2 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:00:28 ID:w0F598J8
9563
>1 ありがたやありがたや
___ ,;f ヽ i: i ありがたやありがたや | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
おせーぞカス!
世間には存在すら知られないで 消えそう
11 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:11:20 ID:33JWPVx/
ツヴァイってPCで相当前に出てたような
小島「MGS4に関する質問の半分が『Xbox360でも発売しますか?』でうんざり」
ttp://www.n4g.com/gaming/News-189470.aspx 小島氏:
「インタビューやイベントを多く経験してきましたが、質問の半分が『MGS4はXbox360で
発売されるか?』というものだった。もっとゲーム自体について聞いて欲しい。
MGS4はプレイステーション3に最適化されて開発したので360版はない」
ツヴァイU発売記念だろ
俺が今使ってるPCの二つ前のでやったな>ZWEI 古臭い仕掛けをいじらされる連打ゲーだった
ファルコム信者って増えもしないが、減りもしないな だから商売が続く
19 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:18:25 ID:hiMCJwUR
ゴキブリの発狂ってもう終わった? やっとまともなスレになる
20 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:18:45 ID:lHdUPBgy
次世代機はWiiゼルダやってすぐ売った身だが 日本サードの異常なPS3愛が理解できない
サカつくDSの発表って結構な弾なわりに全然話題にならなかったなこのスレ
>>20 初音ミクが素人作品以下の出来栄えだな
SS見る限り
711 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/27(水) 18:18:54 ID:VHgmxC8b0 緘口令の例のネタがやっと一部情報解禁ですね そうです、白騎士物語です 「白騎士物語 -古の鼓動-」です
711 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/27(水) 18:18:54 ID:VHgmxC8b0 緘口令の例のネタがやっと一部情報解禁ですね そうです、白騎士物語です 「白騎士物語 -古の鼓動-」です
758 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/27(水) 18:21:34 ID:VHgmxC8b0 このくらいは書いてもいいのかな 白騎士は9月から予約キャンペーンですね 商談会は9/2で、PSP3000実機展示だそーです。 予告内容はこんなもんみたいです。 また何か情報入ったら書きますね。
さすがにTGSまでには白騎士の情報あるだろ
年末の弾は白騎士か
白騎士なんか続編がありそうなサブタイだな
360はほんまシューティングの楽園やでぇ
とうとうダークシロキシー始動か
今年も仮面ライダーのゲームは出ないのか…
青騎士・赤騎士と続編・外伝出し放題
>>20 絆の綺麗なスキャンとサカつくDSのスキャンお願いします
年内は発売確定か
>>23 タイトルにタッチペンが付いて変な臭いがしたから
840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 18:25:56 ID:Wz5YiyIg0 PS3、来年春までの主なタイトル 09月18日 トラスティベル〜ショパンの夢〜ルプリーズ 10月30日 リトルビッグプラネット 10月30日 グランドセフトオート4 2008年秋 侍道3 2008年秋 ソーコム:コンフロンテーション 2008年秋 モーターストーム2 2008年秋 サイレントヒル5 2008年秋?白騎士物語−古の鼓動− 11月 ナルト アルティメットニンジャストーム 12月04日 ガンダム無双2 12月 鉄拳6 2008年冬 ウイニングイレブン2009 2008年冬 レジスタンス2 2008年 フォールアウト3 02月 キルゾーン2 03月12日 バイオハザード5 03月 ファイナルファンタジー13体験版(FF7ACC付属) 2009年春 龍が如く3
45 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:28:50 ID:Wp3UfZPw
今週もゴミ通か
簡単操作の軽快リズムアクション!って嫌なオーラしか出てこないな
47 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:30:03 ID:hiMCJwUR
ゴキブリ、アフリカだけでは飽きたらず、白騎士という新たな硼酸団子にも手を出すの巻
なんだ誰もメテオスに触れないんだ
今アニマックス見てたらDSのブルードラゴンプラスのロングCMやってた。 結構気合入れてるみたいね。欲しがる子供多そうなCMだった
>>51 髭さんの今後がかかってる
買わないけど頑張れ
>>46 オタ向けファングッズに深いゲーム性は不要だと思う
むしろ歌って踊るムービー垂れ流しで良いくらいだ
ミクは100%売れない
>>49 メテオス本スレでは既に冷ややかな反応が来ている
58 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:35:57 ID:8ye27QFn
鉄拳6はマルチだろ、PS3版買う人少ないだろうねw
>>51 自分らの時代でいうクロノトリガーみたいなもんだな。
>>55 そうだろうな
セガはいろいろずれてるからな
鉄拳6はマルチ同発なんだし 箱○のが売れるでしょう SC4は日本でもPS3は余りまくりで箱○版のが売れたんだし
63 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:39:45 ID:8ye27QFn
小倉智昭のカツラほどじゃないだろ
絆、いいよね〜。 こういうゲームがWiiででるあたり本当に決着ついちゃったんだなぁと思いますw
白騎士年末確定ですか
絆というと戦場の絆しか
俺も絆って言われると戦場の絆とひぐらしと絆創膏しかとっさに連想出来ない
白騎士、なにがびっくりって未だ作ってた事に一番ビックリだわ つーか、結局DQ9よりも先に出ちゃうのね
白騎士は出す時期を失したな
>>64 絆はほんといいね
Wiiの人気は凄いしARPGってことでも注目されるだろうし
年末ぐらいに出せばハーフは軽く越えそうだな
楽しみすぎる
白騎士買ってみるか
>>62 ?
SC4はPS3のほうが売れてるが?
つーか、国内でマルチで出して360の方が売れたゲームなんて皆無だろ?
去年は 360 (ウイイレ+無双)、AC6、ロスオデ PS3 ウイイレ+無双、GT5P wii マリギャラ、オプーナ、FIT 今年は 360 (ウイイレ)インアン、ラスレム (ガ無双) PS3 LBP、ウイイレ、(白騎士?)、ガ無双、鉄拳 wii ? か、 クロスなんとかやショパンや侍道あたりは インアンやラスレムに売上近いかもしれないが
あんなラインナップでも年末年始は任天堂が制してしまうのが解せないが凄いんだよな。
プリニー、、、これは厳しい・・・ 日本一の社運をかけるにはあまりにも・・・
>>76 今年の秋以降の有力タイトルを挙げてみただけだけど?
vsスレでも立ててそこでやればいい 昔ゲハにあっただろ
83 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:52:19 ID:Wp3UfZPw
サッカー(笑)
>>15 こう聞かれまくると「PS3だけって馬鹿じゃないの?」みたいに言われているように感じるのかな。
マルチで360が売れたゲームっつーと、、、ロスプラ辺りか? しかし、あれもPS3版も糞売れてないが、実は360版もそれ程売れてないよな。 PS3は初動が小さくても以外に伸びる事がある、360は初動が大きくても意外なほど伸びないし。
>>78 プリニーは社運をかけなきゃならんようなゲームなのか??
>>86 会社自体がどんなゲームにも社運がかかっちゃう状態、だと思う・・・
箱先行のオブリビオンとロスプラは箱版の方が売れたはず
箱先行+洋ゲーは可能性あるかな
>>82 マルチだけど売上(言い替えれば買って遊んだ人の数)に大きく差がついたりつきそうなソフト
仕事終わり ゴミ通来ましたか?まとめはありますかね
90 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 18:57:03 ID:Wp3UfZPw
マリオサッカー、ウイイレPSPに続き稲妻や税リーグイレブンも爆死か サッカーはゲームでも人気なくなってきたなあ
91 :
:2008/08/27(水) 18:57:35 ID:4n1/tBsY
オブリビオンってPS3にも出たのか?
有力と思ってるゲームより誰も気にしてない子供向けゲームのほうが売れたりする。
94 :
:2008/08/27(水) 19:00:44 ID:4n1/tBsY
>>90 Jリーグは前から売れてなかっただろう。ウイイレは据え置きでないと売れな
い。どっちみちウイイレやFIFAの売上げに勝てる野球ゲーはないよ。
95 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:00:48 ID:SJQMMUEI
>>93 ねーよw
新しく出るゲームがDSと互換性が取れなくなるじゃん
それはもうアップデートじゃなくて、新機種だろ
96 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:01:03 ID:hiMCJwUR
ゴキブリの特徴としては、データを提示する時に限られた期間、限られた地域、限られたメーカー、限られたユーザーを作為的に抽出します。 そんなデータに何の意味があんだよ腐れゴキブリwwwwwwwwww
>>88 なるほどそういうことか。どの陣営もあと2、3本は欲しいね
特にWiiは寂しいなぁ。任天も弾は用意してるだろうけど
98 :
:2008/08/27(水) 19:03:12 ID:4n1/tBsY
09月18日 トラスティベル〜ショパンの夢〜ルプリーズ 10月30日 リトルビッグプラネット 2008年秋 侍道3 2008年秋 ソーコム:コンフロンテーション 2008年秋 モーターストーム2 2008年秋?白騎士物語−古の鼓動− 11月 ナルト アルティメットニンジャストーム 2008年冬 レジスタンス2 02月 キルゾーン2 2009年春 龍が如く3
100 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:04:15 ID:Wp3UfZPw
>>94 マリオサッカーやウイイレPSPて
やきゅうのより売れてないよねw
主要な和ゲーはこんだけ? 09月18日 トラスティベル〜ショパンの夢〜ルプリーズ 2008年秋 侍道3 2008年秋?白騎士物語−古の鼓動− 11月 ナルト アルティメットニンジャストーム 2009年春 龍が如く3
102 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:07:05 ID:z1EogrNW
やきう対サカが始まるとは
TGSで一本も新作が無いってこたぁなかろ、360もPS3も。
ナルトって11月に出るのか?海外ばっかりで日本は何にも情報なくて不安なんだが
白騎士の秋発売はありえないだろ 早くて年末
>>105 NARUTOは日本未定だったと思う
少なくとも、社長の発言で世界同発はなくて、欧州先行だったかと
108 :
:2008/08/27(水) 19:11:00 ID:4n1/tBsY
>>100 マリオサッカーをだすならドラ野球とかなんとかってソフトも出さないと
いけないだろう。ウイイレは据え置きじゃないと売れんよ。据え置きで
ウイイレやFIFAを超えた野球ゲーがどんぐらいあるというんだ?
野球豚は現実が見えてないから困る。今時、野球に興味のある人は極わずか
しかいないからサッカーに嫉妬するのも無理はないが。
109 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:12:34 ID:Wp3UfZPw
>>102 香ばしい豚が一匹いたんで、ちょっと遊んでみた
スマンw
>>91 普通に出てるわ
>>107 前にジャンプに載ってた気もするが
日本で出さない理由も無いね
サッカーも言う程人気ないじゃん これからはラグビーとかアメフトに金出すべきだよね
>>99 マルチ削ったならショパンも消そうぜ
完全版とはいえマルチだし
>>108 FIFAなんて売れてないものをウイイレと同じで語らないでください
白騎士11月ぐらいかね LBP、白騎士、GTA4、モタストくらいが年末までの買う予定かな
>>88 いや、PS3番のほうが売れたぞオブリオン、ソースはファミ通だが
年末商戦タイトル ■PS3 侍道3 レジスタンス2 鉄拳6 サイレントヒル5 ナルトUNS モーターストーム2 白騎士物語 NEW! ■360 ラストレムナント ギアーズオブウォー2 ■マルチタイトル ウイイレ09 ガンダム無双2 NEW!
117 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:17:03 ID:Wp3UfZPw
>>108 そうそう、サッカーは漫画もアニメもヒット作いっぱいあるからな(笑)
こないだの代表戦の視聴率も凄かったし(笑)
とてもマイナーやきうは相手にならないよぅwww
118 :
:2008/08/27(水) 19:18:11 ID:4n1/tBsY
>>111 スポーツで一番人気があるぞ、サッカーは。IOCもFIFAには頭があがらないし。
>>113 2008のFIFAはウイイレと接戦だったぞ。
>>116 白騎士(PS3)とラスレム(360)だな
早く近所の店にも360再入荷しねえかな・・・
インアン買っても出来ねーじゃねーかw
海外マルチとかあやふやなタイトルを消すと ■PS3 侍道3 モーターストーム2 白騎士物語 NEW! ■360 ラストレムナント ギアーズオブウォー2 Fable2 マスエフェ
いや……その……サッカーだの野球だの争ってる所悪いんだけどさ… やっぱり国内で人気あるスポーツって言えば相撲だろ
Fable2 マスエフェ なんでゴミ箱360のラインナップの場合こんなゴミは入るんだろうなw
125 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:24:57 ID:tOQ9EScu
>>117 えっ?
漫画部門
野球 メジャー、大振り、ダイヤのA クロスゲーム、ルーキーズなどなど
バスケ スラダン あひるの空 ディアボーイズ
アメフト Iシールド
テニス テニプリ
サッカー 昭和世代のキャプテン翼 笑
五輪競技中継の視聴率トップ10出揃う、ソフト決勝が1位
30.6% ソフトボール・決勝ほか(NHK 21日 19:30)
28.1% 陸上・女子マラソン (日本テレビ 17日 8:00)
27.0% 野球・予選/日本×キューバ戦(NHK 13日 21:25)
26.0% レスリング・決勝・女子フリースタイル63キロ級・72キロ級(NHK 18:10)
25.4% 柔道・決勝・女子78キロ超級・男子100キロ超級(NHK 15日 19:05)
24.9% 陸上・予選・女子100m・男子3000m障害・女子400mほか(NHK 16日 18:04)
22.8% レスリング・決勝・女子フリースタイル63キロ級・72キロ級(NHK 17日 18:49)
21.9% 柔道・決勝・女子48キロ級・男子60キロ級(NHK 9日 19:00)
21.6 % 陸上・決勝・女子走り幅跳び・女子400mリレーほか(NHK 22日 20:27)
21.5% 陸上・男子マラソン(NHK 24日 8:20)
おまけ
競技中継の最低視聴率出揃う サッカーが1,2,3を独占!
*3.2% 12:30-15:40 TX* サッカー・男子・決勝
*4.3% 18:55-20:55 NTV 北京五輪・女子サッカー三位決定戦「日本×ドイツ」
*5.4% 17:30-20:00 EX__ 北京オリンピックサッカー・男子予選「日本×オランダ」
127 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:26:36 ID:tOQ9EScu
世界プロスポーツ年間観客動員数(2007年シーズン)
1位 MLB (USA) 7604万人 6800億円
2位 NBA (USA) 2159万人 3000億円
3位 NHL (USA) 2085万人 9000億円
4位 NPB (Japan) 1992万人
5位 NFL (USA) 1730万人
6位 FA Premier League (England) 1287万人
7位 Bundesliga 1 (Germany) 1247万人
8位 La Liga (Spain) 1103万人
9位 Serie A (Italy) 824万人
10位 Ligue 1 (France) 819万人
ランク外 J1 League (Japan) Chanpions League (Euro)
「世界で活躍する日本人アスリート」ランキング、イチロー人気圧倒的! New
http://travel-cdn.oricon.co.jp/world/news/20080125_01.html おまけ
*4.7% 18:00-19:57 EX__ Jオールスターズ×Kオールスターズ←チョンの法則発動で消費税以下w
*5.4% 17:30-20:00 EX__ 北京オリンピックサッカー・男子予選「日本×オランダ」←五輪最低の視聴率w
*5.7% 19:03-21:14 CX* サッカー・キリンチャレンジカップ2008「日本×ウルグアイ」←裏の野球や旅番組にも敗北w
*7.4% 19:00-20:55 NTV 女子サッカー三位決定戦←メダル賭けた世紀の一戦が女子ソフトの半分以下w
おとーさん、見えてきたよ世界の現実が(^o^)/
>>120 ラスレムPS3版未定とはいえマルチだし…
ギアーズが一番強そう
>>126 日本じゃ売れんだろ
世界でミリオン行ってればいいなら
ナルトとレジ2消すのはおかしいし
GTA4もFallout3も箱○独占DLCがある
で、結局フラゲはまだなのか? 前スレざっと読んだがそれらしきものが見当たらないんだが
>>123 今こそPS3や360の高精細グラフィックか、wiiコン独特の操作を生かしたバトル大相撲を出して欲しい所だよな
年末商戦タイトル ■PS3 リトルビッグプラネット 侍道3 レジスタンス2 鉄拳6 サイレントヒル5 ナルトUNS モーターストーム2 白騎士物語 NEW! ■360 ラストレムナント ギアーズオブウォー2 ■マルチタイトル ウイイレ09 ガンダム無双2 NEW! これが正式か、何気に10月からはPS3は忙しいなwww
>>133 鉄拳6とナルトは土曜日のバンナムイベントで発表されるといいね
ゲーム的に一番人気あるスポーツのはカート等のモータースポーツじゃないのか?
すいません、どなたかゲー速速報スレがどこにあるかご存じないですか?
低能やきう豚とゴキブリが発狂してんのか。仲のよろしいことで( ´艸`)
リトルビッグプラネットは海外では売れそうだけどSCEJのCMでは売れそうにないww いっそのこと任天堂の広告担当部に頭下げてCM作ってもらえばいいのに
>>133 そこまで入れていいなら
Fable2とインアン箱○に入れて
ラスレムはマルチに移して
GTAWマルチに加えるべき
ID:tOQ9EScu サカブタ利用してコピペしたかったじゃん。 みえみえ過ぎるぞ、この暇人w
フラゲまだ?
>>131 とうにきとるわ
せめてこのスレ全部読め
さてガンダム無双2の売り上げを予想してもらおうか 発売日は12月4日 累計 初週 PS3 ガンダム無双 312,674 171,032 Xbox360 ガンダム無双インターナショナル 18,118 9,378 PS2 ガンダム無双 Special 275,812 148,128 過去の数字はこれ
サッカーでも野球でもそれ自体が嫌いになるんじゃなくて ファンのアホさがイヤで離れて行くんだけど 当のファンは全く気付いてない。 盛り上げてるつもりだけど逆効果。 まぁゲームも同じか。 負けハード信者みたいなみじめな存在にはなりたくないから勝ちハードだけ買う。
>>120 侍道3とモーターストーム2は売れないから消せ
>>145 これ見ると箱○で出す意味があるのかと思ってしまう
サカ豚オヤジはどこでも場の空気お構いなしだな!そんなんだから代表戦の視聴率が温泉番組にも負けちゃうんだよw
無双なんてそんなに開発費かかってないだろうし どんな機種で少しでも売れれば利益になるっしょ 正直もう売れないでほしいけど
ガンダム無双2はねえ・・ 同発なら箱○版も多少伸びるだろうけど、結局PS3版が一番出るんじゃないかな それでも1より落ちると思う
153 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:40:37 ID:uWT65qB2
ガンダム無双2出るのか 12月か…
無双OROCHI魔王再臨は箱○だけ?
駄無双2はもう参戦キャラ決まってんの?
サイレントヒル5マルチじゃないの? ナルトは国内は正式発表は無いし、客層からしてPS3だと それほど売れるとも思えないが、メインの客層がちょい下の年齢でGCやWii版が売れてる 鉄拳6も発売日未定>3月なんじゃ? 侍道3が良いんなら、Fable2も載せないとオカシイだろw
>>157 サイレントヒル5はコナミが日本国内はPS3だけに販売だってさ
>>157 サイレントヒルは海外マルチで国内PS3独占だったはず
可能性あるのは全部書いときゃいいんだよ!
スレ伸びてるわりには何も目新しい情報ないな。
■PS3 リトルビッグプラネット 侍道3 レジスタンス2 鉄拳6 サイレントヒル5 ナルトUNS モーターストーム2 白騎士物語 NEW! ■360 インフィニティットアンディスカバリー ギアーズオブウォー2 Fable2 マスエフェ ■マルチタイトル ラストレムナント ショパン ウイイレ09 GTAW ガンダム無双2 NEW! こうかな? マルチ表記ある奴は全部マルチでいいかな?
>>163 デスティニーで全てをなぎ払いたいんですが
>>124 つか、もうボンビーはいいよ・・・。
ボンビーの力がインフレし過ぎてただのボンビーの押し付け合いにしかならないと思うんだが桃鉄は。
もう貧乏電鉄にでも改名したら。桃太郎空気だし。
167 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:54:47 ID:DZWVP8i2
今度の新型でPS3買っちゃうかな
サイレントヒルって名前だけは結構通ってるが 調べてみたら案外売れて無いタイトルなんだな>PS2時代でさえ PS3で出しても良くて5万クラスなんじゃないの?
というか リトルビッグプラネット 侍道3 これが微妙すぎる
171 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 19:57:33 ID:WsAiPv2q
ウイイレ09 は秋発売の割には全く情報が無いな
>>168 PS3で出して本当に5万だったら、Wiiや360じゃ2万以下だr
ここ単発IDの多いスレだなw
>>172 Wiiだとイマビキと同じで3000本だろうし
白騎士かぁ 作ってたのかw 開発中止とか聞いてたけどガセだったのかな
実際PS3の弾と言えるのはこれだけだな 白騎士物語 ウイイレ09 ガンダム無双2
>>176 開発中止(とうか中断)はラスレムだったような
うぃ版も作ってみた ■Wii 森 カービィ(出るのこれ?) フラジール 428 涼宮ハルヒの激動 デッドライジング ゾンビのいけにえ ルーンファクトリー フロンティア 黄金の絆 NEW! 弱いなあ
>>172 サイレンが大体その位だろ>DL分も含めて
>>173 ファミ通の雑誌内で開発者が日本ではPS3のみの販売になります、って書いてた
探せば?
サイレントヒル5、PS3総合サイトの憶測だけでPS3独占なんて言ってないみたいだけど?
>>179 あーそうかな
どっかで勘違いしてたかも
>>180 追加して完全版
■PS3
リトルビッグプラネット
侍道3
レジスタンス2
鉄拳6
サイレントヒル5
ナルトUNS
モーターストーム2
白騎士物語 NEW!
■360
インフィニティットアンディスカバリー
ギアーズオブウォー2
Fable2
マスエフェ
■Wii
森
カービィ(出るのこれ?)
フラジール
428
涼宮ハルヒの激動
ルーンファクトリー フロンティア
黄金の絆 NEW!
■マルチタイトル
ラストレムナント
ショパン
デッドライジング
ウイイレ09
GTAW
ガンダム無双2 NEW!
箱○信者は本当にウザいなwww いいかげんPS3より売れてない事に気付けよwww
>>188 PS3じゃナルトが一番売れそうな気がする
なんとなくだが
PS3独占なんてもうないよw
エックスボクサーもうざいけど、さっきから何回も同じコピペしてる池沼は何なの?
PS3で一番売れるのはガン無双かウイイレだろう
>>169 侍道は微妙だがLBPは海外で結構注目されてるから…
今日のフラゲ情報まとめくれ
LBPはオナニーゲー。日本じゃ4けたんw
197 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 20:11:24 ID:B3j8hZ/g
ナルトは良さそうなんだけど、 購入者数はドラゴンボール以下だから難しいな 売れて8万てトコじゃないか?
>>187 だまされるな
360日本版については未定としか言ってないよ
しかもかなり前の話だ
>>188 さっきからこのリストって何なの?今年発売のタイトル?
それなら360とか削られ過ぎな気がするが・・・
気のせいですねw何でもないですw続けてください
Wiiはあと、朧村正とかテイルズ新作、FFCCとかも楽しみにしてるな アークライズファンタジアはイメージエポックだから微妙
>>194 10月に出る弾がなぜ入ってるの?
年末商戦は11月〜12月でしょう
10月ならWiimusicの方が売れる
>>198 未定も何も、書かれてたのは日本ではPS3で発売します、って書いてたんだものw
10月発売のLBPや国内発売も決まってないナルトや、何時発売も分からぬ鉄拳6入れるなら ■Wii Wii Music スカイ・クロラ 天誅4 プロゴルファー猿 アークライズファンタジア FFCCクリスタルベアラー 王様物語 FRAGILE 428 ワンピース アンリミテッドクルーズ EP2 THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL ディザスター デイ オブ クライシス Sonic and the Black Knight ウイニングイレブンプレーメーカー2009 イナズマイレブン ブレイク! KIZUNA 黄金の絆 サンバdeアミーゴ モンスターハンター 3 デッドライジング ゾンビのいけにえ マッドワールド
>>201 ん?微妙ってそっちの意味なのか?
360にもインアン入ってるから時期的な意味じゃなくて売り上げ的な意味かと思ってた
>>203 wiiの話題入れると幼稚になるから、別枠で扱おうぜ
ほらこのとおり
>>203 この中で、100%買うのは
FRAGILE、428、ディザスター、デッドラ、マッドワールド
だな
後は出来を見て考える
もうやめようぜ
PS3と言えば、ゲームじゃないけど年末にHomeが来るんだよね 何気に、これが一番楽しみかも
確かに鉄拳6は削るべきだな ナルトは2008らしいから問題無いでしょ
あれ、鉄拳6って年末じゃないの?
Wiiミュージック発売で また超常連の仲?入りか
やれFF13は国内でもマルチだ、 サイレントヒル5も国内で出るはずだと痴漢はどこまで夢みてんだ
>>211 海外の雑誌で12月発売って書いてたよね
たしかイギリスのゲームイベントの取材だったはず
>>211 鉄拳
TAG:2000年3月30日
4:2002年3月28日
5:2005年3月31日
DR:2006年7月6日(PSP)
5DR:2006年12月27日(PS3)
多分パッケージだと3月なんじゃないの?
6は家庭用では完全新作になる訳だし
任天堂のゲームやハードを批判してる奴等は非国民。 日本国民ならWiiやDSだろ。 糞ニーハードを応援してる奴等は非国民。
キチガイしかいないな
220 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 20:30:02 ID:ZJf+Nsk/
ゲーム売り上げまだぁ?
正直箱○のソフトで国内売り上げ侍道3に勝てそうなのインアンぐらいじゃね? GOWは1より数字下げてきそう
てか鉄拳ってどう見てもマルチやん。 SC4と殆ど同じグラフィックなのに、なんで独占にせにゃならんねん。
鉄拳6って、ゲーセンに登場してずいぶん経ってるんじゃない? なんでこんなに遅いのさ 家で練習したいって人は今時いないのかな?
>>223 アーケードがPS3互換基盤だから
まぁバンナムだしそのうちマルチになるだろうけど
>>221 俺も待ってる
今日は話題がないあいつらには早くそっちに行ってほしくて
>>222 インアンは10万行くか行かないか
侍道3は10万ちょいだと思う
>>224 昔は、ACとCSは近い発売で、家で練習、ゲーセンで対戦という流れができたけど
今は、オン対戦あるから、ゲーセンに人が行かないらしいよ
一応、メーカーからみたらゲーセンもお客なので、ゲーセンが不利になるCS発売が遅れることになった
という事らしいよ
イナズマ11がどれだけ売れてるかは興味あるな
ナムコにとって鉄拳の新作(Verup版除き)って 3月に発売しなきゃならない理由があるタイトルなんじゃないの?>決算 ●鉄拳 1:1995年3月31日 2:1996年3月29日 3:1998年3月26日 TAG:2000年3月30日 4:2002年3月28日 5:2005年3月31日 DR:2006年7月6日(PSP) 5DR:2006年12月27日(PS3)
侍道が10万も行くわけねーべ・・・ PS2時代ですら10万ギリなタイトルじゃねーか クロス侍、共に5〜10万が良い所だろ。
>>232 PS2時代は20万前後だよ
PS3だと7割前後になるみたいだから
売れれば14万程度は行くでしょ
>>230 イナズマイレブンは、
Jリーグウイニングイレブン2008より動いてるといった話を
ゲームショップの店員が話してたけど、どうなんだろう
白騎士はクリスマス商戦の目玉かな。 ウイイレとガン無もあるし今年はなかなか良いラインナップになりそうだ。
なにぃっ! 侍道2ってそんな売れてたか・・・? しかもそれベスト盤含まずだからもっと売れてるんかい。。。 いやこりゃ認識不足でしたわ。
鉄拳はSC4並みのゲーム要素追加が期待されるな…。
ライアン退社したのか
15万はさすがに厳しいだろうけど 次世代機でこういうゲーム龍参ぐらいしかないから宣伝次第では伸びるかもね 和ゲー求めてる人そこそこいそう アクワイアそこそこ貢献してるんだしSCEがCM流してくれないかな
ジャレコは絆で間違いなくゲーム業界の覇者に返り咲くだろう! この究極のアクションRPGは 似たジャンルに類するFFCCクリスタルベアラーの出鼻をくじく ほどの恐ろしいくも凶悪な未知なる面白さを秘めたソフトオンデマンドだ。 ジャレコをなめていたスクエニは、恥を忍んで言うだろう! クリスタルベアラーを買ってください!プレイヤーのみなさん!と! 購入特典として特製トイレットペーパーをつけながら 開発者自らが街中でソフトをうりさばくのだ! しかし、買う者はいず、しかたなく ファミ通の記者が買ってあげるのだ!どうだ!まいったか! これがジャレコの力だ!ふははははは!絆ばんざーい!!
エドノキバ
ジャレコって久しぶりに聞いたな
>>234 タイトルによるだろ、無双5は1/4位になったしな
よほどPS3の層にあった待ち焦がれてたタイトルならMGS4みたいに売れるが
正直侍道で5年前のその数字だしな、まず14万は無理だろ
良くて6〜7万位かな。
やっぱ社運を賭けてるんだろうか
>>244 無双5は出来の問題な気がする
和ゲーあんま無いし10万は確実だと思う
14万は限界値だなぁ・・・
>>230 イナズマ11もJリーグも売れはしてないだろう。
どれだけ爆死しているかだ。
Wii以外はサードゲが充実してきたな。
249 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 21:06:35 ID:0jnW1kLY
箱は小山力也使いすぎwww まあうれしいけど
>>248 wiiは自社だけで十分やっていけるがサードからの大作ソフトがほんとでないな
ジャレコはDSかPSPに魔王が墜ちる日移植しろと言っておいただろう
>>250 任天堂は自立性が高いからな。
他社のゲームが売れる隙すら与えず。一匹狼状態だなw
国内外問わず、サードの金かけたゲーム取れないのは本当に痛いよ。
253 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 21:18:36 ID:ZJf+Nsk/
wiiは従来型のゲームが(比較的)売れない かといって新しいゲームを考えて出すほどの才能も体力もない だから従来型のゲームを ・そのまま出せるPS2 ・単純にグレードアップさせればなんとかなるPS360 ・適当にグレードダウンしてもなんとかなるPSP ・お手軽DS に逃げてるんじゃないかと DSはもう二画面はともかくタッチペンなんて使わなくてもいい流れになってるけど wiiはリモコン必須みたいな空気がまだあるから、PS2.5的なソフトを作りづらいんだと思う
Wiiリモコンでお手軽操作のキカイオー出せよ、カプ
256 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 21:28:46 ID:B3j8hZ/g
>>254 Wiiリモコンのセンサー機能を取っ払ってしまったら、
SFCコントローラー以下だからな
これが他メーカーにとっては足枷となるよね
GCコントローラの改良版でも標準搭載されていれば
PS2のようなゲームを販売するという手もあったろうに・・・
>DSはもう二画面はともかくタッチペンなんて使わなくてもいい流れになってるけど
そんな流れにはなっては無いぞ。
不要な部分では無理して使わず、効果的な使い方を選択するようになっただけで
タッチペンを今でも普通に使われてる。
wiiも効果的な使い方をしてるタイトルはあるんでそれをベースに
使い方を選択し始めてくるんじゃないの?
あとDSがお手軽ってのも最近のタイトル見れば違うってのは理解出来るよ。
ただジャンル的にアクション系ってのが少なく、SLGやRPGは増えてる。
>>256 それやったんじゃそれこそGCと一緒でパワーゲームに巻き込まれ
今みたいな市場を得る事は無かっただろうね
>>256 従来のコントローラー標準で付けてたら
ここまで売れてなかったんじゃなかろうか。
・概要 メモリースティック使用容量は92KB+メディアインストール350MB以上 追加機体のCGはターンX、ヴァーチェ、ユニオンフラッグ、デスティニー、アッガイ、GP01、ボルジャーノン 機体総数50機以上予定、AC版より各作最低1機追加 アーケードモードについては一切触れられていない 過去4作のステージが今作用に再登場 楽曲は戦闘BGMに変更 OPがガンダムファイト開会式みたいなものに ・対戦モード コスト総計、ダメージレベル、CPUコスト、耐久値を変更可能 インフラストラクチャ対応 ・イベントモード 連ザII+にあったチャレンジモードの強化版 特定の条件のもと、プレイヤーの限界に挑戦 1/ジャブローの死闘/ジャブロー地上 20/ガンダムの系譜/新ステージ? 12/ガンダム開発計画/0083 28/DGヘッド襲来/G 17/はじまりに立つもの/00 9/量産機の逆襲/サイド7 資料では6つだったがゲームの進行状況等で増える インターネットランキング実施予定 ・サバイバルモード ポーズが一切効かないモード。コスト6000が尽きるまでの間にどれだけ敵機を倒せるかを競う インターネットランキング実施予定 ・特典「黒歴史データベースブック」 特典は上限を20万として初回発注数の100%装着 表紙は安彦良和・安田朗・平井久司各氏合作の書き起こしイラストの予定 ・プロモーションプラン 9月15日よりバンナム枠でCM 10月上旬より各種情報番組にて告知 10月9〜12日のTGSに出展 同じ頃からゲーム誌に広告掲載 10月下旬より店頭スペシャルPV配布 11月上旬より店頭スペシャルPOP配布 攻略本は最速攻略本と12月末下院の完全版攻略本を予定 その他 AC版の出荷数は約8000台
>>254 まぁ、開発費で見ても、
DS>PSP>PS2>Wii>360>PS3
性能で見れば開発費の間逆。
立場が半端すぎるんだよな。
携帯機がここまで普及しなければ、
WiiがDSポジションに収まった可能性も高いし、こうはならなかったろうに。
同梱コントローラーが万能性に欠けるのも痛い過ぎるわね。
262 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 21:36:17 ID:0jnW1kLY
アフリカ微妙だな
>>259 >対戦モード
>インフラストラクチャ対応
バンナムのくせにやってくれるじゃねーか
Wiiに全てを求めるのは酷だよ。 十分に売れてるし、新境地も開いた。 何より子供が一番楽しめてる。 マニアックなゲームはPS3、箱○でいいんじゃあるまいか。 そういうゲームで比べても見劣りするし、Wiiの良さがいかされない。
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 21:33:40 ID:JVz4QgVF0
プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜
アクションゲームでも「ディスガイア」!日本一ソフトウェアの新シリーズ、ここに誕生!
●残機は1,000!?
こんなアクション今までにあるわけない!
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敵に当たったら即爆発!全世界のアクションゲーマーへ向けての日本一ソフトウェアからの挑戦状!
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キャラクターたちの細かいアクションにも要注目!
プリニーも敵もボスも、とにかくよく動き、よく転び、よく死んでいく!
●自分のプレイを記録して、友達と交換可能!
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一度クリアーしただけでは、終わらない!隠し要素盛りだくさん!さらにソフト購入後のお楽しみ!
追加マップやボスをダウンロード配信予定!
【プロローグ】
(略
予約特典
・プリニーオリジナルサウンドトラックCD(仮称)
ttp://gmstar.com/psp/priny.html
プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜
プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜 商品紹介
アクションゲームでも「ディスガイア」!
日本一ソフトウェアの新シリーズ、ここに誕生!
●残機は1,000!?
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●難易度は、最凶クラス!?
敵に当たったら即爆発!全世界のアクションゲーマーへ向けての日本一ソフトウェアからの挑戦状!
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●自分のプレイを記録して、友達と交換可能!
惚れ惚れするような超絶プレイを友達に自慢できる!
●隠し要素盛りだくさん!
一度クリアーしただけでは、終わらない!隠し要素盛りだくさん!さらにソフト購入後のお楽しみ!追加マップやボスをダウンロード配信予定!
【プロローグ】
雇い主である魔神・エトナに呼び出されて駆けつけた部屋で、プリニーが見たものは、容赦なくしばき倒される同僚プリニーの姿だった・・・
日頃から傍若無人な振る舞いをするエトナだったが、今日は特にご機嫌斜めの様子。どうやら、楽しみにとっておいたスイーツを誰かに横取りされたらしい。
怒りに任せてプリニーたちに“究極のスイーツ”探しを命じるエトナ彼女のおめがねに叶うスイーツを今日中に届けないと、死よりも恐ろしいお仕置きを受けることになるらしい。そう、魔界の下っ端プリニーに、拒否権はないのである。
こうして、主人公の証“赤いマフラー”を巻いたプリニーの命がけのスイーツ探しが始まるのだった。
予約特典
・プリニーオリジナルサウンドトラックCD(仮称)
ディスガイアシリーズのサウンドで絶大な人気を誇る「佐藤天平」氏によるオリジナルサウンドトラックCDです。
「プリニー」の世界観を彩り、歌曲までも収録した、必聴のサウンドトラックです。
商品名 プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜
機種 プレイステーションポータブル
ジャンル アクション
発売日 11月20日発売予定
定価(税込) \5,229
メーカー 日本一ソフトウェア
http://gmstar.com/psp/priny.html
スイーツ(笑) つまりディス1とディス2の間の話かw 買うか・・・
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 21:44:35 ID:47I+zMxG0 ゲームソフト激論座談会 魔「そろそろ(PS3の)PS2ソフトウェア互換が可能になるかも」 ち「お」 ゴ「それはいい」 ・ ・ ・ 魔「PS3の機能は全部玄人好みなんだよね。だから俺達は大好き。 お茶の間で孫とゲームするおじいちゃんやDVDを見てるお家の方々には 伝わらない。まったく伝わらない」 魔「でもそこからがんばればいい。でもPS2の成功例や業績を引き合いに出して失敗だと騒いだり 期待をかけすぎている ゲーム好き以外 が多すぎる」
>>264 FC時代から続くようなゲームををマニアック・・
と言う一言で片付けるには無理があるだろw
>>257 あーつまり言いたかったのは
DSはもうペンまったく使わないソフトもあるじゃん
それこそ「不要な部分では無理して使わず、効果的な使い方を選択するようになった」ことで
初期のソフトみたいな「絶対タッチペン操作を入れないといけない」制約が無くなった
いうなれば「二画面あるGBA」みたいな作り方をされてるソフトがいっぱいあるってことが言いたかった
「従来的のゲーム」て面から見て書いてたから
もちろん使ってるソフトもいっぱいあるけどね
wiiはそれに比べてまだポインタ必須で、「何かしら活かさなきゃいけない」って感じのソフトが多い
従来型に無理矢理ポインタ操作くっつけても微妙だし、
ポインタの使い方から発想がスタートしたソフトもアイデア重視で他に力が入ってなくてぱっとしないみたいな状況
DSがお手軽って書いたのはのは上のような「従来型のゲーム」から見た事情もあるし、開発の面からも
PSPもそうだけど、「携帯機」ってことで許されるハードルがグンとさがる
グラにしてもボリュームにしてもね
もちろんしっかり作ってるところもあるのはわかってるよ
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 21:44:35 ID:47I+zMxG0
ゲームソフト激論座談会
魔「そろそろ(PS3の)PS2ソフトウェア互換が可能になるかも」
ち「お」
ゴ「それはいい」
・
・
・
魔「PS3の機能は全部玄人好みなんだよね。だから俺達は大好き。
お茶の間で孫とゲームするおじいちゃんやDVDを見てるお家の方々には
伝わらない。まったく伝わらない」
魔「でもそこからがんばればいい。でもPS2の成功例や業績を引き合いに出して失敗だと騒いだり
期待をかけすぎている ゲーム好き以外 が多すぎる」
日本でのXbox360版『FF XIII』の発売は絶対にありません(鳥山氏)
ソースは、29日発売の電撃PlayStation
画像
ttp://www.imgup.org/iup676539.jpg
おまえらなんか言われてるぞ
まぁ、DSでFF3とFF4をやってみるとわかるが FF3はタッチペンを使うプレイを考慮に入れているが FF4はタッチペンを使うプレイを前提にしてないわな 従来ゲームはやっぱり普通に十字キーとボタンでやったほうが良い
北米の360市場に釣られたのなら 日本の360市場で釣れば良い
>>269 今のトコPS3版の完成のみ考えてるってのは座談会と同じか
というか最後の方にちょろっといった言葉を見出しにでかでかと書くファミ通はなんというかw
>>271 そうは言ってもwiiは最初について来るのリモコンだけだし・・・
DSは十字キー、ABボタンとか普通のあるけど
DSはタッチペン無しの通常操作でも普通にできるけど
wiiはどうしてもリモコン必須ってのが現状
まぁ任天堂は1社で無双してるし
他のはPS360でいいと思うよ
DSとPSPみたいな住み分けができるといいね
>>275 せめてPS3の半分の台数あったらゲイツマネーでどうにかなったかもな
PS3 ONLY すら守れなかったメーカーの何を信用しろというのかねぇ。
928 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 21:57:19 ID:gTaIno4Q0 スネさんごめんなさい。FAXきてました。商談会ですね。 ぜっぷトーキョー 12:45〜17:40 白きし予約キャンペーンの事もかいてあったよ。 ソニーからのFAXに。 あんた店員だね。
>>279 だからwiiに軽いジャブ打って牽制しつつ他のハードに逃げてるんだろうね
ってことが言いたかったんです結局
まあ、 同時発売は絶対無い! くらいに思っておいた方がいいな、スクエニだし
スクエニ・ナムコ・カプコンが信用できないことなんて このスレの住人なら分かってるだろw
自分ができればいいだけなんだけどね
290 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 22:07:11 ID:B3j8hZ/g
「お客様の強い要望」 「多くの方にプレイして頂きたく思い」 etc・・・ まぁ企業だから仕方が無いね
スクエニ見てると 技術者と経営者の違いが良く分かって面白い
企業に人格を求めるゲー速民って・・・・・
有名クリエイターもどんどん独立してったけど、やっぱり運営との対立も少なくないのかねえ。
有名クリエイターが独立して成功した例を知らない
>>292 んだな
散々批判されたカプコンもいざバイオ新作が出てみればみんな買ってたし
結局は一部のユーザーが過剰に反応しているだけで一般人にとってはマルチとかどうでもいいんだろう
企業にも必要だと思うけどね人格じゃ無いけど・・・ 何て言うか?義とかまぁそんなもんが 日本じゃ嫌われるでしょ、腹の中が黒いのは
245 名前: 店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 22:16:24 ID:tYq5n/vj0 帰宅したので、プリニーの資料情報を。文字おこしですまんが。 発売日11/20 PSストア体験版9/末 公式サイト8/29オープン 特典はサントラCD、ボーカル曲ある模様 販売目標5万本 ちなみに、 ディスガイアP 66000 ディスガイア通信 85000 ディスガイア3 93000 ディスガイアDS 38000 (全部出荷本数)
ディスガイアDSが思ったより売れててワロスw
トップは利益を考えなきゃいけんが和田みたいに開発無視しまくるのもあれだな
あ、出荷か。すまそ。 しかし、三度目の移植でこんだけ出荷できるってのは美味しいよなぁ
>>297 5万なら行けそうだね
でも出荷本数おかしいな
ディス3 93000以上売れてた気がする
初期出荷か?
304 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 22:23:17 ID:EJTRKB9g
バイオは結局日本じゃ売り上げ落ちまくったけどね
ディスガイアPってPS2より売れてんじゃ・・・?
PSpがまだ4位とか驚きを覚える あんなクソゲーを・・・
>>302 7月の決算資料だかには95000ってあった。
こないだの欧州参入のプレスリリースもそう。
311 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 22:29:19 ID:DZWVP8i2
プリニーと勇者の癖にが面白そうだなぁ 俺もPSP買おうかなぁ
>>309 良く売れるゲーム=クオリティの高いゲーム、とは限らないからね。
いつの時代も。
>>305 01. Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオンシップ PS2
02. リズム天国ゴールド DS
03. イナズマイレブン DS
04. ファンタシースターポータブル PSP
05. 遙かなる時空の中で 夢浮橋(ゆめのうきはし) DS
06. Wii Fit Wii
07. ドラゴンクエストV 天空の花嫁 DS
08. シグマ ハーモニクス DS
09. 大合奏! バンドブラザーズDX DS
10. マリオカートWii Wii
PSP用ソフト 累計販売本数TOP5
(集計期間:各発売日〜2008年8月24日)
1. モンスターハンターポータブル 2nd G 239万6642本
2. モンスターハンターポータブル 2nd 170万6387本
3. クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- 79万705本
4. モンスターハンターポータブル 66万8964本
5. ファンタシースターポータブル 54万5242本
http://www.famitsu.com/game/news/1217633_1124.html PSpの売り上げはモンハンPのを超えるかも
>>316 FFにもポータブルつけて欲しい・・・なんとなく
テイルズオブハーツCGエディションの続報まだ?
PS3総合なりすまし大杉 住人がTOVはPS3では来ないって言ってるのに何度も言う 白木死にもアフリカにもあまり期待してないのにハードルを上げる それを勘違いして信じる馬鹿も出てくるし・・・ もう疲れた
>320 このスレでも成りすましが多すぎると言いたいのか
日本一スタッフはアサギを忘れてないか 絶対忘れてるだろ
夏厨の季節早く終わってくれ、頼む!
>>320 みたいに疲れて退散してくれ!
FF13の箱○版は日本で出す意味がねーからなぁ
>>327 手をかけずに販売出来るなら意味(利益)はあるでしょ。
10万人以上は買ってくれると思うし。
>>316 すごいな
携帯で出すならみんなでワイワイ遊べるようにしろ、ってことだな
マルチにした場合10万だろ? PS3独占にすればその7割はPS3版を買う。 箱○版じゃなきゃ買わないヤツはよっぽどのひねくれ者。
違約金やら株主への最低限の配慮やら考えると利益にはなりそうにないな MSが金積めばなんとかなるかもしれんがMSも日本いらねみたいに言ってるし
>>197 ナルト、ネット対戦ついてたらなぁ・・・
それだけが残念だ
まあ、実際の所360買うような奇特な人々は殆どPS3も買ってるだろうからなあ。 360版出さないと回収できない売上げってのもどんだけある事か。
>>334 おい…230て
ジャム爺1周もクリアしてなくね?
ブログやってるのにw
せいぜい数万の売り上げの為に工数割くなら数十万売れる作品に廻すよ。 キューには沢山入ってるんだし。
>>336 そうだな、星食み撃破で確か200だったから
間違いなくクリアしている実績とは考えられんな
撃破はおかしいか、破壊か
いや、でも気持ちは分かるぞ。TOVはよっぽどのファンじゃないとクリアできん 全体的にだるい展開がひたすら続くだけだから
着弾早く来てー
勝手に決めつけるのはやめようぜ
>>166 確かに看板背負ってる桃太郎はずっと空気だなw
単
345 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 23:25:17 ID:DZWVP8i2
テイルズとか話し聞いても無駄に長いだけの対して面白くないいつものテイルズだって聞くしなぁ いつもどおり信者とか腐オタニコ厨が神ゲー神ゲー言ってるだけかね〜
少なくともアフリカやMGS4よりは面白いから
>>346 そこまでMGS4とアフリカをネガキャンしなきゃならないとは…
MGS4は分かるけどアフリカは別に良いだろうにw
>>348 >>346 がそこまでアフリカにビビってるって事だろ?
65万売れたMGSはともかくなんでそんなにアフリカを恐れているのか分からん
つーか何を比べてんのかよくわからん
箱○信者は被害妄想が激しいからなぁ
もう病気なんだからハード信者の言にいちいち反応しなければ良いのに
まあ痴漢は最低でも5万も売れて欲しくは無いんだろうな
痴漢って言われるとどっちか区別出来なくなってきたんだが
まだ発売してないアフリカより面白いだと?
スーッと動くのは事実(しかも頻度高いw) ハンドル切ってないのに車が曲がる 動物がまったく同じ動きをする、シンクロ率120% まさに神ゲー!これはPS3勝つるだろ・・・
>>355 妊娠、エックスボクサー、GKでいいよな エックスボクサーが長くてたるいが
正直アフリカネガキャンここまで必死ってのは、一体どんだけ売れると予想してるのかソコを聞きたい。 多分、アフリカ楽しみにしてる人よりもPS3好きの誰よりも、アフリカを凄い物だと評価してそう>>ネガキャン人
この流れって、やっぱりジャム爺がToVをアレだけ推しているのに クリアしていなさそうというところから来てるのかな このスレが荒れないためにも、是非クリアしてもらいたいなw
>>358 個人的には痴漢戦士GKってのが特撮みたいで好きだったんだが
>>357 そうやってなんでも叩いたり煽ったりするから嫌われるんだよ
わかる?
>>360 時間がないならまさにレベル買えばいいねw
GK戦士プレスター
>ハンドル切ってないのに車が曲がる ガイドに運転してもらってるんだから当然だと思うが
>>363 そう言えばそうだよな
将にジャム爺のためにあるDLCだなレベルアップは
痴漢=GKの意で使うやつは痴漢
368 :
名前は開発中のものです :2008/08/27(水) 23:53:53 ID:EBlky2LQ
売り上げまだ来ないのか
時間が無いとかじゃなくて飽きたといってるんだから レベル云々の問題じゃないだろ
痴漢=GKの意で使うやつは痴漢 || GK
痴漢=GKの意で使うやつは痴漢 || GKの意で使うやつは痴漢
後半のだらだらには普通の人は耐えれんわな
PS2時代はPS2ユーザー同士でネガキャンしてたのに 今は他機種ユーザーがネガキャンしてることになってるからなぁ。 それだけ分散した?ってほど売上は拮抗してないし。順番が変わっただけで。
>>355 私はゲハの民です、と告白してるようなもんだな
プリニー9月に体験版か
377 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 00:08:12 ID:wX+AS5f1
蔑称使わないと喋れないのかねー 何をそんな眼の敵にしてるのかさっぱりわからん
379 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 00:13:09 ID:ltxa3/hO
>>365 そのガイドの腕がハンドル切ってないんだって
7/10 ペルソナ4 8/21 Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオンシップ 9/25 キン肉マン マッスルグランプリMAX2 特盛 9/25 スーパーロボット大戦Z 10/2 真三国無双5 special 10/23 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 ガンダム無双2 ウイニングイレブン 2009 ドラゴンボールZ インフィニット ワールド 厄介な事にPS2もまだ現役でやってるんだよな。
>>380 でも徐々にPS2は売上落ちてきてるね。
ウイイレや無双なんかPS3や箱でやった奴はもうPS2でやろうと思わないし、
まだ次世代に移行してないシリーズは仕方なくやる程度。
>>379 ガイドの腕がハンドルきってなくても、
自分の思い通りに動かせれば良い。
しかし、そうなるまでが若干長いな。
アフリカはガクガクすぎ
385 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 00:26:57 ID:pwuQpfgO
mgs4ってまだCMしてるのね
_______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>> \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 ._________________ |まけは . │ ├────────────────┤ │負けハード ps3 100,000結果│ │ 閉じる│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索 検索オプション│表示設定│言語ツール
>>314 いまだにサッカーゲーなんか買ってるバカいるのかよ
ま、リズム天国が2位に入ってるから売り上げは低そうだけど
箱○駄目じゃんwww
>>387 昔はあんなにあったJリーグゲーが今じゃこれひとつなんだよ・・・
もはや選択肢もないしライバルがいないからコナミ手抜き放題。
このまま暫くPS3とデッドヒートするかと思ったけど あっさり元通りになったな
忍 夏休みの終わりに向けて市場も元気を失っていく8月後半戦。 新作はいずれも小粒な動きで、 PS2「Jリーグ ウイニングイレブン2008」の約8万本がトップ。 昨年同時期にリリースされた「2007」の約6割ほどの出足で、 今後も似たような動きならば、最終17万本あたりに落ち着くことになる。 その他の新作は、DS「イナズマイレブン」が約4万本、 DS「遥かなる時空の中で 夢浮橋」「シグマ・ハーモニクス」が2.5万〜3万本程度。 本体の動きも鎮静化する中、依然として多く寄せられている問い合わせに 供給が全く追いついていないのがXbox360。 品薄はいよいよ深刻化し、先週は4000台弱まで下落。 新規ユーザー増加の影響か、「デッドライジング」や「アイドルマスター」といった 廉価版の動きが活性化しており、一刻も早く問題を解決したいところ。 供給が潤沢な割に8000台強まで下落しているPS3は違う意味で深刻だが 今週発売の「AFRIKA」による新規ユーザー獲得に期待したい。 また、新型の発表により「PSP-2000」の中古販売店への売り込みが増加中。 買い替え需要は予想外に多いのかも知れない。 とすれば、かなりの数を用意しなければ混乱は必至だ。
初音みのりを出せ
アーケードとかエリートは在庫あったわけだからやっぱりこんなものなのかねえ
360ってもう品薄どうこうじゃなくてアベレージラインに戻って言ってるだけじゃないのか。
>>396 「出荷すればバカ売れ」と言いたいのでしょう。
出荷後が楽しみだけどねー・・・・
せっかく在庫のはけた360を店もまた仕入れるだろうか・・・
通常版は品薄かもしれんが、アーケードとかエリートは余ってるわけだしな
360が100万台に到達するのはいつになるやら
ネットで週5万売れてるというのに
インアンってもうレビュー出てるんだ、しかも豆腐マンよりも悪い・・・?
>>402 IGN評価悪いな、適当に訳してみたが
スクエア・エニックスには、驚異的なCGとのすばらしく見えるゲームを話の要素にする評判があります。
Infinite Undiscoveryからそれを予想しないでください。
ほとんどの戦いはきれいで目が眩むようなライト・ショーになりますが、
フレームレートが徐行に遅くなることがあります。
そして、より多くのキャラクタと敵がスクリーンの上で衝突するとき、
いろいろなことは、より悪くなる傾向があります。
適当すぎww
>406 自分のスイッチ入れるなよw
日本には関係ないと思うが海外の吹き替えがなんかわるいらしい、 ほとんど皮肉みたいな言い回しで表現の中で神秘的なって言い方がされてた それと 最後の翻訳で 確かに、あなたは失態のいくつかを勝ち続けることができます。 これは恐ろしいバグかプレイ不可能な戦闘で損なわれたゲームではありません。 そして、それはくり抜かれていません。 それはただ指導を誤られます。 何でこんな言い方するんだよw買う気うせてきた…
IGN オブリ 9.3 ショパン 8.3 ロスオデ 8.2 TOV 8.2 ブルドラ 8.2 Toohuman 7.8 インアン 7.1 ←今ここ
インアンがかわいそうになってきた
>>409 確実にIGNはショパンのラストまでやってないってことはわかったw
ショパンはラストを除けば良げーだったからわかる気もするが
実は凄かった坂口。 それよりも凄かったショパン!! ・・・そして神の領域はオプーナ
ブルドラDSのCMが流れるたびに音楽がチープすぎて微妙な気分になる
415 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 01:38:52 ID:ltxa3/hO
>>564 テイルズ捏造レビューみて
おれと同じ感想だわとか言ってるやつの多いこと多いこと
そりゃそうだろそいつら好みに捏造してんだから
んで指摘したらまあだいたい合ってるからいいんじゃねみたいに流されるしわけわからん
>>505 はありうるがwww
>>381 その落ちてきているPS2ソフトに負けているからなー・・・
420 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 02:35:13 ID:xtvWVFCf
マイクロソフト、振動技術のImmersionと和解、2075万ドルを受けとる
ttp://japanese.engadget.com/2008/08/27/immersion-2075/ 振動技術のサブライセンス契約を巡り争っていたマイクロソフトとImmersionが和解、
マイクロソフトが2075万ドル (約22億円) の支払いを受けることが明らかになりました。
触覚フィードバック (フォースフィードバック)技術のImmersionは
振動ゲームコントローラで特許権を侵害されたとして2002年にマイクロソフトとソニーを訴えましたが、
マイクロソフトは早々にImmersionと和解、振動技術のサブライセンス契約を結んでいました。
一方のソニーはあくまで特許権侵害を認めず支払いを拒み続け、
ユーザーには「振動は前世代の機能」だから不必要と説明して
震えないSIXAXISコントローラをPS3に付属させていたのはご存じのとおり。
しかしその後の裁判で支払いを命じられ、
結局はライセンス料および損害賠償金や延滞利息などを含め
1億ドル以上を支払うことでめでたくデュアルショック3を復活させて今に至ります。
今回和解に至ったのはこのソニーが支払った多額の和解金について、
サブライセンス契約に基づいて一部を受けとる権利があると主張したマイクロソフトと
支払い義務を否定したImmersionのあいだの争いになります。
結果はマイクロソフトが前述の2075万ドルを受け取り、
Immersionはマイクロソフトが周辺機器メーカーと結んでいる「Certified Partner 」プログラムに参加できるというもの。
このほかの和解条件については非公開。
つまりマイクロソフトはひとあし先に和解して一部の権利を得ていたために、
法廷で破れたあとで渋々支払ったソニーの和解金を
自分の利益(ライセンス収入)として懐に収められたことになります。
晴れてライセンシーとなったソニーが思う存分震えるさまが目に浮かびます。
懐かしい話題だなぁ。振動とか・・・・
MSが金をもらえるのか
計画通りって考えが浮かんだわ
インアン冗談抜きで糞ゲーでした お疲れ様でした・・・・ >In fact, you can really appreciate the detail when the framerate slows to a crawl. プレビューでも指摘されていたフレーム落ちはやはり改善できず > The character design is forgettable. キャラクターの印象が残らない > The real-time combat system is simple リアルタイム戦闘システムは単純 >the Connect Attacks don't work well それでいて連携攻撃がうまく機能しない >For an RPG, this is a pretty brief experience. RPGとしては致命的にボリューム不足 >everything may take you 35 hours, but the side quests are often so boring, it's a struggle to do it all. サブイベント制覇やアイテムフルコンプすら35時間で事足りる。しかしその作業が死ぬほど退屈で苦痛で拷問
>>420 わざわざ煽るような書き方してる記者
敵作ってるのが分からんのか
エンガJはだいたいこういう文調
>>424 日本人には一番気になるあの目と唇については言及してないのか
やっぱり外人にはあの顔は問題ないんだなw
でもソース貼らないと
アフリカは60fpsなら個人的に良ゲーになってた
あれ、アフリカって日本だけで発売かと思ってた
/ ̄\ | | \_/ _|__ / ::-:::-::\ / <●>::<●>\ ほうほう | (_人_) | そんなキャラデザでは売れるはずは無いな / ∩ノ ⊃ / はっはっはっ ( \_/ _ノ | | \_/___/
アフリカはおもしろそうだが最速で飽きそうだ('A`) 買うか買うまいか…、またニコ動で済まそかな…。
インアンのキャラデザはまぁまぁいい
芸人の村上様 ゲーム界のオプーナ様
>>435 リアルポリゴンは目の届かない所に消えてくれ
インアン叩き激しいな まぁ、機種とか製作元を見ればこの状態は予想通りだけど あからさま過ぎて笑えるわ
IGNに言いなよ
アフリカ叩きよりまだマシだと思うが。
IGNはGK! この前までMS寄りとかいわれてたけど 今日からGK! IGNがGKで捏造しただけであって けっしてインアンが地雷なわけではない!
DQ9はやっぱり情報規制が厳しいのか
日野のいうことは信用ならん 出てから大口叩け
むしろもう発売日が決まってることに驚く
ってことはやっぱりドラクエ6より早くでたりするんだろか 流石に今の情報量じゃ年末はあり得ないだろうけど
>>438 PS2のメジャー和RPGは全部8.5とかぐらいはいってるよな
7.1ってのは相当糞な証拠w
まあ7点台ってのはファミ通的には糞一歩手前だけど、海外レビューだともう少し上だとは思うけれど。 特に和ゲーはあっさり5-7点辺り付けられちゃう事多いし。
IGNの点数の低さは相当危機感持つべきだと思うよ痴漢さんw 「ネガキャン」じゃあ済ませられない「現実」だからねw
>>450 はぁ?
7.1はすげぇ低いんだけど
しねよ痴漢
煽るな煽るな
7.9とかならまだギリギリセーフだったかもしれんけど 7.1はマジで低いからwwwww
1人で頑張りすぎ せめてIDかえろと
456 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 05:00:52 ID:d8PIQiib
白騎士はあのままなら売れなさそうだよな もっとダークな感じでいいのに エスカフローネみたいな感じだったらいいんだけどね
変身とかギャグだしな
だってクソゲークソゲー冗談で言ってたのに マジでクソゲーみたいだからおもしろいんだもんwwwwwwwwwwwwww
IGNのJRPGで7.1は相当低い 恐らくスクエニ歴代RPGで最低点数だと思われる
トライエースで最低点数なのは確定しますた
モンハンですら7.2だべ?
8月はテイルズのネガキャン 9月はインアンのネガキャン やるゲームないからって延々と他機種の悪口ばかりって・・・
>>462 >やるゲームないからって
データを見れば分かりますが
残念ながら7月8月はなんとかボックス360よりも やるゲームの数=ある程度売れたゲームの作品数 が
少ない機種なんて存在しませんよ
というかインアンの悪口はネガキャンじゃなくてレビューサイトの中の人がそういってるだけみたいだし
まあインアンが糞ゲーなのは事実だからな
>>464 まだ出てない。
みんな落ち着けよ。
俺もインアンを本体ごと買うのは見送るかもしれんが。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ IGNレビューなんて気にするな | (__人__) | 6.8点でも私はミリオンです \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / インアン /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄インアン/|  ̄|__」/_インアン /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/インアン ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ インアン /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>380 まだまだPS2現役だな
PS2と同時発売だと改造したい奴はPS2選択肢1つのみだし、強いよな
PS3にしろ360にしろ改造ツールがでないと買わない(やらない)奴も多そうだし
とりあえずどこでもいいからPARっぽいツール出すしかないだろw
アップデート合戦になってもあるとないとでは全然違う
Wiiは購入層が違うと思うのでコメントなし
自分の意見がマイノリティーである事を自覚しろよ
>>415 >ToVの捏造レビュー
それ、俺の事だと思うが
悪いけど、クリア済みのまったくその捏造レビューと同じ感想もったよ
逆にあなたはクリアしたの?
インアン微妙かよ そのレビューが本当なら すぐに中古で出回りそうだな やり込んで35時間とかダメでしょ
スクエニ 9月 インアン、ソウルイーター 10月 VP、スヌーピー、チョコダン 11月 ピングー、ラスレム、クロノトリガー 12月 チョコボ絵本、ディシディアFF 冬 KH358 2008 DQ9、DQ6 年末商戦の主力は良くてもハーフ〜ミリオンのディシディアだけで玉不足 DQ9は延期だろうから12月にはキングダムハーツがぶちこまれるか!?
>>465 MGS4の時はネガキャンスレが何十個も立ったんじゃなかったっけ
聞いただけだから本当かは知らないが
とりあえず、アフリカの呪詛返しみたいなものかな? まぁどちらにしても、プレイしてから判断しようよw 俺はAFRIKAもインアンも注文済みで、順次プレイしてから批評するよ
>>472 クロノもハーフ〜ミリオン行くんじゃない
クロノは8〜15万位だと思うぞ
FFDQみたいには売れないと思うが携帯機だからなぁ
そもそも移植だろ。 PSで出た移植は20万ぐらいと言う事だから、そのレベルだよ
あんだけベタじゃなあ SFC版やるわって奴の方が多かったんじゃね>PS版 今回はこれしかない需要と懐古にどれだけ訴求できるかだろうな
DQと違って当時から好きっていうファンは今の20歳以下にはいないだろうし、 DQ移植みたいに売れないのは間違いない
21歳で購入予定の俺が通りますよ。
これしかない需要?
これしかない需要は無いな DSは正直やるものが多すぎて 購買力が分散しすぎていると思う
都内(世田谷)だけどエリートが3台売ってる。 ホントに品薄なの?
「任天堂、Wiiをめぐってまた特許訴訟を受ける」
昨年12月には、米ピッツバーグのカッパー・イノベーションズ・グループが自社の携帯型
コントローラーの特許を侵害しているとして任天堂とソニーを提訴した。2007年6月には、
米テキサスの零細半導体会社ローンスター・インベンションズが、同社の半導体技術に関
する特許を侵害しているとして同地区の連邦地方裁判所に任天堂を訴えた。2006年後半に
は、米電子機器会社インターリンク・エレクトロニクス(本社:ロサンゼルス)が、Wiiの
リモコンが自社の特許を侵害しているとして任天堂をデラウェア州の連邦地方裁判所に
提訴した。
だが、任天堂の行く末に心配はないとアナリストらは見ている。個人的には、今ごろになっ
て提訴したヒルクレストは、遅ればせながらWiiの人気に乗じて一儲けしようとやってき
た便乗者にしか見えない。
「なぜこの時期に提訴なのか、という疑問を抱かざるを得ない」と、ベルギーのKBCグルー
プ傘下KBC証券の上出浩史氏は指摘する。「ヒルクレストの要求通りにWiiの米国出荷が
禁止されると考えるのは非現実的だ」。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20080827/168960/
>>486 まぁ、品薄ではあると思うよ
問題は、これから数十万台伸びるほどの需要のある品薄かどうかは別だけど
【男性】ちんちんペチペチダイエット【限定】 [ダイエット] 医師・歯科医師のメンヘラー [メンタルヘルス] 【DQN】悪くなる子の特徴【犯罪者】 [育児] ■■速報@ゲーハー板 ver.4630■■ [ハード・業界] ■■速報@ゲーハー板 ver.4629■■ [ハード・業界] お前ら…。
820 :スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/4khGU [sage] 2008/08/28(木) 09:04:07 ID:rB3Ixjr00 いくつか解禁確定したのでご報告〜 PS3 ・ワイルドアームズ 6th Experience 09年初頭 ・みんなのテニス2 08年末 ・地球防衛軍4(マルチ) 08年末 PSP ・ポポロクロイス物語 森の秘密の冒険 08年末 ・無双OROCHI 魔王再臨 09年初頭
>>473 MGSのころはネガキャンスレが150スレたったと、
前にスクショがニュー速にはられてたな。
492 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 09:07:24 ID:Ix6/iEhP
白騎士は日本を代表するRPGとか言って期待されてるが、ローグギャラクシーのとこだぞ。あるやった人はミジンコほども期待持てないだろ
>>487 ソニーの振動コンといい儲かってる所にハイエナのように群がってくるなw
>>490 みんなのテニス2・・!?
きたあああああああああああああああああああああああああ
前に言ってたマルチの弾って地球防衛軍4か
ごめん偽者だったわw
釣りだったようです
499 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 09:14:02 ID:mez6lt6N
>>492 ローグはなんかいろいろと惜しいと思ったけどな。俺は。
>>492 ローグギャラクシーって結構話題になった記憶があるんだけどそんなに糞だったのか
言うほど糞でもなかったよ、ローグ。 期待が大きすぎただけ。
PSP ・無双OROCHI 魔王再臨 09年初頭 これはどうせマジになるでしょ
海外向けのグラフィックなのに、海外でTOVよりも評価の低い インアンってなんなの?
>>504 多分、JRPGに求められているのは、海外向けのグラフィックじゃないという事なのでは?
ピアキャストでアフリカ配信してたから見たけど、意外と面白そうなんじゃね さすがに定価で買ってまでやりたいとは思わないけど
>>505 日本市場で「洋ゲーを日本人の趣向に合わせてアニメ、マンガ調にしました」
っても余計売れないよね・・・
>>506 もしかしたら、本当のアフリカの動物はスーッと動くものなのかもしれないぞ
インアンの糞ゲーが確定したし痴漢がうるさくなるな
今年のゲーム業界流行語大賞は、まちがいなくスーッと動くだな AFRIKAは今回の教訓を生かして、AFRIKA2が出ることを期待する 期待を込めて今回は購入した
AFRIKA HUNTER −マサイの戦士達− スーッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ 三 | ・ U | | | | 三 | |ι | | | | 三 U||  ̄ ̄ || | | | .  ̄  ̄
>>510 手のひら返したの?
あのままマイクロソフトに就職はないのか
日本語って難しいねってほんと思うよ
>>514 就職活動でなりふりかまってられないのでは。
今日発売の注目ソフトは?
サバンナにもゴリラはいたんだな
>>511 インアンそこまで叩いてないだろ
なんでこんなに点数低いのかいってるだけでそれだけで叩いてると思うお前の嫉妬深さを尊敬するww
>>504 期待の裏返しなんじゃないかな。メイドインジャパンへの。
海外ってどちらかというと、クリエイティブ(独創的)な部分を評価するよね。
実在に居そうな人物をどれだけリアルに描こうが、ふぅ〜んって感じ。
それよりも、アッと驚くようなもの・未体験なものにココロ惹かれる。
そんな中、没個性なゲームを見させられたものだからショックも大きい、
という流れに思える。
オレGKだけどインアン正直ちょっとうらやましいよ。
>>523 だな・・・。
インアンすごくうらやましいよ・・・!
キャラのグラは残念で、ちょっとダサいとこもあるけど、RPGできるのはうらやましいな・・・。
GKにはショパン完全版と白騎士とFF13体験版があるじゃん。
あとFF13とV13と龍3とラスレムもあるじゃないか
>>525 ごめん!
俺は中途半端なRPGしないから、ショパンはしないな!
FF13体験版は楽しみね!
ヴェル子は天使
他ハードの良ゲーって普通うらやましいだろ。 「うらやましい」って素直に言えない状況が異常なんだよ。
中途半端なRPGしないけど体験版が楽しみとな
MGS4とか龍参とか戦ヴァルとかディスガイア3とか 親の仇みたいに叩かれたろ うらやましいなんてきいたことねーぞ
>>527 中途半端だったのは360ショパンな
つか、FF13体験版の方がよっぽど中途半端じゃんw
そりゃショパンよかFF13体験版の方が人気は高いだろうけどね
俺は白騎士物語に期待してる
>>530 だね。
FFだから体験版でも映像作品買う。
ゲハだからPS3のソフトは自動的にくsg−で360のソフトは自動的に神げーらすい。
だよなww インアンよりラスレムの先行発売のほうが俺はうらやましいが
∧_∧ ( ・ω・) ザック (つD―○|> ザック ( ヽノ 彡 ゚。° | Wiiがサードに無視されているというか、売り上げ的にみて、Wiiと任天堂以外が し(_) \多数派から無視されてるんだって事に少数派は気付かないフリしてるのか。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ v― / ̄ ̄ ̄ ̄ | /妊_娠\ | | |/-O-O-ヽ| | |.6| . : )'e'( : . |9.| ..|/.`‐-=-‐ '\.| ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ∧_∧ ( ・ω・) ザック (つD―○|> ザック \売れてるんだからDSで出るのが当たり前なんだよ/ ( ヽノ 彡 ゚。° \売るためにゲーム作ってるんであって / し(_) v、ボランティアで作っている訳では無い。 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄
SO3で全部崩壊したとはいえSO4は羨ましいな
>>537 1、2が全否定されたラストだったよな。
4はどうなるのだろう・・・。
SO4はSO1の前の時代だろ? 本来はSOゼロになる予定が、売れなさそうだったからナンバリング外したって話しだし
1より前だから否定の中に含まれてる 所詮仮想ゲームの世界w
4は昔話
>>538 3で否定されてる時間軸上にある以上
ちゃぶ台返ししなきゃどうにもならなそうだ
>>534 とことんこき下ろしたガンダム無双やVF5が移植決定した時の彼らの喜びようは異常だったな
逆にヴァンパイアレインやショパン等がPS3に移植された時の反応は至って冷静な物
彼ら曰く神ゲーのバイオショックですら空気だもんな
>>535 ラスレムは何枚組になるか知らんが
容量ぎりぎりまで使ったとしても入りきらない要素が出るのはゲーム開発の常なんで
容量が余りまくるBDのPS3版で間違いなく色々追加されるのは見えてる
よほど良い特典が付かない限りスルーだな
レア曲入りの限定サントラとかなら飛び付く
>>540 あっ!
結局、全否定されるのか・・・。w
TOVはテイルズやったことないんで放置したけど、 インアン以降のハイデフ和RPGは全部期待してる・・・ ショパンは360版未開封だけどPS3版買ってやんよ!
【世界に売れ!COOL JAPAN】第2部 マルチ展開(1)ポケモン
ピカチュウなどかわいいキャラクターが登場するポケモンはこの12年で3兆円を稼ぎ出した。
そのうち2兆円は輸出だ。ポケットサイズの丸いボールの中に入ったモンスターたちは世界に
飛び出し、コンテンツビジネス界の巨大怪物となった。
ゲームソフトの出荷本数は14作で1億2600万本、派生ソフトは1億8000万本、劇場
映画は98年から毎年製作し11作品で総興行収入は500億円を超えるなど、どれもトップ
クラス。大きなビジネスに成長したポケモンだが、そのビジネス戦略はいたってシンプル。
“ゲームの世界観を守る”に尽きる。ポケモンゲームは、魚釣りや昆虫捕り、冒険など自然の
中での子供の体験がベースだが、それらは世界の子供に共通する。
http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200808270011a.nwc
だからゲーム世界ってのが間違ってるんだって 社長以下会社のお偉いさんが別次元の世界だって事を隠蔽しつつネトゲ形式に仕立て上げて儲けまくってたってのが真実
>>529 うらやましい賛同者が以外にいてちょっと暖かい気持ちになった。
正直ゲハじゃ言えない。空気的に。
白騎士去年のTGSからまともになってるといいなぁ。
>>543 そういうゲームに愛の感じられないネガキャンしてるのは第3の人たちだと思うよ。
あんだけ言われてたガン無だって、箱で3万くらい売れたんでしょ?
箱ユーザーにしては結構買ってる方だし。
>>545 テイルズは、シリーズとして別につながり無いから遊べるけどね
ToVのシナリオには正直微妙だけどね
でも、戦闘は掛け値なしで面白い、
今までやったアクションRPGの中でもかなり上位に入る
いや、SO1〜3ってネットゲームの世界だろ? だから現実世界の会社の人が 世界のいろいろを削除したり追加したりできる エンディングでゲームだけどもう消せないぐらいの存在感を持ったみたいな 演出あるけど萎えまくり
>>549 3万で結構買ってる方とか
作り手は涙がとまらないなw
箱で3万ってのは全世界でだからな
結局何を言ってもネガキャンされる360なのでしたw みんなゲームを楽しんでないなぁ
箱ダム双はオペトロ以下じゃなかったけ
>>549 MGS4
65万本(本体220万台)
PS3ユーザーの約1/3.5が購入
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <MGS4は爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
TOV
7万本(本体60万台)
箱ユーザーの約1/9が購入
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ?
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
まさにこのAAだなw
インアン冗談抜きで糞ゲーでした お疲れ様でした・・・・ >In fact, you can really appreciate the detail when the framerate slows to a crawl. プレビューでも指摘されていたフレーム落ちはやはり改善できず > The character design is forgettable. キャラクターの印象が残らないうえ気持ち悪い > The real-time combat system is simple リアルタイム戦闘システムは単純 >the Connect Attacks don't work well それでいて連携攻撃がうまく機能しない >For an RPG, this is a pretty brief experience. RPGとしては致命的にボリューム不足 >everything may take you 35 hours, but the side quests are often so boring, it's a struggle to do it all. サブイベント制覇やアイテムフルコンプすら35時間で事足りる。しかしその作業が死ぬほど退屈で苦痛で拷問 IGN オブリ 9.3 ショパン 8.3 ロスオデ 8.2 TOV 8.2 ブルドラ 8.2 Toohuman 7.8 インアン 7.1 ←超絶糞ゲーにランクイン!
>>554 いや、俺はギアーズオブウォーってやつは気になってるぞ。
SO4も上では笑ってるが是非ともやりたい作品だ。
それ以外は興味あるの今んとこない。
だから、購入にまで行かない。
>>559 ネガキャンしてるわけじゃないのに変に気を使ってくれてありがとう
>>551 SO3のEDは萎えたな。つうか意味がわからなかった。
消えないために戦う → 存在感がすごすぎて消えなかったって
じゃあ俺は主人公たちの勘違いで今まで必死にレベル上げして戦ってきたのかよ!?
ってツッコミを入れざるをえなかった('A`)
>>554 SOもテイルズも戦闘以外は期待してないからやりたいことはやりたいな
>>557 そうか、今日妙に某信者の息が荒いと思ったら
こういう事か
まぁ、買うけどね
>>561 ほんと3のエンディングはひどいよな。
今までの敵を倒してきた苦労を全否定・・・。
俺はインアンもラスレム先行もSO4も羨ましいから、箱○買うつもり。 でも新型やら値下げやらの話が多すぎて、買い時がホントにわからない。
買う買う詐欺
>>543 ガンダ無双は知らんがVF5360版はオンライン対戦付きだったんだから
PS3版はこき下ろされてもしかたないんじゃないか…
>>509 カ、カバが本当は凶暴だったようにか!w
しかしけっこう面白そうだな
安くなったら買おうかな
うわぁぁぁぁぁああああ
>>567 今からでもアップデート対応とかしてくれんかな。
ツレはオン対戦のためにXbox360本体ごと買ってたぞ。
PS3持ってたのに。
>>565 迷ったときは次の値下げで買え!
と、思って俺は買った
結局、自分の欲しい時期を逃すとどーでもよくなるからな
次って思うとモチベーションを保てるけど、その次とかは無理だw
ラスレムの街のSS出てたけどFF11のスタッフが作ってる気がする ジュノ下層にヒューム黒髪、服まで似てたw
>>568 どう思われてもいいなら
そんな図星突かれたみたいに逆ギレしないよ
>>573 ラスレムはミンサガチームが作ってるよw
583 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/28(木) 11:21:42 ID:wN2iLofJ0 インアンファミ通xBOXレビュー 9898 レビュー&雑感インプレッションから ・剣を抜いたりしまったり頻繁な視点操作が必要で操作が煩雑 ・プレイ時間のほとんどがダンジョンをウロウロ ・ヒントが少なく超イライラする。俺は2時間悩んだ ・俺は三時間 ・ストーリーはいいんだけどゲームを進めるのはまた今度でいいかって感じ ・アイテム使おうとメニュー開いているうちに敵に殺され結構死んだ ・バトルでそんなに詰まることはない ・3Dなのにいけない場所が多いのが残念。ちょっとした段差の乗り越えや飛び降りが出来ない ・この子達ジャンプできないからね(笑) ・マップを埋める作業が視界が狭く埋まる範囲も狭いのでぐるぐる動いてると3d酔いする ・キャラのアップになると怖い
360アーケードの19800円ってすごい価格だよな MSが久しぶりにハード単体のCM攻勢に出たらおもしろくなりそう
箱○は買う買う詐欺の分だけ売れてたら今頃 Wiiを抜いてNo1ハード、ミリオン続出だったな
FF11のスタッフはFF11で忙しいんじゃあるまいか。 それともさすがにもう追加ディスクは出ないのかな。
箱痛なんだから10つけてやればいいのに ムネタツの機嫌でも悪かったのか?
>>576 海外の評価と真逆だなw
買う人はどっちが正しいか教えてくれ
まぁ今年中にPSPか箱○かどっちか買うわ。 箱○はRPG以外に今後どんな和ゲー出るの?
>>572 インアンで買うつもりだったが、通常版が60Gでさらに値下げの噂あるだろ?
とりあえず、それ待つ予定。
少なくともラスレムまでには値下げしてほしいな。
>>580 もうそろそろサービス終了してスタンドアローン版のFF11出してほしいよ
早々にやめたけど、あの世界の広さは最後までやってみたい
627 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/28(木) 11:29:02 ID:wN2iLofJ0 あえて欠点だけ書いたけどほめている部分は ・戦闘が気持ちいい。ボタン連打でもいい ・チュートリアルが丁寧 ・ボタン連打で手軽コンボ攻撃 ・和製rpgといえばストレス無しのお手軽の印象があるがこれは違う ・行き詰まる部分があるので注意が必要 ・キャラの言動や台詞が魅力的 ・シンプルなコンボ、ヒントの簡潔さ、ほとんどがリアルタイムの生後の必要性を 冒険の醍醐味と受け止められるなら輝くが増す作品
>>582 フィルタ入りまくりの箱通で大作RPGに8が2つつくってかなり低・・・なんでもない
>>584 とりあえず今噂されてる9/11まで待てば?
60で値下げってのがそれだし
嘘なら次まで待てるか、インアン我慢できるか、自分にお問い合わせしろw
>>585 でも最初のセルビナが一番楽しかったよw
>>585 それもアリかも
とりあえず、敵の強さをソロでもいけるように調整して欲しいな
俺もガルカ モンクLv50でやめちゃった
ロスオデ箱通で10ついてなかった?
>>589 だな。
値下げが10月とかになるなら、大人しくPS3のショパンでもやって待つよ。
P4もクリア間近だし。
ってか、このままだとアフリカ買いそうw
660 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/28(木) 11:34:04 ID:wN2iLofJ0 アイマス開発者 ・9/2からdlc半額セール
お前の日記とかどうでもいいよ
>>587 あんまり褒めてる感じがしないのは何故だろう
>>596 だって点数低いもの
ムネタツの信仰パワーで10.9.9.10ぐらいつけるかと思ったわ
>>577 ちまたでは、品薄で大変らしいのに、面白くも何もないだろ。
>>583 なんか、ネガキャンに見えるんだがw
まぁ、良質なシューティングは結構でてるし、これからも出る
ただRPG以外と言われるとこれからの弾は洋ゲー主体だね
>・3Dなのにいけない場所が多いのが残念。ちょっとした段差の乗り越えや飛び降りが出来ない スペランカー先生ですか
箱は値下げされても纏まった数の出荷があるとは思えないのがな。 それこそ北米でバカ売れで日本にはほとんど回って来なさそう。
ラジ臭してたから怪しかったけど回避するか
>>579 北京に7〜8点とかwww
いくら箱○びいきだからって、恥って物が無いのかww
FF11は最初のステータス調整が失敗したから急遽LV補正にしたんだよな 次世代MMOはその辺しっかりとしてほしいな
ちなみにTOVの箱通クロレビも9898 ファミ通クロレビだと9998
>>604 北京に7点はまだしも8点か・・・
こいつが8点より低い点数つけたゲームが知りたいw
784 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/28(木) 11:54:33 ID:wN2iLofJ0
緊急速報はデススマイルズとメテオスウオーズの2本
787 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/28(木) 11:55:18 ID:wN2iLofJ0
>>777 そういえばクリア時間とかボリュームはかいてない
ロスオデは出来はいいぞ。 ただロード時間がPS1時代かよ!ってぐらいありえないがな。
北京の8点が高いって言ってる人はもちろんプレイ済みなんだよね? これくらい点数がバラける方が普通だと思うんだけど
IGN トライエース作品評価 VP 9.1 SO3 9.0 SO2 8.8 VP2 8.5 ラジアータ 8.0 インアン 7.1 ←今ここ Toohumanでこれ↓ 55/100 GameSpot 78/100 IGN 42/100 1UP 60/100 Eurogamer 50/100 GameSpy IGNはもう全く信用出来ないな、他のサイトよりも点数が高いwww 他のサイトのインアンレビューがきたら阿鼻叫喚だなwww 評価が甘い、IGNで7.1ですからw IGN オブリ 9.3 ショパン 8.3 ロスオデ 8.2 TOV 8.2 ブルドラ 8.2 Toohuman 7.8 インアン 7.1 ←超絶糞ゲーにランクイン!
すごい必死だなぁ 親でも殺されたの?
お仕事
髭は思ったより老いてなかったんだな…
つーか、スクエニが出す最初の次世代RPGソフトが この評価という事に、ゲーム好きとしてちょっと悲しいんだが みんなそういう風には思わないのかな
>>619 画像見た時点で内容はもう諦めてるんじゃなかろうか
エニックス寄りと思えばそんなに
>>619 インアンはどうでもいいや
ラスレムとFF13が低評価だったら悲しいけど
623 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 12:22:11 ID:VvL4ut0N
箱アーケード19800円で買ってPS3値下げまで遊べばいい。 PS3、29800になったら買う。
まぁ製作はAAAとMSだけどな
インアンってファイファン12みたいな戦闘なの? だったら嫌だなあ。
ファイファン(笑)
FFって言ったらファイナルファイトだろ
>>619 スクエニの時代はもう終わったということです
スクエニというか、トライエースのソフトだろ
>In fact, you can really appreciate the detail when the framerate slows to a crawl. プレビューでも指摘されていたフレーム落ちはやはり改善できず > The character design is forgettable. キャラクターの印象が残らないうえ気持ち悪い > The real-time combat system is simple リアルタイム戦闘システムは単純 >the Connect Attacks don't work well それでいて連携攻撃がうまく機能しない >For an RPG, this is a pretty brief experience. RPGとしては致命的にボリューム不足 >everything may take you 35 hours, but the side quests are often so boring, it's a struggle to do it all. サブイベント制覇やアイテムフルコンプすら35時間で事足りる。しかしその作業が死ぬほど退屈で苦痛で拷問 IGN オブリ 9.3 ショパン 8.3 ロスオデ 8.2 TOV 8.2 ブルドラ 8.2 Toohuman 7.8 インアン 7.1 ←超絶糞ゲーにランクイン!
トライエースは、もともとエニックス名義ですからw
インアン…スクショが初めて出始めたときにはかなり期待していたのになぁ なんでこうなったん?MS・AAAさんよぉ…
MSはインアンの出来がしょっぱいから、スクエニに売り払ったんだな ヒドス
>>619 つーか何でも海外だの雑誌評価の抜き出しでもう決定づけられる空気なのが悲しいわ
結局トライエースが海外ではその程度だったってことだろ 俺は海外と国内の評価は別だと思うから様子見するけど しかし良く分からんのがインアン糞ゲーwとか喜んでるやつ 日本のゲームが評価低かったら逆に悲しむのが普通じゃないのか
連中は単に叩いて貶せればそれで良いんだろ
北米でのTOVの売れ行きとかまったく聞こえてこないな 海外版、忍はいないのかw
>>643 忍はゲーム関係者じゃないからな
あいつはただ又聞きしてるだけだ
箱クラナドかったやついんの?
又聞きじゃなくてファミ通のデータ買ってるだけじゃね?
>>641 うわ…本当にこういうやついるんだな
>>639 お前が精進しろよ
こんなことしてて恥ずかしくないのか
(´;ω;`)今回だけは被害者なんだお…都合が良くてごめんお…
そういえば今日の売上着弾は?
20 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/08/28(木) 12:40:09 ID:2UPXLEg80
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader762411.jpg 初音ミクPSPが1P載っててガンダム無双2、ガンダムvsガンダムが1Pも載ってないのはなんの冗談だろう
58 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/08/28(木) 12:55:43 ID:2UPXLEg80
ファミ通箱インアン雑感インプレッション
ム=ムネタツ か=かとう ノ=ノリック ア=アッキー
か「このゲームどうしたいいかわからないことが多くない?」
ノ「プレイしている時間の1/3くらいが詰まってダンジョン内をうろうろしてるって・・某所では
2時間悩んだ」
か「俺は3時間」
ム「でもわかったんでしょ?」
ノ「まぁなんとか・・」
ム「達成したときのうれしさはなかったの?」
か「こんちくしょー!と思いながら達成感はまぁ・・・・」
ム「ほら!そこが絶妙なバランスなんじゃない!」
か「いやー、でもわかんないときは超イライラする」
91 名無しさん必死だな [ ] 2008/08/28(木) 12:59:59 ID:2UPXLEg80 ノ「未知の大陸での冒険をプレイヤー自身がヒントを集めていく古のRPGに近い感じ」 か「たしかに。FCやSFCのRPG思い出したよ。FC版DQ2にちかい」 ノ「ラゴスの暗闇の壁、そんなのわかんねーよ!みたいな」 ム「そこまで意地悪じゃないと思うけど探求することに喜びを見出さないと。「この謎がわからない」という感覚 を楽しめるかどうかがポイントかなあ」 ア「このゲーム独特のシステムを使って謎を解くまで時間がかかることがありますからね」 ム「そういうときはセーブしてさっさと寝る!」
画像ない
142 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/08/28(木) 13:06:09 ID:2UPXLEg80 ノ「俺たちがヌルゲーマーだからかも?」 か「ありえる(笑)お話的にはどう?」 ム「盛り上がると後が気になってしょうがない感じ。主人公もストーリーを進めるといい感じになってくる」 ア「たしかに」 か「最初牢獄から逃げたくないって言ったときは笑った」 ム「そんな待ったりした情けない系の主人公だけど・・!」 か「プレイヤーの気持ちを代弁してくれたりそういうところは感情移入しちゃう」 ム「なんだ、ハマってるんじゃない(笑)」 か「ストーリーは気になっている。カペル以外のキャラもいいし。 でももうゲームを進めるのはまた今度でいいかな・・・」
ぽにょ上映前の劇場の子供達 「ぽ〜にょぽにょぽにょ!ぽ〜にょ!さかなのこ!ぽにょ!」 上映後の子供達 「ざわざわ…あれ?…よくわかんない…面白かったの?」 インアンプレイ前の箱通の編集達 「インアンインアン!神ゲー神ゲー!AAAが送り出すRPGラッシュ真打ち!ディスカバラー誕生!」 プレイ後の箱通の編集達達 「ざわざわ…あれ?…どうしたいいかわからない…イライラする」
>>655 ぽにょと同じ流れになるなら、俺は楽しめそうだ
前半だけwww
204 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/08/28(木) 13:13:21 ID:2UPXLEg80 ア「もったいない!これからキャラも増えたりコネクトしたり〜(8行省略)」 か「むむ、確かに楽しそうだなぁ。もう少しがんばってみる」 ム「バトルはどう?」 ノ「アクション要素が強いけどそんなに難しくない」 か「そう?俺は結構死んだ。瀕死でアイテム使おうとしてメニュー開いたときに死亡とか」 ア「パーティメンバーが勝手に回復や蘇生してくれるのは感動」 ア「ストーリーを追うだけなら戦闘では詰まらないはず。ボーナスやアイテムクリエイションとかやりこみがいがある」 ム「アイテムクリエイションは楽しいけどアイテム自体を使うことがない」 ア「せっかく3Dなのにいけない場所が多いのが残念。少し高いところから飛び降りるだけなのに わざわざ回り道したりとか」 か「この子達、戦闘は強いのにジャンプできないからね(笑)」
インアンは水野良、賀東招二の名前でてるから期待が過剰になってる部分あると思うけど 二人はプロットでシナリオのほとんどはORGだし基本は五反田ゲーでしょ? キャラの顔以外はCGも悪くないし先入観なければそこそこ楽しめると思う。
週間ゲームソフト売上ランキング
集計期間: 2008年8月18日〜2008年8月24日
1. [PS2] Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオンシップ 79000 79000
2. [NDS] リズム天国 ゴールド 57,000 536,000
3. [NDS] イナズマイレブン 41,000 41,000
4. [NDS] ドラゴンクエストV 天空の花嫁 32,000 1,125,000
5. [PSP] ファンタシースターポータブル 31,000 595,000
6. [Wii] Wii Fit 30,000 2,546,000
7. [NDS] 遙かなる時空の中で 夢浮橋 26,000 26,000
8. [NDS] シグマ ハーモニクス 23,000 23,000
9. [Wii] マリオカートWii 19,000 1,711,000
10. [NDS] 大合奏!バンドブラザーズDX 16,000 296,000
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=64 週間チャートはメディアクリエイトのデータ提供を受けています
>パーティメンバーが勝手に回復や蘇生してくれるのは感動 感動の敷居が低いなオイ どんなおバカRPGのAIだってやってくれるだろ
リズム天国つよいな
シグハーとイナズマ両方死んだな 5万いかないとか
>>662 PSpの仲間は全然回復してくれなかったな…
ムネタツ必死の擁護wwwwwwwwwww
IGN レビュー
http://xbox360.ign.com/articles/902/902768p1.html Infinite Undiscovery 7.1/10
和訳
タイトルでゲームを判断すべきでないことは確かだ。しかし率直に言って、
Infinite Undiscovery(※訳注:インアンのタイトルは海外サイトでカッコ悪い・そんな言語はない、意味不明という非難を受けることが多い)
というタイトルはこのゲームについてあなたが知っておくべき事の全てを表している。
頭を使って必死に考えてみても、意味をなさない点が多いのだ。その意味で、このタイトルはインアンのデザインを一言で表していると言えるだろう。
トライエースの選択のいくつかは全く意味の分からないものだが、それを無視してゲームをプレイすることはできる。
このゲームは多くのひどいバグやプレイ不可能な戦闘によって台無しにされているというわけではない。退屈というわけでもない。
ただ単に進むべき方向を間違えているのだ。ストーリーはRPGの大ファンならレンタルしてもかまわないといった程度には興味深い。
スクウェアエニックスのRPGにしては短いということを考えれば一週間でも楽々クリアできるだろうから。
・キャラ人数半端ないのに、最強装備の項目すらないし、金も全員分用意しなければならない
・本編20〜30時間で18人のキャラクターの掘り下げをするには時間が足りない
・ゲーム最後ら辺でカットシーンに知らないキャラが出てきたと思ったらPTメンバーにいた。
・何故こんなに大量のキャラを出したのかわからない。6〜8人しか機能していない。
・AIに作戦をたてることができるが、有用なのは"呪文節約"
自分がコンボ攻撃してる最中に仲間がガンガン魔法撃ってくるのはCOOL(皮肉?)
・パリーで敵をスタンさせることができるが、回復が容易なため、ごり押ししたほうがいい"
・回復しようとメニューを開けている間も時間が進むし、実行しても、アニメーションで回復まで時間が掛かる。 そんなんだからほとんどのボス相手だと殺されるはめになる。
・NPCは山ほどいるけど会話しても何の価値も得られない
・村人と話すときに適切なメンバーを従えていれば、違った反応やアイテムが得られることもある
・仲間の中には街の散策に役立つ能力を持った者もいる。例えばリコは動物と話せる。
・カペルは魔法の能力が無い変わりに魔法のフルートを持っている。曲によって違う効果が得られ、一番便利なのは隠されたアイテムを見つける曲
ていうかフルートはほとんど役立たずで、他の大半の曲は滅多に使い道が無い
・スクエニは凄いグラのRPGで評判のメーカーだが、インアンにそれを期待しないで。エフェクト周りは素晴らしいが、フレームレートかなり落ち込む
多くのキャラや敵が表示されるときも悪くなる傾向にある
・音声は英語だけだが、少なくとも平均的レベル。いくつかのカットシーンはボイスなし。ボイスありのカットシーンに挟まれることもあるので気になる。
・80%はボイスがあるけど、残りは何故かボイスが無い
241 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/08/28(木) 13:16:09 ID:2UPXLEg80 ア「移動してマップを埋めていく作業が楽しいけど視界が狭く埋まっていく範囲も狭く おかげでぐるぐる顔を左右に振ってしまい3D酔いしました」 ム「まぁ慣れですよ・・・」 か「キャラがアップになったときの顔が怖い。洋風テイスト?」 ム「まぁ慣れですよ・・・」 ノ「では次はトクヒューマンを」 おわり
ファミコンのドラクエ4ですら回復と蘇生はやってくれる クリフトがザラキでMP使い果たしたりするけどな ファミコンレベルの優れたAIを達成したインアンに感動したい
リズム天国は店頭でも品切れが続いてこの売上だぜ
308 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/08/28(木) 13:21:05 ID:2UPXLEg80 おっとレビューのほうも ムネタツ9「戦闘アクションが気持ちいい。アクションが苦手なら連打だけでもいい チュートリアルが丁寧。すべてにおいて作りこまれている。実機シーンがムービーシーンの ように見えるのは360がすごすぎるせい?」 ぜんじ8「和製RPGをいえばストレスなく遊べる印象があるがこの作品は少しタイプが違う いろいろな場所に壁がありそれを乗り越える達成感を感じる仕上がり。迷う場面が多々あるので 注意が必要。アクションゲームといってもいいゲームの流れ。ややとがったゲーム性を受け入れられるなら 楽しめる」
イナズマはジワ売れ期待できない出来だから残念だったな
>Infinite Undiscovery(※訳注:インアンのタイトルは海外サイトでカッコ悪い・そんな言語はない、 >意味不明という非難を受けることが多い) これはひどいな。 日本人にとっても言いにくい分かりにくいタイトルなのに英語としても成り立ってないんじゃ 誰のために付けたのやら。
テレビアニメやるんだろ オタゲーみたいな初動タイトルじゃなさそうだから イナズマは伸びるんじゃない? Σは即死だと思うがw
>>674 カッコいい、わかり安いタイトルは
どっかが商標を抑えているだろうし。
インアンは米だと来週発売だから、色々生の声が聞けるんでない ネタバレもあるだろうけどw
伸びても10万行かないだろうな
たぶん日本ではボクサーが無理やり神ゲーに仕立て上げる
>実機シーンがムービーシーンのように見えるのは360がすごすぎるせい? これはギャグで言っているのか?w
>>674 米でもそのままなのは謎だが
バイオハザードだってそうだしな
ぼくらはカセキホリダー 190000 40000 が壁として立ちはだかります
うーん、これは本当にアフリカの呪詛返しになってきてるな だから両方ともこんなことしなければ良いのに
>>683 流れ的に、ぼくらはエックスボクサーに見えた
687 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 13:35:31 ID:jp+yeeKR
FF10-2みたいなゴミゲーに9.5付けたIGNって信用に値するのかね ゲームービーのMGS4は10点だっけ?
おとなしくオナワにつけー! お断りします ハハ (゚ω゚) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J
355 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/08/28(木) 13:25:46 ID:2UPXLEg80 ローリング8「シームレスアクションは3Dアクションファンなら抵抗なく楽しめるはず ボタン連打でコンボ攻撃がでてそのド派手なグラフィックに見た目は楽しめる 剣を抜いたりしまったり頻繁に視点を動かしたりと少々操作が煩雑に 全体的には遊びやすい作り。行動の選択ができるのも○」 戸塚9「定番タイプながらキャラに魅力がある。いい意味で日本製RPG ヒントの簡潔さ、シンプルなコンボアクション、戦闘がリアルタイム制御を 冒険の醍醐味をして受け止めれば輝く作品」
インアンが糞なんてスクショ出た時から分かってたことじゃん 新規だしあのグラだし評価悪いし 10万も売れんことなんて容易に想像できるだろ GKはそんな数売れるタイプのゲームじゃないアフリカを大作とかスーッとか バカにされた腹いせに暴れるのやめろよな
691 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 13:38:48 ID:ltxa3/hO
GT5Pの神更新について誰も触れないのは何故?
>>687 高いのにも低いのにもそれなりに理由があるものさ
MGS4は大半のサイトのレビューで最高点に近かったから
エックスボクサーはすべてのレビューサイトが信用できなくなるねw
>>683 カセキホリダーも後一歩足りないと思ったのによくうれたんだなぁ
>>687 x-2は、そんな酷いゲームじゃないだろw
10が良すぎただけで、x-2もゲームとしては十分面白いぞ
インアンの低評価についにレビューサイトまで疑いはじめた ボクサー
866 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 13:30:38 ID:N+ijIrhh0 P4終了っ! 怒濤の展開で、情報断ちしてプレイした甲斐がありました。 これでサントラの封切れるぜ。(P3プレイ時、曲解説にネタバレがあって悶絶した) ……でもこんないいゲームなのに、某ミリデレ(自称)は「今さらSDゲーム機のRPGには興味持てない」とか、 「社命だからってSDゲーム作る開発者は奴隷根性」とか言う……。 何? 局地的にまだ猛暑なの? STOP! 地球温暖化。 DSL 57000 PSP 46000 Wii 29000 PS3 8300 PS2 7800 360 3800 1.ウイイレ 81000 2.リズ天G 55000 557000 3.イナズマ 41000 4.PSポ 35000 545000 5.遙かDS 29000 6.WiiFit 26000 2489000 7.DQ5 25000 1102000 8.シグマ 25000 9.バンデラ 17000 286000 10.マリカWii 15000 1678000 867 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 13:31:33 ID:N+ijIrhh0 にゅー 11.メモオフ6 13000 13.魔人 13000 外.シークレットゲーム 4500 外.ヴァンパイアレイン 2300 外.翠くん2 1300 外.シレンDSベスト 1100 ほか 12.太鼓DS2 13000 307000 14.パワプロ15PS2 12000 182000 15.Wiiスポ 10000 3105000 16.MHP2G 9100 2397000 17.ヴェスペリア 8000 128000 18.マリカDS 7800 3182000 19.ワリオシェイク 7600 83000 20.カセキ 7400 197000 21.にゅマリ 5900 5265000 22.はじWii 5800 2461000 23.マリオ野球 5400 165000 24.零Wii 5400 55000 25.三国志大戦天 5300 53000 26.SC4PS3 5200 109000 28.おいもり 5100 4718000 29.ダビスタDS 5000 249000 30.ガンバト 5000 235000 5000本以上で30位ランクインでした。 総評より。 PSPが累計1000万台。 ウイイレは2007に比べると少ない出足だけど、前作いっぱい売れたから推移注目。
>>696 全体的に落ちたなw
Wiiが2万台とかw
お盆需要終わって全体的に先週よりハード売上低いな どれも3割引ってとこか 箱○は半分になったけどまあ特に問題なし
箱○はこれでも売れてるほうだからな
体重計はいつまでいるんすかね
体脂肪計
箱○品切れとかいいながら普段通りの売上じゃないか
fitはスイーツが買い続けるからいつまでもいる
リズム天国があっさりPSpを抜き去りそうな
ボクサーは 売れないんじゃなく売り切れで買えないんだ という妄想を展開中
リズ天とpsp売れすぎ
マリカと体重計とMHP2Gがいつまでも居座ってるから 有望な新人さんが座る椅子がないんだよ!
MHP2GはTGSでMHP3発表されたりしたらまた5桁に逆戻りしそう
いちいち叩かんでよろしい。
>>665 そうか?
ウチのマシナリーは回復結構してくれるぞ?
たまにいらないときも連発でしてくるが・・・・
714 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 14:00:09 ID:jp+yeeKR
アメ公は所詮グラフィックキチガイなんだな、という事がよく分かった うざいだけのムービーを有り難がってるようなアホと同じ 程度が低すぎる
スイフリーの名前はプラスに働いているのか? アトラスでしょうもないのつくってなかったか?
>>710 今年wiiで一番売れたスマブラとかあっさり退陣したのにな
>>710 モンハン需要もWiiFitとマリカーWii需要も一段落
次に別の遊びを提案しないと厳しいね
結局は弾不足
720 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 14:04:36 ID:f4Jvf24g
ttp://asahi.co.jp/info20080827.html 〜「ゲームコング」からのお詫び〜
2008年8月23日(土)深夜1時より放送致しましたゲーム特番「ゲームコング」内にてご紹介しました「ラスト レムナント」のテロップ内容におきまして、発売日の表記に誤りがありました。
PS3版の発売日は『2008年11月20日(木)発売予定』ではなく、『発売日未定』です。
視聴者のみなさま並びに、(株)スクウェア・エニックス、(株)エンターブレイン、ほか関係者の方々にご迷惑をおかけしましたことをお詫びいたします。
朝日放送
>>714 >アメ公は所詮グラフィックキチガイ
グーグルマップ貼っただけのラストガイがIGNで総合9.0
>>719 Wii Musicがその代わりなんじゃないの?
糞ゲー確定 10万も売れなさそう これ弾っていえるのか?
アフリカしかないPS3よりはマシだろう
ああ…
大きな弾ではなく中堅から下が崩壊しつつある影響だろう。 定番タイトルは本来TOP10より下に沈んでいて売れ続けていることには気付きづらいもので。 新作が5万と言わず3万も売れていればWiiFitもDQ5もマリカもTOP10には入ってこない。
同じようなゲームの乱発は一時的に売れたように見えても市場全体を縮小させる PS2市場もDS市場もそうだった 遊びの幅が広がらないと駄目だね
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なつかしいAAなのでw お断りします ハハ (゚ω゚) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J
遊びの幅は広がってるだろ ゲーム機以外の部分で>ネット、携帯、iPodとか 今みたいにゲーム機以外にも時間と金を使う選択肢が増えた状態で あいも変わらずPS時代からの焼き直しのオタゲー作り続けても 買う奴等は限られてるだろ ただでさえその手のには飽きてるし操作面倒臭いし難しいってのが 一般ライト層のイメージだし
>>730 コングはDQNとかバイオ5とか発売日も決まらないうちから予約引き受けてんのか
735 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 14:25:56 ID:jp+yeeKR
キモオタどもがゲームらしいゲームとかほざいて遊びの幅を狭くしようとしているんだよなあ
と声の大きい自称一般人が薄いゲームを正当化する、と
ってか、板垣はどこに就職すんのかね・・・ 最近のインタビューを読む限りじゃ今度はPS3でも作りたいっぽいな。 何気に色んなクリエイターの再生工場となってるSCEJに売り込みかけてたりしてw
必死なんだよ
∧_∧ ( ・ω・) ザック (つD―○|> ザック ( ヽノ 彡 ゚。° | キモオタどもがゲームらしいゲームとかほざいて遊びの幅を狭くしようとしている し(_) \新しい発想でゲームを一般人の手に取り戻したのが任天堂  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ v― / ̄ ̄ ̄ ̄ | /妊_娠\ | | |/-O-O-ヽ| | |.6| . : )'e'( : . |9.| ..|/.`‐-=-‐ '\.| ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ∧_∧ ( ・ω・) ザック (つD―○|> ザック \FitやWiiスポが売れているということはキモオタ向けの/ ( ヽノ 彡 ゚。° \コアゲームなどというものは存在そのものが / し(_) v、否定されたと考えるべき 新時代の任天/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄
■9月11日発売予定 ●Xbox360通常版60Gモデル 29800円 ●価格改定xぼx360アーケードパック 19800円 ●「XboxLIVEプレミアム ゴールドパック Bomberman Liveエディション」 税込み6090円 12ヶ月メンバーシップカード 200ゲイツp ヘッドセット BombermanLive利用コード 以上同梱
AA貼るGKってまだ生きてたんだなw
>>713 マシナリーは、タイプ別のアルゴがあるからな。
もしかしたら、ソロで遊ぶときについてくるNPCの事を言っているのかも?
>>739 さすが息を吐くように捏造する人種
持って無くてもネガキャンレビューなんて朝飯前や!
>>730 それ、ナニカの指針になるほど重要なものか?
>>746 情報は多い方がいいから別にいいんじゃね?
五反田が全力投球で作ったインアンよりも 係わりが薄そうなスタオー4の方が売れるんだろうな
インアンって全力なのか? てっきり、AAAの2軍に練習がてら作らせて SO4で1軍全力投入だと思ってたのに
DSL 88000 PSP 71000 Wii 50000 PS3 13000 PS2 12000 360 7200 DSL 57000 PSP 46000 Wii 29000 PS3 8300 PS2 7800 360 3800 新型PSPの情報の影響なしかな
来月PSP買う奴は情弱
PSPは日本国内でなく、亜細亜で売れてるから関係ないんだろう
>>751 その情報が新聞にもでたのって、今週だろ?
いきなり影響を与えるモノじゃないと思うよ。
逆に、360の値下げの噂が現実味がでてきたので、その買い控えが起きているのかもよw
箱○は買い控えとか品薄とかたくさんあって大変だな あ、3000台復帰おめでとうございます これでTOV発売月の月販集計も全ハード中最下位確定ですね
箱〇は品薄だから値下げされても売り上げ変わんないよ
PSPは新聞に出のが今週だから影響を与えてない 箱○はゲハのリーク師w以外公式発表もなんにもないけど買い控え影響ある ふしぎ!
いい加減ゲハでやれよ・・・
360のどこに買え控え影響があるんだ? いつも通り3000台余り売れてんじゃん
品薄っていうか在庫あるけど値下げ前で在庫切れ表示出してるだけだろ 通常版だけは本当に在庫切れみたいだけど
763 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 14:59:47 ID:jp+yeeKR
PSPがDSを追い抜くのは永久に無理そうだな
そりゃ永久に無理だよ PSP2的な次世代ハードをPSP4000とか数字増やしてPSPとして扱いでもしないかぎり でももう勝てなくても少なくとも国内はすみわけできてるから別にいいんじゃね
Gearboxのテクニカル・デレクターCorrinne Yu(写真)がMicrosoft入り
http://kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/08/corrine_yu_.jpg Corrinne Yu
「私はこの間、マイクロソフトでHaloシリーズのエンジン・アーキテクトを
率いるポジションをオファーされ、引き受けました。
私は今後、マイクロソフトで今後のHaloシリーズ用の
エンジンを構築するチームを率いる事になります。
現在はまだGearboxに在籍し、Brothers In Armsの発売を手助けしています。
Brothers In Armsが生産に入り次第、Haloに取り掛かります。
Aliens: Colonial MarinesとBorderlandsもほぼ完成し、
今後もGearboxとの仕事は続けていくでしょう。
私は、9/15からマイクロソフトのHaloチームで働く事になります。」
インアンもアフリカも自分でやらないと面白いかどうかなんてわからないんだからとりあえず迷ってるやつは買っとけ。 面白くなければ速売りすれば1500円くらいの出費ですむやん。
>>767 よし
はやく霧のオルゴールの製作に戻るんだ
おいおい、PS3のアニメダウンロードサービスすげーぞ。 ハガレンからエウレカからマクロスからガンダムから、全部レンタル視聴できる。 ほとんどがSD画質なのが惜しいな。
>>774 まずはなんたらのザムドが9/24、あとは順次配信開始になるらしい。
SD画質ならPSPの転送も可能だって。
あ、同時配信予定になってる。 マクロスFとかガンダムOOとかはHDも対応して欲しいな…。
動画配信とか、本気でやる気なのか
ちくしょう…アニオタが釣られちまう
録画できるかな
レンタルした方が安い罠・・
初回再生から72時間か ほんとに一回見るだけで300円400円は高いなあ 他の作品もこの料金なら結構厳しいかもな 見放題月3000円ぐらいのパック作ったほうがいいんじゃないか
レンタルだったら値段もう少し下げるべきだったな
>>783 そっちの方がいいかもしれないな
で、視聴回数によって利益を分配
1話50円くらいなら見るかもしれんが・・・ 100円レンタルで借りてきた方が良いな
ザムドは新作だから、ペイパービュー扱いだとしても高い 他のもこの値段なら絶対に流行らん
>>483 それはいいな
月何千円かならいいかもしれん
頭おかしいんじゃないかってくらい高いな
映画で300円なら納得できるが25分アニメでそれは出せないな。
流行ったら流行ったで、ますますゲームやる人が減るだけのような HOMEといい自ら首を絞めるような事ばかりやってるな
PS3にとってはゲームはできる選択肢のひとつでしょ
>>783 >作品は、購入し再生を始めてから3日間視聴可能なレンタル方式で販売されます。
ニュースリリースはこう書いてあるけど、有効期限が
3日というだけで、一回視聴したら尾張?
それとも3日間見放題?
>>783 というかパッケージじゃないんだから、
ダウンロードレンタルのシステムも見つめ直すべき
月額制の見放題のほうがいいと思うな
ゲームやる人が減るって事は無かろう。 どうせレンタルで借りてこられてもアニメ見てる間は同じTVでゲームできないんだし。
予言 ネットダウンロードが主流になるからBDは流行らない言っていた人たちは これからはネットダウンロードは高いから流行らない派 に鞍替えする
HOMEはコンセプト的に HOMUで集う→そのままゲームへマルチプレイ みたいなんを想定してるんじゃない? 動画配信はゲーム以外でもPS3起動時間を増やそうみたいな それで思ったんだけど HOME内にホームシアター的なの作って、買った動画を 「一回のみフレンド数人呼んで上映できる」とかやったら多少高くても面白そう
>>787 スカパーの聖闘士星矢は録画不可で2話(55分)で
840円だぞ。1話400円は妥当かと。しかもHDだし。
まぁ最初の一話ぐらい無料か100円にしろとは思う。
>>793 日本語そのままで読み取るなら、初再生から3日間はその1話を見放題だろ
>>798 比較にそんなありえないの持ってこられても・・
比較するならレンタルだろ
まあ、これではアニヲタは釣れない アニヲタは録画できない、所有できない一時的なものを嫌う
>>797 Xbox360で予定されてなかったっけ?
で、一緒にボイチャで感想言い合うという。
>>797 MMOやMOみたいにHOMEでのチャットにはまってしまう可能性がありえるってこと
アニメとかをパッケージで買う人ってのは 後々からでも見返したり現物をコレクションするのが一つの目的になってるんだろう その点で期限付きってのはこの層には受けが悪い 短期間で1,2回見てお仕舞いってのは 動画サイトにアップされた物を見てそれで満足って層向き でもこの層はアニメを買ってまで見ようとはしないからここでも受けが悪い 結局どんな層を対象としてのアニメ配信なのかが分からない やるなら期限無しでHD画質に統一すればまだマシなのに
値段もそうだがアニメ自体の出来も重要じゃね シリーズ物じゃなくて完全新作みたいだし U局深夜アニメレベルの出来だったら誰も2話からは買わんよ アニオタはゲーオタよりそこら辺シビアよ
結局コンテンツホルダーにとって うまみのあるプラットフォームになりきれてないって事だろ。 これがWiiならSDだけの対応ですむし、 子供向けアニメなら相当需要あるだろうから戦略価格にも設定できる。 実際400円で配信して、あとで高額なBlu-ray買わされるのはたまったもんじゃない。
>>798 ペイパービューだから高いのはわかるが
競合するレンタルと比べると割高だろ、やっぱ
ザムド以外がいくらか判らんけど
PSPに転送できる時点で誰かが解除キー見つけるんだろうな 新作の場合でHD400円は安いが鋼とかがレンタルで1週間300円切れるのに3日で300円はきつい あと100円下がれば少しは重要あるのに
他のサイトだと1話105円とか157円とかだね それぐらいに合わせるぐらいはしてくれるだろう
ザムドって完全新作なの? なんか前に海外の動画サイトにうpされてたザムドのことだと思ってた
>>811 いまBIGLOBEでの配信料金見てきたが1週間で105円なんだな
だけど画質はSDでもPS3のがいいのか?
それでも画質なんか別に気にしないやつの方が多いと思うが
亡念のザムドなら海外のPS3で先行配信されてるから 著作権無視の犯罪者ならたぶん観られるよ
録画出来るならいいと思うけど…
コンテンツのDL販売は、少なくともSCEは本気。 ようやく形になってきたけど、これからが大変だろうね。
コンテンツ販売も海外メイン 出銭ネズミんとこと欧州の動画配信で契約したってGCでやってただろ
海外じゃMSがかなり力入れてて先行してたのに 日本じゃさくっとSCEに持ってかれるw MSkkはやる気なさすぎw まぁ、流行るかどうかは微妙だけど・・・
>>820 SCEというかSONYが本気
PSNをその核にしようとしてるし
年末までに全ての製品をネット対応させるんじゃなかったっけ?
ムネタツきもいな・・・
ネット配信はリスクも少ないからわりと各社とも協力的なんじゃないかね。 にしても、バンダイビジュアル本当に頑張るなあw マクロスFとコードギアスのDVDとBDの同時発売の英断の次はPS3で大量ネット配信か。
>>814 先月?くらいからPS3本体が上がってたのは知ってたけど
なんで今更ソフトが・・・
>>827 コレ言ってだけで間接的にクソゲーとかねえよwww
被害妄想だろwww
まぁつまらんならつまらんってはっきり言った方がいい気がするけど
>>827 それって・・・インアンに限らずどの作品でも同じだと思うけど
サガフロ2やアンサガ思い出した
まあ慣れですよ……。
>>827 これどんなゲームにも言えるじゃないかw
レビューの意味がない
大奥にだって嵌る人がいたかもしれないもんな
それは ない
ラジアータ:細かい不満点もあるが気にするな! インアン:ツボにハマれば神ゲー AAAってレビューに恵まれんな
>>834 だよね、四八にだって嵌る人いたかもしれないし
AAAってSO3からの作品全て評判悪いな、VP2まだ面白かったがここ数年は迷走してる これでインアンも評判悪かったらSO4に期待ができなくなってくる
ラジアータはゲームのCGキャラのモデリングの可愛さが神だったが AAAもスクウェア色に毒されたな
インアンは海外狙ってるモデリングなのか、なんかキモイ。SO4は良さげだったけど
インアンは2軍やったんや!SO4で本気だすんや!
その内体重計が本体超しそうだな
ラジアータもVP2ん時も二軍って言われてたな
>>751 コレ見ると360はテイルズ牽引じゃなくてお盆で伸びたと言う感じかね?
>>837 ある意味、首ったけだった奴らは一杯いたな
>>846 ギアス特番の時にPS3貰ったのは有野だっけ?
AAAに何を期待してるんだ・・・? ここ数年、地雷しか量産してなかったのに、未だに期待されてることが信じられんわ
>>846 有野の思ってるアフリカイメージ違いすぎるw
有野ってハード何持ってるんだ?
AFRIKAのメインスレみたら、結構やっている人には好評みたいだなぁ
>>827 というかハードを支える(という扱いにいままでしてきた)大作RPGがでるんだから
思いっきり点数や内容を操作してるクロスレビュー最後のお薦めコーナーぐらい
4人ともインアンお薦めにしてやればいいのになw
2人は書いてすらいないし、他の1人は豆腐マン優先、
実質1人しか薦めてないじゃん
AFRIKAはニコニコの動画見た限りではスーッを除けば良ゲーに見えた
課長はアフリカよりも、ゆうなまをやった方がいいんじゃないかな どんなのを予想してたのかってのを見る限り
afrikaは評価が出揃ってから検討する
>>847 嘘かと思ったらマジだな、さすがにひでぇなIGN…
フレームレートさえよければ結構いいと思う
>>847 買わずに金をためといたほうがいいという割には点が高いね
IGNは基本MSが関係したゲームには低い点つけない DSとかWiiはメタクソな点つけるよw
>>846 >有野の勝手な想像では、
>自分が小動物やら、昆虫から始まって、
>食べられへんように繁殖させて、
>その為の交尾相手のメスをその気にさせるのやらが一個のイベントで、
>繁殖させればさせる程、プレイヤー目線から、監督目線に変わり、全部の管理が難しくなり、
>さらに上の生き物に食べられる。そしたら、またその動物のプレイヤー目線から始まって、
>て、最終的にどこに行き着くか!?
>どのルートで、食物連鎖して行くか!?
>て感じのゲームかなぁ。
有野予想ワロタ
863 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 17:51:39 ID:ltxa3/hO
インアンまでの繋ぎにアフリカ買ってみた こういうの好きな人にはもってこいの内容だな 細かい不満点はあるけどこのゲームならではの要素が充実してるからそんなに気にならない 早く気球に乗りたい
>>862 写真を撮る行為とまったく関係なくなってるな
865 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 17:54:38 ID:ltxa3/hO
>>862 すげー面白そう
SCEは有野をプロデューサーにすればよかったんや
そんな複雑なシステムつくれるわけないだろ
>>862 クソゲ臭がする・・・
てか写真撮るって分かってるのに
そこに行き着くのが理解できんわ
>>847 つーか、それのレビュー比較がPSPのN+なのがやさしさなのだろうか
IGNのLast guyのスコア9.0なんですけどw
というか小島って小島プロダクション退社したみたいんだな
>>871 小島じゃなくRyan Paytonという人物だった
小島抜けたら何プロダクションになるんだ
インアンとかwww
>>871 アシスタントプロデューサーのRyan Paytonの間違いだろ
インアンは糞グラ。ラスレムも初期より劣化したし箱まじどうすんのwww
ネタバレライアンさようなら
PS3に出るのは大幅修正された完全版だってGKがいってた
売れすぎるとマルチする必要ないし売れなさ過ぎるとマルチできないって 話があったな
882 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 18:09:13 ID:ltxa3/hO
いやいやアフリカのグラも大概だぞこれ インアンバカにしてるその目にはアフリカどう映ってるの?
同発予定だったものが同時に出せなくなったというのに 大幅修正とか出来るわけ無いじゃないか
>>881 確かそれは箱厨御用達恐怖のリークの内の一つ
・SO4は全世界150万を超えると独占となる。売れなさ過ぎても独占・・・のことだな。本当かは知らんが
>>783 これはTVにつなぐ既存のVODの方が絶対にいいと思う。
料金設定ましてやムーブした瞬間から3日間とか。
ザムドはまぁいいとしても既存作品の値段および設定がおかしい
これはDVDで借りた方が全然いいだろうし
>>882 速報スレに誤爆しちゃうような盲目が言いますか
インアンと比べられるなんて出世したなアフリカwww
まぁインアンとアフリカ どっちもどっちだから喧嘩すんな 叩くならWiiにしろ
有野の方言って何か嘘臭いんだけど本物なんだろうか
開発費や開発期間がすごいからなアフリカは
インアンのほうがすごそうだが
>>888 出世どころかここの評価もインアン超えてるなww
インアンみたいにラグが無い分アフリカのがマシだわ
売上ならインアンが圧勝だろうから落ち着けよ
おいおい、まだインアン出てないんだぜ
ネットの情報見ててアフリカ買う奴なんているのか?
お前ら、キャプテンレインボーも話題に入れてやれよ
901 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 18:24:57 ID:PlscVlb4
>>899 IGNインアンレビュー読んで凍ってるの図
豆腐マンvsアフリカvsキャプテンレインボー 来週決着
そもそもなんで比べるんだ??w アフリカってRPGなの?
インアンって一時期RPGラッシュの一員としてやたら持ち上げられてたのにいつの間にかネタゲーと比べられるようなゲームになっちゃったな
アフリカやインアン煽りたいならゲハ行ってくださいやダンナ達
KOF終わったな
むしろはじまってるだろ ムチムチアテナ(;´Д`)ハァハァ
>>908 アテナって言われなきゃ誰だかわからんぞこれw
>>908 なんか場違いなのが・・・ゲスト? え、アテナ!?
このアテナ絵は相当前から出てるけど
915 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 18:31:51 ID:ltxa3/hO
KOFって94から98までしかやってないな 最近のはおもしろいのか?
男キャラは良いのに なんでアテナはこんなことになっちゃったんだろう
KOFより、サムスピだろ。サムスピ閃、コンシューマに移植まだかー
919 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 18:36:22 ID:ltxa3/hO
森気楼は今描いてないのか アテナきついな
>>917 そんなアテナ知ってる奴ほぼ居ないだろうに・・・
てかそれネタじゃね
ヨドバシアフリカ売り切れてた
アテナだけ魔女神判www
誰かSNKを止めろよ
KOFキャラのギャルゲーも作ってなかったっけ?
このアテナ好みわかれるだろ 俺はない
だよな 作者もこのデザインはもろに好み分かれるってわかるはずなんだけど 一部の偉い開発者が暴走したんだろうなぁ
931 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 19:09:24 ID:Ak+pHif5
>>901 スレチだし、そんな古いコピペ貼って何がしたいの?
朝鮮サッカー豚の考えることはイミフだな。
KOFのアテナは毎年デザインも声優も変わって、悲喜交々だったと思うがww で、オレのジョーは出るんだよな?
いつの間に、遊戯王はレースゲームになったんだ・・・?
なんでレースするのにデッキがいるんだよ
アニメでバイク乗りながrカード出してたな もう何がなにやら
遊戯王は王国編まで
ちょっと前に遊戯王のアニメみたら なんかバイク運転しながらカード対戦してた バイク運転する理由はナンだ?
>>939 盗んだバイクで走り出す15の夜に理由などない!
ここでまさかのATHENAをDSにリメイクですね、わかります。
>>941 でも装備グラ凝って作ればけっこう面白いゲームだと思うんだけどね
着せ替え要素とか
ギャルゲはPS3!か
ほう黒字だったのか 忍涙目だな
『ティアーズ』の開発は将来への投資という位置づけで、 制作費もPS2の『ToHeart2』と同じぐらいかかっています。 これはウチの作品としては図抜けて高い部類で、 赤字も覚悟していましたが、無事に採算分岐ラインに到達しました。 いまだに(取材日:8月初旬)じわじわと売れていて、 驚いたことに通常版の本数が初回版を超えています。 よかった…本当によかった これからもPS2に逃げないでHD機で勝負してくれ しかしPS2の東鳩2ってADVだろ? 案外安く上がるんだなPS3の開発費
TTTって何本売れたんだ? 確か数万とかそこらじゃ無かったっけ。 それで最大級の開発費なのか・・・・
>>943 PS2.5ぐらいならほんとに安いんだな
>>943 アクアプラスはなんか知らんがPS3好きだな
TtTのアニメはいつ来るのか
PS3なんて作らないで、PS2.5を作ればよかったんだよ、SCEは
PS3でもPS2.5的開発は出来てるんだから、ハードしては必要ないんちゃう? ディス3とかディス3とか日本一とかディスガイアとか、後ディスガイア3とかそこら辺とか。
>>948 所詮エロゲ会社だし 数万で利益が出るように作るだろ
そういえばアガレストって5万いったっけ?確かIF的には大成功だったけど
>>943 へぇ・・・じゃあ日本一の人が言ってた
PS2,5なら安上がりってのはマジだったのか
アクアプラス良かったな
PS3ユーザーもこれからいろいろ出してもらえそうでいいんじゃね?
これから出すならエロゲ移植じゃなく
コンシューマー新作出してけばもっと行く気がするけどね
アガレストのときみたいにクロスエッチも間違いなく回収してくだろうなw 今回はアルトネリコやディスガイアのキャラも出てるから5万超えるんじゃないか
>製作費もPS2の『TO HERT 2』と同じくらいかかってる エロゲメーカー的には高いかもしれないけど、PS2のギャルゲADV並ってかなり安くね? 4.2万でランク外に消えたから、チマチマ売れたとしても5万程度の売り上げか PS2中堅クラスのゲームよりも安くつく事になるのかな
「ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 初回限定版」 アクアプラスとしても、普及台数よりも現在PS3を所有しているユーザーの「濃さ」に目を付けたようで、 PS2でリリースした「うたわれるもの」の累計販売本数と同じ10万本を目標本数としている。 (8万本が初回版に集中するものと踏んでいるらしい) ↓ PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は、 初日で約2万本(限定版+通常版)と思ったほど振るわず。 コンパイルハートから発売された「アガレスト戦記」は 初日で約7000本、初週で約9000本ほどだったので 単純比較では3倍ほどの水準ではあるが、「アガレスト」発売から 10ヶ月が経過し本体の普及台数も伸びている点や、 ブランド力の差、目標本数などを考えると、 アクアプラスのタイトルとしては若干物足りないところではないか。
>>898 あんな電動こけし買うより恥ずかしいゲーム買えません
あの手のゲームでも初週の二倍強までは伸びるんだな。
今はソフト数少ないからPS3で出る和ゲーってだけで注目してもらえるもんな。 PS2で出してたら数あるギャルゲーの1つとして消えてただろうね。
PS3ならフルHDのリニアPCM5.1chでプレイ出来るし、ギャルゲ市場が出来上がるのもいい事でないかい。 タイプムーンとか、そもそもエロ必要ないじゃん、っていうメーカーもPS3で出すようになればいいね。
>>957 やっぱ忍は販売本数以外信用できないなwww
フロム戦法を思い出した AC戦法 新ハードが出る度にソフトの少ないロンチ付近の時期にACを出してコレシカナイ需要で新規ファンを釣る 増えた新規ファンに続編を買わせて売り上げを伸ばす
よっぽどゲームがないんだなぁ。
開発機材揃えれば後は 開発費=人件費だからね 100人くらい1年で完成させて30万本売れば十分黒字だろう なので龍3は黒字になると思う スネオはどう思う?
…
>>964 7月はソフトがほぼ毎週でるPS3は小玉ラッシュ状態だったぞ
PS3ソフトの開発費は10億かかって50万本売れないと採算とれない! だからPS3にはあんまり出さないお! ってバンナムが言ってた
>>970 PS3じゃなくてHDハードって言ってただろw
それに出さないないんて一言もいってない
>>970 本職の方がこういっておられます
>プログラマとしては、360のほうが環境ととのってて楽だったけど、
>トータルでみたら、CGの開発費用増がでかすぎるから、たいして差はでないと思う……。(*1)
>プログラマの工数増なんて、トータルからみれば微々たるものだし。
>(*1)
>CGのかかるコストは、ハードによる差はほとんどなし。
>費用は、グラフィックのクオリティに比してあがるものと考えてOK。
>今後、PS3も360も、グラフィックのクオリティは同レベルになるだろうから、
>この面では両者のコストは変わらないはず……。
>で、CGの開発コストって、プランナとプログラマをあわせたより
>遥かに大きな数字なんで……。
>プログラマのコストがちょっと増えたぐらいだと、影響少ない。
>だからこそ、移植とかマルチとかが増えるわけで……。
50万本どころか5万本で黒字になっちゃったTtTは PS3じゃなかったんですねぇ
>>972 アクアプラス脂肪wwwwwwwwwwwwww
なんか去年の年末あたりにPS3の開発をしやすくするとかなんとかあったような
>>974 書いてないしその部分については別に否定もしてないよ
IFの人の名言を思い出すな 「PS3でPS2レベルの物を作ればむしろ安く作れる」
まぁバンナムがTtTみたいなクオリティでソフト出してたら相当批判されるだろうけどなw
>>978 それインビュアーがかってにPS3のことですねって言ってるだけで
社長はPS3などって言ってるだろ
TtTkのクオリティのゲームがPS3に蔓延されてもなぁ・・・
ギャルゲ屋に、50万もソフト売らなきゃ回収できないような
資金を用意できるわきゃないw
>>973 が本当なら、グラフィックのクオリティをPS2〜2.5程度にしておけば
後はマシンパワー任せに出来るぶんPS2よりも安くつくってわけか
>>981 TtTより遙かに手抜いたゲームをWiiDSで一杯出してるんだから
せめてPS360向けぐらいまともなものを出してくれなきゃ困る
むしろPS3で出すだけで批判されるだろ・・・ PS3で何出してもボクサーと妊娠が騒ぐぜ
一方、RAIDEN4は頻出するバグのため、開発費は膨れあがったのであった。
>>945 さりげに360の方がずっとギャルゲは多いんだぜ
989 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 20:32:11 ID:XMbJq9gG
>>983 玉石混淆のPS時代が俺は好きでした・・・
蔑称使わないと会話できない奴がいるな
>>981 確かに中小だから許される行為だよな
でも売り上げ見ると結構な人がそれでもいいって思ってるみたいだし
中小は割と次世代機参入の隙はあるのかもね
>>986 まぁPS3独占だとすごい叩かれるからな
それでどう変わるってもんじゃないけど
あんなゲームが増えて嬉しいのか、お前らは
>>989 弾が多ければラストガイみたいな軽いノリのがさらに光るんだろうけどな・・・
994 :
名前は開発中のものです :2008/08/28(木) 20:34:56 ID:wX+AS5f1
新しい動物ktkr
エロゲメーカーの大方は箱○に流れてるけど、アクアプラスは固くなにPS3を支持してるな。
穏やかな心を持ちつつ、静かな怒りによって PSPがPSP-3000に変身!! DSと戦うオラにみんなの力を分けてくれ!! ・アイマスSP←アイマスオタのエネルギー ・ガンガン←ガノタのエネルギー ・ディシディア、アギト←腐女子のエネルギー ・初音ミク←ニコ厨のエネルギー ・サードバースデイ←ミトコンドリアのエネルギー ━┓¨ ━┓¨ ━┓¨ ━┛ . ━┛ ━┓¨ ━┛ ━┓¨ . ━┛ . ━┛ \ ヽ ヽ / / / \ | / / ,イ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l_______゙、_ .j / ┌───┐ ヽ. ─ _ ─ {.│十│ PSP │∴│─ _ ─ )丶O└───┘,,,ノ~ ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>992 360にSTG増えて嬉しいのとか言ってるようなもんだぞ
ギャルゲーでも無いよりゃマシさ
>>999 後ろオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
1001 :
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