ちょつ
6 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 16:17:15 ID:s3c4kAUo
otu- 基地外の特徴 単発、即ID変えが多く、レスはいたって単調。相手ハードを誹謗中傷しないと気がすまない 関係者、工作員、癒着有マスゴミWEBサイトの捏造記事コピペ ○□オワタ\(^o^)/ ○□ハジマタ\(^o^)/ ○□売ってくる ○○死亡www ○○発狂www ○○涙目www ○○勝利ww ○○敗北www etc (○○=GK・妊娠 豚・痴漢 ゴキブリ ○○戦士など) ※ くれぐれも返信したりして餌を与えないようにしてください とりあえず、ID変えない長文コピペ連投真性豚一匹目 ID:Dwj1gf3A
「日本よりもユーザー層は幅広い?」
――ESAの統計調査に見る、アメリカ人のゲームプレイ動向
アメリカ人と言えばなんとなくアクションやシューティング(FPS)ばかり遊んでいるイメージが
あるが(筆者だけ?)、最近ではWiiのヒットや音楽ゲームのブームなどもあり、みんなで遊べる
ファミリーエンタテイメントなどが人気を伸ばしつつあるようだ。ちなみに2007年でもっとも売
れた家庭用ゲームは「Halo 3」(Xbox 360)で、次いで「WII PLAY WITH REMOTE(はじめてのWii)」(Wii)、
「CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE」(Xbox 360)、「GUITAR HERO III: LEGEND OF ROCK」(PS2)、
「SUPER MARIO GALAXY」(Wii)がそれぞれ2位〜5位となった。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/24/news043.html
朝鮮箱360信者きめえwな
カスどもまだいたのか
おう
なんでハーツって出たのかしら バース バイ スリープとしかコピペしてないのに
今更感もあるけど欲しいな
結局、カプのE3での隠し玉ってなんだったんだ?
20 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 17:37:06 ID:krmgtLUq
【今日の俺の予言!】 PS3/360 戦国無双3 ↓ 約1年がすぎる ↓ PS2 戦国無双3 Special
>>19 デッドライジングWiiとか。E3の裏でファミ通に流していた。
E3で皆を楽しませたのはスクエニだけだったな
23 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 17:42:44 ID:+lo3gPHm
ケブコムってw
>>18 これ半分ほど外に公開しないってのは発売しないってことか?
26 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 17:45:06 ID:McHRFNpB
たのしくなかったけどね。
「『BASTARD!! -ONLINE-』キャラクターコスチュームを募集開始」
テクモがオンラインRPG『BASTARD!! -ONLINE-』のユーザー参加型イベント第1弾として、
キャラクターコスチュームの募集を開始している。応募期間は2008年9月21日の午後6時
まで。ヒューマン、エルフ、ホビビット3種族の男女合わせて6種類の最優秀作には、
特典としてゲーム内でコスチュームとして実装される。
http://www.famitsu.com/pcent/news/1216901_1341.html なんだこれ。
開発A「デザイン考えるのだりぃー・・・ 開発B「一般に募集掛ければいいんじゃね?
>>22 一番の目玉が新作ではなくて移植とはE3も落ちたよな
>>22 ねーよ
どう考えてもSCEとMSのが面白かった
>>21 結局あれだけか
ソンソンの新作とか、ビックサプライズを期待してたのに
>>29 うわあああああああああああ \(^o^)/
ついにゲーム製作が趣味レベルにwwww
ゲーム業界から追放されたのか?カメラマンとかw
>>29 せっかくだしコジプロにでも入っちゃえば?www
>僕がXboxに賭けた理由はそこなんです。だいたい3年先のことは読めますから。 読んだ結果がこれだよ!
趣味wwww
しかし板垣には吹いたw 少なくともどっかのゲーム会社に入れると思ってただけに カメラマンw しかも趣味ゲーム製作wwww
39 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 18:14:29 ID:S4nzY81j
>>29 おいおい、写真で飯食ってる人間をなめんな。
何このカメラエピソード。非常にむかつくんですが。
そのうち盗撮でもしてタイーホされるフラグですかこれはw>写真家
PSプレミア━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! は?
さすがはWiiとDSだな。カプコンはまだWiiに隠し玉5つぐらいあるらしいし。 今年中にはWii日本で1000万こえてくるやろうしサードもそろそろ本腰になってきそうだな。 DS凄過ぎだろドラクエ5初週だけでメタルギア4の売り上げを軽く抜きよったしw どうみてもメタルギア4より宣伝してなかったのになw サードが売れないDSか。これでも売れてないのかねwww糞ステ信者共よwww
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ <写真で飯食ってる人間をなめんな。 / (。),、_ (゚)、 \. キリッ | mj |__) | \ ,〈__ノ-| / / ノ ノー'´ \
44 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 18:18:39 ID:McHRFNpB
>>36 ワロタwww。スクエニさんにも見て欲しいな。
>>40 エロバレー作ってたとこから見ても
明らかにアイドルとかの写真家になりたそうだなw
スレ見て思ったが、あんま板垣裁判の事知ってる奴いないんだな。 今はテクモがフルボッコ状態で大変だぜ。
もう板垣は見てらんない
というか、「かすみちゃん」連呼すんなwww
49 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 18:20:20 ID:McHRFNpB
>>42 はいはいDSすごいすごい。ウィーも今後のサードは期待できそうだな。
零とか70万いくんだろうなw。
>>29 先読みはまったく駄目だけどハードに関してはまともだな
>>49 そいつ痴漢のなりすまし妊娠だから
相手しないでいいよ
かすみちゃん、の下りを読む限り、板垣って至ってまともに自然体で、とんでもなく変態だな
任天堂ファンが糞ステハードを叩かないと思ってる奴がほんとにいるとはお笑いだな。 てかなんでなりすましする必要があるのかとwww 糞ステ信者共は馬鹿すぎだろw
>>53 すげぇなこれw
下手な小説よりおもしれーw
>>55 このようにキモイ痴漢は板垣の件で発狂中でございます
58 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 18:36:11 ID:McHRFNpB
くたらぎ氏のすごさが少しづつ分ってきた気がする。
39 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/07/24(木) 18:11:54 ID:kY0EvXdv0 DSL 61000 PSP 76000 Wii 42000 PS3 12000 PS2 10000 360 3700 1.DQ5 679000 2.ユニバース 153000 3.P4 35000 247000 4.TtT 34000 5.WiiFit 25000 2335000 6.バンデラ 20000 210000 7.スタフィー 19000 53000 8.マリカWii 18000 1582000 9.ダビスタ 14000 212000 10.MHP2G 13000 2341000 しんさく 外.メタスラ7 3200 外.マイトアンドマジック 2400 外.っポイ 2200 外.MGO 2000 外.でんじろう 1300 外.ブームブロックス 770 外.ガチャピン 680 外.ひめひびPSP 660 外.シャイニングウィンド 520
4.TtT 34000 PS3ユーザーはエロゲ好きだねえ
ガッキーは相変わらず面白いなw この先どうするんだよ、早く趣味再開してくれ
そのた 11.Wiiスポ 11000 3042000 12.バイオ0 11000 34000 13.マリオ野球 10000 124000 14.ポケモンダイパ 9400 5526000 15.太鼓DS2 7700 241000 16.美文字 7700 330000 17.MGS4 7600 614000 18.はじWii 7200 2423000 19.マリカDS 7200 3133000 20.パワプロP3 6700 225000 22.GOWPSP 6300 23000 23.にゅマリ 6100 5227000 24.仁D 6000 63000 25.ラタトスク 5900 194000 29.DBZBLPS3 5600 131000 30.SRWAP 4800 140000 4800本以上で30位ランクインでした。
4.TtT 34000 17.MGS4 7600 614000 24.仁D 6000 63000 29.DBZBLPS3 5600 131000 中々健闘してるな それに比べて箱ときたら・・・ 箱っていったい・・
ラタトスクある意味凄いな
板垣の 人気に 嫉妬
相変わらす360はPS3の1/3を上回れずにいるな これじゃRPGが出た週だけしか瞬間風速で抜けないっぽ
ラタ・・・結局20万いかずにランク外に消えそうだな・・・
>>69 PS3のソフトが売れていると思う方がおかしいよw
さらに3年後を読んでみろよwww
DQすごいな でもあのグラで売れまくるのか 日本だけHDゲームが死にそうだ
>>73 欧州でも北米でも死んでるからw
欧州は任天堂系しか売れてないけど
欧州はどの国もWiiDSだな 北米はコアゲームが強いから少しDSが弱いけど Wiiはソフトも圧倒的に売れている
でも確かタイレシオは360>>PS3>Wiiだよな
彼の認識の中でHDゲームの市場が死んでいようが 現実にはこれからも新作ソフトが供給され続ける訳だから 何の問題も無いな
イニDやTtTですら360今年の最高売上のPSPに寝取られたアイマスを超えてしまいそうよw しかしMGS4何気に粘るな このまま70万超えてくれるとありがたいんだけど DBもなぜか粘ってるw
>>76 いや北米のタイレシオは360>Wii>PS3だよ
欧州ではWii>PS3>360
日本ではWii>PS3>360
板垣も地に落ちたな・・・
>>79 そうだっけ?本体同梱のウィスポをソフト売り上げに数えてるから実質PS3>Wiiだった気がするんだが・・・
>>78 取り合えず65万あたりまで行くとは思うけど
廉価版で10万くらい伸ばせるかなぁ?
取り合えず完全版度せば2,30万は硬そうだから
無線とか追加して出して欲しい・・・買うから
>>80 このまま、地面を掘り進んで温泉を引き当てるかもよw
DOAの温泉ゲーと申したか
板垣がいくべきところはイリュージョン一択だろう
>>83 そうだったか
まぁ俺がその情報を見たのは結構前だしもう逆転してるだろうね
360は異常だが
またPS3総合のお花畑が沸いてるのかwww
たぶんWiiのタイレシオが上がってるのは俺のおかげだと思うよ
>>78 今年に入ってからほんとーになーにも出てないからなぁw360は
今はインアンに期待なんだが、
飢えすぎてテイルズ買ってしまいそうだよショパンの悪夢忘れて
>>87 北米のWiiと360のソフト市場規規模は僅差
6月でハードは抜いた
タイレシオが最低のハードはPSPでかわらないけど
えーと・・・360は一つもランキング入りしてないの?テイルズで爆発だな!
飯野 坂口 板垣
>>92 まぁ360のタイレシオが高いのはハード売り上げが停滞してるのに何故かソフトが売れまくっているっていうのがあるからな
PSPはホントに最初だけだったな、ハードはめちゃくちゃ売れたけどねぇ
確か未だに次世代機より累積売り上げ上でしょ?下地あるのにソフト出さないのはもったいないな
いたサみし ちいボんか ばきテなし んょンのこ うくがちれ まてはかは くきならナ つにをがン かもつガセ えのけンン るをてダス んみいムだ だろるに!
>>95 PSPはソフト買い取りのせいでハブにされてるってことらしいけど真相は知らない
>>95 ゴッドオブウォーがPSP出たけどこれしかない需要でもたかがしれてる
欧州では全く売れなかったwもともと北米しか人気のないタイトルなのかもしれないけど
100 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 19:34:53 ID:H1ra3a53
>>99 どうにもならんだろうね
B-CASのせいで
101 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 19:35:45 ID:H1ra3a53
>>99 これが日本でも出るなら欲しい
本当はもうちょっと小さくなってくれるといいんだけど
xbox360ユーザーはここががんばりどころだな ToVでなんとかラタトスク越えを果たして欲しい
104 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 19:41:50 ID:McHRFNpB
板垣ちょっとヨシキに似てる。PSユーザーだけどちょっとファンになりそうかも。
>>59 来週辺りにはPS3とPS2が逆転しそうだな
>>103 無茶言うなよ
ラタトスクあれでももう20万行くんだぜ
20万ってブルドラ並に売れなきゃならないんだぞ?
どう考えてもムリだろ
普及台数的にもネーブバリューから見ても10〜15万くらいがいい所
>>103 >ToVでなんとかラタトスク越えを果たして欲しい
箱○ ハード普及数60万
wii ハード普及数600万
同じ据え置きテイルズでどうやってこれをひっくり返すって言うんだ?
というかラタ越え(つまり20万本以上)って実に全XBOX360ユーザーの三分の一以上が購入する計算だぞ
>>105 来週はサイレンとBDソフトたくさんが出るから
PS3はあと数千程度伸びるんじゃない?
>>106 ネームバリューな・・・ミスorz
てかソニーPS2互換PS3打してPS2販売やめろよwww
来週はSC4も出るからな
>>95 360って1年早く発売してる上にゲーム2本つきとかよくやってるじゃん
それでダイレシオ低かったらおかしすぎる
>>109 P4もスパロボZもPS2で完全にPS3売上げの足引っ張ってるよな
114 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 19:48:53 ID:McHRFNpB
今気付いたけど……
>>62 >29.DBZBLPS3 5600 131000
これは何かの冗談なのだろうか
TOVの想定爆死ラインは10万くらいですか?20万?
117 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 19:50:05 ID:V4JHozjy
なんで最初から無理って諦めるんだろうか 初の次世代機タイトルなのに
>>113 PS3に統一すればPS2ソフトでも多少の牽引があるだろうにね
>>116 世界50万目標だからホームの日本では25万はいかないときついんじゃない?
>>116 ハード的に考えれば5万
ナムコ的に考えれば20万
>>116 累計なら20万で大成功、15万以上で上出来、12万程度で普通
10万程度で苦戦、一桁万で爆死
こんな辺りじゃないかと思う
>>116 バンナムの資料で販売したい(?)本数が50万本だったから(もちろん世界で)
40万くらいじゃね?(世界で
ちなみにソース忘れたんで知ってる人いたら出してくれるとあり難いです)
>>117 HD機じゃないけどwiiは次世代機だろ…
360ソフトがwiiソフトより売れるのは、余程のコアゲーマー向けタイトルじゃないと至難の業
>>106-107 いや、だからソレくらいがんばって欲しいという事だよ
3人に一人、MGS4位がんばればいけそうじゃない?
ちなみに自分は予約ずみ
>>121 開発4年と海外で売れないことを考慮して
20万じゃ爆死
MGSが全世界300万でも爆死だからテイルズもそれぐらい売れないと爆死だろうね
普通に30万はこえてくるよ ブルドラの時は普及率が今の半分くらいだったからな
なにこの無理矢理なハードル上げw
>>121 だって言ったけど、よく考えれば
PS3版のDBZ(マルチの360版と合計して世界売上50万目標)を下回ることになれば相当まずいと思う
世界売上で40万目指してるバンナム的に
同梱かなりがんばるみたいだから 思ったよりは伸びるだろうけど 20万はムリぽ 初週8万、累計12万ってとこじゃね
>>129 40万じゃないよ50万だよ
とりあえず50万で成功40万で黒字35万で苦戦30万で爆死くらいじゃねーの(世界で)
>>128 そんなに酷いハードル上げでは無いと思うんだが
つーか、自分もxbox360ユーザーとして上半期の28万というのに結構頭きてんだよね
みんな口だけで本当にソフト買っていないか、違法DLとかやってるんじゃないかって
正直、PS3のMGS4の販売数、ハード台数に対してこれだけの結果を出したのは素直に賞賛せざるを得ない
xbox360ユーザーってRPG好きが多いはずだし、テイルズと言えばメジャーRPGの代表だし
これを買わなかったら、本当に口だけユーザーになると思うわけよ
20万も30万も売れたらToV4Uが出るね
でも予想ってあてにならんよなぁ 俺MGS4なんてDMCに毛が生えたぐらいで 30万ちょっとだろうと思ってたら 60万いったもんな
>>135 それはただ単に見る目がないだけだろ・・
バンナムだってそこまでアホじゃないよ 一応日本の箱○の現状見ての目標立ててる それで元が取れるかって行ったら無理そうな本数なのは確かだがw
139 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 20:10:47 ID:s3c4kAUo
さーてと、半年後位にはハード情勢今とだいぶ変わってるだろうなぁ
>>137 いや、MGS4の60万ってPS3の販売台数考えたらあり得ないよ
まぁやるものが無いというのはでかいのかもしれないが
それにしても30%くらいの人が買ったという事でしょ
半年後なんて変わってるわけねえだろ どうせWiiがダントツの1位で PS3がその1/3で そっから遥か下に箱○だよ それぞれこんだけ差がついて こっからどう逆転するっちゅーねん
そもそもPS3のアクティブユーザーがそんだけいると思ってなかったw 予想以上の売れ
>>133 ゲハが特殊なだけで実際ユーザーがほぼいないんだろう
他機種持ちもかなり多そうだし
アイマスだけを目当てに買ったやつも多いだろうし
何か変わってるとしたらせいぜいPSPがDSの半分に達する…というのは厳しいか
同梱の出荷数しだい転売屋は馬鹿だから同梱なら買うから MGS4のときも転売屋に売りつけたもん勝ちだったでしょう
>>143 アイマスファンもバンナムという事で買うんじゃないかな?
というか、良いこと思いついたw
テイルズ買ったら、アイマスの特別アイテム無料DLとかにしたら良いんじゃないか
>>145 ハードの売上から考えて同梱版10万もねえだろ…
ソフトだけで50万以上実売してるよ
>>140 これしかない需要なんて信じてるアホが未だにいるんだなw
なければ、そもそも、箱のようにハード自体が買われない。
MGSクラスともなれば、ハード牽引力が強い。
以前からの購入者ですら、MGS発売を見込んで買っている奴も多い。
発売後にですら、10万台近く本体を引っ張る力がある。
だから、60万も売れるんだよ。
Wiiにエロゲーだしたら、
エロゲーがこれしかない需要で売れるんか?
んなアホな事はないww
>>145 同梱版が10万も無いのに、どうやったら転売屋の影響だとかいう
頭がおかしい考えに至るんだ……
>>146 それなら確実に2〜3万本は増えそうだな
MGS4並のヒットを想定すると20万本以上か
>20万本 ブルドラ「その地点はすでに私が2年前に通過しているッ!」
ナムコ目標50万なんだから40万いかなかったら爆死でいいだろ 世界でな
世界で勝負するテイルズ
>>148 MGSクラスというが、MGSってそんな有名なタイトルだっけ?
世界だと売れている印象あるけど、日本だとどう考えても中堅クラスでそれで言えばテイルズと変わらんと思うが
あと、MGSにあわせて買ったというがPS3ってMGSの前にそんなに売上げ上がってた?
MGSの発売週は上がったけどそれ以外は特にMGSによる影響ってあったとも思わないが
売り上げのカギは、 ・本体牽引力(せいぜい1〜2万?) ・既購入者の興味(元々和ゲーへの反応が渋い市場) ・アニヲタ層(アイマス層が買う可能性は高い?) ロスオデの約10万を最後に全く振るわない状況、 そもそも牽引力の弱いテイルズシリーズである考えると、 どんなに売れても限界は15万と予想。 20万超える可能性があるとすれば、それはインアンかスタオー。
たぶん、世界売上げは一生分からんのでなかろうか。 北米は初月の数字が分かるか分からないかの水準だろうし、欧州なんてそもそも分かる事が無い。
国内はどうせしょぼくれた結果だろうけど 海外でテイルズがどんな売れ方をするのかは興味あるな
159 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 20:32:03 ID:s3c4kAUo
PSの暴走的な高価格で、消去法的に売れたね。凄い売れたと思うよ、うん まぁ、頑張ってくれ。
>>156 シリーズのブランド力が無いインアンは無理だろ
シリーズファンが買う希望のあるテイルズよりも売れない
せいぜいロスオデと同程度だと思う
その辺考えるとSOは可能性あると思う
>>156 インアンもスタオもテイルズ系のソフトだからTOVの売上を上回る可能性は無いな
海外は今までと変わらない程度しか売れなそう まぁ通販で決まるもんじゃないけど一つの指標として 北米アマゾンランキング 19位 Soul Calibur IV (PS3) 48位 Soul Calibur IV (Xbox) 158位SC4PE(Xbox) 896位インアン 935位ToV
>>156 SO4はどうだろう
SOシリーズって戦闘は好きだけど、シナリオが酷すぎる印象があるんだよね
まぁ、PSの1,2しかやっていないんだけど
聞いた話だと、3はそれにもまして酷かったというし
全てを過去にするようなストーリーではあったw
あのストーリーは斬新だったな なんであれでゴーサインでたんだろw
予想外の劇的展開、が必ずしもストーリーの壮大さに繋がらない、と言う出来であった>>SO3 むしろ、ちゃぶ台ひっくり返しすぎてそれまでのストーリーを超絶的に矮小化。。
170 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 20:41:54 ID:V4JHozjy
>>123 じゃあTOVのインタビューで初の次世代機云々語ってたのは何だったんだよ
>>155 テイルズがMGS級に売れたのなんて随分と昔の話。
さらに毎年色々なハードに最低年2本は出続けるタイトルに、
同じ牽引力があると思うか?
そして、MGSが中堅なら、今のテイルズはなんだ?w
発売週以外にMGSの影響がないというなら、
Vが出ても発売週すら全く影響ないよ。MGSの2週目程にも牽引できんだr
SO1 セーフ VP セーフ SO2 セーフ ラジアタ アウト SO3 アウト VP2 アウト そろそろ気づこうぜAAAさん
>>170 お前はテイルズが三大RPGだって発言も真に受けてたりするのか・・・?
SO4はまたFD絡んでくるのか? 絡まなかったらそれはそれで結局ネトゲって事態に変わりなくなるんだが テイルズとSOって戦闘は面白いけどストーリーが足引っ張ってるってシリーズだな
VP2は酷かったな なんであーやってオナニー物語を作っちゃうんだろうな 普通に昔の話やりゃいいのに
新作ラッシュがひと段落したPS3を、発売週にハード販売数で、ギリギリで抜けるかどうかって程度だろ、牽引力は PS3に少しでもサイレンキャリバー効果が残留してたら厳しいが
TOVはいっても10万前後位だろ 予想としては6〜7万位だと思ってるが DSやWiiで20万クラスだと360ではこの位だろ ってそれ以上を予想している人も居るが テイルズってそんなに売れるもんなん? 体験版ちょこっとやった限りじゃ、まあ買うのはファン位だろう ってのが素直な感想だが>長年続いてるシリーズなんで完成度は高いが
SOはいい加減SF風味を装いながら 物語の大半は未開惑星で剣と魔法のRPG な展開をやめてくれ
てか今JRPG市場がどれくらいなのか知りたい wiiは一応出たし 箱はもう2個出てる PS3には指標が無い、誰か指標立ててくれんかね
テイルズは固定客がいるから、だいたい20万前後は売れる。 それ以上はいかないけど、それ以下にもなりにくい。
>>169 1はほとんど忘れちゃったんだけど、2はなんとなく覚えている
せっかくSF仕立てのバックボーンがあるのに
未開の惑星に不時着でレールガン壊れて剣で戦いますというストーリーに涙
しかも、ラスト周辺に出てくる敵が天使だし、まさかラスボスまで・・・で苦笑
859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 20:47:22 ID:4mje3GDI0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20080723/Yi9qZzJGYVUw.html 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2008
999 :ワロステ3(笑)[360ガンバレ!!!]:2008/07/23(水) 11:05:16 ID:b/jg2FaU0
PS3氏ね
27日にPS3版アイマス発表される!!!
77 :ワロステ3(笑)[アイマスは360だけの物]:2008/07/23(水) 11:31:32 ID:b/jg2FaU0
美希「ミキね360が大好きなの、GKデマ流したらダメなの!!!」
PSP総合 761
316 :ワロステポータブル()笑[アイマス返せ!!!]:2008/07/23(水) 20:13:37 ID:b/jg2FaU0
俺の星井美希ちゃんをPSP信者にだけは絶対渡したくない・・・
バンナムさんアイマス出すのもう決まったから諦めるけど美希ちゃんだけは
PSP版アイマスに絶対入れないで下さい。
同じかな?
これは凄い生物wwwww
>>179 世界的規模の超強大なポケモン様の独占市場があって
大分落ちるが国内限定でちょろっとドラクエ
FFは新作が出ない内に時代の流れから取り残されていってる
それ以外は国内20万で打ち止めがせいぜいのニッチソフト市場
こっちの方が好き 695 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/23(水) 20:17:00 ID:9S3hku0l0 箱○ 「アイマスSP!? ……それは…」 SCE 「そうか、貴公はまだ知らなかったな めいどのみやげに、 わが妻をしょうかいしておこう アイマス、来なさい」 696 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/23(水) 20:17:01 ID:gBhGZ+Ge0 ∩ ( ) | | ,────ヽ | |∞ ∞ )∩ ┏━ | / 凵凵凵凵 .| / ( )!━゚━'━┓。 ╋┓“〓┃ < ゝ\', .| | | の の | | | | | △│,'.ゝ'┃. ●┃┃ ┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━ .ノ ( ワ レ′し| |━━━━━━━━ ━┛ ・ ・ ∇ ┠── ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ _ ̄ 冫そ ' ┨'゚,。 .。冫▽ ,゚' \',冫| j ⌒ 乙 / ≧ ▽ 。 ┃ ◇ Σ | | 乙 /’ │ て く ┠──ム┼.| |__ ┼ 刄、 ┨ ミo'’` 。、゚`。、 / .| __ ) o|。了 、'' × 个o ○ ┃ `、, + | /⌒ | j ノ。 o.┃ ┗〆━┷ | | ┷━'( ヽ ┷+ ━┛,゛;
SO4は今までと違った壮大なSFが展開するらしいけど、 戦闘動画見る限り、剣と魔法だよな・・・w
ちょww 累計でもうDQ5がMGS4を抜いてるのかwww DQ5つえええwww
>>129 まぁDBBLに関しては酷すぎるから中身が。
きっとバンナムも今後のDBはスパイク1本に絞るんじゃないか?
>>179 xbox360は、ブルドラとロスオデ、ショパン、天外魔境、eMかな
とりあえず、購入したのはそんなところだけど
191 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 20:54:58 ID:s3c4kAUo
前々から言ってるけど、今の焼き増しテイルズの根本システムを作ったのもAAA SO、VPとRPG面白くしていったのもAAA ラジアータで斬新的なシステムを作ったのもAAA 今ままでの全く進歩しない日本RPGソフト業界の中で、ゆいいつアグレッシブに進歩してきたのここしか知らん 頑張って欲しいねぇ
>>187 壮大って言っても過去話なんだろ
SO3をやった後にそんなこと言われてもなぁ
>>186 いやいやいや
これには泣けるよほんとにw
というか吹くwww
316 :ワロステポータブル()笑[アイマス返せ!!!]:2008/07/23(水) 20:13:37 ID:b/jg2FaU0
俺の星井美希ちゃんをPSP信者にだけは絶対渡したくない・・・
バンナムさんアイマス出すのもう決まったから諦めるけど美希ちゃんだけは
PSP版アイマスに絶対入れないで下さい。
VP2は超神レナスが出てくるあたりからストーリーが台無しになってクソワロタw
もうゲハだなここ
>>191 AAAのシナリオやっている人ってSFより神話好きだよね
無理にSFにしなくても良いんじゃね?と思うんだが
>>188 いえいえ、さらには360の累計販売台数を抜くという快挙ですよ
360が2年半かけて積み上げてきたものはいったいなんだったんでしょうね・・・
VP2は無理に前作キャラをメインに据えてきたのがもう…
いい加減ほんとウザイ ゲハでやれ
MGS4を300k〜500kと予想した俺がTOV売り上げを予想 初週5万累計8万
>>200 それだとバンナムの目標に全然行かないから即死や
SO4は1よりも前の話ぽいからな いえーい、FD人見てるー って思いながらやるよろし
203 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 21:00:57 ID:ua4ZLwzZ
360の本当のキラーソフトはインストール可能になってロードの無くなったロストオデッセイだと思う
同梱まで出して初週5万はありえなくないか? どんだけゲーム買う奴いないんだよって話になるぞ
>>203 実は、ロスオデ途中で止まっているので
インストール可になったらプレイ再開するつもりでしたw
>>195 向こうの書き込みをわざわざコピペしてくる奴がいるからな
それを発端に機種叩き始める奴まで出てくるし
こんなハードに出したから仕方なんだよ ナム故 2008年上半期ソフト売上 PS3、234万 PSP、475万 Wii、793万 DS、1057万 360、28万←←←← 2008年度上半期ソフト売上高 PS3、180億←拡大 PSP、223億←拡大 Wii、487億←拡大 DS、469億←縮小 360、21億←←←←←もう縮小(笑)
>>190 ゴメンもっと大量に出てたのか
それだとwiiも少ないよな・・・
JRPGもっとwiiとPS3に出して欲しい
マジで今のままだとどの程度のものか分からん
>>200 それ即死や・・・
世界同発だし初週15万累計20万くらい行くだろ(世界で
>>207 全部PS2のまんまだから開発費かかってないから別にいいんじゃね
>>204 あー同梱版は数が把握しにくいので別に考えた。
出荷1万だか2万だっけ?全部売れるとしてその分+1万〜2万に訂正シマス
同梱版は7000台って話だぞ
>>177 おれもその程度だと思うけど、
バンナムが目標50万と言ってるんだからしょうがない。
テイルズって遊んだことないけど、そんな注目される作品なのか?
215 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 21:09:21 ID:V4JHozjy
>>173 なんでいきなり三大RPGの話持ってくるの?
話の意図分からないなら突っ込んでくるな
>>213 もしかしたら後に出るPS3版も入れればいくかもねw
目標50万なら日本で20万は売れないと厳しいだろうな リアルグラのインアンならともかく、 テイルズが海外で30はかなりキッツイ
>>213 50万は世界累計だろ! 30万も売れなさそうだがな
>>207 OROCHIは7000本・戦国2は6000本・三国4エンパは4000本・三国4スペは11000本
三国5が5万本かな
ちなみにKATANAは35000本・DSは2万本・PS3版三国5は37万本・PSP版OROCHIは15万本(PSP版初代は30万本)
360で出してもWiiで出してもDSで出しても売れない無双w
ヴェスペリアの爆死は確実だろ。 どう考えても50万売れるわきゃない
最近バンナムには自殺願望がある気がしてならない 本当にMSから金が出てるなら別だが・・・
http://hissi.org/read.php/ghard/20080724/M0tGRHBMb0gw.html ■■速報@ゲーハー板 ver.4360■■
40 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/24(木) 00:19:10 ID:3KFDpLoH0
残念でしたwww星井美希ちゃんのいないPSP版アイマスは
ニセモノのアイマスだなwww
つまり星井美希ちゃんが360オンリーオンだったんだな
ナムコさんは360を見捨てて無かったんだ。ナムコさんありがとう。
これからも360をよろしくお願いします。
あと、美希ちゃんが主役のアイマスを360で発売して下さい。
■■速報@ゲーハー板 ver.4360■■
461 :名無しさん必死だな[]:2008/07/24(木) 01:03:27 ID:3KFDpLoH0
ソニーがアイマス奪ったから地震の祟りが起きたんだ
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2014
188 :ワロステ3()笑[SCE()´,_ゝ`プッ]:2008/07/24(木) 12:48:34 ID:3KFDpLoH0
PS3氏ね
xbox360信者こえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええwwww
>>223 しかしずっと前から一日もかかさずPS3氏ねと書き続けているだけのやつだったが
ついに本性現しちゃったんだな
とんでもなくキモイな
2200万台のDSで20万本、当時450万台のPSPで20万本、600万台のWiiで20万本 テイルズは最低ライン20万本だな、これを下回ると厳しい
226 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 21:13:52 ID:s3c4kAUo
>>214 ファンタジアとデスティニーは面白かったよ
ファンタジアはSFCの限界に挑戦したと思えるぐらい力はいっていたし
2Dアクション当時斬新で面白かった
PSに移った1発目のデスティニーもこれがアニメRPGというのを見せ付けてくれた感じだった
何これ、ゲハの書き込みをコピペして叩けって指示でも出てんの? 一気に4,5人まとめて来たな
テイルズはエターニアが一番バランスよかった気がする 王道王道
>>230 なつかしい
SFCで歌が流れるって、FCの水戸黄門以来の衝撃だったよね
しかも結構良い音だったしw
http://hissi.org/read.php/ghard/20080723/Yi9qZzJGYVUw.html 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2008
576 :ワロステ3(笑)[360ガンバレ!!!]:2008/07/23(水) 08:16:49 ID:b/jg2FaU0
PS3氏ね
PSP総合 761
316 :ワロステポータブル()笑[アイマス返せ!!!]:2008/07/23(水) 20:13:37 ID:b/jg2FaU0
俺の星井美希ちゃんをPSP信者にだけは絶対渡したくない・・・
バンナムさんアイマス出すのもう決まったから諦めるけど美希ちゃんだけは
PSP版アイマスに絶対入れないで下さい。
SCE「これからはPSPの時代!!」
15 :ワロステポータブル()笑[アイマス返せ!!!]:2008/07/23(水) 21:59:11 ID:b/jg2FaU0
アイマス泥棒のPSP氏ね
xbox360持つとここまで人生終わるのか・・・・・しかもおっさん・・・・バロシュw
>>230 おお
今見ると何も感じない・・・・・・
昔は驚いたのになぁ・・・
OPはサクラ大戦とアーマードコアに限るな・・・
書き込むならその機種の問題点を徹底的につつかなきゃ成り済まし工作決定だろ 工作しても結局ハード自体をちゃんと叩けないから変な人を装って晒すしか脳が無いんだな
>>235 あの人は1日もかかさず何度も何度もPS3氏ね、360ガンバレ!って書いてた人だぞ・・・
あれの存在が偽装なわけないだろw
>>236 本物は手加減無しで機種の問題点をガンガン書き込んで嫌がらせする
PS3氏ね 360ガンバレ!と書いてもPS3には全くダメージが無い
本物は怖いよ
DSのヴァルキリープロファイル楽しみだな こういうゲームはPSP向けだと思うけどあえてDSに出してきたのは 将来Wiiで続編出すためにまずはユーザーの多いDSからファンを獲得する布石だと思うんだ
240 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 21:34:06 ID:yqSsaIYP
何も知らないやつが多すぎだろ 目標50万てのは世界での話な 日本ではそんなに売れないことくらいバンナムはわかってるって 今まで何本箱に出してると思ってんだ
241 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 21:34:07 ID:s3c4kAUo
もういいや、スレ削除しよw
>>238 アイマス信者だからハードの細かい点より、嫉妬とかのドロドロとした黒い感情なんだろ
粘着振りが1日中だからプロよりたちが悪い
脱P脱360脱Wiiつぎはなにかな
>>239 海外でも稼げるタイトルだからって判断じゃないのかな
VPがどれくらい海外需要あるのかはわからないが
>>240 またまたあー
まさか海外で売れると思ってるほど馬鹿じゃないでしょう
>>99 日本も・・・頼む!
何で日本だけ規制が厳しいんだろ
著作権ゴロがのさばってるからだろ
>>246 1,500万人の中にはアニオタの50万人ぐらいいるだろw
ほんまもんの信者なら何のハードで出そうと買って楽しむさ 騒いでるのはキチガイじみたハード信者だろう 実際に俺の知り合いのアイマス信者はもちろん3つとも買うぜ!ってにこやかに宣言したからなぁ
>>249 新規タイトルならまだしも
今まで何本出てると思ってるんだ?
GCの1本除き全滅5万も売れてないんじゃない
>>249 実際今まで売れてないし
北米アマゾン予約ランキングでも
>>163 のような状態
世界でもせいぜい20〜30万が限界
MSが買い支えれば問題ない
PS3書いてたかとおもって確認しちまったじゃねえか はじめマルチであとから箱○だけになったのってこれだっけ
>>257 ただのミスだろうけど、その日にテイルズの公式HPにPS3のタグが出来たからちょっとした騒ぎになってた
結局は釣りだったがw
>>252 世界は健全だったんだな
PS2テイルズのアニメCMうざいと怒り狂っていたころがなつかしい
>>203 ロスオデって4枚組みだろ?
4枚インストールしたら何ギガになるんだろう…
あと仮想ディスク化してもロードがなくなるわけじゃないよ
3割くらい早くなるだろうけど
ロスオデのロードが無くなるはさすがにハードル上げすぎw
バンナムは決算資料で釣りをする エンターテイナー
アップデートが来るまで、ロスオデは未開封です
>>237 よく知らんが、星井何とかは、この人のためにもPSPには出さなくて良いと思うw
ロスオデおもしろかったよ、ここですげえ評判悪かったけど やっぱ人の意見はあてにならんね、逆の場合もあるし
ロスオデは、戦闘終了毎にNow Loadingと入るのがなぁ 最近そんなRPG聞いた事無いよw
ナムはスクエニと一緒にSCEにライセンス料無茶要求して断られ マルチにしたいけど… このままだと悲惨な売上になるだろう
ありゃ終了に入ったっけ、キャッシュ無いとそうなのかな
>>257 どうせPS3でも出るでしょ
だってあのMSがオンリーオンすら付けないんだぜ
まあ、そのオンリーオンの存在自体も意味の無い嘘だったけど
>>189 DBはバンナム的には成功の部類に入るんじゃないの?
世界累計の目標が50万だから
国内16万+北米+欧州でもうそれくらい行っちゃってる気がする
>>225 >2200万台のDSで20万本、当時450万台のPSPで20万本、600万台のWiiで20万本
>テイルズは最低ライン20万本
2200万台のハードや600万台のハードや当時450万台のハードと
現在60万台未満のハードの最低ラインが同じだと申すか
271 :
[―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 22:07:44 ID:UvdqyhT/
在日特権
1. 日本国公文書への通名使用可(外国人登録を行っている全ての外国人が可能)
2. 永住資格(非権利)(国籍にかかわらず永住資格は申請できる)
3. 犯罪防止指紋捺印廃止(全ての外国人が指紋押捺廃止)
4. 所得税・資産税等税制優遇・相続税(全ての在日外国人に外国納付税額控除制度がある)
5. 生活保護優遇
6. 永住資格所有者の優先帰化
7. 大学入試における外国人学校卒業者への高卒学力認定試験免除
8. 外国籍のまま公務員就職
9. 公務員就職の一般職制限撤廃
10. 大学センター試験で英語・フランス語・ドイツ語・中国語・韓国語を外国語試験科目として選択可能へ
11. 外国において、学校教育における十六年の課程を修了した者、朝鮮大学校卒業者の司法試験一次試験免除
12. 国民年金の自治体特別給付(全ての国籍の外国人が対象)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%A8%E6%97%A5%E7%89%B9%E6%A8%A9
PSPのドラゴンボールってどれくらい売れたんだろ あれってスパキンみたいな感じ?
今なら言える! DBBLみたいな糞ゲーでも10万以上売れるPS3でエーコンやテイルズなどの 看板タイトルを出さないナムコは真・馬鹿無双!
間違えた × 真・馬鹿無双 ○ 真・馬鹿無能
>>270 2200万台と450万台でも売り上げが同じって時点で異常だからねぇ
こういうタイプのソフトに本体台数は関係ないような気がする
実際AC6はPSPのACX並に売れたわけだし
>>275 いやPSPのやつのほうが外伝にも関わらず売れたらしいが
無双のようにPS系でしか売れないくせに勝手に敵視した結果がこれ
>>270 そういや、DBってPS3版のが売れたんだよなぁ
B-CASは総務省もなくしたがってるから、まあいずれなくなるだろ
例えばあなたが、四歳児を子に持つ親だとしよう。 子供はある日、あなたにこうせがんだ。 「ぱーぱ、ウィー買って。ケンちゃんも持ってるから」 あなたはこの時、どうするだろうか? PS3やXboxよりも、子供に優しい健全なソフトが多い Wiiだから安心だ。よし、買ってあげよう。そう考えるだろうか。 もしそうならちょっと待って頂きたい。 いくらWiiといえども、残虐なゲームソフトがないとは限らない。 NO MORE HEROES、biohazard4、クリーンキーパーズ… こういったいくつかの卑猥なソフトも少なくない。 これらのソフトをプレイさせていると、将来お子さんがあなたに 背後からバックドロップをしかけてくるかもしれない。 ビームカタナで斬りかかってくるかもしれない。 お掃除を餌に幼女を誘拐するかもしれない。 しかし安心してほしい。このソフトを買えば、そんな心配は杞憂に終わる。 そのソフトとは「ブームブロックス」このソフトは 子供にも大人にも優しいゲームだ。なおかつ面白さはお墨付き。 お子さんに買い与えるソフトは、ブームブロックス。健全な優しいソフトです。
「ブームブロックス」をNGに入れた
ブームブロックスは確かに名作だがキモ長文のコピペ野郎はただのネガキャンでしかないな
日本に一人、すごいブームブロック信者がいるのか?w
>これらのソフトをプレイさせていると、将来お子さんがあなたに >背後からバックドロップをしかけてくるかもしれない。 >ビームカタナで斬りかかってくるかもしれない。 >お掃除を餌に幼女を誘拐するかもしれない。 マリオをプレイしていると亀に対して凄惨な虐待をしたり、その辺に咲いてる花に火をつけたりするかもしれない まで読んだ
映画界には、名作と冠される作品を立て続けに生み出し、ハリウッドの黎明期を
たった一人で支えたといっても過言ではない生ける伝説が存在している。
何を隠そう、彼こそ偉大なるスティーブンスピルバーグ氏なのだ。
未知との遭遇、ET、バックトゥザフューチャー、インディージョーンズ、ジョーズ、グレムリン…
あなたが人であるならば一度は名を聞いたことがあるであろう名作の数々。
これら名作を手がけてきたスピルバーグ氏が、映画業界の枠内ではその才能を縦横無尽に
発揮できないのは自明の理である。
氏にハリウッドは狭すぎた。
もっと自由で未開拓の新たな場所が必要なのだ。
2008年、氏はとうとう活動を始めた。ハリウッドを飛び出し、己が才能を映画以外の
創作物にぶつけるために。氏が選んだ次なるステージはゲーム業界だった。
ゲーム業界は未だ発展途上であり、これからもっともっと進化していく未知の可能性を秘めている。
スピルバーグ氏は、そんな未知のゲーム業界で、試行錯誤の後一本のゲームソフトを開発した。
いくら映画の天才と呼ばれた氏でも、畑違いのゲーム業界でいきなり名作を生み出すのは無理だろう。
誰もがそう思った。出来上がったゲーム画面を見て、更に確信した。こんな子供向けのちゃちな
絵で面白いわけがない。クソだ。これはやらなくてもわかる。スピルバーグはクソをもらした。
多くのコアゲーマーが、氏が作ったそのゲームをプレイする前から見放した。
スティーブンスピルバーグの才能とは、映画業界でのみ通用するものだったのか。
不安と焦りがつのった。
日が経ち、いよいよスピルバーグ氏の作ったゲームの発売日が迫ってきた。
海外のゲーム雑誌はスピルバーグ氏のゲームを批評した。
多くのコアゲーマーは、その存在すら忘れていたであろう、スピルバーグ氏のゲームが
批評されている文面を見て、驚喜した。
「スピルバーグはやはり天才だった」
「ゲーム業界は彼の偉業を率直に褒め称えるべきだ」
「こんなにもシンプルで、それでいてゲームの本質をついているゲームは見たことがない」
「もし、このゲームが売れなければ、このゲームよりも、ゲーム業界がクソだ」
「ゲームを作るのに70億もかける必要はない。必要なのはたった一つのアイデアなのだと、教えてくれるゲームだ」
「久しぶりに批評するのを忘れて徹夜でプレイしてしまった。気付いたらトイレにいくのも忘れてもらしていたよ」
全米のゲーム雑誌は、一様にスピルバーグ氏のゲームを賞賛した。
独特のキャラデザインやパッケージイラスト、あまりのシンプルなデザインからスルーしていたコアユーザーも、
高得点のレビューを見て、一人、また一人と購入を決意していく。そして誰もが、プレイ後に口をそろえてこういった。
「買ってよかった。こんなゲームをやりたかったんだ。素晴らしい時間をありがとう!スピルバーグ!」
あなたはこの話を聞いて、スピルバーグが作ったゲームをプレイせずにいられるだろうか。
もしそんなことができるのなら、私はあなたをコアゲーマーであるかどうか、疑って掛かるだろう。
そろそろ名を明かそう。
スティーブンスピルバーグ氏が作った名作の名は「ブーム・ブロックス」
現在アマゾンでは、この名作をたった3000円ちょっとで購入できる。
マルチプレイではジェンガも楽しめる。それでたったの3000円なんて安すぎる。
これが紹介映像だ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2306278 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 さぁ、いますぐあなたもスピルバーグの作った夢のテーマパークへ行こう!
ドラクエをプレイしていると人のタンスを勝手にあさったり ビンを床に叩き付けたりするようになるかもしれない。 FFをプレイしていると地震が起こった時に非難せずに 「レビテト!」と訳の分からない事を叫ぶかもしれない。
避難・・・;
なんだか今日は特に酷いな
テイルズをプレイしていると突然うめき声を上げて苦しみだしたり 傘(剣の代わり)に向かって話しかけたり 漢字を適当に並べた技の名前ようなものを連呼したり 自分にはものすごい未知のパワーが眠っているとか言い出すかもしれない
>>288 ID:uOjTG7+o←これNGにしたらだいぶすっきりするよ
>>285 FFはただの痛い人だがドラクエは犯罪じゃねーかw
NG推奨ID:uOjTG7+o
夏休みの影響だと思い込みたいのに 普段の様子が脳にこびりついて自分を騙しきれません
>>293 単にいつもより悪化しただけでいつも通りな気がするよなorz
>>123 任天堂は、新世代といっていたよ。
次世代としたら、最低でもデジタル放送でテレビ買い替え時期に、リビングに陣取れないと意味がない。
そもそも売れる要素に ハイデフィニションは必要ない
>>294 ID真っ赤な人に言われるとは思ってませんでした
>>295 アナログ終了はまだだがオリンピックを前にして今が思いっきり買い替え時期じゃねーかw
今時オリンピックが目当てでTV買うようなやついんのかよw ニュー速でどえらい事件起きたかどうかくらいしか気にならネエよ<シナ五輪
301 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 23:05:47 ID:1VZ4l1d9
>>255 アジアってのは泣けるな。
向こうは割れ天国なのにw
パパ「ようし、全員集まったな。今日は今月買うWiiのソフトについて家族会議を行う」 ママ「月に一本というのがうちのしきたりですからね。みな慎重にきめましょう」 タカシ「はい!僕は、零 月蝕の仮面を購入したほうがいいと考えます!」 パパ「あのCMでやってるホラーゲームか。夏の話題作だよな。パパもプレイしたいと思っていた」 シズカ「タカシ、あんた若いわね。アドベンチャーゲームは、グラフィックの良さは理解できるけど ボリュームに欠けるのよ。バイオ4だってクリアに15時間しかかからなかったわよね」 タエ「そうじゃのう。6800円もだして15時間しか遊べないのはちとさみしい気がするのぅ」 タカシ「でも、面白さは保証済みだよ!それに夏にピッタリじゃないか!」 ママ「タカシ、落ち着きなさい。夏は来年もやってくるのよ。今年できなくても 来年やればいいじゃないの。それにホラーゲームならバイオ0を買うほうがお得よ」 パパ「しかし、バイオは先日4をやったばかりで食傷気味なんだよな…」 タカシ「じゃあ、ワリオランドシェイクなんてどう?俺だよワリオだよ!」 シズカ「ありえないわ。あんな下品な主人公のアクションゲームなんて」 ママ「そうね、教育上よろしくないわ。もっと健全なゲームがいいわね」 パパ「そんなゲームあるのか?」 タカシ「ないことはないけど…でもあれは…」 タエ「タカシ、その健全でユーモラスで格安のゲームとはなんのことだい?」 タカシ「それは、スピルバーグが制作したブーム・ブロックスさ」 ママ・パパ・タエ・シズカ「ブーム・ブロックス? タカシ「そうさ。ブームブロックスは積み重ねられたブロックをいかに少ない 手数で崩すかを競うゲームなんだ。」 パパ「なんだか単純すぎてつまらないように感じるな。」 ママ「そうね。それじゃ積み木くずしと同じじゃないの」 タカシ「そこがスピルバーグの凄いことなのさ。単純な積み木崩しに爽快感と 達成感、そして快感を持たせることに成功しているんだ。しかも、 そんなソフトがたったの3000円で買えてしまうんだ!」 パパ・ママ「3000円!?」 タカシ「どうだい?これなら家計にも優しいし、ためしにかってハズレでも後悔しないだろう?」 パパ「そうだな…海外ゲーム雑誌の評価も軒並み高いし、ためしに購入してみてもいいかもな」 シズカ「タカシのくせに生意気だけど、今回だけは賛成せざるをえないわね」 パパ「じゃあ今月我が家で購入するゲームはブーム・ブロックスで決まりだ!」
スレがカオス
まさかスピルバーグをNGwordに設定する日が来るとはな
>>255 よく分からんのだがTOV全世界50万本が仮に達成できたとしてそれで儲けは出るもんなの?
MGSは開発費が高いから300万本じゃ利益なんてない、みたいな話をしょっちゅう見かけたんだけど
TOVの開発費ってどんなもんなの?
>>307 すくなくとも4年は開発しているので、それだけの人件費だけでもそれなりにいくだろ。
と、いう話ですな。
具体的な金額なんて、MGS4でも不明だから儲けの計算なんて、本当は不可能なんですけどね。
300万本も出荷して、儲けがでないんですというのなら、一体どれだけ売れれば納得するんだろうなー
目標50万ならそれで儲けは出るんだろう まあ世界50万も行かない気がするけど あとMGS4もゲハでは爆死扱いされてるが普通に利益出てる
>>307 会社が目標50万って言ってるんだから50万で儲けは出るんだろう
40万くらいで黒字と考えていいと思う
正確な開発費はでてないから分からんけどな
50万は無理だと思うけどな…
>>307 50万で±0ってことはないでしょ
ちゃんと利益出るように計算されてるとは思うよ
予算の範囲で作って宣伝して次に活かせるようなことくらいはしてると思う
MGSは出荷が300万でしょ
メーカーもあまりに売れてびっくりしてたんじゃないの
>>308 アビス終わってからだから3年だね
開発が容易なはずの箱○で3年とか4年とかってのは如何な物か
>>311 龍参なんか目標達成したと言ってるのに
赤字扱いだったぜ
セガだから目標が赤字なんだと
痴漢の脳みそってほんと欠陥品なんですよねー
あれ?MGS4はコナミが予想以上の売り上げだってコメントしてたぞ
まぁテイルズ正直世界でも30万くらいがいいところだと思うけど・・・
>>315 そらそうだ
MGS4も役員(?)の人が目標達成したって言っても赤字扱いにされてたし
>>317 それでも言われてる
テイルズまであと2週間か…、その後1ヶ月でインアン 箱とRPGの未来がかかってるな
>>318 ということはTOVは50万では赤字ということですね
わかりました
>>319 別にRPGの未来はかかってないだろ
ほぼ未開拓のwiiや完全未開拓のPS3あるわけだし
まぁ据え置き限定だけど・・・
テイルズは10万もいけば利益でる計算だと思うぞ。 MS援助金もらってるだろうしね。 ただ、完全オンリーじゃなくて、ショパンみたいに1年オンリー契約だろうね。
>>322 援助金もらってるの前提は良くないと思うぞ
・・・・・・SCEが言ったのMSが否定市内の見ると事実っぽいけど
確実なソースは無いしね・・・
ショパンはonly onじゃないんだが
箱の未来楽しみです、売上的な意味で
>>324 ショパンがオンリーオンでTOVがオンリーオン無しだろ
ここってマジで箱嫌いなやつしかいないのか? バレバレなのに中立装ってて見苦しいんですけど
どっちもジャケにonly on付いて無いってば オレンジボックス国内版みたくサンプルに付いてて 正式ジャケに付いてなかったパターンもあるから ToVはまだ分からんけど
ショパンは初期のころはオンリーオンついてたよなw それと、MSが資金援助してるってのはかなり昔にソースが でてたはずだぞ。 場所覚えてないけど探せばでてくるんじゃね?
331 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 23:41:04 ID:JJ1tm/a9
補助金出ないと利益出ないなら最初から作るなよ能無しサード
テイルズは15万は最低超えるだろ 売れない売れないとネガティブな事を書いても無駄無駄
TOVもonly onじゃないしね
>>327 ゲハからきますたー みたいな奴ばっかだからな
つかナムコレーベルでonly on付いてるの AC6だけなんだけどな
何で今更箱○の話が出てるの? 時代遅れでしょwww
TOVは13万だと思う
>>330 おれは据え置きWiiしか持ってないけど?なんで見苦しいの?
OnlyOnだの独占だのは発売日が決まるまでは宗教みたいなもんだw
>>338 バレバレだからそういう嘘つくのやめとけww
いまどきWiiしか持ってないのか
パパ「ようし、全員集まったな。今日は今月買うWiiのソフトについて家族会議を行う」 ママ「月に一本というのがうちのしきたりですからね。みな慎重にきめましょう」 タカシ「はい!僕は、零 月蝕の仮面を購入したほうがいいと考えます!」 パパ「あのCMでやってるホラーゲームか。夏の話題作だよな。パパもプレイしたいと思っていた」 シズカ「タカシ、あんた若いわね。アドベンチャーゲームは、グラフィックの良さは理解できるけど ボリュームに欠けるのよ。バイオ4だってクリアに15時間しかかからなかったわよね」 タエ「そうじゃのう。6800円もだして15時間しか遊べないのはちとさみしい気がするのぅ」 タカシ「でも、面白さは保証済みだよ!それに夏にピッタリじゃないか!」 ママ「タカシ、落ち着きなさい。夏は来年もやってくるのよ。今年できなくても 来年やればいいじゃないの。それにホラーゲームならバイオ0を買うほうがお得よ」 パパ「しかし、バイオは先日4をやったばかりで食傷気味なんだよな…」 タカシ「じゃあ、ワリオランドシェイクなんてどう?俺だよワリオだよ!」 シズカ「ありえないわ。あんな下品な主人公のアクションゲームなんて」 ママ「そうね、教育上よろしくないわ。もっと健全なゲームがいいわね」 パパ「そんなゲームあるのか?」 タカシ「ないことはないけど…でもあれは…」 タエ「タカシ、その健全でユーモラスで格安のゲームとはなんのことだい?」 タカシ「それは、スピルバーグが制作したブーム・ブロックスさ」 ママ・パパ・タエ・シズカ「ブーム・ブロックス?」 タカシ「そうさ。ブームブロックスは積み重ねられたブロックをいかに少ない 手数で崩すかを競うゲームなんだ。」 パパ「なんだか単純すぎてつまらないように感じるな。」 ママ「そうね。それじゃ積み木くずしと同じじゃないの」 タカシ「そこがスピルバーグの凄い所なのさ。単純な積み木崩しに爽快感と 達成感、そして快感を持たせることに成功しているんだ。しかも、 そんなソフトがたったの3000円で買えてしまうんだ!」 パパ・ママ「3000円!?」 タカシ「どうだい?これなら家計にも優しいし、ためしにかってハズレでも後悔しないだろう?」 パパ「そうだな…海外ゲーム雑誌の評価も軒並み高いし、ためしに購入してみてもいいかもな」 シズカ「タカシのくせに生意気だけど、今回だけは賛成せざるをえないわね」 パパ「じゃあ今月我が家で購入するゲームはブーム・ブロックスで決まりだ!」
まぁただひとつ言えることは TOVがでたら完全にPS3が終戦すつということだけだな
>>327 ここはゲハで煽られて居心地悪くなった奴等の避難場所だもの
書き込んでる内容はほとんどがゲハと同じで
二言目には「ゲハでは〜」と言いゲハの書き込みのコピペを持ってくる
だってこいつ等のほとんどがゲハ住民だから
>>341 どっちか欲しいんだけどね
テレビ買い替えたら買おうかと思ってる
いや、wii一番売れてるわけだし wii持ってるのが一番普通だろ・・・ ゲームしたい人じゃ無いんじゃないかとは思うけど
ヴェスペリアは20万売れないと駄目やろ。 利益がどうこうって話じゃなくて、シリーズものとして。
まあ、TOVとSO4は間違いなくマルチされるよ 360だけじゃ売れないからな PS3が有力候補だけど、PS2Wiiの可能性もゼロじゃないな
>>349 世界ではそのくらい売れるだろうか大丈夫だよ
・・・・・・多分
>>349 無理だろラタですら20万なのに
そもそもテイルズはテンペストの時点で死んでる
>>332 でも、ラタの予想はここでは大方当たったけどな。
藤島と10周年作品を作ったアビスチームを引っ張ってきて、ラタトスク以下ってのはちょっと、ねぇ・・・
ラタと違って本気の藤島テイルズだから売れるよ><
10作くらい出ててまだまだ売り上げあるのってFFDQくらいじゃね?
移植コストがかさむなら移植しないという選択肢もあるんだけどね 赤字にさらに移植コスト乗せるのを避けるのはむしろ常識的な判断 逆に予想以上に利益が出たから移植するってパターンがロスプラ 結果はアレだけども
>>357 スクエニのフィギュアはサンプルから何重にも劣化するから怖いんだよ
そろそろMAX見習ってもらわないと
ロスプラとデッドラってミリオンいってたっけ?何気に売れてた気がする
>>358 ショパンは、間違いなく移植コストはかかっているだろうな。
ただ、それをぺいできるような売り上げも期待されているんだろうけど。
さすがに、箱○でだした売り上げ赤字分までは埋められないとは思うけど。
そういやロスプラってonly onじゃなかったっけ? こういうのって付ける意味あるの? ゲイツマネーのオプションにあるのかな
ヴェスペリアは今頃、移植作業に取り掛かってそうな気がする
バンナム的には夏はSC4で冬当たりか来年初春にヴェスペリアもってくるのでは・・・ その前に日本版のナルト早くだしてほしい
>>362 時限独占だろ
1年は他機種でださないっていう
>>362 確か廉価版にもonly付いてたのに、直後にPS3に出てた
ショパンも海外版発売1年ぴったりだし、独占契約は1年って縛りなんだろうね
正直、一年も間の空いた後発タイトルなんてプレイする気になれんけどな RPGとかは特に
ショパンパンはどれぐらい売れるのかな 4万ぐらい?
>>368 だから、ショパンは追加要素と、シナリオ改変されているじゃん。
ショパンは特殊な例だしなぁ・・・ ヴェスペリアとかSO4が移植されるとしても、そこまでの改変はしてくれなさそう
タイトルにもよるんじゃねえの? ロスプラとか誰も欲しがってなかったってのが 売上の数字でよく表れてたっしょ
ショパンはシナリオ部分が酷評されてたしな
>>371 いやー、なんらかのモノを入れないと売り上げには響くとは思うけどね。
1年前のRPGと同じモノなんて、確かにいらないよ。
俺も普通にそう思うもん。
移植されるにしても追加ダンジョンとか技追加ぐらいだろ
>>370 いや、あれはどこをどういじってもクソゲだから
クソゲが良作になるなんて絶対無い
アンチも買ったやつもごく一部を除いてクソゲと判断した
もう結果は覆らないよ
でもTtTが35000も売れる世界じゃ売れるんだろね
10万くらいはいくんじゃね
SO4は五反田がPS3考慮して作ってないって明言してるからな 後から移植決まってもかなりキツイと思う
ショパンはパーティーキャラ追加、 イベント追加、既存イベント修正、マルチエンディング化、 コスチュームシステム追加、クエスト追加だっけ これで箱○版並に売れなかったらバンナム涙目だなw
移植されるかされないかなんてどうでもいいんだけどな
>>377 そんなリップサービスは何の意味もないってのが
同じ会社のFF13でわかったばっかりだろ…
後発のRPGで売れるのは良作だった物だけでしょ
速報マダー
開発者の言葉なんて何も信用性ないよ。 トップが移植しろって言ったなら、何も言えずに作業するような奴らなんだから
違う会社ですから まあどっちも箱○に力を入れているという点では同じですがw
バンナムは、もう箱○に力入れてないけどね。 Wiiにシフトしてきた感じがあるな。
>>380 しかしここ最近のカプコンはノリノリだなあ
>>385 SO4のトップは和田だ
和田はマルチ化を推進してる
どうでもいいけど
トップは和田だろw
でも意外にショパン売れるかもな PS3ユーザーRPGに飢えてるし、パッと見はまともそうに見えるし
>SO4は五反田がPS3考慮して作ってないって明言してるからな それは至って普通のコメントでしょ、現状360オンリーって事なんだし それ以前に五反田ってSO3の時にPS2を相当嫌って様な気がするんだけど、どこで見たかな・・・ もしそうなら、こっちの理由で移植の可能性が低くなる気がするね
AAAに関してはワンハードワンタイトルでずっとぶれてないな 移植は全部外注丸投げでジャケに「AAAは関わってません」と明記する徹底ぶりw
ショパンは5万ぐらいだと思う
>>386 ロックマンに火器をぶつけてティウンww
五反田がPS2を嫌ってたからといって、結局はPS2にしかソフト出してないし、 もしもスクエニがPS3かWiiに方向転換することがあったら、あいつらもそっちで開発せざるを得ないよ
AAAはスクエニの子会社じゃあ無いぞ? 完全な別会社
>>394 PSPのVPのジャケにそんなこと書いてないぜよ
SO4はスクエニがトーセに移植丸投げだろ。 その間にAAAは我関せずで新作開発と。 箱からのお零れすら貰えないWiiが不憫すぎるw
SO4に限っては、箱オンリーなんて一言も言ってないぞw まあ移植されてもどうでもいいけどな
インアンもSO4もVPも作ってるんでしょ めちゃくちゃ忙しそうだな
トーセって今までにPS3タイトル何か作った?
和田がマルチ化を推進してる以上大抵マルチになるだろ
ラジアータとVP2と最近はことごとく地雷生産してるのに、まだまだ信頼のあるAAAは偉大よのぅ
バイオニックコマンドー いいな〜 蜃気楼がまだいたのがなんか嬉しい。 またカプエスのキャラデザインやって欲しい。
>>402 SO4だけ臨時の契約社員でPS3へ移植作業やってるみたよ
スクエニが方向転換してもSOとVPにこだわらなければ好きなハードで作れるじゃん。 インアンがMS販売予定だったことを考えると少なくとも、MSはパトロンになってくれる。 AAAの実績からいけばパトロンなんて他にも腐るほど出てきそうだけど。
>>409 タツノコVSカプコンのキャラデザが蜃気楼ですよ
>>409 蜃気楼が、仮に会社辞めても声をかける会社は多くあるだろうな。
つーか海外で売れるのかなあ インアンとSO4って ロスオデがそこそこだから4、50万はいくのかな
スクエニはタイトー買ったんだからネバー囲ってエストポリス3出せばいいのに。
>>408 AAA好きは話なんて二の次三の次、戦闘だけ楽しめればいいって奴が大半だし
今度こそと思ってやってそれもやっぱり話がだめだったとしても戦闘がよければ帳消しに出来る会社
>>414 インアンは読めないがSO4は3が売れたのから考えるとそこそこいけそう
>>400 じゃあ俺どこかで騙されたんだなぁ ゴメンよ
>>404 和田がE3で独占って言っちゃってる
ただ「期間限定」とか「同初マルチではない」って解釈も出来るしまだ何とも
五反田はPS3版のプラン無し将来的な指針も無いとは言ってる
>>414 SO4は前作がそこそこいってるから
そこそこ売れると思うよ
インアンは微妙…
SO4はどこぞのアホ企業と違ってちゃんと結果出すだろ SO3は海外で売れたわけだし
>>416 ただ、3から年数がたっているからな。
果たして、そううまくいくものか?とも思っているけど。
インアンとラスレムは、新しいタイトルだけに厳しい戦いだと思う。
はじめまして。 僕はスクエニファンなのですが、 次世代機をどれを買うべきか悩んでいます。 スクエニのRPGが大好きなので、 スクエニのRPGが一番多く発売される機種を選ぼう と思うのですが、どれでしょうか? ちなみにPS2、DS、PSPは持ってます。 音楽は菅野よう子、梶浦由記、BSBなどをよく聴きます。
>>423 箱○買ってFF13出る頃にPS3買えばいいんじゃね?
428 :
423 :2008/07/25(金) 00:39:55 ID:r0Dwak38
すみません、肝心な事を言い忘れてしまいました; スクエニのRPGで好きなのは クロノトリガー、クロノクロス、FF5、旧約聖剣伝説etcetc 嫌いなのはラジアータストーリーズです。
>>428 だったら、素直にDSへのリメイク移植作品であそんどけよ。
ガソリン買って、来月売るのがおすすめ
>>423 >スクエニのRPGが一番多く発売される機種を選ぼうと思うのですが
現状PS3も360も3本だな
ただし360の2本は発売日決定、残り1本も発売時期決定済み
PS3は全て未定
ノンビリ待てるなら様子見をオススメ
434 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 00:42:28 ID:vICo1pI0
てか今思えばRPGはDSで満腹なんだよな
>>429 いや、まぁリメイクでもいいんですけど(汗)
さすがに今プレイするとショボいんですよねー。
てか次世代機っつってんのにDSのリメ勧めるとか池沼ですか?
夏休みだからって何言っても許されるとか思ってないですよね?
>>435 SO4、インアンやりたいなら箱○買え
FF13、FFヴェルサス13やりたいならPS3買え
NGしてるから何言ってんのか全然わかんねーwwwwwww
新情報もないのにスレの流れが速くてかなわん
439 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 00:54:25 ID:C3RttyYb
>>420 本当に書いてんのかよw
なんか少し笑ってしまった
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10119771278.html ■PS2:実況パワフルプロ野球15
■Wii:実況パワフルプロ野球15
固定ファンを多く抱える人気シリーズ「実況パワフルプロ野球」の最新作は、
若干前作「14」より元気がないような動きで初日を終えました。
前作のPS2版が初週で約15万本、Wii版が約4.5万本でしたが、
今のペースではそれを上回るのはきついかもしれません。
発売時期は前作とほぼ同じなので時期的なものは関係ないと思われ、
前作が予想以上に売れてしまったものと考えた方が良いかも。
ポータブルの方が好調なのが少なからず影響してるとは思います。
初動率はそこまで高くないので、
2週目以降の動向にも注意が必要なタイトルですね。
■SIREN: New Translation
2番手争いでは若干「PS3:SIREN」がリードかも。
とは言え大きな動きではなく2〜3万本の規模。
ダウンロード先行販売なのでよみにくく、
追加発注には要注意が必要かもしれません。
■360:BULLY(ブリー)
■PS2:BULLY(ブリー)
■英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
■ワリオランドシェイク
その下も団子状態で上記タイトルが1〜2万本の規模。
ワリオはもう少し売れてもよさそうですが、
週末で伸びてくるものと期待。
あとはトワイライトシンドロームやREBORNなどが若干の動き。
360のギターヒーローは出荷数が少ないので完売店舗もありそう。
1本仕入れて1本消化で完売という言い方もおかしいでしょうが。
タイトル多いわりに元気のあるタイトルはない発売日でした。
SIRENは夏休みの間にじわじわっと売れ続けるんでないかい。 やっぱり夏にはホラーよね。 零は何でファミ通レビュー無かったんだろうか。 件のロード時間問題がどうなったのか気になるんだけど。
ちょっと同窓会があってゲーム業界で働いてる複数友人達が話してたんだが PSP・Xbox360・Wiiを一つのグループとして今後はソフト展開していく流れになってるんだってさ DSは今迄通りでPS3は優先順位を下げて作って行くと言っていた 携帯市場はPSPで高性能機はXbox360で操作性の違う遊びでWiiに頑張ってもらってそれぞれの良さを最大限に生かし できればマルチ展開していくそうだ まあだいぶ酔ってたから個人の妄想とか願望で楽しく語ってただけだろうがな 酔っ払いの発言は99%妄想ですから笑ってスルーしてやって下さい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< ・・・というお話だったとさ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`)<ツマンネ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/
>>443 Creator Voiceの動画によると改善されているとか>ロード時間に関する指摘
もとは忍プレビュー記事で出た話だっけ
>>448 忍の指摘に対応するかのようにクリエイターズボイスで
マップとの切り替えについて強調してたからワロタ
E3直後のPS3終わった大合唱が虚しいぐらいに、 なーんも変わってないね。 360大丈夫なのかよ。
サイレンより零の方が売れそうだな
>>448 おお、そうなのサンクス。
SIRENと零を交互にやって熱帯夜を乗り切るかなw
PS3はFF13海外マルチになり 360はアイマスを寝とられ wiiはE3でコント大会 よく考えれば最近の情報は日本ユーザーが誰ひとり得してないな…
そら日本向けのイベントじゃないもん
>>453 やはり新生チーニンのDOAに期待するしかないな
ブリーってPS3は出ないんだな。。
459 :
444 :2008/07/25(金) 02:14:36 ID:9zMAvk4o
PS3で出た○※×■のソフトとWiiへ行った○※×■のソフトがXbox360で開発中で年内に発表するとか 酔っ払いが言ってたけど聞いてびっくりしたけど所詮は酔っ払いの戯言ですけどね 自分も酔ってるんでもうねます
>>380 ヒットラーをリアルで小房の時にやった俺としては買わずにはいられない!
>>389 開発は五反田率いるAAAだが、指揮権はスクエニ
経営判断で指令が出ればやらざるを得ない
まぁなんだかんだ言ってもゲーム会社もサラリーマンだもんな。
カプのバイオのベロニカや4がいい例
指令ってw 子会社じゃ無いんだから嫌なら「ウチではやらないんで他所に頼んでください」で終わりだよ PSPの移植は全部外注でAAAは移植作業なんかしたことも無い 無論契約するという選択肢もあるけど
>>459 酔っ払いの発言ならソフト名もきっちり出してけよw
しかし、例の大井町の求人広告は移植作業含むだったからなあ。
可能性としてはまだ残ってるんじゃないの。
>>464 戦ヴァルとイマビキだろ。
スクエニがAAAをどうこう出来るわけないよなー 旧エニ時代からパブリッシングを頼んでるだけなんだから
>>452 SIRENも零もすごい興味はあるが、とても最後まで出来そうにない・・・
>>468 知ってるか?
それ、はいてないんだぜ…
7/25(金)17:00より販売開始予定ってなってるな こういうの他機種ではやらんのかな
473 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 04:07:18 ID:HsCvITba
>>467 サイレンはちょっとしたB級ホラーみたいだから大丈夫だけど、零は
精神的にくる怖さがあるから、きつそうだよね。ほしいけど。
>>453 女キャラはいいんだけど
男キャラは変態ばっかりに見えるw特に左上w
AAAはMSのセカンドになろうとするのをスクエニに引き止められたんじゃないの?
浜村って、こういちじゃなくて ひろかずだったのか・・・
いいえ、淳です。趣味で映画解説をやっています。刺青はありません。
PSPはモンハン専用機よりも、アイマス用へと生まれ変わった方がいいのかも知れない
ttp://mainichi.jp/life/edu/news/20080723ddm002100057000c.html > 00年1月、川崎市内のある住宅街は騒然となった。
> 半年前から足や耳を切り取られた野良ネコが次々と見つかっていた。
> 交代で夜間の巡回を続けていた住民が見たのは、
> 近所の14歳の少年がエサをまいてネコをおびき寄せる姿だった。
>
> 「ゲームをしているうちに殺してみたくなった」。母親に連れられて東京都内の
> 神経科クリニックを訪れた少年は、医師に抑揚のない声で打ち明けた。
>
> 1年前から、モンスターを武器や魔法で倒すゲームにはまっていた。
> 1日約8時間。昼夜逆転の生活で中学も欠席がちだった。
> 「少年は生き物をパーツの塊としか見ていなかった」。
>
> 医師は少年に残虐行為の意味を考えさせるとともに、
> ゲーム時間を徐々に減らさせ、1年かけて「正常」に引き戻した。
00年ってまだMH出てないだろ・・・。 つか、まーた変態毎日新聞か。
ワリオランドシェイク全然人気ないっぽいな… 2Dアクションだから人気出ると思ってたんだが 今の子供は2Dアクションなんてやらないのかねぇ…
ワリオは、そろそろ子供生んでちびワリオとかを主人公にしたほうが良い あのキャラはうけないよ
確かにワリオはピザだから人気は出ないだろうな 主人公がピザのキャラなんて基本的に使いたくないしな マリオランドシェイクにしておけばよかったのに
オプーナ欧州発売おめ
>>487 捏造とか思いたくなるほどロード違いすぎるなw
>>487 格ゲーでこのロードの長さはやばいな。さすがバンナム、無能ですね。
今週の新作も思ったよりは売れてくれているのである
PS2版の実況パワフルプロ野球15は安定していて好調な売れ行きである
やはり今年のプロ野球の盛り上がりでは少し厳しい状況ではあるがそれでも予想よりはいい感じである
そしてPS3のサイレンは予想通りの好調スタートである
じつはもう完売となっているのである
販売本数的にはパワプロ15よりも少ないのであるが 売れ方がすごく一気に売切れてしまった
それに続くのはPSPの英雄伝説3rd
パワプロとほぼ互角の販売本数でありシリーズファンがまっていた感じが強いのかもしれない
その後はPSPインフィニティとブリーDSのリボーンが続いているといったところである
Wiiのワリオシェイクは出足はそこそこであるが長く売れるであろうソフトであり本領発揮はこれからである
というか売れてくれないとちょっと厳しい
とりあえずこんな感じである
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10119786198.html
>>487 PS3版SC4は強制インスコじゃないぞ
その動画のPS3版はHDDにインスコしたかどうか知らないが
インスコ無し ロード無し グラ最強 のアンチャが有る限り無能としか言いようがないな
フラゲ動画って普通パッケージ開けるところから映さないか?
開封 という意味ね。
アンチャは、起動時とムービー中にロードしてるけどな ムービー飛ばすと、ストリーミング遅れが出る
498 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 08:49:57 ID:Niqosr+l
田代「いや、どうもー。3年ぶりのシャバですわ」 モナ「え、もうシャブ打ってるんですか?」 田代「シャブじゃねーよ、シャバね、シャバ」 モナ「ああ、シャバですか。すみません耳が遠くて・・・」 田代「耳にタコってか?やかましいわ」 モナ「自虐ギャグって普通笑えるんですけど田代さんだと笑えませんね」 田代「そう?さっき僕の会見を楽屋で見てる人がいてちょっと見てたんですが、笑ってましたよ」 モナ「ちょっと見てた?また覗きですか」 田代「言うねぇ〜、モナちゃん言うね〜、さすが二回大きくスッパ抜かれただけあるね」 モナ「そう、二つの大きな山を超えてきました。」 田代「山というか丘だよね、二つの岡、うん」 モナ「うるさいっ!」 田代「おーこわ〜、おじさん震えちゃうよ」 モナ「震えてるのは禁断症状でしょ?」 田代「そう、早く誰か白い粉持ってきて、って、コラー!やらせるな!」 モナ「だから笑えないですって」 田代「お前もな」 モナ「私モナ」 田代「くだらねえ」 モナ「やめさせてもらうわ」
ソウルキャリバーの箱○版と零は売上で良い勝負しそう
外人って物の扱い雑だな、というかアレが普通?
>>500 あれが外人なんだろ
旧箱の時も、傷ディスク問題は日本人だけが騒いだとか言われてるし
502 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 09:14:08 ID:M9CZX89y
ファミ通ってレヴューでロードに言及しないんだっけ?
>>502 する時もあるし、しない時もある。
マルチの時は、しない事が多いかな。
「「Wii」を買うなら今のうち? 米クリスマスシーズン、品薄への懸念も」
任天堂Wiiの発売から約2年が過ぎようとしているが、米国ではいまだに品薄状態が続いている。
数か月以内にはこの状態は改善するものとみられているが、Wiiを必ず入手できるようになると
は言い難いようだ。
任天堂の岩田聡社長は「昨年と比較して、米国への出荷台数を増やす努力をしています」と語る。
「しかし、(クリスマスシーズンに “Wii”を入手できるかについては)100%の保証ができな
い状態です。現時点で言えることは、米国での需要を満たすため、できる限り多くのWiiを出荷
すべく任天堂は最善を尽くす、ただそれだけです」。
欧州やアジア諸国と比較して、米国におけるWiiの需要が「飛び抜けて高い」と語る岩田氏。
今年のWiiの生産台数を240万台とする同社は、米小売業界向けの割り当てを増やす方針だという。
http://www.web-tab.jp/article/3560
現状1番売れてない360が何言ってんだ つかWiiには累計でももう1000万も離されたろw PS3にもどんどん追いつかれてるし ペース的に1番売れてないんだよねゴミ箱は
まー、日経系列が今頃になって箱○をプッシュするのがわからないなw
というか海外ではE3のSCE陣営好評だったぞ。 FFで騒いでいたのは主に日本。
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 08:50:33 ID:kdb7D3we0 無知なるものに今のゲーム業界の現実を教授しておいてやるかな ニンテンドーほぼ死滅状態 2008年サードランキングTOP10 2007/12/31〜2008/7/20 01位 PSP モンスターハンターポータブル2ndG 234万 02位 NDS ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 68万 03位 PS3 メタルギアソリッド4 61万 04位 PS2 無双OROCHI 魔王再臨 39万 05位 PS3 デビルメイクライ 4 30万 06位 PS2 ガンダム無双 Special 28万 07位 PS3 龍が如く 見参! 27万 08位 PS2 ペルソナ4 25万 09位 NDS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 24万 10位 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル3 23万 こうやって見ると、PS3のソフトは相当売れている ていうか、PSブランド大勝利 バンナムやスクエニも、今頃青くなっているのではないか
E3の評価は MS≧SCE>>>>越えられない壁>>>任天堂 だったからな まぁ販売台数だとひっくり返るんですがw 日経はアホの子としか言いようが無い E3は海外向けなのに国内しか見てなさそうな所とか そして国内しか見てないのに世界を語るなと
>>508 どうして在日痴韓が騒ぐんだろうね
自分達はハブられてるの知らないのかな?
SCEが評価されてたのは即日ビデオ配信
ID:akQPvMPx さっさとゲハいけ
DCなんたらって、ヒーロー祭りの奴も人気なんじゃないの? 日本で言えば、ファミコンジャンプみたいなもんでしょ?あれ
>>510 MSはパクリばっかりだったのに評価良いのか
外人はあんまり気にしないのかな
あの結果のE3を今更振り返って箱叩きとは・・・暇すぎだなお前らw
>>515 まぁ1位2位はサイトによって評価変わるからな
SCEが一番ってのもあったし・・・
でもどういう等号・不等号使えばいいか分からなかったからああしただけ
でもMSの評価が高かったのは事実だよ
外人FPSばっかやってるし
似たようなのばかりでも問題ないんだろ
>>487 ファミ通で珍しく両機の点数が同じだった訳がわかったw
344 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 23:47:54 ID:KZJ7Etbn
>>327 ここはゲハで煽られて居心地悪くなった奴等の避難場所だもの
書き込んでる内容はほとんどがゲハと同じで
二言目には「ゲハでは〜」と言いゲハの書き込みのコピペを持ってくる
だってこいつ等のほとんどがゲハ住民だから
今は本当にこんなのばっかなんだな
頼むからゲハから出てこないでくれ
520 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 10:06:58 ID:tH+nZ0i0
>>509 今になって思うんだけど、「サードオンリー」を考え出したGK痴漢戦士は偉大だと思うwww
「「E3 2008」これだけ読めば大丈夫?(前編) (1/3)」
マイクロソフト:
いつもながら、ソフト、ネット戦略などバランスが取れたカンファレンスであった。ハードウェア的
な大きな発表はなかったものの(このカンファレンス前にすでに値下げを発表していたため)、
「Xbox 360を全世界でPS3よりも売ります!」という明確な宣言は分かりやすい。
任天堂:
オールスターキャストが登場する、相変わらず圧倒的なカンファレンスであった。また、他社
との競争を前面に出さず、常に「新しいものへ」と向かっている姿も他社には見られない余裕
を感じた。また、マイクロソフトのカンファレンスであった「Final Fantasy XIII」に匹敵す
るサプライズとして挙げるとしたら、「Grand Theft Auto Chinatown Wars」であろう。
SCE:
プレゼンがトレットン氏1人で仕切らねばならないというさみしい状況であった。前出したが、
新しい情報はほとんどなく(実は映像コンテンツのダウンロードは数日前にアナウンスされ
ていた)、唯一の驚きはPS3の実質値下げとなる「80GB:399ドル」であろう。コンテンツを
強化しておきながら、それをシームレスにつなぐはずの「Home」が、2年かかってもいっこう
に姿が見えないのはまことに残念なことである。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/24/news100.html
522 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 10:12:34 ID:tH+nZ0i0
本当の2008年今現在のゲーム売上げtop10 集計期間: 2007/12/31〜2008/6/29 順 機種 タイトル メーカー 発売日 年間 累計 1 PSP モンスターハンターポータブル2nd G カプコン 2008/3/27 230.1 - 2 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 2008/1/31 165.9 - 3 Wii マリオカートWii 任天堂 2008/4/10 152.7 - 4 Wii WiiFit 任天堂 2007/12/1 144.3 226.1 5 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット コナミ 2008/6/12 57.6 - 6 DS ポケモンレンジャー バトナージ ポケモン 2008/3/20 57.1 - 7 Wii Wiiスポーツ 任天堂 2006/12/2 54.5 301.0 8 DS マリオパーティDS 任天堂 2007/11/8 47.8 171.1 9 DS マリオカートDS 任天堂 2005/12/8 41.7 311.2 10 Wii はじめてのWii 任天堂 2006/12/2 41.1 240.2
PSP 74,024 DS Lite 54,531 Wii 40,803 PS3 11,253 PS2 9,535 Xbox 360 4,208
何か箱がじりじり迫ってるな。
247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 10:14:59 ID:M9CHpugA0
ちょw
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html 弊社では7月30日(水)【Xbox360® 版】、7月31日(木)【PLAYSTATION®3版】に配信を予定しておりました「バイオニックコマンドー:マスター D復活計画」の配信日が延期となりましたのでご案内申し上げます。
皆様には大変ご迷惑をお掛けしますことを深くお詫び申し上げます。
何卒、ご理解賜りますようお願い申し上げます。
なお、改めて配信日が確定いたしましたら、速やかにご案内させていただきます。
想像したらキメェw
>>528 モンハンやスマブラの数見る限りそうではないみたいだよ
532 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 10:23:56 ID:tH+nZ0i0
>>525 10位は41.1万じゃね。累計は240万という無茶苦茶な売上げだが…
>>532 ああ、インデントが見づらいから誤解していはw
>>525 >2007/12/31〜2008/6/29
536 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 10:25:54 ID:3d2oEqdt
>>518 350 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/25(金) 07:23:35 ID:pUAeB0tz0
1up レビュー SoulCalibur4 A/A (A+が満点なので90点くらい?)
ttp://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3168981 レビュー文章はXbox360もPS3も同じなので同点と思われ
機種別の違いについて触れられてる文章はここだけ
「インストールのおかげでPS3版はロード時間が早い利点があるが
間もなくくるXbox360のアップデートでXbox360では%8
あれ?文字化けしてる
>>531 30.SRWAP 4800 140000
これを基準に考えたら50位でも4000ぐらいあるんじゃないか
てかスパロボAって以外に売れなかったな。 ガンバトの初動が累計ってスパロボにしては情けない。
>>539 それだと50位は普通に1000や2000になるだろ
「週刊ファミ通2008年8月8日号新作ゲームクロスレビューより」
今週は、バンダイナムコゲームスから発売されるプレイステーション3/Xbox 360用ソフト『ソウル
キャリバーIV』がプラチナ殿堂入り。そして、コーエーから発売されるニンテンドーDS用ソフト
『信長の野望DS 2』、セガから発売されるプレイステーション・ポータブル用ソフト『ファンタ
シースターポータブル』がゴールド殿堂入りを果たした。また、SNKプレイモアから発売される
ニンテンドーDS用ソフト『どきどき魔女神判2』はシルバー殿堂入りとなっている。
http://www.famitsu.com/game/dendo/1216889_1065.html
544 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 10:35:27 ID:guFBaja0
今更箱●なんて時代遅れでしょ
ペルソナは次回作はぜひPS3か箱○であの絵のまま動き回って欲しい
550 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 10:54:09 ID:1BtbjF/x
>>509 見たら
いかに次世代機が不要なのかがわかった。PS2で十分じゃんwww
>>520 本来はゲーム市場として語るうえでサードもファーストも無いんだよな
無理矢理サードオンリーのリストなんて作っても現状は変わらんのにな
サードじゃ無ければファースト一社な訳で。 意味無くは無いと思うがな。 任天堂のゲーム、SCEのゲーム、MSのゲームと、一ハード一社のゲームで十分、 と言うのでない限り、サード市場がどんだけある=サードがどんだけソフト作ってくれそう、 ってのは意味のない話では無いと。
ファースト一社でゲーム市場の半分近くシェアを占めてるのが現実 必要である無い以前にそれが全てなんだよ サードがどうこうってのはまた別の話 個人的にはもうちょいバランスよくシェア配分できれば良いと思うけどね
>>552 8〜9月発売予定のソフト【PS3】
08/07 NBA 2K8 (マルチ)
08/21 ヴァンパイアレイン (後発マルチ)
08/28 バトルフィールド バッドカンパニー (後発マルチ)
08/28 AFRIKA
09/11 ストラングルホールド (後発マルチ)
09/11 ダブルクラッチ (マルチ)
09/18 トラスティベル ショパンの夢 (後発マルチ)
09/18 アンリアルトーナメント3 (マルチ)
09/18 ジーワンジョッキー4 2008
09/25 タイガー・ウッズ PGATOUR 09 (マルチ)
09/25 マッデン NFL 09 (マルチ)
09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY
09/25 クロスエッジ
ちと寂しいな
SCEはこのラインナップでTOVとインアンに挑むのかwwwww 勇者だなwwwww
>>541 まあリメイク出し
学生が多いPSPなのに参戦作品がやたら古いからな
561 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 11:13:25 ID:1BtbjF/x
(;´・ω・`)
日本よ、なぜ君らは箱○を憎む?
ttp://www.megatonik.com/2008/07/24/dear-japan-why-do-you-hate-the-360/ 日本よ、俺は何で君らが箱○に興味を持たんのか分からん。
いやマジで、日本人好みのゲームも揃えてるのに無視されるゲーム機なんて。
ちょいと思いつくだけで、ショパン、ブルドラ、ロスオデ・・・あとテイルズも来る。
こりゃMS独占のJRPGだ。国民的人気のFF13は日本じゃ出ないけど、それだけでこんなに嫌うのか?
JRPGじゃなくても、Haloとかは(お菓子の)ポッキーのごとく人気にならんの?
考えてみろ、ロボットみてーな主人公がセクシーな人工知能女と一緒に
モンスターや巨大ロボと戦うシリーズをよ。それスゲー気に入ると思うぜ!
バイオショックはどう?キチガイロボだけじゃなく、日本のホラー映画にいるようなょぅι゙ょも出るよ。
ま、もう日本じゃ箱○は手遅れだと思うけど・・・発売2年半でこれじゃ夢も希望もありゃしない。
今度のアバター機能でWii信者も流れてくると思うけどなぁ。
とにかく、箱○を作った俺らの国より、君らが箱○を過小評価してると感じるんだよ。
Nathan Gamer
クロスエッジのサイトはさっきまで準備中だったけどオープンしてた
愛実は初めて訪れる正人の部屋にときめいていた。 部屋は夕刻ということもあってか薄暗く、どこかうしろめたい雰囲気を 漂わせている。愛実が訪れることを知っていた正人は、 前日にきちんと清掃を済ませておいたのだろう。雑誌は整頓し 戸棚に並べられ、ベッドのシーツにはシワ一つなく、無論女性に 軽視されてしまうようなビデオや本の類は微塵も見当たらない。 部屋に一歩足を踏み入れると、下校時に自転車を二人乗りしている時 風に乗って流れてくる正人の、体臭が嗅ぎ取れた。 正人に包まれている感じがして、動悸は一層高鳴る。 「なにぼーっとつったってるんだよ。適当なところにすわれよ」 部屋の入り口に立っていた愛実に、背後から正人が声をかけた。 手には二人ぶんのオレンジジュースと、棒アイスがあった。 「う…うん」 すこし戸惑いながら、愛実はテレビの近くに座った。 それから二人は、ジュースを飲みながらアイスを食べ、涼をとった。 薄暗い部屋に二人きり。空間がそうさせるのか、愛実と正人はしばし 沈黙し、お互いの出方をうかがっていた。これから二人は 新たなる一歩を踏み出すに違いない。そんな期待を胸に秘めながら。 「愛実!俺、その…あっ!」 それは突然起こった。正人は勇気を振り絞って愛実に何かを伝えようとした。 しかし力を込めすぎていたのか、体勢がくずれ、ふたりはもつれあい 床に伏した。ふいにテレビのスイッチが入った。愛実の近くに落ちていた リモコンが愛実にふれたのだろう。 「正人くん…」 「愛実…やろう…か」 不器用な言い方だった。でも若い正人にはそれが精一杯の発言だった。 「うん…正人君となら…いいよ」 正人は愛実の了承を得ると、意外と白く大きな自分の棒を取り出した。 「意外と、大きいんだね…」 「初めて見るのか?」 「うん…やりかた…わからないの…教えてくれる?」 実は正人も、初めてだったのだ。しかし知らぬふりはできない。正人は しどろもどろになりながらも、愛実に棒の使い方を教えた。 「この棒をこうすると…ほら、簡単だろう?」 「本当…簡単なんだね…あ、なにか落ちたよ」 「そう、それでいいんだ…どう…愛実も気持ちいだろう?」 愛実は初めての体験に戸惑いながらも、コクリとうなずいた。 「まだまだこれからだよ。ほら、次はこうして…」 「あん、ああっ!難しい…でも、すごくきもち…ああっ!!」 「愛実、駄目だ、早すぎる!ああ、それじゃ…あっ、あっ、あっああああ!!!」 愛実はまだリモコンの使い方に不慣れで、ステージクリアできなかった。 しかし愛実はブームブロックスの面白さを理解したようで、すぐに再チャレンジした。 「おい愛実、俺だって買ってまだ全然やってないんだ!ちょっとくらいやらせてくれよ!」 「正人君は私が家に帰ってからやればいいでしょ!ああっ!もうゴリルダの馬鹿!」 二人は夜更けまで、Wiiで盛り上がったという。 二人をそこまで熱中させたのは、ブーム・ブロックス。 健全で幼いお子さんにも安心してプレイさせることができるゲームです。
>>562 ・ハードウェアの信頼性
・広報(≒MSKKの無能様)
どちらも日本の市場では致命的だと思うんだよな
8〜9月発売予定のソフト(Xbox360) 08/07 NBA 2K8(マルチ) 08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア 08/28 CLANNAD 08/28 トゥーヒューマン 09/04 無双OROCHI 魔王再臨 09/11 ダブルクラッチ(マルチ) 09/11 あつまれ!ピニャータ2 09/11 インフィニット アンディスカバリー 09/11 雷電IV 09/18 アンリアルトーナメント3(マルチ) 09/25 オトメディウス ゴージャス! 09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR 09(マルチ) 09/25 マッデン NFL 09(マルチ) ソフト数ではPS3の方が多いな
>>567 ん?どっちも13本ずつだろ
後発マルチ除けばPS3のほうが少ないしな
少なくとも、バイオショックのあのキモイ幼女を見て喜ぶ日本人はいないだろ
何故マッデンNFLは日本語版出してくれないんだ・・・
まぁ出しても売れなさそうだけど・・・
>>562 FPSは日本じゃ売れん
バイオショックの幼女はキモイ
アバター機能はどう見てもパクリ
そもそも本体の故障率とかディスクの件とか対応が悪すぎる
日本は家が小さいから音がでかいのが気に障る
ってことだろ
更に言うとカワイイのいないし
アメリカのデフォルメキモいし・・・
まぁ19000円くらいになったら間違いなく買うけどな・・・
8〜9月で話題になりそうなのは PS3 ショパン>クロスエッジ>AFRIKA >ヴァンパイアレイン>その他絶望 Xbox360 インアン>テイルズ>CLANNAD>オトメ>雷電>トゥーヒューマン>その他絶望 だな
>>562 憎むとかw
店の試遊台がいつ見ても止まってたり、
ソフト陳列棚の中央にずっと白い張り紙がしてあったり、と
「なんかヤバイぞコレ」っていう空気ムンムンだろうが。
まず3年保障止めろよ。他のMS製品は1年なんだろ?
箱だけ3年なんて「俺、ヤバイっすよw」って言ってるようなもんだ。
>>541 目標15万のはずだからメーカー的には予想通りじゃないか?
>>574 マウスとかHID機器は3〜5年保証じゃなかった?
>>573 箱はインアン、テイルズまでだろ。
特にオトメ以下は1万もきついよ。
いまどきシューティングなんてマニアだけにしか売れない。
とりあえずマッデンは売れないと予言しとく P ショパン、クロスエッジ 箱 テイルズ、インアン 10万期待できるのはこんなもんかね。
>>579 クロスエッジは無理
累計で考えるならまだAFRIKAの方が可能性高い
>>562 Dear Nathan Gamer,
It's simple. Xbox was a complete failure in Japan, and Xbox 360 is nothing but a
badly designed faulty hardware. It's a miracle that there are still people like you
who support Microsoft and continue to buy that piece of junk. Do yourself a favor
and get a Wii and PS3 instead.
With common sense,
Nanashi
>>578 どれだけ売れるかの話じゃなくて話題として取り上げられるかって事で書いてるんだが
>>580 クロスエッジ無理なのか。
今週TxT?とかなんとかいうエロゲっぽいソフトが3万売れてるし
そういう需要は結構あると思ったんだが。
クロスエッジ… まだTtTのほうがクオリティ高いw
クロスエッジはディスガイア3と同じで10万弱くらいだろうな
>>586 クオリティは糞だけど
ファン需要で最終10万くらい売れそうな気がしなくもない・・・
IF、日本一、ガストファンは濃そうなイメージがあるからなー
>>589 その層はテイルズ毛嫌いしてるのかな
どっちも買いそうな気がする
>>591 偽造も何もインストールしてるかしてないかの違いだろ・・・
>>592 ディスガイア以外プレイしたこと無いんだよな・・・
他のもしてたら買ったのに・・・
>>585 アガレスト+5万ぐらいが妥当でしょ
カオスウォーズ2と思えばこんなもん
>>592 スペクトラルとヴァンパイアしか分からん後アトリエ
>>592 「女性キャラクターのみ、ステータス画面やイベント画面にフォームチェンジ後の用紙が反映されます」
何という割り切り具合・・・
つーか、このゲームPS3である必然性は欠片もないな。
売れたら売れたで確実にPS2かPSP辺りに移植か。
TOV・インアン・SO4で360が盛り返すとか言ってるけどさ 国内で60万(世界で300万)売れたMGS4や国内30万本の龍見参、 昨年末には国内で20万本(世界で200万本)のGT5Pや国内30万本(世界で170万本)のウイイレ、40万本弱の無双5 が出てもハード売り上げを少し伸ばす程度で大局に大した影響は無かったのに 世界で100万本も売れないようなソフト3本でホントにひっくり返せると思ってるの?その辺を聞きたいんだが
598 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 12:14:46 ID:WsCylnZN
>>562 クソワロタwwww
まぁ金で何でも動かせると思ったら大間違いだって事だわな
盛り返すとひっくり返すは違うと思います。
>>597 スクエニがくるなら他のサードも寄ってくるって考えなんじゃないの?
それでもPS3にすら勝てないだろうけど
>>592 キャラクター紹介のとこの一番下列左から4人全員同じ顔じゃね?気のせいか?
てか先頭画面とかを見る限りPS3で出す必要性が一切無いように感じる。
>>597 もう国内箱は盛り返すもひっくり返すも無理だろ
RPG遊べるからうれしいけど
>>597 どうせ3つともPS3で出るし所詮箱○版は空気だろ
>>606 DSで妊娠キタコレwww
素直にほしいwww
ID:AqHQVSg1 ゲハに帰れ。
>>607 PCベースのSNSと比べるってどこの馬鹿だよ、、、とか思ったら新ちゃんでした
新ちゃんじゃ仕方ないな、仕方ない
新ちゃんや大前の記事を扱うってだけで経済紙としての信用をなくす
>>593 カプコンのヴァンパイアシリーズはやったことないのか
俺はヴァンパイア意外プレイしたことないw
>>606 こ、これは・・・!!!www
>>606 自作ゲームをR4に入れて販売ってのは他にも結構あるのかな
570 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 03:32:43 ID:AiOWfplo 七月二十五日 うちでは今週予想外の動きが起こった。 なんとあてにしていなかったWii専用ソフト「ブーム・ブロックス」が 在庫切れになるほど売れたのだ。 ブームブロックスはあるかという趣の電話も数十本寄せられており 数週間のうちに再入荷することにした。しかし問屋にも 在庫がほとんど残っていないほど急激な売れ行きを見せていると いう話らしいから、入荷できるのは多くて五本といったところだろうか。 この流れは、売れるわけがないと思って少数しか入荷していなかった ドラベースを思わせる。アマゾンでもすでに二度目の在庫切れということで プレミア化は間違いないだろう。スピルバーグ恐るべしといったところか。
617 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 12:48:51 ID:WsCylnZN
さーて、潜めていた豚が活動再開しましたよっとw
早く8月ならねえかな さssと箱○勝利で決着付けて 痴漢戦士が死んでいく様を見たい
620 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 12:53:16 ID:3d2oEqdt
(o^-’)b
(o^-’)b
>>619 ですよね
2回目の勝利まで負け続けなんですから
早く結果が欲しいです
623 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 12:57:21 ID:HsCvITba
>>592 おおクロスエッジなかなかいいかも、まりっきり無視してたわけでもないけど
これは期待できそうかも、声優も豪華だな。アフリカ以外にも買うPS3ソフト
みつかってうれしいかもだな・・。
624 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 12:58:42 ID:yXstQsT0
>>619 箱○はすでにRoDですでに死んどるがなw
625 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 12:58:56 ID:HsCvITba
>>619 なにいっての。むしろ8月からがPS3ソフトの本命がくるのよ。
アフリカ、アクアノート、クロスエッジもいいかもね。
うんこの投げ合いはやめろっての
SCEJの発表会は来週か。 野村パーティーもあるし、ファミ通フラゲが盛り上がりそうやね。
スクエニ自体がすでに死に体なのに呑気だね、箱信者さんって。 リメイク商法見れば分かるが、今のスクエニにそんな力はない。
>>625 アクアノート発売一ヶ月遅いよね…
昼は廃村 夜は海底 これがやりたかった
逆は怖いから不可ね
アクアノートとアフリカはネタ被りすぎ 新ちゃんとForza大先生くらい被りすぎ
>>628 スクエニは現金で1000億以上持ってるぞ。
スクエニが死に体って それPS3死亡宣告ってことかい?
633 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:05:24 ID:HsCvITba
RPGすでにだしまくってる、今の箱の現状わかってんのかな・・。
635 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:06:34 ID:HsCvITba
PS3でRPGはよしたいな。ショパンが9月にでるのはうれしいな。
ショパンあんなに叩いてたGK戦士が期待してるのかw
DSソフトの標準価格が高騰してるなあー 任天堂自身は安値だけど
638 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:11:55 ID:HsCvITba
おれはたたいてもないぞ、スルーしてただけw。PS3に出るから興味が わいたのさ。
639 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:12:45 ID:5dse4VYK
>>631 だから何だって話だ。
力があるかないかはわからんが。
ヤバいのは確かだ。
640 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:13:33 ID:HsCvITba
ついでにアイマスもPSPにでるから興味わいたよw。箱これで最終兵器 なくなったな。まぁ、インアン、TOVがあるからいいのか。
そのままスルーしたほうがいいよ
>>636 当時でも音楽やグラは概ね好評だったよ
ただストーリーがその全てを吹き飛ばすぐらいの欠点だったわけで
マルチエンディングと言ってもどの程度手直しされてるのかは分からんけど
スクエニでやばいなら セガは3回潰れてる
645 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:15:52 ID:WsCylnZN
>>637 俺あれさぁてっきり3000円位だと思ってたら4000いくのな
よく言われてるけどあれぼったくりすぎだわw 知ってる人が見たら無知な情報弱者にメーカーぼったくり品売りつけてるようなもん
8月6日のSCEの発表が、ICOチームの新作発表なら嬉しいなあ。
つい先週70万近くソフト売ったスクエニになにを・・・ まだまだDQブランドは健在って証明されたばかりだというに
テクモ終わったな
これは…テクモ最悪だな
策士 板垣恐るべし
さすが戦う写真家w ジャガ2も今日ミッションモード配信だっけ
>>647 知ってるか?DQ5ってPS2じゃ初週ミリオンだったんだぜ
もちろんあれだけ売れたDQもすごいがもうリメイク・移植は頭打ちでしょう
FFはすでにリメイクのし過ぎで半壊滅状態だし、DQは世界では全く売れない、頼みの綱のKHはいつ出るかも分からない
いくらキャッシュを持っていても業績が落ちればさすがにヤバイと思うよ
始めから嵌める気だったんだなw 余程気に入らん奴だったんだろう、安田ってのがww
社員との話し合いでレコーダー忍ばされるとか この社長どんだけ信用ないんだよw
>>653 え?ミリオンが何って?
>2004年3月30日(火)
>ドラゴンクエスト5が売り上げNo1 - 売り上げ速報月曜板
>PS2用ドラクエ5が93万本の売り上げになりました。
>消化率は83.2%(売り上げ93万本/出荷130万本)
657 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:26:31 ID:1vlpuLG+
今ふと思ったんだが ファースト、サードとあってセカンドパーティってのはないの? 必要なら使ってください 「ググレカス」
ファーストが他の開発会社に ってめんどくさw
660 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:30:58 ID:7ObQJ1bt
Xbox360 マーケットプレース SFW トレイラー 259MB 配信
661 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:31:10 ID:HsCvITba
>>653 そりゃ、4のあとに似たような移植DQだされてもなぁ・・。
662 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:31:20 ID:GPuPI/No
>>657 任天堂で言うならカービィ作ってるハル研究所とかがセカンド
テクモの社長終わってるな
マジこれからテクモどうなんだろ
>>653 だけど今回のDQリメイクはDSの初週販売記録で4位(確か)になったんだぜ
>>657 あるこたある
ポケモン作ってるとことか確かそう
664 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:32:32 ID:7ObQJ1bt
83 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 12:48:03 ID:kJWC0n4L0 大雑把にまとめてみた 安田「成功報酬の件は通ったから、しっかり売れるもん作ってくれよ」 板垣「よーしパパ頑張っちゃうぞー」 安田「ここだけの話、実は役員会に通してないんだよねウヒヒ」 岡本(おいおい) 安田「これ、絶対に言うなよ」 岡本(録音してるんだけどなぁ) 板垣「成功したんだけども成功報酬まだ?」 安田「そんな約束した覚えないから払わないよ」 板垣「ざけんなコラ訴えるぞ。あと来月で辞めるから退職金も寄越せ」 安田「ざけんなコラてめークビ。退職金も、ついでに夏のボーナスもくれてやらんわ」 岡本「板垣さん、このテープあげるよ」 板垣「ありがとう、kotakuさんこのテープあげるよ」 kotaku「ありがとう、これうpるよ」
972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 13:29:17 ID:iaTpA6D40 N速+で割と短くまとめてる奴がいた 83 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 12:48:03 ID:kJWC0n4L0 大雑把にまとめてみた 安田「成功報酬の件は通ったから、しっかり売れるもん作ってくれよ」 板垣「よーしパパ頑張っちゃうぞー」 安田「ここだけの話、実は役員会に通してないんだよねウヒヒ」 岡本(おいおい) 安田「これ、絶対に言うなよ」 岡本(録音してるんだけどなぁ) 板垣「成功したんだけども成功報酬まだ?」 安田「そんな約束した覚えないから払わないよ」 板垣「ざけんなコラ訴えるぞ。あと来月で辞めるから退職金も寄越せ」 安田「ざけんなコラてめークビ。退職金も、ついでに夏のボーナスもくれてやらんわ」 岡本「板垣さん、このテープあげるよ」 板垣「ありがとう、kotakuさんこのテープあげるよ」 kotaku「ありがとう、これうpるよ」
元々ファーストとかサードって任天堂が用いた用語じゃなかったっけ? セカンドはSCEでいうみんゴルのクラップハンズやGTのポリフォニーみたいなハード会社専属の開発会社のことだったと思う
これからはアメリカがゲーム業界を引っ張る時代 恥をかく前にGKはもう諦めて箱○を支持するべき
しかし、同意無く録音された内容は証拠能力無し、とか聞いたような? ありゃ刑事の事か?
>>670 仮に証拠能力は無しっつてもこれは確実に心象悪くするだろうしねぇ
板垣策士だなw
>>670 詳しくないけど裁判でも無いんじゃないか
だから証拠としては提出する気無いけど、
みんなには分かっておいてもらいたいみたいな?よくわからね
岡本は前も社長から暴言を吐かれて念のため今回録音したらしい 岡本(社長と面談かぁ。また暴言吐かれたら困るし録音しとこ) 安田「ここだけの話、実は役員会に通してないんだよねウヒヒ」 こんな感じ
>>670 会話してる本人が録音してるならおkだったはず
あ、もう証拠として提出されてるのか 板垣は欠損させた後に滅却する気満々じゃんw
677 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 13:40:56 ID:1vlpuLG+
へぇーなるほどー つまり昔の・・て特に例えが思いつかない・・ スーパードンキーコングの時のレア社と任天堂みたいな関係でいいのかな・・
>>653 主力のFFもDQもKHも普通に馬鹿売れするから心配しなくてもいいよ
しかしDOAって成功してたのか 爆死したのかと思ったけど、痴漢が一生懸命板垣を支えてたんだな
100万本以上売れとるがな。
ニンジャガ2は爆死してるけどw
テクモはさっさと板垣にお金払えばいいのに。 板垣は尊敬する小島さんと違って上司に恵まれなかったなw 小島プロダクションに入れてもらって「NINJA RAIDEN」とか作らせてもらえばよし。
「『Grand Theft Auto IV』PC版の発売確定? PCGamer誌の表紙に"soon on PC"の文字が!」
PCGamer誌の表紙には本作の主人公Niko Bellicとタイトルロゴが描かれており、その下に
PC版発売を示唆する“soon on PC”の文字が書かれていたそうです。情報元のMAXCONSOLE
には表紙のスキャン画像が掲載されていますが、確かにそう書かれていますね。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6624 来たーーーーー!!!!!
PCゲー市場は割れで死んだというのに
アイマスが変態BOX360から逃げ出した
リアル変態が遂にPSP市場に参戦か ますます増えるPSPによる犯罪件数
>>632 何でそこでPS3なんだ?擁護したか?
Wii
>>667 いい加減そういうのが静観してるPS2ユーザーに悪い印象しか与えてない事に気付け。
これはWiiにも言えるがな。
>>678 どういう頭の構造してるんだ?
PSユーザーからも信頼を失ってるんだぞ?最近のスクエニ作品は
せめて行間空けれるくらい落ち着いてから書き込もうぜ。
夏休みだからな。
そういえば昨日痴漢がアイマスPSPに名前わかんないけどいないキャラがいて 喜んでたな それって単に人気無いから外されただけじゃねーの?w
>>695 今度は、PS3抜きで普及しているので、PS3死亡といいはじめるのか・・・
いいかげんにウザイよな。
レコーダーは今年中に完全にBDに移行しそうね。 プレイヤーはどうなるかな。 今日発売のマクロスFのBDがDVDよりも売れたら一気にアニメはDVDとBDの同時発売がデフォになってBDに弾みが付きそうだが。
>>698 HDテレビの売り上げも合わせてみれば、大体の傾向は読めるはず。
ここまで、順調に普及しているのなら大丈夫そうだけど。
>>695 維持でもBDレコーダー出さない東芝は死ぬ気なのか?
三国志大戦・天 DS
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/wifi.html ●マナーレベルについて
Wifi通信対戦中に、電源が切れるかネットワークが切断されると、
その対戦に負けた事になり、武勇が下がるほか、「マナーレベル」が下がります。
マナーレベルはマッチングに影響し、マナーレベルの近い相手としかマッチング
しなくなるので、ご自分の通信環境やDS本体の電源をよく確認してから、
Wifi通信対戦をお楽しみ下さい。
なお、通信対戦を最後までプレイし続ける事で、マナーレベルは回復していきます。
これで多少はまともにやれそうだな。
>>700 東芝前四半期赤字だったしなw
ホント売上高じゃ松下・ソニーに匹敵するのにもったいない会社だ
>>698 出荷数や普及率からいってそれはないだろうけど結構売れそうだな品切の店もあったし
>>698 いやーどうだろうね、まだBDは高いってイメージがあるから今年は難しい様な気がする…
俺も金ないから、マクロスFはDVDの方買うつもりだし…
>>702 東芝は重電や白物もやってるのに
AV機器専門会社のソニーに勝てないウンコ
どうやったらソニーがAV機器専門会社だなんて思い込めるんだ?
>>706 東芝に重電や白物があるようにソニーは映画・音楽・ゲーム各部門で1兆円稼いでるんだぜ?
松下も売り上げの20%前後は電工だしな
何で稼いでいるかは問題じゃないでしょう、ただ東芝の経営陣が松下・ソニーに比べてダメなだけ
あれ?東芝って映画や音楽やってなかったっけ?
グループとしたら松下グループが一番でかい
東芝も自社レーベル持ってたけど売っちゃった よりにも次世代DVD戦争の最中に売るという、最悪のタイミングで
>>711 元々東芝の音楽部門に音楽業界ビッグ4のEMIが参加して国内では東芝EMIっていう会社があったけど
去年EMIに売却して音楽からは撤退しました
音楽業界は不況だからな
ショパン完全版の売れ行きって今後の移植の流れを大きく左右させそうだよな。 売れれば移植するのも増えるだろうし、大きく爆死すれば移植を考え直す所もあるかもしれない
8月4、5だっけ、スクエニ発表会は アンチがPS3オワタと騒ぎたてるかどうかはFF13よりも、むしろFF7ACにかかってる気がしてきた
ソニーの音楽部門が世界最大なのか? ソニーBMG+ソニーミュージックで
>>712 規模ならなら日立じゃね?松下はビクターを手放しちゃったし
重電・白物・造船・科学・maxell・・・etc
経営陣は日本企業の中でも最低クラスだけど
カプがロスプラでやらかしてるから 逆の成功例が出ないと辛いところ
FF7ACCが今年発売なのは間違いないとして、FF13の発売時期も発表してもらわんとね。 来年の夏が有力だと思うが。 しかしFF7ACCの「ファンが衝撃を受ける発表」って全然予想が付かんね。 いくらBDとはいえあくまでDVDの焼き直し作品にそんな衝撃をあたえる事が出来るんかいな。
>>718 う〜ん、どうだろ、とりあえずビッグ4の中ではEMIが一番小さくてあとは年によって変わるって感じじゃないかな
国内のSMEはずっとトップだけど昨年度はエイベックスに逆転されたみたいね
>>721 FF13もしくはVのほうの体験版が入ってるとか
スクエニ発表会ってどうせ既出映像垂れ流しだろ
>>723 三菱は三菱って名前付いててもそれぞれバラバラな感じだろ
>>720 RPGじゃ厳しそうだなぁ
完全リメイクってことを前面に押し出して宣伝すれば健闘するだろうけど、360版買った人の反感は買うだろうしねぇ
スクエニ 8月 シグマ 9月 インアン、ソウルイーター 10月 VP、チョコダンDS 11月 ラストレムナント 12月 チョコボ絵本 今年発売予定 ディシディアFF、クロノトリガー、キングダムハーツDS、DQ9、DQ6、FF7ACC ↑明らかに全部今年に入れ込むのは無理だろこの中で3本くらいは延期かましそう DQと何が延期するんだろ
ショパンはソフト単体なら
・売れない要因
箱○の時に不評だったシナリオ
・売れる要因
そのシナリオに手が加わる他、色々な追加要素
PS3のJRPGはコレシカナイ需用
で期待できそうだけど発売日がな…
>>721 DVD版決定とか斜め上の事やらかしそうで怖い
>>723 あれは企業の寄り集まりであって一企業グループじゃないだろw
そりゃグループとしては世界でも最大規模だろうけどさ
純粋な企業グループならトヨタが最大だろうね、電機なら日立
ショパンって、戦闘システムも単調すぎて糞だったんだけど
>>728 DDFFは今年出すでしょ
12月までが20周年だったはずだし
>>562 今度のアバター機能でWii信者も流れてくると思うけどなぁ。←ありえん てか痴漢でもドン引びきしてたのにw
>>728 DQは今年中に両方出ない可能性もあるし、あとのソフトは出るんじゃない?
DDFF・クロノはほぼ確定だし、KHはちょっと微妙だけど
>>701 DSのWiFiの地味な機能って開発が独自にやってるっぽいんだが、
任天堂が吸い上げて以降のWiFiゲーに基本機能で載せてくれないかなぁ
741 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 15:19:47 ID:N06XNfCO
>>728 11月 ラスレム、FFACC、クロトリ
12月 DDFF、チョコボ、キンハー、
ドラクエは両方延期
DDFFとキンハーを年末の主力にしてきそう
>>728 12月DDFF、1月クロノ、FF7AC、2月DQ6、KHだよ
>>701 その手のマッチングがまともに機能しないことは360が既に証明している
それよりPSPのKHのバースバイスリープ RECOMリメイクしたチームでスクエニ内製だし内容的に1より前の話なんだしKH0って付ければいいのにね、そのほうが売れるだろうし やっぱ数字付きはいつものチームでやりたいのかね
>>744 スターオーシャン4とかは「ホントはストーリー的にはスターオーシャン0にしたかったが、そうすると売れないから4にした」とか言ってなかったけ?w
>>744 スクエニとしてはやっぱりナンバリングは据え置きで、っていう考えがあるんじゃないかなぁ
それだけで世界で売れるソフトになるわけだし
>>745 それよりも、SO4の特典映像をPSPのリメイクSO2につけちゃったことが
売り上げに影響を与えそうなんですけどねw
748 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 15:28:41 ID:cy5f/M05
>>743 何もしないよりはマシだろ
完全なものにしようとすればそなりに制限が必要になってくるしな
お互いコストも掛かるし
>>747 あれは反感を買っただろうなぁ
下手すりゃPSPのSO2すら超えられないぞ、SO4
箱○を選んだ時点で国内市場は捨ててるだろ。 SO3は海外で売れまくったから、4も海外で売れそう
>>751 しかし海外で売れたと言っても所詮比率的に国内より下
360には国内市場が無いからPS3版出さないとね
SO4は開発状況から察するに、ほぼインアンと同時期ぐらいには開発がスタートしてたんだろ ということは恐らく最初っから360で開発してたのは間違いないはず なんでスクエニが機種を公開しなかったのが謎だが
>>754 でも、リトルビックプラネットというソフトも出そうしているんだぜ。
パパ「ようし、全員集まったな。今日は今月買うWiiのソフトについて家族会議を行う」 ママ「月に一本というのがうちのしきたりですからね。みな慎重にきめましょう」 タカシ「はい!僕は、零 月蝕の仮面を購入したほうがいいと考えます!」 パパ「あのCMでやってるホラーゲームか。夏の話題作だよな。パパもプレイしたいと思っていた」 シズカ「タカシ、あんた若いわね。アドベンチャーゲームは、グラフィックの良さは理解できるけど ボリュームに欠けるのよ。バイオ4だってクリアに15時間しかかからなかったわよね」 タエ「そうじゃのう。6800円もだして15時間しか遊べないのはちとさみしい気がするのぅ」 タカシ「でも、面白さは保証済みだよ!それに夏にピッタリじゃないか!」 ママ「タカシ、落ち着きなさい。夏は来年もやってくるのよ。今年できなくても 来年やればいいじゃないの。それにホラーゲームならバイオ0を買うほうがお得よ」 パパ「しかし、バイオは先日4をやったばかりで食傷気味なんだよな…」 タカシ「じゃあ、ワリオランドシェイクなんてどう?俺だよワリオだよ!」 シズカ「ありえないわ。あんな下品な主人公のアクションゲームなんて」 ママ「そうね、教育上よろしくないわ。もっと健全なゲームがいいわね」 パパ「そんなゲームあるのか?」 タカシ「ないことはないけど…でもあれは…」 タエ「タカシ、その健全でユーモラスで格安のゲームとはなんのことだい?」 タカシ「それは、スピルバーグが制作したブーム・ブロックスさ」 ママ・パパ・タエ・シズカ「ブーム・ブロックス?」 タカシ「そうさ。ブームブロックスは積み重ねられたブロックをいかに少ない 手数で崩すかを競うゲームなんだ。」 パパ「なんだか単純すぎてつまらないように感じるな。」 ママ「そうね。それじゃ積み木くずしと同じじゃないの」 タカシ「そこがスピルバーグの凄い所なのさ。単純な積み木崩しに爽快感と 達成感、そして快感を持たせることに成功しているんだ。しかも、 そんなソフトがたったの3000円で買えてしまうんだ!」 パパ・ママ「3000円!?」 タカシ「どうだい?これなら家計にも優しいし、ためしにかってハズレでも後悔しないだろう?」 パパ「そうだな…海外ゲーム雑誌の評価も軒並み高いし、ためしに購入してみてもいいかもな」 シズカ「タカシのくせに生意気だけど、今回だけは賛成せざるをえないわね」 パパ「じゃあ今月我が家で購入するゲームはブーム・ブロックスで決まりだ!」
>>754 そりゃ向こうじゃFPSやTPS出しとけば売れるんだからw
SCEも海外じゃトップクラスのソフト会社だしね
>>754 こりゃすげー
一方、お膝もとのSCEJは今何作ってんだ?
パパ「ようし、全員集まったな。今日は今月買うWiiのソフトについて家族会議を行う」 ママ「月に一本というのがうちのしきたりですからね。みな慎重にきめましょう」 タカシ「はい!僕は、零 月蝕の仮面を購入したほうがいいと考えます!」 パパ「あのCMでやってるホラーゲームか。夏の話題作だよな。パパもプレイしたいと思っていた」 シズカ「タカシ、あんた若いわね。アドベンチャーゲームは、グラフィックの良さは理解できるけど ボリュームに欠けるのよ。バイオ4だってクリアに15時間しかかからなかったわよね」 タエ「そうじゃのう。6800円もだして15時間しか遊べないのはちとさみしい気がするのぅ」 タカシ「でも、面白さは保証済みだよ!それに夏にピッタリじゃないか!」 ママ「タカシ、落ち着きなさい。夏は来年もやってくるのよ。今年できなくても 来年やればいいじゃないの。それにホラーゲームならバイオ0を買うほうがお得よ」 パパ「しかし、バイオは先日4をやったばかりで食傷気味なんだよな…」 タカシ「じゃあ、ワリオランドシェイクなんてどう?俺だよワリオだよ!」 シズカ「ありえないわ。あんな下品な主人公のアクションゲームなんて」 ママ「そうね、教育上よろしくないわ。もっと健全なゲームがいいわね」 パパ「そんなゲームあるのか?」 タカシ「ないことはないけど…でもあれは…」 タエ「タカシ、その健全でユーモラスで格安のゲームとはなんのことだい?」 タカシ「それは、スピルバーグが制作したブーム・ブロックスさ」 ママ・パパ・タエ・シズカ「ブーム・ブロックス? タカシ「そうさ。ブームブロックスは積み重ねられたブロックをいかに少ない 手数で崩すかを競うゲームなんだ。」 パパ「なんだか単純すぎてつまらないように感じるな。」 ママ「そうね。それじゃ積み木くずしと同じじゃないの」 タカシ「そこがスピルバーグの凄いことなのさ。単純な積み木崩しに爽快感と 達成感、そして快感を持たせることに成功しているんだ。しかも、 そんなソフトがたったの3000円で買えてしまうんだ!」 パパ・ママ「3000円!?」 タカシ「どうだい?これなら家計にも優しいし、ためしにかってハズレでも後悔しないだろう?」 パパ「そうだな…海外ゲーム雑誌の評価も軒並み高いし、ためしに購入してみてもいいかもな」 シズカ「タカシのくせに生意気だけど、今回だけは賛成せざるをえないわね」 パパ「じゃあ今月我が家で購入するゲームはブーム・ブロックスで決まりだ!」
DMC4とか和製のマルチゲーをみるとPS3のが売れてるんだよな 北米のamazonでのソウルキャリバーの予約もPS3のほうが上 向こうではPS3=和製専用 箱○=洋専用 みたいな住み分けなのかね
>>758 SCEJはPSPでいろいろと頑張ってるねぇ
PS3じゃ上田ゲー・GT5・みんゴル6辺り作ってるんじゃない?
SCEJはどこも延期延期延期延期に次ぐ延期でほんとに作ってんのか、ってのばっかりだ
>>760 あーそういやあれもそうか
GTもあったな
killzone2のヘルガストの装備ってアニメの人狼みたいだが あれって本当にあるの?
>>761 それをわからずバンナムが自爆した
さらに和田はそれを全く学習せず数本のソフトが自爆しようとしてる
>>766 キルゾーン作ってる人たちが日本のアニメ大好きなのよ。
特に押井監督のファンらしい。
ぶっちゃけ、ヴェスペリアよりラタトスクの方が売れると思う
>>761 Devil May Cry 4:360(1.07)、PS3(1.24)
単に日本の売上げ差だろ
Grand Theft Auto IV:360(5.56)、PS3(4.04)
Call of Duty 4:360(6.17)、PS3(3.35)
Assassins Creed:360(3.79)、PS3(2.73)
Guitar Hero III:360(3.12)、PS3(1.36)
Oblivion:360(2.50)、PS3(0.73)
Need for Speed: ProStreet:360(1.39)、PS3(1.28)
それ以外のマルチだと360の方が多く売れてるんだよな
>>768 製作してる連中はオランダのスタジオらしいね
オランダというのが意外だ
>>770 日本のソフトメーカーの作品って書いてるだろうに・・・・アボガド
>>770 和製のマルチゲーって言ってるだろうに
そういやウイイレはどうなんだろう
>>770 army of twoやCOD4みたいなソフトは360の方が売り上げ比率が高くなって和ゲーはPS3の方が高くなる傾向があるんだよな
まぁマルチならまだ理解できるんだけど日本の会社が360独占供給っていうのはなんか違和感がある
>>773 もちろんPS3版の勝ち
もう1年近く前になるから今度のはもっと差が付くだろうね
776 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 15:56:29 ID:UBHeZSyW
パパ「ようし、全員集まったな。今日は今月買うWiiのソフトについて家族会議を行う」 ママ「月に一本というのがうちのしきたりですからね。みな慎重にきめましょう」 タカシ「はい!僕は、零 月蝕の仮面を購入したほうがいいと考えます!」 パパ「あのCMでやってるホラーゲームか。夏の話題作だよな。パパもプレイしたいと思っていた」 シズカ「タカシ、あんた若いわね。アドベンチャーゲームは、グラフィックの良さは理解できるけど ボリュームに欠けるのよ。バイオ4だってクリアに15時間しかかからなかったわよね」 タエ「そうじゃのう。6800円もだして15時間しか遊べないのはちとさみしい気がするのぅ」 タカシ「でも、面白さは保証済みだよ!それに夏にピッタリじゃないか!」 ママ「タカシ、落ち着きなさい。夏は来年もやってくるのよ。今年できなくても 来年やればいいじゃないの。それにホラーゲームならバイオ0を買うほうがお得よ」 パパ「しかし、バイオは先日4をやったばかりで食傷気味なんだよな…」 タカシ「じゃあ、ワリオランドシェイクなんてどう?俺だよワリオだよ!」 シズカ「ありえないわ。あんな下品な主人公のアクションゲームなんて」 ママ「そうね、教育上よろしくないわ。もっと健全なゲームがいいわね」 パパ「そんなゲームあるのか?」 タカシ「ないことはないけど…でもあれは…」 タエ「タカシ、その健全でユーモラスで格安のゲームとはなんのことだい?」 タカシ「それは、スピルバーグが制作したブーム・ブロックスさ」 ママ・パパ・タエ・シズカ「ブーム・ブロックス?」 タカシ「そうさ。ブームブロックスは積み重ねられたブロックをいかに少ない 手数で崩すかを競うゲームなんだ。」 パパ「なんだか単純すぎてつまらないように感じるな。」 ママ「そうね。それじゃ積み木くずしと同じじゃないの」 タカシ「そこがスピルバーグの凄い所なのさ。単純な積み木崩しに爽快感と 達成感、そして快感を持たせることに成功しているんだ。しかも、 そんなソフトがたったの3000円で買えてしまうんだ!」 パパ・ママ「3000円!?」 タカシ「どうだい?これなら家計にも優しいし、ためしにかってハズレでも後悔しないだろう?」 パパ「そうだな…海外ゲーム雑誌の評価も軒並み高いし、ためしに購入してみてもいいかもな」 シズカ「タカシのくせに生意気だけど、今回だけは賛成せざるをえないわね」 パパ「じゃあ今月我が家で購入するゲームはブーム・ブロックスで決まりだ!」
だから和ゲーのDMC4も実際は 国内の差くらいしか無いって言ってるだろ 住み分けも何も海外での売上げは360もPS3もたいして変わらん
条件付で比べて勝利宣言っての大好きだよな、お前等
>>773 ウイイレはPS2版350万、PS3版170万、360版120万、PSP版80万、Wii版60万って感じ
FIFAもそうだけどやっぱりスポーツゲーはPSが強い
>>763 後は白騎士か
ICOチームもPS3かな
サッカーゲーの場合やっぱヨーロッパは ウイイレが売れるから和ゲーとしてはPS3での方が売れてる ただFIFA08を見ると北米が数伸ばしてるんでトータルでは ウイイレと互角位になってきてる>360版も ジャンルや地域にもよって違ってくるんだよな。 和ゲーマルチの差は殆ど日本国内での売上げ差位しか無いのが現状なんだよな ウイイレしかり
>>771 へぇ、ってことはSCEEのソフトなんだ、意外だ
GOWやラチェクラのSCEAもそうだけどSCEEもモタストやキルゾーンといいソフト出してるね
基本和ゲー無しでFPSで普及した海外箱だよ? 和ゲーなんか入る余地など無い特にRPGなんかは PS3やPS2の海外市場と360の海外市場を一緒に考えちゃいかん
>>778 海外、特に北米じゃハード売り上げに倍近い差があるのに和ゲーの売り上げは大して差が出ないっていうのが問題なんじゃない?
今後PS3の販売台数が増えてくれば状況も変わってくるだろうし
>>781 おーそうだ白騎士があった
日本人向けのコアゲーム
最近音沙汰ないな
さすがに「ブーム・ブロックス」「ブームブロックス」をNGワードにした
発表するだけして音沙汰ないゲーム多すぎだよな
和ゲーの海外での需要ってどうなるんだろうね ウイイレもうかうかしてると数年後にはFIFAに確実に持っていかれるだろうし (過去コナミパワプロで野球ゲーの座をファミスタから奪ったように) カプコン位かなまともに海外で戦える国内サードって あとのは相変わらず腰が重いし、相変わらずアニメ調に固執してるし まあスクエニのインアンやラムレスで多少味付けが濃くはなってきてるが
インアンはキャラの顔がキモイ
星の海はあんまり関係なくて基本的に和製ファンタジー世界で剣と魔法をやってるスターオーシャンや 全然ファイナルじゃないFFのタイトルが言われる事は多いのに ドラゴンがそんなに重要じゃないドラゴンクエストの事が言われないのは何故?
>>789 カプコンの成功をみるに、アクションなら受け入れられているとは思うが
JRPGに関して言えば、本場なRPGが多いだけに旧世代な感じが目に
つくので受け入れられるかは未知数。
スクエニは主力がRPGっていうのが海外で勢力を伸ばそうとしてる時の壁になってるよなぁ カプコンはアクションゲーだからすんなり売れることが出来たけど FF・KH・SOといったブランドも最近の海外市場じゃ通用しなくなってきてるし 360参入は博打みたいなもんだと思う、国内無視がどう影響してくるか
案外というか当然というか、海外でRPGってあんま売れてないんだよね オブでさえOblivion:360(2.50)、PS3(0.73) こんな感じだし そこでJRPGがどんな戦略で売り込み出来るかってのは難しいとこだろ システム的には古臭いもんだと認識されてるし 映像美に関してもあのクラスの映像なら普通にあるし 日本のサブカル好きな連中を如何に囲い込むか次第だろうけど 絶対数は少ないしな。FFも売れたのって7が頂点であとは減少してるし
和ゲー叩き飽きた
psp版ランドストーカーってほんとに作ってるんですか あと神宮寺も つかクロス探偵物語の続編だしてください
箱○が微妙に売れちゃうような国の人達の感性は 日本人とはかなりずれているんだろう
KHは海外でバカウレしたけど、あれってRPGじゃなくてアクションとして売れてるだろ。 ひっじょーにライトな意味でのアクションゲーム。
スクウェアも昔はRPGだけじゃなくて色々作ってたのにな トバルとかデュープリズムとかブシドーブレードとかレーシングラグーンとか アインハンダーとか
ディアブロみたいなCOOP出来るRPGを・・・PSU・・・ モンハンはRPGじゃないがあれ海外で全く受けないよな せめてロスプラコロにCOOPモードあればなぁ
>>801 半熟ヒーローが抜けているぞw
SLG路線とかも出して欲しいんだけどナー
>>801 トバルは糞だったなぁ
ああいうチャレンジ精神はもうないだろう
ブシドーブレードを上手くARPGにすれば海外でも受けるかもな 未だにサムライやニンジャは人気だし 海外の連中では作れない日本人独自の感覚で海外向けに作るとなると この手だろ 下手に西洋ファンタジーRPGやSFファンタジーRPG作っても 元々中途半端に日本人がハリウッド映画や小説からパクッて日本人向けに 改良した下地だしな、あちらで理解されるのは難しい
807 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 16:27:19 ID:5dse4VYK
>>802 豆腐マン一緒にやろうぜ!
4人co-opできたらよかったのにな・・・
ゲームより板垣クエストの方が面白いw
ブシドーブレードの進化したやつがPS3に出るだろ PSPにも初期作移植するし
812 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 16:30:56 ID:tuibdKzd
ところでショパンは、世界でどれくらい売れたんだ? 日本を除外した数字が気になる
360は割れの分だけ売上落ちる
>>792 ドラクエは何だかんだで
2回に1回くらいはちゃんとドラゴンを探してる気がする。
816 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 16:45:05 ID:WsCylnZN
結局売り上げとかの数字ってどこ信用していいかわからないからねぇ オリコンが最早色々と情報操作とか金絡んで信用できないように 今や第三者である情報機関にさえそういった情報戦が広がってるからなぁ 実際にこのスレでも他の板でも、基地外ハード信者・工作員がよく張ってるからねぇ。捏造記事やソースを そういったwebサイトや報道機関での捏造記事が作られると、まるで繋がってるといわんばかりに ソース元として持ってくる奴いるから面白いw
今北産業 アトラスの謎のカウントダウンって予想なんになってる?
>>819 ファミ通に載ってたやつか
予想じゃPS2でライドウの新作だったな、っていうかほぼ確定だった気がする
黒猫はでライドウシリーズ確定だし、ライドウの製作者のブログにP4の後PS2をしまわないで置いてくれると嬉しいですとか書いてあったし
>>766 元がドイツの防毒マスクだな
それがケルベロスサーガになって、キルゾーンになった
最近カウントダウン多すぎ
825 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 17:09:03 ID:HFnoKtQm
>>825 その時、和田の目が光った(キュピーン
>>825 最近ゲームが好調だからここでこけるわけかw
フルスペックハイビジョン画質でブシドーブレード3がやりたいな 今度は腕を斬ったら実際に腕が?げるぐらいリアルにしてほしい 首を斬ったら首チョンパ、胴体を斬ったら内臓が出てきてほしい 次世代ゲームなんだからそれぐらいのリアル志向でいい 中途半端に制限されてもつまらないから日本の販売は最初からなし アメリカのみの販売にして、洋ゲーとしてプレイしよう
鬼武者とロスプラの映画化はコケそうな気がプンプンするw
こけてもスクエニみたいに自社で作るわけじゃないから気楽だね
832 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 17:25:58 ID:J7lgLKrx
833 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 17:29:30 ID:5dse4VYK
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ オプーナを映画化する権利をやろう / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \ ─/ ../ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
ライドウごときでカウントダウンなんかするのか?
835 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 17:31:17 ID:UAyadisN
>>834 チョコボ2作品(NDS)でさえ、発表会する時代ですよ、しかも片方はWiiからの劣化移植
無理やり話題作りしてるのか。 どこも大変だな〜。 あーあ、おっぱい揉みてぇ。
持ってるだろ。2つも。
通報しました
唐突だけどサイレンどうなった?
彼女の揉むから大丈夫だよ。 なんとなくだけどそろそろ彼女できそうな気がするし。
取らぬ狸の皮算用って知ってるか?
>>834 勇なまでのカウントダウンを見てからは、
何でもありと思うようになった。
メーカーにしてみればかわいい子供なんだから たとえどんな発表会でも、温かく見守ってやるだけの心の広さを持って欲しい
肩たたきに比べたらどんなものでも阿多叩く見守ってやれるさ
PSプレミアマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>848 ベイダーのかっけえな
格ゲーやったことねえんだが買おうか迷ってきたぞ…オフ専で楽しめるかね?
>>849 子供が生まれたらベッドが狭くなったからアンタは床で寝ろって言われた
>>850 え?SC4って基本
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 パンチラ!パンチラ!
⊂彡
で
格ゲーはオマケだろ?
>>852 よし予約した DLCがボッタクリじゃないことを祈る
そういやあまりサイレンの話題がでないな。
サイレンはストレスたまって気分悪くなるだけのゲーム
微妙なのか…1は面白かったんだが
858 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 20:03:03 ID:HsCvITba
SIRENの魅力は「日本の田舎の民族伝承のようなオカルト話」だと思っています。 体験版をやって外国人が出てきた時点で嫌な予感はしてたんですが、 操作キャラが外人だらけで英語をしゃべるわで雰囲気ぶち壊しです 屍人も銃を持っているやつ以外は来るやつをぶん殴っていけばなんとかなるので 視界ジャックとかあまり必要がないです。 子供キャラは攻撃できないのでうまくやり過ごさないといけないですが。 初代SIRENほどの難易度はやりすぎだと思いますが、 難易度低下でパズル的な要素がなくなってしまったように感じます 第2の魅力だと思っているストーリー分岐もありません(途中までプレイした限りでは)。 だから「第2の終了条件」を探す楽しみもありません。 アーカイブもとても少ないです、無駄に武器ばかりは多いですが アーカイブ少ないのが一番きついな 1はそれがすごい楽しみだったんだが
860 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 20:07:59 ID:HsCvITba
>>685 アイマス3つでるんだ、ナムコ本気だね、これ。
>>859 分岐も無いのか…こりゃダメだわ
正直武器とかイラネー
862 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 20:10:10 ID:HsCvITba
>>859 それでも明後日、サイレン買いにいくんだい。
SIRENどんどん劣化するな
間口を広げたつもりが良い部分をオミットしちゃったってことか こっちの方が好きって人もいるだろうけど SIRENファンにはつらい状況だな
SIRENは糞げー
SIREN-NTは完全に海外狙いだからしょうがない ファンは3を待つしかないな
主要な客として狙ってるアメ公視点で見たら 襲い来るモンスターは多彩な武器でぶっ飛ばすのが当たり前&正解だからな
>>865 前も何も今日更新してたやつ持ってきただけなんだが
>>869 「それコピペだからアテにならないよ」という使い古された手
PS3なんて やるもんないんだから サイレンでも買ってろよ
購入決定
>>870 PSPでいっぱい面白いソフトを出してマーベラス
海腹川背みたいなゴミは要らないよ
>>873 痴漢戦士にとては久々の独占タイトルだからな
多分無理やりにでも持ち上げてくるぞ
ID:SOTijWp1
痴漢、ネットだけでソフト買わないし・・ SC4も国内ではPS3独占と言って差し支えないだろう。 箱○はオマケだね。 箱○の売り上げはPS3の1/8くらいと予想する。
>>882 こんな服で激しい運動したら間違いなくポロリするだろ・・・
ソフィーティアは俺の嫁
SC4は美麗グラを店頭で流してるだけでも手に取る人多そうやね。 SIRENの方は、夏休みの間にじわっじわっと売れ続けるんでないかい。 かなりライトな作りなってるから、SIREN難しそうっていうイメージはなくなると思う。
無夢故はガチで嫌われたなw
>>889 ゲハ脳
PS3やってる人はネットでゲーム買わない人がほとんど
>>889 地方では箱○扱ってない店が多いため
通販比率が多くなると思われ。
ていうか、小売にもっと力いれろよと・・
>>892 分からないけどちょっと前にアマゾンはDBZのVSもやってた
PS3版と360版の差は激しかった
xbox360のソフトを店頭で買うの結構勇気がいるので 自分は常に尼で買ってる もうすこしメジャーになってほしいよなw
>>898 さすがに神経か細すぎじゃねw
エロDVDより酷い扱いw
263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 20:11:27 ID:TX/wH82p0 夏の定番となった「パワプロ」シリーズ最新作「実況パワフルプロ野球15」。 初日の販売本数は、PS2版が5万本、Wii版が1.5万本の合計6.5万本で、 前作「14」(PS2版が7.9万本、Wii版が2.1万本の合計10万本)と比較すると 落ち着いたスタートとなった。 据え置き機と比較しても遜色ないほどモードを充実させた PSP版の「ポータブル3」が前作比3倍増の出足となっていたので シリーズ人気低下というよりは、単にPSP版に流れただけかも知れない。 「パワプロ」から離れた第2グループは、PS3「SIREN N.T.」と PSP「空の軌跡3」、DS「家庭教師ヒットマン」の3本。 いずれも2万本前後、消化率も4割〜5割と手堅い動きを見せている。 少し遅れてWii「ワリランドシェク」が約1万本。こちらは鈍い出足。 Xbox360&PS2でリリースされた「BULLY」は約5000本×2の合計約1万本。 その他、DS「トワイライトシンドローム」が約5000本、 PSP「インフィニットループ」が約2000本、 Xbox360「ギターヒーロー3」、DS「街ingメーカーDS」が約1000本など。
個人系のゲームショップになると360の扱いめっちゃ酷いところとかあるよな・・・
特に問題ない
E3では発表しなかったソフトあるみたいだしね、SCE。 北米と欧州向けはいいとして、日本向けにもビッグタイトルあるかしら。 来週開催のプレミアに期待しとこう。
PSプレミアって結局来週あるのか
PSプレミアがあるって情報はないんじゃね? いつものことだけど、情報が一人歩きしてる気がする
PSプレミアないとか捏造すんなよ痴漢www
>>900 パワプロは前作が過去最低の出来だったからたぶん大きく前作割れする。
褒めてる人がほぼ皆無だったから下手をすると20万われるだろうね。
毎年7月にSCEJがイベント開催してるから、今年もやるのは間違いないと思う。 何でか分からんけどSCEJが事前情報を完全にシャットアウトするんで、去年も当日開催されてからネットに情報上がってきた、って状況だったけど。 日本一アメリカの社長が「7月の終わりごろにはPS3タイトルの発表を〜」って話してたし、来週の月曜か火曜が有力じゃないかね。
そういって、今年もう3回くらいPSプレミアがあるって聞いたぞ
なんかゲハで今度はMGS4の開発費5000億にされたようだぞw
915 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 22:14:58 ID:WJhqRyuH
>>913 前より下がったなw
海外向けビックタイトルより日本向けの面白そうなタイトル発表してほしいな
まあ今日本は見捨てられる直前だけど
SCE頑張ってんなぁ 確かに、今一番頑張っているファーストはSCEかも知れない PS初期の頃のチャレンジ精神で面白いソフト一杯出して欲しいな
>>917 開発機材ロクに揃ってない内に売り出したからなあPS3
ようやくエンジンかけてきたかな
まあピンチにならんとどこも焦らんからな 殿様商売からようやく目覚めてきたみたいだし そこそこ期待出来るんじゃないかね
824 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 13:41:23 ID:9jT/WFvq
http://gemaga.sbcr.jp/ 本日の4時からプレイステーションプレミアが開かれるという事で
わがブログでも速報としていち早く更新していこうと思います
PSプレミアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
いやっほうーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 06:37:53 ID:pYJvPE/G0
・プレミアはいつするかわかりません。が、某一流クリエーターの新作が発表されることは約束します。
E3の場で発表できないような、ごく一部で一流と呼ばれるクリエイターのゲームなんて(笑)
・未発表のRPG/いくつかいい話あるのでお楽しみに。
157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 02:21:10 ID:xRQhpEJ3O
とりあえず今日のプレミア次第だな
17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 12:29:38 ID:bNH/A/Vq0
今日か明日プレミアっぽいな。
理由は週末だから
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 14:09:24 ID:Wzyoco460
PSプレミアは来週だよ
日本一の新作もそこで発表されるよ
んでプレミアっていつ?
SCEは頑張ってファーストの新規タイトルをいろいろ生み出す MSは頑張ってサードのタイトルをいろいろ奪い取る
923 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 22:34:08 ID:WsCylnZN
最初のPS3販売価格とかいくらだったっけ?ソフトの値段も下がったっけ? まぁほんとあれは暴走としか言いようがないよなぁ 総合家電とか何とか言ってたけど、BDとか普及も何もしてないのにいきなりまとめて高価格で・・・・なんてアホかと この暴走によってゲーム業界はめちゃくちゃ振り回されたよねぇ。 まぁ一番可愛そうだったのは日本ソフト会社かな。
>>922 いつになく、お花畑じゃない座談会だなwww
926 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 22:45:55 ID:KTrVGpqF
>>648 今来たがこれはすげー。
テクモは終了だな
【よくやった】痛餓鬼
>>922 その座談会もそうだけど、なんかE3でPS3(独占)のゲームがあまり発表されなかったような論調の人が多いのが気になる
実際にはモタストやレジスタンスやキルゾーンやGOWのようなファーストのメジャータイトルやMAGのような大型タイトル
が矢継ぎ早に発表されたのにゲームが無いとはどういうことなんだろう
>>927 いつものこと
PS3のゲーム=糞ゲー、空気
ゴミ箱360のゲーム=どんなゴミでも注目作品、神ゲー
>>927 日本向け発表が少なかった・・・とかなら分かるけど
何かほとんど発表されなかったって記事が多いよな(日本
日本向けはTGSかPSプレミアだろうに
>>927 日本人向けのゲームが無いのが問題なのかもね
自分は今の据え置き、携帯5機種持ちなので、PS3でも評判のタイトルが出たら遊ぶ
という感じなので、PS3のソフト不足など気にならないけど
PS3しかもっていない人から見たらやっぱり不満が出るのはしょうがないと思うよ
>>922 ワロタwww
正直PS3はファーストがGT5を出すのが最大の玉だと思う
早く出さなきゃほんとに終わる・・・
ちなみに、今PS3で一番遊んでいるソフトがエレファンク これ地味に面白いよ
GT5より白騎士を早く出して欲しい
いやあ今更PS2の話ばかりされててみんなうんざりだったんだと思うよ だから何?ってレベルだったのは確か ゲームだっておもしろそうなの何本かあったのにな レジスタンス2とか。あとLBPのプレゼンはおもしろそうだった
日本人向けと言うが、シナリオ辿っていく 従来のRPGもう飽きたよ。。
>>931 2010年とか言ってないでさっさと出せって話だよな
ファースト製で国内で使える弾それくらいしかないし
海外なら5,6個あるんだがな・・・
てかソニーはPS2互換機出してPS2の販売さっさと止めろよ
自分で自分の首絞めてるぞ
>>936 最近はほんとに作ってるのかとorz
PS2でも3を早めに出したのはでかかったと思うのにね
国内でも世界でも超ビッグタイトルのはずなんだから
マジで力入れてくれw
そういやE3で業績自慢にLBP使ったのは良いアイディアだったな ああいうのは各陣営でもっともつまらん時間だが少しは見ている気になったよ なんなら全部アレでやればよかったのに
SCEのカンファレンスは海外では好評だったじゃん。 E3で日本向けの発表期待する方がおかしいって。
マスコミはそれが分かってないよね
電撃がいつになく怒ってるのはFF13とられた不甲斐なさと それでもノンゲーム発言繰り返すSCEに対してでしょ。E3とか関係無しに この人適当な事ばっかり言ってるし聞き流すくらいでいいと思うけど ファンとしてはそれくらいのスタンスって結構普通なんじゃないかと思う 何でもかんでもやる事肯定してたらそれこそただの信者と変わらない
>>927 プレイアブル紹介がMS、任天に比べて多くなかったのは違和感あったかもね
妙にトレーラが多かったというか
>>942 肯定しているのにそれ以上何を求めてるのか理解に苦しむ
>マスコミはそれが分かってないよね かっこいい!!!w マスコミはそれが分かってないよねww
ノンゲームいろいろ出すからゲーム疎かにするよなんて発表あったっけ? アンチソニーってなんでこうも頭がおかしいの?
てかサード取られてる件は明らかにMSの金だろ SCEが公式に言って何の反論も無いし(あっちじゃ何も言わないのは肯定にあたる 寧ろそこはMSを批判すべき点 SCEのダメな所は 苦戦してるくせに全然大型タイトル出さないSCEJ 日本は箱に勝てるの確実だから切ってるんじゃないかってレベル 現在最高峰の技術力あるのにサードにもっと技術公開しない点 広報が糞過ぎる点 なめてんだろあのCM・・・頭から蛆が沸いてるんじゃねーの・・・ 糞みたいなCMばかり・・・
現状が疎かになってるからじゃないの? 発売日未定のソフトをプッシュしてる場合じゃないだろうに
まあ電プレがいつになく怒ってるのは普通にFF寝取られたからだろ ノンゲームをいろいろ言うのは間違ってると思うが…確かあれソニー全体でやる企画だろ? ノンゲーム出したって出さなかったってゲームが増えるわけじゃないし
電プレはもっと言ってやれ FF13とられたんだから平井は 土下座しながら宙に浮かぶぐらいのことは必要 てか普通に辞任しろ 奴は無策すぎる もっと金の使い方を心得たあくどいのをトップに据えろ
そこじゃなくて、反撃の手段として「ノンゲーム」という言葉を使わずに 他プラットフォームに負けない魅力的なタイトルを出し続けるって 嘘でもそっちを強調して言ってもらいたいもんなんじゃない?普通は
それにしても据置と携帯機の連動ってさっぱり無いな。 GBの頃はともかくWiiとDSなら連動させまくって抱合せ販売してもいけそーなのに。 PS3とPSPもアーカイブの繋がりは面白いけど本編で連動させるって試みあんま無いよな。
まあ来年あたりから面白くなるんじゃないの 360にとられたっていっても TOVなんかは2006年の開発開始のときには360の開発機材しかなかったとかどうとかってのみたぞ
>>945 少なくとも日経は、日本のゲーム市場なんぞ判ってもいないのに、偉そうに1000万本タイトルは
360で達成できると言い放つんですからね。
わかってないよねw
>>951 ネットじゃー、そのトップの言葉を歪曲したりしているのに、へたな事をいえるかよw
E3で発表したSCEタイトルは全部合わせればFF13と同等クラスだと思ってたけど違うのか?
>>956 それこそ、聞かない人もいるのだから仕方がない。
まー、LBPなんぞ何時発表したタイトルだ。
おもしろそうだから、早く発売してくれという俺の声はあるがw
>>955 ノンゲームという言葉が歪曲して独り歩きしてる今の状況よりは
よっぽどマシな状況になっていたと思えない?
うちのゲームは他に負けない魅力があるとか大作もいっぱい用意しています
って言ってもらった方がよっぽど期待できると思うが
>>958 だから、それを日本での発表で期待すればいいじゃんという話でしょ。
海外では、海外なりの市場を見極めた上での発表だし。
日本での発表も、E3と変わらないのなら、その時に怒りをあらわにしてもいいんでない?
どのみち、E3の発表を日本向けに語られているというのは、おおきな誤解でしょ。
レジスタンスとモタストって国内でも初期のPS3をそれなりに引っ張った タイトルだった記憶があるんだが……
まあE3は日本のユーザー向けじゃなかったってことだろ 海外向けにはMAG KZ2 GOWとか大きそうなタイトル出してるし
ソウルキャリバー4もう来週なのな。 なんかMGS4同様、遠い先のゲームかと思ってたからなあ。 まだ本体買ってねえや。
ソウル早く遊びてえ
まあ全部PS3で出るだろうと思われてたRPG群が全部箱○独占・先行 あまつさえFF13までマルチになっちまったからなあ あれが全部PS3に出てたならこんな流れにはならんかったろうに
モタストは人ん家でやったけどすげえ面白かった。 ゲームもだがBGMがニルヴァーナてのが最高にイカしてる。
>>959 すげえ重い KZは2からやろうと思ってるが大丈夫だよな?
冷房の効いた部屋で40インチクラスのブラビアでソウルキャリバー4やりてぇ。
970 :
名前は開発中のものです :2008/07/25(金) 23:56:21 ID:FfOHI2Tt
次スレ立つまで減速しろグズども
力を入れてるはずのノンゲームにしたって正直期待できる内容じゃないからなあ 映像配信は既にMSが先行してサービスを行ってるし Homeは未だに概要すらよく分からんし(今回のE3でも短いムービーを流しただけで終わってしまった) Life with Playstation? あんなもの大々的に発表するようなものじゃねーだろw
キャリバーベースでスターウォーズ物作ればいいのにな。 Wネームとかでベルセルク、クイーンズブレイドでも出来るよな。 クイーンズブレイドは18禁格ゲーで・・・
日本の箱○狂信者の主張 「日本のような島国で負けていようとどうでもいい! 北米や世界の売上こそ全て」 「サードメーカー頼みのPSWショボwww」 ↓ SCE 「海外向けタイトルを拡充します、差し当たりこれだけ(E3で発表したタイトル)出しますね。あ、全部ファーストですよ(`・ω・´)シ」
>>959 ほんと凄いよなこのゲーム
まさに次世代
ミラーズ・エッジはEAでマルチだけど まあいいか
>>976 日本のHDゲームのビジネスモデルがここにあるw
>>976 痴漢の大好きなアイドル達がPSPと駆け落ち・・・
その夏服制服とメガネはやばいなぁ ノンゲーム部分か知らんが3D仮想空間ロビーみたいなの作るような話がなかったっけ? あれ火がつけば結構やヴぁいと思う
. i\ ,, - ―(⌒)、 \\" ヽ (iヽノ } |__ r=_ニニ` ミ } ヾ|! \┴’ ミ } いいこと考えた |●,,_""""""ζ } お前、俺のケツの中でイグナイト・ファングしろ 「´r__ァ ./ ハ、 ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,.. ' / ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \ ,' } i ヽ { j l } i ヽ j ノ | } l ト、 } / / l | .| ! ヽ | ノ j ' | { | } | l | ヽ | i | \ l /| { | l | | / | l ! | l / |
なんか、インアン あの熊のせいで、オプーナ的な扱いを受けている気がする
違うの?
まあ似たようなもんだな
+ ☆ + + +,.-―- .) ☆ x _, ⌒′ ` . + + // 八 _, 7.ユ. iナト{ | i .′ ヽ ☆ ☆+ x l{ └冖ニ⊃ l(゚) 、_ j」_|{ | + + ☆ .ト- 、 く! |( ● (゚)ハ | + + / /j」┘∧_j } !/(入__ノ/ ′ ,リ ☆ + + , ∠r仁⌒ヽ}ヘ\ハj,ハLi⌒)イ八jレ/ イグナイト・ファング☆ ☆-‐ ´ } j x^ .〈 Y 「 ̄ _]⌒)- 、 +☆ + x. ` ‐-r┘ }、ヽ }| └ 1{//X i + ☆ { + ☆′ YL 「`〈 ^. | x + 丶._,ノ }¬rく/∧〉'T{ ☆ ∨ ̄ } / l l∧-‐ヘ._〉 〈 +
生め
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埋めちゃらめえ
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だが断る
はいはい、梅埋め
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