1 :
名前は開発中のものです :
2008/07/23(水) 15:10:03 ID:M1/ANJTV
otu
4GET
>>5 うん、規制はアノみたいに厳しい。
だから、●もちのほうが建てやすいの
>1
乙!
そうか、そうか、厳しいのか(^_^;)
13 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 15:18:30 ID:YYlUFvSD
〜〜基地外箱信工作員〜〜 / ̄ ̄\ ノし. u: \ てめっ、これどういうことだよっ!!. /⌒` '): .:| j ) __ :| ^ 、` ノ: /― \ | u; }: / (●) \ヽ はなせよ ヽ ゚ }: /(⌒ (●) | ヽ :j ノ: |  ̄ヽ__) | /⌒ ゚ (´ ヽ / / ゚ 〜、 ,⌒\ ni777 / / j(, r 、゚ \ / .ノ `\ / ゝ jヽ / i | / :j ゚ | \ / バンナム| / \ 〜〜箱メインユーザーのアイマス信者〜〜 おまっwそっちいくなってぇぇぇぇぇ!!! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ■■■■■ /⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ /⌒ヽ ■ ■ クスクス / ̄ ̄\ )) | ,ノ | (●), 、(●) |. .| ,ノ ii ⌒ ⌒ ii /u. _ノ′,,\ | | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | | |_\ ./_ | | ( ●)(●) | | | `-=ニ=- ' | | | 〈 ___ || ___ 〉 | u. ::*(__人__) | | ! `ニニ´ .!. | | | ● ● | / ̄ ̄ ̄ \ | ` ⌒´ノ | リ \ _______ /. .| リ \ ` ⌒´ / / ⌒ ⌒ \ | u. } | | ////W\ヽヽヽヽ\ | | ////W\ヽヽ\ /⌒)./u.(●) (●) ヽ (( ヽ } | | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ | | ////WWWヽヽヽヽヽ. | リ´ |::*⌒(__人__)⌒*:: | /⌒) ヽ ノ クスクスッ | | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ | | ////WWWWヽヽヽヽヽ. |.| \ `ー´ / | リ´ ////W\ヾ\ とハ////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ とハ////WWWWWヽヽヽヽヽ. .|.| /ソ/W\ヾヽ\ |.| ///WWWWヾヾヽ イノ_///WWWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ.イノ_///WWWWWWWWヽヽヽヽヽ |:| ///WWWW,ヾヾヾ |.| ///WWWWVヾヾ\ | | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ | | //WWWWWWWヽヽヽヽヽ 8とヽ///WWWWVヾヾヽ、.|.| ///WWWWVヾヾヽヽ 「いや〜今度はPSPですかw」 「バンナムさんにも困った物ですなw」 「PSP買って来る!」 「ソロオンリーならMAの各曲が・・・」
157 名無しさん必死だな sage 2008/07/23(水) 11:05:30 ID:jn+D31sh0
だって欲しいソフト全然ないんだもんPSP
219 名無しさん必死だな sage 2008/07/23(水) 11:12:16 ID:jn+D31sh0
コア系のトトモノが爆死してるしPSPに未来はないよ
プレミアもノンゲ地獄でしたww
407 名無しさん必死だな sage 2008/07/23(水) 11:26:03 ID:jn+D31sh0
>>401 75点が真実のレビュー
565 名無しさん必死だな sage 2008/07/23(水) 11:36:26 ID:jn+D31sh0
アイマスはPSPじゃ絶対無理だから
591 名無しさん必死だな sage 2008/07/23(水) 11:37:55 ID:tTvAAPfr0
http://www2.imgup.org/iup652108.jpg すぐ消す。見れなかった人のために保存は任せる
603 名無しさん必死だな sage 2008/07/23(水) 11:38:22 ID:jn+D31sh0
>>591 (´o`)
アイマスがPSPで出るみたいだけど、脱箱とか言われちゃうの?
17 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 15:20:58 ID:JUkPkBSw
予想通りな発狂痴漢いたよ 抽出 ID:a+QLmvCi0 (5回) 267 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 15:04:53 ID:a+QLmvCi0 PSPみたいな糞性能ハードでアイマス出すなや 新作がPSPってだけでズコーだよな 305 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 15:09:46 ID:a+QLmvCi0 PSPアイマスで小遣い稼ぎして360に本番のアイマス2をだそうって腹だな しかしPSPみたいな低性能ハードで出してたら技術的に世界からおいていかれる ナムコ目を覚ませー 345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 15:15:11 ID:a+QLmvCi0 PSPみたいな低性能ハードで作ってちゃダメだろう 362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 15:18:07 ID:a+QLmvCi0 利益が見込めないPSPで出すなんてナムコ血迷ったな SCEマネーに釣られたか 370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 15:19:25 ID:a+QLmvCi0 新作がPSPってだけでガッカリだよな ナムコ目を覚ませー
>>15 PS3版だったらもっと騒がれたかも
ただ今回のはPSP版で、しかもソロプロデュースしか出来ずに
同時に3種類出す(入ってるキャラはそれぞれ別)って
ちょっと360以上にマニア向け仕様になってるしね
アイマス続編とかでるんじゃね マルチかも試練が
ファミ通ゲットー 今から帰ってスキャンするわ でももうめぼしい情報はでちゃってるかな
キャラの分割して携帯機に出すって、ときメモと一緒だな
>>20 ヴェスペリアの情報スキャンしてくれ
あとはレビュー
PS3でもDLC販売が可能だしね。
クロスエッジのスキャンくれくれ
>>20 カレンダーにさえ猛将伝がないのかどうかも確認して欲しい
電撃だけなのかもしかしたらガセなのか…
どうせPSPに出すならPS3に出せばいいのにな バンナムはあくまでPS3に提供する気ないんかな
360のRPG情報全部スキャン欲しいな
PaPas@MayTheForceBeWithYou ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日: 2008/07/23(水) 15:21:42 0MSZYDao トリガーハートエグゼリカエンハンスド 通常版 8190円 限定セット(仮題)は13440円 税込みでねんどろいどエグゼリカ&ユニットセット同梱 ねんどろいど代か たけえ あとPS2一個忘れてた 夢見白書 〜セカンドドリーム〜 PS2 プリンセスソフト 10/30 7140円 限定版は8190円 スペシャルディスク木村ころや氏書き下ろしドラマCD、ゲームサントラ(BGM24曲)同梱 並べて書くとなんか微妙だ
キミの勇者のスキャン頼みます
33 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 15:27:21 ID:YYlUFvSD
>>19 まぁ今回のこれはその布石だわな
アイマス2が出るとしたらマルチの可能性はかなり高い
今日のフラゲ情報をまとめると、xbox360にユーザーは PSPユーザーをなんとか痴漢にしたかったわけだが、 呪詛返しのようなアイマスPSP発売で、購入せざるを得ない状況に まさに痴漢地獄に陥ったという事ですね
PSPが開発費安くて今勢いがあるからでしょ、まぁこういうソフトは勢いは関係ないかもしれんが 少なくとも360版よりは売れそうだがそれを喜ぶべきなのかどうかは微妙だなw
36 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 15:28:39 ID:R9hDaU9K
Wii零のレビューはもしかして無し?
痴漢がPSPを痴漢ハード呼ばわりしてたのは これから自分らが率先して買うぞという意思表示だったわけよ
39 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 15:29:28 ID:g+HK+5vP
8月から PS3の雰囲気は逆戦されます. そして 9月に最高潮に至ります. これから PS3 ユーザー達は喜ぶしかないです.
PSP=痴漢推奨ハードで確定ですね、分かります。
痴漢はキモイからPSPに来るなよ アイマスはPSPに寝取られたのさ
確かPSPでエロゲ出てるんだっけ? 移植じゃなくてポロリがあるやつ
45 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 15:34:11 ID:YYlUFvSD
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ イグナイトフ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
http://may.2chan.net/b/src/1216786552704.jpg /|
∩―−/ |
/ (゚) 、_ `ヽ
./ ( ● (゚) |つ
| /(入__ノ ミ
、 (_/ ノ イカナイデファング・・・・・(アイマス)
\___ ノ゙
ハイレグ食いこみ杉じゃね、エロイな
>>43 UMDソフトじゃね?しかも惨事の
ゲームは規制が厳しいから出せないはず
>>47 アニメ絵のやつも出てるぞ
UMDビデオ扱いで出して、乳首が出てるだけってやつ
50 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 15:37:41 ID:6tCVylDZ
キモオタ用ソフト続々PSP
>>44 トネリコからレーヴァティルハンターオボンヌが参戦してるwwww
>>44 ヴァンパイア以外わからない俺って異常なのかな?
>>48-49 >>52 へぇ、初めて知ったw
SCEってゲーム規制には厳しいのに珍しいな、ビデオには規制かけられないんだろうか
っていうか新作出るのかよwUMDソフトなんて売れなさ過ぎて市場が壊滅してるのにww
アトリエシリーズ、ディスガイア、アルトネリコのどれも知らないような奴は そもそもクロスエッジに手を出さないと思うな……
>>54 PSPでしか再生できないから結果的にPSP専用になってるけど
PSPソフトではないのでSCEはチェックしない
そういうことかと
>>55 おお・・・これは気になる
8月1日が楽しみだ
まぁ7月30日になるだろうが
>>56 VP1っぽい戦闘なのかと思って結構期待してるんだけどな
キャラはヴァンパイアぐらいしかわからんが
>>56 クロスエッジは爆死確定
インアンに全部もって行かれるんだし
PS3爆死wwwwwwwwwwwwwwwwww
63 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 15:46:42 ID:ZeNtIDnh
アトラスのなぞの広告 PS3 女神転生
>>57 なるほど、確かにUMDもれっきとした規格の一つだもんな
知名度は最低レベルだがwPSPソフトをDVD規格だと思ってる人も多そうだ
>>62 インアンと購入層はまったく被りません
我らがクロスエッジは純虹オタ系でございます
リリスは学校の後輩って感じがして良いな
67 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 15:47:52 ID:YYlUFvSD
>>62 おかえりーwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>56 カプンコのヴァンパイアが出るってだけで買うお・・・・
>>56 それぞれ売り上げは5〜10万って感じだけどコアなファンをしっかり捕まえてるからなぁ
ソフトの出来が良さそうならそこそこ売れそうだが現状の出来じゃ厳しそう
>>63 ゲハがその話でまた大荒れ
あいつらホント飽きないよな
事件って出てたからたぶん葛の葉ライドウの新作だと思うんだよね 黒猫出てたし 間違いないと思う ただしハードがわからん PS2でいいから早く出して欲しいな
>>65 アガレスト戦記と購入層かぶる気がする。
だからその程度売れるんじゃね?
インアンに持っていかれるってことはないだろうが、普通にインアンの勝ちだと思う。 インアン 8万 Xエッジ 4万 こんなとこじゃね?
そういえばクロノアが出ると聞いてかえってきたんだった マジなの?どうなの?
メガテン4とうとうくるか?
>>76 インアンがショパンと同レベルの売り上げじゃAAAカワイソウだな・・・
>>76 インアン8万が目標高く思えてしまう
天下のスクエニなのに
真メガテンじゃねっつーの ライドウだよ この広告で他に考えられないじゃん
事件だからライドウじゃないか? あれシリーズものだったはず
>>73 ありがとう
ていうかやっぱりライドウじゃねーか
ライドウってクソゲーだったじゃねーか
そういやペルソナPSPって出るんだよな
PS2のような気がしてならない・・・
陰と陽、事件、黒猫ってライドウしかないし
>>76 インアン10万
クロスエッジ7、8万くらいだと思う
>>75 が言うようにアガレストとか他にもディス3とかとも被るし
ところでクロノアの画像無いの?
>>89 面白かったつーの!
ちゃんと真1、2もサマナー時間軸の未来に
位置するんだってアレでわかったんだぞ
事件 陰と陽 アトラス 間違いなくライドウ2 ハードはソニー
>>91 確かそれがライドウと超力兵団とかいうのになったんじゃなかったっけ
まぁ今のPSPの勢いなら新作か移植・リメイク出ても売れそうだし出す可能性はあるけど
ようは 360とPSPとWiiさえ持ってれば国内外のゲーは大半やれるって事だな DSは既に一人一台な状況だし
最近のアトラスの傾向からして箱○やPS3に投入は100%ないと思うが ライドウ2がWiiで登場!!な可能性は捨てきれない PS2かせめてPSPで… Wiiを買わなきゃならなくなるw
ライドウ?はPS2確定してるよ
映画界には、名作と冠される作品を立て続けに生み出し、ハリウッドの黎明期を
たった一人で支えたといっても過言ではない生ける伝説が存在している。
何を隠そう、彼こそ偉大なるスティーブンスピルバーグ氏なのだ。
未知との遭遇、ET、バックトゥザフューチャー、インディージョーンズ、ジョーズ、グレムリン…
あなたが人であるならば一度は名を聞いたことがあるであろう名作の数々。
これら名作を手がけてきたスピルバーグ氏が、映画業界の枠内ではその才能を縦横無尽に
発揮できないのは自明の理である。
氏にハリウッドは狭すぎた。
もっと自由で未開拓の新たな場所が必要なのだ。
2008年、氏はとうとう活動を始めた。ハリウッドを飛び出し、己が才能を映画以外の
創作物にぶつけるために。氏が選んだ次なるステージはゲーム業界だった。
ゲーム業界は未だ発展途上であり、これからもっともっと進化していく未知の可能性を秘めている。
スピルバーグ氏は、そんな未知のゲーム業界で、試行錯誤の後一本のゲームソフトを開発した。
いくら映画の天才と呼ばれた氏でも、畑違いのゲーム業界でいきなり名作を生み出すのは無理だろう。
誰もがそう思った。出来上がったゲーム画面を見て、更に確信した。こんな子供向けのちゃちな
絵で面白いわけがない。クソだ。これはやらなくてもわかる。スピルバーグはクソをもらした。
多くのコアゲーマーが、氏が作ったそのゲームをプレイする前から見放した。
スティーブンスピルバーグの才能とは、映画業界でのみ通用するものだったのか。
不安と焦りがつのった。
日が経ち、いよいよスピルバーグ氏の作ったゲームの発売日が迫ってきた。
海外のゲーム雑誌はスピルバーグ氏のゲームを批評した。
多くのコアゲーマーは、その存在すら忘れていたであろう、スピルバーグ氏のゲームが
批評されている文面を見て、驚喜した。
「スピルバーグはやはり天才だった」
「ゲーム業界は彼の偉業を率直に褒め称えるべきだ」
「こんなにもシンプルで、それでいてゲームの本質をついているゲームは見たことがない」
「もし、このゲームが売れなければ、このゲームよりも、ゲーム業界がクソだ」
「ゲームを作るのに70億もかける必要はない。必要なのはたった一つのアイデアなのだと、教えてくれるゲームだ」
「久しぶりに批評するのを忘れて徹夜でプレイしてしまった。気付いたらトイレにいくのも忘れてもらしていたよ」
全米のゲーム雑誌は、一様にスピルバーグ氏のゲームを賞賛した。
独特のキャラデザインやパッケージイラスト、あまりのシンプルなデザインからスルーしていたコアユーザーも、
高得点のレビューを見て、一人、また一人と購入を決意していく。そして誰もが、プレイ後に口をそろえてこういった。
「買ってよかった。こんなゲームをやりたかったんだ。素晴らしい時間をありがとう!スピルバーグ!」
あなたはこの話を聞いて、スピルバーグが作ったゲームをプレイせずにいられるだろうか。
もしそんなことができるのなら、私はあなたをコアゲーマーであるかどうか、疑って掛かるだろう。
そろそろ名を明かそう。
スティーブンスピルバーグ氏が作った名作の名は「ブーム・ブロックス」
現在アマゾンでは、この名作をたった3000円ちょっとで購入できる。
マルチプレイではジェンガも楽しめる。それでたったの3000円なんて安すぎる。
これが紹介映像だ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2306278 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 さぁ、いますぐあなたもスピルバーグの作った夢のテーマパークへ行こう!
>>97 へえ、そういうことなのか
スキャンの人はゲハに貼ってるって思っていいのだろうか
>>98 それガセじゃね?コピペはよく貼られてたけど
PSP用に作ってたライドウをPS2に作り直したっていうのは良く聞いたが
ブームブロックスを購入した人達の感想 「最初は子供が安いから買ってってせがむもんですから、仕方なく購入したんです。 でも気付いたら子供が寝ている間にこっそりプレイしちゃってる自分がいたんです。 操作もルールも簡単だし、思い通りにブロックを倒せた時の爽快感はひとしおですよ。」 とし子さん 34歳 専業主婦 「なんつうか、パズルゲーってメガネかけてる真面目ヤロウがシコシコ プレイするゲームって感じじゃないすか。全然爽快感ないっつうか。 でもこれは別っすよ。なんたって、あのスペルマバーグ?とかいう? 偉そうな人が作ってるじゃないすか。だからっすかね、チョーヤバイす」 としおくん 19歳 専門学生 「これは脳科学的にみても、大変素晴らしいゲームだと思います。 これを見て下さい。これはブームブロックスをプレイしているプレイヤーの 脳をサーモグラフィーで表したものなんですが、前頭前野 が活性化しているのが よくわかると思います。脳を鍛えるためにも一躍かっているというわけです。」 としはるさん 43歳 名誉教授 「YO!俺らチョイワル、朝から晩までサバイバル♪巷のブームにゃすぐに乗っかる、 最近のブームは、ブームブロックス!やれば爽快、族の兄貴は決起集会、さみしい姉貴は 元の彼氏と、運命的な再会!チェケチェケラ、チェケラブームブロックス! チェケチェケラ、チェケラブームブロックス!」 としきくん 23歳 自称ラッパー 「ぼ、ぼぼ、ぼくはですねぇ、ぶぶぶ、ブームブロックスに、はま、はまはまってますね! なんてったって、あのブロックにみ、み、見立てたキャラクターがもえ〜じゃないですか! た、たまりませんよ!日本のアニメもいいけど、む、む、むこうのキャラクターも 結構いいかなって、おも、おも、おもうようになりました。明日からは、 なるべく部屋から出ようっておも、おも、おもいました。これもブームブロックスの おか、おかおおおお、おかげです」 としまさくん 32歳 自宅警備
PS3ショパンがインアンより売れる気がする。
いやライドウ自体が元々PSPの企画だったんじゃなかったっけ? でPS2にプラットホーム変更だった気がする
>>105 そうなのか?
ライドウをPS2に作り直したって話今日始めてここで知ったんだが
そりゃ分母が違う品 まとめまだー
緑目の猫つったら間違いなく葛の葉ライドウだなほぼ確定だ 問題はハードが何になるかだが…それとライドウはぶっちゃけ糞ゲ つーかかなりのガッカリゲーなんでライドウ2でもあんま期待できんわ
だからPS2で確定してるって。
>>73 ヌコ━━━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━━━ォォ!!
ソースだせやおら
アイマスの次はアトラスか 何か無駄に盛り上がるのが好きだな
118 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 16:04:16 ID:l7jBlh9N
アトラスの広告はライドウ2 ハードはPS2確定 >そういえば、来週「ペルソナ4」が発売されますね。 >自分は髪の毛一本分も係わっていませんが、同じ会社のソフトなので、ちょっとだけ応援。 >ご購入頂けましたら幸いです。 > >そして、お使いになったゲーム機を、 >そのまましまわずにおいて頂けたらなお幸いです…。
ゲハだったっけかに貼られてたリーク情報(真偽はわからん)に、書かれてたのってコレかな>ライドウ 下がコピペ ・今日は携帯から名無しで。テイルズはマルチです。ショパンと同じ流れです。 言ってた未発表のRPGは違いますよ。年明けいくつかいい話あるのでお楽しみに。 ・アトラスに注目ですよ。みんなが期待しているほうじゃないほうの続編が出ますので。 あとバンナムもね。年明けの発表をお楽しみに。 ・いい話がいくつかあります。短く書きます。欧州の市場を本気で取りに行くみたいです。これは来年にわかります。 ・プレミアはいつするかわかりません。が、某一流クリエーターの新作が発表されることは約束します。 近いうちにわかることですので。 >期待しているほうじゃないほうの続編
>>119 ライドウ作ってる人のブログ?
っていうかメガテンの派生って全く違うチームが作ってんのか
>>119 マジでwwwwwwwwwwwwww
ライドウって音楽と雰囲気は悪くなかったけど、ゲームとしては微妙だったのにマジで続編出す気なのwwww
そういえば、来週「ペルソナ4」が発売されますね。 自分は髪の毛一本分も係わっていませんが、同じ会社のソフトなので、ちょっとだけ応援。 ご購入頂けましたら幸いです。 そして、お使いになったゲーム機を、 そのまましまわずにおいて頂けたらなお幸いです…。 やあ。 娑婆に出たら、酒が飲めるぞ! [山井一千] 「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」ディレクター。 「魔剣X」、「ペルソナ2罰」などの制作を経て、「真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス」よりディレクションを務める。 こりゃたしかにPS2で確定だね よかった!
ライドウは一応10万本売れたからなぁ、ペルソナとは明暗が分かれてるが これで駄作なら打ち切りだろうな、ハード次第では発売前から勝負が決まりそうだけど
箱○とPS3とwiiはぶられてなみだめwwww
127 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 16:09:53 ID:YYlUFvSD
実はバンナムはソニーの回し者だったんだ!!!!
>>120 これスクエニはPS3の味方とか書いてあったあれか?
>>120 あったなこんなのw
でも確かこれってPS3のリークだから、PS2っぽいし結局外れじゃないか?w
俺もゲハ見て確信した>間違いなくPS2だよライドウ2 開発者が未だハード(PS2)しまわないでとかね、否定しようがないww
>>130 d
あ〜こりゃ確定っぽいな
まぁ無難なところか、ペルソナも好調だし
スパロボZの情報ないのー? そろそろ主人公発表だと思うんだけどなー。
ただいま、ファミ通フラゲしたきたよ
僕のアイドルマスターもクライマックスです
ttp://www2.uploda.org/uporg1560904.jpg.html こんにちは赤ちゃん 5/6/5/5
どきどき魔女裁判2 8/8/7/7
まめゴマ2 6/6/6/6
信長の野望DS2 8/8/8/8
ウィンディ×ウィンダム 4/6/4/4
ドカポンジャーニー 6/7/7/7
メジャーDS 6/6/5/5
スティールプリンセス 8/7/6/7
レミュオールの錬金術師 8/6/7/7
PSポータブル 9/8/8/8
ソウルキャリバ−4(どっちも) 9/9/9/8
レビューは以上。リズム天国とか零とかめざせ!甲子園とかかのこんとかはレビュー無し。
何故にファミ通は俺がずっと前から買う気マンマンで
公式通販でテレカ付も予約しているソフトに4点を三つもつけやがりますか?
既に出ている情報以外だとめぼしい記事は全然ないねー。
・DSでベイブレードDSが出る
・PSPであの「梅沢由香里のやさしい囲碁」が登場
・天誅4新アイテムのぬこがかわいい
・Wiiウェアの銀星シリーズが1本になって3990円でパッケージ販売
・ミニストップの新製品のハロハロラムネソーダがおいしそう
・無双・スパロボの記事は無し
・キミの勇者は2008年秋に発売日が変更されただけで記事無し
・魔女裁判Wiiはガセ
マジこのくらいしかないわ
とりあえずスキャンするけどなんかリクエストでもあれば
アイマスってもうスキャン出てた?
PS3や箱でも作ってるんだろうけど(アトラス まだ先かなぁ・・・・とは思う
ライドウはアクション面をもっとどうにかしてくれないと困る 世界観というか雰囲気は好きなんだが
こんにちは赤ちゃん 5/6/5/5 ウィンディ×ウィンダム 4/6/4/4 この辺が今週の王様か!
>>134 おお、キタコレ
アイマスとかキミの勇者とかのスキャンはきてたな
140 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 16:15:13 ID:Gt4seS0V
アトラスはまだPS2の未発売ソフトが2つあるよ。 ライドウもps2
142 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 16:15:38 ID:YYlUFvSD
なんだよ、もう箱信発狂祭りは終わりか・・・(´,,・ω・,,`)
>>134 >PSポータブル 9/8/8/8
略称PSPではややこしいから
一部カタカナにしたのだろうが、
そこが「ポータブル」では意味が
無いような。
>>134 >梅沢由香里のやさしい囲碁
ぼろ糞に言われてたやつか
戦国無双wwwww。
キミの勇者じゃないか、なんかSNKのゲームのスキャンとクロスエッジか
クロスエッジ頼む
クロノアの画像は無いの?
あ、ごめんキミの勇者の記事あったわ。見逃してた。
>>141 無いっす
ウィンディウィンダムは同人以下のアプリ格ゲーでしたよと
ソウルハッカーズの続編出せよアホラス!
>>150 じゃあそれがSNKのかw
魔女裁判シルバーのレビューの中身が気になるな
ヴェスペリアのスキャン頼むよ
>>134 ガンダムバトルユニバースのミッションのパスワード載ってたらヨロ
>>150 乙、とすると珍しく電撃が早かったのか?もしかしたら嘘ネタの
可能性もあるからちょっと信じられなくなってきたw
>電撃フラゲ人は嘘ネタまぜるからな
もうそろそろ魔剣の続編を期待していいんですよね?>アトラス
>>153 画面写真もプレイ動画も無いのか
やる気まったくねえなwwww
>>134 PSポータブルのレビュー詳細が知りたいんだが
できれば教えてほしい
>>153 キャラクター→動画でたしかみてみろww
スパロボまだかー。 そろそろだと思ったんだけどな。134サンクス。
>>150 キミの勇者何p?1/6pとかそんなもん?
あ、動画あったのね、ごめんなさい これは…無かったほうがよかったのかも メーカーの最後の良心か
>>168 DS持ってないけど芋屋のために買わざるを得ない
プレイモアは魔女神判で覚醒した
>>168 サンクス!
SNKが手広くやってた頃を思い出すぜw
>>171 ただのエロゲーだと思ってたのに8877って凄くねw
バンナムは常にネタを提供してくれるな。 素晴らしい。
>>153 みてみたが、超必時の停止長すぎ、動きもっさりで微妙だな。
キャラデザは好きな奴は好きそうではあるが。
ウィンディウィンダムは キャラデザ8点、グラ2点、ゲーム1点
PSPアイマスのサブタイってポケモンのタイトルみたい
180 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 16:40:00 ID:Df1FiISp
FE情報なしか。残念
略すとウィンウィンか… 買うか
183 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 16:41:16 ID:78FUTwDB
今週もゴミ痛か・・・
クロスエッジの少女メイの顔見せろよ!
さて、一時の盛り上がりも過ぎて冷静になった自分に問いかけてみよう。 アイマスPってぶっちゃけ何本売れるのよ? 360で10万本売れたソフトと言う事を前提にして、ハードの台数では16倍も普及してるPSPで一体どうなってしまうのか。 まぁ、なにげに360よりも売れないって可能性もあるような気もするが。
無双5猛将伝は無双5SPの書き間違いだと主張するアホがいるので 証拠画像があればお願いします
「北米市場最大のゲームショウ「E3 2008」にて感じたこと」
「SCEは、まずライブラリを充実させるべきだ。」
マルチ化が進むゲームタイトルの開発者は口を揃えてこう語る。
「PS3は将来的に非常に魅力的なプラットフォームだ。しかし、現状ではディレクターが提案したたった
一つの処理を試みるのに、プログラマーはCrush & Buildを繰り返さなければならない。これでは我々
ゲームディベロッパーは、ゲームの開発に無駄な時間を取られすぎてしまう。」
「いつもそうだけど、FPSをベースにした作品ばかりだよね。ストーリーやエフェクトが変われば楽
しいって人もいるけど、僕は新しいジャンルが遊びたいな。」
アメリカ在住であっても、こう語るスタッフも多かった。海外産のゲーム(洋ゲー)といえばFPSか
TPSが多いのは確かだ。
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20377682,00.htm
>>186 ソロ専で分割だしな
でも同じくらい売れるんじゃない信者様が屈強だからw
SC4のレビューマダー
>>186 うーん、アイマスを買う人がPSPにどれほどいるのかをわからんからなー
箱○アイマスユーザーが買うというのなら、まずは5万本?
そこに上乗せで新たに買ってくれるかが問題になるかな??
>>186 ニコニコで感染した中高生が大量に買いそうな気がする
まあ売れて全部で20万くらいじゃね
あと箱のアイマス信者もいれたらもっといくかも
>>190 乙
ドカポン、テンポ悪いのかサクサク進むのか、どっちだよ
>>190 北ー、乙
評価がエロイエロイでシルバーとかスゲー
アイマス、まず目標としては15万くらい。 DLCで儲けれない分、タイアップとかそこら辺を強化してくるんじゃないかと予想。
んでここのアイマスは来ないのか アイマスこーい!
そうか、アイマスPにPS3経由でユーチューブアップ機能があれば・・・!
>>190 レミュ金はやっぱりフリーソフトだったのが評価を下げてるねー
相変わらず小沢は水木しげるの妖怪写真館をやっているのかw
アイマスの売り上げでPSPにどれくらい美少女オタクさんがいるかある程度わかるんじゃない? いい調子で売れたら他社がどんどんPCから移植させてきそうだ。
>>201 んー、フリーだったのを、金を取るのだから、そうとうハードルが高くなるのに
そこらへんはメーカーは理解できなかったのかな。
すいません無双5猛将伝の情報と画像をお願いします
スパロボ厨と無双厨はほんとうぜーな・・・ ないっつってるだろうが死ぬまでログ読んでろチンカス
「スクエニがDS版ドラクエ5にコピーガード」
――「船が港に着かない」
噂について、発売元であるスクウェアエニックスの広報部に問い合わせてみると、「確かに、
コピーだと船が港に着かないようになっています。違法コピー対策ということで、そういう
仕様にしています」とのこと。スクウェアエニックスでは、今後も様々な形で違法コピーに
対して厳格に対応していくという。
http://www.cyzo.com/2008/07/post_772.html
>>190 こいつはずっとネオポケばっかだなwww
>>190 テイルズオブヴェスペリアのスキャンも頼むよ
アイマス追加要素ある?
428って今気づいたんだけど シブヤ、渋谷って読むんだな
>>196 ファミ通に広告出してるから点数いいのは当然だろ
ファミ通まだMGS4特集組んでるのかよw
>>153 これさ、何かデカキャラのパターンGGのポチョムキン見て描いてね?
あとラスボスっぽいヤツはスト3のギル見て描いてね?
「MD松尾のヒット解析:ドラクエ5、週内ミリオン販売も パワプロ、サイレンに注目」
◆先週の結果
期待の「ドラクエ5」は予想通りの好調な滑り出しとなりました。一部の店舗では欠品したものの、グループ
全体ではしっかりした数を用意できたので、順調に売り上げを伸ばしました。前作「ドラクエ4」は、人気作
「レイトン教授と悪魔の箱」とほぼ同時期の発売だったこともあり、若干ユーザーがばらけた印象がありま
したが、今回はライバルとなるタイトルがなかったことも大きかった。2位も予想通りで、人気アクションの
最新作「ガンダムバトルユニバース」(PSP、バンダイナムコゲームス)がランクイン。ドラクエの陰に隠れ
てしまうかと思っていたのですが、極めて好調。住み分けができたと言えそうです。また、5位のPS3用シミュ
レーションRPG「ティアーズ・トゥ・ティアラ」
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080722mog00m200050000c.html
アイマス、冬発売で開発30%って
>>221 一つ30%だとすると3つで90%なのです
問題ないです
223 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 17:06:10 ID:m3tJi0II
女神転生がPS3で出るとあったが、ぜひともペルソナ4のシステムを起用してほしい
>>210 あれ?正規のROMで遊んでいるはずなのに飛空挺が消滅するんだけど
「マイクロソフト“Games for Windows - Live”サービス無料化を発表」
従来すべてのサービスを利用するためにはXbox 360と共通の有料ゴールドメンバーシップ
を購入する必要があったが、今回の改定によりマイクロソフトが提供するLive IDを取得
していればすべての機能を利用できるようになった。
なお、Xbox 360上でのアカウントの取扱いについては従来どおり、すべての機能を利用
するにはゴールドメンバーシップが必要とのこと。
http://www.famitsu.com/pcent/news/1216864_1341.html
226 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 17:10:06 ID:xdOygAAP
231 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 17:16:07 ID:xcvZu0xP
ドラクエ売れすぎだろ
>185 >ボーンコンスピラシー PS3XBOX360 マジかw ジェイソン・ボーン・シリーズ好きだから嬉しいっちゃ嬉しいけど、デモやった限りじゃ ダイナマイト刑事だったしなぁ。漏れは買うけど、何本売れるんだこれ…。
>>229 どうせ任天堂の後追いしかできないから同じだろ
始めに任天堂が質の高いの出してサードはそれを参考にするなり、パクルなりするだけ
「Wiiに「デジカメプリントチャンネル」 富士フイルムと任天堂が共同展開」
利用する場合、「デジカメプリントチャンネル」ソフトをWiiショッピングチャンネルから
ダウンロード。画像入りのSDメモリーカードをWiiのスロットから読み込み、編集するなど
して注文する。
写真は1枚30円、「Wii 名刺」は1セット(30枚)で500円、「Wii フォトブック」は1冊2480円。
決済はクレジットカードで行う。
任天堂はWii上で写真やプリント用コンテンツの編集から送信までを行う仕組みを、富士フイル
ムはオンラインプリントサービスを担当する。今後、北米や欧州でも展開する計画。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/23/news088.html
>235 悪意を持ってコピペしてる人にそんなこと言っても無駄だと思うんですよ
237 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 17:25:05 ID:Xh5T5JXF
アイマスPの画像どこー?
>>190 こんな漫画で笑うヤツがいるのか
こういうヤツがエドはるみを面白がったりするんだろうなぁ
世も末だ
>>190 クロスエッジまだぁああああああああああああああああああああああああああああああ
>>238 どうせお前は妖怪写真館のくだりわからないんだろ?
241 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 17:26:34 ID:Xh5T5JXF
どきまじょ2点数微妙にたけぇwww
>>208 ファミ通でなく電撃にあったという話だからそれが本当が確かめたい
本スレが荒れているからもあるが
>>225 PCでやれば同じサービスが無料なら
箱○でやる必要なくね?
>>240 ポケモンブームのときだったっけ?あれからずいぶんたったなあ
>>244 お前バカだろ?
箱○のソフトが全部PCで出てんのかよ
247 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 17:30:30 ID:Xh5T5JXF
ジョイステ推奨か
250 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 17:31:06 ID:Xh5T5JXF
うそ・・・だろ・・?
それ以前にハイスペックPCが前提です
>>242 やべぇ!ぬこかわぇええええええええええ
猫で存分に遊べるモードつけろw
>>253 レスサンクス
アーケードってこんな汚かったのか・・・
動物程度に釣られやがって・・・ 意志の弱さが露呈されてるぞ
>>261 おまえ・・
アフリカ楽しみにしてる方々に消されるぞ・・
すまんもう定時でいなくなるからちょっと悪態付いてみた
>>262 これマジで出るん?マジなら全財力を挙げて揃えるが
って人がいそうでこわいです
ゲーセンでアイマスって どんな罰ゲームだよw
そういや、AC版のアイマスでマスかいてた奴が店員につまみ出されたってレス見たなw どんだけよw
チロルチョコなのに32円とかなめてんのか
>>270 まず、唯一金取られる事に違和感感じろw
名前に濁点かラ行絶対入ってるよな、テイルズのキャラって・・・
280 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 18:01:45 ID:YYlUFvSD
これからの時代はスクエニじゃない・・・・・・・・ バ ン ダ イ ナ ム コ だ っ !
>>273 TOVの敵のカットインの絵適当すぎだろw
なんか知らんけどアイマスまだ何か隠してるっぽいな PS3バージョンでもあるのか?
テイルズの体験版で初めてテイルズシリーズやってみたが、 ありゃアクションゲームだな
286 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 18:05:37 ID:YYlUFvSD
ってか、これもうテイルズオタも食傷になってて売れないんじゃね?w マジメな話。 システムもAAAが作ったオリジナルの使いまわしだし、映像綺麗にしただけって、さすがに飽きるってこれ・・・・ 海外で売れるわけもねーだろーし、テイルズもアイマスみたいにぼったくり商法考えないとバンナムさん!
セガは5年に1度くらいは確変おこすだろうって程度のポジション
>>289 遂にテイルズシリーズに体操着とブルマが来るのかw
MGS4PPパック43000円で売ってきた 新型PS3が出るまで箱○で遊ぶぜ
>MGS4PPパック43000円 40GBの買取なんて、たった25000円なのに、そんなに高く売れるん?w
20GBとか60GBはそこそこ高く売れるみたいだけどねぇ 40GBで4万とか、買値とほとんど変わってなくね?
売れたよ なかなか見つからなかったけどw
297 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 18:21:18 ID:YYlUFvSD
>>292 それだよそれ!
もうさ、キャラとか衣装とかDL販売にしようぜ!
スパロボ載っていたよ 何fgはみていたんだ
>>295 限定カラーだから店によっては40Gでもある程度高く買い取ってくれるよ
もちろん通常の40Gは安いけど
さあて箱売ってPSP買って来るか
/ \ /\ / し (>) (<)\ PS3大作きてくれっ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | |
>>293 43000で売れるとか、それなら今からでも買ってきてクリアして即売り
するよ
で、どこで売ったの!?
1-6位までPSPw 何かあったっけ、PSポータボー?
307 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 18:40:01 ID:T3NYRz8J
米国時間22日、マイクロソフトは「Xbox LIVE Community Games」を北米で今年後半から
開始すると発表した。その他の地域については2009年から逐次開始する予定。
Xbox LIVE Community Gamesは、XNA Game Studioで開発されたXbox360用ソフトを
Xbox Liveを通じ一般利用者へ販売することを可能とするサービス。
Xbox LIVE Community Gamesでの販売は、XNA開発者コミュニティ「XNA Creators Club」の
有料会員(年額9,800円)であれば誰でも行うことが可能となる。
販売価格については200〜800マイクロソフトポイントの間で自由に設定することができ、
手数料として売上の30%が引かれることとなる。
XNA Game Studioは、マイクロソフトが無償で公開しているVisual Studioをベースとした
ゲーム特化型の統合開発環境。.NET Framework及びDirectXをベースとしたライブラリ
「XNA Framework」を使用し、基本的には設定ひとつでXbox360及びWindowsへの両対応が
可能となる。
XNAについては、RPGツクールが次期バージョンでの対応を表明しており、日本での
普及にも期待がかかる。また、教育機関による学習教材としての採用も増加しており、
月刊ベーシックマガジンの休刊以降問題視されていた日本人ゲーム開発者の急激な
減少に歯止めをかける期待も持たれている。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/xbox360.html
308 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 18:41:13 ID:NTnz1xnO
>>304 流石箱信者が幅きかせてる尼…反応がダイレクトで素敵です…
水曜日っていつもこうじゃなかったっけ?
水曜にはよくある光景だったろ尼Pは
>>307 でもベーマガに比べてプログラム開発の敷居が高い気が
ファミリーベーシックじゃないけど,360 BASICみたいな感じで環境用意すれば話は別だろうけどw
水曜日はPSPの入荷の日 そして尼TOP10独占の日
アイマス信者だが むちゃくちゃ劣化移植じゃねえかこれww キャラ3分割だしソロ専用だし美希ハブられてるしポリゴンがアケ版ベースだし(かわいくはなってるが) だから箱持ってる奴は別に買う必要ないと思う 少なくとも俺は買う気がない DLCも技術的には可能かもしれんが容量的に難しいだろうし つか早く2を出してくれ まあ買う奴もいるだろうけどなw
今の箱で素人の組んだプログラムを走らせる勇気は 僕にはありません。
アイマススレの反応
289 お前らこんな売り方されてよく平気だな・・・
├293
>>289 何か問題でも?
├296
>>289 ディスク三枚組みで12000とかじゃなくてよかったと思えばおk
├297
>>289 下手に纏められてクオリティ下がるならまだこっちの方がマシだぜ...
│└305
>>297 息子で遊ぶ・・・? ああオ〇ニーですかw
│ └316
>>305 そっちも違うわw
├299
>>289 まあ俺は1本買って様子見だよ、うん
│└307
>>299 俺はとりあえず3本買って様子見だな
│ ├313
>>307 君にこそ紳士の称号はふさわしい
真なる紳士達の姿を見よ
箱版持ってる奴はいらんだろうが 「箱本体もってないけどアイマスやりてーよーママー」 って奴に向けてるんだろ
中高生に人気のあるPSPで出して裾野を広げるのが狙いでしょう。 結局買うのは信者だけの気もしますが
320 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 18:52:06 ID:YYlUFvSD
〜〜基地外箱信工作員〜〜 / ̄ ̄\ ノし. u: \ てめっ、これどういうことだよっ!!. /⌒` '): .:| j ) __ :| ^ 、` ノ: /― \ | u; }: / (●) \ヽ はなせよ ヽ ゚ }: /(⌒ (●) | ヽ :j ノ: |  ̄ヽ__) | /⌒ ゚ (´ ヽ / / ゚ 〜、 ,⌒\ ni777 / / j(, r 、゚ \ / .ノ `\ / ゝ jヽ / i | / :j ゚ | \ / バンナム| / \ 〜〜箱メインユーザーのアイマス信者〜〜 おまっwそっちいくなってぇぇぇぇぇ!!! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ■■■■■ /⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ /⌒ヽ ■ ■ クスクス / ̄ ̄\ )) | ,ノ | (●), 、(●) |. .| ,ノ ii ⌒ ⌒ ii /u. _ノ′,,\ | | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | | |_\ ./_ | | ( ●)(●) | | | `-=ニ=- ' | | | 〈 ___ || ___ 〉 | u. ::*(__人__) | | ! `ニニ´ .!. | | | ● ● | / ̄ ̄ ̄ \ | ` ⌒´ノ | リ \ _______ /. .| リ \ ` ⌒´ / / ⌒ ⌒ \ | u. } | | ////W\ヽヽヽヽ\ | | ////W\ヽヽ\ /⌒)./u.(●) (●) ヽ (( ヽ } | | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ | | ////WWWヽヽヽヽヽ. | リ´ |::*⌒(__人__)⌒*:: | /⌒) ヽ ノ クスクスッ | | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ | | ////WWWWヽヽヽヽヽ. |.| \ `ー´ / | リ´ ////W\ヾ\ とハ////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ とハ////WWWWWヽヽヽヽヽ. .|.| /ソ/W\ヾヽ\ |.| ///WWWWヾヾヽ イノ_///WWWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ.イノ_///WWWWWWWWヽヽヽヽヽ |:| ///WWWW,ヾヾヾ |.| ///WWWWVヾヾ\ | | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ | | //WWWWWWWヽヽヽヽヽ 8とヽ///WWWWVヾヾヽ、.|.| ///WWWWVヾヾヽヽ 「いや〜今度はPSPですかw」 「バンナムさんにも困った物ですなw」 「PSP買って来る!」 「ソロオンリーならMAの各曲が・・・」
>>319 新規が買おうとしても分割?どれ買えばいいんだ?つーか損した気分じゃね?っていう当たり前の感想がよぎるよな
いやそんな変態と比べられてもw それにPSP版で出るんならアイマス普及の最大の壁だった「箱持ってる奴しかアイマスが出来ない」が打破出来るんだから個人的には歓迎だが アイマスやりたいけど箱持ってないって層はかなり多いぞ?
アイマスは元々ACゲームですが
出来るゲーセンがどれだけ残ってると(ry
信者を語るのに変態じゃないとな?
326 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 18:58:06 ID:H0cuk575
PSP版だとニコ動には無理か
外じゃできないよ恥ずかしくて
さんざ「キメェw」とかバカにしてきた戦士達だからアイマス売れないだろ
電車の中でやるヤツもいるんだろうなw
オトメディウスに比べればアイマスなんて
>>314 どうせ発売日が近くなってきたら予約特典とか限定版とかで買うことになるんだから
>>328 流れてくる信者がいるだろうjk あいつらはDLCに数万使う強者だ
334 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 19:10:16 ID:YYlUFvSD
任天堂がゲーム機コントローラの特許侵害訴訟でアナスケープ(Anascape)社に敗訴し、
再審を求めていた件で、21日に申し立ては却下され、携帯ゲーム機「Wii」や
「ゲームキューブ」のコントローラの米国内での販売に、差し止め命令が下されたとブルームバーグが伝えた。
任天堂は、2,100万ドルの損害賠償金の支払いも命じられている。
任天堂は連邦巡回控訴裁判所に上訴する構えであり、上訴のプロセスが進行する間、差し止め命令は保留となる。
争点となるアナスケープの特許は、同時に6種の動きを制御する構成に関するものだ。
発明者のブラッド・アームストロングは、1970年代の終わりにこの技術を開発したという。
アナスケープ側の弁護士によると、市場参入を狙うアナスケープにとって、任天堂が障害になっているという
http://news.livedoor.com/article/detail/3741788/ んなことよりこっちどうすんだ?w こっちの方が大事だと思うんだが
まぁwii、DSの子供向けハードなんてぶっちゃけどうでもいいんだがw
335 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 19:10:28 ID:NTnz1xnO
>>328 PSPユーザーが買うというより
PSPユーザーに新規になった人が買うんだろうw
>>307 ベーマガで、ベーシック覚えた世代にとってはうれしいが
今のCPUだと基礎から理解というのが不可能に近いからなぁ
自分は高校時代自作CPUとか作った人間だけど
今の人は自作CPUとかやら無いんだろうなぁ
>>314 データ改造+データ受け渡しできるから、EDやイベント見放題じゃないか!!!
360は、データ改造と受け渡しできないんだし。
そういやリズム天国の点数はないのか
夢見白書キャプまだー?(チンチン
据え置きと携帯機を比べて劣化と騒ぐ馬鹿がいると聞いて
カモーンワンダボーイ♪
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1216806158/ 100 名前: 高絲(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 19:09:11.35 ID:hKYSDOGM0
>>86 >>95 うちの会社で作ってる部品があるw
114 名前: 高絲(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 19:15:25.59 ID:hKYSDOGM0
ちょっとだけバラちゃうと来年夏に3000出るよ^^
124 名前: 高絲(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 19:21:34.25 ID:hKYSDOGM0
>>118 ちょっと素敵な機能が付く予定。
まだ設計通ったばかりだから変更になるかもしれないけど。
PS系はモデルチェンジ好きだなー
>>341 逆に考えると、PSPが比較対照になるだけでもすごいのかもね
まさかDSとxbox360でグラ比較なんてされないだろうし
>>343 仮に事実だとしたら
このタイミングでMHP3が出るな
PSPは折りたたみにしてほしい。
>>346 MHP3くるとしたらwiiでMH3でてからじゃね?
据え置きで出るテスト版で確かめてからMHP3だろ。
>>349 据え置きMHと
携帯のMHPは別チームだよ
はっきり言って同時開発と一緒
リモコン操作ではP3のテストにすらならんねw
MHPチームがトライの開発にいってるという話を聞いたことがあるけど ソースはないから真偽は知らない
しかし、カプコンも今相当悩んでるだろうね MH3をwii、MHP3をPSPで開発とかやっているのかな?
>>353 もともとMHドスはPS2チームで開発してたし
PSPチームは携帯機向けでそのまま開発してるし、製作過程は何もかわらん
>>353 前者は開発側から要望があったんじゃなかった?
>>354 というか、PS2とPSPなら客層が似通っているだろうけど
wiiとPSPだと全然相乗効果狙えないんじゃないかなと思って
だいたい3への新化とか考えたら、据え置きと携帯の連携くらい
考えるたりするのが普通じゃないのかな?
カプコンの事だからMHFをPS3/360に移植しそうだ
Fなんか出ても誰も喜ばんだろ
359 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 19:45:52 ID:r2ysXEEQ
質問ですが 明日発売される ブリーというソフト お勧めですか?
>>298 イメージはともかく色は好きだな、これモンハン限定版とかの色?
>>314 アイマス続編って全キャラ一新望んでるの?
どうもこの手のゲームの続編って劣化していくだけの気がするんだが、キャラ的に。
ノ PS3でグラリメイクで出たら絶対買う
362 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 19:46:33 ID:F5mYywCh
最近ラタトスクやったんだけど、これ神ゲーですね? テイルズの新作は任天堂からだすべですよ。
トライは据え置きでのMHシリーズの確立と 海外市場進出の重責を背負ってるからな しばらくは開発に掛かりっきりになるだろう
MHP以降のPSPユーザーってPS2ユーザーと全然違うよ。
トライもどうせモーション+の影響で発売延びるんだろうな
MH3は開発者がわざわざWiiでやりたいって言ったらしいからな ただの棒振りゲームになるはずがない
368 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 19:51:46 ID:xcvZu0xP
PSPなんてエミュくらいしか 使い道ないのに 新型出ても買う意味ねー
でも棒ふりゲームになる予感
アイマス(笑)があるじゃないですか
371 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 19:52:32 ID:YYlUFvSD
>>364 そうかな?PSPユーザーって中、高校生とかでしょ?
PS2は家庭にあるって人たち多そうだけど
ただ、MHを据え置きでやろうと考える人たちでは無いというのは判るw
だいたい元々PS2とPSPのMHで連動要素あったが 殆ど触られる事なかったと思うくらいどうでもいい要素だぞ ネームバリューさえ広がれば相乗効果としては充分 後はどうでもいいんだろうさ
375 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 19:57:32 ID:xcvZu0xP
アキバでは ありふれた光景
見た目は可愛いけれど内容はエグイ『Fat Princess』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6605 >■32人までのオンラインプレイが可能。
>■オフラインではAI相手にシングルプレイが可能。
>■流血表現あり
>■ゲームはクラスベースのCTF(キャプチャーザーフラッグ)スタイル。
>■各プレイヤーは基本キャラクターでプレイ開始、ベースにばら置かれている帽子を被る事で様々なクラスの能力を得る。
>■クラスは5つ。
>・Worker
>・Warrior
>・Archer
>・Mage
>・Priest
>■旗の代わりに敵軍に捕らわれた自軍の姫様を連れ戻す。
>■捕らえている姫様に食事を与え、太らせる事により敵軍の救出を困難にする。
377 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 20:00:07 ID:YYlUFvSD
>>376 おぉ、これ気になってたんだよねぇ
今のゲーム業界に必要なのはぶっちゃけこういったゲームだと思うから頑張って欲しいねぇ
日本のゲーム業界はこういった路線で勝負していくべきだと思うんだがねぇ。海外はリアル路線勝手にやらせといて
>>360 本当に恐れてたのは361みたいなGK待望ベタ移植+追加要素
まあこの分だと無さそうだがw
新たなる層の開拓考えながら既存客を食わないって意味ではPSPはベストに近い
2に関してはキャラ一新も手だとは思うが他にも色々可能性はあると思うぞ。レッスルエンジェルスサバイバーみたいに運営SLGにするとかGirl's Sideとか
あと劣化移植って書いただけで叩く奴もいるがw、この手の携帯機移植で一番恐れてたのは名前だけ借りて全然違う内容の(例えばAVGとか)を出された場合。この場合外れが分かってても買わざるを得ない(ry
それに比べれば理想に近いぜ
>>376 正直見た目からして可愛くないと思うのは俺だけ?
どうしてこう海外のデフォルメはセンス無いんだろうか
>>376 太らせて敵軍の救出を困難にする
ってこれ、血とかより問題ありじゃないか?
>>379 アイマス信者なら大丈夫だろ
内容別のアニメがあったぐらいだし
>>382 そういえば、FEって8月7日なんだよね
ToVとかぶるけど、この二つがランキング争うのかな?
>>382 浴衣と同じでパンツが透けるから履かないんだろうね
流石にFEが勝つやろ 携帯機だと20万売れてたし
>>383 まぁ、士郎正宗だからなwwこういう表現は上手いwwww
>>385 多分争わないと思う・・・
TOV初週5,6万FE10何万かで結構離れると思う
SEX!SEX!
箱○のアイマス信者よ ニコニコ等での宣伝ご苦労であった。 もう用済みじゃ。 これからは販売台数の多いPSP、Wii、PS3で展開していく by NAMC0
映画界には、名作と冠される作品を立て続けに生み出し、ハリウッドの黎明期を
たった一人で支えたといっても過言ではない生ける伝説が存在している。
何を隠そう、彼こそ偉大なるスティーブンスピルバーグ氏なのだ。
未知との遭遇、ET、バックトゥザフューチャー、インディージョーンズ、ジョーズ、グレムリン…
あなたが人であるならば一度は名を聞いたことがあるであろう名作の数々。
これら名作を手がけてきたスピルバーグ氏が、映画業界の枠内ではその才能を縦横無尽に
発揮できないのは自明の理である。
氏にハリウッドは狭すぎた。
もっと自由で未開拓の新たな場所が必要なのだ。
2008年、氏はとうとう活動を始めた。ハリウッドを飛び出し、己が才能を映画以外の
創作物にぶつけるために。氏が選んだ次なるステージはゲーム業界だった。
ゲーム業界は未だ発展途上であり、これからもっともっと進化していく未知の可能性を秘めている。
スピルバーグ氏は、そんな未知のゲーム業界で、試行錯誤の後一本のゲームソフトを開発した。
いくら映画の天才と呼ばれた氏でも、畑違いのゲーム業界でいきなり名作を生み出すのは無理だろう。
誰もがそう思った。出来上がったゲーム画面を見て、更に確信した。こんな子供向けのちゃちな
絵で面白いわけがない。クソだ。これはやらなくてもわかる。スピルバーグはクソをもらした。
多くのコアゲーマーが、氏が作ったそのゲームをプレイする前から見放した。
スティーブンスピルバーグの才能とは、映画業界でのみ通用するものだったのか。
不安と焦りがつのった。
日が経ち、いよいよスピルバーグ氏の作ったゲームの発売日が迫ってきた。
海外のゲーム雑誌はスピルバーグ氏のゲームを批評した。
多くのコアゲーマーは、その存在すら忘れていたであろう、スピルバーグ氏のゲームが
批評されている文面を見て、驚喜した。
「スピルバーグはやはり天才だった」
「ゲーム業界は彼の偉業を率直に褒め称えるべきだ」
「こんなにもシンプルで、それでいてゲームの本質をついているゲームは見たことがない」
「もし、このゲームが売れなければ、このゲームよりも、ゲーム業界がクソだ」
「ゲームを作るのに70億もかける必要はない。必要なのはたった一つのアイデアなのだと、教えてくれるゲームだ」
「久しぶりに批評するのを忘れて徹夜でプレイしてしまった。気付いたらトイレにいくのも忘れてもらしていたよ」
全米のゲーム雑誌は、一様にスピルバーグ氏のゲームを賞賛した。
独特のキャラデザインやパッケージイラスト、あまりのシンプルなデザインからスルーしていたコアユーザーも、
高得点のレビューを見て、一人、また一人と購入を決意していく。そして誰もが、プレイ後に口をそろえてこういった。
「買ってよかった。こんなゲームをやりたかったんだ。素晴らしい時間をありがとう!スピルバーグ!」
あなたはこの話を聞いて、スピルバーグが作ったゲームをプレイせずにいられるだろうか。
もしそんなことができるのなら、私はあなたをコアゲーマーであるかどうか、疑って掛かるだろう。
そろそろ名を明かそう。
スティーブンスピルバーグ氏が作った名作の名は「ブーム・ブロックス」
現在アマゾンでは、この名作をたった3000円ちょっとで購入できる。
マルチプレイではジェンガも楽しめる。それでたったの3000円なんて安すぎる。
これが紹介映像だ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2306278 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 さぁ、いますぐあなたもスピルバーグの作った夢のテーマパークへ行こう!
>>387 GBAの奴って結構売れたのね
何気に今でもDSにさして聖魔やってる
あれ、難易度低くてお手軽で良いんだよね
395 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 20:14:08 ID:YYlUFvSD
DLCで追加搾取が出来ないPSPだぜ? と思ったがPSStoreでPSP向けにDLCとか出来るんかな。
>>391 PSPやwiiと比べればPS3の販売台数もズタボロな件について
累計販売台数(2008/07/13版) Xbox360 PS3 Wii 日. 59万台 222万台. 640万台 〜08/07/13 メディアクリエイト 米. 1046万台 485万台 1085万台 〜08/06 NPD 欧 512万台 458万台. 890万台 〜08/06 ゲーム白書'08+予想 累計. 1617万台. 1165万台 2615万台 累計 Wiiとの差 Xbox360との差 Wii 2615万台 Xbox360 1617万台 998万台 PS3. 1165万台 1450万台 452万台 360+PS3 2782万台 -167万台 360って日本じゃちょっと負けてるけど、海外じゃPS3に勝ってるよ☆
>>398 xbox360の場合、世界中で前年比割れで、販売数減少してる唯一のハードだよ
欧州じゃもうPS3のが売れてる・・・
402 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 20:17:56 ID:YYlUFvSD
さてと・・・・・ここらでサガ・ロマサガのPSP発売が流れてきそうだなぁ 時期としては今が最高の時だぞ、スクエニよ!
.. ─┼― o __ , | 、. / | \ ─── ヨ. ト-、___ _,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_ __,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_ ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_ 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、 / .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、 ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、 ````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
>>398 1年先行でこの程度の差しかないし
一応差は縮めてるんだからそのうち追いつくだろ
wiiには一生追いつかんだろうけど
405 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 20:19:29 ID:YYlUFvSD
>>403 あーあ発狂しちゃったwwwwwwwww
またこの流れか
映画界には、名作と冠される作品を立て続けに生み出し、ハリウッドの黎明期を
たった一人で支えたといっても過言ではない生ける伝説が存在している。
何を隠そう、彼こそ偉大なるスティーブンスピルバーグ氏なのだ。
未知との遭遇、ET、バックトゥザフューチャー、インディージョーンズ、ジョーズ、グレムリン…
あなたが人であるならば一度は名を聞いたことがあるであろう名作の数々。
これら名作を手がけてきたスピルバーグ氏が、映画業界の枠内ではその才能を縦横無尽に
発揮できないのは自明の理である。
氏にハリウッドは狭すぎた。
もっと自由で未開拓の新たな場所が必要なのだ。
2008年、氏はとうとう活動を始めた。ハリウッドを飛び出し、己が才能を映画以外の
創作物にぶつけるために。氏が選んだ次なるステージはゲーム業界だった。
ゲーム業界は未だ発展途上であり、これからもっともっと進化していく未知の可能性を秘めている。
スピルバーグ氏は、そんな未知のゲーム業界で、試行錯誤の後一本のゲームソフトを開発した。
いくら映画の天才と呼ばれた氏でも、畑違いのゲーム業界でいきなり名作を生み出すのは無理だろう。
誰もがそう思った。出来上がったゲーム画面を見て、更に確信した。こんな子供向けのちゃちな
絵で面白いわけがない。クソだ。これはやらなくてもわかる。スピルバーグはクソをもらした。
多くのコアゲーマーが、氏が作ったそのゲームをプレイする前から見放した。
スティーブンスピルバーグの才能とは、映画業界でのみ通用するものだったのか。
不安と焦りがつのった。
日が経ち、いよいよスピルバーグ氏の作ったゲームの発売日が迫ってきた。
海外のゲーム雑誌はスピルバーグ氏のゲームを批評した。
多くのコアゲーマーは、その存在すら忘れていたであろう、スピルバーグ氏のゲームが
批評されている文面を見て、驚喜した。
「スピルバーグはやはり天才だった」
「ゲーム業界は彼の偉業を率直に褒め称えるべきだ」
「こんなにもシンプルで、それでいてゲームの本質をついているゲームは見たことがない」
「もし、このゲームが売れなければ、このゲームよりも、ゲーム業界がクソだ」
「ゲームを作るのに70億もかける必要はない。必要なのはたった一つのアイデアなのだと、教えてくれるゲームだ」
「久しぶりに批評するのを忘れて徹夜でプレイしてしまった。気付いたらトイレにいくのも忘れてもらしていたよ」
全米のゲーム雑誌は、一様にスピルバーグ氏のゲームを賞賛した。
独特のキャラデザインやパッケージイラスト、あまりのシンプルなデザインからスルーしていたコアユーザーも、
高得点のレビューを見て、一人、また一人と購入を決意していく。そして誰もが、プレイ後に口をそろえてこういった。
「買ってよかった。こんなゲームをやりたかったんだ。素晴らしい時間をありがとう!スピルバーグ!」
あなたはこの話を聞いて、スピルバーグが作ったゲームをプレイせずにいられるだろうか。
もしそんなことができるのなら、私はあなたをコアゲーマーであるかどうか、疑って掛かるだろう。
そろそろ名を明かそう。
スティーブンスピルバーグ氏が作った名作の名は「ブーム・ブロックス」
現在アマゾンでは、この名作をたった3000円ちょっとで購入できる。
マルチプレイではジェンガも楽しめる。それでたったの3000円なんて安すぎる。
これが紹介映像だ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2306278 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 さぁ、いますぐあなたもスピルバーグの作った夢のテーマパークへ行こう!
全世界販売台数でWii>360+PS3 こうならない限りとりあえず大丈夫だろ
アイマス移籍で、PS3大勝利! こうですね、わかりました
695 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/23(水) 20:17:00 ID:9S3hku0l0 箱○ 「アイマスSP!? ……それは…」 SCE 「そうか、貴公はまだ知らなかったな めいどのみやげに、 わが妻をしょうかいしておこう アイマス、来なさい」 696 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/23(水) 20:17:01 ID:gBhGZ+Ge0 ∩ ( ) | | ,────ヽ | |∞ ∞ )∩ ┏━ | / 凵凵凵凵 .| / ( )!━゚━'━┓。 ╋┓“〓┃ < ゝ\', .| | | の の | | | | | △│,'.ゝ'┃. ●┃┃ ┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━ .ノ ( ワ レ′し| |━━━━━━━━ ━┛ ・ ・ ∇ ┠── ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ _ ̄ 冫そ ' ┨'゚,。 .。冫▽ ,゚' \',冫| j ⌒ 乙 / ≧ ▽ 。 ┃ ◇ Σ | | 乙 /’ │ て く ┠──ム┼.| |__ ┼ 刄、 ┨ ミo'’` 。、゚`。、 / .| __ ) o|。了 、'' × 个o ○ ┃ `、, + | /⌒ | j ノ。 o.┃ ┗〆━┷ | | ┷━'( ヽ ┷+ ━┛,゛;
.. ─┼― o __ , | 、. / | \ ─── ヨ. ト-、___ _,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_ __,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_ ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_ 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、 / .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、 ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、 ````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
ポニョ死にすぎワロタ
>>398 日本向けのタイトルで
日本で売れてねければ意味ねーだろがwww
2008/07/13 日本
XBOX360 59万台
2009/07/13 日本
XBOX360 62万6千台
2010/07/13 日本
XBOX360 65万8千台(´・ω・`)
XBOX360 月間販売台数 3千台・・・
捏造交じえて貶したところで PS3にはソフト出ないっす
PS3をバカにすればするほど箱○が惨めになってゆく・・・
別に偽造無いけどね
国内のみで考えるとどっちもヤバイ状況なのは間違いないけどな なんで煽りあうのか理解できん PS3と箱○は両対応ソフトも増えてるし HD機という同一プラットフォームとしてどちらも応援した方が良いと思うのだが
360国内販売本数2か3位(プラチナ含む)+DLC断トツ1位がPSPで出るのは厳しいな もうちょっとアイマスで引っ張るかと思ったんだが早いなバンナム 上半期TOPのL4Uが取られなかっただけマシか
>>418 しかも全部解除するだけの可能性もある
いい加減にしろバンナム
1500円がカスタマイズパーツじゃないことを祈る
424 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 20:38:19 ID:YYlUFvSD
/⌒ ヽ /\ /ヽ / ^ ω ^ ヽ ヽ、 lヽ' ` ´ \/l ,ノ ヽ、_,,, ヽ `' / /´`''" '"´``Y'""``'j ヽ | { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l .l バ バ '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ l ・ ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ ヽ. ン ・ `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' |. ,ノ ヾ ,, ''";l | ダ ./ ;ヽ .|. .l ヽ,, ,/ ;;;l | イ | ,ヽ,, / ;;;| .|. | ,' ;;;l l ;;'i, ;| |. ナ li / / l `'ヽ, 、;| / l jヾノ ,ノ ヽ l ,i| / ム l`'''" ヽ `l: `''"`i `l .l ,. i,' } li '、 ;;' | | コ l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_ | /´ ,, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`l ┌┐┌┐ | , '" ;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, / .| | .| | | /l ;;, -‐Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ l └┘└┘ / /|;;;;ヽ/ .| | |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ| ○ 〇 l |;;;|;;;i | /|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;;; l | l _/ヽ / |;;;;|;;.. l ;; | i / .il /| |.| | | i | | l i '`i l / ̄\/ ヽノ
.. ─┼― o __ , | 、. / | \ ─── ヨ. ト-、___ _,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_ __,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_ ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_ 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、 / .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、 ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、 ````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
1500円って・・・廉価版ならフルパッケージ買えるぞ・・・
分割 課金 完全版 バンダイナムコゲームス
1500円はBGM入ってないカスタムパーツだけの値段だねこれ 上の方のディスガイアは1キャラ分で200円になってるし… ディスガイアは3キャラで合計500円のはず BGMとかいれたら3000円かもw
>>358 何いきなりFバカにしてんだ、このやろう。
表に出ろ。
/ ̄\ 分割販売するし / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\| | /V\\\ | /V\\\ | / /|| || | | //| || | | | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /| ノ\|\| (_●_) |/ \| (_●_) |/|/\ 課金はいつでもぼったくり 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \ / __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_> (___) Y_ノ ヽ/ (___ノ \ | | / | /\ \ / /\ | | / ) ) ( ( ヽ | ∪ ( \ / ) ∪ \_) (_/ / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ (ヽノ// //V\\|/) (((i)// (゜) (゜)||(i))) そのうえ中身は解除するだけ /∠彡\| (_●_)||_ゝ\ (___、 |∪| ,__) | ヽノ /´ | /
バンナム・・・ そういえば、ここで開発者がリークしてたような気がする 現場は今の相場の半額で行きましょうと抵抗したとかしないとか
DLCほど薄利多売に適したシステムはないと思うんだけどなぁ
バンナムは、小規模のチームの開発タイトルしか期待してないなぁ フラジールとか
バンナムはいつかユーザーに見放される
>>273 あれ?テイルズのツインテールの赤い方OPのとキャラ違うような・・・
>>434 フラジールなんか良いよね
自分も楽しみ
フラジールはトラクレだからバンナム内製じゃないよ
>>434 フラジールは小規模っつってもトラクレ
個人的には期待してるけど、コレ系の完全新規タイトルで
今の時代ヒット狙うの難しいだろうけどな
あれ、完全にトラクレに委託したの? なんかV&Bスタッフとの共同プロジェクトだったような
WiiやDSで出せよわかってないなバンナムわwww
>>432 これか。
ナムコの中のものだけど、『PS3向け(専用)のテイルズ』というのは作ってない。
PS3専用として開発が動いてるソフトはのびのびボーイ(じき続報が出る)と○○E○(まだ未発表)くらい。(ナムコレーベルでは)
(それと移植の)
SC4発売日に公開される以下の情報でオレが本物の社員って事がわかるはず。
キャリバー4のDLCの価格帯
キャラクリエイションのパーツ 1パーツ平均して300円〜500円 高いのになると900円とかも。
追加キャラ 1体 1200円 (今のところ一律だが、もっと高いやつも出るかも。)
(ちなみにヨーダ、ベーダー以外の公開された追加キャラは全て有料。吉崎とか奥さんなどがデザインしたやつね)
追加コス(パーツ単位にばらして個別に非表示可能) 1着平均して1000円〜1200円 エロ系のコスは高めの1500円(タキのコスはちょいやりすぎ。ケツと横乳が・・・それで揺れるんだぜ?)
現場では「安くして多く売ろう」と必死に頑張ったんだけどねぇ・・・。 (現場案では上記の半分の価格)
世界的にも嘲笑される価格設定でござい。
うーむ、値段的にひょっとしたらマジモンのリークだったのかね。
wiiがVC専用機になっているので早く遊べるゲームが欲しいんだよね イースをもう3回もクリアしてしまったw
ナムコ側はWii向けライン他社よりも積極的に展開してる気がする
>>444 ちょっと前までは箱○にバンバンとソフト作ってたのにねぇ。
変わり身の早いこと
>>442 それあきらかに嘘じゃん
発売日にキャラ追加のDLCがないってことは
既出イラストレーターのキャラは最初から入ってるってことでしょ
カスタムパーツもパックで1500円だし
>>442 そうそう、これこれ
追加キャラとかは???だけど値段的にね
これで追加キャラとかで出したらマジ物だったのかもね
ソニー陣営からFF13がMS陣営へ MS陣営からアイマスがソニー陣営へ 等価交換だな。
>>446 SC3と同じ方式だったら、衣装はパーツに別れてるのよ
で全部そろえないとその格好にならない
ワルキューレとかね
で衣装一式1500円というパックなのかもよ?
>>448 FF13=アイマスか・・・
まあそんなもんか
454 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 21:05:10 ID:Xnv18tbd
>>450 スンマセン、イースは1,2とワンダラーズしか認めないこだわりがw
pc8801版、発売日に買った人間ですw
>>453 たぶん痴漢のダメージの方がでかいんじゃないか。
日本で出ないしwwww
>>448 もう1個何か譲ってくれないと割にあわな(ry
>>452 基本無料アイテム課金のネトゲと同じじゃないか
コンシューマでそんなことしてるとほんと信用なくすぞ
>>448 PSP買わなきゃやれないアイマスと
360持ってても結局やれなく
日本ではPS3にか発売されないFF13
同じに扱うのはちとおかしいね
462 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 21:09:23 ID:1PxMiC6c
>>442 こうなると○○E○が何なのかが気になる
のびのびBOYって言ったらワンピ位しかないようなw
>>459 自分も、そう思う
コンシューマにPCの無料オンラインと同じような事が
通じると思っているのが許せないよね
アイマスで甘い汁吸いすぎたのが原因なのかな?
まぁ、
>>442 が嘘であれば良いなと思ってるけど
>>461 /j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
>>468 公式に発表する前の情報は真偽に限らず否定するもんだろ
問題は別キャラをダウンロードしてまで買いたい程 面白いかどうかだな・・
てか、ことごとく外れて唯一値段だけが当たったリークを信じるか普通。 数字なんて偶然で幾らでも合う訳で、しかも複数数字を上げた内の一つって。
1500円という強気の値段はアイマスを踏まえてなのかねぇ。 アイマスで金払う層とソウルキャリバー買う層は違うだろうに。
>>470 問題なのは、ダウンロードコンテンツの場合
同じキャラデータ持っていないとゲームが成り立たないという事だと思う
オンライン対戦の関係で、FF11の追加キャラや衣装パックを強制されていくような状態だと
さすがにユーザーも切れるだろうね
で、逆に対戦の整合性の為に、権利を解除するだけという事なら、さらにぶち切れという
あれ、文章がおかしいな FF11の様に、追加キャラや衣装パックを強制されていく〜 だったw
>>356 まぁMHPの遊び方を考えると連携は必要はないと思うけど、確かにWii&PSPというのはあんまり意味はないように思う。
戦略的にも相乗はないだろうな。
476 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 21:25:15 ID:xcvZu0xP
最新米国週間ゲームハード売り上げ 集計期間:2008年7月19日付 01 ニンテンドーWii(任天堂)159,292(1296万台) 02 ニンテンドーDS(任天堂)152,241(2418万台) 03 X360(マイクロソフト)101,967(1198万台) 04 PSP(ソニー)77,207(1312万台) 05 プレイステーション3(ソニー)58,145(549万台) 06 プレイステーション2(ソニー)37,245(4832万台) ※VG CHART PS3っていったい・・・
>>468 公式に否定したのは、キャラが有料だけで
追加コス1500円は否定してなかったw
早くファミ通弾もってこいよ
>>473 そういやGT5で一緒に遊んでいるフレンドが
追加コースを買わないと一緒に遊べないとか昔問題になってた気がするけど
アレってどうなってるんだろうな?確かにオンラインマルチだと色々弊害あるね
>>476 VG管理人の予想より現実を見ようぜ
北米6月(NPD)
ttp://www.edge-online.com/news/npd-wii-overtakes-360-us Wii 666.7K
PS3 405.5K
360 219.8K
NDS 783K
PSP 337.4K
1. PS3 Metal Gear Solid 4, Konami, 6/08 774.6K
2. NDS Guitar Hero On Tour, Activision, 6/08 422.3K
3. 360 Ninja Gaiden II, Microsoft, 6/08 372.7K
4. Wii Fit with Balance Board, NOA, 5/08 372.7K
5. Wii Play with Remote, NOA, 2/07 359.1K
6. 360 Battlefield: Bad Company, EA, 6/08 346.8K
7. Wii Mario Kart with Wheel, NOA, 4/08 322.4K
8. Wii LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08 294.5K
9. NDS LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08 267.8K
10. PS2 LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08 260.3K
むしろ最大キラーとかいってた MGS4出てもこの程度とも分析できるな 2週間ほどで世界的に熱も冷め切ったが
また唐突にw
>>481 SEGAさんかっけー
一生ついていきます・・・
レースゲーのコースの場合は特に問題もないだろ。 単にそのコースを選択したゲームには入れないと言うだけ。 車のデータが無ければ混走出来ないからそっちのが問題。 ただそこら辺はPGRとかの場合、有料の車パックを出すと同時に 一・二台無料の車追加パッチを出して、そのパッチにデータは全部 入ってるって事で解決してる、らしい。
どうやらPS3と箱○は日本でも逆転したみたいだな
492 :
487 :2008/07/23(水) 21:30:39 ID:6Grcep6W
>>482 の下側見てなかった
ここが信用できるサイトなのね
>>487 NPD以外にアメリカ売り上げで信頼できるソースは無いよ
海外の掲示板じゃあ貼ったらアク禁になるVGに頼る痴漢哀れw
>>481 セガやるなぁ
仁Dスルーしたけど、買おうかな
分割されても安いのだけど? 箱しか持ってないの?
>>490 いや、代替車種でごまかすという方法がTDUなんかで取られてる
格闘ゲームだと見た目違うだけで技性能同じキャラなんか
なんら問題ないけど、完全にモーションが違ったりすると色々マズい
MGS4が出てもWiiに届かないとか。Wiiはそんなに誰が買ってんだよ。
>>495 PSStore見ると有料もあるみたいだけど、アレ何?
自分の車が追加されてるwwww
正確にはALTEZZAの280Tだけど
>>502 ああ、これか
単行本未収録…じゃあないよなあ
>>501 そりゃあ、いい歳したオッサンが、ハルヒと一緒に踊ってたらキモイからさw
>>501 アニメ好きだけどハルヒは見てない
そんな俺がこれを見て思ったこと
口パクのパターン少なすぎるだろ:(;゙゚'ω゚'):
>>503 >原作の名バトルを収録したデジタルコミック
こうなってんだから単行本に載ってるやつだろうね
>>507 今週も痴韓陣営のランクインはありませんでしたっと
>>443 wiiはマジでVCだけでお腹いっぱいになってしまうから困る。
VCでシレンとか買うと、他の新作ゲームやらなくなるぞ。
>>507 そういえば、毎週だれかが言っていた、モンハンVSマリカ対決に変化がw
513 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 21:45:01 ID:1PxMiC6c
514 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 21:46:25 ID:1PxMiC6c
>>509 PSP頑張ってるな
携帯機なんだからこれくらいできてれば十分だと思う
DQ5との対決を避けて新作があまり出なかったから、旧作がランクインしてるな。
>>507 バイオ0売れてるなぁ。
GC版がそのまま動くのに、誰が買ってるんだ。
PSPはハードル低くていいなぁ。
>>514 そりゃDSっていう比較対象があるからな・・
さっきDSFF4クリアしたけど顔が悲惨だったよ・・・
人の顔が崩れてるもんw
顔面崩壊というかなんというか・・・
>>467 ってよく考えたらACEシリーズはナムコレーベルじゃなくね?
バンプレとフロムじゃね?
アイマスPSPでにんしん煽ってる痴漢戦士が多数いるなw 痴漢をアイマスがどうこう煽っていた奴らはどこいったのか? 実はアイマスがやりたくて箱○煽ってたのか
携帯ゲーム機と真剣勝負しなきゃならないHDゲーム機の箱○って何なのかとw
>>516 バイオ0が売れている理由はその値段だと思う
別のもの買いに来て、新品であの値段だと衝動買いするんじゃないかな
>>507 モンハン未だに残ってるのかよ・・・
正直PSPはPS2と比べてもいいレベル・・・な気がしなくも無い
次世代機と比べるのは酷だが・・・
【みんなのGOLF 5プレイ日記】「よくあることです」
テキトーに開催直前のG3を検索した結果、クラウンフィールドを舞台にした本格ショット
限定大会があるのを発見。
9ホールのみってのも、会社のデスクでプレイしている俺にはちょうどいいではないか。
スタートまえのプレイヤーボードを眺めていると、最初は3人いた参加者がひとり減り、
さらにもうひとり減って、最終的には俺ひとりになってしまったではないか。
こ、これはもしや……。
「やるまえから優勝!! 不戦勝でも勝ちは勝ち!!」
ヤケクソ気味に叫んでみたものの、これでは完走したところで優勝の称号はつかない。
http://www.famitsu.com/game/news/1216882_1124.html ちょ…
>>476 5月
vg占い
PS3 197,765
360 213,324
NPD
PS3 20万8700台
360 18万6600台
6月
vg占い
PS3 352,192
360 227,338
NPD
PS3 405.5K
360 219.8K
>>509 携帯機なのによく頑張ってるなぁ。背景は一枚絵っぽいけど。
しかもPSPの比較用画像は雑誌の小さい写真を さらにスキャンして、それをリサイズとかいう そんなのと真剣勝負してる次世代ゲーム機箱○に爆笑w
プロデューサーさん!SONY事務所に移籍したので今後ともよろしくお願いしますね!
532 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 22:01:28 ID:1PxMiC6c
>>519 バンプレのゲーム部門がバンダイに吸収されたから、バンナム名義で合ってる
>>526 アケより低い解像度に合わせるためモデリングを変えてる事がプラスになってると思う
>>501 wiiってやっぱ旧世代(SD)ハードなんだなってしみじみ思うわ
360やPS3のトゥーンシェイドの絵見た後じゃゴミにしか見えん
叩きと擁護に満ちてきた
July 23, 2008
ドラクエ5
テーマ:ゲーム
その筋の情報によると、90万くらい出てるみたいです。で、7割くらい消化の模様。
第3の選択はどうなんですかね?ペル4にかかりっきりでまったくDQ5をプレイする予定が無いのですが、それだけは結構気になります。
ちなみにペル4はこの2日間まったく話が進んでません。ひたすらレベル上げてました。
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/
PSP版、これで30fpsだったら頑張ったグラフィックが台無しだ。
DQ5の第三の選択は悲しくなるほどやっつけ仕事なキャラらしい… あとからムリに追加するとそんなもんか
>>532 その場合ナムコレーベルって言わなくないか?
どう称するかは会社の自由
DSのFF4はFF3よりもかなり下げたのにな DQは逆の結果になったか
437 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2008/07/23(水) 22:05:52 ID:dfz7aN2C0 ⊃PS3 11,967 ⊃PS2 10,278 ⊃PSP 76,041 ⊃Wii 42,497 ⊃DSL 61,089 ⊃360 3,655
543 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 22:11:20 ID:1PxMiC6c
>>538 それもそっか
違うタイトルかもしれない
447 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日: 2008/07/23(水) 22:06:50 ID:dfz7aN2C0 DQ5 679000 GBU 153000 TtT 34000
>>481 >>483 ナムコの糞値段設定を前にセガの男前さは異常
カッコイイわマジで
必ずべよねった買うからねセガ
>360 3,655 FF13発表で箱○急上昇じゃなかったの?wwwww
>>542 ドラクエ5の出たDSはわかるけど
なんでPSPこんな売れてんの
今週なんか出たっけ…
>>541 何気にDQ5はDQシリーズの中で1,2を争うシナリオの高さだし
人気作だしね
FF3は初移植というのがでかいんじゃないかな?
ニンジャガ2 初週2.7万本 TtT 初週3.4万本
箱○はCM効果で爆発的に伸びましたね さすがです(棒読み)
>>550 ニンジャガの話題禁止
というか板垣どうなったんだ?
>GBU 153000
なん……だと
ガンダムバトルタクティクス 累計 74000
ガンダムバトルロワイヤル 累計 11500
ガンダムバトルクロニクル 初週90000 累計21万
>>548 ガンダムだろ
556 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 22:19:08 ID:1PxMiC6c
>>542 まさかドラクエでひっくり返らないとは思わなかった
PSPどんだけだよ・・・大器晩成とはよく言ったもんだ・・・
>>550 ( ;∀;)イイハナシダナー
>>549 ドラクエってどれが人気あるのかいまいち分からない
8は最近の作品の中じゃ評価が高くて、7と6がズタボロで3の人気が高いことは知ってる
>>555 勢いに乗り出すとハードってどんどん良い方向に向かっていくよね
PSPは今一番上り調子なハードだからこういう結果になるんじゃないのかな
それとも、今回のガンダムがとても出来がよかったとか?
>>544 さすがドラクエ
ガンダムは思ったより売れてるね
頑張れPSP!
>>558 俺の好きな6・7をズタボロ呼ばわりするなよ!!!1
>>550 これは普通に悔しいぜ・・
でもtttもエロイんだよな・・
>>558 一般的には3>5>4>2>8>6>7
こんな感じじゃない?ちなみに1はどこに入れればいいか分からん
3年後のWiiとPS3だな。
>>558 7はまだしも6はそんなに悪く言われてたか?
>>556 もはや箱○の上昇は他ハードの誤差レベル
>>558 DQ5は当時はあまり評価高くなかったけど
大人になって考えてみると一番面白いと感じるストーリーだと思うよ
今改めてランキングをつけると、3か5を挙げる人が多い
6は初リメイクになるからな〜。 5の売れ方を見ると、追加要素次第で初週ミリオンは十分可能だな。
8月3日ってスクエニのイベントだっけ?
>>568 でも日本向けじゃないんだろう!
そうなんだろ!orz
969 名無しさん必死だな sageo 2008/07/23(水) 22:23:41 ID:W7WVipeo0
>>958 "追記:これはスクエニのパーティとは関係ありません"
>>572 ふーん、じゃあヒントが出るまで全くわからないな
欧州向けのGCで発表でもするのかな
>>568 海外向け大型タイトルか 日本も同発だと嬉しいが
ガンダムw
PSP壊れてたから買いなおして また一歩全機種制覇に近づいた
579 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 22:31:04 ID:9Bxu8cEp
やっぱマリカ>モンハンか
>>467 そういえば去年のプレミアで
アニメの忍者ものとアニメの格闘ものとアニメのロボットもの作ってるって言ってたな
それでナルトとDBが出てきたけどロボットはまだ出てない…よね?多分
ACEだといいな…ガンダムはさすがに飽きてきた
582 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 22:32:28 ID:X9dtI+Dv
>>546 一応先週のファミ通と比べて
箱丸は1000台上がりPS3は2000台下がってと差は縮まってるぞ
まあ微妙な差だが
DSL 47000
PSP 57000
Wii 41000
PS3 14000
PS2 11000
360 2800
E3でソニーはソフト作成がんばってますみたいな事言っていたけど LBP,レジ2とか見る限り、あながち間違いじゃなさそうだね ただ、SCEJが元気ないなぁSIRENはよさそうだけど もっと大きな弾を連発してほしいな
>>583 (360相手に)日本じゃボロ勝ちして北米じゃボロ負けしてるから
日本向けは手を抜いて海外向けソフトに力入れようという方針なんだろ
その他の新作では、PS2「ペルソナ4」が約3.5万本を販売し、早くも前作超えを達成、 PSP「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は約3.4万本、 DS「メタルスラッグ7」は約3200本、360「マイト・アンド・マジック」は約2400本、 PS3「メタルギアオンライン」は約2000本、Wii「ブームブロックス」は約700本など。
>>586 あれ?ちょっとこないだよりマシに見えるな
>>585 北米でも売上げ比率はPS3上がっているみたいだしネェ
まぁ、パトリオティズムが強い北米だときついのかもしれないけどw
・・・・・よくよく考えると日本のxbox360とPS3も愛国心の差だったりしてw
>>585 まぁ正しいんだけど
SCEJだけでも日本にも力入れて欲しい
入れてるのかも知れんがダメダメだしな・・・SCEJ
>>586 サイレンに出てきそうだな
593 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 22:39:39 ID:1PxMiC6c
>>587 ブームブロックス素晴らしい出来なんだけどな
プロモーションも全然してなかったし仕方ないか
PSPはまだ1000万超えた段階だから伸びるのは分かる。 DSはその倍以上売れてるのにまだ売れてるってどういうことよ。
>Wii「ブームブロックス」は約700本 ゲハやゲ速であんだけ宣伝コピペや買う買うレスしたのにこれかよw 2chでの工作なんて何の意味もないってことですね
>>568 下のレス読んでたら
I hope its Uncharted 2!
俺も全く同意見だw
>>599 よく見たら結構かわいいじゃん
ただやっぱテイルズには合わないね
>まぁ、パトリオティズムが強い北米だときついのかもしれないけどw Wiiは売れてるのに何言ってるんだか PS3が駄目なだけだよ
>>598 アンチャ2とチームICOの新作だったら
世界中大歓喜というところかもね
>>605 wiiは、xbox360とPS3のくくりだと別のゲーム機という感じがしない?
別に悪い意味じゃなくて
>>550 TtT結構売れたな
ニンジャガナムナム
ついでにナム故もナムナム
ドラクエはさすがだな。 150万くらい行くかな。
わざわざPS3 exclusiveって付けてる所からファーストタイトルじゃないような気が・・・ ロックスター新作がどうやら独占契約進んでるみたいだからその辺りかと予想
>>605 その北米でも今年いっちばん売れてないの箱
>>607 大体みんなそう思ってるよ
PS3が勝っただ箱○が勝っただ騒いでるのはゲハ厨
>>596 コピペ見たの発売後ニコニコやらが貼られてからのような
いいゲームだけど公式な宣伝皆無だししょうがないね
エレビッツも物理エンジン使った前衛的なゲームだったが伸びなかったし
こういう実験的タイトルが売れないと経営者のアタマが自称大作の続編またその続編ばかりになって悲しい
619 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 22:59:48 ID:dddAVFuU
495 :名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 22:48:41 ID:LLotwbk5 PS3は 8月から日本から驚くべきな発表が相次いでいる. 499 :名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 22:54:52 ID:LLotwbk5 8月から XBOXはこうという涙を流すでしょう. どうせ日本では売れない XBOXだがこれから惨めになるでしょう. FF13の XBOXで日本発売はない. 期待しないでください. SCEのみならずソニ−信者に非難を浴びたメーカーでも良い消息があるから待ちなさい. 39 :名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 15:29:28 ID:g+HK+5vP 8月から PS3の雰囲気は逆戦されます. そして 9月に最高潮に至ります. これから PS3 ユーザー達は喜ぶしかないです.
もう発表されてからじゃないと何も信じない
>前衛的なゲーム >実験的タイトル the last guyがどうかしたのか?
>>619 今年はSCEいまんとこ散々だからな
ノンゲはもう勘弁
>>568 これって信用できるん?
というか海外のサイトなんだから日本人がどうでもいいタイトルじゃないの?
またFPSとか
>>619 この手ので当たったためしねーよカス
死ね
SCEはE3で結構新作発表してたな、1番頑張ってたんじゃないか 何時出るんだよとは思ったけど
>>623 SCEJのPS3部分は散々だけど、海外はそうでもないんじゃないか?
大量の大型ファーストタイトルが発表されてたわけだし
>>631 ただ、予想通りのものばかりで何の驚きもなかったがな
MGO発売なのにオンラインでトラブルとか
ってか、今年のPSプレミア、というかソフト発表会は7月30日なのかね。
日本一のアメリカ支社長も7月の終わりごろにPS3タイトルを発表できます、って言ってたし。
>>568 は怪しいが、来週に発表会が行われるのは間違いないかな。
今日もガセ情報すごかったからな 発売されるまでが遠足だな
最近SCEがソフト売上苦戦してるから心配なんだが 海外でがんばってるというのはほんとなん? 結構売れてるソフトあったりする?
>>636 怪しいってそのサイトやっぱり信用できないとこなのか?
>>638 まず苦戦してるタイトルって?基準はなに
ICOチーム新作とか、もうPS3出てかなりたってるのに画像すら出てこない そんなに開発に時間かかるの?
360は発売予定を見て喜ぶがPS3は発表予定を見て喜ぶ
また荒れだしたな せっかくの水曜日なんだから、情報戦を楽しもうぜw
644 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:12:50 ID:ha2F5vbi
>>615 なんかソニー信者じゃないけど(PS3持ってないし)
PSP好きでアイマス好きじゃないんで
エロゲー移植PSPで出た時と同じで、微妙に汚された気分w
>>640 日本向けタイトル自体が少ない、GTがでない
みんゴルとかサイレンもそれほど売れるたいとるじゃないだろうし
>>641 チームICOは開発めちゃくちゃ遅いよ
ICOとワンダの間が4年とか
>>641 ICOからワンダの巨像まで4年かかってる
>>638 海外のSCEは新規投入したタイトルは軒並み100万越えしてるよ・・・
アンチャ・モタスト・レジスタンス等ね
少しは自分で調べるとかしろよ
アイマスはいいが一本に全員入ってないとか買う気微塵もおきないわ
>>645 箱と比べたいのWiiと比べたいの?
ゲハでやれ
651 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:15:19 ID:C+Whe0OA
GTとかいつ出るの? 白騎士は? PS3ってソフト一本作るのに5年ぐらいかかるの? 今企画立てたら2013年に完成ですか?
海外では好調のSCE。海外では好調のMSと一緒やね。
654 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:16:38 ID:C+Whe0OA
>>646 マジで?
それであの売上じゃ給料泥棒じゃねーか
他の社内の開発チームはむかつくだろうな
さっきから、空書き込みばかりしてるなぁ スマン
>>651 一年未満で龍参が作られたたことは
もう無かった事にされているようですね
>>651 だよね
GT、白騎士、ICO開発者
みんゴルもそろそろ作ってよ
サイレン、とくにアフリカには密かに期待してるが
658 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:19:05 ID:C+Whe0OA
龍が如く2009とか2010とかにして毎年出せばいい。
白騎士はレベル5的にもう無かった事にされてる気がしてならない まぁ変身なんて行ってる内は出なくていいけど GTは2010とかなめてるのかと・・・ ICOチームは新作情報だけでもさっさと出せ
ICOチームが龍参レベルの物出してきたら みんなキレるっしょ? のんびり待ってれば忘れた頃に出てくるよ、きっと
龍参は十分レベル高いつーの ICOとは方向性が違うだけで
663 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:23:50 ID:1PxMiC6c
そういえば白騎士って全然続報出ないな
>>630 んー、、、年末から1月にかけて個人的にPS3にやたら期待してたからなぁ
homeはまた延期、GT5もなくなるし、白騎士は音沙汰なく
テイルズ、挙げ句はSO4もこず...、しまいにはノンゲとかFF13とか。
まあ国産ものが欲しかったわけよ。
FF13のためにPS3買い、PS3のためにBRAVIA-46V型買い、スピーカー8つ、次世代アンプ買った俺ガイル
665 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:24:23 ID:C+Whe0OA
「見参」なんていかにもナンバリングタイトルみたいな名前にして、 外伝じゃないから買ってね的なやり方して 結局3作りますだもんな〜 せこいよな〜
PS3総合行けばいいだろ
ID:C+Whe0OAはなんでこんなにファビョッてるの? アイマスショックで壊れたの?
>>662 ですね
一定のレベルは保持してるし
まぁ次の3で限界だと思うけどね
続編ものは3,4作でやめないと酷いことになる
まぁ4出ても買っちゃうんだろうけど・・・
・・・SEGAそろそろまたギャルゲ作らないかな・・・
そういや白騎士のPVで「変身っ!」 って言ってるけどあの声、浪川さんに似てない? てかあの声の人が声あてるんかね。 早くしないとなんかカワイソス
むしろ箱○総合で好きなだけ発狂してほしい
でも見参つくっておいて次は4とかおかしいよ しかも2までは普通にしてたんだから見参が外伝ってのは普通に予想できる
672 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:28:40 ID:C+Whe0OA
FFって昔は1年半〜2年に一本出てなかった? PS3で作ると5年に一本になっちゃうの? なんか楽しみを奪われたみたいだ
>>688 コイツなりすましだわ
うぜー工作すんなや
ゲハ行けよ
見参の同梱アンケートですでに3は別ってわかってたんだけどw
688に集まる期待・・・。
>>671 まぁ、見参発売時期は、ナンバリング論争が2ch以外の掲示板でも論争になってましたからねーw
あの熱い論争をしていた人達は、もうそっぽを向いたのだろうか?
677 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:30:04 ID:C+Whe0OA
>>671 というか、現代が舞台のヤクザもののシリーズで
いきなり時代劇を出したのに、どうして「外伝じゃないよ」なんだろう
C+Whe0OAは頭が沸いてるんじゃないだろうか
別にハード鞍替えしたわけじゃないし 見参出しました3は出来ませーんm9(^Д^)プギャー ってわけじゃないから別にいいじゃん ちゃんと3やりたい人は3できるわけだし
結局、戦国無双3はガセかよ・・・・ この前偽リーク情報流した奴出てこい!!
>>678 発売当時は、見参は海外タイトルがYAKUZA3だからだ!というのが多かったね。
で、海外では発売されたのか?>見参!
>>672 でもソレを言ったら
FF10とFF12の間も5年だからねぇ
しかもチーム別なのに
ま、どっちにしろPS3持ってない人には関係ない話だね 見参も3もPS3なきゃ遊べないんだからw
>>682 去年は三国無双5がPSプレミアで発表だったし、今年もそうなんでないかい。
なので来週に期待しとこう。
ただ無双はいい加減に飽きられてるしなあ。
>>639 バイオハザード5が箱○先行発売って書いたのはここだと思う。
690 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:35:31 ID:B7IO3qEP
来週に期待age
>>689 どう見てもSOS団本部wwwwww
まいにちいっしょスタッフは何かソフト出してくれwwwww
>>683 ようやく2の発売日がE3で9月9日と発表されたとこだから見参はまだまだ先じゃないかな
てーか見参は見参でシリーズ化しそうな気がする
その都度時代を変えてさ
>>687 だといいのだが・・・・普通に信じてた俺涙目 orz
>>684 12がアホみたいに時間かかりすぎたんだよ
その間に第一はKHを何個作ったと思ってるんだ
PS3にKHきたらFF13マルチなんかどうでもいい
698 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:45:12 ID:1PxMiC6c
>>694 日本一、コンパイルハート、アクアプラス、ガスト
色んな意味でPS3に集まってきたな
クロスエッジとかいういかにもオタク向けタイトル どれだけ売れるかな
>>698 いいことだね
大手ばかりに目が行きがちだけど中小もいないと話にならない
>>697 野村ガディレクターのFFV13は独占守れたし
KH3PS3独占はやってくれそうな気がするぜ
702 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:50:24 ID:C+Whe0OA
>>701 FF13をマルチにしたのに?
ないないw
というかFF12ってあまりに開発が遅いから、上からの指令で現場トップがクビになって 河津さんが代わりに入って突貫で作ってようやく5年だろ? それ抜きでちゃんと作ってたら今でも完成すてないどころか FF13よりも後になってたんじゃないの、FF12は
ネズミーだからアメリカで強い360外せないとは思う
>>702 どう見ても龍参は外伝なのに?
ないないw
>>702 FF13は野村ディレクターじゃねーだろ
V13はディレクターだしKH3ももちろんそうなるだろう
小島ゲー来ないかな つかMGS4発売まえの続編ぽいフラグどうなったんだ?
>>704 ネズミーはBDも押してるから
でるとしたらマルチだな
709 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:53:13 ID:C+Whe0OA
>>705 どう見てもって言うわりにはナンバリングって認識してた人いっぱいいたけど?
事実を捻じ曲げてまで反論したいの?
韓国出身の方ですか?
本編はマルチでも別にいいよ。天下の野村様が手掛ける外伝が独占なら。 Wiiも外伝ばっかり出てるけど、あの辺のクズとは格が違うし。
>>701 俺、PS3ユーザーだけどKH3はwiiで出してほしい。
友達のwiiユーザーは絶対嫌だと言ってるけどw
712 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 23:55:15 ID:C+Whe0OA
>>706 なんで企業方針より一人の社員の力が上なんだよw
面白い会社ですね〜w
FFという一番の主力がマルチになって二番手がならない理由がないでしょ
/ ̄\ | | \_/ _|__ / ::::-:::-::\ / <●>::<●>\ | (_人_) | ・・・ / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ DS「メタルスラッグ7」は約3200本 360「マイト・アンド・マジック」は約2400本 PS3「メタルギアオンライン」は約2000本 Wii「ブームブロックス」は約700本など / ̄\ | | \_/ __|__ / :\:::/:\ クワッ! / :<○>::<○>\ | (_人_) | オプーナよりも売れてないだと・・・!? | |::::::| | \ `ー' / / ∩ノ ⊃ \ ( \_/ _ノ | | \_/___/
まぁ海外で売れるKHがPS3独占は期待しにくいのは理解できる
みんゴルはとりあえず初代みたいにパターゴルフやらせてくれ。 ってかキャメロットもう開発しねーの?
SO4がマルチじゃないなら KH3がPS3独占でもおかしくはないよ
PS3は独占があってなんぼ
そもそもKH3なんてあと5年は出ない気がする
うんKH3は6年はでない
720 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 00:00:05 ID:1PxMiC6c
>>714 だな。リアル向けじゃないから。
だいたいドナルドの髪の毛一本一本がそよいだって誰も喜ばない。
722 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 00:02:00 ID:C+Whe0OA
>>718 マルチでPS3用にも作ってたら5年は出ない
ねずみーのHD画像は期待できる
PS3 FAN || 「WipEout HD」延期は癲癇テストを通過できなかったため
ttp://www.ps3-fan.net/2008/07/wipeout_hd_2.html 延期の理由は『epilepsy tests(癲癇テスト)』を通過出来なかったためということです(アニメポケットモンスターで知られる光過敏性発作)。
その結果としてリリース前に本作の『再構築、設計』を行う必要が出てきてたということです。
確かにワイプはピッカピカだもんなぁ・・・
昔のSFCとかってピカピカ点滅してかなり目に辛かったし、今だと通らないんだろうな。
726 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 00:05:43 ID:TUdx5wg1
PS3になって変わったのは開発期間の長さだね 面白さは何も変わってないんだけどね
>>712 >『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。
>(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。
この発言からそう思えるけどね
いや、汚い肌の女と綺麗な肌の女くらい魅力に差はある
729 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 00:07:33 ID:TUdx5wg1
>>727 それFF13でも言ってなかった?w
つーかなんでFF13本編がマルチになったのに、まだそんな希望持てるんだよw
おめでたすぎるよw
スイッチ入っちゃってるじゃん もはや恒例だが
ヴェルサスはPS3専用コードで作ってるとか言ってたはず それを生かすとするならばKH3もPS3独占もありえるだろう
−−『FFXIII』の開発状況は? 北瀬 開発当初はクリスタルツールズを使ってPCベース作っていましたが、 今年に入ってブラッシュアップし、プレイステーション3上で動くような段階になりました。 今回(マイクロソフトの発表会で)お見せした映像はアップデートされたものではありませんでしたが、 近いうちに最新の映像をお見せできると思います。 ちなみにこの発言的にDKΣでほぼ確実にPS3実機映像出るから期待しとこうぜ
733 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 00:09:29 ID:TUdx5wg1
ヴェルサスがマルチになって、「それでも本編はマルチにならない!」ってのならまだわかるけど その逆はないだろw
FF13はマルチにするかわりにヴェルサスは独占ってことになったんだと思うよ
/ ̄\ | | \_/ __|___ /_ノ ::::ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚<●>:::::::<●>゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) オプーナ 初週3200 | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // MGO 初週2000 | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>733 その程度の根拠なら一度書いたら消えてくれ。うざい。
PlayStation Only だったタイトルをマルチにするメーカーの何を信じろというのか。
┌─────────┐ │ 基地外警報!!! | │ 基地外警報!! | └―――──――――┘ ヽ(´ー`)ノ ( へ) く |\ ┌──────────┘- \ │ 気の触れた方が \ │ / └──────────┐- / ヽ(´ー`).ノ |/ ( へ) く - = ≡三 |\ - = ≡三 ┌──────────┘- \ _ = ≡三 │ \  ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます / - = ≡三 └──────────┐- / (´ー`) - = ≡三 |/ ( ヽ ヽ) / >
739 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 00:12:36 ID:TUdx5wg1
>>731 開発に詳しくないからわからないんだけど、
わざわざクリスタルツールなんてのを作っておきながら、
今度はPS3専用コードで開発するメリットあるの?
>>737 PS3版完成まで製作開始すらされない上に日本では出ないんだから
そんな気にすることもあるまい
PS3は独占があってなんぼ
742 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 00:13:31 ID:TUdx5wg1
>>736 その程度の根拠ってw
これ以上ない根拠だろw
>>739 ずいぶん前にFFV13はPS3専用としてプログラム組んでると言ってたな
海外での影響は考えなくて良いのかね 独占ソフトがマルチ同時発売になっちゃったんだけども
746 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 00:15:36 ID:1T8g4E8C
>>740 マルチエンジンで作ってるのに本当にそんな順番で作られると思ってるのか
747 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 00:15:47 ID:TUdx5wg1
>>743 どのぐらい前かは知らないけど
FF13も当初はPS3専用で作ってたんじゃないの?
なにがクリスタルツールだ どんだけ特別なツールなのか見物だな DKΣの実機に期待だが、どう考えてもMGS4の上をいくとは思えん
自前でエンジン組むくらいだから、自社開発は全部エンジン使ってるんじゃね。 ラスレムは外から借りてきたエンジンだから例外だけど。
俺的にはセガのマジカルエンジンがすげーと思うけどな それのおかげで龍が如くやヴァルキュリアを一年で作っちまったんだから
ヴァリキュリアは箱からハード変更するぐらいだから もっと時間かかってるでしょ。
ヴァリキュリアは箱からハード変更 これよく言われてるけどほんとなん? というかなんでそもそも日本向けっぽいソフトを箱なんかで作ろうと思ったんだろ
>>748 RPGとアクションを比べるとかアホかw
比べるなら同じジャンルのゲームで比べろよw
日本激震
元セガの人間で現エロ漫画家か何かの人がブログがなんかに 書いてなかったっけ。>ハード変更
地震だ
東名買ってみたけど凄い作り込んでるなこれ。 しかしシステムが古いから@15のが総合でやはり上かなとか思った。でもやはりセブンティーンのが安定してるけど…… プレイを長く楽しめるのはバージンロードが1番だけどシンプル過ぎて盛り上がりにくいところが× 今期待してるのはつん☆えろ。 システムが斬新でかなり楽しめる。しかしボリュームが少ないので持ちは悪そうなのが心配ではある。 ゲーム評価ぽくオナホを語ってみた。
地震来た! お前らのところ大丈夫か!? うちはタンスが倒れた!やべぇ! 震度7ぐらい行ってるだろこれ・・・・・・・・・
>>754 何がどうで比べたら駄目なのか説明してもらおうか
>>752 PSP向けに開発or検討してたとは聞いたことある
まあ、PS3独占だろうがなんだろうがいいじゃないか 一番気にしている国内の360ユーザーなんて微塵しかおらんのだから
http://www.jma.go.jp/jp/quake/24003100253.html 平成20年07月24日00時31分 仙台管区気象台 発表
24日00時26分頃地震による強い揺れを感じました。
現在、震度3以上が観測されている地域は次のとおりです。
震度6強 岩手県沿岸北部
震度5強 岩手県沿岸南部 岩手県内陸北部 岩手県内陸南部
震度6弱 青森県三八上北
震度5強 青森県下北
震度4 青森県津軽北部 青森県津軽南部
震度5強 宮城県北部 宮城県中部
震度5弱 宮城県南部
震度4 秋田県沿岸北部 秋田県沿岸南部 秋田県内陸北部
秋田県内陸南部
震度4 山形県庄内 山形県最上 山形県村山
震度3 山形県置賜
震度4 福島県中通り 福島県浜通り
震度3 福島県会津
大地の怒りが止まらない!
>>761 そんなんきいたことねーよw
某エロ漫画家のブログでこういうのならあったが↓
>実は私はこのゲームの開発初期に
>参加していました。
>でも「エロ漫画描くのでやめます!」という
>私のわがままでやめてしまったので
>その後どうなっているのかと気になって
>いたのですが無事出るみたいですね。
>当初はXBOX360で出す予定だったんですが
>結局PS3に変更されたようです。
>開発期間は3年ぐらい…
>開発費回収できるんでしょうか…。
>>764 そっちのほうか
神奈川まで結構揺れたぜ
岩手か 被害少なそうとか思ってしまうのはやはり不謹慎だろうか・・・
>>754 どう考えてもオブリビオンとかFallout 3の上を行くとは思えません
両方RPGだから問題ないよね?
君が言ってるのはそういう話なんだよ
ふざけて書いたらマジで7近く揺れてた・・・・
PS2でFF12のグラを実現したスクエニだからこそ、 PS3の性能をいかんなく発揮したゲームを出してほしいもんだ。
>>771 そもそも13には12のスタッフはほとんどいないんじゃないかな
基本10だし
北海道から首都圏まで広範囲に揺れたようだ あす任天の小売説明会か新しく情報が出るのかな
12 のスタッフは今なにやってんだろね。
>>709 開発者が自らなんばりんぐじゃないと言っているのに?
事実を捻じ曲げてまで反論したいの?
韓国出身の方ですか?
>>773 なんじゃこりゃ
こんなんでファンは納得するのか?
12のスタッフが仮にあいてたらWii向け辺りにFF11オフラインやらんかなー ヴァナディールの世界観やジョブの設定は懐古向けだし
>>777 PSPとDSの売上で納得してるかどうかがわかる
>>773 こ、これはひどいw
>>778 ぜひセルビナのゴブトレインとボギー地獄を再現してほしいw
>>764 >震度5強 岩手県沿岸南部 岩手県内陸北部 岩手県内陸南部
ここだった・・・・スゲー怖かった・・・・物落ちまくったorz
地震はマジで怖いな 防ぎようがない
>>747 FF13が箱でも出るって発表されたけど、まだ開発始まってないぞ?
マルチっつーかあとから移植。
PS3で作るときにあまりSPU使わないようにするとかの配慮はあるかもしれんが。
>>778 俺もオフ向け調整ならFF11やりたいわ
世界観も音楽もFF12で体験した戦闘システムも大好きだからなー
でもWii向けは無理だと思う
PS2で動いてるとは言えPC版の最高解像度でやろうとしたら結構なスペック使うからな
PCで作って各ハードに落とし込むんじゃないんだ。 一度PS3で作ったのを海外向けマルチ化するんだ。
787 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 01:08:30 ID:b+iKeO+E
PCで動かすのを優先して作ってるから(PCベース) もう開発始まってるようなもんじゃね?>箱○FF13
>>735 勝利おめw
さっきの地震東北らしいな
ダラちゃん死んだかな
>>785 そもそも解像度高くする必要性がないんでない?
Wiiなら最高解像度640x480なわけだし
オンに比べてキャラ同時出現数かなり削れるし問題ないかと
PS3はこれから下がっていくのみ 一方箱○は上昇気流にのってあがっていくのみ こりゃTOVでたら完全に終戦だな
ショパン出るときもエスコン出るときもロスオデ出るときも 毎回それいってたやん… その結果がもうじき4歳なのに60万台未到達だよ!
>>528 3Dやるならこんくらい頑張ってほしいもんだが何だ
経験からくる差なのか
>>790 >こりゃTOVでたら完全に終戦だな
戦いなんて一度でもありましたか?
ホワイトエンジンは最初PS3専用で作ったけど これからを考えて一度ばらしてPS3、箱○、PC用にした バージョンアップしWii用エンジンも追加してクリスタルツールズと改名した
まあ丸三年間ねたまま起きない子みたいな感じだったから これ以上沈むことはない というか沈む余地がない 今後は少し起きるかこのまま寝たままかどっちか
箱信者の言うTOVやスクエニ効果で売上ぐんぐん上昇!はいつ来るんだよw 今週の台数にはFFマルチ効果が出るんじゃなかったのかw
797 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 01:14:10 ID:Gu/m/WpF
PSPにアイドルマスターが出るみたいよ。
分割じゃあいらねーよ
単発IDにマジレスとか
>>792 FF3.4DSで培った技術力は伊達じゃない・・・ってとこか
60万台って冷静に考えてみると物凄い数字だな
あの3DOにダブルスコア、ネオジオポケット以下って・・・
3DOなんか持ってる奴見たこと無かったわ
>>796 いろんなところでPS3売ってくる 箱買ってくるのレスを見ることが出来たのになあ…
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 01:09:58 ID:7TBOobTd0
エヌビディアは 自社のウェブサイト NZONE通じて
ファイナルファンタジー 13のPC版が出ると公式に言及した.
http://www.nzone.com/object/nzone_e30802_home.html Square Enix has gone PC. On the first day of the show, t
he Japanese game publisher announced that Final Fantasy XIII is coming to
PlayStation 3, Xbox 360 (in Europe and North America only) and PC.
PC版が出るのは久しぶりだな
100万台にも到達していないハードにこれだけ大手サードのRPGが集まるのも珍しいよな。 あと1年早くこのラインナップが揃ってればもうちょっと状況も違ったろうに。
あ、若干間違えた・・・3DOとネオジオポケットは全世界合計か それでも国内だけみてもネオジオPが50万台で 3DOが70万売れてるのか。わからんもんだね
まあここまでやったら出すだろ 徹底的にマルチしないと意味ないし まあ発売時期はコンシューマより後になるから問題なし 日本はPCゲームの市場ないからいいけど 欧米は先にPC版出しちゃうと コンシューマの売上ガックリいっちゃう
PCゲーは海外でも割れ放題だしな ここ数年P2Pで壊滅的な打撃を受けてるから 海外のデベロッパーもコンシューマ重視になってきてる
>>802 11はともかくとして8以来か
7は当時高性能だったMMX Pentium 200MHzでも厳しいだなんて言われていたっけな
あ、PC版出るならそっち欲しいな 日本版は出ないだろうけど日本語字幕Modは出るだろうし
811 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 01:30:07 ID:McHRFNpB
>>186 おれはアイマスPSPで買うぞ。ちょっとたのしみだったんだけど、故障ハード
では買う気しなかったから、ちょうどよかった。箱でしたいのは、アイマス
ぐらいだったからね。ソニーやればできる子ww。
PSPと箱は結構ユーザ層かぶってんじゃないの? MSは携帯機出してないわけだし。 据え置きは箱で携帯はPSPって奴結構多そうな気がする。
>>810 俺はそんなの興味な…くはない
しかしまあPCベースで作ってるって言ってたから
その内出るだろうとは思ってたけど発表はえー
余程アンチソニーでなければ、箱○買う奴が PSP持ってないとは思えんw
携帯ゲーム機に興味ない人もいるんじゃない?
816 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 01:48:23 ID:aGZirT7+
**おまえらも抗議運動に参画せよ**
「御社の記事を無断使用して客呼びをする商業ゲーム販売サイトがある件について」
さて、とあるゲーム販売サイトが、ゲーム記事を無断で転載して客呼びをしております。
「Game*Spark」というサイトであります。
ttp://www.gamespark.jp/ ttp://www.gdex.co.jp/ 「商業目的のサイトで御社の記事を転載」することは各社の規約に違反に値するものとだと思います。
このサイトは海外ゲーム販売サイトでして、他社のゲーム記事を無断で転載し、
あたかも自身で取材したかの様な書き方をして客呼びをしております。
このサイトをみれば一目瞭然ですが、全ての記事が「パクリ転載」であり、著しく問題のある商業ゲームサイトだと思います。
御社の記事を「呼び水」にして客呼びし、ゲームソフトを売り付けているのです。
これは明らかに不正な手段であります。
個人のサイトやブログなら看過できる部分もあろうと思いますが、
このサイトは「商業ゲーム販売サイト」であり、社会通念上、このサイトの様なやり方・手段は断固訴えるべき事だと思われます。
この様なゲーム販売サイトを野放しにしておいて宜しいのでしょうか?
著しく規約違反しております。
以下の商業サイトに対し、何らかの対処をした方が良いと思われます。
店舗名: GDEX Online Store
販売業者: 株式会社 ジーデックス
GDEX Inc.
古物商許可: 大阪府公安委員会第622261505960号
運営責任者: 清水 浄春
所在地: 〒573-1111 大阪府枚方市楠葉朝日
817 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 01:48:58 ID:aGZirT7+
**おまえらも抗議運動に参画せよ** 「御社の記事を無断使用して客呼びをする商業ゲーム販売サイトがある件について」 さて、とあるゲーム販売サイトが、ゲーム記事を無断で転載して客呼びをしております。 「Game*Spark」というサイトであります。 「商業目的のサイトで御社の記事を転載」することは各社の規約に違反に値するものとだと思います。 このサイトは海外ゲーム販売サイトでして、他社のゲーム記事を無断で転載し、 あたかも自身で取材したかの様な書き方をして客呼びをしております。 このサイトをみれば一目瞭然ですが、全ての記事が「パクリ転載」であり、著しく問題のある商業ゲームサイトだと思います。 御社の記事を「呼び水」にして客呼びし、ゲームソフトを売り付けているのです。 これは明らかに不正な手段であります。 個人のサイトやブログなら看過できる部分もあろうと思いますが、 このサイトは「商業ゲーム販売サイト」であり、社会通念上、このサイトの様なやり方・手段は断固訴えるべき事だと思われます。 この様なゲーム販売サイトを野放しにしておいて宜しいのでしょうか? 著しく規約違反しております。 以下の商業サイトに対し、何らかの対処をした方が良いと思われます。 店舗名: GDEX Online Store 販売業者: 株式会社 ジーデックス GDEX Inc. 古物商許可: 大阪府公安委員会第622261505960号 運営責任者: 清水 浄春 所在地: 〒573-1111 大阪府枚方市楠葉朝日
初日から40万本を販売する好スタートを切っていた DS「ドラゴンクエストV」は週末も好調、初週で約68万本を販売した。 DSの初動記録としては、「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」 「ニュースーパーマリオブラザーズ」に次ぐ歴代3位の好記録となる。 前作に続くミリオン突破はほぼ確実で、DSでのリメイクは大成功と言えそうだ。
820 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 02:08:09 ID:McHRFNpB
>>631 同意、SCEがE3で1番だった。レジ2、切る2、マグにはびびった。
MSは13マルチのみでほかはたいしたことなかった。
821 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 02:12:12 ID:eXcqUjTr
ドラクエ6は 初リメイクということで 5よりさらに売れるんだろうな
822 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 02:12:56 ID:McHRFNpB
>>638 今年あたりからPS3ソフトすごい伸びてるよ。TtTがまさかの3万なんか想像
できなかったよ。来週はサイレンがくる、再来週はソウルキャリバー4って
とこだね。
サイレンのリリースはがんばったなとSCEほめるべきじゃないかと思うけどね。
823 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 02:15:53 ID:01V4F130
据置きでも携帯機でも良いからそろそろ新機種の情報が欲しいんだけど
>>753 ガセじゃないよ。
以前にauで配信してるファミ通番組で確か逝ってた
アイマス移籍に大地が起こってらっしゃる!
ID:McHRFNpBはなんで遅レスばかりしてるんだw
あれ、無双5猛将伝もガセだったの?
戦国無双3ってどこソースだよ
830 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 02:34:35 ID:McHRFNpB
>>796 箱はRPGユーザー完全に取り込みきったからでしょ。PS3にRPGだしたらいいのにね。
ショパンなんかPS3で売れるんじゃないか。とりあえず、おれは買うし。
831 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 02:36:23 ID:McHRFNpB
ところで、地震大丈夫ですか。きをつけてくださいね。
832 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 02:36:36 ID:9TGi6BPG
833 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 02:57:13 ID:McHRFNpB
アイマス同梱版でないかな?新型と一緒に買えて手間がはぶけていいのにな・
キャラがデザインされたPSPがほしいんですね わかります
836 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 03:03:25 ID:McHRFNpB
アイマスPSPにきたら、まじで箱不要の産物になっちまわね?大丈夫かな。 なんか心配だわwww。
>>832 こんなのが隣に住んでると思うと恐ろしいなw
>>838 お前の隣の家に住んでるような言い方だなw
>>830 RPGユーザー完全に取り込みきって週販3000台なんですか?
日本のRPGユーザーってほとんどいないも同然なんですね
PSPでアイマスにハマったら箱〇版したくなるんじゃない。 最近のMSは賢いなぁ。 アイマスPSPの宣伝なんかながしまくって売れまくったら、それに比例して箱〇も売れるってわけかな(笑)
スクエニがこんだけCM打っても売れないのに 何をどうやれば売れるんですか
>>843 配管工の髭親父に助っ人を頼むしかないな
>>843 キミはアイマスの恐ろしさを知らないからそんな事が言えるのだ。
ソニー信者はアイマス買うなよ!!!
箱〇マジで買う事になるぞ…
そんなので箱○買うような奴はとっくに買ってるから PSPの新作だって3分割とかアホかとw そんなん買うのは生粋のアイマスオタだけだっつーの ようするに箱○からPSPに流れるだけで 逆はねーよw
実際新規獲得はほとんどないだろうな 固定のアイマスオタがいったりきたりするだけで ま、SCEはロイヤリティもらった上でバンナムのご機嫌とれて バンナムはSCEと仲良くできてみんな幸せじゃね
流石にDLC完全収録だとアイマス終わるぞ アイマスユーザーをバカにしてるだけだからな
>>844 2chと現実はだいぶ違うからね。
wii持ってる人のほとんどはここやゲハの存在すらしらないんじゃない?
というより箱とPS3の部隊が争いすぎって感じだな。
一日中叩き合ってるし。
>>848 キミは文章を読めないのですか?
私はアイマス所有者に言ってるんじゃなくてソニー大好きっ子に言ってるんですよ。
>>843 MSが日本は特殊な市場とか言ってる間は無理。
日本はイメージでなんとでもなるのにMSにちらつくのはいつも「金」
任天堂はマリオ、ゼルダ、ポケモン
ソニーはトロ、みんゴル
などで自社のイメージを親しみやすいようにしてるのにMSはマスコット的な物が全然ないのが問題。
だからどんなソフトが出ても「でも360だし…」てなる。
だからスクエニ独占程度では日本では勝てない。
>>852 アイマスがSCEに移籍しちゃったからってそんなにファビョらないで!
855 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 05:40:55 ID:6lTcevPm
今日の任天堂商談会ラインナップ予想 〜9月 wii キャプテンレインボー ディザスター DS ポケモン カービィ touchgeneration系
856 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 05:52:44 ID:qB0aB97e
>>853 坂口がロスオデを作っているときに、MSのインタビューでこう述べていたな
「Jump In ってCMのキャッチコピーは分かりにくい」って
英語圏ではいいセンスなのかもしれないが、日本語じゃ意味不明だよなw
857 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 06:23:16 ID:McHRFNpB
>>853 だな。トロ見てたら、PS3ぜんぜん大丈夫だわって気になるよ。結局ゲーマー
ってゲームに夢もとめるとこがあるもんな。それはキャラや、デザイン、ゲーム
システムとか、単純に金で割り切れるもんじゃないからな。
858 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 06:25:23 ID:McHRFNpB
>>847 アイマス好きな人は箱かってやってる。おれはPSPでできる気軽さもうれしい
思ってるんだよ。箱かってわざわざするほどの価値はおれにとってはないんだ。
859 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 06:28:19 ID:McHRFNpB
>>847 いいじゃない。そっちはライトニングさんがいくんだし、痛みわけってことで。
まだこっちはいたすぎるんだよ、どうしてくれるの?
860 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 06:29:51 ID:McHRFNpB
ロスオデって海外ではスクエニ的作品にあたるもんじゃないの? あっちでは売れゆきよかったのか?
861 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 06:31:17 ID:1VZ4l1d9
中学生がニコニコでアイマスが気になる→自分の部屋にテレビ無い&箱○ということで諦める→PSPならモンハンで買ったし自分の部屋で出来る!→PSPアイマス買うぞ! という理由でPSP版は売れる
862 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 06:32:31 ID:McHRFNpB
ニコみると、ちょっと欲しいかもとおもうよなww。箱はいいいんだけどww。
863 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 06:33:11 ID:McHRFNpB
で、アイマスって何するんすか?躍らせるの、女の子に。
PSPはCFWあるから 厨房のオタはみんなそれでやるだろ
ここまでくるとこええ・・・
866 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 06:46:32 ID:1VZ4l1d9
ナムコ社員ここ見てるなら アイマスに女装ショタキャラ入れてくれー 3本は買うから
どちらも相乗効果は考えないで叩き合うのなw デッドラみたいな流れに少しはなるんじゃないかと思ったが、 PS3ではなくPSPとはいってもやはり犬猿の仲なのね。
868 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 06:58:57 ID:1VZ4l1d9
箱○もPS3も持ってるんだが キャリバー4はどっち買えばいいんだ キャラの露出は変わらんよな 箱○版はオンライン対戦はやっぱゴールドだけなのか……? サイレンとかマスターDとかTtT、PSPで金無いから片方しか買えないお
869 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 07:00:05 ID:pzjp6Kv1
ちょっと質問。 Xboxって中古買いでいいですか? それとも無難に新品?
箱なんて、アイマスでマスをカイてた奴のハードかもしれんし、 中古んなんて絶対嫌だなwww
871 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 07:04:02 ID:1VZ4l1d9
>>869 普通に新品が無難でしょ。
店側がそんなに細かくチェックして買い取ってるとは思えないし。
回転するメディア規格を中古では買えないだろう
そもそもHDDを積んでるハードは中古を買うべきじゃない
875 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 07:16:52 ID:pzjp6Kv1
新品買うよ。 やっぱ中古は怖いもんね。
876 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 07:29:29 ID:krmgtLUq
【今日の俺の予言!】 PS3/360 戦国無双3 ↓ 約1年がすぎる ↓ PS2 戦国無双3 Special
>>876 そうなってももう誰も驚かないだろうな。
というか普通になるんじゃないの? 癌無双とかデッドラとかエグゼリカとか忌火起草とか無双5とかみんなその流れだろ
現在のPS3でPS2互換機能が復活したら、箱○完全死亡ということですね
肥の重大発表って一体何なんだろう。
ガン無双とかではPS2とマルチwwwwPS3脂肪wwww とか言ってたのにエグゼリカでは言わないのか?
PS3では完全版が発売されるからくやしくないんでしょ、よかったね
ひょっとして最初からPS2で戦国無双3出せば一番売れるんじゃね?
>>880 無双5猛将じゃないの?
>>881 クタたん「ガンダム無双こそ第二世代ゲーム」
↓
あっさり移植
しかも360のみならずPS2にまで
>>883 というか戦国3って現行機で出るの確定してんの?
映画界には、名作と冠される作品を立て続けに生み出し、ハリウッドの黎明期を
たった一人で支えたといっても過言ではない生ける伝説が存在している。
何を隠そう、彼こそ偉大なるスティーブンスピルバーグ氏なのだ。
未知との遭遇、ET、バックトゥザフューチャー、インディージョーンズ、ジョーズ、グレムリン…
あなたが人であるならば一度は名を聞いたことがあるであろう名作の数々。
これら名作を手がけてきたスピルバーグ氏が、映画業界の枠内ではその才能を縦横無尽に
発揮できないのは自明の理である。
氏にハリウッドは狭すぎた。
もっと自由で未開拓の新たな場所が必要なのだ。
2008年、氏はとうとう活動を始めた。ハリウッドを飛び出し、己が才能を映画以外の
創作物にぶつけるために。氏が選んだ次なるステージはゲーム業界だった。
ゲーム業界は未だ発展途上であり、これからもっともっと進化していく未知の可能性を秘めている。
スピルバーグ氏は、そんな未知のゲーム業界で、試行錯誤の後一本のゲームソフトを開発した。
いくら映画の天才と呼ばれた氏でも、畑違いのゲーム業界でいきなり名作を生み出すのは無理だろう。
誰もがそう思った。出来上がったゲーム画面を見て、更に確信した。こんな子供向けのちゃちな
絵で面白いわけがない。クソだ。これはやらなくてもわかる。スピルバーグはクソをもらした。
多くのコアゲーマーが、氏が作ったそのゲームをプレイする前から見放した。
スティーブンスピルバーグの才能とは、映画業界でのみ通用するものだったのか。
不安と焦りがつのった。
日が経ち、いよいよスピルバーグ氏の作ったゲームの発売日が迫ってきた。
海外のゲーム雑誌はスピルバーグ氏のゲームを批評した。
多くのコアゲーマーは、その存在すら忘れていたであろう、スピルバーグ氏のゲームが
批評されている文面を見て、驚喜した。
「スピルバーグはやはり天才だった」
「ゲーム業界は彼の偉業を率直に褒め称えるべきだ」
「こんなにもシンプルで、それでいてゲームの本質をついているゲームは見たことがない」
「もし、このゲームが売れなければ、このゲームよりも、ゲーム業界がクソだ」
「ゲームを作るのに70億もかける必要はない。必要なのはたった一つのアイデアなのだと、教えてくれるゲームだ」
「久しぶりに批評するのを忘れて徹夜でプレイしてしまった。気付いたらトイレにいくのも忘れてもらしていたよ」
全米のゲーム雑誌は、一様にスピルバーグ氏のゲームを賞賛した。
独特のキャラデザインやパッケージイラスト、あまりのシンプルなデザインからスルーしていたコアユーザーも、
高得点のレビューを見て、一人、また一人と購入を決意していく。そして誰もが、プレイ後に口をそろえてこういった。
「買ってよかった。こんなゲームをやりたかったんだ。素晴らしい時間をありがとう!スピルバーグ!」
あなたはこの話を聞いて、スピルバーグが作ったゲームをプレイせずにいられるだろうか。
もしそんなことができるのなら、私はあなたをコアゲーマーであるかどうか、疑って掛かるだろう。
そろそろ名を明かそう。
スティーブンスピルバーグ氏が作った名作の名は「ブーム・ブロックス」
現在アマゾンでは、この名作をたった3000円ちょっとで購入できる。
マルチプレイではジェンガも楽しめる。それでたったの3000円なんて安すぎる。
これが紹介映像だ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2306278 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 さぁ、いますぐあなたもスピルバーグの作った夢のテーマパークへ行こう!
>>879 今はまだPS3って売る値段より作る値段の方が高い逆ザヤ状態なんだろ?
一方PS2はおそらく生産コストが極限まで引き下げられてボロ儲け状態
互換を復活させれば、一台売ればその分赤字が出る(正確に言うと作れば)PS3の売上が増えて
一台売ればボロ儲けのPS2の売上が減るわけで
そういう事考えたらPS3が一台売って黒くなるまで互換を復活させて
PS2の売上を捨てるようなマネはしないんじゃないだろうか
>>886 そうか、そこまで考えがおよばなかった
PS2やめてPS3絞れば、単純にPS3売れるとふんだんだが、利益が出ないか
新型効果でPSPのように化けるかと思ったら、かえって売り上げが下がる始末 互換切ったせいで、PS2が壊れてもPS2→PS3に移行する人間が少なくなって、結局PS2→PS2という人間が多いまま 今の40GPS3にPS2エミュ機能があれば違ったのかもしれないけど
>>857 たしかに、ハードを象徴するような万人受けするシンボルが箱○にはないな。
そういう意味では、MSの日本市場に対する理解がない。
>>859 いや、ライトニングさんはPCにもでるマルチになっちまったから、痛いというレベルの
話は終わったよw
>>876 つか戦国より三国のが売れるんじゃねーの?
普通に無双6作ってそうなんだが
iNSIDEの記事貼り付け禁止
>>811 嘘だー
分割の内一本買って損した気分で遊ぶのか?
>>886 ボロ儲け状態ならPS3切り離せよ
って思うんだけど
>>895 ボロ儲け状態が、永遠に続くと思っているわけじゃないという事だろ。
同じことをずっとやっていると、もうからなくなるよね
今月、来月とギャル、キャラゲーが多い。強化月間ですか?
PS2版のスペシャルが爆死レベルなら開発辞めるんだろうけど 信者はそれでも買っちゃうから光栄は辞められないんだろうなw
FF13をPCでやろうと思ったらすごいスペック要求されそうだな
アトラスももう1本PS2でだすみたいだけど いつまでPS2で開発し続けるんだろ ボトムズでもう終わりかと思ってたのに
>>901 ファミ通には、発売未定だけどPS2で予定されている新作は、あと5,6本はあるぜw
バンピー2みたいに移行発表でもない限りはでるんだろうなー
PS3でソフト出すのはしんどいって思ってる会社が SCEを見捨ててないよっていうポーズのためにPS2とかPSPでソフトを出している ってソフト会社の人に聞いた
PS3もWiiもまだまだPS2にゃ適わないんだからしょうがないよ PS3はかなり近いとこまで来てるけどねプロスピ5見てもわかるように 例の箱は論外、一生PS2には勝てません
アトラスはPS2以外でやっていけると思えない
>>904 サードの本命はDSってことかねWiiじゃ死ぬの確定だから
>>904 でも、SCEを見捨てると、日本での稼ぎは任天堂だけになるからな。
その任天堂で稼げる弾を持たないソフトメーカーは厳しいだろうな。
てか、ソフトメーカーで偉そうにできるのって大手以外は、どこもないと思うけどw
SCEは、ゲーム業界をを技術で先導する立場だからな MSとは違うんだよ
露払い?
>>910 俺もそう思ってた頃があったなぁ
360買って先導とかどーでも良くなったけどw
欠陥とFUDと裏金で先導するMSか・・・
914 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 10:03:45 ID:s3c4kAUo
時々スレで言ってる人いたけど、DSってマジでぼったくり価格なんだな あれで値段がPSPとほぼ同じとか、無知な情報弱者にメーカパソコン処分品売りつけてるのと同質だわ
どんどん金使ってがんがんソフト集めればユーザは喜ぶだけw 負けずにSCEもガンガン金使ってソフト集めればなお良し! なんでもいいからノンゲじゃなくてゲームを出してくれ!
916 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 10:08:48 ID:s8aelMv3
>>915 ノンゲームの記事に書いてあることを勘違いしてないか?
>>916 そう思うなら説明してくれ
ゲームじゃないものをやるためにゲーム機買ったわけじゃないんだからゲームを出して欲しい
これが俺の考えってだけ
勘違いしてる?
>>917 君が遊びたいゲームがでていないだけど、ゲーム自体は色々とでているって事だろ。
ノンゲームはSCE以外でやるんだろうに 例えばPSN独占のグループ会社のアニプレックスのアニメとか
>>918 ゲームが出てることは理解してる
でも今以上にガンガンソフト出して欲しい!
だから、同じ金を使うならノンゲが云々言ってないで、ソフトかき集めて欲しいって事です
「衰退する国内制作の本格ゲーム ゲーム王国復活への道筋は?」
『MGS4』は国内だけでも発売1週間弱で約50万本を売り上げた。久々に世界中でヒットしそうな日本
制作の本格ゲームだ。とはいえ、現在、「世界で大ヒット」といえば1000万本クラス。そこに肩を
並べるのは難しいかもしれない。
鍵を握るのはXbox 360。国内ではまだ100万台に達していないが、今年4月には世界販売台数1900万台
を突破した、本格ゲーム向けNo.1プラットフォームだ。世界市場を狙うには欠かせないゲーム機
といえる。かたやPS3は1500万台程度と推測される。PS3の機能をフルに生かすため、PS3「専用」
とした『MGS4』の1000万本級のヒットは難しいだろう。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20080710/1016542/
922 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 10:15:18 ID:s3c4kAUo
ゆとり臭ぷんぷんさせすぎだって^^;
ソフト出して欲しいってだけでゆとりすか さっぱり理解できね
箱○のラインナップみたらいかにPS3がゴミなおにかわかるな
>>921 1000万って日経w
頭のネジが飛んだのか?w
つかそもそも日本のサードが1000万出したことって1度も無いだろ
しかも和ゲーが売れない360でやれって頭おかしいだろw
>>925 日本と世界の事情をごちゃごちゃにしているからな。
これで日経エンターテイメントという雑誌の記事なんだからね。
>>925 >921の記事はPS3独占は止めておけって事でしょ。
E3後、スクエニの株価がどうなったかは知ってるよね。
3DOをプッシュした日経の頭がおかしいってのには同意する。
>>925 ワールドワイドで1000万売れるタイトルがあったら
そんなサードいまどき苦労しないよなw
929 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 10:33:46 ID:s3c4kAUo
企業・マスゴミ絡みでハード間抗争してほんと必死だなぁ 今のコンシューマーゲーム業界ってそんな金になるか?ぶっちゃけならんだろ・・・・
ソニー「新型PS3にはPSPとの互換が付きます」 て夢を見た。
もしかして1000万近く売れたサードのソフトって後にも先にもFF7だけか?
>>930 それはいりません、「携帯」のところに意味があるから
>>932 そういわれるとそうだなw
返す言葉がないw
読み取れるかボケ
>>933 そいや、まじでPS3ユーザーとは思えない発言するけど、PS3にPSのソフト入れてそれをPSPからリモートプレイできたっけ?
ちょっと、PS3さわれないところにいるんで
何故か日本のみ〜とかサードのみ〜とか妙な縛りを作るよな
100万超えればヒット 300万売れれば大ヒットだと思うけどね 1000万とかそうそうねーよ・・・
>>936 主語くらいきちんと書けイカ
というか、次スレ立てろウニ
>>938 すまん、俺もわからん。
でもなんか無理な感じはする?
945 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 11:00:52 ID:1VZ4l1d9
>>938 マジレスすると出来る
アクションには向かんがな
みんなありがとう! これは新たな楽しみができた、PSPに転送できたらもっといいけど
せんせーPS2ソフトのリモートプレイはできますかー?
PS3でディスクの認証を行って、ディスク内のデータは完全にPSPにコピー、 PSP上のEMUでPS1のゲームをプレイ、って出来ればサイコーなんだけどなぁ。 PS1ゲー山積みだから、アーカイブスでもう一回買うとかバカバカしくて出来ないよ・・・
>>945 うおおおおーぉい!知らなんだ!今PS3人に貸しててできないけど帰ってきたらやってみる!
サンクス!
>>948 そうだよね〜 それができたらもう一台PSP買う!
>>948 リモートプレイならできるけど、無線環境なんてそうないしなぁ
「Wiiで生まれ変わった零。シリーズ4作目のテーマは体感する怖さ」
柴田ただ、背後からの視点にしたということもあって、主人公の歩くスピードが遅すぎるんじゃ
ないかという声もありました。もともと『零』シリーズは、探索するときの移動スピードを遅め
の設定にしています。アクションゲームのようにサクサクと気持ちよく動くより、実際にゆっく
りと暗闇を確かめながら進むような動きにしたほうが、空気が重く感じられて、湿度とか怖さを
より体感できるんですね。
その点を十分考慮して、主人公の移動スピードだけでなく、画面の切り替えの時間にいたるまで、
細かなところを徹底的に見直しながら、開発の最終段階ギリギリまで、しっかりと調整しています。
http://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html
955 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 11:25:33 ID:eXcqUjTr
今日はワリオと ブーム ブロックス買ってくる
>>853 確かにないな。
唯一?あったのはゲイツという名前だけだ、
MSがいうように日本が特殊というなら、そういうイメキャラに愛着が湧きやすいって所だろうか。
携帯のCMにしてもそうだよな。
>>956 イメージキャラクターはアイマスのキャラ達だったのに
PSPに浮気されたからそれも終わりか・・
オタな俺が考える一般人が抱いているであろうイメージ MS=金、ウィンドウズ、ぼったくり 任天=マリオ、リモコン、DS ソニー=ブルーレイ、矢沢、プレイステーション
なんか次第にWiiの話ばかりになってきてるなw
スレタイも読めない人が多いのは夏休みだから? それとも、異国の人が多いからですか?
>>948 たった600円だろ・・・昼飯代より安いじゃねぇか
>>956 日本向けの自社ソフトを作ってみないことには始まらないだろうからまず他社に頼るんじゃなく「MSはこんなゲーム作るんですよ」的なものを一本欲しいな。
アイマス宣伝しまくったのも女性客逃がすことに絶対なってるだろうしさ……
600円上乗せした昼飯食ったほうが満足感がある
>>956 ゲイツをデフォルメしてイメージキャラクターにすればいいんだよ
>>958 矢沢は無いわ新技術とかじゃね?(ソニーのイメージ
後任天堂にあの体重計入れるべきだと思う
ゲイツのデフォルメとか引かれるわw つかゲイツはもう辞めたろw
ですよねーwwww
>>961 アーカイブで出ていないタイトルめちゃくちゃあるよ orz
>>962 一般層には全然宣伝しまくってないから女性客を逃すとかいう心配も皆無だ。
見たことのある宣伝ってショパンと風呂場と芸能人がゲームやってるのと最近のスクエニのやつくらいだから多分存在すら??なのが普通。
>>961 既に手元に存在するのに、同じ物に二回金を出す、と言うのがな・・・
ファミコンくらいならまだしも PS1のソフトなんて手元に残ってる人多いだろうしな
>>968 たしか昔にアイマスの製作工程とかのドキュメント放送みたいなのがあった、くわしく覚えてないけど。
最近テレビ見てないからCMも全然知らないなorz
でも360は今更イメージ作ってもさすがに手遅れだとは思うけど次があるなら是非作った方がいい、てか見てみたいw
マンガの単行本買ったからその分のネットコミックをただで落とさせろ、って感じか?
その場合基本的には落とさないと思うし、認証手段がどうやっても存在しないだろ・・・
wiiやPS3と違って箱○は一般的な知名度がないよな 知り合いのゲームぜんぜんやらない女に聞いたら「Xbox360?ライブアーケードでギャラガの新作出るんだっけ?」 あーXbox Liveで自作ゲームが販売できるようになるんだっけ?」 って。一般人はそれくらいの知識しか持ってないのが現実
箱○は、同人ゲームのDLCに期待している たとえば、箱○でFFT処理ソフトとか出せそうじゃんw
MSはおいでよなんとか、とかいうソフトのキャラクターを売りたがってなかった?
>>974 全然ゲームやらない女でそんだけ知ってるって凄いなw
2008年上半期360 1位 アイマスライブフォーユー 7.4万←PSPに寝取られ 2位 デビルメイクライ 5.5万←PS3版に惨敗 3位 アーマドコア 3.8万 ←PS3版に惨敗 360悲惨w
みんな、一般人がそんな知識あると思っているのかw 今xbox360ががんばってやっているCMはほとんどの人がPS3で出ると思っているよ xbox360という単語すら知らんよ
>>974 その女絶対知ってるだろw
最低でも元ゲーマーってレベル
パソコン作ってるところのゲーム機だっけ?
俺の周りじゃこんなレベルの回答しか帰ってこない
個人的にはゲーム機だと知ってたことに驚愕したが。
981 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 12:23:28 ID:s3c4kAUo
もう箱の事は煽るなって・・・・目障りなレスやスレが増えて鬱陶しいんだって こんなネットの匿名掲示板の辺境で一部のオタがぎゃあぎゃあ主張・議論・論破したって 現実にはほぼ影響ないんだっつーの。 そろそろ気づこうぜ、ただの時間の無駄だって こんな所張り付いてる間に一体どれだけのゲームや有意義な時間が作れるか考えてみ って、今さっき思い出した
バンナムの360の予定が3本なのに4本出るっていうあれは解決した?
983 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 12:35:26 ID:WNYHmlcB
984 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 12:36:48 ID:s3c4kAUo
目障り
煽りたいやつは煽らせておけば良いんじゃね? 箱買ってからそんなのどーでも良くなったわ
986 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 12:43:50 ID:s8aelMv3
今年で一番売れたソフトがアイマスって・・・ 2chで360を宣伝してる奴等は本当にソフト買ってるのか?
Wii Music 10月16日 5800円 Wi-Fiコネクション対応 Wii キャプテンレインボー 8月26日 6800円 Wii リモコン専用ストラップ 9月 白,桃,青,緑の4色 各400円 4本セット1000円 DS ヴァルキリープロファイル 咎を背負うもの 10月2日 5040円
>>986 いやだからソフト販売本数見ても買ってないだろ・・・
今更何を言っているんだ
>>987 またWiiの新情報ばっかりだなww
ゴキブリステーションは発売中止ばっかりだしどうしたの?
ここゲー速じゃなくて、Wii&箱速にしたほうがよくね?w
>>987 Music案外早いな
年末商戦は別に他の弾が存在する可能性があるのかも
今は箱○買うのが一番賢い選択 これからも箱○が一番賢い選択になるけどね
>>986 仮によく書き込んでるやつが1000人いてそいつらが10本買っても1万本だ
28万本の内1万本ならすごいけど影響力はないわ
XBOX360というメーカーが PS3でTOVを出すの? って言ってたバカがいた
995 :
名前は開発中のものです :2008/07/24(木) 12:58:44 ID:McHRFNpB
>>994 かなりワロタwwww。いやそれが一般人の認識なんだよww多分ww
おもしろいわww。
>>990 ホリデーシーズンに出すとまた本体の品切れを加速させるからなんじゃね?
ある程度長期に売れるタイトルなんだろうから、この時期でも問題無いんだろうね
となるとホリデー用にもう一つ大きな隠し玉は用意してそうだな
DS ヴァルキリープロファイル 咎を背負うもの 10月2日 5040円 これはやってみたいな。
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