PS3「ショパン完全版」 初日売上は約2万本 Xbox360版を下回る
▼DS「ドラゴンボールDS」が好スタート
来週のリリースラッシュ前の小休止といったムードの今週新作は
DS「ドラゴンボールDS」が初日で4万本の好スタートを切った。
DSで発売されている「ドラゴンボール」関連作品はいずれも
ロングセラーヒットとなっており、年末あたりまでじっくり売れていけば
「舞空烈戦」の30万本クラスのタイトルまで育つ可能性も。
その他のタイトルでは、PS3「トラスティベル ショパンの夢 ルプリーズ」が約2.2万本、
PSP「侍道ポータブル」が約7000本ほど。
360版を超えるセールスを期待して送り出されたPS3「トラスティベル」だが、
蓋を開けてみれば初日の数字は360版の8割程度とやや期待はずれ。
初回出荷数は5万本に満たない程度と見られ、消化率は高いことから
予約特典はプレミア化しつつある。
特典装着率の低いタイトルは今後も要注意が必要だ。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10141138598.html ▼Xbox360「トラスティベル」初日3万本の好スタート。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10036788140.html
2 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 05:56:32 ID:qR3E/BrT
まあ戦闘力113万の俺が軽〜く2ゲット
3 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 06:07:11 ID:jv1g4U46
しっかしアホリカにショパンにPS3ってソフト全然売れないね。メタルギア4が60万本以上確か売れてるんだよね?
これ買った人って今なにやってるんだかね?
バンナムざまぁwww
>>3 MGS4の10周目くらいやってんじゃね?w
「トライクレッシェンドって会社はちゃんと仕事してるんだろうな?」
「が、、、がんばってるわよ。たぶん。」
のTGSネタからの長い付き合いのタイトルだった。
後ろでごまえー流れてたからアイマス知ったんだよなw
トレーラーがお気に入りで今でも、別れの曲聞くとアレグレットの
「ぽるかぁぁぁ!」が聞こえる。
敵の種類が少ないのが不満点だったな。PS3版はどうなんだろうな。
またこの手スレかよww痴漢しつこいなぁ
8 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 07:53:21 ID:bWkC6ov4
今、PS3買ってるのって映像オタクとゲームオタク
JーRPGなんて興味ないよ
いくら箱のお下がりとはいえPS3でRPG全然でてないし、これしかない需要でもっと初日から売れると思ったんだがな。
なんかPS3は最近、本当に良いニュースないな。
そうか?ソフトに関しては暫くは箱と同じくらい面白そうなの出るけど。
インアンは未完製品だったし箱のが最近はガッカリだらけだよ。
11 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 08:01:58 ID:UytZq1ua
出てからいえよwww
ホラ吹き
箱の初週四万だっけ
え、面白そうなゲームが出るってのは良いニュースでは無いのか?
少なくともインアン爆死よりは良いニュースだと思うけど。
14 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 08:17:26 ID:zva8aRla
最近のゲームはうかつに手をだすと危険
>>9 みんな10月からのラッシュに金貯めてるんだよ
しかし箱はラスレムまで何すればいいのかねぇ。
ピニャオヌヌメ
最近またGK増えた?
まぁソニーの気持ちもわかるけど…
いや、後発マルチがオリジナル上回る方がおかしいだろJK
いまさら買うかよ
ぜってー買わない
20 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 08:54:56 ID:QHODKf0Q
インアン≒ヤシガニ奢る
21 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 08:56:01 ID:mqnJhk6Z
さすが外野
金は出さないが声だけでかい
22 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 08:56:07 ID:n8HJTLHO
自爆としかいいようがないな
23 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 08:56:08 ID:IK3ltOEX
GKが売り場に完全版の変更点テンプレを張ったんじゃない?
・「ショパンがラスボス」以外のEDが追加 ってネタバレし過ぎだろww
>>18 だよなぁ…。
もっと発売間隔が短けりゃ何とかなる気もするが。
1年以上あいたらもう賞味期限切れ。
国内の販売台数的に360よりは売れると思ったが比例するもんじゃないんだな
さすがにこれは涙目だな
もともと昨年のショパンネガキャンを押さえるために発表・発売したPS3版だから、バンナムも結果を期待していなかっただろw
後発でも分母の規模からいって箱を超えなきゃおかしい
集計間違ったんじゃね
まぁ戦士様がかたっぱしからネガキャンネタバレした1年後に発売だと
言う事を踏まえればむしろ売れている方ではなかろかw
>>25 同発マルチのDMC4はPS3版の方が箱○版より5倍以上売れてるんだけどな
バイオ5もたぶん似たような結果になるだろ。世界累計じゃトントンだろうけど
後発マルチ商法にユーザーはうんざりしてるって事をゲームメーカーは認識した方がいい
まぁこんなもんか。って感じだが、最終的には五万本ぐらい行くのでは?
無理かな…。
完全版が出る出る言っててこれですか
ロスプラといい毎回後発完全版は残念だな
テイルズ完全版は望めませんね
33 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 09:26:16 ID:WpWp1U1p
>>15 そうだね、箱のラインアップとほとんど同じだけどなw
逆に箱○のショパンをあれほどぼろくそに叩いていたのに2万本も買う奴がいたほうが驚きだw
そんなにラスボスが変わっただけで嬉しいのかwww
35 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 09:33:17 ID:nWd3EJi8
元からショパンは注目されてなかったからな。360版がでたときも
360ユーザーが無理やり持ち上げてたけどおもしろそうと思った
奴なんていなかっただろう。興味もつのは数少ないRPG好きぐらいだ。
箱に完全版DLC来そうな予感
>>35 そのRPG好きが最後の砦にしてるのがFF13なんですが。
38 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 09:36:31 ID:McVbg1b4
箱ユーザーが持ち上げてた
って、お前の目は節穴か藁
散々電波電波と叩いていただろうが。
この結果でTOVのPS3板は絶望的なんじゃあるまいか?
40 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 10:11:42 ID:rtfJXPrs
あ〜あ…移植するのに金かかったろうに
箱で出した利益全部食われちゃうんじゃない?
xbox360版を中古980円で買える後発マルチなんてイラネ
42 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 10:33:58 ID:kkrKwyOb
インアンはPS3で完全版発売されそう?
だから、それ待ちかなぁ。
つぅか、後発なんてこんなもんだよ。
期待する方がどうかと思う。
44 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 10:34:37 ID:GseFZp5c
GKはネガキャンばっかしてないでソフトを買うとかで支えるべきだろ。ソニー社員使えねーwww
45 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 10:36:02 ID:TymQFzGV
>>39 それで良いだろ
ToVチームは赤字地獄で苦しんで欲しい
46 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 10:39:40 ID:nWd3EJi8
>>38 ゲハでの話しか?この板ではショパンが出るから勝利とか言ってPS3
煽ってた奴等が目立ってたが。
>>44 それは360ユーザーに言うべきだな。
>>42 インアンはマイクロソフトのゲームだから有り得ない
ブルドラとロスオデと一緒
スクエニは日本で売ってるだけ
48 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 10:41:32 ID:QHODKf0Q
バンナム赤字なの?WiiやDSにPS2で手堅く儲けてる感じだが
PS3はDLCも海外需要も見込めないしもう出さない方がいいみたいね
カプコンみたいに技術があればまだ海外でも健闘しそうだが
>>35>>46 当時ショパンを楽しんでた人間をゲハ信者が無理やり持ち上げたように
感じるとしたら性根腐ってんなぁ。
純粋にゲーム喜んでた一般ユーザーまで貶めるようなやり方はみっともないから止めときな。
51 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 10:52:03 ID:t44M9Yz7
52 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 11:02:08 ID:WodHGvmr
もうJRPGなんてDQかFFぐらいしか売れないだろ
他のはオタク向けすぎる
インアンって痴漢が持ち上げてたクソゲーか
いらね
20時間でクリアできるRPG
インアンとショパン同時に進めているけど
ぶっちゃけ、ショパンの方が面白いかもw
ただ難易度はショパンの方が圧倒的に高い
外野はうるさいが金を払わない、
ナムコが言ってた通りだなw
ショパンは戦ってて楽しかったな
2週目やらずに売ったのはなぞだが
57 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 11:16:26 ID:1cWRf0yC
だってPS2だもの
BYみつお
>>18 後発DSに抜かれたPS版DQ4馬鹿にすんな!
>>55 外野ってw
まだ踊らされてるのかよw
箱○評価があんなに低かったのにPS3に移植したところで
評価が変わる訳がないw
60 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 11:25:56 ID:P+18ndxO
パンツ痴漢の言い訳が見苦しい・・・w
二周目行かないとマルチED見れないってマジ?
PS3でレベル売る予定で、難易度調整したけど
全く売れなくてバンナム涙目wwwwwwwwwww
>>62 これで、Lvとか売り出したらToVの時さんざん言われていた
DLCありきの難易度調整と言うのが現実になっちゃうんだな
さすがにそんな愚策はしないと思ったが、本当にやりそうバンナムなら
残飯クレクレ言っといてこれかよ
本当にPS3ユーザーはゲームを買わないなぁ…
>>64 正直、ショパンを移植してくれって誰も言っていないような・・・
つーか、アフリカの方が売れてるのか?
今アフリカどれだけ売れてるんだろ
正直見苦しいからPS3は早く撤退してほしい。
ちょっとかわいそうな気がするが
PS3の限界を見た
今後は2万本売れたら大ヒットでいいよ
なんか沸いてきた
2万しか売れてないの?
もっと買わないと、TOV完全版は来ないよwwww
誰か教えてくれよ
72 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 11:43:32 ID:lXraVf0b
ソフトが売れないP・S・3!
むしろ評価低いソフトしかも後発なのに初日2万も売れたのかとオドロキだよね
ゲハとか関係ない一般人(情弱?)がもっと食いつくと思ったんだが・・・
最終6、7万ってとこか?
ここで問題なのはショパンが売れない事でバンナムのPS3離れが加速する事
GKは自分で首を絞めてる事に気付くべき
76 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 12:07:44 ID:A2Yngeg8
DS・Wiiで作った資金をPS3で吹っ飛ばす!
77 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 12:11:36 ID:gORkdXQZ
78 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 12:12:23 ID:DLifqtRL
買って欲しかったらもっとまともなソフト出せよ
こういうアニメアニメした子供っぽいキャラの買うわけないだろ FFみたいなキャラで出せや
バンナム(笑)
ゲーム内の衣装とか、レベルを売る企業の事ですね
80 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 12:16:56 ID:y+yhozoj
ナメコざまぁwwwwwwww
後発マルチとかしてんじゃねーよカスwwwww
売れるわけねーだろバーカwww
>>80 次はそれをスクエニに言う事になるんだなw
せめて箱○の4万は超えないとなぁ。
白騎士も爆死確定か・・・。
発売してたのか
箱○かPS3か迷うな
次はDSとPSPに移植か?
XBOX版が発売された時点で微妙なゲームだと言う噂があったのに
わざわざPS3版を買おうなんて思わない。
ショパンいつ発売したよ?
全然知らんかった
87 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 12:42:16 ID:c7u97+uo
去年箱版がワゴンや投げ売りなってるの散々見てるのに今頃面白そうとか買おうとか思わんわな。
PS3に移植するのに金は幾ら使ったんだ?
>>83 本体を両方持ってるなら安く買える箱○版でいいんじゃないのか。
現段階では4000円近い差があるだろ。
PS3版が安くなるのを待つというなら止めはせんけど。
パンツ戦士はPS3初の独占RPGのクロスエッジ買うからスルーしたんだろ
>>89 PS3のソフトが少なすぎる事に困ってるから買っとこうかな、と
でも実績ホスィ(´・ω・`)
13 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 08:04:21 ID:Z2Hu7ogQ
え、面白そうなゲームが出るってのは良いニュースでは無いのか?
少なくともインアン爆死よりは良いニュースだと思うけど。
普及台数70万台の箱で9万売れたソフトが爆死で
普及台数200万台以上のPS3で2.2万しか売れないラスボスが良いニュースとは・・・
>>91 もう実績みたいな物があるだろ。いつ実装されるかわからんが
元が不完全なのに完全もヘッタクレも無いだろw
いくら過疎ったPS3市場とはいえナメすぎだな
ああパンツ外野どもの負け惜しみが心地いいwww
お前らはアフリカ(笑)やクロスエッチ(笑)で満足してるのが
分相応なんだよw
これに懲りたら完全版完全版馬鹿みたいにレスするの金輪際
止めてくださいねw
ああラスレムも当然もう買う気ないんでしょ?白騎士(笑)まで
ずっと待ってなさいw
そういやトロフィーが実装されてるソフトってあるの?
PS3所有者はもう50万人くらいしかいないな。
MGS4終わったあとみんな売っちまったんだろうな。
PS3オワタオワタ。
98 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:11:48 ID:gORkdXQZ
BDのせいでソフトが売れないだけ
>>96 PixelJunkEdenとかいうのが対応してるとか
あと9/18のアップデートでまいにちいっしょ(トロステ)も対応
前者は知らんが後者のトロフィーはニュースの既読数で取得
画面右上になんとなーく箱の実績に似た効果音とともに獲得がアナウンスされる
100 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:14:58 ID:PLRMR3TL
>>97 それは言い過ぎだと思うが
確かに俺も10月30日のソーコムまでやるの無いんだよな
360のインアンとUT3で繋ぐつもりだけど
101 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:21:34 ID:YYZbc/gl
正直白騎士がかなり面白そうだからショパンとかどうでもいいよね。
とりあえず今年はレジ2と侍道3と白騎士だな
まあPSP関連の買い物もあるから金が足りなさそうだが…
102 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:23:36 ID:psg9dOqP
白騎士でてから勝負は始まるわけで前哨戦で
騒いでるのは箱〇信者だけ
任天堂陣営も白騎士にドラクエぶつけてくるのがその証拠
103 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:33:05 ID:YYZbc/gl
というか散々「ショパンみたいな糞ゲーを喜んで買うGKwww」みたいに煽ってたくせに、
いざ発売になると「売れなかったwPS3は終わってるww」って何だよw
104 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:35:03 ID:Wu1jxX2d
>>97 1000歩譲ってそうだとしても、明らかに計算が合わない。
105 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:37:15 ID:kkCn9OQs
トロフィーはエデンとウホしか無くね?
アンチャー、トロステも対応しているような
トロステじゃないやwまいいつ
108 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:41:27 ID:y9HJoUCh
109 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:45:14 ID:T6m0iz1k
ショパンって女向けのゲームじゃないの?
白騎士とぶつかるのはラスレムだろ
PS3版は出ない可能性高いしw
111 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:53:59 ID:qRVFiPNJ
てか白騎士っていつからそんなに期待される大作になったんだ?
そんなに面白そうには正直見えんのだが…
112 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:58:01 ID:8/8L67Fb
クロスエッジを期待してるパンツマンにそういう冷静なこと言ってやるなよ
夢から覚めて自殺したらどうすんだ
>>102 ドラクエは年明けなんだからぶつけられないだろ
ぶつけるのは動物の森じゃなかったか?
クロスエッジはPS2で移植されそうな気がするな
どうみてもPS3でやる意味あるのか?ってなグラだしw
115 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 14:03:59 ID:psg9dOqP
いずれにしても任天堂が脅威に感じてるのは確か
冬商戦はWii対PS3の激戦になる
箱〇はそもそも土俵にあがれない
>>13 爆死じゃない、むしろ360ユーザーが憤りを感じるほどに売れている
なんであんな糞ゲーがTOV並みに売れてんだよ! と。
>>114 馬鹿やろう!
ソフトがないから無理やりPS2でも可能なものを
PS3で出しているんだ! 苦肉の策なんだよ!
>>102 どっちも開発はレベル5
ぶつけるなんてことはありえない
侍道3って
あんなクソグラのソフトがいいのか
グラなんかどうでもいいよ、侍道は
多くの選択肢、自由度、お笑い要素を求めている
>>119 戦国オブリビオンみたいでなんとなーく期待してる
侍道3は本気で売りたいならPS2で出すべきだった
123 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 14:27:08 ID:nF5adEeZ
PS3ショパン大爆死w
RPGなのこれ? トロイよりやばそうな臭いがする
PS3版の方が売れるに決まってるだろ
ハードの売上数が国内では、全く違うんだから
と言ってた奴出て来いや!!
126 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 14:46:51 ID:GOx2e7tW
本命がPS2のソフトをまずPS3で出す
↓
追加要素入れてPS2で出す
↓
PS3で追加要素をDLCで売る
利益回収の為にはこの流れが定番になるな
痴漢がさんざん地雷踏んでくれたおかげでGKは賢明な買い物ができたってことか
PS3ユーザーはショパンをスルーして
4点評価のクロスエッジ購入ですかそうですかw
ナムコとしては期待はずれだったんだろw
同時に出してりゃこんなことにならんかったのに。
まあ自業自得ですな。
>>129 TV宣伝していないから、PS3に期待してはいなかったようだぞ
PS3版ショパン改悪点。
・DTS5.1chでノイズが出る(New
・1080p、1080i非対応。XBOX360版より劣化。
・戦闘がXBOX360版よりかなり難しい(無線コンの遅延が影響している)。
・よってガードのタイミングはかなりシビア。ガード失敗でHPがザクザク減る。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。アイテムを買うのに苦労するマゾ仕様。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版よりかなり長い。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は25秒以上待たされる。
セーブ時間→
http://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8 ・ストーリー終盤まで基本的に全くXBOX360版と全く同じ。
・結局、ショパンが最後のw
・・・・・売れるわけがない。
>>131 箱○より難しいって下手糞パワー全開だなwww
>無線コンの遅延が影響している。
低能乙
136 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 15:22:22 ID:YYZbc/gl
>>112 ゲームで自殺とかいう言葉が出てくるあたりで…プッw
低学歴の発想は奇天烈で面白いですねw
>>130 CM流してたじゃん
めちゃイケの枠もToVからショパンに切り替わってたし
相当期待してたんじゃね?
PS3版ショパン改悪点。
・DTS5.1chでノイズが出る
・1080p、1080i非対応。XBOX360版より劣化。
・戦闘がXBOX360版よりかなり難しい(無線コンの遅延が影響している)。
・よってガードのタイミングはかなりシビア。ガード失敗でHPがザクザク減る。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。アイテムを買うのに苦労するマゾ仕様。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版よりかなり長い。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は25秒以上待たされる。
セーブ時間→
http://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8 ・ストーリー終盤まで基本的に全くXBOX360版と全く同じ。
・結局、ショパンが最後のw
・・・・・・解像度劣化、ロードも遅くなってる、最後はショパン、追加要素は2週目から、
売る気があるとは思えないんだが?
ナムコ自滅でFA。
全てのものがブランド崩壊気味。
残るはエロだけ。
アイマス、SC4wwww
>>138 単なる移植でちょっと追加要素入れただけなのにそんだけ劣化してんのか。
こんなクズハードが最高の次世代機とは笑わせてくれるなw
>>135だよな。360版の方のCMはあんまり見た覚えないけど、PS3版は結構流れてるよな。
セーブ時間は我慢できるレベルじゃね?
買わないけどさ別に
143 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 15:52:03 ID:qQIhjDyt
シャンパンいらねーよ
PS3版もってるやつなら、
戦闘にロードがある
なんて感じてないだろ。
セーブも25秒ってどんだけだよ。
デマおおすぎ。
>>144 比較動画が上がってたのを見る限り
20秒前後かな、箱版が15秒前後くらい。
でもPS版も遅いとは思わなかったなぁ。
そもそもセーブってそんなコマ目にしないだろうし。
箱版やった俺からすれば、追加要素は正直羨ましい。
グラフィックや戦闘は良かったからね。
侍道3や白騎士の評判良かったら本体買って、ショパンも買おうかな。
箱のDLCで出してくれればもっと嬉しいが。
大爆死ww
出すんじゃなかったPSP
>>146 PSPじゃないしw
しかし、360版やった人にすら不評だね、PS3版は。
完全版どころか劣化版じゃあね・・・
148 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 16:15:03 ID:dmqZlZqh
初日2万ってwwwwww
149 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 16:18:38 ID:1CYUTzJD
擁護でもないけど
>しかし、360版やった人にすら不評だね、PS3版は。
両方やったやつなんて本当に数える程度だと思うが
そりゃ同じのをやれば不満いいたくなるだろ
アフリカの時も二万だったね
つまり
日本には
約二万人ものGKが居るってことだ!
>>147 ハードが箱○の劣化バージョンなんだから仕方ないな…。
>>150 逆に考えるんだ。ショパンを買った人達こそ純粋無垢な一般人。
つまりそれ以外の奴らこそ……あとはわかるな。
そもそも箱○版より売れるって考えていたバンナムはアホなのかと
どんだけ頭がお花畑なんだよ
>>149 1週目からマゾ仕様の難度で360版と同内容のうえ、
売りの追加要素が2週目からじゃあ文句も出るでしょ。
しかも、ロード時間や解像度が劣化してるだし。
>>152箱版もPS3版も両方買った僕も純粋無垢な一般人でいいんすか?
156 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 16:50:35 ID:EXptBaOK
PS3の画質いい?
1080iで作ってる?
157 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 16:53:30 ID:HlsRqt07
白騎士も5万くらいなんだろね
なんとなく
序盤のイノシシに普通にやられた。
少しレベル上げたら平気だったが、かなり難易度高いようだな。
話に聞いている通り。
159 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 17:04:58 ID:SkEJTyJZ
XBOX360版をクリアしてたけど、二周目をプレイする気分で買ってみた。
飽きた
ガードタイミングとか格ゲー並だろ
162 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 17:10:02 ID:CfsaheIw
まぁ正直侍道3はうらやましい。
まぁ箱はオンラインがでるらしいけど。
163 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 17:10:07 ID:O5Gwn7be
俺はクソゲー言われてるクロスエッジの発売がなければこれ買ってたぞ!!
クロスエッジと白騎士の間に時間があればこれも買うかもしれないがこの時期は忙しいから買わないだろうな(^^ゞ
やって三時間くらいだが全滅五回くらいしてる
思ったより難しくて笑えるww
レベルアップで相当実感が違ってくるから
(ボスからの先制攻撃受けなくかわしやすくなるなど)
戦闘が楽しい。
キャラクター喋りすぎ
165 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 17:16:52 ID:X8K69mXr
糞ゲーの宝庫糞箱
糞ゲーの法子(何故か変換できない)糞捨てスリー
>>164 俺も同じようなもん。
ボスのたびに死ぬ。
そんでレベル上げ。
アクションとか格ゲーあんまりやらん俺には、ガードのタイミングはかなりシビアだな。
だが、どうにもならんレベルじゃないし、なかなかいいと思う。
169 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 17:41:13 ID:TJeD99i7
いよいよPS3の敗北があからさまに
表にみえる形になってきた
170 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 17:42:29 ID:LBgKBJQ/
まだ二万人も情報弱者がいるってのをソニーが知るためのマーケティングソフトだったんだよショパンは
>>168 ガード難しいね。
ボスはドラゴンパピーがキツかったくらいかな。
ガードのタイミングもレベルで違ってくるのかな
172 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 17:51:33 ID:zva8aRla
PS3は糞ゲーの宝庫
PS3版ショパン購入ガイド
Q. ワールドマップは広い? 乗り物はどれくらいあるの?
A. ワールドマップは無い。乗り物なんて1つも出ません。
Q. 戦闘は面白いんでしょ? キャンセルとか秘奥義とかあるんだよね?
A. 連打連打、ひたすら連打ゲーですが。
Q. 360版より大幅に追加要素があるでしょ?別物だって聞いたし。
A. 1週目は360版とほとんど同じです。2週目やる気があれば、どうぞ。
Q. え、xbox360って故障率高いし五月蝿いしクソゲーばっかだしfjふぉlふぉぱ・・・・
A. 病院池。
174 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 17:54:47 ID:zva8aRla
PS3版追加要素まとめ
・新曲追加
・新キャラ2人追加
・新規フィールド
・追加コスチューム
・新クエスト
・追加イベント
・マルチエンディング採用
真ENDを見るには二週目プレイ必須
写真の値段が安くなっているのでチートできません
箱○より難易度が高くなっているのでヌルゲーマー
にはクリアできません
175 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 18:02:16 ID:dRA2YNT5
2万Wゴミパンツ共は神ゲーインアンのハーフミリオン指加えて見とけや。
今日尼から届いて、半日プレイしてたけど
悪評に反して結構面白いじゃないか
まあ、これからどう電波になっていくのかが不安でも楽しみでもあるw
なんかネガキャンすごいけど、今んとこまずまず楽しいよ。
箱○版やってないから比べてる奴も気にならんし。
>>174 じゃあヌルゲーマーの俺がクリアしてやるから待ってなさい。
>>174 新キャラ二人追加じゃなくて
操作できるようになったキャラ、二人追加っしょ
新キャラじゃねーよ、あの二人
なんでこんなに発売日が伸びたのか知らないけど、
これだけの期間あれば新作作れたんじゃないの?
なんで劣化移植?
インストールしてないのに
戦闘前ロードや街に入る際のロードはかなり優秀だな
というか、ロードしてるって感じがまったくしない
たまに、敵が出てくるところでもたつくタイミングがあるが
インアンがシームレスを謳っていたが、インアンの方がローディングは多い気がする
181 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 18:26:09 ID:P5TOY5GQ
手軽にサクッと消費者を騙して金を搾り上げる為
PS3版の変更点
・DTS5.1chでノイズが出る。
・1080p、1080i非対応。XBOX360版より劣化。
・戦闘がXBOX360版よりかなり難しい(360版に比べてガードタイミングが明らかに変)。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。アイテムを買うのに苦労するマゾ仕様。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版よりかなり長い。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は25秒以上待たされる。
セーブ時間→
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8 ・ストーリー終盤まで基本的に全くXBOX360版と全く同じ。
・結局、ショパンが最後のw
>>180箱○版と同じショパンで比べると
超長い。
184 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 18:39:01 ID:4+gASaTi
ネガキャン必死だな
185 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 18:44:10 ID:TeKTIqex
>>183 多分、動画みてると思うけど
あれ回り見渡すのと、口上はキャンセルできるぜ
すると、ほとんど時間かからない
>>184 どうせ荒らし回っているのは一人だから無視しろ
>>186 見回す→時間が掛かる。
見回さない→360版での不満点の改善がなされていない事と等しい。
哀れな2択だな・・・
>>188 360版の不満点が良くわからんが
見渡す必要は全然無いと思うんだが
xbox360版って遠望カメラないの?
(^ิ౪^ิ)2 (^ิ౪^ิ)万 (^ิ౪^ิ)本
191 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 19:39:30 ID:sRoE+gT1
ないよ。
>>184 おいおい360版ショパンに対するネガキャンに比べたらこんなの劇甘だろw
平野が可哀想だな。
そりゃ残飯が7000円で売れるわけないわな
>>179 箱○→PS3で完全版商法が通用するかどうかのテストケース。
儲からないことがはっきりしたので、もうやらないと思う。
テイルズやSO4の後発マルチの可能性もこれで完全に消失したなorz
>>182の
・戦闘がXBOX360版よりかなり難しい(360版に比べてガードタイミングが明らかに変)。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。アイテムを買うのに苦労するマゾ仕様。
これ別に問題ないんじゃね?
俺360版クリアしたけど面倒だからいちいちガードなんてやってなかったような
写真も面倒で最初2〜3枚撮ってもう二度と撮らなかったし
それでバランス的にキツいと思った事はなかったんだが・・
箱で出た、出るテイルズ、SO4はもういらなくない?
箱が売れてるならゲーマーなら二機種本体持ちも多いいでしょう?
199 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 20:45:02 ID:ilNVYZsW
他社製だし、評判も悪いから捨て駒にされたんかな、このゲーム
一応成功だと思うけどな
箱で初日3万が2万売れたんだからな
PS3で売れた奴を箱で出したら10~20分の1くらいしか売れなかった事あったよね
201 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 20:46:47 ID:ilNVYZsW
そもそもPS3は4日に1本のペースでソフトが出ているからこんなゴミゲー買うやつはいねーw
それに比べてキムチ箱は月に1本くらいしかソフト出てねーじゃんw
誰も必要としてないハード
それがキムチ箱だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>201 最初から与ダメdown、被ダメup補正が入ってるのか
そりゃキツイな
メジャータイトル(続編)大好きなPSユーザーが、ショパンなんて無名ソフトだれが買うんだよw
まずは知名度あげてから来い
205 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 20:53:59 ID:ilNVYZsW
>>203 いろいろ書き込み見たけど、そうみたいだね
それと敵の配置がランダムになってるのも、影響あるみたいよ
難しいうえに追加エンドは1周目じゃ見れないみたいだから、まだネタばれないし
206 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 20:56:32 ID:x8JbP6uc
PS3持ってないけど
そりゃ買わんだろ
360の使いふるしなら尚更
ネガキャンされてるから売れないとか馬鹿かw
もともとGKが箱○版をネガキャンしたのを引きずってるだけじゃねえかw
結局自分で自分の首を絞めるGKw
平野ポルカは可愛いぞ
発売してたんだ
CMとかやれよわかんねーよ
211 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 21:19:57 ID:J4riQT5K
マルチエンディングってどうなの?
あの電波エンド以外に良いエンドが増えたの?
侍・・・
PS3版は買うから
>>138 写真の売値は別に良調整だと思うんだがな。
箱○版は高く売れすぎたせいで金に一切困らないゆとり仕様だし。
ショパンはCMやってるらしいが、侍Pは宣伝自体を見たことが無いw
発売してるのを、この記事を見て初めて知ったわ
>>213 つまり他のマイナス要素は認めるんだなw
戦士自称「PS3で完全版」もこの程度とかPS3お先真っ暗
ただの後発マルチじゃなく、わざわざ手を加えて
シナリオも大幅に変更になったんだろ?
それでこの売上げで大丈夫なのかい?
>>215 すまん、買ってからまだ開けてないんだ。w
てか、1つの意見に対して意見を言っただけで残りを肯定とみなすってどんだけ早漏なんだよ。w
なんかさ、PS3版やってる人が「結構面白いじゃん」って
書き込んでるのを見ると
箱○版やってた当時あんだけGKからネガキャンされながらも
プレイした俺は妙に悔しいなぁ。
面白いって書き込んでても信者乙とか糞ゲーとか言われまくったし。
まぁグラと戦闘は本当に楽しいから、それを分かってもらえたのは嬉しいけど。
それだけ両機種持ちが多いて事じゃないですか?
いくら追加要素があっても箱○でやったのにわざわざPS3で買ってまでやる人はそんなにいないと思いますよ?
>>218 GK=PS3ユーザーでは無いという事だよ
xbox360信者がすべてではないのと一緒
キムチ箱買っているやつはすべて在日か社員だろw
業績と反日活動のためにソフト買ったりしているだけ
悲しいハードだな
↑のような奴はいつになったら絶滅するんだろうな・・・
初代箱の頃から一向に消える気配が無い
今、近くのツタヤに買いに行ったけど無かった。売り切れた形跡も無かった
他探してまで欲しくないから今度にする
だからサムチョンに1000円投資したソニーこそが
It's a chony!
俺箱○とPS3の両機種持ちだけど、
>>221みたいなクズは社会的に抹殺されるべきだと思う。
226 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 22:38:23 ID:dRA2YNT5
このゲームはイイヨイイヨカワイイヨを聞くために買う物。2ちゃんの色んな板垣でイイヨイイヨカワイイヨとゆう書き込みを見て何かわからずにずっといてこのセリフを聞いた時は目頭が熱くなり全身鳥肌物だった俺の気持ちがわかるか!?
227 :
イイヨイイヨカワイイヨ:2008/09/20(土) 22:39:02 ID:dRA2YNT5
イイヨイイヨイイヨカワイイヨイイヨカワイイヨイイヨイイヨイイヨイイヨカワイイヨイイヨカワイイヨイイヨイイヨカワイイヨイイヨカワイイヨイイヨカワイイヨ
228 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 22:41:34 ID:lHEWrA9s
PS3終わったな!みんなで祝おうぜ!!
229 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 22:44:05 ID:dRA2YNT5
イイヨイイヨカワイイヨを聞くためにこれは買うべき。俺はGK引退したが後輩の奴等にこのゲームの本当の評価を教えてやる。実はストーリー以外は結構いける。イイヨイイヨカワイイヨを聞いて感動してくれ!以上!!!
まあ、箱○が韓国企業が総力を挙げてプッシュしてる代物だったら
もう少しマスコミやらなにやらのプッシュがあってもいい物だけどな。
まるでない。
PS3版の変更点
・DTS5.1chでノイズが出る。
・1080p、1080i非対応。XBOX360版より劣化。
・戦闘がXBOX360版よりかなり難しい(360版に比べてガードタイミングが明らかに変)。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。アイテムを買うのに苦労するマゾ仕様。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版よりかなり長い。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は25秒以上待たされる。
セーブ時間→
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8 ・ストーリー終盤まで基本的に全くXBOX360版と全く同じ。
・結局、ショパンが最後のw
233 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 23:06:39 ID:ebl/aHFC
こうなると、後発マルチはあんまりでなくなるね、
でも箱と同発って結構大変なんだろ?
>>220 そのとおりなんだよな。
当たり前のことなんだが、ここでは当たり前ではないらしい。
こーゆーゲームを誉めると「箱○版のときは必死にネガキャンしてたくせにw」とか。
別に俺は何も言ってねぇよ、と思う。
235 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 23:24:00 ID:f6cyMulb
PSすっかり下り坂だな・・・PSPも死んだし
236 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 23:29:29 ID:Tf9nnupc
トラスティベル遊ばなくても他に楽しいゲームあるのかしら
PS3先にしてもXbox先にしても
マルチ後発で売り上げ上回った事ってないよな
同じスレに同じコピペばっかりする奴の何を信じればいいのやら
239 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 23:41:06 ID:/bVviW0n
バンナムとしてはPS3で出しても何の得も無いしPS3からは撤退だろうな
240 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 23:43:58 ID:bmcGV309
見える地雷を踏む人間はいない
トラスティベルなんて360でも大して売れてなかっただろ
何でPS3でわざわざ出すのか謎
箱でも3万くらいだろw
アニメ絵RPGが大好きな箱でさえこれくらいの評価なら無名、後発、の悪条件で2万弱は順当な評価
いらねぇから売れないと思ったら、その通りっぽいね
244 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 00:07:47 ID:6zzN3x3U
>>237 洋ゲーで後だしPS3版が箱を上回ったことは結構あるよ。
逆は聞いたことないが。
245 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 00:15:26 ID:JXyZ4bWt
買う予定だったけどアーカイブでリンダキューブ来たんで
見送った。グラとんでもなくしょぼいけど面白い。
>>245 リンダは面白いな
アレは攻略サイトとか見ないでやったほうがいい
箱○で完全版出せよ
248 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 01:00:55 ID:nCTzyPvv
リンダキューブをやると、グラだのグリだの言ってるのが馬鹿みたいに思える。
>>245 あの作品のデキは秀逸。
ウッ ハッ ウッ
リンダキューブが神ゲーだからな
愛する二人はいつも一緒
253 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 01:29:17 ID:9J0rbzhS
これで完全にPS3から撤退決めたサードが多いだろうな
撤退は無いが、後発マルチは危険という事が、再認識されただろう
やっぱりマルチは同発じゃないとどうにもならん
箱先行を諦めたメーカーが多いだろ(笑)
PS3版の変更点
・DTS5.1chでノイズが出る。
・1080p、1080i非対応。XBOX360版より劣化。
・戦闘がXBOX360版よりかなり難しい(360版に比べてガードタイミングが明らかに変)。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。アイテムを買うのに苦労するマゾ仕様。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版よりかなり長い。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は25秒以上待たされる。
セーブ時間→
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8 ・ストーリーは基本的に全くXBOX360版と全く同じ。
・結局、ショパンが最後のw
確かに、xbox360で先行したら、かなり危険だろうな
特に日本市場だけをターゲットにしているソフトだと
258 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 01:56:38 ID:qEWTf0na
大体、PS2時代から、後発マルチのPS2で出たゲーム(バイオ4等)は劣化しまくりだったのに何を今更
PS3で遊ぶとパンツのしみゲー
精神患者が大量に居ると聞いて飛んできますた( ^ω^)
確かに、xbox360で先行したら、かなり危険だろうな
特に日本市場だけをターゲットにしているソフトだと
意味が分からん
日本だけならマルチよりPS3独占にした方が売れるだろ
海外も狙えるタイトルはマルチの方が良いだろうな
263 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:07:03 ID:03M5rdzC
本体普及が遥かに少ない箱で先行したぐらいで、売れなくなるソフトなんて、元々駄目でしょ。
だからPS3で先行にした結果は変わらん。
だったら開発費馬鹿高くて手間もかかるPS3で出すよか、箱で出した方がずっと安全。
264 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:09:29 ID:J4/WciYF
独占、マルチ以前にPS3はソフトの開発中止多すぎ
開発費が高いのは360も変わらんし
PS3の方が高いって言ったってそれは慣れない内は時間がかかるという意味だから
同じように3〜4年もかけてるようなタイトルじゃ開発費は一緒だぞ
>>251 あ〜あ
やっぱりPS3版って劣化版なんだな
267 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:18:33 ID:9J0rbzhS
とうとうソフトが売れなくなったPS3
268 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:24:20 ID:24KIvtde
そんなこと言ったら元からソフトが売れてない360の立場がなくなるだろう。
そもそもDQとFF以外のRPGが売れると思ってるのはRPG好きぐらいだ。
正直2万も売れたのかと感動している
>>251 ロード時間も劣化、グラフィックも劣化。
どうしようもないな、PS3版はwww
271 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:32:56 ID:NqgMuqo2
結局どこらへんが完全版だったの?
ストーリーの焼き直しとかキャラ追加とかあったのかな。
まだ買ってないから、対して変わらないなら箱○版買ってくる。
272 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:34:54 ID:ysYfKczW
お気持ちは?
GK「……なんもいえねえ!」
>>271 変わりまくってるよ、もうリメイクのレベル
なんで最初からこういうまともな流れで作らなかったのかと小一時(ry
てか360版はマジで地雷だから止めとけ
1週目は ほぼ 何 も 変 わ っ て な い www
この糞ゲーを2週やる気が起こるなら、PS3版をどうぞw
>>251 箱○の蝋燭って、ろうそく型の白熱灯か?w
テカリ過ぎだろ
277 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:39:37 ID:NqgMuqo2
ゆとり殺しの難易度に変更!
279 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:44:56 ID:tUGx71t9
ソースが2chwww
281 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:50:06 ID:wjCnDskk
これでいい。一年以上の後発マルチでもPS3では売れるなんて思われない為にもこれで正解。
日本国内に限って言えば、時間差マルチはまず最初にシェアの大きいプラットフォームに
リリースしなければソフト本来の売り上げを出せないとメーカー側は痛感したはずだ。
時間差リリースでもせいぜい二、三ヶ月だろ。一年以上はかかりすぎ。
政治的な契約だったのかもしれんが、こういう事例がもっと増えてメーカーは学んで欲しい。
一年以上開いてもいいやなんて絶対に思わない事だ。ざまあみろ。
>>277 いきなり追加シーンからスタート
会話シーンの多くに変更&追加あり
ただひたすら同じ事の繰り返しだった戦闘がランダム配置で緊張感のある難度に
新規ダンジョンも2つ追加
もちろんそれに伴うイベントも追加
仲間も2人追加
↑
ここまでは確認済み
EDも手直し?←未確認
マルチED←これも条件がまだ不明らしい
>>277 PS3版の変更点
・DTS5.1chでノイズが出る。
・1080p、1080i非対応。XBOX360版より劣化。
・戦闘がXBOX360版よりかなり難しい(360版に比べてガードタイミングが明らかに変)。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。アイテムを買うのに苦労するマゾ仕様。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版よりかなり長い。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は25秒以上待たされる。
セーブ時間→
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8 ・ストーリーは基本的に全くXBOX360版と全く同じ。
・結局、ショパンが最後のw
>>277 PS3版ショパン購入ガイド
Q. ワールドマップは広い? 乗り物はどれくらいあるの?
A. ワールドマップは無い。乗り物なんて1つも出ません。
Q. 戦闘は面白いんでしょ? キャンセルとか秘奥義とかあるんだよね?
A. 連打連打、ひたすら連打ゲーですが。
Q. 360版より大幅に追加要素があるでしょ?別物だって聞いたし。
A. 1週目は360版とほとんど同じです。2週目やる気があれば、どうぞ。
Q. え、xbox360って故障率高いし五月蝿いしクソゲーばっかだしfjふぉlふぉぱ・・・・
A. 病院池。
>>282 >ただひたすら同じ事の繰り返しだった戦闘がランダム配置で緊張感のある難度に
これは人によってメリットだったりそうじゃなかったりするんじゃないか?
俺、RPGはストーリーを追いたいタイプなんで戦闘はボスの手前に行くまでに
適当にやってればある程度のレベルになってたほうが嬉しいんだけど。
ヌルゲーマーでごめんね。あ、でもコアな人にはメリットになるのか。
最大の問題点は説教エンディングがそのまま顕在していたということだ・・・・・
あれだけ叩かれてたら普通はなくすだろ・・・・ どこが完全版だよ
>>285 戦闘繰り返しでだる過ぎって声が多かったからな
その声を反映した結果だろうね
>>286 説教はカットされてるらしいぞ
>>283 戦闘ロードは同じだぞ
PS3版に追加されたエンカウント確認もボタンで省略できる
どちらかの信者の方のレスだと信用していいのか迷うなw
全部大嘘なのか。
ショパンがボスってのは昔から寝たバレで見てたからポルカあたりがボスになったり
まったく違うストーリーだったりするのなら両方買わなきゃだな。
>>291 買ってから後悔しないようにな。全部フラゲ組の情報。
・DTS5.1chでノイズが出る。
・1080p、1080i非対応。XBOX360版より劣化。
・戦闘がXBOX360版よりかなり難しい(360版に比べてガードタイミングが明らかに変)。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。アイテムを買うのに苦労するマゾ仕様。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版よりかなり長い。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は25秒以上待たされる。
セーブ時間→
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8 ・ストーリーは基本的に全くXBOX360版と全く同じ。
・結局、ショパンが最後のw
293 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 03:49:33 ID:D6Q0VBm5
294 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 03:51:44 ID:D6Q0VBm5
761 :名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:55:45 ID:wKAn+sQb0
本スレにボス戦の動画あがってたけど、きついな・・・
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 00:43:27 ID:HBxVKqh60
tp://jp.youtube.com/watch?v=HKgyE_Wp-EU
ボス戦(ドルチェ)
箱○2周目より被ダメ低いけど、箱○1周目よりは明らかに強いと思うが…。
固まってるところを狙ってくるし、ドルチェの開幕背後コンボ→瀕死とか。
このプレイヤーがガード下手、キャラの移動が下手、毒未使用ってのもあるけど、
初プレイならこのレベルのプレイヤーも多いと思うんだよねー。
295 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 03:52:38 ID:D6Q0VBm5
759 :名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:40:28 ID:+IlhRgGz0
電撃で「難易度が高い」と全員にレビューされてただけあって
マジで1周目から360版の2周目同等の難易度だな。
狙いはやっぱり有料DLCなのか。
かわいいキャラクターにひかれて買う奴は涙目になることうけあい。
296 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 04:15:22 ID:Lu2luzLW
箱○版とPS3版の違いってそんなにないの?
なら安い箱○版買っちゃおうかな…
297 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 04:25:26 ID:hhzUy+Js
これから独占とか言われたタイトルは糞ゲー判定されるとPS3(墓場)に移植決定(島流し)か・・
とりあえずインアンは確実に移植決定だな
>>297 ショパンに「only on xbox360」の表記は無いがインアンにはあるから、それはない。
そもそも360版の段階でつまらんといわれた作品が
何をどうやっても売れるわけねーべ。
300 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 05:23:14 ID:tUGx71t9
ポルカに謝れ
インアンはMSの資金が入っているらしいから移植はないだろ
303 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 05:38:30 ID:RPO1kO+/
むしろポルカが謝れ
おいおい、未だにインアン移植とか言ってるバカ居るのか?
あれは実質ファースト製なのに
マリオが移植とか言ってるようなもんだぞ
これって主人公が誰なのかよく分からん。
気にしてた一本でも発売日逃すと結構どうでもよくなっちまうな。
そういう人が今は多いのではなかろうか。
この程度の難易度なんて普通だろ
箱ユーザーなんてコアゲーマーと言いながら実はヌルゲーマーという実証だな。
この程度の物語破裂なんて普通だろ
PSユーザーなんてヌルゲーマーと言いながら実はコアゲーマーという実証だな。
>>304 そういえば戦士の言う「○○はPS3に(完全版で)移植」ってのはそのあとに「お願いですからしてください。」
をつければいいと聞いたことがある。
ずっと前から謎だったのが
最初の頃はインアンは普通に「マイクロソフト社のゲーム」としての体裁が大きかったけど
何故か最近になってスクエニの新作RPG、スクエニが箱○に出す独占RPG、ってだけの声しか見なくなってたんだよな
スクエニとMSの協力体制大きく出したいんじゃない?
スクエニとしては次世代機初の新作RPGを出せる(しかも自分たちは大して金も労力もかけず)
し、MSは名前借りればMSブランドより売れるしな。
312 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 07:57:32 ID:1C7ejTTW
いい加減に学習能力0。後発は売れんって
箱ユーザーなら後発でも食いつくかもしれない
でも累計は上になりそう・・・(゜◇゜)
313 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 07:59:38 ID:D6Q0VBm5
箱○版 500円位で買える
314 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 08:00:22 ID:MFsNXgp7
箱ユーザーはほんとにいいゲームしか買わないから
弱者だらけの痴漢とは違うからな
315 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 08:01:58 ID:24KIvtde
痴漢にとってアイマスはいいゲームってことか。アイマスのDLCも
好調みたいだしな。
316 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 08:08:20 ID:D6Q0VBm5
>>314 いいゲームなんてあるのか? ワゴン行きしてるゲームばっかだが
アイマスは面白いらしいよ
見た目で判断するべきソフトじゃない
自分はやらないけどね
318 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 08:10:56 ID:D6Q0VBm5
アイドルマスター・・・
319 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 08:11:16 ID:TjPYvKbZ
>>312 累計が上になるなら後発に食ついてるって事だろww
後発マルチが売れないと箱叩きに転じるGK。
セカンドインパクトを発動したあと即サードインパクト起こした感じだから
321 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 09:13:41 ID:9J0rbzhS
322 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 09:21:18 ID:zcW1UWc8
>>315 ソニー信者の事を痴漢て言うんだ。
覚えとけ
>>323 どこが違うのかよくわからん
2枚上下に並べた画像を上げてくれ
327 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 09:46:49 ID:qBv8Zyxp
最近のゲームってロリコンキャラのゲームが多いの?
あまりにもキモイ
確かに。
明らかに人間とは違う体型をした3Dキャラがグリグリ動くのは
何か違和感を覚える。
2Dならまだ大丈夫なんだがなぁ
>>325 これぐらいの違いなら気づかない人も多そうだな。
大概の人はそんなに重箱の隅をつついたようなことは言わないし。
>>327 FCのぼくってウパの時代から子供キャラはいるし、国民的RPGのFFは4以降、DQも
5や7はロリキャラいる。
そもそもテレビゲーム自体が子供をメイン層に考えて作ってあるわけで、感情移入の
ために少年少女が主人公やメインキャラクターとして出てくることは必然なんだが。
大人になってまでわざわざロリキャラの活躍するゲームに目くじら立ててる
>>327も十分キモイよ、大丈夫。
ぶっちゃけて聞くと川の光源とか気にしながらプレイすんの君らは
しないね。
まあ、ブルドラの皮に反射する光はきれいだな、と思ったけど特にそれ以上何かあるわけじゃない。
マリオサンシャインの時水のグラが良くてしばらくの間見続けたな。箱庭ゲーとかだと気にするかも。
気にしながらプレイしてないけど
気にしながら作ってたら1年かかったよって感じだな
箱○で出来るんだからPS3でも出来るはず・・・
とか思って頑張ったけど同発無理で結局1から作り直しましたみたいな
ショパンの敵が強くてどうこうと言うのは買って初めて気がつくもんだろ。
二万というのはそれだけ痴漢戦士達が「どんな感じになってるか報告を待つか…」とショパンに恐れを成した結果だ。
それなのに「完全版きたwwwwwボクサー涙目wwww」とか虚勢張ってんなよ。
本当に完全版最高と思うならせめて買ってやれよな。
>>336 おまいらが散々ネタバレしといて何を言うw
ラストレムナントも何も考えんとネタバレ絨毯爆撃しそうだよな
ネット工作にしても2chだけでやってる分には大して効果もないだろ。
今回のネタバレでショパンを買わなかった人が2chに数万人いるわけがない。
>>334 一年もかけちゃったら、その分の開発費もそうとう嵩むだろうに…
損するのは俺じゃないから別にいいけど
343 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 11:27:05 ID:qBv8Zyxp
>>330 軽い感じでレスしたんだが必死だなw
多い理由もなんか解ったきがするよ。
344 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 11:31:09 ID:TjPYvKbZ
>>338 箱版のネタバレが自分に帰ってきたんだろw
これが売れたらモーツァやベトベンとか色々出す計画だったのに・・
結局パンツ戦士の低脳さが浮き上がる結果になったなw
完全に買ったやつが一番かわいそう
シャンパンいらん
だいたいどの辺が完全版なのかがわからんw
360版買ったやつがまた買う気起こらないようなソフトは元々ダメですよ
>>352 重箱の隅じゃなくて、氷山の一角だろ。それはw
至る所で細かく劣化してるのがPS3版。
探せばゴロゴロ出てくるw
>>350 GKのことは知ってたけど、雑誌の記事にもなってんだね
ソニーの醜さが良く分かった
355 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 13:54:48 ID:R3DwYITf
残飯をうまそうに喰う痴漢戦士パンツマン哀れwwwwwwww→売れない→神ゲーショパンを買わないとかwwwwwwwwPS3終了wwwwwwww
360より高性能じゃないのか?
それが当たり前じゃないのか?
と毎回まず思ってしまうな、このタイプの議論は
887 名前は開発中のものです sage 2008/09/21(日) 08:44:04 ID:pQkvG8bB
〜PS3後発マルチで箱より売れなかった場合〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 彡痴漢ミ GKは口だけでソフトを買わないカス!!
) d-lニHニl-b メーカーさんはPS3にソフト出さない方がいいですよ
< ヽヽ'e'//
) `ー'
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜PS3後発マルチで箱より売れた場合〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 彡痴漢ミ 残飯あさって喜ぶGKプギャー
) d-lニHニl-b あとで出しても喜んで買うんだから
< ヽヽ'e'// これからPS3後発は当たり前だなw
) `ー'
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
後発マルチはこうなるのがオチだろ
359 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 15:01:47 ID:lxviDlcE
>>357 ワロタw
まあ今回売れなかったのは正解だろ。
後出しで儲けようなんざ虫がよすぎる。
ナムコ哀れ。
361 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 15:27:00 ID:wr+NmHmh
駄作を移植されてもねぇ・・・
後発マルチはやっぱ難しいんだな。
追加要素有りなら、先行組に不満が起こる。
追加要素無しなら、後発組が納得しない。
製作環境の違いでずれるならまだしも、こういう売り方はどうかと思う。
どう改良したとか言っても数ヶ月〜数年前のゲームには変わらん
マルチは同発じゃないと無理だって
364 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 17:11:16 ID:psoKcKPU
追加とかしないでそのまま移植しても売り上げ変わんなかったと
>>364 まったく同じだったら、たぶん5000本も逝かなかったと思う。
もっとも2万程度じゃ追加要素分の元も取れないだろうけど。
366 :
名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 17:40:04 ID:Wu8J+vVi
ロストオデッセイの完全版ならPS3で出しても確実に大量に売れただろうが
ショパンは…そりゃ無理だよ。フィールド一本道だし、戦闘も極端に複雑だし、なにより前評判が悪すぎるわな。
PS3に使い捨て作品以外のRPGあたえてやれよ
残念
前評判悪かったの?
テイルズチームが作る、PS3初のナムコ製RPGってことでいくらでも宣伝しようがあったのに。
まあ、先月テイルズでてるしちょっとアレだけどさ。
>>352 遅レスですまんが、言わないと思うよ。そこはゲームの本質じゃない。
それにPS3でショパン買う人はだいたい初ショパンだと思われるので比較なんてしないだろ。
>>367 ショパンはテイルズチーム関わってないと思うが。
ショパン作ったの、GCのバテンカイトス作ったところじゃなかったっけ?
あれ、違ったのか。ごめん。
絵は綺麗なんだし、音楽はいいんだから、
いっそ360のコピー品ではなく、
素材だけを流用したまったく別のゲームにしちゃえばよかったのに。
>>371 ある意味新しいな。そういうのってマリオ1.2ぐらいでしか見たことないけど。しかも完全流用じゃないし。
トロステで紹介してるの見たけど
「あのRPGがついにPS3で登場!PS3版で○○が追加になった!」
って追加要素を必死にプッシュしてたな。
トロステなら360が安くなるって宣伝もしてくれるって信じてたのに
>>369 正確にはバテンカイトスの音楽担当したところだったはず。
ショパンが最初のゲーム製作だったような。
>>374 どのゲーム機からの移植かってことは不自然なくらい触れてなかったなw
アイマスSPのときも販促回有りそうだしクロのコメントに期待するわ。
「X・・・・ゲフンゲフン あー、えー、アーケードでヒットした
あのアイドル育成シミュレーションがついにPSPで登場するニャ」ぐらいは触れそう
>>376 きっと
「クロも大好きニコニコ動画でヒットしたあのアイドル育成〜」
だw
内容についてはよく知らないけど、
完全版発売でPS3大勝利とか騒いでたんだからちゃんと買ってあげてね><
ビート君のあの台詞聞くために買ってやれよw
イイヨイイヨカワイイヨイイヨイイヨカワイイヨイイヨイイヨカワイイヨ
380 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 06:37:38 ID:MAEc8n4b
ビックリするくらい売れなかったなPS3版
382 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 08:17:57 ID:Dk914ndn
こんなの誰が買うんだよ。やるソフトが無い糞箱だったから話題になっただけ。
>>382 まさにそのやるソフトがないPS3でこの結果なのだが
>>367 というより、ショパンの販売戦略が明らかにタコだっただけ
最も購買意欲が高まりそうな一発目を最も普及していないハードで出し、
ネタバレやら内容の善し悪しが一通り出尽くした後で
本来の客層がひしめいてるハードに一年遅れで出したわけで
「売れて欲しくない」と言ってるようなもの
今回の結果でわかったこと
PS3<箱(ロリコンの人数)
>>384 本来の客層? 中高生もゲーオタもPS3なんて買わないよ。PS2ならともかく。
>>383 アフリカとかMGSとかヒット作がたくさんあるじゃないか。
RPGならエンチャントアームもあるしアガレストだってある。
388 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 08:40:55 ID:Q0AlOgZT
初週はどうだなるだろうね。
当店ではインフィニットが全9本入荷の内、予約5本の4本売り、店頭売り1本、残り4本。
ps3トラスティベルが全9本入荷の内、予約3本全売り、店頭6本全売り、残り0本。
両方共、昨日の時点で。
トラスティベル結構売れてると思うんだけどなぁ。
389 :
イイヨイイヨカワイイヨ:2008/09/22(月) 08:45:55 ID:2BIuYc4g
>>379 おめぇーわかってるじゃねぇか!!!いいか?買った奴は戦闘中にカメラで敵移せよ!イイヨイイヨイイヨカワイイヨイイヨイイヨカワイイヨイイヨカワイイヨイイヨイイヨカワイイヨイイヨイイヨカワイイヨイイヨカワイイヨ
ごめん、sage忘れ
391 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 08:49:51 ID:AMhN8t4V
>>329 まずはメガネかけてみて、伊達ではだめだよ
つぎにアドレス見てみて。
>>323 箱の不完全版の一つはハード同様(これは余計だったね)キャラの存在感のなさ。
ここまで言えばわかるだろう
392 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 08:50:45 ID:4hetJrlm
あれれ?Wiiのスイーツ(笑)と違ってPS3ユーザーはヘビーなゲーマーなんでしょ?
なんで買わないのかな?数少ないメニューなんだからさ。
そっか・・・追い詰められてもXBOXのおこぼれは拾わないんだ・・・すごい
・・・すごい馬鹿だね餓死しちゃえw
PS3ユーザー「・・・・・
へんじがないただのしかばねのようだ
>>384 それを言うと、なおさらマルチ化の試金石としては残念なところだ。
少なくとも宣伝の上では相当なパワーアップをした完全版だという事も
さんざ触れたわけだし。
後発マルチとしては相当な環境を整備されたんじゃないかい。
ゲハ系の意見でも煽りでなく360版の倍は軽く売れるかって期待する雰囲気は
あったと思う。初日7万て誤解だったがけっこう信じられていたし俺も信じた。
394 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 09:00:11 ID:CN9g6nnL
初回出荷が5万だから、週販で5万近くいけば優秀
>>369 やっててバテンカイトス思い出すよな
あれも戦闘が特殊だった。
初回出荷5万だったら4万行ったらまずまずの出来かもね
PS3ユーザーは、情報を得て買うユーザーだけじゃなくて
店頭でみつけて買うユーザーもそれなりにいるから
初日はだめでも、何気に週末で伸びたりするからね
テイルズチームはかかわってないでしょ
テイルズチームは、ToV->wiiの新作と
ToHの2ライン構成じゃないのかな
399 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 11:33:53 ID:zdEs8RaW
両ユーザーがプレイできて幸せじゃないか
ゲハの流れはもういいよ
>>386 ゲーオタなのにPS3持ってないとかあり得ないだろ
やったー俺PS3持ってないからゲームおたく(笑)じゃないやw
よかったww
生粋のゲーオタだがPS3だけ持ってないぞ
Wiiは埃かぶってるがなw
>>402 自分で思っているよりゲーオタじゃないんだよ
よかったじゃない
>>403 いやぁ、他のハードがあったら大抵事足りるでしょ
405 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 12:24:35 ID:7B2d7ZNP
煽りでもなくまじめに聞いてほしい。
こんな事を繰り返すとブランドが失墜し、国内のゲーム市場が冷えもむ。
一年も開いてしまう時間差マルチの結果を両陣営ユーザーの掲示板書き込みや
煽り合いのせいにしないでメーカーには真剣に受け止めるべきだと思う。
そもそもここの影響力は市場を左右する程のものではないと思うし、
それでもこの結果に終わったという事は、一年以上開けてマルチを展開する
というロードマップに根本的な問題があるからだ。
キャラクターの好みは分かれると思うけが(俺は苦手)、
音楽や表現力は見るべきところがあるだけに、非常にもったいない。
このコンテンツをどちらの陣営でも売り上げに結びつかせる事が出来なかった事に
非常に危機感をおぼえる。
PS3独占ソフトでやってみたいのってMGS4しかないな。
SCE製は全滅だし、ちょっとおもしろそうなのは軒並みマルチ。
>405
なげーよ
>>404 そう?wiiが埃かぶってると、据え置きxbox360に携帯DSとPSPだけだよね
410 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 12:29:05 ID:0zA9PTu6
411 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 12:31:20 ID:yHXz4vhd
全機種持ってない人が「ゲーヲタ」とか書くこと自体が恥ずかしい。
ゲーヲタは全機種持っていて、装着率は1年目で12本(月最低1本)を超えるくらいじゃないとね。
Wiiが埃を被っているっていう段階でゲーヲタとはいわない。
なぜなら、ゲーヲタはゲームが面白いかどうかを
実際に自分でプレイして決めるから。
掲示板や雑誌のレビューを読んでメジャー作品にしか手を出さない人は
単なる「日和見」。ゲーヲタじゃないよ。だって、何のポリシーもないじゃない。
>>406 俺はヴァルキュリアかなー
MGSシリーズは1だけやったことあるが俺には合わなかった。
ムービーがなければ少しはやる気になったかもしれないけどね
5万程度の出荷と見られるなら、言われるほどメーカーの期待を外したわけじゃ
ないな。
ゲハ的な注目を浴びたのは、これがブレイクすれば他機種オンリーRPGの
PS3マルチ化の動きが出てくるかもしれないというのが大きかった。
でも、追加要素つけたのにそれほどでもなく、ナムコにも試金石を投じる
というほどの意気込みもなかった(同梱版もなかった)
結局は、マルチ化ムーブの分岐点になるんじゃないかって話自体が
過大評価だったってオチがついただけ。結果論ではあるけど。
>>411 ああ、そうか、自分のは互換ありPS3だからすっかり忘れてた
>>413 1が合わなかったとしたら2以降は絶対に手を出さない方がいいなw
ゲーム内容自体は悪くないんだけどね…
イイヨイイヨカワイイヨ
事足りるじゃん、PS3今月何か出たかの?
アンリアルは箱で買ったしショパンなんか1年前にはクリアしてるし
まさかワロスエッジか?
ワロスエッジならくまたんちかスパロボZのほうがよっぽど有意義だろw
>>405 メーカーから見れば、売れ個の内、後発だから売れてない部分は、結局のところ
概ね、PS3と360のユーザーがカブってるだけでしょ。
同時期マルチは、販促を一括で出来るという点で有利だが、一番のリスクは
大きくマンパワーを取られる点。絶対に売り上げ予算を超えてくるタイトルじゃないと
難しいんじゃないの?
時間差マルチなら、ヒマな部隊に適時に仕事を割り当てられる上、
既存のゲームなので予算が立てやすいし、無駄な作業も、広告も比較的少なくてすむ。
反面、初動のご祝儀売り上げは減るが、低予算で確実に利益を積み上げるなら、
こちらを選ぶのが定石だろう。
まあ、メーカーがどのような予算組んでやってたのか分からない限り、評価なんて
無理だし、「なんとなく売れ個数が少い気がするから、ゲーム業界にとって危機だ」 とか
言っちゃうのは・・・ちょ・・・
>>405 後発マルチだから売れなかったと考えるのではなく、
失敗作だと判っていたから売れなかったと考えるんだ。
評価出来る部分は有ったが、ショパンはラストを変えただけじゃどうにもならない失敗作だと思うぞ。
箱○ショパンで培った技術と失敗の経験は、別の作品を作ることで生かすべきだったと思う。
(PS3にソフトを出すなという事ではなく、別の作品に生かすべきという意味ね)
「ビオラに金メダルを」とショパンの続編を俺は永遠に待ち続ける訳だが。
>>418 なんで今月に絞るのか、意味わからんが
まぁ、良いんじゃない"俺ゲーオタ、でもPS3は買ってない"という主張で
大体、クロスエッジをプレイもしていない時点でワロスエッジとか言っている時点で・・・
最悪ゲーオタならプレイしてから評価するべきだとは思うよ
>>420 確かに、ショパンはシナリオ以外の部分に関しては良ゲーかもしれない
シナリオって一番好みが分かれるところだからねえ。
システム周りが良好なんで佳作ではあると思うよ。
ショパンの名で出す以上、箱○版が不評だったとしてもシナリオの大筋は
変えられないだろうから、佳作が良作程度にはなったとしても神ゲーにはならないだろう。
そういう部分を抜いたとしても弾のないPS3はもっと強調すべきだったと思うけどね。
PS3版からの人間でまだクリアしてないからかもしれんが、むしろシナリオしか楽しめてないな。
メニュー立ち上げる時もいらつくし、セーブ時間かかるし、戦闘そんなに面白いわけじゃないし、現時点では凡ゲーって感じ。
まぁ今月でもそれ以後でもマルチ主流な現状大作は大抵マルチされるし
箱、PS3どっちかあれば事足りるってことだよ
まぁハード全コンプリしてるのがゲーオタの定義ならゲーオタじゃないのかもねw
ところで定義なんかあるのか?
ゲームする時間を確保するために、飯を抜いたり寝る時間を削ったりする人はゲーオタじゃないかな
遊んだゲームの数は100本以上か?50本越えれば十分な気もするが
>>426 仮にPS2の頃から(2000年発売)ゲームをやってるとすると
遊んだゲームが100本なら、一月1本のソフトをプレイしていることになる。
たった一本だよ?毎月何本ソフト出てるか知ってる?
ゲーヲタなら毎「週」、各機種ごとに1本ずつ遊ぶくらいの勢いでないと。
本好きは毎日1冊本を読むくらいの速度なんだから
ゲーヲタも毎「日」1本だっていいくらいだよ。
ファミコン世代も普通に現役多いんで軽く20年近くはゲームやってることになるな。
EDまだわかんないの?
まさかこれだけスレでいろいろ書いていてクリアした人が誰もいないとか…。
買ってないわけないよな。
萌え需要弱しw
RPG需要はあるはずなんだけどな。
みんなクロスエッジに流れたのか。
ポルカとエステルが同じ声に聞こえる、、
声優オタだとちゃんと区別つくのか?
エステルは持ってないのでわからんが、ポルタはハルヒだった希ガス
動画を見た当初、エステルを川上とも子だと思って狂喜乱舞した俺は救われるのか?
360版で評判が良かった部分はロードが速くてストレス無かった点だな
いや、PS3版はインストールするからロードが短縮…されないのか?
俺は360版やったけど、
感想としてあるのが戦闘の面白さ。
ただ、ストーリーが常に見てて眠くなる感じだった。
>>433 声優の顔を見ればその違いに思いが吹き飛ぶ
>>437 全体的にはストレスないが
箱のってセーブの時の2回読み込み?みたいなやつとキャンプ画面開くときの変な間って評価されてたの?
追加要素もいいが、こういう部分をしっかりしないで移植するこの開発会社って嫌いかもしれない。
ショパンやったの1年以上前だからね
今聞き比べたらちゃんと区別つくかもしれないw
ショパン初週は2万5000らしいね。
初日から全然伸びてないが、
普通に売れなかったのか、
一年遅れマルチだから売れないと思って店舗の入荷が少なかったのか、
どっちだろう。
CM不足だと思うね。
アフリカのCM を今からでもショパンに全て差し替えれば10万ぐらいはいくと思うよ。
久しぶりの(クロスエッジもあるが)RPGだし。ナムコ製だし。
まあ、ファーストで力を注いだアフリカの宣伝>>所詮サード製の移植作のショパンの宣伝
ってことはわかるけど、ここらでサードを大事にしておかないと本当にハブられちゃうぞ。
445 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:46:37 ID:Un/zLwE9
ショパン自体があまり良い噂聞かないし1年後発でフルプライスはどうかと
446 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 22:54:29 ID:AuGdEEXZ
468 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 22:32:18 ID:l3iduFeZ0
「ポケモンプラチナが100万本突破。DSでは23タイトル目」
今週新作多すぎぃ買取POP作業おわんないよぅ。
DSL 63000
PSP 26000
Wii 27000
PS3 8200 ←←←
PS2 7300
360 14000 ←←←
1.プラチナ 319000 1287000
2.DBDS 88000
3.リズ天G 40000 750000
4.ショパン 30000 ←←←←
5.かてきょ 24000
6.QMA 23000 127000
7.WiiFit 23000 2586000
8.侍道PSP 16000
9.薄桜鬼 13000
10.マリカWii 13000 1732000
2008年9月15日〜9月21日
447 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:04:00 ID:9M8P7J0f
先週
PS3 8100
今週
PS3 8200
シ ョ パ ン 1 0 0 台 牽 引 ! !
結局箱ではどんぐらい売れたんだっけ?
PS3版もうちょっといくと思ったけどねー。
449 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:11:02 ID:P7yMS4Pu
450 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:12:18 ID:FBq9egYt
次世代機はどれも高いしなー。子供はがやるゲームったらDSやらPSP
やらで事足りてしまうのかね。てか最近じゃDSやらPSP持って外で
遊んでる子供よく見るな。なんか変な気持になる。
>>448 糞は糞ってことでw
見えるクソゲーを掴まなかったPS3ユーザは、ある意味正しい。
452 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:42:11 ID:dyZ4cISn
>>446 毎週思うがPS2とPS3の販売台数おかしくないか?
PS3が発売されて以来1000台ぐらい必ずPS3が上回ってるよな。
453 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:42:42 ID:6OoKs628
こんなものでしょ?
所詮、PS3ユーザーもいつも口だけ出し。
360ユーザーと似たり寄ったりの買う買う派のたまり場。
そんな、俺は先に出るほうで買ってしまう派(汗
454 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:43:52 ID:pltnHeTJ
これしかない需要でもう少し売れるかと思ったが・・・
なんでPS3は毎週PS2よりちょっとだけ売れてるんだ?
なんかソフトに関係なく大体同率ぐらいで動いている気がするんだが。
俺は和ゲーは発売遅かろうがPS3版だな。
っと、リロードせずにレスつけたら
>>452が同じことかいてるな。
需要に左右されず同じぐらいを変動し続けるってなんかおかしい気がする。
458 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:55:03 ID:y1aepAqg
箱○版を知ってるからね この位だろ 好き嫌い別れるソフトだし PS3が先行だったらもう少しいってただろ
459 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 23:56:33 ID:uw/x5FBf
>>452 一応10回くらいは負けてるが
ある日を境に今の状況になった
460 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:26:28 ID:tptAgEmW
http://ameblo.jp/sinobi/ Xbox360からのバージョンアップ移植であるPS3「トラスティベル」は約3万本。
昨年発売された360版の初動は約4.3万本だったので、単純比較で約7割ほど。
発売2週目のXbox360「インフィニット アンディスカバリー」は
急ブレーキがかかって1万本弱を販売、累計は約9.6万本。
現在までに約14万本を販売している「テイルズ オブ ヴェスペリア」の2週目は
約1.9万本を販売、累計は約12万本に達していたので、2週目でやや差が開いた格好。
そもそも、ああいうアニメチックなのはPSじゃダメだと思うよ。
462 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:55:41 ID:tptAgEmW
アニメチックな戦ヴァルはそこそこ売れてるけどね
13万程度だけど
アガレストとかTtTも無かったことにするのか、
あにめちっくゴミステ3信者はwww
俺はPS3後発大歓迎だな。まぁ、待つのはくやしいとこだけど・・・。
だってクソゲーに手を出さなくていいんだろ?
もう厨房のときと違って家まで帰る途中わくわくするとかないし
グランディア3(笑)のときみたいな悲しさを経験しなくて済むわけだろ?
鮮度重視とは、ゲームの評価がつく前の段階だよな。
面白ければ皆買うし、つまんないなら皆買わない。それだけっしょ
465 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 01:25:26 ID:JXWIexL9
俺はPS3持ってないけど、ここまで待たすんなら定価下げてやれよ・・・。
PS3開発はコスト掛かるのは分かるけどさ。
つーか次世代機になって、国内でのRPG売上ががまるでダメだな。
PS2のペルソナ4が30万売れてたりするし、見事に移行が進んでない。
欧州じゃ、コアなJRPGファンが日本版ゴー!するくらいなのに。
>464は何故PS3を買ったのだろうか
>>466 宗教問題に発展するから突っ込まない方が良いと思う。
ソニー教は実在するからな・・・
468 :
464:2008/09/25(木) 02:35:13 ID:VDJoeYhu
>>466 たぶんWiiには出たとしてもXboxには8割方出ないと予想されるものがPS3のラインナップにあったから。
だからPS3を購入した。まだ出てないけどw
後は単純にPS2が手元になかったからついでにって感じかな。
たしかにソニー教かもなw
スレ違いだな。ごめん。
互換のついた奴持ってるのはいいんじゃないか。PS2いらなくなるしな。
あと、糞ゲーは体験版やってるとつかむこと少なくなったよ。
>>462 その戦ヴァルは箱ではどれだけ売れたんだ?
箱で10万越えはそもそも無いか。
ToVは値下げ前だったにも関わらずしっかり売れたよな
やっぱりシリーズものの強みと、それなりに出来が良かったしな
インアンは、スクエニブランドがあっても、新規+前評判であまり売れなかった
という事だろうね、プレイした人の感想も微妙だし、ジワ売れ期待もできなさそう
472 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 07:38:33 ID:Ra1Bo+v7
箱○と同時発売だったら、軽く10万本越えはしてただろうな。
ユーザーは今更感が強すぎて買うきねーだろ。
と言うオレは箱でプレイ済。
まぁ、そこそこ面白いけど完全版までは欲しいとは思わないし、もうお腹いっぱい。
オチがなぁ…
473 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 07:59:35 ID:JqtOUnot
>>471 TOVをそれなりって言うな!
5周目に突入してる程ハマってんだぞ!
微妙微妙言われ続けたゲームを誰が買うかってんだ
475 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 08:42:00 ID:MWM/g+T+
エンディングはマルチなったらしいから
安心して買えよ。
TOVはテンポ良いからな。
以下省略・・
シナリオ補強がされてて、ちゃんとサブイ様聖域が入ってる(箱○の時は
ありそうなのになぜ入ってない、という感じだった)マーチの存在感うp
というバージョンアップがされただけでもPS3ユーザーは幸せもんだ。
俺だったら箱○でも出てたなら間違いなく重ねて買ってたよ。
サルサの新衣装さえ見れればいいんだがどっかに画像ないか
479 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 11:19:00 ID:K5Wz5yfY
480 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 12:25:43 ID:Y3ivoi8Y
サルサって双子のどっちだったかな、、
だべだべ言ってる方?
481 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 12:44:47 ID:LZIJ7Snr
10戦100勝だべ
PSWは出るまでが神ゲー
ほとぼりが冷めたら持ち上げて神ゲー
PSWの法則
483 :
あ:2008/09/25(木) 13:06:02 ID:HzggaFHg
時期ずらしてマルチなんて売れた試しがないのになんでやるかね?
エムやロスプラ、バーチャ、ガ無なんかも大爆死してんじゃんね
484 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 13:30:02 ID:+szWMZCD
PS3終わったな
>>482 違う
発表〜発売直前まで:神ゲー(宣伝)
〜発売直後:良ゲー(ハードルを下げておく)
〜発売2週間後(ランキング消えた後):なかったことに(言い訳とかも)
アフリカ(笑)
これ面白いの?
森本レオ風に説明しなさいよ
487 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 17:04:53 ID:m12N4qKF
面白くないプ〜
>>483 バイオの結果がかなり良好なら、マルチで世界同発の流れが出来るかもな。
ネタバレは世界中で行われてる訳で、各社危惧してるだろうし。
「FF13のPS3版がようやく完成しました。
しかし箱○の移植作業はこれからなので、発売は暫しお待ち下さい」
体力のある企業なら可能だな。
こういう流れになるかどうか興味深い。
>>486 ストーリーは賛否あるけどバトルはやりごたえあるよ
ボス戦のときなんてヒヤヒヤするw
>>486 ラスボスは・・・ショパンという・・・お話
491 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 20:36:28 ID:ri456/kh
アガレストの時が楽しみだな
492 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 21:12:59 ID:JsPEVKyc
アガレストは2〜3千だろjk
噂通りの超絶クソゲーだった・・・
誰か3500円で買ってくれ〜
494 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 21:36:22 ID:0Yw24gu5
ここまで売れないともうダメじゃね?PS3
とあるゲーム店のブログ。
>>ドラゴンボールは出荷数がそこそこの規模なので、
>>店頭から姿を消すほどの動きではないですが、
>>トラスティベルは流通在庫も切れかけ。
って書いてた。一年後発マルチで箱での評判も微妙だったから
流通している数が少ないんだね。
潤沢にあっても初週5万は微妙だろうけど
しかし、PS3版は大幅に変わったかと思ったら、
全くと言っていいほど変わってなくてびっくりしたw
説教は健在だったし、ラスボスはショパンだったし、ロードは遅くなってるし、
詐欺に近いな。この出来では。
箱版を見せてもらったことが昔あるけど別にロード遅くないよ?
セーブ以外は
>>497 遅い。戦闘も最初をわざわざキャンセルしないと
箱版より4秒くらい遅い。無駄な操作を強制させるなよって思った。
1年以上時間掛けて作ってんのに、この程度しか作り込まれてないから呆れてる。
時間はかけたけど、手間やコストがかかっているかどうかはわからないからな。
新人クリエイターの移植の練習台にされたのかもしれん。
500 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 00:39:49 ID:IQc0+acD
501 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 00:45:13 ID:Z8pu/la3
どうも、テイルズやショパンなどのアニメロープレは抵抗がある、欲しいには欲しいが…
502 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 00:46:46 ID:4x+VEstH
>>498 いや、全然遅くねえって。
周り見渡す演出は敵配置がランダムになったから、逆に始めに周り見渡してくれると便利な時がある。
敵シンボルに当たって、ボタン押せばセリフの後すぐに素早く行動に写るんだから読み込み速度自体は箱と変わらん。
むしろ見渡しがプラスされてるのに箱と読み込みが変わらないのがすごいわ。
やってもないくせに捏造ネガキャン乙。
>>戦闘も最初をわざわざキャンセルしないと箱版より4秒くらい遅い。
キャンセルできると言うことは読み込み速度は遅くないわけだが・・・
>>501 自分は両方プレイ済みだが
正直、両方ともやらなくて良いと思うよ
>>502 言ってることが矛盾してるがw
結局、見渡し時間があるから結果的に総ロード時間が長くなるし、
見渡しキャンセルなら、360版と同じで不便極まりないうえにランダムのせいでさらに悪いクソ仕様にさえなってる。
やってもないくせに捏造ネガキャン乙。
>>505 見渡しキャンセルしても、カメラを変えれば良いだけw
やってもないくせにネガキャン乙w
507 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 00:55:04 ID:DtyDRy3Z
>502
>むしろ見渡しがプラスされてるのに箱と読み込みが変わらないのがすごいわ。
もともと3Dなのにちょっとカメラワーク変えただけで読み込み増えたら凄いわw
PS3版に戦闘時の視点変更があること知らない人多いのかな
>>506 そこら辺の操作が全部手間になるから煩わしいんだよw 1年遅れで何やってたんだとw
1回で全てが確認できるシステムに何故出来なかった?
こんなクソゲーを擁護しなきゃならないほど切羽詰まってんのか、PS3信者は?
情けでPS3版なんぞ買わなきゃ良かったわw
>>509 視点は戦闘終了後も設定残るけど?
見渡すためのキャンセルボタン一回押すのか2回押すのかの違いが
そんな酷い差になるようには思えんが
つーか、本当に持ってるの?視点変更もしらなそうだったが
大体、PS3信者じゃねーよ、現役5機種全部もってるし
一回で全て確認できるように見渡しを加えてあるわけだが…
ランダム配置も意図的、その為の見渡しも意図的
公式ブログより
>>そして今回、さらに戦闘を面白くしているのが、PLAYSTATION 3だけの新規要素「ランダム配置」。
>>文字通り、戦闘開始時のキャラクター配置がランダムになり、そのために戦闘が
>>始まったらすぐそばに敵がいるなんてことも多く、気を抜くことができません。
>>511 さすがに見渡し追加でロード長いとか言い出している時点で
すでに感情のコントロールが効かなくなってるんだろう
察してあげようよ
PS3版はロード遅いと言うか表示が遅くなることが多かった。
両方持ってる人ならすぐ気付くはずなのにねw
>>513 敵が出てくるのがもたつくタイミングは確かにあるが
多かったというほどではないな
まぁ、自分も
未プレイのネガキャンユーザーの言が嫌いなので擁護してるが
別にショパンをオススメするつもりは無いんだよね
個人的には、AFRIKAの方が面白かったし
もしくは、LBPの為にストックしておいた方がいい
ホント、こんな3万しか売れない糞ゲーを、
ここまで必死に擁護する意味って何なんだ?
PS3に不利な情報出されると何か困るのか?w
517 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 01:30:06 ID:+qpy4Md3
Afrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrika!
>>516 とりあえず、IDがPSのお前が言うなw
結局、ショパンはショパン以上の何者にも成らなかったわけで。終わったなバンナム・・・
クソゲーは売れないというだけの話
玉数の少ないPS3ユーザーでもクソゲーは買わんよw
>>518 ショパン完全版リリースでSCEへの義理は果たしたから
以後、心置きなく箱○とWiiのソフト開発に専念出来るだろ。
ノンゲームハードPS3の重きくびきを脱した
バンナムの飛翔がいよいよ始まるぞ。
521 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 02:46:22 ID:Lpy2MQ2y
ロスプラ移植はかなり嬉しかったが、これは・・・・。
箱○版が捨て値で売られてるの見て、今更欲しがる奴は少ないだろ。
ゲハ厨のネタバレ爆撃も酷かったし。
つーか箱○の後発マルチはもういい。
TOVのために箱○本体買ったし、両ハード持ちとしては完全新作の方が嬉しい。
>>510 XaviXも現役なんだが。。
さっさと買えよ。
523 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 10:47:47 ID:gORIX7iP
初週販売数
ファミ通 約3万
メディクリ 34,067
でした
箱○版がワゴンで格安で買える状態じゃなければもう少しはマシだったかもな。
いくら完全版とはいえ2000円以下で売ってるソフトのマルチにフルプライス出すのはキツい。
525 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 12:36:07 ID:ulN6Xvm8
どんな糞メーカーが作ってるのかと思ったらバンナムかよ そりゃ売れんわw
バンナムはスクエニと糞メーカー同士くっつけよ
526 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 12:39:29 ID:gORIX7iP
>>525 作ったのは、トライクレッシェンドですがw
残念だったねw
PS2版が980円で手に入るテイルズオブリバースをPSPに移植したのと一緒だな
いくら自分らの収益とは関係ない中古市場とはいえ相場くらい把握して出せよと
ドルチェを仲間に出来るようにしてたら、初週10万はガチだったな
>>524 PS3で新品で売る横で箱版1500円くらいで置いてあったが
PS3のみ欠品
箱版の存在なんて関係ない誰も箱なんて持ってないしな
530 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 15:24:53 ID:zpF8DANq
>>529 ほほー売れてるんだね
10万は突破してるんだろうね
531 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 16:15:44 ID:0YE4sO1D
>>530 5万出荷でどうしたら10万売れるの?
頭おかしい人は死ね。
532 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 16:33:00 ID:fwY8x78o
533 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 17:38:08 ID:HY5Nq9Ql
いやそれは仕方ないよ実際に稼動してるPS3の数なんて
今日の日本でWINDOWS 95を使用している知恵遅れより少ないんだから
今の時代Win95を未だ使おうと思ったら色々工夫が必要な気がするが・・・
俺のFM-TOWNSはWindows95までしか出てないんだ。
俺のTOWNSには3.1までしか導入しなかった。
538 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 18:32:21 ID:pON3CUJk
>>533 今、Windows 95を使えるって逆にすごいんだが…
例え悪すぎる
>>533 いかにもコミュニケーションが苦手そうなニートだなw
541 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 20:45:23 ID:MLufODV9
いつかくると思ったが、
とうとうPS3が箱より売れなくなったか
542 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 22:45:10 ID:Y/K9H1H/
543 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 22:45:44 ID:qjSlWSpC
>>529 入荷数絞ってんだから、そりゃすぐに売り切れるだろ・・・馬鹿?
仮にも新作なんだから物好きが買ってくだろうし。
>箱版の存在なんて関係ない誰も箱なんて持ってないしな
ゲハ厨は死ね
544 :
名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 22:51:57 ID:xsKYhD/x
そうは言っても消化率6割(電撃より)なんだよなw
>>529 が行った店は1〜2本しか入ってないな、もしくは妄想w
>>529 俺の行きつけのゲーム屋でも、SFCのDQ5は中古1500円で残ってたけど
DSのDQ5は新品でも全部売れてた。
SFCの存在なんて関係ない誰も持ってないし。
546 :
名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 01:22:08 ID:p97lX53g
547 :
名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 01:49:31 ID:gx7814ND
548 :
名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 03:25:34 ID:O02GtMRg
あれだけ完全版、完全版って騒いでたのに
某ユーザーは買う買う詐欺だな
549 :
名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 03:59:30 ID:bx7Kuioh
GKが騒げば
一人当たり10人ぐらいみせるのも平気
10人GKがいれば
あたかもPS3の書き込みが凄い多いように見える。
>>550 それ、どの機種の信者も一緒だろ
ネット工作なんてそんなもんだよ
PS3持ちはソフト購入の選択肢がまだ箱より多いからこんなウンコは買わない
箱〇ユーザーはこんなウンコでも無いよりマシだから買う
わー、PS3には現時点でも箱よりたくさんの国産RPGが出ているんですね
ぜひタイトルを教えてください
クロスエッジ
アガレスト戦記
ショパンルプリーズ
エンチャントアーム
ぼくの夏休み3(夏休みをロールプレイするのでRPG)
GT5P(実写に近い動きをロールプレイするのでRPG)
AFRICA(アフリカでの写真家の生活をロールプレイするのでRPG)
どうだまいったか。
>>554 つーか、そこまで書いておいて
龍が如く見参とディスガイア3を書かない理由がわからない
あの二つはの方がよっぽどRPGだぞ
つうか
PS2>>>>>>>>>>>>>>wii>>>PS3=箱
>>555 龍は糞過ぎだろwwwGTAの和風設定なんだろうがゲームとしては糞。セガだしな
ディスガイア?結局は同じことの繰り返しだしRPGではないだろ
>PS3持ちはソフト購入の選択肢がまだ箱より多い
この根拠を早く書けカス。
それとも選択肢ってのはPS2の話だったのか? 互換ないのに。
互換性がなくなったのはつい最近のことだからな。
2007年11月11日はつい最近じゃねーよw
それでも、およそ190万のPS3ユーザーが
互換性のあるモデルを持っている。
1月までは普通に買えたしな。
360が70万台も売れてないのを考えると
PS3ユーザーはPS2も選べると断言しても良い数字だねぇ
てか純粋に360ソフトしか選択肢のないユーザーなんてどれだけ居るんだろ
マイナーハードな上に更にマイナーな層だから10万以下かねぇ
562 :
名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 19:53:45 ID:bx7Kuioh
PS3は互換性もない、値下げもない、じゃ売れないよなぁ
563 :
名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 20:13:54 ID:uGhAnqwg
>>561 でかい釣り針だなw すでに70万越えてるぞw それはいいとしてPS3って中古の数半端無いな。ゲハにいるやつ以外既に売っちゃったんじゃねぇの〜?www
中古の数なら箱○もかなり多いぞ
20GBの奴やコアシステムが古本市場とかGEOにかなりな本数あった
たしかにコアシステムの中古は必ず見かける
コアはまともに売る気がないと思われても仕方ない構成だったからな。
セーブが必須のRPG同梱でメモリユニットなしとかどう考えても馬鹿すぎる。
60GB買えなかった連中が、これでもいいやと20GBやコアの中古買ってくれたんで
在庫がいい感じに捌けたと、ゲーム屋の店員が喜んでたな。
正直、RRoDが発生しやすいモデルって事知ってたら手出せない気もするけれど
まぁRPG目当てで飛びついた人からすれば、そこまで気にしてないんだろうな。
ラスレム、SO4と当分の間は困らんだろうし。
568 :
名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 22:31:28 ID:4H7ebg5R
569 :
名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 22:36:46 ID:4z5Y63tU
570 :
名前は開発中のものです:2008/09/28(日) 01:42:21 ID:fkyOBUjF
>PS3「ショパン完全版」 初日売上は約2万本 Xbox360版を下回る
上回るかと思ってよく見たらフイタw
HEa+o4l20
↑
貧乏人オツでいいのかこれは?
>>571 つまり、xbox360ユーザーの変節ってこと?
まぁ、せっかく買ってさあやろうというところで、ぶっ壊れたらさすがに
萎えるだろうが
よくわからんが1年以内なら普通に無料じゃないのかね
1年以内なら普通に無料だな。
E74はシステムエラーだからHDDとか電源のつなぎなおしで治る場合もあるけど、駄目だったら修理行きだ。
因みに3年保証はレッドリング3つの奴だけね。
576 :
名前は開発中のものです:2008/10/02(木) 07:36:52 ID:WYy2uYNd
PS3「ショパン完全版」 初日売上は約2万本 Xbox360版を下回る
これが現実。
>>561 PS2壊れたから今は箱のみの俺が通りますよ。
578 :
名前は開発中のものです:2008/10/02(木) 10:42:50 ID:LBz1uaq+
バンナムもPS3に移植したことを後悔してるだろうな。
もう他機種からPS3への移植はしないんじゃね?
これのPS3の体験版やってみたけど戦闘が予想以上に面白かった・・購入予定には全く入ってなかったけど近い内買うつもり。
あとクロスエッジだっけ?これも体験版あったのでやってみたが
これは糞だな・・体験版はかえって逆効果だと思う程糞でした。
>577 >580
俺もだ。
wktkしてGOW2買ってきたらPS2のピックアップが死んでた。。
PS2を修理するか買い換えするか悩み、結局箱○とGoWを買った。
箱○を購入したことはこれっぽっちも後悔はしてないが、プレイしてないGOW2が心残り。
GOW3が出るときにPS2互換ついてたらPS3購入を検討する。
582 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 01:27:47 ID:y8DraCQu
あたしも今日体験版やったんだけど
普通に面白かったよ?
やっぱ最後までやったら面白く無くなるの?
後半に行くごとにストーリーが糞になっていくらしいぜ。
インターフェイスや操作性、戦闘なんかの評価はそんなに悪くない。
戦闘はボタン連打するだけと酷評する人も居るけどな。
俺は意欲作とみたが。
グラ、音楽やキャラも評判は良い。
誰もがケチをつけるのは、ストーリーだけだ。
体験版面白いと思ったなら買ってやれよ。。
585 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 18:29:43 ID:mDZEoxEz
とうとうソフトもハードの売り上げも箱に負けるようになった
586 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 18:47:13 ID:alOVIEHs
箱○版は面白かったけど、PS3版は糞ですから。
バトル視点が悪くなって、
ロードが遅くなって
グラが劣化して、
マルチエンディングは有料DLC(現時点でエンディング変更なし)。
そしてPS3は実績ないから、プレイヤーが全くやり込まない
サブイ様アイテム集めてもトロフィーすら付かない
587 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 18:51:16 ID:DcC7FOWH
なんかゴミ箱の信者がうざいね
マイクロソフトの回し者か?
なんかPS3の信者がうざいね
ソニーの工作員か?
590 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 20:33:46 ID:xzq7qRCE
>>586 >マルチエンディングは有料DLC(現時点でエンディング変更なし)。
ソースは?
591 :
名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 21:34:46 ID:2li1yNSn
PS3で「SOCOM」ってゲーム出てるんだが、ぶっ壊れてる件
438 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/10/07(火) 20:54:33 ID:x21bDPjV
なんなんだこれ。
入室しようと思ったらフリーズ
全員準備完了なのに始まらない
ちょっと勘弁してくれよ・・
450 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/10/07(火) 21:24:35 ID:2mVHx/vh
PS3が壊れそうだ、勘弁してくれSCE・・・
451 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 21:25:13 ID:iNyel9g0
やっとDL終わってwktkしてたのに
ネットワークの初期化の失敗でタイトル画面から進まん。。
みんなそうなの?それともオレだけ?
592 :
名前は開発中のものです:2008/10/08(水) 19:40:06 ID:0Sq7dvtX
世間の評価として、
360>>>>>Wii>>>>>>>>>PS2(PS3発売以降)=PS3
どう考えても360以上に充実している据置本体はない。
売り上げはWiiだが...この1年半まったく起動していない。
PS3は地デジ録画したBDをたまに見るくらい。
360はラインナップ、サービス共に充実を感じてる。
360は隠し玉、と発表大作を合わせて10以上
Wiiは妊娠ゲーだけしか大作がなく、5本もない。
PS3は来年春まで専用大作がまったくない。
時代は360なのだからPS2で予定してるエロゲの一般のやつとか360で出せば
PS2よりうれんじゃね?
まぁ、そんなので360を汚して欲しくはないが。
世間の評価(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
どこの世間ですか?キムチ国ですか?
594 :
名前は開発中のものです:2008/10/08(水) 21:17:40 ID:o7Wl8iYj
これはマジで買わない方がよい
ストーリーがつまらんって評価は電波的な意味分からなさかと思ったら、
ただ城に向かってるだけなのに道中にある超巨大な砦ダンジョン通らないと駄目とか
ちょっと子供探してくれって頼まれて、探しに行ったら面倒くさいダンジョンとか
ストーリーとほとんど関係ない所でただダンジョンが設置してあるという、非常に前時代的なお粗末な作り
なんせエンディング手前の部分がつまらないから、少々エンディング追加した所でどうにもならんウンコー
目的地と現在地がダンジョン一本で繋がれてる構成なのに
自由なワープや寄り道要素が二週目限定ってのはいただけない。
ストーリーが一本道なJRPGは、寄り道要素は中盤から増やして
自由度を演出しないと。ショパンは一周で終りにしたプレイヤーが
自由度が低い面クリアタイプのようなRPGという印象をもってしまう。
わらしべ、海賊、スコピーのようなのもっと沢山増やして一週目から
どんどんやらせるべきと思った。