【PS3】ARPG「Demon's Souls」の公式サイトがオープン【フロム×SEC】
1 :
名前は開発中のものです:
SEC???
軽めに2ゲットできたからまぁいいか。
3 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 08:58:05 ID:5Uj1zbs8
2ゲット
4 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 09:02:12 ID:XAqXnW7q
5 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 09:04:15 ID:GH6evRGY
オブリみたいなゲーム?
次はSCEにアートディンクと協力してもらってルナティックドーンPS3を出してもらいたい。
いいから次世代機でキングスフィールドだせやああ
非常にwktkしております
9 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 10:45:41 ID:wU+3uYUp
>>5 みたいだね
フロムだからやっぱ難易度高いのかな
アーマードコアやったら指が吊った
これを「オブリのパクリ」とみるか、「キングスフィールドが帰ってきた」とみるかで
その人間のゲハ的資質がわかるな
もちろん前者の方がゲハ率は濃い
ゲハ率が濃いかどうかは知らんが、頭が悪い事は確かだな。
>>5 たぶん全く別物。
TES3以降のシリーズ、美しく広大な箱庭に膨大な量のシナリオ(クエスト)を詰め込んだゲームだが、
Demon's Soulsは現在公開されている情報から察するに、戦闘と探索に重きを置いていて
おそらく明文化されたシナリオは希薄。というかそれがフロムRPGの特徴。
じゃあ俺は劣化フェイブル派に回るわ
期待してる
おれみたいな非アニヲタでも買おうと思える
フロムでRPG・・・
今回はフリーズバグ連発は勘弁してくれよ・・・
ダンジョン潜ってひたすらレア装備あさりできんの?
こういう王道ファンタジーRPG待ってたんだよ〜
18 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 12:19:21 ID:n24p+iL9
これいつ発売なの?
あとデモはくるかな
19 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 12:21:43 ID:dK/pypeK
これはやりたい!RPGでそそられたのは久々だが、PS3か…持ってねーよ…
最近の和RPGってオタくせースタッフのオナニー劇場ばっかだと思ってたがフロムやるな
まぁこれ御幣を恐れずにいえば
洋ゲーテイストなRPGだろ
それでいて和ゲーの親切さも少し+されてる
期待するなという方がおかしいな
なんとなく意味通じるだろw
これは期待。
しかしPS3はいまだにSCE系の孤軍奮闘が目立つなぁ。
サードも金あるとこは頑張っているようだが、、、。
良いなあ、やりたいなあ。
PS3買おうかな。
PS3でも面白そうなゲームが出てきて今後がたのしみだな。
アトラスとかもPS3でなんか出してくんねーかな。
テイルズとかやったことないけど
もし面白かったとしてもあの絵じゃとても
買うことはできないからな、恥かしくて
ヴァルキュリアもそういう意味ではすげーもったいない
まぁ面白いかどうかはしらんけど
つかその前にそういう絵だと情報を仕入れることも
やめてしまう
食わず嫌いなのかもしれんがそういうやつは多いだろ
2ちゃんは別にして
つまりRPGファンをメーカー自ら遠ざけてたんだよ
そういう人間たちがオブリを求めた(おれもそうだし)
洋ゲーアレルギーの人間は求めなかっただろうから
そういうやつらがこれを求めるようになるだろう
レンレスすまんこ
27 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 13:06:05 ID:S/k0+eIg
フロムは箱〇に絞っていきそうだと思ってたから意外
28 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 13:35:54 ID:wU+3uYUp
これ、PSPにも出してくれないかなあ。
もちろん、グラも内容も、それなりの物に落として構わないから。
ロストレグナム楽しかったし。
>>11 公式にあるスクリーンショット見るに
人との会話はほとんどなさそうなんでキングス系っぽいような
私的には大歓迎
31 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 15:29:27 ID:d24W89ih
カクカクでもいいからこのグラで出せ。
そしてPCに完全版として移植するんだ。
RPGゲーマーですが、オブリで洋ゲー耐性も得た自分にもコレ楽しめますかね。
これでやっとPS3買える!って嬉しいです。
これ多人数プレー出来るのかな
出来るならPS3が少し欲しくなってくるんだが
TGSでプレイアブル出品らしいから
行ける奴はやってくるように
35 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 17:55:36 ID:rho3c+Xb
プレイ動画早く見たい
36 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 18:29:16 ID:I3AtX5ye
2枚目のスクリーンショットがワンダと巨像っぽくてゾクゾク・・・
TGSでプレイアブルってのが期待半分不安半分だな。
去年の白騎士みたいな状態で出展しちゃったら思いっきりマイナスだと思うけどw
ひょっとして、来年の3月ぐらいには発売できるのかね。
ムーンライトソードが出る、間違いない
出たら買うわ
40 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 18:59:38 ID:DgSrNp0T
ついに俺のPS3の封印がとかれるときがきたか
41 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 19:40:14 ID:Joeqt5nZ
メタルギア、インアンと糞ムービーゲーつかまされ無駄金はたいた身として、
デモンズも大口はたいてるだけかと思ってしまう。
発売後評判良かったら買うわ。
やっと動き出したか
どうせ箱○とマルチになるだろ
SCEJが絡んでるから、微妙な出来上がりになるな。
間違いなくフロムの足引っ張る。
それは逆。この企画はSCEからのもので、フロムはそもそも作る気すら無かった
47 :
名前は開発中のものです:2008/10/08(水) 01:10:21 ID:bsMzgcIn
白騎士より期待だ
>>46 SCEからの企画かあ…企画は悪くないけど
頼んだのがフロムってのが心配だな。
キングスのメンバーはいないらしいし
これは、やってみたい。
ヲタ系RPGだらけだから、国産でこういう硬派なのはめちゃ貴重だな!
フロムの名作、キングスフィールドみたいな世界観か。
>>32 これは(今の)洋ゲー風とは違うと思うよ。
日本人の愛した日本人が考えるウィザードリィってやつの系列じゃないかなあ
ウィザードリィダンジョンマスターメタルマックスディアブロ
フロントミッションDOOMカルネージハートアーマードコア
メタルギアソリッドキングスフィールドベイグラントストーリー
ICOワンダと巨像ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
FF12ゴッドオブウォーレドデッドリボルバーTESIVロードオブザリング
鋼と魔と血と油のニオイがするゲームならそれで満足です。
これは欲しい。
売れたらKF5をおながいします
スレタイの「SEC」が意味不明
55 :
名前は開発中のものです:2008/10/08(水) 18:39:19 ID:cfmci45R
56 :
名前は開発中のものです:2008/10/08(水) 18:47:49 ID:Gwv5tAUw
ダークな感じ大好きな俺には大ウケ
58 :
名前は開発中のものです:2008/10/09(木) 08:42:03 ID:J0/fFm7V
オブリビオンは顔がライト向けじゃなかったからこれはいいな
これは売れない
てか地雷くせぇ・・・w
テクモのPS3ソフトあれはどんなのだ
61 :
名前は開発中のものです:2008/10/09(木) 17:24:41 ID:CAO7mOzQ
雰囲気的にプレイヤーの武器とか種族とかステータスとかいじれたら楽しそうだな
つうか英語のタイトル付けるなよ、英語ってだけで買い控えする世代がたくさんいるんだから
もっさり挙動オワタ\(^o^)/
63 :
名前は開発中のものです:2008/10/09(木) 18:08:50 ID:oSdpjZ+5
パッと見た感じモンハンみたいだな
面白ければいいんじゃないの
フロムに面白さとな
プレイ動画見たけどかなり機敏な動きしてた〜
もっさりって言ってた奴、嘘乙
その動画俺にも見せてくれ
68 :
名前は開発中のものです:2008/10/11(土) 13:10:12 ID:aWRhLtQC
スライディングをピチュンピチュン、剣突き刺し攻撃をピチュンピチュンしたい
って言うような中二病はこういうのをもっさりって言っちゃうんだろうね
|´π`) きんぐすふぃーるど2やしゃどうたわーみたいに
そのばにいるだけでなんかふあんになるようなげーむがまたやりたい
いや、だからもっさりじゃない動画がどれの事を指してるのか俺にも見せてくれ
71 :
名前は開発中のものです:2008/10/11(土) 13:54:19 ID:6jJK0h1f
もっさりかどうかは人によるだろうけど、このゲームに関しては決して速いとは言えないレベルだろ。
速いのあるなら確かに見てみたいが。
甲冑着てぴょんぴょん跳ねたりシャカシャカ動かれるよりはいいよ
動画見たが確かにもっさりだな
でもアクションに爽快感を求める類のゲームじゃないと思うし
KFのようにもっさりもゲーム性の内だと信じたい
動画見たけど、これモッサリか?主観視点でやったときのこと考えたら
結構早い展開だと思うけど。むしろACみたいな動きじゃなくてエバーグレイス
みたいな動きだったのが少し不安だったな。スプリガンとか
まあ、買うけど
75 :
名前は開発中のものです:2008/10/11(土) 17:52:45 ID:0hJzUJWp
もっさりに感じるのはRPGの要素が入ってるからでは? ゲージが減ってから
リアクション出るわけだし。
ちなみに装備の重量で移動速度やらなにやら変わるらしいから、一概にもっさり言えないのも事実。
まぁ買うけど。
これは…
KFやSTの様なものと思ってたから…残念…
FPSならまだ良かった…
もっさり云々より動きが早いなw
暗さが足りない。
薄暗い洞穴の奥深くに潜む何かと対峙したい訳で…
78 :
名前は開発中のものです:2008/10/11(土) 19:28:10 ID:6jJK0h1f
もっさりというからいけない。
リアル志向なだけじゃね?
重い剣で実際闘うのを想像すれば速いほう。
79 :
名前は開発中のものです:2008/10/11(土) 19:32:09 ID:nfHNQd0G
ギアーズみたいにもっさりしてた
つーかこれをもっさりとか言う奴は黙ってデビルメイクライでもやってりゃいいじゃん
爽快感を重視してるゲームじゃない事くらいすぐわかるだろうに
重厚感が全くないゲームの方がオレは嫌だ。リアリティもへったくれもない
ファミツウの記事の写真で男二人が移ってる写真が
ガチホモっぽくて気持ち悪かった
たった一人の戦士が敵がうじゃうじゃいる城に乗り込んでいくなんて、
相当無茶があるゲームという印象
製品版なら、よいものに仕上がってる可能性もあるけどね
装備で速度変更はいいな
装備での速度変化や、狭い場所で長物振り回せない、暗闇じゃ松明もって進む…
ダンジョンに宝箱設置無し。
死体から拾う。
難易度と自由度がかなり高く、温ゲーに慣れた世代にカツを入れたいらしい。
武器の耐久性云々やら、自強化やらの情報はまだあたくすの所にははいってきてますん。
けど、「強さ」は武器自体には依存しないともコメあり。
所詮…人間なんてたった100年生きるか生きないかなんだよ…
けどな、俺たち同じ人間なら分かるだろうけど、誰だって死にたくないはずだ。
隣りのばあさんがな、一時のテンションで飼い犬の鎖を解いたらしいんだ。
そしたら盛りに盛りまくってるスモ太郎は、近くに居たじいさんに交尾をせがんで押し倒して、一悶着あったらしい。
そん時にけがしたんだろうな、肩を。
で、隣りのじいさんはなんでも湿布で治すんだよ。
今回も肩に湿布はったんだろな。
けど、次の日の朝一湿布は思った以上に冷たかったんだろ。
心臓麻痺で逝っちまった。
くそ…俺は何を思ってじいさんを送ってあげればいいんだ。
墓に、湿布貼っておこうか。温湿布をな。
盛大に誤爆した。
ごめん
86 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 01:45:06 ID:A5ToNhLS
なんか神ゲー臭がぷんぷんするんだが
焚火一撃死…
wktkがとまらないw
もっさりって言ってる人がいるけど、
むしろ鎧着てるわりにはサッサカ動き過ぎじゃない?
何か地面を踏んでる感じがあんまりしないというか。
動きちょっとぎこちないし。
期待したいところだが……
「icoの雰囲気で、技の少ない鬼武者」にならないことを祈るですよ
>icoの雰囲気で
既に無いな
さあ、フロムスレ名物のゲーヲタ知識自慢大会の開幕です^^
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ちんこに骨は無い。
95 :
名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 03:02:46 ID:6cfscPyk
ag
クソゲーすぎて笑えねえ
97 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 01:24:09 ID:bUdbCImb
2月発売か意外と早いな
ていうかSCEはアトラスとか日本一とかサードとタッグ組みまくってゲーム作ったほうがよくね
日本一最近になって3Dでだし始めてるからなあ技術欲しいかもね
ファーストのソフトゴミばっかりだからなあ
ICOチーム以外は切っちゃっていいんじゃね?
年末から年度末にかけてのソフトの量が異常だろ。ファーストのなんだから少しずらせよ
出しすぎて、4月からFF13の発売まではノンゲームになるな
どれもたいして欲しくないソフトだけどな
動画見たけど、3人称視点でこのカメラワークはいただけないな
バイオ4みたいなカメラだったらよかったんだろうけど
103 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 13:54:57 ID:eViEEX7D
世界の広さで考えるな
GTA4みたいにマップ間でロードなしなのかな?
それともロード入るのか
気になるな〜
もちろんオンライン協力プレイとか出来るんだよな?
くだらないこと書く暇あったら公式ぐらい見ようぜ
箱で出ないからクソゲーらしいね
109 :
名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 04:58:01 ID:BL9gouVp
スクエニあたりが出す粗製よりもずっと良さげな匂いがするなコレ
チャレンジする心意気は見事だけど、売れないんだろうな…
何よりPS3てのがかなりキツイわ
エムが超絶クソゲだったからなあ
113 :
名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 12:53:22 ID:BL9gouVp
これ多分買うな。
公式の雰囲気とソプラノが気に入った。
115 :
名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 14:34:17 ID:g0IugA+8
箱で出ないから糞ゲー扱いするわ
116 :
名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 16:50:19 ID:hHkUsHsR
ソニーはPSPにもっと力入れろよ
宝の持ち腐れだろバカ
予約した。最近のJRPGはお腹イッパイなのでよさ気だ
ポイズンピンクっていうゲームの感じがしてきた
119 :
名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 17:37:36 ID:s/UT0Fzc
kingsfildみたいなのは初心に帰るという意味なのか
120 :
名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 18:25:11 ID:SXCGCXak
もっさりしてますね
もっさり
FO3とどちらを買うか悩む、、、。
PS3版FO3はDLCが配信されないから
レベルも20でカンストです
123 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 03:31:56 ID:hnbqstud
もう再来週発売するのに
あまり話題に上がらないのが残念だなあ
世界樹の迷宮みたいに萌えアニメキャラ絵にしないと話題にも載せてもらえないのか
124 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 03:36:07 ID:B6pLK7e3
話あってもどうせMSの工作員達が荒らしにくるだけだけどな。
フロムっていう時点で全力回避だろjk
126 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 06:07:32 ID:evZPKoOz
ネットワークプレイの内容見たが
斬新でよさげだな
だが死んだら召還されるまで待ってないといかんのか?
待ちぼうけにならんことを祈るが
昨日コンビ二で予約してきたぜ。
2月5日が楽しみだw
128 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 00:10:39 ID:mxqPTu5P
そんなのいいから早くキングスフィールド5出せ
129 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 00:16:08 ID:mxqPTu5P
…と思ったけどプロモーションムービー見たらなかなか良さげだな
キングスフィールドよりはどっちかっつーとシャドウタワーに近い感じかな?雰囲気としては
そうだな
KF新作じゃなくて少し残念だが、これはこれで楽しみ
たのすみ、何年またせるんだ
>>123 セガの戦ヴァルから女キャラ借りて萌え化したら絶対受けるだろうな
宣伝スレも乱立しまくって普通に10万売れそう
最悪だな
↑同意
美しくなったヴァーチャルハイドライドだな
136 :
名前は開発中のものです:2009/01/27(火) 05:06:26 ID:4xhs8KEA
ソフマップで完売になってる
アマゾンもやばそう
出荷少ないのか?予約してこ…
138 :
名前は開発中のものです:2009/01/27(火) 08:26:33 ID:XwoesYLT
ゲー速にスレが立つなんて思ってもみなかった
どマイナーゲーだし
登場人物の要人とか言うの見てるとクーロンズゲート思い出す
発売まで約1週間ってところなのに、何この情報の少なさ。
目新しい情報無いから、何気に地雷臭がしてきた。
KILLZONE2の発売日も未定といい、SCEJはホントやる気無いな。
141 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:23:26 ID:PZtorkly
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/28(水) 17:19:51 ID:A6QHB25j0
電撃レビューまとめ
85点 ヒロポン ゲーム好き一般ゲーマー代表
・操作性よし、敵との間合いや攻撃と回避のタイミングを計りながら戦うのが楽しい
・カメラの回転は速度調整が可能、3D酔いもなし
・難易度高め、即死系トラップ満載
・死に覚えて情報を得、作戦を立てて進むゲームという印象
・死んだらステージ最初から。本人はセーブポイントからリトライが望ましかったとのこと
(他のレビュアーがオートセーブといっているので、もしかしたら道中セーブポイント無し?)
85点 なんでもゆうこ ライトユーザー初心者代表
・慎重に戦わないと死ぬ。しかも死ぬのが前提なトラップ、敵の配置
・死んだらステージ最初から、マゾい。30分かけてボスにたどり着いても、死んだら最初から
・そのため、常に緊張感があり、達成感も大きい
・ロックオンはクセあり
・アイテム覧や魔法と武器の切り替えがボタン1つでできるなど、システムは洗練されている
・サクサク遊びたい人向けではないが、中毒性あり
95点 本郷直樹 ゲーム中毒ハードゲーマー代表
・早くも今年のベストタイトルにしたいらしい
・見た目は地味、鈍重だが操作は軽快
・戦闘は息を飲み、歯を食いしばるような例えようのない緊張感
・息を潜め、隠れている敵の呼吸を探る探索は他のどんなARPGにも負けない
・ダイイングメッセージやPKなど協力プレイの新たな可能性もあり(既出だけど
・キャラ育成はオールドゲームファンなら感涙
・不満は多いが、目に入れても痛くない作品
85点 ウォルフ中村 この人の肩書き漢字つぶれてて読めなかったわ
・キャラの動きが軽快(重量オーバー時除く)操作感も良くすぐに各動作を覚えられる
・武器は十字キーで簡単に切り替えられる
・3D酔いしにくいカメラ視点は良いが、ロックオン時は微妙
・使用武器やキャラの育て方で自然と戦い方も変わっておもしろい
・シビアなバランス設定には要注意(オートセーブなのも緊張感高)
・マップ無し
・メッセージウィンドウが邪魔に感じるなど、気になる点もある
・オンライン要素は興味深い
>>141 やはり昂ぶりを押さえられなかったか(゚∀゚)
143 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:37:08 ID:F9hhUXQR
正直、公式見てもどんなゲームなのかさっぱり分からんかった
ストーリーがあるのかないのか
イベントやクエストがあるのかないのか
何よりMOなのかそうでないのか
144 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:38:44 ID:LE0iVoQJ
やべえな。明日ツタヤで予約してこ・・
145 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 20:46:13 ID:iIiM/2qo
デモ見て面白そうとは思ったけど、見た目からして日本人向きじゃないよな。なんか最近のRPGてこういうテイストのばっか
146 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 20:59:47 ID:+DAaDDCU
背面視点のPS3版キングスフィールドか……
やべぇ勃起してきた
オドロオドロしいファンタジー物だね
ネットワークの血痕システムとかなんかすごいね・・・
メッセージをMAPに書き込んで他のプレイヤーが見られるってとこ
ダイイングメッセージみたいに血で書けたらいいなw
クロスレビューはどうでもいい。海外レビューサイトでどう評価されるかが問題だ
宣伝しなさすぎにも程があるだろw
売る気ないんだろうか
売れる気がしないんだろうか
キングスよりシャドータワーっぽいな
キングスやシャドー同様、開始直後に一撃死が存在すればフロムは本気だw
152 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:19:36 ID:tWFPC2Pa
とりあえずアーカイブスでシャドータワーを落としてみるといい
シャドータワーのTPS視点版って感じ
かなり人を選ぶと思う。CM打つようなソフトじゃないw
超おもしろそうなんだけど、PS3かよ。。。
箱○で出してくれよ
>>153 箱○では同じフロム製ニンジャブレイドをお楽しみください
俺は両方楽しむがな!!
巨大なモンスターとか大好きだけど、剣から謎の光が出る系ファンタジーは苦手な俺にとっては
雰囲気的にはど真ん中だ。これはちょっとやりたいかも。
ただ、マゾゲーは苦手なんだよなあ。
156 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 00:20:56 ID:hxz2/dYB
>>153 販売元のソニーコンピューターエンターテイメントに「360版も出してください」とメールでもしたら?
>>153 SEC発売のソフトを箱で出せってアホか
うっせーPS3クソ信者ども
成り済ましですね。
160 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 09:45:25 ID:2oJkrp+A
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/29(木) 08:30:39 ID:LEQK/2tP0
ファミ通レビューまとめ
レオナ海老原:7
ステージの進めかたや戦闘の難度が高く、トライ&エラーが基本となる。
そのわりにキャラ成長とアイテム購入で同じ物(ソウル)を消費させられたり、
ステージ中の復活ポイントが無いなど、ずいぶんと手きびしい印象。
他人の死に様が見られるなど、オンライン部分は斬新でいいですね。
山本ペンキ:9
かなりに頻度で即死する場面があり、倒されて覚えるタイプのゲーム性。
そのためRPGとしては、かなりハードルが高い内容。
……しかし! ある程度ゲームを進めると、敵の攻撃の多彩さやステージ構成の妙など、
この作品の奥深さに気付きます。特濃のRPG要素を味わいたいならぜひ!!
吉池マリア:6
超高難度。その分達成感はかなりのものですし、投げ出してもやっぱりもう1回……
と思わせるだけの魅力はあります。そうは言っても、強化や購入などすべてにおいて"ソウル"
が必要など、全体的にシビアな仕様なうえにヒントもほぼなしと、ストイックすぎて・・・・・・。
好みが分かれます。
河田スガシ:7
死=無という極限のゲーム性で、たとえるなら上級者専用の詰将棋。フロム・ソフトウェアの真骨頂。
一切妥協を許さないシステムで正直配慮に欠ける気もするが、地獄を抜ければ天国も多少は見えてくる。
ダークな世界観と緻密な計算のもと設計されたゲームデザインは代え難い逸品。
161 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 10:11:22 ID:wS2nYM59
>>158信者も何も こ れ は P S 3 の ソ フ ト だ
>>160 このレビューを読んで逆に欲しくなった俺ガイル
人を選ぶという意味で点数の付け方もまぁまぁ妥当
これは久しぶりにファミ通GJだな
ステージクリア型のアクションRPGでマップ表示も無し
ファミ通で6点か。
箸にも棒にもかからないクソゲーだな。
キングス&シャドウシリーズ大好きなので本体ごと購入決定
もちろんスタート直後の即死ポイントありだよな?
なんだステージクリア型か…
>>164 そこ重要だなw
あと断末魔。キングス並みの叫びを聞かせてほしいわ
167 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 14:05:13 ID:hxz2/dYB
>>165 ディアブロだってステージクリア型だけど問題ないだろ。
DMC4のようなモノとは違うんだから。
168 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 14:17:21 ID:tsOlz16W
この時期にライト切捨ての超玄人好みなゲームを出すとはw
169 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 14:26:25 ID:++6Y2TqQ
歯応えあるのと不親切は違うもの。
ダンジョン内セーブ不可ってのはキツいなぁ。
ディスク叩き割る原因No.1だよなそれって。
まあ楽しみにしてるけどね。
これ買うやつ確実ドMだろw
スペランカーよかましだろ
レビュー見てすげぇ欲しくなってきた。
何でもプレイしからじゃないと文句はいえない
174 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 17:03:48 ID:BLi2Lp2V
ステージクリア型なの?
ショックなんだが…
175 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 17:08:57 ID:TtpSG/e1
箱○のマイト&マジックみたいな感じの糞か?
レール轢かれたゲームしか出来ないからステージタイプで俺はいいや
オブリとかはダメだったし・・・。
難易度もSIRENクラスなら許容範囲だ
KF4やSTAはすごく楽しめますた。
ファミ通レビューはよくなかったのかな?
ブラウン管だけど字みえるかな…(´・ω・`)
>>171 スペランカーはバランスいいぞ。理不尽死もない。
ちょっとした段差で死ぬという見た目のインパクトのせいで
クソゲーだのマゾゲーだのというイメージがついちゃっただけで。
あれをそう思うのは、マリオのつもりでやってるからだよ。
デモンズもそういうゲームだといいね。
一見マゾゲーだけど、ゲーム性理解すればバランス取れてることに気づくような。
ステージクリア型ではないぞ
過剰に反応してる奴がいるようだが
自由に行き来できるはずだ
ステージクリア型かどうかで購入が決まるからな
184 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 09:29:32 ID:I8Mq6lA2
185 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 13:07:46 ID:iBZRE5AP
>>141 不満は多いが、目に入れても痛くない作品
どういうこと?
187 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 13:20:39 ID:iBZRE5AP
>>186 本人じゃないと分からないけど、
例えばシェンムー信者とか同じ様なこと言うよ。
「細かい不満はいっぱいあるけど、死ぬほど好き!」みたいな。
コアなファン層を持つゲームにはよくある賛美。
また1本そういうのが増えたってことでしょ。
どう見てもステージクリア型です。
最初の神殿でステージセレクトする
一度そのステージに進んだら、ボスを倒すか自分が死ぬまで出られない。
適当に戦って魂を稼いで神殿に戻るとか不可。
一撃死の罠や敵の出現位置を覚えて戦う高難易度のアクションゲームです。
189 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 13:52:54 ID:ljbumNqk
敷居が高そうだから買わないけど、映像のクオリティはめちゃくちゃすげぇな。
気狂ってコントローラー壊すなよ
うほっw
ベルセルクみたいな大剣あるジャマイカ
発売日買いしよかな
10月のファミ通インタビューでSCEの人が「ファーストがだしてはいけないゲーム(笑)」
と言っていた意味がわかったw
自由度のない1本道のシナリオ
次の行き先を必ず指定されるお使いイベントの繰り返し
迷わないように親切なMAP&ナビ付き
ボス前には必ずセーブポイント
アニメ調のゆるキャラ
アイテム集めの煩雑な作業
こういうのが日本向けRPGだ!ってのは止めてほしい。
むしろこういうJRPGを待っていた。
194 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 20:29:06 ID:ht6prVVK
193
そうゆうRPGでいいよ日本のは。そこを否定してしまうならDQもFF否定することになる。
自由ゲーは自由ゲーでフォールアウトみたいなのも必要。
日本RPGらしいストーリーを強くレベルを上げてスキルをコンプリートしながら強い敵と戦うRPGも必要。
いろんなRPGがあっていいよ。
ただ…
デモンズソウルはコケると思う。確信してる。
195 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 20:33:10 ID:row8htWE
これマルチエンディングだよね?
最近のRPGにはないDODみたいなやつを頼むぜ
こういうプロモムービー見ると「モンハンがPS3だったらなぁ…」って思ってしまう。
PS3持ってないけど。
198 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 20:38:12 ID:e0K2q7Dg
RPGってついてるけど、
アクションゲームにレベル要素あるくらいじゃないの?
という疑問はあるよな。
199 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 21:07:28 ID:wm91bWJp
下手糞は絶望感味わうゲームっぽいな
予約したけどクリアできないかもしれん
200 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 21:21:07 ID:e0K2q7Dg
超魔界村で3面までしか行けなかった俺はどこまでいけるんだろうか・・
箱ユーザーのオレでもデモンズソウルはお勧めします!
両機種あるオレはやはり最強
202 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 21:46:33 ID:wm91bWJp
>>200 俺ですら超魔界村はクリアしたぞw
初代極魔界村は1週してアイテム足りなくて力尽きたが・・・
オブリみたいのを目指して
とんでもない事にならなければいいんだがな
まぁ
戦闘付きお使いADVからの脱却を目指すはいいことだ
204 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 22:00:16 ID:I8Mq6lA2
ワンダと巨像みたいに好きなとこブラブラ行けるのかと思ったら違うのか
207 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 01:12:00 ID:n3RYPGx/
オブリとはコンセプトが違うんじゃないかな?
>>205 ニコ動でプレイムービーがあったんだけど、
そこの解説では「いろんなステージに行けるし、どこから攻略するかもプレイヤー次第」と言ってた。
ニコ動の奴は超下手くそなだけと信じたい。
いや、そうに決まってる……よな?
209 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 10:24:32 ID:PSDlESnq
SIREN1っぽい感じ?
210 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 10:51:19 ID:dU6NjXo0
海外でも普通に受けるなこれ、
かなり細かいとこまで凝ってるよな。
障害物で弾かれるだけでも武器の耐久度消耗するから狭い場所じゃレイピアとかの突き系武器に変更した方が有利とか。
単なる無双じゃなくて地形も考慮に入れた戦略が必要だな。
装備品の重量が俊敏性に影響するとこもマゾ設定好きには堪らんわ。
212 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 11:44:08 ID:Nl20p62e
もう少し色味が欲しいのは贅沢か。。w
これは楽しみ。
長時間やれば誰でもクリアできるゲームとか
ゲームというかある意味作業のような。
214 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 12:09:04 ID:n3RYPGx/
片手剣の両手持ちとか案外見過ごされてきたんだなぁ。
いよいよ来週か、ワクワクするぜい!
215 :
あ:2009/01/31(土) 12:40:46 ID:b963Y6j2
予約しちまったよ
俺の腕ではクリア不可能だと分かりつつも(笑)
216 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 13:10:37 ID:OJnk3fBx
初心者もクリア可能なイージーモードみたいのはないのか?
家ゲー板にデモンズスレが立って「板違い」って言われてるのを見て、
最近のゲームはジャンル分け難しくなったなと思った。
>>213 これも時間かければクリア出来る仕様だよ
220 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 19:25:02 ID:YwRygnSK
萌えキャラでないとか…
やる気あんのかよまったく
>>217 マジレスすると、家ゲーRPGが妥当だからじゃないか?
>>220 情熱があるのなら自キャラで作ればいいじゃん
224 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 23:14:12 ID:yVKtpBTB
全然CMしないけど、まあこれ売れなくてもフロムは影響ないんだろうな
フロムはソニーから金貰って作ったわけだから、影響受けるのはソニーの方か
225 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 23:40:50 ID:dU6NjXo0
日本で売れなくても、海外のPS3ユーザーが買うんじゃない?
ぶっちゃけν即でデモンズソウルの宣伝したかったけど
画像が全然無いから宣伝の仕様が無かった
ステータス画面とか装備画面があればそれだけでも面白そうに感じるのに
今思えば俺はもうフロムのダークなゲームにしか心ときめかないのかも知れない。
情報が無い。何と素晴らしい事か?
社会に出て仕事をするようになり、ゲームすら仕事の一環に思え、次第にゲームすらしなくなってきた今日この頃。
仕事が減り時間が持てる今こそ、部屋に籠り情報が何もない中、怪物を駆逐したい。
228 :
名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 01:21:31 ID:efBgcXha
フロム初心者は様子見したほうがいいよー
どーせ「クリアできねー」だの「クソゲー」だの言うんだから
GLADIATOR -ROAD TO FREEDOM-で鍛えたパリィを活かせる匂いがしたのでお邪魔しますよ
そのまえにPS3買ってきますね
キングスフィールド1すらクリアしてないな
結局ステージクリア型じゃないっぽいな
232 :
名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 18:54:33 ID:5TkNyg8/
>>227 いいねえ。
コツコツと強化しながら手探りで進めていく楽しさ。
昔のザナドゥとかディアブロに通じるモノがあるよね。
サバイバルホラーにも似た雰囲気がとても良い。
233 :
名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 18:58:17 ID:5TkNyg8/
>>230 ディアブロみたいにフィールド区分けはあるよ。
ただ魔界村やファイナルファイトみたいな展開を「ステージ」と言うんなら、
同じフロムソフトから出てるNINJA BLADEがいいんじゃない?
あれこそステージを順番にクリアしていくゲームだから。
>>233 同じフロムのキングスやシャドータワーっぽいから
ステージクリア型じゃない方がいいんだよ
久しぶりにPS3で楽しみなタイトルだ
ニンブレは今やってるw
面白いけど色気がなさ過ぎて途中でしんどくなるんだよな
フロムのゲームって
エリアが全部繋がってて自由に行き来することが出来るのがいいんだけど
一つのエリアに入ったら死ぬかボス倒すまで他のエリアに行ったり出来ないのか?
>>235 キングス4ラストのファントムクイーンとかシャドウタワーのルルフォンとか。
俺はああいうので十分です。
ぶっちゃけキャラメイクがそれなりに細かい所まで行けるらしいじゃないですか!?
スクショでブスしか映って無いのが少し心配だが、俺の超絶美的センスと粘りに掛かれば或いは…
それに黒衣だかも展開によっては…
もしかして俺…変態かも知れん…
隠し武器で確実にムーンライトソードあるな
アーマードコアにもニンブレにもあったしw
>>237 自キャラの顔はあまり見えないんじゃw
>>238 フロム製ゲームでムーンライトソードないゲームのほうが珍しい。
版権ゲーであるはずのスプリガンにすらあったぐらいだ。
ACEではさすがに自重したのか、オリ機がムーンライトソード持ってるとかいうことはなかったが。
>>239 あー寧ろそうか
シャドータワーとエコーナイトくらいか、出てないのは
一般受けしないだろうデモンズを製作したならキングスの新作も作って欲しいわ
241 :
名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 20:45:57 ID:bskhDgzk
ニコ動やばいなw
さらにこのゲームが欲しくなったw
242 :
名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 21:16:14 ID:APw5vYal
これは本当のゲーマーには堪らない作品になりそうだな
アマゾン頼むぞううう
Homeのシアターで見てたら欲しくなった
本物のゲーマーが何人いるやら・・
30分必死にプレイして、ボスに一撃死くらってスタートに戻されるとか
こんなの3回も繰り返せば大抵の人はそこでゲーム中断する
3日も繰り返せば中古屋に売りに行く
フロムは
ニンブレとデモンズを天秤にかけるだろう
果たして勝敗の行方は
246 :
名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 21:49:33 ID:mC4A+p4e
>>245 ニンブレはネタ、製作費はMSKK持ち
デモンズはガチ、製作費はSCEJ持ち
両方売れなくても食っていける、不思議っ!
こんだけフロムが前面に出てるんだから、売れても売れなくても変わらんて事は無いだろう。
一定額+成果連動型、なのは確実で、一定額だけだと開発費から足が出ると思う。
248 :
名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 21:55:10 ID:egHUO8tk
なんでキングスフィールドの名前を捨てたの?
まだ、ネームバリューあると思うけどな。
>>239 御伽にもあったしな。しかし何故かシャドウタワーには無い。
>>244 俺的にはキングス2がそうだったわ。というかPSソフトで意味も分からず最初に買ったタイトルw
回転運動を閃いた時は…
あの時は本当に楽しかったよ。ネットも見ない時代、マイナー過ぎて友達は誰もやってない。
そんな中一人頑張って捜索していく。不親切な対応が面白みに拍車も掛ける。
新しい発見で一喜一憂。アイテム名とかも当時のFFとかとは違って斬新な感じだったし。
話が逸れたけど、メタボ動画見る限りじゃあ覚えゲーだね。
このモーション来たらここが安全とか、これはここを突いて行動キャンセルさせるとか…
多分ボスはそんなんばっかだな。序盤であれじゃあ盾なんて殆ど意味を成さないだろうし。
だから死んだってドラクエみたいに拠点に戻されるだけだから無駄にはならないんだって
30分せっかくやったのにパーとかそういうのとは違う
>>250 アクションゲーって全部そうだろ?
>>251 基本そうだけど、これは逃げ回る余裕すら余り無いんじゃないかってね。
そういうのが嫌なら買わないことだな。
俺は様子見する。
壁抜けみたいのはあるんかな?
抜けるとスケルトンにバサ〜っときりつけられるみたいな…。
>>253 別に嫌では無いな。3Pありきな設定なら嫌だけど。
>>254 メッセージ機能でそのような事言ってたような?
開けるな死ぬぞ?とか喜んで開けて死ぬ奴多そうw
その場合映像が見れるのはマイナスだよな。
>>244 スタートに戻されるくらい生ぬるい。
+ペナルティがあってもいいくらいだ。
フロムのゲームには今まであまり惹かれたことなかったし、
難しいとか易しいとかそういうことでゲーム評価してもいないけど、
コレのオンライン要素はすごくおもしろいと思う。買うわ。
257の唖然とする姿が目に浮かぶ
いいほうに転べばいいけど
キングスフィールドは面白いと思ったけど3D酔いに耐え切れずに諦めたが、三人称視点なら大丈夫かなあ
>>255 そかぁトン
多そうだよねw
今回は壁の境目がわかりにくいかな?
まぁつっこむんだけどさっw^^
ps3買ったばかりで、まだ MGOしか買ってないが、コレとKZ2は買うつもり。DEMONSはキャラが地味なのに惹かれた。RPGってアニメっぽいキャラばっかりだからこういうの待ってた
262 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 12:16:09 ID:NMJ8rR34
キャラのモデリングが今ひとつだよね。キャラのモデリングだけコジプロやカプコンやビジュアルワークスに外注すれば最強なゲームになるのに
キモヲタが好きそうなグラやな
俺イケメンだから3D酔いしそうで駄目だわ
オンラインの概要って発表されたの?
購入確定最後の一押しになりそうなんだが
265 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 12:51:03 ID:R1FSgilE
>>220 :名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 19:25:02 ID:YwRygnSK
萌えキャラでないとか…
やる気あんのかよまったく
復活の際に出てくる神官に萌えるのはオレだけ?
>>264 オンは他人のフィールドに殴り込んでPKみたいなことができるらしいぞ
てゆうか血痕システムてなんぞ?
268 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 13:13:26 ID:B2xygvU0
>>264 オンラインのこと書いてた記事あったよ。
ちょっと様子みる予定だったけど
こういうゲーム増えてほしいから予約してきた。
>>267 サンコス。協力してダンジョン攻略するようなタイプではないんやね
他人のフィールドって何だろ?テリトリーみたいなもんがあるんかね?
他のプレイヤーと一緒にプレイするのって
普通には出来ないっぽいぞ
公式にオン要素のことは全部書いてあるよ
271 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 13:32:10 ID:GzIy4ga+
デモンズやりたが、sonyぼろぼろすぎて、今PS3買うの怖いんだが。
じゃ買うなよw
273 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 13:58:00 ID:MntAyyui
>>271 そんなこといったらMSもぼろぼろだからwiiしかやれないぞ。
会社の状況なんか気にしてたら任天堂ハードしか買えんwww
275 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 14:15:03 ID:/puhFJsz
wizardryみたいなかんじ
276 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 15:20:20 ID:L3mu0+VF
違う!
キングスフィールド
277 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 15:31:22 ID:tcG63uG4
地面にメッセージを残すシステムは良さそうだけど、ネタバレとかウソの情報書くやついそうだ
>>277 いや、ネタバレって程のストーリー性は無いと思うw
キングスやシャドータワーもほとんどストーリー性無かったし
まぁ嘘の情報は書かれそうだなw
279 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 15:59:06 ID:JqPgOoKG
嘘はでも評価されないからすぐわかるな
>>280 あるところですごい血痕があるとすると、警戒して他の人のプレイを見るってことができるらしい。
他人のゴーストが罠に嵌ったりしてるのを見て危険を察知したり回避するって感じかと思う
282 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 19:46:59 ID:tQ/9KJSz
予約すればよかった・・・
臨時収入があって急に欲しくなった
すぐ売り切れるようなゲームとは思えないし
多分普通に買えるんじゃないかな?
284 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 20:58:40 ID:JqPgOoKG
出荷少なくて売り切れならあるだろな
出荷少なそうだし発売日に買いにいこ・・
286 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 21:17:03 ID:BM4nzGhz
これオフ協力は無しなんだね
その点だけが残念だよ
287 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 21:52:59 ID:/lRfqzcP
>>283 この手のゲームは売り切れるよ。
小売りが大きな売り上げは見込んでないから、入荷が少ない。
288 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 22:31:26 ID:NPtvR7Kk
>>283 出荷自体がすごく少なく3万本程度らしいから売り切れるかもよ
最近はこの手の売れないソフトが値崩れするってのが少ないよな。
ひたすら絞って売り切れってパターンばっかり。
そりゃ小売も警戒するだろうしな
ワゴンは勘弁だべ
291 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 23:11:05 ID:NHdQ2cgw
デモンズソウルかなり評価高いな
元祖モンハン臭がする・・・
当時モンハンやってるやつなんて周りに俺しかいなかった
派手さはないが難易度高くて中毒性がありそうだ
292 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 23:14:08 ID:/lRfqzcP
評価が高いというより、
情報公開量が少なくて、
粗が見えていないとも言える気がするが・・。
マゾゲー仕様にそそられてしまうね。
発売されてないのに粗が見える訳ないでしょ。てゆうか見せないでしょ。でも体験会ではTGSのモッサリが改善されてて結構良かったみたいよ。
| SCEが売るRPGだぞ
| グラが綺麗だし、オブリやKFに似ているだろ
| 心配せずに予約しなよ・・‥‥
─- 、 ヽ. ノ
ヽ _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄
´ < / ̄ ̄ ̄`¬_ ´
, ヾ / , ヽ ,r'⌒"⌒ヽ
/、Wヽ! i /_V l. 八 ヽ
,、 ノ\゙| | rf「¨=;「l | fニヽ ゝ==_}
r// l==i| l `{{|ij ニK (ト--仆--イj
{ | | .| ーl. ,、-nn/|. /lr',ニヒ′ /l t-`='ーァハ
ヽ! !.| u | l _, -‐UJJJ| : :ト、--‐''''"´ | `,コニニニ7 ハ `ニ´ / |ニ''_‐- _
. U| L.」二_'''¬┐: : : : : : :.|: : :| \. _」_;j l ト、`ー‐イ. | '''‐ 、ハ
ヽ⊂=ゝ__./ `ヽ ゙ .l: : : : : : : | : : l 冫 ,..イ: |: lヽ | |/.ハ ハl | | |
\.r' P }: : : :} }| : : : : : : |: : : l / .| ハ l: : | :|: | ! |/./ハハヽ| |. |. |
. /`'''‐、 ヾ ヽ. `ー' .'| : : : : : : l: : : :| ||o`|: : |: |: | |. |//ト::イト、| |.____ | |
/_ \ l/:\ _.」: : : : : : :|: : : :| |. | : :L:|/| > |/| |l::l|.| ||< .G K |レ'' |
: : : :  ̄`'''‐ゝ、.:_ヽ./ \ : : : : > : | |o | くァ||:/| |. || | ||::||| l|. l___l|/ |
: : : : : : : : : : : : : : `'''‐- 、.__ヽ: : : :|: : : | | | : |」|:,/| | || | ||:::|.| |. | │/.|
o °o ,. -─────‐- 、
○ ,. -───────- 、 ○ / \
/ バカなっ‥‥! \ / SCEが単に ヽ
/ ファミ通で6点のマゾゲーだぞヽ 素人ハメて売りたいだけだ l
| HD機で最凶の難易度 | 買っても半日で投げるぞ |
ヽ 最初のボスも倒せねえよ ./ 見え見えじゃねえか‥‥! j
\ / \ /
` ー───────‐ '´ ` ー───────‐ '´
難しいってのわかって買うんだからいいんじゃないの?
たしかにゆとりには無理だろうけど。
てか、最近は難易度が高いゲームはゆとり言っておけば擁護できると思ってる奴が多すぎる。
クリアーできないお前が悪い、では、ちょっとでも難易度高ければ擁護できてしまうじゃないか。
もっとこうなんつーか、良い難易度と悪い難易度、、、みたいなワビサビがあると思うんだがなぁ。
てか、最近のゲーム簡単すぎるっていうか、親切すぎるっていうか
ずっとチュートリアルをさせられているような気がするww
>>296 なんつーかじゃなくてちゃんと説明して下さい
なんつーか、とか言うあたり
あなたはゆとりですか?
白騎士物語の次はコイツか……
うわあああぁぁぁ
もういやだよおおおおぉぉう
つまんねえゲームおもしろいと思い込む作業なんて
もう
いやだ
300 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 00:18:05 ID:/PzBsJYw
難しすぎるゲーム1つぐらい家にあってもいいんじゃないか。
詰まったらしばらく放置して後に時間おいてまたプレイてな感じで
301 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 00:20:46 ID:aG+DcwcX
>>299お前だけだよww難しいゲームが苦手ならデモンズヤメテマリオでも買えば?
そういえば初代シャドータワーは買ってから3年後にクリアしたな
3年間ずっとやってた訳じゃないがね
難しいゲームは嫌いじゃないけど、
「ゆとりにはわからんだろうな」とか言うやつは嫌いだ。
年食ってるくせに、
何で「若い奴にこの楽しみを教えてやりたい」くらい言えないのか。
>>303 文化が違う奴に何を言っても無駄。
やりたければ勝手にやるがよろし。
文化が違うのは上のもんが下のもんに伝えてないからだ。
他人事みたいに言うな。
あとたぶん俺の方が年上だ。威張れないけどw
ちくしょう、おいらのPS3ドライブがいかれやがったお…
おいらはデモンズ発売日突貫できないから、是非おいらの分まで皆が楽しんでくれい…
おいらはヒーローだから遅れてやってくるぜ…
>>306 お前の為にメッセージを残しておいてやる。
>>305 伝えるものじゃいだろう。
単にその時代の流行。
ドラクエ以降のJRPGをずっとやってた奴にとっては
一本道でシナリオに沿って行くのが普通のRPGだろうね。
MMOから入った人にはまたちょっと違うだろうけど。
何が良いとか悪いとかじゃない。
遊びなんだから好きなのやればいい。
>>308 そういうのあるよな、俺にとっちゃシューティングってのはテラクレスとかUSAであり
今流行の弾幕系シューティングはなんか違うもん
間違えた USAじゃなくASOだな
ゆとりがどうこうではなくて、最近のゲーム傾向として至れり尽くせりのぬるま湯に浸かされてるゲーマーが多いって事じゃないかな?
このゲームはキャラのステータスを上げる事により強くなるけど、自分自身のスキルアップも必要なゲームと感じる。
このプレイヤースキルに掛かる比率が他より大きいから…例えばボス戦でキャラ性能によって勝てる事が前提な他のゲームと違ってどうしようも無くなる人も出てくるだろうな。
何より難易度が高いくらいで低評価を下すレビューアとゲームの質を見抜き高評価を出すレビューアが居るのがその理由
けど、他の雑誌では点数均衡しているのだけどなんでかな…
このゲームも「ユーザーが上手くなって下さい」と散々念を押されてる所が既に至れり尽くせりな気もする。
つーか、昔みたいにまともなゲームはごく一部、みたいな時代じゃないんだし。
ちょっとでもつまんなかったらもっと他に面白い物があるんじゃなかろうかと思われてしまう時代。
そりゃどんどこユーザーを誘導して、飽きさせずにプレイし続ける様に気を遣うってのは当然しょ。
> そりゃどんどこユーザーを誘導して、飽きさせずにプレイし続ける様に気を遣うってのは当然しょ。
だから最近のゲームの誘導が過剰と思ってた人が買えばいいし、
誘導がなければゲームなんかやるかよって人は買わなければいい。
それだけじゃないか。
フライングプレイヤーのレポート
もっさり&攻撃が当たらない, 2009/2/3
楽しさ:
フライングプレイ
難しいというよりも操作性が悪いため
空を飛ぶ敵などと闘う場合は、攻撃が全く当たりません。
そのため何度も殺されるのですが、
その度に神殿に戻され、おいおいまたここからスタートかよっとげんなりします。
前転回避がもっさりしすぎのため緊急回避として全く使えません、
狭い場所で戦うために武器を変えるのも面倒なだけでストレスが貯まります。
特に武器の耐久力精度はうんざりしました。
クリアまでの時間は20時間程度なので時間のない社会人にはお勧めですが、
変わり映えしないマップを永遠とさまようのは苦痛でした。
また理不尽な攻撃をしてくる敵にも、イライラさせられました、
自分はキングスフィールドからのファンですが、このゲームはマゾゲーというよりは
ストレスゲーでした。
ゲッチャの人より下手糞な餅太郎
一日か二日で20時間もぶっ通しでプレイさせるって神ゲーじゃねーか・・・
>>308 それが伝えるってことだよ。
流行に乗って一本道JRPGを伝えて、
それ以外を伝えなかったってこと。
遊びだから好きなのやればいいってのは同意だね。
だからこそ「ゆとりにはわかるまいw」なんて台詞があほくさい。
318 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 13:57:40 ID:rGd5eSwe
ゆとり云々じゃなくて
日本人って
年齢が高いと、ゆとりって若年を馬鹿にして
年齢が若いと、団塊やら老害やら馬鹿にするよね
なんか日本も凄いチョン臭くなってきたよな
最近の若者はって年寄りが言うのはずっと昔からあったらしいけどね。
個人的には何でもかんでもチョンに結び付けようとする2ch脳のほうがおかしいと思うけどねえ。
>>319 装備を軽くすれば前転回避も素早くなるってプレイ動画の解説の人が言ってたよ
つか20時間でクリア出来るもんなのか?
322 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 14:40:18 ID:f69tR7p4
>>303 この人は歳の割りに書き込みが馬鹿過ぎて面白いな〜って思えばい良いんじゃね
323 :
智太郎:2009/02/03(火) 14:41:24 ID:U4TQH07F
智太郎です。自分は、18歳で交通事故により奇跡の生還でした.。
大学入学前に交通事故にて脳挫傷で1時は脳が半分に?
1年休学し、ブログの通り、大学では苦戦し頑張り4年間で卒業。、
しかし.社会に出て絶えない苦 労です。
当ブログには、当時のエロ写真・面白い・可愛い○秘画像・マ○コ動画等
ありますので、時あれば、ジックリ楽しんで見てやって下さい。
よろしければ、コメント等、いただけたら幸いです。
http://tomotaroukun.blog116.fc2.com/
>>318 そういう貴方は国を並べて馬鹿にするわけですね
325 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 15:04:27 ID:zF9UJEhX
ほっとけw
現実社会では何もできないニートなんだからw
RPGなんて時間かければヘタレでもクリア出来るジャンルだろ
くやしかったらレベルMAXの神人豪鬼やゴッドルガール倒してみろや
うわぁ何この流れ!!
あのおっぱいがたまらん
329 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 17:06:40 ID:aG+DcwcX
フラゲキター
ファミ通で「フロム史上最凶の難度!」だって…
331 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 17:55:24 ID:+Ie2AhWN
332 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 18:40:43 ID:aG+DcwcX
ファミ通の評価バラバラすぎ
だがそれが良い
>>332 最近のファミ通としては評価に値するレビューなんじゃないかな?
MGS4、428の40
ラスレムの38なんかよりよっぽどいいよ
335 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 21:04:55 ID:aG+DcwcX
まぁそう言えばそうだな…
336 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 07:37:38 ID:/82XRctW
電撃レビューまとめ (AVE:87.5)
┣【85点】 ヒロポン ゲーム好き一般ゲーマー代表
┃・操作性よし、敵との間合いや攻撃と回避のタイミングを計りながら戦うのが楽しい
┃・カメラの回転は速度調整が可能、3D酔いもなし
┃・難易度高め、即死系トラップ満載
┃・死に覚えて情報を得、作戦を立てて進むゲームという印象
┃・死んだらステージ最初から。本人はセーブポイントからリトライが望ましかったとのこと
┃(他のレビュアーがオートセーブといっているので、もしかしたら道中セーブポイント無し?)
┣【85点】 なんでもゆうこ ライトユーザー初心者代表
┃・慎重に戦わないと死ぬ。しかも死ぬのが前提なトラップ、敵の配置
┃・死んだらステージ最初から、マゾい。30分かけてボスにたどり着いても、死んだら最初から
┃・そのため、常に緊張感があり、達成感も大きい
┃・ロックオンはクセあり
┃・アイテム覧や魔法と武器の切り替えがボタン1つでできるなど、システムは洗練されている
┃・サクサク遊びたい人向けではないが、中毒性あり
┣【95点】 本郷直樹 ゲーム中毒ハードゲーマー代表
┃・早くも今年のベストタイトルにしたいらしい
┃・見た目は地味、鈍重だが操作は軽快
┃・戦闘は息を飲み、歯を食いしばるような例えようのない緊張感
┃・息を潜め、隠れている敵の呼吸を探る探索は他のどんなARPGにも負けない
┃・ダイイングメッセージやPKなど協力プレイの新たな可能性もあり(既出だけど
┃・キャラ育成はオールドゲームファンなら感涙
┃・不満は多いが、目に入れても痛くない作品
┗【85点】 ウォルフ中村 この人の肩書き漢字つぶれてて読めなかったわ
・キャラの動きが軽快(重量オーバー時除く)操作感も良くすぐに各動作を覚えられる
・武器は十字キーで簡単に切り替えられる
・3D酔いしにくいカメラ視点は良いが、ロックオン時は微妙
・使用武器やキャラの育て方で自然と戦い方も変わっておもしろい
・シビアなバランス設定には要注意(オートセーブなのも緊張感高)
・マップ無し
・メッセージウィンドウが邪魔に感じるなど、気になる点もある
・オンライン要素は興味深い
ファミ通レビューまとめ (AVE:72.5)
┣【7】レオナ海老原
┃ステージの進めかたや戦闘の難度が高く、トライ&エラーが基本となる。
┃そのわりにキャラ成長とアイテム購入で同じ物(ソウル)を消費させられたり、
┃ステージ中の復活ポイントが無いなど、ずいぶんと手きびしい印象。
┃他人の死に様が見られるなど、オンライン部分は斬新でいいですね。
┣【9】山本ペンキ
┃かなりに頻度で即死する場面があり、倒されて覚えるタイプのゲーム性。
┃そのためRPGとしては、かなりハードルが高い内容。
┃??しかし! ある程度ゲームを進めると、敵の攻撃の多彩さやステージ構成の妙など、
┃この作品の奥深さに気付きます。特濃のRPG要素を味わいたいならぜひ!!
┣【6】吉池マリア
┃超高難度。その分達成感はかなりのものですし、投げ出してもやっぱりもう1回??
┃と思わせるだけの魅力はあります。そうは言っても、強化や購入などすべてにおいて"ソウル"
┃が必要など、全体的にシビアな仕様なうえにヒントもほぼなしと、ストイックすぎて・・・・・・。
┃好みが分かれます。
┗【7】河田スガシ
死=無という極限のゲーム性で、たとえるなら上級者専用の詰将棋。フロム・ソフトウェアの真骨頂。
一切妥協を許さないシステムで正直配慮に欠ける気もするが、地獄を抜ければ天国も多少は見えてくる。
ダークな世界観と緻密な計算のもと設計されたゲームデザインは代え難い逸品。
>>332 バラバラなのが良いね。
万人に受けるタイプより、好きな人は好きってゲームの方が合えば面白い。
逆にぬるいJRPGに高評価つけてる人がデモンズに高評価つけても疑わしい。
普段から叩くべき対象に容赦無い奴のいうことなら信用できるかな
普段あんまりレビュー見ないから俺はその辺、測り兼ねるけどw
フライングゲーマーの話を集めると
ここ数年で最高難易度のアクションゲームの姿が見えてきた。
ザコの一撃で本当に死ねるらしい。
ニンジャガイデンΣをヌルく感じるようなゲーマーは楽しめそうだ。
つまりザコなどと呼べる存在は居ないと、そういうことですね。
凶悪なドラゴンがただの中ボスってあたりでもうね
しかも2匹
どう考えても発売する時代を間違えてるとしか思えんゲームだな・・・
344 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 08:59:51 ID:ozYAefRI
>>ザコの一撃で本当に死ねるらしい。
おいおい勘弁してくれよ
俺じゃ絶対クリア無理じゃねーか(´д`)
345 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 09:30:01 ID:gt8raCB6
珍しい盛り上がりかたしてるな
とてもPS3のソフトとは思えないね、良い意味で
347 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 11:06:02 ID:jrMfT6+C
オンなら楽しそうだし、明日買ってくるかww
349 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 11:49:58 ID:7+qE7W2a
フロム初心者は買うのやめとけ!!!!
ぜっったい途中で投げるから
最近の勘違いゆとりゲーマーは
難しい=クソゲー
らしいから特に買わない方がいい
ち、忠告したんだからねっ!
350 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 11:58:32 ID:U5WCGV6q
久々に熱くなれそうなゲームが登場したと思ってる。
ただ、バグだけは勘弁だがw
351 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 11:58:52 ID:spkaBUF3
最近というか昔からだろう。ファミコン時代だって難しいゲームは
途中で投げだした人多かったし。
まだ3D視点のキングズフィールドみたいなゲーム出してんのか
何の進歩も無いな
つまり、雑魚であろうと総力戦で当たれってことか…
みなぎってきたぜw
ゲーム屋のブログをいくつか見てるけど、ほとんどの店が予想以上の予約で売り切れちゃって追加発注してる。
5万くらい売れるんか?
355 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 12:55:55 ID:tInUL40m
予約してるけど今になって難易度にびびってきたw
>>352 その文章につっこむべき箇所は3つですね、わかります。
むしろ、初期入荷が激渋だっただけだろう。
ニンブレが1万出荷だっけか?
その何割増しとかそのレベルの入荷数だろ。
それで売り切れなら伸びても数千。
358 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 16:00:00 ID:GbaS6EUY
予約無しでも余裕で買えると思ってたけど甘かったか・・・
359 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 16:06:20 ID:lUIcu9VZ
シャドウタワーの時まさかの三店目まで売切れだったから正直ビビッてる
さすがフロム
361 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 18:16:14 ID:2PTxCP5L
362 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 20:07:45 ID:7+qE7W2a
>358
既に売り切れてたorz
入荷本数かなり少ないっぽいよ
フラゲ店全滅・・・
マジかよ・・・
364 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 20:25:22 ID:Lr2tjS/L
予約しておいてよかったわwwwおもしれえええwwww
>>364 ふらげむかつくwwww
明日買いに行くww
366 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 21:03:14 ID:+JdnrDtE
俺んちの近くの中型ゲーム所ぷも売り切れだ
367 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 21:11:04 ID:PY1tZDU+
やりてえええええええええええええええええええええええええええ
368 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 21:36:37 ID:/Tf/bpX8
売切とか見たらなおさらやりたい気持ちが増幅しないか??
369 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 22:06:56 ID:M/v9F+9k
近所のフラゲ店2ヵ所とも売り切れてた・・・orz
明日買いに行く余裕ねーww
デモンズソウル関係のトピ見て妄想することにします。
370 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 22:13:38 ID:jrMfT6+C
買うのは自由だけど難しいからってクソゲー扱いするのはやめろよ?
371 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 22:15:55 ID:L3ZJaGWO
所詮、RPG。
最悪、レベル上げや装備強化で、クリアできんだろーって事で買う。
アクションの下手さには自身がありますが・・
>>369 一緒に尼発送まとうぜw
まだ発送メールこねえ。
ほんと出荷数少なかったのね・・・
尼で予約してさっき発送準備入った
発売日入手は諦めムードだったけど
明日届くんじゃねーかと、期待してしまうw
konozamaはマジ勘弁…
376 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 22:44:57 ID:CYdwAr+D
買えなくてもすぐ中古で大量に出回るから大丈夫。
難しすぎて売りに出す奴発売日から早速居そうだし
>>375 俺も発送されたわけじゃなくて準備中ね。
結局、明日発送だろうから明後日になりそう…
はやくやりてぇぇぇぇ〜
発送済み通知着てたぁ!!
やるじゃないかぁあ、尼!!
明日できるぜぇえええええ!!!
379 :
名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 23:19:22 ID:ozYAefRI
>>377 やっぱり俺のはまだ未発送なんだがw
ちゃんと順番通りに処理しろやw
>>368 増幅されるね。
「店頭に並んでたら買おう」と思って店に行って、いざ売り切れてると
ほしくてほしくてたまらなくなって二軒三軒と探し回ったりする。
店に行くまではそんなにほしくなかったはずなのにw
383 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 00:18:15 ID:c+JEm9Hj
え〜?ステージクリア型なの?
ってことはKFみたいに探索を楽しめる感じではないわけね
これはやってみたいなぁ
店頭でソフト余ってたら本体ごと買うかも試練
amazon売り切れてるな
糞高いGEOで買うか
え?もしかして今日発売なの?
389 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 04:50:52 ID:g5uxmApW
尼、昨日の20時に発送メールきてた。
いつも発売日には来てるが前日発送は珍しい。こりゃ朝届くな
すげー
それだけ予約が少なかったんだろうか
>>371 やっちまったな
とりあえず侵入させてもらいますね
ザコの攻撃一撃で死ぬって
キングスやシャドータワーも序盤のスケルトンには一撃でやられたなw
仕事終わったら買いに行くけど売ってるかな
人気で売り切れって意味じゃなくw
フラゲ配信者が10時間以上かけても先へ進めず
大量のソウルをロストしてブチ切れ、ついに見学者と喧嘩を始める。
これはストレスゲームです。
395 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 08:32:49 ID:7z+QXqTq
階段の上から玉転がしてきて一撃死とかないわ〜
396 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 08:56:04 ID:c+JEm9Hj
>>384 つまりトゥームレイダーみたいな感じをイメージすればいいっすか?
397 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 09:20:08 ID:BmMWflyJ
後でボロクソ文句を言う
>>371の姿が目に浮かびます
398 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 09:28:48 ID:zksVKclR
今日発売だお(・_・)
>>346の実況見てるけど、
爽快感のないモッサリとした地味ゲーだな。
でも凄く面白そうだwwww
400 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 10:08:30 ID:3SvtAHxe
買えて良かった。
数少なかったわ。@札幌ゲオ
401 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 10:23:26 ID:Hp85+Nge
個人的にはモッサリしてなかったな。なかなか奥深いバトルだわ。
キャラメイクの時にランダムで作るキャラがあまりにもブス過ぎてびびったが、
これも凝ると美形が作れたしね。
にしてもあのメタボ、絶対に勝てないってw
ビックカメラなら普通に買えるよな?買えるとタカをくくって予約はしてないんだが
403 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 11:02:24 ID:2B4dEmRc
ファミ痛評価ってウンコだったん?
404 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 11:28:14 ID:zksVKclR
微妙だった上から7
9
6
7
買ってきた。
予言しよう。おまえらがキャラメイクで吹くと。
406 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 12:00:55 ID:Hp85+Nge
>>405 だが突破口はある!
俺は超美人を作れたぜ。
これはスペランカーリメイクとゆう認識でよろしいか?
チュートリアルで投げた俺
>>407 みんなでスペランカーを忘れないでください
410 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 12:34:58 ID:rWY+jhuC
お客様よりご注文いただきました以下の商品についてお知らせがございます。
Demon's Souls(デモンズソウル)
こちらの商品は、入荷に遅れが生じており、現在もAmazon.co.jpに未入荷の状況
となっております。お客様には長らくお待たせしまして申し訳ございませんが、
こちらの商品に関しましては2009年2月6日頃の入荷を予定しておりますので、ご
理解いただければ幸いでございます。
いつもどおりクソゲーでした、と
秋葉淀でゲッツ
まだ30本くらいは在庫ありそう
尼のマケプレの価格がひどいw
これはひどい宣伝詐欺ですねっ!
konozama北
遅くても今日発送明日届くと思ってたのに。
っしゃー!ようやく買いに行けるぜ。残ってるよな?なんなくgetだよな?
416 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 19:05:36 ID:rWY+jhuC
ブコフゲオスミヤ全滅 orz コジマにあった。。
うはwwまさかのkonozama北wwww
地元のビックカメラに売ってねぇwwww
予約受付中のパッケージだけwwwww
しっかりしろ柏wwwwww
もはや笑うしかねぇwwwww
>>408 俺と同じだ。 戦闘地味すぎだよな。シヴィライゼーションやるわ
419 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 19:42:51 ID:lvmYFxAr
いやー硬派すぎるわ
20代の女性が買っていったのには驚いたw
421 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 19:54:54 ID:F7esRjtV
ネ申
うふ〜んマンダム
424 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 20:45:35 ID:8g9s8ftE
なんでもいいから、1-1のボスいる場所教えてくれ(´;ω;`)
嘘のメッセージとか残すなよ
425 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 20:46:15 ID:TY/trzUf
昼休みにツタヤ行ったけど、既に残り2本だったぜ。おそらくもうない。
面白そうだが先に積みゲーをやらないと・・・
dead space,gears2,Fallout3とあってdead spaceから始めたんだけど
怖くてなかなか進められん・・・
427 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 21:24:10 ID:Hp85+Nge
まさかSCEJからディアブロ超える作品が出るとは思わんかったわ。(^^;;;;
428 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 21:34:50 ID:BmMWflyJ
横浜のヨドバシまだあるかな?
何だか昔の好きなコに再開したみたいだ。
エンディングが近づくとさみしいんだろな。
グスン。
HD機は面白いゲーム一杯あるんだけど、言葉に出来ない物足りなさはあったんだよね
このファミコン時代みたいな死んでも死んでも飽きない感覚は久々に味わったわ
敵もすぐ死ぬし自分もすぐ死ぬ
リアルな戦闘だな
おもしれ〜!!
433 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 22:27:05 ID:BmMWflyJ
残業とかうっぜぇ〜〜〜〜
どこにも売ってねぇ
制作発表からずっと楽しみにしてたのにぃ
最近知った人達は買えたのに…悔しい
土日入荷することを祈る
ここみたら欲しくなった
ちょっと買ってくる
尼発送北
これで明日の夜にはできるな。
なかったorz
無くて買えなかった、探し回らないといけないなんて
物売るっていうレベルじゃねぇぞ、と
予約しないといけなかったか
初日何本売れたの?
嵐の祭祀所って、もしかしてあの道ふさいでるデカブツ倒さないと先進めない?
どうやっても越せないんだが
440 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 00:53:45 ID:+aqIC3mC
発売日の朝に行って売ってないてダメじゃん。
売り切れなのか入荷すらしてないのかもわからん。
441 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 00:59:07 ID:uOX7MFll
横ヨド売り切れてたよ
ビックで一本だけあったけど明日はしらん
442 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 01:12:04 ID:jia0VdrF
オブリというよりルナ丼じゃね?w
443 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 01:30:55 ID:VXPnVeUh
そんなにおもしろいのか?
トゥームレイダー買っちまったよ。わざわざデモンズ予約キャンセルして…。
完璧にやっちまったな。
今からでも買えないかなぁ。
ビックで買えたよ!
みんなの評判良いみたいだけど…
道連れにしようとしてる?
ぶっちゃけ微妙じゃね?
じっくりやれば面白そうだけど
あんまり売れず話題にもならず埋もれていくんだろうなって感じが物凄くするね
>>444 ここに居る人達は恐らくめちゃめちゃ楽しんでるよ
ただそれと同時に人に勧める事はしないと思う、そんなゲーム
448 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 02:00:45 ID:05UazwYz
>>447 KZ2楽しみだな〜。早くやりたい。とりあえず北米版予約したから発売日まで積みゲーでも解消するかなw
今日4件まわったがどこも売り切れだったぞ、糞が
てっきりマイナーゲーになるかと思ってたから安心してたんだが
発売前の数週間で一揆に情報出してamazonでもかなりランキング上がったな
アンチと絶賛がそれぞれ湧くって事は…
かなり良いゲームなんだな。
明日、町のちっちゃなゲーム屋で買ってくるわ。
サティとか、大型デパート、量販店も実は穴場だったりするが、帰り寄ったら、売り切れとった。
…まぁ、売り切れてたからこのスレのぞいたんだが。
穴場破壊の情報共有やめれ。
馴れ馴れしいわ
453 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 04:50:13 ID:KK7XhtsU
sonyの名も付いた新作なのにGKと痴漢の
突が少ないのは、このゲーム…
痴漢:大半が好むタイプのゲームなため、少し興味がある
GK:大半があまり興味がないため、自慢しにくい
平和だ……
痴漢:大半が好むタイプのゲームはアイマスだろw
でもやっぱもう好きなハードでゲームする時代じゃねえな
やりたいゲームに合わせて財布と相談してハードも買い揃えるってのが一番平和だと思うわ
んなの、ゲーム好きなら当たり前田のクラッカーぢゃ
457 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 08:38:54 ID:ruPUk5kd
ヤフオクで定価で買ったんだけど、誰か権利いる?
なんか届くの来週末くらいになるらしくていらねーから
458 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 08:40:22 ID:9/zeiTGj
権利ってソフト代は別に支払わないといけないんだろ?
459 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 09:24:11 ID:+aqIC3mC
正直最初は微妙。コツつかんで慣れてきてキャラも強くなってくると
楽しくなってくる。
460 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 10:15:42 ID:ruPUk5kd
>>458 言い方悪かった(汗)
欲しいなら連絡先教えるから出品者と直接取引してくれとゆうこと。
>>460 言い方どうこうじゃなく、お前の行動が意味不
女キャラなんとなくで作ったら
なんか貧乏自慢してるアイドル(名前忘れた)みたいな顔になってしまった
デモンズソウルはストレスゲーなの?
スレストゲー
もはやメーカーに難しい難しいとあれ程に連呼されちゃうとなあ。
不満を言っても「だから難しいって言ったろ」でスルーされてしまう。
この手のスレは伸びようが無いよね。
まあ、初日とか初週とか出たら「あれ程盛り上がって売上げはこれ」みたいな
ネガティブな盛り上がりになるのは確実っぽいけど。
。。とりあえず初日1万、初週2万売れてたら良い方だと思う。
ネガティブの意味が分からん。なんで売り上げの事までユーザーが気にせにゃあかんのかと
地味ゲーでも「興味を持った」「やってみたい」という欲求が素直に湧けばそれは十分ポジティブな傾向といえるだろうに
鬼武者+ドルアーガ+シレン+モンハンってカンジ
オフゲーだと思ってたがオンが楽しすぎる
468 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 11:44:16 ID:bUgxQWVx
>>404 ファミ痛の評価はウンコだったのか・・・
.comしかチェックできなかったから発売していることすら知らなかったんだが・・・
暫く購入は待つかな。
469 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 11:46:54 ID:+aqIC3mC
遊ぶひとによって神ゲーにもなるし糞ゲーにもなる。
まさに紙一重のゲーム
470 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 12:19:06 ID:jfD2dIEW
PS3のソフトらしくないな、ソニーも組んでるんだろ?珍しい
でも箱○だともっと難しく残虐になりそうだな
471 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 12:21:34 ID:bUgxQWVx
>>469 いろんな方の反応を見てみるとそう感じますね。
ファミ痛でも9の人もいれば6の人もいるわけですから。
実況見てみるかな。しかしあのデカイモンスターは凄いよ。
472 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 12:40:00 ID:MqzDMzoM
>>470 これ以上難しかったらおそらく誰もクリアできん
473 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 13:04:04 ID:ruPUk5kd
つかトイザらスにフツーに売ってた
他のプレイヤーがヒント書いてくれてるから
この難度で丁度いいと思うんだけどなー
いや、おもしろいわコレ
緊張感あるし
ネットワーク機能が面白いな
対戦とか協力がオンラインプレイだと思ってたが
デモンズのシステムは今までにない面白さ
476 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 13:44:40 ID:6oA13dGz
火防女が出てくるまでが一番辛くね?
ソウル稼いでステータスアップ出来ないし
つーかとりあえずそんな言うほど難しくなくね?
回復アイテム結構手に入るし
序盤から異様に強い雑魚いるけど相手しなきゃいいだけだし
まぁこれからどんどん難しくなるのかもしれんがw
478 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 14:05:07 ID:D8CZGaSC
SCEと組んだらいいゲームになるなんて幻想
ローグギャラナントカってゲーム以来みんな言ってる
479 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 14:05:28 ID:t7tnfE9e
>>477 職業による。
蛮族でやってて言ってるならスゲーけど。
俺は放浪者でもキツかった。
騎士でやったらだいぶ楽になったし。
>>478 何なんだお前は、藪から棒に。一体誰がSCEと組んだらいいゲームになるなんて言い出したんだ?
てかまるでSCEが絡むとなんでもクソゲーになるとでも言いたげだな。
ワンダと巨像は誰が何と言おうが良ゲーだぞ
>>481 人が楽しんでるのが悔しいんだろ。
konozamaくらってる俺も悔しい。
ネタバレ含む。
見るなよ?
最初のゼリーが難関すぎるw
ヒント・火が効く
ヒント・嘘ヒントに騙されるな
ヒント・ポチして俺を助けて
ヒント・後ろが弱点
ヒント・ヒントなんてあると思ったの?バカなの?死ぬの?
ヒント・右回りで後ろに回り込め
ヒント・嘘ヒントに騙されるな
誰だ?有用なヒントの上にわざと嘘ヒントに騙されるなつけてく奴は…
おかげで正面から属性つけずに叩き合い、5回は串刺しにされた。
武器に火付けるアイテム使って後ろからたこ殴りで楽勝すぎる。
>>476 逆に、割り切ってバンバン死んで進めという掲示かもしれない。
>>485 ま、これまでの流れからしたら、初期出荷の消化率さえも25%いけばよいほうだと
予想されていたからなー
街にいた兄さん邪魔だったから、切れないだろと思って切ったら、普通に切れた。
何度こっちが殺されてもあっちの怒りは収まらず、違う人と会話してる時も切りかかってくるようになってしまった。
仕方なく留めを、と戦ってみたが、普通に戦っても勝てる気がしなかったから、屋上からドンした。
…800ポイント貰えた。
が、完全に死んだぞあの兄さん。
いいのか?これ。
やろうと思えば、全員出来るみたいだ。攻撃は全員通る。
ストーリーに支障とか出ないのか心配な奴はやらない方がいい。
お姉さん殺したら(攻撃は出来る、殺せるかはわからん)、強化出来なくなるだろうし。
489 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 17:02:29 ID:NP8mHNlr
>>488 火防女は復活するって聞いた。
怖くて試してないけど……
490 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 17:23:58 ID:NrPCF7l2
ちきしょおおおkonozamaあああ!!!
>>480 蛮族だとさらにキツいのかw
まぁとりあえずPS3持ってて良かったと思えるソフトだわ
いや、あまり他人にはお薦め出来ないけどw
TPS版シャドータワーって感じだ。シャドータワーのほうが装備の耐久度が極端に低くて
ちょっと使うとすぐ壊れたから、デモンズのほうが優しいくらいだ
492 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 18:41:47 ID:MqzDMzoM
なんか、バイオハザードよりバイオハザードらしい。
この恐怖感とゾンビちっくな奴らが・・
FCのゾンビーハンターみたいな感じ?
494 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 18:47:47 ID:wVqjBLYu
売り切れ過ぎて俺涙目
死ねお前ら
フロムだめだなぁ
こういうの自社で出せないから、いつまでもパッとしないんだよ
497 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 18:55:31 ID:+aqIC3mC
尼も在庫復活したし難民も減るでしょ
498 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 19:04:25 ID:QuarPMvI
キングスフィールドの新作と思って買って大丈夫か?
まったく別ゲー?
>>475 ニコ動が言ってる非同期オンラインをゲームシステムに組み込んだような感じになってるよね
coopとかMOとかがチャットならデモンズソウルはニコ動とか2chって感じになるのかな
500 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 19:24:35 ID:QCBLtAg3
クリアしたキャラはゲーム内の殿堂エリアで飾られるらしい
斬新すぎるトロフィー
501 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 19:56:08 ID:qb9ng2oC
買いに行ったら売ってなくてムカついたから
今から彼女んち行ってセックルしてくる
502 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 20:03:31 ID:+aqIC3mC
ソウルかなり奪われるから気をつけろな
504 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 20:51:16 ID:svLMWoZn
PS3「Demon's Souls/デモンズソウル」。
初日の販売本数は約2.3万本
505 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 20:55:28 ID:/Wy4TQ4l
やっとPS3買う理由ができたが、モニターと新しい無線LANを買わないといかんorz
506 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 21:00:00 ID:pgxGNFvS
インアン以降箱〇ホコリ被ってるから売ってきた
6000円しねややややややや
ソフトならまだしもハード売るとか
まぁ俺も売ろうかと考えたけど
PS3売らなくて良かったと思ったよ、デモンズソウルで。
友達の親戚がPS3
間違った。友達の親戚がPS3持ってるならデモンズソウルは買うべきって言ってたよ。
遠いなw
>>506 お前にリアル彼女がいないのは気の毒だけど、
世の中には彼女がいるやつもいるんだよ。
信じられないかもしれないが。
513 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 23:30:28 ID:A71FEAdj
ファミ痛で6のスイーツがいたけど、馬鹿女からしたらそんな評価かもな。
514 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 23:31:38 ID:A71FEAdj
つか、白痴士の10分の1しか売れてないんだなw 日本大丈夫かw
>>514 前評判とか宣伝量とか・・・、フロムの名前で敷居高くなるし・・・
>>514 日本はゲーム性もわからんスタートダッシュばかり目立つプロモ命な市場だからな。
海外では評価あがれば普通にロングセラーになるよ。
>>513 難しいから6点とかマジでアホだよな
一応専門誌なのにw
難しすぎるゲームはつまらんよ。
konozamaくらってる俺もつまらん。
さすがに今日中には届くだろうけど。
皆はまってんな
俺は途中セーブがなきゃ駄目だったよorz
さてと、もう一度トライしてくるかノシ
つか日本ってせっかく次世代機で体験版落とせる割にメーカー側が全然用意しないよな
仕方無いから海外のPSストアで落としてるが、体験版のおかげで買いたいソフト3つくらい増えた
もっと積極的にプロモーションしてくれマジで
>>518 専門誌だからやってるんだろ
万人向けでないものに全員が高得点をつけることはできないよ
>>522 万人向けじゃないのに高得点ついたソフトあるんじゃない?
海外で酷評されてたやつ。
大丈夫?ハミ痛のれびゅぅだよ?
ハミ痛レビューは初代ポケモンで答えが出てる
>>513 >>518 ヌルゲーマーとかも大勢読んでるわけなんだから
デモンズのようなコア向けの辛いバランスのソフトは一人は低い点をつける人がいるのは間違ってないと思う
てかデモンズに限ると高いところから低めのところまで点数がバラけてて
ソフトのレビューとしてはかなり順当な感じだと思ったぞ
ああ、
>>523のあれは論外だけどね
527 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 00:58:32 ID:Xo2LxEwA
ファミ通の評価って可笑しいの多すぎwラスレムが40点だったらFF13とかSO4とかは普通に40点はいくよな?
>>517 いや、実際オレがそうだし、アクション苦手なんだよ間合いとかリズムとか・・・。
529 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 01:16:09 ID:2I9fmriw
点数はともかくコメントは参考にしてる
ヌルゲーマーってのは、ぶっちゃけて言えばコマンドRPGだけやってゲームやってる気になってる層のことだから
RPG以外はわざわざ難しいってだけで評価下げる必要は無いと思う。「難しいだけのクソゲー」ならともかく
いやホント難しいは・・
先に先に進むのは無理w
浅瀬と神殿反復してジリジリ進むしかないな・・
532 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 02:52:10 ID:n+OHieD0
ファミ通の女記者がヌルゲーマーってだけは参考になったなレビュー
シルバーをとらせないように6点にしたかもしらん
激難なのに止められん。
自分でも訳わからん、変なゲームだ。
悪魔の韓国首都か
なんか面白そうだな
配信見てたら凄い面白そうだからPS3の本体とセットでkonozamaしてきたぜ。
お前らの本性がわかる質問かんがえたから答えてくれ
ICOはどうでしたか?
とりあえずヨルダたんかわいいよハァハァとでも答えておこうか
( ゚д゚ )わからんがな
>>495 リアルな話だったらまず殺されて生き返ってる時点で、おかしいだろw
ヤバい書き込みしちゃったかと思ったぜ…まったく。ビビらせんな。
ゲーム内の街の中での話だよ、もちろん。
オンのシステムがよく出来てる上に、同時接続数より
逆に細く長くユーザーがいた方がベストなシステムになってる
鯖代もかからないしってことであえてじわ売れ狙ってんのかな?
下手したらデモンズにSO4負けるんじゃないか
いままでのRPGラッシュから予測すれば、SO4は初日10万は売れるだろ。
上手くいけば15万。
方やデモンズは初日2.3万だぞ・・・?
俺の知ってる人。
ファランクス倒して生き返る
↓
要人探して神殿の上へ
↓
見つからない
↓
下に落ちるぎりぎりの所にメッセージ発見
↓
「一歩前へ・・・」
↓
この下にいるのか!?
↓
飛び降りる
↓
you died
↓
戦うことなくソウル体へ・・・
>>541 じわ売れでってことだろ。
おそらくSO4は売れても累計で15万から20万だろうし。
まあこれが20万も売れるとは思わんがw
>>541 箱○って初日しかほとんど売れないんだろ?
SO4が初週10万で最終15万くらいか?
デモンズが初日3万でじわ売れしても15万は無理か
545 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 10:39:33 ID:K7MaRKpP
ロードが結構なげーな
ロード時間はかなり短い
フィールド(かなり広い)に入るのに5秒もかからない感じ。
だが一般人にオススメはしない。
ある意味死んで覚えるマリオみたいなゲームだがw
魔術師で始めて涙目。
デモンズがSO4より売れるわけないだろ。
なりすましで煽りたいやつにしか見えん
548 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 11:23:35 ID:7k/jekGR
売上げは兎も角、面白いよコレ。
こんなにハマったのは久しぶりだよ。
549 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 11:25:23 ID:iRXIEVFT
550 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 11:29:58 ID:K7MaRKpP
>>546 >ロード時間はかなり短い
>フィールド(かなり広い)に入るのに5秒もかからない感じ。
嘘つけ
フィールドの出入りに10〜20秒は掛かってる
死んでリスタートの時にも20秒弱掛かる
デモンズ 5万
SO4 15万だろうね
ジャンプできないマリオw
>>515 フロム=硬派、マゾいってイメージがあるけど実際はヌルゲーばかりだよ
序盤と操作が難しいから敷居が高く感じるけど実際の難易度は普通だし後半グダグダになる事が多い
とにかくバランスが悪くてバグも多いんだよねフロムのゲームは。ボリュームもスカスカ。最近は特に酷い
でもデモンズはそこは安心していい。SCEのサポートのおかげか完成度もボリュームも半端無い
やっとkonozamaからきたが。
ソフト1本だけだとメール便なのか?
しかもドアノブに掛けてあるしパクろうと思えば簡単にパクられるじゃねえか。
尼はそんなもんだ。
その分安いと割り切って使う。
>>541 この系統のRPGって日本でのセールスがいまいち振るわなかったから初期出荷抑えてたからじゃない?
消化率80%ぐらいで23000本前後ってことは30000本ぐらいしか出荷しなかったんじゃないかと
だから初日、どの店からなくなったとしても3万前後にしかならない
さすがに、xbox360最大の弾であるSO4とデモンズソウルを比較するのは間違ってると思うぞ
SO4は万人に受けるゲームだろうし、方やデモンズソウルなんてゲーマーでも一部以外は敬遠するような
ソフトじゃないか
558 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 15:30:22 ID:ykTkj32f
SO4が万人向けだと?
どんな価値観してんだよ。
てめぇのモノサシで決めつけんな。
SO4は明らかにキモオタ寄りになってるからものすごい残念だわ
あの人形みたいなロリキャラとかマジでひく
最大の弾とかw
いちいち大本営発表しないでいいよ
最大の弾じゃないのか?
スクエニが出す続編モノタイトル、そして海外でも人気のあるRPGという事だと
テイルズやインアン、ラスレムなんかより全然上だろう
PS3ユーザーって悲しいな・・・
564 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 16:27:26 ID:jLnF3Bgb
>>564 それは知ってるけど、スクエニが出すという事には変わりないでしょ
あと勘違いしている人多いけど、俺はxbox360ユーザーだからな
SO4ももちろん買うつもりだ
まぁ、SOは3で興味無くなったしこういう系統のJRPGはもうだめぽってのは
インアン、ラスレム、白騎士やって良くわかった
>>558 SO4が万人向けじゃないだと?
どんな価値観してんだよ。
てめぇのモノサシで決めつけんな。
しょうもない返しだ。
>>566 なぜ、直系ともいえるToVと比べないんだ
ToVは十分面白かったと思うが
というか、ここデモンズスレだなw
569 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 17:05:47 ID:k2stKtHY
これ買おうかと思っているんだけどおもしろい?
>>569 敵に殺されたりしてもすぐイラッと来ないタイプなら、アクションが下手でもオススメする
つか実際そんなにマゾくはないぞ?きちんと観察すれば敵の動きも読めるし、罠も回避できる
それでも駄目なら死んで覚えるしかないっていうだけ
571 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 17:10:50 ID:8pRMo7oh
探し回ってようやく手に入った!!
やるぜ!やるぜ!
中古で買ったよ
573 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 17:15:51 ID:jLnF3Bgb
スターオーシャン3
売上本数
通常版:47万本(国内)
DC版:16万本(国内)
海外版:62万本
そしてスターオーシャン4が悪魔のハードで発売・・・
>>573 前作が海外で売れてるなら4が海外で調子の良い箱○で出るのは何ら不思議じゃないな。
ミリオンソフトは次世代機で一番出てるし。
おまえらいい加減スレ違いだってわからんのか
>>574 あのキャラが海外狙いとは思えないけどw
日本のキモヲタ層に特化だろ。
そういう意味では箱○が妥当かもね。
また尼在庫切れか。
近所のゲオも置いてなかったし、買えなくて俺涙目・・・
578 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 19:41:04 ID:5fGWznGR
なんでAmazonの価格が9499円になってるの?
塔の騎士倒して俺無敵とか勘違いしてたら、犬に喰い殺されてソウルロストワロタorz
おいおい、一体いつになったら再入荷されるんだよ
土曜の夜には確実にゲットできると思ってたのに
581 :
名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 20:15:47 ID:KM1C4Qks
おい 今日買いにいったら売り切れてたぞ。
どうなってんだ
都内全然うってなかった
もっと入荷しとけよ
仕事の都合で鳥取にいるんだけど、過疎のここなら買えると思ったら売切れ
いい加減にしろ
ゲーム関連にしてはまともなスレだな・・・びっくりした。
なんか、どこの店も「意外に売れた」って書いてるから、ある意味よっぽど売れないと踏んでたんだねぇ。
まあ、ネットで話題って言っても、全然動かない場合が殆どだし仕方ないっちゃ仕方ないが。
コジマに売ってるよ
これマジでやばいわ。
油断したらというかちょっと頭に血が上ると死ぬw
殴られたら殴り返そうとするのがいけないんだろうけど。
難易度がDMC4ぐらいだったら人に勧めてもいいんだけどな。
同じく。
ちょっと頭冷やす。
今日はもうヤメた。
冷静ならないとすぐやられる。
俺は基本的にゲームは夜やる。で、夜は基本的に酒飲んでる。
つまりデモンズやるときは基本的に飲んでいる。
クリアできるわけねえだろ!
591 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 00:02:48 ID:SjF02M52
すげーな、これ。
余裕で4時間もってかれた。
やっとデカいクモ殺した。
ごり押し戦法だったわw
最初の城にいる赤目の奴、強敵だけどかなりアホだ
593 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 00:48:15 ID:0+X4MBm9
犬の場所血痕だらけでワロタ
594 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 01:26:14 ID:RyJ4E6kd
これ神ゲーすぎる。何かフロムのゲームっぽくないw
フロムが毎回作る偽硬派ゲームじゃなくて本物の硬派ゲームだ
ソニーの支援と駄目出しのおかげだなw
騎士で始めたけど装備の重さがネックだ、試しに脱いだら軽快な立ち回りになったし
違う職業で始めれば良かったかな
両手持ちとか魔法の使用方法とかアイテムとかダッシュとかストレス無い操作が良いね
ガードL1・攻撃R1も最近のゲーム多いしすんなり入り込める
ジャンプできたら良かったけど、出来たら出来たで墜落死多発するだろうなあ
マジで売ってねーしコレ…
ファミ通レビューは多分オンラインなしでやったんだろうが
ヌルゲーマーの6点以外の7点x2人もヘタレゲーマーだな
白騎士に続いて殿堂入り逃す29点なんで、SCE絡みで裏の事情があるのかもしれんが
フロムのゲームやった事無い。
ロンチのラインナップに入ってるけど、なぜかスルーしちゃうメーカー
けど、このゲームはちと興味有り。
600 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 12:02:51 ID:+dorKtgT
白騎士は点数どおりだろw
難易度高いし
人によっては糞ゲー神ゲーに別れるな
602 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 12:09:54 ID:iFi+C79u
>>598 ファミ通どのメーカーに対してもひいきなんかしてないだろう。
ファミ通WAVE DVDを見ればファミ通の中立性がわかる。
>>602 428に40点、ラスレムに38点つけてる時点で無いよ
一応、両方プレイしての感想だからな
604 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 12:36:08 ID:hc8FHTqD
バイオ5までのつなぎって考えて買ったんだがなかなかどうして面白い。じっくりやればやるほどいい感じになってくる
605 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 12:43:49 ID:YqwPrAVq
428はまだ良いとしても、ラスレムとかクソ、GTAWだってSAと比べると自由度低いのに39点…デモンズは難しいから6点とか、あほかww
428は面白かったし、ADVとしては最高峰だったのは確かだが、40点は無いと思うけどね
個人的には、36点くらいが妥当だと思った
ラスレムは良くても32点くらいだな、9,8,8,7位で人を選ぶという旨が書いてあるのが必須条件
売ってねー
608 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 12:50:03 ID:dHtaNUci
>>602 ひいきはしてないと思うがレビューする奴の質が低すぎ。
ネームバリューに騙される傾向にあり、新規タイトルや中小メーカーの作品にはやたら厳しい。
デモンズ続編が出たら確実に点数上げてくるんだろうな。
まあ、よっぽど酷い続編じゃ無ければ、だけど。
610 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 13:22:20 ID:/X/H2dby
階段に座って足ぶらぶらさせてる火防女に萌えた…w
とりあえず確保した
>>599 フロムのゲームとは全くの別物。ここまで完成度高いゲームはフロムには無い
意外と分かりやすいゲームで操作もシンプルだから新規にもある意味親切
フロムゲー特有の独りよがりな糞仕様も無い
デモンズは良い意味で和ゲーっぽさを残してるな
そのおかげで日本人にも受けやすいんだろ
もしデモンズ続編でるなら、装備とかは引き継いで欲しいな。
>>613 こう言ったら異論がでるかもしれんが、モンハンとかの要素も組み込まれてて親しみやすいよな
616 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 15:55:43 ID:0+X4MBm9
完全オフラインじゃなくオンラインできるなら難易度は
かなり軽減されるから難易度高そうで購入控えてる方居たら
買ってみるといいよね。面白いよ。
でかい蜘蛛討伐の際にソウルサイン出してる2人に
協力してもらって倒せた。感謝感謝でした
617 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 16:13:40 ID:/X/H2dby
>>612 オン要素を付けたTPS版シャドータワーだけどなw完全に
キングスとかシャドータワー好きだった俺は久しぶりにPS3を動かしてるw
618 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 16:18:50 ID:/X/H2dby
個人的には装備の耐久度があり過ぎると思うわ
しかも30%以下にならないと性能落ちないとか
シャドータワーのすぐ壊れる耐久度を経験してると優し過ぎるな
嘘です。すみません
欲しいのに売ってねーんだよ糞が
620 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 16:37:44 ID:/X/H2dby
人気で売り切れって訳じゃないよなw
俺も何軒も回ってやっと買えた
出荷量が少なすぎる為の品薄だろうけど、ネタバレでつまらなくなる類のゲームじゃないしジワ売れするかもな
これ、かなり面白いよ。
これがゲームだって台詞はDemonsにこそ相応しい。
これやった後、FF13楽しめるか不安になる。
育成面倒なだけのムービーゲーじゃなければいいけどな。
やってると時間経つの早いね。
個人的にはオブリとDMC4の操作のいいところがうまく組み合わさってるなって感じ。
しかし最初からステータス強化できるようにしてほしかった。
攻略みながらなんとかたどり着いたけど
ここまでで挫折した人かなりいそう。
開発陣は簡単なゲームを作る気がなかったんだろうけど。
>>618 これ以上武器が壊れやすくなるとストレスゲーになるかもしれないから難しい所だな
ていうかシャドウタワーアビスもキングス4も中盤以降がヌルゲーで残念だった・・・ダンジョンも短いし
共同開発だとボリュームもある程度保障されるから嬉しい
最初のグミには、火を使え、がテンプレだな。
武器に火付けるアイテム使ったら、兵士や騎士は後はごり押しでも勝てる。
だが、防御力低い兵種最初に選んでるとちょっとまずいか?
その時は、先に火炎瓶をあるだけ投げまくって、周りの小さいグミをある程度焼き尽くせばOK。
火炎瓶無かったら、ボスの周りをぐるぐる回って、背中(青白い光)が手薄になるのを見計らってから、武器に火付けて特攻。
グミさえ倒せたら、世界が広がる。
後、オンラインやる為のアイテムは使っても無くならないから、バンバン使うべき。
オンラインでボスまでやりきれば、ポイントも貰える。
一人では駄目でも、複数人でやれば、何とかなる場面も多い。
呼び出す側が、身体ありでないといけないというのが制限だけど、ボス倒せたら、周り復活するし…
恐ろしく良く考えてある。
一見難しい、けど、攻略しがいがある。
何が言いたいかというとだ、昨日、復活して、仲間集めた後、足滑らせて勝手に死んでごめんなさい。
>>624 ぶっちゃけこのゲームも途中からヌルゲー化するけどね。2周目はまだなんてわからんが
こういう系のゲームは最初の慣れてない内が一番難しいねやっぱ
628 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 18:25:19 ID:/X/H2dby
>>624 アビスもキングス4も最初からヌルゲー
初代シャドータワーの方がデモンズより俺は厳しかったわw
629 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 18:31:10 ID:/X/H2dby
2周目はオンに頼らず一人だけで進む方が面白そうだな
630 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 18:34:45 ID:bd6C3dq/
>>608 428は新規タイトルで中小メーカーがつくったが、10点満点だった件
オンをする為には最新にしないといけないのね
amazonで販売さいかいされてるぞ
>>630 428こそ、ファミ通の不正評価の理由になると思うけど
なんてーの、禊の神殿のNPCを殺したらいきなり不便になっちまった・・・・
身から出た錆だな
635 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 21:18:07 ID:oQaHj4KY
パリィがハイリスクローリターンすぎる・・・
636 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 21:26:19 ID:IesCBAX0
客観的に見たら点は低くない。
ゲーマー目線だけで点つけても意味ない
むしろこのゲームが10 9 8 9とかだったら違和感感じる
やればわかるが一人6つけてる所にこのゲームの全てが詰まってる
638 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 21:45:45 ID:T6IbyTNJ
>>635 下手くその戯言ですね。何を基準にローリターンって言ってんの?
9と6ってなにげに美味しよなあ。
8と7なら平均点同じでも誰も注目しない。
10と5じゃ地雷の可能性アリだ。
気になるやつは買っとけ
マジで面白い
先に何があるのかビクビクしながら進む緊張感がたまらんのと
他人のメッセ、死に様が面白すぎるw
641 :
名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 23:03:38 ID:t/A81B4S
デモンズソウルどこにも売ってないんだが
久しぶりに難民ってものを感じたぜ
なんでこんなに持ち上げられてるんだw
正直、かなり人を選ぶゲームだよ?
迷ってるような奴は、絶対に止めとけ
ピンッと北やつは走って買いに池
パリィがローリターンてw
成功すれば一撃で倒せるんだからハイリターンだろうw
もしかしてローリスクハイリターンって書きたかった?
>>642 確かに人は選ぶなぁ
好きな人は相当気に入るから神ゲーと連呼したくなるだろうけど。オン要素もかなり面白いし
ファミ通の6点9点評価は正しく思えるよ
メッセージと死に様はちょっとした発明だと思うよ。
「ああ、みんなやってるんだなあ」っていう変な連帯感がある。
昔ドラクエやりながらクラスで情報交換した、あの感覚に近い。
完全に初代シャドータワーの続編だな
タイトル見たときはこんなんじゃなくてキングスやシャドーの続編作れよなんて思ったけど
今のフロムにもこんなゲーム作れたんだな。見直した
647 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 00:22:19 ID:v+eMphOA
>>642 持ち上げてるというよりこのタイプのゲームが好きな人たちが話しあってる
だけでしょう。
確かに誰も持ち上げてないな
面白いという心の叫びを吐き出している感じがする
そして誰も人に積極的に薦めているわけではない
本当に人を選ぶが、良ゲーという事だろう
良いゲームはスレを和やかにするという良い例だと思うよ
>>645 ニコ動のコメント的って表現もあった。
リアルタイム(チャット)ではないんだけど、同じ時間(空間)を共有してる。
ナルホドって思ったね。
650 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 00:50:04 ID:PZUfBpQt
死によってオンラインプレイが成り立ってるから
死んでも楽しいっていうか
まぁ大量のソウルを失ったときはへこむなw
おいおい、イヌに恐怖したゲームなんてバイオ1以来だぜ。w
>>641 地方だけど、自分がみた大型店舗は、
10本位置いてあったよ。
653 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 01:22:37 ID:p0Vxco/Y
既に秋葉で2980はクソワロタ
654 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 01:24:00 ID:YFwW57Yo
イヌがケルベロス位に見えるwww
2980円なら購入したいのですが、どの店ですか?
水曜日まであるといいのですが
656 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 02:00:33 ID:naHZWlWk
ガセとわかった上での事だと思うのだが・・・
でも速攻で売りに行ったやつけっこういると思うよ。
俺も何度挫折しかけたか。
さっきオン初めてやったけど楽だねー
メンバー次第なのかな。
>>658 その点は同意w
しかし2,980円て秋葉のショップすべてが崩れないとあり得ない価格っしょ
月末には、2,980円もあり得るかもしれないけどね
難しいのを期待して買うようなソフトだから
序盤で挫折して速攻で売るとかあまりないような
何も知らずに買った人ならあり得るけど
これ、ACTというよりもパズルゲーに近いなw
663 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 03:49:19 ID:qayxZRuh
でかい騎士が倒せないぞ
このゲームこそ白騎士のアークが欲しいわ
デカ騎士は、足元を崩してから頭に攻撃を加えればok。
敵の攻撃が避けやすいから、よく見て回避優先でやったほうが安全です。
どうしても駄目なら、オンラインプレイの出番か、レベル上げてから挑む。
レベル上げも、オンラインプレイが楽だけど。
因みに、採掘場の熔岩魔神?イフリートを倒すクエスト(面にして二面、最初の蜘蛛を倒した後)が、オンラインプレイ流行ってる。
蜘蛛もこいつも、弓矢強化して持ってけば、大した敵ではないからオススメ。魔法あれば更に楽。
今書いて思ったけど、魔法を教えてくれる人どこにいるんだ?
…まさか、屋上からドンしたあいつが…
いやいや、やっちまったかわからんが、探してもいないんだけど、どこにいるんでしょう?
ずっと弓矢強化して使ってるけど、そろそろ奇跡以外でもMPの出番が欲しい。
>>665 神殿に戻った時の初期位置から見て左側に居るよ
本当に2,980で売ってたなら市場が見えてない馬鹿店舗だな
>>667 ポンポンスポポン ポンスポーン ポンスポーン
そういえばここまで長くPS3を起動してるのは初めてだな
670 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 14:12:03 ID:YFwW57Yo
軽く中毒性が有るよな…
SCE&フロムは是非ファルコムとコンタクトをして、
今こそファザナドゥ完全版を。
672 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 14:44:51 ID:mLfp/JAh
生身の時の緊張感とソウル体になってしまった時の妙な安心感
673 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 14:46:18 ID:4w4dlvE7
デカ騎士階段の上から魔法か弓なら無傷で倒せるけどね
簡単すぎて味気ないけど
ゆとりゲーが多発な昨今、マゾゲーおいしいです
(^o^)ニヤニヤ
なんかこれ個人的に物凄く神ゲーだわ。
今までに味わった事のないこのドキドキ感。
このゲームこそ「リアル」って言葉がふさわしいゲームだと素直に感じてる(まだ遊んでる途中なので・・・しかも序盤w)
くそ!どこにも売ってないぞ!
尼に頼るしかないのか!
余談だが・・
最初の城の面で遠方にドラゴン2匹がリラックスしてる光景が見えるとこあったけど・・
最初視界が開けてそのドラゴン見えた時は物凄く感動したなぁ〜
「うぉ!ドラゴンじゃん!でっけー!すげーかっこいい!」ってw
遠方にいるのに凄い迫力だったわ〜。
678 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 17:16:55 ID:nwlVBC/u
679 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 17:28:23 ID:7kuXWphE
>>675 「嵐の祭祀場」行ける様になるともっと面白くなるよ。
操作も剣士、魔法いろいろあるけど自分なりのスタイル確立させたら凄い爽快になる。
>>678 だが、そこがいいw
昨日、車で30分以内のゲーム屋全部まわったけど全滅…
挫折した奴はさっさと中古に流してくれ
初日消化8割だっけか
けっこうな機会損失だな
消化率8割で23000って事は出荷は30000程度か
ゲーム内容が明らかに狭い層に向けてて敷居が高い上に
ほとんど宣伝してなかったわけだからSCE的には初週3万累計5、6万を見込んでたんだろうな
>>677 初見時の話だが、近寄ったらあっさり殺されたww
業火に焼かれてなーー(・∀・;)
ある意味当初の予定より買う人が増えそうな気がしないでもない。
人って、無いものは欲しがるからな。
2chとはいえ、オモローって言ってる人がいれば
興味無かった人も気になってしまうかもしれないし。
まぁ、俺のことだがw
686 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 18:24:15 ID:zA657dOr
ドラゴンやらでっかい騎士やらですごいファンタジーなのに、
プレイヤーがリアルに貧弱だから「こんなん勝てるか!?」って思う。
そんで苦労してそれを倒すから達成感がすごいんだと思った。
塔の騎士倒してちっちゃくガッツポーズしたもん俺。
今日5件まわってきたけどどこも品切れだったから仕方なく尼でポチった
初代EDFぶりの難民だわw
>>686 緊迫してくると画面に近寄らないか?w
意味無いんだけどさw
689 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 18:42:33 ID:LNBNVJxx
俺はニコ動を見て、本スレで話しているうちに、欲しくなって買ってしまったよ。
死んで素直に悔しいのがこのゲームの凄いとこだなぁ。
ちなみに俺も画面に近寄るw
昨日、楽天の店でポチったら当店は取り寄せてからの発送だとよ
すぐキャンセルメール入れて、念のために今朝電話した
20分くらい電話繋がらんから悪徳業者かと焦ったわ
691 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 19:03:56 ID:zA657dOr
>>688 俺は近寄る事は無いなぁ。でもコントローラーベチャベチャw
今から帰って即やるから、俺の魂を宜しく。
敵は一撃で死ぬが自分も一撃で死ぬってマリオみたいだな
>>684 盗賊な俺は遺品だけダッシュで盗りにいった。
調子にのって2度目の往復で焼かれたけどw
立派な盾を盗ってきたけど筋力的に使えねぇ・・
イフリートで挫折しそうだ。 俺のソウルはこんなものだったのか・・
695 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 20:58:56 ID:wnAaBHgM
>>686 > 塔の騎士倒してちっちゃくガッツポーズしたもん俺。
俺なんかカズダンスしてしまった
696 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 21:04:01 ID:vUFAl/nW
このゲームって今んとこ海外での発売ってないの?
697 :
名前は開発中のものです:2009/02/09(月) 21:09:49 ID:x1B3IVQ7
ファントム含め3人なら大丈夫だろうと思っていたらマンイーターに全員叩き落とされた。
神殿に着いた段階で既に血痕がいくつも残っていた 。
足元に妙に血痕があると思ったら、死因が全員転落死だった。
アイテムが重量オーバーの状態で切断され、再び開始したらそのアイテムが消えていた。
車で旅行者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する。
王城1からアイテムまでの間に雑魚にやられた。
神殿ならば安全だろうと思ってコントローラーを置いたら、誤爆でNPCを攻撃してしまった。
プレイヤーの1/3がPK経験者。しかも生身を殺せば自分が生き返るというシステムから「生身ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって次のエリアへ出て行った生身が5分後ソウル体で戻ってきた。
「もう一度取りに行けば取り戻せる」とソウル体で自分の血痕まで行こうとしたプレイヤーが、ソウルをロストして戻ってきた。
最近流行っている稼ぎは「死神マラソン」 死神を殺した後外で転落死する。
王城1で心が折れる確率が150%。一度心が折れて、やり直した際にまた折れる確率が50%の意味。
デモンズソウルにおける転落死による死亡者は1日平均120人、うち約20人が生身。
http://gamerbook.net/wiki/Demon's_Souls
さっきから浸入されまくる。
4人抜きしたけどこえ〜よ(;゚Д゚)))ガクガクブルブル
マジで心臓バクバクで手が震える・・
MMOでPVPやってた事が役にたった。
ぱりぃのたいみんぐがようわからん
oi
新宿の量販店とかはもう在庫復活したのか?
明日買いにいっていいのか、どうなんだ
店に電話で聞けよ
デモンズ買おうか迷ってるんだが、これって狭い通路でも槍とか普通に使える?
武器は壁に当たると弾かれるし耐久度も下がる
704 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 09:22:12 ID:dJkmO4B2
壁に武器がぶつかるってのを、あの悪い所をかき立てたコピペに書かれてたけど。
それむしろ良い所だよなぁ。
そう言う細かな演出があってこそ、戦略が産まれるはずで。
706 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 09:38:28 ID:0vmT464l
どっちみち壁に弾かれなかったらリアリティがないとか言って
叩くんだろうけどね。
707 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 09:52:03 ID:ptSYzmgD
MMOはやっぱり自分に合わないな……糞つまらん
世界観も作りこまれてるわけじゃないし、
やってて「俺は何のためにこんなことを……」って思う
みんなこれの何が楽しいの??敵倒して、それで?
どうしてそんなに熱中できるの!?
708 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 10:04:55 ID:/ROckCbL
蜘蛛強ぇじゃねぇか!何すればいいかわからんまま既に3死。
くだらん意地で弓を使わない決まりを立てている俺の魂。
709 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 10:07:18 ID:0vmT464l
710 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 10:22:54 ID:617YymJ9
>707
自分でつまらないと思うのは勝手だけど、これみよがしに批判するのはやめようね
みっともないよ
今まで大作や人気、神ゲーとか言われてるゲームは
だいたいプレイして来たが、その中でもデモンズは
個人的にベスト5に入る素晴らしい出来。
クリアするまで面白さ、緊張感が
ここまで持続するゲームはなかなか無い。
712 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 11:14:50 ID:xPJFI8N1
>>710 別に批判書いたっていいだろ
言論の統制でもしたいのか
そもそもこれMMOじゃないから
誤爆か独り言に見える
>>707 そんなこと言ったらゲームなんて全部自己満足の世界だし
「なんの為にこんなことを」と本気で考えたんなら、ゲームから卒業して
現実世界でもっと有意義なことに時間を使いましょう
デモンズをMMOとか言っている時点で察しなさいよ
釣りだろ・・・
717 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 11:37:52 ID:RH+3emNH
何でこんなデカイ釣り針に喰らいついてるんだよお前らw
ヅモンズ何処にも売ってねー!
このためにPS3買うか悩むな
龍3やFF13やMGS4もしたいしな
720 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 13:21:54 ID:r1HRKsyg
てか、デモンズと龍が如くで半年くらいは遊べそうな気がする
>>719 本体買ってもデモンズが売ってないという
誰だこの俺様にC評価など付けやがったヤツは?!
この俺様がCだと?くそったれめぇえ!!!!
うん。召喚されてから速攻崖に落ちて死んだもんね。
むしろD評価が妥当だよね。申し訳ないw
723 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 13:58:09 ID:dNO5u1+s
3本体といっしょにデモンズとフォールアウト3買えば
寝不足間違いなし。
塔と腐れ谷まだ手付かずなのにプレイ時間30時間突破
まだソウル生活終わりそうにありません
>>719 デモンズは買って一度はやってみてほしいな。
正直・・個人的意見だがPS3で発売済みの中では一番面白いと思うし、映像や音に感動もするし、迫力もあって色々と凄いゲームだと思う。
つい最近まで白騎士やフォールアウト3やってたけど、
デモンズは個人的にそれらより凄く面白く感じてる。
MG4もやったけど想像の範囲内の面白さだったし、
龍3とかバイオ5もおそらく想像してる面白さだと思うが、
デモンズは想像してた面白じゃなかったw
かなり想像以上の面白さだったよ。
かなりマゾいけど、そのマゾさが物凄く面白く感じるゲームなんだよ・・・。
これほど神ゲーって言葉がふさわしいと思ったゲームはない。
725 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 14:36:41 ID:75H4otNt
トルネコが好きな俺は楽しめそうに見える
726 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 14:41:38 ID:yI4Hbmj0
批判的な意見少ないな。
728 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 15:01:00 ID:ljkw10Ec
>>707 つまらないと感じるのはあなたの自由ですが
もうちょっと言葉を選んで話しましょう。
お願いですから
つまらなかったのなら売ってしまって綺麗さっぱり忘れてください。
729 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 15:33:35 ID:dNO5u1+s
尼で13800円て…ボッタクリすぎ!
ストアのボッタクリ相変わらずだな
たけぇwww俺、予約したら5000円で買えたぞ
732 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 16:54:40 ID:pVC/EdSJ
賛否両論にわかれるなってわかってるのに、否を書くと噛み付いてくる。
大絶賛しか書くなってのは間違った風潮。
納得のいく否定の理由があれば、全然問題ないはずだよ
要は、未プレイで否定している人が多いのが問題なだけで
734 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 17:01:46 ID:D5CiuwDr
発売日いっぱいあったのに売ってなさすぎワロタ
箱○の120HDD思い出した
>>732 そりゃ捏造で否を書くやつは噛み付かれて当然だろw
>>724 パケ裏に720pてあったけど誰も触れないって事は雰囲気やゲーム性がいいんだろうな
あったら買おうかなと出かけたら地元店全滅、こんな田舎で難民になるのは久々だ
もうちっと広報部は頑張るべきだったな
プリペルをクリアする頃には十分な供給をしておいてくれよな
Amazonは、売り切れか
昨日、ポチっててよかった
どこかもっとフロムに支援してやれよ
フロムだけで作ると糞ゲーになりやすいが、資金と外部でのバランス調整さえあればフロムは神ゲーが作れる会社だぞ
装備全部脱いだら軽快すぎワロタw
てか開発にもSCEの人間関わってるのか?
>>740 関わってる。雑誌によるとデバックやバランス調整にはかなり意見してるらしい
なんでもSCEの人間がフロムのゲームに不満を持っていたらしい
フロムは外からの意見を聞くのは聞くんだよ。
けど、それが大体廃人ユーザーばっかりだからシリーズが腐る・・・
>>741 そうなのか。
フロムのソフトってキングスとシャドータワーしかやったことないけど
その頃のままって感じだけどな、デモンズは
まぁ面白いから何でもいいけどねw
>>742 いちおう俺は廃人ユーザーだが、フロムは廃ユーザーの意見は全く取り入れないよ。むしろ真逆の調整をする
多分、廃人の意見を取り入れたら負けとか思っているんじゃないかな?毎回それが裏目に出てるみたいだが
フロムの調整は誰も予想できない事で有名
廃人じゃないプレイヤーの意見を取り入れたゲームって例えば何だ?
746 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 19:01:14 ID:qe4PzgYZ
確かにキングスやシャドー作ってた頃のフロムっぽいな
というか完全にTPS版シャドータワーw
747 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 19:01:14 ID:6Y4sE+F/
PS3のアーマードコアってどう?
他のフロムゲームもやってみたくなったんだが・・
>>770 >>718 他プレーヤーとの干渉方法が独特で制限されてるし経済交流できないのは通常のMMOとは違うけど
同じゲーム内に大量のプレイヤーが幽霊として存在してるのを確認できる時点で一応MMOと分類は出来る
フロムの作品で忘れちゃいけなのは御伽2だろ。 あれはずば抜けた傑作。
750 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 19:05:57 ID:5gV/vS7G
次入荷されるのいつくらいなのよ。売り切れで買えない
>>745 有名なのはアーマードコアのブレードホーミングが無くなった事かな
フロムの人に聞いた話だと、シリーズ未経験者にブレードがホーミングするのは変って言われて削除したらしい
こういう大胆な意見の取り入れは多い。それが良い方向に転ぶかは別として
あと
>>745はキングスやシャドウタワーは遊んだんだよな?今のフロムゲーは全体的に昔より中級者向けに作られてる
初心者とマニアが満足できないゲームが多い。たまに神ゲーも出るんだけどね
>>747 操作が凄く難しいが、慣れてしまえば超楽しい。難易度は普通(操作に慣れるまでは無理ゲー)
オンライン対戦は色々微妙
このゲームは八方美人は中盤以降泣くわwww
最初だから、武器も装備も魔法も奇跡もっ!
…とレベル上げてたら中途半端な使えねぇキャラになった。
次のレベルまでのソウルの量が半端無く高くなるし。
攻防はボタン連打しても意味ないから、育て方も重要だな。
>>744 GTシリーズとかフォークソウルとは結構廃ゲーだからSCEが廃ゲー作らないというのは間違いだと思う
>>752 ほほぅ。詳しいね
とりあえずキングスシャドータワーの続編を切望していた自分には楽し過ぎる
オン要素も予想以上に楽しい
あぁじゃあ、SCEの人間が最近のぬるいフロムソフトが嫌いで
アーカイブスでキングスやシャドー配信してやってんだから、その頃みたいなゲーム作れよコノヤロウ!!
みたいなやりとりがあったと解釈していいのかな?w
>>755 マジ神だよなデモンズマジやべぇってwww
>>756 近いけどちょっと違うかな。最近のフロムゲーって複雑だけど奥が浅い傾向が多かったんだ
単純に開発期間が短くて予算や人員も少ないからボリュームも少ない、もったいないゲームが多かった
そこをSCEが大なり小なりバックアップしてくれたんだと思う
デモンズの難易度もあまりフロムゲーに無いタイプで、ただ難しいんじゃなくて意外と親切な作りだったり
思いのほか初心者にも入りやすく作られてるのが凄いなと思う
今までのフロムゲーより難しくて!今までのフロムゲーより窓口が広い!デモンズソウル最高!
ま・・窓口?
難易度高いけど無理ゲーじゃないんだよな
まぁとりあえずSCEに感謝しとくわw
デモンズの制作に加わったSCEの人がキングスファンだったのが救いだな
フロムだけだとかなり中途半端なゲームになってたと思う
最近のフロムは暴走しがちだったし、上手くSCEが抑制したんだと思う
>>747 PS2以前のシリーズ経験者なら、その経験が足を引っ張る可能性はある
おそらく完全なリセットを求められる事になるだろうな
とはいえ、1、2日やってれば大概慣れる
ニコ動のささやき実況が良い。
このうPぬしは好感が持てるw
あ〜PS3が欲しいなぁ〜
でも高い!
値下げして。・゚・(ノД`)・゚・。
既出だが
マジで尼…
\13800かよ。
転売屋と思われるがありえんぞ。
明日入荷とかそういう情報ないの?
朝から流浪の民なの?
中古で安くなってからでいいかなと思ってたけど
みんなの書き込み見てたら欲しくなったので
帰りにヤマダに寄ったら普通に売ってた・・・さすが田舎
明日は一日中死にまくるぜ!
766 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 22:04:44 ID:A/ZXG/26
最初は死にまくるけど、後半はプレイヤーとステータススキルが上がるから転落死に気をつければ全く死ななくなるなw
あとは強い武器手に入れれば序盤の苦労はなんだったのかと思うほどに苦労したステージを楽々マラソンできるようになる。
マルチEDだから、何週も楽しめるし、個人的には久々の神ゲーと言っていいと思う
新宿のビックカメラ行ったら、普通に売ってた。レジ裏の段ボール箱にいっぱい入ってたから、結構仕入れたのかな。
とりあえず高額でネット販売してるやつのは買うな
>>757 俺どんなに良いゲームでもあんまり大絶賛とかするのは好きじゃないんだけど
このゲームの良い所は確かに難易度が高いけど理不尽じゃないって所だよね
死ぬ度に自分が何をどうヘマしたのかが認識できるというか
個人的な予想だけど、死んでもソウルポイントまで辿り付ければ復活って、SCE側の案なんじゃないかなあ
今までのフロムの傾向だと死んだら終わり、以上!って感じだったから。
770 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 23:02:32 ID:9v3McxfH
えらい評価高いな。
ちゃんとゲームの内容まで言及してるから説得力がある。
これは買いだな。
771 :
名前:2009/02/10(火) 23:19:02 ID:PAdr+5Yu
フロムはやれば出来る子なんだな。
俺がやったフロムのゲームはAC、ACEと映像はいいけど、
中身がイマイチという印象だったけど。
このゲームの完成度は本当に素晴らしい。
初めて入ったフィールドの緊張感がやばすぎ。操作性も秀逸。はまるわ
772 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 23:19:15 ID:I4OZmn9C
左右転がり避けは、何故か闘神伝を思い出すのです。
773 :
名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 23:24:16 ID:ptSYzmgD
評価高いし聞く限り面白そうだとは思ったけど
ニコ動の実況動画見たら糞つまんなそうだったから買わない
好きにしろよw
おまえら絶賛しすぎだろ。
金無いのに買いたくなってくるじゃないか…。
>>770 つーかキャラデザとかの主観的な要素はともかく、客観的に見て悪い点挙げようと思えばいくらでも挙げられるんだけどね
ロックオンの仕様がイマイチだったり、物理エンジンの挙動がたまに変だったり、一部の稼ぎポイントが美味しすぎたり
でもそれを補って余りある楽しさがあるのは間違いないよ
【レス抽出】
対象スレ:【PS3】ARPG「Demon's Souls」の公式サイトがオープン【フロム×SEC】
ID:ptSYzmgD
707 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/02/10(火) 09:52:03 ID:ptSYzmgD
MMOはやっぱり自分に合わないな……糞つまらん
世界観も作りこまれてるわけじゃないし、
やってて「俺は何のためにこんなことを……」って思う
みんなこれの何が楽しいの??敵倒して、それで?
どうしてそんなに熱中できるの!?
773 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/02/10(火) 23:24:16 ID:ptSYzmgD
評価高いし聞く限り面白そうだとは思ったけど
ニコ動の実況動画見たら糞つまんなそうだったから買わない
抽出レス数:2
口コミだけじゃあな、CMしてやれよSONY
779 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 00:38:57 ID:iIkUJWD8
ゲーム始めたとたんにあなたのメッセージが評価されましたて
出てきて嬉しいけど複雑でワロタ
嵐2きっついなw
てかほとんど華麗なローリング転落死なんだが。
盗賊で飛び回る癖ついてると崖はヤバイ。
おれも尼でけっこう絶賛の(かなーり)長文レビュー書いたが、
まともな否定意見が難しい、ってくらいしかないのは素直にすごいことだと思う。
ニッチ市場向けであることは確かだが、潜在的に今の軟弱な(と言っては語弊があるが)
ゲームの氾濫に物足りなさを感じていた人が多いことが良く分かったよ。
781 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 00:43:37 ID:mxYNGaPM
チュートリアルのデーモン倒した変態いる?
不満なら神殿から石板入るロードが長い。しかし他は快適というw
暗いイメージは好きだけどもっと街みたいなのが欲しかった
>781
4gamersに動画あがってたはず。
ニコニコにもあったかな。
784 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 00:49:34 ID:Y3z8OXNh
罠のとことか、わざと実演してるんじゃないかと思う位、見事にはまる奴いるよな…
見て爆笑して、操作誤って突っ込んじまったよ。
あれは二重の罠だったんだな…恐ろしや。
>782
神殿からの移動はそれほど頻繁に発生するものでもないから気にはならないかな。
死に戻りのロードは頻繁だが、あれは"なぜ死んだのか"を考える時間だと思ってる。
方向性は違うけど世界樹と似た面白さだな。 かつてゲームがもっとゲームらしかった時代の面白さというか。
ゲームも文明も利便性ばかり求めては大切なものを見失ってしまうという事か。
塔2クリア後に、嵐4までクリアしたせいで、その後にいった
坑道は楽に4までいったが、腐2はキツイね。何度も死にまくり・・・
つーか、道がわからんw
デカイ棍棒もってる奴もキツイなぁ。沼にいると
ちょっとミスったら昇天させられるしw
788 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 01:33:59 ID:J2IiLhM1
>>781 あいつはデーモンの中じゃ弱い部類だから
後ろに回って殴ってりゃどんな生まれでも多分倒せる
789 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 01:38:30 ID:mRqdwqMW
明るい世界も出てきて、敵が天使とかだったら、神ゲーなのに勿体ない…
791 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 04:27:41 ID:iIkUJWD8
堕天使なら出てきそうだが
原点のキングスやシャドーと違って
青空見える時点でかなり明るいです
793 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 12:47:02 ID:aSZVyb6L
>>777 そっとしておいてやれよ、哀れだろ・・・w
>>790 最近のフロムはわりと天使っぽい敵多いよ
ACのキャッチコピーなんか「破壊天使」だったからなw
天使とか安易に使うと中二色が強くなるからやめてほしいな
795 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 14:08:43 ID:VsLnLbix
下手糞ですまんw
発売日に買って何度となく挑戦した
塔の騎士を昨晩遂に撃破!
すんごい脳汁でたw
デモンズは難しいけど、挑戦するテンションを保たせるゲームだな
まだ先は長いんだよね?
さて逝くか
最近では何回も何回も死んでせめてルートだけは覚えて、ここぞという時に
ファントム召喚でステージクリアしてるわ。 もう一人じゃムルっす。
>>775 面白いと思ってる人が書いてるからしょうがない。
まぁ面白いけどなw
中々の中毒性がある。
798 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 16:01:46 ID:rBufnsjo
>793
きっと彼はやりたいけど本体持ってなくて悔しいからカキコミしてるあまのじゃく君なんですね、わかります
やべえ、2周目半ばにして急速に飽きてきた
塔の騎士強すぎるだろ、1周目でちゃんと鍛えておけば良かった・・・
800 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 17:43:05 ID:dyP2wlvP
昨日やっと買えた
これストーリー追うだけで何時間くらいで終わる?
1日ゲーム出来て1〜2時間だから先が気になってしょうがない
今月はスト4と龍3
来月はバイオにドラクエと後Wiiのモンハンとやりたいのがてんこ盛りで
今年中に全て終わるか不安になってきた
>>800 上手い人でも初見は30〜40hはかかるらしぃ。
二度目ならもっと短いかもだけどさ。
デモンズは海外販売するのかね?
外人がこのゲームにどういう反応をするのかちょっと興味あるが
804 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 19:18:59 ID:mRqdwqMW
逆に海外で発売しなきゃ、フロムバカだよな、海外なら、恐らく売れそうだし。
ってか発売からまだ真EDの報告ないんだがww
本スレめちゃくちゃ勢いあんのに、ねらーがここまで苦戦してるのは珍しい。
>>804 フロムは糞ゲーでも必ず海外で売るからデモンズも売ると思うよ
てかフロムの主力は海外だから
というか、根本的に入ってる音声は日本語じゃなくて全て英語と言う時点で(ry
808 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 21:01:34 ID:5E5ZIhtO
プリンスオブペルシャとどっち買おうか迷っちゃう
809 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 21:10:49 ID:5yocWnBk
プリンスは値崩れします
プリンスは値崩れするほど発注がこないんじゃね?
日本で売れないジャンルなのは解りきった事だし
最初に受注分市場に出た後は幻のソフトになりそうな予感が
>>806 そうなん?
そうだとしても海外でフロムの名前なんてほとんど見ないからあんま売れてないのかな
>>811 色々な国でチョコチョコ売れてる、合計すると日本の売り上げ以上に売れる
でも評判はいまひとつな場合が多い、でもデモンズはかなり売れて流行るとおもうぞ
上手くいけば50万本以上いくかも
813 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 21:41:04 ID:X2bPLkQP
結局これEDいくつあるの?
意外に少なかったりして^^;
フロムゲー的にはいつも通りだよ。
真EDとかそんなもんないよ。だからいいんじゃあねえか。
よそのフラグ立てゲーに浸かりすぎ。
それ以前にクリア出来そうにないが・・
もともとマルチEDって宣伝してないんだから2つ以上あれば御の字だろ
817 :
名前は開発中のものです:2009/02/11(水) 23:39:19 ID:rBufnsjo
>814
キングス3とシャドウタワーはマルチエンドじゃなかった?
おまいらが騒いでるからジワ売れで伸びてるんだろ。
5万くらいまでなら口コミの影響は多少あると思う。
デモンズやって面白かった人は、
キングスやシャドウタワーシリーズ是非やってほしいなぁ〜
キングス5でますよ〜に
ナムナム
821 :
名前は開発中のものです:2009/02/12(木) 10:16:43 ID:XhgJsCER
>>803 輸入して遊んでいる外国人の評価
は好評みたいだよ
フロムはさっさと海外版発売しろ!
まだクリアしてないけど・・・
続編期待してます(^-^)/
前情報を仕入ずにプレイしたけど面白い
コントローラーがこんなにヌルヌルになるのって何年ぶりだろう・・・
どこ行っても売ってないんで諦めてスト4買ってきた
827 :
名前は開発中のものです:2009/02/12(木) 19:45:07 ID:jN6lxvpW
やっちまったなぁー
828 :
名前は開発中のものです:2009/02/12(木) 20:12:36 ID:7OuX2Sqk
神ゲーすぎだろ これ。
面白すぎる。
ダークな感じの王道ストーリーも凄くいい。
これ確実に50万いくな
いくらクチコミでじわ売れしても50万は無理だろ。w
神ゲーってのは同意だけどな。
こりゃ次回作にも期待がもてるってもんよ。
尼のレビューは相変わらず絶賛オンパレードだな。
販売本数に対してレビュー数が多すぎる気もするが・・・
色々読んでみると、結局のところ”面白い!最高!傑作!”としか
書いてない作文が多いねぇ。
さすがに評価上位のなかには読ませるレビュー書いてる奴も多いけど。
強いて言うならロックオンがらみは快適とは言い難い。
そんだけやった奴の満足度が高いってことだな。
雑誌のレビュアーでも最高のゲームって書いた人が何人もいたくらいだし。
今年のベストゲー確定、生涯ベストクラスって人も結構いる。
これディアブロみたいにただで大幅アップデートを繰り返せば化けると思うよ
にっちもさっちも行かなくて2日離れていますが・・・
それでもこの緊張感と達成感は筆舌に尽くしがたい。
オンが無かったら糞ゲーと言う奴も結構板と思う。
外人でプレイしている奴が、
すでに今年のMy game of the yearは決まった、と書いてるのがいたな。
まぁそいつは日本語版プレイしてるくらいの猛者だし、
今月24日のアジア版の反応がどうなるかだな。
ただ、キルゾン2と発売日被ってるってのがどうもね・・・
836 :
名前は開発中のものです:2009/02/12(木) 22:04:49 ID:vkbUfWdM
>>835 早漏が!「決まった」のはラストレムナントの事だろ。その外人は「デモンズが」とは一言も言ってない。
837 :
名前は開発中のものです:2009/02/12(木) 22:21:03 ID:Fj2XTfEu
>>831 ズバリ言うけどそれ使い方知らないだけ。
ターゲットロックは確かR3だよね。
それで敵をロックしたまま同じR3を上下左右どちらでも動かしてみ?
それでターゲットが簡単に移動する。
FFXIじゃこーはいかないからな。
敢えてロックオンはしない派w
自分で敵を見つけ追いかけてぶった斬る
これがイイ
ロックオンしないと、相手の周りを円運動できないのがきつくないか?
盗賊生まれのヒット&アウェイタイプは必須だと思うが
840 :
名前は開発中のものです:2009/02/12(木) 22:30:02 ID:Fj2XTfEu
>>838 それも楽しみ方だわね。
でもロックオン機能を上手く使うとオープニングデモ並の凄いアクションも出来るよ。
ロックオンを使うべき時に使い、場面によってはワザと外す。
囲まれた時なんか外した方が有利になる場合もあるね。
841 :
名前は開発中のものです:2009/02/12(木) 22:34:38 ID:Fj2XTfEu
>>833 課金してない分、内容によっては有料パッチでも歓迎かなー俺は。
>>837 多分そんなのはわかってると思うよ。腐れやマンタ切り替えの足場狭いとこでの事を
踏まえた上での感想と思われ。
843 :
名前は開発中のものです:2009/02/12(木) 23:06:51 ID:/zuNrRK3
>>836 ラムレスは去年、北米のワーストRPG賞に輝いただろW
>>839 PKするときはロック外してダッシュして戦ってる
CPUは絶対してこない動きだから対処になれてない人にはかなり効くよ
845 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 01:00:04 ID:HNaZU+vY
デーモン戦ではロックオンしたりはずしたりは必須だな
ロックオンはずして一目散に逃げる
846 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 01:33:15 ID:+cF1Kuc8
>>845 ふところでメーターが溜まるのを待つ度胸も必要w
いまだに蜘蛛が倒せない俺は負け組…w
587:すずめちゃん(福岡県) 2009/02/13 01:06:10 84QyewWx
デモンズソウル発表
↓
PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中
↓
箱○ユーザーがデモンズソウルに注目する
「フロムか、KFみたいで面白そう」と褒められる
↓
PS信者は相変わらず白騎士を持ち上げる。そして多機種罵倒に夢中
↓
ファミ通で微妙な点数を出す
戦士「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」
↓
ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる
箱ユーザーからは「いやこれはマジで面白そうだぞ、PS信者はこういうの無視しないで買ってやれよ」と言われる
↓
ようやく事態に気付いたPS信者が急にデモンズソウルを持ち上げ始める
↓
箱スレでも購入者が多数現れる
「面白いゲームが出れば機種なんて関係ない」という名言を残す
↓
数字しか見ないPS信者が初週3.7万本という本数に発狂する ←今ここ
770:すずめちゃん(大阪府) 2009/02/13 10:20:28 qUMtJzGX [sage]
このゲームは箱○ユーザーが注目して育ててやったゲーム
パンツ痴漢はそれに乗っかってるだけだな
850 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 11:24:29 ID:IBKqqa1q
在庫無いのにアマゾンで一位になっててワロタ
>>849 ボクサーさん、いくらなんでも妄想が酷すぎwww
すごい妄想だなw
数ヶ月前に予約して当日手に入るのは確定だったが
どうしても前日にやりたくなってフライングでもう一枚買ってしまった
難民が出るほど売れると思わなかったので今では悪い事をしたと思っている
予約で届いたソフトが梱包から解かれる事なく放置されている・・・
中古市場に放出してやれ
今頃amazonで1位かよwこんな売れ方珍しいよな。
マジでこれは近年稀に見る神ゲー!だから多くの人に遊んでもらいたいからどんどん売れてほしいな。
ちなみにオレは発売日に買って毎晩遊んでて30時間超えてるけどまったく飽きないw
まだボスは2匹しか倒して無いし、今はキャラ育成中&武器強化中のSLは42だわ。
昨日は5万ソウルの貰えるソウル量が増える指輪買っちまったw
とにかく面白すぎる・・。
>>855 俺は2周してるせいで3個も持ってるぜwww
なんかバイオハザード1の時と似たような臭いがするな
無理だとは思うが、おお化けしねぇかなぁ
858 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 15:36:46 ID:vM1Fods9
難易度高いけど、頭の使いようでなんとかなるからな〜これw
初めの1-1が難しいって人は生まれを貴族とかにすればいいと思うよ。
>>849 このレスはどっちを笑うんだ
両方死ぬべきだと思うんだけど、書いた奴もか
>>849 箱ユーザーさんありがとうございます。
ほんとに面白いよ。
>>855 ・・・いやぁもしかして後で拾えるんじゃないかなーとは思ったけど、今すぐソウル稼ぎが少しでも楽になりたかったんで
思いきって買ってしまった・・やっぱ後で拾えたんですね・・。
でもまぁ無事に買えたから良かったですw
もう5万ソウル持って買いに行く道中はかなりビクビクもんだったよ・・
一瞬倒したと思ったタコが生きてて魔法撃たれた時は、
あっ死ぬ!!!って思ってかなり心臓ドッキドキしたww。
862 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 16:09:36 ID:TWj4uvUr
863 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 16:26:17 ID:ubfq/0qO
挫折する可能性が一番高いのはステータス強化できるようになるまでだな。
最初からできればかなり違うのに。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | デモンズソウルはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i
発売前からデモンズを絶賛してたXBOX360ユーザーたち・・・
930 : すずめちゃん(大阪府):2009/01/26(月) 14:23:16.20 ID:EhiEExnk
デモンズソウルの為にPS3買いそうになってる俺を止めてくれ同志達!
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/01(日) 13:00:41 ID:euzKyg/C0
ニンジャブレードやってるんだけど
デモンズも面白い?ちょっと予約してこようと思うんだけど。
135 :名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 13:31:48 ID:mqK/ZXyG0
デモンズソウルがマルチだったら確実に360版を買うんだが
そうじゃないからPS3ごと買う
面白そうなゲームだったら機種とか関係ないわ
192 :名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 08:19:59 ID:DOy+vMbm0
ようつべでデモンズ見てきた
想像してたよりもかなり面白そうな雰囲気じゃねーか?
発売後に評判良ければPS3ごと買ってやるよ
開発者お墨付きの高難易度というのも気になる
197 :名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 11:14:26 ID:fb4AR3Z+0
>>182 すごい面白そうwww
ただPS3なのがなぁ・・・360は持ってるのに・・・
使えるお金が制限されてると昔みたいにゲーム1本でも良いや!って買えないところが悲しい;;
【XBOX360スレにて】
249 :名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 16:26:49 ID:8//73meH0
そんなにデモンズ箱に欲しかったのか
256 :名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 16:28:56 ID:m74KAWOV0
俺は欲しい
PS3買ってまでは無いけど
967 :名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 16:46:28 ID:KVivPCF50
しかし、白騎士30万行くなら
デモンズもけっこー売れそうな気がする
のは俺の精神がおかしいのかな
972 :名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 16:46:50 ID:2yPshneB0
>>957 雰囲気とか重要よ、デモンズはかなりいい感じだがどのくらいの人が詰むんだろうな
ゲハ厨っていつまで存在するのかな
昔のセガ信者みたいに慎ましくなる時は来るのだろうか
>>863 いや、1-1は自力で是非頑張ってクリアして頂きたいところ・・・
落ち着いてゆっくり慎重に進めば、よほど飽きっぽい性格か
落ち着き無い人以外ならクリア可能なレベルだよ。
少しでも楽に1-1クリアしたいなら貴族の魔法でね。
そして頑張ってクリアしたらやっとステ強化が出来るようになるんだけど、最初からステ強化出来るより、その段階でのステ強化が可能になることで更にモチベーションがグーン!!と上がる仕様なんだよねぇ〜。1-1を頑張って自力でクリアした人にしかわからぬ喜びみたいなw
こんなバランスが全て含めて神バランスになってるわけで・・・。
>>868 >いや、1-1は自力で是非頑張ってクリアして頂きたいところ・・・
「」文字抜けた・・↓
>いや、「ステ強化は無し」で1-1は自力で是非頑張ってクリアして頂きたいところ・・・
買いたいけどNET環境ないからな。
オフゲーなら迷わず買ってたんだが…
871 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 17:27:41 ID:IofQ9sU1
オフでも十分楽しめるよ。みんなのメッセージ無いから
オンより難易度と死ぬ確率あがるけど
872 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 17:45:52 ID:bIg8F77U
アイテムとか売ったりできればよかったのにな
指輪なんて同じの複数持ってても全く意味ない
873 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 17:46:39 ID:regV3iY4
874 :
名前は開発中のものです:2009/02/13(金) 17:54:28 ID:+cF1Kuc8
>>873 いやいや売る分だけ使い道増やせばいいだろ
オンがなけりゃ絶対クリアできなかった自信がある。
オンがあっても何処行っても殺されてばかりで半分詰んでるが。
アイテムを売れない・防具の種類の少なさってあたりは、絶対必要って要素以外は排除した結果だと思う
そうすることで、大事な要素を集中的に開発して、これだけ完成度の高いゲームに仕上がったんじゃないかと。
まぁ海外含めてヒットしたら予算も人員もつくだろうし、2ではそういう要素も出てくるかもしれない
どのステージも大ボスが弱いなぁ。少し残念
今日買ってきたがおもしろいなこれ
残業の疲れも取れてないのに4時間も夢中でやっちまったい
880 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 00:21:49 ID:Mi4MindJ
なぁぁぁぁぁ…
主が死んでもうた。
だから回復してから飛び降りろとあれだけ…
ん〜、いいですよ、どうせ俺はゴーストですよ。弓矢しか撃たないへっぽこでサーセン。魔法より使い易いんだもの。
へっぽこにはゴーストがお似合いだと、そういうメッセージなんだと(ry
しっかし、何度呼ばれても楽しいな。同じマップでも、一緒にやらせて貰うプレイヤー毎に、毎回違う楽しさが必ずある。
主がしょっぱなの穴で自爆しても、ついつい笑ってしまう。
モンハンではこうはいかないからな…
オンラインはこうあるべきだ。独特のコミュニケーションが面白すぎる。
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年2月2日〜2月8日)メディアクリエイト調べ
ttp://www.m-create.com/ranking/ 1 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
2 PS3 Demon's Souls
3 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
4 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
5 DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(同梱版含む)
6 DS 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
7 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)
8 Wii 太鼓の達人Wii
9 DS リズム天国ゴールド
10 Wii Wiiフィット
(「・ω・)「がおー
>>880 モンハンは結局、欲と効率でPT組むから誰かが失敗するとギスギスするんだよな
所がデモンズでホストが崖から落ちると突然の爆笑に包まれる
うぉーPS3持ってないけど欲しくなってきた
ネット環境ってPS2と一緒でLANぶち込めば繋がるよね?
>>883 うちのはそんな感じ。
ルータに線つなげてるだけ。
>>883 繋がるよ。無線LANも、AOSSやらくらくにも対応してる。有線ならぶっこむだけ。
やりたいなら買っちゃえばいいじゃない。
ん。本体持ってないのか?
俺は特定のハード信奉者じゃないから書くけど、PS3と箱○のゲームは、テレビ環境によって、大分印象が変わる。
コンポジット品川みたいに、設備あるのに敢えてコンポジット接続みたいな事やる奴はゲ速にはいないとは思うけど、
テレビ環境の設備がPS2から変化無しのブラウン管コンポジットだと、正直、次世代機のゲームの本来の楽しさは味わい辛い。
その点は考えてから、PS3と箱○の購入を考えたほうがいい。
Wiiみたいに、旧世代の環境で万全(十分と書くと皮肉か…w)とは、正直言い難い。
だから、このソフトがどうしてもやりたい、だけで買うと、あぁ、環境整えたいという尽きぬ願望に付きまとわれる事になる。
そして、気付いたら貧乏なのに+30万位費やしたどこぞの俺みたいになる。
いいか?忠告はしたからな。
本当に、楽しみたいと思ったが最後…
怖いぜ〜、超怖いぜ〜…PS3と箱○は。
886 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 03:36:59 ID:ox3LMQDc
なんだよ このゲーム面白しぎんだよ PS3持っててこれ買わないやつまぢアホだろw
まさしく神ゲー
887 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 04:07:51 ID:LNGTy07f
>>887 購入を予定してる人は一応知っておいて下さい。
火防女は俺の妹です。
889 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 05:07:49 ID:Az2nl+ah
買わなきゃフロム
890 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 05:29:34 ID:epWiF9T3
>>888御兄さんこんにちは、妹さんとは良いお付き合いをさせて頂いてます。来月結婚しますが、御兄さんは結婚式に御出席なさいますか?
891 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 06:36:14 ID:2qV8hkGc
俺は火防女より自分で作ったアバターに萌えているw
なぜかどこかのお姫様みたいな感じでかなり上手く作れてしまった
生まれは貴族
892 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 06:39:09 ID:epWiF9T3
893 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 07:09:50 ID:o8qlLyAp
ゲッチャだっけ?
ニコ動見て面白そうと思って買ったくらいだったのだが、
ここまで面白いとは正直思わんかった。
気がつくと5時間とか経ってるww
難易度調整が絶妙過ぎるんだろうなー。
死んでも理不尽だと感じた事が一度もない。
>>890 俺は…俺は認めないぞ!
とりあえず灰色のデモンズソウル持ってきてみろ!話はそれからだ!
お世辞じゃないけどこんな楽しいゲーム始めてだわ・・・。
なんか全てが最高。
世界観、サウンド、演出、迫力まさに神ゲーってかこれぞゲーム!だろ。
1-1を攻略も見ず、頑張ってクリアできた人ならほとんどの人が
ハマるだろうし、神ゲーって思うんじゃないかな。
オレもう40時間突破しようとしてるがアイテム収集やキャラや武器強化に集中しててデーモンはほとんど倒してないし、
まだまだ序盤w 昨日初見でイフリートんとこ行ったけど、
演出迫力もあってかっけー!(もちろん負けましたがwww)
こんなワクワクするゲームはほんと初体験だぜ。
896 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 10:13:14 ID:Mi4MindJ
階段で足ブラブラさせている火防女が可愛い過ぎる件について、フロムが作ったのかSCEが作ったのか問いただしてみたい。
見事にあれだな。狙い撃たれた。
ゾンビの相手ばっかりじゃ疲れるぜ、と思って戻ったらコレだもの。
そりゃボスだって倒せる気にはなる。
勿論気持ちだけでは勝てなかったが。
897 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 10:19:08 ID:9i8A+RJh
>>896 オンでつないで見ろ。
彼女の前には「白くべたつく何か」が残されていることがしばしば…
898 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 10:24:45 ID:pfL1Qhps
899 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 10:39:20 ID:89dja6FE
俺は普通に酔ったから楽しむとかいう以前の問題で即売ったわ・・・
>>899 floweryマジオススメ
デモンズで酔うなら、これは修学旅行の帰りのつかれきった状態のいろは坂クラス
都内で売り切れてないとこってあります?新宿の西口とかは全滅だって聞いたけど
本気で買いたいから情報お願いします。
柏のビッグがいつまで経っても再入荷しやがらないからいい加減業を煮やした
>>902 ありがとうございます
14日に再入荷って情報があるけど、それならわざわざ新宿まで出なくても地元で買える…か?
アマゾンで買えば?
在庫復活してんよ
>>904 諸々の事情でアマゾンはあまり利用したくないんだよね
それにゲームソフトはやっぱり実物を手にレジでお金払って買う。この至福の瞬間を味わなきゃ
消防時代に雀の涙ほどのお年玉を握りしめて割引もポイント還元もない
商店街のゲームショップに走った体験が刷り込まれちゃってるから(笑)
>905
数日後にまた尼に熱いレビューが追加されそうだな
907 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 12:57:16 ID:ox3LMQDc
アマゾン昨日注文して今日朝、発送になってた。早ければ今日の夕方-夜遅くとも明日には届くわけだ。
今日は一人で祭だな!
>>880 昨日だとしたら、それ俺かも
すまん
あの穴初めてだったんだよorz
さらに書くと
まだ坑道2の竪穴の下までいけないんだ
必ず転落死。ルートがわるいのかな?
もうスカイフィッシュ見るの嫌だおorz
>909
そこでアイテムが落ちてる細い通路を通ろうとして惜しいところで落下、
落ちたろころに
「やっちまった・・・」のメッセージ。
共感度パネェ
911 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 16:26:11 ID:Az2nl+ah
尼でのデモンズソウルのレビューが170件超えると
誰も予想できなかっただろうね。しかもほとんどがべた褒め。
発売当日ゲトしたのに色々忙しくて疲れて
まだ一度もプレイしてない・・・痔も出てきたしorz
スレ見てワクテカするも、今プレイしたらハマって何時間も
やり続けそうで怖い。ゲーム過労死したくない
だって俺が死んだらまたゲームのせいにされますよヽ(`Д´)ノ
オナニー中にチソコ握ったまま死ぬよりマシだけどさ・・・
>>911 このゲームにハマってる人なら
続編とか凄く希望してるし、
神ゲーって言いたくてたまららなくなるからなw
続編希望のアンケートだって送ってる人かなり多そうだぞ。
>>910 あ、もしかしてそのアイテムは
細い木材1本の上に死体がのってる奴かな?
あれオレもまだ取れてない・・・
あそこってアイテム取った後だと余計真っ暗で飛び下りる場所がわからなくなるよね・・・。
916 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 19:19:33 ID:Az2nl+ah
続編はほんと出て欲しいね。2月は受験生泣かせの面白いゲーム多いね
>>914 あれアイテムじゃなくて只のソウルだからスルーしてもおk たしか戦士のソウル
918 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 19:26:05 ID:gLerphh9
よっしゃ!地元のビックでようやくゲット出来たぜ
やっと難民卒業だ〜
>917
4,5回転落死した挙句にただのソウルだったからなぁ・・・
あるいみ、”罠”だな
海外でも出てるのかな?海外サイトのレビューとかないかな
なにかとこき下ろされてるJRPGの中でどんな評価されるのか見たいなぁ
アクションだからJRPG扱いにはならんのかもしらんが
>920
USやヨーロッパ版はアナウンスもまだないが、
英語対応のアジア版が今月24日に発売される。
海外では見た目だけでどうこう言っている書き込みもあるが、
日本語版をプレイした外人数人のインプレッションを見る限り、非常に評判は良かったよ。
ここ数年来では最高のARPGだ、とかMy game of the yearだ、とか。
戦闘の奥深さとか、雰囲気のよさなど、感想は日本と同じ。
チャットが無いのも雰囲気を壊さなくていい、と言ってる。
ま、大勢はアジア版出てからのお楽しみではある。
ひと昔前に世界中で馬鹿売れしたディアブロの3D版ぽいし、
海外でも行けるかもしれんね。
923 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 23:02:31 ID:Mi4MindJ
>>908 一緒にやったかもしれないな。
しかし、いやいや謝るなw
頑張れ。
大抵のプレイヤーが全く同じミスした事があるから、落ちて倒れ逝く姿を見ながら爆笑させてもらった。全然気にしない。
若干面倒だけど、視点を下にして、きちんと確認するのが大事、基本を忘るべからずだ。
敵は下に行くまで出ないから、落下ダメージはしっかり回復して、頑張れ。
アクション苦手だから、申し訳ないけど難易度軽くする為に輝度上げてるよ・・・orz
Diablo、Diablo2をリアルタイムでやってたけど
デモンズとは全然違うゲームだよ
926 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 07:18:19 ID:dbrBQ8l9
尼で1位でカスタマレビューも180件でどれも熱いしゲーム好きな人なら
思わず気になってデモンズノーマークな人でもポチってしまうわな
ラーラー ラーラー ラーラーラーラーーラーー
928 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 09:23:34 ID:MXgxAdMs
見た目からして全く興味なかったけど、昨日友人宅でやらせてもらって一発でハマった。これは良いゲームだw マゾゲーつかシビアゲーだな
929 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 09:29:49 ID:19ze0Zpf
Diabloは日本のチャンネルを荒らしにくる韓国人が酷かったな。
このゲーム、大手から出てたら酷評されてる感じ?
んなこたーない
つーかフロムは大手じゃないんかいw
フロムは零細企業だが?
フロムの社員は160人
社長の事故の保険金で設立
こういうゲームは口コミでもなんでいいから
とにかくもっと売れるべきだよなー
凄く続編やDLC希望してるし、
マジで多くの人に触れてもらいたい作品だ。
そしてがんばって1-1くらいはクリアしてほしい
それで糞ゲーって思ったんなら売ってもいいからさ。
まぁ1-1クリアできた人なら糞ゲーなんては絶対思わないと思うけど。
零細っつたら10人足らずでエロゲつくってる所とかだろw
936 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 14:28:57 ID:0Mg0DSiM BE:12668663-PLT(12000)
デモンズはモンハンまでは行かないだろうけど、結構な看板ソフトに成長するんじゃないかな。
オンのシステムが発明に近い位画期的だった。
全くもって止め時が見つからねぇ〜
目がショボショボする
PCに移植してくれぇぇぇ・・・
最悪360でもいいから・・・
似たようなソフトなら何年後かに出るんじゃない?
SCE協力、販売のソフトだから移植はないない
VAIOでしか動かせないようにしたデモンズ開発と言う事ですね?
これSCE物だからなぁ、残念ながら箱は無いと思う。
PS3買っちゃおうぜ?w
944 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 18:09:56 ID:1Qc3w89C
昨日買った
↓
1-1クリア
↓
結構面白い
↓
1-2
↓
死亡
↓
死亡
↓
s(ry
↓
なにこの糞ゲー…
↓
クリア
↓
ネ申ゲーすぐるwwwwww
SCEなら移植はないわな('A`)…
箱○みたいにスッキリした本体パックを2万で出してくれ!!
そしたら買うから・・・ケーブルもHDDもいらないから・・・
貧乏ってのはつらいなぁ
>>945 HDDついてなきゃ起動出来んだろ。
PS3はメモリが少なすぎてシステムデータをメモリ上に常駐させられないから
HDに複写して必要になる度にドライブから読み込まんと動かないのだよ。
このスレみてたらやりたくなってきた
早く小さいPS3出してくれ
948 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 18:42:45 ID:hZdp3PVx
最大の欠点はロード時間かな。
頻繁に死ぬだけに気になる。
でたころにはオンが終わってそうだがw
どっぷり浸かってる今だからこそ
この機会にhdd換装しよ思って注文したんだが3.5インチだったorz
951 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 18:54:43 ID:19ze0Zpf
>>951 キャッシュ代わりにHDDを使ってるってだけだよ
これは別にPS3だけじゃなくて、xbox360でも使われてる高速化のための手法だよ
キャッシュ代わりじゃない、キャッシュとしての間違い
mk2での信者の絶賛っぷりが胡散臭い。
955 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 19:26:11 ID:ddDjwEKE
俺はフロムゲー初だが普通に面白い。
魔界村好きな人はハマると思う。
ただ半端なくイライラするが(特にエイ)
956 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 19:37:51 ID:nUJJm437
ここまでハマったのはミンサガ以来だったな。
魔界村となんて比較にならんほど、デモンズの方が簡単だよ。
モンハンを一人でも楽しく遊べるようにしたゲームだな。
ちなみにエイは盗人の指輪をつけると、ほとんど気づかれません。
>>933 事務とか広報とか抜いたらスタッフ少なすぎだよな
いつもはバグが多いのも納得してしまう
958 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 20:24:17 ID:ddDjwEKE
959 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 20:25:47 ID:gk1UBmCe
どこ行っても売ってない
やりたいなこれ
960 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 21:33:57 ID:csHdsSY+
オブリは受け付けなかったがデモンズはおもしろいな
オブリの糞作業戦闘と違って油断してると死ぬし、頑張れば同じレベルでも上手く進める
自由度は高いがデーモン(大ボス)を倒すっていう目的がはっきりしててやりがいもある
オンも斬新で面白い。飛竜に弓で突攻して瞬死する血痕が3つも並んでるのには糞ワロタ
和ゲーと洋ゲーの良いとこどりに新しいアイデアまで取り込んだような作品だわ
経験値と金が一緒にされてれるのとかロードとか不満はあるが、値段以上に楽しめてるわ
>>959 ヤクオクでデモンズ投げ売り祭り開催中
発売10日で中古山積み
962 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 21:59:10 ID:nUJJm437
ソウルのシステムは俺は好きだけどなぁ。
ロードも一回したら、モンハンの2〜3倍のエリアが一括で落ちてるじゃん。
むしろ、ロードは凄いと思うぜ?
>>961 見てきたけどほとんど新品と値段変わらんぞ
3000円くらいで買えるなら買おうと思ったのに
965 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 22:12:07 ID:KjFj2Dm+
これの戦闘やったあとに、SO4やると戦闘緊張感なくてつまらんだろうな…
SO4は連打してればクリアできるんだっけ?
>>961 期待して見に行ったらAmazon新品と値段かわらねー
興味ない人には勧める気はないけど
数千円をケチって我慢するゲームではないと思う。
2を出してもらうためにも会社の利益に貢献してくれ。
とりあえず会社でゲーム好きそうな奴に、手当たりしだい宣伝しといた。
もう少しまともな批判意見も無いと、このゲームらしくないなw
的外れなアンチもいない、ゲーマー揃いなのは嬉しい限りだが、ゲーム初心者が入り辛いぞこのスレはw
レベル上げればどうにかなる…と思ってやってたら、経験値稼ぎしてたフィールドにブラックな方々が現れてオワタですよ。白に戻って…
970 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 22:41:42 ID:0yzFyhJc
ついに来た!
これからプレイします!
今夜は眠れそうにないな 笑
>>964 定価
¥6980
(尼特価)
¥5652
その他の店(新品)
¥7479
¥7480
¥8850
¥8999
中古屋
¥8333
定価より高い店大杉www
972 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 00:35:26 ID:XDFaaNl6
難しいならオンラインに繋いでやった方が良いよ、助けてもらえる、オンライン繋いでおけば他のソフトもオンラインプレイ出来るし
973 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 00:44:31 ID:Qz37PjqO
フィールドに行く際のロードが少し長いのはゲーム中にポーズが
かけられらないのでトイレ休憩のために
フロムがあえて用意した読み込み時間です
974 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 00:56:34 ID:o46p9wL4
>>965 ネガキャンではそういう事になってるな。
しかしデモンズスレでもいちいちネガキャンとか本当はゲームよりネガキャンの方が好きなんだろうな。
これからやる人に言っておくと
オンラインでファントムを呼び出して一緒に冒険出来るんだけど
簡単に使わない方がいいと思うよ
結構、初めての場所でもボス戦でもサクサク進めてしまうんだよ
できるだけ何回か挑戦してどうにもならないと思ったら使って見て下さい
自分でクリアしないと達成感味わえないよ、マジで
個人的に神ゲーと呼ばせてもらうよこれ
頭からゲームにドップリ浸かったのってホントもう何年ぶりだろ・・・
パリイの爽快感がパネェっつす
977 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 02:01:47 ID:zybJ7WE2
「ソウルの傾向」だけはいらねぇシステムだな
白くしないと出ない人物やアイテムがあるとか萎える
オフラインだと全然白くならん
978 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 02:23:57 ID:VF5mIiYc
>>977 攻略スレのほうでは、これがあるからより面白いって人もいるが、確かに制約がかかるよな。
ステージのギミックとか敵とか、諸々変化してるから、楽しみは増えるが、やりたい事が明確な時は、返って邪魔になる。
選択出来るようにしたら…ちょっとフロムゲーらしからぬ親切設計かw
ポイント制っぽいけどな、ソウルの傾向システム。
ソウル傾向ってのは「うお!白になったら武器が手に入った!」って楽しむもんだからね。
攻略サイト見て「なるほど、白のときは武器が取れるのか。じゃあ白にしなきゃ」ってやったら
つまんないに決まってる。
>>979 城過ぎたら何処から攻略してもいいのに
どういう順番なのか聞くやつも多いよな
まず、自分で試してみようや
ごく一部のオタクにしか受けない程度のゲームだから
中古で安くなったときに買った方が良いよ
983 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 12:20:41 ID:9AYwntvN
>>973 違う。
こっそりオートセーブしてるからだよ。
移動中も時間ごとにキャッシュかどこかに状況が保存されてる。
ゲームオーバー直前にゲーム強制終了させても直前でリスタートや、
落ちた場合は落下途中からリスタートなんてこともある。
このゲーム、バケモンだw
>>981 個人の好みで評価が別れるゲームである事に異論はないけど
「所詮この程度」で片付けられるいい加減な作りじゃないよ。
やり込む程にシステムも世界観も綿密に練られてる事がよく分かる。
フロムの持ち味が他社と融合して化学反応起こした非常に稀なケースだと思う。
レベルファイブとのコラボはハッキリ言って失敗だったけどな。
985 :
あ:2009/02/16(月) 12:46:40 ID:CVo/Gk3r
近年希に見る傑作だな
ゲームの構成としては、凄くシンプルだが、それが良かったんだろうね
キャラ育成と装備強化と攻略だけに重点がおかれてる
オンラインシステムが画期的で真新しさも感じるしなぁ
>>984 レベルファイブは元々SCEが助力して独立したから
信頼して開発も丸投げしてたら、全然作ってなかっただけだからな
丸投げしてたら開発費だけ取られて、キレたSCEが途中から大量に出向させて急遽完成させたのがクレジットから見て取れる
ドラクエの件といい、白騎士の続編作ったら今後は下請けの仕事は来ないだろう
デモンズは最初からフロムとの提携ありきで作られてるから、
いい意味でSCEの丁寧さとフロムの奇抜さがマッチしたと思う
987 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 13:10:40 ID:VF5mIiYc
>>986 白騎士はゲームプレイしてても、当初予定していた到達点に向かっている途中で出た感があるもんなw
その代わり、要らない要素が幾つかある感じがする。
レベルファイブは危険だな…ってわざわざ書かずとも、SCE、スクエニ、それに、騒動を見てきた各社はとっくの昔にそう判断したんだろうけどw
>>983 いや、ほんと
急に人増えて鯖落ちになることがあるが
リスタートするとちゃんと状態が記憶さ
れてるもんな
他のゲームじゃリスタートしたら敵もわ
いていてタコ殴りなんて事よくあるもの
細かい配慮がなされていて良く出来てるよ
989 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 13:32:31 ID:5OmCgKEF
13日から開始。
こんなに帰宅後のプレイが待ち遠しいゲーム、FCのDQ3以来だよ。
昨日の死亡ソウル、ぜってー取りかえす!
営業外回り途中から失礼w
みんなの書き込み見てたらウズウズしてきたもんでw
990 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 13:57:37 ID:VF5mIiYc
>>989 外回りご苦労様です。今日は風強いから気をつけて下さい〜。
って、さっき同僚の女の子に言われた言葉まんまだけどw
そろそろ寝ようかって時に、ソウル失うと、取り戻すor消滅まで時間延長してしまうな…
特に、中途半端な所で落とした日は、翌日がもう辛い。
深い所だと、逆に潔く諦めもつくんだが…
で、結局近づいた所でやられたりしてかなりヘコむ。
よくよく考えれば、それほど大量な訳でもないんだが、落とすと勿体無く感じてしまうw
死んで覚えて上手くなる
「ゲームってそうだったよな」って思い出させてくれる良作
レベルを上げるのは数値じゃなく自分の腕
>>973 >フィールドに行く際のロードが少し長いのはゲーム中にポーズが
かけられらないのでトイレ休憩のために
フロムがあえて用意した読み込み時間です
確かに普通なら糞ロード長いとか文句出るんだが
あんまロードの文句はみたことないし、
このゲームはそれすら気に成らなくなるほど面白いからだと思う。
>>981 このゲームを「その程度のゲーム扱い」するんなら
お前が言うオススメのゲームでも言ってみろよ。
お前は何のゲームがおもしろいと思ってんのよー?
デモンズは誰がなんと言おうと間違い無くすごい神ゲー。
あと魔界村ハマった奴なら楽しめるとか言ってる人もいるけど
全然違うからな・・・難易度とかすぐ死ぬって意味で例にあげたんだろうけどさ。
個人的には魔界村好きじゃ無いけどデモンズは大好きだし。
尼で一位になってたから何も考えずにポチった。
おとつい届いたから早速やってみたら、普通にクソゲーだった。
そう思ったのは最初だけだった。
今は久しぶりにゲームをやりたいって気持ちでいっぱいだ。
デモンズはマジ最高に楽しい。
PS3が売れてたらねぇ。
残念なソフトになってしまう予感大。
ハードの売り上げ関係なく、このソフトはこんなもんだと思う
大ヒット狙うようなタイプのゲームじゃない
997 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 14:53:48 ID:VF5mIiYc
こういうソフトを作り出していけるなら、良いんじゃない?
確かにこのデモンズ含め、PS3自体の台数が出てないから残念な結果に甘んじてるソフトも正直、あるけど。
でも、こういうソフトを作り続けていくしか、売れる方法はないからね。
値段が高いってだけなんだけどね、後は。
ぶっちゃけ、他ハードも、ハード自体は安いかもしれないが、実際にゲームやろうと思うとプラスしなきゃいけないデバイス…周辺機器が沢山あって、何だかんだで結局同じように感じるんだが、なかなかそうした実態は把握されてないんだろうな。
全ハード買わなきゃ差なんて気づかないもんなw
>>997 なんで他機種を貶るようなこと言うんだ?
PS3にもいいソフトが揃ってきて嬉しいね、で済まないの?
そんなだからPS3ユーザーはきもがられるんだよ
同じユーザー側から見ても気持ち悪いからやめてくれ
999 :
名前は開発中のものです:2009/02/16(月) 15:13:52 ID:VF5mIiYc
事実を言うと、すぐこうやって反論されるんだよなぁ。
別に貶めてないって。
貶めるぐらいならわざわざ買わないし。
実感を話すのも禁止かい?
確定申告して金が戻って来たらPS3と共に買う予定w
はやくやりて〜
>>995 オレはこのゲームでPS3買いますわw
まあ、フロムも売れると思ってなかったら宣伝してなったんだろ。
でもって出荷数も押さえてたから初回消費率95%で買えない人続出www
日曜出勤した帰りに川越ソフマップ見たけどまだ売ってなかった(^^;
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