おそっ
おはよう
4 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 10:37:10 ID:KfPnuUQc
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 小 童 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 童 え 学 貞 L_ / / ヽ 貞 | 生 が / ' ' i !? マ ま 許 / / く ジ で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
ただのエロ漫画だよ。
いつものプレアジより 確定情報ではないので注意 *PSPタイトルを追加 PS3 SOCOM: Confrontation 9/18 Trusty Bell 9/18 クロスエッジ 9/18 Aquanaut's Holiday 9/25 PSP 侍道ポータブル 9/11 カルディナルアーク 9/25 IFのカードゲームの移植w 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 9/25
ショパン完全版VS開発4年のTOV さあどっちが勝つか これでショパンが勝ったらがっくりくるだろうなTOVのやつらw そして箱○が悪いんだ悪いんだと思い込みアンチ箱になるのでした
日本だと割りといい勝負しそうな気がする。 しかし残念ながらナムコが360を見限ることはないと思うぞ。 上層部が熱狂的なゲイツ教信者だからな。
企業なんだから信者とかで動くかよw ゲイツについてるほうが最低限の保証がされるからだろ。 ただでさえ、今のゲーム業界は色々とリスクが高いしな。
日本だと というか売上では日本が9割だろ
さすがにショパン完全版は売れて5万程度じゃないか? TOVは最低限6〜7万は売れるだろう。 このくらい程度の差しかつかないのも問題といえば問題だがw
所詮は箱○だしな
ショパンが7万だからテイルズは12.3万ぐらいいくんじゃね てかいかなかったらヤバイ 海外じゃまず売れないし
「コードネームは“ZERO” シリーズの起源を描く『スターオーシャン4』海外インタビュー」
TeamXBOXに、スターオーシャン4のプロデューサーを務めるスクウェア・エニックス、山岸功典氏
のインタビューが掲載されています。スターオーシャンとSF、スターオーシャン4の方向性、
Xbox 360で発売される経緯などを語っています。
Yoshinori Yamagishi:
「なぜXbox 360なのか、という点については……単純にいえば、我々が開発を始めたとき、
Xbox 360が開発に取りかかれる唯一のハードウェアだったということです。PS3は、開発を
始めた段階では十分に取り組むことができませんでした。それが正直なところです。」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6233
しかしバンナムの経営陣は方向ミスったよな 今PS3はソフト日照りとは言わないがRPG日照りなことは間違い無いんだし MGS4で勢いつけてもらってそこでテイルズ!となれば20万はいったんじゃないかな? 箱も勢いがあればいいんだが、テイルズで山のように売れるとは到底考えられない
>>15 「なぜXbox 360なのか、という点については……単純にいえば、我々が開発を始めたとき、
Xbox 360が開発に取りかかれる唯一のハードウェアだったということです。PS3は、開発を
始めた段階では十分に取り組むことができませんでした。それが正直なところです。」
なんかえらい弱気だな・・・
MGS4見てこれはやっちまったなと思ったか
>>17 いや、やっぱりPS3は開発が難しいよ、っていうことじゃね?
プレイアジアがソースってどんだけだよ
TOVの開発者も同じこといってたな
まあトライエースはインアンで360のノウハウはあるだろうからなあ 今からPS3向けの開発環境整えるのが面倒だったんじゃね? それで開発環境が整ってる360で開発したと
MGS4あんだけ開発と宣伝に金かけてるのに売り上げあの程度だと ソフト作る側からしたらやっぱり駄目だって印象になるだけな気がする
24 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 11:56:38 ID:qWKRM6Km
>>21 スクエニが同時開発のラスレムを遅らせてるような背景があるんだから、リップサービスじゃね
今から?
「 デジペン工科大学が2つのカリキュラムを追加、WiiとDSでの教育も9月よりスタート 」
ゲーム開発者の育成学校として名高いDigiPen Institute of Technologyは、ゲームデザイン
に関する2つの学士課程を2008年秋より導入すると発表しました。現在第一回の入学者の募集
が行われています。DigiPenは任天堂などが出資して設立した学校で、高レベルな教育が行わ
れていることで知られます。
http://www.inside-games.jp/news/296/29667.html
28 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 11:58:17 ID:qWKRM6Km
>>26 塊魂だって中止になったんだし、ショパンが1年経っても出て来ない
何を使っても同じって事だと思われ
このスレでやたらPS3vs360の対立好きな奴がいるな vsスレでも立ててゲハでやればいいのに
>>22 インアンも360発売前から作ってたんじゃねーかな
RPGって時間かかるだろうし
ショパンは9月発売だから1年ちょっとだし マルチエンディングとかストーリー追加、キャラ追加で大分作り直されてるし 遅くはないよ
ショパンは叩かれた部分を作り直してくるからかなり期待できる
SS,PSの時代から移植が1年後なんてのはザラだったしなぁ
>>19 まあ書いてある通り確定じゃないけど
ヴァンパイアレインとかアフリカとかも当てたし
まあまあ ショパン完全版VS開発4年のTOV を生暖かく見守ろうではないか
>>7 これが本当だったら
ショパンって北米発売からちょうど1年後に発売なんだね
なんかMSとの間に契約があったのかも
>>23 開発期間的にTOVはMGSと同じくらいかかってる
(MGS4の製作発表が2005年、TOVの開発開始がアビス終了後ちょっとしてから)
開発費なんてほとんど人件費なんだし
その理屈(あれだけ開発費と宣伝費を使ってMGSがあの程度の売り上げならPS3はやはり駄目)なら
同じくらいかけたTOVはMGS4よりも売れなきゃだめだという事になるが
それはスタッフの人数次第だと思うが…
「ソニー,PSPにGoogle検索機能を追加」
ユーザーは,XMBから直接Google検索機能にアクセスできる。「Googleのインターネット検索サ
イトの使い勝手を再現し,同様の検索結果を提供する」(SCEA)としている。検索履歴は20件
保存する。
PSPからGoogle検索を行うには,無線アクセス・ポイントまたはWi-Fi経由でインターネットに
接続している必要がある。 そのほか,システム・ソフトウエアv4.00により,「Memory Stick
PRO Duo」内に保存しているビデオの再生速度を調整できるようになる。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080617/308445/
>>39 ToVはMGS4と同等の人員と期間と予算を掛けた超大作のはず!
同じぐらい売れなきゃ駄目!!
ってことですね、わかりますw
MGS4は最大200人だろ TOVはテイルズスタジオが120人ちょい もちろん全部参加してるわけじゃない 半分ぐらい売れたらいいんじゃね? 無理だろうけどw
「ブルーレイ:著作権保護で補償金 経産省と文科省が合意」
デジタル放送の録画のコピーの回数制限を現行の1回から10回に増やす「ダビン
グ10」をめぐり、著作権者に支払う補償金の上乗せに電機メーカーが反発して折
り合いがついていない。経産省と文科省は事態打開のために協議し、ブルーレイへ
の課金を打ち出した。
メーカー側は特にHDDへの課金に強く反発していたため、ブルーレイのみに課金
する文科省と経産省の合意を受け、ダビング10の早期開始を求めるとみられる。
一方、著作権団体などは、補償金の対象が限定されたことに反発も予想される。
http://ryukyushimpo.jp/news/storyid-133225-storytopic-4.html ブルーレイ涙目。
テイルズファンはアニオタ&腐の割合が多いから、そいつらがどれだけ360買ってまで 遊んでくれるかが大きいとおもうぞ。 客層的に360すでに持ってるとも思えんし。
ふたりのプロデューサーに直撃!『テイルズ オブ ヴェスペリア』同梱版の真実
http://www.famitsu.com/game/news/1215888_1124.html ――クロスメディア展開は今後も続々と行う予定ですか?
郷田 まだまだ予定しています。今回のクロスメディア展開の狙いは何かと言うと、
これまで『テイルズ オブ』シリーズは13年続けてきたわけですが、『テイルズ オブ ヴェスペリア』は、
“次世代テイルズ”として、今後の10年を担うマイルストーン(ひとつの指標)になり得る存在と思っていて
樋口
本当にたくさんの方に協力していただきながら、『テイルズ オブ ヴェスペリア』は大きなプロジェクトとして動いているんです。
そんな雰囲気がメディアの方にも伝わるようで、よく
「『テイルズ オブ ヴェスペリア』には大作感がありますね。風が吹いていますね」
と言われるのですが、それはとてもうれしいことですね。
郷田 『テイルズ オブ ヴェスペリア』は“史上最大規模のテイルズ”を目指して鋭意制作中です。ご期待ください。
ここまで大言壮語はいてるんだから、MGS4以上は売れるんじゃね?w
「任天堂が5日続伸 6万円に肉薄」
11時00分現在、任天堂(7974)の株価は、100円高(0.17%高)の59,400円で5日続伸。5月23日以来の
6万円乗せに肉薄している。大和総研が「ゲームジャンルと新興国へのゲーム市場の広がりにより、
市場期待値以上の業績発表が続く可能性が高まっている」として、投資判断を「1」で継続した。
また、今後半年から1年間の妥当株価は8万5000円としている。ほか、スクウェア・エニックス(9684)、
カプコン(9697)、ハドソン(4822・HC)などが頑強。一方、AQインタラクティブ(3838・2部)
がさえない。(M)
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=91152
だから値段よりもハードの信頼性向上をだな
アナリストの妄言をまだ信じるのか・・・
>>51 箱○投売りクルー?
>>47 ここまで言っておきながらDSの20万を超えるのがほぼ不可能なのが泣けるぜ
もう北米じゃ360はある程度行き渡った感はあるな
>>45 これって結局、買う側のモラルの問題だけなんだよね
DVDだってfor VideoとかCDのfor audioのやつ買っている人ってどれだけ居るか?
というやつと一緒
箱だと初日10万越えがまず不可能なんだよな。
これでラタトスクより売れなかったら、こいつら切られるんじゃないのか?
60 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 12:41:53 ID:qWKRM6Km
予定されてるテイルズのプレミアムパック、37800円だろ? ヨドバシとかでポイント考えたら35000円だせばソフト付きで買える アナリストは本体シュリンクの話に合わせて値引きも可能性に結び付けてるだけだと思われ
>>58 それは確定済み
後に出るであろうPS3版あわせても勝てない
「Xbox360に価格が安くなった60GBモデルが登場か」
2008年7月15日から17日にかけてアメリカのロサンゼルスで開催されるゲーム関連の大規模
な見本市「E3(Electronic Entertainment Expo)」の翌月にあたる8月に、マイクロソフト
がXbox360を値下げするかもしれないそうです。
これは売れ行きを伸ばし始めたPS3に対抗することなどを視野に入れた措置で、製造コスト
が下がったことも値下がりに寄与しているとのこと。また、HDDも60GBになるとしています。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080617_xbox360/
>>61 おいおい、ヴェスペリアがエスコートに格下げされるぞ
>>58 ラタがどれくらい売れか知らんけど、すでに売れる方、売れない方のテイルズとか言われ始めているぞ。
>>62 TOVの同梱どうすんの?
俺涙目ですか?
>>62 9980円が良いと思うよ
箱○にはそのぐらいの価値しかない
すぐ壊れるし五月蝿いし売れないし
トラスティベルが累計7万らしいから10万は行くだろ。
そりゃ完全には比例しないだろうけど 普通、最初からそれなりに長い期間で計画されるような規模で看板タイトルになってるプロジェクトって それに見合うような規模の人数をかけるようなもんじゃないの? 少数人数で細々と長々と作ってたりトロイみたいに当初の予定から外れて延期続きとか スパロボみたいに企画の仕様上時間がかかったり ドットアニメみたいな時間がかかっる上にやれる人の数が少なくなってるような作業がある作品は例外として
X−BOXの 19800でどう?(19800円だった?) ってCM思い出した
なぜ早々に対応機種を明かさなかったのかも聞きたいところだな。
TOV 5万〜15万 ラタトスク TOVの二倍〜三倍? だけどwiiのサードのビッグタイトルはどれだけ売れるか予想がつかない 仮にPS3版の TOVが出るとすると360版の1〜2倍と予想 合わせれば勝てるかもしれないが…
73 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 12:52:41 ID:qWKRM6Km
>>70 そう思ってるならこれは言わない
> また、トライエースはコンスタントに新しいプラットフォームに挑戦するデベロッパーです。
> 過去にはPlayStation 2、そして今はXbox 360が挑戦対象となる新たなプラットフォームとなります。
> これはトライエースが新しいプラットフォームへ進むための重要なマイルストーンです。
GK乙 TOVは世界で売れるというのに!
>>70 というよりクレームが殺到したんじゃないか。
主にPSP版1&2購入者から。
>>71 ↑を売りたいから。
PS3のソフトはどんだけ売れても必ず開発費がどうこうとかで難癖つけられるのな もうPS3にソフト出すメーカーは全部赤字ってことでいいよ
実際のところどうなの?開発費回収でいっぱいいっぱいとかじゃないの?
初期投資がでかいんだろうな 開発費自体は変わらないし
開発費の話をするのは頭悪いからやめとけ
>>79 しかし開発しなければいつまで経っても、ノウハウは蓄積されず後に回せば
その分苦しくなると思うけどな。
PS3徹底無視ならそれでもいいと思うが。
去年のE3ってこんな感じだったっけ 天下の任天堂 Fit→大成功 ソニー 新型PSP→成功 HOME→まだ未完成、完成のさいの効果は不明 マイクロソフト エリートかアーケードだった?
>>73 失敗したと思ってなかったら360独占タイトルですって堂々と言ってたと思うよ
新型PSP成功?日本限定の話か?
Vジャンプに似た紙切れ拾った テイルズ乱発警報 ・wiiテイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士 序盤のストーリーダイジェスト ・XBOX360テイルズオブヴェスペリア キャラ2人の紹介 ・NDSテイルズオブオネスティ 2008年予定、キャラデザいのまた 主人公とヒロインのイラストと街スクショ数点 ・PSPテイルズオブザワールド(仮) 発売日未定、スクショ数点のみだがマイソロ系新作? ・wiiテイルズオブシンフォニア 発売日未定、移植作品
成功したいって思ってるからPS3版まで待てばいいと思うよ 俺は360版やるけどw 思うよ思うよ・・・
ただ作ってる側としたら発売までにハードが国内100万台ぐらいは売れててほしかったろうなあ
しかしナムコは本気で360が日本で主流になると思ってたのかね。
91 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 13:21:43 ID:eekYF2fk
>>90 さすがに思ってはないんじゃないかなぁ。
ただ競争相手が少ない市場というのと開発援助目当てなんでは。
次世代に移行する際のリスクは少ない。
でもその危機感のなさが中途半端なものづくりに繋がってる。
>>90 そんなこと思うバカはいないだろ
360に出す目的は100パー海外狙いでしょ?
>>87 シンフォニア移植とかギャグか?GCでできるのに
岡ちゃんの主力艦隊集結発言が懐かしいね。
95 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 13:28:58 ID:qWKRM6Km
>>90 主流に出すならWiiに出してる
箱○がPS3と比べて商売になるって判断した事だけは確か
★ブルーレイにも著作権料を課金へ 文科省と経産省が合意
・文部科学省と経済産業省は16日、テレビ番組を録画するブルーレイ録画機と
ブルーレイディスクに、著作権料の一種である補償金を課すことで大筋合意した。
ハードディスク駆動装置(HDD)への課金は現時点では見送る。17日にも
発表される。
補償金問題をめぐる著作権団体とメーカーの対立で、デジタル放送のコピー制限を
緩和する「ダビング10(テン)」の解禁が延びていたが、事態が前進する可能性が
出てきた。
補償金は、著作権保護の観点から、録音・録画用のデジタル機器に課されている。
現在はMDレコーダーとMD、DVD録画機とDVDなどが課金対象。金額は
販売価格の数%で、家電メーカーが実質負担したり、消費者に転嫁したりして、
著作権者に支払っている。DVDの後継として最近登場したブルーレイには
課金されていなかった。
最近の録画機やiPodなどの携帯音楽プレーヤーの多くはHDD内蔵型。
著作権団体は、デジタル放送のコピー制限を現行の1回から計10回に緩和する
ダビング10解禁の条件として、HDDにも新たに課金すべきだと主張。だが、
メーカー側は課金対象の拡大に反対した。
両者の対立が解けず、当初予定の今月2日のダビング10解禁が延期された。
事態打開のため、著作権団体を所管する文科省と、メーカー側のまとめ役の
経産省は水面下で協議を重ね、ブルーレイ課金で折り合った。(以下省略)
※以下の部分はソース元にてご確認ください。
ソース/朝日新聞社
http://www.asahi.com/national/update/0617/TKY200806160327.html
バイオ0wiiって売れるのかね。 ほとんどベタ移殖でしょあれ。
98 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 13:33:09 ID:qWKRM6Km
>>96 これよくわからんのだけど、BD値上げするって事?
商売にならないと分かったとたん逃げ出したけどな
TOSを移植する意味があるのか…
101 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 13:34:02 ID:hJpadjOJ
Wiiで一般人相手に商売しても誰も買ってくれないし、 かと言って、普通に出してもPS3にすら売り上げで負ける。 消去法で箱○。
箱○用なら2、3年前から作ってたんだろうからこの後みるみる減ってくんじゃない
>>103 箱○用が減っても、PS3用が増えることは無いけどね。増えるのはwii
PS3は増えてるんじゃないかw 去年1本だしな
サニーの部屋のラジオワロタwwww 通販やってるとかまじ凝りすぎ
107 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 13:52:02 ID:avbFUoj4
>>104 それはGKもとっくに気付いてるだろう。
今、騒いでるのはGKなんかじゃなく
過去にGKが煽動コピペで培養した情報弱者だよ。
GKなら箱○を貶せば貶すほど、過去の事を掘り返されて
ますます売れなくなっている事実に既に気付いてるけども
情報弱者はそんな事信じない。
今の中国共産党見たいな感じ。
反日を利用して、国内をまとめたが
反日は暴走したらナカナカ止められないので逆に手をこまねいている。
こ、れがゲハ脳か....
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (○) (○) \ あと二年も「FF13が出れば勝つる」と叫ぶ仕事が続くお | \ (__人__) / | もう疲れたお \ | `⌒J´ | / / \
うは、誤爆ったお
>>72 ラタトスクはぼろ負けだったGCでも30万こえたんだから、50万は狙えるだろ。
86 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/17(火) 14:34:02 ID:NoANPadwO この夏の小型化は無いと思う。 夏以降SCEが攻勢をかけてくるのは事実だが。
「Pre-E3 2008: Codemasters' Show Lineup」
和訳「E3:事前情報」6/17版
●Codemaster社
Damnation (PC, PS3, X360)
Dragonology (DS, Wii)
Jumpgate Evolution (In partnership with NetDevil) (PC)
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising (PC, PS3, X360)
Rise of the Argonauts (PC, PS3, X360)
Wizardology (DS, Wii)
●Disney Interactive
Disney Fairies: Tinker Bell (DS)
High School Musical 3: Senior Year (DS)
High School Musical 3: Senior Year Dance (PC, PS2, Wii, X360)
Pure (PC, PS3, X360)
Spectrobes: Beyond The Portals (DS)
Ultimate Band (DS, Wii)
●EA社
FaceBreaker (PS3, 360)
FaceBreaker K.O. Party (Wii)
Madden NFL 09 (PS3, 360)
Madden NFL 09 All Play (Wii)
NBA Live 09 (PS3, 360)
NCAA Football 09 (PS3, 360)
Tiger Woods PGA Tour 09 (PS3, PSP, 360)
Tiger Woods PGA Tour 09 All Play (Wii)
●THQ社
Warhammer 40,000
Saints Row 2
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1213666033/l50 http://wii.ign.com/articles/882/882059p1.html http://wii.ign.com/articles/882/882144p1.html http://wii.ign.com/articles/882/882161p1.html
>>90 少なくともバンナムの社長は、そう思っていたのかもしれない。
新型PSPに魅力を感じなかった人だし。
>>114 日本だけだよ。いずれかに偏って、自爆したりしてるのは。
>>114 MGS4がでた後では、どう変わるかだね。
エンチャにしても、海外セールスは好調な訳だし。
新型PSPはこんなに売れるとはどこも予想できてないだろ
新型PSP持ってないけどそんなにいいの?
テクモ終焉
>テクモ労働組合としては今後の会社側の対応次第では第2弾、第3弾の訴訟提起を検討しているという。 テクもオワタw
PSってハードとごく限られた特定のソフトしか売れない市場になったね
「ハードウェアの販売に繋がらないGTA--アナリストは困惑」
Wedbush Morgan SecuritiesのMichael Pachter氏も、米国時間6月13日の投資家に対する
ノートの中で、同氏はGTA IVがハードウェアの販売促進に繋がらなかったことに驚いて
いる。またXbox 360とPS3が消費者の手に渡る方法がなければ、同ゲームの売り上げは
急速に勢いを失うかも知れないと述べている。
EEDARのアナリストであるJesse Divnich氏は、「メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・
パトリオット」の発売は、Rockstarの最新作よりもハードウェアの販売には繋がりや
すいかも知れないと言う。
「これは、ソニーのプラットフォームへの専用タイトルのリリースは、過去の例から
見てマルチプラットフォームリリースの場合よりもハードウェア販売の促進要因とし
て効果が高いためだ」とDivnich氏は述べている。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375425,00.htm
>>123 PSっていうかゲームがそうだろ
広く売れる市場じゃなくなった
128 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 16:01:58 ID:w4UpRmPb
そういや今回のWii本体の更新って改ざんされたデータを使えなくするみたいだけど Wiiでプロアクションリプレイとか出てたっけ?
>『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』に牽引されるかのように、 >プレイステーション3本体の国内週間販売台数も、 >77208台を記録した(集計期間は2008年6月9日〜6月15日まで)。 10万超えは無理だったか・・・ でも久々にPSP以外が1位になるかな?
本体牽引弱いなあ Wiiの2週間分くらいか 鋼は3万台出荷だったっけ? ウェルカムってあんまり魅力的でもないのかな
>>129 なぜかwiiが増えない限りPS3、PSPのワンツーフィニッシュっぽいね
たった7万しか牽引出来なかったのかよ 20万くらい売れよ・・・
133 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 16:04:51 ID:dvJZDLtO
>>123 それは確実にwiiが一番当てはまるだろう。
47万ってほぼ前作の初動と同じくらい?
>>127 同梱版込みで47万か
あまり週末は伸びなかったんだな
まあハーフ越えは確実だが
爆死やな
>>135 とりあえずミリオン見えたじゃん。
それでヨシとしようぜ。
初週47万だと累計80万前後ってとこか?
PS2の頃と同程度売れたってんなら大健闘だな
テスト
やったぜ!これならミリオンいけるよね 真のゲームらしいゲームが日本で売れてよかった
いやミリオンは無理っす
所詮は中堅タイトルだな キラー扱いの割にはハードの牽引力が弱い
メディクリだと30万くらいだろうな
>134 マルガのデータだと >51 PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター 2004/12/16 487,156 だからほぼ一緒?
牽引して7万っつうのも微妙だなー 本体10万近くまで行くと思ったが
>>138 どうだろう
週末で10万ちょいしか売れてないからな
いって70万ぐらいになると思う
>>141 ああ、日本の次世代機では一番売れたサードのソフトになるだろうな
ゲーム部分が短いから、そろそろ中古が大量に出回りそうな気もする。
3と同じぐらい伸びるとおもえないが頑張ったじゃん
中古も出回るし、これからさらに30万売るのは厳しいと思うぞ。 累計で60万前後売れれば十分すぎる結果だよ。
売れたなー でも欲を言えばハーフ売っときたいとこだった つっても発売前は累計でハーフも難しそうと思ってたけど
153 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 16:28:03 ID:86TFd7jJ
7万しか牽引出来なかったのか。 これ以上の弾は、何時でるかも分からないFF13しかないのに此れからどうするんだろ?
47万の7万しか売れなかったのか これは痛い
逆に考えるとPS3持ってる5人に1人が MGS4買ったと考えると大したもんだとは思うが これがきっかけでPS3がどうにかなるとも思えない感じだわな
本体同梱版やソフトをオクに出してる転売屋も結構いるみたいだし 国内累計は60万〜70万ってとこで、あとは海外需要頼みになるのか
そのうち何人があの内容で満足するかな おれは一周で無理だったわ 今1を改めてやってるけどこっちのほうが楽しいな 荒いポリゴン最高だわ
同じくキラーとして期待されてて本体同梱版出ててなんとなく立場が似てる気がする クライシスコアが初週470,152で累計774,964だな
願望と現実のギャップに苦しむ忍者 「MGS4はきっとつまらないよ」←レビューで満点だらけ 「でもMGS4はきっと売れないよ」←四日間で約48万本を売上 「…でも本体を牽引しないし」←約8万台を売上(前週は1万台) 「メディクリだと30万本だろうな。それに中古が大量に出回りそう」←今ココ
160 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 16:38:12 ID:86TFd7jJ
本体牽引率では3番目くらいか。
DMCの方が牽引率が高いのは意外だな。
100 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 16:20:59 ID:7vrY94eY0
みんゴル4 ソフト初週 175,750 ハード 38,322 牽引率 21.8% (累計384,882)
DMC4 ソフト初週 212,373 ハード 36,087 牽引率 16.9% (累計293,000)
MGS4 ソフト初週 476,334 ハード 77,208 牽引率 16.2%
全てファミ通(MGS4はファミ通速報値)
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html ソフト売上は大したものだけど、牽引率は並といった感じかな?
ゲハでやれ
この本体の売上がどこまで続くかが問題だねぇ・・・ 次の週から、またヨンケタンだったら泣ける
一ヵ月後には三桁
数字が大きくなるほど牽引率が下がるのは当たり前だと思うが
165 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 16:43:11 ID:hrcMuw9+
ニュー速がゴキブリ矢沢痴漢に侵略されてんな
任天堂のゴミハードとソニーのクソハードがキラー出し尽くして、これからは360の時代ですね^^
>>158 CCFF7ほどは伸びないと思う
あの時は新型PSPの後押しもあったし
通常の新型PSPが一週遅れでの発売ってのもあったんだよね
オマケにPSPは本体普及台数がPS3の3倍近くあったわけだし
まぁ60万超えればコナミとしても納得の数字だと思うし
他サードから見ても良い意味での指標になるのではと思ってるが
水曜日きたああああ
>>167 日本でこれだけだから、海外を合わせるとDMC4の世界累計と匹敵するか?
ま、これからのゲームつくりに参考になるけど、ならない日本メーカーも多そうだがw
>>167 それもそうだな
まあどこまで伸ばせるか楽しみだ
早漏乙
影響のあるのはスクエニとかバンナムとか、その辺の大手かな。 中堅には、とても真似できんやろ
>>172 その二社にとっては、どういう風に分析されるかは楽しみだよw
まあ、いまさら影響受けたところで、実際に反映されるまでには軽く二年はかかりそうだがw
動画サイトでプレイ動画が簡単に見れてしまうって状況も 販売本数を伸ばせない要因になってるんだろうかね 実況配信なんかでは発売日にはもうクリア画面が出ていたみたいだし
>>167 いや、これだけ前評判があって60万は低い方だと思うぞ。
知名度も含めると80万はいかないと、危なくて開発できない。
つーか、50万目の前なんだから、80万普通に行くでしょうに。
>>174 二年程度ならFF13を持つスクエニは、KONAMIの背後に立てるかも知れんけど
バンナムはそうとう離されるだろうなー
コナミの目標である世界累計で400万には到底届きそうにないな 会社の総力を挙げて作ったソフトだから 400万は売れないと大きな利益は出ないと見る
>>175 俺には逆効果になったよ。
買ってみようと思わせた。
だから、動画を見た全員が買わないという状況にはならんと思う、少なくとも判断材料には
されるだろうけど。
>>175 ソフトにもよるんでない?
スマブラ動画見てもういいやってなる人いないと思う
ストーリー重視の人とかは
そう何回もプレイしないから動画でおkとか思うんだろね
>>158 あれは本体牽引しまくったよな
同梱版版77777万が初週でほぼ完売、翌週で本体25万いったし
>>178 400万本なんて公式発言あったっけ?
またお得意の捏造か
RPGとかアクションゲームは、むしろ逆に欲しくなる。 ノベルゲームとかは、動画で十分だけどな
開発費74億だっけ これじゃどのサードもやっぱダメだったんだなって態度取っちゃうよ・・
>>180 MGS4はムービー部分が結構あるから
プレイ動画を見て満足してしまう人の割合が多かったのかなと
お前ら、どれだけ売れれば満足なんだよ・・・ 俺は素直にMGS4は頑張ったと思うぞ。 発売前はハーフ無理だと思ってたし、ここまで売れるとはPS3を侮ってたわ。
>>185 ツールや手法の開発も入ってるから、次はもっと楽になるだろうけどね。
それでも最初の壁が高すぎるわな。
>>187 PS3単体で売れることは証明されたからね。
ただ、モンハンPG2みたいに、どこがユーザーにヒットするツボかをわからないから
それを探るのが大変だ、みたいな状況だな。
どのハードも。
>>176 いやいやあれだけ普及してたPS2でさえ80万本クラスのシリーズだぞ
本来ハーフ超えるのだって物凄い偉業だと思うが
(ハーフは今週で楽に越えるだろうが)
確か日経に開発費20億の場合値段が8000円で50万本が採算ラインって書いてあったよね 70億なら世界で180万くらいかな
経営者側からすれば前作割れには渋い顔にならざるえないよ コストは跳ね上がってるわけだし
>>188 70億かかっているなんて話は聞いてないよ?
194 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 17:05:55 ID:86TFd7jJ
>>191 開発費10〜15億で50万本が採算分岐点、ちなみにアサクリは開発費30億で採算分岐点が130万本
開発費の高騰は技術と環境が年とともに改善されていくので 下がるのが普通だけど どっちにしても問題は、売れるものを作れるかどうかだよ これはどのハードでも一緒
しかし、MGS4に続く弾がないのが痛いね。
だから海外もマルチな流れなんだろうね 独占だと開発費が回収できない FF13もマルチにするしかないだろ サードは大変だ
>>190 MGSシリーズを買うようなコアゲーマー層がいて、
そのコアゲーマー層に売るために開発をして、
しっかりコアゲーマー層が買う。
こういう構図がないとビジネスモデルとしてPS3は成り立たないわけだから、
前作80万シリーズなら、きっちり80万売れてくれないと困るわな。
今、盛り上がってるのは任天堂だけだもんな。 任天堂の尻おっかけてるハドソンやマーベラスも儲かってるらしいが、 コナミやスクエニはハイエンド機で頑張って欲しいね
マルチで出せば倍の市場で勝負できるからね 独占市場ならわかるが、今マルチにしないのは無能のやること
オペレーショントロイだって開発期間3年超えてるんだよ 日本で何本売れるのよ、世界で何本いくのかねえ 6月26日発売だっけか
ガンダムゲーって海外で売れるんか? オペトロは壮大に爆死しそうなんだが
これから出る大作は全部マルチでしょ もう既に開発が始まってたTOVやSO4は仕方ないとして
>>194 ってことは300万くらい?
ホントに70億もかかってるならなかなか大変だな
売り上げ的に爆死する事は確定してる 後はディンプスクオリティでどんな笑いネタを提供してくれるかだ
>>194 アサクリはマルチで300万突破だっけか。
正直、FF13やMGS4みたいな
マルチで増える売り上げ>>>>>マルチ化に掛かる費用
というゲームはこだわり捨ててマルチにした方がいい気が。
「電子機器を使って勉強するなら「DS」、5人に1人が利用」
近年、個人が基礎学習能力の向上に取り組むようになり、その学習ツールとして身近に
あるゲーム機やパソコンを利用するようになっているなか、最も支持されているのが
「DS」。その人気ぶりたるや、オーストラリアでは、裁判中に陪審員がDSで「数独」に
興じていたことがわかり、裁判が中止されたことも報道されたほど。勉強熱心なのは
よいとして、時と場所は選びたいものだ。
http://markezine.jp/a/article/aid/4123.aspx
今の時代、北米市場はかなり重要だし そこでPS3の倍以上のシェアを獲得してる箱○を 無視するわけにはいかないだろ
どうでも良いんだが ゲーム会社が映画つくって、経営傾くくらいなら ゲーム作って、倒産する方がマシだよな
開発費、宣伝費とか結構言われるけど MGS4のタイアップとかはあまり言われないよねipod、プレイボーイ、リゲイン等々結構あるのに ああいうのはそんなにお金入ってこないのかな?
鈴木裕は今何やってるんだ
逆に考えれば 次世代機でゲームを作る気なら 海外でも売れること念頭に置かないと まったく儲けが出ないということ。
>>210 バンナムも映画作ったし
スクエニもFF映画作って、ベネチア映画祭にも行ったセルスルーでもミリオンいったっしょFF7AC
カプコンもバイオハザードのCG映画作ってる
マイクロソフトはHaloの映画を、ロードオブザリングの監督に頼んだけど企画がぽしゃった
テュロック作った、タッチトストーンはディズニーの子会社だし
SEGAもCG映画の製作や龍が如く映画化した
レベルファイブはレイトンの映画化
任天堂はマリオの映画とポケモンの映画
D3パブリッシャーはおねえチャンバラの映画作ったしね
結構映画作ってるとこ多いけど
日本のみで売るタイプのソフトは携帯機行きかな 高望みしなければ、DSとPSPで大抵のものは出せるだろうし
スパロボみたいなゲームをPS3で出すなら ソフトの値段を1万以上にしないとダメだろうね
MGS4は累計で30万程度と見てたが、凄いな... 爆死爆死騒いでるのは爆死じゃなきゃならない特別な理由がある皆さんなのか?
ゲハでやれ
>>217 日本のメーカーは上限決まっててその中に押し込める方があってる気がするね
小遣い稼ぎ感覚さえなくなれば良いもの作れそうだ
そういや地球防衛軍の続編の話トンと聞かないな
定価が8800円と9800円だからもう少し採算ラインは低いんじゃないのか? テイルズやスパロボ並の開発期間で70億もかかってるっていうのも胡散臭いし ニ週目以降がどうなるか次第だけど世界累計じゃ200万台か300万台かだろ
227 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 17:45:44 ID:NlNDcbWd
早くペルソナ4やりてえええ あの芸能人のなんとかとコミュしてみたいわ
声が釘宮の奴か
MGS4、初週47万ってすげーな 2や3と同じじゃん 1はかなり超えたし 箱○ソフトでは累計10万すら夢のまた夢なのが泣けるぜ・・ 今年の最高売上アイマス7万・・・
67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 17:53:05 ID:290yld6vO MGS1(PS) 初週売り上げ 31万6833本 PS本体売り上げ台数 1259万4411台 MGS2(PS2) 初週売り上げ 45万6747本 PS2本体売り上げ台数 628万6074台 MGS3(PS2) 初週売り上げ 48万7156本 PS2本体売り上げ台数 1730万678台 MGS4(PS3) 初週売り上げ 47万6334本+α PS3本体売り上げ台数 217万7825台 ⊂( ゚ Д゚)つ-、 「結果はこれさ」 /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 by小島 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| | すげーなw
せっかくの上を見れるタイトルなんだから、 下ばかり見てないで上を見ようよ
>>226 70億とかの数字ってたぶん初期投資の機材とかソフトの金額込みだと思うよ
バイオ5も60万は楽々超えるな
ティアーズトゥティアラもハーフ余裕だな!
それはない
>>229 下ばっか見て偉そうにしてないで、たまには上みて
自分たちの井の中蛙ぶりに戸惑えよ
>>207 300万どころかPS3版と360版合わせて
640万いってるよ
>>232 今日も頑張ってフォローしろよw
一ヵ月後にどんなフォローを披露してくれるか楽しみだw
239 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 18:06:00 ID:LygXkPOo
>>233 カプコンのマルチプラットフォーム体制は国内外に対応出来るからなぁ
初週47万ってすごいのか? 他に過去初週50万くらいいったソフトって何があったん?
アイマスは外見で判断しちゃ駄目だろ
バイオ5予想 DMC4が世界累計ですらPS3版が勝ってしまったことを考えると 国内 PS3、55万 360、7万 世界累計 PS3、260万 360、200万
>>236 井の中の蛙じゃない上と言えばDQSあたりか?
次世代機のサードで国内で一番売れたのはこれだったはず
一ヶ月後というと
DSでドラクエ5、PSPでガンダム、PS3でイニDサイレンTTT、箱○で人生、wiiでパワプロ(ただしPS2とのマルチ)
が出る激戦区だな
MGS4は凄いね FFXIIIもさっさと出せよチキンな和田
>>241 全然凄くない。
PS3のソフトだけで見ればすごいってレベル。
あくまで負けハード内のものさし。
もしこれがWiiでの話だったら、サードはやっぱ爆死だわ、の一言で片付けられる。
70億かけてアホみたいにトレーラー流しまくって制作に何年もかけて
それでたった40万程度じゃ失敗にもほどがある。
マリオカートは何百万本売れました?
スマブラは何百万本売れました?
Fitは何百万本売れました?
これから任天堂が発売するソフトは何百万本売れると思います?
来年にはゼルダも待ってますよ?70億もかけてませんけど?
247 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 18:14:14 ID:g4y9oeYX
開発費70億+宣伝30億ぐらいだろ たぶん世界で300万以上売らないとペイしないよ
サードがWiiから離脱。PS3に全力投球 2008年度タイトル数(2007年度と比較) セガ…PS3ソフトを12本増、Wiiソフトを7本減 カプコン…PS3ソフトを4本増、Wiiソフトを3本減 バンナム…PS3ソフトを5本増、Wiiソフトを1本増 2008年サードタイトル上位5本 Wii (600万台) PS3 (200万台) Xbox360 (60万台) デカスポルタ 18万 MGS4. 48万 アイマスL4U. 7万 ファミリースキー 10万 DMC4 29万 DMC4 6万 ウイイレWii 8万 龍が如く見参 26万 アーマードコアFA. 4万 シレン3 6万 ヴァルキュリア. 14万 ニンジャガ2 3万 ファミリートレーナー 5万 ディスガイア3. 9万 バイオショック. 2万
俺もBD見たいからPS3買おう!
>>246 ここの多くの人は何故かファーストのソフトを全く考慮しないけどな
>>246 マリカもスマブラも200万も売れてないし、マリギャラも100万売れてない
wiiのサードで一番売れてるドラクエは50万程度
MGS4が70億かけてる証拠はない
ゼルダは100万も売れない
>>246 任天堂ゲしか売れないからサードが離れていくね。
PS3だと50万本で大ヒットなんだな…
ファーストが強くないと生き残れないでしょ
任天堂は製作費はそれほど掛けないが、宣伝費が物凄いだろ
累計じゃなく初週なら47万の売上はwiiですら上位だろ まあ、MGSは初動の割合たかいだろうけど、それでも大したもんだ
スマブラやマリカが爆死言われてた頃が懐かしいなw
Wiiで50万本超えたサードのソフトはないしな
そういやPS3って、ミリオン超えたソフトが一つもないんだな
261 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 18:21:55 ID:CC0T7uk6
任天堂はいつサードが逃げようとも問題無い体制を敷いてるだけで サードが逃げたら終わりの他2機種とは全く事情が違うな
>>261 MSも自社ソフトで食えるんじゃね?
日本じゃ死ぬだろうけどw
>>244 約一ヶ月後のE3で、任天堂が発表する目玉商品に対して、
PS3からどんな素晴らしい対抗手段が出てくるのかなって話。
噂ではカプコンはPS3や箱に発売決定してるソフトから、Wiiに一本移植が
決定しているらしいし(まぁ、アレだってことは誰でもすぐわかると思う)
それ以外にもいくつも弾を撃ってくる。
任天堂自身も、Wiiミュージックに、動物の森、カービー、ドンキー、ピクミン、ゼルダ
などの主力商品の正式な発表を行うだろうし、去年のFitみたいな
隠し玉も確実に用意されているだろう。
その他のサードも、PS3でまだ発売してないソフトの売れ行きに影響しないように
抑えていた情報をここぞとばかりに開示してくるから
きっととんでもないことになる。(とくに龍3や戦ヴァル発売し終わったセガ、
DMC4売ったカプ、MGS4売ったコナミなんかは躊躇なくWiiの新作発表しまくるだろうな)
そんで、こんな状態の中MGSがたった40万本売れただけなのに大喜びしてる
GKさん達は、どうやって気取ってられるのかなって、楽しみなわけ。
国内だけで47万なんだよな? 初週で。 先週までは50万も売れるわけがないとか言われてたことを思えば かなりの好成績に思うのだけどどうなん? 後海外含めてどれくらい売れたんだろ
一般人に媚びないと売れないハード。 一般人に媚びると人気を失う従来シリーズ。 一般人に媚びなければ負けハードでもPS2級の売り上げを叩きだせる市場。
箱○も元々はゲイツの道楽だからね 世界的に見れば黒字になったというし ヤバイのはPS3だけでしょ
47万を50万といわず40万とするところが 本音が見えてて面白いねw そんなに悔しいのか
ハード普及が進んでなく、しかもごく狭いターゲットの商品だからこれで十分じゃないの?
約 P 噂 決 そ 任 な 隠 そ 抑 き D そ G
少なくともwiiとPS3の累計販売台数差÷2くらい本体が売れないと、メタルギアより売れそうなPS3ソフトってFF13くらいしかないんだし、普通に考えて逆転は無理だよな。
サードタイトルのMGS4にすがるしかない 乞食PS3
>>266 もう黒字になったんだ
Halo3のおかげで一度は黒字になったけどすぐに赤字に戻ったと思ってたよ
MGSの宣伝がすごいって、 MGS発売直前でも任天堂のCMの方が余程流れていただろうに。
>>262 MSってw
MSが1番自社ソフト無いでしょうにw
>>263 ええ?
まさか確かな情報元も無しに自分の想像だけで大喜びして気取ってるの?
君の言った情報ってどこに書いてあるの?
あとゼルダが100万売れるとかスマブラやマリカが何百万も売れたとか
大ボラ吹いてた事についてはどう弁解するつもりですか?
ああ、マリギャラは100万売れませんでしたね
さらに確かに
>>246 だとWiiだとMGSの売上は爆死だと嘘をついた事に対する
弁解を要求する
MGS4は47万か 予想したより伸びたな 初週40ぐらいかと思ったけど
自社でハードもソフトもトップセールスを叩き出せるのは一種の理想形ではあるな
予想以上に売れたな やっぱりこれを買わないと後が無いという背水の陣が成功したんだろう
>>268 ハードが売れてないことを無理矢理肯定するところなんか、
一ヵ月後に楽しみにしてる君らの作り笑いの一端が見て取れて
楽しすぎるよwPS3が目標台数売れてないから独占契約打ち切られる
寸前にまでいったMGSを、PS3の売れてなさでフォローするのって皮肉ですかw
>>262 GoW,HALO3,GoW2,Fable2についてどう思います?
wii支持してる奴ってトップハードの割には余裕ないよな 小さな成功ですら認められないとか
>>274 元々ソフト屋のMSに対して何を言うかw
ID:TZAgn0Bxの何が恐ろしいって全部ソースは2ちゃんなところが恐ろしい… ゲハ脳すぎる…
SO4の発表はPS3ユーザーに危機感を与えて逆効果だったかもな
>>274 日本じゃダメだけど海外だとかなり自社ソフト売れてた気が・・・
>>278 後がないという感覚は無かったけど
「せっかくPS3持ってるんだし買うかー」って気持ちはあったよ、俺。
だからMGS4の評価も「期待以上に面白かった」という感想。
GOWはEpic Gamesだろ
宗教上の理由で神ゲーが出来ない。しかもその神ゲーが売れてしまった。 かなりのストレスだと思われる
>>275 ゼルダが百万本売れたなんてどこに書いてある?
君の大好きなソースちょうだい。確かな情報元は俺の書き込みだろ?
ほら、目かっぽじってしっかり探せよ。大好きなソースはすぐそこだよ。
マリギャラが百万本売れてないって、PS3に対する侮辱ですか?
MGSが出るまでハーフミリオン突破したソフトが一本もないPS3への当てつけ
ですか?ラチェットが初週一万しか売れなかったことを馬鹿にしないでくれます?
>>さらに確かに
>>246 だとWiiだとMGSの売上は爆死だと嘘をついた事に対する
>>弁解を要求する
これについてはあやまらせてもらう。Wiiで開発費70億かけたソフトが
たった40万なんて、爆死どころか核爆死ですわw
292 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 18:38:23 ID:CC0T7uk6
相変わらず被害妄想が強いな
少しでも批判する奴は全部敵に見えてるんだろうな… 怖えー… 俺なんて次世代機wiiしか買ってないのに… まあ、金がなくて売ったけど
被害妄想の誇大妄想
怖いなぁ。 1つのハードしか持てないなんて勝手な制約自分につけてここまで人が変われるのか。
2〜3年前の人に、 「MGS4やバイオ5や龍の如くやスタオーやFFやドラクエの出ないトップハードがあるんだよ」 と言っても誰も信じないだろな。
>>291 もうやめろよ
来週Wiiのテイルズは出るだろ?
本スレのみんなと一緒にwktkしたほうがいいジャマイカ
Wiiで開発費70億かけたソフトなんかねーし
>>291 なんだ、サード各社がwiiに続々大作を発表するというのは嘘だったのか
で、マリカーやスマブラは何百万本も売れたの?
wiiはいまだにサードでハーフを突破したソフトがないよね
MGS4が70億かけたなんていう証拠がない以上wiiでもこの数字は大ヒットに違いないよね、
それとも100億かけてあの売り上げのマリギャラは大爆死ではないと?
先に言っておくがマリギャラに100億のソースを求めるならお前が先にMGSに70億のソースを出せよ
宣伝費もマリギャラの方が上だな
そもそもPS3のソフトはマリギャラみたいに宣伝費や開発費をかけてないんだから
それより売り上げが上だった程度で喜ぶのは程度が低い
>これから任天堂のソフト が何百万売れると
>ゼルダも出るんだぞ
人気ソフトが出てもトップハードになれないなら、その人気ソフトが本当に人気ソフトなのか疑ってみたほうがいい。 ゲームをやりたくてゲーム機を買うんだから、売れてる≒面白いソフトがある。売れてない≒面白いソフトがない。ということになる。
開発費かけずに作れるのが唯一の利点だし
スレ違い
任天堂は具体的な開発費ださないが、 ゼルダやマリギャラなんてそれなりにかかってるんじゃないかね 任天堂社員の給料いい=人件費高いわけだし、 開発期間もちゃぶ台返し含めりゃ相当なもんだろ もちろん黒か赤かと言われたら余裕で黒だろうけど
この二人は何言ってんの
もっと速報性のある話題たのむわ
いつの時代も変わらない事が一つだけある。 本体販売台数ってのは如何に一般人惹きつけるかだけなんだ。 本体販売台数が面白さだと言うなら、Wiiだけ持ってりゃいいじゃん。 龍もMGSもFFもDQもスタオーもバイオ5も出来んクソハードだけど・・
>>291 70億のソースは?
あと四捨五入の仕方知ってる?w50万ね
それとMGSはむしろ海外で強いタイトルだけどなんで売上は日本だけでの話しなんすか
3行目www
311 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 18:52:09 ID:CC0T7uk6
相変わらずPS3信者の被害妄想が強いスレだな
>>302 それ逆にしたほうが説得力あるぞ
あれは完全にブーム
これが米国なら訴訟の嵐なんだろうな
>>302 GTA4が人気ソフトじゃないってわけですね
276 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:48:18 ID:ZYHIlEpF0 MGS1(PS) 初週売り上げ 31万6833本 PS本体売り上げ台数 1259万4411台 MGS2(PS2) 初週売り上げ 45万6747本 PS2本体売り上げ台数 628万6074台 MGS3(PS2) 初週売り上げ 48万7156本 PS2本体売り上げ台数 1730万678台 MGS4(PS3) 初週売り上げ 47万6334本+α PS3本体売り上げ台数 217万7825 しかしMGS4は本体売れて無いのに本数は前作並ってのがすごい
>>301 ちょういと、押さえてくれんか?
どうも、このまま明日の昼を迎える前にスレを食いつぶしてしまいそうだw
明日は水曜日だから、新スレも立ちにくい状況でも終了はゴメン被りたい。
あっちが、爆撃をかけてきたらアク禁にしてもらえばいいじゃね?
>>313 激しい運動というか
左右に体重移動したり、片足になったりするプログラムがあるから
それでバランスを崩したんだと思う
320 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 18:58:39 ID:SvIsYkBz
結局、転売需要の鋼しか売れなかったのかw その鋼をつかまされた転売厨が売れなくて涙目になってるという構造
鋼ってGEOとかですらいまだに普通に売ってるのに、転売とか馬鹿だろw
>316 要は信者ゲーなんだな 多分もっと低クオリティでPS2で発売しててもそれくらい売れてる でも Wiiや360で出してもそれくらい売れるとは言わない 他ハードで出るならいらないってなるタイプの信者は必ずいる
327 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 19:32:38 ID:hrcMuw9+
さすがに転売需要はないみたいだな
>>324 次世代機が出て2年も経つのに、シリーズ最新作くらい次世代機でやらせろよw
えーでも前世代機のゲームだってまだ出てるし話題にもなってるじゃん OOKとか!
>>325 誇らしげにvg貼ってる自分が恥ずかしくならない?
>>301 わお、飯食う暇も潰してレスサンクスw
>>なんだ、サード各社がwiiに続々大作を発表するというのは嘘だったのか
意味わかんない。ソースどこ?
>>で、マリカーやスマブラは何百万本も売れたの?
知りたきゃ調べてくればいいじゃない。予備知識もない奴が偉ぶれる所ですかここw
>>wiiはいまだにサードでハーフを突破したソフトがないよね
PS3はファーストがクソだからって、ファースト抜きで話すすめるご都合主義が
社会で通用すると思ってる口ですか?じゃあこっちもサードすら抜きに話をしてもいいのかな?
そうしたらハードの販売台数勝負になっちゃうけど、その時はハードの垣根も越えますかw
>>MGS4が70億かけたなんていう証拠がない以上wiiでもこの数字は大ヒットに違いないよね、
>>それとも100億かけてあの売り上げのマリギャラは大爆死ではないと?
MGS4が70億かけたってソースは確かどっかにあったよ。探してきて。
>>宣伝費もマリギャラの方が上だな
上だから何が言いたいの?開発費と宣伝費比べてどういう意味があるのか教えてね。
>>そもそもPS3のソフトはマリギャラみたいに宣伝費や開発費をかけてないんだから
>>それより売り上げが上だった程度で喜ぶのは程度が低い
そうですね。程度が低いですね。お殿様の仰るとおりでごぜぇますだw
次世代機で4年で1本だったら、前世代機で2年で1本*2のほうがいいなぁ。
335 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 19:47:34 ID:hrcMuw9+
しかし秋葉原ソリッドが結構売れたのにゴミ通の特集は360ってのは可哀想だな
抽出 ID:TZAgn0Bx (7回) 抽出 ID:WhD54EuC (10回) この二人はNGでどうぞ、邪魔でしょうがない
337 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 19:49:08 ID:zYxQ146O
◇ランキングは以下の通り(6月9〜15日・TSUTAYA調べ) 1位 メタルギアソリッド4(PS3) 2位 実況パワフルプロ野球ポータブル3(PSP) 3位 ドラゴンボールZ バーストリミット(PS3) 4位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP) 5位 マリオカートWii(Wii) 6位 DS山村美紗サスペンス 京都殺人事件ファイル(DS) 7位 必勝パチンコパチスロ攻略シリーズDS vol.2 CR新世紀エヴァンゲリオン 使徒、再び(DS) 8位 Wiiフィット(Wii) 9位 風来のシレン からくり屋敷の眠り姫(Wii) 10位 ヴァルハラナイツ2(PSP) 360さんがもうずいぶん長いこと行方不明だけどまだ生きているのかなあ・・?
>>335 普通じゃね?
発売後のソフトをいつまでも特集なんて出来ないだろ
>>337 いつに無く、PS2期風なトップ10だな。
ちょっと涙が・・・。このままお手軽ブームおわらんかなぁ
ああそういえば先週爆死忍者弐が入ってたっけ
342 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 19:54:31 ID:qP+M8Gjw
結局サードはDSとPSPとPS3に行って任天堂は牙城で生きれば良いって言ういつもの結末。 DSはもうなんかファミコン時代を彷彿とさせるようなタイトルの飽和状態だからそろそろ次世代機用意されそうだ
ゲームの逆襲がミリオンすら売れないw
>>342 飽和なんかしてないと思うよ。
むしろ、ゲームに飢えている・・くらいな状況だろう。
何でもかんでもお手軽ブームにのっとって、
低難易度・ガキ向け見た目・低ボリューム・・と改悪されて、
うんざりしてる奴の方が多いと思うよ。
サードには今がチャンスだ。
PS3やPSPだけじゃなく、
Wiiだって、普通にゲームを出せば、もっと普通に売れるよ。
広告費も入れたら100億近くかけてるだろうに(SCEの出した分も多いだろうが) それでこの結果は、正直「微妙」だろう。 売れた本数だけを見れば大成功なのだけど もう店頭は沈静化してるし、完売なんて店もない。 これだけ力入れて(というかやりすぎ)最終50万〜60万では… 「観るだけ」のゲームはニコ動の普及で価値を失い易い時代になったし どこまで勢いを維持できるのか…
348 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 20:06:56 ID:dvJZDLtO
海外の売上げわすれちゃいかん。
ソニー的にはサードに対してPS3で出せばコレだけ売れますよってアピールできたのはでかいと思う。
ゲハ的には次の大きな話題はTOVの爆死かな
MGS4の開発費の増大が止まらない!
>>346 任天堂が電通に払う広告費の1500億円に比べれば安いだろう
353 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 20:08:35 ID:hrcMuw9+
メタルギアすごかったな ところで矢沢痴漢は、まさか次の弾が出るまでメタルギアの話題続けるわけじゃないよな?
大作でアピールしても困るけどな
>>351 そういえばゲハ的にはMGS4の開発費7兆円でギアーズは120円らしいよ
Wiiのゲームはハードの販売台数よりも CMの量で売れ行きが決まってくる気がする 継続は力なりを実感させてくれる 任天堂は広告費より開発費を使ってくれ… ハードでもソフトでもリサイクルばかりで新鮮味が無い
>>345 ゲーマー向けもDSが一番充実してるが・・・。
>――ソニーはゲーム機の「プレイステーション3(PS3)」事業を
>黒字化する計画ですが、販売台数では任天堂の「Wii」に差を
>つけられています
>
> PS3の黒字化はできると考えています。据え置き型ゲーム機
>の勝敗は発売初期に決まるので、最初の勢いがよかったWiiが
>そのまま勝っています。ただ、性能が良いPS3の製品サイクル
>はWiiよりも長く、製品サイクルの後半ではシェアの逆転も考え
>られます。
>
> 課題だったPS3向けゲームソフトの供給も改善しました。「グラ
>ンツーリスモ5プロローグ」や「グランド・セフト・オート4」といった大
>型タイトルが欧米で発売され、この時期、西ヨーロッパではPS3と
>Wiiが同じくらい売れました。日本でも、「メタルギアソリッド4」を6月
>12日に発売し、PS3本体の増販も見込めます。あとは、「ファイナル
>ファンタジー13」など超大作の発売時期が発表されれば、安心して
>本体を購入する人が増えます。
>
> 製造コストも徐々に下がっています。PS3を電子機器として捉え
>コスト構造を分析すると、ラーニングカーブ(習熟曲線)のペースにし
>たがって改善していきます。PS3は出だしでつまずきましたが、そ
>の後のコスト削減は順調に行われています。7月に開催される米カ
>リフォルニア州のゲーム見本市「E3」では小型軽量化した新モデル
>が発表されるのではないかと予想しています。
http://markets.nikkei.co.jp/features/03.aspx?site=MARKET&genre=x3&id=MMMAx3000013062008
>>350 信者ゲーだから15万は売れるだろ
最悪の出来だったTOTでも20万近く売れただろ?
TOVは5万前後売れるかどうかって程度だろ
新作のブルードラゴンでさえ19万売れたのに、5万はないだろJK
>>359 DSで20万まで落ちているのに
恐ろしくソフトの売れない360で15万?
そうか15万か
それ行かなかったらプギャーするか
ブルードラゴンは14万だろ。MCでは。
>>366 テンペストも20万売れてるんだぜ・・・?
どう見ても地雷だったのに・・・テイルズブランドおそるべしだな
368 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 20:31:24 ID:4GrrGEqv
薄型軽量化するなら、安心して買えねーだろwwwww
イノセンスのほうか。 すまん、それなら予想を今年の360ソフトの壁10万まで下げる。
ショパンで5万いったんだからTOVはもっといけるだろ
テイルズユーザーはハードごと買うユーザーじゃないのは シンフォニアのアレで分かっている。 Wiiのにしても箱にしても早くPS2に移植してって騒ぐ。
>>369 え?え?え?え?
ほんとに10万で良いの?良いの?
あとからやっぱ5万とか言うなよ
373 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 20:33:44 ID:n2uUO4jG
メトプラ、マリギャラ、ゼルダは本当にひどい出来だ マップ簡単にして初心者狙いだったり、2D要素多くして初心者狙いだったり、めちゃくちゃ敵を弱くして初心者狙いだったりしてる 任天堂のゲームは好きだ 宮本の技量もかなりのものだと思う だが考え方が気に入らない。 今までコアに支えられてきているはずのゲームにも、ライトを狙ったりしている所が マジ任天堂うぜぇ と 豚な俺が言ってみたりする
MD松尾のヒット解析:期待の「メタルギアソリッド4」 PS3最高の開幕ダッシュ 本体販売もけん引
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080617mog00m200023000c.html 「メタルギアソリッド4」(PS3、KONAMI)のV2は揺るがないでしょう。
2位には「スーパーロボット大戦A ポータブル」(PSP、バンダイナムコゲームス)が入りそう。
中高生を中心とした固定ファンが多いシリーズですが、ファン層はどんどん代替わりしており、
絶えず新規ユーザーが入り込んでいるのが好材料。
期待の「スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール」(Wii、任天堂)はファミリー層の支持を集めそうですが、
夏休み前というこの時期はファミリー層がゲームを購入しない傾向があるため、
ロングセラーにはなるでしょうが、3位にとどまると見ています。
◆先週の結果
PS3期待のソフト「メタルギアソリッド4」が発売されました。
中でも特典映像入りのブルーレイディスク付きのスペシャル版が人気。
オリジナルカラーのPS3がセットになったプレミアムパックなどもヒットし、
PS3本体の売り上げ台数も前週の6倍近くに達しています。
現段階で既に40万本以上は売れており、PS3ソフトの中で最高のスタートダッシュとなりました。
メタルギア一色と思われましたが、「ドラゴンボールZ バーストリミット」(PS3、バンダイナムコゲームス)も3位と健闘しました。
箱○はヨーロッパじゃもう終了したか
>>374 え?アイマスって今年の360ソフト売上ナンバー1でDMC4箱にも勝った最強のソフトでしょ
そんな360のエースのソフトに勝てるの?
>>360 それはないのでは?
TOVはなんだかんだで25万ぐらいいくでしょう
>>378 360持ちでRPG買うユーザーはショパン買う奴等くらいしかいないだろ
あの頃から総ユーザー数が増えたと言っても微増程度
だから同数程度の5万本で妥当
夏休みだからもう少し伸びるんじゃね
箱○だと10万超えて大成功って言われるんだよな。 Wiiのスマブラとか、PS3のMGS4とかが爆死って煽られるんだから、意味が分からんね。
383 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 20:52:32 ID:t6QXHTZ3
そりゃ台数の違いだろ
PS3持ってないからMGS4買えないのでGRAW2やってる 47万人も買ったのか、うらやましい
>>367 テンペストは投売りワゴン行きで初回出荷分が捌けただけだろ
イノセンスでほんの少し持ち直しただけ
そのイノセンスも年末に発売したくせに情けない結果だ
天下のDSでこの惨状なのに360のTOVじゃ絶望的すぎる
まぁ俺はジュディスの為に本体ごと買うがね
>>352 年間で?
キチガイだな。
任天堂、あれだけ儲けていて
社会貢献無しだからなぁ。
あぁ、そういぇ寄付していたな。
組長が京都で資産の70億を病院に寄付したんだっけ。
70億円は凄いな。
だが、果たして資産数千億円もっている人間にとっての70億円は
凄い額なのだろうか?
ちょっとシミュレートしてみよう。
例えば
Q:一生に自由に使える金額が1200億円で、死ぬまでに使いきるとする。
A:寿命は100年だとすると・・・
1年間に使える金額は
1200/100=年辺り12億円
この人は1ヶ月あたり1億円使わないと使いきれません。
これは平均的賃金の日本人が一生で稼ぐ額です。
さて、資産数千億円ある人の70億円は凄い額なのでしょうか?
人間は大物になると、これらの3つの欲がわくと言われています。
地位欲、名声欲、名誉欲がそれです。
資産数千億を稼ぎだした人間は、
地位、名声はすでに手に入れています。
無限の資産がある人が最後に残った名誉をお金で買えるとします。
例えば病院の寄付などで。
たった70億のお金で。
どうでもいいよ
イノセンスはなんとか出荷25万は達成したみたいだから、テンペストのハンデがあったにしては頑張れた方。 次のDS新作テイルズはどう転ぶか楽しみだな。
>>358 どこの世界のお話?欧州でWiiとPS3が同レベルで売れたなんて数字は一切でてないが
バンナムも力入れて押す→店もイノセンスの成績を考えて期待→受注が20万超える→投売りワゴン そもそもテイルズと投売りって別に珍しいことじゃないし あんま力も入れてるの出してこないだろうから(いのまたテイルズなら余計) どうせTOTなオチだろうと思う
ロストオデッセイのように1980円になりそうだ 20万本もTOV受注あったら死ぬぞ、小売
ロスオデに限らず、箱○のソフトは値崩れ早いよな。 一ヵ月後には2980円にはなってそうだな、ヴェスペリア
さすが日経
360のソフトは初動率がすさまじいからな まあ、それだけファンが熱心ということだろう
テイルズの話題だが ブルドラやロスオデが完全新作だったのに対して シリーズだから固定客は見込めるんじゃないのか? なんで12万予想 本体牽引1万台だな
箱○で12万はすごいのかよく分からんが、すごいのか?
ニンジャガ2が2万とかだからなぁ 12万は凄いんじゃね
>>396 12万売れりゃベスト3だよ?
箱においては超凄い
なるほど、12万はすごいな
>>397 PS3の1/10と考えて計算すると分かりやすい
箱の10万越えって、多機種で言えばミリオンだろ
>>397 単純な割合だけで考えるとPS3でいうMGS4並み
なんせ本体が50万台とかそこら辺だから
もちろん数が少ない方が達成しやすいのはあるけど
PS3買ってMGS4買ってない人がかなり多いのが気になるね
ブルドラとテイルズもし同発だったならブルドラの方にそそられる人のが多かったと思う
バンナムのTOVの販売目標は、株主への開示資料によると50万本だろ? 海外数字大丈夫なのかね テイルズシリーズの売り上げのメインは9割が日本だったはずだが
3割近い数字で買ってるのに、少ないことも無いだろ GCのスマブラみたいに、100%近くまでいかないとあれか?w
>>405 いや、かなり少ないだろw
ハード200万台そこらでソフト50万近く売れてるんだぞ
12万だと戦ヴァルに負けてまうw
ハードの台数に対してのソフトの割合と言うと SSのVF2を思い出す・・・異常だったよな〜
>>406 濃いゲーマーはそうだと思うがPS2ゲーマーにはやっぱテイルズじゃね?
いや、よくわからんが・・・
Wiiテイルズが20万超くらい売れりゃ、ずっとWiiでやってけばいいよ 箱○で出しても爆死と煽られるだけだろ
正直テイルズみたいなアニメ調過ぎるゲームってかなり人選ぶんだよな ps2みたいに既にハードが行き渡っててそこにこの手のゲームを 好むオタク系のユーザーが居るってんならそれなりに数は出るだろうが そうでないハードだと10万ってのも難しいのが現実。
>>411 SSのVF2のおかげでセガAM2のコンシュマー移植レベルの低さと
SSの性能がいかに低いかが解ってしまいSSに見切りをつけPSを買った。
[SSのVF2]と[PSの鉄拳2]では移植度や追加要素等あらゆる面で
PSの方が凄かった記憶がある
良くも悪くもテイルズは中二ゲーだからなー
>>415 VF2はまだよかった
ファイティングメガとファイティングバイパーが酷すぎた
中高生向けのゲームで箱○はないわぁ せめてPSPだろ
>>418 禿同だわ。
TOVを本気で中高生向けとか思ってるんだったら、バンナムって
真性の馬鹿としか思えんな。
テイルズ初期のシリーズを子供のころにやった連中を対象にしている
ってんなら納得もいくけどさ。
420 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 21:44:52 ID:qWKRM6Km
でもTOVは箱○に出るし、 SO4も箱○で出るんだよね 本数とか言ってる奴は今、満足なんだろうか
テイルズとSOだけでハード買えるもんなのか? なんか、テイルズもSOも出世したなぁ、と思うわ
少なくとも今のPS3よりはマシなソフトラインナップだよな箱は。 箱は将来性もあるしな。PS3はFF13が出るまでなにもない。 GKはこれから二年間ずっとMGSを周回プレイしなきゃ いけないんだから泣けてくる。もちろんクソ長い説教ムービーは 毎回飛ばさないようにしてみるんだよ。そうしなきゃ ボリューム不足を自覚しちゃうからな。
>>421 1本じゃ無理だが揃えば・・・とかじゃね?
まあ国内向けの発表だったけど海外見込まなきゃ
絶対無いようなラインナップではある
425 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 21:52:56 ID:qWKRM6Km
Last Remnant,円卓インタビュー(長編)
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/the-last-remnant/882009p1.html?RSSwhen2008-06-16_135600 Q:ラスレムはXbox360に最初にリリースされるという大アナウンスがあった
マーケティング上の決定なのか、PS3での開発にトラブルがあったのか
A:主な理由は開発上の問題。我々はミドルウェアであるUE3を用いて開発しているが
PS3上での開発はXbox360版よりも遅いのだ。UT3が発売された後、やっと作業ができるよう
になっただけなので、これは主に開発上の決定事項だった
Q:UE3がシューター向けであるのは神話に過ぎないが、多くの人々はそう思っている
なぜ開発にUE3を使おうと思ったのか
A:UE3は初期開発フェイズでのカットシーン作成を非常に簡単にした。もし我々自身の技術を
使っていたなら、こんなに速く作業はできなかっただろう。スクエニとEpic社との間での
開発文化の違いを克服するのは難しかったが、いい挑戦だったし、我々は楽しんでいた
DSで20万しか売れない物が、箱○で10万も売れたら大成功じゃね? 採算なら大失敗だろうけど
バイオショックの開発者も、「独占は金くれたからだよ」ってぶっちゃけてたし TOVもSO4も金積まれたからでしょ 1年独占に、一体いくら積んだんだろう
あれで国内メインの機種だったら酷いにも程があるって感じだけどな
ショパンのPS3版の発売日みると時限独占って期限が1年の縛りのようだな 何億円積んだんだろうか
箱○テイルズはONLY ONのマークついてるんだろ? あんまり意味はないようだけど、それでも移植するのには時間かかるんじゃないのか?
最低1年は移植できない縛りがOnlyOnなのか?
>>431 ロスプラもバイオショックもonly付いてた
ショパンも北米版は付いてたんだっけ?
only付いてるソフトが軒並み1年で移植されてるって事は、結局はonlyは1年縛りってことでしょ
only onの後ろにeが隠されていたわけか
MGS4の初週48万。 散々馬鹿にしたマリカ(60万)に勝てませんでしたね。
>>423 いや、早解きでもしない限りムービーを全てスキップしても
一周50時間はかかるぞ、MGS4は
PS互換基盤からの移植とモデル2からも移植では比較できんけど あのバーチャ2はかなり頑張ってたと思うんだけどなぁ。 サターンの低スペックであれを出したのは。
>>415 鉄拳の基盤はもともとPSと互換性があったんだから完全移植できるの当たり前
実際移植のレベルの話したら、まったく互換性のないmodel2のソフトをよくssに移植できたと思ったよ
>>442 本当だよ、ムービーを全部スキップしても20時間かけてまだACT2だ
50時間かかるのってアクションじゃ存在しないな RPGだって25時間くらいだし普通
>>433 確かに
ロスプラが13ヶ月、バイオショックも発売日はまだわからないけど
8月で12ヶ月くらいだから1年縛りっぽい感じだね
まぁじっくり遊ぶやつとか下手糞な奴ならありえる時間だけど 平均的なクリア時間は20時間もないだろう。
447 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 22:25:53 ID:qWKRM6Km
>>420 でも売れてないからその2本以外ろくに出ないんじゃないの
アメリカでは売れてるから洋ゲーはあるけど
そのOnlyOnついてるっていう北米版ショパンって9月17日発売なんだな PS3版が9月18日発売ならまさに1年だ
>>448 MGS4一択の某BDプレイヤーよりはマシだと思うが
451 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 22:29:40 ID:Vtud8gMw
>>450 ニンジャガ2よりもドラゴンボールが売れたことについて
うぜーからナムコは箱○専門メーカーで良いよ 糞ゲー連発するだけだからPS3に来るな
>>449 プレイアジアが9/18で予約とってるって事は、1年なんだろうな
>>454 PS3版のナルトに期待しているのでそれはちょっと待って欲しい
>>450 売れるゲームが出たら出たで「それしかない」ってことになるのか
>>448 和RPGが移植のエンチャントアームのみ
年内予定も移植のショパンのみのPS3に喧嘩売ってるの?
>>444 RPG25時間で終わったらちょっと短すぎるだろ
>>450 正直TOVやSO4なんかより売れるゲームなんかいくらでもあると思うが
TOVってonlyonついてたのか 何処にあるか分からなかったけど
>>458 1000本売れるか分からない
超糞ゲー確定のクロスエッジがあるだろうwwwwwwwwwwwww
つかSRPGやARPGってなんでRPGには分類されないんだ? 普通のコマンド式のRPGなんかもうほとんど無いしなあ
>>462 TOVがクロスエッジよりも売上低くなったら大変だなw
>>462 ほとんど情報も出てないし、誰もプレイしていないというのに
糞ゲー確定とか良くそんなことが言えるなぁ
白騎士は一応今年予定
見た目VPっぽいのとキャラゲー的な要素で10万はいかずとも5万ぐらい?
ほとんど情報出てないとかアホすぎPS3信者RPG出なくて IFゲーに期待まで狂い出したなw
>>465 あれ?誰かがついてるって大騒ぎしてなかったっけ
>>470 俺はPS3信者じゃないよ
3機種持ちでどれも満遍なく遊ぶ派
SRPGは箱には存在しないけどね
TOVはこの間のRPGパーティーの時のパッケージ紹介で オンリーオン付いてるとか騒いでたな 自分じゃ画像ちっさくてよく分からんかったけど
475 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 22:50:01 ID:qWKRM6Km
>>473 スパロボも出てるしIFから4本出てる
オペレーションダークネスも出てる
普通のRPGだけでなく、SRPGも箱○は多い
>>472 俺も3機だけど、まぁそれが一番正しい選択だわな。
3機持ちから言わせれば、Wiiでマリオマンセーして、
ガキゲー漁ってる奴がまじ、一番哀れでしょうがないwww
龍もMGSもDMCもロスオデもブルドラもできんわ、
今後も、バイオ5できないし、FFもスタオーもTOVもDQ9も出来ない。
悲惨だよな。1機持ち。特にWiiだけのやつw
FIREFOX3のロンチはあと3時間!
水曜日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
479 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 22:52:55 ID:G77kfha9
Wiiだけしか持ってないってやつは2ちゃんなんか来ないと思うよ そういう健全な家庭で売れるから
インアンとクロスエッジを比べる箱○信者が沸いてくるだろうな けど、売上は大差ないかもしれんなw
>>475 ゾイドオルタのこと・・・
いやアレは忘れてもいいな、うん
>>479 いやいっぱいいるぞ・・
俺もWiiは持ってるけど
そういえば、ファミ通で期待の新作TOP30にランクインしていた ニンジャガイデン2は悲惨な売り上げ数だったことから インアンもかなーりCMと告知しないと悲惨なことになるだろう
クロスエッジってRPGなの? 戦闘画面SSの見た目SRPGっぽいんだけど
488 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 23:00:03 ID:t6QXHTZ3
ニンジャガ2とインアンを比較する事自体おかしいんだけど
>>482 自分的には、ヴァンパイア、アトリエ、アルトネリコ、ディスガイア
とプレイしたゲームが多いので買わざるを得ないw
インアンはクロスエッジの後で安くなったところを狙うつもり
ゲハによればニンジャガ2はMGS4に匹敵する売上になるはずだったのにな・・・ ちょっと可哀想イタガキ
492 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 23:02:44 ID:duN7Ya4f
>>482 さすがに、MS&AAA&スクエニの大作とクロスエッジの売り上げが
拮抗したらヤバイだろw
MSはなんで『マインスイーパー2』出さないの? ネームバリューでマリオなんて相手にならんだろ、馬鹿なの?
>>934 クロスエッジがアガレストのような確変を起こせば日本の売上的には拮抗しそうだけどな
ネタだろうけどネームバリューならマリオだろ・・・ ガキから年寄りまでWindowsユーザー以上に認知度あるぞ・・・
>>494 マインスイーパーって二人対戦にしたらそこそこ面白いかもね
いっちょ作ってみるかな
498 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 23:10:31 ID:CC0T7uk6
ゲハの書き込みがここでは結構重要視されてんのかw
アガレスト戦記は3万本くらい売れたからXエッジは良くても5〜6万本くらいじゃね? 俺はアガレストをするしたがモリガンのためにXエッチを買う!
×する ○スルー
502 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 23:12:17 ID:qWKRM6Km
MGS4のメインはオフでしょ オンも楽しむ奴はいるだろうけど オンが目当てってのは少ないんじゃないか
>>502 いやこんなもんでしょ
早解きのメリットは、中古買取価格しかないもん
2008年1月〜6月1週までのXB360の本体売上げ合計 71069台(ファミ通データ) 2008年6月2週のPS3本体売上げ 77208台(ファミ通データ)
>>505 ゴクリ・・・
約7ヶ月分・・・
箱○ってどうしてこんなに悲惨なんだ・・
MGSと言えば散りばめられた豊富な小ネタが売りだけども やりこまずに物語補完して即売りって人もいるわな まあ中古に並ぶってのはそれだけ初動で売れたってことだし良いんじゃね? 今後の伸びに影響するかもしれないけども
>>470 TOVが25万も売れるとかフカシこいてる方が
よほどアホで狂ってると思うよ
箱○ユーザーは、もはやこんなデータを持ち出されたところで なんとも思わない。困ったことにむしろ 「そんなに売れてるのに……」と PS3ユーザーを哀れむ余裕すらある。 普及台数がサードの去就を決めていた時代から考えると、 大負けハードにタイトルが集まるという逆転現象は日本ゲーム史上初めてではないだろうか。
513 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 23:47:28 ID:HwWZ6OJc
WiiとPS3も同じくらいになりそうだな
>>512 まぁそうだろうね
というか、常識が通用しない位、金のあるMS
これはゲーム業界だけじゃなくてちょっとした恐怖だけどな
515 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 23:55:27 ID:im8mUjgL
WiiとPS3がきっちりシェアを伸ばしてもらって、 両方買って、TPOに合わせて楽しみたい。 とにかく箱の存在が邪魔。
>>514 てか、PSからひっぺ剥がしたシリーズモノを軒並み殺してしまって、今後にどうつなげるつもりなのかとw
ACしかり、塊しかり、テイルズしかり・・・
MSマネーがあれば大丈夫! by箱信者
520 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 00:12:14 ID:pHgGcTpi
>>518 やりたい奴が買って遊べばいいだけで、本数をキープしなきゃいけないなんて事は気にする必要が無い
儲からないなら出してないだろ
>>518 でもまあ、それはPS3にも言えるだろう。
みんゴルやGT5Pなんかを見ても、むしろファーストのタイトルを殺してる。
あと、テイルズを今から殺すのはどうかと思うぞ。
Wii PS3 Xbox360 デカスポルタ 18万 MGS4 (初週)48万 アイマスL4U. 7万 ファミリースキー 10万 DMC4 29万 DMC4 6万 ウイイレWii 8万 龍が如く見参 26万 アーマードコアFA. 4万 シレン3 6万 ヴァルキュリア. 14万 ニンジャガ2 3万 ファミリートレーナー 5万 ディスガイア3. 9万 バイオショック. 2万 NDS PSP めっちゃ太鼓 19万 モンハンP2G. 224万 シムシティDS2 13万 アクシズ脅威... 16万 世界中の迷宮2. 13万 ウイイレUE2008. 16万 ルーンファクトリー2 11万 パワポタ3 15万 よゐこ無人島 11万 SO2SE 13万
CS機で洋ゲがやりたくてXbox360を買ったような連中が大半だろうから PS2で出ていた物の続編なんてオマケ程度にしか思ってないんだろ メインは洋ゲだから国内で出しても売れない でもそれがPS3で出ていればと思い願う人達には 売れないのが異常だと叩き材料に出来ると勘違いして騒ぎ立てる それがゲハの現状でありここの現状
シレンは売上的にはどうだったの?
526 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 00:19:23 ID:pHgGcTpi
ラスレムが延期された結果、ロンチから丸々2年間もスクエニのソフトが出ないっていう現状を もう少し危機感持った方がいいと思うんだが
>>525 死ぬほど見難い表だけど、よーく見ると載ってるよ。
2008年サード売上ランキング 1位モンハンP2G. 224万 PSP 2位MGS4 (初週)48万 PS3 3位DMC4 29万 PS3 4位龍が如く見参 26万 PS3 5位めっちゃ太鼓 19万 DS 6位デカスポルタ 18万 Wii 7位アクシズ脅威... 16万 PSP 8位ウイイレUE2008. 16万 PSP 9位パワポタ3 15万 PSP 10位ヴァルキュリア. 14万 PS3
スクエニは社長が金融系だから、MSマネーに敏感なんだろうな
530 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 00:25:06 ID:tWlVktmU
なんかWiiが光ってるんだけど 何のメール?
>>521 みんゴルを買う人の大半はライトユーザーだからじゃない?
PS3本体値下げ+廉価版みんゴル5で今後伸びるだろう
つまり国内ゲーを360で出すのは大間違い WiiとPS3で出せボケ!
和田体制になってからなんか成果あげたのかよあの会社 まだ種撒いてる段階か?
_, -―-‐- 、_ , ィ: ; : ; : ; : ; : ; : ; : ;ゝ、 /∨: ; : ; : ; : ; : ; : ; : ; : ; : ; V^ヽ / |; : ; -‐ァ: ; : ; : ; : ; : r 、: | ', | // /; : -――- : ;ハ ヾ. 卜 /⌒ヽ l / ィ t 、丶\ 、l j/⌒l 映画館でシェイミが配布されるでしゅ! l 、 / / f:lj} -r‐ァ-、lj:} / , | プラチナで変形もするでしゅ! ゝ , 、 く `"´、_´__, { ' ノ ミーに感謝するでしゅ! / , | V / \__,ヽ \ / / ∧__」 ー' | l | し/ / :.l ト-イ ちゃんとDSを持ってくるでしゅよ! / / 丶 ノ ::l| |; : l トイレや廊下で受け取るなよゲズ下郎!! ー'.: ーr一 ::lLl|: ; l :: / ヽ / ヽ l |; : l ::: | | | | \|: ; l ::::. 八__」__ノ 八__」_ノ 八::ノ
和田のせいで減益した
最近和田って言われてもホークスの和田しか思い出せない
俺は和田勉しか出てこないw
和田は間違いなくチキン 男だったらさっさとFF13とFFCCを出せ!
>>537 大間違いだな
出しても売れないんだから洋ゲに特化したハードであれば良い
スクエニやナムコは何を勘違いしているのか理解出来ん
洋ゲの規制なしローカライズにこそ注力しろと言いたいね
でなければXbox360を買った意味が薄れる
>>518 「大失敗だった」って社員の愚痴があったが、あれはバンナムの社員だったんだろうなw
というか、ブランドつぶしといえばカプコンのお家芸だったけど
今のバンナム、特にナムコの潰しっぷりは異常
どんだけ潰してるんだ
FF13とFFCCの前にDQ9出さないとどうしようもないだろ 何年遅れてるんだアレw まずはDQ9がでないとすべての話がはじまらない
洋ゲー好きがエスコン6を遊んだ感想としては、トンネルの中を飛行機でくぐれ!とか 俺一人の力で戦局大逆転!なんてあたりがプレステ文化っぽいな、と思いました
ドラクエが遅れるのはいつものこと。 堀井様次第だからなぁ。
>>548 竜王を一人で倒しに行くのはFC文化っぽいかい?
ところで、カンフーパンダってwiiとPS3のマルチなんだけど これってゲームは同じものなのかな?
>>550 FC文化っぽいのは、「さくやはおたのしみでしたね」です
元セガ人として。
>>552 あらまw
海外はシビアだな。
ヘブンリーソードをやってみたけど、大筋は良かったけど、細かい部分が俺には
あわなかったな。
>>549 今はどうみても和田の意向も確実に入ってると思う
つーか普及台数や販売本数で爆死とか決めるのって根本的に異常だと思うけど。 普通ゲーム自体の出来不出来で考えねーか?実際遊ぶゲーマーなら。 売り上げで目立たなくても良作ってのがあるのはゲーム板くるくらいならわかるだろうに。 そういう意味では箱○カルドは大爆死。 AC6はシリーズ遊んでないのでわからん。 塊は普通、DLCで稼ごうとすんなってくらい。 テイルズはまだ出てない。
>>518 あと3ヶ月もすればAC6のPS3移植が発表されるだろう
ショパンみたいに360版が出てから一年でPS3移植になる
有料DLCのソフトって移植したら儲け額全部MSに返還とかいう噂なかったっけ。 それが本当ならAC6移植はなさそうだが。
>>556 ゲーム内容的に爆死って意味がわからんのだが
内容で決めるなら単にクソゲーかそうでないかとかだろ
それに本数で見るのはその後に続くかどうかの意味合いもあるんだし
どうしたって仕方ないことだと思うが
>>559 それはすごい縛りだなw
てか、バンナムはPS3に特化できるほどの技術をどれほど培っているのやら。
>>556 プレイしない者にとっては数字しか基準がないからだろ
絶賛や酷評は内容を知っていないと出来ないが叩くだけなら数字だけで良い
エースコンバットのチームってWiiのスカイクロラだか製作してるんじゃなかったっけ?
移植だけだったらディンプスなりに外注出すでしょ。
>>563 そうだよ
第一ショパンもまだなのに1年で移植になるとか言われてもねぇ
>>564 コナミお得意の特許は取れなかったのか?
も、いいよね。 買わない人は買わなくて。箱○。 持ってる人は存分に楽しみましょ。 買おうか迷ってる人には文句なしに勧めるけど、 ハナっからバカにしてるような人は買わなくていいよ。
ウイイレ2009は確実にWii版が最も売れるだろうし パワプロもコナミの戦略が成功すればPS2版からWii版が主力になる。 そしてMGS4はSCEが規定を守れなかったのでマルチ確定。 コナミもE3でWiiの目玉発表確定だな。
ソニーグループ中期経営方針説明会にカズ平井は何で呼ばれるの?
>>567 突き詰めるとスポーツゲーがRTSになったようなものだから特許云々は無理では?
>>569 3つ目はどうかと思うが、今なおウイイレのCM投入しているのは
毎年リリースされるのを前提とした翌年のリリースへの期待料みたいなもんなのかな
そういやハミ通カレンダーにPS3 グラディウスシリーズってあるけど、前に中止になってなかったっけ?
>>573 同じく無期延期のはずのコーデッドアームズアサルト(ファミ通が発売中止と報じるもコナミが訂正)の
公式サイトがひっそりと閉鎖された
多分作ってないと思う
404:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/06/18(水) 01:03:59 ID:jjGi1ooj0 レビュー据え置き ・Wii テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 9888 ・Wii ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系 6656 ・PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 アルティメットマッチ 8777 ・PS2 ARIA The ORIGINATION 7667 ・PS2 戦国BASARA X 8888 ・PS3 The Darkness 7877 ・PS3 クエイク ウォーズ エネミー テリトリー 7777 ・360 ガンダム オペレーショントロイ 8889 ・360 バトルフィールド:バッドカンパニー 8877 嘘だろうけど一応。
>・PS3 The Darkness 7877 この時点で釣りだね ファミ通はマルチソフトのレビューしないことになってるハズだから
「後発」マルチソフトね 失礼
>>568 わかったら仲間の痴漢も一緒にお引取りを
うおおおおおおおおおおおおおおおおおトロイ購入決定!!!
580 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 02:38:51 ID:9W69I8X9
・360 ガンダム オペレーショントロイ 7888 こんぐらいしゃないか?
>>580 いや、5665くらいだろう・・・
7888だったら迷わず買うよ。
むしろ8が一個でもあったら買うわw
ディンプスは期待を裏切らない
なぜメーカーはディンプスに開発を依頼するのか。
前ファミ通でコナミのPS3のゲームが6つぐらい一斉に開発中止と報じられた事があったな。 開発凍結かなんかで、編集者が聞き間違えたと考えるのが普通か。
案外MGS4のエンジンで作り直してるのかもね。
>>584 そりゃぁMGS4の爆死ぶり、それから旧世代ハードに売り負けたウイイレと、
出す弾出す弾つぶれりゃ開発も中止するだろう。
今PS3上で開発してるファースト以外の会社も、もっと早くPS3が現状みたいな
敗北を喫することがわかっていたのなら、今作ってるものは全部Wiiで作ってたよ。
雑誌のインタビューなんかでは、ゲームらしいゲームを作りたいだとか
熱いクリエイター魂を発露しているけども、
本当のクリエイターってのは、性能不足でどうしようもないハードの中で
いかに独創的な作品を作れるかっていうのに燃えるわけで。
過去の名作には、容量不足をいかに解消し、その結果生まれた
素晴らしいアイデアがどのようなものなのか、そういった逸話が多々あるんだよね。
そういう逆境の中からしか、面白い物って生まれないんじゃないのかな。
ハリウッドがアホみたいに金かけて作った映画よりも、
無名の監督が資金繰りに四苦八苦しながらも作った映画のほうが面白いのと同じだよ。
PS3にはそこんとこが抜けてるの。
性能最高だからやりたいことをやれるだけやれ。
そうやって出来たのがMGS4や龍3やDMC4なんだけど、
みなさん本当に面白かった?まぁここで聞かなくても、売り上げが全てを証明
しちゃってるんだけどね。
>>586 夢はスレで見るのではなく
眠りのなかで見るものだよ…
夢じゃないよ、妄想だよ!きっと4方を緩衝材で包まれた部屋で壁に向かい合いながら見てるんだよ!!
>>584 コナミのタイトルでPS3で作って採算ラインにのるぐらい売れるのはウイイレとMGSしかないからだよ
サイレントヒルはマルチだけど正直どうでしょう?今は海外市場も飽和していて爆死タイトルが多いからね
爆死と言えばPS3独占と言う利を与えられたはずなのに爆死したハゼ あちらの方は必死に話題にしないようにしてたけど これが意味するところは大きかったんじゃないかな。
無職ジャガイモ2のことか。
MGS4が成功して本当に良かった。 サードも勇気付けられただろう。 あとはMGS4みたいな超大作じゃなく、小物や中堅ソフトもしっかり売れてくれればね。 まあDBZみたいな評判最悪のゲームでさえ売れるぐらいだし、大丈夫かw
そういや今日ファミ通か 箱のRPGとPS3のMGS4でおしまいかな ニンジャガ2の攻略とか載ってたっけ?
今日のファミ通は気になるあの続編特集、とかだったかね。 E3と恐らくは7月にあるであろうSCEJの発表会の直前に大した情報も無いだろうから、開発陣の無難なコメントが載るだけじゃないかい。
597 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 06:05:10 ID:dU5QGe3j
wiiのモンハンは仮タイトルみるかぎりPS3で3rd出すんだろうな
598 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 06:22:17 ID:UNbR+mV0
ファミ通マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
モンハン3かぁ〜 Wiiでの開発一時凍結してpspでなんか出したほうが 儲かるんじゃないのかな〜 つかフロンティアっている?
MGS4がアホみたいに売れたせいで いろいろ悔しい思いしてるメーカー多そう 特に次世代機で気合い入れても10万いかず爆死するような可哀想なメーカー
吉起「くそー、俺のゲームも買え!」
サードの動向 Wii…手抜き作品を投入 PS3…メインタイトルを投入 2008年サードタイトル上位5本 Wii (600万台) PS3 (200万台) Xbox360 (60万台) デカスポルタ 18万 MGS4. 48万 アイマスL4U. 7万 ファミリースキー 10万 DMC4 29万 DMC4 6万 ウイイレWii 8万 龍が如く見参 26万 アーマードコアFA. 4万 シレン3 6万 ヴァルキュリア. 14万 ニンジャガ2 3万 ファミリートレーナー 5万 ディスガイア3. 9万 バイオショック. 2万
オペトロのクロスレビューまだ?
MGS4が微妙な結果だったから、サードも考え直すだろうね
なんだかんだで結構みんなオペトロ気にしてんだな やっぱりガンダムゲー凄いな それともネタ的に気になってんのか?
注目されてるのはガンダムではなくディンプスだと思う。
Wiiのラインナップがますますしょぼくなりそうだね。
オペトロとブタトスクのレビュー詳細をお願いします
据え置きテイルズですらフィールド抜いてくるしなぁ まあ買うけど
開発が1年半しかなかったらしいし、無理に入れるよりは英断だったと思うけどねぇ>フィールド その分、戦闘システムはヴェスペリアより面白そうだし
どっちもどっちだと思うけどね。 シンフォニアとアビスを比べるのが分かりやすい。
基本的には、UCGO的なネタ期待されてると思う。 まぁ、流石にあそこまでの核地雷は金輪際無いとは思うけど。
MGS4は確かに面白かったです。 個人的に大変満足でした。 ですが、PS3はもう必要ありません。 売ってきます。
614 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 07:34:25 ID:/akrqXKe
秋葉原ソリッドの話題も尽きたし次のネタはE3かね
やっぱPS3が天下取りそうだなぁ
具体的な数字や計算式を立てて言ってるんだろうか?
時代が読めない情弱な人です
Wii=割れまみれ5年でドロップアウト確定 360=割れまみれ北米以外ボロ負け 消去法で考えると断然PS3だよなぁ
箱○持ってる奴って日本にどれくらいいるんだ?
撤退か
>>620 360は日本で570000台くらい売れた
でも故障率は30%くらいなので2台以上持ってる人は結構いそう
何かありそうな予感
software emulation of PS2 games.
http://www.n4g.com/ps3/News-152943.aspx 3 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:28:40 ID:qVnia6qB0
297 : ◆DaahrkENxE :2008/06/16(月) 15:39:26 ID:jJBOaF9RO
良いニュースはPSP,PS3ともにあるけど
口止めされてるのばっかりで書けないの・・・
361 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:51:49 ID:jJBOaF9RO
>319
このスレでも時々話題になるアレが実現
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:52:48 ID:rQsoRVIz0
>>361 カスタムサントラか実績だな
383 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:55:11 ID:jJBOaF9RO
>368
ちゃいます
もっと実現性が薄いとみられていたこと。
それらが実装されないって意味ではないです
42 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:41:59 ID:qVnia6qB0
たびたび話題になってたアレが実現って言い方だから
録画、互換、値下げの3つくらい
でもMGS4のすぐ後に値下げってのは考えにくい
191 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:25:30 ID:JfKbV0Jj0
住人がノリで
「エミュキター!」
って盛り上がったらガンダムさんフェードアウトしたから
エミュが一番怪しいw
836 : ◆DaahrkENxE :2008/06/18(水) 01:09:06 ID:wXuvu1S3O
とりあえずもっとSCE信じようぜ(´・ω・`)
965 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:37:46 ID:9EongKxX0
ガンダムさんがここまでSCEをかばうとは只事じゃないね・・・
961 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:36:44 ID:q1fEx4KX0
やはり何時ものガンダムさんらしからぬ自信が見え隠れしている
これは何かあるぞ!
15 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:30:33 ID:8TZshYOF0
86 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/17(火) 14:34:02 ID:NoANPadwO
この夏の小型化は無いと思う。
夏以降SCEが攻勢をかけてくるのは事実だが。
撤退はないと思うけどw 質問が集中するだろうPS3事業で 詳しい事を語ってもらうつもりじゃないのかね
360はHDMI搭載で買い換えたな。故障してたわけじゃないけど まぁそれ言っちゃったらPSP当たり液晶引くのに4回と 新型買い替えで一人で5台だか買い換えてるけど・・・
まずは全機種持て 批判するのはそれからだ PS3しか持ってないくせに 知ったかはやめろ
> 夏以降SCEが攻勢をかけてくるのは事実 アンチ「(∩゚д゚)アーアーキコエナーイ」
また、リーク神か。 スクエニはPS3の味方です、は糞吹いたわw
互換かぁ、正直PS3派だと思うけどこればっかりは「物理的に無理」ってのが実際だと思うが・・・ どうやってもPS3のハードにPS2のハードと同じだけのメモリ帯域が存在しない訳で、そこは幾らソフトウェアが 改善されようともどうやっても無理じゃないのかと。 可能性があるとしたら、ソフトウェアが完成してないから稼働させてない隠しハードウェアを40GBに積んでた、 って辺りの可能性かぁ?
本日もフラゲ情報おながいします
>>631 でもソニーが40GBにはPS2互換に必要なハードウェア載せてないって言ってるからなぁ
互換よりもSCEJがコアゲーマー向けにソフト用意してるってのが気になるな。
635 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 08:03:12 ID:/akrqXKe
>>625 ソフト関連のいいニュースではなさそうだな
ナムコやスクエニはなんで日本で売れそうなソフトを360向けに出すのか不思議だ。 MSG4みたいな海外うけのよさそうなのならわかるんだけど。 マイクロソフトが開発費を持ってくれるとか、なんかあるに違いない。
開発始めた時には箱しか選択肢が無かったかららしいよ。
639 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 08:10:19 ID:/akrqXKe
>>637 日本の市場なんて見てたら海外メーカーに置いていかれるからだ
>>637 初めての彼女は不細工な方がいいっていうだろ
あれと一緒
不細工な女は引け目があるから貢ぐ必要はないし金払いもいい
そういう女で経験値を積んで本命女を探す
そういうこと
ハード戦争は有力タイトル争奪戦なんだからそれくらい当然
7 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:31:14 ID:8TZshYOF0 120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 14:36:53 ID:NsJpNM+F0 SO4が360独占を言い当てた人が、 スクエニからPS3にとってショッキングな発表があるって言ってましたが・・・(´・ω・`) 136 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/17(火) 14:39:04 ID:NoANPadwO >120 少なくとも自分は知りません 456 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:29:35 ID:2gvQM1j80 513 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/17(火) 19:27:23 ID:NoANPadwO >447 まぁ実際、「前段階」のPS3の開発環境の未整備ぶりはひどかったみたい。 開発機材は言われてるほどじゃないけど高いし、 数は少ないし、バージョンが上がったと思ったら 前バージョンのデータと互換がちゃんと取れなかったりと散々だったと聞いた。 その時点でAAAやバンナムは「こりゃPS3だめだな」って思い込んだのかも・・・。 447 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:27:58 ID:C5aCX/IH0 ソニー・コンピュータエンタテインメントは2007年11月19日 「プレイステーション 3」向けゲームソフト開発環境を強化すると発表した。 英SN Systems製開発ツール「ProDG」をSDKに標準搭載して無償提供するほか 開発に必要な「リファレンス・ツール」を現行の約半額に値下げする。 カプコンの「モンスターハンター3」などが「Wii」に乗り換えるケースもあり ソニーは「これまではゲームメーカーへのサポートが弱かった」として開発 支援を強化する方針を打ち出していた。
夏以降SCEが攻勢をかけてくるのは事実。 文脈からお願いします
◆DaahrkENxEって奴は 前の占い師、らららいとか言う奴と同一人物かな
645 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 08:19:30 ID:/akrqXKe
そういや、らららなんとかって奴消えたな 話題にもならん
なんかぼやかし方が似てるからねえw 文脈からお願いします スクエニはPS3の味方です 夏以降SCEが攻勢をかけてくる とりあえずもっとSCE信じようぜ(´・ω・`)
>>637 実際に海外のメーカーなんかは、金貰ったから独占にしてるってぶっちゃけてる
バイオショックのことだな。
平井はいままで独占のために金積んだことはないみたいなこといってたな MSはソフトメーカーやレビューワーに金撒いたりFUDをするから ソニーの今までの倫理じゃ分が悪い 相手がメリケンサック使ってるのに 自分は素手でクリーンファイトするようなもの
言ってるだけで実際はやってるんじゃね
651 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 08:48:15 ID:0NAnne7X
おいアイマスまだか
652 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 08:49:09 ID:/akrqXKe
>>649 それが本当ならFF13はマルチになるわ
FFは資金出してるから独占だと思ってたぜ
また箱○でDVD10枚組か MGS4のマルチもあんだけ確定確定騒いだのに 結局実らなかったなw
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10105142713.html 6月11日 水曜 次世代機の話
実はすでに去年の頃からスクエニはXBOX360シフトを考えていたようで
今回のソフトに限らず今後のソフトも360で発売の可能性は高い
ファイナルファンタジー13に関してはこの次世代機の発表がわかるまでは
自分の中でもあえて書かないでいたのであるが・・・
実はすでにファイナルファンタジー13は一度完成していたようなのである
ただし
現時点での日本のPS3の普及台数では制作費がまったく回収できないとのことで
発売を見送り
世界同時発売のインターナショナル版として再製作しているのか
360との世界マルチとして開発しているのか
しばらくは発売を見送ることになり現時点では発売を数年後としてしまっているとのことである
>>644 違う人だよ
発売日とかのリークを当ててる
ガンダム無双の情報が初めて出たのが彼経由だからガンダムってよばれてるけど
そもそもそのガンダム無双がPS2向けってのも知らなかったから大して深いことは知らないだろう
>>652 FF13に関しては、SCEJも色々と優遇しているんだろ。
だから、箱○の話題は一切でてこないw
だいたい、電撃でもPS3に特化していますという言質もださないし。
>>654 ワラタ
>以前コメント欄などに書き込んでくださった方がいたようにネットや匿名の方などからの情報である
>(ここはネット経由での匿名情報提供であったためもし間違っていたら申し訳ない)
>(真偽などの話が大きくなっていくと申し訳ないのでこの一文は入れさせていただこうと思う)
>>649 こないだ平井が独占の為に金払おうかなって言ってたよ
>>655 >そもそもそのガンダム無双がPS2向けってのも知らなかったから大して深いことは知らないだろう
釣られたのすら無自覚、っと
>>653 トレーラーにPS3の文字が入って無いから、マルチ決定とか散々にいつもの人が言ってたね
で、いつ出るの?箱○版
1年後?W
つか、MGS4の宣伝とか見ると、実質金払ってるのと変わらんと思うが・・・
>>653 このスレにもいたなー
MGS4はマルチになる、ならないと思うほうがおかしいって言ってたのがw
今でもいるよ。 各ステージ開始のインストールは、箱○に対する移植を考えての事だといっていた奴がw 他の掲示板にだけど。
665 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 09:08:45 ID:VQ0YKHGq
ステージ毎にインスコするよりディスク入れ換えた方が速いぜ?
プリレンダのあるブルドラが3枚組だからFF13もそれくらいか。問題は無いな
FF13は最初PS2で企画してたけど 次世代機が出たので破棄して作り直してる って話が歪んで伝わってるな
670 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 09:29:39 ID:/akrqXKe
メタルギアとかFFとか、箱だとDVD何枚とか言ってる奴はそれがゴミ捨て惨にサードが集まらない理由ってわからんのか ドリキャスがいい例だら
いい例だら
>>663 撤退云々と煽るレスもあるけど、もしポジティブな発表だとしたら、何か用意できるものがあるのかな
本体の幹部の前で、E3直前に今後のラインナップ発表って動きは考えがたいし、国内限定の新たなサービスとか?
てかここで撤退発表したらE3やらドイツのGCやらイベントがカオスにw
株主向けだからそういう発表は一切無いと思って良い
674 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 09:33:10 ID:/akrqXKe
株主に突かれるのが嫌なので、責任者として呼び出されたんだろう え〜その件については平井からって感じでさw
>>675 そうだな、毎回質問でPS3のこと出てくるからな
「ゲームエンジンで再現したロンドンを公開―英社」
英国のゲームエンジンメーカーのQube Softwareは、同社が開発中の新ゲームエンジン
「Q」のデモンストレーション用に制作したロンドンの街『Near London』のスクリーン
ショットを公開しました。
「Q」は、WiiやPS3などの次世代機やPC向けのゲームを制作するための土台となるエン
ジンです。
http://www.inside-games.jp/news/296/29689.html Wiiに合わせてるっぽい。
平井「全て愛国者のせいです」
巻頭特集 MGS攻略小冊子 小島浜村対談6P 新作 PS3 やったぜ!ツインビー(コナミ) 箱〇 SO4他、先日発表会で発表されたもののみ Wiiはなし PSP ツインビーレインボーベルアドベンチャー(コナミ) DS ドラえもんクエスト(タカラトミー) キャッチ!タッチ!ホッシー!(テクノスジャパン)
ドラえもんクエストってRPG? ファミコンのギガゾンビの逆襲みたいなのなら期待したいけど
681 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 09:51:11 ID:/akrqXKe
というか誰?
>>679 ん?
PS3のツインビーって、ふーん。
面白い作品をぶつけてくるなw
どういう内容になるんだろうか?
ゴミ痛だなぁ
ツインビー画像うp
どう考えてもネタだろ キャッチ!タッチ!ホッシー!なんて キャッチ!タッチ!ヨッシー!みたいなタイトルあるかよ
686 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 09:53:57 ID:/akrqXKe
私が知らない間に新しいフラゲッターが??
>>679 >PSP
>ツインビーレインボーベルアドベンチャー(コナミ)
おいおいおいおいおいw これはほんとに期待していいのか?
酉でググればわかる
「PSPに今年こそ復活?『LocoRoco 2』ロコロコの続編がヨーロッパから再浮上」
イギリスSCEのプロダクトマネージャー、Claire Backhouse氏はいいました。
「今年、これからPSPで発売されるキータイトルは、Echochrome(無限廻廊)、
Buzz The Master Quiz(SCEEが展開しているカジュアルな人気クイズシリーズ)、
Secret Agent Clank(ラチェット&クランク最新作)そして、LocoRoco 2
(ロコロコ2)です」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6235
690 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 09:58:49 ID:/akrqXKe
一瞬キラータイトルに見えた
>679 キモいヒトデゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!
>687 アリアスだろjk
>>679 なんとショボい
しかしテクモは度胸あるな
>>675 平井やんをサンドバッグにしてしまうという目論みか
社長就任したら逆風続きというもなかなか辛そうだな
今更ツインビーってPSPはいいとしてPS3なんかで出してどうするの?
サードキラーWii 夏の新作の受注目標数|ORE-NO-WEB 3rd ○ワリオランドシェイク(Wii)…15万 ○零〜月蝕の仮面(Wii)…2万 ○ブルードラゴンプラス(NDS)…15万 ○シグマハーモニクス(NDS)…8万 ○クレイジータクシーダブルパンチ(PSP)…1.5万 ○アフリカ(PS3)…7万 ○テイルズオブヴェスペリア(xbox360)…12万
697 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 10:08:53 ID:6lTpYfx+
なんでもリメイクすれば売れるというのやめれ
零って元々どれくらいの売上だっけ?
>>694 逆風も何も、もともと敗戦処理要員だしな
ビジネス的に一番前向きな戦略は、PS3ビジネスの段階的縮小(撤退)とPSPへの注力だと思うけど
一応、零は任天堂からだけどなww
調べてみたけど、やってぜ!という冠がついているツインビーはないよね? だったら、新作? でも、なんでPS3で?という気持ちはあるけど。
703 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 10:14:54 ID:/akrqXKe
フラゲッターが一度しか書き込まない時点でネタくさい
零ってエロいよな
だからネタだって。
ポロリもチラリもないはずなのにエロいよな
どう考えてもネタだろ。信じてる人がいるのに書いたもんも驚いてるだろ
怖がる女はかわいい
709 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 10:18:01 ID:kltiGpLo
テクノスジャパンと書いているあたりに やる気のなさを感じる
Xbox LiveにMiiに似たアバター、モーションセンサー付きマイクが登場とのうわさ
公開日時:2008/06/18 10:00
うわさ:過去数年、大手ゲーム企業はE3 Media and Business Summit前の数週間、多くの情報漏洩に苦しんでいる。しかし、
今年の事例はその中でもトップクラスに入るだろう。これはどうやら市場調査会社Intellisponseのウェブサイト上に多くの保護が
不十分な情報があったことが原因のようだ。
同社はサイトから問題となったページを削除したが、Intellisponseから流出した情報はインターネット中に広がっている。
中でも目立ったのはNeoGAFと呼ばれるゲームについて騒々しく語り合うフォーラムだ。Intellisponse内部のスライドショーから
取ったと言われる画像が入った長い投稿は、(もし本当であれば)ActivisionとMicrosoftを含む大手ゲームパブリッシャーの
プロジェクトを10件以上暴露するものだった。
真っ先に書かれた暴露情報は、Microsoftの大きな新プロジェクトから出たもののようだ。Xbox360 Fanboyに掲載された
別のIntellisponseを情報源とする記事によれば、Microsoftは現在Xbox Liveのユーザーの識別に使われている「ゲーマー
アイコン」を「アバター」で置き換えるという。スクリーンショットには、任天堂のWiiで使われているMii(今では「MiiToos」と
いうばかにした呼び方もある)をより複雑にしたようなものに見える、多くのマンガ的キャラクターが多く並んでいる。
Intellispponseのものだとされるスキャン画像には、「アバターは電子的なペルソナであり、今年のクリスマスから
すべてのXbox LIVEにつないでるユーザーに、次の春からすべてのゲーム機所有者に利用可能になる」「『アバター』は
現在のゲーマー アイコンの代わりに使われ、オンライン上のユーザーを反映する、動きがあり生きているような、
完全にカスタマイズ可能なペルソナになる」というコピーが見られる。NeoGAFの投稿によれば、アバターはWiiの
タイトルと同じように、一部のXbox 360のゲームにも登場するようになるという。ただしMiiとは異なり、アバターには
「何百もの服のオプション」もある。
今回報じられた暴露情報は、Rareがモーションセンサーを備えたコントローラーを使ったXbox 360のゲームに
使われるMiiに似たアバターシステムに取り組んでいるという、4月初めに報じられたMTVの記事から2ヶ月経って
流れてきたものだ。同記事では、このコントローラーのレイアウトはWiiリモコンにかなり似ており、マイクが
組み込まれているとある。
4月の記事で説明されている周辺機器は、やはりIntellisponseの文書から明らかになったと報じられているXbox 360の
カラオケゲームであるLipsの付属マイクのようにも聞こえる。このゲームには、2本の「双方向的なワイヤレスマイクが
付属し、このマイクの持ち手にはユーザーの声のリズムに合わせて光るライトと、ユーザーがダンスしたり動かしたり
振ったりすることでスコアを得ることを可能にするモーションセンサーが付いている。Lipsは歌(音程、リズム、旋律)と
全体的なパフォーマンスで点数をつける」という。
このタイトルには30曲があらかじめ収録されているが、Xbox Liveマーケットプレースから曲をダウンロード
することもでき、また(こちらの方が重要かもしれないが)ユーザーはCDやMP3プレーヤーから曲をリッピングし、
それに合わせて歌うこともできるとされている。「このゲームでは歌の部分の音量を下げ、プレーヤーが一緒に
ききながら歌えるようにし、プレーヤーの旋律が合っているかどうかによってスコアをつける。歌う曲に合わせて
歌詞を付加することもできる」と説明にはある。
Intellisponseの文書から明らになったとされるもう1つのMicrosoft関連のニュースに、「Scene It?」の新しい
ゲームである「Scene It? Pop Culture Edition」の存在がある。これは、「映画、音楽、ポップカルチャーに
関するトリビア」を試すクイズゲームになるという。
公式見解:「うわさや憶測にはコメントしない方針だ」--Intellisponseの外部PR代理店の広報担当。
Microsoftの広報担当は本記事公表時点までに取材に応じなかった。
ガセか本当か:4月の記事、雑誌のスキャン画像、Xbox LIVEの大きな全面改訂が準備されているという話が
広がっていることなどを併せて考えると、これらの詳細な記事は正しいもののように思える。
ただし、まだ公式情報は何もないということは強調しておく必要がある。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375524,00.htm
>>709 日本でも配信されると良いなぁ・・・
スト2みたいにドタキャンは勘弁だよ
>>710 むしろ良心のつもりでバレバレなのを入れたのに、
本気にされてしまい戸惑っているネタ師の姿が目に浮かぶ
>>712 戦場の狼3と1942がPS3、360両方とも日本配信なしだから、
スト2もないだろ? どうせ配信されても、みんなオリジナルか
同時期にでるであろう、スト4の方しかやらないだろうしな。
テクモはWii零が爆死だしチーニン脱退で倒産するんじゃないか
>>714 みんなって・・・
少なくとも俺は待ってるんだから勝手に括って絶望させんでくれよ
717 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 10:32:02 ID:EsHzC749
ドッターを排斥した日本カプは滅びるべき
ドッターをスクエニやらから排除させたのはSCE
719 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 10:48:21 ID:/akrqXKe
ヘブンリーソード2開発中止か 全部開発中止しそうな流れだな
坂口だろ
ヘブンリーソード2開発中止はデマ。 最初から作ってない。
ヘブンリーソードって世界中で大爆死したゲームだろ? そもそも続編作ってたのかよ
723 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 10:54:40 ID:eDgLv9U6
おいおいヘブンリは一応ミリオン売れてるぞ
企画が動いてた程度じゃないの?
>>723 爆死したとかいってたはずだけどミリオン超えてるのかよ
アンチソニーは嘘ばっかだな
ヘブンリーソードってもう売ってたんだw
727 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 10:59:26 ID:/akrqXKe
ていうかゲハでやれ
狼と香辛料 8、7、7、7 ディメンティアム 8、8、6、8 ダビスタDS 9、8、7、9 国盗り頭脳バトル信長の野望 8、8、8、8 ひつじ村DS 6、7、6、8 BLEACH 7、7、6、8 スポンジボブ 5、6、5、6 THE消防隊 7、6、6、7 ディズニーフレンズ 4、6、6、6 ザ・タワーDS 7、8、7、8 ジグソーワールド 7、6、7、6 バンブラDX 9、9、9、10 おでんくん 5、6、6、5 テレビゲーム検定 8、8、8、9 剣と魔法と学園モノ 6、7、6、5 ゴールデンエッグス 6、6、6、5 テイルズオブシンフォニア 8、8、8、7 クエイクウォーズ 7、8、7、7 戦国BASARA X 7、7、7、7 バトルフィールド 9、9、8、9 ガンダムトロイ 7、6、6、6 ホント時間ギリギリなんで、ギリギリガールズなんで適当になります ごーめんください
730 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:03:51 ID:nGMG+RiS
アイマス愛してるwwwww
黙って書け
732 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:04:29 ID:nGMG+RiS
トロイwwwww
すげえ、テイルズの点数ほんとうに当たったw さすがゴミ痛ww
アンチソニーの池沼発言は釣りなのか本気なのかわからないから困るなw
ととものが低いな
え、マジマス?
737 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:05:21 ID:8CCqB6yQ
アイマス今日はどのゲーム狙い?
マスっち久しぶり!
ダビスタとバンブラかな
テイルズ酷ぇwwwww
ゲーム検定も高いな
アイマスが来てるなんて!
745 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:07:24 ID:8CCqB6yQ
MACROSS ACE FRONTIER(PSP/バンナム/08年秋)
・開発はアートディンク
・マクロス、愛おぼ、プラス、7の4作が参戦
雷電IV(Xbox360/モス/9月11日発売予定)
・Xbox360モードではアーケード版にふたつの新ステージを追加した全7面
・XboxLiveに接続してオンラインでのスコアランキングに参加できる
>>737 いつでもそろばんDS
わっちがキャラモノのわりに高いな
点数なんてどうでもいいから新作情報とか書けよ ゴミ通のレビューなんて全くアテにならんし
>>746 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
アートディンク・・・だと?
751 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:09:10 ID:8CCqB6yQ
>>746 ぎゃあ、全然違ったか
FRONTIERってついてるのにマクロスF参戦無しか・・・
アイマス久々に見た トロイひでぇ
スゲーな、PS3に関するバッドニュースは全員で擁護w お前ら最高すぎだよ、なんていうか無駄に結束だけは固い一兵卒みたいで いいよなw この調子なら一ヵ月後のE3で新作が全く発表されなくても うまく乗り越えていけそうだなwドリキャスやセガサターンを思い出すよ。 負けハード持ってるやつってのは、現状の把握がまったくできなくて いつか逆転が起きるって信じながら負けハード専門雑誌を毎月講読して オナニーすんだよなwもう一種のスポーツ観戦だな。 よくいうだろ、弱いチームほど応援しがいがあるってな。 滅多に勝たないから勝ったときの喜びはひとしおだってよ。 でもさ、これってスポーツじゃないんだよね。ゲーム機なの。 逆転なんてノンノン、最初に勝った奴がずーっと勝ち。おわかり?w
フロンティアって冠してる割にFはないのな アートディンクってどんなところだっけ
KOF98UMはレビュー無し?
756 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:10:06 ID:EsHzC749
アイマスだ!
アクアノートA列車
>>746 アートディンクでマクロスか、ちょっと期待しておこう
俺としてはトロイが案外普通の点数なのに興醒め
760 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:10:23 ID:8CCqB6yQ
>>754 PSP用ソフト
蒼穹のファフナー (発売元:バンダイナムコゲームス)
NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻(発売元:バンダイナムコゲームス)
リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜(発売元:アイディアファクトリー)
カルネージハートポータブル(発売元:元気)
ガンダム バトル タクティクス(発売元:バンダイナムコゲームス)
ガンダム バトルロワイヤル(発売元:バンダイナムコゲームス)
ガンダムバトルクロニクル(発売元:バンダイナムコゲームス)
>>754 PSPではガンダムバトルシリーズ作ってるところ。
FRONTIERと付いてるのにマクロスFは無いのか
うーむ、今週もどうやらゴミ通のようだ
トロイは5646ぐらいが良かった
>>754 A列車とかPC系のSLGのメーカーかな
ラタトスクは糞ゲーか
隠しとかでマクロスFはいってそうだな
769 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:11:34 ID:FploK+4K
会いたかったよアイマス
772 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:11:51 ID:0NAnne7X
アイマス愛してる
ディシディアファイナルファンタジー(PSP/スクエニ/08年) ・Xからジェクトとティーダ参戦 キターヒーローオンツアー(DS/アクティビジョン/08年夏) ・アドバンスカートリッジ差込口に専用コントローラーを装着 次号予告 積みゲー整理整頓のススメ ダビスタ小冊子 ドラクエ5 \370
終わり
せっかくアイマスが来たのにゴミ通だなんて・・・・っ!!
777 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:13:20 ID:BV1OXOs7
トロイ地雷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あまりのうんこっぷりにワラタ
\370 ?
780 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:13:27 ID:eDgLv9U6
えっこんだけ? ゴミすぎだろいくらなんでもwww
キターヒーローwwwwwwwww つか、またWiiに新作無しですか
782 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:13:36 ID:EsHzC749
ゴミ痛だったァァァァァァァ!
ディシディアってまだ発売してなかったのか
キターヒーロー?w
せっかくアイマスが来てくれたのにゴミ通とか…酷すぎる!
ディシディア年末ぐらいに出るのかな
>>773 ディシディアは参戦キャラが微妙すぎるな
789 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:14:20 ID:8CCqB6yQ
SO4の記事ってないの? さすがに不自然すぎる
ディシディアって今年出るのか
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!ヒーロー
ジャンプのほうがましだな
795 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:15:11 ID:0NAnne7X
ゴミ通以下じゃねーか
>>753 君には乱立するMGS4スレをお勧めする。
ちょっとでも悪い感想書かれると、物凄い勢いで“やったことない認定”してて感心する。
797 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:15:18 ID:8CCqB6yQ
もうSONY通信に名前変えたほうがいいな
>>781 GHエアロスミスは国内で出るとしてもGH4が出た後くらいじゃねーか?
799 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:15:49 ID:YbUmoPj0
あれ?BFBCのレビューは無し?
え?これで終わり!?
ディシディアファイナルファンタジー(PSP/スクエニ/08年) ジャンプ情報と同じやろうね。 ファミ通の場合は発売未定のとこを08年発売にした、と。
>>799 あるじゃん
アイマストロイのレビュー内容おせーて
せめて小粒新作でも無いのか
ギターヒーローだった・・・ ギターヒーローエアロスミス(WiiとPS2とPS3と360/アクティビジョン/08年) 本当にこんなもんです
807 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:18:37 ID:EsHzC749
仕方無い、そろそろスパロボ買いに行くか
808 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:18:45 ID:6lTpYfx+
ゴミ通の画像うpしろ
え?これで終わり? ゴミ痛にも程があるんだが
ハミ痛氏ね
トロイのレビューが気になる。 予想としては マップが少ない。 MSが少ない、耐久性が低すぎ 処理落ち多数 操作性が悪い こんなもんか。
ゴミ通ってレベルじゃないな 心底酷い
814 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:19:05 ID:6lTpYfx+
アイマスの新作を1980円で買ってきたがハードがない
エアロスミスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! これだけで10年いける!
ゴミ痛すぎるw
819 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:20:10 ID:EsHzC749
>>806 乙!
バンピートロットビークルバトルトーナメントの情報はあるかい?
>>812 そこまで致命的なこと書いたら売れないからある程度擁護するよ!
821 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:20:34 ID:tfEJ+L3w
箱○のオンで人が集まるとは思えないの追加
全ハードで出るから誰も叩かないギターヒーローエアロスミス
アイマス乙!
824 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:21:29 ID:6lTpYfx+
画像まだか
人気タイトルの続編情報とかは?
>バトルフィールド 9、9、8、9 評価高いね>BFBC
>>822 そんなゲームどうでもいいだけだろ
お前頭大丈夫か
>>821 そんなこと書いたら狂信者の方々が黙ってないからあり得ない
マスっちありがと〜!
>>806 乙
時間があったらでいいんでテイルズのレビューを…
本当に時間ないんでこんなもんで とろい ・シングルモードはボリューム、クオリティーともにガッカリなでき ・ちょいとモッサリ気味 ・重厚なMSの感じはよく出ている ・武装も多彩に選べる ・兵士での戦闘は、ほかのFPSなどと比べると、かなりシンプル ・シングルモードはチュートリアルとはいえ、敵の思考や演出などが残念な感じでした ・オンライン対戦は多彩なルール設定により、戦略的な駆け引きが楽しめる
アイマス、今日のネタにラタトスクのレビューだけおながい
せっかくアイマス氏がきてくれたのに・・・
>>829 ファミ通の予告にも書いてあったんだが
総力特集 あの人気タイトルの続編を追え!
しかしアイマスは早くていいな ここんとこハミ通くるの午後2時とか3時とかで待つのに疲れるわ
重厚とか操作がシンプルとかかなりオブラートに包んだ言い方ワラタ
841 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:24:46 ID:+xr5KHMX
MGS4(PS3) 初週出荷本数47万6334本(実売4万6334本) PS3本体累計出荷台数 217万7825台(実売21万7825台) もう信者にも見放されてるなMGS4 PS3にしたのが間違いだった。 実際ショップには山積みだし。
>>833 アイマス、マクロスもっと詳しく載ってないのー?
6/26に何か起きるんだろうなソニー・・・
>>833 オフの点数かよ、オフなんて誰もきたいしてねーから
オンの点数かけよゴミ通
モッサム Vs トロイ モッサム大勝利
847 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:25:16 ID:t7PCJGSo
アイマス テイルズのレビュー詳細とプレイ時間たのみまーす
848 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:25:30 ID:6lTpYfx+
画像晴れおたくども
>>833 おお…あえて買ってみたくなるな
買わないけど
>>833 マクロスのジャンルだけでもお願いします
852 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:26:25 ID:F3HOgcHL
>>833 オンのレビュー少なすぎだろ
さすがゴミ痛
>>833 ダメダメじゃねーかw
CM見ただけでヤバイ雰囲気醸し出してたけどなw
テイルズ ・前作からのシステム的な変更点は、テンポや演出、戦略性の向上に貢献 ・イベントが豊富 ・戦闘は難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も ・育成はもうひと工夫ほしかった ・話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる
モッサム2ktkr
テイルズレビューありがとうアイマス
SO4どうなってんだよ
ペルソナ4の情報はある?
こないだのSO4とかのRPGの記事と続編を追えとか言う特集はあるのかだけでも教えてくれー 内容まではいいから
860 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:28:01 ID:t7PCJGSo
>>854 普通に高得点でそうな内容なんだなw
なんでこれで31点なんだろ〜
アイマス乙
ちょ、ちょっと待てアイマス まさか新作情報・・・これだけ? まだ何かあるんだよな??
アイマス乙
>>854 アイマスっていつも神保町で買ってんの?
865 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:28:41 ID:8CCqB6yQ
868 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/18(水) 11:24:19 ID:UCmgu4/W0 トロイはマジ物の糞ゲーだろうけど テイルズはあからさまに攻略記事書きたくないだけだし ととものは弱小でマイナーだから点が低いだけだし トロイの糞っぷりを誤魔化そうと必死ですね
>>854 育成はやっぱ期待しないほうがいいのか……
またアイマスきてるのか。 他のフラゲする奴が育たない毎週フラゲ出来ないなら引退しろって言っただろ。 でしゃばるなよカス野郎
アイマスよ、新作情報まだあるんだよな? 隠してないでドカンといっちゃおうぜ
ゴミ箱360信者今神ゲートロイの情報見てどんな気分? 新作、和ゲー出てよかったね、羨ましいよ
バンブラDXはあのCMもライト層にはウケそうな出来だし それでこの点数ならかなり売れそうだ
871 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:30:25 ID:+xr5KHMX
>>843 ゲームからの撤退発表かな?
FF13、VS13がハード変更の可能性大だし
先週360RPG発表会内容は、ガン無視なのか・・・流石PS通だな
トロイ神ゲーとか思っている奴いんの?
トロイ、もうちょっと詳しく ・メインはあくまでもオンラインモード ・(オンで)同時に対戦できる人数(10人)と、MSの数が少なめなのが残念 ・シングルモードは、敵の動きが固定なうえ理不尽で、正直しんどい
テイルズオブシンフォニアって新作じゃないのが原因だろうな
・メインはあくまでもオンラインモード いい加減この洋ゲー流の誤魔化し方どうにかならんのかね オフがスッカスかのボリュームでオンラインオンライン必死に言って誤魔化す糞ゲー
878 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:32:15 ID:6lTpYfx+
ペルソナ4の情報くれ
879 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:32:38 ID:eDgLv9U6
>>869 製作ディプンス、トレーラ内容で核地雷とみんな知ってるけど何か??
知ってる上で、突貫する人がゲハで宣言してるんだが。
881 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:32:46 ID:CTtw8m77
>>874 MS少ないて・・・・・・・・
だから白兵戦なんぞ要らんってのに・・・・・・
>>874 まさか今週新作情報こんだけ??
あまりにクソすぎていつものゴミ通ってレベルじゃないんだが
ちなみにSO4とかは最初のほうのニュース記事に載ってます ゲーム情報って感じではなくニュース ではこれにて失礼 適当になってしまってごめん
884 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:33:19 ID:6lTpYfx+
マクロスは恋愛ゲームですか
885 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:33:23 ID:+xr5KHMX
スタオー4が売りなんでしょ
トロイって何でこんな劣化しちまったんだろうな
>>874 もういいわかった、それ以上傷口を広げないでくれw
アイマス乙と言いたいところだが気が向いたらタカマル読んでないけど
エアロ来たか。日本じゃ来ないかと思った。 ついにギターヒーローデビューするときが来たな。
アフリカの劣化の方が驚いたわ
書き忘れた マクロスはPSPのガンダムシリーズみたいな感じに見える もちろんガウォークに変形したりもしちゃってる
・(オンで)同時に対戦できる人数(10人) オンラインで誤魔化すはずなのにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴミ箱360信者とMS社員さん、神ゲー獲得おめでとうございます
896 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:34:57 ID:F3HOgcHL
>>892 神ゲー
'., ヽ. 、- '''` ミソ,.
' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ
┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗━┛
900 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:36:44 ID:6lTpYfx+
神ゲー '., ヽ. 、- '''` ミソ,. ' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ ┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ ウンコが
904 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:37:39 ID:a98B07GR
ショパンは?
906 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:37:50 ID:8CCqB6yQ
ファミマガ復活まだ? もうファミ通だめだ
907 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:38:22 ID:6lTpYfx+
神ゲー '., ヽ. 、- '''` ミソ,. ' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ ┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ ゴミ通
908 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:38:31 ID:Y31QjC4J
909 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:38:58 ID:F3HOgcHL
>>901 MGS4ベタ褒めしてたひるいなき(笑)
このファミ通が出る時にはAPも発売した事だし そろそろスパロボZの情報マダー
911 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:39:14 ID:6lTpYfx+
神ゲー '., ヽ. 、- '''` ミソ,. ' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ ┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ┗━┛
Zより早く携帯新作を
914 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:39:53 ID:6lTpYfx+
神ゲー '., ヽ. 、- '''` ミソ,. ' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ ┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ 劣化
915 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:40:28 ID:kskzu/Z/
ファミ通きた?最新ソフトはきた?
916 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:40:38 ID:6lTpYfx+
神ゲー '., ヽ. 、- '''` ミソ,. ' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ ┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ ウンコが
痴漢今どんな気分?
918 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:41:05 ID:6lTpYfx+
神ゲー '., ヽ. 、- '''` ミソ,. ' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ ┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ ウンコが 出るみたいな気分
919 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:41:32 ID:6lTpYfx+
>>917 神ゲー
'., ヽ. 、- '''` ミソ,.
' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ
┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗━┛
ウンコが 出るみたいな気分
920 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:41:38 ID:+xr5KHMX
>>904 ショパンは沈黙の作品とか書いてあった電撃に載るんじゃね
なんとかアジアでもちょうど同じタイミングで発売日情報出たし
戯言8月までに買うとか言ってたのにもうTV買ってら。 給料いいんだろうな。
>>892 ファンタシースターポータブルの体験版の情報お願いします
つーかトロイなんて動画みただけでヤバイって思うだろ? 配信された動画みてMSの動きおかしいし、臨場感皆無だしな。笑ってしまったよw
ガンダム系ゲームの「MSが少ない」という基準が最近おかしいと思う。 お前らどれだけ出るのが当然だと思ってるのかと。
今日も神通だったな。 バンブラは予想通り高得点だし、テイルズも続編ながらそこそこの点数を見せている。 そういえばニンテンドーチャンネルでテイルズとバンブラの特集が組まれてて ついさっき更新されていたよ。そちらも合わせて見ると楽しめるよな。 でもカワイソウだよねPS3って。ネットに繋がってんのに、こういった ゲーム情報を手軽に入手できる場がないってさ。 トロステ?おいおい笑わせないでくれよw HOME?おいおいいつになったら出るんだよw 実績がつくようになるらしい?おいおい、どこまでパクれば気がすむんだよw
ファンタシースターポータブルの記事はあったのかい?
746 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/06/18(水) 11:07:33 ID:8xapiErk MACROSS ACE FRONTIER(PSP/バンナム/08年秋) ・開発はアートディンク ・マクロス、愛おぼ、プラス、7の4作が参戦 これ追加 892 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/06/18(水) 11:34:41 ID:8xapiErk 書き忘れた マクロスはPSPのガンダムシリーズみたいな感じに見える もちろんガウォークに変形したりもしちゃってる
三十は無いと
931 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:48:03 ID:L4Enj5gy
アイマス乙 >ダビスタDS 9、8、7、9 まさにゴミ通だな
>>925 1年戦争なら
ガンダム、ジム、ザク、ザクII、グフ、ドム、アッガイ、ズゴック、ゾック、ゲルググ、ジオング
辺りか?MAもあるともうちょい増えるがそんなに多くないよなぁ
アレックスとか、ザクII、ジムのバリエーション足せばまた変わるけど
934 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:49:26 ID:VQ0YKHGq
PS3の情報が無くてファビョってんの? 痴漢 オペトロ叩くのはイイけど、ウサ晴らしにPSP持って盗撮なんかすんなよ、痴漢。
936 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:50:23 ID:EsHzC749
PSP用カメラはかなり売れてないんだぜ
>>932 地上戦しかないのにジオングは無理だろwwwwww
938 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:51:23 ID:OGyH/QEQ
http://loderun.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_cd1/loderun/080608.jpg 大奥記から来ました
|┃三 / ̄\ / ̄\ | /
|┃ | | | | |く
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ガラッ. |┃ //,.>彡゙、
|┃ ,!r,.===,ヘミ!
|┃ ノ//_,/イ|i |! l! !i゙!;ゞヽ、
|┃三 〃7 ´ミ゙r-ド'_;.-!、/゙`ヾ!
|┃ ,ヘ、ヾ、;,! ::\:::/::::|゙!;.彡',ヘ、
|┃ ∧゙、ヽ;.イ<●>::::::<●>|!,ィ'´, /)
|┃ ヽ、_ヾ_! (__人__) !,,/ノイ
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
939 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:51:29 ID:L4Enj5gy
6・26ってなんかあるの?
>>934 水曜はゴキブリどもが無意味に暴れるからなカサカサとw
こいつらときたら、PS3には新情報どころか開発中止しかないのに
毎回毎回ファミ通楽しみにしてんだから学習能力ねぇよなw
トロイは陸戦出るんだから勿論アプサラス出るんだろ
>>937 あー、トロイって地上戦のみだったっけか
忘れてたよ
944 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:52:54 ID:EsHzC749
>>932 まだジオン水泳部もいるじゃん
ガンキャノン、ガンタンク、陸戦型ガンダムとジム、グフカスタム
とかとか
>>932 ギャン・・・
ギャンさえいればがんばれそうな気がするんだw
946 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:55:01 ID:+xr5KHMX
>>933 の捏造記事みたら笑えるなw
バカディスクが爆死してHDの需要がないの分かってんのに
アイマスはもう仕事に行ったし、次の情報がでるのは夕方か。
948 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:55:54 ID:kskzu/Z/
新作ソフトの情報とか出てなくね?
949 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:56:42 ID:EsHzC749
いつものパターンだよなw ファミ通情報流れたあとは、PS3だけ全然新情報がなくて ゴキブリが一斉に黙るんだよw でも来週も期待しちゃうんだよなクソ虫どもはw 脊髄反射っていうのか?ゴキブリに脊髄がないはずだけどよww
951 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:58:10 ID:a98B07GR
くだらんレスいらんから。今週載らなかったか
マクロスは普通に楽しみだ
>925 ある意味キャラゲーなんだから、そこが求められるのは 企画段階から判りきっていること。 それに対応しないのは手抜きと言われても仕方ない。
>>926 体験版もトレーラー配信すらできないハードもあるってのにね
妊豚と痴漢がMGS4の売上で発狂してるから大変なの
957 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:59:30 ID:EsHzC749
しかしファイヤーバルキリーはどうやって戦うんだ……
958 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:59:39 ID:+xr5KHMX
MGS3(PS2) 初週売り上げ 48万7156本 MGS2(PS2) 初週売り上げ 45万6747本 MGS1(PS) 初週売り上げ 31万6833本 MGS4(PS3) 初週出荷本数47万6334本(初週実売4万6334本) PS3以降は実は販売本数ではなく出荷本数の公表だからなぁ MGS4の実売はこれくらいだろ?
959 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 11:59:41 ID:L4Enj5gy
ゴミのスキャン早く頼む
>>933 >なかでも重要なのがHDMIケーブルだ。BDソフトを存分に楽しむためにHDMIは欠かせないが、
>ケーブルの質によって映像/音声ともにクオリティが大きく左右されてしまう。
>理屈からすればデジタル接続ケーブルは、アナログに比べてそれほどシビアに質を問わないはずだが、
>HDMIについてはケーブルの質が映像や音に強く反映されてしまう傾向にある。
あのー、デジタルなのに結果が違うってのは、一体どう考えればよかとですか
追加MSはDLCであるんじゃねーの?
>>958 アホか
ファミ通とかメディクリは実売データだろw
964 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:01:12 ID:kskzu/Z/
え?マクロスだけ?Gジェネとか来てたりしないよね?
>>958 どんな頭しているんだ?
現実はGKの捏造ってか
おっさんやおたくターゲットのロボットのゲームはどうでもいい 既出ゲーの新情報にj期待するか
普通にキチガイだからほっとけ
>>960 その理論は、今でもいろいろ論争があるからなんとも言えんのよ
普通に考えれば、デジタル訂正している通信が送り出し側と受け側で変わるとは思えんし
自分でもケーブル変えたからといって変化は見られないんだけどね
969 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:04:02 ID:EsHzC749
970 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:04:20 ID:+xr5KHMX
>>960 つかBD再生の画質が糞なのにわざわざこんな特集組むのが怪しいよな
ゲームじゃWii60に勝てないからAV機器で勝負しようにも
箱○のDVDアップスケールにアプコンやBD-videoの画質が負けてる事を隠すために
ニコニコで捏造動画あげてるくらいだし。
アイマスきてたのか orz
まずい餌で釣られるほうも馬鹿だな
>>970 箱○のDVDアップスケールにアプコンやBD-videoの画質が負けてる
箱○のDVDアップスケールにアプコンやBD-videoの画質が負けてる
箱○のDVDアップスケールにアプコンやBD-videoの画質が負けてる
箱○のDVDアップスケールにアプコンやBD-videoの画質が負けてる
箱○のDVDアップスケールにアプコンやBD-videoの画質が負けてる
箱○のDVDアップスケールにアプコンやBD-videoの画質が負けてる
箱○のDVDアップスケールにアプコンやBD-videoの画質が負けてる
これはちょっと近寄らないほうがいいかも
>>960 HDMIの品質によって信号が劣化するってこと?
となると、モニタ側で暗号デコードできないじゃんwwwww
>>961 俺の歌を聴け〜といいながら、突撃ラブハート歌いながら戦うということだね
>>970 wwww
流石にその釣りは時代遅れ過ぎる
>>976 ID見てみろ
釣りじゃなくてほんとにそう思っているみたいだよ
野村FF痛いな〜 過去のFFの中で一番厨ニパワーが満ち溢れてる
ゲーム検定たけー
てか ID:+xr5KHMX 辺りになってくると、2chの悪質なデマコピペとかアンチソニーな人々に翻弄されまくったあげく 現実も何も分かんなくなってしまった本当の被害者な気もする・・・
>>983 結構そういう人多そうだよね
本物のソニーアンチは、多分ゲームなんてどうでもいい冷やかし層で
xbox360すら持ってない可能性が高いのに
985 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:17:37 ID:pHgGcTpi
>>960 デジタルだからといって損失(エラー)が出ないわけではない
ケーブルによってその損失が少ない方が高画質になる
映像なので損失が多少出ても訂正してると遅延するし
基本的に訂正する機能が付いてない。
という俺の妄想な。
そろそろ次スレ立てないとやばいよ
ID:+xr5KHMXはゲハに行けば皆賛同してくれると思うから そうしたほうがいいわよん^^
989 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:24:12 ID:pHgGcTpi
>>986 デジタルで転送するデータが欠落したらワンセグみたいにガクガクになると思う
990 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:25:03 ID:pHgGcTpi
書き損ねてた 転送するデータの量が多ければ多いほど高画質!なんて、それこそアナログ
>>989 ブロックノイズとして出るんじゃないかな?たぶんだけど
993 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:30:38 ID:UNbR+mV0
久しぶりにFitのボクシングやったら筋肉痛になったw
995 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:36:01 ID:737e2qcH
>>994 あれで筋肉痛とかどんだけ運動不足なんだよ…
抽出 ID:+xr5KHMX (7回) 今日の低脳ID
997 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:37:50 ID:EsHzC749
>>990 データ量が多ければ高画質とかじゃなくて
送られたデータが100%伝わるかって事をいいたいのです。
リアルタイムで映像を送っている訳だから多少の欠損があるわけで
ケーブルによって欠損の差があれば画質に影響するんでないかい?
まあ、目に見えてわかるかは知らんが。
あくまで妄想だし書いてる俺もどうでもよかったりするが。
999 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:38:52 ID:xUKWX6NL
1000
1000 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 12:38:52 ID:pHgGcTpi
>>993 オプーナは買う魅力を感じないだけで、内容はかなり面白いらしい
1001 :
1001 :
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