■■速報@ゲー速板 Vol.324■■

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1名前は開発中のものです
■GAME Watch
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■ファミ通.com
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■電撃オンライン
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前スレ
■■速報@ゲー速板 Vol.323■■
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1220591103/
2名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 08:04:49 ID:w7GpyEoJ
3げっと
3名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 09:09:12 ID:PjuipuzL
   *、 *、    。*゚
   |+、 +、 *゚ ・゚
   ∩ *。 *。  +゚
(´・ω・)  +。 +。 ゚*
と  ノ  *゚ *゚  ・゚
`と、ノ ・゚ ・゚   +゚
  ∪ *゚ *゚    *
  +゚ +゚     +゚


 *-+。・+。-*。+。*
  \   。*゚
  ∩ *
  (・ω・`)
  。\  つ
  *  ヽ _⊃
 +。  ∪   ☆
  ゚+。*。・+。-*。*゚
4名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 09:15:55 ID:bhpT3ALm
ちと早いが乙!
5名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 11:21:46 ID:J2hv+Zs2
花風薬が売れないのは鉱風薬のせいだ!鉱風薬を作るのを制限してもらおう(旅立ち)

鉱風薬はなにやら人を化け物に変える副作用があるらしいぞ(仲間との合流)

鉱風薬を作っている王様に話を付けに行こう(仲間との合流2)

鉱風薬はヒロインの力で効力アップするからヒロイン捕獲してこい
(敵国との対決 側近とのバトルは1回で皆死亡)

主人公一行が身を寄せた隣国が全面降伏
(PS3版の売りの新仲間はこの電波国王&王妃 戦争が嫌という理由だけで国民見捨てて全面降伏選択)

鉱風薬を作ってた元凶の王様が突然襲い掛かってくる

倒して国王死亡 大臣が薬で化け物化

大臣倒してショパンがラスボスに

説教ED
6名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 11:56:41 ID:nBcW3pyH
前スレ>>997
UK版のPSオフィシャルマガジンにKH3の噂が載ってんぞだってさ
「KH3はPS3で開発中、TGSで発表されるだろう」
http://gamextract.com/wp-content/uploads/2008/09/scan0001-3.jpg
7名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 11:58:35 ID:FjVZ+tmv
>>5
王様倒すのに王様が仲間になるってことは
その前後から大きくシナリオ変わりそうだな
8名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:00:51 ID:ITGk5LBp
>>6
exclusiveって書かれてるから
ちゃんと独占も入れろよな
9名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:01:28 ID:GErcNCDu
Wii、来年までの主なタイトル

09月11日 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード
                   http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080523/opuc21.jpg
09月25日 ソウルイーター   http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/04/30/pc_fc_n_gn/soul002.jpg
09/25 ディザスター デイ オブ クライシスディザスター デイ オブ クライシス 
                   http://japan.gamespot.com/i/product/10294371/b009.jpg
10月02日 (PS2有)実況パワフルメジャーリーグ3  http://www.konamistyle.jp/upimages/001/052/itemVW359-J1p2_1.jpg
10月16日 Wii Music      http://image.itmedia.co.jp/games/articles/0807/25/l_wk_080724music08.jpg
10月16日 スカイ・クロラ    http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92094/c20080711_sky_09_cs1w1_640x359.jpg
10月23日 天誅4        http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080607/ten430.htm
10月30日 牧場物語      http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92221/c20080711_14_wakuwaku_05_cs1w1_640x480.jpg
10月    シェイプボクシング Wiiでエンジョイ! ダイエット
                   http://www.inside-games.jp/media/132/13251/0809056946_1.jpg
11月27日 涼宮ハルヒの激動  http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/11/pc_fc_n_gs/sonotaharuhi09.jpg
11月27日 ルーンファクトリー フロンティア  http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/05/pc_fc_n_gs/080606rune01.jpg
11月    FIFA09 オールプレイ http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/23/pc_fc_n_gs/f07.jpg
       (PS3/Xbox版)     http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/23/pc_fc_n_gs/f03.jpg

秋      プロゴルファー猿   http://image.itmedia.co.jp/games/articles/0808/08/l_kh_saru23.jpg
秋      Hula Wii フラで始める 美と健康! http://www.mile-stone.co.jp/product/hulawii/hulawii_top.html
冬      ワンピース       http://japan.gamespot.com/i/product/10310118/b017.jpg
冬      デッドライジング   http://news.dengeki.com/elem/000/000/098/98232/c20080808_dr_03_cs1w1_500x281.jpg
            (Xbox版) http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/B8F864E6-AE37-47CC-97B1-3F115B24DBBD/0/simjpdeadrising0001.jpg
10名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:09:01 ID:9cSzhHXp
ラスボス(レオニードではない)倒す
 ↓
カペル「俺が残って決着付けるからみんな先に脱出しろ」
 ↓
他の連中アーヤを抱え上げて逃げる
 ↓
ソレンスタム、トウマ、セラフィマが突然死ぬ
 ↓
平和になってしばらくしたあと
カペルがいつの間にか戻ってきて笛吹いてるのをクマが発見
 ↓
夕日を背にカペルがアーヤと再会、抱き合って終わり

※シグムントはカペルに力を譲り渡し消える
※ファイーナは封印軍に殺されそうになったレイムを庇って死ぬ

え〜と、とッとりあえず貼っとくね!
11名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:10:36 ID:htQ2zeVv
ITメディアの画像を直リンするとか馬鹿なの?死ぬの?
12名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:15:42 ID:zyWG1+3T
>>9
この手のコピペって仕事でやってんのかね?
13名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:17:24 ID:HLJ+SG4i
>>12

>>5>>10も仕事です
一銭も報酬はもらえませんがw
14名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:34:21 ID:1ktPO64l
>>12
他機種スクショとか貼っている辺り偽装信者っぽい気がするが
15名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:37:33 ID:X3AdY1Ed
▽Wiiでは出ないサードの有力タイトル
FF13
FFヴェルサス13
FFアギト13
ディシディア ファイナルファンタジー
DQ9
スターオーシャン4
真・女神転生シリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
ラストレムナント
バイオ5
GTA4
龍が如く3
サイレントヒル5
デビル メイ クライ シリーズ
ガンダム無双2
ストリートファイター4
鉄拳6
スパロボ
アイドルマスター
ギアーズ オブ ウォー 2
バンジョーカズーイ:ナット アンド ボルト
16名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:39:33 ID:bhpT3ALm
仕事とはいえ大変だな。

どうせ仕事なら、良いニュースでのよこせと言いたいが
17名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:41:02 ID:4HxmFRsK
前スレからこのスレにかけて
ID:J2hv+Zs2と、ID:kRncLzw6が連続でミスしたから、
フォローが忙しいのかな。
18名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:53:13 ID:kE5y3JBq
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOTORI PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

http://nagamochi.info/src/up8698.jpg

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
19名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:54:31 ID:TKYao2no
また痴韓がMGS4のネガキャンだよ
TOVの方がネガキャンが多いとかほざいていた在日はどこ行ったんだよ?
20名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:59:01 ID:J2hv+Zs2
花風薬が売れないのは鉱風薬のせいだ!鉱風薬を作るのを制限してもらおう(旅立ち)

鉱風薬はなにやら人を化け物に変える副作用があるらしいぞ(仲間との合流)

鉱風薬を作っている王様に話を付けに行こう(仲間との合流2)

鉱風薬はヒロインの力で効力アップするからヒロイン捕獲してこい
(敵国との対決 側近とのバトルは1回で皆死亡)

主人公一行が身を寄せた隣国が全面降伏
(PS3版の売りの新仲間はこの電波国王&王妃 戦争が嫌という理由だけで国民見捨てて全面降伏選択)

鉱風薬を作ってた元凶の王様が突然襲い掛かってくる

倒して国王死亡 大臣が薬で化け物化

大臣倒してショパンがラスボスに

説教ED
21名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:01:39 ID:ITGk5LBp
ショパンのネガキャンの云々言うけど
PS3で出るとなったらコレだしな
22名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:03:10 ID:KyYf3/3M
>>19
前スレのID:kRncLzw6を見ると
今までの「俺は実際にプレイしたけど〜」で始まるネガキャンの8割が
捏造じゃないかと思えてくる
23名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:09:32 ID:ChQb2K9+
もうやだこのすれ
24名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:12:32 ID:RaxUqD0+

http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1220591103/762-768

762 :名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 22:02:26 ID:9QZaPCYf
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg
>ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
>しかし、それではゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
>置き去りにされてしまう・・・。
>だから僕らは、いいゲームが売れる時代を取り戻さなければなりません。

763 :名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 22:07:08 ID:D8DEwXDM
小島かっけえええ


764 :名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 22:07:50 ID:GrDU/Czr
宣伝ベタなだけじゃね


765 :名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 22:09:54 ID:i2NgEI+U
>>762
小島愛してる!
だからTGSで何かサプライズ出してくれ!


766 :名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 22:15:41 ID:r+lgXtKy
>>762
小島TGS期待してるぜw
だが今度作るのはムービーは気をつけてくれ、ゲームシステムは最高だったよw


767 :名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 22:17:38 ID:IDNO9QBn
>>762
かっこいいですお(´・ω・`)
それをあなたは言っていい権利がある


768 :名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 22:21:33 ID:CEf3TQa1
>>762
すげぇポーズだなw
25名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:17:28 ID:KyYf3/3M
>>24
信者よりアンチの方がよっぽどキモいぞw
26名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:18:11 ID:FjVZ+tmv
>>22
まあ、そうだろうな
最後のビッグボスのとこ以外酷いと思わなかったし
そもそも1からやれば分かるけど、ムービーの長さなんて1からあんなもん
27名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:19:47 ID:X8DjzL3g
http://www.nicovideo.jp/watch/sm454153
ショパン買うのやめよう・・・
28名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:21:03 ID:htQ2zeVv
ムービーなんぞより、無線がほとんど無いのが致命的
本当にシリーズ通してやってたなら、まずそこに突っ込む
29名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:25:45 ID:X3AdY1Ed
サードの1タイトル平均売上

1位 PS3  49,927
2位 DS.   48,186
3位 PSP.  39,193
4位 PS2  35,015
5位 Wii   32,215
6位 XB360 13,441

http://www.4gamer.net/games/049/G004973/20080905044/SS/006.jpg


カプコン「高性能機ゲームの開発は一般に思われているほど悪くはない。機材費は格段に安くなっている」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm
30名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:31:36 ID:TKYao2no
もうチョン箱は対象外で良いだろw
31名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:47:58 ID:IfMsBGV8
このレビューは悪い点だけを抜いてるわけでない
原文を見れば判るが、The Goodの2行以外で褒めている箇所が見当たらない
超有名どころの至極まともなレビューを貼るだけでネガキャンになってまう出来のインアン

■Gamespot インアンレビュー 6.5■
ttp://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html
RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが、
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。

■フィールド
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる。
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も何度も横断しないといけない。
・「北にいけ」などの抽象的で漠然とした指示のわりにはマップがだだっ広くその上曲がりくねっためんどくさい小道。
お使いによるプレイ時間の水増しが多い。
世界を冒険するというよりは、ストレスがたまる状況下で敵をすり抜けてなんとか進む感じ。

■戦闘
・ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する。
・コンボも繋がりにくく処理落ちもする。
・アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる。
・メニューを開いている間にも戦闘は続いているので、安全な場所を確保しないと殴られ放題。
・仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ。
・パーティーメンバーに治療の指示をしたりしても、行動にうつるまでにラグがあるため既に死亡してることも。
・オートロックでないため、コンスタントにキャラを動かしながら攻撃。そのため、それなりに長尺のエフェクトアニメーション等のある攻撃を発動させようとしてるときは苦痛。
・カメラが近すぎるので、定期的にパンしないと周囲で何が起こってるかわからない。
・それにたいがいカメラの前では、剣のきりあいや特殊攻撃の光が映ってて、処理落ちが頻繁。
・主人公が死んだらパーティーメンバーがどれだけ残っていても指示を出したりメニューを開く事などが一切できなくなる。

・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。

■イベント、シナリオ
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない。
・音声がほとんどない以前に全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも。
・イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない。
・シナリオは短く説明不足で深みがない。

■総評
ゲームオーバー画面を度々見るにも関わらず、このゲームはRPGにしては全体として短い。
プレイ時間水増しの繰り返し作業や複数の難易度設定やサイドクエストやアイテム制作を入れてもだ。
20時間でクリア。実ボリュームは10時間以下。
ゲームデザインの失敗作の見本。

インアンには興味深い冒険の要素はあるものの、その本当の魂がない。
空虚で、反復の多い世界。できそこないのシナリオデザイン。
全体的に短く深みがない故にである。
32名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:49:06 ID:IfMsBGV8
ショパンは大幅に作り直されたり追加されてるから
ゴミ箱360版のネタバレなんてされたところで意味がまるで無いんだけど・・・
それどころかゴミ箱360版を買う人が減るだけw
33名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:50:06 ID:lh3X+b3c
PS3信者がショパンネタバレして
箱○信者が仕返しにMGS4ネタバレして
これで普通は止め時
その後ToVネタバレまでして
またインアンネタバレまでして

GKとパンツ戦士頭大丈夫?
34名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:50:25 ID:J2hv+Zs2
>>32
花風薬が売れないのは鉱風薬のせいだ!鉱風薬を作るのを制限してもらおう(旅立ち)

鉱風薬はなにやら人を化け物に変える副作用があるらしいぞ(仲間との合流)

鉱風薬を作っている王様に話を付けに行こう(仲間との合流2)

鉱風薬はヒロインの力で効力アップするからヒロイン捕獲してこい
(敵国との対決 側近とのバトルは1回で皆死亡)

主人公一行が身を寄せた隣国が全面降伏
(PS3版の売りの新仲間はこの電波国王&王妃 戦争が嫌という理由だけで国民見捨てて全面降伏選択)

鉱風薬を作ってた元凶の王様が突然襲い掛かってくる

倒して国王死亡 大臣が薬で化け物化

大臣倒してショパンがラスボスに

説教ED
35名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:52:06 ID:RaxUqD0+
パンツ戦士さんがんばって!
36名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:52:07 ID:IfMsBGV8
ただの説教EDじゃなくて、プレイヤーをダメ人間て決め付けた上で説教するED
まだ間に合う!とかアホかと思った
37名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:53:32 ID:soj8onyi
説教ENDといえば劇場版エヴァだな
38名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:57:38 ID:TKYao2no
PS3版ショパンが売れないとナムコはまたPS3が普及してないとか言い訳するんだろうなw
39名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:57:43 ID:IfMsBGV8
ED以外は悪くないし残念ながらぶったたかれた部分が作り直されるPS3ショパンは
良ゲー以上の出来は確定したようなものです
痴漢さんはクソゲーのインアンをどう処理するか心配でもしていてください>>31
40名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:00:06 ID:lh3X+b3c
>大臣倒してショパンがラスボスに

この流れがw
41名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:01:52 ID:KyYf3/3M
>>33
150を超えるネガキャンスレ立てるほど大暴れしといて笑わせるw
お前らが大暴れするほど箱信者の悪いイメージが広まるだけだから
42名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:07:23 ID:iqLET06h
>>33
普通はそう思うよな
ネタバレする奴マジ基地
宗教板に帰れ
43名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:08:53 ID:lh3X+b3c
>>41
GKとパンツの意味不明なネガキャンスレよりマシだろ
「キムチくせー」とか「売国奴」とか、本気で意味が分からん
こっちは全部事実を元に立ててるんだからなw
44名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:11:14 ID:hAmJKLnP
どうでもいいからゲハに帰れよ
45名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:18:08 ID:KyYf3/3M
本当にキ○ガイだな
あれだけ荒らしといて「こっちは事実」かw
ちょっと荒らされただけで大騒ぎするくせに
46名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:20:17 ID:GDpi2OMc
パンツの何処が事実なんだ?
47名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:27:18 ID:lkLdCITd
ネガキャンが事実元に立てられたわけですね!
痴漢さんの脳は異常なんですね、わかります!
48名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:40:52 ID:/vTc1UdC
>>15
全部イラネ
Wiiもイラネ
49名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:43:00 ID:IfMsBGV8
ttp://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20080816021350.jpg
XBOX360を買うのはほんとやめたほうが良さそうだな
こんな事になるのかよ
冗談抜きでこえー
50名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:48:45 ID:bhpT3ALm
ゲーマーとしてネタバレは恥ずべき行為。
ネタバレとかしてるやつは全員ゲームよりも煽りあいが楽しい奴だ。
・・・ほんとキチガイばかりだ。
51名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:54:44 ID:ybi5H8t0
>>50
キチガイにお前はキチガイだっつって何かが変わるのか
52名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:57:08 ID:1YsjH9Hh
キチガイから健常者を見たらキチガイに見えるそうです。
自覚してたらここまで酷くなりません。
53名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 14:58:18 ID:UAHm1fb+
>>49
これってマイクソが動かないとまずくね?
54名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 15:03:03 ID:ZoQ4J+DA
>>49
やっぱ360所有者ってキチガイが中心なんだなw
55名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 15:04:17 ID:TKYao2no
在日が中心だからなw
56名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 15:16:15 ID:+GP9ZkIk
>>34はネタバレの域に達しないただのあらすじだなw
むしろこれで興味湧いて購入する層も随分いる予感
57名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 15:17:37 ID:FjVZ+tmv
いや、ネタバレだろw
58名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 15:23:58 ID:X3AdY1Ed
PS3版ショパンは分岐してラスボスが色々いるらしいな。箱○版は一本道だけど
59名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 15:26:34 ID:HLcAQvUC
ヤギイベントなくなってるならいいな
60名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 15:40:34 ID:hLKPFhm8
今やってるショパンのネタバレとPS3版の内容がどのくらい変わってるのか楽しみだ。
同じだったら糞ゲーってだけだからショパンに関してはネタバレは気にならない。
61名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 15:52:36 ID:+GP9ZkIk
ネタバレが促販に繋がるタイトルってのも珍しいなw
62名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 15:55:57 ID:smwTZAkn
58 名無しさん必死だな sage New! 2008/09/07(日) 15:48:52 ID:wBQDFCEc0
PS3のダービータイムって6軸使ってハイヤッハイヤッってやるの?自分の尻叩きながら。
63名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:13:34 ID:ybi5H8t0
PS2時代くらいから記憶にあるけど移植で完全版て購入者に対する裏切りだよな
せめてマルチだと思うんだが
最近のゲーム会社はアコギな商売するよなー
64名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:14:42 ID:dsqgSr+d
>>63
裏切り?
ゴミ箱360ユーザーが買わない&MSが汚い手使って先行販売とかするからこうなるんだろ
65名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:16:47 ID:ybi5H8t0
>>64
( ´ー`)σ)Д`)
66名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:21:52 ID:J2hv+Zs2
そんな前向きなPS3信者の皆さんのために促販運動がんばりますね^^

花風薬が売れないのは鉱風薬のせいだ!鉱風薬を作るのを制限してもらおう(旅立ち)

鉱風薬はなにやら人を化け物に変える副作用があるらしいぞ(仲間との合流)

鉱風薬を作っている王様に話を付けに行こう(仲間との合流2)

鉱風薬はヒロインの力で効力アップするからヒロイン捕獲してこい
(敵国との対決 側近とのバトルは1回で皆死亡)

主人公一行が身を寄せた隣国が全面降伏
(PS3版の売りの新仲間はこの電波国王&王妃 戦争が嫌という理由だけで国民見捨てて全面降伏選択)

鉱風薬を作ってた元凶の王様が突然襲い掛かってくる

倒して国王死亡 大臣が薬で化け物化

大臣倒してショパンがラスボスに

説教ED
67名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:22:36 ID:hAmJKLnP
>>63
移植の移植をすればいいんじゃね?
68名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:22:51 ID:HLJ+SG4i
>>62

いかにも、競馬知らない奴が吠えてる感じのレスだなw
競馬知らないなら、黙ってればいいし、こんなどうでもいいゲームに興味を持つ気がしれんわw
69名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:24:52 ID:KbUcODgK
移植で完全版っつーか完全版もアッパー版も無印買った人残念な気が
70名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:25:18 ID:TX4q9LAp
ちなみに箱ユーザーからの不満は隣国が全面降伏からのトンデモ展開なので
そこらへんから変わってるはずのPS3は、多分シナリオもまともになってるかもしれない

でも、あんまり期待しすぎないほうがいい
71名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:32:11 ID:4wWw6NUm
>>69
メガテン3無印買った友人はマニアクスに怒ってたな
マニアクス評判かなり良いんでなおさら

自分もSO3買ったら後からDC版出てしかもキャンセルがどうこうで
戦闘が劇的に変わって面白いって聞いて嫌な気分になったし

DLCとかで何とかならんのかね完全版とか
72名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:34:25 ID:PKuaLWeQ
○○が仲間に!とかオマケシナリオみたいなのも酷いけど
フルプライスで購入したユーザーがシナリオ本筋を不完全にしか遊べてなかったとか酷すぎ
短期間のうちに追加要素つけて移植する商法流行り過ぎ
今こそゲーム業界はベタ移植という言葉を思い出すべきだ
っていうか最初からマルチにしときゃ面倒ないのに
73名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:35:29 ID:kwOuA9jB
>>71
しかも、アトラスはライドウ2で、そのマニアクスの焼き直し版をつけてのお徳版も発売するってよ。
ちとあこぎすぎるw
74名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:45:50 ID:JTlE0Rqb
あれはダンテのせいで出荷制限かけられてプレミアついたんだっけ?
75名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:47:17 ID:hAmJKLnP
>>73
それだけならいいけど特典の付け方がTOHなみにあこぎだったはず
76名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:48:34 ID:YyCmTevK
GKは9/11のXDAYを恐れている
360が日本市場を独占してしまう状況になるのを
ただ見守る事しかできないw
77名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:49:00 ID:kwOuA9jB
>>74
それは、ファンの憶測レベルであって、事実は明らかにされていないよ。
まー、初回生産と再生産だけの契約だったといわれると、一応の説得力はあるけど。

でも、中古のプレミアで1万越えをしているのみて驚いてはいるけどw
78名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:50:52 ID:nBcW3pyH
>>73
甘い甘い。ネトゲの真・女神転生IMAGINEはさらにあこぎだから。

女神転生オンライン 利用者の平均単価なんと月1万6000円! 運営会社儲かりすぎて増配へ
http://guideline.livedoor.biz/archives/51111061.html
【裁判】「女神転生 IMAGINEでくじ引きに10万円かけても当たらない」とユーザーがメーカーを訴訟! 8月に和解成立の報告
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1189579171/
79名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:52:32 ID:ITGk5LBp
>>76
9/11ってなにがあったっけ?
80名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:52:34 ID:X3AdY1Ed
インアンは売れても5万本がやっと
81名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:54:28 ID:YyCmTevK
>>79
Xbox360が19800円(税込)になる日でもあり
超大作360独占RPGのインアンが発売される。
82名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:54:37 ID:TX4q9LAp
>>78
ネトゲのくじはすげぇ儲かるからなぁ・・・
売り上げ的にはこんな感じ
無料+くじ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>有料月額

ただ、たまに子供が親のクレカで100万単位の金使って問題になったりすることもある
83名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:55:27 ID:+GP9ZkIk
>>69
360買う人間は俺も含めて全機種持ってたり
後発の完全版喜んで買っちゃうような超コア層揃いなんで問題ないかと

>>79
9.11テロがあったんで、お亡くなりになった方々に黙祷を捧げる日
84名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:56:18 ID:X3AdY1Ed
85名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:56:19 ID:HLcAQvUC
>>78
あれはアトラスというかケイブなんじゃ?
86名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 16:57:43 ID:nBcW3pyH
>>85
今見てみたらケイブっぽいな
メンゴメンゴ
87名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 17:20:49 ID:TX4q9LAp
>>84
箱ユーザーでインアン買う予定の俺だけど
ちょっとキモイとか思った・・・
でも、買うよ!
88名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 17:24:40 ID:nBcW3pyH
>>87
この画像も持ってけ
http://ih.gyoruspy.com/SA/dinnerdinnerdinnerDINNER.gif

  ♪ ∧__,∧.∩
    r( ^ω^ )ノ _
   └‐、   レ´`ヽ
      ヽ   _ノ´`
      ( .(´  ♪
       `ー
 ♪  ∩ ∧__,∧
    ._ ヽ( ^ω^ )7
   /`ヽJ   ,‐┘
    ´`ヽ、_  ノ
       `) ) ♪
89名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 17:25:25 ID:ITGk5LBp
>>83
そういえばそんなのもあったね
90名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 17:26:56 ID:UwscRAS4
>>88
これってモーションキャプチャーだよな…
91名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 17:27:23 ID:P3cpH08t
子供が無表情なのがすげえ怖い
92名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 17:55:02 ID:PKuaLWeQ
表情がダメってのは同意
一生懸命戦ってる最中も目を開けたまま寝てるような表情なのが気になる
HD画質なだけに余計目立ってる
目もおかしい
リアル人間だってここまでハイライトが無くないだろ

ゲームとしての面白さと全く関係ない部分だけど
高精細になってくるとこういう部分も気になるから大変だな
93名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 17:59:20 ID:X3AdY1Ed
トライエースのいわゆる1軍はスターオーシャン4に係りっきり。
インアンは2軍以下のスタッフばかりで作ったんだから期待はするな
94名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 17:59:54 ID:vNizIhSB
インアンが海外レビューでクソゲー扱いされているけど

SO2以降のAAAのゲームはあんなもんだよ
新作はラジアータの悪夢があったのに新品でインアンを買おうとしている人の気がしれない

その金をSO4の資金に当てた方がいい。飽きた頃には2000円くらいで買えるよ。
95名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:03:20 ID:PKuaLWeQ
>>94
ラジアータは面白かったよ
よっしゃよっしゃうるさかったけど
シナリオで完全休載が無かった以外で大した不満無かったし
96名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:06:01 ID:GDpi2OMc
>>93
インアン発表当初は「真・スターオーシャン」とか呼ばれてましたが・・・
97名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:08:28 ID:nBcW3pyH
俺もToVクリアしちゃったから買うかなー
レビュー見た限り不満な点はだいたい許容できそうだし。
98名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:09:12 ID:xnk/NgM5
宗教活動って大変なんだな
クソゲーとわかっててもお布施しなきゃならないなんて
99名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:11:06 ID:P3cpH08t
クソゲーとわかってて買った侍ウエスタンを結局コンプした経験から
実際やってみるまでわからんな、という結論に達した
100名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:16:16 ID:kIdx0G8u
大体クソゲーの定義ってなんだよ
20年前からタイムスリップして来た人がプレイしたら神ゲーに映るだろ
101名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:16:35 ID:TX4q9LAp
>>88
動きはいいけど、無表情なのが残念だなぁ
92も言ってるけど、やっぱり表情は大事だ
特に洋ゲーだと大げさな動きとかとも合わせて喜怒哀楽の表現がしっかりしてるし
Vladにコーヒーもってこい言われたときのNicoの顔は微妙だったが

>>94
SO4がでる頃には普通の人なら給料が半年分ぐらいでてるから
そんなに節制しなくても大丈夫だと思うよ
102名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:19:27 ID:+GP9ZkIk
クソゲーも色々と味があって楽しいのは事実だからな
ただ昔と違ってクオリティーの高い作品がいくらでもあるから投げ出すだけでさ
そう言う意味で言えば360には他に選択肢がないという事実も見えてくるな
103名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:23:09 ID:TKYao2no
PS3を叩いてチョン箱を盛り上げるのがチョンの国策だからなw
104名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:23:52 ID:WVNclS1D
SO3DCはかなりいい感じに仕上がってただろ
VP2だってシリーズ物として考えればVP1の戦闘のほうが爽快感あったがだからって糞つまらないって物でもなかったし

ラジアータの戦闘は糞だけど
105名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:24:28 ID:d+oPBhsI

スーパーマリオシリーズの生みの親・逸見政孝さん死去
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080907-00000000-hsk_sg-l13
106名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:26:02 ID:au25ew13
>>94
あんなもんて何が?
ゲームの出来?
評価の話なら、SO3もVP2もインアンみたいに悪くないんだけど
107名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:28:09 ID:NzJ2SpGD
信者の手にかかればどんなゲームでもクソ評価を隠せるからな
○○だけどおもしろいよとか言いまくってるのを聞いてアサクリ、KUF、AC6と地雷を踏み続けてきた俺はもう騙されない
108名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:28:59 ID:TydyVlwF
>>107
アサクリ気になってるのにお前・・・
109名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:29:49 ID:8tnlPo0J
ラジアータは確か内部でごたごたあって、スタッフ途中で変わりまくり
最後には原案者すらいなかったとか開発者ブログで暴露あったってのみたけど。

完全版やってみたい作品ではある。ハッピーエンド付きでな。
110名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:30:33 ID:BF6LnSA7
>>108
買わなくて済んだじゃないか
俺もアサクリ気になってたけど
111名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:31:48 ID:OaoWgy5N
>>109
ふむ現場内部はFF12みたいなもんか
112名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:32:12 ID:NDDohU+q
>>108
結構面白いと思うぞ
やりこみ要素が無いから長くは遊べんが
113名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:33:17 ID:au25ew13
アサクリはモーションと町がすごいけど
ゲームは同じ事の繰り返しですぐに飽きる
妙な期待してるとガッカリ
114名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:35:59 ID:TX4q9LAp
>>108
アサクリは
・グラフィックはいい
・フリーランニングも楽しい
・スイスイ高いところ上っていくアルタイルさんマジイカす
というところがいい点
・やることが多い割に同じことの繰り返し
・敵との戦闘が大味で面白みが足りない
・暗殺しても長々と説教たれてくるのでむかつく
・アルタイルさん暗殺者なのに「正々堂々と戦え!」とかいうのはどうかと思う
・暗殺者なのに水の中に落ちた時点で即死なのかよ
・いろいろ伏線とか投げっぱなしで続編へ。でも、続編作ってるっていう話題は今のところなし
というところが悪い点
115名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:37:01 ID:au25ew13
アサクリはニコニコで動画だけ見て満足すればOK
116名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:39:39 ID:ITGk5LBp
アサクリは戦闘、暗殺、フリーランニング、グラとかは良かった
でもお使いゲーだし同じことしかしないし・・・飽きる
117名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:44:08 ID:YzdYHRPN
>>33
PS3ユーザーと360ユーザーが互いに罵りあう姿を見て誰が喜ぶのか?
それを考えれば本当の敵性存在が見えてくるだろう。
恐らくDQ3のゾーマ並に強大な存在に違いない。
118117:2008/09/07(日) 18:44:54 ID:YzdYHRPN
ああ、ちなみに任天堂じゃないからねw
119名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:48:31 ID:cCeivVck
ソフトが何も集まらないWiiなんて、既に眼中にないからな。
特にPS3や360買ったような奴だと・・
120名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:52:58 ID:+GP9ZkIk
企業がそう言う人間を雇ってあちこちに書き込みさせるって話は良く聞くね
世界で最も有名なのがIBMから始まり、現在MSが一番得意とするFUDと言う戦略
121名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:53:02 ID:F3WtaTgl
アサクリは出来のいい和ゲーっぽい
122名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:59:56 ID:pP4AThDR
NARUTO作った奴、良い意味で頭おかしいだろ?
ガンダム00とコードギアスとボトムズ作って下さい、お願いしますお願いします。
お願いしまーーーすぅーーー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4509319
日本の技術も捨てたもんじゃないな。
サイバーコネクト2すげー。
これほどのエンジン開発したんだから
他社に有償で売ればいいのに。
123名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:00:37 ID:1ktPO64l
>>120
かつては帝国といわれたIBMにMSをどうにかしろだなんて
レスがあったり時代は変わるものだな。次に暗黒面に行くのはGoogleっぽいが
124名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:02:24 ID:ITGk5LBp
>>122
それは無いわ
キャラゲはいらんナルトもナルトだから買わないし・・・
てかCC2は.hack続編と何か新作作って欲しい
125名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:03:04 ID:wnJY+rQs
アサクリはこれ見て買った

http://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-2298.html
126名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:22:17 ID:vlg72oft
>>122
これまじでスゲーな
つーかアンチが「アニメパクッテルだけだな。そのままじゃん」ってwそのネガキャンはあまりにも辛いw
127名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:23:12 ID:JTlE0Rqb
>>122
トリロジーもナルトもPS3.hackの為の踏み台だから無理。
128名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:25:16 ID:aLHpWf7z
>>126
賞賛にしか聞こえないんだが…
129名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:25:28 ID:ITGk5LBp
>>127
これで.hackがプレイできるとは失禁モノです・・・
別チームって話だからTGSで情報出るかなぁ?
130名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:30:35 ID:GiPSuUmN
>>122
これは確かに面白そう。
PS3持ってたら確実に買ってたな。
131名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:58:06 ID:+lOhW+sT
CC2好きならテイルコンチェルト買ってやれよ。
CC2がほんとに作りたいのはこれだぞ。
132名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:04:52 ID:bhpT3ALm
DSで作ってるんじゃないのか?
http://www.cc2.co.jp/new2/index.html
133名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:05:29 ID:NOMIVVdL
>>131
今の本当に作りたいのってBDの.hackみたいなやつじゃね?
134名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:22:46 ID:Rf04qiOQ
ナルト買ってみようかな
原作知らないけどww
135名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:24:27 ID:06jcwbuw
>>122
すごいか?テイルズと同レベルじゃん
136名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:24:45 ID:W3AyLbeh
( ゚д゚ )
137名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:26:49 ID:bhpT3ALm
へ(´ω`)ヘ
138名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:29:57 ID:Q8vx3TWT
(^^;
139名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:31:30 ID:ITGk5LBp
>>135
それは無いわ
同じアニメ風なトゥーンレタリングだけど
ちゃんとキャラの顔とか等身とかヤバイ事になってないし

テイルズは本の藤島絵を再現し切れてないけど
これはちゃんと再現できている
テイルズは顔に光源処理無かったりするけどちゃんとある
顔の変化も全然多い
140─────つ:2008/09/07(日) 20:31:56 ID:pP4AThDR



141名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:34:10 ID:cCeivVck
>>135 いや。ナルトのグラは半端無い。
現在あるアニメ画のゲームじゃ最高峰だr
142名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:37:01 ID:KyYf3/3M
北米でかなり売れそうだな
143名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:43:07 ID:gQjZPLMC
きちんとした頭身でモデル作ると、モーションや表情、仕草も
しっかり作り込む必要が出てくる。
逆にデフォルメすることで、細かい部分をザックリ省いて楽に作っても
「これは記号なんですよ」というエクスキューズが出来る。
逃げで頭身下げてるTOVと、真面目に作ってるNARUTOを比べちゃいかんよ。
144名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:44:38 ID:HpwV9eNT
NARUTOの光源処理はPS3にしかできない
145名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:46:29 ID:0RogLd/N
ナルトとかどうでも良すぎて困る
146名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:47:25 ID:HpwV9eNT
ていうか面白いのか?
動画評論家の方々にはすでに神ゲー認定されてるみたいだけど
147名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:47:56 ID:vlg72oft
ナルト興味ないが動画見てたら欲しくなる
買うもの他にあるし積みそうだが
148名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:48:57 ID:+lOhW+sT
凄い技術を使ったキャラゲーとか宝の持ち腐れ過ぎるw
149名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:49:38 ID:vlg72oft
>>146
キャラゲーの格闘ゲームではかなり高いレベルというか最高なんじゃない?
体験版落としてみたが爽快感あるね DBだったらよかったのに
150名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:51:26 ID:Q8vx3TWT
逆に考えるんだ
NARUTOが好きすぎるからここまでのものを作る情熱が持てたんだ
151名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:53:18 ID:4HxmFRsK
>>146
既に体験版あるから。
ただ、面白いかどうかなんてそれぞれだろ。
152名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 20:57:18 ID:0RogLd/N
キャラゲーはジョジョ三部だけでいいよ
153名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:01:48 ID:qa+Yz1RK
採算が取れるから、お金も時間も掛けられる
外人はニンジャ好きだからなw
154名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:01:50 ID:iatIfCin
ジョジョヲタかえれや
155名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:08:01 ID:BmtT6hGS
だが断るッ!
156名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:18:42 ID:HpwV9eNT
>>155って言えば面白いと思ってるんだよな
にわかジョジョファンは
157名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:20:31 ID:htQ2zeVv
ナルトは綺麗で面白かったけど、AAないからジャギが気になったな
あれでジャギがなくなったら、多分TV放映してもいける
158名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:21:03 ID:ITGk5LBp
この板でかいAAも貼れるんだから
せめてAAありで貼れよボケ
159名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:21:55 ID:soj8onyi
>>157
AA掛かってるか掛かってないかの区別もつかないのかよ
160名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:30:32 ID:AHjt5fH4
キャラゲはネバーのロードス島戦記面白かったなぁ

しきりにディア2のパクりという批判があってそのお陰でディア2にも興味出た
けど日本語ローカライズ版は入手困難と知ってすっぱり諦めた!



PS1のディアブロこうた
161名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:40:23 ID:pP4AThDR
>>150
逆じゃないと思います。
162名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 21:56:08 ID:BmtT6hGS
インアンは現在平均72点

http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/infiniteundiscovery

んで同じくらいの点数の有名和ゲー探してみた

72=テイルズオブレジェンディア
71=ワイルドアームズ5
71=グランディア
71=バイオハザードアウトブレイク
69=ワイルドアームズ4
68=モンスターハンター
68=DMC2
163名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:01:38 ID:ITGk5LBp
>>162
クソゲーばかりwww
ちょっと上も出して欲しい
164名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:02:47 ID:z3ZGzat7
箱系の所を抜くと70切ってるのね
165名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:07:41 ID:GiPSuUmN
>>135
テイルズは好きだが、流石にこれは比べ物にならんぞ。
つーか、RPGと格ゲー比べるものでもないし。

>>164
切る意味がわからないw
166165:2008/09/07(日) 22:08:46 ID:GiPSuUmN
間違えた・・・。
×切る意味がわからない
○抜く意味がわからない
167名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:10:31 ID:sylm0+rw
最近ツマランゲームばかりで萎える 
やはりWIIだけじゃだめなのか・・・ 
168名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:11:57 ID:GiPSuUmN
>>167
ゲーム好きにはWiiのみはきついよ・・・。
悪いことは言わない、箱○かPS3をお買い。
169名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:12:40 ID:z3ZGzat7
>>166
なんとなく思っただけだけど、意味が必要なの?
まぁどっちにしろ大して変わらないけど
170名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:12:53 ID:NOMIVVdL
>>167
いつも触らないようなジャンルのゲームやる
それでも駄目なら引退した方がいい
171名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:13:11 ID:bhpT3ALm
今買うよりは、東京ゲームショウ見て判断した方がいいぜ。たぶん。
172名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:14:41 ID:qGKwhK+A
360持ってたら2800円とかでバカスカ名作が買えまくるぞ
デッドライジング、ロストプラネット、地球防衛軍3、アイドルマスターで一ヶ月くらい余裕で持つ
173名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:14:50 ID:67Hfg3HG
>>167
Wiiは任天堂のゲームが出来ればそれで満足って人ならいいが
そうでないときつい
174名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:17:30 ID:ITGk5LBp
まぁ今買うなら今年残りと来年決定分見る限りPS3だけど
来年はTGS次第なんだよなぁ・・・
175名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:17:30 ID:GiPSuUmN
>>169
まぁ、それもそうだな。ごめん。
176名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:17:32 ID:F824YMZZ
複数のハードを買わせるようなことをしているメーカー、ゲームは衰退する。
ソフトではなくハードに余計なお金を使わせているのだから。
177名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:18:20 ID:cek5Wgyz
もう完全に流れは箱○だな
PS3はもう負けハード決定
178名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:18:52 ID:P3cpH08t
なんかい流れが来ればいいのか
179名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:20:28 ID:UwscRAS4
>>176
おっと、テイルズの悪口はそこまでだ
180名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:20:44 ID:qGKwhK+A
バンナムの功績が大きいだろ、往年のナムコファンなら間違いなく360買ってるはず
181名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:20:54 ID:W3L57iyK
Wiiの強さは世界レベル--日米英のソフト売上レポートhttp://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20379141,00.htm
182名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:21:26 ID:TX4q9LAp
箱丸が頑張ってくれれば
PS3も(値段の部分で)頑張ってくれると思うから
今は箱丸に頑張って貰いたい
183名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:21:57 ID:F824YMZZ
違う言い方をすると、複数のハードを買うようなユーザーの好むゲームは衰退する。
184名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:22:24 ID:ITGk5LBp
>>182
どんなに頑張っても来年半ばまでは値下げムリだと何度言えばw
1台ごと赤字なんだからw
185名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:23:24 ID:TX4q9LAp
>>184
いや、無理するかもしれないじゃん?
最悪FF7ACCだっけ?あれと同時に値下げしてくれれば俺はOK
186名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:26:57 ID:Q8vx3TWT
皆さんからの要望が強いため無理して値下げに踏み切りました!
なんていかにも言いそうなことじゃん
187名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:27:09 ID:ITGk5LBp
>>185
やるならFF13と同時だと思うがね
188名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:29:57 ID:nm3kU2nI
まぁ値下げしない限りしばらくは箱の快進撃が続くんだろうね
189名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:32:20 ID:ITGk5LBp
ちょっと誰か痴漢のために風が吹いたのコピペ貼ってやれよ
190名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:33:08 ID:htQ2zeVv
箱○……の快進……撃……?

去年のTGSでも「値下げなんてしねーよ、バーカ」って言ってたな
直後に40GB出したけど
191名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:35:55 ID:bhpT3ALm
こんなこともあったな・・・

●PS3値下げ
ソニー「PS3の値下げは当分ありません」(2007年9月下旬)
        ↓
ソニー「PS3値下げ&新型発売します!」(2007年10月中旬)
192名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:45:33 ID:fAdQ9sza
>>188
それテイルズの時も聞いたような…

つーかNARUTOオモシレーなこれ
変身?した後のナルト強すぎるw必殺技も変化するんだな
193名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:47:15 ID:AHjt5fH4
箱は中身が変わったの出れば買う
PS3は互換くればかってやらんこともない
DSはもう持ってる
194名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:53:50 ID:ON1je8WB
>>192
まあテイルズの時は本体を出荷しないっていう珍事を起こしたからな
195名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:53:58 ID:d0zG92aN
インアンのネタバレコピペしてた連中が規制されたってな
良かった良かった
196名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:57:19 ID:RTpi32Wy
ざまあすぎるな
197名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 22:58:35 ID:Rm3v50su
そしてまた貼られる
198名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:00:50 ID:ITGk5LBp
あんなもんネタバレしなくても売れんだろうに
脳味噌足りてないよね

せめてレビュー貼ればいいのに
199名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:01:33 ID:bhpT3ALm
ネタバレがなくなりますように・・・。
200名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:02:33 ID:EWQgGuLc
実際ネタバレしたりネガキャンしてる奴はどっちの信者でもなく、
両者に争い起こさせて楽しんでるだけだろ。
201名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:03:00 ID:NOMIVVdL
>>194
本体ないっていうわりにはいつも通り程度は売れてる不思議
202名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:03:03 ID:AHjt5fH4
第二、第三のネタバレ厨が
203名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:03:19 ID:fAdQ9sza
>>194
もっと出荷しとけば少しは売れたのかもしれんが今はもう通常値になってるからな
値下げのもあまり多く出荷してないらしいし箱○って時期を逸すると5000以下にすぐなりそう
204名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:05:38 ID:bhpT3ALm
>>202
皆規制されたら平和になるな
205名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:13:15 ID:8tnlPo0J
ps3は互換来れば候補に挙がる、中堅RPG移植が決まれば多分買う、これら+値下げがあればまず買う。
206名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:13:17 ID:uX+jWQe5
インアンのネタバレなんかしてもした方のイメージが必死すぎる・・で終わるだけなのにな
207名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:16:46 ID:AHjt5fH4
>>205
気の長い話だよね
実際今すぐ欲しいわけじゃ無いからいいけど

買い支えるなんて気持ちは無いわよ
208名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:18:22 ID:olpqcnnk
そもそも訓練された箱信者ほどインアンの微妙っぽさを感じてる気がする。
俺みたいに
209名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:19:42 ID:Q2/+ogqK
>>208
訓練されたAAAヲタの俺には問題ない。
シナリオはSO3、VP2で慣れた。
210名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:27:44 ID:Q4jgckLY
>>201
元が少ないからな
いくら品切れっていっても数千台は市場に残ってたんだろう

>>205
PS3はどうしても互換がネックなんだよな
今まで有ったものがなくなったから劣化感が否めないし、互換復活する可能性もあるから買うのも躊躇ってしまうという
大きかった機能だけに惜しい
211名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:31:25 ID:ITGk5LBp
60Gあるうちに買えば良かったのに
まぁ互換切ったSCEもSCEだが・・・
完全にはカバーし切れないけど
欧州とかで売ってる80G日本でも出せばいいのに
212名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:33:27 ID:Q2/+ogqK
>>210
PS2はなんだかんだで互換で初期を乗り切ったわけだしなぁ。
互換きるのもう少し遅くても良かったなと思うんだが。
360みてるとソフトが充実するのはやはり時間がかかる。
213名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:46:27 ID:aL4bIPxY
ハルヒに続いてブリーチの続編もWiiに登場

3Dアクションというか、Wii版前作みたいな1ラインの格闘でなくて、
ステージを走り回れる複数キャラの乱戦3D格闘だと思う。

映像は前作よりも上。
前作は漫画っぽい演出や影の付け方をしていたけど、今回はアニメ調。
アップシーンはかなり綺麗な顔している。

紙面で登場しているのは、一護、ルキア、日番谷の3人。
パッケージイラストにはグルムジョー、大人ネリエル、ノイトラ、
ウルキオラが載っているね。

あと、文字を転載
「NDS蒼天&黒衣シリーズの開発陣が贈る超絶バトルアクション」
「卍解、虚化はタイムラグ無し。華麗演出からそのままバトル」
「黒い帯状の霊圧が死神の高速移動瞬歩の軌跡を描く」
「全方位から敵に切り込むなど、バトルは複数キャラの大乱戦」
「戦いの舞台はついに虚園に。登場キャラ、舞台を完全一新」
214名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:48:17 ID:PKuaLWeQ
ブリーチとナルトは無駄に長く続きすぎだ
215名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:49:18 ID:06jcwbuw
>NDS蒼天&黒衣シリーズの開発陣が贈る超絶バトルアクション

トレジャーきたああああああ
216名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:59:11 ID:aL4bIPxY
Wiiで今後出るキャラ物など

ソウルイーター
ブリーチ続編
ナルト続編
ワンピース 2本
ハルヒ 2本
プロゴルファー猿
スカイクロラ
ウルトラマン 大怪獣バトル
家庭教師ヒットマンREBORN
ドラゴンボールZ メテオ続編
217名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:01:28 ID:HpwV9eNT

218名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:06:43 ID:CD0gtVHm
2008-09-07 20:01:21
9月7日 今週の売れ筋
テーマ:ブログ

今週にはいりPSPの販売動向がちょっと微妙に・・・

PSPの販売台数も大きく落ち込んでもいますがそれでもそこそこ売れております
ただ・・・
買っていってくれるのが子供の方や家族など新型の情報は得てないであろう方ばかりですね

レジの際に新型が発売しますよと・・・言ってあげればよいのですが
10月になったからといって新型が確実に買えるのかが現時点ではまだわからないので
子供が欲しがっているのにやめさせるのもかわいそうなのです

それにまだ一ヶ月以上ありますし 買えなかったらいつになるかわからないし

在庫はもうかなりさばけてきてるのでお店的なダメージはほとんどないかなという感じですが
いろいろな意味で悩みはまだまだつきないですね


今週も売れてるのは圧倒的にリズム天国が一番です

それなりに多く入荷したのですが土日ですべて完売してしまいました
もちろんいまでも問い合わせや次回入荷分の予約がはいってきますね
発売っしてしばらくたった後にここまで大きく売れるとは思っていなかっただけに驚きです

360はテイルズが今でもよく売れています
ちょっと多いかなと思う数量が入荷してもけっこう早くに売れていってくれてますね

PS3はあいかわらずアフリカがかなり売れています
数本入荷してもやはり完売するほど人気がありますのでちょっと驚きです

PSPはファンタシースターが今ふたたび売れ出してきています
今では完売していますね

Wiiはなぜか突然に零が売れ出してきました
何かあったのかな?

今週はこんな感じですね


http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10136498370.html
219名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:10:20 ID:jtHfcTYY
>Wiiはなぜか突然に零が売れ出してきました 

松本効果か
220名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:10:52 ID:SSpiyvAR
>>218
中々難しいジレンマだな。
3000も液晶とアドホックぐらいで電池寿命はおちるし
ヲタク向けアップデートだから2000でもいいんじゃねと思うが。
221名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:13:10 ID:z1qeK7XY
>>220
稼働時間は同じだよ
222名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:16:17 ID:WS5JP5lV
>>219
なるほど
ゴールデン番組で「怖えええええ」とか言いながら話題に出せば
宣伝になるものな
223名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:16:17 ID:Z3Kv/Y+o

スパロボZ発売まで、あと

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□□□□■□□□□□□■
□□□□■□□□□□□■ 日
224名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:16:33 ID:W8VSbJpB
アドホックってPS3使った公式kaiのことか?
それなら旧型でも使えるぞ
225名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:17:00 ID:oF1m7pnq
さりげないテクニックに脱帽です
226名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:17:17 ID:fznWj4lG
むしろ子供はポケモン持ち寄って屋外で遊ぶくらいだから
低反射液晶採用してる3000の有用性が際立つと思うんだが
227名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:18:23 ID:9oxxwHvs
PS3介してできるアドホックのことなら旧型でもできます
稼働時間も公式ブログで変化なしとのこと
228名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:19:16 ID:jBIoKs8V
229名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:22:13 ID:9oxxwHvs
ちょっとこれは異常だろ
230名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:22:15 ID:yJnKLSb9
松本がちょっと「Wiiの零が怖い」と言ったらこれかw
箱信者は工作するより松本に「360サイコー!」って言ってもらった方が100倍効果あるぞ

しかし何も知らずPSP2000買ってもらって大喜びしてる子供がかわいそう
231名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:25:29 ID:NRsNyp8J
んー、日本で確実にPSP3000ゲットしたい場合は、やっぱり同梱版を買うべきだろうなー
232名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:26:43 ID:p+5cYHtx
同梱版を手に入れる方が難しくね?
233名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:26:47 ID:lRIkadiO
これからは海外重視ってんならゼノサーガを名前変えてもう一辺…ダメ?
234名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:27:16 ID:WS5JP5lV
>>226
子供はそんなの気にしない
ソフトが動けばGBAレベルに画面が暗くでもない限りOK

>>230
零の存在すら良く知らなかったWii持ってるライト層が
芸能人の松っちゃんもやってるならって興味でただけだろうから
本体購入する時点で新作チェックがデフォなユーザーの集まる360やPS3じゃ無理じゃね
235名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:29:59 ID:jtHfcTYY
そういやSIRENは空気になったな
236名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:30:43 ID:r4w7gt0N
零売れてるならバグ修正版出せよ
237名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:31:58 ID:WS5JP5lV
無双オロチ魔王再臨のマトリックスパッチも外してくれ
ありえねーよアレ
238名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:33:54 ID:jtHfcTYY
コーエーは箱○嫌いなんだろうか
KATANAとは別の意味でひどいな
239名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:38:33 ID:fznWj4lG
>>234
2000だと日光の下では画面は全くと言っていいほど見えないけどな
まぁ気にしないと言っているんだからそうなんだろう
240名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:41:38 ID:WS5JP5lV
>>238
Wii→無双KATANAとかいう無双ですらない糞ゲーを出す
360→無双オロチ魔王再臨はPS2の1/2倍速のストレスゲー
PS3→完全版はPS2で楽しんでね!

コーエーは次世代機に喧嘩売ってるとしか思えん
まぁ完全スルーされてるWii以外はまだマシだけど
241名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:42:17 ID:jtHfcTYY
>>228がマシだとは思えんが・・・
242名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:43:33 ID:/VMLJwZN
無双を見るとインアンの処理落ちがどうでもよくなる
243名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:45:45 ID:WS5JP5lV
つーか無双のは処理落ちというか
ただのスロー再生だよね
混んだ時に雑魚が減るまでラグっぽくなるとかでなく
最初から最期までずーっとゆっくりだし
244名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:46:44 ID:HTr5pMkD
テクモはスクエニよりもこんなメーカーを選んだのか・・・。
245名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:47:10 ID:NRsNyp8J
まー、結局は開発側の技術によって処理オチだの画像処理だのと差がでてくるのだけど。
これまで360ユーザーがPS3は劣化ゲーム機だとネガキャンしてきたおかげで、今更
ひどい事になっているような気がしないでもない。
泥沼だなー・・・
246名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:49:49 ID:m2d6yOMa
何でもかんでもハードのせいにしないで、
ソフト作ってるメーカーのせいにすれば良いじゃない。
247名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:50:10 ID:4urqnpX1
>>114
おっと忘れてるぜ
意外とバグが多いって事。
円卓団長暗殺しに行く道中アルタイル岩に埋まるし
操られ棒立ちワサワサ市民を旗のポールに掴み投げすると
ポールに手がくっついてゴムゴムの実食ったみたいに伸びるし
最悪なのは港の船着き場で戦うとフリーズ起こす時があるし
粗いなぁと残念だったね
別に面白かったなんて言ってあげないんだからね!
でも続編出るなら買ってあげても…いいわよ…
248名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:52:14 ID:yJnKLSb9
マルチでPS3の方が出来がよくなかった時に散々
「PS3は劣化ゲーム機」
って煽ってたのにニコニコのコメントで箱のせいじゃないってコメント多くてワラタw
249名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 00:56:36 ID:WS5JP5lV
>>248
それも一々馬鹿にしたりする事でも無いと思うが
内容同じのマルチで出来が良くなかったら
そっちは開発チームがヘボかハードに問題があるかの二択だから考え方としては仕方ないかも
360は過去の無双はPS2に比べて処理落ちしてなかったのが今回思いっきりしてるから
開発陣の手抜きだと思う

でも最近は個人で簡単に動画が挙げられるから良いな
昔に比べて数日様子見するだけでこんな糞ゲーに騙される人が少なくて済むじゃね
250名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:00:09 ID:/VMLJwZN
いやニコニコがおかしいのは既知の事だからそれはいい
251名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:00:25 ID:0pK0FsES
ダブスタとか信者の基本だと言うのに
252名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:04:00 ID:jCe77aFf
>>249
>360は過去の無双はPS2に比べて処理落ちしてなかったのが今回思いっきりしてるから
開発陣の手抜きだと思う

なら尚更、箱○ハードのせいじゃんw
253名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:09:23 ID:HTr5pMkD
動画評論家様様だわ。
254名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:12:05 ID:uhLWz91v
確か正月ぐらいにコーエーの開発陣代表が
「無双5がPS3と360同時発売だったのはたまたま。
 これからもそうとは限らない」
ってコメントしてたけど。
こんな有様じゃあ後発どころか、もう360じゃあ出さない方がいいんじゃないの。
255名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:12:25 ID:WS5JP5lV
>>253
いや、悪いけどスローモーションゲームの判定はそれでお釣りが来るわ
PS2版と同じ物が再現出来て無いとかふざけすぎ
256名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:14:22 ID:0pK0FsES
コーエーって基本360劣化の気がしてきた
257名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:18:42 ID:p+5cYHtx
これでガンダム無双2の出来が一番いいのPS2だったら笑えるなw
…笑えるよな…?
258名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:19:28 ID:cq38j2r7
別に
259名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:19:41 ID:bZMZJ+Mj
もう箱○ユーザーにはソフト買ってもらえないだろうな
260名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:21:44 ID:RiMpKJr4
出来が良きゃ買うよ。
261名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:25:54 ID:EczhKc2H
出さない、買わないでも問題無いから別にいいんじゃない
262名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:26:20 ID:rOA3uX8p
>>259
元々買ってもらってなかったけどな
263名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:29:07 ID:iTN1MHWP
俺ら真の箱○ユーザーは
クオリティーの低いゲームは買わない主義。
よってTOVとは違いインアンは買わない。
出せば買って貰えると思うのは大間違いだな。
264名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:36:23 ID:o2RZ5RMf
>>150
別に逆じゃないと想うぞ
同じDBゲーのディンプスとスパイクの違いもわかるだろ。
ディンプス製のチグハグさなどとスパイク製の完成度見れば好きさも雲泥だなとわかる品
265名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:03:00 ID:p8wOLEnf
>>263
潔いね〜
266名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:05:10 ID:E9QqCynn
>>263
かえよw
267名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:17:16 ID:pI0LiYwQ
シリーズ乱発して出せば買って貰えると思うのはいいのかw
268名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:19:11 ID:zIoSuACm
SO4も最初より劣化してるから買わないってことか
269名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:20:49 ID:AKZmWRl5
>>263
あの手この手でインアン買わせないように必死だなw
270名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:22:48 ID:cqSBxKXc
いや、むしろインアン買って現実を見るべき。
271名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:24:02 ID:vCzDcTBF
>>263
それって評判次第で買うって事じゃん。発売日購入組は人柱かよw

買うと決めたら己の嗅覚を信じて買う。
クソゲーだったとしても泣かない(でも作ったメーカーは恨む)
俺、箱○ユーザー。
272名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:48:44 ID:g+thM47d
箱は良くやっていると思うけどなー

売れないのはすべて泉水のせい
273名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:49:27 ID:bvQZOS6F
コーエーはどうせ箱○はあんまり売れないから適当に作ってるんだろ
こんな処理オチのまま発売するなんて普通はありえんな
274名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:51:04 ID:IPfCMcVf
箱はパソとの互換性強くて、ほぼそのまま移植できるんじゃなかったっけ?
パソの段階で処理おちだったのかな?
275名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:57:30 ID:IKZjw7G6
PCで処理落ちなしで動いた→そのまま箱○用に落とし込み→序盤プレイして処理落ちしなかったんで
互換性は完璧と判断→発売→ 超 劣 化 移 植
 
なんてことだったりしないよな
276名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:58:03 ID:g+thM47d
世界の小島「ゲームなんか真面目につくんなくても売れるよ。
mgs4のact5なんてどこが面白いのか私にも分かりませんね。」
277名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 03:01:13 ID:GFTi2A83
箱○版のオロチ前作が6000本ってことはそれで利益出るレベルの移植にしたってことか
何で発売したんだろう
278名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 04:22:50 ID:g+thM47d
スネーク「ぬるぽ」
279名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 04:37:38 ID:zU0yKVVC
前作のエンジンをそのまま流用して安くおさえようとしたのは良いが
敵キャラ表示数が増え、遠方まで敵が見える仕様にしてしまったが為
前作のエンジンでは処理が追いつかずに処理落ちしたってトコか。
280名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 05:36:26 ID:miPKbGaH
>>259
コーエー「特に問題はないな」
281名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 07:32:24 ID:Bqk0UHWn
>>272
箱が売れないのはキムのせいだろJK
282名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 07:39:03 ID:hxk3rThQ
確かに、コーエーって360でそれなりに出してるけど、それなりにすら売れてないよな。
海外だと売れてるのかねー?
日本だと全タイトル合わせても10万行ってるのかよ、ってレベルでは。
283名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 07:46:29 ID:6omITf/K
箱の無双は4spと戦国2買ったけどそんなに不満は無かったな
4の敵のワラワラ感がシリーズ一番なのはどうかと思ったけど
おれは無双出す暇あるんならさっさとウォーシップガンナーの新作出せよと思うんだが
金が無いんだろな、そんなに売れそうにないし
284名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:35:38 ID:IPfCMcVf
スクエアエニックスは9月8日
FF7シリーズ最新作
EPISODE OF CONQUEST Final Fantasy Zを家庭用ゲーム機XBOX360で09年に販売すると発表した。
EPISODE OF CONQUEST Final Fantasy Zは1997年に発売され国内で約400万本、世界で約1000万本売り上げた人気作FINAL FANTASY Zのリメイクとなる作品で
詳細は10月9日〜12日に幕張で開催される東京ゲームショウ2008の特設ステージで発表される。

本当?
285名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:41:54 ID:hxk3rThQ
スゲーだいにゅーすだな
こりゃ株も動くし、だいにゅーすだ
286名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:43:20 ID:b26ySZ5w
これマジなら株価相当動くな
何せPS版の売上世界的にすごかったからな
287名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:44:20 ID:+3Nz5Igy
FF7だけが世界で960万本だっけ?
288名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:51:14 ID:Gr1zlKwf
スクエニが発表会するならドラクエ系じゃね?
9はそろそろ発売日か延期するか言う時期でしょ
あまり情報出してないなか年内に強行発売するかまたは延期するのか…
289名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:52:25 ID:IN5ozMvz
8日付けでその時間に発表されてる時点で釣りじゃね?
290名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:53:08 ID:ASaL99ED
>>287
988万本
291名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:54:16 ID:+3Nz5Igy
もうちょっとで1000万本だったのか。
だけど、あくまでFF7「だけ」なんだよな。
292名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:58:07 ID:10SCTHkz
FFってジャンプが一番情報早いんじゃなかったか?
293名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 08:58:57 ID:oaPF0F8+
>>284
100%無いだろ
大体作りたいと言っている人たちが、今FF13の作業にかかりっきりで
どうやって同じ年にFF7のリメイク作れるのよ
294名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:00:50 ID:2caERXvw
ソウルキャリバー4体験版やってみたけど、キャラの顔あんなにきもかったかなぁ〜
295名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:04:44 ID:uwvaEDgE
>>284
元ネタ
08TGSFF7Ps3独占勝利確定糞箱死棒空気
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220805329/
296名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:04:52 ID:JZt6zMJc
売れてるとか言われている癖に話題にもならん棒ハードは年末までは何もないなw
297名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:13:17 ID:+auzjboT
9月8日に発表したといいつつTGSで発表されるだの穴だらけだなw
298名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:14:09 ID:oaPF0F8+
>>295
PS3独占は無いだろうな、逆にxbox360独占も無い
スクエニは、完全にマルチ路線確定でしょ
あまりにも綺麗に割れすぎた市場だし、どちらかに肩入れするなんて
大手になればなるほど出来ない
299名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:16:31 ID:1S7iYMnM
>>291 1000万本って物凄い数字だからな。
そのラインを超えた和ゲーて、マリオポケモンGTくらいしかないんだし。
300名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:16:56 ID:deR8PhND
>>293
いや、わからんぞ
13とヴェルサスに付きっ切りの第一に黙って和田が勝手にあるのか知らんが第3とかで作ってたら…

ないな
301名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:24:01 ID:D5b4iSoH
マリオカートWiiが1000万本の壁を越える予定
302名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:33:05 ID:+3Nz5Igy
American Chart for Week Ending 30th August 2008
6 Tales of Vesperia Namco Bandai 57,792

TOVは北米初週約6万か・・・インアンに負けそうだな。
303名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:35:14 ID:Qb9EQ/WS
>>302
いや、インアンはそれ以下だと思うぞ
304名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:39:29 ID:+3Nz5Igy
向こうはじわ売れ基本なんだっけ?
だとしたら、最初で評価がボロクソだったインアンは憤死か。
TOVはわずかだけど希望あるのかね?

とりあえず北米でもある程度売れてくれないとPS3にきてくれないからこまるぜ。
305名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:45:13 ID:MdjymCQ8
>>298
FF13と同じパターンじゃないかな、海外マルチで国内はPS3
306名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:46:54 ID:1S7iYMnM
インアンはかなり厳しい事になるだろうな。
日本でもロスオデより売れるとすら思えない。
307名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:49:21 ID:g+thM47d
箱無理に日本で売らなくても良い様な気がする。
今のまんまでもいーよ、箱。

さすがにテイルズとかso4出すとか頑張ったから
今回は駄目でも次のハードは日本でも売れると思うし。

ところで箱版bfbc2って
プレイ中に他の仲間三人が話してる会話、字幕でる?
308名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:49:24 ID:MdjymCQ8
TOV初週6万弱ってマジ?
追加注文があったとか、目標達成とか言ってたけど
309名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:57:23 ID:g+thM47d
インアン予約してる上に発売間近だが
正直レジ2のβのほうが楽しみだ。

当選しろー俺
310名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:58:48 ID:NRsNyp8J
>>302
初週は、日本よりも低いのか。
311名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:07:44 ID:87PMvKb+
>>302
あぁもうダメだね
残り30万稼げるとは思えない
テイルズ爆死か・・・・・・

>>307
次も欠陥とか騒音とかちょっとでもあれば売れないし
一般人は名前すら知らないからムリだろう
312名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:07:56 ID:1S7iYMnM
テイルズは本格的にやばいな。
チートDLCとか、CGverとか意味不明な事やりつつあるけど、
DSのも再びコケたらどうすんだろ?
313名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:09:30 ID:nvmTdGUf
テイルズって海外よわいんだな
どっから50万て数字を出してきたのやら
314名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:10:27 ID:oaPF0F8+
>>302
これはガセだろ
向こうの本数が第1桁まで出るとかないんじゃないか
315名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:11:32 ID:yJnKLSb9
>>309
レジ2って日本でもβあるの?
316名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:11:51 ID:2azJuUn1
TOVはマジ良いゲームなのに海外じゃ駄目か、
まぁなんとなく分かるけどw
317名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:15:21 ID:7Q6qNNfb
>>314 海外の売上スレを覗きに行ったけど、そんな話一切なかったな。
>>302はガセ
318名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:16:42 ID:miPKbGaH
>>316
台詞がキモイ
319名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:17:19 ID:FpSOlfRO
>>314
みんな大好きVG占いだろ

元々テイルズは海外弱いんだから、日本で20〜30くらい売らないと50万なんて無理だろ
箱○で50万目標の時点で間違ってる
320名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:18:15 ID:1S7iYMnM
一昔前なら、日本だけで50万なんてあっさり超えたのにな
321名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:19:29 ID:cqSBxKXc
>>302
箱の数字を割り増ししてるといわれているVGChartzですね。
実際は5万割っててもおかしくないな
322名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:22:01 ID:NRsNyp8J
>>319
VGなら、より一層に悲壮感が漂いますね。
323名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:22:58 ID:sns2ClDI
「【エンタメ潮流コラム】Wii Music発表で任天堂の株価はどうなる?」

■サードパーティタイトルも好調
08年6月末時点の累計ミリオンタイトル数は、Wii 向けでは31タイトルで、は15 タイトル、
サードパーティは16 タイトルとなっている。もちろん、任天堂の1タイトル当たりの販売
本数が多いことから、任天堂のタイトルばかりが売れているという印象はあるが、ミリオ
ンタイトル数では、サードパーティタイトルの方が多くなりつつある。

ちなみに、DS 向けミリオンは、61タイトルうち任天堂が29 タイトル、サードパーティが
32 タイトルと、サードパーティタイトルの方が上回っている。任天堂タイトルだけでは
なく、サードパーティタイトルもミリオンタイトルが増加している。こうしたサードパー
ティタイトルの販売本数も伸長するようになれば、さまざまなジャンルが登場し、プラッ
トフォームとしての幅を広げることになろう。

http://moneyzine.jp/article/detail/86633
324名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:27:54 ID:87PMvKb+
海外で売れないのに箱○でなんか出すから
海外で売れるソフトだけにしておけばいいのに・・・SOとかさ

>>323
累計ミリオンって世界での話しか?
国内だと6本全部任天堂だぜ
325名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:31:00 ID:cqSBxKXc
>>324
間違いなく海外だろうな。
DS向けミリオンサードだけで32とかありえないw
326名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:31:02 ID:ynV3kRq2
Xbox360の故障率68%、発売前からわかってた
http://it.people.com.cn/GB/42891/42893/7858952.html
327名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:32:28 ID:yJnKLSb9
VG占いみたいだ
Total Sales 0.14m 0.06m 0.00m 0.20m

今週はPS3が17万、360が10万になってるけどNPDだともっと差ついてるのかな
単に360が値下げ前だから?
328名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:34:02 ID:mKEQvSM2
VG占い信じてるやつなんてまだいるの?
329名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:34:08 ID:b26ySZ5w
TOVの結果は占いじゃ信用できね
毎月NPDの結果でえらい勢いで補正してるからNPDの結果出た後の情報ならそれなりに信用できるけどな
330名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:34:38 ID:sns2ClDI
「Xbox 360の値下げで局面は変わる -- アナリストが評価」

同氏はMicrosoftの今後は今回の値下げにかかっており、特に勢いを取り戻すことが
できなければ問題だと考えている。Divnich氏は「その場合、彼らは計画よりも早く
ハードウェアをリリースすることに追い込まれるかも知れない。おそらく次世代の
家庭用ゲーム機は2012年以降になるはずだが、この計画が失敗した場合、彼らは
2011年のリリースを強いられる可能性がある」と警告した。

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20379966,00.htm
331名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:40:17 ID:yJnKLSb9
MSの次世代は素直に怖いな
Windows見てると
332名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:41:45 ID:m2d6yOMa
勢いを取り戻しても赤字が増えるだけだと思うけど、
そういう状況にSCEを巻き込んでいくことが望みなのかな。
333名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:50:37 ID:87PMvKb+
全世界で最下位だし
日本や欧州では値下げしても何も変わらなかった実例があるからなぁ
値下げは売れているハードか
高すぎて敬遠されてるハードがやらなきゃ全く意味が無い
334名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:57:43 ID:1S7iYMnM
PS3の値下げって、
互換性取って-5000円じゃむしろ値上がってたよな。
335名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:58:30 ID:ZvLSlZtJ
いつのまにか箱○は全世界最下位になってたのか
初めて知った
336名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:58:45 ID:g+thM47d
>>315
あ、ゴメン!
ソーコムだった
337名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:02:34 ID:87PMvKb+
>>335
週間、月間売り上げな
338名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:08:37 ID:W8VSbJpB
>>332
赤字なんていくら増えてもいいんじゃね?
ぼったくりのOSでいくらでも稼げるんだから
339名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:11:25 ID:Vx04CItI
340名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:30:23 ID:Vx04CItI
ttp://www.square-enix.co.jp/tgs08/

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341名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:31:39 ID:Z7q8BAhk
>>339>>340
ラスレム・SO4試遊と映像どっちもねえええ
342名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:32:09 ID:H67/EEFy
何を目当てにスクエニブースに行けばいいんだこれ
343名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:32:53 ID:NRsNyp8J
>>342
サプライズしかないだろうけど、このままでは期待もできないなー
344名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:33:45 ID:8n+nXx7B
クローズドじゃね?毎年目玉はそれでしょ
あとKHとDFFの試遊はやってみたいな
345名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:33:51 ID:ibUSC8gs
DQ9とFF13の映像だろうそりゃ
346名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:34:34 ID:2azJuUn1
>>340
なんかDSばっかだなw
347名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:34:56 ID:aYRhyZqk
FF13試遊なしかよwww
348名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:37:31 ID:8n+nXx7B
>>347
そりゃあ11月発売のラスレムと来春発売のSO4が試遊無いんだから当然じゃね?
逆にKHBbSがそこまでできてるのに驚きだ
349名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:37:32 ID:vjVv7L+e
FF13箱○国内版発表だろうな
350名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:38:09 ID:LWYPyHt3
よし!
351名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:39:19 ID:ibUSC8gs
据え置きの試遊はしないってことでしょ
インアンすらないし
352名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:40:26 ID:NRsNyp8J
まさに野村パーティの価値が鰻のぼりだなw
353名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:41:18 ID:coiRvo6V
何もねえなスクエニw せめてラスレム試遊くらいは…
354名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:42:51 ID:LWYPyHt3
ラスレムは試遊させるとまずいぐらいの出来なんだな
355名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:45:38 ID:fpH8CpOb
>>340
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル ザ・クリスタルベアラー Wii
はどこに行ってしまったのでしょうか・・・
356名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:47:00 ID:2azJuUn1
>>340
そういや、棒用のゲームが無いな
357名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:47:48 ID:hxk3rThQ
てかDQ9、TGSでプレイさせる事も無理だと、年度内も厳しいやんけ。
かといって来年度、FF13と被らせるってのはあり得るんだろうか。
358名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:48:12 ID:pLO3RjuF
スヌーピーDSに期待
359名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:49:57 ID:LWYPyHt3
>>357
試遊させて面白くないのがばれるから
360名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:50:48 ID:CKcL3lpP
>>340
すごいな
361名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:52:06 ID:9DXlP/fA
去年のTGSで
「来年はFF13の試遊台用意するよ」って
言ってなかったけか…
362名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:52:32 ID:8n+nXx7B
>>357
被らせたとすれば2000年のFF9・DQ7以来だな、あの時は2ヶ月違いだったが
ただスクエニになってからは無いから分からんなぁ
春にDQ9出して秋以降にFF13ならほとんど影響は無いとは思うけど
363名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:53:29 ID:NRsNyp8J
>>362
TGSで映像出典だけでは、そうとうタイトなスケジュールですなw
364名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:54:13 ID:coiRvo6V
>>361
やっぱ有料体験版やっからそっち買ってね!ってことだろ
365名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:54:43 ID:10SCTHkz
DQ9の試遊はJFまでないのかな
366名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:55:34 ID:LWYPyHt3
>>361
去年のTGSで実機の予定だったんだよ…
367名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:57:37 ID:CKcL3lpP
TGSに規定を設けて、その年度に発売するもの以外出展禁止にしとけ

それ以外は別途発表会のみの展示とか
368名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:00:14 ID:W8VSbJpB
>>361
今回のTGSでは字幕でしゃべらせることが目的ですから
369名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:00:33 ID:8n+nXx7B
>>367
KHのように発売時期すら決まってないが試遊出来る場合もあるからそれは無意味だろ
370名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:01:38 ID:DUJMXa5q
>>368
FF13の声優TGSで発表するゆうてたやん。
字幕はないだろ。
371名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:03:05 ID:IALNekY7
>>355
凍結になってそうな予感
年末に出たばっかのWiiチョコボをもうDSに移植する時点で、■eのWiiへのスタンスが分かるような…
372名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:03:55 ID:oaPF0F8+
というか、10月の時点で試遊できないラスレムっておかしくないか?
11月発売なら、普通に考えて、もう完成している時期だと思うんだが
373名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:06:12 ID:ibUSC8gs
>>372
だから据え置きの試遊がないんだって
コストの問題なのかスペースの問題なのか知らんが
374名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:08:27 ID:oaPF0F8+
>>373
ああ、なるほど
もしかしたら、ブース減らすのかもね
あれ、結構面積単価高いから
375名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:10:15 ID:W8VSbJpB
>>370
ヴェルサスと間違えたわ
376名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:55:51 ID:vnzTbkzX
ネット渋滞解消へ対策、米大手が「定額使い放題」見直し

 動画利用の急増でインターネットの通信速度が下がる「ネットの渋滞問題」に
対応するため米国の大手事業者が接続料金体系の見直しに動き始めた。
頻繁に動画などをやり取りする一部利用者が通信回線を実質独占する現状に対応、
通信量に応じて費用を負担させる新方式を試験導入する。日本でもネット渋滞は深刻で
「一定額を払えば使い放題」が売り物だった事業モデルの見直しが広がる可能性も出てきた。

 料金体系の見直しに乗り出したのはネット接続事業を兼営する米CATV最大手の
コムキャストと同2位のタイムワーナー・ケーブル。送受信した電子メールや動画などの
データ量を計算、これが一定量を超えた場合に超過量に応じて追加料金を徴収する
「従量課金」方式を一部採用する。(07:00)

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080908AT1C0500907092008.html
377名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:13:52 ID:Xej5SCXJ
つーか、あんな空気のこもるところで
360の試遊させたら、どうなるかぐらいわかるだろ
過去の事例から考えて
むしろ、試遊台がRoDになってるほうがネガキャンになるから
やらなくていいよ
378名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:32:01 ID:sns2ClDI
「アジアで一番人気のブランドはソニー、消費者調査」

アジア圏10か国3600人の消費者を対象にした調査で、ソニー(Sony)が最も人気の
ある企業ブランドに選ばれた。前回調査ではフィンランドの携帯電話端末大手ノキ
ア(Nokia)が1位だった。

http://www.afpbb.com/article/economy/2514638/3304489
379名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:34:38 ID:8n+nXx7B
>>378
まぁブランドならソニーは強いだろ、実が伴わないことも多いが
BRAVIA投入から一年で世界シェア1位取ったぐらいだし
380名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:39:43 ID:MRq/wDmz
どこまでもいけますからもうじき2年
DQ9がTGSでようやく映像展示と相成りました
すぎやまこういち氏はまだ曲ができてないとかいってるらしいですね


| |  || | |    r‐-<べ  `7---r'"`ヽ.,__ `ヽ, |:::::::/   !   ! 
 | |  |    __,.-iヽ、!,_,.-ァ'"`ヽ-‐''"`ヽ_/-ヾ二ヽ>'_/__,,..-ァ :  
| |  | | ト、 | /,ゝ   /    ト、 ,、  ,ハ   `i、__7、_::::::く    、\ | l l | | l | l | l |
  |   |:::\! '"  // /ヽ、!:::ヽ|:::ヽ./::::',    i ヽ__7‐-' :   ミ
 |  || ,!-'ァ'   /:::::レ'/`'ー''"´   `"'' ::、:::|  i  .|   Y>   .  三
  !  く_rン  i /::;:::'´    ___    ⊂⊃、 ,ハ  !   i      ,!Ξ   か   っ   D
 ! :  /;'  ハ/::;'  _,,..-''" __`ヽ.     Y  レ'i   ハ     / |三   ァ   て  Q
 :    ̄レ| / ⊂⊃ i、_r'" ̄ :::ヽ-',    [二`ヽ!_r'"__>  ./ |Ξ   |  約   9
      ノへヘ/i   ';:::::::::::::::::::::::::::::i    7  `ヽ__>ニ二]/   !三   |  束  は
 :     /ヘ,_i-‐',    ';::::::::::::::::::::::::::::|   〈´二_`ヾ/__,.ンヽ.   ,' 三    |  し   去
     〈ヽ/二ミヽ.   ヽ、:;_________;ノ  く ̄二ヽ..,,_>-‐  ノ、 / Ξ  |  た  年
     /_> 7 ̄`ヽ!>.、.,_     _,,..イ´ ̄`"'ー'、--‐'''" ノ/  三  |  じ.  発
    ,くヽ,ィ´二二7ヘ_彡ヘ `"7´____,./ >二二ヽノ、二ニ='ン    Ξ  ッ  ゃ  売
ゴ   )'  )____,,..ン _,r-─イ/⌒ヽ/ /ヽ___,.へ.  )_,./     三   ! ! .な  す
    ヽr'" )ン´/´rヘ   !  /  /」  )'ン´ ̄`ヽ`(  ゴ   Ξ     い   る
  ゴ   /´ ̄`ヽ、ヽヘ_ノ`ヽrン´ ̄`7 ,ァ''´  ̄`ヽ. Yヽ.     三      で
      i  -‐‐-、ノ`iYi::::::::ンヘ-:::::::::〈 i´〉-‐-‐   i  ', ヽ.   三     す
     〈  -─-〈. ノ レ'/| |`ヽ、___」!、!-─-    〉ン'ヽ、.,__> 彡
    「´i  ─--ン'ヽ  く__,! L__;ゝ   !--‐‐   ,! i        // | l l | | l | l | l
381名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:46:03 ID:fpH8CpOb
>>380
コマンドバトルで協力プレイとか頭おかしい事良い出した時点でDQ9は終わってる

スクエニも大変だな
DQ最新作は糞ゲー確定してて
FF最新作でもブランド壊滅確定してんだから
382名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:46:53 ID:Z3Kv/Y+o
ドラクエって堀井と鳥山とすぎやまが必須のゲームだから
近いうちシリーズが終了するだろうな
383名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:48:36 ID:CKcL3lpP
DQはすぎやまありきだから今後どうするのかね?

FFはタダでさえ開発費かかるのにソフトが売れん市場に投入とか
馬鹿なの?死ぬの?
384名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:49:28 ID:83H8p9gb
385名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:50:05 ID:LWYPyHt3
>>383
売れますよ
386名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:54:30 ID:jBIoKs8V
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6901

デモ版も今週激突!『Pro Evolution Soccer 2009』 欧州での来月発売がアナウンス
387名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:54:40 ID:fpH8CpOb
>>384
これって親機だよな
5800円か

360の無線LANは子機で9000円・・・
388名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:55:04 ID:vnzTbkzX
>>384
Wi-Fiコネクタあるから別にいいわ
389名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:55:25 ID:LWYPyHt3
純正買う必要がないな
390名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:59:27 ID:FHzmlHwi
>>387
PS3 20GBが公式kai非対応でガカーリな俺は
公式WiFiアダプタが9000円で発売されたらきっと買ってしまう・・・
391名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:01:21 ID:sns2ClDI
「開発陣に質問状:「AFRIKA」次世代ゲーム機でしか表現できないビジュアルを」

−−開発の経緯は?
次世代機の企画を立てる際にいろいろなアプローチを考えたのですが、「誰も作って
いないような企画」「日本ならではの平和的なゲーム」「次世代機でしか表現できな
いビジュアル」とチャレンジすべきテーマがそろったことが一番の理由です。

−−開発時に印象に残ったことは?
開発の初期段階に制作会社の全スタッフ(経理担当の女子社員も)で、ケニアに2週
間取材旅行に行きました。

http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080905mog00m200034000c.html

なんで経理まで…
392名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:03:06 ID:LWYPyHt3
恐竜を題材に作って欲しい
393名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:03:37 ID:QREkUvV7
>>391
遊びたかっただけだなw
394名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:08:14 ID:8XhU1gex
>>390
禿同
公式でkaiやりたいけどそれだけのために本体買うには高すぎるわ
395名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:09:31 ID:CKcL3lpP
>>391
社員旅行も兼ねてかw
396名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:17:03 ID:AbKszjfr
置いていくのが可哀想だったんだろ
397名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:17:29 ID:3H4AP50J
398名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:18:09 ID:X/oq75KX
一人だけ置いていって微妙な雰囲気の中で仕事するより一体感があった方がいいからね
399名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:18:32 ID:sp9Spf4U
400名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:19:39 ID:QREkUvV7
>>397
これはひどいw
401名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:23:51 ID:jBIoKs8V
ソースのリンクがforza先生www
402名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:24:13 ID:EczhKc2H
マジキチ
403名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:26:03 ID:87PMvKb+
mjkt

どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>397
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
404名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:26:12 ID:X/oq75KX
さすがに大先生じゃないだろう
大先生ならそれをソースに叩くぐらいはやってくれるだろうけど
405名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:28:55 ID:jBIoKs8V
「すっぱいXBOX360」とか誰が言ってるんだよw
ゲハでも聞いたことねえよw
406名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:29:57 ID:lbFqWCHf
書き込んだ人のIP(118.240.226.190)を逆引きしたら、
gyao.ne.jp か。
GYAOってISPやっていたっけ?
やっていなければGYAOの社員ってこと?
407名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:31:11 ID:LgpnMUS9
>>406
あるよ
一瞬入ろうかと思った時期があるw
408名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:32:09 ID:sns2ClDI
「ソニーの新型PSP「PSP-3000」実機レポート--PSP-2000とどこが変わった?」

ソニーはGameSpotに対し、PSP-3000は実際にはPSP-2000と同じバッテリ寿命になると述
べた。新ディスプレイはより多くの電力を消費するが、ソニーの技術者は従来機とのディ
スプレイにおける消費電力の差を補うため、そのほかのシステムコンポーネントからの
消費電力を削減したという。そのため、ゲームプレイとUMDのビデオ再生のどちらでも
同じバッテリ寿命を実現している。

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20379888,00.htm
409名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:39:25 ID:sns2ClDI
「[Gamefest 08#04]「ACE COMBAT 6」のインタラクティブサウンドデザイン」

最近のゲーム機では高速なCPUが使われるようになっており,インタラクティブな演出が
可能となった。ご覧のようにACE COMBAT 6でもさまざまな処理が行われている。最近は
データ量も増えたためか,音声処理であらゆるパターンに対応したファイルを用意して
おくというのは現実的ではなくなってきているという。ACE COMBAT 6では,音声処理を
リアルタイムにしたおかげで,かなりリソースや人手の節約ができたとのこと。

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080905039/
410名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:54:11 ID:Xej5SCXJ
>>406
GYAOは前身がu-senだから、当然ISP事業もやってる
411名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:00:47 ID:6nR68lip
>>397
「XBOX369」「枝から落ちた葡萄であるだ」「XBOX360」「執着欲にたいする批判」
微妙な誤字脱字、無変換、全半角混合がリアルに狂気を感じさせて
世で一番怖いのは人間の悪意であるということを思い知らされる

というか、こんなの見つけたの誰だよwマッチポンプとしか思えんw
412名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:10:47 ID:W1H7xQw5
>>391
酒池肉林旅行だな。
大自然だけに。
どうぶつぅ
413名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:12:26 ID:sns2ClDI
「世界的な生き残り、時価総額1兆円は必要=スクエニ社長」

和田洋一社長は5日、ゲーム業界で生き残るには「時価総額1兆円くらいは最低必要」と
述べた。さらに「ゲーム業界は数年後には限られた数社に限定される競争に入っている」
との見方を示した。
和田社長は、ゲーム業界の世界的な合従連衡が続くなかで「(スクエニも)世界的な収
れんの一角に残りたい」と述べた。時価総額が7兆円を超える「任天堂<7974.OS>は当確
としても、うちやコナミ<9766.T>など、全員が残れるとは思っていない」と語り、ゲー
ム業界の競争がグローバルに展開されるなかで、日本のメーカーとして生き残りの道を
今後も探る考えを強調した。

http://eiga.com/buzz/20080908/15
414名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:14:31 ID:NRsNyp8J
>>413
そう考えるのなら普通に完全新作の種を増やすのが経営者だろうに。
いったい、いつまでもリメイクで収穫するつもりだ?
415名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:18:39 ID:oaPF0F8+
>>414
DSでリメイクが一段落したら、次世代機で高解像度リメイクが始まるんだろう
416名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:20:06 ID:ahUdMdcU
>>414
ローリスクハイリターンだろ
信者が買いつづけ儲かってるうちは続けるさ
417名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:21:12 ID:mKEQvSM2
DSリメイクブームのついででいいからモンスターズ1か2をリメイクしてほしい
DQMJじゃなくて4とか5みたいなグラで
418名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:24:08 ID:CKcL3lpP
>>415
次はPSPでFF3からリメイクですね

わかります
419名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:35:11 ID:sns2ClDI
「10月から、SCEがPSPタイトルの“ダウンロード販売”を始めますよ」

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は10月16日発売予定の「勇者のくせになま
いきだor2」を皮切りに、同社のPSP用タイトルのダウンロード販売を開始する。これまでにも
「昇天ビート」など、オリジナルタイトルの配信を行ったことはあったが、パッケージソフト
のダウンロード版提供は今回が初めてとなる。
気になる価格はというと、「勇者のくせになまいきだor2」の場合、UMD版が3980円(税込)、
PS Store版が2800円(税込)、「パタポン2 ドンチャカ♪」と「BLEACH〜ソウル・カーニバル〜」
の場合は、UMD版が4980円(税込)、PS Store版が3800円と、PS Store版の方がUMD版よりも
1000円ちょっと安くなっている。「勇者のくせになまいきだor2」などは定価が安い分、値引
率で考えると約30%OFFとなり、かなりお得感がある。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/08/news062.html
420名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:45:04 ID:oaPF0F8+
>>418
まぁ別にそれでも良いけど
とりあえずFF4はもう少し簡単にしないとだめだろうなw
FF4って今のヌルゲーマーだとクリアできなかったんじゃなかろうか
と思うくらい難易度高かったんだが
421名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:52:33 ID:nl+eJ5xB
■■■【食品テロ】 殺 人 米 が10年以上に渡り流通 ■■■
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1220748817/

自然界における 最 強 の 発 が ん 性 物 質 アフラトキシンB1

(0.0015ppm = 10億グラム中に1.5グラムの濃度で、 100% 発 癌 )
                                ^^^^^^^^^^^^
に汚染された毒米が *10年以上に渡って* 食用として転売されていました。

私たちの毎日口にする お米 にはもちろん、子供も食べるおかきやお煎餅、団子やういろう、
ご主人が晩酌に嗜む 焼酎・日本酒・発泡酒 などに加工され、広く流通していた恐れがあります。
具体的な流通経路は未だに公表されていません。
422名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:56:09 ID:knBqO5gI
http://moneyzine.jp/article/detail/86633?p=1
WiiはPS2を上回るペース
サードパーティタイトルも好調
08年6月末時点の累計ミリオンタイトル数は、Wii 向けでは31タイトルで、は15 タイトル、サードパーティは16 タイトル
DS 向けミリオンは、61タイトルうち任天堂が29 タイトル、サードパーティが32 タイトル
423名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:02:12 ID:oF1m7pnq
ヴェスペリア瀕死ですお・・・
助けてやって下さいお・・
424名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:22:48 ID:Fajpn+2l
>>422
サードソフトは微妙なんだけどなぁ
Wiiだけじゃないが国内ミリオンいったソフトまだ次世代機では一つもないんだぜ
425名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:24:16 ID:AlDObafJ
Wii「FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜」―廃墟探索シーンを収録した
最新プロモーションムービーを公開
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11033
426名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:25:00 ID:LWYPyHt3
FF13までサードでミリオンタイトルは出ないだろうな
427名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:25:44 ID:iIpRO00P
スクエニは細々と完全新作も出してると思うが
結局、消費者はリメイク作しか見てないし買わないから淘汰されていくだけで。
428名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:28:37 ID:ibUSC8gs
>>424
もうサードミリオンはFF・DQだけになると思う
ウイイレ・無双はマルチ確実だし
429名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:32:20 ID:fpH8CpOb
>>424
一番売れているWiiではサードのキラータイトルは出ない
全然売れていないPS3や360ではサードのナンバリングタイトルが続々

見事に先細りコースを突っ走ってて面白い
430名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:41:53 ID:10SCTHkz
>>429
Wiiでも今までの延長線上のソフト出しても売れないだろう
431名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:51:40 ID:nvmTdGUf
Wiiで3大RPGのテイルズさん出しても20万いかなかったんだっけ?
何出せばいいの
432名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:53:44 ID:Vybu1OsN
Xbox360の高い故障率の背景が明らかに
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080908_xbox360/
>しかしこの故障率の高さは突然発覚したことではなく、2005年11月に
>Xbox360が北米市場で発売される3ヶ月前にあたる2005年8月の時点で、
>マイクロソフトの技術者がXbox360本体の信頼性について問題提起し
>ていたとのこと。

>そして提起された問題の中には、マイクロソフトが中国の工場に委託
>生産したXbox360が100台中68台の割合で機能しなかったことや、Xbox
>360用に製造された3コアのCPUが初期生産分のうち、わずか16%しか
>機能しなかったことが挙げられています。

>なお、Xbox360本体の品質をチェックする機械自体も、マイクロソフト
>が2500万ドル(約27億円)の納入価格から200万ドル(約2
433名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:54:05 ID:LgpnMUS9
任天堂ゲー出してりゃいいんじゃね
サードがPS1みたいなゲーム出すのはもう限界だろ
434名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:54:30 ID:jtHfcTYY
バンナムは、Wiiテイルズがヒットしたって言ってたから、満足してるでしょ
RPGが50万も売れる時代は終わったでしょ
435名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:54:46 ID:qhQgDRjt
test
436名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:54:58 ID:CKcL3lpP
日本のサードはどの機種でもソフト売れんからね
日本でも海外でも
437名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:55:17 ID:2htXIOzy
どっかがTVの半田とか、ノートPCとかでやらかしてたけど
箱○が悪って事でいいよ
438シド32歳 ◆FjFSLIow5Q :2008/09/08(月) 16:56:08 ID:qhQgDRjt
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=230531&page=2

・簡単な問題を解決するのに、面倒な手順を設定しすぎ(プレイヤーは笛しか 
 使えないカペルしかコントロールできず、他の能力を使うためには 
 コネクトが必要だということ) 
・戦闘ごちゃごちゃしすぎ、ボタン操作面倒すぎ 
・カペルが能力を覚えるか、他のキャラクターを操作できるかすれば 
 同じことが面倒な手間ぬきにできたのに。 
・本質的には今までと同じことをやるだけなのに、そのやり方を新しくすること 
 だけを考えて、プレイヤーにとってそれが新しく面白い経験になるか、 
 ってことは考えなかったんだろうね。 
・で、結果的には、同じ3つのコンボを延々繰り返すだけのゲームに。 
・味方AIの頭はよく、彼らの面倒を見る必要はほとんどないのに対して、敵の 
 AIは恐ろしく馬鹿。結果、ある程度の治療呪文と、回復ポーションがあれば、 
 ゲームの大半は難なく、すすめる。 
439名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:56:12 ID:FpSOlfRO
Xbox360の高い故障率の背景が明らかに
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080908_xbox360/

聞けば聞くほどひどい話なんだが
何だよ、故障率7割って
440シド32歳 ◆FjFSLIow5Q :2008/09/08(月) 16:56:54 ID:qhQgDRjt
・パーティーを3つに分割してすすめるというアイデアも、もっときちんとした 
 デザインなら、有効に生きたかもしれないのに、それがでてくるのはまれで、 
 まるであとづけで思いつきで足したかのよう。 
・戦闘がゲームの主要素なのに、それが技術的には一番の問題点。 
 フレームレートは画面で何かちょっとでも起こるとがたがた落ちる。 
 一撃当てるたびに、巨大な光の爆発が起きて、これは描画エンジンには重すぎる 
 負荷。 
・カペルの強い打撃を使うと、まるで静止画の連続のよう。 
・だから、戦いの規模がでかくなると、ゲームの進行スピードも遅くなり、 
 このレベルの処理落ちは我慢できるものではない。 
・ゲームのビジュアル面にも特筆すべきものはない。 
・キャラは人形のようだが一応普通。 
・環境はインタラクティブな要素はなく、空っぽ。 
・透明な壁があって、先にすすめないようになっている。透明な壁に沿って 
 進み、なんとか次のエリアへの道を探す。 
441シド32歳 ◆FjFSLIow5Q :2008/09/08(月) 16:58:04 ID:qhQgDRjt
・マップはPS2でも十分なほど。ファイナルファンタジー12の方がすごいし。 
・サイドクエストは、人物Xに出会い、彼からアイテムをうけとり、どこか 
 遠くの街にいる人物Yに届ける(たまたま自分が今向かっている方向にある) 
 といったものの繰り返し。 
・街から街をいったりきたりは一応できるようになってるものの(早い移動 
 手段はないが)ストーリーは基本的に一本道に進むべき方向を指し示す。 
・来年スターオーシャンWにTOV、FFがでることから考えても、なんらかの 
 セールスポイントは欲しいところだったが、インアンは最良に評価しても、 
 がちがちに固まった一本道をいって、十分予測可能な、また若いヒーローが 
 また悪の帝国を倒すストーリーを見せられるだけのありきたりなアクション 
 JRPGの一本に過ぎず、また最悪なときには、失敗したアイデアと 
 ひどい技術的失敗作が、忍耐力をもったプレイヤーの我慢に挑戦する。 
・JRPGにあまりに餓えていて、きたるべき名作がくるときまで待てず、 
 平凡なゲームでも、とにかくやりたい、というプレイヤーにしか 
 おすすめできるシロモノではない。 

どなたか親切な方おられたら、ゲーハー板カキコミ規制食らってるので
これコピペしていただけないでしょうか。
442シド32歳 ◆FjFSLIow5Q :2008/09/08(月) 16:59:05 ID:qhQgDRjt
ここです

■■速報@ゲーハー板 ver.4735■■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220849151/
443名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:59:08 ID:lRIkadiO
テイルズとかスタオー出るのはいいんだけど
売れずにシリーズ終了するのは避けてもらいたい

「箱で出るから本体買おう」となってくれれはいいけど
「箱ならもう買わなくていいや」となるのがオソロシス
444名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:00:32 ID:10SCTHkz
スクエニのTGS2008情報のラスレムのとこ
発売日未定のPS3書かれてないのはなぜだろう
445名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:02:30 ID:LgpnMUS9
>>441
>JRPGにあまりに餓えていて、きたるべき名作がくるときまで待てず
> 平凡なゲームでも、とにかくやりたい、というプレイヤーにしか
> おすすめできるシロモノではない。

何か痛いとこ突かれた感じw
446名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:02:35 ID:6nR68lip
>>427
ユーザも目が肥えてて
新規タイトル一作目から粗探しして叩かれちゃうのがなぁ…
盛り上がる前に10週打ち切りされて新人が育たない漫画雑誌のようだ
447名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:03:37 ID:k3fCdYSP
>>44
せっかく規制食らってるんだから2chから離れてゆっくりしとけ
448名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:04:48 ID:jtHfcTYY
スクエニの新作って、ほぼ地雷ってイメージがあるからな
ある意味、自業自得だろう
449名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:06:02 ID:r/G2W8Ar
>>441
>>忍耐力をもったプレイヤーの我慢に挑戦する。
AAAは360でプレイヤーの我慢に挑戦したかったのか?
まぁ故障率70%越えの本体をわざわざ買うような奴らだから我慢できると思うけどw
450シド32歳 ◆FjFSLIow5Q :2008/09/08(月) 17:06:13 ID:qhQgDRjt
ID:gBEyjmFh0さん、速報板に、転載していただき、ありがとうございました。
451名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:06:52 ID:jBIoKs8V
箱○の故障率酷いな
452名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:09:44 ID:b26ySZ5w
>>450
いえいえー
453名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:10:32 ID:dTtetOPU
>>450
ぽんぽこりんぽんねぇ
454名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:12:47 ID:ongw2WS3
>>450
   ■                       ■       ,、_.  __,....,_ _,...、       ■ ■
■■■■■         ■■■  ■■■  ■      ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r'         .■ ■
   ■  ■         ■  ■               {i'  i:.'ー<.・)}:ム ヾi,         ■ ■
  ■  ■  ■ ■ ■ ■  ■  ■■■■ ■■■■■ノ// -r /:::ミ ('ーヽ■■■■■ ■ ■
 ■  ■   ■ ■ ■ ■■■    ■           i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/        ■ ■
■  ■        ■   ■     ■          ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/
   ■       ■   ■     ■            ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ          ● ●
                                      `ヽ、`ー""ヽ
455名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:15:29 ID:RRwMmI3S
>>450

   〃~ ̄ヽ フン
    6□c□   あなたとは違うんです!
    ヽ´┴/
   ( <∨>)つ
456名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:15:35 ID:oiKk9WQG
ほんまシドのインアンへの憎しみは世界一やでぇ
シドは当分ゲー速に居るのか?
457名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:17:37 ID:qD0tD4wU
■MS社員関係者がXBOX360ユーザーの個人情報をサポート経由で違法入手して危害を加える予告■
ttp://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20080816021350.jpg

XBOX360を買うのはほんとやめたほうが良さそうだな
こんな事になるのかよ
冗談抜きでこえー

カスタマーサポート勤務の知り合い経由で個人情報入手する予告って、
マイクロソフトの内部に犯罪者が居るって告白してるのと同じだよな
このViolence GLICOって奴とその知り合いのMS社員はどうなるんだろうね





KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
458名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:17:43 ID:ongw2WS3
シドはしばらくここで飼おうぜ
459名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:20:32 ID:2htXIOzy
どこぞの保険会社もP2Pで個人情報垂れ流したけど
それも箱○が悪ってことでいいよ
460名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:21:53 ID:qBoSNoAf
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、アク禁されたシド32歳見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

461シド32歳 ◆FjFSLIow5Q :2008/09/08(月) 17:22:45 ID:qhQgDRjt
>>456
…とりあえずゲーハー板限定?でカキコミ制限されてるみたいなんすよねえ
ただこちらは、速報と違って、あまり「居る」のが許される雰囲気でもないような?
まあもしまた規制中に何か速報に転載していただきたいようなこと
(インアンの新レビューとかw)がありましたら、また宜しくお願いするかもしれません。

462名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:22:58 ID:W1H7xQw5
>>439
何言っているんだ!
最新鋭の生産設備でも
歩留まり30割が限界の
時代を先取りしまくっている超超高性能ハードだから仕方ないだお。
現に1年後発のPS3が性能で負けているてしょ。
463名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:25:46 ID:NRsNyp8J
>>462
たしかに、最新鋭すぎてPS2に劣る箇所も、開発者がドベだからですからねー
464名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:30:27 ID:jtHfcTYY
開発者に優しいが、ユーザには厳しいハード

それが箱○
465名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:31:04 ID:oiKk9WQG
>>461
規制に巻き込まれたんじゃなくて何かやらかしたの?
巻き込まれたなら一週間程度で戻ると思うけど
まああっちのスレで待ってるよ
466名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:32:28 ID:yJnKLSb9
コーエーみてると開発者にも優しくないなw
467名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:33:16 ID:qhQgDRjt
>>465
…いや何もやらかしてないっすよ
大体土日何も書いてなくて、インアンレビュー訳投下したら
いきなり規制されてたし
巻き込まれたんだと思う
468名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:33:51 ID:qkDmgmsM
この記事凄いな

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080908_xbox360/

>一時は故障率が33%に及ぶという話まで出ていたXbox360ですが、いったいどういう理由があったのでしょうか。

>この記事によると、マイクロソフトはXbox360の「Red Ring Of Death」が正式に問題であると認めた2007年7月の時点で、
>出荷された1160万台のXbox360のうち、120万台が故障して返品されていたそうです。

>そして提起された問題の中には、マイクロソフトが中国の工場に
>委託生産したXbox360が100台中68台の割合で機能しなかったことや、
>Xbox360用に製造された3コアのCPUが初期生産分のうち、
>わずか16%しか機能しなかったことが挙げられています。

>なお、Xbox360本体の品質をチェックする機械自体も、マイクロソフトが
>2500万ドル(約27億円)の納入価格から200万ドル(約2億1600万円)値切ったため、
>完全なものではなかったそうです。

>問題が明らかになっていたにもかかわらず、1年後に発売される
>任天堂の「Wii」やソニーの「PS3」を意識してXbox360の発売を遅らせようとしなかった結果、
>これまで出荷したXbox360を無償修理する費用として、
>家電業界としては異例の額となる11.5億ドル(1244億円)におよぶ損失が
>マイクロソフトに発生したとしています。
469名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:35:05 ID:2htXIOzy
ID変えての執拗な箱叩きご苦労様です
もう定時ですよ
早くお帰りになられたら?
470名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:37:51 ID:FpSOlfRO
事実の指摘は箱叩き
分かります
471名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:37:52 ID:EczhKc2H
インアンは発売日が近くなるにつれて盛り下がるなぁ
タイトルだけの時が一番楽しみだった
472名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:38:23 ID:nNUEpytD
>>439
OSみたいにあとでパッチあてれると勘違いしたんじゃね?
473名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:39:45 ID:NitnLder
箱○は作れば作るほど壊れていくわけか
474名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:40:08 ID:B1LOj9T1
>>461
あ〜、また今日ネガキャンコピペしまくってた痴漢?が規制されたからそれだと思う
475名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:40:19 ID:Z3Kv/Y+o


            ガンガンレオン☆ガンレオン☆
            ガンガンレオン☆ガンレオン☆

476名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:41:27 ID:X9hK8WJq
>>439
酷過ぎる・・・商品として売っていいレベルじゃねーぞ・・
477名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:41:36 ID:X/oq75KX
>>468
>ちなみに現在発売されているモデルは設計上の問題が解決されているため、このような心配は必要ないようです。

基盤変えたの?
478名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:47:20 ID:ynV3kRq2
>>477
CPUが若干プロセスルール変わったてヒートシンク1個つけただけで、基本的に基盤は初期と変わってないけどな
GPUは90nmのままだし

実際に、TOV同梱パックでも故障頻発してるし

MS的に言えば、あの程度でも対策したつもりなのかもw
479名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:50:42 ID:6nR68lip
>>471
ネット断ちしてテレビCMとハミ痛レビューだけ見てたらワクワクできたかも…
事前情報が多いというのも困りものだ
480名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:51:30 ID:QN4Ify8A
幸い故障はしていないが、バリューでも熱暴走はよくある
フリーズする前にテクスチャが剥がれたり、開発用の文字が出てきたりしたなぁ
481名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:51:38 ID:qBoSNoAf
日本先行だったら痴漢の褒め殺しで発売日まで楽しく過ごせたのにねw
482名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:51:51 ID:X/oq75KX
>>478
Jasper基盤がきたのかと思ったのに
483名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:53:24 ID:CYF8PSyS
テイルズが爆死しようがどうでもいいだろ。
360本体には良い影響が出た
それだけでいい。
所詮、テイルズもMSにとっては捨て駒に過ぎないからな。
484名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:55:08 ID:vjVv7L+e
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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485名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:57:19 ID:LWYPyHt3
>>484
おつかれ
486名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:57:24 ID:jtHfcTYY
>>483
さんざん持ち上げて、売れないと分かったら突き落とすわけですね。分かります
487名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:58:18 ID:vnzTbkzX
488名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:00:08 ID:X9hK8WJq
>>487
15000円とか安すぎるwww
489名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:00:28 ID:yJnKLSb9
>>487
糞ワラタw
490名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:02:15 ID:87PMvKb+
>>483
うわひでー
箱○で出して爆死するとこう言われるのか・・・
491名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:05:02 ID:fpH8CpOb
>>490
え、マジレスしちゃうの?

てっきりここは
「てめぇソフトを何だと思ってやがる!テメェの血は何色だ!」
とか書かれるもんだとばかり
492名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:05:46 ID:87PMvKb+
>>491
だってあいつら本気で言ってるっぽいんだもん
493名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:06:38 ID:GwzcO81P
>>487
4枚目グロかと思った
494名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:18:22 ID:IPv5uLpb
箱○がどうかよりもインアンが四八を超えるかどうかが楽しみ
飯島の後をAAAが継いでくれるのか楽しみでしょうがない。
495名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:21:19 ID:hxk3rThQ
そこまで強烈な糞でも無いだろ。
レビュー点数もなんだかんだで50%割ってるのは無いんだし。
単に地味につまらん糞、ってレベルで、糞ゲーオブザイヤー争うような出来とはとても思えん。
496名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:23:42 ID:X/oq75KX
大奥に勝てる逸材がそう簡単に現れてたまるか
497名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:25:35 ID:bJGaZFZS
インアンは、処理落ち除いたら作業感あふれる普通のRPGっぽいから、
普通に楽しめる人も多いと思うよ
498名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:26:48 ID:87PMvKb+
うむ、クソゲではあるけど
突き抜けたクソじゃないみたいだしな

まぁゲハはのクソゲスレはPS3ソフトを端からあげてMGS41位にしようと躍起だし
家ゲの方も箱信者が暴れてるしで
もうダメだねと思ったが・・・どうなるかね?
499名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:32:18 ID:IPv5uLpb
大奥みたいにあからさまな糞だとつつく人が少ないからつまらない。
名前は忘れたが、震えるがいいと言葉をキャッチフレーズに使った
ゲームとそっくりな臭いがするものなんで

とにかくがっかりする人の書き込みを見て単純に喜びたい。
500名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:33:09 ID:iIpRO00P
性格暗すぎwww
501名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:34:55 ID:ZvLSlZtJ
最近だとSPOREが酷いんだったよな、家ゲじゃないが
本スレがお通夜
502名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:35:39 ID:87PMvKb+
>>499
ローグギャラクシーのことかああああああwwwww
503名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:37:48 ID:jBIoKs8V
>とにかくがっかりする人の書き込みを見て単純に喜びたい。

性格捻くれんなお前
504名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:43:57 ID:Vx04CItI
現実でよほどイヤな目にあっているんだろうさ
頑張れよ(現実を)
505名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:48:15 ID:fEPHUNgs
ネガキャンとネタバレの嵐ですでにがっかりだよw
506名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:51:45 ID:jtHfcTYY
507名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:52:43 ID:X/oq75KX
>>499
ヒットのツボをついたワルデスとかどう?
508名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:53:03 ID:yJnKLSb9
>>498
間違いなくFF13が出たら1位にされるな
どんなにいい出来でも関係なく
509名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:54:09 ID:iIpRO00P
FF10でもクソゲー扱いされる2chなら、そうだろうな
510名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:56:56 ID:IPv5uLpb
>>498 MGS4は信者が多いんで正直きつい。自分も鋼の同梱版買ったなのに
ゲームをしてるんじゃなくて映画を見てる気分だった悪い意味で

箱○至っては今年に入って特定のゲームをディスクに入れたら2回壊れた。
評価が高いRPGだったが唐辛子があればレベル上げ放題な上に中学生が書いたようなストーリーだった。
ゲームやってるとこんな事しか起きないんだよ。
他人の不幸を望んで何が悪い!
511名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:58:29 ID:iIpRO00P
もうゲーム卒業したら?
512名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:58:30 ID:fEPHUNgs
eMじゃねーかw
513名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:00:10 ID:vaDXaFLT
>>487
これは・・・w
514名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:00:18 ID:T2kwW2M2
ハァ?
ローグや白騎士がクソ?
1時間以上やったこともないだろ
ワいてるんじゃね?あたま
1本も遊んだことないだろ?
クソがあんなに面白いワケがない
いったいどこが面白いかって?
ケドそこはホラ、アレだ自分で考えろ
515名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:03:22 ID:pLO3RjuF
>>501
http://www7.atpages.jp/~sporeuploader/u/img/spore817.jpg
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up41515.jpg
ttp://www7.atpages.jp/~sporeuploader/u/img/spore538.jpg

パートを複数に分けたらそれぞれ味が薄まっちゃったみたいだね。
でもクリーチャー作るのは面白そうなんだよなぁ。
516名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:03:56 ID:B1LOj9T1
箱はまだしも、豚の溜まりばいくとPCの無料FPS並みのゲームに
超期待してるとか10万いくとか言ってるから凄いわ。あれに7000円も出すとかほんと凄いな〜
517名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:04:53 ID:ImTxeLXX
ローグギャラクシーを面白いって言うのは正直無理があると思うんだ

って書いた時点で縦ってことに気付いた
518名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:05:37 ID:oF1m7pnq
ヘイ!お待ち

789 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:09:34 ID:kRncLzw6
ブランドが無かったらMGS4なんて低評価で埋もれてただろ

797 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:17:36 ID:kRncLzw6
>>795
MGSシリーズは毎回完璧にこなして、MGOでは大会入賞して景品貰った俺だからこそ言える言葉だろ
特にMGO2の出来なんて酷すぎて涙が出た

802 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:31:51 ID:kRncLzw6
>>801
信者なら認めるべきだろ、MGS4の酷さは
期待とのギャップを抜いても佳作だろ

818 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:49:57 ID:kRncLzw6
MGS4が前作に比べて劣化したと言われてるのは事実だろ

825 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/07(日) 00:00:52 ID:kRncLzw6
>>824
どのレビューサイトにも似たような事書いてあるだろ
俺はMGSシリーズやったことないから分からんが

826 名前は開発中のものです sage 2008/09/07(日) 00:01:42 ID:3H2lWL8c
id変わって無いよ
519名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:09:03 ID:87PMvKb+
>>518
実際ゲハの批判は皆コレだから困る
本当のにやった人ならクソゲ部分はMGO2だって分かるだろうに
520名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:09:18 ID:EG2meyA/
なぁ。ソニーユーザーもそろそろメタルギアの話はやめたらどうだ?
そんな事やってりゃメタルギアしか無いと思われても仕方ないぜ
521名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:10:03 ID:LWYPyHt3
ソ、ソニーユーザー?
522名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:12:47 ID:B1LOj9T1
○ニーに親殺されました。絶対に許しません
523名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:13:02 ID:hqeiUeDc
>>PCの無料FPS
AAはそこらの有料ゲームより面白かった
524名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:13:05 ID:QYiJ110u
場所を選ばず見るのはメタルギア(の叩き)とアフリカ(の叩き)だろう
525名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:16:32 ID:Llm5IlO0
反日教育にはアンチソニー教育も含まれるみたいですね
526名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:17:05 ID:8n+nXx7B
>>MGO
初代に比べたら、システムは格段に進歩してると思うんだけど
初代は待ち有利すぎる

バンナム並の課金商法がすべてを駄目にしてるとは思うけど
527名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:18:13 ID:8n+nXx7B
お、初めて、ID被った
528名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:19:58 ID:+zIVQR5X
>>522
千葉真一に殺されたのか
529名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:21:08 ID:aW0D0kaE
グギャーってそんなにひどかったかな?
俺は楽しめたよ。

グギャーの前にグランディア3をやってたから…
530名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:22:05 ID:pLO3RjuF
んなこと言ったら俺だってBOF5とアンサガ楽しめたわ
531名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:23:06 ID:/91CrJZF
MGO2はなぁ。CoD4のオンで遊びまくったあとにやるともっさりしすぎてて萎えてしまった。
532名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:24:13 ID:vaDXaFLT
>>530
BOF5は名作だろが
ただシステムが受け入れられなかっただけだ
533名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:24:44 ID:3H4AP50J
>>522
トニー許せんなあ
534名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:27:13 ID:87PMvKb+
ゲハはこれだし・・・どうなるんだろう

80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 12:51:49 ID:e69cZU7X0
どうやらクソゲオブザイヤーは家ゲの本スレで決まるようだから
お前らも暇があったらMGS4 アフリカ HAZE に投票頼むわ

ゲハ初めて目を通してみたけどこんなこと言ってるのな
535名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:28:55 ID:pLO3RjuF
>>532
俺も個人的には名作だと思うけど、一般的には糞ゲ扱いでしょ。でなきゃ480円にはならんよ。
536名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:29:19 ID:LWYPyHt3
クソゲオブザイヤーなんて何の意味もねーよ
537名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:33:07 ID:p+5cYHtx
そもそも大半のソフトがクソゲに販売本数負けてるって事に
何か感じないんだろうか?
538名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:33:18 ID:vaDXaFLT
>>535
自分的には、RPGでシナリオの良かったRPGの5本に入る
エンディングで不覚にも泣いてしまったゲームの一つだ
539名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:36:05 ID:X9hK8WJq
>>518
面白すぎるwww
540名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:36:53 ID:vnzTbkzX
BOF5はBOFシリーズとして見なければ神ゲーになれたのにな・・・
あまりにも過去シリーズファンを置いてきぼり過ぎた
541名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:39:46 ID:B1LOj9T1
あーいう新しい事に挑戦するゲームちゃんと評価せずに
オタ信者に媚びる様な保身的RPGを作らせてきた結果が今の日本の有様だよ!
542名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:39:47 ID:X/oq75KX
リングオブレッドの高評価はよくわからん
システムのテンポ悪すぎたわ
543名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:40:05 ID:IPv5uLpb
愚痴言ってすまんかった。
BOFは名作。ある意味モンハンに近いマゾゲーだよ。
>>536どんな形であれ人の記憶に残る事は大事だと思う。
544名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:41:31 ID:pLO3RjuF
>>538
最終戦からEDまでの流れが凄い良い出来だよね。
ただ、売り上げ的にアレで次回作が目を完全に潰してしまった・・・。せめてクロスエッジにでも出てくれれば希望は持てたのに。
545名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:42:04 ID:pLO3RjuF
× 次回作が
○ 次回作の
546名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:43:15 ID:fpH8CpOb
映像美を売りにする数多くのゲームより
リンダキューブアゲインのが楽しい
547名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:47:08 ID:vaDXaFLT
さすが、ゲーム好きが集まる板だな
ドラクォを評価してくれる人が結構いてうれしいよ
あの緊張感が開放されるエンディングがなんともいえない
SOLはもう二度と使われる事は無いかもしれないし、
BOFシリーズの目はつぶれてしまったかもしれないが
ドラクォは名作だったと思うよ
548名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:49:20 ID:W1H7xQw5
>>546
出たのもポキモンよりも古いしな。
あっ、そうだ!
DSでポケモンの最新作として出せばバカ売れじゃん。
ポケモンリンダ、ポケモンキューブ
かわゆす(*^^)
549名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:50:11 ID:vaDXaFLT
>>546
そういえば、アーカイブスで復活という噂があるらしいね
550名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 19:54:00 ID:iIpRO00P
>>531
FPSと同じつもりでやったら、確かにアレは受け付けられないけど
ちょっと考え方を変えると一気に面白くなる
撃ち合いだけじゃなく、行動オプションの多さで攻め方に多様さが出るのがいいんだよ。
移動速度が若干遅いのも、CQCが強くなりすぎないためだろうし
551名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:01:16 ID:kFaQSjcP
インアン マジ売れないので大量入荷とかマジやめてください
360売れないイメージとかマジやめてください
552名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:01:49 ID:LWYPyHt3
ハーツのCMわらったw
553名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:03:11 ID:swJ1OKOG
PS3総合のゴミは帰れ。


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554名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:03:23 ID:265u9JMX
>>552
ハーツのCGのCM見たときマジで体がブルッた。
悪い意味で。
555名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:03:42 ID:LWYPyHt3
>>553
おつかれさん
556名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:05:06 ID:jtHfcTYY
テイルズ、もうCMやってるのか・・・
557名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:06:14 ID:oF1m7pnq
BOF5は適当にやってると詰むからなぁ
詰んだときのためのSOLなのにそのシステムが万人受けしなかったんだろう
558名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:09:41 ID:bJGaZFZS
>>551
SC4もTOVも受注絞ってたし大丈夫でしょ
559名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:11:46 ID:H67/EEFy
何故ブレス6が出ないのかとブレス移植が3で終わったかは俺の永遠の謎
560名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:13:20 ID:pLO3RjuF
移植版の3・4で5の痛手をカバーできなかったのかね
561名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:17:36 ID:SGbsg/i+
インアン買うかピザのLサイズ買うか迷うな
562名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:19:23 ID:U4p6o/Zn
>>561
デブでもかっとけピザ!
563名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:21:27 ID:sXYDJFbk
わざわざageて面白くないレスするとか勇気あるね
564名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:33:20 ID:mSPAfnKx
>>561
ピザ買え
そして箱○が壊れる前に売れ
565名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:53:50 ID:FpSOlfRO
>>542
RORを馬鹿にすると、貴様の足の小指にたんすを落とすぞ
566名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:29:46 ID:bZ9sXdZg
昔のことは俺にはどうでもいい。
現在発売中の箱○の故障率が知りたい。
567名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:34:04 ID:l0awQkT6
うーん、略語がちっともわからん。
BOF・・・ブレスオブファイアか!!!
568名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:36:43 ID:r1Z6WOip
569名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:38:50 ID:QYiJ110u
>>566
中身はほとんど変わってないのだからそれもまた同じでほとんど変わらん
570名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:41:43 ID:6nR68lip
>>542
アレはあの世界観が受けたんだと思うけどなぁ。
俺も買ってはまったが、難しいわテンポ悪いわで断念したしな
でも続編希望するw
571名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:52:14 ID:fpH8CpOb
>>569
なぜそんな嘘を
572名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:56:26 ID:yJnKLSb9
ヒートシンクが1個増えただけじゃなかったっけ
573名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:57:33 ID:F4wkktPU
配信見てる限りだと箱○は不安が拭えんからなー
現状の故障率も高いんじゃないのか? 発表会でフリーズとか試遊機がRRoDとか洒落ならんて
574名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:58:44 ID:NkwO0i7q
増えただけって
一個増えたならヒエヒエだろ冷却効果十分だよ
575名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 21:59:51 ID:Vybu1OsN
俺の知る限り箱○は対策済みと発表以降、
ことあるイベントでRoDの試遊台が目撃されてるよな
576名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:00:14 ID:FpSOlfRO
追加したヒートシンクも、エアフロー的には微妙な位置についてるし
ドライブを2.5インチに換装して、GPUを65nmに変更するなりしないと焼け石に水だよ

>>570
断念するとかもったいない
あれほど面白いゲームもそう無いのに
577名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:04:13 ID:4+XP5iG5
発表会の壇上でフリーズが、全てを物語っていると思うが
578名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:04:42 ID:fpH8CpOb
>>576
初期型は3個に1個は壊れてたって聞いたが
焼け石に水なら未だに4個に1個とか壊れてるの?

360が群を抜いて壊れやすいって印象はあるが
ずーっと大差ない故障率のまま来てるとは思えないんだが
579名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:06:30 ID:xG1YXxp0
現にToVのWikiに壊れやすいから休み休みやれ」とか書いてある時点で窺い知れる
580名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:06:50 ID:FpSOlfRO
>>578
壊れてんじゃない?
TOVの同梱版買った奴らが、次々と日の丸掲揚してたぞ
いまだに「縦置きすると確実に壊れる」だの言われてるし
581名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:07:32 ID:B1LOj9T1
ってかもうすでにこんな事やってる時点でクソメーカーの烙印物だろ。消費者舐めてんのか?
>>468
582名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:07:48 ID:ZvLSlZtJ
冷蔵庫の中に入れれば壊れねえよ
583名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:09:07 ID:Llm5IlO0
結露して壊れるだろw
584名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:10:10 ID:ynV3kRq2
日の丸掲揚する箱○こそ、真の愛国ハード
日本を憂い、わが国の防波堤を自負すればこそ、箱○を買わざるを得ないのだ
585名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:10:31 ID:LWYPyHt3
箱○はクーラーか扇風機必須
586名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:11:47 ID:fpH8CpOb
>>580
>TOVの同梱版買った奴らが、次々と日の丸掲揚してたぞ
>いまだに「縦置きすると確実に壊れる」だの言われてるし

これはどこ情報なの?
587名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:13:28 ID:bJGaZFZS
>>566
360が欲しいのなら、Jasperまで待って更にその評判待ちしたほうがいいぞ

まあ、俺の初回版は未だに故障知らずなんだが
夏場に使ってないからw
588名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:14:36 ID:JTTKqN3R
箱は相変わらず熱に弱いだろ
家のなんて昼間クーラー無しだと確実にフリーズするぞ
589名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:17:14 ID:FpSOlfRO
そういや、箱○は発表会でもフリーズしてたなww
あれは笑った

>>586
TOVの実況してた奴が国旗掲揚して実況スレ大爆笑とか
コテハンがブログで購入報告した次の日くらいに、国旗掲揚とか
TOV発売直後には一杯あったよ

あとは、箱○スレで縦置きに関しては聞いてくれば?
590名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:17:21 ID:uXiSD0ic
株式会社バンダイナムコホールディングス【バンナム】2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219428476/

すまんが、誰か↑のageてくれないか?
ゲハだけ規制で書き込めないんだ・・・
591名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:18:39 ID:FpSOlfRO
>>590
たかが一人が保守しない程度でおちるようなスレなら落としてしまえ
592名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:19:54 ID:bJGaZFZS
>>590
ただの過疎スレじゃないか
落としたほうがいいよ
593名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:20:04 ID:yNIXMdLn
>>590
やなこった
594名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:22:13 ID:W1H7xQw5
>>577
あれはX-BOX360があれ以上売れてしまうと
Windowsのシェアを喰ってしまうから
わざと大きめなイベントでトラブルを発生させている。
595名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:28:19 ID:uXiSD0ic
そか わるかったなスレ汚しすまん
596名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:43:51 ID:ELJxEzEB
>>594
マジキチ
597名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:48:12 ID:87PMvKb+
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>594
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
598名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:53:17 ID:IFo+KHj7
引用元
Wedbush MorganのアナリストMichael Pachter氏は、Microsoftはこの値下げの結果、
同社がこの値下げを効果的にマーケティングできれば、2008年のクリスマス商戦で
20%程度のハードウェア販売数の上昇を見ることができるだろうと考えている。
「Microsoftは確かにマスマーケットの一部に訴えかけようとしており、
 Arcadeモデルを中心的なモデルに据えたようだ」とPachter氏は見ている。

大先生の作品
今年のクリスマス商戦ではXbox360陣営の【シェア】が20%程度上昇するだろうと、
【多くの】アナリストは見ている。相対的にどこかの陣営がシェアを減らすわけだが
Wiiのシェアが減るということはありえない。全世界レベルのマーケットにおいて
PS3の影響が失われるのは確実だろう。


http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-855.html
599名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:53:27 ID:fEPHUNgs
MSKKは1番のGKって奴かw
600名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:56:58 ID:87PMvKb+
>>598
流石大先生wwwwwwww
クソワロタwwwww

しかも訳ミスったとかじゃなく
ソース思いっきり日本語かよwwwwwww
601名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:00:49 ID:sevxtuy1
これがさぁ。
本人がちゃんと理解して書いてるなら頭良いんだが、
素だろ?

大先生すごすぎるぜw
下方向の意味でw
602名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:02:10 ID:M4aTXz81
エキサイトに○投げの訳ではないのか
603名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:02:54 ID:p+5cYHtx
大先生ならこれも面白すぎたw

たぶん、気づいている人は多いのだろうけど、スクウェアエニックスから発売されるゲームは全て「スクウェアエニックス」を印象づけるイメージを持っている。
美麗なグラフィック、映画的なムービー、美しい音楽。作品全体を彩るイメージ。
スクウェアエニックスのゲームには全て「青と白」というイメージが統一して使用されている。
スクウェアエニックスのゲームは全て同じ雰囲気を持っている。そのどれもがFFの続編だと思って過言ではないだろう。

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-853.html

スクエニの作品全部FFてwDQもFFすか?もうわけわかんねw
604名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:10:13 ID:sevxtuy1
大先生の言葉のどれもがFFの続編だと思って過言ではないだろう。
605名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:19:31 ID:yJnKLSb9
大先生、このままエスカレートしていったらいつか訴えられるな
606名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:21:36 ID:+zIVQR5X
すでに準備を進めていて、泳がせてネタを集めてる最中かもな
607名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:22:15 ID:87PMvKb+
既に泳がせる必要無いけどな
608名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:24:25 ID:Vybu1OsN
一生懸命電波を垂れ流してるフォルツァー大先生のPVが2000でA助がその十倍の2万なのが泣ける
609名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:27:22 ID:1MiOydkz
【コナミ】トリンプがクイズマジックアカデミー公認スクール下着を発表【タイアップ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/underwear/1220279186/l50
610名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:31:20 ID:QQcv9gCb
xboxゲー⇒PCでやれ
PS3ゲー⇒PS3買ってやれ

以上、まとめ
611名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:35:20 ID:5P04GvNA
インアンもPCで出ればなあ
612名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:37:27 ID:9oxxwHvs
PS360マルチで出るようなFPSはPCでやるのが一番いいからな
360はマウスキーボード使えないし
613名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:39:03 ID:4+XP5iG5
L4Dとかまさにそれだけど
haloやギアーズはPC向けに調整して出さないから困る
614名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:43:11 ID:G3w8V+C0
箱○マウス、キーボード使えないの?!

だめだこりゃ・・・。
安いわけだ・・・。
615名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:43:40 ID:JUMoV+wX
ゲハの餓鬼コテのシャキン太の馬鹿w
616名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:49:44 ID:W8VSbJpB
オブリもPCの方がいいもんなぁ
617名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:54:20 ID:Qxys6eTy
ぶつ森Wii
http://wii.ign.com/objects/748/748892.html
北米発売日が 11/10 に?!
618名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:55:09 ID:miPKbGaH
>>468
値切り杉wwww
619名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:57:00 ID:W8VSbJpB
>>617
16日予定だったのにはやくするのか
620名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:58:34 ID:jBIoKs8V
ヴェスペリアン
621名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:01:34 ID:hxk3rThQ
MSが発表会とかでROD出してる所を見ると、未だMS自身ですらROD機と正常機の区別が付いてないんだろうなと思わせるわな。
622名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:02:23 ID:W743Hye1
>>619
北米の年末商戦は11月に入ったらすぐ
やらないと遅いくらいらしい
623名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:03:14 ID:fl75tX09
http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=39802

9月25日のEST19時に、MSはXbox360のリロンチへ向けて5時間のカウントダウンを開始する予定。
その後、あなたのXbox360は新しいインターフェイスに更新されます。
※19時から5時間後の26日午前0時に更新予定(日本時間では26日夕方?)


予想より早く更新開始。
新価格、新基盤投入、隠し弾大量発表、そしてTGSへと続くマイクロソフト本格攻勢の開始
624名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:06:04 ID:iZdy9SXA
rumor.
625名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:06:06 ID:ncbxKIpl
ズコープラモ大量に必要だな
626名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:06:20 ID:W8VSbJpB
RPG攻勢って在庫処分攻勢なのか
627名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:06:21 ID:hxk3rThQ
MSはTGS盛り上げる気ゼロか。
そう言う所で外国企業アピールせんでも。
628名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:07:06 ID:mKEQvSM2
>>623
おお、すげえ楽しみだ
案外早いな、11月くらいかと思ってた
629名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:07:10 ID:NRsNyp8J
>>623
隠し弾大量発表とTGSへの本格構成が実現するといいな。

突然にフリーズする新基盤をひっさげて。
630名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:49:42 ID:x2dHFboS
そういえば、昔PSが出たばかりの頃の雑誌で見たんだけど、
PSは2D描画できなくて、ポリゴン一枚にテクスチャつけて2Dにしてたって本当?
631名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:52:27 ID:0K+siQGq
>>630
PS2もPS3もそうじゃないかな
2D描画機能いらないもの
632名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 00:58:00 ID:sUwEhAU2
ビルボードと呼ばれるテクスチャを張り付けた板状のポリゴンだね
それで疑似的にスプライトが実現と

その特性を上手く生かした例がドラキュラ月下とかかな
633名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 01:00:07 ID:s+B1Kuww
パラッパもそんな感じじゃなかったっけ
634名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 01:09:54 ID:sUwEhAU2
ttp://gonintendo.com/?p=54779
北米みん任chの累計起動回数/一人あたりの起動回数 の計算値

向こうだとちょっとだけマリオ3>マリオ1なのかw
635名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 01:25:01 ID:nmht0IAs
>>630
それは本当、スプライトと同じ使い方だとSFCの機能(画面全体の回転拡大縮小だったか?)も再現出来ないとかは言ってたかな
そんなエフェクトいらんだろ、と当時思ったけど
636名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 01:30:16 ID:sUwEhAU2
ラスタースクロールを用いたBGの変形エフェクトはおそらく不可能
もしくは疑似的にやろうにも重い処理になるんじゃないかな
637名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 01:34:57 ID:NqczGBpF
ネオジオみたくスプライトで疑似ラスタやってたマシンもあるわけで
638名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 02:17:48 ID:S/3hGIEP
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 6 September 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
LW TW Title Format Label Publisher
- 1 SPORE PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 2 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
1 4 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
3 5 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 6 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
12 7 TIGER WOODS PGA TOUR 09 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
7 8 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
4 9 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
10 10 TIGER WOODS PGA TOUR 09 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
11 11 TIGER WOODS PGA TOUR 09 PS3 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
8 12 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
6 13 THE SIMS 2: APARTMENT LIFE PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
9 14 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
5 15 TOO HUMAN XB360 MICROSOFT MICROSOFT
13 16 GUITAR HERO: ON TOUR DS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
14 17 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES DS 2KPLAY TAKE 2
16 18 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO
17 19 WALL-E DS PLAY THQ THQ
- 20 VIVA PINATA: TROUBLE IN PARADISE XB360 MICROSOFT MICROSOFT

WII 12
DS 12
XB360 6
PS3 6
PC 4
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 6 September 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110033
LW TW Title Format Label Publisher
- 1 SPORE PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 2 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
1 3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
- 4 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 5 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
6 6 TIGER WOODS PGA TOUR 09 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
5 7 TIGER WOODS PGA TOUR 09 PS3 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
4 8 TIGER WOODS PGA TOUR 09 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
3 9 TOO HUMAN XB360 MICROSOFT MICROSOFT
7 10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
15 11 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
10 12 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO
11 13 GUITAR HERO: ON TOUR DS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
- 14 VIVA PINATA: TROUBLE IN PARADISE XB360 MICROSOFT MICROSOFT
9 15 THE SIMS 2: APARTMENT LIFE PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 16 INFINITE UNDISCOVERY XB360 SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE
13 17 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
14 18 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
18 19 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE PS3 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
8 20 BEIJING 2008 XB360 SEGA SEGA

XB360 10
WII 10
DS 10
PS3 7
PC 3
639名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 02:18:00 ID:3jmZqCRH
26日から360のHDDインスト始まるらしいぞ
640名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 02:24:06 ID:oOV5Tyc7
来ますか
一つ一つ弱点を潰して行ってくれてうれしいな
641名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 02:24:55 ID:g2C2zBqf
そんなのよりまずハードをどうにかしろよ
642名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 02:25:05 ID:S/3hGIEP
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 6 September 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PANDEMIC STUDIOS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
1 2 TIGER WOODS PGA TOUR 09 EA SALT LAKE EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 3 SPORE MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
3 4 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 5 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES CAT DADDY 2KPLAY TAKE 2
2 6 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
6 8 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
7 9 BIG BEACH SPORTS HB STUDIOS PLAY THQ THQ
10 10 WALL-E HELIXE PLAY THQ THQ
12 11 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
11 12 THE SIMS 2: APARTMENT LIFE MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
9 13 BEIJING 2008 EUROCOM ENTERTAINMENT SEGA SEGA
14 14 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
17 15 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
8 16 TOO HUMAN SILICON KNIGHTS MICROSOFT MICROSOFT
13 17 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK NEVERSOFT REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
15 18 GUITAR HERO: ON TOUR VICARIOUS VISIONS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
16 19 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
21 20 THE SIMPSONS GAME REBELLION EA GAMES ELECTRONIC ARTS
22 21 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
18 22 SUPER SMASH BROS: BRAWL SORA LTD NINTENDO NINTENDO
- 23 VIVA PINATA: TROUBLE IN PARADISE RARE MICROSOFT MICROSOFT
23 24 BEN 10: PROTECTOR OF EARTH 1ST PLAYABLE D3P D3P
- 25 S.T.A.L.K.E.R. CLEAR SKY GSC GAME WORLD DEEP SILVER KOCH MEDIA
35 26 SCRABBLE INTERACTIVE: 2007 EDITION WIZARBOX GAMES FOR EVERYONE UBISOFT
26 27 NEED FOR SPEED: PROSTREET EA BLACK BOX EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 28 INFINITE UNDISCOVERY TRI-ACE SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE
27 29 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
19 30 SOULCALIBUR IV NAMCO NAMCO BANDAI GAMES UBISOFT

ELECTRONIC ARTS 8
NINTENDO 8
UBISOFT 4
ACTIVISION BLIZZARD 3
TAKE 2 2
SEGA 2
THQ 2
LUCASARTS 2
MICROSOFT 2
KONAMI 2
1 D3P KOCH MEDIA SQUARE ENIX EUROPE EMPIRE INTERACTIVE ATARI


EA's Mercenaries fires-up Chart
http://www.charttrack.co.uk/?i=584&s=1111
‘Mercenaries 2’ sells 60% on Xbox 360 and 33% on PS3 with the remainer on PS2 and PC.

Spore’, designed by Sims creator Will Wright is only 1,162 units behind at No3,

Sales of ‘Spore’ account for 53% of all full priced PC games sold this week.
643名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 02:42:24 ID:e0sX+uiZ
BLEACH バーサス クルセイド
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73591520080908_132822_0_big.jpg

セガは、好評を得たDS版"BLEACH"2作品「蒼天に駆ける運命」「黒衣ひらめく鎮魂歌」のスタッフが手がける
新作バトルアクション「BLEACH バーサス クルセイド」の発売を今冬予定しています。

トレジャーがWiiで2タイトル開発してるって社長が言ってたがコレだったのか
トレジャーなら期待大だなwifi対戦もあるみたいだし。
644名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 02:51:04 ID:WxgzHBTu
トレジャーの3Dゲーは・・・
645名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 03:31:44 ID:8eodB2Pj
初 23 INFINITE UNDISCOVERY XB360 SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE

インアン、UKで死亡確認
646名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 03:36:55 ID:CbsOIAj6
アップデートが早まる可能性あり。

XBOX360のアップデートが9月25日に?
http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=39802
9月25日のEST19時に、MSはXbox360のリロンチへ向けて5時間のカウントダウンを開始する予定。
その後、あなたのXbox360は新しいインターフェイスに更新されます。
※19時から5時間後の26日午前0時に更新予定(日本時間では26日夕方?)


<アップデート内容>
・HDDインストール
・アバター、8人で集まっての同時ボイスチャット
・8人同時ボイスチャットをしながら、それぞれが別のゲームをプレイ、もしくは同じゲームをプレイ可能
 →格ゲーのトーナメント、麻雀の2卓プレイが可能になる。
・8人で写真や動画閲覧
・PCモニタの16:10対応
647名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 04:48:02 ID:UadEIOyA
>>645
日本発売前に各地で爆死しすぎ
648名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 04:58:20 ID:67HSE8w/
>>646
DLの容量と時間が気になるなぁ。サーバーダウンとかまた来るか?
ダウンしたらダウンしたでお詫びのDLゲームが楽しみだったりする
649名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 06:34:03 ID:3+5DRooE
>>645
インアンのご冥福をお祈りします
650名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 07:46:47 ID:zRKqKaQ/
ウンコナミの馬鹿w
651名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:09:02 ID:TkeXnZpv
TGS2008=PS3死亡確定日
652名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:12:12 ID:0u/gM6Io
HDDインストールくるのに>>598アーケードモデルを中心に据えるとか
MSは何がしたいのか…せっかくの高機能もったいねぇ
途中でHDD機能を無かったことにしてHDD必須ソフトを切り捨てたPS2みたいに、
とにかく安ければ性能落としても売れるってことか
まぁ軽く触ってみてHDD必要と感じたなら後付けすればいいじゃんってことか。

>>642
SPORE売れてるなぁ
EAと数で並べる任天堂すごすなぁ…板どんだけ売れるんだよ
653名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:15:42 ID:P9dIwUfk
>>652
もうやれることは、値段の安さで釣るしかないからね
まぁ19800という値段は、一般消費者にも魅力的に映るレベルではあると思う
逆にこれでも売れなかったら、完全に終了だろうね
654名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:18:17 ID:HB8/abHf
>>646それしたら故障へるの?
655名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:21:54 ID:P9dIwUfk
>>654
ドライブ周りの故障は減るかもしれないけれど
一番問題になっている、廃熱関係の問題は基本的には変わらない
ドライブ騒音がなくなったおかげで、プレイ時間が長くなって余計に壊れるという可能性もあるかも
まぁ、これから冬に向かっていく関係で故障率は減る可能性も高いがw
656名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:29:37 ID:s1CqUQyv
HDDは比較的外側にある分、DVDみたいな筐体内部の熱源が減る事で多少は故障に強くなるんじゃないかな。
ただ、今あるHDD付きって、大半が20GBだろ。
システムに何割か取られて、実質インストール出来るのは一ゲーム、無理して二ゲーム。
その時点であんま実用性は無い気がする。
657名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:32:23 ID:P9dIwUfk
>>656
熱源は、そのほとんどがCPUとGPUだからそこが解決されないと無理
特にxbox360の場合、GPUが問題なのでそこの根本的解決が必要
658名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:36:46 ID:MSXukAfQ
オプーナの頭みたいに
熱源露出させちゃえばいいじゃん

俺天才
659名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:52:11 ID:xsJcwt4B
もう巨大アダプタ外に出してあんのに
いまさら何を外に出すんだよ

CPUとGPUが外に飛び出してる斬新なゲーム機目指すのかw
660名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:59:01 ID:Z+JtkSIk
PS3とXBOX360ってどっちがやばいの?
661名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:06:53 ID:ItdTd5KW
どっちもWiiよりはマシ。何なの、あのクソゲー量産ハードはw
662名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:08:43 ID:oOV5Tyc7
PS3
シェア的にもハード的にもやばい
シェア世界最下位でさらに開発が最も難しい
そのわりに360より図抜けて性能が良いと言う訳でもないのがきつい。値段もネック
663名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:14:21 ID:uVC2FtBF
いや、やばさで言ったら・・・
据え置き全部やばいだろう。

Xbox360:売れない。故障する。うるさい。
PS3:ソフトをXbox360に持ってかれる。互換切りっぱなし。
Wii:売れるソフトは任天堂ばかり。

TGSに本当に期待しておるよ。
664名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:16:18 ID:VncPx2uZ
今週のハード売上

PS3 10,986 72,479 89,252 172,717
XBOX360 3,097 51,978 48,826 103,901


すげー差がついてきてるな
665名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:19:55 ID:Kikbv9Rs
ヤバイのはPS3とwii
独占サードソフトが余り無いPS3と
ファーストソフト以外あまり売れないwii

故障率、爆音、今年に入ってから日本欧州ばかりか北米でも負け続きで
もう終ってるのがxbox360
666名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:21:47 ID:dmh6jVDF
サードがアホだし、スクエニなんて特に

360:いきなり注力し出すも全て爆死
PS3:年内発売予定ゼロも開発費だけが増える
Wii:発売予定なし
PSP:存在感ゼロ
DS:今更知育wwwww
667名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:24:13 ID:QENYVRaT
開発者たちはPS3では酷いゲームを作る
ttp://kotaku.com/gaming/to-the-fanboys/developers-make-ps3-look-bad-we-dont-313978.php

PS3ユーザーは、開発は難しくともPS3には余裕のある性能があると思っているので
悪いバージョンを見ることが嫌いだ

最終的に、開発者の予算(&時間)では、Xbox360のゲームを同じようにPS3へ移植することが出来ない
開発会社は、明らかにもう応用出来ないのに10年前からの開発モデルで利益を稼ごうとしている
SonyはPCやXbox360のようなプラットフォームを作ることで、
そのような問題を最小限にすることが出来たのか?そのとおり

PS3ファン達よ、どうかどうか冷静になってください
もし誰も悪移植だと言わないなら、会社はそれを隠して人々はゲームを買い続ける
そしてあなたの財布or自分のゲーム機に対する無意味なブランド志向にとっては罠だ

次世代3機種それぞれの本当のファンならば、自分のゲーム機に悪ゲームが発売され
たときには他の誰よりも不満を表明していなければならない
決して他を侮辱したりなんかせず、あなたの金を盗んでいる人を侮辱すべきだ
668名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:25:03 ID:C0e3Bhkp
>>666
スクエニは携帯機には本気だろ
DSにはソフトラッシュ、PSPには本数少ないけどFF13などの超大作
669名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:25:22 ID:sNkQeL/u
>>663 携帯機もやばいんだけどな

DS:タイトルは集まるけど、軒並み大幅劣化w
PSP:オリジナルソフトがほとんどないw
670名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:27:00 ID:OVTSQGH2
でも一番勢いあるのはDSだよな
671名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:27:18 ID:EI3qjRMF
えらい古い記事持ち出してきたな
672名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:28:46 ID:uVC2FtBF
DSにヤバイなんていったら罰が当たる。
ソフトがいっぱい出て、ちゃんと売れているもの。

PSPは本体は売れるが、ソフトはまだおっ付いてこないね。
年末のディシディア辺りからか?
673名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:30:11 ID:uVC2FtBF
>>671
箱○ばんオロチがひどい出来だったから怒っているんじゃないか?
怒りの矛先が間違っているがw
674名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:30:36 ID:0u/gM6Io
>>666
スクエニのPSPはディシディアFFに期待しているよ!

まぁ存在感薄いのは否定しない…
古い作品のキャラを出したところで、っていうか歴代FFキャラ集めたところで
PSPのメイン層である中高生は何も思い入れないだろうし
ファン要素以外の純粋なゲームとしては微妙そうだしw
675名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:34:51 ID:uVC2FtBF
>>674

あと声優がめちゃくちゃ豪華w
どっかで聞いたことあるなーって人ばかりだった。
676名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:40:25 ID:sNkQeL/u
PSPもスクエニだけだからな。
新作出してくれるの・・
ただ、スクエニゲーもディシディアと、FF13アギトで終わる。
明らかにしょぼいDQ9やVP2出るよりはマシだと俺は思うけど。
677名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:44:53 ID:MSXukAfQ
浜村「PSPの好調な売れ行きを見て各社が開発に着手したばかり。
  まだ発表出来る段階ではないが。とにかくソニー愛してる。」
678名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:45:33 ID:s1CqUQyv
DDFFって売れるのかね。
なんか下手な3D格ゲーでしか無いような。
679名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:49:51 ID:47QfnKBa
>>675
一般人は声優とかどうでもいい人がほとんど
680名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:50:19 ID:OPkr4DfO
>>676
KHを忘れちゃいかん
681名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:52:50 ID:sNkQeL/u
>>680 おー。そうだったな。
KHもあったか。
682名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:53:00 ID:uVC2FtBF
店頭PVとかで、
「あ、なんか聞いたことある」
って言うのがきっかけになるかもしれないじゃない。

>>676
いやほんと断言できる人ってすげえなって思うよ。
683名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:53:45 ID:Cc7tj9tS
DDFFとかサイキッックフォースのぱくりですわ
ありゃ売れん
684名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:56:49 ID:MSXukAfQ
その為のタイトー
685名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:59:12 ID:iZdy9SXA
どこをどう見たらサイキックフォースなんて言葉が出てくるんだ?
686名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:01:25 ID:uVC2FtBF
サイキックフォースは好きだったぜ。
それ+FFの世界観なのであれば期待できる。
687名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:03:03 ID:P9dIwUfk
サイキックフォースと言えば、一番最初にやったときに
CLAMPのXの伽羅げーにしたら受けるのにと思っていたが
PSでまったく同じ企画で発売されて、同じこと考えるやつはいるんだなぁと思った
688名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:03:51 ID:VncPx2uZ
http://ameblo.jp/nin-shin/entry-10137094520.html

これオチどういう意味?
689名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:04:06 ID:NqczGBpF
kotakuって東スポみたいだよな
690名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:06:24 ID:IrPaT3IA
DFFはオサレなスマブラ
もしくはダブルフィンファンネルの略
691名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:07:07 ID:sNkQeL/u
てか、VCのアップデートって何時くらいだっけ?
692名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:07:17 ID:CVzQEa/Z
>>653
仮に一般人に売れてもその人所有の本体が故障した時点で完全終了だぜ。
ソフトすら買ってもらえなくなる。
一般人はそういうのにめちゃくちゃシビアだから。
693名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:15:20 ID:47QfnKBa
>>682
それはオタクの思考だな。一般人が聞いて分かるのはせいぜいアナゴくらい。
694名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:21:31 ID:P9dIwUfk
>>693
そのまえに、声で買うか買わないかなんて判断しない
695名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:28:07 ID:mCmn9HnC
オタクが一般人について議論するのいい加減やめたら?
そもそも一般人って存在するの?
696名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:29:17 ID:Cc7tj9tS
オタ、非オタでいいじゃん
知ってる人知らない人と同じレベルだがなw
697名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:29:24 ID:dmh6jVDF
一般人は存在する

2chには来ない
698名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:29:40 ID:T5hGXQHY
非オタなんて、少なくとも2chにはいねーよ
699名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:37:58 ID:k9wbWOhs
>>676
新作ならコナミもいっぱいだしてくれてるもん
700名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:41:02 ID:P9dIwUfk
2chに来る人、オタ
2chに来ない人、一般人
アバウトながらこれは間違ってないかもな
701名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:42:07 ID:C0e3Bhkp
>>699
PSPでコナミの新作・・?
って悩むくらいの存在感だがな・・
702名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:45:12 ID:k9wbWOhs
MPOで存在感ないとか
インフラまで対応してくれてるのに
703名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:49:38 ID:Z+JtkSIk
>>700
インターネットの繋ぎ方すら分からない人って実はすんげー多いらしいしね
704名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:49:54 ID:0u/gM6Io
>>693
ぶるあぁぁが真ボスですね、わかります

元ネタに対する知識を前提にしたお祭りゲーは
スパロボみたいなもんで、ある程度大人のオタク向けになると思うが
PSPユーザの中心は、友達とのコミュニケーション要素として
共通のツールが欲しいだけで(友達が持ってるから、流行ってるから系)
別にゲーム自体はどうでもいい人たちだろうから、期待ほどは売れなさそうだ…

>>700
自ら情報を求めて動いた時点で何かのオタクに一歩踏み込んでるわけか
まぁアンチ2chでSNSベースに活動してるオタクもいると思うよ!
705名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:53:56 ID:s+T30/qf
>>704
ツールを求めてるのはDSユーザーも同じだと思うよ
DSに多い「据置機起動するのマンドクセ」なおっさん層は別として、
ポケモンはもとより、ぶつ森がDSでヒットしたのはMHと同じような理由だろう
706名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:54:42 ID:AtNM9Jko
>>704
CCFF7も売れてんだから100万は売れると思うけどなぁ
707名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:59:54 ID:iZdy9SXA
100万は無理でしょ、対戦格闘っていうニッチジャンルだし
PSpクラスの売り上げにはなると思うけど
708名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:01:51 ID:47QfnKBa
対戦格闘じゃなくて
ジョブやアビリティ選択してオメガやバハムートをパーティ組んで倒すゲームなら200万本売れた
709名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:03:10 ID:C0e3Bhkp
DDFFは50万くらいかな
710名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:03:14 ID:ITWZBj/v
PS3
頭脳(CPU):なかなか優秀(特定の分野は特に優秀)
顔(GPU):なかなか美形
所有車(ドライブ):高級車
遺産:先代の莫大な財産を受け継いだが、現時点では自由に使うことが出来ない
備考:ブランド好きだが付き合いにくい。食事は割り勘

XBOX360
頭脳(CPU):優秀
顔(GPU):美形
所有車(ドライブ):大衆車
遺産:先代の遺産は並程度にはある。ある程度は遺産を使うことが出来る
備考:オシャレ好き。割と付き合いやすく、食事は奢ってくれることも
711名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:03:52 ID:iZdy9SXA
さすがにこれはきもい
712名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:06:14 ID:Z+JtkSIk
>>707
DDFFの事か?ミリオン行くと思うけどな

PS時代下火になってた任天堂キャラのお祭り対戦がWiiで160万本くらいでしょ
PSPはWiiより普及してるし毎週の販売数も上
PS〜PS2時代を支えたドル箱タイトルのFFキャラ大集合で
いたストにすら出られなかった4〜6のキャラまで多分出るんだぜ(ケフカは確定)
それでスマブラと同じお祭り対戦ゲーな上
発売日にはPSP-3000が出て同梱版まで出る
PSP-3000の液晶の綺麗さを知りたい人は真っ先にDDFFを購入するだろうし
発売後すぐにその勢いを保ったまま年末商戦突入

条件が整いすぎてる
713名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:08:18 ID:C0e3Bhkp
ああ、同梱でるのか
それでも60万程度だと思うけどねえ

爆発して70万が上限
714名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:08:48 ID:0u/gM6Io
>>705
携帯機全般ツールとして流行だから売れてるってことか
まぁ思い返せばDQブームなんかもそんなもんかね
据置機で「お前どこまで進んだ?」と会話のタネにしてたのが
携帯機で協力プレイにスライドしただけで
Wiiぶつ森で据置流行を取り戻せるかなー

>>707
PSpが8/10の段階で50万本弱
GGXX Aコア+が1万本弱
…格ゲーがんばれ。もっとがんばれ。
715名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:09:21 ID:T5hGXQHY
DDFFはモンハンやPSPみたいに協力プレイがあれば
ミリオンは行ったと思うが、ジャンル的に絶対ミリオンはいかないよ。
ミリオン行くとか言ってる奴は頭がお花畑なんだろうな。
716名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:12:20 ID:2yCRTi3L
DDFFはミリオン行くだろ
腐スイーツ層を舐めるなよw
717名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:12:20 ID:47QfnKBa
スマブラは多人数対戦がメインだったしタイマン格闘のDDFFとは比較出来ないと思う。
718名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:14:42 ID:VncPx2uZ
MHP2は絶対ダブルミリオン行かないって言ってた人を思い出した
719名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:15:08 ID:oOV5Tyc7
クライシスコアの時もミリオンいくだろとか同じような言ってたね
720名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:15:23 ID:T5hGXQHY
スイーツがDDFF買うわけないだろw
それに腐層はミリオンクラスの話になるとそれほどパワーねーよw
CCFFすらミリオンいってないだろ。
721名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:22:32 ID:2yCRTi3L
>>720
スイーツはお気に入りキャラがいるだけで買うじゃん、FF7がいい例
CCFF7はFF7だけだが今回は歴代FFだぞ?
好きなキャラの為ならARPGだろうがRPGだろうがSRPGだろうが買うのがスイーツ
722名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:23:57 ID:sHUeUB0T
なんかスイーツって凄い言葉にされちゃったな…
723名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:24:00 ID:0u/gM6Io
PSP-3000は10月発売
DDFFは12月発売
液晶に拘るハードオタクは10月に買っちゃうので「真っ先に〜」はどうだろう?

勇者のくせになまいきだor2 がPSP-3000と同日発売なのですよ破壊神様!
…液晶とか全く関係ないソフトなんだよなw面白くて好きだけど。

>>716
ゲーオタ、声オタの女(含む腐)はともかく(それでも格ゲーは女に売れづらいが)
オシャレや食い物に金かけるスイーツがDDFF買うわけがないw
腐スイーツって言いたいだけちゃうんかと
724名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:26:07 ID:AtNM9Jko
別に初動でミリオン行くとは思ってないよ
累計でいけると思ってる
725名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:29:42 ID:QsmR8dFm
「『ルーンファクトリー フロンティア』豪華声優陣のコメント公開中」

コメントは毎週更新されていく予定で、第一弾として主人公ラグナを演じる朴 璐美
さんとヒロインの1人、ミストを演じる小清水亜美さんのコメントが掲載中です。
こちらは公式サイト限定となっていますので、お聞き逃しのないように。

http://www.inside-games.jp/news/310/31083.html
726名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:31:43 ID:T5hGXQHY
ID:2yCRTi3L
お前が「スイーツ」の意味を理解してないことは良く解った。
727名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:32:45 ID:RE+Yv1gJ
DDFFはまだ情報が出切ってないから分からんが
登場キャラが歴代主人公&ラスボスで統一してるのが微妙すぎる
キャラデザも野村で統一されてるせいでオールスターモノって感じが薄い
728名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:37:22 ID:OnOilhMb
RPGクラッシュの続報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
729名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:38:29 ID:LtfzgclD
どうせやるなら

DQVSFFとかやって欲しかった
730名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:38:56 ID:QsmR8dFm
「「Dead Space」、国際的な発売禁止に直面」

「Dead Space」の公式ウェブサイトで、Electronic Artsのコミュニティマネージャーで
あるBen Swanson氏は「Xbox 360」「PLAYSTATION 3」、PC用タイトルである同ゲームは、
「ドイツ、中国、日本では発売禁止になる」と発表した。Swanson氏はこのSFサバイバル
ホラーゲームが発売中止となる具体的な理由については述べていない。

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20380036,00.htm
731名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:41:50 ID:AtNM9Jko
>>729
合併当初はそれ実現してくれるかもとか思ってたな
いたストぐらいでしかやってくれなかったけど
732名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:41:58 ID:250JOBmS
>>727
主役とラスボス級ばかりは流石にどうなんだろうな

超強力なキャラクターフランチャイズだけでなくマイナーどころも押さえているのが
比較されている?スマブラの見所だろうし
733名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:42:40 ID:0u/gM6Io
>>729
もしかしてDQとFFって、いたストで共演してそれっきりだっけ

>>730
自主的な発売中止ならともかく発売禁止は日本ではありえねーーだろ
ありえないといってください
734名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:43:31 ID:dmh6jVDF
スクエニは合併効果ゼロだからな
735名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:44:05 ID:sHUeUB0T
>>732
俺も思う
FF主人公なんて特に思い入れねーし
736名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:44:08 ID:iZdy9SXA
5の敵側はギルガメッシュだろ
737名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:45:40 ID:QsmR8dFm
「「フォーブス」アジアの優良企業に任天堂など日本から3社」

米誌「フォーブス」は「The Asian Fab 50」としてアジアの優良企業50社のリストを発表
しました。日本からは任天堂、Yahoo!JAPAN、千代田化工建設の3社が選ばれました。
これは長期的な観点から見た収益性、販売や収益の成長度、株価上昇、今後の利益計画、
また少なくとも50億ドルの時価総額があること、などについて評価したもので、50社は
ランク付けされていません。

http://www.inside-games.jp/news/310/31088.html
738名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:48:11 ID:RE+Yv1gJ
>>732
ガリやティファ出さないのはさすがにありえないと思うしサブキャラも出してくるとは思うんだが
プレイ動画見る限りじゃ1キャラにかなり凝ってて登場キャラ多そうじゃないんだよなあ
個人的にはゴゴ出して欲しいわゴゴ
739名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:48:50 ID:QsmR8dFm
「ソフト開発会社にとってApp Storeは“宝の山”」

現在多くの開発者が,従来の携帯電話に向けたアプリ開発に閉塞感を感じ始めている。国内
の携帯電話向けにもゲーム・アプリを配信しているセガ モバイル統括部モバイル制作部の
塚本一成部長は,ユーザー数が伸び悩み,売り上げが飽和状態になっていると打ち明ける。
「既に国内で携帯電話の契約数は1億台を超え,これ以上ユーザーが爆発的に伸びる理由は
ない。数年前はアプリを作れば作るだけ伸びていったが,今はそうではなくなってきた」という。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080901/313923/?ST=network
740名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:54:04 ID:QsmR8dFm
「テクモがスクエニに回答 「TOB提案、協議の余地少なかった」」

回答によるとテクモは、スクエニからのTOB提案は「回答期限が1週間と限られたもの
であるうえ、内容についても協議の余地が少ないもの」と判断して拒否。コーエーか
らの経営統合の提案は「今後時間をかけて検討を行っていくもので、最終的に当社の
企業価値をより高める結論に至る可能性が高いと判断した」という。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/08/news088.html
741名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:58:45 ID:iZdy9SXA
そして5年後
テクモコーエーは財政悪化に伴い、コナミ傘下で再建を試みることになった
742名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:00:15 ID:Z+JtkSIk
給料未払いのテクモと
糞仕様の無双オロチ魔王再臨そのまま販売のコーエーか
変なところだけ何倍にもパワーアップしそうだ
743名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:00:49 ID:QsmR8dFm
「発売日が2008年11月27日に決定した話題作の続報を紹介『クロノ・トリガー』」

戦闘には、2種類の画面レイアウトが用意されている。"DSアレンジver"では、下画面
にコマンドが表示され、タッチ操作ができる。ボタン操作も行えるので、併用すれば、
どちらか一方よりもす速く行動決定が可能。もうひとつの"クラシックver"は、スーパー
ファミコン版を彷彿させるレイアウト。こちらはボタン操作オンリーだ。

http://www.famitsu.com/game/coming/1217795_1407.html
744名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:01:31 ID:dmh6jVDF
一族経営を続けたいからね
745名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:03:43 ID:OPkr4DfO
正直DDFFはクラウドとセフィロスが動かせるって時点で100万いきかねん
746名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:04:27 ID:pt7nfzne
テクモとコーエーって統合する意味が良く分からんよな。
それぞれそんなにコンテンツ持ってる訳でもないし、どこに相乗効果を見いだすんだって感じ。
スクエニならコンテンツに比べて開発力が不足してる感じだから、まだしも有りかなーと言う気がしたけど。
747名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:04:48 ID:Z+JtkSIk
重力をなんちゃら騎士は出るのかな
ラスボスまで出てたら笑うけど
748名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:07:16 ID:T5hGXQHY
>>745
PVで主人公のシルエットが映ったところでクラウドがいないわけだが?
どうみても、ティファならいたがな。
しかも、ムービーシーンでスコールとセフィロスが戦ってる時点で
クラウド参戦の可能性は思いっきり低い。
749名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:08:19 ID:ls6Krtq9
>>748
いるよ
つーかインタビューで出るって言ってる
750名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:09:20 ID:qvD6ZIlT
FFどころか全ゲームでもトップクラスの人気キャラなのに
出さない理由がないだろ
751名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:09:26 ID:Z+JtkSIk
>>748
はずかちー
752名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:09:43 ID:P9dIwUfk
>>748
お祭りゲーでFF史上一番人気のキャラが出ないわけない
753名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:18:20 ID:ZmUSOu0M
>>748
>しかも、ムービーシーンでスコールとセフィロスが戦ってる時点で(笑)
754名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:23:52 ID:/Kn+7XOA
>>732
サブキャラ重視にしちゃうとどうしても6以降に偏ってしまうからね
755名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:27:18 ID:HB8/abHf
MSって頭悪いよな。金あるんだからさ、
今の値段で基板とかちゃんとしたのにして、故障の対策十分にしたら
世界中で天下とれると思うけど。

もう次世代機720作って出した方がいいんじゃないの?
もちろん、ちゃんと故障の原因チェックして少ないのを出荷しておくれ。

いくらソフト出ても故障ばっかじゃ遊べないでしょ…

まあろくなソフトがいっこうに出ないPS3もなんだけどな。
もうちょっとPSPばかりじゃなく、PS3にも力いれろって。

Wiiは、独自の路線でどうぞ(興味なし)
756名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:31:23 ID:vHxyaEPt
ついにあの「にんしん」がWii史上最高の神グラフィックでゲーム化で妊娠脱デブ宣言www
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1220927393/
757名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:32:32 ID:4kYv6A5s
>>748
(^Д^)9m
758名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:34:18 ID:Kv4plN12
>>756
どの信者もキモイとは言っても、キモさやっぱりGKがぶっちりぎだなぁ
759名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:35:09 ID:VncPx2uZ
>>758
いや、フォルツァー大先生を筆頭に痴漢には勝てない気がする
760名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:35:22 ID:oOV5Tyc7
761名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:37:04 ID:iZdy9SXA
フォルツァ、ムネタツ、ジャム爺には勝てる気がしない
762名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:40:42 ID:IrPaT3IA
Forza先生に勝とうだなんて、おこがましいも程がある
763名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:42:31 ID:+Vme9ZKJ
764名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:42:43 ID:/cn0YH1e
逆に期待の星はいないの?マークしてるブログとかさ
765名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:52:06 ID:uqEZz3nH
>>760
何だよ子の豚は・・・
766名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:57:28 ID:OnOilhMb
>>760
ブヒ━━━(゜∀゜)━━━!!
767名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 13:03:10 ID:TGohF9l0
>>760
二足歩行wwシミいっぱい

これが本気の妊豚
768名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 13:09:27 ID:YcJVMy6t
牛の次は豚ですか。
769名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 13:30:48 ID:/oL3EM7x
>>710
故障率30%の大衆車なんてないw
770名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:14:35 ID:+BcdoqT6
どちらにせよ、売れてから言ってね☆
771名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:27:33 ID:9oKOmFaF
話題のPSP向けリズムアクション「初音ミク -Project DIVA-(仮称)」の
新情報が公開―最新画像も入手!!
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11047
772名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:28:07 ID:MS6bBoxu
ファビョるには一日早いっての・・
773名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:34:14 ID:BbZKMKhq
>>771
かわいいねぇ
774名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:41:39 ID:AwhIkpvT
値下げ→結構売れる→ハード不良バリバリ→クレーム多数→360はやっぱダメね

の流れを予想。
775名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:49:36 ID:DLG5u60q
>結構売れる

結構ってどれくらい?
1〜2万か?w
776名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:51:07 ID:yICkD0bY
Amazonでエリートが定価になってる・・・
先週末は36000台だったのに
777名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:51:08 ID:Z+JtkSIk
2万売れれば御の字じゃね
通常の5倍以上だし
778名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:55:41 ID:Ge6AlMHB
何でこのタイミングで値下げしちゃったのかね。
値下げ効果はせいぜい1,2週限りに決まってるんだから、年末商戦期に値下げして勢いでごまかす事も出来たろうに。
まー来週と再来週ぐらいは水曜に大騒ぎするんだろうがw
779名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:00:56 ID:0wNQrIHS
今週金曜日に発売されるMetallicaのニューアルバムDeath Magneticが
GH3とGHWorld Tourの両方に対応する形で配信される。
アルバム丸ごとの配信で、配信日はアルバム発売と同時となる今週金曜。
1440ポイント。
http://www.joystiq.com/2008/09/08/metallicas-death-magnetic-album-for-guitar-hero-3-this-friday/
780名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:03:20 ID:OUTrXf+/
>>778
海外の都合もあるんじゃね、
年末に値下げして在庫ありま泉水より早い方がいいと思うぞ
781名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:06:51 ID:lZWYgMNI
また11月にバリューパックでも出るんじゃないかね
782名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:12:38 ID:e0sX+uiZ
年末はジャスパー+バリューなのかもな

どっちみち海外はホリデー需要が11月(10月下旬)から動き出すんで
日本に合わせての年末年始向けって訳にはいかんしな。
783名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:14:36 ID:Urrt26Ig
冷静に考えるとMSはかなり焦ってたのかもね。今年は負け続きだし、どう見ても
苦肉の策。本来なら凄いソフトと同梱にすべきなのにインアンとか何の冗談だ?
784名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:21:45 ID:MSXukAfQ
PS3もう持ってるけど
ソニーももっと焦って下さい。

値下げとか互換とか

外付けでなんかこう、ポチッと接続したら互換復活、みたいな事って出来ないの?
785名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:23:17 ID:pt7nfzne
>>784
ゲーム屋で売ってる「PS2」って商品を買ってPS3の上に乗せてみて下さい。
なんとPS3と一緒にPS2がプレイできるようになります。
786名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:24:11 ID:0u/gM6Io
>>743
タッチ+ボタンっつっても普通の人は両手で同時に操作しないだろうし
画面押して、ボタン押してって移動幅が増えるからあまり素早くならないよーなw
DQ5でも思ったけど上下にデータが分かれてると個人的には見づらいし。
かといってタッチ一切無しだと「DSの意味無ぇw」て言われるから
一応Ver違いを準備しましたって程度だろうけど、違うとこに注力して欲しい

>>784
外付けで互換復活させるんだったら、薄型PS2追加購入と同等になると思うよw
従来型の互換性能も、PS3の中に丸ごとPS2が入ってるようなレベルだったらしいし。
海賊版PS2エミュと公式エミュどっちが先に出回るかのう…
787名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:24:18 ID:VncPx2uZ
さむ
788名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:37:29 ID:tZum9cOu
789名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:44:55 ID:VPDl5lv1
ポケモンの新作プロモ

http://www.youtube.com/watch?v=WcJpqYW3_aE&NR
790名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:56:29 ID:wTYQ5Auv
インアンどこが全てシームレスだよ…
791名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:57:22 ID:DsPtKdk1
>>743
これで5000円てほんとひどいよな・・・
VCで十分どころかおつりがくるレベルだろ
こんなの許しちゃいけない
792名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:59:18 ID:7ubL+gqs
インアンはバリバリのアクションRPGだから期待してるよ
自分はRPGの前にはやっぱアクションが付かないと出来ない人間だし

同時にアクションRPGに良作が少ないのもよく知っているw
793名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:59:40 ID:BbZKMKhq
クロノはちゃんとリメイクして欲しかった
DSでベタ移植はマジでガッカリ
794名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:04:06 ID:0T7ugOKg
そんなにリメイクがほしいかねぇ
795名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:07:24 ID:BbZKMKhq
欲しいよ
クロノ、ゼノギアス、FF7のリメイクはマジで出してほしい
でもクロノとゼノギアスはもう無理だなぁ・・・
796名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:11:17 ID:51jGNOCK
>>794
PS時代のFFをリメイクして欲しいよ。
797名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:13:13 ID:guFpKO43
まあ、ベタならVCでいいだろとは思うな。
798名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:14:07 ID:dmh6jVDF
新作も出せてないところにリメイク期待してもな
799名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:19:07 ID:Z+JtkSIk
>>790
ロード時間以外の全てがシームレスだよ
800名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:20:40 ID:DLG5u60q
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6907

ますます期待『Mortal Kombat vs. DC Universe』8分にも及ぶプレイ映像
801名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:21:16 ID:Z+JtkSIk
>>797
ベタに近い移植で5000円で売れそうなゲームをスクエニがVCで提供するわけがない

そしてリメイクは金かけた挙句
大抵は前のが良かったって信者に叩かれるからベタ移植なのも正解
802名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:23:11 ID:fl75tX09
          ____ __    ___ __      __   __   _ __
         /     /::/  ,rー 、:::/   /:/ /7了:::::::/  /::::/  イT7 ,.イ /   _______
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        ――i  /:::/  / イ__:/_ /7 / ̄   ̄了::::::::/ /::/_ ̄   / ̄了 /二  /  __   /
            /  / 了 /|  | / // /__,  ___/::::::::::/   ̄∠  、__/ ' ' /  i´  / /_/  /
        / 、イ__/ /:::!  L」 // / 了  /了77 ァ  ___/:ノ  /::/_' '_/7 l 7__|/ <  /   イ
       /  ,   了′/:::::|  |:/ // / /  | |::7' /′ /:::/    了  ーァ  /   /  >  //
       /  イ  /:/  l:::::::|  l/   / /  /| |/ //  /:::/  /!  l7 r/  /   /  /  / /
       // ヽ |:/__l:::::::|_|__┬::::l_/::::7___//_/:::/ / ヽ |l__// 人/  /     ̄ ̄  /
      /′   `                      /´    丶 /´  `   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
803名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:26:03 ID:sHUeUB0T
スクってリメイク自体ほとんどした事無いじゃん
804名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:28:34 ID:7ubL+gqs
DSにFFとDQシリーズをいっぱい出してるジャン
あれそのまんま移植だっけ?
805名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:34:35 ID:fl75tX09

GT Review
Tales of Vesperia - 8.8

http://www.gametrailers.com/player/39721.html
806名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:45:03 ID:SworRL/7
へぇメタクリの中で一番高いな
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/talesofvesperia
807名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:59:25 ID:HSdDTguU
結局ベタで出してもリメイクして出しても叩かれるからなw
ベタ移植で5000円なら経営者の判断としては間違ってないわな 社のイメージはどうなるかしらんが
808名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:00:21 ID:Kikbv9Rs
しっかりリメイクすれば誰も文句言わないだろw
809名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:01:40 ID:yICkD0bY
なんだかんだで信者は文句言うだろ
「元の方が良かった・・・」って
810名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:02:34 ID:ls6Krtq9
ちょっとでも変わってれば文句言うぞ
信者は
811名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:05:05 ID:DLG5u60q
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0909/kaigai466.htm

Xbox 360のOSはネットワーク型へ移行

812名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:05:07 ID:1aOp6AXp
FF7フルリメイクとかなら喜ばれるだろうな
声が入れば文句言うやつ出そうだけど
813名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:05:43 ID:7ubL+gqs
てかスーパーファミコンの音源チップはDSでも再現できないほどの秀作なので
どう頑張ってもそのまんま出せません

ちなみにクタが作りましたw
814名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:14:50 ID:47QfnKBa
じゃあクロノも劣化しちゃうのか
815名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:24:04 ID:ZKnl994a
PS3でもPS2のEEかGSが再現できないようだが、
だから秀作だったんだというような話は聞いたことがないな。
816名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:25:58 ID:VncPx2uZ
>>815
残念ながらEEは教科書に載るほど秀作なCPUです
817名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:27:30 ID:250JOBmS
GBAよろしくドライバの出来に激しく依存するタイプだからな>DS

単純な出力の品質は既にSFCレベルはとっくに越えているだろうが
ハード的に特徴のある機能をどれだけ再現できるかだなぁ
818名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:32:34 ID:ZKnl994a
ヨーロッパのはGS相当のが載ってたはずだから、EEは一応再現できたのかな。
再現できている方が秀作だったり、再現できないと秀作だったり、忙しいことだ。
819名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:36:31 ID:/oL3EM7x
>>815
>>828
マッチポンプ?
820名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:39:22 ID:GTK2Kc8G
>>812
FF7リメイクで喜ぶような連中はACで十分調教されてるから問題ないかと
システムが従来通りかどうかが問題だ、映像だけパワーアップさせるのか12みたいなシステムにして国外でも売れるようにするのか
821名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:41:10 ID:DLG5u60q
PS2互換復活はまだかいのお〜
822名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:42:00 ID:ZKnl994a
GSが再現できないほどの秀作らしいから、なかなか難しいんでないの。
823名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:44:37 ID:yICkD0bY
せっかくPS2作品の移植/リメイクを出せる状況したのに
わざわざ互換復活はしないだろ・・・
824名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:44:59 ID:PtTgWtIO
937 :名無しのリスナー:08/09/09 17:38:35 ID:ajB+9Avi
>>909
あまりテンポが良くないのが気になる
アイテムクリエイションも面倒だしコネクションも使い辛い
戦闘は面白くなりそうなんだけど攻撃したときのFPS低下がちょっときつい
2,3体なら良いんだけど敵が多くなるほど酷くなる



インアンでコンボイが誉めてない\(^o^)/オワタ
825名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:52:00 ID:QsmR8dFm
「【CEDEC 2008】コーエー松原氏基調講演:先端技術よりもニーズの把握を」

松原氏によると、こうして10年にわたって続いてきたCEDECも、“これからの10年”を見据えた場合、
今まさに変わるべき時に来ているのだと言う。
大きな理由のひとつは、日本と欧米とでPS3やXbox 360の普及状況に大きな差があり、これが急速に
「地域格差」を生みつつあるということ。そして二つ目は、これまでのように高性能な新世代機が
市場の主流とならず、DSやWiiといった性能面では1世代前にあたるハードが大きな勢力となっている
こと。これらの状況を踏まえると、松原氏はこれまでのように先端技術だけを追い求めていったの
では、多様化していくプラットフォーム、ユーザー、そしてグローバル化への対応は難しい。また
IT研究のスピードは年々高速化しており、これに対応するためにも、今後は研究対象の絞り込みと、
応用までの時間短縮、そしてユーザーのニーズの把握がカギになっていくだろうとのことだった。

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9324&c_num=56
826名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:52:44 ID:hurOPUmh
>>813
>ちなみにクタが作りましたw

マジで?!
827名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:54:17 ID:mCmn9HnC
>>825
オプーナ2は作らないってことか!?
828名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:57:59 ID:jmGQW/vO
>>827

>>825
> オプーナ2は作らないってことか!?

オプーナは携帯で出してたら売れたって事だよ
829名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:03:01 ID:dmh6jVDF
> ユーザーのニーズの把握

無双出せばOKの会社が何を言ってるんだか・・・
830名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:05:24 ID:Kv4plN12
技術自体に付いていくユーザーなんて殆どいないしな
真っ当といえば真っ当な主張だが・・・
あんたの会社、無双しかだしてなくねーか・・・
831名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:05:44 ID:ZKnl994a
その無双が落ち目だから色々と考えているのでは。
832名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:09:52 ID:DLG5u60q
とりあえず最低限、処理落ちしないゲームを作ることろから始めようかw
833名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:10:35 ID:D2cWTIgu
【社会】 三笠フーズの「汚染された米」、大半が消費され回収困難…「10年前から食用に」「他の業者もやってた」★17
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1220946185/

↓これが憎きカビお米。くったら死ぬで。一粒混ぜても死ぬで。周りの空気すうだけで終わるレベル。
http://upp.dip.jp/01/img/10284.jpg
http://upp.dip.jp/01/img/10283.jpg
------------------------------------------------
なぜメディアがこれをあまり報じないか。
農水省のお得意先住友商事がからんでいる。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080909/crm0809090103002-n1.htm
住友系に反感食わないようにするためか。
政治献金いっぱいくれるもんねえ。

三笠フーズの取引先に (株)日本アクセス があるけど、その先は
井村屋製菓(株)、(株)加ト吉、(株)ニチレイフーズ、日清食品(株)、
(株)日清フーズ、日本水産(株)、日本製粉(株)、…
CMいっぱいもらってるもんね。そりゃつっこんで報道しないはずだわ。
834名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:11:47 ID:XukiqWFs
無双の処理落ち動画凄かったな。
スローすぎてマトリックス思い出した。
835名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:20:58 ID:6cdZ+MDL
やっぱりこれは的確なレビューだったな
酷すぎる出来だわ



このレビューは悪い点だけを抜いてるわけでない
原文を見れば判るが、The Goodの2行以外で褒めている箇所が見当たらない

■Gamespot インアンレビュー 6.5/10点■
ttp://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html
RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが、
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。

■フィールド
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる。
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も何度も横断しないといけない。
・「北にいけ」などの抽象的で漠然とした指示のわりにはマップがだだっ広くその上曲がりくねっためんどくさい小道。
お使いによるプレイ時間の水増しが多い。
世界を冒険するというよりは、ストレスがたまる状況下で敵をすり抜けてなんとか進む感じ。

■戦闘
・ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する。
・コンボも繋がりにくく処理落ちもする。
・アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる。
・メニューを開いている間にも戦闘は続いているので、安全な場所を確保しないと殴られ放題。
・仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ。
・パーティーメンバーに治療の指示をしたりしても、行動にうつるまでにラグがあるため既に死亡してることも。
・オートロックでないため、コンスタントにキャラを動かしながら攻撃。そのため、それなりに長尺のエフェクトアニメーション等のある攻撃を発動させようとしてるときは苦痛。
・カメラが近すぎるので、定期的にパンしないと周囲で何が起こってるかわからない。
・それにたいがいカメラの前では、剣のきりあいや特殊攻撃の光が映ってて、処理落ちが頻繁。
・主人公が死んだらパーティーメンバーがどれだけ残っていても指示を出したりメニューを開く事などが一切できなくなる。

・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。

■イベント、シナリオ
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない。
・音声がほとんどない以前に全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも。
・イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない。
・シナリオは短く説明不足で深みがない。

■総評
ゲームオーバー画面を度々見るにも関わらず、このゲームはRPGにしては全体として短い。
プレイ時間水増しの繰り返し作業や複数の難易度設定やサイドクエストやアイテム制作を入れてもだ。
20時間でクリア。実ボリュームは10時間以下。苦痛な作業を乗り越えてすべてやり込んでも35時間で足りる。
ゲームデザインの失敗作の見本。

インアンには興味深い冒険の要素はあるものの、その本当の魂がない。
空虚で、反復の多い世界。できそこないのシナリオデザイン。
全体的に短く深みがない故にである。


超有名どころの至極まともなレビューを貼るだけでネガキャンになってまう出来のインアン
836名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:22:14 ID:6cdZ+MDL
ほんと海外の具体的に突っ込んでるレビューは参考になるわぁ

■eurogamer インアンレビュー 5/10点■
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=230531&page=2

・簡単な問題を解決するのに面倒な手順を設定しすぎ。(プレイヤーは笛しか使えないカペルのみコントロール可。他の能力を使うためには面倒で苦痛なコネクトが必要)
・カペルが能力を覚えるか他のキャラクターを操作できるかすれば同じことが面倒な手間ぬきにできたのに。
・本質的には今までと同じことをやるだけなのに、そのやり方を新しくすることだけを考えて、プレイヤーにとってそれが新しく面白い経験になるかは考えなかったんだろうね。
・で、結果的には、同じ3つのコンボを延々繰り返すだけのゲームに。

■戦闘
・戦闘ごちゃごちゃしすぎ。ボタン操作面倒すぎ。
・パーティーを3つに分割して進めるというアイデアも、それがでてくるのはまれで、あとづけで思いつきで足したかのよう。
・戦闘がゲームの主要素なのに、それが技術的には一番の問題点。フレームレートは画面で何かちょっとでも起こるとがたがた落ちする。一撃当てるたびに、巨大な光の爆発が起きて、これは描画エンジンには重すぎる負荷。
・カペルの強い打撃を使うと、まるで静止画の連続のよう。
・戦いの規模が大きくなると、ゲームの進行スピードも遅くなる。この処理落ちは我慢できるレベルのものではない。

■ビジュアル&フィールド
・ゲームのビジュアル面にも特筆すべきものはない。
・環境はインタラクティブな要素はなく空っぽ。
・透明な壁があって先にすすめないようになっている。透明な壁に沿って進み、なんとか次のエリアへの道を探す。
・マップはPS2でも十分なほど。FF12の方が凄い。
・サイドクエストは、人物Xに出会い、彼からアイテムをうけとり、どこか遠くの街にいる人物Yに届ける(たまたま自分が今向かっている方向にある)といったものの繰り返し。
・街から街をいったりきたりは一応できるようになってるものの、ストーリーは基本的に一本道に進むべき方向を指し示す。

■まとめ
インアンは最良に評価しても、ガチガチに固まった一本道を行ってヒーローが悪の帝国を倒す十分予測可能なストーリーを見せられるだけのありきたりな日本RPGの一本に過ぎず、
また最悪なときには、失敗したアイデアとひどい技術的失敗作がプレイヤーに忍耐力の限界に挑戦させる。
日本製RPGにあまりに餓えていて、有名名作が来る時まで待てず、どんなゲームでもとにかくやりたい、という人にしかおすすめできるモノではない。
837名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:25:34 ID:IrPaT3IA
ID:6cdZ+MDL
ネガキャンとか関係無しに、長文繰り返してるとあっさり規制されるぞ
838名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:27:32 ID:go8Ydz2X
WiiWareでオプーナ無双出して欲しい
839名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:28:02 ID:swKxqk1u
発売前にインアンオワタw
840名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:28:07 ID:VcPuJcsb
>>836
だなw
間違っても箱痛のレビューは信用できない
841名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:28:48 ID:jV+hocs9
発売前っつーか海外で発売してるからね
発売後だからね
842名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:29:29 ID:go8Ydz2X
インアンも可哀想だな
PS3で出てれば良作だったのに
843名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:30:35 ID:on/cOeS6
PS3ででてたらもっとネガキャンがひどそうだが
844名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:31:58 ID:/oL3EM7x
PS3で出てたらこんな叩かれ方じゃなかっただろう
10倍は叩かれてたな
845名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:35:09 ID:AwhIkpvT
海外のレビューはしっかり分析してんだな。
いや、タメになったわ。

インアン騒動見てると、日本製ゲームが海外でダメなのは、日本ではいまだにゲームジャーナリズムが確立していないせいかもと思った。
846名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:35:38 ID:OnOilhMb
独占独占って爆死を独占したかったのね・・・
847名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:39:23 ID:mCmn9HnC
これが20億の力だ!
848名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:40:44 ID:k/xs9E0o
夏は大作でていい感じ感じだな
360はインアン、PS3はアフリカ両方とも広いフィールドを
探索する感じだし
849名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:46:08 ID:6nQbBpzw
インアンがレビュー通りなら大奥超えるぞw
まあ、海外ユーザーはちまちま作業が苦痛に感じる人が多いだろうから多少は違うんじゃないかな?
操作性が悪くボリュームの少ないドラクエ8みたいなもんじゃないかな?

あ、糞ゲーだ。
850名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:47:10 ID:1aOp6AXp
インアンはゲームとして成立する
大奥はゲームとして成立しない
851名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:47:27 ID:jV+hocs9
DQ8というか
ただでさえ評判の悪いFF12からボリュームを取ったって印象だが
852名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:50:49 ID:VncPx2uZ
>>851
FF12は評判悪くないだろ
853名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:51:39 ID:IrPaT3IA
大奥は、海外でのレビューなら1点も取れない
インアンみたいに、アベレージ50超えられるとか、甘いことを抜かすな!
854名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:52:40 ID:jV+hocs9
>>852
海外ではな
855名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:57:32 ID:iZdy9SXA
ボリュームのないFF12じゃないだろ
ラジアータ2だよ
856名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:59:34 ID:n6DsYHuh
インアン=ブルドラ
ラスレム=ロスオデ
SO4=クライオン
857名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:00:40 ID:fl75tX09

Microsoft Game Studiosの責任者Phil Spencer氏が、
Xbox 360 独占のゲーマー向け(ハードコア)新作シリーズを
リリースすると発言しています。
Spencer氏は「独占ハードコアタイトルはとても重要で、
いま取り組んでいる次回作はコアブランドの新作シリーズです」とコメント。
今後独占の新作シリーズが複数リリースされるのかという質問に対しても、
「もちろんです」と答えています。
858名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:10:30 ID:DLG5u60q
んで話は変わってPCゲーの話題ですが、米AmazonでSporeのユーザレビューが大変なことに。
http://www.amazon.com/Spore-Pc/dp/B000FKBCX4/

なんと★1つの評価が1000以上・・・・。なんでこんなことになってるかというと、かなり厳しいDRMが導入されており、ユーザーの怒りが爆発しているみたいですね。
起動にネット認証が必要で、3回までしかインストールできないとかネタかと思ったら本当みたいなようで。
ここまで★1つのレビューが続くと壮観ですね。期待してたソフトだけに悲しいところ。EAといえばBFBCでも有料アンロック商法で批判されまくったわけですが(批判によりアンロックは無料になった)
Sporeもなんとかならなかったもんでしょうか。
859名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:16:35 ID:UTtUNzLr
MD松尾のヒット解析:「リズム天国ゴールド」がV2達成 「ポケモン」新作ミリオン確実
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080909mog00m200016000c.html

アフリカがまさかの2週連続ランク入りw
860名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:19:31 ID:Kv4plN12
有料アンロックの何が悪いのかわからんが、多数のユーザーに批判されるとなると
もうこのシステムは通用しないみたいだな
大人しくソフトの価格上げとけということか・・・
861名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:20:57 ID:Kikbv9Rs
>>859
ウソォ・・・・・・しかも5位かよ、来週も残るかなぁ?
買った俺が言うのも何ですが
2週目には10位位になって
3週目には消えてると思ってました
862名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:20:58 ID:KAlQNZTj
ネガキャンが多いってことは注目度が高いってことでもある
意外にインアンはテイルズ並みに売れるかもな
863名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:22:03 ID:hurOPUmh
>>862
ないな。
でもGKや妊娠が必死になってるということは何かあるんだろうな。
864名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:22:08 ID:Kv4plN12
しかし、アフリカほどの持ち上げ→爆死パターンは暫くなかったなw
インアンが頑張ってるみたいだが・・・・w
865名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:23:20 ID:1aOp6AXp
>>859
何気にブルドラ+が死んでる
866名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:23:35 ID:Kikbv9Rs
>>860
アンロックじゃなくDL配信なら問題無いってことだろ
元から入ってる物に金出させるなって話でしょ
まぁアンロックじゃなくてもゴミナムコみたいなことすれば叩かれるだろうし
匙加減だよ
867名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:23:56 ID:hurOPUmh
>>864
それは痴漢がえげつないと言う事を示してるな
868名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:25:04 ID:Kikbv9Rs
>>864
アフリカなんて持ち上げてたの痴漢だけだよ
869名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:28:03 ID:C0e3Bhkp
>>859
こいつの店での話しだろ?
TSUTAYA系はPSに強いし
870名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:35:33 ID:YKURmEHV
まあ、先週はろくな新作がなかったし、トップ10に残ってない方がヤバイでしょ
871名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:35:52 ID:CVzQEa/Z
>>869
都合が悪くなるとすぐ
〜だから
ですね。
872名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:36:45 ID:Kv4plN12
>>866
でもそれってやってることは同じでしょ
873名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:37:35 ID:C0e3Bhkp
>>871
意味わかんない
なにが都合が悪いのか
874名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:39:18 ID:1aOp6AXp
>>869
先週はTUTAYAで3位、メディクリでは2位だったけど
875名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:40:16 ID:YKURmEHV
>>873
周りが全て任豚に見える病気なんだよ
876名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:41:22 ID:47QfnKBa
涙拭けよ
877名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:41:47 ID:ATTrqvwg
何にしろランク外って事は考えにくい
878名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:44:24 ID:UTtUNzLr
この分ならアクアノートもしっかりと売れそうじゃないの。
8月・9月・10月と3ヶ月連続でユニークタイトル出すのはどうかと思ったが。
879名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:45:19 ID:t0ioUODY
>>760
ふざけんなw
食ってたご飯噴出したじゃねーかw
880名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:47:09 ID:CVzQEa/Z
881名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:47:32 ID:47QfnKBa
↓これマジか?

Xbox360独占超大作「インアン」がUKチャート初登場23位!で速攻ワゴン行きwインフィニットディスカウントに
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1220928201/
「インフィニットアンディスカバリー」が初週からインフィニットディスカウントデーに
突入した模様

イギリスのオリコンことcharttrackによると、Xbox360独占超大作「インフィニットアンディスカバリー」
が初登場23位を記録、スクエニとマイクロソフトの思惑が見事に外れ現在アマゾンUKでは
発売4日にして希望小売価格44.99UKポンドから33%ディスカウントの29.98UKポンドで投げ売り中の様子。
海外レビューの低さが敗因と見られる。なお、日本では9月11日に発売予定。

RRP: £44.99
Price: £29.98 & this item Delivered FREE in the UK with Super Saver Delivery. See details and conditions
You Save: £15.01 (33%)
882名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:48:34 ID:knV7+LjL
ゲハの帝王しょぼんたがにんしんゲーム天国に友情出演
http://stat.ameba.jp/user_images/01/b0/10091121930.jpg
883名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:48:44 ID:jw1pk6Hg
>>880
>ちなみに現在発売されているモデルは設計上の問題が解決されているため、このような心配は必要ないようです。

最後のフォローが白々しいw
ただネガキャンしたいだけだろ。
884名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:48:52 ID:YKURmEHV
和田涙目だな
新規のJRPGが海外で売れるわけないっつーの
885名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:49:03 ID:Kikbv9Rs
>>881
ソースたどれば分かるだろ
本当だよ
886名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:49:42 ID:/3iv9lrj
>>880

ちなみに現在発売されているモデルは設計上の問題が解決されているため、このような心配は必要ないようです。
887名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:50:35 ID:Kikbv9Rs
>>884
インアンはMSに金もらって作ってるんだし何も問題ないでしょ
888名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:51:13 ID:YKURmEHV
>>882
このサイト、更新が糞遅いし、PSすりーさんばっか見てて存在忘れてた
889名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:52:11 ID:DLG5u60q
元々インアンは日本で360売るためにトライエースに作らせたとかいっても過言じゃないしなあ
日本でも大して売れなさそうだけどw
890名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:52:52 ID:Kikbv9Rs
>>880
>ちなみに現在発売されているモデルは設計上の問題が解決されているため、このような心配は必要ないようです。
この前商品発表会か何かで思いっきりぶっ壊れてなかったか?
891名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:53:27 ID:avuFnQCy
>>888
更新頻度は両方とも同じぐらいじゃね
892名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:58:52 ID:CVzQEa/Z
入れ食いだぜ
893名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:04:27 ID:t0ioUODY
>>890
これは、完全に解決されているとは言いがたいと思う
まぁ、おれはxbox360ユーザーでもあるのであまり悪く言いたくは無いが
xbox360は非常にデリケートなハードであるのは間違いない
894名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:04:31 ID:Zm5bnoqu
>>890
肝心なとこでフリーズしたんだよな
MSが日本でやるブリーフィング自体呪われてるとか言われてる
895名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:07:19 ID:OUTrXf+/
>>894
まじかw
896名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:32:35 ID:YKURmEHV
ttp://www.acquire.co.jp/tenchu4/

今回ハードがWiiということで、初期ではやはりハードスペックに心配はありましたが、 
しつこく検証を重ねていくと実はWiiは結構パフォーマンスが出せることがわかりました。 
メモリはPS2より多い88MBありますし、何より驚いたのがテクスチャ(以下TEX)の圧縮 
ですね。コンプレッションという圧縮形式で容量はPS2の2分の1、PS3や360TEXと 
同等ですが、画質が他のハードよりも高いのです。特にフォトリアルTEXに適しています。 
ポイントライトも最高で128灯を配置できて、今回は大量にライトを置きました。 
ぜひゲーム中それを消したり点けたりで確かめてみてください! 
897名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:35:45 ID:PxqgM7fY
インアンはまぁキャラ萌え厨の日本人相手なら通用するんじゃね
技術力のなさすぎで海外狙いとか夢の如しだし
にしてもオブリをやらない日本のユーザーは終わりとか言ってたのによくJRPGなんかマンセーできるなw
898名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:36:00 ID:GpCiJuCd
天誅って暗殺ゲーじゃなかったの?
ライトつけたり消したりして面白いの?
899名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:36:33 ID:Kv4plN12
PS2と比べても・・・
GCですら上だった・・・
900名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:38:02 ID:YKURmEHV
>>898
明かりを消して、闇に潜むことが出来るらしい
901名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:40:02 ID:ItdTd5KW
正直、MGS4、バイオ4、DMC、ロスプラ、デドライ位だろ、世界で通用してる和ゲーは。
902名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:41:12 ID:ls6Krtq9
FF
903名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:41:59 ID:YKURmEHV
その面子だと、ゼルダとかマリオの方が売れてるんじゃない?
904名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:42:30 ID:VncPx2uZ
GT
905名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:42:33 ID:t0ioUODY
天誅4買おうかな
wii、今年本当にソフトかって無いからなぁ
906名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:45:09 ID:uVC2FtBF
じゃあこんなところ?

マリオ
ポケモン
ゼルダ
FF
KH
MGS
バイオ
DMC
ロスプラ
デドライ
Opoona
907名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:47:05 ID:Ec5Hxm24
>>901
MGS4はゲームとしてはあんまりだけど
映像は凄かったな
908名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:51:16 ID:avuFnQCy
>>901
ほとんどカプコンだな
909名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:54:13 ID:Nd1M+0/g
910名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:54:31 ID:ATTrqvwg
ロスプラもデッドラもよくあるカプらしい凡ゲーなのに
カプコンはうまく売ったなと思うわ
911名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:56:30 ID:sNkQeL/u
世界的にトップブランドの和ゲー
FCマリオ>ポケモン>GT>マリカ>FF>3Dマリオ>ゼルダ>MGS>バイオ>ウイイレ

くらいだな。
912名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:56:38 ID:pt7nfzne
ロスプラはネット対戦用の新Verが転けてなかったか?
海外360でもかなりソフトの少ない時期に出た、ほぼロンチタイトルだから、
シリーズとして通用するかはかなり未知数な気が。
913名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:56:40 ID:BbZKMKhq
ロスプラとデッドラは日本じゃあんまり売れなかったじゃん
DOA、ソウルキャリバーも世界で通用してると思う
914名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:57:10 ID:t0ioUODY
>>906
GT
本数は伸びて無いけど、ICOや大神なんかも海外で受けてる
キャラゲーだとDBやNARUTOは海外でも売れてる
915名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:57:50 ID:3E1VorVB
知育系とかは入れなくていいのか?
ブランドっていうほど確立されてないか
916名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:59:03 ID:avuFnQCy
>>912
PCとのクロスプラットフォームなんだがPC版があきらかに強いバグがあり人数が激減した
917名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:59:03 ID:gPLhWz0h
JRPGはテレネット派生の会社の作品が無かったらどうなってたんや
918名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:02:31 ID:sNkQeL/u
ロスプラは150万も売れてないと思うよ。
919名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:02:47 ID:kdSTSY9z
インアンの配信見たけど、キャラゲーでもムービーゲーでもないな。
爺婆ゲーマーは買ってやれよw
920名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:04:25 ID:HB8/abHf
まあ一杯やって落ち着いてくれ

http://jp.youtube.com/watch?v=7PyxiIlH3js
921名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:07:33 ID:sNkQeL/u
とりあえず、インアンが世界に通用するタイトルじゃない事だけは確か
922名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:08:24 ID:3E1VorVB
バグが無くてもコントローラーVSマウスキーボードだと勝負にならんだろ
エイム精度的に考えて
923名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:11:27 ID:go8Ydz2X
世界に通用しなくても俺に通用すれば別に良い
俺に通用しないのは世界に通用してても認めない
924名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:13:48 ID:e+Vwh9Ao
明後日発売なのに景気の悪い話だなインアン

しかしこれでラジアータ・VP3・インアンと3連続地雷作成かAAA
DSのVP外伝が見るからに地雷だし
925名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:14:16 ID:sNkQeL/u
間違った日本語を使う奴は発言を認めない。
926名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:17:39 ID:pt7nfzne
日本で海外レビューなんかに左右される人間もマレだろうし、それなりに売れるだろ>>インアンアン
927名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:17:48 ID:izpuk3h6
メモリ88っていくらWiiでも少なくないか
グラフィックはPS2クラスで満足してるけどメモリはもっとあってもよかったんじゃ。
928名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:18:52 ID:s9/z8szQ
市販では最大級のプリン「うれしいプリン 480」試食レビュー
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080908_ureshii_pudding/
929名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:23:02 ID:Sk4WnJNp
どう見てもムリヤリ褒めてるだけだろう
930名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:23:41 ID:t0ioUODY
>>928
食事制限中の自分には、なかなか厳しい記事だなw
931名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:26:35 ID:EPBczy1N
ムスリム?
932名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:41:08 ID:32mgmMdN
あれ?かける?
933名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:48:43 ID:uVC2FtBF
マリオ
ポケモン
ゼルダ
FF
KH
MGS
バイオ
DMC
ロスプラ
デドライ
Opoona
GT
ウイイレ

だな!
934名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:49:33 ID:uVC2FtBF
いまさらだが、デドライじゃなくて
デッドラだな。
935名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:54:01 ID:EPBczy1N
>>933
ソウルキャリバーも入れろ
全世界で200万本突破だぞ?
936名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:55:54 ID:47QfnKBa
で、世界で売れてる和ゲーをリストアップして何がしたいんだ
937名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:57:05 ID:VncPx2uZ

            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
          /  ̄  ̄ \     
         /  ::\:::/::  \     
       /  .<●>::::::<●>  \    
       |    (__人__)     |  そろそろつっこんでもいいんだぞ
       \    ` ⌒´    /   
        /,,― -ー  、 , -‐ 、   
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l
938名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:58:19 ID:uVC2FtBF
>>936
ネタが無くてな・・・
特に意味は無い!
939名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:58:55 ID:GTK2Kc8G
>>935
世界累計で200万だと売れてる部類に入れるのは難しいな
940名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:00:02 ID:Zm5bnoqu
世界累計で売れてるゲームあげたら、任天堂一強になってしまうな
941名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:01:07 ID:VncPx2uZ
>>939
DMCもロスプラも200万しか売れてないけどな
942名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:01:44 ID:XTzpwGei
segaにもお恵みを
943名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:15:08 ID:GTK2Kc8G
>>941
うん、数字だけみればロスプラもDMCも特別に成功例に上げなくてもいいと思う
DMCは何故か成功したイメージがあるけど何でだろW
944名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:16:09 ID:iZdy9SXA
売り上げが前作を越えたからじゃね?
945名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:19:02 ID:e0sX+uiZ
カプコンでさえ世界的に見ると中堅タイトルって感じだしな
バンナムなんてマジで海外だと売れて無いし
946名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:21:38 ID:GTK2Kc8G
>>944
あーなるほど、まだ数が出てない次世代機で前作越えだもんな
947名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:49:56 ID:cQ+sGwBV
水曜日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
948名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:49:57 ID:pt7nfzne
ttp://www.square-enix.co.jp/tgs08/titles/dq9/
てかDQ9って未だ2008年発売予定なんだな。
TGSで発売日の電撃発表>>一月後に発売、とかあんのかしら。
949名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:51:35 ID:ls6Krtq9
>>948
大作でそれはないでしょ
950名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:52:51 ID:XTzpwGei
DQ6が12月
DQ9が3月が一番良いと思うんだけどなぁ
951名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:54:24 ID:ls6Krtq9
3月はACCあるからずらすんじゃねーかな
952名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:57:16 ID:OVTSQGH2
どこまでもいけますからもうじき2年
DQ9がTGSでようやく映像展示と相成りました
すぎやまこういち氏はまだ曲ができてないとかいってるらしいですね


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  |   |:::\! '"  // /ヽ、!:::ヽ|:::ヽ./::::',    i ヽ__7‐-' :   ミ
 |  || ,!-'ァ'   /:::::レ'/`'ー''"´   `"'' ::、:::|  i  .|   Y>   .  三
  !  く_rン  i /::;:::'´    ___    ⊂⊃、 ,ハ  !   i      ,!Ξ   か   っ   D
 ! :  /;'  ハ/::;'  _,,..-''" __`ヽ.     Y  レ'i   ハ     / |三   ァ   て  Q
 :    ̄レ| / ⊂⊃ i、_r'" ̄ :::ヽ-',    [二`ヽ!_r'"__>  ./ |Ξ   |  約   9
      ノへヘ/i   ';:::::::::::::::::::::::::::::i    7  `ヽ__>ニ二]/   !三   |  束  は
 :     /ヘ,_i-‐',    ';::::::::::::::::::::::::::::|   〈´二_`ヾ/__,.ンヽ.   ,' 三    |  し   去
     〈ヽ/二ミヽ.   ヽ、:;_________;ノ  く ̄二ヽ..,,_>-‐  ノ、 / Ξ  |  た  年
     /_> 7 ̄`ヽ!>.、.,_     _,,..イ´ ̄`"'ー'、--‐'''" ノ/  三  |  じ.  発
    ,くヽ,ィ´二二7ヘ_彡ヘ `"7´____,./ >二二ヽノ、二ニ='ン    Ξ  ッ  ゃ  売
ゴ   )'  )____,,..ン _,r-─イ/⌒ヽ/ /ヽ___,.へ.  )_,./     三   ! ! .な  す
    ヽr'" )ン´/´rヘ   !  /  /」  )'ン´ ̄`ヽ`(  ゴ   Ξ     い   る
  ゴ   /´ ̄`ヽ、ヽヘ_ノ`ヽrン´ ̄`7 ,ァ''´  ̄`ヽ. Yヽ.     三      で
      i  -‐‐-、ノ`iYi::::::::ンヘ-:::::::::〈 i´〉-‐-‐   i  ', ヽ.   三     す
     〈  -─-〈. ノ レ'/| |`ヽ、___」!、!-─-    〉ン'ヽ、.,__> 彡
953名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:57:38 ID:/oL3EM7x
きっと今週もゴミ・・
954名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:57:38 ID:bsHPiYTk
もういっそのことDSやめて据え置きで出してくれんかな
955名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:58:41 ID:e0sX+uiZ
DQリメイクが思ってた以上に売れたしな
DQリメイクで荒稼ぎした後にDQ9出すって事になったんだろ

ちなみに4→5の発売間隔が8ヶ月位あったから
年末6出して3月に9なんて事はまず無いだろうな。
956名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:58:46 ID:MK+FDexb
さてさて
602 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 22:46:55 ID:Irj0+6030
http://dengeki.tol-blog.com/article/106030043.html#more

電撃PSP次号の発売は10月です。本来なら9月だったのですが、10月です。その理由はPSP-3000が発売されるから……だとお思いでしょう。
正解。それも正解なのですが、それだけではありません。くわしくはもうちょっとお待ちください。
957クラスSSS(1000万本オーバー):2008/09/09(火) 22:58:56 ID:ZbPEJ9+l
Wiiスポーツ 2832
ニンテンドッグズ 1953
ポケットモンスターダイアモンド&パール 1577
NEWスーパーマリオブラザーズ 1557
はじめてのWii 1457
脳トレ 1401
もっと脳トレ 1196
マリオカートDS 1176
958クラスSS(500万本オーバー):2008/09/09(火) 22:59:14 ID:ZbPEJ9+l
おいでよどうぶつの森 970
マリオカートWii 750
WiiFit 717
スーパーマリオギャラクシー 689
スマッシュブラザーズX 678
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 634(含GC版)
スーパーマリオ64DS 614
マリオパーティ8 541
マリオ&ソニックin北京オリンピックWii 541
やわらかあたま塾DS 521
959クラスS(300万本オーバー):2008/09/09(火) 22:59:48 ID:ZbPEJ9+l
マリオパーティDS 437
ゼルダの伝説夢幻の砂時計 428
モーターストーム 347
えいご漬け 330
ポケモン不思議のダンジョン 322
メタルギアソリッド4 320
960クラスA(200万本オーバー):2008/09/09(火) 23:00:09 ID:ZbPEJ9+l
マリオ&ソニックin北京オリンピックDS 297
ヨッシーアイランドDS 293
クッキングママ 291
ウイイレ2008 (171+116)
やわらかあたま塾Wii 263
モンハンP2ndG 247
だれでもあそび大全 244
スーパーペーパーマリオ 243
おどるメイドインワリオ 235
デビルメイクライ4 (124+111)
ソニックラッシュ 233
モンハンP2nd 223
さわるメイドインワリオ 222
リンクのボウガントレーニング 217
ロストプラネット 166+35
961名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:01:27 ID:/oL3EM7x
うお
モーターストームって300万以上売れてたのか!?
962おまけ(かろうじて150万超):2008/09/09(火) 23:01:39 ID:ZbPEJ9+l
グランツーリスモ5プロローグ 199
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー 192
マリオバスケ 181
アンチャーテッド 177
デッドライジング 176
ファイナルファンタジーZ クライシスコア 161
クッキングママ2 157
マリオ&ルイージRPG2 155
マリオVSドンキー2ミニミニ大行進 151

963名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:02:43 ID:GUjUOfIW
>>960
ソニックラッシュは日本のみだと3万くらいかな?w
964名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:02:46 ID:bsHPiYTk
レビューの点数かとおもた
965名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:04:10 ID:ls6Krtq9
どこソースだよ
966名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:04:59 ID:/oL3EM7x
あれ、レジスタンス抜けてない?
300万以上売れてるみたいだが
967名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:05:40 ID:Kikbv9Rs
GT5p吹いたw
後1万とかww

てかモタストはSCEEだけど
SCEって括りってことかな?

任天堂強すぎワロタwww
968名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:07:35 ID:/oL3EM7x
あ、日本のメーカーじゃなかったw
969名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:07:48 ID:XTzpwGei
ポケモンは二つで一つは卑怯だな
970名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:08:34 ID:pt7nfzne
VGとか言わないよねまさか
971名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:10:16 ID:w2XEIytP
>>956
TGSでなんか凄いことが発表されるんかね
972名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:12:33 ID:EPBczy1N
>>956
おおーwktk!!
973名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:12:41 ID:hQdkuD80
FF13って出しても500どころか下手したら300もいかなくね?
974名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:13:20 ID:UTtUNzLr
PSPアドホックモード対応「ファイナルファンタジーポータブル」が発表されるに違いない。
で、DQ9より発売が早かったりしてw
975名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:15:53 ID:cyY2WIIR
360は遠慮なく、進めわくわく!
976名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:16:56 ID:ls6Krtq9
>>974
アギトがあるから…
977名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:17:51 ID:3cnUXe9y
結局ポケモンマリオゼルダの任天ブランドは和ゲーの中でも別格だな
978名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:20:10 ID:GTK2Kc8G
>>969
まて、ダイヤとパールで二つに分けても和製ソフトで700万以上に任天堂のソフトしかない
二つに分けた事によって相対的に他メーカーのソフトの順位が1つ下がる方が問題なので1つとして数えるべき
979名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:21:21 ID:IT/rTh9L
MGSが300(国内65)越えたのにFFが500(国内130)いかないとかおかしくね?
980名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:22:58 ID:FWmyP5PX
ニンテン犬すげぇ・・・
981名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:23:01 ID:ls6Krtq9
FFのハード1作目は売れてるから大丈夫でしょう
982名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:24:04 ID:iZdy9SXA
500万本売れたFF12が海外評価高いから13も500万は売れるはず
983名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:25:36 ID:/oL3EM7x
>>982
日本では評判悪かったのに500万も売れてたのか
984名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:27:24 ID:AY60Gunr
TPSのMGS4は今の世界HD機市場の流れにもマッチしてるけど
今時コマンド式のJRPGのFF13がHD機市場で売れるかぁ?
985名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:28:26 ID:ls6Krtq9
売れちゃうんですよねぇ
986名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:29:27 ID:uVC2FtBF
まぁ、売れるんだろうなぁ。何故か。
987名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:30:55 ID:hCHepMeA
がんばって300万ちょい?ぐらいかな
988名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:31:26 ID:sUwEhAU2
>>896
GCでの開発にあまり手をかけていないと案外性能の出るハード、って
感じになるんだろうかな 光源処理はGCの時点で優れているとは言われていたし

>>980 欧州のDS戦線最大の功績者ってのはでかい
989名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:31:36 ID:Kikbv9Rs
え、FF13ってコマンド式なの?
FF13VSは違うよね?
990名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:32:49 ID:eSBl7Yjn
FF13の戦闘は敵多くて派手そうだし、結構受けるんじゃないの?
991名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:34:00 ID:ls6Krtq9
>>989
コマンドっぽいです
ヴェルサスはアクションだけど
992名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:34:29 ID:uVC2FtBF
FF13はなんか次世代型のATBらしい。
開発者がなかなか公表してくれない。きになる。

FFv13はアクションぽくなるらしい。
993名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:35:14 ID:ft42zClO
>>859
アフリカの初日売り上げが2万で爆死とか騒いでた馬鹿はいい恥を晒したな
初動型ソフトじゃないんだから後から伸びるのは想像がついただろうに

2週目で5万強にはくるだろうから累計で8〜10万or 一ヵ月以上たってもジワ売れすれば
それ以上に伸びるかもな
994名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:38:19 ID:/oL3EM7x
本当にジワ売れしたら10万いったりして
でも日本でしか発売しないんだろうか
995名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:39:25 ID:uVC2FtBF
そろそろストップだ。次スレを待つんだ。

どなたか●持ちの方はいらっしゃいませんか?
996名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:39:44 ID:pt7nfzne
アフリカは海外向けにネット対応とかまだまだ開発中とか聞いた
997名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:40:15 ID:sUwEhAU2
>>984
HD解像度とコマンドベースのRPGってものすごく相性悪いよね

入力待ち中ぼーっと突っ立っているプレイヤーと敵、とか
998名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:45:42 ID:JcaKhjm5
>>993
お前が馬鹿だ
それツタヤのランキングだし
999名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:45:52 ID:G0Fef+/m
>>989
13はコマンドの新家計
13VSはKHに近いアクション
13アギトはアクションに限りなく近いコマンドだそうだ
1000名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:46:46 ID:/Jc9T5rJ

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