フジのやってた箱○本体逆襲ニュースって世間に影響あるのか?
4 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:05:48 ID:1qskPOLY
5 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:06:03 ID:apn1y8a1
さぁ?w
7 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:08:31 ID:uSetZq1D
>>4 据え置きソフトだけの集計なんじゃねーの?
ぶっちゃけスマブラもマリカもWiiFitも期待してたより大分面白くなかったけどなぁ
トワプリの方が断然面白かった俺は恐らくWiiには向いてない
マッドワールドには期待してるが日本で発売しないんだろうか
156 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/22(金) 14:51:17 ID:VWjJhAt10 バンダイナムコゲームス 商願2008-050784 ソフィーティア\SOPHITIA 商願2008-051754 PERFECTSUN\パーフェクトサン 商願2008-051755 WANDERINGSTAR\ワンダリングスター 商願2008-051756 MISSINGMOON\ミッシングムーン 商願2008-052123 全員しゅーGO!\ドリームフェスティバル!! 商願2008-052124 ハッピーダンスコレクション\HappyDanceCollection 商願2008-052125 ダンスコレクション\DanceCollection 商願2008-052320 エースフロンティア\ACEFRONTIER 商願2008-052642 ミラクルサッカー 商願2008-052643 脱力オナラー 商願2008-053804 パンダナメコ 商願2008-054209 アルトネリコ\Artonelico セガ 商願2008-052683 あふろだるま 商願2008-053082 導かれし意思 商願2008-054206 ソニックと暗黒の騎士 商願2008-054348 ワールウィンド物語\WHIRLWINDSTORIES 商願2008-055583 WHIPSELECT
9 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:10:27 ID:W2KtozQr
あんまり変わらんだろな PSPもテレビでやってたけど 結局DSに首位取り返されたし
173 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/22(金) 14:52:16 ID:VWjJhAt10 コナミデジタルエンタテインメント 商願2008-051728 グラフィオス 商願2008-051729 ウェスペリオー 商願2008-054519 ウェルクストラ 商願2008-054520 ヴァローナ 商願2008-054521 ブライトフェザー 商願2008-054522 ハーモニーグレイス 商願2008-054524 パーティオ 商願2008-054525 ポモック 商願2008-055027 魔轟神復活!! カプコン 商願2008-054784 HUNTINGCARD\ハンティングカード スクウェア・エニックス 商願2008-051532 PLAYARTSARMS 商願2008-051710 §Zenobuster 商願2008-052208 SOULEATER テクモ 商願2008-054715 ノスタルジオの風 アトラス 商願2008-053036 デビルサバイバー タイトー 商願2008-054456 あなほりますお 商願2008-055073 SPACE\PUZZLE\BOBBLE
まぁPSPは新型までは落ち込むだろうし、それまで大したソフトもないし DSトップがまた続くな。
>>10 コナミがテイルズみたいな単語登録しまくってんなw
13 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:13:52 ID:pV/XzzBb
>商願2008-052643 脱力オナラー なんだコレ!?w
脱力オナラーでぐぐったら、約20分前にたったばかりの このスレが出てきた。収集早いな
18 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:16:57 ID:W2KtozQr
ここで貼られてるサードのみのランキングで満足してるやつらが何言ってんだか
>>3 テイルズが人気だってのは伝わっただろう。
それでいいさ。ゲーム関連のニュース自体、テレビでやるのは久々だし。
商願2008-051728 グラフィオス 商願2008-051729 ウェスペリオー 商願2008-054519 ウェルクストラ 商願2008-054520 ヴァローナ 商願2008-054521 ブライトフェザー 商願2008-054522 ハーモニーグレイス 商願2008-054524 パーティオ 商願2008-054525 ポモック なんぞこれ
22 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:25:27 ID:YYcoTqxJ
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年〜2008年8月15日 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 03 GB テトリス(任天堂)3026万本 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑ 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑ 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 11 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 12 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 13 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1562万本↑ 14 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1536万本↑ 15 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 16 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 17 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 18 Wii はじめてのWii(任天堂)1424万本↑ 19 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 20 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1385万本↑ 21 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 22 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1182万本↑ 23 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本 24 NDS マリオカートDS(任天堂)1159万本↑ 25 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 26 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 27 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本 28 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本 29 N64 マリオカート64(任天堂)987万本 30 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本 ※VG CHART ■TOP50チャートイン中で 500万越え中タイトル ・NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)965万本 ・Wii マリオカートWii(任天堂)712万本 ・Wii スーパーマリオギャラクシー(任天堂)682万本 ・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)662万本 ・Wii Wiiフィット(任天堂)669万本 ・X360 Call of Duty 4(ACTIVISION)633万本 ・X360 GTA4(TAKE2)582万本 ・Wii マリオ&ソニック北京オリンピック(セガ)527万本
コナミ商願ワロタww
24 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:29:27 ID:YYcoTqxJ
ぶつ森がTOP30入り確実だから FFは全滅
>05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本 気持ち悪いくらい売れてんな
Wiiスポは海外のWii本体に全部同梱で入ってるから当たり前なの
今日のトロステおもしれー。 何だよ「D」って! 今日はデスノで「K」「L」「M」「N」と来て トロステの「D」で心臓マヒ
ダックハントとスーパーマリオブラザーズも 海外FCに同梱で本体売れた数=ゲーム本数になっているというw
どうやらGTA4は初動だけで爆死してるみたいだね この世代コアゲームからライトが離れているのがわかる
31 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:47:08 ID:apn1y8a1
>>30 うをおおおおおおおおおおおおお高橋これで復活してくれええええええええええ
32 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:48:12 ID:Lf1SCVgI
汚らしい画面でいい人は、PSP-2000 綺麗な画面がいい人は、PSP-3000 って考え方でいいんじゃねwww PSP-2000買った奴もう古い型 m9(^Д^)プギャー
モノリスって今は任天堂の子会社だっけ?
そうっす
こりゃPSP-3000の発売までPSPの週販が悲惨なことになるな 何でこんな早く発表したんだろ
PSP2000でも十分だがなー汚くないし 俺は2000でスルー
37 :
名前は開発中のものです :2008/08/22(金) 23:56:22 ID:/A54LSMs
イナズマイレブン爆死か
>>37 展開してからが勝負でしょ
売れてほしいとも思わないが
子供にブーム起こすのが簡単か否か見物なプロジェクトである意味楽しみ
39 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 00:00:02 ID:/A54LSMs
サッカーじゃ無理だろ 漫画アニメでもヒットしないな
プログレッシブテレビじゃなくてもゲーム映像出力可能とか、 地味ながらなんで2000でやらなかったんだって感じの改良もあるからなぁ>3000
ドラベースが売れるくらいだしイナズマとそこそこ売れるんじゃね 今の子供の好みってよくわからんわ 昔はミニ四駆とかバーコードバトラーだったのに
似たようなもののように思えるのだが。
ゲハ復活したらしいけど繋がらない。 繋がらないとなると見たくなるのが人の性。何故見れぬ?
45 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 00:11:26 ID:57/IR8R0
日本一ソフトウェア×スクウェア・エニックス
PLAYSTATION3専用ゲームソフト『魔界戦記ディスガイア3』欧州市場への発売に関するお知らせ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080822.pdf 株式会社日本一ソフトウェアは、2008 年4月21 日に設立したNIS Europe,Inc.において、
欧州市場向けPLAYSTATIONR3 専用ゲームソフト『魔界戦記ディスガイア3』の出版ライ
センス契約を株式会社スクウェア・エニックスの欧州子会社であるSQUARE ENIX LTD.と
締結し、SEL 社を通じて、同タイトルの英語版、フランス語版の発売を2009 年初頭までに
行うことを発表いたします。
>>41 ドラベースはコロコロでヒットしたあとにゲーム発売したから
真っ白な状態からスタートのイナズマとは違うよ。
イナズマもまず漫画アニメからスタートして様子見てからゲーム展開すべきだったんじゃないかな
ましてサッカーが逆風のこの時期にゲーム発売するなんてKY過ぎるわ
>>45 北米ならまだしも欧州でこんなゲームは売れないぜw
なんでSCEEがやらないんだ? 貴重な参入サードが逃げちゃうじゃないか
フランスは日本文化贔屓だからいいんじゃないの
市場規模が違うから。売れなくて10万なら悪くないでしょ。
>>47 欧州の[日本アニメ・ゲームキャラ]ブームを舐めるなよ
SCEEがわざわざスクウェアエニックスの邪魔するわけないでしょ。
その意味ではTOVもあっちが良いと思うんだけど 発売決まってないのか
>>49 フランスのチャート見て言え
>>51 欧州市場でJRPGなんて売れない
売れるのは任天堂のカジュアルゲームが中心
>>46 漫画でヒットしてからは同意
セオリーに外れた戦略だから尚更興味深い
子供は大人の思い通りになるか
スクエニはいきなりインアンの販売権MSから貰ったり色々してるな まあ国内ブランドだとMSよりスクエニの方が圧倒的だけど
>>52 ?
sonyって欧州の流通でかなり力持ってるだろ、確か
SCEがやらないからスクエニにお鉢が回ってきたってことだろうに
ほう、それはどこの情報ですか?
ただの推測だな
推測と言うか思い込みで、それも間違った思い込み。 販売をやりたくないことだと思い込んでるみたいだけど、違うから。 やりたくないことならスクウェアエニックスだって現地子会社なんて作らないで SCEEに任せてるわな。儲かるから自社でやろうとするわけで。
店員スレ見てたけど、イナズマイレブンは店によって売れ方が違うらしいね 大人ばかりに売れる店もあれば、子供ばかりに売れる店もあるらしい
62 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 00:49:24 ID:wRVTrRQ1
いや、ソニーはどっかの海外では凄い幅きかせてるって俺も聞いたけどな
>>62 っていうかこれだけ弾が不足しちゃってるのはSCEJだけで
SCEAもSCEEも相当有能な開発会社
そもそもこのバトルがあまり面白そうには思えない
UE3がしょっぱいんだろ
箱○は、テイルズ、インアン、ラスレム、SO4がある!って言われてるけど、 期待できるのはテイルズとSO4だと思った ラスレムは、コードエイジのスタッフだっけ?地雷すぎる
ラスレムはもともと欧米市場狙いでしょ 開発者のインタビューなんて「海外」「海外」連呼して アホかと思った
>>64 こんなもんだろ
この手のソフトの初期SSをそのまま信じる方がどうかしてる
低年齢向け商品が売れ続ける中、今週発売された新作は全体的にやや低調。 トップを走っているのはPS2「Jリーグ ウイニング イレブン2008」。 販売本数は約4万本と、昨年同時期に発売された「2007」の5割弱の出足 2番手グループは、DSの新作3本。 「シグマハーモニクス」「遥かなる時空の中で 夢浮橋」がともに約1.5万本、 「東京魔人學園剣風帖」が約8000本ほど。 固定ファンからの支持が厚い「遥かなる時空の中で」、 PS時代からのファンの指名買いが多い「東京魔人學園剣風帖」が 共に高い消化率を記録している。 「シグマハーモニクス」は、昨年同時期発売のオリジナル作品である 「すばらしきこのせかい」と同等の売り上げを見込んでいたのだが この調子では少々厳しいか。 他の新作から1日ずれて本日発売となったDS「イナズマイレブン」だが、 初日の販売本数はさほど多くなさそうで、「レイトン教授」の実績と レベルファイブへの信頼感で集まった初回出荷分は少々重そうな気配。 レベルファイブの今後のプロモーション施策に期待。
>>68 いやサガチームだよ
ディレクターも今までサガのバトルディレクターやってた高井って人
>>72 ああ、そうなんだ。それなら期待できるのかな
この程度ならごまかし方次第でなんとかなる気がしないでもない 画像見るとインアンよりは興味をそそられるなラスレム
連携エフェクトとか動きとかfpsの為ならってのならいいけどねー
トレイラーみた印象だと雰囲気はいい感じなんだけど バトルシーンの喰らいモーションとかがちょっとしょっぱいような 発売までにクォリティあがると良いんだけどね
ToV、インアン、ラスレム、SO4で完全勝利の夢が、 なんか雲行きが怪しくなってきちゃったね・・・・
79 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 01:10:31 ID:S21KTrhN
サッカー代表やJリーグの人気低下がゲームにも及んできた感じだね。
こんなんつくらねーでサガ新作作ってくれよ
五輪でサッカーが金とかでも取ってれば違っただろうが、 女子ソフトが金という現実!男弱すぎだろ…今回もメダルは殆ど女が取った
>>78 そんな幻想抱いてるのは360信者だけ
可哀相なのは360なんか買わされてしまうファンだよ
周りからやっちまったな〜って目で見られるのは確実な上に
RRODなんか出た日にはせっかく買ったソフトも長らくお預け
多くのファンの要望裏切ってまで360に出すなんて
メーカーがなに考えてるのか俺にはさっぱり分からんね
イナズマイレブンはSFC時代に出てれば名作になってたと思うけど今更あんなの時代遅れもいいとこだろ。 ただCMの出来は素晴らしい、SONYも見習ってほしいね。
ガッツが足りない!
イナズマイレブンは秋にアニメするらしいから、 それの出来と人気次第でワゴン入りのヤツがちょっとずつ売れるだろ
また願望の垂れ流しか ほんとにやりたいなら360を買えばいいだけの話。 特定ハードの信者じゃなく、そのゲームのファンならな
>79 Jリーグ自体は、年間総入場客がリーグ開幕直後のバブル期に次ぐ人数だったりと 実は2000年を底に右肩上がりし続けている。 ただ各クラブのサポーターは代表チームに興味ない人が多くなっている。 あとサッカー好きからすると、イナズマイレブンみたいなゲームは一番買わない種類の ものだと思う。サッカー知ってるけど興味のないゲームファンの子供向き商品というか。
88 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 01:22:49 ID:S21KTrhN
スポゲーを定価で買う奴の気がしれんわ。 イナズマも1000円になったら買ってもやってもいい。
89 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 01:25:49 ID:wRVTrRQ1
くにおくんのスポゲーなら普通に買うよ、おれ
まあ確かに、普通のサッカー好きならウイイレで十分だもんなw
>>87 一般層の人気が落ちたが一番痛い。野球もそれで視聴率が激減してる
92 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 01:27:39 ID:wRVTrRQ1
今日の日韓戦思い出すから野球の話はやめてくれ・・・・ほしのおおおおおおおおおおおお
日本じゃウイイレに対抗できるサカゲーないからなあ 野球はパワプロが強いけどリアル系も微妙にがんばってる
95 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 01:35:46 ID:S21KTrhN
マクロス始まる前に寝ちゃいそう。。
96 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 01:37:38 ID:S21KTrhN
やっと競馬板復活したか
日本代表が劣化しまくってるんだからサッカーゲームが売れるわけが無い
野球日本代表は弱い弱いと言われながらもメダル射程圏内でWBCでは優勝もしてる、それに対してサッカーは予選全敗 この差は大きいねぇ、ウイイレも海外サッカー人気で売れてるわけだし
99 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 01:42:35 ID:S21KTrhN
温泉旅行の番組に負けたらしいな? 芸スポで豚同士がまだ煽りあってるよ
ウイイレのオンライン対戦マナーない奴多すぎww。 自分が負けてたら、チャットにがんばってね^^ぷぷっwwとか書いてくる奴いるしなww。 俺なんて外国人に死ねって書かれたぞwww。
ロリホモニントンきめぇ
ある会社Kは製品をだして、無料のDLの音楽、服装、パスワードによる武器などを提供し、さらには有料にしてもいいのではないかという 価値あるデータベースをだした。 一方、ある会社BはDLCにレベル上げ、お金、ぐみセットを有料で配信。 どっちが、ユーザーに愛されるだろうか・・・。
>>87 クラブサポ増えてるなら今回のウイイレは増えると思うんだけどなぁ
テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第十五回
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_015.html#more この追加コンテンツが必要だ、
と思った人だけ購入すればいい。
ゲーム性が壊れてしまうモノ、それこそチートまがいのモノを
課金で入手できるようにするのはやりたくないから、やりません。
という事でもあるのではないでしょうか。
実際、配信されたアイテムは
ゲームをプレイしていれば入手出来るし、スキルも覚えられます。
では、それでもなぜ配信するか。
それは「ゲームをする時間を確保できない人達」が意外にも多くて、
その人達の痒いところに手が届くようなサービスをしたいが為
ではないのでしょうか。
彼ら、彼女らは「時間」を買った、
のではないかと僕は思います。
繰り返し言っているみたいで申し訳ないですが
『時間を短縮するアイテムを購入する事で顧客満足度は上がるのか』
というテストであるようにも見えます。
ですが根底に一つ流るるは・・・
『より多くの人にTOVという情熱に最後まで触れて欲しい』
ということなのではないかと思います。
極端に言います。
「○○○マイクロソフトポイントでエンディング観れる」
とかそういうコンテンツを作ってよ!と、
もし言った、言われたとしても
樋口さんや郷田さん、開発チームは断固NO、と答えると思います。
なぜなら・・・・それは
ゲーム性を壊す=プレイする情熱を奪う
という事と同じだからです。
これならまだ最初からlv200なり最強状態のセーブデータをDLCで販売した方が反発されないと思うんだが。
配信どころか、設定で経験値を二倍三倍にするモードつければ?
今こそチョコボのデータディスクを
「時間」を買った
まあ、メーカー公認のRMTだわな
>>105 でどんだけ綺麗ごと並べても言い訳にしか聞こえないし
>>105 ってか経験値ごとき無料でよくね?
作りこまなくていいんだし・・・。
B社って格闘ゲームの音楽も有料配信だったよね。ww
K社は無料配信。
>>105 別に問題ありそうなDLCではないと思うけど買ったら自分が神視点でプレイすることになるから感情移入は完全に無理だな。
公式PAR
EASYモード付ければよくね?
116 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 02:16:15 ID:wRVTrRQ1
時間だとかレベルだとかそういう問題じゃなくて 一般プレイヤー全員の楽しみ方や遊び方に対する価値観に、商売を持ち込んでしまった事が原因なんだが 信者やゆとりはそこら辺を理解してないからなぁ。 買わなきゃいいじゃんとか、欲しい人だけとか、そういう問題だけじゃないんだよね
レベルとかより移動速度2倍とかの方がいいな できるなら最初にいれとけとかはなしにして
開発者が有料課金しなければ入手できないモノは作らない、って考えだったらしいからな
120 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 02:19:43 ID:wRVTrRQ1
>>118 それどっかのネトゲがやってなかったか?
マジでそのうちやりそうだから勘弁してくれよ・・・・
クリアタイムとかでランキングがあるからそういうのに影響するのは出さないだろう。
123 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 02:24:58 ID:S21KTrhN
∧∧ ( =゚-゚) 〜( _uu'
ノ L____ ⌒ \ / \ 肛門は排泄器官であって性器じゃない! / (○) (○)\ 肛門がモザイクなら口もモザイクにしなきゃおかしいだろ! / (__人__) \ 性行為に使うからというならフェラもパイズリも手コキも同じだっ! | |::::::| | 肛門にモザイクかけるなら手にもモザイクかけてみやがれ! \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
なにがあった
排泄器官にはモザイクってルールなら矛盾しないだろJK
>>105 何にしても、ネット世論なんかにいちいち反応すんなってのw
間違ったことしてないと思うんならほっとけよ。
黙ってても信者ががんばってくれるさ。
まあ…なんだ。ジャム爺だっけか、立場と役割上無理にでも持ち上げなきゃなんないんだから わけのわからん事を言うのも仕方ないんじゃないかな、あそこまで電波飛ばさないと 擁護できないほどバンナムがアレなんだろう 全く同情するよ
要するにXBOX360(絶賛品切れ厨?)とエックスボクサーはナムコの実験台なんですね
ジャム爺とかいうのはどんどんキモイ人になりつつあるねw
RPGからレベルアップをする手間をなくしたらお使いADVにしかならんでしょ しかも、ToVは戦闘は評価に値するが、シナリオは全然ダメなので 三流ADVになっちゃうと思うんだが 最後までやって欲しいとか、最後までやって”なにこれw”って思った人結構多いと思うんだけど
137 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 07:02:18 ID:zIhKt0vr
おまえら無理すんなよ!! 汚い画面でいい人は、PSP-2000 綺麗な画面がいい人は、PSP-3000 PSP-2000買った奴もう古い型 m9(^Д^)プギャー
>>137 ん?PSP-3000も買えば良いだけじゃないか?
ならこうすればいい PSP-1000 8000円 PSP-2000 14000円 PSP-3000 19800円
PSP-2000は値段下げないと在庫処分できないだろうな
ゲームする時間が無くてそういったものを買う人は遅かれ早かれゲームそのものを辞めてしまうといいたいのでしょう それじゃあ映画、アニメ見てるほうが楽で良いという風になるに決まってるから
本音じゃなく最初に認めなきゃいけないって 決めた上で書いてるから文章に苦労が滲み出てる ここで一つ、それでも自分はやらない方が良かったと思う とか書いてりゃ説得力出るのに
ゲームができないの人を気遣うふりして金儲け だろ ただでやれよ。善意と言うなら
開発者に面と向かって『テイルズはつまんないからもうやらない』とは言えないだろ、だからみんな『時間がない』って言うんだよ。 実際ゲーム市場は拡大してるんだし、テイルズが落ち目だってだけの話。
堀井とかバランス調整に凄い時間かけて絶妙なバランスに仕上げてくるけど、 テイルズはこの辺は適当に作ってますといってるようなものだな
任天堂とDQ以外はほとんど落ち目だけどな。
某漫画家がニコニコ動画やらのネットコンテンツに対して 自分も使うしと面白さを認めた上で 作品のクオリティを上げてこれらから読者を奪い取らなければならないライバルと称してた。 バンダイナムコとは根本的に姿勢が違う
RPGというジャンルは衰退してるな DQとFFがあるからなんとか持ってる感じ
何が問題かって ちょっと前のインタビューで、アンロックキーみたいなものがゆるされる 甘い世界じゃないとか言っているのに、今回のDLCだもんな アンロックキーがフラグのON/OFFなら、金とか経験値も同じようなもんだからなぁ
DLC付けるのは、上の方針だった可能性もあるんじゃねいの? 開発としては精一杯の抵抗だったとか。
>>147 テイルズやったことないのにテキトーに言うなよ。
DQにしてもすっかりヌルゲ化しててどこがバランスいいんだよ。
154 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 08:51:13 ID:9iGnWhQ6
確率なんて数%でもいいから戦闘後ランダムに ステータスアップボーナスを付いてくれれば 自力で経験値稼ぎをした甲斐がありそうな気がする
今のナムコは何を出しても叩かれるだろうw トロイで有料開放コンテンツとか出してたからな ユーザーの目が冷ややか
つかナムコいらね
なんというかあっち方面(玩具やプラモ)で散々あこぎな事をしてるバンダイよりもナムコ部分の方がアコギに見える
てか、昔やっていた色々と改造したセーブデーターを雑誌の付録につけていた シロモノに金を払えという事をやらかしているからなー PSPのマイソロジーでは、キャラ装備を無料で開放していたのになーバンナム。 なんで、こうも変わったのだろう。
頭悪いのが湧いてるなあ
ゲームスパークをソースにする香具師はお断り !! 『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。 よくよく考えてもみろよ。 一体ゲームスパークをソースにしたスレッドが何十個立ってる? (ファミ通や電撃よりスレッドが多いなんて、ここ日本では有り得ない) 明らかに異常な数の宣伝スレッドが立っているのが分かる筈だ。
痴韓スパーク
中国にも嫌われ始めたチョンw
>>153 会心の一撃でやすくなってはぐれ系バコバコ倒せるけど
ドラクエ4の攻撃魔法(ギラ、イオ系)がぜんぜん効かないのはなんなんだろ
呪文は90l効くもんだろ。
DQは呪文とか特殊効果とか細かい仕様が毎回違う。
>>147 でもその調整に時間がかかってるせいで延期が多いんだよな
バランス調整が本当に適当だったDQは6くらいだと思うぜ
170 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 10:17:33 ID:IKfmZsl0
1もかなり作りなおしたらしいが 延期は伝統みたいなもんか
171 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 10:23:50 ID:zIhKt0vr
172 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 10:36:53 ID:uEVpyMzq
PSP-1000ユーザーは、PSP界の試作品で騙される。 ソニーも詐欺を認めろ!
むごい型番商法だな 情報弱者が買う
尿液晶には負けちゃうお(´;ω;`)
なんで、今日はこんなに頭が悪い連中がヒョコヒョコ来るんだ?
値段据え置きなら買っても良いか これで3代目になりそうだ
お前が付けられたから
皆さんおは尿ございます 今日も良い便器ですね
>>164 これはなかなかまともな比較写真だな
2枚目は3000の方にだけライトが直撃してるけど
要するに2000の方がやや青被りな感じ?
>>176 こういう馬鹿がいるからソニーさんも生き永らえるんだよな。
型番商法に見事にひっかかってる逆巻きウンチ
PSPはハードよりソフト頑張れよ なんも買うもんねえよ
ハードが消費者の財布からお金とってっちゃうからソフトにまわらないわけで。 ハード売上が落ちつくまで待て。
そろそろMHP2G次回作の制作命令が下りそう?
1000持ってるんだけど3000にした方がいいかな 来年4000が出そうで怖い まぁ年2本くらいしかしないからどっちでもいいっちゃいい
サイレント昼とかゴッドハゲとか魔界村とか 探せば良いソフトありますよ
穴のあるジャンルもあるけど 移植も含めたらかなり揃ってるよな アーカイブスもあるし 据え置きでやった事あるゲームでも、携帯機でやってみるとまた印象が違ったりするはず
NPD7月の11〜20位
10位まで省略
11 NEW NCAA FOOTBALL 09 (PS2, ELECTRONIC ARTS)
12 6 BATTLEFIELD: BAD COMPANY (X360, ELECTRONIC ARTS)
13 16 GUITAR HERO: AEROSMITH (PS2, ACTIVISION)
14 18 NEW SUPER MARIO BROS (NDS, NINTENDO)
15 NEW FINAL FANTASY IV (NDS, SQUARE ENIX)
16 13 SUPER SMASH BROS: BRAWL (WII, NINTENDO)
17 − MARIO KART (NDS, NINTENDO)
18 NEW UNREAL TOURNAMENT 3 (X360, MIDWAY)
19 14 GUITAR HERO: AEROSMITH (WII, ACTIVISION)
20 1 METAL GEAR SOLID 4 (PS3, KONAMI)
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers
>>164 これって一番上の画像だけPSPが逆なのね
もっとよく見たほうがいいぞ
真ん中だと思う
ワラタ
しかし手ぶれしまくりの酷い写真だな ほんとにプロの仕事かよと
orz だが後もう一つ 一番上の写真PSPが浮いてるように見えるが気のせい?
CFWでいい人は、PSP-2000 ブルジョワな人は、PSP-3000
小倉じゃないんだから、浮いてたっていいじゃないか。
MGSの失速は品薄のせいです。
>>193 何を伝えなければならないかを考えると
ファミ通comの写真撮った香具師よりマシじゃね?
>>188 そういえばMGS4のライバル扱いされてた
ニクジャガ2とかいうのはどこいったの?
プレイステーチョンユーザきめぇ
痴韓、悪韓
>>140 消費者が混乱しない告知の仕方ができるならありだな。
型番商法だからこういうのしにくいんだよな。
PSP-3とかしてればまだ違うけど。
>>25 かなり遅レスだが…海外じゃWiiスポは本体同梱なんだぜ。
>>208 日本語で細かく説明してるから分かりやすいな
ていうか、同じエンジンでナルトじゃないゲーム作って欲しい
>>208 途中までしか見ていないが結構作りこんでるんだなぁ
さすがにこれは、買わないけどw
ナルトは体験版やったけど結構面白かったな このエンジンで他のを作って欲しい CC2頑張れ
>>210 これどう考えても子供買わないだろw
ロリコンにんしんさんをピンポイントで狙い撃ちか
>>210 萌えヲタをターゲットにしてるのか?
よく分からんが、こりゃ初週測定不能だな。
魔女審判だっけ?を見る限りある程度売れるだろ
子供は案外偏見が無い
>>210 ハバネロたんハウスみたいだなと思ったらキャラデザ同じ人なんだな
>>208 この兄ちゃんが言ってる通りアニメとゲームの境界ないな
超必殺技みたいなのすげぇな
ロリコンこわいよう
基本部分をアシナガおじさんが作ったとしたらヴァニラは何やったんだ?
どう考えてもドット
どっちでもいいな L4DはPCでやるし
224 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 14:19:12 ID:fXsej7Il
L4D最初はすげー革命的にカッコイイゲームで欲しいと思ったんだが、最新を見ると劣化してて冷めたなあ 撃たれても立ってるだけのゾンビとかひたすら壁に攻撃してたり
それでもvalveなら、まったくの糞ってことはないだろう
>>222 それ勝手にEAが移植しようとしてるんじゃなかった?オレンジボックスみたいに劣化移植になるでしょ。
ちょっと前に「EAによる移植も無い」って言い切ってた EAに怒られたんだと思う
>>226 なんでアドレス張られてるのに読まないの?
>>228 移植の可能性を示唆しただけじゃん。前例を考えたら自社移植の台詞には読めないもん。
ただでさえ糞しょぼいのに 劣化とかあるのか?w HL2エンジンは今となってはもうゴミクズだなw
>>229 >なので、そのプラットフォームで開発するのが好きかどうかは別として
嫌いだけと、売れるなら仕方ないから移植するよって発言で
>今年中にPS3で発売される可能性があるかと問われるとゼロとのこと。ただし、来年その可能性があるかと問われると「50-50」と五分五分である
EAなら平行移植できるが、来年以降って事は自分とこでやる可能性があるだろ
232 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 14:46:12 ID:JSZux1YR
今まで携帯ゲーム機持ってなかったから3000買うよ。 そいでDS2も出てくればそっちも買うし。
そもそもPS3嫌いで有名なValveですら、「PS3は売れてるから無視できないね」って認識するほど PS3は盛り返してきたってことだろ 痴漢の発言遍歴のコピペ思い出した 世界で箱○圧勝 ↓ 北米で箱○圧勝 ↓ ノンゲームノンゲーム!って奴w
>EAなら平行移植できるが、来年以降って事は自分とこでやる可能性があるだろ ここは飛躍してる気がするけど。移植の話が最近出たくらいだからEAでも年内の平行移植はムリでしょ。 とりあえず早く発売してくれ。
235 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 14:52:21 ID:wRVTrRQ1
話がまともに出来てないな
valveのデヴなんてどうでも良い あんだけPS3馬鹿にしておいて、今更日和ってくるな糞デヴ
たかが洋ゲーの一つや二つでマジんなんなYO!
238 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 15:10:14 ID:VJ29X13U
SCEJいらね 592 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 14:41:56 ID:+nNttsr5 はいはい電凸してきましたよ。 Q.海外では対応していますが、国内でのアンチャーテッドのトロフィー対応はいつですか? A.アンチャーテッドは対応していません。ピクセルジャンクエデンが国内では唯一対応しています(だからそれで勘弁して) Q.対応する予定はないのですか? A.はい・・・現在そのような予定はございません
239 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 15:10:28 ID:ZJxQX8vC
どっちにしろMS出身で任天堂大好きなムーアが居る会社のソフトなんかPS3ユーザーは買わないでしょ
デブ芸部って発言が餓鬼過ぎて奴のソフトは買う気にならんなw
>>238 SCEJはまいにちいっしょで頑張ればいいよ
HOMEなんて要らない
毎日一緒をHOMEにつなげてくれればOKw
"毎日HOME"な人ならこのスレに沢山いそう。
( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>243 おっ!と思いながら見てたけど、戦闘シーンでズコーだなw
まあ懐かし層はDSに多いから
古臭いJRPGにしときゃそこそこ売れそうだけど
毎日一緒って漢字で書くと健康飲料みたいだな
>>243 水滸伝もテイルズもVPもPSPで出せば良かったのに
もう出したんだよ・・
ちゃんと移植買ってあげないから
PSP 幻想水滸伝 I&II KONAMI 28,271 10,945 06/02/23
中堅ソフトは早々にPSPに移植。 そこで結果がついてこなかったからDSへってパターンが多いな 波に乗り逃してるっつー
まーた、PSPで出せよ、ですか PSP乞食はやるソフトがなくて大変だな
あの水滸伝I&IIの移植はDSで出しても売れるとは思わない
PSPユーザの方が目が肥えてるから^^;
しかしDSでも浮かばれないという
肥えてるのは体だろ
どうでもええがな(´・ω・`)
DSでドットだったら在りし日の幻水復活!みたいに盛り上がったんじゃないだろうか DSでポリゴンなんて地雷でしかないわな
あ!すげー事思いついたぞ! pspで、過去にだしたRPGオン対応にしてリメイク 俺天才
PS2だろここは
ん、今日初レスなのに・・・ ちょっと待て、ID被っとるwww すげーw初めてだ
なんでDSで無理にポリゴンで出そうとするのかね・・・ どう見ても合わないというのに
ローポリ可愛いじゃん 幻水ファンはびっくりかもしれんがw
ポリゴンが多いのはドットうてる人が少なくなったからなのかな
手間の問題じゃねーの
RPGじゃ確実に3Dの方がマシだろ 2Dはしょぼすぎる
>>267 今の子にはポリゴンが当たりまえだからじゃない?
DSのポリゴンはしょぼすぎるだろ ドットのほうが断然まし
273 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 16:07:42 ID:wRVTrRQ1
ちょっと今のゲーム業界2D嫌いすぎだよね
くまたんと幻水が力をあわせればいいということか
今回の幻水ってナンバリングじゃないし外伝扱いでおk?
>>271 ヴェラニアウェア?レベルならともかく、他のメーカーのどっと絵なんて糞しょぼいだろ
絵が平面になるし見た目も悪い
>>269 DSのポリゴンがどんな風なのかを知らないのか?
2DのFFTA2の方がよほど綺麗に見える
>>267 言い忘れてた。ドットは手間が掛かるから、開発費を抑える面でもポリゴンの方がいいのかも。
>>276 テイルズオブザテンペストみたいに、爆死したら外伝扱いにするみたいなことになりそうだな
テンペスト?何それ食えんの?
ちょw減水のFF3.4臭はいったい・・・
DSはPS1より3D性能低いし、解像度も低いから、ポリゴンに関しては話にならない
海外でボロ負けのPSPとかゴミの話はスレ違い
ソニーきもい PS2対応しないPS3ソフトぜんぜんない ただのどでかいプレーヤー アプコンの性能は認めるけど 今考えたら互換切捨てってまじありえないんだけど
>>284 それ、もう謝罪掲載されていただろ。
まったく、模写にしても金を取るなよな。
トレス最高や!
ゲハの9月日程表 4日 ブルードラゴン+爆死 坂口叩き 11日 インアン爆死 ネタバレ動画とキモ顔画像コピペ 13日 ポケモンプラチナ発売 妊娠大旋風 インアンの話題消える 18日 ショパンルプリーズ爆死 ネタバレコピペ爆撃 23日 テイルズイベント開催 痴漢が冷や汗で床を濡らす ズコープラモ配布 25日 クロスエッチ爆死 エロ画像が各地に貼られる 同日 スパロボZ発売 スパ厨がゲハをおおいつくす
スパロボ発売日前後は俺らロボ板に入り浸るっつーの
いやーそれにしても 次のパワプロ、GGの守備力に期待だなー
JRPGは本腰入れてレビューしてなさそう
>>293 >Sound - 9.0
これはありえない
296 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 17:13:38 ID:wRVTrRQ1
あー、IGNかw 他の所はどうなるか楽しみだ
>>285 ■メディアクリエイト 2008年上半期 機種別ソフト販売数■
PS3 234万本 前年比297.38%
XBOX360 28万本 前年比*87.02%
ttp://www.inside-games.jp/media/836/83671/0807075987_2.jpg ■今年10万本超えたソフト■
【PS3】
MGS4 65万
DMC4 35万
龍参 27万
ヴァルキュリア 15万
DBZBL 10万
【XBOX360】
ヴェスペリア 11万
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: PS3はソフト無いXBOX360は豊富PS3はソフト無いXBOX360は豊富
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
>>299 ソウルキャリバーも10万いったよな
でも煽るのはいくないよ
痴漢さん、くだらない印象操作はやめましょうね いい加減こうやって現実出されて敗走する事になるだけですから^^;
>>293 意外と評価高いな
でも、Sound 9.0はどうなの?OPと終盤のOPのアレンジみたいなのは良かったけど
それ以外は全然印象に残らなかったな
>>299 煽りあいはイクナイ
ところでPS3版ソウルキャリバーIVも10万本越えたよ
360のインアンとラスレムは10万本超えるかも
>>303 テイルズで10万なんだからいくわけないとおもうけどな・・・
TOVの発売前は、さんざんPS3を叩いといてそれはないわー まあ、TOVがコケて必死になるのは分かるけど
テイルズってDQFFの次ぐらいにくる超有名RPGだぞ それが10万・・・・・・
308 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 18:05:31 ID:wRVTrRQ1
お前もそこら辺にしとけ、基地外が荒らしにきた時だけやればいいって 普通の人しかいない時はやるな
>>307 なんか、俺をどこかの信者と勘違いしているようだが
俺は、別にただのゲーム好きだから
自分がプレイした感想を述べているいるだけだぞ
ショパンを叩いているとか勝手な妄想はやめてもらいたいな
>>310 まあ売れないものを大々的に宣伝する馬鹿はいないからなあ
入荷時に需要はどうなってるんだろうなあ
醜い最下位争いはゲハでどうぞ。
てか箱のショパンはトライクレッシェンドの作品を 2度と買いたくなくなるレベルだと思うw
売れないから止めた、とかじゃなくて最初からその期間のみディスプレイすると 決めてたんじゃないかねえ。
(´・ω・`)TOV先輩すぐそっちに逝くからね・・
ラスレム「なぁ・・・。」 インアン「・・・・・・・・・・・・。」 ラスレム「おい。」 インアン「・・・。ん?あ、あぁ。」 ラスレム「テイルズさん・・・アレ見たか?」 インアン「あぁ、ひでえなアレ。」 ラスレム「次はお前の番じゃん。どーすんだよ。」 インアン「おめーはいいよな。逃げ道あってよ。」 ラスレム「正直テイルズさんの後についていきゃ何とかなるかもって思ってたけどよ。」 インアン「あーマジ憂鬱だわ」 ラスレム「ま、俺はかるーく準備運動みたいな感じで、β版っつーの?w」 インアン「はぁ?なに調子くれてんだよテメー。」 インアン「ちょっとSOさん、コイツになんか言ってやってくださいよ」 SO「あ?ん・・・まぁ・・・うん」 インアン「・・・・・・なんすかその荷物」
SOさんの荷物はバグだろ
痴漢さん、ぼっこぼこにされてどんな気分? こうなりたくなかったらもう二度とセコい他ハード叩きはやめてくださいね そうすればゴミ箱360も叩かれませんから いいですね?w
322 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 18:33:03 ID:jWkKxHwD
Xbox今5時間ぐらいやってたんだけど、なんか、すごい熱いから、これ、休憩入れたほうがいい? 休憩入れるならどんくらいしたら休憩したほうがいいかな?一応エアコン常時つけてるけど。
>>322 休憩必須、3時間ごとに30分休みましょう
PS3がwiiに逆転するって最近きかないけど、あれはどうしたの?諦めたの?だから360を叩いてるの?
戦闘に目新しい部分はない
肝心なこと、ストーリーの急展開はデモや会話シーンで行われプレイヤーは見ているだけ
グラフィックはエターナルソナタ(トラスティベル?)の域に全く達していない
キャラの行動についていけないときがある。ゲームキャラに感情移入できない人はヴェスペリアは避けるべき
英語翻訳がおかしい。翻訳者ですらキャラが何を言っているのがわかってないのだろう
60時間でクリアしたがそのほとんどはスキットなどの会話シーンで費やされた
そのスキットはアニメというより声付き漫画を読まされているようで残念
Presentation 8.0
大きな山場もなく、起伏のないストーリー。キャラクターの突飛な行動が痛い
Graphics 7.5
セルシェードは綺麗だけどすぐ慣れる程度のもの。スキットやアニメはしょぼい
Sound 9.0
音楽や効果音は良い。ボニーピンクの唄が頭から離れない
Gameplay 8.5
リアルタイムバトルは楽しいけどスキルと考えるの面倒
Lasting Appeal 8.5
お使いが多くそのたびに余計なことをやらされる
http://xbox360.ign.com/articles/902/902269p2.html
326 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 18:39:54 ID:jWkKxHwD
>>323 本当に?
いや熱いとは思ってたんだけど、やっぱ冷やさないと壊れるのかな。テイルズ買ったばかしだからやりすぎたよ、よし休憩。ありがとう。
327 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 18:40:24 ID:pehKsrBO
一人NGにするだけで叩きがほぼ消えるのな
>英語翻訳がおかしい。翻訳者ですらキャラが何を言っているのがわかってないのだろう wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>325 英文あまり読んでないけど、レビューが
俺とほとんど同意見ですごく納得できるんだがw
>>325 的確すぎるレビューだな
ファミ通とは大違いだ
>>326 xbox360の故障の原因のほとんどが
廃熱失敗による熱暴走から来るもの
休憩は必須だよ
ついこの間ゲハの速報コテがフリーズで3時間が灰になって発狂してたなぁw
>>330 ゲーム雑誌で的確なレビューするところが出来たらいいのにな
まあ無理だろうけど
334 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 19:05:03 ID:IKfmZsl0
なんか翻訳おかしくないか? 面倒なんて単語は英文に含まれてないんだが レビュー元の英文も貼れよ 都合よくねじ曲げるな
まぁ、大体あってるからな
悪いところだけ拾い上げてさらに意訳したって感じだね 8.5ならなかなかの点だし
8.2だろ。ショパン以下
PS3が週販で360以下になったり、期待のアフリカのレビューが散々だったりで必死なんだろ?察してやろう。
おまえの方が必死じゃね?
誰にも相手にされてない品
341 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 19:17:22 ID:DuQd0EMU
>339 おまえもなかなかだぞ
>>273 まぁな
3D技術の蓄積したいんなら据え置きに出せという話だしな。
携帯機の特にDSのスペックで無理して3Dにする意味が分からないなほんとに。
3Dは3DでPSPや据え置きで技術育てつつ、2Dのドット技術も絶やさない様にDSや携帯アプリ
、PSPなどに組み分けをするべきじゃないのかなぁ日本は。
今の日本パブリッシャーはいまいちやっている事がわからん。
技術の蓄積が他国に比べてないの認識してるハズだろうになぁ。
>>334 確かに、レビューの日本語訳はおかしいな
でも、この日本語レビュー結構的を射てると思うよ
これを考えた人は結構センスある
でも未だに2Dで売れてるタイトルってスパロボとギャルゲーくらいか。 まぁギャルゲーは2Dというより紙だけど
テイルズオブハーツが売れれば
>>273 マリオRPG(SFC)みたいな2DRPGは大歓迎なんだがな。
ああいうのをDSで出せば良いのに。
>>346 アニメとCGの2パッケージなんて売り方してるしどう見ても爆死するだろ
>>347 ああいうのは手間隙かけまくりだからもう無理ぽ
それに3Dだったらへぼくてもハードの性能が云々で切り抜けられるしな
テイルズ オブ ハーツは親が子供に頼まれて買いに行って、「間違ってCGエディションを買っちゃった」とかありそうだな……。
>>350 あー木曜日は平日だもんな。それありえるかもな〜。
テイルズはスキットを文字のみで遅れるオプションがあればきっとみんなよろこぶ 膨大な時間を食らうか、時間が惜しくて飛ばすか、どちらかだもんな
タカシの大好きな
テイルズのファミコン >J('∀`)し
買ってきたわよ (ヽロロ ヽ('∀`)/<ワーイ、ありがとーカーチャン
|| (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ カーチャン、コレ…
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | |
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080723/toh18.jpg
354 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 19:38:06 ID:KjHnIXgD
>>325 インアンの捏造翻訳してたやつか?
結局またソース元貼られて、論破されて終了なんだから学習しろよw
ハーツは遊ぶまでCGかアニメか分からないって仕様ならもっと売れると思うよ
CGなら即行返品
358 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 19:40:32 ID:63ca1lCL
Ps3が29800になったら箱●は終わりだ
>>349 まぁプリレンダだしな…DSにソフト出すようなメーカーがそこまで手間隙掛けるわけ無いか。
>>325 的確なレビューだけどTOVはこういうネガキャンっぽいのがなかったな
過去最高の出来って書き込みが多く、ストーリーが単調って言っただけでボロクソに言われてたし
>>338 先週
| ┌┐
│ (゚ω゚)
│ ||
│ ||
│ ┌┐ .||
│ <`∀´>勝利の鐘も高らかに!!
│ || 糞ニーのゴミステ3に完全勝利!!
│ ┌┐ || |この風は当分とまらないニダ!!
│ (・ω・) || ||
└─┴┴─┴┴─┴┴──
PS3 360 Wii
今週
│ || ||
│ || ||
│ || ┌┐ ||
│ || .<Д´;>. ||
│ || || ||
│ || || ||
│ || || ||
└─┴┴─┴┴─┴┴──
PS3 360 Wii
360の前にSCEが終わりそうな価格だ。
>>360 テイルズ信者から叩かれるというより
盛り上げたい360信者が、ToVの勢いを消したくないという感じが見て取れたな
大絶賛されるほどのストーリーとは言えないし
>>325 に書かれているとっぴなキャラや痛い行動というのは納得できる
さらに、キャラを生かすためにはシナリオを犠牲にするなど
ファンのためキャラゲーという域を出ないようなきがした
フレンとの戦闘とかあまりにも腐臭がして鳥肌たったw
レイヴンは途中で死ぬべきキャラだし、死んでいたらもう少しよい評価だったかな自分的には
365 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 19:59:42 ID:ieBdzLyx
>>364 参考までに聞くんだがアビスよりましなのか?
戦闘はあんまり変わってなさそうだからキャラとストーリーが
367 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 20:02:47 ID:IKfmZsl0
>>365 キモすぎだろw
まあこんなのでもファンは買うんだろね
>>366 すまん、自分はファンタジア以来のテイルズなので
アビスをやったことが無い
だから、これがテイルズだ!とファンの人が言うなら
自分が過度な期待をしすぎただけだったのかもしれん
>>366 話のみを見るならアビスのほうがいいと思うよ
ただ、ロードが短いのは美点
371 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 20:04:38 ID:ieBdzLyx
>>367 俺は買わないぞ・・・そう・・・絶対・・・
リキッドにもえてなんてないんだから
勘違いしないでよね!!
>>365 オタコンがキュート過ぎる。妹と一緒にかわいがってやりたい。
それはともかく、これってわりと前にも情報出てなかった?
ロリゲーが発売される箱。 潜伏ゲーを女体化されるPS3。
そうとう前に情報出てただろ
379 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 20:14:22 ID:IKfmZsl0
アビスはガイ意外むかつくしロード糞長いからなあ キャラに魅力がないってのはかなり致命的
腐人気はトップクラス
381 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 20:24:10 ID:ieBdzLyx
>>365 ですよね〜
つーか最初はリキッドはなおみだと思ってた
いちおー言っとくが、MGSのコスプレしてる女の子っていう設定ね。
へ、へぇー^^;
>>365 いつのだよwwww
まぁ欲しいんですが
ライデンが・・・
バンナムはPS3でも360でもいいからギレンの野望作ってくれ 独戦があの評価だったから無理なんだろうけど あれやりこむと系譜より面白かったんだけどな
アク凶も微妙だったし続編出ても不安だな
もちろんアクシズもやってるけどHDで作り込んだのがやりたい まあ夢・・・ですけどね(徳井)
つーか、板のスレ保持期間長すぎ。
ゲ速だとスレが滅多に落ちない特性を利用して、 スレタイでネガキャンになるようなスレをいくつも立てて たまにage保守して目につかせるような工作してる奴もいるなぁ
>>379 アビスはPS3でプレイすると少しロードが早くなるよ。
なんでわざわざゴミで遊ばなきゃならんのか
「ロードが早くなる」からじゃないのか?
アプコンしたってプログレッシブ出力できないのに。
頭おかしい人だから無駄でしょう
PS3でPS2ゲーを遊ぶと メモリーカードがほぼ無制限なのと コントローラーがワイヤレス HDMIで接続できて、アプコンも出来るし ロードも早い よくよく考えると、PS2ゲーを遊ぶのに悪い事全然無いな なんで互換はずしちゃったんだろう
>>399 ヒント:コスト削減
コスト削減なら
avケーブルとlanケーブルの同梱をやめてほしい
と言っても微々たる物か
>>401 まぁそれは判るが
今更ながら互換機は残しておくべきだったんじゃないかと
というか、コスト削減の40GB版を作る必要はなかったのではないかと思うけどね
元々取る予定だったよ エミュの完成の目処が立ったんじゃないかな
値段下げてモデルを一本化 ってのはまあ判断としては悪くなかったと思うけどね
両方あっていいんじゃない? 一般の消費者には分かりにくいのかな…
20G無くして 互換あり上位機60Gと 互換なし下位機40Gってすれば割と分かりやすかった気がするんだが まぁ切ったのはミスだったよな 両方出しとけばいいものを
PS2互換なしの40GB版PS3を29800円に値下げして PS2互換ありの80GB版PS3を39800円で出せば間違いなく売れる! ミスター平井ユーキャンドゥーイット!!
411 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 22:12:40 ID:hncuA3jv
今ブルードラゴンしたんだけど、これ冒頭で飽きた。おもしろくなる? ならないならスルーしようと思う。
>>407 今の値段でも1台ごとの損してるんだぜwwww
それはムリだろww
やっぱ女が主人公はダメだわ・・・
男じゃないとどうも・・・
ぎゃゃゃあぁーー! 韓国金だぁぁあぁぁ……
ヴェルサス気合入ってるな
どこの6だよ
まぁ、どっちも期待しているが やっぱり
スクエニのモデリング技術はすごいな
>>414 そうは言っても光速が主人公なんだろ
主人公は主人公ヒロインはヒロインじゃないとどうもね・・・
420 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 22:23:15 ID:wRVTrRQ1
一番期待してるのは
6も結局誰が主人公なのか分からんかった ティナいなくても全クリできるし
423 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 22:24:09 ID:wRVTrRQ1
今酷い日本語を見た
SO4の方がFFよりも質が高くなりそうだな
>>422 ふざけんなマジで・・・
Pete SmithのケツをFuckしてやんよ・・・
>>422 正直日本人の作るマップだけで十分だ
日本に生まれてよかったw
PSPはどこまでいってもモンハン専用機 そのモンハンも200万クラス
>>422 正直外人マップには期待してないんで別にいいわー
360 金メダル PS3 4位でメダルなし 世界勝負だとこれが現実
そして日本の話になるんですね。わかります。
>>429 金はwiiだし
普通に今じゃ欧州、日本、北米で売れてるのPS3だし
既に日本、欧州じゃ箱越したし
箱にはそのうち追いつくでしょ
キムジョンイルステージ俺が作るから安心しろ
>>432 野球に例えてんだよ
せめてアメリカにしとけばいいのに
野球の話だろ チョン箱って自らいっちゃってるのね痴漢は
>>434 あああれかぁ
じゃあ6-2の貼ればいいのに
ワシも選手も糞だったしまぁしょうがないさ
最近、もう隠さなくなってきてるのな さっきも別のスレで360ユーザーが韓国が勝って大喜びしてたわ しまいには小日本とか言い出すし
何かほんとに在日多いよね まぁ分かってたけど何で隠さなくなったんだろう
そういうレッテル貼りの中傷は 同レベルの人間と思われるからやめたほうがいいと思うな
440 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 22:43:49 ID:wRVTrRQ1
今オリンピックで勢い乗ってるから興奮してるんだろ
>>422 残念だけど、チョンだけは隔離して欲しい
初めてテレビで箱○のCM見た しかしインアン目が死んでて泣いた
インアンはモデリングさえどうにかしてくれれば
画像結構見てるからな リアルタイムとかシームレスとか普通の人は?ってなりそうだけど この調子でCM攻勢かけたら瞬間風速以外で週販でPS3を抜く可能性もある…かな?
テイルズとかある程度人気あるシリーズ物なら分かるが 完全新作のRPGでそんなに効果でるか・・?
完全新作の上グラがキモイしインアンは売れんだろ ラスレムもマルチだし 次の瞬間風速でPS3抜くのはSO4かな
>>445 1週抜けたとしても短期間のブーストでは状況を大きく変えられないと思うよ
大事なのは継続して勢いというか流れを作れるかどうか
1ジャンルに絞ってキャンペーンしてる時点であまり期待できないと個人的には思う
ただ一般層への認知度は上がってきてるから後につながる可能性はある
SCEが何も手をうた無ければ、並ぶぐらいにはなると思う
>>450 別に噛み付いてるわけじゃないだろ
お前過敏すぎ
将来性のあるPS3で出たMGS4ですら瞬間風速的な効果しかなかったのに 将来性のない箱で出る新規のRPGにどれだけ期待が出来るというのか。
それは日本だけだろ。 海外じゃじわ売れしてる。
3年目がもうじき終わって4年目に入るというのに60万台しか売れてない 1週抜いたとか並ぶぐらいとか話が終わりすぎだよなぁ 毎週1万ずつ多く売ったって追いつくまで3年かかるだろうにw そもそもMSのハードサイクルからいってあと2年もすれば 次のハードになるじゃんよ
455 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 23:19:29 ID:wRVTrRQ1
今度からこれテンプレに入れようぜ。 この板のテンプレ↓ janeで開いてて見てない奴とかいそうだしね この板では、ゲームに関わる速報性と公共性のある情報を扱います。 ・ニュースでないものや速報性がないものは『ゲームサロン』 ・『ゲーム業界、ハードウェア』など各ゲーム板へ ・スレッドの作成依頼は、『スレッド作成依頼スレ』へ ・アニメ・マンガ関連のニュースは『アニメ・漫画ニュース速報』へ ・エロは『pinkちゃんねる』へ ・実況は『ニュース&天候実況++』へ ・最新スレッドたれ流し中。。。(gamenews)『ゲーム速報ヘッドライン(外部)』へ ・スレ立てには情報のソースが必要です。(リンク、転載禁止の個人ブログなどを除く) ・スレッドタイトルに煽りや煽り目的の用語使用(顔文字・w・痴漢・妊娠・GK・涙目・必死・死亡・これらに準ずる言葉・当て字・等)は禁止。 ・1ヶ月以上経過しているソースの禁止 ・ソースと異なる内容でのスレタイ、スレ立ては禁止です
風が止まったな つーか2万ちょっとで品薄になるとかMSKKは売る気あるの?
ありません
ていうか年に2〜3本RPGやる程度だったライトな人って 持ってないハードでRPGの続編や新作が出るって言っても ハードごと買うより、もうやらない気がする。 WiiかPSPで出たら買うって感じで。
>>458 ライト層はDS,Wii,PSP,PS2のどれか持っておけば十分な人多いだろうな
460 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 23:34:55 ID:Aoy6I8vV
次世代機はハイビジョンテレビが必要ってトコが痛い。
253 :名無しさん必死だな [sage] 2008/08/23(土) 21:44:15 ID:9T6T8eXL0
今、現在の箱に対する業界の考えってどんな感じなの?
ポジティブなものかネガティブなものかだけでも教えて
298 :スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 2008/08/23(土) 21:49:06 ID:L1JjeHYG0
>>253 前書いた気もしますし、外から見ても予想つくようなものばかりなので恐縮ですが。
※前にも因縁つけられたので、念のため前置きしておきますが
私の周りや聞く範囲の話です。業界全体が全員こうだと言ってるわけじゃないです。
・開発者やP、Dの中には箱信奉者が多いです
・でも国内のシェア的な意味で終わってることは当然認識してると思われます
・よくRPGラッシュで流れが変わると言う人がいますが、今のところそんな雰囲気は感じないです、
全作品が20万以上とかバカ売れしまくれば別かもしれませんが
・ただ海外市場が無視できない規模になっているので今後もPS3とのマルチ展開を視野に入れてるところが多いです
・移植のニッチものは今後も投下される感じです
文字潰れるもんなー
地デジ移行の買い替えも多くなってきてるしHD機としてはここからが本番な気がする
>>461 20万は厳しいだろうな というか20万でバカ売れなのか
>>456 日本市場を潰したいだけ
韓国と絡めるとその理由がよく分かるよw
PS3嫌いなのは皆一緒だけどね
>464 いま普通に見られるテレビがあって困ってないのに わざわざ新しく買い直すのがムダだと思ってるんでしょ。 金の有る無しじゃなくて、見られなくなって困った時に買う、と。 そういう人には地デジの画質もHDゲーム機も魅力じゃないだろうし。
470 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 23:47:37 ID:wRVTrRQ1
でも5万とかするじゃん。HD対応ででかい奴となると。結構戸惑うぜ?w
金はあるのにテレビを置く場所がない。
そりゃ十分な金がないんだろ
5万て・・・安いなwww でかいのだと20万前後するだろ 小さいのでも10万近いし まぁ 金の無い奴はモニタでやればいいんだよ、俺のように
PCモニタは安上がりだな
475 :
名前は開発中のものです :2008/08/23(土) 23:51:45 ID:wRVTrRQ1
中古の大型ブラウン管にするか、24型のPCとゲーム共用のにするか迷ってるね モニタとテレビ専用ってなんか違うのかねぇ・・・・
そんな無理にでかいの買わなくていいんでねw 一般の人はTVとか気にしないんじゃないか、 HDテレビで赤白黄で繋いでる人もいるみたいだし
>>471 それは今使っているテレビをどかせば良いのでは?
>>342 イナズマイレブンのPVみて吹きましたよ、球体でないサッカーボールw
なんで無理するのかなー?www
479 :
460 :2008/08/24(日) 00:01:34 ID:Aoy6I8vV
>>464 一番ゲームをやるオレみたいな中高生に5万のテレビはしんどいんじゃ。
モニターをHDにするのは結構だが、 音も5.1や7.1chにしないのか? もったいない
俺もモニタでPS3tかやってるが、残像ひどいぞ 音ゲーは無理 普通のアクショなんかは問題けど、スクロールが早いゲームは無理 音ゲーは不可能レベル
そりゃ残像じゃなくて、遅延だ
483 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 00:03:56 ID:wRVTrRQ1
音関係も5万とかするだろ?w正直今までそんな金かけて来たことない人間からすると躊躇するもんだぜ でも5,1とかでやるとやっぱ凄い迫力出るよねー
5,1環境はそろそろ揃えたいな ヘッドホンならそこまでかからんし
>>482 遅延もあるだろうが、俺のレベルだと正直影響ないレベル
ただ、残像はひどい
スクロールが早くなるとわけ分からんもん
モニターの場合、遅延はおきにくいでしょ HDテレビの倍速モードついているテレビや、 ちょっと前のHDブラウン管は遅延がヤバイけど
>>484 ヘッドフォンで5.1chそろえるのは結構微妙だよ
スピーカーでそろえた方が断然いいよ
>>488 海外でも韓国限定とかじゃね?
つーか、キムチ臭がするのは気のせいか
>>488 こえぇ・・・こえぇよ・・・
こいつら一体なに見てんだよ・・・
インアンのモデリングはなぜこうなったのか
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日からキムチ連呼する仕事が始まるお | (__人__) | \ ` ⌒´ /
キムチキムチ連呼するから、キムチが食べたくなってきたじゃねーか
キムチうめーよ?貰った土産の本場キムチは口に合わなかったけど
>>494 韓国はあまり好きじゃないが、国産白菜を使ったキムチはうまいと思う
豚キムチも好きです
メガネ男と右端の女二人やべぇええー! 唇強調は欧米向けだし、これ日本で売る気あるのか?
499 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 00:38:01 ID:kCnacM/B
うん、悔しいがキムチは旨いな というかなんだろ 韓国人が好みそうなデザインに見えるんだよな、全体的に 韓国人にウケそうなモノを考えたらこうなりました、みたいな 洗練さが無いというか・・・言葉で言うのが難しい
Infinite Undiscovery 「グラフィックは平均的だが、一度に色んな事が画面上で起きてて凄い。 次のFFって程じゃないが、アクション性の強いRPGのファンを満足させる出来。」 「素晴らしい出来。現世代で最高のRPG間違いなし。 戦闘システムが最高。」 海外で実際にプレイした人からは、評判良いみたいねぇ 安心した
ホカホカのご飯に・・・冷したキムチを乗せて・・・ハムッハフハフ!
元々海外考えてだったからじゃね?元はMSのモンだったわけだし どっちにしろ日本じゃ10万も危ういのが切ないねえ
503 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 00:45:20 ID:kCnacM/B
>>502 まぁそうなんだよね
もう海外シェアを睨んだゲーム作りをしていかないと
ダメな時代になってしまったんだなぁ
韓国向けって言ったらキム・ヒョンテ的なもんだと思ってた
開発費が高騰したにもかかわらず日本でそのハードが売れてないからねぇ
飽きられるゲームを作ってる会社を擁護する気にはならないな。 実際に国内ゲーム市場は拡大してるんだし。
507 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 00:49:40 ID:cLsNSP+o
結局スクエニが箱に参入したって肩書きが欲しくてこのゲームお前の所から出してって感じだったのかなぁ
>>507 そんなことしなくてもラスレム、SO4で参入してるじゃん
537 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/23(土) 22:09:06 ID:L1JjeHYG0
>>476 だから、誰も「そうなったら各メーカーが箱○に注力する」なんて言ってないじゃないですか。
ぶっちゃけると今はナムコやスクエニといった一部の特殊なパブリッシャー以外からは
箱○は「無いも同然」な扱いをされているわけです。
その空気が変わって、やっと国内で一つのプラットフォームとして始まる、って意味なんですが、
それがなんで「各社が箱○に注力する」っていったことになるんでしょうか。
なんか今日も変な曲解されてばかりですねぇ
>>507 、508
プロジェクトシルフィード、FF11でとっくに参入してますが
511 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 00:58:21 ID:cLsNSP+o
それが決まる前の話 テイルズモSOも売り上げ落ち込んでたし次世代機で開発となると金が掛かるし開発支援してくれるところが欲しいもんな
>>503 て事はこれからは日本製でも欧米(が好きな)顔のゲームになっていくのか・・・
つらい
>>495 本場のキムチはマジでヤバイぞお前
「寄生虫キムチ」でググッてみるんだ
515 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 01:10:05 ID:cLsNSP+o
LBPって味方掴んで投げたりできるんだっけ? ムフフフフ・・・・・
なんでインアンのスクショって実機でありえん解像度&AAの画像ばっかもってきてんの?w ほんと詐欺ばっかだねぇ痴漢は 流石朝鮮系
>>517 GoWが好きならGoW2もOKだろう、とか当たり前だな
Fable2は期待できそう
Fable2興味なかったんだが 愛犬と旅するRPGと知って気になり始めたぜ
>>512 よっしゃぁあああ!!!
(´・ω・`)ふぅ…
フェイブルって1が散々持ち上げられた挙句ゴミクズだった糞じゃないか・・・ 開発者の頭が良いとかアホな持ち上げまでしてたし 頭おかしいのか?
522 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 01:59:19 ID:U7q/Mli1
まだゲハ落ちてんのか ゲハ臭くてたまらんな
>>422 日本人の職人芸に期待しているので、別にいいや
525 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 02:10:30 ID:cLsNSP+o
日本の海外との技術力の差が凄い不安 もうグラフィックレベルは完璧にあっちの方が上くさいし
そんなもん不安がってもどうにもならんから諦めろ
グラなんて数年前には余裕でぶっこ抜かれてたろw 向こうは映画にしても漫画にしてもリアルにする技術は凄いな
529 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 02:17:25 ID:cLsNSP+o
海外と国内で完璧に好みが別れてるんだよなぁ この先どうすんだろ・・・・・日本は市場が崩壊気味だし、海外で日本のソフトあんま通用しないし・・・・
穏やかな心を持ちつつ、静かな怒りによって PSPがPSP-3000に変身!! DSと戦うオラにみんなの力を分けてくれ!! ・アイマスSP←アイマスオタのエネルギー ・ガンダム×ガンダム←ガノタのエネルギー ・ディシディアFF←腐女子のエネルギー ━┓¨ ━┓¨ ━┓¨ ━┛ . ━┛ ━┓¨ ━┛ ━┓¨ . ━┓¨ . ━┛ . ━┛ ━┛ \ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l_______゙、_ .j / ┌───┐ ヽ. ─ _ ─ {.│十│ PSP │∴│─ _ ─ )丶O└───┘,,,ノ~ ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
PSPは流石にガンダムゲー飽和しすぎだろ
>>531 だがシリーズを追うごとに売り上げも比例して上がっていくという不思議
ガン×ガンならガンユニ以上の売り上げも期待できそうだな
ホント、よく売れるなぁと思うよ 俺は未だに連ザ2やってるわ
>>533 連ザ2が現状ガンダムゲーでは最高傑作だとおもうけどね、ガン×ガンはバランス崩壊してるし
PS2で満足なら連ザ2で十分でしょ、PSPだと処理落ちするしね。一人一画面は魅力的だけど
こないだPSP2000が出たばっかりだってのにもう3000っすか。 ユーザーに優しくないねソニーは。
DS 2004年12月2日 DSL 2006年3月2日 PSP1000 2004年12月12日 PSP2000 2007年9月20日 PSP3000 2008年10月
DSもそろそろ新型でるらしいから、お互い様だろ
>>535 同じ値段でより良くなった新型出すのはユーザにとって優しいんじゃね?
同じ製品を同じ値段で売ってるより余程いい。
新型DSはだいぶ使いやすくなったと思うけどなぁ コンパクトになったのは良いよ
>>535 同じ型番で、同じ価格で、
ユーザに隠したまま劣化した液晶に変えたメーカがいるんだっけ?
>>538 んな分けないだろw
青とか買っちゃった人はどうすんだよ
>>536 そこ値段の推移も入れるべきだろ、税込みで
DSからDSLまで1年3ヶ月 PSP2000からPSP3000までおそらく1年1ヶ月程度 この2ヶ月でやさしさの有無を判断するのは少々厳しいかと
>>541 まあ買ったばっかで新型は残念だが諦めろw
俺も2000持ってるが、改良品がでるのはいいことじゃないか。
携帯電話とか半年に一度だし・・
でも、どうしても新型欲しいなら早めに青売ったほうがいいんじゃね?
>>528 でもCG映画見ると、海外はピクサーなどのようにキャラ系なのに対し
日本が作ると最近ではベクシルやエクスマキナのようにリアル人間系になるんだよな。
坂口の映画といい根本的に考えが違うんだよな
ただベクシルなどを見て思ったのは、気づかなそうな所までしっかり描写があること。
工場?での塗装剥がしとかの細かい部分とか。
こういう所が日本人の気質なのかなぁと
別にできないゲームがあるわけじゃあるまいし満足できないやつだけ買えばいいだろ… 俺なんかいまだに初期型の1000だしな、さすがにDSはDSLに変えたけど
ナバールよえ〜 こんなんだっけ
いまだPSP好調なのに早くも新型出すってことは DS関連で何かあるのかな
つーか液晶の向上やマイクよりもSCEからすれば一番の目的はCFW対策だろ マイクも周辺機器としてあるし液晶の向上も別に新型を出すほどの変化でもない 別にPSP-2000を買ったからって損をしたとは思わないけどね
マイク付けるってことはskypeでTV電話みたいの狙ってるじゃね?
>>542 DS 2004年12月2日 税込15,000円
DSL 2006年3月2日 税込16,800円
PSP1000 2004年12月12日 税込20,790円
PSP2000 2007年9月20日 税込19,800円
PSP3000 2008年10月 価格?
とりあえずパンドラ対策でしょ。 つかイタチごっこは必至なんだからこういうのもしょうがないと思うけどね。
だけどパンドラは対策できて1ヶ月はたってるしなぁ
ちょっと検索してみたらPSP改造サイトでは何事もないかのようなんだが 本当に対策できてるのか?
>>548 <東証>ミツミが続伸 ゴールドマンが目標株価引き上げ
(13時15分、コード6767)続伸。前場に前日比75円高の2705円まで上げ、後場は小
高い水準でもみ合っている。ゴールドマン・サックス証券が21日付のリポートで目標
株価を従来の2600円から2800円に引き上げたことが買い材料視された。担当アナ
リストの高山大樹氏は、ゲーム関連事業の将来のポテンシャル(成長性)で注目を高
める可能性が高いと指摘。さらに「(任天堂の携帯型ゲーム機の)新DS関連での事業
機会も部品及びアセンブリー(組み立て部品)ともに過去より多く受注確保できる可能
性が高い」などとしている。投資判断は3段階評価の真ん中の「中立」で据え置いた。〔NQN〕
アナリストの言う事信用する奴がいるなんてw
穴リスト
CPUに対策してるがこんなものは簡単に突破されるだろう
プリンスオブペルシャの発売も今年のホリデーシーズンだね。 たのしみー
>>555 その見方は??だな。
だって、改造済みの人達はその機体をずっと使い続ければよいだけだし。
新機種が改造できないから騒ぐほどのものじゃないでしょ。
>>559 CPUに対策されてたら、一番厄介なんだけどw
というかCFWはなくなって良いから、ソニーGJと言いたい
今からPSP買って悪いことするには結局のところ何が必要なの
度胸
今後、逆にPSP2000が高騰したら日本もやばいって事か
>>564 ここで質問しちゃうような人が、簡単にできるようなシロモノじゃないよ。
あきらめな。
>>565 金はあるけど度胸はないんだよ。どうやら自分は失格のようね
PSP2000は高騰するだろww
ソニー的には在庫や買い控えの心配しなくていいのかな?
571 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 09:30:44 ID:zc+pSIvb
最近PSPばかり力を入れてるようだけど、性能はPS2のが上なんでしょ PS3に力入れていないんだからPS2とPSPの両方に同じソフト出したらいいかなって思う。 そしたら据え置き派も携帯派も問題なく楽しめるんじゃないかな。 PS3はもう切り捨ててこの2つでがんばっていけばまだまだいけると思う。
PSPでPS2以上の性能は、次世代機で出せばまた売れるしね。
GCみればわかるとおりPS2に出すようなものは全部PSPにぶち込んで 据置はPS3にシフトってのがSCEの方針なんで残念でしたぁ
>最近PSPばかり力を入れてるようだけど どの辺りにどう力入れてるん?w 明らかにPS3に全力投球。 商売として将来的なことを考えれば、それが一番いいだろうね。
現状、1000が高騰してるか? してないだろ? 2000も高騰しないよ
そりゃ2000も1000と同様に割れたから・・・
初期型の1000って、高騰してたよ。 今どうかは知らない。
WS→WSカラー→クリスタル PSP 1000 PSP 2000 PSP 3000 GBA GBASP GBミクロ DS DSL 新DS? ミクロとの間が5、6開いた初代GBはともかく 携帯機なら、3段階の新機種は割と妥当なんじゃないかな
579 :
:2008/08/24(日) 09:53:15 ID:deugS4PQ
GBシリーズは色違いも含めて10個ぐらい持ってるぜ。
ネーミングがあれだな
型番商法はGBが一番酷かったと思う
>>578 DSは見た目だけじゃなくて中身も変えろと言いたい。
WSもちゃんと画質向上してたからな
>>583 あのDLC商法は確かに世界の認知度向上にはもってこいだよな
世界を目指すあまり、今まで支えてきた日本のファンは無視ですかそうですか
今まで支えてきた日本のファンは今どこにいるの? そもそもそいつ等次世代ハード買ってるの?
日本のファンだけどToV楽しんでますw
>>587 シリーズ出すごとに売り上げ減してるんだから、日本のファンも見放してきてるだろww
本当にテイルズ好きなら本体ごと買ってるだろ。 シンフォニアの時のことを考えれば、PS2に移植しろよ ってユーザが多そうだが。
26日発売で特典つき米尼21位 北米へのアピールじゃ厳しい結果になりそうだが
TOVやたら欲しがってる人がいるけど何のハードに出して欲しいんだろ? 正直ここまで速報で話す話題でもない気もするけど 毎日同じこと言ってる人が数人居ついてる感じがする
バカだなぁ TOVが欲しい訳じゃなくて箱○がフラグシップみたいに 持ち上げたソフトが逃げるのをみたいだけだろ 恨むなら最高のネタに仕上げてくれたジャム爺を恨めよw
Wii、360と続けて出たから、信者だって本体ごと買うのはキツい人もいるだろうな。 テイルズは、まず開発チームごとの足並みを揃えるところからはじめたらどうだ。
360とDS以外のどれか Wiiの場合はGCコン対応必須 だと予想。
褒め殺し?
>>583 のリンク
> 大変好評をいただいており、(競泳平泳ぎの)北島康介選手ではありませんが有言実行できました。
>今後もダウンロードコンテンツの配信などもありますので、お楽しみにしていただければと思います。
>購入を迷われている方はぜひ、お店に走っていただければと思います。
>今後とも「テイルズオブ」への応援をよろしくお願いします。
>
>株式会社バンダイナムコゲームス CSカンパニー 第2プロダクション第4課 プロデューサー 郷田 努
とりあえず国内の目標達成したみたいだけど?
あとここに注目↓
>購入を迷われている方はぜひ、お店に走っていただければと思います。
俺このプロデューサー嫌いだ 発売前のインタビューが俺スゲーって言ってるようにしか聞こえなくて
小島とはレベルが違いすぎる(笑)
あんなにハード分散させたら応援しにくいだろ 全機種買えってのか あと北島と同列に並べるな
監督は次にどんな面白発言するか楽しみで仕方がない
ToV場合は評価上げるにはどっちがいいんだ? マルチせずにそのままの方がいいのか
ラタトスク作ってた人は、もう少しユーザーの方を向いてた様に思ったんだけど、 あれも予算不足で取捨選択が必要になった結果そういう姿勢にならざるをえなかったのか、って感じの出来で残念。
>>606 ToVの評価を上げるなら、早速xbox360での次のToシリーズの継続を発表だろうな
これが、9月のイベントで出るなら評価できる
箱○オンリーでシリーズ続けたら評価するなぁ。 まぁ俺は買わないけどさ。
>>609 なるほど、初志貫徹なら誰も文句言わないか
売り上げ減るのに評価は上がるわけか・・・ 誰が評価するんだ?製作者自身か?手をクロスさせて?
>>613 たまにスレアドレスそのまま貼る奴いるが
この中から該当レスがレス番にあるか探せと言いたいのだろうか?
1人を取り出して全体にレッテル貼り、と 毎日毎日よくやるね
>>613 エックスボクサー怖すぎる
リアルで殺されそう
>>613 こういう人たちが通り魔になるんですね。わかります。
逮捕しちゃえよ
>>616 一人じゃないからな360ユーザーは公式ブログ、ゲハにいる連中、360関連のメディア
SMパーティなんか開いちゃうMSKK総じてキチガイだからなw
■■なぜかスルーされてる痴漢の本物の工作活動の瞬間■■■
865 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 10:37:28 ID:vUn+NaWx0
>>811 だってそれ1080pにフルAAじゃん
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 10:37:59 ID:ZcBr4nEa0
インアンは1080pだけど
876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 10:39:58 ID:vUn+NaWx0
>>868 まじで?
■■速報@ゲーハー板 ver.4596■■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219516750/ 両方PCで書き込み(IDの最後が0)をしていて、865へのレスが0.31秒というありえない速度
そして865の書き込みをした奴が868へ普通のタイミングみ見える時間でレス。
PCできっちりレスを仕返す自演ていうのは、プロバイダを複数同時使用したりとかしないと出来ないことだよね・・・
ただの繋ぎなおしでID変更とか、携帯使用じゃなくて本物の工作員。
こわぁ・・・・
どうみても31秒です 釣られましたか
工作好きな痴漢と痴韓は消えろよ 最下位争いなんて興味がない
朝鮮人なんで日本企業が憎いんですね。わかります。
親殺しとかあるなら 義によって助太刀しちゃっても仕様がないか
おまえらって本当に醜いな。 なにエラそーに朝鮮人とか人種差別してるわけ? 恥ずかしくないのか?
右翼って実は帰化した人が多いっていうし まあ…
>>628 差別がなくならない理由って知っているか?
差別がなくなると困る奴らがいるからだ
>>628 生まれながらに決まってる変えられないことで差別するのはおかしいけど
チョンの場合行動とかウリナラ起源、偽装とかで差別してるんだから何ら問題は無い
ウンコスパークの記事貼るなカス
>>628 朝鮮人が現在進行形で行っている事
・反日活動
・起源主張
・なぜか今更大昔の出来事を蒸し返して金をたかる
・ごり押し日本領土乗っ取り(竹島)
えーーっと、嫌わないほうが頭おかしいと思います・・・
同梱版とかいらないから赤○が出ないようにしろや
あ、あと ・右翼ヤクザのほとんどが在日(朝鮮人) ・生活保護の寄生虫 ・在日朝鮮人の8割が無職
>>629 街宣右翼ってのは自治体強請ってるだけだぞ。 どの市町村も大抵は対策費という上納金を用意してある。
ここはゲーム速報板ですよ
それ以前にここは2ちゃんねるだから
朝鮮人が現在進行形で行っている事 ・国レベルで反日活動 ・起源主張 ・なぜか今更大昔の出来事を蒸し返して金をたかる ・ごり押し日本領土乗っ取り(竹島) ・右翼ヤクザのほとんどが在日(朝鮮人) ・生活保護(月18万)の寄生虫(在日朝鮮人の8割が無職) 南朝鮮人は台湾人、中国人にも猛烈に嫌われています。 反日活動をしているはずの中国が日本より朝鮮人を嫌うという結果が オリンピックの中国人サポーターから明らかになって話題にもなりましたねw えーーっと、南朝鮮人を嫌わないほうが頭おかしいと思います
2ちゃんねるなら仕方ないか
>>638 右翼の約半数は在日&帰化人なのは事実ですよ
>>645 いや、街宣右翼と思想右翼をごっちゃにしてるみたいだから。 街宣右翼は政治活動してないし。
ネトウヨと右翼は別だけどねー 2chでチョンを嫌うな、差別すんなってのがムリなんだよw
嫌うには嫌う理由がある
714 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/24(日) 13:32:36 ID:yidQXYTm0 こんにちは イナズマがかなりやばいらしいです 717 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/24(日) 13:33:10 ID:yidQXYTm0 あとシグマも相変わらずな感じみたいです 775 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/24(日) 13:39:52 ID:yidQXYTm0 売上の話ですよ 某チェーンの人に聞きました チェーン全体の消化率がかなりヤバイ感じだそうで
やばいってどっち? DAIGO的だとすごい売れてるってかんじだし 普通に考えると売れてないって感じだし
>>652 チェーン店全体での消費率がかなりヤバイという感じという表現は
確かに、色々と読まれてるなw
本人も自覚がないのか、それとも言い回しが遠すぎて通じにくいのかw
PSP5000ぐらいないなったら買おうかな。
そこらのチェーン店の店員に聞いた話をわざわざコテまで付けて2ちゃんに書きこむって
>>613 俺も入れて両ハード持ちなんて沢山居るから、
60マンよりさらに人数少ないはずなのに
エックスボクサーの勢いはすごい。
こういう執念に支えられて活動してるんだろうな。
>>647 外人はアホが多いなwww
マジスゲーwww
救世主ならこっちだろ \ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / 殺 伐 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! ! \ ヽ / / ‐、、 \ / _,,−'' `−、、 ┌─────────┐ _,,−'' `−、、 | | _,,−'' ` | | !`ヽ |. ● ● .| i⌒! ───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐ \_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/ |::::::::::...  ̄ ...:::::::::::| _,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、 _,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、 ,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i ! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,' y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
しまった、豆腐マンを忘れていた…
デコピンだけしたい 萌え系より普通の動物キャラにした方が 購買層が広がって売れたんじゃない?
665 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 15:14:42 ID:aahdqbWU
>>661 これっていまだに元ネタとかがわからない
>>665 元々は2chキャラの羊羹マンじゃないの
>>652 どっちともとれるようにわざと言ってるんだろ
リーク神て言われるために
>>667 あとのレス読めば苦戦してるってわかるよ
切られるAAもあったよな
670 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 15:44:31 ID:coWQ7l12
671 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 15:46:05 ID:coWQ7l12
>>669 ,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く 斬羹刀稲妻重力落とし!!
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
⊂| / `'l \| \ + :::::::::/
У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
>>673 __
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 図
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ
|__| ))
| |
.図
"""""""""""""""""""""""""
675 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 16:19:58 ID:HibwGUEY
シグマは初動型だが、イナズマはアニメ・マンガ次第でジワジワ伸びそうな気が。
Netherlands(オランダ) : Week 34, 2008 01(2) [Wii] MARIO KART (NINTENDO) 02(1) [Wii] WII FIT (NINTENDO) 03(3) [Wii] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (NINTENDO) 04(4) [Wii] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA) 05(-) [DS] BRAIN TRAINING (NINTENDO) 06(6) [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA) 07(5) [Wii] SPORTS ISLAND (KONAMI) 08(8) [DS] NEW SUPER MARIO BROS (NINTENDO) 09(-) [PS3] GRAND THEFT AUTO 4 (TAKE 2 INTERACTIVE) 10(-) [DS] MORE BRAIN TRAINING (NINTNEDO) SC4消滅
オレンジ軍団め!
オランダには任天堂以外おらんだ
ヴェルサスの連続スクショが8と被るのは俺だけか
SC4は200万出荷でだだ余り
>>679 wiiDSつえーw 欧州では地域ごとに差があるがPS3優勢なんだよな
まあWiiとは比べ物にならんが
というか任天堂だけが強い
アギトの方が8とかぶるわ
アギトはどっちかっていうとFF11を想起する
アギトのキャラメガテンイマジンにいた
山下は外国でも人気なんだと あっちのおねい様達がきゃぁきゃぁ言いながら買うんじゃね
>>691 左がムービーで、右がリアルタイムとは・・・
ヴェル子はド淫乱だろうな 異論は認めん
スコールのモデルって野村自身だったっけ?
>>691 懐かしのハッタリ画像か、左
これがリアルタイムに動くとか嘘付いてたんだよな
言ってないでしょ PS2のデモなら後ろにモブいないし
PS2の頃のハッタリは凄かったからな マスゴミ総出でネタ流し 蓋を開けたら安いDVDプレイヤーとして馬鹿売れしただけだった
流石に俺も彼がナニをいいたのかわからない。
8は後ろでムービー?流れながら移動するシーンで当時すげえと思った ガーデンでの戦争かなんかのときの
8は素直にキモイと言える 主人公もヒロインも
>>703 PS2が普通にリアルタイムで再現できるグラフィックだな
FFXIIのイベントシーンのほうが綺麗
ヴェル子は礼儀正しい子 って、野村がインタビューで答えてた。
冬コミが楽しみだな
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり死んでってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>709 ナルトは確かフランスだかで大人気らしいよね
日本のRPGはどーじんのズリネタくらいにしか思ってない俺らみたいのが破壊したのかな もしそうだったら非常にすまんこ でもメーカーも狙ってたフシあるよね
326 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2008/08/22(金) 19:40:58 ID:??? ダムAガンダムゲーム情報 スパロボZ 既出の主人公情報と第1話紹介 マイスターズ オリジナルストーリーのさわりを紹介&4機のガンダムの紹介 バトユニ ダムAパスワードミッションその3,キャラホビで最後のパスワードミッション公開、「ダムA・電撃PS・ファミ通・gundam.info・公式サイト・キャラホビ合計13のパスワードミッションをクリアすると…?」 絆 ヘビーガンダムとゲルググキャノン ガンガン アナザールート紹介、欄外に「9月1日、本格介入開始!!(エクシア解禁?)」と「キャラホビで重大発表(恐らくPSP版発表)」 巻末に「バンナムからのお知らせ」としてロケ関係者向けの絆とガンガンのお知らせ。 ・絆 「新ネットワークサービス」の開始を12/1に延期 従量課金の上限を設定(4POD+ターミナルの場合約16万円) 「新ネットワークサービス」を利用しない場合、月額固定料金での運営を選択可能に ・ガンガン 最終解禁は機体解禁 9/1AM10:00に携帯公式・PC公式でパスワード公開、そのパスワードで今での解禁も含めて解禁される
_,. <  ̄ ̄ ヽ y< ヽ ゆっくり死んでいってね | ● ヽ | ● '. _ V _,.イ’ | 、/ヾy、 . V _,. -''" / Y ヾy V ’ ̄ / />、__/ ー───y (-y< メ^/ / |卩! ヽー''´ ハ :|O|: ∧ / Vー'ゝt ∧ r⊂⌒Y⌒ヽ =|「 ノ⌒ヽ,  ̄ノ_ | ー''^\ _ヽ {__ ノ V_/
このスレ、土日に勢いが失速するのはなぜなんだぜ?
普通遊びに行くから
IDかぶちゃったよ…
最近インアンの宣伝コピペ見なくなった… 目が(ry でレス返されるから懲りたのかな
宣伝するならSO4の方がいいだろーな あの画像じゃ宣伝にはならんし
寄生獣みたいにしたヤツも貼ってくれ
>>711 狙いすぎると却って引く人間が(たとえオタであっても)出るから
普通に健康的なのを作ればいいだけなんだけどね
水曜日キター!
インアンからは、バテンカイトス発売前と同じ雰囲気を感じるよ
インアンとバテンを一緒にしないでくれ。 バテンは古き良きRPGって感じで大好きだ。
健康的なRPGなんてもうドラクエしかないよな。 FFも変に狙ったキャラばっかりだし。
ドラクエもあれだと思うが
アニメとかどうでもいい
うんこ癌ダムまたやるのか
ふざけたことぬかすな この糞野郎
スキップビート、アニメ化か
>>719 何か感じるモノがあると思ったら
>>721 寄生獣か!!
今までただのクソグラだと思ってたけど
使い所ちゃんとすれば使えそうだなwwww
737 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 22:36:28 ID:achYdDRw
>>709 おお〜コネクト通ナルトは欧州で11月発売か
日本では12月頃か?
>>727 日本では1月ごろって聞いたけど、当てにはならけど
739 :
名前は開発中のものです :2008/08/24(日) 22:48:06 ID:aahdqbWU
バテンは高橋だしいつかやりたいんだけどなぁ。。。GCだし適当に中古で買ってこなきゃ
小型化したPS3はいつかのお
今後のPS3のラインナップってなんか変だよな。 クロスエッジには アクアノート GTAには LBP と、なぜか今後のタイトルの中では売れそうなソフトに自社ソフトぶつけてきてる。 なぜだ?
クロスエッジとアクアノート買う奴が被るわきゃないだろ
>>744 どっちも買う層が全く被らないからじゃね?
そうか…… 俺はもろ被りだったから珍しいのか。
>>744 ほんと見事に片方しか買わないわ
クロスエッジとLBPを買う俺としては
>>744 別にSCEも深く考えてないんじゃないw
年末商戦以外は毎月1本PS3ソフトをしっかり提供する、っていうコンセプトでやってるんだろうし。
いよいよ明日なんだねPS3新作発表会。
そもそもクロスエッジを買う奴は冥界住人やガスト系ユーザーだからな。 GTAとLBPは海外同発を意識したんだろう。というか国内では被らなかったとしても 大して売れないだろうし。
>>751 もともとPSPで発売する計画でPSPで作ったものを携帯に移植する予定だったがケータイのスペックが予定と変わったので
PSP優先に仕上げることにした
やっぱ例のバレ師は当てにならんな。 ヴェルサスが映像作品になるとも言っていたけど 実機によるリアルタイム動画が公開されてGC作品じゃない事が証明されたし。
リアルタイムによる映像作品ていう無駄かもよえ
758 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 00:42:31 ID:spgP5a4b
GTAはMSがカプコンに被らせた気が・・・
>>756 てか、マルチはあたったけど、日本は無しまでは言及していないしw
更には、開発しているという話は、スクエニPで否定されているしw
どこに今更信用できる要素があったのかと。
今年、地震が起こります くらいのレベル
762 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 00:48:57 ID:spgP5a4b
ソニーがあんだけ押してくるのわかってて海外でもめちゃくちゃ注目されてるのに被らせてカプコンにメリットがあるのかねぇ なんかMSが発表日発表したとかチラッと見たきがあるんだけどあれは一体 まぁ空気みたいだしあんま影響ないと思うけどねー
FF13のまさかのマルチをやってくれたスクエニの発言も どこまで信用していいのやら・・・。
>>755 の発言読んだ時携帯アプリでってのも和田の勝手な判断だったんだなとしみじみ思った
PSPが売れてほんとよかったな
実際は携帯アプリでは当時のFF4の素材を使いまわした番外編が 関の山だもんな。
>>727 魍魎のハコもやるのか
これは見なければ
>>727 おお、期待できそうなのが多い
少なくとも今期よりはマシ
>>739 2がいいぞ
1知らなくても楽しめる
ただし、バグには注意
アニヲタきめぇ
アニメなんてめったに見ないけどコードギアスだけはハマったな
やっつけのクソアニメに嵌るなんて可哀想
ラスレムのPS3版はSO4以降でしょうね
>>769 俺もバテン好きだが、なんか2のほうが評判いいよな。
でも、俺は断然1が好きだ。
ストーリーすごくいいし、バナナとかタケノコとかの変化具合とか面白い。
2は、途中で積んじまってる。。。
>>773 もっと面白いのってあるの?
これが面白い!って紹介されてたの何個か見たけどさっぱりだったんだよな
舞Himeとか他は名前さえ出てこないけど
>>776 ひとまず、アニメの魍魎のハコでも見てみろ。
て
Amazonでインアン二位じゃないか 気持ち悪いとか言いながらみんな予約してくれてるんだな 素直じゃないお( ^ω^)
>>776 プラネテスと十二国記を俺はおすすめする
おもしろいって思うかどうかは分からないけどね
まぁすべての人を満足させられるアニメなんてないさ
776みたいにギアスおもしろいっていう人もいれば773みたいにクソっていう人もいるしね
ゲハ三大っていうか、ごみ箱信者にとっての三大RPGだろw
>>777 >>780 俺でもはまったから相当の傑作だと思ってたw
紹介してもらったのも借りてみるよ
俺は潜脳調査室かガングレイヴがいい
>>779 特典装着率が3割っていう情報もあるしちゃんと特典が付くアマゾンだと結構上位に来てるのかな
ギアスは浦沢作品と同じ感じだな 途中まではいいんだけど終盤で失速 2期はどうなるかわからんけど
尼は予約キャンセラーいるからな
予約キャンセラーなんて皆無ですお(;^ω^)
箱○が毎週5万売れてるぐらいだからな尼
アイマスファンディスクだって1位になってたんだぜアマゾン。
>>775 2の戦闘が爽快すぎてさ
2→1ってやったら1途中で積んだ
ストーリーは1のほうがよいって聞くんだけどね〜
>>790 ストーリーは好みもあるが、完全に1がいいと思う。
戦闘は2で快適になったってよく聞くが、俺は戦闘も1のほうが好きだからさ。
ってか、RPGで戦闘面白いと思ったの初めてかも。
とはいえ、ストーリーは1、システムは2、ってのが大方の評価みたいだよな。
1のバナナ3段変化とか、あーゆー要素好きだったんだけどなぁ。
>>711 それが全てではないけど、一理はあると思う。
ただ日本のRPGというよりは日本人の気質に問題があるのだろう
極端をいえば、今の日本ってベクシルになりうる気がする
360は尼率が高い傾向だからねぇ 忍でインアン予約率はToVの半分とか書いてあったっけ それから行くと6〜7万はいくのかな
インアンの戦闘ってテイルズやスターオーシャンみたいなのじゃないよね?
平たく言うと聖剣伝説みたいなのじゃない? 自分しか操作できないアクション+仲間
>>795 そうなのか…俺には無理だ。FF12みたいなのと思い込んでた
アクション苦手だったら、テイルズも全員オートに出来た気が
>>798 確かに出来るがテイルズって戦闘狂向けの感があるし戦闘無いと微妙じゃね?
やるなら戦闘クソのTOL辺りか
レジェンディアの戦闘はおもしろかったけどなぁ シリーズで言うならリバースが一番戦闘おもしろくなかった ってここでテイルズ語るとテイルズ厨乙って言われそうなので自重します
『ヴァルキリープロファイル −咎を背負う者−』スキルシステムを紹介
神々と不死者と人間たちとの関係を描いた、人気RPGのシリーズ第3弾。本作は、主人公のウィル
フレドが、不死者たちを治める冥界の女王ヘルの協力を得て、神であるヴァルキリーに復讐を誓う
という物語だ。シリーズを継承しつつ、より戦略的に変化したバトルが大きな特徴となる。
続報となる今回は、このバトルの展開に大きな影響を与える、スキルシステムについて紹介しよう。
http://www.famitsu.com/game/coming/1217551_1407.html
>>802 本スレ行ってみたら何もなかったよ
てか久しぶりにロボゲ板行ったら荒れすぎてワロタw
まだほとんど何も発表されてないのにか?
プラチナゲームズ涙目w 海外向けなのに、海外で売れないなんて本末転倒じゃんw
ってかなんで向こうの人たちって血ドバーとか胴体切断とか首チョンパとか好きなんだろうね そんなので発売危うくなるならもっと中身に力入れたらいいのに
>>807 なんか海外の掲示板のカキコとか見てると、
あれで笑えるらしいよ。
「首吹っ飛んだ!:DD」とか書いてるから。
欧米のゲーム発売元が違法コピーユーザーに対し訴訟の構え
ゲーム業界はこれまで以上に著作権侵害の撲滅に熱心に取り組んでいる。
2008年7月、UbisoftはPC版の「アサシン クリード」の発売数週間前にオンライン上でリークしたことで、ディスク複製会社を訴えた。
また、8月19日、Entertainment Software Associationは新たな法務顧問としてKenneth Doroshow氏を迎えた。
Doroshow氏は過去に、ファイル共有を行っている個人を訴えてメンバー企業の著作権を保護していることで悪名高い、
全米レコード協会(RIAA)のために働いていた。
米国時間8月20日、Times Onlineはゲーム業界は著作権侵害対策の次の一歩として、
違法にゲームをダウンロードする個人を対象としていると伝える記事を掲載した。
この記事では、Atari、Codemasters、Topware Interactive、Reality Pump、Techlandからなるゲーム開発会社のグループが、
2万5000人の不正コピーをしていると疑われるゲームユーザーに対し警告を送る予定だと報じられている。
警告を受け取ったユーザーには、300ポンド(563ドル)を支払って和解するという選択肢がある。
開発会社は、その後警告を無視したユーザーの中から500人を選び、法的手段を取るという。
同企業グループは今回の動きのために、商法を専門とする法律事務所であるDavenport Lyonsを代理人として選任した。
Times Onlineの記事は、同法律事務所は8月18日の週に、Topware Interactiveの「Dream Pinball 3D」を
ファイル共有サイトから違法にダウンロードしたとして、無職の2児の母親を相手に勝訴し1万6000ポンド(3万ドル)を勝ち取ったと伝えている。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20379185,00.htm
>>807 向こうの子供向きのアニメなんかでも
平気でコミカルに首ちょんぱ血どばーとかあるし、文化だろうねえ
海外は暴力表現に厳しいぞ ワンピースだって、血やら何やらを編集されてるらしいし 過剰保護してる レーティングがしっかりしてるとも言うのか?
>>810 サウスパークやシンプソンズは子供向けアニメじゃねーぞ
「テレビゲーム向けの半導体市場、2013年には120億米ドルに達する見込み」
Databeans社は、「任天堂は、ここ数年間、ゲーム機本体の売上高で驚異的な伸びを達成した。
同社は2008年3月までの1年間に家庭用ゲーム機の『Wii』を1860万台出荷した。さらにこの四
半期だけで500万台以上を出荷している」と述べている。
Databeans社はまた、「ゲーム機本体だけでなく、モーションセンサーやタッチスクリーンコ
ントローラなど、テレビゲーム向けのあらゆる製品の売り上げが伸びている。ゲーム機が半導
体の需要をけん引している」と指摘している。なお、スイスSTMicroelectronics社や米Analog
Devices社などは、Wiiのコントローラ向けにMEMS(Micro Electro Mechanical Systems)
製品なども供給している。
http://www.ednjapan.com/content/l_news/2008/u0o686000000ok6l.html
「KORG DS-10で、シンクロナイズド・ミュージック」
とりあえずわれわれは、音出しが終わって気付いたら、目の前に3台のDS Liteが並んでいた
ので、これを「DS Lite Orchestra」と命名した。
それぞれフィルタの開閉やループのタイミングがずれていく設定にしておけば、放っておい
ても連続したバリエーションを刻み続ける。時には有人演奏より意外性のある和音を奏でた
りするから、サウンドインスタレーションとして鳴らしっぱなしにしておいても飽きない。
今回はそんな無人テクノ楽団 DS Lite Orchestra のビデオを見ながらお別れです。
http://ascii.jp/elem/000/000/164/164854/
上層部に説得されただけじゃん
北米じゃシンフォニアぐらいしかまともに売れてないのに、10周年とか言われてもw 全然ピンと来ないんじゃ?w
「動画投稿相次ぐ! 往年の名作シンセがDSで蘇る「KORG DS-10」が
80年代テクノ世代のハートをわしづかみ」
DS-10を使ってみて言えることは、音楽は聴くより演った方が楽しいということだ。個人的には、
アップル「iPod」の代わりにニンテンドーDS Liteを持ち歩くようになった。携帯できる音楽創
作マシンのインパクトは、かつてのソニー「ウォークマン」より大きいように感じている。
ニンテンドーDS用のソフトに関して言えば、何故かこの時期「大合奏バンドブラザーズDX」
「リズム天国ゴールド」と音楽ソフトが集中してリリースされ、どれもよく売れているようだ。
携帯ゲーム機で遊べる音楽ソフトが人気を呼ぶ背景には、何かここ最近の音楽状況につながる
理由もある気がしてならない。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20080821/1017854/
北米でユーザー獲得しても次回作wiiなのに
>>811 サンジのタバコもチュッパチャプスみたいなのに差し替えられてるんだっけ?
悲劇はスモーカー。。。
でも、あれってヨーロッパじゃないの?
アメリカとかも?
>>822 その前に、今週だよな?
アメリカでの発売は。
その結果次第じゃね?
PS3を無視するのはかまわないけど、そうなってブランドを崩壊しては御馬鹿としかいいようがない。
てか、DSでも新作テイルズがどう売れるかが疑問だな。
DSのテイルズは、ヴェスペリアの二倍以上は売れるでしょ イノセンスがそれくらい売れてたし
>>821 規制が厳しいのはアメリカとドイツだって聞く
2倍って、たった20万じゃんw
今のテイルズに何を期待しているんだ・・・
DSはまぁ今まで通り売れるだろ ヴェスはどう考えても海外で38万は売れんだろうから 爆死で間違いないだろうけど
829 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 17:37:58 ID:xB2jrcUW
もうテイルズは終わったって。あきらめましょうw
SOも終わりだろうし 日本の中堅RPG端から死んでる気がする・・・
いまだにテイルズ売れなきゃPS3に移植されると期待してる人がいるのかw
マイソロ2が30万ぐらい売れてくれるはず
一位きましたお( ^ω^)
かんばったね君
移植の話してる奴なんていなくね?
すげぇ被害妄想だな
837 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 17:44:19 ID:xB2jrcUW
ほんと絶対食いつくなぁwwwwマジ大爆釣
MGS4も散々360に移植しないと元が取れないとか言ってた人もいるがw
自分から管理釣堀に沈んでいってから後釣り宣言とは・・・ なかなかやるなぁw
>>839 あー・・・
CGテイルズ、インアン、白騎士が2008年3大糞グラだね
まぁまだ発売されてないから分からんけど・・・
>>839 紅茶噴出すかと思ったw
勘弁してくれw
藤島やいのまたも「まだテイルズやんのかよ」とか思ってんのかね
>>839 塩沢ときみたいに頭に発砲スチロールでも入れてんのか。
>Wii「シャイニングフォース・ギア」 >2009年発売予定 >キャラクターデザイン:pako
でもテイルズしか仕事ないんじゃないかってぐらい テイルズの仕事ばっかしてる印象がある
847 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 17:58:24 ID:8HFHGD1y
北米では無視されても仕方が無いだろ まぁ移植されると思うけど
>>845 これってイクサみたいなシステムなのか?
あれ好きだったなぁ
あなたは愛を信じますか? 愛する人は居ますか?
イクサはスネオの使いまわしのうんこだった 結局ネバカンはDCロードスが一番良かった
852 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 18:16:39 ID:xB2jrcUW
天地創造作った所だってちょっと注目してたけど、あれは結局評判どうだったの?
おれもそう思う みーくんもそう言ってた まーちゃんとは口きいてない
>>841 やり慣れていない事をやるとああなるんだろうな。
インアンなんて、原画は凄く良いのに、
ガイジソが作り上げた3Dキャラが別物過ぎてウケる。
855 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 18:22:20 ID:be3d7dG8
★シャイニングシリーズの新作の開発情報を絵描きが漏らす★
日記でうっかり漏らす→2ちゃん転載→削除依頼って流れ
タイトル:シャイニングフォース・ギア
機種:Wii
発売時期:2009年9月頃
【旧作】シャイニングシリーズ総合【新作】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157477773/ >昨年暮れ頃からずっと続いていたRPGの原画描きの仕事がやっと終わった。
>クライアントからのちびしい要求に涙目になりながらも、なんとか完遂しました。
>ポリゴンデータに起こす前の建物やら小道具大道具の設定画を描く仕事なんだけども。
>田舎の村とかダンジョンの通路とか色々描きまくりました。
>まだまだ発売は当分先だけども、覚えてたらできれば買ってください。
>「シャイニングフォース・ギア」、2009年9月ごろセガからWii用ソフトで発売予定です。
天地創造はクインテットだろ ネバーはDCアスカ見参やカオスシードだろ
>>852 天地創造を作ったところはクインテット
ネバカンはアスカとか
イクサ、ネオ系は和製ディアブロ亜流を抜け切れてない印象だが、そこそこ面白い
一撃死のスリルを味わいたい人一撃死しても折れない人はどうぞ
トレジャー神話が終わったように近年のネバーもそんなに…最近の作品はDSサクラだっけ? 今製作中なのはシャイニングとルンファク? 3の煉獄3は無かったことにされたっけ
つまりシャイニングソウル3を作れでFA
DSサクラそこそこ評判いいんじゃない? 少なくともローグのいいとこ全部消したうんこシレン3よりは
>>846 テイルズの仕事しかしない、会社が存在しているんだが
GTの仕事しかしない会社もあるよな いや、仕事してるか怪しいもんだが
ミリオン売ってるだけましだな
PS3どないなってんだ
真面目に何やってんの?って感じの セリウスって企業もあるけどな
エイプリルフールに命懸けてるアイレムって会社もあるんだぜ
メインチームが大脱走したテクモって会社もあるんだぜ
エポックってまだゲーム作ってんのかな
>>869 メインチームが?写真家だけじゃないの?
>>871 写真家と一緒に結構な人数抜けたみたいだよ
>>872 そうなのか。それはやばいな。
双方が。
それホントなの? 松野オウガチームやみんごる部隊みたいに チームごと他所に引き抜かれたとかなら 他のがついてくのはわかるけど 写真家やってるような奴についてっても 収入の道がなくなるだけで 意味があるとは思えないんだけど
成功してるとこもあるだろうけど たいてい引き抜かれた人たちって失敗してる感じがする。 根拠もないイメージだけどw
ミ∧_∧ パシャッ パシャッ ミ (/【◎】 ミ / /┘ ノ ̄ゝ ( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ / つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ (( (_(_ ノ ノ し∪ ∪
板垣がナルシストなんて誰も言っていないんだが
>>880 悪いSSの上の奴
右端に居る女の顔が、信じられないくらい酷いなw
>>880 だからなんで詐欺解像度&AAの画像ばっかもってくんの
なんだこの糞餓鬼
インアンとTOHは2大キモCGゲーとして歴史に残る
アクセスログを年中監視されて 履歴が見つかったとたんにネガキャン工作員認定される会社側も大変だな・・・
>>880 これ唇が気持ち悪いな
全員タラコ唇みたいに見える
ハーツはアニメムービー版と選択できるからいいじゃん
A助のブログにはしょっちゅう任天堂とMSがきてるらしいぞw
オマンチンのアドレスをメールかなんかでエンターブレイン宛に送って、ログ監視 相手が開いたらログ保存 それだけで工作扱いだよな 2chに対する書き込みログでも無いのに
あほ助の言うこと信じるとか
しかし、箱○はいつまでたってもテイルズの話題しかないのが悲しいな 他にやるもんないのか
9/25になったらインアンの話題ばかりでテイルズなんて見向きもされなくなるさ
あれ、インアンに発売日って、そんなに後だっけ?上旬じゃなかったか?
発売日すら間違えられるインアンカワイソス(´・ω・`)
9月25日はクロスエッジの話題で持ちきりだなw インアンは11日
海外の方が若干早いんだっけ・・・?
25日はスパロボ一色だろjk ゲハの9月日程表 4日 ブルードラゴン+爆死 坂口叩き 11日 インアン爆死 ネタバレ動画とキモ顔画像コピペ 13日 ポケモンプラチナ発売 妊娠大旋風 インアンの話題消える 18日 ショパンルプリーズ爆死 ネタバレコピペ爆撃 23日 テイルズイベント開催 痴漢が冷や汗で床を濡らす ズコープラモ配布 25日 クロスエッチ爆死 エロ画像が各地に貼られる 同日 スパロボZ発売 スパ厨がゲハをおおいつくす
9/25になったらくまたんちの話題ばかりでインアンなんて見向きもされなくなるさ
インアンよりクイズマジックアカデミーDSだろ、JK
インアンの唇はどうかと思うけど プレイしたら面白いかもしれない 未知数って意味ではToVより楽しみでは
ポケモン、もう出るのか
インアンは、とりあえず評価待ちで、買うか買わないかを決める予定 ToVはプレイヤーにはおおむね好評だったみたいなので xbox360信者の懸念事項の1つは解消され、勢いづいているが 大作RPGのトラウマはショパン、ロスオデで経験しているので大作RPGが出るたびに ドキドキしてるんだろうな
なんかVP2よりモデリング劣化してね?
>>905 何か見るたびに元絵師が可愛そうになってくる・・・
こんなにいいキャラデザなのにと毎回思うよw
せめてSO4で使ってやって欲しかった
早く他のゲームで使ってもらえることを祈る
ポケモンはあの糞ロードが解消されているかが問題だ
なんだよムチムチ逆ナン女王ってww
>>909 ToVのOP画面だな
Production I.Gの割には
結構へっぽこアニメだったのが泣けたが
>>912 サクラ大戦じゃないと本気になれないんだよw
>>883 詐欺解像度ってインアンの本スレ1のテンプレにも入ってるサイトのSSなんだけど
>>917 釣りならつまらんし、本気なら朝鮮半島に帰れよクズ
>>918 ガンダムゲーほぼ確定でズコーです・・・
ここでガンダムVS発表されるのかな
ガンガンなどどうでもよい
てか…ガンダムじゃ移植じゃん…
>>918 これは・・・何が来るかな?
とりあえず公式の新RPG、新シューティング、新スポーツゲーム
とか言うのをさっさと処理してもらいたいものだがw
ここは変化球で 「ろくでなしBLUES」 と予想!
どう変化したらそこに行くんだろうか
しかし、ゲームの新情報が少ない土日にあるってのはゲハ的に嬉しいな
928 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 20:59:40 ID:+X8g1nsB
おそらく新ガンダムRPGか新ガンダムシューティングか新ガンダムスポーツだな
どうせPSPあたりのソフトだろうけどな
テイルズオブヴェスペリアのPS3版だ。 ラスレム同発の話も出てるよ。
PSPでGジェネ、PSPと据置きでガンダムvsガンダム
ハハハ、こやつめ
なにが正しくて、なにが間違っているかなんて・・・ もうわからないよ
>>924 その辺はないと思う
キャラホビ内での発表だからキャラゲー以外ないかと
今度の発表会で箱路線続投か 逃げるのか分かるな
PSPの14本予定の内いつく発表してくれるのか楽しみ
>>935 大赤字になったのに続投したらある意味凄いわ
株価爆下げだなw
まぁガンガンともう一つのガンダムゲーだわな。 可能性としては、テイルズ移植、マクロス新作、携帯スパロボ、.hack新作辺りか。まぁないだろうけど。
ボールとジム4人で協力して ソロモンやビグザム落とす モンハンタイプのガンダムゲー出しゃ売れるかも
>>930 さすがにここで、ToVのPS3版発表したら
ToVのためにxbox360買ったファンは切れるでしょ
流石に半年は間を置かないと、暴動おきるぞ
おきないおきない 日本人は馬鹿だから 何されても黙ってるが正しいとか思ってるから
ヴェスペリアンは切れテイルズを切る
テイルズはないだろうな〜 テイルズ関連はなにかあるとしたら、9月のテイルズイベントでだろうし
>>940 ユーザーがキレたところで歯牙にもかけないのが
ナムコという会社だ
バイオのときよりネオポケのときのほうが切れそうになった
ていうか新作発表って言って移植発表するもんかね
後だしマルチとして発表されても文句の言えない売り上げ本数だからな〜。
移植があるとしてもファンイベントでは発表しないでしょ テイルズのために箱○勝ったやつ多いだろうからブーイングでるわ 最速でもTGSでしょ
出てから発表ならいいんじゃん
キャラホビじゃなくてテイルズのイベントがそのうちあるんじゃなかったっけ
コードギアスのADVだろPS2で
シンフォニアの悪夢がよみがえるだろ…
ヴェスペリアの発表でももはや売り上げには何の影響もないw
ヴェスペリアは盛大にコケたから、海外で売れないと開発費ペイできなさそうだな
38万本売る気だからね
その肝心の海外の人たちはヴェスペを鼻で笑ってるからなぁ。 やっぱアニメRPGといってアピールするにしても苦しい。 せめて戦ヴァルくらいのポリゴンやグラフィック加工はしてもらわないと
海外で30万ってそんなに大変なのか?死ぬ気で宣伝すれば、それくらい売れそうだけどな
アニメ路線行くにしたって、 1年前に自分で出したショパンより劣る訳だからなw
>>959 死ぬ気で宣伝したらもっと売れないと駄目になる。
宣伝費って馬鹿にならんのよ
鼻で笑ってるかはしらんが、正直海外でのテイルズってシンフォニアだけがそこそこ当っただけでしょ。 そこでVを強気に売ろうとするのもなんだかなーって気はする。
無知でスマンが戦ヴァルって海外で売れたのか?
海外で10周年って言ってたけど、海外じゃ「何それ?」って感じだろうしなw
ども まぁ和製RPGは海外じゃ売れないよね
和製RPGで辛うじて売れるのは野村FFくらい
ショパンが米で20万らしいからTOVは30万はいくでしょ
ショパンが・・・20万だと ソースはNPD?
シンフォニアが売れてTOVが売れない道理は無い
>>967 ポケモン忘れんな
尼でも地味に順位上がってきてたし、TOVは本当のところどうなるかは読めんな。
シンフォニア以外は10万も売れてないんだったな
ソースがVGってどうよw
シンフォニアは任天堂と勘違いされたらしい
米尼でそこそこ順位上げてきたんでしょTOV 少し売れればいいけどな
977 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 21:42:08 ID:+eGcTT2Z
テイルズは海外のレビューも概ね好評みたいだしAmazonも今14位みたいだから まあそこそこいくんじゃね
SC4は出荷200万で50万程度だっけ? TOVも出荷50万出荷ならできるんじゃないか 実販はどうなるかしらないけど
ショパンは割と評価高かったけどTOVはそれに少し劣るくらいだったんじゃなかったっけ?15万くらいじゃない
向こうだと2日前? PS3本体よりしただけど大丈夫か
限定版が14位(10ドル高い) 通常版が105位
983 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 21:47:02 ID:xB2jrcUW
シンフォニアが売れてTOVが売れない道理は無い
前々から気になってたんだけどamazonのランキングってアテになるの?
国内では最大手の尼JPですら当てにならんのに 米尼単体では全体の売り上げの参考にはならんよ。
>>984 amazonでの売れ行きに関してはなるだろ?
次スレ無理
>>986 あぁ、ごめん、そりゃそうだね。
amazonのランキングとメディアクリアイトとかの売り上げランキングとは相関あるのかなって意味でした
>>984 ならんけど、よくディスガイア3と一緒にこのスレに貼られてたからな
結構気にしてる人が多いのかなとは思った
うめ
997
998 :
名前は開発中のものです :2008/08/25(月) 21:59:59 ID:IFQL21an
999
スーッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ 三 | ・ U | | | | 三 | |ι | | | | 三 U||  ̄ ̄ || | | | 〈〈〈〈 ヽ .  ̄  ̄ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| 1000 / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
1001 :
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