ぉっ
了解次スレで会おう
6 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 00:03:43 ID:9i9FZ9qF
age
7 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 00:04:42 ID:lH5j24HV
再利用、リサイクル
10 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 00:39:16 ID:8k3Ls3pQ
水曜日キタ-(゚∀゚)-!!
やっとゴミ通か
前スレなんだあれ?
グギャがテイルズより名作とかありえないだろ
DSのTOHの文句とか見苦しいにもほどがある
ショパンのグラでテイルズやりたいとか寝ぼけたことぬかすな
おまえらほんと文句ばっかのくせにグギャやらショパンは褒めるのな
クソゲ大好きなのか?
グラについて話してるのは見たが
ゲーム性については誰も言ってないような
14 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 00:51:35 ID:5rxd9CbK
今日あった発表とかって
今週のファミ通載らないんだよね
まさかキャプテンレインボーの攻略とかあるのか・・
俺的にヴァンパイアレイン体験版の攻略のほうがまだマシ
敵つえー
>>12 グラフィックが向上すると糞ゲーになるのか。
なんという低予算メーカーにやさしい脳ミソ
>>14 ダービータイムオンラインはファミ通に載るとリークで見たな。
それが目玉なら今週も糞通。
ゲーム性が良いゲームを、良いグラフィックでプレイしたいと思うことって
そんなに駄目なことか?
>>14 とにかく待って敵を観察すると良いかも
アグレッシブすぎると狩られる
ゆっくり移動するし、動きが不規則だし、自分も苦労したよw
って自分はXBOX360の体験版しかやってないからステージ違うかもごめん
20 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 01:16:25 ID:5rxd9CbK
そう思ってネオジオCDを買った時期が俺にもありました
楽しかったなー
猿のお手玉・・
>>18 その答えが今のハードの売上だろ
グラ重視してる人なんて200万くらいしかいなかったってこと
でもwiiで糞グラのゲームは爆死してる現実
>>21 じゃあグラを重視してないDSのテイルズは売れたのかよ?
追記
グラを重視してないとは言っても任天堂製のゲームはサード製のDSやWiiのソフトと比べて
ずっといいグラフィックだぞ
>>21 てか、Wiiでのゲーム売り上げをみてみると、ゲーム自体を必要としている人って
それほど多かったという印象ではないな。
同じゲームならグラが上のほうがいい
って話がなんでハード売り上げの話になってるんですか?
馬鹿なんですか?
売れてんじゃん
20万越えてるだろ
PSPのほうが数万本売れたみたいだけど
あっちはシリーズ総出演のお祭りゲームだからファンも多いはずのに
完全オリジナルのしょぼグラと同レベルの売上
28 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 01:22:17 ID:5rxd9CbK
川島教授の顔とかすげーよな
なんだこいつ…
>>27 DSのテイルズは20万も売れてないし、同レベルでもなく大差がついてるから
そもそもDSテイルズはPSPの外伝的なテイルズと違って本流に相当する「マザーシップタイトル」
なのに本流が外伝より売れなかったとかどういうことだよ
874 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 22:46:03 ID:uqNBxNx6
ショパン並みのグラでテイルズ作れば、もっと売れると思うんだが…
893 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 22:56:30 ID:4q5+7/tt
PS2だからってあのグラフィックは無いわってレベルだったからなアビス。
3Dテイルズスタッフには360やPS3でもあの程度が限界なんだろうよ
897 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 22:59:31 ID:QI9f9TZi
>>893 http://namco-ch.net/talesoftheabyss/screenshot/index.php これは……
PS後期みたいだ
899 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 23:01:33 ID:4q5+7/tt
>>897 同じアニメっぽいポリゴンでもL5のグギャは何倍も出来がいいし
ロードも快適だったんだよなぁ
どうせやるなら綺麗な画面でやりたいってつぶやいてるだけだろ
綺麗だろうが売れなきゃ意味がない→グラフィックなんて関係ないってなる流れがおかしいって言ってるだけじゃん
グラが向上するとクソゲになるのはMGS4がいい例だな
マジで残念すぎた
少なくとも「グギャがテイルズより名作」だなんて誰も言ってない
>>33 MGS4は糞ゲじゃないな、良ゲー
少なくとも堕ちきったテイルズに比べたらまだ名作
ID:r7u0TQA04
おまえが正しいからもう寝ろ
イノセンス21万697本(2008年4月現在)
マイソロ約24万本
あんまり変わらないなあ
TOWってベストも出てるんだろ?それでこの数字はちょっとなあ…
ID:r7u0TQA0正しいわ・・・
頭が上がらないわ・・・
本編より外伝が売れてて売り上げが足りないと文句言われるのが外伝の方とは
40 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 01:28:36 ID:5rxd9CbK
>>19 どうもありがとう
ついさっき挫折しました
今モーターストーム体験版に移行しました
こりゃおもろい
41 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 01:29:45 ID:Z9rfIlZA
>>33 メタルギアソリッド4は
今年最大のガッカリだった。
開発に3,4年もかけて
何をしてたのかと問いたい。
コア向けとか良いながらまったくコア向けじゃなく
ゆとりにでも合わせたかのような仕様。
人それぞれ
はい次
>>39 ようはディシディアが80万くらい突破しても文句言われるようなもんだからな。
そりゃツラいよ。
DDFFはお祭ゲーだから300万は売れないととか言い出すんだろうか
>>43 どっちもWikiなんだが
間違ってるんなら書き直せば?
ソニー社員に知り合いがいるから聞いたんだけど、PS3が死に筋を辿る今、PSPが頼みの綱らしい。
今回新型を発売するのは好調な売れ行きを更に加速させる(或いは停滞させない)狙いと、CFWを排除するのが目的。
あとDSとの性能差を一般に知ってもらう機会を作りたかったとも言ってた。
詳しくは教えてもらえなかったけど、これまではハードとプログラムの合わせ技でCFW化可能だったけどハードのほうに新しい対策を
施しちゃった。これには本社から優秀な人材を引っ張ってきて頑張った自信作なんだとさ。
けどプログラムの方は旧型との互換性を持たせるために大きくは弄れなかった。
穴は完全には拭い切れんかったけどこれまでのようにツールセットしてボタン押すだけでCFW化は絶対不可能だとよ。
PSP新型買うやつらはこの辺考慮してな。
48 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 01:34:34 ID:5rxd9CbK
MGS4はact1と2は面白いだろ
本編より外伝が売れるってのはものすごいことだ
FF7の売り上げをFF7コンピが抜くようなもん
>>46 いや、Wikiをソースにしちゃーいかんだろw
なんでかというと、毎月のように正確なデーターが反映されるのならいいが。
更新が止まってしまえば、それは単なる参考資料程度であって、情報源にはならないから。
>>21的には売上が正義みたいだから売上で見てみよう
MGS
MGS3、80万→MGS4、現在65万
テイルズ
アビス(PS2テイルズ最後の新作)55万→イノセンス20万orラタトスク20万orTOV12万
>>41 そりゃあんたは買ってもプレイしてもないんだからがっかりしようが無いじゃん
あ、必死にアンチ活動したのに売れちゃったからがっかりなのか、ご愁傷様w
別に珍しくもないような。マリオギャラクシーとマリオカート。
53 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 01:37:57 ID:5rxd9CbK
俺の知り合いにゲーム好きな人がいるんだが
銀河の三人のリメイクがやりたいんだそうだよ
マリオパーティも上だし、色々混じっているがスマブラの方が上でもある。
DSのニュースーマリを本編とするならまた話も変わってくるが。
>>48 アクト3はアイディアは良かったけど煮詰まってなかったな
アクト4後半の大破壊は面白かった
マリオの本編は
スーパーマリオブラザーズ
>>53 ああ、あれはFC時代の名作だった。
しかし、あまりにも先端を行き過ぎていて過小評価をされているRPGだった・・・
エニクスよ、リメイクだしてくれねーかなw
版元だろうがよー、ライーザのw
水晶のドラゴンリメイク希望スレはココですか?
製作側が言うことを真に受けて良いのかという問題もあって。
たとえばFF13はヴェルサスもアギトも本編だみたいなことを言っているので、
何やらとてつもなく高いハードルが設定されているように思える。
思い出のゲームを糞リメイクで汚されるならいっそのことされないほうが俺はいいなw
カエルの為に鐘はなるとかはしてほしくないし。
聖剣はリメイクしないでほしかった…
62 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 01:45:17 ID:5rxd9CbK
>>58 いえ、ここはナゾラーランドリメイク希望スレです
何?ファーランドサーガの話してるの?
>>47 PSP売れたら余剰資金でPS3値下げしてくれと伝えてくれないか
HD画質のつっぱり大相撲はいつ発表されるの?
年末
>>67 TGSに持ち越しじゃない?それかレベル5の商談会でいってた9月から情報解禁が
ほんとなら今週のファミ通に載るかな・・・?
70 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 02:07:21 ID:V65Pp7xD
糞箱通360だと9898だったなインアン
インアンとか、もう勝手に売って勝手に爆死してください。
>>71 ムネタツやジャム爺みたいなのが点数付けてるもの信じるのか?
今週のファミ通は最新情報を基に秋冬年末商戦を展望、とかいう予告だったから期待出来るんでないかい。
白騎士は確実に情報載せてくるべさ。
商談会の情報が流れてこないのもファミ通で解禁になるからじゃないの。
>>73 逆に考えよう、唯一高得点をつけてるのが
>ムネタツやジャム爺みたいなのが点数付けてるもの
なんだと
360が好きな人ばっかりだから故障率のこととか書くといっせいに擁護が来るよ
XBP(XBOXポータブル)ってのも将来的には出るのかな?
出てもて火傷しそう
集団心理学のレポートで出したら単位取れそう
オヤスミ
ごめ、誤爆スマン
>>77 HD無ければインスコが必要なゲームができないから買うしかない
PS3と違って市販で対応したHDが無いから高いHDを買うしかない
HD不要なゲームだと毎回読み込みでDISKフル回転→本体の危機
ちなみにPS2は読み込みに使われる器具が熱に対する耐久性に弱かったから壊れやすかった
これがソニータイマーと呼ばれていた原因
85 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 03:19:45 ID:oHaF8q2w
情弱が安さに釣られて痛い目を見ようがどうでもwii
88 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 03:28:05 ID:oHaF8q2w
ピックアップが熱でやられるってこと?
よくわからんがそんあことあるんか?
>>88 PS2の中身見たことあるか?
DISKを読み込むレンズの支えてる鉄の棒があるんだけどそれがこもった熱で微妙に曲がってDISKとレンズが離れるから読み込みできなくなるんだよ。
91 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 03:43:33 ID:oHaF8q2w
>>90 嘘こけ
金属のレールが曲がるって一体何度になると思ってんだ
初代PSはピックアップ稼働部のレールがプラスティックだったから
シーク時のピックアップの移動でレール部が摩耗して読み込み不良の原因になったが、
PS2は改善されて金属に変更されてる
更にいえばPS2の主な読み込み不良の原因はホコリだよ
SCPH-18000までの機種はXBOX360みたくドライブ部が完全に分離した機構になっていたが、
SCPH-30000はドライブのケースが外されて本体と一体型になった為にピックアップのレンズにホコリがつきやすくなった
あとはSCPH-50000以降に登場したMOD対策のレーザーダイオードの突然死くらいだ
もうなんつーか、知ったかやめれ
>>84 インスコ必要なゲームなんてパッケージで出てないだろ
93 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 03:48:56 ID:oHaF8q2w
95 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 03:55:06 ID:oHaF8q2w
>>94 常識的に考えたら金属のレールが熱で曲がるほど熱が籠もってるわけないだろ
お前どこまで馬鹿なんだよ
それで、サラダの国のトマト姫のリメイクはいつ発売ですか?
98 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 03:57:22 ID:oHaF8q2w
「PS2 読み込み不良 修理」でググってみろよ
大体がレンズを掃除して可変抵抗でレーザーダイオードの出力を上げる事で直ってる
ピックアップのレール部が曲がってて修理不可でした!!なんてサイトはヒットしないわけだ
ID:psHfCyIjはソース出してみろよ
こんな夜中に何必死になってんの?
100 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 04:00:01 ID:oHaF8q2w
うるせー単発
>>95 微妙と言ったろ。
カイジみたいにぐにゃ〜と曲がるわけじゃない。
しかもその上でレンズがダンス踊ってるんだから。
自分の目で確かめてくれ。
おおこわwww
俺も
>>91の説明でだいたい合ってると思うんだが…
後多かったのはレーザーの出力が落ちてしまうことだな
>>101 は?だったらどうやって修理するんだ?
俺は昔ジャンクのPS2を修理したりMODの取り付け代行なんかで
何台もPS2を分解してきてるがレールが曲がってるのなんて見たことないね
そもそもそれが有力な故障原因なら何故1件もそういう記事がヒットしない?
嘘つくのも大概にしろよ
>>104 わかったよ。
あんたが正しいよ。
オヤスミ
恥ずかしい奴
107 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 04:13:33 ID:iDanGpLh
ゲハとはここですか?
ID:oHaF8q2wみたいな奴の事をスノッブっていうんだよ
>>103 徐々にCDは読むけどDVDは読まなくなっていくんだよな。
俺の型番10000がズバリそれだった。
修理に出したら慣れたもんで一週間で戻ってきた(9千円強かかった)
今も元気に動いてる。でもPSXが現在その症状・・・
ゼノサーガとMGS2を読まなくなったら故障のお知らせ
d
112 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 04:34:59 ID:oHaF8q2w
>>108 元々知ったか知識をひけらかしてたのはID:psHfCyIjだけどな
まあ、なんつーか本人乙
>>113 これリアルタイムなんだろ?DSの性能ってすごくね?
少なくともPSPより上だろ
幸せそうで何よりだな
そのテイルズのCG、不評らしいけど
>>113のキャラは結構いいと思うがw
でも、DSで美麗ムービーを出す理由が分からん。
需要と供給が恐ろしく噛みあってないと思うんだけど。
PSPなら分かるけどさ。
今週もゴミ痛乙だったらあたい許さない!
さすがはDS!
それに比べPSPはグラフィックしかいいとこがないな。
今週のファミ通は神通と見た。
PS3の新作ドバっとくる!ならいいなw
でも、白騎士の発売日は期待してもいいんじゃないか。
TGSの出展タイトルの情報がババーっと載らないかな
インアンのクロスレビューが気になる
417 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 23:40:44 ID:N4o5WqM30
SO4を調子に乗ってリークまがいな事したら、そう叩きあったりで痛い目見たからもうこりごり。
・バイオ5は、PS3ユーザーにとってはちょっと残念な事件が。ただ、PS3で出る事は現時点では間違いないからそこは安心して良い。
・某RPGが今とは180度逆の展開を見せる。PS3版中止。タイトルは想像に任せる。
・ヴェルサス。こっちは約束通りPS3独占。野村氏、意地を貫いた。
・ラスレムは、まぁ、みんなの予想通りです。遅延じゃないよ。
・PS3ユーザー関係ないけど、i○@○2の噂アリ。ムネタツ氏も言ってたよな。まぁそゆこと。PSPユーザーも取り込む戦略か?
ご存知の通り、こっちは箱○。
・小物だからタイトル出しちゃうが、アガレスト。箱○で出ます。完全版(笑)。需要があるかは果てしなく謎だがw
うさんくさいことこの上ない
もう信憑性とか関係なくなんでも良いんだな
アガレストが既出ネタである以上適当に尾ひれ付けだけにしか見えない
ソニー通信の週刊ファミ痛なら
インアンレビューは信頼できるだろ
つか、まさに「不安をかきたてる」ってのがFUDそのままなんだが、最近のその手のカキコ。
>>127 ファミ通.comでエックスボクサー(笑)とかヴェスペリアン(笑)とかやってるのに?
麻生総理が誕生したら
ゲーム大臣とかできちゃうよー
クタ大臣「時代と国民に呼ばれて引き受けました。」
麻生は漫画は読むがゲームは時間の無駄と言っているぞ
明らかにファミ通は箱○寄りだよな
つーか業界全体が箱贔屓
PS3に懇意的なメディアなんて見たこと無い
そうだな
ファミコン時代なんて出版社どころか消費者までもが任天堂贔屓だったしな
134 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 07:56:55 ID:5rxd9CbK
なにー
PS3で頭文字D読めるぞー
>>110 2は2でも2SSじゃなかったかな>2層
あとはMGS3とか
>>132 あれだけ頑張ってPS3プッシュしてるのに・・
ファミ通カワイソス・・
マルチのRPGなんてフルなんとかと13ぐらいしかなくね?
フルなんとかはもう発売日出てんだっけ?
ラスレムは別に名前でてるし
「PSPは遠慮なく進化します」
「わたし(PS3)はね、客観的に進化することが出来るんです」
「あなた(PSP)とは違うんです!」
こういう事なんですね。わかります
業界と言うか、クリエーターは箱チュキチュキの人が多いね。
何かユーザーが望んでるからじゃなくて「俺が好きだから360で作る」みたいな感じ
>>137 直ぐ下のヴェルサスに、こっちは〜とか書いてるからFF13のPS3版が発売中止と
言いたいんじゃないかな?ネタにマジレスするのもアレだが。
フルなんとかって何だよ
>>48 act3もバイクとリキッドが面白かったぞ
フォールアウト3ってRPGなのか。
ちょっと興味あったのにな。
洋ゲーは世界観からして手がでない・・・
結局なんでもかんでもドンパチでしか表現出来ないんだよなぁ
フォール1,2は面白かったんだろうか
ゲーム性が全然違うらしいよ>>Fallout2
ディアブロ系、コンシュマーで言えばバルダーズゲートっぽい、いわゆるフルサイズRPGじゃなくて
ハック&スラッシュ系だったらしい。
へー
日本だったらゲーマーが「こんなのフォールアウトじゃない!」とか
顔真っ赤にしながら言いそう
アリアスまだ?
アリアスタイムは10時以降です
151 :
アリアス ◆77XiRw3uFE :2008/09/03(水) 09:50:36 ID:8uo95o6u
特集
福田有斎が占うゲーム業界
PS3
年末に覇気有り。来年飛躍の可能性が
PSP
引き続き堅調。来春にもさらなる大ヒット作登場?
NDS
盛運に徐々に低下の兆し。変化が無いと厳しい
Wii
現在の路線では頭打ち。キーワードは魔女
360
こんなもんで。
特報
DDFF
ダービータイムオンライン
ラチェット
その他新作
PS2
ストライクウィッチーズ天空に舞う乙女心(アイディアファクトリー)
PSP
ヴァリアブルジオ(タイトー)
サラダの国のトマト姫(ハドソン)
360
アガレスト戦記リアピアランス(アイディアファクトリー)
NDS
スペランカーDS(アイレム)
こんなもんでwwwww
インアンの評価って海外のでしょ?
日本人と感性が違うだろうからそれだけ信じるのもな
かと言ってファミ通レビューが期待出来るわけでもないし
結局自分で遊んでみるまでわかんないよなぁ
>>151 > PSP
> サラダの国のトマト姫(ハドソン)
> NDS
> スペランカーDS(アイレム)
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
スペランカーは出たら買うわぁ
>>151 オ マ エ と ゆ う や つ はwww
>>153 インアンは最初から海外狙いだからCGモデリングが
ああなったってのを結構見たけど、もう誰も言う人いなくなったね
>>153 感性もなにも日本で評価が良いものは基本的に向こうのレビュアー内でも評価は高い。
インアンは日本人が普通にみてもヤバイだろw
特に海外レビューで指摘されてる、キャラのテクスチャはインアンを予約しちまった
自分でもやばいと思うぜ・・・
ええい微妙に有り得そうなラインナップにしやがってからにww
PS3にサクラ大戦6キター!
らしいけどマジ?
PS3は毎年毎年、上半期は「今年はがんばる(`・ω・´)」下半期は「来年こそがんばる(`・ω・´)」だなw
セガはPS3大好きだな。やっぱ黒いハードが好きなのか。
サクラ大戦はもうおなかいっぱいだよ
らいむいろ戦忌憚のほうがおもしろい
サクラ大戦6かぁーーー
喜んでいいのかな?
>>163 なんでPS3なんだろ
マルチにしそうなのに
性能を引き出すようなソフトでもないだろうしw
>>162 2008前半はソフト売上げが前年比300%近くになるほどヒットゲーム出して
後半はSCEがアクアノート、LBP、レジ2、モタスト2、SOCOM、白騎士とぶっ込むのに酷い言われようw
今のセガは
セガガガの偽ゲ「しぬまでいっしょ」を髣髴とさせるわw
セガ大好きだよセガ
お前らネタだよな・・・?
SSを拡大してよーく嫁w
ネタだっつってんだろ
あれだけ争ったSCEとセガがこんなに蜜月になるとは
>>173 もしかしてプレイステーション2って書いてるのか?w
まぁSS見たらネタだって分かるけど・・・
そんなつまんないこと言うなよ・・・・・・
サクラ大戦なんて死んでるゲーム今さらHD機でだすわきゃねーだろ
アリンコたまには箱○盛り上げろよ
>>170 ほとんど新作ばっかで
PS2の時だったら見向きもしなかったタイトルがズラリだからなぁ
アクアノートはWiiの海中探査ゲーより綺麗で期待出来そうだけど
結局ハードの牽引に繋がる弾が無いのが痛い
駅の売店の近くで紙切れ拾った
既出モノは略
wiiディザスター
11月4日予定、6800円
wiiあつまれ どうぶつの森
11月20日予定、5800円
PS3白騎士物語
12月11日予定、6980円
インアン9887、ポケモン9989
お、紙切れもキター!
>>176 すまねえ。時々マジで信じてそこらじゅうのスレに貼りまくる馬鹿がいるからな・・・
白騎士、戦闘の空中停止の改善に目処が立ったのだろうか
釣られてしまいましたorz
>>180 俺は信じないぞ!
どうぶつの森11月に出しちゃったら12月に任天堂の弾無くなるし!
任天堂の新作の発売日がファミ通で発表された記憶って無いし!
白騎士って期待されているの?
紙切れピニャータ2のレビューは何点?
アバターシステムは結構楽しみ
だが、顔がインアン系っぽいのが不安
どうぶつの森ってやったことないけどそんなに注目ソフトなのか?
一応WiiはあるけどWiiスポちょっとやっただけだし買ってみよかな
>>185 任天堂の本命は毎年その時期だろ
年末は新作なんぞ出さなくてもどうせ売れる
SCE販売の開発LEVEL5なRPGに期待できるわけない
ぶつ森の11月はねーよwww
>>186 そりゃされてるよ
DQ8と同じところが作っててPS3初の独占大作RPGだもの
いくらネガキャンされてもインアンとラスレム合わせたより売れるのは確実
>>194 今からネガキャンの嵐の予感に身震いがするぜw
ぶつ森よりもくまたんちの発売日を教えてください
どうぶつの森?
もう買ったよPS3版
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる白騎士。
>>194 ドラクエ8は堀井が総指揮。
LV5で作った最近のRPG=ローグギャラクシー。
これで心配するなってのが無理だぜ?
スキャン来てますか?
来てないなら小さいけど携帯でうpしますけど。
ちょっとガイシュツじゃない記事があるので。
>>189 マルチを抜くとこんな感じ
箱○はゲームないねぇ
【2008年発売日確定タイトル】
09/11 インフィニットアンディスカバリー
09/11 あつまれ!ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち!
09/25 オトメディウスゴージャス!
09/25 ジャンライン
10/02 雷電W ←絶賛延期
【PS3 2008年発売日確定タイトル】
9月18日 ジーワンジョッキー4 2008
9月25日 AQUANAUT'S HOLIDAY 〜隠された記録〜
9月25日 クロスエッジ
10月30日 リトルビッグプラネット
10月30日 SOCOM CONFRONTATION
11月13日 侍道3
11月13日 レジスタンス2
11月13日 ダービータイムオンライン
11月20日 モーターストーム2
年末 白騎士物語
206 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 10:11:24 ID:uLabnnRE
さっきエリート買ってきたぞ。
>>204 遠慮せずにどんどんうpしていって欲しい
>>198 あー、「ぶつもり」ならぬ「ぶつりか」か
>>199 .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : : :::: :: ::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . ::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ヽ:::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i .::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l: .:::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
やっちまったなwww
白騎士とか期待はしてない・・・レベル5だし
でもRPGがマジで無いからなぁwwwww
他のジャンルはいい感じなんだがなぁwwwwwww
PS3の確定タイトルで純日本人向けが
クロスエッチとイ寺道3しかないんだが?
なるほど、白騎士、チェックリストに入れておこう
箱○のオトメディウスゴージャスが気になる....
フラゲ
PS3
白騎士 12/18
ダービータイムオンライン 11/13
レジ2 11/13
モタスト2 11/30
初恋限定 12/11
PSP
DDFF 12/18
x360
忍者ブレード 2009
大貝獣物語 12/18
>>211 白騎士は日本向けだろ
箱○はオトメディウスとバグだらけで死にそうな雷電(笑)しかないやん
初恋限定を書きたいだけだろ
233 名前:朧2("`З´'') ◆/OeRZ2quxw [sage] 投稿日:2008/09/03(水) 10:14:02 ID:2DCANv2M0
ゲ速に爆撃かましてきた。
今日、印刷工場にバイトに来たんだけど物凄い勢いで目の前にファミ通が積まれてるんだが・・・
ビニールでぐるぐる巻きで見れないけど
イナズマもつまらんよ
レベル5特有の無闇な詰め込みが豪華だと履き違えてる感がありありと分かる
大貝獣物語…懐かしいなぁ
223 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 10:14:54 ID:8k3Ls3pQ
>>213 シューティングとしてはまぁまぁだけどDLCで搾取する気マンマンだな>オトメ
ファミ通マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>211 そうはそうだけどジャンラインだの雷電だのよりLBPの方が興味あるぞ
サクラはショウが終わって
産みの親の広井はもう性も根も尽き果てたって感じなんだけど
田中公平はなんか色々とやる気満々みたい
二人のコメントがあまりにも対称的で笑えるw
>>217 なぜインアンラスレムじゃなくてそっちなんだw
しかし両機種合わせてもいかにも売れなさそうなタイトルしかないな
>>223 ほんとにアーケードでやったか?
STGとしてはエグゼリカ並のク○ゲーだぞ
PS3は、亡国のザムドに期待している
でも、1本100円ぐらいだったらいいんだけどねぇ〜
>>227 インアンは9月だから年末の弾じゃない
ラスレムはマルチだからそもそも弾じゃないからじゃね?
>>223 まじですか...DLC前提のゲームには手を出さないようにしてます
すまん・・初めての釣りだw
でも初恋限定来たらマジ嬉しいんだが・・・w
>>230 グラどころか制作者も海外向けに作ってます言うてたな。
まー、アニメのトランフォーマーみたいなモンでしょう。
つまんねー釣り気取りのクズネタはゲロ以下だっての
しょうもないスレ汚しするくらいなら消えろや
白騎士は全然期待できないんだよな。
堀井に無駄なものを判断して切っていくという事を教えられたのに
そういうのをまるで理解せずに、ただ闇雲に要素詰め込みまくりの
馬鹿LV5のだしな。
俺は素直にFF13まで何も期待しないようにしてる。
初恋限定とか無いわwww
せめてエムゼロにしろよwww
>でも初恋限定来たらマジ嬉しいんだが・・・w
きんもー☆
>>235 ラスレムも海外ユーザーに合わせてるとか何処かで見たな
>>238 そりゃ宗教上の理由でPS3買えない伝道師エックスボクサーには期待もなにも関係ないよw
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!
| U ( _●_) ミ__ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ Wiiちゃんの話題が何一つでないのっっ!!
彡、 |∪| ,,├n| ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ|..|||/ ' ヽノ`/´ヽ
| ヽ .|..||| / / |
│ ヾ ヾ ..|..||| ノ │
│ \,,_`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
個人的に12月のPS3のソフト、何がでるのか楽しみだ
白騎士だけじゃないよね、まさか
え!?MAG?
今週のファミ痛は任天堂特集だぞ
両機種で発売日まできまってるのにガン無視されてるガン無双2も可哀想だな。
>>233 ジャンプの漫画って何気にゲーム化多いし
可能性はゼロじゃないかも
初恋ならギャルゲーみたいなの作れるし
ガン無双2も12月だっけ?
PS3で20万、箱○で5万ってとこかな
>>242 なんでエックスボクサー(笑)が日本で出ない13に期待してるんだよ
認定醜い!
>>251 IDでレスPOPしてみればいいじゃない
24 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/09/03(水) 10:14:24 ID:ji15dmWp
ファミ通フラゲ
・幻水TK新情報、紋章魔法は従来の使用回数制から
MP制に、戦闘キャラ同士との協力魔法、協力技のほか
サポートメンバーとの連携技の存在も明らかに。
ボロボロの服を着て怪我をしているレックナート?の意味深な画像も
工作員の人数の差だな
>>253 安心しろ。
俺は3機種全部持ってるから
つーか最近殆どDSの話題じゃん
ガンダム無双1が最初PS3独占の筈だったことなんて
もう誰も覚えちゃいないんだろうな
259 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 10:30:28 ID:8k3Ls3pQ
無双とか話題なくていいよ
話題にするほど進化ないだろ毎回
>>225 俺もLBPのが興味あるな
ただアフリカもLBPも所詮はちょっと遊んでみたいだけのゲームなんで
あんまりプッシュされても困るというかSCEに主力扱いして欲しくないな
他に弾が無いからそうするしかないのかもしれないけど
コーエーが独占なんてした記憶無いな
PS2の無双も全部そのままで箱○に出してるし
最近はPSPにまでマルチする
>>238 残念ながら、あの遠藤は堀井がいただきストリートを作るときに、
堀井が無駄に色々なアイディアを詰め込もうとするので、無駄な
ものを判断して切っていくという事をしたと言っているから、逆だろ。
ナニを堀井を無駄にもちあげているんだよw
DSで、ネットアクションゲームを作るのに、何故かXGもどきになったDQ9
どっちが悪いんだろうね。
無双ほど酷いゲームもないよなw
>>250 360は前作の初動は1万だっけ?
それなら大躍進だな
そもそも海外向けってどうなの。
例えばアメリカ人が日本向けに作るゲームは面白いんか?
そんな簡単に外国向けが作れるとは思わないなぁ。
DQ8の釜とか明らかに無駄システムだったな
>>265 まー、2はPS2,PS3,360と意味不明なマルチだからなw
>>262 その話は知らなかった。
いただきストリートなんてやらないしな。
俺の書いたのはウンコギャラクシーの時のファミ通のインタビューで
LV5の日野が言ってる。
初恋限定アニメ化決定してるんだから
それに合わせて普通にゲーム化されそうだけどなぁ
その駄目堀井より取捨選択できないレベル5は屑だな
Wii以外は持ってるな
て、今までハード結構買ってるな俺
DQ7で詰め込みすぎて反省したんだよきっと
>>271 そういう評価の仕方は、俺は否定しないw
>>272 予想以上だ・・・
ここまで酷い評価されてると
箱ごと買いたくなってくる・・・
クソゲーオブザイヤー2009に乗るかなぁ?
>>270 あれアニメ化するのかよ
打ち切ったんじゃなかったのかよ
インアン動画見たけど凄いゴミだった
ボイスねーわキャラの造型きめーわで酷い
ローグギャラクシーが神に見える
DQ7の時はお金のないちびっ子の為に半年以上遊べるボリューム云々言ってたな
うむ、DQ7は酷かったなぁ。
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 10:36:38 ID:gFr300C
紙切れ拾った
独占スクープ
アンリミテッドサガ2
レーシングラグーン2nd
おいおいおいおいー
インアン、予約とかしちゃってるよー
俺はDQ7嫌いじゃないぜ
>>279 インアンはキャラポリの造型はハイレベルだぜ?
問題はテクスチャが糞なんだ。
なにあの死んだ魚みたいな目・・・
ボリュームSFCぐらいが丁度だなぁ・・・
PS以降骨はそのままで肉ばっか付いた印象
インアンそろそろ1週間前だしネガキャンがますます酷くなるのか・・・
相手するほどでもないソフトなら、ほっときゃいいのにw
>>287 肉つけないと中古で速売りされて新品が売れなくなっちゃう
このネガキャンはちょっと酷いな
何回レビューコピペ貼るつもりなんだよw
俺もDQ7嫌いじゃないけどな。
>>286 店頭でPV見たけど処理落ちが凄かったよ。キャラデザよりもコッチの方が問題だと思った。
ドラクエ7がぶっちぎりで駄作扱いされてるけど
個人的にはドラクエとしてダメだったのは8だと思うんだよなぁ
国民的RPGでスクエニの屋台骨の一つだから
どんなに変わってもドラクエってつけなきゃいけないのは分かってるけど
ドラクエじゃなくて普通の良くあるRPGだった
9?ハハッ、論外
>>291 最近DSのDQ5やって改めてこう思った
DQ7は糞だな
DQ6を一番やりこんだ俺が言うのも何なんだけど
エリーゼボットエピソードは神
>>292 アフリカのスーッとみたいに同じの何度もコピペしまくってるならともかく
新しいサイトのレビューがきてるだけでしょ
つーかレビューの点数貼られてネガキャンとかその発想自体がおかしくね
捏造してるわけじゃなし
299 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 10:46:09 ID:gRHkgRkP
インアンは一応2chの評価みて決めるよ^^
でもここテイルズがすげーおもしろいとかいっててあてになんない
おまけにDQ7がくそ・・・?
もうだめかもね、2ちゃんのげー速、おおお
そういやアフリカのスーッコピペも酷かったな
痴漢被害妄想w
マイナーハードのゲームはすぐ持ち上げられる
インアンの目はまともな光源を計算してるから
正面に光源があればちゃんと明るくなりハイライトも入る
ああいう絵柄で2D的嘘を使わないなんて馬鹿だよな
>相手するまでもないソフトならほっときゃいい
あまりのコピペ見境の無さに次々規制されて接続先を転々と変えた挙げ句
勤め先からもコピペ連投して勤め先のIP晒されて規制された人が出た
程ネガキャンが激しかったソフトの事ですね、分かります
>>287 プレイ時間が長いだけでSFC時代より減ってるぞ
たとえばドラクエ8のボリュームはドラクエ2相当しかない
任天堂チャンネルもまだのようだし、
なんか今日は荒れそうだぜ!!
アフリカコピペの奴、●を焼かれたらしいぞ
繋げなくなったって文句をゲハに書いてたw
>>299 TOVはどこでも評価高いだろ
海外レビューでもハイスコアだったしな
ドラクエ7? 出すのが遅すぎたんだよ・・・
ドラクエ7は最後までクリアしたやつの方が少なそう
同時に来たけどID違う
また荒らしが始まるのか
またこの流れですよ
まあ2chなんて水に落ちた犬を棍棒で撲殺する場所だからな
弱味見せたら終わり
360のRPG群も発売されてみると空気だな
>>299 TOV見てるとインアンも発売後しばらくは神ゲーとか言われると思うぞ
本スレでは
ドラクエ7は無駄に長すぎた
>>315 そら実質的に弾なんて
TOVとSO4だけだし
インアンのレビューが低いのはネガキャン!
GK乙!
トライエースってラジアータ辺りからすっかりクソゲー量産メーカになっちゃったね
フリーズ地獄だった頃の方がマシじゃないのかw
TOVは普通におもしろかったが。
テイルズシリーズはやったやつはだいたい途中でやる気なくしてたが、
ファンタジア以来初めてクリアした。
ゲームスポットで6.5って・・・
おもわず「えー」って声を出してしまった・・・
冗談抜きでクソゲー確定もいいとこじゃねーか・・・
>>318 ドラクエ8のマップの広さ、町の数、プロットの量が
ドラクエ2と同じ分量しかない
>>323 途中でやる気なくなるのに毎回買ってたなんて馬鹿なんじゃないの?
海外サイトのレビューってロスオデやTOVのような他の箱○RPGは評価高かったんだっけ
新しいレビューが貼られるのってネガキャンじゃなくて速報だけどな
何度も貼るのはネガキャンだろうけど
>>627 ずっと高い100点満点だとインアンより+20ぐらいw
ラタやったあとにTOVプレイしたが
特に不満はないけど取り立てて面白いとも思えない
そんな感じのゲームだった
ラタの方が個性的で良かった
>>325 えー・・・?
そうだっけ・・・・
DQ8、後半gdgdすぎたけどな
334 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 10:56:31 ID:5rxd9CbK
正直インアンよりオブリの拡張版の方が期待してる
>>318 シナリオ自体のボリュームの事じゃないか?
6以降スキル取得の作業時間が出てきたからプレイ時間自体は長め
白騎士ってインアンと同じニオイがするよな。
期待してるのは一部だけで、待たせた挙げ句にレビューでクソゲ確定。
インアンのレビューを張るのはネガキャン!
ワロタ
>>327 ロスオデとTOVは海外サイトの評価も高かったね
ロスオデに関してはターン制が古臭いと苦言もされていたが。
インアンはここまで酷評だと、別の意味で楽しみになるから困る。
>>337 白騎士は映像出してもらわないと何とも言えないな
トラスティベルやロスオデもそこそこの糞だと思ったが
それを更にぶっちぎる程のスコアか
もう予約したから逃げられんタスケテー
期待作は平均80点前後出るレビューで65点って事は
恐らく具体的に共通した不満点が出てるって事だよな
一体なんだろう
今日、スクエニが重大発表15:00ってうわさあるけど本当?
FF13国内版決定が一番の重大ニュースだろうけど
ラスレム 同発の線も捨てきれないな
>>260 既にSCEの世界規模で期待されてる弾だぞ
つーかコアなゲームが評価されがちなE3でもGCでも評価されててプッシュしないのはもったいない
ああいう幅広い層に受けそうな弾とか任天堂ぐらいしかもってないだろうから
これからSCEもそっちの層を掴もうとしてるんじゃないか?
345 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 10:58:43 ID:6v2ywBsr
いやいや
何かの理由でできない人らがクソゲー確定したくて
あちこちからレビュー持ってきてんでしょ
わざわざ平均まで出して高い点数無かったことにしてるしwww
発売前からここまで酷いネガキャンは久しぶりだな
>>340 もう落ちながら戦ってるのとロボのもっさり戦闘の映像が出てるじゃないか
ドラクエ8好きとしてはレベル5だし期待したくはなる。
ローグギャラクシー?結構好きだったよあれw
またかたたたたたたきっすか
>>341 同士よ!
昨日我慢できなくなって予約した俺は
レビューを知って配送状況見たら一緒に頼んだ別の品が既に発送されててもう逃げられない!
>>345 出るレビューが次から次へと低いってだけなのに・・・
信者からしたら酷いネガキャンに感じるのか
>>345 レビューで高い点数ってあるの?
ファミ通箱くらいしか見たこと無い
>>343 スクエニはしらんがテクモの発表会あるみたいだけどな
>>342 フレームレートがたがた、システムうざい、画がダメってのはだいたい共通してるみたい
RPGクリア時間で最適なのは30〜35時間くらい?
テクモの回答期限は明日
今日は以前から予定されてたソフト発表会でスクエニは関係ない
前倒しで回答するとも思えんが…
>>350 下の二つは"重大"って名がつくニュースの内容を勝手に考えたまでだから
スクエニの発表があるのかどうかすら知らんのよ
>>345 単にレビューの点数貼っただけでネガキャンとか…
プレイして点数付けてる海外レビューサイト全部に文句付けてくればいいじゃない
神ゲーインアンに低い点数つけたらネガキャンになるからダメだってw
インアンのCMの映像って魔法のシーン処理落ちしてように見えるんだよね。
演出だろうけど。
>>357 50時間を越えると「長すぎる」という声が増えるイメージ。
個人的には20時間。DS以外でRPGできません。
>>356 CMの戦闘シーンでフレーム落ちまくって見えたのはマジだったのか
箱スレで「あれは攻撃がヒットした瞬間に見栄え良くするための演出で全然フレーム落ちしてないよ」
って言われたのをそのまま信じた俺が馬鹿だったか!
>>203 グギャーも海外版は日本版から大幅に改善されて良作になってたらしいぞ
ダーククラウドもドラクエ8も日本版と全然違うらしい
>>360 こうやって白騎士のときに報復が行われるわけですね
白騎士はCMするとしたらムービーだけ流せばいい
普通の人はリアルタイムだとかシームレスだとかわからんということをインアンで肌で感じた
白騎士物語12月11日 6980円
日野インタビュー要約
長い間情報を出せなく申し訳ありません。
昨年公開されたものからキャラクターのモーション等を完全に作り直し
プレイ時間は40時間程度に、クリア後のやり込みもあり
DLCについてはまだなんともいえない(笑)
DS イズナ参 2009年春
主人公も一新、ダメージなどのフォントも変更
あとは既出物がたくさん
なんかレビュー貼るだけでネガキャンとか怒る人がいるから
ちょっとためらったけどレビューの中身読みたい人がいるみたいだから・・・
捏造訳かもしれないので英語得意な人は原文で読んでね
699 名無しさん必死だな New! 2008/09/03(水) 11:02:47 ID:/dQJpLMm0
Gamespot インアンレビュー 6.5
RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である
移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる
フィールドは広いが町の数が驚くほど少ない
お使い要素が多く前の町に戻るには広大な砂漠を再び横断しないといけない
戦闘が酷い
ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する
コンボも繋がりにくく処理落ちもする
アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる
仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ
ゴールまで定期イベントがいくつかあるが1つでも失敗するとセーブしたところからやり直し
イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない
音声もほとんどない
しかも全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも
シナリオは短く説明不足で深みがない
>>366 全てがシームレス!とか言うより
広いフィールドを自在に動ける!とか行った方が普通に売れそう
イヅナきたたたたたたたたたた!!!!!!
またハード戦争が・・・
よく考えたら2chが出来てから初めてなんだよな、
ハード競争が起こるの。
PS2、GCのときはここまで2chもここまで大きくなかったし。
2chってホント怖い・・・
ドラクエ8は海外版のほうが面白そうに見えたな
なにより音楽がオーケストラというのがでかいが
373 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:06:50 ID:gRHkgRkP
ぶっちゃけSO4もそんな期待してない^^
ウチ好きかもと思ってたけど、ね
ハード戦争は2ch初期の頃からあったんだけど2ch以外にも広まったのは最近のことでしょうな
>>364 それって数十万人規模に有料テストプレイさせないとまともなもの作れませんって白状してるようなもんなんだけど
>>374 2chというかネットでハード論争が盛んなんだよな
>>371 MGS4の時は2ch史上最大かと思うような激しさだったな
380 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:11:22 ID:8k3Ls3pQ
言わないでおいたけどファミ通マダー?
まだ早いか…
>>377 もうやめて!俺のライフはとっくに0よ!
こうして見ると、1upはまだ良心的なほうだったという事か
まぁ、もう予約しちゃったから買うけどね
いいんだよ、こういうのは期待していない方が、評価の敷居が下がって面白く感じる
アフリカも思ったより面白かったし
383 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:12:03 ID:M+RB9nM8
コアの間でハード論争が過熱するが
ハード戦争の行方はコアではなくライトの動向で全てが決まるとそいう
>>377 しかし、次世代機はハードル高くてたいへんだな。
これがDSならすべて不満点にならずに終わるレベルなのにな
なんか大いにお金をかけて
>>377のような評価の物しか作れないのって何なんだろうね
387 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:13:16 ID:m15ZsazS
白騎士ってなんでそんなに期待されてるんだ?
そこまで期待するほどの要素でもあったか?
インアンおもしろそうじゃん。おれは発売日買うぜ
>379
そうでもないような
酷かったは酷かったがあの程度なら割とよくあることな気がするが
そう思うのは多分俺が2ch脳に侵されてるから
>>376 俺は海外版はやってないけどドラクエ8やダーククロニクルは面白かったよ
インアンって次世代ハードのRPGなのに、キャラがバタ臭すぎんだよな。
ラスレムの方がよっぽどマシ。
>>387 PV見る限りだとそこそこ面白そうではあったな
戦闘システムがアクションなのかRPGなのかよくわからなかったが
インアンのレビューコテが訳してたの見てたら嫌になってきた
MGS4はレビューも高得点ばっかだったのに
ゲハはで叩きスレが合計で100個近く立ったらしいぞ
大変だな
次はFF13あたりでみられそうですね
>>390 ダークロはつまらなかったな
もうレベル5はどこでもRPG作らなくていい
DQからもさっさと手を引け
とりあえず、普通のRPGっぽいからやるに値しない、かな
インアンの動画初めて見たときは無双の新作かと思っちゃった
主人公一新したのにイヅナとな
明らかに作り手のセンスが追いついてないよな今のゲーム業界って
まずDSからまともなゲーム作ってみろよ・・
ダークロは面白かったやん
キャラのグラも装備で細かく変わったし
インアンってARPGなんだっけ。
海外レビューの点が悪いのは、オブリみたいなのと比べてるから
のような気もする。
>>387 PS3の独占タイトルで、マルチの可能性も無いからでしょ
>>389 どっちか一方でしか出ないソフトはたいてい荒れる
ショパンみたいなクソですら当初は独占だと思われてたから
あんなひどいことに
最近じゃグラ綺麗って話題でなんとか媚売ってるけど
テイルズはどうしてもクソゲにしたい人がまだくすぶってるけど
マルチになりそうだからまだおとなしい
>>389 俺も初期から居るわけじゃねえから最大なのかわからんがゲーム関係ない角煮やAV機器、
アニメ板、ニュース関連にまでマルチコピペされててゲーム板以外で1日に数回は見てたな
俺が2chに来てからは最大だと感じた つーかあれ以上のネガキャンとか見てみたいw
>>400 DSなんかに逃げて作ってたらどんどん技術的に海外においてかれて
今以上についてけなくなるだけだと思うよ
すでに開発力は天と地の差になってるし
ワンダをPS3でリメイクしたらいいのに
ショパンのネガキャンが酷かったからMGS4はその反動
だから今度は箱○ソフトが食らう
次はPS3ソフト
仲良く潰しあいだね
>>406 FF13で見れると思う
あの時の倍の必死さがw
ショパンなんて叩きスレがちょっと立って
あとはギャグみたいなネタバレコピペ貼られただけだろ
MGS4のときはスレ一覧が叩きスレで埋まったぞ・・・
>>401 ダークロなんてキャラデザからもうやばかったでしょ
やれること多いのに全部めんどくさい
500円で買った人くらいじゃない?楽しめたのって
ショパンのネガキャン? あれはネタだろ。 犯人はヤスと同レベルの。
MGSのネガキャンスレが100以上建ったんだぞ・・・
異常にもほどがある
>>407 そのDSですら小遣い稼ぎ程度しか作れないメーカーがあるじゃない
そんなセンスのない奴等がへんなプライドで自己満ゲーだらだら出されてもさぁ
ていうか考えたらまともなゲーム作ってるところってどこだろう・・
>>412 マジで?
武器の進化含めて俺むっちゃやり込んだけど
豹水着とかあって笑ったなw
MGS4はちょっと異常だったね
3の時なんかはテイルズ信者にちょっと荒らされるくらいで実に平和だったのに
>>411 こういうのはエスカレートするのが常だろ
で? ハミ痛は??
xboxのネット工作員の多さは異常だわ
確かにネガキャンスレだけで100以上は異常だな
シャレてるのか
そうなのか
どうなのか
MGS4のネガキャンは歴史に残ると思うよ
正直、ToVのネガキャンがあまりにも少なくてびっくりしたぐらいだし
というか、アフリカのネガキャンまでするとは正直おもわんかったw
>>399 見てると楽しいなw
旧箱発売前で、まだPS2に勝つとか言ってた頃かw
(藁とか使ってるよwww
MGS4ネガキャン事件は
360ユーザー=キチガイの証明にもなったね
アフリカでネガキャン始める人達だからな
427 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:27:02 ID:8k3Ls3pQ
360とDSとPSP持ってる俺もキチガイだな
アフリカは惜しかった
綺麗が故に目立つ粗が
ショパンネガキャンは結構酷かったろw
コピペ爆撃がかなりやばかった
>>428 そうそう、思った
もうちょっと手をかければ...ってところが多いよね
>>429 「本当に箱信者は」とか言ってる俺でさえ全機種持ちw
ネガキャンしても65万
ネガキャンなくても12万
結局、2chなんてそんなもんってことだろ
ネガキャンをしても、煽りの玩具にしかならんよ
アフリカとかアクアノートとか絶対俺には合わないベクトルのゲームなのにPV見てると欲しくなっちゃう不思議!
なんつーか疲れないゲームって大切なんだろうな
で?ハミ痛はいつなんだよ!!
2chのネガキャンって社会的には正直関係ないしね
で?ハミ痛はいつなんだよ!!
インアンの評価みるかぎり、せっかちさんにはむかなそうだね。
向こうの人には完全に合わない感じ。こういうの向こうの人はかなりイライラするんだろうな。
逆に作業大好きな日本人なら合う人は合いそう。
ま、あんまし期待はしないで買おうかな。
440 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:31:52 ID:NA22dwaZ
とはいえPSPというネガキャンの大成功例があるから何度でもネガキャンするんだろーね
>>434 根をつめてやろうとするから合わないんじゃないか?
ゆとりをもってやれば楽しめると思う
そもそも次世代機ででるJRPGはほとんど糞に終わってるね。
個人的に、最近次世代機で面白く感じたのは洋ゲーのオブリビオンだしな〜w
インアンも白騎士もいちいち大作RPGっぽく宣伝するから、いけないんじゃね?
結果は糞ゲーという、良くあるケースだろうなw
>>432 俺も全機種持ち
だが、2chではどちらかと言うとソニーよりかも(ゲーム以外ソニー製品とか買ったこと無いけどね
特にMGS4のネガキャンで360信者は許せないと思った
>>430 あれはひどかったな
あと音楽板のショパンスレとボニピンスレ荒らしてたやつ
ああいうのはPS系のゲームには無いな
なんでだろ
445 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:33:36 ID:qf2WJW9s
>>399 エックスボクサーって2000年から居たんだな
boxー63%
GC ー32%
PS2ー 5%
とかギャグだな
>>441 ゆとりを持ってドンパチとか難しい
無性になりたくなるけどやり始めたらすぐ切ってしまうのが多く感じるんだ
まあクリアしたゲームなんてそんなもんなのかもしれんが
>>443 俺はゲームでいうと任寄りで家電は隅から隅までSONYだw
PS3ゲースレのネガキャンは凄い
いまだにディスガイアスレまで出張してまで頑張るなよ、アンチ
死んだはずのビッグボスが・・・・
トラウマ
451 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:37:30 ID:8k3Ls3pQ
MGS4のネタバレは言われる度にやりたくなるって人が多かったな
>>449 確かに出てこなくていーよってな感じだったな
つーか丸く収めようとしすぎてgdgdに…
雷電あんなに評価上げたんだから最後に死んどけば感動もできただろう
>>452 フライングディスクじゃね、今じゃそんなもの信じる馬鹿とかいないけど。
ところでPSPコピペのことじゃないっすかね
>>453 まあシリーズ最低1位2位を争うデキだしな
旬過ぎたらみんなもう話題にもしなくなったし
>>452 PSP-1000のフライングディスクだな
PSP-2000ではドット抜け
PSP-3000でもバッテリー持ちが短くなったとか、
すでにネガキャンが始まってるが
459 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:41:56 ID:oHaF8q2w
フライングUMDを試そうと本体捻ったら液晶が割れて、
何もしてないのに突然液晶が割れた!とかスレ立ててる馬鹿もいたな
>>457と、アンチには今だにネガキャンれております
>>457 MGS4の荒らしはスルーしてショパンの荒らしがひどかったと言い続けるお前が
実際にプレイしたとはとても思えない
463 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:44:31 ID:8k3Ls3pQ
フライングとまではいかなかったけど1000のとき
蓋を開けたら勢い良くUMDが出てきたことはあったなw
あんな動画のようなことはなかったけど
>>460 またドンパチか
エロゲとドンパチしかないのなこのハードはw
466 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:45:17 ID:Sbh4Yilj
任天信者の創価パワーネガキャンが一番キモイわ
レジ2はでかいの居るし面白そうなんだよな
レジ1も今のうちにやっておこうかしら
あまり印象に残ってないな、フライングディスク。
だいたい序盤って、PSPの方が良かったんじゃなかった?
出だしは出荷数少なくて苦労してたけど。
ネガキャンしてる時点で話題にはなってるが?(笑)
レジ2は8人協力プレイに激しくひきつけられる
対戦はどうでもいいw
>>465 自分らでネガキャンしておきながらAFRIKA忘れるなよ
472 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:47:01 ID:/vjfHW7t
PS3ゲーム製作にてこずってる会社が多い中、
インソはスゲーよな、プログラマーに凄いのがいるのか?
474 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:47:32 ID:NB6ny0sm
ウンコの投げ合いはいいから糞通持ってこいよ
もう画が綺麗なだけのゲームはいやだよう
>474
どっちにしてもうんこじゃないですか!
>>460 すげえな否定してるやつ全部いきなり湧いて来た
>>471 だったら買ってやれよ
あんだけ持ち上げといて週販10万もいかなかったら笑えるわ
>>473 レジスタンス1なんてローンチタイトルだもんな
日本の会社も頑張れと言いたい
>>478 アフリカっていつ週販10万もいくくらい持ち上げられたんだ?
これまで通りのスニーキング出来たのが
ACT2までだったのが残念
あと、カエル兵をもっといじりたかった
Gamespot インアンレビュー 6.5
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も再び横断しないといけない。
・「北にいけ」などの抽象的で漠然とした指示のわりには、マップがだだっぴろくその上、曲がりくねっためんどくさい小道。
このようなお使いによるプレイ時間の水増しが多い。
世界を冒険するというよりはそれらのストレスたまる状況下を敵をすり抜けて、なんと か進む感じ。
戦闘が酷い
・ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する
・コンボも繋がりにくく処理落ちもする
・アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる
・メニューを開いている間にも戦闘は続いているので、安全な場所を確保しないと、殴られ放題。
・仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ
・パーティーメンバーに治療の指示をしたりしても、行動にうつるまでにラグがあるため既に死亡してることも。
・オートロックでないため、コンスタントにキャラを動かしながら攻撃。そのため、それなりに長尺のエフェクトアニメーション等のある攻撃を発動させようと してるときは苦痛。
・カメラは近すぎて、定期的にパンしないと、周囲で何が起こってるかわからない。
・それにたいがいカメラの前では、剣のきりあいや特殊攻撃の光が映ってて、処理落ちが頻繁。
・主人公が死んだら、パーティーメンバーがどれだけ残ってても、指示を出す、メニューを開くなどは一切できなくなる。しばらくするとゲームオーバー。
・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。
・イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない。
・音声がほとんどない以前に全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない
・シナリオは短く説明不足で深みがない。
ゲームオーバー画面を度々見るにも関わらず、このゲームはRPGにしては全体として短い。
プレイ時間水増しの繰り返し作業や複数の難易度設定やサイドクエストやアイテム制作を入れてもだ。
ゲームデザインの失敗作の見本。
インアンには興味深い冒険の要素はあるものの、その本当の魂がない。
空虚で、反復の多い世界。できそこないのシナリオデザイン。
全体的に短く深みがない故にである。
>>473 もう一人のプログラマーが凄くてどうにかなる現場じゃねーから
103 名前は開発中のものです sage ▼ 2008/05/30(金) 01:37:15 ID:M275vkSh [2回目]
アフリカはPS3を象徴するソフトだからな
正直世界中に一大ムーヴメントを起こすんじゃないかと期待している
>>478 持ち上げてたのは痴漢だけ
GKは別に持ち上げて無かったよ
>>468 普通はネガキャン見てもスルーだからな。
2ch以外の普通のサイトでフライングディスク信じてPSPなんか買わないとか見た時は効果あったんだなと思ったけど
>>480 まったく持ち上げられてなかったよな
ゲハで何か注入されたんだろw
さて、ファミ通はまだか?
アフリカって初期から映像出てたから痴漢が買ってに大作扱いしてただけだよな
アフリカが持ち上げられてなかったはないわw
>>482 なんか読んでると開発中に気づけよって問題点ばっかだね。
開発期間相当長かっただろうに何してたんだか・・・
492 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:54:34 ID:oHaF8q2w
>>483 GoWは優秀なプログラマ10人程度で開発されてるのを知らんのか
グラフィックは外注に投げてるが
あからさまなアンチの仕込ログを嬉々として貼り付けて何が言いたいんだろうw
ここのクローンみたいなやつらの思考がマジで怖いわ
みんな同じことしか言わないのな
アフリカはつい最近までタイトル以外の情報が全くなかったから必要以上に話題になってたなw
最初から今のゲーム内容とか出てたら良くも悪くもここまで盛り上がらなかっただろ
496 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:56:16 ID:NB6ny0sm
>>488 どうやらウンコを出し切るまでくだらん論争を続ける模様です
アフリカが持ち上げられたならオプーナは超大作だな
>>491 客観的に見れないひとばかりなんだろうかね最近の作り手って
あ、こりゃ駄目だwってここまでなったら思うだろうに・・
まあだからといって製作期間を延ばすことも中止にすることも
企業的にできないからそのまま出しちゃうんですけどね
SCEが謎のゲームとか言って煽ってなかったっけアフリカ
>>494 お前も怖いわw
アフリカをあれだけ盛り上げられて、とか言っちゃうあたりしっかり染まってるぞ
>>478 アフリカとTOVが同等なのが笑えるよね
ゲーハーウォーズ クローン大戦
ファミ通こないから空気が淀んできたな
インフィニット アンディスカバリーってPS3でもでるかね?
基地外は往々にして自分を取り巻く世界のほうが狂ってると思うもの
少数派同士の最下位決定戦で必死になる虚しさ
510 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:59:56 ID:8RnhEgQm
>>482 そのレビュー内容で6、5はおかしいだろ
512 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:00:51 ID:KVeQd6D+
ファミ痛マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
白騎士はSCEのゲーム、
インアンはスクエニだけどMSが金出して作らせたゲームだから
どっちも独占や!
心配するなよ
スクエニのRPGというだけで7,8万本はうれるよ
いやー箱持ちのひとはゲームを見る目があるなあ(棒)
まあクロスエッジとショパン買ってRPG楽しんでくださいね()笑
>>492 GoWは、エンジン部分をまったく換算に入れて無いだろ
UE3の開発=GoWの開発みたいなところがあるのに
518 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:04:20 ID:mW0oqFmt
スネいるか?
いたら答えてくれ〜
PS3でフライトシューティングって出る気配ある?
出るなら待つし出なかったら安くなった箱○でAC6でも買おうと思ってるからさ
どうなの?
>>500 コーディングする人は部品単位で作っているから、全体像は見えないんだよ。
そこから任天堂みたいにちゃぶ台返しして作り直せるか、あるいはこまめに
すりあわせして軌道修正していかないとこういう事になってしまう。
520 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:04:58 ID:oHaF8q2w
>>516 ほんで?
優秀なプログラマが中枢を担ってるってのにはかわりないが
アフリカってSCEの戦略ソフトだろ
発表会でことあるごとに駆り出されてたソフトなのに・・
任天堂でいうところのWiiMusic
それがあの売り上げで満足とか言われても・・
>>518 スネじゃないけど、H.A.W.X.じゃだめなん?
発売前は神ゲーなのに
発売されたらなかったことに
って替え歌があったな
>>522 環境ソフトだろ、自然を大切にします的な
527 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:08:01 ID:qf2WJW9s
いきなり次回予告ってことは今週はゴミ痛ですかな
529 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:08:58 ID:NB6ny0sm
530 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:09:15 ID:5rxd9CbK
表紙の人目がヤバイ
>>526 うん、Fitは体重計ソフトでMusicは音楽ソフトだよね
でもアフリカかの売り上げは説明できないよ
結局スクエニは海外市場重視とかいって、海外先行あるいは世界同時発売とかするから詰めが
甘くなってるんだろ
今までは
日本市場で発売
↓
不満点を改善し追加要素山盛りの完全版(海外版)発売
だったからそれなりの高評価だった訳で
先週表紙だけうpして
天外魔境2が360に出るとか言ってた奴がいたな
もう表紙だけでは信じない
>>522 アフリカって発表会でことあるごとに駆り出されてたっけ?
ほとんど出てこなかった気がするが
>>533 FF12はすごかったよなぁ
どう考えても日本はテスト販売だった
かといって、海外版が売れたわけではないが
そして日本で、海外版売ってもワゴンという屈辱
FFがワゴンに乗るとはよもや思わなかったよ
なんでいつまでもID:4qolkmAFの相手をしてあげちゃうのかw
そんなにゲハ脳の奴と戯れたいならゲハに行けよw
あたる時もあればはずれるときもあるんで、それは仕方のないこと
ゲー速がリーク神wに頼ってるのかよ…
ていうか4qolkmAFはどうしたいの?SCEの代わりにごめんなさい言えば気が済むわけ?
売れてない売れてないってただ叩きたいだけ?
>>520 UE3で膨大な人数関わってるのに、それを無視して
「GoWは10人で作った」といっても滑稽なだけ
【レス抽出】
対象スレ: ■■速報@ゲー速板 Vol.319■■
キーワード: jpg
抽出レス数:7
ゴミ通マダー?
>>537 このスレ見てるとゲハ脳ならぬゲ速脳も相当なもんだと思った
>>531 Fitとmusicだと、ソニーでいうGoWとかなんじゃないの
期待度で言ったらGoWの方が上だけど、任天堂はGoWみたいなキラーソフト!って感じで発表してるし
アフリカは、PS3でこんな事出来ますよっていうソフトだった気がする
>>539 だってここってPS3総合から逃げてきた人ばっかだしな
情報早いだけが売りだったのに
変な人が住み着いちゃったもんだから
ゲ速脳なんてねーよ・・・・。ゲハのやつらが流れ込んだだけじゃねーか・・・。
ハード戦争するくらいなら巣に帰ってくれよ。
アイマスー!帰ってきてクレー!
548 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:18:06 ID:oHaF8q2w
>>541 ほう、キミは面白いことを言うね
じゃあUE3の制作に膨大な人数が関わってるというソースを出してもらおうk
今日はあとこいつか→ID:+xyUV745
ま、わかりやすくて助かるがw
>>549 挑発して煽って何がしたいんだお前は。
触れるな、見るな、関わるな。
とりあえずゲハ菌消毒してから来い。
554 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:22:00 ID:NB6ny0sm
さすがにアフリカ煽ってるのはただの馬鹿だろ・・・
あんなの誰が見たって大作扱いでも一押し扱いでもなんでもない
>>545 >アフリカは、PS3でこんな事出来ますよっていうソフトだった気がする
だからWiiでこんなことできますがFitでありMusicなんじゃないの?
ユーザー層広げるためのソフトという意味で戦略ソフトって言葉使ったんだが
それからGoWみたいなコアタイトルでいうならマリオとかゼルダだな
既出過ぎる
562 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:24:14 ID:NB6ny0sm
PoPが最初に来るとかゴミ確定か
もくじ!
プリンス・オブ・ペルシャ?
中身は書かない奴だっけか
先週のガンダム無双の人か
待ってました
またゴミ通
PoPが目玉なのか?だとしたらかなり高いレベルのゴミ通か・・・
ガチもんktkr?
PoPは日本発売はもう決まってたからな
けど発売日決まったら歓喜だ、買う予定だし
574 :
558:2008/09/03(水) 12:28:49 ID:1zrARFCH
>>400 それは元々センスがないだけ。
優秀な人はスペックが低い機種ならば低い機種なりに、
スペックが高い機種ならば高い機種なりに、
見事に特性を生かした面白いソフトに仕上げるから。
ペルシャは映像観る限り面白そうだが
既出情報過ぎるだろ糞痛
またゴミ痛なのか?
それとも先週みたいにゴミスクープのみしか書かないのか
どっちだ?
予告では月刊任天堂ニュースが載ってるはずだが
582 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:30:34 ID:HZl4S6c6
>>574 うわ、スパロボ厨かよ
もう二度とこなくていいよ
>>546 自分はゲハに住み着いてるって宣言してるようなもんだな
585 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:30:47 ID:8k3Ls3pQ
586 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:31:11 ID:NB6ny0sm
>>557 だから、任天堂の力の入れようがだな・・・
まぁなんでもいいよ
ゴミ痛乙
590 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:31:39 ID:lOZjdoav
593 :
558:2008/09/03(水) 12:32:17 ID:1zrARFCH
ゴwwミww通ww
スネオの言ってたレジスタンス載ってる?
既出タイトルばかりじゃないか
おい、本当にもっと他の情報はないのか・・・?
ガイシュツ以外ないのか?
ときめもGSの方がh(ry
インアンのレビュー
558はわざとやってるだろ
605 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:34:14 ID:HZl4S6c6
MGOの追加パック情報はあるかい?
607 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:34:39 ID:NB6ny0sm
>>593 もう焦らしてるのか本当に何もないのかだけ答えてくれ
にゅ
612 :
558:2008/09/03(水) 12:35:46 ID:1zrARFCH
ナムコはもうダメだな
アイマスSPでも同じことやるのが目に見えてる
本日の演目はすべて終了しました
アトリエ新作来たか
アトリエは前作やたら評価悪かったからなー
620 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:37:49 ID:8k3Ls3pQ
アトリエはどうでもいいな
今度こそバグは大丈夫なんだろうな?
>>612 何かタイトルロゴが微妙だな。
あと、アニスと微妙に似た名前なのはどうなんだww
バンプレスト様、アニスを移植してください・・。
やっとアニーきたか
やばい、この流れはゴミ通だ
625 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:38:01 ID:HZl4S6c6
>>613 キモオタなんて金を搾り取るぐらいしか使い道ないんだからいいんじゃないの?
それで一般人が潤うことになるのなら大賛成だけど
626 :
558:2008/09/03(水) 12:38:19 ID:1zrARFCH
またDSかー
>>626 Wiiの以外にDSでも作ってたのかよw
DSかよしょべぇ〜
幻水にしてもよぉ…
セガww
シャイニングもか
DSRPG多すぎだろ・・・
633 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:39:22 ID:HZl4S6c6
>>590でやたら騒いでいる奴がいるが、
これは嗜好に合わせた2バージョンを作ったから、
特典もそれに合わせて内容を変えているだけだろ。
そんな事もわからないとは・・。
今日はまた何時にもましてゴミ通っぽいな
うほ!シャイニングフォースDS!
>>626 おお、中堅どころのRPGがDSでそろい踏みしそうな予感
638 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:39:51 ID:8k3Ls3pQ
DSやべぇ
何でもかんでもDSかよ
DSにRPG集まりすぎだろw
なんでサードはこう脳なしが多いんだ?
DS主体で日本のゲーム業界のレベルますます落ちていくな
642 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:40:42 ID:HZl4S6c6
>>626 きたあああああああああああああああああああああああああばばばばばばばばばば
速報が入ってくるとDS&Wiiの話にシフト
それまではひたすらPS3の話でいきがってる馬鹿が群れる。
そんなこのスレが私は好きです。
DSのRPGやべえええええええええええええええ
645 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:40:55 ID:8k3Ls3pQ
>>634 サントラぐらい両方付けてもいいんじゃまいか
>>613 アイマスは信者からどれだけ金を搾り取れるかが全てだから
本体同梱版を3パターン用意していても驚かないぜ
>>627 PSPで新作が来るとしたら、無事マナケミアが発売できて、
PSPでの開発のコツと売り上げの程度がわかってからじゃないかと。
DSが一人勝ち状態なんだから仕方あるまい
リスクが無いからな
650 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:41:16 ID:WOowCjeO
WiiでもPS3でも360でもいいから
RPGは据え置きで出せよ
DSばっかだな
DSとか今の開発技術力でスーファミ作ってるようなもんだろ
タッチペンうぃ有効に使うゲームならまだしも
そうは思えない
なんか最近DSの新作ばっかだな
たまには据え置きでやりゃいいのに
RPG好きなら据え置きは360で
携帯機はDSだな
1年後WiiにRPG集まりそう
要するに行動が遅すぎ
正直DSだと発表されても全くワクワクしないんだが
>>652 だから手抜きできて安く抑えられるんだろ
DSは任天堂物とポケモンとDQしか売れないって確定した市場なのに、他のサードは馬鹿なの?
一昨日360のターン
昨日PSPのターン
今日DSのターン
664 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:43:02 ID:HZl4S6c6
>>650 じゃあwiiで出しますってなるとPS3で出せって言うんだろ?
PSPやPS3で出されるよりは遥かに嬉しいだろ。
いい加減、少数派は自分が少数派だってことを自覚しろ。
>>662 馬鹿っていうか企業として当然の選択をしてるだけ
個人的には携帯機でRPGが出るというのは嬉しいな
据え置きを起動させるのがちょい面倒な年になったもんだ
>>640 任天堂は自社でRPG作るの苦手だから
色々なメーカーにRPG出してくれるように打診したんじゃまいか?
で、いっぺんに集まり過ぎたとw
DSは新作多くていいな
PSPはソフトでても移植系がおおいよな
DSは、今の技術力勝負のゲーム業界にとっては
オアシスみたいなものなんだろうな
と言うか、他に逃げるところないし
今日こそロードオブヴァーミリオンの情報をお願いします。
>>654 「開発費」と「元気のいい据え置きがない」を使って、お好みの作文をしてくれ
RPGは箱とDSでもうおなかいっぱい
676 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:44:59 ID:HZl4S6c6
>>668 2年前DSが爆発的に売れてたとき立てた企画が
ようやく表に出てきただけ
DSに移行したシリーズRPGって微妙なものしかないんだよなぁ…('A`)
逆にDSで立ち上がった新規RPGはどれも出来がいいんだが。
>>671 新型出たら何かでかいのしかけてくるんじゃね
韓国とか中国のRPG持ってくるほどやばい状況らしいけど
先週がWiiで
今週がDSのターン
PS3の新作発表って随分ないよな。
それでも群れる奴らの負け犬根性に感動
DSがいくら売れてても
DSでRPG求めてる奴なんざ少ないよ
しかし、Wiiですらないのか
期待値のMaxがPSPで70、DSで50くらいまで下がるから萎えるわ。
例え下請けでも、同じ開発者として過ごす二年間の内容が全然違ってくるんじゃねーの。
>>676 「ドラクエ効果」と言われても、その言葉でどういう事を言いたいのかわからんですタイ
DSは最後のラッシュに入ってるな
ほとんどのメーカーはPSPに移行してるだろうし
>>678 まぁ据え置きの開発から逃げ出した手抜きだからなぁ、移行組は出せば売れるとか思ってそうだし
これからファンを獲得していかなくちゃいけない新規タイトルとはやっぱり意気込みガ違うでしょ
テイルズなんて前者の最たる例だ
PSP派、マジで涙目だなw
やっと売れ始めたのに、全くソフトが出ないw
>>686 それはない。PSPなんてまだどうなるかわかったもんじゃない
>>681 先週のwiiってジャレコしか頭に無いんだが、他に何かあった?
メジャーどころが次々とDS・PSPに行ってるのにオウガバトルは出ない…orz
ガンダム無双2新情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ドラゴンクエストIX 星空の守り人新情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>678 「移行」したのなんて無いだろ
建前的にはDQ9はそうだが、ほかは普通に携帯機用の移植やリメイクやスピンアウト
せめて最後ぐらいDSに花道かざらせてやるか>PSP
>>688 確かに言われて見ればごもっともですな。
今度のDSテイルズなんて特典分割商法でしょ?凄すぎるよ…
ボランティアでゲーム作ってる訳じゃなくて、商売でやってんだよ、売るために作ってるの、だから少数派向けゲーム機にはソフトが出ません。
そんな単純な事も理解出来ないのか?
はいはいワロスワロス>PSP派
PSPはせっかくいい雰囲気なのにPS3との連携とか
PS3がお荷物になる可能性もあるだろうに馬鹿な戦略をとったよな。
まあDQ9が出る前にその勢いに乗っかろうとして作ったゲームが
表に出てくる頃ではあるか。
704 :
558:2008/09/03(水) 12:49:43 ID:1zrARFCH
だからwwww
目次読めないってwwwwwww
>>704 いつもながらみえねーよwwwwwwwwwww
>>698 とりあえず市場原理っての辞書で引いてからホザこうよ
お前が中卒低学歴なのはわかったけどさ
>>698 そういう事
PSPなんて極一部で騒いでるだけのマイナーな機械
ソフトはアイマスSPが目玉になっちゃう程度のラインナップ
PS3とPSPがまったく同じ終わり方なのが凄い
売れない→新型発表→少し売り上げUP→また売れなくなる→新型発表
この間ソフトが全然ないのも一緒
ほんとSCEなだけに、「どこでも一緒」ですなw
>>698 安上がりに作れるが
ソフト売れんけどなDS
じゃあPSPで売れるかと言えばそうでもないけど
まDSでいろいろ出されても
劣化ゲーム的なイメージが出来上がってるから
昔のようにはずっと売れ続けることは難しいよな。
>>704 乙
今週もゴミであったか・・・
これで80連続くらいゴミ通だな
718 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:50:42 ID:qf2WJW9s
>>704 PS3にあの超大作がキタ━(゚∀゚)━!!
PSPに名作のリメイクキタ━(゚∀゚)━!!
>>688,696
ちょww
ToVはなかった事にするつもりか?w
いつテイルズがDSに「移行」したんだよw
今年前半のPSPを見て
各社劣化モンハンの企画を立ててるだろうよ
でも、それが出るころにはPSPのトレンドは終わって
次の流れが来てるっていう
>>717 ちなみにそのゴミ通じゃなかったときは
なんだったんだw
さて次はしっかりまとめる神の出番だな
全ての和ゲーが集まる箱○(笑)
>>704 見えないってw
お前先週も言われただろww
>>723 去年のテイルズ発表会では間違いなく
テイルズの主力タイトルはDSで発売していく、との発言があった
早くも方向転換したがw
>>723 DSに三作もマザーシップを投入してるんだから十分移行組じゃないか?もう360で出る可能性は少ないし
Wiiのも外伝扱いだしな
735 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:53:40 ID:4HTxd/9R
撮影モード変えて撮れよw
737 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:53:45 ID:HZl4S6c6
>>685 ドラクエ=RPGやる人がいっぱい集まることになるんだから
その手の似たようなゲームが売れると考えるでしょ
まさかドラクエだけ買って終わりなんて人ばっかりじゃないんだから
738 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:53:53 ID:omfcS7U7
なんだゴミの日か
これから毎週水曜日は見えねーよwwwwwwの連呼になるのかw
2分割ぐらいで鮮明にとってくれよwww
741 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:54:10 ID:NB6ny0sm
カプコンの馬鹿はPSPに新作発表しやがれ
タイころみたいな糞ゲじゃないやつを
743 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:54:28 ID:8k3Ls3pQ
>>734 マザーシップって言ってるのはハーツだけじゃなかったっけ?
>736
やっつけなんてもんじゃねえぞw
>>713 また売れなくなる、ってずっとDSより売れてただろw
インアンレビューはやく!
752 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 12:56:09 ID:qf2WJW9s
>>708 クエストがゲーム事業撤退したときにスクエニに譲渡した。
オウガ64、オウガ外伝スタッフも移籍してFFTAシリーズを作ってる。
>>733 そういうセールストークを一々真に受けて根に持つ奴って何なの?死ぬの?
>>743 いや、イノセンスもそう
テンペストも最初はマザータイトルだったが事情により外伝に格下げされたw
マザーシップも何も無くて、総じて斜陽ってのが一般的見解
>>737 ドラクエに関しては、ドラクエだけやる人が多そうだけどな
759 :
558:2008/09/03(水) 12:58:05 ID:1zrARFCH
本当に冷静な判断が出来ない粘着質な奴ばっかりだな
F通
インアン
9887
>>736 きめえwwwwwwwwwwwwwwwww
インアン割と高いな
>>759 今からでも遅くはない
文字起こしで情報を伝えておくんだ
>759
指かこれ?
一つ7がついたか
レビューの信憑性は高まるな
>>755 テンペストでエスコートタイトルとか言う名前が出来たわけだが
テンペストはどう考えても、援護というより、爆弾積んで、
味方艦の真ん中で爆発した感じだよな
インアンなんかハンパな点数だな
>>756 なにこれ全部同一人物のブログ?
同じことを言ってるんだけど
スクエニ+ファミ通で7点wwwwwwwwwwww
あ〜7きちゃった・・・
■Gamespot インアンレビュー 6.5■
ttp://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが、
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。
■フィールド
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる。
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も何度も横断しないといけない。
・「北にいけ」などの抽象的で漠然とした指示のわりにはマップがだだっ広くその上曲がりくねっためんどくさい小道。
お使いによるプレイ時間の水増しが多い。
世界を冒険するというよりは、ストレスがたまる状況下で敵をすり抜けてなんとか進む感じ。
■戦闘
・ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する。
・コンボも繋がりにくく処理落ちもする。
・アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる。
・メニューを開いている間にも戦闘は続いているので、安全な場所を確保しないと殴られ放題。
・仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ。
・パーティーメンバーに治療の指示をしたりしても、行動にうつるまでにラグがあるため既に死亡してることも。
・オートロックでないため、コンスタントにキャラを動かしながら攻撃。そのため、それなりに長尺のエフェクトアニメーション等のある攻撃を発動させようとしてるときは苦痛。
・カメラは近すぎて、定期的にパンしないと、周囲で何が起こってるかわからない。
・それにたいがいカメラの前では、剣のきりあいや特殊攻撃の光が映ってて、処理落ちが頻繁。
・主人公が死んだら、パーティーメンバーがどれだけ残っていても、指示を出したりメニューを開く事などが一切できなくなる。
・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。
■イベント、シナリオ
・イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない。
・音声がほとんどない以前に全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも。
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない
・シナリオは短く説明不足で深みがない。
■総評
ゲームオーバー画面を度々見るにも関わらず、このゲームはRPGにしては全体として短い。
プレイ時間水増しの繰り返し作業や複数の難易度設定やサイドクエストやアイテム制作を入れてもだ。
20時間でクリア。実ボリュームは10時間以下。苦痛な作業を乗り越えてすべてやり込んでも35時間で足りる。
ゲームデザインの失敗作の見本。
インアンには興味深い冒険の要素はあるものの、その本当の魂がない。
空虚で、反復の多い世界。できそこないのシナリオデザイン。
全体的に短く深みがない故にである。
786 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:01:43 ID:NB6ny0sm
まさか7点が付くとは・・・
788 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:03:13 ID:6GBjlk1x
チームxbox 7.8
ALL8だと思ったのになぁ
32点か
うーん、なんともいえない中途半端な点数だな・・・
TOV 9998
インアン 9887
システム面なんかはともかく
処理落ちとか一々書かれるほど酷いのかと思うとゲンナリしちゃうな
今週は月刊任天堂載ってんじゃなかったんか?
「スーッ」とか面白いレビューしてくれファミ通
>>756 その手のは、余所のフィードからツール使って記事引っ張って自動生成してるんじゃなかったっけ
アフィとかアクセス数稼ぎ狙いのスパムブログ。
アメブロとかSeesaaとかfc2にすげー多い
>>792 見た目の方が気になるのか?
まあシステム面は自分で試してみないと、合うかどうかわからないけどな
797 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:05:26 ID:6GBjlk1x
またおまんちん踏んだあほがwww
コナミとSCEはほんとばかだなあ
何点ついても叩くのに変わりは無いw
teamxboxですら7.8か
海外でもさんざんなのにファミ通のレビューでもこれかよ('A`)
つか今週もゴミ通だったな
新作情報がDSのシャイニングだけとかありえねぇ・・・
>>797 チームxboxってどんな採点サイトなん?
でも7.8なら結構高いな
32点?
ファミ通が攻略本出すってことかな。
これで情報終わりならマジでゴミ通だな
DSシャイニングってTonyのティアーズ系?
それとも昔のSRPG系なのか?
>>799 結局やって確かめるしかないよマジで。
つかネタバレの為にもネット断ちした方がいい。
まぁカルドみたいにプラチナにしてから落とすとか無さそうなだけマシか
ファミ通の箱攻略本は高いからなあ
1400円くらいにしてほしいけど無理だろうな
811 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:12:30 ID:8k3Ls3pQ
今週はスパロボくらいだったな
DSのシャイニングは昔出たGBAの系統じゃないの
>>810 キャメロット製かどうかだけじゃね
シャイニングって
Tony系はおそらくPS3箱マルチ
シャイニングフォースならSRPGじゃねーの?
>>180 あれ?インアン合ってるな
ポケモン出てくればこれ本当かどうかわかるな
ティアーズ系はクソってイメージだったんだが違うのか
ソウルとスネオ系は好きなんだがやっといたほうがいいかな
Tony系は面白くないからいらないよ
>>805 もうここまでいくとゴミ通に失礼かもしれんw
クソ通
インアン・・地雷なのか・・・?
もう・・あれだ・・・なんかこう、お!とか来る新情報ないのー
Tony系は人形だけは売れてるね
ゲームもアニメも糞なのに
ぶつ森に合わせられたラスレムカワイソスwwwwwwwwwwww
ゴミ通か(;´・ω・`)
シャイニングフォースの画像にRPG表記あったぞ
絵と声優以外見所のないTonyのやつがDSに行ったら何の見所もなくなっちゃうじゃないか
こりゃPS3版ラスレムで挽回しないとヤバいよスクエニ
マジで野村以外が空気だぞ最近
>>820 インアンはガメスポのレビューでボロクソに叩かれてるみたいね
828 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:20:37 ID:NB6ny0sm
シャイニングって、何か色々あるよね。
Tonyさんって人のは、ティアーズとかティアラとかいう奴だろ?
それの他にも、何かなかったっけ
急にキムチがきたので
シャイニングウィザード
ジャンルがS・RPGになってないからスネオ、イクサ系か?
>>803 まあレビューサイトとしては全体的に甘めだけど普通じゃないかな
ただ明確にアンチソニーで思いっきりPS3叩いたりPS3にもRRODと同じ欠陥があるとか言い出したりサイト自体あんま評判よくない
ティアーズはネクステック、ウルフチーム系だよね
スネオやイクサはネバーランドカンパニー
>>829 昔からあるよシャイニングシリーズは
個人的におすすめなのはシャイニングウィズダム
クリアするまでにストレスで絶叫しすぎて頭の血管が何本か切れる
838 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:24:43 ID:t84zwvAH
結局超大作リメイクって何だったの?大作リメイクもあったっけか。
Wiiのワンピースのレビューはどうなの?
インアンはもう予約してるんだけどこっちはまだどうしようか考えてる
842 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:26:27 ID:5rxd9CbK
やべー
インアン予約してるからやるけど
事実上9月はマジアカしかやるもんねー
>>844 DFFはかなり売れそうじゃね?
KHもPSP・DS両方期待できるし
フェザーはギアとの連動ありかな
野村は好きじゃないが、今のスクエニで野村が一番活躍してるって
いわれれば否定はできないな。
野村が空気な全員空気だな
シャイニングフィンガー
野村はきのこがあったじゃないか
あんまり関わってないかもしれないけど
854 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:32:21 ID:5rxd9CbK
石井がいる!
>>834 > スネオやイクサ
そうそう。それの事を言いたかった。
>>844 PS2で新作タイトル成功させたの野村のKH以外あったら教えて
スネオやイクサのチームなら期待できるけどDSで3Dっていうのもなぁ・・・
無難にS.RPGかね
ティアーズ系じゃね?
ソウルこいって!
860 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:37:23 ID:5rxd9CbK
プロ猿、何気にほしいかも・・
PCEであったスーパーアルバトロス好きだったし
ティアーズ系ならフォースとは付けない気がする。
>>856 三国無双・戦国無双・ガンダムvs・鬼武者・DMC・太鼓・龍が如く・ラチェクラ
50万以上だとこんなもんか、ウイイレもPS2で躍進したな
まぁ野村はいくつも関連ヒットゲームがあるし十分すごいと思うけどね
世界樹が人気なんだしダクネスやホーリーアークみたいな3Dダンジョンに戻るのもありだと思うけどな
ないだろうな
tony系は以前プロデューサーがブログで辞める辞めないを匂わす書き込みしてたから続けていくを選んでから企画立ち上げ開発って順番考えたら期間足りなさそう
DSで3Dはやめとけって言ってるのに…
2Dもしょっぱいけど
867 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:41:24 ID:5rxd9CbK
宮路洋一の方が凄いんですー
DSの3Dでもアリなものはあるからセンス次第だと思う
ただし8頭身は勘弁。3頭身くらいが色々な意味で丁度いい
DSのKHは3Dだけど
動いてるところ見てマジで凄いと思った
ちゃんとKHしてるって所が
シャイニングシリーズったら玉木さんの絵のイメージだったが
今はtonyなのか・・・
ネバカンはルンファとスギア作ってるから無理じゃね?
TOWの時のPSPが450万台だから今度のTOW2はもっと売れそうだけどな
ナムコは氏ね
>>869 そのときのPSPとDSの普及率、キャラゲー祭りPSPのTOWが本編DSのTOIとの
売り上げが同等だからじゃない?
>>872 セガ側プロデューサーの下里は
ワールドデストラクション作ってたみたいだしね。
>>612 アトリエか
前なら喜んでたけど前作がアレだからなぁ…
>>851すばらしい神ゲーラインナップでつね。。。
あまり笑わせないで下さいm9(^Д^)プギャー
箱○の年末タイトルがPS3よりしょぼいとか言って煽ってる奴は
かなりバカだと思う。そんなのまるで意味ないのに。
どの道PS3には勝てないからな
そんな事無いぞ!
釘宮テイルズは今やってるベスペリアの1/10位は面白かったぞ!
シャイニングフォースシリーズはPSPで出してくれよセガ(´・ω・`)
>>867 弟の宮路武の方がすごくなかった?
こう書くと「兄より優れた弟(ry」となりそうだが。
そのヴェスペリアはテイルズで真ん中ぐらいのだけどな
PSPにはファンタシースター出しただろうが!!
DSのシャイニングフォースだとかなりショボくなりそうだな
>>887 シャイニングフォースに何を期待してるんだ
俺の記憶が確かならシャイニングフォースはサターンで止まってるからショボくはならない
890 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:58:47 ID:8k3Ls3pQ
>>889 マス移動無いけどソウルはかなりおもしろいよ
え?
Tony系新作シャイニングウィンドXは10月だよ
携帯アプリだけどな
897 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 14:02:07 ID:5rxd9CbK
確かウィズダムってクロレビの評価結構高かったよーな気が・・
インアンに暗雲
いっぱい食いついたな…
つかね、最近のセガの新作情報って携帯機ばっか。
いまんとこ年内発売予定の据え置き機新作ソフトが
PS2:ファンタジーゾーン、サンダーフォース6
Wii:468
PS3/360/Wii:ソニック
とか、しょっぱ過ぎる。
まあPS2の二本は買うけど。
お前ら叩かれてるぞ
8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 12:21:49 ID:HQpcM5KH0
速報スレのインアン叩きは異常だな
13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 12:25:40 ID:6i3Jydoc0
>>8 あそこはパンツ戦死の巣窟じゃん
意味もなくジャム爺叩いたりするしw
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 12:33:09 ID:MOt8Z+al0
ゲー速もゲハ速もひどいもんだよ
同じ論調で解りやすすぎる
>>901 もしかしたらそうかもw
いいゲームだからPS3にも出せばいいのに
>意味もなくジャム爺叩いたりするしw
>意味もなくジャム爺叩いたりするしw
>意味もなくジャム爺叩いたりするしw
ゲハに嫌われるなんて逆に喜ばしいな
>>900 セガにあんまり無茶させるなよ
携帯機で小銭稼いでもらったほうがよっぽど健全
ハルヒがまたWiiにきたのか
シャイニングもDSとか
>>900 Wiiにはもう1本ソニック出すみたいね
今回のはどっちもおもしろそう
>>901 もったいないよね
数年後には不遇の名作とか言われてそうw
ジャム爺って何?
Vはストーリーで大分評価が落ちる
戦闘も挑戦してるものがないつまらない戦闘
セガなら初音ミクもWiiに出しそう
913 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 14:09:14 ID:8k3Ls3pQ
ヴェスペリアのストーリーが駄目な人はもう他のテイルズ出来ないと思う
( ゚д゚ )
(|_______|)
|\_/|
U゜ ゜U
>>910 ヴェスペリアンな人でXボクサーだとか聞いたな
結局売上がどうとかの話になるのか
今回売れなかったけどおれの中ではけっこうおもしろかったんだけどな
>>900 据え置きは例年通りならゲームショウ直前に発表会開いて複数タイトル発表するんじゃない?
918 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 14:10:16 ID:/MjVJHZN
シャイニングフォースは今回糞げーじゃないを祈る
>>913 SFCPから移植含め全部やってますが何か?
>>909 ハードの中の売り上げは国内歴代一位(だったよね?)なわけだし、
話題にも十分なったから不遇だなんて言われなさそうだが。
個人的に不遇なのはイノセンスかなぁ。
エックスボクサー…
wiiもPS3も360もみんな持っている俺の呼称はどうなりますか?
テイルズは、あと数タイトル出せばシリーズ最低売上更新しそうだから
TOVファンも心配しないでいいよ
926 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 14:12:07 ID:v8Tj8iJu
もう据え置きなくしてpspとndsの後継機だけでいいよ
>>917 そういや毎年コンシューマ戦略発表会やってたな。
>>926 サーバーとしてPS3を使うのも忘れないで!
テイルズはなぁ…。
ストーリーが厨臭いのは全然いいんだけど、キャラの喋りかたがどうもな。
前からともいえるが、電撃PSは酷いな、PSPという雑魚ハードのしかも外伝扱いなのに
アイマスを思い切り表紙に持ってきてやがる。PS3じゃどうせ出ないのにねw
DSで新作出るともはやフルボッコだな・・・
個人的にはかなり嬉しいが
どうか少しでもまともなの作ってくれよ
戦闘はD2が最高に面白いけどね
>>923 別にアンチじゃないっすよ
ラタトスクも嫌いじゃねえっす
ゲハ速は偏り過ぎてて最近見てられないよ
うざいコテも満載だし
>>931 なぜPS3の話になるのかわからん。PSPでアイマスが出るという事実はあるだろうに。
ゲハ脳どうにかしろ
>>927 普通だな
それならヴェスペリアも悪くないと思ったんだが…
3D自体が駄目だっりする?
ボクサーはTOVが一番じゃないと気がすまないのか?
ファミ通他に情報ないの?
360に出るまでは「テイルズ(笑)」って評価しか聞かなかったのに、360で出たとたんテイルズですら評価されるようになるとはな・・・
>>939 面白いって言ってるだけで一番って言ってる人ほとんどいなくねw
ジャム爺きめえんだよ
逆にアンチがTOVの出来を認めたくないだけだろ
少なくとも全テイルズ中1,2を争う出来だぞ
テイルズはテイルズヲタだえkが喜ぶゲームだしな。
ボクサーの手のひら返しには笑わされる
946 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 14:19:03 ID:5rxd9CbK
幸地ゆきえがヒロインな事に最高のセンスを感じる
>>936 あそこは1回見に行っただけだけど
すっげえくだらないことに一喜一憂してるのな
たしかに偏った趣向の人が集まってるなとは思う
まあああいうとこに一まとめに閉じ込めておいてくれると
よそに迷惑かからないからいいんでない
ジャム爺がキモイのは仕様
>>938 Sは称号全部取るまでやったしAはロードにいらいらしたが3週はやった
LとTは…。Iは3Dの中でも一番戦闘がよかった
ハーツの分割特典には呆れる
TOVは箱作品でかなり売れた&ジャム爺の持ち上げっぷりで
レジェンディアより不遇っぽい感じがしないなぁ。
>>947 アンチ活動としてマジコンを推奨しているコテとかいたのには、引いた
TOVを煽ってる人の脳内は
TOV売れない→PS3移植来るだから
ゲハ速に潜入して情報取ってきてくれる人には感謝してる
Lのキャラクエはよかったよ
Lの音楽はよかった。桜庭はもういらんと思ったよ
テイルズとかはどうでもいいが、アイマスだけは我等360ユーザーで守っていかんとな!
Lの通常戦闘曲はTOP5には入る
>>956 アイマススレはPSP決まった時スレ全体的に歓迎ムードだったじゃないかw
>>956 PSPに浮気した件について一言お願いします
レジェンディアは俺の中ではテイルズ一の名作だよ
アイマスはPSPで営業活動してファン増やすんだろ
続編も考えてるみたいだしまだまだこれから毟り取る気まんまんじゃんw
>>952 別にPS2でもいいけどなw
TOVは良いゲームだから沢山の人にやってもらいたいものだ
TOVの売り上げはどうでもいいから早くPS3で完全版を出してくれナムコ!
ついでにAC6とアイマスの移植もよろしく
アイマスもバージョン別の特典商法余裕でした バンナム
1位は断トツでDECISIVEだけどね
>>963 出るのは歓迎だけど完全版とかやめてくれよ!
バンナムのDLC商法はひどすぎるので、もうバンナムソフトは買わないことにした
当時GCで神ゲー神ゲー連呼されたシンフォニアをハードごと買って思いっきり騙されたからなあ・・・
売れてないゲームの評価は信用しない
>>902 パンツ戦死とか言ってる人に叩かれてもw
AC6は出さないと思うけどなぁ
出るとしてもAC7だと
というか、●持ちはいないのか?
スキャン君きてくれー
シャイニングハルヒアトリエレビュー他たのんだぞー
インアンはマジクソゲー。
つか今週もゴミ通かよ…
で、ほんとにゴミ通このままおわりかよ・・
了解
ここ実質320だから次は321でいいかな
インアンはまだ買ってないから糞かどうかもわかんね
秋の夜はRPGばっかやってそうだなおれ
頼んだ
乙
>>966 でもテイルズの移植はいつも追加要素があるよ
テイルズファンは釣れやすいからPS3に移植したらナムコはきっといろいろ入れると思う
PS3に出すんならメインシナリオぐらいはボイス入れてくれ
まぁ海外も売れないから赤字でPS3でも出さざる得なくなるわな。
PS3やwiiで出たとしても買わないだろうけど
水曜日ぐらい妄想するのはやめたらいいのに
いくら吠えても出ないよ
>>981 後発で売りたきゃ何か追加しなきゃ仕方ないのはわかってるんだけどね
なんだか損した気分になるのは間違いないんでw
出たら買えばいいだけのこと
TOSという前例があるからな
信者から少しでも搾り取るためには何でもやるでしょ
友達に勧められてTOEやったがキャラきもいと言ったらむっとされた
その友達にとても面白いと評されたTOAを買ったが格段に気持ち悪くなっててワロタw
VもやってみたかったんだがAみたいなキャラだと思うから躊躇するな
売れないなら売れないで移植ありそうだし
売れたら売れたで移植ありそうなんだよな
バンナムってそんなイメージw
出して欲しいんじゃなくて
買わないけど出して当然て態度が気に食わない
おまえらビューティフルジョーの時もそうだったよな
よそのオリジナルに嫉妬するのもいいけど自分のとこの独占くらい買ってやれよ
RPG嫌いなんだろ?
>985
三上が海外サイトでのインタビューで犬神のWiiへのベタ移植について
「移植の時に追加要素入れちゃうと元のを買った人に悪いよね」みたいなこと言ってて
コメント欄で「手前が言うなレジデントエイービル4を忘れたか!111」とか書かれてた
のを思い出した
>>991 ビューティフルジョーは店頭で2、3分遊んで
普通にツマンナイと思った
>>994 あれで腐狙いとか・・・藤島絵は腐向けでは無いと思うぞ
ユーリはどうみても…
1000ならサンタさんがくる
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。