●xbox360に注力したバンナムの決算 バンナム減収減益(ゲーム部門は赤字に突入&株価急落) ゲームコンテンツ 営業損失:△2.14億円(赤字) バンナム プラットフォーム別 PS2 114.8万本 NDS 89.5万本 PSP 76.9万本 Wii 69万本 PS3 27万本 360 17.2万本 ---------------------------------------------- ○PS3に注力したコナミの決算(株価急伸) 8月6日(ブルームバーグ):コナミの株価が買い気配で始まり、前日日250円(7.3%)高の3690円で寄り付いた。 コナミ1Q決算 営業利益 65.6%増の116億1100万円 プラットフォーム別 PS3 397万本 PS2 79万本 Wii 69万本 PSP 65万本 NDS 52万本 360 17万本 PC 6万本 これが結果よ、バンナム倒産直前
タイミング良すぎ 乙
>>1 おつ!
でも、宣言とスレリンクは一緒にして欲しかった。
一瞬、はよ立てろとおもったじゃんw
下からシナチク五輪大武会か
テイルズってやった事無いんだが こんな行列が出来るほどのタイトルだったんだ 6〜7万程度しか売れないタイトルだろうと思ってたが 10万位は行きそうだな。
テイルズに行列ができたわけでなく 品薄で転売できると思ったテンバイヤーが 同梱版に行列を作っただけなんだが…
8 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 17:09:23 ID:t3e6JuE8
>>6 というかSC4に引き続いて機会損失しそうな気がする
ナムコやっちまった
まあWiiのラタトスク発売のときはこんな行列なかったもんなw
ゆけゆけトラブルメーカーズの続編とかやりたいなー
かつてはミリオン、3年前でも50万本クラスだったのに いまや10万か… まさかペルソナにさえ負けるようになるとは誰も思わなかっただろうな
ここでイベントもあったからでないの?
テイルズって乱発し続けて タイトルにナンバー打ってないから どれが本編でどれが外伝なのかファン以外にはさっぱり分からんしな
MGSやDMCは前作並に売れてるのにテイルズは何分の一になるのやら
>>14 Wii版と360版足しても前作に届きそうにないのが泣けるよな
複数ハードに出しまくるゲームはナンバリングしないほうが賢い どこにナンバリングがいくかで信者が醜く争うからな テイルズやスパロボがナンバリングだったら 信者スレに新作が出るたびに毎回血の雨が降ってたね
新型360、もっとも肝心なASICはどうなってるんだ?
前作って何時の時代の何の事について言ってるんだ?
19 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 17:23:13 ID:t3e6JuE8
>>13 TOTとマイソロジー系は外伝扱いらしい。以前何かではっきり分けてたはず
20 :
あおこ妊娠 :2008/08/07(木) 17:23:38 ID:toLw5MrW
救急車呼んで子供がでそうーーーーーーー
システム的にアビスがヴェスペの前作にあたるんじゃないの
予想してたより箱○ユーザーの妄想レスが少ない… MSがキムチ臭のする販促インベントまでしてるのに この後の妄想と現実のギャップを楽しむ時盛り上がらないだろ…
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど… ・龍クン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた
ハード的にも問題を改善し ソフト的にも充実してきた 残るは能無し集団のMSKKの解体だなw
>>23 コレ好きだわ
SEGAへの愛を感じ(ry
サクラ大戦の完全新作がそろそろ欲しい・・・
27 :
混沌のスレ主Ω :2008/08/07(木) 17:33:08 ID:nxzjXd5X
虫やめろよw せめてクワガタとかにしとけ
ファンタシースター君は?
29 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 17:37:35 ID:Z8qcAaI0
PSP-R (PSP-3000) 8月末発表? 12月上旬発売 ・有機EL画面 ・CPU速度自動可変式 ・内部メモリー増加 ・新型バッテリー採用 ・デザインマイナーチェンジ ・内臓マイク・音声入力追加 ・PSボタン採用(HOMEボタンがPSボタンへ変更) ・従来通りUMDを採用(読み込み速度はPSP-2000と同じ) ・PS3 SIXAXISとDUALSHOCK3への接続対応(ただし振動や軸感知には対応しない)
>>28 RPGくんとMOちゃんの双子
双方、幼いころから病気がちで
RPGくんは病死、MOちゃんは意識不明と回復を繰り返す・・・
ってところじゃね?
¥51,800→¥39,800 我に返った
>31 33%じゃなくねw 虚偽表示でJAROだな
有機ELならちょっと待って新型PSP買おうかな・・・
>>23 ポータブルになって復活したPSシリーズは?
さしずめファンタ伯父さん?
マーク3のころだから、ファンタ祖父さんか。
数件店回ってきたけどソウルキャリバーの時のほうが 勢いがあったような感じだがどうなるか テイルズ
初日七万、初週九万、ぐらいが妥当だと思う
>>28 本業が上手くいかないので友達に頼んでサイドビジネスを始めたら大当たりした
かつて全てのRPGを過去にして引退したが、最近業界で起きたブームに乗っかり急激に売れ出す しかし中身が伴わず、いつ干されるかビクビクしている感じ
>>28 ,40
だんだん中身が悪くなり入院
整体して子供の多い所に引越したら体調がとても良くなった
45 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 18:00:03 ID:t3e6JuE8
>>41 ソウルキャリバー4に使われたばっかりじゃねーか
MS、すごい事しやがるな
やきゅつくんとさかつくんも忘れないでやってほしい
MS・・・ ゲーム業界のことを考えたら、こういうことはしないほうがいいような気がするんだが・・・
MSが勝てば全員が幸せになれる 開発側は資金援助で作りたいものを作れ プレイヤーは面白いゲームを安価でできる 任天堂やソニーでは到底できないことだな
ソニーも技術提供しろよwww 技術力に関してはトップレベルなんだから・・・ 金銭提供したら売るけど・・・
>>49 勝った暁にはロイヤリティが数倍に引き上げられます
Havokって聖剣4にも使われてたな でもそこまで優秀な物理エンジンそんなに魅力を感じないんだが…
任天堂とかは夢とかがあるけどMSには無いな ただ儲けようとしてるだけに見える ボクが日本人だからでしょうか><
54 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 18:08:29 ID:t3e6JuE8
>>48 それはMSじゃなくHavokの元の持ち主に言わなきゃ意味が無い
元々そいつが権利売ってるんだから
>>52 Havokは色んなゲームに使われてるよ
だからこそ独占はありえないんだけどな
>>54 じゃあHavokの元の持ち主に文句言ってくる!
>>49 大丈夫
すでに任天堂が米国本土防衛戦でもMSをフルボッコしてるから
なにやってもマリオに踏みつけられて死ぬだけ
TtTもHavok使ってたな
>>57 任天堂どころかソニーでさえふるぼっこし始めたからな
今日の大先生の記事に載ってた電プレのくだりは、 戦士の俺からしても納得しちゃったよ。 クタがもしまだいたら状況は違ってたかもねぇ。 今のSCEJにはPS3に対するやる気が感じられないわ。
任天堂かソニーが勝っていればそれでいい もちろんSEGAでも一向に構わない
>>53 誰だったか任天堂、ソニーと違ってMSは経営方針が見えないって
言ってたけど、俺もなんとなくそう思うよ。
ゲームの出来良し悪しは置いといてね。
63 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 18:14:30 ID:t3e6JuE8
いまPS3に注力する理由なんてない、いまはPSPで推すべきだろ FF13が出る頃にはいやでもPS3で攻勢かけないといけないんだから来年からだな
>>61 やっぱ一人勝ちじゃなくて両雄並び立つような感じが一番いいんじゃないか
切磋琢磨もするだろうし、いいゲームも出る、値段も手ごろになる・・・と
すげえ…前スレからずっと箱叩きしてるw おまえらほんとMS嫌いなのな
>>66 MSとゴミ箱が好きだなんてフォルツァ先生みたいな真性の基地外だけだよ
任天堂を潰すのはまず不可能だしな あれだけ繁栄を誇ったPS〜PS2時代でさえも 任天堂は黒字出し続けてた位だし しかもマリオだけじゃなく、今やディズニーをも恐れる ポケモンまで持ってるし
70 :
:2008/08/07(木) 18:18:15 ID:lKUChoZi
MSのトップ達は高学歴ばかりだからなんらかの方法で巻き返してくるで しょう。無駄にハーバードのMBA持ってるわけじゃないし。
71 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 18:18:41 ID:t3e6JuE8
>>68 ゴールドメンバーへのプレゼントって事だな
ディズニーは創価に 汚染されてるからな
>>66 逆に聞きたいが好きになる要素あるか?
ネットワーク有料、不具合隠蔽本体、日本市場無視、竹島問題、金ばら撒き(レビュー賄賂)
74 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 18:20:01 ID:t3e6JuE8
>>70 スマブラやBF:BCやソウルキャリバー4などに使われてる物理演算のHavokと優先契約結んだ
>>41 こういう事をちょっとづつ続けて行くと思う
真綿で首絞めるみたいに
MSのゲーム部門のトップってキムさんだかって韓国系じゃなかった?
76 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 18:20:13 ID:R+FSgWN3
相変わらずDLCがうまいな箱はw オフゲー信者をゴールドに誘う訳か
>>73 速報なのに多機種叩きばっかのこのスレが異常に思えただけ
気分害したのならすまん
>>75 ゲーム部門は変わってさらに上の方に行ったはず
ロスオデおさらい
初日4万 初週6万 現在10万
新規さんは1ヶ月無料ゴールドがあるんだからおkだな 既存でシルバーは1週間待つだけだし
MSはなんか権謀術数を用いるばかりって感じだな。 ホント夢の無い企業だよな。
82 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 18:28:10 ID:t3e6JuE8
いつもの人の腐った脳内では部長がSCEJトップなの? 引きこもりだから社会常識がないのかな・・・
韓国人を叩きの理由にしようとしてることへの切り返しだろ・・・ 中も韓も世界中に企業に入り込んでんだから、無意味と理解してほしいわ
竹島入力を拒否させたセイン・キムさんは いつMSゲーム部門のトップから移動したんだ
>>45 それが箱○でしか使えなくなった場合
どこかが新しいの出してHavok自体が終了
>>73 日本市場無視ならこんなにRPGでてこねえよ。
ついでに竹島も今は問題なく入るんだろ?
不具合隠蔽も何もレッドリングに保証つけてる。
ネット有料と金ばら撒きは擁護できんが・・・
MSが金ばら撒いてでもソフト持ってくるからネット有料
もまぁ大目に見るよ。
レッドリング保証は3年なんで初期型の人はそろそろ成仏でございます
>>88 残念ながらそれダウト
RRoDは発生すると完全無料保障・・・その後1年の通常保障
>>88 買ってから3年な
なんかもう必死すぎだろ…もうちょっと余裕持てよ
国内本体150万台以上差開いてるのにさあ
こんな負けハードに何ムキになってんの?
>>89 マイクロソフトの延長保証策はRRoDにかぎり三年間保証じゃなかった?
その後変わってたならごめんね
>>90 え?
俺立派な箱○ユーザーですよ?
あんまゲームは買ってないけどw
日本市場のためにRPGを狙ったのがMS。RPGごと捻り潰したのが任天堂。
ネットワーク有料に関しては PS3のネットワークが相変わらず貧弱過ぎるから有料でもやっていけてるんだよな はよHome完成させてliveと同等のサービスを無料でやり始めれば、 騒音ドライブの時みたいにアンチが騒いでくれりゃ その内無料になるかもな。 とりあえず360ユーザーの為にPS3のネットワークとアンチが頑張ってくれ 君らが頑張ってくれればくれるほど360は良い感じに改善されるし
欠陥が見つかったらリコールするのが普通なのに MSの対応は酷すぎますねぇ(*‘ω‘ *)
てか、どっちもがんばってくれた方が良い 独占になると腐るから・・・ PS3側も綺麗汚い言ってないで、ソフトかき集めればいいよ で、MSも負けずにソフトかき集める 両機種持ちの俺ウハウハとなw
任天堂はRPGそんなに無いからね マザーはもう完結してしまってるけど新作出さないのかな 黄金の太陽でも出してくれたらうれしいんだが バンナムのフラジールって廃墟探索RPGは気になってるけど 戦闘どんな感じなんだろか
マザーの新作wiiできたああああああああああ
買ってからレッド3つで3年じゃないの 自分が記憶からすると360が日本でも良い良い言われ出したのが 2006年の年末辺りから(ブルドラ・ロスプラ・デッドラ・GoW) なのであと1年ちょいは波は来ないと思う
フラジールは小粒過ぎるわ JRPGなんてもうシリーズものしか売れないジャンルなんだから 少しでも早くWiiにドラクエ10出してくれるよう祈りな
日本のRPGは今までDQFFのいるところに集まってきていたから、 DQFFの売上の大きさをあいまって勝つための条件のように思われていた。 それがFF13、PS3の失敗、DQがDSに出張中ということで一気に まとまりを欠くようになり、ジャンルとして力が無いことを露呈する形になった。
WiiはRPGが・・というか、サードゲ全般が貧弱過ぎる。 ドラクエFFの出ないトップハードなんて前代未聞だし、 バイオやMGS、龍すら出ないなんて、サードにマジで嫌われてるとしか思えん・・
ファースト自体が他所様頼りのRPG頼り過ぎたんだよな まあそれじゃヤバイと気付かせてくれたのが 他ならぬSCEなんだよな、任天堂に対して それで任天堂は何時裏切るかも分からぬサード頼りをやめ ファーストだけでも戦える状況を作り出した
まあ今んとこ一番RPG出してるのはDS、PSPだな 携帯機にぴったりだし 大画面でやりたいって人もそんなに多くないみたいだから 箱にRPG集まってもそんなに売れないんだろね アトラスはアバドン出したらどうするんだろう メガテン本編そろそろ作ってもらいたいんだが
>>53 儲けるというか勝つことだけを考えてる感じだ
>>60 クタにはPSに対する愛が有ったからなぁ
クタが健在だったら、まずPS2互換廃止なんてしなかったと思う
サードには64の時の任天堂と同じで過信が見られる。甘いと言っても良い。 任天堂のソフトが出ないトップハードなんて前代未聞だったわけだけど、 全く問題無くPSは成立することになった。今回も全く同じことが起こっている。 そこに並べられているようなタイトルなど一切無しにトップハードとして成立してしまう。
>102 リタの劣化が凄まじいな…
109 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 18:54:15 ID:iYb7yjUU
うっせー死ね
何言ってんだ? トップハードとして得られる結果が人気ソフトの集中であって、 サードのソフトありきではないぞ?w
なんか2ちゃんねる内でTOVの宣伝が凄まじいなw MGS4並にネガキャンされてるとか嘘付いて大作感を煽っているし これで空気だったWiiのやつ越えてなかったら恥ずかしいな・・・
>>105 実際PSPとDSありゃ十分遊べるからな
ソースは俺
ラタトスクってなんかお菓子みたいで美味しそうな名前だったよね
>>111 今世代ではその結果が起きてないからみんな困惑してんだよな
そういやラタってあれだけ火種になってたけど結局20万超えたんかな
トップハードとして得られる結果が人気ソフトの集中と言うより、 トップハードから外れると人気ソフトではなくなってしまうと言った方が正確で。 実際PS3には数々の人気ソフトが出た。しかし全て過去のものになってしまった。
>>111 それじゃ360がトップハードになるなw
あほかトップハードになって人気タイトルが開発される訳じゃねーだろ
それ以前から作り始めなあかん状況なのが人気タイトル
特に最近のゲームは開発に時間掛かるしな
トップハードが決まってゲーム作るようなのはDQ位だ
Wiiはマジで今後やるもんないが、 まあ任天堂のことだから年末にはなんかしらひねり出すだろうて
>>117 360にもWiiにも過去の人気ソフト出てんだろ
Wiiに関してはモーションセンサを扱うノウハウがファーストとサードで差が着き過ぎてしまってるよな。 元々、開発費が安いという甘い考えで参入してる連中がリモコンの研究に時間と金をかける訳無いしな。
Wiiはゼルダあと2本くらい出してくれれば満足だよ
>>116 多分ギリギリいってるかいってないかの辺りだな
宮本ゼルダって据置だと基本1ハード1本だろ
>>118 360は北米市場を抑えてるからね
スクエニやバンナムだって
日本で360のゲームが売れるなんて思ってないだろう
今年はPS2とDSだけでとてもバランスよく遊べております
>>94 DSもそうだがただで快適なネットってのは難しいんだろう
常に金かかるわけだし
Wiiはサードのタイトルが相変わらず発売日未定なのが多いしな それと7月発売予定だったディザスターが延期になったのが痛い モンハン3前にどれだけサードのタイトル出せるのかが>年末年始の 今度のTGSで分かるだろうが
SFCの頃は頂点に君臨していた任天堂の人気ソフトも64、GCと経るうち 徐々に人気ソフトではなくなっていった。今も全く同じことが起こっている。 この点任天堂の認識は非常に甘かった。そして現在のサードの認識も甘い。
>>125 北米で任天堂に蹴落とされたばっかだが…
>>129 スマブラとかぶつ森とかは64で生まれた人気シリーズじゃん・・・
>>130 ハードはともかくソフトは箱○が上位独占状態だぞ
>>130 ソフトがかち合わないからHD市場は抑えてるといってもいいんじゃね?
>>129 ぶつ森が64、ピクミンがGCだけどな
まあ任天堂は厨二ゲーオタ層には人気無いが
それ以外の層だとかなり強力な弾抱え込んでるしな
DS以降サードを弾の数として計算に入れてないような戦い方で
これまで勝ち続けてるしな、その辺りはサードが良いタイトルを
出してくれりゃラッキー程度だろ>現状の認識としては
そう言えばモンハン3ってのもあったか 今からでもPS3/360のマルチにならんかな・・・
あのカプンコだぞ PSPとマルチすることはあるかもしれないが 箱やPS3向けにマルチなどしてくれるわけがない
タイレシオがWiiもPS3も5ぐらいだけど360だけ8.8もあるんだっけ?
北米のみで1000万台普及してるハードが 2位になった瞬間に死ぬのかと 一部分だけ見て刹那的に勝ったの負けたの騒いでもなぁ
でもあのカプコン バイオの歴史から言ったらありえるから困る
何でこんな頭お花畑なんだろ? 今の任天堂タイトルの人気ってFCの頃から見ても異常だろ
>>140 唯一の牙城だった本国で2位に落ちたんだから死ぬんじゃない
FCの頃はスーマリが600万本。SFCの頃はマリオカートなどが300万本。 トップハードでの任天堂タイトルのレベルはちょっと違う。
牙城が存在しないPS3はもう死んでるの?
要するに、Wiiは、許容できるものが少なすぎたという事だ。 DSで出来た"新旧ユーザーの共存"が出来なかったんだからね。 結果として起きたのがユーザーの分散。 そして、過去類を見ない程の負けハードの豪華ラインナップ。
小汚い配管工が世界を征したと なんて夢のない話なんや
>>144 最初から他ハードと勝負にもなってないだろ・・・
SFCの頃は北米だけでメガドライブが勝ってたんだっけか
ユーザーはPS2異常に集中している。 だから、過去類を見ないほど豪華なラインナップが潰れてしまった。
>>145 箱の牙城ももうないやん
牙城あるのは任天堂だけ
日 1任天堂 2PS3 3箱
米 1任天堂 2箱 3PS3
欧 1任天堂 2PS3 3箱
>>148 一定の市場を築く事ができれば
セカンドハードでも生き残れる良い例だな
>>61 唯一割る事が出来ないソニーは許さないって事ですね。
どーせおめーは割れソフトばっかりで
どの陣営のソフトを買わないんだから、
害虫は国に帰れ!
残飯に群がってお前がゴキブリだっちゅーの。
Wiiで出るぐらいならマルチでもいいからHD画質でやりたい もう無理だろうからモンハン4はそっちの方向で頼む
俺はモンハンはPSPでやりたい
日本市場の特徴がトップハードへのユーザーの異常なまでの集中で。 過去任天堂もそれを甘く見て人気を落としていった。 他にも例えば、色々あったはずのセガには何も残されていない。 そして今、ほぼ全ての人気タイトルが潰れていっている。
>>150 世界で見れば
1位任天堂、2位箱○、3位PS3
だからまだ箱は大丈夫だろ
>>132 曇っていない方の目で、海外のランキング見た方が良い
今ランキングを牛耳っているのはwiiとDSだよ
ランキングだけじゃなくて、アマゾンとかも
はっきり言ってびっくりするよ
>>156 それ累計がってだけで
販売ペースはすでに最下位だという
>>155 それも今じゃ日本市場なんて世界市場から見れば誤差程度だしな>ゲーオタ市場は
そんな小さなトコ気にするより世界で売れるタイトルを自前で作る方がより重要
従来トップハードにあったもの(サードゲ)を求めようとすれば、 当然、PS2も選択の一つだし、PSP、PS3、360、DSだって選択肢の一つだ。 任天堂が作った遊びにくいだけのクソ市場だ。 そして、気がつけば、多機種持ち。
>>158 まだ400万台以上PS3との差があるので
全然余裕かと
SFCからPSにかけて、従来トップハードにあったもの(任天堂ゲーム)を求めようとすれば などという消費行動は特に見られなかった。それが日本の特徴。
>>157 Halo3、COD4、GTA4、ギアーズ、と500万以上のタイトルがこれくらいあれば十分
だからさ、圧倒的なトップシェア取らないと死ぬようなビジネスモデル採用してるならともかく 一定以上の市場を形成できればやっていけるわけで E3でMSの人がサードも含めたソフト売り上げを誇ってたじゃん? そういう話
今後出てくるソフトがハード売上げにどのように影響していかだろうね 日本では一番弱いと言われているPS3のファーストタイトルがかなり有望そうな 気はするが
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 19:23:34 ID:4dBlpOlp0 あ 1001 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 19:23:34 ID:+mv5xDN00 1000ならPS3 1002 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 ゲハ速報で奇跡が起きた
>>166 あれ?
その中の何本かは
PS3でも弾ですよ?
>>168 さすがにMS製タイトルと比べられたらやっぱり弱いんじゃね?
GoWとHaloの人気は異常だぞ
バンジーの新作がHaloになるとは限らんが
ここまで隠すって事はまぁ新作もHaloになるんじゃねーかと思うし
PS3のファーストね・・・ GT5とICOチームの作品 さっさと出してくれ もう待ち飽きた
1年前で差は600万台くらいだから200万台しかかわらない この調子だと抜くのにあと3年位かかるとして その間に箱は次の世代の危機だすから一生おいつけないだろうな
>>172 SCEは海外ではソフトメーカーとしても大手だぞ
MSよりもずっと
Haloより強いブランドってGTくらいじゃねーか?SCE
桝田さんが俺屍2の話持ちかけてSCEに蹴られた話聞いてガッカリした ポポロチームも飼い殺しだそうだし SCEは自前でRPG揃える気は無いのかと
>>152 ちょっと待て
何故そうなる
俺はMS嫌いだぞ
大手ゲームサイトGameproが選ぶ「最も強力なゲームソフトメーカー8社」
ソース:「Feature: The 8 Most Powerful Video Game Studios」から抜粋
ttp://www.gamepro.com/gamepro/international/games/features/206401.shtml 【Nintendo Entertainment Analysis and Development】:1984年創立。日本の京都に本拠。
3年前だったら任天堂EADはこのリストに乗らなかったかもしれない。しかし今やこのリスト全体の
50%に匹敵する強力なパワーを持っている。主に宮本茂の指揮によってDSとWiiは驚くほど成功した。
Super Mario Bros., Legend of Zelda, Donkey Kong, and Mario Kart,
新しいタイトルNintendogs, Wii Sports,そしてWii Fit。
【Sony Computer Entertainment】:1993創立。日本の東京に本拠。1991年の任天堂との決裂から
印象的な無数のタイトルを出してきた。God of War, Gran Turismo, Hot Shots Golf,
ICO/Shadow of the Colossus, Killzone,MLB and NBAフランチャイズ,
Ratchet & Clank, SingStar, SOCOM, Twisted Metal、これら全部PS独占。ありがとう任天堂。
MSは自社でソフト作ってないからな ソフトメーカーというと違和感があるわ
God of War と Killzone は期待だよなー
>>177 今はともかく、当時は大事な海外で360をねじ伏せることで頭いっぱいだったのでは。
日本は当然楽勝という前提で。
日本ではPS2の後継者はPSPになりそうだよな Wii、PS3、360がポストPS2を争っていたら、新型PSPが既存ユーザーを持って行っちゃった感じだ なんというか日本だけ次世代機対決が4機種あったというか
>>177 WAのメディアビジョンともあんまり上手くいってないんだよな
LV5拾ってきたみたいにまた原石探し当ててくれないかね
>>181 海外だとLBPもかなり期待されてる、E3でもなんか賞とってたしね
ポケモン商法キター
PSPには致命的な欠陥があって、海外市場が小さい。 世界で言うと、360はもちろんPS3にすらもう負けている。
>>184 テイルズファンがCGバージョン買うわけないじゃん
バンナムはおかしくなったのか?
>>184 正直CGはいらない・・・
アニメだけでいいじゃん・・・
TOV アイマスエディションでも出せばよかったのに キャラが全部アイマスとか あ、アイマスはPSPとくっついちゃいましたねw
God of Warって面白かったし 海外じゃかなり売れてるんだと思ってたら GOW1:320万→GOW2:218万→PSP GOW:102万 と意外に売上げ落ちてるんだよな。
>>189 逆に考えると、新規層むけのテイルズ戦略ともとれるけど
ニコで別バージョン見ちゃうかなぁ?w
LBPはキャラとしてトロとクロが使えれば、買うんだが。
>>193 それだろうな
アニメ毛嫌いする人たちもこれなら安心!みたいな
まぁCG版それでもコケるだろうがw
>>188 だからこそ、日本人が喜ぶタイトルが作られる土壌があるんじゃないかな?
日本と海外では、全然好むゲームが違うわけだし
>>183 RPGは開発に時間が掛かるから、先手うって作り始めないといけないハズなんだがなー
ファーストでRPGは白騎士1本とかもうね
日野は日野で「FF13が発売してから白騎士出したい」とか寝言いってるし・・・
結局の所LBPのスネークとかヘルガストとかどうやって出すんだろう
あれも含めて大々的に宣伝すれば結構行けると思うんだが
間違いなく買うけどもっと情報が欲しい・・・
>>195 トロとクロはDL販売でもいいから欲しい・・・
>>199 最近コラボ作品が全部、クロス〜なのはなんともなぁ・・・
>>198 L5としては下請けよりも
自社オリジナルの方が利益率も違うし好き勝手やれるから>レイトンで気付き
今はイナズマにご熱心だしな
DS版の評価も高いし結構売れるだろうな
Wii版も製作中みたいだし
MSは携帯ゲーム機作らんのかな・・・?
>>203 そんなの作ったら痴漢の大好きな360に手をかけられなくなるけどいいの?
>>202 L5とか、CC2、AAAのような有望な会社は独自コンテンツで
どんどん勝負していって欲しいね
>>188 だけどそれ故に和ゲーは集まりやすいと思うんだよね
というより次世代機に和ゲーが少ないだけだが
>>198 FF13でアル程度普及してから出したいんだろうな・・・
>>203 任天堂がOS勝負挑んでくるようなもんだー
とかで、つくんねーって言ってたような
>>199 電撃なのにDSで?と思ったけど
電撃Wii&DSって雑誌も出してるんだな
何故かPSオンリーだと思い込んでた
>>207 ゲイツがそれ言ってたな
始まる前から勝機が見えないから作らないんだろうな
リビング独占したいMSとしてはメリットも薄いし
>>198 出す時期はSCEが決めるんだろ
ソニーの決算で白騎士は年内だったか年度内だそうだし
>>199 なんかDSでってのが残念だ
せっかくのコラボなんだからこうさぁ
感じとしては、セガサターンかなあ。
しっかし何で一発目が白騎士なんだろうな L5の挑戦したい気持ちも分からんでもないが 一発目は世界で確固たるブランド気付いたダークシリーズ路線で攻めりゃ良かったのに
CG版はホラーゲーム
そういえば、今日GOW2のベスト買いに行ったら、売り切れていたのかもしれないが 売っていなかったなぁ
>>219 俺もだ
これを機に中古安くなってくれれば通常版中古でいいかなーと思ってる
もし仮にアニメ版だけ先に売り切れて、店頭にCG版だけ並ぶような状況になっても やはりCG版は売れ残るのだろうか…
>>222 残るだろうな
そもそも発注がちゃんとかかるのか心配なわけだがw
それともあれか?アニメ版10に対して1とか抱き合わせになるのか?
CG版はDLCもとい、パッチでアニメ版になるようにすれば良いんじゃね?
バンナムならCG版とアニメ版を両方買わないと 追加キャラが解禁されないぐらいのことはやってくれるさ!
アニメ版、買うよなぁ。 無駄金使った実験なんだろうか。
3D版は海外仕様じゃねーの?
>>227 まぁ北米でKHがFF7に迫る売り上げを残したからねぇ、夢見ちゃったんだろうねぇ
今日から、LBP予約開始かな? ビック瞬殺みたいだし、尼はなぜか値引率が低いんだけど これはどういうことだ
>>212 PS3でやってもクロスエッジみたいなのが出来るだけだぞ・・・
TOVで海外での知名度を獲得した上で、って考えてるんだろうけど、 逆にTOVのアニメ顔からCGになったら海外のお子様でも引くわ。
>>231 なんでTOVで海外の知名度を獲得できると思うんだ?
PS2の前作だって出したけど4万だろ海外w
>>232 米尼で1000位以下の現状、海外で売れるとはこれっぽっちも思ってないよw
でもそう書いたらいかにもアンチでかっこ悪いじゃん。
>>233 まぁ、確かに平井の戦略はPSファンにとっては苦々しいかもね
やっぱりPSにはクターが似合う
SCEはクタタンじゃないとダメだお・・・ 代わりが許されるのは湯川専務くらいだお・・・・・・
クタタン時代が懐かしいお
しかし、
>>233 の中の人本当にプッツンいっちゃったのかも
最近感想らしい感想も書いていなかったし
今日の内容だと、下手すると逮捕されるかもしれないしなぁ
つーか、やる気無いなら閉鎖すれば良いと思うんだ。
240 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 20:41:10 ID:7YOVm1b2
SCEの商談会、守秘義務にかからない範囲でレポート。 ・今月はタイトルこそ多いものの、LBP他一部を除けばパッとしない感じ。 ・LBPが今月最大の目玉。プレゼンにも力が入っていたが、広報宣伝にも相当力をかけている。下手すると社運をかけているんじゃないか?と言うレベル。 ・マクロスAF、ガンダム00、ゼロの使い魔とアニメ系は試遊では列はそんなになし。ただマクロスは神ゲーと太鼓判を押すバイヤーも。 ・GTA4のプレゼンも。自主規制・SCEJチェックはかけるが過去作よりかは緩和するとの事。ただし年齢認証については厳格化を頼むとのこと。 ・SCEEのボスDavid Reeves氏の発言『ローカライズが待てないならBittorrentで落せばいい』については 「既にSCEJから厳重抗議を行って本人も謝罪している。違法コピーは犯罪というのは当たり前」 ・アイドルマスターSPはなし。10月はTGS前に実施する方向。 ・全体的に面白かったことは面白かったが、なんか物足りない感じはした。
>>235 クタも十年サイクルって言ってたと思うぞ
もうファイナルファンタジーに期待してない、って 今まで期待してたのかw
>>234 そりゃ悲惨だな・・・1000位以下って・・・
PS2で4万だったんだから箱じゃ集計不能になるかもな海外
国内RPGの5位6位とられたのはかなり痛い
245 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 20:44:15 ID:nUZI0Gu8
捏造情報をコピペ・連投したりするXboxマンセーPSアンチがそこらじゅうで活動
↓
粘着の仕方、基地外っぷり、返信の無さ、文の単文さ、違和感のある日本語・・・
日本人ではないのでは?と唱える物もいたが推測でうやむや
↓
某スレでいつもの箱マンセーのPS3アンチ荒らしが、文字化けした書き込みをする
(日本より韓国のほうがうえだ!と主張する別IDも有)
↓
住人の一人が必死チェカにかけてみる
↓
33 名前は開発中のものです [sage] 2008/08/04(月) 22:32:28 ID:YHBIvhe1
ID:8UwASCnM
http://hissi.org/read.php/gamenews/20080804/OFV3QVNDbk0.html ↓
スレ大荒れ チョンそのままぱったり逃亡。ID変えに
↓
PS3の割れ対策。Xboxと韓国企業の提携、洗脳ともいえる日本への反日活動…チョン側にとっての利害も一致。信憑性増す
↓
今までの活動範囲の広さや、日本人へのなりすまし方、日本語の使いこなし
だいぶ前から本格的にやっていたと予想される
↓
「チョン死ね。2chから失せろ」
チョン 「は?wお前の方がチョンだしwwwww」「痴漢戦士乙」 ←テイルズ厨加わる ※ 今ここ
後は任せた
>>241 いや、クターの十年戦略は、全速力の十年でしょ性格から見て
自分的には最近のAV関係のうpデートの遅さは、ちょっと悲しいよ
>>248 尼予約できるけど、値引率が異常に低い
なにかあるのかもね
北米で4000万台のPS2で5万本だからなぁ・・・ 360で和ゲー・RPG共に厳しい状況を考えればTOVも苦戦するだろうねぇ
ごちゃごちゃうるさいっすよ 要はどのハードが次の覇権にぎるの?
LBPは売れないだろうな 個人的には注目してるけど
>>250 ほんとにバンナムが何を考えてるのか理解できないよな
まぁ例外かもしれんがTOSが 北米1000万台未満だった頃のGCでハーフミリオン売ったりしてんだよな
覇権握ったハードに好きなソフト出るだろうから買う という姿勢より 好きなソフト出た時にハードを買う という姿勢の方が損はせんだろう
>>254 あれって確か任天堂販売だったか何かでかなり任天堂の力を借りた結果じゃなかったっけ
当時は海外でもJ.RPGが期待されてたし、今とは全く状況が違うと思う
後続のTOL・TOA共に爆死だったし
TOHの2バージョン発売は意味が分からないな どう考えてもCG制作費の無駄遣い 日本版はアニメ、海外版はCGという分け方ならまだ分かるが・・・
>>251 もうそんなハードは存在しないんじゃないか?ハード売り上げ台数的にはWiiだろうが万全とは言いがたいし
ジャンルによって売り上げが変わってくるだろうし、基本的に全ハードマルチ展開になってくると思う
PS3・360マルチもまだまだあるだろうしね
>>258 CG発表したら思いのほか評判悪かったんで急遽バージョンで違うって事にしたとか
アニメ版買うくらいならCG版買う俺には分からん話だ
>>183 うーむ
マルチでいいからHD市場も伸びてほしい
HDゲームやるなら洋ゲーってなるのは嫌だ
>>262 現状維持はあるだろうけど今世代での拡大化は残念ながら考えにくい
PS2の後継、って何を指してるかに依るんだがな。 ソニー的にはPS3でなくPSPに依るだろうけど。
最近アンチはPSP持ち上げてPS3叩くようだね
だってPSPってチョンにとって最高の携帯割れ用ハードじゃん
ハードの売上的な後継を言ったらアンチかよw
>>266 DSも箱もそうだね
wiiもよく知らんけど割れてるそうだし
PS3だけ割れないってのもあるんだろうね・・・
269 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 21:22:40 ID:/DBYB4Ul
てかソニーは割れ認めてたよな
単にPSPはどの層にもどのハードとも被らないからだろ 同じ携帯機でもDSとではかなり使い道が違うし
で、結局のところ 覇権とか後継の定義って何よ
ラオウだろ
>>271 そうかね
以前はPSPもろともPS3叩いてたけど
PSPが売れ出した最近はPSP持ち上げてPS3叩くようになってるんだが
アイマスをPSPに取られたあたりから特にね
>>272 ドラクエとFFの続編がでる据え置きハード
PSP叩くならDS持ち出すと思うが…
PS2の後継はPSPだっていう
>>183 のレスに関して
後継の定義を付けただけなのになぁ
箱○とPSPは直接競合しないからだろ ゲハ板はすでに箱○工作員に支配されてるから
279 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 21:32:42 ID:rNvCTfRz
>274 ソニーアンチじゃなかっただけでは?
>>272 単純に市場シェアどれだけ取れるかって事でしょ覇権については
後継についてはビッグタイトル揃うハードって認識で良いのでは
ある意味任天堂が作り上げた市場形成に必要な要素を 任天堂自ら否定して新たな市場を作り上げてるしな 今後は二極化が進むのか、どちらかが廃れるのか 難しいとこだな。 まあ任天堂の事だし、今後も他所の混乱を尻目に利益は上げ続けるだろうが
296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 12:29:07 ID:2UxbOeoa0 バンナム情報 TOV初回出荷本数 同梱版 30000 通常版 200000 一方、ゲハでは何故か120万本売れた
>>280 PS2にあったタイトル、微妙に分散してるからなぁ。
DQ9はDS FF13はPS3 ペルソナはPS2残留
テイルズはWiiかな?
無双やスパロボは全部に出すタイプで
TOVって23万も出荷したん?
>>282 こんなに出たならバンナムからすれば大成功だな、出荷レベルならラタ並みなわけだし
さて、どのくらい売れるかだが
消化率5割はいきそう
おいおい20万てマジか どうかんがえてもダダ余りだろ
たかが20万本で痴漢からしたら大成功とかwまじレベルの低い争いしてるよなあいつらってw 同じバンナムでPSPでガンユニが初週に叩きだせる数字じゃんw
ランク外に出るまでに半分ぐらいは消化できると思う
なんというか何処ででも出来るような話を延々とこのスレでダベッてる連中は いい加減何とかならないかねぇ。スレタイの意味ないな。
ここはゲハ出張所だぜ?
>>289 前作がテイルズ並みのファンタシースターは初日でTOVの出荷分売れましたね
やっぱ出すハードって大切なんだな、と思う
20万本も売れたら大変な事だぞ。 60万台のハードで3人に1人が買うって・・・
和RPGはPSPに集めたほうがいいと思う 箱やPS3で出すメリットが分からない
なんで名無しを信じるんだよ馬鹿w
>>294 上半期のソフト売り上げの7割を1本で売り上げたことになるなw
そういや、キューブ版のシンフォニアとPS版の劣化シンフォニアってどっちが売れてるんだ? 後者のが累計で上回ってるか同じ程度だったとすると、本当ハードが重要になるな バンナムが無双みたいにTOVの劣化版をPS2で出してもおかしくないってことだ つまにアビス並みの糞ロード地獄版が出ると・・・・ つくづく呪われてるかもしれんなw藤島テイルズ まあDSで迷走してるいのまたも乙なんだが
23万出荷は絶対ないよw
23万出荷なんて絶対におかしい ワゴン確定だろ
こりゃヴェスペリアはラタの売り上げ越えるな うん、過言だね
>>299 キューブ版のが2倍くらい売れてるよ
2年近く離れてたし流石にそれは・・・
忍ちゃんによるとバンナムのTOV目標は12万らしいから、出荷数もそれぐらいじゃないかな。 最近の360は明らかにソフト売り上げが減ってるから10万も厳しいと思うけど。
バンナムの目標が12万なんだから 絶対10万も受注きてないし出荷も12万は行ってないだろ
23万出荷で目標12万だったら逆に尊敬するわ 今だったら劣化PS2より大劣化PSP移植のほうが売れるんじゃね
20万出荷がマジならバンナムうはうはだな 目標12万を大幅に超えている というかまさかラタは負けたりしないよな・・・
>>299 TOS・GC版32万本、PS2版40万本
ちなみに同系のバイオ4はPS2版が初週でGC版を抜いた
まぁPS2とGCだと参考になるとは思えないけど
まあ屈指のテイルズ信者ってのがいる作品の次世代新作だし その人達の分は売れると思う ただファン以外の人は箱○買ってまで・・・ とか 箱○持ってる人はRPG目当てで買ってる人よりオンで遊べるゲームメインだから・・・ とかで まあwiiのラタと同じくらいの争いなんじゃないの? まあ俺はリメイクDからテイルズ買ってないから熱はもう冷めてしまったよ 別にゲームだけが人生じゃないしな
310 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 21:51:53 ID:26lcOiGu
TOVバカ売れで痴漢戦士大慌てW
リメイクDって、むっちゃ最近じゃねぇかw 2D戦闘のテイルズは確かに減ったけどな
>>299 ,308
スマン俺が間違ってた
PS2版は39万
GC版は32万でPS2版のが売れてるみたいね
前コピペ見たんだが偽造だったみたいね
正直スマンカッタorz
海外はどうなんだろう?
>>313 じゃあTOVはPS3で出るであろう完全版のが売れそうだね
>>310 23万は、さすがにハードル上げ過ぎだろw
xbox360ユーザーの三分の一が買うだろうという事だよ?
初回でこんな出荷したゲーム聞いた事無いぞ
アメリカじゃ28日か
>>313 全世界累計160万の国内GCが32万、国内PS2が40万
海外GCが53万という事らしいから海外PS2が35万ってとこかな
まあ流石に20万出荷はデマだと思うけどな・・・ なんにせよ明日の忍びが楽しみだ
>>314 謝罪文でも怒られちゃった?
もうむちゃくちゃだなw
>>319 TOVが今週1位を取れれば360好調をかなりアピールできるんだろうけどなぁ
PSp・リズ天2週目&FE相手にどれだけ勝負できるか・・・さすがに3位以内のは入らないとヤバイよね
アメリカといえば、アマゾンでまだMGS4パックが上位のままだ 異常じゃないかこれ
今年売れた箱○のソフトって確か28万くらいだろ 何で23万なんて数字が出てくんだよ
TOVワゴン確定おめでとうございます オプーナさんが待ってますよ
20万出荷したというのは誤情報だろ。 忍の12万というのが初回出荷の数で、バンナムは「20万売りたい」が真実。 12万は越えるだろうが20万、不可能な数じゃないが果たして、、、
>>324 〜〜〜ワゴン王 玉座の間〜〜〜
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| (__人__) | ←ワゴン王
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ←玉座
| ワ ゴ ン ..|
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┃終点が玉座の間とは上出来じゃないか . . . ┃
┃ TOVよ ここへ来い!! .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>326 12万が目標じゃないの?
初回出荷12万という情報載ってた?
去年のPS3は観んゴル効果で7月終わりごろから結構本体売れてたのね。 やっぱりソフト無いと売れんな。 BD需要もまだコア層に限るし。 アフリカで伸びるかなあ。
俺はアフリカ楽しみだし買うとは思うが、 アフリカのために本体買おうって人はいないんじゃないかと思うなぁ。
>>329 というよりPS3は11〜12月の新型・ウイイレ・無双・GT5Pでかなり伸ばしたと思う
今年は上半期は昨年超えで好調だけど下半期はどうなるか
PS3を牽引するソフトは当分出ないな 一番早いのはFF7ACCじゃなかろうか
俺もアフリカ買うけど 絶対に、間違いなく、アフリカは売れない 宣伝しても売れないと思う
アフリカはいらないけどアクアノートは買う
アフリカは週販15位くらいだろうな
いいともでタモリがアフリカに食いついてたなw
>>326 20万出荷してくれればMSの事快く思ってない俺も
ワゴンで快くTOV買えるのに残念だぜ
これは中古待ちかな
>>334 アフリカ、アクアノーツ、LBPで一月一本の新品枠は埋まってるぜ
後はワゴン&中古だな
早く来い来いTOV&インアン
339 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 22:24:17 ID:nUZI0Gu8
>>337 なんか赤塚さんの葬儀ですげぇ小難しい事いってる・・・最後ちょっと涙ぐんでた
>>336 それは無いわ
初週3万最終5万くらいでぎりぎり10位以内に乗る・・・と思う
341 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 22:26:31 ID:JlrbYL/W
>>233 この人の気持ちは痛いほどわかる。10年てw、お前、ゲームやってるか、わかんねーよw。
いまこそ、FF13とかPS3でしたいのに。なめんなよとw。まぁ、LBPはうれしいけど。
アフリカ・アクアノート・LBPと3ヶ月連続で本流から外れたゲームをリリースするSCEは余裕があるというか何というかw まこれでちゃんと年末商戦にコアゲーマー向けのソフト出してくれるんなら文句は無い。
343 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 22:31:09 ID:nUZI0Gu8
LBPは海外ではかなり売れそうだなぁ
LBPはトロとクロを起用して ちゃんとしたCM流して広告バンバン出せば30万は行ける SCEはこれで後一月は戦える・・・
>>339 あの弔辞はタモリが書いたのかね
さすがに頭良いなとは思ったよ
>>344 SCEJ的にはLBPはかなり推すみたいだね
正解だと思うよ
LBPのパッケージ画像?が昨日くらいに出てたけど全然カワイくなかったな…。 むしろちょっと不気味だった。あのパケで日本でも出るんなら駄目そう。
>>347 そしてSCEJがクソCM垂れ流すんですね、分かります
広報どうにかしろよ・・・
トロとクロだけがクローズアップされて、 カエル好きの俺は悲しい
351 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 22:38:35 ID:JlrbYL/W
ていうかSCEは、年度内に白騎士、ナルト、侍道3なにがなんでもひっぱてこい。 悠長なこといってたらぶっとばすぞ、とマジスレしてみる。
>>333 この実験今日なんだよね
いつかはやらないといけない実験だけど
本当に地球最後の日にならないことを祈るだけだねw
ロコロコみたいになりそうだな 侍道3は秋予定だからよっぽど延びない限り年度内には出るだろ
>>258 え?半分冗談で2バージョンとか言ってたけど、本当に2バージョン発売になったの?
355 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 22:43:36 ID:JlrbYL/W
アフリカ、LBPはPS3ユーザーならほぼ買うだろうね。どちらも新規層を とりこめそうな感じはするんだけど。
どっちも必要だけど、もっと必要なものがある
358 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 22:51:19 ID:JlrbYL/W
>>333 なんかエヴァのサードインパクト思い出したw。
LBPは買いまっせ Killzone2も早くやりたい
>>352 成功したらタイムマシンになるらしいぜwww
>>355 地味にじわ売れの可能性はあっても新規に買わすのは無茶だ
>>360 週末過ぎなきゃわからんけど
月曜まで在庫が豊富に残ってたらワゴン祭り開催だな
>>355 妄想が過ぎるよ…
個人的にはLBPから、モタスト、レジ2、キルゾーン2、後サードの作品数本と楽しみなのは続くけど、大概の人は本当に買うもんない日々が続いているだろ…
マジでSCEJは害虫だよ
既存のソフトのアップデートすら日本だけなかったり、販売されなかったりだし
>>364 箱もそうだが、PS3も海外色が濃くなってるよな。
日本ユーザーむけなんて、今後は日本一みたいなところしか
つくらないんじゃない?
>>364 日本ユーザーは本当にやきもきしているだろうね
片や、海外ユーザーのうらやましい事w
これに日本未定のNARUTOなんかもあるし
>>365 日本一みたいなところとは聞き捨てならんw
日本一はかなり面白いソフト出しているぞ
日本一はなんだかんだで海外でも評価高いんだよなぁ PSハードでしか売れてないけど
テイルズ、ネガキャンやネタバレとか全く無いのが疑問なんだが どういうことなんだろう
ネタバレする価値もないからじゃね?
372 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:08:28 ID:JlrbYL/W
まぁFF13体験版がでるからいいんだけど。それまでにもPS3であそびたい気持ち はあるよな。LBP、アフリカもいいけど、サードのでっかい弾がほしいところ だな。かといって箱はほしくありませんw。
373 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:13:07 ID:t3e6JuE8
>>369 かなりボリュームあるらしい
ピアキャスでネタバレ配信してる奴もまだクリアして無い
前スレかどっかで貼ってあった会話シーンのスクリーンショットが 本物なのかどうか気になる 画的にけっこうショボかった
>>372 といってもFF13体験版と同時期にバイオ5と龍が如く3が出てしまうのが・・・
もう少しずらして欲しかった
新規層って言うか 今って次世代機発表のPSの暴走で一気にwiiに流れた人達が、wiiから目移りし始めてる時期だよね ・PSPへ ・ゲーム離れ。既存のゲームで繋ぎ ・チョン箱のラッシュに喰い付く ・BD,FFなど将来性を見越したPS3予備軍。購入 任天堂はこれからどうするんだろう。ドラクエで盛り上がった時にポケモンとか色々手を打って来そうだけど あと、開発中の高グラフィックチップも気になるなぁ
MGS4の時は買ってつまんなかったって人もネガキャンしてたからなあ アンチは増える一方だった もともと万人受けするゲームでもなかったしな
メタルギアのネガキャンとテイルズの平和さ 誰がやってるか一目瞭然
TOVは300時間位かかってようやくクリアまでたどりつける容量だからな そのへんの1.2時間程度でクリアできつカスRPGと比べないでほしい
380 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:16:25 ID:t3e6JuE8
MGS4のクリア時間、7時間だっけ?w
381 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:16:25 ID:iYb7yjUU
前田愛ってそっちのかよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>377 買ったふりしてネガキャンしてたんだろ
MGS4はシリーズ最高傑作
386 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:17:51 ID:26lcOiGu
みんなテイルズやってていそがしいのか。どうりでカキコが少ないわけだ。やっぱ売れてるんだな。
>>369 クリア前でも普通にネタバレネガキャンされたMGS4が異常だっただけだろ
ムービー終わって2秒操作したらまたムービーとか言われて
でも実際プレイしたらOPがそのままシームレスで操作画面になって驚いたんだけどなw
388 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:18:19 ID:JlrbYL/W
>>375 3月はラッシュだな。もう少し分散させてほしいよなw。
>>382 最高傑作はシリーズ通してやってる奴の大半は一作目って言うだろ。
お前こそシリーズやってるのか?
1>3サブシス>4>>>>>>>>>>>>2
だな。
390 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:18:38 ID:iYb7yjUU
流れ速くね? 何があったよ。
>>380 MGSシリーズは3時間以内にクリアしないと獲得できない称号とかあるから物理的に不可能ではない
まぁACTとRPGをクリア時間で比べること自体おかしいんだけどね
>>389 当然やってるが
MGS1はゲームシステムが洗練されてない
見下ろし画面は非常にやりにくいよ
しょうがないからネガキャンしてやるか 音声、BGM、演出、シナリオは酷い とくにシナリオは後半に行くほど酷くなる 重要かと思われたフレンは超空気 おっさん仲間を助けるため岩盤の下敷きになって死んだかと思ったら、 3分後なにごともなかったかのように再加入 ユーリは不必要に刺されて、高台から落下。 死んだかと思ったら、なんともなかったぜ。 イベントはモーションが人形劇以下、全員ほとんど棒立ち シーンに合わないBGMチョイス、盛り上がらない戦闘曲、しょぼいSE 音声は飛空挺的存在のチュートリアルにはあったりするのに、重要な盛り上がる場面ではなかったりする。 ていうか、音声ないなと思ってたら途中で挿入されたり、「いや、ここに入れるなら、さっきのところに入れた方が盛り上がるだろ」ってとこ多数 というかスキットに音声入れるなら、本筋をフルボイスにすべき。 まとめ:いつものテイルズでした
>>382 MGS4はシリーズファンから見たらどう考えても傑作だけどね
まぁ、新規を取り込むべきソフトじゃないわな
397 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:22:45 ID:t3e6JuE8
いい事思いついた
今度からRPGはネタバレ回避のために200時間くらいかかるように作ればいいんじゃね?
>>385 あー、20時間じゃ2日持つかどうかってとこだよな
>>390 厨房、テイルズ厨、チョンがいらっしゃいました
年内はしょぼいが侍道、モタスト2、WE2009、GTAW、フォールアウト3、鉄拳6 年明けてキルゾーン2、バイオ5、FF13体験版、龍3ってとこかな。 本体持ってないけど。
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/ ::\:::/:: \ TOV君のために
/ .<●>::::::<●> \ ワゴンを増築しておいた!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 安心して飛び込んで来たまえ!
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
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| ワ ゴ ン |
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>>397 むしろエンディングをなくせばいいんでね?
>>368 海外では、PSハードだけしか販売してないだろw
俺は4>3>1>>>>>>>
>>2 だな
1と3は4クリアしてからやったんだけどね
しかしまあ海外でも絶賛されるだけあるわ、マジ面白かった
>>399 フォールアウト3は今年中に出るの?鉄拳6も
しかも、レジ2が入ってない
MGS1が最高傑作はないだろ MGS4のあとに1やってみろどんだけ4が最高か分かる
うぜえんだよメタルギア信者 それ以上は本スレでやれ
>>400 買ってもなんの宣伝にもならないとこで買わないっしょJK
やっぱランキングに反映されるとこで買うっしょJK
>>397 俺MGOのプレイ時間が70時間越えちゃったよ
ていうかいつもの人は買ってないの?TOV
>>399 今年の秋はすごいぞ
侍道3・モタスト2・LBP・SOCOM
マルチだけどHAWX・FARCRY2もある
小さいの入れればクロスエッジ・AQUANAUT、後発完全版ショパンとかもある
洋ゲーいける人ならいい意味で地獄だよ
>>406 だよな
1をMGS4のシステムで作り直して欲しいわ
4でシャドーモセス出てきたし
ちょっと手を加えて使い回せば1リメなんか簡単にできそうなのに
>>395 TOVの悪い部分だけをキッチリまとめてあるので
ネガキャンって感じがしないな…
>>395 なるほど、これを直して、PS3で完(ry
>>405 フォールアウト3は10月じゃなかったか?
鉄拳6は12月リリース予定。レジ2はいらん。
あとストWかカプタツ、レイジブルーだっけ?ギルティもどきの。
あれが出ればいいけどな。
>>322 まだ1位って…
よっぽどお得なセットなのか
誰にも言えなかったけど実は俺、2が好きなんだ… MGSシリーズは2から入ったんでストーリーとか主人公がスネークじゃないとか気にならなかったし 1・4のスネークは結構悲観的だけど2プラントはスネーク視点じゃなくなって 雷電に対して語る姿が歴戦の英雄っぽくて
ゲハで某信者によるネタバレ爆撃始まったってよ そのうちこっちにも来るだろうから退避したほうがいいかも
でも日本人は基本的におとなしいね。ToVのアンチスレがあまりないし。 MGS4の時なんて100近くは立ってたよw
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3(PS3はリピート) 欧Wii・PS3 むしろこっちをツッコメよw
>>418 俺も2が一番好きだよ
終盤の超展開っぷりが最高だった
無線でぶっ壊れる大佐とか
雷電の精神レイプとか
エマを死なせたのは許せんが
愛国者たちに関する設定が
4であまり生かされなかったのが残念だ
TOV完全版PS3で発売まだぁ?
ブラックホールと聞いてシュウ・シラカワがウォームアップをはじめたようです
430 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:43:28 ID:nUZI0Gu8
>>422 >>425 どうせ割れ対策で出来ないチョン・在日のゴミが発狂したんだろ
俺的にはプリンスオブペルシャも結構期待してるんだが何時出るんだろーなー
あれはICOとアンサガ合体させたような感じだったなぁ
それにしても箱○でどんだけ大作ってか日本で有名なタイトルでてもなんの怖さもないよな 海外では強くても日本じゃ箱ってヴァーチャルボーイと変わらん存在だしw PS3と同時にTOV発売してたら酷いことになってただろうな PS3版20万初日にいったとして、箱は5万超えたら頑張ったほうだろw
現状出る予定が無いものを妄想しても意味無いよ
>>355 今年買うゲームはLBPだけになりそうだ
でもPS3は動画再生に毎日起動しっぱなしw
Wiiは半年、箱は2年以上電源入れてないや
もっとも愚かな・・・道化・・・ それが私とは、な・・・ あーあ、PSでやるつもりだったのに画像開いたら見えちゃったよ(´・ω・`)
438 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:50:07 ID:t3e6JuE8
中古だけどDMC4も1980円だったなあ・・・
440 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:51:04 ID:t3e6JuE8
>>438 FF11もオブリもエンディングはあるわけだが?
442 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:52:04 ID:RYBgqEMh
>>402 物事には必ず始まりと終わりの起承転結というものがあってだな…
「アキバ中古ゲーム市況:ファンタシースター、予想通りの人気 テイルズにプレミアか」
先週2位だった「ペルソナ4」(PS2、アトラス)が1位に返り咲きました。買い取りも多い
のですが、とてもよく売れており、高回転しています。2位は「モンスターハンターポータ
ブル 2nd G」(PSP、カプコン)、3位には「ガンダムバトルユニバース」(PSP、バンダ
イナムコゲームス)がランクイン。ガンダムシリーズの中でも特に好評で、新作が出るま
ではしっかりと売れるでしょう。
新作の「ファンタシースターポータブル」(PSP、セガ)は予想通りの人気で、アキバで
も品切れした店舗が出たほど。現在は入荷しているようですが、中古市場でも人気です。
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080807mog00m200022000c.html
>ただ、「モンスターハンターポータブル 2nd G」と比べて若干簡単過ぎる印象があるのが懸念材料。 >すぐ飽きてしまうようであれば、価格の暴落にもつながるので、 >追加コンテンツなど、息の長いサービスを期待したいところです。 ゲーマーやな
447 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 23:59:07 ID:t3e6JuE8
>>441 一応なw
あれならバラされてもダメージ小さいのは確か
>>423 バンナムってなんでこんなに適当なの?w
何回もミスしやがって責任者首レベルだろこれw
あぼーん
「生きて館を脱出せよ! DS『theresia -テレジア- Dear Emile』公式HPオープン」
アークシステムワークスは、9月11日の発売を予定しているニンテンドーDS専用ソフト『theresia -
テレジア- Dear Emile』の公式サイトをオープンした。本作はDSタイトルでは珍しい本格"トラッ
プ脱出ゲーム"となっており、公式サイトも、その雰囲気を十二分に伝えるものとなっている。
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/08/07/030/ CUBEとSAWを足して2で割ったみたいなゲーム。
http://ameblo.jp/get6-2 どちらのタイトルも発売初日で5万本超えは確実で、
ファイアーエムブレムに関しては10万本が見える位置かも。
ヴェスペリアは販売店によりけりな動きのため販売数予測が難しいですが、
初週で10万本ももしかしたら・・・・・という感じなのではないでしょうか。
>>455 TOVは1位どころか5位以内が精一杯っぽいな
先週のトップの2作にも勝てないだろうし
最初からPS3で出しておけばこんなことには・・・
458 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 00:12:11 ID:Djea554L
>>450 フラゲしてまでネタバレしようとしてる奴がアホじゃないなら何なんだ
>>456 きたたたたたきあああああああああ
ってこれ何の雑誌?
VJかね?
バンナムの360向けのは今年度の発売予定では3本で SC4、TOV、DBZ、トロイ、アフロサムライと既に5本あるから この内の2本はローカライズ扱い 対してPS3向けの今年度の発売予定は6本で SC4、DBZ、アフロサムライ、ナルトで4本。 あと2本は何なのか?
465 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 00:15:16 ID:ouS2ctL5
>>457 大人の事情とゲイツマネー、「2週目だから大丈夫だろ・・・」。
後は分かるな?
>>463 ショパンとのびのびボーイと鉄拳6
アフロはローカライズだろ
それとアフロ侍はローカライズじゃね?
>>457 しかも、完全初週型をSC4で露見したからなー
もうスクエニの発売日未定を待つのは飽きたお・・・
>>463 アフロサムライは確か開発が海外だからローカライズ扱いなんじゃないかい。
ナルトは海外先行だからひょっとして日本はローカライズ扱いなのかもしれんね。
とりあえず鉄拳6が12月に出るのは確実だと思う。
>>468 完全初日型だなw
あれはさすがにビビッたwまぁ出荷が少なかったせいだろうけど
人少ないな みんなテイルズか
>>473 初日5万前後のソフトをみんながやってるわけないだろ・・・
2ちゃんのゲーム関連板に来てるやつって重度のゲーマーだろ? 客のほとんどがここの住民でもおかしくなくね?
FEと三国志大戦やってます^^
あぁアフロがローカライズ確定なのね
鉄拳6、のびのびボーイ、ショパンでぴったりなのか。サンクス
>>456 FF13楽しみだけど先は長いな・・・。
下の方にweekly syonen jumpって書いてあるような?
> 2ちゃんのゲーム関連板に来てるやつって重度のゲーマーだろ? > 客のほとんどがここの住民でもおかしくなくね? これが今のゆとりか・・・・ あ、テイルズ信も追加で^^;
簡単に考えれば箱○ユーザーの八割以上が2chかニコ厨ということで納得はする
ですよね。 DSやWii持ちが2ちゃんに入り浸ってるのなんてあんまり想像できないし
>>483 あーあー。狂信的なひぐらし信者まで捕まえちゃうじゃん
こりゃもう勢い止まらんな
もっと早くここまで評価されてればDQこっちで出ただろうな〜・・・
DSかと思うほどのショボさに驚いた。PSPの性能をまったく生かしてないな。
ドラゴンクエスト9 DS 発表会
http://jp.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4 ※2006年12月
草薙「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」
■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
草薙「出た〜!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」
■e「ハハハ・・・・・www」
草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」
■e「うははあwwwwww」
堀井「まだです これからですww」
草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」
■e「いえいえwwww」
草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
■e&堀井「え?」
草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」
草薙「こんなのドラクエじゃない!」
そういいDSを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・
キャラネタだけで金稼ぐ会社だからそりゃ仕方ない
会社名からして、胡散臭いもんなw
うーん、画面をみるかぎり、タイガーころしあむと同じにしか見えんw
490 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 00:49:20 ID:JUWN9liY
>>456 うおおおおおおお、待ってたよ。これぞ真打。
>>486 そろそろあれから2年が経とうとしている・・・
いったい何があったんだ・・・?
>>456 最近出ている、リアル系3DCGをみるとやっぱり
FF13が圧倒的に優れているなぁとは思うね
493 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 00:53:18 ID:JUWN9liY
>>483 ひぐらしはうれしい。おれのPSPの本命の一つ。しかし、正直あんま売れないで欲しい、
ひぐらし厨は怖いからなw。
>>492 スクはほどほどにマンガっぽいところに落ち着かせるからな
そのバランスとりが上手
ラスレムもいい感じ
6から7が5年、7から8が4年。 近年のドラクエの発売ペースからしたらいつもどおりに見える。
早く13の体験版やりてぇぇぇ
>>494 それに比べると、インアンはちょっと微妙だよなぁ
人形ぽくて、怖い印象を受ける
>>497 でもあの変さが興味を引くw
クマが居なかったら、買おうと思わなかっただろうけどな
499 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 00:56:18 ID:JUWN9liY
500 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 00:57:54 ID:JUWN9liY
バンナムは鉄拳6だす気あんのかね、だしてくれたらうれしいけどな。
>>498 和製オブリを目指したという話だから自由度は高そう
余裕があったら買う予定
>>483 ひぐらし全然知らないけど、
3頭身のかわいいキャラが鉈持って走ってる絵見て吹いたwっw
アホかw
>>483 ひぐらし信者がマジレスするとこんな腐れゲーム絶対買わねー。
黄昏フロのベタ移植しろよ糞が
アケの顔色を伺うナムコ、 基盤売ったらそれまでで稼動前でも移植発表のカプコン。
>>501 そんな事言ってたの?
シチュエーションバトルの説明とか見て、わりと普通にストーリーに沿って進みそうな気がしたけど
俺も13の体験版は楽しみだ それにFF7AC(?)って一回も見たことないから丁度いいや
508 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:06:01 ID:JUWN9liY
ひぐらし信者ではないけど、おもろそうではある。まじでPSPきたなーって思う。 まぁ、前からPSPでだすってことはいってたけどね。年内に来るからできれば11月に きてほしいな。じゃないと、ディシジアとアイマスwにかぶる。
509 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:07:27 ID:JUWN9liY
テイルズもインアンもFF13体験版の前ではクソ。
510 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:09:45 ID:vmnj+OPv
FF、FFと・・・ FFは面白いというのは確定なのか?w
まあ、FFはテイルズみたいなカスとは格が違うからな シリーズ累計8000万以上のバケモン
ヴェスペリアは12万超えるかなあ でもSC4見てると無理か?w
>>512 世界累計では絶対勝てないだろうが
日本だけなら、可能性はある
というところかな
FF13は本編よりもVよりもMOらしいアギトに興味津々 ■eがMH作ったらこうなるんだってのをしっかりと見せて欲しい
>>510 売ってたら思わず買っちゃう位なソフトであるのは間違いないワナ
FF10は面白かった、FF11はLv40でもう挫折、FF12は一応最後まで頑張った自分を褒めてあげたい
テイルズは国内3大RPG(ry
無理やり3大RPGにするなw FFDQのあとはドングリだろ
いやいやあと1つはオプーn
来年の3月以降に出るソフトの話題しかないの?
E3見てたらGears of War2すごいなと思ったし実況での反応もすごかったのに あんまり話題に上がることないのが不思議だ
524 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:26:15 ID:vmnj+OPv
>>515 それはなんとなく判る
なんだかんだで、
他のメーカーの追随を許さない作り込みだから目を引くね
でも、何故か人に薦める程に面白かったというのがなくてね
だから13も疑心暗鬼
汚れてるのか、俺w
マーヤ更新 今日は暦の上では立秋というのに、朝からホント暑かったです。 そんな暑い中、X360期待の星「テイルズオブヴェスペリア」が発売 限定本体同梱版のご予約の3/1が女性、しかも彼女達、開店から3時頃の 一番暑い時間帯に汗だくになりながら取りに来られました。 そして重い本体を嬉しそうに抱えながら、お帰りに。 本当にご苦労様でした。 新作ベスト5 第1位 X360「テイルズオブヴェスペリア」 本体同梱版を探されるお客様が多かったですネ。 こんな事なら特典抜きの同梱版があれば、もっと本体の拡販が 出来たのに、別々にご購入のお客様に何か特典が欲しかったです。 それにしても「テイルズ」人気の「凄さ」は、 WiiでもX360でも証明されました。 第2位 DS「ファイアーエムブレム」 大人のお客様に大人気、懐かしそうにパッケージを眺めて いらっしゃいました。 第3位 DS「三国志大戦・天」 第4位 DS「サモンナイト2」 第5位 DS「コードギアス」
>>525 女の子じゃ、
箱あけてアダプタ見てビックリ。
本体にディスク入れて音にビックリ。
2度驚きがありそうだな
テイルズ買ったら、女の子とお友達になれるかな!?
この女の子たちはFF7ACCが出たらまた本体を買うのだろうか
女性層とか完全にSDTVでしかプレイしてなさそう
>>518 ポケモン 1500万
ゼルダ 650万
FF 500万
DQ 450万
KH 350万
ゼルダ >ジャンル アクションアドベンチャー
10万超えるかどうかで騒げる箱信者が羨ましいです
DBZBLクラスだよな?
539 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:40:28 ID:KpPOaBU5
は?10万?wwwwwwwwwwwww おいおい最低12〜15万は売れるとか言っといて10万?wwwwwwwwww 個人ブログの予想じゃ宛にならんが10万ってwwwwwwwwwwwwwwwwww MGSの6分の1wwwwwwwww X B O X 3 6 0 完 全 終 了 の お 知 ら せ
箱の十万は他機種の50万相当にあたる だから何なんだと言われればそれまでだが
541 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:42:13 ID:FggozBpP
くだらん争いだこと
>>540 意味わからん・・・
どういう因果関係でそうなるか説明して欲しいな
テイルズが箱〇歴代売り上げ2位でも PS3やWiiで出したらそうは行かないって事だな
544 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:45:24 ID:KpPOaBU5
10万ってブルドラwwwより酷いだろwwww 超期待新作TOV様が初日10万www箱〇マジ終わってるなwwwwwww
>>542 それほど10万越えが難しいってことだろ
まあ慰めにもならんが
>>543 Wiiでは、20万本クラス。
PS3では、まだ発売されていないので未知数。
でもさ、10万本クラスでマジで開発費の回収できるのか?w
結局は、ここにいきつくなw
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なにこのスレ・・・・・・ もうね、フランスに渡米して宇宙物理学を学んできた自分からすると馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・ 高卒とか文系のアホは楽しめるかも知れないけど、自分は無理っすわw っつーことで落ちるわw あとは高卒&文系の諸君で楽しんでくれやノシ
548 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:48:40 ID:XkMpEdYQ
ティルズシリーズ自体 乱発しまくって 人気落ちまくってるから ティルズ信者と箱○ユーザーぐらいしか買わないから 10万前後売れれば御の字だろ
>>546 多分テイルズは使いまわしてる部分が多いから金かかって無いと思う
PS3回避したのは多分技術新しく溜めるのに金かかるのが嫌だったんだと思う
550 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:49:33 ID:KpPOaBU5
XBOX360買っちゃった情報弱者乙wwwwww 今なら売ればそれほど損はしないんじゃね?www
>>546 目標50万だった気がするから国内10万、海外30万ぐらいで一応開発費は回収できるんじゃないか?
ゲイツ支援受けてるとしたらそのくらいでいいんだろう
意外にテイルズって客持ってるんだな この際一度やってみようかな まあプラチナになって
>>549 なぜPS3じゃないのかは開発者がインタビューで答えてたぞ
当時箱〇しか次世代機が出てなかったからとさ
>>551 わかっててのきり返しだと思うけど、さすがに30万本いくかな?
まー、ニンジャガ2は、海外でも日本の倍は売れていたからな。
大丈夫かもしれない?w
>>552 せめてワゴンで買ってやれよw
俺はワゴン・中古2980円で即買いだな
そんでマターリPS3完全版を待つ
556 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 01:56:22 ID:KpPOaBU5
>>554 テイルズみたいなRPGが海外でも売れると思ってるおめでたい痴漢がいるwwwww
エースコンバット6完全版はまだですか!?
PS3でも360でも良い HD機でそこそこの市場が出来上がってくれないと 携帯機でのリメイク地獄から抜け出せないよ・・・
俺はTOVよりもSO4の方がPS3で出る可能性はあると思うな 前にAAAのスタッフ求人と思われる内容にPS3への移植とかあったし
>>556 でもバンナムの目標本数が全世界50万本で、日本では15万目標とか言ってるから
バンナム自体も海外目当てじゃないのかな。俺は厳しいと思ってるが。
通常版で100万同梱含めると120万うれたらしいからな さすが三大RPGといったところか
箱の初動10万は多機種と違って 累計でも10万ってこともありえるんだぜ
564 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 02:03:31 ID:KpPOaBU5
超期待作のTOVが爆死確定になると弱気になる痴漢ワロタwwwww お前らいつからそんなネガティブになったの?wwwwwwww
ニンジャガ2は全世界でハーフいったのか?w
>>564 あれ、12万売れたんじゃなかったっけ?
567 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 02:07:05 ID:KpPOaBU5
>>566 10万いくかいかないか
日本でこれじゃ今後箱でテイルズ出ないわ
仮にいまさら12万本程度売れた所で360が何になるってんだか 本体が12万台売れたとして70万台、なんの足しにもならんよ
>>568 お前・・・・数年ぶりの快挙をそんな一言で。
>>570 おいおい。
今日は、生まれて2度目の「てんかとったどー!」の日なのに・・・・
そういえば、今日はPSプレミアあるとか言われてた日かw まあ無いだろうけど、SCEは毎年恒例のアワードも今年はやらんのかね。 日本市場向けにはTGSまで何も無しかしらのう。
次はヨーロッパのだっけ 21日辺りだったような?
>>575 うむ。
なにやらSCEヨーロッパのボスが大言吐いてるから楽しみではある。
まー確かにSCEは欧州では現時点のファーストラインナップだけでも十分だもんな。
>>576 俺みたいにアフリカ→アクアノーツ→LBPで大満足って変わり者もいるけどなw
やっぱ大画面で楽しむ次世代環境ゲーは心躍る物がある
アフリカは10万売れるの?
>>580 無理だろ・・・・。
3万行ったらスゲェってレベルだと思うが。
>>580 2〜3万売れれば御の字でないの?
アフリカ+アクアノーツ+LBP=TOVって感じと予想
無理だろうなぁ。初日1万も怪しいと思うw
584 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 02:43:11 ID:KpPOaBU5
負け組痴漢はタゲ反らしに必死だなw まだ発売されてもない超期待作のTOVと比べたらゴミのアフリカてw TOVが爆死してどう思った?wwwwww
都会はいいよな、PS3ソフトどんどん安売りされてて こっちは人口50マン程度の田舎なんで全然定価だよ 未だにMGS4は4k買取だし、やりたかった無双も中古ですら3k超えてる(買取は1.8kくらい もっと安くて気軽にPS3やりてえよ
ヤフオクで同じ出品者のソフトを落札して送料安く抑え、 クリア後は地元で気軽に売れば良いのでは?
つか、ナムコはもう一本RPGのブランド作ったらどうだ テイルズテイルズばっかじゃ客も飽きるぞ 聖剣とかサガみたいに支流作ってもいい頃だと思うんだが
>>582 PS3をあまり舐めないほうがいい
上半期ソフト売上が箱の10倍なわけだから10倍の市場規模ということだよ
>>585 経営陣と開発陣が仲が悪いとこういう事が起きるんだねえ。
日本でもテクモがタイムリーだな。
それに比べてコナミの社長って大会社のボスにしては珍しく小島秀夫みたいなクリエイターに理解を示す経営者なんだよね。
インテリヤクザみたいな雰囲気だが。
小島はクリエイター以前にコナミの重役でもあるんじゃなかったか?
>>591 KDEの執行役員クリエイティブオフィサーみたいね
どのくらい偉いのかはわからんが
また期間限定の勝利宣言か 頭弱すぎ
>>590 田中?確かに和田とは違う優秀な奴。
またコジプロに新作許可したしPS3とコナミは相性がいいとも言ってたな。
新宿に本社移転の理由が占い師の言われたからという脳内お花畑な和田とは違う。
植松は新宿嫌いでスクエニやめるし明らかFF潰してる。
>>595 何で自分とこのビルがあったのに
あんなところに移転したんだろ
電車で通う人に配慮したのか?
>>596 本当に理由は
タイかなんかの占い師に本社変えろと言われたからだぞ
植松が言ってたろ?
和田マジで頭がアレだな・・・ とっととスクエニから消えろよ・・・
和田の何が駄目かって言うと リメイクやFFDQ以外で実績を残してないってところだな
売れなさそうなアフリカでもインアンには勝てそう
↑TOVネタバレ(?)
46 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/08/08(金) 05:03:21 ID:fA1/6qnmO >41 俺は商談会でてないから差し引きでの推測だけど、 その情報規制は既出のサードタイトルの発売日。PS3。
>>606 嘘バレ
こいつを倒したあとも延々とお使いイベントが続く
>>608 アビスもお使いイベント多かったけど
改善してないのかよ
コナミは90年代半ばに倒産しかかったけど、復活したのはときメモのおかげだよ 当時の上月社長のマウスパットはときメモだったよ この子(藤崎詩織)に助けられたとか言っていた
ときめもはこち亀で知った
ここまで、昨日発売のwiiイマビキの話題ゼロ wiiユーザーガンバレよ
PS3に注力するコナミは優秀。箱とのマルチ路線のスクエニはアホですね。わかります。
いまびきなんて、3万こえるかどうかすらあやしいね
>>615 スクエニってマルチ路線か?
マルチ路線ってカプコンみたいなことじゃないのか
イマビキはアクション要素のある零より売れなさそうなんだけど
>>618 マルチプラットフォーム展開というのは
何も同一タイトルをマルチ展開にするだけじゃない
ユーザー層を見極めて機種絞らずタイトル投入するのも同じ事
621 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 07:54:44 ID:Djea554L
>>615 >>618 箱○
発売済み FF11、プロジェクトシルフ
今期発売 インアン、ラスレム、SO4
発売未定 FF13
PS3
発売済み なし
今期発売 なし
発売未定 ラスレム、FF13、FF13V
・・・マルチ路線?
SO4が今期発売だと・・・? FF13並に不明じゃないかw
>>622 2009年発売とトレイラーにはあったな
今期かどうかは分からんが
>>615 コナミはPS3に注力はしてない
HDに出すゲームを制限している
HDに数を出すところはどこも赤字
本当のマルチ路線ってのはEAみたいに携帯機据え置き機問わず 全機種マルチにするような所を言うんだろ
SO4は春発売じゃなかった?
628 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 08:11:22 ID:Djea554L
SO4は春発売だから順当に出れば今期中 FF13は2009年発売って発表されたばかり 一緒にしちゃいけない
春頃だったような気がする そして、同じ時期にFF13の体験版発売w スクエニも合併して5年になるんだから、 そろそろ計画的な戦略を立てればいいのにね
無理です 会社の方針無視して開発陣暴走 社長がショボいからもう直らんよw
開発が暴走というより上層部が無理言ってるような気がするけどね
どうでもいいが、俺のID、YAKUZAw
春って海外での話しだろ 日本じゃ相変わらず未定のままだし FF13にしたって日本じゃ予定すらないんだぞ
>>630 野村の言だけ聞くと、暴走しているのは上層部なんじゃないの?
開発にまったく伝えないままxbox360のFF13発売を決めちゃうくらいだし
そもそもSO4とかHDでは回収不可能なレベルなタイトルだろう スクエニでHDで採算ラインの乗るのはDQFFKHぐらいだな
>>635 いや、テイルズより全然有望
なぜなら海外でもそれなりに期待できるから
今日もいつもの人発狂してるな
いやどっちが有望とかそんなんじゃなくて まとめて箱で遊べるってことのほうが重要だと思うが
>>637 TOVの行列が、ただのイベント目当てだと判明したからじゃない?
FORZA先生は、ギャグじゃないかってくらい酷いなw 商談会では ・マクロスエースフロンティア(PSP) ・ガンダムダブルオー ガンダムマイスターズ(PS2) ・デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王(PS2) ・リトルビッグプラネット(PS3) けっこータイトルは揃ってた印象。あと1つデカイヤツがあるけど、 これはまだ情報規制ー(・ω・) ペルソナ4の売上げは27
PS3総合で言われてたPSPの新型では?
新型商法で複数同じハード買わせるよりも、 ゲームタイトルでのデカイ弾で既存ユーザも満足させてくれる展開を希望するわ・・・ PSP3台目とか勘弁して、せめてPSPの次世代機にしてくれ
>>644 今次世代機出して誰が喜ぶんだよ
ソフトメーカーは一から作り直しでユーザーはハード買い直しかよ
>>645 任天堂が焦ってるみたいだよ。事態の深刻さに気づき始めてもう次世代機についての開発コメントちらつかせ始めてる
>>645 なんで今すぐ発売ってなるの?
今やるとしたら次世代機作ってますよーってな発表程度だろw
噂のマイク搭載新型とか出されたら、対応ソフトやるには既存ユーザも買い直しが必要になるだろ
それこそ非難ごうごうだよ・・・ワンセグで旧型切捨て実績あるから怖いけど
任天堂がWiiの完全互換のすごいHD機を出してくれれば問題ない
DS〜DSL・・・1年3ヶ月 PSP-1000〜PSP-2000・・・2年10ヶ月 X箱〜360・・・3年10ヶ月 まぁ次に出るとしたらDSの後継機かモデルチェンジの可能性が一番高いだろうね
>>647 PSPのマイクはオプションで既にあるから心配ご無用。
もうちっと、ポジティブな人生送った方が楽しめるぞw
ToVの初日10万本行って欲しいなぁ。
mixiでも、結構な話題になってるし。
普通に考えて新型ハードなんて商談会で発表するわけないだろ
>>650 結局買い増し必須じゃねーかw
同世代ハードよりもソフトに期待したいってのは、変な考えなのかねぇ?
653 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 09:22:44 ID:ouS2ctL5
だめだこりゃ。 朝になって起きたんだろうな
うむ・・・・日本語が通じていないということを実感しただけだった。
>>654 マイク対応ソフトやりたきゃ
新型出ようが現状維持だろうが、どっちにせよ買い増しが必要ってことじゃないの?
なんか変な事言ったか?
656 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 09:29:16 ID:Djea554L
というか隠し球と言われてもソフトの話が出て来ない事にもうちょっと危機感持ってもいいんじゃね
>>646 任天堂が焦っても、DSがこれほど普及してはリセットするにも勇気がいうだろうし。
PSPと同格の次世代機でないと、DSで十分と言う認識を与えるだけだろうな。
>>655 ところで、おまいさん。
買い増しってどういう意味で使っているの?
>>655 マイク対応ソフトにマイクを付属させればいいんじゃないか?
ボウガントレとかみたいに
PSPのマイクなんてスカイプメインじゃないの? ゲームで音声認識のゲームって出たとしても そんなにでないだろ、ファミコンでさえそんなに出てないのに・・・ まぁそんなマイク使うようなゲームはやりたくないけど
>>658 新しく買うことだけど?
新型ならPSPの買い増しだし、マイク単体なら俺はマダ持ってないから買い足しかもしれんけどさ
何か問題でも?
そもそもマイク対応ソフトなんてほとんどねーだろ。 スカイプのためだっつーの、アンチはひっこんでろ。
元々、トークマンのマイクじゃねーか
>>641 なんかPS2が萎んでた時代と何も変わらんな・・・
Wiiなんて萎縮しすぎて何にも出ない
任天堂は自分の所が売れてれば、それで良いからなw
「日本メーカーが「iPhone」を生み出せない理由」
夏野氏は,iPhoneの魅力の源泉は「リーダーであるSteve Jobs氏のぶれのなさ」にあると見ています。
たしかに,ヒット商品の裏には,信念を貫く強力なリーダーがいることが多い。ソニー・コンピュータ
エンターテインメントの家庭用ゲーム機「プレイステーション」「プレイステーション 2」における
久夛良木健氏しかり,任天堂の「ニンテンドーDS」「Wii」における岩田聡氏しかりです。
リーダーが明確なビジョンを持っているからこそ,社員が一丸となってそのビジョンを実現しよう
と努力できるのです。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20080807/156184/ PS3は違うらしい。
>>626 当然というか、PC版からの劣化が凄いな
>>670 ウォークマン作ったのには日本メーカーなのに
674 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 10:01:01 ID:Djea554L
>>673 若い人にはiPodって言わないと通じませんよ
>>673 ノートパソコンを作ったのも日本の企業だな
日本は大きいものを使いやすく、小型化・高性能化するのは得意だが新しく何かを創り出すのは苦手だねぇ
>>671 てか、なんでタイガーはカプコンで、ひでブはアルケなんだろう?
しかも基本システムは、ひでブからの使いまわしだしな。
グラフィックス劣化はコンソールの宿命だよな ゲーマーはPCでゲームするからな
>>677 そこらへんはお約束だけど。
そのファミ通サイトに掲載されているキャビアスタッフのコメントに脱力するぜw
ttp://www.m-create.com/ranking/ 機種 販売台数
PSP 61,181
DS Lite 57,398
Wii 41,109
PS3 9,508
PS2 9,045
Xbox 360 5,359
01 PSP ファンタシースターポータブル
02 DS リズム天国ゴールド
03 DS ドラゴンクエストV 天空の花嫁
04 PS3 ソウルキャリバーIV
05 PS2 実況パワフルプロ野球15
06 X360 ソウルキャリバーIV
07 Wii 零 〜月蝕の仮面〜
08 Wii Wiiフィット
09 Wii マリオカート
10 PSP ガンダムバトルユニバース
4桁w
>>680 しかし、wii売れてるなぁ
今魅力的なソフトってそんなに多いか?
まぁローンチが強いからかな
>>673 今の携帯業界の話だろう。
WiiDSの岩田を引き合いに出してるんだから、
日本の企業がすべてダメといってるワケではない。
Wiiってこの先なんか面白いのでんの?
DSもPSPにひたひたと迫っている! しかしWiiは何もないのに何でこんな売れるんだ この夏やるもん何一つないだろマジで 4万とか誰が買ってるんだ これが勝ちハードというものか
686 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 10:21:19 ID:Djea554L
やっぱり四桁か
イマビキソウ「俺の名前を言ってみろ」
>>685 自分も、このままだとフラジールか428まで何も買わない予定になってるw
>>689 健康とダイエットは、永遠の金ツルだからな。
>>689 Fit専用機にもほどがあるw
PSPのモンハン以上の割合だぞFit所有率は
>>682 Wiiは本体だけ飛ぶように売れるよね。
ソフト売り上げも上位独占しないのはなんでだぜ?
いや、fitおもしろいよ。バランスゲームはやってないけど 体重記録してグラフがジグザグするの見るのが結構おもしろい。
695 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 10:30:08 ID:ZdxBXxvx
なんでだぜ? なんでだぜ? なんでだぜ? なんだこれw
2chでは結構よく見る言い回し
だぜって言ったらりんたろうだろ? マジでメダロットのリメイク出してくださいorz
698 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 10:40:07 ID:ouS2ctL5
でっかく生きろよ。男なら
魂はかりんちゃんNG
しっかしPSPはモンハンを筆頭にパワポタ・ガンユニ・ウイイレ・無双とロングセラー傾向が強いな 携帯機はそういう傾向になんのかねぇ
メダロットは、アニメ版がやたらとクオリティ高かったのを覚えてる
>>670 成功した物を後から持ち上げてるだけじゃん。
あほくさ。
忍ていつも何時頃更新?
704 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 11:04:42 ID:8JkJUfNK
さくら行列は ソニーの専売特許
16時代〜18時代、もしくは19時代〜21時代、または22時代〜24時代 もしくは更新しない時もある 計画的な更新でなければ突発的な更新の可能性 店員である可能性が高いが流通もしくは何らかの職についている可能性もある。 単独犯もしくは複数で更新を行っている。
行列が仕込みってあるの 行列にならんだらかわないといけないじゃん
行列1箇所しか記事にさせないのはMS特許
708 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 11:07:52 ID:8JkJUfNK
購入代金はもらってるよ さくらバイトあるのは事実だし ジャニーズもCDを自社買してるな
>>705 どっちにしろ夕方以降か
忍てなんなんだろうな・・・
予想だけでやってるなら今回のTOVは店舗や
地域によって偏りあるみたいだからかなりむずいぞ
忍はデータだけはかなり正確だから流通関係者かなんかだろうな 内容は主観的で偏りまくってるが
711 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 11:18:30 ID:YvAPHQhe
そのうち、ソニーのデータは全て捏造とか言い出しそうだな
生産出荷だっけ? その頃に無くした信用が大きいんじゃないかな
>>712 元々嫌いな奴が生産出荷を叩いてただけで生産出荷のせいで嫌いになった奴はいないと思うぞw
>>674 ウォークマンは国内で唯一iPodに対抗っできてるんだが
シェアはiPod、5割
ウォークマン、3割
だったはずだよ他の会社は死亡
これからさらにマルチ化が加速するな もうファーストソフトの勝負だろ あ、箱にはゲイツマネー独占があるかw PS3・・・
>>634 スクエニからどんどん有名クリエイターが離れてったのもそんな原因だったのかな。
今残ってるの川津、田中、野村くらいか。
Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 Wii Wiiで太鼓の達人 Wii スカイクロラ イノセンテイセス Wii FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜 Wii ハッピーダンスコレクション Wii はねるのトびらWii ギリギリッス2 Wii 大怪獣バトル ウルトラコロシアム PSP マクロスエースフロンティア PSP 太鼓の達人ポータブル3 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 PSP アイドルマスターSP パーフェクトサン PSP アイドルマスターSP ワンダリングスター PSP アイドルマスターSP ミッシングムーン PSP テイルズ オブ シンフォニア PS2 キン肉マン マッスルグランプリ2特盛 PS2 スーパーロボット大戦Z PS2 ガンダム00 PS3 トラスティベル 〜ショパンの夢〜ルプリーズ PS3 エースコンバット6 fires of liberation PS3 ナルト PS3 鉄拳6 PS3 ビューティフル塊魂 360 マグナカルタ2 DS ドラゴンボール DS ドクタースランプ アラレちゃん DS ソウルイーター メデューサの陰謀 DS テイルズ オブ ハーツ
鉄拳6は年末か
296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 12:29:07 ID:2UxbOeoa0 バンナム情報 TOV初回出荷本数 同梱版 30000 通常版 200000 一方、ゲハでは何故か120万本売れた 初日10万でも消化5割じゃんw
なんでAC6入ってんだよ
>>721 目標12万とかじゃなかったっけ
ホントにそんなに出荷したのか?
他のスレでは売れきれとか景気のいい話してるけど実際はどうなんだろうな 初日の売り上げが色んな意味で楽しみだ
>>716 SCEは、世界8大ソフトメーカーだよ
日本ではあまり有名ではないかもしれないけれど
>>713 好き嫌いじゃなくて
情報の信憑性の話でしょ
PS2でスパロボPS3でナルトPSPでテイルズにマクロス(これはまだわからんが) 十分遊べるソフトあるな そんな頻繁にゲーム買わないしちょうどいいや にしてもwiiとDSのソフト全然買ってないや・・・
「週刊ファミ通2008年8月22・29日合併号新作ゲームクロスレビューより」
今週は、レベルファイブから発売されるニンテンドーDS用ソフト『イナズマイレブン』がプラチナ殿堂
入り。そして、任天堂から発売されるニンテンドーDS用ソフト『リズム天国ゴールド』、KONAMIから
発売されるプレイステーション2用ソフト『Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオン
シップ』がゴールド殿堂入りした。また、コーエーから発売されるニンテンドーDS用ソフト『遙か
なる時空の中で 夢浮橋(ゆめのうきはし)』、スクウェア・エニックスから発売されるニンテンドーDS
用ソフト『シグマ ハーモニクス』はシルバー殿堂入りとなっている。
http://www.famitsu.com/game/dendo/1217213_1065.html
>>724 うちの近所の店では3本入荷して午後6時にはけたって
実績からみてこういう店おおいんじゃないかな
>ダウンロード数を積算していくと約20万本はダウンロードされているようだ ここまで分かってて裁判とかしないものなのかな。
>>733 つまりPC含めたゲームコンソールで唯一コピー不可のPS3が最強か
>>733 むしろ有意な差が無いように見える
それにPS2だってDLで遊んでる奴居るのでは
いっそappleのipodのように、低価格でDL販売定着させればいいのに 音楽の違法DLもappleStoreで減らした実績あるのだしさ UMDのロード嫌われてるの知ってるだろ?
>>436 ミリオンソフトがハーフ越えソフトに格落ちしてるのに、
差が無いわけないじゃん。
|┃三 ガラッ |┃ ____ |┃/⌒ ⌒\ |┃(●) (●) \ ――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ |┃ |r┬-| |⌒) |┃ `ー'ォ // (⌒ヽ・ ・ ̄ / |┃ノ / |┃ < |┃ \災/ ヽ |┃/ > ) |┃ (__)
つまり次世代機に移った続編タイトルが軒並み爆死なのも 違法コピーのせいなんですね、わかります
新しいPSPってパンドラ対策されたっていう話なかった?
743 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 12:35:26 ID:JUWN9liY
>>739 ちょ、そこどこ?試練とTC買いに行きたいんだが。
>>739 量販店たまに行くけどこの手のワゴンにはお目にかかったことがない
どこのビックか教えろ
祖父っぽい気がするけどどこなんだろう
>>743 新宿の駅前にあるでっかいビックカメラらしいが
ほんとかどうか分からん
PSP 61,181 DS Lite 57,398 Wii 41,109 PS3 9,508 PS2 9,045 Xbox 360 5,359 / ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / \ / \ / ■■■■■■ \ | (__人__) | 臨時ニュースをお伝えします \ ` ⌒´ / よんけたんです リ / ̄/ ̄/ (| / / と) と| / / / |  ̄ ̄| ̄
748 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 12:40:19 ID:JUWN9liY
画像ちゃんと見ればどこだかわかるだろ・・・
PS3は互換切って低価格にしたのに本体伸びてないんだよなぁ 今思えば、互換あるPS3と互換がないPS3両方販売すればよかったんじゃね?と思うな
地震きたあああああああああああ
地震だああ
おお地震キタ――(゚∀゚)――!! SCEEの割れ発言誤訳だったみたいだよ 誤訳バージョンでも特に認めてるってわけじゃ無いみたいだけど 【スラッシュドットの訳】 Reeves:ニュージーランドでそれらをリリースできるようなローカリゼーションが、米国内で十分にコントロールされて 行われているとは思っていない。しかし、われわれはPALの市場でもそれらを行いたいとは思っておる。 (中略)もしオンラインでのビデオダウンロードや、PSPゲームのダウンロードをしたいのなら、 BitTorrentでそれらを入手できることも知っているだろう。それを使うかどうかはあなたたち次第だ。<おわり> 【正しい訳】 Reeves:我々はPALマーケットでありPALでそれ(ローカライズ)をするつもりであり適切にそれをするつもりです。 あなたはそれを待てるしそれを良い品質で得ることができる。 知っての通りあなたはモノをBittorrentでゲットできる、もしあなたが望んでPSPゲームのダウンロードすれば。 それはあなた次第だ。<おわり>
地震ってどこの田舎だよ
今のはゆれたな
地震とかどこの田舎だよw
全く揺れてね〜w
東京かw
>>754 まじだwwでもこれ注文してもあとで何か言われるだろうな…
>>754 すげー釣りくさいんだよね。まぁ1円でも別にやりたくないからいいけど。
カートに入れてやろうかと思ったけど普通に料金請求されるだろうからやめたw
価格: ¥ 7,799 OFF: ¥ 1 こうしたかったんだろうな
768 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 13:09:52 ID:3kYDvbFC
ToVもう値崩れか
>>768 crysisよりMGSが優れているなんてありえない。
>>768 次の作品のお目見えが楽しみだな
また世界的な注目を浴びるのは確定的
>>768 まぁ、crysisを抑えてというのは批評を浴びる可能性はあるけど
それでもすごいね
おめでとう
批評じゃなかった、批判ね
また日本のゲームが評価されると困る人か
MGS4ほんとに綺麗だぞ シャドーモセス島の雪の表現は凄い
チョンはうるせえな
MGSはグラフィックの表現方法が今までと違うんだっけ? リアルタイムでなんとかとか良くわからんけど
act3の町並とか水の表現もたしかにすごかった
BB部隊のあの質感は確かにスゲーと思った
1円テイルズ無くなりました
BB部隊は実写かプリレンダかってレベルだったな あれはすごい
TOVは初週20万は固いな
>>787 無知だなってことだよ、多分
>>788 ねーよwww
初日6,7万
初週9,10万あたり
まあロストオデッセイと同じくらいじゃねえの?>TOV 10万なんとか達成するレベルだと思われ。
近くのヤマダで見てきたー ToVは並べてあるのだけで7本は確認 まあ、地方だし360通常版もばっちり残ってた
ソウルキャリバー4と一緒で超初動型になりそう
なんだここはGKだらけか
788 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 13:35:04 ID:gQPi2uuL TOVは初週20万は固いな 795 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 13:49:35 ID:gQPi2uuL なんだここはGKだらけか これは……匹敵するか
今PSN見たらヴァンパイアレインの体験版がきてた そういやそんなのもあったな やってみるか
むしろなりすましで ズコー演出をしようとしてるように見えるけど
ちなみに体験版ではストーリーモードが2ステージ、トライアルが2ミッション ネット対戦がデスマッチとCTFで遊べるって書いてある ボリュームはありそうだな クソゲーらしいが
しかし、xbox360久しぶりの超大作ゲーが出た次の日とは思えない 静寂っぷりだな 自分は、今日尼から届くから夏休みやりまくるよw
いや真性と見た まあ2chの雰囲気だけは20万クラスだし だけど箱のソフトは2chとリアルが一致しないから分からんな
708 (・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 2008/08/08(金) 09:40:58 ID:detnf6E80 任天堂 商願2008-048240 MARIO 商願2008-048761 PIKTURA 商願2008-049773 WARIOLANDSHAKEIT 商願2008-049774 KIRBYSUPERSTARULTRA バンナム 商願2008-046643 ナルティメットストーム 商願2008-047069 WelcomePrice 商願2008-047279 パックマン\PACーMAN 商願2008-047800 ヅラとばし 商願2008-049269 nabot 商願2008-057514 namco スクエニ 商願2008-046110 §SQUAREENIX 商願2008-047266 魔女と少女と5人の勇者 商願2008-048258 使い魔カード 商願2008-049161 DEMONCHAIN 713 (・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 2008/08/08(金) 09:43:59 ID:detnf6E80 セガ 商願2008-049147 MJ4LOUNGE 商願2008-049770 いっしょにブンブン SCE 商願2008-047790 隠された記録 コナミ 商願2008-047046 アーンヴァル 商願2008-047047 アーンヴァルトランシェ\ARNVALTranche 商願2008-047048 ストラーフ 商願2008-047049 ストラーフbis\STRARFbis 商願2008-047050 ドラマティックフィギュア 商願2008-049740 悪魔城ドラキュラジャッジメント 商願2008-049746 三丁目の空き地 カプコン 商願2008-049218 春麗にまかせチャイナ\チュンリーにまかせチャイナ
テイルズで大騒ぎとは箱○は本人達が言うほどやりたいソフトが無いんだね。
>春麗にまかせチャイナ\チュンリーにまかせチャイナ 吹いたw
>>803 ってかテイルズ程度でニュースになる方がおかしいような…
>>803 テイルズ以前から箱○所持の連中ってオン中心の洋ゲーメインだからな
まあテイルズ同梱版はキューブ初期のように他に目玉ないから無理やり感が否めないけどな
「ガンホー・ワークス、PSP「零・超兄貴」」
――“原点回帰”をテーマにした「超兄貴」の完全新作
「零・超兄貴」は、1992年にPCエンジン SUPER CD-ROM2用として登場して以来、筋肉ムキムキ
のインパクトのあるキャラクタなど、独特の世界観で注目を集めたシューティングゲーム
「超兄貴」シリーズの流れを受け継ぐ新作タイトル。今作は“原点回帰”をテーマにしており、
原作同様のハチャメチャな世界がPSPで甦る。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080808/aniki.htm 零がPSPに出ると喜んだ友人は、真実を知って凍りついていた。w
561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 14:05:56 ID:Y2jjFwvb0 ファミ通Xbox今月号ムネタツ日記 ・熱心な360ユーザー店員によって少しでも目立つような展示をしたり工夫をする店舗が多い ・360ユーザーも相変わらず熱い。心底360を愛し一人でも多くの友人に広めようと個人なりにがんばっている ・360ユーザーはまるで6月の発表会からE3までの流れをまるで自分の家族のように喜んでいる ・人事ではなく本当に自分自身のことのようにはしゃいでいるのだ ・ここまでユーザーと一心同体になれるハードも珍しい 何だこれw きめええwwwwwwwwwwwww
>>802 ナムコ
商願2008-047800 ヅラとばし
これが一番気になる…
658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 14:19:21 ID:6dHOYc9d0 By タイチ - レビューをすべて見る ヴェスペリアのために買うことにしました。スターオーシャンやファイナルファンタジーも発売されるようなのでハズレはないと思います。 PS3買ったのは失敗だったな(涙) By ふみ - レビューをすべて見る Xbox360エリート買いました。 アダプターのでかさには、苦笑いしましたが、動作音に関して言えば、無音に近い感じで、ゲームに集中出きると思います。 PS3と比べると、段違いに静かです。しばらくは、PS3は、DVDデッキと化すんだろうな… 尼の箱○本体のレビュー読んでたら気持ち悪くなった…。 つーか、なんでみんなで平気で嘘ついてるの? 痴漢の捏造FUD
とりあえず今日から休みだからTOV買ってきた テイルズ4作目だがテイルズ系一度もクリアしていない
MGS4もこの板だけでは凄い人気なんだな。
>>670 iPhoneは広告とブランド戦略がうまく行ってるだけじゃん
機能的にはがっかり携帯
まぁiPhoneとPS3を比べれば圧倒的にPS3の方が がっかりする人が多いわけだが。
なんでiPhoneとPS3を比べるのか分らんw
w 付けてしか文章書けない奴になに言ってもねぇ
>>793 地方と都市部の温度差というのはあるだろうな。
近くのGEOなんぞ、ToVのあまりまくしだったし。
親日だの反日だの忙しいなあ
>>818 君、PS3持ってないんだからがっかりしようがないじゃん!
このスレのレベルからいって PS3は中国人に大人気wwwさすが反日共産マシーンwwww とか書くと思ったんだけど書かないね。
なんかネジ緩んでますよ
WiiもWiiFitもDSも中国で大人気だから叩けないんだろ
ここ2、3日このスレ読んでる印象だと、むしろ割れが出来ないから中国人には不評っていうイメージだな
最近ブレーカーが落ちまくるんだが なんだこれ 使ってる物は特に変わってないのに
>>830 家族とか加賀電力の契約アンペア?数変えてない?
もしくは知らないところででんきつけっぱなしとか。
漏電じゃないの
誰かに電気盗まれてんじゃね?
835 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 14:53:00 ID:V5H08y8x
ピカチュウ!
>>831 それはないと思う
>>832 エアコンはもっと前から付けてたし
落ちまくるのここ1〜2週間なんだよね
ほんとに漏電なのかもしれん
>>837 冷蔵庫もエアコンも、外気に凄く影響される。
今、外暑いから、より電力を食う。
でも冷蔵庫のドアが半開きかどうかチェックした方がいいかも。
漏電の場合は早めに調べてもらった方がいいぜ
火事の危険もあるからその方がいい
>>838 漫画はそりゃ面白いだろうけど
ゲームになってどうなるかは微妙。
キャラゲーのまともな成功例ってスパロボくらいじゃね。
何せ、KHからディズニー追い出すようなジャンルだぜ。
844 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 15:20:53 ID:Dok1rx+k
またGK=ソニー社員の、ネタバレ嫌がらせ工作か・・・。 ほんっっっっとう〜〜〜〜〜〜に、最低最悪な連中だな、ソニー社員。
>>844 まぁ、どっちもどっちだから
しょうがないんじゃない
>>844 MGS4の時の異常な程の嫌がらせはなかったことにして被害者顔か
最悪だなw
割合的に見ると某信者は圧倒的 周り見渡してもちっともユーザーなんていないのに、なんでこんなにいるのか不思議なくらい
ネタバレ工作って・・・ ネガキャンも含めてMGS4の時と比べれば無いに等しいじゃん・・・
それほど注目されてないものまでネガキャンする人や 大注目のソフトのネガキャンする人まで様々いるなこのスレ
MGSの時に比べれば少ないからいいってのも どういう理屈なのかと思うがなぁ MGS4の時は、過剰な持ち上げの方が気に触った
>>854 そりゃ、思想がある方向を向いているからそう思うだけでしょ
どっちの工作も変わらず酷いよ
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なにこのスレ・・・・・・ もうね、フランスに渡米して宇宙物理学を学んできた自分からすると馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・ 高卒とか文系のアホは楽しめるかも知れないけど、自分は無理っすわw っつーことで落ちるわw あとは高卒&文系の諸君で楽しんでくれやノシ
Xbox 360 5,359 PS3 9,508 仲良し
なんかつい最近どっかで同じコピペを見た気がしたんだけど… どこだったかな…
同じコピペじゃ飽きるよ
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 15:37:35 ID:a7e4fM9o0 ニンテンドーDSに新規参入を果たし、ニンテンドーDS専用ソフトとして当 社主力商品の移植作である「魔界戦記ディスガイア〜魔界の王子と赤い月〜」 及び新感覚アクションジグソーパズル「ジグソーワールド〜大激闘!ジグバトル・ヒーローズ〜」の2タイトルを発売いたしました。 その結果、当事業における当第1四半期連結会計期間の業績は、売上高248,784千円(前年同期比48.5%減)、営業 利益3,871千円(前年同期比96.9%減)となりました。 ちょw
>>856 お前凄い気持ち悪いけど
ゲハから逃げてきたゴミステユーザー大量発生
そしていつも通り程度の低い煽りをする
まぁPS3ってリア厨の人口多いから仕方無いんだけどね
>>861 コピペにマジレスする箱信者w
言いたいのは「ゲハは箱信者のたまり場だぞ」ってことか
868 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 15:46:58 ID:Djea554L
>>866 ゲ速はGKの吹き溜まりだしな。場所が分かれてていいんじゃね
>>855 どっちも、じゃなくて
どれも、酷いの間違いだろ
やっぱり日本一はPSPかPS3じゃないと駄目だな 今度PS3の新作発表するらしいからそれでどう動くかだな
>>860 こういう、DSはライトだからという
ナメた思考のメーカーは全部潰れた後なのになぁ
学習能力無いね
>>871 日本一はPS3のディスガイアもやばかったんじゃなかったけか?
良いソフト結構だしているメーカーだけに頑張って欲しいが
アトラスみたく市場が落ち着くまでPS2で頑張ってれば良かったものを
PS2以外に出ても通用しないことは分かりそうなものなのにね ギリギリまで稼がないと
>>873 というか、
PS3のディス3がコケたからDSに参入せざるを得なくなったんだよ。
>>873 日本一の目標設定はいつもおかしいだけだ
878 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 15:59:33 ID:ZfzVjGS6
>>802 >商願2008-047800 ヅラとばし
kwsk
879 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 16:01:28 ID:1Nd+OWWX
キモオタサード作るのキモオタゲーはキモオタハードに群がってる類の極少数の臭いキモオタにしか相手にされないんだから 身の程をわきまえて、一匹のキモオタから搾り取れる単価を徹底的に上げるキモオタ商法を追求しろよ
>>876 で、DSでさらに赤が広がったのかな
典型的な負のスパイラルに嵌っちゃった感じか
無双をPS3からPS2に移植した どっかのメーカーは偉いってことですよ 己を知っている
ディスガイア3は当初の目標予定より下回ったとしているが 累計で9万こえてたはず。日本一で9万売れれば売れた方だと思うが・・・
インフィニットも流行り神2も売れてないからな・・ 雨格子とかのアドベンチャーを結構作ってくれるから 好きなんだけどな日本一
>>876 別にコケてねぇw
95000くらい売れてるし
廉価版で間違いなく10万は行く
1ほど面白くは無いし
PS2の時より開発費少ないという話なので順当な結果
>>877 の言うように日本一がいつも脳内お花畑なだけ
>>882 ディスガイアの新作を出したわりに収益が悪かった
前年比というのはその時期に出たソフトによるからねディスガイア2が出た時と比較するべき
>>883 2週連続で出すとか無謀なことするからな
流行り神2と同じ日にマール出したりもするし
自分高卒だか フランスに渡米 とは書かない
何年もやっててディスガイア以外にブランドが作れなきゃそりゃダメだろ
>>884 「コケた」発言の元ネタは、日本一の業績説明会の質疑応答だから、
そうなのかもしれん。
>>884 ディスガイアって10万近く行っているのか
そういえばDLCも頑張ってるしなぁ
単純にDSに色目見せたのが間違いの元って奴か・・・
>>876 ディス3出る前からDS参入は決まってたんだが?
DSでSRPGというのは悪くないと思うが、 肝心の出来がなぁ・・・ マール王国もダメっぽいし。
ファンが求めてない物はコケルそれは当然の事
DSのテイルズだとか良い例じゃん
ワゴンなどで本数だけは売れたけど誰が見てもコケまくり
>>893 あのパクリまくりのアバターが?
あれだけじゃなくて完全に任天堂とSCEのパクリ丸出しじゃんE3の発表は
出来とかの前にFF1、2出すようなもんだろ 何度やらせんだよディスガイア
アニメ化もあってCMも打ったディス2と、普及台数のまだ少ないPS3でCMも無しに出したディス3 それでもディス3が予想以下だったとか言うんだから、日本一はどうかしてる
ディスガイアのDLCには好感が持てる ファン投票なんて嬉しいじゃあないか
>>896 しかしなMSの奴に言わせればパクッタのは任天堂だとさw
>>898 じゃあ日本一は終わった。それ以外はすべてPS2でもPSPでも4桁で爆死
日本市場ではマイナーゲームがとことん売れなくなっているからね
ディスガイア新作で稼げないとどこで稼ぐの?
>>900 ひでえ言い訳だ
どこぞの国のようだ
正直アレは任天堂が文句言っていいレベルだった
どっからどう見てもmiiのパクリ
新しいOS(?)画面も微妙にXMBっぽいし・・・
905 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 16:35:04 ID:JUWN9liY
>>900 任天堂に一生ふみつけられてるのが、MSはお似合いだね。
Windowsを使わせてもらっている分際で MSを叩くとは それだけMSが嫌いならMACでも使ってろ
まず国語の勉強しようねw
PS3テイルズオブヴェスペリア フレン’sエディション フレンを主人公にした物語に再編成して来年あたりの乱発ラインナップでやりそうだ デスティ二ーの時に一度リオンでそれやった前科あるし xbox版やった層にももう一度買わせそうとか考えてそう
ディスガイア3は10万近く売れてDLCまで出して赤字扱いかよ 箱○のゲームなんてほとんど全滅じゃん
確かに最初の受注は予測を下回ったけど、発売後は堅調だった
360のソフトはすべて黒字だろ ケチなソニーとは違って開発支援が出るからな ナムコを見てたら解るでしょ?
予想外の赤字ってのはニンジャガ2みたいなのをいうんだよ そういやあれのバグパッチはいまだに直らんね 板ガッキーの呪いか
918 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 17:07:54 ID:3kYDvbFC
>>917 バンナムこの前赤字だったんですけど・・・
>360のソフトはすべて黒字だろ なんだこのアホ。んな訳ねえだろ・・・。 本当にそうなら、360以外にゲームが出ないwww
魔導院ペリシティリウム朱雀ってどういう学園名だよ
>>918 なんか、本当に来年出そうな気がしてきたな。
テイルズとか馬鹿に出来なくなってきたな 魔導院ペリシティリウム朱雀
アギトって携帯版もあるの? このレベルのグラ出せるなら最近の携帯はすごいな
魔導院ペリシティリウム朱雀にご在学の方はいらっしゃいますでしょうか。
必ず無関係なXboxの話を持ち出すよね
ヴェスペリアは初日で5万は越えたのかな〜
>>918 一番上の画像すげえなこれ
実機映像ぽいし、期待大
ライトニングさんの下の女がリア・ディゾンに見えたのは俺だけ?
FF13早くやりたいなぁ
>>916 わかったからバンナムとコナミの決算と株価の推移見て来い
コナミはウハウハだよな ヒストリーチャンネルで世界的に小島の番組放送されるし 次の作品も大成功間違い無しだろ
MGOを糞ゲーにした小島の罪は重い 前作をやりこんだ俺は血の涙が出た
このスレ凄いな チェッカーでみたら PS3信者と思われる奴の 連続書き込みが毎日異常だぞ。
>>941 チェッカー使ってるなら某信者の書き込みが異常な事ぐらい分かるはずだが?
俺らとは違うチェッカーみたんじゃ
いつもの人目線でのチェッカーとか
チェッカー見てきたけど…書き込む人少なくね? 過疎というわけでもないけど
IBM、「脱Microsoft PC」を2009年までに10億台提供
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0808/ibm.htm 米IBMは5日(現地時間)、Canonical、Novel、Red Hatなどと協力し、「脱Microsoft PC」を2009年までに10億台提供する計画を発表した。
リリースでは、経費のかかるWindows OSおよびMicrosoft Officeに代わる経済的な製品が市場で必要とされており、
Linuxを採用することで、PCベンダーにとっても収益性が向上するとしている。
また、企業においてWindows Vistaの採用が遅れていることも、Linux普及に拍車をかける契機となっているとしている。
ソニーのバイオもこれに続けえええええええええええええ
>>947 MS嫌いだしLinux使いたいけどさ
基本大抵のソフトはWindows OS対応だしどうにもならん
LinuxにWindows対応のゲームできる機能つかないかな・・・
>>948 wine?
MSフォント以外は大抵いけるんじゃね
>>947 こりゃまた思い切ったな
さてどうなるかな?
今なら純和製のOSとか出したら結構受けそうだな 仕事に影響でないように各種アプリケーションは互換性を維持することが最低条件だから 結構MSにぼられそうだけども 連盟で作れば結構望みがあるかも?
906 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 16:46:03 ID:WXfJ/Q0Y Windowsを使わせてもらっている分際で MSを叩くとは それだけMSが嫌いならMACでも使ってろ 916 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 17:07:22 ID:WXfJ/Q0Y 360のソフトはすべて黒字だろ ケチなソニーとは違って開発支援が出るからな ナムコを見てたら解るでしょ?
>>951 日本人作成のLinuxはあるんじゃねぇの
NECや富士通やソニーや東芝がこれに続いたら winは遠からず消えるだろうね
オフィス完全互換のフリーソフトならあるな
>>954 てか欧州がどう動くかで変わると思うよ
欧州ってMS嫌いな国割と多いから
>>954 PS3をソニー本社が押してる目的にそもそもそれもあるし
ソニーは速攻で続く予感
いや、流石に脱Microsoft PCとか即コケると思うんだが…普及率的に考えて
VAIOはいま貴重な収益源 PCに関してはMSとよろしくやっていくよ
任天堂ゲーのサントラがよくソニーミュージックから出てるのと同じで そんな関係ないとこでケンカしねーよ ゲハのハード狂信者じゃあるまいしw
http://tmp.2chan.net/img2/src/1218172210225.jpg / ̄\
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从 j (ヒ_] ヽ{ ヒ_ン )|:. {:‐、{:. ヽ. このスレのぞいた奴は全部買っていけよな
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任天堂は元々ソニーから出していて、64の頃からポニーキャニオンに移した。 で最近また戻した。DSとWii両方で完勝したからと見て良いのでは・・違うかも。
TOV売り上げ報告まだ?
さすがに10万行ってるだろう
>>962 いつのまにこんな展開に… 途中で切っちゃったからなにがなんだか
これなんてアニメなんだ?
次スレ立つまで埋めるなよ
>>963 単に最大手のSMEのほうが良いだけでは
970 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 18:54:08 ID:ouS2ctL5
>>670 Ipはメディアがちゃんと伝えること伝えてないから、中身をあんまり知らないで
買ってしまった人からは不評の嵐。
つーか速攻解約
ちゃんと分かって買ってる人はTVのメディアではなくネットや専門誌などの情報から
知識入ってるからそうでもないだろうけど、結局日本では流行らない部類だと思うよ。
中身はガッカリ携帯だし、タッチ以外の総合的な使い勝手ならまだWillcomの方が
日本的だしな。
元々SMEだから、SFCの頃は。それをわざわざ64のタイトルからやめている。
>>973 それをPS3に入れてくれ
まだ再生できないのあるぞ
>>970 アニメとか漫画、音楽、映画もだね
社会現象になってるぐらい日本の文化にはまっておきながら、日本には損失しか与えてくれないって言う正にクズw
PS2でオンラインビデオを再生可能にできる「Qtv」ソフトウェア登場
Xbox360「テイルズ オブ ヴェスペリア」絶好調のスタート、他|忍之閻魔帳 Xbox360で発売された「テイルズ」シリーズ最新作 「テイルズ オブ ヴェスペリア」が絶好調のスタートを切っている。 初日の販売本数だけで約7万本を販売し、 360用ソフトとしては「トラスティベル」「ロストプラネット」 「ギアーズ オブ ウォー」などを抜き去り歴代9位にランクイン。 同時発売になった本体同梱版も、1万台弱が完売続出しており 全体では歴代3位の「ロストオデッセイ」とほぼ同数の 8万規模の売り上げがあったものと思われる。 通常本体やエリートなど、同梱以外の本体にも動きが出ているので 来週の360本体の1万台突破はほぼ確実。 E3以降、注目度の上がっていた360市場にとっては最高のタイミングだったようだ。
箱餅の10%程度が買ったって事かな?
ラタは抜けそうに無いが収まるところに収まったって感じだな
普通に考えれば爆死のはずなのに、なんだろうこの健闘してる感は
>>980 もう少し少ないだろうけどまぁ妥当かな・・・
同梱版は5000くらいだろJK
ランク外までに10万程度は行くだろうな
予想通り過ぎw これじゃ追加なしだからどういっても10万強かなぁ
こりゃPS3移植決定かな・・・ ボイスも少なかったし、フレンも仲間にならないし、移植へのいい追加に使われるだろう
妥当な線だね、xbox360ユーザーも頑張ったね xbox360、テイルズとして考えれば、大健闘でしょ ちょっとやってみたけど、本当に動いているアニメみたいな感じで 次世代を感じさせてくれたよ
まあボチボチって感じだな 360にしては頑張ったんじゃないか 累計なら10万はまず越えそう
これでTOVは黒字確定だな
本当に10万いくか? 360+テイルズという初動率の高い(欲しい人は発売日に買う)組み合わせだぞ ギリギリで10万に行かないと予想
MGS4が60万で爆死ならTOVは10万でどうなんだろ TOVも開発期間4年だったような
しかしまあ何にしても普通過ぎる
売れてなくても想定内と思えてしまうが ソフトメーカーがリスク恐れてこんな道選んでたら 日本市場の縮小には拍車だな まぁ日本の市場が縮んだ方が好都合って 利害者もあちらこちらにいるんだろうが・・・
999 :
名前は開発中のものです :2008/08/08(金) 19:34:06 ID:pJxUwi3i
ぱあああああああ
>>992 そうだね、海外で目標残りの40万ほど売れればね
1001 :
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