『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』は2009年4月稼動!

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1Arthurψ ★
 SNKプレイモアは、多くのアーケードファンの注目を集める対戦格闘ゲーム
『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』の最新スクリーンショットを公開した。
また、同作の稼動予定時期が2009年4月であることも明らかにした。

 最新のスクリーンショットでは、前回紹介した際には見られなかった
レオナ・ハイデルン、ラルフ・ジョーンズ、リョウ・サカザキ、ロバート・ガルシア、
シェン・ウーの5人の姿が確認できる。

なお、『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』は、2008年9月18日〜20日
(一般公開日は20日のみ)の3日間千葉県の幕張メッセで開催される
アミューズメントマシンショーにプレイアブル出展される予定だ。

 『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』は、’94年に第1作が登場して以来、多
数の格闘ゲームファンに愛され続けている人気シリーズの最新作。
究極の2Dグラフィックを目指し、すべてのキャラクターグラフィックや背景グラフィックが一新されている。

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/17/pc_fc_n_gn/2kof001.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/17/pc_fc_n_gn/2kof002.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/17/pc_fc_n_gn/2kof003.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/17/pc_fc_n_gn/2kof004.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/17/pc_fc_n_gn/2kof005.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/1218123_1124.html
2名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 11:19:30 ID:3f95Bgar
リョウがえらくごっつくなってるんだが
まぁ京の身長180センチで体重60キロ無いとかいう格闘家としてありえないもんよりはマシだろうけど
3名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 11:24:04 ID:Z/t0lzO7
( ゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …まだやってたの!?
4名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 11:27:43 ID:QUBkUW0o
グラフィック滅茶苦茶綺麗になってるな。今までが荒すぎたのもあるが
5名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 11:27:58 ID:NVIyDhtH
山崎でないなら糞ゲー
6名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 11:29:21 ID:mlHyKyCQ
ギルティギアみたいにグラばっかり良くなってモッサリにならなきゃいいけど
7名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 11:33:45 ID:YMTX1+W/
綺麗にはなってるが…。
極限コンビは竜虎風か。今までの細身な方がKOF的には良かったけど。アテナも野暮ったくなったし。
8名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 11:42:10 ID:LEaaBYm3
9名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 11:44:19 ID:xuBFI7ns
Q13
BGMは新世界楽曲雑技団が制作しましたか?アレンジは新世界楽曲雑技団の人がしてください
A13
これまで以上のBGMを目指し、作曲を行っております。誰が作曲したかは…製品版のEDで確認して下さい!

Q14
いつ発売されますか?
A14
2009年4月予定です。

10名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:21:58 ID:tBSe+8Hz
4枚目のゴウキみたいなのはリョウか?
グラは頑張ったな
究極のドット絵って主張は認めないが、究極の2Dとしては認めてやる
11名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:25:25 ID:+4Nyhpoc
ガチムチだアッー!
12名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:27:33 ID:prSqJpcW
綺麗にはなってるけど
まだまだしょぼいな…

もう格ゲーは厳しいのでは?
13名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:29:09 ID:0GBnaEDF
画面がすごいワイドだな。最近のゲーセンはワイド画面なのか?
14名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:31:33 ID:5j5NAYPf
糞臭がはなはだしい

見て糞とわかる
15名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:32:54 ID:1DsbndcF
ちょw
ラルフとかピザすぎだろw
16名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:33:00 ID:vjT/RLGA
俺の中ではKOFは94で止まってるんだけど、なんで12?
ストゼロみたいに過去の話になってんの?
17名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:36:07 ID:qAGQzJlg
グラフィックって1994年からずっと変わらなかったんだもんな。
しかも、当時としてもグラフィックレベルは中の下だった。

グラフィックの進化が著しいゲーム業界で、14年間も使い回し
していたくそ度胸には恐れ入るよ。
18名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:36:45 ID:cvYPS9Db
http://www.famitsu.com/game/news/1214186_1124.html
おもしろそうなんだが格闘ゲーはネット対戦ダメだからな〜
マリカやったら思うがああいうのはいけても格闘技系はダメ
別もんだからつまらん
家でノンビリ遊ぶのが今のスタイルなんだけどラグだけはどうにもならんでしょ
19名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:37:59 ID:tBSe+8Hz
>>16
2003くらいまで毎年出してたんだけど、毎年だすのキツくなって
そっからナンバリングタイトルになったとかなんとかって聞いた
20名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:43:26 ID:+4Nyhpoc
96でちらっと変わってなかったけ
21名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:49:34 ID:BXqAI4l1
なんという今更感・・・・
KOF全盛期にやり込んでた人も今や立派な社会人で、KOFなんて存在すら忘れてる。
っていうか現に俺が忘れてた。
22名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:50:48 ID:cvYPS9Db
>>19
ゴミみたいなサムスピを新作として出してきたのにはワラタ
あれみて見放したよ
23名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 13:05:24 ID:LEaaBYm3
PS3 トラスティベルルプリーズ 戦闘前後ロード
http://s02.55gm.net/
24名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 13:14:45 ID:xuBFI7ns
家庭版のファミ通レビュー予想
キャラ描き直しを頑張った点が大きく考慮されて
8、7、8、8ってとこだね!
高得点ゲット!やったね!
25名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 13:16:25 ID:2wc8TJ/b
>>22
あれがゴミって言うなら斬、天、ポリはウンゲロだな。
KOFやギルティよりも読み合いが熱くて良ゲーだぞ。
グラフィックの事言ってるならゲームなんかやって無いでCG映画でも見てろや
26名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 13:21:04 ID:XJbDMWJM
えぇい、クイズ キング・オブ・ファイターズの続編はまだか!?
27名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 13:21:51 ID:Zc0Prdmr
>>2
普通に考えたらもやしっ子だろw

それにしても全体的に筋肉量増強しすぎだろ
全然スマートじゃないぞ、こんなのビルダー連中ぐらいしか喜ばないぞ
28名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 13:26:41 ID:LEaaBYm3
PS3 トラスティベルルプリーズ 戦闘前後ロード
http://s02.55gm.net/
29名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 13:29:14 ID:+4Nyhpoc
新しいサムスピは残酷描写ないから殺った感がまるでないのが駄目だわ
30名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 13:52:12 ID:pNsWPlNm
もしかしてカメラに竜虎のズームイン・アウトみたいなの入ってね?
31名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 14:25:29 ID:h3qd98q4
>>2
サガットなんて2m10何cmあんのに70kg台だろ?
32名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 14:27:07 ID:3wvtuc6Q
絵師変わったのか?
33名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 14:31:50 ID:njof1B5+
>>21 同じだ あの頃は95以降、次の年の夏休み前のゲーセンが楽しみで仕方なかった
97までやってたよ あとはシラネ
34名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 14:33:35 ID:cWWwQp9E
>>30
2003のときにそれは実装済みだった。
11でなくなったっけかな
35名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 14:45:45 ID:sLbXXiaA
格ゲーなんて年々規模縮小してるのによくやるなぁ
36名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 15:33:44 ID:Zc0Prdmr
>>31
どう考えても痩せすぎだなw
37名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 15:48:57 ID:eme+1p0H
サガットの体格からすると100キロは無いとおかしいな
もしかして中が空洞なのかも
38名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 16:49:31 ID:Zc0Prdmr
ウルトラマンの身長から体重考えるとあまりにも重すぎる
39名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 17:24:52 ID:sUShWm6q
もはやKOFオタしか期待してないタイトルだし
40名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 17:49:19 ID:wY870oOX
持ち上げてるのも社員か狂儲だしなw

3年かけて20キャラwww
41名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 17:57:57 ID:8EAANGgm
HDで2D格闘って…
42名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 18:20:16 ID:aSer8GiM
ラルフ、なにがあったんだwww
43名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 18:25:51 ID:xxqGSWcq
このごついのがラルフかwww
普通にギルティのキャラだと思ってた
レオナの腰のあたりはいいな
44名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 18:55:20 ID:HhvwL+jW
おぉ、なんか綺麗すごそう!
とても絵をひたすら使い回してた会社とは思えん。
45名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 19:16:12 ID:Hcwqcv/X
発売の遅さと今更感…
バトコロを思い出して、地雷臭が漂うな。
46名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 19:29:27 ID:oWQytBOU
ラルフとリョウワロタwwwww
ハイデルンどこー?
47名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 19:35:44 ID:gcgCG8bd
餓狼伝説や龍虎の拳の新作はでんのか?
48名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 20:05:48 ID:NEOU2Uxz
対戦ゲームのキモは判定とバランスだろうに、
十何年もそれを放りっぱなしだった挙句にグラ書き直しで「究極の2Dゲーム」って、
相変わらず何もわかってないあたりがさすがだなって感じ。

どうせまた稼動直後に永久発覚で速攻過疎とかそんなオチにしかならんだろうな。
49名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 20:07:40 ID:FUZm57Tu
久し振りにやりたくなった
50名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 20:37:49 ID:HVJNbxbR
プレス2レベルじゃね?
51名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 20:39:35 ID:ASEiieEp
ラルフはステロイドをガンガン打ったんだな
52名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 22:11:23 ID:q+b5A4iz
それよか、ずっと前から………
ずー………っと前から発売日未定になってるPSPと箱○のタイトルはどーなってんだよ?
ファミ痛のラインナップとかに載せ始めて、あれから何年経ったと思ってんだよ。
出す気ねぇなら、開発中止とか書いてタイトル消せ!
それらが目的で本体買った奴も沢山いんだからな、俺みたいに………

53名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 22:17:06 ID:b7b+Q/qR
ラルフは何か3rdのアレクっぽい服着てるな
54名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 22:34:47 ID:5+/eWNFl
95みたいに、ジャンプ強攻撃くらったらそこから7割近く減らされるコンボばっかじゃなければいいね
55名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 22:48:05 ID:DiQcb4qi
逆に2002や11みたいにジャンプ攻撃強過ぎなけりゃなんでもいい
56名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 22:51:48 ID:eiVL11Pe
糞会社
57名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 23:09:05 ID:zz3x1Zzy
>>17あまりにも無知
58名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 23:11:55 ID:BdDBKgmv
つーかマジで糞げー臭のするグラフィックになったもんだ
今までのが数倍マシに見える

あ、それが芋やの作戦なんじゃないか?
次からも使い回しでやりたいから楽しようとして今回はマジメに
糞グラフィック制作してるんだろうな
59名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 23:19:05 ID:BdDBKgmv
ゲームよりも舞のコスプレしているコンパニオンのお姉さんをお持ち帰りしたいな
60名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 23:32:11 ID:hu6pREKF
ギガジンのところにあったプレイムービー
http://eyevio.jp/movie/168361

ギルティみたいに何の動作してんのかわからん
カクカクアニメになると予想してたのに
意外に滑らかな動きでびっくり
61名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 23:35:12 ID:gy0CiCXg
終わり時を逃したゲームだよなあ

個人的にはサムスピにも似たような感覚があったが…
これはさらに酷い
サムスピもつまらんわけじゃないが、正直ついていけないし
アーケードもたいがいだよな
62名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 00:04:02 ID:j3Sakr2H
そういやもうスト4は稼動してるんだっけ
あっちは盛り上がってんの?
63名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 00:11:19 ID:cnxCFffy
>>62
そこそこは
サガットとシェフもどきが入ったら投げたくなるが
64名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 00:26:03 ID:wNMjWOtA
戦績の残るカードシステムはやめて欲しかったんだけどな、スト4
アレやると廃人は囲い込めるけど、一見さんが入りにくくなるから
急速にプレイ層が先鋭化して先細って行くと思うんだよ
65名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 01:21:30 ID:lXwkB1LC
鉄拳とか人一番多いみたいだけど廃人だけなん?

しっかしこれ描き直しもそう簡単に出来ないし、追加キャラも時間かかるし
今後どうすんだろってのが先に来るわ
66名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 03:16:44 ID:Sl53x0UV
京さんいつまで留年してるん?
67名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 03:37:14 ID:YCxHBg3o
むしろ今の格ゲーで新規が入っていける所なんてあるんすか?(笑)
今さらライト層獲得とか甘い夢見てんなよ

68名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 03:48:57 ID:A0ud6u/t
>>38
宇宙人だから問題ない。

つかどっかの大学教授みたいなこと言うなw
69名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 04:41:56 ID:bv8p0OEy
>>37
二次元だから幅ないんだろうw
70名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 06:01:31 ID:SU2aGVFQ
ファイターズヒストリーの新作はまだか?

嘘です、XBLに移植でいいんで出してください。お願いします。
71名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 09:47:49 ID:9uKur9tY
投げが強すぎてつまんないんだよこのゲーム
しかも投げキャラは打撃も強いしバランスおかしい
72名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 11:00:21 ID:0Cl2iO2W
KOFの三すくみシステムは「足払い」「ジャンプ攻撃」「投げ」なので
全てのキャラの戦法が同じにみえてしまう。
ストシリーズのような頭を使う心理戦が嫌いなユーザーに大人気の仕様。

しかし、こんだけ滑らかな動きだとKOFシリーズのようなバッタゲーバランス
ではその良さが生かせないだろ(絵を見るヒマがない)。
ゆえにシステム的にはスト4に近いもんになると。
73名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 11:21:20 ID:WtUweN7I
回り込み>投げ はかなり使う
74名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:00:06 ID:KJsgwCvR
XBOX360に早くも移植されるみたいね
75名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:14:50 ID:6EoGyx7x
えーPS3にはー?
76名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:17:47 ID:6EoGyx7x
というか現行の2D格闘ゲームで一番なのは確かなんだし
文句つけようがないと思うんだけどな……
77名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:21:57 ID:FNHcci0E
>>73
そんなん食らうの初心者だけだろ
78名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:29:05 ID:CJqdoCYe
もういいよSNKの格ゲーは
中学生が10分で考えたような個性の無いキャラに何の面白味も無いCPU戦(特にボス)
印象に残らないBGMなど 糞要素がてんこ盛り
一部のキチガイ以外誰もやんねーよ
79名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:34:17 ID:lOuxx2qv
どうせまたルガールだろ
80名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:36:29 ID:w2d2vvLt
オリキャラばかりのゲームになったなー
81名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:39:33 ID:5UFWkfeg
今までの使いまわしっぷりが災いしてか
今更感がすごいな
82名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:42:18 ID:hF4PYg/a
83名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:42:55 ID:6EoGyx7x
スト4とかアルカナハートとかギルティギアとかよりマシだろ……
84名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 12:49:54 ID:5UFWkfeg
KOFの話してんだろ
85名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 13:02:24 ID:3O8NS2df
>>77
苦し紛れに前転するのは素人
うまいやつは本当にうざい
86名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 13:27:36 ID:9uKur9tY
コマンド投げを打撃で潰せるようにすりゃバランス取れるのに
87名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 13:51:30 ID:DneQJ6AH
KOFが中ジャンプなんてつくったもんだから
格ゲー全般がバッタゲー化した
88名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 14:55:29 ID:nui3X7eK
格ゲーwwww
もう終わったジャンルだろw
89名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 14:59:35 ID:dxqpGMRd
格ゲーで人気なのはスマブラだけか
90名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 15:27:08 ID:u//6zk1z
初代から15年・・・

舞とかユリとかアテナとか、中の人たちはいくつになったんだよw
91名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 16:03:26 ID:oNp+myZD
98は仲間内でもの凄いやりました。
楽しかったです。
92名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 16:41:37 ID:BrVdzQCO
>37
シャルロットよりマシじゃね?
93名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 17:06:50 ID:QnnZ17Vb
スマブラはアクションゲーム
94名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 17:18:33 ID:hF4PYg/a
PS3 トラスティベルルプリーズ 戦闘前後ロード
http://s02.55gm.net/
95名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 18:09:23 ID:H8UkUZuN
KOFで1番出来良かったのって、どれ?
96名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 18:22:13 ID:b4qKtj8R
稼動そんなに先かよ!
97名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 19:53:47 ID:dKXbB47R
>>95
98と98UMが良い。

前転は見てから投げるのが基本だぞ。むしろ1フレーム投げからコンボ→起き攻めができるギルティの方が極悪
9895:2008/09/19(金) 20:44:54 ID:H8UkUZuN
>>97
98か…よし、買ってくる!
99名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 21:00:22 ID:50shWok6
ラルフの破壊力に期待せざるをえない
100名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 21:05:13 ID:7N7tZURj
>>16
俺も94が一番だな。
深夜のCMで始めてこのゲーム知った時、衝撃で目が覚めた。
今まで餓狼と龍虎のキャラが同じゲームで戦う発想はなかったし。
でも96でシステムが全然違うものに変わり、飛び道具が飛ばなくなり
操作が複雑で爽快さがなくなり、敷居が一気に高くなってやめた。
その後もお祭りゲーからオリジナルキャラまみれの路線変更についていけず
カプコムVSの発売で、俺にとってのKOFの役目は終わった。
101名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 01:10:46 ID:Fm3iLFEQ
背景やBGMの質は今でも94が最高なんじゃないかって思える
まだ格ゲーの一人用が面白かった時代だったな
102名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 01:33:06 ID:/EQuHhlT
庵ってまだいる?
103名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 01:40:48 ID:HO8izuvu
>>72
3すくみに投げをいれるのはオカシイ
そこはジャンプ防止けん制技だろ
104名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 02:07:53 ID:7jdvhrRK
ジャンプ防止牽制技を中心にジャンプ早出し、小足対空、ジャンプ遅出しが正解。つーか濃い内容の話しなどこのスレには要らぬ
105名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 02:09:52 ID:7jdvhrRK
>>102
庵は前作で新しい主人公に炎の力奪われて終わったから判らない。
106名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 02:36:01 ID:OhTghn4o
どうせドットは下請け、孫受けなんだろ?
107名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 02:45:22 ID:HO8izuvu
現時点での確定は

京、キム、アッシュ
レオナ、ロバート、アテナ
シェン、紅丸、ラルフ
テリー、リョウ、エリザベート
大門、庵

の14人

(ポスター見る限りはライデンもいるっぽいが・・・)
出場枠は20人なのであと登場キャラは6人だとさ
108名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 05:05:12 ID:/EQuHhlT
>>105 ありがとう
久し振りにやってみようと思うけど出てきて欲しい
109名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 07:27:10 ID:ObJRpEu6
たったの20人かよ
110名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 09:03:55 ID:CBRMN7sx
どんなに見た目が綺麗になったって、どうせ即死ハメコンボやら
HPが7割くらい減る連続技とかあるんだろ。

見た目よりバランス調整しろ
111名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 09:28:10 ID:OKtHAdJU
むしろ今までグラ使い回してたのがおかしい
こんなもん2000あたりでやるべきだった
112名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 13:39:40 ID:KlAcau98
昨日98買いに行った者だが、何故98をすすめるのかが
パッケージ見た瞬間にわかったよ
98と99の中古価格の差に吹いたと同時に、俺が98を最後に
KOFから離れていった記憶も蘇ってきた
そして、もう2D格ゲーが出来ない体になってる事も…
指動かねえええええ!
113名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 17:54:04 ID:7jdvhrRK
ちょっとまて!98ってまさかPS版買ったのか?PS2版じゃないと話にならないくらい劣化してるぞ。PS2版ならオリジナルとアルテメットマッチ両方入ってるし
114名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 18:38:23 ID:KlAcau98
>>113
まっマジかよ!!
…でも、俺みたいなヘタレには丁度良いんだぜ?
結構楽しめてるw
115名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 23:44:16 ID:ffsLZAsF
>>114
98はクリスが強いべ
116名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 00:14:34 ID:5WahhGjE
>>114
音や画質、動きなどはPSでは限界があるからね。
ちなみに対戦メインじゃない人には95と96と2000がオススメ。音楽や演出が良く出来てる。98は対戦メインだからバランスは良いけど格ゲーやってない人から見ると地味かも。
117名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 00:34:56 ID:KpT1eHQ/
>>111
ギルティギアゼクスくらいにはしとくべきだったと?
まあそれはわかるw
118名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 17:19:10 ID:NugN0mvD
 
119名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 18:00:50 ID:l8h+tWJr
>>111 >>117
つまり貴様らの主張はアレか?
時代の流れに合わせて、
途中で1回生まれ変わるべきだったと
99〜2002ぐらいの間はネオジオを捨てて、
一度ハイレゾでやっておくべきだったと
こうぬかすワケだな?



ぼくもそう思います
120名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 13:26:09 ID:cMJrNADJ
京と庵が出るんだし、前3部作の主役であるK'は絶対出るだろうな。
121名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 21:20:46 ID:GXwSlH6i
122名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 22:29:27 ID:qBlSeNUn
庵はアレだろ、2000とかのパワー消えた時のケンスウみたいなアレンジで
実は強化されているという
123名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 22:50:04 ID:dGEM01+Z
伊織はいい加減衣装変えてやってくれ
124名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 22:51:15 ID:z6ESSFbW
今回変わってるぞ
125名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 13:38:34 ID:UgnST5R6
千鶴希望
126名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 13:51:20 ID:GmQVlQib
山ちゃん不参加?
うわ意味ねー
127名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 13:53:06 ID:+Vn0KxSI
ストZEROみたいにキャラが肉団子になってるな。頭身もデフォルメっぽくなってるやつもいるし。
つーかここまで変えるんなら、キャラクタの衣装を全て変えろよ・・・。
128名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 13:59:40 ID:gqJEeJRF
これもWii互換基盤か。
綺麗に作れるもんだ、馬鹿に出来ないぜ。
129名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 14:23:40 ID:EMvSiM17
庵(笑)
130名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 14:30:03 ID:KHZ0y1An
2008年登場とか言ってたのにまたW
131名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 16:22:17 ID:gt++m6v7
>>112

IDに98www
132名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 17:05:09 ID:OeeeNtd6
力失くしてたケンスウは強かったなぁ…

ところでK' ってどーなったの?
昔主役だった気が…
133名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 21:44:56 ID:3N8XwRxK
>>89
スマブラは格ゲーじゃなくて対戦型アクションゲームじゃね?
134名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 22:39:53 ID:N/NC/U1Q
>132
いまだにKOFに出続けるただのうるさいチンピラに成り下がった
135名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 12:33:48 ID:6ovA59wq
10年前の厨房の頃にハマってたのが懐かしい
しかし、今考えると一部のキャラの超必の台詞とかがちょっと恥ずかしい・・・・
136名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 14:07:33 ID:kir+747o
アテナm9(^Д^)9mムチムチ
137名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 20:40:22 ID:ZRQNya3k
どーがでぱんちーが見えそうやったよ
138名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 23:48:50 ID:A2Ha/my0
どうしてアテナは年々劣化してしまうのか
139名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 04:08:01 ID:4A/hFvRh
アテナはKOFの新作出るごとに若返ってるように見える。
140名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 04:58:46 ID:MLufODV9

コレどんどんつまらなくなっていくな
141名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 08:56:18 ID:xHY3FETh
知らなかった。最近は1年に一回でてないとは・・・
142名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 12:03:47 ID:pRo4jpZH
お祭りゲーで20人ってw
143名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 12:34:00 ID:U8MkFouM
昔はKOFの背景にたくさん観客がいたのに
最近の背景にはあんまり観客がいないよな
ゲーム内でも人気は下火なんだろうな
144名前は開発中のものです:2008/09/26(金) 22:40:49 ID:7fXg4aKp
今回は結構観客いるみたいだな。人外みたいなのもいるけどw
145名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 23:50:49 ID:C7M2uE9Q
背景濃すぎるよなw
146名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 04:10:54 ID:FDXETPaM
ラルフは着ぐるみのバイト中か?
147名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 01:48:07 ID:W5by6qxv
どき魔女のいい自虐ネタになりそう
148名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 04:51:21 ID:NPCeEycs
リョウって何とかの構えってしなくなったのに
虎煌拳が飛ばないのか
149名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 10:29:39 ID:estHl/Yc
ラルフに一体何があったんだ・・・
150名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 10:44:25 ID:dddlSDhJ
最近ネオジオが実はメガドライブに毛が生えた程度の性能だと知ってビビったわ
おさえるとこはおさえてはいるけど、よくあんなんで21世紀まで戦えたな。ちょっと感動的
151名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 11:31:09 ID:qEmpKnhE
技の重みがないからKOFの龍虎キャラは好きくない。
なんで前進する龍虎乱舞が採用され続けてんだろ。
ベラベラ喋るし、どう見ても格好悪いのに。
KOFで追加される技は総じて格好悪い。
152名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 11:56:45 ID:I7ytRbj6
ロバートが昔の格好なのが凄く良い
153名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 17:20:57 ID:uFr8Ifb1
>>148
虎皇拳が飛ぶ飛ばないは構えと関係ないだろう
154名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 19:08:43 ID:aKQjF+8p
グラ変わったけど、動画見たら基本的な操作感覚やインフレしきった
コンボなんかはそのまま来るんだろうな
155名前は開発中のものです:2008/10/23(木) 00:02:40 ID:EpIXgN6Y
基本的な操作感覚はないと困る
リバーサル大Jとかはいらんが
156名前は開発中のものです:2008/10/23(木) 15:32:58 ID:bwq0fX23
ステージ背景の趣味悪いな
157名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 00:05:28 ID:2zm/tzWO
ロケテやらないの?
158名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:26:49 ID:rOibHtxE
2002UMに埋もれそうな感じ
159名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 22:47:32 ID:AbJkRLJx
しかしあのドットで稼ぐのも限界
160名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 23:36:04 ID:TkYHeObw
出す挌闘ものゲームはみんなKOFって名前なんだな
161名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 21:04:09 ID:eElw5C/N
サムスピも出してる
162名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 21:25:04 ID:sZC1AArt
『KOF XII』プレミアイベントついに決定です。
11月29日(土)エンターブレイン社2FのWinPaで実施。
ここでXIIのすべてが分かるって。
お楽しみに〜ではまた!!
http://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/index.php
163名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 22:08:16 ID:/hDpK8bT
□TGS2008記事
・【ブースリポート】一般公開日にはステージイベントが目白押し! SNKプレイモア【東京ゲームショウ2008】
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218708_1829.html
・SNKプレイモア・プレスカンファレンス TGS2008
http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111300/
・【TGS2008】SNKプレイモア『キミの勇者』ほか複数タイトルを発表
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9802&c_num=56
・SNKプレイモアブースレポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081010/snk.htm
・1ドットに魂を込めて! 『KOF XII』開発陣と声優陣による豪華トークショー開催!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112731/
・SNKプレイモアブースイベントレポート ファン垂涎のステージが目白押し!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081012/snk.htm
164名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 22:44:55 ID:60g8JxCw
165名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 23:51:10 ID:jXpusRLf
マキシマムインパク知にシフトの方向で
166名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 00:15:35 ID:EAHG2N5R
>>164
アテナの太ももが、ものすごおおおく美味しそうだ・・・
167名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 00:23:38 ID:g27sw8pl
「キム」はもう「キム・カッファン」の名が使えないのか?
168名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 00:26:25 ID:QZIsqnoP
アテナの顔wwwwwwwwwwww
169名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 00:31:49 ID:M3S8/Ks0
>>164
レオナはかっこいいけど
アテナピザすぎオワタ
170名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 00:32:59 ID:PUQkOdQy
>>17
グラフィックの使いまわしは1996年から。
94のは95まで。パッと見で気付かんのか。
171名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 00:50:37 ID:LTKvDfkC
レオナいいんだが
腰のFFポーション缶コレクションが
ものすごく邪魔そうだよな
つーかいらねーだろ、ナイフとか装着しろよ
アテナだけ別ゲーのイラスト?て思うよな普通
172名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 01:34:55 ID:ED8LalZm
テリーが戻ったな…
MOW版じゃないのか
173名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 01:42:32 ID:6+D+xyMW
逆にアッシュ編のキャラ居ない方が良かったんじゃ・・・
174名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 00:33:13 ID:SlTXzP1P
>>165
それだけは止めて
175名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 18:08:46 ID:xoI+c658
東京以外でもロケテ希望
176名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 19:01:47 ID:EYcBySel
>>164
ギース様がアンディのコスプレしてるんだけど・・・
レオナがエロかっけー、しかし庵の服装がキモイ・・・
177名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 19:53:43 ID:TemcN5fu
藤堂はまたでないのか・・・
178名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 21:27:58 ID:xEqGo2c3
>164
ライデンいらねーだろ
あと庵の服の色合いがキモい
179名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 22:40:53 ID:Z3oyJc8V
あほか、餓狼の続編出せや
180名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 12:58:20 ID:VACKxBr9
懐古厨なんで、京は学ランしかねーよって思ってたけど
この京はあんまり違和感無くて良い感じ。
でも庵はなんか生理的にキモイ・・・こいつだけはずっと同じ格好で良いよ
181名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 20:16:56 ID:5ghFgI4d
ヘソ出してる品
182名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 23:56:15 ID:selIP1SC
アンディとロバートが腕を露出した衣装で復活したのが嬉しい
183名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 03:32:27 ID:0iUn+w2S
キャラに魅力がなくなった
いつも同じチームとか
184名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 20:47:13 ID:MGWladhY
衣装は初代に戻ってたりするな
185名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 21:36:42 ID:xWETXeer
>>183
今回はチームが無いんだぜ!新鮮だろ!
186名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 22:11:21 ID:s5uYcKo8
レオナは闘う女って感じになったなぁ

なんだろ、絵がカプコンっぽい? 今はカプコンが元SNKの人使ってるけどさ
187名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 21:37:32 ID:lf2yuI02
そうえいばタツノコVSカプコンで描いてたな
188名前は開発中のものです:2008/11/11(火) 20:11:32 ID:zksaPekM
前作が出てから随分かかったな
189名前は開発中のものです:2008/11/11(火) 21:49:18 ID:K9W8tv/w
なんでいつも効果音ショボイんだろうか
190名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 09:36:22 ID:0x/Rhv0F
>>188
全キャラを新しく2Dで書き直ししたからだな。

これでいままでみたいな人数だと再来年の発売になったんじゃない?
191名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 09:39:03 ID:48gtYdQZ
レオナの乳揺れが無い件
192名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 09:44:05 ID:L0PVOapE
つーかまだ続いてるのかよ
出場者達って歳とってるの?
193名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 11:20:01 ID:F71ipxK0
TGSで実物触ってきたんだけどグラが綺麗なのは良いんだけどさ
相変わらずモーションと言うかコマワリと言うか
動きにぎこちない違和感を感じるんだよな・・・
今回中間モーションが増えた分それが如実に現れてる

製品版では解消されていることを祈るよ
194名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 12:11:17 ID:ma1COnm1
若いリョウとテリーが一緒にいる時点で年齢気にしたらダメだろ
195名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 15:48:29 ID:RNRjdmvT
レオナってハイデルンって名前なのかw
昔ハイデルンってキャラいたぞ
196名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 16:04:25 ID:vtUZ26uB
>>195
義理親子
197名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 16:19:35 ID:dzKLka6p
ラルフがガチムチすぎてワロタ
198名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 16:29:44 ID:XGgVtMHW
12ってFF並みじゃん
一番続編モノで長いのっていくつまで出てるのかね
桃太郎電鉄っていくつまでだっけ?
199 [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 17:25:46 ID:EQzJJdh3
元孤児の軍人女が上官の養子って設定いい加減やめて欲しい。
200名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 19:01:49 ID:rUcyml51
アテナだけ浮いてる
201名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 19:02:52 ID:HBHKD5hR
>>199
てか元はSNKの色んなゲームのキャラが闘うっていうお祭りゲームだったハズなのに
オリジナルキャラを大量に投入して更にそいつらに重点を置くって事がまずおかしい
202名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 21:34:59 ID:ma1COnm1
そんなこといったら94からルガールの烈風拳とカイザーには納得いかない
203名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 23:04:01 ID:7aSrfvqQ
ジェノサイドカッターの格好良さはガチ
204名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 23:12:02 ID:Wox8sPGZ
ダブーレップウケーン
205名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 23:24:30 ID:DTRf2V3p
オリジナル重視からおかしなことになったよな…
ほんとに暴走したのは庵じゃなくてスタッフ
206名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 00:10:15 ID:XJKXps1O
風向きを変えてネオコロが失敗例です。
207名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 01:14:42 ID:Qw4Wdq8u
庵は足をベルトで結んだあの服装が格好よかったのに
208名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 03:54:29 ID:Bo8mAD4W
ロックはイツデルノー?
209名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 04:51:14 ID:6a4m+nCi
2000までKOF それ以降は別ゲーと思ってる
210名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 11:21:51 ID:zMXXDnvq
確かに2000までだな
98を慌ててリメイクしたのは良かったけどなw
ただどこのゲーセンいってもクラウザー、庵のインフレ状態
211名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 14:13:04 ID:58bLu87Y
庵は調整前から強キャラで調整後も強キャラってどういうことよ
212名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 19:25:30 ID:iJD0AIAm
ストライカー出てからKOFはおかしくなった。
99はまだ可愛いもんだったが、2000はひでぇ・・・
まぁそれでも友達同士と対戦すると盛り上がってたけどさ。
213名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 20:52:54 ID:Nkl8a/GX
KOF XIIプレミアムイベント
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xii-pre/index.html

開催日時:11月29日(土)13時〜16時(12時30分開場)
開催場所:エンターブレイン2Fホール「WinPa(ウィンパ)」
参加方法:入場無料
214名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 21:59:16 ID:ZFozdlrh
ゲーセン暫く行ってないなあ。12はどれだけ入荷されるのかな
215名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 22:30:16 ID:IYj9CXXg
すみません、餓狼伝説にハマってた世代ですが残影肩の人は出ますか?
216名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 22:45:26 ID:YKgoW1oY
>215
不知火舞と結婚して格闘家辞めたから出ないよ
217名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 22:48:48 ID:sRWvjZ/9
出ません
218名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 22:58:35 ID:Fsi5x0O0
オイコラw
219名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 03:44:30 ID:4uLUwdZA
ただでさえ少ないプレイヤーを減らすなw
220名前は開発中のものです:2008/11/16(日) 18:35:01 ID:zHaXJZss
アンディは久しぶりの参加だな
221名前は開発中のものです:2008/11/18(火) 20:29:23 ID:1RFOW1ww
久しぶりにKOFってか格ゲーするかな
222名前は開発中のものです:2008/11/18(火) 20:57:02 ID:Slfka6wH
こんなコピーゲームしか出さない ゴミやる人いるの?
223名前は開発中のものです:2008/11/18(火) 21:08:09 ID:Sf2PsRT/
逆になぜやらない?
224名前は開発中のものです:2008/11/19(水) 00:00:01 ID:5ENnRgY4
SFはXまで
KOFは98まで
バーチャは4まで
鉄拳は4まで
GGはリロまで


…だがこれは期待したい。ただし完全版を!どう見ても未完成品
225名前は開発中のものです:2008/11/19(水) 00:07:11 ID:r9gmKjE0
もう売るものが残ってないんじゃね?
226名前は開発中のものです:2008/11/19(水) 09:06:28 ID:yW/3KeZW
このゲーム、なよなよしたオリジナルキャラが増える一方だな。
227名前は開発中のものです:2008/11/20(木) 13:34:22 ID:FQNBGgJe
>>226
はて?12にオリジナルキャラなど見当たらないんだが?
228名前は開発中のものです:2008/11/20(木) 22:40:31 ID:6T2FBY08
229名前は開発中のものです:2008/11/21(金) 02:36:41 ID:NI/M8zWS
アテナにがっかりだ
230名前は開発中のものです:2008/11/21(金) 05:17:05 ID:YXnqEkGI
アテナにモッコリだ
231名前は開発中のものです:2008/11/21(金) 12:53:59 ID:kDYd+FYY
アテナのパンツは何故見えない
232名前は開発中のものです:2008/11/21(金) 13:52:57 ID:oDUNF9UD
やっぱり98までが最高だったな
97の時もかなりパワーを感じたし、オロチとか世界観がよかった
99で『?』になって2000はあまりやらなかった
しかも今はキャラ絵が森気楼のイラストではなくなった
んだよな〜
森気楼のイラストあってのKOFだろ
藤堂親子やタン先生使いたいよ
他社だが溝口も使いタイガーバズーカじゃ

233名前は開発中のものです:2008/11/21(金) 15:53:59 ID:wYi5NbXL
ストライカーが出始めてから急速に駄目になった
234名前は開発中のものです:2008/11/21(金) 16:18:46 ID:tTYj2D6e
ネスツ編以降のオリキャラが痛々しい
235名前は開発中のものです:2008/11/21(金) 17:32:26 ID:8e1hQ+mg
KO時は顔ボコボコになってて欲しい
236名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 12:17:50 ID:IYhuLC85
今なら言える!
KO時は脱衣を…
237名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 20:00:36 ID:cBugoPqe
>>234
ケーダッシュを初めて見て、
オロチさん何やってんスかって言ってたのが懐かしい。
俺的に2000までは許容範囲かな。
238名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 07:27:54 ID:epITcXhk
99と2001はイマイチだったが、2000と2002はかなり良かった。

アッシュ編も同じように2003と12はイマイチで、11と13が良作って結果になると思うぜ。
239名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 15:09:34 ID:9/8bfIXQ
ちょww
クラークさん解雇っすかw
240名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 20:39:43 ID:bzxM6PzK
『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』新システムの詳細が判明! 体験会情報も
http://www.famitsu.com/game/news/1220000_1124.html
241名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 23:02:30 ID:B5mRUPzp
俺のリョウサカザキがゴツゴツして重てぇww
なんという初期www
242名前は開発中のものです:2008/11/28(金) 00:06:09 ID:W72FrG4y
ケンスウ・鎮参加決定
243名前は開発中のものです:2008/11/28(金) 00:19:05 ID:0FPUwrfM
残りの枠は、あと2人か・・・
244名前は開発中のものです:2008/11/28(金) 13:26:26 ID:VLW65za1
KOF13に期待するか
245名前は開発中のものです:2008/11/29(土) 00:50:47 ID:K6STBGzo
『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』新システムの詳細が判明! 体験会情報も
http://www.famitsu.com/game/news/1220000_1124.html
246名前は開発中のものです:2008/11/29(土) 02:40:56 ID:UnQbmW/F
CGモデル作ってロトスコープで起こしてるんだろ?
なのに動きガクつくって抜くフレーム間違ってんじゃないか?
247名前は開発中のものです:2008/11/29(土) 03:13:09 ID:pig6lMju
あとはK’とクーラじゃね?
248名前は開発中のものです:2008/11/29(土) 19:53:21 ID:GQvvW8pg
デュオロンとパンツかよ・・・
249名前は開発中のものです:2008/11/30(日) 20:59:43 ID:lNstbtZh
・登場キャラやシステムの最新情報が明らかに!『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプレミアイベント
http://www.famitsu.com/game/news/1220159_1124.html
250名前は開発中のものです:2008/11/30(日) 21:34:44 ID:6rbkevv2
舞、ユリ、キングの何れかは出ると思ってたのに…

デブ専アテナじゃ役不足です(><)
251名前は開発中のものです:2008/11/30(日) 21:44:59 ID:+YkVeuEW
>>248
これで終わりってこと?
皆勤賞クラーク君マジ解雇なのか
隠しとかで結構いそうな気もするが
252名前は開発中のものです:2008/11/30(日) 23:35:27 ID:fo7FXnMt
なんで元主人公をリストラするの?バカなの?K'出せよK'
253名前は開発中のものです:2008/11/30(日) 23:36:01 ID:bcm2hCDB
暴走件数出せ
254名前は開発中のものです:2008/12/01(月) 00:10:11 ID:bmdZA9sC
クラスの奴と会話してたんだが、今までのKOFはドット絵じゃないと思ってたらしい…

これ本当の話ね…
255名前は開発中のものです:2008/12/01(月) 01:33:39 ID:TIbKUElv
アテナさんは今何歳なんだ?
256名前は開発中のものです:2008/12/01(月) 21:46:31 ID:z1MCDvM7
・『KOF XII』に参戦する6人のキャラクターと新システムの情報が明らかに!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/124/124718/
257名前は開発中のものです:2008/12/03(水) 21:27:32 ID:IsBnFY2F
20人揃ったようだな
258名前は開発中のものです:2008/12/04(木) 10:53:12 ID:GPoNsRIh
あれ?エリザは?中ボスとかか
259名前は開発中のものです:2008/12/05(金) 23:27:24 ID:PTkRrIal
どっちだろうなあ
1.中ボス
2.次回にご期待ください
260名前は開発中のものです:2008/12/07(日) 16:40:43 ID:d+b6dgqy
うんこアテナ消せよ…描きたくなきゃはじめっからキャラなんか描くなよ

はじめのポスターにエリザがいて、15周年のロゴってK’だよな・・

>>251
クラークは肉の塊になりました。
261名前は開発中のものです:2008/12/07(日) 17:01:49 ID:d+b6dgqy
>>255
順当なら、
30〜32歳。アイドルをやる年齢じゃない。
KOF95で年齢は止まっているから17〜18歳と思われるが
262名前は開発中のものです:2008/12/07(日) 17:39:39 ID:gu6AV4EH
>>261
南野陽子は40代だけど今でも俺にとってはアイドルなんだぜ。
263名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 23:28:03 ID:6FS7zLqK
264名前は開発中のものです:2008/12/10(水) 20:18:09 ID:Fv9CFtRa
今回のアテナは18才に見えん
265名前は開発中のものです:2008/12/11(木) 23:17:23 ID:3eDKnAj0
KOF12ロケテスト
開催日時:2008年12月20日(土)・21日(日)
開催場所:
 Hey(東京都千代田区外神田1-10-5 廣瀬本社ビル)
 難波ヒルズ(大阪市中央区難波3-2-34)

http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xii-loca/index.html
266名前は開発中のものです:2008/12/13(土) 22:41:56 ID:z9v6ddd9
267名前は開発中のものです:2008/12/15(月) 22:30:03 ID:GZShotGA
イラストはいい感じ
268名前は開発中のものです:2008/12/17(水) 21:07:25 ID:o7qEl8vs
今週末ロケテ?
269名前は開発中のものです:2008/12/17(水) 22:32:49 ID:hbIlHFUj
そうロケテ
270名前は開発中のものです:2008/12/17(水) 22:34:22 ID:hbIlHFUj
>>266
キャラによっては、あからさまに愛のなさを感じる。

製作者に愛がなく、無理に入れているだけなら
アテナとかそろそろ消してもいいんじゃないのかなと思う。
271名前は開発中のものです:2008/12/18(木) 22:38:22 ID:4ildDsE/
アテナは女性キャラでは別格の扱いだと思ってたよ
272名前は開発中のものです:2008/12/19(金) 00:36:04 ID:G1xs0ee8
>>266
みんな筋肉の付き方がおかしいw
今更だけど、庵の肩幅が異常に広いのは直してくれんのかな…
あとアテナが萌え系なのはいただけない
273名前は開発中のものです:2008/12/19(金) 00:48:22 ID:k22J3ppP
ユリが出ないのは納得いかん!
ま、とはいえKOF94も少ない人数からどんどん増えていったわけだから、これをベースに今後増やしていけばいいか
274名前は開発中のものです:2008/12/19(金) 04:40:39 ID:qWrFzKil
田舎のホストと笑われる八神庵
275名前は開発中のものです:2008/12/19(金) 16:09:32 ID:/795CJwT
歴代主人公で唯一外されたK'がかわいそうでならない。
276名前は開発中のものです:2008/12/19(金) 21:37:08 ID:0t1CpBPU
明日からロケテあげ
277名前は開発中のものです:2008/12/19(金) 21:40:05 ID:eF8aVf0a
ルガールの息子復活せんのか
278名前は開発中のものです:2008/12/19(金) 22:57:47 ID:3m4S879o
リョウ以外はストUキャラみたいに筋肉ゴテゴテはKOFには似合わないね

テリーとか筋肉デブってありえねーだろ
庵は痩せてて猫背じゃないと認めない
279名前は開発中のものです:2008/12/20(土) 02:40:33 ID:Q6+pculo
初期の頃の、女キャラが必殺技でとどめさされると服が破けるシステムをまたぜひ
280名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 23:54:13 ID:ryEP/omO
脱衣か!
281名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 09:59:21 ID:FDnbX1Ai
テリーを筋肉デブにするなら、革ジャンバージョンにしてくれ。
あればいい筋肉デブだ。
282名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 21:12:16 ID:tiFGc5ns
MOWバージョンですか。年を取って太ったのかw
283名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 22:28:35 ID:jWnxQzVl
>>282
ありゃただの食いすぎだろw
284名前は開発中のものです:2008/12/27(土) 23:19:44 ID:GoPVtoCf
4月稼動は無理な気がする
285名前は開発中のものです:2008/12/28(日) 23:50:46 ID:tfbWsWTP
XIと比べると凄い進化だ
286名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 22:37:55 ID:DgXzUBlx
グラ以外は劣化だろ
287名前は開発中のものです:2008/12/31(水) 17:31:05 ID:JHxK1Ljf
まだ新しいことやろうって気があったんだ
288名前は開発中のものです:2009/01/03(土) 22:05:11 ID:c6ujlJal
まあガンバレ
289名前は開発中のものです:2009/01/04(日) 00:06:57 ID:KfHkJY7w
ワールドヒーローズ2JETみたいに相討ち時に演出が入るんだろ

よしゃあいいのに
290名前は開発中のものです:2009/01/04(日) 12:06:52 ID:167lqMka
新ラルフは頭がラルフ、首から下がハガーだな
291名前は開発中のものです:2009/01/04(日) 13:58:32 ID:l+zf1rMS
どき魔女キャラを参戦させるべし
292名前は開発中のものです:2009/01/06(火) 01:49:32 ID:R9cV4hyr
>>286
ゲームなんてグラ以外に進化するとこないだろ?

293名前は開発中のものです:2009/01/06(火) 12:51:33 ID:UPXIJNDR
>292
グラ以外が退化してるのが問題なんだよ
キャラ数減ってる上にバランス悲惨かつストーリー無しで信者からも見放されてる
294名前は開発中のものです:2009/01/06(火) 17:37:25 ID:ee4EBHzk
まだ数日のロケテやっただけで本格的に稼動もしてないのに見放されるも何もなかろうに。

KOFのバランス悪いのだっていつものことだろ?
キャラ数が大幅に減ったのは残念なとこだが、グラ全部書き直しでやってるから最初はしょうがないと思うぜ。
過去作みたいに使いまわしできないし、1体にかかる労力も上がってるだろうし。

んでストーリー無しって部分だって・・・・・・ん?ストーリーなし?
これアッシュ編3部作の完結編じゃないのか?
グラをリニューアルした実験的タイトルで、本当の完結編はKOF13になるのか?
295名前は開発中のものです:2009/01/06(火) 22:29:13 ID:Hh2DZw6v
ストーリーなしはだいぶ前にアナウンスされてる
296名前は開発中のものです:2009/01/07(水) 00:19:16 ID:ZPhkoLs3
一番駄目なのは自慢のグラが既に稼動しているBBに負けてる事だな
297名前は開発中のものです:2009/01/07(水) 21:09:06 ID:nToSFHqE
そうなの?
個人的にはドットドットしてるところが好きだ
298名前は開発中のものです:2009/01/07(水) 21:11:28 ID:nToSFHqE
今流行らない画面なら処理をかけてうまく見せることは無理なんだろうか
299名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 09:48:49 ID:B8EH/PJm
そんなに後なのか
どうりでロケテがないワケだ
300名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 12:57:14 ID:3x1dbvPS
開発に時間をかけているというか、時間がかかり過ぎていると言った方が正確だな。

商用で済むレベルではない
301名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 13:05:03 ID:OSwsGqmD
98がピークだろ
302名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 23:08:29 ID:F59FgPZ7
>>300
発売日未定状態のまま7年目に突入したDOAコードクロノスに謝れ
303名前は開発中のものです:2009/01/10(土) 22:36:06 ID:5P0+eVHR
またヒトハナ咲かせられるか
304名前は開発中のものです:2009/01/10(土) 23:01:32 ID:JWDxZX8D
達人同士のプレイ動画ってあります?見てみてえ
305名前は開発中のものです:2009/01/12(月) 00:57:59 ID:SuXRnmcG
闘劇のDVD見ればいいんじゃね?
306名前は開発中のものです:2009/01/13(火) 22:41:52 ID:1T68uTT2
まだ稼動してないよ
307名前は開発中のものです:2009/01/14(水) 00:49:07 ID:z66VjGXW
うーん…グラがアニメくさくなってて微妙…
新システムの相殺も、好き嫌いが激しく別れそうな気が…
308名前は開発中のものです:2009/01/14(水) 21:56:01 ID:sfF1Vd6D
キャラはあまり気にならないが、背景の人はアニメ臭いってかデフォルメ利いてるな
309名前は開発中のものです:2009/01/15(木) 16:55:42 ID:5iFlSlAK
ネオジオは卒業したって奴が大半で今やってるのは秋葉系キモオタだけ
310名前は開発中のものです:2009/01/16(金) 08:22:04 ID:miP9yRbk
鉄拳とかから流れてきた中学生〜大学生の層もゲーセンでなら結構いるぞ
Fateやギルティのほうが人口は多いけどキモヲタ層多くね?
311名前は開発中のものです:2009/01/16(金) 22:01:12 ID:WiVD56R5
□KOF XIIロケテスト
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xii-loca_090131/index.html

開催日時:2009年1月31日(土)〜2月1日(日)
開催場所:クラブセガ新宿西口
http://location.sega.jp/loc_web/cs_shinjukunishiguchi.html
312名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 01:00:54 ID:BuOZErV5
今まではグラの使い回しばかりで、動きもカクカクしてドットも荒くて最悪だった。
KOFシリーズは95で終わってんよ。
餓狼伝説SPと龍虎の拳2をグラそのままでいいからキャラ3倍くらいにしてだせや。
313名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 06:17:36 ID:+j3BDNqB
相殺は北斗とかでも有るけど、あっちは強引な通常技キャンセル小ジャンプダッシュやら
やたら攻撃的なシステムだから成り立ってるんだけどなぁ
相殺したら互いに相殺自体にキャンセルかけられて、必殺技や小ジャンプらすかし投げとか選択肢増えてたら面白そう
314名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 08:35:50 ID:FDxzsQlg
キャラがみんなブヨブヨになってて萎え・・・
スマートさが良かったのに。KOFキャラって。
明らかにリニューアル失敗してるな。誰だプロデューサーは。
315名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 08:48:58 ID:jRkAIElH
このドットは世界最高レベルだな
316名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 09:21:45 ID:XKp/8ef0
イラストもグラもいいんでない?

問題は中身がチョンしてないか。
317名前は開発中のものです:2009/01/18(日) 22:13:45 ID:+uFTPKXo
田舎なんでロケテ行けないから実際にプレイして試せないが、画面や動画見た感じだとグラフィックも大幅に進化してて面白そうだ。
318名前は開発中のものです:2009/01/18(日) 22:39:44 ID:+y7oGvXY
基本的に発売前の試遊は東京でしかできないからな
319名前は開発中のものです:2009/01/18(日) 22:41:29 ID:tiJmikqM


ネオジオって何であんなに高額だったわけ?

いまでも売ってるの?
320名前は開発中のものです:2009/01/20(火) 03:59:47 ID:pEpy7IDC
大容量の業務用ROMだったかじゃね?

家庭用ゲームとしてはアホみたいに高いが、アーケードゲームとしてはかなり安かった。

あとネオジオは2004年のサムライスピリッツ零スペシャルを最後にアーケードから撤退したんでもう生産していない。
321名前は開発中のものです:2009/01/20(火) 06:26:07 ID:A+jjORb0
スト4とどっちがおもし・・いやなんでもない
322気≠狂い☆天使!ヽ(´ー`)ノ ◆9avcude2wk :2009/01/20(火) 08:32:40 ID:UnSgCOAb

動画見たけどなかなかおもしろそうだな〜!!
スト4はやる機会を逃して結局触れずじまいになっちゃったから
KOF新作は乗り遅れないようにしなきゃ(;'Д`)ハァハァ
323名前は開発中のものです:2009/01/20(火) 21:14:03 ID:oCa0SdnR
移植されたらやろう。
家庭用としての新作に乗り遅れさえしなきゃいいや。
324名前は開発中のものです:2009/01/20(火) 22:25:30 ID:D2dqo3xW
ネオジオの値段はPS3やXBOX360より高かったんだな
325名前は開発中のものです:2009/01/20(火) 23:45:35 ID:a/89Wdxm
俺ネオジオ3台持ってた、でも貸した切り帰ってこない3台とも…ゴメン昔の話
326名前は開発中のものです:2009/01/21(水) 22:34:07 ID:jHIjwWvV
訴えろよw

つうか3台ってマジかよ
327名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 22:23:07 ID:4FwqTOYT
328名前は開発中のものです:2009/01/25(日) 20:31:28 ID:S6u3HyKk
来週ですか
329名前は開発中のものです:2009/01/27(火) 20:54:09 ID:kBdkSg87
公式より

すごい進化してるね。もっさりしたとこは完全になくなっててびっくりしたよ。
あとは微調整。今度のロケテでもたくさんのご意見をちょうだいしたいよ。
みんなよろしくね。
330名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 22:18:55 ID:IB7KVr3T
96'以降のリョウの立ちポーズ、必殺技グラフィックその他全部、が本来の龍虎とかけ離れてカッコ悪くなりそれが許せずKOFやらなくなった全国10万人(推定)の龍虎ファンの一人としては、リョウのグラフィックが本来のカッコ良いグラフィックに戻ったことは多いに賞賛しよう。
ああ、あの腰の抜けた立ちポーズは酷かった。思い出すだけで悪寒がする・・・。
331名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 23:42:08 ID:e9kORgCh
あれが極限流の最強のかまえとかいう
つまらん設定なかったっけ
332名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 00:09:53 ID:WwJadkg9
これぞ武神流…
333名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 00:46:39 ID:xTjcUSGE
格ゲー10年くらい前に飽きたけど
久しぶりにやってみようかな
334名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 21:20:24 ID:HjpgZQkR
龍虎モードとKOFモードで構えの切り替えやって欲しい
335名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 03:40:00 ID:7Qxxb2sR
しばらく見ないうちにアテナがプリキュアにみたいになってるwwwうわなんでだ?
336名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 07:30:10 ID:uMQZq8tX
おおキンターズ今でもあるんだな
337名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 19:46:17 ID:C6HkCMAG
なんと今年で15周年だ
338名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 01:30:58 ID:72u+OZri
なんとまあ
339名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 01:35:17 ID:mMaPwWEI
>>330
俺は龍虎時代より立ちポーズは96以降のはカッコイイと思うけどな。
龍虎時代の立ちポーズってとくにカッコイイわけでもなく、ただのありきたりなファイティングポーズで普通じゃん。
340名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 11:17:39 ID:HMGE3g3U
たしかに龍虎時代の構えなんて
悲しいとき〜のポーズだよな
341名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 02:15:45 ID:CzEFZua1
だがそれがいい
342名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 21:17:33 ID:d5NmICdt
343名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 21:52:18 ID:5NSoxdlr
第2回ロケテスト、ご来場ありがとうございました!!
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/message/entry04.html
344名前は開発中のものです:2009/02/07(土) 15:02:54 ID:ykTkj32f
キンターズ…響きが懐かしい気がする…
345名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 15:26:49 ID:+YsMw+Zv
アテナ別人すぎオワタ
346名前は開発中のものです:2009/02/08(日) 22:54:46 ID:niN8aNEb
今回はむっちり系のようで
347名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 21:21:04 ID:piN4Yeuz
クラークかっこいい
348名前は開発中のものです:2009/02/10(火) 22:04:02 ID:arJ5Z5Z8
Wiiで出してほしい
349名前は開発中のものです:2009/02/12(木) 20:07:55 ID:5UbsTjw4
350名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 23:13:09 ID:LETRLcm8
AOUでは完成版が遊べるのか?
351名前は開発中のものです:2009/02/17(火) 13:44:13 ID:4bOf5QVn
>>350
んなわけねーだろ。
AOUに完成版出せるならとっくにゲーセンで稼動してるわw
352名前は開発中のものです:2009/02/19(木) 20:17:35 ID:Ovyzvinu
公式更新
・[スクリーンショット] 更新
353名前は開発中のものです:2009/02/19(木) 20:46:24 ID:HzmjHdqG
ラルフがドグロ120%になってた
354名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 05:33:08 ID:AzEyXRFy
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜?
355名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 06:43:19 ID:facFEQSU
今更だが、なんでストーリー無しで、11の続編って意味でとれる
「12」を冠されてしまったんだい?
KOF12プロトタイプじゃないか
356名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 07:28:25 ID:APtwIlqU
>>355
ナンバリングタイトルの98も2002もストーリーないけど(; ^ω^)フゴフゴ
357名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 09:55:14 ID:B458lrua
お前らまだこんなのしてるのかよ…
親が泣くぞ。
358名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 11:00:44 ID:gUsiFZYg
>>357
2ちゃんやってるよりマシじゃねwwwww
359名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 14:43:45 ID:9a0dihqd
>357
それってKOFの出場者に言ってるのか?
360名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 16:30:49 ID:5E+r0dOn
庵弱体化しすぎワロタw
361名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 16:42:58 ID:MHmgcXme
てかこれ箱○とPS3に
移植して欲しい

3DのKOFなんてやりたくないよ
362名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 18:04:47 ID:AzEyXRFy
KOFシリーズはほっといても移植されるだろ。

363名前は開発中のものです:2009/02/20(金) 18:14:09 ID:eVfXElCF
Wiiに移植してほしい
ウェアかVCで過去作のネット対戦もしたい
364名前は開発中のものです:2009/02/23(月) 18:16:21 ID:ei6N2EfK
家庭用はまだ先だろうな
小遣いためて待ってるよw
365名前は開発中のものです:2009/02/23(月) 23:39:38 ID:cQ57ZJ6Y
庵弱体化してたの?
366名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 21:07:52 ID:oD9oMjkL
KOF XIIロケテスト
開催日時:2009年2月27日(金)〜3月2日(月)
開催場所:SILK HAT京急川崎
  営業時間:9:00〜22:45
  住所:川崎市川崎区駅前本町16-1
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xii-loca_090227/index.html
http://www.matahari.co.jp/map/map_common_keikyukawasaki.html
367名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 15:44:01 ID:WSDNIVyN
公式HPのキムのバックストーリーを見たけど、またチャンとチョイの更生ネタかよ・・。
もう餓狼シリーズ出身キャラクターはストーリー有りの回のみに登場させて、ストーリー無しのドリームマッチでは「餓狼キャラクターは一切出場禁止」にしてくれ!
餓狼キャラクターをKOF出場禁止にすれば、ジョンがチャンとチョイの面倒をみれるし、他に再登場できる旧キャラクターや『龍虎の拳』や『武力』からの客演キャラクターが増えるのでいいことずくめだ。
368名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 16:23:43 ID:oJ9SedXF
人気が大幅に落ちるだけなんで良い事などまるでなし。

369名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 17:03:04 ID:X0uZ3sHk
>>367
キムはジョーと同じく3枚目キャラなんだから、あれでいいんじゃない?
370名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 21:03:25 ID:OvSBFuvb
しかしキムのイラストはいつも2枚目系でかっこいい
371名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 21:14:23 ID:VgJDa6C5
ガロウ2はただの熱血そうなおっさんだったよな
いつの間にか容姿だけは二枚目になっちゃった
372名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 21:25:56 ID:adL/6pun
昔のキムは物凄い半島顔だったのを覚えてる
373こけし ◆sujIKoKESI :2009/03/01(日) 21:41:20 ID:qaImPUlj
|´π`) きんぐおぶもんすたーずのしんさくはまだかと
374名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 21:54:59 ID:wnavLLYW
リョウの虎煌拳ひでぇww・・・orz
375名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 23:58:42 ID:DODiRyq/
此処の編集部まだ基板で購入してるのか
376名前は開発中のものです:2009/03/04(水) 02:23:47 ID:1ugytPLB
今回のリョウは龍虎の拳の頃のストイックな感じが強く出て良いね。
いやーGJ!

という事でまた超必殺技キャンペーンよろしく!
377名前は開発中のものです:2009/03/04(水) 23:56:04 ID:bfZRjC1A
98,02,XIが良作ということはたぶん次の良作は13か14あたり
378名前は開発中のものです:2009/03/05(木) 00:03:14 ID:bfZRjC1A
正直XIの絵師のがよかった
まぁそれは好みの問題だけどXIで思わせぶりにしたアーデルハイドと妹がでないのが…
379名前は開発中のものです:2009/03/05(木) 19:26:28 ID:6nijv1aa
KOFXII ロケテスト
開催日時:2009年3月6日(金)〜8日(日) ※3月6日昼頃から開始
開催店舗:ゲームポイント 京橋シャトーEX
       大阪府大阪市都島区東野田3−9−3 グランシャトービル1F/2F
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xii-loca_090307/index.html
http://www.nippon-amuse.co.jp/na_map.html#◆京橋シャトーEX MAP
380名前は開発中のものです:2009/03/05(木) 20:06:32 ID:2EArqPjc
俺の中ではKOFは格闘技界のFF
すなわちFF並にタイトルを乱発させて糞ゲー化を加速させてる
381名前は開発中のものです:2009/03/06(金) 00:11:32 ID:T/mlJyCR
MIシリーズは糞
03よりひどい
382名前は開発中のものです:2009/03/06(金) 02:52:25 ID:vtnH+2eU
MIシリーズが糞なのは1だけ。
2からはかなり出来が良い。
383名前は開発中のものです:2009/03/07(土) 09:08:40 ID:fFmeYtZB
MIシリーズのキモはパンチラ
384名前は開発中のものです:2009/03/07(土) 11:26:44 ID:hN/uuSsm
(´・ω:;.:...
アノコロニハ モドレナイ
アヤマチサエ カエセナイ
385名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 01:28:21 ID:y9WBR2Wl
MIは別ゲーとして考えれば割と好きな方だなぁ
サムスピ3Dや餓狼WAをやってきただけに、どんな糞なのかと諦め覚悟で買ってみたら意外にSNK3D作るのうまくなったなぁと思った

>>379
センキュ
ネットに繋げない友人がずっと大阪でのロケテを楽しみにしてたんだ
情報あったら教えてくれと言われてたんだが危うく見逃すとこだった
おかげで木曜の夜には伝えられました
サンクス
386名前は開発中のものです:2009/03/09(月) 15:52:07 ID:svozY+cS
ジョーの尻出しはあるのか
それが重要だ
387名前は開発中のものです:2009/03/09(月) 16:07:27 ID:BxaOIzln
MIシリーズは
MI1に対して社員が苦言して
「じゃあお前どうやったら面白くなるのかわかるのか」
「どうやったら面白くなるかはわからないけど何がダメなのかは分かる」
って言って任されたやつがしっかり作ったからMI2がよくなったとかって話を聞いたことがある。
で、その社員が辞めたからMI3とかMIA2は出るとしても期待できないとか。
388名前は開発中のものです:2009/03/09(月) 18:07:37 ID:1ZhZ7XOg
MI2があんまり売れなかったのは、MIの出来がアレだったから買うのを控えた人が多かったんじゃないかな?
アニメとかなかなかいい出来だったし、一概にクソとは言えん出来だと思う
389名前は開発中のものです:2009/03/11(水) 23:52:30 ID:Q0lGymhg
12家庭用発売時にはまたアニメでもつけてくれないかな
390名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 07:14:58 ID:Ry98t8hO
俺に作らせろ
391名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 10:43:58 ID:SLTQRBIM
>>107
今更だが
大門の次が「俺」に見えた
392名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 23:39:25 ID:j4aBsmC8
優勝目指してがんばれ>>391
393名前は開発中のものです:2009/03/13(金) 00:46:20 ID:nkGYUTa8
舞がいないな
ストシリーズでいう春麗的な立ち位置なのに
394名前は開発中のものです:2009/03/15(日) 18:39:08 ID:qeEOqvQF
家庭用の目玉キャラとか
395名前は開発中のものです:2009/03/15(日) 19:28:14 ID:HWIsHmva
396名前は開発中のものです:2009/03/15(日) 20:15:56 ID:S2WEf2nJ
>>394
家庭用にキャラ追加する元気あんのかな芋屋は
397名前は開発中のものです:2009/03/17(火) 13:46:31 ID:HUcI83Ke
家庭用にキャラ追加なんてしょっちゅうやってるではないか。
398名前は開発中のものです:2009/03/17(火) 22:44:37 ID:ruJYRgAk
ロケテスト開催のお知らせ
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xii-loca_090320/index.html

開催日時:
 2009年3月20日(金)〜22日(日)
開催店舗:
 ジャック&ベティ 東京都千代田区鍛冶町2-13-9
 アミパラ広島店 広島県広島市西区観音町3-17
 ソニックビーム松戸店 千葉県松戸市松戸1172-1     
399名前は開発中のものです:2009/03/17(火) 22:49:44 ID:5B072aUB
もう金稼ぐだけで調整とかする気ないロケテだろうな
400名前は開発中のものです:2009/03/19(木) 03:51:01 ID:Oe2lfRW9
やっぱり家庭用でキャラ追加だったな
401名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 21:12:57 ID:1uaZKUN6
 『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプロデューサー久木野雅昭氏がGame Informer誌に語ったところによると、家庭用ゲーム機版では追加キャラクターが登場するそうです。
 『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』はSNKプレイモアの人気2D格闘ゲーム ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズの最新作で、HD画質に対応してグラフィックが刷新されています。
 海外では7月発売の予定です。

 アーケード版では20キャラクターが用意されていますが、ゲーム機版ではそれ以上のキャラクターが登場するそうです。
 またゲーム機版のスクリーンショットが公開。アンチエイリアスフィルター機能が追加されています。

http://www.xbox-news.com/e6434.html?PHPSESSID=p1p4m0k8utecfr8vkgguu9ppm3
402名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 22:02:46 ID:qL/bXACW
魂のドット絵にAAかけたらアカンやろ・・・
403名前は開発中のものです:2009/03/22(日) 06:36:51 ID:tG+aMfrb
ほんと尊敬するくらいこのシリーズって進化しないよなwww
404名前は開発中のものです:2009/03/22(日) 21:50:09 ID:O851YjjS
キャラクターを厳選した結果がこいつらなんだろうけど
結局 バランスが悪すぎて強キャラしか使われない

人気ないキャラだろうが強ければ使われる
それがKOFの醍醐味
405名前は開発中のものです:2009/03/22(日) 22:57:27 ID:W/oJyISc
99から今まで全部同じコピーだからな(笑)
もうやるやつ居ないだろ
406名前は開発中のものです:2009/03/22(日) 23:01:11 ID:MXGGVppe
キャラ少ねーな
407名前は開発中のものです:2009/03/23(月) 00:01:16 ID:taI4ZxG5
不知火まいがババアになってたら絶対やる!
408名前は開発中のものです:2009/03/23(月) 05:32:44 ID:GAy4IEFP
吹っ切れて腐女子用RPGにしちゃえばいいじゃん
409名前は開発中のものです:2009/03/23(月) 23:09:42 ID:O9UOdSAi
格げーのRPG化はサムスピで懲りてるからもうやらないだろw
410名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 00:42:50 ID:7DlKC/sW
>>408
確かに・・・・ テニスの王子様 がなんぼのもんじゃい
なメンバーで いっそ作ってみせろ
411名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 03:53:09 ID:s7mvdF/x
>>404
強キャラだから使われるなんて他の格闘ゲームでも同じだろうに。

だいたいよく使われる時点で人気ないというとにならない。

本当に人気ないキャラってのは強かろうが弱かろうが関係なくほとんど使われないキャラだ。
412名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 04:56:07 ID:DaM/xd2Y
>>266
今回のアテナはピザってるな
413名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 19:13:31 ID:He5nkK0Q
しかし腰は細い
414名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 23:36:34 ID:NjGIy67O
舞とロック入れない辺り芋屋らしくないな
ターゲットは古参か?
415名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 05:56:51 ID:fho8MGZk
舞はともかく、ロックなんて元々出ることほとんどないだろ。
416名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:04:09 ID:92Nr2yMC
>>411
強キャラと人気は違うと思うがね

02のチョイや98UMのクラウザーとか
あんなん弱ければ誰も使わんだろ
強いから使われてるだけで人気キャラじゃないだろ
417名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 09:15:24 ID:EWOygJEE
強いキャラはどんなゲームでも使用率が高くなるのに何いってんだか
強キャラの使用率が低いゲームなんて聞いたことがないわ
418名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 11:02:58 ID:gE8zt4WQ
つーか当初滑らかに動くのがウリだったのにやたらガクガクするのはどういうことかと
ロケテだから大丈夫ですかそうですか。

つーかあからさまに数F画面がとめることすらしばしば
419名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 06:20:15 ID:U0nZcdEl
>>316
>強いから使われてるだけで人気キャラじゃないだろ

使われてる時点で人気キャラだろw

420名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 23:33:17 ID:GZPhl/lS
ザ・キング・オブ・ファイターズXII 英語版ティーザーサイトオープン
http://www.xbox-news.com/e6492.html?PHPSESSID=jk4mp6gfa8u8nenqidfg9jt7g5
421名前は開発中のものです:2009/04/04(土) 05:57:36 ID:27DT854T
>>419
んー、使われてる時点でって考え方はどうなんだ?

いくら強くても見た目がウンコなキャラとかは使いたいと思わんぞ。
逆にキャラに興味無い人だって強キャラ使って勝ってもつまらんしと思う人もいるだろう。
422名前は開発中のものです:2009/04/05(日) 20:25:57 ID:WvLJoGmq
先行稼動店舗(4/5現在)
ttp://bbs.am-net.jp/gyybbs/yybbs-hi.cgi?mode=res&no=4791&st=4&rf=

鹿児島県鹿児島市
アミューズメントリバティ 4月10日入荷予定
ttp://mag.gokuh.biz/liberty/

静岡県富士市
ミラクルドーム 4月10日入荷予定(店頭にて確認)
ttp://blog.livedoor.jp/mira_dome/

東京都練馬区
ゲームパーク石神井  4月10日入荷予定

北海道札幌市
札幌スガイビル 4月10日入荷予定
ttp://www.sugai-e.co.jp/game/topicsinfo.cgi?s=1

北海道室蘭市
室蘭グランドボウル 4月10日入荷予定
ttp://www.sugai-e.co.jp/game/topicsinfo.cgi?s=10

神奈川県厚木市
ゲームインファンファン本厚木 4月10日入荷予定
ttp://www.game-funfun.com/atsugi/

岐阜県岐阜市
ゲームセンターダイオウ 4月10日入荷予定

神奈川県横浜市
セブンアイランド 4月10日入荷予定

東京都新宿区
アルファステーション 4月10日入荷予定
ttp://www.alpha-st.co.jp
423名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 12:29:13 ID:whZHE6vq
>>421
チミはけっきょく何が言いたいのか?

そういう人もいるからどうしたというんだ?

すべての人間が同じ考えにならないのは当たり前だろう。
424名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 15:18:12 ID:JSiZ9kNj
どうでもいいが全く盛り上がってないな・・・
425名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 19:19:56 ID:99Vhhm4s
ロケテの時点で御通夜確定してるゲームだしな・・・
426名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 21:23:04 ID:Ajr8fT76
家庭用は箱○か…Wiiで出してほしかったわ
これの為だけに箱○買うのもなあ
427名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 22:43:31 ID:mG+ljXj2
つかどこが究極のグラフィックなんだよ?
グラフィックもうちょっと何とかならんのかマジで
428名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 00:09:58 ID:qDIAI1YK
2002の後あたりに出したならまだ評価したけどな
今さらどーすんのこれってレベル
429名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18:59:20 ID:ZZ+2J3Ir
□海外公式サイト
http://www.kingoffighters12.com/
430名前は開発中のものです:2009/04/10(金) 06:17:56 ID:az58FYfw
一応2002UMの後だから評価できるな。
431名前は開発中のものです:2009/04/10(金) 07:52:20 ID:9pBryXjY
アルカ見た限り全然ワクワクしないw
1ヶ月で誰もやらなくなりそうw
入荷するゲーセンかわいそうだわ
432名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 11:28:35 ID:MuIZw4LT
究極のドットグラなのか…ストリートファイターはドット捨てていったが
433名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 11:35:04 ID:52TdbuYZ
芋屋のゲームは出るまでが楽しい。
出たら落ちていくだけ。
昔からじゃん。
ネオフリ読者の俺が言うのだから間違いなすwww
434名前は開発中のものです:2009/04/13(月) 22:52:24 ID:kdWRtIoh
グラがかなりかっこよくなったな。
早くPS3か箱○でプレイしたいわ。
435名前は開発中のものです:2009/04/15(水) 19:30:36 ID:ckJ6LDXq
・SNKプレイモア、AC「THE KING OF FIGHTERS XII」「クリティカルカウンター」など3種類の新システムを搭載
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090410_110706.html
・人気2D格闘、再誕――『THE KING OF FIGHTERS XII』稼働!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/152/152005/
・攻撃の“相殺”、ガードアタック…『KOF XII』新システムを紹介
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=12871&c_num=14
・アーケード版「THE KING OF FIGHTERS XII」本日稼働!
http://japan.gamespot.com/arcade/news/story/0,3800075348,20391508,00.htm
436名前は開発中のものです:2009/04/15(水) 19:46:34 ID:0Tk1F4MI
究極ってくらいだから自然色に近いもんだと思ったが…違うんですな
437名前は開発中のものです:2009/04/15(水) 20:47:56 ID:b8XKXhop
社員が必死に宣伝しとりますなw
2chなんかより外で宣伝した方が効果的だろうに
438名前は開発中のものです:2009/04/16(木) 00:31:48 ID:Bg/p6P/R
家庭用は何時くらいだろ
439名前は開発中のものです:2009/04/16(木) 22:09:49 ID:y96PGCGE
7〜10月くらいじゃね?
440名前は開発中のものです:2009/04/17(金) 06:40:06 ID:IVTqcRx7
ワクワクしてきた
441名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 18:25:17 ID:SJkGSg9s
舞が出ねーならホモになってやる
442名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 21:02:27 ID:Ed+3FhTR
SNKプレイモア、PS3/Xbox 360「THE KING OF FIGHTERS XII」2009年に発売
ハイビジョン環境へと移行した2D対戦格闘

 株式会社SNKプレイモアは、プレイステーション 3/Xbox 360用2D対戦格闘「THE KING OF FIGHTERS XII(KOF XII)」を2009年に発売する。発売日、価格共に未定。

 「THE KING OF FIGHTERS XII」は、現在アーケードで稼働中の対戦格闘ゲーム。第1作目「THE KING OF FIGHTERS」より、
シリーズ15周年を迎える最新作として、“KOF RE・BIRTH”をコンセプトにグラフィックスやシステムをすべて刷新。
格闘ゲームファンや歴代のシリーズ経験者など幅広い層が楽しむことができるよう設計されており、ハイビジョン環境で描かれた
ドット絵なども魅力の1つとなっている。今作での登場キャラクター数は、合計で20人。

 ゲームシステムには、相手の攻撃を潰した上で発生する「クリティカルカウンター」を始め、強攻撃や必殺技などがぶつかり合ったときに発生する「相殺」、
相手の打撃を無効化して反撃できる「ガードアタック」の3種類が搭載されている。

ボーナスステージではKOFキャラを使ったシューティングゲームも楽しめる。

ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/152/825/kof02.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/152/825/kof03.jpg
ttp://www.famitsu.com/image/899/vNA78myDVj9YgTDhq1E3i5d2XZWK87PO.jpg
ttp://www.famitsu.com/image/899/BR5p5XkUN6bWTj9xl7q616s4vM8D5duM.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090421_152825.html
443名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 10:25:21 ID:kB3aDcjb
PS2で出せよ・・・・
444名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 03:59:46 ID:oROn0S/a
静止画を見る限りじゃ10年前のGGXレベルのグラなんだけど
動くと凄いの?
445名前は開発中のものです:2009/04/27(月) 01:56:53 ID:CIFOsMRe
>>444
眼科行ってこい
446名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 21:44:39 ID:uDMkdubj
京が現役で頑張っているようで驚き
447名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 22:00:32 ID:2WPcAqmE
四月もう終わるんだけど
448名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 02:53:15 ID:QR7HCtX4
>>384
亀だが、ルナシーのやつか
449名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 03:09:25 ID:/aF7Xiqm
ちょっとねぇ
SNKは伝統的に開発力低いな
450名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 12:49:19 ID:y4uB71Sz
この前遊んでみたけどそれ程グラフィックすごいとは思わなかったな〜。旧作が酷かったからレベルアップしてはいるけど、今の他社のゲームに比べるとなw
技とかもだいぶ変わってるから慣れるまではツラいな。
451名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 13:47:56 ID:XNbKSK9M
3年程前に出ていればすごく良い評価をされただろう。

悪くないゲームだけど、そこそこ止まりなんだよね。
もう、次回作次第だわ。
452名前は開発中のものです:2009/05/05(火) 12:11:51 ID:enLjyq2g
ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 7月16日発売予定
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4964808301195/


■登場キャラクターは総勢22名以上(隠しで+2名)

■家庭用新要素
ユーザーのレベルに合わせた2つの入力モード。キャラ、イラスト等の鑑賞モードなど。

■ゲームセンターを彷彿させる「オンライン対戦」
オンラインルーム内には待ち行列が実装され、ゲーセンさながらの雰囲気を演出。
対戦待ちの間は、対戦中のユーザーの観戦が行える、観戦機能を搭載。
ルーム内のコミュニケーションを行うためにチャット機能を搭載。

■ネットワークでの新しいコミュニティ機能
「クラン」・・・プレイヤー間の交流を深めるために「クラン」を利用したコミュニケーション機能を搭載。クラン掲示板、クランチャレンジ等を利用してクラン戦を楽しむことも可能。
「フレンド」・・・ルーム内にある「フレンドスロット」を設定する事で、ルーム内に友人を招待する特別枠を設ける事が可能。
453名前は開発中のものです:2009/05/05(火) 12:26:29 ID:wNAzJ4Xx
昨日ゲーセンに行ったら、早くもデモ垂れ流し状態で誰も手につけて無かった。
同じ光景を戦国バサラXでも見たな。
454名前は開発中のものです:2009/05/05(火) 12:28:23 ID:U4AqS44M
7月に6800円とかでだして売れるんかね
あと家庭用のみのバグもあるだろうしな
455名前は開発中のものです:2009/05/06(水) 16:33:56 ID:Je0Cx85S
正直言ってHD対応って、自分の首絞めてるだけだと思う。
見た目がチョット綺麗になるだけで製作労力が何倍にもなるわけでしょ?
中身が変わってなきゃ、結局すぐに飽きられるんだし・・。
456名前は開発中のものです:2009/05/06(水) 21:41:01 ID:LJiPRbGJ
いつまでもHD化しないままの方が新鮮味もなく早く飽きられるだろう。
457名前は開発中のものです:2009/05/06(水) 22:41:18 ID:Je0Cx85S
>>456
HD化に新鮮味なんて、もう感じねぇよ・・。
SD差別化できてたのに、さらに普通になっただけじゃん。
458名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 22:12:48 ID:nqCx0t9H
アテナの頭がデカすぎるだろ。
459名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 23:39:09 ID:QlOVfk1h
>>457
手抜きのまま何もしないよりはHD化で綺麗になるだけずっとマシだよ。
旧グラとHDグラだとグラフィックの差もかなりあるしな。
460ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/08(金) 00:42:48 ID:IVmCeS2R
KOFトゥエルブはいつ稼働するのでしょうか
予定では4月10日でした

461ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/08(金) 00:43:49 ID:IVmCeS2R
それもこれも
あのブスのせいですね。知り合いのせいです。
特に意味はありません。
462ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/08(金) 00:52:14 ID:IVmCeS2R
このサイトあまり来た事ありませんが宜しくお願いします。
皆さんルールはちゃんと守りましょう!
私はルール違反する人は嫌いです。
私の発言に関しましてはルール内に入っておりませんからね。
それだけは頭に叩きこんでおいて下さい。
463名前は開発中のものです:2009/05/08(金) 14:14:28 ID:Kw8L0JJE
464名前は開発中のものです:2009/05/09(土) 03:40:55 ID:KDXsMeM0
マチュアはルガールの秘書として登場してた頃のコスチュームなんだな。
いままでのコスチュームの方が良かったなぁ・・・

エリザベートは2003と11をやったことないからよく知らん。
俺にとっては新キャラ。

465名前は開発中のものです:2009/05/09(土) 11:24:52 ID:p8jwWAEb
てっきり舞とK'だと思っていたが・・・よくわからんキャラの追加だな。
466名前は開発中のものです:2009/05/09(土) 13:18:18 ID:PePuMmtg
新キャラ使おうかな
467名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 04:57:23 ID:uvgM4C2E
それにしてもアーケード版の稼動からわずか3ヵ月で追加キャラ2人・オンライン対戦・観戦モードとかつけて移植って凄いな。

追加キャラとオンライン対戦付きの移植ではいままでの格ゲーでも最速じゃね?
468名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 09:59:07 ID:IxnT8zRi
ゲーセンへの売り逃げウマーって感じだな


469名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 10:13:49 ID:FfoN2JyY
これツマラン(゚Д゚)
470名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 10:17:20 ID:hM2x0gOo
相変わらず朝鮮人に媚びてキムカッファンが強えの?
471名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 12:14:11 ID:0retNKS1
家庭用にも舞は出ないお(´・ω・`)
472名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 12:18:27 ID:8IBCvexW
>>470
言い訳は負けた時にすれば?
473名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 13:15:58 ID:UAyz925Z
ヴァネッサだせやああああああ
474名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 13:35:28 ID:eWPL5q6N
>>470
朝鮮人の抗議がウザイから、一応朝鮮関連の物はチート性能で登場させて
一般ユーザ間では暗黙の了承で絶対に使用しないルールが出来上がるってのが
最近のオン/オフ問わずの全世界のゲーム業界傾向だな。
475名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 17:01:21 ID:CuAnjlew
でもなぜか動画見てると日本人はキム、チョイ使いが多くて
韓国人は京、大門使いが多いんだよなぁ
実は日本人プレーヤーが在日だったってオチじゃないとは思うけど
○口は日本人だよな!?
476名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 17:40:58 ID:i3Qfq5IN
というかどうせリバースをコンセプトに糞開発するならアーケード版から一度京を無くすぐらいの覚悟が欲しいなぁ(家庭用では追加キャラで復帰)
結局K'やアッシュは主人公になりきれてないし…

ちなみに庵とレオナの暴走、社達3人のパワーアップはわかるんだが、ゲーニッツやマチュア・バイス、山崎は暴走しないんだろうか。。。
いっそゲーニッツの代わりにジョーをオロチ八結衆に迎えて新オ(ry w
477名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 21:56:52 ID:Y4kmJFY8
>>474
マジか。
餓狼2の頃からずっとキム使っていたが、
今後使えなくなるのか。
478名前は開発中のものです:2009/05/12(火) 00:46:54 ID:ywp/jx+d
普通にキム使ってるやつたくさんいるよ。
そんな理由で使えなくなるわけねーだろw
479名前は開発中のものです:2009/05/12(火) 14:57:49 ID:BDYNft9B
アルカナ・メルティ・ギルティ・東方〜みたいなのが慢性するくらいなら、このKOFに期待したいと思ってしまう
480名前は開発中のものです:2009/05/12(火) 17:46:31 ID:TzlQODbU
期待する価値すらない駄作だがな
本スレなんてキャラの話ばかりで格闘部分に一切触れられてないし
2003レベルのゲーム
481名前は開発中のものです:2009/05/12(火) 23:04:03 ID:mrBorPYX
そりゃ発売前じゃ格闘部分になんかほとんど触れられないわなw
482名前は開発中のものです:2009/05/13(水) 00:08:21 ID:A8V67+pn
ゲーセンではとっくに稼動してるぞ
人が全然いないけど
483名前は開発中のものです:2009/05/13(水) 00:55:37 ID:bIU32Xkx
そりゃ家庭用が出るとわかっていれば、
わざわざゲーセンに行こうとは思わないでしょ。

その前に、稼働しているゲーセンすら見かけないけど。
484名前は開発中のものです:2009/05/15(金) 03:25:38 ID:q7ZTscn5
AC版の格闘部分に触れたいやつはここじゃなくて格闘板いくわな。
485名前は開発中のものです:2009/05/15(金) 03:33:44 ID:gIwaisA5
>>479
同人ゲーまで見下す必要ないだろ
486名前は開発中のものです:2009/05/15(金) 04:05:26 ID:72iiHQ4/
487名前は開発中のものです:2009/05/16(土) 02:19:26 ID:yorsBVUJ
>>486
むっちりで穿いてないとかご飯3杯じゃすまない
488名前は開発中のものです:2009/05/16(土) 12:32:52 ID:fIK2OBOI
むっちりは実際にやると最高だよな
挿れながらケツ掴む。その感触がヤバい
489名前は開発中のものです:2009/05/16(土) 20:42:33 ID:Je4Mggi+
腰より太もものが太いな
490名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 05:09:45 ID:qxmo9JFZ
>>486
アテナ単体で見るとなんか良いじゃんって思ってしまう。
491名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 06:54:17 ID:IVtV2q7M
アケの3ヶ月後に家庭用発売ってことで導入をしてないゲーセンが多いな
オンライン対戦が完璧ならゲーセンでやる意味がなくなってしまうし
踏み切れないよな
492名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 09:49:03 ID:y28JDy5m
今のKOFてオロチ編あたりまでの硬派?なイメージ全く無くなってしまったが
森気楼とかもりおかしんいちの存在がでかかったのかなー
原作レイプのポリゴンKOFとか酷すぎたし
493名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 14:36:04 ID:qxmo9JFZ
マキシマムインパクト2は名作。

494名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 15:05:22 ID:L3OUOfl/
>>486
なにこのむちむちポーク!!!
495名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 15:34:15 ID:qxmo9JFZ
ふと思ったんだが、アテナのスカートって毎回鉄壁じゃなかったっけ?
496名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 16:26:38 ID:8BF4tXu2
アテナは毎回スカートじゃないよ
497名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 16:43:18 ID:qxmo9JFZ
だから、スカートの時は毎回パンチラなしの鉄壁じゃないか?って意味だよ。
498名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 17:40:41 ID:8BF4tXu2
ああごめん、スカートの時はって事ね。
スカートの時は下にストッキングやスパッツ履いてるから
鉄壁というかパンチラ以前の問題というか。
96はミニで微妙だったけどw
ちなみにMIシリーズではモロパンだよ。
499名前は開発中のものです:2009/05/18(月) 00:35:04 ID:cN/K896b
家族の手前うちでゲームできないんだわ。
未完で出して家庭用で仕上げるからいいだろ?みたいな最近の動きはなんとかならないか。
家庭用出したら同時にアケをバーUPしろよ
スト4ともどもゲセンなめんなよ
500名前は開発中のものです:2009/05/18(月) 07:32:27 ID:YZZU+PP2
KOF人気は99%森気楼の功績。
降りた瞬間から急降下
501名前は開発中のものです:2009/05/18(月) 11:17:32 ID:adiyphVh
>>499
舐められるくらいゲーセンでの稼ぎも落ちたってことだろ
格ゲー全盛期とはわけが違うんだから
お前の都合だけで会社の意向が変わるわけじゃなし
力入れてほしけりゃもっと貢げw
502名前は開発中のものです:2009/05/18(月) 12:51:36 ID:6zozcRVC
>>500
森気楼って初期のキャライラスト描いてた人だっけ?

俺はあの人の絵はあまり好きじゃなかったな。

ヒロアキの絵が一番良かった。
503名前は開発中のものです:2009/05/18(月) 18:09:38 ID:KuK28w3/
2000のキャラセレ画面のイラストは誰が描いてたんだろう。
あれが最高にカッコいい。スパIIXや3rdに匹敵する良さだ。
504名前は開発中のものです:2009/05/18(月) 19:50:31 ID:ADaU+pew
これの隣に旧KOF置いてあったけどなんか面白そうに見えた。

キャラパターンや画質を12くらいにして
画面構成やキャラサイズ、ゲームスピードを旧作っぽくしてほしい。

なんか12はバトコロみたいに短時間でお金むしられてる気がして印象悪い。

94の時みたいにお祭りを楽しませるって雰囲気に戻ってきてほしいな。
505名前は開発中のものです:2009/05/18(月) 23:55:08 ID:2UIbifZ2
KOFは98までが面白かったな
506名前は開発中のものです:2009/05/19(火) 11:57:29 ID:+T/3gKvy
>>500
でもKOFの頃は構図もワンパな絵しか描けなかったけど
タツカプの宣伝ポスターとか見るとかなり上手くなったなぁ。
507名前は開発中のものです:2009/05/19(火) 18:42:52 ID:ybl5h8pp
そりゃ仕事で絵を描き続けてこれだけ年月が流れてりゃ自然に絵も上手くなるだろう。
508名前は開発中のものです:2009/05/19(火) 19:47:09 ID:104LLGDp
未だに格ゲーってイラストとゲームグラフィックってリンクしないよね
509名前は開発中のものです:2009/05/19(火) 21:42:58 ID:zezUFuxD
鉄拳6は?
510名前は開発中のものです:2009/05/19(火) 22:10:08 ID:kAxHtIwg
ストIVのイカれた筋肉は好きだけどな。
絵にしろゲームにしろ。

明らかに細い筋肉では超絶な戦いをしている気になれんよ。
つまり、春麗にしろアテナにしろ、ふとももはあれ位太くないとアカンという事。
511名前は開発中のものです:2009/05/19(火) 22:16:41 ID:6bVivfod
ゴリマッチョより細マッチョのほうがいい。
512名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 01:13:54 ID:gMRAYhFc
それはない
513名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 03:05:05 ID:02RRI57p
>>502 タツノコvsカプコンのイラスト書いてるね・・・・・VS画面で気付いた
514名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 04:09:34 ID:mf9SXxxM
96'のアテナが一番好きな俺は異端
珠緒のキャラは好きじゃないが、あのハスキーぽい声とスタイリッシュな衣装は元気が溢れててよかった。
515名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 04:27:06 ID:osS6aImb
>505
同意
516名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 07:32:23 ID:5OMltREt
どっちにしろ新キャラ追加でオン対戦まで完備されてる家庭用版が7月にでるとかじゃゲーセンで遊ぶヤツ限られそうだな
517名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 08:13:48 ID:omss7+85
てかもう稼動初日から爆死してるから家庭用も売れるかどうか………
518名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 09:46:11 ID:vFd/VWYZ
>>514 俺も俺も まぁステージ背景とか見るとルーズソックスとかあったり、、、
あの頃に戻りたいお hey! working the park〜♪
519名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 12:31:30 ID:KxWx/cnA
12は3on3じゃなくてタイマンでもよかったのに。
520名前は開発中のものです:2009/05/21(木) 02:07:05 ID:WdcOyD3Q
>>519
それはマキシマムインパクトの役目。
521名前は開発中のものです:2009/05/21(木) 17:41:17 ID:9v6Uw5Qz
動画見たけどPS3版の読み込みの長さハンパねーな
522名前は開発中のものです:2009/05/25(月) 09:13:48 ID:2C4amJNj
>>486
これはこれでいいけどパンツも見たい
523名前は開発中のものです:2009/05/25(月) 10:31:50 ID:uo3QKPSt
森気楼ってゴミじゃん
森気楼の描く女はほとんど同じ顔
524:2009/05/25(月) 10:34:31 ID:J3dSsoE4
525名前は開発中のものです:2009/05/25(月) 12:18:39 ID:EhZswr39
箱のジョイスティック難民ってまだいるの?
526名前は開発中のものです:2009/05/27(水) 21:45:50 ID:oczwz44t
ゲーセンがメインでなくなったならジョイスティックの意味ってなんだ?
527名前は開発中のものです:2009/05/28(木) 03:17:36 ID:4zusDobi
ゲーセンの雰囲気味わうために使う。

ゲーセンでやらないけどジョイスティックでプレイすると気持ち的にゲーセン感覚でプレイできるしな。
528名前は開発中のものです:2009/05/28(木) 07:29:53 ID:A+ciC3hU
SNKのコマンドはスティックじゃないとキツイ。
529名前は開発中のものです:2009/05/29(金) 00:53:38 ID:khUl+lR6
メーカーはゲーセンを軽視してるのに、客の求めるものはゲーセンの雰囲気。
矛盾してるよね。

530名前は開発中のものです:2009/05/29(金) 01:18:34 ID:Rl3EOlKU
矛盾の使い方間違ってね?
531名前は開発中のものです:2009/05/29(金) 03:33:53 ID:NQT5CsT5
確かに矛盾の使い方間違ってるなw
532名前は開発中のものです:2009/05/29(金) 22:04:41 ID:pHOmhLYo
ゲーセンから格ゲーが消えて、数年経てば
何このスティック?っていう風になるんだろうな
533名前は開発中のものです:2009/05/29(金) 23:00:34 ID:83J0HE/f
キングオブファイターってもっとキャラ多くなかった?
これ、少なすぎ
534名前は開発中のものです:2009/05/30(土) 04:55:23 ID:LMWMCO3W
20人もいるし、お前くらいの久しぶりなプレイヤーならちょうどいい数だろ
535名前は開発中のものです:2009/05/30(土) 11:50:37 ID:De3lOn+x
SNKVSカプコン3のためにキャラを厳選してるんですね、分かります
536名前は開発中のものです:2009/05/30(土) 12:13:59 ID:0icRgCVw
>>535
2もないのにいきなり3ですかw
537名前は開発中のものです:2009/05/30(土) 16:00:54 ID:L+VJ+Er+
カプエスと間違えてるW
538名前は開発中のものです:2009/05/30(土) 16:09:41 ID:XTJ7rvau
間違えてるっつーかSVC知らないんじゃね?黒歴史すぎて
539名前は開発中のものです:2009/05/30(土) 21:34:08 ID:SsgS50lq
旧シリーズよりいいけどやっぱり今の基準よりクオリティは古い感じがする。
540名前は開発中のものです:2009/05/30(土) 21:48:07 ID:LMWMCO3W
SVCは10万本売れてるし有名だろ
だめなのも有名
541名前は開発中のものです:2009/05/31(日) 01:27:52 ID:8XeFX1Mi
>>539
ブレイブルーとかアルカナハート2とかの方がグラフィックのクオリティ高いと?
542名前は開発中のものです:2009/05/31(日) 01:59:20 ID:2Dl9PtXX
>>540
システムが糞だったけで、キャラ選択は秀逸だったろ。
本気空手、真豪鬼、レッドアリーマ
543名前は開発中のものです:2009/05/31(日) 02:19:33 ID:jnE4kuUU
SVCはデミトリが素晴らしい
544名前は開発中のものです:2009/05/31(日) 13:21:26 ID:/Qvt8u73
鉄拳vsカプコンまだー
545名前は開発中のものです:2009/05/31(日) 13:25:55 ID:gVAvM6aF
がろうVSりゅうこ くらいでいいわ
KOFキャラは例えゲスト扱いでもだすなよ
546名前は開発中のものです:2009/05/31(日) 13:40:46 ID:ervrHpvK
なんだこいつ
547名前は開発中のものです:2009/05/31(日) 22:39:10 ID:4YU7xJT1
>>541
ブレイブは1回だけやってアルカナってのはやったことない。
ブレイブは絵だけはメチャクチャ綺麗だしKOFの方が古臭いと思うよ。
ドットが荒く感じるもの、頭身がおかしなのもいるし。
旧SNKに思い入れがなきゃお金入れる人いないでしょ?
548名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 02:51:02 ID:D2a94l6+
>>547
KOF12と同等のグラフィックだった古いゲームって何だ?

もちろんKOF12単体を古臭いグラフィックっていうくらいだから同レベルのグラフィックだった2D格ゲーは一本や二本どころか何本もあった時代があるんだろ?

俺はアルカナハートとかメルティブラッドとかKOF11なら古臭いグラフィックだと思うが、KOF12に関しては綺麗だと思うけどね。
最初見た時、素直にスゲーって思ったし。
549名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 03:33:34 ID:vKJxVgqT
箱のプロモでチラリと紹介されてたが次世代機で出るわりに微妙なグラだった

というか意図的に粗いグラにしたのかと思った
550名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 10:45:59 ID:rqOi37t9
>>542
いや、キャラが良くてもシステムが糞だったらだめだろw
551名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 12:20:28 ID:q5MGdzMA
コンシューマではキャラ追加とか何にもなし?

現状では手が出しにくいんだよね…
552名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 14:06:53 ID:4Ac3LDjA
>>551
家庭用でマチュアとエリザベートが追加されてる。
553名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 15:48:52 ID:ZiDVQyk7
G4TVでマチュアのコマンドリスト映ってた

特殊技無し
必殺技
メタルマサカー
デスペアー(移動)
デスペアー(追加攻撃)
超必殺技
ヘブンズゲイト
以上。デスロウ無いのは予想通りだが少なすぎるww
554名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 15:53:31 ID:D8XP0UR0
あのムッチリ誰かと思ったらアテナかよ
555名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 16:38:28 ID:7ztkA/It
アテナのスカートは詐欺
556名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 17:46:53 ID:9ispzICr
ゲーセンあったからやってきたけど
普通に糞ゲーだったな
557名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 18:08:56 ID:1qlDHkou
真SNK信者なのでプレイモア産は全部別ゲーに見える実際糞ゲーだし。今回は更にひどいな。アテナは顔かぶりものだし・・・・・
558名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 18:51:48 ID:kv6C+I1T
地元のゲセはこのゲーム、週2日フリープレイらしい
どんだけ人付いてないんだよwww
559名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 19:53:44 ID:TDVame7b
女キャラは幼児体型にかかなければいけない決まりでもあんのかな?
560名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 20:05:49 ID:XsLDLPdh
落ち着いて考えよう。
女の子の顔面を「オリャッ!!」っと力一杯ぶん殴る。
561名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 20:22:56 ID:lU9t6KJV
何でこんないまいち感あるのかと思ったら
素人が2D格ゲーツクールで頑張って作りましたよって感じがするんだ
実際キャラのドット絵そんなレベルだしな
562名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 22:09:05 ID:sLUAFe5f
ドットの綺麗さ見せるのにズームさせたりしたけど
余分なことしたよね
563名前は開発中のものです:2009/06/01(月) 22:42:30 ID:V8CcT2If
オナニーゲーム
564名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 14:35:56 ID:WPRxEK0S
あれ、もう稼動してたのか
565名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 10:31:55 ID:QqmiYTv2
アテナかわいいよアテナ
566名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 18:59:46 ID:EpDhWqzY
>>561
KOF12クラスのグラ作れる腕あったら素人じゃねーよw
素人じゃスト2レベルのグラでも無理だ。
567名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 21:43:11 ID:qDu+lVg9
んじゃプロが手抜きしてツクールで作ったって事で
568名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 22:00:20 ID:KpoUVQap
ドッターのバイト募集してなかったか?
まぁ基本的な部分は社員が作ってるだろうけど。
569名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 03:06:39 ID:63gPfE3X
>>567
実際にツクールで同じの作ってないから全然当てはまらないな。

そもそもグラ全部使いまわしならともかく、全部描き直ししてる時点で手抜きにならんがな。
どんだけ手間隙と時間かけた手抜きだよw
570名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 03:18:29 ID:UQ8aH+PK
ドランゴールVSキングオブファイターズまだー?
571名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 05:01:01 ID:fkAOUZnn
ドラゴンボールvsドラえもんだとドラえもんが勝つ、コレ豆知識な
572名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 18:36:01 ID:3ZQDwvwi
対戦相手がいないことが多いのにボスなしだと消化不良だな。
餓狼も龍虎もストーリーありきだったし、
お祭りだからストーリーなしだと思われた94もいいサプライズだった。
めんどうな入り組んだ設定まではいらないがボスはあった方がいい。
573名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 05:06:44 ID:6FiMIf01
>>571
ドラえもんは未来デパートから買った道具が優秀なだけで、ドラえもん自身は小学生にすら負けるスペックなので弱すぎだろw

悟空どころか桃白白でも道具出させる時間すら与えず瞬殺できるよ。
574名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 07:37:55 ID:Oyu2I0NS
あくまで推測だがドラえもんの道具の干渉力にも限界があると思うんだ。
もしもボックスを使用したとして簡単な事象を変化するのに消費するエネルギーは微々たる物かも知れないけど、
星をも簡単に破壊する力を持つ悟空に影響を与えるにはそれこそとんでもないエネルギーが必要だろう。
タケコプターが電池切れを起こす描写から未来のエネルギーも無限ではない…つまり強大な戦闘力を調べると壊れてしまうスカウターのように、
もしもボックスでねじ曲げることが出来る事象にも限界が有り、やはりドラえもんには悟空は倒せないような気がするんだ。
575名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 16:42:37 ID:3BDl2GCP
>>571
どう考えてもドラゴンボールです。
576名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 21:58:45 ID:uzXm5pi4
ヒント:悟空VSドラえもんではない
577名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 05:55:20 ID:5VN0/XGH
ドラゴンボールの世界を三次元とした場合
つか、だいたいの物語は三次元として描写されているが
ドラえもんは珍しく時間の概念を超越している
同じ次元で考えたらドラゴンボールだが、なにぶん次元が違う
ドラゴンボールは三次元
ドラえもんは四次元
もうわかるだろう時間の概念が通用しないんだよ
578名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 10:37:53 ID:oqz8vQg7
もうKOFカンケーねー話しかしてねーし。。。。。。。
579名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 10:43:54 ID:PcH65aww
580名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 11:23:54 ID:iXlbObsW
>>577
トランクス「………」
581名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 17:41:32 ID:TXD5XgZb
ttp://www.rs2006.co.jp/j/income/gouk.htm
今回のインカム

ttp://www.a-cho.com/ac/200901_06/kof1220090531.html
格ゲーの聖地であるa-choの参加者……3名

シリーズ最大の爆死です
582名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 21:44:27 ID:oqz8vQg7
ひとりはシード権がもらえるんだな
583名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 22:01:17 ID:ClwqvABg
究極の2Dグラフィックだかドット絵だか何だかしらないが
もっとゲーム内容に力をいれるべきだったな
584名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 07:32:23 ID:T5i2uCU9
>>561
このレベルで大した事が無いと言えるお前のスペックが知りたい
585名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 12:38:45 ID:hXvMJsw3
それにしてもラルフがひどい

レオナの趣味が工業見学ってなんだよw
586名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 17:26:56 ID:VEL+xSh2
この解像度だったら時間掛けたら誰でも作れからな。
ドット絵がすごいのは点の集まりでキャラを表現するから
解像度が低い程難しくなっていく。
解像度が高いと細かい点で打てるから綺麗に出来て当たり前だ。
まぁ、それだけ時間がすごい掛かるけど。
587名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 22:30:28 ID:jalgeNF3
背景で暴れてる人達は割かし細かいドットだと思う。

ところがプレイヤーキャラがズームしてジョーの勝利ポーズ見てたら、
体の筋肉の線が子供の落書きみたいに力入ってない感じだが。
他にも輪郭がスムーズな線じゃなかったり、アンディの目が白目ないみたいにロボットなんだが。
解像度とか落としたほうがいいんじゃないかと思うぐらい絵が粗いんだが。

94、95みたいに3本目決まったらなにか演出ほしいな。
1、2本目と同じ終り片って地味。
試合が決まった時の暗転とか、餓狼MOWの超必フィニッシュはいい演出だったと思う。
CC始動から直で超必演出とかほとんど決める機会もないし無駄だよ。
588名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 22:41:50 ID:37zTlWZ+
筋肉がムキムキすぎてキモい
589名前は開発中のものです:2009/06/09(火) 15:14:02 ID:g/yk04fh
>>585
レオナの趣味が工場見学なら別におかしくないんじゃね?

流行ものや女の子らしい趣味だったら逆に違和感あるし。

きっと機械がガッシャンガッシャン動いて物が作られるとこ見ると自然に口元が緩んで和むんだよ。
590名前は開発中のものです:2009/06/09(火) 16:15:15 ID:N0EGfUN7
kof史上最低の作品になっちまったな
制作課程で駄目だと気づかなかったのか?
もう芋屋復活無理だろw
数年かけて出来上がったのがコレじゃあな
591名前は開発中のものです:2009/06/09(火) 16:57:00 ID:ifXwQrA8
このゲームはタイムアタックしかないの?
ボスキャラとかもいないのでしょうか?
592名前は開発中のものです:2009/06/09(火) 19:19:11 ID:pj2BbsXf
>>591
タイムアタックしかないわけねーだろアホw
そんな格ゲー見たことねーよ。

593名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 04:24:27 ID:wB7gN/IH
ボスいねーよ。タイムアタックだけだ。
男はムキムキ、女は幼児体型。
594名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 04:59:23 ID:v+Jt/Xoy
SNKプレイモアの本社が江坂公園向かいのサカエ(グルメシティなのは分かってる)の裏側に移転するそうな
595名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 13:47:02 ID:deXR8APW
>>593
アーケードモードとかVSモード(サバイバルモードやプラクティスモードとかも?)とかもあるだろう。

特定のボスがいないのは確かだけどな。
596名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 13:57:04 ID:chTxjA6i
>>590
12が気に入らないのは同意だが、最低はどう考えても2003だ。
12は下から4番目ぐらいだと思う。
597名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 14:26:21 ID:zxU7jGTv
12が最低だろjk
598名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 18:42:16 ID:GII6+QWy
12が一番最低やな
599名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 23:56:22 ID:deXR8APW
俺も最低は2003だと思う。
600名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 00:47:17 ID:WGYFBoPP
で このフンゲーどーすんの
601名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 01:27:51 ID:NecMcAcS
20003より12がつまらないと思う
602名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 02:26:50 ID:uNA1QFPj
20003は現実とリンクしてるから糞。ゲームして病院行きとか萎える。
603名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 03:01:28 ID:vjDFzNWb
だいたいオールスター的なゲームだったのに単体で売り出したのが全ての間違い
94の頃は餓狼伝説とか龍虎の拳のキャラが一同に使えるってのが面白かったのに
KOFの人気の発端を勘違いしたのが全ての原因
サムスピをいい加減KOFにだせ
604名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 03:54:45 ID:Ifqj6qAb
下から2003、2001、NW、12だと思う
605名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 07:55:57 ID:EO3NpMYB
>>604
下から並べると俺も同じw
606名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 09:21:10 ID:4y3ZA57b
K'とか居ないの?
607名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 18:17:27 ID:/QPAjHHX
個人的に面白かった順番

98>2002>97>11>2000>96>95>12>NW>2001>99>2003>94
608名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 12:48:56 ID:KKsyAnnw
ガロウとかリュウコの続編としてだしてたら
20人でも問題なかったろう
609名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 14:36:39 ID:ON2M4QoA
シリーズ物の続編でグラフィックを大幅にリニューアルすると人数減るのって2D格ゲーではいつものことだ。

スト3の時よりは多いさ。
610名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 15:19:46 ID:xmzZ5oPC
これは売れない
611名前は開発中のものです:2009/06/14(日) 04:28:41 ID:dXogKUjt
まぁ、KOFはPS2でも二万本とか三万本くらいしか売れてないから、12もそう期待はできないだろうな。
二万〜三万本超えたら大成功だろうよ。

スト4やソウルキャリバー4の売上には届かないだろうけど、バトルファンタジアやVF5LAよりは売れると思う。
612名前は開発中のものです:2009/06/14(日) 13:53:34 ID:9hzH8KHE
実写化オメ
613名前は開発中のものです:2009/06/14(日) 21:41:34 ID:xUGUDfFq
スト4よりさきにお披露目したかったね
614名前は開発中のものです:2009/06/14(日) 21:56:54 ID:ndbOldtj
個人的に
糞>KOF
615名前は開発中のものです:2009/06/15(月) 00:59:05 ID:JrluQ4H8
おまえら文句言っててもネット対戦に飢えてるから買うんだろw
616名前は開発中のものです:2009/06/15(月) 01:32:26 ID:v1kngzOn
あ?こんなもんやるならブレイブルー買うわ
617名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 13:38:36 ID:LyY+cmY6
ブレイブルーなんかキャラ数もグラも人気もさらに劣るじゃねーかw
618名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 13:45:05 ID:SCtv1s7X
キャラが少ないオールスターゲームっていったい・・・・
それとリニューアルなら新キャラ大量に作るべきでは?
619名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 14:59:09 ID:Y8/5AgzI
草薙京が,麻宮アテナが躍動する! アクションRPG「THE KING OF FIGHTERS ONLINE」のムービートレイラーをUp
http://www.4gamer.net/games/048/G004853/20090616002/
620名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 17:22:19 ID:JDWt2CD6
ひ、火は?火は…で、出たの??
621名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 20:48:07 ID:O0U+gB80
>>618
大量に揃うまで待ってたらあとKOF12が発売されるのにあと何年かかるんだよw
グラフィックを大幅リニューアルしたら人数は減る。

んで、続編出すことで人数もじょじょに増えて行く。
リニューアル後だと過去作品からの使いまわしができないから、続編では全部新規グラでキャラ追加される。

ストZEROやスト3もそうだったろ。
622名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 22:02:14 ID:ShtfoFqa
だがZEROや3に比べて過疎が早すぎる
623名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 00:04:33 ID:gmE8pjD8
ZEROやスト3の頃は今ほど格ゲーブーム廃れてなかったからな。
スト2のような異常な盛り上がりはないが、格ゲーもまだまだ現役で人気あった時代だし。

624名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 00:36:34 ID:cfvlOHSu
廃れた環境でもスト4、BB、メルブラあたりはそこそこ客が付いてるのに
KOF12ときたら・・・
625名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 09:18:39 ID:IhiSDPjZ
家庭用ではスト4には勝てないだろうけどブレイブルーやメルブラよりは売れると思う。

626名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 12:07:01 ID:qIAmQkmu
海外では人気あるから売れる
日本じゃ…売れないwww
627名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:10:37 ID:bFuKu31J
なんだかんだで結構楽しみだったりする
KOFってか格ゲー買うのは久しぶりだ
628名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:49:07 ID:gtxi0d6A
版権をもってるから作るわけだけど94や95を作った人達は今どこにいるんだろう?
629名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 04:52:05 ID:9dT4XSpt
>>628家に居候してるお(´・ω・`)
630名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 07:21:01 ID:fk0qwKKd
これっていろんな格ゲーからの代表が集まって戦うからわくわくしてたのに最近のはなんだかねぇ
631名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 08:12:41 ID:tt5cRQl/
スト4はリュウ、ケン使いが大量
オンやってるともうウンザリしてくる

でもKOFはチーム制ということもありいろいろなキャラが使われているのがいい
632名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 12:42:08 ID:a5ZUbxZc
庵と大門がいなければ
633名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 19:48:58 ID:Ap6fSFWk
これは爆売れだお(´・ω・`)
634名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:06:41 ID:/bxgoTUp
>>631
お前KOFやった事ないだろ。
大会とか見てもキャラかぶりまくってるじゃねぇか・・・
635名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:32:57 ID:2UX7g4wp
98UMなんて庵とクラウザーは標準装備って闘劇魂に書いてあったしな
636名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:17:28 ID:I1jozMzj
長い開発期間をかけて
ここまでのうんちゲームを作った
芋屋はすばらしい
637名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 08:44:28 ID:Ug6yc8b+
龍虎チームは外せないな
タクマはストライカー扱いで良いよ
638名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:26:42 ID:qVxoK9En
てか、キャラ少なくね?
最新なんだからもう少しあっても
いいと思うのだが
639名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:43:33 ID:SJNoBb5g
>>635
クラウザーさんは近づくことすら困難だしなw
640名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 18:26:05 ID:itCD5qNm
マチュアは死んだと思ってたのに生きてたのか
641名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 18:28:27 ID:Gv+0Jlwx
最大何とかの最大幸福ってやつだな
642名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 21:01:57 ID:ey6085HM
誰もやってない…
643ラムザ ◆FFTxXSzr9g :2009/06/21(日) 21:05:47 ID:nF6eQSvt
今日ゲーセン行ったけどだれもプレイしてなかったよ
もう駄目だろこのシリーズ…
644名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 00:10:31 ID:NHorflGZ
ゲーセンに置いてあるだけマジだろw
どこにも置いてねーよwww
645名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 02:43:06 ID:EGFADcwF
鉄拳とか対戦台3〜4セットあるのに1セットで誰も居ないってどーすんだよこれ。
646名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 10:07:28 ID:NHorflGZ
家庭用買って家で対戦やれってことだろw
647名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 11:34:10 ID:n/ZsZiAO
おとなしく11をベースに作れば良かったのに
648名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 11:53:11 ID:Z/floapM
腐女子しかついて行けない世界つくんな
649名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 11:55:56 ID:1XD8jXTS
キャラが少ない。
ボスがいない。
つまらない。
オワタwww
650名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 12:40:29 ID:wSgRfYXc
>>628
そのスタッフが原点回帰的なKOFを作れば、スト4並のヒットになる可能性は十分にあるのだが…。
651名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:12:42 ID:gAeL3ISL
12レベルのグラフィックで出すとなると誰が作ってもキャラが大幅に減るのは免れないだろ。

ネオジオ時代でさえキャラのグラフィックをリニューアルしたらキャラ数減ってたし。

餓狼3・MOW・龍虎外伝とかでキャラのグラフィックリニューアルしたけどどれもキャラ数かなり減ってた。

ネオジオのグラフィックですらこうなんだから12で22人出せただけまだいいよ。

グラフィックをリニューアルしたシリーズの一作目はしょうがない。
次回作からはキャラ増えるだけだからそれを期待しよう。
652名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:26:29 ID:37qK6Ays
もう同人のイメージついてるから駄目だろ
エロバレーでも出しとけ
653名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:30:34 ID:eoYHKFOV
>>631
たぶん12でも京庵使いが量産されると思うよ
654名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 23:35:28 ID:vQjSJ2/T
>>653
それはストリートファイターで必ずリュウケン使いが量産されるのと同様、避けられない宿命。
655名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 02:37:36 ID:6n+dhpyg
強キャラだから更に量産されるよ
アーケードスト4サガットも真っ青の厨性能
656名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 07:59:00 ID:ToqANH7x
アテナおかしいだろこれ
657名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 08:23:24 ID:q/9i8+RB
原点に帰るなら女キャラを必殺技で脱がさないと誰もやらねーよw
658名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 22:46:36 ID:iHHOVnNi
延期です
659名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:54:22 ID:W8vF4t3I
SNKのコマンドはスティックじゃないとキツイ。
660名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 19:59:18 ID:H1sQg+AP
それはスティックに慣れてるからでは?
ACを大事にしないメーカーは自分の首を絞めてると思う。
661名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 20:11:37 ID:sPpkBa3X
箱○のコントローラーじゃスティックに慣れてなくても格ゲーはキツイ。

バーチャとか鉄拳とかDOAみたいな3D格闘の操作ならまだなんとかなるけどな。
662名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 02:18:59 ID:einZ60Gn
発売延期ってDQ回避か?
663名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 02:38:45 ID:7bQQ6GTt
格ゲー好きとしては
ストWブレイブルーと合わせて格ゲー促進的な何かをして欲しかったな
664名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 04:09:17 ID:Se2xFQqR
>>651
餓狼3・MOW・龍虎外伝の3タイトルで、MOWは続編無し。龍虎外伝はシリーズにトドメをさした。
12がKOFの最後にならなきゃいいが、と心配してしまう。
665名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 08:47:59 ID:KqRSNdJs
>>663
3つ合わせても大したことはできないだろ
アーケードの事情もあるし
666名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:04:46 ID:YTZ3qwFQ
やるなら大会でもやるしかないと思うけど
毛色が違いすぎて無理なオカン
667名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 18:03:52 ID:z1/6IUy3
クラークさんは解雇か
668名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 18:16:49 ID:6zmJGwGY
賭博として格ゲーすればぜったいに盛り上がる。
669名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 22:13:38 ID:V5yadD0c
>>668
強キャラしか選ばなくなるから逆につまらなくなると思う
670名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 02:32:54 ID:Nn7M9Kx4
キャラはランダムセレクトオンリーで、COM対COMでどちらが勝つか賭けるようにすればいいさ。
671名前は開発中のものです:2009/07/02(木) 23:28:24 ID:knMQqnn1
XII公式更新
・[開発チームからのメッセージ] 更新
家庭用追加ゲームモード紹介@
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/message/entry11.html
672名前は開発中のものです:2009/07/03(金) 00:02:56 ID:jjWy1qnt
山ちゃんがでてたらなぁ・・・・
673名前は開発中のものです:2009/07/03(金) 03:38:15 ID:kdMbqJ74
山ちゃんって煎餅投げるジジイのことか?
674名前は開発中のものです:2009/07/03(金) 10:08:42 ID:6RbYdCgm
ジェームス・ボンドからゾロリまでこなすベテラン声優さん?
675名前は開発中のものです:2009/07/05(日) 06:58:50 ID:1T0b92Zk
676名前は開発中のものです:2009/07/05(日) 07:10:06 ID:j0NaNHiS
>>669
タイでは賭博の対象になってるムエタイを見てみればわかるけどつまらない子供の
試合でも盛り上がってるし金が絡めばなんでも盛り上がると思うよ。
競馬やパチンコだってお金や商品など貰えるからあんだけ人気があるんだし。
677名前は開発中のものです:2009/07/05(日) 22:05:58 ID:S8hljPWl
>>675
スケバン刑事?
678名前は開発中のものです:2009/07/06(月) 00:05:48 ID:3yYkKmgW
胡麻きなこを牛乳で溶いたものってトコが同人臭い
679名前は開発中のものです:2009/07/06(月) 02:08:28 ID:9w8V+PDj
>>670
すでにそうやって楽しんでるよ。ニコ動で。
680名前は開発中のものです:2009/07/06(月) 02:16:38 ID:PC3/vYg4
ラルフムキムキになっちまったな
681名前は開発中のものです:2009/07/06(月) 20:00:09 ID:4KOZG81B
もう言っちゃえよ
ファルコンが悪いって
682名前は開発中のものです:2009/07/07(火) 04:55:40 ID:ffr/RMLr
結局アテナのパンツは1mmも見えないの?
683名前は開発中のものです:2009/07/08(水) 05:03:19 ID:o3TihfKr
アテナのパンチラなんて一度も出たことないんだから諦めろよw

どうしてもパンチラ見たかったら3Dのやつやれ。
684名前は開発中のものです:2009/07/08(水) 07:41:46 ID:07i4rjB+
49kg?
685名前は開発中のものです:2009/07/08(水) 15:07:21 ID:8HsgFkgb
電撃のKOF12レビュー詳細
‎70,60,70,85
‎・読み込み回数が多い
‎・ボス敵がいない
・使用キャラが極端に少ない
・ネット周りは試せてないがルール設定などしっかりしていた
686名前は開発中のものです:2009/07/08(水) 22:32:20 ID:LsjOtDsB
『THE KING OF FIGHTERS XII』発売日決定のお知らせ

変更後発売日: 2009年7月30日

http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=211
687名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 00:48:27 ID:Dfd/J+Ht
あらら。
もう買う気失せたわ
688名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 06:06:28 ID:cbic/9VT
今後とも変わらぬご愛顧を賜りますよう何卒よろしくお願い申し上げます。
689名前は開発中のものです:2009/07/10(金) 12:39:31 ID:xgBcsdXn
ゲーセンで触ったけどクソゲー+1日目から過疎状態
何が言いたいかと言うとさっさと02UMの360のアケだせ
来年とか遅すぎる
690名前は開発中のものです:2009/07/10(金) 22:36:37 ID:RcDqAwJE
実は楽しみだったりする
691名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 21:48:06 ID:lXt/zdtF
ジョーとアンディ復活おめ
692名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 23:08:31 ID:+LU8eQU4
公式[THE KING OF FIGHTERS XII] 更新
・[キャラクター一覧] 更新
・[開発チームからのメッセージ] 更新
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/message/entry12.html
693名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 11:07:53 ID:A310uRMx
マブカプが29日でKOF30日かよ
694名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 17:37:31 ID:DFB+9GM3
>>689
じゃ〜KOF2002UMのPS2版買えよ
695名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 19:10:45 ID:OtNE8JWk
つかキャラ数もストV3rdの29人より1人多いじゃん
696名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 21:01:08 ID:gf7vimE3
19人だろ
697名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 22:09:59 ID:rybPx7ua
シングル戦とチーム戦を比べてる時点で間違い
698名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 22:30:00 ID:IoPsrAZS
まあアテナのパンツ見るために買うけどね
699名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 22:36:49 ID:4bTgWvn6
>698
見えない力が働いていると釣られておこう。
700名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 00:25:38 ID:UvfvewOI
700
701名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 00:27:21 ID:8A3P0iSh
ちぇっ
702名前は開発中のものです:2009/07/20(月) 07:07:28 ID:aRnNoOfR
ボスがいないってことは対戦者のためだけかよ
ヌルゲーマーは買うなってことか
703名前は開発中のものです:2009/07/20(月) 08:57:40 ID:VAx6y54a
15周年記念のサントラCDのおまけてKOF12が付いてくると思えば腹も立たないだろう
704名前は開発中のものです:2009/07/20(月) 11:36:40 ID:KOWphlwY
>>702
通常キャラより強い性能のボスがいない分、初心者にも手軽にクリアしやすくなってるだろ。
705名前は開発中のものです:2009/07/20(月) 22:07:08 ID:TSWGYE3p
>>704
意味が違うんじゃね?
やりこんでオン対戦をするんじゃなくて気が向いた時に気軽にCPU戦をプレイする
ヌルゲーマーはボスとかいないし楽しめないって事だと思う。

スト4やBBはストーリーを家庭用にちゃんと作り直してくれてるから
CPU戦でも楽しめるのに・・・
706名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 15:02:43 ID:5AhcoO0J
ファミ通の点数は5/5/7/5だって
707名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 15:09:48 ID:5AhcoO0J
PS3 KOF12
安部「キャラ減少でストーリーモードがなくかなりパワーダウン。オン環境か対戦する人がいないとすぐ飽きる」
デイリー「システムはすっきりしていて○。キャラもモードも少なく中穂半端」
モリガン「従来のシリーズからの変化は評価したい。キャラが少ない。通常技や必殺技がへっているのでファンにはものたりない」
さじ「ボリューム不足。もっさりで爽快感がなく新システムも存在感なし、CPUもだめで作りこみ不足」

箱KOF12
安部「対戦以外の遊びが皆無。間口が狭い。TureSkill対応は箱ならでは」
デイリ「お祭りムードは低い。ストーリー性もなくモードもあっさり。熱心なファンなら
モリガン「簡易コマンドが選べるのは○、システムはわかりやすく初心者も入りやすい。対戦は読みあい重視で
技が決まると爽快。ボスやEDがないのはがっかり。オンができて対人戦が好きなら楽しめるかも」
さじ「PS3と同じ内容。気になった部分も同様。ストリーがまったくなくボスがいないのも拍子抜け
708名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 15:44:39 ID:7QM7BRjb
大手のビッグタイトル以外にはまともなレビューを載せるファミ通。
709名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 19:26:51 ID:yUBSRPn2
5点3つってよっぽどだな
710名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 01:51:54 ID:xy3uUN/0
買うのやめようかな。他のkofシリーズは大体買ってたんだが。
つまんなそう。
711名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 21:18:06 ID:dXqAErsX
公式[THE KING OF FIGHTERS XII] 更新
・[キャラクター一覧] 更新
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/
・家庭用サイト[KOF XII 発売記念店頭体験会]掲載
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/event/090723/index.html
712名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 22:15:42 ID:2jV8Hutd
公式[THE KING OF FIGHTERS XII] 更新
・[キャラクター一覧] 更新
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/
・家庭用サイト[KOF XII 発売記念店頭体験会]掲載
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/event/090723/index.html
713名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 22:20:12 ID:rbpSDjVA
15周年サントラとやらにギースのテーマが入ってたら買ってやってもいい。

が、入ってる訳が無いので当然パスの方向で。
714名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 01:40:21 ID:Fl7y48y3
スルー大量発生にて芋潰れそうだなw
潰れてKOFはカプンコに買い取ってもらいたい
715名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 04:12:41 ID:c/R/oS16
むしろゲーセンで見掛けないぞ
716名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 04:26:45 ID:1EDiFvzi
これは買っちゃいけないタイトルだな。
箱の98 2002 の方がお得でいいんじゃない?
717名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 05:21:02 ID:HX2Vb9fT
ちなみに8点取った同じくギルティギアからオール書き直しして一新したブレイブルーのレビューはどんな感じだったんだろうな

劣化しまくりなのに点が上のアルカナのレビューも気になる…
718名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 05:23:05 ID:N9tkTln4
まだやってんの
こんなくそ手抜きつまらないゲーム
719名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 07:11:22 ID:OK584Isb
ファミ通のレビューがドラクエと違いまともすぎてワロタwww
720名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 07:16:41 ID:c2HP/46Z
KOFは格ゲーの祭典なのになに文句垂れてるんだお前等は。
721名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 09:35:56 ID:Rol1jeeI
楽しいお祭りならみんな喜ぶんだよ
メーカーのオナニー祭りなんか誰も喜ばんわ
722名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 12:23:32 ID:tZJc7Uuv
オンライン対応ってだけで10点をあげてもいい
723名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 12:30:32 ID:zQLUHfyI
普通さあ、最低限家庭用でボス追加したりストーリー追加したりするだろ。
というわけで予約キャンセル。
724名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 06:39:54 ID:IaaOFDD7
ファミ通批判してるのはSNK社員
725名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 08:16:34 ID:+pJUdZhC
正直いって格ゲーにストーリーとか必要ないでしょう。アクション映画
と同じくアクションの部分がしっかり作ってあればあとは適当でいい。
726名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 08:19:20 ID:lxeFLxX6
ファミ通真面目モードw
727名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 09:17:07 ID:ucCycakH
ごめん、俺のKOFは2000が限界。基本オロチ編が好きなのだが
728名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 09:17:52 ID:/QfCRP4u
>>725
まぁそうだけどアクション部分もぼろくそ批判されてるぞ?

その分ストーリー追加とかでごまかすとか考えてほしかった
729名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 09:22:21 ID:SCW13C+h
ファミ通糞評価によりワゴンになることを祈る。
730名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 09:52:50 ID:f2bXEaj8
ワゴンにならない程発注来ないと思うぜ。

ゲオなんかは売れない洋ゲーの新作を二か月後には半額位でダンピングするけど、KOFは高値のままで、更に誰も買おうとしないだろうな
731名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 10:00:28 ID:f2bXEaj8
>>717
ファミ通では凡評価だったが
海外では…
「うっひょーすっげーマジで絵が綺麗でキャラがモリモリ動いて半端無く面白れえ!
ストーリーモードも充実していて値段以上にすっげぇ遊べてマジで最高だぜ!
このゲームは格ゲーを進化させちゃってるね!お前らマジで買えよ!買わない奴はホモ野郎だぜ!」

みたいな感じで異例の大絶賛。
10点満点中9.4点付けてる所もある。
732名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 10:18:54 ID:LTnh8yxQ
ttp://www.facebook.com/kingoffighters12?v=feed&story_fbid=103135523203

Official statement from Ignition-
Ignitionからの公式声明
We understand that there have been some concerns raised about performance during online play.
私たちは、オンラインプレーの間に性能に関して高められたいくつかの関心があったのを理解しています。
A patch for the both platforms is being worked on which should help with those gamers experiencing issues.
プラットホームが扱われている、それらのゲームプレーヤーが問題を経験している状態で助けるべきである両方のためのパッチ。
While I don't have an exact date for the Xbox 360 version, the PS3 patch should be available by the street date July 28, 2009.
私はXbox360バージョンの正確な期日を過しませんが、2009年7月28日発売日までにPS3パッチは利用可能であるべきです。

外人によると対戦はラグが酷いんだって
733名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 11:21:01 ID:5q7I3mZ+
>>720
人の少ないお祭りって興ざめだと思わないか?

元々対戦目的だったのでストーリー無いとかボスいないとかはまぁ
いいんだけどもっさり感ってのは気になるな。

>>731
あっちはストーリーモードとかあるのん?
734名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 11:34:19 ID:SCW13C+h
ストーリーモードはほしかったな。
遊んでいて中身を磨こうとするとストーリーがウザくなってきて
しょうもなくなるんだけど、何のために戦ってるのかw
も重要だと思う。ゲームもゆとりなのかね。

最近、数ヶ月待って新品ワゴンで買うのかの見極めをしているけど
結構難しいね。数多くの店に通うことが大事なんだろうけど。
KOFは普通の量販店ではワゴンにならないかなと思ってる。
にしても、定価の20%や、10%でポイント還元10%とかで
買うのがもったいなくなるとか悲しいな。

ゲームに興味が殆どない友人も「大丈夫なの?」とか言ってる。
735名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 12:39:56 ID:wlt5K7kv
7000円台出すのは論外
6000円台でも無理
5000円台でも高過ぎ
4000円台でも買い控える
3000円台でちょっと考えるけど止める
2000円台で買うかも

ってレベルだよな
736名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 12:48:10 ID:ljgjsI9w
>>734
日本語でおねがいします
737名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 18:31:01 ID:P/Npp4Af
>735
1年以内にベスト版で安くなるだろうな。
その頃中古で1980円かね。
738名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 20:32:49 ID:2LxQD0eO
いや発売日に買って俺とオンラインやろうぜ                    PS3で
739名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 21:14:55 ID:HiEX75KU
ファミ通もまとも評価するようになったのか
740名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 23:23:50 ID:0phDBXB6
2002アルティメットがいい。ブラック・ジャックが出てるやつ
741名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 04:45:02 ID:qHnWSG5J
KOFシリーズであんな低い点数つけられたの初めてじゃね?

俺もKOFは対戦よりストーリー目的なんで12は買わん。
本筋から外れたパラレルでもいいからストーリーとボス欲しかったな。
742名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 10:00:10 ID:KJ9J0Tj6
>>740
アンリミテッドな。
743名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 20:26:21 ID:pcTzd+K6
あまりに誰もやってないので
ちょっとプレイしてしまうよ・・・

KOFらしからぬ「重さ」が出たことは
間違いないんだが…あまりファンはそこを
求めてなかったのかな
744名前は開発中のものです:2009/07/29(水) 06:20:41 ID:b6r01p2g
もう格闘要素いらないからストーリー完結する本作れ
745名前は開発中のものです:2009/07/29(水) 11:21:24 ID:PfpUcBE+
        ____
        /     \  
     /:::::::─三三─\   
   /::::::::: ( ○)三(○)\      
    |   、" ゙)(__人__)ル ゚。 ゚     ___________
   \      ゝ'゚      ≦ 三 ゚ | |             |
__/     。≧       三 = | |             |
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| | /   /    .イレ,、       >  | |             |
| | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ  ヾ ≧   |_|___________|
 ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二  _|_|__|_

GameSpy: The King of Fighters XII Review 1.5/5
http://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html
746名前は開発中のものです:2009/07/29(水) 22:17:05 ID:SVkwaqWA
面白いけどなー
人数が多ければいいってもんでもないだろ
747名前は開発中のものです:2009/07/29(水) 22:47:30 ID:ZhB2mx/z
バランスは悪くない
永久はあってもムズイし

ただ見た目や人選、爽快感など格ゲーに必要な要素が最低すぎる
海外サイトも日本と同じくクソ扱い
バグとかナメてんの?
俺はこんなの買わない
748名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 05:28:10 ID:yEy0ntBj
DLCで不知火舞を提供するのが1ヶ月以内ならなんとかワゴン回避もありえるだろうが
今の進行状況じゃ無理だな
749名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 06:38:09 ID:vstcNK2i
クソゲーって言うほどつまらなくはないが、これを遊ぶ為にゲーセン行く気にはならんし家庭用買う気にもならんなぁ。
マキシマムインパクトの新作早く出せばいいのにw
750名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 12:56:51 ID:ehm0EsB9
なんでボスがいないのかが分からん。
プロデューサーは誰?
751名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 13:09:55 ID:paa3dWoe
>>749制作プロデューサーが会社辞めたからシリーズは終わり
アーケードで出す予定だったMIA2も無し
ちなみにプロデューサーはKOF11のイラスト担当のFALCON
752名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 16:29:03 ID:FV/Nb2KG
>751
ファルコンがプロデューサーだったのかw
そりゃやばいな、デザインセンスも微妙に感じたしなあ。
やっぱり安くなるまで待とう。
753名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 19:14:02 ID:HlIYZx8Z
>749
惜しいID
754名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 23:05:57 ID:FJuPH4FD
XIはキャラ絵が微妙だけど、インターフェースはよかったよ。
755名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 23:14:00 ID:ehm0EsB9
森気楼のkOFが好きだった。
756名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 23:33:25 ID:MSDSRxig
北千里のサムスピが好きだった
757名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 23:37:12 ID:ObK/auYf
KOFはMI2が神過ぎたと個人的に思う
758名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 00:29:36 ID:R8p/poYK
高津さんはどこ行った?
759名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 02:13:14 ID:S5zJe5yZ
今でも小足連打しながら女子供も真っ二つなんだろうか、半裸で
760名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 14:30:03 ID:/LfrstM6
>>751
それマジ?俺はMIシリーズの方が好きだったんだがな〜
761名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 16:13:56 ID:kaxttb4a
退社したのはマジだぜ
MIAがコケたからとか?理由はよからねぇけど
762名前は開発中のものです:2009/08/01(土) 16:23:54 ID:JH0c2ubM
ボスって必要か?
格ゲーのボスはベガみたいな普通のキャラが一番だよ
763名前は開発中のものです:2009/08/01(土) 18:40:37 ID:lkxz2xIo
>762
そのベガに当てはまるキャラが居ないから問題なんじゃないの?
764名前は開発中のものです:2009/08/04(火) 14:48:07 ID:1RIiH9Pf
どうせみんな格ゲーのストーリーモードなんてやらないだろ
765名前は開発中のものです:2009/08/04(火) 18:54:30 ID:P6OeUwA+
対戦してる奴がほとんどいない12だからこそストーリーがいるのに
766名前は開発中のものです:2009/08/06(木) 00:32:30 ID:gZ9V8Hil
KOF12 PS3 13000
KOF12 360 5500

BBの3分の1でした
767名前は開発中のものです:2009/08/06(木) 01:02:21 ID:X6yWDDym
マブカプ2で潰されただけだよ、きっとそうだよ、それしか考えられないよ
768名前は開発中のものです:2009/08/06(木) 13:33:45 ID:8/W+P7yh
こりゃ13はないな
769名前は開発中のものです:2009/08/07(金) 08:46:44 ID:cSGOrd5R
変に背伸びして作るからこうなる。
後一作くらい旧グラフィック使い回してろよ。
んで平行して12のグラフィックで作って完成したら発売でいいのに。

今回は半端すぎる。
770名前は開発中のものです:2009/08/07(金) 21:24:48 ID:sDw2UUCJ
>>769
そうすればそうしたで「またコピペかw」と言われるだろ。
裏で98UMと02UM出していただけマシ。
771名前は開発中のものです:2009/08/12(水) 23:01:15 ID:qCDXLNqK
『THE KING OF FIGHTERS XII OFFICIAL GUIDE』
http://game.snkplaymore.co.jp/goods/goods91.php
出版社: ホビージャパン
発売日: 2009/7/30
価格  : 2,000円

『ザ・キング・オブ・ファイターズ キャラクター エンサイクロペディア』
http://game.snkplaymore.co.jp/goods/goods90.php
大型本: 160ページ
出版社: ソフトバンククリエイティブ
発売日: 2009/8/3
価格  : 2,940円
772名前は開発中のものです:2009/08/18(火) 22:13:07 ID:9j4I+ibK
京はまだ高校生やってんの?
773名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 23:19:30 ID:y9uZ+7qH
『THE KING OF FIGHTERS XII』 オンラインアップデート実施のお知らせ
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=219

今回のオンラインアップデートは、「PlayStationRNetwork」「Xbox LIVE」における
オンライン対戦環境の向上を目的としたものです。
これにより通信速度が遅い環境下ではスムーズな画面表示を可能に、
速い環境下においても、より快適なレスポンスが得られるようになります。
 その他にも、オンライン対戦時のアンテナアイコンの表示仕様変更、
特定キャラの組み合わせによる動作の修正、
チャット制限ユーザーの動作仕様変更(プレイステーション 3版)、
ランクマッチの仕様変更(Xbox360R版)を実施いたします。
 なお、オンラインアップデートの実施予定日は以下の通りです。

≪オンラインアップデート実施日≫
●プレイステーション 3版オンラインアップデート ・・・2009年9月1日
●Xbox360R版オンラインアップデート ・・・近日実施予定
774名前は開発中のものです:2009/09/15(火) 22:46:56 ID:jQC+4kKK
箱のパッチはまだかいのう
775名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 07:26:35 ID:h//f2Z5H
NW失敗 SVC失敗 バトコロ失敗し
KOF出せと怒るファンは居てもその分だけ出せば買うのかと思いきや 弱者狩りで挫折する人は後を絶たず

昔のソフトなら買ってくれるだろとアーカイプス出すと
ネオジオ版が難しすぎて懐古は息絶える

そして残るのは懐古の現役格ゲユーザーのみで需要が見込めないwwww

…で
廉価版になると難易度が極端に下がることを案外知られていない
万年弱者はBEST版を買おう!
近づくと後出しジェノサイドカッターをする通常版と
前進後進するだけのルガールは違う
776名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 00:27:48 ID:h8x+8cvM
公式[THE KING OF FIGHTERS XII] 更新
・[「KOF XII」アレンジBGMパック配信開始] 掲載
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/arrange_bgm/
777名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 00:37:35 ID:+a6pA9Y8
>>769
クソしてる間に飯くえば時間節約できるなみたいな理論だなぁ
778名前は開発中のものです:2009/10/23(金) 23:24:21 ID:CTXMOx1N
13では98のエキストラモード追加して
779名前は開発中のものです:2009/11/04(水) 22:27:22 ID:6t7FXW2G
Xbox360版オンラインアップデート実施のお知らせ
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=226
780名前は開発中のものです
アレンジBGM ジャズパック配信
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/arrange_bgm/