なんか5連続ぐらいで速報スレ立ててる気がするw
4 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 04:52:14 ID:TVtRzA5O
5連続乙 で、そのハード性能が低すぎるDSでドラクエ。 発表当時はPSPがちゃんと評価されてなくて売れてなかったからDSで決まりとふんだんだろうが 今になってPSPバカ売れ。しかも売れたソフトがMMO、おまけに後続でファンタシースターポータブルとか出る。 色々と比較されるだろうなぁ 「あんだけ待たせておいてこれかぁ?」って で、当のドラクエは話題づくりか知らんがDSなのに発売チョウナガイ ドラクエだしまぁ確実に売れるだろうけど、コアなゲーム層からは酷評される スクエニブランドのドラクエの部分も酷評されて、スクエニブランドズタボロ そして日本コンシューマー業界の廃退に見事に貢献するのでしたー ちゃんちゃん(●´v`●)
>>4 馬鹿売れはしてないって・・・。
多少は良くなったと言ってもソフト売り上げはまだまだ他の携帯・据え置き機からみて
異常な程バランスが悪いしね。
特に海外では他と比べて酷いレベル。
空の軌跡って相当なハイペースでソフト出てね…??
VG見てきたけど北米は数こそどんどん離されていっちゃってはいるけどハード:ソフト比は悪くない感じなんだね、こりゃすまんかった。 酷いのは日本だった・・・。
10 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 07:30:58 ID:sJptB8bM
プレイ中の一部事象についてのお知らせ 平成20年6月26日に発売いたしました、PS2用ソフト「ザ・キング・オブ・ファイターズ’98アルティメットマッチ」について、 以下の事象を確認いたしました。 事象の内容と回避方法を以下にご案内いたします。 【事象の内容】 メインメニュー内の「GAME OPTION」⇒「BATTLE SETTING」⇒「CPU-LEVEL」にて CPUキャラクターのレベルを変更しても、「KOF98UM」ゲーム内のCPUキャラクターレベルが反映されません。 【回避方法】 「KOF98UM」ゲーム内のCPUキャラクターレベルを変更する場合は、 メインメニュー内の「NEOGEO MODE」⇒「OPTION」⇒「DIFFICULTY」にてCPUキャラクターのレベルを変更してください。 【事象の内容】 背景設定が2Dの場合、特定のステージにおいてギースが “MAX版デッドリーレイブ”を相手にヒットさせた時ごくまれに 操作不可能となり、画面が停止してしまいます。(発生頻度:1/32〜1/64) 【回避方法】 メインメニュー内の「GAME OPTION」⇒「GRAPHIC SETTING」⇒「BACK GROUND」にて背景設定を”3D”に変更してください。 お客様には、ご不便、ご迷惑をお掛けしたことをお詫び申し上げます。 今後はより一層の品質管理体制強化に注力してまいりますので、ご理解賜りますようお願い申し上げます。 ご不明な点がございましたら、ユーザーサポートセンターまでお問い合せください。 株式会社SNKプレイモア ユーザーサポート TEL:06-6339-6402 受付時間:10:00〜12:00/13:00〜17:00(土・日・祝を除く)
次世代機で出しておけばアップデートパッチで修正出来ただろうに
PSPって言ったってまだ1000万台しか売れてないじゃん ドラクエ9はDSで出るからよくPSPと比較されるけど PSPで出すくらいならPS2で出せばいいよ
PSPの4割はアジアで売れてるから
PSPは最も売れた負けハードだからな。
なんで携帯機にばかり力を入れるのかわからん 最近、面白そうだなって思うソフトとかは大体PSPかDS 俺はゲーセン以外で、外に出てゲームしないから困る
>>4 俺もDSは持ってるがPSPでやりたいなDQ9
この長いDQ9の沈黙の裏にPSPとのマルチが見えるぜ
両方で出せばハードは3000万超えるわけだしね
>>4 MOとMMOの違いくらい分かるようになってから書こうな!な!
18 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 08:21:38 ID:sJptB8bM
俺はDS持ってるがPS2でやりたいなDQ9 携帯機でRPGなんてやりにくい
>>16 落ち着けよ
お前がそんなんだから
他のユーザーまで馬鹿にされるのがわからんのか
20 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 08:23:00 ID:jROh3CoA
>>15 理由は簡単、携帯機が儲かるから
逆に据え置きはここでもよく分析されているように
どこで出してもリスクが高いんだよ
外部が絡んでるドラクエもマルチに出来るなら和田社長の商才は本物だ。
>>18 小さいモニターより、でかいモニターでやりたいよな
>>15 てか、俺から見るとPSPよりはまだPS2とか3の方がやりたいゲーム多いわ
好みが携帯機向きなんじゃね
DQ9はいま箱○向けに作り直してるところだよ DQ10になるかもしれんが
PS3発売でPS2が衰退、PS3が思いのほか伸びが悪くてメーカーは本腰入れられず。 PS3が軌道に乗るまで性能的にPS2と同レベルでこれまでの応用の利くPSPで ソフト出すってところかねぇ。
.
>>15 制作費のこと考えろよ
高いといわれるPSPでも平均開発費はPS3の1/15なんだぜ。。。
ソフトの販売本数が違うからなぁ 今回のDQ5の特殊チップのおかげで、今後は大型タイトルの販売本数も増えるだろうし まぁ、逆に本体の需要が減る可能性はあるが・・・
速攻でプロテクト破られてなかったか?
逆にトラップの数がたくさんあっていつ引っかかるかわからないって 話もあるがどっちなのだろう
シェーン・キム『FF13は半年で28万本しか売れない雑魚い日本市場には出ないけど、日本の開発者には影響あんだろ』
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=190056 Final Fantasy XIII will only be released in Europe on Xbox 360 and not in Japan,
but Kim is optimistic that the news will make Japanese developers pay more attention to the console.
>>32 ゲハでボロカスに馬鹿にされたからって
今度はゲー速で同じの貼るとか寒い・・
35 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 09:51:24 ID:hdgcG61W
箱○を支持するのは日本人としてあたりまえのこと
一番やっかいなのはゴキブリだわな
PSPの問題はモンハン以外は全く売れてないって事だよ。 wiiのサードとかそんなレベルじゃない。 これじゃソフト出してもらえねえよ。
39 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 10:05:45 ID:o1sjQYVq
>>38 360のソフトよりは売れてるからいいんじゃね?
>>38 半年でたったの28万本しか売れない日本のxbox360市場の20倍は売れてるよ>PSP
モンハン以外で10万本売れたソフトが一本もない それがPSPまじでおわってるwwww
箱○と一緒にしないでください
43 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 10:09:26 ID:o1sjQYVq
>>41 これには捏造乙と言わざるを得ない
今年っていうならまだわかるが
それもガンユニとファンタシースターポータブルが越えてきそうだ
360ファンはつまらないソフトは買わないだけ。 メーカーがつまらないソフトを作るから売れない。
46 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 10:12:33 ID:o1sjQYVq
47 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 10:12:39 ID:hdgcG61W
メーカー(クリエーター達)は自分の作りたいゲームを作ってればいい。 いちいち客ウケのことを考えてたら中途半端なものしかできない。
48 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 10:14:14 ID:o1sjQYVq
>>47 和田「お前らが遊びたいだけのゲームを作るのをやめろ、リストラすっぞ」
自分の作りたいゲームばっか作った結果が業界徐々に衰退状態を産んだのに・・・
>>48 そのおかげで、会社を潰しそうになっている社長だよなw
>>47 客うけ狙わなきゃ本当に危ないとこがよく言うねw
54 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 11:16:07 ID:o1sjQYVq
編集との打ち合わせに負けて落武者のようになった漫画家が描く漫画が面白くなる訳が無い
和田は攻めの采配というものがまったくできてないからな ジリ貧でそのうち会社がまた傾くぞ
56 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 11:18:06 ID:VodKM22V
誰か今週号のファミ通クロスレビューぷりーず
PSPの壁は40万だな 30万超したソフトはそこそこあるけど、40万超したソフトはモンハン以外はCCFF7しかない
58 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 11:33:15 ID:dXHJU16o
59 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 11:34:04 ID:FBX4YIL6
地震キターーーー
/\GK_/ヽ ./ノヽ ヽ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ヽ il´トェェェイ`li r ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | !l | |, l! ´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ヽ il´| |`li ;/ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ ヽ、 `ニニ´一/
>>57 40万は厳しいな
この先見てもKHBBSくらいだろ、到達できるのは
DDFFはムリっぽい。いって30万かな
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり痴漢してってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
FF13も国内マルチにしてDQもDS・PSPマルチにした後で自分の名前を 「和田丸値」 に変更したら誰も文句言わない。
/\GK_/ヽ ./ノヽ ヽ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ヽ il´トェェェイ`li r ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | !l | |, l! ´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ヽ il´| |`li ;/ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ ヽ、 `ニニ´一/ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1990 [ハード・業界] PS3総合 流行スレッド part2 [流行]
わだんご
来週あたりから売上を伸ばし 再来週あたりでPS3と箱○の販売台数は逆転 1ヶ月後にはPSPを抜き国内TOPの売り上げになる どうすんのGKそうすんの?wwwwwwww殺人事件はおこさないでねwwwww
妄想は自由ですからね
あんまりGKを追い詰めるなよwww リアルゴッドオブウォーになったらどうすんの?
>>67 箱の国内TOP売り上げはずっと続くの?
続くとしたら予想としてはどのくらい?
デイリーゲームズ「最も失望したゲーム in E3」
LBP:大規模なステージ、デコレーションを行えるが、ゲームプレイが面白くない
凄いし新しいが、もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
バイオ5: 綺麗にしただけ。改善してほしかった部分がされていない
弾薬、金くらい触れただけで入るようにしといてくれ等等
ベヨネッタ:オリジナリティが無い。御伽に似すぎ。後DMC4 スタイリッシュな女がわけのわからん敵を戦うゲーム
マジックパワー、コンボ、空中コンボ?もうそんなゲーム何回もやったっつーの
Wii music:なにこれ?タイミングよくボタンを押す必要すらないドラム、、かき鳴らす必要の無いギター
ピアノ、バイオリン、サックスフォン、全部ボタン押す以外プレイヤー以外影響しない
wiiミュージックをプレイするには技術が必要だと予想していたんだが
MIDIのマリオのテーマを聞くためのみっともない言い訳にしか見えない"
http://www.dailygame.net/news/archives/007968.php
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ < イグナイト・ファング! 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
なんで戦士は和田を叩くの? 野村を叩けよ。↓ここまで言い切ってたのに…。 >映像にあった「PS3 Only」という表記は、「自分たちは『FF』を信じて作っていて、 >ブレはないです」という、再度の意思表明です。ほかのハードでも出るのではないかと >不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。 >複数ハードだと、スペックの低いほうに合わせて作る必要があります。「FF」という >のは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、個人 >的にはマルチという考えはないですね。ファンの方も複数ハードで作る余裕があるならリメ >イク「FF7」を作れと思うでしょうし、自分もそう思います(笑)。 「個人的には」と言ってるあたり、こいつ会社の許可無くかってに喋ってるんじゃね?
8月ぐらいは箱が勝たないとな。 箱○始まったな。
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } テイルズ オブ ヴェスペリア /| | .| インフィニットアンディスカバリー ∩―−/ | .リ ,| ラストレムナント / (゚) 、_ `ヽ ./ | フェイブル2 ./ ( ● (゚) |つ _/ | スターオーシャン4 | /(入__ノ ミ リ Mass Effect 、 (_/ ノ ,リ Too Human \___ ノ゙ / FINALFANTASY XIII _人人人人人人人人人人人_ > カワナイト・ファング <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ――――――RPG、ゾクゾク。 XBOX360
8月からずうっと週8万〜15万台売れることが確定しているのに PS3は今すぐうりにいったほうがいいね
GK=野村狂信者なので叩きません。 野村のことを戦士だと思ってますから
>>77 〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ アーヤー!
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
今RPGとか言っている事時点で遅れているよなMSって。 だから失敗するんだよ。
>>74 野村は寧ろヴェルサスマルチを頑なに拒否してるみたいだし
喜ばれるんじゃないの?
ちゃんと自分が言ったとおり頑張ってるわけだし
>>80 それぐらいイタイ方が、笑えていいじゃないかw
もっと大口を叩いて欲しいね。
やっぱ、箱○の勢いが止まらないな。
>>81 )
/| ヽ がうがうがー
∩― / | )
/ (゚) 、_ `ヽ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
./ ( ● (゚) |つ / __ `` ー- 、
| /(入__ノ ミ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
、 (_/ ノ _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\___ ノ゙_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ
85 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 12:31:59 ID:G63rYolP
ドラクエの出ないハードって… てかRPGはDSだけでお腹いっぱいな件 今時据え置きってw
86 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 12:33:51 ID:PNJCXnkE
DSのドラクエならエミュで十分・・
88 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 12:40:03 ID:hdgcG61W
FFやDQはともかくその他のRPGはもはやRPG好きしかやらない ジャンルだからな。E3でアニメっぽい映像が出た時ちょと恥ずかし かったぞ。
90 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 12:46:56 ID:WwjgpLYJ
ロマサガ新作まだかよ
.hackはアニメ見てからはまった PS3でthe world作れよバンナム
>>89 スーファミのゲームならPCやPSPで動く
ネットでダウンロードしてタダで出来るってことだよ。
ああ、ごめん馬鹿の子か
>>93 エミュ知らないのか?
スーファミのリメイクゲームをDSで買ってまでやるのバカじゃね?
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ クマー! 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり売っていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) ぼくバカでーーーーす /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば | / 、 (_/ ノ | /\ \ \___ ノ゙ ─ー | / ) ) \ _ ∪ ( \ \ \ \_)
>>94 ∩_
〈〈〈 ヽ
/| 〈⊃○ }
∩__/ __| ∩ | |
| \ ヽ/ !
/ (゚) (゚) | /
| ( _●_) ミ/ <こいつにイグナイト・ファング
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
夏休みですね
100 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 12:57:33 ID:WwjgpLYJ
暑い夏にはこれを! 初心者におすすめ元気が出る映画 ミリオンダラーベイビー:女版はじめの一歩。ボクシングで成り上がるサクセスストーリー!! ダンサーインザダーク:弱視の女性と息子との日常を描いたほのぼの感動作!! ジョニーは戦場へ行った:戦争でのランボーの如きジョニー活躍を描いた痛快アクション!! レクイエムフォードリーム:夢見がちな4人の若者の生活を描いた笑える能天気コメディ!! ディアハンター:鹿狩りのオラが戦争に連れて行かれただ、田舎の男たちが巻き起こすはちゃめちゃ大騒動!! 震える舌:娘が風邪をひいた!?お父さんと娘の爆笑闘病記!! ソナチネ:沖縄の大自然を描いた心洗われる感動作!! 真夜中のカーボーイ:田舎から出てきたカーボーイが都会とのギャップにドジするコメディ!! ジェイコブズラダー:ジェイコブが梯子に登るただそれだけの作品!! ファニーゲーム:凸凹コンビが幸せな家族に巻き起こす大騒動コメディ!!
>>100 それのゲーム版作ってくれ
ヨヨは忘れずにね
TGSで肩とんとんDQMシリーズPSP参入が目に浮かぶぜ…ゴクリ… しかしDQリメイクもFFリメイクも順調に消費されて残ったタイトルも少なくなってきましたね
なるほど。3行目で読むのを止めたから趣向に気づかなかったわ
カッコーの巣もつくってくれ
937 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/19(土) 13:00:16 ID:o8I3LMSK0 /| ∩―−/ | mn∩ / (゚) 、_ `ヽ ( フ./ ( ● (゚) |つ ◎ / | /(入__ノ ミ くそっ!静まれ!俺の右腕よ! y ( 、 (_/ ノ おまえら、俺の右腕の自由が奪われる前に逃げてくれ! i \___ ノ゙ | ⌒ヽ ヽ_ , ) ミ三=ソ ( 938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 13:05:01 ID:x7SxjyfG0 それは左手だと思うよ。 これにはワロタwwwwwwwww
>>102 まだロリータシンドロームがある!
あれをリメイクしたら2ch的に神w
尼のFF13消えたな
110 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 13:47:16 ID:9kmcwXIr
メタルギアポータブルの新作まだ?
111 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 13:47:56 ID:hdgcG61W
FF13が日本の箱で出たら困るんだろうなぁ。
日本版のみ出さんて糞ニーの圧力以外考えられん。
114 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 13:50:20 ID:hdgcG61W
>>112 困らんだろう。発売中止ではなくPS3にでも出るんだから。出ないと困るの
日本の360ユーザーだけ。
「任天堂「Wii」、米国のゲーム機市場で1位に」
任天堂(Nintendo)は17日、家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」の米国での販売台数が、マイクロソフト
(Microsoft)やソニー(Sony)の競合ゲーム機を抜いて1位となったと発表した。
市場調査会社NPD Groupの調べによると、米国における6月の「Wii」販売台数は66万6000台で、総売り上
げ台数は1090万台に達した。
「Wii」よりも1年先に発売されたマイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox360」は、結局「Wii」に市場
を奪われたかたちとなった。
http://www.afpbb.com/article/economy/2419590/3133322 勝利宣言来た
>>114 もともと出ないってことになってるゲームが出ないってだけで困るのかいまいちわからん(´゚ω゚`)
117 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 14:02:39 ID:TVtRzA5O
>>99 もうはじまったんかな?
これからの事考えると目障りでしょうがなくなるんだろうなぁ。ふぅ
>>113 出してもPS3版の10分の1も売れないだろうしスクエニとしても旨みがないのでは。
日本ではPS3版をしっかり売る方がいいと思う。
遅くなってもPS3じゃなくて箱○でプレイしたい、という変人は少ないだろう。
>>108 UEがどこの会社のエンジンか知らないのかよw
箱ユーザーは全然ゲーム買わないからな
MGSが出たら勝てるとかいってたゴキブリさんたちの 意気揚々とした感じがなくなってきましたねぇww E3じゃFFに裏切られ、自社もまともな新作発表ができず Wiiにはまた新しい周辺機器を見せ付けられ 開いた口が塞がらないといったところでしょうか?www おいゴキブリども、仲間もだいぶ減ってきたようだが まだあがくのか?wお前らの未来はもうねぇよw つうかPS3なんていう糞を考えもなく購入した時からお前らの 絶望は決まっていたんだけどなw 今日まで戦場の糞キュリアとか糞がごとく見参とか デビルメイクソクライとか、メタルギアクソリッド4とか、大爆死に次ぐ 大爆死を見事に花咲かせてきたその恥知らずな生き様には 感涙だよwwおいカスどもww黙ってないでなんとかいったらどうなんだwww
マジ基地
夏だね〜w
>>123 ふふ、気付かなかったか?
お前の草を一つ盗んでたんだぜ?
つw
まだまだ甘いな坊や・・・・
痴漢とかそういう話じゃなく 本当にキチガイな気がしてならない・・・
こんな天気のいい土曜の昼下がりなのにw
ちょっと精神的におかしいんだろうね。 ずっと引きこもってたらそうなっちゃうのかな・・
130 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 14:17:11 ID:mLTKeH6Q
ただのキチガイでFA
FF13はマルチも決まってないのに国内の360で出せって言ってる訳でも無いしな
マルチ(複数の言語対応)が決まって海外で発売するなら
日本でも出してくれって事、日本語データはPS3版作成過程で存在するし
海外の大作ゲーCOD4やGTA4が国内版出す労力に比べれば、遥かに少ない労力で出せて
国内でのバックアップやTVCMもMSがやってくれるしね、こんな風に
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/landing.htm ブルドラでさえ20万売れたんだし、その位はいくだろう
出せば確実に利益になるからスクエニ的には悪くない話なんだよな。
こんな暑くちゃ外に出る気にならんよ
雀の涙ほどの利益とSCEへの最低限の配慮、どちらを取るかってことだ まあMSが金詰めば出るだろうけどね …MSが日本市場を見捨ててない限り
>>134 日本市場の崩壊を狙っているようにしか見えんけどね。>MS
>>132 ブルドラは独占だったからな。しかも二年前だし。ロスオデで半減したから
FF13の頃は多く見積もって四分の一で5万程度だろ。
>>137 インアンとラスレムが、試金石だろ。
本当に箱○の日本市場で金を稼げるかどうかなんて。
もう全部マルチでいいよ
インアンとラスレムが売れなかったら SO4を移植するって算段だろう
>>134 今更SCEに配慮したところで何も出てこないし
得るモノも市場規模からしたらそれ程無いだろ>だからマルチ
まだMSともやった方が色んな意味で得るモノは大きいって判断だろうし
(インアン、ラムレス、SO4とか見れば)
まあ発表のタイミング的に野村パーティーがあるから
まだ正式発表はしないって事なんだろうな
どっちにしろFF13発売まで早くて2年位あるしな
それだけありゃ一つ二つまた面白い発表があってもおかしく無いしね。
>>139 だろうな。多分まだ天秤を用意しているところ
>>135 任天堂凄いな。
他の日本のメーカーも頑張れよ。
>>142 バンナムが、MSから得れたようなモノがあるようには思えませんがね。
アイマスなんて、それだけで食っていけるような会社じゃねーし。
二年後かあ、 ヴェルサス開発中止 > ムービーだけ再利用で完全映像作品化 PS3が生産中止でベータ化 > ソニー、ゲームから完全撤退 この程度で済めば良いんだけど…
「E3 08: マリオの父、宮本茂氏がPS3の『Killzone 2』を視察… 反応は?」
昨年のE3では、EAのブースでスケートを、UbisoftのブースではHAZEやアサシン クリードなどを
チェックしているのが確認された任天堂の宮本茂氏ですが、今年も他社の色々な作品を視察して
いる模様。上の動画は、宮本氏がGuerrilla GamesのKillzone 2を見ていた証拠映像。
隣の通訳のスタッフが、このゲームがすごいんですよ!と興奮気味に説明しているものの、
宮本氏の反応は微妙……?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6579
撤退とかまんまゲハのノリだな…
「最新ソフトが120円前後で販売される驚愕の中国ゲームショップ潜入リポート」
PSP本体の値段は1200元(約19200円)。これはコピー製品を動作させるための改造込みの価格だ。
ショップではソフトが販売されていないのだが、スタッフに聞いたところ、インターネット経由
で10元(160円)前後でダウンロードできるからだという。この店舗ではPSPの販売は好調だとのこと。
据え置き型ゲーム機では、Wii、Xbox 360、プレイステーション2のソフトとハードが販売されて
おり、ハードで人気があるのはWii。実際に取材中にも1台売れていた。その価格は1900元(約30400円)。
改造費込みで、何故かWiiリモコンはついていない。
http://www.famitsu.com/game/news/1216807_1124.html
もう朝鮮人はどうでもいい
朝鮮人 = 360信者
>>147 微妙な反応かもよくわからないのに本当にすごいよね。
ハード論争に無理やり持っていこうとするのが。
宮本茂が今の状況に甘んじず
視野を大きく持とうとする志が見える画像だと思うんだけど。
本ッ当に気持ち悪い。
てかPS3でRPGがどうなるか分からんのよね、中堅所さえ出てないから・・・ wiiもスゲーでかい弾ってーと無いし・・・ どこか独占大作を一本ずつ放り込んで様子見させて欲しい まぁSCEも任天堂も自社で作れよって話ですけど
>>153 たしかに、とうのSCEJ自体が専用ソフトを供給するのが遅いってのはあるわな。
ポポロの情報とか欲しいんだけどね。
>>152 別にこの動画なら「マリオの生みの親宮本もKillzone2に釘付け」ってタイトルもつけられそうだしな
MSKKって日本の開発スタジオ閉鎖したんだっけ?
>>156 かなり前に閉鎖してたはず。
今はミストとかAAAに外注してるな。
>>154 あれはキャラグラがどうにも受け付けないから他のにしてくれ・・・
>>158 出れば何でもいいから買っちまうよRPG
さあ、連休だし2chなんかで時間つぶすの勿体無いし 何かゲームでも買ってこよー♪
>>156 日本だけじゃないよ
http://www.gamedaily.com/articles/features/microsoft-game-studios-foundation-resting-on-quicksand/71075/?biz=1 Microsoft Game Studios' Foundation Resting on Quicksand
MS周辺での相次ぐスタジオ再編
昨年『Halo』で御馴染みの開発スタジオ、バンジーがマイクロソフトゲームスから独立するとの発表はゲーム業界を大きく騒がせました。
それ以外にも『シャドウラン』を開発したFASAを閉鎖するなどMS陣営が傘下スタジオを手放しました。
また直接傘下スタジオの独立・閉鎖だけでなく、360独占の有力ソフトを開発する周辺スタジオの再編も活発です。
つい2007年後半、大手のActivisionは、360独占の『PGR』シリーズで有名なBizarreを買収。
またやはり大手のEAも、『Mass Effect』で有名なBioWareを買収しました。
それらスタジオを買収した両大手パブリッシャーは、マルチ展開を武器とする全方位外交の大手パブリッシャーということもあり、これまで360で独占していた有力タイトルをPS3にもシフトしています。
しかしジャンコパートナーズのアナリスト、マイク・ヒッキーは、360陣営は『BioShock』など評価の高い優良タイトルを多く抱えており
たとえ将来において独立したバンジーから『Halo』がPS3で発売されたとしても過去の作品はオンリーオンxbox360契約で数年間は独占を維持されxbox360市場は安定するだろうと予測しました。
という、話だったが・・・・
>>154 ポポロは無理
開発者がブログで愚痴ってたよ
生みの親以外に作らせるってのならあるかも知れんけど
>>161 へぇ、SCEもEvolution Studios買収したりサンタモニカスタジオのトップが退社したりしてるし
ゲーム業界も大変だねぇ
ポポロ→作らせてもらえないと愚痴 俺屍→SCE的に出す気ないから作ってくれるとこ探す WA→色々愚痴った挙句とりあえずDSで新作開発 何でこんな事になっちまったんだろ?LV5だけはとりあえず白騎士頑張ってくれ
167 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 15:26:39 ID:o1sjQYVq
インフィニットループキャラがかなり動くな これでギャルゲーならよかったのに
169 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 15:28:48 ID:o1sjQYVq
WAは4で糞化したから5が死んだ 5もまぁまぁ面白かったが2や1に比べたら月とすっぽんだったしな 俺屍は何故作らないのか理解出来んが
「E3 08: 完成はまだまだ先かも…『グランツーリスモ5』現在はアップデートに注力」
IGN: グランツーリスモ5本編の開発状況はどうなっていますか?現在はどういったところなんでしょう。
Kazunori Yamauchi: GT5プロローグに次回の更新が終わった後にはもちろん、さらにもうひとつ今年後半
のアップデートに取り組むことになります。GT5に対して進行中の計画はまだないんです。これはおそら
く2009年か、あるいは2010年……。私たちは、GT5プロローグを通じたアップデートにすべてを集中して、
ここに全力を傾けています。
発表されたPSP版グランツーリスモについて、山内氏自身がまたしても開発を続けていることを明らかに
してくれたそうです。ただし、そのGT5がリリースされるまではPSP版を発売する計画も無いとのこと
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6584 それは開発していると言えるのか?
>>169 この流れならPSPで出せるとおもうけどね
俺屍ってゼノギアスくらいコアじゃないか?
>>169 4・・・結構好きだったのに・・・
暑くて部活以外家出たくないよホント
174 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 15:35:34 ID:ZnfEakW9
俺屍の続編はいらんけど 桝田省治の作品はやりたい 携帯機用のゲーム作らせてないで(まぁパタポンはいい出来みたいだけど 据え置き用のデカイの作らせろよ
176 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 15:38:17 ID:f6C0M0gX
Wiiでデジタルコミックを配信 新会社「リブリカ」設立 正直、おらもうWiiほしい。 でも、金がない!!!! ひと月一回の自腹パチンコ1万円で勝負するしかない。
まぁ日本じゃ出ないと断言してるのに出る出る必死なのは360信者の方だけどな
信者とかいいから。
>>175 ポップンコントローラー対応パタポンですね
tp://www.joystiq.com/2008/07/15/joystiq-poll-which-of-the-big-3-had-the-best-e3-keynote E3で一番よかったカンファレンス MS 59% 任天堂 6% SCE 36% tp://e3.g4tv.com/e32008/blog/post/687264/XPlays_Best_Of_E3_Awards_Tonight.html Best of E3: Game of Show : LittleBigPlanet / SCEE Best of E3: PlayStation3 : Infamous / SCEA Best of E3: Original Game : LittleBigPlanet / SCEE tp://www.gamesradar.com/f/gamesradars-e3-2008-awards/a-20080718958444062 最悪だった時間:wii musicが公開された時 最悪だったゲーム:wii music ↓ カンファレンスの盛り上がりを見ていても、マイクロソフトと任天堂、この2社の争いはかなり拮抗 しているように感じられた。やはり大幅に水をあけられた格好となってしまったのがSCEだろう。 翌日、ネットユーザーの反応などもざっとチェックしてみたが、PS3ユーザーだけが完全に「お通夜」 状態という有様で、いかんともしがたい雰囲気が色濃く漂っていた tp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8671&c_num=56
>>180 他にはタルコンガしか思い付かなかったんだよw
ポポロ→知らん 俺屍→どこの会社も作らせてくれないから携帯アプリへ WA→去年PSPで新作作ったろ
>>181 クソワロタwwwwww
>>182 じゃあわざわざつけんなよwwww
まぁ作るならパタポンとかじゃなくRPG作ってもらいたいがw
パ…パタポンRPG
ソニー 売上高 8兆8000億 営業益 3750億 純利益 3700億 総資産 連結:12兆5,527億 単独:4兆4,264億 任天堂 売上高 1兆7000億 営業益 4900億 純利益 2600億 総資産 1兆6000億 マイクロソフト 売上高 5兆1000億 営業益 1兆4000億 総資産 8兆926億7400万円
>>181 国内のSCEの反応の悪さは実機プレイが多くなくトレイらーが妙に多かったのと
自分のとこでもFF13出るのに取り上げなかったりとかねぇ
コンセプトがぶれず一貫しているって面ではともかくとして、
より複雑な操作を習得してゆくサイクルが排除されていそうなWiiMusicは新規層にも厳しい予感が
>>188 そもそもE3は日本国内向けのイベントではないので
当然と言えば当然かもね
>>187 MSの純利益って、公表されていないって事?
まー、ソニーはグループなんで、こういう数字は卑怯っちゃー卑怯かなとw
でも、向こうでは違う意味で使われるんだろうねーw
てか海外に焦点絞ってただけだろ あんまり国内向けじゃなかった GOW3くらいじゃね?それでも国内じゃ小さいし まぁ国内はTGS次第だなぁ・・・
>>191 正直、TGSでも来年へのラインナップが充実してくるのかと言うと微妙なんだよなー
全ハードの日本市場。
>>192 国内も脱巨大イベントの流れがあるんじゃないかな
でもそういう流れになると中小サードはつらいだろうねぇ
E3の縮小化で一番痛い目にあったのは中小とも言われたし
このあたりをハードメーカが支えてやればいいんだろうけど
>>192 そうかなぁ?
wiiはゼルダの何か出そうだし
PS3も龍が如く3あるしICOチームのそろそろだろ
箱はRPGあるし
そんなこと無いんじゃない?
デイリーゲームズ「最も失望したゲーム in E3」
LBP:大規模なステージ、デコレーションを行えるが、ゲームプレイが面白くない
凄いし新しいが、もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
バイオ5: 綺麗にしただけ。改善してほしかった部分がされていない
弾薬、金くらい触れただけで入るようにしといてくれ等等
ベヨネッタ:オリジナリティが無い。御伽に似すぎ。後DMC4 スタイリッシュな女がわけのわからん敵を戦うゲーム
マジックパワー、コンボ、空中コンボ?もうそんなゲーム何回もやったっつーの
Wii music:なにこれ?タイミングよくボタンを押す必要すらないドラム、、かき鳴らす必要の無いギター
ピアノ、バイオリン、サックスフォン、全部ボタン押す以外プレイヤー以外影響しない
wiiミュージックをプレイするには技術が必要だと予想していたんだが
MIDIのマリオのテーマを聞くためのみっともない言い訳にしか見えない"
http://www.dailygame.net/news/archives/007968.php
>>196 誰がなんと言おうとバイオ5とベヨネッタは買う。
俺屍はアーカイブスでも売れ続けてるから続編か新作作らせてあげてもいいのにな ガンパレでも続編出せたんだから
>>196 Wii Musicはその手のオタクちゃんの感性とは全く相容れない感性を持つ多数の人のハートをわしづかみにして大ヒットするんだろうな
>>195 2008年上半期のハード販売はWiiが350万台、PS3が160万台、xbox360が130万台。
xbox360はホームの北米ですらハードが売れず、ハードが売れないので当然ソフト市場も伸びなくて、頭打ち感が出ています。
欧州は言うまでもなく壊滅状況で、今後はHalo3、COD4、GTA4を凌ぐようなソフトも、これらと購買層が異なって大きく売れそうなソフトもなく
ハード販売が伸びる要素がありません。
詰んだ…ように見えます。
>>199 とはいえその続編が出ることでブランドにくぎを刺してしまう可能性もあるからな
ユーザの中で伝説として語り継がれた方が幸せなこともあるんじゃないかと
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm > 2008年上半期のハード販売はWiiが350万台、PS3が160万台、xbox360が130万台。
> xbox360はホームの北米ですらハードが売れず、ハードが売れないので当然ソフト市場も伸びなくて、
> 頭打ち感が出ています。欧州は言うまでもなく壊滅状況で、今後はHalo3、COD4、GTA4 を凌ぐようなソフトも、
> これらと購買層が異なって大きく売れそうなソフトもなく、ハード販売が伸びる要素がありません。
> 詰んだ…ように見えます。
むう…
>>202 GK乙!箱○は北米では品薄になっているだけだというのに!!!
ホリデーシーズンの数字外して海外語るとか頭弱すぎ つかそんなサイトになんの信憑性が?
>>209 そこの管理人は100%任天寄り
だからこそPS3・360に批判しつつも客観的な見解が出来る、データは正確だしね、VG批判してたぐらいだし
>>203 一作しか出してないからブランドに傷とか関係ないだろう
糞移植で汚されるのは勘弁だけど続編なら歓迎するよ
あくまで俺の場合はね
個人的には、ゲーム関係のブログする奴はどいつも信用ならん
213 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 16:59:02 ID:TVtRzA5O
> ソニー > 売上高 8兆8000億 > 営業益 3750億 > 純利益 3700億 > 総資産 連結:12兆5,527億 > 単独:4兆4,264億 ソニー何でこんな利益上げてんだ?w
>>213 BtoBベースで実績あげてたりする
デジカメの基幹部品を他のメーカーに卸したりとか
あと液晶テレビが北米でそこそこ好調
>>212 広告の載せまくってるやつは信用できない。
載せてないブログの管理人さんは応援したくなる。
217 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 17:04:00 ID:6n3sbWr9
>>209 の管理人は妊娠だが、データはきちんと見てるよ。
まだ今世代が始まる前は「このまま行くとすればソフトのあるPS3の圧勝」とか言ってたし。
普通にデータから読み取れる事を述べているだけだろう。
>>187 マイクロソフトは4月から6月が第4四半期だよ?それ第3四半期までじゃない?
売上高 604億2,000万ドル
営業利益 224億9,000万ドル
純利益 176億8,100万ドル
通期だとこんな感じだったはずだよ。日本円に直すときは約100倍してくれ
>>213 本家のエレキが3600億の黒字
その他映画・音楽・金融でも数百億レベルの利益、ただSCEがほとんど吹き飛ばしたけどねw
>>214 液晶テレビは世界シェア1位とか執ってるが700億ぐらいの赤字だったはず
SCEと並んで赤字事業の筆頭として株主等の槍玉に挙げられていたし
>>221 ノーゲームが軌道に乗れば映画、音楽にもお互いに
相乗効果が期待できるんだがどうなることやら。
>>213 製品よりも、CCD、半導体、家電向け基幹部品が大きいんじゃない?
韓国とか基幹部品作れず、日本製買って組み立ててるだけみたいだしな。
>>216 >>218 今やアフリエイト貼っていないゲーム業界のニュースを取り上げるサイトが少なくなってきたもんな
たくさん張っていると胡散臭さを感じるのはわかる、どことは言わないけど(たくさんあるし)
売上考察については違った予想になっても、
それについて言及するし、なぜそうなったのか考察する分だけまだましさw
>>220 すまん、それは2007年度のデータなんだ、ちょっと古かったな
つうかこの規模で年間20〜30%成長は化け物としか思えん、マジで
>>161 バンジーはHALO以外のソフトも作りたいからって理由の独立だった希ガス。
でも、バンジー次回作はMSだし、HALOのプロデューサはMS社員に。
今ん所、独立して製作タイトルが変わったとかはあんまりなさそう・・・。
>>168 おまえも混乱してるじゃまいか
バイオショックの主人公は機械でも少女でもないぞ
>>226 ライバルは買収してでも、損してでも、踏み潰す独占企業だからな。
コンシューマ向けのOSなんてもう競争相手がいない。
ネスケ、アップル(PC部門)、ロータスなんて殆ど影もないだろ・・
現在の標的はGoogle、オラクル、Sonyあたりじゃない?
>>228 やったことないんだよね;あのトレーラーは主人公が死んだのか;
>>229 Googleはともかく、Appleは程よくシェアを伸ばしてもらわないとまだ独禁法で
フルボッコにされかねないから、それなりのシェアにいた方がっていう状況だもんなw
BootCampの登場でライセンスを更に稼げるし、MacBUがOffice開発してこちらも稼いでいるし
SCEAやSCEEがドンパチゲーとかでファースト強化をちゃんと行えてるのに SCEJだけパタポンだのゆうなまだの無限回廊だの小規模のキワモノばっかりなのはらしいって言えばらしいんだけどやっぱり悲しいよな
>>232 さっさとICOチーム新作とGT5出せって話だよな
後何か新作RPGとかさぁ・・・
パタポン2 ロコロコ2 ゆうなま2 はギャグかと思った
>>234 売り上げ7万のパタポンはともかく16万売れたロコロコや13万売れたゆうなまの続編を作るのは自然なことじゃないか?
パタポンPSP持ってたら即買いだな。安いんでしょ?
>何か新作RPGとかさぁ 続編がPS3のウリだろw
>>237 そんなことないよ
SCEは割と積極的に新作出してるよ(SCEJはそうでもないけど
アンチャとかモタスト、レジも新作だしね
決め付けは良くないよ
239 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 17:52:58 ID:hdgcG61W
>>232 良く考えるとSCEJは携帯機には積極的なんだよな・・・
据え置きにももっとどんどん出せよ
キワモノ系でいいからwwww
ある日のGKの予想 Wiifitなんか絶対売れない。ただの体重計なんてみんな買うわけねえだろ。 ↓ PS3本体を抜いて爆売れ。
>>241 だってドンパチゲーって日本でそんなに売れないじゃん
日本のメーカーが、日本で売れないソフトに注力してどうするのかと
勇なまなんて、かなり名作だと思うよ。
>>162 SCEJタイトルとしてアークやWAシリーズでさえはっぴゅうないもんな・・・
WAは期待しているのに・
まぁ開発費のかかりそうなRPGのWAやポポロよりロコロコやゆうなまが売れればそっちの方を作るわな
日本はTPSは売れるのにFPSは売れない不思議 海外じゃどっちも売れてるのにね
SCEはPSPに50万本クラスを一本ください
252 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 18:25:25 ID:WwjgpLYJ
Diablo3も箱○版が出そうだな MSの事だから金すでに撒いてるだろうし
>>249 主人公に思い入れしてしまうのが日本
ドンパチさえできれば何だっていいのが海外
>>249 FPSて、こんなゲーム専用掲示板にも食わず嫌いな奴が多いよな。
COD4買わない奴とかマジ信じられん。
無双やロスオデ買って、やる暇があるなら、こっち買えよとw
>>253 あぁ、なるほど
確かに日本じゃ主人公のキャラ立ちがされてない作品はあんまり売れてないな
RPGが主流だったからその流れなのかねぇ
>>171 PSPで出てるジャマイカ
個人的にWA5はありだ。
あれはクリアしたものだけが分かるものだな。
4よりは全然いい。
1や2が美化されすぎなんだと思う。
前に進んで欲しいよなぁ
>>213 ソニーは色んな特許使用料も入ってくるからな。
非接触IDだけでもかなりだろ
>>246 そして自己レス
なんだはっぴゅうって・・・orz
はっぴゅう→発表
日本人ってFPSの3Dに酔う人多くない? 自分もそうだし周りにも多い
たしかにケツが見えたほうが好きだわ。
FPSはあの視点はある程度慣れが必要だしな それにゲーオタって基本出不精の運動嫌いが多く 三半規管を鍛えて無いから直ぐに酔ってしまうしな まああとFPSの多くが現代戦だったりするんで あまりこの手のテーマはゲーオタが好きなアニメや漫画では扱わないんで 接点も無いんだよな。
>>249 俺、GoW(ギアーズオブウォーの方な)を
「FPS俺嫌いなんだよな!だからGoWはどんなにお勧めされても出来んわあ!」
と豪語してる奴(所有ハード:PS1、2とSFC)を知っているw
要は食わず嫌いと思い込みだろう
WAの会社はDSノソフト作っててポポロは解散してるんだっけ アークのとこは何してるんだろう
>>256 > ソニーは色んな特許使用料も入ってくるからな。
BDのロイヤリティの取り分もパナソニックと並んで一番多いらしいしな(全体の3割弱くらいか)
これからBD製品が主流になる事を考えると、これから毎年数百〜一千億円以上が
転がり込んでくるのが確定しているわけで
FPS レジスタンス 14万 COD4 16万 HALO3 8万 TPS GTA 40万本 MGS 70万本 バイオ ミリオン 差がでかすぎだなw
FPSはゴールデンアイとパーフェクトダークでトラウマ植えつけられてから手を出せない
>>260 まぁ、未経験ジャンルとなると、最初に触る一本って大事だよね。
その彼、何かひどいFPSでも触ったんじゃん?w
>>263 メトロイドとリンクのボーガンもいれてやれ
FPSとTPSじゃん
>>259 運動してるしてない関係ないだろw
子供の頃からずっと水泳してるけどFPSは未だに酔うよ
>>264 自分も64のゴールデンアイにはコテンパンにやられたわ…
友達から借りて5分でやめた
日本でFPS食わず嫌いが多い理由と、Xbox360が売れない理由って なんだか考えていくうちに同じような気がしてきた。
>>267 リンクのは20万売れたがメトロイドって国内じゃめちゃくちゃマイナーじゃない?
正直売り上げが分からん、1作も10万超えしてないんじゃ
>>266 いや、GoWはTPSなんだ・・・。全くそいつは区別付いてなかった。
解った上での発言ならスマン
WAはPS3で新作作ってるよ。DSで作ってるのはWAと違うチームだから。
国民性もあるだろうな。 オールドタイプRPGってストーリーにそってLV上げ努力して 行き詰っても、攻略本やネット見れば誰でもクリア。 オンFPSとか、技能や戦略がなければ瞬殺。 努力してもセンスない奴は駄目な奴は駄目。 ある意味、弱肉強食の世界。 日本は協力してモンスターを倒すモンハンみたいなゲームの方が受けるみたい。 欧米では全く駄目らしいが。
>>273 マジで!?やったこと無いけどRPGなら何でもいいや。
日本でFPS売るなら萌系のキャラだしたりキャラをカスタマイズしたり するゲームがでたら売れると思う
>>261 ワイルドアームズのメディアビジョンはかなり前に
Wii向けプロジェクトも始動してた
結構もめてたみたいだしどうなるかねー今後
最初は比較的ゆっくりと進められるストーリー系のFPSがいいかも・・・ どっちみち、直ぐ酔ってしまう〜糞! ってなるだろうから根本的に無理なんろうな。 海外だとそれこそ800万本とか売れてるようなジャンルなのにな ゲーマー層だとそれこそ昔からもっと酷い酔いそうな画面で やり続けてきたんで耐性は付いてるから楽しめるが絶対数が少なすぎるし アニメなRPGばっかしかやってこなかったゲーオタ層だと 多少我慢して鍛えるってのも無理だしな 軸が完全に固定してある電車でGOみたいな感じで アニメ萌えキャラを使って血が全く出ない 入門編のFPSを国内メーカーが作らない事には日本だと普及はしないだろ
違うwペーパーマンだ
>>283 ペーパーマンβでポシャってたけど復活したん?
>>284 懸賞じゃないの?
競艇とかでもお金出したら誰でもしてくれたと思うよ
>>285 ただのシミュレーションRPG
エロゲではないw
ペーパーマンは惜しかったな キャラだけアニメだが他の舞台や武器がリアル系だし どの漫画かアニメがFPSに向いてるだろ>最近のだと 昔だったらそれこそルパン三世とかかな?
>>284 アイマスファンはやる事が怖いな。
前も とかち杯とかやってたし、、、ほんとに奴らは金に糸目つけないな。
>>286 いや、そういうの目当てに作っても、所詮キャラ萌えに走るようなメーカーだと
肝心のゲーム性がどうにもならなくて、ペーパーマンみたいにポシャって終わりなんでないかと……
そう考えてみると某トロイは本気で作って欲しかったね。
>>288 なんとなく頭に浮かんだのが
スプリガン、ガンスリンガーガール、ストライクウィッチーズ
ガンスリFPSにして自キャラが見えないのは大問題だと思うんですよ
>>288 マジでボトムズだな。
FPSにする為にあるような世界観だし。
確かにFPSだと自分の姿が見えないから 主人公が可愛いキャラだったら意味無いなw それこそ恋愛ADVをFPSのシステムでやりゃ 嫌でもやり込むかも、アイマスのキャラ使って とりあえずあの画面に慣れて貰わん事には全く始まらないしな。
でも、FPS、TPSは技術が伴ってないとな・・・ レベルデザインも日本人は下手糞だし なによりトロイが余りにも・・・キャラゲーFPSはよせとしかいえない
CG映画版まもなく全貌解禁
「BIOHAZARD:Degeneration」
カプコン/sonyピク
http://www.biohazardcg.com/ 7月25日(アメリカ現地時間) アメリカ・サンディエゴのCOMIC-COMにて『バイオハザード:ディジェネレーション』の全貌がついに明らかになります。詳細情報の発表まであとわずか。
今後の情報にご期待ください!!
アイマスにFPSのスナイプシステムを組み込めばいいんじゃない? 舞台はコンサート会場。 君は5万人からなるコンサート客の一人。 アイマスだからスナイプ(あの娘の心を狙い打ち)に使う武器は スナイパーラウフルなんかではなく あなたの眼力(でスナイプする)。 成功したら5万人の観客に過ぎないあなたに 憧れのあの娘が視線を投げ掛けてくれる。
それこそ昔のロープレみたいに 日本人に合うようにカスタマイズして 日本流のRPGを作り上げたみたいに FPSも学んで吸収し日本独自のモノにまで発展させよう!ってサード無いよな〜 何だろ、ホント国内ゲーム市場ってPSの頃から停止状態に陥ってて 殆ど進化してないような・・・ 良いモノだったら貪欲に取り込み改良してきて発展したのが国内のゲームだったのに
300 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 19:29:14 ID:5Z2iiuUe
Wiiで十分進化したお?
日本向けFPSなら銃より、ファンタジーで 魔法、弓、剣の方がいいんでない? あまり殺伐とした戦争ゲーは無理だろ。
>>299 ロストプラネットは、日本人がつくったTPSという感じがしたな。
HaloやGoWが日本のゲームを研究しているなぁと感じるのと、逆のものを感じた。
>>299 > 殆ど進化してないような・・・
そりゃ単にお前が進化している事を認めてないだけだろ
/\GK_/ヽ ./ノヽ ヽ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ヽ il´トェェェイ`li r ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | !l | |, l! ´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ヽ il´| |`li ;/ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ ヽ、 `ニニ´一/
Gears of War 2とResistance 2って北米の発売日が両方11月でガチの対決になってるのな どっちに軍配があがるのやら
まぁ8月と9月で本体販売台数300万台超えるのは確実だし 箱○はじまりまくりだろ
>>308 痴漢の皮をかぶったGKか任天堂信者なの?
ゲハ厨はどこの信者でもスルー推奨
何か凄くあからさまなのがいるよなw
>>306 コンパイラのバグfixで、ってことはほぼすべてのソフトにそれが適用されるのかな
Gears of WarもGod of Warも簡単操作で映像は綺麗でシステムも作り込んでて 面白いのに日本じゃホント売れないよな。 やっぱマッチョのおっさんが主人公だと受けないんかなぁ
バイオ4のレオンはイケメンすぎたのに対してバイオ5のクリスは ガチムチ兄貴だからなー。これが原因で売れなくなる事は無さそうだけど
317 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 20:33:22 ID:5Z2iiuUe
どうだ、クズGKども!情報弱者ゴキブリ完全自殺確定だなwwwwwwwww
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-807.html 現在も「ファイナルファンタジーXIII」はPCベースで開発されており、
開発環境との親和性ではXbox360のほうが圧倒的に優れているということ。
「内容は同じPS3版と同じ」といっておきながら、実はXbox360晩の方が圧倒的に綺麗。
DVD4枚組み。そのためPS3版はDBを駆使していてムービーシーンはPS3版のほうが綺麗。
PS3版の発売は来年の夏を予定。
PS3版の「ファイナルファンタジーXIII」発売直後にXbox360版の国内発売の発表を行うとのこと。
この発表については来年の東京ゲームショーで行われる。
スクエニはXbox360向けにまだ2タイトルが未発表で、これについてもXbox360独占を前提に開発されている。
今年のTGSで発表されるかもしれない。
「ファイナルファンタジーXIII」以降のナンバリングタイトルは全てXbox360独占タイトルになる。
また、PS3独占で発売される「ファイナルファンタジーXIIIヴェルサス」はゲームというより映像作品。
>>314 日本は最近物騒になったというが、
なんだかんだ言って日本は本当の意味で犯罪的なのや
暴力的なのや
殺伐としたのは求められていないな。
そういった意味では日本人もまだまだ捨てた物じゃないな。
>>316 確かにそうだが
それより敵の動きが早すぎて・・・
ゾンビに戻してくれ
と初期からのバイオファンからの要望
今年のTGSすごそうだから行きたいんだけど危ないかな? あそこで剣振り回されたらさすがのおれも避けきれねえわ。
ゲハで誉め捲られるレス数の割には買う人いない 毎度発売後、必死なんだなと思う 社員だったりするのかね
ゲハやここを含む2CHは異世界や異次元と思えば良いと思うよ 現実とは違うから
/ ̄ ̄\ SCE
ノし. u: \. さっさと本編出せコラ!
/⌒` '):
.:| j ) __
:| ^ 、` ノ: /― \ 山下
| u; }: / (●) \ヽ アップデートに注力するお・・・
ヽ ゚ }: /(⌒ (●) |
ヽ :j ノ: |  ̄ヽ__) |
/⌒ ゚ (´ ヽ /
/ ゚ 〜、 ,⌒\ ni777 /
/ j(, r 、゚ \ / .ノ `\
/ ゝ jヽ / i |
/ :j ゚ | \ / .i |
| |: \/| | |
| ゚ :j |: | u_)
GT5に対して進行中の計画はまだないんです。これはおそらく2009年か、あるいは2010年……。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6584
>>317 よくここまで想像で書けるなwwwwwwwww
まあ、1年前箱○でFF13出るよと書いたら基地外扱いされたんだから もう何でもありでしょ
>>317 大先生の後光がひねくれた私には眩し過ぎるっ…
私の心が浄化されることを拒んでるっ…
>>325 ↓同じネタにしても、こっちの方が遙かに出来が良いよなw
他にも同一作者と思われるネタ文はいくつかあるっぽいが
「選択を完全に間違えた」
とあるゲーム制作関係者はこぼした。
熱狂的なファンを持つ人気シリーズをいくつも抱えている、国内大手ゲーム制作会社に
勤める彼は、ここ1年ほどの自社の迷走ぶりに焦りを感じている。いわゆる「次世代機」で
発売した人気シリーズの販売本数が軒並み伸び悩んでいるのだ。原因は、そのゲームを
再生するためのゲーム機「Xbox360(以下『360』)」が、日本で殆ど普及しなかったためだ。
『360』は、メーカーが次世代機の中でもっとも早く開発環境を提供するなど、サードパーティーの
獲得に非常に熱心だった。また、開発環境はPCのウィンドウズ用のものと非常に似通っており、
ウィンドウズ用のゲーム開発経験が流用できる事から、人材獲得もスムーズに進んだ。現場も
上層部も「次は『360』の時代になる」と信じて疑わなかった。他の人気シリーズも『360』への
シフトを進め、十分に普及した頃に満を持して投入する予定だったという。
しかし予定は大幅に狂った。
任天堂が発表した次世代ゲーム機「Wii」の斬新なコントローラーに世間の耳目は奪われ、
『360』は旧来の機種を高性能にしただけというイメージが強くなってしまった。また、日本では
ソニーコンピュータエンターテインメントの「プレイステーション」のブランドイメージの強さから
『360』の購入を見送る人が多く、普及ペースは低空飛行を続けた。
調査企業の発表によれば、現時点での『360』の国内累計販売台数は60万台前後。大ヒットの
指標となる「ミリオン(100万本)ヒット』が物理的に不可能な状況だ。しかも、発売日から実質2年目と
なった2007年の販売台数は約24万台と初年度よりも鈍っており、ここ最近の販売ペースも
週間二千台程度。これはライバルである「プレイステーション3(以下『PS3』)の二割程度だ。
「低迷期の阪神というわけではないが、PS3よりも売れたという事そのものがニュースになるほど、
売れていないというイメージが定着してしまった。海外のゲームソフトメーカーからは、
既に『360』は日本の『次世代機戦争』に敗北したと認識されつつある。」
和RPGが出まくるって書いただけでも総叩きだろうなw そう考えると、来年の今頃はどうなってるんだろうなぁ
.____. / \ . .|\/ ノ'.ヾ \/| <嘘ついてPS3が失敗しちゃったの誤魔化しちゃおうぜ |/.≪@> .<@≫.\| . ⊂ニニ⊃. | . .(__人__). . | . . ____ノ.L. .\、. `.^^^^.´. ,/ /\ / ⌒ . /.ヾ. `ー‐" " ⌒ヽ /(○) (○) \ ./. . . .ヾ.," \ / (__人__) ..\ <何いってんだ、PS3は10年スパン! .|. .r r\,"⌒ヽ . | |::::::| .. | 最期に勝つのはPS3だお!! :::::: ::;;:: ,,, ;;::: ,,::;;;;::::'' \ l;;;;;;l ../l!|.!. .::::;;.:::::::.;;.:::: ::::::::;;;::::::::;;. γ⌒⌒/ `ー' . \⌒⌒ヽ. ::::::::;;::::::;;.:::::::;;;:::::. (_ノノ/ . . ヽ.!l ヽしし_). :::::::::::;;::.:::::::: .( .丶-.、 しE |. . . ::::::;;;::::::::;;;; . `ー、_ノ 煤@l、E.ノ ( .バン! ::::::.::::::: . ::::::;; ::::::: :::::.:::::;;. .⌒. ::::::::: ___ . :::::;;;.:::::::::::::::.:::;. : ::;;::./.Sony \.:::;;;;::::::::;;;;;;;:::'' /─ ─ \. ハァハァ… / .<○>. <○> .\. | (__人__) | .\. .`⌒J´ / ./ \ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) 流石に10年は長すぎるだろ | ` ⌒´ノ . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
PS3もシェアが1位になれば10年戦えるわ。
>>334 でも、ゲームを楽しむことより効率的作業に走って結局自滅するのが
日本人だぜ。
>>243 亀だがSCEJはドンパチゲー殆ど無いぞ
SCEAとかSCEEはあるけど
>>324 ユーザーの声だよなwwww
本編出すまで買わねーwww
てかキチガイブログ持ってくんなよ
ギャグにもならんぞ
バイオはバイオのグラのまま 不思議のダンジョンシリーズ作ればいい気がする。
>>331 それは圧倒的な勝ちハードだったからだなw
コアユーザーしかない負けハードは5年スパンが常識
341 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 21:41:59 ID:9DLB4daT
エロゲだな
リンクのボウガンを、国民的ゲーム(wiiスポ・マリカ・フィット)と一緒に宣伝するのは止めて欲しい。
>>338 正直負けハードだとは思わないけど
コアユーザーしかいないのは事実だから
PS2と違ってその程度しか持たないだろうね・・・・・・
箱と一緒に次世代移行するんだろうね
PS2は後1年くらい持ちそうな予感
>>339 これからの時代ギャルゲは次世代機だな・・・・・・
何を基準に勝ちハード負けハード言ってるのか分からないけど 例えばPSに負けた64やSS、PS2に負けたGCやXBOXがそれに当たるなら いくらPS3でも例外にゃーならないよ
>>344 俺は売れる速度だなぁ・・・
PS3ってPS2と売り上げグラフが結構重なるし
Wiiに負けたPS3、360ってか? 販売台数じゃWiiが完全に勝ったが 結局サードからはたいして出ず任天堂にそれほど思い入れが無いやつにとっては負けハードも同然だよなあ
ゴミ箱360はあと2年の寿命 コアユーザーは性能しか求めてないからソフトの需要もすぐに落ちる
販売数なんてどうでもよくね? 俺が儲かるわけでもあるまいし。 それよりも、俺がやりたいゲームがあるかどうかだ。 少なくともWiiは該当しない。 箱○とPS3は拮抗
一方ライトユーザーは何も求めない だからwiiなんてただの一過性のブームで終わるだろうなw E3で新しく出たのがwiiスポ2、wiimusicこんなのもう飽きられてますからw
Wiiも息抜きゲームには良いんじゃない?
ソフトの質で言えば箱が完全に勝ちハード。
一過性のブームなら発売から1年半過ぎたこの時期に ハード売り上げトップをキープする事は不可能でしょ・・・ で、考え方を少し変えて見るとPS3+360の普及率はWiiよりも上 同一プラットフォームとして考えればまだWiiに負けてないんだよね Wiiの牙城を崩すチャンスがあるとすればここかな
Wiiは2011年にどうするかだな そこまでは安泰でしょ
何が安泰なんだろう
DSは海外でもまだまだ圧倒的に強いからな
2011年なんてもうwiiのサードなんてほぼいないだろうなw 箱、ps3、wiiで6:3:1ぐらいの割合だろう
2011年もあいからわずこんなだろうなw /\GK_/ヽ ./ノヽ ヽ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ヽ il´トェェェイ`li r ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | !l | |, l! ´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ヽ il´| |`li ;/ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ ヽ、 `ニニ´一/
PS3もちだけどそう簡単にWiiの牙城は崩れないと思う。 現実は見たほうがいい。
サードがPSPの時の失敗を忘れてなければPS3は大丈夫だろ。 最初にPSPに注力→DSが大ヒット→PSPからDSに方針変換→DS衰退、PSP大躍進 多くのハードがDSのシェアに騙されて方針転換してソフト出す頃には衰退したことを 教訓にPS3に注力し続ければ。
2011年とかゴミ箱はすでに次世代機に移行してんだろw
箱、ps3、wiiで3:3:4ぐらいと予測する Wiiはファミリー向けとして定着してるから、ある意味ブルーオーシャン 敵がいないので大きなブレは無い。 箱とPS3では、伸び率、BDの普及から行ってややPS3有利か。。
箱今回も移行早いのかな
>>360 もう既にむ(ry
セガとコジプロくらいじゃね?
>>363 黒字化したんだからそんなに早くは移行しないんじゃないか?
DSって衰退してるのか? 市場は生きてるし勢いが落ち着いただけにしか見えないけど
>>363 早いと思う。
箱は中身PCと変わらん。
新しいの出すのにそれ程、開発費はいらんのだよ。
箱360はスクエニとMSの繋がりを作ったことが大きな功績だな。 マルチとはいえ、FFを引っ張ってきたんだから次の箱でもFFが出る可能性はあるし。
>>360 無理wDSは日本市場だけで利益がでる
開発費が全然違うからPS3には小さいゲームは集まらないよw
海外サードは利益の全くでないPSPから逃げているのが現状
テクスチャの容量やゲーム自体のボリュームを増やすから 開発費がかかるのであって、PS3だろうがなんだろうが テトリス作るのはあまり変わらんと思う。 機材さえあれば俺でも作れるw
BDが無いとリビング機にならなくなって来てるから、箱次世は早急に必要だろうな。
>>366 DSはソフト売上が去年と比べ約半分になったが
今もなおトップには変わりはない
そうなると開発費援助や素人もゲームが作れる箱○がどう考えてもトップなんだよな
>>375 素人がゲーム作れるとか何寝言ほざいてんだこの馬鹿は
つまり開発費をかけないということは マリオみたいなアクションゲーム、規模の小さいRPG、解像度が低いゲーム、脳ゲー、ミニゲー、ギャルゲー ということでつね。
>>371 しかしそこに需要があるのかが一番大事w
ただでさえソフトの売れないPS3市場そんなゲームが溢れてもすぐに飽和するのは確実
>>373 世界的にみればPSP市場は縮小 DS市場は成長してる
>>377 ん?作れるぞ?
そういうミニゲームから大作まで全部カバーできるのが箱○なんだよ
まぁ箱○やPS3クラスのHD機になるとこれ以上のグラフィック向上で ユーザーの興味を引くってのは考えにくいからなー PCゲームのグラフィックも確実に進化はしているけど 2004年のDirectX9が主流になった辺りの時期から最近のまでの進化は 大きなインパクトを与えるほどの革新的な進化は起きていない こんな理由から箱○もしばらくは新しいハード出さないと思うけどなー 拡張したりは続けていくだろうけど
>>380 素人がプログラム書いたりできるとか思ってるのか?
>>381 でもコア層はそれでしか引き止められないのも事実
次世代GPU競争はそろそろ本格化するだろう
もしかして巷にある同人ゲーム等が全てプロやプロに教わった人の作品だとでも思ってるのかな? シューティングとかは箱○の独壇場だしぴったりだろ。面白いかは別だが
>>381 解像度によるよ
高解像度ではGefo6800の頃コマ落ちしてたが8800なら高解像度でいくる。
箱○はフルHDには対応してないので確実に対応させてくるだろうな。
>>383 いまやプログラミングは中学、高校で習いますよ
C++、javaなんかやらなかったか?
>>383 素人でもプログラムくらい組めるってばww
高度なのは無理だが、たまに神もいるw
ちなみに俺も組めるしゲームも作ったことあるよw
>>387 そんな程度の知識でゲーム作れるわけないだろ馬鹿かお前
大学なり専門学校なりできちんとやらなきゃ無理だろ
プログラム云々とは別の話だけど PCのRPGツクールで作られた物を360で公開するとかいう話あったな
>>386 箱○はとっくにD5(1080p)対応済みだよ
因みに高解像度で安定したフレームレートが出せるようになりました
と言われて飛びつくほどコンシューマユーザーってのは楽じゃない
一度見せちゃった画像で多少動きが良くなるくらいじゃ興味惹かないでしょ
>>389 ゲームにもよる
テトリス程度なら中学生でも作る奴いると思われ。
素人はプログラムは作れるが、完成までこぎつける事ができるかが問題だろ。
テトリス程度?
テトリスってプログラムは数行じゃないのか? 前にで見たことあったけどガセだったのかな
>>379 国内だけ見ると復調しているようにも見えるけど、
売上が海外でも稼げるタイトルになると依然DSの方が多いよなぁ
仮に来年「次のXbox」の情報が出て、再来年に発売するとして ・まだサードパーティーが十分に儲かってない。 新しいハードウェアへの参入は、ハードウェアベンダーとの契約や開発機材の刷新、 人員整理や開発ノウハウの再構築等で相当な出費を強いられる。 なのでサイクルが早すぎるとサードパーティーの体力がもたない。 ・360の開発環境提供が今から4年前。 発売後に参入したメーカーは開発機材の減価償却終えてるかどうかギリギリ。 ・それなりに普及しているであろうPS3(現時点で北米400万台強)や、とっくに普及し終えているWiiに対して、 また「1台目」から売り直す羽目になる。 ・360が陳腐化してしまう。時期的に、今年の年末から年始には重厚長大なゲームの開発が完了しているはず。 その時点で「次のXbox」の情報を出すと陳腐化したイメージが付きまとってしまう。 莫大な時間とカネをかけてソフトを出したサードからブーイングの嵐は必至。ちなみに360の設計には丸二年かかってる。 ・MSの累積赤字がまだ解消していない。 つまり、新規ハードウェア開発や立ち上げに必要な「貯金」が出来ていない。 また、WindowsVistaが不調なため、ゲーム部門が事業整理の対象になる可能性もある。 ・PS3とのマルチ路線が不可能に。 360よりも高性能なのは必至なので、性能が似通っているからこそ可能だったマルチプラットホーム路線が不可能。 つまり、普及するかどうか未知数のハード「だけ」で収益を上げなければならない。 思いつく限りではこんなもんか。
>>395 流石に数行はないw
ただ、プログラムを組める人ならソースみなくても、同じようなモノは作れるというシロモノ。
>>396 正確には、PCで作った箱○用ゲームをアップできる環境があると言ったほうが良かった思うよ。
>>395 数行では絶対無理ww
1つじゃ条件文1個じゃんw
素人が作れないと思うなら 「同人ゲーム」で画像検索でググッってださい。
ギャルゲとかアニメネタのゲームは沢山ありますよ。
>>402 おいおいw
それ素人が書けるソースじゃーねよw
7行の証明は認めるよ。
何で俺が痴漢になったんだろうか・・・まぁいっかw
>>400 確かにちょっと言葉が足りなかったかな
速報でもないしスマンかった
「同人ゲーム Xbox360」で検索してみたら 冬コミで配布とか出てきて吹いた
>>402 7行すげww
これ分かりやすく書いたら
100行くらいにはなりそうだけどww
殆ど暗号ww
>>398 箱は4年ぐらいでやめたけどサードからブーイングなかったのか?
>>409 その分、開発費援助とかをしたんじゃないの?
>>187 つかMS全体の総資産ってゲイツの1.5倍くらいしか無いのか
つかソニーの総資産大杉w
なんつうか、もう時代は箱○だな。 糞ニー権益とかロイヤリティとかウザ杉 アニメ配信するのはいいがストーリーミング1話400円だと もうアホかと・・ ハード的に見てもビデオカードの性能も箱のがいいし BD、アップコンバート以外良いとこないじゃん。 PS3ユーザだが自虐です。
>>410 その開発費援助でナムコとかがついてきてるわけか
ピンチをチャンスに変えたわけだな
>>411 これでも2ちゃんじゃ潰れかけの企業みたいな扱いなんだぜw
資産売却で無理やり利益増やしてるとか言ってるバカがいるが毎年総資産は増えてるんだから投資>資産売却なのにな
>>390 ブッチャケセンスだから専門学校いったからって出来るわけじゃない。
素人でも普通にどう動けばいいかが判ればプログラムは作れる。
>>414 でも、ついてきたソフトメーカーは大きなピンチに陥っているけどねw
まー、海外でうける弾がないと箱○で儲けるのは難しいだろう。
>>407 とりあえず、360とPCの両方で起動するゲームは作れるんだけれども、
そうなるとPCの方も360並みのスペックが必要だったりするケースが多々あるんで、
敷居はまだ高いよ
それに、フリーの開発環境&ネットで配信、なんて事は
Windowsでも普通に出来るっしょ
360用開発ツールの配布は一昨年からやってるけど、これは
個人開発のゲーム発信というより、360ソフトの開発ノウハウ保持者の拡大が
目的だったように見える
アマチュアと素人は同義だぞ つか素人の英語がアマチュア
正直MSが天下取った後のゲーム業界が心配って気持ちがある SCEが調子乗ったときよりやばい感じがかなり…
>>409 ブーイングを起こされるほど大きな市場じゃなかったし、
開発コストも今ほど大きくなかったから、大した影響なかったんじゃない?
>>415 確かに2ちゃんはアンチソニーが凄まじく多いw
>>420 でも不満があれば逃げらてしまう産業でもあると思うよ
そこまで調子に乗ってやらかそうにも、無理でしょう
>>415 開発経費のよる赤字計上も、通常の赤字と同一視する人も多いしナー
所詮娯楽だからな なくても死ぬわけじゃないし
>>420 どこがトップでも、トップに立てば同じような扱いになると思う。
昔もしセガがトップに立っていたとしても、任天堂やSCEとそう変わらなかっただろう。
427 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 23:32:10 ID:vf87DPZY
/ ̄ ̄\ SCE ノし. u: \.はよFF出せやコラ /⌒` '): .:| j ) __ :| ^ 、` ノ: /― \スクエニ | u; }: / (●) \ヽ いいの?今出すと箱○先行だよ? ヽ ゚ }: /(⌒ (●) | ヽ :j ノ: |  ̄ヽ__) | /⌒ ゚ (´ ヽ / / ゚ 〜、 ,⌒\ ni777 / / j(, r 、゚ \ / .ノ `\ / ゝ jヽ / i | / :j ゚ | \ / .i | | |: \/| | | | ゚ :j |: | u_)
俺の女に手出すなよ _MS__ __ /_ノ ヽ、.\ ./― \ スクエニ ./(●) (●) \ ./ (●) \ヽ / (__人__) /(⌒ (●) .| | ノ ノ |  ̄ヽ__) .| ヽ、 _`⌒'´ ..__ヽ / ____/⌒``ヽ ,,ー‐,, _ ) /_____ |____し'⌒/ . . // ヽ____|::| |____( //、 ゚ ゚ i i____|::| |____/⌒ ヽ、 / ヽ⊃旦⊂二ノ____|::| |____しイ"i ゙` ,,/ ̄i⌒i⌒i___ノ_____|::| l二二二二二二 l |二二二二二| | |二二二二l__:| | |::| | |::| し′ .し し' | |::| | |::| |_|;;| |_|;;| .|_|;;| |_|;;|
スクエニ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) SCE、今まで、ありがとう… | ` ⌒´ノ でも… 私… もう戻れないの . | } 楽しかったあの頃に… . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ / ̄ ̄\ / ノ \ \ | (●)(●) | . | (__人__) | ねぇ… SCE。 | ` ⌒´ ノ 大人になるってかなしい事なの… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
>>346 本来売れた事で得られる恩恵って、
ユーザーから見れば、サードの人気ソフトが集まるって事しかないからな。
FF出ません。DQ出ません。バイオ5出ません。MGS他に出ちゃいました。
スタオー取られちゃいました。龍取られちゃいました。GOW取られちゃいました。
ヴェスペリア取られちゃいました。エスコン取られちゃいました。
何故か1機だけウイイレナンバリング出ません。
3年前の人に、ハードのラインナップだけ見せたら、
誰しもが、Wiiのラインナップを見て、これが負けハードだと思うだろなw
431 :
名前は開発中のものです :2008/07/19(土) 23:36:34 ID:mQVEWiI+
>>348 そうなんだよね。
箱とPS3どっち買っていいかわからない。
独占タイトルがどっちにもあるからね。
両方買えばいいんだけどね。
>>426 アメリカと韓国が組んでる時点でまともにはならない
>>430 そこは以前のGCユーザーが楽しんでるかどうかも需要だぞ
>>430 というよりもWiiはあのコントローラーがヤバイ
ほんとに操作しにくい
従来のゲームとかほんとむかないよあれ
リモコンを横に持って普通のコントローラーっぽく使うとかどんだけ使いにくいんだよ
持ちにくすぎるよ?操作しにくすぎるよ?
>>426 任天堂天下だとアダルト表現は排除されそう。
>>433 俺がもっている辞書でも、道楽でやる人という訳が当てられていたな。
突如Wii叩きになる流れは相変わらずだな
Wiiのようなゲーム機も必要だけど PS2の後継機ではない。
俺はWii持ってる上での感想なのだが 任天堂とSCEのハードは代々全部買ってきているよ 初代FCの時はまだ生まれてなかったけど
/\GK_/ヽ ./ノヽ ヽ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | ヽ il´トェェェイ`li r ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない | !l | |, l! ´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ヽ il´| |`li ;/ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ ヽ、 `ニニ´一/
つうかSONYもイケズせずに、気持ちよく出させてやれよ。
SCEと任天堂はそろそろ共同ハード作れ MSはハブにしていいから
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ■■速報@ゲーハー板 ver.4331■■ [ハード・業界] PS3総合 流行スレッド part2 [流行] 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1990 [ハード・業界] 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1991 [ハード・業界] ■■速報@ゲーハー板 ver.4330■■ [ハード・業界]
Wiiで出てる従来型のゲームの操作方法は 殆どがヌンチャクスタイルと思うが・・・
任天堂がSCEと組むわけ無いだろ 過去に何されたか知らないのかよ・・・
>>435 WiiってコントローラもDSとはまた違ってエゴ的だよな。
DSなんて、旧形態と新機軸が完全に共存できてんのにな。
Wiiコンは、あまりに許容できないものが多すぎる。
>>446 当事者は、もうどの会社にもいないでしょ。
そういう意味では手を組む事もできるんじゃね?
ただ、任天堂とSCEの理念は違うから、そうそう簡単には組まないと思うけど。
まー、数年後の日本市場の状況によっては?
>>411 おいおい、痴漢の中ではMGS4の開発費だけで72兆円かかってるんだぜ
総資産12兆円なんてカスですよ
>>450 凄いな!!!w
もう、ゲハでは簡単に兆越えしていたのかw
SCEはセガと組んで新しいハードを出すべきなんですよ・・・
いよいよソニー本体と全面抗争が始まったようです。
125 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/18(金) 13:08:01 ID:TZvX9Qjo0
「PlayTV」英国発売日は9月10日。ゲームしながらTV録画も可能
ttp://www.ps3-fan.net/2008/07/playtv910.html さて、どんな対抗手段を用意してくるかな?
ライバルのソニー本体はw
126 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:09:39 ID:fI+q5EE50
録画キターーブラビアザマァwwwwww
127 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:30:54 ID:gDUxVe4/0
本社GK VS SCEGK
129 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/18(金) 13:37:42 ID:JNbgKz9c0
PSX 対 スゴ録再びwwwww
30 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:38:44 ID:PeMY5hBU0
本社GK頑張れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>446 SFC用CD-ROM開発時に任天堂がソニーを捨てたんだっけ?
あのMSだから箱○の次世代機はすでに箱○発売前から練られてるんだろうな。 旧箱のときからLiveは箱○が出た後にも互換さらに拡張できるシステムで設計されとったし。
WiiにWiiコンが付いてるのはなく WiiコンにWiiが付いている。 よってWiiコンに合わせたゲームをする為の製品といえる。
>>446 あの幻のPSXが出ていたら、間違いなく世界を制覇したと思うのだが、
そうなったら、16ビット時代が、あと5年くらい続いたんだろうか?
でも、俺はセガの新世代機を買ったんだろうな。
>>450 そこまで行ったのかwwww
1兆規模まで行ったのは知っていたがwww
>>446 その言い方だとソニーが悪かったみたいに思える
7000万ドルが7000億円とか7000億ドルとか伝言ゲーム化してんだろうな
ネタだろ
>>455 開発費をけちっていなかったら、PS3でも危なかったとは思うよ。>箱○
今度は潤沢な資金を回してもらえるといいよな。
本当に72兆もあったら、 あの男はゲームなんて作らず国を作りそうだww
PSPとPS3と携帯を接続出来る機器があればなんか面白そうだなとふと思った。 携帯のiモード+フルブラウザをPS3で処理してPSPにダウンロードとか。 もしくはPS3でiモードとかも、、、、無理かな?
実際、72兆って国家予算クラスじゃないのか?w
パワプロの売上見ればわかるけど新規層って増えてないよね。 PS2でずっと買ってる人はPS2版買うしGCで買ってた人はWii版買う。
>>464 iモードよりもPCブラウザの方がいいと思うが・・
これまでどおりソニーが勝つのが一番平和でいいよな。 MSは非国産だし、任天堂は老害だし。
俺はMSでもいい。 なんかソニーよりも自由の匂いがする。
ゲハの戯言をこっちに持ってきてどうすんだ ゲ速をこれ以上ゲハ化させんなよ
そういや速報が全くねーww
>>471 SCEは資金がないだろw
ソニーも1兆ぐらいしかキャッシュがない
そしてサードはSCEだけに縛られる流れが完全に崩壊したからな
476 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 00:02:10 ID:mMvlUme0
ネタだっての。DSテトリスも100万でも赤字ってネタもあったからな 版権が高いとかで
1兆円ぐらいしかキャッシュないから72兆のMGSは作れないねww
SFCが出た当初なんか凄い楽しめたよ 兄弟で協力プレイとか熱かった 特にセーラームーンな!
2chソースで記事書く海外ゴシップ誌みたいな状況だな
MSって本業以外で天下とったことあったっけ? 最近負けっぱなしの気がするけど
>>477 70億円の間違いだろ
そんなの出せばコナミがつぶれてるしそんな金存在しない
>>480 MSは段階を踏んでSCEのシェアを奪ってるよ
次世代機ではSCEの立場はないだろう
そういえばZuneはどうなったんだろうな
サードをどれだけ囲い込んだところで サード不用政策でやってきてる任天堂に敵う事は無い 過去サードあてにし過ぎて散々な目にあったしな まあ来るモノは拒まないがな
>>467 新規層は増えてる。
ただ、それは従来系統のゲームにとっての新規層ではない。
大雑把にゲーム市場と言うからおかしい事になる訳で、
中身を見れば、任天堂ゲームの新規層であるという事だな。
例えば、サッカーが盛り上がっても、野球は盛り上がらんw
スポーツ業界絶好調と言えるかもしれんけどね。
487 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 00:11:18 ID:ZQckI+5T
・ブログやゲームサイト運営者など、今やネットのそこらじゅうに格ハード工作員、基地外信者あり、っと
>>454 え、まじで。。。そんな事あったんだ。その世代だけど知らんかった…
当時の任天堂は覇権を握ってたし、糞ぼったくり会社だったからなぁ
>>486 なるほど。確かにそうだなw
少なくともPS2ユーザーはWiiに乗り換えていないというか、
ハードは持ってるかもしれないけどソフトはマルチで出る限り移らないのね。
>>488 PS2の市場規模なんか高々知れているしね
これしかない需要で中堅やヲタゲーが伸びてもミリオンソフトなんか無理だし
かつてライトを中心に売れていたタイトルは売上ガタ落ち
491 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 00:21:31 ID:T5EwU9/+
PS2で出すのはいいけどソフト買ってる人ってほとんど中古なんじゃねえの? そんな中でP4はよく頑張ったと思うけど
>>486 結局ココでGK・痴漢箱・妊豚と言い合った所で
欲しいソフトが有れば1ソフトの為にハードごと買う事を躊躇せず購入してる
ここの住人はもちろんコアゲーマーってのはゲーマー暦10年とか20年だろ、
GBのポケモンでゲームに目覚めた世代すら今は立派な成人だし
ハードと機器で5万くらい余裕だろうし「欲しい物の為なら」で育った世代だから
ホントに欲しいキラーソフトなら1本でも有れば買ってしまう。
PS3もFF13の発売日が来れば売れるだろうし
Wiiも360もコアゲーマーが心から欲しいと思うタイトル出れば
ゲーム業界はまだまだ伸びると思うよ
一社が長期で市場を独占するといいことはないな。 任天堂がソフトの値段ぼったくってたのを今はソニーがやっとるし。 また1本1万円時代がきそうだ。
>>486 それでもサッカーのTV中継が増えて、野球の中継が減れば
従来の野球ファンがサッカーに鞍替え、あるいは周りの影響で
渋々サッカーを見るようにならないかい?
今のソフト値段はそれなりに作りこんでる奴ならこれくらい妥当って値段ばかりだと思うがなあ…
>>492 コアゲーマーで業界持ったら今みたいな苦労しないさ
>>492 >ハードと機器で5万くらい余裕だろうし「欲しい物の為なら」で育った世代だから
5万余裕とかどこのゆとりですか
開発期間が短くて金かかってないはずの龍参ごときすら8000円だぜ。
大人になると比較的金に余裕が出来るが 昨今の値上げと将来の不安やゲームに飽きたから そう簡単に新たなハード買うなんて中々出来ない どっちにしろ買っても時間無いし
学生時代サターンとPSのためにバイト頑張ったっけなぁ すねかじりじゃなきゃ5万程度は余裕だけど 中高生の層も薄くはないんだよな だからこそ携帯機が売れてるんだろう
>>488 移動しているかどうかは断言できないが、
減ったPS2ユーザ分だけ次世代機と携帯機が増えてるよ
分布も特に偏っておらず、普及台数とほぼ相似形
しかし箱○でソフトが落ちつきそうで安心して来たな これだけソフトに差が出るとは思いもしなかったけど それにしてもPS3は本当にソフトでないな
>>492 最近は特にそういう人多いんだろうなとは思うね。俺もだけど。
単に旧PS2ユーザーの受け皿がないともいえるがw
負けハードの売り上げ数が前例ない程に大きいもんね。
現時点でも、負けハード(PSP/PS3/360)が日本に1300万台よw
2000万くらいまでは楽々行くだろな。
ただ、複数機持っても、一人が遊べる本数は変わらない訳で。
買われるソフトがトップに集中せずに、分散しやすい。
何を持って伸びる伸びないと言うのかは謎だが、
ソフトを出す側はかつてない程厳しい感じになるだろな・・・
今まで通りの市場ならWiiだって、500万台超えてるんだから、
ある程度の人気作はもうPS2と同程度に売れてもおかしくはないんだよな。
ゲームの為に、働くし、ゲームのために時間を作る。そんな人間でありたい。
ブラックで働いてない限り時間ぐらいは取れる
>>502 ソフトの開発に時間かかる分綺麗で完成度高い
時間掛けてる分おもしろいのがPS3のソフト
だと思ってる
じゃないが「ゲームは趣味の一つ」だな。
>>502 痴漢 には見えないゲームが出ています。
PS3は値段よりも、「すばらしい体験」という部分ができていないところが問題。 昔、ワンダーメガを使っていたものとしては、値段は…
>>509 綺麗といってもアムロが安室に見えるレベルだろ?
たいして変わりないよ。
PS1のリッジレーサーを初めて見た時は感動だったけどなw PS3の物理演算機能で何が変わるか良く分からん。 リアルなレース物や空戦物なんかには良さそうだが それでも従来とあまり変化なさそうだし・・ 物理演算を使って何が出来るか良く分からん。
>>493 現状かつてと違い開発側への比率が大きくなってはいるだろうが
定価8000円後半台のタイトルが既に出ているしなぁ
>>482 ということは日本の国家予算全部つぎ込んでMGS4作ったんですね^^
コナミってスゲー
昔はゲームが趣味だったんだが インターネットや携帯電話に携帯ゲーム機の普及と発展で 据え置き機に割ける時間と金は昔に比べ少なくなった テレビを見る時間もネットにかなり持っていかれたし ネットは安い定額で複数の対人相手テキスト動画と 再現無く楽しめるしな
518 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 01:01:04 ID:ZQckI+5T
開発裏話 ソニーがプレイステーションを開発する前である1989〜1991年頃に ソニーは任天堂とスーパーファミコン専用のCD-ROMドライブ拡張機器の共同開発を行っていた。 その開発コードネームもまた「プレイステーション」であった。 開発当初はCD-ROMの技術を提供したソニー側がCD-ROMソフトのライセンスの権利を有していたが 当時のコンシュマー機はゲーム・ソフトを ROMカセットで提供する事が主体であり CD-ROMは付属的な立場のメディアとして認識されていた為、最初、任天堂はCD-ROMの権利を重視していなかった。1 991年6月のシカゴでのコンシュマー・エレクトロニクス・ショーにおいて ソニーとの契約を破棄してフィリップスと契約を結ぶというプレスリリースを発表 さらに1992年1月10日付けの日本経済新聞において、1年後にスーパーファミコンのCD-ROMアダプタを発売すると発表した。 これか・・・・。権利独占しないときがすまなかったんだろな
>>518 権利とかよりもまずCD自体がソニーとフィリップスの物だからなあ
あの頃の任天堂は酷かったからな ナムコにライセンス料が高いって訴訟起こされたぐらいだし それで64でこけたわけだが、Wiiで復活したから大したもんだ
社長変わってるからな。任天堂。
CD-ROMをはじめてやったのはPCエンジンのNEC それに続いたのがメガドライブのセガ
このままMSが天下取りそうな気がしてな 箱○でSCE潰して、次世代機で任天堂潰すってところか・・・
別に任天堂を潰しには行かんだろう 「Wiiは路線が違う」「携帯機で任天堂に勝てるわけが無い」と明言してるし SCEは潰すだろうけどもな クタが喧嘩ふっかけた以上は仕方ない
>>518 しかしぶっちゃけ「へー。で?」としか言いようが無い話でもある
DC発売した頃に、まさかセガが3年後にハード事業撤退してPS2に参入するとか予想している奴なんかいなかったし、
スクウェアとエニックスが合併するのも、10年前なら「小学生が考えた未来」レベルの話だった
バンダイとナムコも合併したしな
別の業種なら、ソニーとパナソニックがBD規格の盟主として仲良く手を結んでたり
自動車業界もあちこち吸収合併してる
だから、任天堂とソニコンが、15年以上前のその一件だけを理由に提携しないと考える方が非現実的
ただ、マイクロソフトは、OSにせよウェブブラウザにせよオフィススイートにせよ、
競合メーカーの存在そのものを認めない体質だから、対等な立場での他社との提携はなさげ
>>524 Windowsの歴史を見てると当然、任天堂も潰しにいくだろ
箱は次に出る時が恐ろしい
>>524 確かに箱○とwiiは路線が違うけど、MSの次世代機は今のwiiの市場にも入っていく気がするんだが・・・
MSから見れば、そこに大きな市場があるのがわかっているのに参入しない手はないだろ
SCEですら、任天堂から奪えなかったんだから、MSごときに奪えるわけないだろ
360のハード構造見てると次世代機をすでに見据えた構造してると思った。 AtiのグラフィックチップにしたのもVista以降のDXスタンダードベンダーとして関係してるだろうし 統合シェーダを早々に載せたのもグラフィック回りの互換保持を用意にするためだろうねと。 次世代機も正当進化させたAtiのGPUで行けば互換は完璧な程に保たれるよ。 それとLiveや実績もそのまま引き継がれれば今の箱○のソフトも売れ続けるだろう。 次世代機になったから360版のソフトはおしまいっていう境界がなくなる。 ここまでもし2年前に考えていたとすれば恐ろしいまでの企業だと思う。
そもそも任天堂タイトル獲得できなくてどうなって潰せるのか疑問
引き抜き出来れば楽なんだろうが、宮本さんには断られたらしいしなw
MS的にはSCEはなくなるよりも、弱いまま生き続けるのがいいだろう。 携帯機メインで粘って、任天堂にちょっかいを出す程度になっているのがベスト。 でも、そうなったら、ソニーは自ら潰すと思うけど。
>>525 PS3が箱○にボロ負け。
Wiiもアイデアで善戦したが、スペックと物量を差を跳ね返し切れず
箱○に圧倒的にシェアを奪われる
しかし、任天堂の技術ではスペックで全くMS陣営に歯が立たない。
アイデアだけではもう限界。
というシナリオなら、ソニーがハードを提供し、任天堂がソフトを作る
っていうことは考えれないか?www
MS「10年かけてもいい、宮本を取れ」
>>533 MS陣営にハードの技術は無いってばさ・・・
OS屋さんでソフト屋さんなんだから
>>529 逆に言えば、360で勝負を決めるつもりが全然無いとも言えるけどな
仮にMSのゲーム事業の目的が、PCにおけるWindowsのように
全世界のテレビのSTBとして君臨する事であるならば
360のハードウェア構成では明らかに目的を達成できない
MS的には、360からその次、さらにそのまた次くらいの世代の時間をかけていく
つもりだったのかも知れないが、ぶっちゃけ360の時点でコケてる
MSは次世代を見据えるのもいいが まず設計不良で故障が多発しないハードを作るべきだったな 旧箱の時もディスク傷問題で叩かれたのに まるで成長していない
MSはPCに全てを集約させたんでしょ 今のゲーム業界が邪魔でしかたないんだよ
箱信者…現実では任天堂に先行分を軽くひっくり返されソニーには欧州では敗北、北米でも月別で負けることも多くなってきたってのにオメデタ過ぎだろ 日本の夏〜秋にかけてのRPG攻勢で目立った目立った成果上げられなかったらマジで「落ち目」の北米しか頼みの綱なくなんぞ PS3、箱360の次世代なんか誰も望んじゃいないのは明白だしな 箱の世界統一なんて妄想いくら暑くて頭わいても言っちゃダメだろ
>>493 SCEのソフト代は5980円だ
むしろ安いよ
NDSのほうがぼったくりだ
>>538 もう次の代くらいで、家庭用ゲーム機はなくなると思っている。
それでもっとも有利だったのがソニーだったのに、PS3で失敗。
PS3なんてやらずに、AV機器でゲームをやる路線で行っていれば、
MSなんて相手にならなかっただろう。
E3の箱紛争ってヴェスペリアでも箱がそんなに売れなくて終結するのですか? それとも怒涛のRPGラッシュをもってしても100万台突破できずに無言の敗北宣言なのでしょうか???
大事なことなので2回言いました
>>538 ゲーム業界っていうか、PCがゲーム機に取って替わられるのを恐れているんだろうな。
次世代Windowsでは360のゲームを動かせます! とかやりそうだな
まあ次のXBOXというか次の世代のゲーム機は開発ツールがすべてかと思うね。 もう性能は頭打ち(ヒトが一定の期間で作れるレベルで)にきてるから。 Windows、XBOXのどちらからでもログインできてゲームが楽しめる そういう環境はユーザー以上にメーカーが喜ぶだろうしその下地は360でもう敷かれつつあるね。 XNAとかも機能し出してきちゃってるし正直怖いわ。
PS3が欧州でも売れてないって E3のMS、任天堂のカンファレンスで明らかになったじゃん
逆に次世代の箱でWindows動きます。 ホームサーバーもWindowsが最適ですよ となると思う。
XBOXは日本ではもう3年かかってついたヲタ用ハードという イメージを払拭する事は出来ないだろうね。 次世代機を出すときにはスタイリッシュなネーミングと外観で ライト層アピールすれば日本でも売れると思うよ。 でもそっちは得意じゃないよなMSは。
>>544 まぁそれがXBOX参入の本音だろうしなー
>>546 何だかんだで互換性持たしたりしようが
ゲームにおいてPCがゲーム機に取って変わる事は無いよ
TOVのCM初めて見た 「Xbox360・・・・テイルズオブヴェスペリア・・・・・」 他に言うことないんかいw
PS3のソフトっていくらするんだ?メタルギアだけ?あんなに高いの
MSよりなにげにAppleの方が、なんかやってきそうだな。 ピピン360とか。
>>550 おれもPCでゲームするっていうのはゲーム機の性能が上がるに連れて徐々に廃れていくと思う。
けど海外も視野に入れて作る側からしたらひとつでもリソースを使い回せたほうが利点が高いんじゃないかな。
PCから囲い込むことでそれから外れるハードはお払い箱になる流れの下地を固めてるところだと思う。
でもそれは数ある策略の中のひとつに過ぎないと思うけど。
>>548 Xboxを出したのはWindowsPCをリビングに浸透させるための
布石なんだろうな
いずれ両者は融合してXboxはWindowsが提供するサービスの一部に
なっていくんだろう
>>554 ファースト製タイトルはかなり安いよ
アンチャーテッド手元にあるソフトで一番出来が良いと思ってるけど5800円
サード製タイトルは7800円くらいが標準になってる気がする
任天堂ソフトが強すぎるから 他社が何やっても一番にはなれないよ
>>559 アンチャーはファーストだったのか
その値段であの内容はお得だな
>>549 家電チックなデザインにして、Windows起動きれば
ライト層なんてすぐ喰いつくさ。
ネットとメール位しかしない、本来はPCなんていらない
ライトPCユーザばかりだからね。
おまえら箱○なめんな。 すぐにワゴン行きになってユーザーに一番優しいんだぞ。
>>557 いくらなんでもそりゃ無茶だろ
360のCPUは、IBM製PowerPCのカスタム版で3コア
GPUは、ピクセルシェーダ3.0にDirectX10のATiのグラボがベース
ゲームをするためだけにこんな構成が必須なWindowsが世界中に普及するとはとても思えん
サードはロイヤリティ分が価格に上乗せされてるよね。 まぁでも7800円なら量販店で買えば6000円台だしまだ大丈夫かな・・・ 大作以外の凡ソフトが8000円超える定価だとちょっと引くわ。
任天堂を潰そうと過去十数年幾多のメーカーがしかけたが 一時的に市場は奪えてもその間任天堂は黒字経営でやってた そして虎視眈々と次の準備に備え、見事に奪い返し飛躍した。 任天堂を潰すのはまず不可能と思ってた方が良い それこそ内部分裂でも起きない限りしぶとく利益上げ続ける
>>551 うん、今年の6ヶ月で北米で25万台ほど差をつめてるね
去年の12月だけで45万台差をつけられてるのは置いといて
その好調?な北米(NPD)分と日本(メディクリ)分を抜くと
PS3が欧州最下位になっちゃうんだよ、残念ながら
>>562 その家電部分がMSには全くノウハウがないんだよな。
そこは専門のソニーに分があるはずなんだけどね。
>>564 それでも、PCより安いだろう?
PowerPCでもWindowsは動くよ。
アップルがIntelに乗り換えたようにね。
それに箱○程度のグラボはPCでは今や廉価版クラスだよ。
>>566 任天堂を潰すのは難しいと思う。
マリオ、ポケモンを消すことは、ミッキーマウスを消滅させるくらい難しい。
>>567 PS3の欧州分は3ヶ月売り上げないからな、むしろその分のハンデで大差がないということだぞ?
頭悪いでしょ君
>>571 任天堂が出したデータを信じるならば
最新12ヶ月のデータでも、19ヶ月さかのぼったデータでもPS3最下位なんだよ
差が詰まってないどころか開いてるんだね
信じたくない気持ちは分かるけども
>>570 ゲーム業界のディズニーみたいなもんだしな
みんな考えてる事なんだろうけど、これからwiiやばいよね。 任天堂のアンチってわけじゃないけど 今や日本市場は縮小傾向にあり、そこにハード抗争の激化。 海外のソフトメーカーの発展もあり今や国内だけでやっていけない状態 しかしその世界じゃ、もうサードのソフトしか興味ないみたいだし、海外ソフト会社もサードしかソフト作ってないって勢い 国内ソフト会社がちらほらwiiで作ってるけど、国内でちょこっとかそこそこ売れる程度。 しかも海外じゃ日本のソフトは売れない&上記の傾向 唯一世界でも通用するソフトは任天堂の自社オリジナルソフト。そのマリオ・ゼルダ系もう殆ど出した マリオ・ゼルダの関連ソフト出してちまちま頑張ってるけど限界が。国内じゃそこそこ売れるけど外国じゃきつい。日本市場はry 今となっては国内と世界の両方を視野に入れないとダメなのに、世界じゃもはやサード傾向。ソフト会社も含めて 本来なら、性能抑えてるけど安いしソフト数一杯あるよ!っていかなきゃダメなのに 国内の縮小市場で売れるソフトがチマチマ出るだけで、世界で売れるソフトを作ってくれない PS3の暴走によりハード売り上げは一気に伸びたが、それは消去法による衝動的な物で終わり 世界を含めたソフトの集結はサード傾向になってしまったと 任天堂はこの現状を打開できるかどうか・・・・ MSの金力によってソフトを少しリードしつつあるが、ハード普及率・浸透率が悪い箱 ハード普及率・浸透率はそこそこだが、未だにぱっとしない、家電製品としての付加価値も備えたPS 今後の日本RPGラッシュの海外での反応で今後の流れが決まりそうだなぁ
クタたんのBroadband OS構想が実現さえすれば
>>574 ネタにマジレスするのはあれだけど、こういう文章書く奴ってマジでキチガイだと思うわ・・・
Wiiで蓄えた$を次の手に投資していけばいい。 次世代任天堂ハードはHD対応させて精度上げたWiiリモコン両手持ち、 Wiiの互換を保持してマリオとゼルダの最新作でも流しとけば何の問題もなくミリオン。
3行以上は読む気しない
>>574 それは日本だけの話だよね?
なんか世界いったり日本いったりよくわからんよ。
ああ、他の人も何言ってるかちんぷんかんぷんか。 それならOK、俺は別におかしいわけじゃないんだな。
>>580 読んでるだけで頭おかしくなりそうだなww
むしろ分かる方がおかしいと思う
583 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 02:33:37 ID:+3wqR6lJ
>>574 DSもだな。
まぁこっちはドラクエがあるから一応数字は出て「顔面ブルーレイwww」「痴漢志望www」とかアホが騒ぐだろうけど
従来のドラクエユーザーとかから不満が出るのは必須だしね
>>574 これコピペ?何の話をしたいのかサッパリわからんけど
これはホンマモンのGKシリーズでしょ
583よ・・ 訳してくれww
>>585 さすがにこれを見てGK云々はゲハ中毒だぞ
ぶっちゃけただのキチだろ
wiiやDSで国産以外で売れたソフト、大作ってなにがあったっけ?
>>16 箱○とPS3のマルチと同じにしたらダメだよ。
DSとPSPでは
性能の違い
HARDの画面構成のちがい
ボタンの数の違い
解像度の違い。
ありすぎてムリ。
>>24 一番ありえない妄想だろう。
日本じゃ箱○うれてないんだから。
これまた何が言いたいか良く分からないけど 国産以外って事は海外製サードタイトルって事でいいのかな? Wiiの海外製タイトルについては詳しくないけど知ってるところだと UBIのローンチタイトルのレッドスチール、ラビットパーティーはミリオンタイトル アクティのギターヒーロー3はWii版がトリプルミリオン手前で売り上げトップ
>>255 ゲームだけじゃなくアニメや漫画の影響もあるんじゃね?
感情移入という部分で。
自分が登場人物になるのと、もの方の主人公に感情移入するものと。
>>568 だからサム寸、というか韓国と組むんだろう。
この間ゲイツが韓国チュキチュキしてただろう。
ゲームソフトの嗜好を考えるうえで、日本とアメリカの最大の違いは「ハリウッドの有無」じゃないか?
たとえばこんな話がある
ハリウッド的「すべらない映画」8つのポイント
ttp://blogs.itmedia.co.jp/kenjiro/2008/01/post-ea3f.html ・無敵ではない人間味のあるポジティブな主役
・典型的な悪役
・主役をピンチ、またピンチに追い込む
・わかりやすいストーリーの流れ
・論理的で現実感のある場面設定
・直後に起こることの予兆と将来への糸口を示す
・主役の努力によって誰かが大きな幸せを得るハッピーエンド
・恋愛のテイストを入れる
これ、いくつかを適度に改変すれば、類型化された日本の萌えコンテンツの制作手法そのまんまじゃん
だからアメ公ってのは、お約束的な「○○モノ」のようなコンテンツは映画で満たされちまうんじゃね?
最近だと、トランスフォーマーとダイハード4.0がこの鉄則に見事に当てはまってて笑った
3/12に「箱に超大型タイトルがでる」って書いて
当時FFが出るわけねえだろって叩かれまくったゲーム屋ブログ
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10116477184.html#cbox >すでに6月には大きな情報をいただいているのですが
>それはまたタイトルを伏せて数日後には書いておきたいと思ったりもしてますよ。
>これからはもっと線がつながっていきますよ。
>そのあたりも今後の日記に触れていってしまいます。
某スレに貼ってあったものだけどまだ何か来そうだな。
個人的にはここの店長の体調が心配だったりする。
逝く前に知っている情報をブログで書いておきたいとか南斗の男みたいなこと言ってるし。
>>299 確かにあるかも。
日本のゲームは既存の延長線上でしかない気がする。
〜のRPGとか○△アドベンチャーとかジャンルだけは細分化されてるけど、
貴殿のいうように発展がない気はする。
ここまで日本が特殊市場なんだから、独自アレンジとかあってもいいような
コメント欄にA助がいてワロタ どこにでも出てくるなw
>>598 液晶部門では、な
しかしそれも、最近はパネルの供給元にSHARPと追加提携するといった動きもあるから
ぶっちゃけ「ベッタリ」とは言い難い状況
>>595 6月にもFF13箱丸で開発を書いてるンだよなこの店員ブログ
>TAKOSAKUさん
>PS3のネタは・・・けっこうシビアな話ですよ。
>ただし将来的な見通しではなく今現在の話ですのでまだまだ自分はPS3の復活をあきらめていませんよ
>ゲーム屋さんのお店だより 2008-07-18 02:10:31 [コメント記入欄を表示]
しかしこれはまたゲハで盛り上がりそうなネタなようだな
DQ9箱○独占のことだな
>>598 だからチョニーとか言われたがここの所MSが急接近だな
>>596 でも新しい試みがほとんど失敗しているのも事実なんだよね良くも悪くも日本人は保守的だから
だから、とりあえず間違いなく売れるシリーズ物を出さざるを得なくなる
最近は、その神話すら崩れているような気がするけど
携帯の普及で、据え置きゲーム機に関心を持つ人がかなり減っているのが大きいと思う
>>600 10月だっけ?スクエニがスクエニホールディングの100%子会社になるんだよな。
それを機に箱KH3発表、箱FF13国内発表、ラスレムPS3開発中止。
それに加えて、FF13以外はPS3にソフト出しません発言でもするんじゃないか。
「開発環境&普及台数が改善されるまでは」位の注釈が付くかも知れんけど。
最近のスクエニを見てると明らかにソニーに喧嘩を売ってる様にしか見えないので
PS3ユーザーは心構えしていた方がいいのかもな。
今思えはナムコのテイルズタグの釣りとかマジで故意だったのかも。タイミングも良すぎるし。
デッドラもなぜかWiiで出るし。
というかRPGは時間か掛かるから嫌いって奴が多くなるって居るのは当然。 RPGが出てから何十年経ってるんだから RPGばかりやってる奴は馬鹿なんじゃなかろうか 同じような事を何度も長い時間やってて楽しいのか そういう奴はかなり今は多いと思う でもたまにはそういうのもやりたいって奴をかなり居る だから名の知れたDQ、FFのナンバリングはよく売れる。 RPGをそれしかやってなければ年に1回もやらないで済むし たまにやるならRPGは面白い
ラムタラ
607 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 07:15:31 ID:ro+kBHui
360でフォールアウトの映像見たが日本人にゃあれは作れんわ
>>591 これ1年も前の話じゃんwwwしかも棒振り回す感じの。
昔の”とりあえずウィー”の勢いでライト層ホイホイで逝っただけって感じがするなぁ
ウィーの棒って世界でどういう評価受けてんだろ?
ネット見るといらないかな〜って人多いけど、ライト層や国外ではまだ棒振り回して喜んでるのかな?
609 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 07:48:53 ID:ro+kBHui
デッドラで武器振り回すのに棒使うのはちょっと問題があると思うんだ
普通の人はハードなんてあまり見ない。見るのはソフト。 Wiiスポ(WiiFit)を遊べるのがWiiだから売れていく。
611 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 08:28:41 ID:8l76c6Hf
>>610 箱○はソフトが悪いから週5000台以下とか笑える数字なんですね
>>604 一応、つっこんでおくけどさ。
スクエニホールディングに移っても、SCEが大株主になる事自体は変わりないんですよね。
まぁ笑ってられるのも今のうちだがな はやく8月になってほしいわ 痴漢戦士の発狂してる姿が目に浮かぶ
SCEがスクエニの株を持ち続けてるのはなんでだろうな。 ソフトを独占とかソニーハードを優先してくれるわけでもないから 大して意味もなさそうなのに。
>>614 まー、FF13無印の日本語版箱○を出さない根拠に一つとしてはあるけどね。
スクエニが、SCEに対する最低限の礼儀というのが大株主だからというね。
>>614 MSがスクエニ株を買わないように牽制…とか?
まあほとんど意味を成していないんだが
>>612 確かにそうなんだけど、今のスクエニを見てるとどう考えてもFF13以外出す気
なさそうなんだよな。というか社長自らE3でMSとともに歩んでいきます発言
してる段階で株主としての影響力あんまりなさそう。スクエニが強引なだけかも
しれんが。
いずれにしてもSO4機種未定
↓
MGS4発売直前に360で発売宣言
↓
FF13マルチ宣言、ラスレム時限独占
↓
?
のコンボは株主に対する行動とは思えん。同じ発表するにしても普通はもう少し
株主に対して気を使うだろ。
>>617 確かに、そういう風に思われても仕方ない行動だよな。
株主に対しての損害を与えているとも言える行動だ。
まー、それほどスクエニの実情が追い詰められているとかあるかもしれん。
FUD活動に必死だなw だからMSは嫌われ糞箱は売れないって気付よ
620 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 09:22:23 ID:bvhxsyrN
携帯厨で情報弱者の俺にはついていけない話題ばっか 単純に「〜で〜が出るんだって」「マジで?!wktk」みたいな話題がいいな〜
数%でそんな配慮してもらえるなら、MSがとっくに各社の株買い集めてるよ。
スクエニの株主→スクエニホールディングスの株主ってのは つまるところsonyの株主と同じ立場ってことだな 株主がSCE切りたがっても全体の業績良ければ好きにさせることが出来るわけで
>>620 これの出品者、裁判沙汰になったら過去に出品している物の関係で
かなりヤバイんじゃないの?
違法業者が逮捕されるのは喜ばしい事だがw
>>614 いたストを思い出すんだ
相手が投資しそうな場所の株を事前に買っておくのは常識だろ?
しかし、スクエニ関連はイツまでもここのネタになりそうだね ユーザーがどうこう言っても始まらないと思うが ひとつ言えることは、xbox360を買っておけば スクエニのRPGを沢山遊べるのは間違いないという事
ArtDinkはアクアノートが終わったら自社からPS3ソフト出してくれ オンライン観戦、リモートプレイ対応の「リサと一緒にカルネージハート」 Afrikaとにっぽこをあわせたようなシステムの「風のノータイム」 LBPからエンジンを借りて超リアル志向の「ドシン君をとめないで」 ネタはたくさんあるはず ぶちギレ金剛もぜひ続編を…
萌え絵のルナ丼とかは吐き気がするからやめてくれ
MSが嫌われようが嫌われまいが 何れはMSがゲーム業界を完全に支配する時代がやってくる。 GKは再就職先でも考えておけw
MSに再就職するだけだろ? アホなの?
50万本売れたSO4が落ちぶれていく様はあまり見たくないのになぁ SO3でやっちゃったから仕方ないのかもしれない
海外で100万いくからいいんだよ
×SO4 ○SO3
50万本売れたってのは何時の時代の何作目の話だ? それをPS3に出したところで、今のご時世や普及台数でそれだけいくと思うか? そんなに心配するならお前等が360でSO4を買い支えてやりゃいいんよ 特定のハード信者ではなく、そのゲームのファンならな
>>632 360じゃそれもありえないな
この手のソフトが最もむかないハードですよ
>>629 買えばいいだけだろ?
俺は持ってるが。
>>284 競艇も金出せばレースに名前付けられるんだけど、
その名前がアナのツボに入ったらしく、笑って全く読めないって動画あった
>>634 SOの話してるだけで
何で急にPS3叩きに持って行ってんのw
MSはPS2をほんの少しだけパワーアップしたような機械を次世代機として発売するから勘違いもいいとこ 実際wiiとスペックほとんどかわらんし、値段とコスト考えたらwiiのがレベルが上 まあPS3にスペックじゃ勝てないからありえない大金をMSが出しまくったんだろな RPGラッシュで箱買ったやつが一年後に中古に押し寄せる姿が思い浮かぶわ・・・
・・・。
一部の信者が買い支える市場て まさしくオタ向け市場じゃん・・
SO4といえば例の大井町の求人広告は移植作業含むだったよな。 インアンが移植不可能なんだから、移植作業はSO4の事だよな。 SO4はショパンコース決定っぽいな。 360信者の中では移植の部分はなかった事になってるみたいだけど、あまり 煽りすぎると呪詛返し食らうんじゃないの。
PS3版は作ってないって スタッフ言ってただろ
>>644 そら作ってないって言うだろw
同発じゃないなら
646 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 12:10:19 ID:ro+kBHui
なんだ無いものねだりか
>>644 そりゃ今は作ってないでしょ。将来的な話の事だよ。
仮定の話だろ…
>>644 FF13のマルチはないって
野村言ってただろ
>>647 欧米専用FF13箱○だってPS3版が出るまで一切作られないしな
ヒゲみたいな奴がいるのかw
>>643 マルチ前提では作っているんだろうね。
これからの時代、そうでもしないと開発費の回収さえままならないだろうし。
普通に考えて
PS3→箱〇、箱〇→PS3
この移植技術はどう考えても企業生き残りの為の必須技術になるんだろうね。
まあ和田がこれからはマルチの時代って言ってるからな
トライエースの移植専門チームがPS3に移植してる間に箱で新作開発 のローテーションでいくんでしょ。 PS3はいいよな。Wiiと違って箱から移植してもらえるから。
もうFFの話題はいいよ 進歩ないし 速報まだー??
カプコンも「これから我が社はマルチで作っていく」って言ってたのに ロスプラ劣化移植をPS3で出した直後に 箱○専用で更なる進化版を発表する嫌がらせをした・・・ デッドラもPS3だけハブにされた・・・ バンナムはAC6や塊魂がコケても結局PS3には移植しなかったし テイルズを箱○専用で発表した・・・ スクエニはPS3独占を明言してたFF13を箱○にもマルちった挙句 インアンを箱○独占、SO4を箱○専用、ラスレムを箱○先行で開発してる・・・ そろそろ現実を見る時期だZE☆
時代は箱○なのにね・・・いまだにPS勝ってる人ってどういう神経してるんだろうか それとも自社買いしてるのだろうか
スイッチオン!
ここは速報スレだ ハードの話はゲハやれ
痴漢あせってんなー
>>658 せめて国内販売台数で追い越してから言えよw
>>656 サードがこけてる様に見えて
こけないようにサポートしてるのが
箱のいいとこ。
だからサードがよってくる。
しかし、ほんと痴漢が元気だよな ネット上だけは
>>663 利益出すことも大事だけど
販売台数が世間的には1番大事なんだよw
666 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 12:43:50 ID:GRQ3PsKU
PS3大好き痴漢さん元気もりもり^^
任天堂のように強いファーストタイトルがなく そしてサードは全て箱○に取られる 残った戦略がノンゲームwwwwwゲーム業界から撤退とたいしてかわらんがな
>>658 海外箱○はこれからのびるだろうが、日本はやばいと思うよ。
売れなさすぎ。
今回のスクエニのRPG群で伸びなかったら本当に見放されるわ。
俺の箱○は型が古いから買い換えようと思ってるけど
とりあえず様子見。
>>668 壊れる前にゴミ箱なんて売っとけ
1円でも売れるかわからんが
>>662 次世代機の中心市場が日本国内なら
抜き返す意味や影響もあろうが
中心市場が世界に移ってしまい
既に日本はアメリカの4分の1以下の市場でしかない。
つまり日本での勝敗では
勝ち負けは付かないってこと。
それぐらいの影響力しかないって現実見ようよ。
次世代機での国内と国外のミリオンソフトの数比べてみ?
やっぱ痴漢はネット弁慶だな
>>667 ユーザーのゲーム離れが進んでるんだから、ノンゲーム戦略で一般層を取り込むのは正しいんだよ!
速報がない速報スレになんの意味があろうか
日本企業の製品は日本でしか売れないの多いから意味はあると思うがね
痴漢は北米でも週販負けてる現実が見えてないんだろうね
>>665 >利益出すことも大事だけど
>販売台数が世間的には1番大事なんだよw
そこらへんサードも判ってるって。
だから国内外どちらでも1位のWiiやDSに出すんでしょ?
そこにPS3って頭はないよ。
そもそもPS3が一番下だから
提供されるソフトが未定から中止になったり
独占がマルチに変わるのは当たり前。
影響力が少ない日本市場でどうこう決めてないのなんて
サードのソフトの出し方みれば一目瞭然じゃないの。
日本国内の市場が世界にも影響あるなら
みんなこぞってPS3の国内市場にソフト投入するよ。
そこまでサードも馬鹿じゃないし。
だけど現実見れば判るよね。
独占ソフトの数を単純比較すれば判るのに。
677 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 12:52:54 ID:GRQ3PsKU
ID:FswZG/sB
毎度スイッチオンとか言って発狂し始める奴ウザすぎ
痴漢戦士「日本市場が世界の中心だ!!」 現実日本は北米の4分の1しかなく 北米でぼろ負けのPS3wwwwww下手したら今年中に完全撤退するかも
どのゲーム作品もハード厨の煽りネタに使われて可哀相だ スレは戦場に使われるし・・・
ゴチャゴチャ言ってんじゃねーよ 最後はPS3が勝つんだよ!!
>>668 売れなくてもマ○ーの力で
どんどん専用ソフト発表されるから問題ないよw
むしろ、どうあれメーカーに逃げられた形のPS3の心配したほうがいい
よほど圧倒的に売れない限り、戻ってこないってことだから
ID:FswZG/sB もう戦わなくていいんだよ・・・
685 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 12:59:01 ID:ro+kBHui
別にどうでもいいじゃん 360がテイルズインアンラスレムスタオやってる間に、PS3はショパンtttやってりゃ満足なんだろう
まじPS3持ってる奴は今すぐ売りに行った方がいいよ 今年の10月にはもう買取5000円位になってるかも もしかしたら買取拒否されるかもしれないぞ
688 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 13:00:53 ID:YmkxicLD
痛いPS3信者がいるな
>>686 その頃には糞箱なんて買い取り拒否だろw
テイルズ()笑 あんなもん10万も売れねえww
今いくらくらいで売れるの?
692 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 13:02:48 ID:ro+kBHui
>>688 洗脳が解体される寸前ってとにかく暴れるからね
現実が見えてきたんじゃないかな
現実が見えてない痴漢が多いな
現実 X-BOX360 8月TOV 9月インアン PS3 8月アフリカwwwww 9月アクアノートwwwww ノンゲーームwwwwwww 箱○圧勝だろ・・・・
TOV−5万 インアン−2万 アフリカ−15万 アクアノート−10万 うん
国内で今年前半売れた箱○の台数とMGS4の週に売れたPS3の台数が一緒だったっけ
デッドラはWiiにバイオ5を持ってくる為の布石だろ。カプコンだしそれ位やる。 エスコンチームは映画公開のタイミングでスカイクロラ作ってるからPS3は後回し、 大コケした塊なんか移植して利益でるか? テイルズの売り上げ目標はどう見てもマルチ含むだろ。箱オンリーであんな 目標立ててるなら、経営者として見通しが甘すぎる。ゲイツマネーが出てても 本数としての売り上げ目標はそれとは別だろ。 FF13もテイルズと一緒。 インアンが箱独占なのは当たり前。SO4は上レス嫁。ラスレムはUEのせいだろ。 ロスプラは遊んだ事無いのでよく分からん。というか興味ないのでどうでもいい。
698 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 13:09:11 ID:C565+Gcn
店側としてはPS3売る奴は初期化してから持って来い 初期化に3時間かかるからめんどくさいし本体邪魔だし ほんと迷惑、もう5台埃被ってるわ
>>693 奴らはネットで現実を捏造するのが仕事だからなw
もうこのスレだめだな… ゲハに侵略されてる
サードからすれば PS3国内200万台より Xbox360国内60万台のほうが評価が圧倒的に高いってだけ。
速報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
2008年上半ソフト売上 PS3、234万 PSP、475万 Wii、793万 DS、1057万 360、28万←←← 2008年度上半期ソフト売上高 PS3、180億←拡大 PSP、223億←拡大 Wii、487億←拡大 DS、469億←縮小 360、21億←もう縮小(笑)
705 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 13:15:23 ID:ro+kBHui
>>694 アクアノート開発中止になったってゴミ通に載ってたみたいだが
ゲハ化うぜぇえええ!まとめてゲハで死ね!
なんかしらんが、追い込まれ過ぎだろ。 本体の販売数、箱○の8月はPS3の2倍ぐらいになるかね? これが2倍にならなかったら、インアンなんてもっと低いだろ? だから、2倍ぐらいは「せめて」行って欲しいな。 8月はToV vs アフリカか。
>>701 ゲハというより
PS3総合スレにもたまにいる
現実が見えてない発言ばかりする
お花畑なソニー信者がここに沸いてるのが面白い。
710 :
あ :2008/07/20(日) 13:18:16 ID:Kb+nxpxt
店の買い取りは 20GBが40000〜45000円 60GBが50000〜55000円 ネットなんかだと中古でも定価より高く売れる このまま完全互換が出なけりゃ、中古ですら凄まじい事なるな
>>708 良い機会なので教えて欲しいが、
数的に箱○はPS3よりどれぐらい多くのサードが集まってる?
具体的なサードの数でどうそ。
>>704 そんなのでいまだに情報弱者つれるの?
みんなわかってるよ?
それがMGS4需要の時だけのソースってこと汗
糞箱で国内50万本超えたソフトは何本あるの?w
>>713 え?今年半年分のソフト売上だけど
都合が悪いと現実はGK!で済ませる気ですか?
救世主は現れないのか
>>712 具体的に知りたいのであれば
自分で調べてみたほうが早いのでは?
PS3で今まで出たソフト
Xbox360で今まで出たソフト
どれだけ売れたかどれだけ売れてないか
独占タイトルはどっちに多いのか
国内サードはどっちに日本タイトル出してるか
それぐらい小学生でもなきゃ調べられるでしょ?
捏造やネタソースがこれだけあふれかえってるのに
「具体的なサードの数でどうぞ」とかなんなんだ???www
2008年上半期ソフト売上 PS3、234万 PSP、475万 Wii、793万 DS、1057万 360、28万←←←キャーキャー
カンフーパンダが結構面白いらしい
>>715 どれだけ被害妄想なんだwwww
GKって呼ばれるのそんなに意識してたのかよww
国内しか宣伝できないのってむなしくない?w
721 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 13:28:01 ID:L9uH4TUG
>>713 ここ最近360ユーザーはぜんぜんソフト買ってないってことだぞ。
お前も2008年に入ってからほとんど買ってないんじゃないのか。
DSは縮小じゃないだろ。 頭わりいなwwww
もう駄目だなこのスレ
727 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 13:31:05 ID:L9uH4TUG
>>719 wiiとPS3のマルチだったと思うけどWalleもなかなかおもしろい。
ちょっぴりライト向けだけど。
9m \\ ∧∧| (^Д^) 縮小プギャー /´ ヽ 〈 〈) l m9 ヽm9 / ノ //`ヽ \ プギャー (^Д^) _// / / ( ( 9m (_ノ (__,) < \
あれ・・・・ID:VUXojGJi が言ってることをの具体性を
教えてくれって言ったら、自分で調べろと言われた。
なぜだろう。
ID:VUXojGJi
>>676 そこまでサードも馬鹿じゃないし。
だけど現実見れば判るよね。
独占ソフトの数を単純比較すれば判るのに。
>>702 サードからすれば
PS3国内200万台より
Xbox360国内60万台のほうが評価が圧倒的に高いってだけ。
日本はwiiとPS3で決まりだな 箱が盛り返えさない為にもスクエニはFFを出さないんだろうな
まじで痴漢戦士は基地外ばっかだな・・・ そんなに箱○がほしいなら買えばいいのに
>>732 上半期、8分の1程しかうれていない
将来性0の箱なんてイラネ
PS3:下位互換がついたら欲しい 箱○:オトメディウスの為に欲しい
ゲハでは、休日なのに痴漢と妊娠が活動中だのう
一番活発なのはどうみてもゴキブリだろ
俺が今年上半期に新品で買ったソフトは、 ロスオデ、スケート、オレンジボックス、ニンジャガ2、トロイかな ほんと糞箱ユーザーはソフト買わねぇw PS3圧勝!!
ゲハだといじめられるから此処で喚いてるんだろ
>>729 >サードからすれば
>PS3国内200万台より
>Xbox360国内60万台のほうが評価が圧倒的に高いってだけ
というよりアレだ
どっちも日本だけでは開発費回収できないんだろ
だから世界も見て、そうなると箱かマルチの方が魅力的になる
マルチだとWiiより普及台数多くなるしな
>>620 出品者のファビョりっぷりにワラタw
タッチペン1本ぐらいどうってことないだろうけど、他でソフト入れて送ったのはやばいな
そっちで捕まりそう
>>745 そんな欠陥品は取り扱ってないんじゃないの?w
>>743 世界をターゲットにした大作がマルチになっていくのは、自然な流れだね。
ただ、サードが世界を狙わなきゃならない理由はないからなぁ。
日本市場だけを考えるサードが居るのも、また当然なこと。
それを無視した発言は、どうなんでしょうねぇ。
箱○てよく欠陥品って見るけど なんでPS3より一杯和ゲーがでるんだ PS3買ったけど、テイルズもSOもソフト何もなくて 少し困ってきてるんだがorz
>>745 箱○はソフトも安すぎて売っても売らなくても良いような値段だな。
>>747 世界をターゲットにしている割りには中身が昔ながらのRPGなんだよな
まだ発売されてないから何とも言えんが、もしPS2時代の延長線上にあるような作品だったら
ほぼ間違いなくコケると思う
RPGRPG言ってる奴は頭がおかしいのかな・・・・ RPGが流行ってたのは10年前の事なんだが、何を勘違いしてるのか・・・
PS3サイコーッ!
DQVが初日40万本うれたようにRPGはまだまだ人気あるよ 人痴漢戦士は人気がないことにしたいんだろうけどwwwww
>>748 痴漢てこういうの好きだよな
ほんとに箱のほうがよかったらだまって買ってこいよwwwwww
>>747 日本市場だけを考えるサードはPS2、DS、PSP、Wiiで出すんじゃね
200万や60万の市場だけで開発費回収仕様ってのは無謀みたいなもんだし
ただでさえ開発費の高い次世代機なんだから
特にPS3は
>>754 携帯出来るのってのは大きいよ
個人的に据え置きで長いゲームはやる気がしないわ
>>750 いや、ToVもインアンもSO4も日本市場向けだと私は思ってるよ。
RPGを充実させたゲーム機が強いという、
過去の慣習に習ったMSの努力の結果でしょ。
ブルドラやロスオデを作った理由と同じだね。
こけるかどうかは来月のToV次第だねぇ。
ブルドラやロスオデが有っても越えられなかったPS3を
越えて欲しいなぁ。PS3はアフリカだけなんだし。
SCEもRPGを作ったら援助するぐらいのサポートをしろと思うね。
★「モンスターハンターフリーダム2G」販売本数、今後数カ月で通期目標を上回る見通し=カプコン<9697.T>
[ロサンゼルス 15日 ロイター] カプコン(9697.T)は15日、2009年3月期通期の「モンスターハンター
フリーダム2G」の販売本数について、今後数カ月で目標の150万本を上回る可能性が高いとの見通しを示した。
ソニーの携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」向け同ソフトの需要好調により、日本では
ここ数カ月、PSPの販売台数が任天堂(7974.OSの「ニンテンドーDS」を大きく上回っている。
カプコンの阿部和彦最高財務責任者(CFO)はロイターとのインタビューで「時間の問題だ」と述べた。
同CFOはまた、カプコンは「レジデントイービル5」については230万本の通期目標突破を目指していると語った。
ソース:Reuters 2008年 07月 16日 13:18 JST
http://jp.reuters.com/article/domesticFunds/idJPnTK015812020080716 「モンスターハンターフリーダム2G」=MHP2G(日本名)
アメリカでも150万本売れそうですモンハンP2G
北米と日本で合計400万本超えか、こりゃ
教えてほしいんだが、箱はまだフリーズするのか?いきなりのデカい爆音は? HDMIは?ゲーム起動したときとか、ディスクいれたときにガガー!って削れるような音はまだなるのか? 俺はブルドラパックで散々な目にあって以来、箱は押し入れに封印中なんだ。 もし完全に治ってるなら、ソフト集まってるし買い直したいんだが.....
>>756 Specが違いすぎるだろうがw
箱とPS3の移植は問題ないが、他は無理。
それに、開発費がかかって日本だけで元が取れないんだったら
弱小エロゲメーカーからtttみたいなの出んよ。
>>756 日本市場だけ考えるメーカーの作るゲームってPS2.5位のレベルがせいぜい
PS3レベルのゲーム作ろうとすると開発費も高くなるがPS2並みならPS2で作るより安く上がるって
言われてるしPS2.5くらいは開発費どうなんだろうね
>>759 あれ?
散々PSPは最下位。
海外では、モンハンなんて売れていないというのが通説じゃなかったの?
764 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 14:32:39 ID:ro+kBHui
>>762 アクアプラスとかどう見てもプレステ1レベルなんですが
それ日本のMHP2Gの事、よく読もう 海外ではまだMHP2G出てないからw
>>760 新型ならフリーズは解消されたそして爆音も今年の秋になくなる
HDMIも搭載されたガガはまだなるが改善される
早くもう一台かってくるんだ
>>759 ずいぶんとももの凄いタイトルに育ったもんだな
MHP3はFF13の売上抜くんじゃね?
>>761 どうも話が通じ合ってないような気がする
日本市場だけを考えるサードはPS3や箱丸で出さずに
PS2やDS、PSP、Wiiで出すんじゃねってっこと
まあ一部例外はあるけど
>>767 ありがとう。まだ不安要素はあるんだな。
いきなりダッシュボードに戻されるのも勘弁してほしいわw
今年中に改善されるなら買ってくるぜ。PS3にスタオーとラスレムでるなら買わんが...
つか、バイオの出荷目標やけに控えめじゃねーか? そりゃ期内の数字だけとは言え、230万本って言うと初期出荷でMGS4以下って事やん。 マルチなんだしもっと売れるだろう?
前から気になってるんだけどさ スクエニのホームページのPS3のとこにはE3の後FF13即行載ったのに SO4が箱○のとこにないのなんで?
>>764 エロゲメーカーなんだから…
まあPS1は言いすぎだと思うぞw あとただのAVGにしなかっただけマシだろ
>>764 ハドソンよりマシになってるのが泣けるとこだよ、まじで
DQ初日40万でRPG人気はというがDQやFFだけが特別だと思うよ 特にDS持っている人ってしばらくゲームから離れていた人が多いような気がする DQ,FFは懐かしさも手伝って購入という人が多いんじゃないかな 残念ながらそういう人たちはxbox360やPS3はもっていない
そういえば、DQ5を買いに近所の古市行ったら tttの通常版が売り切れていた、限定版は残っていたけど 意外とSRPG好きがおまけの要らない通常版を結構買ったのかもね
>>773 マジか!
PS3でもSO4出してください
マジでお願いしますPS3ソフトなくて困るよ
正直DQVがあんなに売れてるのが不思議 DSでゲームに戻って来た層が買ってるのかね
FF13ってSO4より早く出るんじゃね?
そりゃ普通に出るだろ
PSPで久々にDQVやってみるかw
マルチでいくってスクエニが完全に発表したし SO4がPS3に出ないわけが無いだろう でなかったらPS,ソニーと縁を切るって事であって、それはそれで凄いな
>>784 ktkr!乙
このためのモーションプラスか?巨大な剣を振り回すのか?超速なのか?やりてー。今売れすぐ買う。
>>759 あれ?
モンハンって海外じゃさっぱりだと思ってたんだが
何でこんなに売れてるんだろ
って日本のかw
すまん誤爆
>>788 MHP2Gのことだよ
海外では発売されてないし
ファイナルファンタジーXIIIが日本市場の扉を開く マイクロソフト シェーン・キム副社長
マイクロソフト インタラクティブエンターテイメントビジネス部門ストラテジー&ビジネスデベロップメント担当副社長シェーン・キム氏へのインタビューが掲載されています。
キム氏は日本市場について、「ファイナルファンタジーXIIIのようなゲームやデビルメイクライ、バイオハザードといったタイトルが増えることで、日本での扉が開かれ、開発者もXbox 360に興味を抱くようになります。一歩ずつ着実にプロセスを進めていきます」と発言。
さらに「日本市場は参入し、支持を得るという面で確かにきわめて特殊な市場ですが、Xbox 360で達成してきたことを見ればうまく前進していますし、今後もサプライズを提供し続けます」と語っています。
ファイナルファンタジーXIIIに関してですが現在も水面下での交渉に取り組んでおりますので
日本のユーザー様に期待頂ければ幸いです。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168783
海外で売れるならPS3と箱〇のマルチでも出るかな 問題はこの2つで鯖が違うので一緒に遊べないってことか
150万てただの予想か マジで150万n売れたのかとおもってビビったぞ 確か6月はアメリカでPSP売れてたな なんでだろ?
っていうかこれは2009年3月期決算、つまり2008年度中に150万売れるってことでしょ、アメリカとか関係なくね 初週の80万本が2007年度集計だったから累計で230超えれば達成なワケだがすでに超えるのは確定でしょ 累計で250万までいけるかどうかってとこ
>>793 ラスト2行は本当に書いてあるのか?
ちょっと疑問なんだが。
>>784 Wii独占のソニックが発表されたという事は
事前に発表されてるマルチ含めてWiiに新作ソニック3本供給か
こんなに同一プラットフォームに乱発して大丈夫なのだろうか・・・
そりゃMS側からしたら日本よりも本国での動きに注目するだろうしなー MS的にはホームである北米こそ最大の市場と思っているだろうし SCEの側のFF13が一番売れる日本では独占なので影響ありませんっていうのと 言いたい事は一緒なんじゃないか
キムさんがゲーム部門のトップじゃあ、日本大嫌いに違いない かの国では天皇の写真まで燃やしてるらしいからな
天皇の写真燃やされて、日本で怒ってる人いないのか?
日本人は逆にあきれるだろ。
今日は早めの投稿 さぁ、また俺の晩飯を考えてくれ!たのむ!!
というかこのキムさんが退陣した方がキムチ臭薄れて、売り上げアップするのでは。
814 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 16:43:29 ID:IT17FOna
>>814 あれ?もうNintendo Power来ているのかw
7月は刊行が速いのか
>>813 さすがに、嘘だろw
これが新作のNARUTOだったらPS3の奴との差になくしか無いだろ
820 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 17:38:01 ID:Bn99sI/B
>>813 めっちゃ疲れてたけどこれ見て笑った。
元気をありがとう!
360のナルトは広大なフィールドと高いアクション性が売りだろ。 PS3のナルトは古臭い格ゲーに毛が生えた様な物じゃないか。 そりゃキャラ二体だけをアップにしたスクショじゃ差が出るのは当たり前。
>>813 1と全然変わってないな
ベガス2みたいなものか
823 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 17:51:58 ID:gxmmWO5Z
UBIナルトは前のもクソ絵だったな クソ化が進行したってわけか
クソ化が進行したっていうか変わってない 持ってる俺が1のSSかと思ったし というか1のSSじゃないのかこれw
827 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 18:05:04 ID:L9uH4TUG
この360版のナルトってこれから出るのか?それとも発売済み?
もうじき2が出る
所詮キャラゲー。360もPS3もどっちも糞
>>830 Gears of Warの開発元は毒ばっかり吐きまくってるんだなw
457 :動評家 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/07/15(火) 03:42:27 ID:XiwoIP+/0 会場のこの空気 そりゃあんな発表されたらドン引きだよ 何発表しても萎える 570 :動評家 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/07/15(火) 03:47:03 ID:XiwoIP+/0 箱○はここらでノンゲーム路線に行ってもいいんじゃないの?(笑wwww ↓スイッチオン! 860 :動評家 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/07/15(火) 04:00:39 ID:XiwoIP+/0 サプライ? 884 :動評家 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/07/15(火) 04:01:26 ID:XiwoIP+/0 なんでFF13の動画流してんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!111 おおおおおおおおおおいいい!! 951 :動評家 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/07/15(火) 04:02:49 ID:XiwoIP+/0 箱○のカンファで何やってんの????????・和田狂うなよw
>>761 アホかw
エロゲーメーカーの紙芝居ゲーは狭いPS3市場のこれしかない需要狙いそれも売れない
海外ではHD市場は飽和して採算われソフトが続出してる
なんで急にファビョりだしてるんだ?
>>799 マリソニだけで出荷1000万本
360とPS3マルチのソニックより売れているソニックヒミリンは200万近く
360やPS3って まさに負け犬の遠吠えだよな
>>836 海外ソニックファンがWiiに多いのは分かってるんだ
ただ同時期に新作発表しまくるから気になった
840 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 18:28:07 ID:GCQWWEK6
最後の戦士達(小島、野村、名越) 和田はMSマネーで落とせたから野村も時間の問題だな 名越もSEGAと共に落ちます 問題は小島でしょう・・・なにぶん自分に忠を尽くす人間を落とすのは大変 でも頑張ります!
>>840 頑張れ痴韓
それでも糞箱は売れないけどなw
小島は戦士ってほどじゃないだろ
>>824 これを見る限りじゃ、そんなに酷くは無いな
ただキャラが妙に平面的に見えるのと
マンガ的な音を文字で表すのを妙に使いすぎていてウザイ感じはするが
そういえば、戦ヴァルでは散々馬鹿にされていたなw
>>840 いつか宮本さんを落とされそうで怖い
100億以上積みそう
>>827 版権で一生日本では出せない360の洋ゲーナルトです
846 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 18:46:01 ID:OBiV58fc
バンダイナムコゲームスは、「Namco Museum: Arcade Hits」を今秋に
Xbox Live!で配信すると発表した。
「Namco Museum: Arcade Hits」は、これまで同社がXbox Live!で配信した
ゼビウスやパックマン・チャンピオンシップエディション、ミスタードリラー・
オンラインなどを全て収録。
加えて、ローリングサンダーやディグダグ、ポールポジション、ギャラガ'88、
ギャラクシアンといった過去の名作20タイトル以上のリメイクバージョンや
オリジナルバージョンも収録。
現在判明している限りの収録作品は以下のとおり。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/blog-post_18.html
848 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 18:46:59 ID:L9uH4TUG
>>840 金で落とせたってことは買い戻すこともできるってことだよな。
MSがSCEに金つかってケンカ売り続けるようならソニー本体が動いちゃうぞ。
849 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 18:47:39 ID:ySKwAr49
箱が10以内に入ることってこれからあんの?まぁヴェスペとインアン ぐらいか・・。
187 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 16:17:31 ID:7asMmwDP ソニー 売上高 8兆8000億 営業益 3750億 純利益 3700億 総資産 連結:12兆5,527億 単独:4兆4,264億 任天堂 売上高 1兆7000億 営業益 4900億 純利益 2600億 総資産 1兆6000億 マイクロソフト 売上高 5兆1000億 営業益 1兆4000億 総資産 8兆926億7400万円
>>848 株主に「SCE切れ」って突き上げ食らってるソニー本体が動いたら
大変なことになっちゃいますよ?w
852 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 18:55:14 ID:L9uH4TUG
>>851 そんときは土下座すればすぐおさまる。土下座している人間を責めれる
人はいないからな。
>>851 ソニー本体ではSCEの赤字を埋めるのはしんどい
ごまかし効かないとこまで来ちゃってるしねぇ
855 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 18:56:51 ID:L9uH4TUG
>>853 毎年払ってる莫大な寄付金をまわせばすぐうまりそうだが。
MSだって箱○で同じくらい損失出したぜ
>>855 MSと戦うにはソニーでは資金力が乏しい
次世代機はMSがはじめからサードを巻き込んだ体制で固めてくるだろう
861 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 19:01:17 ID:1cLjWpIA
よっぽどマルチ対象に箱を入れて貰えた事が嬉しかったんだろなぁ ほんと最近の彼らのはしゃぎっぷりは可愛すぎる
グループ会社の金自由自在に使えりゃ SCEはここまで苦戦しないわなぁ・・・
MSが増収増益、Vista売り上げは1億8000万本に
MicrosoftはVista、Office 2007、サーバソフト、Xbox 360などすべての製品への需要が伸びたとしているが、オンラインサービス部門は赤字が拡大している。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/18/news030.html 米Microsoftは7月17日、同社第4四半期(4〜6月)決算を発表した。
同四半期の売上高は前年同期比18%増の158億4000万ドル、営業利益は同42%増の56億8000万ドル、純利益は同42%増の42億9700万(1株当たり0.46ドル)ドルだった。
同社は利益が大幅に伸びた理由として、前年同期にXbox 360の保証延長に伴い11億ドルの費用を計上したためと説明している。
通年の業績は、売上高が604億2000万ドルで前年比18%増、営業利益が224億9000万ドルで21%増、純利益が176億8100万ドル(1株当たり1.87ドル)で26%増。
Microsoftは、Windows Vista、Office 2007、サーバソフト、Xbox 360などすべての製品への需要が売上高を伸ばしたとコメントしている。Windows Vistaのライセンス
販売数は累計で1億8000万本を超えたという。
MSのボッタクリを止めれる企業が存在しないからなぁ 早くフリーOS時代になったらいいんだけど
>>852 日本なら、な。
それすらも今はもう通用しないと思うが。
>>850 ソニーの強さを示したいのか知らんがそれは全体だろうよ。
確かSCEと液晶かどっかの部門が足引っ張ってるって話じゃなかったか?
>>864 3ヶ月で、純利益は同42%増の42億9700万(1株当たり0.46ドル)ドル
>>867 ソニーグループ全体でキャッシュが任天堂並しかないw
>>863 OSはもうMSのやりたい放題だもんな
ゲームもこうなるんだろうか
次に出るXbox720が怖い
870 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 19:16:13 ID:T5EwU9/+
PSに勝ってほしいひとがたくさんいるのはわかったけどさ 無理なもんは無理だろ なんか具体的な案とかあるの?
873 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 19:19:00 ID:L9uH4TUG
>>870 普通にこのままやっていけば大丈夫だろ。現時点では北米の差だけだしな。
レジ2、KZ2、LBP、GOW3、MAGで北米の差を縮めれるんじゃない?
874 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 19:19:19 ID:8lXXo4SB
>>94 知らんね
詳しく解説してくれないか?
どこで、エミュレーターソフトをダウンロードできるの?
それから、ROMはどこで入手するの?
SCEも株主からかなり叩かれてるが箱○もかなり叩かれてなかったっけ?
877 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 19:20:06 ID:ySKwAr49
アップルにがんばってもらいたいね。
>>870 確かにWiiに勝つのは難しいね
次の世代交代の時にSCEだけPS3のまま突っ走れば勝てるかもしれないけど
損する事業なら即座に切れってのは、まさに和田的発想な気がする。 そうこうしてる内にやってる事業が無くなってたり。
>>880 次経営難になってももう救済してもらえないな
松下グループは売れなかったからすぐに撤退したけどね MSの場合ネットワーク部門の赤字が問題だろ
旧世代機:Wii 現行機:箱○ 次世代機:PS3
>>850 それソニーと任天堂は2007年4月から2008年3月までの決算数値で、
MSのは2006年7月から2007年6月までの数値だから3四半期分の開きがあるよ
ちなみにMSの2007年7月から2008年6月までの決算は先週出てたはず
てか、SONYくらいの規模の企業で、部門別に見て損失出した事無い部門ってスゲーレアなんじゃないか・・・? たぶん、その勢いで切ってたら今頃マジでやる事無くなってんぞ。 テレビだって未だ赤字だろ?
あんなんゲーム部門でくらベなきゃ意味ないだろ
>>886 北米の銃ゲー市場も飽和してるよ
欧州は任天堂とカジュアルゲームしか売れないし
コアゲームを売るなら北米市場だね
>>887 テレビは競争が激しすぎて利益なんか出にくいんじゃないか?
ソニーは一応サムスンに続き世界シェアで2位だし
891 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 19:34:29 ID:FPXnueGR
日本に限って言えばもう据え置きじゃ商売にならんよ 仮にSCEが撤退して次世代高性能機種が箱の後継ひとつになったとしても 結局は大作ソフトには大金の補助が必要になる 結局のところもう商売として成り立ってないし MSみたいな金満企業以外やってけないだろ
>>866 というか、ToVとSOとインアンもしかして戦闘がほとんど似通ってないか?
インアンはシームレス戦闘ぽいからまだ良いのかもしれないが
ますますPS3の撤退が色濃くなってきたなwwwww もうあきらめたらGKはwwwwせいぜいリストラされないようにがんばるんだなwwwww
>>891 今はMSがSCE潰しのために援助出してるが天下取ったらどうだろうな…
ソニー潰した後は旨みのない商売続ける意味はないし
てかもう据え置きビデオゲーム機に参入できる会社なんて あるのか?ってレベルまで複雑化、立ち上げコストが巨大化しちゃっているからなぁ どれか1社撤退ならばともかく2社撤退すると残者利益になる気も
ライトゲー、次世代機でのコストのかかった大作ゲーと2分して考えるからいけない。 メタルギアやエースコンバットとかムービー無くても面白いゲームだったはずだ。 それをごてごてムービーつけて金かけるからおかしくなる。 初期のミドルーゲーに立ち戻って欲しい。 RPGとかの大作はMMOにして月々徴収すればいい。 そしたら中古ソフトの心配もいらん。
>>894 少なくても
ソニーがミニ四駆の業界に来て
好きなだけ相場を滅茶苦茶にして
撤退したようなことになならないとおもう。
ソニー独占はまじ極悪だからな PS2時代独占になったせいでゲームが全く売れなくなった
次世代メディアで邪魔するだけ邪魔して撤退していったな
つかSCEは過去最高の売上高出しているし下半期は黒字化も達成してるぞ
>>896 MGSはシナリオやムービー含めてMGSだからなぁ
ムービー無くても面白いってそれは既にMGSじゃない
どうしてムービーやシナリオや音楽や演出や
諸々含めてゲームという作品であると認識できない人が多いんだろう
売上高だけ高くても意味ないだろ
>>901 だからそれがウザイんだろ
小島のオナニー過ぎるんだよ
ゲームは面白いのに
>>903 ゲーム部分だって小島のオナニーだけど?
ムービー、説教、長ったらしい説明が嫌な人はMGSやるべきじゃないな あれはシリーズ通してそういうのが好きな信者用のゲーム
>>903 それはMGSをやった事無い人間の台詞だなwMGSはもともとそういうゲーム
MGSの不幸はPS3の代表作になったことだなぁ
本当はこんな注目されることも、こんな悪く言われることも無いゲームのはずなのに
悪く言ってるのってゲハくらいのような気もするがどうだろう
>>897 ミニ四駆www
タミヤのあの話って、2chでの捏造だぞwww
>>907 でも監督(笑)も乗せられて結構大口叩いてたよね
自業自得な気もする
912 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 20:10:23 ID:1cLjWpIA
ID:72pWyMJ9 早くID変えてきた方がいいよ
>>908 それは判ってるんだけどね
なんか、そういうネタにされるのも悲しいよね
出来が悪いわけじゃないのに、悪し様に言われるんだから
>>908 リアル系FPSやってる連中からはこれ以上無いってくらいに不評
操作方法もカメラ操作も癖が強いから仕方ない話ではあるけど
シリーズファンからもゲームとムービーのバランスについては酷評出てる
まぁエスコン6のムービーストーリーは完全にきれいなだけでシリーズ的には一番つまらなかったな おまけにゲームとしてもオンライン対戦もクソ、機体数、ミッション数少なすぎだし…
>>915 でも、シナリオを完結させるためには、
ゲーム部分だけじゃどうにもならんと思うんだけどなぁ
シリーズファンからすると、よくまとめたなぁと関心したけど
そもそもどっからどう見てもリアル系じゃないだろ
MGS4は、無線でのネタがほとんどなかったのが駄目 ゲーム部分はともかく、無線に関しては不満
MGSシリーズほどストーリーが壮大なゲームは無いよ
922 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 20:23:02 ID:ySKwAr49
そんなにリアル追求してるなら内紛地でもいけwww。
>>901 MGS4のムービー、シナリオを否定している訳ではない。
実際面白かったし、利益も出ているだろうし成功だろう。
だけどな・・ 純粋な潜入ゲームとしても面白いし、
そういった部分メインの中容量のゲームがあってもいいかと思う。
大手サードが出すにしてもね。
次世代機=高コスト、高ボリューム でなくてもいいではないかと。
ムービーとかここぞと言う時だけのオマケでいい。
バイオとかファーストが一番怖かったし面白かった。
>>915 まあ正直俺も3週目くらいからほとんどスキップしたけどねw
後付であれだけの設定を裏付けたのはすごいと思ったが
ぶっちゃけ、ゲハが批判しないカンペキなゲームなんぞこの世にない。 オプーナ以外はな。
>>918 ソニーがラジコン業界を荒らした挙句に撤退したってコピペだろ
ソースないのに、なぜか事実だと思ってる奴が多いんだよな
MGS4という大作が出たのになんでブルーレイが見れることを プッシュしたCM作ってんだよ、ソニーは・・・。
>>907 MGSやったよ
ムービーなど一度みたらもういらん
>>927 おお、これはすごいな
なんというゲーム?
一度みたら十分なのは確か だからあとはスキップしたらいいだけだろ つかどのゲームもそうじゃね? 俺もテイルズは戦闘が楽しいからやってるけど2週目からはセリフは飛ばす それをシナリオウザイから減らせとかなくせと言ってるのと同じじゃないか?
>>932 もっと操作したいと思った人が多かったんじゃないか?
PS3はコアゲーマー?が多いらしいし、ほぼ何もせず画面をみているだけって時間が多いのが
しんどかったんじゃないかな。
>>933 ああ、これがkillzone2か
名前は知っていたが、プレイ動画は初めて見た
なるほど海外のFPSっていうのは本当にすごいな
KZ2って建物破壊できるのか 日本語版出るのかね?
>>934 やったことないならわからんだろうが
視点変更チャンスとか視姦用ロボットを動かしたりと
ムービー中も結構忙しい
939 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 20:51:43 ID:GCQWWEK6
>>927 つまり、KZ2のようなゲームをやってると、気がつくと本物の銃を握らされて
>>931 みたいな事になるのか・・・
>>938 そうなんだ。
しかしその割には色んなとこでムービーゲー扱いされてるよね。
PS3ユーザーがコアゲーマーすぎるって事なのかな。
>>939 お前はRPGやると剣で人を斬り殺すの?
>>939 wiiコンあぶねーな こりゃ発禁だな
こうですか?
>>937 最近のSCEは、ローカライズと開発を同時に進めてるから
おそらく米発売とほぼ同時に出ると思う
>>938 視姦言うなw
1が日本で出たから2も出ないとおかしいだろう>Killzone
しかしセガって凄いよな セガがPSPにソフト出さなくなったらPSPは売れ出して セガがPS3に力入れ始めたと思ったらこの有様だぜ
>>946 >セガがPSPにソフト出さなくなったらPSPは売れ出して
もうじきPSPにPSP出すじゃん
>セガがPS3に力入れ始めたと思ったら
そしたらこうなっちゃったよね
2008年前半の国内ゲーム市場
[PS3]
234万本(前年比297.38%)・180億円
>>946 セガみたいな海外が強いメーカーはPSPから撤退した方がいいよ
セガが力入れているのはHDマルチだな
ただHD市場が飽和して爆死してるけどw
>>939 そういえばMGS4でビッグママがFPS批判してたな
MGS4は良ゲーだった 無線さえあれば神ゲーだった 無線追加完全版出せば後国内15〜20万は硬い気がする 頼むよ小島監督
ちょうど今日称号ビッグボス取れたとこだが やっぱめちゃめちゃ面白いよ、MGS4 バイクのとことact5の最初がつらかったけど… MGOもやってみよっかな
確かにムービー長いけど一回見る分には面白いし二周目からは飛ばせばいい 遊びもしないでムービーゲー言ってる人には実際遊んでみてほしいとこだが、 シリーズやってないと話がわかんないだろうから勧めづらいんだよな
ラスボスがあんなに面白かったのは初めてだった 「DIE じゃなーい」 とか船に逃げていく時の木馬鹿にした様子といいw もう次スレ立てていい?
おれがたてる
木馬鹿 → 小馬鹿
壁| _・)ノ
・・・誰か立てろってことか・・・?
別に立てるとは言って無い てか実際の所立てようとしたけど立てられなかったorz
ここは立てにくいからな ダライアスがたまに立ててたが やつは消えたんだっけか?
この板はスレ立て規制が厳しいから●持ちとかじゃないとまず立てられないよ
作成依頼出してくる?
やはり次スレは俺のものだな 今、ベッドの隣ですやすや寝てるよ 立ててきま
せん
>>966 寝てる所起こしてもらって悪かったな・・・
>>968 乙
キチガイなゲハ信者はみんな消えますように(-人-)
>>968 乙!
このスレが終わる前に立つとは珍しい、、、、
次スレは一つくらい速報があればいいのだけどw
とりあえずこのスレ埋めないといけないな。 頑張ろ。 このスレの思い出その一 ・信者大暴れ
このスレの思い出その二 ・速報が0
このスレの思い出その三 ・ソニー本体は金持ち
このスレの思い出その四 ・このスレではMSは金でスクエニを釣ったことが確定している
このスレの思い出その五 ・wを盗まれた人がいる
このスレの思い出その六 ・箱○はなんか始まるようだ
このスレの思い出その七 ・思い出を語る男がいる
このスレの思い出その七 ・SO4をPS3が欲しがっている
このスレの思い出その八 ・任天堂はなんか凄い
このスレの思い出その十 ・このスレは同一人物が五回連続立てた
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ウメナイト・ファング! ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
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なんか面白い映画教えて
ミリオンダラーベイビー
イグナイトファング全然流行らないねw みえみえで寒いんだよ
∩_ 〈〈〈 ヽ /| 〈⊃○ } ∩__/ __| ∩ | | | \ ヽ/ ! / (゚) (゚) | / | ( _●_) ミ/ <こいつにイグナイト・ファング 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) / /| ∩__/ __| ∩ | \ ヽ / (゚) (゚) | <こいつにもイグナイト・ファング | ( _●_) ミ 彡、 |∪| / .\ / __ ヽノ / \ ...\ (___) / │ ..│ │ │ / ヽ l..lUUU .U
ソニー、純有利子負債390億円に減少・ピーク時の1割以下 日経速報ニュース ソニーの財務内容が改善している。有利子負債から手元資金を引いた純有利子負債は、 3月末で約390億円(金融部門を除く)と、有利子負債が直近のピークだった4年前に比べて 5500億円減少。当時の1割以下になった。今後も現金収入が設備投資を上回り、改善が 進む見通しだ。資金力の回復で成長投資や株主配分が注目される局面となってきた。 現預金と短期有価証券である手元資金は前期、約9520億円と過去最高になった。 前期決算では主力のエレクトロニクス部門の収益が回復。連結営業利益は前の期比5.2倍 の3744億円と1998年3月期の過去最高益(5257億円)に次ぐ水準になった。同時に、電機、 ゲーム、映画と多額の投資が必要な事業を複数抱え、恒常的に過大だった負債圧縮にもメド が付いた格好だ。12月に期限がくる2500億円の新株予約権付社債(CB)の償還も現預金で 充当する。 財務内容の改善を受け、社内では「採算は別にして、投資案件が多く上がっている」(幹部)。 今期は画像素子を中心に設備投資を前期比3割弱増やすだけでなく、M&A(合併・買収)も 模索しているもようだ。投資銀行も海外の電機系の会社など、案件の売り込み姿勢を強めている。
_ / E ⌒ ヽ | て \ プスッ \_/\ \ ∩―−/ | \ ヽ / (゚) 、_ `ヽ y | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ / _ / \ | | \_/ ∩―−/ | / (゚) 、_ `ヽ ./ ( ● (゚) |つ | /(入__ノ ミ 、 (_/ ノ \___ ノ゙, ヽ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ワ. ゴ ン |
g(^^^^_______,,,,,,;;59q ,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l 」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[ [゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\ ],,,,gl゚" .l[、.;][ .\^^^ .l ]! ゚\ __,,xxx。 ] ][ [゚ ]l. 〈 J! 〔、 .l[ ] |。_ .\-fff" ,,p ^"^9nxxxx./r==4"゛ ポーニョポーニョポニョ♪ ,,,,,,pxxvxxg,,,,_ ,,df(^"゛ g、 ^゚゚lq 〈! ,,dl゚゛ ./==x]t,,_ ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" .l[^k ][「,,pr=t、`、 ____ .l[ ] g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,「n,,] 4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[ .l] ]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ] ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......./ff ] ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚ ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛ 魚の子 !
∵:: . ∵:. : i^i_i^i_,‐、 ∵∴∵ : . .. :∵..::::/U::∪:`U ∵∴∵∴: : . . / ̄\ ::(つ´ ヽ . : ∴∵ ....... : .:| . =-―‐‐ /0 ',-,,,_ ‐-,,,_ .. : : ....:: :: . :::::::\_,,;-‐=ニ二_{o :}_二ニ=-‐'''~ ∵ ::..:: .::::::: | ~'''‐- ヽ ~~"'''―-----―''' ∵:: :::∵/ ̄ ̄ ̄\. |ヽ、___,.,/ ∴∵ ∴∵::. ::/ ::\:::::::/:::: \ / ::/ ∵ ∵∴:: .:::: <●>;::::::<●> \...:∴:: ∵:..:.: /⌒ヽ:: l⌒`i(__人__) |∵:: :/⌒ヽ| | /|| | ` ⌒´ /∴:: ( ヽ;;ヽ__ノ/ |ヽ__ノ ! ̄ ̄ ̄ ̄ >‐';; (゚) 、_ `ヽ`ト、ヽ.:∴:: . ∴∵∴ ( :/ ( ● (゚) |つ"i:::', : .. ...::∴ ∵| /(入__ノ ミ ノ: :: ..... ::∵
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/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ .____ / <○> <○> \| | | (__人__) | 権利書| \ `ー´ /| | / ̄ヽ、--ー、__,-‐´\| | / ヽ ヽ▼●▼<\ |_n、__| | \ i |。| |/ ヽ (ヽ. ) どうした? ., -‐ (_) .l |。| | r-、y` ノ | 早く受け取るんだ! l_j_j_j と) |ー─ |  ̄ l ~ヽ_ノ
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:: .|ミ| :: .|ミ| :: .|ミ| :::::::: ::::: ____ |ミ| :::: :: ,. -'"´ `¨ー 、 :: :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ :: / .<_ ノ''" ヽ i :: / i 人_ ノ .l :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / :: ', (___,,..----U / :: ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: `¨i三彡--''"´ ヽ :: / ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ | / ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ ! \ l ! l l / ! / ヽ .l / | / \ヽ,,/
998
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ 話は聞かせてもらった。君にオプーナを買う権利を与えよう! |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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