【セガ】『ファンタシースターZERO』は2008年12月25日に発売決定 セガ コンシューマ新作発表会2008
1 :
名前は開発中のものです:
2008年9月16日に都内で、セガが”セガ コンシューマ新作発表会 2008”を開催。同10月9日から
千葉県の幕張メッセで行われる東京ゲームショウ2008に先駆け、マスコミや流通関係者に向けて、
新作タイトルのプレゼンテーションが行われた。
発表会の冒頭、セガの国内CS事業部の前田雅尚事業部長が、「年末年始、2009年春に向けて
発売するタイトルを紹介させていただきます。ラインアップを見ていただき、「セガもなかなかやるじゃないか」と
期待していただきたい」とあいさつ。2008年上半期のゲーム業界を指して、「ゲーム市場における携帯ゲーム機が
占める割合がますます高くなっている」(前田)と分析したうえで、「皆様のお力もあって『ファンタシースターポータブル』は
出荷本数が70万本に迫るヒットを記録しました。この勢いを年末年始、そして来年に向けて持続できるラインアップを
紹介させていただきます」(同)と、とくにセガが注力する8タイトルが挙げられた(下の写真参照)。発表会は、
ここに挙げられたタイトル紹介を中心に展開。本発表会で初めて明らかになった情報も盛りだくさんだったので、
じっくりとチェックしてほしい。
前田氏に続いてタイトルプレゼンテーションの壇上に上がったのが、国内CS事業部の川越隆幸副事業部長。
同氏はニンテンドーDSで発売されるRPGについて紹介した。その先陣を切って紹介されたのが、『ファンタシースター
ZERO』だ。川越氏は「『ファンタシースターポータブル』によって、(同シリーズが)ハードの進化、プレイスタイルの
変化に対応できるフランチャイズであることを証明できたと自負しております」とし、『ファンタシースターZERO』が
「年末商戦の最重要タイトルであり、『ファンタシースターオンライン』の流れを汲む完全新作です」と力強く語り、
最新映像を公開した。
川越氏によると『ファンタシースターZERO』は「キャラクターや世界観などを一新し、ニンテンドーDSの限界に迫る
3Dグラフィックと簡単操作で多彩なアクションが楽しめるRPG」で、「ワイヤレスでの4人協力プレイが可能なほか、
Wi-Fi通信を使って離れた場所の人とも楽しめます」とのこと。また、”ビジュアルチャット”と呼ばれる『ピクトチャット』
(ニンテンドーDS、ニンテンドーDS Liteに内蔵されているコミュニケーションツール)を応用したような新たな
コミュニケーション機能も搭載。会場では下画面で文字やイラストを書き、それを上画面にいるキャラクターが
しゃべっているように吹き出しとして表示させられる様子が紹介された。川越氏は「ニンテンドーDSならではの
コミュニケーションRPGとして、自信を持ってこの年末に投入します」と宣言。『ファンタシースターZERO』は
2008年12月25日に、5040円[税込]で発売予定であることも併せて発表された。
関連
【セガ】謎の新作ティザーサイトが公開 スタッフに「世界樹の迷宮」の新納一哉・古代祐三の名も
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1221547357/ 全文は以下ソースにて
http://www.famitsu.com/game/news/1218085_1124.html
2 :
名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 18:48:18 ID:cGPrbIlV
おおっ発売日決まったか楽しみだなてかROと発売日近いな
12/04 428
12/11 サンバDEアミーゴ
12/18 ソニックワールドアドベンチャー
12/25 ファンタシースターZERO
今年の12月は毎週セガゲーを買うことになるのか
4 :
名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 19:20:59 ID:9ciwbO/j
安いなw
これは売れるかもしれんね
5 :
名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 19:34:30 ID:jgZP4bJG
ひょっとするとひょっとするかもしれんねw
面白いのに売れないいつものSEGAな予感
つまり大多数の人にとっちゃツマランということだ
8 :
名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 20:00:07 ID:xsf8T3om
戦ヴァル弐出せよー
無双DSテイルズDSブルドラDS聖剣DSドラクエ9DS
据え置きでやってた人がボリュームもグラフィックも劣化したDSで出されて付いて行ったためしがない
10 :
名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 22:11:02 ID:mBnlPc+A
ファンタシースターゼロはマジで楽しみだ
もう、ファンタシースターユニバースシリーズのせいでファンタシースターは落ちるところまで落ちたからな
頼むから再びファンタシースターオンラインの栄光を取り戻してほしいですな
その為にもゼロには期待。ついでにwiiでPSOBB出せ
PS3か360でどろろのリメイクしてほしいなぁ。。。
DSが出た頃、PSOを移植するって話があったけども消えたのかと思ってたら
流れを踏襲した新作が出るとはおもってもみなかった
ファンタシースターよりもソニックワールドアドベンチャーの機種間の差をどう誤魔化すのか見物なのだが…
と、たった今初代ファンタシースターをクリアしたおいらが言ってますよ
噂の【ミュウのはばたき】見れて別の意味で感動した
さてPSUは昔MDでクリアしたから大体内容の良さもわかってるが、PSVは正直結婚システムで萎えて途中でほっぽった経歴があるからなぁ
RPG離れが進んだ老体に鞭打ってどこまでやるべきか…
調子にのるな
俺はPSUの糞対応を許さないぞ。絶対にだ
発売3ヶ月前なのに情報があれだけって
PSUと同じ道をたどってるなあw
今のセガは開発力が無いんだから
せめて時間かけて丁寧なものを出してほしい
>>14 気持ちはわかるがテロみたいな事だけはすんなよ。
セガは前作の悪いところを直すんじゃなくて、
全部取っ払って新たに変な機能を付け加えるからどうにもならん
18 :
名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 19:04:35 ID:Q1jvP7ex
ファンタシースターZERO(笑)
どんどん厨房臭くなってんのね
ファンタジーゾンゼロなら買ったのに
ゾンゼロ
PSUじゃなくPSOの流れなら期待する
22 :
st!:2008/09/18(木) 22:52:58 ID:za9S+nxM
俺、給料に困っているんですけども・・・全部買いたいが、買えない。;__;
Wiiしか持てない俺には、ソニック新作でガマンかい・・・?(w あっ、428もあるよね!いらねー。
>>22 428のためにWii買うかまじで迷ってるのになんてことをw
据え置き3台揃っちまう
24 :
名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 23:42:33 ID:qGKLHMlZ
DQやっぱり出ないみたいだしこれ買うわ
25 :
名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 04:30:35 ID:I53Dbsct
今年はRPG兼アクションRPGが豊富だね。いやぁ〜いいことだー!11月はラスト12月はテイルズ二作品とフンタシースターだろ!すげぇ!最新作多い
26 :
名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 05:27:38 ID:67+d1ywk
シレン買えよおまえら^^;
前作のPSPはすごいクソゲーだった・・・
>>18 タイトルをPSOにかけてあるのと
昨今のZEROブームに乗っかっただけだろ。
何をどうすれば厨とかなるのか。
>>29 ZEROブームなら天外ZEROをリメイクか移植するべきだろ
31 :
名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 22:59:47 ID:BjnHfybq
ファンタシーー☆スタァー★ZERO☆ミ
十分ションベン臭いよ
これでこっちのがユニバース系より面白かったら、色々な意味でゲーム業界(ってかセガ)は限界だ
>>32 ユニバース系
アレはおもしろさの限界が浅い気がするが・・・
個人的には0で生き吹かしてくれってオモトル
35 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 00:36:41 ID:1cWRf0yC
PSPのは移植で
DSのは新作か
ある種原点回帰と幅広い層に楽しんで貰う為だろうな
37 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 01:57:31 ID:YYZbc/gl
何が原点回帰だ
38 :
名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 02:07:22 ID:m514Tp8t
さすがモンハンだ、どうでもいいぜ
それ見たら俺はZEROがどうでよくなってきた
むしろ3を元にMHP3を早く作れ
>>40 DSとWiiを比べるってw
コンマイ社員必死だな
45 :
名前は開発中のものです:2008/10/18(土) 18:18:14 ID:xWlnzvRr
今回はチャージ攻撃が出来るみたいだな。
テクニックもチャージ出来るらしい
登場武器が350種類以上
こんなクソゲーだれも買わないだろ
PSPも内容スカスカだったし
ならネガキャンしなくてもいいのになw
50 :
名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 00:36:08 ID:SUSvD1bM
今回はどうなることたら。
こんなに不安いっぱいなシリーズ物は他にはないぜ!
51 :
名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 02:27:14 ID:WLrdvPnK
しかし今回はPSUとはまったく違うシステムだから
ある程度は売れると思うけどな
●ランダムダンジョン
不思議なダンジョンタイプでそれぞれで背景が違うのでPSUのような
単調ではない
●緊急回避
前から求められていたがようやくソニチも入れる気になったか
方向キーで回転方向を指示、でんぐり回転している間は無敵状態
●盾による任意ガード
PPを消費することで任意ガード、盾で殴ることで攻撃も可能な武器扱い
●仲間に対する指示
仲間NPCのAIパターンを攻撃中心、回復補助中心、フリー行動を指定することが
できる
●ビジュアルチャット
●チェインコンボ
通常攻撃3段目をヒットさせ続けコンボを重ねる毎に溜め攻撃であるPAや
チャージテクニックの威力があがっていく 7コンボ目まで確認
●フォトンブラスト
基本的にはPSOと同じだが中にはエリア広しと飛び回り敵に攻撃する
タイプもある
●溜め攻撃PA、チャージテクニック
ボタンを押し続ける事でPSUのPAにあたる攻撃が出る
PSZの場合、レンジャーもマシンガン乱射やランチャーを担いでのジャンプ攻撃
フォースは範囲が広がったり威力が強力になるチャージアタックが出来る
これだけPSUと違うシステムが組み込まれればPSUのような落胆はないと
思うけど
ディレクターは誰だ?見吉なら絶対に買わねーぞ
今回見吉は関わっていないようだけど
(・見・)<呼んだ?
前作も前々作もクソゲーだったしな・・・
もうロクな開発スタッフが残っていないんだろう
>>51 売れる売れないは分からないけど、満足のいく出来になっているかが問題。
確かにPSUよりは良さ気に見えてきたけど、まだまだ不安要素は多すぎる。
ランダムダンジョン
→特に魅力を感じない。別に2〜3種からランダム選択でも特に変わらないと思う。
それより、複数部屋を廻って、ロック解除するような仕組みが失われてそう。
盾によるガード
→それって武器の一種の盾のこと指してるの?わざわざ専用装備しなきゃガードできないなんてあんまり意味ない。
ビジュアルチャット
→野良ではできないんですけど。そもそもロビーがなくなった時点で終わってる。
他の要素については問題無いと思う。
58 :
名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 21:44:20 ID:K/6S6FhC
俺は期待してる。
発売まで待ってるよ
59 :
名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 22:03:51 ID:eRpRNGSD
PC版は面白かったからこれ買うかな??
でも、月々一万の小遣いの俺はパチンコに勝負したいのだが。。。
どうしたもんかな??
でもPC版はたのしめたしなぁ。。。
年末ジャンボ宝くじあたらないかなぁ〜♪
★購入は自己判断でね。
60 :
名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 22:18:23 ID:0WywyxLy
これ欲しいな
もうクソゲー確定なのに
工作員がスレ上げて必死だな
なんでクソゲーにしたがる人多いんだよwww
63 :
名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 12:56:07 ID:RVlMy0aK
>>62 日本人は昔から死んだら仏って言う言葉があり、怨みを引きずらない気質
あちらさんの国の人達では血縁根絶やしするくらい怨むらしいぞ
きおつけろ
>>51 >●緊急回避
> 前から求められていたがようやくソニチも入れる気になったか
PSOにあったの?モンハン厨が叫んでいるだけと思っていたが
65 :
名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 14:18:03 ID:Jsxc3ZSj
>>63 末代まで呪うという日本語があるんだが…
死んだら仏なんて人それぞれだろう
中を開発に入れておけば評判は悪くとも今までの嫌な流れを切れたかもしれんのに…
>>62 アンチセガの既知害が2、3名常駐しているから
>>63 たたりじゃあ、八つ墓村のたたりじゃあ
その中がPSOで大失敗しちゃってるからなあ
まあ、PSOなんて死に絶えたゲームの事は忘れて、PSZに期待しようぜ
70 :
名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 18:22:58 ID:Ow8nlGuH
期待ぐらいさせろよ
アンチは発売まで待ってろ
71 :
名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 19:59:56 ID:d+HqvfW0
俺も期待する人の中のひとりだ
72 :
名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 20:36:09 ID:d+HqvfW0
つか公式サイト見たらシステム紹介んとこに、
Wi-Fi → シティ ってあるから別にロビーなくてもよくね?
ロビーっつうのは今INしてる知り合い探したり、適当に雑談したり、自由に部屋選べるって事だな
固定ならいいが、フリーなら部屋名でメッセージ伝えられない分揉め事になりやすいかもな
あと、落ちたときに復帰ができん
74 :
名前は開発中のものです:2008/11/16(日) 02:05:13 ID:gY3GWFNx
クリスマスは中止するからこのソフトは買えないよ
残念だったね
キャラを作りこめないし、ステージも少なすぎ・・・
だれが買うんだよこんなの
76 :
名前は開発中のものです:2008/11/16(日) 06:45:48 ID:oAoZzTaP
じゃあ買わなきゃいいんじゃね?俺は買うけどな〜
え!?マジで買うの?やめといたほうが良くね?
78 :
名前は開発中のものです:2008/11/16(日) 08:09:42 ID:/nAh+KXM
ていうかなんでわざわざアンチするやついるんだ?
その目的がわからん・・・
ただのセガアンチでしょう
どうせ発売後は皆アンチになるのに、発売前だけプッシュする精神が分からない
81 :
名前は開発中のものです:2008/11/16(日) 21:54:02 ID:/nAh+KXM
って勝手に決めつける精神がわからない
>>82 アンチ活動乙
文盲のようだが、ゲームが違うよw
PSUでコケてPSPOでまたコケて
ZEROでまたまたコケようとしている現実
85 :
名前は開発中のものです:2008/11/17(月) 04:12:45 ID:qFster31
と、人生で転けまくってるカスが言ってます
86 :
名前は開発中のものです:2008/11/17(月) 04:38:34 ID:gLG1Lhzg
長い間ゲーム色々やってんのにセガだけは一回も買った事もやった事もないわ
PSO信者の大半はPSUでの現実を見てアンチになり気味だからねえ。PSUの失敗を考えると早いうちに期待をあおりたくないのは
同じPSO信者としては理解できるな。PSZに期待しててPSO好きって人たまにいるけど、その人の話聞いてると
ちょっとやってやめたみたいなかんじの話だし、おそらくPSOの最低基準ぐらいしか理解してないんだろうな。
やった人ならだれもが通る道みたいなもんだな。
88 :
名前は開発中のものです:2008/11/17(月) 12:11:45 ID:/+5IocAb
PSシリーズのあまりの人気に嫉妬アンチ涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
89 :
名前は開発中のものです:2008/11/17(月) 12:18:07 ID:Q/Ku62hp
何度痛い目に会えば目が覚めるのやら
90 :
名前は開発中のものです:2008/11/17(月) 12:39:57 ID:JLALV7aU
まぁ、マークVの頃からだから慣れてるがな。
メガドライブが最盛期かなSEGAは…
ファンタシースターの件は、その中のほんの些細な出来事。
「天外魔境ZERO」の件があるから
ZEROという響きにはwktkしないんだな
4は面白かったじゃん
ところで発売を楽しみにしている人たちはPSPoのことをどう思ってるのか聞きたいな。
俺は普通に面白かった。
94 :
名前は開発中のものです:2008/11/17(月) 18:39:47 ID:zk5wXPkB
PSUが糞なのは知ってて期待してるのだけど
アンチ活動はPSUの話を出すだけで良いのだから楽だよな
糞なものをどう料理しても糞にしかならないからねえ
俺はpsuの世界観とかキャラクリは好きだけどな
花火とかオリエンタルな町並みとかも
PSZも西部劇風の町並みにキャストがいたりでこういうミスマッチ加減は
好きだ
>>96 そういうミスマッチ感がPSシリーズの面白い所なんだよな
PSOは整いすぎててシリーズ全体で見るとかなり異端
ダークファルスのデザインが原型留めてないのもPSOだけだし
>>97 たしかにクソゲーシステムを入れてないのもPSOだけだしな。
>>98 それPSO以外はファンタシースターシリーズ全部否定する言葉だな
101 :
名前は開発中のものです:2008/11/17(月) 21:57:11 ID:R3ICGeN+
俺はひそかに期待している
発売後の関連スレと、mk2なんかの評価サイトがどうなるかすごく楽しみ♪
もう今のセガはクソゲーでも宣伝だけすれば売れると
思ってる感じ
POPoを買って大後悔だったし
105 :
名前は開発中のものです:2008/11/18(火) 07:33:14 ID:ntWpPH1C
つかまだクソゲーと決まったわけじゃないんだから
発売してもないゲームソフトを批判しててどうするんだ
>>103 確かに楽しみだな
106 :
名前は開発中のものです:2008/11/18(火) 08:53:02 ID:idhU4NLt
PSOのシステムならクソゲーになりようがない
PSUのシステムだとクソゲーにしかならないけどね
>>106 残念ながらすでにPSOのスタッフは
もう残っていない
ゲームしながらのピクトチャットで十分楽しめる気がする。
盛り上がるのが容易に想像できる。
>>97 おいおい、PSUのデロルレックがダークファルスのデザインの
原型があるとでも言うのかい?
開発段階でのダークファルス構想案の中にも蛇型ってあったわけだし、
あれはあれで一つのダークファルスの形としてあってもいいんでない。
別にPSOのが正式なダークファルスってわけでもないんだし。
111 :
名前は開発中のものです:2008/11/18(火) 18:28:39 ID:Dg7/GVRW
>>104 POPoって何の略ですか?
検索しても解らなかった
千年紀の終りにはもう1体海から現れるダークファルスがいて
そいつが蛇型だったらしい。
なんだあの糞アニメは
んなもん作る予算あるならソフトにまわせよw
115 :
名前は開発中のものです:2008/11/18(火) 20:55:35 ID:ntWpPH1C
117 :
名前は開発中のものです:2008/11/19(水) 07:34:18 ID:dryB9Xe8
たしかにPSPのファンタシースターは売れたわりに評判がよくないね・・・
宣伝ばかりに力をいれて肝心のソフトが残念な出来だった
ファンタシースターシリーズの宿命なんだろうな
PSPはすっげえ期待してた。それはもう期待してた。
その結果、DS版はスルー。
ポストモンハンを期待した層が軒並みダメだししたからねえ・・・
中古も溢れてるし、DSは20万売れれば万々歳でしょ
>>121 20万も売れたら万々歳って、そんなに売れたら、そりゃもう大騒ぎだろw
ぶっちゃけ5万だってあやしいわ・・・。
>>118 あれはMHP2Gの売れ行きに乗っただけ
結果PSPoはMHP2Gの二の舞、本家のP2Gもアンチが計り知れないほどいるし
>>118 ゲーム難易度があまりに易し過ぎて、マルチプレイの意味無いしね。
>>114を見る限り
PSUやPSPOとかよりはましじゃないか?
>>125 え〜そう?
ぶっちゃけ、PSPよりグラ性能が悪い分、これだけでは不安感が募る。
127 :
名前は開発中のものです:2008/11/19(水) 22:12:43 ID:dryB9Xe8
でもシステムはよくね?
格闘場があるようだから戦闘は駆け引きができるようだな
PSPoがダメだったって人はこれもスルーした方がよくない?
もともとPSOってあんな感じのゲームやった気がする。
130 :
名前は開発中のものです:2008/11/20(木) 02:29:28 ID:s4IetOWP
PSPoよりは全然期待してるが
PSO叩いている人もPSU叩いている人も
アンチとやっている事が変わらないしいい加減止めればいいのに
PSO2以降は下り坂でした
PSO2ってなに?
最近セガはクソゲー続きだからなぁ・・・
優秀な人材はもう残っていないんだと思う。
>>133 流れからして
PSO EP2のことでは?
137 :
名前は開発中のものです:2008/11/20(木) 20:57:58 ID:bz7Ohxto
まぁ早く実際にプレイしてみたいな
ところでこのPSO(笑)ってどういう人たちが買うの?
情報弱者。
141 :
名前は開発中のものです:2008/11/21(金) 21:56:52 ID:VEA1byR1
>>139 それはしらないけど・・・PSzeroなら俺は買うよ
声は豪華だな
緑川光に稲田実とか
スレ上げてマンセーしてるのは全部
工作員だろうな
>>142 うわっますますヤバイじゃねーか。
豪華声優によるボイス付き!
○○制作の豪華アニメーション!
このようにしてダメゲーが生まれていくといういい見本ですね。
145 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:54:30 ID:hRAbJFYm
で、モンハンより面白いの?
>>146 出ていないゲームにその質問はないわ・・・。
148 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 08:45:17 ID:X/r20Pxe
はやく買いたい!
>>143 > スレ上げてマンセーしてるのは全部
> 工作員だろうな
ほんとだ
150 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 20:19:27 ID:X/r20Pxe
そうなの?工作員だっていう証拠もないくせによく言えるよな
>>146 とりあえず、モンハンのキャラよりつくりは良い
>>150 あれ?また来たんですか?毎日毎日お一人でご苦労様です
画面見たけどショボすぎて泣けてくる。DC未満って・・・・。
>>152 >>154 結局証明できなくて・・・
あげくの果てには罵りか
お前ら哀れだな
見ててそう思う
ageたらアンチが切れるときいてやってきました
正月休みはこのソフトで決まりだね!
>>155 >>156 あらやだ!狂信者の方は困りますね。
そういう方に限って、信仰を一歩引いてみることになった時に
強烈なアンチになるんですよ。
今年の大晦日ぐらいのあなたのことです。
きめえ
>>157 のんきなこと言ってないでクソゲじゃないことを願え!
ていうかまだ発売もされてないんだからさ
クソゲーでもないしアンチする必要もない
期待くらいはさせてくれ
予約特典なにが当たるか楽しみだ!
>>161 その程度の考えならスレに来なくていい。みんな期待でどうこうじゃなく、本当に楽しいゲームを
やりたいだけ。期待で夢がふくらめば実際はつまらないゲームでもかまわないってんなら
ゲームなんて買うべきじゃない。そういう奴が増えるとゲームもネットゲーもくさっていくだけ。
>>164 思想統制でもしたいのか?やってることはアンチや信者と何ら変わらんな・・・
言いたいことがよく分からんな。
実際はつまらないゲームでもかまわないって、ゲーム買わないアンチの人間の本音じゃないか?
期待で夢がふくらむから、実際はつまらないゲームになるんだと思うな。
169 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 13:23:14 ID:L+C+uplS
読みにくい日本語だが恐ろしくネガディブな子だということは解った
次世代機が迷走してる今に
セガがゲーム機再参戦するのを期待してる
セガはほっといても迷走するだろ
任天堂のゲーム機は性能は低いが開発がしやすく、新機軸の機能を持つ。
Microsoftのゲーム機は性能が高く安価で開発がしやすいが、日本の家電基準で見るとつくりが雑で国内では売れない。
SONYのゲーム機はネームバリューはあるが、高価な上に優れているのはピーク性能のみで開発は困難。
セガのゲーム機は性能が低く、中途半端に高い上に、開発は困難で、サードへのサポートも悪く、売れもしない。
つまり、いいところなし^^
Windows繋がりでセガの親分がMSってイメージがある
だからやっぱり初代箱でこけて360でも国内70万台止まり
でも海外受けはいいと言うw
メガドライブの頃のセガに戻ってくれ
表面に「16bit」とかでかでかプリントされたハード欲しい?^^
ハードのデザインはともかくファンタシースターやシャイニングフォースはMD時代が良かった
セガはすぐに道を見失ってしまう…
そう、売れないから…だからセガは迷う…
だから、だけど手を差しのべたくなる微妙なゲームを
だすから最後は叩かれてしまう…
ドリキャスは迷作のハードであり、ナムコのポップンは名作
>>177 SSはセガハードで一番頑張ったんだじゃないか?
PSが初期に迷走したおかげで互角の戦いしてたし
DQとFFが出た瞬間勝負は決まったがw
メガドラだろ
一時的とはいえSFCを押さえて全世界のトップシェアに立ったんだから
英雄は過去のものと…か
181 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 05:05:47 ID:Ys5ndGA/
メガドラタワーの時代がなつかしい
182 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 05:55:45 ID:mo7Or61y
ランダムマップはシレンみたいな感じなのかな?レアランダムマップも
あるみたいだし周回するのが今から楽しみだ
ヒント
PSU 英雄はお前じゃない
Sega お前はもう英雄じゃない。
今となっては英雄になれそうにない会社とゲームwwww
そろそろ頑張らないか?セガさんや
184 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 10:22:50 ID:yikg7xLX
セガさんはPS3で一生懸命がんばったじゃないか。
余計なこと言って総スカン食らってたけどw
185 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 10:46:37 ID:KjJ9UzaG
セガ自ら「セガのゲームってさ、当たり外れが激しくて困っちゃうよね?」っていうゲームがあったじゃん。
あんなことキャラに言わせるんだから半ば確信犯じゃないのか?
確かに当たり外れが激しいな
それだけ奇抜なソフトが多い訳で
188 :
名前は開発中のものです:2008/11/28(金) 20:07:47 ID:UNfD3aGh
セガか・・・頑張ってもらうしかないな
189 :
名前は開発中のものです:2008/11/28(金) 20:12:46 ID:GKQGRXS5
確かに激しいが、外れ4当たり1の割合
はずれが多いからこそのセガ。
それを覚悟でゲームをかうのが大切。
(↓カキコした人は文章のどこかでセガを応援する)
我々は一本のソフトを失った。これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
任天堂に比べ我がセガの売り上げは30分の1以下である。
にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!我がセガのソフト販売目的が正しいからだ!
193 :
名前は開発中のものです:2008/11/29(土) 01:14:29 ID:MUkmzhHz
そうか!じゃあ もっとがんばれ!
194 :
名前は開発中のものです:2008/11/29(土) 14:54:37 ID:t+6YBUsI
つかどっかでこのゲーム体験できんのかな?
ゲームショウであったじゃん
そのうちWiiでも配信するだろ
DSで成功してWiiで出して欲しい
とうとう自前の作品世界をデストラクトするのか。
>>196 出せといいながら買わない奴乙。せめてDS版がでてから言おうな。
というか、すでにWii版出せって言ってる奴がいるかぎり成功しないだろうな。
別に凡作でもかまわないけど。
何時間やり込んだ?
201 :
名前は開発中のものです:2008/12/06(土) 08:47:49 ID:2LNN1sZb
何が?
セガが見切られたのは、一般受けしないけど一部に高評価する人がいるゲームを出していたのに
今じゃ無難なゲームしか出さず、しかもそれがクソだったりする事かな
>>202 もうハードメーカーじゃないしな
昔みたいに冒険できないんだよ
ハドソンも同じだな、ボンバーマンとか無難なのばっかで
204 :
名前は開発中のものです:2008/12/06(土) 12:23:02 ID:lJp4hdWL
戦ヴァルのどこが無難なゲームなんだよw
205 :
名前は開発中のものです:2008/12/06(土) 23:40:13 ID:dkNcfme6
スマステ、つるのゲストでDQの話するみたいだな
>>186 それ、ジャレコやんw
ゲーム天国はマジで面白かった。
207 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 20:42:36 ID:GUGUZX5Y
俺、PSOでデブキャラ使ってたんだが
DSもデブキャラ作れんのか?
208 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 21:05:30 ID:5RlzstLO
セガさんは独特な世界を作るのがうまいよね
210 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 21:14:08 ID:FjbqTThJ
PSOは面白かったな〜〜
当時は学生だったんで廃プレイできた
なんか「キシャ〜」とか言う面白い奴いたけど名前なんだっけ?
>>207 もしかしてモヒカンデブか?
奴は一緒に組んだし、よく見かけたなw
212 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 21:16:59 ID:Z8eRMry9
SEGAって本当に落ちぶれたね
ヤル気がドリキャス敗北から全くなくなった
セーガー
214 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 21:35:13 ID:GUGUZX5Y
>>211 いや、確かにメインは少し太めの馬モヒカン使ってたけど
最大デブにしてたのは、アフロ王子(DS)と、農夫(GC)です。
あと、キャラいくつセーブできんだろ
なんかCS3研で何かあったらしいね
見吉が左遷されたらしい
216 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 21:36:17 ID:UhQ3Or1n
DSだとマジコンでレアばんばん出してネットに参入してくるんじゃないか
見吉必死だなww
ヒューマーを強くしすぎた男w
>>216 マッチングの問題で
そこまで経済に影響しないだろうし
自分のゲーム寿命縮めるだけだからほっとけばいいんじゃない?
219 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 22:38:28 ID:6ERUJcys
セガの知り合いが、今までのシリーズでトップにおもしろいと言っていたが、ホントかなあ
220 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 23:19:48 ID:Ss0MzhZN
もう廃れた糞シリーズ。
さっさと切れよ
絶対ラグ地獄だぞ。
>>219 体験会でやってきた感じだと面白かったよ
ラグも感じなかった
まーwi-fiになったらどうなるかわからないけどね
ここ数年でクリアしたRPGがドラクエ8だけの三十路でも楽しめるかな
高校の頃遊んだ千年紀の終わりには好きだったんで興味持ったんだけど
PSOに近いみたいだから期待してる
PSUの二の舞になるなよ?買う気満々なんだから・・・
224 :
名前は開発中のものです:2008/12/09(火) 00:22:05 ID:/ix57YOC
おなじ「様」な物を多機種で発売するのって
マイナスになる事もあるからな。ブランド崩壊したテイルズが良い例だな。
そういう事をするなら、いっそマルチにした方がマシ。
ファンが複数のコンソールを持つ必要なくなるしね。
年内はセガゲームづくしで過ごせそうだ
予約しちまった
FFCCまでの繋ぎにしよう
>>219 つまりPSシリーズの名を借りた全く別の新規ゲームということか・・・
>>225 都内3店w
ソフにはいってないよ
取りあえず体験版やった感じだと
2週間は必ずあそべそうなんで取りあえず買う
体験版配信が無しって事は
そんなに力入れてないみたいだな
そこそこ売れればおkって感じか
>>230 DSだと体験版は容量そこまででかくできない
きっと発売されたらPSUとまではいかないけど、
PSPo並みのガッカリ感に包まれるんですね。可哀想に。
>>232 大丈夫。すでに誰も期待してないから、あとは評価が上がる一方だよ!
234 :
名前は開発中のものです:2008/12/10(水) 22:08:56 ID:Xfe4c3B6
ゲーム内容より
ビジュアルチャットが楽しみな俺
結構よさげだな
売れないのが惜しい
237 :
名前は開発中のものです:2008/12/12(金) 08:46:30 ID:5q+5US6b
デバックおろそかなんだろーなぁ・・・。
何で誰も期待してないんだよw
尼で在庫残ってるし、予約したのにかなり不安じゃないかw
239 :
名前は開発中のものです:2008/12/12(金) 11:44:37 ID:j8X+DCIU
>>234 ソフトバンクは300kbまでの動画しか再生出来ないのです。
240 :
名前は開発中のものです:2008/12/12(金) 12:04:22 ID:mSrlbY5j
お、オット・・・やっと入れた「homeにようこそ」
<プリセット、アバター、服・・・>スタート!!!
241 :
名前は開発中のものです:2008/12/12(金) 12:07:08 ID:mSrlbY5j
スレ間違い・・・すまん、スマン。
予約した。でもちょっと後悔。絵とか書けんわ・・・。
243 :
名前は開発中のものです:2008/12/12(金) 23:20:14 ID:0yUP7MwM
PC版たのしかったら、これ買うわ。以上
よく発売日に買えるな・・・すごいよお前ら
全っ然期待してないけど予約したズェ
>>244 値崩れ待ち
この際はずれでも買う
そしてPSP版2000円下回ったら買うつもり
247 :
名前は開発中のものです:2008/12/13(土) 00:39:44 ID:anBQt8QY
GK大暴れ中
PSP版?
夏に出た奴だったら、もう2000円切ってるだろ。
>>248 えっマジで?
大阪日本橋とソフ梅田は\2,500-前後(新品)した
値崩れ的には\2,000-切りはなんとか頑張れる子だと信じてる
中古なら\2,000-下回るんだけどなぁ…
PSUは明らかにPSOとは別物でガッカリだったけど、これはPSOの流れを受け継いでるから楽しみだ
チートオンラインの流れですね、わかります
PSUだってPSOの流れを受け継いでるじゃん。
PSUは糞ゲーだけど、これはPSOのタイトルを受け継いでるから安心。
というのは発売後にガッカリの典型例だと思う。
299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:12:16 ID:NLlSj4FR
なんか電撃のレビュー結構長文載ってた。
抜粋はあったけど全文まだ載ってないみたいなんで流れを読まずに投下。
いい感じに期待が高まるぜ!!
●ヘビーゲーマー:90:イチオシ
・PSOの正当進化版
ランダム生成されるフィールドを冒険し、アイテムを集めるPSOの楽しさは
しっかり継承されている。攻撃で敵をのけぞらせて動きを止めたり、
緊急回避で攻撃を避けたりとアクション性も強めだ。
ただ、画面が狭いためにゴチャつきやすく、射撃武器は狙った敵に当てづらかった。
肝心の協力プレイは、敵が大量に出ても処理オチなどもなく快適に遊べる。
共有倉庫があるので、一人でも複数のキャラでアイテムを使いまわせるのは◎。
●ゲーム好き:90
・PSOファンなら買って損なし!
携帯機ながらも、アクションバトルやレアアイテム収集などPSOで主だった要素を凝縮。
気軽に多人数プレイを楽しめるのは嬉しい限り。
課金制のオンラインと違い、DSなら手軽に通信プレイができるのも利点です。
アクションは、新たに追加された緊急回避で敵の攻撃をかわしつつ攻撃するのが快感。
うまく使いこなせるようになると、バトルがかなり楽しくなります。
フィールド構成がランダムで毎回変わるのも、探索欲を刺激されますね。
●ライトユーザー1:90:イチオシ
・マルチプレイは過去に無い楽しさ!
基本的に敵に連続攻撃を当てていけば倒すことができますが、
他のプレイヤーやキャラクターにタイミングよく攻撃を合わせると
チェインが増えていくので、協力している感覚が味わえます。
なにより、ビジュアルチャットが純粋におもしろい!
文字や記号、絵など何でも手書きで表現できるので、
その人特有の味があるコミュニケーションが楽しめます。
フィールドの分岐が多く、とくにストーリーは1回のクエストが長めな点は気になるかも。
●ライトユーザ−2:95
一人でも多人数でも頼もしい仲間が!
とにかく多人数プレイが楽しい!ただボカスカ攻撃するだけなら飽きるけど、
本作は「チェイン」や「チャージ」などのアクションが、仲間との連携を意識させてくれる。
アイテム集めでフィールドを周回しても、通信プレイでみんなと行けば飽きずに回ることができた。
ドロップアイテムが公平に分配されるのもいい。
1人用は、同行するNPCがまるでプレイヤーキャラのように動き、指示通りに戦ってくれ、
1人でもみんなで遊んでいる気分になれる。
ちなみに同じ本で
テイルズ:85、85、80、95
幻想ティアクライス:80、95、90、85
ラグナロクDS:70、85、75(レビュー3人)
そもそも、PSOはチートがあるってだけでやめた人が多数だから
PSZがPSOの正当進化と勘違いする人が多いのはしょうがない。
ソニチだってそこを狙ってるんだろうな。PSOシステムの進化のはずなのに
2や3じゃなく、わざわざ0にしてるもんな。
>>253 よかったらROと幻想もくれないか
気になってるんだ
257 :
名前は開発中のものです:2008/12/14(日) 01:51:17 ID:IzQ+znbJ
PSPのやったけど糞ゲーだったから買わない
>>253 本スレで地雷扱いのラグナロクと大して変わらんのかw
260 :
名前は開発中のものです:2008/12/14(日) 08:54:43 ID:obGWHwsj
PSUのエピ3をオフで出してくれ
>>259 3人合計で計算しても40点差あるのにここまで来ると
ネガキャンも大変だなと思ってしまう
>>261 見方の違いじゃない?
信者の人にとって見れば一人15程度「も」差がある
俺から見たら、もっと差があると思っていただけにそんな程度の出来かという
残念な気持ち
DSiを買ったり、初期ロットに突撃するほどでなかったかと思ったんだが、
相変わらず、PSO信者はPSOマンセー意見だけOKの気持ち悪い人が多いんですね
残念です
見方の違いw
266 :
名前は開発中のものです:2008/12/15(月) 00:02:38 ID:PE+/98zx
後10日だな!
所でセガよ、予約特典はもうちょっとマシな物にしろ
カード一枚ってアホか
269 :
名前は開発中のものです:2008/12/15(月) 20:31:36 ID:/ViG1HUx
電撃DS&Wiiのレビュー
●ヘビーゲーマー:90点:イチオシ
・PSOの正当進化版
ランダム生成されるフィールドを冒険し、アイテムを集めるPSOの楽しさは
しっかり継承されている。攻撃で敵をのけぞらせて動きを止めたり、
緊急回避で攻撃を避けたりとアクション性も強めだ。
ただ、画面が狭いためにゴチャつきやすく、射撃武器は狙った敵に当てづらかった。
肝心の協力プレイは、敵が大量に出ても処理オチなどもなく快適に遊べる。
共有倉庫があるので、一人でも複数のキャラでアイテムを使いまわせるのは◎。
●ゲーム好き:90点
・PSOファンなら買って損なし!
携帯機ながらも、アクションバトルやレアアイテム収集などPSOで主だった要素を凝縮。
気軽に多人数プレイを楽しめるのは嬉しい限り。
課金制のオンラインと違い、DSなら手軽に通信プレイができるのも利点です。
アクションは、新たに追加された緊急回避で敵の攻撃をかわしつつ攻撃するのが快感。
うまく使いこなせるようになると、バトルがかなり楽しくなります。
フィールド構成がランダムで毎回変わるのも、探索欲を刺激されますね。
●ライトユーザー1:90点:イチオシ
・マルチプレイは過去に無い楽しさ!
基本的に敵に連続攻撃を当てていけば倒すことができますが、
他のプレイヤーやキャラクターにタイミングよく攻撃を合わせると
チェインが増えていくので、協力している感覚が味わえます。
なにより、ビジュアルチャットが純粋におもしろい!
文字や記号、絵など何でも手書きで表現できるので、
その人特有の味があるコミュニケーションが楽しめます。
フィールドの分岐が多く、とくにストーリーは1回のクエストが長めな点は気になるかも。
●ライトユーザ−2:95点
・一人でも多人数でも頼もしい仲間が!
とにかく多人数プレイが楽しい!ただボカスカ攻撃するだけなら飽きるけど、
本作は「チェイン」や「チャージ」などのアクションが、仲間との連携を意識させてくれる。
アイテム集めでフィールドを周回しても、通信プレイでみんなと行けば飽きずに回ることができた。
ドロップアイテムが公平に分配されるのもいい。
1人用は、同行するNPCがまるでプレイヤーキャラのように動き、指示通りに戦ってくれ、
1人でもみんなで遊んでいる気分になれる。
ちなみに、同雑誌レビューの他ゲームの点数
テイルズオブハーツ:85、85、80、95
幻想ティアクライス:80、95、90、85
ラグナロクDS:70、85、75(レビュー3人)
---------------------------------------------
難易度はPSPがあんなんだったので、今回はゴッツくなってますよw
実はメディアで書かれてる以外にも隠し要素がカナリ入ってますよ。
言えないんですけどw
そんな感じなのでジックリと遊べます。
あと、WiFiがメインといっても差し支えないぐらいなので何とか遊んでほしいですね
---------------------------------------------
ラグナログと比較時点で目糞鼻糞
271 :
名前は開発中のものです:2008/12/15(月) 23:54:14 ID:AI5W+Agj
>>270 はは、なかなか頑張るじゃないか
なんならデスクリムゾンと比べたっていいんだぜ?
意味ないけどな
>>270 同じ号にのってるRPGピックアップしただけだろ
273 :
名前は開発中のものです:2008/12/16(火) 00:29:33 ID:02UqVLUB
毎度のパターンでも信者はこりないなあ・・・
いつも発売前は調子に乗って、発売後は惨めになる。
だから馬鹿にされるのに。
これには何かキャッチコピーみたいなのないの?
すべてのRPGを過去にするとかRPG、新生とか
>>274 みんなをつなげるRPG
連結ホモの画像を張ろうと思ったが今回は勘弁してやる。
276 :
名前は開発中のものです:2008/12/16(火) 10:47:37 ID:VyGsz4lE
>>274 テイルズ自重wwwと思ったらローグギャラクシィイイイイイイイイイイイか。
英雄は1人じゃない
リコ追悼記念作品
これでDSとPSPどちらの勝ちかがハッキリするな。
PSPではPSUが60万本の売上を叩きだしている。
ただの移植、しかも評判の悪いPSUでこれだけの売上を出せる機種なわけだ。
一方ZEROは完全新作だしDSの普及台数を考慮すれば初週50万、累計100万は超えないと爆死と見てもいいな。
280 :
名前は開発中のものです:2008/12/16(火) 12:58:31 ID:ULDOyX6F
>>279 新規モンハンユーザーのおこぼれ+選択支少で奇跡の売り上げだったからなぁw
281 :
名前は開発中のものです:2008/12/16(火) 13:06:19 ID:37PDaVoy
なんとかポータブルって題名がついたらPSPと思えば良いのかな?
なんとかポータブルDSっていう題名のやつは無いよね
>>279 何を基準に爆死とかいってるんだw
爆死かどうかなんてあくまでも採算分岐いってるかどうかだろ
そもそも勝ちの閾値が情勢で変動するため公正とは思えん
要約するとぼくPSPだいすき だろ。
台数どっちが多く出てるのかは知らないけどさ。
>>279 あれは完全にモンハンのおこぼれ需要だったしな
モンハンが出てない状態でなら比べられるが
DSだとこの手の本格的なマルチは初めてだしな
単純に比べようにも条件が違い過ぎるから比べられない
あえて比べるとしたら内容に関してだろうな
またGKが暴れてるのかw
>>279 DSの普及台数ほどあてにならんものはない。
DSって40以上の年輩者や女性&10歳以下の子供が
大半を占めてるだけだと思うぞ・・・。
DSは普通のゲーマーとそれらのユーザーにも好かれるゲームが
ヒットしてるだけ。
人気ゲームの売り上げ予想するならPSPのが簡単だと思う。
セガが潰れても困るのでソニワドとPSZORO予約してきた
\(^O^)/
289 :
名前は開発中のものです:2008/12/17(水) 19:02:18 ID:e7zgGNVO
GKが大暴れしてると聞いて
多分1日1レスで同意者多数を装ってくるぜ
ゲーム速見たけどファミ通のクロスレビが
8.8.9.8
だった。買って損はない点数だった。
結構楽しめそうだった。
>>291 俺はファミ通のレビューで白騎士→ファンタシースターZEROに変わったよ。
これが出るまでの繋ぎと思って買った428が面白過ぎてもうクリアしてしまった
294 :
名前は開発中のものです:2008/12/18(木) 10:48:50 ID:DYZWwnjA
連休はコレで引きこもる
ヒロインのカードが当たりますように
296 :
名前は開発中のものです:2008/12/18(木) 15:33:43 ID:2DJn9SY8
アニメはいらねえと思う。
他にまわせなかったの?
あの絵のチャット、絵が下手でも楽しめるかな?
絵が下手なのに予約しちゃったんだけど、他に絵が下手で買う予定の人いる?
>>297 絵が下手でも
あれは事前に描いて登録出来るしな
何か参考にして時間掛けて描いとけばいけるよ
それにDS解像度低いから細かい書き込み自体出来ないし
ドット打ちとしてやりゃ絵の上手い下手はあまり関係無く
時間掛ければ相応なのが出来る
忍之閻魔丁
ゲームの1位は、既に在庫切れとなっているDS「ゲームセンターCX」。
2位にはテレビCMも大量投下中のDS「ファンタシースターZERO」が急伸。
DSユーザーには待望であったWi-Fi対応のアクションRPGということで
25日の発売に向けてさらなる加速が望めそうだ。
年末最終週の発売タイトルは、初回出荷分の在庫が切れてしまうと
年明け10日前後まで長期のロスが発生する可能性があるので、
購入予定の方はそろそろ押さえておくべし
300 :
名前は開発中のものです:2008/12/19(金) 07:49:11 ID:Z4FjFL9d
301 :
名前は開発中のものです:2008/12/19(金) 09:37:36 ID:6TJwiDXn
カルド、さかつく、428とセガは小粒ながら最近いい仕事してるな。
これも期待します
これが売れりゃ次はwiiでPS0の続編とか出たりするのかしら
DSの続編なんだからDSに決まってるだろ。Wiiで出すのにDSでは何の参考にもならん。
というか、Wiiでも出るネタはもう秋田。これが売れればユーザーが望んでるのは
当然携帯機PSZになる。Wiiでも出すでしょ発言のようなものは他のユーザーの
ソニチに対する要望を踏みにじるだけ。家庭用でやりたいなら最初からそう言え。
たしかに続編がWiiにつながるといいな。
今のところWiiではまともなオンラインRPGでてないし。
DSと連携できたりしたら面白いな。
FFCCはWiiとDSで一緒に冒険出来るんだよな
ドラクエの続編が携帯で出るんだからなにがあっても不思議じゃない
Wiiでグラとユーティリティ強化したバージョンを出せばいいんじゃね?
FFCCとかそうだろ。
>>303 どこまでを続編ととらえるのかってのもあるし、続編がWiiで出てもやりたいユーザーは買うんじゃないか?
そもそもPSZに興味のあるユーザーは大半が据え置き機、又はPCにおいてPSOシリーズを楽しんだユーザーだろうし…
DSしかないユーザーで今回が初なヤツには悪いけど…
308 :
名前は開発中のものです:2008/12/20(土) 22:20:06 ID:y6IY/hTc
これおもろいじゃん
これやってると
グラ劣化するだろうけど
モンハンDS出そうな気もする
もう出たよ
Wiiでこの系列のソフトが出る可能性は大いにあると思うよ
モンハンの金魚の糞となって需要を取り込む戦略w
311 :
名前は開発中のものです:2008/12/20(土) 23:43:16 ID:y6IY/hTc
Wiiでモンハン本編出るし
モンハンDSが出ないとは言い切れないな
初めてやったけどかなりモンハンぽい
そりゃそうだろ
モンハンスタッフが手本にしたのが
このシリーズなんだもの
モンハンなんか一昔前の携帯アプリでも出してたんだし
儲かると経営陣が判断したら
劣化だろうとなんだろうと無理やり出すだろうな
>>310 Wiiのヴァルハラなんかは露骨すぎだよね
PS0Wiiもトライの後で出せば完璧
315 :
名前は開発中のものです:2008/12/21(日) 13:40:57 ID:DqcT2K6R
ストーリーはまあ王道
キャラクターは全体的に好印象
ラスボスがフォニュだと強すぎる
かわし方のさっぱりわからないみょんな広範囲攻撃で
一撃で死んじゃうからきつすぎだ
LVとHP重点であげてなんとかって所か
316 :
名前は開発中のものです:2008/12/21(日) 14:08:23 ID:saD7wjqq
>>315 まー絶対回避不可攻撃とかあるとこがこれとモンハンのさだしね
あくまでもレベル制RPGだし
PCのファンタシースターオンラインって今も人いるの?
318 :
名前は開発中のものです:2008/12/21(日) 15:35:53 ID:1RBzfzGJ
>>317 いない。
懐古厨の糞どもは散々PSUの文句言ってPSOのほうが最高だのほざいてるのに、
「じゃあPSOに戻れよ」と言われると話題を変えようとしたりスルーしたりする方々ですから。
確かに捏造だな
今時PSO(笑)を最高なんてほざいてる馬鹿いねえよw
321 :
名前は開発中のものです:2008/12/21(日) 17:35:02 ID:1RBzfzGJ
322 :
名前は開発中のものです:2008/12/21(日) 17:43:40 ID:saD7wjqq
323 :
名前は開発中のものです:2008/12/21(日) 18:44:24 ID:m13t5gt8
PSUだろうがPSOだろうが関係ないよ
間違いなくZEROが最低作品として名を残す事になるだろうから
PV見たけどあまりにもグラが酷すぎるからユーザーも見送るんじゃないだろうか?
そんなのやってから言ってね
少なくとも最低ではない
PSPよりはおもしろい
おいおい糞ゲーオブイヤーに選ばれた無印PSUは超えられないだろう
328 :
名前は開発中のものです:2008/12/21(日) 21:31:49 ID:FC8I3xz/
>>323 そりゃ、公式鯖にゃいねーだろwwwwww
コレクシンってなんだorz
331 :
名前は開発中のものです:2008/12/21(日) 23:07:03 ID:shazihZ9
GK大暴れしてるな
これが面白くて売れそうだから必死になるのもわかるがな
もうフラゲした奴いるっぽいな
あと5日我慢せねば
予想に反して
かなり遊べる
Bestのモンハン2Gとどっち買うか迷い中の俺
おまいら的にPSOはやってたがモンハンは一度もない俺が今買うならどっちよ?
335 :
名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 00:10:18 ID:OxT7YPLq
>>334 個人的意見でいいんだな?
っPSZ
理由:モンハンがなんかめんどくさい。武器とか防具とかの開発がちまちましてめんどくさい
なんかアレだ…
レースゲーに例えるとリッジがPSOでGTがモンハン
それよりブレイザードライブ買おうぜ
338 :
名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 04:55:26 ID:SR9xeRcH
>315
PSOでもHPと耐性がある程度ないと確実に死ぬ
それこそフォニュなんてHP低いからかなりきつい
最終的に雑魚敵が即死魔法連打してくるから闇耐性あげないとやってられないゲームだったからなw
>>334 どっちもやった事あってしかもPSO信者の俺からの意見だが、PSOとモンハンは
全く別ゲーだ。やはりRPGであるかないかで楽しみ方が違うな。俺はRPGは好きだからいいが
アクションがめちゃくちゃ好きなら素直にモンハンがいいだろう。ただ、PSZはモンハンみたいって
意見が結構あるからな。PSOでは参考にならん。
色いっぱいだから面白いゲームギア
回避が追加されたみたいだから、たしかにモンハンっぽくなるかもしれないなw
いっそwiiでもだして連動させてくれw
PSUのとき、最初の1ヶ月全然、オンラインつながらなくて
そんな状況で課金になるのも嫌だから、無料のときに辞めてしまったんですけど、
今回のWI-FI通信は大丈夫ですかね?
他の人気wi-fiゲーの経験からすると
発売直後は混んでるかもな
1〜2週間で落ち着いてくる こればかりは仕方ない
>>345 今回ってフレ登録した相手とじゃないとオンできないと聞いたんだが、その辺の都合で問題ないんじゃないか?
他に急激に負荷がかかりそうなソフトも出てないだろうし…
>>347 wifiはフレンドと遊ぶ、フリーで遊ぶ、ひとりで遊ぶの三モードと公式に書いてある
349 :
名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 03:23:09 ID:IiwKc11l
350 :
名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 15:15:48 ID:IiwKc11l
DSでここまで出来るのかって出来
PSP版は酷かったが
これは買い
PS初期のゲームを彷彿させるグラだなぁ…
ユーザーがどんどんHD思考に移ってるのにこれじゃ一見さんは手を出さないだろ
>>351 あーまだこんな発言してるんだww
現実見えてないなーw
HD機二つ合わせてミリオン0
DS24本
353 :
名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 15:29:04 ID:ir6c4aNm
GK涙拭いて
354 :
名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 15:37:13 ID:lWB1OJfO
涙の数だけ強くなれるよ
3DOリアルやピピン@のように
絵下手なんだけど大丈夫なのだろうか・・・
お前らGKを余り苛めるなよw
357 :
名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 16:49:08 ID:+sUXRfjd
そういやWiiやDSのwifi有料なソフトも出てくるって発表があったけど、ゼロはwifi無料のままで続けられんのかなー。。。
>>357 Wi-FI自体は無料簡単あんしんが目玉なんだから独自鯖使わない限り無料
有料部分はDLとかのポイント使う部分
>>361 それそれ
ごめん上でも書いたけどなんか凄く読み間違えてた
これのwifiって鯖にログインするの?
それとも一台がホストになるタイプ?
wifiは基本マッチングサーバー
そこで組み合わせて後はそれぞれでやる
365 :
名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 22:21:24 ID:j4i0DOK7
ところでピクチャは何個登録できるんだ?
まだPSpの方がマシな気がする
動作自体はモッサリしてないけど、攻撃の間隔が結構おそくて爽快感が薄い
動画見たけど本当に攻撃が遅いな。
ビジュアルチャットも目新しさで最初は面白いかも知れないが、
慣れてくれば文字書くのが面倒なだけのチャットツールに成り下がるだけだろうな。
グラもDSにしては頑張ってるけど、相対的に見れば酷い出来だし。
>>366 スピード遅いって言うけど
不自然に剣ふるスピード遅い訳じゃないからなー
あるていどリアリティー感じさせるスピードだし
そりゃ大剣振ってりゃ遅いだろw
370 :
名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 12:11:37 ID:O/w+WLWu
ワロスw
モッサリってPSOみたいな感じに戻ったからじゃね?
PSUはただの連打ゲーだったからな
372 :
名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 12:29:30 ID:caWJuAg8
CMけっこう流してるけど
知らない人が見たらモンハンの
新しいやつと思うんじゃないの
|´π`) かおうおもとるのだがふらげしたひととかのかんそうどないなんかな
374 :
名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 12:48:03 ID:+M2+Fcqd
それが狙い
376 :
名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 18:33:54 ID:SGe3lRxo
>>318 ふざけんな
うちの兄貴は今でも現役のレイキャストだぞ。
昨日もソウルパニッシュ振り回してたわ!
377 :
名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 19:00:59 ID:QTm6wMl1
PSP版がひどすぎてこれ買うのもちょっと躊躇する
評判待ちかな
378 :
名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 19:15:23 ID:AETg0dh0
明日か早いな
379 :
名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 20:52:30 ID:GtODGLZj
フラゲ出来たんで遊んでみたけどDSiをアップデートしたらプレイ中にフリーズするがな
DSi初期化しなきゃだな……
かなりPSOに近い
PSOを携帯機でしてる感じ
>>377 PS0やってたくちなら
PSUの数倍遊べると思う
残念なのが追加シナリオ無い事
個人的にはキャラ数削ってでもそういうスペース作ってほしかった
いや、一番いらないのはアニメじゃないか?
くそ〜明日までお預けだぜ
早くやりたい
アイテム預けたら預けれてなくてロスト(´・ω・`)
>>382 まーあれは
シリーズ初めての人には必要かなーって
俺もいらないけど
>>384 まじかよww
状況詳しく
触って見た感じではPSPoより全然いいね
というよりはPSUのシステムがダメダメなのか
387 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 11:53:03 ID:GcV4/+Z5
PSPのはただの移植だしね
DSのはかなり遊べる
DSLでやってんだが十時キーが押しづらい
DSiってそこらへん改善されてる?
任天堂は64以降の十字ボタンはどんどん操作性悪くなってるよな
390 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 13:10:03 ID:A2tbvxg2
今Amazonで買ったお
楽しみだお
PSOだな…
おもしろい…けどウチの旧型DSじゃ画面が見づらいぜ…
ちなみにPSOにあった回復所みたいなのは今回は無し?
シティに戻ってもモノメイトとかで回復しかないのか…
PSZの為にDSi買うか悩んだがDSiウェアにがっかり
当分DSLでいいな
>>393 将来的にメーカーがマジコン対策としてi専用に移行する可能性もある希ガス
395 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 17:23:45 ID:mmvdiUL2
おもろい?
396 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 17:31:28 ID:FWGPnVwZ
良さ気
おいおい尼が発売日に送って来てたぞ
飯くったらやるぞー
398 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 18:01:47 ID:Di6FxrQD
wi-fiプレーおもろすぎるw
いきなり最初のボスで全滅www
OPのかつて空白があったの部分の背景ばオパイに見えた
尼送ってこない
やっぱり尼だな
というより佐賀輪のせいかこれは
>>400 発売日に送ってくるのは珍しいと思うぞw
402 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 19:33:14 ID:z//ejDsy
届くの28日なんだが…
403 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 19:34:43 ID:DpJDUHa1
一瞬コンシューマ機発売に見えた
405 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 21:24:25 ID:EB2ArhKC
これモンハンのパクリ?
確かに面白いなw
WIFIでビジュアルチャットがとにかく新鮮!
白騎士よりずっと楽しい。
発売順から言えば
モンハンがパクった
6万本くらいかな?
テイルズよりはうれてないみたいだな
409 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 22:32:52 ID:Nki/hNk8
wifiで初日LV80大量とか割れ厨多すぎる
割れで堂々チートかましてwifi接続とか遠慮てもんが無いな
DQ9は何か強烈なトラップあったりすると面白いんだけど
411 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 23:25:04 ID:3ltbJXoH
この難易度はPSOを思い出すな
412 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 23:30:06 ID:xLb6o6WI
ほんとマジで割れ厨氏ねよ
買わないとほんとにSEGA潰れるぞw
ネギが良かったのにブレイドガンてハズレかな
ボスのドラゴン吹いた。
動きがまんまモンハン(レウス)と同じ。
しかも怒るし、角まで折れる。尻尾も絶対切れそう。
コングの予約で白騎士の3分の1
ってことは10万本くらいじゃね
PSOはPSP路線で決定だな
WI-FI面白いわ
しばらくハマれそう
>>412 やっぱネギだよなぁ…
なんか大剣のが当たったorz
>>413 モンハンあんな感じだっけ?1〜2回やって飽きたんであんまり覚えないけど…
今回のドラゴン若干イラっときた
たぶん初代PSOにさえあった移動しながらの武器変更(メニュー操作しながらの移動)が出来ないからだorz
武器持ちかえはなんか手立ては無かったのだろうか…
ニューマンでプレイすると
種族説明のニューマンの話題になるといつも思う。
「いや、目の前に居るのがそのニューマンなんスけど・・・」
最初のステージのボスがドラゴンなのはPSOのオマージュだと思われ
しかし、武器のモーションがもっさりだなぁ
大剣以外でもかなり隙が大きい
419 :
名前は開発中のものです:2008/12/26(金) 08:52:35 ID:Pngzjaef
届いたので早速遊ぶお
全然いいじゃんこれ。次もこの調子で頼むわ
422 :
名前は開発中のものです:2008/12/26(金) 13:55:32 ID:kJGJoRRF
アクションが大味で単調なのがな
楽しめるのはレベルが上げられる間までだな
>>422 PSOからやってた俺としては
アクション増えて嬉しいがな。
PSUは知らんけど。
まぁ、携帯機だと少ぉ〜し疲れるな。
俺の友達、キャラメイキングゲームは全て性別女でキモい
まじでキモイ
俺の友達にも女しか使わない奴いるわ
対戦ゲームでもRPGでもネトゲでも何でも女キャラ
リアルじゃモテないからゲームの中だけでも女に触れていたいんだろうな
427 :
名前は開発中のものです:2008/12/26(金) 19:45:58 ID:efBHtSFX
>>426 なーにがマジメだw
普通は同じ性別にするよ
格ゲーは女キャラも使うが
428 :
名前は開発中のものです:2008/12/26(金) 20:05:48 ID:v5RbDF55
ネットプレー
ハマるわ
画面の中までムサい男をみたくないです^^;
431 :
名前は開発中のものです:2008/12/26(金) 20:48:44 ID:TW8t6Nts
男なのにゲームで男キャラ使う奴ってホモじゃないのーきもーい(^^
>>430 筋肉は良いな。
@ダンディな爺さんも良い。
キャラメイクでできるの少ないけど。
フィールドって全部でいくつある?
今日始めてさっきオギみつけた
[゚д゚]ハコモアイシテ
売上不調みたいだね
PSpが異常だったんだよ
はじめてPSやったんだが、キャラメイクで職業ごとにキャラデザインを固定にした意味あるのか?
同じ種族の中なら自由に選べられたら良かったのに
439 :
名前は開発中のものです:2008/12/26(金) 22:55:06 ID:P+NLCFQ4
>>427 普通は、って何人データ?人それぞれなんだから勝手な事言うなよ。
俺はその普通に入るんだろうが、女キャラ使ってる奴にとやかく言わないぞ。
>>438 容量の都合だろう
PSOとかは髪型をアフロにしたり身長や色など細かく設定できた
う〜ん、思ったよりもネットに繋いでる人少ないなぁ
もうちょっと盛り上がると思ったんだけどな
>>440 だねー、フリーは少ないし
フレンドは手間と、時間かかるし・・・
ロビーって便利だったんだなぁ、金かかるけど。
>>439 データなんか無くても普通はわかるだろ
男が女キャラを作成する理由なんてないしキモいと思われても当然の理屈
443 :
名前は開発中のものです:2008/12/27(土) 00:24:43 ID:LJxIvT1Y
さっきはネット4人プレーできたY
>>442 理由もなく異性キャラを作成したらキモイのかw
どんな理屈だそれ?
狭い画面ででかい男キャラは邪魔。
オフ専用はちっさい女キャラ選ぶわ。
4人と敵数体が入り乱れると画面がごちゃごちゃで、DSではきついなって思った。
中の人の性別なんてどうでもいいのだー
そんなことにこだわってネトゲやってる奴のがきもいわ
俺は男も女も使うし、ロールプレイだって楽しむぞ
基本的にネカマはキモすぎる
キャラが女なのとネカマは別
異性キャラ使う奴より
画面の向こうの奴の中の人の性別気にする奴の方が気持ち悪い
批判されるのが嫌なら最初から女キャラを使わなければいいだけだろ
自分の意思で選んだ結果に対していちいち文句言うなんて厨みたいだぞ
他人の遊び方にケチつけて、反論されると嫌ならやめろってなんだそりゃ
いちいち文句言ってるのはお前だろうが。アホなの?
キャラの性別によって使えないアイテムとかあったり、性能が違うんだから、
異性のキャラも使いたいと思うのが人情。
女だけしか使わないのがキモイなら男キャラしか認めないのもキモイわな。
せめてゲームの中でなら格好良い男でいたいってか?
>>452 好きずきは人それぞれだが
男で女キャラしか使ってなかったら
「キモイ」と言われる事ぐらい覚悟しとけ
オタクが嫌われる要因でもあるんだしな
>>453 だな。
次の日まで粘着してるのもキモイしな。
男なのに女キャラしか使わないような奴
他人の使うゲーム内のキャラの性別にいちいちケチつける奴
どっちがキモイと言われたら断然後者
ここまでクソゲーだとは思わなかった・・・
セガはもうだめだろ
で、実際のところゲームの評価はどうなのよ?
オンライン状況は?
>>457 2ちゃんではオンラインは盛んに行われてる
簡易装備切り替えとか出来ないので剣→銃の装備変更がメンドい
俺の中では70点あげてもいいと思うがソロなら40点くらい
まあ、面白いけど止めどきがわからんって程でもない
459 :
名前は開発中のものです:2008/12/27(土) 21:42:52 ID:r8EtbhE2
親戚の子にプレゼントした
特典のカードが萌えキャラだった。欲しいと思ったが恥ずかしくて言えなかった。
来月の給料出たら自分用に買うけど、特典カードはもらえるかなあ…
厨房多すぎて引いたわ・・・隠語連発のあほとか・・・
462 :
名前は開発中のものです:2008/12/27(土) 22:26:49 ID:LJxIvT1Y
最近はいつも4人揃うし
待ち時間も短め
>>455 だよな。
後者は下半身直結ってイメージしかない。
464 :
名前は開発中のものです:2008/12/27(土) 22:46:40 ID:+Fne545P
ネカマの自己擁護が必死すぎる気がする
誰も「女キャラ使うな」と強要してるわけでもなければ、
女キャラ使うな奴に罰則を設けようとしてるわけでもない
単にキモイという個人の感想を述べてるだけだろ
お前等は個人の感想にも干渉できるほど偉い人間なのかよ?
いや、俺は普通に男キャラがデフォなんだがな。
初っ端にリアル性別聞いてくる奴はどうなのよ?と思うよ。
別にネカマ達もお前がキモイって言ってるだけじゃね?
じゃあブログなりチラ裏なりに書いてろよw
意見が欲しいから2chに書き込んだのじゃないの?ww
ゲームもクソなうえにプレイヤーまでクソだからな
>>465 個人の感想に個人の感想返しただけじゃねーの?
レス来るのいやならブログに書いてコメント欄閉じとけば?
やはりPSOの時点で主要スタッフはいなくなったようだな
PSU、PSPo、PSZとクソゲーが続いたのでもうよくわかった
お前ら喧嘩すんなよ
とりあえずテンプレ置いとくから、wifiでもやって仲直りすれ
【名前】
【フレンドコード】
【レベル】
【職業】
【あなたの性別】
イカ強すぎねぇ?
Lv15でもかなり苦戦したんだが…
ギリで倒したけど…
474 :
名前は開発中のものです:2008/12/28(日) 10:42:40 ID:XtyPKHRs
チーター多いな
遊戯王2008を思い出した
475 :
名前は開発中のものです:2008/12/28(日) 12:26:46 ID:P/mwEmhm
チーターは
はじいてくれ
割れ消えてくれ
ゲーム起動時にDSぶっ壊れるくらいの対策するべき
クソゲークソゲー書かれているけど、世間の評価はクソゲーなの?
フラゲして徹夜して遊びまくってるオレはクソゲーマーだったのか…
女キャラ使うなんてストUで春麗使うようなもんじゃん
>>477 少なくともPSPoよりはよっぽど面白いぞ
セーブ3つしか無いし、キャラグラ殆ど変えれないし
レベル100しか無いなら、転職できる様にして欲しかったな。
転職ボーナスとかで、万能キャラになると
返ってつまらなくなるのは証明済みだから
職業による装備可能品が変わるだけでいいと思うけど。
リスクは、レベルダウン。
種族3つで、共通トランクもある事だし。
全7ステージでLV30くらいでクリアした
結構短いなコレ
ストーリーはかなりベタベタでなんだかな
482 :
名前は開発中のものです:2008/12/28(日) 21:58:02 ID:oSsrJNO6
俺はハマってるけどな
普通におもしろくね?
Wi-Fiのフリー楽しいじゃん
>>455>>463 バカだなー、ゲーマー同士なら「当人の趣味」で許容されても
そうじゃない人は確実に「引く」
その辺は自覚しないと、ますますのけ者人生送るよ
>>482 そうかなぁ?
フリーは話がかみ合わないから全然面白くないと思うけど
フレは絵チャットで会話できるから面白い
485 :
名前は開発中のものです:2008/12/28(日) 23:29:00 ID:P/mwEmhm
面白い
ボリュームもこのくらいでいい
ストーリーはどうでもいいんで
内容は気にしない
まぁ、ストーリーは「1」につなげる方向だからね。
DSは、ボイチャ無理なのかな?
絵チャは、文字打ち込むよりメンドい感じがする・・・。
フレンドはマジ楽しいな
自分が作った絵を他人が登録してくれるとちょっとうれしい
一人用のゲームなら多分買ってなかっただろうな
ボイチャは日本人、しかもこの手のゲームやる層にとっては
あまり好まれる機能では無いしな。
ガイジンみたいに見知らぬ相手にでもワーワーぎゃーぎゃー
やれる民族ではないし。
ある意味PSOから練り上げられてる定型のチャットシステムや
多言語間でやるワールド、それに今回のビジュアルチャットと
実に日本人にあったチャットシステムを作り上げてると思う。
>>483 ゲーマーじゃないと遊ばないような作品でなにいってんだ
やるのはキューブ版以来
攻撃がなかなか繋がらん…
>>490 どうした?攻撃が当たらんか?
とでも言えばいいのだろうか?w
ストーリーなんて飾りですよ
>>483 お前はリアルでも初対面の女に年齢聞くような奴なんだろうな
しかしこれはのめり込んじゃうな
フリーで絵のチャット出来ないのつまんない・・・(´・ω・`)
>>436 >>437 実際のゲームの出来不出来とは別に
確かにPSpは異常だった・・というのと
PSpで呆れられた、というのもあるかも。
正直PSpはシリーズの中でも微妙なほうだし、
モンハン的なものを期待して買った若年層からは非難轟々だった。
(勿論、ゲームの内容を勘違いした彼らにも非はあるが
勘違いさせるようなCMを打ちまくったセガにも問題はある。)
498 :
名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 18:17:22 ID:ijfVhh1l
俺的には
PSO>PSzero>PSp>PSU
だな
>>498 ストーリーがワクワクしないんだよな
PSOは未知の惑星探索で、生存者のメッセージを頼りにストーリーを組み立てていく
謎解きみたいなのがよかった
システムに関してはゼロの方が面白いかもしれん
溜めうち撃ちや回避、絵チャットなど
鑑定がなくなったのは残念だけど
501 :
名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 22:25:36 ID:P3gPr0iA
おまえら、普通に面白いぞ。クソゲーとかウソついたろ?
やっと牛とヘビでつまづかなくなった。
おにいちゃん途中で俺一人にするんだもん。
ひ弱な魔法使いなのに(ロボでやろうとしたけど中級者向けとか書いてあったから無難に人間にした)
岩でこっちこれないようにしてロッドの先っぽで殴る卑怯技を編み出したぞ。
つまらないって奴は、独りでやってるんだよ・・・
察してやれ。
いや、俺も一人だよ
最初のクエストでグルグルしてるだけ
今レベル3
魔法ためうちとかかっこいい
ただ攻撃のロックが遅いからむずい。攻撃が当たらない。
>>503 >ひ弱な魔法使いなのに(ロボでやろうとしたけど中級者向けとか書いてあったから無難に人間にした)
お前、魔法使いって上級者向けだぞw
505 :
名前は開発中のものです:2008/12/29(月) 22:52:08 ID:Pz8O6dm+
コミケ行って会場でみんなで遊べば楽しいと思うよ
>>504 え!?人間は初心者向けって説明書に書いてあったのにマジで?
自分モヤシだからシルクハットメガネが似てるなと思って…
>>505 実はそれ目当てだったのに、人手不足でシフト入ってコミケ行けなくなったお
・゚・(ノД`)・゚・
>>506 人間×フォースのフォーマーか?総合でみると中の上じゃね?
マグとマテリアルの配分が重要。
508 :
名前は開発中のものです:2008/12/31(水) 05:06:21 ID:QWt4HXoO
>>508 おまえはリアルでも初対面の女に年齢聞くような奴なんだろうな
の逆っていうと
俺は二次元でも顔し見知りの男に年齢聞かない俺じゃないな
ってことか
女に必死な連中だな
511 :
名前は開発中のものです:2008/12/31(水) 08:45:15 ID:ZBXD1Lbu
こんな小さい画面と汚いグラでよくやるな。Lのみの視点切り替えが糞で20分で売った。
そうキャラ作って長と話して最初の橋渡ってヒルみたいな敵倒すまでが限界
で、もう値崩れしてる。
買い取り3000円切ってるし
まあそんなもんだ
すでにDFFも3400円だ
決まった割合があるんじゃにゃい?
>>511 X押しながらLRで自由に視点切り替え可
ってか一人だと微妙ゲー
協力だと良ゲーだな
武器強化素材があつまらん
515 :
名前は開発中のものです:2008/12/31(水) 16:42:20 ID:QcovKoyg
まぁ面白いと思う人もいれば、
面白くないと思う人がいる。
ただそれだけだろう。
俺は面白いと思うよ。
516 :
名前は開発中のものです:2008/12/31(水) 16:54:07 ID:6c2/fIbR
たとえ面白いとしてもあの絵とタイトルで買いたくないなぁ
ゲームデザインはユニバースより良くなっているみたいだが
グラフィックがやはり64レベルってのがなぁ。
もうちょっと頑張ってほしかった。このゲームデザインでPSUの
キャラクリ同等を搭載したPSP版が出れば買うんだけど。
PSP版では通信がクソになるから、死ぬまで出ない
PSPていまだに公式にWI-FI対応してないし
結局初週10万届かず大爆死かw
PSPは評判の悪いPSUの劣化移植で初週30万も売り上げたというのに、
DSは完全新作でCMもバンバン打ったのに初週8万程度だ。
これでどちらのハードの方が優れてるか理解できただろ。
キャラクリが凝れない時点で、キモヲタはガッカリだろうからな。
PSU支えてるのって同人ヲタとかの気持悪い層ばかりだし。
Wiiに抜かれたPSPが何言ってるんですか
種族によって序盤のストーリーが変わるのは好印象。
今までのPSOの中で一番サクサク遊べるのも良い。
でもキャラクターデザインだけは未だに慣れないな・・・。
今後じわじわ売れそうな気がする
>>522 PSPoが売れたPSPのユーザーはキモヲタだらけということかw
つまらん、という評価の多いストーリーモードだが、サブクエストとかユーモアがあって結構好きだ。
本編もターンエーガンダムみたいな話だが、いろいろ謎がちりばめられていて好印象だな。
今までのPSOで一番RPGっぽいと思う。願わくば仲間の装備とかもいじれると良かったが。
528 :
名前は開発中のものです:2009/01/01(木) 21:05:29 ID:lYspxfTP
あと仲間のLVとか表示してほしいね
529 :
名前は開発中のものです:2009/01/01(木) 21:23:07 ID:Hqz9NDC4
メニューはXボタンにしてほしかった。
これだけでも大分快適になったのに…。
まぁ携帯機だし
おおむね満足なアクションRPG
531 :
名前は開発中のものです:2009/01/02(金) 02:59:07 ID:GDjrqnvl
というか仲間がプレイヤーを気遣ってくれるのがいいよね
カイの兄貴ぶりは好意に値するよ
>>531 同意っす。
俺はワイファイを、フリーとフレンドに分けてしまったのが失敗と思ってる。
(まぁ、DSの年齢層低いみたいだし、杞憂するのも解らなくは無いが。)
フリーのやり方で絵チャット出来れば、楽なんだがなぁ…。
結局2ちゃんで、初対面の人間とやってる訳だし。
(これが、また面倒。)
絵チャットも、3キャラ共通にしては登録数少ないしなぁ。
個人的にキャラクリの少なさは意外と気にならなかった。
(元々デブキャラ、ブサキャラ使いなのに…。)
逆に名前変えられるのは、必要ないと思ったが
そこそこ気分転換になって良かった。
結局、また内容スカスカのクソゲーだったな
スカスカを埋めるのがお前自身なんだぜ?
テクニックを使おうとメニューからテクニック選んで…
なんで今回こんなシステムなんだ?
フォースは緊急回避と強攻撃はするなということか?
>>536 フォースは黙って仲間の援護と遠距離からの攻撃に撤しろって事だろ
実際その二つフォースにはいらんと思う…
PSOでの経験上
シフデバ、レスタ、アンティ、回避で5つ。
何も出来ん・・・。
539 :
名前は開発中のものです:2009/01/04(日) 09:49:50 ID:/WTPyKtO
>>539 パレットに入れなきゃ発動しないからパレット足りないよという話だ。
ボス戦の最中にパレット変更とか無駄に緊張感を作らされてる感じ。
装備変更とテクニックはPSOみたいなショートカットが欲しかった。
ボタン長押しで効果大はいいシステムだと思うけどね。
541 :
名前は開発中のものです:2009/01/04(日) 12:00:33 ID:jhkHFQPC
PSZの最後の500エリアタワーは
マゾ仕様だけど
こうゆうの嫌いじゃないわww
こんなSFCみたいなグラフィックのゲームを今更やる気になれない
543 :
名前は開発中のものです:2009/01/04(日) 18:41:31 ID:/WTPyKtO
>>536 フォースは普通どっちも使わなくね?武器で叩いてるフォースとか劣化ハニュエールじゃん
>>542 そうか?64越えてる感じなんだが
>>542 DSの性能のグラは64以上だSFC並みはありえん
SFCでこれだけポリゴン出てたらPSもSSもいらんだろw
パレット少ないのは感じるね。
タッチパネルの右側(右親指が届く距離)に複数のパレット切り替えか
ショートカットのリスト作れたらいいのにね。
フリーの定型文が不便過ぎる
こんにちは>みんな
みたいなの欲しかった
>>547 それいいな、せっかくのDSだし。
親指の届く範囲といわずに
画面をチャットからバトル用に切り替えができる様にして
下・全画面パネルだらけにすればフォースは困らないだろう。
メニューもタッチ制にすりゃ
十字ボタンはキャラ操作に専念できるから
動きが止まる事は無いしな。
>>548 同意。
俺は元々ショートカット使いだったが
今回のはそれで遊ぶどころか、数が少ない上に
普通に使うにしても、使えないものばかり。
コンピューターの、カイとかの方がよっぽど人間らしい台詞だしな。
普段使いと、遊べる台詞増やして
さらに、言葉使い(乱暴・丁寧とか)もドレッシングルームで
自由に変えられるとステキだと思う。
あ、ショートカット使いぢゃなくて、ワーセレ使いだったww
551 :
名前は開発中のものです:2009/01/05(月) 08:47:49 ID:FmjCoK6p
自分で言葉をあらかじめ作れたらいいのにな
タッチペンでキーボみたいにアイテムやテクのショートカットできたらなあ
チャットは想像以上に面白い
553 :
名前は開発中のものです:2009/01/05(月) 12:26:49 ID:FmjCoK6p
確かにチャットおもしれぇよなぁ
>>541 Wiki見てたら順調に行って6時間て…
PSOですら2〜3時間で行けたのに…
えげつないマゾ仕様だなorz
社会人、土日しか無理なんじゃないか?
ニートで良かっ(ry
ちなみに関係ないがコレ買う前日のPSPo買ったんだがレスタあったんだな…
知らずにLv70だぜorz
555 :
名前は開発中のものです:2009/01/05(月) 17:55:49 ID:FmjCoK6p
>>554 暇なときにやって中断したいときはスリープモード活用すればおk
駅伝見ながら塔クリアしたよ。
10階毎に出てくるボスよりギャランゾモドキの方が数倍強かった。
スケド使っちゃったし。
マザーは移動が鬱陶しいだけで強くない
DSにしては、っていうかセガゲーにしては本当に良く出来ている。
428といい、最近のセガ発売のソフトは悪くないレベルになった。
自社開発じゃなかったり、とんがった部分が無かったりするのは残念だが。
ファンタシーズターゼロ2週目で5万本以上売上で累計14万本のようだね
560 :
名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 17:27:53 ID:PKHkA3ED
マリオの土管ww
スーパーハード
敵硬すぎ
早くスーパーハード行きてぇ
563 :
名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 23:25:52 ID:P49EMfuN
SHの龍は凶悪すぎ
14万て売れた部類?
俺は週末、売りにいきますがw
PSOのシリーズだといつも通りって感じなのかな
PSpだけ異常だけど
ってか思ったより売れてない
PSUの時は売り切れが多くプレミア価格とかで売られてた
粘着常駐アンチが湧き、スレが乱立するのは神ゲーの宿命
>>566 初耳だぞ
PSOがプレミア価格ついてるのは知ってるが…
PSUってしょっぱなから爆死して糞ゲーレーベル貼られてなかったっけ?
今やっても厳しいわ…イーサン
ちなみにPS2イルミナスなら先日\3,000-で購入した
こっちは360版やったあとだとPSP並みの画質だがPSPo気分で楽しめるな
360版PSUもってるのにPS2版イルミナス買ったなはもちろんハンターズライセンスの関係
勿論、今はそんな価値ないよ
発売当初オクで1万越えで売ってた
んで予想を超えて人が集中したので鯖オチ
更にクソゲだったので人は散っていった
最近のセガにしてはよくできてる
571 :
名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 19:22:12 ID:fhYWzDQ4
ターンエーガンダムPSO
>>554だが勘違いしていたようだ
ストーリーとは関係ないミッションなんだな…
今日一日かけてクリアするつもりだったのに2ブロック程進んだらいきなりマザーだったんでびっくりしたw
実は2週目で14万ってファンタシースターシリーズだと売れているような
気がする。GC版PSOが最終累計16万本くらいだったし
574 :
名前は開発中のものです:2009/01/10(土) 21:27:57 ID:BzegFUtn
モンハンのパクりでも、モンハンが無いDSなら売れるんだなー
575 :
名前は開発中のものです:2009/01/10(土) 21:31:16 ID:25eJL84G
これやったけど 画像が究極的にきたなくて何やってるのか
わからないレベル マジ買って損した。究極のクソゲー
モンハンのあるPSPの方が売れたぞ
購買層が被りまくったおかげらしいがな
つーか14万本でも売れた方だろ
ソニックシリーズなんてこれよりひどいし
(日本だけね)
578 :
名前は開発中のものです:2009/01/10(土) 22:54:33 ID:4/T58DyS
ゲーヲタしか買わないゲームをゲーヲタがいないDS出た砂よ。
しかも9割タッチペン使わない。手抜きゲー。
面白さがわからない。
砂
DSの初期は無理やりタッチ操作やらせようとして
クソゲー化してたが
今は、開発がタッチ操作忘れてんじゃねーの?
ってくらい考えてないな。
>>575 > 何やってるのかわからないレベル
心配になってきた
医者に行ったほうがいいぞ!
>>580 タッパネ使えばよくなるなら、積極的に使って欲しいよな。
PS0は明らかにタッパネ使わな過ぎて操作が煩雑になってる。
でも、まぁ出来は悪くないから次回作に期待。
セガのことだから次回作で問題が解決するとも思えないけどなw
>>582 ビジュアルチャットだけでDSの機能使ったzeeeeeeee!!
って思っちゃったんだろうな。
相変わらず詰めが甘いぜwww
ビジュアルチャットのスクロールも1つづつだと
時間かかるから、3つごとに動いて欲しいな。
現状家庭用ゲーム機の中で一番優れたチャットシステムだと思う>トータルで
特に日本人はボイスチャットをあまり好んでやらないし
家庭用だとPCみたいに机に向かってやる訳じゃない人が大半だから
キーボードでチャットやれってのも難しいしな
改善すべき問題点はまだあるけど、DCのPSOから改善&発展してきた
このシステムはホント他所も真似すべきだよな
海外のプレイヤーとも最低限やり取りも出来るし
早すぎるアイデア・・・
相変わらずだな、SEGA
>>585 セガはいつもそれで失敗してきた
かつてのライバルSCEはそれを知ってるのに同じ道を歩んでる不思議
WIFIって繁盛してるの?
最初から既に人口少ないよ
今はマジで過疎ってる。
>>587 ランク低いとほとんど組めない
上に行けば時間で苦労する事もあるけどまず組める
590 :
名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 09:26:34 ID:M1la10Q5
しかし、PCやメールを併用しないとフレンド接続
ほぼ無理って状況なんとかして欲しいな。
せめてフレンド登録した奴が部屋開いてる時に難易度表示できるとか
一言コメントや定型文が表示できると入りやすいと思うんだ。
「ハード・どなたでも募集」とかさ。
久々にPSOBBやったが、エネミーの動きがいいね。
PSZはただのゴリ押しだが、PSOBBは生き物っぽい動き。
アレで緊急回避できたらたまらんな。
いや、フレは友達と遊ぶ機能だから
2ちゃん的な遊び方は想定してないかと
592 :
名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 11:52:07 ID:FtZGKvbA
WIFI楽しいわ
自分よりレベル低い人に
ダメ負けると悲しい。。
593 :
名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 12:20:40 ID:M1la10Q5
>>591 そりゃそうだ。
わざわざ書き込まんでも誰でもわかるから安心しなw
俺はそれを踏まえた上での話をしただけ。
よく読めば・・・読まなくても解ると思うんだがなぁ・・・
594 :
名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 12:49:06 ID:f99/cw48
よくわからんが必死なのは理解できた
SEGA頑張れ
596 :
名前は開発中のものです:2009/03/09(月) 19:04:35 ID:wfNB3Xux
結局Wiiで新作でるんかな
597 :
名前は開発中のものです:2009/03/24(火) 18:31:28 ID:7TwkkcrK
あげさせてもらう
なんか新作情報きたんだが…
なんだ…
DSwareか…
なんか上げて損したorz
すまん
599 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 00:32:28 ID:jEKKQGZR
>>598 ファンにも楽しめる
半体験版のアクションゲームって感じか
600 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 01:40:35 ID:H7FjvEd0
セコい商売してんじゃねーよ
もろに有料体験版
せこす
603 :
名前は開発中のものです:2009/06/13(土) 12:54:01 ID:+nDLTjTN
モンハンをパクってもクソゲー(笑)
>>603 GK必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
605 :
名前は開発中のものです:2009/07/11(土) 15:04:05 ID:iGrFPxd8
上げるぜ
ソフマップ新品価格\680-
なにかの手違いで発売日当日にソフに定価と思わしき価格でかわされた俺みじめ
ちなみに\6,080-だったはず
なぜタッチペン対応のスペチャン5を出さないんだぜ
ドラクエが売れてるからってわざわざ昨年末に発売されたソフトのスレ掘り起こしてアゲんでも
610 :
名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 22:39:47 ID:fa98o3Zr
モンハンにRPGの要素(レベルアップとか)を入れても面白くはならないと言う見本だな
1ヵ月以上前のスレに何いってんの
セガ社員、マイケルジャクソン氏を誹謗中傷する内容のブログを掲載
犯人の名前は 岡野哲
http://s03.megalodon.jp/2009-0712-0203-24/zolge.otaden.jp/d2009-07-12.html 崖の上のマイケル
2009年07月12日
(ものがたり)
幼稚園児の宗介は、浜辺で奇声を発する不思議な生物マイケルを発見する。
過剰な整形や薬物依存で、もはや瀕死の状態だったマイケルは、しかしその小児性愛的傾向が幸いしたものか、
幼い宗介の血をなめるや「マイコー、ソースケ、宿直!」などと意味不明な供述をするとともに俄然活力を取り戻し、
人間となって宗介と共に生きようと決意する。
やはりこれまでは人間ではなかったらしい。
しかし、マイケルが人間へと堕落し、キングオブポップの座を捨て去ることを到底認められない父の
ジョー・ジャクソンは、娘のラトーヤ(マイケル・ビーン)を1984年のロサンゼルスに送り込み、
人間側の指導者ジョン・コナーがまだ産まれる前に抹殺しようとする。
その一方で、海と黒人音楽とを支配するモータウンのダイアナ・ロスは、ジョンの母である
サラ・コナーとドリームガールズを結成するのだったが、その時地球は審判の日(ジャッジメント・デイ)を
迎え、核の炎に包まれるのだった。
謹んで故人のご冥福をお祈りいたします。
岡野哲のマイケルジャクソン氏誹謗中傷に関する苦情お問い合わせは株式会社セガまで
http://sega.jp/contact/web/ かつて、マイケル・ジャクソン氏の全面協力によりマイケル本人を題材にしたソフトを開発。その恩恵で多額の収益を得た株式会社セガ。
そのセガの社員がマイケル氏の死にあてつけて誹謗中傷する内容のブログを掲載。閲覧者からの抗議により文面は削除されたが、
セガは未だにブログを掲載した社員に何ら処罰を与えていない。数あるゲーム会社の中で唯一マイケルと親交のあった株式会社セガだからこそ
絶対に起こしてはならない事件だった。
今回事件を起こした株式会社セガ社員(岡野哲)の謝罪文掲載、そしてセガ社内での社員教育の徹底が求められている