フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは
>>1 乙じゃなくてトランザムなんだからねっ
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
おちゅ
4 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 00:25:52 ID:LaEW8RD5
リンダキューブやっときた…
早速360購入に並んでる奴居るみたいだな まあMSKKの事だしこのタイミング逃すと2週間位手に入り難くなりそうだしな
またサクラじゃないの?
DSL 49000 PSP 33000 Wii 29000 PS3 8500 PS2 7800 360 840 ←←← 来週からXBOX360からXBOX840に改名するそうです
Xbox 360840 DSL 49000 PSP 33000 Wii 29000 PS3 8500 PS2 7800
>>8 おーコレはいいな
次からこの表記方法にしろよ
大先生はクタタンについて詳しいな〜
11 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 00:38:14 ID:l8spY5LT
>>1 乙
そういやTOV発売前のこのスレで、淀橋に行列できてる写真が貼られてて
「TOVで箱○勝つる!」みたいな感じになるかと思ったら、それがPS3発売時の写真ってのがあったな
あれも残酷な話だったw
12 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 00:42:06 ID:qdxnkA4S
W 1129000 Xbox 360840 DSL 49000 PS 38500 PSP 33000 PS 27800
三桁クソワロタ
>>1 乙
>>11 そのTOVももはや一部信者を除いたファンに見放された挙げ句
その多くのファンに外野などと喧嘩を売る始末、終わってるとしか言いようがない
16 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 00:47:00 ID:lCkeIeFR
ハード売り上げが盛り上がりすぎててワロタ
863 名前:大人も子供も名無しさんも再び[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 00:29:29 ID:JUKMpZmU マジアカ買って来たよ wi-fi使う時に利用規約が出て来てびびった 独自サーバー仕様だからマジコンとか不正に サーバーに介入したらID剥奪されるっぽいね 独自でやってるんだ
>>18 すでにアーケード側のオンラインサービスがあるから
そのリソースを使って独自鯖運用しているんだろうかな
「外野」言われてキレてる子がいるね 図星なんだなw
初日 20000 発売週末 15000 2週目 14000 やばいアフリカやばすぎる ほとんど失速がねぇw
なんかボクサーが外野、外野とか言って喜んでるけど、何が楽しいんだろ 売上落ちてることはシカト?
>>15 自ら「3大RPG」とか名乗ってるしな。
ちょっと勘違いしているのかも知れない。
>>21 うーん、そういやなぜか動物特番も最近流れたからな。
そういうのを切っ掛けに購入に踏み切った人もいたりしてなw
都合のいい部分だけ取り上げて都合の悪い部分はシカトでしょ。 成功と開発者は言ってるが売上落ちてるからどう見ても失敗。
>>16 読みづらい商品って書かれているけど、20万〜40万ってとこじゃないの。
因みにPS版は20万。余りそうだし足りなそうでもある、確かに読みづらい。
てか、常識的に考えて 「360に出したのは失敗でした・・・Orz」 とか言えるのって360撤退する時だけよね。
アフリカだれが買ってるんだろうな。Wiiとか買ってるユーザが好きそうだが。
今見たらクラナドって箱○版の方が先に発表されてたんだな
金正日の容体が悪いだけあって、箱の売り上げも自粛してるんだろ
宮本さんはE3の時にPS3のキルゾーン2で遊んでたね。 ああいうとこが好感持てる。 メディアが取材禁止なのは、もうすぐ任天堂のカンファレンスがあるから余計な事喋らないように、じゃないのw
>>22 実際に外野なのは360なのにな
超コアな底辺ハードのくせに
せめて一般に認識されてからでかい口叩けってやつ
もちろんでかい口叩くからには二週連続で5万台ぐらい軽く売れてくれるんだろう
WiiはもちろんPS3ですら毎年達成してるから当たり前だよな
インアン20時間で終わるってマジなのかw そりゃ海外レビューにボリュームないって言われるわw
短期間で20時間もやって壊れないなんてすげー
インアンなんてどうでもいいんだ FIFAのデモはまだかッ!!
>>34 かん口令を敷くため、とはいえ発表内容さえも
シャットアウトってそこまでやるのかよ?という疑問はある
>>36 いくらなんでも早すぎるだろw
>>36 ま、クソならクソで早くに売り逃げられるから良しとするか
特典CDさえ手に入ればそれでいい
俺今杉田が死んだとこで8時間経過(ディスク1終了)
短時間クリアー目指して20時間ならそんなに短くも無い様な。 つーか、、、50時間とかってRPG良くクリアーできると思うわ。
>>45 一瞬「杉田って誰?」とか思ったじゃねーかw
ネタバレすんなw
20時間は流石にちょっと短いな SFC時代のRPGがそんなもんだけど、あの頃はイベントシーンも短かったしなぁ
>>46 P3は80時間だっけ。P3Fだと100時間くらいになる。
20時間は正直短い。ちょっとボリュームのあるFPSクラス。
TOIがそれくらいか?
2週目のアフリカ並に稲妻じわじわ売れているね アニメが始まれば売れだすよ
Wiiではピクミンが楽しみだな 来年出るだろうけどWiiの今の勢いなら軽くミリオンいきそう
あの歌が卑怯だな、ちょっと懐かしい感じで売り込むのか。
>>46 配信してた人で、別に短時間クリアー目指してたわけじゃない
つーか攻略情報一切無しの初プレイで20時間切るのはヤバイw
ショパンも20時間以内でクリアしてなかったけ?
三桁笑ってるやつ呪詛返しくらうぞ〜
PS3も3桁くるのか
三桁の呪詛返しこわいよ〜><
箱○値下げCM大量爆撃中!これで勝つる!
インアンは○○へ行けって言われても方角とかヒント一切無いのが多いからな。
インアンやっぱり処理落ち酷いらしいね 信者はヒットストップだって言い張ってるらしいけど
箱○はどう考えても買い控えだろ
>65 せめてCMぐらいは処理落ちじゃない所を流せばいいのに、と思った。
名前からしてモンハン要素を取り込んだ劣化無双って感じ
無双でマルチプレイなんて最強じゃん!
インアンあるある 仲間が勝手に戦闘開始 ↓ 敵が強くて主人公が距離をとる ↓ 仲間が戦闘やめて主人公の元へ ↓ 戻る間に敵の攻撃で死亡
>>40 発売日に買って話題作のたびに2,3日起動しっぱなし
これで今まで故障してない俺がいる
>>70 モンハンとPSpみたいに4人一緒にプレイできるなら確かに最高だね
早く綺麗なスキャンを見たい
ファミ通に載ってたバサラといい、去年のモンハン2やPSP2000やCCFF7の時に 好調を見てメーカーがPSP向けに作り初めたのが出来てくる時期なのかな
>>66 買い控えで3桁とかどのハードでもおそらく出せない
流石は情報強者さんといったところ
今度は無双地獄にはまるのはPSPか・・・
三国志も信長の野望も新作全然出ないね 携帯向けの移植とかは除いてだけど
Wiiで出た信長の野望が初週1000本いかなかったし 当分出ない気がする
箱は買い控えじゃなくて市場にないだけでしょ TOVの発売前後あたりからもう全然出荷されてなかったらしいし
値下げ後に週3000台だと最高のネタになるんだが、さすがに1万こえるんだろうな
81 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 04:16:46 ID:EQRKglX1
さいきんの信長は全部PC版で買ってるから家庭用ゲーム機でやろうとは思わないな 革新2年前に買っていまだにやってるよ
箱○はMSKKが売る気なしで出荷数少ないから転売屋の宝船やで!
84 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 04:27:41 ID:1eMLogJq
俺も信長とか立志伝はPC以外でやる気しないな。色々弄れるし。
そもそもPCですら新作出てないじゃないか ウイポのプログラム更新版ぐらいか?
コーエーは決戦orブレイドストームの新作を早く!
87 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 04:52:28 ID:FA4/q/SX
ウォーシップガンナーもお願いします
エアーマネジメントもついでに
89 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 04:53:34 ID:rdDvQcTB
90 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 06:23:37 ID:SBKV7h6H
箱○ファンのみなさん、再(x?)ローンチおめでとうございます
>89 商法になってないだろ
商法と言うより、負け惜しみだな でも、今月はPS3に絶対勝ちますよねw
月で箱に負けて、もう少しSCEに危機感持ってもらった方が本当はプラスなのかもしれんよ。
94 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 07:15:47 ID:h0tCmxBH
95 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 07:21:12 ID:SBKV7h6H
折角並んでいるのに信号待ちと勘違いされるのは箱○だけ!
普通に予約出来るのに何で並んでるんだ?
1.MSのサクラ 2.誰かがヤフオクで儲けるみたいなスレでテンバイヤーに宣伝した 3.信号待ち 4.全然関係ない日の画像 このどれか
98 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 07:42:34 ID:gtwHLbPQ
ストレージレボリューション! 頼むから独自規格でぼったくるのはやめてね MSの専用HDDみたいに
100 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 07:49:30 ID:Q2MPEyje
オプーナ2を……
101 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 07:52:47 ID:FA4/q/SX
インアンのおかげで独占良作のピニャータが荒らされてないな 帰ってプレイするのが楽しみだ
アクアノート以上の影の薄さだな>ピニャータ やっぱあの外人テイストなヌイグルミにみんな引いたか
103 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 08:02:43 ID:Q2MPEyje
ピニャータの着ぐるみは怖い
第一印象はホラーでした
105 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 08:07:22 ID:x301nRIU
クソニー氏ね
106 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 08:20:52 ID:Q2MPEyje
そういえば今日はインアン発売日じゃないか あのグラフィックなんとかならなかったのかね
キャラデザは悪くないのにな なんであのキャラデザからキモイグラが誕生したんだろ
あのグラなら元のデザインに近いテイルズみたいなアニメ調のテクスチャにすればよかったのに
109 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 08:45:24 ID:Q2MPEyje
インアンはくぎゅがやるキャラが非常に残念だ ツンショタっぽいのにあのグラフィックじゃぁ……
なにもかも残念なんだから1キャラぐらい別にどうということはない
>>109 あれ実は女だったってオチだった
なんという中途半端・・・
女ならもっと女ぽくしろよ
あんなチビジャリで実は女の子でしたってほうが余計萎えるわ
チンコついてるほうがいいだろうに
112 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 08:54:41 ID:FA4/q/SX
どろろかよw
とんでもないネタバレをみた まぁ、P4の探偵少年が探偵少女だったよりはマシだが。
114 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 08:55:41 ID:ji8j85nQ
グレゴリーハウスPSPに移植してくれ
115 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 09:05:19 ID:Q2MPEyje
>>111 なん……だと……
ジャムさん、インアン終わった
俺の中で購入候補から外れた
今週値下げで360を購入する奴の多くはPS3を見限った奴が多そうだ PS3のここまでの転落は3年前の俺に教えても信じてもらえないだろうなぁ
>>116 4桁がデフォは誰も想像できなかったよなあ
840名の精鋭部隊も今週入ったしな!
PSPが勢い出る前はどれくらいがデフォやったの?
>今週値下げで360を購入するやつ 本当にそんなに多くいるのか……?
もうじき4年目だというのにサンケタン
360の3桁は3年前の俺に教えても信じる
>>117 桁もそうだけどPSを差し置いて他機種を選ぶっていう選択肢がありえなかったし
今こうして三桁の360とかが勢い良く叩かれてるのがもう切ない
眼中無いはずだったのにいつの間にか倒すべき対象に・・・
PS3は値を下げたらさらに売れなくなった不思議なハード やっぱり互換は大切でした 今まで互換があっただけに、今更互換なしはねーよと思っている人が多いんだろうね
>>123 無理やり眼の中に入れてきてるからね
朝鮮人が
互換というか値下げが逆にマズかったというか 「ああやっぱPS2と同じで段々安くなるんだ、じゃあ今は欲しいソフトないし今は買わないほうがいいな」 こんな感じ
朝鮮人は3桁とか4桁とか大好きだな
そういえばついに箱○投げ売り開始だよな 来週の販売台数が楽しみだな
互換バージョン需要があれば続けるとか言ってたけど 結局在庫処分して終了したからな
撤退間際の安売りってDCもやってたよな 最後すごい値段になってたw
>>125 ゲームと関係ないスレでも無理矢理入れてくるもんな
これじゃレイプ魔だよw
DCは最後9800円じゃなかったっけ しかも生産ストップでほぼ新古品
>>132 あ、俺はその時にDCを買っておいて封を切っていないw
どうしたもんかな。
もう何年か寝かせとけ
>>133 一万円で俺にください
俺の壊れたんだけど何処にも売ってない・・・
DCは完動品を保存してある ご家庭でツインスティックのヴァーチャロンができるのはDCだけかな?
137 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 10:25:55 ID:LwhD/Sbk
今日が360が時流の流れの中心になる記念すべき一歩だね。バンナム、スクエニ、カプコンと国内の大手がこれから全面サポートするし、PS3やWiiのように不安点もほぼ見当たらない。どれだけ仲間が増えるか楽しみだな。
139 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 10:46:49 ID:SBKV7h6H
>>137 だな
故障や竹島問題なんてどこ吹く風だもんな
Xbox360をもって竹島へキャンペーン
>>137 これからはxbox840の時代だよな!
圧倒的な故障率と騒音で時代を先取りするんだよな?
ソフトもマルチでいっぱい出るもんな?
ひっでぇ流れww
144 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 10:54:57 ID:FA4/q/SX
DCの最後の価格のやつは終了済みとかのじゃなかったかな 買って積んでるやつは一応定期的に通電しといたほうがいいと思う うちはまだまだ現役で予備含めてあと15年くらいは遊べそう
DCってリサイクルして売ってたよな
146 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 10:57:29 ID:FA4/q/SX
終了じゃないや修理
旧型が壊れた子が買ってるんじゃないの 俺みたいに
どうだろうね、さっき近所のヨドバシにwktkして行ってみたが、さほど賑わってなかったよ。 開店から来る様なゲーム好きは、もうハードは持ってるからだろうけど インアンと一緒に買ってる人もまばらだったみたいだ。 平日だし出足が鈍いのかもしれないが、ちょっと残念な結果になる可能性も?
ネガキャン乙
はいはい
ぷっ
インアンよりテイルズを今日にした方が結果が良かったと思う
インアンだったら在庫はけなかったと思う
日本じゃ100%増しくらいではだめだな・・・。 せめて1000%増しくらい必要だ・・・。
>>150 平日昼間の家電量販店なんて空いてて普通じゃなかろうか
安くなったから買おう、と思うような人は
この連休か、25日頃に多いと思われる給料日後に買うんじゃないかな、たぶん
そもそもデカイし壊れやすいから通販のほうが楽なんだけどn
インアンで箱に突撃しようと思ってたんだがSO4まで待機しちゃう しかしSO4も不安残るんだよな…
近くのヤマダはもう360無かったww
えっ・・・ 行列が出来てるとかじゃないの?
360は何処も売り切れ続出 PS3終わったw
また売り上げ2万とかで売り切れとか言ってたらMSKK死んだ方が良いね あと売り切れって言葉を喜ぶボクサーも
164 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 12:10:41 ID:sqE9zy1D
マジで360売り切れなのか? PS3おわったw
165 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 12:10:47 ID:Un9dYJ9D
いつもの品薄商法じゃね?
再来週は2桁にでもなるの?
1,2個入荷しても売り切れは売り切れだしね そもそも元々置いてたのかどうかも怪しい
はいはい。終わった終わった。 同じ言葉送り返す奴らはNGしやすくて助かるよほんと(´・ω・`)。 それはそうと、HDゲーム普及のためにちゃんと売れてほしいという思いもあるけども、 信者見てるとその気はなくなる。
これはDS越えも硬い
前週と比較して100%増加か ってことは日本でも今週は1680台で4桁復帰だな
北米の話じゃね?
これで来週の箱がヨンケタンなら笑えるな どうせ品薄とか言い出すんだろうけど
174 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 12:30:23 ID:XL5TkiPe
どう考えても1万超えるだろ。 PS3はいつまでヨンケタンなんだろうな・・・
176 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 12:31:14 ID:sqE9zy1D
独占タイトル発売週の360がヨンケタンなんてあり得ないだろwww
>>81 わろす
この写真、PS3本体発売前日の時の写真じゃん。
今の時期だったら、十分入荷していれば週間据え置きNO1も取れないことはないはず ただ、MSがあまりにもアフォだからそれもないんだろうな…
2週間で効果が終わりそうな気がするのは俺だけか? MSKKがコンスタントに5桁〜4桁を売っているのが想像できん
>>179 俺もだ。今までの負の実績がどうしても脳裏をかすめて
無理矢理期待しようとしても打ち消されてしまう
アーケードとエリートは出荷時から不足気味らしいし。
箱〇、これでWiiより売れるな。 Wiiより安いんだから売れなきゃおかしい。 少なかったら恥だな。 日本在住の朝鮮人が2万人以上いるんだから、 2万台以上は売れなきゃおかしい。 絶対に売れる。
ショパンのレビュー画像うpされた? 点数以外にコメとか見たいんだが、360からあまり改善されてないとかorz
否定的な文章を書いて orz を最後につけるやつってなんかむかつく
ラスレムってこれだけ発売時期が離れてると、後発マルチというより追加要素無しの ベタ移植って感じに見えるな 売れるのか?PS3版
ラスレムとか中止にして各FF13に力注げばいいのにな
今週も『リズム天国』制す。新規TOP10入りは『ブルドラ+』のみ
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080911.php 1位 リズム天国ゴールド 販売本数:55,000 累計本数:668,000
2位 Wii Fit 販売本数:32,000 累計本数:2,609,000
3位 ブルードラゴン プラス 販売本数:21,000 累計本数:21,000
4位 AFRIKA 販売本数:19,000 累計本数:57,000
5位 Jリーグウイニングイレブン2008 クラブチャンピオンシップ 販売本数:18,000 累計本数:136,000
6位 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 販売本数:17,000 累計本数:222,000
7位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 販売本数:15,000 累計本数:1,164,000
8位 大合奏!バンドブラザーズDX 販売本数:15,000 累計本数:326,000
9位 マリオカート Wii 販売本数:14,000 累計本数:1,748,000
10位 イナズマイレブン 販売本数:14,000 累計本数:85,000
196 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 13:17:56 ID:+5M1lbEp
スクエニはwiiに力入れろよ。
新しい法律作れば良いんだよ 危険な食品を自覚して売りさばいた場合には無差別殺人と同レベルで扱うとか 人権を剥奪するとか 病気になった人のために加害者が強制的に臓器提供させられるとか
ネタバレ状態からの発売だからな 追加要素無ければ売れないだろうな
>>194 AFRIKA4位ktkrwww
しかもメディクリデータw
・・・・・・予想外だ、来週10位以内にいれたら10万行けるかもね
箱○は安い・壊れる・反日と完璧な韓流だね… なぜか具体的なソフト名も話題もあがらないけど ソフト充実してるみたいなレスをたまに見るが 実際充実してるとは思えない
ブルドラ2万とか 箱○信者は何故買ってあげないの?
>>194 イナズマイレブンって意外としぶとく売れてるな
アフリカそれなりに売れた所を見ると、題材としてはそんなに間違っても無かったのか。 正直「ナニこの奇ゲー、こんなのプッシュするってSCEオワッタナ」とか思ってたんだが。 後は、せめて開発会社にもう少し技術力があればねぇ。 流石にあのグラでは売れても高々知れてるわ。
まず箱のラストなんちゃらは売れるの?
意外というかイナズマは想定通りでしょ
イナズマ爆死かと思ったらじわ売れしてんのな そういえば、シグマは一昨日店に行った時だだ余りだったけどイナズマは見かけなかったな
AFRIKA、デジタル一眼の練習になるよ、あれ 案外スイーツ(笑)相手でも、ママさんカメラ持ってる層にアピールすれば受けそうだけどね もっと濃い層になると、「αなんか買うかよwwww」っつーキモイ連中になっちゃうけど
209 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 13:27:55 ID:HYGXKn0R
あれ? インアンやってる時とオブリやってる時とでは 箱からでる音の大きさが違うね、なんで?
1層式と2層式の違い
XBOX売れてんのかな
先週から売れまくりって聞いてたけど840台も売れててびっくりした
>>211 なぁ、ラスレムPS3版の発売日について答えてくれよ
今日>>来年>>>>発売日未定だ
箱買いにヤマダ行ったけど確かに無かった でも入荷数2個ってどう言う事だよ
>>201 ブラウニーブラウンのRTSは要りません
>>202 俺も意外だwww
ブルドラ+がこんなに売れてるのも意外だwww
まあ、イナズマイレブンはあれだけCM打ちまくってるし、
10月からはアニメもあるし、全然売れなかったら悲惨だよな。
ブルドラ+も鳥山明つながりで週刊少年ジャンプのカラーページで記事載せまくってもらってるし。
21000でこんなにとか言われてどうなんよ テレビCMも投下してるのに
>>204 技術云々よりも開発規模考えたら妥当なセンじゃないか?
総勢25人かそこらで作ったんだろ確か
その点控えめなCMで検討しているアフリカは凄いね やはりSCEは世界最高のソフトメーカーですよ
>>204 開発はゲーム業界初参入じゃなかったっけ
>>220 ブルドラは良くて最終5万
イナズマは今後も伸び続けるから最低30万
一緒に語るなハゲ。格が違いすぎるだろ
坂口さんの火が消えてしまいそうです
228 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 14:31:36 ID:KPZR3Ti1
今回は、先日(9月8日)の記事では「未定」とされていた、 「SQUARE ENIX × Xbox360 RPGプロジェクト」の第2弾 「ラスト レムナント(LR)」ならびに第3弾「スターオーシャン4(SO4) -THE LAST HOPE-」の 出展形態が明らかになった。 「SO4」と「LR」は、いずれもマイクロソフトブースにてプレイアブルで出展。 スクウェア・エニックスブースでは、各タイトルのコーナーが設置され、 新規映像が公開される。両タイトルともに、プレイアブルで出展されるのは、世界初となる。
瞬時に売り切れるくらい、360は需要があるというのに、 MSは出荷しないのは駄目だな。 日本中のゲーマーが待ち望んでいたというのに。 次回出荷は10倍以上増やすべき。
>>227 正直胡散臭くなってきた
エロゲ屋がPS3でマイナータイトルのSRPGをフルリメイクして採算とれたり
360の2DSTGがことごとく難航して延期してるのに
インアンのセラゲ過去まれに見る糞ダンジョンでした
TtTがなかなかワゴンにならない 待ちわびているのにぃ〜
実際に開発側が言ってるよりも どこがソースか不明な採算話や難航話のほうが信頼できるならね
たとえ開発はしやすくとも日本の中小開発がソフト出しても売れねーだろうが・・・・
235 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 14:45:34 ID:ysSn7s8t
>>232 TtTぜんぜん値崩れる様子無いぞ
うちの近所新品はほとんど通常値引きだし
中古も新品-500円程度
別に360のシューテイングが延期になってる理由が開発がしにくいってわけではあるまい
俺も安くなったら買ってみるかと思ってたのに これから色々ゲーム出るから買わないままになりそうだ
開発者が箱○は開発しやすいって言ってるのは聞いた虎とあるけど PS3が開発しやすいって言ってるのは聞いたことないな
>>236 そそ、そんなかんじだった
あきらめて、新品買おうかな
>>233 TTTの採算話はインタビュー記事のキャプがかなり前のスレに上がってたぞ
延期は雷電もオトメも公式サイトに「不具合の改善と更なるクオリティアップのため」
とでかでかと書いてある
これ以上ないソースだけど、どの辺が信憑性ないのか是非教えて欲しい
>>232 PS3も箱ももともと出る数が少ないからワゴンなんて殆どならんよ
特にPS3のその手のはいまだに高値で買い取ったりしるし
今年でもワゴン行きは箱のDMC4とPS3のMGS4ぐらいだろ
>>227 なら、なんでPS2より酷い処理オチとかしちゃうんだろうなw
/ ̄\ | | \_/ _|__ /\ /\ / ⌒ ⌒ \ Q・オプーナさんはオプーナを発売日に定価で買いましたか? | (_人_) | \ `⌒´ ..X─/ 「ワゴンになるのが分かってるのに買う訳ありません」 ヽ▼●▼< ||ー、. / |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ. .l |。| | r-、y `ニ ノ
>>244 アークって360とPS2でなんかマルチのソフト出してたか?
コーエーの魔王光臨のことなら360の前作は処理落ちなかったのに今回はあるってことは
単に今回360版の魔王光臨担当した開発者というかプログラマーの技術がなかっただけってことだろ
247 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 15:00:03 ID:OxGIFthP
ナムコ様に文句いう奴はみんな氏ね
>>246 箱版なんて海外国内含めて売れないから
ただ単にやる気なかったんだろ
箱のスペックが限界を迎えたという事か
日本の開発者が糞なだけだろ。
日本のソフト屋は文句ばかり多くてただのヘタレだからなw
>>243 >876 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 20:33:45 ID:eiwiea2e0
> そう言ってるだけで本当かどうか分からん
>878 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 20:37:30 ID:eiwiea2e0
> そりゃあウソつくだろう
> 自分の会社だもの
>880 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 20:39:28 ID:eiwiea2e0
> 2ch対策用のインタビューだろ
>884 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 20:55:47 ID:eiwiea2e0
> 社長がここ見て必死にコメントしてるのが丸わかりの記事だなww
必死すぎるだろ、こいつwwww
>>251 日本のゲーム会社でプログラムやってる人の多くが、専門卒レベルだからね
海外は、院卒が当たり前で、もらってる金もぜんぜん違う
>>241 へー、TtTに関しては全然興味ないから知らなかった
それについては申し訳ない
PS3の情報は信用できるけど
360は信用できないってことね
理解
>>254 >360は信用できない
オトメディウスと雷電はスルーですか
理解
>>255 それも含めて理解したよ
でも、PS3の情報で採算の話が出れば信用するけど
360の情報は悪い方しか信用しないってことなんでしょ?
それって、頭がやばい人たちの思考じゃんw
どっちも信用したれよw
258 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 15:36:11 ID:Zk7e7WR8
>>257 単に
>
http://www.xbox-news.com/e4906.html >中小デベロッパーにとってXbox 360はPS3より開発しやすいハード アークシステムワークス 石渡太輔氏
これが信用できないって言ってるだけのヤツに対して
>S3の情報で採算の話が出れば信用するけど
>360の情報は悪い方しか信用しないってことなんでしょ?
>それって、頭がやばい人たちの思考じゃんw
って言っちゃう人
>257 XNEWSのコメントとかみてみ 都合の悪いニュースを脳内で書き換えて良いニュースにしてしまうやつ多数だぞw 最終的にはPS3の悪口で落ち着くみたいな 360ユーザーでもげんなりするから。
>>258 良いゲームなのに、、
横のオペトロと同列かよw
PS3は開発環境が悪く開発費もバカ高い XBOXは開発が容易で皆に易しい ソースは2ch
安くなるのはいい事だろ。 360と相乗効果で売れれば、TOVの再発注もたくさん来る。
インアンセラゲの感想 >悪いけどセラゲは何一つ擁護できない >今までちゃんと作ってたのと違い既存マップの使いまわし >セーブはともかく街まで戻れるポイントも無い >ガブリエセレスタやシグムント等のボスでもイベントの1つも無し >そして言うまでも無くマラソン >間違いなく過去最悪のセラフィックゲート
ここがゲハか
完全に流れに逆らってなお成功を収めたのか 凄いな名越
MGS4がワゴンになった時の痴漢 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <MGS4爆死wwwこの速さでワゴンかよwww | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ TOVがMGS4以上の速度でワゴンになった時の痴漢 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| < 安くなるのはいい事だろ。 | _,ィェエヲ` .::::| 360と相乗効果で売れれば、TOVの再発注もたくさん来る。 \ `ー'´ .:::/ /`ー‐--‐‐一''´\
てか、テイルズってWiiも360も発売直後には品薄とか言われてなかったか・・・
また手のひら返すのか
初回馬鹿売れ→リピートで非常識な数の仕入れ→ワゴン 小売には良くある話
ターゲットは絞った方が訴求力は強い まぁ当然だよな 国内も海外も、子供も大人も、なんてやってうまくいくのは任天堂くらいか
そのテイルズのやつって合成だろ? 前にでたやつと配置とかまったく同じなんだが・・・ GKは技術力あるな。
ゲムリパ岡本、ゲイツマネーを打ち切られて360向けタイトルをキャンセル
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169866 「最初のうちはマイクロソフトが投資してくれていましたので、我々はある程度開発を進めて
それを彼らに見せました。彼らは、そのプロジェクトをあまり気に入らないと言いました。
我々は彼らが態度を変えるだろうと考え、それから9ヶ月間、自前の資金で開発をつづけました。
しかし、再びそれをマイクロソフトに見せたら、彼らはもう日本向けのタイトルを必要としていない
と言いました。これが最終的に(プロジェクトが)キャンセルされた理由です。」
「今思うとそれは、我々のような出来立ての会社にとって下手な一手で、大きな間違いでした」
「マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めたと思います。しかしビジネスの観点からすると、
それを避難することはできません。今日では日本市場は世界のビデオゲーム市場の15%に過ぎないですし、
マイクロソフトはその15%の中では強くありません。」
>>275 それはすごい技術だなぁw
見てみると何本もあるじゃんw
278 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 16:06:00 ID:bFhPKdaj
ゲ速って存在価値あんの? 今やゲハやニュー速のほうが速報性高いし ここ過疎りぎみだし
>>276 岡ちゃん大ピンチやん
SCE救ってやれ
エブリパーティとかの売上見れば、そりゃMSに切られるわw
>>279 何か作らせて欲しいよな
フォークスいい出来だったし
GENJIはクソゲだけど
ってか、SCEはなぜか分からんが岡ちゃんに大作作らせてるらしいw 一体ゲリパブのどこを見込んでか知らんが・・・ まーフォークスソウルはまあまあの出来だったから、時間と人員与えたら化けるやもしれん。
エブリパはゲーム自体は糞じゃないけど キャラデザの選択で失敗した
>>284 岡ちゃんの日記だったか何だったか・・・・
名古屋スタジオで製作中らいいよ。
>>276 ゲムリパは捨てたが日本市場を捨てるかは分からんなw
最新作ってDBDSか
MSごときにダメだしされる会社が糞なのか?始めから人の金に頼る会社が糞なのか?どっちもどっちだなw
でもホントにゲイツマネーって有ったんだね
>>276 日本向けのゲーム捨てたのか
しかしよく分からん、本体の供給は足りないみたいで
値下げとインアンのCMは結構見るし、何をしたいんだMSはw
>始めから人の金に頼る会社が糞なのか? 自前でやってるのって任天堂ぐらいじゃねーの?よくわからんけど
>>292 今はfalcon在庫処分だと思うよ
もともと、新基盤移行のため、現行機の製造を絞っているのだと思う
ニコ動にて インアン特典付き:28人が購入しました インアン特典なし:5人が購入しました ・・・おい、もうちっと買ってやれよ
インアンは処理落ちがほんと酷い テストプレイしてんのかこれ
そろそろ日本人の洋ゲー嫌が治ってくるのではないかと MSが読んだというのは考え過ぎか?
充分すぎると思うけど( ;^ω^)
>>298 日本人のFPS嫌いは根強いものがあるしスポーツゲームもサッカーと野球しか買わんしな
向うのゲームそのまま持ってきても売れんだろう
FPSはアメフトみたいなもんだな
嫌いなんじゃなく箱の洋ゲにあまり魅力が無いんじゃないの FPS、PSなんか、ユーザ数自体はそれなりに増えてるよ
つーか、岡本って箱で史上最悪の売り上げだった エブリパ作った会社のボスだろ。 そりゃ、MSだって見捨てるわな。
そもそも、洋ゲー嫌が治るとか感覚がズレてる 治るも何も洋ゲー嫌いが日本では正常なんだから MSも旧箱で日本市場を勉強したんじゃなかったのかいな
ですね、COD4が13万レジスタンスが15万とか昔では考えられない 結構洋ゲのユーザーも増えてるよ まぁそれでも少ないけど
FPS嫌いというかCOD4やったら一日回復できないぐらい酔ったからもうできん
>>304 ん?洋ゲー嫌いだった人が
洋ゲー好きになることは異常ということか?
>>307 個々は関係ない
洋ゲーが日本の売上で和ゲーを圧倒したら、洋ゲー好きの日本人が正常になるだけ
>>267 海外版『Yakuza 2』はE3に出展されたがあれはなんだ?
>>267 凄くSEGAらしくていいと思うよ
でも龍が如くはそろそろ限界だから
3で最後にして次は完全新作で頼む
ローカライズに2年かけてるあたり捨ててるだろ
140 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/09/11(木) 15:36:22 ID:p0qyuDHx
またここまで行く気にならんよ・・・
216 名前:コンボイ[sage] 投稿日:08/09/11(木) 15:39:39 ID:p0qyuDHx
とりあえず一旦終わりになります。
気力が残ってたら夜からまた再開で。
293 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/09/11(木) 15:46:11 ID:p0qyuDHx
>>258 スパロボ
>>265 悪いけどセラゲは何一つ擁護できない
今までちゃんと作ってたのと違い既存マップの使いまわし
セーブはともかく街まで戻れるポイントも無い
ガブリエセレスタやシグムント等のボスでもイベントの1つも無し
そして言うまでも無くマラソン
間違いなく過去最悪のセラフィックゲート
痴漢さん、期待の1軍の超大作がこの結果。
どんな気分?
801 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/11(木) 17:07:39 ID:09tC80tS0
白騎士物語 予約 9/25(1日ずれるかも)
発売時期とゲーム情報解禁開始時期もここから察してください
862 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/11(木) 17:13:11 ID:09tC80tS0
>>816 そういうことではないのですがw
予約開始時期なんて受注開始よりずっと早かったりするし
Wiiのディザスターみたいに3週間前に受注開始ってこともありますからねぇ
要は年内だってことがわかってもらえれば
2chでのインアンの評価が素敵過ぎる。 テンプレからすでにあきらめ模様 いい所が予約特典のSO4の戦闘曲がいいだけとはw
>>312 これって何?
どう煽りたいのか説明よろ
>>314 箱信者で今から買いに行く俺でも大して期待してない。
お布施みたいなもんだと半ば言い聞かせてるよ、ぶっちゃけ。
>>315 どんなゲームでも良い所を頑張って探すコンボイがこの評価ってことじゃねえの?
解からないのなら解からないままでいいんだよ
その名も真・無双覚醒!
上であんな事が書いたが、過去の名作だけが充実してる ps3よりはましだと思う。 煽り抜きでマジでやりたい物がありません。
322 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 17:32:05 ID:KPZR3Ti1
>>317 すごく…まんまです…
最近のコーエーはトバしてるなww
11/27 無双OROCHI 魔王再臨 12/4 ガンダム無双2 今冬 無双マルチレイド 無双地獄
占いはいりまーす
_,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
ToV売れたなー w
バカの一つ覚えのゲームしか作らないとこが光栄クオリティ
解放される超絶パワー!熱戦!烈戦!超激戦!
VGっていつも正確な数字出してて信頼できるよねー
>>322 発売12週目のMGS4と僅差じゃないっすか。下手したら来週抜かれるぞ。
やっぱシンフォニアの成功は任天堂ハードだったって事でしょ。
VGの占いは良く当たるって評判ですからね エックスボクサーの中では
>>315 セラゲってセラフィックゲートのことだろ?
クリア後のオマケダンジョン
やりこみ要素が重要なSOシリーズとかだと、オマケダンジョンも評価のうちってことだと思うけど
本編がすでにグダグダだから、大して影響ないと思う
17:30過ぎたのに仕事忙しいな・・・
VGって凄く正確に乱数生成機の数字を載せてくれるから乱数表として役に立つよね。
なにやらD4エンタープライズがきな臭いんですが
VG出したらパンツが真っ赤になるって!
>>317 売れたもののマネするから無能だと言われるのに。
>>335 の頭の中はひどいらしいな
どんな煽り方だ
物凄く都合が悪い情報なのはよーーーく判った
>>310 勝ちハードでやっと作ったブランドをすぐ潰すところがセガらしい。
セガはバカにされすぎだろ なんだかんだで売れるソフトは定期的につくってるだろ
>>344 うわーそんなじょうほうつかまれたらやばいよー
>>344 拙い日本語かわいい!
中学生かな^^?
面白そうだから通報しろよw
龍は潰れてないだろ PSP→PP0の事ならわかるが
MGS4まだ週4万売れてるのかよ アメリカすごいな
つか、偽物VGはどうでも良いからNPDマダー 今日出るハズなんだが
>>346 セガは「がんばれ」・ゲーム会社のユーザーイメージ調査で面白い結果
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022022008 任天堂 「老舗」「マリオ」「DS+Wii+ファミコン」「大手」「ファミリー」「好調」「先駆者」「面白い」「有名」
SCE 「プレイステーション」「任天堂に負けている」「革新」「大手」「ビジュアル」「スタイリッシュ」「技術力」
マイクロソフト 「PC」「負け組」「Xbox」「OS」「洋ゲー」「大手」「堅実」「つまらない」
スクウェア・エニックス 「ドラゴンクエスト」「ロールプレイングゲーム」「ファイナルファンタジー」「面白い」「大手」
カプコン 「格闘」「バイオハザード」「ストリートファイター」「アクションゲーム」「老舗」「ロックマン」
コーエー 「戦国歴史」「信長の野望」「三国志」「シミュレーション」「無双」「堅実」
また、非常に特異なのがセガだ。「ゲームセンター」「セガサターン、ドリームキャスト」「苦戦」「老舗」「ソニック」
「昔はよかった」「ハード撤退」と続く。どうしても、過去のハードの失敗のイメージから抜け出せておらず、
そのときに傷ついたブランドイメージがそのまま残っている。
その一方で、セガの連想ワードには「がんばれ」とか「復活を期待する」といったユーザーからの応援ワードが
出てくるという他に見られない傾向がある。潜在的なセガファンはいまだに根強く残っており、
セガの復活と新しい変わったタイトルの登場を待っているのではないかと見ている。
「龍が如く」シリーズのヒットはそれらの潜在的なセガファンによって支えられているのだろう。
セガはこうしたイメージを企業としてうまく活用していく必要がある。
海外でもこんな感じ。
ドリキャス残念会議で、P・ムーアがユージ・ナカにファック発言の過去
http://nextgame.exblog.jp/8575207/ 」
時はドリームキャストの時代。
セガオブアメリカの責任者として身を粉にして働いていたムーアは、ライバルのPS2に押され、
倒れたままのセガのイメージを一新するにはまずは自社の徹底分析から、と考え、
同社のメインターゲットである20代のユーザーを中心に、
「もしセガを"人"に喩えるとしたら・・・どんな人だと思いますか?」との聞き取り調査を行いました。
セガ "かつてはクールだったけど、そんなことも思い出せなくなった、ボケたおじい"
Rockstar 「ラスベガスから売春婦をはべらせて帰ってきた、酔っ払った親戚のおっさん」
EA 「ハイスクールのアメフト部のクォーターバックで、いつもチアリーダーを連れてるムカつくリア充野郎」
>>353 SwwwEwwwwGwwwwAwwwwwwwww
何か昔はSEGAはそれなりに面白い奇ゲー企業ってイメ−ジだったけど
最近はすごく可愛いと思うわ・・・ネタキャラとしてwww
イメージ的にエリカって感(ry
SEGA愛してるwwwww
ヴェスペリアンな伝道師はNPDだとTOVどれだけいってると予想してるんだろ
357 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 18:37:08 ID:iJ0kZa/Q
wiiスポーツすげえ1400万本wwwWWWWWWW さすがはWiiだな。 そろそろサードもWiiに移行してきそうだな 今Wii世界で売り上げ1位だろ。もうサードWiiにきそうだな。 糞ステ3死亡間近ワロスwwwwwwwwwwwww
MGS4は結構長く売れ続けるだろう 外人さんの好きなリアル系ドンパチFPSの方向性に沿っていながらも システム的には違いがハッキリしてる次のゲーム購入のセカンドチョイスに ついつい候補に上がる別カテ位置をキープしてる バイオ5は操作方法変更で外人さんの好む主流カテに食い込むが ハッキリした違いが無くなって多くのFPSと同じカテに属すわけだ…
>>355 ソニック
バーチャ
サクラ
シェンムー
ラブベリ
とこれだけみると凄いメーカーだよセガ
三国志大戦もセガだよ
>>351 いや、いつもどおりだけど
今更何言ってんの?
今でもアーケードの雄のままかな、良くも悪くも。
頑張ってるのは解るが、頑張れば頑張るほどこける そんなセガが好きです。
>>361 ちゃんと宿題終わしたのか?
それにこんな所に来ちゃ駄目じゃないか
涙拭けよ
366 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 18:49:13 ID:1aiIBqnO
クレタクは今でもマイNO1ゲー PSP版のBGM変更の奴は色んな意味で泣けるけどな ソニックはメガドラ時代最高 サクラとか戦ヴァル路線はマジで死ね
サクラ母さんをバカにするな! ってことで 戦ヴァルシステムとグラでサクラ大戦をリメイクしてください
>>357 海外だとwiiスポは本体同梱だからな
Wiiが売れれば売れるほど、Wiiスポも売れる
>>366 見た目だけで、否定するのは間違ってるぞ
戦ヴァルは面白いって
セガは旬を逃すのが上手い会社 脳トレは可哀想だった
まぁあんなパチモンで30万本も売れれば充分だろ DSで出た脳トレモドキの大半は爆死してるし
それなりに良ゲーなのに見た目が悪くて売れなかったゲームがWiiにあってだな…
>>375 あぁ、なるほど
まぁSCEも欧州で成功してたアイトーイをうまく生かせず終了させちゃったからなぁ
任天堂は二番煎じで成功するのがうまい会社だな
>>371 とはいえ脳ポタのUIの酷さは元祖とはいえ笑えないレベルというか
そういうところがセガなんだろうけど
任天堂はカラオケゲーム出さないのかね。 SCEのシングスターって欧州で800万本売れたらしいけど。
ハドソンのカラオケゲーをサポートするんじゃね
>>380 リモコンをマイク代わりにってか
点数採点とか出来ればおもしろそうだな
ゲイツマネー、実在じゃねーか
276 :名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 16:03:06 ID:o5CnJHqm
ゲムリパ岡本、ゲイツマネーを打ち切られて360向けタイトルをキャンセル
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169866 「最初のうちはマイクロソフトが投資してくれていましたので、我々はある程度開発を進めて
それを彼らに見せました。彼らは、そのプロジェクトをあまり気に入らないと言いました。
我々は彼らが態度を変えるだろうと考え、それから9ヶ月間、自前の資金で開発をつづけました。
しかし、再びそれをマイクロソフトに見せたら、彼らはもう日本向けのタイトルを必要としていない
と言いました。これが最終的に(プロジェクトが)キャンセルされた理由です。」
「今思うとそれは、我々のような出来立ての会社にとって下手な一手で、大きな間違いでした」
「マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めたと思います。しかしビジネスの観点からすると、
それを避難することはできません。今日では日本市場は世界のビデオゲーム市場の15%に過ぎないですし、
マイクロソフトはその15%の中では強くありません。」
>>380 つーか、セガは何をやっているんだ、という感じだな
ダイヤルアップが当たり前の時代のDCのときには
セガカラを発売していたのに
ブロードバンドが普及した今はスルーとは
>>384 forza大先生を釣るスレ立てたくなるな
ここまでくると大先生は計算してやってるように見えなくも無いw
あほすぎるw
>>310 女子高生の遥が見たいから却下ヽ(`Д´)ノ
PS3のだったのかw
大先生www
>>393 先生のはやっぱり
>>81 と一緒だね
ダヴィンチコードを消してPS3をぼかしてる
さすが大先生 誰か早く病院に連れてってやれ 手遅れだと言われるだろうけど
随分と大物が釣れたな
ここまでくるとネタかガチか分からんな
わざとなのか真剣なのか… マジだったら基地外だ
アメリカは厳しいね 結果が出ないところはすぐにきる SCEもヘブンの所じゃなく岡本の所をきればいいのにねw 岡本の所は安くつくるらしいから
先生多分どっかで釣られたんだろうな
農水省にとって目の上のタンコブだった毒米。
焼却処分をするにしても1tあたり1万円、
倉庫に保管するにしても1tあたり1万円くらいかかる。
そんななーーんも価値がない毒米を
高くで買い取ってくれる三笠フーズは
農水省にとっては救いの神みたいなもんであった。
そして俺ら国民は”発 ガ ン 率1 0 0 %”の地上最強のカビ、
アフラトキシンの含まれた毒米に汚染され、
数年後はガンで死ぬ運命ワロスww 給食にも使われてたから
お前らの子供ももちろんだZEwww
中華の毒入りギョウザの非じゃねーぜwwwwwまさに食品テロレベルwww
俺らじゃできないことを平気でやってのける農水省SUGEEEEEEE!www
農水省相談窓口一覧
http://www.maff.go.jp/j/tell/index.html どんな汚い金儲けでも「やったモン勝ちの日本」をよろしく
その写真たぶん箱○買うために並ぶとかいうところにあった写真やね そのときは信号待ちじゃないのと突っ込みあったけど まさかPS3の写真とはw
>>407 あいつのHP見てみろよ
すでに切られてるから
>>410 いやPS3のときの写真だって知ってるけど?
大先生さすがです! おみそれしました!
インアンスレが(´;ω;`)ブワッ インアン尼レビューが(´;ω;`)ブワッ
大先生、ちーっす!
大先生 「写真はあくまでイメージとして使っただけ、実際にはもっと凄い状況なのは間違いないが、 あえて控えめにPS3の時の写真を使ってみた」
>>419 32 Infinite Undiscovery 15,907
嘘だろ…vgでこの数字は…
ユーロでインアン爆死か!
VGは占いから信用しないほうがいい いや、絶対信用すんな
インアン解放
>>420 これってロンチ前から発表されてるタイトルだよな?
いくらかけたんだw
VGって、高めに数字でるんじゃなかったっけ?
>>380 さっそくMSがE3でカラオケゲーム紹介してたのにワラタ
Wiiリモコンもパクってたし何でもありだなw
>>384 MS公式ブログでPS3の行列写真を貼って「360大ブレイク!予約はこちらで」
これいいのか?w
分割商法のhackよりボリュームねーのか、やばいな
13週目のMGS4に負けてるのか
>>427 一時間に1人仲間出来ていくのか、唐突そうだな・・・
>>430 開発費はMS持ちだから別に大丈夫じゃね?
ただAAAの評価が落ちるが・・・
AAAの評価なんて戦闘 だ け だろ 戦闘評価もいまいちでしたっけ…
>>435 ラジアータの戦闘は微妙だったじゃん
世界観のキャラデザインは凄く好きだが
>>436 その魅力的なキャラデザはなくなっちゃったね・・・
438 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 21:07:06 ID:Q2MPEyje
>>404 岡ちゃんは才能枯渇したかと思ってたけどフォークスソウルとダークミストで見直したからまだ切らなくていい
しかし、今の評価じゃインアンは何から何まで糞に見えるぞ 良い所捜しするのも大変そうだが一つくらい魅力的な所があるだろうたぶん
440 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 21:09:50 ID:Q2MPEyje
どきばぐのせいでAAAつったらすぐに自殺しようとする山岸さんしか思い浮かばない……
>>430 インアンの資本ってマジでマイクロソフトだから問題ないんじゃない?
442 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 21:11:46 ID:WsKycU0Y
インアンの尼レビュー、発売前と発売後のギャップが激しいな
AAAは作りこみが甘いとこやシナリオを除いて、技術力ではたかい評価を得ていたデベロッパだったんだけどね。 トップの五反田ってAVオタクで日本のクリエイターの中じゃ飛びぬけて映像・音質へのこだわりが強い人物だと思ったが。 そんな男がどうしてゲーム機でありながら高級家電のPS3じゃなくて360を選んだのか。 ともあれ、またひとつ360で失敗した日本メーカーが誕生したわけだ。
スクエニに販売を渡すからインアンはおかしくなった。
スクエニこそいい迷惑だろ、これ MSの尻ぬぐいさせられて
>>441 まぁ、親方が10兆円も資本持ってんだ
MSが何千億赤なろうとも無問題だなwアフォだな
448 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 21:19:43 ID:LwhD/Sbk
SEGAの戦場のヴァルキュリアとか技術力とか相当凝ってそうだけど、PS3とか良ゲーが報われない市場で出したのは失敗だったんじゃないか?360の方が売れてるだろう。
とりあえず改行というものを覚えてはどうか
>>448 技術力とか相当凝ってるかは疑問だがPS3で出したほうが売れるのは間違いないだろう。
箱だと三万くらいだったと思う。PS3で何本売れたか知らないけど。
PS3で戦場のヴァルキュリアTOVと同じぐらい売れたろ 戦ヴァルがTOV以上のタイトルとは思えんぞ
3匹も釣れるとは
>>448 戦ヴァルはPS3の良ゲーとして普通に名を列ねてるからベスト出したらまた売れるんじゃないかな。
ニュー速のゲハスレでもよく名前挙がってるし。
AAAお得意のセラゲもただの糞ダンジョンだったらしいぞ ひたすら作業で楽しめるところが無いらしい
案外細々と売れて下半期に二、三万本くらい上乗せされてるかもしれん、戦ヴァルは
戦ヴァルは新規タイトルだからなぁ テイルズみたいに熱心な方達がいるでもないし、セガだし
通風しました
460 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 21:39:44 ID:pZCvqn70
>>419 セガの北京オリンピック、両機種合わせて60万近く売れてるんか。すげぇな・・・
>>419 オリンピックすげえな
てかやっぱり欧州でもマルチはPS3のほうが若干売れるようになってきたのか
アメリカも時間の問題かね?
462 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 22:01:41 ID:LiW8Tk1B
箱信者は、いい夢みれたかい?
インアンはファミ通360とかに騙されて日本で一番売れそうだな それでも爆死ぽいけど
>>457 こいつはこえーぜ・・・
目がイッてやがる・・・・・・
戦ヴァルは海外次第だなぁ
国内15万はなぁ・・・後10万は売れて欲しいソフト
海外での評価は高いみたいだけどどれだけ売れるかね?
大先生画像消したなwマジで釣られていたようだw
ほんとに消えてた 記事もw 大先生ここ見て赤っ恥w
さすが大先生。
>>467 何だこのジャンプオールスター的な感じはw
472 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 22:11:17 ID:WsKycU0Y
糞フォルツァもうブログじゃなくて2chに記事書けばいいんじゃね いちいち移動しなくていいから楽だろ
>>467 赤服の女だけはCGがいい
でもCGヒロインブサすぎる
更に魔女がキモすぎる・・・・・・・邪神かよ
>>467 モデルはいまいちだけど衣装の出来は良いコスプレだな
478 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 22:20:55 ID:pZCvqn70
>>467 リアルバージョンの青いの、2度3度と味方を裏切りそうな雰囲気があるな
CGの青い鎧の奴どこぞのすぐ裏切るガリかと思ったぜw
>>467 見慣れすぎてテイルズとして見なければ個人的にはそれなりにいける気がしてきた。左のロトの戦士は論外だが。
>>473 TOHは海外で発売予定はないよ
TOT、TOIもなぜか日本のみ・・・
>>476 赤服の巨乳はCG版のほうがエロいねw
魔女は衣装がやばいな。知恵遅れにしか見えない。
今気づいたけど青騎士はロン毛じゃねぇか。 兜と同化してて気づかなかったがよく見るとおさげにしてやがる。こいつは・・・ゴクリ
>>467 袋叩きにされそうだが、白髪赤服の女性キャラはCGバージョンでもまあまあでは・・・w
はいテイルズ今日までぇ〜
懺悔のために他作品にまで出張している過飲をバカにしないで下さい
んで、今日840は何台売れたの?
魔女はCGの方がマシ それ以外は不細工すぎて死ねる 美形ばかりのゲームなんてと言ってるやつらがいるが ここまでアレな顔ばかりだとゲームする気さえ起きない
魔女がCGの方がまし???
しかし、あまりにも酷い3DCGと毎回比べられるからまだ誤魔化されてるが。 イラストの方も単体で見てみるとかなり酷い気がする。
魔女は元の絵がカエルみたいだもんな
うん、マシ いのまた絵は目が離れすぎてきんもい
CGは全部きもい
インアンはワールドデザイナーにスイフリー使うならよ〜 素直にロードス島戦記のゲーム作ればよかったに 制作もAAAなんかじゃなくてネバーランドカンパニーにしてよ
まぁ俺もいのまた絵嫌いだけど 赤服以外はまだ絵のがマシだぜ・・・・・・
いのまたはリバースまでは嫌いじゃない。 TOEのPSPのは手抜きかと思ったが
501 :
名前は開発中のものです :2008/09/11(木) 22:49:57 ID:Q2MPEyje
テイルズはレディアントマイソロジー2が一番の期待作だな…… 中身的にも、売り上げ的にも……
467見て思ったが、今度からテイルズはPS3と360のマルチで出して 片方はアニメ、片方はCGで出すのもいいかもしれないな
CG版に慣れたら負けかなって思うの。
テイルズはアニメRPG!
CGverのテイルズは無双のモデリングに似てる
ちんちんおっく
>>502 そしてDLCでもう一方のバージョンを配信すると・・・
ゲハ重くて書き込めないからここで書き込みをさせていただきます PS3のアプコンって720pまでしか対応してなくないですか
AV板に行け ゲームの話さえしなければあそこが一番詳しい
>>509 言ってる意味がわからん
テレビは何?
HDMIで接続してる?
PS3側のチェックは正しいか?
まさか「BD/DVD設定」でBD 1080p 24Hz出力が「切」になってるとか
起動時のDVDドライブからのスピン音や、ファンの音が圧倒的に小さくなっていることが感じられる。 経年変化はもちろんあるが、同じ時間つけっぱなしにしていても、熱をあまり感じさせなくなっていることもあり、 やはりハードウェアとしての完成度が向上していることは明らかだ。
515 :
509 :2008/09/11(木) 23:44:00 ID:vVv6plqq
>>510-513 レスサンクス! さきほど買ってきてつなげたんだけど汚すぎてびっくりしちゃって
つい書き込んじゃった
設定見直したらちゃんとアップコンバートされたよ
原因はアプコンオフなってた・・ お騒がせしました。
次からは本スレで聞いたほうがいいと思うよ。 ここなら各ハード信者が全力でフォローしてくれるってのを見越してなんだろうけど。
本スレってもしかしてアンチと成り済ましが多すぎて、本来の住人が逃げ出した あのPS3総合スレの事か?
>>518 新型PS3 80GBモデルはMGS4プレイ時で130Wだから、あんまり差がないんだな
インアンがどれだけ売れるのか楽しみだな
>>522 その言い回し・・・
はっきりと、どれだけ爆死するか楽しみだなって言っちゃえよ
>バトルプログラマー:富山彰之 (ラジアータ:スクリプト) これ終わってんな AAAの取り柄の戦闘の面白さがラジアータには全然なかったし
いや、インアンは売れるでしょ ゲームの内容はともかく、あれだけ大々的に宣伝、AAAの期待の新作ともなれば、否が応でも売れる さすがにTOVよりは売れないだろうけど、そこそこはいくでしょう 問題はその後だけど・・・まあ、売り逃げになりそうですよね
わざわざスタッフの名前から履歴を調べたのか。
BASARAのVSシリーズ VSシリーズ最新作のガンガン VSシリーズのパクリのひデブ 文学キャラのVSシリーズのタイころ
>>528 Xの延長で格ゲー型かと思ってたが
連ジみたいに自キャラ中央で敵をロックする感じになるのか
っていうか良く見たらエリアラインあるからまんま連ジ系だな
ガンダムとボールみたいに極端なキャラ性能差つけたら
苦情殺到しそうだなw
ちょっと似てるだけで何でも同じにするのは良くないぞ と言おうと思ったが、人間がブースト噴かしてビーム撃ってるw
インアンを糞ゲーって連呼してるのはアンチの反抗だと思ってたが、 本スレ見る限り、マジで糞ゲーっぽいな トライエースはもう駄目だろ
CMしまくってるから日本では案外売れるかもしれないけどSO4に悪影響あるな
インアンほんと微妙だから…
538 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 00:57:53 ID:/vO0dIye
360本体初日販売台数7349台wwww Wiiを抜かせなかったなW
ラジアータ、VP2でやらかしたのに、まだ信者がいること自体が不思議なんだよな
一度神格化されたものはそう簡単に崩れないでしょ。
あれだ、チュンやDQと同じだな
テイルズはもう見放された、チュンも終わった所だな
>>535 PS3信者が箱○ごと叩いてるんじゃなくて箱○ユーザーがTOVやロスオデを讃えたり
オススメ箱○ソフトを話しあってるのはどういう事なんだ…
それでも、それでも型月がなんとかしてくれる・・・チュンを
>>543 インアンについて語るなら他のゲームについて話した方が有意義ってこと
最終的には冥界住人みたいになってしまうと
>>544 んー、あの人のテキストはあの人の作品だから受け入れられるわけですけどね。
まー、テキストの整形はやるのかな?
そしたら、あの人の持ち味はなくなるんですけどねー
いきなり快楽殺人者とその被害者に、謎の美人がでてきたりしてなw
インアンクソゲーじゃないが話の展開が速すぎる 感情移入もあったもんじゃない
それ糞ゲーの一歩手前なんじゃない?
というか、一歩手前程度なのか? ほんとに?
クソゲー一歩手前じゃない クソゲーだ
ラジアータはラジアータで面白かったけどな …戦闘以外はな 逆にVP2は戦闘が面白かった あと生足
糞ゲーではないと思うよ 戦闘面白いし音楽もいい ただコネクトアクションがキャラによっては面倒だったりストーリー駆け足だったり戦闘中にアイテム使いにくかったりするけど
>>553 このシステムのまま作っちゃえばよかったのにな
コマンド方式に戻さなくても
4人マルチプレイヤー対応の聖剣伝説の新作を出してくれスクエニ
>>556 FFCCRoFで実現したシステムは、どうしてDQIXでは実現できなかったんだろうな?
素直にスクウェアの開発チームと組んだほうが良かったな。
インアンよりこの前落としたVCの聖剣2のほうが面白い
コマンド式捨てたいなら新規タイトル作ってやれよとは当時思ったな
>>553 >そして彼らはいずこへ──!?
シュールすぎる
まあレベルファイブにアクションRPG作らせても良くて凡ゲーレベルだから コマンド式に戻してくれて助かったよ
PSPで作っていれば、はさすがに結果論だから言わないが。 さすがにDSでこれだけ待たせるのは痛すぎるな。 ひょっとしてDS新型の投入と同時にって任天堂と決めてるのかもしれんけど。
天誅4
ttp://www.acquire.co.jp/tenchu4/ 今回ハードがWiiということで、初期ではやはりハードスペックに心配はありましたが、
しつこく検証を重ねていくと実はWiiは結構パフォーマンスが出せることがわかりました。
メモリはPS2より多い88MBありますし、何より驚いたのがテクスチャ(以下TEX)の圧縮
ですね。コンプレッションという圧縮形式で容量はPS2の2分の1、PS3や360TEXと
同等ですが、画質が他のハードよりも高いのです。特にフォトリアルTEXに適しています。
ポイントライトも最高で128灯を配置できて、今回は大量にライトを置きました。
ぜひゲーム中それを消したり点けたりで確かめてみてください!
>>467 全力でキモイ
カプコンとかのCGだったら許せた
幼女が幼女に見えない
顔がヒロインと同じじゃねぇかよ
まぁ、リアル版は日本人受けしなくていいからね。アニメ絵に抵抗がある外国人向けでしょ。
ところが・・・日本でだけ発売だという
■ ハードウェアは何倍も高速化するが、予算は何倍も増やせない。ゲーム開発者は生産性を重視すべき Sweeney氏のいう純粋関数型言語によるゲーム開発が実現したとして、 それを基準とするならば、C++によるプログラム開発コストは、 マルチスレッド版で2倍、プレイステーション 3版において5倍、 シェーダー言語で記述するGPGPU版において10倍かそれ以上にもなるという。 2倍以上のコストはゲーム会社のビジネスにとって合理的とは言えない。
速報じゃねえなー
GEOがいまだに箱○の値段前のままで売ってたのは何故?
576 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 06:53:41 ID:ZXceIk9x
マジアカの出来次第ではインアン中断ですわ
今日、尼からインアン届くが、今はリンダキューブやっているのでちょっと積むかな インアンがリンダキューブより面白ければ良いが・・・
>>577 昨日時点でキャンセルすりゃよかったのに
>>559 FFCCROFは、DQ9のための試験作品だとばっかり思ってたよ
>>578 うーむ、背景を変えたらふつーにホラーになりそうな顔付きだなw
>>579 自分はグラはあまり気にしないから(いまどきリンダやってるくらいだしなw)
シナリオやゲーム性に期待してる
>>578 目よりも口の開き方がおかしいような気がする
目も大事だが、口も表情を決める上で重要な要素だね
「DQ\」のよりくわしい情報は 今後のWJでドンドンお伝えしていくぞっ!! 泣いた
DQ\ってCMも流したよなたしか どうなってんだよ・・・
日野曰く、今は情報は規制されてるらしい
ドラクエっていつも情報出さなくないっけ?今回だけ? 昔出しすぎて堀井が切れたらしいが。
白騎士も規制されてるし、レベルファイブは近々発表会するって話だから、それのせいかも
ゲーム終盤の情報開示規制はお約束だろうけど
一応未だ2008年発売予定なんだよなー TGSで発売日の電撃発表→12月発売! とかあんのかね
DQ9はDSで出るって発表した日にCMあったな
アメリカ8月 PlayStation 3 185.4K PlayStation Portable 253.0K Playstation 2 144.1K Xbox 360 195.2K Wii 453.0K Nintendo DS 518.3K Top 10 SKU's August 2008 (includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware) Publisher Release Date Rank # Units 360 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 1 1.0mm PS3 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 2 643K PS2 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 3 424.5K WII WII FIT NINTENDO OF AMERICA May-08 4 394.9K WII MARIO KART NINTENDO OF AMERICA Apr-08 5 328.7K WII WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 6 200.2K 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA Jul-08 7 174K 360 TOO HUMAN MICROSOFT Aug-08 8 168.2K WII MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 9 115.8K NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION BLIZZARD Jun-08 10 111.2K
PlayStation 3 185.4K Xbox 360 195.2K あれ?北米はPS3が逆転したんじゃなかったの? また嘘だったのか
値下げ効果か?
誰かテイルズ効果で360大勝利(一万台 って言ってやれよ
値下げ効果の方じゃね?
1月〜10月までの売り上げ差は殆ど意味無いと思うぞ。 まあPS3は6月にMGS4が出たからそこで20万台差付けてはいるけど。 欧米は11月・12月だけが勝負。
>>599 >欧米は11月・12月だけが勝負。
そんなもんホリデーモードで真の力を解放したWiiDSによる他陣営の大虐殺で終わるに決まってるじゃねーか
1年経ってもないと思うよ
買い手ガン無視したバンナムざまあ、と言ったところか いい加減改心してくれ
バンナムの360注力はTOVで最後でしょ。 これから基本的に全部同発マルチにすると思うよ。
バンナムの説明会ではテイルズに関してはPS3放置じゃなかったっけ?
北米で360の値下げ来たのっていつだった?
北米で逆転したら本当に終わりだろうw 本陣みたいなものだぞ
>>605 まー、放置であるのは確かに放置だけどな。
ただ、ここまでTOVが惨敗してしまうとなるとな。
無視できないんじゃない?
610 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 08:59:10 ID:0zBzYrEe
例えプレチュテ3で出したところで結果はカワンねーよ 今時JRPGなんざ売れるわけねーだろ
HDは北米でも終わってんなw
>>607 E3直前だから、7/15くらいか?
まぁ、あれも在庫処分の一時的なもんだったけど
>>609 むしろ箱○にもっと注力して欲しいね
マルチでPS3に出すなんて論外
シリーズ物全て箱○に投入してみろよって感じ
>>612 てか、ナムコレーベルで生き残っているシリーズあるの?
本体の品質とソフトの品質は比例するという事を 360は教えてくれました。
>>609 360だしこんなもんじゃねーの?って皆思ってただろう
616 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 09:03:42 ID:O9dw/fZm
GOW2、ラスレム、SO4、バイオ5といい和ゲーマー好みの期待作がこれから出まくるだろ。メタルギアという切り札使いきったハードはどうするつもりかなw
和ゲーマーはとりあえず360自体望んでないのが現状じゃね
618 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 09:12:23 ID:NU07AHpU
>>616 心配しないといけないのは360のほうだろう。それにバイオ5は
マルチで両方とも同時発売だぞ。
太鼓はゲーム性自体はシンプルでいいんだが、アニメ曲ばっかなのがなぁ・・・ まぁ子供向けなんだろうけどさ
ナムコオリジナルのやつやればいいじゃんw そっちは難易度は子供では無理だぞ
xbox360自体が洋ゲーだと思われてるほどだ。 それぞれのハードで向き不向きがあると思うんだけどね・・・
623 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 09:28:02 ID:O9dw/fZm
メタルギア4の売上見てカプコンは危機感持ってるだろ、PS3市場が予想以上に冷え切った現状だからな。360主導のマルチにして良かったんじゃないか?
まぁアレだけ宣伝かまして60万は寒いな
>>593 北米はアメフトとFPSと任天ゲーしか売れんか
TOVはVGの5万って数字が案外正しいのかもな 最終でも10万行くか微妙だし、世界累計で最終30万くらいか?
>>624 でもPS3本体の台数からすれば立派な数字じゃね?
>>627 本体牽引して80万はいきたかったと思うよ。
>>628 PS3の値段が4万だから無理だろw
5千円ほど値下げすればいけたかもしれんけど・・・
今回NPDに載らなかったらTOVの北米の売上げは推測だけで終わりそうか
本体起動したら広告とか出る様な感じにして 値段さげられないかなー
632 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 09:48:57 ID:9/qZGnWG
MGS3が80万で、4が65万なら十分だろ それに、4は未だにジワジワ売れてるぞ
633 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 09:49:59 ID:m5/pya8/
MGS4はワゴンセールだからなぁ 2980円ってwww
PSPは結局値下げしてない訳だし、価格よりも魅力だと思うけどな。 まぁ流石に4万は高いけど、値下げしても29800辺りまで行ければ良いんとちゃうの。 でも、その値段になるまでにもう少しテコ入れが必要だと思う、ソフトとかサービスの。 先に値下げした所で効果は高々知れてるし。
635 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 09:51:27 ID:dQBuU0yw
その売り上げも3はサブシス込みじゃね?
未だにMGS4は目の敵にされているのか。 もう空気にしちゃって注目させないくらいの方が売り上げは下がると思うけどね。 時既に遅しだけど
637 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 09:53:50 ID:PHz+JMWJ
>>633 糞箱国産ソフトは少量出荷でもほとんどワゴンなんですがwwwwwwwwwwwwww
ToVがもう3980のワゴンとは正直思わんかった 発売日にほぼ定価で買ってしまった人間としては結構ショックだが
北米TOV売上げの話題にしようぜ
まぁMGS4はどうやっても360じゃ到達できない数字出しちゃったからなぁ 360が撤退するまでずっと目の上のたんこぶみたいなもんだろうな
国内のXbox360は信者がどんなにじわうれ妄言を言っても 初動型だからね、馬鹿なお店の発注ミス。
642 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 09:58:22 ID:nTCf2ESs
これから買う人にはワゴンは魅力的
今日、尼からインアン届くんだが これも1ヶ月後くらいにワゴンだとさすがにラスレムは即買をためらうな
ワゴンも廉価版も変わらないと言えば変わらない。
はやすぎだろw
>>644 しかし、ToVは発売1ヶ月だぞ
せめて3ヶ月後くらいにしてほしかったが
648 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 10:03:09 ID:m5/pya8/
>>637 > 糞箱国産ソフトは少量出荷でもほとんどワゴンなんですがwwwwwwwwwwwwww
ん?
殆どっていうのはないだろ。
箱○ワゴンはよく見る光景だが、ほぼ全てのソフトがワゴン行きに
なったということは都内量販店多数見た限りない。
もしそんなに大量に出ているなら、店名を教えてほしいわ。
ラスレムってアンリアルエンジン使用と中途半端な海外狙いが コーエーの変なレースゲーとダブるんだよな 出来も微妙でさっぱり売れないんじゃないか
>>639 VGで6万だっけ?信用は全くできないとはいえ
やっぱり海外で40万は無理そうだよね
早ければ早いほど良いのだよ。世界最速ベスト化とかやってた会社もあるじゃない。
>>630 メーカーが納得する数字なら、SC4みたいに出荷数の自己発表があるかも。
無ければ、多分アレなんだろうが。
653 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 10:08:13 ID:hgyAyFWX
サルゲッチュ3のことは絶対許さない
654 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 10:08:40 ID:m5/pya8/
ぐはっ
値下げは店側の問題だろ。 箱○にとっては良い事。 ユーザーにとっては最速値下げは喜ばしい。
MGS3は86万 サブシスは15万 どちらもVG調べ 3は初動が50万で最終86万だから、4も近い数字になると思うがな
ToVに目が行きがちだけど インアンは北米だと9月5日発売だったから 一応集計期間に入っててこれも10万未満かな
箱ソフトは完全初動方だからな 売れる時に(定価で買ったやるなんざ知るか)と売るのは正解 定価で買うような奴はまた買うだろうし ブルドラは2ヵ月後に2000円で売ってたけど今度は4000円で売れるではないかw
普及台数が少ないほど初動型になるのは当然。 360もMGS4も。
>>656 普及率が段違い
まあ、コレシカナイ需要があるけどな。
本当にそれしかないから
だいたいビックのワゴンって期間限定や数量限定のケースが多く 一定期間や数量超えると元の販売価格に戻したり値上げすることもあるからな
wiiのマリオもこれしかない重要だよね
>>633 それ値段の付け間違いだったんだって。買えた人はラッキーだよな。
>>643 テイルズより可能性高そうだなレビューが低いとアマゾン投げ売りするし
666 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 10:36:03 ID:dQBuU0yw
Wiiは買う予定のソフトが天誅しかないぞ! ディザスターなんたらは絶体絶命都市のインスパイアって認識でいいのか? 絶体絶命都市好きだから買おうか迷うぜ
>>660 PSPは3000待ち、360は値下げ前って感じがはっきりしてるなw
来週と3000発売週が楽しみだな
>>660 箱○4桁死守キタ━━━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━━━ァァ!!
3桁と煽っていたGK哀れw 箱○が19800円になって売れ過ぎるのを恐れているな。
45人のエックスボクサーに感謝しろよw
箱○19800円!ってCMやってたな 売ってないのにな
4桁でここまで喜べるのはうらやますぃーな
4桁オメw そして、1,000程度で「GK哀れw」とか言えるのは凄いな。 次週どのくらい売れるんかな。
まあ、5桁で喜ぶ奴もいるし
677 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 11:00:15 ID:dQBuU0yw
据え置きはWii以外死んでる
PS3はGC程度だし、360はXbox超えているし、WiiはPS2以上だし、 概ね前世代より景気が良い。
来週の集計はアーケードがどのくらい出荷されたかだよね。また2万はいくだろうけど
型番商法炸裂させて月1で新型出せば箱○勝つる
>>678 そのはずなのにイマイチ盛り上って無い感があるのが不思議だ・・・
携帯機が存在感ありすぎるからかなぁ?
682 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 11:15:40 ID:dQBuU0yw
「家庭用ゲーム機向け半導体ビジネスを奪われたニッポン」
いまなおPS3をめぐるSCEIの迷走ぶりが、甚だしい。追い打ちを掛けるわけではないが、形
勢不利な点を、下記に列挙する。
・超高性能ハードウェアを売りにするPS3で一番重要なものは、ソフトウェア。しかし、PS3の
性能を最大限に発揮できる開発力を持つソフトウェア開発会社は、全世界でも8社ほどしかない。
・量産モデルは、当初予定の2倍ほど容積が大きい。筐体(きょうたい)から暗示される熱問題。
・本体のサイズが、初期のモックアップより、一回り大きくなっている。一方、任天堂Wiiは
小型であり、静音である。
・Cell プロセッサに予測分岐機構がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE。
7基のSPE(Linuxではシステムが1基占有するため、ユーザーから見えるのは6基)。GPUを
有効活用できるかどうか心配な点は、PPEの処理能力である。
・RSXは、G70の256bit接続ではなく、128bitである。PS3発売時には、旧世代GPUである。
PS3は、高性能グラフィックスを強調しているが、旧世代のグラフィックス技術となる。
・グラフィックスは、OpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様。
・PS2に採用したエンベデッドDRAMは採用せず(ラムバス社 XDRメモリを採用)。
・CellとRSXの帯域が狭過ぎる。
http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/siliconeswatch/14/siliconeswatch14a.html
それはあるね 前世代は据置>>>携帯だった DS・PSPの登場で一気に携帯市場が据置市場のシェアを喰った
>>660 360必死で4桁耐えたのね
っていうか買った奴はアホじゃないんだろうか
Wiiも30000台キープしてるし
どうもファミ通速報とズレがあるな
686 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 11:22:09 ID:9nVkTSgr
据え置きでも世界中でWiiは馬鹿売れしとるがな HD機は世界中何処でもダメポだけど
結局HD機の魅力が薄いことに尽きる
やっぱりPS3と360が同路線だからなのねえ
117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 10:58:34 ID:HdOjHQQX0 今週の電撃 流通のかまやんのコラム ・(あくまで噂のレベルだが)FF12は全世界累計500万本を超える大ヒットだったが 5年余の膨大な開発費のため、ライセンス商品などの関連製品を全て含めた 売り上げでようやく赤字にならなくて済んだ。 これほんとかね?この手の噂ってアナルスト並に信用できん
Wiiで従来のコントローラーみたいなの出してくんねーかな、持ちにくいんだよクラシック GCコンでいいじゃんって言われりゃそれまでだけど。
世界的に見たらHDハードだってミリオンダブルミリオン連発しているのに ずいぶん厳しい見方だな
俺はGCコンが一番やだ Zボタンの押した感触がいやすぐる
>>681 問題は携帯機2つが据え置き3機より売れてるってことなんだよな
携帯機の性能も上がったおかげもあって、ソフトが携帯機に集まってしまう
携帯機2種、据え置き3種と、今までにない機種の多さもソフト分散の理由だろうな
なんかもうWii版従来コントローラーというのも変だが、それがあるだけで 色んな人が幸せになるような気がするんだけどなあ リモコンを受け入れないといけない時代なんかなあ
Wiiコンに抵抗ある人は持ってない人でしょ 日本で売れるRPGとかやる分にはなんら問題ないし、逆に快適
いつの間にMGS4が60万しか売れてない事にされたんだ? 現時点で65万で、累計だと70万前後にはいくだろ
そのRPGがWiiで殆ど出てないのが笑いどころですねわかります
Wiiで従来型ゲーム出すくらいならPS3や360に出してくれたほうがよほど幸せだ Wiiにはリモコンゲー以外望まないよ
ある程度凄いと思えるライン。 箱○:5桁 PS3:5万 Wii:8万 PSP:10万 DS:10万 くらいだと思うのだがどうか
700 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 11:42:44 ID:dQBuU0yw
>>697 いっぱい出てるじゃん!
釘宮テイルズとか釘宮テイルズや、あと釘宮テイルズね
まぁそれしか自分買って無いわけだけど、、
よかった。この感覚がずれてると何言っても痛々しいだけだからな・・・。
リコモン+ヌンチャクで普通のゲームをやる時に一番気になるのは 十字キーに相当するものがアナログしかないことだな。 パワプロやっていて、試合中はもちろんアナログでいいわけだけど、 それ以外の部分での選択とかはやっぱりデジタルの方が押しやすい。
704 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 11:45:08 ID:dQBuU0yw
オプーナとラタトスクぐらいか・・・
FE暁のリモコン縦持ちプレイは中々快適だったけどな 基本動作なら片手で問題ないし ヌンチャクが無線で繋がればもっといいんだけどなぁ
>>699 オリジナル、新作の合格ラインという感じ。
>>707 wiiのサードの新作にそこまで求めるのはハードル高過ぎだろ
ソフトでまともな売り上げと呼べるラインは累計だと
PS3 五万
箱○ 三万
wii 四万
携帯機 10万
あたりが妥当じゃないかな
>>707 セイ!
本体売り上げ数だったんだがなw
ソフトだとどんなだろな
710 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 11:54:04 ID:Bn2G+M7N
711 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 11:54:44 ID:dQBuU0yw
>>709 本体なら、ある程度ではなくかなり凄いと思う。
>>713 通常ラインが
箱○:5000
PS3:1万
Wii:3万
PSP:5万
DS:5万
だから、その倍+ポテンシャルを加味したんだが・・・。
PS3は一時期4万前後売れてたじゃない?たしか。
>>712 侍道は面白そうだな
面白いと評判なら買おうかな
717 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 12:19:31 ID:dQBuU0yw
(#`ω´)垢無いからニコニコ見られねぇお!
>>683 大先生もしくは新ちゃんかと思った・・・
なんだコレ・・・
狙ったバカゲーっぽさがあるからそういうのが好きなら侍道良いよ
>>717 その辺のブログが転載しているだろ!探せ!
テイルズもインアンも海外で爆死して、今頃、和田はガクブルしてるんじゃになかろうかw
>>721 後の三本もこんな感じの低レベルなゲームを出す気ならスクエニは潰れるべきだと思うね
All:237― 504 ◆bknIp0a9D. sage 2008/09/11(木) 19:45:15 Gj6Ggq9i ゲーム ・Xbox360本体(60GB:HDMI端子搭載) イン・アンFP付き (新品・12台目) 28,310円 ・PS2 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション (新品×4本) 2,231円×4本=8,924円
スクウェア系はもうFFしかないのがヤバイ 昔は聖剣、サガ、FMとかブランドいっぱいあったのに 今はKHだけか?
FMなんて半熟ヒーローレベル
ラスレムを新しい柱にしようとしているんだろ
もう凡ゲーを宣伝しまくって大作にしたて上げるのは無理な時代じゃねぇか
ラスレムはどう見てもコードエイジレベル
731 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 12:48:01 ID:dQBuU0yw
>>724 有難い!
侍道キタァァァァァァァァ!
2からどれだけ待ったと思ってんだ!
活劇……?そんなものワシは知らん
聖剣はまた復活してほしい PSPでマルチプレイ対応してモンハン風にすればきっと売れると思う
今こそレーシングラグーンを復活させる時だスクウェアよ!
734 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 12:51:29 ID:dQBuU0yw
レディアントマイソロジー2の続報はまだなの!?
侍道と発売日一緒なせいでレジスタンス2は日本では厳しそうだな 俺はレジスタンス2を楽しみにしてるんだが
速報 QMADSのWi-Fiが面白すぎる
箱○の新価格CM、これはいいな
ここはおもしろいインターネッツですね
>>736 そうか
じゃあ、引き続き取材を進めてくれ
SaGaはまだ生きている! ・・・とSaGa信者の俺は吼えた。
抜いた
「任天堂の一人勝ちに悩むゲーム業界 生き残りを賭けたソフト会社の再編」
しかし、DSやWiiの台頭によりプレイステーションの人気が下がったことで、プレステ用ソフト
に力を入れていたスクエニの状況は一変してしまう。ゲームソフトはどうしても、プラットフォーム
(ゲーム機)の人気に左右されてしまうという外部要因のリスクが残ってしまっているのだ。
そこでスクエニが目をつけたのがテクモ。テクモは『DEAD OR ALIVE』や『NINJA GAIDEN』など、格
闘アクションゲームのヒット作を抱えていて、それらは欧米でも人気が高い。しかしながら企業規模
は時価総額で約210億円と手頃。スクエニはテクモを買収することで、海外販売力の強化を図るとと
もに、スクエニ自身が弱いとされる「アクションゲーム」を社内に取り込もうとしたものと考えられる。
http://diamond.jp/series/nagasawa/10045/
スクエニは本当に面白いゲーム作れなくなったよなw
Sagaと聞いてやって来ました 今から神をチェーソーしてきます
スクエニは大作作るのに時間かけすぎ 2年で1本作れるような体制とらんと 今のやり方じゃ成長は無理 まして海外売上比率8割なんて妄想以前の話だ
しかもたぶん日本はこのままで海外だけ伸ばして 海外比率8割にしようとしているんじゃあるまいか。
日本を激減させて、海外で毒にも薬にもなら無いようなゲーム出してれば 海外比率8割の達成なんて簡単
国内の売り上げを半分以下にまで下げれば海外比率8割なんて余裕さ そこにどんな意味があるのかは分からないが
パラサイトイヴ4(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
FF13は日本では前作の半分の100万ちょいってとこだろうから海外8割にするには800万以上売ればいいわけか ・・・うん、無理だな
って違うか4〜500万か それならデキが良ければなんとかイケそうだ
日本は150万はいくだろ 本体買うの待ってた連中に期待して200万届けばよくやったって感じ
>>732 4がアレだったのは聖剣のタイトルが落ち目というよりもむしろ
聖剣なのに中身が聖剣じゃなかったからだよな。
サガとアンサガみたいな関係。ミンサガみたいに機会を与えられればいいがもう石井いないしなあ
>>739 学校ランキング52位に私立おぷーな学園を発見した
アンサガはこれ以上ないくらいにサガだったじゃないか サガ過ぎて皆ついていけなかっただけで
>>757 まあそうなんだけど、
セーブがなかなか出来ないのと
弱いパネルと強制交換はいくらなんでも
過去作にもないマゾさだった。
>>721 みたいわ〜ガクブル。
ずっとそれやり続けて業績下げて株主にズタボロにされたら気分良いわ
買収で弱点を強化しようとして失敗‥ スクエニのやり方とMSがダブってみえたのは俺だけじゃないはず
>>758 ガンダムのvsシリーズみたいなもんか・・・
いらねえ
[332]名無しさん必死だな [sage] 2008/09/12(金) 12:44:05 ID:mNTBmt390 戦国BASARAバトルヒーローズ 次のBASARAを出そうとしたとき、社内、社外から「PSPで新作を出して欲しい」 との声が多くPSPの売上も好調なのでPSPで出すことにした。 当初は従来通りのものをPSPに落とし込もうとしたが描写的に厳しいものがあった。 だったら2on2のバトル形式にして、その分背景などの描写を作りこもうということになった。 1on1はもうやってるし、単なる格闘だと面白くないだろうから2on2にした。 お手軽にどこでも楽しめるBASARAをお楽しみに。 BASARA3早く出せよと言われそうだけど 自分としてはPS2ではクロスで終了のはずだった とりあえずまだ待っててほしい 新ボイスは大量で外伝以上に撮った CGでの新OPムービーや新主題歌もあり PSP用のオリジナルモードもある ザコを倒して行くと名前付き武将が登場したりする、他モードだと…まだ言えない ステージにトラップがあるっぽい 組み合わせによって専用の台詞も複数用意(全員分とはいかないが)
インアンって面白いの?
> BASARA3早く出せよと言われそうだけど > 自分としてはPS2ではクロスで終了のはずだった > とりあえずまだ待っててほしい
間違って書き込みしちゃった PS2でまた続編出るのかな
>>766 好きな人は好き。ダメな人はダメ。好みがわかれるな。
でも、期待しすぎない方がいいかな。
俺はいまのところハマってる。
遂にキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
「世界初!『スターオーシャン4』「TGS 2008」にプレイアブル出展」
9月8日(月)の「TGS 2008」出展タイトルの発表では、両作品とも出展形態が未定と
されていた。なお、『スターオーシャン4』及び『ラスト レムナント』のプレイア
ブル出展は世界初となり、試遊プレイはマイクロソフトブースで行える。また、新規
映像はスクウェア・エニックスブースでチェックできる。
http://www.inside-games.jp/news/311/31137.html
776 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 15:12:10 ID:dQBuU0yw
360が馬鹿売れしてるって話聞かないね この分じゃ10000台くらいか
ラストレムアントてどんなゲームかピンとこんな またインアンみたいなもんか
780 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 15:24:44 ID:BYkgBNjP
ラスレムは派手にコケたコードエイジみたいなもん スクエニの新規プロジェクト
781 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 15:29:46 ID:0T8r4hsV
>>777 正直テイルズ牽引よりも弱いと思う
値下げに合わせてインアン投入したけどそこまで伸びなさそうだし
前週の6倍ってことは日本にあてはめれば6000台か
>>781 日本でもPS2が3万以下になってから本格的に普及したように
北米でもゲームハード300ドル以下から売れるんだろな
コードエイジの名前でてるけどスタッフとか共通点あるの? 微妙アクションゲーと比べりゃ十八番のRPGなだけまだ期待できると思うんだが
ラスレムはむしろラジアータとかぶってる
>>789 すまん! インアンとごっちゃになってた
>>790 おkおk。理解した。
俺はインアンハマってるけど、ラジアータも楽しめたな。
ゲームの方向性は全然違うと思うけどね。
>>783 小売に大量に押し付けて大量出荷しそうだけどね
ラスレムはスクエニ恒例の実績配分の餌食になるんじゃね?
ディシディアFFやDQをちらつかせてね
発売数週間後にはワゴンかも
インアンはどこも入荷しすぎてるな、売れていることは売れているんだが クリア時間が驚くほど短いから2週間持たないかと
箱○はほとんど通常版しか出荷してないみたいだが
> バンナムのTOVの戦略はかなり無理してる気がする
>
ttp://anond.hatelabo.jp/20080911223742 >> 地域ごとの販売本数比率は、日本国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2%。
> 国内販売が売り上げの大半を占める自社の看板タイトルなのに、
> 国内でも最も普及していないハードで出さざるを得なかった「何か」があったのではないかと
> 邪推せずにはいられない。
VGソースでも北米で6万本だっけか…
欧州とその他足しても累計でハーフミリオン厳しいだろうな…
796 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 16:12:12 ID:dQBuU0yw
べスぺリアは日本で20万ぐらいだったから……まさか………
>>796 そのままテイルズは携帯機で生きていくという事もありか。
あ、Wiiならまだ売れるんだっけか。
少なくとも今更PS3でだすとしたら、そうとうなさらなる無理を重ねないといけないだろうな。
>>796 15万くらいで終わりでしょ
13万でランク外に消えたし
799 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 16:15:43 ID:dQBuU0yw
>>797 PSPのレディアントマイソロジー2が一番売れるって言ってンだろ!
PSPも勢いあるし、キャラ数、キャラクリもパワーアップしてるからな!
もうやだ… 仕事辞めたい… 何も考えずにゲームしていたい…
もうあくそんもどきRPGはいらないんで
802 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 16:17:57 ID:0T8r4hsV
PS3で出してたら 海外なんかさらに売れない というか、海外でもTOVの評価は高いから まだまだジワ売れしていく余地は十分あるよ 来年になってもこういう状況なら失敗だけど
と言うかもうScamco自体がいらない
TOVは最初からPS3/360のマルチにすればいいのにな
まあPS3で出してたら国内30万は行けただろうから海外とどっちを選ぶかってことだな 目論見外して海外売れてないようだがまあナムコだしどうでもいいわ
PS3で出して下がる海外の売り上げよりも PS3で出して上がる国内の売り上げの方が多そう
日本でもFPSの評価高いものあるけど全然爆売れもジワ売れもしないね
>>302 今までのソフト見る限り和製ソストはPS3で出せば箱の2〜3倍売れる
つまり26万〜39万
海外で売れないソフトなんだから海外での差は数万本程度にしかならん
そして初週がNPDにも載らんソフトがじわ売れした所で10万行くか行かないか
たとえ15万売れたとしても世界で30万
目標の50万には全然足りないどう考えても爆死
809 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 16:23:46 ID:dQBuU0yw
>>804 マルチだったら絶対20万本ぐらいプラスされるなww
TOVは結局海外でどれくらい売れたんだ?
ヘイローとかギアーズはそこそこ売れたんじゃない? そもそも据え置き独占以外はPC版を買うよ
814 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 16:26:29 ID:STZP4xJo
TOVはシナリオ酷いし、スキルがバカに多くてやる気なくなるし、もう最後?ってところでウンディーネ( ゚д゚)ポカーンだし、召喚集めましょとかもうそこで飽きてやってないけどクリアする気にならないなあ
NPDに載ってないあたりそんなもんでしょうね
結果論だけどハードの選択ミスったのは確かだな。 開発はだいぶ前からやってたらしいから途中で軌道修正とかできなかったんだろう。
>>816 発売前から言われてたし、結果論ではないキガス
まぁ開発始めた時にPS3無かったらしいしね
でもマルチ化ならできた気がするw
風吹いてんのかな いまいち実感が・・
バンナムとスクエニは本気でPS3はポシャって ゲームが出来るころ360が天下取ってると思ってたんだよね まぁ結果はこの惨状なわけだけど
ニュースで360馬鹿売れ、とか見ないな
>>818 ぶっちゃけ、テイルズスタジオまでに回すPS3開発ツールがなかったとかw
>>821 バンナムはともかく、スクエニは和田1人だけだろw
開発の野村とかはそうは思ってないと思うぞ
野村は世界で唯一PS3がシェア1位を獲得すると信じてる人
和田も思ってなかったはず インアンはMSの金だから関係ないし ラスレムはマルチだし FF13はPS3独占だったし 海外比率8割言い出したあたりで箱○寄りになった感じがする
ラスレムはPS3版が発売日決まってないからな マルチの意味ないよな
ラスレムの先行マルチも、UE3がPS3で作りにくくて 開発に失敗しただけなきがする
UT3でてから始めたっていってるからな
国内でまともにUE3を扱える所が殆ど無いもんなあ 7割方製作中止とかじゃなかった?
UT3もPS3より360版の方がグラフィック上なんじゃなかったけ? 大元の開発元のepicでさえこのザマじゃあしょうがない気もするけどw
epic=糞
箱じゃあ開発すら進まないソフトがあるくらいだから どう見てもエンジンそのものが糞
UT3は箱○が後発マルチ メーカー自体は力あるしPS3も苦にしてないぽいんだけど買ったトコは苦労してるね
マジアカ移動おせー、とおもったら メニューに移動ってあんのね
またフォルツァ先生か
>>835 360売れすぎってタイトルなのに本文に360が売れてる記事が一切ないw
>>821 自分たちで勝たせるくらいに思ってるだろうな。特に和田。
>>839 あの和田がそんなことを考えているはずが無い
そんなこと考えてるのはナムコだけでしょうね
ワダサンの頭の中は金銭のことばっかりですよ。
843 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 17:42:20 ID:dQBuU0yw
>>835 で、何処に箱○売れすぎの記事があるんですか?
大先生wwwwwww
フォルツァ先生のなかではMSゲーム部門の今までの赤字はなかったことになってるのか?
和田はともかくバンナム(というかナムコ)は自分達が箱○陣営についたら 勝たせられると勘違いしちゃったんだろうなぁ 結果はナムコ側のソフトのブランドが死んだだけになってしまったけど
RPGの充実ぷりといい、価格といい箱○はじまったかもしれん
未だにPS3を勝たせられると勘違いしている輩もいるようだし
テイルズはまだ挽回できるレベル、次のDSが問題だがw エスコンなんて酷いってもんじゃなかった
エースコンバットは死んだ。 何故だ!
エスコンのアイマス機体はひどかったな
854 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 18:00:22 ID:6Nl0d+KX
オッス!オラ、ポニョ!
テイルズは初動イマイチだったかもしれんが、ゲームの評判はいいから今後に繋がるだろう。 少なくとも今回TOV買った人は、今後の次世代機テイルズも気にするだろう。 結果的には成功だと思います。 インアンは失敗っぽい。残念ながら。俺は好きだがw
しかし、そろそろ大先生は訴えられるんじゃないかな ブログとは言え、さすがに無責任な発言が多すぎるような
エスコンチームの最新作も残念な結果に終わりそうだしな Wiiだし映画の評判もいまいちだし
とりあえず、バンナムはxbox360向けの新作タイトルをもっと発表しろよw TGSで何も出さなかったら、さすがに呆れる
楽な方へ逃げて自分の首を絞めていくナムコ いとあわれ
>>855 次の次世代機テイルズってWiiじゃなかった?
>>861 そうなんだよね。
まぁ、そのうちまた箱かPS3で出すでしょ。
・・・出さないかな?
バンナムのナムコ側は露骨にPS3を避けてるからな バンダイ側は普通にPS3にもソフト出してるのに
>>855 シンフォニアも評判良かったけど、移植されましたね
鉄拳は出したけどな
>>856 個人のブログでなら多少は大目に見られるだろうけど
MS公認ブログであれはやばいよなw
個人的にはテイルズは次世代に出してほしいので、PS3に移植して採算とってくれって思う。 次マルチでいいからまた次世代に出してほしいよ。 一回次世代でやっちゃうとWiiはあんまし・・・
TOVってそこまで次世代機って感じか?グラしょぼいぞ
グラだけならTOVよりショパンの方が凄いとか言われたような
上位には入るなアビスよりもロードも大分改善されたし
静止画のグラは大したことないっつーかアニメ的だからわかりにくいかもしれんが、 動くと相当すごいぞTOVは。 ショパンは静止画はきれいだけど、動きはTOVよりも下。
>>860 ゲームの内容だけ見たらひどいな
フラッシュゲームレベルだ
2Dのテイルズを次世代機で出してほしい。
アニメ的ですごいって思えるのは 今度のPS3のナルトのやつだけだな
俺は2Dテイルズだけでいいや 3Dおもしろくないし
お店でTOVの体験版やったけども、そんなに次世代を感じるほどではなかったぞ? 良くも悪くもいままでのテイルズだ。俺はそれでいいと思う。
>>873 あぁ、あれは別格だな。すごいと思う。
でも格ゲーとRPGは比べられないからな。
TOVはセルフシャドウすらやって無いしなぁ 「セルフシャドウは合わないからあえて入れない」とか言ってるくせに、焼きこみの影は入れてるしな セルフシャドウできない言い訳だろ、結局
879 :
877 :2008/09/12(金) 18:44:00 ID:5br0Tbcq
ムービーだけでなくゲーム部分まで全部CGポリゴンキャラにしたTOHを次世代機で出して欲しい
それはいらない…
テイルズスタッフの技術力は一世代遅れてるからな
>>880 やってみたいけど、それならもうテイルズである必要は無いだろw
タイトルはテイルズオブホラー 〜月蝕の仮面〜
未だにD2を超える戦闘が生まれてこない
要らないけどどういう物が出てくるかは興味があるw
アニメ系はやっぱりアイマスがすごかったよ マンガディメンションがここまで来たかと思った
ずっとPSPで2Dテイルズの新作を出して欲しかったけど結局DSで出た ナムコ・・・orz
ワンコインテイルズなんて持ち上げてるやつまだいるのか ぶっちゃけあれクソだろ戦闘以外 リバースとD2のせいでテイルズやめたやつ多かったんじゃねえの アビスでやっと好評価
>>888 戦ヴァルの技術っぽいけどWiiでもいけるのかw
逆切れかよw
>>894 明日は学校が休みだからな…小学生がいてもおかしくないな。
ぶっちゃけテイルズに技術は求めてないしな… ラタ買ったしそのままWiiで出てくれるからありがたい
>>877 ,879
PS3のナルトは格ゲーモードとARPGモードがあるぞ
箱庭ゲーだけどさ
スゲー楽しみだ・・・
>>892 表情とかの方はたとえPS2でも使えるはず
てか戦ヴァルの技術ってわけじゃないしな
戦ヴァル特有の技術なんてあのグラと戦闘システムくらいだよ
PS3ナルトは今冬予定だっけ、日本で今年出てくれるのかな 海外版は日本語音声が入ってるみたいだけど UBIナルトみたいにボイスは全部日本語化されればいいが
902 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 19:12:22 ID:dQBuU0yw
原作あんまり知らないけどあのグラフィックだけで買っちまいそうだってばよ! 体験版も面白かったしなぁ できればスパキンもCC2に作らせてくれ!
DSで、WiFiの協力プレイなんて出来るんだろうか
インアンやっと尼から届いたw でも、リンダキューブやってるからしばらく放置だな
俺屍とかリンダキューブはヤバい面白さ 今のRPGが霞んでしまう
>>902 自分も多分買う
NARUTOは床屋で飛び飛びに15巻位までは読んでるが
>>903 あぁんさっきからサラマンダー先生を40パーティくらいでフルボッコしてるっつーの
>>906 NARUTO体験版をプレイして四十三巻まで買ったのは俺だけでいいwww
PSP無双オロチのメディアインストール対応ってのはガセ?
エンジェルオンラインはアイテム課金の無料MMOか PS3でもようやくMMOでるのな
>>912 9割方
そんなもんいらない・・・って思ってるだろうがねw
あんなもん持ってくるならSCEがMMO作ってくれればいいのに
憶測だが去年バンナムはSCEと何かがあったんだろうな。 うちは今年SCEよりたくさんPS3の弾があるんじゃないか?、とか言っておいて その後に出したのが移植のタイムクライシス一本とか。 バンナムはSCEに政治駆け引きでもして決裂したって感じじゃねーかな。 PS3の苦境につけこんでMSをダシに優遇でも引き出そうと交渉、 SCEに突っぱねられて、それならこっちにも考えがある、みたいな。 新任の平井に無理目の要求ふっかけて力関係はこっちが上と示したかったとかもありそう。 ファミコンのころナムコは任天堂から受けてた優遇を打ち切られて、 中村社長が怒って自社でプラットフォーム作ろうとも画策したけど 都合よくPSの話が舞い込んできてそれを後押しする形で成功をおさめた。 360を推してその再現を狙ったんじゃないかね。 自分をゲーム業界のフィクサーだとか勘違いしてたんだろうな。 結果PSで発展したシリーズを徹底的にPSから外して総崩れ。
ドラクエとFF持ってるトコってキングメーカーじゃね?
いっそHOMEをMMOにしてくれ あの街の外でレベル上げできるようにw
>>896 いいねこれ
DSにしてはかなり綺麗
ビジュアルチャットも面白そう
セガ頑張れ!PSpの続編も頼む!
>>905 うーむ、マジで?
どっちもやった事ないけど買ってみよかな
500円ぐらいだし
>>910 電プレにはメディアインストール対応ってはっきり書いてあるよ
>>916 バンナムとSCEの間に特に何かがあったとは聞いていない
SCEはSCEで、PS3用の開発環境の提供が遅れていたし、
バンナムはバンナムで360発売の半年前に合併したばかりの状態で
おまけに立場的にナムコ側が格下扱いと
次世代機開発に投入できる予算や人員が限られていた
このままバンダイ側に吸収消滅されるのが時間の問題だったため
少しでも早く結果を出そうとして焦って360に全力で賭けてしまった
923 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 20:03:44 ID:W0UwSE2t
>>216 もしPS3に突っ込んでたとしても結果は何も変わらんよ。
今のご時世、購買力の無いキモオタ客を狙ってちゃ何処で何をやっても無駄
DSとかで規模の小さい商売をやるならうまくいくかもしれんが
>>923 PS3に突っ込んでいればここまで酷いことにはならんだろ
国内じゃあ箱○の2,3倍売れるし
ナムコの海外で戦えるタイトルなんでSCくらいだろ
>>920 リンダキューブは、昔から気になっていて初めてやってみたんだが
正直、めちゃくちゃ面白い
ただ、スタート直後のSFC並のグラ見ていきなりやる気なくす人いるかもねw
結局箱●ってなんだったんだw
928 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 20:08:28 ID:o0TvpgK1
いや、PS3だったらソフトが同数発売できていたかどうか 結果的に変わらないと思うな
929 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 20:09:31 ID:W0UwSE2t
>>925 そんなチンケなもんでHD機のクソ高い開発費がまかなえるかっつーの
>>922 「うちでは年内リリースのPS3向けのタイトルが数多く控えています。」
3月20日のインタビュー記事の時点でこうだったんだから
何かしらの変遷があったと邪推しちまうな。
>>923 結果は別としてあくまで背景を憶測してるだけ。
何も変わらんってのもまた憶測だな。
ちなみに俺はそうは思わん。
既存のユーザーの目線の先からすると
あさっての方向だった事は間違いないだろうからな。
>>924 まあ、現状はバンナム内部でもある程度予想されてたと思うよ
テイルズなんて、全世界販売本数のうち9割が日本だもん
売り上げ9割減のリスクを取るとか、販売戦略考えたらありえんでしょ
だから当時のナムコは、そうせざるを得ない状況だったんじゃない?
ぶっちゃけPS3あったら他のハードなんていらんし
バンナムのナム方面は、ユーザーに完全に見限られた感が否めない
>>929 モノによるだろ
5万売れればウハウハなのもあるし
20万売れれば清算ラインに届く物もある
どうせミリオン売れるようなソフトなんかほとんど無いんだし
それ以外は20万程度で清算できるソフト作っていけばいいじゃん
箱○なら爆死でもPS3ならどうにかなるレベルの作品はそれなりにあるよ
>>929 だけど箱に出すよりは赤字軽減できるよね
それにテイルズなんざMGS4の1/3も売れればペイできるだろうよ
936 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 20:17:17 ID:HlQ6LtcI
937 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 20:18:09 ID:W0UwSE2t
wiiDSで任天堂がパラダイムシフトを起こしちまった時点で 国内のキモオタ御用達になっちまってたサードに繁栄を謳歌する術なんかほぼ残されてねーよ
938 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 20:23:53 ID:hQlOML7O
PS3を選んでたら発売が伸びてたのは確か
Xbox360がいよいよ本格始動か。 本体の値下げと同時に発売されたスクウェア・エニックスのオリジナルRPG 「インフィニット アンディスカバリー」が、発売初日だけで約7万本を販売した。 この数字は人気シリーズの最新作である「テイルズ オブ ヴェスペリア」と ほぼ同数で、消化率では「TOV」すら上回るという大健闘を見せている。 絶好調なソフトにブレーキをかけているのが、本体の品薄。 60GB版はそこそこの数が出回っているようだが、 最安値であるアーケードと大容量ハードディスクを搭載したエリートは ほとんど出荷されておらず、Amazonでも未だに出荷された気配はない。 (当BLOG経由でご予約いただいた分も、昨日の時点では60GB版のみ出荷されている) 千載一遇のチャンスだというのに、余るほどの台数を用意出来なくてどうする。 出荷は順次行われるようなので、今しばらくお待ちいただきたい。
インアンはテイルズ以上に2週目が楽しみだな すでに糞ゲー評価のものがどれだけ伸びるか
まぁ国産のオタゲーが生き残るにはオタアニメ市場と同じで 開発費を出来る限り抑えて少数のオタに一定数を確実に売りつけて客単価を出来る限りあげるしかない罠 ただ決定的に違うのは開発費が高いHD機にしかオタが住んでいないという・・・ そりゃもうどうしようもないってw
インアンそんなに売れたのか 信じられんw
インアンが7万とかwwwwww これ、絶対に箱○に対して逆効果だと思うw
箱○はいったい何回始動するんだろうな もうじき4年目なのに
7万本程度で千載一遇のチャンスっておかしいよね?
これ大先生の文章の臭いがするんだけどどこの?
947 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 20:36:23 ID:HlQ6LtcI
Wiiにとってみれば屁みたいなもんだろうな PS3にとってみればガクガクもの
テイルズは始動しなかったんですかね
PS3は今年だけで30万コースが2本、 60万越えが1本なのに 7万でガクガクって… お前の相手は戦ヴァルやDBZで十分だ 龍が如くが出るまでもないなレベル
アフリカは5万でめちゃ叩かれたのにな どんだけレベル低いんだよ
>>947 年末商戦でどうなるかだな、そのころには本体供給も追い付いてるだろうし
30万本レベルのソフトならまだしも最終10万程度のソフトじゃ起死回生の一手にはならんでしょう
PS3は65万本売れたMGS4でも大勢を動かすことは出来なかったんだし
年末商戦になると当然WiiやPS3にも主力が出てくるから意味ない この空き巣期間にどんだけ箱は攻勢が続くかってだけだろう
もうこれで360の大作RPGラッシュも残すはSO4だけになってしまったな TOV・インアンは累計10万超えしそうだしなかなか頑張ったと思うけどSO4はどうだろ 正直同時期発売の龍3に負けそうな気がするが
SO4は延期してもいいからインアンみたいにはなってほしくない
AAAにチマチマやり込み要素以外を期待するべからず
というか、スクエニが販売したRPGが7万と言うのはなんか悲しい気分ではあるな まぁ、世界で見ればそれでも何十万かは行くのだろうが
箱○は年末までにいくらアーケードを出荷させるかだな 60Gやエリートを主に出荷させるとやばいだろうな
>>934 タイムクライシスは、日本でも結構うれたんじゃねーの?
07年決算では、その1本で120万本出荷したと発表されていたのに
360は、数本でそのタイムと同じ規模の出荷本数だったんだけどね。
その結果からしても、PS3に関して水面下で企画が動いていないのなら
ナムコはオワタだろうな。
>本体の値下げと同時に発売されたスクウェア・エニックスのオリジナルRPG
>「インフィニット アンディスカバリー」が、発売初日だけで約7万本を販売した。
>この数字は人気シリーズの最新作である「テイルズ オブ ヴェスペリア」と
>ほぼ同数で、消化率では「TOV」すら上回るという大健闘を見せている。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
>>959 sinobuは、誤差が結構あるからなメディクリでの発表待ちだな。
113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 20:42:30 ID:cOhaXZ5U0 > ファミ通FAXきますた > インアン 71500 消化率7割 > ピニャ2 1500 消化率4割 ←お前らどんだけゲーム見る目がないんだよ > だぶる☆くらっち 600 消化率1割
週なら10万ぐらいかな? 今度こそ3位以内に入れるかな?
>>961 は間違い
113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 20:42:30 ID:cOhaXZ5U0
> ファミ通FAXきますた
> インアン 71500 消化率7割
> ピニャ2 15000 消化率4割
> だぶる☆くらっち360 600 消化率1割
>だぶる☆くらっちPS3 500 消化率1割
966 :
名前は開発中のものです :2008/09/12(金) 21:03:47 ID:fnb5Lgmw
しかしまあ売れないな360ソフトは 本体が売れてないんで当たり前だが、ゲーム系スレとの温度差が面白い
>>964 同発マルチタイトルに勝つとは箱○始まったな!
>>967 ダブルクラッチを買わざるを得ない箱〇ユーザーカワイソス
すげーw 箱の方が売れてるw
ジャムさん、360始まった。
>だぶる☆くらっち360 600 消化率1割 >だぶる☆くらっちPS3 500 消化率1割 箱始まりすぎだろwwwwwwwwww P S 3 終 わ っ た な
>>966 それで勘違いするメーカーの多い事多い事…orz
社長「インターネットでもエックスボックスの人気は凄いようだな!」
俺「あんまりそういう不確かなものに振り回されるのもどうかと思いますが」
社長「しかしだね君ぃ!最近は売り切れるくらいに本体も大人気だそうじゃないかね?」
俺「その週の販売台数がこれなんですが…カチカチ(メディクリのHPを開く)」
社長「…( ゚Д゚ )」
PS3は何時になったらPS2互換復活した最新型が29800円切るのかね
インアンは初日で7万か 頑張ったな 初週10〜12万くらい?
>>974 3万切るのは早くてFF13の時じゃね?
互換はソフエミュだとすると今年っぽいけど
で、 だぶる☆くらっちて何?
インアンはストーリーがつまらなすぎるのが問題だな
ショパンPS3のレビューってなんでこんなに低いの? 箱版が出たときって結構高かったよね?
インアンはいくらで買ったら楽しく遊べそうですか?
インアン初日7万で箱○大勝利らしいね 色んなスレで盛り上がってる
>>974 出ないんじゃねーの?
そもそもPS2互換機能に既に需要無いし
とりあえず互換復活して容量大きいのなり、ちょっとでも値下げあればPS3買うんだけどな。 BDレコーダー兼PS2として。
>>981 360版のレビューはファミ通、PS3版のレビューは電撃
だったはず
ファミ通は多分ゲイツマネー貰ってるじゃね?インアンのレビューも異常に点数が高い
>>986 ファミ通で今週載らなかったのは売上左右するぐらい低評価だったのかと勘ぐってしまう。
後発はレビューしない
>>987 いや、ファミ通は確か移植タイトルをレビューしないよ
ファミ通レビューってさ、 大手のゲームや人気シリーズ作に、 7点がついたらクソゲーと思った方がいい。 大手のゲームに7点付く事はかなり珍しい。
>>984 アホか
PS3ソフトより需要あるっちゅーねん
FCやらMDのソフトだってDL販売されてがっつり売れてるんだから
PS2が同じことやったら買う人絶対多いと思うぞ
PS3はHDDもあるしアプコンがついててPS2ソフトがより綺麗にプレイ出来るし
そこにこそ力を入れるべきなんだよ
>>982 他にやるゲームが無くて暇な時に3千円くらいなら出してもいいかも知れない、、
もう後半年か一年でもかけて、まともに動くようになってから出すべきだろと思った
>>988 ,989,990
知らなかったよwさんくすw
そもそもSCEはPS2エミュスタッフ募集したからつかないわけない
もし、ソフトエミュでPS2動いたらCellは本当にすごいCPUだと証明されるんだけどな まぁPS3持ちの自分でも、PS2が完全にソフトエミュできるとは思えない
完全になんてできるわけないだろ…
うんこー
九九九
999ゲット!
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