>>1 乙
TOVの日本での目標は12万だっけ
これは確か達成できてるよな、世界的にはコケだとしてもバンナムの印象的にはどうなんだ?
とりあえず日本の目標達成できたからこれからも箱で頑張りますってとこ?
インアンの目標はどれくらいなんだべ。
>>3 12万のソースって見たことないんだけどほんとなの?
世界50万は決算資料に載ってたけど
>>3 TOVの目標は全世界累計50万
日本の目標は発表されてないよ
>>4-5 あら、ココで結構目にしてたからそうだと思ってたけど、公式発表じゃなかったのか
ソースは2chってのになっちゃったな、スマン。
まぁ12万ってのは個人ブログソースだから50万と考えていいでしょ
40万くらいが清算ラインだと思われる
まぁムリだろうけど
日本で30万は売らないとムリ
だからPS3で出せばよかったのに・・・
ヴェスペリアはラタトクスよりは売れてるの?
日本12万は忍ソースだったと思う
なんだ12万本に公式ソースはないのか
しかしかなり無理してるよなあ
「65万台普及している日本で10万本売れてるってことは、
1,000万台普及してる北米では160万本行けます!」
みたいな理屈でゴリ押ししたんだろうか
インアンとQMAっていい勝負しそうだな。
大作RPG vs クイズゲーか…
>>11 d
つかVG占いだと
今、世界累計(日本+アメリカ)で日本でしか売られて無いラタトスクより下なのな
うーむどうしてこんなに海外弱いんだろ
>>6 確か忍んとこでそんなこと言ってたような
個人的には初回目標だと思うけど
マジアカ、芸能の問題がどうしても解けねぇ\(^O^)/
嵐の初シングルなんて知るかよw
>>9 ヴェスペリアは13万、ラタトスクは20万
>>2 相変わらずキャラは小さいけど
つまんなそうでは無いな
発売して、評価高かったら買おうかな
>>13 こうやってヒットヒットって持ち上げてるバカサイトも消えるべき
>>13 少なくともラタトスクよりも、さらにPSPの外伝やDSのテンペ、イノセンスよりも
販売本数がしたなのに成功はないとおもいますけどw
シリーズ最低売上のくせに大成功って、どこの異次元だ?w
サッカーでいうと
PS3=ブラジル 過去2度も覇権握ってるからハードルが高く
少々売れないと叩かれる
箱=日本 新参で覇権を取ったこともなくちょっと売れただけで
大健闘と褒められる
弱小チームでキャプテンになるか、強豪チームの中で中堅にいるか、って話だな
>>13 前作にあたる「アビス」は70万本(うち国内は50万本以上)売れてるんだがなあ…
>>24 PS2一強でテイルズブランドがまだ割と強かった時と比べるのはまた違う問題
元々アニメ絵なのは売れないんだから仕方ないだろ
ハーツに期待しとけよ
テイルズってのは世界合わせて
海外本数>国内本数
にならないのが弱みだな
アニメチックなのは海外受けが良くないんだろう
>>27 昨年末時点での全シリーズの世界累計販売本数は一千万本なんだが
そのうち海外が占める割合は1割少々だったりする
>>28 そんなんで、よく海外市場を狙うとか言えたもんだなw
結局PS3に移植とかは期待できるのかねえ?
>>30 マルチ化はほぼ決定だが、PS2移植の可能性も高いよ
FFみたく海外で売れるようにDSでリアル系にしたりと、只今画策中という感じだなあ
DSというのがどっか抜けてるバンナムらしいが
さっさと次回作に取り掛かったほうが賢明だろ
>>33 今見るとPS3と箱で50万の方が凄く現実的だよな
>>33 ああなるほどw
PS3版もあわせれば50万本いくかもねw
ガンダムやロボット大戦は日本でしか売れないんだな
当たり前か・・・
海外で売れるとか思ってる馬鹿いるの?
>>39 ひとまず、バンナムの上司はそうやって開発させたみたいだな。
ラタトスクはどれだけ売れるかね
前作が一応、ハーフ売れてるけど
というか、なんでシンフォニアだけハーフも売れたのか謎すぎる
その上司はきっと今頃総務にでも飛ばされただろ
>>42 任天パワーとコレシカナイ需要じゃないでしょうかね
>>42 世 界 最 強
任 天 堂
のおかげですw
初代以来の藤島デザインだったからな
ゲムリパ岡本、ゲイツマネーを打ち切られて360向けタイトルをキャンセル
「マイクロソフトのxbox360事業の撤退は確定的」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169866 「最初のうちはマイクロソフトが投資してくれていましたので、我々はある程度開発を進めて
それを彼らに見せました。彼らは、そのプロジェクトをあまり気に入らないと言いました。
我々は彼らが態度を変えるだろうと考え、それから9ヶ月間、自前の資金で開発をつづけました。
しかし、再びそれをマイクロソフトに見せたら、彼らはもう日本向けのタイトルを必要としていない
と言いました。これが最終的に(プロジェクトが)キャンセルされた理由です。」
「今思うとそれは、我々のような出来立ての会社にとって下手な一手で、大きな間違いでした」
「マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めたと思います。しかしビジネスの観点からすると、
それを避難することはできません。今日では日本市場は世界のビデオゲーム市場の15%に過ぎないですし、
マイクロソフトはその15%の中では強くありません。」
50 :
名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:43:01 ID:0T8r4hsV
下痢パブの岡ちゃんか
× マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めた
○ マイクロソフトはおそらくゲムリパを見切った
岡ちゃんはそろそろ現実を見直すべき・・・。
ダークミスト、フォークスソウル、ブレイブストーリーみたいな良ゲームも作れるんだからさ。
>>47 ・・・いつ見ても悲壮感が漂ってるな、この文章
>13
コメントが「期待通りの結果も得られました」じゃないんだから
「思っていた通りの(残念な)結果も得られました」、ってことじゃね?
やっべ、QMAめっちゃ面白いw
>>33 Naruto、あの出来なのに世界合計で40万が目標なのか
楽勝だろw
>>55 本当だwww
60万くらい目指せよwww
テイルズには夢のような数字書いてるくせに
えらく現実的だなwwww
テイルズと売り上げ目標交換しろよwww
57 :
名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:01:26 ID:BYkgBNjP
お店だよりのブログから
テイルズ、ペルソナ、サモンナイト、幻水、シャイニング
さてどれだ!?
さてさて
毎度おなじみでタイトルなどは書けなくてすみません
女性の方にも大人気の某RPGの新作が絶賛製作中とのことです
今まで発売したことのある人気RPGシリーズものの新作ですので今回もまた売れそうですね
自分はプレイしたことないのですが毎回売れ行きもよいですし
発表されれば多くのファンは絶対に喜ぶと思いますよ
これ以上補足するとバレちゃいますのでこのあたりで
(ソースは個人的情報ルートですが間違っていない情報みたいですよ)
ただどの機種での開発かまでは聞けずに残念
そこが一番聞きたかったのですが もしかしたら近々発表あるのかもしれないですね
東京ゲームショウでの発表なのかな
>>57 テイルズはもうwiiで情報が出てる
ペルソナはライドウがあるから違うと思われる
シャイニングはDSと・・・でもwiiで作ってるって話だからこれか?
でも幻水もDSだけどナンバリングの可能性がある
サモンナイトは・・・SRPGじゃねえの?
>>57 FF13の件以降調子のってるなこいつ・・・機種も分からんとは話にならねぇw
61 :
名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:05:20 ID:Ra/ElJxP
>>57 Wiiのシャイニングかテイルズだろ。女性に人気っつったら
ペルソナが出るには、まだ早いし
>>57 > 女性の方にも大人気の某RPGの新作が絶賛製作中とのことです
アンジェリークじゃね?
>女性の方にも大人気の某RPGの新作が絶賛製作中
機種も限定せずにこんなんむしろ開発してない方がびっくりだわ。
JRPGが絶滅してない限りいつでも絶対に当たるだろ、コレ・・・
アンジェリークってADVじゃないの?
ドラクエ10が来年から製作されるらしいぞ。
絶対当たる。
アンジェリークはシミュレーション
じゃあラングリッサーとか?
あれはシミュレーションRPGか
水滸伝?
正直、幻水は、続編より1,2のリメイクをPS3で作ってくれた方が良いな
でも、今の基準だとルカ様はCERO Zだなw
よくこんなの信用できるな
お店「FF13マルチははるか前から知ってた!だいぶ前から箱○版の開発は始まっている!」
↓
野村「FF13マルチはつい最近決まりました。箱○は、開発機材すらありません」
この流れには笑わせてもらったけどなw
どっちも嘘をついているに一票
そりゃ機種まで言ったら人生終わりだからな
「ブレません」→マルチ発表 じゃ開発者の信用もなくなるわな
和田の独断かもしれんがw
最終的に決めたのは北瀬のはず
和田にせっつかれたのかもしれないけど
あれ自体ほんとかどうかわからんけどな
和田の圧力があったのは確かだと思うけどな
まあ、このテイルズとインアンの結果で、和田が完全に失敗したわけだが
早く出してくれるんならそれでいいけどね
インアン酷いな
チュートリアルはいきなり10枚以上読まされて糞多い上説明下手で不親切だし
最初に落ち着くまでに死んだの初めてだ
互換って本当に復活するんだろうか
今のうちにプレイしないまま気になってたPS2ソフトを安く買っておくか迷ってるんだが
復活したら少し値上がりしそうな気がするし
Wiiウェアにテトリス出んのか。面白そうだな
コナミはQMAをWiiWareで出せ
>>88 エミュで復活できるなら値上げはありえんのでは
お値段据え置き、もしくは値下げと同時に互換復活でもした日にゃあお客が殺到しそう
互換、DS3、80Gで39800円で出せ
結局値下げ初日箱○何台売れたのさ?
絶対出荷不足でたいした事無いだろうけど
PS2のソフトは腐るほどあるし互換率は期待できないですね
ps2なんてみんな持ってるだろ?
冷静に考えてあんまり要らん気がしないか?
>>94 PS3を置くための場所を空けてもらわなきゃいかんのです
PS2本体を値下げしてほしい。
もう9800円でもいいだろ。
>>88 PS3にPS2互換を復活させる予定は無いと思っていい
仮にするとしても対応数はかなり少ない(3割くらい?)だろうね
値下げしたタイミングでも出荷不足ってMSは馬鹿なの?死ぬの?
互換よりアーカイブスでPS2ゲーム配信の方がいいように思う
>>98 60GでPS2ソフトを遊んでいるけど、最新作なんぞは問題なく遊べているよ?
人気があると見せかけるためにわざとやってるに決まってるじゃないですか
>>101 60・20はそのまんまPS2が入ってるからな
> まあ何とかなるでしょう
セガって感じだ
そのまんまPS2入れるのやめたのは何か問題あるの?コスト?
コスト
最初から外す予定だったような
元々エミュでやる予定が、発売日に間に合わなかったからPS2を入れた・・・というのを見たな。
だから40GB版は本来の予定通りで、相変わらずエミュがリリースできないといったところなのかな
PS2の互換は無いよりあった方がいいなぁ
今でもPS2の新作がポツポツと出てるし、そのたびにPS2出すのは面倒
>>103 ソニック ワールドアドベンチャーってWiiでも発売するんだよな?
Wiiのソニック新作って、暗黒騎士がどうとかいう奴じゃなかったっけ?
PS3/箱○の奴も出るのか?
>>103 DVDで十分とか言うけどこういう開発の苦労の結果何とか収まってるだけなんだろうなぁ
元々の予定はこれ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm 【久夛良木氏】 ハードウェアとソフトウェアのコンビネーションで取る。
(ソフトウェアだけで)やろうと思えばどうにでもなるが、どれだけ完璧に近い互換性に追い込むかが大事。
ソフトを開発している人は意外な、想像できないことをやってしまう。例えば、
プログラムとして論理的でないけど、たまたま動いたといった。動いているけど、
でもそれは全く別の理由で動いてたというようなケースがある。我々のテストも
くぐり抜けて、「何だこのコードは!」みたいコードが通ってしまう場合がある。
我々は、そうしたコードに対する互換性も取らなくてはいけない。しかし、
論理じゃないから、(ソフトウェアだけで互換性を取るのは)ちょっと苦しい。
ハードが必要になってくるのもある。でも、今回(PS3)くらいのパワーがあれば、
あるところはハードであるところはソフトでといった対応ができる。
>>116 80G版だよなぁ
なんで日本で売らないか謎
>>115 そうなのか。トン。
Wii持ってるし、二つとも買って、セガにお布施してやるか
セガならワゴンに入れてくれるから
それからでも遅くない
水曜日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
wiiとPS2はSDだから入ったんだろうけど、HDになるといろいろとデータ量が増えるんだろうね
DVDの映像がHD環境では物足りなくなる時代なんだから、やっぱりゲームでもHDに合うメディア
容量と言うのがあるのかもね
ストリンガーがPS2も同時に売って儲けを出してくと言ってただろ。
今はまだPS2互換付きのPS3出すよりPS2単体で売って赤字を補填してる段階。
今年いっぱいはPS2も売って来年互換復活させて勝負かけてくるんじゃないかな。
個人的にはそんな消極的な戦略どうなんだと思うけど。
PS3/360のソニックは前回の新ソニックがやばかったけど
今回は大丈夫なんだろうかねぇ
ゲームシステムがひみリンからかなり持ってきた感じはあるが
ひみリンのスタッフがWii独占のソニック作ってるのかな
ひみリンは評判いいから欲しいぜ
3DのソニックはDCの1,2が最高で
アレを超えられれば神ゲー確定だと思っている
ソニアドはカメラに耐えられればいいアクションだ
そのカメラの挙動が人によってはきついようだが
128 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 02:08:25 ID:akUgZJmw
ソニアド2の体験版ででかいトラックに追いかけまわされまくったな
おれもひみリン好き
PS3のメタルギア4の大幅クオリティダウンについて開発者がついに内容を語った記事
PS3の開発仕様が確定する前から開発がスタートしたことが原因としてあるとか。
こっそりスペックダウンした影響がソフト側に出てしまった格好に。
開発者はクオリティを落とさずに実装にこぎつけるという無理難題を迫られることになったとか。
開発はいたるところで制約との戦いだったと小島プロダクション プログラムユニット
テクニカルディレクターの高部邦夫氏が語っています。
実装プロセスに関しては、当初、PCゲーム界では至極一般的なアプローチである
FP16(16bit浮動小数点)を使ったHDRレンダリングを行なっていたが、
PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、MSAA(マルチサンプリングアンチエイリアシング)の
機能が使えないため、実装途上の段階でFP16を使用することを断念し、
32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することになった。
HDRエンコードを採用した結果、今度は半透明の直接描画ができないという
新たな問題が発生したため、これを解決するためにブレンドバッファレンダリングを介して
描画を行なうという手法を採用。
さらに、半透明処理の描画負荷を軽減するために、ブレンドバッファを縮小して
用いるという小技まで駆使して、HDRレンダリングを行なっている。
FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で
実現されていた技術であり、PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」の開発に
かなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、「MGS4」ではFP16による
HDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-490.html どんだけピーキー性能なんだよPS3
>>129 でも箱○で同じことやろうとすると720p出力すら怪しくなってくるんだよな…
オブジェクト数をPS2並みに絞ればいけるのかも知れんが
:名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 19:35:17 ID:wYQkWlCa0
そもそもハーフライフ2はMSAAのためにFP16はしてないから
限界を目指そうとすりゃどんなハードだって制約との戦いだろ
スペックに上限が無いオーパーツみたいなハードがありゃ別だろうけど
俺がよくわなんない内容だからゲハでやってくれ。
PCで作ったものをどれだけ劣化させるかだよな
50Gでも間に合わないゲームって末恐ろしいね
音がかなり食ってるんじゃないかな
7.1chだろ?
はいはい小島はすごいMGS4は神ゲー神ゲー
良ゲー
137 名前は開発中のものです [ sage ] 2008/09/13(土) 02:56:44 ID:3Arhrdun
はいはい小島はすごいMGS4は神ゲー神ゲー
どうやったらこういうレスになるのか
QMAおもすれええええええ!!
こういうのを据え置きで出せよ
何がなんだかちっともわからんw
最初のムービーから劣化したとは特に感じなかったけどな〜。
イベントシーンとか普通に「もうプリレンダはいらねえなあ」とか思う出来だったし
MGS4の場合1番の問題はムービーとゲームのバランスというか、ボリュームにあると思う・・・。
今回のキモでもあった「戦場への介入」っていう行為がほぼact2で終わりってどうよ
ストーリーの都合上仕方ないのかもしれないけどさあ
クロスエッジはコンセプトはいいのにもったいないな、あんなマイナータイトルを集めるんじゃなくて
ペルソナとテイルズとSOとタイトルのXの文字がよく似たゼノギアスとゼノサーガと
MGSとバイオとバサラとオプーナと回顧層狙いでガイア幻想記とゴエモンと大貝獣物語とヴァルケンを参戦作品にぶちこんでおけば、
白騎士にもショパンにもインアンにもTOVにもSO4にもぶっちぎりで勝てるタイトルになってたのに
もっと系列企業以外のコラボ作品を増やして欲しいな
>>142 各ACTごとに色んな種類の舞台とシチュエーションがあって
おもちゃ箱みたいで良かったと思ったな、俺は
今までのシリーズはメインの一つ二つの建物内部とその周辺の野外って構成がほとんどだったし
いろんな舞台をめぐるためにActで分けるという方向にしたのは
いやでも賛否両論になってしまうんだろうかねぇ
MGS4は2周目以降が本番だと思う。クリア目的から外れて延々と馬鹿プレイに興じたり、武器のカスタマイズに手を出し始めたら一気に神ゲーになったわw
他のスレ見てきたらインアン初日7万で360信者が歓喜してるな
でもあの出来だとラスレム、SO4の売り上げに影響を与えそうだが
7万売れたとかPS2時代だったら完全に爆死だろ
海外でも爆死だし、今後このレベルのRPGはどうすんだ?
化けの皮が剥がれたインアンは初動率かなり高い気がする
7万で本気でGKをぷぎゃーってしてそうなボクサー羨ましいです
開発費は増大してるのに売り上げは激減
もうRPG自体が商売にならなくなってきている
グラが綺麗なだけで旧態依然のゲーム性に適当な電波ストーリーと適当なやり込み要素とミニゲーを詰め込んだものを
大量に宣伝してブランドを作り上げようなどという阿漕な商売が成り立たなくなっただけでしょう
おお、7万も売れたのか
すげえな
なんかwiiはサード売れない箱はソフト売れないとか煽りあってるけど
三機種とも大してソフト売れてないよね
その2機種を煽る
PS3にソフト来い来い信者だな
○○○が売れなきゃPS3にソフト移植される
なんだかんだ言ってもスクエニブランドってのは凄いね。
テイルズと同じだけの初動を完全新作にもたらすんだから。
しかも、今回は海外からかなり酷評が聞こえる中これなんだから、ほんとメーカーブランドってのは意外に大きい。
PS3やwiiだと7万しかになるんだろうな
忍でアフィ買い物するやつがいる限り
つけあがりは止まらない
>>157 そりゃ仮にもスクエニ×AAAの完全新作だからな
WiiやPS3なら30万は売れないと叩かれるだろうな
ラスレムも360なら10万で大成功かもしれんがPS3版は倍以上は売れないといかんだろうな
なぁ、360の快進撃はどこで行われていますか?(´・ω・`)
竹島あたり?
>>153 まぁ、分母比になると、Wii、PS3、360の順にバカにされるな。
バカにされるというか、分母が少ない痴漢が苦し紛れに
言ってるだけだから気にする必要はない
分母比が良くてもユーザーにもメーカーにも何の得もない
実際はたぶんPS3、Wii、Xbox360だよな。
しかしどのサードも混迷してるな
PSの頃のように勝ち馬に乗らず
爆死を繰り返す
いったいこの数年の間に何があったんだろうか?
なんか箱○絡んだときだけ普及台数の話が出るよな。
WiiとPS3がそんな風に比べられるのって、煽り以外であんまり見たことない。
そっちのほうが台数の差が大きいのに。
据置機と携帯機の逆転と、PS3の失敗とWiiの成功。
この二つの状況変化への対応に完全に失敗した。
wiiの成功ってハードメーカーである任天堂の一人勝ちでしょ
業界全体的には成功っていえるのかね?
>>169 Wiiの場合、成功してもPS2よりも長く持たないと思われるけどね。
結局は任天堂天下はもう見えてきているし、PS3に関してはPS2の意外な健闘。
その間を持たせられそうな360の日本での完全な失敗。
こりゃ、どのソフトメーカーも迷うよなw
時間の経過でそうさせちゃう、のでは?
PSPの復活とDSの無敵っぽさが今世代の全てだな。
据え置きなんぞ話題にもならん。
もう散々言われてるけど一般層を取り込んだ部分では業界的に成功って言えるんじゃないかな
少ないとは言えそれがきっかけでコアゲームに目が向く人もいるだろうし
>>174 それでWiifitだけの超長ロングランですね。
でも、コアゲーマー向けのゲームがwiiにでている印象もないけどな。
一般層の取り込みなんてファミコンで終わってるような気もする
wiiの最大の功績はダイエット層の取り込みかもw
DSは知育ね
最初の内は2年ぐらいでWiiがPSPを超えちゃうんじゃないかって思ってたんだけどなぁ
結局Wiiでも携帯機には勝てなかったという
据え置きと携帯の差は開くいっぽうだものな。
風なんてちっともふかん。
箱とPS3はHDテレビへの移行でもっと伸びるかと思ったんだけど、そのテレビ自体がイマイチだなぁ。
日本では地デジ完全移行までPS3はともかく箱が生きてるかどうかも…
初期に携帯機だからと安易に負けハード、つまりPSPに移植などを投入した結果、
携帯機の主流化、つまりDQ9の後を追ってDSへの本格展開に失敗する例が相次いでいる。
典型例がテイルズ。たかが携帯機での展開でブランドが潰れてしまった。
据置機でもここまで完全かつ一気に流れが変わるとは読み切れず、まずPS3に注力、
PS3とマルチ展開がしやすい360への対応で済まそうとしたことで傷口を広げた。
360と足せばさすがにWiiより多くなるだろうという形勢判断の誤りが痛かった。
個別にはそれほど酷い判断ではないのだが、
幾つも重なったことで結果としてはかなり酷い状態にある。
TGSで各社(特にサード)がどんな方向性を見せるのか
一番の見ものだな
>>175 いや、WiiをきっかけとしてWii以外のゲームにも目が向くって話
もちろん数は少ないけどさ
理想的な展開はハッキリしていて、DSとWiiでの成功。しかし実現が非常に難しい。
他の市場もそれなりにあるのだが妙な割れ方をしているのでこれも非常に使いづらい。
PSPは日本ではDS、Wiiに次ぐ市場規模だが世界では最低。
360やPS3と比べると開発費は低いが、
大差無さそうなWiiに世界中あらゆる地域で抜き去られた。
360は世界ではDS、Wiiに次ぐ市場規模だが日本では最低。
PS3とのマルチをはかっても日本では合わせてもPSPに劣る。
PS3はヨーロッパならDS、Wiiに次ぐが、日本ではPSPに劣り、
世界では360に劣る。360とのマルチでも日本ではPSPに劣る。
>>186 日本の国会どころじゃないねじれ現象ですねw
「レア「Xbox LIVEのアバターは、任天堂のMiiが登場する前から計画していた」」
このアイデアは、Miiがゲーム業界に登場する前から温めていました。(中略)一つのキャラクターを
複数のゲームで使用できるようにするプロジェクトを既に立ち上げて試行錯誤しており、プレイヤー
が着せ替えしたりカスタマイズできるようにすることも当然視野に入れていました。するとある日、
マイクロソフトがひょっこり現れてこう言いました。
「任天堂がMiiを発表したぞ - なんとかしてくれ!」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6936 それはやっぱMii対抗になるんじゃ…
マクロソフトが起源!
まるで中華みたいな言い分だな
さすが朝鮮ハードw
インアンとショパン完全版が争うなか本日発売の電気鼠が圧倒的勝利をもらいます
>>193 電気ネズミに勝てるのはFFかDQぐらいだろ・・・
もしかしたら初日でミリオン超えるかもしれないしなぁ
モンハンPは?
電気鼠も完全版商法なのにこの勢いだからね…
PS3と箱のソフト対決が10万規模で争ってるのがみみっちく見えるわ
ないないw
ダイパがDSブーム全盛期に出しても金銀に届かなかったのを見ると初週70万前後、累計200万弱ってところじゃないかなぁ
MHP2Gに届くのは厳しそう
今回プラチナはデキがいいから売れるかもよ
まあ前回が酷すぎただけかもしれんが
>>189 計画する事と実行する事は違うからな
SIXAXISがモーションセンサー搭載するなんてWiiリモコンの仕様聞いてなかったら絶対無かっただろうし
なにこのアイマス
>>189 Wiiの大ヒットでリモコンをパクって、PS3でのカラオケゲームの大ヒット(欧州)で
さっそくカラオケゲームをE3で紹介したMSが何を言っても・・
>>199 コントローラへのモーションセンターの搭載自体は最近のことではない。
時系列に沿って言うとまずMSがPCで試し、任天堂がGBでカートリッジに載せて試した。
使い勝手が良くないのでMSは放棄し、任天堂もDSに採用はしなかった。
死ってか知らずかSCEは何故かその使えない方式を採用し、
諦めの悪い任天堂は傾けるのではなく振るなら使えそうだと片手持ちにした。
>>202 カラオケゲームのヒットはPS3ではなくPS2の頃から。
計画で言うともっと古く、SFCのCD-ROMアダプタ、PSXの頃から構想があった。
あとカラオケはセガもDCでやっている。
そして任天堂だけが成功を手にしたのである。めでたしめでたし
EyeToyは海外では売れたじゃないか
元祖の栄誉を与えられるのは
「初めて成功させたやつ」であって「初めて実行したやつ」ではないからな。
セガのテトリスや脳トレか
EyeToyはモーションセンサーと違いコントローラと統合できないところに難がある。
Xboxや360のように日本では全く評価されない、地域的な偏りが大きいところにも問題がある。
最近の任天堂が以前にも増して好調なのも、日米に加えて欧州も押さえ
世界中本当に満遍なく売れるようになってきたことが大きい。
はいはい任天堂すごいすごい
後は次世代機でHD機になれば買ったも同然だな
セガは時代を先取りしすぎだろう
DCは3年早かったな
アイトーイが出たとき任天堂は本気で悔しがったらしいな
「あれはうちが出すべきだった」って
ああいう独自の周辺機器でやるのはスーパースコープで懲りた
とはいえ同様のことをやろうにも日本でのリリースにあたっては
ゲームデザインが結構慎重にやらざる負えないだろうな
WiiSpeakも本来カメラが搭載されてもおかしくないデバイスだっただろうけど
サテラビュー買った俺が馬鹿みたいじゃないか
そもそも、Wiiでリモコンが成功って任天堂が強制的に使わせる方法をとったいるからだろ。
その英断は評価するけど、未だに普通のコントローラーを要求する声があるから成功というには疑問だな。
220 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:31:26 ID:/WVejKk3
PSPのバーーーカ
221 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:33:02 ID:/WVejKk3
ハッピーダンス>>>>>>>>>>>>>>>>>アイマススペルwww
えらい程度の低い妊娠が出てきたな
Wiiに普通のコントローラも同梱されてたら、PS2からの移行ももっとあっただろうに。
Wiiに普通のコントローラー付けてプレイするゲームならPS2で良いじゃん・・・
225 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:46:41 ID:/WVejKk3
性能(グラの発色)
360=Wii>>>>>>DS>超えられない壁>>>>>>>PS3、PSP()笑
PS3のPS2互換機能を復活させるんではなく
ブルーレイ搭載した新型PS2を29800円で出した方が売れそう
PS2でいいんだろ、まだ。次世代機の売れてなさを見る限り。
次世代機が全機種4ケタ台しか売れないって異常。
いや、PS2よりPSP
>>226 ブルーレイを再生するにはPS2のCPUじゃまず無理、360でもきついんじゃないかって言われてる
ずっと前から構想してたとかどうでもええんよ
結局偉大なのはヒットさせた奴
データの保管、コピーや持ち運びを当たり前にしたPSのメモリーカードや
前代未聞の上位互換やDVD再生機能を積んでヒットしたPS2、
重厚長大美麗大作路線の真っ只中で単純なお手軽ゲー、ツールとして新規層に大ヒットした脳トレやWiiFit、
パッド入力等の概念を崩してヒットしたタッチパネルのDSやWiiリモコン、
こういうのが立派
セガ?ハハッ
セガのゲームは世界いちぃぃぃ!
DCには大容量GD-ROMという武器があった
結局勝てば官軍
まぁたまにゲームやりますよ、位の人達にとっては
性能的にはPS2クラスの能力があれば充分だしね。
それだけの性能があれば大半のゲーム性は再現できちゃうし。
真の意味でHD機の演算能力を必要としているゲーム性なんてまずないしな。
とっととPS2でのソフト出すのやめりゃいいんだよ
そうすりゃ嫌でも次世代機買う
って思うんだけど魅力的なソフトが箱で出た、と思ったら
後になってPS3でも出たり逆にPS3で出たソフトが後になって
箱でも出たりと嫌になるくらい混迷してるからな……今のゲーム業界
一体どっちを買えばいいのか、買い時が全くわからない
両方買えばいいと言うけど同じようなソフトが出るハードを二つも持っていたくない
SCEやMSに任天堂で言うマリオやゼルダの様なタイトルがあれば
両方買うことも検討に入れるんだけど
別にPS2へソフト出すの辞める必要はない
固定客向けはPS2でOK
>>241 それはRPGではそんなに大した事じゃない
アフリカのは時間かけての自然の再現がテーマだから笑われたけどな
そしてインアンの糞と突っ込むべき部分はそんなちゃちい所ではない
そもそもAAAの2軍が作ったRPGが期待できるわけがない
ラジアータとかやった奴なら分かるはず
インアンは1軍じゃなかったんですかw痴漢さん
別に痴漢じゃねーよw
AAAはSO3とかVP2とか最近は一軍でも微妙になりつつあるからな
どっちがつくっても別に大して変わらないだろう
最初は五反田がいたから最高のスタッフとか神ゲーとかいってたのに
出来が微妙だったから2軍とかか必死だな
あれか、四天王の一人
/ ̄\
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\_/
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/ ̄ ̄ ̄ \ オプーナ 初日2500本
/ ::\:::/::::\
/ <●>::::::<●> \
| (__人__) | 822 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/09/13(土) 16:05:18 ID:???
\ ` ⌒´ / 札幌トイザラス2500本入れたが全部売り切れ
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ 残すとこ予約者だけです。
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) 一応休憩中従業員です。報告終わり
ヽー―'^ー-'
〉 │
ピニャータ2 初日1500本
まあ箱が小刻みに中堅RPGラッシュやっても
FF13ひとつで一気にぶっちぎっちゃうんだろうな
スクエニ初のPS3ソフトがFF7ACCについてる体験版の可能性あるのか
「AQインタラクティブ業績下方修正 主力タイトル不振で一部開発中止」
今回の下方修正の理由は、同社が8月、9月に発売した主力タイトルの一部が、当初見込を下回った
ためである。AQインタラクティブによれば、8月に発売したPS3向けのソフト『ヴァンパイアレイン
–アルタードスピーシーズ-』、9月に発売したニンテンドーDS向けソフト『ブルードラゴン プラス』
が伴に計画下回った。
7月に発売したニンテンドーDS向けの「KORG DS-10」は計画を上回り好調であり、アミューズメン
ト事業の主力商品である「ポケモンバトリオ」も計画通り順調に推移している。しかし、コンシュー
マーゲーム全体の不振をカバーすることが出来なかった。
こうした環境からAQインタラクティブは、下期に発売予定をしていたゲームタイトル7作品のうち
1作品を来期に発売延期、2タイトルを発売中止する。
同社はこの2作品を含めた計3作品の開発を中止し、開発中止のよる特別損失を3億2700万円計上した。
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/09/aq.html
クライオンいつ発売すんのw
>>251 なんであんなに評判の悪いヴァンパイアレインを
延期してまでPS3で出したのかわからない。
経営者がアホなのかしら。
>>251 ブルドラ20万に騙されちゃったのかな?
本体同梱に気付いてなかったとか?
>>254 バレットウィッチって、独占契約なのかな?
あれなら、俺は買っていたな。
AWAYも爆死なんだろな
AQの公式ページみたらヴァンパイアレインがPS2の扱いになってるw
なんかもうだめだこりゃw
>>251 アレだけ微妙なソフトで黒字になると思ってるのが笑えるw
昨日インアン届いたけど、まだ開封すらして無い
なんかやる気が起きないw
>ニンテンドーDS向けの「KORG DS-10」は計画を上回り好調
これってアマゾン限定発売だっけ?
店頭に並ばなくても売れるんだな
>>226 いつまで経ってもこういう頭の悪いコメントは減らんな…
>>261 あれ、箱の方が売れたんじゃなかったのか?
原文のロイターでは360のが19万だべ
めくそはなくそ
>>263 もうamazonは巨大な流通チャネルの1つなんだろうなー
konozamaさえ起らなければ中小店舗じゃ
仕入れてくれないマイナーソフトも入手しやすいだろうし
たぶん記者の頭の中はすでにPS3>360っていう図式ができてるんだろう
インアンはがっかり部分が多いけど言われるほど悪くはない
ただボリュームがないのは言われてる通り。
俺は16時間で終った。初プレイで16時間かよwwwと笑ったが
最近のゲームは長すぎるから楽でいいわ。
ただ、TOVの後だったのが痛いな。
TOVより先にでていたら、2chでの評価も少しは変わったかもな。
Wiiのテイルズは30時間で短いと叩かれまくったのに、
インアンは、このくらいで丁度いい、みたいなレスばっかで糞笑った
TOVがボリューム多かった分インアンのボリュームのなさが目立つのかもな
しかし声がないシーンが多くてあのボリュームなのになぜ2枚組なんだ
TOV1枚なのに
>>273 主に社会人を名乗って「忙しいからちょうど良いわ」みたいな感じなw
インアンもポケモンもワンピースもピニャータも楽しんでる
最近良いゲーム多くてうれしいけど全部クリアできるか心配
積みたくないなあ
インアンが短いらしいからちょっと助かる
277 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:21:44 ID:6OwiaGwB
>>251 AQインタラクティブの社長は、この前のファミ通のインタビューで
「これだけ色々な開発が出来るくらいな大きなデベロッパーは
日本では自社も含めて数社しかない」
とかふいていたんで、どんな利益をあげているんかと思いきや、
こんなもんだったんやね。
>>274 TOVもボイスないイベント多いぞ
2枚組みでもいいからフルボイスにしてほしかったわ
279 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:22:53 ID:MlIbJQVP
QMAがどこいっても売り切れだー
QMAはコナミが在庫切らしたから、しばらくは出荷されないんでね?
>>276 全部クソゲーじゃねえか
そんなので満足できるおまえが羨ましいわ
おもしろいゲームやったことないんだろうな
282 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:26:50 ID:5agUeHca
みんあRPGって長いほうが好きなの?
自分としては20時間そこそこでまとめてくれるとうれしいんだけど
>>282 やらされる内容によるとしか言いようがない
284 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:28:17 ID:xXyr8jLP
さて、今週からポケモン無双が始まるわけだが
20時間でもいいけどインアンはマラソンばっかりらしいからなぁ
いまさらポケモンwwwwwwwwwwwww
おまえら小学生かよw
例えば初めてPSでFF7がでたけど、敵とのエンカウントの瞬間
シュワワワって画面が崩れて操作できるようになるまでかなり掛かる
アレの積み重ねでかなりプレイ時間無駄に食ってるというのもあるよな
822 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/09/13(土) 16:05:18 ID:???
札幌トイザラス2500本入れたが全部売り切れ
残すとこ予約者だけです。
一応休憩中従業員です。報告終わり
おいおい本当かどうか知らないけどマジならすげえな
そりゃお前、三大RPGのポケモン様をなめんなよ
ポケモンだろ
脳内店員はどうでもいい
正直、小中学生の頃なら長ければ長いほど良いと思ってたけど、
今となっては長すぎるのはしんどい。
鍵ゲの1キャラ攻略分の時間数くらいが丁度良い感じ。
なのでRPGもそのくらいがいいなー。
糞真面目に村が焼かれてからラスボス倒して平和になるまでの
シナリオ見せるんじゃなくてさ、部分部分って感じでもよくね?
FF7で言うと、夫が列車で戦地に向って行き、その帰りを
毎日駅のホームで待つみたいなとことか。
よく知らんけど。
QMAだろ?
>>281 あ? おまえピニャータ2馬鹿にすんなよ。あんな神ゲー滅多にねぇよ。
ポケモンはお子ちゃま。カッコイイ大人はモンハン。
298 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:43:05 ID:5agUeHca
正直自分TOV挫折したんだ・・・あれで長くかんじちゃう
○○アイテムが必要とか、調査に行くとか、繰り返し続くとなえちゃう
299 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:44:24 ID:IZyesVT8
ポケットモンスターってアメリカじゃ馬鹿にされてなかったっけ?
ヴェスペリア、ストーリーおもんないからな
インアンは殆どの時間は俺はいったい何処に行ったらいいんだ?
と彷徨っている時間だなw
大人数パーティーのでアクションRPGやってくれて凄いとは思うけど
それ以外は褒めるところが無い駄作だな
>>297 どっちもゲームやらない大人から見りゃガキのやるもん
>>298 それはもうゲームに飽きたってことじゃないか
DSROMってすぐ生産できないんでしょ?
PSpみたいにすぐ生産はきついだろうな
コナミは受注が一定数集まったらじゃあ作るかって感じだと聞いた
MGS4はこれでもかってくらい市場に流したのにな
DSでサードのソフトが売れるわけないじゃん。
出荷がよほど少なかったんだな。
大作は普通にいっぱい流すでしょ
QMAなんてナムコでいったらアイマス的客層のゲームだろ?
そりゃ出荷も絞るだろうよ。
まぁ、アフリカよりかは面白そうだけど。
312 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:00:26 ID:/WVejKk3
PS3(´,_ゝ`)プッ
アイマスはオタ特化だけどマジアカはもっと広い
太鼓まではいかないだろうけど気軽にできるクイズだし
アフリカに失礼すぎる。QMAみたいなオタゲーの比較対象にされて。
QMAは自社でサーバ立ててるくらいだから力入れてるんじゃないか?
知育が流行ってた頃なら、長期ランも見込めたかもしれないけど、今はどうかね
ちょっと聞きたいんだけど
プレイステーションストアで買い物したいけどどうやったら出来るの?
クレジットカード無いからコンビニで何か買うの?
>>306 とはいえディスクメディアいえど、説明書やらパッケージ表紙が
ボトルネックになる場合があるのはしばし言われるしなぁ
>>311 アイマスとは半分しかかぶってないと思うぞ
ゲセンじゃ半分は学生やカップルだ
>>319 そうなのかー。
てっきりアイマス撤去難民が流れ込んだのがQMAだと思ってたw
俺がたまたま見た時は明らかにアイマスやってそうなキモヲタデブが
やってたからその思いこみが強かったかもしれん。
321 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:08:39 ID:DjM5N551
ねえ?インアンとかアイマスとか、略すのやめて
くれない?なんの話しをしてるのかわかんないのがあるから
>>316 ゲーム屋でプレイステーションストア用のカード売ってるからそれ使うとヨロシ
3000円と5000円のしかうってないが・・・
>>323 ROMるって何ですか?略さないでください。
って言われるぞ。
ありがとう。後でゲーム屋かコンビニ行ってくるよ
326 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:27:38 ID:DjM5N551
別に実況板じゃないのに略す必要ないじゃん
何、「俺2ちゃん始めてけっこうたつよ」みたいな雰囲気がムカつくんだよねー自慢になんない、却下
略さないとキーボードう打つのがめんどうだろうが!
アイドルマスター
インフィニットアンディスカバリー
たしかにインアンは面倒くさいな
>>326 一生read only memberでいろ
331 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:38:36 ID:/WVejKk3
ウンコナミ(´,_ゝ`)プッ
332 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 19:39:09 ID:DjM5N551
いやごめん最低カタカナ
略しはいいや
ただDMCとかSO4とかMGS4とかやめてください
普通にデビクラ、スタオー、メタソリでいいじゃないですか
クライオンマダー?
実況板だと略してもいい理由が知りたい
英字略でも別に良いだろー
かな打ちにはキツイが
はいはい釣り釣り
ファイナルファンタジーはファイファンだよな
そもそも略語で分かってない奴の方が少ないからな
ゲームの板来るほどなのにどんだけゲーム知らないんだよ
>>332 FFだと、エフエフなのかファイファンなのか、迷うだろ
まぁ確かに無理矢理略したようなのはどうかとは思うが、
そんなのコレまでの流れで出てないだろ。
DMC : デトロイトメタルシティ
SO4 : スターオッシャンフォー
MGS4 : メタルギアソリッドフォー
FF : ファイティングファンタジー、ファイナルファイト、ファイナルファンタジー
>>341 なんだろう、突っ込んで欲しいのか素で書いてるのか・・・
いや、ここに書き込んでる時点で素ではないのかな・・・
分からない奴なんて無視すればいいじゃん。
略語で通じる奴の方が圧倒的に多いんだし。
いまだにGOWとGoWで混乱する
フーファイターズ
略称は結局、有名な方、売れてる方が持ってっちゃうな。
MSって書いてあったらここだと大概マイクロソフトだけど
心の中ではメモリースティックってまず読むじゃうな
3番目にモビルスーツ
マスターシステム?
ACってエースコンバットなのかアーマードコアなのか分からん時がある
350 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:02:50 ID:IZyesVT8
おれもマジカルウィッチアカデミーってアイドルマスターみたいなオタ向けのゲームと思ってたわw
エースコンバットもアーマードコアも死んだので、今やAnimalCrossingのものだな。
突っ込みどころ多すぎ
354 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:06:52 ID:nqdrbbAb
>>254 現セガ、元セガでアホじゃないやつがいると思うか?
MGS→マイクソロフトゲームスタジオ
357 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:12:03 ID:/WVejKk3
PS3(´,_ゝ`)プッ
何だワロステくんだったのか
クオリティが違う
コンビニ行ってウォレットGETしてきたー
ありがとう
>>355 いないと思います
でもそんなセガさんが大好きです
PS3クオリティ
364 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:53:04 ID:Iy2UXOtI
クロスエッジ楽しみや!
IFゲー最高や!
他はいらんかったんや!
しかし、クロスエッジがインアンより面白かったら
それはそれで問題だよな
インアン底辺だし…
IFって時点で期待しちゃだめだろ
とりあえず、未開封のインアンをどうするかが問題だ
369 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:59:52 ID:Iy2UXOtI
オレはIFゲーが一番好きだけどな
P4買って来た
終わるまでどのくらいなんかねこれ?
つーかワロステ君なんでゲー速に居るの?w
QMAが面白いのは認めるが、切断多すぎて今のところだめぽ
>>373 ゆっくりやりこんだら90時間くらいかかる。
つーか、コナミのサーバが貧弱すぎる
切断された事無いな俺は
>>375 まじか…先は長いな
ゆっくりやって10月まで持たせようかな
切断はないけど、繋がり難い
インアンでQMA(くま)使ってやれよ
クマというよりUMAだな
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <話は聞かせてもらったクマー!
____.|ミ\___| ( _●_) ミ 旨い事言ったつもりククマー!?
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
見クマ!
∩___∩
| ノ ヽ
/ /⌒i l⌒l <どもってしまったクマー・・・
,;; / /( _●_).l .l
( イ / |∪| | i
ヽ ノ ヽノ ヽ丿
| ノ
| / ヽ / ヽ
| | | | |
ヽ ( l l l) ( l l l)
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i | AA流用したら消し忘れたクマー・・・・・・
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● |
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
クロスエッジ結構面白そうと思うのは自分だけ?
登場作品が一寸微妙なのと、次世代機の意味が全くなさそうなのはマイナスだけど
387 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:30:05 ID:8qsA9NzA
見クマ!
くまたんちに帰れ
>>386 俺はレジスタンス2とLBPとナルト
白騎士も買うけど期待はしてない
>>386 君はキャラゲに何を求めているんだ
キャラゲなのひキャラが微妙・・・それはクソゲだ!
いっそディスのみで頼むクマー
クロスエッジはPSPで出してたらバカウレ、、、とまでは行かなくてもそれなりにヒットしてた気がするけど、
何故にPS3。。。
全く同じ物をPSPで出せるだろ。
392 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 22:51:35 ID:pTydo7Wq
>>391 キモオタ層の隔離ハードをピンポイントで狙い撃ちっちゅう意味では悪くないんじゃないの
コレぐらいしかないよ需要も期待できるし。ソフトの単価も上げれるし
HD機は今後もこの手の路線でエロゲ系メーカーあたりに頑張ってもらえばOK
PC開発でHDにも慣れてるだろうしさぁ
コレぐらいしかないよ需要wwwww
クロスエッジは戦闘見てると在りし日のAAAみたいで面白そうなんだよなぁ
VP1っぽいよなw
暇つぶしに5月、PS3買ったんだけど結構いい感じだ。
初めはみんゴルとディスガイアやって売ろうかと思ってたらMGS4が出たからついでにやってたらLBPとクロスエッジが発売日決まるから売れない。
アフリカは面白くなかったけど、来年までは売らないな。
来年は期待できるゲームでるのかねぇ
FF13やらないならうったほうがいい
398 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:05:09 ID:2vvtdx6B
アガレスト 糞ゲーだげど我慢すれば遊べると声多し。
ミストオブカオス ファミ通 4.4.5.3点とPS3で最低得点2位
メガゾーン23 ファミ通 4.4.3.4点とPS3で最低得点1位。
お掃除戦隊 wii部門でもファミ通レビュー13点の最低得点1位!」
ローグオブダンジョン 2007年糞ゲーオブザーイヤー選出作品
ONI 2007年、携帯糞ゲーオブザーイヤー作品
IF コンパイルハートの実力。
>>396 もっと色々手を出してみるといいと思うよ
フォークスソウル、アンチャーテッド、戦ヴァルとか
秋のモタスト2、侍道3とかね
アフリカ新品で投売りしてるとこねーかな
3000円位だったら欲しい
>>400 あれあまりに受注少なすぎて品切れ店が結構出たらしいから
まずワゴンには行かないと思われる
まーPS3は今年の年末商戦は国産独占タイトルが結構ありそうで良かったじゃないの。
去年なんてGT5プロローグだけだもんなw
よく乗り切ったもんだよ。
>>399 ヴァル忘れてたw
あと龍もあるなw
もちっと楽しめそうだ。
サンクス!
あんだけCMしてた割には出荷弱気なんだな
SCEだからそのうちたぶんベストでるよね
出荷ってのはメーカーが決める物じゃないぞ基本的に(スクエニとか除いて・・・
QMAってファミ通にどのくらい載ったっけ。
今週はPSハードだけ蚊帳の外だったな
来週はショパン、再来週はアクアノートが控えてるからな
アクアノートもアフリカみたく意外に地味に売れそうな感じするね。
アートディンクにあんなグラ出せる技術があるとは思わんかったが。
411 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:45:17 ID:4v7gMZkX
アクアノートはアフリカみたいで期待してるけど、なにするゲームなのかいまいちわからない
アフリカと同じだろ
MAPウロウロしていろんな生物見っけるの
で3でエロゲを出して欲しいんだがまだか
アクアノート買うから、早くGダライアスをPS3単体で動かせるようにしてくれ
ほんとはPS3でダライアスの続編が出れば一番うれしいんだが
415 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:55:04 ID:bVKKWMhT
>>411 今回はアドベンチャー要素もあるってよ
「彼」の残した痕跡をうんたらかんたらってPVで言ってた
その他は漁礁作って魚を眺めたり、クジラやイルカと音でコミュニケーションとったり
UFOを見つけたり、当てもなく冒険したり
お前の自由だ
とりあえずアクアノート2おもすれー
オブリビオン売ってアフリカかアクアノート買ってみよかな
>>418 オブリ追加ディスクでるよ。
興味あるなら売らない方がいい。
面白さが分かる前に投げてしまった・・
もうちょい頑張ったら面白くなるのかな
オブリは合わない人はとことん合わないからな
無理しない方がいい
オブリは名前が良くない
ドキッ乙女だらけのオブリビオン
424 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:23:30 ID:19mdwsxY
ひどすぐる
425 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:24:46 ID:EJ2xxty9
PS3もう一ヶ月ほど起動してない。
オブはタマネギの冒険でいいよ
427 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:30:54 ID:19mdwsxY
こんにちは、市民
俺はDSを4〜5ヶ月起動してねえw
Wiiは3ヶ月起動しとらん。
エネループは箱コン専用になってる(笑)
俺はDSしかやってない。
QMAは久々に長く遊べそうなゲームだ。
自分はxbox360をもうそろそろ1ヶ月起動して無いことになるな
PS3は結構起動しているが
431 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:37:29 ID:19mdwsxY
ゲームはドリキャス以外起動してないわ
セガ信者ってまだ生きてたんだ
433 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:41:06 ID:19mdwsxY
セガは時代の最先端を行ってたんだぞ
周りがついてこれなかっただけだ
PS3をMGS以来起動してない
かれこれ3ヶ月になるな。
次PSPで、360で、DSでWiiの順か。
マリカをやり続けてるのが効いてる
xbox360はToV以来起動してないな、インアンは買ったが今のところ積んでる
wiiは、グラディウスやったので久しぶりに動かしたが、3回くらいやってやめてしまった
PS3は、アフリカ->リンダとやっているので据え置きではメイン稼動中
DSはFF4とGBAのFE聖魔を挿した状態で、トイレの中で活躍中w
PSPは・・・・1000が壊れてそれっきり、一応3000予約済み
おま・・・リンダって、PSPでやれyp
壊れたマシンで?
PS3はトロステあるから、起動しないってことがないわ
>>436 壊れて放置中だからどうにもならん
しかもMSも512MBしか無いのでリンダが入るかどうかのギリギリw
3000買ったらあわせて8GB買う予定
お前らの起動率とかどうでもよす
P4おもしろす
>>400 今日売ったら買い取りが3000円だったから、しばらくは無理かもね。
もっと早く言ってくれたら売ってあげたのにw
PS3のソフトって一部を除いて値崩れしないよ。
SOEのソフトだからベスト化すると思うけど。
10月からめちゃくちゃソフトでるからバイトで貯めまくり
パソコンとテレビもどちらか買い換えたいんだが次世代機を体験したいならテレビ買ったほうがいいかな?
444 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 03:01:27 ID:bLunapqx
地デジ対応のハイビジョンテレビ買え
キャプテンレインボー 6800→3999 買取価格不明
アフリカ 5980→5180 買取価格3800
>>443 テレビ or HDMI端子付モニタとPCのセット+AVセレクタ だな。
リーフすげえな
こんなの開発出来るのかよ
エロゲメーカーにしてはすごいけど、PS2初期のグラフィックだな
450 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 07:25:24 ID:CRn1+Idw
>>447 無駄に作った箱庭をダラダラ歩かせる気まんまだなw
しかし、ほんとメーカーの技術の低さはなんとも・・・何年前のグラフィックだよwww
452 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 08:40:44 ID:srZllSU6
pc版しかやったことないけどtttかなり面白かった
音楽も良かったし
>>440 確かにP4がなかったら今年のRPGは壊滅してたな
P4はラスボス戦以外は3よりよく出来ていた
>>448 その昔テネレッツァというゲームがあってだな・・・
最近のニュースで特筆すべきものは有りましたでしょうか?
サンケタン
インアン初日7万本販売で快進撃開始。
ただし、販売数を他機種と比較してはいけないらしい。
360本体値下げでバカ売れ。PS3が恐怖のどん底に。
ただし、根拠無し。同じく他機種と(略
>>457 今週はさすがにゴケタンだろうけど、どのくらいまでいくかねぇ?
俺が箱○買うつもりの10月には、ヨンケタンだろうな。
当初の予定ではインアンと一緒に買うつもりだったんだけど。。。
快進撃がポケモンの販売1時間程度で抜かれたらしいな
次のキーワードは、「本体の累計数に占める購入率!!」だっけ?
462 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:53:11 ID:umLdCWBh
360=アイマス
Wii=ハッピーダンス
PS3=ワロス
アイマスしかわかんねぇ。
>>447 凄く・・・どっかで見たグラだなwww
移植する気満々だろw
TtT黒字で味をしめたか?
467 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:07:04 ID:71W0gIZk
皆さん360が大嫌いのようですから、気にしないというのはどうですか?
思う存分カバを眺めて落ち着きましょう。来年になれば野村アニメと
有料体験版で大勝利すると大確信してみよう!
いや、Xbox360は嫌いじゃない。むしろ欲しい。
Xbox360に限らず信者がウザイだけ。
>思う存分カバを眺めて落ち着きましょう
>来年になれば野村アニメと有料体験版で大勝利すると大確信してみよう!
■年末商戦タイトル■
■PS3
レジスタンス2
モーターストーム2
SOCOM
リトルビッグプラネット
白騎士物語
侍道3
サイレントヒル5
鉄拳6
ナルト
ダービータイム
■XBOX360
ギアーズ2(北米版)
■マルチ
ウイイレ09
ガンダム無双2
ラストレムナント
GTA4
Far Cry 2
ミラーズエッジ
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
今後の9月タイトル
マルチ
UT3
PS3
ショパン
クロスエッジ
アクアノート
XBOX360
無し
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: 今年は負けない今年は負けない今年は負けない今年は負けない
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: 今年は負けない今年は負けない今年は負けない今年は負けない
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
>>470 一応ラスレムは360先行なんだから360の方に入れといてやれよ・・・さすがにかわいそうだろw
>>469 信者もだが、信者のフリしてる奴が俺は一番嫌い。
また見えない敵と戦ってるのか
>>473 DVD複数枚組でも容量足りなくて色々削りましたスミマセンお試し版です
な360ラスレムなのに、マルチの枠に入れてあげてるだけでも優しさがにじみ出てるだろ
お試し版(笑)
年末商戦タイトルなのにラストレムナントをマルチに入れるとは・・・
マジで鉄拳6年末出るの?
mgs4以来、ps3は起動する機会はないんで
まぁそのラストレムナントも白騎士辺りにボコられそうだがな、白騎士が年末に出ればの話だけど、GoW2はレジ2といい勝負しそう
来年春にはSO4vs龍が如く3の対決も見られそうだしPS3vs360が熱いね
>>478 年末vs後発だろうとなんだろうと
PS3版の方が売れるのは疑いようのない事実だしな
それと3月にはFF13体験版が控えてるというのに
年末に360選ぶようなRPG好きは両機種持ち覚悟のコア層ぐらいなもんだ
白騎士物語の方が売れるし本体も牽引するんじゃないか?
>>480 来年春はFF7ACCが圧倒的すぎて話にならんだろ
ローグギャラクシーの後でも期待の超大作と持ち上げられる白騎士。
レベルファイブの信頼は大したもんだ。
483 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:16:32 ID:OsD3zN96
うん小島www
MGS4(´,_ゝ`)プッ(´,_ゝ`)プッ(´,_ゝ`)プッ
ローギャラってそれでもインアンよりは大体のレビューで評価高いんじゃ
ナルトも年末に発売されるのか?
海外で出るって話は聞いてるが日本でも
>>482 ローギャラ煽ってるのは2chと宮部みゆきだけw
ってのは言い過ぎかもしれないが
間違いなくロスオデやインアンにTOVより評価してる人間は多いだろ
特にDCは批判を受けて色々改善されてるんで良作だぞ
それでもグギャーは35万売れたんだよね・・・TOVの3倍
自社タイトルのレイトンは大成功だし
まぁ最近はTFLOやDQ9の延期等で信頼を失いつつあるけど
ローグはスターオーシャンが何作出しても出来なかった星の海を
出来るかと思ったら案外だったから期待しすぎた
スタオー3よりは遙かに☆の海ではあったな
スタオーって結局毎回ファンタジー旧世界だし・・
流石に海外だとGOW2が圧倒的だろうけど国内じゃGOW2はレジ2に太刀打ちできそうにないぞ
前作のレジ1が10万以上売れた上にFPS洋ゲー市場も国内じゃPS3の方が360よりデカくなったし
491 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:33:47 ID:7OrTZ5na
Wiiでエンジョイダイエットはどうよ。
>>488 星間移動は再現してるから俺は大満足だったけどな
それぞれの惑星で色んな特徴があるしね
惑星一つの広さはPS2&DVDであること考えたらしょうがないっしょ
これからのPS3&BDに期待だな
SO3は星の海じゃなくて、電子の海をいったりきたり
してたからな
ローギャラもFF12も、PS2でのRPGって意味ではシステム的には最高なんだよな・・・
なのにシナリオ、ゲームバランスで大損してる
まぁ、システム部分で無理してる分、試行錯誤が出来なくてゲームバランスにしわ寄せが行っちゃうのかね
両方ともゲームの部分をもう少し丁寧に作ってあれば超傑作になりそうなのに、勿体ない
まあ星の海なんてFFぐらい金かけないと無理だろうな
2Dなら星の海なRPGも低予算で作れるんじゃね?
ただ、2Dだと余程神な作りだとしても、PSPとかDSで出さないと
フルボッコにされそうだけどな。
>>490 ただレジ2に限らず年末はソフトが出すぎて食い合いしそうな予感
俺も今出たら買ってたモーターストーム2は放置しそうだし
ソウルキャリバー4ってPS3と360で出たけど、スターウォーズのゲストキャラは360のヨーダの方が好評だったな
世界的にもヨーダの方が人気が高いし、360版を優遇したんだろうね
>>498 へ〜知らなかったわ
ただ単に黒か緑かで分けたと思ってたよ
500 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:22:13 ID:PARBYIKf
PS3究極のキラー、MAGとやらの情報はないのかー
まぁ常識的に考えてもベーダー卿のほうが人気あるわな
MAG?
一番星の海してるゲームって何?
プロジェクトシルフィード
グラディウス
506 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:39:43 ID:OsD3zN96
360=リッジレーサー6
Wii=ハッピーダンス
PS3=ウンコナミの麻雀格闘倶楽部(笑)
もうやだこのスレ
まさかPS3版の7が360版の6の倍以上売れてるリッジを持ち出してくるとは(笑)
>>468 360大好きッコは叩かれてると感じてるんだろうけど、どちらかと言えば嘲笑されているような
つーかワロステ君規制解けてたのか
ゲハ速に書き込まないのは規制が怖いからかな
511 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:08:44 ID:AXx7CFs5
予想
Wii どうぶつの森 200万本
Wii マリオパーティ新作 60万本
糞ステ3 白騎士&クロスエッジ 50万本
年末はどうみても余裕でWiiの圧勝っぽいな。
毎年恒例の年末のマリオパーティの新作だけで白騎士&クロスエッジってのを抑えれそうだぜwwww
いや〜楽しみだな年末がwwwwwwwwwww
クロスエッジってもう年末じゃなくね?
PS3年末はNARUTOと白騎士かなぁ
まぁぶつ森にはどう足掻いても届かないだろ
あと妊娠にショブチェンジするなよ痴漢
すごく迷惑だから
WiiとPS3・箱○はユーザー層が違うのに比べて何になるんだろう
しかもWiiはファーストしか売れないのに
最近2chでXbox360が売れてるみたいなスレをよく見るんだけど日本では何百万台位売れてるの?
DSやWiiより多いの?
そりゃもう圧倒的
>>512 wiiじゃLBPやガ無双2に勝てそうにないからクロスエッジを持ち出さざるを得ないんだろう
XBOX360持ってない子供がいじめられるレベル
8月終わりまで
Wii 669万
PS3 232万
360 68万
8月終わりまで
Xbox360 68万
Wii 669万
PS3 232万
白騎士は評判次第で50いくかもしれないが、クロスエッチが50はありえないだろw
PS3が値下げしない限り白騎士は30ちょいってとこだろ。
>>521 白騎士とエッチで50万って事じゃね?これも微妙な気がしなくもないけど。
つか任天堂以外でこれから50万行きそうなのってDFF、スパロボ、クロノ、次点でガンガンしかない気がする。
今時、RPGだからって15万もいくか?
シリーズなら行くかもしれないけど新規だろ?
白騎士20万エッジ10万じゃね?
白騎士ってぶっちゃけそんな注目されてんの?
30万いったらすごいレベルだと思う
俺も20万ぐらいと予想
エッジは5万くらいでしょ
70万にも届いていない箱で、AAAの二軍製のレビュー点数の低い新規ですら7万売れるんだ。
200万台越えてるPS3でレベルファイブの一軍が作るから20万は行かないと駄目だろ。
どっちも前作の評判悪いし。
531 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:53:32 ID:HkNBK5jc
いや、20万は余裕じゃね
10万で大成功とかいって騒ぐゴミ箱じゃないんだから
ムービーシーン垂れ流しCMで30万は堅いだろうよ
インアンのCMのようにリアルタイムだとかシームレスだとかは効果がない
今どき新規RPGがそんな軽く30万とかいくんすかw
宣伝に裏切られるゲームが多いな
PS3の和製ソフトは基本箱○の2〜3倍売れる
新規RPGであるインアンの売り上げを2〜3倍すれば
自ずと売り上げは見えてくる
白騎士は二十万弱くらい
MAGは世界で無量大数本売れる
ショパンの売り上げが色々握ってそうだなあ、これからの移植状況とか
新規だからとか関係なく、面白いものが売れる風潮がPS3。
続編物しか売れないこの時代に、とても非常にいい風潮。
累計なら25〜30のラインだろうな
初週でどれだけ売れるかは完全にキャンペーン次第
>>533 マイナージャンルの新規SRPGが15万行きそうだからな
>>533 宣伝しだいで全然可能だろ。前評判と実際の出来も重要だけども
古いネタだな
で、あれから360は少しでも世間に認知されたかね?
箱○はようやく初週20万の土台が出来ようとしているんだよな
あとはラスレムの出来とMSの本気度だな
544 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:12:08 ID:AXx7CFs5
糞ステ信者ワロスwww
Wiiの年末ソフトに勝てないからってWiiを省くなよwwww
それで絶対に勝てる箱のソフトと比べてそして箱を叩きまくるとwww
断言してやるよマリオパーティの新作だけで白騎士+クロスエッジに勝てる。
糞ステ3期待の新作2本合わしてもマリオパーティの新作1本に勝てねえってことになるとやばいぞwwww
楽しみだな年末がwwww
>>542 > 古いネタだな
> で、あれから360は少しでも世間に認知されたかね?
テイルズと電車広告が大きいな
会社の女の子でも名前とマイクロソフトが出してるのは知ってるレベルになった
ちなみにその子は、ブルーレイって何?って聞くレベル
>>544 白騎士とクロスエッジにしか勝てないからって他の山程ある強力ソフト群を省くなよwww
断言してやるがLBPの一本でマリオパーティ+四二八+スカイクロウラ+ハルヒのwii最大の期待の四作に勝てる
PS3ソフト一本に勝てないwiiの超大作四本とかwwwww
年末が楽しみだなwww
そんな大作なのかLBP
出たら買ってみるか
>>546
せいぜい売れてアフリカの2倍くらいだろ。
期待を大きく持つのはいいが、現実をミロ。
箱に流れ取られきっているぞ。
何処にあるんですか、その「流れ」というのは
>>546 そんな事よりPS3はまずWiiFitより普及しろ
LBPとLBPの発売日以降の販売数で比べてもWiiFitのが売れそうだし
で、そのFitって楽しいのか?
そりゃ販売側からしてみればどれだけの数が押し入れに眠ってるかとかは関係ないんだろうけどさ
次元も需要も違うところで売れてるものより普及しろって…
大体LBPも日本じゃ売れないってわかりきってるだろうに
俺の親父は3日で飽きてた まあゲームに興味ない奴なんてそんなもん
>>541 この手のゲーム関係の漫画コラって、ソニーを貶すものしか見た事ないや
何故だかは知らないけど(棒)
体重計として使えるんじゃないの
あと急に綱渡りがしたくなったときとか
556 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 15:45:09 ID:x5mksheG
好きなゲームは何?って聞かれて、ここ2、3年のゲームが出てこないことは悲しいことです先輩
>>551 主観で語っても仕方が無い
発売から一年近く経つソフトが最低でも毎週2〜3万人にプレイされてるのをどう見るかだろうな
まぁそうだわなー
母ちゃんに漢検+DSプレゼントしたけどその後が続かねぇ
やっぱゲームやってなかった人たちは一本で満足するから買わんわ
売れてるゲームが楽しいわけじゃないが、
売れなかったら売れなかったで爆死爆死言われるから難しいな。
アフリカの倍って事は…20万〜40万位か、LBPは
14〜20万の間違いだろ・・・
今から20万も売れるわけねーwww
箱○は人気需要がありすぎて売り切れ続出で何処にも売っていないよな。
一方不人気の山積みPS3…。
PS3オワタ。。。
圧倒的だからな。
やっぱネットで5万売れてるのはすごいねー
7万で止まることは流石にないだろうと思う
5桁近くが3週目でも売れていたら、ある程度のジワ売れで10万は固いだろ
3週目の売り上げが出てみない事にはなんともいえないのは確かだけど…
最高で20万っていうのはそのペースでかなりの長期間売れ続けた場合だけどさ
ごめん何の話
大先生の妄想話
インアンの話でしょ
Wii期待のディザスターはソーマブリンガーやASHのごとく爆死の予感
忍のアフィ購入予約ランキングでくまたんちに負けてるもの
ヘタすりゃ初動1万切るかも
>>571 Wiiでああいうゲーム売るのは難しいんじゃないかなぁ
ただ海外では売れそう
アフリカはwiiなら結構売れたんじゃね?
リモコン構えるとカメラ構えるってのは意外にいいかも
>>574 似たようなゲームが出てる
ランキングにさえ載らなかったけど
ポケモン撮るなら軽くミリオン行くだろうが
基本的に売れないよ
どっちにしても年末のWiiはサードの有名どころソフトと
新規で期待されてるフラジールとかがある程度売れないようだと
ある意味、サード的には箱やPS3よりオワットル。
個人的にはWiiにゲーム機として生き残ってほしい。
まあいくらPS3や360より開発費が安くても、ソフトが売れなきゃ何の意味もないからな
Wiiはソフトが売れないっていっても、少なくとも箱よりは売れてるしな
年末は各ハード、ソフトの売れ行き見てるだけでも面白そうだ
>>577 つーか
サードがPS3や360に人気シリーズの続編軒並み投入してる以上
全くの新作が同じように売れなくて嘆くサードが頭悪いのよ
まぁ人気シリーズ投入してもPS2の時ほど売るのは無理だろうけどな
…
>>582 まじかよ!
さすが上田!!
ふぅ・・・・
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
あれ?これ外人のファンが作ったんじゃなかったか?
うひゃ、マジすか
3ってなに。2は?
発売日2009年10月9日って
PS3とかFF13とか全くイラナイがこれだけはちょっと欲しいかも
でも来年か
>>578 両機種持ちにとって360に出されてブランドが死ぬことが一番ツライ
ら、来年の10月か・・・
でも嬉しい!
>>582 サイトの背景がソニーのパクリになってるし、アドレスはおかしいし、ニセモンじゃないの
釣られすぎ
皆さんわざと釣られてるんですよね?
釣られた・・・
まさかのICO
売れてるハードじゃないと死ぬようなブランドは、最初から大したブランドじゃない。
ほんとに力があればそれまでのユーザにハード買わせるだろうし。
どうしてノってやらないんだっっ!!
ところで、今インアンやってるんだけど
OPのムービーはリアルレンダじゃないんだな
つーか、OPムービーのモデリングでキャラ作ればよかったのにw
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これらが遊べるのはPS3だけ
最近ふつふつとXbox360への思いが強くなっている
気になるソフトが多いんだよぅ (´∀`*)
やりたい順にざっと挙げただけで
・地球防衛軍3
・ロスト オデッセイ
・Gears of War
・コール オブ デューティ4
・デッドライジング
・ブルードラゴン
・オブリビオン
・テイルズ オブ ヴェスペリア
・アサシン クリード
・HALO3
こ、こんなにもあるだと・・・ Σ(゚Д゚;)アラマッ
Xbox360はバケモノか? (;゚д゚)ゴクリ
しかもこれからも
・インフィニット アンディスカバリー
・ラスト レムナント
・スターオーシャン3
と、まだまだ発売されていく・・・ Σ(||゚Д゚)ヒィィィィ
>>603 突っ込みどころがいっぱいありすぎてどうにもならん。
まだまだ発売って、それくらいしか弾がないんじゃないのか?
>・コール オブ デューティ4
>・アサシン クリード
>・オブリビオン
>・ラスト レムナント
マルチじゃないか
>・スターオーシャン3
なん……だと…?
>>603 挙げ切れないほど突っ込みどころがある
>>603 その今となっては寒いリストの中で
唯一欲しいと思わせる力があるのって上田の新作のみなんだよな・・・
モンハンはWiiに移ってでどう変わるのかにちょっと興味あるけど
どうでもいいけど
>>603は二年前のE3までGKが嬉嬉として貼ってたコピペ
>>519 680万台じゃなくて68万台なの?
2chで終わったってよく見るPS3の1/3も売れてないなんてよくこんな数字でXbox360が売れてるなんて言えるものだね
>>610 2ch見てると360がトップシェアとしか思えないけど現実は真逆
360はやるソフトいっぱいで時間がないはずなのに彼らは
一日中2chやってるからなw
forza大先生の情報操作のおかげですな
・FF13ヴェルサス
・メタルギアソリッド4
・リッジ7
・白騎士物語
・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・侍道3
・グランツーリスモの有料体験版
・みんなのゴルフ5
・ぼくのなつやすみ3
・AQUANAUT’S HOLIDAY〜隠された記録〜
・Eye of Judgement
・アフリカ
これらが遊べるのはPS3だけ
ずいぶん減ったなぁ・・・
白騎士よりもクロスエッジに期待してる
エロ、サービス無しでいいからああいうRPG他でも出してよ
>>614 >・グランツーリスモの有料体験版
時期は未定だけど本命版も出るだろ
あと
>・Sirenチーム新作
があるし
>サイレントヒル5
は国内じゃPS3だけ、イマイチ信用性に欠けるけど一応FF13もだ
PS3も売れてるように見えるから凄いよな、ここは。
619 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 18:39:08 ID:OsD3zN96
360=リッジレーサー6
Wii=音ゲー
PS3=麻雀(´,_ゝ`)プッ
>>619 360=リッジレーサー6→7万
PS3=リッジレーサー7→15万
クオリティ低いぞ
ワロステ君ゲハになんで書き込まないのん(´・ω・`)?
規制が怖くなったのかな
ゲハじゃなくてもやり過ぎたら規制されるのは一緒でしょ
本人は規制されない程度に加減してるつもりか知らんけど
ipアドレス晒されてブルっちゃったんだろうな
そのうち全規制になるだろう
なんでサンコじゃ無くてイコ3なんだ・・・
QMAのサーバー貧弱すぎるぞ
コナミしっかりしろ
MGS4の時もそうだがコナミに期待するな
コナミは
MGS4と同じ額を開発費に使って
がんばれゴエモンを作るんだ
魂斗羅でもいいぞ!
ゴエモンスタッフって、Wiiのワリオランド作ってたろ
ゴエモンって皆美形になってげんなりした奴か・・・
グラディウスVのようにかつての社員がいる開発会社に・・・ってことがあったりして
しばらくはないだろうが
海外版のパッケは詐欺っぽいな。
ユーリ仲間にならないのに。
突っ込んで欲しいのか
>売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。
すごい名言、これは流行る
>>633 >360サイコーッBLOG テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第二十一回
ヲーイw
実績見るとジャムさんクリアどころか
まだアレクセイすら倒してないですよーw
まともにプレイしないで絶賛ブログを21回も連載するとか
すばらしすぎwwwwwwwww
風、吹いたよね・・・?
魂、伝わったよね・・・?
>>633 株主の俺にそういってみろや。殴り飛ばしてやるから
売れた数は残念だったわけですね、分かりますw
>>633 つかそんな精神論語るくせにレベル金とって販売とかマジ基地外じみてる
>>638 ゲーマータグ機能って残酷だよね、書き手の進捗具合が見えちゃうからw
ファミ通のレビュアー担当ライターがタグ公開すれば
レビュー信憑度上がるかもしれないが
>>633 小島は、結果をちゃんと出せたから大口叩いても笑って許されるけど
お前らみたいに結果が散々な奴がいうと、本当に腹がたつなw
TOVは大成功。文句言ってるのは外野
↓
売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。
何なの、こいつら
てめえで金出して作れよw
>>633 これはさすがに名言過ぎだw
まぁ、作り手がこう言って会社が納得するなら
それはそれで有りだろうけど
TOVスレの人達にどんな魂が伝わったのか聞いてみたい
これはぜひ痛いニュースの載せて欲しい
>>649 ファンの半分以上プレイしてないからwww
652 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:36:51 ID:40lyZEc1
Wii=ピッチャー
360=キャチャー
PS3=外野wwwww
ToVは、結構良作なんだが
ゲーム以外の部分で、いろいろ物議をかもしているような気はするね
655 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:39:53 ID:40lyZEc1
PS3補欠wwwwwww
>ネットで騒がれている「外野云々」な話。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。
>批判、賛否両論になるのは良いと思うんです。日本は言語統制されている国じゃないしw
これはひどい
魂ってのはあれか?
「お前らのレベル上げの価値は、400円しか無いよ」って発言のことか
魂が伝わればいいなら無料で配ればいい
より多くの人に伝わるだろう
>>657 ひでえwww
要するに「我々は外野と言ってません」「別に批判が駄目ってわけじゃないですよ」って手の平返しかよ
ああ、発言じゃないかw
どの道、負け惜しみにしか見えんなぁw
DLCが非難
↓
「DLC非難してる奴は外野w」
↓
外野発言が非難
↓
「外野なんて言ってません」
ボクはそんなこと言ってないお!
ってか?気に入らないから今後ナムコ製品は中古で買う。
ああ、でも今の流れならMGS4も360でならもっと正当な売れ方したんじゃないかと思う。
360市場ならミリタリーコンバットゲームでもコールオブデゥーティー4やギアーズオブウォーが
大成功を収めてる市場だから、MGS4も引っ張られてPS3以上に売れてたはず。小島は己の我欲で名作シリーズを潰し
MGSファンにとっても最悪な結果になったんじゃないかな。コナミも責任追及しそうだな。
…
>>665 なんて正論だ!
はやくその内容をメールでコナミに送るんだ!
もしMGSが360で出たら、世界累計の出荷が現時の(つまりPS3で出た場合の)日本の実売本数にも満たずに
小島とコナミが「売り上げじゃなくて魂が云々」と言い訳して数百万以上の
MGSファンを外野呼ばわりして
挙げ句の果てには「外野なんて言ってません」と手の平返しをしなきゃいけなくなってたのか
>>665 MGS4が箱○で13万本だったら小島解雇されてたなw
何故、MGSとテイルズはこんなに差が出てしまったのか
PS2の時から差が出てたけどな
ユーザーを大切にするかしないかの違いですね
PS2で出せば良かったのにね
ははは。愉快愉快。
ここまで無様な開発者も珍しいな
MGS4を箱で出したら日本で60万売れてるのが15万いなるのは目に見えてる
北米じゃあ多少売り上げ上がるだろうけど
日本と欧州で落ちるから結局PS3で出した方が売れる
負け組PS3ユーザーが、更に負け組の360ユーザーを必死で叩く惨めさ。
こいつ自己評価はすごい高い気がするんだよな
普通のユーザーは他機種を叩いたりしない。
ゲーム遊べたら満足。
叩いてるのは信者だけだよ。
ジャム爺w海外版買って来る前に国内のをクリアしろよw
全機種持ちだから叩き合い見るのが楽しい
たぶんPS2で出してたらもっと売れたと思うんだ
ペルソナはPS2で40万だっけ?
でも、TOVは箱○で15万だっけ?
「PS2だとTOVは終わっていた!」
しかし「箱○でもTOVは終わってしまった!」
でもさ、まさか記事書いている人が勝手に作った文章じゃないんだから
少なくとも、外野に類する発言はあったと考えるべきだよね
PS3ユーザーを馬鹿にしている態度はこれまでもあったわけだし
こんな事言っても後の祭りだよなぁ
外野黙ってろよw
>>686 ちょっと違うな。
「箱○でテイルズブランドが終わってしまった」だな。
DSでテイルズ作ってる時点でシリーズは終わってるだろと思う
確かにPS2で出したらもっと売れただろうけど
海外のゲーム会社とは開発力の差が開いていってしまうだろうね
数年後の市場を考えるとHD機で出す選択をしたのは仕方がない
HD市場が数年後に完全に絶滅してるって言うなら話は別だが・・・
DSで落ち目になって、TOVが止めを刺した感じだな
イノセンスもラタトスクも20万はキープしてたのに
外野発言を貫き通すエックスボクサーw
散々、TOVは大成功って言ってたヴェスペリアンとボクサー涙目の展開だな
海外のゲーム会社と正面勝負したかったのなら、
全力でWiiに荷担して360とPS3ごと叩き潰すのが唯一の正解だった。
外野が俺にもっと輝けと囁いている
テイルズ凋落の原因はなんだろうか。
乱発?
ハード選択ミス?
ヴェスペリアン
エックスボクサー
外野
なんつーか名言残しすぎだろこいつら
結局NPDでのTOVはどうだったんだ
数字は出なかったみたいだけど
>>693 だったらPS3で出せば良かったって話でw
そうすれば2〜3倍は売れたw
>>699 両方。何となくPSPに移植を出したところから転落が始まった。
wiiと360は大きな市場があるわけだし
どっちか一つに絞る必要なんて無い
乱発が一番の問題だろうね
ToVをやってみて思ったけど、時間かければ良いゲームは作れるんだから
1本辺りの作りこみを高めていって、乱発をなくせばもっとブランド価値は上がったと思うんだが
>>701 数字が出なかったって事は高くても10万程度以下
ま、初週だけどね
>>705 んな事無いだろ、最近の中じゃPSPの新作(TOW)が一番売れたんだし
>>706 大きな市場って「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」市場の事か?
確かに売れた数じゃないんなら360市場は大きい市場を自称できるなw
ファンにPSPとDSの両方を買わせたら、ハードを一つだけ買うのに比べソフト数本分の金が飛ぶ。
片方しか買わないなら、もう片方で出るソフトは買えなくなる。
いずれにせよファンはソフトを買わなくなる。
MGS4もFF13もPS3だろ?
PS2で発売すればもっと売れると思うのに…普及台数的に
ペルソナ4はPS2の恩恵目当てなのか、PS2でも実現出来る位のゲームなのかはわからんけどそろそろPS2卒業しないのかと思う
次世代機はPS2よりグラフィックとかも綺麗になるんじゃないっけ?
アトラスは取り残されてる感じがする
力説できるほど360は海外で圧倒的ってわけじゃないからなー
PS3よりマシって程度で
というか、これって開発者が公式に「売れなかった」ってゲロったって事だよなぁ
自棄になったのかなぁ……
いや、誰が見ても売れてないのは明らかだろ
アトラスは他社の傘下でやってるぐらいだから冒険はできんだろ。
グラ向上のために会社潰しちゃ元も子もない。
互換復活させて、PS2本体を生産終了、ソフトは続行させれば
PS2の売上の半分はPS3に加算されるかな?
反発が大きいのと、PS2のソフトが終末感漂って逆に将来的にはマイナスだろうか。
>>714 今までは「リピートも来て好調です!」って、一応「売れてるよ!」的空気を演出しようとしてたのに
>>715 ファミ通のブログで開発者が実名と顔出しで発言しといて、いまさらそれもなかろうよ
というか、俺はずっとPS2互換の復活待ちなんだが
結構、そういう奴はいるんじゃないか
テイルズはTOD2以降乱発しすぎでリメイク、移植地獄のFF、DQがかわいく思える
FF、DQはまだナンバリング新作を乱発してないからブランド力持ってるんだろうね
>>720 FF,DQは出し惜しみし過ぎでブランド力がなくなっているかもしれんが
DQはDSの移植がミリオン連発してるからブランドは健在だろ
FFは、13がどれだけ売れるかだな
その二つのブランド力がないなら日本はもう任天堂しかないな
バイトして、支持してるゲームハード沢山買えばいいよ
買う金があってもたくさんハード持つって何か恥ずかしい
どちらかと言うと、ソフトを買った方が良い。
今、何気にwiiショッピングチャンネルみたら
聖剣2あるのねw速攻落とした
>>722 DQ5…そりゃ売れるだろう
DQは間が広すぎな気がする
今のFFは乱発というか手をのばしすぎな感じ
FFは、なんか客層が狭められてきてる気がする
FF13は好き嫌いがでそうだけど、大丈夫かな
好き嫌い分かれるFFなんて何度もあったから些細なことだろう
FF13は体験版でどのくらいの評価が得られるかがポイントだな
テイルズは、いままで地道に頑張って人気タイトルになったのに
勘違いプロデューサーがブランド終わらせたって感じだな。
怖いね。
あんまり評価は関係ないんじゃないか
ニコニコで見てボロクソに言うヤツがMGS4の時の何倍もいるだろうし
どんな出来でも
体験版を手にするようなオタク層は放っといても買うから意味無い
圧倒的多数のライト層に以下にアピールするかがポイント
如何にPS3本体ごと買わせるかだが・・・正直シリーズ過去最低になるのはほぼ間違いないと思われ
テイルズが終わり始めたのは吉積がトップになってから。
というか次世代HD機の時代になってJRPGその物が完全に時代遅れの側面もある
PS2やDSで十分のジャンルだし乱発しすぎて衰退も早かった
「FFDQだけしか買わない層」を忘れちゃいないだろうか
12がアレだったから落ち込むのは見えてるけど
売上はPS3の値段+FF13の値段にかかってるな
PS3が3万を切ってFF13が1万超えしなければ200万はぎりぎり行けそう
で、TOVは分かったけどインアンの7万本って凄いの?
忍には好スタートって書いて有るけどメーカー的にも満足のいくスタートなの?
さすがに日本だけで200万は・・
そりゃ売れてほしいけどさ
>>739 TOVスタッフがやさぐれてる時点で察しろ
FFしか買わない層がPS3毎FF13を買うのかというとコレは買わない
居ても極少数
PS3が2万円を切ってFFが実売5000円程度であればソコソコは売れる
それでも前作には及ばないだろうが
魂が伝わればいいという発言も酒の席でちょっとポロッと本音が
出ただけであって、それをブログに載せるのもどうかと思うよ
>>739 日本はメーカー的に0本でも関係ないと思う
ぶっちゃけ、箱○タイトルは海外での売り上げがすべてだから
でも、インアンは海外の方がよっぽど売れてないけどな
PS2の時も言われてましたね
>「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
>とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。
ポロッとどころじゃねぇw
1万越えなければってもう感覚が変になってきてるな。
任天堂独裁時代に近づいてるじゃん。
>>739 インアンはMSの金で作ってるから何の問題も無い
いつも思うがそれって問題ないわけないだろ
結局自分らのつくったゲームが売れなかったという事実は変わらないから
スタッフのモチベーションが上がるわけでもなし
>>749 危ない団体の勧誘紙ってこんな感じのやつなのかのぅ
Nintendo DSの新版、来年の春に発表か?
Kotakuが、任天堂は新しいDSを2009年の4月か5月に発表するんじゃないかと言ってます。
彼らの情報源によれば、新しいDSの機能は、
ぼくらが去年予測した次世代DSと似たようなものになるらしいとのことです。
まず「画面が上下タッチスクリーンになる」。これは納得ですね。
次に「画面比がよりワイドになる」これはどう実現するのでしょう?
いずれにしろ噂されているのはDS2といったものではなく、
現行機のバージョンアップのようなものだそうです。
とにかくkotakuはすごくこの情報に自信があるみたいですよ。
情報源は任天堂以外の複数の業界企業だそうです。
http://digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/articleid=339028/ ↑記者は馬鹿なの?
ダブルタッチパネルなんかにしたら初期購入者が互換で苦しむじゃないか
任天堂は今までそういう仕様変更した事無いのにさ
上画像左下の女の子が幸せそうに箱抱えてるのが胡散臭すぎて吹くww
>>749 俺はそこそこの360ファンだけど、こういう広告が意味をどれほど有するのか非常に疑問を持つ
こんなおためごかしより、デッドラ、ロスプラ、DOA、AC6、HALO、GOW、とか360でしか遊べない魅力あるソフトをしっかり紹介しろよ
>>749 これはヤバイ・・・。
SOUKAを感じる。
新型DSはガワだけ換えるよりAESとかTKIPに対応してください
>>755 まったくだ、ゲーム機のユーザーインターフェイスの仕様を変えるってよっぽどの事だからなぁ
PSのアナログコントローラーというのもあったけど、携帯ゲームの場合はまず無いだろうな
>>755 右上のにいちゃんも
見るたびに笑いがとまらんw
DSは、国内でも海外でも安定して売れてるから、投入時期が難しいだろうな
いまさらダブルタッチパネルにしてもあんまり利点ないよな
正直タッチパネルいらな(ry
とりあえず、解像度を上げてくれ
QMAやってるけど、シャギが気になる
DSは今や頭打ちでしょ、アイマスが出来るPSPはまだこれから伸びるだろうけど
ウェーブレースDSがでないかなぁ
他人の不幸が楽しくて楽しくて仕方がない人がここには大量にいるなぁ
俺のDSはQMAの専用機になることが確定した
>>768 そういう奴は例に漏れず現実世界が惨めなんだから触れてやるなよ
>223 :名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:11:38 ID:7BO2noL20
>アーケード 約10000台弱完売
>通常60GB 約28000台販売
>エリート 約5000台完売
773 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:28:58 ID:UnkHH7KS
イタリアGP
1位 ベッテル
2位 コバライネン
3位 クビサ
>>772 これマジなら4万超えた事になるな
週三千台だった時のおよそ3か月分くらいの販売数かね
箱○スゲー!
そりゃ2000万台売れれば頭打ちにもなるわなぁ。
PSPはその半分だからまだまだ伸びる。
>>746 俺が株主なら
その筋の人に頼んで東京湾に旅行させてあげるね。
株主的にはWiiで作ってくれるのが一番だろうな。シェア的に。
売れてるんなら文句言わないだろ
どこでも
テイルズ風に言うなら「魂が響きあうハード」か
「愚痴が木霊する」じゃねーの
>>780 現状売れてないから文句言っていいんだよな?
>>777 なのにDSが週販で勝ち
今後のソフト動向も優勢な件
>>785 DSが圧倒的って時期に作り始めたのが今来てるんだろ
PSPが盛り返した!?ってころに構想されたのがそのうち出てくるよwww
まぁDSPSPは住み分けできていい感じだし別に今のままでよかね
DSとかPSPで小遣い稼ぎして据え置きで大作が今の流れかねぇ。
>>787 最近は、DSとPSPで金稼いで、DSとPSPに大作投入みたいな流れの気がする
そんな流れの割に、PSPは既にDSもそろそろWiiに抜かれそうだが。
健康ハードはどうでもいいな
PSpしか弾無かったからね
後はディシディアが年末、それと勇なまぐらいか
>>789 んー?
そういう風には見えないけどナー
メディクリの今週分
DS Lite 51,412
PSP 34,462
Wii 33,128
PS3 8,317
PS2 7,948
Xbox 360 1,044
確かにWiiとPSPが僅差。
DSとWiiは大した新作もないのにハードだけは売れてる。
ハードだけ売れてるという基準で言うとダントツがPSPで、次にDS、
据置機は随分マシだがその中でも差があってPS3、360、Wiiという感じか。
>>794 なんか、ブランドを磨り潰してでも金を稼ごうと言う気迫もとい魂を感じますねw
797 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 23:17:26 ID:UwkIFZF9
テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION Blu-ray Disc BOX
テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION Blu-ray Disc BOX
BDで出すくらいなら、HD DVDで出してあげればいいのに
売り上げなんて関係ないんでしょうに
魂がきっと通じると思うよ
ちなみに、このイベントの参加料金は4000円だそうで
今のナムコを支えてるのは金を良く落とすテイルズとアイマス厨だな。
>>788 携帯機全盛だよね・・・いいのか悪いのかは別として
テイルズチャンネルいつの間にかOVAの横に空欄が出来てるな
これはもしかしてPS3フラグかあ!
>>797 BDで出していくなら
PS3で作ればいいのにといつも思う
グミ \700
なめとんのか
アビスも最初はDVDだけで後からBDっていきそうだな
買わない外野に、いかに買わせるかが商売人だよなぁ
あの発言したときは、芸術家か何かと勘違いしてたのかなぁ……
買わない外野ほど文句を言う
買う人は普通に買うし開発者の足だって舐める
ざわ・・・
ざわ・・・
こういうイベントって行った事ないが
パンフレットが2000円もするものなの?
さすがにボッタクリのような気がする
あれだろ。カラオケのドリンクが妙に高いのと同じ間隔
ボッタクリはナムコのお家芸だろ
買わないで文句ばかり言う奴は客じゃないしな
てか外野ってモロにGKの事だよな。
テイルズに敵は多い
>>814 需要と供給が成り立ってる
良い市場ということかw
既存ハードで出てないのは一機種しかないからなぁ。
その割にはそれほど叩かれなかったような
本スレ平和そのものだったぞ
露骨にPS3「だけ」出して貰えないんだから不満もあるだろ
ま、そのうち移植するでしょう
ひとつ気になるんだが、そんなにToVの移植やりたいものか?
どうせなら新作だせ!と言った方が健全な気がするが
TOVの売上げを見て移植しないと思える奴はなんなんだ?
>>823 TOVがやりたくなるわけじゃなくて
箱○の看板タイトル(笑)が沈む船から逃げるのをみたいだけじゃw
新作はWiiって発表済みだしねぇ。
>>823 フルボイスにして術、技、秘奥義追加なら買いますね
>>825 だから
健全じゃないな
と言ってるんだが
PS3じゃなくてPS2に移植の方が売れるだろう
外野は黙ってろ。
TOVは箱○ユーザーしか言葉にしてはいけない。
>>828 てか、どうせ移植かPS3での新作を待つテイルズファン層もいるだろうにね。
移植されるとしたらラタなんちゃらの方が先なんじゃね?
TOVやりたいなら箱買えばいいだけ
移植しようが同発マルチだろうが困らんから別にいいけど
後になって追加要素つけた完全版を他機種で出す商法だけは我慢ならねぇ
バイオ4、ショパン、アガレスト、ビューティフルジョーバトルカーニバル・・・
ゴミ箱なんてなんのために買うんだよ
暖房機か?
PS3は逃げられまくってるからなぁ・・・「○○独占!PS3圧勝w」とか煽ってたソフト達にさえ逃げられる惨状。
流石にサード側だって信用問題な訳だから今後は出せる見込みが立ってからしか発表しないだろうけど。
ラタはそこまで評判良くないし、バンナムも元は取れたみたいなコメントしてたから、移植する必要はないんじゃないかね
>>837 同発マルチで一方に独占DLCのがひどくね
どっち向いてゲーム作ってんのかと思う
>>839 そうやって、ナムコレーベル側はドンドンと寿命を削っているように思えるけどね。
とりあえず、PS3ユーザーはリンダキューブやろうぜ
自分的には、ToVやインアンより面白いよ
インアンはマジでダメだったな
AAAはもう微妙になりつつある
ラジアータとVP2で見限った
>>842 ナムコは自分の意思で賭けに出て、それで失敗してんだからいいんじゃね?
テイルズなんて、脱Pを実行したとたんに売り上げ半分以下とかやらかしてんだから
本望でしょ、魂を伝えられてw
脱Pというか、脱PS2だな。
テイルズ支えてる層はPS2以外で出てもかわねーよ。
シンフォニアの時からそれは変わらない。
>>847 確かにPS2で出し続けてもシリーズが終わるで、脱PSして本当にシリーズを終わらせたからな
乾いた笑いしかでねーよw
>>843 ちょっと昔の3Dゲームみたいにするぐらいならナルト、アイマスみたいな
アニメを自分で動かしてる風に頑張った方がエロゲとして売れるんじゃなかろうか
テイルズ厨はもうPS2でどっしり落ち着きすぎてしまったってところか
>>851 だな。
DS,Wii、360と比べると、何故か外伝のPSPでの販売成績が良いのが証明しているし。
TOVは機種未定で発表してSCEにライセンス料を無料にしろと
ゴネたが断られ箱○独占しか選択肢がなくなった不幸なゲーム
MSには値引き前ハードを売りつける為にテイルズ信者共々生贄にされ
開発側には「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」 と
愚痴られながらもチートDL販売のターゲットにされる
ナムの経営センスは凄い…
ある意味呪いに近いレベルだ…
普通に考えればDLCで儲けようとするタイトルは、あっさりデータ共有されるPS3は避ける方向で進むだろ
PSPアイマスの状況次第ではPSPも避けるかもな。ナムコのDLCは悪度過ぎるから痛い目見て欲しいものだが
すべてのゲームはPS3に集まるべきだよな。
それに反するメーカーは馬鹿。
ゲームよりライセンス料選んだSCEが悪いんだろ
誰の妄想だよ
>>856 仮に、ライセンス無料の話が本当ならさすがにサード側に問題ありだろ
高すぎるから下げてくれというならわかるが
>>856 ナムが出すPS3のゲームは移植でもすべて当分の間無料にしろと要求したんだぞ…
他のメーカーのこともあるのに無理だろナムやスクエニが強欲すぎだろ…
>>858 ローンチにSTGの企画書を出して、SCEにPS3クオリティをといって没られた腹いせに
ブログでその私情交じりの文章で公開したサード側社員がいましたなー
ID:qdXiOAkI
お前はどこのパラレルワールドのナムコの話をしているんだ?
>>851 客層が同じっぽいペルソナ4が当ったしな。完全に客持ってかれた気がする。
つかそこそこ女性人気が高いシリーズなのに、女性に最も人気なさそうなハード選んでどうするんだよ!
ナムコはアイマス蹴られたし、スクエニも公にロイヤリティ下げろと言ったくらいだから、
SCEの方に問題有りな気がするけどな
>>862 海外ではいまだに旧箱も人気だし
海外で売りたかったんじゃね?
>>862 TOVの為に360を買った女性テイルズファンもいるらしいからな。
開発側としては、こういう客層が一番多いと思ったんじゃないのかな?
でも、実際はそこまでの客が少なかったと。
逆にWiiに流れている事も証明されたとも思う、でもPS2で残っているのがもっとも
多いという結果だろうな。
> ナムコはアイマス蹴られたし、
未だにこれ言ってる奴を見かけるんだが、誰が吹いて回ってるんだ?
>>864 その海外市場の話は、何度もつっこまれているけどね。
テイルズの海外販売成績はシンフォニア以外は散々たる結果というのに。
なんで、そういう分析がなされるんだろうね。
>>861 TOVとSO4がアノ時期にそろって機種未定で発表はおかしいだろ
そのすぐ後にライセンス料の事は記事にもなったし
平井も金出さないとゲーム出さないのかと愚痴ってたのも
記事になってたでしょ
シンフォニアが海外で売れたのは任天堂販売のおかげだということが
証明されてしまったな
ラタトスクも任天堂の発売にすれば、ハーフ売れるかね
零は任天堂発売だったけど、大して売れなかったけどw
>>868 > アノ時期にそろって機種未定で発表はおかしいだろ
お前の思い込み
> そのすぐ後にライセンス料の事は記事にもなったし
前段との関連性が不明
> 記事になってたでしょ
なってない
別の並行宇宙のナムコと混同してないか?
シンフォニアが任天堂販売ってよく聞くけどほんとにそうだったのか?
>>871 松ちゃん効果で今、じわじわ売れてるみたいだよ
この間行った店で零売り切れたたし
>>871 海外の話な。GC版TOSが何故か売れちゃったのよ。んでナムコが勘違い。
零フリーズやバグで結構アレらしいが大丈夫なのか?
>>867 じゃあ単純にハードで選んだんじゃないの?
PS3は開発費が高い
wiiはグラが残念
消去法で箱○が残った
>>872 他にどんな意味があって機種未定にする必要性があるんだ…
検索したら記事まだあると思うよ
零は、前作の売上超えたけどね
零はもともと20万30万売れるソフトじゃないし・・
STG移植お断りの高貴なハードがPS3です。
>>878 お前さんの思惑通りの意図があるという証拠もないだろ
まずはナムコがSCEにライセンス料棒引きしろと迫ったとかいう証拠を出してくれ
松本はともかく、松本と喋ってた奴も零を知ってたのは意外だったな
零の知名度は一般人にも知れるようになったのかな
>>871 すでに突っ込まれているが以前のリリースを超えている
グラディウスVIはどうなったんだろうな
リバース好評でプラットフォーム変更なんて結末はないとは思いたいが
>>883 あの話は、ローンチに対する対応だったからね。
別に今なら要求すれば提供するでしょ、それなりの値段でw
ただ、PS3レベルになると下手なクオリティじゃー売れないしな。
STGで売るのは難しいだろうね。
>>883 それも過去の話だ。
逆にサードに避けられてる今となっては2DRPGだろうがシューティングだろうがとにかく独占が欲しくて堪らないことだろう。
>>886 wiiはVCのおかげで、昔ゲームをやっていた30台〜を上手く取り込んでいる感じだからなぁ
PS以前からあったゲームの続編は何気にwiiが一番成功しそうだ
グランディアWなんて話があったのか
Wiiウェアが好調なら、マルチになるんじゃないか?流石に独占するほどのタイトルでもないだろ
>>890 トップ3
PS テイルズ オブ デスティニー 1997年12月23日 1,139,000
PS2 テイルズ オブ デスティニー2 2002年11月28日 977,000
GC テイルズ オブ シンフォニア 2003年8月29日 953,000
>>884 他の意図が思い浮かぶのか?
ライセンス料の件は記事にもなったよ…
PS3クオリティの意味は販売ターゲット層の事じゃないの?
PS3は価格もハードスペックもやや大人むけな気がする
PS3はユーザー年齢層を高めに想定してるんだろう
世の中素人考えの思いつきで動いてるわけじゃないよー
>>892 GC版がこれだけ売れたのに、PS2に移植するナムコって・・・
>>893 お前さんの想像力以外に何の根拠も無い話じゃん…
ライセンス料の話はスクエニ(和田)の発言なのでわ
スクエニって身勝手な注文ばっかしてるよね
SCEのロイヤリティもそうだし、WiiにHDD乗せろとか言ってたみたいだし
無料を求めたのは和田だね
ナムコ(鵜之澤)は引き下げは歓迎とかいうコメントだったはず
>>897 想像じゃなく普通に記事の裏を読んだだけ
真実の根拠が出る様な事は現代社会では少ないでしょ
無料はどう考えても無理だろうなw
何でSCEにだけ無料とか引き下げをもとめたんだろ?
やっぱり足元見られたんかね
>>901 >他の意図が思い浮かぶのか?
それを妄想って言うんだよ
>ライセンス料の件は記事にもなったよ…
ライセンス SCE ナムコ テイルズ アイマス 組み合わせ変えてググってもみつからん。提示してくれ
>想像じゃなく普通に記事の裏を読んだだけ
それを想像って言うんだよ
>真実の根拠が出る様な事は現代社会では少ないでしょ
なんだよ結局根拠無いのかよ。わざわざググったオレがバカだった
PS3アイマスでこんなの出てきた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm985905
http://ss.nikkei.co.jp/ss/ 「PS3」戦略、すき間風
「いかにソフトをそろえるかが急務」。20日開幕した「東京ゲームショウ2007」の講演でソニー・コンピュータ
エンタテインメント(SCE)の平井一夫社長は苦戦が続くプレイステーション3(PS3)」のテコ入れを表明した。
だがソフト会社はSCEに著作権使用料(ロイヤルティー)の引き下げを要求。蜜月だった両者の間に「秋風」が
吹く。ハードが売れず、ソフトが集まらない負の連鎖を断てるのか。
「私がSCEの社長ならPS3を値下げする前にロイヤルティーを無料化する」(和田
洋一スク・エニ社長)、「期間限定でも引き下げは歓迎」(鵜之沢伸バンダイナムコ
ゲームス副社長)。
SCEに対するこんな声が出始めたのは計画を下回る販売状況
に業を煮やしたからだ。PS3のソフト開発は一本十億円以上とPS2より二倍以上
高く、このままでは投資回収がままならない。
実際、三月時点ではPS3を世界で五百五十万台生産したが、実際の販売店への
出荷台数は三百六十万台にとどまった。日米欧の販売台数(〇七年七月末、日本
のみ八月末)は累計三百七十万台。Wiiの九百二万台、Xbox360の八百八十万台
との差が開きつつある。北米や欧州では最下位だ。
SCE側は「引き下げは論外」(幹部)と要求を突っぱねている。「ロイヤルティーは
プラットホーム(ゲーム機)ビジネスの根幹」。平井社長はこう言い切る。
元ネタはこれだな、要求があったのは事実なんだろう
というか和田はやっぱすげえなw
>>868でいってる
平井も金出さないとゲーム出さないのかと愚痴ってた
の方は見つからないな
ソース頼む
>>903 ナムは以前に任天堂から引き下げして貰ってた
足元見たからだろうね
>>904 ソース探しは自分でしなよ
根拠とソースは違うでしょ
>>905 ホントかどうか知らんけど、PS3のライセンス料は他陣営と変わらないってスネ娘が言ってたな
>>907 >ソース探しは自分でしなよ
>根拠とソースは違うでしょ
(゜Д゜)
カプンコも調子に乗ってもうちょっと待遇良くしろとか言ってたな
ソースも無いし根拠とやらも出てないんだろ?妄想だろ。
俺が裏を読んだけどライセンス料は関係ないってよ
ソースは自分で探してね
>>905 これっていつの記事だ?リンクも日経新聞のトップページだし
ロイヤリティ無料化かいくらなんでもねーよw
TOV、開発者が「売上じゃなくて魂を」ってことは公式に爆死を認めたんだね。
>>916 結局、ナムコがライセンス料棒引きにしろという話の情報源はどこにも出てこないままか
スクエニの社長が「俺ならPS3普及のたなら無料にするぞ」と言ってるだけじゃん
なんかさ、ゲー速やゲハってちゃんとした情報蓄積が全然進まないよな
デマや憶測を物量で押しつぶした者勝ち、みたいな状態だ
>>916 去年10月のか。つってもそれ以前に出た記事みたいだが。
情報は自分で集めて貯めとくもんだよ。
>>916 >SCEに対するこんな声が出始めたのは計画を下回る販売状況
>に業を煮やしたからだ。PS3のソフト開発は一本十億円以上とPS2より二倍以上
>高く、このままでは投資回収がままならない。
TtTすごいですね
だがソフト会社はSCEに著作権使用料(ロイヤルティー)の引き下げを要求。
>>919 ちゃんと読んでるか?
和田が突っぱねたとあるが
てかゲーム一本に10億とか…全部が全部最新FF並みの大作なのかよww
間違えた、SCE側が突っぱねただ
自分が間違っちゃしょうがないなw
>>924 SCE側は〜要求を突っぱねている。
和田はスクエニの癌でしょ。
289 名前:3[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 12:34:58 ID:6nDvZgzM0
高性能ゲーム機を作り赤字覚悟の低価格販売で普及させる。多数のソフトが売れ
ればソフト会社から販売本数に応じロイヤルティー収入が得られる。損して得取る
――それが勝利の方程式だ。
〇七年三月期のソフト生産出荷本数(PS2、PS3、PSPの合計)は二億六千三十
万本。ロイヤルティーは一本あたり平均一千円と仮定すると、??ロイヤルティー
収入は単純計算で二千六百億円余。一兆百六十八億円の売上高の大きな割合を
占めたとみられる。
赤字2000億円超
PS3は赤字が先行しSCEの前期は営業損失が二千三百二十三億円に上った。
PS3の国内希望小売価格が廉価版でも四万九千九百八十円と他機種より高価な
うえ、ソフト不足が重なったのが苦戦の原因だ。今後、利益を出すにもソフトの力が
欠かせない。
292 名前:4[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 12:35:29 ID:6nDvZgzM0
それだけに初代PS、PS2とゲーム機で首位を続けソフト会社と親密な関係を築いた
SCEにとりソフト大手の変節は痛手。六月に久多良木健・現名誉会長から平井社長
に経営体制を刷新、ソフト会社との連携強化に力を入れるが思うように事態は改善
していない。
ソフトが減れば、逆転のシナリオさえも描けなくなる。ところがソニー優先が当たり前
だったソフト会社の姿勢の変化はロイヤルティーの引き下げ要求にとどまらない。
PS3独占ソフトだったコナミデジタルエンタテインメントの「メタルギアソリッド4」。
世界的に評価が高い有力シリーズの最新作だが、これまでの方針を転換。
「まずPS3で発売するが、他機種でも検討を進めたい」と、田中富美明社長はPS3
以外での発売の可能性に言及した。
Xboxを優先するソフトも増えている。バンダイナムコはマイクロソフト「Xbox360」
に新作ソフト「エースコンバット6」などを相次ぎ投入。PS3よりXbox360が普及する
北米市場をにらむ。
293 名前:最後[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 12:36:01 ID:6nDvZgzM0
〇七年度のソフト開発計画ではバンダイナムコやセガ、カプコンが任天堂向けソフト
の開発を最大二倍近く増やした一方で、SCE向けソフトの数は三六―四五%減らした。
来年度も傾向は大きく変わらないもよう。
SCEは「テレビや雑誌の自社宣伝枠をソフト会社に提供する」(平井社長)方針。CM
や広告でソフト会社のゲームを宣伝、広告費はSCEが負担する形で実質的な利益
供与となる。
今年のゲームショウでは四十本のPS3ソフトを公開した。が、ハードが売れず、ソフト
が集まらない負の連鎖がこれで断ち切れるか。
マイクロソフトは〇五年十一月の「Xbox360」の発売にあたり、「ロイヤルティーを当初
一??引き下げた」(ソフト会社社長)とされる。実績のないXboxに複数のソフト会社
から独占ソフトが出る結果となった。
任天堂の優位が続くゲーム市場。SCEの正念場となる年末商戦に向けて秘策はまだ
見えない。ロイヤルティーという禁断の果実に手を触れるのか、あるいは値下げに踏み
切るか。ソフト大手各社は次の一手を催促している。
>>927 そうそう、SCE側と言いたかったw
要求を突っぱねる=要求はどこかから出ているわけだから
少なくともどこかから要求が出ていたわけで
文章の流れで行けば、スクエニ、バンナムから出ていると考えるのは至極まっとうだとは思うな
>>929 記者が和田さんはこんなこと言ってましたよ的なことを言っただけかもしれないけどね
問題はその記事じゃなくて
その記事とSO4・TOVの機種未定が関連しているかどうかだろ
そこがはっきりしないんだから結局は想像の域を超えることは無いんだよ
>>924 読んでるが?
> 「私がSCEの社長ならPS3を値下げする前にロイヤルティーを無料化する」(和田
> 洋一スク・エニ社長)
↓
> スクエニの社長が「俺ならPS3普及のたなら無料にするぞ」と言ってるだけじゃん
俺、何か読み間違えてる?
>>932 >SCE側は「引き下げは論外」(幹部)と要求を突っぱねている。
この部分はどう思う?
>>933 それについては彼は元から何も言ってないだろ
>>929 俺が突っ込んだのはそこではなく、
>>853の
> TOVは機種未定で発表してSCEにライセンス料を無料にしろと
> ゴネたが断られ箱○独占しか選択肢がなくなった不幸なゲーム
↑これ
スクエニの社長が「俺がSCEの社長なら無料にするぞ」とプレッシャーをかける発言したのが
いつの間にかバンナムが「TOVのライセンスを無料にしろ」という事になってる点だよ
まあ他所のスレで良く見る「無料にしろ」ってのはどこにも書いてないよな
大体そんな要求現実的じゃないのはソフト会社も分かってるだろうし
逆にライセンス料の問題が無かったらマルチになったのかって言う話だよな
>>936 MSは開発資金出してるがな。まぁ莫大な資産があるからな…
>>925 FFが10億如きの開発費で済む訳ねーだろw
脳湧いてるのか?
てか、和田はSCEがホールディングの株主になったているのも不満なのかなー?
まー、その記事の後に設立されているから、何らかの交渉があったとは思うけど。
どうも、和田のクビは来年には厳しいのは確かな事だ。
>>938 それも一作事に評価されているみたいで、販売実績が悪かったら切られるみたいよ?
>>922 TtTとTH2の制作費が同じようなもんらしいしなw
結局環境とスケジュール管理でどうとでもなるっつーの。
MSは他社に金出す前に自社の保護を優先してください
>>941 そうなんか。ナムコ次からどうすんだろうか…
MSのばら撒きってもうすでにやってないだろ
全然普及しないからもう日本市場は惰性でやってるとしか思えん
日本ではFF13箱○独占ぐらいやらないと無理だな
やったとしてもPS3に勝てるかどうか分からん
それぐらい厳しい
>>946 それやったら、MSはそうとうの補償をスクエニにしないといけないけどなw
ニンジャブはMSの方から話が来たらしい
949 :
名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:20:38 ID:xDjSuJli
今年の秋の任天堂カンファレンスはいつ頃やるんだろう。
去年みたいに東京ゲームショウの約一ヵ月後とかかな?
任天堂は既に名前の知れてる新作と大して売れない新作以外の情報を出せ
WiiMusicとか一年以上前くらいから聞かされてた気がするし
どうぶつの森も出るのなんて当たり前だし今更テンション上がらん
つかさ、売り上げ出なかった分をMSに開発費補填してもらってチャラでも
ブランド価値は確実に削られてるわけで。
MSから金が出なくなったら、残るのは売れないと烙印押されたブランドと
何年かの努力が評価されなくてテンション下がった開発者だけなのにな。
まあ「俺らのタイトルでハードごと買わせる。そして海外でもヒット」ぐらいの
鼻息だったんだろうなあ。
マリオもゼルダも出しちゃったのでそれ以外に弾がありません
>>951 地方交付税打ち切られた弱小都市みたいだな
>>951 客にそっぽ向けて売れるわけ無いのにな
結果大多数のファンを斬り捨てた
もう戻ってくる客はわずかだろうね
しかし何故バンナムはテイルズをDSで出し続けるんだろうか
2作とも売れなかったってのに
>>955 PS2とかより安く作れるし確実に利益がでるからだろ
PS3とかだと赤字になるからなw
このスレではアフリカみたいな大赤字な爆死ゲーが売れていることになるから面白いw
その爆死ゲー以上に売れた箱ソフトは数えるぐらいになるかもしれんぞ
今週もしアフリカが1万台ぐらい売れてたらだけど
>>958 またごみ箱とゴミ捨て3の底辺赤字対決かw
話題ないから許してやってちょ
アフリカは普通に黒字だろ、というかアフリカは同日発売の
wiiのキャプテンなんとかっていう任天堂ソフトの10倍売れただろ
最低底はwiiじゃないのか?
夏以降アフリカより売れる新作ソフトが出たのか?
>>961 キャプテンレインボーかw
あれは任天堂でも爆死するわ
アフリカなんて5万しか売れてないのに黒字のわけないだろアホ
零も普通にまだ売れているけどな
黒字を決めるのはお前ではない。
俺らにわかるわけねー
このスレは「予想よりは健闘してるよなアフリカ」って言ってるだけの事を「売れていることになっているから面白いw」とか言うヤツが居るからおもしろ・・
面白くとも何とも無いか・・・
世界で最底辺のPS3なんて誰も興味ないからw
>>966 先月はゴミ箱が勝っただけだろうに
ゴミ箱も値下げのうわさによる買え控えで下げたてけど
ゴミステ3はMGS4効果がなくなっただけだな
MGS4も・・w
968 :
名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:15:22 ID:RRBFgYUB
箱が安くなったから
周りの友人に薦めてみたら、みんな似た様なリアクション。
「箱かー、箱はなー・・」
箱○は、値下げしたり、RPGを宣伝しまくって、売ろうとする必死さが感じられるけど、
PS3は何かのほほんとしてるよな
何か隠し弾でもあんのか?そんな風には見えんが
互換とPlayTVがきます
PS360という時代遅れの据え置き負けハードの話なんかどうでもいいな
972 :
名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:36:42 ID:RRBFgYUB
Wi
973 :
名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:36:58 ID:mSqdpE81
>>968 箱はいいハードだけど箱1で負けハードのイメージが完全についてるからダメなんだよな
日本なんかではいくらいい物でも自分からマイノリティになる奴は少ないんだよね
そしてそれをナショナリズムと勘違いされてるから困るww
974 :
名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 04:40:56 ID:RRBFgYUB
西ヨドの店員って
箱っていったらちゃんとXBOXもってきた
360がいいハード?
冗談言っちゃいけないよ
ゲハ厨だな
言語障害だな俺
分解記事の基板を見てむしろ危ないハードじゃないかと思った
>>975 値段の割には絶対いいハードだろ、少なくともwiiよりは
ソフトもあるしね
俺はゲイツが気に食わないから買わないけどさ
中身のことだろ
>>962 >アフリカなんて5万しか売れてないのに黒字のわけないだろアホ
ソースを出せ、断言できるからには「アフリカこのペースで売り上げれば赤字が確定する」というソースをな
出せないのなら逆に「アフリカはもう黒字が確定した」と同様の手法で断言できるわけだが
>零も普通にまだ売れているけどな
今6万で週販5000以下だよね?この分だと来週か再来週にアフリカに抜かされるんですが
ああ、零って発売元は任天堂でしたねwww
なに、この痛い子
今頃、松本人志の所に箱が何個も届けられてるかもしれんな
あのたった十秒ちょっとでこれだもんなw
マジアカ、みんな早く買うんだ
おもれーぞコレ
金が掛かってなければ売れなくてOKってことはない。
開発費がいくらだろうが、売れてないものは失敗作だろ。
51「ゲームは売れてなんぼだろ」
龍が如くの名越も面白かろうが売れないゲームは価値がないって言ってたな。
「外野発言は本人じゃなくてメディアが書いた」発言って外野発言そのものよりも問題じゃないのか?
要するにあるメディアが嘘をついて製作者の発言を捏造して、別の所がそれが捏造や歪曲の類だと公表したのか
あるいは逆に、本当は製作者の発言を嘘捏造や歪曲抜きで正当に報道したのに
別のメディアがそれを嘘つきや捏造呼ばわりしたって事になる
ちょっとヤバいと思うよ
確かに売れないものって必要ないよね
昔は売れていたけど今は売れなくなったのも消費者が必要としなくなったからだよ
SCEのゲームがそう
ファミ通は捏造して何ぼでしょ。
992 :
名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:30:02 ID:8VFvguUT
>>990 そんなこといったら360の立場がなくなるだろう。
誰か次スレ頼む
>>988 ここやゲハで根拠不明なデマを書き散らかしてるような連中が言っても説得力ゼロだけどなw
絶望した
そもそも外野=GKみたいになってるのがおかしいっしょ。
やってない人が文句だけ言ってるって箱ユーザーでも
買ってない人は「外野」に入っちまうわけで…
>>944 どう都合よく解釈しても構わんが
ゲリ何とかいう下請けと違うんだからナムコを切るわけないし
マイクロソフト的にはテイルズは成功だろ
金で解決したんだから何も困る要素はない
が
ナムコは金はもらってもブランドの維持はできるかはわからんな
開発も売れなかったって言うくらいだし。
チンチンン
Nintendo DSの新版、来年の春に発表か?
http://digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/articleid=339028/ Kotakuが、任天堂は新しいDSを2009年の4月か5月に発表するんじゃないかと言ってます。
彼らの情報源によれば、新しいDSの機能は、ぼくらが去年予測した次世代DSと似たようなものになるらしいとのことです。
まず「画面が上下タッチスクリーンになる」。これは納得ですね。次に「画面比がよりワイドになる」これはどう実現するのでしょう?
いずれにしろ噂されているのはDS2といったものではなく、現行機のバージョンアップのようなものだそうです。
とにかくkotakuはすごくこの情報に自信があるみたいですよ。情報源は任天堂以外の複数の業界企業だそうです。
これが出たらまた普及台数が加速するな。
1000 :
名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 07:01:11 ID:QOcbFM8I
>1000なら年内に社会復帰
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。