{ __
,.ゝ'´ ヽ._
// .イ j ヽ
/ {ィ/-{ 小 } !
,.ィ¬、 / , i ‐、V ,_`V '.
,小.と′} {ハ{ { , ⌒| い
>>1乙かるちゃあ〜♪
`⌒'| l,. 、Vへ.ー,.−‐-、 j ハ〉
l く, `丶 `´ ,.− 、 Y
l ドケi' |、.ィ/ V{
| j'´ | |! / ,_ _} |
! _,. l l/ /"¨´_,〉l
ー ' ´ | | ,.' ´ ̄ `゙ヽ
かぶったスマン
もうPS3の味方ってコーエーしかいないのでは?
1社に見方しても意味ないだろ
馬鹿なの
いやどうせマルチになるでしょ
お!ようやくPS3にいいニュース!小粒だがなw
戦国3はまた持ち越しか・・・
味方ってかコスイだけ
つーかサードが味方に付くなんてあんまりないことなんだよな
12 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 21:00:10 ID:ig1w3qvN
そろそろ痴漢のコーエー叩きが始まるのかな
SEGAとKONAMIがいるんじゃないの
スクエニもどちらかというとPS3寄りだし
そもそも他機種よりなのってバンナムとAAAくらいじゃねーの?
カプンコとか中立だし、正直肥も中立ではないかと
おいおいコーエーもついに完全版商法に走ったかww
>>5 / ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/::::\
/ <●>::::::<●> \ 本当にいいものは高くても売れる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 高いから売れない、安くすれば売れると言うのは
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ 己の魅力の無さをごまかす詭弁に過ぎん
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
>>14 いままでさんざん猛将伝→エンパイア商法で稼いできてる。
>>14 ついにっていうかこれはコーエーの伝統になっちゃってるな
後から追加追加で出すって言う
それをしてた信長はもう死んだのかなぁ
無双5エンパイア、オリジナル武将を作成・育成できて、好きな時代で戦わせられる、っていうシステムなら買ってもいいんだけど。
大航海時代オンラインはある意味予想通りな感じ。
PS3はオンラインゲームで参入しやすいと思うし、これからどんどん出るんじゃないかい。
バンナムのバンの方はPS3にソフト出してくれるみたいだな
ナルトの格ゲーは見た感じは凄いな
あのエンジンを使って色々ゲームを作って欲しいところ
あれでテイルズやったほうがいいんじゃね
きえたwwwwwwwwおいwwwwww
バンダイの方って、ナルト以外に何かあるのか?
>>20 ああ確かにバンとナムは別だな
バンの方はBD売りたいってのもありそうねw
NARUTOすげーよな、発売日早く出して欲しい
そして技術流用して.hack出して欲しい・・・TGSで発表してくれ
消えたw
あっ本当に消えてるwwフライングかなww
コーエーww
ちょww当日のサプライズだなw
30 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 21:07:55 ID:GZygvshH
ホントだ コーエー PS3消したぞ!
>>27 だろうねw 追加されてたのが消えてるみたいだしw
ネットはこういう事があるから面白いw
まー、TGSでサプライズ出展するつもりだったんだろうねw
くそw馬鹿にしやがってw
バンナムは今年度の予定ではPS3が6、360が3の予定と資料にあった。
35 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 21:09:15 ID:8Ob6wECh
夢想とかラオウが「そ、その動きはトキ!」とか言う方がまだ有名だよな
/ ̄/ ̄/ ̄\./ ̄\
| | | || |
\_\_\_/.\_/
〈〈〈〈 ヽ | | | .|
〈⊃ }/ ̄/ ̄/ ̄  ̄/  ̄  ̄ \
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∩―−/ | .リ ,|/ / .<●/ .<●>::::::<●> \
/ (゚) 、_ `ヽ ./ || | | (__人__) |
./ ( ● (゚) |つ _/ | \ \ \ ` ⌒´ /
| /(入__ノ ミ リ/,,― /,,― - /,,― -ー 、 , -‐ 、
、 (_/ ノ ,リ ( , ( , -‐ '" )
\___ ノ゙ / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー'
「そ、その動きはトキ!」
バンダイがPS3に6本
ナメコが360に3本だなw
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 21:10:16 ID:QxMkz4j/P
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader794013.jpg あぶねーwスクショだけは撮っておいた
457 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/09/24(水) 21:11:45 ID:+XPLUilY0
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp231456.jpg 証拠画像
529 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 21:13:20 ID:5H81G/BK
ソースの方には残ってるね
<div class="title heightLine-1">
<div class="Name heightLine-2"">真・三國無双5 Empires</div>
<div class="Logo"><img src="images/titles/logo_musou5emp.jpg" width="200" height="114" /></div>
<div class="Spec">対応機種:PLAYSTATION 3<br>ジャンル:タクティカルアクション</div><br />
<div class="Info"><img src="images/titles/mov_icon_d.gif" width="34" height="27" class="Icon"><a href="
http://www.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/" target="_blank">>> 公式サイト</a></div>
41 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 21:23:59 ID:8Ob6wECh
ナムコは元々PSに対して力を入れてなかったからなぁ、リッジレーサーや鉄拳がたまたま出してそこそこ売れた位だろ、ソニー嫌いなんじゃないか
大航海OnlineがPS3からプレイ可能…だと…!?
…ああでもログが残らないから微妙か…
>>41 むしろ逆じゃないのかな
PS1時代のライブラリ整備を協力したりしているし、
PS/PS2/PS3互換のAC基板を作っていたりするわけで
>>41 思いっきり力入れまくりだが
単にここ1年ほどの360全力投球がおかしかっただけで
>>41 PSP初期もかなり力入れてくれてたんだぜ
>>41 鉄拳リッジエースコンバット無かったら初期のPSなんてゴミだろ
今日着弾もあるんだったな
これでAtari製のワイヤーなフレームスターウォーズのリメイクだったら吹く
ナムコにスターフォックス作らせるのはやめてくれ
白兵戦イラン
ナムコは任天堂に逆恨みしてSCEのPS1立ち上げに協力したというのをどっかで見たことがあるな
PS3が出る頃にナムコのえらいさんがSCEは俺達よりスクエニの方が大切なんだろと愚痴を言っていた
という話がゲームラボの業界の噂を書いているコーナーに載っていたな
439:◆PSY/IZWGU. 2008/09/24 21:48:07 zEldaPs30 [sage]
DSL 47000
PSP 24000
Wii 25000
PS3 7800
PS2 7500
360 10000
オプーナ学園再来月まで入荷が出来ません…
1.スタープラチナ 268000
2.天下一品 75000
3.ラチェット 67000 2532000
4.リズ天 34000 744000
5.ショパン 25000
6.WiiFit 20000 2763000
7.ワンピ 13000 71000
8.マリカWii 12000 1731000
9.バンデラDX 12000 331000
10.侍道 18000
54 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 21:50:41 ID:E/0YIind
無双信者と肥だめは滅びるべき
ショパン2万5千だと!?
侍道は売れすぎだろ
ごめん。これ釣りだった
ラチェットあるしな
>>52 FCの初期サードに対する優遇終了などで揉めたりもしたんだっけ
その一方で向こう側の開発トップ、宮本氏がナムコ好きだったりするからなw
釣りか
ナムコは任天堂を嫌ってることで有名でしょ。
任天堂は、宮本がナムコ信者だから、好意的な感じ。
侍道確か7000だもんな
天下一品てなんだ?ラーメン?
天下一品のスープの中にバナナ入ってるって本当?
ナムコは任天堂とトライフォースっていう基盤作ってたりスターフォックス作ってたり
コラボもいろいろしてると思うけどな
ナムコは任天堂嫌いってそもそも発端はどこだ?
噂が一人歩きしてないだろうな
天下一品てドロドロのラーメンか。
元々、任天堂がSFCで暴利をむさぼりすぎて
サードが離れた印象はあるよな
PSはSCEとナムコが協力して盛り上げたという感じもあるし
ナムコが最初からPS3全力だったら多分国内で箱の台頭はなかったろうな。
最後までゲームを作りこむっていうナムコの態度が好きで見習いたいってのが
宮本のナムコ好きの理由だとか聞いたことあるが・・・
今のナムコにゃ合わん言葉だが・・・
73 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:10:34 ID:TEK6ZUgj
クソニーのアイマス泥棒!
アイマス返せ!!!
ナムコは箱○に全力投球だな
75 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:11:27 ID:TEK6ZUgj
クソニーのアイマス泥棒!
アイマス返せ!!!
76 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:12:26 ID:TEK6ZUgj
クソニーのアイマス泥棒!
アイマス返せ!!!
ソニーと任天堂はそろそろ仲直りしてもいい頃だと思う
MSなんて駆逐してしまえ
78 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:13:02 ID:nNn1NpNP
79 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:13:13 ID:TEK6ZUgj
クソニーのアイマス泥棒!
アイマス返せ!!!
ここじゃまったく話題になってないがPS3の動画配信始まったんだな。
値段もうちょっと安ければ気軽にDLして観てしまいそうだ。。
81 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:14:40 ID:TEK6ZUgj
クソニーのアイマス泥棒!
アイマス返せ!!!
任天堂は国内シェア40%こえているからサードとか関係ない
メディア自体のコストって今これぐらい?
512MBDSカード700円 BD350〜500円 DVD・UMD250円
85 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:17:22 ID:8Ob6wECh
宮本さんがパックランドをパックってスーパーラリオ作ったのは有名だなw
>>80 一昨年に箱○が北米で始めたサービスと基本的に同じなもんだから
箱○信者は叩くに叩けないという自縄自縛に陥ってるらしい
>>82 いまぐぐってみて初めてそんなサイトがある事を知ったw
しかもこっちは無料放送あるんだなw
90 :
ワロステ君:2008/09/24(水) 22:23:32 ID:TEK6ZUgj
任天堂さんなら許せます。アイマスを憎っくきクソニーから奪い取って下さい。
Wiiでアイマスをプレイしてみたいです。
わざわざGT5p立ち上げるの面倒だから、
PSNでTOPGEARを配信しろや
インアンが
あれ、インアンもう一週くらい残るかと思ったけどなぁ
インアンは初週で10位にも入らなかったのか
インアンもう消えたか
全機種ランクインしてるな
98 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:29:49 ID:8Ob6wECh
360とPSPでアイマス出すナムコはある意味分をわきまえてるよな。アイマスはやはり家以外でも遊びたいし、クソグラ、ボイス無しのアイマスなんて出されても見向きもされないしね。
ああ本当だ
全機種ランクインしてるな
そういえば、そうだ。
PS3も一個だけ載ってるし珍しいTOP10に全機種揃うの
あれ?侍道Pって爆死じゃなかったっけ?
>>91 DBDS健闘しているな
最近のDBゲーが対戦格闘だらけだったし、アクションアドベンチャーにしたのは正解だったのかな
ショパンは3〜4万ぐらいか
サムポが結構厳しいなぁ。
幾ら移植とは言え、これから出るPS3版を占う重要タイトルだろうに。
これでは1万〜行って2万だろ。
PS3版は10万は狙いたい所を考えるといかにも厳しい。
>>91 ショパンは4位か
3〜4万本くらいかな?
侍道は週末に伸びたのかな
侍道みたいなタイトルって、発売日に待ち望んで買うと言うより
見つけたので買うとかいうタイトルじゃない?
468 名前: ◆PSY/IZWGU. 本日のレス 投稿日:2008/09/24(水) 22:32:18 l3iduFeZ0
「ポケモンプラチナが100万本突破。DSでは23タイトル目」
今週新作多すぎぃ買取POP作業おわんないよぅ。
DSL 63000
PSP 26000
Wii 27000
PS3 8200
PS2 7300
360 14000
1.プラチナ 319000 1287000
2.DBDS 88000
3.リズ天G 40000 750000
4.ショパン 30000
5.かてきょ 24000
6.QMA 23000 127000
7.WiiFit 23000 2586000
8.侍道PSP 16000
9.薄桜鬼 13000
10.マリカWii 13000 1732000
470 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 22:33:19 ID:l3iduFeZ0 (PC)
ほか
11.ワンピ 12000 69000
12.バンデラ 12000 340000
13.インアン 9500 96000
14.Jウイイレ 9200 150000
16.太鼓DS2 7900 344000
17.イナズマ 7000 95000
18.DQ5 6800 1147000
19.FEDS 6400 236000
20.PSポ 6400 601000
21.Wiiスポ 6300 3134000
22.マリカDS 5500 3206000
23.MHP2G 4800 39000
24.ブルドラ+ 4500 39000
25.アフリカ 4300 61000
26.にゅマリ 3800 5282000
28.ダイパ 3800 5579000
29.はじWii 3500 2478000
3500本以上で30位ランクインでした。
マリカDSじゃなくてWiiか、つええな
>>108 お、xbox360が14000か
このペースを年末まで持続できれば100万いけるか?
ナムコざまぁw
上位3位以外のレベルが低いだけだ
箱○下がりすぎ
>>68 妊娠がナムコをやたらと嫌ってる
ナムコは他の大手サードと同じ程度に任天堂嫌ってる
ヴェスペリア終了〜
ショパンしょっぱいな
PSの移植じゃさすがに辛いんじゃないか<侍P
ショパン3万か
後発で売上げ落ちたソフトとしては3つ目かな
ちなみに箱○ショパンは4万3000本
にゅー
15.ハートの国のアリス 9100
27.アンリアル360 3800
30.ネオアンジェ 3500
外.G1ジョッキPS3 3400
外.G1ジョッキPS2 3200
外.バイオUCベスト 2400
外.アンリアルPS3 1900
外.カプエス2+スト3 1900
外.パイパスト2+ヴァンプ 1600
外.G1ジョッキWii 990
外.野獣刑事 980
外.落シ刑事 940
インアン初週じゃなかったのか
刑事シリーズが気になるな
G1ジョッキはもう一機種マルチやめたほうがいいんでない
>>121 本当だ7万程度は行きそうだね
ショパン3万ナメコざまぁwwww
体重計ハンパねぇ・・・来年まで10位以内にいそうだ・・・
>>115 妊娠がナムコを嫌ってるって嫌い度数からするとカプンコ>>ナムコのよ〜な
そもそもナムコは64〜GCでソフト出してたから嫌ってないかと
パンダイの方が嫌ってるでしょ
その他大勢のサードと同じで64&GCでソフト殆ど出してないしバンナムは
ショパンは週末は8000しか売れなかったか
エンパイアって、無双のSLG版だろ?
さすがにこれをDLCで出せってのはムチャだろ
そういやピニャータ2って何本売れたんだっけ?
任豚ちゃんがナム糞嫌ってるのってテイルスがGC限定と言ってたのに、
PS2で出した云々でひがんでるんでしょwwwwwwwwwwwwwww
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ :\:::/:\ クワッ!
/ :<○>::<○>\
| (_人_) | 大勝利だ!!!!
| |::::::| |
\ `ー' /
/ ∩ノ ⊃ \
( \_/ _ノ | |
\_/___/
外.G1ジョッキPS2 3200
外.バイオUCベスト 2400
外.アンリアルPS3 1900
外.カプエス2+スト3 1900
外.パイパスト2+ヴァンプ 1600
外.G1ジョッキWii 990
外.野獣刑事 980
外.落シ刑事 940
インアンはギリギリ10万超えるか否かってとこか
ショパンは後発だしまぁこんなもんか
ショパンは赤字で酷いだろ
これしかない需要でもソフトが売れないし
リスクの高い360やPS3で作る意味ないな
>>124 G1ジョッキーもWiiの方が安いのに売れないのか
PS2から移行するやつ少なすぎるな
カプコンはバイオをDC独占だのGC独占といっておきながら
あっさりとPS2に移植したことがあるな
ナムコと任天堂という企業の間柄の話になんで信者やらユーザーやらが出てくるのか、頭イカれてる。
G1ジョッキーはWiiはもう外したほうがいいと思う
ウイポも同じく
G1ジョッキーなんて、むしろマルチから外してくれた方が嬉しいっつーの
Wii 27000
PS3 8200
360 14000
これが現実か・・・。
ファミ通フラゲのまとめないの?
で、ほとんどリスクなしの携帯ゲームが売れまくる・・・と
HDゲー厨の俺には寒い時代だ
DS売れすぎだろ。
こんなんじゃ、任天堂も新型なんて投入できねーな
148 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:54:07 ID:8ey3tEqa
>>141 3000本と700本じゃ目糞鼻糞だろw
むしろもう新作作るなw
DS売れすぎだろって思ったがポケモンがあったのか
むしろもうすぐ性能も良くて値段も同じ新型が出るPSPを2万6000人も買ってるのが驚きだ
たぶん子供なんだろうけど可愛そうに・・・
ショパンやばいだろ
これどんだけ赤字なんだ?
イナズマイレブンは、地味に売れ続けてるな
これからアニメも放送するし、案外20万くらい売れるかもな
ポケモンやる奴が今更DS持ってないとかありうるのか?と思ったが
いまだに新規層がバンバン入って来てるって事なのか?
リズ天の方が新規需要は多いような気もするが・・・
何にせよハンパねぇな任天堂
今世代は据え置きが売れんな
最も売れているwiiでさえ3万に届かんし
ショパンの売上なんてどうでもいい
白騎士の売上が楽しみだ
20〜30万だろ
>>157 普通の人は、ゲームを楽しむってDSやPSPで十分なんだよ
こりゃ箱○来週で4桁フッキだなw
いっそ9800円にすればPS3に勝てるぞ
エリートを
ショパン面白かったけどな。メルヘンすぎるストーリー以外
>>163 そこまでくれば消耗品だし
故障率とか関係無いなw
HDTVが普及しないとどうにもならないだろね
Wiiは売れてるけど、層が新規と任天層だし
なら、DSかPSPという選択肢に落ち着きそうな今世代機だ
>>157 DS、PSPが異常なだけでそんなもんじゃないの?
PS2より推移は上なんでしょ
PS3は互換復活で値段据え置き、
互換なしの在庫は25000円くらいで並行で売れば良いんじゃない?
互換欲しい人数>互換要らない人数
だけど、確実に要らないから安い方が良い人もいるし
未だに互換性に執着してる奴が居るとも思えんけどな
そんなに必要なら20GBが値下げした時飛ぶように売れてたはずだし
DVD需要使わずにPS2に勝ってたら大したもんだと思ったが
FIT需要があったのかw
まぁ画面が綺麗なぐらいでゲームに興味持つ人が少ないって話でしょうな
>>169 20GB値下げって、互換なし発売の時でしょ
たしか、速攻でなくなってなかったっけ?
PS3はMGS4が発売されて本格始動した筈なのに、去年よりも売り上げが下がってるのは何故?
あった物がなくなると欲しくなる
PS3は最初からPS1やPS2みたいに39800でスタートできていたら
今のような惨状にならんかったのに
>>172 20GB→60GBの順に売り切れたよな。そのころは20GBが一番CP高いって言われてたし。
20GBモデルって無線LANついてないけど、PSPアドホックサーバー機能はどう提供するんだろう?
USBで有線接続とか?
互換に関しては、
日本人お得意の無いものねだりだな
177 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:22:18 ID:hr05GMIm
無双5エンパってひょっとしてPS3独占?
どうしたんだコーエー…
三度の飯よりマルチが好きだったのに…
あれ、xbox live接続できんぞ
接続不能になるのって今日だっけ?
箱で出しても売れなかったから独占でいいやってことかな
>>180 サンキュ、じゃうちの問題か
と思ったら、LANケーブル抜けてた・・・
MGS4の後のソフト日照りが響いているんだろ
互換復活させても一時的な効果しかないだろうな
ゲーム需要だけだと厳しいな
186 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:26:41 ID:QIcfWpur
もう据え置き人気は
Wii>>>>>>>箱>>PS3
って感じになったな
>>184 PS2の有名どころはほとんど出ているけど国内市場が変化したからな
PS2時代飽きられて売上激減したのが一番の問題だな
無双OROCHIの出来を見る限り、xbox360は捨てに入ったと思う
>>172 速攻で売り切れたのは出荷終了の一報が入ってからだよ
40GBが出始めたあたりまでは微増程度だった
190 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:29:14 ID:bXt0PrPJ
PS3版は5万本出荷、屑箱版のショパンは何万本出荷?
>>168 そういうモデルの増やし方は、ラインが増えてコストに直結する
箱○もPS3もHDD容量のみで値段を変えてるのは、そういう理由があるから
>>189 ああ、そういえばそうか
互換機無くなるという報の後だったなぁ
あの時、買えなくて、そのままPS3を買うのやめた人も多そうだよな
インアンは初回出荷何本だったんだろう?
>>193 12~13万位じゃない?
しかし、スクエニの次世代初RPGがこれだけと言うのは
ちょっと悲しいよな
PS3の失敗の原因はなんとなくわかる
値段 最初は6万、7万と発表してPSユーザーを凍らせた、発売前に1万ずつ下げたがそれでも高い
4万で買える様になった今でもPS3は高くてライトユーザーが手を出しやすい値段じゃない
最初に本体をあまり用意できずにロケットスタートを切れなかった
20GB、60GBの2モデル用意してユーザーを迷わせた
なぜモデルを1つに絞らなかったのか、選択性でも困らんのはヘビーユーザーだけだろ
値下げしてモデルを1つに絞ったのは英断といいたいがPS2互換をはずすという愚行を犯した
あった機能をなくせばユーザーが損をしたという気になるしPS2からの買い替え需要を見込めなくなったのが痛い
本体がデカすぎ、もう少し小さくしろ
開発環境が整っていなかったためにソフト日照り(最近は改善されたらしい)
ソフトが中々でないからユーザーがPS3に手を出せない
>>193 10万本から15万本かな?
強気で20万という程度だろう。
13同梱でニクハチ来ないかなと思ってるが、どうだろう
箱信者に現実的な話をしてやる
たとえ箱がいまの10倍のスピードで売れたとしても
今のps3の位置になる頃にはps3も売れているわけだから箱よりその分売れている
そのps3の位置に追いついたとしてもまたps3はその分売れているわけなので
箱より売れてることになる
つまり箱は一生ps3に追いつけないわけだ
わかったか痴漢くん
PS3信者は焦りすぎ
まだFF13という弾があるじゃまいか
まぁそれでお役目ごめんだけど
>>195 本体の大きさは、消費電力から見たらしょうがないんじゃないか
電源内蔵だし、廃熱まわりがとても優秀なのは、あの本体の大きさがあるからだし
まぁ、一般人からみたらどうでも良い話ではあるが
201 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:44:49 ID:LIK+IHmT
>>153 全然、売れてないだろw
開発費と広告費を考えたら大赤字だょ
ちなみにドラベースややきゅつくクラスでも20万売れてる
今ココで箱本体の話はあまりしてない気が…
インアン10万本だとしたら消化率は結構良いんだね
>>202 逆に言えば、それほどスクエニが・・・という事にもなるけどな。
発売前から期待されてたタイトルだっただけに・・・・
今のFFにそこまで魅力があるかというのが…
>>194 ハード普及台数が少ないから仕方あるまい
問題を挙げれば結構出るけど悪くない出来だったよ
しかしAAA作品はいつも最後に一手救いが足りない気がしないでもない
PS3って初期PSPと同じ匂いがする。
つまり値下げ&薄型発売で一気に再ブレイクできるとSCEも考えてるんじゃないか。
>>208 PSPがブレイクね〜
市場規模と売れるソフトを見てみな
210 :
ワロステ君:2008/09/24(水) 23:56:56 ID:TEK6ZUgj
PS3シネよwww
>>208 移植恩恵のないPSPってかなりきついね
212 :
ワロステ君:2008/09/24(水) 23:57:49 ID:TEK6ZUgj
PS3シネよwww
ゲーム機って死ぬの?
PSPなんて買ってるどころか、その存在を知ってるのは一部のオタだけだよ
普通の人は誰も知らないし関心もない
それがブレイクってw
216 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:58:35 ID:TEK6ZUgj
SCEのバーーー蚊www
まあPS3は潜在的な購入希望者数が多いからな
値下げ(できれば29800)+PS2互換復活+(できれば小型軽量化)
このの条件が揃ったら起爆するだろうな
218 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:59:09 ID:QLEh28Dl
ゲームハードや会社に恨みもつ奴って・・・
>>214 1000万台でも一部のオタのみか
日本ってすごいな
なんか、一気に沸いてきた
ホント、わかりやすいなこの連中は・・・
>>214 ブレイクはともかく上2行はないわ
モンハンが出る度に電車内で大人も子供もPSPやってるし台数も出てる
箱○なら3行とも当てはまるけどな
一人沸くといっきに群がってくるから面白いな
PSPに画面保護用の薄い蓋ついたら最強
多分、ゲハで、ニュー速荒らすように指令が出てるんだと思うよ
>>226 ちょっとは外出した方がいいよ
電車にでも乗ってみろw
229 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:07:39 ID:2XC0M0YA
こりゃ国内で強いゲームソフトはWiiに集合で決まりかな?
ニュー速じゃないやゲー速だった
>>226 普段電車乗らないんなら知らないんだろうけどな
んで俺にだけレスして
>>220にはレスしないのな
>>228 言われなくても毎日乗ってる
大人も子供もPSPをやってる人間だらけの電車なんて見たことがないがね
>>229 Wiiは、Wiiでサードから試されている状況だからなー
現実に集合してないからなw
据置市場はPS2から縮小が止まらないからな
電車内でゲームやってる人はあまり見かけない
たまにガキがDSで対戦してるのを見るくらいかな
通勤退勤時間のせいもあるのかな
どっちも見たことあるな
PSPやDSで遊んでる仕事のできなそうなリーマンとかOLとか頭の悪そうなガキとかよくいるじゃん
今クリアーしたけどショパン面白かったけどな。
エンディングがバットエンドかな?
とか思ってたらハッピーエンドだったから途中意味不明展開があったけど内容はよかったよ。
買った3万人は満足できるんじゃないかな?
RPG好きな俺は久々にゲームを楽しめたな。
中高生が固まってPSPで遊んでるのをよく見るよ
たまに電車内でも社会人がやってるのも見るけど
241 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:15:44 ID:2XC0M0YA
>>233 Wiiが駄目だったら携帯ゲームといったところかな?
>>186 せめて200万台売れてから言えばいいのに・・
Wiiが駄目だったらPSPに降りてくるんだろうな
今、中小メーカーは携帯機にしか活路を見出せないのがつらいよな
でも、携帯オンリーで開発してたら、多分据え置きには戻ってこられない
据え置きは、大手メーカーしか開発できない状態になりつつある
まあ携帯機でないと利益がでないのが本音だろうね
据置市場はPS2の時から毎年縮小してたし開発費の問題もある
ショパンはクソゲーだろjk
あれプレイしてるとキャラのセリフで頭が痛くなってくる・・・
据置今大手メーカーというかビッグタイトルが潰れまくって大チャンスでないの。
PS2で売れてたようなのはほとんどPS3で潰れて、任天堂以外強敵が消えた状態。
360のショパンはひどかったが、
PS3のショパンは随分と丁寧。これ現実。
ポケモン売れ過ぎだろ・・・
ドラクエリメイクを一瞬で抜いてしまった
>>247 その任天堂が強すぎてどうしようもない・・・
>>247 でも、何故か黒字発表するメーカーもあるわけだから、そうとう頭を使わないといけないんだろうな。
俺も中小の足がかりを作るチャンスだと思っているし、そうやって積み上げているメーカーもあるわけだから
頑張って欲しいね。
ショパンは勧めにくいな
グラとゲーム性は及第以上だからオススメできるんだが
メルヘンすぎるストーリーを勧められない・・・
でも埋もれるには惜しい。
50万越えたのがMGS4くらいで、20万30万売ればそこそこのタイトルになる。
そこから伸ばせば一気にトップにいけるくらいの状況。任天堂を除けば。
ポケモンは毎度毎度作りこみが異常
二回目リメイクの手抜きドラクエ5DSが勝てるレベルじゃあない
ショパンは海外でもストーリー以外は良作って言われてたんじゃなかったか?
>>249 もうちょっと面白いかと思った…
結果、絶賛放置中
ショパン評伝とかはじまったところで
モニタ割りそうになったw
次世代機だと、龍が如くがキラーソフトだからね
本当は、龍は良い意味で中堅ソフトであるくらいがちょうど良いはずなんだけどな
>>198 それ全体の累計で負けてるPS3にも言えることなん
じゃないのか?w
>>257 そうか・・・俺はタイトル聞いた時点で完全にスルーしたからなぁ
まぁなんだ、モニタを割らずに済んでよかったな?
>>257 あれウザイと思ったけど知識として役に立つ時があるかもしれんよ。
ストーリーと関係ないし嫌ならスキップすればいいし。
ショパンの説教がなんの役に立つというのか。
ショパンは人として真面目に野郎だったみたいだから
まぁ見ていて面白くないな
モーツァルトぐらいハッチャケてればよかったのにw
龍が如くは、ゲーム機変わってもう二作目出そうってんだから異常な速さだよ
無双
他のメーカーも名越の所見たいに精力的に開発すりゃ
もうちょっとHDハードも盛り上がるんだけどなぁ
無双5のエンパっていつでるんだろ
猛将伝よりはエンパの方がかなり嬉しい
>>266 どこにその金があるんだって話しになってくるんだろうなぁ
成功の見込みがあるわけでもなくリスクの高い賭けするようなもんだし
>>266 一応、日本一が毎月DLCを発表しているし、何故か無料アップデートまであるけどなw
まー、メーカーの体力や規模に合わせた開発やサービスを提供していけばいいんじゃね?
>>262 ああ…
あのショパンの生涯についてのやつかと思ってた_| ̄|○
今世代になってからセガの開発力の凄さが際立ってるな。
続編や新作もきっちり出してしかも全ハード網羅。
精力的に開発してるメーカーはあるぞ
無双とか無双とか無双・・・
>>268 その為に開発環境を整えたんじゃないのか?
1年での開発期間は、そうとう煉りこんでいるのか、スタッフの頑張りだけではフォローできないと思うし。
日本一は、いつもよりやりこみこみ少ないのにDLとかふざけるなと思った
セガは、すぐに買った
評伝はショパンの生涯
説教のとこまでいってねえw
ショパンやった後に、スパロボやると物凄く面白く感じる。
ストーリーって大事だね。
>>273 その開発環境(スタッフ含めて)集まられる規模のメーカーが
どれだけ存在するかって話だな
>>271 おかげでしっかり赤字だったけどな。
セガが報われる日はいつか来る・・・のか?
279 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 01:00:34 ID:3rlyUay/
セガは得意分野を伸ばせばいいのに、
いつまでたっても何でも屋を貫いてるのがなぁ
セガは昔から数だけは出すけど、どれも作りが荒すぎ。
例え一作偶然受けても、続編で直ぐに潰すのも元々の作りが荒すぎるから。
サクラ大戦と龍が如くだけは多少は大事に作ってるかと思えば、桜は既に息してないし、
龍も見参の作りはかなりアレだ。
ソニックの箱○版をきちんと作れるか心配です。
ワールドデスクラクション
PS0
7thドラゴン
DSにRPG連投は間違ってもない気もするが・・・他社も全く同じ事考えてる中で生き残れるかは怪しいもんだ罠
>>281 ヴァルキュリアはいい出来だったよ。
シリーズ化していきそう。
ワーディスは凡ゲーだった
イメージエポックはまだまだ力が足りないね
>>284 勝ちハードの後期にRPGが密集するのは過去世代からの恒例だからなぁ
それなりに時間をかけて開発できるほどの
ノウハウと余地ができているという裏付けでもあるんだろうけど
>>284 もっと遊びたいという気持ちになるのに、そこで終了というのが多いのも確かだな。
特にシグマw
無理やり3Dでなくてもいいじゃんよ、もっと遊ばせてくれという不満は募るw
ほんとに集ってるだけかよ!
>>287 ノウハウがあるからこそ、遊びもほしいというところだ
DSソフトは安いから買いやすい
ですよねー
DSテイルズオブハーツ 6650円
ヘコんでるなw
>>271 単に名前が売れた開発会社や開発者に
お金出してるだけの印象
自社開発は昔の方が質量とも上じゃないかな
>>294 ムービー1種類にしとけばもうもう少し安くならなかったかという
テイルズは好きだけど、わざわざその為に棒も買ったけど
DS版だけは駄目だな
アホじゃないかなナムコは
ぼったくり声優ショーに行くような信者以外は外野扱いでガン無視だろうよテイルズは
搾取イベントで信者を調教し、ぼったくりに抵抗を感じないように洗脳中です
箱版のショパンは当時購入した人のブログで初回出荷8万と予測されていた。
PS版も同じくらい出荷しても良いのに。
今のところマルチエンディングは確認されてないみたいだね
>>299 SCEはこういう制作スタジオを色んな所に持ってるんだよな
>>299 マップは多いことにこしたことはないんだろうけど
きちんと調整施せるほどの人的リソースあるのか、って思うほどの数だな
>>296 昔からゲームの作り方知らんよ・・・セガは・・・(´;ω;`)
どっかで見たと思ったら
東方の絵を描いてる人か
またトウキョウか
グラとかはどうでもいいから、戦闘のバランス次第だなぁ
>>299 バロスwwww
ほとんどは本編の使い回しだろうが、それにしても多すぎるwww
開発現場どうなってんの?
白騎士1080pってまじっすか
もっとフルHDの作品増えないかな・・・
312 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 02:58:04 ID:lIdlJ+gm
あと白騎士とドラクエ9とイナズマイレブンの据え置き版も作ってるんだろ?
どう考えたって社員170名の開発ラインではないんだがw
スタッフ数1桁間違ってんじゃねーのか
レベル5は外注してるの?
317 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 03:12:29 ID:bLBAX1pR
流石に自社だけで全て捌ける訳でも無いし、
いくつかはトーセ等に外注かけてるんでしょ
白騎士そろそろ終わるからそしたらその分他にまわすんじゃないの?
多湖輝の頭の体操ってレイトン抜きのレイトンだよな・・・誰が買うんだよ
>>319 多湖輝の本は面白いじゃん
・・・なら本を買えという話だな
今注目をあびる優れたダンボール 戦記
今注目を「あびる優」れたダンボール 戦記
レベル5は
イナズマイレブンを据え置きでも作ってるけど機種未定とか
ジブリとコラボの二ノ国も据え置きで作ってるけど機種未定とか
そういうの多いよね
未定のまま発表する意味ってなんなんだろう
未定って誰がどう見てもWiiやん
日野はレベル5をパブリッシャーとデベロッパー、両方の面でバランス良く成長させたいみたいね。
DSのように製作リスクが低く、普及率が高いので知名度を上げやすいタイトルは外注で、
PS3のようにリスクの高い、先端技術への挑戦となるタイトルへは内製で、って感じでいくんだろうかね。
まー賢いっちゃ賢いな。
バランス良く成長ねぇ、成長したら全て自社販売になるだけだろう。
レベルファイブ内製はドラクエ、白騎士、イナズマイレブン2、ニノ国だけ。
あとは全部外注。
レイトン教授が両方とも80万本売れているが
ニノ国シリーズがそれを越えれるかどうか
あとのは今10万本のイナズマイレブンより売れないだろう
スローンとマクヘールの謎の物語←これはレイトンシリーズの次?
イナズマはまだ伸びしろあるよな、アニメと漫画で。
年末年始あたりのランキングにも普通に残るレベルまでいけるだろうか。
出来次第だわな
戦場のヴァルキュリアが13万本だったから、よく売れたほうじゃね
レベル5は10万本で爆死とか言われるあたり他のメーカーからは
うらやましくて仕方ないだろな
ちなみに、めざせ釣りマスター(初代)は13万本も売れたので大ヒットってないっていた
337 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 07:53:17 ID:Fwn2IXTs
テイルズ某なんかは10万本弱でも大成功!!
なのにな
開発費の問題もあるだろ赤字では意味がない
5万本で儲かるように作って10万本は大成功と言えるし、
20万本以上売るつもりで作って10万本は大失敗。それだけの話だよな。
なんでレベルファイブはRPG作るの止めてしもうたん?(´・ω・`)
WAって
ワイルドアームズ
ホワイトアルバム
のどっちなんだ?
>>341 これ単なるPS2のゲームって感じなんだけど・・・
エロゲーだから評価されてるのかな
エロゲ会社にしてはスゴイってだけだろ
345 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 08:19:51 ID:Fwn2IXTs
>>340 一応白騎士とドラクエ9はRPGじゃね?
それはOEMかな
>>343 エロゲ会社がPSレベルだったのに
やっとPS2レベルになったからだろ
>>345 うしろもRPGだろ
サードのソフトはマルチされる可能性が高いので、魅力的なファーストタイトル(またはセンカンドタイトル)が出せるかどうかが重要になってくるよね
350 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 08:58:00 ID:8sC7Z9iT
もうRPGはファルコムにしか期待できんな、空の軌跡があれだけ出来良かったのに、英雄伝説7とかさらに凄い内容になるとか想像出来ないけど、ファルコムなら期待にきっちり応えてくるだろうね。
>>348 だから2年連続で新型ということになる。2000も3000も厳しい海外向けの施策。
352 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 09:05:19 ID:Fwn2IXTs
プレイモアのRPGには誰も期待しないのかよ!
君の勇者?だっけ
>>340 二の句にもダンボールもRPGだぞ
うしろでさえホラーRPGだし
354 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 09:08:46 ID:Fwn2IXTs
>>353 レベル5内製ソフトって事だったんだ
すまんこ
最近ファルコム厨よく見掛けるんだけど
ダンボールはDQ8のエンジン使ってそうなのに外注なの?
>>357 まー、DQ8のエンジンをどこまで提供するかはわからんけど、契約しだいでは
外注に提供するという事も可能だろ。
ファルコムはキャラデザを変えるべきだな
どうみてもエロゲー、同人臭がして一般人は近寄らない
Zweiのサントラだけは神
むぅ、そうか、そんなイメージか
ファルコムのゲームはPCでしかやってないな
>>358 どうせなら内製で作ってほしかっただけだから
>>359 そんなに一般受けにしなくてよい。
そうすると結局汎ゲーになりかねない
PCゲームのいいところは、荒削り?なところかな
コンソールほど丁寧に作られていないので、コンソールに慣れた人には?なところも多くある
最近のCSも荒削りっていうかデバグしてるの?って疑問だけどね
パッチ前提というか品質はかなりさがってる。
ファルコムといえば、往年のPCユーザーから見たら
最高のRPGメーカーだけどな
ドラスレシリーズ、イース、ブランディッシュ
英雄伝説シリーズは派手さはないが、堅実で面白いRPGだし
また、コンシューマーはPSPだけというかたくなな姿勢もなかなか渋い
英伝はもう少しお使いをお使いっぽくなくしてくれ
さすがに毎回あれは困る
個人的にはアルファシステム辺りにまたエメドラ的なものを作ってほしいものだ
英雄伝説とイースは、もうお腹いっぱいだから
PSPかDSでザナドゥとソーサリアンをリメイクしてほしいものだ。
サークのリメイクも希望だなぁ
みつを
>>371 ザナドゥとソーサリアン出したけど売れないから
英雄伝説とイースを永延と出す会社です
PC版は、毎度どれくらい売れてるんだ
ファルコム信者って平均年齢いつくだろう?
FC世代より上というイメージがあるんだが
ファルコムだとブランディッシュが面白かったなぁ。
PCE版だけど。
>>371 もう一度風邪の伝説ザナドゥ1&2を出して欲しいなぁ。
PCエンジン版好きなんだが
ありゃ
×風邪
○風
>>330 いやそんなソースないだろw
全部開発はL5だが
487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 10:20:52 ID:KJPLf7s30
> 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:17:04 ID:yFRuM2Td0
> 10/09 TGSにて新型PS3が発表。
> 40Gは在庫限りで10/30より新型が発売。
> 新型は80GのHDDに省電力化されたもの。
> 価格は34800円。40Gは値下げされ29800円になる。
> これと同時にPS2ソフトエミュの発表。
> これは今冬ファームウェアにて対応予定。
> LBPの80G同梱版がでます。39800円です。
> あと80GのコントローラはDS3になってます。
年内値下げはないってSCEの偉い人が言ってなかったか。
2008/09/05(金) 19:17:04 ID:yFRuM2Td0 のネタを
2008/09/25(木) 10:20:52 ID:KJPLf7s30 が貼って
2008/09/25(木) 10:47:14 ID:inOOFV0b がいろんなスレに貼る仕事を始めたの?
>>381 SCEどころか本社のソニーナイトが言ってたような・・・
まぁ商売人である以上ホントのことなんてそうそう言うはずないけどさ
大体SCEの幹部が今年は値下げしないって言ってるから無理
また互換互換詐欺かよ
何度ワクテカしたことか
この嘘付きめ!
値下げのタイミングってのは何かソフトと同時にしないと効果がない
箱〇も2週目で半分になってるし
PS3陣営にとって一番いいタイミングは来年の3月だからTGSでの発表はまずありえん
ソフト互換になっても既存のソフトは使えず
アーカイブスのように別途購入する必要ありになると予想。
80G版はTGSで発表しそうだけど80G自体が値下げはないだろうな
どうした
新型PS3の仕様でも発表されたのか?
HDD増やす型番商法はあるかもね
値下げ発表するとしたらホリデーシーズン前のTGSがそのタイミングじゃないのかなぁ。>PS3
まあ、値下げしないだろうけど、、、。
HDDなんて自由に入れ替えられるもんで型番なんてあるかよw
>>381 去年のTGS前も「値下げは無い」といって、40GBをTGSで発表してたろ
小売が死にそうだなw
>>393 去年どこの誰が「値下げは無い」と公言してたの?
>396
ゾイドエクシタシーかなんかだろ
値下げはたぶんFF13と同時だろ
スクエニのご機嫌を伺うためにFF13は一万本でも多く売らないといけないからな
>>395 平井かストリンガーじゃなかったかな
「安易な値下げはしない」だなんだ言って、TGSで値下げと新型
基本的に偉いさんが、「値下げするよ」だなんて買い控えを呼ぶ発言するわけ無いし
40GBのHDDがそろそろ手に入らなくなるだろうから、80GBモデルの発売は規定路線じゃね
TGSで、値下げはともかく80GBの発表は確定的だと思%
値下げはどうでもいいけど、PS2互換とDS3同梱が早く欲しいなぁ
LBPがやりたい
数ヶ月も前から今年中に値下げしますよ
なんて話したら馬鹿かとw
20GBちゃん元気かなあ
値下げしても弾がないからな
ふ〜んで終わる
>>395 平井だったはず…
去年のTGSで、年内値下げなしって言ってた。
それで、失望感からか株価下がっていたよ。
そのすぐあとに、40Gと値下げ発表。
たしか最近の情報でCELLの45nmプロセスへの移行は09年中盤ぐらいってあったから、
省電力版PS3の年末投入はないな
>>380 これが本当で
PS2ソフトのアプコンも復活するなら買ってもいい
まぁ無いだろうね
クタといい平井といいSCEJは人材に恵まれてるなww
クタタンは良かったけど平井は微妙
>>406 RSXが60nmになったからとりあえずは省電力版はでるでしょ
TGSで互換発表がくると信じたい
が、ないだろうな
クタタン戻ってこないかなぁ
413 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 11:39:31 ID:Q55UV1Cv
414 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 11:43:33 ID:ITqGWMYR
ttp://blog.livedoor.jp/od3/ で、クロスエッジをずっとプレイしていた
難易度はいきなりハードからプレイしたけど、敵が強い強い
DLCがあれば多少は楽になりそうだけど
アガレストのハゲを考えると先が怖いな
今回は制限時間はなしかな?
特定の仲間やイベント、真ルートへの条件で戦闘回数とか関係してたら鬼だが
システムはアガレスをベースにRPG用になっている、基本的な部分は大体同じ
スキルは買うのではなく、スキル熟練度を上げて覚える仕様
バトルはVPに近いかな
スキルの連携要素があるけど、スキル属性で連携するのはやや分かりにくい
ロード時間は戦闘前が操作出来るまでに10秒近くある(インストールしても)
アガレストと同じくらいだけど、RPGでこのロード時間は少しキツイ
戦闘テンポが悪くないだけに一番気になる部分だ
操作性も微妙に悪い気がする
でも結局いつものIFクオリティだから、人を選ぶゲームではある
落ちるやつはズルズルと落ちてくるだろうけど
4点を付けられるほど酷い出来ではない
BGMは結構いい感じ、編成画面での曲が無駄にカッコイイ
415 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 11:56:58 ID:CLFZryxN
クソニーのバーーー蚊www
任天堂もDSLを直前まで否定してた
正式発表するまでNOと言い続けないといけない
最近大手家電量販店の40GBが無くなってきてるみたいだから80GBの発売は確定だとおも
小渕優子だめだな
さすが若さと女性、親の七光りで選出された客寄せパンダだ
419 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 12:09:27 ID:tDl1lkyb
そうか、消費電力すこしでもさがるなら、悔しいなぁ〜
2ヶ月前に買っちまったオレとしては...
>>420 多分セブンスドラゴンとかいうセガのゲーム
世界樹の迷宮作った人の最新作だとか
今頃、互換ってほざく奴等は何なんだ?
[ゲーム関連] コナミ逆行高 ゲーム株は比較的堅調
特段目立った材料は観測されていないが、世界景気の行方や政局の行方など内外に
不安定要因を抱える国内市場の中で、そうした外部環境変化に強いセクターとして、
そのディフェンシブ性が注目されているようだ。
「東京ゲームショウ」が10月9日(木)から4日間の予定で開幕することも手掛かり。
ほか、カプコン(9697)た任天堂(7974)、ハドソン(4822)などが全般相場から
見れば頑強に推移している。
http://moneyzine.jp/article/detail/95646/
>>424 開発費とか知りたい
ビジネスとして成り立ってこういうのも活性化してくれると嬉しい
>>425 欲しいものを欲しいというのは別に良いんじゃ
元々ついてた機能だし
ロックマン9はいいから、ロックマンX9をだな
>>424 これVGがブログで出した推測値じゃないのか
購入したユーザのうちみん任chの導入率わからないのに
>>426 へぇ・・・QMA成功したからかな?
SEGAがなぁ・・・
AngelLoveとかいうやつが今日PS3に来ると聞いて待ってはいるが
どんなゲームか全く知らない
萌え系?
>>431 ググれば公式サイトでてくんだろ
PC用のMMORPG
PS360G最高 アプコンなめんな!
なんか箱○が入った
>>425 今頃っていうかずっと言われてたことじゃん
438 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 12:42:47 ID:Fwn2IXTs
スパロボなんかはアプコンのおかげでかなり綺麗になるからなぁ
忘れてたけどワロスエッジは今日か…
アフリカにも勝てずに爆死してそうだな
440 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 12:47:24 ID:Fwn2IXTs
何気にアフリカは6万本売れてるからな……
エンジェルラブオンライン配信マダー?
知ってたか?
アガレストって初週9千しか売れてないんだぜ
>>441 ワロスwwww
でもまぁそんなもんだろうな
あんなんイラネ
つかALOとかすげーつまんなそうww
まだ大航海のが面白そうだわ
>>441 出荷が一万本しかなくてレア物だとは聞いた
何故か持ってるけど積んでるだけw
クロスエッジ早速DLCかよwww
無料なのかどうか知らないけど最初から入れとけよ
>>445 無料の追加DLCは、完全に中古対策だろうな
>>444 最終2.7万ですよ。
新品中古の値は安定だけど。
>>448 キオッターーーーーーーー!!!
唯一懸念してた処理落ちがこれでなくなるわけだな。
仕事帰り買って帰るか。
>>448 肥がこんな対応するなんて珍しいな・・・
>>448 初めてコーエーを見直したわ
まぁあの処理落ちありえんし直して当然なんだけど
コーエーは絶対しないと思ってたから
これでそのうち購入出来るな
Xbox360ユーザーはどんなに馬鹿にされた対応されても
当たり前のことをしてやるだけで見直してくれるからメーカーはありがたいだろうなぁ
これも80%故障率のおかげか。
いや、ちゃんとした対応さえしてくれたら全然許すが・・・
何の話しかと思ったら発売済みのソフトの不具合のパッチかよ、、
そんなの何で発売前に分からなかったんだよ
スパイ糞みたいなメーカーばっかだからな
つーか故障率とか全然関係ないからゲハ厨は失せろ
457 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 13:16:39 ID:Q55UV1Cv
>>396 3の倍数と3がつく数字のときだけ揺れてね?
オロチの処理落ちはテストしてないだろって言われても仕方の無い出来
ゴミ通のアークと絆のスキャンマダー?
>>456 GKとか関係ねーだろw
普通にプレイしたって分かるのに、デバッグ段階でなぜ分からぬのかと。
分かってて発売したのならそのGOサインだした責任者に問題があるんだが
テストしなくてもパッチあてりゃいいやって発想が糞だな
まだパッチあてるだけましだけど
PCソフトのはよくあることだが、とうとうコンソールまでもか
>>460 悪気はないんだIDネタととってくれ・・・
でも、最近「ほんとにテストプレイしたのか?」って言われても仕方ないバグが多いよな。
テストプレイに時間やら金かけられないのかねぇ。予算削減か?
発売日に間に合わなかったけど発売強行したとかそういうのかね
俺はパッチ待ちだったんでこれでなんの問題もなく許せるけど
こういうのが増えると発売日に購入した子は可哀想だと思う
>>464 普段しないような動作をしてのバグならいいんだけどね(それもどうかとおもうが)
冗談抜きでテスター予算を削除してるきがする
わかんないんだけど後発でパッチだすのとテスター雇うのってどっちが金かかるんだろね
Wiiの零のバグもひどいもんだった
肥はPCで有料βを普通に販売してたからな
FFXIは永遠のβテストです
>>466 つーか、パッチあてられるゲーム機ならいいけど
DSとかだと最悪だよな。回収なんかになったらそれこそ金かなりかかるだろうし。
最近だと魔人学園とか、マジアカとか、零とかな。
とにかくバグあるのは仕方ないから対応だけはしてくれと。
>>470 ポケモンダイパのバグ修正みたいなのは違うのか
みんチャンでいつも目にするけど
再臨はPS2発売から半年近く経ってるからな・・・それであの処理落ちは言い訳できんよ。パッチも遅すぎ・・・
まぁ肥自体が箱○再臨の処理落ちは仕様だと言い張ってたが、苦情多くてパッチに踏み切ったんだろう
魔人学園ってDSの方か?何かバグあったのか?
>>471 アレは一時的にスタックを解消するだけ
もう一度やれば再発する…ハズ
>>471 ダイパのは無理やりセーブデータいじくるだけだった気がす
修正とはちょっと違う
>>471 あぁ、そういやあったね。あれって何のバグ修正なんだ?
出来るならパッチでやってくれたらありがたいんだけどな。
無理なものも多いんだろうな。
>>474 あぁ、なるほどね。
結局バグ自体はなんともならんわけか。
ちょっと前にDSの家計簿ソフトが計算間違えるwとかで回収してたな
www
>>448 例のステージの他にも全体的に改善されるといいのにな
>>473 一番ひどいのはパズル形式の1ステージが仕様変更に伴って解けないというバグ
あとはキャラクターメイキングの際に付いていた
登場人物との初期相性がなくなり、誕生日や血液型が同じだと+1
という微々たる補正になっている
このせいでキャラ攻略するための選択がかなりシビアとなった
あとはアイテムの効果の書き間違いとか
呪われたときのキャラの変化が設定と違うとかそういうの
逆に、PSで起きてたダンジョン潜ってるときのフリーズはほとんど起きなくなってるようだ
アガレスト戦記と同じにその内
ワロスエッジも移植しそうな予感
アガレストが売れるかどうかで決まると思う
>>481 d
こりゃ酷いな
PS版やったこと無いからDS買おうと思ったが・・・
ロックマン9みたいな新作を多くすればバグなんてほとんど無くなるのに!
なんでも自由にあれこれするというより出来る事を制限してある中で楽しむゲームだし
>>472 まぁ放置したら今度こそ客離れ起きるだろうしな
>>484 やったことないなら、ゲーム自体はお勧めなんだけどな。
バグのせいでお勧めしにくい・・・。
一応メーカーに送ればパズルはクリアした状態になって返ってくるらしいけど。
>>484 一応、不具合をマベに報告すると、
着払いで会社に送りつけたソフトの
セーブデータをいじって件の攻略不可ステージをクリア済みにしてくれるという
素敵なキャンペーンを実施中w
まあ、手間のかかることを嫌う人はわざわざ送りつけないだろうって踏んでなんだろうけど
金をかけたくないからって消極的な対応すぎるよね
489 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 13:59:38 ID:kir+747o
PS2互換性有りで2万円台ならPS3は絶対に爆発的に売れまくる!!
互換あれば売上伸びるだろうけど
解ってもやらない辺り…
互換機能復活って何が根拠なんだ?
リーク神(w)の書き込み?
普通に考えれば、一度外れた機能が復活するとは思えんけどな・・・
互換つけてまた高くなるだけだろ
意味ない
まぁ普通に考えれば一度コケたハードだって復活するとは思えんし
せめて望まれる機能を載せてくべきだとは思うよ
互換復活というよりPS2エミュ実装が正しいんじゃないか
ハードエミュか、ソフトエミュかの違いだろ
オレもソフトエミュが仮に復活しても、アーカイブス形式になると思う
というか、そっちの方がHDDにソフト入れられて便利
そしてリングオブレッドを配信してくれ
まあ互換外したのは確実に失敗だったな
値段は確かに安くなったけど週販は去年より落ちてるし
497 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 14:17:29 ID:CLFZryxN
___________________
||
||
||
|| ∧ ∧ 。クソニー=アイマス泥棒
|| (*‘ω‘)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんでソフトエミュだとアーカイブ限定になるのか良くわからんが
いい加減手に入りにくいソフトもぼちぼち出てきたし手は打って欲しいね
>>496 PS2が増えてるならまだしもこっちも下がってるから関係ない
>>498 ソフトエミュの互換性は低いだろうから。
アーカイブスなら、動作するやつだけ
配信すればいい。
せめてPS2のソフト、
なんとかアーカイブスみたいな感じに出来ないかなー
やっぱ無理?
エミュだと互換性がかなりダメダメになるな
これまでのやつもそれほど互換性が高いわけじゃなかったのに
特に外国のやつ
>>498 ソフトエミュなら、互換性は大幅に下がるから
今まで見たいにディスク入れたらすぐPS2って感じにはならんと思うよ
PS2ソフトをPS3に移植して、それをDL販売って感じなら、限定的なタイトルで互換対応で競う出し
箱○の旧箱用DLと同じ感じ
40Gに互換を!
欲しい気持ちはわかるが
わかってて買っただろうにずうずうしい
とは思わない?
>>504 そんなわかりきったことを
いちいち他人に指摘するのも図々しいな
顧客が欲張りのは今に限った話じゃないし
そしてそれを答える為に売り手も頑張る訳で
___________________
||
||
||
|| ∧ ∧ 。痴漢-アイマス+規制=ワロステ
|| (*‘ω‘)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まずはPS3専用ソフトに魅力が出てくれなきゃなぁ
その上で互換があれば、さらに良しって感じだよな
PS2やりたきゃ、今もってるPS2で十分って世間一般は思うだろうし
PS3専用ソフトもやりたいしPS2もやりたい!
互換あるなら買い換える!
ってなるのが理想なんだけど・・・
今のところ難しいねぇ
>>496 今じゃあ週販4桁で驚かれなくなってるものな
別にもうPS3に拘る必要ないと思うが?
80G版が海外で発表されてから売り上げ落ちたよなw
ワロステ君〜!君の愛しの美希ちゃんはPSPが貰いたいますね^^
>>424 初日だけでロックマン本かよ・・・
すげぇな
6万ってすごいか?
爆死でもないが売れても無い、非常に微妙な本数だと思うが
あ・・あ、う うぐぅ
ロックマン
ぶっちゃけ普通にパッケージで出した方が売れたと思う
開発費考えたらものすごい利益なんだろうな。
DL専売だから流通コストとか無いし。
>>520 流通コストがないからあの値段なんだろ。
6万で凄いレベルって事はやっぱりダウンロード販売ってそんなには売れないんだな
なんで売れないという結論になるのかわからん?
FCグラ、FCレベルの開発費?のゲームが初日の時点でアフリカより売れてるんだし十分じゃね
VGが6万と予想してるだけだし。
開発費のほとんどは人件費だからすごいんじゃないの?
任天堂はWiiウェアを3人で作ってるらしい。
もし1000円のWiiウェアが6万ダウンロードしたら6000万円の売上。
人件費抜いても会社としてはウハウハだ
パケで同じぐらい売れるのに比べたら利益減るだろうけどウハウハだろうな
”らしい”は聞きあきた
いやらしい
やらしい
そらぞらしい
バカバカしいの!
みたらしい団子
名犬
VGでかつみん任chからの推測だからなー>ロックマン6万本
今までWiiウェアのダウンロード数とか公表されたことあったけ?
FFCC辺りで初週だか初日だかのDL数だした気がする
ロックマン9ってWii以外でも出すんだっけ?
もしWiiだけで6万ならカプコンうまうまだな
Fit師匠、そろそろお休みいただいて結構ですよ
ショパン3万4千か微妙な数字だな
出荷5万なら上々な消化率なんじゃね? しばらくはワゴンは無さそうだな。
ショパンは明らかに戦略ミスだわ
新規タイトルの戦ヴァルでも15万はいってるしな
>>546 昨日MSG4ヘコませてた人かw
ってかゲーマーの鑑だな
ゲハがこういう人ばっかりなら荒れないのに
MGS4だた
Z's買ってきた
メイト行った帰りにゲマ寄ったらゲマだけポストカードの特典があった…遅いよ…
キャーゴバーク
色々落ち着け、俺
PS3って後発マルチでもこんなに売れるってのが何とも。
互換復活がTGSで発表あればいいね。
>>546 楽しんでるなぁw
俺のPS3に互換付いてたらスパロボ買ってみたかったな
俺なんかスパロボ買ってきたが、年頭からやっている世界樹2が終ってからだぜ…
いつやれるやらw
誤爆失礼
こんな
小説
読みたくない
の間違い
では?
559 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:37:49 ID:fQHTTixR
Wii凄いな流石や!。
バイオも12月にでるしゆうことねえ。
まあでも欲を言うならもうちょいコントローラーを改良してくれ!
こんな小説読んだことない!
っていうかケータイ小説読むようなスイーツは
普段小説なんか読んどらんだろ
>>556 ひどい
小説(笑)
ですね
マジ パない
メディクリランキング
1 ポケットモンスター プラチナ 315,000 1,278,000
2 ドラゴンボールDS 72,000 72,000
3 リズム天国 ゴールド 63,000 787,000
4 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ 34,000 34,000
5 クイズマジックアカデミーDS 29,000 148,000
6 Wii Fit 28,000 2,663,000
7 家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ 25,000 25,000
8 侍道ポータブル 17,000 17,000
9 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 15,000 76,000
10 マリオカートWii 14,000 1,776,000
http://www.inside-games.jp/news/313/31330.html
顧客満足度NO.1+値下げCMみたがあれ逆に
XBOXって何でこんなに安いの?って思うだけで買いたいと思えない気が…
安い(値下げした)ものって怪しい
しかも顧客満足度(ry
顧客不満度ぶっちぎりNo.1の間違いだろwwww
顧客満足度1って銘打ったCM流しまくってるのに、今週のランキングではランク落ちしてましたね
ごりが主催すればいいじゃに
携帯とかもそうだが顧客満足度ってどこが調べてるん?
アイマスとかでもなぁ、今でもプレイしてDLC買ってる人に聞けば「顧客満足度100%」だと思うぞ。
どんな糞ゲーでもさぁ、続編を出し続けて、その続編を買ってる人に聞けば顧客満足度は高くなるべ。
満足度なんて、いかに濃いユーザーを作るかどうかってだけの勝負だべ・・・
ファミ通のアークと絆のスキャンとかはないか・・・
明日自分で見るしかないか
>>569 それはみんな分かってるからソフトに関して顧客満足度なんて言わない。
売れてるって具体的な数字が出せない時に使うよな
スマッシュヒットしかり。
だから怪しい。
普通にみて買いたいと思えないんだよ。
テイルズはまぁ評判は概ね良いようだが開発者に問題があるようだが
575 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 20:00:29 ID:CLFZryxN
クソニーのバーーー蚊www
こういうの見るとやっぱPS3に互換が欲しくなるな
Xbox360はエスコン6と買ったけど人を選びすぎる
エスコン6自体微妙だったからほかにも色々ソフト買ったけどFPSとレースゲーとかのジャンルを楽しめないとキツい
ぶっちゃけPS3よりマシってだけで一部が盛り上がってるだけにしか思えない
>>577 360もPS3もなにやっても一過性の需要しかない
ほとんどの日本市場に残っているコア層の需要は満たしたと考えていいだろう
PS3はFF13をピークにあとはPS2市場みたいに縮小を続ける未来が見える
ぶっちぎり最下位なのにPS3よりマシはないわ
>>579 まあそういうなよw
PS3は2週連続最下位ハードなんだからさ
360と最下位を争っている時点で察しろ
なんだだたの痴漢か
今の日本市場は最下位ハードは勿論ブービーハードも厳しいよな
前の世代はセガが落ちたけど
・市場縮小
・開発費高騰
どう見てもPS3と360は積んでるな
583 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 20:19:16 ID:S0PbhEH+
携帯機&Wii>>>>>>PS360(笑)
これが現実なのに受け入れられずネットでばかり工作してるんだからこの二大糞ハードにキチガイが多くなるのも頷ける
>>583 もっと正確には
Wii&DS>>>PSP>>>>>>>>>>PS360
ケツの二機種は話にすらなってない
>>584 Wiiも日本市場を見るとそれほどでもないぞ
DSが圧勝しているのが現実だろ
DS>壁>Wii>PSP>壁>PS3>360
>>584 それより正確には
任天堂>>>>その他
任天堂以外話にすらなってない
任天堂の国内ソフトシェアは40%こえていることを見るとどこも勝てないことがわかる
>>586 まあ結局そういう事になってしまうんだよな
Wiiは確かに売れてるけど個人的にPS3と360のライナップのほうが魅力的
wiiなんて任天堂以外無いに等しいしなぁ・・・
任天堂強すぎる・・・
WiiもPS3も箱も、正直ラインナップは似たり寄ったりだわ
>>571 こんなに違うのか!
無理してでも60G買っとくんだった・・
サード的には次世代機がどれもイマイチだから
携帯機がメイン路線になっちまった感があるな
堀井は先見の明があったなあ
今世代の人気タイトル
携帯機
1位 5,571,456 ポケモン ポケットモンスター ダイヤ・パール
2位 5,274,265 任天堂 New スーパーマリオブラザーズ
3位 4,899,012 任天堂 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
4位 4,726,538 任天堂 おいでよ どうぶつの森
5位 3,690,873 任天堂 脳を鍛える大人のDSトレーニング
6位 3,194,908 任天堂 マリオカートDS
7位 2,411,173 カプコン モンスターハンター ポータブル 2nd G
8位 2,103,962 任天堂 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
9位 1,779,603 任天堂 nintendogs
10位 1,706,387 カプコン モンスターハンター ポータブル 2nd
据置機
1位 3,121,336 任天堂 Wiiスポーツ
2位 2,542,565 任天堂 WiiFit
3位 2,471,618 任天堂 はじめてのWii
4位 1,706,402 任天堂 マリオカートWii
5位 1,666,323 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX
6位 1,239,716 任天堂 マリオパーティ8
7位 912,746 任天堂 スーパーマリオギャラクシー
8位 637,210 コナミ メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
9位 585,456 任天堂 おどるメイドインワリオ
10位 561,003 任天堂 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
PS3や360には縮小を続けたPS2市場のゲームはほんとんど出てしまってる
2年目と3年目来年には3年目と4年目になるハード
残り少ない弾で効果がありそうなのがFFぐらいしかない現実
もう完全に積んでる
なんという任天堂無双www
カプコンとコナミが何とか噛り付いてる常態かwww
ゲームの中身的にはPS2時代はもうマンネリすぎたからなぁ・・・
中身同じでキャラだけ挿げ替え商法なんてそんなに続かないよってこったな
>>595 それは無いわ
まだFFが2本あるしバイオもある、GT5も出てないしね
599 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 20:48:42 ID:ri456/kh
妊娠が元気いいな
なんかあったの?
>>582 まあ国内HD一番はハードは死んでるけどソフトはそこまでラインナップが酷いわけではないけどな
国内各社、特に大手は技術力で遅れない為に海外を見据えたソフトなら数は少ないけどある程度出してくれるし
まあどの会社も出して年に1、2本だから数は少ないけど
>>598 バイオとGT5は・・
まあまだわからないと言い張るならそれでもいいけどw
FFが出てもどうなるか見えてるし
MGS4が出る前は
「まだMSG4が控えてるから」が合い言葉だったね
603 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 20:52:15 ID:o2/hbdZU
そんなこと言ったらランキングにすら入らない「RPGラッシュ」の立場が
なくなるじゃないか。
ハード論争をぐだぐだやるのは結構好きだが
たまに本気でゲームが好きなのかハードが好きなのかわからん奴が出てくるな
Wii好きはあまりのソフトの出なさに気付かないように必死に売上で持ち上げてる感じしかしない
Wii好きってことは基本任天堂ゲー好きばっかだろうから
任天堂ゲーが次々に出れば問題なしだろ
20位まで
携帯機
11位 1,568,648 任天堂 大人の常識力トレーニングDS
12位 1,525,221 任天堂 やわらかあたま塾
13位 1,467,179 スクウェア・エニックス ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー
14位 1,397,037 ポケモン ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊
15位 1,280,019 任天堂 テトリスDS
16位 1,202,569 スクウェア・エニックス ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
17位 1,136,255 任天堂 さわるメイドインワリオ
18位 1,131,378 スクウェア・エニックス ドラゴンクエストV 天空の花嫁
19位 1,110,046 バンダイ たまごっちのプチプチおみせっち
20位 1,102,832 任天堂 スーパーマリオ64DS
据置機
11位 554,109 任天堂 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
12位 505,491 任天堂 スーパーペーパーマリオ
13位 486,222 スクウェア・エニックス ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
14位 395,157 SCE みんなのGOLF5
15位 367,525 コーエー 真・三國無双5
16位 332,892 ポケモン ポケモンバトルレボリューション
17位 312,674 バンダイ・ナムコ ガンダム無双
18位 304,652 カプコン デビル メイ クライ4
19位 275,069 コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008
20位 267,242 セガ 龍が如く見参!
>>605 PS3派に煽られた360派がちょうど同じこと思ってそうだな
>>606 任天堂のソフトシェアが40%こえているから仕方ないよな
>>608 最近は年末ソフトが負けてるから週販で叩いてるけどなw箱○派
任天堂好きがコア向けにも目をむけてくれるようになってくれたらいいけど望み薄なのが問題だわ
HDテレビの普及がどうWiiに影響を与えるかで明暗が分かれるかもな
>>610 つーか、どう考えたって今年末ソフトで煽るのに問題ありだろw
>>610 年末商戦はまた任天堂の一人勝ちだな
醜い最下位争いは別として
Wiiの一番の魅力はパッケージタイトルじゃない
PS3でSFCソフトが配信されるような事を公式にやってのけてるから素晴らしいのさ
任天堂ラインナップも魅力だけど過去の作品がざっくざっく落とせるのが良い
ただWiiソフトばっか遊んでるとさすがに中二成分とかムービーRPGゲー成分が不足するのも事実で
それを補給するためにHD機も持ってるけど
616 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 21:02:25 ID:8sC7Z9iT
FPSの時代が来て、今までの既存ジャンルの価値が崩壊したんじゃないかな。無双とか萌えゲームしか出さないような国産メーカーに騙されてきたと自覚してきたユーザーが黒船来襲とばかりにCoDとかロスプラみたいなの出されたら歓喜しまくりだろ。
豚きてんの?
最近、Wiiに対する風当たりが弱まった気がするけど、どうしたの?
まぁエミュラインナップはWii圧勝だな
>>618 360との最下位争いで忙しくなったから
623 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 21:06:20 ID:bjLkxcX5
今週 ファミ 期待の新作 top30 1-30位 教えて ください!
よろしくお願いします!
624 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 21:14:54 ID:8sC7Z9iT
ビューティフル塊魂とエスコン6はプラチナとかなりそうに無いな、360の好調でバンナムも強気になってきたか。
好調?
2週間PS3に買ったし
wiiにも一週だけかったから好調なんじゃねーの?
来週には元に戻るだろうけど
627 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 21:32:21 ID:8sC7Z9iT
Wiiリモコン(笑)
箱のRPGドーピングは、DC発売前の超CM攻勢を仕掛けたSEGAを思い出す。
結局、数を用意出来なくてアレだったよね
>>571 アプコン機能実装後にリリースされたのならば、補完処理に適した
調整を施している可能性あるね
>>621 VCの強みっていわゆるクソゲー、ネタゲーを配信しても
思い出補正やらなんやらでどうにかなっちゃうところかも
つか、ソフトラインナップはGCより悪い気がするんだがなぁWiiって。
なんでこれでハードファンが凄い嬉しそうなのか理解できない。
PS3や360なら、性能が向上してる分良いって見方もあるだろうけどさ。
WiiってGCと基本同じやん。
>>628 セガはPS2に来ても駄目だったけどな
DCが生き残れなかったのは市場縮小のせいだ
セガは国内市場ではセガサターンがピークだね
>>630 いや、GCよりはラインナップマシだろw
あの時代は任天堂のゲームも酷かったから
>>630 理解出来ない人は理解出来ないんだから無理に理解しようとする必要ないんじゃね
自分が面白い、凄いと思うものを遊べばいいだけだし
635 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 21:49:14 ID:8sC7Z9iT
64時代の良作が軒並み滅ぼされてきたからなぁ、FZERO、WR、マリさん、タクトとか
636 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 21:49:14 ID:UQFWNHxz
GCよりゃ流石にマシだろうな
GC,・・・ありゃ酷かった
といってもPS2の大作と比べりゃ多少マシだったんだが
>>638 >「ゲーム機の中でも『日本海』を見なければならないのか」という反発が韓国で出ていて、
>「東海」に早く修正されなければ他の国のユーザーが誤った情報を受け取ってしまい、
>今後大きな議論に発展していくだろう
今日本海なのを東海に変えようって運動してるのはまだ良いとして
なんで東海が既に国際標準って前提で語るんだ
頭おかしいんじゃねーの
まーたチョンか
>>635 ばあちゃんが64もGCもリアルタイムで遊んでたんだけど、
マリさんもタクトも好きだったよ。でも、マリさんは導入部分が
難しすぎて取っ付きが悪かったらしい。
ルイージマンションって面白いの?
そこそこ面白い
土管屋が好きならオススメ
そんなのオススメすんなやw
チョンはほっといたらいい
そんなに変えて欲しかったら借金全部返してから文句言え
奴ら、コピーソフトでしかプレイしないんだから、ほっとけよ。
>>595 普及台数のせいか続きものじゃないものがいまいちヒットしないからなぁ。
日本人ももう少し新規タイトル買わないと日本の市場終わりそうだな
いきなり大作じゃなくていいから、良いものを出してほしいよな。
それこ最初は配信専用でもいい。
体験版と安目のDL価格で触れさせる事を増やすとかして、
佳作でもまずはやってもらう機会増やせば良いものであれば柱にできる可能性も増えるはず
正直似たようなゲームばっかで飽きちゃったって感じ
RPGは飽きないな
ショパン絵がすごく綺麗
>>647 DS以降新作で50万本以上売れるタイトル結構出てるけどな
ニンテンドッグス、脳トレ、ポケモンレンジャー、レイトン、Wiiスポーツ、WiiFit、
最近は二作目だけど一気に販売数伸ばしたリズム天国Gとか
PS2やってたゲーマーに受け入れられにくいタイトルだとは思うがこういうのは順番だと思うし
RPGは大作以外マジでミリオンどころか30万本すら狙えなくなったな
つってもMAPがやたら広くて絵が綺麗になる他
システム的に大した改善もチャレンジもしてこなかった作品も多いんだから仕方ないのかもしれないけど
>>647 ハードやソフトに関係なく足を引っ張る事しか出来ていないこの板でそんな主張する事自体が不毛だろ
1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/25(木) 21:12:27 ID:HXiz5zQU0
ttp://www.gameplayer.com.au/gp_documents/RE5-Leak.aspx?Page=2 ・作中ではクリスレッドフィールドが先10年、誰とどのように過ごしていたかが語られる
・回想シーンと共にストーリーは進む
・武器はBSAAに所属するKralinから貰える
・動画で無線持ってた子供は村一番の金持ちであり、同時に村人達のリーダー
・ウェスカーさんはゲームの5%に登場
・ジルやビリー、レオンいない
・ゲームは15時間、うち8時間が回想シーンを始めとするムービー
・チェーンソー使える
・武器は30種類(クリス20、シェバ10)
これがマジならがっかりだな
>>651 まぁ結局2ちゃんなんて売上にこれっぽっちも影響しないけどな。
ここで話題になろうがなるまいが売れるものは売れる。
>>652 DVD一枚に頑張って収めるとか言っちゃってる時点で…
>>654 昔は、マルチソフトの場合はPS3が足を引っ張っていると煽られw
今は、DVDのせいで、色々と煽られw
まったくもって意味が無い煽り合戦だったなw
あと一週間でそんなのも全部吹き飛ばされるけどなw
まずは携帯に止めを刺したら次は据え置きだぞ覚悟しとけよ
SCE、ライバルに警告を鳴らす
http://www.edge-online.com/news/steinberg-outines-ps3-advantage-warns-competitors SCEAの広報Steinberg
「もう1〜2年すれば、我々が群れから抜け出し始めるのが見られるだろう。
他のどこかのプラットフォームは非常に時代遅れに見えるようになる。
なぜなら、我々に比べて余りにもハードのライフスパンが短すぎるからだ」
「もし君がライバル会社なら、残念ながら私は君に悪いニュースを伝えねばならない。
我々はまさに絶対的ブロックバスターなソフトを開発しており、そのうちの幾つかは新規で、幾つかは既存のシリーズだが、
いずれも特にPS3のために作っているものだ」
「ハード戦争という観点に立てば、我々のライバル達は2008年の今においてさえ、より苦しい道を歩まねばならなくなっている。
が、しかしPS3のユーザー視点に立つと、それは逆によりクオリティ高いもの、多くの選択肢をもたらすことを意味している」
---
ライバルハードは気を付けろ。
PS3は圧倒的勝利の道を歩んでいるのだから。
一週間と言うと、任天堂の発表か?
そんな凄いの来るのかねー?
まぁNDS新型はいい加減来ても不思議じゃないけどさ。
DVDだろうがなんだろうが
箱○もインストールできるようになるのだから
もうメディアの容量なんてどうでもいいと思うが。
問題なのは
インストールしてもアフリカみたいな糞ロードじゃ困るってことぐらい。
箱○って所有者のどれぐらいの割合がHDDないんだろ
バイオに関しては1枚ってことが糞すぎる
箱は枚数によってロイヤリティ変わるらしいが最低でも2枚でいってほしかったよ
インストールできない機種があるからかわらねーよ
FF13DSくるよ
我がSEGAをいいように利用したマイクロソフトは許さん!
FF13をDSでやりたいとは思わない
ライセンス料をケチるために、販売はDisc1だけで2枚目以降はDLCで1500ゲイツ、なんて商法が流行りそうだなw
もしくはインストール済HDDとか発売したり
>>657 >もう1〜2年すれば、我々が群れから抜け出し始めるのが見られるだろう
その前に自分達が既に群れから大分離れていることに気づいて欲しい
>>662 こないだそう発言したディレクターの会社の社長が
「それは説明の誤りで、このソフトも他のタイトルも、ディスク枚数でロイヤリティが変わるなんて聞いたこともない」
と訂正していたぞ。
ソースがないとね
>>668 少なくとも任天堂は、Wiiを次世代機までに昇華できるかが難関だし。
MSも、現状の失地回復をおこなわないといけないし。
はっきり言って、団子状態だよ。
>>668 息切れして立ち止っているのを、群れから抜け出したと表現してるんじゃないかな
MSから口止めでもされたのかな
>>671 他は一応黒字
PS3は赤字
他はDSもWiiも360もPSPも前回よりシェア拡大
PS3はシェア縮小
この時点で団子うんぬんの前に果てしない壁があると思う
がんばって現状を改善できたら喜ぶだけだし出来ればいいねとも思うけど
箱○は赤だが…
PS3は市場拡大してるよ
HD機はどちらも赤字だけどね 箱はサポートがかなりやばい金額だし
PS3も一応黒だったな
>>674 360は思いっきり縮小してんじゃん…
エースコンバット6は、前作のゼロにやっと販売本数で並ぶ程度
テイルズは、アビスからヴェスペリアになって販売本数が半分以下になったし
箱○アレだけソフト売って本体売って赤字ってどんな商売してんだよ
PS3も箱○もそれ含む事業で黒になっただけで
PS3自体、箱○自体は赤
あれ、そうだったか
不勉強ですまんの
PS2の成功のイメージが強すぎたのかも
基本的にハードは赤字、ライセンスで黒字にする。
どっかみたいにチープを高く売ってハード黒字出すほうが稀。
普通はディスク製造費って名目でもロイヤリティを取ってるんだけどな・・・
>>682 ソフトのライセンス料収入があるとはいえ
長期に渡ってハードが赤字ってのは健全な産業構造とはいえないような
Wiiでさえも立ち上げ時はぎりぎり赤字だったことを考えると
HD機のコスト構造ってまさに血を吐くマラソン
>>685 俺も、そういう風に理解していたんだけど、どうも違うらしいよ。
>>688 ロイヤリティ名目のロイヤリティ+ディスク(ROM)製造費にプラスされたロイヤリティ、
通常はこの形態って事。
SFC時代とかROMが高いって言われたのも、単に純粋な製造費が高いってだけじゃなくて、
そこに上乗せされた製造費名目の任天堂取り分が高いって話。
DLCはDLCでサーバー維持費の名目で取ってるだろう
次世代機のソフトが普通に7800円とかするのはハードメーカーの取り分のせいか。
ソフトメーカーの取り分だろ
開発費増えてるんだから
>>689 あと、説明書代もあったよ
今は知らんけど
ソフトのライセンス料収入はそこまで儲かる要素ではないと
3社どれかの収益内訳から指摘されていなかったっけ?
>>689 店舗側の取り分も多いから、ちょっと時間たてば価格が結構下がるなんてことがあったよな
SFCが基本8800円〜後期1万越えだから全然安い
ああ、クロノトリガーが糞高くて弟の誕生日に買ってもらった
あの頃は一本一本が賭けだったよ・・・
スーファミの頃は小売の取り分もかなり多かったんだよな確か
SFCはかなりきつかったなぁ
SFCの糞ゲーを1万で買った日にはあまりの悔しさに
意地でも攻略してやろうという気になったもんだよな
ソフトの値段が下がってちょっとでもツマランと積んでしまうよりは
健全なのかもしれない
任天堂はハードにも利益を乗せて売るという極普通の商売をしてる
自分の所で作ったゲームソフトを消費者に売って利益を得るというのが単純な話がビジネスの根幹
一方SCEは他人が作ったソフトの上前をピンハネして食っていくのが大前提というちょっとアレなビジネスモデル
ハードは赤字でバラ撒いてでも、ピンハネ商売の土壌を作りたかったようだが・・・全然うまく行かなくなってしまった
前世代までは利益額wは似たようなモンだったけど今世代になって自力の差が着き過ぎて完全に明暗が分かれちゃったと
任天堂もロイヤリティとりまくってるつーの
それのせいでSFCからPSに移行するとき大量にサードが逃げたわけでw
そんなこというとまたブヒッチオンするぞ
任天堂はゲームソフトでピンハネしてないのか?
へーw
>>700 SCEみたいな経営が普通だと思ってた
だってハードなんてデパートみたいなもんだろ
後は有名他社の店舗を誘致してって感じでさ
馬鹿なゴキブリ脳
SCE↓ PS時代初期
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨ ロイヤリティ安くします!
(__)_) うちでゲーム作ってください!!
SCE↓ PS後期〜PS2時代
∧_∧ ウチのハードは世界一普及してるんだよwww
( ´∀`) お布施を値上げするぞ奴隷どもwww
( /,⌒l うちのハードにゲーム出せる事を幸せに思えよwww
| /`(_)∧_0.
(__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←サード
SCE↓ PS3時代
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨ サードの皆さん本当にお願いします!
(__)_) うちを見捨てないでください!!
サード↓
∧_∧ はあ?何今更言ってんだよwww
( ´∀`) こっちにゃ選択肢がいっぱいあんだwww
( /,⌒l もうテメーのトコなんかに出してやんねーよwww
| /`(_)∧_0.
(__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←SCE
↑こんな具合でPS初期のSCEと今のSCEは違うって聞いた
任天堂ハードのソフトが高額だったのももう10年以上前の話で今は他機種より安いくらいだし
ゴキブリ脳ってなんだ?よくわからないんだが
今のサードのヘタリっぷりは笑えないけどな
>>706 というか自社タイトルが滅茶苦茶強い現状、ライセンス収入の比率は
おそらく少ないだろうし、ライセンス料上げて稼ごうとする必要はないからなw
>>706 その次に、「やっぱり360じゃ売れなかったよー」とSCEに泣きつくバンナムを追加したら完璧だな
選択肢が一杯あるはずだったのに、むしろ選択肢が一つも無くなってるサード・・・
サードが居なくても自社ソフトの力のみで圧勝して市場を制圧できるのが今の任天堂
ソフトシェア40%は伊達じゃない
束になっても任天堂一社に全く歯が立たないちんちくりんな腕っ節の貧弱国内サードの力なんぞ全く必要ないし
その上前なんぞ屁ガスも同然。その屁ガスを吸ってでも延命しようと必死なのが死に掛けSCE
あ〜あ、ブヒッチオンしちゃったよ…
何だよブヒッチオンって・・・ゲハ語か?
SCEのソフトがここまで弱くなっちゃったのはPS3になってからでしょ。
GT5でさえまともなの出せないなんて・・・(´・ω・`)
勝っている間にソフト供給能力を蓄えておけばなぁ>SCE
SCEAやSCEEはともかく
もうPS時代流行ったSCEのシリーズソフトって殆ど壊滅したよなぁ
もう興味もねーや
718 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 02:39:33 ID:2xvLStd0
山内「俺の顔が善人顔に見えるか?」
昔からいき続けてるソフト自体少なくなってる希ガス
それはそうなんだけど、新しい提案を次々にしてくる姿勢は良かった。
つか意外に
>>657に対する反応が薄いな
超絶電波ユンユン級だと思うんだが・・・
SCEだからってことなのかな
>>721 どうみても虚勢にしか見えないから生暖かく見守ってるんじゃね
>>721 この手のイタい発言はユーザー的にはスルーしたいものなんだよ
箱における大先生みたいなもん
まあこっちは公式だから重みが天と地ほど違うけど
ゲームやろうぜが中心だから独立とかも多いんだよね
独立って言い方もおかしいか
外部の人だし
てか
>>657って別に売上げとかの話じゃなかろ?
独占タイトルの出来を語ってるんなら、MSはマルチ強化するばっかりで独占をむしろ
捨てに走ってるし、一人力の入れてるSCEが抜け出してるのは当然だろ?
>>699 だからまだ健全に売れている市場だったのかも。情報も今みたくなかったしな
そういう感じで佳作っぽいのでも隠れた名作とかで挙がるもやっぱFCやSFCだし。
いつの間にかオブリ拡張版、発売日未定になってる・・
うぉぉーなぜだー
SCEがソフト強化してる一方、何でか分からんけどMSはゲームスタジオ解散させたり他社に買収させたりしてるね。
金は余りまくりだろうに、何でだろ。
ま、とりあえず、SCEJに頑張ってもらいたいのはエヴァ劇場版を何とかBDで出させる事だなw
732 :
ワロステ君:2008/09/26(金) 07:14:13 ID:MnLPWVl8
クソニーのバーーー蚊
早くシネよwwwwwwww
ルパンの映画やTVシリーズがBD化することになったし
DVDの時は、カリオストロの後にジブリ作品がDVD化した流れだし
ジブリ作品のBD化は時間の問題かもね
そうなるとBD普及はかなり促進されるだろう
エヴァのBD化も結構早いかもよ
734 :
ワロステ君:2008/09/26(金) 07:19:52 ID:MnLPWVl8
アイマス泥棒のうんこクソニーwww
バーーー蚊www
エヴァは金を搾り取れる限り取るという予感。。
DVDでまず新しい劇場版を全部出す。
BD版が出てないので、信者は諦めてDVD版を全部買う。
その後BD版発売。
信者はBD版も全部買う。
この流れを予想。
ワロステの偽物うぜー
>>737 すげw
色々なギミックを仕掛けることもできるのかw
ユーザーが作るステージも海外の方が期待できそうだなw
いや、海外SCEも落ちてるよ
実際、儲からないところは大量にリストラしたり潰したりして切っている
日本でも海外でも伸びているのは任天堂だけ
最近、任天堂に何か悪いニュースでもあったっけ?
勝者の余裕があった信者がここの所・・・
>>741 別にないよ。
逆に平和だから、波風を立てたい奴がきているんでしょ。
岩田「悪いニュース?あー、ポケモンバカ売れで生産追い付かない事かな。
あー困った困った。」
俺のゲームの趣向から言って任天堂が売れれば売れるほど良くない方向に言ってるのは分かるけどなw
岩田「板垣になんか作らせようか?あんま才能ない奴だけど」
746 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 10:21:11 ID:BLvskTQA
LBPは海外市場が主流になりそうだし、360にも移植した方がもっと受け入れられそうだな
360はピニャータで我慢しとけ
>>746 360に移植は無理だが絶対にパクると思うがな。
>>748 いかにも64ですよ〜っていう、ノッペリ感が尋常じゃない
64は当時から、このノッペリ感が苦手
>749
そしてMiiもどきの時みたいにオリジナルを主張するわけですなw
752 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 10:32:25 ID:BLvskTQA
360は過去のソフトならPS3に間違いなく勝ってるが、地味に追い付かれつつあるな
あんまり関係ないと思うがDEMENTIUM−閉鎖病棟−が講義されたぐらいじゃないか?
悪いニュース。
バンジョーとカズーイって、任天堂のゲームじゃなかったんだ
任天堂発売だけど、製作はレア
普通、権利は発売元が持つのが多いのに、バンジョーはレアが権利持ってたんだろうな
756 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 10:44:03 ID:BLvskTQA
レアケースだな
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
760 :
ワロステ君:2008/09/26(金) 11:02:37 ID:MnLPWVl8
360=アイマス、L4U
Wii=アイマスWii(予定)
PS3=(´,_ゝ`)プッ
アイマスWiiで出るの?
しかしWiiがこうも勢い落ちるとはな
旧型時代のPSPと同等じゃん
DS無双
765 :
ワロステ君:2008/09/26(金) 11:11:37 ID:MnLPWVl8
ハッピーダンス=アイマスWii体験版(笑)
もう据え置き機って、誰も求めてないんじゃねーのw
大画面でゲームしたい需要はなくならないだろ
768 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 11:17:36 ID:BLvskTQA
HALOやNINJAGAIDEN並みのが出来ればホントに携帯機で十分なんだがなぁ
ニンジャガはともかくヘイローなんていらね。
・「冷静さを失わずにいてください…」Bungie公式サイトで(またも)謎のカウントダウン
冷静さを失う日本人なんて4桁もいないでしょ
海外との温度差は激しい
ヘイローで冷静さを失う日本人wwww
ねーよwwwwww
これが、HALOで冷静さを失っている日本人たちです
HALO KITTY とか HALO WORKとか発表されたらかなり冷静さを失う
774 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 11:40:27 ID:BLvskTQA
万事(バンジー)休するよな
>>770 落ちつけ
とっくにカウントダウン終わって
発表終わってるから
まぁ、HALOなのかも知れないが
日本じゃ、海外でDQの新作が出る程度のもんだもんな
780 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 11:50:15 ID:0cSXI+by
海外のクソゲーなんかどうでもいい
レベル5の発表会はいつよ
さっそく冷静さを失ってる奴いてワロタww
>>762 去年の今頃も全く同じ事言われてたよ
週販も2万切りそうだった
>>783 サンキュ
HALOやってないから、どうでもいいや
>>782 年末に向けてストックしているんだろうかな
オレ
GK
歳?
34
まぁ今年で35
PS3?
まぁ
当たり前に
持ってる
てか
持ってない訳ないじゃん
みたいな
GKは
戦士
てか
オレが近衛兵だから
みたいな
板的にも関係ないけど
今日のいいとも、ショッキングのゲスト微妙すぎるな
久し振りに「えー」ないぞこりゃ
岩田「バーチャルボーイを至急集めろ」
進めー進めーものどーもー
邪魔なーWiiをーけちらーせー
Wiiは小さいからあんま邪魔じゃないよ
TGS2008のPS3関連を予想してみると
・80GB(40GBの上位版)発表→これはほぼ確実か
・値下げ→今期中はしないらしいが、80GBを現在の40GBの価格で、40GBを5000円位安くするかも
・PS2互換性復活→無い無い(笑)
・新作タイトル発表→パッケージかDLCか、おそらく何かあるはず
・DS3同梱→北米ではSIXAXIS生産終了してるのでDS3標準は既定路線
こんな感じ?
SIXAXIS「私、なんの為に生まれてきたのかな…」
尻軽女に用はねぇ
>>793 別にSIXAXISの機能自体はDS3にも受け継がれているから良いんじゃない?
SIXAXISは軽くていいぞ
ディザスターひでぇなw
突っ込みどころが満載すぎる
SIXAXISは軽い
普段はオレもSIXAXIS使ってるわ
SIXAXIS「みんな…、ありがとう私頑張るね」
まあ、俺はD3使ってますがね
国内はどれもヤバいなぁ
どこも暗礁に入ってる感じ。
来年度辺り以降日本は市場から外されそうな気がする
海外でも売れるわけじゃないけどな
日本で売れない和ゲーが海外でバカ売れってのは普通ないし
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
>暗礁に入ってる
オッオ〜
乗り上げちゃってるより大変なわけよ
石のなかにいる!
久し振りに聞いた
暗礁の中で船を組み立てたのだよ、ワトソン君
>>800 今はVGチャートとかでも日本、北米、Othersで区切ってくれてるけど
そのうち北米、Othersになっちゃいそうだな
レベル5の衝撃発表って、まさかファミ通フラゲで判明した事なのか?
ローグギャラクシー ウィー
衝撃の発表まであと40分
実際L5のタイトルって有名なのはレイトンと稲妻しかないよな
ローグやDQは他社のタイトルだし
今床ピカピカにした
>>814 有名じゃないの合わせても
レイトンとイナズマ11しか無いんじゃ
OEMは含まないだろ
ゲームでoemって言い方も無いだろ
それにドラクエだってエニクスタイトルじゃなくなっちまう
いや10周年とかいってるのに
なにこれみたいなソフト発表されても困るだろ速報的に
10周年記念タイトルはダンボール
第二弾と第三弾も発表してくれると信じてる
革命なんだから当然新規タイトルだろ
L5の発表ってことは任天とPSWだけか
ボクサーは完全に外野だからしばらく魂でも感じて大人しくしててくださいね
>>823 L5とMSKKの関係は、TFOで完全に消えてしまったのだろう。
どの陣営もほざくのは発表後にしろw
レベル5の発表如きで・・・
陣営てw
なにをしてんだよお前らはw
きっと彼は我々には知らないところで未知の物と戦っているんだろう
結局、イスラムもユダヤもキリストも、同じ神様崇めてんのに
なんで喧嘩するかね
そういえば今日はL5の発表会ですね
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 彡痴漢ミ
) d-lニHニl-b グギャーみたいなネタゲーしか作れない
< ヽヽ'e'// L5の発表会とかwwwwwwww
) `ー'
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
…ラジアータとかSO3とかシルメリアとかインアンはネタゲーじゃないんですか
┌───────────────────
│ 彡痴漢ミ どれも戦闘シーンは面白いし
│ d-lニHニl-b AAA一軍の実力は本物だから
│ ヽヽ'e'// やっぱり神メーカーなわけで
│ `ー' そもそもXBOX360という神ハー
└───────────────────
>>829 だって、信者が同じ神とは認めていない以上は仕方がない。
戦ってる人来たww
革命まだか!
ちょwL5何も発表なしかよw
妊娠「Wii革命は失敗した 至急体重計の上に戻れ」
PS3は日本の恥。
アメリカのXbox360に叩きのめされている事を恥じろ。
日本ではPS3が360を叩きのめしているんだけどねえ
てか、恥じるんじゃなくて応援すればいいのに
ゲハ速報何であんなにあれてるの
>>838 叩きのめしているというか、単に自滅しているだけのようにも思えるな
ゲハが穏やかなんかになったら地球終わる
>>840 今見てみたが、相変わらず気持ち悪いスレだよなぁ
アクセスしすぎだみゃー
革命マダー?
このURLウイルス?
とびきりやばいの
結局レイトンとイナズマのアニメやらサントラやらどうでもいい話題だったな
これで革命とかふざけすぎだろw
去年 レベルファイブ>SCE
レベルファイブ 売上本数138.1万本 シェア(%)2.7%
SCE 売上本数101.3万本 シェア(%)2.0%
今年の途中経過
SCE 売上本数29.4万本 シェア(%)1.0%
レベルファイブ 売上本数27.7万本 シェア(%)1.0%
今後の予定
レベル5
レイトン前作80万本オーバー
SCE
白騎士
あといろいろゴミタイトル
17:07 -- And this comes to Revolution 4 -- "challenging a new type of game."
17:06 -- Three RPGs
17:06 -- 1st, Level 5's 10th anniversary projects
L5ってレントンだけで持ってるのか
何回目だこれでw
お前ら、せめて内容読んでから書き込めw
>>854 >僕の三代目、今日も元気に回ってます。
動いてるジャン
1台も壊れてないのに3台目とかすげーな
革命www
既出じゃないのはROIDだけか…
鼻で笑うのが相応しいラインナップだぜ
結局10周年大作RPGとやらにうしろとかダンボールとか・・・もう少しネーミング何とかならんかったのか
二部三部は段ボールとうしろ確定かよ
大作RPGっていうのが寒いな
10周年が携帯機とかなんという情けなさ
ポータルサイトと音楽レーベル・・・?
もはやゲーム関係ない・・・
ニノ国だけは力入っているね
別にどれも同じ
ゲハで、箱○に1本も発表なかったから痴漢が暴れてるな
社運をかけた本気作はニノ国だけ
あとは携帯アプリとマルチばっかり
音楽レーベルの処クリックしたらモー娘の事務所のサイトに飛ばされたw
まあ、こういう堅実な所が良い所なのかもなぁ>>L5
ここでHD機の大作RPG!!!100万売るぜ!!!みたいな事をしないっつー
今北
革命って何だった?
しかし、10周年記念のRPG3部が
DSとPSP2つと言うのは、衝撃といえば衝撃じゃないか
つまり、据え置きは死んだって言いたいんだろ
___________________
||
||
||
|| ∧ ∧ 。DS+RPG=ガッカリ
|| (*‘ω‘)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ホントかウソ、どっちがききたい?
要するにやっぱ肩透かしだったてことか
___________________
||
||
||
|| ∧ ∧ 。PSP+RPG=携帯アプリ
|| (*‘ω‘)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___________________
||
||
||
|| ∧ ∧ 。PSP+RPG=爆死
|| (*‘ω‘)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
でレボリューションは?
ROIDでゲームの革命だぜ
これはマジで
Level5新プラットフォーム
ROIDのティザーサイト見てみ
皆でっていうってなるわ
>>881 PSPのゲームが携帯アプリだったら
DSのゲームなんてゲームウオッチ級だなw
ドラクエ10とかWiiに大作RPGとか鳴きまくってた妊豚さんたちが
全員ブヒッチオンしてしまわれた……
PSPのRPGで何かおもしろいのあったっけ?
ひどいなこりゃ
一本もない
面白いソフト自体が無い
面白いか面白くないかなんて人それぞれじゃん
全部やったやつがいるわけないし
PSPオリジナルならブレイブストーリーは評判良いね
それは糞だったね
>DS+RPG=ガッカリ
これは教科書に載せてもいいぐらいの名公式
ワーデスとかブルドラプラスとか買った俺は特にそう思う
結局我々はオタクを相手にしませんよってな発表会だったな
>>896 それが公式なら
PSP+RPG=糞
はもはやゲーム界の定義だなw
箱+RPG=墓場
おちついてニントンさん
押し入れのWiiちゃんがむせび泣いてるよ
Wii+RPG=オプーナ
PS3+RPG=ギャルゲー
>>899 英雄伝説〜空の軌跡〜が良いよ、通に言わせると、ドラクエ・FFを超えてるらしい
Wiiちゃんはそろそろ押し入れの中でグレて不良になる段階
FFはともかくグラの良さ、システムの斬新さでDQ超えてるゲームなんざいくらでもある
360は蚊帳の外か哀れ・・・
空の軌跡は確かに面白いと思うが
PSPのオリジナルRPGってなんかあるっけ?
FFのやつくらいしか思いつかん
でも一番安心して遊べるってのは地味に凄い気がする
DSの5やっててそう思った
あとドットのアニメーションもいまどきよくがんばってる
ディザスター買えよw
レベル5の脱オタ路線ってのは任天堂路線に追従した結果なのかね
ディザスターはムービーゲーなんでしょ?
>>907 DQ4だけやったことあるけど、正直面白さが判らん買った
丁寧なRPGだとは思ったけど、なんで皆がはまるのかさっぱり
L5イベントの前と後とで妊娠の変わりようがすごいな
ここまで荒れ狂うほどショックだったのか
俺はリアルタイムでやった人間だが、DQ4は結構地雷だったな
DSのいい所は起動とロードの早さと電池の持ち具合だな。ポケモンやってて思った。
それ以外は微妙だが
ID:DsagH01/
典型的な任豚か。
>>910 ムービーゲーの定義にもよるが多分違う
ムービー箇所多いけどな
突っ込みどころが多すぎる馬鹿ゲーだとは思う
クロノトリガー作曲の光田が参加してるWii大作RPG
声優人発表
アークライズファンタジア
ラルク:中村悠一 (マクロスFの早乙女アルト)
リフィア:牧野由依 (ぼくらののアンコ)
アデール:加藤英美里 (らき☆すたの柊かがみ)
アルス:石田彰 (ガンダムSEEDのアスラン・ザラ)
サージュ:小西克幸 (テイルズオブシンフォニアのロイド・アーヴィング)
レスリー:浅野真澄 (一騎当千の孫策伯符)
骸使い:斎賀みつき (ロックマンエグゼの伊集院炎山)
>>910 DQは5こそ至高、というか5だけやれば良いよ
正味DQもFFも35だけでいいな
しらねーよ
DQ3でアレフガルドに到達して1のフィールドBGMが流れてきた時は凄かったぞ、色々
真のRPGハードはDSか…
>>914 もともと定義なんて存在しない
叩きたいソフトなら何でも貼れる便利なレッテルというだけ
アンチにかかれば、テトリスどころかPONGすらムービーゲーになる
そうは思わないぽん
はっきりとした定義はないけど皆大まかなイメージは持ってると思うよ
ゲームの難易度が圧倒的に温くなったから戦闘の印象が薄くなって
さらにシナリオとムービーの比率が増えた為にまるで御褒美ムービーを
見るためにシナリオを進めてるだけのように感じられるゲームってのが俺のイメージだな
具体的にいっちゃうとずばり7以降のFFゼノPEあたりなわけだが
FF9はムービーかなり多かったけど、それの為にシナリオを進めてるとは思ったこともないな。
それ以降のFFはよく分からんが。
ROIDってあれか
D4エンタープライズのEGGみたいにPC上でゲームする感じ?
>>923 PEはプレイした事無いから知らんが、
FF7以降はやゼノサーガの場合、ムービー以上にゲーム部分のボリュームも当時としてはトップクラスだし
最近のRPGだって、FF7ほどのボリュームがあるソフトなんてそうそう無いだろ
インアンのクリア時間20時間とか、俺の場合エアリスが死んだあたりだったぞ
ゲーム部分のボリュームを考慮せず、ムービーがある程度凝ってて長いというだけで
「ムービーゲー」と、まるでゲーム部分がゼロであるかのような言い方だよな
そういう意味ではテイルズもムービー多いけどボリュームあるよな
WiiとDS以外
昔のゲームはイベントシーンが文字だけってのが違うぞ
現代風のイベントシーンにしたら今のゲームよりボリュームあるだろう
>>926 ムービー「ゲー」の時点でゲーム部分がゼロとまでは思ってないでしょw
ピークのFF8が出たときは余りにも酷くて、メジャーな雑誌のレビューでさえこれはゲームじゃないとまでかかれてたからなw
ゲーム部分がゼロでもミリオン売れるよ、FF7AC。
>>930 当時のライターたちにインアンやTOVのレビューを書かせてみたいね
DSとPSPのいい所は ピーコが簡単に動くことだよw
>>932 そりゃ意味ねーわw
ガンオタにわかりやすく言えば、Gガンダムがあったからこそ、WXターンAはそれほど批判されなかったってことでね
時代の流れってもんがあるんだし。
価値観なんて時代によって変わるものだからね
DSの発表がメインっぽかったのになんでこんなにブヒッチオンしちゃってるのが多いの?
FF8あたりで結構な量のゲーマーがFFから離れていったけど
スイーツ層を始めとしたファンも入ったんだから良し悪しあるよね
ID:s4JxEpiqは妊娠か
よくわからんのだが、ある人達から見ると俺が妊娠に見えるのか?
どっかでイラッと来ちゃった訳?
中立な奴いたら教えてくれ
アフリカ海外でも売るんじゃん。
つーか、結局7点台で、珍しく日本と海外とで評価が一致・・・
VC 今後の予定
9月30日配信予定
N64 - マリオゴルフ64(1000P)
PCE - 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(600P)
10月配信予定
FC - かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次(500P)
FC - ドラキュラU 呪いの封印(500P)
FC - 熱血高校ドッジボール部 サッカー編(500P)
SFC - スーパードンキーコング3 謎のクレミス島(800P)
SMS - エンデューロレーサー(500P)
PCE - スーパーダライアス(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
PCE - ニュージーランドストーリー(600P)
NG - メタルスラッグ2(900P)
ありゃ・・・またマリオテニス無しか
まだ64捨てられんなw
>>945 Wii向けにエミュレートするのって難しいのか?
64とSFCは月に2本ずつ配信してもいいくらいなのに。パーフェクトダークはいつ来るんだろう
>>945 大魔界村は、メガドラ版の方が良いんじゃないか?
ヴァルキュリアは海外でどのくらい売れるのかね
ヴァルキュリアは、多分海外では売れないだろうな
個人的にはすごく面白かったけど
FPSもどきみたいな戦闘が受けないと思う
Wii musicのCMひでえええええw
流石にCM商法も限界か
レベルファイブの発表会ひどすぎだろ
どこが革命なんだよ
>>953 ファミ通が1週間遅れだったら
「こんなに大量のゲームを!」
って反応だったのになw
JRPGが海外で売れないのはインアンで答えが出てる
分けわからんゲームが多いが…
FFとSOぐらいじゃね?
>>958 FFとセガの新規タイトル比べられても・・・
ポケモンが普通に売れてる。
FFは右肩下がりだけどな。
9、12が微妙だっただけじゃね?
>>949 PCEの方が移植度高かったと思ったよ
SG専用だし
762 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/26(金) 11:07:59 ID:ep38CaVu
しかしWiiがこうも勢い落ちるとはな
旧型時代のPSPと同等じゃん
↑
そう思いたいソニー信者
ブヒッチオン!!
ブヒッチオンとか流行らそうとしなくていいよ
つまんないから
>>967 ほっといてやれ。火病起こしてるんだろ
自覚症状無しってのは恐ろしいよ
つか何でここでやるんだろうね。ゲハに帰ってやればいいのにさ
>>963 そうだっけ?
まあ、売るならポケモン路線なんだろうなってくらいだったとは思うが。
正直ブヒッチオンはどうかと思うが
あるときを境に何らかのスイッチが入ったように見える人は散見される
ワーデス4.3万って大失敗じゃないか
忍ソースの目標で30万じゃなかったっけ?
忍の目標売上はあてにならないと、アクアプラスが教えてくれたじゃないか
ワーデスってかなり金かけたのに…
さすがセガ
そんなに金かけてたのか?
セガだしな
まあよくあるセガゲーでしょw
有名なクリエイター結構雇ってたし
宣伝めちゃくちゃしてたぞ
アニメがつまんなかったからな
番組で一生懸命説明してたけど所詮DSで何しろと、、
てか、セガって時点でなぁ。
RPGには逆ブランドにしかなっとらん・・・
所詮、外注丸投げだしな>ワーデス
セガの本気はファンタシースターZERO
アフリカやショパンとくらべると10分の1だろうID:2LqHXtDp
三国志大戦天が良かったな
一騎打ち仕様に難アリだったが久々にセガらしいガチゲーだった
次スレ建ててくる
新型DSか
これがブビッチオンってやつか
ようやく俺がDS買えるわ
新型発表されれば・・・
991 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 21:47:19 ID:EO9PDOP6
イナズマのブレイクは何故か、ハード未定。
wiiじゃないのか?
ps3も箱◯もこんなの欲しがらないぞ。
まさかpsp!……いらないw
PSPだったら余裕で10万越えだったのにDSなんかで出すから。
ふつうにWiiでしょうね
DSで10万本程度の売り上げしか挙げてないソフトを
据え置きに出すとか言われてもなぁ
レイトンみたいにハーフ超えとかなら分かるんだが
>>983 ゲーム誌インタビューより
★RPGのタブーに挑んでいる
★実力派クリエイターが集結
★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
★DSの常識を超えたムービーシーン
★近年まれに見る大作RPG(下里プロデューサー)
★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる(御影ディレクター)
>>995 販売数が少ないソフトは据え置きで出しちゃいけないとでも言うのかいっ!
うめ
うねるうめ
1000ならGK死ね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。