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2名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:23:39 ID:ucztxAHO
>>1


クロスエッジの公式更新されたよ
プレイムービーはなかなかいい感じ
http://www.compileheart.com/xedge/
3名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:28:50 ID:1V7dBHeq
>>1 乙

TOVの日本での目標は12万だっけ
これは確か達成できてるよな、世界的にはコケだとしてもバンナムの印象的にはどうなんだ?
とりあえず日本の目標達成できたからこれからも箱で頑張りますってとこ?

インアンの目標はどれくらいなんだべ。
4名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:35:13 ID:QMYnypIs
>>3
12万のソースって見たことないんだけどほんとなの?
世界50万は決算資料に載ってたけど
5名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:35:55 ID:ucztxAHO
>>3
TOVの目標は全世界累計50万
日本の目標は発表されてないよ
6名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:39:12 ID:1V7dBHeq
>>4-5
あら、ココで結構目にしてたからそうだと思ってたけど、公式発表じゃなかったのか
ソースは2chってのになっちゃったな、スマン。
7名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:40:59 ID:2DOlAJw0
>>3
TOVは世界累計の目標は50万本だった
ttp://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20080509_1.pdf

現在日本と北米で20万本前後といったところか
これに欧州を加えてもかなり厳しい気がする

> これは確か達成できてるよな、世界的にはコケだとしてもバンナムの印象的にはどうなんだ?

その「12万本」は、あくまでも国外市場で予想通りに売れた場合の数字
北米と欧州で合計40万本売れる「予定」だったんだよね
8名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:44:45 ID:BJHZA5AH
まぁ12万ってのは個人ブログソースだから50万と考えていいでしょ
40万くらいが清算ラインだと思われる
まぁムリだろうけど

日本で30万は売らないとムリ
だからPS3で出せばよかったのに・・・
9名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:44:56 ID:6v1Hpfz/
ヴェスペリアはラタトクスよりは売れてるの?
10名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:45:09 ID:kkP06660
日本12万は忍ソースだったと思う
11名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:47:15 ID:4ihmNqRH
>>9
全然
12名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:48:44 ID:2DOlAJw0
なんだ12万本に公式ソースはないのか

しかしかなり無理してるよなあ
「65万台普及している日本で10万本売れてるってことは、
1,000万台普及してる北米では160万本行けます!」
みたいな理屈でゴリ押ししたんだろうか
13名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:48:46 ID:SmAf9iKG
アジアもあるじゃん!中、韓でどれほど売れてるか知らんけど
日本では成功。思っていた通りの結果も得られたらしい

「テイルズ オブ ヴェスペリア」ヒットの理由を聞いてきた
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/11/news018.html
14名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:50:16 ID:hNhTFjMZ
インアンとQMAっていい勝負しそうだな。
大作RPG vs クイズゲーか…
15名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:51:54 ID:6v1Hpfz/
>>11
d
つかVG占いだと
今、世界累計(日本+アメリカ)で日本でしか売られて無いラタトスクより下なのな
うーむどうしてこんなに海外弱いんだろ
16名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:52:09 ID:fnb5Lgmw
>>6
確か忍んとこでそんなこと言ってたような

個人的には初回目標だと思うけど
17名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:53:22 ID:EcIsT8+H
マジアカ、芸能の問題がどうしても解けねぇ\(^O^)/
嵐の初シングルなんて知るかよw

>>9
ヴェスペリアは13万、ラタトスクは20万
18名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:54:42 ID:KXjb6z1Q
>>2
相変わらずキャラは小さいけど
つまんなそうでは無いな
発売して、評価高かったら買おうかな
19名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:57:35 ID:BJHZA5AH
>>13
こうやってヒットヒットって持ち上げてるバカサイトも消えるべき
20名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:58:50 ID:FOAv4xJr
>>13
少なくともラタトスクよりも、さらにPSPの外伝やDSのテンペ、イノセンスよりも
販売本数がしたなのに成功はないとおもいますけどw
21名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 21:59:55 ID:EcIsT8+H
シリーズ最低売上のくせに大成功って、どこの異次元だ?w
22名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:03:31 ID:hLpWaYEI
サッカーでいうと

PS3=ブラジル  過去2度も覇権握ってるからハードルが高く
            少々売れないと叩かれる
箱=日本      新参で覇権を取ったこともなくちょっと売れただけで
            大健闘と褒められる
23名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:04:21 ID:EcIsT8+H
弱小チームでキャプテンになるか、強豪チームの中で中堅にいるか、って話だな
24名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:05:28 ID:2DOlAJw0
>>13
前作にあたる「アビス」は70万本(うち国内は50万本以上)売れてるんだがなあ…
25名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:06:58 ID:6v1Hpfz/
>>24
PS2一強でテイルズブランドがまだ割と強かった時と比べるのはまた違う問題
26名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:07:55 ID:kzP2qxfg
元々アニメ絵なのは売れないんだから仕方ないだろ
ハーツに期待しとけよ
27名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:08:08 ID:hLpWaYEI
テイルズってのは世界合わせて
海外本数>国内本数
にならないのが弱みだな

アニメチックなのは海外受けが良くないんだろう
28名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:11:38 ID:2DOlAJw0
>>27
昨年末時点での全シリーズの世界累計販売本数は一千万本なんだが
そのうち海外が占める割合は1割少々だったりする
29名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:13:09 ID:EcIsT8+H
>>28
そんなんで、よく海外市場を狙うとか言えたもんだなw
30名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:13:44 ID:1V7dBHeq
結局PS3に移植とかは期待できるのかねえ?
31名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:16:06 ID:PoDm0b8V
>>30
マルチ化はほぼ決定だが、PS2移植の可能性も高いよ
32名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:16:32 ID:fnb5Lgmw
FFみたく海外で売れるようにDSでリアル系にしたりと、只今画策中という感じだなあ

DSというのがどっか抜けてるバンナムらしいが
33名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:20:01 ID:4ihmNqRH
ttp://www.uploda.org/uporg1666763.jpg
これでいいんじゃないですかね
34名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:20:08 ID:hLpWaYEI
さっさと次回作に取り掛かったほうが賢明だろ
35名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:23:10 ID:vbIeagSo
>>33
今見るとPS3と箱で50万の方が凄く現実的だよな
36名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:23:49 ID:97OWgsmB
>>33
ガンダム無双2がないな
37名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:23:59 ID:9r4/gCwb
>>33
ああなるほどw
PS3版もあわせれば50万本いくかもねw
38名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:24:07 ID:hLpWaYEI
ガンダムやロボット大戦は日本でしか売れないんだな
当たり前か・・・
39名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:26:21 ID:NVucBkPr
海外で売れるとか思ってる馬鹿いるの?
40名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:28:38 ID:FOAv4xJr
>>39
ひとまず、バンナムの上司はそうやって開発させたみたいだな。
41名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:28:46 ID:BJHZA5AH
>>33
こうしておけば良かったのにw

>>39
バンナムと痴漢が・・・
42名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:29:53 ID:EcIsT8+H
ラタトスクはどれだけ売れるかね
前作が一応、ハーフ売れてるけど

というか、なんでシンフォニアだけハーフも売れたのか謎すぎる
43名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:30:20 ID:97OWgsmB
その上司はきっと今頃総務にでも飛ばされただろ
44名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:31:38 ID:4ihmNqRH
>>42
任天パワーとコレシカナイ需要じゃないでしょうかね
45名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:31:43 ID:BJHZA5AH
>>42
    世 界 最 強
       任  天  堂
のおかげですw
46名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:32:05 ID:hLpWaYEI
初代以来の藤島デザインだったからな
47名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:33:25 ID:CHu/HeZx
ゲムリパ岡本、ゲイツマネーを打ち切られて360向けタイトルをキャンセル
「マイクロソフトのxbox360事業の撤退は確定的」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169866

「最初のうちはマイクロソフトが投資してくれていましたので、我々はある程度開発を進めて
それを彼らに見せました。彼らは、そのプロジェクトをあまり気に入らないと言いました。
我々は彼らが態度を変えるだろうと考え、それから9ヶ月間、自前の資金で開発をつづけました。
しかし、再びそれをマイクロソフトに見せたら、彼らはもう日本向けのタイトルを必要としていない
と言いました。これが最終的に(プロジェクトが)キャンセルされた理由です。」

「今思うとそれは、我々のような出来立ての会社にとって下手な一手で、大きな間違いでした」
「マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めたと思います。しかしビジネスの観点からすると、
それを避難することはできません。今日では日本市場は世界のビデオゲーム市場の15%に過ぎないですし、
マイクロソフトはその15%の中では強くありません。」
48名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:35:37 ID:BJHZA5AH
>>47
古いよ
既出だよ
49名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:38:50 ID:XFyDifuF
>>47
とうとう切り捨て始まってたのね・・・
50名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:43:01 ID:0T8r4hsV
下痢パブの岡ちゃんか
51名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:45:19 ID:2u3/PZKG
× マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めた
○ マイクロソフトはおそらくゲムリパを見切った

岡ちゃんはそろそろ現実を見直すべき・・・。
ダークミスト、フォークスソウル、ブレイブストーリーみたいな良ゲームも作れるんだからさ。
52名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:48:08 ID:Wl6JZ+jn
>>47
・・・いつ見ても悲壮感が漂ってるな、この文章
53名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:56:06 ID:FZsl0C47
>13
コメントが「期待通りの結果も得られました」じゃないんだから
「思っていた通りの(残念な)結果も得られました」、ってことじゃね?
54名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:56:53 ID:EcIsT8+H
やっべ、QMAめっちゃ面白いw
55名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:57:40 ID:WCKlJhco
>>33
Naruto、あの出来なのに世界合計で40万が目標なのか
楽勝だろw
56名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:00:12 ID:BJHZA5AH
>>55
本当だwww
60万くらい目指せよwww
テイルズには夢のような数字書いてるくせに
えらく現実的だなwwww
テイルズと売り上げ目標交換しろよwww
57名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:01:26 ID:BYkgBNjP
お店だよりのブログから
テイルズ、ペルソナ、サモンナイト、幻水、シャイニング
さてどれだ!?


さてさて
毎度おなじみでタイトルなどは書けなくてすみません
女性の方にも大人気の某RPGの新作が絶賛製作中とのことです
今まで発売したことのある人気RPGシリーズものの新作ですので今回もまた売れそうですね
自分はプレイしたことないのですが毎回売れ行きもよいですし
発表されれば多くのファンは絶対に喜ぶと思いますよ

これ以上補足するとバレちゃいますのでこのあたりで
(ソースは個人的情報ルートですが間違っていない情報みたいですよ)

ただどの機種での開発かまでは聞けずに残念
そこが一番聞きたかったのですが もしかしたら近々発表あるのかもしれないですね
東京ゲームショウでの発表なのかな
58名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:05:09 ID:ucztxAHO
>>57
Wiiのシャイニングの新作かな?
59名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:05:19 ID:BJHZA5AH
>>57
テイルズはもうwiiで情報が出てる
ペルソナはライドウがあるから違うと思われる
シャイニングはDSと・・・でもwiiで作ってるって話だからこれか?
でも幻水もDSだけどナンバリングの可能性がある
サモンナイトは・・・SRPGじゃねえの?
60名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:05:20 ID:HygP133K
>>57
FF13の件以降調子のってるなこいつ・・・機種も分からんとは話にならねぇw

61名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:05:20 ID:Ra/ElJxP
>>33
ナルト…
初めてのPS3だからか
62名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:06:14 ID:EcIsT8+H
>>57
Wiiのシャイニングかテイルズだろ。女性に人気っつったら
ペルソナが出るには、まだ早いし
63名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:06:59 ID:4ihmNqRH
>>57
100%当たるな
64名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:07:12 ID:2DOlAJw0
>>29
そう言わざるを得ない何かがあったんだろう
だから、
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html
↑これを額面通りに受け取ってる業界関係者はいないと思う
65名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:07:34 ID:BJHZA5AH
>>57
機種が分かれば予想がつくんだが・・・
66名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:08:56 ID:2DOlAJw0
>>57
> 女性の方にも大人気の某RPGの新作が絶賛製作中とのことです

アンジェリークじゃね?
67名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:10:10 ID:Odxc0R3p
>女性の方にも大人気の某RPGの新作が絶賛製作中

機種も限定せずにこんなんむしろ開発してない方がびっくりだわ。
JRPGが絶滅してない限りいつでも絶対に当たるだろ、コレ・・・
68名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:10:45 ID:RbipEWAB
アンジェリークってADVじゃないの?
69名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:15:16 ID:3SWdof3X
ドラクエ10が来年から製作されるらしいぞ。

絶対当たる。
70名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:15:29 ID:h5DeSR/d
アンジェリークはシミュレーション
71名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:16:34 ID:2DOlAJw0
じゃあラングリッサーとか?
あれはシミュレーションRPGか
72名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:16:39 ID:hLpWaYEI
水滸伝?
73名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:18:28 ID:KXjb6z1Q
正直、幻水は、続編より1,2のリメイクをPS3で作ってくれた方が良いな
でも、今の基準だとルカ様はCERO Zだなw
74名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:24:46 ID:4ihmNqRH
よくこんなの信用できるな
75名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:26:14 ID:HygP133K
>>74
本気で信用してる人いないだろw
76名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:27:02 ID:F921WEW9
>>57って大抵の続編に当てはまるじゃん
77名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:32:20 ID:e015xsFL
お店「FF13マルチははるか前から知ってた!だいぶ前から箱○版の開発は始まっている!」

野村「FF13マルチはつい最近決まりました。箱○は、開発機材すらありません」

この流れには笑わせてもらったけどなw
78名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:36:04 ID:9r4/gCwb
>>77
どちらかが嘘をついているわけだ
79名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:37:07 ID:v/0CRqup
どっちも嘘をついているに一票
80名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:39:43 ID:anbcidyl
そりゃ機種まで言ったら人生終わりだからな
81名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:40:45 ID:g/nuzZEl
「ブレません」→マルチ発表 じゃ開発者の信用もなくなるわな
和田の独断かもしれんがw
82名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:42:18 ID:BcUypRh2
最終的に決めたのは北瀬のはず
和田にせっつかれたのかもしれないけど
83名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:43:34 ID:4ihmNqRH
あれ自体ほんとかどうかわからんけどな
84名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:46:14 ID:EcIsT8+H
和田の圧力があったのは確かだと思うけどな
まあ、このテイルズとインアンの結果で、和田が完全に失敗したわけだが
85名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:48:05 ID:4ihmNqRH
早く出してくれるんならそれでいいけどね
86名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:58:21 ID:6v1Hpfz/
インアン酷いな
チュートリアルはいきなり10枚以上読まされて糞多い上説明下手で不親切だし
最初に落ち着くまでに死んだの初めてだ
87名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:03:34 ID:dyB+vdCc
http://tetrisparty.jp/
wiiウェアなのにモード多いな
88名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:05:04 ID:Tpna2U7c
互換って本当に復活するんだろうか
今のうちにプレイしないまま気になってたPS2ソフトを安く買っておくか迷ってるんだが
復活したら少し値上がりしそうな気がするし
89名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:05:55 ID:V18n3bu9
Wiiウェアにテトリス出んのか。面白そうだな
コナミはQMAをWiiWareで出せ
90名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:06:31 ID:tO0/4VPl
>>88
エミュで復活できるなら値上げはありえんのでは
お値段据え置き、もしくは値下げと同時に互換復活でもした日にゃあお客が殺到しそう
91名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:06:55 ID:LoBltGQL
互換、DS3、80Gで39800円で出せ
92名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:08:14 ID:l83roh8z
結局値下げ初日箱○何台売れたのさ?
絶対出荷不足でたいした事無いだろうけど
93名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:09:15 ID:/xGiUwMp
PS2のソフトは腐るほどあるし互換率は期待できないですね
94名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:11:28 ID:/BL2XKnd
ps2なんてみんな持ってるだろ?
冷静に考えてあんまり要らん気がしないか?
95名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:13:23 ID:tO0/4VPl
>>94
PS3を置くための場所を空けてもらわなきゃいかんのです
96名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:14:30 ID:WhvaFwgI
>>94
PS2はいまだに360より売れてんだぜ
97名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:14:59 ID:qD+o1QR7
PS2本体を値下げしてほしい。
もう9800円でもいいだろ。
98名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:15:46 ID:aXl6Dzk3
>>88
PS3にPS2互換を復活させる予定は無いと思っていい
仮にするとしても対応数はかなり少ない(3割くらい?)だろうね
99名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:16:35 ID:HYJzfVSz
値下げしたタイミングでも出荷不足ってMSは馬鹿なの?死ぬの?
100名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:16:49 ID:WhvaFwgI
互換よりアーカイブスでPS2ゲーム配信の方がいいように思う
101名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:17:02 ID:0quG3YB/
>>98
60GでPS2ソフトを遊んでいるけど、最新作なんぞは問題なく遊べているよ?
102名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:17:22 ID:GT0G++qO
人気があると見せかけるためにわざとやってるに決まってるじゃないですか
103名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:19:08 ID:N1dLD9+0
セガ、新作「ソニック ワールドアドベンチャー」におけるライティング技法を公開
“次世代水準”の映像美を実現するグローバルイルミネーション
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm

>PS3ならばブルーレイディスクの大容量のおかげで全ステージが問題なく格納できるが、
>Xbox 360では容量が足りず、なんとかして詰め込む必要に迫られたのだ。
>これについては「現在も取り組んでいます。まあ何とかなるでしょう」と、現在進行形であることを
104名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:19:37 ID:K61wZDiD
>>101
60・20はそのまんまPS2が入ってるからな
105名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:20:01 ID:bUKTRFYe
> まあ何とかなるでしょう

セガって感じだ
106名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:20:28 ID:aXl6Dzk3
>>101
話の流れ的にここは40GBの話でしょ
107名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:22:45 ID:/BL2XKnd
そのまんまPS2入れるのやめたのは何か問題あるの?コスト?
108名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:23:33 ID:bUKTRFYe
コスト
109名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:27:45 ID:/xGiUwMp
最初から外す予定だったような
110名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:28:24 ID:K61wZDiD
元々エミュでやる予定が、発売日に間に合わなかったからPS2を入れた・・・というのを見たな。
だから40GB版は本来の予定通りで、相変わらずエミュがリリースできないといったところなのかな
111名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:29:00 ID:V18n3bu9
PS2の互換は無いよりあった方がいいなぁ
今でもPS2の新作がポツポツと出てるし、そのたびにPS2出すのは面倒
112名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:32:04 ID:WhvaFwgI
>>103
ソニック ワールドアドベンチャーってWiiでも発売するんだよな?
113名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:32:48 ID:V18n3bu9
Wiiのソニック新作って、暗黒騎士がどうとかいう奴じゃなかったっけ?
PS3/箱○の奴も出るのか?
114名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:32:50 ID:7XT6pK7G
>>103
DVDで十分とか言うけどこういう開発の苦労の結果何とか収まってるだけなんだろうなぁ
115名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:33:55 ID:9gNtXKz4
>>113
WiiとPS2でも出るよ
116名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:35:07 ID:bUKTRFYe
元々の予定はこれ。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm
【久夛良木氏】 ハードウェアとソフトウェアのコンビネーションで取る。
(ソフトウェアだけで)やろうと思えばどうにでもなるが、どれだけ完璧に近い互換性に追い込むかが大事。

 ソフトを開発している人は意外な、想像できないことをやってしまう。例えば、
プログラムとして論理的でないけど、たまたま動いたといった。動いているけど、
でもそれは全く別の理由で動いてたというようなケースがある。我々のテストも
くぐり抜けて、「何だこのコードは!」みたいコードが通ってしまう場合がある。

 我々は、そうしたコードに対する互換性も取らなくてはいけない。しかし、
論理じゃないから、(ソフトウェアだけで互換性を取るのは)ちょっと苦しい。
ハードが必要になってくるのもある。でも、今回(PS3)くらいのパワーがあれば、
あるところはハードであるところはソフトでといった対応ができる。
117名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:37:31 ID:gn4upDMc
>>116
80G版だよなぁ
なんで日本で売らないか謎
118名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:37:34 ID:V18n3bu9
>>115
そうなのか。トン。
Wii持ってるし、二つとも買って、セガにお布施してやるか
119名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:38:26 ID:69qOQMqU
セガならワゴンに入れてくれるから
それからでも遅くない
120名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:40:53 ID:WhvaFwgI
ttp://www.inside-games.jp/news/311/31131.html
こっちの記事だと>>103には触れてないな
121名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:43:34 ID:RQpJQ97y
水曜日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
122名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 00:52:36 ID:8IL7oEoa
wiiとPS2はSDだから入ったんだろうけど、HDになるといろいろとデータ量が増えるんだろうね
DVDの映像がHD環境では物足りなくなる時代なんだから、やっぱりゲームでもHDに合うメディア
容量と言うのがあるのかもね
123名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 01:05:09 ID:dQm8gTsz
ストリンガーがPS2も同時に売って儲けを出してくと言ってただろ。
今はまだPS2互換付きのPS3出すよりPS2単体で売って赤字を補填してる段階。
今年いっぱいはPS2も売って来年互換復活させて勝負かけてくるんじゃないかな。
個人的にはそんな消極的な戦略どうなんだと思うけど。
124名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 01:07:06 ID:i/CO2zpJ
PS3/360のソニックは前回の新ソニックがやばかったけど
今回は大丈夫なんだろうかねぇ

ゲームシステムがひみリンからかなり持ってきた感じはあるが
125名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 01:13:48 ID:V18n3bu9
ひみリンのスタッフがWii独占のソニック作ってるのかな
ひみリンは評判いいから欲しいぜ
126名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 01:14:10 ID:l83roh8z
3DのソニックはDCの1,2が最高で
アレを超えられれば神ゲー確定だと思っている
127名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 01:22:33 ID:i/CO2zpJ
ソニアドはカメラに耐えられればいいアクションだ

そのカメラの挙動が人によってはきついようだが
128名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:08:25 ID:akUgZJmw
ソニアド2の体験版ででかいトラックに追いかけまわされまくったな
おれもひみリン好き
129名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:23:36 ID:tO0/4VPl
PS3のメタルギア4の大幅クオリティダウンについて開発者がついに内容を語った記事

PS3の開発仕様が確定する前から開発がスタートしたことが原因としてあるとか。
こっそりスペックダウンした影響がソフト側に出てしまった格好に。
開発者はクオリティを落とさずに実装にこぎつけるという無理難題を迫られることになったとか。
開発はいたるところで制約との戦いだったと小島プロダクション プログラムユニット
テクニカルディレクターの高部邦夫氏が語っています。

実装プロセスに関しては、当初、PCゲーム界では至極一般的なアプローチである
FP16(16bit浮動小数点)を使ったHDRレンダリングを行なっていたが、
PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、MSAA(マルチサンプリングアンチエイリアシング)の
機能が使えないため、実装途上の段階でFP16を使用することを断念し、
32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することになった。

HDRエンコードを採用した結果、今度は半透明の直接描画ができないという
新たな問題が発生したため、これを解決するためにブレンドバッファレンダリングを介して
描画を行なうという手法を採用。

さらに、半透明処理の描画負荷を軽減するために、ブレンドバッファを縮小して
用いるという小技まで駆使して、HDRレンダリングを行なっている。
 FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で
実現されていた技術であり、PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」の開発に
かなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、「MGS4」ではFP16による
HDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-490.html

どんだけピーキー性能なんだよPS3
130名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:29:10 ID:aXl6Dzk3
>>129
でも箱○で同じことやろうとすると720p出力すら怪しくなってくるんだよな…
オブジェクト数をPS2並みに絞ればいけるのかも知れんが
131名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:33:07 ID:N1dLD9+0
:名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 19:35:17 ID:wYQkWlCa0

そもそもハーフライフ2はMSAAのためにFP16はしてないから
132名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:37:12 ID:7XT6pK7G
限界を目指そうとすりゃどんなハードだって制約との戦いだろ
スペックに上限が無いオーパーツみたいなハードがありゃ別だろうけど
133名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:37:35 ID:fzXW9mD8
俺がよくわなんない内容だからゲハでやってくれ。
134名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:40:33 ID:pT0aydoJ
PCで作ったものをどれだけ劣化させるかだよな
135名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:42:43 ID:WhvaFwgI
50Gでも間に合わないゲームって末恐ろしいね
136名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:56:03 ID:/xGiUwMp
音がかなり食ってるんじゃないかな
7.1chだろ?
137名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:56:44 ID:3Arhrdun
はいはい小島はすごいMGS4は神ゲー神ゲー
138名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:58:33 ID:76ikbvQE
良ゲー
139名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 03:00:09 ID:/xGiUwMp
137 名前は開発中のものです [ sage ] 2008/09/13(土) 02:56:44 ID:3Arhrdun  

はいはい小島はすごいMGS4は神ゲー神ゲー



どうやったらこういうレスになるのか
140名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 03:00:52 ID:V18n3bu9
QMAおもすれええええええ!!

こういうのを据え置きで出せよ
141名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 03:01:13 ID:x0vljN3/
何がなんだかちっともわからんw
142名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 03:04:47 ID:N1dLD9+0
最初のムービーから劣化したとは特に感じなかったけどな〜。
イベントシーンとか普通に「もうプリレンダはいらねえなあ」とか思う出来だったし

MGS4の場合1番の問題はムービーとゲームのバランスというか、ボリュームにあると思う・・・。
今回のキモでもあった「戦場への介入」っていう行為がほぼact2で終わりってどうよ
ストーリーの都合上仕方ないのかもしれないけどさあ
143名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 03:21:44 ID:h8yItgKG
クロスエッジはコンセプトはいいのにもったいないな、あんなマイナータイトルを集めるんじゃなくて
ペルソナとテイルズとSOとタイトルのXの文字がよく似たゼノギアスとゼノサーガと
MGSとバイオとバサラとオプーナと回顧層狙いでガイア幻想記とゴエモンと大貝獣物語とヴァルケンを参戦作品にぶちこんでおけば、
白騎士にもショパンにもインアンにもTOVにもSO4にもぶっちぎりで勝てるタイトルになってたのに


もっと系列企業以外のコラボ作品を増やして欲しいな

>>142
各ACTごとに色んな種類の舞台とシチュエーションがあって
おもちゃ箱みたいで良かったと思ったな、俺は


今までのシリーズはメインの一つ二つの建物内部とその周辺の野外って構成がほとんどだったし
144名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 03:56:24 ID:i/CO2zpJ
いろんな舞台をめぐるためにActで分けるという方向にしたのは
いやでも賛否両論になってしまうんだろうかねぇ
145名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 04:31:11 ID:93DOu4O5
MGS4は2周目以降が本番だと思う。クリア目的から外れて延々と馬鹿プレイに興じたり、武器のカスタマイズに手を出し始めたら一気に神ゲーになったわw
146名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 04:55:29 ID:Tpna2U7c
他のスレ見てきたらインアン初日7万で360信者が歓喜してるな
でもあの出来だとラスレム、SO4の売り上げに影響を与えそうだが
147名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 04:58:55 ID:gYFyVm6q
7万売れたとかPS2時代だったら完全に爆死だろ
海外でも爆死だし、今後このレベルのRPGはどうすんだ?
148名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 05:03:44 ID:u70fbBlT
化けの皮が剥がれたインアンは初動率かなり高い気がする
149名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 05:06:17 ID:PGdaqPof
7万で本気でGKをぷぎゃーってしてそうなボクサー羨ましいです
150名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 05:14:14 ID:gYFyVm6q
開発費は増大してるのに売り上げは激減
もうRPG自体が商売にならなくなってきている
151名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 05:58:30 ID:52nPJWt3
グラが綺麗なだけで旧態依然のゲーム性に適当な電波ストーリーと適当なやり込み要素とミニゲーを詰め込んだものを
大量に宣伝してブランドを作り上げようなどという阿漕な商売が成り立たなくなっただけでしょう
152名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 06:19:11 ID:3Arhrdun
おお、7万も売れたのか
すげえな
153名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 06:48:20 ID:bfGhlQKC
なんかwiiはサード売れない箱はソフト売れないとか煽りあってるけど
三機種とも大してソフト売れてないよね
154名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 07:26:52 ID:aeRYmeqj
その2機種を煽る

PS3にソフト来い来い信者だな
○○○が売れなきゃPS3にソフト移植される
155名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 07:29:38 ID:+hTeKJmb
なんだかんだ言ってもスクエニブランドってのは凄いね。
テイルズと同じだけの初動を完全新作にもたらすんだから。
しかも、今回は海外からかなり酷評が聞こえる中これなんだから、ほんとメーカーブランドってのは意外に大きい。
156名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 07:58:06 ID:8V3uM+lW
>>66
喜ぶ人が少なそうだが…
157名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 08:48:53 ID:7IYwrYeR
PS3やwiiだと7万しかになるんだろうな
158名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 09:20:27 ID:rS3p5UqA
忍でアフィ買い物するやつがいる限り
つけあがりは止まらない
159名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 09:27:15 ID:KIxWxc6K
>>157
そりゃ仮にもスクエニ×AAAの完全新作だからな
WiiやPS3なら30万は売れないと叩かれるだろうな
ラスレムも360なら10万で大成功かもしれんがPS3版は倍以上は売れないといかんだろうな
160名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 09:39:03 ID:fp/fxp68
161名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 09:43:27 ID:56FqVOZw
なぁ、360の快進撃はどこで行われていますか?(´・ω・`)
162名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 09:46:47 ID:rS3p5UqA
竹島あたり?
163名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:08:06 ID:WKhZ/PEl
>>153
まぁ、分母比になると、Wii、PS3、360の順にバカにされるな。
164名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:32:30 ID:/BL2XKnd
バカにされるというか、分母が少ない痴漢が苦し紛れに
言ってるだけだから気にする必要はない

分母比が良くてもユーザーにもメーカーにも何の得もない
165名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:32:44 ID:76ikbvQE
実際はたぶんPS3、Wii、Xbox360だよな。
166名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:38:07 ID:DAkQvchC
ttp://www.pokemon.co.jp/game/wii/bokujou/
Wiiウェア『みんなのポケモン牧場』、
年内に『ポケットモンスター プラチナ』対応アップデート決定!
167名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:44:36 ID:dYgiACyg
しかしどのサードも混迷してるな

PSの頃のように勝ち馬に乗らず
爆死を繰り返す

いったいこの数年の間に何があったんだろうか?
168名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:47:59 ID:jsNNf/+U
なんか箱○絡んだときだけ普及台数の話が出るよな。
WiiとPS3がそんな風に比べられるのって、煽り以外であんまり見たことない。
そっちのほうが台数の差が大きいのに。
169名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:49:28 ID:bUKTRFYe
据置機と携帯機の逆転と、PS3の失敗とWiiの成功。
この二つの状況変化への対応に完全に失敗した。
170名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:52:45 ID:rS3p5UqA
wiiの成功ってハードメーカーである任天堂の一人勝ちでしょ
業界全体的には成功っていえるのかね?
171名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:54:14 ID:WKhZ/PEl
>>169
Wiiの場合、成功してもPS2よりも長く持たないと思われるけどね。
結局は任天堂天下はもう見えてきているし、PS3に関してはPS2の意外な健闘。
その間を持たせられそうな360の日本での完全な失敗。

こりゃ、どのソフトメーカーも迷うよなw
172名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:54:20 ID:i/CO2zpJ
時間の経過でそうさせちゃう、のでは?
173名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:54:50 ID:76ikbvQE
PSPの復活とDSの無敵っぽさが今世代の全てだな。

据え置きなんぞ話題にもならん。
174名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:57:27 ID:GT0G++qO
もう散々言われてるけど一般層を取り込んだ部分では業界的に成功って言えるんじゃないかな
少ないとは言えそれがきっかけでコアゲームに目が向く人もいるだろうし
175名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:59:20 ID:WKhZ/PEl
>>174
それでWiifitだけの超長ロングランですね。
でも、コアゲーマー向けのゲームがwiiにでている印象もないけどな。
176名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 10:59:35 ID:rS3p5UqA
一般層の取り込みなんてファミコンで終わってるような気もする
wiiの最大の功績はダイエット層の取り込みかもw
DSは知育ね
177名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:02:56 ID:dtl49oga
最初の内は2年ぐらいでWiiがPSPを超えちゃうんじゃないかって思ってたんだけどなぁ
結局Wiiでも携帯機には勝てなかったという
178名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:03:44 ID:+HeKRGf2
>>175
出てないことはないが軒並み爆死…
179名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:04:20 ID:76ikbvQE
据え置きと携帯の差は開くいっぽうだものな。
風なんてちっともふかん。
180名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:08:37 ID:+hTeKJmb
181名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:09:09 ID:yokAlbdR
箱とPS3はHDテレビへの移行でもっと伸びるかと思ったんだけど、そのテレビ自体がイマイチだなぁ。
日本では地デジ完全移行までPS3はともかく箱が生きてるかどうかも…
182名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:10:42 ID:bUKTRFYe
初期に携帯機だからと安易に負けハード、つまりPSPに移植などを投入した結果、
携帯機の主流化、つまりDQ9の後を追ってDSへの本格展開に失敗する例が相次いでいる。
典型例がテイルズ。たかが携帯機での展開でブランドが潰れてしまった。

据置機でもここまで完全かつ一気に流れが変わるとは読み切れず、まずPS3に注力、
PS3とマルチ展開がしやすい360への対応で済まそうとしたことで傷口を広げた。
360と足せばさすがにWiiより多くなるだろうという形勢判断の誤りが痛かった。

個別にはそれほど酷い判断ではないのだが、
幾つも重なったことで結果としてはかなり酷い状態にある。
183名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:18:05 ID:dYgiACyg
TGSで各社(特にサード)がどんな方向性を見せるのか
一番の見ものだな
184名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:26:42 ID:GT0G++qO
>>175
いや、WiiをきっかけとしてWii以外のゲームにも目が向くって話
もちろん数は少ないけどさ
185名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:27:41 ID:J0rxaWuu
>>183
携帯機注力でさらっと終了だと思う
186名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:29:09 ID:bUKTRFYe
理想的な展開はハッキリしていて、DSとWiiでの成功。しかし実現が非常に難しい。
他の市場もそれなりにあるのだが妙な割れ方をしているのでこれも非常に使いづらい。

PSPは日本ではDS、Wiiに次ぐ市場規模だが世界では最低。
360やPS3と比べると開発費は低いが、
大差無さそうなWiiに世界中あらゆる地域で抜き去られた。

360は世界ではDS、Wiiに次ぐ市場規模だが日本では最低。
PS3とのマルチをはかっても日本では合わせてもPSPに劣る。

PS3はヨーロッパならDS、Wiiに次ぐが、日本ではPSPに劣り、
世界では360に劣る。360とのマルチでも日本ではPSPに劣る。
187名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:29:20 ID:+apaswgS
>>184
ああ、そういう意味ね。
188名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:31:02 ID:/BL2XKnd
>>186
日本の国会どころじゃないねじれ現象ですねw
189名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:46:19 ID:T+BJeLXF
「レア「Xbox LIVEのアバターは、任天堂のMiiが登場する前から計画していた」」

このアイデアは、Miiがゲーム業界に登場する前から温めていました。(中略)一つのキャラクターを
複数のゲームで使用できるようにするプロジェクトを既に立ち上げて試行錯誤しており、プレイヤー
が着せ替えしたりカスタマイズできるようにすることも当然視野に入れていました。するとある日、
マイクロソフトがひょっこり現れてこう言いました。
「任天堂がMiiを発表したぞ - なんとかしてくれ!」

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6936

それはやっぱMii対抗になるんじゃ…
190名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:47:33 ID:56FqVOZw
マクロソフトが起源!
191名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:49:35 ID:GT0G++qO
まるで中華みたいな言い分だな
192名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 11:57:11 ID:dYgiACyg
さすが朝鮮ハードw
193名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 12:00:21 ID:bBCR2JaO
インアンとショパン完全版が争うなか本日発売の電気鼠が圧倒的勝利をもらいます
194名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 12:03:46 ID:+jwcKXQa
>>193
電気ネズミに勝てるのはFFかDQぐらいだろ・・・
もしかしたら初日でミリオン超えるかもしれないしなぁ
195名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 12:06:35 ID:7IYwrYeR
モンハンPは?
196名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 12:07:49 ID:bBCR2JaO
電気鼠も完全版商法なのにこの勢いだからね…
PS3と箱のソフト対決が10万規模で争ってるのがみみっちく見えるわ
197名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 12:08:01 ID:KIxWxc6K
ないないw
ダイパがDSブーム全盛期に出しても金銀に届かなかったのを見ると初週70万前後、累計200万弱ってところじゃないかなぁ
MHP2Gに届くのは厳しそう
198名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 12:41:58 ID:UpNxpRlC
今回プラチナはデキがいいから売れるかもよ
まあ前回が酷すぎただけかもしれんが
199名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 12:43:07 ID:tO0/4VPl
>>189
計画する事と実行する事は違うからな
SIXAXISがモーションセンサー搭載するなんてWiiリモコンの仕様聞いてなかったら絶対無かっただろうし
200名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 12:53:44 ID:CrmAt9ES
201名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:02:36 ID:UpNxpRlC
なにこのアイマス
202名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:02:58 ID:Tpna2U7c
>>189
Wiiの大ヒットでリモコンをパクって、PS3でのカラオケゲームの大ヒット(欧州)で
さっそくカラオケゲームをE3で紹介したMSが何を言っても・・
203名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:11:47 ID:bUKTRFYe
>>199
コントローラへのモーションセンターの搭載自体は最近のことではない。

時系列に沿って言うとまずMSがPCで試し、任天堂がGBでカートリッジに載せて試した。
使い勝手が良くないのでMSは放棄し、任天堂もDSに採用はしなかった。

死ってか知らずかSCEは何故かその使えない方式を採用し、
諦めの悪い任天堂は傾けるのではなく振るなら使えそうだと片手持ちにした。
204名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:14:33 ID:+apaswgS
>>203
PS2のEYETOYは黒歴史か?
205名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:14:50 ID:bUKTRFYe
>>202
カラオケゲームのヒットはPS3ではなくPS2の頃から。
計画で言うともっと古く、SFCのCD-ROMアダプタ、PSXの頃から構想があった。

あとカラオケはセガもDCでやっている。
206名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:15:00 ID:CrmAt9ES
そして任天堂だけが成功を手にしたのである。めでたしめでたし
207名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:17:26 ID:OkYFtLmd
EyeToyは海外では売れたじゃないか
208名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:27:24 ID:7S+n4cG3
元祖の栄誉を与えられるのは
「初めて成功させたやつ」であって「初めて実行したやつ」ではないからな。
209名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:29:07 ID:7IYwrYeR
セガのテトリスや脳トレか
210名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:29:24 ID:bUKTRFYe
EyeToyはモーションセンサーと違いコントローラと統合できないところに難がある。
Xboxや360のように日本では全く評価されない、地域的な偏りが大きいところにも問題がある。

最近の任天堂が以前にも増して好調なのも、日米に加えて欧州も押さえ
世界中本当に満遍なく売れるようになってきたことが大きい。
211名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 13:58:20 ID:OCNoirV/
はいはい任天堂すごいすごい
212名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:04:02 ID:/BL2XKnd
後は次世代機でHD機になれば買ったも同然だな
213名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:04:16 ID:joRfUVCH
セガは時代を先取りしすぎだろう
214名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:05:33 ID:CrmAt9ES
DCは3年早かったな
215名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:16:47 ID:WEltUOSh
アイトーイが出たとき任天堂は本気で悔しがったらしいな
「あれはうちが出すべきだった」って
216名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:18:57 ID:/BL2XKnd
ああいう独自の周辺機器でやるのはスーパースコープで懲りた
217名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:20:35 ID:i/CO2zpJ
とはいえ同様のことをやろうにも日本でのリリースにあたっては
ゲームデザインが結構慎重にやらざる負えないだろうな

WiiSpeakも本来カメラが搭載されてもおかしくないデバイスだっただろうけど
218名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:21:27 ID:wugcDvQ0
サテラビュー買った俺が馬鹿みたいじゃないか
219名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:25:43 ID:+apaswgS
そもそも、Wiiでリモコンが成功って任天堂が強制的に使わせる方法をとったいるからだろ。
その英断は評価するけど、未だに普通のコントローラーを要求する声があるから成功というには疑問だな。
220名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:31:26 ID:/WVejKk3
PSPのバーーーカ
221名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:33:02 ID:/WVejKk3
ハッピーダンス>>>>>>>>>>>>>>>>>アイマススペルwww
222名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:38:54 ID:RQpJQ97y
えらい程度の低い妊娠が出てきたな
223名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:44:27 ID:HYJzfVSz
Wiiに普通のコントローラも同梱されてたら、PS2からの移行ももっとあっただろうに。
224名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:45:36 ID:+hTeKJmb
Wiiに普通のコントローラー付けてプレイするゲームならPS2で良いじゃん・・・
225名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:46:41 ID:/WVejKk3
性能(グラの発色)
360=Wii>>>>>>DS>超えられない壁>>>>>>>PS3、PSP()笑
226名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:50:04 ID:XNhOqYDP
PS3のPS2互換機能を復活させるんではなく
ブルーレイ搭載した新型PS2を29800円で出した方が売れそう
227名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:50:10 ID:Tpna2U7c
>>220
>>221
>>225
こんなレベルの低いアンチ見たのもひさしぶりだw
228名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:53:25 ID:7zx/wfNm
>>205
コア構想は黒歴史ですか?
229名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:55:30 ID:HYJzfVSz
PS2でいいんだろ、まだ。次世代機の売れてなさを見る限り。
次世代機が全機種4ケタ台しか売れないって異常。
230名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:04:56 ID:jUzJzWGC
いや、PS2よりPSP
231名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:11:55 ID:h8yItgKG
>>226
ブルーレイを再生するにはPS2のCPUじゃまず無理、360でもきついんじゃないかって言われてる
232名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:14:41 ID:tO0/4VPl
ずっと前から構想してたとかどうでもええんよ
結局偉大なのはヒットさせた奴

データの保管、コピーや持ち運びを当たり前にしたPSのメモリーカードや
前代未聞の上位互換やDVD再生機能を積んでヒットしたPS2、
重厚長大美麗大作路線の真っ只中で単純なお手軽ゲー、ツールとして新規層に大ヒットした脳トレやWiiFit、
パッド入力等の概念を崩してヒットしたタッチパネルのDSやWiiリモコン、

こういうのが立派

セガ?ハハッ
233名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:24:53 ID:XLd0oMWQ
セガのゲームは世界いちぃぃぃ!
234名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:26:37 ID:5V25nLHi
DCには大容量GD-ROMという武器があった
235名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:28:26 ID:CrmAt9ES
結局勝てば官軍
236名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:31:37 ID:tO0/4VPl
JVA、Blu-rayを含めた'08上半期ソフト売上を発表
−BD売上は前年同期比で約2倍。構成比では1.6%

売上金額のうち、メディア別の構成比はDVDビデオが98.2%、
ビデオカセットが0.1%、Blu-ray(HD DVD含む、以下BD)が1.6%、UMDが0.1%となった。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080911/jva.htm
237名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:47:42 ID:+hTeKJmb
JVA、2008年7月のビデオソフト売上速報を発表
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20080903/jva.htm
JVA、2008年7月のビデオソフト売上速報を発表
−BDビデオは売上金額で全体構成比の4.1%に

またBDビデオ(HD DVD含む)の売上金額は同397.2%の11億4,300万円、
数量は同459.3%の31万9千枚。これまで最高だった6月実績に対して2倍に増加している。
238名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:57:46 ID:SY58Vcad
まぁたまにゲームやりますよ、位の人達にとっては
性能的にはPS2クラスの能力があれば充分だしね。
それだけの性能があれば大半のゲーム性は再現できちゃうし。
真の意味でHD機の演算能力を必要としているゲーム性なんてまずないしな。
239名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:06:18 ID:XqcgOcte
とっととPS2でのソフト出すのやめりゃいいんだよ
そうすりゃ嫌でも次世代機買う


って思うんだけど魅力的なソフトが箱で出た、と思ったら
後になってPS3でも出たり逆にPS3で出たソフトが後になって
箱でも出たりと嫌になるくらい混迷してるからな……今のゲーム業界
一体どっちを買えばいいのか、買い時が全くわからない
両方買えばいいと言うけど同じようなソフトが出るハードを二つも持っていたくない
SCEやMSに任天堂で言うマリオやゼルダの様なタイトルがあれば
両方買うことも検討に入れるんだけど
240名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:07:31 ID:u3bw+Ldr
別にPS2へソフト出すの辞める必要はない
固定客向けはPS2でOK
241名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:08:56 ID:31sDNYE5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4581407
インアンでスッー確認しましたw
242名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:28:45 ID:tO0/4VPl
>>241
それはRPGではそんなに大した事じゃない
アフリカのは時間かけての自然の再現がテーマだから笑われたけどな

そしてインアンの糞と突っ込むべき部分はそんなちゃちい所ではない
243名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:40:29 ID:/BL2XKnd
そもそもAAAの2軍が作ったRPGが期待できるわけがない
ラジアータとかやった奴なら分かるはず
244名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:44:27 ID:inz32acD
インアンは1軍じゃなかったんですかw痴漢さん
245名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:47:07 ID:/BL2XKnd
別に痴漢じゃねーよw
AAAはSO3とかVP2とか最近は一軍でも微妙になりつつあるからな
どっちがつくっても別に大して変わらないだろう
246名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:47:48 ID:7IYwrYeR
最初は五反田がいたから最高のスタッフとか神ゲーとかいってたのに
出来が微妙だったから2軍とかか必死だな
247名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:49:00 ID:u3bw+Ldr
あれか、四天王の一人
248名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:49:34 ID:hSL5uJ3J
       / ̄\
       |     |
       \_/
         |
      / ̄ ̄ ̄ \        オプーナ 初日2500本
    /   ::\:::/::::\  
  /   <●>::::::<●> \     
  |     (__人__)    |     822 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/09/13(土) 16:05:18 ID:???
  \     ` ⌒´   /      札幌トイザラス2500本入れたが全部売り切れ 
     ̄(⌒`::::  ⌒ヽ         残すとこ予約者だけです。
      ヽ:::: ~~⌒γ⌒)       一応休憩中従業員です。報告終わり
       ヽー―'^ー-'
        〉    │  
                     ピニャータ2 初日1500本
249名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:53:43 ID:/BL2XKnd
まあ箱が小刻みに中堅RPGラッシュやっても
FF13ひとつで一気にぶっちぎっちゃうんだろうな
250名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:59:52 ID:7IYwrYeR
スクエニ初のPS3ソフトがFF7ACCについてる体験版の可能性あるのか
251名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:04:00 ID:T+BJeLXF
「AQインタラクティブ業績下方修正 主力タイトル不振で一部開発中止」

今回の下方修正の理由は、同社が8月、9月に発売した主力タイトルの一部が、当初見込を下回った
ためである。AQインタラクティブによれば、8月に発売したPS3向けのソフト『ヴァンパイアレイン 
–アルタードスピーシーズ-』、9月に発売したニンテンドーDS向けソフト『ブルードラゴン プラス』
が伴に計画下回った。
7月に発売したニンテンドーDS向けの「KORG DS-10」は計画を上回り好調であり、アミューズメン
ト事業の主力商品である「ポケモンバトリオ」も計画通り順調に推移している。しかし、コンシュー
マーゲーム全体の不振をカバーすることが出来なかった。
こうした環境からAQインタラクティブは、下期に発売予定をしていたゲームタイトル7作品のうち
1作品を来期に発売延期、2タイトルを発売中止する。
同社はこの2作品を含めた計3作品の開発を中止し、開発中止のよる特別損失を3億2700万円計上した。

http://animeanime.jp/biz/archives/2008/09/aq.html
252名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:11:24 ID:ciHmFTT6
>>251
あらら
253名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:12:13 ID:N1dLD9+0
クライオンいつ発売すんのw
254名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:13:42 ID:v7ew+ETe
>>251
なんであんなに評判の悪いヴァンパイアレインを
延期してまでPS3で出したのかわからない。
経営者がアホなのかしら。
255名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:15:33 ID:u3bw+Ldr
>>251
何が中止になったんだ?
256名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:15:44 ID:XLd0oMWQ
>>251
ブルドラ20万に騙されちゃったのかな?
本体同梱に気付いてなかったとか?
257名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:16:34 ID:+apaswgS
>>254
バレットウィッチって、独占契約なのかな?
あれなら、俺は買っていたな。
258名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:19:35 ID:ALroelOj
AWAYも爆死なんだろな
259名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:22:41 ID:v7ew+ETe
AQの公式ページみたらヴァンパイアレインがPS2の扱いになってるw
なんかもうだめだこりゃw
260名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:29:51 ID:QFHdwhUA
>>251
アレだけ微妙なソフトで黒字になると思ってるのが笑えるw
261名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:30:38 ID:T+BJeLXF
「8月も米国はDSとWiiがハード販売をリード」

2008年8月の米国におけるWiiの販売台数は44万8000台、ニンテンドーDSは51万4000台で、
全ハードの中でトップ2を確保したそうです(NPD調べ)。
ロイター通信によればPS3は19万5200台、Xbox360は18万5400台、PSPは25万3000台だった
そうです。

http://www.inside-games.jp/news/311/31163.html
262名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:32:47 ID:8IL7oEoa
昨日インアン届いたけど、まだ開封すらして無い
なんかやる気が起きないw
263名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:32:56 ID:mXSLCugd
>ニンテンドーDS向けの「KORG DS-10」は計画を上回り好調

これってアマゾン限定発売だっけ?
店頭に並ばなくても売れるんだな
264名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:33:47 ID:aXl6Dzk3
>>226
いつまで経ってもこういう頭の悪いコメントは減らんな…
265名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:35:31 ID:Tpna2U7c
>>261
あれ、箱の方が売れたんじゃなかったのか?
266名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:36:23 ID:rIb2yzpl
>>261
PS3と箱○の販売数が逆だな
267名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:37:06 ID:thwg7GdU
>>261
ロイター通信とNPDは別って事か?
268名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:00:18 ID:+hTeKJmb
原文のロイターでは360のが19万だべ
269名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:00:49 ID:idP6n0gC
めくそはなくそ
270名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:02:06 ID:i/CO2zpJ
>>263
もうamazonは巨大な流通チャネルの1つなんだろうなー

konozamaさえ起らなければ中小店舗じゃ
仕入れてくれないマイナーソフトも入手しやすいだろうし
271名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:03:18 ID:+jwcKXQa
たぶん記者の頭の中はすでにPS3>360っていう図式ができてるんだろう
272名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:10:16 ID:1jR9G0P+
インアンはがっかり部分が多いけど言われるほど悪くはない
ただボリュームがないのは言われてる通り。
俺は16時間で終った。初プレイで16時間かよwwwと笑ったが
最近のゲームは長すぎるから楽でいいわ。

ただ、TOVの後だったのが痛いな。
TOVより先にでていたら、2chでの評価も少しは変わったかもな。
273名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:11:11 ID:mXSLCugd
Wiiのテイルズは30時間で短いと叩かれまくったのに、
インアンは、このくらいで丁度いい、みたいなレスばっかで糞笑った
274名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:12:41 ID:Tpna2U7c
TOVがボリューム多かった分インアンのボリュームのなさが目立つのかもな

しかし声がないシーンが多くてあのボリュームなのになぜ2枚組なんだ
TOV1枚なのに
275名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:12:52 ID:/BL2XKnd
>>273
主に社会人を名乗って「忙しいからちょうど良いわ」みたいな感じなw
276名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:15:18 ID:SFaLc5h5
インアンもポケモンもワンピースもピニャータも楽しんでる
最近良いゲーム多くてうれしいけど全部クリアできるか心配
積みたくないなあ
インアンが短いらしいからちょっと助かる
277名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:21:44 ID:6OwiaGwB
>>251
AQインタラクティブの社長は、この前のファミ通のインタビューで
「これだけ色々な開発が出来るくらいな大きなデベロッパーは
日本では自社も含めて数社しかない」
とかふいていたんで、どんな利益をあげているんかと思いきや、
こんなもんだったんやね。
278名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:22:37 ID:CrmAt9ES
>>274
TOVもボイスないイベント多いぞ
2枚組みでもいいからフルボイスにしてほしかったわ
279名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:22:53 ID:MlIbJQVP
QMAがどこいっても売り切れだー
280名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:25:22 ID:mXSLCugd
QMAはコナミが在庫切らしたから、しばらくは出荷されないんでね?
281名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:26:07 ID:4pg0LW6l
>>276
全部クソゲーじゃねえか
そんなので満足できるおまえが羨ましいわ
おもしろいゲームやったことないんだろうな
282名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:26:50 ID:5agUeHca
みんあRPGって長いほうが好きなの?
自分としては20時間そこそこでまとめてくれるとうれしいんだけど
283名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:27:49 ID:J0rxaWuu
>>282
やらされる内容によるとしか言いようがない
284名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:28:17 ID:xXyr8jLP
Pes 2009 Champion's League video
http://s02.55gm.net/
285名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:28:29 ID:mXSLCugd
さて、今週からポケモン無双が始まるわけだが
286名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:29:21 ID:XLd0oMWQ
20時間でもいいけどインアンはマラソンばっかりらしいからなぁ
287名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:29:29 ID:4pg0LW6l
いまさらポケモンwwwwwwwwwwwww
おまえら小学生かよw
288名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:31:01 ID:/BL2XKnd
例えば初めてPSでFF7がでたけど、敵とのエンカウントの瞬間
シュワワワって画面が崩れて操作できるようになるまでかなり掛かる
アレの積み重ねでかなりプレイ時間無駄に食ってるというのもあるよな
289名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:32:08 ID:FwcU8LPs
822 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/09/13(土) 16:05:18 ID:???
札幌トイザラス2500本入れたが全部売り切れ
残すとこ予約者だけです。
一応休憩中従業員です。報告終わり

おいおい本当かどうか知らないけどマジならすげえな
290名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:39:00 ID:Tpna2U7c
>>289
何を指してるか分からない
インアン?
291名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:39:32 ID:mXSLCugd
そりゃお前、三大RPGのポケモン様をなめんなよ
292名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:39:36 ID:/BL2XKnd
ポケモンだろ
293名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:39:49 ID:inz32acD
脳内店員はどうでもいい
294名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:39:50 ID:J8BnYZDe
正直、小中学生の頃なら長ければ長いほど良いと思ってたけど、
今となっては長すぎるのはしんどい。
鍵ゲの1キャラ攻略分の時間数くらいが丁度良い感じ。
なのでRPGもそのくらいがいいなー。
糞真面目に村が焼かれてからラスボス倒して平和になるまでの
シナリオ見せるんじゃなくてさ、部分部分って感じでもよくね?
FF7で言うと、夫が列車で戦地に向って行き、その帰りを
毎日駅のホームで待つみたいなとことか。

よく知らんけど。
295名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:40:10 ID:1jR9G0P+
QMAだろ?
296名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:40:33 ID:zsm3XqN4
>>281
あ? おまえピニャータ2馬鹿にすんなよ。あんな神ゲー滅多にねぇよ。
297名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:41:48 ID:HYJzfVSz
ポケモンはお子ちゃま。カッコイイ大人はモンハン。
298名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:43:05 ID:5agUeHca
正直自分TOV挫折したんだ・・・あれで長くかんじちゃう
○○アイテムが必要とか、調査に行くとか、繰り返し続くとなえちゃう
299名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:44:24 ID:IZyesVT8
ポケットモンスターってアメリカじゃ馬鹿にされてなかったっけ?
300名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:45:03 ID:inz32acD
ヴェスペリア、ストーリーおもんないからな
301名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:45:22 ID:MDtpqol7
インアンは殆どの時間は俺はいったい何処に行ったらいいんだ?
と彷徨っている時間だなw

大人数パーティーのでアクションRPGやってくれて凄いとは思うけど
それ以外は褒めるところが無い駄作だな
302名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:45:47 ID:/BL2XKnd
>>299

>>287とか>>297みたいな感じだろ

303名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:45:57 ID:XqcgOcte
>>297
どっちもゲームやらない大人から見りゃガキのやるもん

>>298
それはもうゲームに飽きたってことじゃないか
304名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:49:51 ID:i/CO2zpJ
>>280
コナミ流通って再出荷遅いんだっけな
305名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:51:01 ID:inz32acD
DSROMってすぐ生産できないんでしょ?
306名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:51:42 ID:XLd0oMWQ
PSpみたいにすぐ生産はきついだろうな
307名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:52:07 ID:ltQm+sof
コナミは受注が一定数集まったらじゃあ作るかって感じだと聞いた
308名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:53:02 ID:mXSLCugd
MGS4はこれでもかってくらい市場に流したのにな
309名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:53:36 ID:HYJzfVSz
DSでサードのソフトが売れるわけないじゃん。
出荷がよほど少なかったんだな。
310名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:53:52 ID:inz32acD
大作は普通にいっぱい流すでしょ
311名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:57:25 ID:J8BnYZDe
QMAなんてナムコでいったらアイマス的客層のゲームだろ?
そりゃ出荷も絞るだろうよ。
まぁ、アフリカよりかは面白そうだけど。
312名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:00:26 ID:/WVejKk3
PS3(´,_ゝ`)プッ
313名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:01:24 ID:Wd03nNzw
アイマスはオタ特化だけどマジアカはもっと広い
太鼓まではいかないだろうけど気軽にできるクイズだし
314名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:01:39 ID:HYJzfVSz
アフリカに失礼すぎる。QMAみたいなオタゲーの比較対象にされて。
315名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:01:44 ID:mXSLCugd
QMAは自社でサーバ立ててるくらいだから力入れてるんじゃないか?
知育が流行ってた頃なら、長期ランも見込めたかもしれないけど、今はどうかね
316名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:01:59 ID:mC9CyCw+
ちょっと聞きたいんだけど
プレイステーションストアで買い物したいけどどうやったら出来るの?
クレジットカード無いからコンビニで何か買うの?
317名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:02:58 ID:8IL7oEoa
>>316
そう
318名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:03:40 ID:i/CO2zpJ
>>306
とはいえディスクメディアいえど、説明書やらパッケージ表紙が
ボトルネックになる場合があるのはしばし言われるしなぁ
319名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:04:57 ID:ltQm+sof
>>311
アイマスとは半分しかかぶってないと思うぞ
ゲセンじゃ半分は学生やカップルだ
320名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:07:28 ID:J8BnYZDe
>>319
そうなのかー。
てっきりアイマス撤去難民が流れ込んだのがQMAだと思ってたw
俺がたまたま見た時は明らかにアイマスやってそうなキモヲタデブが
やってたからその思いこみが強かったかもしれん。
321名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:08:39 ID:DjM5N551
ねえ?インアンとかアイマスとか、略すのやめて
くれない?なんの話しをしてるのかわかんないのがあるから
322名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:10:35 ID:o4ztJim8
>>316
ゲーム屋でプレイステーションストア用のカード売ってるからそれ使うとヨロシ

3000円と5000円のしかうってないが・・・
323名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:10:48 ID:BsC+WcU8
>>321
半年ROMれ
324名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:14:24 ID:AQEf6Pmn
>>323
ROMるって何ですか?略さないでください。
って言われるぞ。
325名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:19:51 ID:mC9CyCw+
ありがとう。後でゲーム屋かコンビニ行ってくるよ
326名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:27:38 ID:DjM5N551
別に実況板じゃないのに略す必要ないじゃん
何、「俺2ちゃん始めてけっこうたつよ」みたいな雰囲気がムカつくんだよねー自慢になんない、却下
327名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:28:32 ID:/BL2XKnd
略さないとキーボードう打つのがめんどうだろうが!
328名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:32:21 ID:J8BnYZDe
>>326
500年ROMれ
329名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:33:24 ID:gKQlwkUf
アイドルマスター
インフィニットアンディスカバリー

たしかにインアンは面倒くさいな
330名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:34:01 ID:entKvkr+
>>326
一生read only memberでいろ
331名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:38:36 ID:/WVejKk3
ウンコナミ(´,_ゝ`)プッ
332名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:39:09 ID:DjM5N551
いやごめん最低カタカナ
略しはいいや
ただDMCとかSO4とかMGS4とかやめてください
普通にデビクラ、スタオー、メタソリでいいじゃないですか
333名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:39:40 ID:uWWTtfjF
クライオンマダー?
334名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:40:27 ID:MDzIfSE5
実況板だと略してもいい理由が知りたい
335名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:41:01 ID:+HeKRGf2
英字略でも別に良いだろー
かな打ちにはキツイが
336名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:43:03 ID:inz32acD
はいはい釣り釣り
337名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:43:33 ID:C2Tz/YbF
ファイナルファンタジーはファイファンだよな
338名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:44:31 ID:/BL2XKnd
そもそも略語で分かってない奴の方が少ないからな
ゲームの板来るほどなのにどんだけゲーム知らないんだよ
339名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:45:40 ID:gKQlwkUf
>>332
FFだと、エフエフなのかファイファンなのか、迷うだろ
340名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:50:04 ID:J8BnYZDe
まぁ確かに無理矢理略したようなのはどうかとは思うが、
そんなのコレまでの流れで出てないだろ。
341名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:50:28 ID:bUKTRFYe
DMC : デトロイトメタルシティ
SO4 : スターオッシャンフォー
MGS4 : メタルギアソリッドフォー
FF : ファイティングファンタジー、ファイナルファイト、ファイナルファンタジー
342名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:52:58 ID:PZQtOxLF
>>341
なんだろう、突っ込んで欲しいのか素で書いてるのか・・・
いや、ここに書き込んでる時点で素ではないのかな・・・
343名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:55:53 ID:LoBltGQL
分からない奴なんて無視すればいいじゃん。
略語で通じる奴の方が圧倒的に多いんだし。
344名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:56:31 ID:BsC+WcU8
いまだにGOWとGoWで混乱する
345名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:58:01 ID:pwQn1GTb
フーファイターズ
346名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:58:20 ID:bUKTRFYe
略称は結局、有名な方、売れてる方が持ってっちゃうな。
347名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:59:05 ID:6+DyJwRp
MSって書いてあったらここだと大概マイクロソフトだけど
心の中ではメモリースティックってまず読むじゃうな
3番目にモビルスーツ
348名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:00:16 ID:bUKTRFYe
マスターシステム?
349名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:01:26 ID:/BL2XKnd
ACってエースコンバットなのかアーマードコアなのか分からん時がある
350名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:02:50 ID:IZyesVT8
おれもマジカルウィッチアカデミーってアイドルマスターみたいなオタ向けのゲームと思ってたわw
351名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:04:54 ID:bUKTRFYe
エースコンバットもアーマードコアも死んだので、今やAnimalCrossingのものだな。
352名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:04:59 ID:mXSLCugd
突っ込みどころ多すぎ
353名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:05:32 ID:J8BnYZDe
>>350
アトリエかぐや自重wwww
354名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:06:52 ID:nqdrbbAb
355名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:09:27 ID:okxXM8vT
>>254
現セガ、元セガでアホじゃないやつがいると思うか?
356名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:11:20 ID:+hTeKJmb
MGS→マイクソロフトゲームスタジオ
357名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:12:03 ID:/WVejKk3
PS3(´,_ゝ`)プッ
358名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:13:42 ID:WMbOz8Xx
>>356
その発想は無かった
359名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:30:26 ID:ciHmFTT6
何だワロステくんだったのか
360名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:35:52 ID:inz32acD
クオリティが違う
361名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:37:01 ID:mC9CyCw+
コンビニ行ってウォレットGETしてきたー
ありがとう
362名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:37:21 ID:WMbOz8Xx
>>355
いないと思います
でもそんなセガさんが大好きです
363名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:43:54 ID:bUKTRFYe
PS3クオリティ
364名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:53:04 ID:Iy2UXOtI
クロスエッジ楽しみや!
IFゲー最高や!
他はいらんかったんや!
365名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:55:01 ID:8IL7oEoa
しかし、クロスエッジがインアンより面白かったら
それはそれで問題だよな
366名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:58:04 ID:inz32acD
インアン底辺だし…
367名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:58:39 ID:1jR9G0P+
IFって時点で期待しちゃだめだろ
368名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:59:34 ID:8IL7oEoa
とりあえず、未開封のインアンをどうするかが問題だ
369名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:59:52 ID:Iy2UXOtI
オレはIFゲーが一番好きだけどな
370名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:00:31 ID:mXSLCugd
>>368
売ってQMA買おうぜ
371名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:01:21 ID:8IL7oEoa
>>370
QMA面白い?
372名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:02:37 ID:mXSLCugd
>>371
めっちゃ面白いっす
373名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:05:01 ID:a5lasFIM
P4買って来た
終わるまでどのくらいなんかねこれ?

つーかワロステ君なんでゲー速に居るの?w
374名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:06:01 ID:1jR9G0P+
QMAが面白いのは認めるが、切断多すぎて今のところだめぽ
375名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:06:37 ID:vLRGHx2f
>>373
ゆっくりやりこんだら90時間くらいかかる。
376名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:08:07 ID:mXSLCugd
つーか、コナミのサーバが貧弱すぎる
377名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:09:32 ID:ltQm+sof
切断された事無いな俺は
378名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:09:45 ID:a5lasFIM
>>375
まじか…先は長いな
ゆっくりやって10月まで持たせようかな
379名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:11:04 ID:mXSLCugd
切断はないけど、繋がり難い
380名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:15:51 ID:cRe3v7lY
>>369
冥界住人捕捉
381名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:26:49 ID:+hTeKJmb
インアンでQMA(くま)使ってやれよ
382名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:33:07 ID:LaFTaVAU
クマというよりUMAだな
383名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:06:38 ID:WMbOz8Xx
    |┃三     ∩___∩
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <話は聞かせてもらったクマー!
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ 旨い事言ったつもりククマー!?
    |┃=___    |∪|   \
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ
384名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:09:47 ID:WMbOz8Xx
     見クマ!

    ∩___∩
    | ノ      ヽ  
   / /⌒i    l⌒l <どもってしまったクマー・・・
  ,;; / /( _●_).l  .l 
  (  イ /  |∪|  |  i
   ヽ ノ  ヽノ  ヽ丿
   |        ノ 
  |  / ヽ   / ヽ 
  |  |  |   |  |  
  ヽ ( l l l)  ( l l l)
385名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:13:29 ID:WMbOz8Xx
              -― ̄ ̄ ` ―--  _
          , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
        _/          / ,r    _   ヽ ノ
       , ´           / /    ●   i"
    ,/   ,|           / / _i⌒ l| i  |   AA流用したら消し忘れたクマー・・・・・・
   と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
  (´__   、       / /    ̄!,__,u●   |
       ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
          ,_  \           ノ(`'__ノ
        (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
           ̄ ̄ ̄      ⊂ ̄    __⊃
                   ⊂_____⊃
386名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:29:47 ID:fAQjmPOV
クロスエッジ結構面白そうと思うのは自分だけ?
登場作品が一寸微妙なのと、次世代機の意味が全くなさそうなのはマイナスだけど
387名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:30:05 ID:8qsA9NzA
   見クマ!
388名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:32:25 ID:pwQn1GTb
くまたんちに帰れ
389名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:33:26 ID:Tpna2U7c
>>386
俺はレジスタンス2とLBPとナルト
白騎士も買うけど期待はしてない
390名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:33:46 ID:WMbOz8Xx
>>386
君はキャラゲに何を求めているんだ
キャラゲなのひキャラが微妙・・・それはクソゲだ!








いっそディスのみで頼むクマー
391名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:43:14 ID:+hTeKJmb
クロスエッジはPSPで出してたらバカウレ、、、とまでは行かなくてもそれなりにヒットしてた気がするけど、
何故にPS3。。。
全く同じ物をPSPで出せるだろ。
392名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:51:35 ID:pTydo7Wq
>>391
キモオタ層の隔離ハードをピンポイントで狙い撃ちっちゅう意味では悪くないんじゃないの
コレぐらいしかないよ需要も期待できるし。ソフトの単価も上げれるし

HD機は今後もこの手の路線でエロゲ系メーカーあたりに頑張ってもらえばOK
PC開発でHDにも慣れてるだろうしさぁ
393名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:52:45 ID:inz32acD
コレぐらいしかないよ需要wwwww
394名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:52:58 ID:g8gEOXP9
クロスエッジは戦闘見てると在りし日のAAAみたいで面白そうなんだよなぁ
395名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:54:01 ID:/BL2XKnd
VP1っぽいよなw
396名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:01:49 ID:fzXW9mD8
暇つぶしに5月、PS3買ったんだけど結構いい感じだ。
初めはみんゴルとディスガイアやって売ろうかと思ってたらMGS4が出たからついでにやってたらLBPとクロスエッジが発売日決まるから売れない。
アフリカは面白くなかったけど、来年までは売らないな。
来年は期待できるゲームでるのかねぇ
397名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:03:06 ID:inz32acD
FF13やらないならうったほうがいい
398名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:05:09 ID:2vvtdx6B
アガレスト    糞ゲーだげど我慢すれば遊べると声多し。
ミストオブカオス ファミ通 4.4.5.3点とPS3で最低得点2位
メガゾーン23   ファミ通 4.4.3.4点とPS3で最低得点1位。
お掃除戦隊    wii部門でもファミ通レビュー13点の最低得点1位!」
ローグオブダンジョン 2007年糞ゲーオブザーイヤー選出作品
ONI 2007年、携帯糞ゲーオブザーイヤー作品

IF コンパイルハートの実力。
399名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:06:43 ID:WMbOz8Xx
>>396
もっと色々手を出してみるといいと思うよ
フォークスソウル、アンチャーテッド、戦ヴァルとか
秋のモタスト2、侍道3とかね
400名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:08:29 ID:/BL2XKnd
アフリカ新品で投売りしてるとこねーかな
3000円位だったら欲しい
401名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:10:31 ID:WMbOz8Xx
>>400
あれあまりに受注少なすぎて品切れ店が結構出たらしいから
まずワゴンには行かないと思われる
402名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:10:50 ID:WQ/O5KpP
まーPS3は今年の年末商戦は国産独占タイトルが結構ありそうで良かったじゃないの。
去年なんてGT5プロローグだけだもんなw
よく乗り切ったもんだよ。
403名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:11:53 ID:fzXW9mD8
>>399
ヴァル忘れてたw
あと龍もあるなw
もちっと楽しめそうだ。
サンクス!
404名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:13:23 ID:/BL2XKnd
あんだけCMしてた割には出荷弱気なんだな
SCEだからそのうちたぶんベストでるよね
405名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:15:34 ID:+hTeKJmb
出荷ってのはメーカーが決める物じゃないぞ基本的に(スクエニとか除いて・・・
406名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:17:13 ID:PYNCFrHb
QMAってファミ通にどのくらい載ったっけ。
407名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:19:18 ID:mXSLCugd
今週はPSハードだけ蚊帳の外だったな
408名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:25:46 ID:/BL2XKnd
来週はショパン、再来週はアクアノートが控えてるからな
409名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:37:28 ID:WQ/O5KpP
アクアノートもアフリカみたく意外に地味に売れそうな感じするね。
アートディンクにあんなグラ出せる技術があるとは思わんかったが。
410名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:41:25 ID:tMOCr/ux
これだな

アクアノーツホリデー
http://www.jp.playstation.com/movie/4m/pv/4m_aquanauts_full.asx
411名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:45:17 ID:4v7gMZkX
アクアノートはアフリカみたいで期待してるけど、なにするゲームなのかいまいちわからない
412名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:47:41 ID:/BL2XKnd
アフリカと同じだろ
MAPウロウロしていろんな生物見っけるの
413名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:48:24 ID:mC9CyCw+
で3でエロゲを出して欲しいんだがまだか
414名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:49:46 ID:PPEhCdAC
アクアノート買うから、早くGダライアスをPS3単体で動かせるようにしてくれ
ほんとはPS3でダライアスの続編が出れば一番うれしいんだが
415名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:55:04 ID:bVKKWMhT
>>411
今回はアドベンチャー要素もあるってよ

「彼」の残した痕跡をうんたらかんたらってPVで言ってた


その他は漁礁作って魚を眺めたり、クジラやイルカと音でコミュニケーションとったり
UFOを見つけたり、当てもなく冒険したり
お前の自由だ
とりあえずアクアノート2おもすれー
416名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:58:05 ID:/jZyGUTd
>>385
かわいいww
417名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 00:06:51 ID:4v7gMZkX
>>412,>>412
サンクス
アフリカ面白かったから、アクアノートも買おう
418名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 00:17:26 ID:NJp1kdfh
オブリビオン売ってアフリカかアクアノート買ってみよかな
419名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 00:21:58 ID:sfdGqsGq
>>418
オブリ追加ディスクでるよ。
興味あるなら売らない方がいい。
420名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 00:25:39 ID:NJp1kdfh
面白さが分かる前に投げてしまった・・
もうちょい頑張ったら面白くなるのかな
421名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 00:41:29 ID:TCxCaYZB
オブリは合わない人はとことん合わないからな
無理しない方がいい
422名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 00:54:07 ID:5M2/6CN1
オブリは名前が良くない
423名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 00:55:36 ID:tqhjuZP2
ドキッ乙女だらけのオブリビオン
424名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:23:30 ID:19mdwsxY
ひどすぐる
425名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:24:46 ID:EJ2xxty9
PS3もう一ヶ月ほど起動してない。
426名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:26:17 ID:5uA4woN7
オブはタマネギの冒険でいいよ
427名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:30:54 ID:19mdwsxY
こんにちは、市民
428名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:33:34 ID:CVB+lF8e
俺はDSを4〜5ヶ月起動してねえw
Wiiは3ヶ月起動しとらん。

エネループは箱コン専用になってる(笑)
429名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:34:37 ID:tqhjuZP2
俺はDSしかやってない。
QMAは久々に長く遊べそうなゲームだ。
430名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:35:13 ID:c9jXImgd
自分はxbox360をもうそろそろ1ヶ月起動して無いことになるな
PS3は結構起動しているが
431名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:37:29 ID:19mdwsxY
ゲームはドリキャス以外起動してないわ
432名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:39:04 ID:tqhjuZP2
セガ信者ってまだ生きてたんだ
433名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:41:06 ID:19mdwsxY
セガは時代の最先端を行ってたんだぞ

周りがついてこれなかっただけだ
434名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:44:03 ID:iijw8Bag
PS3をMGS以来起動してない
かれこれ3ヶ月になるな。
次PSPで、360で、DSでWiiの順か。

マリカをやり続けてるのが効いてる
435名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:49:28 ID:c9jXImgd
xbox360はToV以来起動してないな、インアンは買ったが今のところ積んでる
wiiは、グラディウスやったので久しぶりに動かしたが、3回くらいやってやめてしまった
PS3は、アフリカ->リンダとやっているので据え置きではメイン稼動中
DSはFF4とGBAのFE聖魔を挿した状態で、トイレの中で活躍中w
PSPは・・・・1000が壊れてそれっきり、一応3000予約済み
436名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:50:28 ID:qSo5DVAF
おま・・・リンダって、PSPでやれyp
437名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:53:48 ID:Rk0V2Xh/
壊れたマシンで?
438名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:58:14 ID:2VyHppdc
PS3はトロステあるから、起動しないってことがないわ
439名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 02:07:22 ID:c9jXImgd
>>436
壊れて放置中だからどうにもならん
しかもMSも512MBしか無いのでリンダが入るかどうかのギリギリw
3000買ったらあわせて8GB買う予定
440名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 02:47:34 ID:y+eIejGG
お前らの起動率とかどうでもよす
P4おもしろす
441名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 02:56:26 ID:MFUBA6P6
>>400
今日売ったら買い取りが3000円だったから、しばらくは無理かもね。
もっと早く言ってくれたら売ってあげたのにw
442名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 02:58:28 ID:ShCCqhsg
PS3のソフトって一部を除いて値崩れしないよ。
SOEのソフトだからベスト化すると思うけど。
443名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 02:59:30 ID:X43ZdVlJ
10月からめちゃくちゃソフトでるからバイトで貯めまくり
パソコンとテレビもどちらか買い換えたいんだが次世代機を体験したいならテレビ買ったほうがいいかな?
444名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 03:01:27 ID:bLunapqx
地デジ対応のハイビジョンテレビ買え
445名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 03:37:28 ID:cysZnLp5
キャプテンレインボー 6800→3999 買取価格不明
アフリカ 5980→5180 買取価格3800
446名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 03:59:20 ID:Uy0MHSCb
>>443
テレビ or HDMI端子付モニタとPCのセット+AVセレクタ だな。
447名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 04:00:30 ID:uMi84cY+
一方その頃tttを出したエロゲ会社は(ほどほどスペックPC向けの)RPGを作っていた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4602453
448名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 05:25:12 ID:V/W9E6DF
リーフすげえな
こんなの開発出来るのかよ
449名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 05:27:11 ID:tqhjuZP2
エロゲメーカーにしてはすごいけど、PS2初期のグラフィックだな
450名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 07:25:24 ID:CRn1+Idw
>>445
それどこ?

両方まだ下がるよね
451名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 08:39:49 ID:LtBJCwyF
>>447
無駄に作った箱庭をダラダラ歩かせる気まんまだなw
しかし、ほんとメーカーの技術の低さはなんとも・・・何年前のグラフィックだよwww
452名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 08:40:44 ID:srZllSU6
pc版しかやったことないけどtttかなり面白かった
音楽も良かったし
453名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 08:42:00 ID:7EJEJlrw
>>440
確かにP4がなかったら今年のRPGは壊滅してたな
454名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 08:45:14 ID:zpWS2cG0
P4はラスボス戦以外は3よりよく出来ていた
455名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:04:54 ID:iPX0CFlO
>>448
その昔テネレッツァというゲームがあってだな・・・
456名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:27:04 ID:EMCRwXaA
最近のニュースで特筆すべきものは有りましたでしょうか?
457名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:33:23 ID:GSAECt5M
サンケタン
458名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:39:19 ID:ZrdzC57v
インアン初日7万本販売で快進撃開始。
ただし、販売数を他機種と比較してはいけないらしい。

360本体値下げでバカ売れ。PS3が恐怖のどん底に。
ただし、根拠無し。同じく他機種と(略
459名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:40:17 ID:MFUBA6P6
>>457
今週はさすがにゴケタンだろうけど、どのくらいまでいくかねぇ?
俺が箱○買うつもりの10月には、ヨンケタンだろうな。

当初の予定ではインアンと一緒に買うつもりだったんだけど。。。
460名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:41:32 ID:yyM3tbZN
快進撃がポケモンの販売1時間程度で抜かれたらしいな
461名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:46:44 ID:ZrdzC57v
次のキーワードは、「本体の累計数に占める購入率!!」だっけ?
462名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:53:11 ID:umLdCWBh
360=アイマス
Wii=ハッピーダンス
PS3=ワロス
463名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:57:51 ID:ZrdzC57v
アイマスしかわかんねぇ。
464アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/09/14(日) 10:23:36 ID:jUSU7TDA
 
465名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:34:57 ID:VWgo0bJo
>>460
ポケモンってあんた
466名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:45:31 ID:3NtQAyXr
>>447
凄く・・・どっかで見たグラだなwww
移植する気満々だろw
TtT黒字で味をしめたか?
467名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:07:04 ID:71W0gIZk
外野戦士また捏造失敗!「今度はDQ10がPS3」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221321569/
468名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:19:37 ID:F2fumHnH
皆さん360が大嫌いのようですから、気にしないというのはどうですか?
思う存分カバを眺めて落ち着きましょう。来年になれば野村アニメと
有料体験版で大勝利すると大確信してみよう!
469名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:26:03 ID:XF5lDRPz
いや、Xbox360は嫌いじゃない。むしろ欲しい。
Xbox360に限らず信者がウザイだけ。
470名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:28:32 ID:6DFIQC7K
>思う存分カバを眺めて落ち着きましょう
>来年になれば野村アニメと有料体験版で大勝利すると大確信してみよう!
■年末商戦タイトル■
■PS3
レジスタンス2
モーターストーム2
SOCOM
リトルビッグプラネット
白騎士物語
侍道3
サイレントヒル5
鉄拳6
ナルト
ダービータイム

■XBOX360
ギアーズ2(北米版)

■マルチ
ウイイレ09
ガンダム無双2
ラストレムナント
GTA4
Far Cry 2
ミラーズエッジ


  :/\___/ヽ .
..:/''''''    '''''':::::::\:
:.|  (゜),   、(。)、..::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:   PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:  PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.\  ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/        ̄"''''ヽ:
471名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:30:42 ID:6DFIQC7K
今後の9月タイトル
マルチ
UT3

PS3
ショパン
クロスエッジ
アクアノート

XBOX360
無し

 :/\___/ヽ .
..:/''''''    '''''':::::::\:
:.|  (゜),   、(。)、..::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:  今年は負けない今年は負けない今年は負けない今年は負けない
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:  今年は負けない今年は負けない今年は負けない今年は負けない
:.\  ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/        ̄"''''ヽ:
472名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:31:41 ID:LtBJCwyF
>>467
アホだなw
473名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:33:05 ID:iX8YGkYk
>>470
一応ラスレムは360先行なんだから360の方に入れといてやれよ・・・さすがにかわいそうだろw
474名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:39:14 ID:MFUBA6P6
>>469
信者もだが、信者のフリしてる奴が俺は一番嫌い。
475名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:42:56 ID:zSvPY/po
また見えない敵と戦ってるのか
476名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:52:23 ID:uhx9Ut/b
>>473
DVD複数枚組でも容量足りなくて色々削りましたスミマセンお試し版です
な360ラスレムなのに、マルチの枠に入れてあげてるだけでも優しさがにじみ出てるだろ
477名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:04:00 ID:VWgo0bJo
お試し版(笑)
478名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:04:25 ID:2w5Wfqya
年末商戦タイトルなのにラストレムナントをマルチに入れるとは・・・
479名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:10:32 ID:w60s/ya2
マジで鉄拳6年末出るの?
mgs4以来、ps3は起動する機会はないんで

480名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:11:41 ID:iX8YGkYk
まぁそのラストレムナントも白騎士辺りにボコられそうだがな、白騎士が年末に出ればの話だけど、GoW2はレジ2といい勝負しそう
来年春にはSO4vs龍が如く3の対決も見られそうだしPS3vs360が熱いね
481名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:15:03 ID:uhx9Ut/b
>>478
年末vs後発だろうとなんだろうと
PS3版の方が売れるのは疑いようのない事実だしな

それと3月にはFF13体験版が控えてるというのに
年末に360選ぶようなRPG好きは両機種持ち覚悟のコア層ぐらいなもんだ
白騎士物語の方が売れるし本体も牽引するんじゃないか?

>>480
来年春はFF7ACCが圧倒的すぎて話にならんだろ
482名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:15:46 ID:ZhSKAh2r
ローグギャラクシーの後でも期待の超大作と持ち上げられる白騎士。
レベルファイブの信頼は大したもんだ。
483名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:16:32 ID:OsD3zN96
うん小島www
MGS4(´,_ゝ`)プッ(´,_ゝ`)プッ(´,_ゝ`)プッ
484名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:16:50 ID:NfTxDy+x
ローギャラってそれでもインアンよりは大体のレビューで評価高いんじゃ
485名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:17:31 ID:0hnATVO/
ナルトも年末に発売されるのか?
海外で出るって話は聞いてるが日本でも
486名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:21:28 ID:uhx9Ut/b
>>482
ローギャラ煽ってるのは2chと宮部みゆきだけw

ってのは言い過ぎかもしれないが
間違いなくロスオデやインアンにTOVより評価してる人間は多いだろ
特にDCは批判を受けて色々改善されてるんで良作だぞ
487名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:22:27 ID:iX8YGkYk
それでもグギャーは35万売れたんだよね・・・TOVの3倍
自社タイトルのレイトンは大成功だし
まぁ最近はTFLOやDQ9の延期等で信頼を失いつつあるけど
488名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:25:01 ID:zSvPY/po
ローグはスターオーシャンが何作出しても出来なかった星の海を
出来るかと思ったら案外だったから期待しすぎた
489名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:29:56 ID:NfTxDy+x
スタオー3よりは遙かに☆の海ではあったな
スタオーって結局毎回ファンタジー旧世界だし・・
490名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:30:08 ID:s5q0EuQk
流石に海外だとGOW2が圧倒的だろうけど国内じゃGOW2はレジ2に太刀打ちできそうにないぞ
前作のレジ1が10万以上売れた上にFPS洋ゲー市場も国内じゃPS3の方が360よりデカくなったし
491名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:33:47 ID:7OrTZ5na
Wiiでエンジョイダイエットはどうよ。
492名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:36:22 ID:uhx9Ut/b
>>488
星間移動は再現してるから俺は大満足だったけどな
それぞれの惑星で色んな特徴があるしね
惑星一つの広さはPS2&DVDであること考えたらしょうがないっしょ
これからのPS3&BDに期待だな
493名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:39:42 ID:X+8Kpavs
SO3は星の海じゃなくて、電子の海をいったりきたり
してたからな
494名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:41:17 ID:NfTxDy+x
ローギャラもFF12も、PS2でのRPGって意味ではシステム的には最高なんだよな・・・
なのにシナリオ、ゲームバランスで大損してる
まぁ、システム部分で無理してる分、試行錯誤が出来なくてゲームバランスにしわ寄せが行っちゃうのかね
両方ともゲームの部分をもう少し丁寧に作ってあれば超傑作になりそうなのに、勿体ない
495名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:42:20 ID:zSvPY/po
まあ星の海なんてFFぐらい金かけないと無理だろうな
496名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:52:22 ID:qSo5DVAF
2Dなら星の海なRPGも低予算で作れるんじゃね?
ただ、2Dだと余程神な作りだとしても、PSPとかDSで出さないと
フルボッコにされそうだけどな。
497名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:04:02 ID:NJp1kdfh
>>490
ただレジ2に限らず年末はソフトが出すぎて食い合いしそうな予感
俺も今出たら買ってたモーターストーム2は放置しそうだし
498名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:15:55 ID:XE+zqN4l
ソウルキャリバー4ってPS3と360で出たけど、スターウォーズのゲストキャラは360のヨーダの方が好評だったな
世界的にもヨーダの方が人気が高いし、360版を優遇したんだろうね
499名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:22:06 ID:ymNZHIa4
>>498
へ〜知らなかったわ
ただ単に黒か緑かで分けたと思ってたよ
500名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:22:13 ID:PARBYIKf
PS3究極のキラー、MAGとやらの情報はないのかー
501名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:29:52 ID:HJAiVEAS
まぁ常識的に考えてもベーダー卿のほうが人気あるわな
502名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:31:17 ID:NJp1kdfh
MAG?
503名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:32:32 ID:IsJQyN81
一番星の海してるゲームって何?
504名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:34:43 ID:Uy0MHSCb
プロジェクトシルフィード
505名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:35:33 ID:bPw/9qFd
グラディウス
506名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:39:43 ID:OsD3zN96
360=リッジレーサー6
Wii=ハッピーダンス
PS3=ウンコナミの麻雀格闘倶楽部(笑)
507名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:44:10 ID:H4PUreK3
もうやだこのスレ
508名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:44:53 ID:s5q0EuQk
まさかPS3版の7が360版の6の倍以上売れてるリッジを持ち出してくるとは(笑)
509名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:50:57 ID:DT7vQ7VH
>>468
360大好きッコは叩かれてると感じてるんだろうけど、どちらかと言えば嘲笑されているような
510名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:56:07 ID:y+eIejGG
つーかワロステ君規制解けてたのか
ゲハ速に書き込まないのは規制が怖いからかな
511名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:08:44 ID:AXx7CFs5
予想
Wii どうぶつの森 200万本
Wii マリオパーティ新作 60万本
糞ステ3 白騎士&クロスエッジ 50万本

年末はどうみても余裕でWiiの圧勝っぽいな。
毎年恒例の年末のマリオパーティの新作だけで白騎士&クロスエッジってのを抑えれそうだぜwwww
いや〜楽しみだな年末がwwwwwwwwwww
512名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:16:45 ID:3NtQAyXr
クロスエッジってもう年末じゃなくね?
PS3年末はNARUTOと白騎士かなぁ
まぁぶつ森にはどう足掻いても届かないだろ

あと妊娠にショブチェンジするなよ痴漢
すごく迷惑だから
513名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:16:46 ID:GSAECt5M
WiiとPS3・箱○はユーザー層が違うのに比べて何になるんだろう
しかもWiiはファーストしか売れないのに
514名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:20:31 ID:+PHl513j
515名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:27:59 ID:cyZotk5z
最近2chでXbox360が売れてるみたいなスレをよく見るんだけど日本では何百万台位売れてるの?
DSやWiiより多いの?
516名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:28:45 ID:L4boHDKU
そりゃもう圧倒的
517名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:30:05 ID:s5q0EuQk
>>512
wiiじゃLBPやガ無双2に勝てそうにないからクロスエッジを持ち出さざるを得ないんだろう
518名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:30:17 ID:Uy0MHSCb
XBOX360持ってない子供がいじめられるレベル
519名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:31:12 ID:NJp1kdfh
8月終わりまで
Wii 669万
PS3 232万
360 68万
520名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:32:53 ID:NfTxDy+x
8月終わりまで
Xbox360 68万
Wii 669万
PS3 232万
521名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:34:19 ID:qSo5DVAF
白騎士は評判次第で50いくかもしれないが、クロスエッチが50はありえないだろw
522名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:35:26 ID:xPkVE14R
>>506
サイバーナイト
銀河伝承
523名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:38:40 ID:BsQ5t+1g
PS3が値下げしない限り白騎士は30ちょいってとこだろ。
524名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:41:01 ID:XN3h3CDq
>>521
白騎士とエッチで50万って事じゃね?これも微妙な気がしなくもないけど。

つか任天堂以外でこれから50万行きそうなのってDFF、スパロボ、クロノ、次点でガンガンしかない気がする。
525名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:41:03 ID:ZrdzC57v
今時、RPGだからって15万もいくか?
シリーズなら行くかもしれないけど新規だろ?
526名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:45:30 ID:zSvPY/po
白騎士20万エッジ10万じゃね?
527名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:46:26 ID:LBplcwAV
白騎士ってぶっちゃけそんな注目されてんの?
528名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:47:24 ID:NJp1kdfh
30万いったらすごいレベルだと思う
俺も20万ぐらいと予想
529名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:51:35 ID:Uy0MHSCb
エッジは5万くらいでしょ
530名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:51:44 ID:ZhSKAh2r
70万にも届いていない箱で、AAAの二軍製のレビュー点数の低い新規ですら7万売れるんだ。
200万台越えてるPS3でレベルファイブの一軍が作るから20万は行かないと駄目だろ。

どっちも前作の評判悪いし。
531名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:53:32 ID:HkNBK5jc
いや、20万は余裕じゃね
10万で大成功とかいって騒ぐゴミ箱じゃないんだから
532名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:55:20 ID:y+eIejGG
ムービーシーン垂れ流しCMで30万は堅いだろうよ
インアンのCMのようにリアルタイムだとかシームレスだとかは効果がない
533名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:55:53 ID:zSvPY/po
今どき新規RPGがそんな軽く30万とかいくんすかw
534名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:57:57 ID:P84I3yo5
宣伝に裏切られるゲームが多いな
535名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:59:31 ID:3NtQAyXr
PS3の和製ソフトは基本箱○の2〜3倍売れる
新規RPGであるインアンの売り上げを2〜3倍すれば
自ずと売り上げは見えてくる
536名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:01:49 ID:PARBYIKf
白騎士は二十万弱くらい

MAGは世界で無量大数本売れる
537名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:01:57 ID:e2OSFLio
ショパンの売り上げが色々握ってそうだなあ、これからの移植状況とか
538名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:02:40 ID:ZhSKAh2r
新規だからとか関係なく、面白いものが売れる風潮がPS3。
続編物しか売れないこの時代に、とても非常にいい風潮。
539名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:02:44 ID:uhx9Ut/b
累計なら25〜30のラインだろうな
初週でどれだけ売れるかは完全にキャンペーン次第

>>533
マイナージャンルの新規SRPGが15万行きそうだからな
540名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:03:04 ID:XN3h3CDq
>>533
宣伝しだいで全然可能だろ。前評判と実際の出来も重要だけども
541名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:07:08 ID:TQs2Sw1M
7 名無しさん必死だな sage New! 2008/09/14(日) 14:53:25 ID:6fS3JdvV0
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/f/8/f85e92cd.jpg
542名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:10:27 ID:uhx9Ut/b
古いネタだな
で、あれから360は少しでも世間に認知されたかね?
543名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:12:06 ID:2w5Wfqya
箱○はようやく初週20万の土台が出来ようとしているんだよな
あとはラスレムの出来とMSの本気度だな
544名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:12:08 ID:AXx7CFs5
糞ステ信者ワロスwww
Wiiの年末ソフトに勝てないからってWiiを省くなよwwww
それで絶対に勝てる箱のソフトと比べてそして箱を叩きまくるとwww
断言してやるよマリオパーティの新作だけで白騎士+クロスエッジに勝てる。
糞ステ3期待の新作2本合わしてもマリオパーティの新作1本に勝てねえってことになるとやばいぞwwww
楽しみだな年末がwwww
545名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:12:54 ID:4vfKeCsM
>>542

> 古いネタだな
> で、あれから360は少しでも世間に認知されたかね?

テイルズと電車広告が大きいな
会社の女の子でも名前とマイクロソフトが出してるのは知ってるレベルになった

ちなみにその子は、ブルーレイって何?って聞くレベル
546名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:17:30 ID:s5q0EuQk
>>544
白騎士とクロスエッジにしか勝てないからって他の山程ある強力ソフト群を省くなよwww
断言してやるがLBPの一本でマリオパーティ+四二八+スカイクロウラ+ハルヒのwii最大の期待の四作に勝てる


PS3ソフト一本に勝てないwiiの超大作四本とかwwwww

年末が楽しみだなwww
547名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:24:07 ID:PARBYIKf
そんな大作なのかLBP
出たら買ってみるか
548名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:26:48 ID:R6GwczYY
>>54
せいぜい売れてアフリカの2倍くらいだろ。
期待を大きく持つのはいいが、現実をミロ。
箱に流れ取られきっているぞ。
549名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:29:04 ID:t7wzHMIe
何処にあるんですか、その「流れ」というのは
550名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:32:19 ID:AR235l0b
>>546
そんな事よりPS3はまずWiiFitより普及しろ
LBPとLBPの発売日以降の販売数で比べてもWiiFitのが売れそうだし
551名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:37:14 ID:uhx9Ut/b
で、そのFitって楽しいのか?
そりゃ販売側からしてみればどれだけの数が押し入れに眠ってるかとかは関係ないんだろうけどさ
552名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:38:56 ID:qzgI7JT3
次元も需要も違うところで売れてるものより普及しろって…
大体LBPも日本じゃ売れないってわかりきってるだろうに
553名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:39:23 ID:y+eIejGG
俺の親父は3日で飽きてた まあゲームに興味ない奴なんてそんなもん
554名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:40:21 ID:SIHPc+mC
>>541
この手のゲーム関係の漫画コラって、ソニーを貶すものしか見た事ないや
何故だかは知らないけど(棒)
555名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:41:38 ID:Pej6ZoBG
体重計として使えるんじゃないの
あと急に綱渡りがしたくなったときとか
556名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:45:09 ID:x5mksheG
好きなゲームは何?って聞かれて、ここ2、3年のゲームが出てこないことは悲しいことです先輩
557名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:45:30 ID:jYyhjp/0
>>551
主観で語っても仕方が無い
発売から一年近く経つソフトが最低でも毎週2〜3万人にプレイされてるのをどう見るかだろうな
558名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:51:20 ID:9IqNq+d2
まぁそうだわなー
母ちゃんに漢検+DSプレゼントしたけどその後が続かねぇ
やっぱゲームやってなかった人たちは一本で満足するから買わんわ
559名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:51:25 ID:ZhSKAh2r
売れてるゲームが楽しいわけじゃないが、
売れなかったら売れなかったで爆死爆死言われるから難しいな。
560名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:01:33 ID:NJp1kdfh
>>544
ジョブチェンジすんなw
561名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:31:56 ID:iumAv3u0
アフリカの倍って事は…20万〜40万位か、LBPは
562名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:33:23 ID:3NtQAyXr
14〜20万の間違いだろ・・・
今から20万も売れるわけねーwww
563名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:40:13 ID:EPlfxrwf
箱○は人気需要がありすぎて売り切れ続出で何処にも売っていないよな。
一方不人気の山積みPS3…。
564名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:42:14 ID:i6ykVKVb
PS3オワタ。。。
565名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:42:29 ID:Uy0MHSCb
圧倒的だからな。
566名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:44:32 ID:i6ykVKVb
やっぱネットで5万売れてるのはすごいねー
567名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:45:19 ID:hg9d8UQL
7万で止まることは流石にないだろうと思う
5桁近くが3週目でも売れていたら、ある程度のジワ売れで10万は固いだろ
3週目の売り上げが出てみない事にはなんともいえないのは確かだけど…
最高で20万っていうのはそのペースでかなりの長期間売れ続けた場合だけどさ
568名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:49:11 ID:Uy0MHSCb
ごめん何の話
569名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:50:04 ID:NJp1kdfh
大先生の妄想話
570名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:53:51 ID:JTAiK2Aw
インアンの話でしょ
571名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:55:02 ID:jYyhjp/0
Wii期待のディザスターはソーマブリンガーやASHのごとく爆死の予感
忍のアフィ購入予約ランキングでくまたんちに負けてるもの

ヘタすりゃ初動1万切るかも
572名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:57:07 ID:ACxMCVhK
>>570
いや、>>562に当てたアフリカのつもりだった
573名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:05:38 ID:Uy0MHSCb
>>571
Wiiでああいうゲーム売るのは難しいんじゃないかなぁ
ただ海外では売れそう
574名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:12:29 ID:HNAEbHNR
アフリカはwiiなら結構売れたんじゃね?
リモコン構えるとカメラ構えるってのは意外にいいかも
575名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:17:21 ID:3NtQAyXr
>>574
似たようなゲームが出てる
ランキングにさえ載らなかったけど
ポケモン撮るなら軽くミリオン行くだろうが
基本的に売れないよ
576名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:23:33 ID:ShXCP7O0
PS3叩きの格好のエサになるな、これは。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm
577名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:43:27 ID:qSo5DVAF
どっちにしても年末のWiiはサードの有名どころソフトと
新規で期待されてるフラジールとかがある程度売れないようだと
ある意味、サード的には箱やPS3よりオワットル。
個人的にはWiiにゲーム機として生き残ってほしい。
578名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:46:07 ID:bPw/9qFd
まあいくらPS3や360より開発費が安くても、ソフトが売れなきゃ何の意味もないからな
579名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:47:32 ID:tqhjuZP2
Wiiはソフトが売れないっていっても、少なくとも箱よりは売れてるしな
580名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:47:44 ID:NJp1kdfh
年末は各ハード、ソフトの売れ行き見てるだけでも面白そうだ
581名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:48:06 ID:jYyhjp/0
>>577
つーか
サードがPS3や360に人気シリーズの続編軒並み投入してる以上
全くの新作が同じように売れなくて嘆くサードが頭悪いのよ
まぁ人気シリーズ投入してもPS2の時ほど売るのは無理だろうけどな
582名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:50:22 ID:/bsaDK7Z
869 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 17:47:46 ID:EuWVauTa0
ICO 3 The Queen - TOKYO GAME SHOW 2008 Flash Teaser
http://www.tigmagazine.com/mini-sites/flashteaser/teaser.html

キター(≧▽≦)!!
583名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:51:17 ID:i6ykVKVb
584名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:51:33 ID:qSo5DVAF
>>582
さっきのはネタだと思ったぜw
585名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:51:50 ID:kvJ6Olha
>>582
まじかよ!
さすが上田!!

ふぅ・・・・
586名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:51:59 ID:c+IAFqkN
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
587名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:54:59 ID:TD0akB4b
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
588名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:56:38 ID:y+eIejGG
あれ?これ外人のファンが作ったんじゃなかったか?
589名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:57:08 ID:NJp1kdfh
うひゃ、マジすか
590名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:57:27 ID:NMy2mOwh
3ってなに。2は?
591名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:57:34 ID:yxoej8rD
発売日2009年10月9日って
592名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:57:53 ID:Z7+iu/+X
PS3とかFF13とか全くイラナイがこれだけはちょっと欲しいかも
でも来年か
593名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:58:29 ID:uhx9Ut/b
>>578
両機種持ちにとって360に出されてブランドが死ぬことが一番ツライ
594名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:58:30 ID:NJp1kdfh
ら、来年の10月か・・・
でも嬉しい!
595名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:59:57 ID:fmr+GZXp
>>582
サイトの背景がソニーのパクリになってるし、アドレスはおかしいし、ニセモンじゃないの
596名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:00:12 ID:i6ykVKVb
釣られすぎ
597名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:00:14 ID:Gt7fVdU6
皆さんわざと釣られてるんですよね?
598名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:00:51 ID:NJp1kdfh
釣られた・・・
599名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:01:02 ID:MgmO7TMq
まさかのICO
600名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:01:32 ID:ZhSKAh2r
売れてるハードじゃないと死ぬようなブランドは、最初から大したブランドじゃない。
ほんとに力があればそれまでのユーザにハード買わせるだろうし。
601名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:01:53 ID:Z7+iu/+X
どうしてノってやらないんだっっ!!
602名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:05:24 ID:c9jXImgd
ところで、今インアンやってるんだけど
OPのムービーはリアルレンダじゃないんだな
つーか、OPムービーのモデリングでキャラ作ればよかったのにw
603名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:05:45 ID:WCjf6f7q
・FF13        ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク    ・DQ9
・KH3         ・メタルギアソリッド4
・バイオ5       ・DMC4
・サイレントヒル5  ・モンハン3
・テイルズ新作   ・リッジ7
・白騎士物語    ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作    ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道         ・グランツーリスモ 
・みんなのゴルフ5  ・ぼくのなつやすみ 
・パワプロ       ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作  ・Eye of Judgement
・アフリカ       ・ワイルドアームズ6th
・零新作        ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6

・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作


これらが遊べるのはPS3だけ
604名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:07:41 ID:c+IAFqkN
最近ふつふつとXbox360への思いが強くなっている
気になるソフトが多いんだよぅ (´∀`*)

やりたい順にざっと挙げただけで
・地球防衛軍3
・ロスト オデッセイ
・Gears of War
・コール オブ デューティ4
・デッドライジング
・ブルードラゴン
・オブリビオン
・テイルズ オブ ヴェスペリア
・アサシン クリード
・HALO3
こ、こんなにもあるだと・・・ Σ(゚Д゚;)アラマッ
Xbox360はバケモノか? (;゚д゚)ゴクリ

しかもこれからも
・インフィニット アンディスカバリー
・ラスト レムナント
・スターオーシャン3
と、まだまだ発売されていく・・・ Σ(||゚Д゚)ヒィィィィ
605名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:07:54 ID:XF5lDRPz
>>603
突っ込みどころがいっぱいありすぎてどうにもならん。
606名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:08:29 ID:tqhjuZP2
まだまだ発売って、それくらいしか弾がないんじゃないのか?
607名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:11:36 ID:q7v+RZBC
>・コール オブ デューティ4
>・アサシン クリード
>・オブリビオン
>・ラスト レムナント

マルチじゃないか


>・スターオーシャン3
なん……だと…?

>>603
挙げ切れないほど突っ込みどころがある
608名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:12:17 ID:Z7+iu/+X
>>603
その今となっては寒いリストの中で
唯一欲しいと思わせる力があるのって上田の新作のみなんだよな・・・
モンハンはWiiに移ってでどう変わるのかにちょっと興味あるけど
609名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:13:36 ID:uhKHC8sp
どうでもいいけど>>603は二年前のE3までGKが嬉嬉として貼ってたコピペ
610名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:23:08 ID:cyZotk5z
>>519
680万台じゃなくて68万台なの?
2chで終わったってよく見るPS3の1/3も売れてないなんてよくこんな数字でXbox360が売れてるなんて言えるものだね
611名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:24:21 ID:NJp1kdfh
>>610
2ch見てると360がトップシェアとしか思えないけど現実は真逆
612名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:26:41 ID:zSvPY/po
360はやるソフトいっぱいで時間がないはずなのに彼らは
一日中2chやってるからなw
613名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:26:54 ID:bPw/9qFd
forza大先生の情報操作のおかげですな
614名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:30:26 ID:bIZxlE/0
・FF13ヴェルサス
・メタルギアソリッド4
・リッジ7
・白騎士物語     
・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・侍道3         
・グランツーリスモの有料体験版 
・みんなのゴルフ5  
・ぼくのなつやすみ3 
・AQUANAUT’S HOLIDAY〜隠された記録〜  
・Eye of Judgement
・アフリカ

これらが遊べるのはPS3だけ

ずいぶん減ったなぁ・・・
615名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:35:57 ID:9IqNq+d2
白騎士よりもクロスエッジに期待してる
エロ、サービス無しでいいからああいうRPG他でも出してよ
616名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:35:57 ID:WcAN67G1
>>614
>・グランツーリスモの有料体験版 
時期は未定だけど本命版も出るだろ

あと
>・Sirenチーム新作
があるし
>サイレントヒル5
は国内じゃPS3だけ、イマイチ信用性に欠けるけど一応FF13もだ
617名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:36:51 ID:usPhIj7a
>>614
やべ、リッジ7はやりたい
618名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:36:55 ID:ZhSKAh2r
PS3も売れてるように見えるから凄いよな、ここは。
619名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:39:08 ID:OsD3zN96
360=リッジレーサー6
Wii=音ゲー
PS3=麻雀(´,_ゝ`)プッ
620名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:39:24 ID:/lghyBiv
>>618
えっと、そう見えるのか…?
621名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:40:38 ID:/lghyBiv
>>619
360=リッジレーサー6→7万
PS3=リッジレーサー7→15万
622名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:42:10 ID:i6ykVKVb
クオリティ低いぞ
623名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:47:01 ID:y+eIejGG
ワロステ君ゲハになんで書き込まないのん(´・ω・`)?
規制が怖くなったのかな
624名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:52:16 ID:otVXJj9d
ゲハじゃなくてもやり過ぎたら規制されるのは一緒でしょ

本人は規制されない程度に加減してるつもりか知らんけど
625名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:52:47 ID:NJp1kdfh
ipアドレス晒されてブルっちゃったんだろうな
626名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:53:20 ID:i6ykVKVb
そのうち全規制になるだろう
627名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:59:22 ID:NfTxDy+x
なんでサンコじゃ無くてイコ3なんだ・・・
628名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 19:06:00 ID:tqhjuZP2
QMAのサーバー貧弱すぎるぞ
コナミしっかりしろ
629名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 19:36:03 ID:ShCCqhsg
MGS4の時もそうだがコナミに期待するな
630名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 19:58:27 ID:jYyhjp/0
コナミは
MGS4と同じ額を開発費に使って
がんばれゴエモンを作るんだ

魂斗羅でもいいぞ!
631名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 19:59:07 ID:tqhjuZP2
ゴエモンスタッフって、Wiiのワリオランド作ってたろ
632名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:10:26 ID:9IqNq+d2
ゴエモンって皆美形になってげんなりした奴か・・・
633名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:10:48 ID:tqhjuZP2
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
TOVプロデューサ「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」  


金を食いつぶした結果がこれだよ! 
634名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:11:05 ID:s7Hi37zB
グラディウスVのようにかつての社員がいる開発会社に・・・ってことがあったりして

しばらくはないだろうが
635名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:13:31 ID:ShCCqhsg
海外版のパッケは詐欺っぽいな。
ユーリ仲間にならないのに。
636名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:15:13 ID:i6ykVKVb
突っ込んで欲しいのか
637名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:17:00 ID:ReRd00aE
>売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。
すごい名言、これは流行る
638名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:18:31 ID:mvGludjd
>>633
>360サイコーッBLOG テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第二十一回

ヲーイw
実績見るとジャムさんクリアどころか
まだアレクセイすら倒してないですよーw

まともにプレイしないで絶賛ブログを21回も連載するとか
すばらしすぎwwwwwwwww
639名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:18:41 ID:L4boHDKU
風、吹いたよね・・・?
魂、伝わったよね・・・?
640名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:23:11 ID:NMy2mOwh
>>633
株主の俺にそういってみろや。殴り飛ばしてやるから
641名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:24:39 ID:3NtQAyXr
売れた数は残念だったわけですね、分かりますw
642名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:25:23 ID:NMy2mOwh
>>633
つかそんな精神論語るくせにレベル金とって販売とかマジ基地外じみてる
643名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:25:49 ID:s7Hi37zB
>>638
ゲーマータグ機能って残酷だよね、書き手の進捗具合が見えちゃうからw

ファミ通のレビュアー担当ライターがタグ公開すれば
レビュー信憑度上がるかもしれないが
644名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:26:01 ID:LoIaY8sU
>>633
小島は、結果をちゃんと出せたから大口叩いても笑って許されるけど
お前らみたいに結果が散々な奴がいうと、本当に腹がたつなw
645名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:28:36 ID:tqhjuZP2
TOVは大成功。文句言ってるのは外野
 ↓
売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。



何なの、こいつら
646名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:30:42 ID:s7Hi37zB
>>642 CEDECでのカプコンの稲船氏の記事見せてやりたいところ
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9337&c_num=56
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080910/ina.htm

開発はクリエイティブなものを作るためにビジネスの話は別、は無理なんだよね。
作られたソフトは「商品」であって、会社と社員を食わせる源なわけだし。
647名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:32:51 ID:Iy5f4Us9
てめえで金出して作れよw
648名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:33:08 ID:c9jXImgd
>>633
これはさすがに名言過ぎだw
まぁ、作り手がこう言って会社が納得するなら
それはそれで有りだろうけど
649名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:34:01 ID:L4boHDKU
TOVスレの人達にどんな魂が伝わったのか聞いてみたい
650名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:34:43 ID:tqhjuZP2
これはぜひ痛いニュースの載せて欲しい
651名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:36:48 ID:3NtQAyXr
>>649
ファンの半分以上プレイしてないからwww
652名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:36:51 ID:40lyZEc1
Wii=ピッチャー
360=キャチャー
PS3=外野wwwww
653名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:38:42 ID:a1oexiBc
>>652
つまりPS3はイチローって事か
654名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:38:46 ID:c9jXImgd
ToVは、結構良作なんだが
ゲーム以外の部分で、いろいろ物議をかもしているような気はするね
655名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:39:53 ID:40lyZEc1
PS3補欠wwwwwww
656名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:40:09 ID:V/W9E6DF
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
TOVプロデューサ「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
657名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:40:32 ID:tqhjuZP2
>ネットで騒がれている「外野云々」な話。 
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。 
>批判、賛否両論になるのは良いと思うんです。日本は言語統制されている国じゃないしw 


これはひどい
658名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:41:22 ID:OQjcpge5
魂ってのはあれか?
「お前らのレベル上げの価値は、400円しか無いよ」って発言のことか
659名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:42:29 ID:V/W9E6DF
魂が伝わればいいなら無料で配ればいい
より多くの人に伝わるだろう
660名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:43:35 ID:xPkVE14R
>>648
株主は許さないだろ。
661名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:43:54 ID:s5q0EuQk
>>657
ひでえwww
要するに「我々は外野と言ってません」「別に批判が駄目ってわけじゃないですよ」って手の平返しかよ
662名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:44:07 ID:OQjcpge5
ああ、発言じゃないかw
どの道、負け惜しみにしか見えんなぁw
663名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:45:05 ID:tqhjuZP2
DLCが非難
 ↓
「DLC非難してる奴は外野w」
 ↓
外野発言が非難
 ↓
「外野なんて言ってません」
664名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:45:24 ID:qwmZmA60
ボクはそんなこと言ってないお!

ってか?気に入らないから今後ナムコ製品は中古で買う。
665名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:45:59 ID:XE+zqN4l
ああ、でも今の流れならMGS4も360でならもっと正当な売れ方したんじゃないかと思う。
360市場ならミリタリーコンバットゲームでもコールオブデゥーティー4やギアーズオブウォーが
大成功を収めてる市場だから、MGS4も引っ張られてPS3以上に売れてたはず。小島は己の我欲で名作シリーズを潰し
MGSファンにとっても最悪な結果になったんじゃないかな。コナミも責任追及しそうだな。
666名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:47:02 ID:i6ykVKVb
667名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:49:13 ID:c9jXImgd
>>665
さすがにこれは・・・w
668名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:49:39 ID:jYyhjp/0
>>642
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
TOVプロデューサ「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」

Lv10アップするアイテム、500円で売ります!

何これ
669名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:49:39 ID:tqhjuZP2
>>665
箱信者ファビョりすぎだろw
670名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:49:57 ID:qwmZmA60
>>665
なんて正論だ!
はやくその内容をメールでコナミに送るんだ!
671名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:52:37 ID:s5q0EuQk
もしMGSが360で出たら、世界累計の出荷が現時の(つまりPS3で出た場合の)日本の実売本数にも満たずに
小島とコナミが「売り上げじゃなくて魂が云々」と言い訳して数百万以上の
MGSファンを外野呼ばわりして
挙げ句の果てには「外野なんて言ってません」と手の平返しをしなきゃいけなくなってたのか
672名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:54:02 ID:aIMr8hy9
>>665
MGS4が箱○で13万本だったら小島解雇されてたなw
673名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:54:23 ID:tqhjuZP2
何故、MGSとテイルズはこんなに差が出てしまったのか
674名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:55:31 ID:i6ykVKVb
PS2の時から差が出てたけどな
ユーザーを大切にするかしないかの違いですね
675名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:56:19 ID:Ul+SCiUF
PS2で出せば良かったのにね
676名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:58:19 ID:XF5lDRPz
ははは。愉快愉快。
677名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:58:58 ID:tqhjuZP2
ここまで無様な開発者も珍しいな
678名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:59:50 ID:3NtQAyXr
MGS4を箱で出したら日本で60万売れてるのが15万いなるのは目に見えてる
北米じゃあ多少売り上げ上がるだろうけど
日本と欧州で落ちるから結局PS3で出した方が売れる
679名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:00:12 ID:JeF4G5vi
負け組PS3ユーザーが、更に負け組の360ユーザーを必死で叩く惨めさ。
680名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:00:27 ID:L4boHDKU
こいつ自己評価はすごい高い気がするんだよな
681名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:01:56 ID:XF5lDRPz
普通のユーザーは他機種を叩いたりしない。
ゲーム遊べたら満足。

叩いてるのは信者だけだよ。
682名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:03:19 ID:ymNZHIa4
ジャム爺w海外版買って来る前に国内のをクリアしろよw
683名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:03:50 ID:QKjBGgrD
全機種持ちだから叩き合い見るのが楽しい
684名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:05:17 ID:WOk6SQjc
>>652
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
>ネットで騒がれている「外野云々」な話。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。

>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。
685名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:07:25 ID:Ul+SCiUF
たぶんPS2で出してたらもっと売れたと思うんだ
686名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:10:22 ID:OQjcpge5
ペルソナはPS2で40万だっけ?
でも、TOVは箱○で15万だっけ?

「PS2だとTOVは終わっていた!」
しかし「箱○でもTOVは終わってしまった!」
687名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:10:50 ID:c9jXImgd
でもさ、まさか記事書いている人が勝手に作った文章じゃないんだから
少なくとも、外野に類する発言はあったと考えるべきだよね
PS3ユーザーを馬鹿にしている態度はこれまでもあったわけだし
こんな事言っても後の祭りだよなぁ
688名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:11:16 ID:o9N+nhyq
外野黙ってろよw
689名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:12:09 ID:4txeneK9
>>686
ちょっと違うな。
「箱○でテイルズブランドが終わってしまった」だな。
690名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:12:35 ID:WOk6SQjc
>>675
>>685
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9356&c_num=56
【CEDEC 2008】『ヴェスペリア』講演「PS2ならシリーズが終わっていた」
「PS2ならシリーズが終わっていた」
「PS2ならシリーズが終わっていた」
691名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:12:38 ID:oWar9m0q
DSでテイルズ作ってる時点でシリーズは終わってるだろと思う
692名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:13:20 ID:WOk6SQjc
>>688
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
>ネットで騒がれている「外野云々」な話。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。

>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。

外野発言は無かったそうですがw
693名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:14:31 ID:2w5Wfqya
確かにPS2で出したらもっと売れただろうけど
海外のゲーム会社とは開発力の差が開いていってしまうだろうね
数年後の市場を考えるとHD機で出す選択をしたのは仕方がない

HD市場が数年後に完全に絶滅してるって言うなら話は別だが・・・
694名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:14:42 ID:tqhjuZP2
DSで落ち目になって、TOVが止めを刺した感じだな
イノセンスもラタトスクも20万はキープしてたのに
695名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:15:42 ID:ymNZHIa4
外野発言を貫き通すエックスボクサーw
696名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:16:14 ID:tqhjuZP2
散々、TOVは大成功って言ってたヴェスペリアンとボクサー涙目の展開だな
697名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:16:15 ID:dqUzAy9a
海外のゲーム会社と正面勝負したかったのなら、
全力でWiiに荷担して360とPS3ごと叩き潰すのが唯一の正解だった。
698名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:16:19 ID:L4boHDKU
外野が俺にもっと輝けと囁いている
699名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:16:33 ID:4txeneK9
テイルズ凋落の原因はなんだろうか。
乱発?
ハード選択ミス?
700名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:16:48 ID:qwmZmA60
ヴェスペリアン
エックスボクサー
外野

なんつーか名言残しすぎだろこいつら
701名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:16:55 ID:NJp1kdfh
結局NPDでのTOVはどうだったんだ
数字は出なかったみたいだけど
702名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:17:06 ID:3NtQAyXr
>>693
だったらPS3で出せば良かったって話でw
そうすれば2〜3倍は売れたw
703名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:17:17 ID:tqhjuZP2
>>699
全てはテンペストから始まった
704名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:17:53 ID:3NtQAyXr
>>699
両方
705名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:18:15 ID:dqUzAy9a
>>699
両方。何となくPSPに移植を出したところから転落が始まった。
706名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:18:35 ID:o9N+nhyq
wiiと360は大きな市場があるわけだし
どっちか一つに絞る必要なんて無い
707名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:20:15 ID:c9jXImgd
乱発が一番の問題だろうね
ToVをやってみて思ったけど、時間かければ良いゲームは作れるんだから
1本辺りの作りこみを高めていって、乱発をなくせばもっとブランド価値は上がったと思うんだが
708名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:20:23 ID:d8uboVnF
>>701
数字が出なかったって事は高くても10万程度以下
ま、初週だけどね

>>705
んな事無いだろ、最近の中じゃPSPの新作(TOW)が一番売れたんだし
709名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:21:57 ID:d8uboVnF
>>706
大きな市場って「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」市場の事か?
確かに売れた数じゃないんなら360市場は大きい市場を自称できるなw
710名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:22:50 ID:dqUzAy9a
ファンにPSPとDSの両方を買わせたら、ハードを一つだけ買うのに比べソフト数本分の金が飛ぶ。
片方しか買わないなら、もう片方で出るソフトは買えなくなる。

いずれにせよファンはソフトを買わなくなる。
711名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:23:27 ID:CWaDKBYf
MGS4もFF13もPS3だろ?
PS2で発売すればもっと売れると思うのに…普及台数的に
ペルソナ4はPS2の恩恵目当てなのか、PS2でも実現出来る位のゲームなのかはわからんけどそろそろPS2卒業しないのかと思う

次世代機はPS2よりグラフィックとかも綺麗になるんじゃないっけ?
アトラスは取り残されてる感じがする
712名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:25:02 ID:q4RAfytr
力説できるほど360は海外で圧倒的ってわけじゃないからなー
PS3よりマシって程度で
713名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:25:48 ID:OQjcpge5
というか、これって開発者が公式に「売れなかった」ってゲロったって事だよなぁ
自棄になったのかなぁ……
714名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:26:17 ID:tqhjuZP2
いや、誰が見ても売れてないのは明らかだろ
715名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:26:52 ID:L4boHDKU
>>713
公式にではなくね
716名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:27:58 ID:ZhSKAh2r
アトラスは他社の傘下でやってるぐらいだから冒険はできんだろ。
グラ向上のために会社潰しちゃ元も子もない。
717名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:29:04 ID:FUNFuZUc
互換復活させて、PS2本体を生産終了、ソフトは続行させれば
PS2の売上の半分はPS3に加算されるかな?
反発が大きいのと、PS2のソフトが終末感漂って逆に将来的にはマイナスだろうか。
718名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:29:32 ID:OQjcpge5
>>714
今までは「リピートも来て好調です!」って、一応「売れてるよ!」的空気を演出しようとしてたのに

>>715
ファミ通のブログで開発者が実名と顔出しで発言しといて、いまさらそれもなかろうよ
719名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:29:45 ID:tqhjuZP2
というか、俺はずっとPS2互換の復活待ちなんだが
結構、そういう奴はいるんじゃないか
720名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:32:08 ID:9IqNq+d2
テイルズはTOD2以降乱発しすぎでリメイク、移植地獄のFF、DQがかわいく思える
FF、DQはまだナンバリング新作を乱発してないからブランド力持ってるんだろうね
721名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:33:22 ID:c9jXImgd
>>720
FF,DQは出し惜しみし過ぎでブランド力がなくなっているかもしれんが
722名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:34:08 ID:tqhjuZP2
DQはDSの移植がミリオン連発してるからブランドは健在だろ
FFは、13がどれだけ売れるかだな
723名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:34:17 ID:qzgI7JT3
その二つのブランド力がないなら日本はもう任天堂しかないな
724名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:35:43 ID:ZXkjU2r6
バイトして、支持してるゲームハード沢山買えばいいよ
725名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:37:09 ID:zSvPY/po
買う金があってもたくさんハード持つって何か恥ずかしい
726名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:37:15 ID:dqUzAy9a
どちらかと言うと、ソフトを買った方が良い。
727名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:38:02 ID:c9jXImgd
今、何気にwiiショッピングチャンネルみたら
聖剣2あるのねw速攻落とした
728名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:43:38 ID:CWaDKBYf
>>722
DQ5…そりゃ売れるだろう


DQは間が広すぎな気がする
今のFFは乱発というか手をのばしすぎな感じ
729名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:44:39 ID:tqhjuZP2
FFは、なんか客層が狭められてきてる気がする
FF13は好き嫌いがでそうだけど、大丈夫かな
730名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:45:34 ID:t7wzHMIe
好き嫌い分かれるFFなんて何度もあったから些細なことだろう
731名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:46:43 ID:a1oexiBc
FF13は体験版でどのくらいの評価が得られるかがポイントだな
732名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:48:56 ID:q4RAfytr
テイルズは、いままで地道に頑張って人気タイトルになったのに
勘違いプロデューサーがブランド終わらせたって感じだな。
怖いね。
733名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:50:02 ID:NJp1kdfh
あんまり評価は関係ないんじゃないか
ニコニコで見てボロクソに言うヤツがMGS4の時の何倍もいるだろうし
どんな出来でも
734名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:51:02 ID:Z7+iu/+X
体験版を手にするようなオタク層は放っといても買うから意味無い
圧倒的多数のライト層に以下にアピールするかがポイント

如何にPS3本体ごと買わせるかだが・・・正直シリーズ過去最低になるのはほぼ間違いないと思われ
735名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:51:42 ID:ZhSKAh2r
テイルズが終わり始めたのは吉積がトップになってから。
736名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:53:20 ID:Z7+iu/+X
というか次世代HD機の時代になってJRPGその物が完全に時代遅れの側面もある
PS2やDSで十分のジャンルだし乱発しすぎて衰退も早かった
737名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:53:55 ID:t7wzHMIe
「FFDQだけしか買わない層」を忘れちゃいないだろうか
12がアレだったから落ち込むのは見えてるけど
738名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:54:25 ID:a1oexiBc
売上はPS3の値段+FF13の値段にかかってるな
PS3が3万を切ってFF13が1万超えしなければ200万はぎりぎり行けそう
739名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:55:58 ID:e2OSFLio
で、TOVは分かったけどインアンの7万本って凄いの?
忍には好スタートって書いて有るけどメーカー的にも満足のいくスタートなの?
740名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:56:29 ID:NJp1kdfh
さすがに日本だけで200万は・・
そりゃ売れてほしいけどさ
741名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:57:05 ID:tqhjuZP2
>>739
TOVスタッフがやさぐれてる時点で察しろ
742名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:57:37 ID:Z7+iu/+X
FFしか買わない層がPS3毎FF13を買うのかというとコレは買わない
居ても極少数

PS3が2万円を切ってFFが実売5000円程度であればソコソコは売れる
それでも前作には及ばないだろうが
743名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:58:02 ID:V/W9E6DF
魂が伝わればいいという発言も酒の席でちょっとポロッと本音が
出ただけであって、それをブログに載せるのもどうかと思うよ
744名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:58:13 ID:OQjcpge5
>>739
日本はメーカー的に0本でも関係ないと思う
ぶっちゃけ、箱○タイトルは海外での売り上げがすべてだから

でも、インアンは海外の方がよっぽど売れてないけどな
745名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:58:57 ID:i6ykVKVb
PS2の時も言われてましたね
746名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:59:07 ID:tqhjuZP2
>「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」 
>とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。 

ポロッとどころじゃねぇw
747名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:59:28 ID:ZhSKAh2r
1万越えなければってもう感覚が変になってきてるな。
任天堂独裁時代に近づいてるじゃん。
748名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:00:11 ID:3NtQAyXr
>>739
インアンはMSの金で作ってるから何の問題も無い
749名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:01:28 ID:i6ykVKVb
750名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:02:20 ID:zSvPY/po
いつも思うがそれって問題ないわけないだろ

結局自分らのつくったゲームが売れなかったという事実は変わらないから
スタッフのモチベーションが上がるわけでもなし
751名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:02:26 ID:tqhjuZP2
>>749
この胡散臭さはすごいなw
752名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:06:29 ID:ymNZHIa4
>>749
なんとか同好会を彷彿とさせるなw
753名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:08:24 ID:kvJ6Olha
>>749
危ない団体の勧誘紙ってこんな感じのやつなのかのぅ
754名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:08:31 ID:jYyhjp/0
Nintendo DSの新版、来年の春に発表か?

Kotakuが、任天堂は新しいDSを2009年の4月か5月に発表するんじゃないかと言ってます。

彼らの情報源によれば、新しいDSの機能は、
ぼくらが去年予測した次世代DSと似たようなものになるらしいとのことです。
まず「画面が上下タッチスクリーンになる」。これは納得ですね。
次に「画面比がよりワイドになる」これはどう実現するのでしょう?
いずれにしろ噂されているのはDS2といったものではなく、
現行機のバージョンアップのようなものだそうです。

とにかくkotakuはすごくこの情報に自信があるみたいですよ。
情報源は任天堂以外の複数の業界企業だそうです。
http://digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/articleid=339028/

↑記者は馬鹿なの?
 ダブルタッチパネルなんかにしたら初期購入者が互換で苦しむじゃないか
 任天堂は今までそういう仕様変更した事無いのにさ
755名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:09:04 ID:zSvPY/po
上画像左下の女の子が幸せそうに箱抱えてるのが胡散臭すぎて吹くww
756名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:10:27 ID:XE+zqN4l
>>749
俺はそこそこの360ファンだけど、こういう広告が意味をどれほど有するのか非常に疑問を持つ
こんなおためごかしより、デッドラ、ロスプラ、DOA、AC6、HALO、GOW、とか360でしか遊べない魅力あるソフトをしっかり紹介しろよ
757名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:10:48 ID:XF5lDRPz
>>749
これはヤバイ・・・。
SOUKAを感じる。
758名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:11:17 ID:t7wzHMIe
新型DSはガワだけ換えるよりAESとかTKIPに対応してください
759名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:11:30 ID:c9jXImgd
>>755
まったくだ、ゲーム機のユーザーインターフェイスの仕様を変えるってよっぽどの事だからなぁ
PSのアナログコントローラーというのもあったけど、携帯ゲームの場合はまず無いだろうな
760名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:12:20 ID:ymNZHIa4
>>755
右上のにいちゃんも
見るたびに笑いがとまらんw
761名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:12:53 ID:4txeneK9
>>760
ポーズがたまらんな。
762名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:12:58 ID:tqhjuZP2
DSは、国内でも海外でも安定して売れてるから、投入時期が難しいだろうな
763名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:14:42 ID:zSvPY/po
いまさらダブルタッチパネルにしてもあんまり利点ないよな
764名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:15:29 ID:i6ykVKVb
正直タッチパネルいらな(ry
765名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:15:42 ID:tqhjuZP2
とりあえず、解像度を上げてくれ
QMAやってるけど、シャギが気になる
766名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:18:09 ID:XE+zqN4l
DSは今や頭打ちでしょ、アイマスが出来るPSPはまだこれから伸びるだろうけど
767名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:19:36 ID:zSvPY/po
ウェーブレースDSがでないかなぁ
768名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:21:39 ID:PKx2JDF9
他人の不幸が楽しくて楽しくて仕方がない人がここには大量にいるなぁ
769名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:23:15 ID:tqhjuZP2
俺のDSはQMAの専用機になることが確定した
770名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:25:24 ID:x65Uwiml
調子にのって「ときめきメモリアル3」 Part3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4624295
771名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:26:01 ID:XF5lDRPz
>>768
そういう奴は例に漏れず現実世界が惨めなんだから触れてやるなよ
772名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:28:03 ID:tqhjuZP2
>223 :名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:11:38 ID:7BO2noL20 
>アーケード 約10000台弱完売 
>通常60GB   約28000台販売 
>エリート  約5000台完売 
773名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:28:58 ID:UnkHH7KS
イタリアGP

1位 ベッテル
2位 コバライネン
3位 クビサ
774名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:29:16 ID:i6ykVKVb
>>772
ねーよw
775名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:30:14 ID:jYyhjp/0
>>772
これマジなら4万超えた事になるな
週三千台だった時のおよそ3か月分くらいの販売数かね
776名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:31:04 ID:9IqNq+d2
箱○スゲー!
777名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:31:52 ID:ZhSKAh2r
そりゃ2000万台売れれば頭打ちにもなるわなぁ。
PSPはその半分だからまだまだ伸びる。
778名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:36:46 ID:xPkVE14R
>>746
俺が株主なら
その筋の人に頼んで東京湾に旅行させてあげるね。
779名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:38:04 ID:ZhSKAh2r
株主的にはWiiで作ってくれるのが一番だろうな。シェア的に。
780名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:38:32 ID:i6ykVKVb
売れてるんなら文句言わないだろ
どこでも
781名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:46:30 ID:nnCEwNeJ
テイルズ風に言うなら「魂が響きあうハード」か
782名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:48:34 ID:otVXJj9d
「愚痴が木霊する」じゃねーの
783名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:50:32 ID:OQjcpge5
>>780
現状売れてないから文句言っていいんだよな?
784名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:52:14 ID:i6ykVKVb
>>783
いいと思うよ
785名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:56:37 ID:F4UzByeS
>>777
なのにDSが週販で勝ち
今後のソフト動向も優勢な件
786名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:00:37 ID:3NtQAyXr
>>785
DSが圧倒的って時期に作り始めたのが今来てるんだろ
PSPが盛り返した!?ってころに構想されたのがそのうち出てくるよwww
まぁDSPSPは住み分けできていい感じだし別に今のままでよかね
787名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:06:35 ID:ZhSKAh2r
DSとかPSPで小遣い稼ぎして据え置きで大作が今の流れかねぇ。
788名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:07:21 ID:tqhjuZP2
>>787
最近は、DSとPSPで金稼いで、DSとPSPに大作投入みたいな流れの気がする
789名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:08:00 ID:dqUzAy9a
そんな流れの割に、PSPは既にDSもそろそろWiiに抜かれそうだが。
790名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:10:11 ID:i6ykVKVb
健康ハードはどうでもいいな
791名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:10:57 ID:9IqNq+d2
PSpしか弾無かったからね
後はディシディアが年末、それと勇なまぐらいか
792名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:11:18 ID:LoIaY8sU
>>789
んー?
そういう風には見えないけどナー
793名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:14:12 ID:ZhSKAh2r
メディクリの今週分
DS Lite 51,412
PSP 34,462
Wii 33,128
PS3 8,317
PS2 7,948
Xbox 360 1,044

確かにWiiとPSPが僅差。
DSとWiiは大した新作もないのにハードだけは売れてる。
794名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:15:20 ID:tqhjuZP2
http://namco-ch.net/taleschannel/festival2008/item.php

テイルズはどこへ向かおうとしてるんだ
795名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:16:28 ID:dqUzAy9a
ハードだけ売れてるという基準で言うとダントツがPSPで、次にDS、
据置機は随分マシだがその中でも差があってPS3、360、Wiiという感じか。
796名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:16:41 ID:LoIaY8sU
>>794
なんか、ブランドを磨り潰してでも金を稼ごうと言う気迫もとい魂を感じますねw
797名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:17:26 ID:UwkIFZF9
テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION Blu-ray Disc BOX
テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION Blu-ray Disc BOX

BDで出すくらいなら、HD DVDで出してあげればいいのに
売り上げなんて関係ないんでしょうに
魂がきっと通じると思うよ
798名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:17:57 ID:tqhjuZP2
ちなみに、このイベントの参加料金は4000円だそうで
799名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:18:22 ID:ZhSKAh2r
今のナムコを支えてるのは金を良く落とすテイルズとアイマス厨だな。
800名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:19:48 ID:GrRixRsJ
>>788
携帯機全盛だよね・・・いいのか悪いのかは別として
801名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:20:44 ID:ymNZHIa4
テイルズチャンネルいつの間にかOVAの横に空欄が出来てるな
これはもしかしてPS3フラグかあ!
802名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:21:14 ID:3NtQAyXr
>>797
BDで出していくなら
PS3で作ればいいのにといつも思う
803名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:21:24 ID:tqhjuZP2
グミ  \700
 

なめとんのか
804名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:22:00 ID:i6ykVKVb
>>801
いつの話だよ
805名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:23:07 ID:9IqNq+d2
アビスも最初はDVDだけで後からBDっていきそうだな
806名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:23:56 ID:i6ykVKVb
>>803
買わない外野は黙って
807名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:25:03 ID:OQjcpge5
買わない外野に、いかに買わせるかが商売人だよなぁ
あの発言したときは、芸術家か何かと勘違いしてたのかなぁ……
808名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:25:58 ID:L4boHDKU
買わない外野ほど文句を言う
買う人は普通に買うし開発者の足だって舐める
809名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:27:23 ID:XF5lDRPz
ざわ・・・
  ざわ・・・
810名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:28:25 ID:c9jXImgd
こういうイベントって行った事ないが
パンフレットが2000円もするものなの?
さすがにボッタクリのような気がする
811名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:29:21 ID:tqhjuZP2
あれだろ。カラオケのドリンクが妙に高いのと同じ間隔
812名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:29:22 ID:3NtQAyXr
ボッタクリはナムコのお家芸だろ
813名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:36:52 ID:o9N+nhyq
買わないで文句ばかり言う奴は客じゃないしな
814名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:37:57 ID:g3N6fVyM
>>810
グッズはどんなイベントでも高いよ
815名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:39:13 ID:2s3oBldk
てか外野ってモロにGKの事だよな。
816名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:41:50 ID:i6ykVKVb
テイルズに敵は多い
817名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:42:43 ID:c9jXImgd
>>814
需要と供給が成り立ってる
良い市場ということかw
818名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:43:25 ID:ZhSKAh2r
既存ハードで出てないのは一機種しかないからなぁ。
819名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:44:25 ID:NJp1kdfh
その割にはそれほど叩かれなかったような
本スレ平和そのものだったぞ
820名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:44:42 ID:otVXJj9d
露骨にPS3「だけ」出して貰えないんだから不満もあるだろ
821名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:45:23 ID:i6ykVKVb
ま、そのうち移植するでしょう
822名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:45:31 ID:LoIaY8sU
>>817
コミケと同じ市場原理が働いているよw
823名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:47:28 ID:c9jXImgd
ひとつ気になるんだが、そんなにToVの移植やりたいものか?
どうせなら新作だせ!と言った方が健全な気がするが
824名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:48:09 ID:g3N6fVyM
TOVの売上げを見て移植しないと思える奴はなんなんだ?
825名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:48:16 ID:TcYm+ANV
>>823
TOVがやりたくなるわけじゃなくて
箱○の看板タイトル(笑)が沈む船から逃げるのをみたいだけじゃw
826名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:49:53 ID:ZhSKAh2r
新作はWiiって発表済みだしねぇ。
827名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:50:07 ID:i6ykVKVb
>>823
フルボイスにして術、技、秘奥義追加なら買いますね
828名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:50:20 ID:c9jXImgd
>>825
だから
健全じゃないな
と言ってるんだが
829名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:50:37 ID:b9QGZKJb
PS3じゃなくてPS2に移植の方が売れるだろう
830名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:51:38 ID:EPlfxrwf
外野は黙ってろ。
TOVは箱○ユーザーしか言葉にしてはいけない。
831名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:51:58 ID:LoIaY8sU
>>828
てか、どうせ移植かPS3での新作を待つテイルズファン層もいるだろうにね。
832名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:52:04 ID:i6ykVKVb
>>830
なら俺はおkだな
833名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:54:09 ID:c9jXImgd
>>832
俺もおkだわ
834名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:54:45 ID:zSvPY/po
移植されるとしたらラタなんちゃらの方が先なんじゃね?
835名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:55:15 ID:o9N+nhyq
TOVやりたいなら箱買えばいいだけ
836名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:55:58 ID:i6ykVKVb
>>834
ラタは移植されないんじゃないかな
837名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:56:25 ID:jYyhjp/0
移植しようが同発マルチだろうが困らんから別にいいけど
後になって追加要素つけた完全版を他機種で出す商法だけは我慢ならねぇ
バイオ4、ショパン、アガレスト、ビューティフルジョーバトルカーニバル・・・
838名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:57:07 ID:TcYm+ANV
ゴミ箱なんてなんのために買うんだよ
暖房機か?
839名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:59:16 ID:ADD9UzvB
PS3は逃げられまくってるからなぁ・・・「○○独占!PS3圧勝w」とか煽ってたソフト達にさえ逃げられる惨状。
流石にサード側だって信用問題な訳だから今後は出せる見込みが立ってからしか発表しないだろうけど。
840名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:59:22 ID:tqhjuZP2
ラタはそこまで評判良くないし、バンナムも元は取れたみたいなコメントしてたから、移植する必要はないんじゃないかね
841名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:59:42 ID:g3N6fVyM
>>837
同発マルチで一方に独占DLCのがひどくね
どっち向いてゲーム作ってんのかと思う
842名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:00:12 ID:LoIaY8sU
>>839
そうやって、ナムコレーベル側はドンドンと寿命を削っているように思えるけどね。
843名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:01:08 ID:2Ka6qmER
デモ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4602453

こういうエロゲも出て来てるし、エロゲもバカにできなくなったよ。
844名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:01:14 ID:jHkC44fe
とりあえず、PS3ユーザーはリンダキューブやろうぜ
自分的には、ToVやインアンより面白いよ
845名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:02:00 ID:0cQAd4VU
インアンはマジでダメだったな
846名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:02:46 ID:jckRgNaV
AAAはもう微妙になりつつある
ラジアータとVP2で見限った
847名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:02:53 ID:OQjcpge5
>>842
ナムコは自分の意思で賭けに出て、それで失敗してんだからいいんじゃね?
テイルズなんて、脱Pを実行したとたんに売り上げ半分以下とかやらかしてんだから
本望でしょ、魂を伝えられてw
848名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:05:25 ID:Wb4yF2/w
脱Pというか、脱PS2だな。
テイルズ支えてる層はPS2以外で出てもかわねーよ。
シンフォニアの時からそれは変わらない。
849名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:05:30 ID:+hCrMgvT
>>847
確かにPS2で出し続けてもシリーズが終わるで、脱PSして本当にシリーズを終わらせたからな
乾いた笑いしかでねーよw
850名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:06:42 ID:OayIk3rb
>>843
ちょっと昔の3Dゲームみたいにするぐらいならナルト、アイマスみたいな
アニメを自分で動かしてる風に頑張った方がエロゲとして売れるんじゃなかろうか
851名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:07:47 ID:jckRgNaV
テイルズ厨はもうPS2でどっしり落ち着きすぎてしまったってところか
852名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:09:18 ID:+hCrMgvT
>>851
だな。
DS,Wii、360と比べると、何故か外伝のPSPでの販売成績が良いのが証明しているし。
853名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:09:49 ID:qdXiOAkI
TOVは機種未定で発表してSCEにライセンス料を無料にしろと
ゴネたが断られ箱○独占しか選択肢がなくなった不幸なゲーム
MSには値引き前ハードを売りつける為にテイルズ信者共々生贄にされ
開発側には「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」 と
愚痴られながらもチートDL販売のターゲットにされる

ナムの経営センスは凄い…
ある意味呪いに近いレベルだ…
854名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:10:52 ID:+3j/KSD2
普通に考えればDLCで儲けようとするタイトルは、あっさりデータ共有されるPS3は避ける方向で進むだろ
PSPアイマスの状況次第ではPSPも避けるかもな。ナムコのDLCは悪度過ぎるから痛い目見て欲しいものだが
855名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:11:08 ID:Wb4yF2/w
すべてのゲームはPS3に集まるべきだよな。
それに反するメーカーは馬鹿。
856名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:11:34 ID:HhGdF5hq
ゲームよりライセンス料選んだSCEが悪いんだろ
857名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:14:25 ID:0cQAd4VU
誰の妄想だよ
858名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:14:28 ID:jHkC44fe
>>856
仮に、ライセンス無料の話が本当ならさすがにサード側に問題ありだろ
高すぎるから下げてくれというならわかるが
859名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:15:40 ID:qdXiOAkI
>>856
ナムが出すPS3のゲームは移植でもすべて当分の間無料にしろと要求したんだぞ…
他のメーカーのこともあるのに無理だろナムやスクエニが強欲すぎだろ…
860名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:16:43 ID:+hCrMgvT
>>858
ローンチにSTGの企画書を出して、SCEにPS3クオリティをといって没られた腹いせに
ブログでその私情交じりの文章で公開したサード側社員がいましたなー
861名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:17:47 ID:3p09i+pu
ID:qdXiOAkI
お前はどこのパラレルワールドのナムコの話をしているんだ?
862名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:21:03 ID:xmp2+/dJ
>>851
客層が同じっぽいペルソナ4が当ったしな。完全に客持ってかれた気がする。
つかそこそこ女性人気が高いシリーズなのに、女性に最も人気なさそうなハード選んでどうするんだよ!
863名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:23:44 ID:RKGR8NOo
ナムコはアイマス蹴られたし、スクエニも公にロイヤリティ下げろと言ったくらいだから、
SCEの方に問題有りな気がするけどな
864名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:24:18 ID://+VvUMS
>>862
海外ではいまだに旧箱も人気だし
海外で売りたかったんじゃね?
865名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:24:41 ID:+hCrMgvT
>>862
TOVの為に360を買った女性テイルズファンもいるらしいからな。
開発側としては、こういう客層が一番多いと思ったんじゃないのかな?
でも、実際はそこまでの客が少なかったと。

逆にWiiに流れている事も証明されたとも思う、でもPS2で残っているのがもっとも
多いという結果だろうな。
866名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:24:47 ID:3p09i+pu
> ナムコはアイマス蹴られたし、

未だにこれ言ってる奴を見かけるんだが、誰が吹いて回ってるんだ?
867名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:26:28 ID:+hCrMgvT
>>864
その海外市場の話は、何度もつっこまれているけどね。
テイルズの海外販売成績はシンフォニア以外は散々たる結果というのに。

なんで、そういう分析がなされるんだろうね。
868名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:27:44 ID:qdXiOAkI
>>861
TOVとSO4がアノ時期にそろって機種未定で発表はおかしいだろ
そのすぐ後にライセンス料の事は記事にもなったし
平井も金出さないとゲーム出さないのかと愚痴ってたのも
記事になってたでしょ
869名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:29:36 ID:jckRgNaV
シンフォニアが海外で売れたのは任天堂販売のおかげだということが
証明されてしまったな
870名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:30:46 ID:RKGR8NOo
ラタトスクも任天堂の発売にすれば、ハーフ売れるかね
871名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:33:16 ID:VzA9dYM2
零は任天堂発売だったけど、大して売れなかったけどw
872名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:33:21 ID:3p09i+pu
>>868
> アノ時期にそろって機種未定で発表はおかしいだろ

お前の思い込み

> そのすぐ後にライセンス料の事は記事にもなったし

前段との関連性が不明

> 記事になってたでしょ

なってない

別の並行宇宙のナムコと混同してないか?
873名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:33:55 ID:0cQAd4VU
シンフォニアが任天堂販売ってよく聞くけどほんとにそうだったのか?
874名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:34:52 ID:jHkC44fe
>>871
松ちゃん効果で今、じわじわ売れてるみたいだよ
この間行った店で零売り切れたたし
875名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:36:51 ID:xmp2+/dJ
>>871
海外の話な。GC版TOSが何故か売れちゃったのよ。んでナムコが勘違い。
876名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:37:04 ID:6XyGBopN
零フリーズやバグで結構アレらしいが大丈夫なのか?
877名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:37:36 ID://+VvUMS
>>867
じゃあ単純にハードで選んだんじゃないの?

PS3は開発費が高い
wiiはグラが残念
消去法で箱○が残った
878名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:37:46 ID:qdXiOAkI
>>872
他にどんな意味があって機種未定にする必要性があるんだ…
検索したら記事まだあると思うよ
879名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:38:00 ID:QTMDnoYI
>>871
意外と売れてるよ
880名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:38:16 ID:RKGR8NOo
零は、前作の売上超えたけどね
881名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:38:29 ID:0cQAd4VU
>>877
上司の命令だよ
882名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:39:43 ID:jckRgNaV
零はもともと20万30万売れるソフトじゃないし・・
883名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:39:50 ID:Wb4yF2/w
STG移植お断りの高貴なハードがPS3です。
884名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:41:22 ID:3p09i+pu
>>878
お前さんの思惑通りの意図があるという証拠もないだろ
まずはナムコがSCEにライセンス料棒引きしろと迫ったとかいう証拠を出してくれ
885名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:41:24 ID:RKGR8NOo
松本はともかく、松本と喋ってた奴も零を知ってたのは意外だったな
零の知名度は一般人にも知れるようになったのかな
886名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:42:26 ID:KOXDJg3D
>>871 すでに突っ込まれているが以前のリリースを超えている

グラディウスVIはどうなったんだろうな
リバース好評でプラットフォーム変更なんて結末はないとは思いたいが
887名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:42:43 ID:+hCrMgvT
>>883
あの話は、ローンチに対する対応だったからね。
別に今なら要求すれば提供するでしょ、それなりの値段でw

ただ、PS3レベルになると下手なクオリティじゃー売れないしな。
STGで売るのは難しいだろうね。
888名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:44:13 ID:+3j/KSD2
>>883
それも過去の話だ。
逆にサードに避けられてる今となっては2DRPGだろうがシューティングだろうがとにかく独占が欲しくて堪らないことだろう。
889名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:44:21 ID:jHkC44fe
>>886
wiiはVCのおかげで、昔ゲームをやっていた30台〜を上手く取り込んでいる感じだからなぁ
PS以前からあったゲームの続編は何気にwiiが一番成功しそうだ
890名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:46:38 ID:3p09i+pu
>>867
> バンダイナムコゲームス、「テイルズ オブ」シリーズ
> 全世界累計販売本数1,000万本を突破
> ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071211/tales.htm

> 株式会社バンダイナムコゲームスは、同社の「テイルズ オブ」シリーズの販売本数が、
> 12月6日をもって、全世界累計で1,000万本突破したと発表した。地域ごとの販売本数比率は、
> 日本国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2%。

昨年末時点で、日本以外では全タイトル合わせて130万本しか売れてないんだよね
891名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:46:47 ID:RKGR8NOo
グランディアWなんて話があったのか
Wiiウェアが好調なら、マルチになるんじゃないか?流石に独占するほどのタイトルでもないだろ
892名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:49:05 ID:PeYjdD7U
>>890
トップ3

PS テイルズ オブ デスティニー 1997年12月23日 1,139,000
PS2 テイルズ オブ デスティニー2 2002年11月28日 977,000
GC テイルズ オブ シンフォニア 2003年8月29日 953,000
893名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:52:46 ID:qdXiOAkI
>>884
他の意図が思い浮かぶのか?
ライセンス料の件は記事にもなったよ…

PS3クオリティの意味は販売ターゲット層の事じゃないの?
PS3は価格もハードスペックもやや大人むけな気がする
PS3はユーザー年齢層を高めに想定してるんだろう

894名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:59:44 ID:0hHvvGBI
世の中素人考えの思いつきで動いてるわけじゃないよー
895名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:00:10 ID:RKGR8NOo
>>892
GC版がこれだけ売れたのに、PS2に移植するナムコって・・・
896名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:01:46 ID:Pvbm4FgK
>>895
この数字は海外込みだから
897名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:05:05 ID:3p09i+pu
>>893
お前さんの想像力以外に何の根拠も無い話じゃん…
898名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:11:42 ID:OFyIC13e
ライセンス料の話はスクエニ(和田)の発言なのでわ
899名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:13:20 ID:RKGR8NOo
スクエニって身勝手な注文ばっかしてるよね
SCEのロイヤリティもそうだし、WiiにHDD乗せろとか言ってたみたいだし
900名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:13:53 ID:6x5tXUDi
無料を求めたのは和田だね
ナムコ(鵜之澤)は引き下げは歓迎とかいうコメントだったはず
901名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:14:54 ID:qdXiOAkI
>>897
想像じゃなく普通に記事の裏を読んだだけ
真実の根拠が出る様な事は現代社会では少ないでしょ
902名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:15:44 ID:0cQAd4VU
無料はどう考えても無理だろうなw
903名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:21:26 ID:OFyIC13e
何でSCEにだけ無料とか引き下げをもとめたんだろ?

やっぱり足元見られたんかね
904名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:22:21 ID:+3j/KSD2
>>901
>他の意図が思い浮かぶのか?

それを妄想って言うんだよ

>ライセンス料の件は記事にもなったよ…

ライセンス SCE ナムコ テイルズ アイマス 組み合わせ変えてググってもみつからん。提示してくれ

>想像じゃなく普通に記事の裏を読んだだけ

それを想像って言うんだよ

>真実の根拠が出る様な事は現代社会では少ないでしょ

なんだよ結局根拠無いのかよ。わざわざググったオレがバカだった

PS3アイマスでこんなの出てきた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm985905
905名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:23:40 ID:vXHdA0S2
http://ss.nikkei.co.jp/ss/
「PS3」戦略、すき間風

 「いかにソフトをそろえるかが急務」。20日開幕した「東京ゲームショウ2007」の講演でソニー・コンピュータ
エンタテインメント(SCE)の平井一夫社長は苦戦が続くプレイステーション3(PS3)」のテコ入れを表明した。
だがソフト会社はSCEに著作権使用料(ロイヤルティー)の引き下げを要求。蜜月だった両者の間に「秋風」が
吹く。ハードが売れず、ソフトが集まらない負の連鎖を断てるのか。

「私がSCEの社長ならPS3を値下げする前にロイヤルティーを無料化する」(和田
洋一スク・エニ社長)、「期間限定でも引き下げは歓迎」(鵜之沢伸バンダイナムコ
ゲームス副社長)。

SCEに対するこんな声が出始めたのは計画を下回る販売状況
に業を煮やしたからだ。PS3のソフト開発は一本十億円以上とPS2より二倍以上
高く、このままでは投資回収がままならない。

 実際、三月時点ではPS3を世界で五百五十万台生産したが、実際の販売店への
出荷台数は三百六十万台にとどまった。日米欧の販売台数(〇七年七月末、日本
のみ八月末)は累計三百七十万台。Wiiの九百二万台、Xbox360の八百八十万台
との差が開きつつある。北米や欧州では最下位だ。

 SCE側は「引き下げは論外」(幹部)と要求を突っぱねている。「ロイヤルティーは
プラットホーム(ゲーム機)ビジネスの根幹」。平井社長はこう言い切る。


元ネタはこれだな、要求があったのは事実なんだろう
というか和田はやっぱすげえなw
906名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:27:22 ID:6x5tXUDi
>>868でいってる
平井も金出さないとゲーム出さないのかと愚痴ってた
の方は見つからないな
ソース頼む
907名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:29:01 ID:qdXiOAkI
>>903
ナムは以前に任天堂から引き下げして貰ってた
足元見たからだろうね

>>904
ソース探しは自分でしなよ
根拠とソースは違うでしょ
908名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:31:20 ID:OFyIC13e
>>905
ホントかどうか知らんけど、PS3のライセンス料は他陣営と変わらないってスネ娘が言ってたな
909名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:32:02 ID:eYkS9HTP
>>907
>ソース探しは自分でしなよ
>根拠とソースは違うでしょ

(゜Д゜)
910名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:32:56 ID:70jw0k0N
>>907
お前の言う根拠とは妄想のことか?
911名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:33:03 ID:Pvbm4FgK
カプンコも調子に乗ってもうちょっと待遇良くしろとか言ってたな
912名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:33:41 ID:+3j/KSD2
ソースも無いし根拠とやらも出てないんだろ?妄想だろ。
913名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:34:30 ID:0cQAd4VU
>>908
ガンダムも言ってな
914名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:34:34 ID:0hHvvGBI
俺が裏を読んだけどライセンス料は関係ないってよ
ソースは自分で探してね
915名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:37:59 ID:eYkS9HTP
>>905
これっていつの記事だ?リンクも日経新聞のトップページだし
916名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:39:17 ID:yA3DRR5d
http://ss.nikkei.co.jp/ss/
「PS3」戦略、すき間風

 「いかにソフトをそろえるかが急務」。20日開幕した「東京ゲームショウ2007」の講演でソニー・コンピュータ
エンタテインメント(SCE)の平井一夫社長は苦戦が続くプレイステーション3(PS3)」のテコ入れを表明した。
だがソフト会社はSCEに著作権使用料(ロイヤルティー)の引き下げを要求。蜜月だった両者の間に「秋風」が
吹く。ハードが売れず、ソフトが集まらない負の連鎖を断てるのか。

「私がSCEの社長ならPS3を値下げする前にロイヤルティーを無料化する」(和田
洋一スク・エニ社長)、「期間限定でも引き下げは歓迎」(鵜之沢伸バンダイナムコ
ゲームス副社長)。

 SCE側は「引き下げは論外」(幹部)と要求を突っぱねている。「ロイヤルティーは
プラットホーム(ゲーム機)ビジネスの根幹」。平井社長はこう言い切る。

日経産業新聞

http://www.inside-games.jp/board/threadview.php?id=13482&page=4&post=168
917名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:42:18 ID:cNl1h2Be
ロイヤリティ無料化かいくらなんでもねーよw
918名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:42:21 ID:OrP20cDz
TOV、開発者が「売上じゃなくて魂を」ってことは公式に爆死を認めたんだね。
919名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:42:51 ID:3p09i+pu
>>916
結局、ナムコがライセンス料棒引きにしろという話の情報源はどこにも出てこないままか
スクエニの社長が「俺ならPS3普及のたなら無料にするぞ」と言ってるだけじゃん

なんかさ、ゲー速やゲハってちゃんとした情報蓄積が全然進まないよな
デマや憶測を物量で押しつぶした者勝ち、みたいな状態だ
920名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:44:18 ID:eYkS9HTP
>>916
去年10月のか。つってもそれ以前に出た記事みたいだが。
921名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:45:53 ID:PeYjdD7U
情報は自分で集めて貯めとくもんだよ。
922名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:46:36 ID:Pvbm4FgK
>>916
>SCEに対するこんな声が出始めたのは計画を下回る販売状況
>に業を煮やしたからだ。PS3のソフト開発は一本十億円以上とPS2より二倍以上
>高く、このままでは投資回収がままならない。

TtTすごいですね
923名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:46:59 ID:yA3DRR5d
だがソフト会社はSCEに著作権使用料(ロイヤルティー)の引き下げを要求。
924名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:47:32 ID:jHkC44fe
>>919
ちゃんと読んでるか?
和田が突っぱねたとあるが
925名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:48:48 ID:eYkS9HTP
てかゲーム一本に10億とか…全部が全部最新FF並みの大作なのかよww
926名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:49:14 ID:jHkC44fe
間違えた、SCE側が突っぱねただ
自分が間違っちゃしょうがないなw
927名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:50:32 ID:aRPd7PRG
>>924
SCE側は〜要求を突っぱねている。

和田はスクエニの癌でしょ。
928名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:52:20 ID:yA3DRR5d
289 名前:3[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 12:34:58 ID:6nDvZgzM0
 高性能ゲーム機を作り赤字覚悟の低価格販売で普及させる。多数のソフトが売れ
ればソフト会社から販売本数に応じロイヤルティー収入が得られる。損して得取る
――それが勝利の方程式だ。
 〇七年三月期のソフト生産出荷本数(PS2、PS3、PSPの合計)は二億六千三十
万本。ロイヤルティーは一本あたり平均一千円と仮定すると、??ロイヤルティー
収入は単純計算で二千六百億円余。一兆百六十八億円の売上高の大きな割合を
占めたとみられる。
赤字2000億円超
 PS3は赤字が先行しSCEの前期は営業損失が二千三百二十三億円に上った。
PS3の国内希望小売価格が廉価版でも四万九千九百八十円と他機種より高価な
うえ、ソフト不足が重なったのが苦戦の原因だ。今後、利益を出すにもソフトの力が
欠かせない。
292 名前:4[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 12:35:29 ID:6nDvZgzM0
それだけに初代PS、PS2とゲーム機で首位を続けソフト会社と親密な関係を築いた
SCEにとりソフト大手の変節は痛手。六月に久多良木健・現名誉会長から平井社長
に経営体制を刷新、ソフト会社との連携強化に力を入れるが思うように事態は改善
していない。
 ソフトが減れば、逆転のシナリオさえも描けなくなる。ところがソニー優先が当たり前
だったソフト会社の姿勢の変化はロイヤルティーの引き下げ要求にとどまらない。
 PS3独占ソフトだったコナミデジタルエンタテインメントの「メタルギアソリッド4」。
世界的に評価が高い有力シリーズの最新作だが、これまでの方針を転換。
「まずPS3で発売するが、他機種でも検討を進めたい」と、田中富美明社長はPS3
以外での発売の可能性に言及した。
 Xboxを優先するソフトも増えている。バンダイナムコはマイクロソフト「Xbox360」
に新作ソフト「エースコンバット6」などを相次ぎ投入。PS3よりXbox360が普及する
北米市場をにらむ。
293 名前:最後[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 12:36:01 ID:6nDvZgzM0
 〇七年度のソフト開発計画ではバンダイナムコやセガ、カプコンが任天堂向けソフト
の開発を最大二倍近く増やした一方で、SCE向けソフトの数は三六―四五%減らした。
来年度も傾向は大きく変わらないもよう。
SCEは「テレビや雑誌の自社宣伝枠をソフト会社に提供する」(平井社長)方針。CM
や広告でソフト会社のゲームを宣伝、広告費はSCEが負担する形で実質的な利益
供与となる。
今年のゲームショウでは四十本のPS3ソフトを公開した。が、ハードが売れず、ソフト
が集まらない負の連鎖がこれで断ち切れるか。
マイクロソフトは〇五年十一月の「Xbox360」の発売にあたり、「ロイヤルティーを当初
一??引き下げた」(ソフト会社社長)とされる。実績のないXboxに複数のソフト会社
から独占ソフトが出る結果となった。
 任天堂の優位が続くゲーム市場。SCEの正念場となる年末商戦に向けて秘策はまだ
見えない。ロイヤルティーという禁断の果実に手を触れるのか、あるいは値下げに踏み
切るか。ソフト大手各社は次の一手を催促している。
929名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:52:51 ID:jHkC44fe
>>927
そうそう、SCE側と言いたかったw
要求を突っぱねる=要求はどこかから出ているわけだから
少なくともどこかから要求が出ていたわけで
文章の流れで行けば、スクエニ、バンナムから出ていると考えるのは至極まっとうだとは思うな
930名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:54:03 ID:Pvbm4FgK
>>929
記者が和田さんはこんなこと言ってましたよ的なことを言っただけかもしれないけどね
931名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:54:05 ID:0hHvvGBI
問題はその記事じゃなくて
その記事とSO4・TOVの機種未定が関連しているかどうかだろ
そこがはっきりしないんだから結局は想像の域を超えることは無いんだよ
932名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:54:46 ID:3p09i+pu
>>924
読んでるが?

> 「私がSCEの社長ならPS3を値下げする前にロイヤルティーを無料化する」(和田
> 洋一スク・エニ社長)

> スクエニの社長が「俺ならPS3普及のたなら無料にするぞ」と言ってるだけじゃん

俺、何か読み間違えてる?
933名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:56:21 ID:jHkC44fe
>>932
>SCE側は「引き下げは論外」(幹部)と要求を突っぱねている。
この部分はどう思う?
934名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:58:31 ID:eYkS9HTP
>>933
それについては彼は元から何も言ってないだろ
935名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:58:43 ID:3p09i+pu
>>929
俺が突っ込んだのはそこではなく、
>>853

> TOVは機種未定で発表してSCEにライセンス料を無料にしろと
> ゴネたが断られ箱○独占しか選択肢がなくなった不幸なゲーム

↑これ
スクエニの社長が「俺がSCEの社長なら無料にするぞ」とプレッシャーをかける発言したのが
いつの間にかバンナムが「TOVのライセンスを無料にしろ」という事になってる点だよ
936名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:02:01 ID:cNl1h2Be
まあ他所のスレで良く見る「無料にしろ」ってのはどこにも書いてないよな
大体そんな要求現実的じゃないのはソフト会社も分かってるだろうし
937名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:04:11 ID:0hHvvGBI
逆にライセンス料の問題が無かったらマルチになったのかって言う話だよな
938名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:05:55 ID:eYkS9HTP
>>936
MSは開発資金出してるがな。まぁ莫大な資産があるからな…
939名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:05:57 ID:mKdIl+jB
>>925
FFが10億如きの開発費で済む訳ねーだろw
脳湧いてるのか?
940名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:06:48 ID:+hCrMgvT
てか、和田はSCEがホールディングの株主になったているのも不満なのかなー?
まー、その記事の後に設立されているから、何らかの交渉があったとは思うけど。

どうも、和田のクビは来年には厳しいのは確かな事だ。
941名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:08:06 ID:+hCrMgvT
>>938
それも一作事に評価されているみたいで、販売実績が悪かったら切られるみたいよ?
942名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:08:33 ID:xmp2+/dJ
>>922
TtTとTH2の制作費が同じようなもんらしいしなw
結局環境とスケジュール管理でどうとでもなるっつーの。
943名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:09:33 ID:iimGwLIO
MSは他社に金出す前に自社の保護を優先してください
944名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:10:25 ID:eYkS9HTP
>>941
そうなんか。ナムコ次からどうすんだろうか…
945名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:11:38 ID:cNl1h2Be
MSのばら撒きってもうすでにやってないだろ
全然普及しないからもう日本市場は惰性でやってるとしか思えん
946名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:13:05 ID:yA3DRR5d
日本ではFF13箱○独占ぐらいやらないと無理だな
やったとしてもPS3に勝てるかどうか分からん
それぐらい厳しい
947名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:14:33 ID:+hCrMgvT
>>946
それやったら、MSはそうとうの補償をスクエニにしないといけないけどなw
948名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:15:14 ID:rcgQZKlR
ニンジャブはMSの方から話が来たらしい
949名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:20:38 ID:xDjSuJli
今年の秋の任天堂カンファレンスはいつ頃やるんだろう。
去年みたいに東京ゲームショウの約一ヵ月後とかかな?
950名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:34:59 ID:d+yKkuS6
任天堂は既に名前の知れてる新作と大して売れない新作以外の情報を出せ
WiiMusicとか一年以上前くらいから聞かされてた気がするし
どうぶつの森も出るのなんて当たり前だし今更テンション上がらん
951名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:36:45 ID:0+hIvHd6
つかさ、売り上げ出なかった分をMSに開発費補填してもらってチャラでも
ブランド価値は確実に削られてるわけで。
MSから金が出なくなったら、残るのは売れないと烙印押されたブランドと
何年かの努力が評価されなくてテンション下がった開発者だけなのにな。

まあ「俺らのタイトルでハードごと買わせる。そして海外でもヒット」ぐらいの
鼻息だったんだろうなあ。
952名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:37:09 ID:88pgP6tK
マリオもゼルダも出しちゃったのでそれ以外に弾がありません
953名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:38:05 ID:cNl1h2Be
>>951
地方交付税打ち切られた弱小都市みたいだな
954名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:45:22 ID:0j7tazvv
>>951
客にそっぽ向けて売れるわけ無いのにな
結果大多数のファンを斬り捨てた
もう戻ってくる客はわずかだろうね
955名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:10:34 ID:7QyndHze
しかし何故バンナムはテイルズをDSで出し続けるんだろうか
2作とも売れなかったってのに
956名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:27:44 ID:TsvELO6X
>>955
PS2とかより安く作れるし確実に利益がでるからだろ
PS3とかだと赤字になるからなw

957名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:29:37 ID:TsvELO6X
このスレではアフリカみたいな大赤字な爆死ゲーが売れていることになるから面白いw
958名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:38:54 ID:OayIk3rb
その爆死ゲー以上に売れた箱ソフトは数えるぐらいになるかもしれんぞ
今週もしアフリカが1万台ぐらい売れてたらだけど
959名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:42:16 ID:TsvELO6X
>>958
またごみ箱とゴミ捨て3の底辺赤字対決かw

960名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:50:46 ID:uaqK/9wQ
話題ないから許してやってちょ
961名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:51:43 ID:iZKQpDaN
アフリカは普通に黒字だろ、というかアフリカは同日発売の
wiiのキャプテンなんとかっていう任天堂ソフトの10倍売れただろ


最低底はwiiじゃないのか?
夏以降アフリカより売れる新作ソフトが出たのか?
962名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:56:00 ID:TsvELO6X
>>961
キャプテンレインボーかw
あれは任天堂でも爆死するわ
アフリカなんて5万しか売れてないのに黒字のわけないだろアホ
零も普通にまだ売れているけどな
963名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:57:39 ID:g062cQSY
黒字を決めるのはお前ではない。
964名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 03:59:01 ID:0cQAd4VU
俺らにわかるわけねー
965名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:01:41 ID:XBnUfQmS
このスレは「予想よりは健闘してるよなアフリカ」って言ってるだけの事を「売れていることになっているから面白いw」とか言うヤツが居るからおもしろ・・

面白くとも何とも無いか・・・
966名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:04:47 ID:RKGR8NOo
世界で最底辺のPS3なんて誰も興味ないからw
967名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:07:28 ID:TsvELO6X
>>966
先月はゴミ箱が勝っただけだろうに
ゴミ箱も値下げのうわさによる買え控えで下げたてけど
ゴミステ3はMGS4効果がなくなっただけだな
MGS4も・・w
968名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:15:22 ID:RRBFgYUB
箱が安くなったから
周りの友人に薦めてみたら、みんな似た様なリアクション。

「箱かー、箱はなー・・」
969名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:16:58 ID:RKGR8NOo
箱○は、値下げしたり、RPGを宣伝しまくって、売ろうとする必死さが感じられるけど、
PS3は何かのほほんとしてるよな

何か隠し弾でもあんのか?そんな風には見えんが
970名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:25:05 ID:yA3DRR5d
互換とPlayTVがきます
971名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:27:28 ID:imqb8Y5I
PS360という時代遅れの据え置き負けハードの話なんかどうでもいいな
972名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:36:42 ID:RRBFgYUB
Wi
973名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:36:58 ID:mSqdpE81
>>968
箱はいいハードだけど箱1で負けハードのイメージが完全についてるからダメなんだよな
日本なんかではいくらいい物でも自分からマイノリティになる奴は少ないんだよね
そしてそれをナショナリズムと勘違いされてるから困るww
974名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:40:56 ID:RRBFgYUB
西ヨドの店員って
箱っていったらちゃんとXBOXもってきた
975名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:41:36 ID:0j7tazvv
360がいいハード?
冗談言っちゃいけないよ
976名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:42:01 ID:0cQAd4VU
ゲハ厨だな
977名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:42:05 ID:RRBFgYUB
言語障害だな俺
978名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:44:41 ID:KOXDJg3D
分解記事の基板を見てむしろ危ないハードじゃないかと思った
979名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:45:40 ID:mSqdpE81
>>975
値段の割には絶対いいハードだろ、少なくともwiiよりは
ソフトもあるしね
俺はゲイツが気に食わないから買わないけどさ
980名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:46:38 ID:0cQAd4VU
中身のことだろ
981名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:48:43 ID:c2U+Ue5n
>>962
>アフリカなんて5万しか売れてないのに黒字のわけないだろアホ
ソースを出せ、断言できるからには「アフリカこのペースで売り上げれば赤字が確定する」というソースをな
出せないのなら逆に「アフリカはもう黒字が確定した」と同様の手法で断言できるわけだが

>零も普通にまだ売れているけどな
今6万で週販5000以下だよね?この分だと来週か再来週にアフリカに抜かされるんですが
ああ、零って発売元は任天堂でしたねwww
982名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:49:21 ID:RKGR8NOo
なに、この痛い子
983名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:52:05 ID:OayIk3rb
今頃、松本人志の所に箱が何個も届けられてるかもしれんな
あのたった十秒ちょっとでこれだもんなw
984名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:00:53 ID:RRBFgYUB
マジアカ、みんな早く買うんだ

おもれーぞコレ
985名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:15:15 ID:0+hIvHd6
金が掛かってなければ売れなくてOKってことはない。
開発費がいくらだろうが、売れてないものは失敗作だろ。
986名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:17:54 ID:RRBFgYUB
51「ゲームは売れてなんぼだろ」
987名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:19:21 ID:Wb4yF2/w
龍が如くの名越も面白かろうが売れないゲームは価値がないって言ってたな。
988名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:22:50 ID:iZKQpDaN
「外野発言は本人じゃなくてメディアが書いた」発言って外野発言そのものよりも問題じゃないのか?


要するにあるメディアが嘘をついて製作者の発言を捏造して、別の所がそれが捏造や歪曲の類だと公表したのか
あるいは逆に、本当は製作者の発言を嘘捏造や歪曲抜きで正当に報道したのに
別のメディアがそれを嘘つきや捏造呼ばわりしたって事になる


ちょっとヤバいと思うよ
989名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:24:09 ID:0cQAd4VU
確かに売れないものって必要ないよね
990名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:26:20 ID:TsvELO6X
昔は売れていたけど今は売れなくなったのも消費者が必要としなくなったからだよ

SCEのゲームがそう
991名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:27:57 ID:Wb4yF2/w
ファミ通は捏造して何ぼでしょ。
992名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:30:02 ID:8VFvguUT
>>990
そんなこといったら360の立場がなくなるだろう。
993名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:36:41 ID:0cQAd4VU
誰か次スレ頼む
994名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:43:03 ID:3p09i+pu
>>988
ここやゲハで根拠不明なデマを書き散らかしてるような連中が言っても説得力ゼロだけどなw
995名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:51:21 ID:Sy2eoMhS
絶望した
996名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:58:12 ID:LO3ztXKc
そもそも外野=GKみたいになってるのがおかしいっしょ。
やってない人が文句だけ言ってるって箱ユーザーでも
買ってない人は「外野」に入っちまうわけで…
997名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 06:02:09 ID:h1MtZJHj
>>944
どう都合よく解釈しても構わんが
ゲリ何とかいう下請けと違うんだからナムコを切るわけないし
マイクロソフト的にはテイルズは成功だろ
金で解決したんだから何も困る要素はない

ナムコは金はもらってもブランドの維持はできるかはわからんな
開発も売れなかったって言うくらいだし。
998名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 06:15:17 ID:3fWBgY2p
チンチンン
999名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 06:51:01 ID:XlthKsW4
Nintendo DSの新版、来年の春に発表か?

http://digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/articleid=339028/
Kotakuが、任天堂は新しいDSを2009年の4月か5月に発表するんじゃないかと言ってます。

彼らの情報源によれば、新しいDSの機能は、ぼくらが去年予測した次世代DSと似たようなものになるらしいとのことです。
まず「画面が上下タッチスクリーンになる」。これは納得ですね。次に「画面比がよりワイドになる」これはどう実現するのでしょう?
いずれにしろ噂されているのはDS2といったものではなく、現行機のバージョンアップのようなものだそうです。

とにかくkotakuはすごくこの情報に自信があるみたいですよ。情報源は任天堂以外の複数の業界企業だそうです。

これが出たらまた普及台数が加速するな。
1000名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 07:01:11 ID:QOcbFM8I
>1000なら年内に社会復帰
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。