>1乙
200万は売れんだろせいぜいその1/10行くかどうかだ
乙
おちゅ
乙
1乙
どう考えても200万は夢見すぎ
200万売れたらカプコン持ち直して
そしたら格ゲーライセンスを海外から買い戻して…
…夢見すぎました
200万売れるとか仕込みにすらならんわw
MHP2Gやってる奴にはwii(というか据え置き)で出る事に否定的な連中が多い
それが実際にどれだけいるかによるだろうな
ってか
本数については未知数だな
カプコンがMHPを海外で当てたいために仕様変更したもの
準備してるようだし、その辺を含めてユーザー層広げることが
出来たら世界200万は行く可能性はある
夢をみるのは自由だからな
PSPで出ることに否定的な連中は結構いるけど
(やるソフトがないのにMHのためだけに本体買うのがうざい)
Wiiで出ることに否定的なやつはいないよな。
PS3版が発売中止になって泣き喚いていたのはGKくらいだろ。
14 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:02:36 ID:KVu3GchY
モンハンP2Gでも無料でオンラインできるようになるんだろ?
F要らなくね?
ま、ヌンチャク振り振りと画面上のキャラが、どれだけシンクロできるかによるな。
狩猟笛や弓の操作などが紀になるよ。
あと、ランすとかガンランすとかがな。
>>14 パッチでどんどん追加要素が出せるという強みがある
>>16 毎月金取ってるんだからそれくらいしてもらわないとな。
>>13 >PSPで出ることに否定的な連中は結構いる
240万売れててまだ他にも欲しいやつがいっぱいいるのかよww
最近、任天堂信者は余裕からかおとなしかったのに今日はどうしたんだ
夢みるのは勝手だが、夢と違う!なんて騒がれた日にゃたまったもんじゃない
21 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:06:09 ID:KVu3GchY
>>14 Fは廃仕様だからおk
Wii版批判出るだろうけど、批判言ってるやつに限って当日買うんだぜ
>>23 わざわざWii本体買ってまでやる連中は少ないかと
29 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:12:34 ID:KVu3GchY
>>25 まぁでもFは月額課金だし……
P派は据え置きには興味無いお
って奴等が多そう
なんとなく
>>13 自分の周りは360で出るなるならともかく
今更Wiiはねーよ、って感じだったなぁ…
HD画質、HDD使用によるロード短縮や修正パッチが一切なしってことだから
あとリモコンを乱舞のごとく振り回すハメになったらどうしよう、とw
>>27 ちょうどクリスマスやお年玉時期に出せれば
親にねだってWiiとMH3セットで買ってもらう中高生需要は見込めるかも
MH3は、どうだろうね
wiiを買ってまでやるという層とは違うと思うけどなぁ
Wii持ってるから別に良いんだがな PSPとの連動がなくなったのは地味にショック
もうP2GとかFにガンガン置いてかれてるんだぜ…
>>30 360とかもっと無い
Pとの連動捨てただけじゃん
ソロやkaiで遊んでた連中ならWiiに移行するかもしれないけど
学校とか職場とかで遊んでる層には移行は無理
無料でオンやるとは思えないんだけど
>>36 無料でしょ
課金のシステム作る方が大変だよ
wiiにしてもPS3にしても
38 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:18:21 ID:4KdJ4Hse
>>19 キャプテンなんちゃらが爆死したからじゃね?
>>34 きれいなレイアを見たかったのさw
あとMHPやPS2版でエリア移動ごとのロードにイライラした人は
何はさておきHDDインスコ必須!と思ってたはずだし
>>37 え?
PS2でも、Fでも無理やり課金システムを作っているのにか?
まー、正式発表まではあれだけど。
俺は課金制度はあると思えるなー
>>39 俺もWiiでの発表に、ああHD機から逃げたナーとは思ったな。
MH3は興味あるな。層を拡大させられるか爆死するか。
買うかどうかはオンライン機能次第かな。
課金はするだろ
任天堂が有料の赤ロゴWi-Fiサービス発表したときも
モンハンのためのサービスか?とか言われてたんだから
「米マイクロソフト、Xbox360の米国販売価格を値下げ」
米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)は3日、ゲーム機Xbox360
の米国での販売価格を引き下げると発表した。エントリーモデル「アーケード」価格は
279ドルから199ドルに引き下げられ、任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)
のWii(ウィー)を50ドル下回る。
中高位モデルも50ドル引き下げる。5日から実施する。
クリスマスのショッピングシーズン前の値下げとなり、任天堂やソニー(6758.T: 株価,
ニュース, レポート)のゲーム機にも値下げ圧力がかかるとみられている。
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-33581720080904
情弱需要増やすためにWiiにしたのが大きいと思うから僕は課金しないよ派ですね
門半3楽しみだお
まぁMH3はMHP3の有料βでしかないんですけどね
MHP3をβにしてMHP3Gを完成版にすればいいのに
51 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:39:00 ID:noqneIVY
イナズマイレブン新作って既出だっけ?
>>51 Wiiで出すらしいということなら既出
クソゲオブザイヤー的にwktk
しかしカプコンは笑いが止まらんな
バンナムもガンダムバトルシリーズが売れてきてるけど規模が違うし
箱○に注力した結果がこれだよ
規模が違うと言うなら、海外で当てた方が違うから。
マリソニ1000万とかそれこそ次元が違うわけで海外を狙うのも分かるのだが・・
「Gears風に!?『バイオハザード5』 従来型の操作方法は見直しへ」
海外では以前から注目を集めていたこの問題、当初は構えたまま歩けないのがバイオの
ゲーム性と海外メディアに強く反対していたプロデューサーの竹内氏ですが、コンソー
ルでも右スティックが当たり前になって10年以上、日本のゲームでは割と長い間放置さ
れてきましたが、さすがに移動と照準の切替式操作を古臭く感じるゲーマーも多く、E3
の後は柔軟姿勢に転換。
先日、日本で行われたMicrosoftのメディアブリーフィングで、海外サイトのKotakuが、
再度竹内氏を直撃したところ、今度こそ本当に操作系もモデルチェンジされるようです。
具体的な詳細はまだ明らかにされていないものの、なんでもズバリ"Gears風"とのこと。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6881
めでたくシューティングとなりました、本当にありがとうございます
サバイバルホラーってどこいっちゃったの?
もうホラーでもなんでもないでしょw
なんだかよく分からないものに襲われるってのが一番こわいんだから。
バイオはもうそれ無理。
ゾンビどこいったの?
シリーズ物なんてそんなもんだよ
中身がガラリと変わっても会社は売る為に人気シリーズの名前を付ける
パッド操作で人気だったウイイレはWiiで全然違うシステムなのにその名前を使ったり
ドラクエは8や9でドラクエイズムの大半を捨てたけどドラクエのままだし
FFは既に原型を残してないけどFFだし
変えるなら新規タイトルでって出来ないなら先細りしていくだけだと思うんだけど
4から幅広い層に狙った作りになったからな 全然怖くねえ
元々ホラーなんざそんなにバカ売れするジャンルでもないし
おもしろけりゃなんでもいいよ
FF13だってこれファンタジーか?って感じだし
召喚獣かクリスタルかチョコボ使えばFFだからな
ファンタジーやSFの定義って曖昧じゃないか
まぁ同じシステムでマンネリ化するよりはいいかな
68 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:13:52 ID:IPsHke6Z
毎回新しいことに挑戦するのがファイナルファンタジーです
とか答えてたインタビューなかったっけ
バイオは3以降もうホラーじゃないよな
怪獣映画と変わらんつーの
サイレントヒルや零はしっかりホラーしてるけどさ
サイレントヒルはもうホラーじゃねーだろ・・・
もう零とSIRENくらいしかねーよ
DSでホラーゲーたくさんでたじゃないか
まあゲームとしては最高になったけどねバイオ
ラジコン操作の頃から遊んでた人には
やっぱ違和感あるのかな?
1〜3のシステムのバイオもまた作って欲しいな
三上がいないとやはりこの程度か
サイレンNTの変わらない手抜きぶりやると、
シリーズで変化するだけましって思える
ゾンビが無いとかそういうのはいいけど
せめてホラー要素は残してくれよ
あれのどこがホラーなんだ
今週の売り上げマダー?
FFはシリーズごとに新しいものを提案しているからな
これがFFっていう定義なんて無くてFFとしてリリースされたものがFFなんだよな
まぁファンからすればそんなのFFじゃないと言いたい時もあると思うが
Wii版バイオ5楽しみだな
システム面で変化するのはいいんだけど、世界観を学園ファンタジーにされたり脳筋ホストを主人公にされると困る
逆に言えば変わらないのがDQでFFと相対していたように感じたなぁ
>>77 だが、今野村がキャラデザしなかったら
こんなのFFじゃねぇとか言うよ、絶対
それほど野村=FFになってる
今のバイオ=堀井の関わらないDQ
そういや変わらないDQを変えようとして叩かれてたなw
まあ別に変えるのは構わないけど劣化させるのはまずい
鳥山がキャラデザやめて主人公がしゃべり出したらもうドラクエじゃないな
>>61 変えるにせよ変えないにせよ、全ては売るためで。
変えずに売れなかったら失敗だし、変えて売れなくても失敗。
買えずに売れれば成功だし、変えて売れれも成功。
実のところ変える変えないの問題ではない。
バイオは5を持って辞任しますとなりそうだな。
正直、もうバイオを名乗るなって話だ。
当初のライト層を取り込んだ要素はどこにもなく、PCゲーにありそうな舞台でバイオシリーズの登場人物が
主人公というものに成り下がってしまった
>>68 じゃ、ラスレムもFFだし、シグマもFFだなw
まぁFFなんてどうでもいいよもう
インアンもFFにしようぜ
インアンは断る
92 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:38:37 ID:IPsHke6Z
>>88 いくらなんでも頭弱すぎだろう。
最低限「RPG、チョコボ、召還獣、美麗グラフィック」くらい満たしてもらわないと困るぜ。
FFの名前があるからこそ色々挑戦できるんでしょ
____
/ \岩田/\
. / (ー) (ー) \
/ ⌒(__人__)⌒ \ ゲームは早く発表すると
| |r┬-| | 発売する頃には飽きられてしまうんです
\ `ー'´ / キリッ
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
発売の2年前に発表したアフリカ 3.5万本(本体200万台)
発売直前に発表したキャプレボ 0.6万本(本体600万台)
☆ゲハ厨侵攻合戦状況☆
428の新話題でPS3とのマルチを集団で連呼・・・6pt
モンハン3を罵倒しつつ有料β扱い・・・2pt
Wiiのゲームを必死に敵視してクソゲ扱い・・・1pt
何故か唐突に箱○叩き・・・5pt
年末の予定表捏造。何故かPS3が一番大量に・・・8pt
現状のゲ速レベルは「中立」デス。
発売の2年以上前に発表した大奥記は……?
キャプレボみたいな、ファミ通レビューが来るまで誰も話題にすら
してなかったゲームをネガキャンする姿勢が凄いです
流石、徹底してますね
散々売れてない、爆死言われ続ければ何としてでも下を探して叩きたくもなろうというもので。
>>99 >Xbox 360向けに販売できる
フリーゲームはでないってことか
>>100 話題にはしてなかったけどCM結構みるよね。
お茶の間浸透率は高いんじゃないのか、あれ。
つか任天堂のゲームの話題はそういうスレじゃないと盛り上がらないんだよ。
何故かは知らんが。
テクモの返事まだー?
市場が終わってからじゃないの、回答
>>97 中立だな
俺は428をPS3とのマルチにして欲しいが
全機種持ちだし
>>99 しょぼっ
wiiかよwww
LBPくらいのグラで作れるようにしろよ
テクモは受けるしかないだろー
112 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:06:45 ID:7mPtTH+Z
あのー・・
マジアカ来週発売なんだが・・
空気すぎる・・・
マジアカって略名?
XNAはxbox360の場合、プレイするにも有料なのが問題だな
せめてプレイヤーは無料会員でも出来るようにしてもらいたい
心配しなくても20万位は売れるだろマジアカ
クイズなんて話題にするような事もないし
>>112 QMAは話題にすることがないだろう
ポケモン発売するし
最近水曜日ファミ通売上着弾がねーな
忍はちゃんと数かかないし
メディクリの方が早いぐらいになってきた
信用性もメディクリより低いし
もうファミ通売上いらねーな
118 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:10:17 ID:7mPtTH+Z
クイズ・・マジック・・
あー、マジックアカデミーね
けっこう面白そうって思ったけどそんなデカイ弾だったのか
今週は魔人どのくらい売れたんだろう
あれってアーケードでも登録数10万弱だし(サブカもかなりいそう)
売れても10万以下の弾じゃない?まぁクイズゲー好きが食いつけばかなり売れそうだけど
どっちにしろ2ちゃんで騒がれるような弾じゃないでしょ、脳トレみたいな感じ
123 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:20:03 ID:7mPtTH+Z
エイム下手な人の駆け込み寺なわけですよ
オンでクイズっちゅージャンルは
クイズ系は話題にしにくいな、どんだけ雑学持ってるかって話だし、直ぐになんでも調べちゃう2chなら尚更
126 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:27:26 ID:7mPtTH+Z
オンゲーで唯一存在出来そうなマジアカが
ケンイチ級に過疎ってほしくないもんで・・
スマナンダ
AmaさんでPSP新型予約はじまってたんだな
410 ◆PSY/IZWGU. [sage] 2008/09/04(木) 12:25:04 ID:XLp1pU+60
PS3本体買取いぱい。日に3台とかくると収支マイナスになるのよねぇ。
がっつり値段下げますかねぇ。
DSL 58000
PSP 43000
Wii 24000
PS3 11000
PS2 9100
360 3100
1.リズ天G 68000 625000
2.アフリカ 35000
3.Jウイイレ 33000 113000
4.Fateタイころup 32000
5.PSp 27000 572000
6.WiiFit 26000 2515000
7.イナズマ 25000 66000
8.BFBC 22000
9.FEDS 19000 204000
10.DQ5 17000 1120000
412 ◆PSY/IZWGU. [sage] 2008/09/04(木) 12:26:12 ID:XLp1pU+60
にゅー
16.綾波育成 9000
17.TooHuman 8800
18.とらぶる 8600
20.クラナド 8200
23.レインボー 6400
27.かてきょ 5700
外.San-x 4600
外.タイガース 3900
外.のりもの王国 3200
外.勇なまbest 3200
外.ザパーティーWii 2200
外.タクティカルギルド 2100
外.よつのは 1900
外.ネウロ 1700
外.ザ外科医 1000
外.ジョニー 950
外.ビーチでリーチ 690
外.ピヨたん 690
420 ◆PSY/IZWGU. [sage] 2008/09/04(木) 12:27:48 ID:XLp1pU+60
そのた
11.マリカWii 15000 1693000
12.バンデラ 15000 301000
13.太鼓DS2 12000 319000
14.Σ 9300 34000
15.Wiiスポ 9200 3114000
19.パワプロ15PS2 8300 191000
21.MHP2G 8100 2405000
22.マリカDS 7000 3189000
25.カセキ 5900 203000
28.ワリオシェイク 5400 88000
29.おいもり 5200 4723000
30.ヴェスペリア 5000 133000
5000本以上で30位ランクインでした。
PS3がバッファローと戦って週0.9万に落ち込む 157
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220384239/410 410 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:25:04 ID:XLp1pU+60
PS3本体買取いぱい。日に3台とかくると収支マイナスになるのよねぇ。
がっつり値段下げますかねぇ。
DSL 58000
PSP 43000
Wii 24000
PS3 11000
PS2 9100
360 3100
1.リズ天G 68000 625000
2.アフリカ 35000
3.Jウイイレ 33000 113000
4.Fateタイころup 32000
5.PSp 27000 572000
6.WiiFit 26000 2515000
7.イナズマ 25000 66000
8.BFBC 22000
9.FEDS 19000 204000
10.DQ5 17000 1120000
箱○駄目やん
どこに風吹いてるんだよ
かぶったスマン
携帯で頑張るもんじゃねえな
30.ヴェスペリア 5000 133000
3週も入るなんてすげーな
箱が売れているように演出しているのは2CHにいる複数の方々だけ。
そのうちの多くが外国の方です。
おそらく。
Wii 24000
6.WiiFit 26000
ついに板に負けるWii
>>130 たしか電源ボタンの裏くらいにファンが回ってた気がする
てーか箱○3100って
どう見ても品切れになってるんじゃなくて
定位置に戻っただけだよね
先週も3000ちょいだったし
3桁とか行けば品切れなんだな・・・って思うけどさ
>>139 200万も売れれば毎週2万枚くらいはピザの圧力に屈して割れる板もあるだろう
品切れだつってんだろ
箱○は品切れですよねー(棒
しかしこれでRPG攻勢の追い風でも月販で負けただろうな
どうすんの箱○
>>138 隙間風吹いたね
てか、これで月の売上で8月も箱○はPS3に負け確定か
TOVなんの意味もなかったな
箱○躍進どころか今月もまた差が広がりましたとさ
11日の値下げで売れるだろ360、一ヶ月ぐらいだと思うけど
都合のいいとこだけといわれても俺全機種持ちなんだがw
で。また始まるの?ゲハ論争。
さすがに9月は勝つだろうね
179 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:38:57 ID:4l8GfpnN0
こちらburning
会場の待合いロビーに潜入した。
現在、本日出展タイトルの内容を確認中。
キター
スクエニ+AAAの大作RPGのインアンが50万本売れるから360に大旋風が起きるよ
今日は何の発表会よ?
155 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:42:23 ID:7mPtTH+Z
ひょっとして今でも
PS2がぼちぼち売れるてるから、PS3への互換をSCEが遅らせてる、
みたいな事はないわけ?
完璧に無理ってわけじゃないんでしょ?互換
任天堂の発表会というか、説明会みたいの。
大した情報はないだろうけど、ぶつ森やディザスターの発売日くらいは発表されるかも。
熱血店員だから任天堂系?
今後、毎月5万ずつPS3に勝っても並ぶまで3年かかるのに
また今月も負けたのか…
PS3アフリカしかないのに……
いつになったら箱○はじまるの?
>>156 MS、SCEがこんだけニュースだらけなのに任天堂大した発表なしかよ
大丈夫か?
>>69 今のバイオはフラグ立てがうざいレジスタンスだからなぁ
楽しい事は楽しいが。
220 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:43:18 ID:4l8GfpnN0
Wii『ディザスター デイ オブ クライシス』(任天堂)→9月25日/6800円(税込)
Wii『大怪獣バトル ウルトラコロシアム』(バンナム)→10月16日/6090円(税込)
Wii『スカイ・クロラ イノセン・テイセス』(バンナム)→10月16日/7140円(税込)
Wii『ハッピーダンスコレクション』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『プロゴルファー猿』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『天誅4』(フロム・ソフトウェア)→10月23日/7140円(税込)
Wii『Wii専用レンズクリーナーセット』(任天堂)→10月予定/800円(税込)
DS『わがままファッション ガールズモード』(任天堂)→10月23日/4800円(税込)
DS『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(任天堂)→11月6日/4800円(税込)
DS『アヴァロンコード』(マーベラス)→10月16日/5229円(税込)
DS『ノスタルジオの風』(テクモ)→11月6日/5800円(税込)
他にもありますが、とりあえず目に付いた本日の出展タイトルです。
『ディザスター デイ オブ クライシス』は珍しく再出展されていますね。
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス発売日決定
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-752.html 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
11月6日発売。
DSドロッチェ団はなんだかんだでミリオン超えてますからね。110万くらいだった気が。
10月23日 DSわがままファッション ガールズモード 4,800円
今回私が注目したタイトルはコレかな。
10月23日 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 7,140円
10月16日 DSアヴァロンコード 5,229円
特典はアヴァロンの預言書 シークレット オブ アヴァロン(オリジナルドラマCD&設定資料集)。
11月6日 DSノスタルジオの風
テクモの菊地さんとレッド・エンタテインメントの森田さんなど豪華なスタッフで話題になったやつですね。
10月 Wii専用レンズクリーナーセット
今まで許諾取っていないものしか出ていなかったからなー。
どうぶつの森Wiiは次回ですか。。
Wii『Wii専用レンズクリーナーセット』(任天堂)→10月予定/800円(税込)
やっと2層対策し始めたか
唯一買いが決定しているドラキュラDSが無いなんて・・・
168 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:47:11 ID:7mPtTH+Z
マジアカねーのかよ
さすがに1月切るとか受注間に合わないんじゃないか?
最近PS360陣営が無理矢理ジワ売れという言葉を乱用してて非常にウザイ
ジワ売れ言うなら1年ランキングにい続けてみろよ?
>>160 えええー
バカだな
もうちょっと事前に出して宣伝しろよ
今年の任天堂発売DSミリオンコースはカービィか
昨年は何だかんだいってもマリパDSが150万越えたしな
ディザスターはやりたいだろ
モノリスだから不安だが、任天堂補正を信じる
ディザスター9.25で大丈夫なのか
ディザスターは買う
新作発表遅くするのに意地でも張り出したのか?
唐突すぎる
177 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:50:15 ID:sI8WcDSn
まともなゲーム作れよな
そらまあ買ってあげないと
もうにんしんさんたちは半年ぐらい何も遊んでないだろう
最後がマリカ?w
>>167 コナミ流通だからそもそも紹介されないような
なんだ、熱血社員は初心会だけかよ
GKが黙る魔法の言葉
『じゃあ、何でWiiが一番売れてるんだ?』
CMまでうって、まだ脳トレ売るつもりなのか・・・
>>181 ゲームやらない情弱が体重計に数回乗って
押し入れにしまってるだけじゃん
Wiiの売上と体重計がほとんど同じだしw
多数派である非ゲーマーたちにとって魅力的商品だから
>>170 そういうのはジワ売れとは言わないのでは?
ランキングから消えても売れ続けたりランキングに時々顔を出すようなのがジワ売れだと思うが
モンハンやマリカ・ウィスポは違うと思う
187 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:55:10 ID:+FBpC3YB
商談会意外と本数出たね 逆にカンファレンスほんとにあんのか心配になってきた・・・
さすがにプレス向け発表会をやらないってことは無いと思うが
ディザスターいきなりだが今からで受注集まるのか? 良ゲーでも売れないモノリスの宿命が・・・
任天堂も、SCEのようにWiiとの連動でもすればいいのに
据え置きハードと携帯ハードの連動は任天堂の十八番だったじゃないか
新型DSにマイクロSDスロットでも付けて15000円ぐらいで発売して、
VCを新型DSに持ち運び出来るようになれば馬鹿売れでしょ
なぜやらんの?
箱○って品切れの癖に先週と同じぐらい売れてるんだな
>>128 Fitが本体超えたw
つかPSPがDSに負けるのがもう普通になってきたな
>>195 3000の買い控えだろ
今買ってる人は情報弱者
急に単発のネガキャンが増えたw
どこから沸いてくるのやら
カービィは海外先行だっけ?
何で微妙な嫌がらせするかなぁ
どっかに巣みたいなところがあってそこから沸いてくる印象
リズ天とpsp売れすぎだろ
一匹いたら100匹いると思え
妊娠ファビョる前にキャプテンレインボー買ってやれよ
一匹潰すとそこから卵が生まれてくるんで卵ごと倒さないといけない
クラナド8200か・・・
4回目の販売だと信者もこんなもんか
うち1本俺だけどw
俺この間一匹やったけど、@99匹もいるのかよ・・・こえええ
>>207 わりぃ
再販って思ってて、なぜか販売ってうってたわw
4回も5回も同じもん売ってるんじゃ
そういうのに興味あるエロゲオタにはだいたい行き渡ったろうし
よっぽどな信者じゃないと同じの複数買わないだろうから
2週目以降はほとんど伸びないだろうな
クラナド箱○は爆死で埋葬状態か
ディザスター9/25かよ
相変わらず任天堂は唐突過ぎるよな
もうちょい情報出して盛り上げて発売すりゃいいのに
マリオ関連の大作ならイキナリ出しても継続して売れるだろうが
この手の初動向けは前振りが大切だしな。
そんなクソゲーばっかのWiiより売れないゲーム機って存在する意義あるの?
ディザスターは四川の大地震に配慮して延期したっぽい感じだったので
いつでも出せる状態だったんだろうね。
とっとと出さないとまたどこかで大地震起こるかも?って慌ててるんだろうw
ディザスターは発売直前に延期したから発注は済んでるだろ。
ディザスターってなんですか?
>>211 PSPが1000万台で3万本
箱○が60万台で1万本
健闘しているのではないかとか言い出すと思うよ
>>218 売れないとわかってるけど注目してる風に見せるソフトか
キャプテンレインボーは四川地震でディザスター発売延期になったから
急遽その穴埋める為に発売した弾だろうな
この手のタイトルって任天堂の事だし開発自体は他にもやってそう>そのままお蔵入りも含め
PS3のヴァンパイアレインってどのくらい売れたんですか?
360以上に売れたのかな??
キャプテンレインボーってmoonとか作ったラブサイケデリックのスタッフが作ったんだっけ
何度か分かれているので幾つかあるのだが、その系統。
マリカーやWiiFitみたいに長寿が見込めるソフトはギリギリまで情報隠してもいいと思うが
FEやディザスター、キャプテンレインボーみたいなソフトはすぐ死ぬんだから
事前にある程度情報出してテンション上げさせてくれなきゃ売れないだろう
ディザスターこんないきなり出したら
多分売れて2〜4万本とかだと思うぞ
ヘタすりゃ爆死
>>221 テレビ局みたいに「なんかあったときとっさに出せるタイトル」とかあるのかねw
moonは最高でしたお
ラブデリ好きだが
ギフトピアとちびロボの出来でもうスキップには期待してない
パンチラインは何やってんだ
任天堂はたまにレインボーみたいな誰に売りたいのか
さっぱり分からんようなのを唐突に出してくるしな。
ある種ぶつ森やピクミンもその手のだったんだろうな
それが当たればデカイし
>>226 何かの為のタイトルというか
元々発売日は未定ながら作り続けてるタイトル自体はあるだろうね
あと完成してても発売日は他との兼ね合いで決まってなかったようなのも
そういやHANMER、あれも何時のまにか消えたし
>191
GCとGBAの連動で失敗したから
GCとの連動はロック解除のための強要で嫌がらせが殆どだったからな。
GCに入っているゲームをGBAにDLして遊ぶわけでもないし
ケーブルで繋ぐことさえなければ問題ない
>>230 ツクール自体は出るのは良いんだけど
PCで作るんならPCでやるよな
360でやらせるにはLiveのゴールドになってXNAの会員にまでならなきゃあかんし
勿論ゲーム自体の審査があるから通るまで時間も掛かるだろうし・・・
イマイチ意味分からん。
それこそツクールはDSやPSPで出せば良さそうなんだけどな
作ったゲームはWifi使って配信出来るようにするとか
DSのバンガイオーみたいにデータを音に変換させて配信出来るとか
同人の方々はやる気満々かな?
値段の30%はMSが天引きするんだろうから
会費なんて無料でいいと思うのになぁ
440 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2008/09/04(木) 13:36:59 ID:4l8GfpnN0
Wii版ぶつ森タイトル名が『街へいこうよ どうぶつの森』に
決まったことを電撃発表。
年末発売で次回の説明会で出展されるそうです。
そのままPCで売ったら30%天引きされないやん
エロもOKだし
239 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:44:10 ID:HKDBaFWm
電撃でもないような…
年末一人勝ちっすね
それもそうだな。まぁDL販売サイトに乗せたら
それくらい持って行かれそうだけど。
ツクールで作ったゲーム場合はさらにエンブレに金を払う必要があるんだっけ?
>>237 >Wii版ぶつ森タイトル名が『街へいこうよ どうぶつの森』に
じ ゃ あ 街 に 住 め よ !
不埒なにんげんどもに森を荒らされ、遂にどうぶつたちは街に攻撃を始めた
にんげんとどうぶつの血みどろの抗争の果てに一体何が訪れるのか・・・
というゲーム。
動物達が住む魅惑の街、興味が湧きませんか?
ということなんだろう
毎日東京へ出稼ぎに来る周辺地域の方々と同じ気分を体感できるゲーム
森を破壊するなと叫ぶプロ市民の姿が浮かんだ
同人の方々は、普及率が低くてロイヤリティ取られる箱○より
PCで普通に売ってるのが一番だろ
>>242 街ってのがWifiの部分なんじゃないの?
普段は自分の村で生活して、モノ作ったりしたら街へ売りに行くとか
>>239 それじゃシルバーでも買えるん?
それでもPCで売った方が審査も無く簡単そうだけどな
販売を勝手にやってくれる分楽だけど
動物だってがんばってるんだよォ
253 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:52:46 ID:HKDBaFWm
あと製作者側も「XNA クリエーターズ クラブ」に入れば
>ホワイトペーパー、サンプル、MSDN サイト上でのオンライン技術サポートなど、
>マイクロソフトやパートナー企業が提供するゲーム開発ツールおよびその関連情報を利用することができます
さらにメンバーであれば1本、1本購入しなくても
定額でメンバーの作った作品を幾らでも遊べる上に
一般販売前に製作者に改善案等意見を言えるてことだろ
モンスターハンターじゃなくてヒューマンハンターになるんだよ
207 名無しさん必死だな sage 2008/09/04(木) 13:36:32 ID:Y+jdchIN0
今現在
↓
キャプレボ初週6千本で妊娠顔面レインボー!
今月末
↓
ディザスター超絶爆死で小売りのワゴンが大災害!
年末
↓
妊娠、ウィーミュージックでゲーム人生にレクイエムを演奏!
オロチ魔王再臨、PS2スルーしてせっかく箱○版まってたのに、処理落ちひどいな・・・
コーエー手抜きすぎだろ
>>254 集団で、武器を使う人間共を絶対的な力でねじふせるハンティングアクションか
猿やイノシシを操作し街へ出没し警察や消防の捕獲の魔の手から逃れるゲームですね
猟友会との因縁の戦いもあるか
表示数は増えているけどその分処理落ちも増えているからな。
なんで360であんなのしか作れないの肥
それ、難易度めちゃ高そうなんだけど。
262 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:56:24 ID:HKDBaFWm
>>250 あくまでも
>WindowsR 向けのゲーム開発ツール『アクションゲームツクール』
であって
>Xbox LIVER を通じて全世界で 1200 万人を擁する Xbox LIVE のメンバーに向けて、
>「Xbox LIVE コミュニティー ゲーム」( 日本では 2009 年前半に開始予定) を利用して配信することもできます
とXBLAでの販売は選択肢のひとつでしかない
アルカイックシールドヒート、ゲオで210円
>>250 確かそんな感じだったな
DSでの前作同様、オンラインで村に3人まで友達を招待して一緒に遊ぶ事が可能で
今回はボイスチャットが可能になり一つの建物に全員が一緒に入れるようになった
街はオンラインに通じてるけどそこで友達と会う事は無い
友達が街で何かするとネトゲみたいに変化が起きて
自分が遊びに言ったとき友達の繋いだ痕跡が分かるようになってる
友達の話題が街の住人との会話で出たり
友達のデザインした服が街の服屋に売ってたりする
みたいな感じだった記憶が
Wiiコネクト24のおかげで自分が眠ってるときに
友達が自分の村に遊びに来れるとかいう話はぽしゃったんだろうか
コーエーがホワイトナイトだと・・・?!
イースオリジンが安かったから思わず注文しちまったぜ
大怪獣バトルが売れそうな予感
ちびっ子に大人気みたいだし。
スクエニw
コーエー出てくんなw
大怪獣バトルはもうちょい遊べる要素あったら
おっさんも楽しめそうだけどな。
大体特撮モノって人気は未だにあるし
ゲームだから子供向けって手を抜かずに
大人向けの特撮モノを作ればええのに
友好的買収なんだからホワイトナイトなんて要らないだろ。ガセ
オプーナでエロバレー待ってる!
>>266 アフリカは売れないと思ったけどよく頑張ったな
しかしリズム天国すげぇー・・・ミリオン確定か?
PSpも750万超えられそうね
TOVm9(^Д^)プギャーーーッ!!
ほー、テクモはコーエーと組むか
海外で巻き返す予定だったのに華麗にスルーされたTOV
>>268 敵対TOB扱いかよwww
和田嫌われてんなww
コーエーなら下部組織じゃなくて五分の合併ってことになるんだろうな
コーエーテクモとかwwwwwwwww
肥はテクモの海外でのノウハウが手が出るほどほしいからな
マジで売買停止かよw
もしかして敵ワラワラでスピーディーで処理落ちない無双出来るか?
えーと
えーと
ニンジャガ無双?
>>241 エンブレに金を払う必要はないよ。
ツクール本体に金を払っているのに。
>>280 いくら表面上「友好的TOB」を取り繕っても安く買い叩こうって魂胆が見えすぎなんですもの。
和田m9(^Д^)9m
292 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:24:16 ID:vf4u8m8o
>>284 >テクモの海外でのノウハウ
んなもんねーだろ
服部、風魔、ねねだけパワーアップか、そうですか
無双OROCHIギャルズXtremeだろjk
>>288 そうなんだ。ツクール95の頃は販売する場合はなんちゃらかんちゃらって
書いてあったからてっきり
戦国武将や三国志のキャラがエロバレーするのか
DOA無双か、
おっぱいぼいんぼいんの敵キャラが大量に
無双オロチエクストリームビーチバレーと聞いて
肥テクモか
ハドソンあたりも仲間に加えればいいのに
スクエニの傘下orコーエーと統合
未来があるのはどっち!?
おいおい、テクモの首脳陣はバカかw
よりによって敵対扱いかよwww
これほど和田が嫌われているのも笑える。
しかし、よりによってコーエーがホワイトナイトwwww
結局はテクモは消える定めだな。
板垣の野望でセガガガみたいなゲームをだな
だって和田は手のうちに入ったらころっと性格変わりそうだもん
お前たちの作りたいゲームを作るなってのはあながちホントかもなw
和田顔面かすみちゃんブルーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:28:31 ID:0wrIM6+S
コーエーは一人で死んでくれよ
>>295 ああ、それは最近になって緩和されているよ。
ユーザーが作った製品(素材はユーザー謹製かネットなどのフリー素材で構成)であれば
売り買いはOKって事になっている。
その変わり、オンライン登録という面倒くさいことをしないといけないけどね。
デッド オア オプーナ
>>305 和田とチーニンって絶対合いそうにないよな
チーニン「自分たちの納得いく物を作りたいと思います」
和田「自分たちの作りたい物を好き勝手に作ってんじゃないぞ」
戦国大名vs忍者外伝
で海外大ヒット
オプーナ無双誕生か
和田ざまあと言わざるを得ない
なんで和田って嫌われてんの^^
スクエニは確か現金1000億保有してたし、ここまで安定性のある企業からの誘いを断るって事は・・・・
う〜む、こういう時の当事者達ってホント、素直に羨ましい。何が起きてるんだろうか。
とりあえずスクエニから「ファイナルファンタジー・ニンジャクロニクル」が出る事は無くなったかw
>>314 まー、色々とやらかしているんですよ。
DQ9に関しての発言とか、FF13に関してやらかした事とか。
和田になってからのスクエニのソフトはひどいもんだよね
昔のスクエニは開発>>>経営者だったみたいだし
スクエニはテクモなんかと組まないで
SCEと組めば今後も全力でPS3向けにゲーム作れるのに
逆にお金くれるかも
>>317 オプーナって単語を使えば面白いと思ってるんじゃね?
和田ざまあwww
SO4も中古でしか買ってやらねえよ
和田の戦略って駄目だよな SO4は箱 FF13はマルチ ヴェルサスはPS3
こんな分散配給アホとしかいいようがない
ひとつに絞るか 最初から全部マルチにするか どっちつかずだし
その辺カプコンはウマい ナムコは超がつくほどアホだけど
まぁスクエニトップが和田じゃあな・・・
野村なり鳥山なりがトップなら合意したかも知れんけど・・・
自由に開発させてくれない所にテクモがつくわけない・・・
和田がいなければいいんだろうけどねぇ
さすがに和田のスクエニはないわ
野村がなったらそれこそ終わりだと思うがw
スクエニはRPGの会社
肥は一応アクションの会社
イメージ的なものもあったりするんじゃね?
>>319 スクエニは初めから和田が社長だぞ。
2000年以前(和田がスクウェアの取締役に就任する前)のスクウェアのことをいいたいのかな?
ちなみにエニックスは開発完全外注で、結構ストイックな社風だったそうです。
和田の自分の成績にしか興味が無い
そのくせ業績糞で出るゲームも糞
おわっとる
坂口の映画の前も和田だっけ?
FF10までは順調でいい会社だったんだけどなぁ
映画コケてFF10-2から一気に変わった気がする
野村は結構貢献してると思うけど
・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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野村はゲハ信者だからあんま権力持たせない方が良い
和田アキ子
コレはオプーナ外伝のフラグだな
337 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:45:17 ID:O1hzgNnX
板垣無双か
実際、野村は結果出してるからねぇ。好きにやらせたほうが伸びる開発者だと思う。俺は嫌いだけど。
FF使えば何とでもなると調子に乗っちゃってるだけのような気がする。
>>334 ゲハ信者ではないだろ
箱信者じゃないんだからwwww
和田嫌ってるのって一部でしょ
箱信者に和田嫌う理由とか無いし
誰かセガを助けてやってくれ
>>342 金かかってないPSpでいっぱい儲けたから、また命知らずなバカゲー
ワーデスでまた死ぬかもな
>>332 映画が失敗して山内が辞任してから和田がスクウェアの社長になった
売買停止情報 (株式等)
9月4日売買の一時停止について
1.銘 柄 テクモ 株 式(コード 9650)
光栄 株 式(コード 9654)
2.期 間 本日午後2時05分から情報に関する発表等が
行われたことを確認した後30分を経過した時まで
3.理 由 経営統合に関する報道の真偽等の確認のため
セガはPSp2を出す準備に取り掛かるんだ
MHブームが去る前に美味しい汁を吸い捲くれ
>>341 まぁその箱信者とやらが絶望的に数が少ないことが問題なんですけどね、ゲハでは最大派閥のように見えるけど
>>348 何が問題なのかまったくわからん。そしてゲハでやれ
>>342 Pspでいい感じだから大丈夫でしょ
またそのうち何か出してヤバイことになるんだろうが
そこがSEGA・・・そうじゃなくなったSEGAには何の価値も無いw
そろそろまた何か完全新作発表してほしい
零無双はいつごろ出ますか?
>>349 箱○は開発環境が優秀なので作りやすいです(棒
売れたことに調子こいて続編で大爆死かますのもSEGAの良いところ。
次の社長は野村画伯か河津神でいいんじゃない?(笑)
セガ「よし、来年はオリンピックないけどマリソニの続編出そう!」
>>349 360のSTGは延期する決まりでもあるのか?
>>356 河津は現場にいたいから取締役やめたからないだろ
野村も経営には向いてないだろうな
和田が開発を自由にさせないから、テクモが蹴ったみたいな話になってるけど
テクモの判断も経営者が決めたことだぞ。
開発とか関係なく、単にでかい顔される相手より、対等の相手を選んだだけだろ
さすがに株価だだ下がりの会社の経営判断だと思うわ
田中弘道お兄さんは・・・
つーか元々
テクモとコーエーが協力の話進めてたところに
和田がうちとやりませんかって言ってきただけって事では無いの?
セガは大赤字でもゲーム沢山出してくれる優良メーカー
>>360 >開発とか関係なく、単にでかい顔される相手より、対等の相手を選んだだけだろ
これらを含めて開発が自由できないって意味だろ、少しは言葉の意味理解したらw
>>360 だからその経営者が「和田に抱きしめられたらチーニン窒息しちゃう」と思ったんじゃ
いつの間に予約開始してたのPSP?
尼見て驚いた
光栄の経営者も微妙じゃなかった
ガンダム無双やオブーナの時のあれはな・・・
テクモとコーエーが合併
新社名 モーエー
>>372 無双が更に腐女子向けになり
エロバレーがアニメ絵になっているのが見えるッ!
テクモーエーかコーテクエーかな
コクモ
光栄テクモじゃね?会社規模から考えても
>>371 オプーナでミリオン
ガンダム無双は200万本売るなんて良く言えたよな
持ち株会社作って名前はそのままとかじゃないのかな
>>170 それはじわ売れじゃなくてバカ売れって言うんだよw
しかし体重計はどこまで行くんだ・・・
よく考えてみればテクモってコーエーと合併するメリットあるのか?
たしかにコーエーは無双シリーズ売れてるが技術力皆無だし
テクモは日本市場弱いが海外で十分やっていけるからコーエーとは組まないほうがいいと思うけどな
>>372 無双シリーズやおっぱいバレーは
もおええって、ですね。
おぉーっと?
肥とテクモか・・・どうなるんだろうかwww
確か板垣がまだテクモにいた頃にインタビューで
「キャベツ畑をひたすら刈り取っていくだけ。そんなゲームのどこが面白いんだろうか?」
っていつもの調子で無双を批判してたっけね。
テクモ辞めて正解だったかw
資本比率や力関係はどんなもんなんだろうな
無双ビーチか・・・
>>345 映画失敗を転機に駄目会社になったと思ったら
やっぱりそうか
FF10までは本当にすごい会社だったのに
セガはとっくにパチスロ屋に拾われてるんじゃなかったっけ
>>381 コーエーの知名度に乗ってテクモの良質ソフトを売り出せば
日本でも売れると踏んだのかな
おっぱいの野望オンライン…ごくり
開発側(というか坂口)が権力もって暴走しなければ
スクエニももう少しまともになってたかもね
>>390 それでも赤字でヤバイんです・・・セガは
>>391 まー、これまでの稼ぎを映画一本で食い尽くしたようなものだからな。
CG映画というのは方向性が間違っていなかったけど、やはり餅は餅屋という結果だよね。
>>390 パチスロ屋も道楽息子を養っている余裕が無くなってきたからな。
いい養子の口があれば、即出すんじゃね?
信長の野望にハヤブサとか霞とか出てくるんですね
映画FFで会社を潰しかけた阪口
FF7ACで業績に大きく貢献した野村
阪口も調子に乗らなければぁ
無双って海外だとあんま売れて無いから
ボイン忍者無双で売る気だろ
もう棒立ちとはいわせない!
ニンジャガ無双はニンジャガの敵の本気さで500人を相手にします
坂口が映画で大失敗した時にスクウェアが経営困難な状態に陥って、SCEはスクウェアが独立性を失わない程度の株式買収と資金援助でスクウェアを支援したんだよね。
そういう経緯があるから旧第一開発陣を中心としてSCEに恩義を感じている人間が結構いる。
野村や鳥山がやたらとPS3を絶賛するのはこういう理由。
で、なぜかスクウェアを危機に陥れた張本人の坂口がアンチPSになったのかが分からん。
>>398 な・・・んて恐ろしいゲームだ・・・
まぁ自キャラが更に強くなるのは目に見えてますが
>>399 自分を助けてくれなかったからじぇない?
>>399 SCEに恩義を感じることとPS3を絶賛する事は別問題だと思うのよね
FF作るなとは言わないけどさ
>>399 ほら、いいトコ持ってかれちゃったから
てか自分のケツ拭いてもらって嬉しいと思う男はいないでしょ
レスしてくれた人どうも。
色々な意見があるのは判るけど、事実としてPS3や箱○は...
ファミコン、スーファミ、PS、PS2のような、毎週売れまくって
いるようなハードではないって事だけは認識してほしい。Wiiは
普通のタイトルもあるけど、どうも”体を動かして遊ぶ”というのが
人気があって、他の据置機とは同じように語れない感じかな。
俺らみたいなゲームマニアは別として、一般的には子供に買い与えたい
と親が思えないようなハードは売れないと思う。
>>405 韓国すげえええええ
残り一社とか尋常じゃないw
株式会社スクウェア・エニックスからの「テクモ株式会社に対する
同社株式の友好的公開買付けの提案について」のご報告
当社は、平成20年8月29日付当社ニュースリリース「本日の株式会社スクウェア・エニッ
クスからの『テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案について』の開
示について」でお知らせしたとおり、株式会社スクウェア・エニックス(コード番号:9684
東証第一部、以下「スクウェア・エニックス」といいます。)からの公開買付けのご提案(以
下「本提案」といいます。)につき対応を検討してまいりました。
当社といたしましては、本提案を頂いて短期間ではありましたが、社内の幹部クラス、
クリエイターをはじめ、幅広く従業員からも意見を集め、当社収益の源泉である有能な従
業員の確保、安定した開発環境の確保、ブランドの維持発展の観点から検討した結果、他
により企業価値向上の実現性の高い選択の可能性があることから、本提案に賛同するには
至りませんでした。従って、当社取締役会としましては、本提案に賛同意見を表明するこ
とはいたしません。
株主の皆様、お取引先の皆様、お客様におかれましては、引き続き当社をご支援賜りま
すよう宜しくお願い申し上げます。
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120080904034908.pdf (pdf注意)
>>405 ゲーム市場的にも大して大きく無いし、何も変わらんと思うぞ
>>405 そもそもDVDと同じでコンシューマゲーの市場が成立しない国なんだから、そもそもの前提がおかしい
影響が出る出ない以前の問題なんだよ
>>399 恩義を感じるのは勝手だけど、会社の許可無く重大な発言するのをやめれ。
ユーザーが混乱する。
>>405 中国・韓国じゃパッケージメディアは商売にならんね。
韓国でオンラインゲームがやたらと発達してるのもそれしか商売にならんからだし。
でもリネージュ3はPS3で出る可能性もあるから期待しとこうw
>>412 当然許可あるでしょ
箱○版FF日本で出さないってのは和田自身もいってるんだから
なぜかエックスボクサーは無視するけど…
スクエニ、和田社長インタビュー
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/turning-fantasy-into-reality Q: スクウェア・エニックスにとってマイクロソフトはどれくらい重要ですか。
和田: 我々は、日本では実際にXbox360がそんなに強くないということを知っています。
我々はどのメーカーとも冷静に取引をし、どのメーカーとも独占的な協力はしません。
あなたは我々が日本でXbox360のためにFF13をリリースすると思うかもしれませんが
それは、私が意味しているものではありません。
我々は常にそれぞれのタイトル発売のために国、地域とハードウェアを考慮し、我々が各メーカーとの
取引に関して中立であるようにしたいです。
>>405 監視中のチョンによる逆恨みが始まる・・・
>>405 ゲーム事業もさっさと撤退するんだwwwww
そこでやっててもロクなことは無いぞwww
>>407 ユーザーの生の声が届き始めたわけだが、
エックスボクサーはまだ目を瞑って
みえないふりして突き進むの?
827 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/09/04(木) 12:34:54 ID:RflcdfOr0
>>815 ユーザーレビューは日本人でも送信できるんだよね
昨日:14人で8.4=118
現在:17人で7.2=122(3人で4点)
それまでの平均が8.4点だったのが、海外のユーザーレビュー8.4点が取りざたされてから
次の3人では平均1.3点と異常なレビューされてるねw
そういえば、今回のとは関係ないけど前にもレビューサイトで工作が見つかった事件があったよな
-------
これだからネットレビューはあてにならない
>>392>>394 うひwそうだったのか。
アーケードのトレカゲーム(WCCF、三国志大戦)は儲けてるように見えたんだがな
SEGA AGESやサクラ大戦BESTで身を切り売りしてもたかが知れてるだろうし
冬予定のソニックも今のHD機の普及度じゃ売り上げ期待できないし…
ジャムさん、インアン発売前に終わっちゃったよ…
ムネタツ、ジャム爺のディスカバリアン増殖計画失敗に終わる
>>399 坂口さんにいずれメールを送ろうと思っていたけど(まあ本人が
読む可能性はゼロに近いけど)、なんでああいうストーリーに
してしまったか今でも疑問に思っている。あの映画の前後の時期
だったかもしれないけど、FF9のコカコーラのCMのあの
感じで、2時間映画作ってくれたら大ヒットしてたと思う。
FF9そのものをCG映画にしても良かった。ああいう3〜4等身
キャラなら、米の子供達が好むようなCGアニメに近い親しみ
やすさがあるし、オリジナルストーリーならお姫様を救うという
単純なファンタジーもので良かったと思う。100億?の使い方が
もったいなかった。
>>423 夜な夜な人の脳みそを求めてさ迷い歩きそうな名前だな
『H.A.W.X 』は今冬に!Xbox360で先行発売
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-849.html PS3版はまたしても「完全版」フラグ発動。というか、海外では同時発売だから、
これは 日本での発売が遅れるだけの発売。 つまり、PS3版は「完全版」でもなんでもなくただの「遅延版」。
いかにPS3が開発し難いかという事ががまた明らかになったようだ。こうして遅れて発売されるものの場合、
実は「劣化版」という事が多い。UBIのゲームは多くのものがXbox360ベースで開発されるせいか、
メモリの限界まで使い込むから難しい面はあると思う。というのも、
日本語が2バイト文字コードという関係からメモリが厳しくて日本語入れると足りなくなることが多いからだ。
これについては、Xbox360の日本語版も同様なはずだが、
やっぱりローカライズだけでもPS3にはやっかいなところあるのかね。
複数ハードで後発マルチだった場合、同時発売とくらべまったくといっていいぐらい売れない。
『H.A.W.X 』などのようにネット対戦が熱いゲームでこれはキツイ。「売れない」から後あわしにされる。
「後回し」にされるから売れない。将来、もしかすると最悪、 PS3版だけが日本発売中止になることも十分ありえる。
「マルチはPS3版の方が売れる」という人もいるがそれは幻想に過ぎない。
テクモは妥当な判断だな。西村京太郎もあるし、
スクエニなんかに買収されたら、それこそ終わり。
>日本語が2バイト文字コードという関係からメモリが厳しくて日本語入れると足りなくなることが多いからだ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>415 去年の東京ゲームショー前に、FF13がマルチになるんじゃ?みたいな噂があったはず。
で、ゲームショーで野村は「PS3に特化して作ってる。PS3でしかでない。
ユーザーの皆さん安心してください」と発言。
それからお前はその和田のインタビューを「日本の360ではFF13を絶対に出しません」
と読んだの?
>>426 マルチはPS3のが売れるのが幻想とかねーよwww
後発マルチでも2本だけだろw
forzaxbox
このURL見ただけで笑ってしまうわ
俺のアイスカフェオレ返してくれよ
何も言わなきゃいいのに
なんで一々「○○では絶対に出ません」って言い切った挙句撤回するんだろうね
馬鹿みたい
>>426 後あわし まで読んだ
>>432 >日本でXbox360のためにFF13をリリースすると思うかもしれませんが
>それは、私が意味しているものではありません
ここをどう読むかだねー
おもいっきり恣意的に読めば日本版360ではリリースするつもりない、と読めるが
全体的な文章の流れは「時と場合によって出すハードを決める」という
曖昧な言い回しにしか見えないわ
>>436 その当時は出すつもり無かったんだろ
マルチも和田が勝手に決めたみたいだし
(´・ω・`)つBFBC
PC市場が未だに強い
コンシューマーが弱い
その中でもPS3は更に弱い
コピーがひどくてソフトが売れない
これで出す意味あんの?って思うけどね
確か前々スレあたりに、三ヶ月も早く出たBFBC360版の三ヶ月間の売上があったよな
三ヶ月遅く発売されたBFBCPS3版の4日間の売上と比べてどうだったんだ?
>>440 大先生、降臨するならもっと時間を置いた方が…
443 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:57:41 ID:Z3XAm/dB
ここ20年PCゲーム市場が強かった事なんて 一度もありません
444 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:58:33 ID:vf4u8m8o
>>444 これ間違いだらけじゃね?
俺は今Wiiしか持って無いけど
動画再生出来ないとかセーブデータ持ち運べないとか
まとめる人がテキトーじゃまずいよ
>>432 野村はPS3で特化して作ってる、これは自分たちがFFを信じて作ってるとかかなり遠まわしに言ってなかったか?
絶対にPS3でしか出ませんとは断言してなかったと思うが、まぁF13に関しては野村に独占・マルチを決める権限は無いしな
移植決めたのも北瀬が自分で決めたって言ってたし
>>446 Wiiって外付けHDDとかにデータ移動できるの?
>>446 wiiって動画再生できたっけ?
まさかYouTubeみれるからとかないよな
>>448 持ってないから間違ってるかもしれんが
SDカードになら移動できた気がする
>>438 当時は出すつもりなくても、後でどうなるかは分からんのだから、
最初から先の事なんて言うべきでないだろ、という意味なんじゃないのか?
10年前に「今後10年移植しません」なんて言っていたとしたら、
今じゃ大抵の会社が嘘つきって事になるわなw
>>449 いや、SDカードに入れた動画再生出来る
世界で戦える技術力を誇るチームニンジャを擁するテクモ、最優良経営でも明らかに技術力で劣るコーエー。
まあ、考えてみれば理想的な合併なのかもしれんね。
360ってDivxサポートしてなかったけ?
アンチ坂口の粘着っぷりの気持ち悪さは異常。
どんだけスクウェアやFFが好きか知らんが、ゲーム機でちんこはさんでしごいてろ
粘着っぷりを見ると女も居るのかな
唐突すぎるw
>>454 普通にDivX再生できるな。
まあ、いいかげんな所はとことんいいかげんなもんさ。
スクウェアとエニックス
バンダイとナムコ
テクモとコーエー
世界で戦う為にこうやってみんな合併していくのね
次はどこかしら
いみふとか何年前の言葉だよwww
コーエー、テクモと統合協議
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080904AT1D0401504092008.html ゲーム開発会社でともに東証一部上場のコーエーとテクモは4
日、経営統合に向け協議を始めることで合意した。共同の経営
統合委員会を設置し、 1―2カ月中に正式な統合方式などを決め
る。テクモに対しては、同業のスクウェア・エニックスがTOB(株
式公開買い付け)を提案していたが、テクモは同提案を拒否す
ると見られる。
コーエーは歴史を題材にしたゲームを得意とし、2008年3月期
の連結売上高は291億円。テクモは業界中堅で、07年12月期の
連結売上高は120億円。 (16:00)
463 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:14:01 ID:vf4u8m8o
>>458 普通には再生できないだろ
PS3と比べるとまあ、何とか再生できるってレベル
動画を再生できるかどうかってそんなに大事か?
>>452 MotionJPEGっていうのが再生できるのか
あまりしらないな
>>463 使ってみたら分かるが対応状況は360のほうがまだ広いよ。
PS3は音の出ないコーデックとかまだ多い。もちろん今後のアップデートでそのへん対応するだろうけど。
社名 モーエー
ここは一つ零無双を・・・
バンナムよりはテクモとコーエーのほうがしっくり来るな。 つうかナムコは死んだ。
471 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:17:51 ID:vf4u8m8o
>>467 んなアホな
360はネットワーク越しのDivXはまともに再生できないし、
AVIコンテナもまともに再生できないだろ
PS3が負けてるのはWmvだけ
>>467 360はコーデックうんぬん以前に内蔵HDDに動画入れられないって聞いたぞ
外付けHDDと繋げば済むけど
それのが問題じゃね
零無双ならWii零ですでにゴースト長さんがやってるぞ
迫り来る数十体の霊を懐中電灯でなぎ払いw
次はフロムがスパイクに吸収、D3とサクセスが…
Wiiはキーボード使えるぞ?
動画再生に関していえば、PS3も箱○も微妙
アプコンが凄くて、ビットレート高くて重い動画も再生出来る分、多少PS3のが上かも
477 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:21:21 ID:1pI9bzKd
おまいら 『DEAD OR ALIVE 無双』 くるかもm9(^Д^)9m
そういや俺の持っている動画DVDも、PSだと再生してくれないの多いんだよな。
まあ、それ以前にiPODとか外部メディア認識阿保だからPS使わないけど。
フロムとバンナムorバンダイ部分が怪しい
>>477 乳だけが異様に揺れる敵をなぎ払うゲームか
>>477 身体に500の乳房のある敵をなぎ倒すゲームか
482 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:25:09 ID:vf4u8m8o
>>465 その組み合わせを見るたびSNKとアルz…を思い出してちょっと切なくなる
未だにネオジオが捨てられない
>>477 真・三国DEAD OR ALIVE 三国キャラによるおっぱいゆれゆれ格ゲー
…一騎当千でいいじゃんって気がせんでもない
484 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:32:02 ID:1pI9bzKd
おっぱいが揺れるならどんな無双でもいいです(;´Д`)ハァハァ
でも男と一騎当千はダメなんです(;´・ω・`)
一騎当千と恋姫無双の競演
あの不自然な揺れは勘弁してもらいたい
487 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:35:31 ID:nKNxF4Zn
おっぱいだけなんて男女差別です
おちんちんもぶらぶらさせてください
おっぱいが揺れる度に処理落ちとか
>>487 今度の無双は剣ではなくてちんこでガチンコだ!
国内やアジアに強い無双、欧米で売れるニンジャガ
結構いいコンビなんだろうか
これでNINJAチームのソフトもPS3で出るようになるのか?
技術力はあるんだから出すところを間違えなければ結構売れそうだが
虚無僧だな
494 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:42:07 ID:vf4u8m8o
スクエニ曰く
あんな女(コーエー)の何がいいのよ!
>>491 経営統合のときは、普通に出される書面だと思うが・・・株主総会でよく見る文案だぞ?
410 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:25:04 ID:XLp1pU+60
PS3本体買取いぱい。日に3台とかくると収支マイナスになるのよねぇ。
がっつり値段下げますかねぇ。
DSL 58000
PSP 43000
Wii 24000
PS3 11000
PS2 9100
360 3100
1.リズ天G 68000 625000
2.アフリカ 35000
3.Jウイイレ 33000 113000
4.Fateタイころup 32000
5.PSp 27000 572000
6.WiiFit 26000 2515000
7.イナズマ 25000 66000
8.BFBC 22000
9.FEDS 19000 204000
10.DQ5 17000 1120000
182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 16:33:43 ID:VkfgeNyD0
毎年この時期のWii本体の売り上げ下落が話題になるけど、
単に年末商戦用の本体確保期間だから。
去年も散々ゴキブリがWii飽きられてるって騒いだけど、
結局年末商戦でゴキ死滅したからなw
敵対的TOB仕掛ける?仕掛ける?
>>491 テクモは海外にブランド力も多少はあるし、別に合併しなくてもいいと思うけど
コーエーと合併する意味って無いよな。
まぁ大企業の傘下になるより同規模の企業と経営統合したほうがテクモ幹部としては良いだろうな
ただ利益面で考えるとそれを株主に提示するのは難しいと思うけど
たぶんコーエーは餌でスクエニとの条件をもっとあげるんだとおもう。
スクエニ オブ テクモ
に社名変更とかね
スクモエニか
海外8割が目標だからなりふり構わずって感じだな
>>491 ここからスクエニが強制的に買収とかなったら面白いのに
>>414 リネ2はけっこう面白かったけど2度と韓国のゲームはしない・・
欲しいのは人だろうから無茶はしないだろ
T
SQUARENIX
C
M
O
まぁ、どっちと合併しても、結局は持ち株会社作って社名変更はないんだろうけど
スクエニは合併じゃなくテクモを子会社にしたいだけだろ
スクエニが合併した時は競演作品とかいろいろ期待してたのになぁ
素人考えだけどコーエーよりスクエニのが経営安泰じゃね?
変な映画つくらなければ
テクモ「ごめ!ぶっちゃけ和田が嫌いw」
忍国志にしたら海外でも売れると思ってました
お前らも就活の合説とかセミナーとかで散々聞かされただろ?
知名度のあるブラックより知名度はあまりないが実は世界規模の固いところが良いと
>>515 確かに売れそうだがコーエーだけでも出せるだろそれw
>>513 テクモの経営陣にとっては、経営が安定しているかどうかより、
自分たちがどのぐらいの立場で傘下に置かれるかのほうが重要でしょう。
知名度のあるブラック セガ
知名度はあまりないが実は世界規模の固いところ 日本一
こうですね、わかります
523 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:06:22 ID:1pI9bzKd
でもスクエニと合併しても、乳揺れの何かゲームでるの?
結局みんなが期待してるのはおっぱいなんだよね(´・ω・`)
>>521 それならSEGAに行くぜwww
ちゃんと使ってもらえるならSEGAに命売り渡してもいいwww
テク子誕生か
次はカプコン+アトラスあたりかな
527 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:10:20 ID:vf4u8m8o
カプエス3出して欲しいな
日本一とIFの経営統合はまだですか?
531 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:20:14 ID:+FBpC3YB
アクアプラスと日本一とガストが統合してくれると
アルトネリコとディスガイアのエロゲがPCで出る
マジお薦め
レベルファイブとゲームリパブリックの合併マダァー?
アイレムは何処とくっつけばいいですか?www
>>532 公式にラハールとフロンが結婚するまでをプレイできるわけですね?
・・・・・・・欲しいですorz
アイレムと日本ファルコムはSCEのセカンドになれ
>>517 セブンイレブンのPB調理パン以下だと…
フロム
>>536 それは普通に食われて
不眠症とか悪戯犬、ゲリラみたいになった方がいい気がする
技術提供してくれるだろうしw割と自由に開発できそうだしw
>>536 それなら日本ファルコムはMV辺りと合併だな
>>539 悪戯犬とゲリラはセカンドじゃなくてSCEの子会社だよ
>>542 不眠症もそうだよ
だから食われた方がいいと言った
子会社になっちまえってこと
>>534 FMはスレ立ってるくらい有名だろ
セガがサカつくもDSでゆとりバージョン出す時代だし、マニアはFMかCMに流れるしかない
だからこそだよ
セガ自身が「ウチの技術力じゃコンシューマ無理っすwおまいらPC版で勝手にMOD作ってやれwww」つってるようなもんだ
日本では発売されてないけどPSPでもFM出てたんだよな
549 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:01:02 ID:vf4u8m8o
ブヒ
>>549 向こうの痴漢(何て言うんだっけ?)とかじゃねーの?
海外でPSPははゴミ箱より終わってるからな誰が工作するんだろう
つーかそろそろ稼働時間増やせよ・・・
>>549 別にわざわざ噂流さなくても、新型液晶と聞いたら
バッテリーの持ちは大丈夫か?という話になるのは当たり前でしょうがw
新型液晶になって電力消費まで減りました、なんてうまい話世の中には無いだろうし。
もうあヴぇ糞の依田みたく、和田を追い出せ
>>558 だからGBAでソフト出させてもらえるまで苦労してたじゃん
563 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:40:11 ID:WxDVcqJo
と、言う話だったんだとさ
Wiiで出す意味ね〜
スカイクロラは映画もコケ気味だし、発売も間空いてるから
普通に爆死しそうだな
wiiのやつ?
>>568 ぐげえええええwwwwww
UBIクソ杉ワロタwwwwwww
普通にエースコンバットWiiにした方が良かっただろうな今となっては
映画があれだけ空気になるとバンナムは読めませんでした
そもそもこのゲーム(アニメ)をエスコンシリーズだと思ったら肩透かし食らうぞ
コーエーはWiiでFE無双作って欲しい
三国無双とかは綺麗なHD機版買っちゃうけど
FEキャラの無双遊んでみたい
スクウェア・エニックスは、テクモからの回答に対して、再度問い合わせていることを明らかにした。その内容は以下の通り。同社ではテクモからの回答が得られ次第、対応方針を決定するとしている。
テクモの取締役会が本案への賛同をしなかった理由は、コーエーとの経営統合に向けた協議を決定したためかどうか、ご教示いただきたい。
もし、そうだとした場合、コーエーとの経営統合の条件(統合の態様、統合の前提となる株価、統合比率等)が本案よりもテクモ株主にとって有利であることを具体的にご教示いただきたい。
もし、そうでない場合、本案よりもテクモ株主にとって有利である代替案を具体的にご教示いただきたい。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | <売れるためならいくらでも
|┃三 \ ` ⌒´ / 乳揺らしてやるよ
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>577 マジで?
そうだったんだ・・・
じゃあレジってファーストタイトルじゃなくセカンドタイトルか?
582 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:04:31 ID:uSXHKdub
Wiiの新たなキラータイトルとして期待を集めている「どうぶつの森」が、
「街へいこうよ どうぶつの森」として、2008年末に発売されることが決定した。
ソフトの内容その他の詳細については、来月以降までおあずけとのこと。
「おいでよ どうぶつの森」は「おい森」と略されることも多かったが、
「街へいこうよ どうぶつの森」は・・・
妥当に「街森」であろうか、それとも「いこ森」。
いずれにせよ、今年末の柱となるタイトルが1本確定したことは間違いない。
>年末で一番売れるソフト確定
>>561 スクエニとしては本気で出したいんだと思うけどね。テクモかセガが欲しくてたまらないことだろう。
たまにアクションぽいの出しても本気でつまんないしホントRPGしか無い会社だな。
>>582 Wiiのチャンネルの1つとして出さないのが任天堂らしい
スクエニの和田はスーパーフリー
>>581 セカンドって分け方自体が不要だと思うんだけどな
マリオパーティーだって、セカンドって言われても微妙じゃないか?
1STがパブリッシングしてるんだから、1STタイトルでいいと思うぞ
どなたかしりませんがありがとう
>>589 dionがゲハだけ規制なんだよね・・・
>>588 セカンドというのは資本関係も無いのに何故かあるファーストにベッタリ
というような開発会社をさしているので587の言う通りマリオパーティの
ハドソンは本来セカンドとは言わない。なので実はしっかり分けられない。
ところがこの本来の使われ方があまりにややこしいので
単に資本関係の無い会社の開発をセカンドと呼んだりするようになっている。
592 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:24:55 ID:PTABrUs3
豆腐レビュー酷いいわれようでワラタw
確かに思い当たる節がおおいわ
>>591 ・・・PS、PS2時代の名残か
そういうもんだとは知らんかった
でも今の使われ方のがいいと思うw
ついにバンキシャでGK問題を取り上げる?
ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-851.html つい最近あげたバンナムTOVをネガキャンしてたのはソニー社員というエントリー。
意外と反響が良かったのだが、やはり思ったとおりPS信者BLOGなどは必死で擁護発言を繰り返しますな。
IPに「SONY」とか「SCE」とあるだけで、ソニーと関係あるわけないだろ、
とまあっしゃるので「IP偽装ってそんなに簡単に出来るんですか?」と聞いて見たら
「友達に聞いた」「友達の友達に聞いた」。どうやら、ソニー戦士の情報ソースは「ともだち」らしい。
凄い、カッコいい。「20世紀少年」みたいだ。
ちなみにいうと、「SONY」とか「SCE」でなくていいならIP偽装は簡単に出来ます。
「SONY」とか「SCE」とか、そういうIPでXbox360の売上を落とす事を意図した書き込みを
BLOGなんかに書き込むのが問題なんですな。最近では、「テイルズ オブ ヴェスペリア」とか
、「インフィニットアンディスカバリー」、Xbox360独占が発表されたらしい「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」が特に酷い。
海外のソニーハードよりのレビューサイトの記事をそれが総意かのように書き込んでみたり、
好印象のレビュー記事でもわざわざ悪印象のように翻訳して、あちらこちらに転載したりと、
ほんと性質が悪い。売上の1/5ぐらいはこのせいで落ちているんじゃないかな。
ああ、ほんとこういう行為はやめたほうがいいね。結局は自分たちの首を絞める結果になる。
その時は「ざまあみろ」と思ってても、それを見て気分を害した人がPS3を買うとは限らないし、
ソニー社員の仕業だと発覚したら、PS3向けにゲームを開発しよう、
というメーカーもそのうちに居なくなってしまう。(すでにそうなりつつあるが)
>>594 さすが大先生wwwwwwwwwwwwwww
>>594 GKはどうしてネガキャンばっかりするんだろうな
PS3のゲームと荒したりネガキャンしてる人誰もいないのに
インソムニアックってどんな会社なんだ?
ラチェとか作ってるとこだよな?
>>594 これは・・・・・もしかして、最高傑作じゃないのか?
>>594 あいかわらずMS公認エックスボクサーであらせられるフォルツァ先生はキレが違うな
IPにsonyとかsceってでるっけ?
>>594 相変わらずのキチっぷりwwwwww
お前が言うなとはよく言ったもんだwwwwww
ジャム爺やムネタツもforza先生をもっと見習え!
608 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:40:01 ID:vG9b5vJJ
今日のお前がいうなスレですか?
情報が多すぎてなにがなんだか分からないですprz
これじゃあ箱○ユーザーがあまりにも可哀想だ
大丈夫だよ
大抵他機種持ちだし
単体持ちは9割方キチガイだから
IPって数字だけだよなw
バカスw
カッコイイがムービーだからな。13見てカッコイイとか言うのと同じで、どんなシステムなのかワカラン。
DDって面白そうか?
実際プレイした人は面白いって言ってるけど、鬼武者無頼伝と同じ運命たどりそうな
アクションってのはある程度重さが無いと逆にダメだと思うんだ
DDFFはファンディスク的な祭りゲーだろうから面白くなくても問題ないと思うよw
好きなキャラで遊べればそれで満足、みたいな。
最初は楽しいけどすぐ飽きるタイプかな
619 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:04:09 ID:1pI9bzKd
620 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:05:27 ID:1pI9bzKd
バンダイナムコゲームスから12月4日に発売を予定してる『ガンダム無双2』のインタビュー動画。
詳細は分からないが海外版はオンライン対戦モードが搭載されるようで日本版はダウンロードコンテンツがあるとのこと。
>日本版はダウンロードコンテンツがあるとのこと。
またか
>>619 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>129 DSもまだこんなに売れてるのかw
こりゃ新型とか発表しないわけだ
>>619 有料DLC開放
有料DLCレベル上げ
さぁ次はどんな伝説を作り出すんでしょうか
アイマスペイントのガンダムじゃね?
やりそうで怖い
別にDLCぐらい騒ぐほどでもないけど「バンナム」ってだけで悪いイメージがあるんだよな。
まぁ自業自得だけど。
630 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:41:30 ID:t3dXTHka
普通DLCってのは追加するものだろうが
バンナムのDLCは初めから予定して補完してるだけだろ
せっかくの良作ToVもDLCのせいで、ケチついちゃったしね
本当にバンナムのDLCはイメージ悪い
>>624 でもPS3/360のやたらモデルいっぱい投入される様相を考えると
いつ購入しても大丈夫って安心感はあるんだろうな
特にMSはSKUを増やしすぎる最近の悪い癖が出ているというか
>>630 発売前に決まってることも多くないか?
箱○独占とかで喜んでたりしてるし
635 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:57:37 ID:4n87YnEV
Liveアーケードって何気にクオリティたけえ。
ギャラガはまるわ
つまりバンナムは不完全版を販売してるわけだな
>>636 ジオメトリウォーズの体験版かなりやってるわ俺
ショパンやアガレストとか最初に買った人可哀想だよね
移植するに当たって追加要素加えて売りにしたいのかもしれないけど
せめて元機種でも追加DL出来るようにするとかそういった配慮が欲しい
まぁ俺はどっちも買って無いんだけども
MODみたいなものと思ってたらチートだった日本のDLC
ラストガイの体験版来てるな
なんで製品版と同時に出さないかね
>>639 完全版商法なんて昔からよくあることじゃないか
>>642 世代も変わってないのに
多機種で出すからウザイんだよ
変換ミスった他機種な
多機種でも、それほど間違ってるとも思わない
PS2のひぐらしの鳴く頃にとかP3は
完全版が出た時も(もっともこれは同一機種だったけど)
最初のを買ってた人は安くバージョンアップ版を購入出来たりしたけど
ショパンやアガレストは今んトコそういう話も聞かないからさ
まぁ俺はどれ一つとして買って無いんだけども
SS→PSの時に諦めたんだよ
>>646 多機種で出すなら
DLCとか出すべきだよな
まぁショパンはP3とかと違って
話の中身変わっちゃうからどうしようも無いのかもしれないけどさ・・・
・・・アガレストもどうなるんだろう?
>>635 OH!ついにキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
日本版早く出ねぇーかな
スカイクロラ観たけど、万人受けする映画じゃないわ
こんな祭典に出展すること自体が間違い
そもそも映画祭なんて万人受けしない映画のためにあるようなもんだろう
>>650 日本だけオンライン対戦がDLCってこと?
舐めてると思えばいいのかオンライン対戦できるだけマシだと思えばいいのか・・
>>652 押井がイノセンスでマニア向けだと批判されたから頑張って万人向けに作ったっていうのに・・・
>>652 これがヒットしなければ引退しますとまで言ったのに
ああ、DLCでオンライン対戦可能になるのかと思った・・
海外だけ対戦できるのか、いいなぁ
と言うか買う気なくしたw
無双で1vs1で対戦するのはそんなに楽しくなさそうだけど
10vs10くらいで対戦出来たら楽しいだろうね
いかに仲間を助け相手を削っていくかって楽しそうじゃね?
プレイヤーレベルに応じて上手くチームが割り振られて強い奴を速攻潰すか
弱い奴を狩って着実に削っていくか考えたりさ
無双のシステムで対戦はない
協力プレイはあったほうがいいけど
押井が万人向けの映画を作れるわけが
無双と防衛軍ははよCOOP導入すりゃいいのにな
無双オンライン対戦かよ、対戦はどうでもいいな
特に無双で対戦なんてあんま面白く無いし
そういやFF7ACも映画祭に持ってたんだっけ
あの時の客入りはどうだったんだろ
席空いてたよ
BLEACH バーサスクルセイド
発売日/2008年冬
価格/未定
メーカー/セガ
機種/Wii
ジャンル/3Dマルチ対戦アクション
家庭教師ヒットマン REBORN! 禁断の闇のデルタ
発売日/2008年11月20日
価格/7329円
メーカー/マーベラスエンターテイメント
機種/PS2、Wii
ジャンル/3Dアクション・アドベンチャー
家庭教師ヒットマン REBORN! DS マフィア大集合ボンゴレフェスティバル
発売日/2008年12月4日
価格/5040円
メーカー/タカラトミー
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/死ぬ気!アクションバラエティ
'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
キャラゲーは携帯機かWiiばっかだな。
まあ、当然といえば当然なんだが
とりあえず今後は白騎士とフラジールとインアンとディシディアとDQ6を買う予定です
こうして俺の人生はどんどん終わっていくわけだ。傑作じゃないか!
その内、可愛い女の子が宅配便で届くから待ってればいいさ
ディザスターが今年出るなんてありえないと思ってたから攻略途中のソフトの他にソフト4つも買ったのに
今月下旬に出ますとか泣きたくなった
>>663 一応防衛軍はcoopあるよね
オンラインじゃないけど
だいたいのゲームはオンラインcoopがあれば楽しさは1.5倍ぐらいにはなると思う
「老後のために貯蓄してるんだ」って思い込めば
積みゲーが苦にならなくなるよ
多分
ディザスターはどんなゲームかいまいち分からん
モノリス好きだから買うけど
モノリスはゼノサーガのインパクトが強いから
ディザスターのロード時間が気になる
coopってそんなに面白いのか レジ2買ってみよ
レジ2ってcoopあんの?
それなら買うわ
>>594 こういうサイト作ってる奴がいたり
崇めたりしてる人みると引くな〜。
キモイ
>>pYj1e+zN
バカみてぇにスレ上げんじゃねぇぞニート
coopと聞いて生協やドドックしか思い浮かばない
>>669 白騎士、フラジール、インアンは俺も買う
しかし、RPGはFF10を最後に当たりを引かないんだよなぁ
次世代機になってRPGが減っているのもあるが
SFCのDQ5、PSの幻水U、PS2のFF10に肩を並べるRPGを是非出して欲しい
>>679 8人coopあるみたい 前作やってないが予約してきた
>>680 崇めたりする人は居ないだろw逆に迷惑してるみたいよ
>>680 それxbox360の公式ファンサイトだからね
さすがに、なんの冗談かと思うよなw
>>685 ゲハには崇拝していらっしゃる方がたくさん・・・
てか痴漢は崇拝してる気がするwww
>>687 > The Latest issue of Famitsu magazine has confirmed
…そんなキャプ上がってたか?
693 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:36:23 ID:eLPVj5B7
このスレの住人は崇拝してるから話題にしてるんだと思ってた
まあ事実だからしょうがないんじゃないの?
種まいた奴が悪いんだし
>>693 ネタとして面白いから話題にしてるんだよw
白騎士は、グギャーの前科があるから期待できんなぁ
697 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:41:30 ID:uSXHKdub
白魔がWii森と
発売時期ぶつかるのか
まさに天と地だろうな
客層が違いすぎる
ネタ師として崇拝してるだろ
>>694 種蒔いてない時でもこの調子だからねー
自分のブログで堂々ネガキャン祭りしてスクエニに怒られてんのに直らないんだな
白騎士本当に出るのか
最近どんどん情報が出てきて良いな
今年の年末も派手になりそうだ
>>679 8人での協力プレイが出来ると聞いた
レジ1は買ってないけど2は買うから一緒にやろうぜw
俺もレジスタンス2購入しちゃお
何も無ければ買おうかと思っていたが
LBP、SOCOM、侍道3、モタスト2が密集しているからパスorz
何故にあんなに密集してるの?
12月なり今月なりにまわせよwww
黒騎士物語とかいって「ヘンシン!」みたいなギャグの一切ないシリアスな騎士道精神なストーリーの
萌えキャラどころか魔法すら一切出てこない剣と馬でダークヒーローなゲームだったら
白騎士物語の2倍は売れるんじゃないかな。俺は白騎士物語買うからおまいらは黒騎士物語な。
>>674 一生懸命働いた男がいつか観るためにと、20代から取り溜したビデオを
隠居になった今観ようしたらさして面白くもなくて、
観る為に取っていたのではなくビデオを撮っているという保証があったから頑張れたんだと気付き、
そして残りの人生をビデオに縛られない為に燃やすという漫画を思い出した。
島本和彦だったか?
騎士頑駄無物語ならビリオン確実
白騎士って結局スネのリーク以外に情報出てきたの?
いろんなとこに噂として書かれてるが出元は1つなんだよな。
ガセだとは思わないが正式発表あるまで簡単には信じないぜ!
>スクウェア・エニックスの提案に対して柿原氏は、5月から話をしていると言っているが、
>テクモとしてそのようには受け取っておらず、具体的な提案もなかったと、
>慎重に検討したものの、急な話であり検討時間があまりなかったと明かす。
和田の勘違いww
てか本当に解禁して良かった情報なのか、白騎士の発売日ってw
>>705 たしかに… 俺はモタスト2パスだ
選べるのは嬉しいがどうせなら9月頭に一つぐらい持ってきて欲しかったぜ
白騎士のアクション戦闘は面白そうだな
あのフィールドを飛空挺みたいので世界を飛べたら良いな
戦闘のアクション要素がどれぐらい新化してるか楽しみすぎる
>>713 発売日はリークされてない まだ情報解禁なってないからリークコテもだんまり
年内発売は確実だろうけどね
和田引退マダァー?
>>707 その話は知らないけどすごく良くわかる
積みゲーが気になって買わない→難民より良いだろうとか
ゲームが不作な時期が来たら崩そうとか思いながらソフトを積み上げ続けてるけど
「とりあえず手元にあっていつでも始められる」と思うと安心
時々コレクションでもしてるような気分にもなるわw
>>内蔵音源
岩垂さんはもう戻りたくないとか言ってたな
>>718 なるほど、発売日までは言ってなかったのか
723 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:33:52 ID:KVu3GchY
ナムコはキャリバー4の糞さをなんとかしてくれ
キー解除でセーラー服とかアホか、マトモなパーツ全然ねぇのに
ソウルキャリバー3の頃のナムコは死んだ!……何故だ!
>>723 SC3で、セーブデーターバグを発現し、その対応で死んだのだよ。
まじ糞対応。
海外での利益を増やす、って言いながらも実際はDQリメイクで何とか食いつないでの業績低下だもんな。
テクモを買収する事で海外での競争力を高める事をアピールしたかったんだろうな、和田ちゃんは。
開発陣と和田の関係は分からんが、結構厳しい立場に立たされるかもしれんね。
坊やだからさ
ナムコだからさ
のびのびボーイだからさ
729 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:38:18 ID:KVu3GchY
>>724 だからキャリバー4は3からグラフィック以外超絶劣化な訳か……(´・ω・`)
キャリバーチームも終わったな
今年の秋は、熱いな、発売日密集的な意味で
>>725 まぁそろそろ株主も何かアクション起こしてもいい時だろうな
>>730 発売日だけでなくゲーム会社そのものの動きも今後熱くなりそうな気がする。
今回のテクモに限らずさ
スクエニは、インアンとラスレムが海外でコケたらどうすんだろ
またDSで食いつなぐのか?
2つぐらいソフトを9月に移動させてくれ
>>733 日本での売り上げが見込めない以上は海外だけど、その海外レビューがなー
厳しいんじゃないかな。
DSで食いつなごうにも、DSでの弾も爆死レベルだし。
PSPだけでは、本社が持たないからなー
結構、厳しい時代をすごしそうだな。
DQ9を1000万本売れば問題ない
>>733 駄目ならDQ7をリメイクすればいいじゃないか
DQ9、日本だと売れまくるのに海外だと売れないんだよな
海外でも売れたら本当に1000万本もありえるのに
既出じゃなかったけか
キングダムハーツ3出せば100万本くらいは売れるんじゃね
スクウェア色が強すぎて駄作だと思うけど
キャッシュクリアをしても処理落ちがしてしまう、360版無双オロチ魔王再臨
前作の無印版はまだ許容範囲の処理落ちだったけど、今作はとにかく酷い
プレイした人でないと分からないが本当に酷い
よくこれでマスターアップサインを出したもんだ
PS2版より酷くなるって、どんな作りで移植しているのだろうか?
リメイクや移植で売れているのが多いから、
そいつらはかなり利益率が高いだろう
PS2互換いつよ
アプコンで早くハイビジョンのテレビでしたいよ^^
キングダムハーツって、2の売上が海外で暴落してたような
>>744 本当にコーエーは糞だね
HDDにインスコ出来るようになっても改善されないだろうね
749 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:11:09 ID:6iWUAcZu
>>744 PS2版は処理落ちそんなでも無かった気がするんだが
750 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:12:21 ID:6iWUAcZu
最後の行読んで無かった
コーエーはジルオール2出してから倒産しろ
太閤立志伝6とエアーマネジメント出してもらわないと困る
うーむ、テクモもそんな相手を選んだもんだなーw
まだ、スクエニの方が良かったようなきもするがなw
力関係の問題じゃないか?スクエニだと差がありすぎるから
肥が相手なら自由度を確保できるとふんだんだろ
和田が哀れすぎた笑える
確かに和田なら、テクモを買収して、気が付いたら取締役は全てスクエニ社員という
結果になりそうでもあるわなw
756 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:27:03 ID:6iWUAcZu
和田嫌いだから若干いい気味だが
モンスターファームでオプーナのディスク入れたらオプーナが生まれるようになるんじゃないか
タイトーの二の舞にはなりたくないでござる
和田ってさ、業界の未来図の予想はよく当てるよね。
インタビューも理路整然としてて分かりやすいしさすがに20代の頃から世界の証券市場で戦ってた事はあるなと。
問題なのはその見識を自社発展の為に活かせない事だな。
「ゲーム業界のM&A、再編成はこれからも続く。当社も積極的に活動する」ってあんだけ言っておきながら今回のテクモ事変w
>>758 会社は結局人の集まりだからね
形式的に買収できても社員に反発されたら終わり
ゲームみたいにはいかんよ
>>758 スクエニに関しては未来予想図はずれまくりだな。
案外、開発チームをないがしろにした態度をとったので、社内では勘違い情報とかを
聞かされたんじゃない?
間違った情報からでは、間違った予測や結果しかだせないから。
>>763 しかし無駄に2Dが綺麗だなw
だけど、アサギを忘れないでください・・・うーむ、まさしく魔本ゼタの呪いかw
765 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:40:31 ID:6iWUAcZu
ほんとに綺麗だな
でもプリニーって何?w
767 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:43:06 ID:4mQeKm4j
ところでシグマ売れたんか?気にはなってたけど、結局買わなかった。
MSとかソニーなら
スクエニでもカプコンでもコーエーでもバンナムでもコナミでも買収できんじゃねーの
さくさくっとやりゃいいのに
プリニー×1000とかあるけどライフか?
異様に多いな・・・
>>768 傾きかけた会社ならまだしも健全な経営状態の一部上場企業を
さくっと買収するなんてそんな簡単じゃないぞ。
てか業界のためにも複数の会社が競ってる方がいい。
大手買収なんて出来るならやってるってのw
むしろ中小を買収すりゃいいのにな。
コアなファンがついてるのがいくらでもあるし、そこに金出して好きなように作らせれば。
転換社債型新株予約権付社債
2004年1月28日、SONYはSCEのPS3事業の為2500億を投資家より借り入れる
そして2008年12月4日、一括返済予定総額は2800億
これを支払う能力はSCEはおろかSONY本体にもない
キャッシュで返還するか、株で返還するか
当時の行使価額が5,605円、今日の終値4,050円
間違いなく12/4には2800億円のキャッシュが必要となる
2008年6月、SONYは再度3000億の社債発行登録の申請
これを12/4に引き当てる算段だ
借金返済の為の借金
2010年6月には3300億の返済を迫られる
SCEの為だけの3300億の負債
PS3事業の為だけの3300億の借金だ
↑
こんな文章みつけた
なんかこのままだとやばい気がするんだけどこれどうすりゃ解決すんの?
ソニーの心配はソニーがするからお前は自分の心配でもしてろ
馬鹿じゃないのか
こんな事どの企業でもやってるどころか日本やそこかしこの国でもやってる
日本が終わるのか?世界が終わるのか?
778 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:11:49 ID:qIyR8ewe
GK必死wwwwwwwwww
ソニーの心配よりゴンゾの心配しようぜ
ついでに日本一もな
日本一はプリニーが大好評だから大丈夫そう
783 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:17:50 ID:z7DwG/sK
テクモも頼む
転換社債なんて大企業ではやってるところ多いだろw
それよりセガを(ry
それより俺の心配してくれないかな・・・
就職できねえ
セガは久しぶりにPSpヒットしたんだからまだこれからだろ
稼いだら全部使い果たすまでが1サイクル
>>775 ソニーは昨今の業績復調で財務状態がかなり改善されたから手持金で返済するらしいぞ
ソニー本体なら現金で1兆円程度持ってるからな、SCEのためにどこまで金を出すかは経営陣次第だが
>>768 だがMSが買収しようとしたのは,任天堂だったってわけさ
PSNをソニー全体のなんたらにするらしいから撤退もないだろ
まあ企業連合なんでMSみたいに金がどんどん使える訳じゃないが
BDのために多少の支援はするんじゃねえかな
死なない程度の支援はするだろ常識的に考えて
新事業(PS3)に数千億円もかけて、さらに1〜2年赤を出し続けて
ようやく今期になってゲーム事業が黒字に転換しましたよー
ってタイミングで切るわきゃない
>>791 つーかBD勝ったからソニー的にはおkなんじゃない?
PS3なくてもHD-DVDとかに負けるとは思わんが長引きそうではあったし
BDで1兆ぐらい稼げるんだっけ?
そんなどうでもいいことより神RPG連発でPS3に追いつくはずが
TOVの発売月ですらアフリカしかないPS3の月販に負けて
追いつくどころかまた差が広がった箱○の心配を誰かしてあげて
これから毎月3万台ずつ勝っても追いつくまで4年以上かかるのに…
来月こそは神ゲーインアンで風が吹くの?また負けたら箱○どうなるの?死ぬの?
火消しに必死wwwwwwwwwwwww
MSだから大丈夫…と言いたいがこの頃の日本箱○は見捨てられそうでこわい
まあ撤退はないだろうがもう放置だろうな日本は
伸びる目処が立たないし
このスレはソニーファンが多いですねえ
本気でこれが最後のチャンスなんだと思うんよ
MSにとっちゃ海外で売れない日本RPGに注力してもしょうがないし・・・
802 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:58:06 ID:6iWUAcZu
インアンは流石に擁護しようがないわ
あんなんでハード牽引出来るならローグギャラクシーがミリオン行ってる
ジャムさん インアンもダメだ 風とまった 箱○売ってくる
804 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:59:38 ID:6iWUAcZu
フェイブル2の方が売れるべきだろ……
もっと宣伝しろよ痴漢ども…
>>794 勝ったには勝ったけどこれから普及させていく上で重要なポジションにいるでしょPS3
世界で一番売れてる・売れるBDプレーヤーなわけだし
ジャムさん、尼のトップ10にPSP3000しかいない
360がはじまるのは来年まで待ってくれ
BDは今後DVDに成り代われるかどうかの方が大事だよな
BDコーナーの狭さ過疎ぶりを見てると不安
VHSの時もそんなこと言ってるやついたような気がする
ジャムさん 俺、隠してたけどパンはバターだけで食う主義なんだ
360RPGラッシュの二弾目が来る9月はどう転ぶかな
8月の結果を見てると
PS2>PS3>360、な気がする
360軍団
インアン
ピニャータ
UT3360版
PS3軍団
ショパン
クロスエッジ
アクアノート
ジーワンジョッキー・ウィニングポスト
旧世代ハード
キン肉マン
スパロボZ
マッスルグランプリ2 特盛
ジーワンジョッキー・ウィニングポスト
>>805 勝った時点で何もせんでも金入ってくるらしいからねー
まあPS3はいい仕事するだろうし切らんわな
>>807 移行スピードはDVDの時よりあるような
メーカーが突っ走ってる感も否めんけどここまできたらテレビ買い替え需要と合わさって賑わっていくんじゃない?
いまさら日本でUT3が売れるものか
とPC版発売日に買った俺が言ってみる
リッパー復活してくんねえかな
みなさん 少しのあいだだけ 思い出してあげてください
昨日 いっぽんの ゲームが 発売されたことを
昨日は・・・ 昨日は・・・
XBOX360 を いままで盛り上げてきた功労者
坂口先生のおくりだす 至高の大作RPG
ブ ル ー ド ラ ゴ ン プ ラ ス
の発売日だったんですよ
ブルドラプラスは……
結構CM流れてたけど音がチープすぎて正直マイナスだと思った
オロチはPS2で発売済み
オトメは延期で消滅した
>>811 まあソニーもBDレコーダー&プレイヤー6種発表と
HDDVDに勝ったぐらいで胡坐かく気はないみたいだけど
ソフトが思ったほど充実してこない感じがちょっとね
じゃあショパンも箱で出てるから消したほうがいいな
オトメ延期か
>>814 ごめん、発売済みの分抜かしてた
360軍団
インアン
ピニャータ
UT3360版
無双オロチ
PS3軍団
ショパン
クロスエッジ
アクアノート
ジーワンジョッキー・ウィニングポスト
旧世代ハード
キン肉マン
スパロボZ
マッスルグランプリ2 特盛
ジーワンジョッキー・ウィニングポスト
丸山「泉水じゃ何やってもダメ」
今月はポケモンとくまたんちの勝ちだな
>>814 オトメは、延期という公式宣言がでているよ。
BDは次世代LDとして順調に普及していると思うよ
間違ってもDVDに取って代わろうなんて考えちゃいけない
年末は、ぶつ森とピニャータでどうぶつ三昧に凄過ごそうかなー
>>822 スパロボも50万いくんじゃないのかね?PS2だし無理め?
BDはもうレコーダー市場がDVDを追いやってるからなぁ
必然的に広まらざるを得ない
日本はレコーダーが売れる屈指の録画大国だからな
今回のポケモンは廃人施設付きか・・・
買おうかな
>>825 ZZ外されてZが劇場版になって逆シャアが機体だけの影響があるかどうかだな
種層加えたからいけるかもしれないけど
>>825 久しぶりの版権スパロボだし、結構売れると思うけど50万行くかな?
初週40万台で最終60行くか行かないか だと思う
スパロボはいつも通りの売り上げだと思うよ
新規層は望めないけど従来層には大体売れる、みたいな
スパロボは最後に出た本編は第三次αの60万だっけか、まぁ3年も経ってるけど
ただαシリーズと比べると参戦作品が少し微妙だからハーフいけるかどうかってとこだろうねぇ
スパロボもようやるわ
俺が小学生の頃からあった気がする
マクロス、エヴァあたりが出ると売れるねぇ
なにこれ・・・酷いことになってたんだな
■Gamespot インアンレビュー 6.5■
ttp://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが、
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。
■フィールド
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる。
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も何度も横断しないといけない。
・「北にいけ」などの抽象的で漠然とした指示のわりにはマップがだだっ広くその上曲がりくねっためんどくさい小道。
お使いによるプレイ時間の水増しが多い。
世界を冒険するというよりは、ストレスがたまる状況下で敵をすり抜けてなんとか進む感じ。
■戦闘
・ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する。
・コンボも繋がりにくく処理落ちもする。
・アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる。
・メニューを開いている間にも戦闘は続いているので、安全な場所を確保しないと殴られ放題。
・仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ。
・パーティーメンバーに治療の指示をしたりしても、行動にうつるまでにラグがあるため既に死亡してることも。
・オートロックでないため、コンスタントにキャラを動かしながら攻撃。そのため、それなりに長尺のエフェクトアニメーション等のある攻撃を発動させようとしてるときは苦痛。
・カメラが近すぎるので、定期的にパンしないと周囲で何が起こってるかわからない。
・それにたいがいカメラの前では、剣のきりあいや特殊攻撃の光が映ってて、処理落ちが頻繁。
・主人公が死んだらパーティーメンバーがどれだけ残っていても指示を出したりメニューを開く事などが一切できなくなる。
・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。
■イベント、シナリオ
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない。
・音声がほとんどない以前に全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも。
・イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない。
・シナリオは短く説明不足で深みがない。
■総評
ゲームオーバー画面を度々見るにも関わらず、このゲームはRPGにしては全体として短い。
プレイ時間水増しの繰り返し作業や複数の難易度設定やサイドクエストやアイテム制作を入れてもだ。
20時間でクリア。実ボリュームは10時間以下。苦痛な作業を乗り越えてすべてやり込んでも35時間で足りる。
ゲームデザインの失敗作の見本。
インアンには興味深い冒険の要素はあるものの、その本当の魂がない。
空虚で、反復の多い世界。できそこないのシナリオデザイン。
全体的に短く深みがない故にである。
主人公が死んだとき仲間が馬鹿なのが浮き彫りになるんでしょうねぇ
何で操作できなくしたんだろ…。
ソーコムβ、千人か・・・
当たる気しねー
837 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 06:40:37 ID:S1fNRvu+
>>837 声優すげえぇぇ
元々コレクターズアイテム程度にしか期待してなかったから
これだけの声優がつくなら十分だw
360度ぐるぐる回るアクションがサイキックフォース思い出した
女の子が濡れちゃう意味分かったかも・・・。
>>837 FF6,7はまだ分ってないのかね?
ティナとクラウド?
声優すげえ豪華だな
暗闇の雲とアルティミシアの区別がつかないw
けどこういう格闘モノはすぐ飽きるんだよな
FF6はティナだろうなぁ、トランスはなんとなく格闘ゲームでも使いやすそうだし
FF7はクラウドしかないだろうね
しかし、女キャラ少ないね
FFの中でも群を抜いて人気のある7、10はヒロインも参戦するのかもね
おれの一番好きな5は?バッツとエクスデス?
隠しキャラでギルガメッシュとかならうれしい
同梱版買おうかなぁ
発表当時はあれだけ笑いものにされてたのによくここまで仕上げたもんだ
会社サボりたいお
>>845 敵とセットで考えてたからまだどっちも出てない4と5を忘れてた
敵はゴルベーザとエクスデスorギルガメッシュかな?
バッツは玉葱同様ジョブチェンジで
セシルは暗黒とパラディンか
こんな感じか
ユウナちゃんでてほしいが、たたかえないわな・・・・・
どう考えても5はファリスとギルガメッシュだろ
ファリスは男装の麗人だし人気も高いし
ギルガメッシュはもうほとんどシド的立ち位置だし
ユウナでもなくリュックでもなくパイン
ティーダは海にクラウドは魔光炉に叩き込んで
ユウナとティファを出せっつーの
RPG要素あるって言ってたし、参戦は無いけど登場はするかもしれないんじゃない?<FF女の子達
普通に参戦しそうだけどな
野村がティファ出さない訳ない
これもネット対戦できるようになるのか
スクエニの格闘物に当たりなし
859 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:06:43 ID:L3nFsifD
トバルとかの時点で人気も無い鳥山キャラとか止めて、クラウド、セフィロス出しとけば良かったのにな。
861 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:13:01 ID:ywW2gKQM
>>860 これだけ事前レビューでネガられたら、思ったより楽しめたwwパターン量産しそうじゃね
ハイスコア…?
レビューで平均点取れないって事は明らかな欠陥があるんだろうね
少なくとも海外レビュアー的には
結構プッシュされてるしAAAの作品だから日本ではそれなりに売れると思うけど
海外は無理かも
万が一だが、もしTOVより売れたらテイルズファンは納得できるんだろうか
開発費はMS持ちなんでしょ?
海外でコケても国内10万売れればMS販売で続編が出ると思う
>>837 しかしなんというネタバレゲームw
クリアしてない人もやるのはもったいない気も
>>867 最初にあまりに友好的を前面に押し出したから
そうせざるを得ないね
>>864 レビュー流し読みしかしてないけど
「移動がだるい」「セーブが遠い」なんてのは
いかにも海外的な批評かな?
日本人は多少マゾくても文句言わないから案外平気かもしれん
昔のRPGでセーブポイント遠くてゲーム機つけっぱなしで登校した奴いるはず!
仲間いじれないのも移動が長いのも簡単にセーブリセットさせないのも
MMOっぽさを意識してるといわれると納得できそう…だが面白さとはまた別問題
>>867 スクエニは元に戻っただけだけど
テクモはかき回されちゃった感じだなw
これが逆に好転するかもしれないけど
RPGにおいて移動がタルイってのはとても良くない
3D化したらクリエイターは箱の中に現実と同じサイズのMAPを作りたがるようになったけど
そんな事は誰でも思いつくしメリットも少ないと思う
RPGは元々記号化、簡略化のゲームなんだからテンポを重視すべき
テクモ株下がってるなw
Xbox360の値下げはWiiとPS2ユーザーに訴えるため
ttp://multiplayerblog.mtv.com/2008/09/03/ms-to-court-wii-ps2-owners/ 製品マーケティング責任者Aaron Greenberg氏:
「我々の戦略はずっと、最初の2年間でコアユーザーを確保することでした
それについてはいい仕事が出来たと思います
我々は常に、より幅広い大衆へハードを届ける計画を練っていて
多くのゲームライブラリを持つこと、あるプライスポイントを達成することが
実現にとって非常に重要であるとわかっていました」
氏の目はWiiにだけでなく、PS2を購入した1億人にも向いている
「まだアップグレードしていない人々が一億人います。
彼らの多くは200ドル以上のお金をハードには払いません。
我々はそれら人々にもまた語りかけています」
「PS2ユーザーに対しては二つのアドバンテージがあります
ひとつは、PS2から全ての偉大なゲームを持ってきたということ
Madden、RPGファンにはRPG、GTAと独占コンテンツ、凄いレースゲーム
全ジャンルからゲームがきています」
「もうひとつが価格です。」
>>873 スクエニもコーエーも下がってるけどな
特にコーエーが涙目
>>870 海外で大人気のオブリビオンは、日本の評価はわかりづらい、遊びづらいだけどね。
やっぱり、RPGというジャンルに対する捕らえ方かな。
たしかに、NWNとかはPCゲーだけど、どこでもセーブは当たり前だったな。
ディアブロも、気軽に中断はできたか。
まー、インアンの場合、ここにセーブポイントを置く意味合いがわからん。
みたいに、無意味にセーブポイントとイベントが遠いみたいな事だとおもったけど。
日経平均とTOPIXも爆下げだからな・・・
現時点でテクモ -5.44%、光栄 -5.41%、ソニー -4.19%、スクエニ -2.53%、
日経平均が-3.08%ってとこだな
何かあったの?
NY市場爆下げ
それでも、3000円を割らんのが、今のスクエニの評価か。
任天堂も下がってるな
DSのFF3をやって、
ボス前にセーブポイントがあるのに慣らされているんだなぁと感じた
昔はラストダンジョン3時間でも平気でもぐってられたけど
今、FCのFF3をやれといわれたらちょっと出来ないかも
おい、お前等俺を置いていくなよ。株なんかやめろよ
>>872 とはいえ「旅をしている」という感覚は
長距離を時間かけて移動しなきゃあり得ないわけでね。
別の町までワープできちゃうゲーム多いけど、アレもどうかという気がする。
DSのヘラクレスが「ルーラ無し」で移動手段が徒歩か船だけだったけど
あれって一つの方法だと思った。後戻りできないのもよかった。
いや、ゲーム自体はそんなにハマれなかったけど。
>>882 P4やってボス前にセーブポイントがあってビビったよ
マゾいマゾい言われたメガテン系列も時代とともに変わったなぁって…
今は初代ペルソナがPSPに移植されないかなぁと熱烈希望中
中断スリープ機能万歳
>>884 選択できればいいんだよ、歩いて移動も出来るけどワープも出来るよって
オブリビオンとか確かそうでしょ?
>>884 だからインアンの移動がだるいって言われてるのは
同じところを行ったり来たりさせられるからだろ?
旅してる感覚とか、もっとも遠い
インアンの流れは知らないけど、町が一つだけでそこを拠点として四方八方にあるダンジョン潜るだけというウィザードリィみたいな流れなら旅してる間隔とはいえないだろうな
ちょっと違うかも知れないが
FF11をやり始めたばかりの時、低レベルで、他の街に行った時ほど
冒険してる!と感じたことはなかったなぁ
強い敵に、ターゲットにされたら間違いなく死ぬという恐怖と隣あわせだったからかすごくドキドキした
>>890 いや、正直にいうと、MMORPG的なマップデザインが一番旅をしているという気持ちに
なっているのは、俺も同感。
>>886 > P4やってボス前にセーブポイントがあってビビったよ
まぁ真Vでもあったしほんと今更だな
DS Lite 56,439
PSP 41,664
Wii 35,755
PS3 9,775
PS2 8,810
Xbox 360 3,124
最近、アビス→FF9とやったんだが
お使い感覚の強いアビスに比べて、FF9は物語に沿った移動の流れがすごくきれいだったな。
いや、別にアビスを貶めるつもりはないですよ?
俺の中では良ゲー、ロードが改善されてモンスター図鑑があればもっと良かったけど・・・
メディクリでは4桁だったか
箱○もっと売れてるはずなのにな
>>893 Wiiはかなり差がないか?
ファミ通と。
8/18-8/24 8/25-8/31
DS Lite.. 55995 56439 1.01
PSP. 47604 41664 0.88
Wii 35173 35755 1.02
PS3.. 9020 9775 1.08
PS2.. 8420 8810 1.05
Xbox 360.. 3551 3124 0.88
>>859 エアガイツにゲストで出てたな
ダンジョンに潜るやつは楽しかった
>>837 いちいち恥ずかしい台詞を連発してくれるなw
これをカッコイイと思えるのは小学生までだろうな
>>901 むしろ小学生のほうが冷めた反応しそうだろ
30過ぎのおっさんがこういうの喜びそう
そんなおっさん嫌過ぎだぞ…
>>897 Wiiが2万レベルの情報は、ガセ情報。
何でも一回りすると逆に楽しめるようになるもんだ
「週刊ファミ通2008年9月19日号新作ゲームクロスレビューより」
今週は、ポケモンから発売されるニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター プラチナ』
がプラチナ殿堂入りを果たした。また、KONAMIから発売されるニンテンドーDS用ソフト『ク
イズマジックアカデミーDS』、スクウェア・エニックスから発売されるXbox 360用ソフト
『インフィニット アンディスカバリー』がゴールド殿堂入り。バンダイナムコゲームスか
ら発売されるWii用ソフト『ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる
秘宝』、マイクロソフトから発売されるXbox 360用ソフト『あつまれ! ピニャータ2:ガー
デンの大ぴんち』はシルバー殿堂入りとなっている。
http://www.famitsu.com/game/dendo/1217789_1065.html
>>893 メディクリとファミ通でWiiの販売数が1万台も違うのって変じゃね?
35000と24000て全然違う
*11:02JST <7974> 任天堂 51700 -1600
さえない。日興シティが投資判断を「1H」から「2H」へ格下げし、目標株価を7万
3000円から5万9000円に引き下げた。「ニンテンドーDS」は今期でピークアウトが
予想され、「Wii」も従来以上の好調な販売は期待しがたいと見ており、業績も今
期でピークアウトする可能性を示唆している。
>>908 ファミ通着弾見て判断したんじゃないだろうなw
64・GC時代余裕で過ごしてきたんだし屁でもないだろうな
自分の道を行くだけの達観任天堂
なんか引っぱたきたくなる笑顔だな
コラじゃなかったら、オワタ
>>907 よくあること
DSやPSPとか大概だしソフトの売上も1万ぐらい誤差とかよくある
なんか劣化ユウナみたいだな
今PSP2000買取いくらなんだろう
俺もどうせ買う予定のゲーム無いから売ってこようかと思ってきた
PSP2000は下手をするとCFWを使える最後の機種になるかもしれないから
基盤によってはひょっとしたら値段が高騰する可能性もある
3000も攻略されて、しない可能性もあるけど
921 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:47:17 ID:6iWUAcZu
DSはどこに行くのだろう・・・
923 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:57:28 ID:tQ5FzzBT
ブルドラDSって
おもろいの?
誰も買ってないんじゃ
>>890 一人でジャグナーの森に入ってみた時はドキドキMAXだったな
すぐ虎が飛んできてやられたけどw
先週 今週
DSL 55,995 → 56,439 +444
PSP 47,604 → 41,664 -5,940
Wii 35,173 → 35,755 +582
PS3 9,020 → 9,775 +775
PS2 8,420 → 8,810 +390
X360 3,551 → 3,124 -427
ttp://www.m-create.com/ranking/
前作20万だっけ。
箱ユーザーって携帯機なにもってんの?
国民機であるDSくらいは持ってないのかな。
それともブルドラも箱で出たから買っただけで、
他のハードだと興味なし?
そういやジャガDSも売れなかったよなぁ。
360で一番売れたソフトの続編を
誰も買わないなんてあるわけないじゃないか、ははは
>>927 ゲハの総合スレ見てる限りだとPSPが多い
コアなゲーマーが多いからだと思う
一番売れたというか投売りして無理やり数字を作った感じのブルドラであった、、
>>886 わりとありがちなのがボス直前くらいでもセーブ出来るけど
副官的な敵との戦いとボス戦は連戦
935 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:21:06 ID:uQVxc1g0
やっぱりパイロットウイングス、作ってないのか
がっかり
スト4ゲーセンでやるの我慢してたけど3月ならもう我慢は無理そうだ..
>>937 何で我慢する必要が有るのかわからんw
たった100円も惜しいかw
940 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:26:44 ID:TraB4zuh
>>927 据置きでやったあとに携帯ゲーム機でやる気しない。
941 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:27:26 ID:E9fKSzud
>>938 いや、そりゃ数回はやったさwでも俺はハマると凝り性だからとことんやっちゃうから
その分他に金回したいとかあって自重してたんだ。
943 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:35:35 ID:z7DwG/sK
あれハマるか?
やるだけ金の無駄だろ
>>936 面白そうだな。Wiiにも、なかなかゲームが揃ってきたか
オトメディウスはスティック予約してたのに延期か・・・。
まあ普通に考えて新型発売以降に出したいんだろうなぁ・・・。
STG買うやつは既に箱○買ってるから関係無いと思うんだが・・・。
グラディウスが意外に面白いんでインアン、白騎士までの繋ぎは問題無いな。
>>943 そりゃ何のゲームでもそうだけどハマらない人はハマらないでしょ。
俺は何点かひっかかるとこあったけど面白かったけどね。
ゲームウォッチは店で1000円くらいで買えるからなあ
ポーチ何個かとトランプでいいか
また配ろう
949 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:42:55 ID:6iWUAcZu
>>940 モンハンP買ってる奴等に聞かせてやりたい
>>945 タイミングといい単にゲイツチェックに引っかかっただけだろ
951 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:45:36 ID:7upuxQmb
なんかクロス円がスゴイ事になってるな・・・
モンハンPは身近な友達と出来るという最大のメリットが・・・
>>936 いやもうほんとPS3でこれ出してください
オブリのGOTY版
XBOX360
【1】「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」のセーブデータを引継ぐ事が出来ません。
【2】HDDに1146MB以上のHDD空き容量がある事
PS3
【1】「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」のセーブデータを引継ぐ事が出来ません。
【2】HDDに5500MB以上のHDD空き容量がある事
http://www.bethsoft.com/jpn/oblivion/goty.html
955 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:49:04 ID:6iWUAcZu
>>953 侍道3で我慢しろよ
今月はスパロボZとポケモンか
ポケモンはダブルミリオン、スパロボは60万ぐらいか
HD機の天誅やりたきゃ千乱買えよ。俺もってねーからどうかしらんけど。
WiiにはWiiの、PS3にはPS3の、箱○には箱○のいいゲームがあるんだから、
他人の芝見て涎垂らすなって。
・・・とかいってたけどショパンは普通に買うけどな・・・。
>>941 こんなのいらないからゼルダコレクション再配布してくれ
オブリ360アーケードじゃできないとかワラタ
>>955 いいや私は天誅が大好きだ。特に弐
一人でヌンチャクふってんのもどうかという先入観があるから、Wiiも買いづらいし…
>>954 これってPS3はともかく、360はアーケードとか言うヤツじゃ(HDD買わないと)出来ないって事か?
>>936 これは・・・
リモコン振る動作が多いのに少し抵抗あるけど
なんか凄く良くないか
見つかるとFPSの剣振りバトルになるって聞いて終わったと思ってたんだが
かなり楽しそうだ
アクワイアは凄いな
>>959 天誅が好きなら買ってやればいい
どうせ5,6も全部Wiiで出すだろ
>>959 その先入観は勿体無いから捨てるべき
糞手抜きショボグラゲーも多いが
尊敬したくなるようなゲームも多いぞ、Wii
俺身近な友人と毎晩MHFやってるけどな
グラはPS2の頃とあんまり変わらんな・・・
>>954 PS3版は5倍空き容量必要って・・・
なんでこんなことになるんだ?
967 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:05:25 ID:7upuxQmb
PS3はHDDにインストするんじゃないの。
箱はまだできないと思うし、できたとしても全部インストールする形だろう。
ディザスターも
>>936 みたいなPV作って公開すりゃいいのにな。
任天堂ほんと売る気ねー
オブリやる人で360HDDなしモデル買ってる人はあんまりいないだろうけど
全国で数居ないにしてもやらかす人いるだろうな
972 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:09:44 ID:7upuxQmb
オブリはフルインストールじゃないぞ
BDからも読み出ししてる
BDの読み込みが遅いからその分HDDキャッシュの比率が高いだけ
973 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:09:57 ID:6iWUAcZu
しかし箱は19800円をアピールしてるから素人さんは買っちゃうかも・・・
>>975 学生層が購入出来る下地には確実になる
あとは年末のキラータイトルがあれば
無理そうだけど
素人というか一般層が買う段階では無いだろ>360
まずゲーオタ層に少しでも興味持って貰う為の値段だな
\19800で興味持ってとりあえずこれでって。
ほっといても買いたい奴は買うし、興味ない奴は買わん
× 今後も配信は続きます
○ 今後も搾取は続きます
まぁ本人達が納得して買ってるならいいんじゃね。
アイマスのスクール水着が1800円だっけ?
500円で逆襲のインベーダーが遊べるのを知ってると購入者が居る事が信じられぬ
982 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:29:18 ID:7upuxQmb
500円じゃ遊べないだろ
983 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:30:14 ID:7upuxQmb
あ、ああ、Wiiウェアか
勘違いスマソ
>>979 L4U!のダウンロードコンテンツは12月一杯までて言ってたよ
まあ、いつものごとく1月ぐらいに続編が出るのかもしれんが
914 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 13:32:57 ID:3wdEbzla0
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 12:31:33 ID:jgh5rWEU0
オブリのGOTY版、今朝と仕様が変わってるね
XBOX360
【1】「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」のセーブデータを引継ぐ事が出来ません。
【2】HDDに1146MB以上のHDD空き容量がある事
PS3
【1】「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」のセーブデータを引継ぐ事が出来ません。
【2】HDDに5500MB以上のHDD空き容量がある事
http://www.bethsoft.com/jpn/oblivion/goty.html 229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 12:37:15 ID:8oPul6AW0
>>188 箱○アーケードではプレイ不可キタコレ
MSはHDDを無料で配れよ
239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 12:39:40 ID:J4diQduW0
HDDナシの360アーケードだと遊べない仕様だと・・・・・・・・・?
ワロスだよwwwワロスwww
やっぱりこうなってしまったね。
もしかしてフォールアウト3もHDD必須になるのか
大先生のサイト更新きてるぞ
そりゃ普通の人は安い方買うからな
2chだとHDDないのを買うなんてありえないらしいけど
>>963 Wiiで尊敬したくなるようなゲームって何だ?
進歩したら面白そうだけど今回のウイイレも微妙だったし
MS公認ブログでゲハのスレを当たり前のように紹介するんだな
無双エロバレに期待
>>989 逆襲のインベーダー
これはパッドの右スティックで照準つけてたら絶対こんなに楽しくなかった
相手の誘導ミサイル打ち落としたり遠くに狙いつけたりさっさと出来るのはリモコンならでは
パックマンとかテトリスとか昔のヒットゲームの進化系が気に入った事一度も無かったけど
コレは人に薦めたくなるほど面白かった
後はブームブロックスとか宝島Zとかが斬新だった
任天堂も入れて良いならマリギャラは玄人と初心者が一緒に助け合える神システムで感動したし
トワプリはスティック照準苦手な俺がポインターの良さをとことん感じられた作品だし
マリオカート嫌いだった俺が何故か気に入ったハンドル操作のマリオカートも楽しかった
はじめてのWiiのビリヤードは今までと違う操作が地味に楽しくてずっと対戦出来る楽しさだった
俺の主観が大分入ってるけどゲームとして手抜きじゃないのも多いと思う
ブームブロックスは面白いらしいな。
その分値崩れ起こしてないみたいだけど、いつか買おう
>>994 ブームブロックスと宝島Zは安くなってたらやってみる
プームブロックス買おうと思って店頭でパッケージを手に取ったんだけど、あまりのキャラの
キモさに元に戻してしまった事があるな。結局ワゴンの宝島を買って帰った。
しかしAFRIKAたったの2万ってやばくね?
PS3のキラーソフトでしょ?あれ。
正確に言えばキラーにしたがっているソフト
アンチの人が
PS3のキラーソフトはヴェルサス
たぶん
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