otu
5
おつ
現時点で判明してる年末までの発売タイトル(任天堂機以外はTGS前なので少ない)
PS3
リトルビッグプラネット
グランド・セフト・オート4
RESISTANCE2
侍道3
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009
FIFA09 ワールドクラスサッカー
FALLOUT3
ソニック ワールド アドベンチャー
ガンダム無双2
白騎士物語
アローン・イン・ザ・ダーク
バイオショック
Wii
Wii Music
天誅 4
ぼくとシムのまち キングダム
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード
FIFA 09 ALL-PLAY
涼宮ハルヒの激動
街へいこうよ どうぶつの森
ルーンファクトリーフロンティア
黄金の絆
428 〜封鎖された渋谷で〜
風のクロノア door to phantomile
タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
サンバDEアミーゴ
ソニック ワールド アドベンチャー
バイオハザード
太鼓の達人Wii
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート
Wiiであそぶ ピクミン
レッツタップ
DS
AWAY シャッフルダンジョン
カルドセプトDS
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
采配のゆくえ
わがままファッション ガールズモード
シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
Dr.スランプ アラレちゃん
歩いてわかる 生活リズムDS
アヴァロンコード
ヴァルキリープロファイル―咎を背負う者―
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
とんがりボウシと魔法の365にち
不思議のダンジョン 風来のシレン2 〜砂漠の魔城〜
流星のロックマン3
クロノ・トリガー
ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想
レイトン教授と最後の時間旅行
いつまでもデブと思うなよ DS
エレビッツ カイとゼロの不思議な旅
チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者
テイルズ オブ ハーツ
ラグナロクオンラインDS
幻想水滸伝ティアクライス
桃太郎電鉄 20周年
ファンタシースターゼロ
PS2
機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズ
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王
ドラゴンボールZ インフィニット ワールド
フェイト/アンリミテッドコード
ガンダム無双2
XBOX360
グランド・セフト・オート4
ラストレムナント
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009
アガレスト戦記 リアピアランス
FIFA09 ワールドクラスサッカー
FALLOUT3
バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦
ソニック ワールド アドベンチャー
ガンダム無双2
プリンス・オブ・ペルシャ
怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA
アローン・イン・ザ・ダーク
PSP
マクロス エース フロンティア
勇者のくせになまいきだor2
ガーネットクロニクル〜紅輝の魔石〜
クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション!
機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダム
プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜
パタポン2 ドンチャカ♪
ひぐらしデイブレイクポータブル
喧嘩番長3〜全国制覇〜
無双OROCHI 魔王再臨
英雄伝説 空の軌跡セット
FIFA09 ワールドクラスサッカー
ZWEI!!
ディシディア ファイナルファンタジー
ジルオール インフィニット プラス
>>7 PS3のモーターストーム2も追加してくれ
11月20日発売
独占のみにすると一部酷いことになりそう
>>7 PS3おう
10月09日 ギターヒーローエアロスミス
10月16日 フェイスブレイカー
10月23日 NBA LIVE09
10月30日 リトルビッグプラネット
10月30日 SOCOM:CONFRONTATION
10月30日 山佐DigiワールドSPバウンティキラー
10月30日 GTA IV
10月30日 FRACTURE
11月13日 侍道3
11月13日 レジスタンス2
11月13日 ダービータイムオンライン
11月13日 FIFA09
11月13日 MLB2K8
11月20日 モーターストーム2
11月20日 マーセナリーズ2
11月27日 ウイイレ 2009
11月27日 BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGHWAY
12月04日 Fallout3
12月04日 セインツロウ2
12月04日 プロスピ5 完全版
12月11日 ミラーズエッジ
12月11日 ウォーリー
12月11日 シヴィライゼーション レボリューション
12月18日 ソニックワールドアドベンチャー
12月18日 ニード・フォースピード アンダーカバー
12月18日 ガンダム無双2
12月25日 白騎士物語 -古の鼓動-
12月25日 FarCry2
12月25日 アローンインザダーク
>>9 xbox360のFableUの12月18日
現時点でもWiiが一番糞だな
15 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 14:46:00 ID:l2PCoedO
年末商戦なんて世界中で任天堂が他陣営をチアノーゼが出るまでゴミのようにフルボッコにして俺ツエーするだけのイベントなんだからさぁ
今からあーだこーだ言ってもしょうがないだろ
はいはい水増し痴漢死んでね
■年末商戦タイトル■
■PS3
レジスタンス2
モーターストーム2
SOCOM
リトルビッグプラネット
白騎士物語
侍道3
鉄拳6
ナルト
■XBOX360
ギアーズ2(北米版)
■マルチ
ウイイレ09
ガンダム無双2
ラストレムナント
GTA4
Far Cry 2
ミラーズエッジ
サイレントヒル
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:.| (゜), 、(。)、..::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
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>>12 PS3は、LBP、侍道3、モタストU、白騎士
は購入確定だなぁ
ぶっちゃけ、全機種持ちにとってはこれほど財布に優しくない年末は近年なかったな
一般人の年末は今年も体重計の上で踊るだけで過ぎていく…
19 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 14:51:29 ID:VgqlEdZ9
>>17 俺、今月末から買いまくり状態になるよ・・
一般人はぶつ森だろ
DSは500万弱売れたけど、Wiiはどうかな
今年の年末はどこの大型タイトルがないけどPS3はそこそこ数揃ってるな
欲を言えばもう少し発売日を被らないようにするべきだった
>>15 ただ今年のクリスマス週は結構いろんなハードが乱れそうだよ
PSPはDFF、PS3・PS2はガン無双2・白騎士、360はfable2と通常週なら一位を取ってもおかしくないソフトがあるし
逆にWiiは12月発売のソフトはちょっと力不足かな、まぁぶつ森とかWii〜が売れるだろうけど
>>7 >>12 全然違うじゃねえか
偽造も大概にしろよ
LBP、レジ2、侍道3、モタスト2、白騎士、ソニック、シヴィは買う
SOCOM、フラクチャー、FARCRY2、GTA4はどうしたもんか・・・
いや、Wiiとかもだけど小さなタイトル省いただけなんだ、すまん
どのハードも目玉の独占ソフトはファースト製か。
これだけやるゲームあったら煽り合いなんてしてる暇ないよね?
28 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 15:05:03 ID:l2PCoedO
何時出たんだってマリカとかWiiスポとかポケモンが節操無く売れまくるのが年末商戦
ぶつ森にミュージックあたりの弾も含めてもうね
特にハード売上げなんてHD陣営にゃ地獄絵図になんだろ
シヴィライゼーションは素直にPCで4買うほうが無難だと思う
>>27 8月から既に毎月ゲームの消化だけで大変です…
PS3なんて最高でもガン無双2が
30万売れるかどうかレベルじゃん・・
>>22 360の弾だけが弱いんだよ。
360はfable2と言うけど、既に煽りは来年3月のSO4だけなんだよね。
半年も先ので引っ張らないといけないのかと思うと・・・・
まだ未発表あるよね。
今年は年末ソフトが豊富だけど
販売数的な話題はDSiが全てかっさらって行く予感
対抗でPSP-3000
Wiiは来年の方が楽しみだなぁ
罪と罰2やりてぇよ・・・
>>32 年末じゃないけどラストレムナントがあるじゃん
独占じゃないから叩かれてないのかもしれないけど発売時は実質独占だし
>>31 そりゃ売上ってことなら任天ソフトやDFFが圧倒的でしょうねぇ
ただ10万売れる弾数が揃ってるっていうのは大きいと思うよ、360はかなり酷い状況だし
地獄すぎる。欲しいのだけでこんだけある。気になるの含めたらもっと。
さらに増えそうだしなぁ。金じゃなくて時間がない。
Wii (428 ぶつ森 クロノア バイオ タツカプ)
DS (ドラキュラ VP クロノ TOH 幻想 PSO)
PS2 (ライドウマニクロ)
箱○ (GTA4 ラスレム ガン無2 大往生 シヴィライゼーション)
PSP (マクロス ゆうなま2 プリニ ZWEI DDFF ZO)
忍のブログ、コメ欄を開いてるけど、
(今日朝)148から(現在)139減らされてるね。
まぁ、どんなタイトルが出ても
世界の話題は、LBPだろうけどな
日本じゃあまり盛り上がらないんだろうなぁ
>>40 LBPはすげーし欲しいと思うけど難しいんじゃないかな
きっちり作れる職人があんま出なさそう
wktkして初めていつの間にか挫折してるRPGツクールを思い出す
オンで配信、交換が簡単に出来るなら自作マリオみたいなノリで盛り上がるかもしれないけど
それも一部だろうし
LBPはForzaだろう。色々作って一部で盛り上がっていた。
ただ単に
完全にはエミュできてない80G版が完璧にエミュできるようになるってことだろ
40G版と80G版は別だよ
まぁTGSで日本でも80G発表の可能性が大きくなったけど
ホントだったらマジで今年の年末は悲鳴物だぜ
値下げで360買ったばっかだってのにPSP-3000、DSiに加えてPS3まで購入するハメになったら
金も時間も・・・
ソフトエミュレーションとなると互換性リストがどれだけの結果になるかが興味深いな
ちなみにPS2がエミュで動く場合
PS2用の超絶アプコン炸裂すると思って良いんだよね?
チップ積んでないと無理とかないよね
>>49 ソフトエミュならポリゴン補完も出来そう
楽しみだな
>>43 き、期待していいのか・・・!?
でも俺の40G・・・
52 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 15:28:32 ID:VgqlEdZ9
DSは桃鉄のオンの出来次第で買うくらいかなー
ps3
ソーコム2、レジ2、モタスト2、LBP、オンの内容次第で白騎士
侍道3、ダービータイム
箱
GTA4、内容次第でラスレム、fable2、多分年末でお願いしますオブリ拡張、
マーセナリーズ2、120GHD
PSP
勇なま2
時間ないよー
40Gは、できませんとかだったら
俺涙目すぎるわぁ・・・・
そもそもこの記事に信憑性があるのか?
日本でもさっさと現状の40GBを切って
最低限必要なチップ積んでPS2エミュ対応版を新発売したほうがいいんじゃね?
たとえ40GB版でエミュできたとしても、かろうじて遊べるレベルでアプコン機能は付かないと思う
>>38 ライドウマニクロだけで正月明けそう
56 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 15:31:49 ID:VgqlEdZ9
おおっ
呑気に年末買うゲームなんて書いてたら
ps3遂に始まるなー
つーかPS3の買い時をマジでしめしてくれよSCEJは
今後どうなるか全くわからんから手が出せんよ
PS2互換あった当時も
PS3は売れてなかったわけだが
はじまるとか妄想しすぎ
PS3はPS2との互換が無いと個人的に買う価値無しなんだが
互換+アプコンさえあれば超欲しいからなー
・PS2ソフトがWiiより綺麗に映って遊べる
・BDが視聴可能
・HDDに動画入れられる
・SCEソフトを始めとするPS3専用タイトルが遊べる
・オンで専用番組が見れたりする
・今ならきっと39800円だと信じる
神ハードじゃねーか
>>43 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
一番の問題点は
PS3専用ソフトを
誰もほしがらないってことだ
だな
誰もPS3ソフトを欲しがっていないのは痛い
■メディアクリエイト 2008年上半期 ハード、機種別ソフト販売数■
・ハード
PS3 55万台 前年比111.85%
XBOX360 7万台 前年比*61.14%
・ソフト
PS3 234万本 前年比297.38%
XBOX360 28万本 前年比*87.02%
前年比*61.14% ←注目
前年比*87.02% ←注目
ttp://www.inside-games.jp/media/836/83671/0807075987_2.jpg ■今年10万本超えたソフト■
【PS3】
MGS4 65万
DMC4 35万
龍参 27万
ヴァルキュリア 14万
SC4 11万
DBZBL 10万
【XBOX360】
ヴェスペリア 13万
:/\___/ヽ .
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煽るだけならゲハに行ってね
相手にされないからってしつこいよ
東京ゲームショーでSIREN3の発表があったら神
>>61 いや、俺がLBPとか欲しいだけだからそういうのはどうでも良いよ
そもそもPS3専用ソフトだから欲しがらない
専用じゃなければ欲しがるとかそういうもんじゃないと思うし
あり?
エミュ有料かもしれんの?
>>67 そんな事ゲハにすら書いてないが
知的障害者?
>PS2互換あった当時も
その頃は安くても49800円(20GBモデル)、高いのだと59800円(60GBモデル)もしてたでしょ。
>>67 あー
そうかもな
ソフトDLするとって書いてあるし
持ってる奴がそのまま動くといいけど
使い古されたくだらねえクソコピペ貼りたいが為にずっとスレROMってタイミング見計らってんのかこの基地外ゴキブリは
ほんと真性は怖いな
今80G版出るとしても4万5000円くらいするんだろうな
エミュで金とったら、かなりの完成度を求められるから
無いと思うけどな
そんなに」XBOX360をマンセーしてPS3をこき下ろしたいなら
ニコニコ動画に閉じこもってなよ
あそこ異次元だから他の人近寄らないし
WiiのVCがソフトごとにエミュ搭載してるみたいだけど
PS3のもそれして互換上げたりするのかなー
大変だしそれだとDISCは使えないんだよなぁ
>>75 ここも十分異次元だよ
日本でLBPが一番盛り上がるのはニコニコになるんだろうな
いや、異次元ていうのは現実を全く受け入れない妄想の世界のこと
ここは一応現実出すとクズ信者が逃走するでしょ?w
互換復活は素直に嬉しいな
東京ゲームショーが楽しみ
現実なんて言い出したら
今やゲーム業界は体重計に勝てるソフトが何本あることやら
83 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 15:55:08 ID:l2PCoedO
>>78 現実は任天堂の歴史的な圧倒的一人勝ちだ。いい加減都合の悪い現実から目を背けるな。
なんかでたよー
>>43 おわああああああああ
こ、これはTGSで正式発表するのか!?
蘇るPS3!!!
>>77 なんか今でももう既にニコニコだかYoutubeに
ゆっくりしてね!とかいう饅頭みたいな顔の動画が上がってた気がする
>>77 どこまでヲタ臭を出せるかがポイントだろう
白騎士と同じ日だと厳しいだろな
今年一番PS3で売れるのが白騎士になると思う
今更PS2エミュって売れる要素になるかねぇ
>>89 PS2壊れたがらPS3買おうとしたが互換無いと知って止めたとかある
今年一番だったか
それならMGS4には勝てないや
今年はMGS4が出てるんだが・・・
平井、自分が互換復活発表したいだろうな
確か今の海外80Gモデルは中身日本の40GモデルでHDDが違うだけだから日本の40GBモデルでもエミュは利用できるでしょう。
>>88 今年はMGS4が出ているのでムリかと・・・
>>96 だったら80Gと40Gでとかつくだろうから
多分旧80Gのみだよ
メタルギアは凄い勢いだったからなぁ
アンチがすごかったな
>>100 買った後はずっとメタルギアしてたから
荒らされ具合は前半しか知らない
海外で新型80GBが今年8月に発売して日本と同じ40GBは生産中止になったのに旧80GBにエミュ提供?
不完全でも互換性ついてるのにそれはないだろう。
気づいたら一月に1本は買っている(中古含まずw)
やべーww
12月のラインナップが怖い
いや10月も11月も怖いです
今年の年末はやっぱり携帯機が盛り上がるんだろうなぁ
ハーフ超えれそうなソフトってこの二つにしかないし
>>106 WiiMusicとどうぶつの森ナメんな
絶対にクリスマス週のTOP10に入ってる
今年はすげーな
LBP、レジスタンス2、モーターストーム2、白騎士物語,
fallout3、侍道3、ラストレムナントが俺の予定
バイオショックと白騎士で迷う
>>106 ああファーストも入れればWiiも入るか
サードだけで考えてたよ
WiiMusic(笑)
任天堂以外でハーフ超えそうなのって
ガンダム無双2(マルチの合計で)
DFF
レイトン
これぐらいか?
桃鉄もあるだろ
>>111 バイオは前作の騒動で売上めちゃくちゃ落としてるしマルチだしMGS4超えは無いでしょう
ありえるならGT5ぐらいじゃない?龍3やバイオ5は30万〜40万ぐらいで終わりそう
クロノは無理じゃね
>>113 ガン×ガンは無理・・・か、PS2なら狙えたかもね
>>113 クロノトリガーは行くんじゃね
ベタ移植が吉と出るか凶と出るかによるが
>>119 GC版が20万本でPS2版が45万本ぐらいじゃなかった?Wiiのもそこそこ売れてたと思うけど
まぁDMC4みたいな例もあるし可能性はあるね
ガンガン目標40万だっけ?
がんばればハーフは行きそうだな
>>111 多分MGS4は超えられないと思うよ
やっぱり超えるのはFF13まで無しだと思う
>>123 ガンガンは受注が40万だそうだ。
評判よければハーフもありうる。カックカクだったらワゴンもありうる。
つーか何で新規タイトルに期待できるんだ?
LBPみたいに猛プッシュされてる訳でもないのに
ガンガンは50万無理だろ
ガンダムユニバース(だっけ?)が20万弱だったような
クロノは難しいなぁ、本家は200万本売れたけどPS版が20万だし
続編のクロスで70万、大幅なリメイクってわけじゃなさそうだからSFC時代の人にどれだけアピールできるかだが
クロノに新規くるかね
売り上げ数=懐古の数
だったら悲しい
>>127 一応vsシリーズは連ジ80万、エゥティタ65万、ガン×Zガン40万、連ザ45万、連ザ50万とコンスタントに売れてる
PSPの通信機能をうまくアピールできれば売れる可能性もあるね
ただPSPのガンダムゲーは飽和状態だからこれも予測が難しいけど
ガンガンは連座2で43万とかだったから難しいと思うんだ
クロトリはFF3,4みたいなリメイクじゃないから30万ぐらいと思ってる
クロノはせめてPSPのFF1、2のように作り直して欲しかった
ベタ移植はマジで意味ないね
134 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 16:49:15 ID:0JG1XAT6
だまれ蛮族どもが
サーセンw
>>122 廉価版で15万でWii版を入れるなら更に15万。あとはタイミングだけど、
取り敢えず発売時の普及台数はMGS4よりずっと多いので伸びやすくなる。
PSPのFF1、2は無いは…
海外レビューハイスコア 『Silent Hill: Homecoming』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7066 評価の方は、グラフィックをウリにした次世代タイトルではよく見られがちな、全体的な完成度やアクション、
システム的な部分に対する辛口な意見が目立つものの、プロットやストーリー性の面に関してはポジティブなコメントが多く見受けられました。
また、大半のレビュアーが怖い!とコメントしており、このジャンルのファンならむしろそれだけでも安心(恐怖?)してプレイすることができそうです。
9回か10回目ぐらいの移植で10万売れたら十分だろう
>>133 結局
大幅リメイク→「原作レイプすんな」
まんま移植→「手抜きすんな、意味ねー」
どっちにしろ叩くやつは現れる。
両方収録すれば完璧
>>138 発表当時にも言われまくっていたが、2Dで解像度が上がった
ドット絵描き起こすとRPGツクールゲーになる危険がw
>>142 ああ、ゴメン
俺が言ってた「作り直す」はグラフィックのことね
システムなどはいじらなくていいよ
>>139 これは売れない
アローンインザダークの爆死より酷いことになる
サイレントヒルって、なんでナンバリング外したの?
もうシリーズ終了か
サードは自社ブランド潰すの得意だな
自分たちで作ってて「うわ、やべえ。こりゃ失敗したかも」とか思って途中で外伝?に変えたんじゃw
海外スタッフが制作してるっぽいからなあ
CoDシリーズもお忘れなく
グラのせいで売れないって言ってるの?>サイレントヒル
スネが天誅4マルチとか言い出したぞ
この糞コテは海外サイトからネタ仕入れるようになったか
>>156 いくらスネでも・・・
それは無いと思うがなぁ・・・
PSP版あるならあるで別物だと思うし
テンチュー4発売の後に発表くるの?
スネオの情報っていうか、海外の情報を持ってきただけでしょ
他にも噂拾って来て貼ってたね
まあ持ってきただけって言うか「予想されてます」って自分でも言ってるな
いやいやw
一瞬NTRスレと勘違いしたじゃねーか
>>168 うホホホホホホほほほほほおおおおおおおおおおおおお
こういう漫画だったのか
絶対入ってるって!
キスだけでしたってオチだったな
なんでそう独占とかにこだわる別に出るだけで充分だろ
独占と寝取られ
深いような気がしなくもない
寝取られ大好きPS3
独占じゃないとハード信者の弾にならないからだろうなw
ハードの弾じゃなくてな
183 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 19:57:16 ID:6yZ2a98v
寝取られPS3あわれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3あっちの性能悪すぎて360奪われてやんのwwww
GKの人生もこんなPS3と一緒だろwww?
寝取られって興奮する
誰か漫画頂戴
>>168 月音班(くるむ紫)モカ班(心愛瑠妃)の二手に別れ、侵入する月音たち
モカ班の陽動により、順調に進む月音班の前に藤咲が現れる
白雪みぞれはある男に心も体も奪われたと言う藤咲にショックを受けていると
みぞれの氷人形が姿を見せ、汚されてしまった、もう愛される資格はない、一緒に帰れない
と伝えて崩れさる。消沈する一行…
見ていた藤咲は、汚された?子供は趣味じゃない、口づけしただけだ、と嘲笑する
みぞれに対する態度にキレた月音が、藤咲をぶっ飛ばす
すぐさまみぞれの元に駆け付けると、窓から飛び降りようとするみぞれが…
落ちるみぞれをくるむが追いかけキャッチ、そのまま口づけをして、
キスなんてどうってことないでしょ、と泣きながら慰める
一件落着かと思われたが、モカ班の方から緊急連絡が来る
あっちには心愛の姉の刈愛が現れていた、続く
天誅4なんて小粒なんだから
他機種でも出して元とらないと
やってられんだろ
187 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 20:25:50 ID:JOE4tDL0
正直、PS3と360の比較なんて平野綾と水樹奈々さんを比較するような物だ。
つかインタビューでWiiのスペックとコントローラとか使い切った風な感じだったから
PSPに天誅4はねぇと思うがなぁ・・・
どうせPSPだから移植じゃねぇの?
LBP当選メールがいつのまにかにきてた
他で出るとして、Wiiで発売前に発表はしないんじゃないか?
>>189 オンライン協力プレイお勧め
会話はできないが、なんとなく相手の気持ちはわかるw
LBP何気にBD2層ギリギリなんだな。
MGS4はなんとなく分かるけどLBPは何に使ってるんだ。
βを見る限り、使い方が複雑な部品ごとにチュートリアルステージとチュートリアルビデオがついてるから
製品版でパーツが増えたら、そりゃ容量パンパンになるだろう
>>195 物だろう多分
大量に置ける物あるらしいしね
後は音とか物理演算部分?
すごく期待している
早くTGSやんないかなー
PS3の新型とか360の大型JRPGとか気になる
360に大型JRPG?
そんな記事あったっけ?
MSが出すのかな?
坂口がなんか作っていた様な気がする
>>199 MSの人が「TGSで360に大型JRPGが発表されても驚かないで下さいね」って言ってただけだけどな
とりあえず新型PS3にPS2互換が復活するのか、360の大型JRPGがあるなら何か、
後はプレイアブルのモンハン3の実際遊んでの評判が気になる
坂口のクライオンじゃね?
大型RPGって言われても、あんまりピンとこない
大型と言うのは、何をもって大型とするかだよな
一般的には、有名RPGの続編だけど
有名クリエーターの新作というのもありだし
自分としては、もう続編モノをどうでもいいな
箱庭JRPGを作って欲しい
FF13ではないだろうか?
>>203 新規の大型ってのは、メーカーのオナニー発表でしかないが
有名RPGっていっても、残りはキングダムハーツくらいな気が・・・
ポケモンか?wwwwwwwww
冷静に考えるとショパン2
またショパンかよ・・・('A`)イラネ
実際大したこと無さそう・・・
流石にもう自殺願望あるのもそうそういないだろうし
MSの外注新作かねぇ・・・また坂口あたりかなぁ・・・?
多分実物に触っても一瞬でなれる程度の差だろうな
214 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 21:35:51 ID:QoO1/VjO
デモンズソウル、TGSでサプライズ発表すれば良かったのにね。
しかし前向きに考えると、TGS前に発表しちゃってもいいぐらいにTGSでは更にサプライズがあるって事かしらん。
まーPS3よりも何やらPSPの方が凄そうだが。
電撃PSPもわざわざ1発売をずらすぐらいだしw
TGSで期待してるのは、テイルズの新作発表くらいかなぁ・・・
今、PS3が苦境に立ってるのはSCE的にはつらいだろうけど
ユーザーにとってはSCEがソフト作りに本気になる機会でもあるから
悪い事は無いからな
これ以上悪くなって、ゲーム撤退となるとさすがに困るが
もうRPGはいいから、RTSを日本で流行らせようと言う気概を持つメーカはないもんかねぇ
結局サービス合戦になってる時が一番良いんだよな
本体複数買えない人的にはそうでもないだろうけど
>>217 RTSは厳しいと思う
あれ行き着くところはいかにコントローラー操作(ショートカット)をうまく使えるかの世界で
格闘ゲーム的な熟練になっちゃうし、その割りに格闘ゲームほどとっつきやすく無いし
PS3だとマウス使えるらしいけどね
ピクミンってRTSか?
製作者オナニー全開のJRPGは滅びるよ。
そういうところは出来る限りシンプルにすればいいと思う
もともと据え置きってそういうもんでしょ
三国志大戦は惜しかった
三国志大戦は面白いけど普通のRTSより取っ付きにくかったなw
セガらしいといえばらしいけど
>>221 今度出るリメイクピクミンは一つの指標になりそうだな
アンケートなりでフィードバックとって、3に繋げるんだろうけど
RTSなら、Wiiコンとの相性が良さそうだけどな。
ピクミンとか、Wiiの新作ラインナップの中にもそれっぽいのあったし。
ベタ移植でなくきちんと操作をリモコン対応に作り直してるんだよな
んで画面がワイドになって3800円なら買っちゃうかもしれん
本命は未発表のタクトだ
やっぱあピクミン新作あたりがキーかな
もう新規で流行らせようと思ったらFF付けるかマリオ付けるかぐらいしかねーもんな
結局「Wiiコンと相性がいいんじゃない?」て言われるジャンルの半分がマウスキーボードに勝てないんだよな
そりゃマウスとキーボードの環境で育ったもんはマウスとキーボーに勝てないだろうよw
GCのゲームをリモコン操作にリメイクして販売することをバイオ商法と名付けます
2CH限定ならオプーナの知名度はKHに匹敵する
>>214 そういや電撃の一週間ずらしがあったな
今のところそこまで凄いPSPの情報は出てないし気になるぜ
>>230 ソフトの名前の頭にWiiってつけるともっと売れるよ
>>214 デモンズソウル程度じゃ比較にならないくらいのサプライズが控えてるということだよな
SCEの沈黙が破られる日も近い
360の大型RPG!
ブルドラ2とか?
もう、企画されることなんてないか・・・・
ブルドラ2と、ショパン2は、もう決定してるんじゃなかったっけ?
国内シェア2%のSCEじゃあ期待できないなw
今年は1%だった
SCEはアークザラッドを作ればいいのに、モンハンっぽく
もしくはPS2ロンチだった?ポポロクロイス3を
WAはどうでもいいや
WAは今更もうネームバリューも無いからなぁw
それなら新作作った方がいいだろうな・・・
取りあえずガンパレの新作・・・じゃなくリメイクをだなwww
WAを止めて、新シリーズを立ち上げた方がいいかもな
それでも荒野を舞台にするのは続けて欲しい
244 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 22:42:49 ID:BbgILODz
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)( ^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「箱○買ってきた?」
「昨日新品箱○買ってきたけどもう壊れたw」
レジェンドオブドラグーンを復活してSCE
246 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 22:49:09 ID:84anTgqI
>245
じゃあ全部直さないとなw
ボクと魔王にADV作らせるくらいならRPG作らせろよ、ソニーは。
ボクと魔王の続編はやりたいなぁ…
任天堂なら復活させてくれたかもしれないけど、SCEじゃ無理かな
俺屍
ここはレガイアの新作だろう
40%が買いたいってのは驚異だろ
3000万*40%=1600万
どう考えてもバカ売れ
レガイアは、CM詐欺だったな
内容も悪くは無かったけど
任天堂はゲーマーなんて相手にしてないような
複数のボタンなんかどれ押すのが分らないからゲームは出来ない
タッチペンで画面を押すのは判る、、その程度の人種をターゲットにゲーム見たいな物を
今後も売ることを目指してDSiみたいなものを売るんだろう
写真も見た目で判るからね判りやすい「何か」を売っていくんだろ
任天堂ほどゲーマー相手にしてるメーカーもないような
257 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 23:07:57 ID:wJ0aSIs6
PSPで同じアンケートとったら、入らないが70〜80%くらいになるのだろうか。
いらないとか言いながらショッピングカートに待ち受けてそうだから信用できねーよ!
満足できるかは別としてポケモンがある以上、絶対負けないハード。
いちいち考えるだけムダ
ディザスターやってると、ゲーマー向けというより、
新規に取り入れた客を、コアなゲームに興味を持たせようとしてる作りだと思った。
実際PSP-3000とDSiはどっちが売れるんだろう
PSP-1000(600万台)、PSP-2000(400万台)
DS(650万台)、DSL(1700万台)
とDSLが突出してる感じだけど、DSiがDSLよりも優れてるっていうのをどれだけアピールできるかかな
PSP-3000も結構売れそう
ポケモンの企画持ち込んだヤツは任天堂から1000億円もらってもいいぐらいだよな
>>261 1000買って2000買わなかった人たちがどれだけ3000買うかだよなあ
PSP3000発売後2週は1位だけど
1日以降はずっとDSiが1位
DSiは高いから売れなくて
安くなったDSLが売れるんじゃないかな
何でPSP-3000は同発一本なんだろう
画面が
でっかくなっちゃった VS 綺麗になっちゃった
野球やサッカーの優勝争いより面白いな
PSPはまた一年後に今度は4000出しそうだからここは”見”だな
DSはDSLスルーしてたらDSiが出るまで3年弱かかったし
今後しばらく出そうにないから買うけど
270 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 23:34:25 ID:rcMi6ClH
新規を取り込む気ゼロな販促だな
DSiもPSP-3000も既存ユーザが買い換えるほどのもんじゃないからなぁ。
272 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 23:37:56 ID:4iNMf/xr
>>244 すげぇ
IDがブログになってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
273 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 23:48:01 ID:rcMi6ClH
>>271 DSiはあるんじゃね
DS→DSl(輝度調整がつくもGBAロムがでっぱるので一長一短、買い換える価値無し)
DSl→DSi(カメラと音楽はオマケ、DSWareのDLと液晶の拡大による書き安さの向上が魅力)
って感じだと思う
PSPは1000→2000のロード改善が最高だった
2000→3000は買い換えるほどじゃないと思うけど
0.25インチ差なんかほっといて新作ゲーの話しようぜ!
>>277 言わせておけばいいんじゃない?
どうせ、売れるか売れないかは販売されてからしかわからんのだし。
280 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 00:07:29 ID:yyDMsQKF
任天堂HPで比較があがってるけど、
ああ〜確かに大きくなってるとは思うよ
killzoneって1080pの60fps?
Newマリオみたいなゲームじゃ意味ないかもしれんが
ピクトチャット、どうぶつの森やFF3のデザイン、PS0のチャットなんかでは書きやすくなると思うな
っていうか今のDSの液晶のでかさじゃ小さすぎるとは思ってた
283 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 00:10:32 ID:btB1JK8s
30fpsなのは間違いない
モンハン3が出るって事で
来期以降はどこもWiiに力入れてきそうだな。
GBAスロット廃止で買い換える価値無しっていうのが抜けてる。
GBAスロなんてPS3のPS2互換よりいらんわ。
>>285 任天堂のカンファレンスをみていると、任天堂発売が多くなるだけにしか思えん。
PS2互換が来たら、PS2/PSPマルチに力を入れてくると予想。
BD再生としてのTVとの接続率はWiiより高そうだし。
そりゃ任天堂発売は多くなるだろ。ハードの選択肢ないし。
というか、サードは任天堂に販売担当してくれって頼んでるような気がする
GBAスロット入らないけどGBスロット追加してくれよ
独立した聖剣の生みの親が任天堂販売でソフト発表してたな。
次はブラブラと組んでアクションRPGでも作らんかな。
ブラブラはもう駄目だろ…
モノリスの頼んだ方がマシだ
>>293 あれなー、正直にいうと聖剣を土台にしての新作を出して欲しい。
でも、面倒くさいシステムはいらないけど。
独立した聖剣の生みの親って誰だ?
ブラブラは旧スクの2Dチームが作った会社だけど
アルファドリーム、ブラブラ、モノリス、グレッゾと
無駄に元スク組を囲ってるな、任天堂は。
>>288 任天堂販売にしてもいいじゃない。
それにスクエニとかカプコン、セガなんかマリオブランドなどの下請けやってたし。
任天堂は坂口とってミストウォーカー解体させて
任天堂の元で旧スク復古させろ。
誰もついてこないんじゃね
そういや時田は今年新作発表すると言ってたけど、音沙汰ないな。
TGSで発表されるんかな。
何でスクエニから独立した人って任天堂に擦り寄るんだろ?
というか、任天堂からアプローチしてるんじゃないの?
RPGは任天堂が苦手とするジャンルだから、脱スクのスタッフは欲しがると思う
任天堂はRPGが欲しい、独立したところは金と任天堂ブランドによるゲームの知名度が欲しい
利害が一致してる。
箱のRPG
ロスオデ
ブルドラ
インフィニットアンディスカバリー
オブリビオン
天外魔境ZIRIA
エム〜エンチャントアーム〜
左下のジェニファーが安部元首相にしか見えないんだよな
>>307 おいおいw
ショパンを消してあげるなよw
昔、坂口はN64を批判して組長を激怒させた事があるらしい
最近はPS3を批判していたな
組長も最近になって64を批判してたけどな
314 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 00:49:41 ID:yyDMsQKF
良いものを作ろうとはしているが、
新しいものを作り出せなかった
結果は惨敗
哀れ坂口
PS移籍の際にわざわざ64を批判したんだっけ?
エニのドラクエ移籍は穏便に済んだけど、スクはそのせいでGBAに参入させてもらえず。
RPGはもういらねー
フォールアウトとかフェイブルみたいなん作れないのか日本人は
ぶっちゃけ独立した旧スクも
現■eもイマイチ振るわないよな
>>316 大部分のソフト屋には作る能力がない
日本はわが道を行くしかない
最近、スクエニが良作を出した記憶がない
フォールアウトとかフェイブルが100万本売れるような市場が出来たら日本人も作り出すんじゃない?
むしろ最近のスクエニは小粒ながら割と良ゲー多い
DCFF7と聖剣4は最低だったが
最近スクエニはリメイクしかだしてない気がする
パイパンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
すまん、誤爆した
どこのスレだ
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
329 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 01:20:33 ID:yyDMsQKF
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>328 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
FPS、TPS、自由度が高いRPG
どれも日本じゃヒットしないな
そろそろこれ等を日本流にアレンジして
大ヒット作生まれないかな
JRPGも元を辿れば洋ゲーだしな、難解で不条理だったのを
分かり易く親切丁寧な形に進化させたのに
331 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 01:27:16 ID:yyDMsQKF
分り易く親切丁寧が押し付けになってきたからな
製作者の思い通りに進んで貰いエンディング
動画サイトで眺めるだけで十分なくらいだ
誰かに伝えたくなる興奮や攻略のアイデアなぞ皆無
増すのはイミフなストーリー
適当に組み立てられたクソ長いダンジョン
もうまったくやる気がしません
FPS・TPSは無理だけどARPGならいける
見下ろし型でコントローラーの上を押せばキャラが画面の上に進むゲームなら受け入れられる
自由度こそ低いが、キングダムハーツなんか近いのかもしれないな
ダーシュオブケルベ・・・
いや何でもない忘れてくれ
ぶっちゃけゼルダ一本あれば全て事足りる
厨丸出しのオポンチストーリーが欲しけりゃラノベでも読んどけ
そのラノベをゲームでやりたい層が多いんだろ
日本には
>>276 なんでDSiが微妙に感じるか解った
PSP3000と違って劣化も多いからだ
+要素がカメラ、音楽、DSWareのDL、SDスロット、薄型化、液晶の拡大と6つなのに対し
−要素が、サイズが大型化、電池持ちが悪化、値段up、GBAスロットの廃止と4つもある
ラノベは主人公(男の場合)がへタレが多いのでRPGに向かない
と言うか、その手の不満解消でJRPG遊びたいんじゃ
インアンはその典型だな
PSPは基本的にバージョンアップ版でマイナス要素無いからなあ
DSはバージョンチェンジだから一長一短なんだろうね
ラノベは好きだが主人公ががへたれなのは好きにどうしてもなれん
エヴァのシンジとかも
DSiは社長がDSLiteと平行して売っていくと言ってたしな
DSiはDSをすでに持っている人に向けて売るらしい
豪華紙芝居・豪華人形劇、自分で選択できるバトル、どれも楽しいんだけど
>>341 それで値段上げるとか、任天堂マジ外道w
ヘタレから成長するから面白いんだろうが・・・・
DSiが16800円、DSLが12800円って値段設定になったら良かったのになぁ
DSiの価格設定は確かに謎だなぁ
低価格が任天堂の売りだったと思うんだけど
ラノベは強くて格好いいのはあくまでヒロインであって、主人公は最後までへタレたままのがおおいよな
アニメ化はともかく、やっぱりJRPGには向かん
PSPより安くだろ
>>341 一応DSLも売っていくんだ
それなら値上げもギリギリ許せるかな
熱血→ヘタレ→ダークヒーローときて、そろそろ熱血に戻ってきてもいいだろー
低価格が売りっていうかまあ、コストが高くなるパーツを積んでないからな。
最近のカプコンどーなん
DSi=ダサイ
WiiのDVD搭載型はもう出さないつもりかな?
ゼロ魔は結構勇敢な主人公だな
熱血とはちょいと違うが
WiiDVD搭載版出すまでもなく
売れまくってるから様子見なんじゃない
値下げや多色版も
昔あったスレイヤーズのSRPGは原作設定そのままに最初から最後まで主人公最強だったな
>>354 ですけど カプコンの株今下がってるから買うか迷ってるのょ
それで こちらで聞けば 判断できるかなぁと・・
ゲームに関してはドラクエに嵌まった事あるだけですので
どうか ゲームの達人の皆様 教えてください よろしくお願いします。
買えば
どうせWiiのモンハンで上がる
>>361 ほんと ありがとぉぉぉ♪ Wiiのモンハン はいつ出ます?
ゲームの出来や売り上げと株価は関係ねーだよ
あんなん周囲の景気や適当な長期的展望だろ
もしGCの頃の任天堂の株買ってたら、今頃大儲けだったんだろうか
そのうち世界恐慌でアボーン
つかカプコン海外に多く出してるしやばいとかないのか
TGSでMHP3が発表されるのに賭けてみたら?
ゲームの出来や売り上げと株価は関係ありますょ
もちろん今は地合いが悪い時で下げ相場なんですが
やはり業績の良い会社は株価も上がります。
>>366 そうですね TGSにかけてみます。
>>364 去年任天堂買って儲けが出ました が今回は見送りにしてます。
皆さん ありがとうございました。 おやすみなさい 。。。
DSiはネット強化が一番大きい
DQ9需要があるからな爆発的に売れることは保障されている
ちょっと気になって任天の株価見て見たら3万台か・・・
前は5、6万は当たり前だったのにな
DSi専用ソフトなるものが一番恐ろしいわ。
DSで遊べないならDSi買うしかない訳で。
ネット強化は、DSi専用にした場合って言ってたからな
DQ9は流石に専用にはしないだろうけど
逆に圧勝している海外では需要があるのか微妙だね?
リリースは日本→欧州→北米
>>331 いいこといった。
確かにそうだ。
やりこみ要素もそうだな。何か間違ってる。
DQ3まではその誰かに伝えたくなる興奮みたいなものはあったが、4以降から少しずつ薄れたな。
ラスボスのあとに隠しボスがいる意味もわからん。
まぁ小さなメダルとかは悪くないけど。
根本的に古くなったよなぁ。
テイルズのやりこみ要素とかほんとに無駄。
一番うざいのは単調なくせにダンジョンが長くて単純作業なのにエンカウント率の糞高いゲーム
>>375 JRPGの欠点はそれかもな
本来なら雑魚敵との戦いも冒険の一部なんだから楽しくないといけないのに、
イベントバトル意外の雑魚戦がストーリーを進めるだけの作業になってしまってるし
JRPGもモンハンも、作業要素の強いから、海外で売れないんだな
それよく言われるけど
wizやディアブロなんかのひたすら潜って武器探すような作業ゲーもあるんだよね
ポケモンゲットだぜは世界中で大ウケだが
ゲームがもっさりだからだよ
動きをそれなりにはやくすれば海外でもうけるだろう
もう歴代売り上げTOP30に
PS系のソフトが入ることはない
GT追い出すほど爆発的ヒット作が大量に出てくるとは思えんが
JRPGって誰が言い出したか知らんがダサいよな。なんで最初にJつけんだよ。
今時コマンド選択式RPGなんて二十年前のシステム後生大事に作ってるのは日本ぐらいだからな
技術力が無いからしょうがないんじゃないの?
そのうえJRPGの方が需要あるし
3年も4年もかけて最新最高スペックのハードで超大作を出しても
100万本売れないのが日本市場だからな。
メーカーもやる気なくすわ。
最高スペックといわれても、日本人はそういうのに疎いんだから仕方ない
見た目から面白さが連想できないと日本人には売れ難い
面白さが連想できても売れないけどな
明らかにつまらなそうなシリーズ物の方が売れる
まぁ、最高のスペックに対して日本の開発者達が尻込みしている間に
金を使って技術を開発できる日本メーカーと、それでも開発してしまう
海外開発者達の差が開いていっているというかんじだなー
面白さが連想できてないから売れないだろうよ
その技術力のある海外のゲームは日本では売れないけどね。
日本のゲーム市場は携帯電話みたいにガラパゴスのままだろう。
任天堂やソニーがゲームハード市場を押さえている限りは、だけど。
というか、国内と海外の技術の差がついたのは今に始まったことじゃないし
技術差っていうより金のかけ方の差だな
今の日本人は金も暇もない
だからどうせゲームやるなら外れにくいものをやる
有名ブランドやヒットしたシリーズものなら安心してできる
結果、多少は面白みに欠けても
聞いたこともないものにトライして大外しするよりマシ
最新鋭のグラフィック、挑戦的なゲームシステム、深いシナリオより
定番で、安心できて、気楽で気軽に楽しめる内容が受け入れられる
企業だって望まれているものを出した方が売れる
それが日本
宮元が存在する限り日本のゲーム業界について何ら心配する事は無い。
>>397 今の海外は10〜20年くらい前の日本と同じ
日本の消費者は遅れてるんじゃなくて進んでるんだよ。
みんなゲームという娯楽に飽きてる。
海外もすぐにそうなるから、そう日本を卑下するな。
重厚なシナリオが売りのゲームなんてものが最初にゲーム業界から出て行くべきだな
映画とか小説とかの他のジャンルでやりゃいいし、時間掛かる凡ゲー程の害悪はないしな
某RPG3部作経験者っぽいね
>>316 方向性としてはSCE×フロムのデモンズソウルがそのタイプだな
もうフロムには何の期待もしてないわ
404 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 09:18:03 ID:fFnlR+p6
つか日本のサードとかは未だに続編商法を続けるのか?
大して進化もしないものを一部のユーザーだけ楽しんで先細っていったPS2となにも変わらないじゃん
>>397 それは絶対違うw
PSの時代シリーズもの売上が落ちていることを見ても明らか
保守化が崩れた
ジャンルでも飽きられたら崩れる
リズム天国とは前作よりかなり伸ばしているけどな
406 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 09:33:26 ID:D/2w+huO
ToVは続編には違いないが、PS2という安定を捨てて360という新規プラットホームで成功してるからな。バンナムは凄くないか?
バンナムは、こうやってネタを提供してくれているわけか。
408 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 09:39:09 ID:VCP4EHqX
場所を変えて新しいモノを作り出しての成功なら
良いことだと思うけど、実際は商売する場所を変えただけで、
売ってるものは同じだからなぁ
挙句、売る場所を間違え、
売り上げダウンてどうしようも無いかと思うんだけど
>>391 カプンコ「まてまて、そんなに売れなかったよ、BASARA」
410 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 09:44:27 ID:D/2w+huO
売り上げだけで成功や失敗は決め付けられないな
魂が伝わればいいんだよなw
まぁ業績は乏しいが360というハード内での存在感を示せたのは大きいね
今後箱ハードが天下を取った時に大きな資産になる
ただバンは任天・SCE、ナムは360と見事に分かれてるから判断が難しいわけだが、っていうか何で合併したの?w
海外はジワ売れが基本だけどTOVは売れ続けてるんだろうか
インアンはダメっぽいけど
>>412 ナムは360&任天だろ?
キューブにさえ出してたぞナムは
415 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 10:10:47 ID:D/2w+huO
ナムコは初代からのPS嫌いだったからな
>>414 いや、今世代ハードの話
ただナムは積極的に360に注力してたけどテイルズ・太鼓をWiiに出したり鉄拳6をPS3で出したり
最近は360寄りってわけじゃないみたいだけど
バンは徹底的に360を無視してるなwオペトロがコケたせいかもしれんけど
>>415 そうか?むしろPS立ち上げ期を引っ張った功労者だと思うが
鉄拳・リッジ・エスコン・SCとPSに積極的にソフト出してたし
PSP初期も頑張ってたな、普及期のハードにソフト出すのが好きらしいw
当時はセガを嫌ってたな
サターンでは一本も出てないんじゃないか?w
記憶にないよ
ナムのPS嫌いは
PS初代を出した時のメインプログラムツールを
ファーストが出さずにナムコが頑張って作ったら
それを他社にばら撒かれたからだろと
PS3もメインツールをファーストが作らないでサード任せにしてるしな
>>418 ホントに一本も出してないっぽいなwちなみにDCでも出してないっぽい
どんだけセガ嫌ってんだよw
421 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 10:28:35 ID:D/2w+huO
DCではソウルキャリバーとミスタードララーを出してるよ、ナムコ。どちらも評価高い。
>>419 そう?メインツール作ったりしてるよ
SCEAとSCEEがなwwww
423 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 10:30:18 ID:RHriT7ph
>>420 ドリキャスにはソウルキャリバーと、Mr.どりら〜出してるよ!
SCEJは売れもしないゲームらしいゲームをPSPに出してます
426 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 10:42:20 ID:BblNvbbi
アクアノーツやデモンズソウル見るに、SCEjは相当の技術協力をサードとしてると思うよ。
明らかにグラのレベルが段違いだし。
ま、その代わりにPS3独占タイトルとして販売できるんだろうけどね。
SCEJは本体アップデートだけ
頑張ってますよ
SCEJは何かまた軽いゲーム大好きになっちゃったな
>>426 デモンズソウルは別にして
他の外注なんてグラ大したこと無いじゃん
内製のGT5、KZ2、アンチャなんかと比べれば月とスッポン
SIRENとかと比べても落ちる
まぁただ単に会社の元の技術力の差かも知れんけど・・・
特にSCEAやSCEEは間違いなく今世代最高峰の技術力だしね・・・
430 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 10:49:17 ID:BblNvbbi
>>429 アートディンクの元の技術力からしたら、って話だからね。
ルナドン最新作とアクアノーツ見比べてみれば、SCEjの技術協力は大きいと思うよ。
>>419 ちょい違くね?
PS、PS2時代はそもそもナムコは準ファースト的な位置じゃなかったっけ?
他社よりも随分と早い段階から開発に深く関わってたはず
開発ツール不足でもナムコが頑張ってたのは事実だが (勝手に他社にばら撒いたのかどうかは知らんが・・・
PS2はロケットスタートに成功してしまったのでSCEがロクにツール整えてなかったけどサードが頑張った
(PS2が当初批判されてたのはココだな、3Dゲーム制作入門的なツールしかなかったとか・・・)
で、PS3は360っていう強敵が居るのも相まって初代PSの時よりも遙かに頑張っているはず
色々検索すればミドルウェアメーカーとか買収したり、cellのコンパイラの性能向上について出てくるはず
まあ、SCEJはAV機器としてのPS3の性能向上しか考えて無さそうだけど・・・
あと1週間、互換来るか来ないかでドキドキしとくぜ
>>195 亀だがチュートリアルの動画が大量に入ってる
互換来たらPS3が加速する!
互換よりも小型化して欲しいよ
デザインは変えるべきだな
まあ互換も小型化も09年以降だろうけど
小型化は
熱とか、コンデンサ内蔵とかHDDの関係できついと思う・・・
と言うかコンデンサ、HDD内蔵ってこと考えれば十分小さい
コンデンサwwwACアダプタなwww
他の板でコンデンサの話してたもんだからwwwwww
PS3ってそんなにでかいと思わんけどな
>>439 そうだな、隣に置いてあるぴゅう太のほうがずっと大きい
中身、マジPCと同じだから仕方ない部分はあるよな
これで350Wの電源内蔵してるんだぜ?
PS3はでかいし、重いな
特にPS2と比べちゃうと
ま、巨大なACアダプタよりはマシだけど
大きさは360の方がちょっと小さいけど、あの巨大なACアダプタを
チョンマゲのように上に載せてみると一気に大きくなるね
360(グレン)、ACアダプタ(ラガン)
箱持ってないからよくしらんが
上部って通気孔とHDDじゃね?
そこに熱源置くとか自殺行為だろ
ただでさえ縦置きにすると通気口の大半を無くしてしまうというミス設計なのにな
電源内蔵のS3と、電源含めた箱○の体積比較の為に並べて比較するって話しだろ
ACアダプタを乗せて運用するとは言ってない
× S3
○ PS3
ここ1年、PS2でスパロボとペルソナ以外で売れたゲームってあったっけ
互換復活したらスパロボは買うつもりなんだけど
Wii MusicのCMみたけど、完全にPTA公認健全ソフトって感じだったな
ありゃ狙い通り、世のお母様方はホイホイ金だすわ
さすがにあそこまで笑顔でできる自信がない
任天堂がDSやWiiでソフト安く売って多売するから全体的にソフト価格下がってきたよね
前は据え置きでは6800〜7800円がデフォだったけど今は5800〜6800円って感じだし
実質5000円弱で買えるってのも大きいのかも
え?
任天堂のスーファミ時代、SCEのPS2時代といい一人勝ちはまずいのかもしれんね
ハードごとで争ってるぐらいの方が値段が安くなる感じ
携帯機市場は一方は安くなり、一方は値上がりする
任天堂のおかげでソフトが安くなるとな?
まぁ安物を高く売りつけられてる事が判らんガキは幸せだな
>>459 君はMGS4みたいなゲームを買って、
延々とインストール待つのが大好きなんだね★
不幸せなよりは幸せな方が良い
不幸せなハード買っちゃった人たち
2chでのレス数が異常
勝手に信者と決め付けるこれがゲハ脳です
俺でも全機種持ってるぐらいだから、ここなら1機種しか持ってない人の方が少ないだろ
>>460 なんでMGS4が充実しているゲームの例になってるのか理解できないが、
20時間の総プレイ時間の間の累積30分のインストールより、
20時間全部がゆるーい内容の方がいいのか。
俺は、ちょっと高くても充実しているゲームの方が良いな。
360のフルインストールで快適になるのも楽しみだが、
待ち時間すげーんだろうなw
>>460 俺もコイツが何を言いたいのか判らんが
悔しい思いをさせたらな謝るよ
坊ちゃんごめんよ
Wii『三國志11with パワーアップキット KOEI The Best』
9,800円(税抜)→ 3,800円(税抜)
値下げすぎw
信長の野望・革新が初週600本ぐらいだったから三国志も売れなかったんじゃ
FC時代から光栄は9800円というふざけた値段つけてたな
SFC時代は光栄に限らず9800円というふざけた値段だったな
光栄は1万超えてたよ
でもあの頃は面白かったから許せた、光栄時代は
完全版とか移植とかも似たようなもんじゃね
>>465 箱はすでに割られてるのにフルインストール可能にしたらやばい気がする
まあ対策もしてるか
478 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 17:57:36 ID:mK40zDZP
ま〜た
記憶喪失復活
ティターンズ
強化人間
ネタかよ
後お約束のマスクも有ったな
やっぱガンダムはこーじゃないと
DSiはDSLがあるから別にイラネ
PSP3000はPSP持ってないから買う予定
482 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 18:33:21 ID:BjIWusUm
まぁすぐに欲しいとは思わないな
別に限定版じゃないし
ドラクエ9は3月だし
PSPは全然使ってないから3000発表時にすぐ売れば良かった
まさかこんなに安くなるとは思わなかった
売れなくても発売日に50万台くらい用意してくれないかな・・・
初動記録がPS2の65万台だしそれくらいあれば余裕で買えそうだ
今からPSP買う人ってMHPをやるのか?
今週買う人の多くはマクロス目当てだろう
マクロスってハードが動くほどのタイトルだったのか
キラッ☆効果?
いやだって今週発売それぐらいしかないだろ
新型待ちで2万程度だろうし
>>489 いや、PS版が25万、PS2版が10万程度のタイトル
なぜかガンダムと比較されるがまったく相手になってない
ただ今作はアニメ終了直後なのとガンバトシリーズの制作チームだからそこそこ売れるかなみたいな感じ
祖父は最近売り場がゲハ臭い
494 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 19:57:54 ID:lvdzQ7yZ
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)( ^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「箱○買ってきた?」
「昨日新品箱○買ってきたけどもう壊れたw」
お前毎日買ってるな
>>454 Wii持ってないから、そうなのかと思いながらAmazon見たけど、
任天堂以外は6800円〜7100円が多いじゃん
どんだけ任天堂以外のソフトに興味ないんだよ
>>497 つまんないのに高い物より面白くて更に安い物に興味があるのは当たり前じゃないか?
全体の傾向として語るにはそれじゃダメだろう
にほんごでおk
てか任天堂は高いだろ
安そうなふりが上手いだけで
にほんごでおk
新型は10月16日か
DSiが11月1日
接戦だね〜
新型PSPはCFW問題が解決しないと売れない。
買い控えから見ても結構売れるでしょ
解決されていないからこそ売れるのでは
>>506 CFWユーザー視点での解決って事でしょ
508 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 21:11:23 ID:D/2w+huO
PSPは大きな声では言えないけど、市販ゲームやるより餓狼伝説スペシャルとかの過去の名作やってる方が楽しいよな。
そりゃVCにも同じことが・・・おっと誰か来たみた(ry
>>508 PSNから落としてメモリに入れた
ゼノギアスとかリンダキューブとかMGSとかやってるのが
一番面白いです
511 :
名前は開発中のものです:2008/10/05(日) 21:25:18 ID:D/2w+huO
恐らくゲームの進化ってデッドライジングやロストプラネットあたりで止まってるんじゃないのか?
なんだ痴漢か
未だにトランプを越えるゲームに出会ったことが無い
やっと資格試験終わった( ^ω^)
これで心置きなく2chができる。
DSiてSDカード使うんか。割れ対策とか大丈夫なんだろうか
UNOこそ至高
そして将棋は全てを超える
じ ゃ ん け ん 最 強
そ れ は 無 い
対人プレイはおもしろいけど、一人でやってるといまいち<ジャンケン
脱衣麻雀しましょう♪
>>521 そうなんだよな。個人的には公式の範囲内でいろんな事ができるようになって嬉しいが、
メモステとかSDとか付けると外人が頑張っちゃうからなぁ…
棒倒しに勝てるゲームとか存在するの?
>>516 囲碁は?
ありがちな戦術ではない、唯一の戦略的ゲームといわれてますよ?
>>524 囲碁とかw
ただの陣地取りじゃねえかw
囲碁も将棋もルールと初歩知ってる程度の下手糞だけど
囲碁は面白くない、将棋は面白い
囲碁なんかやるならマインスイーパーやオセロのが面白いね
ソリティア
カタンだろjk
>>526 局所的に負けても大局で勝つ楽しみが分からないなんて
残念だな
少年囲碁クラブに入ってた俺は、ヒカルの碁が流行った時は英雄だったなぁ
花札が最強だ
みなさん、よっぽどやるゲームがないんですね
高校生になってバイトして買うまで家にTVがなくてずっと将棋やってたなぁ
一人で
囲碁とか将棋もいいけど、先人に語り尽くされてるよね
自分が新しい戦術を思いついても、その戦術は99%他の誰かが既に限界まで極めてる可能性が高いよね
それじゃ面白さは半減だよね。だからこそゲームなんだよって、MTGかなんか本にあったが、その通りだと思った
感動的なストーリーとか綺麗なグラフィックとか二の次三の次なんだよ
>>537 アケで大戦とかやりこんでるコアな人間の間では似たような考えの奴多いけどな
ライトな人はどうか知らんが
>>529 後半に行くに連れて手が少なくなるゲームより
手が多くなるゲームのが楽しいだろうがw
>>534 寂しいですorz
>>532 10月30日越えれば腐るほどあるんだが
今は全然無い!
後半に行くに連れて手が多くなっていくゲームなんて殆どないがな。つか俺には思いつかんよ
大概のゲームは中盤がピークで下がっていくんじゃないか
>>540 将棋は持ち駒のせいで
後半最後の詰めの前が一番手が多いよ
対人戦が面白い、まではそんなに到達が難しくないと思うけど
さらに完成度が高く拡張性があるなと思うテレビゲームってあんまりないんだよなー
・・・拡張の幅が少ないと大抵は熟練者が増えて新参お断りのゲームになってしまう
因みに、囲碁とか将棋は拡張性が無い割りに良く出来てるとは思うが、
技術の進歩でそのうち答えが導き出されてしまうって点をみると未来はにぃって感じだな
チェスはチェスは?
TVゲームと関係ない話ばっかじゃねーか
チェスも将棋もプロに勝てるぐらいのコンピューターが出てるんだっけ?
囲碁最強
>>541 ああ、単純な手の総数の話か
意味のある手の話じゃないんだな
>>542 あんまりねーな
俺の中ではAOEが一番だ
チェスはスパコンで勝ってたね
チェスは持ち駒がないからまだ手数が少ないんだよね
将棋と碁はまだ人の方が強いらしいね
オセロはとうの昔にコンピューターの方が上になったけどw
将棋は世界最強のCPUでも3段とかのレベルらしいね
人間すげー
でも最後にはコンピュータがかつる
>>547 RTSは面白いの多いよね・・・対戦では一切勝てないけど(´Д⊂
俺の中ではトップはポケモンだな。
今月のカルドセプトにも期待はしているがどうなるか・・・
>>548 オセロは必勝法見つかったんじゃなかったっけ?
ポケモンカルドはランダムな要素も大きいけど面白いよね
ポケモンの戦闘って面白いのか・・・?
カルドが面白いのは分かる。
>>554 対戦考察Wikiとか見てみるとわかる・・・かもな
頭がおかしくなって死ぬ可能性もある
ポケモンもカルドも勝率を上げるために
ひたすら苦心するってとこが好きだぜ〜マゾゲー大好き^^
>>554 実力と読み:運が7:3くらい
同レベルの対戦なら
ポケモンは努力値とか考えるとかもう無理
ポケモンは育成した奴を戦わせると言うのが面白いのであって
対戦バランスが特に優れてるとかいうわけでは無い
カルドもボードゲームとカードゲームの融合ってのが面白いのであって
以下同文
って感じだけどね、俺は両方好きだが
ポケモンってほんとに子供向け?ってぐらい育成は奥が深い
初代からやってるがアニメが子供向けってだけで、ゲーム内容はマザー色の強い王道RPGだしな
通信対戦交換要素で成り上がったっていうだけの話
奥が深いっていうか運が絡むから正解がないってだけな気もする
ただの廃人ゲー
>>562 正解がないっていうか運要素が大きすぎるってのはある
カルドにも言える話だが
イボーンのチャンピオンロード連戦は面白かったな
知らない人は何言ってるかわからんと思うけど
>>565 まさかその名前を聞くとは思わんかった
あれは運が良すぎる
その大きすぎる運要素をどこまで減らせるか?を考えるのが良いんだよ
選択肢がグーチョキパーしかなかったら対戦は面白くない
パワーバランスの偏りと運が新参でも楽しめる面白さを生む
対戦で完璧な正解があるゲームって結局○×ゲームの拡張でしかなくなっちゃうし
そうだな、ポケモンは育成ゲームでは一番バランスがよかった
まぁ俺は2Vしか出したことがないが
初代しか知らんけどもカルドは相手の手札が見えるってのがミソだな
無いと駆け引きにならんから
見ないでやるような人には面白さがわからんと思う
まぁ運要素のある対人ゲーは勝率7割キープできたら上々っていう感じでやればそれでいいな
昔MTGやってたが、土地事故やら相性やらで二割ぐらいはまともな試合にならんことがあったし
ゲームなんてそんなもんって思えばよろしい
571 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 01:09:26 ID:uLD5g2Jx
選択肢が「はい」と「いいえ」しかなくて
対戦もないゲームは駄目だと仰りたいわけですね
相手の手札見ないでカルドやってる人は多分この世にいないと思うw
カードゲームって基本的に見えないからこその読み合いだよな
遊戯王は面白いな
リアルでやろうとは思わんけど
小中学生のころにあったらはまってと思う
遊戯王のGBのやつ10円で買ったな。
対戦ゲーじゃなかったら、別に駄目じゃないNE ☆ミ
ゲームの話をしたりされたりするのは楽しかったりするから、
やっぱ売れてるゲームとかお話の凝ったのはやった人意外も面白いんじゃないかなーとかは思うんだけど
純粋に自分が楽しむだけのゲームってのは自分でもよくわからん・・・難しい
遊戯王は面白かったなー。何円注ぎ込んだか分からん。
>>537 相手の手の内を推測できる要素があるならその通り
ゲームショウはあと3日!
明後日のファミ通にはいろいろ載ってるだろうな
マジでwktk
カルドは相手の主力となる組み合わせに対抗する手段を考えてる間が楽しい
で、その対抗手段が見つかったらそれを仮想敵と考えて対抗手段考えて
そこから補足手段を見つけ出してブックを作っていく過程がカルドの醍醐味
まあ運要素は必要だわな
そうじゃないと将棋や囲碁みたいに弱者と強者の差がはっきり出てしまうし
>>582 俺は相手無関係で思いついた戦術を軸に組んでた
コンセプトありきで組み立てるからなかなか上手くいかないけど
対人で狙いが嵌ったときの気分は最高だった
お気に入りだけど使いにくいカードを生かすブックとかもよく作った
何気に今日ソーコムのプロダクトコード追加配信
来るかもしれないわけだが
とりあえず今は、ドンキでメモステ買おうとしえたら、間違えてSDカードを
買ってしまった的なつまらない嘘を書きこもうとした自分への罰として
朝一番に親にSEXの意味を聞いてみようと思う
★10月6日(月)15時00分よりプレオープン
第1報でお伝えした10月9日(木)オープン予定の株式会社ダレットが
運営するあそび広がる3Dコミュニティ『ダレットワールド』内「カプコンブース」
を皆様からの強いご要望を受け、TGS開催に先駆け10月6日(月)15時00分より
プレオープン致します。
これ全然話題にならないよな
591 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 04:21:14 ID:zZYp7wNf
アイデアは良いと思うんだけど肝心な点を見落としている
ここまでしてゲームしたいわけじゃない
もうね、ドン引きですよw
>>589 面白そうだけど、レベルファイブだからまた詰めが甘いんだろうな
値段にもよるけど今のところ買いたいとは思わない
レベルファイブは調子に乗りすぎな気がする
調子に乗った奴はフロシキ広げすぎて畳めなくなる場合が多いな
L5がハード出すくらいならSEGAの奇跡的復活を期待する
おまえらがちゃんとソースを読んでないのは分かった
バロスw
L5風呂敷広げすぎじゃないのか?
いろんなことに手を出しすぎてしっぱいする企業山ほどあるのに
ソフトに専念だけじゃ物足りなくなったのかな
光栄のソフトレンタル事情と同じようにならなきゃいいけど
光栄のゲームレンタルってポシャったの?
ハード発表がリアリティありすぎるから、こうやって勘違いする奴が一杯出るのかね?
アイレムみたいに、もうちょっとはっちゃけてた方がよかったのかもね
>>598 だからソース読めよ
ソフト以外に手出してないだろ
野心家日野代表ガンバレ!
エポック「日野・・気持ちはわかるがやめとけ・・」
L5と他の瑣末なゲームしか遊べないポータルサイトに意味があるとは思えん
「「Wii」のゲームはコレをやれ!」
その証拠とも言えるのが「WiiSport」と「WiiFit」の売れ行きだ。共に、ミリオンセラーをゆうに
超え、「WiiSport」は300万台突破、「WiiFit」も250万台を超える記録的ヒットとなっているのだ。
また、今年の4月10日に発売された「マリオカートWii」も、200万本に迫るセールスを記録してい
るなど、各タイトルともに発売後ランキングを落とすことなく、常に売れ続けているため、異常
ともいえる人気が伺える。
http://ascii.jp/elem/000/000/174/174516/
「ゲームショウ08:「バイオ5」「モンハン3」「逆転検事」人気作登場」
――先行体験可能に カプコン
カプコンは、9〜12日に幕張メッセ(千葉市美浜区)で開かれる国内最大のゲーム展示会
「東京ゲームショウ2008」の出品内容を発表した。
同社の看板ゲーム「バイオハザード5」(PS3とXbox、09年3月発売)、巨大モンスターを
狩る人気アクションの最新作「モンスターハンター3」(Wii、未定)、ゲーム「逆転裁判」
のライバル検事が主役となるアドベンチャー「逆転検事」(DS、09年春)などを展示して、
来場者がゲームにさわれるようにする。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081005mog00m200005000c.html
TGS2008まであと
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□□□□□■□ 日
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610 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 11:44:53 ID:zBnIs0SS
>>586 >>608 なんとかしてLBPを売ろうと必死だな、GKさん。
ニコ動での印象操作も酷いもんだ。
「すげええええええ」
「神ゲー!!!!!」
「絶対買うわ」
「すごすぎワロタwww」
>>610 いや確かにツールとして凄いよ。ゲームとしては微妙だけど。
LBP、めちゃくちゃ綺麗だよ
LBPは大画面テレビでやればマジすごいから
びびるよw
>>610 その曇った目をぬぐって一度このゲームに触れてみればいいよ
まさか、どこかの信者じゃあるまいしPS3のゲームはやれませんという訳じゃないでしょw
LBPベータ版あれば製品版かわんで良いほどなんでもやれるんだけど・・
>>610 まぁ「鳥肌注意」の人には敵わないがな。
君のような人なら、ゲーム売り場でPS系ソフトを見てる人でもGKに見えてしまうんじゃない?
エフエフとか無双とかの何のサプライズも新しさもないPSWで持て囃されてるラインナップからしたら
LBPは珍しくチャレンジャブルで新しくてハードのメリットも活かした良いタイトルだと思う
ただマニアックな仕様は大ヒットとかを望むタイトルでは無さそうな気が
その動画のやってみたが結構感動したんだが…
俺にクリエイト力は無いからもっぱら上げられてるのを協力プレイだがな
>>615 たしかに これ以上の素材とかやばいよな
日数制限なければ買わなかったわw
619 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 11:52:05 ID:hmknwCrV
製品版は50ステージだからなぁ
なんとかしてLBPを売ろうと必死だな、GKさん。
ニコ動での印象操作も酷いもんだ。
↑
印象操作ですか?
凄いし何でも出来る革新的なゲームである事は確か
でもまぁほとんどの人は1〜2回何か作ってもういいやってなるだろう
誰かの作ったステージがDL出来たとしても夢中になるほど面白くはないだろうし
正直動画投稿サイトで見てるのが一番テンション上がりそうなゲーム
622 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 11:53:15 ID:91RmT/Kk
グラが綺麗なのもわかった、トレイラーの雰囲気がいいのもわかった。
で、結局LBPって何するゲーム?
外れではないと思うよ
アクションゲームツクール
えっ?なんで俺絡まれたの?
>>622 最新鋭の2Dアクションツクール
やってみるとプレイもなかなかいける 合わない人とかには進めれんゲームだが
最近ではゲームをやらずに動画で
遊んだ気になる人も多いみたいだし仕方ないでしょ
ユーザーも進化しているからな
>>626 横スク2Dアクションとしては二流じゃないか?
著作権をも無視した好みのステージが作れるメリットはあるけど
マリオペイントみたいな楽しみ方が正解だと思う
630 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 11:58:53 ID:91RmT/Kk
面白そうに見えるけど、じっさいやってみると何していいかわからなるってパターンだな。
自由度が高すぎて、実際は不自由。
LBPはアクションゲーとしても、協力プレイし始めると劇的に変わる
一人でやってるといろいろ不満もでるかもしれんがな
ベータやってみてわかったのは、軽視していたオンラインクリエイトが
とても楽しみになったよ
雰囲気を楽しむゲーム
なんかスゴそう! なんかカワイイ! 色々出来そう! みたいな
でも実は可能性を感じるだけでそんなに面白くは無い
βを立ち上げてチュートリアルっぽいのやった時は「これは!」と思ったがね・・・
βやる前に予約して入金も済ませてるのでキャンセル出来ないのでとりあえず製品版もやるけど
先にβやってたら買ってたか微妙
ゲハに来てる連中がいまさら2Dゲームで満足するはずねーwww
同じクリエイトなら、ファークライ2のがいいね。
>>632 多分、自分でこういうことやりたいとか
素材やギミックの仕組みや、脆さなんかをこつこつ調べたりする人じゃないと
クリエイトは微妙かもね
やりたいことが思いつかない人には結構厳しいと思う
>>634 βやった感じからして、そんなところだと思う
LBPはめちゃくちゃ面白いと思うがなぁ。
632みたいな心の捻じ曲がったやつには面白いとは思えないのかな?
637 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 12:04:14 ID:91RmT/Kk
LBP、アイオブジャッジメント、AFRIKAどれも興味深いんだけど、どれもとっつきにくい。
LBP(β)はオンラインでの協力プレイがすごく楽しいけど
フリーズが怖すぎてもう起動してない
絶対買うよって言ってる人間が
こういう所にしかいない上に
本当に買ってるのかは微妙なのは驚くことでもない
LBPの持ち上げはほどほどにして欲しい。
やればやるほど、アンチによるネガキャンが激しくなるから。
>>639 それは言えてるw
特にxbox360のゲームなんて2chの声の大きさの割りにあまりにも売れてないからな
LPB実際遊ぶとつまらないな…。
予約キャンセル決定。
>>639 どの機種でも万遍無く見られる現象だな。
声が大きいところだとギャップが酷い
横スク=マリオの人には合わないだろうな
646 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 12:07:52 ID:91RmT/Kk
LBPは、クリエイターなプレイヤーが超絶ステージ作って、
素人ゲーマーは、それをダウンロードして楽しむというのが、理想的。
クリエイターでもないヤツが、つくっても思うように面白くできなくてすぐ飽きる。
SCEは最近ニッチ向けなソフトばっか出してる
そろそろ馬鹿売れするソフト出せって感じだな
本体発売からもう2年経つけど未だにハーフも出てないって
ドリームキャストと大差ないぜ
648 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 12:08:13 ID:zBnIs0SS
多過ぎてワロタw
まあ、もちろん普通のファンもいるだろうし、ゲームには罪はないんだがな。
GKがおかしな事をやりまくるせいで、ゲームの評価にも影響が出る。
実際MGS4超えるネガキャンが起きそうなソフトなんて
今のところ無いだろうけど
FF13とか?でも海外で360とマルチだからなぁ。
>>649 MGS4ってネガキャン酷かったっけ?
何度もインスコ必要ってバラされたりネタバレが貼られたくらいしか記憶に無いけど
ここでMGS4ネガキャンスレ乱立の画像↓
>>647 ファーストだからこそニッチ向けで売れなくてもいいソフトを作ってほしいな
サードじゃ売り上げが怖くてこういう実験的なソフトは作れないだろうし
>>647 ライト向け作れってことか?
singstarを国内でもやればいいってことだな
FF13VSだろうね
MGS4のネガキャン超えそうなのは
LBPはβしかやってないけど神ゲー
古いバージョンらしいから製品版はもっと良くなってるだろうこと考えると
PS3買ったらやらなきゃもったいないゲームに
アンチャ戦ヴァルなんかと並んで名を連ねることになりそう
やっぱコアユーザー向けに商売した方が儲かるのかね
>>634 俺はロードランナーを思い出したよ。あの面作りで鬼のように遊んだ。
でもそれはロードランナーっていう、とんでもなく面白いゲームが下地
にあったからなんだよね。
LBPがゲームとしてロードランナーに匹敵するかって言うと微妙だ。
そこをもっと作ってくれたら、手放しで褒めたのにと思う。
>>653 いや、早い話が両方出せよと
LBPみたいな性能ありきの意欲作も大事だけど
PS3が普及して無いのに牽引そっちのけでそんな事してたら死ぬよ、と
今年のTGSで任天堂カンファ並に新作発表でもしてくれれば良いんだが
>>658 俺もロードランナーの面クリはかなり遊んだ
自分が考えた仕組みが結構チャンピオンシップで使われてたりしたので
自分もなかなかセンスあるなぁwとか思ったりしたもんだ
>>651 ゲーム関係スレの一覧上位がほぼネガティブスレで埋まってたな
MGSと全然関係ないスレでもコピペ乱貼り
てな具合で内容じゃなくて単純規模がでかかった
>>651 ネガキャンスレが150以上立ってたぞ
それと2ch全体へのネガキャンコピペ貼り付けとキチガイじみてた
あのインアンでも10も立ってなかったんじゃないか?
>>661 任天堂カンファって何かあったっけ?
GCソフトの廉価版とかしかなかった気がする。バテン3かゼルダ新作がくるかと思ってたが
667 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 12:21:09 ID:WKkstWID
リトルビッグプラネットは感動初めは感動したけど、冷静に成るとそこまで面白くない。
>>661 LBPは海外開発だし
評価高いから海外では普通にミリオンとか売れるだろう
そういう意味ではニッチな物じゃないよ
と言うかSCEAやSCEEはニッチ向けあんまり無いよ
出しまくってるのはSCEJだけ
まぁTGSではそれなりに出るんじゃない?
SCEJも最近やっと少し動き始めたし
まあMGS4は叩かれて当然の内容だったと思うよ
キラータイトルが実は映画だったなんて今まで無かったし
まーた動画評論家か
コア向けをいくら揃えてもハード売上が伸びないってのは箱○が証明してくれてるしな
板や脳トレみたいなもの用意しないと無理だな
PSの時はIQとかあったのにな
>>666 バテン3なぁ。
トラクレはショパンの続編やってるだろうし難しいだろうな。
Bioshock PS3 A Huge Flop?
ttp://n4g.com/ps3/NewsCom-209994.aspx?CT=1 xunderx「これに$60の価値はない、劣化移植のビジネスを支持するな!」
Tidus11「デモをやった後だと、俺はレンタルで試そうかな。怠け者のデベロッパに金をやる気はないね。」
dro「だから俺は前から売れないって言ってただろwww」
r2kcipher「グラの劣化なんか気づかなかったよ、まあ存在しないとは言わないけど。でも操作が酷かった!」
675 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 12:24:25 ID:WKkstWID
>>667 ごめんなんか日本語おかしくなっちゃった。日本語苦手だから許して下さい。
>>672 1と2は売れなかったけど、個人的には神ゲなんで期待してるんだ…
>>674 本編はあんまり期待してなかったが
MGOの劣化は酷すぎると思った
678 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/06(月) 12:26:19 ID:ArgCthT3
マスコミとか省庁とか銀行とか研究所とか、今日はいろんなところから俺のブログにアクセスがある。
ゲームショーで何かあるのかねぇ。
まぁMGO2は叩かれるべき
クソゲだったし
でもMGS4叩いてるのは明かに動画評論家
正直問題は章間インストールとED、無線だけで
後は大体においていい出来だった
特にムービー叩いてるのはアホとしか・・・
ちゃんと意味あるし1〜3やって無いのかと・・・
>>679 いや、動画入れるならゲームパート増やしてくれって俺は思った
まあシナリオに比重が置かれそうなのはMGS3から予測できた事だけどね
>>680 ゲームパートはMGOでどうぞってコンセプトだろ
MGS4は、ネガキャンというが
発売前の過剰な宣伝コピペと連動したネガキャン
というので一括りのつもりだったが。
MGSのムービーなんて長けりゃ長いほど
小島やりすぎwwww
って楽しめるもんだと思う俺は根っからの信者なんだろうな
>>679 これが実際にやった人間の言葉だな
そりゃニコニコで見てたらバイクのシーンなんかもムービーにしか見えないんだろ
俺はもう映画を見る気でやったから思った以上にプレイできてちょっと驚いた
でも映画だと思う
マジで信者キモイよ…
ED以外のムービーは面白かったからあれでいい
オセロットのP90とかじゃなーいとか最高でした
act何か忘れたけど
ブリーフィングの最初の目玉焼き焼くとこで
サニーが数字の歌歌ってるけど、
なんかあの数字って過去の作品含めてどこかに出て来た?
MGS4で一番ガックリ来たのはオセロットの物真似でしたってトコ
アレは腰砕けだったわ
腕が人格乗っ取るなんて馬鹿な事ありえねーんだからソレが当たり前だよな・・・
むしろ今までリキッドだと思い込んでたスネーク達の頭大丈夫かよって感じで
一気に現実に引き戻された
未だにMGS4は話題になるんだな
そういえば、MGSは全部やった俺が言うんだから間違いないって、
ID変えに失敗したアンチを思い出したw
あんなブチ込めるもん、全部ブチ込んだ物は映画じゃねーよ
シナリオの垂れ流しだよ
>>691 ああいうヤツがうじゃうじゃいたんだろな
ゲハにアンチスレが100個ぐらい建ったんだからあれを超える物はFF13まで無いだろうな
やった奴は皆評価してるネガってるのは動画見ただけの奴だ
なんて考えに行き着く方がおいかしい
単に合わなかった奴が批判してるだけだろ
>>691 あれは酷かったw
あれ見るまでは少しは実際見てつまんないって人もいるんだろうなと思ってたけど
見てからは、皆動画評論家か・・・と思うようになった
今年の神ゲーオブザイヤーはロックマン9で決まりだな
>>690みたいなのはサイコマンティスもウ゛ァンプもコブラ部隊も有り得ると思ってたんだろうか
巨大マシーンにナノマシーンとトンデモ兵器オンパレードしてたな
最後に両指でバーンのポーズした
リキッドオセロットは最高にかっこよかった
なんか期待されてるっぽいので
789 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:09:34 ID:kRncLzw6
ブランドが無かったらMGS4なんて低評価で埋もれてただろ
797 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:17:36 ID:kRncLzw6
>>795 MGSシリーズは毎回完璧にこなして、MGOでは大会入賞して景品貰った俺だからこそ言える言葉だろ
特にMGO2の出来なんて酷すぎて涙が出た
802 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:31:51 ID:kRncLzw6
>>801 信者なら認めるべきだろ、MGS4の酷さは
期待とのギャップを抜いても佳作だろ
825 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/07(日) 00:00:52 ID:kRncLzw6
>>824 どのレビューサイトにも似たような事書いてあるだろ
俺はMGSシリーズやったことないから分からんが
826 名前は開発中のものです sage 2008/09/07(日) 00:01:42 ID:3H2lWL8c
id変わって無いよ
■■速報@ゲー速板 Vol.323■■
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1220591103/ 痴漢工作の秋
これは酷い
ソネットとマーベラス、有名キャラでゲーム制作、DS用、女性に的。
日経産業新聞
ゲームソフト開発中堅のマーベラスエンターテイメントとインターネット接続
大手のソネットエンタテインメントは、ゲーム制作で協業する
ソネットのキャラクター「ポストペット」が登場するゲームソフトをマーベラスが 開発し、
来春をメドに製品を発売する。キャラクターを多面展開して収益源を開拓したいソネットと、
認知度の高いキャラクターをゲームで活用したいマーベラスの思惑が合致した。
累計十万―十五万本の出荷を目指す。
共同制作するゲームは「ポストペットDS(仮称)」。
ポストペットはソネットがパソコン向け電子メールソフトとして一九九七年に発売。
かわいらしいキャラクターがメールを運ぶことで女性中心に人気を集めた。
携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」向けに開発を進め、マーベラスが来春 にも発売する。
ポストペットのキャラクターを、ペットを飼うように世話したり散歩したりして成長させていく内容。
DSの無線通信機能を利用して、プレーヤーが育てたキャラクターを交流する機能も搭載する。
ソネットはソニーが四五・六一%の株式を保有する。
ソニー・グループ企業が任天堂ゲーム機向けソフト開発に携わるのは異例だが、
女性比率が高いポストペットのファンとDSのユーザー層が重なると判断した。
モモが裏切ったw
PSPに出してやるべきだろ、そこはw
流石にガセネタなんじゃないかとも思うんだが・・・うむむ
普通にあるんじゃねえの?
任天堂ゲームのサントラ出してるのソニーミュージックじゃんw
>>705 ねーよw
いくらなんでもソニーが任天堂ハードに出すわけねー
PSPが無いならともかくあるんだし
>女性比率が高いポストペットのファン
だったら、普通はその女性ファンをPSPに呼び込むために
PSPで発売すると思うけど。
コレはゲームポッドとテクモとソネットの繋がりではなかろうか
>>712-713 いや、こういうのはPSPで出しても売れないだろ。
いまのDSで売れるとも思えないが
マーベラスのことなんかどうでもいい
身も蓋もない
>>702 懐かしいなw
826のひとつかふたつ下の書きこみしたのが俺
俺も当時そのスレ居たから分かるけどそいつ痴漢じゃないだろ
バレたあとで必死で後釣り宣言とか実はわざととかいってがんばってたな
みなさん、見て見ぬ振りをしても、バイオショックが超劣化という現実は変わらないよ
語り合おうぜノンゲーマー
>>719 822 名前は開発中のものです sage 2008/09/06(土) 23:55:44 ID:zbf2J1m6
まぁ、100人やって100人が気に入るゲームなんて無いわけだし
良いんじゃない
ただし、未プレイ、動画だけみての批判する人間はクズだという事は間違いない
825 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/07(日) 00:00:52 ID:kRncLzw6
>>824 どのレビューサイトにも似たような事書いてあるだろ
俺はMGSシリーズやったことないから分からんが
827 名前は開発中のものです sage 2008/09/07(日) 00:02:35 ID:zbf2J1m6
>>825 お前みたいなのをクズって言うんだよw
こいつか?
過去スレとかどうでもいい
別スレ立ててやれよ
【TGS2008特報!】
「今年のスクエニブースは、マイクロソフトブースとの連携に注目!」
――携帯ゲーム機のソフトは、ほとんどが試遊できるんですね。
担当者:はい、弊社のブースでは携帯ゲーム機がメインになりますが、マイクロソフト
さんのブースと隣同士なので、Xbox360の製品はそちらで遊んでいただけます。
――御社の注目作品である『ドラゴンクエストIX』や『ファイナルファンタジーXIII』
は出展されますか?
担当者:その2タイトルにつきましては、映像での出展となります。ブースにシアター
を設けまして、そちらで映像をご覧いただけます。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20081002/1019389/?ST=ent
この記事の内容でこの見出しになるのは不思議だが
こういう風に貼られることを想定して、垂らした釣り針なんだろうな
>>726 スクエニブースでは360は無視しますよって言ってるわけか
煽りにしても頭悪すぎだなw
たしか去年も隣だったな
731 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 15:07:01 ID:hN1aoo90
スクエニはソフト多いからな
ラスレムとSO4も楽しみだ
これでスクエニの新箱○ネタがなにもなかったら
痴漢渾身のギャグとして末永くコピペに使ってもらえますね!
スクエニは据え置きハードに関しては3機種共に販売本数の底上げ狙ってる感じだな
最初はwiiにドラクエソードやFFCC小さな王様を投下、そして今は箱にRPG連発して盛り上げ
来年はFF関連でPS3の番だろうよ
八方美人である意味公平だな
FFの土台作りに1機種集中にした方がよかったような・・・
まぁ、今のPS3の状況は予想してなかったんだろうけどさ
>>679 ロスプラのオンに比べれば何倍も面白いけどな
736 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 15:24:33 ID:E5DR8eR8
すみません、友達から、始祖ブリミルとお母様にお伺いをたててからと言われたんですが、どうしたらいいでしょうか
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 死ねばいいと思うよ
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ'
そんな軽々しく死ねとか言うな
>>734 PS2が、ここまで生き残るのも予想もしていなかったろうよ。
どのメーカーも。
↑エクスクラメーション入れるとしゅうぞうになる
スクエニはPS3だけスルー気味に見えるけど。国内限定とはいえFF13を独占で出すんだからもう少し
他の作品のPS3での展開があってもいいと思うんだが
何となくFF13の為だけにPS3買えって主張しているような・・・
>>738 一度、死なれてみてはいかがでしょうか?
>>743 FF13VSを忘れないであげて下さい・・・
でも実際そうだよな
せめてマルチにすればいいのにw
ラスレムヨーウィーw
>>745 一応、ラスレムのマルチは忘れるなw
まー、360版を同梱版をだしたりしているから、本当にPS3でも出すのかは疑問だがw
少なくとも、まだ発売中止の報がでていないだろ。
でもなー、アレも売れるかなー?
ラスレムもインアン並で終わり
売れなくてもDLCで稼ぎまくるよ!
ラスレムの出来が酷かったらFF13までの全てのRPGを諦める必要が有るかもなw
スクエニのRPGつったら
シリーズ作でなくてもむちゃくちゃ話題になって、50万くらい売れるもんだと思っていた。
ですよねーww
箱○版はインアン並にしか売れない上に
PS3版後発マルチでショパンの二の舞で爆死するのは目に見えてる
和田は以前、「海外と日本の比率を8:2」にするって発言した後に
「国内の売上を大幅に落として、それを達成するんだろう」と笑われてたが
冗談でなく、本気でそうなっちゃいそうだな
海外の売上だって上ってないのに国内売上下げても・・・
和田いつごろ首かね・・・
>>755 インアンとTOVで、日本謹製RPGは受けるのは一部だけと証明されたからな。
和田の椅子は、来年には無いのかも知れないなw
コナン「博士の発明の最高作品ってなんなんだ?」
博士「大人を子供にするクスリじゃよ」
コナン「えっ……」
博士「嘘じゃよ、新一(笑)」
コナン「…」
今週号マジ震えたわ、青山は神
MGS4っていまだに話題にのぼるんだな。
傑作とか佳作とかじゃなくて、変態ゲーだと思ったが。
ムービーや音など変態的に作り込んでるなあと。
ゲームボリュームはまあまあ。アクションはいつも通りで面白かった。シナリオはファンサービスに徹している。
次作が楽しみっす。
主人公は雷電かな?
和田がいなくなった後、更なる地獄が・・・
和田は社長としては普通に優秀だからなぁ
762 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 16:02:05 ID:xMEMhWvH
開発側の我侭し放題でPS3に全力であたればいいんじゃね?
砕けるかもしれないけど、それはそれw
クロノ移植後にクロノ続編(notクロス)来たら和田を見直すんだが
どうだろうね
和田は目先のエサに食いつき過ぎただけさ。
慌てる乞食はもらいが少ない。
>>763 このまま、言ってもスクエニどころか日本のメーカーは砕散るだけだな。
>>763 PS3が売れてりゃそうなったんだろうけどねぇ・・・
最近じゃ4ケタが当たり前になっちゃってるし
このままじゃFF13も確実に前作割れしちゃうだろうからなぁ
スクってある意味一番可哀想なメーカーだよなw
ワールドデストラクションってどのくらい売れたの?
糞CCと12でFFの信用なくしたし自業自得
12は久々にFFらしいFFだったがなw
そりゃあれだけ360でRPGラッシュとかCM垂れ流してたら、PS3買おうと言うやつ減少するんじゃ
360にはこれからもソフト出していくんだろうなーと予想つくんだけど
PS3はFF13二本の後が見えないんだよな、スクエニ的な意味で。
>>771 出荷10万、販売6万くらいらしい
中堅どころか、CM撃ってない様な弱小タイトルにも劣る数字だな
777 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 16:23:05 ID:zZYp7wNf
オナニーストーリー
キモイガイジンキャラ
キモイボイス
それがFF
GK「和田辞めろ」
↓
現実は株価を上場来最安値まで落としたストリンガー更迭(笑)
PS3へ大作一番乗りだぜと発表した時が一番元気あったなw
あの売り上げでSO4以降出すとは思えんな
>>776 プレイ動画は良さそうだったが…微妙な数字だな。
セガは何を考えてるんだ…
てか箱○SO4以降のサードの弾といえる弾出ないでしょもう
結局は、状況を見極める前に勝手に動いたのが不味かった訳だな・・・
PS/SSの時みたいに、じっくり静観して決めればよかったのに
大人の都合が絡んだのかねぇ
本当かどうかはしらんが、インアンをスクエニ販売にするって契約だけでMSから20億円貰ったという話。
ナムコもスクエニももう看板タイトルが重くてしょうがないから
ブランド潰しにかかっているんだよ
>>782 それ毎年言われてるみたいだけど
何だかんだでソフト出続けてる
MSはあまり急いでソフトの発表しない方針らしい
360程メーカーが報われている市場も無いだろ、ToVやインアンはPS3で同じ売り上げを挙げるのは無理だな
>>787 売上じゃない、魂だとか言い出しちゃったナムコスタッフに謝れよ
塊魂を感じろ
>>784 どっちかというと、FF13で大作一番乗り発表した方を挿して言った訳だが・・・
とりあえず、勝手に動いて自爆だな
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
基本和ゲーは箱○の3〜4倍売れてるし
独占でも2〜3倍PS3のが売れるのは目に見えてる
つか8月終わりごろから、360の年末発売ソフトがない!とかネガキャンしてるアホがいたが・・・
流石に早漏すぎだろっていうw
794 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 16:37:13 ID:QqNPdTyF
ゲー速板っていままでにレスが実況のごとく高速になった事ある?
ラスレムを看板にするつもりだったけどぐだくだたけどな
ファミ通が神通だったときは早くなるし、E3の和田の肩たたきの時も早かったろ
いくらでもあるんじゃね
出てもいないのにgdgdとはエスパーさんなのか、ただのアンチ和田かw
ラスレムも同発してりゃ両ユーザーが盛り上がって大作感が出たのに
わざわざずらすから両ハード持ちはどっちを買えば良いのか分からないし
PS3ユーザーはネガキャンするし360だけじゃ売り上げがパッとしないしで
最悪の販売展開を迎えようとしているなw
多分ネタバレも流行るだろ
同発出来るのは資金も人材も豊富なメーカーだけじゃね。
PS3でも出るんだし、自分の首絞める馬鹿はいないと思いたい
でも、単なる煽り目的の馬鹿も多いしなぁ
逆のPS3版の販売時は
狂ったのが湧きまくるだろうけどw
ラスレムが同発出来なかったのはUE3のせいだろ
海外とかだってUE3使ったゲームは、PS3版だけ発売が遅れるとかよくあったじゃん
カプコン位だろうな
>>797 360先行で10万程度のタイトルにしちゃうんだからぐだぐたもいいとこだろ
普通にエスパーじゃなくても予想できる
てか予想できないのはアホとしか・・・w
好きなだけ予想してればいいさ
結果しか興味ないw
FF、DQに次ぐ看板タイトルにしたいなんてコメントしていたのに
いまや360の販促の一部みたいな扱いだからな
普及ワースト1・2位ハードで出すんだから
せめてハードの垣根を越えた販促展開しなきゃ駄目だろ
国内はインアンと同程度
海外は…どうだろ?10万くらいかね
そんぐらいと予想
ラスレムよりも、インアンの方がよっぽど大作感はあったな
TOV、インアン、ときてラスレムで3度目の正直になるか
2度ある事は3度あるになるか
ラスレムはスクエニ製だけに
国内だけで20万は行くだろ。
つまらないゲームであれば売れないだろうが。
ちゃんとラスレムテスト版プレイしてやるから、いつか出る完全版まで専用スレでも読んで予習してね
814 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 16:57:50 ID:hN1aoo90
テイルズもインアンもおもしろかったなあ
ソニーは和田社長の心配してる暇があったらストリンガーの心配しろよ(笑)
ソニーのCFOが何か発表するらしいぜ(笑)
ラスレムのレビューは好評価だといいな
いくらアテにならないと言っても低が続くと萎える
ここ数年ずっと、何か発表があるたんびにソニー撤退だのソニー倒産だの言ってるよね
決算報告に平井が来るって情報が来たら「ゲーム撤退来た!これで勝つる!」とか言ってさ
いくら年末に合わせて、更に同梱版を売るとは言っても売上でインアンを超えるのは難しいんじゃないか?
条件的にインアンの本体の大幅値下げと同時発売っていう最高の条件以上とは考えつらい
>>818 似たようなテイストだから購入者被ってそうだしな
でもインアンより下ってことは無いと思う…たぶん
クロトリをラスレムと同日発売って意味不明なこともしてたな
KH3はWiiじゃないの?
一番客層があってる気がするけど
それか携帯機
どのみちヴェルサスの後で開発開始じゃいつになるかわからないねw
和田は稼ぐことを考えてるだけで
別にハード信者じゃないしね
携帯機が一番好きなぐらいだしw
インアンラスレムを1本でも多く売らなきゃいけないから
今年は箱○プッシュでがんばったけど
FF13が近くなったらどうせ手のひら返してPS3総プッシュ戦略とりはじめるよ
その頃になると和田が壇上に出てくるたびに
ボクサーの涙で池ができるみたいな感じになると思うw
まるで今現在はGKの涙で池ができてるみたいな言い方だなw
一言目にはGK、二言目にもGK…
ゲハ信者て
実際、SO4、ラスレム先売、FF13海外マルチでGKの涙池できたんじゃないすかぁ?
三機種とももってる俺にはどうでもいいけどw
>>824 FF13は海外ではマルチ。
わざわざ売り上げを落とすまねを普通はしないよw
インアンよりラスレムの方が面白そうなんだが
本スレ数はインアンの方が多いんだな…
>>830 別に日本で何がどうなっても海外の売上げなんて上下しないからねw
若林君はスーパーでゴールデンなGK
>>821 うおー面白そうだ
これは買いだな
とか誰か言ってやれよWii空気すぎだろ
>>832 知らないみたいだから教えてやるが
今はインターネットという物があって情報がすぐ伝わるんですよw
海外の売上ねー
和田さんの海外七割に従って考えれば
国内6万級のソフトで海外14万
10万級のソフトで海外23万以上
TOVみたく15万も売れたら海外じゃ35万も売らなきゃなくなってしまう
くせー
ダメだこいつ早く何とかしないと(AA略
>>821 オーディンスフィア思い出してテンション下がった
>>835 アホか
誰が情報が伝わらない話しとるのかとw
日本国内で何がマルチになったとかならないとかで
海外マルチソフトの売上げ下げするわけないってこと
>>834 オデンみたいにならないことを祈ってるよ
楽しみではあるんだけど
>>829 あんまりGK挑発すんなよw
ファビョルぞ
朧村正はマーベラスってとこだけ除けば余裕で期待できるだろ
そういえば、ToVって9月分の売り上げ出たの?
なんか発売2日しかなかったから、8月はたいした数字じゃなかったって
出てたけど、ならば9月含めれば結構な数出たんじゃないのかな?
煽るためのデータがほしいのか?w
なぁ、痴漢がファビョってくだらねースレ立てまくってんだが
どうにかできねーか?
しっかし、相変わらずPSと360の話しかないなこのスレ…
たまにはWiiDSの話もしてみたらどうだ?
wiiからどうせ移植するだろうから期待しておくか。
Wii蚊帳の外にしてなに盛り上がってんだ
切れるぞ
>>848 話題になるようなものがなにもでないんだもの
あまりにもなさ過ぎて、
フラジールとか428が大弾扱いなんだぜ
忌火起草3100本のハードなのに428に大期待とかどんなギャグかとw
とりあえずカルドDSとドラキュラDS買うけど、最近の子はドラキュラとかやんないでしょ
ぶつ森やWiiMusicを喜ぶような奴はゲハにおらんしなw
まあ、いずれWii専で作られたゼルダや松野RPGがくると期待してるよ
MH3でヌンチャクと繋げるモンハン専コン出そう…
ここゲハじゃないよw
858 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 17:38:29 ID:3PGlP3S3
428ってPS3でも出るの?!
TGSの前にファミ通フラゲでSCEの未発表9タイトル判明するだろうね。
楽しみだわ。
多分海外で発表済みのキルゾーン2、ゴッドオブウオー3、インフェイマス、ヘビーレインとデモンズソウルは入ってくるだろうから残り4本か。
つーかQMAやって皆で学をつけようぜ
862 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 17:42:16 ID:uOmeeVRJ
>859
それだったら嫌だなw
当日サプライズ気分を味わいたいから水曜から姿を消すよw
863 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 17:43:05 ID:xMEMhWvH
ラスレムに関しては馬鹿としか言いようがない
両機種持ちだけど、どうせ完全版になるPS3の方買うし、
いざPS3版が出ても、すでに360で安く売ってるものを新品で買うのは損した気分になるから中古で安くなるまで待つし
もう売れないの確定だよ
いっそのこと360版発売の前にPS3版中止のアナウンスをすれば(+FF13国内発売)ラスレムは生き残るかも知れない
>>855 売上スレの奴は何がきても満足みたいだが、
俺はやっぱそういうのがやりたいなぁ。あとMH。
だからここゲハじゃないってw
この前のカンファでゼルダの情報来なくて泣いたし
>>863 両ハード持ちにとってああいう売り方は本当に止めて欲しいよな
時間差マルチマジウザイよ
箱の秋アップデートっていつなんだ
早くHDDインストール実装してくれんかな
うるさくてかなわん
ラスレムは、国内はPS3、国外は箱○ってそれぞれ分ければいいのに
FF13はPS3国内独占なのに、SO4をまず箱○にだしたり
スクエニのビジョンがさっぱり
和田のビジョンは全部マルチな
Wiiはゼルダの新作でも出ないとコア向けには空気もいい所だろ
いや、任天堂自体がファミコンとかで育ってきたユーザーを相手にしてないのも明白だし、
ゲームマニアなら360やPS3に流れている現状、Wiiはホントもうなんとも言えんな・・・・・
自称ゲームマニアの戯言っすかw
875 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 17:59:33 ID:xMEMhWvH
>>873 はあ?
パンチアウト続編、罪罰2で大歓喜なんですけど?
モーションプラスも期待大なんですが?
確かにずっとマリカたのしいです^p^
次はゼルダがいいです
そもそもコアとかライトとか分けて考えるのも微妙じゃね
マリカーとかどうぶつの森とかどのポジだかよーわからなくなる
任天堂嫌いは分けて考えるの好きだからなぁ
879 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 18:05:10 ID:xMEMhWvH
あ、ラスレムはPS3の追加要素みてたいしたことないと判断したら、
既に安くなってるであろう360の中古買うよ
和田糞がいる限りスクエニには金落としてやんねー
素直に、Wiiにゲーマー向けのタイトルが発売されると困るって言えばいいのにな
881 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 18:10:34 ID:xMEMhWvH
wiiはもう半年はやってねーし、
360なんかは一年以上やってねーし、
2ヶ月前に買ったPS3はやってるけど、風前の灯だし
もうやるもんねーし
来年が本番だな〜
360はたぶんこのまま封印になるけど(国内大型タイトル独占がないと余裕でPS3版買います)
360持ってて和田辞めろとかありえんだろ(笑)
持ってないのバレバレだっつうの(笑)
箱〇のFF13は国内だけ出さないとか結構痴漢にも嫌われてるぞ
884 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 18:13:46 ID:xMEMhWvH
なんで?
持ってるんだけど?
バレットウィッチとブルドラとロスオデとデッドラとランブルとエロバレー持ってますが?
wii糞リモコンのおかげで操作面での妥協を強いられる
360文句なし
ps3やたらテカってるキモイ
ベヨネッタは同時発売かな
887 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 18:17:48 ID:QqNPdTyF
ゼルダとか出てもどうせ簡単スカスカ初心者基準だから期待できないよ・・・
>>887 そんな事言ったらじゃああと何に期待すりゃいいんじゃ・・・
889 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 18:20:11 ID:xMEMhWvH
>>885 360文句なしてw
うるさい、電池うざい、コントローラの形状ありえない、初期不良がリコール級、
そしてネット有料!!!
俺はマルチは絶対PS3版を買うようにしてる
手がでかい俺には箱○のコントローラーは最高
むしろ純正PS2が握りにくい
箱の十字キー直したコントローラ日本で発売しないかな
尼のPSP-2000チキンレース始まったな
おなかすいた。
バナナマンのが面白かった
FPSする時はPS3のコントローラーは使いにくい
360は有線コンの方が好きだわw
無線とか邪道
PS3コンのLR2敏感すぎ
898 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 18:38:36 ID:sxlQJU8j
おまえらがそんなにコントローラー好きだとは・・・
PS3は本体ばっかでコントローラーは微妙なのか?
結局慣れが一番優先されることが分かって、コントローラに対する拘りは捨てたな。
360じゃなくてPS3でFPSならマウスキーボード使えよ
>>889 自分は、ほとんどマルチソフト買わないんだが
買うならPS3版かもしれん
xbox360はとりあえず、独占ソフトのためだけだな
使えば使うほど、壊れるんじゃないかという怖さが付きまとう
ポインター使わなければリモコンも使いやすいと思う
>>904 wiiリモコンのこと?
今までのコントローラーの中でも、最悪クラスの使いづらさだと思うが
小さいくせにやたら重いし
リモコンから音の出る仕様は完全に蛇足だよな
しかも音質もめちゃくちゃだし
Wiiたたきが始まったw
>>907 別に叩いて無いぞ
>>904の書き込みみてwiiリモコンのことを言っていっているっぽいから、自分の感想を言ったまでだ
VCでファミコンゲーを1回やってあまりの使いづらさに速攻でクラコン買いに行った俺の感想
910 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 18:58:04 ID:91RmT/Kk
PS2が圧勝していた頃が良かったな。
マルチだとか、移籍だとか、むだなネガキャンで
ギャーギャーさわぐやつもほとんどいなかった。
PS3でも箱でもWiiでも何でもいいから、プラットフォームを統一して欲しいよ。
ゲハではPS2の頃からネガキャン地獄だったんだぜ・・・
>>909 お前の脳内でいつの間にか横持ちの会話に変換されてるだけだ
>>910 ここは昔から任天堂の巣だよ
PS2もめちゃくそ叩かれてた
それに箱も加わって来たわけだ
だいぶ前にグーグル先生が、PS2の三国無双がPSのスパロボに負けてPS2死亡ww
的なゲハスレを見つけた事があったな
PS3はPS2の互換捨てたり迷走してるからな
困ったものだ
>>916 いや、まだ未発表タイトルがあるから、その発表を当日まで隠すのかなと。
>>913 今じゃ任天堂の文字が出ることすら珍しいじゃないかwまぁいいけど…
PS3か360欲しいなー…その前にHDテレビか。
任天堂一人勝ちだからGKも痴漢も触れたがらないからじゃね
>>858 任天堂販売になるらしいよ
出ないんじゃないの
何年ぶりかにPS2起動したらこんなに音うるさかったんだな
HDDかファンかは分からないけど小型の掃除機みたいだ
>>919 そこはファームウェアを格納しとくための場所でしょ?
元から512MBもいらないよ。ゲハスレでも話題になってたけど
924 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 19:29:24 ID:ZraCYoH2
941 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/06(月) 18:44:31 ID:fKIJDRvW0
PS3本体の512MBの内蔵フラッシュメモリが、新型80GBモデルでは128MBとなっていることが明らかに
http://www.ps3news.com/PS3Dev/newer-ps3s-go-to-128mb-flash-from-512mb-hdd-storage-used/ 新型80GB本体を分解して旧型と比較した人によると、従来は256MB×2チップ=計512MBの
内蔵フラッシュメモリをファームウェアの格納用に搭載していたが、
新型80GBモデルでは128MBの1チップに変更されているとのこと。
同氏の推測では、最新のファームウェアでは、コンポーネントの大部分をHDDに展開するように
改良されているため、必要なフラッシュメモリ容量が大幅に減少したのではないかとしている。
SCEはPS3のコストダウンの具体的策の一つとして部品点数の減少を挙げており、
これはその一例と言えそうだ。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
942 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/06(月) 18:46:11 ID:fUPUqFsa0
ってことはもしかしたら将来的には1GBのファームとか来る可能性もあるのか?
943 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/06(月) 18:50:01 ID:zUdjCxc20
ネガキャンとしては最適だな。メモリが1/4に!みたいなスレが乱立するのは時間の問題
また馬鹿が内容も理解せずにネガキャンスレ立てるのか?
メモリが1/4とか糞性能にもほどがあるwwwwwwwwwww
▼ 544 名前:´・∞・)つ○ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2008/10/06(月) 18:45:09 ID:CdZDQatwP
>>525 もともとファームウェアの格納用に512MBの記録容量確保していたけど
新しいファームウェアはHDDに殆ど展開するから512MBもいらなくなったよ。
だから128MB1枚にしてコストダウンしたよ。
ってことじゃないかな。
ユーザーにメリットデメリットのある話じゃない。
正直、詳しくないのでコピペ
いいね、どんどんコストダウンして29800円で発売してくれ
>>925 心の中でプークスクスしながら
やんわりと正してあげると良いと思うお
シャウアプフはケムリからもう脱出しちゃったのか?
タンスにゴン
>>930 面白そうだな
wii版は手抜き過ぎるけど
とっととグラサン倒せば、脱出できるんじゃないのか?
>>935 どう見てもWii版は蛇足だよな…
前作よりもステージ数が多けりゃ買おうかな
>>930 Wii版はあの並んだ2画面サイズ調整出来るのか
それなら少しありな気もしてきた
80GBのPS3や値下げした箱○の分割や前モデルとの比較レポートってないの?
942 :
名前は開発中のものです:2008/10/06(月) 20:16:22 ID:SzgavhEt
ざけんなよ
エロ同人で溢れ返りそうな新作ゲームはまだですか?
>>939 この値段だとちょっと食指が動くな
PSP3000予約してるんだけどw
787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 20:23:40 ID:bVQLlUFv0
ジャンプフラゲした。
ハンタまた休載かよ・・・富樫は辞めろ。
DQ9色々載ってる。
・冒険は『天星の城』からはじまる。
・『星の果実』を求めて『時の扉』から旅立つ。
・竜王の間らしきところ(たぶん)でたたずむ主人公
転職もあるらしい。
あと、でかでかと「発売日決定!2009年3月14日(土)」って
載ってるけど、誤植かな?具体的な日付けはまだ発表されてないよね?
マジ?
ハンタが休載のわけないだろ
PSP2000安いな
CFW使えるなら欲しいな
もう出回ってるのは使えんだろ
10週分猫き溜めてから掲載のハンタが救済とかw
もう来週のジャンプがフラゲされてるのか
印刷よりも速そうだな
なぜか今週、コンビニのジャンプが多かった。
10週描き溜め+2週1回とかになって伸ばすんじゃ?w
それ谷間の未掲載号に需要がないのは変わらんから意味なくね
そういえば来週月曜祝日か
本当にドラクエ情報あるなら、
ハンター使って部数増えてる時期ってのはよさげだけどどうだろか?
ドラクエ9のどこに期待していいのか分からねぇ
最初に発表された時は凄い面白そうだったけどな
俺もDQ9よりはまだDiablo3の方が期待持てるわ・・・・・
ディア3とは全くの別口だろ
DQ9は良くも悪くも古典的なJRPGで老若男女が楽しめるデザインだしな
そら中二層にとってはちょい物足りないかもしれんが
それが幅広い世代に受ける要因でもあるしな。
まあ俺もどちらかと言うと草薙がやったVerの方が新鮮味あって
wifi対応って前提なら良さそうに思ったけどな
従来のコマンドバトルでwifi4pプレイってのはリズムが悪そうだし
その辺りは上手い具合にやってるかもしれんけどな
とりあえず情報が無さ杉でオンの部分に関しては分からん。
DQ9は発表時のシステムでやるべきだった
発表された時から間が空きすぎてもう興味が無くなったな
TGSで動画が公開されれば一気に楽しみになるさ
ドラクエだもん
DQNには何も期待してない
売れるだろDQ9は、この不況下元気のない日本人にはぴったりだw
つかディアブロ3より楽しみなゲームなんてないさw
モンハンがPSPで大ヒットした理由の一つに
サードのキラータイトルであるにも関わらず4800円だったってのがある
ドラクエ9はただでさえコマンドバトルにした事への不満も大きいのに
PS2の時みたいに調子こいて9000円↑とかにしたら絶対売れないだろうな
普通に7000円以上にはしてきそうだけど
心配しなくとも日本じゃディアブロの50倍くらい売れるだろDQ9は
ハーツよりは高いだろうな
>>963 同意。まあでもDQ9はあのテーマが流れたら勢いで買ってしまうんだろうな・・・
なんだかんだでブリは安定感あるからな
そろそろ誰か次スレ頼む
>>964 >コマンドバトルにした事への不満
コマンドバトルにしなかった事への不満の方が大きかったけどね
PS3はハードルが高すぎるからちょっとやそっとの売上じゃ
会社の存続が危ぶまれる
アクアプラスオワタ
まだハードごと開発費で考える阿呆がいるのかよ
開発規模や使うエンジンでいくらでも変わるのにw
そもそも箱○もPS3も同じ物作るなら開発費大して変わらんて開発者が言ってるしね
ソニーCFOの会見どうやら工場売却の話みたいだな
PS3工場売却の
PS3がここから復活したらソニーすげえと拍手する
もう売ってなかったか
>>976 FF13である程度復活すんでない?
その後どうするか知らんけど
DQ9はアクションで出せばアクションじゃDQじゃねぇって言われて
コマンドにしたらコマンドじゃだめだろって言われるし
堀井さんも大変だ
もういっそのことアクション版とコマンド版両方とも出しちゃえ
どうせ失敗するならアクションゲーにして前向きに失敗してもらいたかった
DQ7みたいな取りえの無い失敗はいらないです
まだ出てもないのに失敗とかw
ファミ通に脳波コントロールの記事が
まぁDQに失敗は許されないんだろな
10,11と売っていかなきゃならんし
一回ぐらい失敗しても大丈夫だよ
7で失敗したわけだし
7結構面白かったけどなー…
Lv99にしたのはFC版の4以来だった
個人的には7は許せて8が失敗
8で凡庸な3DRPGに成り下がってしまった気がする
キラーパンサーに乗って疾走するのは気持ちよかったけど
個人的には何やっても途中で飽きてやめてた中で久々に最後までやったのが8だったけどなあ
てかDQに新しいものなんて求めてないんだが堀井は我慢できなかったのかねえ
ドラクエはどの作品もよかった
元々9とは付いてなかったから。発表時に9と付けたからには
一人用も充実させないといけないと言っていたくらい。
すぎやまこういちも音楽がまだできていないと言っていて、
それってつまり鳴らすシーン、シナリオがまだ固まっていなかったということ。
7は上手く言えないけど、何気ないコマンドが微妙に面倒で途中で投げちゃったんだよなぁ。
7の後に出たドラクエ(8・リメイク等)はその点で親切になって、変なストレスは溜まらなくなった感がある。
まぁそのうち7もやるさ。未だにあのキャラに魅力は感じないんだけど。
何だかんだで俺はドラクエは5で止まってる人間だし…。
993 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 00:18:50 ID:7e74ppmb
7はめんどくさい 間違って違う場所に行ってしまった瞬間やる気失せる
7のはなすシステムが素敵すぎ
リメ4やリメ5のもよかったけど7は戦闘中も話せたのがよかった…
すぎやんはやりこんでからからじゃないと曲かけないんだよ
だからDQSは別の人になった
すぎやんの音楽無しにやりこみなんてしたくねぇなぁ。
結局ドラクエに何を望むのかで変わるんだろうな
ゲーム性なのかとかおなじみのフィールドや戦闘画面なのかとか
俺の場合は堀井のシナリオが好きだからだだ長い7も面白かった
最初の島が真っ暗になった所とか凄いテンション上がったし
キーファからの石版で終わるエンディングとか神さまがきちんと復活してて最後は・・・な所とか全部好き
キャラはシリーズ1格好悪いけど凄い沢山の人が世界作ってる感じがした
8は副題の時点で買い手に伝わるほど堀井が3Dに興奮してたけど
3Dになったおかげでシナリオが短く世界が狭くなったのが残念だった
仲間も最後まで4人だったし
9もDSになっちゃった上自由度高そうだからシナリオ短そうなんだよね
DQ9は発売から一年くらいしたらwiiでリメイクとか今のスクエニならしそう。
ときめきしたいわ〜
1000ならDQ延期
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。