2 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 09:49:46 ID:lr8TnLny
乙
こんな迅速なスレ立てなどゲー速らしくないぞ なんという1乙なのじゃ
珍しく速いスレ立て乙
PS3互換復活か。 やっときたな
「株価低迷は長期投資のチャンス」
いわゆるブラックマンデーが起きた1987年10月、その月の任天堂株の安値は8050円だった。
当時の最低売買単位は1000株だったので、805万円で同社株を買い、その後は売買せずに
現在まで持ち続けたとしよう。
任天堂は何度か無償増資(株式分割)をしたので、1000株だった保有株数は2.4倍の2430株
に増えた。同時に株主への利益配分にも積極的に取り組み、前期の年間配当は1260円と前
の期から570円も増やした。
相場全体の下げに引きずられて今年5月23日には5万8600円まで下げたが、805万円だった元
手は約1億6000万円にも膨らんでいる。配当の累計額と合計すると1000株の任天堂株が産ん
だ財産は約1億7000万円にもなり、20年間の投資収益率は20倍を超える。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/money/20080626/163768/
12 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 10:14:38 ID:/STVhsLA
ライトとミサにしかみえないw
「いよいよアップル、GoogleにPS3が反撃。 (ホームサーバの戦い・第15章)」
今まで、PS3をゲーム機と表現した時代は過ぎたようだ。PS3はソニーのゲーム部門という単なる
一分野を越えて、ソニーのネットワークの家庭端末として存在価値を増している。
一部、Google Earthとかぶるようなサービスである。わざわざ、地球のCGを持ってきたところ
で、ソニーのGoogleに対する対抗心が見て取れる。
ともかく、マイクロソフトのXbox360対策などは微塵も感じられない経営方針である。PS3がゲー
ムというジャンルを飛び越え、アップルやGoogleを狙っているところに、ソニーがPS3を使って
ソニー全体の総力戦を挑んでいることがひしひしと伝わってくる。
http://japan.cnet.com/blog/mugendai/2008/06/27/entry_27003141/
>>10 キャラデザは露骨過ぎてあれだが
ゲーム自体はやってみたいのは俺だけか…
コナミでドラキュラで格げーというと、ハドソンのタイトルだけどドリームミッk(ry これならスネークじゃなくて、ベルモンド家をスマブラXに参戦させた方がよかったんじゃないのかw 参戦基準の任天ハードへの貢献云々でいえば、スネークをはるかに上回る実績があったわけだし
コナミの格ゲーといったらマーシャルチャンピオン位しか知らんな
17 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 10:26:18 ID:4Grj6LLw
「メディアクリエイト全国ランキング」2008.06.16〜2008.06.22
1 スーパーロボット大戦A PORTABLE 販売本数:102,000 累計本数:102,000
2 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 販売本数:68,000 累計本数:533,000
3 スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 販売本数:58,000 累計本数:58,000
4 遙かなる時空の中で4(限定版含む) 販売本数:55,000 累計本数:55,000
5 マリオカート Wii 販売本数:33,000 累計本数:1,477,000
6 Wii Fit 販売本数:32,000 累計本数:2,258,000
7 モンスターハンターポータブル 2nd G(同梱版含む) 販売本数:21,000 累計本数:2,224,000
8 実況パワフルプロ野球ポータブル3 販売本数:19,000 累計本数:206,000
9 DS美文字トレーニング 販売本数:18,000 累計本数:302,000
10 プロ野球チームをつくろう! 販売本数:11,000 累計本数:96,000
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080626.php
ファイティング武術
パワプロ20万本超えたか
21 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 10:30:19 ID:NY68XA/J
>>13 どこに向かってるんだか、だんだん分からなくなってるな
サクセスモードの存在はかなり大きかったみたいだな けっこう広告も見かけたし(特にトレインチャンネル)、 コナミもきちんと広報やればできるんだなと思った
>>13 googleは所詮ソフト屋だろ
ソニーとは別だよ
25 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 10:34:54 ID:lOwkuKRx
まだよく読んでみてないけど、ファミコン版そっくりなロックマン9が出るとか。
ニンテンドーパワーに載ってたようだ。
既出の可能性高いなごめん。
CONFIRMED - Mega Man 9 heading to WiiWare…and it looks EXACTLY like an NES game
http://gonintendo.com/?p=47632
googleはPS3ソフトの映像をyoutubeに送れる機能だとか 発表してなかったか? まったく敵対するようには見えないんだが むしろgoogleはMSが物凄く敵視しているじゃないか
>>13 なんというか無理やり競争相手を考えて記事にしたって感じだな
最大の競争相手はなんだかんだでゲームプラットフォーム上での任天&MSじゃないのか?
>>26 PSPにgoogle検索つけたりしてたしな
30 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 10:39:23 ID:dsZ4uQg+
戦国BASARA X ムービー
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/916851 [PS2] SENGOKU BASARA X Movie Pack - 550MB
- Opening Movie - 43.5MB, wmv, 640x480, 0:02:11
- Play Movie - 327MB, wmv, 640x480, 0:14:37
- Super Play Movie - 65MB, wmv, 640x480, 0:02:57
- Ending ScrollMovie - 114MB, wmv, 640x480, 0:05:09
PSPは対iPod Cellは対ウィンテル連合 PS3は対アップル、google 全戦全敗じゃんwwww
googleはこじつけっぽいねw
33 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 10:40:36 ID:lOwkuKRx
>>28 いや・・・昨日のソニー中期経営計画発表会で、名指しでライバル扱いされたのがアップルとグーグルなだけかと。
MSは入ってたかどうか忘れた。
34 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 10:40:53 ID:58u9/ldq
PS3 20,336 PS3 20,336 PS3 20,336
あのサービスに地球のCG出すのは当然だと思うが。 PSPの新ファームに載ったインターネット検索機能はGoogle検索そのものなのに。
33 PS2 メタルギア ソリッド3 スネークイーター (PlayStation 2 the Best) MGS4効果か ゲオに行ったらMGS3SSが高騰しててワロタ
どうしても対ソニー陣営を増やしたいようです
PSPにGoogle検索付けたり、PS3でYoutubeと連携したり むしろソニーはGoogleに近づいていってるよな
iPodはウォークマンだろ 国内においては携帯音楽プレーヤーはiPodとウォークマン以外は壊滅状態にあるから iPodのライバルは実質ウォークマンしかいないしな
41 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 10:59:20 ID:lnHY7bGX
PSPはiPodキラー ↓ (やっべ、全然追い越せないwww) ↓ PSPはゲーム機です って流れ?
>>40 松下は松下でSDカードにこだわっちゃっていて大容量化とは程遠いしな
東芝はMS系プラットフォームでちょくちょく出してはいるものの・・・
次はPSP携帯でiphoneと対決だな
来週は1万 で再来週4桁だな マジオワタ
45 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 11:03:06 ID:wP+HUDGg
iphoneはまず中国のiphoneと戦わないといけない。
ソースというかヘッダ内の各ソフトの識別子かな
「『ペーパーマリオ』のCMで映画制作会社が任天堂を提訴、
でもすぐ取り下げ・・・真相は?」
テレビCMの中で、1993年の映画「True Romance」の中で使われた「You're So Cool」
という楽曲を無断使用されたとして、中央カリフォルニア連邦裁判所に提訴したそう
です。
しかし、すぐに取り下げたそうです。
「You're So Cool」の使用は、任天堂が使っていた広告代理店のLeo Burnett USAと
Morgan Creek Productionsの間のライセンス契約で認められていて、特に問題は無
かったようです。それが判明したため、すぐに提訴取り下げという形になったとのこと。
http://www.inside-games.jp/news/298/29885.html ちょw
>>46 ソース流用してるのは最初から解ってる話じゃね?
>>46 自信満々で貼っていただいた所申し訳ないが特に驚きも何もない
Zuneってあったなー
http://vgchartz.com/aweekly.php Software Totals:
Console Weekly Total Tie Ratio
1,079,625 (+12%) 75,844,534 6.15
1,000,621 (-3%) 100,032,193 4.25
844,663 (-17%) 106,653,529 9.06
616,287 (-42%) 33,090,545 6.41
346,634 (-13%) n/a n/a
242,809 (-4%) 51,282,013 3.96
MGS4ってPS3最大キラータイトルだったはずなのに・・・
もうまたアメリカで箱○に抜かれてるとか・・・
>>10 夜神とミサに似てると思ったら本人だったのね
58 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 11:23:06 ID:NsiL1lH/
>>55 またvgかよ、痴漢はvgマニアだなぁ(笑)
60 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 11:24:33 ID:6AMkckmb
小畑ねぇ 芥川の人間失格の表紙とか、 ああいう人間臭いキャラを描くときは好きなんだけどなぁ インチキ臭いコスチュームのキャラを描くと、 途端に上手いだけの人に思えちゃう
>>55 まだVG予想を信じるやつがいるとは・・・・
いつの時代の人?
63 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 11:27:43 ID:wP+HUDGg
>>55 ホームであるアメリカでもニンジャガイデン2は駄目なんだな。
都合のいいときだけVGを持ち上げたり叩いたりw
小畑キャラでは塔矢名人が好きだ すごく名人っぽい
つかもうVGはずっと前からここでもスルーされているんだがな 立派に見せているただの予想だし
67 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 11:32:04 ID:udmWS+q9
Wiiと360に不利な話を出した時よりも、PS3に不利な話を出した時の方が擁護する人が圧倒的多い件www Wiiの方がはるかにユーザー多いのにw 不思議だね。
>>67 そんなことを言い出したら箱○ユーザーどうなるんだ
空気のあるところならどこでもいるって事になるぞ
PS3って、PS3って名前じゃなったら売れたかもな
71 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 11:34:43 ID:W1GZpGab
>>69 どうせ売れないんだからPS2より安くしろよ
>>70 Xbox360って、Xbox360って名前じゃなったら売れたかもな
のほうが自然
75 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 11:37:32 ID:wP+HUDGg
>>67 9割がソニー叩きのこの板で何言ってるんだ。
それにwiiにはダライアス外伝という守護神がついてるじゃないか。
>>67 VG出したら叩かれたからってID変えるなよ
iNSIDEの記事貼り付け禁止
叩かれたらID変えるとか無いわw
出荷じゃないのか?
>>80 さあ?突破としか書いてないから出荷だろう
どっちにしろ涙目だけどな
自演でした
勇なま2はPS3でもでると予想
89 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 11:59:03 ID:DdUgvyGK
>>81 出荷であってもそれだけ受注があるということだから
普通にすごいだろうね
PS3のキラーソフトとしての大役は果たしたって感じだろうね
妄想記事か
92 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 12:04:23 ID:B2+VYDN2
ID変えとかw 匿名掲示板で個人みれるようになったら痛いよ? この板でID真っ赤な奴の方が恥ずかしい。 結局たくさんの数のレスがついたわけだし。 身をもって証明しちゃったねw
944 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 11:57:10 ID:RDknMXLC0 既出かもしれないけどカプコンvsタツノコにテッカマン、ヤターマン1号、アレックス、ジャスティ巣学園のアレが登場
17 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 12:06:38 ID:RDknMXLC0 ディシデアFF野村インタブー ・開発度50% ・発売日は皆さんが買いやすいタイミングの日 ・HP上の赤●は肝となる要素で秘密 ・面クリ型ではなくプレイヤーの意思で宝箱を開ける、開けない。どっちかの敵を倒すかどっちとも倒すとか分岐がある ・総キャラ数は20ちょっと。サプライズあり ・見た目が4パターンくらいあるキャラも ・そのタイトルならではのシステムで戦うキャラも(3や4) ・ギル、APも登場
47 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 12:11:02 ID:RDknMXLC0 ファミボレビー BFBC 9888 ケイン&リンチ 7777 クラナド 7788 M&M 7767 ブリー 8999
ずっと作ってて50%で今年間に合うんか
>>94 隠しキャラはドラクエと・・もう一つなんだったかな?
オープニングムービーは7分24秒。
68 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 12:14:00 ID:RDknMXLC0 クラナドが微妙に点数低いのは元4:3の比率が16:9に上下カット&上下スクロールで すべてが見渡せる仕様&レビューがKeyのゲームには感情移入できないだからだそうですw
やはりPS3でもテイルズ出るんかいw しかしほんと出し過ぎだな、それにどれ買ってもあまり違いが無さそうで恐い
7788って高くねと思ったのにw
86 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 12:16:47 ID:RDknMXLC0 かとうクラナド雑感インプレッション 「感情移入できなくて挫折した。俺には無理かも。絵はほとんど動かないし 止め絵も使い回しが多いしあまりしゃべらないしこれってゲームなの?ってきもする」
104 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 12:22:09 ID:aSOJE2gH
そのトライエース繋がりだけど、システム的には面白いといわれるテイルズだって 根本のシステムを作ったオリジナルスタッフはトライエースのやつらなんだよなぁ ぶっちゃけ昨今のテイルズのほぼ全てが初期の頃からの流用で、全く進化してないし ほんとバンナムからすれば、お前らの置き土産の使い回しでめちゃくちゃ絞らせてもらってるわww って感じだろうな〜
105 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 12:22:15 ID:epM7bUi2
タツカプにアレク出るのか やったぜ主人公
131 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 12:23:32 ID:RDknMXLC0 ギルティギア2開発者オンタブー 石渡 「出来は60点。最初に思い描いてたとおりのものが出来てたら85点超えてた」 「Xbox360で3D作品を作り上げるには開発規模が足りなすぎた」 今後の追加要素 ・プラクティスモード、バトルロイヤルモード、キャンペーンモードの調整 ・リプレイ機能、リプレイ専用キャラの追加 ・追加キャラ追加マップ ・追加キャラ「レイブン」400MS 買うと実績55pもらえる ・次回作も考えている
アスカ見参移植発表マダアアアアアアアアア
111 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 12:31:30 ID:tXC0YW0G
別にPSで出すとは書かれてないじゃん
>>110 マジか、ありがとう
ひなた参戦にも期待できるかな…サブキャラになりそうだな…
>>110 サイバーコネクト2、いい仕事してるじゃないの。
高画質で見たいわ。
116 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 12:37:18 ID:fIAxLGMR
アメリカでも2週目でWiiスポに抜かれるMGS4 しかもたった64万しか売れてない ハードも箱にすら抜かれる始末 完全終焉PS3 最新アメリカ週間ゲームソフト売り上げTOP20 集計期間:2008年6月21日付 01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)185,689(1232万本) 02 PS3 METAL GEAR SOLID4(コナミ)141,360(64万本) 最新米国週間ゲームハード売り上げ 集計期間:2008年6月21日付 01 ニンテンドーWii(任天堂)185,689(1233万台) 02 ニンテンドーDS/lite(任天堂)167,666(2355万台) 03 PSP(ソニー)69,654(1293万台) 04 X360(マイクロソフト)57,574(1178万台) 05 プレイステーション3(ソニー)55,163(516万台)
テイルズは箱○独占で行くんだし PS3では絶対に出ないでしょう、PS3でもでるならテイルズなんて 誰もかわなくなりそうだな
次のPS系テイルズはPS3じゃなくてPSPに来ると思う。
すでにテイルズはDSで新作だすって発表されてるだろ
121 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 12:42:12 ID:zctw/0+h
>>116 でWii本体と累計で一万差があるのはなんでなんだろ
>>116 アメリカの場合はWiiスポの売り上げ本数=Wiiの売り上げ台数だよね?
別々に計算してるのがおかしいわけで。
だからWiiスポに抜かれたってのは何か違う気がする。
Wiiがアメリカでもよく売れてるのは確かだけど。
ID:O2l63sI+ ヒヒヒw
テイルズファンは3機種制覇、携帯機も入れると5種か。 大変だなぁ
>>116 まーたVGかw
しかしテイルズってほんとカスだよなw
20年くらいで恐ろしい数出してるってのにシリーズ累計でKHシリーズたった3作の累計にすら負けるんだからなw
スクエニオタはそれ+最新機種の携帯電話とアーケードだよ。 全機種制覇なんてぬるいぬるい。
>>120 今年はDSで出るだけで来年とかの分も発表あるんじゃないか?
201 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 12:33:00 ID:RDknMXLC0 ゼニマックス高橋 「オブリビオン追加コンテンツ詳細を来週のファミ通で発表します」 272 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 12:45:09 ID:RDknMXLC0 SC4 ・(アプレンティスが)最後の登場キャラ発表ではない。まだ増える ・キャラの増え方は主にタワーオブロストソウルズでお金をためて買う 287 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 12:48:36 ID:RDknMXLC0 SOCOMコンフロンテーション発売方法は店売りと配信のGT5P方式
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年〜2008年6月21日 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 03 GB テトリス(任天堂)3026万本 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2485万本↑ 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 08 NDS nintendogs(任天堂)1866万本↑ 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 11 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 12 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 13 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 14 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1498万本↑ 15 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 16 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1478万本↑ 17 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 18 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 19 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1331万本↑ 20 Wii はじめてのWii(任天堂)1292万本↑ 21 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 22 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本 23 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1138万本↑ 24 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 25 NDS マリオカートDS(任天堂)1104万本↑ 26 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 27 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本 28 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本 29 N64 マリオカート64(任天堂)987万本 30 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本 ※VG CHART
131 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 12:54:50 ID:aSOJE2gH
ほんと真性任豚はしょうもないデータコピペ貼るからわかりやすいのう
SOCOMの店売りは不要だろ あれ、オン専用タイトルだぞ
オペトロやET:QWだって実質オン専用だからいいじゃないか
>>129 追加コンテンツやっと来るのかよ・・・
箱○買い換えてデータ消えちまったからそろそろやり直しとくか
136 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 12:59:54 ID:rlkKFbTN
同梱とは言え、アメリカでWiiスポ1200万本も売れてるのかよw スケールがちがうなw
Wiiの売上=Wiiスポ売上
138 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 13:04:20 ID:eHwPq1Wg
Wii=ファミコン とするなら PS3=PCE 360=MD って事を認識するべきだと思う。 スーパーマリオよりも、カトちゃんけんちゃんの方がグラ奇麗でおもしれーとか言ってるのと変わりないw
地雷もET:QWも、一応オフモード付いてたけど SOCOMはオン専用だから、色々と問題おきそうだ
PCEってなんだよ
マリオも面白いけどカトケンやソニックも面白いことも理解すべきだな
>>129 オブリ今更追加とかふざけてんのかよ。プラチナもう出てんだろうが。
最初に買った客ナメすぎ。ダークネスの対応もマンカスだし。
>>146 ソニーミュージックとソニーピクチャーズだけだろうね当分
>>146 ハリウッドの大手のソニピクとアニメの大手のアニプレックスがソニーグループ内にあるから
まずはそれらのコンテンツ配信だな
テイルズはPS3でも当然出るよ
156 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 13:33:11 ID:ZyWqRhI7
157 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 13:34:18 ID:5dNo+s1k
>>151 もう箱版とは別物だなwww
20万本は固いし、痴漢涙目5秒前ww
ゴミ痛電撃とやってること変わらんし
160 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 13:36:34 ID:5dNo+s1k
>>155 まじでかwwww
妊娠痴漢涙目だなwwww
テイルズPS3は35万本ってところだな。
外れたら目でピーナッツ食ってやんよ
なんか情報つかんでるからこう書いてるのだと思わない人の頭って・・・
デカデカとXdayは7月と書いてるからには確信があるんだろう
偽装GKですね
だってよw 92 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/27(金) 13:36:38 ID:BMk4eR1W0 ちなみに下の「発表会のXdayは〜」と上のバンナムの記事は関係ない。 上のはファミ通PSの各社の現状発表タイトルと こう言うゲームPS3に出たらいいなぁっていう願望記事。 下は今のところPS3の発表会の情報ないけどあるなら7月?って予想記事。
次の次とかの発想はないのか?
>>167 これは酷いな・・・
ずいぶんと上手い具合に雑誌の写真上げたんだな
来年発売予定のがあってもいいんじゃないか
492 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 13:36:58 ID:2cYvYqVHO ファミ通PS買ってきた うぷされてない右の方に大きな字で テイルズオブシリーズに大きな動きが!? 広報田中インタビューは発表会詳細は黙秘 「その時は招待状を送ります」の一言だけ PS系でなにかを作ってるのは確実だな
TOVのために箱○買わなくて済みそうだ。ラタトクソはもちろんスルー
>>172 あるいは、全く作ってないからそう答えてるとか。
>>172 否定しないから作ってるのは確実!!
妄想だけで生きていける痴漢じゃなければ言えないな
出たとして ラタトスクより売れるといいね^^
>>172 そういえばまだアビスのアニメ化正式に発表されてないよね
どうせPSPでなんかの移植じゃねw
テイルズって全機種で出すって言ってなかったけ?
>>183 >■グラフィクスは8bitスタイル
スキャンのゲーム画面は過去作品のものじゃなかったのかw
>>183 VC開始からこういうの欲しいとみんな言ってたけどウェアで実現したか
おっさんどもよかったな
バンナム全社員がテイルズ作りたがってるから嫌でも全機種で出ちゃうよ
188 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 14:01:21 ID:ddDZAiUV
雑誌が情報を何でも知っているなら、電撃がSO4特集?みたいなのやらないだろ
189 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 14:02:16 ID:TClrRkGp
アルカディアのフラゲはどっかにないかね
190 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 14:04:32 ID:zaVxbjGv
テイルズはいらねえな あれは腐女子向け
何でも知ってるワケじゃない と 何も知らない はイコールじゃない
そうだね 可能性は無限大だよね
カプコンの最近の流行りは原点回帰か
グラフィックまで原点回帰しなくても・・・
ターゲットの外人は喜んでるしいいじゃないか
197 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 14:40:19 ID:sS1InfU2
テイルズがPSPに本編持ってこない理由が本気でわからんな 移植で最低十万 外伝で二十万売れる土壌があるのに
「PSPで20万売れるなら、DSなら50万売れる!」とか思ってんじゃね?
低性能のDSで出されてもファンは喜ばないというのにね まあ2番目に出たDSテイルズは結構出来がよかったけど
バンナムのことだからMHP2Gが当たって PSPが売れてるの見てから作り始めてるよ。 で、PSPが下火になったころに発売して、採算とれないっていう
PSPユーザーって他機種に出るソフト欲しがる奴多いね 今出てるソフト買えば自然とソフト集まるのに
>>201 PSPユーザーは律儀に移植テイルズを買い続けてるぞw
そもそもPSPは移植やリメイクが多いから新作を欲しがるのは仕方ない
>>200 外伝のレディアントマイソロジーは25万本も売れたのだけどねー
>一部モードおよびオープニングムービーの削除、「ART GALLERY」のコレクションデータの削除と一部イラストの差し替え、コントローラの振動機能への非対応が行なわれている。 搭載じゃなくて削除かよw
l
/ ̄ヽ l お
, o ', 食朝 l _ .は
レ、ヮ __/ べご l / \ よ
/ ヽ よは.l {@ @ i う
_/ l ヽ うん l } し_ /
しl i i を l > ⊃ < 今
l ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も
___ | / / l } l い
/ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! い
ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `-{し| 天
n .____ l / `ヽ }/気
三三ニ--‐‐' l / // だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/ ´
,, _ |  ̄¨¨` ー──---
モパ / `、 | _
グク / ヽ .| モパ / ヽ モパ
モパ./ ● ●l | グク l @ @ l グク
グク l U し U l | モパ l U l モパ
l u ___ u l | グク __/=テヽつ く グク
>u、 _` --' _Uィ l /キ' ~ __,,-、 ヽ
/ 0  ̄ uヽ | l ヘ ゝ__ノ-' ヽ
. / u 0 ヽ| ~ l ヽ-┬ '
テ==tニト | / て'-、─----‐‐─ヽ
/ ̄) ̄ ト' ト= -' <ニ>
http://www.uploda.org/uporg1507855.jpg
PSPに新作出すなら開発費を少し上乗せして据え置き出した方がいいからな 性能が無駄に高いせいで新作を作ってもらえないジレンマに陥ってるな
>>206 ┏/ >>>>ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ.━┓。
┏┓ ┏━━┓ < ゝ{ ⊂>’ 、 ' 〃Ν ; 〈⊃ }..ゝ ' ┃. ┏┓┏┓┏┓
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○ .┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ . .; o┃
. ┗〆━┷ Z,.' /┷━.''
>>206 ガシガシムシがキモ過ぎるのを除けば
いい感じ
>>211 他にドラゴンとかサキュバスの変化が楽しみだw
>>206 前作っていつ出たんだっけ?
2もそろそろ発売なのか
一番重要なのはコケ コケさえ充実してくれれば何も望まん
貝獣物語キタコレ!!
ミラナントカとかリオドウトカわろたw
そりゃまぁ、普通に考えればPS3にでも出すでしょ>>テイルズ 別に360版見てもすっげー作り込む気とかさらさら無いみたいだし。 テケトーにPS2.5的開発をするなら360よりは売れるだろーし、儲かりもするっしょ。 少なくともショパンよりは売れるだろうし・・・
ファミ痛は発表会があると聞くたびに、PS3に新作が来る!? と言い出すんだろうなあ
新生ってVリメイクでもないのか
E3でなんか発表するんだろうか
>>218 抜け出したのは任天堂だけだからサードが他へ逃げたんですね、わかります
つーか、元々アローンインザダーク自体が糞で無かった事など・・・ PS1版とかもはや信じられない出来だし。
バイオハザードの原形みたいなゲームだっけ
バイオの原型といえばスイートホームを思い出すw
>>230 うん、バイオ1のね。
まー、PCの初期作品も万人に受けるような内容ではなかったけど。
eスポーツの国際大会”Electronic Sports World Cup 2008”の日本予選が開催決定【動画つき】
http://www.famitsu.com/pcent/news/1216178_1341.html >eスポーツの国際大会”Electronic Sports World Cup 2008(略称ESWC 2008)”の日本予選が開催されることが決定した。
>種目は5人ひと組による『カウンターストライク1.6 男子』で、2008年7月26日に
>東京、五反田のイベントスペース”5TANDA SONIC”で開催される。
ゲームで男女を分ける必要があるのか?
>>234 女性は男性に比べ空間認識能力が劣るからFPSは不利
脳梁は多いから言語処理には長けてるが
「バンブラDXでランキング1位!」
なんと僕が作った「残酷な天使のテーゼ」が、任天堂さんが用意したデフォルトの200曲を
抑えて堂々の1位を獲得しています。
初代「バンブラ」はDS本体と同時発売(2004年12月発売)された音楽演奏ゲームで、今回
は3年半ぶりの新作となります。初代「バンブラ」は当時編集部でも大ブームとなり、み
んなで毎日のように合奏していました。
僕個人も「バンブラ」のコンセプトやゲーム性にいたく感心し、ゲーマガ(当時ドリマガ)
でも猛プッシュしていました。まだ無名だったしょこたんを編集部に招いて、演奏してい
るところをDVDに収録したり、譜面を誌面に掲載したこともあります。
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2008/06/dx.html#more
ここ速報スレですよ
そうか、これが釣りという事か・・・w
243 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:46:18 ID:oIigva1g
つまらないな
「OctaveEngine? Nature Sky」、PLAYSTATIONR3向け新作オンライン配信専用タイトル「四季庭?」に採用
ttp://www.prometech.co.jp/news/2008/062601.html プロメテック・ソフトウェアは、空と太陽の動きを表現する自然環境物理シミュレーションエンジン
「OctaveEngine? Nature “Sky”」(オクターブエンジンネイチャースカイ)が、 2008年6月26日(木)
よりソニー・コンピュータエンタテインメントより発売のPLAYSTATIONR3向け新作オンライン配信専用タイトル、
「四季庭?」の制作に採用されたことをお知らせします。
ゲーム中では空の表現の制作に使用され、季節や時間とともに変化する庭の様子に合わせて、
青い空、夕暮れ、朝焼けなど微妙な色合いの空を表現しています。
クリックするまでも無く、URL見ればバレバレ
>>239 抜いたことそのものがニュースになってる時点で終わってるよ
誰も「Wiiが360を抜いた!」と驚かないだろ
ゲハで争ってた内容をこっちに持ってくるの辞めろよな
253 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 17:03:56 ID:CKrS6mtl
ゴミ通に載ってた360だけめちゃめちゃ待遇がいいゲームワロタ PS3版は体験版レベル(笑)
音ゲーって滅んだと思ってたけど、 任天堂がだすとまだ売れるんだな
スリープさんのやつはさわやかイケメンしか着ちゃ駄目だな
257 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 17:07:06 ID:n4gs+L4T
いよいよPS3終了か
>>254 日本だとニッチになっちゃったよな〜
海外だとGHがスゲー売れとるから初心に戻ればあるいは復活あるかとも思う
ってか初心に帰ったのがバンブラと思ってる
260 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 17:10:43 ID:CKrS6mtl
GK乙 GK死ね
264 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 17:22:16 ID:n4gs+L4T
PS3が調子に乗ってきたからって、ゴキブリ共キモイわw
ハゲがだろ
>>264 GK必死だな
PS3なんて調子にのってないというのに
268 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 17:37:30 ID:sS1InfU2
>>253 UT3の事かい?
PS3版は大分前に先行発売してるしMOD対応だからそんなに差はないよ
開発3年、発売する頃には4年で大爆死か
>>253 UT3?
PS3版には無いキャンペーンモード追加だっけ
先行発売→後からおこぼれ可哀相ww あとからマルチ→真の完全版キター買った奴涙目w
273 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 17:53:12 ID:pgbAWV1k
274 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 17:53:38 ID:pgbAWV1k
ID:pgbAWV1k またお前か
「クレディ・スイスがセクター内の最推奨銘柄に位置づけたカプコン(9697)は
軟調地合の中でも3,200円付近で下げ渋る」
クレディ・スイスが、「モンスターハンター」、「デッドライジング」)などの新シリーズ
を継続的に確立し、既存シリーズ(「バイオハザード」、「デビル メイクライ」)を再活
性化する能力を高く評価したいとしてセクター内で最推奨銘柄に位置づけ、Wii向けタイ
トルで成功している数少ないサードパーティのひとつであることは賞賛に値するとも述べた
上で、投資判断は「OUTPERFORM[V]」を継続し、目標株価4,100円としている。
http://mainichi.jp/life/money/kabu/nsj/news/2008062793631.html デッドライジング2来る?
シリーズ殺しのカプコンが見事にDMCを蘇らせたのは評価に値する。 逆転裁判は見事に殺したけどねw
7月1日配信予定ソフト FC - ディグダグ(500P) MD - スプラッターハウスPART2(600P) PCE - 精霊戦士スプリガン(800P) 7月配信予定ソフト FC - チャックンポップ(500P) FC - ドンキーコング3(500P) SFC - ファイアーエムブレムトラキア776(900P) MS - スペースハリアー(500P) MD - シャイニング・フォースII 古えの封印(700P) PCE - 奇々怪々(600P) PCE - ダライアスプラス(600P) PCE - ブラッドギア(800P) NG - 真サムライスピリッツ(900P) NG - ビッグトーナメントゴルフ(900P) MSX - EGGY(700P) MSX - レリクス(800P) 真サムうれしい、トラキアは今度こそクリアしたい
トラキア結局きたのかよw
284 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 18:19:25 ID:pgbAWV1k
ロックマン9が8ビットなんて嬉しすぎる 他のサードも真似しろ、早く
やっぱショパンのストーリーすげー変わってるみたいだな もともとストーリー以外は良い出来だったし神ゲー臭すぎる 楽しみだな
ここまで作り変えるなら新作作ったほうが良かった気もするけどね 社長がでしゃばってあんなシナリオ書かなければなぁ・・・
マルチじゃなくてマルティエンディングなのがミソ セレナーデ使えるのか、いいなあ
816 (・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 2008/06/27(金) 13:20:51 ID:xsHuLNLO0 【New!!】 任天堂 商願2008-034204 SUPER\PAPERMARIO 商願2008-034205 MARIOSTRIKERSCHARGED 商願2008-034206 DISASTER\DAYOFCRISIS 商願2008-034207 WiiCHESS 商願2008-034208 Dr.MARIO 商願2008-034347 Nintendo∞CookingGuide 商願2008-034816 §役満Wii\マージャン\井出洋介の健康麻将 商願2008-034817 マージャン\井出洋介の健康麻将 商願2008-035060 ポケモンレンジャー\POKEMONRANGER 商願2008-036026 溥天 商願2008-036027 PHUTEN 商願2008-036239 §ポケットモンスター\Pokemon\プラチナ スクエニ 商願2008-034517 THELASTHOPE 商願2008-034544 NICOTTOTOWN 商願2008-034548 ちびアバ 商願2008-035092 THE3RDBIRTHDAY 商願2008-036016 §ΣO 商願2008-037056 LoV.net バンナム 商願2008-031367 Eye\アイ 商願2008-031668 ブラッドラインリベリオン\BLOODLINEREBELLION 商願2008-032072 U.TKIT 商願2008-032073 VARIATIONUPKIT 商願2008-032074 F.MKIT 商願2008-032075 Galaga\ギャラガ 商願2008-033522 テイルズオブマガジン\TALESOFMAGAZINE 商願2008-033523 イノセン・テイセス\InnocentAces 商願2008-033524 フォクストロ・ティン・ブルー\FoxtrotinBlue 商願2008-033952 BLOODLINEREBELLION 商願2008-033953 ANIMALKINGDOM 商願2008-033954 弐輪 商願2008-033955 NIRIN 商願2008-035536 FINALBLASTER\ファイナルブラスター 商願2008-036101 メデューサの陰謀 商願2008-039898 シネマランドカチンコガチンコ大活劇! タイトー 商願2008-033432 ニョロポン 商願2008-036958 TheBeatAttacker SCE 商願2008-037032 ロケットメン セガ 商願2008-033578 ウォーリーをさがせ!THEMEDAL 商願2008-033579 GATLINGPOKER 商願2008-036263 §Touch\Striker\タッチストライカー 商願2008-036872 INFINITELINE 商願2008-036873 無限航路 コナミ 商願2008-034371 ウィーリーブレイカーズ\WheelieBreakers 商願2008-034372 反撃のジャスティス!! 商願2008-034373 EXTRAPACK\エクストラパック 商願2008-036510 エレビッツ 商願2008-037120 みんなでおどろうフリフリデビュー! カプコン 商願2008-036639 MEDIAINSTALL\メディアインストール テイクツー インタラクティブ ソフトウェア インク 商願2008-032222 BULLY
>>234 男子って書き方がヘンなだけ
普通の部門と女性のみの部門がある
海外には女性のFPSプロチームも色々あるよ
パクター:Xbox360の値下げは意味がある
http://www.gamesindustry.biz/articles/xbox-360-price-cut-makes-sense-says-pachter 「MSは歴史的に受身で価格を決めており、ソニーがまず最初に値下げするのを待っている
しかし、ソニーは以前のようにコストアドバンテージを持つ位置にはいない」
パクターは、昨年PS3のせいで10億ドルの損失を出したという事実から、
PS3がまだ原価よりも100ドル安い価格設定であることを示唆すると語った
今年は損失を出さない(黒字化)というストリンガー会長の約束は
PS3の値下げをより一層困難にする
パクターは、Xbox360が200ドル(アーケードモデルを50ドル引き)で販売されたら
Xbox360の販売ペースはPS3を2:1で上回るだろうと指摘した
また、Eliteの価格が349ドルから299ドルに下がり、
より上位モデルの登場もありうるとした
ソニーには応じる余力があるのか?
「Xbox360の売り上げが急増し北米で1ヶ月30万台以上になったら
ソニーも応じなければならない。」
「私はXbox360が1台売れることは、PS3の需要が1台減ることだと考える
293 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 18:43:30 ID:CKrS6mtl
エキストラパックとか商標取るなよ(笑) さすがに893コナミ
294 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 18:45:56 ID:r1vRUm3B
ニコニコにうpされてる英語版MSG4のエンディングでビッグボスが出てるんだが何で?
メディアインストールを登録するカプコンもどうかと思うが
メディアインストール取ったら、他の会社は出来なくなるのか?
ttp://japanese.engadget.com/2008/06/26/xbox-360-compatible/ サードパーティー製のXbox 360互換機登場?のうわさ
> 7月のE3を控えて加速しつつあるゲームビジネス系のうわさ話。雑誌EGMの噂コラムに
> よると、マイクロソフトはE3でサードパーティーへのコアXbox 360技術のライセンスを
> 発表する(かもしれない)とのこと。これは周辺機器の互換性のために技術情報を提供
> したりロゴの使用を許諾するといったレベルではなく、他社製のXbox 360本体ハード
> ウェア、さらにはXbox 360と互換性を持った家電など"Xbox 360 inside"な製品までを
> 含む(らしい)とされています。
MSX360クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
松下から出てコケたGC互換機みたいなもんか
301 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 18:52:50 ID:kGz6LWtE
>>280 トラキアだけじゃなくシャイニングフォース2も来たか
日本製箱○が発売したら痴漢戦死様達がチョンハードとか煽れんくなるだろうが!!
>>303 じゃあサムスンに作って貰えばいいじゃん
>>297 Windowsで360ソフトが動くとかなら神だったのに
世界ナンバーワン確定だった
2008年06月27日 キャメロット次回作はブレスオファイア最新作?記事。 先日の記事でRPGを作る!という記事があったキャメロット。そのタイトルは・・・・という記事。 C3 News :: Camelot Considering Breath of Fire RPG Revival ウィーラブゴルフでカプコンとデベロッパー契約を結んでいたわけですが ブレスオブファイアの復活を考慮している模様。 高橋兄弟はブレスオブファイアなどのソフトを計画することは可能というあいまいな返答。 ただ一度に開発するタイトル数に限定性があるので要望のもっとも多いものを考えたいとのこと。 キャメロットのRPGはひとめ見ただけでわかるしクオリティも安定しているから 何が出るのかは楽しみ。 シャイニングフォース4もいいけどブレスオブファイアもいいかもね。
さすがに箱エミュできるほどの性能のPCは・・・ この手のゲーム機のエミュには10倍の性能がいると言われているんだぜ
>>303 LG電子とサムスンがxbox360事業で、クロスライセンス契約したのは
>>297 のためだったのか
とすると、韓国家電業界(MSのxbox360)vs日本(任天堂・SCE)が鮮明になるだけだがw
>>280 7月に6番勝負出すのに真サムとか芋屋はアホなのか?
ドラキュラの格ゲー化で嬉しいって人いる?
格ゲーは大好きだしドラキュラも好きだがこれだけは購買意欲全く沸かん。
310 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:07:13 ID:CKrS6mtl
>>302 【キャスト】(※敬称略)
“森川由綺”役:平野綾
“緒方理奈”役:水樹奈々
この時点でエロゲは無理だな
312 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:09:54 ID:WxVDAeVF
ブレスオブファイア(゚听)イラネ
BOFきてくれーーっ
>>309 2Dのドラキュラがまったく出てない状態ならふざけんなって思うけど
今度DSで新しいの出るから格闘のはどうでもいい
>>297 で、サムスンとかが作るんなら
プレイヤーとしてのBD搭載は結構現実味帯びるんじゃないかな
ブレスこいこい
でもハードとしてはサムスンのほうが100倍マシになると思うぜ・・・ MSはカスだから・・・
ブレスはWiiウェアで2ライクなやつこいこい
メディアインストールって最初にやったのプロトだろ・・・
>>297 これって他社が発売するメリットって何?
MSから援助金でも出るの?
MSの欠陥BOX360は売れず サムスンBOX360に人気が集中する未来が見えた 痴韓の称号再び
>>314 だよね。
とりあえずはDSのがあるし。
324 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:23:29 ID:CKrS6mtl
オトメディウスすごすぎてワロタ こだわりすぎだろ
東芝がHD DVD搭載箱○とか、箱○搭載レグザとか出す計画してたけど それもコレ関係だったのかもなぁ
MSがやろうとしてるのは、かつてMSXでやろうとした家庭用コンピューターの共通規格の提唱だね。 松下も3DOでやろうとしたが失敗した。
噂だろ・・それ しかもHDDVDは消滅・・
>>321 製造コストをサードに丸投げ出来て、
且つそのサードから上納金をせしめられる
うまくすれば本家よりもマシな品質で作れるかも知れない
というか、そんな事したら現行機種買った奴らが怒り狂うような気が
本家よりコンパチ機の方がオススメって…
東芝と手を組んだな
MSXのトップシェアはソニー……(・ω・`)
SSもVサターンとかあったな
>>328 360もPS3までとはいかなくても赤字だから
MSにメリットがあっても他社が引き受けるメリットないんじゃね?と思ったんだけど
なにかしら付加価値付けて高価格路線でいくのかなぁ
HiサターンとかVサターンって何で出したんだろ
ぼく子供だからわかんないや
360の場合、 PCに外部接続して起動できるようなタイプの周辺機器にした方が、 安く作れるだろうし、儲かりそう。 必要なパーツってのは、PCに搭載されてんだしな。 どうせ、ゲーム業界に参入してきたのも、 PC(Win)でゲームやらすための投資みたいなもんでしょ
337 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:35:48 ID:CKrS6mtl
箱通フラゲは無いの?新作とか無いか
>>306 BOFは5が革新的すぎて大部分の人が逃げていったからなぁ
それなりにやってみると、かなりできの良いRPGだっただけに
製作側の意図があまり伝わらなかったようで残念だったけど
>>339 タイアップ曲はBOFXが一番マッチしてると思うんだ
>>337 XBOX360総合にムネタツらしくないムネタツ日記ならあった。以下転載
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17:48:03 ID:p1lmHjrV0
ファミ通Xbox8月号
ムネタツ日記「RPG大発表会もありXbox360の大攻勢が始まるはずなんだけど・・はてさてどうなるか・・・?」
・この半年で約7万台売れたが他機種なら一週で売ってしまう数だ
・「出た!」なんてCMをやっているが内容はともかくキャンペーンのときだけCMをやるのではなくずっとやり続けて欲しい
・年内100万台を目指すなら毎週15000台売れないと無理。今のペース(週2500程度)のままなら170週かかる
・ここに来てふと考えるのは「MSは3世代目で勝利する」ということだ
・個人的にはいまくらいのコミュニティ規模でいいと思っている。もちろん何百万台売れればファミ通Xboxも売れて編集部もハッピーだ
・日本でXbox360を支えているのは「僕達がなんとしなければ!」という妙な連帯感を持つ微妙なマイノリティのハードへの愛着だ
ムネタツレビュー&雑感インプレッション
「E3では大きな発表があるとかないとか?」
「(クラナドは)ゲームより携帯小説を読んでいると言う感覚に近い」
編集後記
「友達にXbox360をプッシュするときは本誌も薦めておいてね」
PX(CPU)とXenos(GPU)は少なくとも必ず同じ物使う必要がある訳で、その他にもおそらく周辺チップも かなり同じ物じゃないと互換性は維持できない。 そうすると、ガワとDVDドライブとかごく一部が違うだけの360互換機って利益出ないと思うけどな。 少なくとも299ドルとかで他社が作れるとはとても思えん。 単体で無理だとすると、テレビに組み込むとかPCに組み込む、HDDレコに組み込む辺りを考えてるのかー?
>>306 キャメロット制作のRPGはビヨンド ザ ビヨンドぐらいしか記憶に無くて
しかもクソゲーの記憶・・・
ちゃんと作れるんだろうか
>>343 黄金の太陽は面白かったし評判良かったぞ
3までのシャイニングシリーズと黄金の太陽の出来で判断すれ。
346 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:51:10 ID:WxVDAeVF
シャイニングフォース3は面白かったぜ
>>340 確かにいえてるw
退廃的な世界観と鬼束とか合いすぎだよね
348 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:54:46 ID:WxVDAeVF
カプンコは好きだけどさー
まこの任天堂の株主総会読んだがおかしな質問してる奴は質問すんなって感じだな だったらゲーム会社の株持つなとw
795万本 FF10 521万本 FF10-2 550万本 KH 509万本 FF12 469万本 DQ8 369万本 KH2 129万本 SO3
>>341 > ・この半年で約7万台売れたが他機種なら一週で売ってしまう数だ
1年目、2年目と比較すると明らかにペースが鈍ってるな
一年目で30万台、2年目で24万台、3年目の前半で7万台…
>>335 ソニー潰しの目的もあったね
PC主導のリビング支配をするためにはソニーは目障りだし
38ものタイトルが一斉に発売になった今週発売の新作群。
まず飛び出したのは、2006年発売のPSP版以来、
2年振りの携帯用機登場となるDS「ダービースタリオンDS」と
「テイルズ」シリーズ最新作、Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」。
共に約12万本を販売する好調ぶりで、品切れが相次いでいる。
「ダビスタDS」は専門店より大手量販店での動きが非常に好調で
流通の卸値も上昇中。週末には入手困難になる可能性が高い。
ちなみに、2006年に発売されたPSP版の初日販売数は約2.4万本で、
DS版は5倍以上の出足となる。
Wii「テイルズ」はGC版(約16万本)比で75%ほどの出足ではあるが
GC版よりも受注が10万本ほど少なかったこともあり、消化率は7割を上回っている。
DS「ダビスタ」、Wii「テイルズ」に押されたものの、
DS「大合奏バンドブラザーズDX」も好調。
ハードと同発であった前作の初週販売本数(約3.2万本)の2倍以上にあたる
約7万本を初日で販売、消化率も6割に迫っており
こちらも週末には品薄となりそうだ。次回出荷は7月2日前後の予定。
PS2、PSP、DS、Xbox360と多彩な顔ぶれの並ぶ第3グループ。
PS2「新世紀エヴァンゲリオン」の約3万本を筆頭に、
DS「ひぐらしのなく頃に絆」(限定+通常)が約2.2万本、
360「ガンダム オペレーショントロイ」が約2万本、
PSP「剣と魔法と学園モノ。」が約1.7万本、
PS2「戦国BASARA X」(限定+通常)が約1.6万本を販売。
指名買いのタイトルが多いためか、消化率も5〜6割と総じて高く、
中でもPSP「剣と魔法と学園モノ。」は7割強と際立っている。
今週は「あれもこれも切らした」というショップが多いかも知れない。
唯一、PS2「戦国BASARA X」の通常版だけが2割弱と苦戦中。
第3グループに続き指名買いの多い第4グループはこのあたり。
DS「BLEACH」が約1.4万本、PS2「KOF'98」は約1.3万本、
DS「ディスガイア」は約1.1万本、360「バトルフィールド」は約0.9万本、
DS「ピコッと!うでだめし」は約0.8万本と続いている。
消化率では、PS2「KOF'98」と360「バトルフィールド」が6割以上と好調。
DS「BLEACH」、DS「ディスガイア」は3割程度。
少々出遅れたDS「ピコッと!うでだめし」は1.5割程度と苦戦中。
第5グループは、DS「狼と香辛料」(限定+通常)が0.6万本、
隠れファンも多いDS「箱庭生活 ひつじ村DS」が約0.5万本、
DS「ザ・タワーDS」PSP「ワールドネバーランド 2in1」が0.4万本、
DS「閉鎖病棟」、DS「国盗り頭脳バトル 信長の野望」、
PSP「ウイニングポスト6」が0.3万本など。
GBA版のバージョンアップ版である「ザ・タワーDS」は
意外と伸びず、消化率も1割強と大苦戦。
やはり任天堂ブランドからの発売という後ろ盾は大きかったか。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10110479888.html
Wiiテイルズ、初日12万本おめ。 ドラクエの次に売れるサードタイトルになるんじゃないの。
見える地雷が2万も売れたのか
▼今週の黄信号 PS3で発売された2本を始め、DS「ジグソーワールド」や Wii「ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス」は集計対象外。 PS2「サンソフトコレクション」は想定の範囲内。 これ忘れてた
分割商法のひぐらしが2万も売れるのか 信者すげー
しっかりした物を作ればサードでも売れるってことか。Wii始まったな。 明日、Wii本体とテイルズ買ってくるお
トロイ2万って、これ元とれるの? 確か、360発売時から開発画面出てなかったっけ?
テイルズ思ったより売れてるのな。 Wiiもやれば出来るじゃん。
360のは3万くらいかな
トロイ2万も売れたのか…。こんなクソゲー買うなら、もっと他にあるだろ。 バトルフィールドやニンジャガ買ってくださいよ。フロントラインでもいい。
「MSは3世代目で勝利する」ということだ ←今は亡き大浦が箱売る時に言ってたな。こりゃダメだと思ったw
/ ̄\ | | \_/ _|__ / ::-:::-::\ >360「ガンダム オペレーショントロイ」が約2万本、 / <○>::<○>\ | (_人_) | ・・・ / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/
まさかオペトロがニンジャガ2より売れるなんて事は・・・ない・・・よ・な・・・・?
>>362 アジア版GRIDと投げ売りショパンと見える地雷で今月は手いっぱいです
来月ブリーに飽きたらニンジャガ買うかも
BFBC9000本って思ったよりすくねえ。
ラタ売れまくりだな来週には25万越えるから TOVも20万行っちゃいそうだな
>>368 お前ってさ
MGS4ですら売れたんだからTOVも売れるでしょうとか
Wiiテイルズ売れたんだからTOVも売れるでしょうとか
言ってるねえ
どこが関係あるんだ?
>>362 バトルフィールドが9000本でトロイが2万本ってやっぱりFPS好きにはバトルフィールドが売れないのは悲しいのかな
7/7から任天堂が既発売タイトルのCMを大量投下らしい。 ・「白いものを勢いよく飛ばしたり穴の中に入れてフィニッシュしたりぼこぼこ殴る体感ゲーム」 ・「銀河でマリオがYahooする大作3Dアクション」 ・「体重計」 ・「今年第一四半期の話題の種となった大乱闘もの」 ・「ザッパーの抱き合わせのハイラルの英雄による訓練ソフト」 ・「体感サッカーゲーム」 ・「グラグラかざんのトンデモショートカットで伝説になったカート大会」 等のCMが流れるとか。 ソースは近くのゲーム屋。
>>373 >●「AKB48チームB」が声優として総出演!
>大人気アイドルグループ「AKB48」がゲームと初コラボ!
>今回はAKB48チームB16人全員が声優として参加!
>ゲームに登場するキュートな16人のキャラの声優として
>麻雀ボイスからおまけボイスまで担当しています!
>普段は絶対聞けないメンバーの声も収録されています。
('A`)
376 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 20:52:56 ID:CKrS6mtl
>>371 もの凄く悲しい。一生懸命頑張って作ったゲームには売れて欲しい。
トロイは一人で作ったと思う。MSX使って。
>>373 rへ __ __
くヽ l^ i /: : : : : : : : Y: :ヽ
┏┓ ┏━━┓\\l l. /: :./ l: :.lヽ: : :ヽ: : :ヽ. ┏┓┏┓┏┓
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i: : : : : く/レへ: : : : l::::::::::',. !: : : : : : l
l: : : : : : :\:::::::::::ヽ イ:::::::::::::〉l: : : : : : : l
l: : : : : : : : :ト、:::::::::::::::>tjtjtjノ l: : : : : : : :l
',: : : : : : : :/├‐┤|─ '"| l: : : : : : : :l
ヽ: : : : / .l:::::::| l:::::::::::l ',: : : : : : :,'
\:/ l:::::::l |::::::::::l ヽ:: : : : /
スパロボZの動画って今日だっけ? 速攻でニコニコにあげてくれ
380 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 20:56:06 ID:CKrS6mtl
ちょっと聞きたいんだが、中古制度があるのってやっぱり日本だけなん?
やはりあっちの国の人と違って FPSを続けて買う気質は日本人にはないか
182 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/06/27(金) 20:39:22 ID:RBWf3/510 何気にラタトスク,据置テイルズ史上最低初日売上なのは秘密なwww
>>381 COD4が結構売れたし、あれが初って人もいるみたい
だから、あのゲームが基準になると厳しいんじゃない
体験版でアピールするのって難しいし
>>377 MSX馬鹿にすんなw
そのジャンル好きならやっぱりちゃんと作ったものが売れて欲しいだろうが・・・
評判のいいFPSを作ったところがトロイを作るわけにはいかなかったんだろうか?
買うけど、ヴェスペリアが初日12万は無理だなw
というかBS11でスパロボZのPV流れるの明日だぞ
累計でも無理です><
>>353 パチンコが3万本売れたり
劣化移植が2.2万本売れたり
偽装移植が1.7万本とか
カオスすぎるな
ひぐらし2.2万本てPS2版に比べてどうなんだ? 新規いるのか?
wiiで初日12万なら結構なもんだろ だけどこれで手抜きでも売れると証明されたから、今後のテイルズはどんどん手抜きに作られていくぞ・・・ バンナムは手抜きできるならとことん手を抜くところだからな・・・
>>382 初日最低ってどういう事?
他の初日の数字が見てみたい
ととモノ売れすぎワロタw 7割とか機会損失が出るレベルじゃんか
Wiiって分母の割りに買う人少ないんだな まあジワ売れで結構売れるだろうけど
ととものは正直、ゲームなめきってる会社のソフトだから あまり売れてほしくはなかったが コピペ元が佳作だし売れてもおかしくはないけど
>>394 (PS2)ひぐらしのなく頃に祭 93319
たぶん累計
=====================コンピューターRPGの古典==================== 『Rogue』1981年 『ウルティマ』シリーズ 1979年 『ウィザードリィ』シリーズ 1981年 =====================日本の三大古典パソコンRPG===================== 『ザ・ブラックオニキス』1984年 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ 1984年10月 『ハイドライド』シリーズ 1984年12月13日 =====================日本の3大RPG========================== 『ドラゴンクエスト』シリーズ 1986年5月27日〜 『ファイナルファンタジー』シリーズ 1987年12月18日〜 『ポケットモンスター』シリーズ ======================終わったRPG=========================== 『女神転生』『ヘラクレスの栄光』『桃太郎伝説』『天外魔境』他多数 =============オタク向けに細々と続いているRPG================== 『テイルズ』『スターオーシャン』他多数
403 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 21:47:39 ID:fIAxLGMR
MGS効果でPS3盛り上がってるのかと思いきや 逆にWiiとDSがさらに盛り上がってます・・・ 最新アメリカ週間ゲームソフト売り上げTOP20 集計期間:2008年6月21日付 01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)185,689(1232万本) 02 PS3 METAL GEAR SOLID4(コナミ)141,360(64万本) 03 Wii WiiFit(任天堂)105,257(109万本) 04 Wii はじめてのWii(任天堂)84,201(636万本) 05 Wii マリオカートWii(任天堂)68,874(241万本) 06 X360 NINJA GAIDEN2(マイクロソフト)46,787(29万本) 07 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)40,924(376万本) 08 Wii レゴインディージョーンズ(ルーカス)39,287(17万本) 09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)38,093(224万本) 10 NDS レゴインディージョンズ(ルーカス)33,897(14万本) 11 X360 GTA4(TAKE2)33,342(363万本) 12 PS2 レゴインディージョンズ(ルーカス)32,461(15万本) 13 NDS マリオカートDS(任天堂)32,228(378万本) 14 X360 レゴインディージョーンズ(ルーカス)32,188(16万本) 15 NDS マリオパーティDS(任天堂)31,654(134万本) 16 NDS ポケモン不思議のダンジョン時闇(任天堂)30,927(85万本) 17 NDS nintendogs(任天堂)30,648(710万本) 18 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)30,533(459万本) 19 NDS ポケットモンスターダイパ(任天堂)29,495(514万本) 20 NDS マリオ&ソニック北京オリンピック(セガ)28,824(66万本) ※VG CHART
勝手に天外を終わらせるな
売り上げ的には終わってんじゃん
ダビスタ何があったんだ 久々に売れてるじゃないか
豚Gチャートのコピペはらんでもいいのに
なんとか王子って人が終わってるしな
>>404 天外3さえあんな結果にならなければな・・・
>>409 即席で作りました、っていう感じが・・・
全部脚本を紛失したハドソンのせいだ・・ NAMIDAやりてー
テイルズたったの12万かよ…終わった……
全ハード、ガンダムランキング 1 PS3 ガンダム無双 312,674 2 PSP SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル 278,702 3 DS SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ 263,076 4 PSP ガンダムバトルクロニクル 209,891 5 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 162,313 6 PS3 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 146,199 7 PSP 機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.T PORTABLE 133,087 8 PSP ガンダム バトルロワイヤル 114,861 9 DS SDガンダム GジェネレーションDS 94,317 10 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 89,435 11 DS 機動戦士ガンダムOO 71,692 12 DS エンブレム オブ ガンダム 44,527 13 PSP クイズ機動キドウ戦士センシガンダム 問ト戦士センシDX 32,158 14 360 ガンダムオペレーショントロイ 20,000 15 360 ガンダム無双インターナショナル 18,118
全ハード?
>>419 仮にPS2以前のハードを抜きにしても、wiiのスカッドハンマーズが抜けてるぞ
>>419 GジェネPがこれだけ売れたのにPSPでGジェネ出さないってバンナム何考えてんだ
>>419 つーかガンダムバトルタクティクス(PSP)も7万くらい売れたけど抜けてるじゃねーか
ガンバトシリーズの第一作だぞ
>>427 チラ裏レベルの私見だけど
1 PS3 ガンダム無双 312,674 →新規開発、しかしその後360版やPS2版に使いまわす
2 PSP SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル 278,702 →∀のシナリオ部分とSEED系とムービー以外、すなわち素材の90%は完全使いまわし、
システムは一部手が加わってる
3 DS SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ 263,076 →前作から使いまわしてる部分もある…のか? よくわからん
4 PSP ガンダムバトルクロニクル 209,891→バトルシリーズです
5 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 162,313 →シナリオもユニットも他も新規部分が多いけど基本部分や既存部分は流用
6 PS3 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 146,199 →完全新規開発、しかもPS3だからかなりかかってるだろうと思う
ただしトロイよりずっと開発期間は短い
7 PSP 機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.T PORTABLE 133,087 →基本的に使いまわし、ミッションは新規
8 PSP ガンダム バトルロワイヤル 114,861→バトルシリーズです
9 DS SDガンダム GジェネレーションDS 94,317→GBAから使いまわしてるのか? よくわからん
10 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 89,435 →完全新規開発、ただしwiiだからPS3や箱○よりは開発費かかってないと思う
11 DS 機動戦士ガンダムOO 71,692 →完全新規、あんまりかかってなさそう
12 DS エンブレム オブ ガンダム 44,527→完全新規、どれだけかかってるかわからん、でも芝村
13 PSP クイズ機動キドウ戦士センシガンダム 問ト戦士センシDX 32,158 →開発費かかってるはずないだろ
14 360 ガンダムオペレーショントロイ 20,000 →XBOX360で圧倒的な開発期間を誇る
15 360 ガンダム無双インターナショナル 18,118→PS3の使いまわし
ガンバトタクティクス→使いまわしのない一作目だから結構手間はかかったはず、でも後々まで基本部分は流用
スカハン→新規だけどwiiだから安く作れたんじゃないかな
スカハンはGCで流用元っぽいのが無かったか。気のせいか。
ディンプスは3年間もかけて糞ゲー作ったけど むくわれてよかったなぁ....ウッウッ
>ディンプスは3年間もかけて糞ゲー作ったけど 開発期間は3年じゃとてもすまないぞ、当初はロンチ(2005年12月)に発売の予定だったけど 2006年→2007年→2008年と伸びていってようやく発売……2年半もの延期だ PS3で微妙か駄ゲーのTISを出したけど、それでもちゃんとロンチに間に合わせて出したベックは 開発力そこそこあると思ったよ
そんだけの開発期間をもらって糞ゲー作るってのはもはや才能だな 名越も少し見習った方がいい
>>428 ネタ切れっていっても多機種では出てるからなぁ
>>429 バトルシリーズはおいしすぎるな
システムほとんど一緒のままで、改良しながら売り上げも7万から20万に伸びてる感じ
もうすぐZZと逆襲のシャアを追加したユニバース出るみたいだし
439 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 23:28:29 ID:fIAxLGMR
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年〜2008年6月21日 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 03 GB テトリス(任天堂)3026万本 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2485万本↑ 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 08 NDS nintendogs(任天堂)1866万本↑ 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 11 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 12 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 13 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 14 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1498万本↑ 15 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 16 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1478万本↑ 17 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 18 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 19 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1331万本↑ 20 Wii はじめてのWii(任天堂)1292万本↑ 21 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 22 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本 23 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1138万本↑ 24 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 25 NDS マリオカートDS(任天堂)1104万本↑ 26 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 27 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本 28 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本 29 N64 マリオカート64(任天堂)987万本 30 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本 ※VG CHART このランキングに PS3やPSPのソフトが入ることは 永遠にありません。
負けハードからは入れないだろう。64入ってるけど。
PS2が入ってるのはどうでもいいのか
目の敵にしているはずのSCEのソフトも入ってるが
はじWiiはともかく、Wiiスポは本体の付属品じゃん
ID:fIAxLGMR なんというVG信者・・・
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG HR272 [携帯ゲーソフト] ■■速報@ゲーハー板 ver.4177■■ [ハード・業界] 真・三國無双5 part113 [歴史ゲーム] 【画像あり】 Microsoft、XBOX360/PC用の3Dロボットゲーム 「 Robot Game 」 をソース付きで無償配布 [ニュース速報] ロックマン7をFC風にリメイク Part19 [家ゲーレトロ]
>>443 というか上位は付属品や違うソフトを1つとして集計した物ばっかじゃん
マリオやらスマブラでも1000万本なんて無理だし
GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 まとめるならきちんとまとめてやれよ 青はおkでピカチュウはダメってことはないだろう
青は赤緑の違いにもとづいてバージョンを増やしただけだけど、 黄色は色々仕様が変わっているところがある。はず。
「プリンストン、『Wii Fit』関連商品を2点発売」
プリンストンテクノロジーは、『Wii Fit』をより快適に使うための2種類の新商品を
7月から発売すると発表しました。
バランスWiiボードと床の間の間に敷いて使用するフィットネスマット「PWA-WMシリー
ズ」は、厚さ5mmの3層構造で振動を吸収し、防音効果を生み出します。
また、プリンストンではバランスWiiボードの収納に最適なバッグ「PWA-WBB」を7月
中旬から発売します。
http://www.inside-games.jp/news/299/29912.html なんでブリジストン?
....
まぁいいじゃなまいか PSWは完全に終わってるんだし 言い訳くらい好きにさせてやろう もうすぐGT最大ヒット作の3も ニューマリに抜かれるし
453 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 23:58:07 ID:ioI/WM2y
なんでプリンストン?
454 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 23:59:20 ID:epM7bUi2
俺はPSが好きなんじゃない 360が嫌いなんだ
「「ノン・ゲーム」と「ネットワーク」が重要な鍵になる,
経営方針説明会でSCEの平井氏」
Cellとグラフィックス・プロセサ「RSX」は2006年11月の発売当初,製造プロセスは90nm
世代で量産していた。Cellについては,「2007年の年末商戦に投入したモデルから65nm
世代への微細化を進めており,現在すべてのPS3に搭載するCellのすべてが65nm品」
(SCEの平井氏)という。
RSXについては,「既に65nm品の量産を開始しており,2008年秋以降のPS3に順次搭載して
いく」とする。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080627/153985/
>>447 1つのソフトを5本も買わされた当時の小学生達を可哀想に思わんのか
俺含めて
同じソフトなんなら5本も買わなかったろうに
みんな違うソフトだと信じていたぞ
4つじゃないか、それ
458 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 00:08:02 ID:E40Rtiue
ポケモン緑買って友達の赤とポケモン交換したりしたなぁ 懐かしすぎる 青とピカチュウはたしかコロコロの通販限定だったよな最初
そろそろ
>>1 にVG CHARTはNG推奨って書こうぜ
>>456 わけるならすべてわけてほしいだけです
PS3入らないって言ってるけどGTA4で入る可能性あるんじゃないか?
ポケモンを合計して考えるやり方なら
そんなことで僻むなよ
>>452 VGを持ち出さないとPSWを叩くのが困難なほど、PSWは強いのか・・・
まあ君のいいわけくらいは好きにさせてやるよ
毎日新聞倒産へ 毎日新聞さんがエログロ妄想捏造記事を紹介してました、世界へネット配信で9年間もw 外人による国内外での強姦殺人が増えたのはこの影響ですね ↓ 日本は 母親は男児にフェラしてあげる 娘は強姦ウェルカム 幼女ロリ売春や老婆売春流行る 獣姦し食べる弁護士 パールハーバーやレイプ・オブ・南京を行った政府の後継者→現政府 等々低俗記事続出 まさにチョンクオリティの妄想記事です 最近は関係者が社長取締役就任です 毎日新聞(チョン)潰すぞ運動にどうぞご参加願います チョンが牛耳る新聞屋毎日新聞
そういや当時友達いない人はソフト全部買ってたのかな おれらはかぶらないようにして交換で済ませてたけど
>>464 諦めた方だな俺は。
そして、二度と買わなくなったよ、こういう手法のゲーム。
466 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 00:47:42 ID:4JRA67b4
RPGツクール最新作、XBOX360用のソースコードを出力する機能を搭載、Xbox Live経由で全世界に配信も
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214581472/ エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の最新バージョンにおいて、
XBOX360に対応することがわかった。
XBOX360への対応は、PC上のRPGツクールで作成したプロジェクトを、XNA Game
Studio用のプロジェクトに変換(C#及びXNAを用いたソースコードとして出力する)と
いうものになるという。
この機能の実装により、従来ではRPGツクール内で実装するには難しかった機能を
ソースコードレベルで編集し調整を行うことが可能となるとともに、完成したゲームの
配布は「XNA Game Creators Club」を通して行うことが可能となる。
日本発のゲームエンジンとして、商用ゲームの開発に利用といった展開に期待できる。
また、RPGツクールとXNA Game Studioの連携により、段階を踏んだゲーム開発者の
育成にも期待が持て、教育機関への普及も考えられる。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/rpgxbox360.html
>>466 作ったRPGは360で売れば良いって事で利用者拡大を狙うのか
DL数に応じて規定料金を作成者に還元って感じか?
ツクールはPSPでやらせろ 寝床でチマチマつくりてぇんだよ
>>468 そして作りかけのまま寝落ちてバッテリー切れで翌朝泣いて仕事行く気力を失う、と
これで作れるRPGってどのくらいの物なんだろうな あんまり古臭い感じだと誰もやる気にならんと思うんだけど
>>470 PC版の奴なら、スクリプト言語もあるから、SFC版DQレベルのを作れる。
もちろん、作る人の才能と根気は要求される事は前提だけど。
>>400 亀だがd
てスゲーな 10万行ってないのに映画化とかwww
ツクールはwiiやDSで出せば良いのにな やっぱグラフィック描く時にパッドではキツイ オンラインでのやり取りも出来るようになったし 2DのツクールならDSが容量的にも解像度的にも 一番やり易いかな。あんまデカく作れるのだと 途中で疲れたり飽きてしまいがちになるしな。>作る方もやる方も
>>476 > 途中で疲れたり飽きてしまいがちになるしな。>作る方もやる方も
そんな面ではXNAプロジェクト出力とは、激しく壮大な機能が実装された感じだなw
現行据え置きはUSBがあるし、マウスなりタブレットなりサポートすればいいのに、と思ってしまう
PSPならPCで描いた画像も取り込めるだろーに・・・ とか無線LANでアップロードとか出来るようにすればいいのに・・・ とか思うわけだが
479 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 02:02:27 ID:4JRA67b4
>>479 1万も生産しないだろうからプレミア付くかも名w
これって360向けに出力するだけだから、作るのはPCで作れるんじゃないか? PCで作ったのが一発で360でも動かせる様に!・・・とかそういうのじゃないの?
482 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 02:09:47 ID:SXkdR5Ea
ひぐらしって面白いのか? サスペンスノベルみたいなもんか?
>>464 まぁ友達とか兄弟いないのにポケモン買っても、より孤独を感じるだけだよな
この前PSPでポケモンやってる奴を見たけど、何が楽しくてやってんのか理解できなかったぜ
それとも、交換とか対戦できるのかな・・・
↓ひぐらし厨の語りが始まります
オクとかで売ればよかったのにな。 その値段の倍以上で売れるだろう。
つーかあの値段だったら普通売らなくね? まあ俺売ること自体少ないんだけども
GEOの買取はなんでも安いな 特価期間中にマリカDSが3500円で売れたのは美味しかったが
つうか、買い取り安いとこで売った=自分がバカでしたって言ってるようなもんだろう 違うとこで売れバカが
いきなり全部消えてるだが
>>487 ガンダムオタだから興味あったけどニコニコ見たら満足した
497 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 09:47:24 ID:pWuKaa8N
498 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 09:48:27 ID:p618jV6R
痴漢うぜー
>>496 1のほうが綺麗に見えるな
マップ同じっぽいけど使いまわしでもなさそうだし
そこらじゅうにコピペしてんじゃねーよ うぜーな
501 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:01:27 ID:eYn/pZJ0
>>498 >>500 おそらくあっちこっち関係無いスレに唐突にXBOX360の情報を荒らし同然に書きまくって
「MS信者ウザイ&イタイ」ってイメージを植え付けようとしてるって事だろう。
503 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:07:07 ID:Vi4+DZ9n
あちこちってどこだ? 色々スレ見たけどどこにも張られてなかったぞ? 見方が悪かったか
木ってこのくらいの大きさに成長するには何年くらい必要なんだろうか
すげー 都合悪い事は他に押し付けw 痴漢は何してもOKだなwww
もうなにもかもGKのせいでいいよ…
>>496 同じ画像を色温度変えただけ、に見えるような...
>>509 完全に同じじゃないけど
物凄く使いまわし
色合いがUT3っぽくなっただけw
>>509 開発者が同じ素材そのまま使ったと白状した、海外では「セイムオブウォー2」って親しみを込めて言ってる
GoW2が360の今年最大の弾でしょ? 売れまくりの勝利宣言しまくりの明るい未来はあるのだろうか。
513 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:32:28 ID:Vi4+DZ9n
514 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:32:57 ID:Vi4+DZ9n
>>512 MGS4が不発だったPS3よりはマシじゃね?
リサイクルオブウォー2という名前に変更になりますた
>>514 1〜2週間で300万出荷できたのにか?
GOW2が1と変わらないとか、GK必死すぎるだろ ちゃんと草生えてるから
519 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:35:27 ID:B1uCplMe
痛い痴漢さんがいるようですね
痴漢戦士はどこでも発狂中だな 何故かテイルズへ喰い付きがいい テイルズなんていらんとか言ってるくせにw
ストーリー上1の所を行くってのはありとは思うけどね まだわからないけど 時間経過してる風にしてるし程度の問題だろう
523 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:38:07 ID:Vi4+DZ9n
>>517 期待のキラーが7万台しか牽引できなかった時点でおわっとる
>>523 へえ
使いまわしオブ戦争が7万も牽引できるってんですかい?w
525 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:40:52 ID:BWkWkYyV
ID:Vi4+DZ9n 真性の痴呆
>>523 凄いなぁw
今日は、ID:Vi4+DZ9nのIDでバカになるのか。
GoW2発売で、日本の360が初週7万台売れなかったらおわった宣言か。
無理に仕込みすぎじゃね?
ぶっちゃけ、MGS1のスクショとMGS4のMGS1のシーンのスクショ並べてもそんな差は無いと思うけどな。 どっちにしろ同じ場所であえて似せる訳だし、そう言う場合。
抽出 ID:Vi4+DZ9n (4回) の発言いただきました! 「セイムオブウォー2」(GoW2)の発売日に、日本のxbox360は週間で70000台の本体が売れるそうです。 この宣言を記録しておきましょう
DOW2は使いまわしで MGS4のシャドウモセスは叩かれない 不思議!
>>527 差が無いだと・・・・
恐ろしいくらいグラが違うぞ
視点もMGS1は見下ろし方だし
もしMGS4やったんならそんな発言は出ない
シャドーモセスがMGS4の中で1番綺麗だったと思う
>>530 よーくw文章読めよ
夢の中の話と、初代の話だぞ
>>527 いや、さすがにない
4でPS1そのままのシーンとPS3で作り直したシーン両方あるが
はっきり言って比べ物にならん
>>529 GoWは、同じステージがあるってだけだから、使い回しでいいじゃねぇか。
だが、MGS4に絡めたID:xbgNX1KBの意図がよくわからない・・・・
MGS4は、PS1レベルの映像をPS3レベルにしてるぞ?
それとも回想シーンのギャグのことか?
>>531 ああ、あの一瞬MGS1をそのままでやるとこか
>>531 そら、夢のシーンはMGS1を完全再現してるんだから
違いがあったほうが問題だろw
>>523 その言い様はいくらなんでも半年で7万台しか売れなかった360がかわいそう過ぎる
537 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:52:47 ID:Vi4+DZ9n
使いまわしの意味が違うからね MGSの持ってくるのは流石に見苦しすぎる
539 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:53:24 ID:Vi4+DZ9n
541 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:54:39 ID:gAIKXCiB
ID:Vi4+DZ9nはアホの振りしたGKだろ あ、実際にGKはアホですがw
>>539 なんじゃそりゃ
日本の話してたんじゃないんかい
543 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:01:39 ID:B1uCplMe
突っ込みどころ満載だな
MGS4は期待のアメリカでも 2週目でもたった64万しか売れてない 大コケ
>>541 なるほど。
だから、ID:Vi4+DZ9nがアホだと言ってるのね。
・・・・容赦無さ過ぎる。
546 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:04:26 ID:w6TSKkya
ちょっとテスト
IDが変更できたかテストしてるんですか?
お得意の北米への逃避行
うるせーなー、ノンゲーマーのくせに
MGS4はアメリカでも売れなく 本体セールスも今週は箱以下という酷い結果に 日本では発売週ですら本体10万届かず ソフトも本体も2週目では一気に下落 世界で300万「出荷」で調子にのってるが 実売は188万しか売れてないしょぼさだ
551 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:12:27 ID:w6TSKkya
しかしソースはVGの占いであるwwwwww
553 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:15:28 ID:vhRJxwN6
MGS4の結果を踏まえてFF13は箱○独占にした方が良いと思う
188万という数字は 任天堂的にはビッグタイトルとして 失敗レベルの数字だが 世界最下位ハードのPS3からすれば 成功と言えるのかもしれない
>>553 そしたら300本くらいしか売れないじゃないかww
お得意の妊娠への擬態
またアンチソニーがMGS4の成功で発狂か きもちわるいんだよ基地外が
558 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:18:52 ID:vhRJxwN6
よくもまぁ成功なんて言えるなw
また携帯と2本で同時か? 欠いてる内容が一緒じゃ意味ねっつのw
日本のソフトメーカーの頑張りがそんなに嫌なんかね もしかして本当に日本人じゃないのでは・・・
一体みんな誰と戦っているんだ
>>558 出荷300万は十分成功でしょ
自分の予想では、次世代ゲーム機を1つも持ってない人だと思うけど
もってないハードのソフトの悪口とかやめた方が良いと思うよ
564 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:21:33 ID:B1uCplMe
愛国者達だろ
アンチソニーという見えない敵と戦ってますよw
566 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:22:07 ID:vhRJxwN6
出荷300万 出荷300万 出荷300万 出荷300万
たった54万で成功(笑)
>>565 521 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 10:36:41 ID:cLZcIeiA
痴漢戦士はどこでも発狂中だな
何故かテイルズへ喰い付きがいい
テイルズなんていらんとか言ってるくせにw
565 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 11:21:43 ID:cLZcIeiA
アンチソニーという見えない敵と戦ってますよw
なんですぐMGS4の話になるんだ? アンチの皆さんは落ち着きなさいよ
571 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:24:28 ID:vhRJxwN6
迷惑なほど宣伝してこれじゃあ爆死でしょw
なんで痴漢はこんなにキモいんだろ 箱○も基地外にたかられてかわいそうだな こんなのばっかってイメージだから売れないのに
>>566 出荷300万は、そのままコナミの儲けだよ
その分小売は死ぬだろうけど
>>539 北米でいくら売れても日本で爆死したら、そのうち日本ではプレイできなくなるねw
まぁ、自分自身が見えないというのは、 往々にしてあることで・・・・ しかし、これだけ話題になるMGS4ってのは、 やっぱり注目作なんだな。どうでもいいんだが。
世界累計週間ハード売り上げランキング 集計期間:2008年6月20日付 01 ニンテンドーDS(任天堂)426,242(7451万台) 02 ニンテンドーWii(任天堂)378,214(2808万台) 03 PSP(ソニー)200,902(3574万台) 04 プレイステーション3(ソニー)164,374(1367万台) 05 XBOX360(マイクロソフト)123,126(1941万台) 06 プレイステーション2(ソニー)100,477(1億1946万台) ※VG CHART
>>574 それで良いんじゃない
みんな北米版かって英語の勉強すれば
一石二鳥だよ
うおー、Zの公式軽くなったなーと思ったら 全然切り替わらねぇのw
これは誤爆の予感w
581 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:29:53 ID:vhRJxwN6
Wiiと言えば、ラタトスク初日12万でテイルズシリーズ好調の売り上げ叩き出した化け物ハードですね(笑) PS3にRPG出ても初日12万超えるなんて到底無理な話ですよ(笑)
ショパンはED何種類あるかはプレイしてみてからのお楽しみbyナムコ でこうなるんですね! PS3版オリジナル真ED 360版EDバットエンド PS3版ノーマルED 360版ショパン1つのエンディングだからバットエンディングかよ、有料体験版は本当に救われないな
>>581 据え置きテイルズで最下位だっけ?
すぐにその下が現れてくれるからいいよな
>>570 移植ものタイトルだけでなく新規タイトルのDS-10まで対象にやらかしているのかよwww
ニンテンドーWii(任天堂)378,214(2808万台) プレイステーション3(ソニー)164,374(1367万台) MGS4発売翌週だというのに、差が広がっていく一方ですね(笑)
とりあえずTOV vs TOSにはかなり注目してる バンナム内でもかなり開発チームの発言力に影響するのでは かけた開発費と開発期間は倍以上違うだろうしw
セイムオブウォー2のワードは危険だ・・・
>>579 xbox360版?PS3版?
重くない方を落とそうかなw
誰だよ 痴漢のファビョーンスイッチ押したのは 責任とって切れよ
相変わらずマジなのかギャグなのかわかんねえな ここは
絶望先生うれしいけどめちゃくちゃむずいwww
誤爆したごめん
>>590 切ってあげるから、スイッチを手元に持ってきて下さい
595 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:37:10 ID:Rz0u0J3t
>>589 スパロボZねw
前はTOPがフラッシュで重かったんだけど軽くなったんだ。
TOPはな・・
テイルズはヲタ絵だからWiiユーザーには受けない
>595 DS・Wii・PSP以外は蚊帳の外です。
一応念のため 海外では小売も返品できるから 出荷300万で安心は出来ない
>>596 スパロボかw
ドラゴンボールの体験版かと思ってたw
今、ためしにPS3とxbox360のDBZの体験版を同時に落とし始めたw
xbox360版は1分くらいでダウンロード完了
PS3版はまだ30%だった
ドラゴンボール体験版やったが・・・ 速攻で消しましたサーセンw
>>599 都合のいい時だけVGを信じるお前はどうかしてると思うよ
100万単位の誤差あるから
>>602 ローグギャラクシーのゼラードかと思った
小売りが返品ってのはなんか実際は違うって聞いたけどなぁ。
カプコンのPSN・XBLAタイトル『Wolf of the Battlefield: Commando 3 』はPS3版が1080pらしい。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1179534&postcount=304 Quaz51
----
interesting
Wolf of the Battlefield: Commando 3 is 1280x720 4xAA on X360 but 1920x1080 AAx2 on PS3 with more stable 60fps framerate (and more vivid colors)
the PS3 version is really better on my screen, Full HD resolution is really good, MSAA don't compete
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Quaz51氏
「興味深いことに『Wolf of the Battlefield: Commando 3 』はXbox360版は1280×720の4xAAなんだけど、
PS3版は1920×1080の2xAAなんだよね。しかもPS3版のほうがフレームレートが安定(60FPS)していて、色彩も鮮やか。
PS3版のほうがマジに良いよ。フルHD解像度はやっぱ良いねえ。MSAAでは太刀打ちできないね。」
バイオ5箱○版劣化フラグキキキキタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!
610 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:15:44 ID:Rz0u0J3t
ないないw
611 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:16:40 ID:rPYuo0Ys
ないないw
ないないw
DMC4でも氷のシェーダーが劣化してたしなぁ。<箱○版 バイオ5はどうかな。
ないわーw
Quaz51って何者なんだ?
618 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:34:36 ID:8lHX0+lw
>>615 見てきた
いいねー、ナルト
操作してみないとわからん部分もあるが、
パっと見でプレイしたいと思わせるのは重要だ
619 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:34:53 ID:NZMUXbxI
そういえば発売前はGT5PやMGS4も1080p60FPSだったな
>>616 動きがなかなかいいと思った
DBも・・・
>>621 MSは頑張って糞ニーピク以外の映画を独占して欲しいな
>>622 HDDを持たないユーザが何割か居るようなハードと進んで協力したがる物好きが居るとは思えんけどな
624 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:40:29 ID:rPYuo0Ys
625 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:41:12 ID:rPYuo0Ys
>>623 北米で最下位のハードにソフトを供給する会社はないだろうな
レジ2も30になったしな・・
この前のソニーVS東芝で早期にソニー側にに付いたディズニーあたりは来るんじゃね
>>623 海外じゃすでに映画配信始まってるけど?ディズニーとか
日本ではどのハードでも難しいだろうけど
>>625 北米以外全部最下位のハードがあるようだが・・
北米の箱○人気に何ら寄与していない日本の痴漢が なぜ偉そうに売り上げを語るのか、まったく理解できない。
売り上げ売り上げて。懲りないなぁ。 売れても売れてもGCラインナップのトップハードがあるのに、まだ売り上げに拘るの?
635 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:51:09 ID:IG1ouOd6
>>622 一年も先行しといて、後からきた敵さんにいろいろ先行されるなんて……所詮は北米の北米による北米の為のマシンごときが何やってんだか…┐(´ー`)┌
残念でしたね、お悔やみ申し上げます(-人-)南無…
636 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:51:28 ID:rPYuo0Ys
ゲハでやれ
>>636 えーーっと、もしかして君、ソニーが犯罪犯してるって衝撃発言した人?
あれから通報したの?
ニュースとかはとくにないけどさ
どうなってんの?
ソニーが売り上げで嘘ついたんでしょ?
どういうこと?ね?ね?
BBCが報じてたな
既に欧州ではPS3が「累計販売」でも「週間販売」でも「月間販売」でもゴミ箱360をぶち抜きましたが何か?
BBCに講義して濃いよ血韓
642 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:54:36 ID:IG1ouOd6
>>636 MSの痛いお偉いさんも、欧州は360の方がPS3より売れてます発言をしてますが…?
そういうのは信じちゃうの?ねぇ?
360は韓国で人気があります
欧州というのはアフリカとかロシア含めた例の水増し欧州? 普通の欧州?
645 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:55:48 ID:YQqYPRTS
PS3すげえなw さすがだ。
647 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:56:04 ID:rPYuo0Ys
ID:rPYuo0YsがBBCやソニーに捏造だ!と講義するそうです 生暖かく見守ってあげましょう
650 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:57:49 ID:rPYuo0Ys
>>646 Sony's PlayStation 3 games console has outsold Microsoft's Xbox 360 in Europe,
according to figures released by Sony.
according to figures released by Sony.
according to figures released by Sony.
according to figures released by Sony.
according to figures released by Sony.
651 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:58:27 ID:rPYuo0Ys
ソニーじゃないソースはないの?
で、ソースがソニーだと何の問題があるの?
ソースがソニー=嘘
BBCのソースはソニーソースだけどね 大本営を信じるかどうかは人それぞれ
韓国で人気があるのはPS3です。
657 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 12:59:52 ID:rPYuo0Ys
658 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 13:00:39 ID:IG1ouOd6
幼稚なヤツらはゴキブリゴキブリ言うが、ゴキブリって結構しぶといよ? 訳の分からんパンドラボックスよりは全然マシさね…
売り上げで嘘をつくなんて大変な事件だよ マイクロソフト様にも教えてあげないとねw はやく通報してマスコミにも連絡しなよwww
660 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 13:03:36 ID:IG1ouOd6
ゲイツパパのお小遣いでなんとかなるさ そういうモンだろ?MSって…
またウーロン任豚がGKに偽装してるのか
665 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 13:05:54 ID:YQqYPRTS
痴漢は馬鹿しかいないのな。 なんかあるとソースソースw ソース貼られると今度は嘘連発ww
MSの言うことは信じるんだな
今日もムシズが走るほど痛いスレですね。 なんでそんなに必死なん?
>>664 これから、MSの快進撃が始まるね!
暴走じゃなければいいけど・・・・
669 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 13:07:23 ID:IG1ouOd6
オランダ 28/06/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080628 1 SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (Wii) NINTENDO
2 METAL GEAR SOLID 4: GUNS O/T PATRIOTS (PS3) KONAMI
3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
4 TOP SPIN 3 (Wii) TAKE 2 INTERACTIVE
5 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
6 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
7 BATTLEFIELD/BAD COMPANY (X-BOX 360) ELECTRONIC ARTS
8 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE
9 MARIO KART (Wii) NINTENDO
10 BATTLEFIELD/BAD COMPANY (PS3) ELECTRONIC ARTS
ゲイツの退職金を支払って、MS潰れたりしてなw
>>662 そのソースは、マイクロソフトの販売網が確立できていない言い訳ですよ
すでにPCのOSでは、同じ管理してるので言い訳にしかすぎないよ
3月とか4月にPS3の売り上げがxbox360を追い抜いたのは、生産が追いつかないため、という嘘の言い訳と一緒よw
674 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 13:10:11 ID:hXVVIS4a
この板をゲームにすれば信者に売れるんじゃないのw 相手を怒らせるとポイントが溜まって最終目標は発狂して警察に捕まるw 2chオブ加藤ネオ麦茶
676 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 13:20:19 ID:B1uCplMe
ゲイツたんがMSにいる限り360は安泰!!
677 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 13:20:25 ID:BSmZ61V1
あーあ、扇動しちゃったよ・・・
ゲハでやれ
ゲイツ引退で箱おわた
あーあ 箱ユーザー泣かすなよな これだから痴漢戦死は…
唯一の独占タイトルが各国で脂肪確認か そりゃ発狂するわなw
>>681 TOV終わったな
痴漢はどういいわけすんのか
>>682 さあ、どうするのかね?
TOSR面白いから俺には関係ないわ
痴漢に戻る時に関係あるじゃないですか
GK乙 MGS4は爆死!ソース?VGチャートニダ
んでMGS4って結局今のとこ何本売れてるのよ? 300万て聞いたけどソース見つからないし
687 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 13:44:52 ID:BSmZ61V1
300万は出荷だ出荷w
全世界の正確な販売本数なんて誰にも分からんよ
スパロボZの動画公開って今日だっけ
第一販売本数知ってどうすんだよ。
スパロボZのパケて同人みたい
ニコニコに速攻うpしろよ 高画質で
7月 ペルソナ4 キャリバー4 BULLY完全版 8月 TOV 9月 インアン スパロボZ
6/26 戦国BASARA X(クロス) 7/3 ラチェット&クランク5 激突! ドデカ銀河のミリミリ軍団 7/10 ペルソナ4 7/24 Bully(ブリー) Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオンシップ 9/25 キン肉マン マッスルグランプリMAX2 特盛 9/25 スーパーロボット大戦Z 9/ 真三国無双5 special ウイニングイレブン 2009 PS2ってまだまだやれるな。 BESTも毎月大量に出てるし
>>697 まぁ、それがPS3を苦しめてもいるんだけどなw
せめてPS2互換があれば、これ等もPS3の弾として 使えたのにな。 今じゃ完全に別物扱いだし
>>699 噂のソフト・エミュPS2が実現すれば、そういう悔しさを解消できるんだろうけどねー
まー、えらい時間もかかっているのも確かだから、気長にまったほうがいいね。
PS2はPS2で売れてるんだからいいだろ
化け物ハードだからな ソフトエミュが実現するのなら乗換えで少しはPS3の売り上げも伸びそうなんだが
昔よりソフト数が減ったことにより、これしかない需要が見込めるけど市場規模は縮小しているからねPS2 日本の市場はDSが出るまで縮小していたのもあるけど
DSの市場縮小はかなり早かったな
>>704 それでもPS2のピーク時より上だからねw
縮小した市場でダビスタ初日12万とか素敵すぎだな
DQ9は発売時期思いっきりミスったなw 和田は責任とって辞めるんじゃないか?
今のPS2でも売れないゲームは売れないね 売れないゲームの方がおおいのが当たり前か
>>629 日本では3番目の市場規模だけどそれ以外では最下位のハードなら知っている
PSP
DQ9は最近まったく新情報が出てないな
たしかに発表したころに発売ならよかったんだけどね〜 DSも一時期の勢いはなくなったように見るから、発売が遅れれば遅れるだけ売れなくなりそうだ。 WiiでもPS2でもいいから据え置きに作り直して欲しいな
>DSも一時期の勢いはなくなったように見るから、発売が遅れれば遅れるだけ売れなくなりそうだ。 DQって大体延期の歴史だし、ハード末期に出すから 今回も別に従来と同じなんだよな。 別にほかのゲームは買わないけど、DQは買うって層は 何時の時代も居るし心配しなくても今回も売れると思うよ
PS2が死んでも市場がWiiに移行するだけだがな
>>714 そんな単純じゃないね
Wiiに移行するのは中堅以下のソフトとライト向けソフト
あと携帯機に移行するソフトも増えてくるだろう
もちろん世界市場で採算の取れるタイトルはPS3360マルチが主流になるだろう
ただPS3360マルチは爆死すると厳しいね
実際世界市場ではソフトが増えてきて去年ほどこれしかない需要は期待できない
PS2の時代と較べて売らないといけない最低水準が上がったことで赤字を出すタイトルが増えてくるだろう だからソフトが増えすぎると不味いことになる
リンクを貼る時にhを抜くか抜かないかみたいなもん
誤爆
wiiはPS2からソフトもユーザーも奪えないってそろそろ気付けよ ハードのコンセプトからしてあきらめてるのに
PS2ユーザーはWiiがほとんど持って行き、 そのWii市場は任天堂がほとんど持って行くという形になるのでは。 PS2ユーザーが2000万なので、360やPS3では取れてせいぜい4分の1。 大半はWiiに行くしかない状況が既に出来あがりつつある。
PS2ユーザーの2000万のほとんどは ソフトを1,2本しか買わないだろ。 そいつらが任天堂ゲーを5個も6個も買ってるんだろうね
最強じゃん、それって
>>721 それが正しいのなら、テイルズラタは初日でもっと売れるべきではなかろうか?
現状では、PS2ユーザーを多くゲットしているのはPSPにしか見えないけど。
まぁ縮小傾向にあった前時代の市場を引き継ぐ必要性もないんじゃね? その為のリセット=ブルーオーシャン戦略なわけだし
PS2は消費者が離れていったからな 個々のタイトルを見ても伸びは期待できない 実際PS2で売れていたタイトルはウイイレと無双が殆どで無双もハーフクラスのタイトルに落ちたし ウイイレもサッカー人気と同じく下降した、ただ市場が分散した分マルチで稼ぎやすいタイトルでもある 今のPS2でこれしかない需要もたいした効果も期待できないだろう 売れないソフトは売れないがそういうソフトが市場を支えていたのも事実だな
>>725 バンナムも、そのリセット戦略を起こしたんだけどね。
SO4は、どうなるんだろか?
728 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 16:36:29 ID:cSzrh7JN
だからそこでクラコン始動ですよ
>>726 そこらへんは、P4やスパロボZで検証できるかも。
消費者が求めるゲームの形が変わってそっちに移行しているだけだな
早くクラコン同梱にすればいいのにな
>>724 テイルズでは現在の任天堂に対抗するのは不可能だろう。
PS2からの主力タイトルをほぼ全て敵に回して完勝したWiiの任天堂タイトルと競うには
DQFFとまでは言わなくともミリオンレベルが必要。ところがそのミリオンタイトルがもう無い。
任天堂に対抗なんてのは考えない方がいい 完全にあそこは別モノとして考えないとやってられん それこそ任天堂がその気になれば数ヶ月でWiiスポ2開発して 一千万本位売っちまうしな。
>>695 ついさっき俺も寄ったばかりだ。
画面の前に、いかにもな奴らが3人くらいいたな。
凝視してた。
どこが勝つとかより消費者が求めている新しいゲームが生まれない限り需要は増えない PS2でもリスクを恐れ守りに入って続編や同じようなゲームに逃げていた 初めからリスキーなハードは失敗している
DQ9っていつでるの? DSのゲーム1本作るのに何年かかってるの? どんだけ延期すれば気が済むの?
堀井の気分次第。 さっさと出たら出たで手抜きだって言われそうな気もするけど。
NDSの時点でもはや明らかに手抜きなんだから、これ以上言われもせんだろ・・・
PS2はソフトが豊富にあるけど 次世代機が出てるんだし今更PS2なんてやる気にならない というのが結構いそうだ
>>741 それはどうかな?
そもそも殆どのタイトルが売上が落ちていたし
ただ消費者が同じようなゲームにうんざりしているだけでは?
新規ゲームとしても同じよりなパクりタイトルが多いしね
そういうのよりは定番を買うのも消費者だよね
DQ9はきっとカード七枚使うんだよきっと。
>>740 対応ハードに大してベストを尽くせば手抜きじゃない。
DSを選ぼうがPS3を選ぼうが手抜きソフトというものは
「こんなんでいいだろう」という安易な発想の元生まれる。
海外でもWiiがHD機のソフトシェアを食い始めてるし HD機に投入したサード涙目状態だな 来年からWiiのソフトが激増しそう
その対応ハードが問題で。 売れそうにないなら作り手のやる気とは関係無く予算が厳しくなる。 逆に売れそうなら余裕が出やすい。
ウイイレ本編ってWiiだけマルチから外されてなかったっけ? 何か微妙な売り上げのウイイレは前に出てたけど
749 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 17:56:25 ID:soKbCBwE
最近のDSラインナップもかなり充実してきてるし Wiiもある程度サードがこなれるまでには時間が掛かるだろうな とりあえずE3近辺で何が発表されるのか、年末年始に サードがどの程度のタイトルを揃えれるのかが楽しみだな。
>>748 2009もWiiだけハブられてる
売れなかったからってわけじゃないだろうけど
>>751 日本では完璧に失敗したからねWiiイレ
wiiのサードソフトの続編は死に絶えると思う
カドケウスで最後だろう
IDみたらいつもの人でした
前作はPS2素材の流用だったけど 今度はWii用に単独で作ってるらしい 欧州で売れて好評だったから本気で作ってるみたいよ 高塚が関わってるなんて噂があるが
>>746 そうじゃないく
そういう市場は海外でも増えてないのが現実
そこでソフトが増えたことによって爆死ソフトが増えだした
まずペイラインがあまりにも高すぎるのが問題
なにめちゃくちゃ言ってんだか。ここはゲハじゃないぞ
あとHDハードをコアな消費者が映像の変化に慣れてきたのも大きいね
>>754 Wiiウイイレって発売が遅かった事もあって欧州じゃかなり不調じゃなかったっけ
PS3版の3/1も売れてなかった気がするんだが・・・
wiiイレほどシステムから操作性から変えた ある意味完全な新作が今の国内市場で9万ってのは 完全な失敗では無いだろ それが証拠にいまだにコナミはwiiイレのcmやってるだろ? 完全に失敗って思ってたらtvcmなんて無駄に高い金払って宣伝なんて やらないだろうしな。ツタヤの体験版レンタルも こればっかりは一度実際に体験して貰わないとその面白さは理解出来ない タイトルだしな。ヨーロッパでもそれなりに売れてるみたいだし 次回作も当然出すだろうな。
>>760 不評だったPS360の後発で50万本売れてる
今もジワ売れ中
EAがパクる宣言してたな。
>>762 その不評だったのは3機種で500万超えたはずだよw
ウイイレってライセンスであんま儲けないんだろ。 Wiiのは完全に死亡。
せめて発売日を同じ月にしてくれりゃまた数は違っただろうにな 2008発売から3ヵ月後にwii版だしな。その間にpsp版もあったしな wii版もホリデーシーズンの一番売れる時期に出してくれ
両方売れたでいいじゃないかw。WII版のは今後売れそうな気もするし 同じくらいな気もするな。どっちにしろ従来型が廃れるとかはないと思うけど
お手軽ライト層の強い日本で さらにお手軽ライト層が主力のWiiじゃ中々厳しいわな、ましてやサード製だもん もちっと皆でワイワイ的なウイイレにしたほうがよかったかも
海外だとFIFAが売れ始めたしな 同じ位売れてるし、このままだとウイイレはファミスタになるかもな それを危惧したからこそのWiiイレだし、まあそれもFIFAに パクられるみたいだから今後どうなるかアレなんだけどね。
いやウイイレみたいなゲームはそれぞれの市場で需要があるから市場の広がりをそのまま反映できるタイトル 続編も全て使いまわしで制作費もいらない一番楽な商売だな コナミの2番手タイトルMGSの利益が減ってもそれを補う利益をもたらす コナミはそれ以外売れるタイトルを持ってない
ゲーム機にゃあユーザーのカラーってもんがあるわな
昔はパズル玉とかときめもとかビーマニとかドラキュラとかあったのにね グラディウスシリーズはもう作らないのかね
パワプロとウイイレを毎年作ってMGSを3・4年に一回作ってれば まあ潰れることは無いんじゃないの
>>773 オトメディウスがあるだろ>360で出る
>>773 ビックバイパーを望むのは贅沢でしょうか…
個人的にはコナミにはゴエモンの新作が欲しいな
協力プレイしたい
ZOE3が出ればまたバイパー出るかもな シューティング違うけどw
コナミはウイイレがあるかぎり安定だろうね やばいのはセガだよ 日本向けHDゲームはもう出さないけど海外で売れるからといって海外向けマルチを量産している 1本でも額の大きい赤字が
>>782 いや良い意味で恐ろしいクオリティーと言ったんだが
>>780 ソニックだけは赤字にならないだろう
あとマリソニのリピートだけ
ジェットセットラジオでないかなー。 ドリキャス版、XBOX版と、かなりハマったよ。
中は今なにやってんだろ。あの会社はセガに飼い殺し状態なのか?
画面写真とかないわけ?
ID:b/tgB9R40
21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 18:40:42 ID:b/tgB9R40
現在スクエニさんと一緒に仕事させてもらってる者です。
紙媒体の宣伝関係の仕事です。
DQ9の年内発売はほぼ100%ありません。
ソースは担当者自身からの発言&端から進行状況見てる自分の主観です。
ですので誰も信じてくれないでしょうけれど。
突然の書き込み失礼いたしました。
93 名前:21[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 19:02:22 ID:b/tgB9R40
そうだよな…わざわざ言う必要はなかったな。スマンコ。
さらに
>>67 が言うように発売日は本気でわからない。
まぁ下請けのウチごときに言うハズもないんだが
先月くらいにちらっと聞いたら「わかりませんからっ!」って
軽くキレられますた。
宣材物は間隔空けずにいろいろ作らなきゃならないから
ウチとしては延びれば延びるほど儲かってウマーなワケだがw
106 名前:21[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 19:05:24 ID:b/tgB9R40
>>103 バレたら多分クビwだからこれで消えます。
またねー
Take2に売り飛ばした。
>>780 しかし、xbox360,ps3,wii,ps2とは節操ないな
まぁ一番良い戦略なんだろうけど
>>793 2K以外にもスポーツ部門あるってことか
何出してんだろ
>>794 PS2とWiiは悪名高いディンプスだそうで
797 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 20:00:38 ID:ePTJUzRx
マルチで出す時の紹介動画っていつも箱〇なのな
ディンプスのおかげでバンナムは糞ゲーメーカー扱いだけど segaまでディンプスのせいで糞ゲーメーカーにされちゃ困るな
ディンプスか
うわ、マジでディアブロ3来てるし・・・ 毎回E3ではブリザード関連の噂がお約束だったけど、スタクラ2はもう発表されたし、 ディアブロ3が発表されると、うわさ話で盛り上がるネタが無くなるな。 まー、ブリは発表してからがまた遅いんだけど・・・ ディア3も発売まで後数年かねぇ。
ディンプスはソニックに関して言えばいい仕事してたぞ。 アドバンスシリーズとラッシュシリーズな
>>780 前作を軽く越えてきたか?
期待せざるを得ないwww
>>798 しょぼっつつt
今時見下ろしかよ
FF11の次世代まだー?
Dia3は箱○独占か
ブロ3が箱独占ならRPG大集合だな X-men歓喜
正直、ディアブロ3は画面見る限り終わってるだろ。 2がリアルタイムレンダリングになっただけじゃないか。 箱にきたところで箱ユーザーは喜ばないだろ。
どこに家庭用ゲーム機で発売なんて書いてあるんだ・・・? 完全に知能障害だな・・・ ネットに出てくるなよ痴漢・・・
ディア3は普通にWinとMacで出すって書いてあんじゃん。 つか、ブリのゲームに見た目が古いとか意味無いだろ。 まぁ、それ以前に今出てるスクショの見た目が発売日には意味無くなってるんだろうが・・・ つーか、既に開き直って「良い感じになるまでまだまだ発売なんかする訳ねーじゃん」とか書いてやがるし・・・
ディアブロ3のプレイ画面見たが、2と変わってないように見える気が、、、 正直しょぼくない?
痴漢っていうか、痴漢を装ったGKってやつだろ?w まあ、どっちでもいいけど、ディアブロ3はホント期待はずれだなw
痴漢を装ったGKってw 装う以前にGKは痴漢だろ
ゲハいけば?w それとwikiも改変されてたぞw
818 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 20:51:06 ID:aoSifzFz
今までも似たような事言われたりしたが 発売された時につまらなかった事が一度もないのがブリの凄いところ ヒット率100%は伊達じゃない
ソニックチームよりディンプスのほうがマシって言われてるんだよ
821 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 21:02:54 ID:dK1cFfkn
ディアブロ3、この発表から発売までは3年以上待たせるんだろうなw
3D空間でディアブロやりたかったらヘルゲートやってろって話だな
そんなことよりスパロボZだスパロボZ
判断しようのない雑誌画像持ってこられてもな
SEGA復活への序曲
そんなことより、スパロボZの動画をニコニコにうpする準備はOKか?
シャイニングフォースWiiとか・・・またセガ迷走してるな おもしれーなーセガは
Wiiに出るのはVCだろ
最近のセガは頑張ってるだろ? その頑張りがちょっと空回りしてる部分はあるけど
絵師が日記でうっかり漏らした 来年9月頃Wiiにて新作RPGシャイニングフォース・ギア
ギアだと・・・!?
すまん、なんとかして同人うpしようとしたんだが 無理だった・・・。ゴメン。 てか、スキャナが壊れてて使い物にならん、いまスキャナの相場って どのくらい?
ゲームギア!
絵師は誰なの? 玉木?
誤爆
まじかよ! ならどうせまたTonyだろと思って見に行ったら違ったしpakoも書いてねーし誰だ? つかしかしそんなネタくさいタイトルじゃ信じられん… てかそれよりいい加減4作るか3リメイク作れやセガ…
上田悦史って人らしい 詳しい事はよくわからんが 日記でうっかり漏らす→2ちゃん転載→削除依頼って流れらしい
スパロボ凄かった
神ゲーだな
スパロボZ見逃した・・・
みぎゃー
上田悦史ってググっても出ないぞ 名前間違えてるだろう
388 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/06/28(土) 23:00:07 ID:6IiObh8D0
>>379 箱○の開発費は超格安&資金援助ももらえる
PS3の開発費は超激高&資金援助もなしw
開発費400億以上のMGS4とジャガ2を比べるのはナンセンスw
MGS4の開発費が開発終わった後でも増大を続けているw
いったいどうなってんだ2ちゃんねるはw
いや。あってるはず。 詳しくはシャイニングフォース総合スレみてみな
コナミ自身のゲームソフト売り上げが年間800億で、400億の開発費ってコナミ終わったな・・・
いや確かゲハではMGS4の開発費は3兆円に到達したんじゃなかったっけ
最初の50億がそもそもコナミとはまったく関係のない ハゲオブウォー1のプロデューサーのうわさ話が元ネタだったのが そこからソースもなく70億→100億ときて今は400億か! 来年ぐらいには1500億ぐらいになってそうですねw
>>847 この前はMGS4には日本の国家予算レベルの開発費がかかってるって言ってたからずいぶんマシじゃないかな
任天堂の時価総額超えるのも時間の問題だなw
ゲハ名物ハードル上げもここまでくれば芸術です
コナミの時価総額ってサードじゃ1番らしいな
859 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 23:52:15 ID:RuXBgtdt
スマステ 80年代特集で ファミコンが1位だったな スーパーマリオとか紹介されてた
>>857 コナミが5500億
スクエニが3500億
バンナムが3000億
セガサミーが2700億
カプコンが2000億
コーエーが1000億
大手はこんなもん、ただコナミはゲーム以外にもいろいろやってるからね
コナミで大きそうなのはスポーツクラブか。
>>860 それ言い出したら
スクエニは出版などもやっているし
バンナムはアニメやらおもちゃやら
セガはパチンコなどなど
カプコンはどうなのかな
なんかキタ 638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 17:12:04 ID:FdVrXgss0 既出かも知れないが、箱通ムネタツコメント抜粋 E3から東京ゲームショウにかけて、想定内から想定外まで いろいろな発表がある。 ・編集後記 怒涛のRPG発表となり、E3やTGSでもすごい発表がある噂。 本誌もバンバンと攻勢をかけたいところ。友だちにXbox360を プッシュするときは、本誌も勧めておいてね。
>>864 XBOX360総合にムネタツらしくないムネタツ日記ならあった。以下転載
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17:48:03 ID:p1lmHjrV0
ファミ通Xbox8月号
ムネタツ日記「RPG大発表会もありXbox360の大攻勢が始まるはずなんだけど・・はてさてどうなるか・・・?」
・この半年で約7万台売れたが他機種なら一週で売ってしまう数だ
・「出た!」なんてCMをやっているが内容はともかくキャンペーンのときだけCMをやるのではなくずっとやり続けて欲しい
・年内100万台を目指すなら毎週15000台売れないと無理。今のペース(週2500程度)のままなら170週かかる
・ここに来てふと考えるのは「MSは3世代目で勝利する」ということだ
・個人的にはいまくらいのコミュニティ規模でいいと思っている。もちろん何百万台売れればファミ通Xboxも売れて編集部もハッピーだ
・日本でXbox360を支えているのは「僕達がなんとしなければ!」という妙な連帯感を持つ微妙なマイノリティのハードへの愛着だ
ムネタツレビュー&雑感インプレッション
「E3では大きな発表があるとかないとか?」
「(クラナドは)ゲームより携帯小説を読んでいると言う感覚に近い」
編集後記
「友達にXbox360をプッシュするときは本誌も薦めておいてね」
「箱通が廃刊の危機があるので・・・・」
よほど売れてないんだな箱通…(ノ∀`)
>>867 背景担当か
じゃあキャラはやっぱりTony?
シャイニングってまだ出すの?
名前からしてネオとかイクサ系列のじゃない?
最近のシャイニングシリーズってどれぐらい売れてたっけ・・・ あまりに影が薄くて覚えてない
ネオ、イクサの続編がいいなー
イクサはワゴンの常連だし無理くさくね?
Wii買いたくないからイクサ系列じゃないことを祈る
>>867 っていうか2009年9月って・・・遠すぎる話だな
そのころはもう覚えてないだろ
>>877 思いのほか長いね。
てか、結構発売発表してから時間がかかっているソフトも、Wiiにはあるよね。
>>875 10万売れたし問題ないだろ・・・・
シャイニングシリーズはみなワゴンに入ってたしな・・・
ワゴンで売れたということは、小売の涙の数字やねw
ワゴンとか関係なしに日本で累計10万規模しかセールスが期待できないタイトルではHDマルチは厳しい 国内よりセガは海外で爆死続きだろ今年は海外も大赤字ぽいな
>>866 >日本でXbox360を支えているのは「僕達がなんとしなければ!」という妙な連帯感を持つ微妙なマイノリティのハードへの愛着だ
こんな事言ってるけど、度が過ぎたモラルの無い発言を情報誌としてムネタツが言ってる事により
箱通買ってたけど余りにも他ハードを一般情報誌にも関わらず平気で載せてる事に気持ち割るくなり買わなくなった。
2chとか名なしのネット内で信仰ハード以外を侮辱したりはそれなりに解るけど
例えばリアルで自分の信仰するハード以外を買った友人に「何でこんな糞ハード買ったよ(笑)」
なんて口が裂けても言えないし義理人情で「あの有名なゲームやらせてくれよ」くらい言ってしまうのが
通常の人付き合いが出来る人だと思うが、ムネタツは全国情報誌にも関わらず他機種を平気で汚し過ぎてる。
こいつは「僕達がなんとしなければ!」なんて言ってるがむしろ必死になればなるほど逆効果だと思う。
スパロボって 年に何本出るんだよ もう消えてくれ
箱○また何か発表あるんだ? すごいね。気になるわあ。
886 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 00:41:00 ID:fXJQgGcu
FF13でしょ
箱通的に初公開タイトルが13本 E3に大きな発表があるかもしれない とSNSで書いてたな
>>884 テイルズにもな
テイルズファンの友達が最近かわいそうだ・・・
889 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 00:47:01 ID:Di9YxwoW
RPGっていってもしょせんPS2でもう飽きられたようなもんばっかじゃん… キモオタゲーマーはいつになったら時代遅れに気付くのだろうか
別に出る事に害は無いんだからいいじゃない スパロボもテイルズも楽しみだぞ
>>888 開き直ればどうということはない
俺は全部そろえた
FF13箱○独占発表とみた
E3では国内向けタイトルの発表はないと野村がいってたろうが だから発表の機会がないからイベントを8/2にやると
箱○にFF13なんか出して誰が得するんだよ 素直にトロイで1年間遊ぶべきだろ 一年戦争だけに
896 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 00:52:17 ID:PIR7M+T0
じゃあTGSまでお預けか
痴漢がFF13欲しくてたまらないのはよくわかったw
いい加減PS3にも新作情報が欲しいところだな
くるとしたらTGS 去年も龍とかはTGSで出たはず
そういやスクエニのイベントいつだっけ?
スクエニにはもう何も期待してない
まずDQ9を出せ いつまでも延期してないでいい加減に出せ 他のことは、すべてそこからの話だ
905 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:04:38 ID:SNzXZcmS
テイルズ、インアン、ラスレム、スタオ、フェイブル、マスエフェクト、もう十分じゃないでしょうか
>>905 いや、もっと集結するべきだと思っているのでしょう。
日本ではRPGがないと売れないと思っているようですし。
箱はどうでも良いんだよ
908 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:07:11 ID:cUMoJdd2
>>864 これだけ煽ってるんだからそうとう凄い発表になりそうだな
国内も箱○はPS3と大差ないからE3の発表次第では逆転現象が見られるかもね
問題はMSが需要を賄えるだけ箱○本体を出荷できるか否かだな
909 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:07:51 ID:cUMoJdd2
>>907 世論的にそう思っているのはお前だけじゃね?w
>>908 約140万台以上の用意?
そりゃー、楽勝だろ。
>>290 テイルズ新作 テイルズ オブ マガジン
>>908 大差ないって、PS3と360とじゃ3倍くらい違うでしょ
個人的に360には洋ゲの規制変更なしのローカライズに力入れて欲しいな
箱○と同じように任天やソニーも隠し玉用意してるだろw
>>913 任天堂はもう隠し玉なんて用意しなくても悠々自適って感じ・・・・
ソニーは首まで埋まってるから必死だろうが・・・・
>>913 ソニーは社長さんが「独占タイトルは無理」って言い切っちゃってるからなあ
917 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:21:33 ID:cUMoJdd2
>>912 PS3はゲーム機よりもBDプレーヤとして使っている人の方が多いよ
その分を差し引くと大差ないでしょ
ないない
920 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:27:05 ID:SNzXZcmS
任天堂は次はどうぶつの森にピクミンか 弾あるねぇ それに比べてノンゲームハードはもう終わってんな
ムネタツと同じく自虐的になってきてるのか
922 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:30:54 ID:v/B8e2NC
箱○は最高
923 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:34:09 ID:oCeYX0/r
箱○最高!
>>917 てことはBD勝利の効果はあるってことか
出るかわからんが、マクロスFがでたら俺もPS3買ってみるかw
まず箱○信者は売れてから騒げ さっぱり売れてないくせにやたらスレ荒らして うざい上に気持ち悪いんだよ
>>924 マクロスFのBDは出るぞ
ゲームはPSPで出るけど
928 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:37:28 ID:oCeYX0/r
じゃあ海外で騒いできて ここ日本だからさ
ロリコン裏切らないのかよ… ストーリーはZだけで終わりか
932 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:42:16 ID:0aKA1j5i
箱○最高!
>>927 トン、今尼見てきたw 最近のリリースて結構早いんだね〜
売れてないのしょうがない が、現360所有者が買って意思表示したのが ライブフォーユーってのがな
なんでこんなに躾けられてんだよw
いやホント、箱信者はこっから出てけよ マジで邪魔だから
PS3信者も十分きもいし 売れてないから騒ぐなっていうならPS3も十分売れてないよな 居ていいのはWii信者のみってことか
どの信者もきもいよ
939 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:49:29 ID:SNzXZcmS
PS3信者がゲーム板から出ていくのが普通だよな ノンゲームなんだから
まあ何かとケンカ腰の馬鹿はウザイよね
ゲハウェーブも過ぎ去ったかと思って来てみればこれだよ
平井はゲームとノンゲーム両面から攻めるって言ったのに 何捏造してんだよ
ここもゲハ化が著しいね
ゲハ厨はどこでも来るんだからスルースキルを磨く機会だと思えばいい
>>942 しょうがねえよ 裏ヒデラジの内容だってゲハではPS3はがっかりスペックで残念と言っていたことになってるんだぞ
PS3信者のキモさは異常 特に他の信者に偽装する辺りが姑息で死ねよ
>>946 PS3信者に偽装してるのも見抜けないなんて!
誰も書いてないし報告してくれないのであえて書くが、来週火曜日からSCEの新作ソフト商談会。 主要出展タイトルは無双5SPとスパロボZ、トラスティベル。 ほかに9月タイトルの販促資料やPOPとかがお土産でつくそうです。
949 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 02:05:21 ID:GTx3dZ15
950 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 02:10:14 ID:ipedX5Mf
箱○最高!
ここはもう煽りたいやつらしか残ってねーな。 くだらねぇことやってんなぁ。
ゲハも出川、瀬川、妊娠時代は良かったよな マイクロソフトが参入してからおかしくなった
955 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 02:18:23 ID:qsjYnmNJ
アッー!!
2chって基本的にみんなの好き嫌いが統一してるんだよな。 朝鮮嫌い・中国嫌い・DQN嫌い・大阪嫌いみたいな感じで。 でもゲーム板は好き嫌いが様々。 だからこんな低俗な煽り合いが起こる。 俺的にはGKさえいなけりゃ少なくとも 今よりかは煽り合いが減ると思う。 たいていGK対他機種ユーザーな煽り合いばっかだし。
妊娠乙
Wiiは棒板、PS3はノンゲーム板に移動してくれ。 あ、Wiiは板板でもいいよ。
>>957 すげぇ理論w
ゆとりにもほどがある・・・・
害虫なら問題なく追い出せたのにね
>>957 お前みたいのがいなくなるのが一番だけどな
>>957 つまり君の周りには君と同じ価値観の人しか居ない方が幸せって事か
友達居ないだろ
今週発売の主な新作 少し前にも紹介したDS「ナナシ ノ ゲエム」が今週発売。 PS3からは「ぼくなつ」「ラチェット」などの廉価版と「頭文字D」が発売。 「頭文字D」は、PS2版が約48万本(通常版33万本+廉価版15万本)、 PSP版も16万本(通常版11万本+廉価版5万本)を販売した 人気レースゲームのPS3版。 通常版の人気もさることながら、廉価版の動きが非常に良いのが特徴で、 PS2版、PSP版ともに未だに月に千本単位での出荷が続いているという。 Playstation Networkを利用したサービスも色々と仕込んでいるようで 「全国タイムアタックランキング」の他、 追加車種、追加アバターパーツを配信予定(有料)。 また、本作はPS3専用のデジタルコミックビューワを搭載しており 原作の名シーンを編集したデジタルコミックをダウンロードすることも可能。 第1弾は「末次トオル・川井淳朗」、「二宮大輝」、「スマイリー酒井」、 「舘智幸(前編)」、「舘智幸(後編)」の5種類で ソフトの発売日である7月3日から配信開始となる。 価格は320円、必要容量は146MB以上。 据え置き機としてはPS2版から5年振りということで、セガの目標は10万本。 PS2からは、PSP版が初回5万本、累計13万本を販売した 「ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ団」が発売。 新規ユーザー向けにシンプルかつスタイリッシュなアクションへと進化した PS3版「フューチャー」とは異なる、低年齢向けのごちゃまぜ感がウリ。 PSP版で好評であった対戦が画面分割になった以外はオーソドックスな移植で、 SCEとしても、PS2版「4」の累計販売本数29万本から PSP版で落ち込んだ分をカバー出来ればそれで良し、という考えのようだ。 価格は安めの4980円。
頭文字DはPSTVで体験版をプレイしたけど スティック操作の反応が敏感すぎてまともに走れなかった
967 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 02:41:15 ID:+VBLCDhg
どうでもいいけどハード間抗争をすべてソニー側に問題があるように誘導しようとしてるのばればれだよゆとりの豚くん
>>963 ある意味最高の友人環境を形成しているといえなくも無い
ツーカーの中というか、やることなすこといつも一緒だから
キメーヲタの集まりにしか、第三者からは見えないwwww
969 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 02:47:19 ID:SNzXZcmS
ソニー?ゲームなんか出してたっけ?関係ない話は家電板で話してくれよ
>>967 蛆虫信者のやる事はどうでもいいんだよ
ただのアンチだ
そもそもアンチレスなんてPS3のゲームに対してがほとんど
つまりそれだけ注目されるゲームがPS3で出てる事の裏返しだ
何やってもダメなPSW
>>957 ハァ?好き嫌いが統一されてる板のほうが珍しいわw
2chなんてどこいっても各信者の煽りあいなんだよ!
ここゲハ板以下だよな。かなり前から。
974 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 03:47:19 ID:+VBLCDhg
以上可愛そうなゲハ民からでした〜
89:◆DARIUS.ei. @株主 ★ 2008/06/29(日) 03:52:18 神 ID:xVNWdi4x ?2BP(6667) 株主優待[sage] それでは一言(^_^;) 俺の家系には、ものすごい有力な政治家がいたと言うことです(^_^;) たとえば、北海道に鈴木宗男議員がいるけど、 この人は誰でも知っている有名人だけども、 この人よりもずっと有力だったです(^_^;) そういうことで(^_^;)
今年はガチでPS3なんかいらないな。 箱○とPS2があれば幸せになれる。
俺、ナナシノゲエムってけっこう売れると思う。 初週20万は行きそう。
978 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 06:58:04 ID:86Dlpv/L
DSだけありゃもう何もいらない どうせPS360のソフトはPS2ででてたソフトがちょっとグラがきれいになった程度だし
メタ4、300万も出荷したのかww
>>980 引用元の
> 「箱通が廃刊の危機があるので・・・・」
書店で手に取ってみたが、ほんと薄っぺらいんだよな…
982 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 07:36:20 ID:BWKvywGp
>>928 海外でいくら売れても日本で爆死なら日本語版出してもらえなくなるぞ
984 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 08:04:52 ID:+VBLCDhg
青青単発単発イヤッホーッ!
箱○のAPIライブラリにローカライズの仕組みが組み込まれたら 全世界で売られるようになるよ。 MSだからね。 どんな状況だろうと世界の一部をターゲットにするマーケティングはしないと思うよ。
は?世界最大の市場欧州で完全に抜かれたゴミ箱360が世界??? 意味不明 Wiiの方がまだわかる
ゼルダとKH3どっちもだったらすごいねー
どこからKHがでてくるんだ・・・任豚頭おかしいな KHなら鍵ブレードだろ それはもろにただの剣だししかも地面(?)に刺さってるしもろにゼルダ
携帯機ではPSPだけでは押し通せずDSにも出すことになっちゃったし、 据置機もPS3だけでは押し通せずWiiにも出すことになると思うよ。 結果ユーザーが分散されてブランド崩壊、と。
>>991 携帯電話のKHは?
Wiiに出すにしても、噂ばかりではなく確実にでるようになってから言った方がいいよ。
ディズニーキャラの出るお子ちゃま向けのKHなんていらねーよ。
スクウェアエニックスに限らず、無理矢理にでもWiiに何か出そうとしてグダグダになるのは ほぼ確定的じゃないの。日本は勿論世界でもトップのハードをスルーするわけにもいかないし、 これといったタイトルももう残されていないわけだから。MH3なんてまだスマートな方だと思うよ。
>>994 MH3は、さすがにTGSには映像参考出典ぐらいはして欲しいよなw
DIABLOって基本的に操作マウス? 1はマウスでプレイしてたけど
今の野村にKH3作る余裕はないだろ
誰か次スレ頼む…
1000 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 09:59:11 ID:fH7yGrnb
1000ならFF13は箱○独占に路線変更
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。