田下広夢氏 「レベルをお金で買うと何かが壊れる気がする」 2

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1名前は開発中のものです
テイルズオブヴェスペリアのLVアップ販売騒動

ガイドがこの騒動を知って、率直に思った感想は、
ああ、これは大切にしていた何かが壊された気がして、
それでみんな怒っているんじゃないだろうか、というものです。
すごく曖昧な表現で申し訳ないのですが、もう少し詳しくご説明していきましょう。

発売後のDLC配信で大きな議論を呼んではいるものの、
実際に遊んでいるプレイヤー達は意外と冷静になようです。
というのも、前述したとおり、DLCでLVアップ販売があるからと言って、
必ずしもそれを使わなければクリアが困難であるようなバランスになっていないからですね。

実際プレイする時に、それ程支障がないのであれば、やはりそうではない
何かに支障があったと考えるべきでしょう。それが、ガイドの言う、大切にしていた何か、です。

この何かをご説明するべく、極めて具体的な例で言い換えてみるなら、
大切な何かとはこういうものです。

小学生の頃プレイしていたドラゴンクエスト2で、ロンダルキアへの洞窟があまりに難しく、
一生懸命レベル上げして初めてザラキを覚え、その強力な魔法に感動したあまり、
絶対に間違いのないように復活の呪文を3パターン書いた思い出。

個人的な思い出話で大変恐縮ですが、レベルはお金で買えますよ、
と言われた時、このようなものに、ピキッとヒビが入る音が聞こえた気がするのです。

テイルズオブシリーズに限らず、多くのRPGは、戦闘をして、経験値をため、
レベルアップすることで困難を打破する構造をとっています。
そしてその行為そのものをゲーム体験としてユーザーは楽しみます。

しかしその楽しみを、お金を払ってパスすることができますよと、
作り手側に提案された時、凄く複雑な気分になってしまうわけです。

自分達が楽しいと思って遊んでいた部分は、お金を払って飛ばしてしまうようなものなのか? と。

http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080828A/

前スレ
田下広夢氏 「レベルをお金で買うと何かが壊れる気がする」
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1220273488/
2名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 14:37:58 ID:ZwLzm+uS
2ならゴミナミ倒産
3名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 14:39:45 ID:t2H3E8MG
3ならゴミコーエー倒産
4名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 15:01:59 ID:25K3kH4Z
大の大人が忙しい合間をぬってゲームするから仕方ないってか
5名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 15:22:05 ID:llQN2NKB
彼女を家に泊めたんだが便所でうんこしてた

注意したんだが、彼女は他人の家でもうんこしていいと思っていたらしい。
彼女の言い分は生理現象だからしょうがないと。

俺はうんこは人様の家ではするものじゃないと教えられたので
彼女の行動に引いてしまった
俺が一人暮らしならよかったのだが、実家だから。
親も遠慮しない子だねと遠回しに文句を言って来て・・・
6名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 15:30:54 ID:z7DwG/sK
なんで次スレ立てちゃうの?馬鹿なの?
7名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 15:33:59 ID:1ZcUCRmA
いちいち騒ぐ事か?
殆どのプレイヤーは気にも留めてないだろ


>>5
3点


1000点中でな。
8名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 15:37:08 ID:h6MzN5tv
>>6-7
どうしてそこまで必死にスレ荒らすん?
9名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 15:44:06 ID:1ZcUCRmA
>>8
俺の書き込みが荒らす為のものと見てとれるの?

そんなつもり微塵もなかったんだけど、
どのあたりがそうなるんだよ…
10名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 16:02:32 ID:RQjN3Jfx
俺もそこまで必死になる理由がわからん。

必死な奴が馬鹿ってことでよい?
11名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 16:13:52 ID:BQVt2iLH
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  レベル販売はお断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
12名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 16:29:39 ID:GekkvLq9
なんで次スレ立てんだよ・・・
全く意味のない議論しか生まれないってわかったろ・・・
13名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 16:32:40 ID:IXDue420
こんなスレ、2は要らないだろ
14名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 16:32:55 ID:MEKaGhPT
いいじゃん別に
書きたいことがあるからレスがつく
レスがつくから需要はある

個人的には否定派の熱い思いはそろそろいいかな
擁護派は「いいじゃん」じゃなくて積極的に受け入れる意見も見たいね
15名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 16:43:57 ID:fZYp+GHa
>>14
積極的に受け入れるって、このDLCをってこと?
それなら、前スレにも「助かる」っていう意見がちょこちょこ見られたんだし、
それで充分じゃないか?
「俺が嫌だと思うからダメなんだ」っていう感情から始まってる話なんだから、
そもそも議論にもならないよ。
16名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 16:44:39 ID:aIyOTLbj
カルトだからしょうがない
17名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 17:11:51 ID:MEKaGhPT
>>15
感情から始まってる話を感情のまま語ってりゃそりゃ議論にはならんが
そもそもこんなとこでまともに議論なんかしないだろ?
アイマスの時は良かったな否定派も擁護派も熱くて面白かった
18名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 17:22:23 ID:z7DwG/sK
>>8
こんくらいで荒らしに見えるとかよっぽどピュアなんだな

つーかこのDLCの議論してるスレ他にもあったろ
似たような話をなんども繰り返さなくていいんだよ
結局ずっと平行線みたいだし
19名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 17:30:39 ID:jGoUzmoS
俺が嫌だと言っている

こういう事ですね、わかります
20名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 17:31:24 ID:S1fNRvu+
         ________
       /             \
      /                \ 買わなきゃいいじゃん  正論だろ
    /   /・\     /・\   \
   /   /    \   /    \   \
  |      ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄     |
  |         (__人__)        |
  |            \    |         |
   \          \   |       /
    \          \_|     /
21名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 17:47:13 ID:mag1oKzH
擁護してる人の答えがが無かったから、もう一度聞きたいのですが。
ポケモンのモンスターが公式で売られたとしたら、どう感じますか?
この質問で任天堂やポケモンに何の意味もありません。あくまでたまたまです。

22名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 17:51:29 ID:aIyOTLbj
まだやんの?この不毛な議論
23名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 17:52:26 ID:aIyOTLbj
>>16とIDが被ったんだが
24名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:04:26 ID:fZYp+GHa
>>21
その質問にどういう意味があるのかわからんし、
(わかるのは、どうやらポケモンに並々ならぬ愛着があるらしいこと)
俺は別に擁護派ってわけじゃないけど、せっかくだから答えとこう。

「別に…」

任天堂っていうか、(株)ポケモンだってわりと金儲けにご執心だと思うが。
25名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:04:50 ID:z7DwG/sK
同じマンション(ry
26名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:06:02 ID:29c0xMp0
まったく不思議なスレだな。
良いとも悪いとも言わず(もちろん言ってる人はいるけどさ)
ただひたすら淡々と「ここで意見すること自体がおかしいんだ」といい続けるだけ。
こんなスレ他に見たことがないよw
27名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:07:57 ID:aIyOTLbj
>>23
よう俺。
28名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:14:00 ID:ibqyqEWy
>>21
ポケモンは対戦要素があるからTOVとは比較できない
てかいい加減的外れな例えやめたら?自分の低脳さを晒すだけだけど
29名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:17:32 ID:6VRDALZ3
「ブルマを2000円で買うアホユーザー共だからレベルも高く買ってくれるだろ」
30名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:22:48 ID:fZYp+GHa
>>26
その意見とやらの出所が自身の悲観的な妄想だったりするから、
良い悪いを論じる以前の問題になってるだけ。
31名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:24:59 ID:N1Cmr1m0
必要なら買って、必要ないなら買うな
で済まないのか? 済まないんだろうな・・・
32名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:25:33 ID:7NhyQ8c9
ゲーム改造ツールで経験値8倍にする
ドーピングになれると普通のプレイは出来ない
33名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:29:14 ID:/5YRiD+p
間抜けなだな著者は。
買わなきゃいいだけ、はい終了。

それともコイツは世界中の違法チーターに説教して歩くのか?

プロアクションリプレイの販売会社に発狂してんのか?
買うも買わないのも自由意志。
34名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:38:25 ID:031Ez1Yc
発狂て
35名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:47:04 ID:x+vdW+Dg
使用済みブル○を落札したのに
出品者から連絡来ない
36名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:16:40 ID:r8SHGgG6
ゲームというのは、遊べる時間に商品価値がある。
そして、楽しいであろう時間をユーザーが買う。
遊べる時間を提案したメーカーが、時間を削る要素を有料で配信する。

買う買わないが、個人の自由という話ではない。
ものを作る人間(メーカー)として、行動が矛盾してませんか?というお話。

>>1は簡単に言えば、
苦労して乗り越えた時にも、ゲームの面白さがある。
メーカー主導でお金を払えばパスできる要素があると、
楽しく遊んだはずの自分も、それだけでつまらなくなる。
そう言ってるんだよ。
37名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:31:03 ID:jGoUzmoS
>>36
レベル買ったとしてバトルしなくなるか?
答えはノーでしょ
レベル100になったからといってバトルしなくなる訳じゃないし
遊ぶ時間減る??
38名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:33:44 ID:jXv4z/1K
最初からレベル10でスタートするFF4とか死刑だな
39名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:39:59 ID:Lq3l040F
ゲーム業界は売る側買う側双方が腐ってるって奴だな。
スレを読んでただけでも結構分かる、俺もゲームを買わなくなるわけだ。
40名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:40:21 ID:kgRnQe9l
省略しても問題ないレベル上げだったら最初からレベル無くせばいいのにね
レベル上げの過程が個人の楽しみレベルで、メーカーが是非味わって欲しい
部分と考えていないんならさ、やり込み要素と同じでシステム的には不要にす
るのがベターだったんじゃね
41名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:48:14 ID:r8SHGgG6
>>40 
それがものを作る人としては、筋が通ってると俺も思う。
42名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:48:24 ID:jXv4z/1K
敵のレベルを5レベル下げてやりゃ良かったのにね。
43名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:49:09 ID:jXv4z/1K
ものを作る人としての品格の話に発展するのか?
44名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:50:47 ID:FaXrvEX5
僕ちゃんと違う考えの人は腐ってます><
議論と称して自分の考えを押し付けるスレはここですね?
45名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:51:48 ID:dSfaIxpE
メーカーが是非味わって欲しい部分と考えていない ってソースは?
46名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:53:47 ID:kgRnQe9l
>45
無いよ。トータルで40レベルくらい売ってるっていう事実だけ。
47名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:56:06 ID:dSfaIxpE
妄想でものを語るなよw
48名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:56:20 ID:r8SHGgG6
今回の件の真実
バンナム「ユーザーからもっと金吸い取らないとやば・・・」

原因
・バカ売れし続けた国内市場でも大爆死を続けるテイルズシリーズ
・大手の中でも数少ない海外市場に対応できなかった負け組
49名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:56:44 ID:y/rvGX8S
ソース厨ってのは病的だな。と思うことがある
50名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:56:51 ID:2aSxDDbc
>>36
開発のブログくらい見てから言ってる?
TOVというゲームの性質を、ちゃんと理解して言ってる?
レベルがちょっと上がったくらいじゃそんなに時間は短縮されないし、
戦闘の楽しさが失われるほどの破壊力はないよ。
時間がかかれば商品価値が高いのかという疑問もあるけど…、
それはまぁ、いいや。
51名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 19:57:16 ID:dSfaIxpE
もうPS3でToV出してやれよ・・・
52名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 20:07:44 ID:l4WVKFW0
PS3で出そうがwiiで出そうが同じDLCを用意すれば叩かれるよ
「レベルが買える」という事自体がイレギュラーなんだから
ドラクエに同じ事を当てはめると、レベル15くらいでようやく倒せるムドーを倒すために、レベルを自力で上げず、金でレベルを+10という事
ドラクエはレベルが10違うだけで相当違う
買いたくない奴は買わなければいいが、そういうのが用意されてる横で真面目にレベル上げしてるとゲームやってるのが馬鹿らしくなるよ
53名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 20:09:30 ID:dSfaIxpE
ドラクエに当てはめること自体ナンセンスってことに気づくのはいつだ?
54名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 20:09:32 ID:jGoUzmoS
前にも書いたけど、
レベル上げの為だけにバトルしてんの?
レベル上げの過程が楽しいって、レベルが上限にいったら楽しみがなくなるって言いたいの?
レベルMAXになったらバトルしないの?

そのあたり聞きたいね
55名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 20:21:05 ID:aIyOTLbj
たかがゲーム如きに夢見すぎなんだよ。
もうある種の宗教だろ。

マジきめーっす┐(´ー`)┌
56名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 20:23:20 ID:/5YRiD+p
ゲームの楽しみとはこうあるべきという結論ありきで批判されてもね。
人の楽しみ方を否定しても仕方ないでしょう。
他人がレベルを買ったからといって、MMOでもなければ貴方には何の影響も無いでしょうに。
何を息巻いてるのか理解しかねる。
57名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 20:34:08 ID:/5YRiD+p
何を楽しいとか面白いと感ずるのは各個人の主観であって、歯ごたえのある難しいゲームが好きな人もいればクリア出来ずにクソゲーだと言う人もいる。
それと同様に時間は余り取れないけどエンディングまで行ってみたいという社会人ゲーマーがどれくらいいるかは分からないが、
選択肢の一つとして用意されたことがそんなに批判されることかね?
58名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 20:49:09 ID:RQjN3Jfx
全くかみ合わないのが面白いなw

テイルズに文句を言ってる奴が狂信的というのが正解だろう。あるいは頭の病気かな


59名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:04:39 ID:0C9fiwlh
改造ツールの是非の議論とほぼ同じだな
60名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:07:01 ID:cZh6y8W9
思い出はプライスレス、というコマーシャルが成り立つ日本においては、これについてある程度感情的な反論はあってもよいと思う。
娯楽に関しては、合理的でない考えも一定の理解を示してくれんかね。

61名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:14:52 ID:/5YRiD+p
お互いに理解しあうべきだと思うよね。
自分はレベルをお金を買うことは是とはしないが、そういう人もいるんだな、とね。
62名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:27:43 ID:GSOmRqoI
火消しが無理くり話終わらせようとしたのに2が立っちゃったじゃないかっ!

社員さんループ誘導頑張って下さいね
63名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:34:34 ID:slo9X8x2
テイルズはチョンゲよりガメツい集金ゲって事だね
買う買わないは個人の自由だからな
64名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:35:43 ID:EJQmWyvw
なぜ、チートを使う使わない・買う買わないの話に始終するのかさっぱり分からん。
メーカーや製作者のゲームに対する姿勢やポリシーの話が中心になるべきじゃないの?
PARのように第三者によるチートではなくて、メーカー(製作者)がそれを提供したんだからさ。
65名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:36:15 ID:wLcDNzbU
箱信者が必死に意見封殺を試みるも
スレの保守にしかなっていないという皮肉w
66名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:41:27 ID:Z5iGbgVQ
議論にすらなってない、ただ発狂してるだけ
67名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:42:10 ID:6bGMxo/a
こういうところにいろいろと意見が出るのはいいことだけど、
あれダメ、これダメっていう方向で考えるのはよくないな。
DLCこそ、初めて家庭用でゲームが進化するかもしれない鍵なんだから、
大事に育てていかないと。
68名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:44:25 ID:/5YRiD+p
俺は一度もハードに言及してないけどね。
プレステ3でも同様のサービスあっても良いと思うよ。
ユーザーが望まなければ無くなるでしょう。
69名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 21:56:05 ID:jGoUzmoS
批判派に>>54聞いてみたいけどスルーなのね……
70名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:01:56 ID:1LIIvJ7m
>>69
だって持って無くて叩いてる奴ばっかだしw
71名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:11:01 ID:slo9X8x2
>>69
別にレベル上げ等のやりこみ要素と戦闘の楽しさは別だろ

RPG、キャラクターを通して世界感を楽しみ
時間を掛けてキャラクターを成長させ強敵を倒す達成感。強力な能力を手に入れる優越感。
そう言った疑似体験的な物に魅力を感じない人は金でレベル上げてストーリー楽しめばいいんじゃね
まあレベル上げぐらいDLCで金取らなくてもパッケで設定出来るぐらいしてもいいのにとは思う
72名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:12:50 ID:5z3I8SCe
コーエーとバンナムオワタ
73名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:13:54 ID:HDzkK8os
>>67こんな胸くそ悪くてただ数字いじるだけのようなDLCを他のDLCと一緒にしないでくれる?
オブリのDLCなんかはほとんどのユーザーが絶賛されるようなものなんだけどw
74名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:16:25 ID:aIyOTLbj
日本語すら不自由なお方のようだ。だみだこりゃ。
75名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:19:29 ID:R5uUaZdl
レベル上げたければバイトしろよ。

金も払わずに時間だけかければ
RPGの主人公が強くなるなんてニート向けすぎ。
76名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:21:40 ID:LZy6RvQF
これで糞バランスのゲーム出してもレベル売って解決できるから最高だな
バンナムおめでとう
77名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:25:02 ID:jGoUzmoS
>>71
前スレから、
レベル上げDLC買う→バトルしなくていいじゃん、バトルの楽しさがなくなった!
みたいな感じだったからなんだよね


>>76
はいはい、そーですか
78名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:30:46 ID:R5uUaZdl
映画は2時間で2000円なのに
ゲームはいままで安すぎたんじゃね?
5000円で買って20時間とか遊べるし。

だからこそ
今までは映画を見たりするお金がない人たち
がこぞってやってたが、これからは
「図書館で読書」とかのさらに安価な趣味に移るだけ。
79名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:32:07 ID:R92GdLde
>>78
遊べるんじゃなくて
費やしてるんだよ
80名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:32:16 ID:LZy6RvQF
>>77ネタにレスがついたと思ったら粘着火消し野郎かよ
必死乙w
81名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:36:11 ID:2bHSMqnB
しかし未だにこれが叩かれる要素がわからんのだよなー。
俺はゲームはやりたいけど面倒くさい作業嫌なタイプだからこういうの嬉しいもんだが。
こういうの無くって必要ならやるけど、買えるならそれに越した事は無いって人居るもんだよな?
82名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:39:24 ID:vmisB+Eb
まあそのお金はキャラじゃなく自分のレベルアップに使うべきだよね(´・ω・`)
83名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:39:41 ID:R5uUaZdl
15分残業させられた時も
『ああ、でもこれでレベルが20上げられる、30上げられる』
って思えば残業に対しての
モチベーションも高まるだろうに、
睡眠時間も増えるだろうに。
84名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:39:58 ID:jGoUzmoS
頭おかしいってか、印象操作乙の良い例↓

115:名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 11:56:32 ID:qQL2yTRM [sage]
PS3でテイルズ オブ ヴェスペリア完全版の発売が決まったようです
すでに一部の店員のブログやmixi等からバンダムナムコ営業や問屋の人間から聞いた
との情報が漏れており、完全なテイルズが期待できます

そのブログやmixiによると、PS3で完全版として発売するToVは
・XBOX360版より、より綺麗なグラフィックを約束
・より人間的に動く人物達
・XBOX360の低要領ゆえに収録できなかったシナリオの追加
などがされて、完全版となるようです

またXBOX360版テイルズ オブ ヴェスペリアは
レベル上げがDLCでおこなわれ、資金もDLCでないとためることができないのです
LV5アップ 300円 108KB
LV10アップ 450円 108KB
30万G  450円 108KB
ソース:ttp://guideline.livedoor.biz/archives/51109205.html

レベル上げや資金は通常、戦闘で行うものであり
DLCを使わないとレベルアップや資金を得ることが困難なのは
ToVが初めてでしょう、これがRPGといえるのでしょうか?

DLCでレベル上げとなってしまったのは、XBOX360にかかる膨大な開発費のせいであり
MSはSCEのように開発費保障をしておりません。
PS系列機で発売されたゲームはSCEの保障があり、その保障でサードが赤字になることはないのです。

PS3版はSCEの支援もあり、普通にRPGとしてレベル上げや資金をゲーム中で
得ることができるようになるようなのでPS3版を待った方がいいかもしれません
むしろPS3版を出さないとXBOX360版の赤字を回収できず、Wiiのテイルズも大赤字だそうです
このようなことから、ToV最初からPS3独占で発売すればよかったとの声もあるようです。
85名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:44:23 ID:1LIIvJ7m
86名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:46:55 ID:aIyOTLbj
あららやっぱりってところかね。
87名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:49:35 ID:mlCISsHu
ガチャガチャで150000ガルド当たるのに買う必要あるのかね?
88名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 22:58:04 ID:jEJamFLS
>>84
ワロタww
89名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 23:18:08 ID:/5YRiD+p
>>85
なんだこういうことだったのか。
真面目にレスして損したわ。
90名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 23:29:09 ID:zpMHRKiS
レベルくらい無料で配布しろと
アイマスといいぼったくりにも程がある
91名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 23:30:57 ID:jEJamFLS
需要と供給のシステムを勉強すると良い
92名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 23:53:18 ID:8lZcv0El
どうでもいいが田下広夢って誰?
スレタイか説明文位付けとけよ糞
93名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:01:16 ID:6QgZYryk
ゆとりへの救済措置、別に問題ないだろ

てか戦闘が難しくてくてクリア出来ないってんなら
レベル買う前に難易度下げろと思うが
94名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:11:34 ID:o9XP97oZ
元々課金推奨のネトゲや、コマンドバトルじゃない洋RPGなら良いが
ひたすら敵狩って経験値や金貯めるのを楽しむのがメインの和製RPGで
そういう楽しむ部分売っちゃ駄目だろ・・・・常識的に考えて。

DLCやるなら、追加装備・敵・ダンジョンとかそういうの出せと。
何の捻りも無く、経験値とかガルドでもドゾーって手抜きすんな。
つか、要らねーよ。
95名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:11:42 ID:Ieu6r5pV
ドラクエ1の戦闘が難しすぎるのがゆとり。
戦闘コマンドは、勝つ、負けるの二つにしとけばいいんじゃね?
96名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:14:38 ID:jGDpezcc
販売側のお墨付きがあるなら楽したいという層や
今までのハードでチート慣れしすぎたせいでとにかく反復作業が苦痛な連中とか
そういう層を狙ったのかな
販売側にしてみれば、ストレスがたまってるチーター共を食い物にしてやったぜheheって感じなんだろうか
97名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:19:18 ID:4uSIIrvt
>>84
最初から最後まで捏造ww
てかスレタイの田中広夢ってどんな人?
98名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:21:20 ID:Izb2WgxS
この人、アゴがないよね。
99名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:22:27 ID:sx0/Vhhn
アイテム入手確率うpとかだったら買ってしまうかも・・・
レア狙いで狩るのは心が折れる
100名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:29:57 ID:tFFpJJAo
金払って飛ばしたいほど苦痛だと開発者が思うならデバッグモードつきで売ればいいのに
101名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:34:42 ID:C7OTHZLP
>>93
ゆとりへの救済措置なら金取る必要ないんだけどな。
メタルスライム的な奴が大量に出るエリアを最初から用意しとけば問題ない。
102名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:39:20 ID:IZEOfJNC
無理やり悪意満点に解釈する男の人ってwww
103名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:40:07 ID:Nvt1/ag4
相変わらずアホなスレだなここは
104名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:40:25 ID:IZEOfJNC
チートってのは不正改造のことを言うんだけど、覚えといてね
105名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:43:15 ID:IZEOfJNC
チーター「レベル5あがってストレス解消!」
106名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:43:49 ID:Nvt1/ag4
>>104
開発者が仕組んだゲームの裏技もチートと呼ばれるてることも覚えといてね
107名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:46:22 ID:IZEOfJNC
へー(棒
108名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:52:41 ID:QHY7n4IP
自分の意見を押し通すだけで、
他人の意見を聞こうとする気が無い人が多いですね。
どうして?
109名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:53:48 ID:Nvt1/ag4
>>107
一つ賢くなって良かったな
110名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 00:54:36 ID:IZEOfJNC
もうかった気分だぜ
111名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 01:01:21 ID:cAMpamvb
>>108
このシステムを非難されると都合が悪い人が居るからだよ。

じゃなきゃここまで必死に擁護しないょ
112名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 01:04:14 ID:wK1d0hC3
遊び時間が減れば新しいものを買ってさらに消費が増えるし升代で収入増えるし
一部のキモヲタが騒いでいるだけでメーカーにデメリットはありません^^
113名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 01:05:39 ID:Nvt1/ag4
>>112
そうだな
次のバンナムソフトの売り上げが楽しみだ
114名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 01:10:10 ID:kPVR+2TD
All Aboutもメーカーもこれだけ弄ってもらって幸せだろ
思惑通りになったじゃね?
似たスレもあるしな
115名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 01:28:48 ID:utNceB8i
アガレスト「俺も弄られて幸せになりたいです」
116名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 01:29:22 ID:IZEOfJNC
俺をいじれ
117名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 01:42:21 ID:E8hhq6+8
実績1000にするDLCとかあったら痴漢は喜んで買いそうだなw
118名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 01:46:21 ID:kPVR+2TD
一方で新作発表にも関わらず、一日で33レスしかつかない
とこがあるんだからさ・・・。やっぱり幸せだよな
119名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 03:20:32 ID:Y1VtwHrc

ポケモンでピカチューを初めからゲットしてるバーションを売るな
ポケモンは自分でゲットするのが楽しいんだ

っていってるようなもんか?
120名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 03:22:23 ID:7QkLUcXS
このスレ続いてたのかw
121名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 03:30:07 ID:ON2LwUSP
>>120
擁護派はバカばかりだからいつまでも張り付いてる
ろくなことも言えないくせに哀れだわ
122名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 03:35:32 ID:Y1VtwHrc
>>99
合成素材なら売られると思うぞ
123名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 03:39:09 ID:mF4ASuCb
>>24
逆に>>21はポケモンに愛着無さそうだけどな。

幻のポケモンの配布を売りにして映画の前売り券を売ってるのは、
明らかにモンスターそのものを現金で売ってるのと同じ事。
それをどう思う?って訊いてるんでしょ。

俺? 俺は反対だな。止めて欲しい。
ポケモン好きだけど、いや好きだからこそ、こういうやり方は汚いと思う。
それでも前売り券買っちまうんだorz
124名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 03:41:13 ID:VKbhaLVa
公園に居る子供に『おじちゃんに500円ちょうだい、君のポケモンのLVを10上げてあげるから』
と言う様なモノ
何かが壊れる気がするでしょ?
125名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 03:52:25 ID:+DVYRDJd
レベルをお金で買える事については否定派だけど、肯定派を非難するつもりはないなぁ。
そこまでしてゲームしたいのかって疑問は残るけど。

ゲームソフトやその会社はイメージも大切だと思うから、ナムコはまたバカな事したな、と。
まあ、イメージダウン(否定的な反応を示す人の割合)といっても多寡が知れてる、
それによる収入の方が旨いって判断なんだろうけど。
実際、業界に与える影響なんてほとんど無いんじゃない?
126名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 06:14:36 ID:p6ylj9Us
前スレで書いていてくれた人が居たけどさ、
レベル+5なり+10なりした時に、実際にその分のレベルが上がる体験をしてないから違和感があるんだよね
自販機で今のそのキャラクターよりもレベルが5高いそっくりなキャラクターを買って入れ替えたような、
それ以前のキャラクターは露と消えたような、そんな違和感があるんだよ
よく挙がるけど、ポケモンの飴ってドーピングアイテムの一つとして登場して
ポケモンの能力を引き出す(成長を促す)アイテムとして根拠があるから受け入れられてるんだよね
テイルズシリーズにおけるセージなんかと同じポジションなのだし

TOVはさ、なんか道場みたいな所を作ってDLCで買えばそこに行けるようにして
そこで修行したから強くなった〜みたいな描写があれば良かったのにと思う
なんらかの過程や理由が要るんだよね。戦闘でしか経験値の入らないゲームなのだから
127名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 07:01:50 ID:AzJNBBwq
中堅がそれやってしまうとそれを前例にして真似をする企業が増えると思うんだがそうなれば


俺の手に残るゲームソフトはいよいよSEGAゲーしか残らなくなる気がする。
128名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 07:02:52 ID:3rFByxhE
うん、レベルアップじゃなくてステータスアップアイテムの販売なら
これほど話題にはならなかっただろうな
129名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 07:07:38 ID:AzJNBBwq
ポケモンで例えるのはよくわからないが、要は
「君のそのゲームさ。俺が400円で好きなキャラを+5レベルアップしてあげるよ。
Par持ってるからお金くれたらすぐヤるよ。」
って言われた時にどう思うか。かな。Parの存在を知ってる人は相当ムカつくと思うんだけど。
130名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 07:18:48 ID:QqWsE96m
もう金稼げたら何でも有りなんじゃね〜の?
131名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 07:28:00 ID:p6ylj9Us
>>128
いや、自分でもドーピングアイテムと飴の例えは間違ってる気がするぞw
ただ違いを示したかっただけでさ
ドーピングアイテムなら闘技場で勝ち抜けば手に入る、とかで良いんだし
132名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 07:31:53 ID:p6ylj9Us
>>127
DQやポケモンやサガ系はやらなそうだから、俺はまだまだ大丈夫だな
FFだってそこら辺はやらないだろうね。プライドも持ってるだろうし

サガで例えるなら武器の熟練度を上げましょうか?とか聞かれてるのと同じかー
ゾッとするな。河津神がそういう事を了承したと思うと
133名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 13:17:24 ID:92YNDZUv
こんな「ふ〜ん」ってレベルの話に次スレがあるのか。
134名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 13:47:51 ID:gp482pYO
旅行は船や鈍行で行くのが楽しいんだよ、飛行機や新幹線は邪道だ、っていうようなもん?
旅行の過程を楽しむ人間もいればさっさと行って目的地で楽しみたいって人もいると思うけど...

一生懸命キャラを鍛えて愛着持つことを楽しんでるのに、別の人が金だして同じ強さになっちゃうと
それが馬鹿馬鹿しいことに思えてくるってのは多分レベル上げを心底楽しんでないってことじゃね?
ほんとに楽しんでるなら他人がどうとか関係ないし。

何でも金々言うのはどうかと思うけどある程度レベル上げをスキップできるような仕組みは
欲しいと思うな、特に社会人にとっては。ドラクエのカジノ裏技みたいな。
135名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 14:04:47 ID:YbRjyguL
各々いろんな思いがあるとは思うけど現実問題ソフトが売れなさ過ぎて
あの手この手で損失を埋める努力をしないといけないんだよ。
それだけはわかってやって欲しい。

サードの1タイトル平均売上

1位 PS3  49,927
2位 DS.   48,186
3位 PSP  39,193
4位 PS2  35,015
5位 Wii   32,215
6位 XB360 13,441
136名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 14:11:09 ID:92YNDZUv
>>135
お前馬鹿だろ。
137名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 14:14:14 ID:EGZA6rAE
>>134
基本的に同意

結局、怒ってる連中ってそいつらの人生に不満があって、足りないところをゲームで補完しようとしてるんだと思うんだ。ゲームの中なら平等というか、むしろ上と思ってやってるんだろうね。

で、レベル購入は彼らにとって大切なゲーム内の平等感を奪った上、レベル上げの崇高な儀式が400円の価値しかないみたいな言われように怒ってるんだろうね。

基本的には可哀想な連中だから思い切り愚痴らせればいいんじゃない
138名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 14:36:34 ID:aAl+oAxc
>>129
それは腹立つのが普通だろ
全然関係ないやつが金を取って儲けるのはおかしいだろ
139名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 14:38:08 ID:aAl+oAxc
>>131
勝ち抜けないからドーピングするんじゃねーのか?
140名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 14:41:13 ID:y9POsj+u
ゲーム内のカジノで一発当ててウハウハならただ羨ましく思うだけだが
金を金で買うのはどうだろうな、まあゲーセンのスロットのコインを買うのと似ている節はあるが・・
141名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 15:11:28 ID:qlsamXyd
経験値獲得2倍ぐらいなら許せるけどRPGの醍醐味を売るのはイカン
142名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 15:30:26 ID:B4e2KhlI
レベルを金で買えちゃうって正直ゲームとしてどうかと思うけど…
143名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 15:51:39 ID:U5owmT2B
だったら始めからイージーモードとか難易度選択させればいいのに
そしたらレベル上げの必要なくなるし
あっ、これじゃナムコにお金入んないや、テヘッ
144名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 16:23:10 ID:v2cCqWUd
PARがある世の中で今更何を。
145名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 16:26:53 ID:EGZA6rAE
そうか、ようやくわかった


怒りの書き込みしてるのはPARの会社の関係者なのね。納得
146名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 16:27:14 ID:4b2YOAkp
>>144
PARは公式じゃない
今回は公式だからだろ

ネトゲでも金払ったからって
直接レベルが上がるようなものは見ないのに……
147名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 16:37:53 ID:v2cCqWUd
>>146
まあ確かに、公式かどうかで受け止め方は違うだろうな。
どちらにせよ、使いたくないやつは使わなきゃいいって話な気もするが。

RPGからレベルあげを取ったら、普通は寿命を短くして、
そのタイトルの人気を下げて、続編とかシリーズの未来を暗くするだけだと思うのにな。
ましてや時間をかければ手に入るレベルあげなら、子供は手を出さないだろうし、
かといって時間のない大人ならそもそもRPGに手を出さない。
いずれにしても収益はあまり入らず、お金をむしり取ろうとしたスタンスのイメージが残るだけ、か。
148名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 16:57:08 ID:dDcFoV8f
149名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 17:07:31 ID:n+RVe9dp
RPGってそもそも「大人もできる」って流行ったもんなんだけどね。
これだけプレイ時間が長くなったらとてもやる気にならないよ。
プレイ時間を短くする取り組みはあっていいと思う。

レベル売るなんて論外だけど。
そんな小手先の対策でRPG離れが止まるかっての。
150名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 17:28:10 ID:4rzR/3Rg
選択肢の一つとして用意されているものに何文句垂れてんだ?

レベル上げなんて時間が無くてやってらんない。
ストーリーの大筋だけ追って早くエンディング見たい。

って人種の為の有償DLCだろ。
買おうが買うまいが本編の内容には全く影響ないし、どこが問題なんだ?
151名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 17:33:28 ID:1SF/kx49
>>149 
よくそういう言い方する奴いるけどさ、
別にクリアまで60時間のゲームだからって、
クリアまで10時間のゲームの6倍のペースでゲームやらなきゃいけない訳じゃないんだぜ?w
152名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 17:34:08 ID:k92sitCO
>>150
選択肢がユーザ側にあり、強制でもないから
特に問題はないよな。

たんに特定対象に対して騒ぎたいだけなんでしょ。
他のソフトにも能力アップの有料DLCはあるのに
そっちについては話題にも出さないようにしているし。
153名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 17:50:12 ID:1SF/kx49
ユーザーがこういうものを容認してしまうと、
レベルアップDLCを落とす事前提でゲームバランスを作られるリスクもあるよ。
個人の自由だから別にいいよと言うのは簡単だし安易。

それに100歩譲って、
絶対にメーカー側がDLC本位のゲームを作らなかったとしても。
有料である必要はどこにもない。
154名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 18:19:28 ID:X4ga9fVP
>ユーザーがこういうものを容認してしまうと、
>レベルアップDLCを落とす事前提でゲームバランスを作られるリスクもあるよ。


買わなきゃいいんじゃないの?
今時攻略本ありきで作られてるゲームは沢山あるけど、
言えばそれだって似たようなもんじゃん?

露骨に攻略本見ないとわからんようなもの仕込む会社のゲームは買わないし
そもそも攻略本欲しいとも思わない。


ただ、世の中には攻略本が溢れているし、
多数のユーザーがLVやゲーム内通貨を現金で買いたいと思うなら
自然とそういう流れになって行くと思う。
155名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 18:20:34 ID:9K51zLzR
そこに儲かる可能性があれば有料DLCを作る。アイマスがあんなに成功したのを忘れたのか?
156名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 18:41:11 ID:Qt8E9O2Z
>>153
NPOじゃねーんだから
157名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 18:43:58 ID:k92sitCO
>ユーザーがこういうものを容認してしまうと、
>レベルアップDLCを落とす事前提でゲームバランスを作られるリスクもあるよ。

今のようなネットで簡単に情報が入る時代では
速攻、糞ゲー認定されワゴン逝きだな。

流石にメーカも色々市場調査しているからそこまで馬鹿じゃないだろ。
158名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 18:46:32 ID:qBYK4k2G
>>154
攻略を指南するのとレベル販売はぜんぜん違うと思うよ
159名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 18:49:59 ID:jkEqezjT
>>155
どうやって稼ぐか。それこそ、ゲームが進化する道なんだけどな。
今までだってそうやって進化してきた。

でも、これは家庭用のRPGの話だから、家庭用RPGがそのあたりが限界というか、
変わらない古臭さが好まれているということなんだろう。
160名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 18:50:47 ID:dnDi0s8F
>>155
ボランティアではなく企業だから
儲けを考えるのは当たり前の事だな。

ま、今回は

>クリエイティブプロデューサーの樋口氏によると、
>チーム内でもさまざまな議論があったとのこと。
>樋口氏は「"新しい試み"と言う事で、暖かく見守って頂ければ幸いです」、
>「面白いんだけど、時間がないからやめちゃいそうというお客様のお手伝いとなれば、
>とても嬉しいです」と語っています。

と開発者も言っているから、本当に必要だと思う人が買って下さいという
実験的なDLCみたいだけどね。
161名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 18:56:48 ID:jXuo/jxs
>>157
そこまで馬鹿だからユーザーを侮辱するDLCを簡単に出せちゃうんだろうな。
今回の件でマムコの評判は地に堕ちたよ。

ゲハ的な立場上一言も文句が言えないという人にまでそれを強要するつもりは毛頭ないけど
ただ純粋にゲームが好きという人ならこういうものに対して強い批判の声を上げて欲しい物だ。
162名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 19:00:51 ID:i++Dfu0W
ゴルフの跳ぶドライバー、野球の跳ぶバットみたいなものだろ。
買うも買わぬも本人次第。
163名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 19:01:05 ID:0HEQ41zx
>ユーザーがこういうものを容認してしまうと、
>レベルアップDLCを落とす事前提でゲームバランスを作られるリスクもあるよ。

バトルが激ムズオンリー仕様になるって事?


てか批判派の「〜かもしれない、だから駄目」って自己中心的すぎじゃない?
164名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 19:03:03 ID:zQgcFvbj
>>161
>ゲハ的な立場上一言も文句が言えないという人にまでそれを強要するつもりは毛頭ないけど
>ただ純粋にゲームが好きという人ならこういうものに対して強い批判の声を上げて欲しい物だ。

「擁護派は工作員」「ゲーム好きなら反対して当然」
妄想と押し付けが激しすぎ。
165名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 19:09:03 ID:0HEQ41zx
>>164
メーカー「買うことも出来ます」

メーカー「買えよ」

って脳内変換してるような人だからしょうがない
166名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 19:10:01 ID:sX48Y5G0
反対派は妄想がひどいとか信者キモいとかPar社員乙とか言ってるのは全部擁護派だろ(笑)
擁護派は反対意見を受け付けない辺り、社員か某探偵集団かそうでも無ければ
「気にしないでいい!」「こんなのは大した問題ではない!」と声高に叫ぶ基地外である事は間違いないと思う。
俺は気にしないけどなって言いながら滅茶苦茶レスしまくってる辺りが基地臭い。気にしないならレスしなきゃいいのに。
167名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 19:12:29 ID:dnDi0s8F
>>161
別に強制でもなく、クリアに絶対に必要なDLCでもないから
批判する必要性を全く感じない。
168名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 19:23:57 ID:vSRTnuQH
ゲームの中のキャラクター達が日夜がんばってるように
プレイヤーもゲーム以外の他の日常をがんばって欲しいという暖かい試み
だが金払わせるのは違うだろw
169名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 19:27:48 ID:8qytqJqc
シレンの持ち込み不可ダンジョンや
ファイアーエムブレムの好きな俺からすると
レベルを現金で買うなんてありえない話だけど
需要があるなら改造ツールを野放しにするよりはいいんじゃね
170名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 20:01:58 ID:Ybp8IGt7
>>169
無くても不都合が無いよう調整されるべきなのは当然だけど、
それでも「序盤〜中盤向けのお助け要素」に需要があるなら問題ないと思うな。俺も。
メーカーの利益になるんだから、改造ツールなんかを使うより余程健全だ。
171名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 20:10:41 ID:SYB7QpJH
ちょっと待って。改造ツールを使うことは健全ではないのだろうか?
そして今回のDLCと改造ツールがもたらすことの効果に違いがあるのだろうか
172名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 20:31:41 ID:AzJNBBwq
バンナムのDLCはキレイなDLC
173名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 20:40:13 ID:Xkl3qijB
テイルズとかFFはRPG風アドベンチャーゲームなんだから
別にいいんじゃねえの?
174名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 20:53:36 ID:18/wm+H2
俺は30万ガルド買ったけどな、温泉イベ見たいけど90万貯めるの面倒くさくて。
面倒くさいのがたった450円で省けるんだから個人的には嬉しいことこのうえなかったが。
175名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 21:05:02 ID:+viUt/hm
バンナムきたない!
176名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 22:49:51 ID:1SF/kx49
面倒くさい→金払ってで払いたいゲーム要素

自分の作ったゲームをそういう風に思う人がいて寂しくないのかな?
177名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 23:18:47 ID:lmtsP5yB

>クリエイティブプロデューサーの樋口氏によると、
>チーム内でもさまざまな議論があったとのこと。
>樋口氏は「"新しい試み"と言う事で、暖かく見守って頂ければ幸いです」、
>「面白いんだけど、時間がないからやめちゃいそうというお客様のお手伝いとなれば、
>とても嬉しいです」と語っています。
178名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 23:59:00 ID:zNX4sQpF
経験値10倍にすれば良かったのに
179名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 23:59:56 ID:L0uxj1fI
>>177
なら単純に難易度設定で良いやんって感じだな。
そう言う人向けってなら別に難易度ごとに調整要る様なのじゃなくて
単純に敵の弱くしたり経験値や金の取得量増やして易しくすれば良いだけだし。
180名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 00:11:22 ID:tPm19pgE
>>134
喩えが違ってるからその後の文に説得力ないっしょ
経験値を売るってさ、ある地点からある地点までの移動なんだよね
走る時間が無いからレベル5分・10分買いますって事なのよ
それ以後もそれ以前も他の人と走る速さは変わらなくて、その進んだ分だけ金で買うって行為
それを許せるか許せないか、気分的にどうなのか、肯定するのか否定するのかで変わるものでしょ

みんな横並びの能力を持っているとして、100m走で距離を買った人だけ95m走になったり85m走になったりするわけよ
181名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 00:13:08 ID:oU/WinEY
まぁ、今回の件だけなら、別にいいんだけどね…。
いずれはレベルをある程度買わなければ、どうにもならんようにゲームバランスを取るに違いない。
ほとんどのメーカーが、ほとんどのゲームでやるようになる。

バンナムの罪は重いよ。
182名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 00:14:23 ID:jStlFQuy
>>179
何回そこに戻れば気が済むんだw
だから議論以前だって言われるんだよ。
もうわざとやってるとしか思えないんだが。

難易度設定だってあるし、
経験値や金の取得量が増えるアイテムだってある。

いいかげん、そっから先に進みやがれ。
183名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 00:24:43 ID:PGVBCDJC
「新しい試み」と言うけれど、
この試みがうまくいくかもしれないとほんのちょっとでも思ったんだろうか?
絶対需要ないと思うんだけどw
184名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 00:26:24 ID:BO9KXzSu
>>181
たらればで話をするなよ。
仮にそんな事をしたらゲーマーは皆そっぽを向き、2ちゃんでは叩かれてメーカーは一気に傾く。
客を騙してナンボのチョン製基本無料(笑)MMOじゃないんだから。
杞憂って言葉を知ってるか?
185名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 00:35:16 ID:bCqaMxiy
>>182
あー、有るの?今北でそもそもテイルズ自体興味無く単に1と近レス幾つか見て思った事書いただけなんで悪いな。
でも有るならそもそも別にこのDLCいらなくね?余計に不可解なんだけど。
186名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 00:36:52 ID:BO9KXzSu
>>183
メーカーも「時間はないけど早めにクリアしたいorレベル上げが面倒、かつ小額なら実費を払ってもいい」
なんてニッチなユーザーがそんなにいるとは思ってないよ。
そもそもテイルズはアニメチックなキャラクターの掛け合いと豊富なやり込みが売りのシリーズだしね。
あんまりサクサク進んだら、レア取り逃すじゃないかw

一部の、RPGを思い出補正込みでやたら美化してる連中が無駄に熱くなってるだけ。
187名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 00:43:22 ID:xnk/NgM5
どどどっどどどどっどこの店ですか(;´Д`)ハァハァ
188名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 00:45:15 ID:jStlFQuy
>>185
大半の人はいらないと思ってるよ。
だから別に取り立てて大騒ぎするほどの事でもないんじゃね? っていうだけで。
まぁ、実際助かるって言う人もいるから、一概に無駄とも言えない。
189名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 01:27:03 ID:5s4OgDky
>>185
だから、こんなの騒ぐ必要が全く無いって事なの。

その事も開発者のインタビューでそ答えているのに
今更何言っているんだ?
再度言うがお前は何回同じ事をループさせるつもりだ?

http://www.xbox-news.com/e4738.html
>クリエイティブプロデューサーの樋口氏によると、
>チーム内でもさまざまな議論があったとのこと。
>樋口氏は「"新しい試み"と言う事で、暖かく見守って頂ければ幸いです」、
>「面白いんだけど、時間がないからやめちゃいそうというお客様のお手伝いとなれば、
>とても嬉しいです」と語っています。




190名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 01:27:27 ID:tPm19pgE
>>186
DLCを駄目とか言ってる人殆ど居ないジャン
使えばいいし使わなければ良いって人が多い。印象悪いし、気分的に嫌だってことで
ただ、そういう考えを開発者が持っていてそれを出しちゃったのが残念って言ってるんだし
あんたみたいな思考停止してる人が擁護派に多いよね
191名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 01:40:35 ID:kainEUNd
>>190
思考停止していない君自身の意見は?

後、>>186の何処から
>DLCを駄目とか言ってる人殆ど居ないジャン
というレスが付くのか思考停止していない
君の説明をして貰えると助かるな。
192190:2008/09/07(日) 01:43:33 ID:DJp+j2he
私は思考停止していないんです!あなたとは違うんです!フフン。
193名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 01:56:33 ID:1lVsZRFP
北米ktkr
ttp://p.pita.st/?m=hfceabh4
外人の反応が楽しみだな
194名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 04:31:51 ID:cCeivVck
・肯定派
別に嫌なら落とさなければいいだけだから関係ない
・否定派
短縮推進のような事をされて、その要素を楽しんだ人が虚しくなる
将来的に、ボッタクる事前提にゲームバランス取られそう・・・

バンナム
「テイルズ売れなくなってきて会社やべぇ・・・。一人一人から吸い上げる金増やさなきゃ会社潰れる・・」
195名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 04:36:24 ID:4X4kM+54
悪意たっぷりの妄想だな。
病院に行く事を勧めるよ。
196名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 05:05:27 ID:t1TAdSdl
>>171
改造ツールはメーカー以外のひとが便乗して金儲けするためのシステム


DLCはメーカーが提供してメーカーが金儲けするシステム

197名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 05:14:22 ID:gj17Al4a
擁護派は妄想乙としか言わないが、
>>127みたいに他のメーカーが倣ったらとか全然考えてないんだろうな。バンナムのDLCはキレイなDLC〜ってか?
198名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 05:14:51 ID:iqLET06h
 批判→擁護→批判
  ̄↑    ↓
 擁護←批判←擁護
199名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 05:14:53 ID:f8MuZzok
乳バレーもゲームの主目的?であるはずの水着集めをコンプするDLCがあったよな。
なんかMSKKが変な指導してるんじゃないかとも思えてきた・・・
200名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 05:39:16 ID:Jn9sytb/
>>197
他メーカーが倣ったら、それでどうなる?
具体的にマズい事でもあるのか?

あ、「ボッタクリ前提のバランス取りされるかも!」とかいうのはナシな。
そんなことしようものなら、それは普通に批判の的だし、売れるはずがない。
(そして、仮に売れるようなら、批判されるべきは「消費者の低脳さ」だ)
201名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 05:44:55 ID:XHJRyGMP
>>200
ぼったくり前提のバランス取りされるかもしれないからな。
202名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 05:59:04 ID:6ij9PrZm
ネットの概念のなかった頃、DLCでボッタクリなど当然出来なかった頃
すでにバランスが崩れたゲームなぞいくらでもあったわけだが

バランス取りの手間省いた分、制作費が浮いてある意味儲かってたわけだ。
でも「じゃあ儲かるからウチもウチも」とはなってなかったはず。
そんなクソゲー出したら売れないしその後に関わるから。
203名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 06:08:45 ID:t1TAdSdl
ぼったくり前提のバランス取りされるかもしれないという不安は
そう問題のはならないだろうな

なぜならそんな前提のゲームは
騒ぎになってボイコット運動がおこり
売れなくなるのが目に見えてるから
出たとしても一過性なものだろう

わざわざ売れないものをメーカーは作らないよ


実質ゲームに何も問題の無いDLCでこれだけ騒ぎになるほど
熱心なゲームユーザーが
ぼったくり前提のバランス取りされたゲームが発売されたら
黙っているわけないじゃないですか
204名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 06:28:47 ID:jlVL4832
このDLC自体は完全にウンコという共通認識が得られて、
次は周りにこのウンコが付着するかどうかに議論の焦点が移ってきたみたいですね。
205名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 09:15:05 ID:LxVq66Tc
全く>>204の様には思わない。

必要か必要ではないかはお前が判断するのではなく
各個人が個人の考えで判断する事だから。

お前は一体何様のつもりだ?
206名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 09:57:39 ID:mVhwJrmB
スレの半分近くは「大騒ぎすることはない」で埋まってる印象。異常だ。
207名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 10:07:51 ID:DJp+j2he
感情論と印象論しかないのね。
208名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 10:53:51 ID:h6UsC1TX
まじめにやってるやつがバカを見る
世の中を良く表しているじゃないか
世の中は乱戦よ
かくあるべしなどという生真面目な思考は悪癖だ
209名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 11:04:34 ID:LNl4zqD9
アガレストの時はさっぱり盛り上がらなかったのに
やっぱりテイルズってすごいね
210名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 12:14:50 ID:BO9KXzSu
本編のシナリオに一切影響ない、ただ数値をいじるだけのDLCで何を揉めてるんだか。バカバカしい。
211名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 13:36:06 ID:tPm19pgE
>>192
私は思考停止していないんです!あなたとは違うんです!フフン。
212名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 18:26:20 ID:OOMoMsLi
このどうでも良いDLCを批判する自称思考停止してない奴らの
主な主張は

>201 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/09/07(日) 05:44:55 ID:XHJRyGMP
>>200
>ぼったくり前提のバランス取りされるかもしれないからな。

なんだよな。
後、企業が金儲けの方法を模索するのが許せないとか。

でも何故かTOVより先に金やアイテム、能力アップポイントの
有料DLCを開始したアガレストは完全無視やはぐらかしをする。
知名度が低いからとか、レベルを売ってる訳ではないとかいう詭弁とかでさ。

批判者が本当に上記の事を心配するならそんなの関係ないはずなのにね。

アガレストの有料DLC
http://agarest.gkwiki2.com/73.html
213名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:15:06 ID:AQp8IGCu
RPGでレベルを販売するのは妥当か否かが論点なんだよ。
レベル上げがRPGの醍醐味だという否定派。
勝手に楽しみ方まで決めるなという肯定派。
誰もゲーム個別の話なんかしてない。
214名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 23:54:55 ID:8VnvDst9
なんていうか、『モモ』の時間貯金に通じるものがあるんだよ。
全てを効率的に時間を短縮し無駄を省くのは物事をつまらなくすると思ってる。
もちろん冗長な事をしろと言ってるわけでは無いんだけど。
仕事ならまだしも、娯楽でまでそういう方向に行ってほしく無いんだ。
それをコンテンツを提供する側が提唱してるのが、幾分さもしいな、と。

結局感情論でしか無いから個人レベルでは平行線だよね。
ユーザーの世論がどっちに傾倒してたのかはそのうち分かるさ。
215名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 02:09:18 ID:HN9nXLWc
>>213
>レベル上げがRPGの醍醐味だという否定派。
>勝手に楽しみ方まで決めるなという肯定派。

・・・・・・何?
この阿呆な書き込みは。
両方とも否定派の意見なのに肯定派とは。
216名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 03:07:02 ID:2UrIroqb
>>215
>「レベル上げがRPGの醍醐味だ」という、(レベルのDLC化)否定派。
>(上記に対して)「勝手に楽しみ方まで決めるな」という、(レベルのDLC化)肯定派。

これくらい読み取ってあげようよ。・・・それとも釣られた?
217名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 04:32:51 ID:ellrwYaB
肯定派もほとんど買ってないという事実
心配しなくても、こんなくだらないDLCはいずれ消えていくだろう
218名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 04:40:39 ID:O89mjAQv
バンナムはRPGの経験値稼ぎは悪でつまらないものという認識があるんだし
いっそ全ての成長はイベントシーンで自動的に行うようにすればいいんじゃないかな。
そうすればぼったくりDLCは使えないけどユーザーに悪でつまらない経験値稼ぎを強いる事もなくなるだろう。
219名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 06:18:18 ID:0Z8AYURP
>>218
妄想乙

っつーか、どうやったら
>バンナムはRPGの経験値稼ぎは悪でつまらないものという認識があるんだし
なんて考えに行き着くのかが分からん

こういう事を平気で書き込んでるから批判派が叩かれてるって分かんないのか?

DLC云々じゃなくバンナムを叩きたいだけじゃん

よっぽどこっちの方が思考停止してるよ…
220名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 06:30:30 ID:U4EIOAFS
>>218
バンナムは経験値稼ぎを楽しんでほしいと思っていて、
故に「スキップしたいなら対価を払え」って言っている、とも取れるぞ。

そもそも、「悪でつまらないもの」で「スキップ推奨」なものを
何でわざわざ組み込むんだよ。
221名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 07:16:16 ID:sZxCUYEj
チート使わないゲマが感じる、オフRPGならではのロマンを全否定のバンナム
商売下手ですね><
222名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 07:17:58 ID:tAGHWWMB
逆に経験値稼ぎ機能をDLCにすりゃよかったんだよ。
そんなに退屈な作業がやりたいならさ。
10年前ならともかくむしろそっちのがマイノリティだって事をアンチは自覚しろ。
223名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 07:22:56 ID:ROFDm1fN
要するにチートをやられる前に
お金で買ってもらいます、だろ
224名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:07:21 ID:BxqQ9Amv
>>221
そろそろ経験値稼ぎがオナニーと気付いた大人のためのバンナムの粋なはからいなのに、なんてことを
225名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:11:31 ID:1S7iYMnM
テイルズのレベル上げがつまらない。
それだけはガチ。
226名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 09:29:02 ID:VH11fiNW
>>224
そんな大人はRPGをやめるんだよ。
実際日本のRPGって中学生向けばっかだしね。
227名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:06:06 ID:BxqQ9Amv
>>226
経験値稼ぎをしなきゃストーリー体験しちゃいけないのかよw


所詮ゲームなんだし、他人のゲームスタイルに干渉したいとかどこの厨だ?って感じ。オフゲーなんだし
228名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:14:36 ID:1S7iYMnM
有料チートDLCを肯定する意見ってさ、
ゲームの出来を否定してるみたいだよね。
金払ってまで戦闘したくないRPGてなんぞやw

229名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:26:16 ID:w+zBhdLO
ここ10年のRPGの経験値稼ぎなんて
マップ進む道中の敵を倒すだけで済むくらいだろ
「レベル上げ」に入らないよ
230名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 10:35:13 ID:VH11fiNW
>>227
「やめればいい」と言ってるんじゃないよ。
「もうとっくにやめてる」と言ってるの。
干渉はしないよ。するまでもなく誰もこんなの落とさないと思ってるし。
231名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:24:45 ID:9zlX3Y4d
よく知らんがテイルズってアクションのある戦闘が売りの一つなんでしょ?
お金を払ってもらうということを免罪符にしてるけど
開発者自信がそれをすっとばしていいって考えてるいるように思える
よほど戦闘を遊んでもらえる自信が無いのか
ストーリーだけで面白いと思ってもらえる自信があるのか
232名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:31:17 ID:heurjC5r
全部の戦闘すっ飛ばせるほど上がるわけじゃないんだから
「戦闘を否定してる」ってのはないだろう

スーパーマリオのワープゾーンはアクション全否定か?
233名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 11:48:29 ID:jRmHpRSI
チートってのは、ゲーム内では何もしていないのですが…
234名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:01:41 ID:xaJAyJpd
いまだにアガレストの話出してる馬鹿いるのな
そんなにアガレストにふれて欲しいならスレたててこいよ
前スレで何回も
アガレスト?そんなマイナーゲーしらねえけどテイルズと同じことやってんなら糞なんじゃねって意見が出ただろ
235名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:18:50 ID:9zlX3Y4d
>>232
よくわからんのだが忙しいサラリーマンが
楽を出来るぐらいには戦闘をすっ飛ばせるんだよね?
経験値を金で買う
この時点で自分たちが作り上げた戦闘システムの面白さを否定してるように俺は感じた
まあよく知らん人間があーだこーだ言うのもナンセンスか

スーパーマリオのワープゾーンはゲーム内の一つの要素じゃないの
ワープ含めてそういうゲームデザインのような気がするが
236名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:25:32 ID:wLpAPNa8
多分開発者もこんなに論争が起こるとは思ってなかったんだろうな…
思いついたからなんとなくやってみよう!ぐらいのノリだったに違いない
237名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 12:32:39 ID:73/I8AMZ
>>232
ゲーム内で何かした上で飛ばせるできるのは全く話が違うだろ
リアルの世界で金に換算されるのが微妙て事
裏技とか言ってる間は微笑ましいけどお金が絡んだ途端に何かもやっとするよ
最強モードになるパスワードとか昔裏技であったりしたけど
あれをメーカー自らお金で販売してたらイラッてしないか?
238名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:05:02 ID:heurjC5r
「飛ばす=開発側が要素否定」
って言ったことに対する例でワープの話出しただけだから
その例について金の話しで反論されても困るが

ワープのアイテム金で売られても別にイラっとはこないな
バカなアイテム売ってんなあ、って思って買わないだけ。
239名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:15:30 ID:VH11fiNW
アクションゲームで「いきなり最終面に挑戦できる権利」を有料で売ったら
同じ反応が返ってくると思うよ。

逆にワープゾーン同様に、多くの経験値を得る方法がゲームの中に組み込まれていれば
それを無粋だ野暮だと思う人は少なくなる。経験値2倍のアイテムやはぐれメタルは
よく例に出てるよね。
240名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:44:09 ID:PUCcPXqb
>>236それはそれで問題かと
テイルズって会社の看板の1つだろ?シリーズも続いてるのだから影響みたいのも考えておくべきだった
241名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 13:56:39 ID:dAJ3qGed
登山に行ってロープウェイで登るようなもんだな
242名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:23:52 ID:heurjC5r
>>239
「最終面」までって例えの時点で違ってるから
最大で10上げるだけで戦闘全部回避じゃないでしょ
243名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 14:46:41 ID:VH11fiNW
>>242
わかってるよ。マリオのワープが引き合いに出てたから、
「マリオのワープがなぜ叩かれなかったか」を考えてみただけ。
きっちりTOVと比較したいのなら、「1-2から2-1へのワープ」とでも読み替えてもらって結構。

マリオのワープにしても「邪道だよな」という認識が
まったくなかったわけではないと思うけどね。
隠れたワープゾーンをみつけるというゲーム的要素があるんで
やっぱ今回のDLCとはかなり違うと思うよ。
244名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 15:31:10 ID:ktdR1Cxt
二度とこんな下らないDLCをつくろうって気が起きないように
ここはボコボコに叩いておくに限るな。
分けのわからない擁護をする奴の気が知れないよ。
245名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:00:35 ID:/VxyaSgx
>>21
ポケモンが公式で売られだしたらって
映画見てくれたらポケモンあげるよ!ってのは含まれないのか?
一応映画がおまけでポケモンメインって人も居るだろ、 大きなお友達の中には

擁護擁護言ってるが、本気で擁護してるやついねぇよ
むしろ、「どうでもいいじゃん」って言ってる人を「擁護しやがって!」
って勝手に盛り上がってるだけにしか見えないんだが
246名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:13:21 ID:hCi+Rn6a
>>245
ポケモンをゲームとしてのみ楽しみたい人は文句言いたいだろう
「ポケモン映画に割く時間がない社会人」ならなおさら

247名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:26:11 ID:sZxCUYEj
>>236
その人とその案に賛成した人の名前公表したら、この騒ぎも収まるとオモw
248名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:45:44 ID:S2q2l5En
てゆーか、TOVに関してはレベルが多少上がったくらいじゃ何も飛ばねぇって何度言ったら
249名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 16:48:57 ID:VH11fiNW
ポケモン映画での配信はまた別の問題だよね。普通のDLCと一緒。
「アンロックキーのために余分な出費をするのはどうよ?」と。

ただ、当の子供たちにとってはゲームもアニメも魅力あるんだよね。
両方見たらなお楽しめる。一番近いのは「集めると合体するおもちゃ」だと思う。
文句を言うとしたら子どもの親くらいだろうw
250名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 17:08:12 ID:6HH+Nn86
マーケットプレースに口座番号晒して「恵んで下さい><」と書いてあるほうが遥かにマシ
251名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:54:28 ID:mQiyxkeR
経験値稼ぎの戦闘は楽しいけど

長時間やるのは苦痛ってことなんだろ
252名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 18:55:50 ID:mQiyxkeR
>>250
等価交換になってないじゃんw
会社に直接寄付した方が早くね?
253名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:05:59 ID:6HH+Nn86
いやそれ程の情けない話よ
254名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:11:22 ID:tPjoXB5Q
先行して能力アップの有料DLCを実施したアガレストの事ですね。
分かります。
255名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 20:26:02 ID:dAJ3qGed
マリオに例えるなら面ワープより残機アップの方が適当じゃないか?

問題なのはインチキできることより有料ってことだろ
256名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 22:02:45 ID:0Z8AYURP
>>244
頭大丈夫?


てか、よく考えてみろ
ヴェスペリアの定価は7800円。
でも大体6980円とかで買うじゃん?
予約だと6621円(TSUTAYA)だし
安く買ってるんだし、有料DLC買っても定価で買った位に思えばいいんじゃない?
257名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:27:53 ID:E027FC3+
よくそんな見当違いなレスを頭大丈夫?なんて書き出しでつけられるもんだなw
258名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 23:42:49 ID:0Z8AYURP
>>257
いや……頭〜と、てか〜は繋がってないんだけど、そう見えたのか
それは失礼
もうちょっと誰にでも分かるように書くわ
まさかこんなレス付くと思ってなかったし
259名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 05:56:14 ID:Bfmy2Ei2
相変わらず擁護派の気味の悪いがんばり方でスレが埋まってるな。
260名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 05:59:27 ID:yLl9r7eL
否定派の感情的なスレじゃね?
261名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:18:03 ID:sNGHAI3B
否定派の妄想スレだな。
態々、こんな継続スレまで立てて妄想垂れ流し。
262名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:36:15 ID:ujBxsZjC
ゲーム部門で赤字を出してしまっているから何が何でも金をむしり取ろうという強い意欲が伝わってくる。
営利企業に金を儲けるなというのは死ねというようなものだから強く責められないなと思う一方で
やはり消費者の立場からみると経験値稼ぎは金を払ってでも回避すべき忌むべきものというように開発者が考えているのが残念でならないよ。

http://animeanime.jp/biz/archives/2008/08/hd1.html

 8月7日に発表された総合エンタテインメント企業バンダイナムコホールディングス(バンダイナムコHD)の
平成21年3月期第1四半期(20年4月〜6月)決算は、全般に不調だった。
 グループ全体の連結売上高は899億7900万円(前年同期比6.4%減)だったほか、
営業利益は15億2800万円(同65.8%減)、経常利益は 24億9000万円(同55.2%減)、
当期純利益は10億1800万円(同63.2%減)と利益面での減少の大きさが目立った。

 ゲームコンテンツ事業は、家庭用ゲームソフトでニンテンドーDS向けの「めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険」、
Wii向け「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」などのヒット作があった。
しかし、期中の大型タイトルの発売が少なく、前年同期と比較すると利益率が低下した。
一方、海外では米国での『NARUTO』関連ゲームソフトが好調に推移したが、全体では前年同期には及ばなかった。
 ゲームコンテンツ事業の売上高は255億1400万円(同3.8%増)、そして営業利益は2億1400万円の赤字に転落している。
263名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 08:45:06 ID:oSAzsjWS
いやなら売れないんだからいいだろ
いちいち反応する奴何なの
264名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:02:36 ID:OGeIv1Ey
「こんなDLCどうでもいいじゃん」って言いに来るだけのやつの方がよくわかんない。
どうでもいいなら黙ってればいいのに。
265名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:03:09 ID:sNkQeL/u
・長くバンナムを支えたテイルズシリーズが売れなくなってきた
・海外市場で売れるソフトを未だに作れていない

その結果が迷走気味有料チート。
それが良いのかどうかという話ではない。
金を取らないとやばい。
266名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:13:38 ID:YQDowY+R
これに関して叩いてる奴は例外なくプレイしていないという…
267名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:30:25 ID:sNkQeL/u
そう言い聞かせたいのか?
2ちゃんて、そういう奴多いよなw
268名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:31:45 ID:PF2OjZfL
で、PARと何がちがうの?
269名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:36:15 ID:Z9uLEAIA
>>266
先に知ってしまったからな
そんな糞コンテンツ発信してるソフトなんか買わんしやらんよ
270名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:36:46 ID:RWuKAxun
>>268
本家のメーカーがやってるPARだね。

なのでPARのメーカー関係者が必死で反発書き込みしてるぽい
271名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:50:04 ID:Z9uLEAIA
擁護派の書き込みの質が地に落ちてるな
272名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 09:56:57 ID:sNkQeL/u
例えば。

メタルキングの剣が200円で売ってるのを見て、
ドラクエ5で楽しくカジノできるかい?
273名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:07:44 ID:pLtOKht3
擁護派「買う買わないは勝手だろ、他人がすることになんで文句言うの?」
だろ?
274名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 10:44:29 ID:sNGHAI3B
>>272
そりゃ楽しく遊べるに決まってるじゃん。

対人的な要素もあるオンゲーじゃないから
見知らぬところで他人が何をしていようが関係ないし。

275名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:01:35 ID:pdCVTCwr
公式RMTだな
以前ネットゲームでRMTをし始めたとたん
ゲームがつまらなくなって、ゲームをやめた
いや、ゲームが出来なくなった。
何をやっても、お金で計算するようになって・・・
めちゃくちゃゲームがつまらない・・・orz
276名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:04:18 ID:kalapbxP
なんで擁護はこんなとこに湧くの?
>>274のように見知らぬとこで他人が叩いても関係ないでしょ?
277名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:06:28 ID:dpyQhCxW
こんなDLCはこれが最初で最後にしてほしい。
もしくはテイルズ、バンナム限定にしてほしい。他のRPGでも常套されるのは
願い下げ。
278名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:17:34 ID:VQB0mnrG
まだあったのかこのキチガイスレ
279名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:44:30 ID:Ad29Wza0
馬鹿がブルマやスク水に金使ってきた結果こうなるのは当然で
メーカーもユーザーも馬鹿なのはわかるが
この田下広夢ってのが誰なのかわからん
280名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:46:22 ID:T4MBP11g
DLCで対人またはネット機能がついていないゲームに対して
アイテムが売られた!LVが売られた!ゲーム内マネーが売られた!
その程度で何が変わる?TOVのレベル上限は200だぞ5や10増えて何が変わる

これが、ヴェスペリア楽しんで満足してる人の考えだと思う
やらずにLv売るなとか言う方がそもそも難癖つけてるとしか思えない
281名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:56:02 ID:Z9uLEAIA
>DLCで対人またはネット機能がついていないゲームに対して
擁護派がいちいちこのフレーズ持ってくるあたり
否定派は何を怒ってるのかわかってないんだなぁと思う
分かりやすい例えなだけで他のプレイヤーがどうこうなんて
気にしちゃいないのよ
282名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 11:58:37 ID:bsHPiYTk
否定は何に対して怒っているのか教えてください
283名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:05:33 ID:Z9uLEAIA
>>282
>>1
>個人的な思い出話で大変恐縮ですが、レベルはお金で買えますよ、
>と言われた時、このようなものに、ピキッとヒビが入る音が聞こえた気がするのです。
これが全てだと思うよ
284名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:07:38 ID:JiEF3LdT
嫌なら買わなきゃいいじゃん…
オン限定ダンジョンとかを解除キー販売するよかよっぽどマシ
何が気に入らないのかわからん
285名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:12:48 ID:pLtOKht3
出たw
286名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:16:09 ID:T4MBP11g
>>283
それは田下の言い方だろ、人の言葉を借りずに
まず自分がどうして否定してるのかを表すことが大事だと思う

そもそも
>他のプレイヤーがどうこうなんて気にしちゃいないのよ
って時点ですでに議論の決着はついてるぞ

擁護してるのははっきり言えばどうでもいいんだよ
ヴェスペリアを普通に楽しめて遊んだ遊んだ!
ってころに田下とか言う押し付け厨の書いた記事であーだこーだ言われて
否定派に混じって変なのがソフトハード叩きにまでして飛び火されてるし
正直迷惑極まりない。
287名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:17:52 ID:OweRRCdQ
仕事の邪魔しないでください><
288名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:22:34 ID:Z9uLEAIA
>ヴェスペリアを普通に楽しめて遊んだ遊んだ!
>ってころに田下とか言う押し付け厨の書いた記事であーだこーだ言われて
それこそ他人を気にしすぎ
自分は楽しんだんならそれでいいんじゃね?

>否定派に混じって変なのがソフトハード叩きにまでして飛び火されてるし
>正直迷惑極まりない。

このスレで箱○叩いてる印象はないと思うがね
あんたこそ余計な話題を飛び火させてるよ
289名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:29:20 ID:bsHPiYTk
>>283
以下、前スレより

買うか買わんかの議論は、よく雑誌の広告にある、開運グッズを買うか買わんかって話と同じレベルだろ
あれを批判するとき、「こんなの誰が買うんだよ」とは思うけど、「こんなの売るなよ」なんて思わない
みんなが違和感を感じてるところはそこじゃない
プレイしたゲームの感想の共有ができなくなるのが嫌なんじゃないのか?
「あそこで苦労したよね」
「やっぱりみんなあそこはあれしてクリアしたんだ」
って話で盛り上がったことがある人ほど、そういう楽しみを汚された気がして嫌なんじゃないかと、俺は思うけどな

以上


だから、そういうことに影響しない程度のものなら別にいいと俺は思う
否定してる人が言いたいことは、買った人と買ってない人で大きな差が出来るようなものが出たときに初めて声を大にして言えばいいんじゃないかね
290名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:34:01 ID:J4AqHejX
俺が嫌だと思うからダメなんだ。
同じように考えてるユーザーはいっぱいいるはずだ。
俺が嫌だと思うことをしたバンナムは最低だ。
アガレスト? そんなマイナーゲーには興味ないし、
特に嫌だと思ってないから関係ないぜ!
ゲームの内容はよく知らないが、俺が嫌なことをし続けそうな業界の未来が心配だ。
そして俺が嫌なんだと声高に叫ぶことを、擁護派は必死に封殺しようとしている!
291名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:35:43 ID:T4MBP11g
>>288
人の意見のレスも大事だが一番大事な

それは田下の言い方だろ、人の言葉を借りずに
まず自分がどうして否定してるのかを表すことが大事だと思う

ってのにレスしてくれ
292名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:36:53 ID:T4MBP11g
>>290
GK工作乙、そろそろインアンのスレに行ってくれ
293名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:42:39 ID:yLl9r7eL
>>289
いやそこで
あそこ苦労するって聞いたから
LV買っちゃったよww

っていう会話はNGなのか?
294名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:44:49 ID:T4MBP11g
>>293
買ったのかよw馬鹿だなぁw

で終わると思う
逆にここまで難しく友人と議論することはまず無い
295名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:45:19 ID:JiEF3LdT
打開する楽しみが減るって意見もわかるけど、元々難易度いつでも変えられるしなぁ…
296名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:45:47 ID:J4AqHejX
>>292
いや、否定派ってのの意見を要約するとこんな感じかなぁと。
297名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:47:09 ID:T4MBP11g
>>296
それならそうと言ってくれ orz
文だけ読んで反応すまんかった
298名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:48:18 ID:VmqpIOx5
つまり、バンナムが
「数字いじるだけの、楽して金稼ぎうめえwwwwwwwww」
をやったから、ユーザ間で無駄論争が起こりました。ってことでいい?
ちなみに未プレイです。
299名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 12:50:37 ID:T4MBP11g
結局のところ友人との会話で
「俺ヴェスペリアのLv買っちゃったw」
「お前馬鹿だなぁw金勿体ねw」

となるのが普通だと思う
難しく考えすぎというか、友人外での会話にそもそもこんな会話でないし
小難しく議論するほどの内容でもない、根本的な部分で買う買わないの自由で
すべての決着がつくと思う。

それでもバンナムにこういう事を二度とさせたくないなら
別スレを立ててタイトルもそれっぽくしてやるべきだ
300名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 13:04:01 ID:JiEF3LdT
>>298
人によって捉え方が違うってのが問題かな
俺は本気で金稼ぎするならオフでは入手不可なコスチュームとか特技とかを売ってくると思うんだがなぁ
301名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 13:22:58 ID:cHLSwfvw
ゲームの感想なんて人それぞれあるのに
このDLCに限ってはそれを表明すること自体を阻止したがる
ピックル工作員。
302名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 13:40:36 ID:Z9uLEAIA
>>291
俺のレスも過去にあるし他ともそう違うとも思わんがね
せっかくだから言わせてもらえば別に俺は「DLCで金稼ぎ(になるかは知らんが)」を否定しようとは思わない
ただTOVのDLCは露骨さが嫌なだけだよ やるならもっとうまく騙して欲しかった
厨認定されると思うが俺はRPGは感情移入が大切だと思ってるから
10レベル=450円とかはプレイヤーキャラ的に我慢ならん
「はぁっ!?俺の努力ってこんなもん?」みたいな
しかも説明抜きで突然10レベル上がってましたみたいな

だから俺としては結果的に「これって10LV売ってんのと同じじゃね?」ってなDLCでも
(凝った設定なり要素なりで)気持ちよく騙してくれたらそれでいいし文句はない

アガレストは正直知らないから分からない
俺箱○とPS2しか持ってないし
303名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 13:47:01 ID:A0wwu4gQ
「潜在能力を解放するマジックポーション…450円」
304名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 13:49:22 ID:Z9uLEAIA
>>303
DLC購入後のゲーム開始時に怪しいじーさーんかばーさんが
主人公に意味深なこと言いながら無理やりそれを押し付けてくるイベントがあるなら
俺的には十分ありだ
305名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 13:57:26 ID:yLl9r7eL
>>302
もっと高ければよかったってことか?
306名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:02:12 ID:dJbep1Ee
>>302
アガレスト知らない分からない、じゃなくて知ろうとしてないんだろ?
ググレカスとしか言えない
307名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:02:24 ID:K6q8pTgz
ゲーム脳ってレベルじゃねーぞ!
308名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:08:24 ID:Z9uLEAIA
>>305
その価格設定に納得できる(または笑える)由来があるなら高くても安くてもいいよ
「より深く世界観に触れられる」か「より新しい遊び方を創出できる」か「ネタになる」かの要素があればいいなあ
TOVのDLCはどれにも該当しないのがつらい
テイルズのインタビューで「ゲーム中で手に入るものしか出しません」宣言は知ってたけど
こんなもんしか出せなかったってのがガッカリだ
309名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:09:41 ID:yLl9r7eL
>>308
「はぁっ!?俺の努力ってこんなもん?」みたいな

っていってるから安い事に憤慨してるのかと取れるよ
310名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:10:21 ID:yMUzy4Lq
まぁ今回はバンナムが無作為すぎたね

もっと限定的なら良かったのに
+○○Lvまでしか買えないとか


オレも「買わなきゃいいーじゃん」派だが
チョイチョイ目につく、真面目な否定派の意見もわからんでもないな。


こんなもんが、各メーカーデフォになったら、和製RPGの従来の根本的なスタイルが崩れる。レベルという概念が無くなるかもしれん。

311名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:11:06 ID:dJbep1Ee
>>308
レベルアップDLCだけじゃないんだけどね………
312名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:17:27 ID:dJbep1Ee
そういや、クロノクロスは経験値によるレベルアップシステムじゃないよね
まあ、ボス倒してレベルスター貰うみたいな感じだけど
313名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:27:46 ID:xTQ3Pw08
レベルがないRPGはいくつかあるな
FF2とかロマサガとか
個人的には熟練度で成長するシステムは好きだ
314名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:49:05 ID:yMUzy4Lq
クロノクロス懐かしい…

確かにいくつかあるな。
まぁ要はこれから出るRPGが
「キャラクターの成長」って部分を、DLCで出しだしたら
「成長させる」っていう行為が意味ナシになんじゃね??って事だ。
「だったら無くていいーじゃん」なんて事になったら、それはもうちょっとRPGとは違う感じがするしな…

しかし、本当にアホなDLCを出したなバンナムは
このゲームバランスなら必要ねーだろ
誰が買うんだ??こんなもん
315名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:50:23 ID:bsHPiYTk
買った人の話を聞いてみたい
これに尽きる

いないんだろうけど
316名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:50:53 ID:T4MBP11g
でもいい加減和製RPGは型を破らないと、今後も海外からは微妙な評価しか得られない
古い考えが固執して離れられなくなると進化しなくなる
317名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:13:19 ID:sNGHAI3B
>>314
アガレストは無視ですか。

バンナムだけ叩ければ良いのですね。

で、また知名度が低いとかレベルを売っていたるのではないとか詭弁を垂れ流すのですか。
318名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:17:58 ID:kalapbxP
>>317
だ か ら
アガレストのスレたててこいよ

何回ループさせんだよカス
319名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:34:54 ID:sNGHAI3B
>>318
なんで?

批判者の主張の一つはは、今後ゲームバランスが崩れたソフトが
主流になる事への危惧なんでしょ。
だったら、このスレで先行して能力アップの有料DLCを実施した
アガレストもテーマとして取り上げればよい。

それとも、やっぱりバンナムだけを叩きたいだけで
騒いでいるのかね。
大体、逆に聞くが批判者は何故アガレストについてのスレを立てないのだ?
ここで、こんなにも必死で有料能力アップを批判しているのにさ。
320名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:39:18 ID:g2FQsWAn
無料でMODいろいろ入れれて自分でカスタム出来るPCゲームしかやらんから
有料DLCそのものに対してセコいって思っちゃうんだけど
それでも何かのモデルなりテクスチャなり追加シナリオなりコストの掛かった物を売るのは企業としてはやむなしとは思う。
ただ、ゲーム内の数値いじるだけにも金を取るって言うのはねぇ…。
いらなきゃ買わなきゃ良いけど、欲しい人は買わなきゃいけ無いことにどう思うんだろ?
(そんな事に金とんなよとか思わないかな)
321名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:41:19 ID:dJbep1Ee
>>318
ここって、批判派曰くTOVじゃなくてレベルDLC是非についてのスレ(笑)なんだろ?
批判派はTOV叩いてないとか言ってるけど、じゃあ何故同じような事をしたアガレストの話題は避けるんだ?
ただバンナム、TOVを叩きたいだけじゃないのか?


…って勘ぐる訳ですよね
322名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:42:18 ID:PGkvguAS
誰一人欲しいって奴がいないのにやけに擁護が多いよな。わけわからん。
323名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:48:16 ID:1h7fXSzU
欲しいとは思わないが否定するのもおかしい
324名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:50:09 ID:pLtOKht3
ここの擁護って否定派への否定がほとんどで目的がわからん
325名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 15:51:58 ID:kEpYYkn4
DLC何て頭おかしい→お前大丈夫か?
って流れが殆どだからじゃないか?

DLC買わない奴は異常ってのは少なそうだし
326名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:02:10 ID:ZJ0sYZQT
またか。こんなゴミゲーに何マジになっちゃってんの。
やらせとけよ。成功したらいいサンプルになるじゃん。
327名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:11:44 ID:Pvg+LXgo
ロンダルキアの名前だしときゃ黙るだろ見たいな文章がむかつく。
FC版でもたいした難易度じゃないだろ
328名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:23:10 ID:kalapbxP
>>319>>321
だからアガレストもバンナムと同じく糞って前スレ何回もレスでてんだろ
なんでそれはスルーして何回もアガレストはー?アガレストはー?って言ってくるわけ?

そっちこそ話そらしたいだけじゃないの?
それともTOVの話だすとき「TOV、アガレスト」って毎回セットにすれば気が済むの?
329名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:30:41 ID:O0mcY5ue
アガレストの話だしてる奴は叩いてるのはTOV叩きたい特定の人達って思いたいだけでしょ
それかハード論争にもっていきたいのか
330名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:39:02 ID:dJbep1Ee
>>328
TOVもアガレストも糞でいいじゃん、って殆ど話してるのはTOVの事だけでしょ?
バンナム糞とかテイルズ糞とか

それが意味分からん
槍玉に上げて楽しい??
331名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:41:09 ID:pLtOKht3
>>330
1 名前:名前は開発中のものです 2008/09/05(金) 14:33:43 ID:y2gz5kbf
テイルズオブヴェスペリアのLVアップ販売騒動

読めるよね?
332名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:42:29 ID:kalapbxP
>>330
楽しんでるようにみえる?
買う買わないの自由もあれば文句言う言わないの自由もあるだろ

333名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:44:10 ID:4rrhQVO9
買わなきゃいい話
提供されても使わない
これマジオヌヌメ
334名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:44:43 ID:O0mcY5ue
>>330
TOVのことを指摘したスレでアガレスト中心の話題になったほうが違和感があるが
335名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:55:46 ID:dJbep1Ee
>>334
誰も中心にしろとは言ってないが?


自分はアガレストが悪いって言ってるんじゃなく、知らぬ存ぜぬでスルーすんのがおかしいんじゃないかって言ってんの

前例出すのも悪いのか?
336名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:16:22 ID:O0mcY5ue
>>335
いや前例としてだすのは悪くないよ
ただテイルズのことを指摘しているスレでアガレストが出てないって話が繰り返されるのはおかしくないか?
前例としてもう何回も名前でてるしこれ以上ここでアガレストだって・・・と言う必要があるの?ってこと
337名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:30:18 ID:RWuKAxun
だからプロアクションリプレイの社員が文句言ってるだけだろw

338名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:50:19 ID:tDm4r+gg
ヤフオクでセーブデータ売ってる人も参加してます
339名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 17:55:24 ID:f1KfDawi
旧機種でもPARあったけど使う人はごく一部だったな
340名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:56:48 ID:sNGHAI3B
バンナムだけを叩きたいだけだろと指摘すると
ゲームの未来が心配だから批判すると言い

アガレストの有料能力アップも今後の心配材料だから
一緒に話したらと提案するとスレ違いだと何故か反論。

本当に二枚舌だな。
341名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:58:44 ID:4WjIbJJU
ID:dJbep1Ee
ID:sNGHAI3B
342名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:06:34 ID:yMUzy4Lq
>>340
アガレストってあれだろ? ビショウジョがいっぱい出てくるやつだろ?

あれRPGだったんかぁ〜…
いやほんとに知らなんだ。すまぬ。


なんだ。もうすでに他にもやってるメーカーあるんじゃん
343名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:10:57 ID:JPC4Oq+i
レベルアップ、成長していく事が物語。
それを体験するのがRPGだろに。
344名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:12:21 ID:fi45mah5
擁護派はただ否定派を否定するだけで止まってる。


まぁこんなウンコDLCなんか正論で擁護出来るわけが無いから仕方が無い訳だが。
345名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:20:03 ID:JiEF3LdT
否定するだけで止まるってか
別にあってもいいけど、いらないって感じなんじゃないの
無料のスキルお試しセットとかだったら俺も使ってたけど、わざわざ金出してまでダウンロードしねぇよ…
346名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:27:36 ID:QnRt/FCn
てか、RPGほど海外との差を痛感するものは無いな…
かたやアニメ絵の旧世代やWiiでも出せそうなグラ、かたや先進的な意欲を感じるグラ…
いつまでもオタク文化にすがってた結果がこの近年の立ち遅れに繋がった訳だ。
正直、箱やPS3でいくらJRPGが出ようと何の魅力も期待も感じられない。
海外タイトルの発売がきまりました!とかローカライズがいつに決まりました!の方がワクワクする。
せめていい加減にアニメ絵から卒業してくれ…
347名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:43:57 ID:kalapbxP
>>340
じゃあさおまえがこのスレでアガレストの話を平行して進めればいいんじゃね?
おまえはアガレストの批判をしてるんじゃなくて
アガレストの話を出さない奴はバンナムのことを叩きたいだけって
ただ決めきめつけたいだけなんだろ?
348イモー虫:2008/09/09(火) 19:45:24 ID:dIwSBp5j
DS で テイルズ だすのやめてもらいたい。段々テイルズが劣化してく……
349名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 19:49:37 ID:iHQK+84x
>>344
まさにお前のカキコが擁護派否定だけじゃんw
350名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:29:26 ID:sNGHAI3B
>>347
前スレからだがアガレストの話題が出ると
知名度が低いとか能力アップの有料DLCは
レベルを売っているわけではないという
言い訳がすぐに返ってくるからね。

やっぱりバンナムだけを叩きたいだけでしょう。
351名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 20:35:35 ID:7J8c4ivp
>>349の状態を>>344に釣られたと見るべきかそうで無いかと言われれば


前者にしか見えない罠w
352名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 21:20:49 ID:GA3a4rL6
>>337
俺もそう思ったw
353名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 22:07:00 ID:EsFT4jD0
否定肯定で話してる奴は概ねタイトルやメーカーそのものは眼中無しでDLC自体の話をしてるのに
擁護はテイルズだけ叩くなんて酷いぞ!アガレストも叩け!ともう全く論点が掠りもしてないのが笑える。
話すだけ無駄。と言うか歩み寄る必要性自体無く「人其々」なんだから認めないと物申すのも容認するのも自由じゃん。
354名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:14:37 ID:kalapbxP
>>350
前スレからアガレストの話出す奴は(おまえも含めて)
アガレストはなんでスルーなの?バンナム叩きたいだけじゃん
って最初っから決め付けてくるだろ?

それに対しての返答が
アガレストはマイナーで知らない奴も多いだけど同じことやってるならアガレストも糞だな
だろ?

お前にはこれがアガレストを擁護してるみたいに見えんのか?
355名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:36:36 ID:8RaFc7rn
否定派は大変だな
TOVのみならずマイナーなアガレストや明らかに不正感漂うPARまで
叩かなきゃ認められないらしい
356名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 23:52:45 ID:+vP8wpst
357名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 00:12:05 ID:Tk16FxdY
アガレストもToVも糞という事で共通認識らしいな

エロゲからエロを抜いた=アガレスト
RPGからRPG要素のレベル上げを抜いた=ToV
と言う事で
358名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 00:14:48 ID:ylZCNhP5
1本のゲームで大体5〜6千円。これだけ高い値段のゲームをユーザーが買う訳だから
メーカーは5〜6千円分の面白さをユーザーに与える責任がある。
多くのメーカーは値段に見合ったゲームを作ってきた。
だが最近は100%作るゲームをワザと80%しか作らずに、FC商法とか手抜きゲームも多い
DLC付きのゲームも80%しか中身が無く、残りの20%をDLCで買わせると言う商売
100%楽しませるには定価+DLC分金を払わないとならない。まさにあこぎな商売
アイマスがその典型だ。これで甘い汁を吸ったバンナムは更にDLCで小銭稼ぎをするだろう
RPGもこんな商売がまかり通ったら、隠しアイテムをDLCで販売するだろう。
既にネトゲではこのようなアコギ商売がまかり通っている。
このような行為は本来のゲームの楽しみと反する行為。
こんな商法を断じて許してはならない。
359名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 00:31:05 ID:ZvxKE0fI
>>357
アガレストはエロでテイルズはDLCってうまい事いったつもりでもおかしいだろww
360名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 01:23:42 ID:5bY2nyNt
>>358
スーファミ時代とか、ゲームによっては1万越えしてたけどね

そもそも、定価で買うことの方が少なくないか?
大体のゲーム屋で定価より500円前後値下げして売ってると思うんだけど
ま、スレ違いっぽいな
361名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 01:40:33 ID:Qn1XiA51
嫌なら買わなければ良いと言ってる奴いるが
叩かれるのが嫌なら世間に出さなければ良いだろ
362名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 02:14:10 ID:KMCYHWsR
363名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 02:36:22 ID:z6j0S6Va
>>357
アガレストも成長要素を売っているのだが?
お前は一体何が言いたいんだ?
364名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 02:42:33 ID:nUNjn28m
>>354
>アガレストはマイナーで知らない奴も多いだけど
>同じことやってるならアガレストも糞だな
そんな返答何処にも無いようだが。

あるのは「アガレストをなんで無視するの?」
と散々突っ込まれた挙げ句の
本当にその一言だけの適当なレスのみだが。
365名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 04:58:43 ID:u97Q857L
このスレ「テイルズ」より「アガレスト」の方が書き込まれてるな
どんだけ必死なんだよw
366名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 05:48:18 ID:vk9U7Djx
>>364
前スレみてこいよ
367名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 05:57:57 ID:IQdddIZ2
・DLC=テイルズ批判という謎の思い込み
・アガレストがアガレストがという何の発展性もない返し
・全体として他の主張をまったく理解しないままスレに粘着して一方的で非論理的なレスを繰り返す

釣りかと思ったけどマジ切れしたテイルズ信者(♀)なのかもしれないな
368名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 06:09:39 ID:vk9U7Djx
>>364
> そんな返答何処にも無いようだが。
前スレより

461 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/09/03(水) 00:34:09 ID:xaOwCJt+
>>458
では今後の対応としてはテイルズ=アガレストクオリティ(笑)で決定の方向で

ユーザーのゲームキャラのレベルは上がったが
ブランドと会社にはものすごいレベルダウンDLCになったな。

491 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 02:07:12 ID:El4lqdEC
擁護するためにアガレスト、アガレスト言ってる奴がいるけど
>>461が言ってるみたいに、こういうRPGユーザーを白けさせる商法を
テイルズ=アガレスト商法ということでいいよ。

495 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 02:12:16 ID:3BAjn/Cv
さっきからアガレストアガレストいってる奴なんなの?
どっちも糞だろ、ただここはテイルズのことを記事にしたスレであって

931 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 07:45:22 ID:6o+X00PR
アガレストってRPGだったのか
PS3にはRPGが無いと聞いてたのになあ?
まあ、これも結構えげつない商売してるな
さすがにレベルをそのまま売ってはいないようだけどw

934 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/09/05(金) 08:38:02 ID:q8xGCc3Y
金で経験値を売るテイルズもアガレストも糞。

で?

369名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 08:06:14 ID:z0636l2k
どっちも、どうでむ良い事だな。

買う買わないの選択権はコッチにあろのだから。
370名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 09:16:32 ID:WoH6Oh/l
「10レベル買ったよ」という人がほとんど(まったく?)
現れないからな。需要のない、まったく見当はずれのDLCだったのは間違いない。
2スレ目立てるような話題じゃないんだホントなら。
371名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 09:27:22 ID:mvFuIfFc
>>370
お金の方なら>>174に報告あるね
ゲーム中にバカ金のかかるクエストでもあるんだろうな
372名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 09:44:19 ID:z0636l2k
>>371
実際にその様なサブイベントもあるけど1〜2時間もあれば稼ぐ事は出来るかな。
しかし、楽しみ方は人それぞれだから
今回のDLCも遊び方の選択肢が増えただけだと思うよ。
373名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 09:52:24 ID:+0gZL+Xn
おまえらいつまでもいつまでも同じこと言い合ってどんだけ暇なんだよw
ゲーム以外のこともそんくらい熱くなれればいいのになw
374名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 10:35:17 ID:mvFuIfFc
>>372
そういう風に割り切れるってのはいいなと思う
俺はどうしても「金で解決できる」って選択肢があること自体にしらけてしまうよ
買うとか買わないの前にゲームに没頭できなくなってしまってなあ・・・
まあ特に否定する気もないけどね
合わないゲームってあるもんだし
375名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 11:10:33 ID:S5SPEnbD
>>374
しかし世の中9割は金で解決できるからなぁ
376名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 11:11:36 ID:TDBeLOAC
>>374
世の中の「責任」という言葉が意味する多くは「お金」です
377名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 11:24:42 ID:KMCYHWsR
金で解決できるなら金で解決すればいい
使わないでなんのための金か

薬で病気治すの反対!
自然治癒力で治さなきゃ!
って意地でも病院行かない人と同じに見えるよ

別にそれが悪いとは思わないけど、そんなことグチグチいつまでも言われたって、周りの人間はうんざりするだけだぜ
他人は他人、自分は自分なんだから、こればっかりは言いあったところで分かり合うことは出来ないだろ?
自分と他人は違うんだってことに気付くかどうかが大事だよ
否定してる人達も早く気付いてね
378名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 11:31:15 ID:mvFuIfFc
>>375,376
まあそうだな
俺にはPS2あたりのタイトルがお似合いかもしれん
>>377
うんざりするならまず君がこんなスレ見なきゃいいんじゃね?
379名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 11:38:41 ID:4s2ORAPZ
ファミレスのメニュー(DLCリスト)みて全部注文するのか?
ほしいものだけ注文するだろ?

食べる食べない(買う買わない)の選択権がある以上
擁護も否定も議論すること自体が無意味
それとも隣の客の注文に口出しできるほどの勇気があるのか?

そもそも下らん文章で話題を取ろうとした古ゲーマー田下と
あこぎな商売をしているバンナムを叩くべき
次スレまで立てて必死になってるのを見ると、プレイできないハードの人が
せっせこ書き込んで荒らしてるようにしか見えない
380名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 11:45:38 ID:WoH6Oh/l
「こんなDLCはどうでもいいから放っておけばいい。
だが議論はやめろ!」……支離滅裂にもほどがあるw
議論こそどうでもいいなら放っておくべき。
381名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 11:52:24 ID:lfdqpPoA
まあ、これはあくまで一つの選択肢であって、使うかどうかはプレーヤー次第だよ
不服ならば買わない、不買運動こそ最も効果的
382名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 12:04:51 ID:4s2ORAPZ
結局、買ったら楽しみが無くなるっていう切り札が否定派にはあるが
周回プレイ時にLv引継ぎが無いんだよ

はっきり言ってだるい、何度買おうかと思ったが
キャッスルクラッシャーにポイントまわした

時期をはずすと発生しなくなるクエストとかある以上
周回プレイは必須、だが二回目のレベル上げなんかだるい
これがDLCを買ってる人の大半を占める理由じゃないだろうか
383名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 12:26:54 ID:KMCYHWsR
>>378
こういう頭悪いのほんと多いな
見た→うんざりした
って順番だろ
それに、うんざりって意見を書くためにはスレを開かなきゃならないんだよ
384名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 12:31:54 ID:mvFuIfFc
>>383
んじゃこのスレタイみて何を求めてスレ開いたんだ?
385名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 12:41:03 ID:sadeQatw
ただ感情的に文句を言いたいだけなんだから、
それに対してとやかく言われる筋合いはねぇ。

ってことか。
386名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 12:46:15 ID:UmH5LxZl
>>377
>自分と他人が違うんだって気づくかどうかが大事だよ

だから否定的な意見がでてもしょうがないですよね
おまえこそ早く気づこうね^^;
387名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 13:17:05 ID:7umP/rY7
擁護派ってまず、テイルズ叩きされてる!アガレストの時は騒がなかったのに!ってのがレスする際の行動の冠に付くんだよな
否定派はこの記事みたいに『なんか嫌な感じがするんだよね。うまく言葉にはできないけど』て気持ち悪さを感じてる訳で
特に取り立ててテイルズを否定してるんじゃなくて、このDLCに対して疑問を持っているんでさ

「誰も買わないからこんなレスもスレも必要ない!」と言うなら、レスする必要自体が無いはずなんだよね
だって、必要無いんでしょ?価値を感じて無いならスレ開いて書き込むだけ無駄だもの
そこに、「必要無いと言いつつ擁護する理由」が有るんじゃなかろうかと思ったりもして。まったくの妄想だけどさ
ぶっちゃげ擁護してる方も、テイルズ苛められてるから擁護するんだ!と感情的にレスしてるだけじゃね?
388名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 13:23:55 ID:5bY2nyNt
>>387
じゃあテイルズ糞なんて書き込み必要ないんじゃない?
DLCの話してるんならさ

前スレから否定派があんなにテイルズ糞糞言ってたのに、今更何言ってないとか笑える
389名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 13:26:48 ID:70xtF+BK
【レス抽出】
対象スレ: 田下広夢氏 「レベルをお金で買うと何かが壊れる気がする」 2
キーワード: テイルズ糞


330 名前は開発中のものです[sage] 2008/09/09(火) 16:39:02 ID:dJbep1Ee
>>328
TOVもアガレストも糞でいいじゃん、って殆ど話してるのはTOVの事だけでしょ?
バンナム糞とかテイルズ糞とか

それが意味分からん
槍玉に上げて楽しい??

388 名前は開発中のものです[sage] 2008/09/10(水) 13:23:55 ID:5bY2nyNt
>>387
じゃあテイルズ糞なんて書き込み必要ないんじゃない?
DLCの話してるんならさ

前スレから否定派があんなにテイルズ糞糞言ってたのに、今更何言ってないとか笑える




抽出レス数:2
390名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 13:32:04 ID:5bY2nyNt
>>389
それで抽出されてもな
「テイルズ糞」ってそのままな言葉じゃなくて、そういう意味合いのつもりだったんだけど
意味が通じなかったのか
391名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 15:08:57 ID:3Zs4SUdB

ドラクエ2の最初から高レベルの復活の呪文を
近所の兄ちゃんからガンプラと引き換えに教えてもらったけど


それでプレイしたらつまんなかったな。
392名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 16:16:55 ID:9Lpdy7IH
ID:dJbep1Ee
ID:5bY2nyNt
は毎日同じことばっかり言ってるな
393名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 16:48:34 ID:1XlU9ee2
今回の有料DLC落とす奴はバカとしか思えん

レベル?難易度下げれば?
お金?何のためのネットだよ
394名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 17:13:25 ID:5RwQCwYN
このスレ自体毎日同じ書き込みばっかりだけどな
395名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 19:48:00 ID:ZON7kRGc
つPAR
396名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 20:41:27 ID:7umP/rY7
>>388

別に煽り屋まで構ってる必要ねーじゃん
否定派の意見と煽り屋を意図的に一緒くたにして無意味と言ってそれになんの意味があんのよ
普通に「有っても無くても良いけど、俺は嫌な感じしたな」って書き込みが一番多いけどね
全部が全部テイルズ叩きに見えるならそれはもう病気だろうけどね
397名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 23:38:38 ID:kTGFYbNr
【CEDEC 2008】『ヴェスペリア』講演「PS2ならシリーズが終わっていた」
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9356&c_num=56

>またネット上で起こっている議論について郷田氏は
>「腹を立てているのは“外野”が多い印象。
>実際は買わなくても苦労しないバランスにしているし、
>遊んでくれた人からの意見はおおむね好意的」と、双方の温度差について困惑している様子。
>結局、最終的な評価について樋口氏は「今すぐに下されるようなものではなく、もっと後になってからわかってくるもの」とし、
>今はユーザーの意見に耳を傾け、静観している段階とのことだった。
398名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 23:45:16 ID:puidhEG3
外野は黙ってろよwwwwww
399買ったよ:2008/09/10(水) 23:45:23 ID:GZuXEpbU
レベル買ったよ余ってて
400名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 23:51:38 ID:fyks2yOf
ToV叩きがどーたらと連投してた奴は社員だったのかよw
401名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 23:52:52 ID:q/Xo9X4L
ナムコってやっぱネット監視してるのかw
クソワロタw
402名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 23:54:16 ID:BDRwYW8r
ポジティブだなあ
403名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 23:58:46 ID:armz1ced
買わないと分からないのは当たり前だしこういう風評被害すら予想できない馬鹿なんですね、わかります
404名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 00:00:28 ID:7umP/rY7
まー外野なのは分かるがイチイチ煽らないと気がすまないメーカーなんだなw
アイマスにしてもさww
405名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 00:02:12 ID:TgiMgptT
外野は黙ってて

ってことか
406名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 00:02:37 ID:TuA2nwRd
不自然に擁護しまくる擁護派ってナムコ工作員かよwwwww
そりゃあ自社製品なら擁護する罠
407名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 00:03:58 ID:CghlKV10
GKとナムコが戦うスレはここですか?
408名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 00:05:40 ID:8Q4pK/Tm
            _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、マムコ社員見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
409名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 00:40:40 ID:MlKF/Mnj
やっぱり叩いてるのは外野だったなwww
410名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 01:42:50 ID:s5SXZ9cc
最終的に分かるって事は、やっぱ何かしらのダウンロード限定要素=アイマス商法か…
追加料金とか、タチ悪いぜバンナムは。
オフでやれる要素のダウンロード販売ならば、別にどうでもいい。需要がそこまであるとも思えんが。
411名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 02:14:38 ID:7Yo+qeft
ガイア戦士GKかっこいい!
412名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 02:24:30 ID:VMZ2ND90


       外野は黙ってろよ
         |/         γ ⌒⌒ヽ
   / ̄ ̄\           ( ( ヽ ) ノ
 /_ノ     \     (⌒) 三  ノ 从 ゝ
 ( ●)( ●)  ヽ   三/ | ニ  ____     (⌒)  
. | (__人__)    }   |  |   /\  / ) し   / |  ミ 
  | ` ⌒´    ノ   !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ
.  |         }    \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |  レベルを売るなんて考えられないお!!
.  ヽ        }      |     )ww)     |  |
   ヽ     ノ   ヘ   \    `ー"      ノ
   /    く 、_/っ/      \ .    .   \
   |     \--一''           \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


413名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 02:35:17 ID:7Yo+qeft
図星でキレる外野哀れwwww
414名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 02:43:51 ID:TuA2nwRd
13万人の内野ワロスw
415名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 02:50:26 ID:VMZ2ND90

★★★★TOVの新CM  まだまだ売れるぞ★★★★

http://jp.youtube.com/watch?v=4pI5PGdh8kc


416名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 03:19:42 ID:uJf0ku0K
まぁ、実際にやってたらこんなの騒ぐ要因にすらならない事は
理解できるからね。
417名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 04:30:17 ID:VMZ2ND90

作り手としてはやはりあらゆるユーザーに最後まで遊んで欲しい」わけで、
そしてDLCは「そのために作り手ができる手伝い」であり、
同時に「攻略本と同じような、新しいビジネスの糸口になりうるもの」と、その導入理由について説明した。

実際、単純に売上だけを見れば、具体的な数字については当然伏せられたものの「決して無視できない数字」であるとのことだった。


【CEDEC 2008】『ヴェスペリア』講演「PS2ならシリーズが終わっていた」
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9356&c_num=56

418名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 05:04:41 ID:14AYSoZl
郷田氏「そもそもテイルズばかり叩かれて、アガレストが叩かれないのはおかしい」
419名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 05:17:08 ID:TcyeffKW
選択肢を全否定する奴なんて視野の狭い小者としか思えん
420名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 06:47:59 ID:HGNQbjvU
まぁ関係者がスレに工作してたってのが明らかになった今何か空しい物が心に


擁護が必死なのも当然ですね
421名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 07:02:08 ID:3A6sgGmB
それにしても意見することが駄目とか
擁護擁護と批判批判ばっかりやってて
実にへたくそな火消しだったな。
郷田は2ch初心者か?
422名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 07:12:12 ID:1SWOeg+a
つまり結局は社員同士の戯れ合いだった訳か

外野www

423名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 07:18:58 ID:MlKF/Mnj
>>420
黙れよ外野。買ってない奴に文句言う資格なんかないんだよwww
424名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 08:07:32 ID:zYFxEpG3
>>420
それは可笑しい
否定派も関係者だろ
SONYの
425名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 08:29:53 ID:8Q4pK/Tm
また妄想と戦ってるよw
426名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 08:54:27 ID:bFhPKdaj
本当馬鹿な会社だなw
いちいち煽っても火をつけるだけだろwww
427名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 08:59:17 ID:GlJR6D5f
>今はユーザーの意見に耳を傾け、静観している段階とのことだった。
あれだけ半狂乱になって荒らしておいて静観て・・
428名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 09:00:36 ID:v6uGjRjA
外野が草まで生やして頑張っているね。
429名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 09:01:48 ID:gBA+8Xz8
無駄にレベル上げしなきゃならないゲームバランスってのが
そもそもおかしい能無し開発。
430名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 09:36:02 ID:teheJhzu
外野をユーザーにする気はないんだなこの会社
431名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 09:46:48 ID:u+wLfTLy
外野って・・・社内からも反対の声出てたんでしょ?
432名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 10:11:48 ID:rnbQZ+jL
もはや揚げ足取りのレベル。

あぁ、いや、最初っからか。
433名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 11:21:41 ID:ysSn7s8t
ぶーん
434名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 11:37:28 ID:v6uGjRjA
>>429
正にこういう奴が外野なんだよな。
435名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 11:44:34 ID:TuA2nwRd
>>387
>そこに、「必要無いと言いつつ擁護する理由」が有るんじゃなかろうかと思ったりもして。まったくの妄想だけどさ
妄想じゃ無かったね、乙^^
436名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 12:13:13 ID:DKiERu2N
外野じゃない奴って社員だろ。
いっそエンディングも販売してはどうか。
437名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 12:54:17 ID:zYFxEpG3
>>436
エンディングなら無料で上がってるだろw
438名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 13:22:44 ID:wJg2Okck
攻略本みたいなもん…

なんかこう考えると妙に納得してきた。

ツレに、いつも欲しいゲームは攻略本が出てから買う奴がいるから
きっとそーゆう奴らにしたら、全然`アリ`なんだろうな


ただ
全キャラレベルMAXとか
ゲーム中では、手に入らない超強力武器とか
そんなんやり始めたら萎えるけど
439名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 13:38:52 ID:7Y9Mkqfw
無職が一週間かけて上げたレベルを、有職者が一瞬で追いつく訳ですね。
無職って可哀想w
440名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 13:49:30 ID:TB7cQGhs
>>439
たしかにこれは嫌だろうなw

300円だしw
441名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 16:20:34 ID:/5fZ3n+q
絶対勝てる強力武器(ただし回数制限つき)を売れば良いのに。
ってもう既出?
442名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 16:36:00 ID:SVpYeB8B
開発者逆切れかよwww
でも糞なものは糞なんだからしょうがない。
今回のゲームファンの総意による批判を真摯に受け止めてもらいたい。
443名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 16:42:23 ID:Zb5ikYDa
金出してまでレベル上げたいかね?
444名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 17:04:11 ID:teheJhzu
>>442
批判は外野らしいじゃん?
そもそもこの関連スレの流れは異常
擁護は否定派に対して一切の理解を示さないよな
2ちゃんでもちょっと珍しい徹底ぶりかと
445名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 17:18:18 ID:TuA2nwRd
否定派を全部一緒に扱うんだもんな
あからさまな煽りレスと、使いたい人は使えばいいのは分かるけどなんか嫌だってレスをさ
要は新規お断りって事で良いんじゃなかろうか
ひたすらマンセーしてくれる儲以外は将来客になってくれるかもしれない人もお断りです、と
446名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 17:38:08 ID:mAQ85sv3
映画館でここからの一時間は退屈なのでそうしたければラストの山場がくるまで
外で暇を潰してきてくださいなんてアナウンスを流すようなもんだな。
447名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 18:09:43 ID:+z/w7k7x
うるさいよ外野
448名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 18:23:25 ID:b3wB6Msg
イージーモード付けろとかグレードショップ知らない奴いたり
そりゃ理解もされないし外野扱いされるだろ
てか全部こいつらのせいだろwwww映画見ないで映画批判かよwww

擁護派にも否定派にも迷惑だ
449名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 19:35:22 ID:Pt7qTKbe
ゲーム内で如何ではなくDLC単体で見たら公式がチート紛いな代物売ってるのに他ならないと言う事に
否定的感情が湧くだけでテイルズなんて興味も関係無いんだけど・・・信者が信者なら教祖も教祖なんだな。
開発者様まで勘違いして被害妄想か。外野も何もお前の話なんてしてないですよ、と。
450名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 19:58:10 ID:6gJjINgR
「このDLCの話はヴェスペリアのだから他ゲーム関係ねーよ」

「ヴェスペリアの話なんてしてねーよ、DLC自体の話だろ」


どっちなんだ
451名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 20:00:55 ID:6gJjINgR
しまった

「このDLCの話はヴェスペリアのだから他ゲーム関係ねーよ」

「このDLCの話はヴェスペリアのだから他ゲーム関係ねーよ、ヴェスペリアの話しろよ」
452名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 20:05:54 ID:TB7cQGhs
>>450
両方。

テイルズみたいに痛い信者がいるソフトでなければ、ここまで文句はでないよ。
453名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 20:20:06 ID:6N0gQdNy
しかし箱○でバンナムといえばアイマスと塊魂とAC6について多少なりとも知ってたら
TOVでレベル売ります!って言われたら内容ともかく普通は避けるよなあ……今までのバンナムがバンナムだし
内容知らない奴に「またボッタクリか!?」と思わせるだけの実績は十分にある
454名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 08:11:25 ID:cYlk2uu4
455名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 08:29:00 ID:mAjHsPUU
テイルズ\(^o^)/
456名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 08:32:45 ID:NYzrMczA
ソニーの焦土作戦ってやつかな。
恐い恐いw
457名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 08:45:38 ID:LNGCZDgy
>>442
ゲームファンなら、ゲームなんて所詮は娯楽なんだから、個人のプレイスタイルにケチつけんなよ、ぐらい理解しなさい
458名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 08:46:08 ID:ZqiWRhQr
>>453

実状知らない外野はそう思うかもな

459名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 08:46:24 ID:XDY3ScSl
あの日を境にアガレスト君がさっぱり姿を見せなくなったなw
460名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 08:53:02 ID:LNGCZDgy
そういえば今週の電プレの読者投稿コーナーに
「なんか、某ハードの某ゲームが公式1レベルいくらで売ってるって聞いたんですが…、どうなんですかね?それ」
というハガキが掲載されてた。

で、これについてライターはというと、
これまでレベル上げが面倒だって人は改造ツールを利用していたわけで、
それが公式化されただけなのに何が悪いの?
選択肢が増えて自由度が上がったという意味でなら良い事だろ。
ただ、俺は古いタイプのゲーマーだからこういうのは興味ないけど。
追加イベント、追加キャラとかなら大歓迎だけどね。

結局、この手の話の行き着く先は個人のプレイスタイルの自由で終わる話題なんだし、
今のメインのゲーマーさんに好まれてるんだから別に構わないでしょ。

ただ、あのボスは強かったよね〜、とかそういう話題が共通言語として使えないのがちょっとだけ悲しいかな。
だってさ
461名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 09:15:59 ID:XDY3ScSl
凋落著しいモームスも何をやっていいかもわからず三国人入れてたりするし
あまり深く考えずに安易なテコ入れするとこういうことになっちゃうんだよな。
完全に迷走モードに突入してるよ。
462名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 10:23:14 ID:iI2AdYl4
有職者には有りがたいな。
レベル上げと言う、無駄な時間が金で買えるなんて。
463名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 10:27:28 ID:9lg1QVss
基本雑魚との戦闘は無しでいいんだけど
たまにはしたくなるのも人情、ただ負けるのは面倒なので
無敵ってのを容易してくれ。
464名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 11:52:16 ID:jX2YXGRi
戦闘パートのバランス調整した開発メンバー、よく怒んねえなw
"経験値10倍"な救済処置をゲーム内にちゃんと仕込んだ人とかも。

まぁ、発言出ないような圧力があるんだろうけど。
465名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 11:59:18 ID:+HJGka+r
>>464
その開発者側が、今回のDLCの内容を決めたのだが?
466名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 12:04:19 ID:3+S42Epp
>>460
要は言い方、宣伝の仕方かね?
そのライターみたいな感じなら要らぬ人を更に呼ぶだけだと思うが・・・
金がらみなんだから気つけないと。
467名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 12:24:06 ID:31fGGkrm
>>464
DLC買ったからといってバトルしなくなる訳でもないじゃん


ぶっちゃけ
十字キーでフィールドぐるぐる→バトル開始→決定ボタン連打→バトル勝利
みたいなゲームはいっぱいあるんだし、そっちの方がよっぽど作業じゃないか?
468名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 12:36:10 ID:9a87wi1R
別に娯楽なんだからどうだっていい

「俺ら」はね。


少なくとも、任天堂はこういうことは絶対しないだろう
そこらへんが、こういうメーカーと任天堂の業績を分け隔てる理由になってる
469名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 12:40:25 ID:gQskRhlZ
自分もオフゲーのPARや今回のDLCは「使いたい人だけ使えばいいんじゃない」って程度の認識だが、
実際今回のDLCって売れたのかな?
470名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 12:55:06 ID:Atyil3aq
昔「攻略本を見ながらゲームをすると何かが壊れる気がする」って言ってた人を思い出した
471名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:19:18 ID:8l1GozQy
>>464
それ一回クリアしないと使えない機能だから
472名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:20:21 ID:8l1GozQy
>>470
なんとかみそって人じゃなかったっけ?
盲導犬ゲームとか確認ゲームとか批判していた気がする
473名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:23:38 ID:nCP02cA+
全員最初からレベルMAXとかだったら、逆にアリかもな。こういうのはゲームバランスだとか、そういうのとは切り離して考えるべき
楽しめるか、楽しめないか
474名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:23:53 ID:1gk+j0IH
海外で詐欺会社て言われて嫌われてんだってな
アイテム課金でむこう騒ぎあったし受け入れないんだろうね
475名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:31:38 ID:s5NgpenG
LV+10で400円か
イージーモード搭載しろよw
476名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:34:48 ID:8l1GozQy
>>475
そうだよ
搭載すべきだよ
477名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:37:15 ID:bZZW7nfA
お前らはコンフィグの項が見えないのかと
478名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:37:38 ID:468uAGkR
実際壊れてるだろ

479名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:39:05 ID:nCP02cA+
>>475>>476
テイルズシリーズはな…戦闘レベルを調節出来るんだよ…もちろんEASYもある
480名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:51:32 ID:8l1GozQy
>>477 >>479
常にその返しだと面白くないだろ?

481名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 13:54:01 ID:TjqDHdOU
>>479
475は煽りたいだけの外野以下。
476はわかってて上げてる。

もう簡単に乗せられんな。
482名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 14:46:35 ID:9lg1QVss
ゲーム全般に言えるが全然簡単じゃない難易度だったり
名前だけのイージーだったりして中途半端なんだよな。
死のうと思っても死ねないぐらい簡単にしとけ。
483名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 14:59:03 ID:6m6MKTWC
今回は買いたい奴だけ買えばいいって内容だから別にどうでもいいな。ゲーム内でなんとかなる問題だし
値段も馬鹿みたいに高いわけじゃないし
「馬鹿高い追加料金を払わないとこの要素は遊べません」って方が嫌だわ
484名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 15:18:09 ID:AEQFkt4s
もうVをやって、さらに今回の件をマンセーするやつ以外は外野らしいからな。


今後のテイルズは内野だけが買えばいいんじゃね?いったい何本売れるんだろうなw
485名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 15:20:28 ID:8l1GozQy
>>484
随分ひねくれた考えだなw
486名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 15:24:36 ID:AEQFkt4s
>>485
間違ってるかな?
でも従来からのテイルズファンで、V未プレイ組はかなりの割合で批判してるし、V好きなやつでも批判してるやつら多いぞ。
ソースはおれの周囲やブログや2ch(笑)
487名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 15:30:34 ID:TjqDHdOU
>>486
主観よりも数字は正直だからな。
「無視できない数字」が出てる(と判断した)時点でFAみたいなもんだ。
悲観に暮れてても空しいだけ。
ゲームを卒業するにはいい機会かもよ?
488名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 15:42:40 ID:vL2Cg960
バンナムの箱○次回作の売り上げで民意を仰ぐしかないんだろうね
ここで話してても何も変わらないし
489名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 15:52:22 ID:Gt5pCinr
そりゃこれからも楽して小銭稼ぎたいのに
全然売れませんでした><
とは言えないからなw
490名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 16:25:43 ID:+HJGka+r
民意ってwww

アンケートで自分の意見を送っておけ。
491名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 17:08:33 ID:aBuIkOHk
無視できない数字、ねぇ
余裕あるならガンガン気前良く頼まれもしないのに数字を出してくるもんだよ
アイマスのDLC・関連商品含む売り上げとか、SC4の世界出荷本数とかね
それをしないって事は芳しくないって事なんだよね。だって、国内はほぼ打ち止め、海外でも不調
具体的な数字出ないまま有耶無耶にする気だと思うよ俺は
492名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 18:26:25 ID:hSLoAXBu
493名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:08:28 ID:pMFDoCeh
まあTOVを買った上で否定してた人には腹が立つ発言だったろうな
公の場の製作者の発言ということを考えると失言だったかもしれん
494名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:10:09 ID:QqKy7sJM
>>492
フューチャーズ沸きすぎワロタwww
495名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:10:38 ID:TjqDHdOU
>>491
それならそれで、数字の上がらないことに血道を上げる企業はないでしょ。
「ぜんぜんダメでしたw」とは口が裂けても言わないだろうことは同意するけど、
数字が上がらなきゃ次はない。それだけのことかと。
496名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:16:07 ID:31fGGkrm
>>492
記事全部私怨混じりまくりじゃん……

そんなにしてまで印象操作したいのか
497名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:18:54 ID:aBuIkOHk
>>495
まぁラタの売上が出てしまえばどっちが利益出てるか、出やすいか、回転率は〜
みたいな指針が立つだろうしね
ただ、今のままじゃ箱○で続く事は無いと思うよ。旨みが無い
498名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:18:57 ID:31fGGkrm
>>493
「外野」じゃなくて「外野が多い印象」
これを「外野」としてとるのはミスリードな気がする
499名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:33:44 ID:pMFDoCeh
まあそうなんだけど、「公の場」の「製作者」の発言としてはちょっとマズかったかな、と
500名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:48:34 ID:k8+OCH/a
PS3で始まる「基本無料RPG」の「欲しい武器は金で買え」のコリアスタイルのMMOの方が
どうかと思うけどな個人的に
501名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:48:37 ID:31fGGkrm
>>499
それもそうか
でも、明らかに開発者の記事を見ずに発言してる人も居るからね…
502名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:54:59 ID:4/zf3mFD
>>500
まあそのパターンはもう確立されてるからなあ
ゲーム中のアイテムなんかにリアルマネーが絡むのに抵抗があるのはわかるけどね
503名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 19:57:47 ID:d+LlHh3j
っていうかそのパターンはPS3とかコリアンとか関係なしにもう普及してるやり方だろ
一々餌撒くなよ
504名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 20:09:13 ID:4XG0kC6/
>>503
確立してようが問題は問題と思うけどねw

このテイルズのも元々の発想はここでしょw
505名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 20:34:02 ID:dwPz7/pH
MMOとオフゲーRPGのテイルズを同類に扱う馬鹿がいると聞いて
506名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 20:53:44 ID:sqOKvANr
PS3版ショパンでもレベル売ってくれんかなあw
でもせいぜいLv10で100円ってとこ
450円もぼったくるなら何らかの特典つけてくれないと怒る!!
507名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:04:16 ID:4XG0kC6/
>>505
そうか?

俺に言わせりゃ本質わかってないお前のほうが馬鹿だと思うがなw

足りない頭でもう一回よく考えてみな
508名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:12:38 ID:nYZhL+kn
XBOX360 NEW CM 2008.09.11〜
http://s02.55gm.net/
509名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:14:23 ID:d+LlHh3j
共通点は有料DLCってだけで中身は全然違うと思うが
510名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:14:47 ID:ePNWO3TD
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ
ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)
511名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:16:04 ID:6gU1URYk
>>507
必死だねw
今スレ開いて前後のやりとりを読んだけど、どう見てもお前がバカだろ。
512名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:22:50 ID:4XG0kC6/
やっぱりわかってもらえなかったみたいだなw

仕方ないか
513名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:45:34 ID:zx8WzmhM
>ID:4XG0kC6/
こういう無内容なレスで優位に立ちたがるおっさんってみっともないよね。
郷田さんすか?w
514名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 23:37:57 ID:SoA48qz1
ID:4XG0kC6/が問題にしてるのは今回のDLC問題の一歩前のレベルだと思う
515名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 03:29:48 ID:NSM4T7MX
2chで無駄な一般化したり全然マップしてないたとえ話をする奴が
建設的な議論をしたためしがないという
516名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 04:23:43 ID:BGUhgGBz
DLC問題(笑)って外野が騒いでるだけだろ
517名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 07:17:32 ID:TzJE4h3i
MGS4を叩いてる人も一人残らず外野ですね、わかります
518名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:28:13 ID:ijizlYTv
いいから箱〇もってない外野はだまってろよ
せいぜいWii(笑)やPS3(爆笑)でもやってろよw
519名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:45:03 ID:QnvJNHT2

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           |::::::( ( ●)  (●)|   外野!外野は黙ってろYO!
     ,...-',,⌒ゞ(@  ::::⌒(__人__)⌒) ::::::::::.ヽ、        
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  }:::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..゙ヾ!、!;::|:|,r‐'゙           //   ヽ
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520名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 14:58:59 ID:d7lkXIjO
批判や不満を口にする人に対して
360ユーザーは「地獄へ堕ちろ」といい
メーカー自ら「外野は黙ってろ」という

はっきり言って異常だ
521名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 15:26:27 ID:aeRYmeqj
>>520
外野に文句言う資格なんかねーんだよ、バーカwwwwww
522名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:02:45 ID:teDjl0XS
>>521
その理屈だと、内野も外野に何も言えないんだよね
互いに干渉するなって事だし
523名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 16:02:47 ID:VGKp+xPR
「外野」の正体が判ってて遠回しに皮肉ってるだけだろう
普通だったらファンの間でも賛否両論とか言うわな
524名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:26:24 ID:QnvJNHT2
ガイアは黙っててください。



戦神伝のガイアしか思い出せませんでした。
525名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:32:10 ID:LvOjC46j
こんなんだから発売してすぐに投げ売りされたんだよwww
526名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:34:24 ID:4v7gMZkX
カイヤは黙っててください
527名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:39:44 ID:9fkP5CK6
>>1の文章を読んで率直に思ったんだが・・・





だったら利用しなければいいだけじゃね?
528名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:45:43 ID:aXl6Dzk3
要するに、カネ払ってサクサクっと進めてクリアする奴と
手間かけてレベル上げたりレアアイテム集めたりした奴と
同じソフトを遊んだのに価値観の共有が出来ないケースを生み出す事に対する拒否感だろ

ゲーム関係の思い出を語るスレで

「○○でいきなり死んだ奴は俺だけじゃないはず」
「あるあるwwww」
「○○の初心者殺しは異常www」

という流れが成立しなくなってしまうんだよ
これからは、

「○○でいきなり死んだ奴は俺だけじゃないはず」
「あんな雑魚レベル買えじゃ楽勝じゃねーかwww貧乏人乙wwww」

この流れになっていくんだろうな
529名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 20:49:00 ID:YgcRC1oz
どんだけボッたくってるのかと実際に箱買ってマーケット見てみたら無料でもそれなりにあるじゃないか・・・
・合成お試しセット(メディカルハーブ、ソウルグラス、グミの元、魔導樹脂を各10)
・無料グミセット(内容物不明。全種類のは100ゲイツ)
・ユーリ、エステルのお試しスキルセット(それぞれ6つ。他のキャラのお試しスキルセットは各80ゲイツ)
それぞれ1回しか購入できないって制限もあるし、たいしたことないものをカテゴリに分かれてチマチマとりすぎだろこれ・・・。
ちなみに尼で3500のゲイツポイントは1ゲイツ=1.21円のレート
530名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:23:48 ID:x5D1Oc/T
こんなスレのレス数が伸びてるのを見るとロクな話題がないってわけか

最近の新作も何だかパッとしないし
531名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 21:27:57 ID:mMiSqGaX
コリン・マクレー DIRT

ってゲームでは、金払って全車種ロック解除チート入手、とかあった

532名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 23:24:57 ID:z9LHmTxZ
>>530

お前みたいなPS3信者が嫉妬で騒ぐから伸びるんだよw

533名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 01:24:45 ID:Bf17a3J0
>>528
2ch基準かよきめぇ
534名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 02:52:02 ID:NKohOh7N
内野面して擁護しているやつに言っとくけど
DLC買って初めて内野だからな
それまではお前らも所詮外野だ
擁護したければレベル買ってからにしろ
535名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 03:23:09 ID:pOQRs3Ur
球場にすら入れない外野がなんか言ってるぜwwww
536名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 03:25:48 ID:EsySFmXH
527みたいな人って何が嫌な感じを受けてるのかってのが分かってないんだろうなと思うわ
国語でいうと始めの言換説明問いが解けない感じ
537名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 03:30:01 ID:EsySFmXH
球場に入れなくてもTVやケーブル・CS・ネットで見れるわけで
新聞も有れば専門誌・業界紙でも良いわけなんだよね
野球なんかの喩えが良く出るけどフルキャストスタジアムのボッタクリ飯が思い浮かぶわw
企業と擁護派の言い訳もそっくりだったよねアレ
なんで外野とか言っちゃったんだろうな。事前の打ち合わせが無くて広告戦略の対策できなかったんだろう
538名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 05:10:12 ID:GRYclz0Q
>>528
「レベルを金で買う」が恒常化すればそういうこともあるだろう。
だが件のヴェスペリアはその共有に、何の影響もないと言っていいレベルだし
そうならないよう調整してのDLCなんだよ。

レベルはほんとに、時間が無くて「クリアだけしたい人」むけの応急措置。
実際は、苦労話は合成素材集めやシークレットミッションや称号達成や
実績達成にむけられる。テイルズがそういうゲームだからこそレベルをDLCに
することができた。

今後の他のゲームでこの流れがまかりとおる事もないだろうし
どのゲームでも同じように受け入れられるわけじゃないだろう。
539名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 05:19:06 ID:LtBJCwyF
>>537
わかった、わかった、だから外野は帰れwおよびじゃねーんだよwww
540名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 08:48:43 ID:imuRdBnO
ToV海外でたった5万か。
また損失補填DLCがたくさん追加されそうな悪寒。
541名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:22:40 ID:cSJT4umd
外野は帰れ
542名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 09:47:55 ID:S5pcX6uP
本音はこうだろ
金払いたくないから買わずにシコシコがんばるし、それは楽しいんだ。
でも楽して僕の努力分より強くなる奴は許さん!

子供ですか?使えるもんは使ってもいいやん
543名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:11:50 ID:25g5VMmR
>>542
買ってプレイどころか箱すらもってないからDLCがどういう風になってっかしらねーけど、昔っからのテイルズファンの俺を
外野呼ばわりしやがって!というフリーライターだからなw
544名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:28:15 ID:OqIPr3A8
DLCでレベルアップとか、ネトゲのレベル上げを、お金払って他人に上げてもらうくらいわけわからん
545名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:30:03 ID:I15o0Pjw
経験値稼ぎなんて無味乾燥な作業をユーザーに押し付けること自体がおかしいんだよ。
546名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:32:44 ID:IaJFZanA
何で皆キレてるの
買う奴は買うし
買わない奴は買わない
でよくね?
議論する事か?
547名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:34:50 ID:35rGK6tq
>>536
実際さっぱり分からないよ。
あんたTOVプレイした?
548名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:36:50 ID:HNAEbHNR
ホント、いらないDLCなんて無視しておわりじゃん。
ムキになる意味がわからんw
549名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:48:47 ID:T2OQizcn
どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。ど
っちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっ
ちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっち
でもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちで
もいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでも
いい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもい
い。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい
。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。
どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。ど
うでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どう
でもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうで
もいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでも
いい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもい
い。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい
。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。
好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好
きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好き
にしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きに
しろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにし
ろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ
。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。
どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。ど
っちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっ
ちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっち
でもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちで
もいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでも
いい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもい
い。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい
。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。
どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。ど
うでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どう
でもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうで
もいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでも
いい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもい
い。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい
。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。
好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好
きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好き
にしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きに
しろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにし
ろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ
。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。どっちでもいい。どうでもいい。好きにしろ。

550名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:50:11 ID:VWgo0bJo
擁護派発狂かw
必死だなw
551名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:55:23 ID:35rGK6tq
>>550
発狂してるのは叩きじゃね?
旅行するのに新幹線を使うか飛行機を使うかは自由なのに
飛行機なんかで目的地にいくのなんかおかしい!!!
移動時間をお金で買うと何かが壊れる気がする
とかさ。
正気の人間ならそんなこと主張しないだろ。
552名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:00:51 ID:uKesRgqo
叩きではない単なる感想にすら発狂して噛み付いてくるバカが多いからな
553名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:14:19 ID:35rGK6tq
>>552
感想に反論されて発狂ですね、
分かりますw
554名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:30:17 ID:EsySFmXH
>>547
いや、この人の記事を見てどこが悲しいって書いてるのか読み取れてないんでしょ
このスレを見て総合で考えるんじゃなくて、この記事を見ただけで取れる情報のみだからね
TOVをプレイしたしないじゃなくてこの人の記事を読んで〜ってレス元の人書いてるし
555名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:35:00 ID:OqIPr3A8
>>551
飛行機とレベル上げじゃ全然違うな

このDLCを例えて言うなら、お金払えばテストの点10点プラスしますよって感じだな
556名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:35:04 ID:uKesRgqo
>>553
反論じゃなくて煽りかレッテル貼りだな
557名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:38:23 ID:VWgo0bJo
擁護派は変な例えが好きだよな
別にうまくないのにw
558名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:40:15 ID:EsySFmXH
>>551
よく飛行機に乗るか〜とか山を登る〜とかが喩えに出すけど違うだろw
この間のF1みたいなもんだ
559名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:46:53 ID:EsySFmXH
山に登るってので喩えるなら富士スバルラインを使うかどうかってトコかな
途中までバスなり乗用車で登るか麓から登るかって違い
かつては麓から登るしかなかったが、賛否両論あるけど有料道路を使う人も出てくるようになった、みたいなね
山を登る人から見たら有料道路を使う使わないは別として、なんだかなぁ〜と思ってる、って記事でしょコレ
560名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:48:40 ID:35rGK6tq
>>554
自分達が楽しいと思って遊んでいた部分は、
お金を払って飛ばしてしまうようなものなのか?
って奴?
やっぱり分からないよ。
だってそれこそ人それぞれじゃん。

たとえばパスワード入力する謎解きで小一時間悩んで自力で見つける楽しみは
お金を払って(攻略本を買う)飛ばしてしまうようなものなのか?
って言うようなもんだろ。
レベルが上がってだんだん自キャラが強くなっていく過程は楽しいし気持ちいいよ。
でもそうでない人もいる。
そうでない人に救済処置(DLCや攻略本)が用意されるのが
なんで悲しいんだ?
561名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:55:35 ID:OqIPr3A8
>>559
まぁ、あと数値をいじった程度のものを有料で配信するっていうのもなっとくいかないんだけどな
無料ならここまでの批判は出なかったと思う
562名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:57:15 ID:VWgo0bJo
無料ならそれこそチートだけどな
563名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:12:16 ID:35rGK6tq
>>561
データ引継ぎで2周、3周とやれば
無料で俺最強のチートをかけられるよ。
564名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:18:30 ID:Id3NTJr/
565名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:20:19 ID:EsySFmXH
>>560
人の意見に対して人それぞれなんて言ったならそれこそ内野外野無いわけでw
文句を言うのも人それぞれ、外野黙れというのも人それぞれ、内野から擁護するのも人それぞれになるじゃん
外野黙れ・外野帰れとか言う事自体に何の意味も無くなるぞw

>なんで悲しいんだ?
自分で書いてるやん
>レベルが上がってだんだん自キャラが強くなっていく過程は楽しいし気持ちいいよ
ってさ。その部分を楽しみにしてた人なんだろう、この記事を書いた人は
楽しみにしていた人は悲しいだろ。開発者にこういう考えを持っている人が居たり提案してくる姿を見るってのは
566名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:20:35 ID:eKq4u62F
ここで批判してる人は攻略本はいいのかな
あれもゲームの楽しみを害してると思うんだが
567名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:21:32 ID:uKesRgqo
>>563
節子、それチートやない、たんなるやり込みや
568名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:24:50 ID:EsySFmXH
>>563
そういう自分のプレイに対して得た回周ボーナスは別だろw
それはチートじゃなくてプレイヤーに対する報酬みたいなもんでしょ
初周から何時でもグレードショップで買い物できる仕様ってなら別だけど
569名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:25:32 ID:TpT0AtpO
お金で人口が増やす事が出来るシムシティだと思えばいい。
払うのも払わないのも自由だ。


俺なら買わないが。
そんな姿勢の製作側に利益を齎すのは嫌だからどうしてもしたくなったら中古で買うと思う。
570名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:30:27 ID:EsySFmXH
攻略本が発売と同時に出るならそうじゃね
発売同時とか大抵は序盤のMAPや進め方のポイントが乗ってるガイド程度だし
それは有料説明書みたいなもんだわな
571名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:31:05 ID:35rGK6tq
>>565
>>1の記事に反論するのは禁止なのか?
TOVのDLCにケチつける記事に書くのは自由で
その記事に反論するのは禁止なのか?
田中の広夢氏の意見は神聖不可侵なのか?
572名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:31:40 ID:Gfaq0ZJg
>>565
勘違いしてるみたいだけど、外野は黙れってのは、
プレイをすれば誰でも分かるDLCの意図を、プレイもせず意図も理解せずに知ったかの知識で議論の場に入ろうとする連中の事だぞ。
そういう奴は場を乱すだけだから黙れと言われる訳なんだし。
573名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:33:04 ID:4L75dZsZ
このシステムだけ批判する奴は感情的な厨房だなw

まあ、そんな奴の人気取りのために1はそんなこと書いたんだろうが。
574名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:41:06 ID:Gfaq0ZJg
つーかな、田下の言ってる気持ちも理解できない訳じゃないんだよね。
ただそんなのは個人のプレイスタイルの自由だろ。で終わる話題だもん。
レベル上げがつまらないって人にレベル上げが面白いってプレイスタイルを強要させちゃいかんだろ。
所詮はたかが娯楽なんだから、自分が楽しければ良いのに
575名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:41:54 ID:TpT0AtpO
>>572
郷田光臨

今日はバンナム社員が大量でつね(・∀・)ノ TVG開発がんばってくだつぁい
576名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 13:01:08 ID:xmelbuH2
ゲームってのは魚釣りみたいなもんだろ
糸垂らして時間を無駄に消費することに喜びを感じるもいるし、魚を釣って食べるのが好きな人もいるし
どちらも釣りの楽しみ方として間違ってない
ちなみに泳いでるのはそこの魚屋さんで買えますよって話
自分の金だ、好きに使えよ
577名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:22:06 ID:sUWz/s7n
578名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:42:21 ID:ZTewbN7Y
>>575
何この馬鹿?

こういうのが外野って言うんだろうね。
579名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 14:42:50 ID:8h94d8QT
てか、DLCやなくて最初っからオプションで選ばせばいいじゃん。
580名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:10:08 ID:FAD0+FBq
弟にレベル上げさせるのも一つの思い出
兄貴が買ったゲームだから弟にはやらせないんだけど、「お前、レベル上げだけならやっていいぞ」っていう思い出
581名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:41:43 ID:Gfaq0ZJg
>>579
お金を払うってのが敷居の高さ、最後の堤防になってるからなぁ。
オプションとかで選べるようにすると、アレサみたいな事になっちゃうし
582名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:34:24 ID:S+UJ9wVo
ここで話されてる事なんかはっきり言ってどうでもいい
とにかく金を稼げれば何やったってOKなんだろ
死ぬ寸前の日本サード相手にメンタルな話したって通じるわけない

それにネットに繋げた時点で「もっと金取りますよ〜」って言ってるようなもんなんだから
この程度なら予想できるし今さら文句もないでしょ
583名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:59:47 ID:FZrBxqlM
久しぶりにこのスレ覗いたが、案の定、言ってることが全く変わってなくてふいた

お前らマジでなにやってんの?
584名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 19:02:53 ID:qQTlH0uV
俺通りすがりだけど、
時間のある人もない人もプレイヤー全員がストレスなくエンディングを迎えて欲しいという
メーカーの配慮を批判するなんて許しがたいと思ったね。

アガレスト戦記は完全スルーでテイルズばかりを狙い撃ちするところを見ると
アンチナムコ、アンチXbox360の工作員にしか見えないね。
こういう工作活動ってどこに通報すればいいのかな。
585名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 19:26:50 ID:8mjRAT2b
チートアイテムが欲しければ金払ってください。
貧乏人と金持ちではゲーム内で差が付きますよ、当然でしょ。
ゲーム性が壊れる?
知らねーよ、んなもん!
というわけで、そこのリッチな勝ち組のあなた!下に注目!!

 ↓ ↓ ↓ ↓

アイテム課金制ゲーム
「エンジェルラブ オンライン」

PS3独占で9月25日から絶賛開始!!!
586名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:25:08 ID:CWaDKBYf
>>582
どうやったらそんな歪んだ考え方になるんだろう
アンチナムコ?


>とにかく金稼ぎたければ何やってもOKなんだろ

それなんてファミ痛(笑)
第一、そんな事言い始めたらDLC自体成立しないし






ネット繋いでないプレイヤーが不利になる訳でもなし……
587名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:34:41 ID:JTP4ATca
3大RPGの一つがやったから叩かれたんだろ
自称とはいえドラクエ、FFと肩を並べてるのなら、もう少し考えてほしかったと思ってる奴が多いんじゃね?
588名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:35:10 ID:K35QhnOE
>>586

「経験値稼ぎしないやつは大嫌いだ」

って事だろw
589名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:47:57 ID:LtBJCwyF
>>587
外野はさっさと氏ね
590名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 20:50:30 ID:IljGIkb6
最近思うんだが
ゲハでも同じようなスレたってるけど・・・・
キチガイ度はこっちのが上だなw
591名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:07:42 ID:HOISJFak
バンナムは小島監督と反対の考え方だな

「遊びをクリエイトする株式(ry」
12年後
「遊びを金でクリエイ(ry」
     〜
592名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:20:53 ID:NKohOh7N
アガレストアガレスト言ってる奴はもちろん買ったんだろうな?
まさか外野じゃないよな?
593名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:34:22 ID:CWaDKBYf
>>592
外野外野言ってる奴はちゃんと開発者の記事読んだの?
DLCに対する考えとか読んだの?



外野って言ってる奴はどう考えても又聞きの奴が多いだろ
「外野が多い印象」を「外野」って言う位だし
議論するならちゃんと記事見ろよ
594名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 21:36:17 ID:QJGB9HB3
むしろ擁護派(これ自体変だと思うけど)が
「外野うるせえな」とスルーすればいいものを、必死に反論するから荒れるんじゃね?
595名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 22:47:46 ID:kFpWSHZm
買ったのに外野扱いかよ。
596名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:16:33 ID:axsGciuZ
>>595
多分DLCに反対してたり不愉快に思ってる奴はみんな外野なんだよ
597名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 00:31:54 ID:Z/YLGgBD
ライブアーケードで970円くらいからゲームが並んでる中、こんなくだらん金の取り方したら舐めるなって叩かれるのはしょうがないよ。
当然ゲームバランスを破壊するようなものは出せないし、実績との兼ね合いがあるから効果が小さい。しかも商売っ気を出して効果を細分化してる。
そんな1つ1つがチャチになったものでも、序列を付けないといけないから効果が高くなるにつれて値段上げてる。
結果、たいした効果のないものが100円〜370円で何十も並ぶ羽目になって、誰が買うの?ってことになってる。
ある程度効果まとめて配布コストのみ徴収ならまだわからなくもないが、それでもゲームバランスを練るか、ゲームの中に救済システム組み込めって話だし。
598名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 01:11:23 ID:L7FPtJvu
外野発言したとされる本人がメディアがそう捉えただけだと火消ししてるな
目的は達せられたんだから良いんじゃない?
これだけ熱心なファンが付いてくれたんだから、魂を伝えるRPGのテーマは理解してくれたんだろう
TOVファンもあんまり製作者様に迷惑をかけるな。社内での立場もラタチームより下になろうかと微妙だというのに
599名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 05:45:47 ID:UYi2dRl9
売れる物は何でも売る、嫌なら買うな、
叩くならアガレストから叩け、批判する奴は外野

素敵な魂ですね
600名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 06:00:21 ID:R12q+gQc
>>599
正直叩いてる方の言い分が理解できない。
601名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 07:06:12 ID:XHs1LER6
>>600
だって叩く資格がない外野・チョニー戦士が屁理屈こねてるだけだから
602名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 07:09:33 ID:yvseKky9
>>598
kwsk
603名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 07:26:43 ID:o13/6Pi0
>>597
だって買う必要は一切無いから。
プレイした人にはゲームバランスがきちんと練られて、買う必要がないDLCというのが分かってるのに。
その辺を知らないで口出しをするから外野と言われちゃうんだよ(笑)
604名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 07:44:49 ID:BjNJuNjn
金に物を言わせるには中途半端なんだよな。
時間短縮向けなら全ステータス最高か全員ノーダメージの不死いいのに。

DVDやデモムービーを見るのとは違って
プレイはしたいのでたまに雑魚と戦ったり
もしくはボス戦以外を全部無視してもボスに負ける事も無く
ゲームは楽しみつつも、負けてイライラするのは排除という容易さで
ストーリーを楽しむ事に専念できると仕様になると説明すれば皆納得。

まぁRPGで作業が面倒とゲーム離れが進む今の時代
そうゆうのも本来は最初からイージーの下の難易度として用意すべき。
一度クリアしてから発動ってのでは無意味。
605名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 09:25:23 ID:N/yk5LYM
開発中
ナムコ樋口郷田「海外展開すれば成功すると皆を説得」
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html

>次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)
>“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
>「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、
>販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。

>が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば
>ビジネスとして成功する」と皆を説得した。


発売後
樋口「売れた数じゃないんですよ」とずっと言ってました
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html

>ウン百万本という数字がポコポコ出てくる、そんなアメリカの360市場。
>至高のRPGが海外でどういう風に受け止められるのか楽しみです。

>樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
>とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。
606名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 10:23:25 ID:4m3en6NL
まだまだ必死に頑張るガイヤー
607名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 10:42:43 ID:IBS5p/Pk
外野がなにをいってもTOVが傑作であり箱〇が爆売れしてるのは変わらない
608名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 11:23:49 ID:C57T7AYM
テイルズオブヴェスペリアの北米売上はわずか3万本 目標未達確定でXBOX360最後のテイルズシリーズに
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1221442155/
609名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 11:57:09 ID:v6kC1vDQ
RPGとは自分で謎を解いていくゲームだ
限られたヒントで次なる道を見つけていくのが楽しいんじゃないか
ドラクエ2でラゴスを見つけた時の思い出は未だに忘れない
何周もして、サブクエストや隠しイベントの条件を探していくのが楽しいではないのか

RPGは敵と何度も戦い、HPや弱点のデータを見極め、自分の知識として蓄えていくゲームだ
基本的に反射神経は問われないRPGでのプレイヤースキルというのは
そういったデータ、知識の集積量といっても過言ではない

攻略本というのはそれらがすべて「金で買えてしまう」。今までプレイヤーが必死になって
プレイし、蓄積してきたデータを全て金で買えますよ、と公式に提案されて良い気分のする人なんていない
攻略本はRPGの楽しみを壊してしまう
買わなければいいと言ってる奴は論点が違う。まじめなプレイヤーが白ける、と言っているのだ
610名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 12:04:36 ID:aIjubO6a
>>609
小説が映画化されてそれを見て小説の内容を理解しても良いと思わないか?
あんたの言ってることは、小説をちゃんと読んだやつがえらい、映画化は糞と言うのと同じ。

大事なのはまともに理解したかどうか。
611名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 12:43:35 ID:L7FPtJvu
>>602
あれだけ大見得切り金も時間もかけたTOVが今のところ世界で17万弱の売上
新人研修目的で作って後からみんなが協力して作った低予算TOSRが国内のみで20万本
さらにTOSRはこれから海外での発売を控えてるから、売れるだけ黒が出るのは確定
箱○でRPGを成功させたという社内外へのアピールというか肩書きが欲しかったんだろうけど、
社内での立場は間違いなく低くなるだろうな
612名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 12:57:34 ID:mqDXD6ru
>>607-608
の流れが見事でゴザル。
613名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 13:34:39 ID:jJfA0U2p
>>608
それ完全なミスリードだろ。
614名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 13:37:27 ID:Y8Mmj8mc
廃人太郎氏 「レベルを時間で買うと既に何かが壊れています」
615名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 13:39:31 ID:x7PHDzsS
Tatsunoko vs. Capcom Loketest 130908
http://s02.55gm.net/
616名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 14:14:59 ID:XHs1LER6
テステス
617名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 14:15:01 ID:uBVGdAoF
618名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 15:07:51 ID:2k8aC8c2
海外での初週売り上げは煽りネタにならないのにな。

初週ボロボロだったニンジャガ2が、いつの間にかミリオン突破しているでしょ。
619名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 17:57:00 ID:L7FPtJvu
>>618
「海外」だからジワ売れするわけじゃないんで
なんでもかんでもジワ売れするならそれほど楽な市場はない
箱○や海外に幻想抱きすぎだよアンタ
あと、ニンジャガはミリオン行ったとかデータも出さずに言ったら、それこそアンタらの言う外野と同じだわな
620名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 21:44:28 ID:yc4J68My
外野発言は本当にジーパラの捏造なのかねぇ
まぁ確かめる術はないしなぁ
621名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 22:23:14 ID:btnA6cP3
言ってないなら記事に抗議して訂正させればいいだけの話だろ。
第三者に実は言ってないと言わせて有耶無耶にして幕引きを狙ってるんだろうな。
622名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 00:34:23 ID:oYIuBrwS
>>620
これで言ってないのに箱○ユーザーが外野外野と言ってるなら、お前らが一番外野だったって事になるな
外野発言の出た元に梯子外される形になるからね
それで本当に外野発言して爆死なら、浮かれすぎで色々と隙が多すぎる危機感の無いボンクラ丸出しって事だしなぁ
野村や小島を馬鹿に出来ないぞ、外野言ってるやつらは
623名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 00:44:58 ID:V4HoE/Op
ま、これで多少冷静な議論が出来るかもしれないな。
それともまだアガレストがどーのとがんばるつもりなのかねぇ。
624名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 00:58:23 ID:eWY/FNET
>>622
つーか外野言ってるのは煽りがほとんどじゃないか?


実際ヴェスペリア他テイルズのゲームシステムとか調べようとしない(知らない)のに否定してる人が多いし、的外れな意見が多い

叩くならもうちょっと勉強して下さいってレスばっかりだしなー
625名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 01:25:28 ID:Ayi4IiWV
>>624
正直システムとかでフォローがあるとかないとかあんまり関係ないと思うよ
俺もTOVやったしいいゲームだと思うけどこのDLCにはやっぱ感心しないな
どっちの意見も分からんわけじゃないけどね
互いににかすりもしない部分で議論してるようにしか見えない
626名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 01:52:38 ID:2vPOf72c
ホントに言ったかなんてハナっからどうでもいい、些細な事だろ。
何がムカつくかって言ったらTOVどころか360を持ってるかどうかも怪しい連中が
批判してくる事。
タッチパネルが汚れるからPSPにします
みたいな書き込みみたいで吐き気がするよ。
627名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 02:38:14 ID:bWqx2oy4
レベルは叩かれるのにお試しスキルとかレシピとかは叩かれないの?
628名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 08:29:30 ID:32VQHFZC
ゲーム体験そのものの形が時代と共に移り変わるのは仕方ないかもしれないが
一番の問題は、体験が共通でない・共有できないことだな

俺はデフォのままクリアした あいつはチートでクリアした
同じゲームをクリアしたはずなのに、同じゲームを語る間柄にはなれない虚しさ

まあ、連射パッドの頃からあった話ではあるが
その溝が広がる一方なのは正直俺は悲しいよ
629名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 08:39:52 ID:WNjvX3Db
問題なのは

レベルを金で買える事な
630名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 09:01:04 ID:UmDQcFXw
なんで同じこと何回も書き込んでるかなw

プロアクションリプレイの会社の関係者は必死になるよな
631名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 09:01:08 ID:wi/MnoV/
嫌なら買わなければいい


くだらないことでいつまでもグダグダ言ってるなよ

必要な人が買えばいいだけ

絶対買わなければならないのなら文句いうのもわかるけど

632名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 09:09:41 ID:1J9muJ8R
出張痴漢は梯子はずされちゃったのにがんばるなw
633名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 10:40:58 ID:v6MhlUzs
人それぞれ捉え方が違うのは当然だろうに
気に入らない意見は意地でも封殺してやろうとか狂ってるわ
こんな狂信者に群がられるヴェスペリアのスタッフが気の毒だな
634名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 13:37:31 ID:Xl1+O1di
独占RPGすらでないPS3には
縁の無い事だからいいのでは?
635名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 13:46:14 ID:9TeABCwp
一人でやるゲームなんだし金でレベル買っても
別に誰かが迷惑する訳じゃないしな〜
正直MMOみたいなゲームの方が金で差が付くの止めてもらいたいな
636名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 14:16:51 ID:sjW3vUG3
金で解決の否定的な意見は
貧乏臭いだけで全然同意に値せん。
637名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 14:51:15 ID:idt7yDdG
>>635
時間で差がついてニート大勝利も全く面白くないがな
638名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 15:44:44 ID:Swileqfl
特別なDLCなら商売として成立するんだろうけど、これは単にRMTを公式に承認したってことじゃ…
639名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 15:49:49 ID:3cSuRGd6
このDLCを実際に買った奴がどの位いるのか興味のあるところだな
640名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 16:26:08 ID:GbHGJdIW
というか、すでにこの話題自体廃れてきてるな
推定も否定も飽きてきたってことでもういいんじゃね?
641名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 16:50:38 ID:TTM8XgA7
PARには反応示さずに箱になると反応するから外野なんだよw
642名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 16:55:36 ID:a6HNckXu
>>638
あんたの定義なら普通のDLCだってRMTだなw
643名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 17:02:42 ID:ElPQGOo+
公式でやっちゃったから皆言ってるんじゃね?

俺はRPGなんてやらないしどっちでもいいけど
644名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 17:27:21 ID:YRA8LHAm
今はビジュアルがよくなってるからレベル上げなんてばかばかしいんだよ。
その美しい思い出が現実として負けたんでみんな怒ってるんじゃないの。
レベルだめが好きな層はいろいろ創造して楽しむ輩だったろうし、犬にエサをやる感覚で
やってたと思うんだよな。それが今ではよりリアルに近づいている。
これからはさ、視聴者を募ってコロシアムでもやらせりゃいいじゃん。
そうすれば更にリアルで若い引きこもり連中は日夜腕を磨き続けるだろうよ。
ヴァーチャルな殺し合いなら問題ないし、俺も見たい気がするんだよ。
無料で見せておくれよ。
645名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 17:29:24 ID:Kmbe/dAu
俺レベルは買ってないけど30万ガルドはプレイ初期に買ったよ。
ゲイツ余ってたしゲーム内くらいは残金気にせずに湯水のように使いたかったからw

646名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 18:14:27 ID:Swileqfl
>>642
開発者しか出来ない物(SC4キャラクリ)とかとは別でしょ。やろうと思えばってか誰でも戦闘やればレベル上がるし。
公式にやるのは大丈夫で非公式に上げてもらって金貰うのはダメってことなんじゃないの?ネトゲやらないからわからんけど。
647名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 18:15:56 ID:ZVsCinEK
こういう気持ちの悪い金儲けをするゲームには関わりたくないという気持ちが強くなったな。
ま、ナムコゲーなんて久しくやってないけどさ。
648名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 18:51:06 ID:4yrvuPFO
>>646
意味がわからん。
649名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 19:16:26 ID:Swileqfl
読み返したら確かに変だわ…
言いたかったのは第三者が実際の金使ってレベル上げやらレアアイテムやらゲーム内での金やら貰う取引ってのは禁止(?)のはずなのに、それを販売社がやるのは大丈夫ってのは変じゃないの?と思った。
ゲーム内で服装変えたりとか新曲手に入れたりとか新たなダンジョンとかはユーザー自身や第三者じゃどうしようもないでしょ?やろうと思っても追加出来ないし。こういうのが有料DLCとして出てくるのは理解できるし納得できる。ちっちゃい猛将伝。
650名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 19:49:58 ID:TTM8XgA7
>>647
なみだふけw
651名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 20:19:36 ID:Kmbe/dAu
>>649
オフ専のTOVはMMOと違って第三者と現金のやりとりするわけじゃないんだからRMTとは違うだろ。
制作者がDLCは「時間の無い人への救済処置」って言ってるんだから買う必要はないわけだ。
買わないと楽しめない追加マップとかよりはよっぽどユーザーフレンドリーだと思うけどな。
ネット環境無い人でもこのDLCなら「TOVを楽しむ」事に有利不利の差はほとんど無いじゃん。

結局買いたい人は買え、要らなきゃ買うな。っていうループ話題w

652名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 20:22:49 ID:oYIuBrwS
>>631みたいな人が度々出てきてそのたびに思うんだが、
使いたい人が買えばいい、嫌なら買わなきゃ良い。って、要は人それぞれって事なんだろうけど
別に反論が出ようが嫌気がさそうが否定的な意見が出ようが人それぞれなんだよね
このDLCに感じた物が違うというだけで
自分の言い分は認めろと言う割には他人の意見は受け入れないのよね擁護派って
2chで何言ってんの?って話だわな
653名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 20:26:33 ID:604N5TQ+
そうそう
おまえらはただ踊らされてるだけなんだよ
654名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 20:29:56 ID:/bFbtrtA
ナムコがダメになった理由がよくわかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ナムコはバンダイに迷惑だけはかけるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
655名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 20:56:15 ID:SbC2tKki
先生・・・・
ているずがしたいです
   _____
  /ィへヾγ \
 ///""""""ヽ \
`// / /(ィ ミ|ヾヾヽ
f/ /≦レヾ≧ニ| |i|i|
| イ∠o〉くo\ヽ ||||
| |〃/   ̄ヾ|  ||
| |Uヽ_ュ  U|  |
| | r――、 |  |
| | rヒ二三ノ、 |  |
|iヽU   ((/ハ i i|
||||\__/))/ /||||
ヾ从リヽ三 U/イ从ハリ
/ ̄/| ̄  /  \
  / く__<
656名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:04:15 ID:UmDQcFXw
>>652
つーか、他人に考えを強要するのが気持ち悪いよなw

プロアクションリプレイ業者以外が無理に怒る理由がわからん。別にナムコ嫌いになればいいんじゃないかと思うんだが、テイルズは好きだから許せないってことかねw

朝も書いたけど
657名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:16:55 ID:3SijPHpT
好きだった芸能人が問題起こして引退する感じ
そいつに対する怒りと自分に対する情けなさでいっぱいになる
658名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:26:04 ID:36HMt/e1
>>657
理解不能な感覚だw
659名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:28:40 ID:JLP/Pieu
擁護派って想像力がないんだろうね。
落とすも落とさないも自由。選べるんだから関係ない。
まぁ、思考としては、正論だけど。
その先を考えるべきなんじゃねえの?
レベルの販売が一般化した場合、今後、どんな弊害を生むか。

例えば、難易度設定のあったゲームから難易度設定が消えるかもしれない。
例えば、レベルを買ってもらう事前提でネクスト経験値を調整されるかもしれない。

有料チートが一般化すればする程、
落とさない人にも関係のない話ではなくなる。
660名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:39:32 ID:Swileqfl
>>651
結局その結論なんだよね…。
まぁホントにその通りなんだけど。ユーザー次第。終了。
661名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:42:32 ID:oYIuBrwS
喜ぶ人も居れば嫌がる人も居る、ただそれだけの事よ
やたらと否定しても擁護してもどっちでも良いのよ。掲示板なんだからさ
否定するな!擁護するな!ってのが無理な問題、ループして当然だわ
662名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:46:39 ID:0prsCjRD
ショパンでもやるつもりなら最初から売れよ
663名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:47:39 ID:Kdc8nE5P
>>659
>その先を考えるべきなんじゃねえの?

なぜ今考える必要があるの?
そうなってから考えれば済む話ではないの?
別に生き死に関わってくることじゃなし、いくらでも取り返しはつく
664名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:49:02 ID:WjkTmuLG
>>661
擁護するななんてのは聞いたことがないな。
その逆にひたすら否定の否定を続けている気味の悪い連中でスレが埋まってるが。
665名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 21:57:52 ID:36HMt/e1
>>659
んなゲームバランスまで動かす程に売れるんなら、それは逆にゲーマーが望んでるって事だろ
666名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 22:02:58 ID:oYIuBrwS
>>664
否定派も擁護派も排除する意味が無いって事ね
667名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 22:05:11 ID:YRA8LHAm
レベルをお金で買うとねえ・・・・ブタの貯金箱が壊れるんだろ。
・・・いまどき使ってるやつはいないと思うが不思議だな・・。
668名前は開発中のものです:2008/09/16(火) 22:09:40 ID:bsWzsSaR
洋ゲーなんて製作メーカーが自ら改造ツールを配布してるぜ
中には最初からゲームシステム自体にチートコードがくっついてて外部ツール使わずに改造できるものもある
669名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 05:45:13 ID:Dz51ETBk
>>649
簡単にいうと
製作者以外の部外者がそのゲームを利用して
金儲けするのは駄目ってことだろ
670名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 06:13:37 ID:9AdDHIL8
レベルを上げている時間  プライスレス
671名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 06:52:47 ID:0ORhiOiU
MGS4は隠し武器をパスワード化して、入手出来ない人にも発売後二ヵ月後に公開しました

TOVはクリア出来ない人に向けて発売後一ヵ月後にレベルを有料で売ってあげました


美談ですね
672名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 06:59:37 ID:Dz51ETBk
>>671
MGS4は一ヶ月も経たず
売ってしまったので
その恩恵は無意味でした
673名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 07:30:58 ID:qkJkKQbZ
DLC購入前提のゲームバランス(笑)

今日日そんなゲーム売れるわけ無いだろ
674名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 07:41:26 ID:2Loeataj
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」


       ↓


LV Up +10 (1) 300 Microsoft Points
LV Up +5 (1) 200 Microsoft Points
300,000 Gald (1) 300 Microsoft Points
Skill sets 80 Microsoft Points
HP Recovery Cuisine Recipe Set 100 Microsoft Points
675名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 07:42:56 ID:VJVRxtUQ
>>672
アホなレスだ
676名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 07:47:19 ID:jRAy8ZMI
女をお金で買うと何かが壊れる気がする
677名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 08:03:38 ID:9ecKA3o8
確かに
678名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 08:56:18 ID:v+Wo6paa
LVUP云々というかナムコはDLCで調子に乗りすぎw
679名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 09:18:50 ID:ptdpyWGp
Pでもあるじゃん
680名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 09:32:50 ID:b3IQe+d1
>>647
外野乙w
681名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 09:48:05 ID:x2Wj+kB1
年々外野が増える一方のテイルズ
682名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 10:14:56 ID:8S2443Kf
どうせ金はらうんだったら初めからレベルマックスがいいんじゃ?
そういう人向けでしょ
683名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 10:48:56 ID:QFzvRohs
オフゲーでこんなDLCが出るようじゃもう末期だな・・・
684名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 11:03:41 ID:jwR0tWpA
>>671

METAL GEAR ONLINE GENE EXPANSION [1,200円] (公式サイトへ移動します)
METAL GEAR ONLINE GENE EXPANSION PLUS [1,500円] (公式サイトへ移動します)
MGOプレイヤーキャラクター新規登録権 [700円]
MGOプリセット無線アピールパック [500円]
685名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 11:52:06 ID:meJSGnCm
むしろ、こんな場所で擁護だ!否定だ!言ってる人って何がしたいの?
文句があるならメーカーにメールでもすれば良いし、それで改善しないなら
するつもりが無いで終了

どっちの派も意見押し付けようとしてるのにお互いが押し付けやがって!
って言ってる時点で平行線なわけで、いい大人がいつまでも同じこと言い合うなよ
686名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 11:53:43 ID:FD7NeKuN
このゲームはここが糞。これがあるなら次はもう買わない。
あるいはその逆の意見も普通に出るのに
このDLCに限ってはそういう意見を言う事自体が不適切であると言い続けてる不思議な方々。
687名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 12:00:28 ID:meJSGnCm
>>686
むしろ議論する時期が早いと思うんだ
金儲けのためにバンナムが導入した部分を他の企業が真似るかどうか
真似されたらゲームの美学みたいなものが壊れるってのがそもそも否定派の人の
言い分みたいだし

これをどこかの企業が真似をし、Lvを売るようになった時こそが
本格的に考える時期だと思う。

688名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 12:09:07 ID:L/A53EKq
>>686
それをソフトを買ってない人たちがいうのが一番不思議ってことだろうw

まあ、それを抜きにしても塊魂みたいに買わないと遊べないコンテンツがあるとか、
あるいはオンライン対応のゲームでそれを買わないと大きく不利になるとかなら
叩かれてしかるべきだと思うが、時間さえかけりゃ誰でもできることを殊更問題視するのは
理解に苦しむんだよね。
ゲームをできる時間だって平等じゃないんだから、こういうコンテンツがあったって別に良いと思うんだが。
689名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 12:12:17 ID:dGDKdxsa
レビュー見てこれは糞、これは面白そうという意見は普通に出るのに
このDLCに限ってはそういう意見を言う事自体が不適切であると言い続けてる不思議な方々。
690名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 12:44:21 ID:pbwfrRUe
>>676は今までに見た最上の例えだ
691名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 15:19:40 ID:kvefiZG6
女は時間かけて落とすより買ったほうが安上がりな場合もあるけどな。
692名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 15:51:02 ID:2IAdAbza
>>690
お前が女をわかってないことが良くわかったw
693名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 16:03:42 ID:gXeuUbg6
人それぞれでレベル上げが好きな奴がいれば、ストーリの流れをぶったぎるレベル上げで
やる気無くす奴もいるから最後までやってもらうためのもんだろ。「いそがないと○○が
処刑されるわ!!」から何日間にも渡ってレベル上げする主人公に萎えたりと
694ゲーム動画:2008/09/17(水) 16:32:50 ID:sY5xwRXu
【ポケモンプラチナ】ヒードラン【Heartran】
http://s02.55gm.net/
695名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 17:09:50 ID:LtummJOH
文句言ってる奴は当然今まで攻略本なんて買ったことないしましてや2chの攻略スレなんて見たこともないんですよね
立派です><
696名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 17:18:27 ID:pbwfrRUe
>>691
いや落とすとかじゃなくて
女友達が「風俗始める」とか言い出したときの周りの奴らの反応に似てるなーと思って
「そんなのよくないよ派」と「いいんじゃね派」

>>692
実際何年一緒にいても分からんな 女ってやつは
697名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 17:37:07 ID:kvefiZG6
>>696
それはどっちかというと「女が体を金で売ると何かが壊れる気がする」
じゃないか?w
698名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 18:10:11 ID:XpYaX1tK
ボーイズビー読み過ぎw
699名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 18:31:07 ID:GEdUeU1i
いやいや。女を金で攻め落とせると俺の中では
「けっ。コイツも結局金かよ」ってなるから、どんだけ奢っても笑顔でさらっとかわされる女の方が
時間かかる=その分手間隙がかかってようやくいきついたセクロスが異常な程燃えるから10時間とか頑張れちゃう。
金で即日股を開く女だと40分で気持ちも済んじゃうから>>690は多分それを言ってるんだろう。


て言う夢を見た。
700名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 18:52:52 ID:SmggZ10N
開発者は、DLがある度に複雑な気になるだろうね。

俺たちの作ったものって、
金払って飛ばしたい程つまらんのかって。

701名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 18:57:59 ID:HCB1Z5/6
鍵『このDLCシステムを ギャルゲーの高感度に応用しよう』
702名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 19:12:49 ID:SRN7HLdF
攻略本はよくてレベル売りは駄目っていうのは何故なの?
それともレベル売り否定派は攻略本も否定派?
703名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 19:13:16 ID:BkKm1Vfo
時間が無い人への救済措置?
オプションで得られる資金とEXPを数倍に設定できます、とかやれるだろうにそれをやらずに有料ダウンロードとかw

俺屍を見習え
704名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 19:31:59 ID:2Jzr9DYS
>>703
企業はボランティアでやってんじゃねーんだから、ソフト買ってからさらにこれを買え
あれを買えじゃない物にいちゃもんつけすぎだろ。lvを買わなきゃクリアできなけりゃ
くそげーとしてソフト自体うれねーんだから
705名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 19:38:03 ID:rYtdloBu
RPGのレベルって結局長いこと遊んだっていう時間の対価でしかないからな。
だからそもそも基本的なRPGってのはつまらん。
706名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 19:43:24 ID:b3IQe+d1
>>689
叩きの意見がさ、アレなんじゃないかと疑ってるんだよ。
タッチパネルが汚れるからPSPにします
って奴。
だってアガレスト戦記のレベル販売はこんなに叩かれたか?
707ゲーム動画:2008/09/17(水) 19:48:08 ID:sY5xwRXu
708名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 20:13:13 ID:Y0dmBXP/
レベル上げってさ他にやることないからやれるところがあると思うんだよ。
今はやるゲームがエミュやらでゴロゴロしている時代だ。
それを思えばゲームの存在自体が奇跡に近いよ。
基本無料の課金ゲームってまあなるべくしてなったというかな。
709名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 20:17:37 ID:UXa627dv
バンナム、いや、ナムコって最低だな!
710名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 21:33:16 ID:RAvxYHo0
ゲームの楽しさという事から言えば、最大の楽しみのはずの「謎解き」を「攻略本」という
名で売りまくる事にパンツまん達はなぜ立ち上がらないのかw
711名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 23:36:19 ID:Y0dmBXP/
攻略本は楽しいじゃん。見るだけでも。
特に好きだけど自分がクリアする気のないような(又はできない)ゲームだといろいろ
見てるだけでも満足できるし想像して遊べる。
あとでプレイするとそっちの幻想の方が強くて虚しいことがある。
そういうゲームなんか別格扱いになるよ。今ではそうはないけども。
712名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 23:37:39 ID:2IAdAbza
>>710
なんかソニー信者がパンツな感じが自然になってきたね

パンツ痴漢とかパンツ戦士とか盗撮好きな連中だし、意味あいもしっかりしてるね
713名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 00:20:38 ID:j3Sakr2H
こういうクズが煽るからいつまでたってもこの話終わんないんだろうな
714名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 01:16:25 ID:uwuWPPi3
時代に合わないレベルシステムを引きずってるのが間違い。
715名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 08:11:14 ID:7+YhDZP/
未だにレベルがないとクリアできないゲームとかカスだろw
716名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 08:50:10 ID:TXpTeGwy
攻略本がいいなら、じゃあ次はレベルじゃなく攻略情報をDLC化だな
これなら文句でない筈だよな

なんか手元に本としてあるのがアナログでいいんだろ、とか色々難癖つけてきそうだが
そうなってくるとなると、もしかしてこのLv売り否定してる連中って
攻略本の売れ行きを危惧する出版業界からのたき付けかもわからんね
717名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 10:12:44 ID:KDquYZMV
攻略本需要はほとんど攻略サイトに喰われてんじゃないか?
そういえばレイトンであったよなそういう話
718名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 12:52:54 ID:4yeFpTeh
レベル上げに必死になって何ヶ月も過ごすと
確実に人生は壊れて行くんだがな、気のせいじゃなくて
719名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 13:15:17 ID:uwuWPPi3
やればヤルほど本人のスキルが上がって
リアルテクが身につく訳じゃ無いからな
ただの時間の無駄。
720名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 17:01:29 ID:1PxUt/Na
泥棒すんなと言うと、あっちの泥棒にも言えよと五月蠅い人が居る様ですが。
721名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 20:04:53 ID:aCIaXlBy
アガレスト内野(笑)がいる
722名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 20:12:23 ID:/65TrBEb
>>710
話題逸らしに必死だねぇ、、、。

攻略本がネタばらしって、ネタばらしばかりの2ちゃんにいて今更何を言ってんだお前は。
723名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 20:26:04 ID:AaXYnPnY
普段からこんなに会話になってないのか?このスレ
724名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 20:50:46 ID:pCd1S3wg
>>722
こんな事で無理矢理騒ごうとするお前の必死さは棚にあげるなw
725名前は開発中のものです:2008/09/18(木) 20:51:37 ID:0Xa2YFe2
最初からかみ合ってないよw
726名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 04:09:42 ID:jmxmpN9r
最近のRPGは攻略情報わかってりゃLv10どころか適正より20も30も下でも
倒せたりすること多いから、ちょっとやそっとのLv売り以上に悪質だろ
少なくとも「プレイヤー同士で試行錯誤した体験を共感しあう」という部分は
確実に壊してしまっている
727名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 07:28:24 ID:dNtScGrL
「痴漢って嫌ねぇ」って話してると、あっちの痴漢は良いのかよとか。

728名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 10:16:19 ID:THKfNB5C
バンナム「ご意見・ご要望はソフトに同梱のアンケートハガキにてお願いします」
729名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 11:19:39 ID:dNtScGrL
バンナム「売り上げに影響がないことは自信を持って申し上げられる。だからあんまりじたばた騒いでいない」
730名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 17:28:18 ID:avNlKBKP
>>719
時間使うか、金使うかの違いだけだもんな。
731名前は開発中のものです:2008/09/19(金) 19:22:16 ID:S/LiebWy
俺は擁護派だけど、とりあえず突っ込んどく。
DLC否定派は別にレベルを買った奴に、とやかく言っているわけじゃないぞ。
だから否定派の主張にDLC売上はあまり関係ない。
732名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 15:57:10 ID:sBMtLbC2
否定派の意見が、金の無駄とかズルイとか
ヒガミと貧乏臭いだけでイマイチ説得力が無い。
733名前は開発中のものです:2008/09/20(土) 23:51:42 ID:EIUdkCdn
擁護派で必死に「テイルズのレベルはステータスにそんなに影響しない」って言ってる人は
影響の無いものが有料な方が問題な事に気づかないんだろうか
734名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 00:07:48 ID:zOXE/+Pr
>>733
735名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 00:22:55 ID:04dJZQAg
まぁ、今後DLCでLV買うのを前提でバランス調整されたりすると面倒だが、そうじゃなかったら別にどうでもいいよなぁ。
736名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 00:26:23 ID:/geXRBcT
一言で言うと、しょーもないDLC
737名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 00:38:32 ID:PNXnuTZS
改造認めりゃいい
738名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 00:52:25 ID:NuikchM+
もともと、DL自体あんまり
739名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:13:19 ID:YsnRGTzl
ま、楽な方法一度やったら面倒なやり方やりたいとは思わないよな
改造コード使ってるとようわかる
そういう意味でなんか壊れたかもな

昔のような達成感は無いし、ただ物語を見てるだけって感じかな
740名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 02:41:55 ID:5vnVRQWG
じゃあもうアニメや映画でいいじゃん

…ということは今までだって言われてはきたんだよな
攻略本、攻略サイト、改造コードなんてものが目立つようになる度に

そしてその度にゲーム、特にJRPGと呼ばれるものは衰退の道を辿ってきた
結局、このDLCはそれらに続く新たな衰退への引き金にしかならないのかもしれない


とか酔った勢いで書いてみる
741名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 03:59:33 ID:htHYoLeT
TOV自体はいいゲームだったと思うよ
ただ多くの擁護派はDLC配布前にすでにクリア済みだったんじゃないかと思う
俺は犬ボス撃破に頓挫してレベル上げしたしシュバーンにもやられてまたレベル上げした
初テイルズでシステムが理解できてなかったせいかもしれんけどね
「このゲームに関してはレベル上げなんて必要ない」なんてことはないと思う
プレイ中に「10レベルアップ」のDLCがちらちら頭に浮かんだことも事実だし
それに頼らずに地道にレベル上げしてボスに勝てたカタルシスがあったこともまた事実だ
正直このDLCは「どう遊んでほしいか」って部分をプレイヤーに投げてると思う
いい意味でも悪い意味でもね
742名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 04:06:28 ID:SamhtXFU
・レベルを金で買うと思い出が壊される
・改造コードを使ったプレイは別の人種がやること、断じて認めない

今回もDLCも改造もいっしょなんだけど、
特にRPGのようなゲームはある種の作業感があって、
その作業(労働)を満たすことによる満足感がある。

その作業による満足を否定されるようなモノが登場すると、
ゲームをやることの意義が削がれてしまう。

その意義が削がれることの嫌悪感は人によって異なり、
ゲームにのめり込んでいればいるほど、強くなる。
743名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 08:15:08 ID:CRq10PQQ
「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」

「一番美しいものを作った」

「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」

744名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 09:54:35 ID:LGX1dx8O
>>743
イラネ
745名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 13:56:51 ID:xzZQkJhD
レベル売るくらいならクリア後にできる経験値10倍のやつ売ればいいのに
746名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 14:22:12 ID:HVTHjh5Z
買いたい人だけ買えばいいんだから基本的には何の問題もない。
だが、まったくの手放しでOK!と言えるかとなるとそうは思わない。
悪いとか駄目とかではなく、野暮だよね。
FCドラクエ3の格闘場は賭け金が低く、大もうけできない仕組みになっている。
低いレベルで大もうけしてしまうと、自分でお金を貯めて武器を買う楽しみがなくなり、
ゲームがつまらなくなるから、と堀井雄二が言っていたのを思い出す。
747名前は開発中のものです:2008/09/21(日) 16:08:32 ID:eckRx64P
まぁ時代が違うからな。
昔に出てれば神ゲーと言われそうな完成度でも今ゲームは売れん。
理想だけで作ってもビジネスにならん。
748名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 15:46:26 ID:JCraOftQ
テキストアドベンチャーにすりゃいいんだよ
749名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 16:28:49 ID:LMOXWyr0

風俗で童貞喪失すると何かが壊れる気がする

750名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 16:35:43 ID:kTUD6aKF
>>749
それは本当に壊れてるだろw
751名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 16:36:40 ID:oWs6030A
戦闘はそこそこにしてサクサク進みたい人と
何度も何度も戦闘繰り返してほんの少しずつ強くなるのに快感を覚える人とじゃ
レベルに対する重みが違うからねぇ。
前者にとってみりゃただの足かせにしかならんし。
752名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 16:39:26 ID:4ZDvkU2d
買いたいやつは買う 買いたくない奴は買わないでいいんじゃないか
ただストーリーを楽しみたい人だっているだろうし
753名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 22:19:01 ID:PaFnbqSG
よし、ループだ
754名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 05:40:15 ID:BzULOwEx
そろそろアガレストが来るな
755名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 09:16:29 ID:iM8ccuxq
まぁ延々続くよな。
この場所は自分が言いたい事を一方的に言って
満足する場所だから他人の意見などどうでもいい。
いかにうまい例えを出すかに命をかける所。
756名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 01:34:34 ID:w4/YNQRL
ToVの評価は決して悪くない。というかむしろいい作品だと思う。

それよりもメーカーが安価のDLCで早々に評価を落としたのは二重の意味で痛い。
757名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 03:23:17 ID:picfDcvE
>>756
外野が騒いでるだけだろw
758名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 09:49:37 ID:euZpX8+T
DLCをもっと細分化してくれ。
内容が中途半端過ぎで足りん。
759名前は開発中のものです:2008/09/27(土) 09:54:31 ID:wIwE4JNL
>>757
箱を叩きたいだけの奴もそりゃいるだろうけど、
このDLCに「えぇー…」って印象持った奴だっている
一括りには出来ん
760名前は開発中のものです:2008/09/28(日) 10:14:33 ID:EVXiug4Z
>>759
本当にいるのか?
外野がユーザーを騙ってるだけじゃないのか?
DOAX2のような糞バランスのゲームデザインしておいて
アンロックキーを販売なら叩かれてもしゃあないが
TOVに関してはバランスが完璧だから全く、何も感じない。
DLC無しで全ての要素を楽しめる。しゃぶりつくせる。
何が問題なんだ?
761名前は開発中のものです:2008/09/28(日) 12:09:55 ID:RqZbl3dc
>>760
煽りじゃないとしたらたぶんレベルを売るというDLCを出した行為そのものを嫌悪してる
んじゃない?だから「買わなきゃいいだろ」という意見が通用しない。心が狭すぎるんだよな。

まぁ俺もDLC買ってないから有っても無くても困らない内容ではあるが。
762名前は開発中のものです:2008/09/28(日) 14:08:16 ID:vlIYcuGb
ToVプレイしてみた
これDLC意味ないな、どれもイラネーってなものしか売ってねぇ
武器の使い込みで強くなるから、結局戦闘回数こなさないと駄目でLv買う利点なし

http://nagamochi.info/src/up13681.jpg
この場面でこのスレを思い出したw
763名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 16:35:26 ID:08v7LsPI
最後までループしてやがるw
764名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 16:58:51 ID:pqVWuSlu
ゲイツポイントでキャラクターが脱ぐとか
765名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 17:21:19 ID:IVpmiHqL
ナムコの糞商売w
766名前は開発中のものです:2008/10/07(火) 18:14:29 ID:yTRQN0+n

戦後の自虐的な反日義務教育と、マスコミの左翼的偏向報道に騙されていませんか?
もちろん日本には言論の自由があるので、自国や政府を批判する自由があります。 しかし下記の事は認識しておいて下さい。

民主党の最大の支持母体は日教組と自治労
民主党は結党以来の党是に在日外国人の参政権を掲げている
民主党は今までどのような会でも、日本の国旗である日の丸を揚げたことがない

部落解放同盟、在日朝鮮人、朝日、変態毎日、TBS、NHK、自治労、日教組・・・
日本を貶めたり弱体化させたい勢力は、みんな民主党支持

自民党にも加藤・山拓のような外道はいますが、反日・売国が党是の民主党とどちらがマシですか?
民主党は国家解体を目論む左翼政党



■ 民主党の支持母体 − 日教組、自治労、部落解放同盟、在日本大韓民国民団、連合、立正佼成会 etc・・・

        ↓      ↓      ↓

■ 「日教組って学校の先生達のただの労働組合じゃないの?」という方へ
  日教組 徹底研究                           http://jp.youtube.com/profile_videos?user=amamurakumo
  日教組の目標は国家解体                     http://ytu.be/sm2806182.5
  民主党は日教組の巣窟                      http://ytu.be/sm3297042.5
  小学生向けの算数のページで嘉手納基地批判       http://www.jtu-net.or.jp/education/sansu/series/08.html (日教組公式HP)
  これでもあなたは日教組に子どもをまかせられますか   http://youth.jimin.or.jp/iken2/ (自民党公式HP)

        ↓      ↓      ↓

■ 政権交代したら、上記民主党支持勢力+マスコミがスクラムを組んで一気に通す、恐るべき日本解体法案
  民主党沖縄ビジョン         http://ytu.be/sm731236.5
  在日外国人参政権          http://ytu.be/sm1636901.5
  在日外国人参政権の真の狙い  http://ytu.be/sm3394804.5
767名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 16:26:52 ID:IasIfXeT
ナムコ必死だなwww
768名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 19:34:33 ID:EIQ6sUNC
モンハンも金で何でも買えるゲームだったら
きっと数十時間で終われたのに。
あくまでゲーム内での話しな。

現実の金をゲームの中の何かに変換するのはありえないわ。
769名前は開発中のものです:2008/11/26(水) 14:02:26 ID:ijG0phOA
資本主義の最たる部分、金で自由を手に入れる
770名前は開発中のものです:2008/11/26(水) 14:22:20 ID:EksWdr2k
いまさら上げんな
771名前は開発中のものです:2008/12/02(火) 08:01:54 ID:wngy2hIv
いけませんねえ
772名前は開発中のものです:2008/12/02(火) 09:44:14 ID:p0ajE+16
PARが売ってても地道にプレイする人もいるでしょ
同じことじゃね
773名前は開発中のものです:2008/12/02(火) 21:31:33 ID:CbULQzPQ
ああ、わかるなんか。最近ゲーセンのカードのヤツで絵が好みで欲しいのあったんだが、
ネットで買うのは何となく嬉しくないなとか思って取るのに幾らかかるって聞いたら
10万とかかかるって聞いたの思い出したなw
774名前は開発中のものです:2009/01/18(日) 13:38:12 ID:MAARYZHw
ウンムウンム
775名前は開発中のものです:2009/01/18(日) 14:19:44 ID:3dcBMk1k
RPG止めてADVとして発売いしろよ
776名前は開発中のものです:2009/02/22(日) 01:17:41 ID:3h2cjBFS
家は焼け 畑はコルホーズ
777名前は開発中のものです:2009/02/22(日) 01:22:22 ID:emKq/7Nj
取り敢えず本体は壊れます
778名前は開発中のものです:2009/03/15(日) 00:40:29 ID:HHKVvH+W
だよね。
しかし言わせてもらえばオタ層はこんなのもう10年前から警告してただろ?
ジャパニメーションブームなんて'97年が一番ピークだったよ。
でもその当時から「アニメ業界はヤバイ、現場が終わっとる。」っていう
特集が雑誌等で次々と組まれ、オタキングの岡田とか終末布教して回ってた。
ガイナックスがピークを迎えたが、『蒼きウル』の制作に16億かかると試算
してて、当時のガイナックスでもとても予算が組めなかった(その後に脱税
騒動、関係者はやっちゃったな発言(擁護ね))。ホリエモンなんかも予算
出すとか言ってたな(その後の逮捕(これは擁護なし))。
押井守もイノセンスで10億使ったが当初の予定では18億規模の別作品を想定
してた(お蔵入り)。
大友は予定通り24億掛けてスチームボーイ制作したが、その頃は既に賞味期
限が切れてた。

もうねファイナルファンタジーの157億とかアホ作品(あれを国内で制作して
くれてれば…)は問題外としても、エヴァンゲリオンなんて1話の予算が625
万だったんだぜ?考えて見てくれ、30名のスタッフに20万払ったとしても月の
人件費は600万掛るんだ。(実際は福利厚生、委託制作マージン、税金などの
諸経費で一人当たりの人件費はこの倍以上が必要)TVアニメ1話制作するのに
必要な日数は2〜3か月程度と言われてる。もうね作る前から終わってるのよ。
779名前は開発中のものです:2009/03/15(日) 00:43:41 ID:3d0hjJYa
>>1
マジコンしたりチートしたらたいがいゲーム卒業したりするらしいね
思い入れが無くなったり努力しないとゲームをするのに時間を使うのがもったいないという風におもうようになりゲーム離れするらしい

楽して手に入れた者の自業自得だとはおもうが
780名前は開発中のものです:2009/03/15(日) 03:10:43 ID:nAfDXfna
プレイタイムをお金で買うのがゲーム
そうおもっ(ry
781名前は開発中のものです:2009/03/15(日) 18:21:58 ID:HtrZD32R
外野w
782名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 06:08:37 ID:HNNqjT3q
ToVがPS3に移植って事は外野は棒不利ハードユーザーだけだねw
783名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 09:06:04 ID:demSu9l6
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=12748&c_num=14
オリジナルタイトル出るけどな
784名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 09:09:29 ID:E9O4U8r8
>>779
よくわかるよ。ゲームの価値がすごく低く感じるんだよね

マジコン使うのはもうやめました
785名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 19:33:19 ID:HNNqjT3q
「腹を立てているのはToVのPS3版に関係ない外野が多い印象。実際は
外野が買わなくても苦労しない売り上げになるだろうし、
PS3ユーザーからの意見はおおむね好意的」

786名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 20:24:32 ID:UtFGXCVH
で、何かってのは何なんだよ
787名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 22:05:06 ID:JLbayLOf
素敵なロマンスが壊れてしまう
788名前は開発中のものです:2009/04/08(水) 01:04:53 ID:e6chCItm
最近のゆとりRPGのレベルなんて飾りだろ
789名前は開発中のものです:2009/04/08(水) 03:26:39 ID:/JTz0fuZ
そうでもない
790名前は開発中のものです:2009/04/08(水) 04:12:35 ID:T2Tc7OuK
飾りじゃなく
中古屋対策の時間稼ぎだろ。
791名前は開発中のものです
飾りじゃないのよ