活に影響出るのかな?
ドラムが駄目だわ 楽しみにしてたのに
PS3のCM→FF13詐欺 任天堂のCM→普通にプレイしている様子
最近はFFXIIのCMなんて見ないがな 変にライトユーザー意識した寒いCM連発で当初のビジョンを引っくり返すわ 広報部は何やってんだが・・・。 MSのCMみたいのが一番ゲームっぽい雰囲気を出すんだよ もっと客目線で考えてCMだせや、SCE
148 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 14:09:27 ID:/hARaP73
そういや 売れた売れた面白い面白いと言われた 動物をカメラ撮影するPS3の超大作アフリカは結局どれぐらい売れたんだろな
>>145 不自然な笑顔を見せてる連中がタコ踊りしてるだけで何がプレイしてる様子だよw
PS3のほうが面白いと思います 何よりもアップスキャンコンバーターの性能も高いから、DVD視聴もすごく綺麗だし 使っていてセルの性能の高さをひしひしと感じる
むしろ5万も売れた事にビックリしたがw はじめてはリモコン目的としても、スポーツやFitを即買いした俺も さすがにこれは買わなかったのにww
152 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 14:22:00 ID:y3euh2+n
初日5万って悪くないんじゃないの?よくわからんけど
もうWIIのCM見てるの辛くなって来るんだが。 変な宗教入ってるんじゃ無いの?としか思えない程楽しそうに遊んでる人たちとの温度差が激しすぐる。
飽きられてきてんだよ、Wiiが
これほど「棒を振る作業」という言葉が相応しいソフトはないな
スコアとか無いし作業という表現はまったくあたらない件
サードは任天堂ソフトが強すぎるなんて言い訳できなくなったな 任天堂ソフトでも売れないものは売れない
158 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 15:33:13 ID:6h+VK4Dr
爆死記念アゲ
wiimusicのCMってウザイぐらいやってるな、マリギャラの時以上に力入れてる感じがする。 TV見てたら確実に見る
160 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 15:37:04 ID:A4z5GJIr
今後PS3で発売すると思われるゲーム アレサW、イース\、RPGツクールR、I.Q Rivenge、悪魔城ドラキュラ〜血の系譜〜 ロマンシング・サガtrue、かえるの為に鐘は鳴る〜王の悲劇〜、スターオーシャンZERO、女神転生α ストリートファイターZERO4、Legend Of Zelda、レッドアリーマー、KOF Final 大神2、やまだひさしのPS3DX、パワフルプロ野球FINAL(データ拡張版)、ロックマンvsロール それいけ!アンパンマン〜血の系譜〜、ドラゴンクエスト]、ミッキーのマジカルアドベンチャー3D キングダムハーツ3、バイオハザード5、ファイナルファンタジーXIII、鉄拳TAG2 スパイダーマン4、ドラゴンボールZ Sparking!OMEGA、pickmin! Marvel vs Capcom3、モンスターハンター3、デビルメイクライ5
>>159 musicはfitとSports系列だしね
162 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 15:38:01 ID:eYl3rCec
何度もCM見てるけど、 なんか発表のとき想像してたのと違うものが出来上がってしまってるな オケの指揮以外に魅力を感じねぇ
スーパーペーパーマリオが初日7万初週15万最終50万 スーパーマリオスタジアムファミリーベースボールが初日2.7万初週5.8万最終17万 ブームなど起きないかぎり初週10万最終25万〜35万程度だと思われる
>>159 そら任天堂のこれからの主流ソフト系だもの
リズム天国のCM見ると楽しそうなのに、wii musicのCMはなんか微妙な印象 もう少しゲーム的な味付けがあっても良かったような
音楽経験者はまず買わないだろうし、音楽嫌いが買うわけないし このソフト誰が買うんだろう?
169 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 15:55:19 ID:rInooZ4l
フィットは相当宣伝してたし、ダイエット商品として大人にバカ受けしたけど…musicは…ねぇ? でも売れないとは思いつつ、名作を出してくれる任天堂は偉い(カードヒーローDS、応援団2、罪と罰2など…) それに、フィットほどのブームにはならなくても、これだけ宣伝すればスマッシュヒットくらいはいきそうじゃね
171 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 16:09:16 ID:0oEhS4am
>>167 音楽好きな音楽未経験者だろ。つまりおれだ。
172 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 16:18:54 ID:6h+VK4Dr
ウィー完全にオワタ。俺も半年以上電源すら入ってない。オクでも投げ売りされまくり。クソワロタ
これが売れるかどうかはともかく、 コレが忙しいせいか、まちへいこうよどうぶつの森が BGM使いまわしすぎてひいた。
174 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 16:40:12 ID:0oEhS4am
>>172 オクってどこのオクだよ。
少なくともヤフオクじゃ2万以上で取引されてるぞ。
PS3と間違えたんじゃないか?
>>174 GK:定価以下で売られてれば、「投売り」です!
(ただしソニー製品は除く)
177 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 17:02:13 ID:ZI7Ya1jt
買ったけどWii Musicはマジで つまらない!Wii Fitもそうだったけど やって15分でマジあきた。。。。マジ後悔してるわ 明日売ってきます あああ、Wiiはもすでに8ヶ月は やってないっすwwww
>>177 >やって15分でマジあきた
それチュートリアルやっただけじゃぁ・・・
180 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 17:07:16 ID:q+vLLXcs
忍先生の予言がまたも的中
発売前に「予約が集まってない」と叩き、
否定的なレビューも掲載
WiiMusicに早々に見切りをつけて
太鼓の達人Wiiとどうぶつの森をプッシュしまくる
スーパーアフィリエイタ―は輝きがちがうな
http://sinobi.ameblo.jp/
181 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 17:07:40 ID:g9OlzkbK
>>177 >Wiiはもすでに8ヶ月は
>やってないっす
えーと、つまりWii Musicは8ヶ月前にはもう出てたって事でいいの?
文章をみるかぎりWii musicの前は8ヶ月やってなかったってのがわかるだろ普通 なんでそんなバカなんだ あぁ釣りですね釣り
185 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 17:19:21 ID:0oEhS4am
>>179 15分じゃ最初のセッションにもたどり着かないのにね。
ムービー見てやったつもりになってんじゃないの。
ついでにWiiも買ったつもり。
メインの楽器に犬猫があって吹いたw たいしておもしろくはないがストレス発散には良いかもしれん いつのまにかwii fitよりも体動かしてたw 昨日はしゃぎ過ぎたぶん今日は酷い筋肉痛だ
15分てチュートリアルも終わらん時間だぞ 嘘丸出しじゃねーかww
188 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 17:59:14 ID:N1fAMPn0
コントローラ振り回して面白い?
189 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:01:51 ID:Pf5trY6G
面白いよ
ボタンぽちぽちして面白い?
191 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:05:50 ID:RoRYexfk
ボタンぽちぽちしてたほうがいい。
wiiの操作って恥ずかしくない?
193 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:11:10 ID:N1fAMPn0
>>189 ・199
まぁ待て
俺の弟(13)が買ってきたんだよ。
俺はPS3 ○箱持ちね
俺は任天堂は否定はしないがこれはなくないか?
画質うんぬんを言ってるんじゃなくて、今まで棒振りゲー多いじゃん
やり方としては、ゲーム内容変わってないんだもんwおかげで日曜の夜に売りに連れて行く事が、確定しますた
本当にありがとうございました。
194 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:18:16 ID:+iAR3VmB
ジリ売れして20万本くらいかな
195 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:19:24 ID:N1fAMPn0
あと一言 弟は、今までいくつもの糞ゲー掴まされて何回も売りに連れて行ったんだけど 俺の家(結婚してる)に良く来ていいなーって顔するから、今度PS3買ってやる事にした。
分かった分かった。 もういいから黙ってプレステやってろよ。
197 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:24:45 ID:MJs94xYL
スカイ3000てw
CM出てる若い男女はあの後どうするんだろう…
199 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:26:53 ID:b1O4pVYr
ACEチームはもう醜態晒すな
200 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:31:14 ID:MJs94xYL
ウィーは、やっぱり信者とカジュアル層がほとんどでゲーム好きな層は、いないな
201 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:33:55 ID:DC4Qx5Y1
そらそうよ
wii musicはリズム天国並みに弾けても良かったとオモ
ID:MJs94xYL そんなに構って欲しいの?
アンチが必死だな なんと醜い事か
205 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:46:33 ID:A4z5GJIr
昨日実況板でスカイクロラ宣伝してたやついたけど 改めて任豚って気違いだなって思った
206 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 18:56:34 ID:rInooZ4l
つーか、PS3の方がよっぽどヤバいだろw Wiiなら何でも売れて、全て成功しないと駄目なわけ?買いかぶりもいいとこだろw そんなの無理でしょ。バブルじゃあるまいし。任天堂もそんな事ばっか考えてない。常に新しい挑戦を考えてる
いつまで初動絶対主義で話をしてるの?って俺なんかは思うけどな。 そもそもPS1、PS2でSCEが出したソフトは全部ミリオンいったんですかって話。
208 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:03:25 ID:0oEhS4am
>>206 PS3がやばいのは発売前から分かってた。今更なにをw
209 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:03:27 ID:A4z5GJIr
PS3よりWiiのがやばいだろ マリオとかゼルダとかの任豚製以外死んでるじゃねぇかw
210 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:03:53 ID:zEf4/pID
211 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:04:13 ID:0oEhS4am
>>209 全て死んでいるPS3よりはましじゃねーの?
212 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:06:17 ID:A4z5GJIr
>>211 全てある程度生きてるがな
Wiiのサードは9割死んでるじゃねぇかw
これじゃGCみたいなことになるぞ
214 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:08:06 ID:A4z5GJIr
とりあえずさ5万本って事自体は普通の売上? スマブラの売上は、初動すごいってわかったが 5万本って普通なのか少ないのか多いのかよくわからない
>>214 まあWiiよりPS3のほうがサード売れてないけどね
このままじゃ全滅だー、わーい
217 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:10:35 ID:0oEhS4am
>>215 なかなか微妙な線に思えるな。
爆死とは言えないし、爆売れとも言えない。
年末までの推移をウォッチするしかないな。
218 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:10:39 ID:A4z5GJIr
>>216 は?Wiiのサードのが死んでるだろw
さすが気違い任豚
>>206 >任天堂もそんなことばっか考えてない。
そうですか。知らねーよ。
出しゃ売れると思って適当に作って、CMがんがん流しるだけなんだよ。
みんな飽きてきたんだよ。クソみたいなサイクルに。
任天堂という金余りまくり余裕ありまくりのパトロンがいたからこそのソフトだなぁとは思う>Music
>>218 PS3のほうがサード死んでるんだよね、これが
224 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:15:23 ID:aLw+xNkO
>>221 まあ、モンハン3がドラクエ9あるしな。
でも、その他はてんでダメだがな・・・(苦笑
>>224 PS3とかせいぜいMGS4が売れたぐらいだからなあ。
他のソフトなんて開発費の回収できてるかすら怪しい
226 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:17:29 ID:aLw+xNkO
>>224 まあ、モンハン3とドラクエ9あるしな。
ちょい訂正(笑
227 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:24:19 ID:EhOv3Ue8
228 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:25:22 ID:A4z5GJIr
モンハン3もドラクエ9も前作を遥かに下回ると思うよ
229 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:26:38 ID:0oEhS4am
>>227 だからWii fitのボードなしでもドラムできるってば。しつこいな。
>>221 マルチがあるから、サードの独占ソフトが無くてもお腹いっぱい
PS3はいつもここの点を叩かれているのだが、マルチは結構ありがたい
>>228 TGSでモンハン3は開場10分で4時間待ちの行列が出来たんだよね。
こんなこと今まで無かったし、いままでで最も注目されているといっても過言じゃないんだ。
232 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:35:22 ID:knlyqccy
PS3はwiiの5倍以上開発費がかかるからな 5倍売れてやっとトントン
233 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:39:44 ID:A4z5GJIr
234 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:42:58 ID:c+ehlSX6
おーっとここでライト層まさかのダウーン!!
PS3ってどうやって逆転するの? バカだからわかんねぇべ
>>233 モンハンは前作より注目されているのが証明されてしまったというのに呑気だなw
237 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:53:39 ID:A4z5GJIr
>>237 現実を理解したくないのはわからんでもないよww
239 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 19:55:53 ID:hWc3zeYX
>>232 Wiiのソフトは
開発費:1割
宣伝費:9割
まだ発売日すらわかってないMH3にすがるしかない妊娠が哀れ
さぁ戦士が集まり始めました
同日発売だったPS3と360のマルチで出たソフトの方が売れてないんじゃないの?スカイクロラの3000どころか500ぐらいだったんでしょ。
>>240 どう考えても、モンハン3取られた戦士の方が哀れだと思うが
まあゲームらしいゲームはDS以外じゃどこも厳しいやね
↓そろそろオプーナが・・・
ID:A4z5GJIr 本日のキチガイ君
247 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:19:23 ID:MJs94xYL
サードが話題になってるがメタルギアとドラクエソードどっちが売れた? 本体台数出てるしドラクエソードの方が売れてるか
尼でランク落ちるの早すぎるだろw
249 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:20:47 ID:eYl3rCec
>>246 ID:A4z5GJIr
こいつなかなかやり手の戦士だな
マリオ&ソニック AT 北京オリンピックは初日1万5000本
251 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:25:04 ID:A4z5GJIr
>>249 お前もやれば?
1レス当たり100円貰えるから儲かるよ
子持ち家庭やリハビリ目的で買うのは判る、 大人が自分の為にこれ買うのは理解しがたい。 5000円払ってキラキラ星演奏して楽しいのだろうか。
253 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:29:28 ID:A4z5GJIr
任豚ってスイーツ脳のババアに似てるよな Wii Fitなんかで痩せようなんてバナナダイエットするババアみてぇwww
>>252 バンドとかやった経験あったらわかると思うけど
実際にセッションすると嫌いな曲でも意外と楽しいんだよ。
255 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:32:26 ID:A4z5GJIr
バンドやったぐらいでスイーツとかどんだけネト充なんだよw
257 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:41:59 ID:A4z5GJIr
>>256 バンドをやってたから買うってのがスイーツ脳
大人しくバンドやってろバカ
258 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:42:17 ID:15EGNd9Z
おまえら本当に任天堂嫌いだなw
>>257 「バンドやってたから買う」なんて一言も言ってないんだけどw
260 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:47:04 ID:A4z5GJIr
>>260 そもそも俺WiiMusic買ってないしw
262 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:50:11 ID:A4z5GJIr
>>261 買ってなくても
バンドやってたから買うとかいう発想がスイーツなんだよバカ
お前みたいな豚は死ね
263 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:52:15 ID:nuX394wS
本物の楽器やったことある奴はこういうオモチャを見下してるよな
酸っぱい葡萄
2人だけのケンカならよそでしなさい 比較的自由な2ちゃんでも数多くの人が閲覧している事を自覚汁 自由と勝手は違います 最低限のネチケットくらい身に付けなさい じゃあ新しい話題を↓
ID:A4z5GJIr なんか完全に精神が病んでるな しばらく2ちゃんから離れてはどうだ?
267 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 20:57:37 ID:8kPB5nXO
このキチガイ染みた流れに吹いたw
ID:A4z5GJIr の最初のスレ見ればGK戦士確定だろ そんな奴相手にすんなよ
ミニゲームのオーケストラがもっと曲多かったらよかったな。本編よりおもしろい。
270 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:01:29 ID:knlyqccy
ID:A4z5GJIrみたいなキチガイは GKからみても迷惑な存在
271 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:03:04 ID:Pf5trY6G
さぁ盛り上がってまいりました 戦士の皆さんの夜はこれからです
まるで日本人向けのソフトだな 本物の楽器をちゃんと演奏できて初めて感動するし面白いのに
273 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:04:40 ID:zqP+I/wL
GKに限らず、信者ってどこの板でも突っかかってくるからウゼエ。 例えば雑談スレで「この前PS3買ったんだよ」と書き込んだだけでGK死ねと言われるとか。 ほんと勘弁して欲しいわ。
>>272 >日本人向け
海外版でどうなるのか、すっげー気になる
超日本カスタムなコメントがステキ
>>262 だから「バンドやってたから買う」なんていってないんだがw
むしろ楽器できる奴は楽器やってるってw
276 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:08:40 ID:A4z5GJIr
>>266 >>267 >>268 >>270 >>271 うぎゃああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
しねしねしねしねしねしねすねしぬしにしのしねたかなやまなやゎなわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ナマカナヤワマナヤラヷマナワヤナヤタヌイハアハリマラマカヤアタマアナタアタマアヤナタナタアナタマナタナタアハアカアハナアタマ゙マャネアニアタハアシナアタアナアラナアタマラマカナタヤカアカニタアナヤマナタナヤマタカナヤマネマタカヘマアカナタイカマタカ
カタハナヤナタラナマハカナマヤナタマラカナタマ゙ナカナマカナタアハナカナカニタナアナハナアタハカナアタラカナリナタカナアタミアタアタカアタナバカ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
277 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:09:31 ID:IY7wIY4n
妊娠だがこのソフトはやってみなくてはわからんな。。。 リズム天国のようにじわりじわり売り上げアップか??
278 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:12:45 ID:Pf5trY6G
夜食吹いたwwww
279 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:24:49 ID:A4z5GJIr
>>279 くやしいのうwwwwくやしいのうwwwwwwww
281 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:31:08 ID:A4z5GJIr
>>280 ばかじゃねぇの?
あ、当たり前か!豚だもんなw
お前みたいなブタ死ね に笑ったwww
284 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:33:01 ID:aFAdU9Ro
スカイクロラは出すハード間違えたな wiiで出すとしたらスカイガンナーみたいなゲームならある程度売れたと思うけど
誰だって幼稚園や小学校で演奏会くらいやったことあるだろ あれを家庭で疑似的に行う訳だな、エアー演奏会。 別にバンドとか関係ない話。 大人に当時と同じ演奏会(本物)をと言っても 当然興味を持たない訳だが、Wii(偽物)でやるとなると興味が湧く 宣伝って凄いよな。スイーツ大国日本。 子供を見て楽しむ:WiiMusic 自分が楽しむ:ギターヒーロー
286 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:36:06 ID:A4z5GJIr
>>283 お前いくつだよ
二十歳越えてるなら精神科行った方がいいぞよ
>>286 さっき「病んでる」とか言われてたけど、そんなに悔しかったのw
自分が歌下手なのは分かってるけどマイクとアンプでプロ気分で歌いたい→カラオケ 自分は楽器弾けないけどバンド気分で演奏したい→WiiMusic
289 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:41:27 ID:p2XKb3Pq
カ、カルドセプトは?売れてるの?
290 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:43:50 ID:A4z5GJIr
>>287 俺は28歳だが、俺より歳下なら言動を慎んだほうがいいぞ。
俺より上ならもう救いようがない・・・精神的に幼すぎ
世の中そんなに甘くはないぞ
掘れば掘るほど面白発言が飛び出すなあおい
292 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:45:43 ID:7sPd5X4M
ドラムに特化してwiiwareで出してくれ またはドラムに特化して曲増やしてくれ wiimusicは買うの辞めて年末発売のwiiのサンバでアミーゴ買う事にした
293 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:45:46 ID:RoRYexfk
294 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:48:44 ID:YWnwzpxd
ロンチならミリオン行けたのにな
296 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:50:20 ID:A4z5GJIr
>>295 妥当とかw
自分で判断しちゃったwww
うへへっへw
>>295 ありきたりなツッコミだが
面白さ、インパクト、独創性で完璧にA4z5GJIrに負けとるw
>>296 あんたは自分でも妥当と思えないレスつけてるのかw
自覚あったんだw
>>297 俺はそんな愉快なコメントできないので
面白コメントを引き出すことに注力している
>>290 28で2chのゲーム系スレ入り浸りな自分を省みたほうがいい
301 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:56:17 ID:A4z5GJIr
>>299 う〜んw
いいよ〜う〜んwww
面白いよ〜w
君の容姿は見てるだけで面白いwww
糞した後はちゃんと洗えよ、豚
302 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:57:38 ID:A4z5GJIr
>>300 はいっ!わかりました!
・・・うっせばーか
論理性が完全に崩壊すると逆に面白くなくなってしまうな。
304 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 21:59:42 ID:XQczZOoz
最近ゲハより速報の方がクオリティ高いなw
305 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 22:00:29 ID:A4z5GJIr
>>303 は?豚のくせにわかったつもりでいんじゃねーーよ!!!!
306 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 22:03:29 ID:A4z5GJIr
>>303 つうか君はさ、もう少し自分のことを省みた方がいいよ。
恥ずかしい言動してさ、後で布団の中で思い出して
あー!とか うー!とか奇声を上げてる姿が目に浮かぶ
307 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 22:06:18 ID:F9yD78DA
リア充の俺は、明日にでもウイーミュージック買うかな!
308 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 22:08:44 ID:J16JgkML
え?もう出てたの?全く話題にならないから知らんかったw
309 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 22:09:51 ID:A4z5GJIr
あれれ?逃げたかな?
えーだってわかったも何も、もう面白くねーんだもん飽きちゃった
311 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 22:13:21 ID:A4z5GJIr
逃げたみたいだなw まぁ豚には何もできないから仕方ないなwww
312 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 22:19:40 ID:YVXzpEwt
で買いなの?止めたほうがいいの? 今日中に決めたいんで教えろ
>>312 それすら自分で決められないくらい、
自主性が無いなら、
絶対止めとけ
楽器演奏してダイエットとでも煽っておけば釣れたんでないの
社会人でカネに余裕のある2ちゃんねらーって、全員同じソフト買ってそうだな 友人が2ch見て買うソフト決めてるのを知ったとき、ふとそんなことを思った
317 :
名前は開発中のものです :2008/10/18(土) 22:44:37 ID:FHCQJ6T1
IGN レビュー WiiMusic 5/10
http://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html 6.0 Presentation
洗練されたインターフェイス、ミュージックビデオ背景、Miiの導入とWiiConnect24。
だが、楽曲リストが酷いし、MIDIの演奏もダメダメ。
5.0 Graphics
Wiiスポーツ同様、 不毛ともいえるほどシンプルなスタイル。
だが、クリーンで可変性が高いともいえる。
4.0 Sound
うげっ。マジでガッカリ。サウンドトラックはエレベーター向き。
(訳注:そのままの意味なのか、UKでそういう表現があるのか不明)
全てが古臭いMIDIみたい。全部N64でもできるレベル。
5.0 Gameplay
見掛け倒し。ときどき無意味に思えるほど。
子供は騒ぐのが好きですが、始めてすぐに退屈するようになるでしょう。
5.0 Lasting Appeal
友達と演奏をトレードする機能は言うまでも無く、60の楽器と多くの歌があるし、
4プレイヤーのセッションモードまである。それらは万全だけど、
ゲームの核心部分がつまらない。
レビューも爆死だな
>>311 お前もしかして普段携帯ゲーム板にいたりする?あとお前結構面白いし個性的だからコテハンつけてみたら?
スレの批評を眺めて判断するくらいなら、 体験版でも落として自分で判断せい といっても、体験版を得る方法が、 もっと手軽に簡単にならないと難しいよな 月に一回、体験版DVDでも販売してくんないかな 500円までなら月一回雑誌感覚で買うよ
>>312 CMだけじゃ解りにくいけど
要は「音楽のなんちゃってアレンジ演奏」を楽しむツールソフト
音ゲーを期待するなら止めるのが無難
DS-10みたいのを期待するなら一考の余地あり
体験版なんか配ったら皆それで満足してしまう。 店頭デモもろくにない仕組みが何故判らんのだ。。。 人は宣伝を見て「楽しそう」だから買ってみるのだよ 試して「こんなものか」と判ってしまったら売れなくなってしまう。
>>321 それは、メーカー視点だと思ってる
せっかく購入したのにクソゲーだった時って、
しばらくゲームから離れちゃわない?
逆に面白いのに当たると、
次はどんなのやろうって気になるんだよね
俺は、こっちのユーザー視点の方が良い気がする
>>321 つまり触らせたら「こんなものか」で買わなくていいと判断されてしまう程度のものを
大量CM打って売りつける商法ってわけですか
だからゲームショウにも不参加とか?
ゲームショーは伝統的にでないだけだよ
ほんと信者ってきめぇな 死ねよ
>>325 「これはキャラ作ってるだけ!本当の俺じゃないからね!」っていう
ID:A4z5GJIrからの悲鳴じみたメッセージ
ゲームショウの主催であるCESAには任天堂は特別賛助会員というだけで 正式には参加してない。 当然ゲームショウにも距離を置く立場。 同じくCESA主催の日本ゲーム大賞で大賞取ったFitの宮本のコメントが 「モンスターハンターポータブル2nd G』で決まりだと思っていたのでうれしい」 だからな。
VCなどネット経由で廃しているものは有る、 体験版の配信くらいできるだろ。 触ったこともないリモコンとヌンチャク、WiiFit 初日から爆発的に売り続けている任天堂のマーケティングの勝利。 全部が全部駄目なゲームだとは言わない。。。でもね。 さて、あなたの周りの購入者達はどうだろう、、、 もしかしてその多くがホコリ被ってやしないかい? WiiFitで痩せた人がいますか?
体験版てのは基本的に10分以内に面白さの伝わる物以外はやるべきではない。 このソフトはチュートリアル終えて自分でセッションまでやらないと本当の面白さにたどり着かない。
>>329 WiiFitは持って無いけど、体重って「落とす事を意識」すれば結構簡単に落ちるよ
んでそういった意識を持つキッカケとしてFitは十分有効だと思う
Fit単体で痩せられるかっつーと、それは無いと思うけどね
あとウチの会社の先輩がFit買って数キロ痩せたって言ってた
そんな簡単に痩せらるもんなら馬鹿売れするがな
RPGの体験版だってある、それに真の面白さは製品版で楽しむもの。
>>331 体重計だけでも出来る意識だ。
Wii、TV、バランスボードがないと出来ないものより
場所も選ばない体重計の方が安くて便利。
「分かり切った」体重計では人は見向きもしない
「未知の新しいモノ」で「良さそうだ」と思わせたマーケティングの勝利。
>>332 バカ売れしとるがな
>>333 RPGの面白さって世界観やキャラクターによる冒険にワクワクするかどうかがキモだから
あれの体験版は「安心してプレイできる出来ですよ」ってのを伝えるためにやるのが普通。
システムなんかどれも大差ないしね。
うちの親にWiiとfit、スキー、とゴーストなんとかって鉄砲の奴3本買ってやったが 結局fitしかやってないようだ 毎日同じような体操やってて何が面白いのかね
>>334 あなたのキモも一般論として語るのはおかしい。
「安心して楽器を楽しく演奏できますよ」
って事を伝える体験版があればいいと思う。
ギターヒーロの体験版はギターコントローラーがなくてもそれが出来ている。
337 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 00:14:54 ID:xD6j6YyV
じわ売れしそうな悪寒
338 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 00:19:40 ID:uEYYyO+Z
WiiFItは、自己管理に良いよ 体重計乗ってメモを取るより楽なだけだがw 毎日乗って昨日より増えてたら少し食事を変える 昨日と同じなら同じような食事を取る すると徐々に減って落ち着いた数字になるんだ 181cm71kgだったけど、4ヶ月で67kgになった それからずっと落ち着いてるな
339 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 00:19:48 ID:vOzZqJGi
黙々と色々アレンジするのが面白いから結構オタク向きだと思うけど 曲が決まってるってのが物足りないし ちょっと気分転換に楽しもうとするにも地味な作業をしなきゃいけないし 中途半端だね この失敗を次に活かしてほしい 改善しだいですごい面白くなるとは思う
今の宣伝を続けていればジワ売れは間違いないと思う。 ただ11月には動物の森が出るから飲まれるだろうな。 多くのゲームがw
>>333 > 「未知の新しいモノ」で「良さそうだ」と思わせたマーケティングの勝利。
それが実際の効果に繋がるなら「中身を伴う」と判断して良いんじゃね?
>>335 面白いからじゃなくて、一種の義務感だろ
ラジオ体操みたいなモンかと
>>336 RPGはどういう面白さなのか知れ渡ってるからいいけど
WiiMusicとか今まに無かったゲームなわけで、面白さが周知されてない状態で
「安心して楽器演奏できますよ」ってのは順序がおかしい。
あと店頭においてあったとしても恥ずかしくてできんわ。
ちょっと練習してうまくなったら披露したいと思うけど。
>>337 >>340 初めてのWiiやWii fitほどの衝撃はないからじわ売れするかもしれないね
あくまでじわ売れなのは見えてるけど
俺はCMとか見ても「ふ〜ん」って感じにしか思わないなぁ 実際にさわると面白かったりするかもしれんが ただ見てるだけだと面白さがイマイチ伝わってこない気もする
私見だけど、WiiMusicのCMは下手打ったと思う 正直アレだけじゃ何するソフトなのか良く判らない
>>342 アナタに納得してもらおうとは思っていない。
そう思うならそれでいい。
ただ任天堂のマーケティングにはひたすら感心する。
なんでもかんでも体験版やりゃユーザー目線だとか、そんな論調が嫌いなんでね。
このソフト、リズム天国との相性が抜群。 リズム天国でリズムの練習してからこれで演奏すると上手く弾けるし、 これで練習して上手く弾けるようになってからリズム天国やるとやたらうまくいく。
家族全員で演奏しているCMを見るたびに、 おじいちゃんが何度も間違えて子供がイラついてくる気がしてきます… 私の父親は音楽に興味がない上、とんでもなく音痴だったので…
>>349 大抵の人は音楽演奏とか楽器に興味ないだろうし(バンド系ならともかく)
いかに音楽に興味を持ってもらうか、下手な人でも楽しめるか、がメーカーの腕の見せ所だと思うよ
このソフトに「間違える」という概念は無いので
>>351 孫「おじいちゃんの担当はサックスじゃなくてドラムだよ?」
爺「間違えた!」
爺「サックスやりたくなったんじゃ」
音楽に興味がない人なんて見たことない
>>346 >アナタに納得してもらおうとは思っていない。
任豚の十八番「お前のようなユーザを任天堂は必要としていない」にそっくりだなw
任天堂関係者みたいな言い方するけど、任天堂と関係あるの?
関係者じゃなく1ユーザなら、なんで自分の意見が任天堂の意見みたいな言い方するの?
>>354 日本人は音楽に対して受動的な人は多いと思うよ
聞くのは好きだが楽器を弾くのはもちろん、カラオケで歌うのが嫌いな人間はわんさかいる
ちなみに、俺は音楽に興味の無い人間を一人知ってたが
人間的にちょっと問題のある人ではあったな・・・
アル中だったし
>>353 お、お爺ちゃん、それはサックスじゃなくて俺の・・・・
カラオケに興味は無いと言いながら車の中で音楽かけて歌う人間は山ほどいる。 むしろ、人前で歌うことを苦手という人間ほど誰にも聴かれない所で一人で歌ってたりする。 リアルで喋れない人間が2chでやたら長文だったり即レスだったりするのと同じ。
俺はあまり面白いとは感じなかったが、うちの小学生と中学生の子供がゲラゲラ笑いながらやってた 大人になって忘れてしまった何かがあるソフトなんだろうね
>>358 音楽に限らず、基本的に「表現する事」が嫌いな人は居ないからね
WiiMusicはアレだ、歌に合わせて口パクする感覚に近い
実際の楽器や音ゲーにはまってる人間には物足りない感じ 路線が違うからなのかどうも合わない 逆にこれが合う人がどうなのかは知らんけど
>>360 口パクじゃなくて一緒に歌うだよ、WiiMusicは。
>>356 それは音楽に興味がないんじゃなくて、楽器に興味がないって言うんだよ
364 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 01:45:43 ID:0UpCcFXB
スイーツ(笑)&ババァ「Wii Fitダイエット!」(笑) Wii Fit最近買ったけど、まぁ毎日やるというほどではないが、つまらなくはないよ。 ウィーボかわいいし。 一週間に一回やるくらいなら飽きないんじゃないかな。
Wiiスポは無性にやりたくなるときがある。だから売らないで残してある。
CMとかにMii出てくるけど、あれが無理だわ 気持ち悪いw
>>363 俺の親父はレコードやCDに金出してる人をおかしいと思う人間だよ。
「そんなもの集めて何になるんだ?」という感じ。
親父の弟が勤めてる会社だからとステレオセットを買った時なんか、
「これでクラシックとか聴くような上品な生活をしないとな」とかいいながら、
AMラジオしか聴かなかった…
TVでわけわからんポップスとか聴いても「いい歌だねえ」とかは言うんだけど、
それは歌や音楽が好きで言ってるわけじゃないんだよね。
自分ができないことをやってることに対して敬意を払ってるって感じ。
だから、音楽自体を嫌ってるわけじゃない、自分の人生と関係ない物と思ってる。
その考え方、すっごくわかるわ 例えば、ガンプラとか好きなやつにとっては ザクの○○バージョン限定版、とか、10万払っても欲しいかもしれないけど ガノタ以外には単なる粗大ゴミだろ 多分親父さん、音楽一般を能動的に聞くことはなくて、TVのCMかなんかで 偶然聞こえてくれば、その中のいくつかは「耳障りがいい」とは思うんだろう ただ、もう一回聞きたいとも、曲名や歌手を知ろうとは思わない。興味がない。 日本人がコンゴ料理、と聞いても、よくわからないから、別に嫌わないが興味もないような感じかな
そもそも音楽への興味なんてのは、家庭生活・生育環境や音楽授業・情操教育など 後天的な教育・素養で生まれる部分がかなり多いからな 三大欲求に比べたら天と地のごとく低いし、内戦で食うに困る第三世界だと 絵画も音楽も文学も、事実上ほとんど息を潜める
そもそもどこまでが音楽か、という問題もあって 原始音楽のような、自作太鼓だけ、というのや、 単なる鳥の声や滝の音も、環境音楽とかいえなくもない そこまで「音楽だ」と言い張れば、そりゃ・・・・
CM見た限りでの印象だが、リモコン振っただけで演奏出来るなんて どうも子供だましの感が否めない。 昔、ピアノを少し習った程度で殆ど楽器は演奏できないけど、 振っただけで演奏とかなめてんのか?と思ってまう・・
指揮者は振ってるだけじゃないよ。
374 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 09:34:38 ID:zXFTd5fh
やっぱり多少でも楽器の基本を知っておかないと買う気には、ならないですよね。 売り上げがあがらないのも予想できてました。
375 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 09:35:04 ID:zXFTd5fh
やっぱり多少でも楽器の基本を知っておかないと買う気には、ならないですよね。 売り上げがあがらないのも予想できてました。
歌に例えたら、他の人が歌ってるのを操る楽しさみたいのはあるんだろうなと思うけど、 それがイコール演奏かっていうとなんか違うというか、 口パクって書いてた人いたけど、声を出す気持ち良さは味わえないよね。 宣伝の方向性が違う気がする。 演奏じゃなくて、音楽で遊ぶみたいに宣伝すればいいのにと思った。
377 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 09:57:16 ID:NWn3tP6F
買って無いヤツは騙されたと思って買って見るべきだな。音ゲーはそれなりに好きだけど上手くならない、上手くなることにあまり興味が無い。って人にはオススメ。まさに「音」を「楽」しむを手軽にさせてくれる。
興味はあるけど買っても1回だけやって終わりそうな気がするんだよな。 ドラムトレーニングがあるのが個人的には○
379 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 10:25:42 ID:a99BXZeo
買ってきて一日目は何これって感じだが、次の日になるとまたしたくなる。 すぐ飽きるので30分くらいしかしないが、毎日続けてしまいそうだ
終わったとか初日の数字だけで何言ってんだか。 マリソニ 初日1.5万→初週6.5万→累計56万
>>372 指揮者が振っただけで演奏と思ってるお前こそ世界中の指揮者に謝れ
のだめでも見てろ
でも、実際どんくらいいくと思う? WiiMusic(予想) 初日5万→初週7万→累計15万
初週9万→累計30万
384 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 11:03:16 ID:I9nkEPom
頭でっかちが多いなあ。 実際やってみたら。楽しいから。
385 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 11:05:13 ID:v4ZCPOiG
初週10万→累計300万 くらいだな
musicは読めないなぁ リズム天国のようにジワ売れでミリオンいきそうになるかもしれないし
387 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 11:19:56 ID:AZDZEve4
レッスンの楽しさが伝われば結構売れる気が・・・ ジャズやらロックアレンジやら音楽の仕組み見たいな物がわかってくると俄然面白くなってくる。 物凄く楽しい音楽教材ソフトって感じ
正直な所、子供がやるには辛いと思う。かなりつまらん。 楽しみを自分で見つけださなきゃならないゲーム。
どっちかつーとツクール系だからなあ
>>388 子供は何も無い所でも遊びを考える
「遊びの天才」だろ
楽しみを与えられないと楽しくないのは大人
391 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 11:39:01 ID:AZDZEve4
やっぱ音楽だから理屈があるんだよね ジャズをジャズ足らしめてる基本は〜 ロックをロック足らしめてる基本は〜 そういうのが理解できて意図して出来るようになると無茶苦茶面白くなってくる 音楽が出来る人のみに許されてた楽しみを物凄くわかり易く簡単に味あわせてくれる
>>390 そりゃ山や川で遊んでた一昔前の子供だろ
今の子供は物心ついた時からコンピュータがあって世知辛い受験戦争に晒されて
有名な草花や魚の名前すら当てられないやつが多くなった
>>390 確かに、何も無い場合は、子供は遊びを作り出す天才だとは思うが、ゲームをやる上ではそうとは限らないと思うが?
まずとっついたその時に楽しくないと、続かないのも子供。
本物の楽器をやる前にこれやっちゃったら本物の楽器の練習なんてやってられないってなっちゃいそうだね、子供は。
395 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 11:50:16 ID:CVs0E66u
ただ振ってるだけで何が楽しいの? CMもキモいしなあ。
>>392 いや、子供の本質はいつの時代も変わらんと思うよ
自分が小学生の頃は学校の壁に画鋲投げて遊んだりとか
学校の近くで見付けた石を家まで蹴って帰ったりとかしたし
最近も「DS鬼ごっこが流行ってる」みたいなニュースが出たのは記憶に新しい
ただ、子供ってクリエイティブな欲求が凄く浅いんだよね
そういう意味では、創作ツールとしてのWiiMusicは子供に向かないと思う
ピクミン・ぶつ森→150万前後と予想 完全新作以外で200万超えるのって、ハンドルが魅力的なマリギャラだけかな。 FF10-2ですら200万売れてるのに。。
自分が面白くない物は皆も面白くないはずだ! っていう意見が多くて笑える。
399 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 12:47:57 ID:at+PaExh
>>398 自分が面白い物は皆も面白いはずだ!
という意見が笑える
実際クソつまんねーから売れてねーんだろw
おもしろいよん 売り上げがどうなるかは見物だけどね
>>399 批判してる奴はやっても居ないから面白いよね
口パクってのはむしろそこらの音ゲーに対していうべき。 WiiMusicは自分の演奏が出来るんだよ。
403 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 12:54:33 ID:1+jMQMzX
>>403 別にゲームに拘る必要はないんじゃないか?
fitも脳トレもそこは微妙なところだし
ドラムの演奏とか指揮ならリモコンを振るのもわかるが、 笛とかピアノとかギターとかリモコンの動きと全く連動させようがないんじゃ? まさかリモコンを振ったら勝手にそれらしく音が出るのか? それなら歌番組を見ながらテレビのリモコンを振ってればよくね?
>>403 まぁ、任天堂が「ゲームかどうか判らん」っつてるしなぁ
407 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 13:03:28 ID:sg39iW6P
E3を中継してた番組に微妙と言われてたしな。
Wiiリモコンって結構重いのだけど あれずっと振ってて手が痛くならないの? それがずっと気になってた
409 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 13:05:17 ID:sg39iW6P
>>408 ゲームよる例えばバイオUCみたいにリロードするにはいちいち振らない
といけないようなゲームは頻繁に振らないといけないからだんだん
苦痛になってくる。
410 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 13:06:06 ID:1+jMQMzX
>>406 とりあえずwiiリモコン降る作業って事だな
どうせだったら、土方でwiiとか出せば面白くね?
穴掘ったりコンクリート流したり
穴掘って埋蔵金発見とか
リモコン振る作業って言葉好きだなお前らw スコアとか無いから作業とは程遠い物だぞ RPGのレベル上げ作業のほうが辛い。
カネ貰うならまだしも カネ払ってまで棒をひたすら振る妊娠 何が楽しいんだろうか
413 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 13:17:51 ID:AZDZEve4
ボタンをチコチコ押すよりはかなり面白味はあると思う・・・
415 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 13:21:24 ID:GGtHn7to
wiiフィットが売れ過ぎたんだよ
416 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 13:23:43 ID:AZDZEve4
417 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 13:29:13 ID:O2yT5FNB
スカイクロラは企画段階で負けが決まってた映画もゲームも
良く知りもしないのにくだらないと決めつけるのは愚かだと思うんですけどいかがですか。
>>415 うまく流行に乗れたからな
ただ、SCEが同じ事やって売れたかといえば、ちょっと疑問だな・・・
420 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 13:36:51 ID:OTs9UzOy
マリカーWiiで弾を撃ち尽くして、 それ以来、Fitしか存在感が無くなり、マリカーWiiから時間がかかった割に結構売れたんじゃね? 俺はもっと悲惨な事になると思ってたが。 モンハン3までオール爆死すら、覚悟してたくらいだ。
421 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 13:46:30 ID:O2yT5FNB
PSP版マクロスは初週10万だっけ スカイクロラみたいな映画のゲームなんて最初から売れるはずなかったんだ
422 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 14:27:32 ID:XAZSqqDv
俺は馬鹿売れすると思うけどねー 子供とセッションできるなら 親が買い与えると思うよ 金出すのは親とか爺ちゃん婆ちゃんだからね 誰が財布を握ってるかが鍵
打楽器系以外楽器の真似事にすらなってない糞ゲー 対象年齢5歳以下です
おまえらややこしいんじゃ!! やって楽しかったらそれでOKだろ 買うのが嫌なら買うな 気になるなら買って試せ
425 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 15:00:46 ID:4qvuiwit
これは無料ダウンロードでいいくらいのレベルだな。
426 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 15:05:49 ID:XAZSqqDv
ソフトの売り上げの9割近くが海外 年間売り上げの半分がクリスマス需要 多分売れるよ300万以上はいける お前らの読みより任天堂のマーケッティングのほうが1兆倍優れてるよw
428 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 15:32:45 ID:4qvuiwit
宮本がこんなに必死に宣伝するのも珍しいよな。 そうまでしないと売れないってちゃんと分かってるんだろうね。
宣伝しても売れないものは売れないぞ
まあ普通のメーカーならここで終了だが 任天堂は尋常じゃない資本で広告宣伝しかけるからねえ Music路線は任天堂の本筋だし、失敗には絶対にさせないだろうなあ
431 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 15:51:07 ID:VNbWobQV
>>410 土方deWiiウケたww
もし発売されたら買ってしまいそうだw
432 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 16:02:37 ID:AZDZEve4
例えMusicが一本コケた所で任天堂の経営は全く問題無いだろうし 売れなさそうだけど新しくて良いものが出来たから何とか少しでも多く何売りたいって気持ちの表れって気がするなー
なんかこのソフトのCM見ると、変にイラッとするんだよね… いままでこんな事なかったのに
むしろ、宣伝すればまだ売れるのに宣伝をやめてしまっている、のではないだろうか。 宣伝すれば売れるのであれば、宣伝しない理由の方がわからない。そして任天堂製品は製品すれば 発売後ある程度経過していても売れるものが多い。普遍性が高いからだろう。
リズム天国も楽しいが 明らかにmusicのほうがすばらしいと思う 自分の好きなように出来るから、縛られないリズムがとれるのがいい ジャマイカとかそっち系の人の打楽器はめちゃかっこいいから、 任天堂はジャマイカ人雇え
初日で五万って結構売れてないか こういうのってもっと売れるものなの?
437 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 16:24:17 ID:sQWX2+Wt
5万は少ない。長い息が続けばいいが・・・・・・。 収録曲が少なすぎる。楽器が豊富なのはいいけど、演奏したい曲 がないと買う気がおきないね。
438 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 16:24:55 ID:ozxhqsvx
売れてる方だよ。アンチは単に任天非難したいだけなんだ
439 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 16:26:18 ID:YgF0su3R
ウィーミュージック(笑)あと11日で世界最高ナンバー1ゲームと認められた神ゲーが箱と3で、でるとゆうのに、最早ゲームでもなんでもないミュージック(笑)って(笑)どんだけノンゲームなんだよ(笑)まぁゴミ性能だから仕方ないってのもあるがなウィーは(笑)
WiiMusicしかタマ無いじゃん。 最初はリモコンで次は体重計で次がMusicだったけど、 さすがに今回は失敗だね。 まぁ俺に言わせると全部詐欺だけどね。 コケたコケたw
Wiiなんて馬鹿バカしい。 こんなハードはふざけている。 低性能なのを誤摩化すために消費者の無知で弱い部分につけ込んで騙して売るというね、 最も醜くて卑怯なハードだよWiiは。 潔く完全に爆死してくれた方が長い目で見れば良かったんだゲーム業界には。
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | 弱い奴ほどよく吠える (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
攻めるなぁ。劣勢になった時の事を考えて無難におとなしくしてる…なんて事はしないんだねぇ。 単に学習能力が完全に欠落してるだけかも知れないけど。宮本印のWiiソフトは売れるんだよ、そろそろ諦めろ。
444 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 16:38:44 ID:ozxhqsvx
振るだけのように見えるけど、このゲームってかなり無茶苦茶やっても ちゃんとメロディになってるんだよ。 これはどうゆうことかというと、かなり音楽に精通してる人間達が 譜面から起こしてどんなリズムでも音が繋がるように作曲しなおして、 その数だけのプログラムが存在するという事。 これだけでも途方もない労力で、 だから見た目だけでこのゲームは手抜きとか言って奴は話にならない。 同じ曲なのに人によってはアレンジ次第で全く違う曲にできる。 でもたしかにこのゲームの面白さが伝わりにくいのも事実。
>>444 面白さが伝わりにくいんじゃなくて、
面白くないんだよw
面白く無いのはゲームとして致命的だな。
音楽やるならWiiなんて無くてもいくらでも本当の音楽は出来るぞぉw
446 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 16:43:53 ID:nWqIXvPa
世界累計週間ハード売り上げランキング 集計期間:2008年10月10日付 01 ニンテンドーDS(任天堂)410,979(8234万台) 02 ニンテンドーWii(任天堂)364,351(3341万台) 03 PSP(ソニー)157,883(3895万台) 04 XBOX360(マイクロソフト)151,097(2144万台) 05 プレイステーション3(ソニー)125,720(1589万台) 06 プレイステーション2(ソニー)89,168(1億2124万台)
俺も全然プレイもしていないしどんなゲームかすら知らないが、 WiiMusic関連のスレの様子をみて大体分かった。 結論から言えばこのゲーム詰まらないってことだね。 板やリモコンと同じ。 すぐに飽きる。
未知のゲームをやらずに面白くないと決め付ける脳味噌w
任天堂はいつまでこんな子供騙しの媚びた糞ゲー作っていい気になってるんだよ? 完全にモラルハザード起こして最早騙すだけ騙してなるようになれぐらいの雰囲気だな。 末期的だよ。 任天堂バブル完全崩壊まで後一歩のところまで来たな。 賢い奴から順に全力で逃げ始めている任天堂から。
逃げなきゃいけない理由を述べよ
452 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 16:56:24 ID:5wEdq6l3
家族でCMのようにあそばねーよww
453 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 16:59:25 ID:YgF0su3R
プロゴルファー猿オール3点WWW史上初の最低点は次世代のスイーツ層ウィーからW最早ジジババ、ガキ騙しのゲームすら売れなくなってきてるWスカイクロラ3000本W
454 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 17:00:08 ID:R+PcBoEP
>>449 楽器を弾けない人でも弾ける感覚を楽しめる遊びを作ったのは
さすがだと思ったけどな。
板とかゲームじゃないとか批判されてるしね。 でも実際は売れた部分はあると思うんだよね。 そうなるとやっぱり売れる方向に偏る部分ってどうしてもあると思うんだよね。 でも板だのなんだの続けて本当にいつまでもそんなのが続くのかと? 段々俺には任天堂が悪ノリしてきたなってのを感じている。 バブルの時は大体そうだから。 俺はもう末期的だと見ているけどね。 完全崩壊一歩手前。全力で逃げるのが正しい。
うーん、つまらん 1ミリもイラりとさせられる部分がないから 煽りかえす気にもならん
スカイクロラ3000本って気の毒だなw サードが売れないし任天堂の糞ゲー地獄がWiiを滅ぼすな。 何かがWiiの中で腐り始めている。
スカクロ売れると思ってる奴がいたらどうかしてるよ。
Wiiというハードの本当の力を再検証する必要性が高まっているな。 俺は今までは明らかに過大評価されてきたと思うけどな。 何かが、何かがWiiはおかしいと、 そう感じている奴が多くなって来ているのは間違いないな。
460 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 17:09:08 ID:R+PcBoEP
>>455 FFとかのシリーズ物の方がどんつまってマンネリしすぎてんだろ
461 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 17:11:27 ID:xRsUoE7g
俺の周りにWii所有者はいっぱい居るが、Wiiの話しは全然でない。 ってかやってないらしい。 こんな現象、俺の周りだけか?
JRPGって基本システムが完全にマンネリ化してる上に 「新システム搭載!」って言うためだけに妙な変化つけるから 本来のRPGの面白さもぼやけて何がなんだかわかんなくなってる。 そりゃ売れなくなるよね。
463 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 17:12:21 ID:0UpCcFXB
>>461 いやそれ普通。
ノンゲームなんだから当然。
そもそもゲームやる奴がハードがWiiオンリーなんてのはありえない。
うっかり買っちゃったってだけだろうねWiiは。
ゲームやる奴はWiiなんて優先順位の低いハードだよ。
465 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 17:15:55 ID:thulqGXZ
Wiiの話が出ないが それ以上に他ハードの話が出ないよな。
みんなWiiに飽き始めているってもう一年ぐらい言ってますよねー いい加減その考え方に飽きたりしないのかなw
スカイクロラってコンテンツそのものに魅力がねーから。 こんなん作らせてエスコン作れなかった罪は重い。 時間も金も奪われた どのハードで出ようと本数変わらなかっただろうよ。
468 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 17:19:56 ID:q6sfd2gX
少なくともミリオンは行くな fitも最初はおまいらみたいなメタボキモオタに売れて、一般層にはジワ売れだった 口コミ戦略ってやつだな もともと初日に買う様なゲームじゃないし、ライトは初日から買わんだろ 1年たってもミリオン行かなかったらしn…やっぱ何でもない
469 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 17:20:48 ID:I9nkEPom
>>461 おれは、PS3を持ってる奴をリアルで見たこと無いぞ。
>>467 PSPだったらもう少し売れていた。
フライトゲームで日本で唯一名前の通っているエースコンバットを作った奴等ですらWiiでこの様だから。
何も評価されないんだよWiiではゲーム性とかそういうもんは。
あるのはひたすらに勘違いと思い込みと無知と詐欺の世界。
PSPでも売れねえよw
472 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 17:25:46 ID:I9nkEPom
PSPでフライトシミュレータかw まあ、DSよりはいいかもなw
いやPSPユーザーはエスコンにバンナムにおしいの知名度はかなり高いぞ。 もっともポイントがあると思う。 逆にWiiじゃな。 宮崎アニメくらいしか知らなそう。
エスコンチームなのに売れないんじゃなくてエスコンじゃなかったから売れないんだろ。
475 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 17:28:23 ID:I9nkEPom
フライトシミュレートゲーじゃ無いんだよ。 エースコンバットのチームが作った新作ゲーなんだよ。 これがPSPユーザーが評価するポイントなんだよ。 スカイクロラ自体はむしろオマケ。
スカクロはハード云々以前に売りがなさすぎる
WiiMusicは普通ちゃん。 面白いの?普通。 面白くないの?普通。
普通なゲームを金出して買うなんて暇と金持っている奴多いんだなw 面白いゲーム買えよ勿体ない。
エスコンチーム+スカクロ+押井でこれは行ける!って思っちゃったんだろうな。 まったく話題を煽れなかった広報が悪い。 開発のコンセプトもすこし曖昧すぎる、 TMCを見せられても「面白いのかなあ?」って感じ。 どこまでも決め手に欠けるゲームであった。
482 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 18:06:46 ID:AZDZEve4
WiiMusicが初日50000売れてる一方でエースコンバットチームのアニメタイアップの最新作のスカイクロラが3000本 同様に特殊なリモコン操作で従来ゲーとは縁遠いWiiが世界的に爆発的人気で物凄いペースで売れてる一方で 圧倒的な勝ちハードだったPS2の後継機で従来人気タイトルゲー続編充実のPS3は在庫を積み上げ青息吐息 単純に従来の人気の方程式に該当するゲームが時代の流れと共に新しいゲームに主役の座を取って代わられてるだけなんじゃないの?
新作だから初動はそれほど関係ないと思うが中身が糞らしいから擁護されない
484 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 18:18:05 ID:YgF0su3R
俺の知り合いは皆ウィーを既に売っぱらって箱か3かってるしな。ゆっとくがスカイクロラなんてゆうクソゲー売れなかったからってマルチにだけはするなよ。マジウィーみたいなゴミゲーいらんから。ワゴンでもイラネ
こういうのをwiiスポーツみたいに後日流されて買う人が多いのは分かるが 初日から必死に買いにいってる人ってどんな奴なんだ
PS3が29800円で出てりゃ今と全く違う展開になってただろうな ライトが固まるwii、高すぎる値段設定のPS3、2ch外じゃ空気の360 時期をばらせば問題無いが重なったせいでゲーム業界が不安定になってる
2chで糞ハード認定はPS3だろ常考
488 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 18:27:58 ID:4qvuiwit
Wiiの話題は月1回くらいするかしないかだな。 PS3はPの字すら話題にでないが。
489 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 18:28:37 ID:M/oe8VsN
もうどこかで値崩れしたとこってある?
これは、ちゃぶ台返ししたほうが良かった気がする さすがにこれは・・・
>>486 2ちゃんにXBOX持ってる人たくさんいるよな。まぁ、ゲーム部屋スレ覗いただけだけど
さて、天下の任天堂様はこれを期にコロコロと坂道を転がるのかしら… 任天堂ブームが激しかった分、ブームが冷めるスピードも激しそう。
>>492 でも、任天堂の有名続編タイトルは素直に面白かったからなあ
これが、一時期のブームであって衰退しても、俺は次の任天堂据え置きは買ってしまうだろうな
494 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 18:56:16 ID:YgF0su3R
正にカス天童は業界の癌。ノンゲームといい品薄商法といい、ジジババ騙しといいひどすぎるの一言
ジジババ騙してる間にどうしてゲーマー層を出し抜けないのかが不思議でたまりません
>>487 2chは360信者が多いからね
ゲーム本スレの伸びも圧倒的だし
2chだけ見ると360がトップハードに見える!ふしぎ!!
つまりあれだけハードの差が開いてるなら自称コアゲーマー層の数はジジババ層の数にも勝てないわけですね そんなマイナーなところに金出す企業はいなくなるね
任天堂がゲーマー層を相手にしてないんだったら 他社はホックホクだと思うんだけどなーw
いい歳こいた奴が一心不乱に棒を振り回してる姿想像するだけで笑えてくるわw このゲームはそういう棒振りゲーの典型だしwwww
500 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 19:17:28 ID:YgF0su3R
ってかね箱や3のゲームやった後にウィーなんかやれんから。あんなSFに毛の生えた程度のクソグラでまともにゲームなんざ楽しめる訳がない。
グラ至上主義ってだけで、面白さの比較にならないね
502 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 19:21:54 ID:I9nkEPom
>>499 いい歳こいた奴が一心不乱にボタン押してる姿は笑えないのか?
いい歳こいた大人やジジババが一心不乱にリモコンを振り回すのは CM攻勢のおかげでもはや普通の光景になってしまったわけです。 やっぱ任天堂はCMの使い方わかってる。
>>502 うちのじいちゃんがそれよくいってたな
時代が変わって今度は
>>499 が似たようなことをいってる
違うところは
>>499 はボタンポチポチは恥ずかしくないと思ってるところか
505 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 19:28:21 ID:hKIdw/TJ
506 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 19:31:03 ID:0UpCcFXB
元気にWiiコン振り回してるおじいちゃんも、ボタンポチポチにはまだ違和感あるだろうな
よくテレビなんかではボタンポチポチは薄暗くて病的な演出されてるよねぇ。外からはあーゆーふうに 見えてるんだろうね。任天堂はそんなイメージを改善するためにWiiを作ったわけだけど。
509 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 19:53:17 ID:I9nkEPom
>>505 確かに笑えんわな。むしろ悪寒が走るか。
>>481 肝心のスカクロ見たこと無いけどどうだったの?
戦闘機がガッカリデザインで見るのやめたけど
>>510 俺は押井の映画好きだし普通に楽しんで見れたよ。
小説読んでないからどれだけ原作破壊だったのかは知らないけどね。
ただ単純な「絶望END」だと思ってみてしまうとガッカリするかもしれん
もっと希望のあるメッセージを伝えようとしてる風に取れたんだがね、俺には。
俺の予想は初週5万本でも 変わらず200万本だな ただ、2年くらいかかるかも試練
514 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 21:21:15 ID:63ZdpKlr
>>513 せめて半年前だったら200万の可能性もあったかもしれない。
ただもうWiiユーザーのゲーム離れは刻々と進んでる。
もともとゲームに興味のなかったユーザーが多いから、しょうがないんだけど。
515 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 21:22:43 ID:agOxnP8m
ここ最近のWiiタイトルは他のハードと比べても値下げの早さが異常だから分からんな
スポーツしたい人やダイエットしたい人に比べると分母少ないからハーフ〜ミリオンあたりで止まると予想 次はどこに目をつけるのかな?料理はDSでやってるし 分母はさらに少なくなるけどダンスとかはどうかな?社交ダンス、ブレイクダンス、サンバにカポエラー 題名はシャルWiiダンスで
シャルWiiダンスって言いたかっただけだろw
518 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 21:32:24 ID:W6kY9sl+
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | このソフトの代わりにマリオテニス出した方が売れてただろ馬鹿 (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
519 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 21:39:07 ID:9SlHsG8T
Wiiなんて操作方法の変わった画質が糞の、売れないゲーム機って言われていたけど 蓋を開けてみたら、世界ナンバーワン このゲームも売れるかの〜
520 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 21:40:38 ID:iBBEQjsi
1年後、ここでWiiMusic馬鹿にしてる奴は評価を改めるだろうな 私はナバタの里の預言者
>>516 サンバdeアミーゴWiiが持ってくと思うが
>>518 ピカチュウのくせに実にバカだな
マリオシリーズが売れるの当たり前だろ
従来のゲームらしいゲームとは違う、任天堂がガチで放った実験的試みだから
みんな売上注目してるんじゃないか
そういう意味では、次に発売される実験ソフトはレッツタップだ。
サンバデアミーゴやったことないから何とも言えないが、もし仮にダンスゲーだしたとしたら 差別化はするんじゃなかろうか?後は任天堂だから売れる不思議需要があるし
ピアノの弾き方を教えてくれる、とかもっと実用性があるソフトにすれば良かったのに。
▲ |\ ▼`\ _ | | | \ `\ ´ `ヽ丿 \ > / ● _●ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ く / /:::. ○ ーー' (ノ < 偽者がいると聞いて \\ / ̄ ‐‐ッ z-ヽ \______ < < /:::.. ヽ__,ノ ヽ__ノ `( ̄ ヽ /`ヽ ヽ _ ノ---<_丿 `wv' `ヾZ
528 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 22:19:33 ID:pk6qkhdW
コントローラ振って何が楽しいんだよ…楽器は本物が一番だろ?
銃も刃物も本物が一番だろ?
任天堂やソニー、マイロソフトがコケるとなんかいいことでもあるの?
IGN レビュー WiiMusic 5/10
http://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html 6.0 Presentation
洗練されたインターフェイス、ミュージックビデオ背景、Miiの導入とWiiConnect24。
だが、楽曲リストが酷いし、MIDIの演奏もダメダメ。
5.0 Graphics
Wiiスポーツ同様、 不毛ともいえるほどシンプルなスタイル。
だが、クリーンで可変性が高いともいえる。
4.0 Sound
うげっ。マジでガッカリ。サウンドトラックはエレベーター向き。
(訳注:そのままの意味なのか、UKでそういう表現があるのか不明)
全てが古臭いMIDIみたい。全部N64でもできるレベル。
5.0 Gameplay
見掛け倒し。ときどき無意味に思えるほど。
子供は騒ぐのが好きですが、始めてすぐに退屈するようになるでしょう。
5.0 Lasting Appeal
友達と演奏をトレードする機能は言うまでも無く、60の楽器と多くの歌があるし、
4プレイヤーのセッションモードまである。それらは万全だけど、
ゲームの核心部分がつまらない。
----
ちなみにIGNと同様に信頼性の高いユーロゲーマーでも50/100点。
世界の宮本(笑)涙目
またステージでやって見せてくれよ世界の宮本(笑)さんよ
自分の好きなソフトが嫌いなハードで出るのが許せないバカがたくさんいるのさ。
534 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 23:10:22 ID:63ZdpKlr
>>531 ないんじゃない?
それぞれの狂信者が無駄にお互いを罵り合ってるだけだよ。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【Wii】Wii Music 4曲目【ミュージック】 [家庭用ゲーム] Wii MUSICが核爆死した件 [ハード・業界] 何故WiiMusicは大失敗したのかを冷静に分析するスレ [ハード・業界] WiiMUSIC大失敗スレその2 [ハード・業界] 任天堂 Wii 総合スレ 第773革命 [ハード・業界]
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < Wii Musicに私を登場させれば (〇 〜 〇 | \ こんな事にはならなかった・・・ / | \_________ | |_/
ファンが極まって自分に利害はないのにソフトがこけた、ハードがこけたで喜び合ってるのって・・・なんか怖いな
538 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 23:39:35 ID:63ZdpKlr
>>537 喜び合うだけならまだいいかもしれないけど、ネガキャン工作やら捏造やら
なんでもありだからね…。
そこまでして何がやりたいのって思ったりするよ。
おかしい人が沸くのは文化が成熟してる弊害 仕方が無い
540 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 23:40:28 ID:WF2lv3rI
>>531 ユーザーを舐めきったソニーが一人でこけて、悔しい信者が任天堂とMSに八つ当たりしてる状況。
任天堂とMSがこけるとソニー信者、関係者の溜飲が下がる、といういいことがある。
ゲハ出張板なんだから気にしたら負け 他のハードにもいえることだけどな
542 :
名前は開発中のものです :2008/10/19(日) 23:43:22 ID:Z4CuDhhl
そもそも、この手のゲームが初日5万も売れたんだ・・・って印象なんだけど 初週5万と思ってたから
ユーザーを大事にしなければユーザーが離れるのは必然 そしてそう感じたとうの本人が離れればよいだけなのに 賛同者をもとめないといられないってなんだかなぁ
ここまでの流れ GK・痴漢「Wiiはソフトないから子供が買っちゃったんだな・・・、棒振って楽しくないし」 ↓ 妊娠「5万って売れた方だろ!どんだけWiiはハードル高いんだよ じわ売れで200万はいく」
フリーゲームとかで良さ気
546 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 00:50:17 ID:wQF86ElR
スイーツ脳のババアが買ったんだろ
547 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 00:52:47 ID:2ikSOtaZ
カサカサ
>>499 確かにドジョウすくいコンで、あひるちゃんを必死に操作するのはキモイわ
これもやっぱり大勢でやったら楽しいんだろうな Wii Sports一人でやってさびしすぎた やっぱりWiiって基本的に大勢で楽しむってのがコンセプトなんだろうな アメリカなんかはパーティー文化だから売れるんだろうな 友達のいない俺はVCとWareで一人でも楽しめてるけど
大勢の大人達とやると苦笑いが出てきそうだね
>>550 カラオケ行くような連中なら苦笑いは無いな
むしろカラオケに置くべき
553 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 02:45:56 ID:MHXjrYrL
>>503 いい歳こいた大人やジジババが一心不乱にリモコンを振り回すのは
CM攻勢のおかげでもはや普通の光景になってしまったわけです。
やっぱ任天堂はCMの使い方わかってる。
現実の爺さん 婆さんでCMのような使い方をしてる奴なんっていねーーよ、バカスケwww
554 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 02:46:46 ID:4aWSCVIp
誰が買うんだよこんなの・・・
555 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 02:46:47 ID:jd3eK18T
これって演奏者になりきってエア演奏を楽しむものだからバイオリン弾いてみたかったとか 、音楽聞く時についついギター部分やドラム部分をエアーしちゃうタイプの人間じゃないと 楽しめないのかもな。
アフリカの累計より売れてんのかよ
WiiMusicとか遊んでいる奴ってさ、 当然音ゲーの先駆者であるコナミのビーマニとかDDRとかは遊んでいるんだよね?
559 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 07:30:56 ID:ZBya/mxS
てか、もう、そろそろwiiいいだろ… ゲーム板に来るような俺等がやるゲームじゃないんだよ。 それだけはわかってる事なんだよ。
560 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 07:44:44 ID:i/rK4dgM
>>558 なんで遊ぶのに昔のゲームの知識がいるんだよ
>>558 音ゲーには興味あるけど難しそうで手を出せなかった
って感じの人がターゲットだろ
562 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 08:09:45 ID:a6QUKLVQ
>>558 そういうマニア向けゲームとは対極にあるゲームだろ。
音ゲーだからとひとくくりにするなよ。
ドラムは改良の余地アリだな。タムを叩くのに ヌンチャクのアナログコントローラで選ばなくちゃいけないから。 あと、リモコンの感度が鈍くて思ったところで音が決まらない。 かなりの慣れが必要だな。ただ、各楽器の特長をうまくとらえているから 組み合わせ次第では規定曲でも結構面白いものが作れる。 それにしても左利きを選べないのが致命的。
564 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 12:44:04 ID:tQEzH3Qm
何が静かなスタートだよ豚がW あれだけ宣伝しといて5万ってW 爆死ってレベルじゃねぇぞ!任天堂完全にオワタ。年末すら玉なしオワタ。やっとまともなゲーム業界に戻りそうだ
音ゲーみたいなゲーム要素は少ない。 そっち方面を期待するとがっかりする。 楽器を演奏するだけみたいな。
566 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 12:58:28 ID:zGkeLI4U
CMがなんだか不気味に思えた。
>>564 じわ売れがあるから初日や初週だけではまだ判断できんよ
もっともマジック大全や眼力トレーニングみたいなのもあるから楽観視もできないと思うけど
WiiMusic 54000 15% 勇者 36000 45% カルド 36000 48% ガンダム 27500 36% 大怪獣 4500 20% スカイクロラ 3400 25% これ本当なら商売としてはちょっとまずいんじゃないか。
売れてるな じわ売れしそうだ
571 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 13:29:18 ID:T2nyNEAa
ジワゴン商法もあるしな
エスコン外伝と謳えば確実に10倍売れてるだろ。
任天堂ソフトは安くなってから売れる
574 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 13:41:14 ID:T2nyNEAa
10倍でも爆死だろ
575 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 13:50:50 ID:fDf3W4AU
面白ければじわ売れするだろ。 面白ければね。
576 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/20(月) 13:53:15 ID:BN10ZGGB
ブログにも書いたが、結局このゲームって無敵状態の音ゲーなんだよね。 ミスしてもそれが自由さみたいな。 目的意識を持ってプレイしないとなんの面白みもない。 そしてその面白みを感じられる奴は普通に楽器やるよ。
577 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 13:53:45 ID:UbFZd132
Wii FitやWii Sportsであんなにがっかりさせられたユーザーがさ Wii Musicなんかやって今さら金出すと思えないんだよね
578 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 13:53:47 ID:S2xrhF6i
ツタヤで宣伝しまくってるけど 全然売れてないな
楽器をやるためのアプローチになれば良いって宮本が言ってるのにw
580 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 13:57:13 ID:ottmccJL
こういうのもいいんだけど、こうライトな感覚であそべるゲームは ディスクをそろ〜っと扱っていちいち交換しなきゃいけないのがネック ファミコンみたいにバッチンバッチン乱暴に扱ってもいいメディアか 本体ストレージからいつでも呼び出せるようでないと面倒くさい
楽器を学ぶ前に変な癖をつけると修正するのが大変だよ。
>>581 ドラムレッスンで練習した人を実際のドラムセットに座らせると叩けるようになってるそうですが
583 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 14:02:21 ID:S2xrhF6i
CMでは全然楽しさが伝わってこないね
>>582 楽器やったことある?自分でやってみなよ
>>585 叩けるようになってるそうだといわれても、
ドラムセットが簡単に手に入る人がこのゲームで特訓したという話自体信じられないんだよ。
587 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 14:10:52 ID:tQEzH3Qm
年末待たずにワゴンは確定だな
>>586 任天堂のページ行って開発者インタビュー読んでこいよw
589 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 14:13:26 ID:UbFZd132
>>582 ありもしない効用を謳うのは違法行為だからやめた方がいいよ。
590 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 14:13:38 ID:S2xrhF6i
うん、これはワゴンだな
>>586 勝手に変な癖がつく前提で語られてもなw
とりあえずやってもいないし、調べてもいない人が雰囲気で叩いてるのはわかった
>>592 散々ゲーム業界を駄目な方向に引っ掻き回してるんだから叩かれて当然だべが!
>>592 やらんでも、あの虚しいCM見りゃ嫌でも分かるやろ
自分の気に入らないハードやソフトをただボロクソに貶しまくる「”自称”コアゲーマー(笑)」 なんかの方がよっぽど業界の為にもならんし目障りだけどな
>>588 読んできたら確かにそんなような事が書いてあった。
ドラムはやったことがないからこういう練習が有りなのかどうかは分からない、
っていうかまあドラムはプロに直接教えてもらえる人なんてめったにいないだろうからこれはアリかもね。
でも変な癖をつけない方がいいという意見に変わりはありません。
リモコン重すぎてスティックの代わりになると思えないけど ドラムなんて触ったことないからわかんね
ミュージックの不発で任天堂がどうみるかね 今後もこれ系は出るんだろうか。
599 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 15:25:27 ID:wCw+4kus
ドラムパートをもっと発展させれば それだけで商品として成り立つよ
WiiFitが凄すぎた… ダイエットに敏感な人多いからなあ
>>600 あれはFitのトレーニングメニューよりも
体重管理できて意識するようになるからそれで痩せるんじゃないか?
毎日食べたものをノートに書くダイエットと同じ理由で
ジム行けばわかるがFit程度の運動で本当に痩せるとかありえない
家庭のテレビの前で汗だくになって数時間やらんだろ?
>>601 確かにそうだと思う
自分も58kgだったのが不規則な生活してて80kgまでになっちゃったけど
WiiFit使い出して今は57kgに戻ったしWiiFitには感謝してる
でもながらマラソンやながら踏み台などの有酸素運動はかなり効果があったと思う
ヨガや筋トレは全くやらなかったけど
603 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 16:30:39 ID:NBwysoNw
>>577 その二本で誰ががっかりしたんだ?
あ、GKが、か…
604 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 16:55:26 ID:9z6JDV/A
ギターはwiiウェアのエアロギターのほうが断然リアルにできてるな。 MUSICのギターは話にならんw
本物のギターは10万します。 でもWiiなら1万円でそれっぽい遊びが出来て、 しかもゲームとして面白いって事なら喜んで俺も買うよ。 実際は何万も払ってまったく非リアルでゲームとしてもくだらないモノだからなぁ。 これ馬鹿だよマジで。 エコとか不況がどうたらとかいっても、 Wiiに金使う程馬鹿げた行為ってないんじゃないか?
>>605 ギターとか2万ぐらいあれば普通に使えるの買えるよ
確かにメタルギアに1万はないわな
俺にはWiiのゲームというかハードに本当に競争力があるとはとても思えない。 なぁ? 本当は詐欺なんだろ? 認めちゃいなよWiiは詐欺ハードですと。
>>609 そりゃライバルを蹴散らす力というか、
ゲームハードとかだったら本体売り上げ数とかそういうのじゃね?
それでよく任豚がWiiがダントツで売れているからWii最強とかほざくだろ?
ちょっと俺はおかしいとみてるんだよね。
別に数字を疑っているわけじゃないんだよ。内容だよ。
あるお年寄りに今年一番金を使った競争力のある分野はなんだと聞いてみたら、
振込詐欺でしたと。振込詐欺を競争力のある商品とは言えんだろいくらなんでも?
俺のWiiに対する評価はPS2以下のPS2レベルのゲーム機だね。 だからPS2とWiiどちらか一方選べって言われたらPS2選ぶからね。 本来ならWiiはPS2に売り上げで勝てないのが正しい状況だと思うけど。
613 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 17:36:30 ID:8dlJcpGA
>>603 Wii Fitはともかく、Wii Sportsは素晴らしいゲームだと感じた。
614 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 17:37:24 ID:8dlJcpGA
>>612 お前個人の、だろ?
WiiはPS2にも負けず劣らずの推移で売上を伸ばしているよ?
>612 俺が楽しくないから、みんなも楽しくないはずだ! 売れてるのもただの勘違いのハズだ! ってことでおk?
616 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 17:43:18 ID:YmINX0HR
>612 お前脳外科行ってこい。
俺はPS2とWii両方選ぶからどうでもいい PS3はイランけどな
618 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 17:53:09 ID:3H4nQ/D6
俺もWiiはあまり楽しくないと思うぞ 発売日に買ったけど、遊びたいソフトが無く未だにドラクエソードしか買って無い モンハン発売まで稼働予定無しだな 因みに箱○はテイルズでデビューして既に7本買った PS3はBDプレイヤーとして活躍ちう
619 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 17:55:21 ID:xYqwopNN
箱はそんな楽しいのか なかなか買うに踏み切れないんだよな キャラ物が好きな俺にはWiiも好きだけどな
620 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 17:56:51 ID:S2xrhF6i
Wiiは大怪獣バトルだけ
Wiiがどうのこうのとか言ってる奴に限って 禄に自分に合ったソフト探そうとしないクズゲーマーだから困る。
PSPもDSもPS3も箱○も持ってるけどWiiは買う気にならんな…。
Wiiは嫌いじゃないけどリモコンが苦手 Wiiリモコンの照準が最初に定まらないくて合わせるのに苦労する
624 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 18:02:25 ID:S2xrhF6i
あのリモコンが使いずらい とくに移動が
カートのハンドルみたいに笛や三味線のガワをつければ CMの見映えもよくなってたんじゃない?
626 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 18:12:49 ID:Lx8ee5tY
自分が完璧に正しいとしか思ってない厨二病コテハンは相手にするな
627 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 18:18:01 ID:pF/jls05
実際に正しいのは市場の数字だからな。 PS3がいい、なんていってるのは、みんなかスーファミで遊んでるときに3DOで遊んでりようなもん。 売り上げ的にも同レベルだからな。 最近はマイノリティ風情が、立場もわきまえずに 自己主張したがるから困りものだ。
コレ作る暇あったらファミ探新作作ってクレヨン
>>627 >実際に正しいのは市場の数字だからな。
ファミコンの「忍者ハットリくん」より売上が低いソフトは
みんなハットリくんより糞ってことですね、わかります
もうひとつ追加で、 ゲド戦記がどんなに顧客満足度が低い駄作でも 市場の数字からすると正しいってことですね 面白い映画なに?って聞かれても自分の意見より 大ヒットしたからゲドを勧めるとそういうことですね
それ以外に客観的な数字はありえないよな。実際。
wiimusicって明らかに面白くなさそうやろ なんでこんなんが売れるん?
633 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 19:02:20 ID:8TCinE5B
>>632 触らないとわからないゲーム→店頭に一応ある試遊台→店頭でするのは恥ずかしい→まっ買ってもいいかな
>>632 君の感覚が世間からズレてるだけだから気にするな
636 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 21:37:11 ID:qHG8Y4Ev
任天堂はさゲームの内容質より金儲けの方が強いだろ?
637 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 21:51:23 ID:oyOkscXI
手動かしただけで音楽が奏でられるというのは年寄りの大正琴 よりひどいぜ。売れたら、一億総はくち化かと思っていたが まだまだそう馬鹿はいないらしい、不幸中の采配。
638 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 22:01:08 ID:a6QUKLVQ
>>637 たいていの楽器は手を動かして奏でるものだというのを知らない馬鹿らしいな。
「不幸中の采配」は、馬鹿の補強のつもりかな?
このソフトは穴が空いてるパッケージがなかなか上手いなと思う まったく欲しくなかったのに店頭で見たらちょっと欲しくなった
任天堂お得意のじわ売れでまたミリオン行くんだろうな
641 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 22:20:29 ID:T1UXVYHw
642 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 22:32:45 ID:gpgwaR5Q
不幸中の采配
643 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 22:44:27 ID:ViIPv4HP
5万も売れたら上出来上出来
644 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 22:45:43 ID:1krsmG2S
任天堂は今まともにゲームができるソフトを作っていません! むしろゲイツハードの方が、確実に人気が出てきていて来年にはトップを取ると思われます!
645 :
名前は開発中のものです :2008/10/20(月) 22:53:45 ID:Lx8ee5tY
不幸中の采配
ギターヒーローやろうぜ。
パッケージは確かにいい味出してた けどゲーム内でやれることが、想像と違うっぽいな
もっとコケるかと思ったが、意外と売れてるんだな
不幸中の采配
>>644 お前の好きなPS3が死亡で可哀想だなw
今作は50万ぐらいで2で爆発してミリオン行くと予想
653 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 06:23:50 ID:z6yq/GqP
こんなゲームでも五万本売れてしまう Wiiのこれしかない需要って恐ろしい
654 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 06:25:04 ID:hYsBwidF
フルートやってる映像とか、ギャグにしか見えない、ドラムだけ魅力を感じる。
655 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 06:30:38 ID:tBeI+dPa
657 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 07:44:18 ID:b8FWqCRe
初週12万本ぐらいだってさ
658 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 07:53:58 ID:73wMnGOx
こんな糞ゲーでも5万も売れるのか
659 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 08:58:10 ID:tBeI+dPa
売上12万本な。日本語読む勉強から始めような。
660 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 08:59:44 ID:5b8HYh5c
>>655 そんなのどの機種にも言えることだろう。
661 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 09:03:05 ID:hzfqLaXQ
んで、12万ってどこ情報?
662 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 09:08:04 ID:i7TidJZZ
初週12万本なら普通の売り上げ。酷い結果ではないな。
普通っていうか任天堂以外にはほぼ無理なんじゃないの? 完全新規タイトルの初動10万超えなんて。 そもそもスタートダッシュ命のオタ向け初動型とは全く違うタイプのソフトだろうし
実際は売れなくてワゴン化しそうだけど こっちにとっては安く買えて良いことばかりだわ
665 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 10:07:39 ID:hzfqLaXQ
初週12万のソースマダー?
スカイクロラ売れてないね、、、。 面白いんだけどね。
面白くても 一般人が手を出す内容じゃないし>スカイ
668 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 10:33:03 ID:aBX2+B/g
まるでWiiはゲーマー向けゲームが売れないみたいな言い方だな
クタ「ファミコンで音楽はやれない。普通の人はそれで感動しない」
Wiiは基本的に家族向けだからな。大昔流行ったボードゲームの延長。 家族や友達いない人には物足りなさがあってもおかしくないさ。 そういう人は一人お絵描きやあやとり、けん玉、パズルとかの 延長といえる箱とかPS3買えばいい。
五万も売れるのか、こんなのが
このスレって常に上のほうにあるな いい意味でも悪い意味でも注目作なんだな
ノンゲーム
674 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 11:13:16 ID:fP1XJ9nD
>>666 スカイクロ面白いのか、ディザスターと、どっち買ったらいいか迷ってんだけど。
ドギャなゴルフゲームではダメかい?
676 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 11:22:13 ID:g583p/Zm
つまらん。 こんな糞ゲーは滅びてしまえばいい。 何を騙されているんだWiiユーザーは。 詰まらないゲームに金払ってどうするんだよ? 何かWiiはおかしいと正直思っているんだろ?
全てはあの糞コントローラーであるリモコンが原因だ。 まったく使い物にならないものをユーザーの愚かな勘違いと無知につけ込んで騙して売りつけた。 WiiMusicもただの妥協の産物。 評価出来るポイントは何もない。 任天堂最初で最後の詐欺をやってしまったな。 引退したほうが良かった。晩節を汚した完全に。
久しぶりに買って一週間たたずに売った。買い取り価格3400円まずまずかな
みんな既成概念にとらわれ過ぎなんだよな 今あるコントローラーだってファミコンがでたころはキーボードからみたら滑稽なものであったし。 みんな頭堅過ぎんぜ
完全新規タイトルの初日5万本ってスゴイけど。
それにしても、なんで工作員ってありきたりな慣用句さえ上手く使えないんだか。
「
>>637 不幸中の采配」や「
>>678 晩節を汚した」等ケアレスミスや用法知らずというより、
ニホンジンであることをアピールしようとして自爆してる感じ。
>>681 完全新規+任天堂+Wiiスポの実績
っていうのが合わさってるからみんな売上げに厳しいのさ
>>680 マジレスするとファミコン登場以前からゲームパッドは存在してる
>>683 世界初なんてものに意味はないよ。流行らせて主流にしちゃうことに意味がある。
傾き検知や体感ゲームも昔からあったからといって、リモコンの凄さが変わらないのと一緒。
>>684 世界初もなにもゲームウォッチを任天堂が出して馬鹿売れしてるじゃん
686 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 17:24:16 ID:GolZQ7Vf
XBOX360ゲイツマンせー! 今世代は箱0に決定!!!
■ 神作譲( 帰化人 犯行時は小倉 )足立コンクリート惨殺事件犯人 親は三郷在日部落の名主 ■ 都〇洋( 在日 犯行時は別姓 )同上犯人。現在、在日暴力団極東会構成員 ■ 和田真一郎 ( 帰化人 )早稲田大サークルによる集団婦女暴行事件主犯 □ 林ますみ( 帰化人 )和歌山毒入りカレー犯人 ■ 織原誠二( 在日 金聖鐘 )英国人ルーシー・ブラックマン殺害犯。 ■ 李昇一( 在日 )「 ガキの使い 」 騙り140人以上の女性をレイプした強姦魔 ■ 金保( 在日 通名は永田保 ) 多くの少女を強姦した鬼畜牧師。朝日新聞は通名のみで報道 ■ 酒鬼薔薇聖斗 ( 在日 通名は東慎一郎 ) 神戸の淳君首切り犯 ■ 郭明折 ( 在日 )韓国キリスト教の宣教師。連続強姦魔で少女含む被害者100人以上 ■ 金大根( 在日 )連続児童虐待の強姦犯。女児6名が死亡 ■ 金弁植( 韓国籍 )韓国の強姦犯で指名手配中に逃亡目的で来日。日本で主婦100名以上をレイプ ■ 李東逸( 韓国籍 )檀国大学教授。芝居観覧のため来日中、東京で日本人女優Nを強姦 ■ 金大根( 在日 )強姦魔 連続児童虐待暴行殺人。6名の女児死亡 ■ 沈週一 ( 在日 )各地でベランダから女性の部屋へ侵入し9人を強姦 ■ 張今朝( 在日 )長野で 「 一緒に猫を探して 」 と小学校4年の女児をレイプ ■ ぺ・ソンテ( 在日 )女子小学生14人をレイプ ■ 宋治悦( 在日 )主婦19人を強姦 ■ 崔智栄(在 )朝鮮大学校生。木刀で傷を負わせ、少女2人を車の中で強姦 ■ 金乗實( 在日 )朝鮮大学校生。同上の共犯者。他にもう一人19歳の共犯者 ( 朝鮮籍 ) あり ■ 鄭明析( 在日 )韓国人 カルト 「 摂理 」 教祖。日本人1,000人、台湾人100人、米英仏人などを強姦 ■ 閔洪九(北朝鮮元兵士 )宇都宮で買い物をしていた女子学生にわいせつ行為 □ 宅間守( 両親が朝鮮部落出身 ) 池田小学校大量殺人犯 □ 野口孝行( 帰化人 )脱北者支援という名の民団の密入国工作員。中国にて拘束 □ ホソクミョン( 韓国籍 )密入国元締めの一人。対馬で逮捕 ■ 金平和( 在日 )女性をバッグに入れ拉致監禁、強姦。別女性も6日監禁および強姦 ■ 鄭明析(韓国籍)99年に密入国。カルト 「 摂理 」 で100名以上性暴行。統一協会出身
688 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 17:44:39 ID:Lz1ktQmE
絵柄がバンブラっぽかったらまた違った結果だったんだろうな
知らんがな
Fitはダイエットと健康管理という必然性があったからな MUSICはCMでのあの馬鹿っぽさから、面白そうに見えないという難点もあるな
CMはあまり上手じゃない人のプレイ動画のほうがどんなゲームかわかりやすいと思う
693 :
名前は開発中のものです :2008/10/21(火) 22:57:46 ID:CSxbuJB0
氷 ,r─-、 ,. ' / ,/ } ち { ヽ / ∠ 、___/ | 結 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 / ま \ l トこ,! {`-'} Y っ ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! で , 、 l ヘ‐--‐ケ } と ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ / 来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ い | −! \` ー一'´丿 \
もうみんな飽きてしまったようだね。
いや全然
ステージや曲が増えて少し息を吹き返した。
これは実際にやってみないと分からんよな 試遊台を置いて、コントローラーも4つ置いといたら売れるようになるかも Wiiだからコントローラーパクられるかもしれんがなw
Wii Musicは手軽に楽器を演奏というより、編曲を楽しむって感じだな 楽譜取り込んで自分の好きな曲をアレンジできると良かったのにね オーケストラも曲数が少ないのが残念
しかし、妊娠は知らなかった これから任天堂はどんどん没落の一途を 辿っていくことを。。
だといいですねw
8年ぐらい前のコピペだろ?w
それしかない重要とかPSPのモンハンが極致ですよね DSはポケモンダイヤプラチナパールそれぞれ、脳トレ新旧それぞれ、犬、やわらか頭、ニューマリ、マリオ64、たまごっち、英語、ラブベリ、マリパ、ぶつ森、マリカ、ドラクエ4・5、さワリオ・・・もう数えるのもめんどくさい位ミリオンが出てるし wiiもマリギャラ、マリパ,マリカ、スマブラ,Fit、wiiスポ、はじwii等のミリオンがあるのに・・・ PSPとかモンハンだけですものね、遊べるのがモンハンしかないんだからモンハン買うしかないですよね PS3なんかまともに売れてるソフトは1本もないですものね
まあジワ売れするとして、任天堂ファン(not任豚)はこういうのが売れて嬉しいのだろうか
何をして「任天堂ファン(not任豚)」と定義するのかね。 オタ以外で任天堂のソフトを優先的に買う人間というのなら、 多人数向け接待ゲーが売れるのは望む所だろう。
>>702 そこに書いてるの全部要らんなぁ。
俺が小中学生なら欲しかっただろうけどな。
俺が年くっちまっただけなんかな。
ポケモンは何故か小中学生と20代後半〜30代前半に人気がある
707 :
名前は開発中のものです :2008/10/23(木) 05:24:06 ID:ak8eaTKk
悪徳商品
自分が時代に取り残されたって、いい加減気付いたら? お前が待ち望んでるようなキモオタ向けソフトは開発されないし、仮に開発されたとしてもそれは市場の大きいDSかwii向け。
時代に取り残されたってWiiDSユーザーのことだろ? 焦りがあるんだろ? 賢い奴から順に全力で任天堂ハードから脱却していっているこの現実。 かなり近い将来どんな馬鹿でもはっきりと分かる形で見えてくるだろうな。 終わりだよWiiは。
いまだにWiiでリモコン振ってWii最高に面白い、 これこそがゲームの進化、PS3なんてくだらない、 とかさ、そんなこと本気で思っている奴っているの? もし本気で思っていないなら、 発売前といまでは考え方が違ってしまっているということになるね。 Wiiに関してはもう少し後で評価したほうが良いね。
711 :
名前は開発中のものです :2008/10/23(木) 06:19:50 ID:Vj3Q+2+H
朝から連投の嘆き・・あまりにも悲惨な奴だな
Wiiは終わりとかいい加減聞きあきた
714 :
名前は開発中のものです :2008/10/23(木) 08:48:53 ID:LT0TGJK3
勇なま2はゲームなのに超絶爆死してたな。 どんだけ痴漢は貧乏なんだ? ゲーム、これしかないんだよ?(笑)
>>710 そう思ってる奴らばっかりだから箱〇に5週連続で負けてるんですよPS3は
XB360 PS3 Wii 2008/08. 44,354. 49,369 203,579 2008/09. 54,300. 32,801 119,049 〜10/05 8,271 7,232. 25,330 今週 DS Lite 31,914 PSP 23,901 Wii 22,877 Xbox 360 7,763 PS2 6,982 PS3 5,734 むしろ賢いユーザーが360のが使える事に気づいてきてるのがまずいやね
あの任天堂が・・・はずした・・・?!
初週一位ではずれだと・・・!!
つかソニー儲は、なぜWiiを相手に闘うのかが分からんwww
DSL 34000 PSP 156000 Wii 25000 PS3 4800 PS2 7800 360 6000 とうとう週販5000台を割っちゃったわけですが
723 :
名前は開発中のものです :2008/10/24(金) 00:46:12 ID:9u5F4uwm
ここってWii Musicのスレじゃねえの?
この時期ってゲーム売れないんじゃなかった? なんだかんだで50万くらい売れそう 俺はいらないが
まぁまぁ、お前ら落ち着けよ 大作ソフト群が360寄りになり出した来年になれば、どれが負けかハッキリするさ それでも売れなきゃ360は終わりだし、ソニーもなにか手を打つさ。任天堂は別の路線を走ってるからほっといてろ
>>722 PSP売れまくってるな。
DSiが出たら累計でもPSPが上!
追い抜くのはたぶん、きっと不可能かもしれない!
これで勝つる!
727 :
名前は開発中のものです :2008/10/26(日) 07:14:50 ID:RioAGiYX
>>712 雨乞いを成功させるコツは、雨が降るまで雨乞いを続けることです。
728 :
名前は開発中のものです :2008/10/26(日) 07:55:04 ID:D4orMCux
>>725 発売の一年以上前からソフトの情報流すPS3が、
今のところそれらしい動き無いのはどうなのかね
下手すると来年の年末もヤバくね?
729 :
名前は開発中のものです :2008/10/26(日) 08:45:48 ID:BwccsuYi
>709みたいにWiiはもう終わりって言ってる奴の文章が、 例外なく幼く見えるのはどういう理由だろう。 現実を見ないで、空想に浸っているのが子供っぽいのか。 Wiiが気に入らないとか、買えないとかは別として、現状は勝ちハードだ ということはあきらかなのに。
730 :
名前は開発中のものです :2008/10/26(日) 09:25:52 ID:n15k2q2a
男子学生が集まってWii MUSICやってるCMは 寒気がするほどキモイ。 ホントの楽器練習する年齢だぞ。 任天堂勘違いし始めてる。
>>697 試遊台を置いたら買う前にイラネと判断されちゃうから置かないのが任天堂商法
732 :
名前は開発中のものです :2008/10/26(日) 10:10:34 ID:DCX982PT
>>725 360寄りになった大作ソフトってSO4以外になにかあったっけ?
いい大人が集まってPS3やってる方が不気味なのになw
735 :
名前は開発中のものです :2008/10/26(日) 12:14:12 ID:cf8JR/TN
736 :
名前は開発中のものです :2008/10/26(日) 12:15:00 ID:ao527/6U
PS3と箱○は大人も楽しめる真のゲーム Wiiは赤ちゃんちゃnの為の糞おもちゃ 機械でもなんでもない、あんなもの誰でも作れる
>>734 何言ってんだお前
別にPS3じゃそんな遊び方推奨されてないだろ
738 :
名前は開発中のものです :2008/10/26(日) 13:18:34 ID:ao527/6U
>>736 PS3は大人も子供も楽しめる本当のゲーム機だよな
他は糞
ハード論争うぜえよカス
>>724 そういやソフトの販売数明らかに落ち込んでるな
確かにクリスマスシーズンになれば持ち直すかも知れん
漏れはいらんけど
741 :
名前は開発中のものです :2008/10/26(日) 20:27:25 ID:5GGy8kUg
>>727 残念ながら雨乞いとハード競争は全然違うんだな。
雨乞いはいつか偶然雨は降るけど
ハード競争は偶然ひっくり返る事なんてないんだ
クラブニンテンドーのアンケートで、初めて任天堂のゲームでつまらなかったと書いたんだけど、 彼女が指揮者で楽しそうに遊んでたのを見て、俺も一緒になって遊んだらとても面白かった。 アンケートにボロクソ書いてしまってごめん任天堂。 彼女いない奴には、とてもつまらないゲームだと思う。
アマゾンで19%引きから28%引きになってる 4200円弱か… Wiiアマゾンランキングで発売中のゲームとしては 1位だけど発売から10日でもうお安くなってるなぁ
おれんとこのamazonは23%だぜ
>>742 脳内彼女の妄想ができない奴には、とてもつまらないゲームということか
/ ̄\ | | \_/ | __ ┴´ ``ヽ /::::::::::|:::::: `ヽ /:::\::::::::<● > `ヽ 絶賛発売中だよ (( / <●>::::::::::⌒ ) | ⌒(_人__) ノ | | ヽ )vvノ: / ノノ ヽ (__ン 人 人 \ /
>>745 あんた、そのレスはあんたを可哀想に見せるからやめとけー
748 :
名前は開発中のものです :2008/10/31(金) 03:41:37 ID:TLdV+U44
急激にWiiMusicに関しては2ch等でも話題が縮小してるね。 これは本当に擁護しきれないツマラナイゲームなんだと思う。 宮本なんてレビュアー批判して自分の作ったソフトの詰まらなさを棚にあげる始末だもんなw Wii終わっただろこれはどうみても。
750 :
名前は開発中のものです :2008/10/31(金) 05:50:43 ID:sy75pXKu
まだやってたのかコテハンwその元気を違う事に使えよww
751 :
名前は開発中のものです :2008/10/31(金) 05:55:16 ID:hB0Sb8UX
よしお君はlbpが売れて欲しいので、このソフトが目の上のコブなわけだ。
現在は知らんが5万本ぐらいが目の上のコブだとは lbpもたいしたことないんですね
753 :
名前は開発中のものです :2008/10/31(金) 12:28:02 ID:YItAzP48
発売したのに盛り上がりがないよな Wiiスポとかはマスゴミが取り上げたのに 今回はそれもない やはり人を選ぶか・・・
754 :
名前は開発中のものです :2008/10/31(金) 13:09:38 ID:sy75pXKu
10万本は売れてるみたいだね
10/26までの調査で14万本 wii通算だと23位 PS3の枠の中に入るとベスト10 360の枠の中に入ると2位 現状でも十分に中ヒットの部類だな これから年末にかけて売れ続けるかわからんが
本当に人気がないとすぐに圏外に落ちるもんだけど 先週もWiiFitを超えて全体5位の売り上げだね このままいけばハーフは楽にいきそうだが
任天堂ソフトはミリオンは当然だから 2週で14万本程度では全然売れてないと騒ぎになるのか、厳しいな 逆にPS3/箱○用だと大ヒットだと大騒ぎになるところだw
明らかにWiiスポやfitと双璧を成すつもりで ガンガンCM撃ってるからねぇ 発売前から色んなプロモーションやり続けてきたし 明らかに単なる中堅ソフトとは扱いが違う
>>757 そんな売上がゴミの糞ハードと比べてどうすんの。
比べるならPS2とかだろ。
>>759 今年のPS2のソフト売り上げって
そのゴミの糞ハードと同レベルなんだが
ちなみに14〜15万本で08年のPS2、売り上げ7位くらいに入る
DS>PSP>>>>>Wii>PS2>PS3>箱 ソフトの売り上げはDSが基準 据置機なんて時代遅れですよ
762 :
名前は開発中のものです :2008/10/31(金) 22:51:02 ID:nISTBLy1
捏造イクない 今年に入ってのソフトの売り上げは DS>>>wii>>PSP>PS2>PS3>箱 去年も同じ感じ
763 :
名前は開発中のものです :2008/11/01(土) 00:31:54 ID:u0f27yY0
てか360本体の週間売上がPS3本体の週間売上を かれこれ2ヶ月以上も追い抜いてる事に驚くw
764 :
名前は開発中のものです :2008/11/01(土) 01:01:12 ID:XicLlpqz
時代が違うんだから PS2と比べても全くのナンセンスなんだが
765 :
名前は開発中のものです :2008/11/01(土) 01:04:38 ID:yCos+9OF
シェイプボクシングに抜かれたようですな。
766 :
名前は開発中のものです :2008/11/01(土) 07:42:26 ID:7/xP2lxP
で、お前ら買ったの?満足した?
ライトの多くはぶつもり買うためにスルーしたんだろう これでぶつもりも売れ無かったらマズイけど
768 :
名前は開発中のものです :2008/11/01(土) 14:00:26 ID:TcwGTLmS
ウィーミュージックはおもしろい。つまらないといっているひとはかってみてください。
769 :
名前は開発中のものです :2008/11/01(土) 14:07:15 ID:WtI3JqVP
すでにAmazonで値崩れ起こしてるな
宮本のあの情けない言い訳が全てだろ。 ちょっと成功して周りの取り巻きの奴等も宮本を持ち上げてばっかりでさ、 宮本もすっかりその気になってて、 愚かで失笑な勘違いの塊のような奴になってたんだよ。 それでMusicが酷評されるとおもわず言ってはいけないような事をスラスラ言っちゃったんだろうな。 これはもう復活には時間がかかるよWiiのゲームは。
>>768 買ったからつまらないって言ってるんだけど。
772 :
名前は開発中のものです :2008/11/01(土) 18:15:02 ID:lGwIyfLl
>>771 Lbpのことですね。みんなそういいます。
773 :
名前は開発中のものです :2008/11/01(土) 22:24:50 ID:YIjrVabG
俺様の大胆予想。 Wii musicは今まで違った路線で売れるかも知れん。 ニコ動の投稿初心者が手ごろなうp用動画のネタとして使われると予想。 ていうか俺が狙っているんだけどなwww
既に沢山うpられているけど 肝心の見る側に需要がない
見た目が詰まらなそうって時点で詰んでたなWiiMusicはw
777 :
名前は開発中のものです :2008/11/02(日) 14:03:16 ID:RSmBUDOW
絶対福袋に入ってるだろうな〜 福袋でも売れたら売上になるの?
Wiimusicはなぁ〜 見てて面白そうじゃないんだよ
こんなもんが15万も売れる世の中になったのか… まぁでも任天堂じゃなかったら5万も売れてなさそうだ
このゲーム、売れないのはさておき、買った奴でつまらんって 言ってる人が多いのがマジで理解できんわ…実際、中古でも出回って るし…何でだろう。俺は箱とDSとWii持ってるけど、 個人的に今年ベスト1のゲームなんだけどなあ。
正統派ゲーマーならまず買わないタイトルだな スポーツは100歩譲ってゲームだとしてもミュージックと板はゲームとは言えない。邪道
Fitもミュージックもゲームだろ 持ってないのに勝手なこと言うな
譜面に合わせてボタン押す=ゲーム、とでも思ってるんだろう。 譜面表示でやればいいのにな。
それはまず宮本神に言ってやれよ
785 :
名前は開発中のものです :2008/11/02(日) 22:08:37 ID:xMucF7G9
バンナムが作ったら タイコの達人みたいなゲームとかアイマス楽曲とか入ってたんだろうな そっちのほうが楽しかったかも 任天堂はよくも悪くもまじめすぎるんだよ 白鳥の湖、キラキラ星、ネコふんじゃった って学校の音楽の授業じゃないんだからさ ゲーム音楽だってよさそうなのゼルダとマリオぐらいって少なすぎだろ 任天堂ゲーム大量にいれとくぐらいしとけよ ギャグやシャレが通じない優等生って先生の信頼はあっても、友達としてはつまらない奴だ
>>785 その手の客層向けじゃないって事だろ
バンブラやリズム天国みりゃ任天堂の懐の深さが分かる
これは単純に音楽(楽器)を始めるきっかけや、
ファミリーで楽しく音楽を演奏するってコンセプトのタイトルだしな
ゲームミュージック大量に入れてもゲーオタやオッサンなら分かるが
他の家族がさっぱり分からんのじゃ意味無い
まあ現状ではそれがあまり上手く伝わって無いみたいだけどな。
本当に楽器をやりたい人は、ゲーム機を買うお金で楽器を買ってると思う。
ケチるというか単純にソフトの値段上げないためじゃね? あと家族の誰でも知ってる曲の方がいいと思うし
こんなゲーム作ってる時間と金あるなら ゼルダみたいなゲームの一つでも作れよ
>>787 そりゃ本当にやりたい奴なら楽器買うだろ
元々その手の層に向けたタイトルでは無いしな
楽器をやってはみたいけど、難しそうだしいざ買っても
長続きせずにタンスの肥やしになる可能性が高いよな
って思って踏ん切りつかない層向けだろ。これは
>>786 じゃあ誰もが楽しめるセットリストってどんなんだろう、
って考えると、どうやっても無理じゃんって気もするんだよね。
音楽の好みが今くらい細分化しちゃうと。
>>791 そういう踏ん切りがつかない層の方が少ないってことじゃないかなあ?
学校とかでも部活で楽器に触れられるし、ていうかリコーダーくらいならみんな吹いたことあるし。
誰もが楽しめなくてもいいんだよ。 楽しめる人がいればそれでいい。 目先の売り上げ的には最大公約数的な物を作れば いいんだろうがそれだけではつまらんだろ? TVも視聴率狙ってタレントがバカ騒ぎするような バラエティ番組だけ作るのが正解か?
795 :
名前は開発中のものです :2008/11/02(日) 23:25:06 ID:s1vvIp+I
入力リズムだけは入力そのまんまだから、リズム感の養成にうってつけだぞ。 「(自分の考えた)リズムに合わせて何らかの動きをする」というのは、そう簡単に誰でもはできない。 もしWiiミュージックで飽き足りなくなったら本物の楽器に挑戦すればいいんだ。
ちょっとテンポが速いとマラカスのシャカシャカすら一向にあわない。 無理やり早めに振らないといけなくて、曲を楽しむレベルにならないんだけどなんか設定おかしいんだろうか。
曲のリズムに合わせられないだけだろう。 他の音ゲーと違って視覚で合わせるんじゃなくて聴覚で合わせるゲームなんだから。
>>795 そんなん言い始めたら、そういうの昔からあるじゃん。
オルゴールとかだってそういうものじゃん。自分のハンドルさばきで速さが変わるよ。
楽器がやりたいっていうのはそれがやりたいんで、代わりのものじゃ満足出来ないじゃん。
あの人と結婚したいなーと思ってるのに親が見合い話を持ってきちゃったみたいなもんじゃん。
ゲームを買う金があったら楽器を買うと言い出すような人間に限って 楽器を買わなかったりするものだが、現実問題として楽器を買う人間より 買わない人間の買わない理由を汲み上げることが重要なのだよ。 これはゲームを買わない人間にゲームを買わせる取り組みと全く同じ事。
>>786 >ゲームミュージック大量に入れてもゲーオタやオッサンなら分かるが
そういう趣旨じゃないとしても
任天堂製ゲームの音楽ぐらいはいれといてもいいんじゃないか?
いくらなんでも童謡だけで家族楽しめって時代でもないだろ
まぁ曲リストだけ後で別売りする計画があるからわざとそうしたのかもしれんが
それにしても収録曲タイトルがしょぼすぎだよ
ゲームミュージックなんてオタしか喜ばないって
収録曲が期限切れのものが基本なのは演奏データの相互交換が可能だから。 演奏データ1送信当たりに著作権使用料が取られるはずだし権利関係に 聡い任天堂がそのことを知らないはずが無い。 任天堂製ゲームの音楽でも市販CDに収録してJASRACに登録した時点で 著作権を自前で管理できなくなるので、ユーザーが配信してしまうような ソフトでは使用できなくなる。
これWiiスポと違って初回プレイはぜんぜん面白くないんだよね。
しかもチュートリアルが長いからうんざりして投げだす人多いと思う。
しばらくやってると面白くなってくるけど、音楽初心者のとっかかりになるのは難しそう
>>802 >任天堂製ゲームの音楽ぐらいはいれといてもいいんじゃないか?
はいってるじゃん
このゲーム根本的に問題あるわ全てにおいて。 ちょっと思ったんだけど、 俺はこのゲームはWiiで最も真面目に作ったゲームなんじゃないかと思うんだ宮本が。 それこそWiiリモコンの限界に挑戦した部分があるんじゃないかと。 時期的に考えてもそろそろリモコンの使い方みたいなのが研究されきったと思うし。 でもこのゲームの出来と売上げがWiiというハードの最大の特徴であり短所であり長所でもあるよな。 ユーザーを騙して糞を売りつけるのは得意だけどそれしか出来ないみたいなね。
807 :
名前は開発中のものです :2008/11/03(月) 16:56:23 ID:+Ek6ps4N
わかったからお前は週販3931台を心配してろ
808 :
名前は開発中のものです :2008/11/03(月) 17:01:46 ID:ZbTPHCb5
糞ゲー こんなんばっかなら潰れろ任天堂
>>801 そう思うよ。で、結果失敗したんじゃないかと思う。
音楽をやらない人の「やりたがらない理由」が読めてないんじゃないかと。
たとえばそういう人たちをうまく取り込んだのは、
ロックバンドやギターヒーローなんじゃないの?海外の話だけど。
810 :
名前は開発中のものです :2008/11/03(月) 17:42:57 ID:KO/5yHRO
どうでもいいけど「超よしお」って厨臭いコテ名はなんとかならんのか?
たくみっていたな〜 あともう一人、ニートであることを隠すために確定申告の話をぶつぶつ語りだす奴。
812 :
名前は開発中のものです :2008/11/03(月) 19:33:16 ID:CYDSspHb
5万本も買ったバカがいるのかw
初日だけでな
妊娠も案外少ないもんだな。
妊娠は1匹いたら10匹はいると思えよ
そんなに妊娠なんてのがいたら、64もGCも負けてないっての。 勝ちハードの支持者の大半は普通の人だよ。 で、普通の人はつまんなそうなソフトは買わない。だからMusicは売れない。
818 :
名前は開発中のものです :2008/11/03(月) 23:35:09 ID:+Ek6ps4N
>>815 それお前らゴキブリのことじゃねーかwwwwwwww
宮本氏はまず、同じリズムゲームである「ギターヒーロー」と「beatmania」についてごく簡単に褒めた(Rock Bandへの言及はなかった)。 同氏は「どちらのゲームもおもしろいが、このおもしろさは音楽を実際に演奏する楽しさとは大きく異なると感じた」と語った。 そしてこの2つのゲームを、他人の音楽をコピーするスキルだけが評価される「トリビュートバンド」に例えた。 「多くの人はカバーバンドからスタートするが、カバーバンドには限界がある」と、宮本氏は通訳を介して説明した。 「自分で音楽を作り、それを他人に聴かせるようになって初めてミュージシャンとして大きく成長する。 これは、できるだけ楽譜どおり正確に演奏することを目指すクラシック音楽のトレーニングにも当てはまる。 クラシック音楽でも、本当の上達が始まるのは音楽を演奏し、それを他人に聴かせるようになってからだ」(宮本氏) 宮本氏は続ける。「だからわたしは、beatmaniaとギターヒーローをゲームデザイナーの観点で考えてみた。 このようなゲームでは、プレーヤーは最高のカバーバンドになることができるだろう。ただ、ミュージシャンとして考えれば、わたしはプレーヤーが音楽で自分自身を表現できるようなゲームを作りたかった。 そして、Wii Musicでそれを実現できたと思っている」 宮本氏は、指が速く動く人が評価されるゲームではなく、音楽という芸術そのものへの第一歩としてWii Musicをデザインした。 同氏は、日本の小学校における学習ツールとして本作を積極的に売り出しており、子どもたちに音楽への興味を持たせるための手段として、 Wii Musicは伝統的なアナログ楽器によりもはるかに魅力的なものだと述べている。
宮本氏は、未来のミュージシャンが楽器を練習するにあたり、本作がストレスのたまる初期段階を飛び越えるための助けになると信じている。 「例えばわたしはダンスができないが、ダンスが上達するようなテクノロジをだれかが開発してくれたらそれを購入するだろう」と同氏は言う。 「残念ながらそんなテクノロジは今のところ存在しないが、われわれはWii Musicでそれに相当するものを実現したと思う。 わたしは大学時代から音楽をやっているが、だからといってミュージシャンとして才能があるわけではない。それでも、1000人の前に立ち、 この楽器を演奏することができたのだ」と、宮本氏は「楽器」としてWii Musicを指さしながら語った。 宮本氏は、Wii Musicはそもそもゲームではないかもしれないということを公然と認めている。 「多くの人が『これは本当にゲームなのか』と聞いてくるが、わたしはどう答えたらいいか分からない」と同氏は考え込んだ。 「本作は、『新しい楽器』と表現した方が適切かもしれない。例えば、家にピアノが来たら、家族全員が触ってみるだろう。 みんな鍵盤をたたくだろうが、それでは実際に音楽を演奏しているとはいえない。 Wii Musicは、家族全員が手に取り、数分もすれば音楽を演奏することができる。(中略)Wii Musicがあれば、 トレーニングに何年も費やさなくても、高いレベルの音楽創作が体験できるのだ」(宮本氏)
バルーンファイトの音楽で演奏したかったな そういう遊びぐらいいれとけよ だから受けないんだよ
リズムゲームとか、音楽ゲームが所詮ゲームで本物の楽器演奏には程遠い事くらいみんなわかっててやってるんじゃないかな。 リズムゲームとかが売れるのは、これはこれでゲームとして面白いっていう部分があるからなんじゃないかな。 擬似体験のゲームってそういうもんじゃないかな。
>>787 本気でやりたいなら楽器買うってアホだろ
楽器によっては金も掛かるし場所も食う 敷居は低いものじゃない
そんな事言ったらなりきり遊び全否定じゃん
楽器によってはWii買うより安く出来るしっていうか、 ほとんどWiiより安いしw それに遅かれ早かれ本当に楽器をやるなら本当に買うことになるわけだしw あくまでゲームとして面白くなかったら誰も評価しないよこんなもんw 実際詰まらないから結構叩かれているんだろ? WiiMusicを遊び続けたら楽器が出来るようになるってなら話は別だけど、 実際はさっさと本物の楽器使ったほうが遥かに将来性高くなるよ。
年末年始にかけてじわ売れしなければ認めてもらえなかったってことでいいだろうけど wiimusicを叩くにはまだ時期尚早じゃないかな
826 :
名前は開発中のものです :2008/11/04(火) 13:07:22 ID:UaLv23UR
買ってやってみて初めてわかった これは面白いわ 売れる
>>824 リコーダーのこと言ってんのかおまえは?
多くの楽器は何万何十万何百万ってするんだよ
知ったか帰れ
リコーダーも木管になるとWiiより高くなるけどね。 ハーモニカも銀とかになるとWiiより高いし。 っていうか、世間一般に楽器といえばこっからはじまるだろっていうレベルの 練習用ギターですら最低限5万円以上のものを購入しないと まともな音はでないといわれる。
830 :
名前は開発中のものです :2008/11/04(火) 13:13:41 ID:pfjOjEH0
ゲームは売れないけど、 スイーツ(笑)向けゲームは売れるよ。 50万くらいはいくだろう。
楽器はいいものを買おうと思えば高くなりますね。 初心者は初心者用で十分なのにね。 どうせならいいものが欲しい、ってなっちゃって敷居が高くなっちゃうんですかね。
初めから妊娠も売れねぇ売れねぇ言ってたからな
833 :
名前は開発中のものです :2008/11/04(火) 15:30:22 ID:k/zCwr4h
まぁ売れる売れるとは言わないだろ
834 :
名前は開発中のものです :2008/11/04(火) 22:36:29 ID:Et5YvTXj
>>829 マジか!
俺も買ったがそんなに売れるものではないと思っていた。
やってみればモチロン面白いが最初にやってもらわないと、
この楽しさはわからない。
個人的にセプテンバーが演奏してみて楽しい。
その次にデイ・ドリーム・リバー。
オーケストラが出来る曲も増やして欲しかったな。
俺みたいに楽器が出来ない奴にこそこのゲーム(?)をお勧めする。
835 :
名前は開発中のものです :2008/11/04(火) 22:39:51 ID:pfjOjEH0
オヌヌメしたって、そんな事したい奴はここにはいないと思うんだw "ゲーム専門"掲示板っすよ?w
836 :
名前は開発中のものです :2008/11/04(火) 23:35:53 ID:UaLv23UR
オケもっと入れてほしかったよ曲
>>829 問題はそのあと定着するかなんだが・・・
WiiFitに比べて中古に流れるのが早いってのは
CM見た勢いで買ってしまったが失敗したって手放した奴が多いってことだろ
Fitの時も発売後もう中古出てるって言ってたな・・・
839 :
名前は開発中のものです :2008/11/05(水) 14:12:48 ID:GyRC93Jv
>>830 スイーツ向けっていうか
どっちかて言うとリア充向けだな。
841 :
名前は開発中のものです :2008/11/05(水) 14:54:03 ID:r+08SA0H
842 :
名前は開発中のものです :2008/11/05(水) 15:19:05 ID:wTXnI3SM
新品3980だったがもっと安い所ある?
祖父はずっと4980だな 送料無料だしポイントあるから祖父の値下げまで待つわ
欲しいけど、任天堂のゲームって一個買うと、スッゲー長いこと遊べるんだよ。 だもんでWiiからマリオカート抜きたくないから買えないわ。 Wiiにインストール機能あったら買ったかもな。どうぶつの森買ったら、また抜けなくなるわ。
とりあえず11/2までで16万4千本 今週もトップ10入り 年末需要にうまく食い込めれば結構いくかも
大型ソフト多数発売でも10位キープはさすが任天堂というべきか DS以外は次週1万本以下に落ちるだろうし、しばらく10位以内キープするだろう
これ大コケしてるわ 近所のゲームショップでwii本体と抱き合わせ販売で叩き売りされてる
GK涙拭けよ
現実を受け入れろよ妊娠
850 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:16:44 ID:KUON6Pg8
涙拭けGK そして現実を受け入れろ妊娠 Wii Musicはバカ売れはしてないが大コケもしてない 普通のソフトみたいにノーマルな売れ方してる
851 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:22:51 ID:p+o3AEmD
PSユーザーも360ユーザーも。 こんなソフトの売り上げで喜びも悲しみもしないから。 こういうゲームが嫌で、 普通のゲームをやりたいから、PS3や360買ってるんですよw
>>851 さすがカルト宗教としか言いようがねえなw
これのどこがゲームじゃないって?
853 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:30:06 ID:p+o3AEmD
>>852 おまwww
普通の文章を、
勝手に煽りとして読み取る方が病気だろwww
別にミュージックがゲームじゃないとは言ってない。
"普通の"ゲームがやりたいんですよ。
RPGなり、続編なりやりたいんですよ。
振りたくないんですよ(笑)
854 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:31:40 ID:KUON6Pg8
>>853 なんか、悲しいな。
新しいものを受け入れず、古いものに固執するその姿勢
古いゲームが一番にならないと発狂しちゃうんだよ 哀れとしか言いようがないけど、れっきとしたカルト宗教 Wii60両方持ってて普通のゲームがえらいなんていう奴は アホそのものだろう?
856 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:34:50 ID:p+o3AEmD
人の好き嫌いにケチつけられてもねぇ。 とりあえずね。ゲームが面白いつまらない以前に。 仕事で疲れて帰ってきて、振りたくないんすよww
857 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:36:58 ID:KUON6Pg8
>>856 振らなくても遊べるゲーム、結構あるけど?
858 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:37:41 ID:p+o3AEmD
>>855 ちなみに全機種持ちです(苦笑)
マリカはやっても、振りゲーなんて二度とやりません。
センサ性能低すぎて、
幼稚園児、小学生低学年向けのおもちゃレベルじゃないですかw
859 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:39:39 ID:IDdKew7e
任天堂信者気持ち悪すぎ
860 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:41:14 ID:KUON6Pg8
>>858 センサ性能低すぎ(笑)
現行タイプのWiiリモコンでもだいぶ精度高いぞww
WiiMusicのオケモードもかなりピアノで振っても反応してくれるし
棒振りたくないとか人の趣味にけちつけるのはどっちなんでしょうねえ 全員振りたくないと思ってるのかな?宗教家のみなさんはw
863 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 18:49:21 ID:KUON6Pg8
ちなみに俺は宗教家さんのいう“普通(笑)”のゲームとやらも結構やってるよ
だから俺はお前のいう“普通(笑)”のゲームを全面否定してるわけじゃない
新しいものも受け入れたらどうだと言っている
PS世代でコントローラの形がほぼ確立され、PS2世代でほとんど停止した今、
コントローラの形がPS型のまま今後も変わらなければ、
ゲーム業界に進化なし
>>862 ああ、あのパクリ特許じゃないか
865 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 22:47:19 ID:hSme3OeE
>>856 ミュージックはすぐ飽きた。
俺は疲れてるときはゲームやらないな。
休みの日くらいかな。
ゲームじゃないゲームが多くなったな 早い話手抜き
まずお前が「普通」だと思ってることが 世間一般ではまったく普通じゃないことに気付くべき。
868 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 23:31:01 ID:B4h1YWx/
もう、既存層相手のゲームは慣れからくるマンネリを避ける為に ドンドン複雑化していってるのよ で、複雑ってか面倒くさいゲームについてけない人が溢れていってるわけで ドンドン縮小化していってるのよ だもんで、棒振って音出る、うひょーってな感じで 敷居を限りなく低くして、全く別の新しい層相手に商売した方が儲かるようになっていってるわけなのよ まあコレみたく失敗もあるけどね
Wiiリモコンが糞なのか Wiiリモコンに振り回されているソフトメーカーが糞なのか ほぼ任天ゲーしか売れないWiiが糞なのか 売れないゲームをつくるソフトメーカーが悪いのか
870 :
名前は開発中のものです :2008/11/06(木) 23:53:42 ID:B4h1YWx/
ノスタルジーが売りになる過去の遺産持ってないメーカーは今後ますます厳しいだろうね
WiiMusicほどゲームらしいゲームを見たことがないけどな
873 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 02:35:04 ID:M8sGorCC
>>869 ならLBPは、やっぱり売れてねーんじゃん。バーカ。それは6軸がクソだからか?
>>871 ?昔からあるアイデアだからなんなんだ?
論点がずれてるみたいだが。
さんざん棒振りばかにしてるSCEが
棒振り導入するから叩かれてるわけだが。
875 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 03:30:05 ID:C/dYeTgb
このゲームをやる奴はテイルズ(笑)やFF(笑)をやる奴ら以上にキモい
876 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 04:19:49 ID:M8sGorCC
これよりもバンナムのダンスゲームのほうが面白そうに感じる クリスマス商戦はバンナムの圧勝だろうな
878 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 07:49:12 ID:oLFmao9m
クリスマスはどうぶつの森に決まってるだろ
879 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 07:56:28 ID:oN2YkRg7
WiiMusicはただ棒振ればいいみたいに誤解されてるな。 実は、やりこまないと上手くならない。 まあ、演奏だから当たりなんだけどね。
880 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 07:56:58 ID:oN2YkRg7
当たり→当たり前
881 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 14:30:37 ID:KdnWmJER
>>879 意外に奥深いんだよな
オケで90点を超えるのもなかなか難しい
見た目以上にやりこみが必要なゲーム
WiiMusicの広告宣伝費 30億円 LBPの広告宣伝費 2億円
シェンムーの開発費より安いじゃないか
単純にLBPには宣伝に金をかける価値がないんだろ。実際に売れてないし。 と思うと、新型本体のCMでマルチのソフトを宣伝しまくるしな… まあ、マルチしか宣伝するソフトがないからなんだろうけどな。
886 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 15:05:06 ID:poft2ZLP
仮に赤字でも会社に致命傷ってことは無いと思うけど 採算ラインは何本くらいだろう。
887 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 15:44:01 ID:rfGCeTZj
どうぶつの森なんかゲームのわからない餓鬼か女しかやられーだろw
888 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 15:49:44 ID:M8sGorCC
バーカ
889 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 15:50:55 ID:EgJ4lRbU
>>887 DSのやつはたくさん売れたからそれでも80〜100は固いんじゃない?
64のやつの出来を越えればいいけどな
890 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 15:53:02 ID:C/dYeTgb
早くWiiはRPGのゲームを出せよ。また64とゲームキューブの時と同じ失敗を繰り返すつもりなのかよ。あ、オプーナがあるじゃんとかのツッコミは無しね
891 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 15:58:08 ID:coVXxynb
64はアクションゲー最高売り上げでギネスに登録されてるゼルダ64とかアクションゲーの黄金時代を作り上げてて失敗というわけではないぞ キューブでも利益はちゃんと得ているがな 見てわかるとおりウィーではRPGは充実しはじめてる
892 :
名前は開発中のものです :2008/11/07(金) 20:31:12 ID:56GPkAzf
>>890 ぶつ森はRPGだって真っ赤になって力説してた奴昔みたな
Role Playing であることは確かだが
894 :
名前は開発中のものです :2008/11/09(日) 00:21:32 ID:hhL3KX0m
Wii Musicが凡ゲー以下の存在なのは誰が見ても明らか 最近の任天堂は新しい物を作る力は無いな 任天堂信者もダメなものはダメと言わないとGKと何ら変わりないぞ
895 :
名前は開発中のものです :2008/11/09(日) 00:27:11 ID:jllUe06N
>>875 自分に対して気持ち悪いという劣等感を持っている人は、
ゲームやアニメなどちょっとでもオタク要素のあるものに対して過剰に反応する。
それらを否定することで自分は気持ち悪くないんだと主張する。
そうでない人達はなにも気にせず気楽にプレイする。
>>894 駄目だと思わないのに周りにしたがって駄目といわにゃならんのか?
どこのカルトだお前は
>>894 こんな掲示板でダメといっても任天堂には伝わらない
売り上げが実際それほど伸びてないことで任天堂にダメということが伝えられる
妊娠もほとんどこんなゲーム買ってない
898 :
名前は開発中のものです :2008/11/09(日) 01:04:22 ID:Tl+agoIR
>>897 買ってはみたもののやってること理解できず売り飛ばすというケースが、
比較的多いんじゃないかと思う。
相当簡略化してはいるが、それでも素人にはまだ難しい部分も多いからな。
ちょっと音楽をかじってる人にはなかなかいいおもちゃだ、
楽器を敬遠する人の多くは、多分ドレミファの指使いを覚えるのが大変そうとか言うのがあると思うんだな。
これも結局覚えて何らかの操作をしなくちゃならないならどうせなら楽器をやっちゃった方がいい、
と思わせちゃったんじゃないかと思うよ
>>897 理解できないってことはないと思う。
少なくとも音楽に興味があるとか好きな人が買ってるだろうから。
900 :
名前は開発中のものです :2008/11/09(日) 01:21:07 ID:aDsjC8xl
>>894 >>897 凡ゲーとかダメとか言ってるけど、何が悪いのかさっぱり伝わってこない。
これは触らずに批判しようと思ってもできるゲームじゃないぞ。
出直してこい。
おれの思う○×
○音楽を演奏する快感のエッセンスがつまっている
アドリブしても、ちゃんと曲になるのは感動
セッションがうまくいったときの達成感すごし!
×簡単なようでいて上達するにはかなり練習が必要
色々チュートリアルさせられるのが鬱陶しい
進行状況によって新しい楽器が出てくるみたいなゲーム的な仕掛けがうざい
アンカー間違えてたけど訂正するのがめんどくさいです。 でも間違えてごめんなさい
憧れのレッチリやエアロスミスの曲を弾いている気分になるのではなくて キラキラ星を演奏するのなら、本物のリコーダー1本あれば出来るし、 その方が面白いぞ。
エアロスミスがキラキラ星を弾けばいいのか。 というかこのソフトにこそCMにタレント使うべきだとは思った。
新しい試みはあるけれど、空回りしちゃった感じだね
905 :
FREE_TIBET :2008/11/09(日) 05:28:54 ID:QLPSN56i
オプーナ…
別に新しくともなんともないよこんなもんw 誰もやらなかったのは単につまらないからやらないだけ。 ツマラナイゲームなど存在価値無いからなw そもそもWiiなんて発売してから今までほとんどハッタリだけで乗り切ってきただけだし。 リモコン詐欺でWiiスポーツ買わせて、 それで板とかでダイエットだろ?健康器具イコール詐欺ですからw それで今回は健康詐欺もリモコン詐欺も使わないソフトだけど当然酷評された。 しかし俺の見た感じではこれがWiiの正当なジャッジ。 今までが明らかな過大評価だった。
もし過大評価だったと仮定しても、任天堂に十分な利益をもたらした商品であり、次の次世代機を出す下地も出来たと思うが…
wii(笑)
俺はこのゲーム、音楽版シムシティみたいなもんだと思うんだけどな。 色んなパーツを組み合わせて、自分の好きな街=音楽を作っていく感じ。 例えば、LBPなんかはエディットモードと実際のゲーム部分が乖離して るんだけど、シムシティとかウィーミュージックは ユーザーがクリエイトしていく事そのものがゲーム性に直結している。 だから、シムシティとかで自分好みの街作ってニヤニヤしている奴には 向いてるけど、何やって良いのか分からない、って人には、棒振って音が 出る、ぐらいにしか思えないんだろうね。演奏よりも楽器編成やアレンジ を考えるのが楽しいゲームなんだけど。
910 :
名前は開発中のものです :2008/11/09(日) 10:44:05 ID:aDsjC8xl
>>906 やりもしないでつまらないと分かるとは・・・天才だな。
さぞかし、成績優秀なのだろう。アホな文章は偽装だったとは!
911 :
名前は開発中のものです :2008/11/09(日) 12:32:08 ID:Tl+agoIR
>>906 やったこともないのに偏見で反論しようとするからほら
もう反撃できなくなってやけくそ
>>909 棒振って音が出るって、CMがそういう宣伝の仕方だったんだからしょうがないんじゃない。
アレンジよりも作曲出来た方が楽しいだろうし・・・私はKORG DS−10が欲しい。
つまらないから誰も遊んでないらしいなこのゲームw いい加減に認めろよ完全な失敗作だとw
914 :
名前は開発中のものです :2008/11/09(日) 17:18:53 ID:Tl+agoIR
>>913 Wii Musicが完全な失敗作なら、
PS3はどれくらい盛大な失敗作だ?
wiimusicはどうでもいいけど コテつけて執拗に一つのゲームに固執して煽ってくる構ってちゃんを相手しないほうがいいぞ 流れずらっと見たけど気持ちが悪い
917 :
名前は開発中のものです :2008/11/11(火) 13:55:18 ID:bfDw1HuS
予約して買ったのに、チュートリアルすらやりきらずに売ったのは初めてだ
918 :
名前は開発中のものです :2008/11/11(火) 13:57:22 ID:JkMY/wsw
滋賀県東近江能登川たいこうじふくみつは今日から自動車運転の事故に遭います うっといはそこでおとするなぁぁああああああああああああ 消えろぉぉおおおおおおおおおおおおおおおお うっといはみるなぁぁああああああああ 消えろぉぉおおおおおおおお
あまりの売れなさに妊娠発狂?
けど結局10月末で12万超えてるんだよね
たまにはコケるだろ いつも当たりじゃ気味悪い これが続けばヤバいけどな
922 :
名前は開発中のものです :2008/11/11(火) 19:30:29 ID:oxQdjQ8r
侍道3だけ上げてろよ。まぁLBPがコケたのがいたかったんだろうが。
発売前、「fitやsportsは売れると思ったが、musicは売れないと思う」 みたいなことを言ったら嘘つき呼ばわりされたのが心外だった。 任天堂に恨みはないが、自分の予想が結構当てになるとわかったのはうれしい。
>>923 「俺、妊娠だけどこれ(Music)は売れないと思う」って書き込みも結構あった
嘘つき呼ばわりしたのは任天堂に否定的意見はすべて潰すという真性任豚だな
バグ報告でも要望でもすべてGKの仕業にして潰そうとする心底腐った連中な
頼りはガンダム無双2
11/9日時点で17万9千本 まあ、DSの脳トレ初期よりはいいペースだな このまま売れ続けるとしたらだが
927 :
名前は開発中のものです :2008/11/13(木) 16:17:20 ID:Aa4JF09H
928 :
名前は開発中のものです :2008/11/13(木) 16:22:09 ID:TaGC2OpQ
売れないだろうと思った時に 「売れないだろう」と書き込むヤツは信心が足りない。 信者なら、売れないと思っても、 「売れないというヤツは痴漢GK!」と書き込まないといけない。
>>927 つか、他スレで本数出てたが10位のfitと千本差の11位だぜ
わざわざアンカーして揚げ足取るような売り上げでもないが
930 :
名前は開発中のものです :2008/11/13(木) 17:23:55 ID:dCQr1syA
>>924 プ!!妊娠の意味がわからなかったの?自分で妊娠いってしまうのは頭痛すぎると思おうね。
まぁGK言われた方がまし。
931 :
名前は開発中のものです :2008/11/13(木) 17:38:57 ID:ARgeUFc8
妊娠は第三者が使う蔑称な
むしろFitが売れ続けることに驚いた 出た当時はWiiが無いと使えない体重計なんて売れるはずないと言われてたもんな
933 :
名前は開発中のものです :2008/11/13(木) 17:45:44 ID:ARgeUFc8
>>932 うちの家族はほぼ毎日習慣的に使ってる
計測してトレーニングすることが習慣にできれば、
これほど便利なツールは少ない
ミュージックは売れる思ったが、意外だな。
935 :
名前は開発中のものです :2008/11/13(木) 18:18:02 ID:yhLaDTn1
いやこれは売れないでしょ。 CMだけでしか知らないけど指揮棒振るのはそこそこ楽しいかもしれないけど人前ではとても出来ないよ。今までのシリーズとはやっぱ違うと思う。
妊娠の伊集院ですらコラムで…。もうWiiMusicの事は忘れよう
伊集院を妊娠とか
伊集院はXBOXをMSに貰ったあたりからその手の話ししかしなくなったような 任天メインで遊んでたのは64〜GCの初期あたりまで
これ買うならスキー&スノボー買うよ
今の伊集院は実際にゲームしないで情報だけ見てやった気になって語ってるだけ やらないで文句だけたれる自称コアレベル。
シレンのやられ方自慢だけは評価できる
あれだけ宣伝やってこの販売数じゃ赤字だな っと思ったけど内容が糞過ぎるから開発費はカスっぽいから黒字か
944 :
名前は開発中のものです :2008/11/15(土) 21:19:28 ID:ndaVIVrq
>>943 開発費相当かかってると思うよ?
かかってなかったらWii Sportsとかと同じように4800で出てるっつの
あれを楽しめる人間は存分に楽しんでるから。
まぁ曲数固定なのが難点だが
945 :
名前は開発中のものです :2008/11/15(土) 21:25:17 ID:+6cVNZlN
開発費もかかってるだろうし、CM費も相当もかかってると思うよ。 WiiMusuicてWiiの販売初期から構想なかったっけ・・ ゴールデンのCMは1本約200万、一日30本30日間流せば18億だね。
947 :
名前は開発中のものです :2008/11/15(土) 22:21:07 ID:S3cBk663
やっぱりワゴン行きか
任天堂がどれだけ 預金あるのか知ってるのかよ 開発費とかCM費とかで 騒ぐのは赤字ワールドのPSWくらい
このゲームは人を選ぶよね 個人的には全然ダメだった とくにギターが・・・・ 音ゲー大好きでギターヒーローやりまくってるけど WiiMusicはジャリゲー臭が強いし人前でやるの恥ずいよw ガキと年寄りが一緒にするんならいいかもね ただし小学生までw 厨房以上はリアル楽器に興味がわいてくるころでしょ リアルギター弾ければカッコいいけどWiiMusicは、プレイ してるとことこみたら恥ずかしくなるよw
>>949 みたいな人間向けにギターの形の本体にボタン三個付けて
音が出るようにした玩具出せば売れるんでね?
951 :
名前は開発中のものです :2008/11/15(土) 22:41:57 ID:ndaVIVrq
>>949 中高生がギター弾いてても粋がってるようにしか見えん
まぁWiiMusicのギターはダメだが
鍵盤楽器は論外だわさすがに
>>944 値段高いのは一部版権曲混じってるからじゃねーの?
Wii Sportsと同じようにはいかないべ
>>946 任天とか大手は年間でCM枠買ってるから、CM費に関しては余り意味がない
musicが無いところで、売れる売れないに関わらず別のソフトが差し込まれるだけだし
開発スタッフはインタビュー見る限り
バンブラその他、他の開発タイトルの合間にやってたみたいだから
構想・開発期間が長くてもそんなに開発費とか負担かかってなさそうだが
脈絡もなく観衆からの見栄えを持ち出すあたり、楽器を弾くのは カッコつけのためという、異性を意識しだした中学生っぽい感性の持ち主らしいから、 そりゃ WiiMusuic どころかゲーム全般が向かないだろう。
954 :
名前は開発中のものです :2008/11/16(日) 01:24:02 ID:83tA2Bbx
興味半分、安いから買っちまった。 小売店の値下げの早さからみるとかなり期待はずれだったんだろう。 案の定糞ゲームでした。 これは勝手はいけないゲームです。 他の音楽ゲー買った方がいいでしょう。 かなりの糞ゲーなんだが、 CM効果、宮本さん効果、任天堂効果で16万?くらい売れてるってのが凄いね。 広告数や開発期間考えるとかなりの赤字なんだろうなぁ。
>>953 脈略も無く観衆からの見栄えを持ち出すあたりって
みんなでわいわいやろうよってのがWiiMusicじゃねーの?
>カッコつけのためという、異性を意識しだした中学生っぽい感性
このあたりとか己のことを言ってるのか?w
LBPやGT5よりは遊べたけどな
958 :
名前は開発中のものです :2008/11/16(日) 14:20:01 ID:4pN5h6DV
>>952 んーまぁ開発費というのは版権等も含めてということで
そんなに値下げしてる? 価格.com 08/11/13 付けで底値 \3,882、10位までの平均が \4,580 だったけど。 しかし、アンカーも付いてないのに過剰に反応するあたり図星ついちまったかなw 件のリモコンの操作外観が云々って、そこまでジイシキカジョーになるって事は 向いてないのは勿論のこと、物事を楽しむことが下手な人種なんだと思うね。
多少の赤字なんて屁でもないのが任天堂の凄い所なんだよな・・・ ガンガン新しい事にチャレンジ出来るし。そこから色んな物手に入れてくるし。 つっても年末商戦+欧州発売+定番ジワ売れで採算も楽にクリアしそうだけど
単純に宣伝費とみたら莫大だろうに E3でも大目玉ソフトだったんだがなあ サードにゃとてもマネできない売り方してたんだが
E3の自社スペースで紹介した所で特別お金かかるもんでもないだろ wii全体の宣伝兼ねてるし、毎年やるの決まってるからそれ用の予算別枠だろうし ポケモンDPの時のように町一つ借り切ってキャンペーン、とかなら宣伝費凄いだろうが
何にせよ任天堂の体力からしたら無問題だしなー リアルタイムで音楽をアレンジしていく技術のノウハウを得た訳だし 今後も色んな所で色んな活用してくるだろう そもそもWiiMusic単体でも採算取れちゃう可能性も十分あるだろうしさぁ 莫大な金持ってるアイデアマンってやっぱすげえよ
ソフトの赤字というより内容や宮本の失笑の言い訳が汚点だよなw WiiMusicのスレを見てみろ。 16万売れてスレが6くらいで止まっちゃってるんだぞw どんな糞ゲーだよ。 最早関わりたくないという雰囲気すらあるな。 こんなものしか作れないのがWiiの本当の姿なんだよな。
もうアイデアが何も無いんだろ正直さぁw 認めろよ全く。 板なんて本当に反則スレスレというか詐欺だろアレ? ゲームでもなんでもないとか批判されているし。 だからWiiスポ以降は何もやってないんだよ任天堂は。 GCゲーを出しているだけで、何もWiiスポ以降はやってないんだ。 それでなんかやったのがWiiMusicだったんだけど、とんでもない糞ゲー。 これがWiiなんだよね。まだ目が覚めないのかWiiユーザーは。
結結局GCにWiiスポ専用コントローラーを付けたものを25000円で買わされたというね、 大変お買い得じゃないものってのがWiiの正当な評価だよね。 今ではリモコンなんて逆にアレルギー反応起こしているんじゃないか?って思うくらい嫌われている。 リモコン完全対応ってだけで糞って反応してしまう奴が多そう。 もう正直に認めろよ。リモコンはいりません、リモコンは革命的でもなんでもない駄コンだと。
>>959 アンカーも付いてないってスレの流れみれば・・・
ジイシキカジョーってwww
皆でやるようなゲームなら人目も気になるのは当然だと思うが?
物事を楽しむryっておまえマジ痛いなw
リアルの友達居ないだろw
968 :
名前は開発中のものです :2008/11/16(日) 16:16:27 ID:4pN5h6DV
>>966 WiiリモコンによってFPSがどれだけやりやすくなったと思って
FPSってゲーム自体に俺はちょっと疑問は持ってるけどね。 マウスでやるFPS、 普通のコントローラーでやるFPS、 WiiリモコンでやるFPS、 ガンコンゲーを比べると、 やはりWiiリモコンは最低だと思う。
そりゃドジョコン振ってやるメタルギアは最低だよなw
このスレのパート2たてなくていいからな あとはゲハでやれよ
豚ども今すぐヨドバシ行って、wiimusic1人10本買って来い!!!教祖の宮本に恥をかかすなよ!
973 :
名前は開発中のものです :2008/11/17(月) 22:21:21 ID:x5k16YXX
指揮者は良ゲーだと思うのは俺だけ? ただ曲数が少な過ぎる…
現在進行形でWiiMusicを楽しんでるよん 年末になったらCM再開したりすんのかね
なんだかんだで、20万行きそうだな。
いろいろ考えたんだけど、 やはり世の中には買ってはいけない人っていると思うんだ。 変な奴が買うと車なんて殺人凶器になってしまうわけで、 馬鹿に車は与えるなみたいな。 ゲームハードもさ、実は買ってイイ人と買っちゃ駄目な人っていると思うんだ。 俺はWiiユーザーってのは買っちゃ駄目な人が多いんじゃないかと思う。 売れたとか言ってもゲーム業界を衰退させるだけなのかもしれないWiiは。
商品は金を払う人のためにあるのだよ。 買わない人間が何言っても無駄。
978 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 22:55:43 ID:LapUK3Ji
個人的にはスンゲー楽しんでいるんだが、せっかく作ったクリップを見せる相手がいない(´・ω・`) 今日、兄夫婦がWii musicに興味がありそうなので送り付ける予定。 おいもりWiiを楽しんでいるらしいが、俺の曲を聞かせる事に決定。 セプテンバーとかデイドリームリバーとか好きな曲だったので必死こいて作ったのに、 誰も聞かせられないとは本当に寂しかった。
979 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 00:00:13 ID:dWAsDH5h
Wiiのネット機能使って、大量の曲の 追加配信を定期的にしたり、バンブラ のように曲投稿できるなら買うのだが・・・・。
980 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 00:04:28 ID:4dmRA5iQ
JOYSOUND Wiiと合体させた続編作ればまだマシなのにな
982 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 00:22:15 ID:/CdnuAC1
1歳半の甥っ子にこれを演奏して聞かせると 体を揺らして大人しくなるから重宝している。
>>981 リモコンを振るだけで歌ってる気分が味わえる・・・?
>>983 そういう事じゃなく、楽曲追加とかボーカルパートを増やすとかって事
やっぱその時々に流行ってるJ-Popは重要
書き込んだ後になんだがWii MusicとJOYSOUND Wiiが一緒になったソフトが欲しいんだよな 片方じゃなんか足りない感じ
>>981 マシどころか最強のパーティーゲーになりそう
歌えない人も楽器で参加できるし、わざとテンポ外したりして「もー○○くんちゃんとやってよー」ワーワーキャーキャー
何か鬱になるorz
>>985 それってますますターゲットを狭めるだけだろ
カラオケはまだしも、手探りな未完成アイテムを抱き合わせても抵抗が強まるだけだ
PCゲーが野球だとすると360は草野球、Wiiはさしずめ野球盤 低コストゆえ漠然とした家族ニーズに逃げ道を求めた結果、自社の人気シリーズも焦点がぼやけた半端な作品として世に出てしまい ただ悪戯に消化された結果、もう残っている弾はF-ZEROとゼルダ新作のみとなった 名作と呼べる類は結局ロンチのWiiスポくらいで、あとはヘルスだのカラオケだの 年少ユーザーと、有りもしない仲良く肩を並べた家族の偶像を模索しながら沈滞化していくのみ そして最後には売り逃げに等しい普及率だけが残る事になるわけだ
いつものごとく定番ジワ売れしていくだろうと思ったら、すでに40万本突破か。
990 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 00:49:24 ID:kDLZgXc7
まじで?もうそんなに行ったの? んじゃまた煽ってた戦士涙目じゃん
991 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 03:20:44 ID:3k4GgBtQ
久々に上がってると思ったらGKのグチが殆ど。ボーナスでないの?
992 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 03:27:07 ID:Folwx82s
で おもしろいの??
993 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 11:44:54 ID:kDLZgXc7
おれ日曜に買ったけど普通に面白い。 結構不評だったから心配だったんだけど、 クリップ作ったりしてたら すぐ三時間くらい経ってる
尼でワゴン価格だな。 2000円くらいになれば買ってもいいんだけどな。
なにがあったのか知らんが尼の取り扱いが
996 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 14:57:10 ID:OAuJgufZ
wii買ったわいいがソフトスマブラしか持ってないからこれに手出してみようかな〜
997 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 15:53:26 ID:pUmkFfvk
音楽ツールとしては面白いよ。コアゲーマー(笑)には向いてないと思うけど
今年最大のガッカリゲームその名も↓
Wii
Music
1001 :
1001 :
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