前スレは実質Vol.320で
いっちょつ
これは乙せざるを得ない
乙なお手前で。
9 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 14:47:21 ID:qiFLg/2S
ファミ通レビューまだっすか
―、-.、 ,..-//――---.......__ _ \\ /:..//:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:. ̄ ̄:..:..―-―... ̄:ヽ ,...:.´:..:..:.`:.ーヽ:\_ /:..//:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:../ /、:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:`二ヽ /:.:...:..:..:..:..:..:.::..:..:..:..:..:..:.._.. -ュ:..:..:..:..:..:..:..:../ / ノ:..:..:..:./:..:..:..r‐.、:..:..( f´{_ト\:.:.:_ ==-― ̄ ¨¨ ̄:..:..:.._:....:..:/ / ⌒j__:/_:..:..:..:ト- `-ーL`ヽ __ヽ:. ̄:.:.:.:..:..:.._:.. -― 7: ̄:..:..:..:../ こ、これは乙じゃなくて ∧_ ィ_ノ ̄丁 ̄ ̄.:..:| └i__ヽ:_:ノ}ー-:.二 ̄ /:..:..:..:..:./ /:イ:..:..:..:..:/:..:..:.!、:..:..:..:..:| , -- ミ`.ー':.:.:.< ̄ /:..:..:..:..:./ ポニーテールなんだから / l:..:.:...:...:|:..:..:.:| ヽ:..:..:..:..! ノ !.:.:.:.:、:.:.:.:.:`ー..._ /:..:..:..:..:../ l:..:.:.:.:..:!:..:..:.{⌒ヽ:..:..l:.{ ー_'_,..ィ ,リ:.\{` ー―― /:..:..:..:..:../ 変な勘違いしないでよね! ヽ:.:.:.:ハ:.ト:小.、_ヽ:.トヽ`  ̄´ /' |:.:.:.レヽ. /:..:..:..:../ \..、 ヽ|\ト!|\:| ̄´ノ\ /l/l/ ハ:.:.:ド } /:..:..:..:../ ヽ:\ }:.:.:.|/i/ ` ___ /:..:..:.:!∠. /:..:..:..:../ \、}:..:..ヽ /:.:.:.:ヽ. く´ ヽ /:..:..:ノ|/ `i':..:..:..:..:/ ヽ:..:..:..l /:.:.:_:.j.>__.`ー―__ ィ/-=‐7 /{:..:..:..:..:{ }:..:..:..| /バ r=-`ー┬'ァー ´ j/:..:..:..:..:.:l ` ー 、:..:..ヽ. /:..:..:..;′ /..:.:.:.:ヽヾ r'r ´ /:..:..:..:..:.:/,. ---- 、 /:..:..:..:..`:..:..ー--------------‐':..:..:../ /:イ:.:.:.:.:.:.>〉 ヾ、 /:..:..:..:..:.:イ/ ヽ` ー- :.._:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.._:ノ l/ l:.:.:./´ ,ィ/ //:..:..:..:./ / .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:.∧{ 〈〈 |' }:..:../ / i V ト、 ヾ、 /イ| / l |
乙
■Gamespot インアンレビュー 6.5■
ttp://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが、
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。
■フィールド
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる。
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も何度も横断しないといけない。
・「北にいけ」などの抽象的で漠然とした指示のわりにはマップがだだっ広くその上曲がりくねっためんどくさい小道。
お使いによるプレイ時間の水増しが多い。
世界を冒険するというよりは、ストレスがたまる状況下で敵をすり抜けてなんとか進む感じ。
■戦闘
・ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する。
・コンボも繋がりにくく処理落ちもする。
・アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる。
・メニューを開いている間にも戦闘は続いているので、安全な場所を確保しないと殴られ放題。
・仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ。
・パーティーメンバーに治療の指示をしたりしても、行動にうつるまでにラグがあるため既に死亡してることも。
・オートロックでないため、コンスタントにキャラを動かしながら攻撃。そのため、それなりに長尺のエフェクトアニメーション等のある攻撃を発動させようとしてるときは苦痛。
・カメラは近すぎて、定期的にパンしないと、周囲で何が起こってるかわからない。
・それにたいがいカメラの前では、剣のきりあいや特殊攻撃の光が映ってて、処理落ちが頻繁。
・主人公が死んだら、パーティーメンバーがどれだけ残っていても、指示を出したりメニューを開く事などが一切できなくなる。
・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。
■イベント、シナリオ
・イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない。
・音声がほとんどない以前に全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも。
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない
・シナリオは短く説明不足で深みがない。
■総評
ゲームオーバー画面を度々見るにも関わらず、このゲームはRPGにしては全体として短い。
プレイ時間水増しの繰り返し作業や複数の難易度設定やサイドクエストやアイテム制作を入れてもだ。
20時間でクリア。実ボリュームは10時間以下。苦痛な作業を乗り越えてすべてやり込んでも35時間で足りる。
ゲームデザインの失敗作の見本。
インアンには興味深い冒険の要素はあるものの、その本当の魂がない。
空虚で、反復の多い世界。できそこないのシナリオデザイン。
全体的に短く深みがない故にである。
おう、SO4楽しみだ
海外のインアンレビューはもういい! ファミ通の7点つけたレビューを早く見せてくれえええええええええええええ
前スレ
>>996 最後までやってないだろw
ユーリとフレンのタイマンの時の台詞聞いて
サブイボ出たわ
WiiとDS自慢の中堅のコピペマダー!
17 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 15:04:21 ID:4K43Mww2
>>15 親友同士ならあれぐらい当たり前だろ。
親友もいないID:1XX607jxはかわいそす(´・ω・`)
前スレの989だがキャラがきもいと言ったのは台詞も含めて 無理矢理なキャラ付け、うけ狙いな行動と台詞にうんざりした(E、A含めて) それがなかったらVやろうと思うけどどんな感じなんだ?
テイルズ論争はテイルズスレでやってこいよ
速報なのにテクモカンファレンスの情報は無いのか
>>18 ほっといてやれww
一匹狼(笑)ってやつだよwww
ほんとXbox総合のニコ厨のゴミは基地外はいってんな
TOVの二週目でずっとおっさん(はだけた浴衣)とカロル(タオル一枚中パンツ)で やってると両者のパンチラありまくりで萎えますw
>>19 そんな無理してやらない方が良いと思うんです
>>19 テイルズからその要素をなくすと何も残らないじゃないか
だからただのRPGとテイルズで比べるなって テイルズってのはもう「RPG」じゃない 「テイルズ」という一つのジャンルとして確定してるんだよ だからこの超シナリオでいいんだ 超シナリオ、糞演出、邪気眼、専門用語、精霊集め、種族問題、牢屋に入れられるのが「テイルズ」なのだから ただの「RPG」と比較すること自体がそもそもおこがましいのだよ
>>23 総合みてきたけど普通だったぞ
何やらかしたんだ?
ファントムダストってのが気になる
>>31 うわ…パワースマッシュのときと同じやつか
こんなことして恥ずかしくないのかな
34 :
19 :2008/09/03(水) 15:17:00 ID:VcZO+XpW
あーやっぱしなー 付き合いでやった方が良いのかと思ったが・・・ また勧めてきたらどうしようほんとorz
今日のファミ通は明日の任天堂商談会を先取りしたものくらいしか ニュースないのかな?
>>31 セガもPS3のパワースマッシュ3売る時
これと同じような工作やってこれと同じようにバレたな確か
レビューうpしてくれー
ファミ通の7点つけたレビューを早く見せてくれえええええええええええええ
こーいうブログって突然作ってその記事上げたら全く更新しなくなるん?
>>31 こういうのってブログやってる人にお金渡して、
記事書かせてるのかね
761 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 12:58:30 ID:5v2SEZ0f
>>756 たった57件で何言ってるの?
あちゃー
けどファントムダストって所に何故かセンスを感じるw
>>31 で、これってどのハードに有益な活動になるんだ?
旧箱か?w
結局ヴェスペリアはさ、グラ以外クソなんだよな。 でもだ、テイルズはグラをもともとグラで売ってるゲームじゃない。 つまりテイルズにとって箱ってのは、本領発揮できない戦場なわけ。 だからなのか、なんなのか、ヴェスペリアは手抜き臭がプンプンする。 まぁ、ちょっと思い当たった所だけ言ってみると… ・主人公に何の目的もなく周りの人間に振り回されてばかり。 結局コイツは何がしたいのか?という疑問が終始浮かぶ。 ・主人公と親友の関係がまんまギアスのスザクとルルーシュ。しかも 形だけパクってるので、必然性ゼロ ・戦闘に新しいシステムがほとんどない。アビスから何の進歩もない。 ・DLCでチート。 ・ボイスが中途半端。ここはボイス有りだろって所で喋らないで どうでも良い所でベラベラ喋る。 ・主人公の飼ってる犬が臭そう ひどいよな。これがテイルズマザーシップなのか?って思うくらいひどい。 じゃあ、外伝的扱いのラタトスクはどうだったのかというと… ・敵も味方もこれまでにないくらい個性的。ギャグを外さない面白さ。 ・スキットがいちいち面白い。 ・モンスターを仲間にするというテイルズ至上初の試みを実施!意欲的すぎる! ・前作キャラももちろん総登場。前作を知ってると二倍楽しめる嬉しい構成 ・後半に訪れる大ドンデン返しにびっくり!テイルズ至上最大のどんでん返し! ・面倒なフィールド移動を完全廃止するという英断!そのおかげで楽しい所だけ てんこもり! ・クエストも沢山あって、内容的にも盛りだくさん! ・二週目以降のオマケ要素もてんこ盛り! まぁ、こんだけ違うわけ。 お前の感想は主観だとか、そういう屁のつっぱりはいらんですよ。 ちゃーんと売り上げに結果は出ているわけですからね。 そういうわけで、次世代機テイルズ紛争は ラタトスクの勝利です。次期テイルズマザーシップもWiiで確定しているわけだし 無駄な争いはやめようぜ。まるでゴキブリ戦士みたいだぜ。
スパムブログも知らん奴いるんだな 別にいいけど
なんかスキャンきた?
てか、同内容で別ブログって良くあると思ったが。 ブログやってると変なトラバとかで良く来る。
ほ〜んとニコ厨死ねよ糞鬱陶しい。こいつらまじでネットの膿だわ
スキャン君きてくれー
>>51 ヨロシクノキワミアーwwwwwwwwwwww
●ワードサラダ型 文章をフレーズ単位で機械的に組み合わせて自動生成しているブログ(記事)。 文法的には正しいが、読者には意味がとおらない文章が掲載されている。 ●キーワード抽出型 他ブログやニュースサイトなどから抽出した話題のキーワードを 自動的に取得して生成するブログ(記事)。 ブログのタイトルと内容が無関係で、広告ばかりが掲載されている。 自動的に文章を作って更新、 アクセスしてきた人の広告リンクで小銭を稼ぐための装置
>>31 主婦とか美人OLとか冠してるブログでこの内容は不自然すぎだろw
218 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 15:24:42 ID:c9PV0SnJ0 かめらうpの人です 今週は発売中止ソフトがいっぱい
TRADERのサイトに入れない
Wii,DSかな?>>発売中止タイトル 名前思い出せんほど微妙そうなタイトル多かった気がする。
Wiiミュージックが凄いな
Wiiミュージック www
なんか凄い事になってるなwiiミュージック
こんなミュージック見たこと無い!
>>64 Wiiミュージックすげえええええええ
こんなゲームだとは思ってなかったぜ
北斗の拳は原作の絵がすごすぎてアニメではなんでもチープに見えるな 実写なんて論外だしw
WiiミュージックはE3のときからの変化が凄いな
Wiiミュージックにちゃぶ台返しが入ったか
Wiiミュージックはゲームの革命、間違いなく
このWiiミュージックやらせてくれ
リモコンを指揮棒みたいにするのかな
>>64 Wiiミュージック半端ねええええええええええええええええええええ
>>64 wiiミュージックすげぇwこの数ヶ月何があったんだw
wiiミュージックww
Wiiミュージックのグラすげええええ 据え置きぶつ森は売れるかな ファミコンソフトあるのか気になる 奮発してSFCソフトもいれてください と思ったけどVCあるからどっちも無理か
wiiミュージックすげえw
wiiミュージックよりおまいらの反応がおもしろいw
>>81 レジスタンス一番上・・・
これはないわぁ・・・劣化しすぎ
ぶつ森は64やGCの時ですら売れたから売れるhんじゃね?
俺、Wiiミュージックやりたいから今日本体買って帰るわ
つ、ついにWiiを買うときがきたのか・・・
wiiミュージックまで海外狙いか
>>81 レジスタンス2駄目だな
やはり今の時代はwiiミュージックだろ☆(ゝω・)vキャピ
ぶつ森は流石にここまで代わり映えしなくて良いのか?って気もするけどナー
ぶつ森のどこが面白いのかわからない ポケモンの面白さもわからないから俺が変なんだろうけど
あんまり代り映えしないと「DS版でいいじゃん」ってことになりそうな気はするな>ぶつ森
wiiは年末にぶつ森か・・・・ライト層が主体だしありか
>>81 1枚目見る限り
もうレジスタンスはダメだね
3桁確定かもしれん・・・
>>93 ポケモンは面白さ分かると廃人レベルになるけど
そこまで辿りつける奴は少ないな。
>>93 まったりのんびりするゲームもおもしろいんだがな
収集しだすととたんに作業ゲーになってつまらなくなる
>>93 たぶんポケ廃人の俺から言わせてもらうと
分らない方がいい事ってのも世の中にはあると思うんだぜ?
あと森廃人でもあったかも・・
>>99 イクサのキャラデザの人か
これは楽しみ
よかった…ティアーズ系じゃなくてマジでよかった
>クイズマジックアカデミー 9887 >インアン 9887 何かの冗談だよな?
またDSにRPG追加かよwww
シャイニングシリーズもどんどんオタ向けな絵柄になっていくな・・・ まあ、シャイニングフォース外伝のキャラデザがエロゲ絵師だったから今更だけど
もう消えてる。海外の監視サイトを教えてくれ
ソウル系じゃねーのか
フライトプランだと? シャイニングフォース、ゴー!できそうだな
JBハロルドは懐かしいなぁ でも今やったら糞だろうなぁ
>>100 何か出すハード間違ってる気がする・・・
キャラ的に考えて
フライトプランって言ったらサモンナイトのところだろ? フライトプラン単独で出したドラゴンシャドウスペルとポイズンピンクは爆死したんだよな そんなところにまたSRPG作らせて良いんだろうか・・・
>>113 アバターはWiiのパクリとか言われそうだなw
アバターはミンゴルみたいでおk つかアトリエは・・・
>>118 ポイピンはそこそこ売れたんじゃなかったっけ?
売れちゃいけない内容だったみたいだけど。
>>122 3万くらい売れたって忍に書いてあった気がする
雰囲気は良かったんだけどゲーム部分がほんと糞だったからな・・・
サモナイはバンプレが手綱握ってたからまだマシだったんだなってほんと思った
803 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 15:54:06 ID:c9PV0SnJ0 新作 ルミネススーパーノヴァ PS3配信 発売中止 デジタルペット PSP セガ 剣術アクション Wii インターチャンネル オリジナル恋愛アドベンチャー PS2 インターチャンネル フィフスファントムサーガ PS3 セガ 好きなものはしょうがない PS2 インターチャンエル
>125 インターチャンネル終了のお知らせ
インターチャンエルって誰?
NECインターチャンネルってあったっけ
>>125 フィフスファントムサーガって大分前から消えてたよな
インターチャンネル何があったwwwww
セガがPSWから逃げ出した。
>フィフスファントムサーガ あの微妙なFPSか
NECが手え引いてインターチャンネルになったんだっけ
デジタルペットは仕方ないような気がしないでもない。購買層的に。 インターチャンネルは会社自体がやばいのかな?
セガの業績不振だと妥当か
やけに発売中止が多いな
インターチャンネルなにかあったのか? FPSは、公式にはだいぶ前に中止出てたな
FPSまだ正式に中止になってなかったのか
まともなFPSを作れるだけの環境が無かったんだなセガ
978 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 16:00:42 ID:c9PV0SnJ0 ・モノリスが1p広告「企画力のあるプログラマー募集 ※モノリスは任天堂の子会社です って書いてる ・ニンジャブレードは発表会の記事に小さく載ってるだけ ・スクエニVSテクモは巻頭記事 ・「メモオフ6をプレイして若かりしころを思い出したいです(平野綾)」 ・ペルシャはうpする価値なし
PoPうpする価値なしだと・・・発売日も決まってないのか・・・
うお、消えまくっとる
モノリスはWiiとDS以外にゲーム出せ無くなっちゃったのか
148 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 16:05:02 ID:d7RRR1qo
>>142 またここかよ・・・・
こっちみてんのか?ゲソの方か?
どっちにしろチョンうぜーなー。前も箱マンセーして荒らしまくってた奴ハングル文字で書き込んでチョンだっただろう
ウィーミュージック誰か見せて
>>147 モノリスが販売をする場合は難しいだろうな。
モノリスが下請けで作るのなら出来そう。
どんどんミラーしてくれ ほんと韓国人は使えるぜ
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 16:05:54 ID:yLLHGXis0 アトラス(代表作:ペルソナ、デビルサマナー、女神転生他)の ゲーム開発者募集広告 ・PS3・xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発 ・開発ターゲット-PS2、PSP、DS、PS3、360等 ・RPG開発経験者、PS3・xbox360のソフト開発経験者
>>148 いやそこ助かるぞ
いつものこのうpはすぐ消されるから
46 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 16:04:52 ID:c9PV0SnJ0 あ、ニンジャブレード2P載ってた 115 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 16:09:01 ID:c9PV0SnJ0 ルミナス スーパーノヴァ ・新ステージ新モード追加 秋配信予定 値段不明 ・自由に音楽を作ることも可能
>>153 半年以上前から募集してるな
まだ人来ないのかよ
アトラス人気ねーな
アトラスはやくHD機で出して
>>155 GBAはさすがにお役ごめんだろう。
プチプレミア付いてた真メガテン1・2も再販し終わっただろうし。
アトラスは世界樹の迷宮をwiiでリメイクするんじゃないかって思ってたけどそんなことなかったな
Wii・・・
162 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 16:12:41 ID:d7RRR1qo
ただ自分のサイトに転載するだけで書き込みを一切しないならいいけど こいつら普通に日本人に偽装してボロクソに暴れてくだろうが もうなんかい発覚してると思ってんだよ
カドケが売れなかったからWiiを諦めちゃったんだろうか
161 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 16:12:16 ID:c9PV0SnJ0 総力特集「秋、冬の話題作の完成度チェック!!」って特集読んでるから ルミネス他は待ちんs
09/04 ブルードラゴン プラス 09/13 ポケットモンスター プラチナ 09/25 ワールド・デストラクション 導かれし意思 09/25 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 10/02 ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 10/16 AWAY シャッフルダンジョン 10/16 アヴァロン・コード 10/23 キミの勇者 10/30 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ 11/13 流星のロックマン3 11/13 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 11/16 ノスタルジオの風 11/27 クロノトリガー 12/04 英雄戦記レーヴァデイン 12/11 テイルズオブハーツ 12/18 ラグナロクオンラインDS 今秋 エルミナージュDSリミックス 闇の巫女と神々の指輪 08年冬 ブレイザードライブ 08年冬 SPECTROBES(スペクトロブス)(仮題) 08年 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 今冬 RIZ-ZOAWD(リゾード) 今冬 キングダムハーツ 358/2days 09年 無限航路(仮称) 未定 真・女神転生DS(仮称) 未定 ドラゴンクエスト6 幻の大地 未定 幻想水滸伝ティアクライシス 未定 アニーのアトリエDS NEW! 未定 シャイニングフォースDS NEW!
Wiiなんて売れないハードで出しても意味ねーってことwww いい加減任天堂も諦めてPS3で出せばいいのにアホだねwwwwww
138 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/03(水) 16:10:30 ID:whUpuazk0 アトラスはもうWiiでソフト出してますから 単純にWii向けの開発者は改めて取る必要は無いってことでしょう
今起きたまとめ頼む
>>165 DSすげえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ドラクエは全シリーズリメイクすんのか?
Wiiで開発できる人は募集しなくてもいるだろう。
速報で信頼されてるスネちゃまが言ってるんだからそうなんじゃないのってことで貼ったんだけども
wiiの中身はGCだからかな
Wiiは見放されたってことだよwいい加減諦めなwww
>>176 自分で理解もしてないのにここに貼ってたのか
箱○のXNAは遊びがいがあるよね、プログラムできる人限定だけど
230 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 16:18:29 ID:c9PV0SnJ0 特集、なにもなかった DQ9 なし レイトン・・・今度の謎は完全オリジナル問題 428・・TGSで超サプライズ発表 レジ2・・TGSで遊べる 次号予告 プラチナガイド、スクープ情報も ライドウvsアバ王最新情報
>>181 ライドウキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
来週楽しみだぜwwwwww
>428・・TGSで超サプライズ発表 「やっぱPS3でも発売します」とか?w
>428・・TGSで超サプライズ発表 まさかのPS3版発表 というか、白騎士は載って無いのか? スネオが載ってるとか言ってなかった?
>>181 428のPS3とのマルチが良いな
wiiも持ってるが、やっぱりHDでやりたい
スネちゃまってPS2互換復活するとか吹かしてたコテじゃないんか
マルチマルチのAA貼られるぞまた
うはw428について考えること皆一緒w
渋谷じゃなくて四谷の話もありますよってぐらいかな
どうせドラマ化とか映画化とかだろ>428
428・・TGSで超サプライズ発表 天野浩成主演で映画化決定だろうな
ドラマや映画化がサプライズだとは誰も思わない
また妄想モードにはいりま〜すw
予約特典で街の移植版同梱ですね
>>189 一応、他の発言は当たってるんだけどな
リーク者炙り出すために、ワザと嘘情報つかまされたって可能性があるのかもよw
主人公キムタクとかかな
鈴木Y生きてたww
互換復活の時期は言ってないけどな ガンダムも来るって言ってたな
204 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 16:25:55 ID:Pypo/MY2
PSPのデジタルペット→PSPミク にシフトしただけの気がしないでもないがね
428マルチだな
鈴Qw
発表するならTGSが一番いいタイミングじゃないか?
一枚絵AVDだしマルチにする為の手間はかから無さそうだが 街のバンドルとかの方がうれしいな
>>187 載ってるって言ったのダービータイムオンライン
428発売前に街移植とか
たしかに昔F355乗ったことあるけどあれはすごいわ いらんけど
わざわざ発売直前にマルチにするかよw
ログ見るとWiiミュージックが絶賛されてるんだが画像が見えん 一体何があったというんだ
シェンムー続けてくれよ
>>211 既に街が移植されてるPSPに428も・・・
WiiならPSPでおkだし
かま2 同3 いまびきそう 懲りてないな、うん。 街の続編に見えてまったくの別モンなんだろうな、うん。
446 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 16:31:34 ID:c9PV0SnJ0 スケジュール表だけだけど ゲームセンターCX有野の挑戦状2 DS 未定
ハルヒって今も人気あるのか?
チュンソフトはほんと迷走してるな
484 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 16:33:48 ID:c9PV0SnJ0 1vs1はペルシャらしいけど・・らしいけど・・ プロゴルファー猿 10・23 6090円
こんな糞ゲーやってないでさっさと2期やれ
>214 バイオ4さん…
ニンジャブレードの前に大統領でもOTOGIでもいいからやらせてくれよ
>>214 Wii版ナイツ発売直前に、PS2版ナイツを
発表した会社があったなあ。。。
今回は違うと思うけど。
POPは初代とsotが最強
428がマルチになったら、wiiソフトはフラジールしか買うものが無くなる それはそれでちょっと悲しいな
>>232 それはメインプログラマー数人をEAに引き抜かれて
計画を潰されたせいだw
529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 16:37:44 ID:j4qv8Z+e0
東京ゲームショウ2008、出展タイトルの第一弾が公開に
http://www.inside-games.jp/news/310/31010.html CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、10月9日〜12日の会期で幕張メッセにて開催する「東京ゲームショウ2008」の出展予定タイトル第一弾を公開しました。
機種別では、
・Wii 27タイトル
・PS3 12タイトル
・Xbox360 14タイトル
・DS 78タイトル
・PSP 13タイトル
・PS2 8タイトル
・携帯電話 76タイトル
・パソコン 98タイトル
・その他 136タイトル
レベルファイブ
・レイトン教授と最後の時間旅行 (DS)
・イナズマイレブン新作
早くもイナズマイレブン新作登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>236 DSでコケてるっていうのにイナズマ出すのかよ・・・
>>236 イナズマイレブンPS3くるーーーーーーーーー
>>231 な、大統領互換して海外でクラシックで出せないのかな
副大統領がテロの首謀者って設定もう大丈夫だと思うけど
24とかもある事だしさ
>>236 PS2にまだ8タイトルあるって言うのがPS3の最大の問題だろうな
新作ってWii版のことじゃないの?
・PS3 12タイトル ・Xbox360 14タイトル マルチでどんだけかぶってんだろな
イナズマは見事にコケたがまだアニメ化、 カードゲーム化が残ってるw
アークシステムワークス ・蘭島物語 レアランドストーリー 少女の約定 (PSP) ・ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラス (PSP) ・ギルティギア2 オーヴァチュア (Xbox360) アクワイヤ ・新作タイトル ・剣と魔法と学園モノ。(PSP) ・天誅4 (Wii) ・侍道3 (PS3) インターチャネル ・新作タイトル1 / 2 SNKプレイモア ・ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチ (PS2) ・ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 アルティメット マッチ (Xbox360) ・ADK魂 (PS2) ・サムライスピリッツ 六番勝負 (PSP) ・キミの勇者 (DS) エレクトロニック・アーツ ・ぼくとシムのまち キングダム (Wii/DS) ・FIFA 09 ワールドクラスサッカー (PS3/PSP/Xbox360) ・FIFA 09 ALL PLAY (Wii) ・マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス (PS3/Xbox360) ・ミラーズエッジ (`S3/Xbox360) コーエー ・采配のゆくえ (DS) ・真・三國無双5 Special (PS2) ・ジーワン ジョッキー Wii 2008 (Wii) ・ネオ アンジェリーク Special (PSP) ・信長の野望 Online (PS2) シルバースタージャパン ・Wiiウェア最強銀星将棋 (Wii) ・Wiiウェア最強銀星囲碁 (Wii) ・Wiiウェア最強銀星チェス (Wii) ・Wiiウェア最強銀星リバーシ (Wii) ・Wiiウェア最強銀星麻雀 (Wii) ・Wiiウェア最強銀星五目並べ (Wii) ・遊んで囲碁が強くなる!銀星囲碁 (DS) ・遊んで囲碁が強くなる!銀星将棋 (DS) セガ ・龍が如く3 (PS3) ・428 〜封鎖された渋谷で〜 (Wii) ・ソニックワールドアドベンチャー (Wii/PS3/Xbox360) ・カルドセプトDS (DS) ・無限航路 (DS) ・ブレザードライブ (DS) ・不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜 (DS)
247 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 16:41:35 ID:uOGvYvov
そろそろハミ通まとめをいただこうか?
ところでその他は何なんだ?
D3パブリッシャー ・SIMPLE DSシリーズ Vol.44 THE ギャル麻雀 (DS) ・マジカル頭脳パワー!! DS (DS) ・幕末恋華・新選組 DS (DS) ・UNKNOWN SOLDIER 〜木馬の咆哮〜 (DS) ・RIZ-ZOAWD (DS) ・SIMPLE DSシリーズ Vol.43 THE ホストしようぜ! 〜 DXナイトキング〜 (DS) ・デトロイト・メタル・シティDS〜デス・シャウト〜 (DS) ・VitaminY (DS) the Bethmoth ・キャッスルクラッシャーズ (Xbox360) ・エイリアンホーミニッドHD (Xbox360) フロムソフトウェア ・天誅4 (Wii) ・ニンジャブレイド (Xbox360) マーベラスエンターテイメント ・アークライズ ファンタジア (Wii) ・アヴァロンコード (DS) ・ルーンファクトリー フロンティア (Wii) ・朧村正妖刀伝(仮題) (Wii) ・王様物語 (Wii) ・家庭教師ヒットマン REBORN! 禁断の闇のデルタ (Wii/PS2) ・純情ロマンチカ 〜恋のドキドキ大作戦〜 (PS2) ・ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲 (PS2) ・一騎当千 Eloquent Fist (PSP) ・To LOVEる-とらぶる- ドキドキ!臨海学校編 (PSP) ・To LOVEる-とらぶる- ワクワク!林間学校編 (DS) ・赤川次郎ミステリー 月の光 ―沈める鐘の殺人― (DS) ・牧場物語 わくわくアニマルマーチ (Wii) ユードー ・エアロギター (Wii) レベルファイブ ・レイトン教授と最後の時間旅行 (DS) ・イナズマイレブン新作
>>242 最終的にはその3倍ぐらいの数字になるんだけどなw
>>244 DSはブームになってから計画されたソフトのラッシュだろうね
さすがに、大量にかぶると、マイナー良ゲーがつぶされちゃのが惜しいが
マーベラスは一番売れてる機種で出すって点で変にブレが無くていいね マーベラスエンターテイメント ・アークライズ ファンタジア (Wii) ・アヴァロンコード (DS) ・ルーンファクトリー フロンティア (Wii) ・朧村正妖刀伝(仮題) (Wii) ・王様物語 (Wii) ・家庭教師ヒットマン REBORN! 禁断の闇のデルタ (Wii/PS2) ・純情ロマンチカ 〜恋のドキドキ大作戦〜 (PS2) ・ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲 (PS2) ・一騎当千 Eloquent Fist (PSP) ・To LOVEる-とらぶる- ドキドキ!臨海学校編 (PSP) ・To LOVEる-とらぶる- ワクワク!林間学校編 (DS) ・赤川次郎ミステリー 月の光 ―沈める鐘の殺人― (DS) ・牧場物語 わくわくアニマルマーチ (Wii)
>>236 この数字は現時点だから今後どんどん増えるよ
去年PS3は第一弾のとき4タイトルぐらいしかなかったな
・遊んで囲碁が強くなる!銀星将棋 (DS) それは困る
携帯アプリも多いな
>>253 どんどん増えるって・・・
DS既に78タイトルあるんですけど
>254 困るなそれは
レベルファイブの10周年記念新作RPGってどうなったんだ? まだ機種決まってないのか
>>260 白騎士、DQ9、レイトンを出し終えるまで発表できないとかラジオで言ってたような
262 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 16:47:06 ID:oHaF8q2w
>>262 理想と現実、だな。
まあ、こうなると分かってたけど
>>260 RPG・・・イナズマイレブンってRPGだっけ?
据え置きでモツ食ってるってコメントがあったんだよな確か
順当に考えればWiiだけど断言はしてなかった
>>262 ・・・騙された、誰だよFF13なんか糞グラっていったやつ・・・期待してたのに
イナズマイレブンは対象がコロコロ読者層だろうから アニメが始まってからが本番だろう それこそジワジワ売れるんじゃないかな
>262 まあよくある話だな
>>262 つーか、上の画像でゲームやるのは次の世代機でしょw
イナズマDSで出しといてPS3とかはさすがに無いだろ DSとWiiの連動仕掛けぐらいやんないと据え置きで出す意味なし
「TGS 2008」出展タイトル情報第一弾公開。アクワイアがPC用MMORPGを出展へ
http://www.4gamer.net/games/047/G004704/20080903022/ PC用ゲームとして,
●オンラインゲームコーナー
・サイバーステップ……「コズミックブレイク」「ゲットアンプド2」
・マイクロビジョン……「ViZiMo」
●一般展示コーナー
・アクワイア……「タイトル未定」(MMORPG)
・エレクトロニック・アーツ……「SPORE」
・芸者東京エンターテインメント……「電脳フィギュア ARis」
・コーエー……「信長の野望 Online」「大航海時代 Online」「三國志 Online」「真・三國無双 Online」
・costy……「ヨルユメノサクラ」
・工房稲妻組……「ぺこぱに〜はらぺこぱにっく〜」
・シルバースタージャパン……「世界最強銀星囲碁8」「世界最強銀星将棋7」
・Lager Network Technologies……「KING of KINGS 3」
・WINKING ENTERTAINMENT……「テイルズ オブ ヒーロズ(天関戦記)」「ファイティング サッカーOnline」
●ビジネスソリューションコーナー
・Suzhou Snail Electronic……「航海世紀」「ストリートダンス」「天子」「九陰真経」
ファミ通フラゲしてきたよー
主人公を一新したイヅナ3が出るとかガセネタ流したヤツは
イヅナ目当てでウィンディ×ウィンダムを予約して血涙を流した俺に土下座して謝りなさい。
ttp://www.uploda.org/uporg1650101.jpg.html まだ出てない情報だとDS西村京太郎サスペンス2と
ゲームセンターCX有野の挑戦状2くらいかな。
西村が11月13日で有野は発売日未定。どっちもスケジュール表だけで紹介記事無し。
じゃ、あとはいつも通りテキトーにスキャンすゆ
ラストレムナントも発表時より当然のように劣化したよね 日本独自か?このハッタリかました挙句黙って劣化させるのが当たり前なのは
なんかPCゲームって多いね
>>276 乙。
だが、あとはレビューくらいしか需要ないかも。
アクワイアがMMORPG・・・?
>>276 天誅とQMAのレビューをお願い。
>>285 パブリッシャーとしてかもしれんね。
もうあんまり開発には余裕が無いような。
ついに侍道オンラインがw ってあれスパイクか
ととものオンラインだろ
>>125 デジタルペットはEye PETが出るから勝てないと思ったか?
いまはSO4劣化してきてるかもしんないけど 製品版ではちゃんと直すだろうし心配無用
>>124 ポイピンもバンプレ頼りだったような。
あと累計で7万だか8万だかいってたはず。
CMばんばんやってたから売れた数の割に利益はなってなさそうだけど。
イナズマイレブンまさかこけっぱなしで終わるとか…無いよな;
よし、新一新って書いてあるからたぶん出るな
>>262 上がムービーで下が戦闘画面なだけじゃないのか
イナズマは数週間は売り上げ見てみねえと分からん
>>307 CMセンス無いし芸能人が出てるわけでもないし
数も少ないし
一気に落ちてくよ
そういやイナズマってWiiでも作ってるんだったな 大丈夫だろうかWiiのソフト売上を見た感じだと子供層は少ないような感じがするが
山村はイマイチだったからなあ西村に期待だ
それにしても上のメーカー別リスト見るとほんとに国内は現行HD機はダメダメだな。 ほんとに技術力が海外と離される一方になりそう
>>251 来年のTGSにはPSP-2000の発売から今年上半期の売上をみて企画された
安易なPSPタイトルが山のように発表されそうだな。
イナズマはもう後には引けない・・・ かわいそう・・・
317 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 17:11:08 ID:KOxgSYE/
シャイニングの全開スキャンまだー? 見えない部分多い
>>299 下の画像はブロックノイズ出まくってるし
イナズマは、マンガやアニメを見て感化されて「ゲームもやろう!!」 というより、外でサッカーやろうぜ!!というのが子供の方が 多いんじゃないかな。 昔、出来もしないキャプつばの技を練習したのは良い思い出。 逆にすぐに外でサッカーが出来ない、大人が買うんじゃないかな。イナズマ
インアンで現実を見させられた
>>321 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>314 第1弾とはいえDSの出展数だけで他ハードの合計より上か…
QMAの点数高いなw
イナズマは在庫ありすぎワラタwww・・いやまじで笑えねーよ 今のとこマルひげ屋の悪夢再来の悪寒
aya!
>>246 >・ADK魂 (PS2)
ガンガン、ニンマス移植おめ。
>>325 マルひげ屋はファミ通オススメのシールが悲しかったなw
>>321 インアンの7の人8、9との温度差がすごいww
アカデミーモードクリアまで30時間とかwww なんぞ
ごみ通レビューが全く当てにならないという事を 毎度思いしらされる。
レベルファイブは俺がプランナーやらないとだめだな
ワンピースとインアンが大して変わらないだと
インアンは合う合わないがはっきりしそうだな
>>321 乙
ふむ、点数見た時に駄目かと思ったけど
インアンはそんなに酷くは無さそうだな
これはネガキャンのお陰で悪い所をよく目にしてたせいなのか
なんだかんだで全員インアンを薦めてるのな
これなら攻略本出すようだな
ファミ通のポジキャンかも知れないゾ
インアンは買うかどうか迷うなあ・・・
出展数みたら勝ちハードがはっきりするなww PS3はクソだというのが、やっとこのスレの戦士さんたちにも ご理解いただけるんじゃないか?w
ファミ通は平均すると8点か 海外だと7点切る辺りだけど、元々点数のアベレージがファミ通のが一点くらい高いから 結局評価としては似たような物かな
インアンは普段RPGをよくやってるかどうかで評価分かれるよって感じか
>>342 そういうのはここじゃなくてちゃんと書くべき所があるからそこに書こうな
画面左下にあるスタートメニューを押すとちょっと上にすべてのプログラムって出るからさ
その中のアクセサリって項目を選んで更にその中のメモ帳って項目選べば使えるから
な
レビューなんかより開始からクリアまでのプレイ動画が一番の判断材料だよね
>>347 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
乙!
>>349 それはアンチがニコニコで見たのを語るのと同じじゃ・・・
ハルヒのモデリングはクオリティ高いな。
>>346 ネトゲなんかで延々レベル上げおつかいさせられまくりなのに課金する従順な奴隷気質の日本人には合うかもしれん
メリケンはそういうの嫌いだからな
>>347 ハルヒすげーな。角川の奴とは比べ物にならんw
海外での趣向性の違いを考えると RPGにかんしては海外レビューは参考外でしょ スクエニにひよってるゴミ痛もあてにならんけど 今のとこテイルズよりはうれそーにないってとこだね
アイマスよりイベントシーンは優秀そうだなwiiなのに
>>354 あのダンスのやつか。なんか妙にごっついのw
>>343 >10月の東京ゲームショウで「世界を狙える新規タイトル」を発表する
これは期待!
インアンは、よくも悪くもAAA的なRPGってことでしょ。 あのやりこみをめんどくさいととるか、よしとするかで大分評価がわかれそうだね。 なんだかんだで、アクション戦闘が楽しいならいいや。
>世界を狙える新規タイトル 世界を狙う上シリーズでなく新規タイトルでテクモって事はやっぱ360かね ゴタゴタでニンジャガイデンもケチがついたし新しい洋ゲーみたいなの出すんだろうか
マルチでしょ
>>347 ハルヒWiiじゃなければ売れそうなレベルなのにもったいねー
364 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 17:39:24 ID:cc9pimwr
>>343 Team NINJAってどこに書いてある?
俺が見落としてる?
>>366 また、柿原氏は「弊社の開発スタジオTeam NINJAでは3つのアクションゲームを開発中」と発言。
370 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 17:43:51 ID:8k3Ls3pQ
スパロボのページ良く見えるように頼む
Team NINJAって売れないつまんないゲームしかつくんないのに なんで企画が続くのかね? 勘違いしてたころのセガにかぶるし、国内じゃ今後も主流にはこないだろ
>370 ロボゲ板でやれ
鈴木裕が一番気になるw
>>372 ニンジャ物って時点で世界で勝負出来るからじゃね
でも確かに国内じゃ売れまい
見た目がやけにリアル路線なのに宝箱の開け方とか
細かい所が作りこまれてなく思えてガックリした記憶はある
DS版は見た目も粗かったからそういう部分気にならなかったけど
>>372 世界でミリオン売ってて、売れない扱いなら殆どの会社の殆どのチームが全滅だよ
テクモ珍しくPS3にも開発するのか 写真家が居なくなってからマルチ路線に変えたのかw
てか、テクモは他社と共同で、人気キャラ使ったエロバレー出せばウハウハだと思うんだ。 DOAのキャラなんて誰も知らないし根本的に人気無いやん。 知名度は低くとも異様に信者が付いてるアイマスキャラとか。 知名度の高く広い層にアピールできるアニメキャラとか。 実際、コアゲーマー向けのニンジャガとか360独占以上の話題性無かったっしょ。
>>381 自社の人気キャラをエロバレーに出したがる会社なんてねーよ
>>381 アニメキャラでエロバレーやればいいんじゃね?
>>377 あの開け方は俺は好きだけどな
どれだけ必死なんだよwww思ったけどな
>>374 ガンダム無双って護衛兵みたいな奴いないのかな
自分を命がけでサポートしてくれる
守ってやりたくなる部下がいないと燃えにくいじゃないか
>>383 マーベラスとのタッグですね。
つか一騎当千次世代で出すなら組むしかないと思う。
>>374 ミッションモードがある、SEED参戦する、
英語版の声優のキャスティングはまだ決まってない
オンラインモードがある。ざっとだけど多分このくらいかな
というか英語下手すぎるだろこの人、、、
>>375 Wiiはアトラスに続いてテクモにもスルーされてるね
朧村正妖刀伝、没になってなかったのか。スクショがいい感じで期待してたから嬉しい
>>387 おお、ありがとう
確かにカタコトな英語な気がしたw
朧村正妖刀伝は良さそうだが需要が謎だな おでんの時は結構厳しい評価だったしなー
>389
438 名無しさん必死だな [sage] 2008/09/03(水) 14:59:00 ID:txdy3yhv0
Tecmo - holiday lineup
- Robocalypse, an RTS for the Nintendo DS. Release: Oct. 28
- Spray, an action-platformer for the Wii. Release: Oct. 28
- Tecmo Bowl: Kickoff, a DS re-imagining of the classic football game. Release: November
- Rygar: The Battle of Argus, an action game for the Wii. Release: December
http://gonintendo.com/?p=54564 翻訳たのんます
テクモはWiiで新作3本発表してたような アルゴスの戦士とか
>>394 グラフィック以外は相当な酷評食らってたからなあ。
まあ中身も変えてはくるんじゃない?
根本的にまったく進歩してなかったらそれはそれでネタになりそうだけど。
>>347 セガのキャラゲーていいイメージがないな
DCの女神さまとかCCさくらとかサザンアイズとか
マルゴシの戦士
>>402 割合で言えば業界トップクラスだけどな
バンナムとかタカラトミーがクソすぎたんだが
>>402 レイアースとか
播磨灘とか名作もあるよ。
>>402 SSのレイアースしかやったことないから、セガのキャラゲー=当たりかと思ってたぜ
>>393 トン!
桜井と須田の対談ってすげーな。
つーか、桜井はこんな仕事ばっかだな。ゲーム作れ
>>407 あの時代、他にRPGがなかったから期待しないで買ったんだが
レイアースは当たりだったな。
ゲームで興味がでて漫画を読んだのなんて初めてだったよ。
>>402 マークIIIの北斗の拳
MDのディズニーもの
昔はむしろ当たりゲーが多かったような。
セガまぁ遊べる バンナム地雷あるけど遊べるものは遊べる タカラトミー論外 こんな感じかな
SCEもPSPでも爆死したダービータイムとか出すなよw 売れるわけがないだろgj
タカラトミーのWiiのナルトの画像が PS2だかのナルトより遥かに粗くて愕然とした記憶がある
>>412 初代の方は7万ぐらい売れてんだからいいだろ
競馬より競艇がよかです・・・・・・ 次世代機で競艇は出んとですか?
売れなくても一定の需要がありそうなものはちゃんと出してくれるんだから確かにGJだよな
>>417 PS2でもモンキーターンぐらいしかないし
いまだにPSのマクル6が一番だからなぁ
>>413 あれってGCで初代が出た当時は結構凄かったんだけど、
ずっと使いまわしてる感じが。
>>420 そうなんだよな
せめてEAあたりがパワーボートでも出してくれればいいのにw
真面目にボート系がねえぞw
◎ファミ通インアンレビュー テキストver レオナ海老原 9点 シームレス系RPGの中ではアクション性が高く かなり機敏に戦えて気持いい。 とくに複数のパーティーが入り乱れて戦う場面は楽しすぎ。 コネクトを使った仲間との連携も魅力的。 操作レスポンスはよく、ロードは短く快適。 欲を言えばもう少し仲間の行動を細かく指示したかったかな。 山本ペンキ 8点 戦闘はアクションですが、ゲームの根幹はかなり硬派なRPG。 しっかりと装備を整えたり、レベルを上げないと、手強いボス敵たちに苦戦を強いられます。 各所で入手できる素材を使い、膨大にある武器や防具などを作ってパワーアップしてくのは 好きな人にはたまらない要素かと。 吉池マリア 8点 世界設定や物語がわかりやすく、すんなりとゲームに入っていけます。 瞬時にアイテムが使いにくかったり、コネクトシステムが少々めんどうだったりと 気になる部分もありますが、全体的にはやり応えや楽しさのほうが強い印象。 戦闘は攻撃を弾き返す以外に、防御も欲しかった。 河田スガシ 7点 ユーザーインターフェース的に少々不親切だったり、シナリオ展開が説明不足気味だったり 演出が薄かったりと、マイナス部分はある。 ただ、多数が入り乱れて戦うダイナミックな戦闘やトライエース作品らしいヤリ込み要素で魅力は十分。 RPG好きなら、満足できる仕上がりかと。 ◎今週はコレを買え(インアン部分抜粋) レオナ海老原 ・「インフィニット」は、すごく気に入っちゃいました。 荒削りな部分とキラリと光る部分がないまぜになった、ある意味トライエース的な作品なのでは。 山本ペンキ ・素材を集めてコツコツと装備やアイテムを作るのが好きなら「インフィニット アンディスカバリー」 吉池マリア ・「インフィニット アンディスカバリー」は、ロードも早く快適にプレイできました。 河田スガシ ・「インフィニット アンディスカバリー」は、いろいろと配慮してほしい部分もあるけど、欠点を補う魅力はあります。
9点と7点のあいだに温度差があるけど AAAのゲームが好きなら、ラジアータな気分が味わえそう
もう逃げられないから遊んでみるよ>インアン 全部買ったわけじゃないがAAAのゲームで いまんとこ買わなきゃ良かったって思った事は一度もないから信じてみる
アフリカで「スー」を言った人って確か8点・・・
_________ ,.r‐''''...................-、 /:::::::::::::::::::_ ::::::::ヽ !::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::::i !::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ |ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''" .(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ | し. "~~´i |`~~゛ .i まあ、あのー、自分自身を、スゥー、客観的に見れるっちゅうことや ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i そらもう、スィー、お前とは違うんや スゥー ノ_ヽ::::::::::::-=三=-:::/ /| | |\ヽ:::::::::::゛::::ノ/ /| | | | |\ ̄ ̄ ̄ | | \
アニーの一人称がボクだったらプレミアムボックスを予約すると言わざるを得ない
アニーより、リーズの方が可愛い
>426 金城2ラン(笑)
そういや前作のリーズって色々凄かったな ゲーム進行に関わるバグやらフリーズやら 発売から一年近くたってから突然無償交換しますって発表されたり
フリーズのアトリエは伝説になるぐらい酷かった まさにアトリエシリーズにトドメを刺した一品 あれの余波で据置のアトリエがでなくなって マナケミアに変わったw
ゲーム自体は、まあまあ面白かったけどな。リーズは ガストは、マナケミアとかわけの分からんRPGを出すのはそろそろ止めて欲しい
>>430 交換すらされないルーンファクトリーに比べたらマシじゃね?
まあ、リーズのアトリエはバグ無くしてもゲームとしてつまらないけど・・・
リーズとは開発変わってるね
着弾マダー
着弾っていつもは何時ごろだっけ
>>438 普通は22時ごろだが最近だと翌日という例もあったりするから何とも言えん
どうしようポケモン買うつもりなかったけどほしくなってきた 来週は3本だけどもう1本増えてもいいよね
逃げるって 最初から箱○だろ…
オンリー付いたなら移植は一年後か
アガレスト完全版で脱Pとか言っちゃってる人と同じレベルだからしゃーない
後は日本のインアンにはいってるかどうかだな
>>442 オンリーでもなんでもいいけど劣化が酷いのをどうにかしてほしいだけだ
インアンは元々無理
え?
インアンの酷評でAAAの開発体制が変わったのかねぇ 「PS3の発売を最低は一年は遅らせないと360版のクオリティを維持できません!」 「そっかー、だったらせっかくだからMSに小遣いせがんでおくわ」
インアンはMS資本
というかAAAはスクエニと縁を切りたいんじゃないか? だけどスクエニのブランドだけは借りたいってとこじゃない MSも自社販売よりスクエニブランド使ったほうが売れると思ってるんだろ
453 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 19:56:32 ID:9i9FZ9qF
>>449 インアンは、もともとMSの販売だったもの
開発資金もかなりMSが出している
どうせインアンだって移植するだろ 問題ありまくりの現状にスタッフが満足してるわけない 一年で完全版発売だったりしてw
>>452 縁は切りたい
でもブランドは使いたい
こんなわがままそうずっとは通らないだろ
>>433 ネバーランドカンパニー製がバグなしで商品化されるわけ(ry
インアンは(C)にMSが入ってるから移植ねえよ SO4とTOVは後発マルチ率が95%ぐらいだけどw
463 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 20:01:27 ID:9i9FZ9qF
AAAとかL5とかCC2は、自社ブランドで勝負するべきだろ それだけの技術力はあるんだから
俺はインアンが移植とかいってないんだけどなぁ
465 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 20:02:23 ID:9i9FZ9qF
>>461 SO4にOnlyOnついたみたいだから、最低1年かかるっぽいぞ
466 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 20:03:16 ID:9i9FZ9qF
>>460 イクサでは致命的なバグなかったんじゃないか?
ネバカンというより納期関係でマーベラスが悪いんだと思うけど
なんじゃそら。んじゃクソゲのまま埋もれていくのか AAAも地に落ちたな
>>465 あれコラじゃないん?
箱公式ですらついてないが・・・
どのみちONLYなかったとしてもトライエースにそう何本もラインあるわけないからFF13みたいに箱○でまず作って
その後PS版の作成だろうから当分でないだろうよ
コラだったら笑うわ
日本のインアンに同じものがはいってるかどうか ってことなんだけどなぁ
さすがにインアンはマルチないわ あれがマルチになったら、MSはどんだけ馬鹿にされてんだって話だし いくらあの和田でも、そこまで見境なくないだろ
いや和田に見境があろうがなかろうが (C)MSがある以上MSの許可がなきゃマルチなんてできんだろ
>>470 今の所海外パケに入ってたもんに書いてあったよ〜っていう個人レベルの情報だからな
歪んで入ってるのは元々そういうもんだっけ?
ちょっと足りてない人が多いですねぇ
477 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 20:10:07 ID:9i9FZ9qF
ToVも海外はOnlyOnは入っているんだっけか? もしかしたら、日本は特別な契約があるのかもね 例えば、何十万以上行かなければマルチOKみたいな
海外でonlyって事はPS3完全版フラグじゃん ショパンも確か海外onlyで完全版が出たな SOもDCの前科があるから絶対に出るだろ
ショパンって海外にonly on付いてたんですか? 興味なかったので画像見たことないですが
国内ONLY表示無しで箱○版発売 海外のみONLYで発売 ↓ 1年以内 国内PS3版発売 ↓ 1年後海外のONLY切れる ↓ 海外でもPS3版発売 な流れかと
知恵も言葉も足りてないぞ
一番足りてないやつがなんかいってるww
TOVはバンナムアメリカの人が日本は知らないがこっちでは出ないっていってましたよ
ToVとかSO4はどうでも良いんじゃない? 俺は、サードに逃げられて、本気になったSCEの底力に期待したい PS3撤退だけは勘弁
煽ってますねぇ
つい最近ディズニーとかかきあつめて ソニー本体とソニーミュージックとSCEが額つきあわせて 今後のPS3介したコンテンツ利用の計画たてたばっかなのに 撤退するわきゃないだろうw
すでに220万台越えてるPS3が撤退するなら箱○なんてとっくに塵すら残さず無くなってる
インアンプレー動画見た。 プレー評価低いのも、ゴミ通で7点付いたのにも納得だわ。 悪い意味で、スクエニらしいアクションRPG。 さ、俺はまだやってないロスオデを先にやるか・・。 こんなものに7000円も出したくないww
ロスオデもアレやで
実際にプレーしないと何とも言えませんねぇ
ロスオデはHDDインスト待ってからやった方がいいと思うぞ
>>488 もちろん判ってるさ
俺は、SCEのソフト開発力の高さを評価してるぜ
GCのペットの奴とか、、GOW3に期待してる
AAA+MSだってば
>>479 いま調べてみたら米アマのパッケ映像には付いてなかったは
スマン俺の間違いみたいだな、発売時に付いてる画像見た記憶があるんだが
360公式にonlyあるのと勘違いしたのかもな
>>490 ロスオデはやめておけw
戦闘が終わるたびにNowLoadingが入るぞ
インアン本スレ悲惨だな 通夜を通り越して葬儀会場になっとるw まだ発売日前なのに 悪レビュー1つ2つならまだしも ほぼ全部評価低くて内容も滅多打ちだったからな
>>496 ついでにショパンは海外ではonlyはついてなかったよ
それにしてもMSの資金ってすごいな金で全てもぎ取るって感じだ
501 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 20:30:03 ID:MPR+kJLG
>>499 SO4の劣化もあってか全体的に雰囲気悪いね
終いには「スクエ二は360を潰す気か!??」とか被害妄想まで起きてるし
>>493 ロード早くなるんかなぁ?
なるんだったら、折角だから待ちで、
久々にミンサガでもはじめようか・・・
>>499 動画見ただけで明らかに面白くなさそうなのが分かるしな。
買う人はインアンより少ないんだろうけど、
オブリやフォールアウトの方がずっと面白そうだ。
>>497 ケースじゃなくて箱○公式でONLYONって表記されてた
その後消えたw
そのくせエンチャントアームにはonly付いたままなんだよな わけからん
あとロスプラはケースにも公式サイトにもONLYON表記あったけどマルチになった
>>502 速くなると思うよ
ロスオデ、買って1時間もしないで放置だよ
120GB HDDの予約も済ましたし
HDDインストール待ちだ
>>504 あれ、名前違うから別ゲーム扱いなのかもw
なんか人種も違うように見えるし
ちなみに箱○公式のショパンはマルチ発表の後も かなり長く公式にONLY表示があった 今年はじめぐらいはまだあったかもw
そんだけ曖昧だと、そもそもオンリーオンの意味無くないか・・・?
ショパンも名前変えて、シナリオも大幅に変えたからOKとかかなw まぁ、OnlyOnとかどうでも良いよ サードのゲームは出た機種で遊ぶ ファーストの良質なゲームを楽しむのが今世代機の楽しみじゃないか
515 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 20:36:57 ID:LvK8k0Uc
ONLY ONとか詐欺広告を平気でだすMSはせこいな
ブルードラゴンよりは楽しめるだろうと楽しみにしてるよ
>>511 1秒でも遅くPS3版の発売を遅らせることができたなら意味はある
オンリーオンなんてどうでもいいよ とりあえずTOV、ラスレム、SO4が何ヶ月も早く先行で遊べりゃ PS3なんて2009年春にようやくFF13「体験版」だぜ
only onはやっぱり1年の独占なのかな
せめて同世代には出さない場合のみにして欲しいよな only on
PS3にインアン移植されたら神ゲーって連呼しなきゃならなくなるんだから叩くのもホドホドにしとけばいいのに
>>518 その3本完全独占だとしても、
FF13のソフト売り上げ、牽引数には圧倒的に適わないだろうな。
その三つのうちひとつでもFF13体験版に勝てるソフトがあるんだろうか ていうかその前に白騎士とかでんだろ 個人的には侍道3が楽しみだけど
>>521 MSのセカンドなんだから移植するわけねーだろw
大先生の電波が足りない
白騎士はうまくいけば30万はいけそう
つーか、FF13なんて体験版でも10万くらいは売れそうだな。
SO4一年独占権ONLY ON付ける←MSからお小遣い貰う 独占期限切れる←移植+オマケ要素付けてPS3で販売←稼ぐ ちなみにインアンは商談会で360独占とデカデカ表記してあった インアンはMSの金で製作したらしいから移植は無さそう
ようするにMS側からいったonlyは信じられないってことか MSが参入してから酷くなったな、独占詐欺的な意味で
ACいらないから別売りして欲しいんだけどなぁ
白騎士はいまからでも遅くないから ヒロインのコスチュームをもう少し剥いておくべき
強気に100万プレス(w>FF7ACC(PS3同梱版含む)
>>528 と言うよりも、完全独占にするとMSが払うべき金が莫大になるから。
完全独占ならそのPS3で販売して稼ぐという部分が消えるわけで、
その分を補償しなければ当然独占には応じてもらえない。
白騎士は今からでも遅くないから シナリオ、プランナーから日野をはずすべき ローグの魔獣戦艦wでサブイボが出たオレからのお願い
インアン本当にボイスあるところと無いところがあるんだな・・・
>>521 叩いておいてPS3で修正完全版が出るのならそれはそれでアリってかw
ルーラやマップ上ワープ、あるいは飛空挺的な高速移動手段なしで
MMOチックに街と街を真面目に歩かせられるのはちょっとしんどいな
FF12のときもMMOやりなれてたら平気だけど
従来のオフゲからするとだるいって意見あったの思い出した
序盤だけ不自由であとから便利になるんならいいけど…
>>536 ソース追ったら電撃のインタビューで野村がそう答えたって言ってるけど
そんなこと言ってたら、まず日本で話題になってんじゃねーの?
>>536 FF7ACCとFF13体験版&ヴェルサス、アギトのトレーラーの2枚組になるだけのはず
それを勘違いしただけじゃないか?
売り上げなんてどうでもいいってw とにかく、箱○持ってれば何ヶ月も先に TOVラスレムSO4が楽しめるんだから。 PS3はその後にFF13「体験版」がやっと出る段階。
>>538 その点を海外レビューでも指摘されてたな
お使いで広大な砂漠を行ったり来たりさせられるとか
>>538 その点を海外レビューでも指摘されてたな
お使いで広大な砂漠を行ったり来たりさせられるとか
うお、2重カキコに・・
>>542 両方もってたら、そういうのひっくるめていろいろ遊べるんだけどネェ
かわいそうに
大事なことだから
みんな、大事なことなので2回言ってます
完全版でるならそっちも買うんですけどねぇ
TOVは売れた売れたといってたのに、結局は売れなかったことを認めるのか
>>542 でもMGS4とか龍が如くのときは指加えてたんですよね
カワイソウ><
>>542 売り上げどうでもいいなんて言ったらWiiが・・
待っても待ってもFF13どころか、何もないぞ。
フラジールはあったかwwww
両機種もってる人にとっては 表記はうざいの一言しかないw
売れた/箱○歴代でもかなりの上位。本体も2万も売れた。 売れなかった/テイルズ本編至上最低売り上げ更新。 どっちも間違ってないよ 予想より売れたけど予想通り売れなかった
FF7ACCってどうなの? 痛そうで回避してるんだが
うざい事はうざいな。 俺はマルチソフトなんて360でやる気がないし、 後から移植されるとカチンと来るw
正直、今ゲームを楽しむためには全機種持つ これがベストアンサーでかつオンリーアンサーなんだよ 10万円の高級据え置きハードを買ったと思えば良いんだよ それだけでひがみとかねたみから開放されると言うのに
>>557 ドラゴンボールの映画あるじゃん
あれの映像に金かけた感じ
>>559 WiiDSのソフトしかねーな
そういやスクエニの買収の話はどうなったんだ
>>557 DVDでは100万本以上売り、コンピレーションオブFF7では最高。
ファンなら買いということらしい。
まあACCはまだ出てないがな
FF8からずっと痛いよ
RPGは全部痛いよ
>>557 話自体は、まぁまぁかなCGはすごいと思った
FF7が好きなら買っても良いんじゃないというレベル
>>557 FF7ACならPSPの奴で観たが
基本的にクソCG映画
しかしティファのエロい体つきと
最後の笑える空中バトルは観る価値がある
あとクラウドの剣のギミックはすごかった
あの演出はヴェルサスに継承されてるっぽいが
クールでニヒルな中二ボーイがチャンバラする奴だっけ 糞詰まらんかったというよりどこに面白さを見出す物なのかわからんかった
なんか某信者の煽りのせいでPS3ユーザーのRPG欲が高まってるような気がするから ショパンとかクロスエッジですらけっこう売れそう&白騎士物語が大ヒット ここまで関心を高めてくれるなんて日野は某信者に大感謝してるだろ
FF7のその後の物語ということで 大勢の人が興味津々で買ってはみたものの、 大多数がつまらんかったという評価。 ダージュオブケルベロスが売れなかったのも FF7ACのせい。
ダージュオブケルベロスはアホみたいに売れただろ あれはFF7の名前につられてTPSなんて触ったことも無いようなライトが買いまくった そして案の定全員返り討ちにあった
ダージュは単体でクソゲーなんだよ CCFF7は70万本売れたろうが
>561 >563 ありがとう
>>371 ねーよww
あれはDC自体がいろんな意味で終わってるからだろ
まぁとにかくFF7ACはガッカリだった。 これはガチ。
50万も70万も100万も、違うと言えば違うけどまあ同じ様なものでは。
FF7ACは、ぶっちゃけ綺麗なアンパンマン
582 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 21:12:37 ID:HBhKEQZ6
安くなるしインアンで360買うって周囲のゲームファンも増えてきたよ。ToV、ラスレム、SO4などの次世代の大作RPGはこれから360独占だから、RPGファンはドンドン流れていくな。
まぁどうだったかなんて人それぞれだからな
>>579 まあPS3もってなきゃ関係ないじゃない
FF7ACCもFF13もさw
>>560 俺も全機種持ってるけど、Wiiはいらなかったな。
本体売りたいのに、家族がフィットとスポ買ったから、売れないw
PS2時代もGC欲しくて欲しくてしょうがなかった人にならまぁ・・って感じだな。
Wiiなんて、任天堂ゲすら出尽くしてきたし、ぶつ森出たらもう今後何もないぜw
汚れが追加されるらしい ブルーレイがどのくらい綺麗写るのかは興味はある 後は値段しだい
>>582 :/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
いったい何回人が流れればいいんだ
401 名前は開発中のものです 2007/08/29(水) 20:34:23 ID:1cdGUewE
キラーになりえたビューティフル塊魂やエースコンバットに逃げられた位だから、危機感ありまくりんぐだろwww
247 名前は開発中のものです 2007/08/24(金) 09:11:42 ID:kS7IUI4M
メタルギアソリッドやFF位じゃもう挽回できないだろ。ビューティフル塊魂やエスコンにも逃げられ、HALOまで出されたら流れは確定だな。
168 名前は開発中のものです 2007/08/22(水) 12:25:10 ID:r/HcpihS
ビューティフル塊魂で360買うって人周りで増えてきた。良いゲームだけど一般層にアピール出来るとは意外だったよ。完全に流れ決まった感じだな。
>>585 wiiは、VC専用かな
フラジールは買うけど
今はグラディウスで久しぶりに高稼働してる
Wiiウェアのグラディウスは評判いいな。 落としたいけど、容量足りない…
>>585 Wiiのマーベラス作品はかなり魅力を感じる
正直WiiよりはGCの方が圧倒的に満足感はあったな。 個人的にはバテン2作だけでも十分満足ではあったが。
アークライズは評判しだいだな
>>586 ああ、なるほど
CGの欠点は確かに汚れはあるね
妙な綺麗さがリアリティを遠ざけてる感はある
GCはゼルコレが神だった ってよく考えたらアレGCのゲームじゃないしw でもいまだに時オカとムジュラ超えるゼルダでてないし ゼルコレのムジュラは途中セーブが楽なんだよな
>>585 VCいいよ
箱買うって言ったら嫁に怒られたから書斎作るまでおあずけだ。
>>585 Wiiの魅力の7割はDLタイトルだから問題ない
セガは早くファンタシースターシリーズ出せよ
PSPで続編だすかもな
スネちゃま単品は痛くてもかまわんのだよ もってくる情報が本物ならな 痛い情報コテ>痛くない空気コテ
> ゆっくりしていってね!!! < :  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ .. ◯ /| 〈〈〈〈 ヽ .. _|_ ∩―−/ | .〈⊃ } /\:::::/\ / (゚) 、_ `ヽ リ | / <●>::<●> \ ./ ( ● (゚) |つ _/ | ____ . | (__人__) .| | /(入__ノ ミ リ / ./ /| \. _` ⌒´_ ./ 、 (_/ ノ ,リ _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ( / ) \___ ノ゙ / / |_____.|/ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ | わ ご ん .| し⌒ J
>>596 VCも子供時代に一番遊んだキャラモノが出ないから、俺には微妙だ。
しかも、SFや64なんてまだ家にあるし、動くんだよね。
それに、気に入ったゲームはキープしてある。
アンリンクじゃない、リンクだw
>>604 俺も今でもたまにSFCで遊んでる
メガテンなんかたまにプレイする、ノーマル10時間くらいで一周できる
>>606 サンキュw
これはさすがに恥ずかしいなw
539 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/03(水) 21:28:08 ID:whUpuazk0 PS3 白騎士 12/11 ・日野インタビュー2P 「情報を小出しにしたくなかっただけでしっかり作ってました(笑)」 「近年ありそうでなかったヒーロー物」 「DLCは今のところ何も考えていません。全部詰め込んじゃいましたから(笑)」 PSP ペルソナ -ツミトバツ-(仮) ・P2リメイク。罪と罰両編共収録。 ・キャラデザも一新。オサレな達哉。 ・P3、P4路線に大幅変更。 360 アガレスト戦記 DS サカつく ・イメージキャラクターに遠藤
本編30分追加、各所修正、多言語対応などなど>>FF7ACC
>>604 いいなぁ・・・
うちはゲーム機1台しか置けないからVC重宝してる。
612 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 21:31:42 ID:LvK8k0Uc
ああ〜早く11日になんないかなー ゲーム機買うの2年ぶりだからテンション上がってきちゃうぜ
PSP ペルソナ -ツミトバツ-(仮) ・P2リメイク。罪と罰両編共収録。 ・キャラデザも一新。オサレな達哉。 ・P3、P4路線に大幅変更。 マジデ? PSP購入かも
スネって雑誌リークじゃないからこういう書き方しないだろ
>>611 常に接続はしてないよw
普段は棚の中に入ってる。
>>607 メガテンはないなw
俺は去年の秋〜冬ごろにロマサガ2と超サイヤ伝説をやったんだぜ
ネタだっつーの
>>620 539 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/03(水) 21:28:08 ID:whUpuazk0 (PC)
この部分だけ本当で後は捏造
ゲハの速報終わってるな
こっちの方がゲハっぽいのは何故だろう。
ゲハの速報は酷い ここも最近同じような匂いがしてきてる気がするが
すねお、うざい
>>587 ワラタ
さすがに今は塊魂で流れ決まったとか言う人はいないなw
リークが本物ならうざくてもいいよw どうせゲハじゃなくこっちしか見ないし。
ゲハの速報スレは基本糞コテとの楽しい雑談で占められてる
コテハンは大体ウザイような気もする・・・というか、それだけ発言が意識され易い
コテが何派かで集まる人も違うからな
>>629 情報解禁になったやつしか話さないらしいがな
つまり数時間から一日早いだけ
それだけで荒らされたら堪ったもんじゃない
>>636 >テイルズ オブ ヒーローズ(天関戦記)
笑ったw
コピペゲーのととものを出展するアクワイアの厚顔無恥ぶりには恐れ入るなw
社員50人しかいないのに侍道3と天誅4作りながら勇生とかととものまで手を出してるアクワイアは 結構がんばってると思うんだ
ビジネスソリューションコーナーのNeuroSky Inc.と丸紅の 脳波でコントロールする業界初のコンシューマー・ゲームのご紹介 脳波でコントロールする業界初のモバイルゲームのご紹介が気になるなw
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp227131.jpg AYA STYLE
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. /_ノ ヽ、_\
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(⌒ _,.--‐ `ヽ . | | | | ./ `¬.| l ノヽ
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄ ̄`ー‐-- \ `ー'ォ / 、 !_/.l l / }
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 ̄ `(_,r'"  ̄`ー-、 . / \ ´`ヽ.__,ノ / ノ
/ / \ ヽ、\ __,ノ /
/ /  ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
/ _ く  ̄
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/ / ゝ、 ヽ
/ /  ̄
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r___ノ
フロムは開発にはノータッチ。
フロムは販社でしょ 天誅はやっとアクワイアに戻ってきたって言ってたぐらいなんだし
03秒 (CAP) うどんそんなに茹でるな 04秒 渇水するから [早明浦ダム渇水警報音 2秒間] 05秒 (COP) はい 少しだけ茹でます 11秒 (CAP) 茹でるな 12秒 (COP) 1玉目茹で上がった 15秒 (CAP) 水で〆るな 27秒 (CAP) 早明浦ダム貯水全部だめ? 28秒 (F/E) はい 29秒 30秒 31秒 (CAP) 茹でるな 32秒 (COP) まだ2玉目 33秒 (F/E) 取水制限したほうが 34秒 いいかもしれないですね 35秒 (COP) 2玉目 29分00秒 (CAP) うどん茹でやめろ (COP) はい、もう水で〆てます 01秒 (F/E) 徳島が水もってないかどうかきいて 02秒 みます 05秒 (CAP) 渇水するぞほんとうに 06秒 (COP) はい 気をつけて茹でます 07秒 (CAP) はいじゃないが 08秒 (COP) はい 09秒 (CAP) 茹でるな
>>643-644 そうなんか
あぁそれで忍道が・・・って嘆いてる奴が多かったのか・・・
てか何で天誅何故あんな糞システムjになってんだよ・・・
>>647 ファイアーエムブレム復活しとるwww
イナズマも粘ってるな
リズム天国は良いゲームだな ゲームって面白いって思える
651 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 22:25:58 ID:UHAtAVIn
レインボー爆死?
ファイアーエムブレム前回41って・・・ ホント品切れしてたんだなあ
箱○の品薄が解消されたら、TOVがランキングに復活するんですね。わかります
あーあーあーうぜえイライラする マジ壁でも殴りたい気分だ・・・
3週目のリズムに勝てないPS3超大作アフリカ(笑)
1. リズム天国ゴールド 【DS】 2. AFRIKA(アフリカ) 【PS3】 3. Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオンシップ 【PS2】 4. フェイト/タイガーころしあむ アッパー 【PSP】 5. ファンタシースターポータブル 【PSP 6. Wii Fit 【Wii】 7. イナズマイレブン 【DS】 8. バトルフィールド:バッドカンパニー 【PS3】 9. ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 【DS】 10. ドラゴンクエストV 天空の花嫁 【DS】
上から45000、40000、35000って感じか?
おお、AFRIKAスゲー 爆死確定ソフトと言われていたが大健闘だな まぁ実際やってみたら面白かったよ
さりげにBFBCもランクインしてるな、サードの洋ゲーがランクインなんて珍しいんじゃない?
HALOやCOD4以来だっけ
>>657 超大作だと…?
タイガーころしあむってTYPE-MOONの固定ファンしか買わないだろうに それでも4位とかエロゲオタ恐るべしだな…
PSpのモンハン需要がとてつもない事になってるな いつまで居座るつもりだ
665 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 22:36:20 ID:/vjfHW7t
必死にアフリカのハードル下げ始めるから笑える
大した新作がないから、ランキングが代わり映えしないね。 来週からポケモンとかインアンとか出てくるから、ガラっと入れ替わりそうだけど
>>663 月厨とひぐらし厨は別格だよ
どんな出来でも買うからな
必死にアフリカのハードル上げ始めるから笑える
>>646 見つかった後のバトルをやっかいでうざい仕様にする事で
更に見つかりたくないとプレイヤーに思わせる作戦
だったりして
リズム天国がこんなにキラータイトルになるとは思わなかったなぁ
>>647 そういやキャプテン☆レインボー入ってないwww
売れたいっていう他のゲームの願いを叶えてあげたんだよネ・・・・。゜+。・゚:。*・.+:゚。*。(*っー`)*゚。
672 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 22:41:50 ID:6v2ywBsr
不作の週に二位か まあこんなもんじゃねえの
673 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 22:42:25 ID:/vjfHW7t
>>668 ん、怒らせちゃったかな
42回もレスしてるニート君^^
来週インアンか
アフリカは開発期間は大作並み。3年はかかってる。
676 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 22:43:28 ID:5iTX0Q44
今週はレベルの低い首位争いだなあ
>>662 まぁCMの量や開発費を考えればその部類じゃね
まぁ、4万位か あとは2万、1万前後でトータル7万出荷だと10万弱 これだけ出てくれば、続編もありえるかな
>>636 DSタイトルだけ異常に多いと思ったら、
モリゲームズだけで50本ぐらい稼いでいるな。
同じような名前のゲームで。
豆腐マンは爆死ですか
豆腐マンとか日本で売れるわけねぇ
SCEは枠固定で買ってるから、CMはとりあえず投下するぞ パタポンですら昼夜を問わず投下してたし 任天堂と一緒 CM投下量で言ったら、キャプレボも大作レベルになっちゃうよw
>>670 まぁあんだけいろんなタレント使ってわんさかCM流してたら
DSの母数からすれば売れて当然って感じではある
高見沢さんがやってるCM見たときは新しい脳トレかと思ったしww
>>684 いや、だからCM量と開発期間とか含む開発費ね
リズム天国のCMはよく見たなぁ
>>683 でも同じ日本で売れなさそうなBFBCは多少売れてるみたいだぞ
アフリカはこのスレでも初期の頃からかなり騒がれてたはずなんだが・・・
今はリズム・キャブテン・板をよく見るな PS3はアフリカだな
>>690 公式サイトの動物が増えるたびに、「増えたw」って喜んでた奴いたなぁ
ヴェスペリアー→全てがシームレス もよく見る
BFBCがランキングに入ってきたのは結構以外 実は洋ゲーって、xbox360よりPS3の方が売れる土壌あるのかもね
/ ̄\ | | \_/ _|__ /\ /\ / ⌒ ⌒ \ | (_人_) | アフリカ君は人気者だな! \ `⌒´ ..X─/ まぁ私には及ばんが ヽ▼●▼< ||ー、. / |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ. .l |。| | r-、y `ニ ノ
実はも何も マルチでPS3より箱○の方が売れたのってロスプラとオブリぐらいじゃなかったっけ
>>692 >>このゲームはグラフィックスの質が非常に高いので、シマウマの行動を1日中眺めていても面白いかもしれない」とゲーム雑誌出版大手エンターブレインの浜村弘一社長は言う。
くたらぎの「髪の毛一本そよぐだけで楽しい」を思い出したww
>>695 普通に考えればどんなジャンルのゲームだって
分母のでかいハードのが売れるんじゃね
アフリカ作ってる会社ってこれがゲーム事業参入の初作品だろ?上々でしょ 俺は買わないけど
板はまだベスト10から落ちないのか。素直に凄いな。
>>697 へー、日本でもオブリって箱○の方が売れてるんだ。意外。
/ ̄\ | | \_/ _|__ / ::-:::-::\ / <●>::<●>\ ちょっとマテよ・・・ | (_人_) | オレ様のネット人気考えると / ∩ノ ⊃ / 一日中オプーナを観察して激写するソフトを出せば・・・ ( \_/ _ノ | | ・・・ \_/___/ ・・・更にワゴンが賑わうんじゃないか?
7 名無しさん必死だな sage 2008/09/02(火) 12:01:21 ID:Z0mJXjqKO バンキシャでソニーのネット工作について取材してるらしいぞw 企業のそういう工作活動についての特集組んでるらしいが、 ソニーのゲートキーパー問題がかなり大きく取り上げられるっぽいwww これマジか?
4年も同じゲーム作るのってどんな感覚なのかねぇ。 途中で最初の情熱なくなりそうなイメージが。
板ゲーはほぼすべて一度で速攻飽きたけど ファミリースキーだけはかなり面白かった まあ自分のじゃないから別に良いんだけど
皆そんなにAFRIKAが気になっているのか。
>>699 それもそうかw
PS3ユーザーは洋ゲーやらん
xbox360ユーザーは洋ゲーよくやるというイメージを持っていただけかも
>>698 一日見てから言うなら分かるけどテキトー言うなって思った
仮にシマウマの行動パターンが3時間くらいで尽きた場合
残り21時間延々一回見たような動きを見続けるわけだし
仮にもゲーム誌のトップなんだからそういう妄想を言うより
「私はシマウマの行動を一時間ずっと見ていたが少しも飽きなかった」
みたいに実体験した部分を書けばいいのに
有野の挑戦状2のスキャンない?
ゲーム情報が得たいだけなのに、ここはほんとになんで争いが尽きないんだ(´・ω・`) 工作とか捏造とか煽りとかしても時間の無駄だと言うことがわからないのか。
開発費とかどう考えてもわからないのに好きだねぇ
>>712 2chの削除人は確かIPが見れないはずなんだが…
開発費の話は素人にはわからんなw 精々わかるのはソフトが出ないハードは採算との考慮で厳しいんだろうってことぐらいかな
>>712 相変わらずゲハは妄想キチガイだらけだな
>>718 おいおい話題に出たから貼っただけなのにそりゃないよ
>>714 開発費とかはどうでも良いと思うけど
こういうタイトルは、ファーストが金に糸目つけないで
出せるというところに強みがあるように思えるし
なんとか目標の10万行って、続編だして欲しいなぁ
今のシャイニングってヤダモンの絵の人じゃないんだな
>>722 壁でも殴りたい気分だ、の後の書き込みだったからイライラしてやったのかとw
違ったならゴメン
ソフトの出る出ないも一応関係あるけど、 一タイトルあたりの平均売上本数を見るとある程度分かる。 タイトル数が増えるほど競争は厳しくなり売れなくなっていき出しづらくなっていく、 その限界と開発費が関係ある。開発費が低ければ相当売れなくなっても投入できるから。
/ ̄\ | | \_/ __|__ / :\:::/:\ クワッ! / :<○>::<○>\ | (_人_) | バ、バンキシャが来る!! | |::::::| | オプーナの人気が実はネット限定である事を暴きに来る! \ `ー' / 実はオプーナが100万本所か3200本しか売れてない事が!!! / ∩ノ ⊃ \ オプーナミリオン説がネット工作の結果であると暴かれてしまう!!! ( \_/ _ノ | | \_/___/
>>717 確か芋堀する人だけだよね
削除人で芋ほりもして……
よっぽど大物削除人だったんだなw
729 :
名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 23:10:45 ID:Qec/c8hK
有野の挑戦状2
>>712 というか、これが仮に捏造だったらどうするんだろう
忌み嫌うGKと同じ事をやっているという事に気がついて無いんだろうか
>>712 頭がよわすぎてどういえばわからないww
オプーナを超える人気のゲームキャラが今後現れるのだろうか…
ネタっぽさならキャプテンレインボーなんかも似たようなもんなんだが オプーナはやる夫のAA流用してるから掲示板で出来ることがやる夫並なんだよw
痴韓は何が偉いって、希望(常識的には妄想という)だけは捨てないのが偉いな
モーターストーム2の情報見て対戦とかすごい面白そうと思ったけど レジスタンス2とほとんど発売日一緒なんだな 購買が分散しちゃってすごいもったいない気する
「ゲーム機対決:正念場のXbox360 年末の本命PSP 気になるDS後継機の発表」
■Xbox360、追い風生かせるか
昨年末はゲームソフトの不足などもあって変わらず苦戦が続いていたが、8月に入って販売台数
が上向き、さらにライバルであるプレイステーション(PS)3の値下げも見送られるなど、年末
商戦に向けて追い風が吹いている。
■PSP、新型効果は?
ライバル・DSの累計販売数が2000万台を超えたあたりから以前ほどの勢いがなく、DSのキラー
ソフト「ドラゴンクエスト9」の発売時期がはっきり決まらないことから、「ドラクエ9の年内
発売はない。PSPが今年の年末商戦の台風の目になる」とそろばんをはじく販売店は多い。
■DSライト、いつ後継機?
7月に米国のゲーム展示会で音楽ゲーム「Wiiミュージック」の年末発売を発表したが、それ
以外の目立つ動きがない。しかし「ゲームショウ直前の10月に動きがある」と予測する関係者は多い。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080903mog00m200006000c.html
>>737 と言うかその付近3週間は地獄
独占だけで
10月30日 LBP SOCOM
11月13日 侍道3 ダービータイム レジスタンス2
11月20日 モーターストーム2
30日にはGTA4もある
SCEは本気でアホじゃないかと思った
頭の螺子が緩んでるんじゃないかと(ry
>>739 も、もったいない
何個か夏にまわせたら・・・
一般人が注目するソフトはLBPか侍道3くらいだから問題ない。
モタストってDLC全部入りのパッケージがそれこそオプーナさんなみの売上げだった訳で・・・ 心配とか無いし
べつに発売週しか売らないわけじゃないし
侍道3 ダービータイム以外は海外SCE製だから仕方ないかと。向こうの商戦に合わせてるんだろうし
>>739 12月になんかPS3ソフト出るのかね?
いまのところ12月にPS3ソフトを買う予定がないのだが
ここらのソフト、1,2本12月に持ってきた方がよかったんじゃないのか?
>>739 LBP 10万 SOCOM 2万
侍道3 5万 ダービータイム 1万 レジスタンス2 7万
モーターストーム2 5万
ルミネスって箱に出てたやつか?元気ロケットの
>>736 結局は『ニンテンドーかよ』という感じです。
ぶっちゃけ、amazonにはそんなに罪は無いです。
ただ単にやかましいニンテンドーを回避しただけと言えるでしょう。
>>746 LBP 10万 SOCOM 3万+ダウソ
侍道3 13万 ダービータイム 5000万 レジスタンス2 13万
モーターストーム2 5万
こんなもんだろ
侍道3とレジ2が前作見る限りそれじゃ少なすぎる
ダービータイム自重
>>749 ダービー5000万吹いたwwwww
5000なwwww
流石に5000万は無いわ 任天堂でも不可能だわ
馬主が一人一万本ぐらい買えばなんとか
>>736 ゲームも売ってるamazonがマジコン売るって致命的だろw
自分の体の中で毒虫育ててるようなもん。企業判断的に正解。
>>749 やっぱモーターストームよりレジスタンスの方が売れそうなのか
グランツーリスモより面白そうと思ったけど対戦相手多い方がいいしレジスタンス買おかな・・
>>724 むー?
ヤダモンの人が描いた絵って、シリーズのどれ?
玉木、田沼以外はわからんのだけど。
白騎士 vs テイルズオブハーツ
マジコンって普通にゲームショップに売ってたりするからな
レジスタンスは前作ロンチ需要だしジャンル的にも伸びてるとはいえ微妙 前作越えどころか大幅に下げてもおかしくない気がする 初期のPSPタイトルの続編みたいな感じに
>>747 PSPにもでていたな。
絶賛マルチ展開中ですよ。
>>756 そらモタスト前作6万程度で
レジは15万だもの
>>740 7月はPS3のソフトが密集してたというか
>>739 のタイトルを何個か夏に回してたらTTTやイニDやサイレンは5万や6万や7万売れなかったと思う
まとめても、まとめなくても、売れそうにないっていう… ハーフミリオンクラス同士なら被るのを避けたりするんだろうけど。
なんだかんだ言って、PS3ってコンスタントにゲームでてるんだよなぁ 2chにいると、全然ソフト出ないという錯覚に陥るくらい工作されてるけど
>>745 確定情報じゃないが白騎士が12月。
あとマルチだけどガンダム無双もだな。
>>767 PS2の影が付きまとっているからな
出て当然というか
そのへん人によって感じ方変わるだろうなぁ
>>761 ロンチタイトルとしての評判は上々だったから
FPS好きからのリピートは見込めるだろうな。
あとこれもマルチだが多分11月にウイイレが出るのよね。 FIFAが11月だから同じ時期に出すだろう。 こんだけ弾があればそろそろ次世代機買おうって奴も多いはず。 いい感じに在庫捌いて来年FF7ACに合わせて値下げ新型で。
360もPS3も持ってるけど年末商戦でほしいと思ったのが フォールアウト3しかない
てかソフトごとの売り上げ落ちそうで怖いんですけど・・・ ファーストはともかくサードの侍道3とかマジでずらすべきだと思う
>>769 日本人の感じ方は大体決まっていて、
勝ちハードに出ないと無視する傾向が非常に強い。
侍道3は和ゲー待ち望んでる層結構いそうだしそこそこ行くんじゃない? 白騎士の後になる方が厳しそう
>>658 DS 4
wii 1
PSP 2
PS3 2
PS2 1
PS系ハードのソフトが半数取ったのって何年ぶりだろう……
フラジールとくまたんちの発売日発表マダー?
くまたんちは9月25日。 フラジールは、たぶん来年だな。
あーそーいえばこないだ買ったテイルズなんちゃらっていうのが すげーつまんなかったな。 ファミ通のレビューと海外レビューの温度差でいやな予感がしたけど 勢いで買っちまったよ
フラジールのPV初めて見たんだけど これって何?ドラゴンヘッドみたいなもん?
>>769 PS2の後継機が世界で一番売れないゲーム機になるなんて
まともな人間なら想像出来ない
E3で価格が発表された時には既に各社制作開始してたんだろう
んで、無双でもNGSでも一度作ってしまったら撤退するより
その素材を使いまわして新作に繋げた方が利益になる
とりあえず価格発表前に各サードを引き込んだPS3の戦略は成功したと言える
アフリカあきた。
>>767 PS3持ってても「ソフトがない」っていう人いるわ
新作情報には貪欲じゃなくて
大ブームにならないものは視界に入らないというか
単に有名じゃないゲームは食わず嫌いするというか…
「○○結構遊べたよ」と言っても「それ有名じゃないし…^^;」みたいな反応
そういう人はDQやFFクラスのが出ないと
「ソフト出てない」って言い続けるんだろうなと思う
>>779 PSPが週販で4作入った時もそうじゃなかったか?
どっちかと言うと、国内でハードが全然売れずにズタボロに成る様相を見せる前に 有力な国内サードにソフト開発を始めさせて、ズタボロになったあたりに ソフトが発売してどうにか生き延びてるMSの戦略の方が巧いと思った
PS3劣化しすぎじゃねーか
ゲーマーが結構忘れてる事 「ゲームってめんどくさい、特に知らないゲームはメチャめんどくさい」
>>789 多分洋ゲーはいくら出ても最初から眼中にないんだとおもう。
和ゲーがPS2時代みたいにたくさんでないのが不満なんだろう。
まぁ洋ゲーやりたくてPS3買った人は少ないだろうな
あれ?なんでくまたんち、公式で発売日出てないん? 情報集めてなかったから気づかんかった
>>799 公式のダウンロードから、一番下のバナーをクリックすればいい
ゲ速ですら存在を忘れられていたクマ
忍も着弾もこないぞ…
でも洋ゲーの方が面白いというか質が高くなってるような・・ 何か日本のゲームの技術力がやばくなってる気がする
>>802 空蝉使った後で発見されちゃったんだろうな
ハードの普及台数による差が大きいな。 本数が見込めないとそれだけ開発資金が捻出できないし、 世界規模で売れるタイトルじゃないと次世代クオリティの3Dで 中身も充実したゲームなんて作れないよ。 逆に携帯ゲーム機のソフトは国内の方が出来がよいんだよな
>>804 HD機になって急速に洋ゲーが伸びた印象はあるね
やっぱ環境がいいんだろなー、お金もあるし。
なんだかんだで日本はその洋物の箱ですらテイルズやらブルドラやらアイマスやらの
準キャラゲーが最も売れたタイトル群だものねー
元々洋ゲーで強いメーカーはPCで開発してたところが多い だからそもそもHD機に移行する前から技術の差はあったんだよ
海外市場が大事、技術が大事というのが本気なら、普通PCで作ってるわな。
日本人は制約がある中でこそ良い仕事する 取捨選択の妙だったり箱庭だとか細かい職人芸のような部分に拘れる でも技術力は弱い 海外メーカーは日本メーカーより技術力があって 当たり前だが制約が無い程に存分に実力を発揮する でも大味
>>808 関係ねーだろ
犬も不眠もカプコンもHD移行前にPCでなんかやってねーし
SFCの頃からPCで開発してたし、って言ったのは誰だっけ
洋ゲーで強いメーカー=海外メーカーってことね 俺の書き方相当悪かったなすまん
PS3のユーザー層拡大を目的とした戦略ソフト「AFRIKA」がついに発売。 初週の販売本数は約3.5万本で、初回出荷分の7割ほどを消化した模様。 購入者の評判は事前の雑誌評価よりも好評のようだが、 新規ユーザー獲得の牽引役としては少々荷が重かったようで PS3本体の販売台数は約1万台に止まった。 その他の新作では、PSP「フェイト/タイガーころしあむアッパー」が約3.2万本、 PS3「バトルフィールド:バッドカンパニー」が約2.2万本、 DS「綾波育成計画」「ToLOVEる」、Xbox360「Too Human」「CLANNAD」が 8000本〜1万本弱で密集している。 Wii「キャプテン★レインボー」は週末でも伸びがなく、6000本程度となっている。
PCで開発ってのもPCゲームを開発ってことで それこそFPSとか作ってるようなところは当時の家庭用機PS2GCXboxなんて目じゃないほどのグラ戦争とかしてたし そこにPS3や360が出て家庭用機の上限が上がったことにより技術の差が目立つようになった
816 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 00:45:06 ID:XPQgeplz
お金ある人いませんか?据置機向けに”2D”のRPGを作る 会社立ち上げたいけど、お金ないし頭も悪いし(ゲームは大好き だけど)コネも全くない。俺がやりたいけど、他の人でもいいので 資産家のお金持ちの方にぜひやってほしい。3DやリアルCGのない RPGを、テレビ画面で遊びたい。
817 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 00:45:42 ID:kCpVOCpP
>PS3本体の販売台数は約1万台に止まった。 牽引効果0ってことか。まあ当然だわな SCEは違う結果を見込んでたみたいだけど
初日2万→初週3.5万か 5万は確実としても、十万はちょっと重いかな
日本のゲーム業界は、海外に抜かれて廃れていくだろう DSレベルのゲームができれば良いって人がほとんどだし
むしろアフリカのようなタイプのソフトで本体を買うやつの方が 歴史的に稀だろ
日本のPCゲーム業界は、だいぶ前に壊滅しますた テレネットは倒産、マイクロキャビンはAQに買収悲しい
824 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 00:52:35 ID:kCpVOCpP
エロゲーがあるじゃんよ
エロゲーに侵略されたからPCゲームが壊滅したのか PCゲームが衰退したからエロゲーが繁栄したのか どっちなんだぜ?
ゲーム業界という単位なら余裕だろう。 DSとWiiという全く違う方法論で海外勢が得意な方法論を封じ込んでしまった。 任天堂を除いた日本勢となると、任天堂と海外勢に挟まれて消えていくのかもしれない。
和製のPCゲームなんて昔から大したことなかったがな
PCゲーやエロゲーは今はもう割れで・・・
2年前からCMしてSCEも力を入れたアフリカも3万本か・・LBPも・・
というか海外は昔TVゲームが一度死んで多くのユーザーはPCオンリーだった。 逆に日本はPCが普及しだしたのがインターネット後でゲームハードといえば 家庭用ゲーム機だった。 国内のPCは衰退云々以前にまともな商売が成り立たない状態だったわけよ
PCゲームは敷居が高いイメージあるしね しかも値段が高い 家庭用ゲーム機の性能も追い付いてきた エロゲみたいな一定の大きい層がないからしょうがなかったのかも…
ゲームの技術が廃れていくのは速かったなと思ってね FCから始まって、全体的に頑張ってきたよね
PS3が1万ってことは今月の月販で 結局箱○はPS3に勝てなかったってことだろうな 箱○が今週8000以上売れてるとは考えにくいし 今月もさらに差が広がったか… TOVでの1週間勝利もすべて無駄になったな
VFとかマリオ64とかFF7みたいな面白くて新しさを感じられるゲームが あったから人はついてきたわけで
夏の合戦はこうなったか ま、箱○陣営も割と頑張ったんじゃないかな XBOX360軍団 TOV 13万 SC4 5万 豆腐マン 初週8000 人生 初週8000 PS3軍団 SC4 11万 イニD 7万 サイレン 6万+DL版 TTT 5万 アフリカ 初週 3.5万 BFBC 初週2.2万
>>829 豆腐マンなんて10年かけてるのに8000本ですよ
いくらかかったのか見当も付かない
しかも三部作とか言ってるw
アフリカやLBPと違ってライトが買わないからじわ売れの可能性もないしね
VFで思い出したが、日本はPCではなくアーケードが先進市場だったんだな。 海外のPC市場より一足早く追いつかれて疲弊したが。
戯言の人ってマジで業界に詳しいんだろうか デバッグをデバックなんて書いてるが
アサクリといい初めから三部作とかほざくソフトは出来が悪いな
アフリカ出荷5万てところか これでSCEの未来がうんちゃらかんちゃら言ってるやつはちょっとな… LBPで10万いかなかったらアレだろうけど
>>836 夏の合戦とかいって都合良く区切るのはいいけど
6月のPS3は65万本いったソフトが出てるよねw
箱○はなんか売れたんだっけ?w
>>833 在庫切らしたってんだから3桁とかじゃない?
トロイみたいな金をかけたのにドブに捨てたような物しか 出来上がってこなかった例が一番やばい。 ふつうは開発に金をかければゲームバランスは抜きにしても それに見合ったものはベースとして出来上がってくるはずなのに
>>842 まあ夏なんだしその区切りでいいじゃん
煽る目的じゃあないだろうし 煽りたいならゲハでやれば良い
>>642 6月は65万売れたソフトを持ち出すまでもないぞ
その前の週に空気でイマイチ評判は良くないけど15万売れたソフトがある
849 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 01:12:52 ID:kCpVOCpP
箱○は開発が容易でその分ゲームシステムに力を入れれるというのが売りなのに糞ゲー比率タカス
インアンはオプーナの二の舞いにはならんだろ。 国内360はRPGが何故か10万くらい売れるから。 まぁ10万程度じゃ回収できないから海外で売れなきゃ意味が無いんだが
854 :
816 :2008/09/04(木) 01:16:41 ID:XPQgeplz
前にも書いたけど、国内市場でPS3や箱○が爆発的に普及しない のは、リアルゲームに「ノー」を突き付けた証拠。DSはタッチ パネルという新しさはあるけど、ゲームはSFCやPSで発売 出来そうなグラフィックばかりだし、多くのDS用RPGは 「これPS2で出してくれればいいのに...」と思うものばかり。
ものすごい無惨な海外レビューの結果からして ラスレムの足まで引っ張ってくれそうだな>インアン ブルドラの出来がロスオデの足を引っ張ったように
というかサードの著名大型タイトルが旧世代ハードにこびり付いているからだろJK
>>854 携帯ゲーム機に移行しつつあるのも関係してるとオモ
>>854 まさにそうだろう。
日本は海外市場から切り離されて、洋ゲーが入ってこなくなり、
日本製のゲームしかなくなる。
そのゲームがDS・Wiiレベル・・・
インアンでわかったのは和メーカーの技術力の無さだろ まぁキャラ萌えばっかの日本人相手なら通用するだろうけどオブリとかばりばりやってる海外じゃ通用しまい
以前は、どうせなら綺麗な据置機で遊びたいというのが主だったけど、 今はそんなに綺麗である必要が無いなら携帯機で良いよという流れにはなってるな。
VP2ではあんなに頑張ったのになんでインアンはあんなことに
までも、わざわざアーケードでやらなくても家で遊べるという流れが、 わざわざ据置機で遊ばなくても携帯機で遊べるというところまで来ただけだ。
>>855 TOVは売り上げはともかく、内容の評判は割と良かったみたいだから
インアンも初日か初動は大丈夫かもしれない…
LBPって何でこんな注目浴びてるの?あまり面白そうには見えないんだけど。 個人的にはアフリカのがよっぽど楽しそう。
ゲームの根本が変わってないから携帯機でいいやってムードになってんだろ
そういうやつらにはCOD4とバイオショック、GTA4やらせたいね。
>>864 LBPはクリエイト部分が肝らしくて
そういうのが好きな層にはたまらないソフトだと思う。俺とか
でも一般向けじゃないような感じ
見た目で買って不平並べる人が続出しそう
インアンはさっきトレイラー見たけど、そんなに悪そうじゃなかったよ
>>864 クリエイト・シェア・協力プレイ・キャラデザインの面から見て評価が高い
どちらかというとライト向けのツクール系が好きな人のゲームだから
興味ないって人はまったく興味わかないと思う
でもE3やGCとかで評価されてるあたり全ての層に受けが良いゲームなんだろう
PS2時代以前に比べたら、ハードの数は(PS3と箱○を合わせてもPS2よりも) 少なくなったのに洋ゲーも売れるようになってきたんだから 洋ゲーが入ってこないっていうのはまた違うんじゃないかな
>>864 LBPは海外で受けるタイプ
アフリカは日本で受けるタイプ
インアンはあの顔のグラだけは迷わず非難出来る。 つかあと一週間か。ネタバレ気を付けないとな・・・
>>870 日本で洋ゲーが売れても微々たる物だろう?(PS3・XBOX360共に)
確実に海外は日本市場を無視し始めると思うよ
ネタバレされてもがっくり来た事無い俺には何の問題も無いぜ!
GTA4を忘れるな あれは20万いくんじゃないか?
>>871 アフリカ日本でもそんなに受けてねーよw LBPの方が確実に受けるってw
しかし環境系ソフトとか興味なしなんだけどなんでこうPVは引き付けるのかね
アフリカスルーしたけどアクアノーツ予約しちまった
昔から無視してるだろ。日本語版でまともな翻訳すら出来ていないものが殆どだし
FF13の実機映像とかさー画像でてるけどさー MGSは当時すげーすげーとか言われて実際劣化したんだぞ オタコンの画像見ただろ? だからさ FF13も劣化するんだって すげーすげーって騒いでるやつ 考えろボケ
>>877 動力を止めろ、昇順安定…
>>878 実機ってトコがポイントなんじゃねーの? 俺はVの方が気になってるが
7以降、FFの売りはムービーで。突然リアルタイムで凄いとか言われてもファン困惑だろう。
でりゃわかる キルゾーン2は劣化どころかかなり向上してるしな
洋ゲーはEAが日本に積極的なくらいか? 特にバンパラが目立ってる。 パッチ同時配信でローカライズまで完璧って今までにない。
言いたいことが自分でも良くわからなくなってきた。 要するに次世代起同士の争いをすぐにでも終わらせるべき。 ↓ SCE30% MS70%
LBPってプレイしてるトコ見ても欠片も面白そうじゃないんだよね。 けど、作ってる所を見ると、あれを弄ってみたいとは思う。
それが狙いだろう LBPは買う予定だがアップされてるのをスゲーって感じながらプレイして 自分もすごいの作ろうと何日も頑張って糞ステージ完成で投げちまう俺の姿がありありと浮かぶ
LBPって、360でのForzaでは。
>>886 おそらく買った人みんながそうなるだろうね
>>888 みんなはないだろう 挫折する人は多いだろうけど
まあ一部の鬼才がアップしてくれるだけでも楽しめそうではあるから自分で作らなくても良さそう
アフリカやLBPはじみ〜に売れ続けるんじゃないかい。 LBPはまだ分からんが、アフリカは購入者の感想が概ね好評だし。 二つともネタバレとか一切関係ないしね。
その奇才がいったい何ステージ、作ることが可能になるかなと。 奇才と言っても素人だし、そのうち飽きも来るだろう。 それなりに売れるとは思うが、後悔する人も多いと思うよ。
尼ランキングって参考にならないと思うが .1.クロノ(完全移植).2.ラスレム○版(マルチ).3.スパロボZ(PS2) で少し吹いた
日本じゃ微妙だろう MODとか作りなれてる海外ならともかく
なんかネガキャンしたいだけの奴だったみたいだ おう
972 :名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 02:00:08 ID:+h5VPod80
>>754 でスネにコメント求めた!!
715 :スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU :2008/09/04(木) 01:24:43 ID:haP5Bod50
>>697 自演厨のネカマのソニー社員ですよ
>>715 なんかコメントくれwww
こんなの拾った
594 :名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 21:17:36 ID:SAaRppo+
ゲー速の神スネたまw
http://hissi.org/read.php/ghard/20080903/WmdJOVp3OTkw.html 598 :名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 21:18:33 ID:0y+/M5zm
>>594 名無しで自分を擁護とか、痛いコテだな
858 :スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU :2008/09/04(木) 01:42:32 ID:haP5Bod50
>>851 ついてますよ
>>858 完全にスルーしててワラタwww
自分に都合が悪いのにはコメントしない
流石です、スネ信者はどう思ってるの!?
>>894 ネガキャンじゃないよ。
LBPよりアフリカの方がいいんじゃないかってだけ。
スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU 逃亡www
>>896 ユーザー層こそ同じような層だろうがベクトル違いすぎて比べるのがな…
どれだけアフリカを評価してるのかしらんが正直SCEJの奇ゲーとSCEの新星比べるのはすこし…
FF13やバイオ5などでムービーではないリアルレンダ系が出れば、国内の いわゆるリアルゲーム「ノー」というのは少しは緩和するんじゃないだろうか。 洋ゲーテイストではないものでも、日本でも売れているシリーズものが TVなどで大きく取り上げられればリアルさの"認知度"は上がるんじゃないかと。 ドラクエもリアル系になってればまた認知度上げられるだろうけど。 そもそも国内はWii以外であるHD機の認知度が思いっきり低いだろうし。
アフリカは作ろうとしてる事に対して明らかに技術も金も足りてない。 LBPは作ってるゲームはただの2Dなのに、無駄なまでに技術を投入してある。 ある意味真逆だな。
ゲハすごいな。。。 スネ信者擁護キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! ついていけない、寝るわ。
すんげぇ体調悪いせいか布団に入りながら屁こいたっけマジで臭いわ;; びっくりだわ
904 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 02:24:24 ID:oboYIfy0
ここでスネの話題出すやつはなんなの ゲハ臭くなるからやめてください
ここがゲハだ
ここがガンダムだ
ゲハにまみれてる人だろう ここで主張したかったんだろうよ 別にリークさえしてくれんなら人格とかどうでもいいがね
908 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 02:38:47 ID:6PD8ax8X
改行する奴って例外なく痛いよね。なんでだろ
スネが自演してるのなんて皆気づいてたと思うけど マジネタ投下してくれるからスルーしてただけで
嫌なやつだけどファミコンソフトたくさん持ってるクラスメイトみたいなもんか
もう少し書く。 このスレにいるのはおそらく...ファミコンかスーファミが ちょうど小学生〜中学生位にブームになった(5〜10の年齢差 があるとは思う)世代で、PS〜PS3の進化を見て経験して きたからこそ、リアルな3Dゲームも受け入れられると思う けどさ、もし自分が今小学生になってPS3や箱○を与えられたら... おもしろいと思える?俺はすぐに「つまらない!」って投げ出して すぐにDSで遊んでしまうと思う。テレビゲームが子供心を掴んだ のは、あの素朴なグラフィックがピコピコ動いている部分だと 思う。ポケモンとかはまだその部分を残してくれている。 子供がヒゲまで見えるリアルCGキャラを動かしても、おもしろいと 思えないんだよ。リアルCG=大人向けだから、PS3や箱○が 売れない。そういうのを国内メーカーはよく認識して、3D無しの ゲームをPS3や箱○に投入してほしい。
小学生チュキチュキまで読んだ
ロリ乙
流し読みしたがその分野はwiiに任せていいんじゃないか? というかそういったタイトル出してPS3や箱○が売れ出すとは思えん あと >子供がヒゲまで見えるリアルCGキャラを動かしても、おもしろいと思えないんだよ。 これは過剰なCGのことを言ってるのかもしれんがCGを疎かにするとWiiでも良い評価はもらえん Wiiは性能的に過剰なCG描写を求められてないがHD機は嫌が応にも求められる そういう方向性で今までの世代を引き継ぐ次世代機として出したんだからそこらへんはもうどうしようもない
>>911 小学生の甥と姪がいるが、姪のほうはあんたの書いた通りの反応
そこでアフリカ、というのがSCEの意図では。
ディズニーのCGとか子供にも受け入れられてるんだから問題はない
>>911 FF10が出た頃は全然ゲームに興味なかったんだが、当時はFF10のCGモデルが滅茶苦茶キモく見えたな
オタな友達がユウナ可愛いとか言ってるのが理解できなかったぜ
今では全然違和感感じないんだけどね
>>911 PS3や箱○にはまだ出てないけど
小学生の甥っ子は、昔遊びに来たときPS2のアヌビスとかガンダムとかDBZとか大喜びだったぞ
女の子はともかく、ジャンプとか読んでたりもう少し小さいところだと仮面ライダー
見てる男の子なんかが憧れる「俺TUEE!」気分と迫力を味わえるのはヌルめの3Dアクションゲームならではだと思うよ
>>838 少なくとも日本では、「ゲームの新しい面白さの発明は常にアーケードから」。
でも、それもWCCF以降、たいしたものがない状態。
俺は幼稚園児の頃にDQ2リアルタイムでやってたけど、当時から俺が望んでたのは DQ8形式の等身大なゲームだったけどな。むしろ当時は記号的な表現に違和感を感じてた。
俺が望んでたのはゲームの中に入ること
クタの精神は皆の心の中で生き続けます
エヴァンゲリオンかよ
2次元に入りたいよ…ちくしょう
箱○のKOF98UMっていつ発売かの?
▼PS3「AFRIKA」初週で約3.5万本
PS3のユーザー層拡大を目的とした戦略ソフト「AFRIKA」がついに発売。
初週の販売本数は約3.5万本で、初回出荷分の7割ほどを消化した模様。
購入者の評判は事前の雑誌評価よりも好評のようだが、
新規ユーザー獲得の牽引役としては少々荷が重かったようで
PS3本体の販売台数は約1万台に止まった。
その他の新作では、PSP「フェイト/タイガーころしあむアッパー」が約3.2万本、
PS3「バトルフィールド:バッドカンパニー」が約2.2万本、
DS「綾波育成計画」「ToLOVEる」、Xbox360「Too Human」「CLANNAD」が
8000本〜1万本弱で密集している。
Wii「キャプテン★レインボー」は週末でも伸びがなく、6000本程度となっている。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10135053530.html
ごめんそこ糞だからNGにしてる
キャプレボ売れてないな・・・
ありがとぉぉぉぉぉ
>>936 ナルト全く知らないがやりたくなるくらいのクオリティだな
>>936 すげぇー!!!
日本版の発売日の発表まだかバンナム?
>>936 最近のナルトつまらんが一部なら納得
買い決定
キャラゲー買う奴なんてまだ居たのか 買って良かったと思えるキャラゲーなんてジョジョ3部の格ゲーしかねえ
943 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 06:09:34 ID:Q7usffKb
キャラゲー買った事無いけどこれは面白そうだなぁ
キャラゲーで良かったのはるろけんのRPGだけだったな いろいろ難はあったがな
945 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 06:37:58 ID:h97i8TTN
町田に最新作を発売日前日の夕方から発売してくれる店がある 前に行ったらアルバイトの人がDSのファイアーエムブレムを前日の夕方に売ってくれた
>>911 子供に据え置きゲームなんかやらせようとしてんじゃねえよ
2Dなら携帯ゲーム機で十分だろうが
PS3や箱○は大人のみをターゲットにすべきなんだよ
ゲーム機はおもちゃという中途半端な認識があるから売れないんだ
怖い・・・
最近の餓鬼はませてるから高グラとかに興味しんしんだったりするんだけどな 親が与えるのはDSとかなんだろうけど、小学生高学年とかになるともう脱任天堂始まってたりする
脱任天堂wwww
脱任天堂www
大事なことだから2回言ったわけではありません
脱任wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう、実際の売り上げとか完全シカトで自分の妄想を語り出すんだな。 少数派ゲーム機信者の印象操作か?って既に印象操作でどうにかなる差ではないしな…何が目的なんだろ?もしかして、本当に頭が悪いだけなのか?
ゲハ931の導入を切に願います……
>>948 うわwwwwwwwwwwwwwwww
脱任天堂とか始めて聞いたわwwwwwwww
てか言い回しが昭和クセェwwwwwwwwwwwwww
脱とかwww正気か??wwwww
小学生ネタなら
誰も知らないだろうから適当に語って
情報弱者を騙したいのか知らないけど
せめて小学生の間で何が流行ってるのか
ちゃんと調べてから納得できそうなネタ用意してから工作しなよw
言葉遣いとか言い回しが古臭くてかなり浮いてるよ。
そもそもハード業界は 「何を基準にして」 売れてない事にするんだろうか……? 適正販売数とかあるやのかな?
赤か黒かだろ 黒でもddなら次の開発費が出せないので終了
銀行と投資家
>>936 うおすげえw 三忍の戦いの最中とかこれは燃えるな
>>942 あれは良かったな
ジョジョ三部以上のキャラゲーはもう出ないだろう
>>936 SCEはこれこそCMしまらないともったいないな
これでネット対戦さえあったら・・・
市場開拓、研究開発、実績作り 世の中赤プロジェクトなんてやまとある 売り上げだけで黒トントンなら知名度向上に技術蓄積にファンの獲得 さすがに開発環境の設備投資費は入れてないだろうけど得は出来てる
何週間か後のジャンプにDQ9の発売日が12月27日、価格6980円て書かれてる夢を見た
966 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 09:04:34 ID:KVu3GchY
遊戯王延期ってマジなの?
>>965 ないな。DSであろうがぼったくりってレベルじゃないほどぼったくる
きっと7980だ
>>948 ×脱任天堂
○中二病
にすると何も違和感がない
黒赤基準と言うことは 考えようによっては 全機種成功してる事になるんじゃ… もしかしたら、今がハード戦争史上一番良い状態だったりして。
遊コン
971 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 09:13:46 ID:KVu3GchY
タッグフォーススレ見てきたらマジで延期かよ 代わりにショパンとクロスエッジ買うか……
972 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 09:23:33 ID:j0XwthY2
10月9日〜10月12日の期間で開催される「東京ゲームショウ2008(以下、TGS2008)」の出展予定タイトルおよびブース内容の第1弾が発表された。 プレスリリースによると、8月18日までに64の企業・団体から合計613タイトルの届出があり、 プレイステーション 3/Xbx 360/Wiiといった最新家庭用ゲーム機の普及が進んだこともあり、 昨年の同時期に比べると新型機タイトルは約4倍に増えたという。ジャンル別、プラットフォーム別の内訳は以下表を参照。 ●ジャンル別出展予定タイトル数一覧 ジャンル タイトル数 アクション 90 ロールプレイング 35 パズル 25 シミュレーション 22 スポーツ 20 アドベンチャー 14 シューティング 11 レーシング 3 開発ツール 27 周辺機器 51 その他 164 不明/未定 151 ●プラットフォーム別出展予定タイトル数一覧 プラットフォーム タイトル数 パソコン 98 ニンテンドーDS 78 携帯電話 76 Wii 27 Xbox 360 14 PSP 13 プレイステーション 3 12 プレイステーション 2 8 その他 136 不明/未定 151 PSW崩壊ワロタwwwwwwwwww
ショパンとクロスエッジwww PS3はクソしかねぇな! クソしかねぇ!
1個で煽ってる時を思い出した
>>972 PSPの少なさが際立ってるな
あれだけハードが売れているのにDSの半分もない
ショパンとクロスエッジを同じ箱に入れるのはバンナムが哀れだろw
>975 みんなモンハンもどきの企画書作り始めたところだからもうちょっとだけ待っててね!
エースコンバット6がプラチナってことは ロスプラみたいにPS3移植フラグですね 完全版はやはりPS3でした 動きは遅かったがまぁバンナムしっかりやれよ
>>977 そのモンハンもどきができあがるころには
Wiiのモンハンが完成していてPSPの存在意義が0になってるんだろうな。
それに企画書の話でいくなら、PS3、箱に目をつけて開発しまくってた
大手は今頃手の平返したようにWiiでの新作企画を立てまくってるだろう。
来年は今年よりも、もっともっとWii独占タイトルが増えるぞぉ。
そのときお前らGKがどう言い訳するか楽しみすぎるわw
>>975 DSはモリゲームズの周辺機器で数稼いでるだけ
まあ、それでも多いんだけど
東京ゲームショウ2008、出展タイトルの第一弾 シルバースタージャパン ・Wiiウェア最強銀星将棋 (Wii) ・Wiiウェア最強銀星囲碁 (Wii) ・Wiiウェア最強銀星チェス (Wii) ・Wiiウェア最強銀星リバーシ (Wii) ・Wiiウェア最強銀星麻雀 (Wii) ・Wiiウェア最強銀星五目並べ (Wii) いやいやいや3つくらいまとめて1本に出来ねーのかよww
あれ? 彼が戻ってきたの?? ああ、うるさくなるなー
>>979 でもさぁ、天誅4みたいなの見せられたら
えええっ、て思わない?
ああいうのなら独占で全然構わないけどさ。
>>981 容量の問題もあるし
価格によっては良心的対応と言える可能性もある
しかし、リバーシと五目並べはまとめろと言いたい
PSPのモンハン層がWiiに奪われるぐらいならMHFに奪われてると思うぞ
俺の事か
未だに据え置きモンハンに夢見てるのか
>>986 MHF発売当初はMHブームはなかったからね
MHブーム後の新作発売のWiiとはまた別次元の話でしょ
それにPS2よりもネット接続率高いWiiでしょ?
MHの魅力十二分に発揮できるじゃない。
ハードやソフトの売上の割にWiiが多いな〜 って思ったがWiiウェアも含んでいるのね
どうせ課金
>>979 PS2版もPC版もあるのになぜPSP版がバカ売れしたか
一人プレイが想定される携帯機向けに難易度を下げたから
+学校や塾に持ち寄ってプレイできるから
「据置起動が面倒」「リビングでプレイすると家族がいて嫌だ」って現状では
据置版が出ても携帯機の需要は落ちないよ
>>985 よくみたら「ウェア」ってことはDL販売か、安ければバラで良さそうだな
>979 モンハンはポケモンみたいに 皆でゲーム機持ち寄ってわーぎゃー言いながら遊ぶのが楽しいゲーム という認識なので 据え置きには人は流れないんじゃないかと思ってる
994 :
名前は開発中のものです :2008/09/04(木) 09:45:30 ID:j0XwthY2
でもWiiで出ればオンライン標準装備だからねえ PS2の時とは違うかも
>>989 MHP2の時にはブームになってたんだけどなぁ
>>975 コレ、出展タイトルの詳細見ると判るが
なんかサプライメーカーの1社が50点くらい出してる
それでやたらめったら水増しされてる
>>981 チェスだけ買うかな
駒置く音が気になるけど大丈夫かな
すげえしょぼかったら萎えるんだよな
Wiiのモンハンはだいぶ変わるって聞いたんだけどどうなんだろな
さすがにマンネリ感あるってスタッフ言ってたし
いや、新作だったら流れはするだろw
次スレあるのか?ないなら立てる
200万本は確実に行く
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