2 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:10:17 ID:2wIE5YAL
3 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:11:30 ID:0fkkLzpf
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。 これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。 このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。 約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。 まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。 @まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。 A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。 B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名 前をかく) 必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。 C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。 まだ、先を見てはいけませんよ!! D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。 E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。 1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。 2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。 3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。 4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。 5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。 6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。 7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。 8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。 9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き 込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、 貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当 たってませんか?
6 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:23:50 ID:eikLm83h
ガンダムバトルユニバースがPS2で発売しないかなー(´・ω・`)
このスレの半分はゲハでできています。 だから帰らなくていいよ
8 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:25:14 ID:DWFUA0j2
トロイがあるからいいじゃん
10 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:28:52 ID:DWFUA0j2
いや、PSのソフトが移籍となれば時代は360っていう印象を世間に与えられるジャン?
トロイやってろよ
>>6 PSPを買ってよ
ガンユニ以外面白いソフトはたくさんあるよ
14 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:32:00 ID:DWFUA0j2
ねーよw
ララァは賢いな
17 :
13 :2008/08/03(日) 16:40:55 ID:7MG5zKbh
>>18 360もだろw
割れふせげたハードはPS3のみ
PSPハックした連中がPS3に手を出したが無駄だったようだ
PS3なんて 割れたとこでやるソフトないけどね
関係ないが
>>3 をやってみて
「自分の人生を表す曲」が人生に別れを告げる曲だった俺はどうすれば…
てかPSPよりDSの方がタダゲしやすいと思うのは気のせいか?
>>8 え、ガンダムゲームが3万しか売れないハードで?
PS3でさえ12万売れたというのに?
3万? 何かの間違い?
>>14 いや、少なくとも箱○より売れてるソフトは大量にあるな
24 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:46:33 ID:DWFUA0j2
>>20 だな
よくPSPみたいな糞ゲーにリスク抱えてまで割れるよw
25 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:46:55 ID:5//3YQaz
どうやったらPSPと箱○を比べようとか思うんだろう
>>25 アイマス寝取られたのがショックなんでしょ
FFA13もPSPに出るし
27 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:50:25 ID:mqXEkMD2
28 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:50:35 ID:DWFUA0j2
>>26 別に?
あんな正統じゃないパラレルワールドに興味ないけどな
ほんと日本しか見ようとしないよね、痴漢戦士って。
アイマスはあくまで宣伝の為にPSPに出すだけだろw 本編は360オンリーで出る
そういや箱○で一番の人気ゲーアイマスが PSPに電撃移籍しちゃったんだっけ・・・ (ー人ー)ナムナム
695 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/23(水) 20:17:00 ID:9S3hku0l0 箱○ 「アイマスSP!? ……それは…」 SCE 「そうか、貴公はまだ知らなかったな めいどのみやげに、 わが妻をしょうかいしておこう アイマス、来なさい」 696 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/23(水) 20:17:01 ID:gBhGZ+Ge0 ∩ ( ) | | ,────ヽ | |∞ ∞ )∩ ┏━ | / 凵凵凵凵 .| / ( )!━゚━'━┓。 ╋┓“〓┃ < ゝ\', .| | | の の | | | | | △│,'.ゝ'┃. ●┃┃ ┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━ .ノ ( ワ レ′し| |━━━━━━━━ ━┛ ・ ・ ∇ ┠── ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ _ ̄ 冫そ ' ┨'゚,。 .。冫▽ ,゚' \',冫| j ⌒ 乙 / ≧ ▽ 。 ┃ ◇ Σ | | 乙 /’ │ て く ┠──ム┼.| |__ ┼ 刄、 ┨ ミo'’` 。、゚`。、 / .| __ ) o|。了 、'' × 个o ○ ┃ `、, + | /⌒ | j ノ。 o.┃ ┗〆━┷ | | ┷━'( ヽ ┷+ ━┛,゛;
またアンチPS3の奴らが暴れてるのか 頼むからゲハ板へ帰ってくれ
35 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 16:54:35 ID:DWFUA0j2
暴れているのは痴漢だろ
>>34 なんか仲間内でしかわからんような言葉を広めようとしてるし…
流石ゲハ民だわ
>>34 PSPの割れの話からいきなり箱○の話に変えたのは
ゴミステ信者の方なんですけど?
嫌なら来なければいいだけなのに ゲハでやれとかいってる痴漢戦士が哀れすぎるwwwwww
>>20 >>36 を見る限りでは、やるソフトは明らかに多いようだが?
少なくとも半年累計で28万本しか売れていないハードの9倍はね
>>36 痴漢の規模も縮小中か・・・
やつらはいずれ消える運命にあるんだな・・・ナムナム
ノムイベントも終わったし 落ち着いてくださいよ
>>38 箱○が不利になるといきなtりPSPの割れの話に変えようとして失敗したんですね、わかります
8 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/08/03(日) 16:25:14 ID:DWFUA0j2
>>6 360での間違いだよな
10 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/08/03(日) 16:28:52 ID:DWFUA0j2
いや、PSのソフトが移籍となれば時代は360っていう印象を世間に与えられるジャン?
アンチ〜が新しい言葉とか、 最近配属された工作員丸出しだなw
スレの初めから飛ばしてるねぇ、両陣営とも。
痴漢戦士はもうレスするなよ まじでキチガイじみてるから
>>40 分かった分かった、満足したなら宿題でもしててねw
>>38 それは
>>8 のせい
PSPのソフトの話なのにいきなり360の話になった
あとお願い、叩きはやめてくれorゲハ板に戻ってくれ
お前が黙れ 39 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 16:57:17 ID:P7pAXfNi 嫌なら来なければいいだけなのに ゲハでやれとかいってる痴漢戦士が哀れすぎるwwwwww 46 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 17:01:18 ID:P7pAXfNi 痴漢戦士はもうレスするなよ まじでキチガイじみてるから
だから嫌ならみなければいいだろ すぐやばくなったらすぐゲハでやれとかいってる 痴漢戦士こそゲハにいけばいいじゃん
PS安置はなんでここまで必死なのが多いのか… 360も路線同じなんだから仲良くやれよ
おいおいもしかしてフォルツぁ先生来てるんじゃないだろうな?
ほっとけ 増長するだけ
>>46 これが記憶障害というやつか…こいつ、只者じゃないぜ!
>痴漢戦士はもうレスするなよ
> もうレスするなよ
39 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 16:57:17 ID:P7pAXfNi
嫌なら来なければいいだけなのに
ゲハでやれとかいってる痴漢戦士が哀れすぎるwwwwww
>嫌なら来なければいいだけなのに
>哀れすぎるwwwwww
>嫌なら来なければいいだけなのに
>哀れすぎるwwwwww
>嫌なら来なければいいだけなのに
>哀れすぎるwwwwww
変なの(馬鹿な信者)は相手にしても無駄 好きなゲームけなされても無視するのが一番 自分が楽しめていればそれでOk
57 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:05:03 ID:41ZStmz7
おーいスクエニPT2日目はどうなってんだー PS3 FF7リメイクは〜? ロマサガPSPリメイクは〜?
>>51 だったら嫌なら見なければいいだろ、
すぐやばくなったら
>>46 でもうレスするなとか言ってる
痴漢こそレスしなければいいじゃん
早速ゲハスレ化してるなwwwwww
〜〜〜〜〜MS関係者がXBOX360ソフトを組織的に買って売り上げを伸ばしている疑惑〜〜〜〜〜
■■速報@ゲーハー板 ver.4431■■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217744976/901 901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 16:59:57 ID:20jmDqce0
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 16:50:59 ID:???0
お前らただいま、エデン面白すぎて仕事中も気になってしょうがない
最近臨時でゲームコーナー入りまくりだけどSC4の売り上げすごいなPS3版だけ
まぁ一部しか見れてないけど売り上げ晒す
消化率
PSP・・・4800/5000 もうね、入れれば入れただけ売れる
SC4PS3・・・1000/1000 こっちも入荷したそばから売れてまいった
SC4360・・・110/135 完全に止まった、追加しなくて大正解
零wii・・・90/115
魔女裁判2・・・10/15
360版SC4は完売報告結構あるみたいだけど、俺の行ったチェーン店では全店在庫ある状態なんだよな・・・
あと売り上げが変で、13時〜14時の間に100本くらい売れて、残りの10本くらいが何時間もかけて売れた状態
PS3は万遍なく売れて、夕方以降にめちゃくちゃ出たんだけど
まぁとにかくPSPがやばかったwww
ちなみに1店の売り上げだからな?
>あと売り上げが変で、13時〜14時の間に100本くらい売れて、残りの10本くらいが何時間もかけて売れた状態
62 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:09:58 ID:41ZStmz7
相手するの夏ゆとりとアホな奴だけだからほっとけばいいって スクエニPTってゲーマガブログ?が中継レポやてるんだっけ?サイト探してくるか・・・
大先生のblogをちょっと見たかぎり 文章で特定できると思う
65 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:11:40 ID:DWFUA0j2
67 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:11:45 ID:41ZStmz7
あー、ほんとだ前スレで言ってたとおりつながらねぇwwww ゆっくり待つか〜・・・
今もつながらないな
ここまで速報無し。 夏だなぁとおもうよ。 ・・・いや、学生に信者は少ないか。
>>69 まぁそうだな。でも大の大人が○○信者やってると考えると引くな…
73 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:18:58 ID:DWFUA0j2
>>65 私はゲハ脳です、って自己紹介してるようなもんだぞ
てかゲハの何が悪いのか、全く分からん。 誰か説明してくれ。
76 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:21:46 ID:DWFUA0j2
ゲハ=痴漢だからだろ
78 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:22:57 ID:BOdYWyq0
ゲハは信者がたまって悪くなった。 その信者が速報にも流れてきている。 ・・・もうだめだな。
>>75 ID:DWFUA0j2
こんなのばっかだから
ゲハの速報から人が雪崩れ込んでからおかしくなったな
信者なんて昔から居たけど 端から工作活動目的の奴が出てきてからおかしくなった ゴミ箱が完全脂肪してゴミ箱360が出るちょっと前から酷くなってきたんだよね
もうやだこのスレ…
84 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:27:07 ID:DWFUA0j2
>>71 ゴメン、分からない
>>75 自分の書き込みを見れば?
29 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 16:50:42 ID:2J3YDbDy
ほんと日本しか見ようとしないよね、痴漢戦士って。
38 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 16:57:00 ID:2J3YDbDy
>>34 PSPの割れの話からいきなり箱○の話に変えたのは
ゴミステ信者の方なんですけど?
86 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:28:57 ID:FAQnlkPL
>>82 そうそう。
昔はこんな露骨にやらずにもっとこっそりやってたのにな。GKさんよ。
PSの話も360の話も嫌われるとしたら…間を取ってWiiだな。
>>86 そらぁ今回のRPGラッシュでPS3は完全終戦する可能性が高いから
もうなりふり構ってられないんだろ
ギャグで言ってるのか本気で言ってるのか・・・・・・・
91 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:41:38 ID:xNdEc9Zq
ほとんど既出だろうけど一応
FFXIIIスレから転載
400 名前: 212 [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 17:13:28 ID:jNs0z3ZS0
おまえらただいま
>>212 です。
新しい情報はやっぱなかったよ。
なので、簡単にイベントをおさらいするね。
まずシアター関連。
FF13に絞ると、アギトがかなり面白そう。
学園なノリを一切感じない程ハードな雰囲気。
実機っぽい戦闘場面もあったよ。
ただ、キャラクターのモデリングが粗い気がした。
ディシディアがかなり良く見える位の差と言えば判りやすいかな?
ハードも同じだしね。
13シリーズの中で、一番開発順調なんでないか?w
つづく
404 名前: 212 [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 17:32:59 ID:jNs0z3ZS0 続き 無印13上にも書き込みあったし、簡単に。 確かにトレーラーの後半に実機っぽい映像有り。 俺個人としてはwktk過ぎてご飯三杯はいけそう。 シアターの大画面&音響もあるだろうが、 迫力は圧巻の一言。 シリーズで一番のOPの言葉は伊達じゃないかも。 やっぱライトニングかわええw ヴェルサス 即出かもだが、階段のリアルタイムレンダはマジ凄い! カイリのそっくりさんもかわいいぞw 王子とそっくりさんが対峙するシーンもあって、先が気になる。。。 気付いた点は、今までのトレーラーでは王子の瞳が、 ルビーの様な赤だったが、階段のシーンでは黒っぽかった。 三回確認したから間違いないと思うが。。。 なんか秘密があるのかな? つづく
360のToVとインアンだけで、 PS3が完全終結とか思ってたら笑えるな。 しかし、これでPS3が終結しなかったら、逆に360の終結なわけだろ? 厳しい闘いだぜ。もっとやれ。
95 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:47:05 ID:41ZStmz7
96 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 17:47:11 ID:hUsJoAbv
RPGラッシュw PS2とやること変わらなくてグラがきれいになっただけのもんに興味なんかわかねーよ ロスオデがブルドラ以下になったのがいい証拠 大体世間はDQでお腹いっぱいだろうに
>>93 >>カイリのそっくりさんもかわいいぞw
>>カイリのそっくりさんもかわいいぞw
>>カイリのそっくりさんもかわいいぞw
超高画質版カイリキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
キキキキタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!
リメDQが売れてる現状、確かにRPGラッシュと言われてもアレだよな。 まぁでも箱もPSも結局スクエニに救われてる感じだよな。
ヴェルサスにカイリ登場によりKH3がPS3に決まったな さすがKHチーム
>>99 RPGか…バテン作ったのってトラクレだっけ?出来が良かったからまた作ればいいのにな。
>>93 >即出かもだが、階段のリアルタイムレンダはマジ凄い!
これ野村がリアルタイムって言うとみんな驚くんだよって言ってたやつか
すげーみてえわ
413 名前: 212 [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 17:53:20 ID:jNs0z3ZS0 つづき ディシディア こちらは試遊機の感想。 使用出来たキャラは、ティーダ、タマネギ、フリオニール(だと思うw) 俺はティーダを使用。 簡単操作で楽しめた。マップが割と広くあちこち走り回る感じも爽快。 必殺技も派手で、エースオブブリッツが決まった瞬間 思わずニヤケてしまったw 会場が暗くて良かったw 上達すればかわるかもだが、ガチャプレイになってしまいそうな印象。 広いマップで敵が離れてしまい、追い掛ける場面も多々あった。 対戦ものらしく駆け引きが欲しい感じ。 でも買うw こんな感じかな? 以上、朝イチ組赤シャツでした。
おもしろそうだな
新ネタ無しかぁ・・・
簡単操作ってとこか?
107 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 18:01:21 ID:DWFUA0j2
>>91 割れ推奨とかどんだけ腐ってるんだよ
PS3が負けたから市場を潰したいんだろうな
焦土作戦って奴だ、ファシズムだな
108 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 18:02:50 ID:DWFUA0j2
360版の発表はTGSまでお預けなのかねぇ?
>>108 北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
今最後のやってるのか。何もなさそうね
操作はどうなるんだ? アクション?コマンド操作?
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10122857324.html 今週発売の目玉は、Xbox360「テイルズ・オブ・ヴェスペリア」。
バンダイナムコの目標は、360用ソフトとしては異例の12万本。
Xbox360用ソフトの累計販売本数ベスト10は以下の通り。
1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)
つまり、「テイルズ」は「AC6」を抜き、
360用ソフトの歴代2位の座を狙っているということになる。
受注は好調で、本体が品薄傾向に入っている現在の勢いからすれば
同梱本体の生産数をもっと増やしても良かったような気も。
>>107 普通に皮肉ってるんだろ。本気で言うか普通
>>114 PS3だけがまだ破られてないってのもあるんだろうな
まあそれを言うのはどうかと思うが
117 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 18:15:15 ID:DWFUA0j2
本気で言いそうだけどなw
最新の基盤はもう対策されてるんでしょ? まあいたちごっこだけど
119 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 18:15:52 ID:DWFUA0j2
向こうはああ言うジョークが通じるんじゃないのか 日本じゃアメリカンジョークがさっぱり分からないのと同じ理屈だろ
>>119 お前が不安なんだろ
アジア版すら出ないっていうし
北米版360本体を買わなければ英語版すらできない
>>120 まあそんな感じで言ったんだろうな 違法コピーとか諦めてる節もあるし
しかしPS3ってなんで割られないんだ?なんかプロテクトが強いのか?
123 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 18:20:38 ID:eMlRaiUw
今北産業。 結局今日のスクエニのやつは昨日と内容一緒だった?
>>122 PSPをヤった連中もPS3はできなかったから
一生無理だと思うお
>>122 FWごとになんか変わるらしい。暗号化がうんたらかんたら
やっぱその辺も日本がやってんのかね だとしたらすげえな
>>122 PS2の教訓を生かしてるから
CellもBDも割れ対策が強化されてる
割れがなければPS2ももっと活躍しただろう
BDはディスクと本体で二重三重にガッチガチのプロテクトがあるからな 確かまだ第一段階が破られた段階で それもファームウエアの更新で無と帰したはず
>>128 PS2は特殊ディスクが無かったら割れできないんじゃなかったか?
PCの奴なんてモニタも対応してないと見れもしないしな
割れはほんと死ね
133 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 18:27:47 ID:YRwhUUoS
8月7日発売ソフト、目ぼしそうなの挙げてみた ToV(xbox360)、FE(DS)、NBA2K8(xbox360/PS3)、カドゥケウス2(DS) イマビキ(wii)、コードギアス(DS) マール国の人形姫(DS)、サモンナイト2(DS)、モンファーDS2(DS) PS2のベスト GOW2、BASARA2外伝、アルトネリコ2、スパロボOG 本命FE、対抗ToVってところか?
>>129 新しいソフト、システムは新しい実装なり対策を組み込めばOKなんだろうが
一度クラックされたタイトル対しても対策が可能ってことなのか?
>>136 ああ、PSpが連続1位という可能性もあるかもね
何が激震だったんだろうな結局
>>138 PSPで出るってところじゃね?
鼻で笑っちゃうけどさ
>>134 インアンは、9月11日だね
あと1ヶ月我慢
>>137 売れ行きは好調らしいが…2chでの評判はそれ程良くないみたいだな。
やってないからわからんけど、どうしてもMHP2Gと比べてしまうんだろうな
まぁ2chの評価ほど当てにならんもんはないな
>>141 2chの評価だと、MHP2Gも大したこと無いんじゃないかな
購入層が中高生なので、2chとの乖離はさらに酷いと思う
PSpは俺が自信を持って駄ゲーと言える
PSU以上PSO未満ってとこだろ。2ちゃんの声も 前作というか移植元の評価の割によく頑張ってるよ
>>133 1位FE、2位PSpo、3位リズム天国ってところじゃないかな
箱○は9月の新型まで待ったほうがいいね 俺はTOVの同梱だけど
149 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 18:40:52 ID:UTpp0yPb
PSP購入者のポストモンハン需要にタイミングよくセガが乗っかった形だと思うが やってみてガッカリになっちゃうと以後もダメポになっちゃうかも
PSpは潜りまくってレアアイテム出す喜びがある人じゃないと駄ゲーになると思う。
>>144 xbox360は買い時が難しいね
今は、基盤変更や、HDD60GBアプ、値下げなどの海外の事実と噂、
日本のRPGラッシュが重なるのが非常に痛いところだね
PSOの頃からあれが面白いとか意味が分からんかったな。 アクション性無いし、カメラ良くないし、グラ最悪だし、アイテムのバリエーションもショボいし。 最悪の出来なディアブロクローンの一つ、って印象でしかない。 PSUでもPSPでもそれは一切変わらず。
RPGラッシュって言葉は死亡フラグに思えるよ GCも一時期「RPG多くね?」CMとかやってたしな…
154 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 18:45:08 ID:UTpp0yPb
>>146 PSU以上ってのは只の当たり前だと思うが・・・
逆にPSO以下っていうのはちょっと微妙だな。あれから何年たったんだよ
まーPSOの一面ボスはモンハンの原型だと思うが
PSOもモンハンもああいうジャンルは一人でやると面白くないだろ。 みんなでわいわいやるから楽しいわけで。
>>153 挑発するようなCMだなw
でも今の任天堂のCMよりかはよっぽどいいわw
>>153 FF13一つに潰されるならまだしも
まかり間違ったらショパンにいくつも潰されかねないからな
xbox360のソフト売り上げ累計(過去3年間の数字) 1位:ブルードラゴン(14.3万本) 2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本) 3位:ロストオデッセイ(8.2万本) 4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本) 5位:HALO3(7.9万本) 6位:アイドルマスター(7.8万本) 7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本) 8位:デッドライジング(7.2万本) 9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本) 10位:ロストプラネット(7万本) PS3:ドラゴンボールZバーストリミット(13万776本) だと2位 xbox360所持者ってホントゲーム嫌いなんだね〜ゲームより2chが楽しいって感じだね
>>152 PSOは当時はネトゲとして敷居が低かったのが大きいんじゃないかな
オフのデータがオンに持っていけるってのはでかいよね(チート問題の原因にもなったが)
あとコンシューマで2本目のオンラインRPGだったから新鮮ってのもあった
>>158 100万も売れてないハードに無茶言うなよw
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_007.html はい、TOV特集のお時間が今日もやって参りました。
こんばんわ、ジャム爺です。
そんな中、直近で、僕にある大きな宿題が増えました。
TOVの制作プロデューサー樋口さんと誓い合った命題なんです。
「エックスボクサーとヴェスペリアンを増やそう!」
※エックスボクサー:Xbox 360が大好きで周りに広めちゃうような伝道師。
※ヴェスペリアン:TOVの虜になっちゃって、周りを巻き込んじゃう伝道師。
先日の先行体験会の後、食事をさせて頂いた時に
僕の360愛(w)と樋口さんのゲーム愛がぶつかったんですが
そこから産まれたエネルギーはものスゴイものがあったんです。
頑張ります、まずは発売日までの盛り上げていきましょう!
ブルードラゴンはおもしろいの? 今アニメみてしったんですが
>>161 相変わらず痛い記事だ・・・
これわざと釣ってるようにしか見えんよな
そうでなきゃ完全にイカレてる
>>161 ゲーム機に伝道師というのもすごい気がするがw
まぁ、良いものだったらいつか花開くかもね
>>162 アニメは結構人気みたいだけど
ゲーム本編に関しては物凄い普通
褒める部分もあまり無いが欠点もあまり無いと言う微妙な出来
シナリオやシステム含めてロストオデッセイの方がはるかに出来が良い
吉積の次は樋口ですか…
>>165 ロスオデは、ロード時間がとても問題ありだと思う
今度の大型アップデートのHDDインストールが可能になったら
再開しようかなと思っている
ただ、20GBモデルなので、120GB買わないと無理かもw
>>158 毎回思うがHALO3って売れてないんだよなあ・・・・
海外で馬鹿売れするグラフィックだけでなく面白いゲーム全般売れないのが日本
ヘイローが面白いかって言われると個人的には?だけどね・・・・ まあFPSがなんだけど
172 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 19:05:41 ID:UTpp0yPb
>>169 任天堂のゲームは日本、海外問わずに馬鹿売れしてるようだが
>>169 日本で一番売れているのは海外で馬鹿売れしている任天堂ゲーなんだが……
仮に任天堂ゲーを除いたとしても海外で野村ゲーはかなり
MGSは相当、売れてるんだろ、日本とそう変わりないじゃん?
あと洋ゲーでもこの程度は売れてるみたいだよ
レジスタンス 12万7490本
COD4(PS3) 11万0869本
ハーフライフ2は当時のめり込んだけど FPSやんない人がやったら、まちがいなく酔う
>>173 レジスタンスはロンチでF(T)PS層を押し広げた一本だからな
あれがなければCOD4もこんなには売れてなかったと思うよ
だからこそレジ2やKZ2が今期待されてる
一昔前は考えられなかったね
HL2はFPSやる人間でもfov狭いから酔いやすい 完成度としては今でも通用するグラフィックやシネマティックな演出 シチュエーションの多さ等、一線級の作品だけどな ぶっちゃけFPSはあの当時からそこまで進化してないな
HL2のエピソード2はグラフィックがよくなってかなり物語りも面白かった。 あの最期は哀しすぎる。 はやくエピソード3やりたい。
ぶっちゃけHL1の方が面白かった
そりゃまーHL1はリニア的進行で物語が進むFPSの先駆けだからな 出会った当時の衝撃は比べ物にならんわ 個人的にも惑星Xenのジャンプアクションさえ無きゃ歴代No1FPS
DKΣ終了まであと少し FF10リメ来い 7より10だろ常識的に考えて
10リメはねーよ・・・ つーかもう発表ないんじゃないかな。
10は産業廃棄物レベル
>>181 おお、同士よw
FF10のプリレンダくらいの画像で次の世代機で良いから遊びたい
もう何もないだろ…
┏━┳━━┳━┓ ┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫ ┣━━╋━╋━┫ ┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫ズコープラモ ┗┻━━┻━┻┛ 用意しておきますね
ここは9のリメで。
789のリメイクは流石に7以外はないだろうな
いや、8こそリメイクすべきだろ
9はリメイクして欲しい PSPで頼む
9のリメイクより、エーコたんのゲームを是非
いやスタイナーが主人公のゲームを
8がリメイクやりやすいとは思うけどね モロカクカクポリゴンだしやる意味もある
じゃあ間を取って10-2の完全な作り直しを
>>187 個人的には一番やりたいけど望まれてないだろうな
さっきまでPSPとPS3のリモートプレイでFF9やってたけど
本当にロード酷いなんてもんじゃないな
作風は一番好きなだけに残念で仕方ない
上でもロスオデロード酷いって話出てたが
坂口はプレイビリティに関してはかなり疎いみたいだな
これだけリメイク乱発してきたスクエニなんだからどれも可能性はあるだろう FF7がPSPでリメイクされれば本体含めた馬鹿売れは間違いないんだし どうせスクエニのことだから最も儲かるタイミングを探ってるとこだろ
7リメは最終兵器だな
まずはヴェルサスが終わってからって言ってなかったか
FF7は確かにスクエニの切り札的なものになってるよなw
FF7を映像作品にして発売して欲しい
ヴェルサスチーム製作後→KH3製作 本編チーム13製作後→FF7リメイク FF14は12のチームを結成させやればいい
FF7はおれの中じゃ神ゲー。リメイクこい。
6のリメもあるしな 頼むからDSで6は止めてくれ
何で5無視なの?何で5無視なの?
>>204 5は完璧すぎてリメイクする必要が皆無だからさ
結局、のむらぱーてーは携帯電話からのPSP移植二本で終わりか・・・ これで驚けとか無理言うな・・・
>>207 だれもおまえに驚けなんて言ってないのに頭大丈夫?
スクエニの最終兵器DQ7リメイク …
ヴェスペリアの初週売上は4万本とみた
流石に7万ぐらいはいくと思うが
仮にもテイルズがトラスティベルの初週に負けたら 恥ずかしいってレベルじゃないぞ自称3大RPG
そういえば昔789をPS2に移植します!とか発表してたような
>>213 リメイクする予定だったみたいだね頓挫したけど
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080415/tov2.htm 郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズオブ」は3番手くらいに来ていると思います。他社のタイトルの多くは
フォトリアルの方向性に行っている中で、アニメらしいRPGとしてうまく住み分けできていると思います。
プロジェクトに参加したとき、「これはいけるな」と確信しましたから。
樋口 思い出した。郷田がこのプロジェクトに入ってきたとき、「このゲームの売りは何だ?」と聞いてきたん
ですよね。“何いってんだ?”と思いつつも、「次世代『テイルズ オブ』です」って言ったら「ああ、そうか」って(笑)。
郷田 発売時期次第ですけど、3大RPGの中で初のHD対応タイトルなのかなあ、と。
テイルズはアニメRPGです! 結果がハーツだよ
1位はポケモンだろ
ポケモンのジャンルはポケモンだろ…
3番手はKH
既にテイルズよりもペルソナの方が上だと思うけどな というか、ショパンは7万以下なのか TOV、大丈夫かよ
テイルズはもう信者ゲーだからな
ファミ通1005号より 2008/2/17まで据置3機種累計TOP10 xbox360 1 ブルードラゴン 203,740 2 デッドオアアライブ4 108,618 3 ロストオデッセイ 104,417 4 エースコンバット6 解放への戦火 94,057 5 Halo3 83,696 6 リッジレーサー6 73,501 7 ザエルダースクロールズIV:オブリビオン 72,274 8 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 70,435 9 ギアーズオブウォー 68,270 10 デッドライジング 68,078
ポケモン 1500万本 セルダ 650万本 FF 500万本 DQ 460万本 KH 360万本
PSpの初日の売り上げはWiiのシンフォニアの累計を超えたしね
は?2番手がKHだろカス
郷田って頭悪そう
>>223 こっちはメディアクリエイトの数字
xbox360のソフト売り上げ累計(過去3年間の数字)
1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)
>>229 360しょべえwww
ウンコ以下だなこりゃw
ゴミ通の水増し酷いな
TOVは国内100万本売れる 売れなかったらそれはハードが供給不足だから!
360は10万が大きな壁だなあ
だからTOVは余裕の30万って言ってるだろカス共
うるせーよカス共 南無故の目標がシリーズ最低売上なんだから別に3万でも良いだろ
360は10万を超えると神。PS3は50万を超えると神。Wiiは300万を超えると神。
>>223 ファミ痛の方にナイナイが無いぞw
かわりにオブリが入っているが
ToVの日本での発売目標は12万でしょ それくらいは行きそうだけどなぁ つーか、行かないとまずいでしょ
箱のソフトは売れないと煽られ、Wiiのソフトは売れてるだけで中身がないと煽られ。
てかアビスって国内だけで50万ぐらい売れてなかったっけ? 次世代機になって開発費あがってるはずなのに全世界50万目標とかねぇ 前作以下の売り上げでOKってやっぱ金もらってるんだろうな
>>239 ミスターダブルスタンダードが棲息しておる。
アニメRPGだったら空の軌跡の方が良作だと思うなあ
箱は前までタイレシオタイレシオってうざかったから自業自得だろ 今じゃさっぱり聞かなくなったしw
TOVは南無故は世界で50万も売るつもりなんだぞw 頼みの日本での目標ですらシリーズ最低の12万w 前作は海外で4万らしいけどw まあ、PS3版も入れなきゃ50万も無理だわなw
ToVはテイルズ史上一番開発に時間をかけているらしいから 一番金がかかっているのは間違いないんじゃないかな まぁ、それでも国内12万と言うのは、将来の投資分を含めているのかもしれないけれど それでも少ないなぁとは思うよね
テイルズは10本セットのみの販売で目標達成!
>>239 PS3のソフトは売れれば売れるほど開発費が膨れ上がり
>>249 ゲハによるとMGS4の開発費は日本の国家予算を超えたらしい
252 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 21:15:31 ID:41ZStmz7
まーたこいつらやってるよw
>>240 テイルズオブジアビス PS2 2005年12月15日 556,465本
55万本か、日本の売り上げ
開発期間3年で10万本行かなくても成功あつかいな箱○ 開発期間11ヶ月で25万本売れて赤字扱いなPS3
3大RPGのひとつが売上目標12万wwwwwww
PS3も箱○も、オンライン部分はハードメーカーに丸投げなのに なぜかPS3はサードが自分で鯖立ててると勘違いされてるよな
>>239 PS3はノンゲーと煽られます。
でもなんで一番売れてるWiiは買う気になれないんだろうか
262 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 21:45:44 ID:UcL4RiO4
なんというGKの巣窟。 テイルズのくだりは必死すぎてワロタww
>>262 早速飛んできてみたらwwww
張るなう゛ぉけ
もう鯖から撤収したから大丈夫だよ
TOVは流石に初日10万行くでしょ 360本体売り切れ続出な現実を見れないGK共w
268 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 21:52:55 ID:41ZStmz7
>>262 GK涙目wwwwwwwwwwwwwPS3オワタwwwwwwwwwww
箱大勝利wwwwwwwww
269 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 21:53:05 ID:oI+krNs9
360ユーザーですが何言われても全く何とも感じないほど遊ぶソフトが出てくるのでどうぞ好きなだけ360の悪口言って構いませんから 今はインアンの予約特典の360独占ソフト音楽集が楽しみで楽しみで
来週からPS3は日本でも最下位になるからGKも必死なんだろ
>>269 それならもっとソフト買ってあげようね痴漢さん
いきなり箱信者がわいてきたな
もう別にプレイしなくていいから箱とそのゲーム買ってくれ マジで頼む!
箱で出るソフトを全部爆死させるっていう伝説達成の最中だからな痴漢は。 邪魔しちゃいかんよw
275 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 22:04:59 ID:41ZStmz7
ジュラシックパーク今見ても結構面白いな
DQ>MH>FF>KH>P>PS>SO>>>>>>>>>>>>>>>国内3大RPGテイルズ
FF>KH>DQ>>>>>>>>>>>>>>>>その他 まあ、この3つ以外RPGやったことないんだけどw
>>277 だったらその3つだけでランキングつけてろよ・・
PS2時代なら5台RPGぐらいには入ってたのに落ちたもんだ
>>276 何気に、MHがFFの上に来ているし
最強のPMが無いじゃないか
>>280 MHはP2Gの売り上げがFF12を超えるだろうから、上だよね
PMは入れるの忘れてたわ
もうちょっとさかのぼってPS時代なら三大に入れてもそんなにおかしくなかったんじゃないだろうか
てかMHはRPGじゃない テイルズはもう終わりだろ・・・色々と・・・
xbox360信者の人も、PS3信者の人も1週間後には 大体どうなるか判るんだからそれを楽しみにしていようよ とりあえず、xbox360ユーザーはなるべくToVを買う努力は必要だろうね 誰かが買うだろうじゃ、結局今までと同じなわけだし
MHは海外で売れ無すぎ
286 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 22:27:44 ID:41ZStmz7
ジュラシックパークオモスレー
ちなみに、自分はToV予約済み
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 雑魚どもがゴチャゴチャ争ってんじゃねーよ。仲良くしとけや (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
TOVが売れなかったら360がやばいというより テイルズが完全終了だよね
MHは日本で言うFPSみたいなもんだな
今後箱○で出るRPGは販売本数は ショパン、ブルドラ、ロスオデの販売本数と似たりよったり。 ナムとスクエニはなんでこんな事もわかんないのかな・・・ 良いサンプルだと思うけど・・・ も、もしかして、3本とも全世界(笑)ミリオン軽くいってるの?
ディズニーと中二病の最強コラボ。それがKH。
いや・・・目標見る限り分かってはいるだろ・・・。
そうか・・・最強のRPGはぶっちぎりでポケモンだったな しかしそう考えると任天堂マジハンパねぇな
でもポケモンはジャンルポケモンだからRPGとは別にしたくなる
ポケモンとかもうシーズン終わったろ、幼児向けアニメのポストアンパンマンだろとか思ってたら オレ今すげえポケモンやりたいんすよって20台のバイトに言われて ポケモンってもう国民的RPGなんだなってビックリした。 どーでもいいがFF7リメイクは本当いつまでひっぱる気なんだろうなあ あんだけ何回も記事になったり質問されて全く本当にスルー状態は無いと思うんだが。
北瀬とか野村は作りたいみたいだけどなでもラインがないしな
ポケモンはともかくモンスターハンターはRPGじゃなくてACTなんだが ファンタシースターは間違いなくRPG。ちゃんとソフトのジャンル分けしような
本当にやばくなったときの最後の弾だろFF7 下手したらナンバリング続編より力ある
301 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 22:49:44 ID:41ZStmz7
あーあ、ジュラシックパーク終わっちゃった
>>291 PS3で出したら全世界トータルで売り上げが上回るの?
なんでそう思うの?
少なくとも日本で倍売れて海外でそこまで差がつかないからじゃない?
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 世界ミリオンとか国民的RPGとか超ちっせー話だなオイ。小物は小物入れだぞ (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
Bethesda:なぜ我々はXboxを好むのか
http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961 BethesdaのPeter Hinesは、なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなく
Xbox360にするのかを説明した
「もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのかわからない
という問題が出てくる。何GのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか」
「明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい」
「Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。これはアドバンテージだ。
PCやPS3では簡単にそうはいかない」
「つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある」
「我々はFallout3で止めるためだけに権利を買ったのではない。」
とFallout4を示唆した
>>302 なんでも何もそうならない理由が全くない
>>304 / ̄\
| |
\_/
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/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | ふん、ネズミ風情が粋がるな
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
箱で出しても上限は見えているのに箱で出さざるを得ない状況であると いう考え方も出来る。 PS3が思いのほか延びてないからかな。
>>300 PSの時みたいにハードの覇権を左右するタイトルになるかもな。
あんまり焦らしてると12みたいな事になりそうだが。
>>305 HDD取り外しが何でアドバンテージになるんだろ
しかし箱陣営はソフト引っ張ってくるのだけはうまいと思う。 もう少しPS陣営にも積極的に動いて欲しいところだ。 中小の囲い込みは出来てるから、後は大きなのが3つぐらいあればなー。
糞高い純正HDDしか使えない箱 市販の普通の値段のHDDが使えるPS3
>>306 そうなる理由が「そうならない理由が全くない」から、か…
またGKが発狂しだした ソフトが出ないのは仕方ないだろノンゲームなんだから
SCEはどっちかと言うと 取り合えず保有してるキラータイトル出せって話だがね・・・ GOW3ももっと早くて良かったし GT5とかいつまでプロローグ商法してるんだって話ですよ MSはサードの引き込みに金払ってるのが許しがたい SCEA社長が公式に言っても否定しないってことはやってるんだろ? アメリカじゃあ何も言わないのは肯定だし・・・ そういうことやっている内は買う気しない・・・
>>315 だってマルチの和ゲーのアクションですら世界で360が全部負けてるぜw
RPGなんかもっと差が付くだろw
>>317 まぁ、確かにSCEは今かなり自社ソフトに力を入れている印象はあるね
MSは最近自社ソフトが少し御座なりな感は否めない
それが、金をサードにばら撒いているために、自社ソフトが・・・というなら
あまり関心は出来ないかもね
自社ソフトに力入れても害しかないからじゃないの? Wiiなんて任天堂だけ売れすぎってだけで叩かれるんだから。
>>320 ファーストが強すぎるのは問題だけど、完全にサードだのみになる状態も
あまり関心できないと思うんだよね
とりあえず、上田の新作を早く
SCEJはほんと弾ないからな
SCEJの存在理由なんてGTを世に早く出すことだけなのに なんか勘違いしてるんだよね
>>324 後、上田の新作な
SCEJは自社製RPG出せよ
SCEEやSCEAと違ってやる気無さ杉だろJK
>>323 SCEJは確かに、SIREN:NT出た後の弾が
AFRIKAとアクアノートだけと言うのはちょっと物足りないよね
チームICOの新作があと1年以内に発売するくらいの情報は欲しい
白騎士は何時になったらでるんだよw
DDFFってキャラごとに結構特性が違うんだな 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 23:42:04 ID:bdcXxTAW0 俺も全キャラプレイしてきたが、ガーランドはちょっと玄人向けっぽい。 通常攻撃が遅いしロックしながらでないと、当たらないし避けられやすい。 つなみ、たつまき、じしん、ほのお・・・カオスじゃないのに各クリスタルのカオスの技って。 補助攻撃だと、途中で鎖鎌みたいになって捕獲できるからそこから攻め込むことは可能。 重量級キャラっぽいので一撃は高めです。 オニオン、ちびっこでちょこまか動く。 ノーマル、ハードで技が違った。(敵キャラも技が違いました。) ノーマルだと旋風斬、プチメテオ、ハードだとフレアとか使えました。 暗闇の雲戦の曲は最後の死闘。 WOL、ノーマルなスタンダートキャラで使いやすい。 ただ、HP攻撃の発生まで時間がかかる気がした。 ムービーでしたが、オニオンのEX技は、忍者に変身したり 賢者に変身して、魔法を選ぶ画面で魔法を選んで発動。 演出が手が込んでいて、3なので、各魔法の名称の前に、○や●が書かれている。 魔法選択時、人間体系で小さくなっているのに、 画面左に、暗闇の雲がFCの戦闘画面のような格好で巨大化?して、右側にオニオンが構えている。
329 :
:2008/08/03(日) 23:48:11 ID:+KcKnSOE
なぜそこまでRPGにこだわるんだよお前等は。どっちかというとRPGより アクション物に力入れて欲しい。
331 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 23:50:34 ID:41ZStmz7
DDFFってディシディアか? あれは開き直ってスマブラみたいに横2D系にしてみんなでネット対戦できるようにして欲しかったなぁ よう分からんけどパワーストーンみたいになるのかなぁ
GT5Pは5000円以下だから買って楽しんだほうが良いよ? オンラインアップデートソフトになってるから、ぶーぶー言うのもどうかと思うわ。 FF7はもう話を忘れてるからリメイクなら早く出して欲しい…。 PSP版のFF7外伝?も本編忘れで回避したわ…。
そういえばドイツでなにか発表するとか言ってたけど ICOチームの新作とか発表しないかなぁ・・・
RPGは日本人が一番好きなジャンルだから必要だとは思うけどね ToVで久しぶりに据え置きのRPGやるんだけど 今、DSとかPSPでお手軽に出来るRPGの方が、やりやすいと思い始めているので 最後までやれるか心配ではある
とりあえず、どこの板でも360ユーザーが強気なのかよくわからん 自分で調べてみると 世界累計(6月) 360:約1600万台 PS3:約1000万台 だけど、短期的な売り上げだと今は 日本:PS3≫360 欧州:PS3>360 米国:PS3≒360 てな感じなんだけど 360の方が発売1年くらい早くなかったっけ?
>>331 パワーストーンというか
同じ■のエアガイツを思い出すのは自分だけだろうか…
初週10万いかないとかない厳しいだろ
340 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 00:05:32 ID:crPc8aqi
いや、同じ会社だしそっちが一般的
>>331 パワーストーンとか知らんが
前に公開されたプレイ動画はどう見てもKHだろ
エアガイツの会社は今スクエニと全然絡んで無いんじゃない? たしかトバルNo1作った会社だよね
360:約1600万台 PS3:約1000万台 合計:2600万台 マルチソフトばかりが増えて、Wiiにソフトが出ない原因だなw
>>335 俺はなんでwii・DSユーザーが強気じゃないのか(ry
と思ったけどすぐにゲハ系の人がいないのが原因だと気づいた。
海外だったらもっと基地外みたいなの多くて凄まじいカオスになってるんだろうなw
>>342 ドリームファクトリーは、正直クソゲー量産マシーンと化したから
むしろありがたい
やべー、ToVどうなるんだ どっちに転ぶのか全然わからん
>>348 それを楽しむのがこの1週間じゃないかw
せっかくの祭なんだから楽しまないと
MGS4週間と一緒だよw
MGS4は国内70万行けそうだが TOVは・・・・ 開発期間は同じくらいだから開発費も同じくらいか
351 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 00:17:32 ID:crPc8aqi
>>351 トバル2は面白かったよ
ちなみにNo2じゃないw
*FF13関連鳥山さんの開発室 カッコ()やカギカッコ「」の付いていない部分が野村さんの発言テロップ。 鳥山さんの開発室にやってきましたよー。「鳥山」だけに「撮り」ますよー(笑 (壁に「一日9デバグ!」と落書き描かれた紙が...w) (PC画面にキャラのポリゴン?が映っている) おお!新キャラ! ...の腕かよ!(笑 (キャラの体が映る、顔はまだ未公開ということでちょんぎれてました;;) おおこれが体! PS3で(開発中のFF13)動いちゃう? (PS3でFF13起動) (機械的な一本道?を走るライトニングのリアルタイム映像、鳥山さんが操作してたのかな?) (道の各所に雑魚敵っぽい聖府の兵士が何人も) おおお!(ライトニングが)動いてる!走ってる!ジャンプしてる! 敵もいるね(兵士っぽいのが) 鳥山さん「(開発中の画面なので)エンカウントはしないですよ。バトルは秘密だからね」 なんやかんやいってもできてるわけですよ(ほんとにFF13作っんの?ってよく見るから) (進むにつれてどんどん複雑なマップに...) マップ広いねー。俺絶対迷うよ(笑 鳥山さん「マップが広すぎて(FF7ACCの)体験版で区切りずらい」 (PCに映った機械(メカ)系のポリゴン?がカメラに映る) おお!機械系!トレーラーに出てくる尻尾ふる奴! (その他機械系色々紹介) じゃあ次ヴェルサス行きますか
http://ffkh.onlinfo.net/ *FFヴェルサス13関連(どの人の開発室だったか見逃しました;)
カッコ()やカギカッコ「」の付いていない部分が野村さんの発言テロップ。
(都庁前のフィールドに立つ主人公のリタルタイム映像、誰かが操作してたみたい?これはPS3上ではなくPC上の映像のようです)
ここは都庁、城の前か(「城」だと言い切ってました)、動いてる動いてる
(暗く古びた闘技場?のような場所が映る、こちらも主人公が操作可能なリアルタイム映像)
ここどこ?→スタッフ「オリンポスコロシアムです(笑」
え!?オリンポスこんなにリアルになったの!(一同笑
(自然っぽい?風景が映る、こちらも主人公が操作可能なリアルタイム映像)
都会っぽい場所だけじゃなくて、ちゃんと自然もありますよ
ダンジョン内に宝箱もあります
(今回シアターで公開されたヴェルサスの初公開映像が映る→ヴェルサス映像レポ参照)
(ホテル?のような場所の中、スーツ姿で階段を上って行く主人公)
(階段を上っている途中のシーンで一時停止)
ムービーだろってよく言われるけど、これもリアルタイムの映像なわけですよ
(マウスで視点角度を変えたりアップにしたりして色々主人公のシーンをいじる一同(笑)
>>348 売れた場合…「360始まったwwPS3オワタwww」
売れなかった場合…「元々テイルズは終わってたブランド。売れなくて当然」
*開発スタッフ座談会? (FF13などのスタッフがテーブルを囲んで集まる) (野村さんと鳥山さんと生守さんと...あと2人名前をメモできなかったorz) 一同「どんな感じで進めるの?」 野村さん「グダグダな感じで(笑」 「XIII作ってないんじゃないの疑惑があるみたいだからさ!」 「Xbox版はあくまで『移植』だから、Xboxのことは後で考える」 「スタッフにもXbox(移植)のことは考えなくていいって言ってる」 「最近はXIIIがPCでも出るってウワサもあるらしいからね」→一同「そうなの!?」 「(確か鳥山さんが)『PC上で(XIIIを)開発してる』(だったような;)ってことを言ったのがきっかけみたいで」 「そんなこといったら、今ほとんどのゲームPC上で作ってるじゃない」 野村さん「俺だってファミコンの時代からPC以外で作ったことないよ(笑」 「声優決めるのに何週間もかかってたよね」 「ゲームショウで何人か(声優を)発表しますよ」 「XIIIはいつ出すの?」→「ここで発売日言っちゃっていいの?(笑」 「だって色んなところでいつ出すんだいつ出すんだって聞かれるからさ」 「2009年だよね?」 (「2009年発売!」のテロップがw) 「デザインの方は10月で終わらせるスケジュールだから」 「開発は年末までかな」 「マップが広すぎて(FF7ACCの)体験版で区切りずらいんだよね」 「っていうか、今日7月29日(って言ってたような)だけど、ほんとに編集間に合うの?」 野村さん「だって俺このカメラ昨日買って来たんだよ!」→一同笑
なんだかんだでFFクラスの大作の情報が出てくると活気が違うなw テイルズぐらいで騒いでたのが馬鹿らしく思えてくる。
>(「2009年発売!」のテロップがw) >「デザインの方は10月で終わらせるスケジュールだから」 >「開発は年末までかな」 つまりこれってあとはデバックのみってことなのか? ほんとにそろそろ出そうだな
ほんとに2009年に出るのか? スクエニはいつもグダグダになるから困る。
なぜかアメリカのアマゾンでMGS4同梱パックが1位になってる この時期に何故・・;
今頃再出荷したとか?
>>359 3月のACに体験版がつくならその時点ではもう完成間近って事だろうね。
ACが延期したら怪しくなってくるがw
> 「っていうか、今日7月29日(って言ってたような)だけど、ほんとに編集間に合うの?」 > > 野村さん「だって俺このカメラ昨日買って来たんだよ!」→一同笑 野村この映像和田を通したのか?
>>363 なんで、社長を通す必要があるの?w
会社の為にやるイベントの資料に、社長はいちいち目を通す時間はないんじゃね?
つかムービーも8:40とかに出来たとか言ってたし上げないまま持ってきたんじゃね E3の反撃
いや、社員として通すでしょ。和田も役職として承認してるだろ
承認者が中身を全部見てるか見てないかは別の話だけどな…
>>362 体験版じゃ信用できん・・・。
また餌まきだけだったらと思ってしまう。
>>363 通してないんじゃない?w
まあ暴走してスクエニから都落ちとかは勘弁してほしい。
さすがに野村抜けたらFF終わりだし。
>>358 体験版出てる時には完全に仕上がってるか
全体のバグ取り作業してる段階だろうね
そんで発売のタイミングをクソ和田が決めると
DQ9は実はもうとっくに完成してるとか噂があるし待ってる人マジ可哀相だよな
ただの噂だと思うけどさw
>>360 今度のモデルは相互完全に切る宣言したから
完全相互を様子見してた層が買ってるのかと
確かMGS4パックは例の60Gよりは相互劣る80Gモデルだったはず
FF agito 13 「オリエンス――クリスタルの剛(ごう)なる、螺旋のうちに回る世界。」 クリスタルの映像が映る。 「オウ(漢字不明です)歴846年、水の月、イリテス王国は、ルシによる国境侵犯へ繰り出し、魔導アーマー部隊を朱雀へ送った」 「それは、4カ国不可侵条約パクスコーデックスへの重大な規約違反であった」 世界地図が表示され、白虎から朱雀へ兵が進む。 指導者らしき人物?が演説後、飛空挺が空爆を開始する映像が流れる。 「イリテス王国は独自の技術を用い、クリスタルの無効化に成功」 「本来、軍の拠点であるペリシティリウム朱雀は、対抗手段を持たずに陥落した」 魔力が絶たれたことで崩壊していく都市。ペリシティウム朱雀のクリスタルが光を失う。 「イリテス=シドはルブルムとクリスタルとの一切契約破棄を締結した。」 「しかし、この時、新たに首都解放作戦が始まっていた。」 (砂ぼこり舞う戦場で、多くの兵の前にカードが現れる) ムチ カタナ カードが魔導ガンナー、白虎兵などと戦う戦闘シーン。 学園中庭?、カード使いの少年がカードを投げてオーディーンを召喚。 オーディーンが馬を降りて、ヤリを構えるシーン。 『人は生まれる世界も時代も選べない』 『しかし、どう生きるかは決められる』 『これは、一片の物語ではない』 『自ら進んで切り開く、運命である』 『彼らにクリスタルの加護あれ』 砂ぼこりが飛ぶ戦場にフードを被った生徒たちが終結する映像が映される。 一人が国旗のようなものを拾い上げ、突き立てる。 カードが出現し、全員そろって映像終了。
河津FFがやりてーな。
別に野村抜けてもFFは終わらないだろ。
ミンサガのキャラデザをうまくやってりゃ サガリメイクも増えたのだろうに
FF12とか河津なんもやってねーよ 松野がいなくなって責任者として肩書きだけ載せた感じだろうに
FF12みたいな他人のケツぬぐいじゃないやつな。
河津FFってラスレムじゃないのかよw
そういや松野ってホントにWiiで作ってんのかねえ まあ出るとしても、少なくともあと4〜5年とかかかりそうだがw
4〜5年もかかるわけないとは思うが 今の任天堂のスタンスが発売直前まで情報隠すから予想もできねーよ
FF13にぶつけるって話なかったか?
>>366 それなりの規模のゲーム会社の社長がいちいちクオリティチェックなんか普通しない
そのためのディレクターでありプロデューサー
任天堂はFF13つぶしに なにぶつけてくるんだろ
任天堂のソフトってほとんどFFと層かぶらない気がする
>>372 ヒゲも野村もついでに松野もいない状況でFFどうするんだよw
仮にゼルダ新作みたいな大作放り込んだとしてもお互いに売上食い合う最悪のパターンだろうし
そもそも任天堂はスクエニみたいにRPGメインじゃねえし
FF13潰しってw なんでまたスクエニとの関係を悪くする必要があるんだよw
ディザスターも延期しっぱなしだな
任天堂がスクエニに喧嘩売るなんてするのか せっかく関係が修復したっていうのに
DQは堀井、鳥山、すぎやま 一人でも抜けると厳しい感じがする FFはどっか欠けても全く問題なく見える 昔は坂口、植松、天野が欠ける事なんて信じられなかったし
アンサガをPSPで出して欲しいと俺は思ってるんだ。不親切な部分だけ直してくれればいいよアンサガ。
野村抜けてもFF2の河津とFF4の時田、FF11の田中と まだ過去にFF作った人間はいるから大丈夫だ。
>>393 とくにすぎやま氏が年齢的に・・・
だから9早く出して据置機で集大成のDQ10出してほしいわ
397 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 01:08:57 ID:crPc8aqi
堀井とかマジでもうただの老害だろw 7でもう決定的だろが
アンサガはリールを廃止するか 逆にいっそのことパチスロアンリミテッドサガにすればいいよ
FFはFFらしさにあまりこだわってないからどうとでもなるんだろうな
アンサガは取り説にちゃんと説明書くだけでだいぶマシになるんじゃないか あとは初回特典に解体新書でもつければ
堀井がいなければドラクエ出せないっていうジレンマ。
>>402 あ?どんだけ俺があのタイトルを心待ちにして
そして購入後に落胆したかわかってんのか?あぁ?
リール無くしたらアンサガじゃねーよwwwwwwwww リールがあってこそ楽しいのがアンサガ
>>393 逆に野村がスクエニ辞めて他社でキャラデザやるだけでもファンはついてくるだろうな
FFって魔法と音楽と天野くらいしか見分けつかないゲームと化してるし
安価間違えたまぁいいや
>>370 何コレ?新手の邪気眼コピペ?ギャグ?
厨2濃度があまりにも濃すぎてとてもついていけんのだが・・・
この路線で本当に大丈夫なん?
いやアンサガつまらないから わざわざ糞な点擁護したってつまらないものはつまらないから
>>403 うるせえ!俺だって定価購入組だ!
ひとしきり絶望した後、1年ほど寝かせてプレイしたら楽しかったんだよ!
宝箱もあけれないヤツがアンサガを語るな
>>405 すばらしきこのせかいの結果をみれば
そのファンとやらがどんだけチョンボシなのかは容易に想像できる
アンサガ。 防具を他の部位にもつけれる事が発覚して、バグだバグだと騒がれたけど 実はシステム的にできることでしたという騒動が忘れられない。
きのこは成功した部類だろうが
>>411 そだな
結局野村はFFなきゃ、どうしょうもないからな。
FFダメでもKHが残ってるさ
>>414 =
>>372 きのこはあの規模のDSタイトルとしては大成功の部類だな
それにKHも大成功だし、FFごときの看板が無くても野村が売れるのは確定してるんだが?
きのこで大成功とかつまんねーギャグはやめとけw KHはディズニー様パワー以外の何者でもねーし野村の固定客はきのこで明らかな通り鼻糞みたいなもんだ
またこの流れか 野村はFFなけりゃ魅力半減だけどそれなりにやってはいける スクエニは最低13関連落ち着くまでは野村を切れない
野村信者ヤバスww
お前らも暇だな
421 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 01:43:07 ID:crPc8aqi
お前俺なんか必死でエロネタネットで集めてるって言うのによぉ
422 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 01:44:52 ID:ao28vNg8
>>419 848 名前は開発中のものです 2008/08/03(日) 12:01:36 ID:hRnLqEA1
野村さんを前面的に応援するしかない。PS特化宣言はうれしすぐる。
851 名前は開発中のものです 2008/08/03(日) 12:07:28 ID:hRnLqEA1
SCEも野村さんの期待にこたえるために、もっとPS3売れるよう努力すべきだ
な。トロでもリビッツでも民ゴルでも、なんでもつかってだな。
852 名前は開発中のものです 2008/08/03(日) 12:08:28 ID:hRnLqEA1
シグマってゲームが完全に空気だな・・。まぁ興味あるけど。
野村で叩かれるなら結果出さずに過去の栄光にすがって金だけ出してもらってオナニーゲー作ってる坂口とかどうなるの?死ぬの?
424 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 01:47:03 ID:crPc8aqi
どんだけ集めても次々と湧いてきやがる。。。。まるでお前らのようだな^^
きのこ初週で8万でしょ 純粋に初週で購入した8万人全部を野村ファンだと考えても他の作品と比べるとショボくないか?
>>423 野村も離反すれば、過去の栄光にすがって金だけ出してもらってオナ(ry
になるよ。
>>425 ロスオデと比べてみれば坂口より上なのは分かるだろ?
>>426 ならないだろ、だいたい
坂口→FFの映画を作る→大失敗で会社が傾く
野村→FFの映像作品を作る→大成功
という違いがあるんだからな
なんだかんだ言ってロスオデはおもしろいぞ
>>391 今の任天堂はSCEやMSみたいにスクエニの力なんて取り立てて必要としてないからな
スク側は任天堂の靴の裏まで舐めて一応許してもらえた現状をなんとしても維持したいだろうケド
まさに厨的世界観
>>430 ロスオデは「累計で」8万、一方すばらしきこのせかいは「累計」だと20万も売れている
圧倒的な違いがあるんだよ、分かるか?
>世界だとロスオデは80万位らしいけど、きのこはどれくらいなのかな?
不利になったらまた海外を持ち出すのか、実にらしいなw
いくらなんでも80万はサバ読みすぎだ
それにロスオデは世界ではFFブランド以上の「MSによる全面的なバックアップと宣伝」
「360における莫大なこれしかない需要」が存在してるんだが?
キノコなんて野村も本腰入れて作ったわけじゃないだろw どう考えても片手間 仮にヴェルサスがFFついてなくてもかなり売れると思うよ
野村信者阿呆杉www
野村ってなんだかんだ実績残してるじゃん? ディズニー様が今まで何度爆死してきたのに、 なぜKHが売れたのか考えないんだろうな。 まぁ、思考停止してるぽいが。 それとも、360で野村がゲームを開発したら、 手のひらを返すのだろうか。
438 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 02:59:56 ID:FOM9aj4X
野村ってデコ広い奴?
GLAYのボーカルの人をさらにダメにした感じだな
野村の服wミッキータミフルになってるw
野村って昔は金髪にピアスだったけど 年取って落ち着いた感じになったな
>>439 この写真だけ見ると、コイツにだけは「デザイン」って言葉を使って欲しく無くなるな。
>>444 見えないぞ、何があったんだ?
早く夏休み終わらないかな・・・
446 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 05:14:59 ID:crPc8aqi
NG宣言する奴と同じにおいがする
ヴェスペリアは売れるニダ!
>444 ろだが落ちてただけみたいだな 見るんじゃなかった・・・
水曜キタ━(゚∀゚)━!!!!!
>>359 >>369 今の糞和田が来てから旧■含めてユーザー蔑ろになってるよな。
マジで消えてほしいわ。
話し方がムカつく
和田がいなきゃ旧スク自体つぶれてるわ
>>447 売れても5万くらい
でもPS3じゃ出ない
不思議だね
ハピネットだしな・・・
糞和田がいなかったら全ソフトPS3へ投入でスクエニ爆死してたけどなw
かといって箱に投入したとて爆死は変わるまい
ヴェスペリアの問題点は、それ自体よりもショパンにあるような気がする なぜPS3に移植という前例を作ってしまったのか ほとんどの人は、どうせxbox360で発売したあとでPS3で出るだろうと思うだろうね
AC6は移植されるされる言われてたけどされないよね 自分も可能性高いって思ってたんだけどよほど縛りきついのか それともあんまり評判良くないからスパっともう切り落としたのかな
エスコンチームがスカイクロラ作ってるからでしょ。
>>457 ショパンは360版売れなかったから、PS3で資金回収だろ。売れて採算取れてたらPS3版
出なかったんじゃないか?」
つまりテイルズも・・・
HAWX出るからもうエスコンいらなくね?
ショパンは元々ハード決めずにPCベースで開発とかだったような
462 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 08:36:42 ID:cBVKfHS6
>>461 PCベースってのはPCで開発するって言う意味。
開発ツールはPCで動くの。
463 :
:2008/08/04(月) 08:38:10 ID:8SZYpSdn
AC6ってonly onついてたっけ?もし付いてるのなら独占契約が切れるまで 移植もなにもできないんじゃない?
え?ギャグ?つり?
>>462 ちょwwwwwwwwww
PC以外の開発環境なんてほとんどねーだろ
PCベース=まずはPC上で動かす事を前提って事だ
テイルズが目標12万とかどうなんだ…? 世界累計で50万目標らしいが、テイルズが海外で国内の3倍も売れるだなんてまずありえないし というか仮に50万売れたとしても、MGS4と同じ開発期間なんだからその程度の売上じゃ大赤字だろ MGS4が70億だかそこらみたいだから、それが本当なら少なくともTOVは30億はかかってる 80〜100万売れないと回収できないだろ、ましてや海外合わせても50万も売れるわけないし…
テイルズに30億もかけてるわけない
>>458 リッジのようにナンバリング変えて出す可能性も
凄いな。スタッフの人数やら開発規模やら完全無視
大人数で時間かけて作ってるなら結構かかってるんじゃないのか
エスコンはHAWXきたら完全終了 テイルズはSO4tが来たら完全終了 ナムコはアイマス以外逃げ場なし
お前ら次世代機は10〜30億ぐらいかかるって言ってたじゃん 日本を代表する3大RPGテイルズの最新作が開発費ケチってるわけ無いだろ きっと戦場のヴァルキュリアとかよりかけてるよ
別に戦うわけじゃねーんだから良いんじゃねーの RPG好きから見りゃテイルズもSOも出来るに越した事ないし フライトシューティング好きはエスコンもHAWXも出来りゃー嬉しいだろうし
箱○にしてもPS3にしても、基本開発はPCベース それでも、箱○向きのつくりとPS3向きの作りはある というか、個々で言うPCベースって言うのは、PCゲームとして販売するつもりでのPCベースだろ? ショパンがPCゲームとして発売されるとは到底思えないし、ただ開発機材がPCなだけだろ
>>469 看板タイトルって普通は開発期間と開発規模(スタッフの人数)は比例するものじゃないのか?
>>465 完成品に近い状態のゲームのプレビューをPC上でできるミドルウェアみたいなものと
ゲームの中の一部のデータをPC上に表示させるだけの単なるツールかで
ごっちゃになってる人がいるな
478 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 09:34:01 ID:ucvPdMPS
>>475 なにを言ってるんだと
MGSとテイルズでどのくらい開発人数に差があるか解らないってのに
ちなみにMGS4は200人ほどいってたとかずっと前のファミ通インタびゅーに乗ってた
写真そのものよりも、映り込んでる撮影者が気になる
>>474 当たり前だろw
PC以外でどうやって作るんだよw
野村みたいにデザイン系のやつはたいていマックだけどな
MGS4は開発4年で兆単位の開発費! でもTOVも同じ4年だけど、参加人数が判らないんだから開発費なんてわかるわけ無い! 開発費の話題をする奴はGK!
互換性捨てた時点でPSは終わった。
MGS4の74億円ってのが事実なら小島は無能だと思う ギアーズの若造にバカにされても文句は言えんだろう
ギアーズも「うちは開発費安くてすごいだろ」みたいに言ってるが 肝心要のゲームのエンジンの開発費をまったく入れずに自慢してるのがな そらUE3は単品で商品かもしれんが、比較するような金額でもなかろうよ
成功したもん勝ちでしょ、この世界は
なぜユーザーが開発費気にしなきゃいけないのか
>>488 正論言ってもここの馬鹿共には通じないのよw
TOVもそれなりにかかってると思うよ 開発人数最大規模みたいだから
>>219 これよく言われるけど何でだ
任天堂公式でもRPGなのに
ポケモンってジャンルもメーカーもポケモンって書いてなかったか?メディクリ
任天堂は別枠にシル!!! そうしないとFFがボロ負けしてしまうニダ!!!
>>411 たぶん、剣と魔法の要素と、野村絵をベースにしたよく出来た3DCGも必要なんじゃないか。
それが揃ってて上手に宣伝すれば、FFの冠が無くてもそこそこ売れるんじゃないかと思う。
496 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 10:14:45 ID:fD0aAES/
夏だなって言う人こそ、夏だなって言いたくなります。 みなさんどうですか?
野村と言えば、きのこ、XBOXで出してくれんかな。着せ替えやりたい
>>493 とりあえずメディクリランキングではRPGとなっております
ハァ?同じソフト作るにもPS3は開発費が箱○の3倍かかるし ロイヤリティも倍取られるからペイラインがすごい高いけど 箱○ならずっと低コストで作れるからこそ箱○専用で開発してんだろうが 他機種叩きばっかりして、何でメーカーに逃げられまくったのかちっとも考えようとしないのは 会社もユーザーも一緒なんだな、チョニーって
>>497 100%無いなw
ってかそれ実は野村はほとんど関わってないらしいし
開発費気にしてるっていうか ここにいるのはユーザーだけじゃなくて業界人とか株主もいるから 俺らとは別次元なんだよ
>>499 ハァ?あんたフォルツァか?w
SCEに通報されろよw
箱○は開発しやすいから どんな対策でも2〜3億位でつくれる 一方PS3はMGS4のように200億〜が必要になる TtTですら40奥かかってるみたいだからな
>>503 ちょw
その差は極端すぎるだろww
つーか今の開発費って、どのへんで主に掛かってるの?
CG作ったり、それに動きを付けたりするのに人数が必要とか?
デザイナーの費用が高いとか、インタビュー記事なんかで良く出てるような>開発費
ポケモンはストーリー進める事よりも収集と育成や対戦が主になってるんだろうけど、 それらの要素も、もともとコンピューターRPGの要素の中にある物だしなあ・・
508 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 10:22:45 ID:DZlIA83A
冗談にしても夏厨が信じるからやめとけ まあ503が夏厨なら話は別か
>>506 リアルなオブジェクトをたくさん作るために何人もデザイナーを雇う必要があるとか?
拘束時間も長くて報酬が上がるとか?
>>505 グラフィックひとつとっても、デザイナーやらモデリング担当やらテクスチャ作成やら
プログラムも音楽もゲームデザインもシステム設計も
とにかく、あらゆるものに人手がいるよ
ゲームのスタッフロールなんて、映画と変わらんでしょ?
そんなものは、PS3も箱○も変わらんと思うけどね
テイルズスレワロスwwww 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 08:19:46 ID:F2ysRIoBO どうやら轟音君は「箱○はうるさいから買うな」から「頼む!60G版が出るまで買わないでくれ!箱○のテイルズが売れすぎると困るんだ!」に変わったみたいですねw てゆーか俺実は、轟音君やGKらしき人物の書き込み(大量コピペや荒らし)をコピーしたものをバンダイナムコにラタトスクの騎士の感想ハガキと一緒に送ったんだよねテイルズのスレ名も書いて たぶんこのスレをテイルズスタッフは見てるんじゃあないかなぁ
>>499 ∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・ ) はいはいワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
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⊂( ・ω・)⊃
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し―-J|l| |
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/ ∪ ヽ | | i"´/
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.| し (_人_) / ┌┐ ┌┐
\ / └┘ └┘
516 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 10:26:26 ID:ucvPdMPS
>>503 ___,,r=ー--、,,,,,__ ,、
__ノ\ // .,、-='ミV/////彡彡彡ヽ、 / `ヽ、_
) エ `ヽ、. / ミミ y// 彡彡彡 三\ ヾ<゙ エ 7
〈 フ / /ミミ\///// /彡彡 ミ\ l ii フ _l
゙i, ッ / /彡.彡=、_川/ 彡=ー'''))-、三 三ミ) | ッ /
゙i, /゙. ,ノ彡/ )):.:.:`'''ー''゙)):.:.:.:.:.:((:.:\_彡三 ) !r''' ̄⌒
!'゙ (彡 |:.:ノヘ、゙l:.:.:l:.:((:/ ,へ、,,_)):.:゙i,三三ミヽ )i
/ | l 彡ノi/゙\|i :.|:.:.)//゙゙゙`''ヘ、(('i=y'゙iミミ゙ヽ、
/\ l .l彡rt, ,,==、゙i, l:.:.:(/゙゙,,m==、_ _ノh,/ .ノミミト、_,r'''゙,r=-、
/ エ \ i )゙i、| .( (())i,:.i:.:.:/:::::(.(())ノ`:.:.:.:.:.:lノヽ,ミミミ==''゙
) フ > ノ((/.゙i, :.:.:.;;,,ン i i(:::::.:.Zニ,__:.:.:.:.ノ.゙i:.:.:.:iミミミヽ==、 \
< ッ / ./人川ヽ、( :.:.:/=ミー、::.:.:.:.:.:ノ,イ ,ノ:.:.:.:.゙i;;;\ミナ-、_ .゙i,
\ _,rー'''!゙ Vハメ.|:.:.:i:>、:.:`-=r''゙゙:.:.:.:.:.:.ハ y''゙::.:.:.:.:.:.:.`i;;;;;i、ヽ
`' ( ゙! r'''゙i:.:.\(ノ<ニ=ニ>、__,r.:./:/:.:.:.:.:.:.:. ノ::i;;;;;;;゙l`''=、, ヽ
_ニ /;;ir=':.:.:.:.:.゙i,'゙ヽ-=r''゙゙゙:.:.:ノ/:.:.:.:.:.:. / :::ノ;;;;;;;/;;;;;;;;;;;゙'
_,、-/;;;;;;;l:.:.:.l :::.:.:..゙i, :.:.:.:.:.)):.:./ /:.:.:.:.:.: :./;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;
_、r''゙゙;;;;;;;(;;;;;;;;;;;;i:.:.:.:い:.:.:. `=ー--ー'゙:. /:.:.:.: .:./;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>512 まー、厳密に定義を話せないほど、RPGは幅広いのは確かだけどね。
でも、俺はRPG風味な育成ゲームとしてしか見れないんだよね。
メーカーが、RPGですといえばRPGなんだろうけどね。
救助隊シリーズとかは、俺は純粋にRPGだなとは思うけど。
本編に関して言えばRPG風育成ゲーム。
>>514 (ヾノ・ω・`)ナイナイ
2ch見てるゲームクリエイター結構いるだろ
>>513 実際アクティビジョンとかUBIとか変わらないって発言してたしな
>>513 昔の携帯機のソフトなんかでもスタッフロール見るとけっこう人数居たりするわけじゃん?
そこから急激に開発費が高騰したとしたら、何が原因なのかなと。
セガのマジカルエンジンをもっと普及させればソフトも豊富に、なるだろうな
>>520 今はもう、どういう簡発環境をメーカーごとにくみ上げていって、コストを下げるかが
命題だから。
AというメーカーとBというメーカーの同じ機種での開発費が変わることもありえるでしょ。
>>517 頭でっかちになってない?
つーか例えばロールプレイって言葉にこだわるとしても、
戦闘に参加する必要はなくね?冒険してるのは主人公だし
>>511 そんな細かくはでてなかったな。単に、デザイナーに費用がかかるとか、開発者の人数の話で、
デザイナー何人使ったとか、そんな感じで。人数では半分くらいデザイナーだったね。
あと箱○も早くBD導入してくれないかな COD4とかDMCで遊べるボリューム不足してるんんだが・・・ バイオ5とか武器の数とやり込み時間少なくなってそう
>>521 作りこみでしょ
PSのポリゴンだと、手を作るにしてもなんか丸っぽいものでよかったのに
PS2だと、きちんと指が無いと駄目
PS3になったら、指のしわまで再現とか
単純に作業工数が増えてるんだよ
>>524 頭でっかち?
メーカーがRPGといっているのなら、ソレは認めるけどといっているんだけどね?
でも、個人的なRPGの定義は変えるつもりはないといっているだけですよ。
>>525 だいたいプログラマーとグラフィッカーが半分ずつくらい
まあ、これだけで全体の人数の8〜9割になるんじゃない
TtTに40億かかっていたら、アクアプラスは倒産しますw
40大奥分ってことじゃないか
同じものが貼られたのはID代えてるからか?
>>528 まぁ実際のプレイスタイルとしては、おそらく、物語中の主人公をスルーして
プレーヤー自身がポケモンを集めてる、育ててる、戦わせてるって感じだろうから、
RPGっぽく無いっちゃー無いね。
だが、この上なく物語中の主人公とプレーヤーが一体化しているとも見れない事はない。
例えばWizardryみたいに、物語上の重点がどの特定のキャラにも置かれず、
複数パーティーを作れるようなゲームだったら、
特にプレーヤー自身と重ねるキャラクターが居ない事もあると思うんだけど、
そういう場合はどうなの?
大奥は延期だけで2年、それ以前の開発年数合わせれば3年近いかもしれない 40大奥分といったら、開発年数にして120年に相当する 歴史遺産かよw
>>535 Wizardryは、基本的に仲間を募って集めるというスタイルですので。
プレイヤーは必然的に重ねるキャラクターを作るよ。
だいたい、ポケモンとちがって、キャラクターを自分で作れるって所を無視してる?
自分に重ねるキャラなんてつくらねえよ・・・
年末から来年にかけてスクエニの年だな DDFFにDQ9にKH、3作にFF13&V&Aにパラサイトイブ
>>503 アクアプラスが40億も掛けられるわけねーだろ。
ホントならソース寄越せ。
ソース無ければ
>>503 のレスは永久保存してコピペしてやる。
どう考えてもネタだろ
>>537 ポケモンの主人公は自分で性別を選んで名前を付けられるよ
容姿も特徴が薄くてゲーム中ではほとんど顔も出ないし勝手にしゃべったりもしないね
キャラクターを作ると言うけど、用意された職種・性別の中から選んだり、
用意されたスキルの中から選んだり、名前を付けたり、その程度の事だったら、
ポケモンでも全部出来るよね?
用意されたポケモンの中から選び、用意された技の中から選び、自分でニックネームも付けられる。
>>540 というよりアクアプラスって社員60人くらいしかいないって話だぞ
ありえないけどたとえ全員でTtT開発してようと年に1人500万としても3億しかかからん
ふたばで作られたコラが2ch経由で海外へ
FFとかどうでもいいからゼルダ新作か上田新作発表してくれ〜 あれこれ妄想して待つのが好きなんだが情報皆無じゃそれもできん・・・
>>529 アギトとT3Bの対応機種がPSPしかかかれてないな
やはりマルチではなく変更か
>>540 >>503 はどう見ても痛い箱アンチの自演だろ
つかFF7ACすげえな
100万逝ってたのは聞いてたが世界で340万超えてたのかよ
のびのびボーイはどうなったんだろうな
>>547 ああ、マルチではなく移行っぽいな
残るは携帯のKHのみか
これもPSPに移行しろよ
のびのびボーイ… あれ売れないだろ
PS3ユーザーが絶賛してたから売れるんじゃねぇ ライトキラーとか何とか言ってたし
>>551 誰が?w
あんなミミズみたいな生物キモイわw
一応塊魂の生みの親製作だそうだがw
503とか普通なら騙りで済む所が、大先生とか真顔で書きそうだから困る。 つーか、FF7リメとかSCEの新作とかが8/3に来るよんっとか言ってたサイト・・・ 「今後はヤバイインサイダー情報扱うの止めたよ、だからFF7とかHW2の情報も載せられないんだ いやあくまでサイト運営の方針変えただけ、それだけ」 とか書いてやがる・・・
絶賛してたのはあの人たちだろw
基本的にPS信者はバンナムに何も期待していないキガス・・・
のびのびボーイが絶賛とか、初めて聞いた
あれはPSPでやるべきだろ 性能的にきついのかも知れんが
>>547 まぁ発表当初から出てたCGクオリティは現状の携帯じゃまだ出せないからなぁ。
必然的にPSPだったんだろうな。
それに初代PEがPS中期で脅威のグラフィックだったし、■USAによるニューヨーク再現?は
すごかった。
元々のコンセプト?というか世界観維持して欲しい。
つーかアーカイブスでPE1配信こないかな。
サントラも持っているが、下村さんのPE1はもう一度プレイしながら聴きたい
のびのびは技術デモ的作品だろ 今更あんなの出してなんの意味があるのか分からんが
560 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 11:47:59 ID:8UwASCnM
PS3最後の砦のびのびボーイ死亡確定でGK発狂wwwwwwwww
のびのびボーイって最初の発表以降情報あったっけ?
あれもDLCで出せばいいのに 1500円くらいなら、奇特な人が買ってくれるかもしれない
バンナムなら2000円だな
564 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 11:59:23 ID:8UwASCnM
【XBOX360】 テイルズオブヴェスペリア 8/7 インフィニットアンディスカバリー 9/11 Fable2 10/1(日本同時発売かは不明) FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋 ラストレムナント 11/20 スターオーシャン4 2009年春(360独占) FallOut3DLC 未定 クライオン 未定(坂口新作!) Mass Effect 未定 ファイナルファンタジー13 未定(日本は現時点発売未定) 【PS3】 クロスエッジ 9/25 トラスティベル〜ショパンの夢〜 9/18(追加要素ありポリゴン劣化版) FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋 白騎士物語 未定(11月に開発中止発表か?) ラストレムナント 未定 FinalFantasy13 未定 FinalFantasy13V 未定(映像作品になるかも) まぁ、これから買うなら360が妥当じゃないかな
>>564 何が映像作品になるかもだw
実機映像出てるのに
逮捕されろよ捏造痴漢
ってよく見たら他にも捏造だらけ まったく酷いチョンだ
>>564 白騎士も開発中止にするなよ・・・
しかもRPGだけ見て言うとか・・・
てか悪意無しで
RPGとかアクションとか全部入れて
独占ソフトのみで比べるのが欲しい
痴漢って、Forzaが特別なんじゃないだろ 全部があれレベルだろ
いや、痴漢とか360信者とか言われる大半のカキコが大先生本人の物かそれをソースにした物だから。 むしろ大多数の360ファンは被害者。
572 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 12:09:07 ID:8UwASCnM
>>569 マルチ除き
ジーワンと無双はPS2とのマルチだけど一応記載
【PS3】
08月28日 AFRIKA
09月18日 ジーワン ジョッキー4 2008
09月25日 クロスエッジ
09月25日 AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜
10月30日 リトルビッグプラネット
【360】
08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア
08/28 Too human
08/28 CLANNAD
09/04 無双OROCHI 魔王再臨
09/11 インフィニットアンディスカバリー
09/11 雷電W
09/11 あつまれ!ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち!
09/25 オトメディウスゴージャス!
09/25 ジャンライン(麻雀)
11/20 ラストレムナント
>>564 箱○ユーザーから見てもキモチワルイ。
【XBOX360】
テイルズオブヴェスペリア 8/7(箱独占)
インフィニットアンディスカバリー 9/11(箱独占)
Fable2 10/1(日本同時発売かは不明)
FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC 2008年秋
ラストレムナント 11/20(先行発売)
スターオーシャン4 2009年春(独占か未定)
FallOut3DLC 未定(箱独占)
クライオン 未定(箱独占)
Mass Effect 未定(箱独占)
【PS3】
クロスエッジ 9/25(PS3独占)
トラスティベル〜ショパンの夢〜 9/18(追加要素あり/PS3独占)
FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC 2008年秋
白騎士物語 未定(PS3独占)
ラストレムナント 未定
FinalFantasy13 2009年
FinalFantasyV13 未定(PS3独占)
正しく直すとこんな感じ
V13はKHスタッフだから是非やりたい。。。
【XBOX360】 テイルズオブヴェスペリア 8/7 インフィニットアンディスカバリー 9/11 Fable2 10/1(日本同時発売かは不明) FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋 ラストレムナント 11/20 スターオーシャン4 2009年春(360独占かも) FallOut3DLC 未定 クライオン 未定(坂口新作どうでもいい) Mass Effect 未定 ファイナルファンタジー13 未定(日本はなし!) 【PS3】 クロスエッジ 9/25 トラスティベル〜ショパンの夢〜 9/18(追加要素ありの完全版) FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋 白騎士物語 未定 ラストレムナント 未定 FinalFantasy13 2009年 FinalFantasy13V 未定(RPG)
>>492 ポケモンは公式にRPGであっているが、
ジャンル「ポケモン」も同時に公式ジャンルとしてうたわれている。
【XBOX360】 テイルズオブヴェスペリア 8/7(あのMSがオンリー無しにてマルチ確実) インフィニットアンディスカバリー 9/11(MS出資にてオンリーオン有だが過去の移植の例から見てオンリーに意味は無い) Fable2 10/1(日本同時発売かは不明) FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋 ラストレムナント 11/20 スターオーシャン4 2009年春(あのMSが独占と言わずマルチ確実) FallOut3DLC 未定 クライオン 未定(坂口新作!) Mass Effect 未定 【PS3】 クロスエッジ 9/25 トラスティベル〜ショパンの夢〜 9/18(完全版) FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋 白騎士物語 年度内発売予定 ラストレムナント 未定 FinalFantasy13 PS3実機映像公開2009年発売予定(体験版がFF7ACCに付属3月) FinalFantasy13V PS3実機映像公開PS3オンリーワールドワイド追加(KHのヒロイン、カイリにそっくりなの子が出る、KH3はPS3?!)
>>492 ポケモンは公式にRPGであっているが、
ジャンル「ポケモン」も同時に公式ジャンルとしてうたわれている。
痴漢と痴漢戦士もどっちも必死だな。もうわかったから、糞の投げ合いでスレ汚すな。
つか、PS3の年末ラインナップってどうなってんだろな。 また去年みたいにタイムクライシス一本とかそんな展開なのだろうか・・・ TGSで幾らかは出てくるのか?。
去年はプレミアで発表してTGSぶんがなかったから 今年は自重してるのかな
SCE上田新作はまだか
>>580 年末はわからんけど、PS3に関しては、10月30日のLBP購入でしばらく予定はなくなりそう
その間に、xbox360のToV、インアン、ラスレムをクリアしないといけないしなぁ
なんか公平に書いてるやつがないなwwww
>>578 正直箱のonly onと同じくらいどうでもいい。
>>573 発売済みの込みがいい・・・
PS2マルチは正直どうかと思うから
ジーワンと無双は抜きだな
ラスレムはマルチだぞ
てか11月までOKなら普通に秋発版も入れろよ
PS3は侍道3・モタスト2・SOCOMあたりを
箱はジャンラインあたりをさ
>>584 今の時点でRPGだけ並べたら、xbox360の方が魅力的に見えるのは間違いないしね
この時点で公平には出来ないでしょ、それをわかっていて書いているんだろうから
590 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 12:24:37 ID:urHGL4gd
のびのびボーイっていかにも 「PS3専用タイトルあります。バンダイナムコはPS3にも注力してます」 って建前だしたいだけのタイトルにしか見えないから逆に腹立つわw
>>589 ああそうか・・・
てかジァンラインもう載ってたな
593 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 12:28:54 ID:8UwASCnM
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 12:42:48 ID:AXASKIMc0
累計販売台数(2008/07/13版)
Xbox360 PS3 Wii
日. 59万台 222万台. 640万台 〜08/07/13 メディアクリエイト
米. 1046万台 485万台 1085万台 〜08/06 NPD
欧 512万台 458万台. 890万台 〜08/06 ゲーム白書'08+予想
累計. 1617万台. 1165万台 2615万台
累計 Wiiとの差 Xbox360との差
Wii 2615万台
Xbox360 1617万台 998万台
PS3. 1165万台 1450万台 452万台!!!
360+PS3 2782万台 -167万台
欧州2008/01〜06の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772 http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/776 欧(予) 72万台 138万台. 270万台 2008/01〜06
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
452万台差 452万台差 452万台差 世界では360、これが現実。
NG余裕でした
バン側は普通のマルチ展開で、そこまで偏って見えないのに ナムコはとことん、PS3避けてるよな もともとハピネットはバンダイ側の会社なんだから、ナムコがそこまで肩入れする必要はない訳だから 普通に、ナム側の経営陣が箱○シフトを目指して、普通に失敗したんだろうな
>>593 差が開いてるならその通りだけど
差が詰まってるんだから・・・・・・・
今週はToV発売祭り開催週だし、どっちの信者もがんばらないとね MGS4は日本で60万、PS3の販売台数から見ると25%売れているわけだから xbox360ユーザー的にも60万台の25%15万本位は売れて欲しいところだよね
>>598 360に関しては故障率を考慮してあげないと可哀想だろ
テイルズも信者だいぶ減ったからなぁ
NDSでも20万、Wiiでも20万、PSPでも20万なんだから360でも20万だろう、テイルズ。
604 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 12:39:11 ID:MVybdhFU
普及台数関係ないのはPS22以下のハード台数でそれ並に売れたMGSやDMCが証明したわけだが つうかタイレシオタイレシオ叫んでたのはどこの信者だっけ?
605 :
:2008/08/04(月) 12:39:42 ID:8SZYpSdn
テイルズは確実にファンが買ってるだけだからwiiと同じぐらいの売上げ で落ち着くと思う。いくら今年の360にはまともなソフトが出なかった からといって興味もないRPGを買うユーザーがいるとも思えないし。
>>603 TOVの為だけに本体ごと買う人が大勢いるのを知らないのか?
360は何処でも売り切れ続出
通販を見てみろw
今週PS3は確実に最下位になるな
ToVの目標は異例の12万本、360歴代2位の大記録を狙ってるって忍に書かれてたけど 12万本ってテイルズ史上最低売り上げでないの・・・
アイマスVSテイルズ ワロスw どっちが勝つかな?w
売り切れは生産してないからだろw テイルズは在庫処理に利用されただけだしな
ヲタゲーは普及台数関係ないぞ ヲタがそのハード買ってまで欲しいタイトルかどうか
611 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 12:42:34 ID:8UwASCnM
>>598 その通りだ、360は今が大事な時期だ。これからのRPGラッシュで
ハードの売り上げを伸ばせるかどうかで、日本の立ち位置が決定する!
勝たねば・・・
ToVの発売日近いのか? お前らちょっとナーバスになり過ぎだろww
てか、テイルズにアイマスDLC用意しないとか理解できない。 アイマスキャラでテイルズ出来ますとかやれば濡れ手に粟じゃないか。
TOVがでたらPS3は完全におわるからな 忍によると予約は絶好調さらしいし もう完全にオワタなPS3
>>577 未定まで載せるんなら
PS3に龍が如く3、侍道3、バンピートロット2が抜けてるのはおかしいだろ
ネタじゃなかったのか
>>610 なにそのテイルズヲタ=ハードごと買うみたいな発想。
>>607 ハードで2位の売り上げを目指すって事は
Wiiで言えば、250万本狙いますってことだぞ?
さすが3大RPG
ラタは15000の牽引だったかな
PS3と箱合わせて281万台だけど、 その割にマルチソフトがWiiより大分売れるよな。
Wiiは任天堂ゲーム目当てのやつが多そうだな あとはfitか
624 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 12:48:47 ID:8UwASCnM
次世代ゲーム機PS3 vs スッカスカWii 初週10000本越えたサード PS3 Wii 1月 デビルメイクライ4 212,373 ACT 1月 ファミリースキー 23,895 ディスガイア3 56,441 SRPG アサクリ 36,898 ACT 2月 ロスプラ 22,954 ACT 2月 ウイイレ 38,360 ニード・フォー・スピード゙ 19,308 RCG バーンアウト パラダイス 10,212 RCG 3月 龍が如く3 178,000 A.ADV 3月 デカスポルタ 67,000 アーマードコアFA 50,423 ACT アーミー オブ ツー 11,160 ACT 4月 戦場のヴァルキリア 78,000 SRPG 4月 ありません プロスピ5 49,663 SPG (;゙゚'ω゚'): ^^
625 :
:2008/08/04(月) 12:51:15 ID:8SZYpSdn
E3でも言われてたがwiiはハードコア向けのゲームをライプツィヒかTGSで ぜったいに発表しないといけない。
Wiiにはサードが集まる予定だったけど、それにはあまりにも性能が低すぎたな。
性能っていうか任天堂が強すぎてほかが霞むのがなぁ
Wiiは任天堂のゲーム買っていれば他のゲームなんて必要ないもんな
1万本越えで争うあたりが何かもう次世代機って何なの感を
今はまだ携帯機だからな
>>601 テイルズってDS二作とWiiですっかり20万程度のブランドに落ちちゃったよな
WiiはともかくDSは完全に失敗だったと思う
別にwiiは任天堂単騎でやっていけるし それで最強なんだから別に今のままでいいと思う 正直任天堂以外のゲームをwiiでやりたいとは思わないし・・・ 任天堂以外が作るとプレイしにくくて・・・
携帯テイルズなんて誰も望んでなかったんや!
>>619 なに言ってんだ、全部RPGだろ?
これがRPGじゃないってんならインアンにクライオンや洋ゲーが入ってるのはおかしい
お前ら、本当に、自分が応援してないハードでゲーム売れて欲しくないんだな キショ
別に売れてもいいがマルチになるせいでボリューム不足になるのだけは困る キャリバー4とかDMC4とか
638 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 12:59:44 ID:Lm70iHnR
台湾でファイナルファンタジーXIIIと60GB HDD版Xbox 360 本体が発売
http://gnn.gamer.com.tw/5/31745.html > 台湾・台北市で7月31日からゲーム展示会が開催。
> MS台湾エンターテイメント&デバイス部門責任者の周文英氏はファイナルファンタジーXIIIを発売すると語ったそうです。
台湾は日本より小さい市場なので、ここでも出るという事はやっぱり日本でも出そう
野村パーティーも終わってフラグ立った
キャリバー4ボリュームあるだろ
>>635 公式表記がRPGじゃない
もうRPGの分け方なんて公式表記しか無いしね
それに龍が如くはレベルの概念があるからRPGでいい気もするけど
侍道はどう考えてもアクション
>>638 まだ箱用機材すら届いてないそうなので
PS3版で遊び尽くされて
出し終わった後のウンコみたいになるのを
指加えてみててくださいね^^
>>633 それはあるよな。
Wiiコン使いこなせるサードがあまりに少なくて、操作性が落ちる事が多いし。
そもそも、ハードを選べる立場にあるサードに、
ロースペック機でゲーム出して欲しくないわ。
野村とかいうやつが結ってることより
>>638 のMS関係者のほうが信用できるだろ
>>638 しかもちゃんと中国語で出すって書いてるな
>>639 3よりボリュームねぇよ
3はストーリー分岐とロストクロニクルズっていうシュミレーションゲーぽいモードがあったし
今回はストーリーも最後にちょっとムービーが入るだけ、ボーナスキャラもコンパチばっか
キャラクリエーションも自由度低下なうえ、前作にあった流派の削除
新要素タワーオブロストソウルズはただのチャレンジモードだし
ガッカリ感は異常
647 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 13:07:15 ID:Lm70iHnR
>>641 その人「FF13はPS3独占です」とかほざいてたよね
>>641 バイオショックやロスプラがまさにそれだな
360で十分に称賛されミリオン突破とかナントカゲーム賞受賞とか
売り上げも名誉も得た後になって、お情けでPS3にも移植してあげますよ、ってやつ
おこぼれに預かって喜んでるPS3信者を尻目に
ハード戦争には何の影響もないw
発売前からマルチ決定して、PS3買うのを止めた奴が多数出てるような
DMC4、GTA4、FF13のようなタイトルとはまったく別種
FF13は全部マルチでしょう この前の発表でヴェルさスも世界でマルチの発表あったし PS3完全に終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日はゴキブリが多いな
カサカサ
ロスプラに限って言えば、 箱ユーザーって、こんな程度の低いモノを褒め称えてたんだ・・と失笑もんでしたがww
653 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 13:11:10 ID:Lm70iHnR
台湾ですら出るのに日本では出ないのか ほんと馬鹿にされてるな日本の360ユーザーは
スワヒリ語か!
>>653 MSが決めることではないのに金払って作ってもらうのか
日本でも出るだろう ヴェルサスが出るあたりに
「どの言語のバージョンになるかは不明」 こりゃもう日本語でもできるから箱○版買ってねって スクエニが言ってるようなもんだな
この勢いだとヴェルサスもマルチ化しそうだなw
スクエニの新しい言葉、欧米以外では発売しない がまた覆されたな
>>659 ヴェルサスもマルチ化土曜にあったじゃん
xbox360のソフト売り上げ累計(過去3年間の数字) 1位:ブルードラゴン(14.3万本) 2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本) 3位:ロストオデッセイ(8.2万本) 4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本) 5位:HALO3(7.9万本) 6位:アイドルマスター(7.8万本) 7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本) 8位:デッドライジング(7.2万本) 9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本) 10位:ロストプラネット(7万本) PS3:ドラゴンボールZバーストリミット(13万776本) だと2位 xbox360所持者ってホントゲーム嫌いなんだね〜ゲームより2chが楽しいって感じだね
そんなことより オプーナ買おうよ , (⌒ ⌒) (⌒ ( ) ⌒) ( ) ) (_ヽ_ハ从人_ノ_ノ | || | | ノ L,l ,|| |、l、 ⌒:::\:::::/::\ / <●>::::<●>\ / (__人__) \ アンチが何を言おうが | |::::::| | オプーナが大爆発するのは止められないんだよ! \ l;;;;;;l /l!| / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ドンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
>>653 スクエニ差し置いて台湾MSが必ずリリースするお!約束だお!
ってだけかw
台湾MSワロタw
/ | | l ヽ |. `| | l l. | / ̄\ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ,' / ノ ̄ ̄| | | | ヽ_j / // | \_/ | 購入権利書ヽ_ハ/′ | | | | /  ̄  ̄ \ | オ プ ー ナ | / \ / \.. | ・・・ ・・・ ・・・ | / ⌒ ⌒ \ | ・ ・ ・・ ・・・ | | (__人__) |/| | \ ` ⌒´ /l|.| :::::::::::::::::::::::: | ヽ、--ー、__,-‐´イ l リ :::::::::::::::::::::::: | >'´/ / _,.ノ|/ l.| :::::::::::::::::::::::: .| ,r7′_,.レァ‐‐'′、 l i l| __ | /,厶イ_:.:/ ヽヽ. :l | 〃. `ヾ | /7 /:.:「 ゝL/| ::::..... |l 光 ||.. | /〈 /:.:.:.:', / // | :::: |l 栄. l.|.. | ∧',. ヘ /:.:.:.:.:.:', / 〃 | ヾー-‐シ | / ヽヽ V:.:.:.:.:.:;.イヘ トr'′ .!  ̄´ | l `ヽ >、フ:.:.:.:/:.:./ l └────────────‐┘
欧米以外は未定だろ 今回は欧米向けの発表ていってただけで
>>666 欧米で発売するってのと日本では絶対出さないという発表だった
他の国には何にも言ってなかったな
ヴェルサスマルチとか偽造すんなよ 何故息をするように嘘をつけるのか・・・
ていうかアジア版が出るってことだろ? 一応遊べそうでよかったな 日本語じゃないだろうけど
672 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 13:20:48 ID:Lm70iHnR
>>669 FF13が独占とか嘘付いてた人がスクエニにいたんです。ビックリですよね
MS台湾はすでに閉鎖されたんじゃなかったっけ? 日本のxbox360事業も撤退確定したんだよね
>>672 MS本社の副社長とゲーム事業最高責任者が日本では出ないって言ってたぞ
ビックリだな
>>672 じゃー、和田さんも嘘つきですから、信用度は似たようなものですねw
またいつものフォルツァ先生来てるのか
息をするように嘘をつくのはどっちもどっちのようだなww
>>673 撤退とかマルチより酷いネガキャンだし
マッチポンプばっかり
FFとかには興味が無いからどうでもいいが 360のブルーレイ対応マダー 買い時が来ないなぁ
>>681 MSは公式にソニーの技術は使わないと言ってたぞ
だからブルーレイ対応は絶対に無い
てかできてもそれがスタンダードじゃないんだから
ブルーレイでゲーム出すわけにはいかんだろ
ちょっと脚色していっただけで 捏造捏造さわぐよなGK
>>686 ちょっと脚色でMGSの開発費が一桁増えていくんですね
>>686 MGS4が200臆とか
TtTが40臆とか
ちょっと脚色しただけですかそうですか
一つ言えることは オ プ ー ナ は W i i で 独 占 任豚な俺にとってはこれ以上嬉しいことはない・・・
>>686 秋葉原の7人殺傷事件も、脚色なんですね?
マイクロソフト公式サイトの公式見解でよろしいか?
>>684 は
じゃあインスコできるようになるのはいつなの
MGS4は200億ジンバブエドルです
インスコできても360のHDD高いからな
俺のセンコロ専用360がそろそろ壊れかけてるからな 早く新型を出すべき
>>663 1本買ったんで、それで勘弁してください
698 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 13:39:35 ID:NLhPZ+TW
TOVがどれほどのもんだってのw。あとPS3には10月末にリトルビッグプラネット って大きい弾があるのを忘れないでくれ。
正直オプーナの音楽はいいと思うんだ Wii持ってないけど
2008年7月までの国内累計シェア Wii 69.0% PS3 24.2% 360 6.8% 2007年1月の累計シェア Wii 57.3% PS3 27.0% 360 15.7%
>>699 俺もオプーナさん持ってるけどWiiが無いんだ
念力でプレイできないかな?
>>672 嘘つきといえばMS公認ファンサイトでこんな人がいたよね!
「スクエニはXbox360を全力でサポートします」削除しました。
当サイトに掲載していた「スクエニはXbox360を全力でサポートします」の内容で、
事実に基づかない内容がありましたので、勝手ながら削除させていただきました。
スクエアエニックス社においては、今後、確定情報であるかのような体裁で未確認の情報を掲載しないように気をつけます。
この度はご迷惑をおかけして誠に申し訳ございませんでした。
敬具
LBPはデカイ弾になるのかねぇ あれも技術デモ的位置づけだと思ってたけど 見た目がライト層に受けそうな気もするし結構売れるんだろうか
705 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 13:42:33 ID:NLhPZ+TW
正直、箱にテイルズはやばい。テイルズがうれないことを祈るだけw。
痴漢きめえw
>>705 テイルズがヤバイんだろ
あのゴミどんどん売れなくなるからなw
>>702 / | | l ヽ
|. `| | l l. |
/ ̄\ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ,' / ノ ̄ ̄|
| | | ヽ_j / // |
\_/ | 購入権利書ヽ_ハ/′ |
| | |
/  ̄  ̄ \ | V i i |
/ \ / \.. | ・・・ ・・・ ・・・ |
/ ⌒ ⌒ \ | ・ ・ ・・ ・・・ |
| (__人__) |/| |
\ ` ⌒´ /l|.| :::::::::::::::::::::::: |
ヽ、--ー、__,-‐´イ l リ :::::::::::::::::::::::: |
>'´/ / _,.ノ|/ l.| :::::::::::::::::::::::: .|
,r7′_,.レァ‐‐'′、 l i l| __ |
/,厶イ_:.:/ ヽヽ. :l | 〃. `ヾ |
/7 /:.:「 ゝL/| ::::..... |l 中 ||.. |
/〈 /:.:.:.:', / // | :::: |l 国. l.|.. |
∧',. ヘ /:.:.:.:.:.:', / 〃 | ヾー-‐シ |
/ ヽヽ V:.:.:.:.:.:;.イヘ トr'′ .!  ̄´ |
l `ヽ >、フ:.:.:.:/:.:./ l └────────────‐┘
正直、台湾で出ると何故日本でも出ることになるのかがよくわからんのだが なんで?
710 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 13:49:19 ID:NLhPZ+TW
テイルズの売り上げが楽しみだな。まぁ、7万ぐらいは楽勝でいくだろうなw。
初動で10万超えたら箱○始まったなと言ってやるよ
>>709 フォルツァの頭が常人には理解できぬように
痴漢の頭の中は常人には理解ができないってことさ
7万とか10万とか いまだに2年前のブルドラクラスのしょっぼいハードルってのはどうなんよ ブルドラ自体オリジナルの1作目でたいしたタイトルじゃなかったのに… 箱○のこの2年間はいったいなんだったんだ
テイルズオブうんこちんちん360 テイルズオブうんこちんちん360 テイルズオブうんこちんちん360 テイルズオブうんこちんちん360 テイルズオブうんこちんちん360
>>714 縮小の2年間でございました
2008年上半期ソフト売上
PS3、234万
PSP、475万
Wii、793万
DS、1057万
360、28万←←←
カサカサすんなw
>>704 LBPのグラのかわいさは日本人ウケするかわいさだと思うが
キャラ等のデザインはデフォルメされてても
グラは省略が少なく細かく書き込まれてるし
小洒落た雰囲気がある意味かわいさを打ち消してる
ステージエディットは大してウリにならない
気軽に出来そうなゲームとはいえ、
PS3のユーザーが求めているようなゲームとは思えない
まぁ・・、あんまり売れないと思う
海外でどうだかは知らん
>>718 でも、俺は物理エンジンを使っての技術デモゲームとしては買うよ。
ただ、それでも一般向けか?というと自身は無いな。
>>719 ロコロコを買った層なら買いそうな気がする
というか宣伝如何では化けそう
あれはTVとか動画サイトとかの連動がうまくいけば程度売れると思う。
LBPは滅茶苦茶にTVCM流して、あらゆるバラエティ番組に金出して取り上げさせて、 無理矢理盛り上げたら売れるかもしれない、ってゲームだろうな。
LBPは売れないだろう なぜあんなにビッグ扱いされるのかさえわからん
PS3最後の砦だからさ
日本じゃ売れないな
>>ID:8UwASCnM お前どんだけバイト代もらってんの?
LBPは海外では売れるだろうが、日本では… っていうのはとっくに既出
そもそもステージエディットメインで大ヒットっていう例もないしなぁ
>>723 海外だと、アメリカ任天堂の社長が誉めたから。
アメリカでは負けを認めたり相手を誉めたりすることが非常に珍しいので。
日本では、ちょっと分からない。見た目にもハッキリ無理目な感じだし。
任天堂が他社をほめるなんてめったないからなー
アイトーイも宮本が褒めてなかったけ? 褒めるというか「やられた!こういうこそ任天堂が出すべきものなのに」みたいなカンジで
SCEEと任天堂って方向がにているんかな?
SCEEが似てる
735 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 14:48:07 ID:Lm70iHnR
ちょっと放置してみた結果がこれだよ!
674 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 13:22:22 ID:EQmgUszJ
>>672 MS本社の副社長とゲーム事業最高責任者が日本では出ないって言ってたぞ
ビックリだな
675 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 13:22:54 ID:UmJ3U4d/
>>672 じゃー、和田さんも嘘つきですから、信用度は似たようなものですねw
703 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 13:41:41 ID:ujeuC9Bu
>>672 嘘つきといえばMS公認ファンサイトでこんな人がいたよね!
「スクエニはXbox360を全力でサポートします」削除しました。
当サイトに掲載していた「スクエニはXbox360を全力でサポートします」の内容で、
事実に基づかない内容がありましたので、勝手ながら削除させていただきました。
スクエアエニックス社においては、今後、確定情報であるかのような体裁で未確認の情報を掲載しないように気をつけます。
この度はご迷惑をおかけして誠に申し訳ございませんでした。
敬具
この件はもう少し時間おいて判断した方がいいと思うけど
RPGも揃ってくるし、そろそろ360買いどきだな
>>728 ようするに横スクロールアクションツクールってことだしなぁ
まあ開発者曰く2,5Dらしいが
>>738 2.5は物理処理のことだろ…
ツクールよりシュミレーターの風味が強いように感じる
740 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 15:01:27 ID:NLhPZ+TW
テイルズよりはLBPのほうがうれるのはまちがいない。
741 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 15:02:47 ID:NLhPZ+TW
>>716 それはいくらなんでも冗談だよな・・。28万って・。
なるほど。おまいらにとって重要なのはあくまでどっかのゲームの売り上げ本数との比較かw
TOVはタイムクライシスより総販売数低いと予想
744 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 15:05:51 ID:Lm70iHnR
その癖全国合計の売上出すとファビョったりな 何がしたいんだかがわからん
くやしいのう
746 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 15:12:44 ID:Q7gTkDiX
アクションゲームツクールがライト層に売れるとか言ってる奴は正気か? ベタベタのコアの中の更に一部のマニヤしか見向きもしないだろ
PS3に出ないというだけでボロカスに叩かれるテイルズ カワイソス(´・ω・`)
748 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 15:17:22 ID:NLhPZ+TW
箱だけはやだ。赤リング、爆音、故障、フリーズ、オン有料、BOなし。 正直これどうなの?
テイルズ自体前から叩かれとるわw
本スレが発売前なのに120近くまで行っているね。 どんだけ楽しみなんだ、と思う。
>>743 タイムクライシスは欧州でかなり売れてるぞ
数十万本・・・
>>748 ソフトが出てたらPS3買ってたよ。でもないからいらん。
普通の奴はPS3なんかより箱○かうわな
普通に考えたら箱○
明日ぐらいからTOVの嘘のネタバレコピペがはられるのかな
うるせぇぞゴキブリども
758 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 15:41:00 ID:Lm70iHnR
箱○を買わない理由はあるかもしれないが、 だからといってPS3を買う理由は無い
すげぇ笑える流れだな 箱も必死になって来たと言うことか まぁ、背水の陣だからな 今週で天下取ったことになりそうだw
煽りっぽくなるけど 普通の人は360は最初から候補から外れてるぞ これは真面目な話 いいソフトが出ようが、最初から除外されてるから目に映らない 周りの人と話してるとそうだとわかる
これまでのテイルズの知識を活かして ちょっとネタバレ考えてくるわ
正直、WiiとDS以外は外れてるけどな・・・
PS3もMGS4効果も薄くなくなってきて今週には4ケタになりそうだしね〜 同梱版もいい感じみたいだし、今週はハードの週販PS3抜くと思うよ。
いいからTOVの話しようぜ
765 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 15:48:00 ID:Lm70iHnR
TOVの内容には誰も触れてないよう
任天堂やSCEのCMはみるがMSのCM最近見たことないよな ソフト会社のCMはるんだがな
>>764 専用の語り場所があるのだからそっちへどぞ
箱○今週抜けなきゃ普通にやばいだろ 抜くとは思うが
おいィ?ここは速報板なハズなんだが
771 :
:2008/08/04(月) 15:55:09 ID:8SZYpSdn
TOVの話したければなぜ本スレに行かない。
>>771 ゲームの中身には興味ないからじゃないかな。
773 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 15:58:37 ID:fD0aAES/
Xbox360買ったんだけどさ、あれって電源押しづらくない?片手でポチっといかないんだけど… アイマスは面白いけどさ。
これだから痴漢戦士は・・・
777 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:01:21 ID:Lm70iHnR
>>773 コントローラーのスタートボタン押すだけで電源入るし、そもそもボタンだから片手で押せる
778 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:01:36 ID:fD0aAES/
>>775 え?何それ?
付属のリモコンみたいなやつのこと?
コントローラで電源入れられんの?
箱は無線コンの電源入れれば 本体も勝手に起動してくれるだろ
あ、有線でもたぶんできる しいたけ長押しかスタート長押しで
781 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:06:44 ID:Lm70iHnR
つかこんな話は箱○のスレでやれよ
今世代は全部できるじゃん
784 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:09:13 ID:fD0aAES/
すごい、Xboxすごいね!
785 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:10:57 ID:8UwASCnM
そうだよ!
>>783 新しいMMOかな
完全に未発表物っぽいな
PS3もPSボタンで起動するし Wiiもリモコンの左上に電源ボタンあるし 箱○もしいたけで起動する 当たり前のことでいまさらなにを…
>>783 マルチ開発環境がまったくない状況とかw
大手の癖に酷い状況なんだな
791 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:15:06 ID:Lm70iHnR
>>783 社長「出すから」
開発者「聞いてない」
開発者って社長が作れって言った物を作る仕事だと思うんだが何か不都合あんの?
>>791 PGでもSEでも良いからなってみればわかるよ
おいおいw 野村キレてボリューム増やしてDVDにはいれなくさせそうだな
794 :
:2008/08/04(月) 16:18:04 ID:8SZYpSdn
開発者は自分等が遊びたいもの作りたいものを作るのが一番。それ以外だと 中途半端になる。
なんとかエンジンとか言うのはどうなったんだ? マルチ用のエンジンじゃなかったっけ。 それで作ってるんじゃないのか。
796 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:20:30 ID:Lm70iHnR
>>792 社長が社員に作れと言ったら、作るか逆らって辞めるかしか無いと思われ
職種関係ないだろ
>>794 戦ヴァルがそんな感じで出来ていった見たいね。
休み時間に何人かで集まって、案を練っていって、
いい感じで出来上がってきたところで企画としてちゃんと立ち上げるという。
セガらしいっちゃらしい話だがw
そもそも野村って開発に関わってるのか 絵描きじゃないの
>>794 海外のメーカーはそういうところが多い
和田はそういうのを否定してるがw
>>795 結局完成してないんじゃない
国内大手サードでマルチ開発環境ないのはスクエニくらいなんだな
座談会 >野村氏「360の件について、一番聞かれるんだけど」 >野村氏「あれ、どうなってるの?!」(一同笑) >開発陣、FF13の360版発表にはこっちも驚いた。 >360が決まったからそれに合わせて作り直すとかは考えていない、 >開発にはまだそのことについて考えるなと言っている。 >とりあえずはPS3の性能で作ることしか考えていない、 >移植する段階になってから考える。 >360は実機が届いていない。 一方座談会と同じ頃、フォルツァ大先生は >「内容は同じPS3版と同じ」といっておきながら、実はXbox360晩の方が圧倒的に綺麗。DVD4枚組み。 とか捏造してスクエニに怒られて泣きながら謝罪文を書いていた
>>796 別に作らないとは言っていないだろ、ただスケジュールと開発環境的にPS3の後になると
宣言しているんだから。
>>800 いやカプコンぐらいだろ、日本でマルチ環境あるのは
バンナムだってトラスティベル出すのに360版から移植するのに1年もかかってるじゃん
>>796 うんにゃ、開発と営業・経営に溝があるのは良くあること
実際やめる人多いけど開発が無理って言って変わることも良くある
クリスタルツールズってオーサリングツールだろ?
トラスティベル作ってるのはトラクレやろ
和田いいかげんしろよ こいつは開発のことなんもわかってないな
808 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:25:02 ID:Lm70iHnR
こんな話もあった
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080225/gdc_cry.htm クリスタルツールズの時の説明と野村の説明が食い違ってる
共通開発基盤でつくっておいてPS3に特化とか360の開発機器がまだ届いてないとか
> ・「Crystal Tools」の採用に関してベテラン開発者からの抵抗はあるのか?
>
> 講演の前半(研究開発部設置前の黎明期の話)で
> (そのような抵抗は)徐々に取り除いて行った。
> カルチャーの転換に近いものがあるので、
> 新しいものに対して抵抗するものが出るのは必ずいる。
> どちらが正解という話ではないが、
> 会社の決断には従っていただくしかない。
箱信者は息を吐くように捏造するからね MSの公式認定ブログですらそうなんだし
>>804 今回は、開発陣に承認させる前に発表したのが問題かもね。
社長だからと言って、社員無視の独走は良い気持ちではないだろうな。
いつもの人はフォルツァ先生の自滅と 座談会でファビョっちゃったんだな
和田はPCベースで作ってんだから移植ぐらい簡単だろとか本気で思ってんじゃないかな
和田って何者?前の社長とは違うの?
>>808 その説明を読む限り、プログラム的というより金のかかるグラフィック部分を共通化しているという風に読めるけどね。
だから、いつもの人=フォルツァ先生じゃないの? 書いてることがまんま同じだしw
>>810 でも正直、開発陣が駄々をこねているようにしか見えないなぁ
上とバトルするのは構わないけど、それを公にしたって良い事はないだろうに。
というか箱○開発環境が社内にないってのは有りえない 既にラスレムで第二開発事業部辺りが動いてるんだもん 本当に実機届いてないとしたら第一だけやっぱり別物の扱いなんじゃないか
FF担当は特別扱いなんだろうな 昔のセガAM2研みたいに
川津のチームと違っていままで箱○ソフトの開発してないのに環境あるわけないじゃん 結局箱版の開発が進んでるのって痴漢の脳内だけの話だったしさw
今は事業部制ではなくプロジェクト制になっていたはずで、 それぞれ別だったエンジンを全プロジェクト共通にしたのがクリスタルツールズ。 だからプロジェクトによっては360の開発環境を持っていなくても不思議ではない。
一方、海外では開発者の思ったことをしてどんどん凄いゲームを作っている のであった
クリスタルツールズに仕上げるまでに間があいちゃうからUE3を使って出しちゃおう としたのがラストレムナント。Wiiへの対応も加えられつつあるけどやはり 間に合っていないので別のを使ったのがWiiWareのFFCC。
まぁ、国内が海外においてけぼりなのは確かだな
824 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:34:43 ID:8UwASCnM
なんてことだ小島と同じアホがスクエニにもいたのか・・・ PS3オンリーじゃ儲けがでないだろーが!! 和田さん、私達はあなたの英断を高く評価します!
>>791 社長が言ったら作るしかないが、現場無視してそんなことやってたら
企業ってのはどんどん腐っていくよ
826 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:35:24 ID:DnwBhVGK
まぁ今はテクモという例があるし
>>808 クリスタルツールズ使ってるけど360版なんて作る予定もなかったから何も用意してなかったんだろ
そういえばWii用のスーパーマン みたいなのが出るFFCCどうなった あれDQ9以上に消息不明だな 水面下で作ってるんか?
829 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:35:51 ID:Lm70iHnR
つかパーティ含めて出来レースだと思われ
儲けは出せるよ。ただ市場が小さいなら売上も小さいわけで プロジェクトも会社もそれに合わせて小さくする必要が出てくる。
テクモの社長さんは今頃ガクブルだろうな テープ出されたら終わりだし
テクモの現社長切って、セクハラを社長として迎えたら面白いのにな
板垣さんー! 出番ですよー
しったかの薀蓄トークなげぇ・・・
836 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:38:54 ID:8UwASCnM
オンリーじゃ儲けがでない=ソフト開発費おりない=しょぼいソフトできる こりゃFF13を日本でもマルチにするべきだな。FFユーザーのためにも!!
>なんてことだ小島と同じアホがスクエニにもいたのか・・・ >PS3オンリーじゃ儲けがでないだろーが!! もりもり儲かりましたがなにか
>>832 どっちにしろテクモの未来は見えないけどね。
>>838 最悪任天堂のセカンドにでも成り下がればいいんじゃねーの
拾ってくれるか分からんが
あんだけの捏造騒ぎおこして恥晒したのに 今箱公式みたらフォルツァ先生が まだMS公認ファンサイトの5番目にいてワロタw
>>796 社長って、神ではないからな。
不信感抱かせていいことはない。
こんなんばっかやってると、謀反されても仕方ない気が。
テクモはロックマン9を見習ってキャプテン翼6を出すべき
テクモはMSが買うんじゃないの?
今後は任天堂にべったりだろうから テクモはある意味空気読んでるともいえる Wii零やってるんだけど、 恒例のエロコスが無くなって 代わりにルイージコスとサムススーツだぜ にんしんさんたちはフルボッキかもしれんが 俺はちょっとなぁ…
和田引退マダァー?
>>843 抜け忍の方は買うかもだけど
チーム抜け殻の方はさすがに買わないだろ・・
早く糞パッチなんとかしろって
普通の社員は、会社が潰れそうな方向に進んでいると不信感を抱く。
経営か開発者、どちらを優先させるかといえば後者 作んなきゃ商品の宣伝も売ることもできない。だが両方重要な仕事 ではあるからいざこざはないようにしてほしい
経営捨てたら会社潰れるっての・・・
851 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:47:06 ID:8UwASCnM
和田はネ申!
852 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:47:12 ID:Lm70iHnR
和田になってから経営改善してるんだから、株主からしたら切って欲しいのは野村じゃないのかと
MGSで大赤字というネタは流石にもうやめようよw コナミの偉い人が予想以上に売れたと言っているのに 予想以上に売れても赤字だったと思っているのだろうか・・・ 自分はどっちの機種も持っていて、煽り合戦自体は面白がっているけど部分もあるけど さすがに嘘ネタで捏造するのはお互いに良くないと思うわ
ん?赤字?
経営陣なんてどうせ2年任期の取締役なんだから いくらでもすげかえられるけど 開発が抜けたらゲーム会社傾くからね 現に和田はスクエニの人間じゃなく ぽっと外部から呼んでこられた人材だし いずれふっといなくなる ある程度知名度のある開発者はゲーム出なくても 別に自分のカネが減るわけじゃないし(給料でるから) 抜けたら他で拾ってもらえるわけだし 機嫌損ねると板垣のとこみたいになるw
赤字はないかもしれないが、開発費が増えて売上が増えなければ 事業としての効率は落ちたと言うしかないだろう。
858 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:50:15 ID:Lm70iHnR
>>855 > 845 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 16:43:04 ID:fO78AefF
> 和田引退マダァー?
こいつへのレスだ
>>855 今度の座談会でいつもの人の野村への怒りは頂点に達したからね
今現在頭が沸騰中w
Forza大先生の妄想みたいにはなかなかいかないんだよ…
>>835 MGS4+DS3+80G+互換でまあ魅力なのはわかるけど
いきなり1位ってのもなんかあるんかいな
>>858 なんでそれで野村の名前出てくるのよ
和田は大事。でいいじゃない
一番いいのは経営と開発のうまがあえばいいんだけどね 和田と野村の互いの思いを聞いてみたいわ
863 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:53:35 ID:Lm70iHnR
PS3独占→欧米だけでマルチ→台湾でも発売 まあTGSが一つの目途だろうな
>>860 米では新型への切り替え時期で今在庫限りなんじゃなかったか?
それが尼に集中してるだけだと思うけど。
いつもの人ってまだ日本版が100%出るって思い込んでるの?
尼で売れてるということは毎週+5万台売れてるに等しいと 我らがForza先生もおっしゃっておられた
>>860 いきなりじゃなくここ2〜3週間そんな感じ
むこうじゃじわ売れ多いから
おまいらフォルツァ好きだなw
>>863 台湾は、普通に英語版が流通しているから、英語版の発売じゃね?
いやだって、ハードメーカーが審査した 公認ファンブログが悪質な捏造で ソフトメーカーから警告受けるなんて前代未聞だもん
とりあえず、開発に黙って発表しちゃう社長はダメだろ。 駒失ったら将棋はできんぞ。
872 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:57:51 ID:8UwASCnM
野村本人がマルチになったこと知らなかったっていうコメントはさすがに笑える。 普通、公式発表しちゃう前に開発者側に教えるだろ、いくらなんでも・・・
お前等ゲームするよりここで言い合ってる方が好きだろ
>>852 >和田になってから経営改善
それは和田にしかできないことはないし
リメイクばっかり出してMSマネーまで釣られて本当にゲーマー要らない存在
まあ、箱狂信者には確かに和田は神かもしれないが
>>869 台湾は英語だね
仕事で3ヶ月位行っていたけど特に不自由しなかった
876 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 16:58:13 ID:Lm70iHnR
>>865 もうPS3独占って言ってる奴がいなくなっただろ?
それよりは可能性高いと思われ
>>876 うん?意味がよくわからん
それってどれだ
新規ソフトを極力へらして、リメイクで凌いでいる感は否めないよね まぁ、それが売れるわけだから、有能だとは思う
>>862 和田「野村調子のんな」
野村「和田氏ね」
まあ一番いいのは開発の意見も聞き入れた上で経営できる奴だな
和田みたいに独断はやっぱり禍根を残す
ありゃ、昔のスクエニの遺産を食いつぶしてるだけじゃあ リメイク使い尽くしたらどうすんのかと
全くの新作で売れたのって野村のすばらしきのこくらいか
本数沢山あるから、リメイク使い尽くしたころには、最初にリメイクしたのが古くなってるからまたリメイク
884 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 17:04:04 ID:Lm70iHnR
>>879 っていうか坂口が作ってないのにFF名乗ってるんだから、
もし遺恨なんて生まれたら別の奴に任せればいいだけのような気がする
あ、途中で送ってしまった
>>880 確かに言えてるねぇ
そのうち、バハムートラグーンとかのリメイクとか始めそうw
新作は沢山出るのにいつもリメイクばかりと言われちゃうスクエニ
KHって見ると、カルネージハートが思い浮かぶ カルネージハートはCHだけど
>>886 クロノトリガーをリメイクするくらいだからなー
KHはディズニー+FF
和田は遺産を有効活用して再生することに成功しただけ ゲームみたいなエンターテイメント作品は幾ら再生しても磨り減っていく物だし 磨り減って使い物にならなくなった時和田じゃあどうしようもないぞ・・・
バハラグのリメイク? ヨヨを竜から突き落とせるなら買ってやってもいい バハムートで教会を燃やせるとか
>>887 それだけ、新作にインパクトが無いという事かもね
>>884 遺恨てなんだよ
とりあえず今のスクエニは野村切ると痛いだろ 関わってるプロジェクト多いし
痴漢は野村に遺恨があるかもしれないけど、 スクエニは別に野村に遺恨なんてないと思うよ 売れるモノ作ってるんだし
過去の遺産、ブランドに頼らず新作を当てられる実力があるのなら わがままを言うのも分かるのだが。名越の龍が如くとかはそんな感じか。
勝手に、和田と野村にわだかまりがあるようになっているが・・・ それは無いと思うんだがw
>>896 野村はKHで
過去の遺産、ブランドに頼らず新作を当てただろ・・・JK
痴漢にわけもなく逆恨まれてる三大クリエーター 小島 野村 名越
一度書いたけど、KHはディズニー+FFだよ
>>900 ありまくりじゃん 3大PS信者クリエイターなんだから
しかし俺のSC4がやっと届いた件 さすがアマゾン どんな道を通ってきたんだ?
>>901 でも、それをまとめて、大作にした手腕は野村の手柄じゃない?
ディズニーのゲームがこんなに売れたの見たこと無い
>>900 いやいやわけはあるだろ
GKがバンナムを嫌うことと同じ
俺はペルソナは金子絵が好きだ。 野村嫌いなやつは天野が好きなんだろうな
>>901 マリオでるからスマブラは桜井の手柄じゃないってのと同じじゃw
>>893 そりゃ大砲二つも抱えてちゃそれ以外の新作なんて派生やスピンオフくらいしか目立たんもんだわな
>>871 スマブラを発表した社長のことですね
わかります
>>905 ペルソナのキャラデザって金子一馬?
微妙に違うような
そもそも和田はFF映画の赤字の責任を坂口一人に押しつけて逃げた犯罪者
914 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 17:43:39 ID:iNiqTyop
インフィニットアンディスカバリーにあわせて60Gブッコミそうだな これでカラフルな360まで出したら圧倒的なんだがマイクロソフトはそこまで考えて出来るだろうか
髭さん何してるんだろって思ったら DSブルドラが9月4日発売なのね
>>914 色バリエーションは在庫を圧迫するから
今色違いが許されるのはwiiだけ
917 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 17:49:35 ID:fD0aAES/
ごめん、あと単純な質問なんだけど、なんでXboxのコントローラってYとXが逆だったり、BとAが逆なの? ものすごいやりにくいんだけど。
918 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 17:52:42 ID:iNiqTyop
>>914 色違い出した所で小売りは仕入れられんだろw
世の中にゲーム取り扱い店が何万店舗あるのかしらんが、
週数千台しか売れんのだぞ?w
1台売れるのに何ヶ月かかるんだよ・・
痴漢氏ね
ヴェスペリア自爆
926 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 18:19:52 ID:crPc8aqi
ほんと臭いスレになったなぁ ほんとに餓鬼何人いるんだろう?(18以下)
日本の箱○ほど何やっても報われないハードってないよな。
770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 21:31:25 ID:jsTnZh5l0
PS3版BioShock Preview
ttp://www.psu.com/BioShock-Eyes-on--a0004306-p0.php 360版BioShockの中であなたが最初に気付くアンチエイリアシング問題が
PS3版では解消されています。スクリーン上に表示されるギザギザなどの問題が
少しもありませんでした。一年かけて再設計され360版よりもよく見えます。
また私は、PS3版BioShockがスクリーン上に表示していた明快さとサクサク感に
私自身の目を信じることができませんでした。
2Kスタジオは素晴らしい仕事をしました。
>>930 絶対誤解されるなw
言いたいことはいいことなんだけど、書き方がまずいわw
>>930 海外でもWiiDSで稼げないところはどこも赤字だもんな
>>930 けど、良いゲームを作れば評価される業界だと思うので頑張る
っていう内容の文章の前置きじゃん
恣意的に前後の文章を切り取るのは、君の嫌いなマスコミと
なんらやってることは変わらないぞ
それ言ってるのがリーズみたいな爆弾出したメーカーなのがミソだろw
>>932 EAもアクティビジョンもWiiDSは全然ダメだな
>>933 こんな世界激震ニュースがスケジュールにポンと載ってるわけないだろ・・・
ほんとにあったとしても、FF7ACの事だろ
>>936 アクティはWiiDSで成功して黒字だろ
EAは赤字のHD部門のタイトル数を整理してWiiDSで稼げる体制を作りたいらしい
Wiiのギターヒーローは確か、PS3のGTAより売れたんだっけ。
噂:チームICO改め!?オリンピックチームの新作は2009年発売?
ttp://www.ps3-fan.net/2008/08/ico2009.html 海外のPS系雑誌Official PlayStation Magazine(OPM)最新号に
SCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)プレジデントの吉田修平氏のインタビュー記事が掲載されているそうです。
その中でチームICOに言及するくだりがあり
なかなか興味深い内容なので紹介します(ただし、スキャン画像がないため現時点では噂扱い)。
ギターヒーローとギタフリってどっちが先?
決算に入ってないけど6月末にでたDSのギターヒーローは歴代4番目の初動しかもじわ売れしてる Console 78% Sony PlayStation 3 15% Sony PlayStation 2 19% Microsoft Xbox 360 22% Nintendo Wii 22% Other 0% Hand-held 18% Sony PlayStation Portable 2% Nintendo Dual Screen 16% Nintendo Game Boy Advance 0%
EAがQ1の業績を発表、PS3が好調
http://www.ps3-fan.net/2008/07/eaq1ps3.html Electronic Artsが第1四半期(4月〜6月)の業績を発表、
PS3が昨年同期と比較して969%増となる1億3900万ドルの収益を記録したことが明らかになりました。
これはEAのQ1における各プラットフォームと比較しても最大の数字です
(PCが8600万ドル、Xbox360は8100万ドル、PS2が7900万ドル、Wiiが5700万ドル、PSPが5700万ドル、DSが2100万ドル)。
2008年度第4四半期(1月〜3月)もソニーのプラットフォームが全体の61%を占めるという好調な結果を示していましたが今期も大変好調だったようです。
>>944 しかしHD部門が赤字の原因とはっきり言われているw
ただ欧州でサッカーゲームが売れただけだろ
海外の他者に比べてPSPが強いのもそれが原因
>>934 評価だけされてお金は任天堂にだけ入るんだよね〜
コスト掛からないとか、安いとか風評作ってても、その利益を任天が、かな〜り持ってくんじゃやってられんわね〜
この落ち目にヒットシリーズまで漕ぎ着けるの難しすぎるし、評価なんてされても一時的な物になるの目に見えてるし
中古買われておしまい。次に続くのなんて少数
>>946 PS2中期からマイナーゲームは売れなくなってきたからね
そこで開発費の安いDSに流れたそれは自然な流れ
競合ソフトが増えると特にマイナーソフトは売れにくい
でもそういうソフトが昔のPS2やDSを支えていたのも事実
ってマリソニHD爆死君か
>>948 HDに乱発しているEAは赤字
HDに出すソフト数を絞ってるアクティは黒字
海外市場も厳しいね
>>945 FIFA 08は去年の9月28日発売みたいだけど
今年のQ1にそこまで影響してるのか?
しかし、海外の尼みると、本当にDSとwii強いなぁ ちょっとありえんぐらいに占拠しているよ
アクブリってWiiに注力する為に新ブランド設立するほど 力入れてるんじゃなかったっけ ギタヒーもWiiが断トツでTOPだろ?
>>946 じゃあ売れてない360が原因ですね^^
お前らってマジでラタトスクが売れてないって信じてるの? PS2と3倍以上もある差であそこまで売ったんだぞ。ラタという手抜きで。 Wii独占ならば、PS2以上の市場だと考えるが正解。
>>958 君が何を言っているかイマイチよく分からない
ちょっとまてGCシンフォニアどうなる
んなソフトが売れてた頃の話してどうなる
ディスティニーDCと比べろよカス
ここまで速報ほとんど無し
大手サイトはここに居る人なら自分で見るだろうしなぁ
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2056
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217783102/983 983 名前:名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:18:25 ID:h4tU0jNsO
ヴェスペリアの最速ネタバレってどこで見れるの?
987 名前:名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:20:40 ID:GTPFF3/v0
>>983 ピアキャスじゃん?
でもネタバレコピペはやめろよ。人として。
990 名前:名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:21:52 ID:h4tU0jNsO
>>987 分かった(笑)
997 名前:名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:23:39 ID:17u2yvcV0
やるならインアンのネタバレ爆撃やる
テイルズなんかネタバレやってもしょうがない
>>966 ネタバレはネタバレをよび
ゲームが衰退していくわけだな
移植されない物なら心置きなくネタバレ出来るってやつか
果たしてこれはショパンの二の舞になってしまうのだろうか・・・。
ネタバレしてるやつが信者だけとも限らないからな PS2時代でもネタバレなんかいっぱいあったし
ラスボスが誰だとかよりもそこまでの過程が大事だからネタバレコピペなんて怖くない
本当にやる気あるのは用心深く2日前から情報断ちする
ネタバレ回避ぐらい簡単だからな
975 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 20:14:25 ID:dxqSB/mY
357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 19:20:58 ID:uIbg2Y0r0
>>329 そんな中、直近で、僕にある大きな宿題が増えました。
TOVの制作プロデューサー樋口さんと誓い合った命題なんです。
「エックスボクサーとヴェスペリアンを増やそう!」
※エックスボクサー:Xbox 360が大好きで周りに広めちゃうような伝道師。
※ヴェスペリアン:TOVの虜になっちゃって、周りを巻き込んじゃう伝道師。
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/ うわあああああ
これはきめえw
>>976 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
痴漢改めXボクサーだな よかったな
痴漢ボクサーで確定のようです^^;
981 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 20:24:35 ID:pDz/N3Xq
全てのゲームのラスボスを ショパン にすればおk
982 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 20:25:45 ID:NLhPZ+TW
痴漢ぼく(´p`)
痴漢ぼく(´p`)
986 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 20:27:46 ID:NLhPZ+TW
613 名前:スネちゃま ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/04(月) 20:34:27 ID:7mC835090 明日楽しみですね
▽『The Last Guy Japan Premium』体験版 プロダクトコード (下記の「送付用テンプレート」に貼り付けてご使用ください) ---------------------------------------------------------- (1)GQPP-FHBB-JE7A (2)68M5-CDB6-6RFH (3)ELCJ-2GBD-RAEE (4)LQKF-82BP-A98D (5)KGDA-J2BN-JGEA
>>988 GvsGのロケテかなんかにエクレアきたんじゃね?
痴漢戦士ってFF13でるまでクロスエッジでもやるの?死ぬの?w
680 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/08/04(月) 20:43:20 ID:gRdNYkVfO 明日は商談会だね 発売日とかいろいろ(サード含む)。。 明日になれば基本的に解禁なので 書ける分はいつもどおり朝にでも書き込むよw
993 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 20:56:01 ID:crPc8aqi
そういや、スト4も稼動し始めてるんだよねー またゲーセンいったらゲーセン廃人になりそうで怖い
>>991 何でRPGだけなんだよw
いくらでもやるものはあるから、心配スンナw
ゴキブリはまた痴漢戦死なんていうネーミングを定着させようとしてんのか
明日のSCE新作ソフト商談会 ・発売日発表済みのSCE流通作品 LBP、ガンダム00、マクロスAF、ゼロの使い魔 ・サード もえじゃん!、パワメジャ3、ライドウ対アバドン王、サンターフォースVI、Fate/UC限定版、DDFF(野村パーティ版) ・あり得そう 80GB版PS3日本発売発表(互換性付き)、レジスタンス2全世界同時発売
次立ててくるわ
サンターフォースw
僕さーエックスボクサー
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