1 :
名前は開発中のものです:
人生初の2ゲト
3 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:35:44 ID:vSCCIYEl
そりぁそうだろ
神の領域に達したゲームなんだから
おれが点数をつけるなら9.99999だな。
もっともっとスネークの活躍をみたかったから
5 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:43:59 ID:zZbfqG/w
MGS4に限らず、もう企業サイトの評価は信じない。
6 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:45:14 ID:AefmQ14z
おお、これはすごいな
今作もかなり面白いよな。
FPSやTPSの要素も大分洗練されてきたから、
10点満点でも違和感は感じないな。
日本人だとこの2ジャンルにまだ抵抗ある人も多いだろうから、
評価は旧作より下がるかもしれんが。
8 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:47:09 ID:cDDfotGJ
ムービーとしては満点だろ
いくら払ったんだ?w
ゲームはそこそこ面白いが、小島の説教長すぎ
あとACT1はもっと短くて簡単にした方が良かったと思う
俺的スコア8.5
まぁACT1はな。
話もまだ盛り上がってもないし、結構しんどいな。
12 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:52:07 ID:D79jx4y1
完全版が出たらプレイできる部分がもっと増えているだろうな( ̄▽ ̄)(個人的に今のままでも十分だが)
13 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:55:13 ID:DUGqzy7D
今回の新作メタルギアソリッド4最高です。もう待っていた甲斐がありますよね。
今作品で完結というだけあってものすごい仕上がりですね。
ストーリーはクリアーしてスネークの宿命、雷電の気迫。メリル達の活躍。
リキッドオセロットの本当の望んだ結末。オタコンの想い。ナオミの意志。メイリン達や大佐の協力。
ヴァンプの最後。ビックママ(エヴァ)の最後の役目。そして…ビックボス…愛国者達。
すべての役目、運命…宿命…信念。を背負って1人1人が主役になっていて。
最初から最後まで、本当に楽しめましたし泣けました。
と私の感想です。
私の残念な事はクリアー後にムービーのみが見られないということです。
メタルギアソリッド3はクリアー後にもう1つの特典ディスクでムービーだけを堪能できたのですが、今回はクリアーしてもその特典がなくてとても残念です…。
素晴らしい映像なのにクリアー後もムービーを見るにはまたプレイをやらないと見れない事がゆういつの残念要素です…。1つのCG映像映画としても楽しみたかったのでとても残念です。
スペシャルエディションパックの特典のディスクのほうで見れるかとクリアー後に入れてみましたが、ムービーの繋げて流すような項目はありませんでした。
今回は3の時とは違って、ムービー鑑賞機能はついていないみたいですね。
最高で最後の最高の作品な仕上がりなだけに、それだけが!たった1つの心残りです…。
14 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:57:40 ID:BsOC8nhf
2chの評価と真逆すぎてワラタw
本スレとかの荒らされっぷり見ると、箱買ってる人間のほとんどが2chねらーって気がする
同梱パック買ってやってるけど面白いし
MGS4よりずっとロード時間が長く、頻度も多いAC4Faがそれほど叩かれなかったんだよな
箱とのマルチだったからだろうけど
16 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:22:02 ID:xYoutT8G
万人に受けるゲームではないが、確かにかなり面白い
17 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:26:38 ID:lp77Zauc
コンマイ社員の宣伝が必死すぎるw
18 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:28:18 ID:TeQ8WxjK
箱買ってる人間のほとんどが2chねらーって気がする
アクションは、まだまだ欧米のゲームに適わないけどね
グラフィックもxbox360のロストプラネットの方が綺麗だし
ストーリーが欧米受けしたんじゃね?
20 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:38:53 ID:4+HNqdvG
>>18 2chだけ見てると箱がトップシェアハードかと思えるくらいだしな。
箱ヲタはゲームと2chだけが生き甲斐なんだろ。
>>18 だって週2000台しか売れてないのに2chだと良くも悪くも大盛り上がりだしw
22 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:50:46 ID:PtQmJqSn
今や発売当初は2chの方が信用できないな
他ハードからの叩きと配信だけ見ての叩き
PS3と箱に限ってはマルチなら発売当初でも信用できるかw
2ちゃんを信用してる馬鹿なんていんの?
>>23 いるみたいだよ
一般のブログのコメントでMGS4で盛り上がってたら
「某掲示板で本当の感想が出てますがwww」
とか書き込んでドン引きされてた馬鹿がいたから
>>5 最近は海外も評価欲しいなら金よこせってスタンスだよ
26 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:13:08 ID:82oJZLhm
まぁ当然だろうな。プレイしていくほどおもしろくなていくゲームなんて
この先あえるかどうかだもんな。バイクチェイスシーンなんか神がかってたよ。
いまはヴァンプ戦のとこ。
なていくwwwwwwwww
28 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:31:56 ID:MXhDhkK+
>>20 良く分かったじゃないか。
2chにGKの居場所なんてないから
さっさと消えることだ。
29 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:32:37 ID:E+rp0lKq
みんなが嫌う箱にばっかソフトが供給されてくから複雑だねw
>>19 グラフィックは、MGS4のほうが100倍綺麗だぞ
ロストプラネットはPS1レベル
32 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:58:52 ID:vSCCIYEl
34 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:18:20 ID:zZbfqG/w
MGS4という最後の砦だけは死守したいんだね。
サードがここまで脱PSするとは
さすがに思いもしなかったよ。
>>19 Act4のシャドーモセス島の猛吹雪を見てから物言え
ファミリースキーレベルじゃ話にもならんよ
そもそもロストプラネットの雪表現って発砲スチロールみたいで、素人作品みたいだよ
環境エフェクトがしょぼすぎる
>>34 で、プレイしたの?
まさかここの評価とニコニコとかでプレイ動画見ただけとか言うオチじゃないよな?
いやいやいロスプラは爆発とかにあわせて飛び散る雪は素晴らしかったよ。
ロスプラはエフェクトが重なってもフレ落ちしないで処理を続行するところがすばらしかった。
だがMGS4は猛吹雪自体がすごかった。
俺の手まで凍りそうな気持だった。
メタル4は舞台が南米 中東 アラスカ 海 巨大戦艦と様々だ
それらすべてが素晴らしい
俺は全機種持ってて特にどのハードも一長一短と思っていて、
もしも俺が点数を付けれるのであればMGS4は10点満点で10点あげたい。
よくぞここまでのゲームを作ったと思う
>>37 ニコ動だけだね。
日本のムービーゲーはイライラするから
自分ではやりたくないんだ。
>>40 自分は見てないけど映画を観にいった人の話聞いて映画の評価するのと同じレベル。
あんたみたいな人は物事を語ってはいけない。
43 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:43:42 ID:D79jx4y1
44 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:49:44 ID:4aMQvy05
IGMなんか信用できないね
by信者
>>40 ニコ動みれば
アイドルマスターの女性の良さはわかるけど
現実の女性の良さはわからないよね
家から出てくださいね
46 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:53:46 ID:Wuckc0U/
>>42 それは実物を見ていない。例えが成立してないよ。
グラフィックや物理演算はunreal engine等で
現在での最高峰の品質を味わえる。
洋ゲーだからもちろんムービーゲーなんかじゃない。
MGS4を絶賛して他機種を叩いてる奴は
1回PS3がミドルPC並という現実を見た方が良い。
48 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:57:21 ID:Tr3BHZjV
何ヶ月も前からwktkして金払ってプレイしてみたら自分には合わなかったら痛烈に批判したくなる。
これは分かる。けど、もうちょっと言葉使いに気をつけような^^
普通に面白いと思ってるのに他の奴に糞だと言われたら頭に来る。これも分かる。
まぁ批判してる奴より楽しめてる分、得したな〜と思っとけ^^
けどな‥買う気もなく動画見ただけで批判してる糞虫!!テメーは別だ!!!!
て、いうコピペを作ってみました
PS3しか持って無い奴からしたら10点って事だろ
ゲームとしてはバイオ4やCoD4の方が面白い
だから俺的には8.5/10
CoD4って名前よく出てくるな
次のゲームで買ってみるか
ミドルPCには、ギアーズ完全版やDMC完全版が出てましたね
箱○のソフトは不完全版の劣化ソフトというのは良くわかりました
ロストプラネットコロニーズは、チートまみれでPCユーザーが圧倒的に有利ですし、仕方ないですよね
52 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:04:37 ID:aUwiEKpv
53 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:08:44 ID:zZbfqG/w
>>51 PCではMODを利用できる時点でゲーム機はかなうわけない。
ゲーム機の良いところは安価でゲームが楽しめるってぐらいか。
てかミドルの意味わかってる?
>>53 PCスレへどうぞ
居場所が違うようですよ
56 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:15:29 ID:l+VuRK7y
グラがリアルすぎてやりにくい
>>53 MODってゲームそのものが物足りないから入れて楽しむんだろ?
MOD入れないと楽しめない洋ゲーは終わってますね。
>>50 CoD4もかなりリアルだって思ったけど
MGS4はもう1段階書き込みレベルを高めた感じ
あと一番違うのが空気感の表現がかなり上がってる
それが技術の差なのか、力を入れた部分の差なのかは解らないけど
59 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:51:24 ID:nZRQk92e
リアル過ぎて簡単に3D酔いするんですけど・・・
61 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:54:12 ID:C9fAQJqE
うん、冷静にみてCOD4のさらに一段階上って評価だよね。
ゲーム的な遊び、アニメ的な演出、映画並みのデモ、
どれをとっても、これ以上はないよ。
62 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:03:15 ID:cNvYWlw4
やだ・・・キモい・・・
63 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:03:40 ID:ov6OYKON
>>47 UE3の物理演算は7、8年くらい前からあるハボックだろ。
カビの生えた最高峰エンジンだなw
見た目と負荷がバランスがいいから使われ続けているだけだぞw
知ったかもほどほどにな
64 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:19:44 ID:C9fAQJqE
UE3エンジン使ったロストオデッセイは大爆死でしたね。
65 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:57:34 ID:b/dGOru2
CODやったことないけどそんなに綺麗かな?
DMC4の方がムービー綺麗に見えるけど。
おれもそう思ってクリアした後COD4ひっぱりだしてもう一回プレイしてみた
DMC4は持ってないからわからないけどあきらかにMGS4よりCOD4のほうが綺麗だわ
おもしろいかおもしろくないかは個人の主観だけど
グラに関して言えばMGS4はたしかに綺麗だけどそれほどでもないというのが事実
PS3のCOD4買ったんだけどなんか全体的に城っぽい
面白かったけど
白っぽいね
MGS4が全体的に黄色っぽいみたいな感じ?
70 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:49:35 ID:6tI3bzds
最後の殴りあいとかREXでのCQCの演出が神過ぎる
見るだけじゃなく自分でストーリーを進めることが出来る映画という感じがして面白かったな
71 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:03:51 ID:VDtSGDjx
>>69 どっちかというと灰色っぽいだろう。まあ、映画っぽくしようとした
結果なんだけどな。
初日の販売本数は、スペシャル版と通常版が約30万本、
同梱の「鋼」が6万台で「WELCOME BOX」が4万台と
本体もまずまず牽引し計約40万本であった。
この時点で消化率5割強とまずまずの出足だが、
TV番組で取り上げられた効果なのか週末にかけて予想以上に
伸び、終わってみればなんと67万本とPS3初のハーフミリオンを
楽に突破したどころか前作の48万本も大きく上回った。
MGS4はCoD4に比べて背景のテクスチャに劣るが
act2の滝やact3の霧の街など、表現で勝ってる部分もある。
人物はMGS4のほうがより力を入れてるよう感じた。
ゲームはどちらも素晴らしかった。
74 :
野球拳 :2008/06/16(月) 19:14:43 ID:VtuGh+x5
売上ばかりでゲームの内容について触れていないよな。
宣伝活動してんじゃねーぞ糞やろう。
コナミの工作員でもいやがるんじゃないのかコレ
>>75 そいつはアンチの糞コテだから無視していいよw
77 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:44:21 ID:VDtSGDjx
>>74 お前が言ってたハードルを越えたんだからお前はもう文句言えないはずだぞ。
>>74 こいついつも一日中いるみたいだけど引きこもり?
なんだゲハスレのコピペか
>>72 そういうの貼るならリンクもはるべき
マッチポンプにしか見えない
MGS4とオプーナの購入権が同売価で迷ってるんだけど
どっちが買いかなぁ?
ちなみにPS3もWiiも持ってない
MGS4雷電だしてくれよ
どーみても、今回のスネークより動かしてみたいキャラだったぞ
83 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:55:01 ID:t3Y69+CA
MGS4の海外での評価
●GamePro: 10/10
●IGN: 10/10
●GameInformer: 10/10
●GameSpot: 10/10
以上だ。
84 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:03:11 ID:IlgtB9o5
●オレ:10/10
85 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:07:23 ID:DulXH/9u
>>83 それはさすがにすげぇな
gamespotは今までクロノクロスと時オカしか満点出してなかった気がする
86 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:10:55 ID:tHNhNpNy
次世代機買って以来初めてすげーて思ったよ!
これはPS2買ってFF10やった時の感動に似ている
映像きれいだし、面白いし、PS3持ってるなら買わないと勿体ない
シリーズ初でも十分楽しめましたYO!
スマブラで惚れたんだけど、前3作をプレイしていなくても楽しめるかな。
>>87 プレイできる環境にあるなら1〜3はプレイしとくといいかも
じゃないと話自体面白くも何ともないかと
89 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:17:13 ID:iBTGiCh2
>>87 楽しめるけど、ストーリーの理解度は50%だろう
MGS1とMGS3をクリアしていれば、満足度90%
MGS2もクリアしていれば満足度120%
そんな作品
90 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:22:00 ID:tHNhNpNy
たしかに初心者プレイは理解度50%程度だが、残りの半分はその場の雰囲気でなんとかなる!
>>88-90 週末BOOKOFF漁ってきます、即レスどうもありがとう。
新品買えよ
93 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:37:56 ID:f/u6YiBt
中古は安くて良い。
価値が見出だせるかも分からんしな
MGS1なんてクリアしたけど古すぎて内容覚えてないよぅ
96 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 02:09:59 ID:f/u6YiBt
昔は中古のソフト買ったら
全クリしたセーブデータとかが残ってて
消すかどうかよく悩んでた。
97 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 02:15:48 ID:D9SqFBgK
メタルGS4面白かったわ
ランボー最高
98 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 02:19:39 ID:YLgn5znq
またアホなGKがネット工作してんのか
よくやるね ほんと
>89
そうだね
さらにポリスノーツやってるとニヤリとできるよ
おれはシリーズやってない人には勧めないな
話分からんし、メタルギアがどういうゲームなのか知らん人がプレイしても戸惑うだけ
ACT5突入!
雷電カッコイイな…
間違いなくアカデミー賞取るだろな。
おめでとう雷電!
101 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 07:36:10 ID:PaPRxBxL
>>100 アカデミー主演男優賞 オセロット
アカデミー主演女優賞 エヴァ
だな、雷電は助演男優賞にノミネート
しかしact4の演出は反則だなw
今全部クリアしたけどこれに満点とか付けると本当に今後が心配だわ
メインであるはずの潜入パートが殆どオマケ的扱いってどうなのよ?
103 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 07:42:39 ID:b4nhPNbz
俺雷電に泣かされっぱなし(笑
「俺を一人にしないでくれ」
↑これはやばかった…雷電の過去とか考えれば泣かずにはいられない
104 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 07:52:00 ID:+c/TQFMI
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり?
真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ!
ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき!
いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
105 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:00:11 ID:b4nhPNbz
参加する映画
MGS4やりたいけど
ほんっとうに他にやりたいソフトがない
友達にPS3持ってる奴がいればMGS4一周だけ
プレイさせてもらって満足できるのに……
107 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:00:18 ID:b4nhPNbz
参加する映画
神
108 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:03:38 ID:PaPRxBxL
MGSシリーズは周回ゲーだと思うんだが
少なくとも1〜3は周回プレイしたなー
2に関しては話よく分からなくても根幹のゲーム部分はしっかりしてたし
とりあえず本編はもう一度やり直そうという気になれないからMGOでもしてみる
少なくとも2よりはゲーム部分の完成度は高いと思うが
111 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:28:54 ID:JoR9GW86
中東の所はナノマシーンハッキングして、今スネークを敵だと認識しているのか、味方と認識しているのか解るとよかったな。
無線で「奴は味方だ」「奴が裏切ったとか」でもいいが
よく考えたら、ナノマシーンあるのに無線はないな…あれ??
112 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:44:33 ID:/ylQJNxw
>>104 PS3持ってるけどこれは買う気がないよ
どうせ完全版か廉価版が出るし
ムービー何時間も見るならケーブルで映画でも見る
コールオブデュ4みたいに合間に30分でも楽しめるのがいいよ
ムービー20分見たら10分しかゲーム出来ないじゃん
113 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:45:42 ID:6WEvRScJ
とりあえず、薄型フルHDの大型TVと5.1CHドルビーデジタルを
フルに活用できる音響設備を整えてプレイすれば・・・
まさに、ゲームの世界に引き込まれている自分 仮想現実
夢の中での出来事かのような錯覚に陥りそうな気分になった
こういうゲームが凶悪化?していくと現実とゲームの間隔が
次第に狭まってくるのではなんて 危惧されそう
114 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:47:17 ID:JoR9GW86
PS3も持ってなければ、MGSも知らないお前には関係ないからw
115 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:48:33 ID:JoR9GW86
116 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:50:28 ID:b4nhPNbz
117 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:56:31 ID:t3Y69+CA
>112
引き出しが少ない人間だからそんな考え方になる。
COD4をバンバンやってりゃいい。
118 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 08:59:49 ID:8c0kgGO7
>>112 視野が狭い人だなぁ
好みあるからしょうがないが・・・
CoD4もそうだが海外のゲームにはかなわんね、やっぱり。
てかMGS4はゲームと呼ぶに値しない。
たまに操作できるCG映画だ。
潜入ルートを確立してムービーもスキップすれば、実はそこそこテンポが良いゲームなんだよな
まぁ、初回プレイでムービー飛ばさねーだろーし、潜入ルートなんか確立出来るはずないから
シリーズやってない奴にはストレス溜まるゲームだと思うんだぜ?
TPSやりなれてる奴が隠れんぼしないで無双プレイするなら初回から楽しめるだろうけどw
121 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 09:32:01 ID:TiS9KRfS
112
はおそらく典型的なゲーム脳なんだろう
芸術や小説の理解力、映画のストーリーとか理解できない可哀想な脳味噌なんだよ
122 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 09:32:19 ID:n2uUO4jG
しかし3はひどい出来だったな
123 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 09:36:14 ID:lTkEVMMH
2しかやってないしネガキャンすごいから迷ったが、面白い。
ムービーが多いってもテンポが損なわれるほどではない。
薄型テレビほしいお
124 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 09:36:17 ID:t3Y69+CA
>>119 だから脳みそに皺が足らないから、そおいう直線的で引き出しのない考え方になるんだよ。
持ってないのバレバレなお馬鹿丸出しなのが何人か居るね
>>13 いままで2周目はムービーをカットしてプレイ…という書き込みばかりだたので、
ゲーム部分をカットしてムービーを見たいという意見は新鮮だな。
psmk2での評価がガンガン下がってるな。
しかしなぜかmk2では平均値ではなくて中央値なので依然A評価。
>>128 あそこはPS3ユーザーじゃなくても評価できるからねえ、アンチも大量に沸いてるだろう
ネタバレコピペ貼ってる貧乏人がかなりいたから、当然だろう
130 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 09:45:07 ID:6AoWcGSy
>>124 お前の脳みそが引き出し好きなのはよくわかった
>>129 ちゃんと書いてる人多いから、そんなことはないと思うが。
むしろ高評価の文章の方が不自然だった。みんな「悪い所」で判を押したように、
「インスコ、ムービーが気になる人がいるかも(私は気になりませんが)」
132 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 09:56:49 ID:IwUjYxbg
フルハイビジョンテレビでやらないとね。でも内容的には
○で、いいねえ。見入ってしまうよ。
つまり、総合すると
最高傑作ではないが、十分良ゲーということでいいのかな?
駄ゲー
135 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 10:26:27 ID:hwaguJ04
ムービーで水や血がカメラについたような感じで画面に残る演出は正直いらない。
只今、ストーリーも3章に突入し
MGS4=中東ってイメージが消えて来た。
アクションして面白いと言うか
映画にゲームが追加された感じで
普通に面白いよ
洋ゲーに無い内容だから日本人より
外人の方が喜んでると思う
137 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 10:42:11 ID:f/u6YiBt
>>135 あれはいるだろw
つうか洋ゲーでは当たり前の演出。
ゲーム部分はそれなりに面白いんだろうな
なんかもっさりしてたけど
まあ、いずれにせよムービーが90分も続くなんてのは正気じゃないな
面白いんだよゲーム部分は
ただゲーム部分が極端に少ないんだよ。特にメインであるはずの「潜入パート」が
ACT3では実質潜入パートが尾行のみだし
ACT4は一番長い潜入パート(シャドーモセスだから当然か)と思いきや
普通にボス戦で取り巻きとして強化兵士とか出てくるのに
ステージ道中では一切出てこず無人兵器(○っこいのと月光のみ)というお粗末さ
ACT5で手応えのある潜入パートキタ!と思ったら短い1マップ抜けたら即終了
何を魅せたいのか伝えたいのかは分かったけど
何をやらせたいのかサッパリ分からないままラスト直行だった
>>128 中央値はアンチや工作が大量に来ても、その影響を少なくさせる緩和させるための対策のひとつだから。
>>139 MGS4はストーリーの完結がメインだから
足りない部分がMGOで遊ぶがよろしい
142 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 11:31:14 ID:Z91qluWu
こんなB級映画以下のシナリオ、演出で満点とかゲームの地位貶めてるだけだろ
別に映画が見たいわけじゃないよな
ゲーム機ならプレイさせろと
さすがとゆうか当たり前とゆうか、これに満点つけない馬鹿はやった事ない妊婦か知的だろうな
145 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 11:47:30 ID:dvJZDLtO
プレイ時間は絶賛してるCOD4より長いんですが。
146 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 11:50:44 ID:IwUjYxbg
PS3のゲームは能力を生かして、こんなゲームになるのでしょうね。
単純な、ゲームはWiiで十分ということか?うちのWiiはほんとうに
一瞬のおもしろさで、あとは荒城の月だから、PS3は別物だよ。
147 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 12:03:17 ID:avbFUoj4
これだけ神扱いされてる小島様が
PS3のフルにつかったというのだから
MGS4がPS3の表現の限界だと思う。
しかしそのソフトが国内でミリオンいかないのは可愛そうだ。
国内ミリオンが目標なMGSと違って
シリーズ物は300万以上が当たり前なのがFF
スクエニはますますFF13出したがらなくなるだろうね。
開発期間に2年を費やし
70億もかけたのに
国内でハーフミリオンが狙えるかどうか程度の伸びとかさ。
他のソフトがどうだから以前に
国内の次世代機市場は死んでるもどうぜんだよ。
こんなんだったら最初から米国をターゲットにした戦略とったほうが遥かにいい。
148 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 12:10:18 ID:elICYSi9
>MGS4がPS3の表現の限界だと思う。
現時点でフルに使ったってことでしょ
1〜2年そこそこで限界はまだまだだと思うよ
ff12はクソだったけど後半のグラのよさは半端じゃなかったし
>>137 ギアーズとかバイオショックにくらべるとわざとらしい感じがした。
いかにも後付みたいな印象だった。
150 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 12:10:51 ID:NoAa2AOW
せっかくだし、良いテレビで遊べよ
クリアした。
なんだよ最後の三角連打と糞格闘
めんどくせえだけじゃん
152 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 12:15:28 ID:hwaguJ04
MGS2と3を、16:9のテレビ向けにリメイクしてくれ。
いまさら4:3のテレビでやりたくない。
ゲームバランスとか一切変えなくていいから
153 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 12:23:45 ID:5UNZrP46
>>151 あそこの良さが分からんなんて…
最後銃撃戦だったら俺は萎える
>>153 あんな中途半端な格ゲーみたいなのにするぐらいなら
いっそあの戦いはムービーにした方がマシ
「!」の意味がまったく無くなった
ファミ通ではこれから40点未満のゲームはMGS4以下、40点でもMGS4程度のゲームということになる。
157 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 13:19:35 ID:EFbnQ6Mt
テレビ小さいせいか
細かい文字が全然読めない
158 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 13:31:53 ID:hJpadjOJ
デジタル上で統制された時代からの脱却を目指し、
それを成しえて、最後は素手で殴り合うからいいんじゃねえか。
>>155 「!」はエクストリームハードではもともとでない
満点つけるようなゲームじゃなかったね・・・
インスコと長すぎるムービー、短いプレイ時間という致命的欠陥があって、
さらにストーリーは賛否両論、ゲームプレイ自体も微妙。
なんで満点なの?
MGS4より上のゲームなんて次世代機にはそんなにないさ。
せいぜいアンチャーとCOD4くらいだろ。
163 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 13:43:45 ID:tbgfqCTe
164 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 13:52:07 ID:Ms7e1I6r
この死に損いにMGS4のストーリーとオチだけ詳しく教えてくれんかの?
165 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 13:54:13 ID:s+QrJxsB
てか1のころから万人受けするようなゲームじゃないから。俺みたいなリアルタイムでやり続けてる人間にとったら最高だよ、今回はファンのための作品。いままでお疲れって感じだな
万人ウケするかどうかはともかく1からプレイしてきたファンが
手放しで喜べるようなゲームになってるかどうかだな
>>139と同じようにスニーキングが楽しみでこのゲームやってきてるのに
その部分が満足いく出来じゃなかったのは残念で仕方ない
十分スニーキングじゃん
敵の感度もより鋭くなってけっこうシビアになってるし
敵に見付かったたびに敵を排除してたらそりゃスニーキングな感じじゃないだろうよ
168 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 14:05:49 ID:sQuNRCyB
>>154 あそこの殴りあいの情緒がわからない時点で、感性がないな。
頭悪いだろう、お前
パートが少ないでしょ?前作と比べたらそりゃもう圧倒的に
序盤は良かったよ。ムービー多いと思いながらもちゃんとMGSやってる感があった
>>169 そうかな?初代よりボリュームあるけど。
171 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 14:14:34 ID:hL+zO4PW
>>167 スニーキングっていったらスプリンターセルに勝てるゲームはない。
ヒットマンだろハゲ
>>123 もはや発売直後の2chほど信用できないものはないよ
なぜかPS3と箱とのマルチだとネガキャン少ないけどw
174 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 14:18:56 ID:hL+zO4PW
ヒットマンは強行突破だろハゲ。
>>168 どこにもそんな事書いてねーだろ
頭わりいなお前
>>171 スプセルはThiefというステルスゲーをパクって一本道にしただけ。面白いけど。
MGSの方がオリジナリティがあって優れている。2までだけど…。
スプリンターセルはMGSの自称ライバル。
アサシンクリードはMGSの自称一番の舎弟。
ヒットマンはMGSの近所に住む頑固ジジイ。
バンパイアレインはMGSのいとこの友達の弟の死んだ後輩。
メタルにしかできない遊び方が沢山あるからなぁこれ
ところでiPod曲ってダウンロードしない場合何曲あるんだ?
助けた民兵からiPod曲もらったんだが・・・
あと、レジスタンスを夜道でホールドアップしたらバイオハザードの楽曲が手に入った・・・
いくつあるんだ???!!!
演出もストーリー展開も最高だったと思う
最後は泣けた
でもゲームとしてはなぁ…あの長すぎるムービーとインストールはどうにかならんの
テンポ悪くて今までのMGSみたいに二周目やる気が起きない
完全版ではプレイ部分を増やして欲しい
>>167 そこはシリーズ共通の問題じゃね?
「スニーキングしなくても進めちゃう」というのが欠点か否かという。
俺はスニーキングする方が絶対楽しいんだから、
見つかったらハチの巣になるくらいでちょうどいいと思うんだけど。
難易度調整は「見つかりやすさ」でできるわけだしさ。
182 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 15:42:52 ID:fcyXwpuX
メリルとジョニーは某海賊映画とかぶってなかった?
ウンコ
>>158 あんた良くわかっているねぇ〜
殴り合いを貶す馬鹿が多くて困る
殴り合いの演出は良しとしても、あんなゲーム面白くないだろw
187 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 17:05:23 ID:TiS9KRfS
>>186 殴りあいだけがメインならね、バイオハザードも殴りあいだけメインなら面白くないだろ
バイオ4のナイフ戦のカットシーンみたいなもんだろうに
オセロットとの殴り合いは、リキッドへのオマージュであり
リバティじゃなくフリーダムを素手で掴む、という意味があるんだと思うけど
まあ、ゲームやってない人間には意味通じないだろうけど
ホントに力はいりすぎだなMGS4。PS3欲しくなった。
>>187 あの良さが分からない奴はアホだな。
>>188 100点かどうかはともかく、良いゲームだなんだぜ。
プレー後に悲しくなれるよ。
これでソリッドシリーズ終わっちゃうんだなって。
191 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 18:52:16 ID:JoR9GW86
>>186 あそこは、打ち合いにするかあれ以外無いだろ。
鉄拳のような画面になって、「操作説明!!」じゃ、テンポもなんもあったもんじゃねぇからな
>>190 とりあえず、今後のスネークを操作する事は二度とないっしょ。
次があっても主人公は雷電。もしくはオセロットか・・
殴り合いこそムービーだろうに…。
194 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 20:03:20 ID:t3Y69+CA
今、オワタ。めちゃ泣いた。
これすげぇ。。。
195 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 20:05:21 ID:dvJZDLtO
ムービーが嫌いならパズルゲームでもやっていればいい。
196 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 20:14:11 ID:JoR9GW86
>>193 あそこを見てるだけと、操作できるのでは全く印象が違う。
まあニコ動じゃ全部ムービーだからわかんないだろうなw
Hardware Sales, 14th Jun 2008
Japan America Others Total
PS3 46,000 113,030 119,590 278,620
Xbox360 990 59,934. 67,615 128,539
VGChartz.comと着弾を総合するとこんな感じかな?
>>197 日本の予想数字で46000か、実売で77000台だっけ
1.5倍にすると予想数値が、実際の売れた数字に合致するかもね
199 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 20:30:16 ID:YO2zZFd8
終わった…スネークお疲れ様…
にしてもスゲェーゲームだったな
貧乏かどっかの信者以外のゲーム好きならやっとかないと損だw
さて次はオンラインやるか
昔、「クター ドッキリ、マルチ報告〜」というスレがあった。
今となってはマルチの報告さえ朗報になるとは、当時誰が予想できてであろうか
ペルソナもPS2
エスコンチーム最新作はWii
ヴァルキリープロファイル新作はDS
テイルズ新作は360
さよなら、PS3。永遠に。
201 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 20:32:21 ID:xqJTKZQY
特典ディスクにトレイラー入ってないんだけど!!
>>202 xbo360はゴミって・・・・外人は素直だなあw
>>200 これ24時間wiiとPS3叩きまくってる野球拳ね
漢字間違えてるしw
244 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 20:32:22 ID:PyuoI4gb
えーと、MGS4が大絶賛されてるスレッド教えてくれwww
お前らがそこまで進めるってことは、一つぐらい
MGSを評価する奴がいるんでしょwwwww
251 名前: ジョルノジョバーナ [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 20:38:53 ID:PyuoI4gb
MGS4スレで皆が大絶賛しているようなそういうスレはありますか?
人に進めるなら何が面白いか知る必要がありますよね?
矛盾を進めないでください
>>196 いや・・・ぶっちゃけ△連打からのあの流れは
正直操作方法も相まってイライラしっぱなしだったが・・・
特にリキッド戦の2パート目というか一度ムービー入って
殴り倒した後のストレート多用するリキッド
あれ操作方法調べたうえ(セレクトで見れるのに途中で気付いた)で
×ボタンでの回避ダッシュ使ってようやく勝てる難易度だし
PP買ったけどもうやるゲームないから売ってきたお(^ω^)
普通に面白かったお(^ω^)
何もかもがCOD4以下だったな・・・
>>207 アメリカ人はCoD4よりスゲーって絶賛してるけどね
209 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 23:09:25 ID:+vuFm8Up
210 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 23:28:22 ID:duN7Ya4f
分かりやすいアンチ活動w
>>208 何処で?
たった一人の投稿がソースだとか?
蛆虫と痴漢のアンチ工作は泣けるな
いいかげんもう諦めろwwwwwwww
思うほど売れなかったみたいだな
ミリオンすら届いてないし
215 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 01:14:26 ID:IcoVgemW
今日クリアしたけど、後半にいくにつれてムービーが
ふえて退屈になっていった。もっと簡潔にしてほしかった。
贅肉をもっと削ぎ落としたほうがダラダラ感がなくていいと思う。
エンディングはウトウトして目が覚めても全然おわってなかった。
ここまで行くと時間の無駄のような気がする。はっきりいって小島の力押し感強い。
>>214 ハード200万台だから初週で50万近くいくのはすごいと思うぞ
218 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 09:09:06 ID:uIajumt0
↑↑↑ウイルス↑↑↑
219 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 09:09:44 ID:uIajumt0
↑↑↑ウイルス↑↑↑
ゲーム部作るのと、ムービー作るのではどっちが労力と費用がかかるんだ?
>>220 ゲーム作りながら映像作品も作ったからすごいんじゃね
「このムービーもっと短くできるなあ」って気がつけば、もっとすごかったのに。
223 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 09:55:36 ID:/Tpb6hw/
この陳腐なストーリーで感動できる奴って世界狭すぎ
正直、映画としてもゲームとしても三流
224 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 10:08:31 ID:1ASyh7G6
作り込みの細かさと凄さに脱帽
俺的には10点だな
225 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 10:30:26 ID:gyF+ofCm
とりあえず欠点もあるけど、これ以上のゲームはないよなぁ。
MGS4が10点だとするとマリオギャラクシーは0.3点くらいになってしまう。
226 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 10:32:40 ID:IcoVgemW
確かにゲームの部分は9〜10点、ムービーは3点。
トータルで6点。
長すぎて苦痛なダラダラムービーで台無し。
227 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 10:35:35 ID:gyF+ofCm
MGS4海外評価
●GamePro: 10/10
●IGN: 10/10
●GameInformer: 10/10
●GameSpot: 10/10
●Meristation : 10/10
●Level (Sweden): 10/10
マリオが100万年かかってもこのスコアは無理。
228 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 10:40:48 ID:NXSmRCM+
>>226の意見がユーザーに近いだろうな
>>227のは参考にならないなと思ってしまう
直感でそう思うな
229 :
かつぼう:2008/06/18(水) 10:44:49 ID:f5GrRABB
PS3が高すぎるのが恨めしいですね。
ムービーが長いとかいろいろ言われていますけど、
MGS1,2,3とやってきたので、やっぱりやってみたいですが、
春にやっとbox360を買ったばかりなので、PS3はちょっと手が出ない。
アンチPS3派がいるのは値段が高すぎることもあるんじゃないですか?
MGS4スゲーな、でも俺はBFBCやっとくよ。
231 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 11:01:17 ID:IcoVgemW
MGSは今すぐにやらなくても、価格が落ちてきたら買えば
いいと思う。今買うと掴まされた感と期待ハズレだった事を確認するだけ。しかも定価で。
232 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 11:06:43 ID:Vy/Tcdej
届いてないもなにも復旧台数考えろよ
マリオ以外売れないからハード(笑)
233 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 11:07:23 ID:ifRjys08
まぁストーリーが携帯小説レベルであることは認めざるを得ない
こんな期待作でもミリオン行かないのか
スクエニ焦ってるだろうなw
FFと違って一部向け
心配要らない
オンラインの評価はどうよ?
糞です。
携帯小説は言い過ぎ。電撃文庫くらいだろ。
今の出版業界でラノベって滅茶苦茶売り上げ成績良いジャンルじゃねーの?
内容は別としても
240 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 11:51:28 ID:IcoVgemW
FFも昔はみんなやってたが最近のFFはマニア向けのような気がする。
少なくとも最近のFFは技術に物を言わせる力押しで
今回のMGSとかわらない。
尼でPP2つキャンセルしといた
242 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 13:25:49 ID:gyF+ofCm
>>240 オマエみたいな考え方には、まったく価値がない。
思考を止めたほうが良いと思う。
243 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 14:10:13 ID:IcoVgemW
本当に最近のFF面白いか?かなりのハイペースで
新作を出してるからしかたがないけどな。
あくまでも、2chではみんなやってるかもしれないが
世間では全く話題になってないだろ。ドラクエのほうが
全然一般人にむいているよ。あくまでもココはマニアの意見が中心のようにかんじる。
あとはゲームが好きなのはわかるが、あまり攻撃的にならないでよ。
おれは一応11以外は全部プレイしてるけど
8以降FFの話はあんまり聞かなくなったな
めざましでFFのニュースあった時くらいか
>>244 俺は11のプレイ時間はFFシリーズ合計よりよっぽど多いなw
246 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 15:34:23 ID:IcoVgemW
↑それはよかった。
>>243 ドラクエはいつまでたってもサザエさん的なローカルRPGだろう
FFは、世界で他のクリエイターにもゲームユーザーにも刺激を与えるゲーム業界のひとつの指針
それぐらい違いがあるんだよ
ありえないことなんだけどさ
MGS4が海外発のゲームだったなら皆もっと 素 直 に 評価できていたと思うんだ
ありえないことなんだけどね
>>248 海外発だろうと内容が同じなら同じように批判されてると思うぞ
むしろ海外発なら操作が頻繁にムービーで寸断されるぶん手ひどく叩かれてたかもな
250 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 19:15:00 ID:AfIasEdn
ムービームービーって、別にイベント全部見るのは初プレイの時だけだし2,3周とは見たいとこだけ見ればいいんだから。
初プレイの時でも見入っちゃうから全然気にならないよ。
内容自体見事としか言い様がないし。リキッドが川で囲まれるシーンなんてメチャメチャ凄い。
そこから先は全てが良かった。感動は勿論ボケも下ネタも。マイナスになんかならないよ。だから10点満点なんでしょ。
言ってもただのネガキャン相手じゃ言っても無意味なのかな。
とりあえず2周目3周目とさらに面白くなるのがこのソフトだよね。
高速クリアやら暴走プレイやらドレビンP溜めてステルス買えばまた面白くなるし。
無理矢理叩いてないで素直に買っても良いと思うけどね。
10点満点は普通に頷ける。少なくとも9,5以下は無いね。どうやっても。
いつも買うゲームはRPGかSLGばっかで、アクションゲームほとんど初めてだけど
俺もMGS4はメチャクチャ興奮した
ニコニコで見るのとフルHDで実際にプレイするのとは大違いだったよ
>>250 なんで買って遊んだ人間に対してネガキャンネガキャン言うのかな?
批判意見は聞く耳持たないってことか
253 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 19:41:23 ID:IcoVgemW
ムービーが多いのはいいが、それで失われた部分が取り返しがつかない。
ムービーが多くてもかまわないが、ムービーとプレイのバランスが大事。
マニアか時間がある人しか2〜3週目は出来ないし、何よりバランスの悪さで良くても6点。
255 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 19:49:12 ID:IcoVgemW
↑返す言葉もないだろう。
256 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 19:50:03 ID:HT6uPGgo
>>255 自分で図星ですと言ってるようなもんだぞお前。
257 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 19:50:17 ID:uIajumt0
この人はムービー、ムービーって言わないと死ぬんだよ。きっと。
258 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 19:55:33 ID:IcoVgemW
その通り。
それほどムービーはよけいだった。
259 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 19:55:34 ID:09lnJ1XH
ただバランス悪いってのは的を得ていると思うが。
260 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 20:01:48 ID:uIajumt0
ムービー以外であのストーリーをどう見せるのでしょうか。
はぁ!バストアップでテキストですか!!アイマスですね。…わかりません
261 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 20:06:11 ID:IcoVgemW
あんなにダラダラと長時間ムービーなくても理解できるだろ。
3分の1の時間で充分。
MGS3のバランスでちょうどいいと思う。
263 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 20:07:29 ID:ifRjys08
携帯小説の映画化と同じようなもんだなw
<あのストーリーをムービーで
バランスとかどうでもいいよ全く。
ムービーがこの2倍だろうがどうでもいい。
ユーザーを心行くまで興奮させてやるぜ!
というやりすぎな作りこみにやっぱ大興奮すんだよ
アラスカ最高ですた
>>263 携帯小説って貧乏人しか読まないよな
可哀想
というか携帯小説読んでるお前にオワタ認定
266 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 20:19:42 ID:DFjq1Z40
267 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 20:22:40 ID:IcoVgemW
ニートっていうか駄々っ子。
268 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 20:22:44 ID:LbCnHtDL
>>252 PS2の時代も、買ってプレイした感想を言うとそんな感じだった
相変わらずだw
269 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 20:34:53 ID:ifRjys08
>>265 お前が携帯小説読んだことないのに携帯小説の稚拙っぷりを知ってるのと同じ理由で
俺も携帯小説の稚拙ぶりを知っていたからそれを例に使っただけだ。
気分を害したなら謝るよ。
>>269 その理論は成り立たない
233 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/18(水) 11:07:23 ID:ifRjys08
まぁストーリーが携帯小説レベルであることは認めざるを得ない
ストーリーが携帯小説ということはお前は携帯小説を読んでるオワタ君ということだ
携帯小説の中身を知らないで、携帯小説を例に出したのなら、知ったぶりの脳なし君なわけだ
お前は、自分の馬鹿さを披露しただけだよ
大好きなMGS4を携帯小説に例えられてGK憤慨www
MGSが携帯小説なら、Wiiゲはコロコロコミックスだなw
アイドルマスターは、チラシの裏かよ
否定的な書き込みは一切許さんぞ
まぁ、MGSの1は20世紀最高のシナリオって言われてる。
言いだしたのはフォーチュンという経済紙だ。
世界で六〇〇〇〇〇〇本売れただけはある。
これだけ売れて持ち上げられると人間、気が変になるもんだが、
小島は至って普通に2.3.4とサービスを提供しつづけた。
4は完結編にふさわしい。
325 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 22:13:22 ID:EjL2RY5q0
もうすぐ二ヶ月ぶりぐらいに休める予定。
ゲームさせて。
DSL 38000
PSP 56000
Wii 44000
PS3 77000
PS2 7200
撤退360 2100
1.MGS4 476000
2.WiiFit 38000 2203000
3.マリカWii 32000 1479000
4.MHP2G 25000 2264000
5.パワプロP3 25000 169000
6.CRエヴァDS 23000
7.山村美紗 19000 50000
8.DBZBLPS3 16000 98000
9.シレン 14000 72000
10.Wiiスポ 13000 2987000
277 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 23:46:04 ID:/PQRf/yz
PS3の互換復活するみたいだな
ますますゴミ箱窮地に追い込まれるなw
278 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 23:50:14 ID:BnG3Igwh
MGS4は神ゲーだよ。
ここで糞ゲーと抜かしてるアンチどもは戦場を生き抜くセンスがない。
俺にはわかるぞ。お前らのプレイの仕方が。戦場で死にまくってるだろ。
その証拠にMGS4の神プレーを観てみろ。
どんなアンチにも、このゲームの真価がはっきりとわかるだろう。
MGS4神プレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3650152 いいか、お前ら中途半端なアンチどもは、今回の戦場では生き残れない。
MGS4はランボーゲーではない。ランボーにも成りうるステルスゲーだ。本質を間違えるな。
その道を極めることのできる人間にのみ知ることのできる、本物の快楽が存在するのだよ。
279 :
野球拳:2008/06/18(水) 23:54:16 ID:z3ayOuEL
コールオブデューティの劣化。
結局ランボーゲー、その道じゃなく、極めなくてもゲームバランスが
糞だってことだ
280 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 23:54:42 ID:9TOgY3cs
281 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 23:55:55 ID:rRLEAOJq
>>278 大丈夫か?
少しは頭冷やしたのが良いと思うぞ〜
他人の考えを少しは酌もうぜ!!
糞までは言わないが、そんなに持ち上げるほどでもないだろう。
少なくとも俺はそう思うんだがな。
神げーだろうが、神プレーだろうが俺にはどうでもいい事だよ。
282 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 23:58:38 ID:CkrAbzo6
MGS3やバイオ4が好きな人なら神ゲーだと思う
283 :
名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 23:59:21 ID:BnG3Igwh
>>281 俺に忠告する前に
ためしに、アンチどものプレイ動画を観てみることだな。
そして
>>278の動画を観ろ。比べてから俺に意見しろ。
285 :
野球拳:2008/06/19(木) 00:05:44 ID:VzJVS4Et
286 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 00:13:35 ID:MkMuIL1z
野球拳必死すぎw
287 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 00:18:51 ID:xKLlsoce
>>279 発売前から異様にMGS4を気にしてるようだが本当は嫉妬してるんだろ。
COD4なんかBFやHL以下だというのは学校や警察でさえ知っていることだ。
>>285 お前は自分でこれを見て「こいつ必死だな」とか思わないの?w
289 :
野球拳:2008/06/19(木) 00:29:31 ID:VzJVS4Et
>>288 お前らを排除するのが俺の目的だからな、別に普通だ。
俺の毒牙にかかって逃れられた奴はいない、そして今お前達は
境地にたたされている。
>>276 PS3は期待のMGS4が牽引して7万
Wiiは特に牽引なしで4万
ゲーム業界オワタ
291 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 00:34:19 ID:YJNvswAS
敵にロボットが増えてきたり、BBだったりなんか違うな。
オタク系にシフトしてるのもキツイ。
特にBBの見た目や設定はかなりひくよ。
>>289 本当のキチ○イさんなんですね
ところで窮地って書きたかったんですか?
前に「人に進めるソフト」とか書いてたし日本語が怪しい人なのかな
293 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 00:37:32 ID:TKgfwn4L
>>281 見たけど?だからどうなんだよ?
だから、他人を引き込むなって〜
己の中だけで満足してたらどうだ?
少なくとも、俺は神とか言えないよ。
自分が「神ゲー」と決めるのは何も思わないよ別に。
少し必死すぎなんだよ。
MGSシリーズやらないと人生損してる
おれはそう思うね
MGSシリーズより豊かな娯楽をもってるやつがどれだけいるのか知らないけど、
やっぱMGSシリーズは最高ノエンターテインメントなんだよ
そう思うね
シャドーモセスであの歌声が聞こえてきたとき
あれはすごかったね
295 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 00:53:45 ID:xf5BnK79
MGS4は言うほど面白くなかったと思う。
特にはじめてシリーズに触れた人の飽きは早いと思うな。
飽きるかどうかなんてどうでもいいんだよマジで
一瞬の、最高の感動を得るか得ないかなんだよマジで
それがMGSにはあるんだよ
ゲームエンターテインメントの感動ってそういうもんなんだよ
ドラクエ3を1.2とリアルタイムでやってたやつは全員、
アレフガルドに降り立ったとき「うおおおおお!」ってなっただろ?
あれが4.5倍すごくなった感じなんだよ すごいの マジで
297 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 01:01:55 ID:pgP1ZTX1
>>293 引き込まれてるのはどうみてもお前の方だ。少しは冷静になったらどうだ。
MGSシリーズが最高のエンタメとか…
かわいそうな人ですね…ほんと人生損してますよ
299 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 01:10:32 ID:xf5BnK79
極端に持ち上げてるヤツは信者のフリしたアンチなんじゃないかって気がする
MGSファンの印象悪くするために
10点と言えば10点ゲーだし、10点じゃないと言えばソレも正解だと思う。
恐ろしいぐらい開発費かかってるだろうけどきっと回収には至らないだろうな。もうゲームにかける開発費の大きさじゃねーよw
1000万本いくのかい?いかないのかい?どっちなんだい?
もし俺がPS3買ったらMGS4は買います
>>298 2ちゃんねるでアンチ活動にいそしんでる人よりいいと思うのよ
やっぱMGSは良いよ
全力だして作りましたって感じがして好感が持てる
隠しのためにラジオから流れる音楽作ってみたりとかさ
PMCのCMばかりになってしまった未来のテレビのために番組5本つくってみたりとかさ
303 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 02:15:07 ID:Q9g1oZwV
MGS4はPS3ソフトの中で一番頑張って作った感がある。
グラも各所の作り込みも凄く丁寧。
ただストーリー重視ムービーゲーのせいで
2週目する気にはならない('A`)
>>299 MGSやってたらシャドーモセスで感動するだろ
305 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 02:28:21 ID:4ichucVz
>>303 いや、二週目ムービー飛ばせよw
ムービー飛ばしてやってると結構ボリュームあると感じるぞ。少なくともMGS1、2、3よりは。
迂回ルートとか結構あるし
306 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 02:30:14 ID:JIo4UKQY
ロードが…ロードが…とか言ってるバカども多すぎ
インスコ中は目の休憩
ロードはまあ気にしない
今二週目だけどラストの電子レンジとメリル&アキバのイチャイチャと
ゼロ死亡、スネーク禁煙、エヴァ無駄死には見たくない。・・・・欝だ
309 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 07:00:01 ID:EFOiGWiY
>>289 廃除されてるのはお前だろ…
無知で幼稚な奴はここにはいらないんだよ
早く気がつけ馬鹿
>>302 全力出して作るところが違うと思う
まず遊べる部分を全力で作ってから、余力でそういうのをやれと
311 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 08:18:33 ID:EFOiGWiY
>>310 制作者の肝もわからない餓鬼か、頑固親父か?
宮本、鈴木、遠藤が作る物だけがゲームの形じゃないんだよ、わかる?
>>311 なんで勝手にどこかのハード信者に当てはめようとするの?病気かなんかか?
俺はこれまでの小島作品の力の入れどころの間違いは好きだぞ
MGS3でなんか捕まえるたびに通信するとムダにリアクションかえってきたりするとことかな
しかし今回、ゲームとして遊べる部分手抜きすぎだろうという話
ローズだって通信しても世間話ほとんどしないし、オタコンも雑学タイムとかなしに
目的地の指示ばっかしやがる。遊びが少ないんだよ過去の作品と比べてもな
CGは結局コピーアンドペーストなんだよな
シメントリーな世界で似たような敵が無限に増殖
ファイナルファンタジーもそうだったしスターウォーズもそうだった
だからって小島の説教が長くても良い理由にはならないけどな
もっと簡潔にメッセージを伝える方法もあったはずだと思える程長いのも事実
インスコしてるのにロード長いとか、ACT変わる度にインスコさせられるのはPS3の仕様だから
MGS4を叩く理由にするのは流石に違うと思うけどな
315 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 08:38:09 ID:EFOiGWiY
>>あったはず
仮定でしかない。
何本もゲーム作った人間がこれでよし(流通に乗せれるクオリティ)と判断したものにたいして批判するなら具体的な表現報告を提示して批判したらどうだ?
「あったはず」だけでは理想を夢見すぎ。
316 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 08:42:56 ID:EFOiGWiY
317 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 09:26:36 ID:YJNvswAS
何本もゲームつくった人間がこれでよし?流通にのせられるクオリティ?
こんな先入観があるから、今回のMGSの失敗がわからない。
あくまでも、クリエイターは有名でも無名でもいい。
消費者のニーズに答えたものをつくれば評価される。
318 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 09:29:41 ID:hKpWX9QV
なにが失敗なのか分からないんだけど
ロスオデと間違えてる?
問題は不満あげる奴のほとんどが消費者じゃない事
>>312 本編の遊びの部分はオンラインででも遊べ
今回は、ストーリーの完結がメインだ
そもそも、カーチェイスにしろ、潜入にしろ、MGS3よりボリュームがある
過去作品遊んでないのが明確にわかる嘘はやめたほうがいい
ボリュームあれば神ゲーって訳でもないけどな
2週目のACT1クリアしたら2時間半位だったから、ムービー飛ばせば
ボリューム自体はCoD4より少し多いくらいじゃね?
322 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 11:26:02 ID:EFOiGWiY
>>317 プレイもせず「ムービーが多いとつまらない」という先入観でネガキャンしてる奴に言われたくはない。
>>320 なんで遊んだ人間捕まえて嘘というのか?
俺があげた例の部分は無線の部分は間違ってないだろう
勝手に人をプレイしてない部外者と決めつけて、否定意見を封殺する
そう言うやり口が大嫌いだ
「MGSとはこういうものだ。これを批判するのはMGSを理解していない(俺は理解してる)」
「批判は全部ニコ動で見てやってないやつ」
この二つは本当に腹が立つ。
自分たちだけがMGSファンで、他のやつはそうでないと言わんばかり。
本当に期待していて、がっかりしたファンがいることを想像できないのか。
俺はやってないけど。
ぶっちゃけ、ニコ動だけで十分。
326 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 12:02:38 ID:S2Vl3gQY
ネガティブな感想にはもれなくやってない人認定が貰えるよ^^
まぁ日本のゲームが評価されるのはいいことだな。
なんか最海外の「今年のクソゲー」みたいなの
最近は日本のがノミネートしまくりだからなぁ。
MGS初体験でいきなりHARD選択、プレイ時間20時間越えてるのにまだ
ACT3に入ったばかりの俺は勝ち組み?
ゲームにこんなにのめりこんで時間忘れるのは10数年ぶりだぜ。
329 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 12:54:18 ID:EFOiGWiY
>>323 あれだけ大掛かりな遊びが仕組まれているのに遊びがすくないとか言うのが信じられないな。
・無駄なCMに全力投球(超一流クリエイター使用)
・iPod系遊び
・カメラで遊び
・ミステリーサークル
・手形
・視力検索
・心霊写真
・MGS1
・武器、アイテム系遊び
・隠し地形での遊び
・兵士の一人
etc...
これだけあって遊びが少ないとかいえば「本当にやったのか?」と疑われてもしょうがないだろ。
330 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 12:55:47 ID:EFOiGWiY
・兵士の独り言
これに10点・・・
はぁ?って感じ
どういう書き込みなら文句ないんだろうか
>>329 視力検査
心霊写真
隠し地形
これなんですか?教えてください
視力検査表はみつけたけど、あれ何か出来るのかな?
俺はゲームの中で遊びたい
沢山遊びたい
魔痢汚ギャラクシーみたいな
ゲームに遊ばさせられるのよりは
335 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 14:25:22 ID:YJNvswAS
↑人によって好みはあるからな。
純粋にゲームを楽しみたいのならギャラクシーはおすすめ。
ロボットとかアキバ系ならMGS4
でもなんでナオミとかおっぱい強調してるのかがわからない。
ああいうのを見ると何やってんのってなる。別にゲームにそんなお色気きたいしつないよ。
>>335 そうだね「きたいしつないよ。」ね
国に帰れよ
337 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 14:51:46 ID:0a/rqPgH
きたいしつないよwww
338 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 14:56:55 ID:xKLlsoce
マリオは小学生の時はおもしろいと思ったが64あたりからあまり
おもしろいとは感じなくなった。
じっと隠れてても便意で移動しなきゃいけなくなったらよかったなあ
おっと、ジョニーの悪口はそこまでだ
シャドーモセス島のステージはMGS1をプレイした俺としては懐かしかったよ。
オトボケもあったし、それが取り柄かな。
普通に面白いと思うが?
流石シリーズ集大成なだけある!
でも箱信者はシー・オー・デー4のがいいんでしょ?
343 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 15:54:56 ID:YJNvswAS
わりー。マリオカートやりながら携帯で書き込みしたからタイプミスした。
344 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 16:01:58 ID:A9nKdIJo
HARD以上がこんなに難しいとは…
345 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 16:02:48 ID:md01015T
中学生以上でマリオが面白いと思えるセンスは相当ヤバい。
まぁでもセンスってのは持って生まれた物だから
あきらめて死ぬまでマリオぴょんぴょんやるしかないんだろうな
>>342 CoD4はPS3にも出てるし、日本では箱○版よりPS3版の方が売れてるはずだが?
347 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 16:16:54 ID:YJNvswAS
ゲームでセンスを語るそのセンスに乾杯!
>>347 スマブラ作った桜井が、小島さんのセンスをべた誉めしてたぞ
>>346 それでも箱信者はCoD4がいいらしいよ
350 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 16:31:26 ID:VsYGDysL
このゲームって、勿論一時間ムービーもそうだが、カラフルじゃないんじゃない?
つまり各ステージで色合いが似たようなのばかりなんじゃない?
まあどうでもいいかもしれんが、俺はそこ気になるのよ。
どうすか?カラフルですか3みたいに
351 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 16:34:16 ID:YJNvswAS
スマブラって何?
>>350 フルHDのTVあるの?
まずはそれが前提条件、妥協してハーフでもおk
>>351 大乱闘スマッシュブラザーズ
任天堂の対戦PTゲームで一番人気のソフト
いい加減、幼稚園児じゃないんだからさ
ファミ通がとか、IGNが高得点とか恥ずかしい事言うのやめようぜw
ひとつの情報として貴重ではあるよ。
ファミ通で10点と聞けば「あ、そういうゲームなんだな」と見当がつく。
オリコン1位とか全米NO.1ヒットとかと一緒。
355 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 17:17:06 ID:md01015T
MGS4が楽しめない奴はそこまでセンスが成長出来なかったって事。
残りの人生マリオ、ぴょんぴょんやってりぁいい。
>>353 幼稚園児の人が
コナミがMGS4レビュアーに言論統制? 一部雑誌はレビュー取りやめ
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1212463128/ ってスレ立てたのが原因なんですよ
アンチソニー:海外のゲームサイトはいろいろコナミからレビュー規制の圧力あるので、それが解禁された後でレビューするわwwwだってwwwwww
↓
アンチソニー:プギャー、これは低得点確実、IGNもレビュー延期したのは低得点で糞ゲー間違いなし!!!
MGS4は糞ゲー確定!!!30万本も売れないで死亡だろ!!!
↓
ゲームサイト:GameSpot10/10で満点でした。IGNも10点満点。これは快挙です。
↓
アンチソニー:延期してまで満点出したGameSpotやIGNはGK戦死(←幼稚園児はこの理論
357 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 17:27:53 ID:VsYGDysL
>>352 ?
全ステージが似たような色合いばかりなのか カラフルなのかどうか聞いたんだが?
358 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 17:32:16 ID:xKLlsoce
今回が初MGSだからどんなのがカラフルなのかわからん。
>>357 3がカラフルで満足してんなら
4は数倍カラフルだから買ってこい。
360 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 17:48:39 ID:YJNvswAS
センスの話し出たけど。みんなは友達とか会社の同僚とかに
ゲームのことを語ったりすると引かれない?俺はどん引きされて軽くオタク扱いされたことがある。
一般人から見ればMGS4のセンスはかなりヤバイ部類だと思う。
>>357 3みたいに、ってのを見てなかったじぇ
3はほとんど森林だけで、ロシアの寒色がメインだったよね
それから比べれば色数多いよ
キャラクターの色数とか圧倒的に差があるし
MAPの数だけ1からデザインしてるし、使いまわしがほとんどない
センスとかこだわらず雑食
それが一番
>>360 というか、ミリタリー系は映画とゲームに興味なければそうなるんじゃないのけ?
日本人のミリタリーアレルギーは異常だから
平和ボケの弊害だね
364 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 18:00:23 ID:EFOiGWiY
デザイン会社に勤めているが、会社で一本買った。
CM部分の為だけにだがw
おお色多いみたいだね なかなかだ
メタルギアソリッド神ゲー過ぎた 泣いた〜WW
>>364 あのCM映像マジすごくね?
俺の会社も映像制作会社だが
すげーすげーって話になってる
あれだけすごくてメインコンテンツじゃないところがすごいw
冒頭のCM作ったところって
ipodのCMを手がけてるローガンだっけか
あそこの社長がMGSマニアなんだっけか
369 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 20:33:24 ID:EFOiGWiY
そう、ローガン。
売りだし中だし、引っ張りだこだろうに、5本もだからなぁ〜いくら払ったんだかw
ローガン(メイン2人の)作品は他でなかなか見れないし、あれだけでもかなり満足。
370 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 20:38:44 ID:22cXwluy
>>367 相当なクズ会社にお勤めなのですね。
ご愁傷様です。
371 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 20:51:23 ID:WUPUstFL
気に触ったようだ・・・・・・ワカリヤスイなあ
社会に出ようよw
へー、あのCMってそんな凄い人が作ってたんだ。
普通に流しちゃったけど今度じっくり見てみるかな
どうでもいいけどMGS2&MGS3のOPタイトルを作ったのはセブンのカイル・クーパーだったんだよな
凄いけど飛ばせないのはいかがなものか
そういう契約なのかな?
374 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:49:54 ID:YJNvswAS
MGS4は結局何点?
375 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:56:18 ID:xXw1NMDL
糞オン単体版とかいらねえから
オフ単体版も売れよ
377 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:21:24 ID:xXw1NMDL
他が日本と同じくらいの売り上げってことは終わってる
やっぱ糞オンラインつけてボッタ食ってるのがまずかったな
ムービーとインスコには触れない紳士な俺
378 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:24:30 ID:YJNvswAS
オンラインって別に料金かかる?
379 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:30:39 ID:xXw1NMDL
ただだよ
380 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:34:22 ID:xXw1NMDL
「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」に収録されている
「メタルギアオンライン」が単体発売されることが
楽天いーでじより明らかになりました。発売日は7月17日で、価格は1,800円。
今回単体発売が決定した「MGO」は「MGS4」に収録されている
スターターパックと同じ内容。スターターパックで作成した
プレイヤーキャラは本商品にも引き継がれます。
以下は金かかる
追加ステージ・キャラクターなどのエクスパンションパックは
7月下旬より順次オンラインにて販売が予定されています。
381 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:38:41 ID:ySM4mTlt
箱GKって、PS3のオンラインはつながりにくいwww
とか言うが、箱は金払ってるくせにアメリカ人とだとラグ発生。
変わらねえじゃんw
382 :
野球拳:2008/06/19(木) 23:39:51 ID:VzJVS4Et
コペピになんの反応も示さない、メタルギアを所有するユーザー達。
こだわらないということは糞だということだ
383 :
野球拳:2008/06/19(木) 23:43:46 ID:VzJVS4Et
>>381 自分を示すものが数字しかないような輩に言われたかないな。
自分というものがまったくないため、コールオブデューティ4だと
チートだらけ。味方をキルなどあたりまえ
無料だから、オンラインを終了させられても文句は言えない。
回線も最悪で、さっそくGTA4で不具合発生。
コールオブデューティ4でも不具合発生。
簡単にいうとPS3よりはマシだということだ
そして変わらないじゃんということは、自分のオンライン環境が
劣っていると自覚している証拠だ
384 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:44:23 ID:xXw1NMDL
糞オンラインってのはメタルギアのオンは糞ゲーってことを言ってるんだよ
385 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:48:16 ID:22cXwluy
>>381 オンにつなげにくいと
ラグは同じではない。死ね
386 :
野球拳:2008/06/19(木) 23:48:38 ID:VzJVS4Et
宣伝だけして何の反応もない。
完全にGKそのものじゃん。
買う買うとか、一日5回くらいそういうレスみかけるし。
お前らみたいの俺が放置するわけないだろ。
正直筋が通らないことだけは許せんたちでな
387 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:52:31 ID:ySM4mTlt
>>383 無料程度のオンで楽しめればいいと思うが。
いつまでも1本のゲームに執着して遊んでられない。
>>385 >オンはつなげにくい=ラグって意味。
PS3のオンがつながりにくいという事はない。
外人がホストだとたまにラグはあるが。
388 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:55:51 ID:ySM4mTlt
>>383 PS3のCOD4で不具合?
それは初耳。
389 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:19:00 ID:HDim+PNj
メタルギアソリッドはあの色の統一美が良いんだろ。
そんなにカラフルなのがいいならマリオでもやってろw
MGO2のどこが糞?少なくともロスプラオンよりは遥かに面白い
391 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:38:33 ID:qF7GCkwO
>>389 なんだよ カラフルじゃないのか? どっちなんだ
つかお前が良いといえど、俺はそうは思わん
ストーリー関係無く冒険の気分を味わいたいのだよ。だからカラフルじゃきゃやってられん。同じ色合いの面が続くとマジ欝だ やる気無くなる
しかし3は心配してたが良かったんだよ
ジャングルだけじゃなく廃墟、基地、研究所、山岳、要塞
まあ緑が多いが空の明るさが違うから非常にカラフルなゲームで良かったんだよ
で?何?やっぱ4は白、灰色っぽい町や建物内部ばっかなのかな?結局
ちなみにマリオ3Dは全部やってますw
ニコ動で観た人は
もうこのゲーム買わないだろ
393 :
野球拳:2008/06/20(金) 00:47:54 ID:wE5tlzqe
俺も一通り動画みせてもらったんで
購入する意味がない。
395 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:53:04 ID:zQnZGB/R
いいから野球拳は漢字覚えろw
「号泣き」なんて読むの?www
ACT5以降はクォリティー落ちてるねぇ、
不自然な寄りが多くなるし、
処理落ちしないアングルに限定したショットは見苦しい限りだ。
397 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:02:53 ID:HDim+PNj
小島監督自身がブルーレイでも全然容量が足りませんって言ってんだからw
当初の10分の1に圧縮したんだろ?
wii、PCゲーマーだがニコ動見ていつかはやろうと思った。中古でか投売りされたら
一応1〜3までやってるから素直に感動したわ
2、3より全然いいね
400 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:08:22 ID:1V00suCr
>>393 お前が買う買わないなど、世の中になんの影響もないから書くことも無い。
第一、買う気が無く興味無い奴が、何故ここでコメントしてんだ?
PS3買う金が無くて、僻んでるようにしか見えない。
ちなみにPS3のCOD4オンやってるが、不具合など無いぞ。
402 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:11:42 ID:1V00suCr
>>391 戦争ものでカラフルってなんだよw
映画にしろなんにしろ、戦争ものでカラフルに作るなんておかしいだろ。
ぷよぷよでもやってなさい。
403 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:13:15 ID:2n1ftnqa
メタルゲイソリッド4は
何でローディング採用しなかったの??
PS3のもてる力全て出したみたいなこといってたのに。
インストがその結果なの?
404 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:14:49 ID:1V00suCr
>>391 しかも戦場のゲームなのに、冒険ってなんだ?
消防か? 冒険wwwwwwwwwwwwww
『冒険』マンガでも読んでろよwwwwwww
405 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:22:47 ID:24A9NhqA
>>399 >MGS4で収録しているサウンドは膨大で、
圧縮した状態でディスク全体の1/4もの容量を占めます。
圧縮状態でその容量なら箱○マルチはますます厳しいな
406 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:23:56 ID:1V00suCr
407 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:31:49 ID:HDim+PNj
>>405 DVD5枚組で33GB分全部HDDにインスコしないと遊べない仕様にすれば大丈夫w
MGS4の容量33GBで糞箱ヲタw脱糞w
408 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:32:47 ID:meep/rjy
409 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:34:59 ID:2n1ftnqa
あの戦争まっしぐらなランボーですら
今やってる最後の作品で戦争の悲惨さや残虐性を主体に描写してたのに
MGS4の最後は逆だったよね。
楽しい戦争ごっこでも表現したかったのだろうか。
ただスネークがどうなるか?の話を主体にしたオナニームービーにしたかっただけなのだろうか。
俺は「かくれるところがない」とかいうテロップどおりの緊迫感のある
かくれんぼを作ってくれてると信じてた。
出る前に神扱いしてた奴の言葉どおりの作品だと信じて買った。
なのに本気でガッカリした。
なんだあの緊迫感の無い戦争は。特に敵だよ。
バイオハザードのゾンビ以下。頭が悪すぎ。
バイオのゾンビですら、ちゃんとあてるように
武器を投げてあててくるというのに
MGSの敵兵は自動小銃という便利な代物もっていながら
スネークの真横や真後ろにいて平気で弾をはずすのよ?
しかもスネークは、後ろから何発も銃弾あたりながら平気で歩いてやがる。
ふざけすぎてる。
全身防弾とかなんか?血はナノテクが発達したら出ないのか?
これで緊迫とか言えるやつ、背景しか見ていないのか?
スネークも地面を匍匐前進するならせめて土まみれになれよ。
あとな
手ぶれだよ。
なんで銃が手ぶれ無しで撃てるんだよボケ。
敵兵とかタタタタタって手元揺れてんのもいるじゃん。
スネークは老いたのだから余計にそういうの考えてこだわれよ。
何がライトじゃなくコアのための作品だよ。
と本音言ってみた。
5がでるならぜひ、
グラはいいから方向性を変えて欲しい。
これは明らかにライト向けな設定。
ストーリーだけコア。
>>403 インストールもロード時間のひとつ。
ディスク交換がインストールになっただけ
当初ムービー部分もきちんとプレイできるように構想してたけど、
PS3が思ってたよりしょぼくて、しかたなしにカットインでごまかし
BDの読み込みの遅さから色彩落としてHDDインスト地獄
411 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:40:09 ID:HDim+PNj
>>409 いいから黙ってエクストリームでやり直せw
412 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:40:45 ID:HDim+PNj
>>409 あとメタルギアオンラインやれw
話はそれからだw
413 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:44:44 ID:HDim+PNj
>MGS4の最後は逆だったよね。
>楽しい戦争ごっこでも表現したかったのだろうか。
そりゃあれだろユダヤ金融資本の飼い犬の犬作チェンチェーの指示だからw
414 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:44:45 ID:1V00suCr
>>409 ゲームに対してそれだけいえれば立派なアホ。
緊迫感が欲しいなら、内戦してる国に行って志願してこい。
どんだけゲーム如きに要求してんだよ。
お前が超えるゲームを作ってみろと言いたい。
415 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:46:18 ID:HDim+PNj
416 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:49:23 ID:1V00suCr
>>409 第一あのスネークの顔からして、ランボーなんかよりだいぶ年上だ。
スタローンが60歳くらいなら、スネークは明らかに80歳超えている。
先ずは、そんな爺さまを戦場に向かわせる大佐からして大問題だ。
明らかにスネークより若い大佐自身が戦場へ行けと
そこから突っ込みいれろ。
417 :
ネオトージョー:2008/06/20(金) 01:50:39 ID:HDim+PNj
クリスタルスカルは超古代人=宇宙人の頭蓋骨
それを元の場所に戻しUFOが起動して終了
何のひねりも無く、過去作のような遺跡での探検シーンも大幅に縮小
淡々とストーリーが垂れ流し。
ネタとしてはハーレーを乗り回す青年がインディーの息子な事ぐらい
シリーズを見ている人はかなりの駄作に感じる出来
419 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:53:10 ID:HDim+PNj
>>416 レスエンファントステレブレスを知らないようだが、1と2やったか?w
シナリオ完全に理解してるか?
420 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:59:50 ID:HDim+PNj
421 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:01:37 ID:1V00suCr
>>419 何をゲーム如きで真剣になってるの?w
やったよ。
そんなもん流し理解だ。
どんな理由にせよ、肉体的にもジジイには変わりがない。
422 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:03:16 ID:1V00suCr
>>419 俺も多分お前と同じPS3ユーザーだが、お前のような奴がいるから箱ユーザーにアホ扱いされるんだよ。
423 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:03:58 ID:HDim+PNj
424 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:06:08 ID:HDim+PNj
>>422 ↓お前ならどうレスポンスするんだ?
お手本をよろしく
416 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:49:23 ID:1V00suCr
>>409 第一あのスネークの顔からして、ランボーなんかよりだいぶ年上だ。
スタローンが60歳くらいなら、スネークは明らかに80歳超えている。
先ずは、そんな爺さまを戦場に向かわせる大佐からして大問題だ。
明らかにスネークより若い大佐自身が戦場へ行けと
そこから突っ込みいれろ。
425 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:09:07 ID:1V00suCr
>>424 >お前ならどうレスポンスするんだ?
って、それは俺が書いたレスポンスですけど???
426 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:11:01 ID:HDim+PNj
大体、MGSをランボーなんぞと並列に扱っちゃいかんよw
427 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:12:52 ID:1V00suCr
>>424 ああ、分かった。
だいぶ年上っていうのが引っ掛かった訳だね。
年齢は若いが、肉体的に年を取ってるって事だろ。
知ってるよ。
それを踏まえた上での『スネークはランボーなんかよりだいぶ年上だ(身体的に)』
この『身体的』をいちいちつけないといけなかったか。
それはすまんね。
とりあえずスネークは80歳じゃない(実はまだ30代)ってとこに突っ込んでみようと思うんだ
ランボーと同じ年齢だとしても、
動ける60歳と動けない60歳の差がある
FOXDIEのせいで
>>416 スネークが着用してるオクトカムはマッスルスーツの役割も兼ねてるからね。筋力の衰えはしっかりカバーしてる
つかMGSサーガの終焉はスネーク自身の手で幕を降ろさなきゃ意味ねーだろ。ほんと馬鹿だな
>明らかにスネークより若い大佐自身が戦場へ行けと
これは言える。
月光をぶった斬った雷電を操作したかった、と。
CQCも出来ない大佐が戦場に行ってどうするんだよ
>>416 周りから空気が読めない奴ってよく言われるだろ
>>409長文過ぎて読む気が起きないが、これだけは言える。注文多過ぎ!!もうちょい考えれ
どうでもいいけどランボー2からだろドンパチしまくってたのは
1は普通の反戦映画
MGS3はランボー2のパクリなんだよな・・・
438 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 08:01:40 ID:qF7GCkwO
>>402 そうかそうか 白と灰色の町や建物内部のステージばかりなのか 非常に残念だよ
なんでナスターシャ・ロマネンコは出てこないの?
メイ・リンですらその後の話しや音声が使われてるのに…
マスターだって使われてるのに…
>>404 「冒険=インディ・ジョーンズみたいなの」と思ってるのはお子さまだけだ。
古来冒険ものってのは戦争ものから何から広く含めてるよ。「危険を冒す」物語全般。
たとえば第二次大戦を舞台とする『鷲は舞い降りた』は冒険小説の傑作と呼ばれる。
君ジョジョ4部を読んで
「全然冒険してないじゃんw」とか言っちゃうタイプでしょ。
441 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:29:59 ID:mz0Ok3lL
>>438 お前はFM7-AVユーザかw
フル天然色だから安心しろ。
そしてもうくるな。
>>438 ギアーズオブウオーが5色だとすると
MGS4は32色
それくらい差がある
ウオーw
大文字でもええやん、めんどくせー
ウオーでもウォーでも
GOW2もセイムオブウォー2って言われてるからなあ
xbox360はもう頭打ち
レポート等で全角英数字書く奴は提出先から頭が悪いと判断されます
これ豆知識な
半角カタカナの方がはるかに頭わるいぞ
2ちゃんでは鯖の負担を軽減する為に半角カナを推奨していた時期があって
今でも全角カナを初心者扱いする奴も多い事も知らないのか?
2ちゃんで半角カナに突っ込んでくる奴初めて見たわw
このスレは初心者だらけになるのですね。
449 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:20:50 ID:mz0Ok3lL
>447
データ量ならともかく、処理の負荷なら半カナの方がDB入出力時のコード変換の方が負荷が高いぞ。
知ったかぶるなよw
450 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:21:04 ID:RAUtX307
初心者の方がマシ
こんなところで上級者になっても一般人からどんどん遠ざかっ行くだけ。
なんだ、おまいら結局MGS4の話なんかする気ないんだなw
452 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:59:02 ID:mz0Ok3lL
なんだ、おまいら結局自分の間違いは無視する気なんだなw
w←これ、注目!
* ←ここに注目
↓スネークが一言
455 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:04:28 ID:ow3EDq8o
MGS4を買わない奴は、ゲーム速報にいらない
ゲーム速報は変わった
ID登録されたゲハ記者がID登録されたネタを書き
ID登録されたトリップを使う
サーバーのログが彼らのレスを助長し、管理する。
ゲーム速報は変わった
ゲハネタは抑止から制御へと移行し、大量荒らしのカタストロフは回避された。
そして、スレの制御はアンチのコントロールをも可能にした。
ゲーム速報は変わった。
ゲーム速報が制御管理された時、ゲハ論争は普遍のものとなった。
457 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:21:52 ID:Evd2pX9J
458 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:25:37 ID:GKDepn5l
PS3で出したMGSシリーズは持ち上げられ
FFシリーズもPS3で出すことに持ち上げられてたな、最近は危ういが
箱を選んだSOシリーズは叩かれテイルズはほったらかし
いやぁ、本当にゲー速っておもしろいですね
460 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:17:10 ID:EZXOzFGf
>>456確かに。もはや速報ではなくゲハの争いの場になってしまった。
>これに10点・・・ はぁ?って感じ
俺も同じ意見だな
アンチがどんなに欠点を挙げようが、
「私は気になりません」
で論破できるんだぜ
厨の好きなフレーズ:論破
気にならないなら、スルーしろよwww
いちいち反応しているということは、気になっているということだろ?
不満なところがあっても、少しでも面白ければ10点でもいいと思う。
466 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:39:20 ID:RAUtX307
↑それでいいんじゃね
467 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:42:35 ID:zaiSOuZJ
>>459 いつSOが叩かれたんだ。あれで叩かれたというのならPS3ソフトの
叩かれっぷりはもっとひどいもんだぞ。
468 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:45:50 ID:Bin5nDfz
まぁどれだけゲームハード分野で争ったところで毎年最新スペックのでるPCにかなうわけもないんだから
PCゲーが一番グラフィックは綺麗で新しい試みが多いんだから
良ゲーと糞ゲーが量産されると思うんだ
いい意味でも悪い意味でも…
469 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:49:39 ID:TKM5/400
バイオ4Wiiの勝ち
アイテムコンプして10周くらいプレイしたら飽きてきたよ、糞ゲーだな
MGOやるわ
471 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:53:37 ID:zaiSOuZJ
バイオ4wiiの採点の平均は9.1点。MGS4の現時点の平均は9.3。
引っ張ってる引っ張ってるwww
473 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:54:28 ID:RAUtX307
雑誌等の採点あてにしてる人いる?
ファ○通の採点ひどいよ。なんでスクウェア系やネームバリューがあるソフト
の評価が極端にたかい?
金でももらってるのかな。
昔はソフトの発売日を楽しみにしてたし願望もあって自分に言い聞かせて評価信じて、
ずいぶんつかまされたな。
474 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:02:39 ID:zaiSOuZJ
スクウェア系はクオリティ高いから評価も高くなるのはしょうがない。
PSmk2でついに70点になりました
金払う必要ないだろ。
業界が盛り上がらなきゃ雑誌も売れないんだから。
478 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:31:21 ID:RAUtX307
ようするにグル。
>>476 MS工作員はネガキャン頑張るねえ、意味無いのに
つか、はみ痛が40点レビューのせた前の週に
どんな付録が付いてたかを思い出せば…
MSとかGKとかIP見ればすぐわかるけどな。
個人のブログでも会社や串のIPだとすぐわかるのに。
482 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:49:55 ID:6YKndyJp
>>476 これみれば、アンチソニーの工作で70点に下げてる日本が異常というのが良くわかる
http://www.n4g.com/ps3/games/g-17012/tt/metareviews.aspx?ListType=2&SortBy=reviewscore (一部分ですが↓)
forums.n4g.com 39d ago 10 / 10 10.0
dodownload.filefront.com 28d 20h ago 10 / 10 10.0
forums.gametrailers.com 23d 7h ago 5 / 5 10.0
translate.google.com 21d 8h ago 10 / 10 10.0
psbeyond.com 17d 11h ago 10 / 10 10.0
ruliweb.empas.com 16d 4h ago 10 / 10 10.0
empireonline.com 15d 11h ago 5 / 5 10.0
forums.gametrailers.com 19d 15h ago 10 / 10 10.0
mattyblog.cookynet.com 10d 11h ago 10 / 10 10.0
labo.jeuxvideo.org 8d 9h ago 5 / 5 10.0
neocrisis.com 8d 8h ago 10 / 10 10.0
google.com 8d 2h ago 100 / 100 10.0
gameinformer.com 7d 14h ago 10 / 10 10.0
ps3.ign.com 7d 9h ago 10 / 10 10.0
gameplayer.com.au 6d 23h ago 10 / 10 10.0
gamespot.com 6d 15h ago 10 / 10 10.0
translate.google.com 6d 13h ago 4 / 4 10.0
pocket-lint.co.uk 6d 20h ago 10 / 10 10.0
consolemonster.com 5d 13h ago 100 / 100 10.0
psxextreme.com 5d 6h ago 10 / 10 10.0
psu.com 4d 6h ago 10 / 10 10.0
bingegamer.net 4d 1h ago 5 / 5 10.0
411mania.com 3d 17h ago 10 / 10 10.0
thesillyaddiction.com 3d 16h ago 100 / 100 10.0
playstationlifestyle.net 3d 14h ago 10 / 10 10.0
ps3turkiye.org 3d ago 100 / 100 10.0
acegamez.co.uk 3d 10h ago 10 / 10 10.0
g4tv.com 3d 10h ago 5 / 5 10.0
megamers.com 3d 4h ago 10 / 10 10.0
loot-ninja.com 2d 21h ago 10 / 10 10.0
eurogamer.pt 2d 21h ago 10 / 10 10.0
360-entertainment.net 2d 13h ago 10 / 10 10.0
reelgamers.com 2d 12h ago 10 / 10 10.0
slicegaming.com 2d 12h ago 10 / 10 10.0
maximonline.com 2d 5h ago 5 / 5 10.0
scifi.com 2d 4h ago A+ / A+ 10.0
User Score 9.9(平均) View Reviews9.9/10
Meta Score 9.6 (平均)View Reviews9.6/10
ゲームサイト平均点数(10点満点中)
→ Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
483 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:58:36 ID:/UZNNVdM
擁護コピペをすぐさま用意できるとか凄いね
コピペじゃなくて今自力で打ったんならさらに凄いね
484 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:00:24 ID:RwedRXWs
スペシャルエディションの特典映像ってどんなの入ってんの?
通常版にするかスペシャルエディションにするか迷ってます。
485 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:56:26 ID:mz0Ok3lL
メイキングみたいな奴とか
2時間くらいある
個人的にはNG集の方がよかった。
486 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:02:14 ID:qF7GCkwO
やべぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇスネーク3面白過ぎるwwww
一週目はなーんか不満点多いなたとか思ってたけど二週目からホント面白過ぎるwwwwwwwww
噛めば噛むほど味が出るタイプか。最高だ!!!
488 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:59:10 ID:40B1vqgT
360ファンがMGS4に嫉妬するのは判るが任天堂馬鹿は話に入ってくるな。
マリオでもぴょんぴょんやってろ。
489 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:28:28 ID:RwedRXWs
>>485 レスありがd。
結構ボリュームある特典なんですね。
スペシャルエディション購入してきます。
>>476 さすがにこれはドン引きした。
面白がってやっているんだろうが、する事が幼稚すぎる。
>>482 外国は日本と違ってキチガイが少ないってことか
で、実際に今日までにどのくらい日本では売れたかなあ
50万本いってるかな
493 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:25:38 ID:rq7DAeRV
>>492 だからさあw おすすめ2ちゃんねるくらい見ようやw
MGS4 初週67万本で GK涙目wwwwwww [ハード・業界]
494 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:31:16 ID:rq7DAeRV
多分100万いくんじゃないかな?
あ、そんなのがあったんですか、どうもすみません;
67万本!すごい!
あれ、でも涙目って書かれてますね・・・
でもすごい!
497 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:44:12 ID:1uwox/um
67万か、すげえなwww PS3ユーザー200万ちょいで、初週でこれだけ売れたら十分だな。
ゴミ箱は本体売れねぇ、ニンジャガ2初週2万7000の大爆死で涙目wwwww
自分は別にどこの機種が嫌いとかはないんで、
xbox360も売れたらいいなと思うんですけどね。
日本の俳優とかミュージシャンでxbox360が好きな人が
多いのを知って、ちょっとやってみたくなりました。ps3しか持ってないけど。
松田龍平とかエイタとかドラゴンアッシュとか
やってるらしいです。
499 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:01:46 ID:rq7DAeRV
日本で原爆の人体実験を行った鬼畜米英の糞箱を買う野郎は売国奴
500 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:07:51 ID:1uwox/um
痴漢が日本国籍捨ててアメリカにでも行けばPS3とwiiは平和になるなw
両方にからんでるのは間違いなく痴漢。
PS3には性能で勝てない。wiiにはリモコンで勝てない。
ゴミ箱は中途半端杉wwwwww
きんもーっ☆
502 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:21:22 ID:rq7DAeRV
性能うんぬんの前に糞箱はブルーレイじゃないから脂肪w
503 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:24:14 ID:TXovKtgM
504 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:26:18 ID:1uwox/um
>>503 DVD(笑)だからw
これからはDVD(笑)では容量足りないんだよww
DVD5枚組とかうぜえ。
505 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:38:38 ID:73kyp2kn
MGSは素直に凄いと思ったが
それを利用して他を叩く奴ほど
最低なもんはないわ
506 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:40:41 ID:1uwox/um
ゴミ箱叩きは昔からですy
やたらCOD4を引き合いに出す奴が多かったからだろう
中古あふれてるな・・・
CoD引き合いにMGS叩いてたやつ等が最初なのに何言ってんだか
正直、面白かった。
クリア後にメイキングビデオも見て満足
ただオンラインゲームが主流になり
高価なソフトのプレイ寿命もいまでは、数ヶ月遊ぶ物
数日でクリアしMGOなるオンラインが
あのクオリティーでは、勿体無いよね
シングルに力を入れ過ぎたんだろうけど
時代は、オンラインなのに
時代は、ってか
オンもオフもレベル高いよ
オンだけなんて流行らない
オンは中毒性高いな。戦略性が高い上に遊び心も満載だし、やり込む程に面白さが増すよ。
ただ初代MGOに比べてステージ数が少ないのがなぁ…。追加DLCでウホみたいに今後は増えていくんだろうけど。
C.U.Sの復刻マップは素直に嬉しかったな。
516 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:24:51 ID:TRG1RlFG
>515
そうか?
人間大砲とかはかなり笑えたけど
オンラインの対戦はなんかもっさりしていないか?
マップの高低差を覚えるのも大変だし
517 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:28:23 ID:8wlIV6Hk
オンはまだやってないがウォーホークよりおもしろいのか?
BFとかみたいに乗り物が豊富にあるものが好きなタイプなんだが。
518 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:28:36 ID:lQUwnGA0
オフは面白い
オンは糞
異論は認めない
519 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:38:04 ID:OjKyiZcA
>>516 確かにウホやCOD4に比べりゃもっさりだけど、ヘイロー3やロスプラを基準すれば普通だよ
あと今回は装備品でキャラの移動スピードが変わる。
ファストムーヴのスキルを併用すればかなり素早く動けるよ
内容的には十分面白い
520 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:04:19 ID:Y9j6Jmyq
報いを待てや小島監督
521 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:05:42 ID:Y9j6Jmyq
報いを待てや小島監督
522 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:36:03 ID:D2xL4mRH
折角act4のヴァンプ戦まで来たのに、倒し方分からなくて・・・
そこで一旦やめたものだから、またact4の最初から、やり直しだ。
もう疲れた・・・
オンはロスプラのほうが面白いよね
ロスプラオンは立ち回りが単調ですぐ飽きたな
メカが豊富なのとステージが広い部分だけは評価できるが
ボイスチャットしか出来ないのも痛い
525 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:49:42 ID:g1cE7OiA
>>525 何か海外はハードの宗教のような対立は少ないのかな
レビューも日本みたいに無理やり批判してるようなのが少ない
>>525 日本で同じようなコメントしたら信者乙で終わる。
>>525 > ・なぜXbox360専門サイトの我々がPS3のこのゲームをプレイし、レビューをするのか?
> それは我々が第一にゲーマーであるからだ。みんなが楽しんでるのにやらないわけはない
これはかっこいいな。
こういう姿勢は良いよ。
529 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:38:53 ID:rq7DAeRV
性欲をもてあます
買いたいんだが前のメタルギアとかやってなかったから前作のストーリー概要教えてチョンマゲ
たかまれ!タカマルより
グラフィックは綺麗なんだけどテンポは悪いし
ゲームシステムに目新しさはないしムービーばっかりで…
ハッキリ言ってイマイチなんだけど…
MGS4の事かと思った
533 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:20:51 ID:rq7DAeRV
>>531 あまりに膨大過ぎて無理w
バンドデシネ2とMGS3とポータブルOPSをやれば問題ない。
ベスト版のMGS3にはMSX版のメタルギアとメタルギア2が収録されてるから。
>>533 ラジャァ、明日買い漁ってくる
PSPないけど
dクス
537 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:50:52 ID:dxtD/R4M
今回のSONYの広告戦略は上手かった
ゲームの逆襲は、正当派美少女登場と同じくらいのレベルでしかなかったけど
すぐに値崩れするのもSONYらしいパターン
MGS4って結局ファン向けムービーでしかなかった
MGSのファンってアイドルマスターのファンと同じで
キャラ萌しているだけでゲームはあんまりやらないじゃない?
>>538 そうだねアイドルマスターは世界で8万人のファンだね
MGS4は4日間で140万人のファン、そして現在進行形で増えてるけどね
>>539 うん、堀北真希か前田亜季か
マイナーかメジャーかの違いでアイドルには変わりないかと
542 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:30:49 ID:6f3m9l6k
何気に、Team Fortress 2の方が面白いと思う。
ゲームはやっぱバランスだよね。
>>536 ただ、当時のセリフとかが、そのままのボイスで出てきたりする。
あとはシーンを真似ていたり。。
そういう部分は反応できないと思う。
楽しさは半分以下かも知れない。
545 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 13:43:23 ID:ERHW8eLG
ちゅーか、発売して間もないけど、もうネタ切れなのかね?
盛り上がりが急になくなってる。
昨日都内の量販店いくつか回ったけど、PP在庫ありまくりだし。
この数年間の結果がこれとは。よしお乙
大成功だったよ。 開発した糞ナムコ氏ね!
MGS4 /Wii号.\
( ^ω^) FF13 零 |O-O─ヽ | 任天堂に
..|U |(・ω・´) SO4 TOV ε=(´ω` )(.:)'e'( : . 9)恥かかせやがって
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ( \ω\) (\ω\ ) ∩__/⌒i⌒`‐=-/⌒i
PS3号 / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∩___/ / /
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜|〜|_____⊂二二__/
______/ .| 360号 | ‖
.|__ ⊂⊃ __| ωブッ
ニンジャガ2 ./マリスタ\
⊂⊃ ⊂⊃ (;;`;;e;;´;;) ウワ- |/-O-O-ヽ|
AC6 塊魂 6| . : )'e'( : . |9・・・。
( ゚ ω ゚) ( ゚ ω ゚) `‐-=-‐ '
>>539 その数値は何かな?買った人が皆ファンなのかな?
>>547 wii買った人は90%はファンじゃないよね
CMで洗脳されて、オウム真理教のようにwii買っちゃったわけだ
549 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 16:59:22 ID:gqbGdZVO
俺はMGS4を買ってMGSシリーズが嫌いになった。
MGSシリーズやった後にMGS4やると結構感動したわ
551 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 17:15:31 ID:+NUtK813
2008年国内据え置きゲームランキングTOP10 2008/1/1〜2008/6/22 ファ○通のデータより
01位 165万 WII 大乱闘スマッシュブラザーズエックス
02位 144万 WII マリオカートwii
03位 47万 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
04位 38万 PS2 無双OROCHI 魔王再臨
05位 29万 PS3 デビル メイ クライ 4
06位 26万 PS3 龍が如く 見参!
07位 25万 PS2 ガンダム無双 Special
08位 19万 WII リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー
08位 19万 WII DECA SPORTA Wiiでスポーツ“10”種目!
10位 17万 PS2 プロ野球スピリッツ5
あれ?PS系って前時代勝ちハードじゃないの???????????
なんでこんなに弱いの? 任天堂系347万 PS系182万
>>544 ヴァンプは最初の戦闘で気がついたけど
操り人形には打ち方わからなくて焦ったな。
ヴァンプの時はタイムリーだったじゃん。
4クリアした。最高でした。
最近のゲームには珍しいすがすがしさ。
新品で買ったりあんまりしないタイプなんだが満足したわ。
553 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 17:50:35 ID:728/6xbs
MGSシリーズやったことないけどMGS4やってシリーズやってないこと
に後悔した。かと言って今更古いゲームをやる気にはならないけど。
>>545 いたって普通のことだろう。発売後でも盛り上がるのは攻略スレぐ
らいかと。
554 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 19:33:42 ID:LBYsrWRQ
メタルギアシリーズ全てやるほどファンだけど期待しただけに今回は残念だった
何より敵からこそこそにげる緊張感がないのが残念
ドンパチするゲームは求めてない
ドンパチするゲームかぁ……
イージー・ノーマル以外の難易度やったことないんだろうなぁ
とてもドンパチなんて出来るレベルじゃないし
556 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 19:53:58 ID:r+oBpgRy
お疲れさまですw
本編を一度もやったことはないけれど、20周年記念BoxとMGS4を買った俺が来ましたよ
無線がMGSシリーズで一番少ないのがなあ・・・
今までは、「全部見るの無理だろこれw」だったのが、
今回は、「もっと違うこと言えないの?」程度とか、差がありすぎw
でも、シリーズのファンとしてはきちんと終わらしてくれてよかった。
グダグダ部分の元凶が全て2の内容を収束するためってのが痛いが
それと、メリル関係の話はいらない。
>>553 MGS2・3と、GC番の1リメイクなら今やっても遜色ない出来。
560 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 20:41:40 ID:gqbGdZVO
558に同意。
無線のセリフのパターンがかなり少ない気がした。
前作までが出来が良かったのでMGS4も出来は悪くはないが
期待に答えられる出来ではなかった。
叩く人もいるが期待しすぎなんだよ。
561 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 20:44:55 ID:Bm41rvJy
>>558 でもなんだかんだでストーリーは上手くまとまったと思うよ。
というかMGSという作品が内包するテーマの行き着く先の必然だったとすら思える
リメイクMGS1はムービーが黒歴史
このスレは1000を超えました。
書き込めませんので新しくスレを建ててください
あああ
倒せる敵がいるのにスルーしていくゲームって何が面白いの?
お前の武器は飾りかw
>>565 刀とは使う人によって武器にもなり、また身を守る術となる
人を殺すことのみが武人ではない
自己の力を示すだけが本当の力では
愚人には、縁遠き理よ
568 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 21:57:50 ID:gqbGdZVO
戦えるのだから戦いたいヤツは戦えばいい。
569 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 22:55:27 ID:LsnmaGsu
マンティスの操り技はナノマシーンがあるからこそ出来るっていってたけど
最初に出てきたナノマシーンをもってない民兵をどうして操れたの?
>>569 ナノマシーンが入ってる民兵を操ったんだろう
ナノマシーン入ってない民兵は、ナノマシーン入ってる民兵の銃乱射で死んだ
571 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 23:36:29 ID:VfZpVXgI
>>525 >なぜXbox360専門サイトの我々がPS3のこのゲームをプレイし、レビューをするのか?
>それは我々が第一にゲーマーであるからだ。みんなが楽しんでるのにやらないわけはない
やべぇw マシで゙かっけーしw
俺もGK止めてマルチに転進するわ
572 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 23:39:43 ID:VfZpVXgI
>>539 おい!その140万って数字はPC占いで出た数字だろ。アホ晒してんじゃねーって。
573 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 23:46:29 ID:5Ot6/5Tm
まだ操り人形の所で、苦労してるが・・・・
このゲームすごいね、何処がムービーゲーだよと思う。
ムービーは長いが、全然苦にならないな。
>>573 やってない嫉妬してるヤツか、感受性があまり無いヤツの反応は
ムービーが長いってなるんだが、
普通は君のような高評価だよ。
575 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 01:36:54 ID:RV1vOCjN
574
お前の価値観を他人に押しつけない方がいい。
物事のとらえ方は十人十色だからMGSの評価は人によって違うのは当然。
578 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 04:44:03 ID:c7AOZvqn
>>574 いや、ムービーは長いだろ。
俺はとくにビッグママとビッグボスが愛国者たちの由来について延々語り続ける場面と
ドレビンがBBのトラウマ体験を語る場面はなくても本編の物語は破綻しないと思った。
その代わり、クリア後の得点で、新しく「真相究明レポート」モードが追加されて、
そこで真相を知りたい奴だけが、それぞれ自発的に閲覧できるように工夫して欲しかったね。
MGS1のブリーフィングアニメみたいな感じでさ。
絶対そっちの方が本編に没入できるだろ。
「本当は笑いたくないの」の一言だけで、あとはユーザーの想像力だけで楽しめちゃう。
でも真相はちゃんとあるからそれはクリア後に楽しむ。二重においしい。これだよ俺が求めてるのは。
579 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 05:28:11 ID:FBkbn46S
>>578 同感だ。MGS4はストーリー語りが強制されてるのがダメだよ。
別メニューで好きな時に閲覧できるとかした方が快適で良かったね。
そういう部分の楽しみ方は遊ぶ側に選択させるべき。
ムービーや無線は飛ばせるんだけどな
581 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 08:27:47 ID:f6Ka62Yy
ノーアラート目指してやっていたら、奥が深いことに気付いた。フィールド探索をしながら、ノーアラート目指していると緊張感が凄い!素直に面白い!(全ハード所持者の意見)
582 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 08:30:06 ID:95u2NUhD
BIGBOSS目指すといいよ。かなりやり込まないと難しいがふつうに飽きないw
583 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 08:33:01 ID:+1+gpKrz
>>578 いや、それらのムービーはあったほうがよかったと思うぞ。特に俺みた
いなMGS4ではじめてMGSやる人には急にビッグママやらビッグボスやら
愛国者達って言葉が出てきてもなんのことかさっぱりわからんかったし。
あの説明のおかげでやっと理解できたしな。
584 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 08:33:37 ID:+A35DTcH
楽しみ方を選ばせる、かを決めるのは制作側。
解説入れたのは難しくしないため、1でそれをして「話しを難しくしすぎた」と小島が言っていたのを知らんのか?
MSX2のゲームと違って小学生(CERO無視)から老人までがやってるゲームとして考えればわかりやすくするだろ。
難易度は複数作れるが演出は複数つくれないのが現実
585 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 09:13:55 ID:c7AOZvqn
>>584 >解説入れたのは難しくしないため
一度にすべてを説明しちゃったら意味ないんだよ。食傷気味になって逆にストレスになるだけ。
だから、なるべくユーザーが気づくようにシステムやロジックを組み立てるべきだね。
本質に至る言葉は自発的に見つけ出すからこそ意味がある。それが子供であればなおのこと。
正直、ラスト語りすぎなんだよ。スネーク抱きしめる仕草だけで十分「なにか」を理解できるだろ。
あの場面はそれだで十分綺麗な終わり方になったはずだ。
ただだらだら見せるだけなら映画で充分ってこった
>>586 その言い草は映画に失礼だ。
映画こそ「語りすぎ」は嫌われるよ。
588 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 10:32:09 ID:+A35DTcH
>>585 2001年宇宙の旅を万人が楽しめると思うか?
589 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 10:48:18 ID:c7AOZvqn
キューブリックが万人ウケしないから
MGS4はあのやり方でよかったなんて論法は成り立たない。
論理の飛躍だ。
金かけてんなー
映像すごいなー
最近こんなんばっか
てかそれだけが売り
キューブリックよりスネークの方がずっと万人受けしとるわボケw
目がしらと胸が熱くなるような作りこみが良いんだよマジで
592 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 11:42:35 ID:c7AOZvqn
誰がなんといおうと、ラストは語りすぎ。ビッグママも語りすぎ。
いらねー演出が万人ウケしてるわけがない。他が良いだけに残念だと思うよ。
593 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 11:47:01 ID:RwFbS2qV
>>585 >スネーク抱きしめる仕草だけで十分「なにか」を理解できるだろ。
あの場面はそれだで十分綺麗な終わり方になったはずだ
確かに綺麗な終わり方ではあるが…あのEDを見た後では不十分に思える。
いみじくもザ・ボスの埋葬された地で因縁の親子(兄弟と呼ぶべきか)が再開し
ミーム(M)、ジーン(G)、センス(S)が全て揃った訳だ。
ビッグ・ボスがザ・ボスの墓に敬礼するシーンは外せなかったし、ゼロとの意外な決着も含めMGSサーガの収束としてあれ以上のものは考えられないと思う。
愛国者達の概念論を延々と語る部分は確かに少々冗長だったが
各国雑誌での高評価とか各国Amazonレビューのマンセーぶりを見ると
狐につままれたような気分になる。たしかにMGS1は自分も楽しめたが
MGS4に終始シラケた自分みたいなのは少数派のようだな。
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き
込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー
して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、
貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当
たってませんか?
597 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 11:53:19 ID:lFPpHZwh
598 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 12:11:07 ID:c7AOZvqn
>>591 スネークはゲームだからなそりゃ万人ウケするわな。
だから論理の飛躍だといってるのだ。いい加減わかってくれ。
599 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 12:25:54 ID:+A35DTcH
自分で答を書いてるだろ。
これはゲームで万人受けする必要がある。
故に必要以上に難しい話しはマニアに受けても、一般受けはしない。
君はマニア。
600 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 12:28:27 ID:Vf+JIH6E
良く、映画やドラマでも、その後か気になる時ってあるだろ。
このゲームは、その後もきっちり非常に細かく描いてるので、
良かったと思うけど。
終わったときの達成感や脱力感は、どのゲームよりもあったと思う。
ていうかそもそもMGSが万人受けしないといけないというロジック自体が飛躍してるがな。
ミリタリーアクションって時点で拒絶反応起こす人もいるだろうし
買った時、初起動時の感じ≧発売前の店頭デモを見た時>>クリア後
>>597 レビューのレビューを書こうかと思ったが、
書く気もなくなるほどのひどさだなw
604 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 12:39:09 ID:c7AOZvqn
>>599 お前のためにもう一度いうからな。延々と不必要な台詞の垂れ流しはストレスにしかならない。
この部分が万人ウケするわけがない。その他の部分が良いだけに残念でならない。
愛国者の件が長すぎと感じているのは、このスレでも何人か証言者がでてることだ。
いいかげんキューブリックとか毛色の違う作品と比べて論理を飛躍させるの止めてくれないか。
605 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 12:48:35 ID:c7AOZvqn
つーかキューブリックと比較するなら、サイレントヒルとか謎説きゲーと比較してくれたまえ。
どうしてもMGSシリーズで比較したいなら分類的にダイハードとかアルマゲドンとかアクション映画だろ常考。
ついでに言っとくと、比較ってのは類似したものどうしで比較するからこそ成立する手法だ。
>>601 そのとおりだね。だが、MGSは万人ウケしなければならない作品だろうね。制作費的な意味で。
でも、あの長ったらしいムービーは万人ウケしないと思うんだな俺は。
もう少し見せ方を考えるべきだったと思うよ。
初プレイでスキップしたい衝動に駆られたのはMGS2以来だ。
606 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 12:52:04 ID:+A35DTcH
そんなこと俺に力説されてもw
コジプロに手紙でもかいたら?
「ここをこうすればもっといいぞ」ってw
お前が言ってるのはそおゆうことだ
自分が何様か早く気付け。
映画と言えば、キングダムってやつのオープニングがよかったのよ。
洒落た映像に合わせて「アメリカとサウジアラビアの微妙な関係」が簡潔に説明されてた。
説明しとかなきゃならない事前情報を、冗長にならずにテンポよく処理してた。
たとえばそういう工夫がMGSには足りないよ。
「長くなるんだから仕方ないじゃん」と言わんばかり。
608 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 12:57:44 ID:c7AOZvqn
いや、俺は2ちゃんで雑談をしているだけだから。
つーかお前、もう少し物事の本質を深く考える癖つけろよ。
雑談する以前の問題だ。
物事の本質を深く考える
なんだかMGSっぽいですね(笑)
611 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 13:01:34 ID:c7AOZvqn
>>607 そうなんだよね。
ここの信者どもは頑なに認めたがらないようだけど。
612 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 13:06:14 ID:RwFbS2qV
>>605 製作費的な意味で言ってるんなら映画でも同じ事だよ。
愛国者達の件はあくまで俺の主観であって小島のストーリーテラーとしての手法を否定してる訳じゃない。
なにより作家性を排除した画一的な作品ばかりになっちゃつまらないしな。
押井守の映画を説教臭い純文学と捉える奴もいれば、世界観が変わる程の感銘を受ける奴もいる。
要するにMGSという作品を最終的に完成させるのは小島ではなくユーザーひとりひとりなんだよ
613 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 13:20:31 ID:c7AOZvqn
>>610 読解力がないと他人が言ってる内容を曲解して解釈してしまうし、
思考能力がないと、両者の主張に整合性を付けて考えることも満足にできない。
会話の本質がつかめないと話合いにならないんだなこれが。
>要するにMGSという作品を最終的に完成させるのは小島ではなくユーザーひとりひとりなんだよ
そうだね。だからこそユーザー自身が自発的に気づく仕掛けが欲しいところだ。
MGS4は部分的に極端に長丁場な場面があるばかりに全体的な評価で損をしてる印象がある。
小島は自分が思いついたことをすべて入れたかったんだろうが、
バッサリと本編から分離させてしまっても良かったのではないかと。
俺は小島の作家性を否定しているのではなく、
構造の転換や配置の入れ替えが必要だったと考えている。
614 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 13:21:48 ID:EXJn+Djz
MGS4は万人向けに作ってるわけないだろ
シリーズの完結編だし説明が長くなるのは当たり前
今更言い争うのは無意味
どうせサブスタンスみたいのが出るよ
オンラインのアップデート経由で無料で出すべきだね
617 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 13:38:10 ID:RwFbS2qV
>>613 本編が終わった後にMGS4の特典デスクを見たんだが、
開発の押し迫った大変な時期に小島があえてサニーの最後の台詞を変更したという秘話が収録されてた
本当に微妙な言い回しの違いなんだが、ユーザーに自発的に想像する余地を与えようとする配慮がひしひしと伝わってきて鳥肌ものだったよ
でもさ〜、卵3つしか焼いてないから考えられるのはあの二人だけだよな笑
まあ、ご想像にお任せってか…
>>ID:c7AOZvqn
>MGS4は部分的に極端に長丁場な場面があるばかりに全体的な評価で損をしてる印象がある
これは逆にも言えるよね、その長い説明をしっかり噛み締めたからこそ
完結編のエンディング(最後の最後)で、涙の量も半端ないものになったりするわけで。
俺はそういう方が好きな人です。でも長すぎると駄目、その難しい所をうまく突いてると思った。
で、いらんだろ、って思うのも確かに俺もあったが、それは新規さんのためだったりする。
長いとは思うが、俺にとっては「許容範囲内」だ。
で、
>愛国者の件が長すぎと感じているのは、このスレでも何人か証言者がでてることだ。
と、か書いてるけども、同意乞食なんですかと言わざるを得ないんですが。
論点が、人それぞれ、で終わってしまう内容な事に気づけよ、本質とか言ってないで。
もう一つのほう。
>そのとおりだね。だが、MGSは万人ウケしなければならない作品だろうね。制作費的な意味で。
万人ウケが売り上げを指すのか、またそうなら、何万本を指すのか知らんが
俺は万人ウケの必要がないと思ってる。会社経営的にも初回受注でペイは確実にしてるだろうし。
>でも、あの長ったらしいムービーは万人ウケしないと思うんだな俺は。
うんウケないと思うね。万人ウケを狙ったとも思えないしね。
万人ウケは必要だと思ってる割りに、ムービーでの愛国者の説明はいらんと言ってたり(新規に辛くしてどこが万人ウケだ)
破綻してませんか?
万人ウケは制作費が大変な会社の話、って事なら君の心配する事じゃないから。
MGS4より信者見てる方が楽しいなこれ
さて、3で遊んでくるかな
621 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 15:21:00 ID:c7AOZvqn
なんにせよ 新規ユーザーならなおにこと
ゼロ少佐が嫉妬に狂ってどうのこうのなんていう
厨くさい後付設定なんてどーでもいいと思うがな。
>>617 俺、特典ディスクは観てないんだが、メイキングは好きだな。
機会があったらみてみるよ。
完結編なんだから後付けでも何でもいいから完結させないといけないんだよ。
スネーク編は完結した、とかな
まさか
624 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 15:27:34 ID:+QfGNjKS
雷電のラムウ召還はどうやった?
625 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 15:34:24 ID:f6Ka62Yy
>>616それではネットに繋いでない人が出来ない。
これが満点はないわ
>>603 俺もレビュー書こうと思ったけどあまりのひどさに書く気もなくした
30点台とか連発してるけど、悪い点だけを誇張してるようにしか見えない
批判ありきならゼルダとかでも謎解きが〜とかケチつけれちゃうよ
色々なレビューがあっていいんでね。
どこかの国のマスゲームのように偏ったレビューだけになるのはどうかと思う。
それに〜30点台なんてよくみたら1割半しかないから特に問題ない。
ケチつける所なんてあるか?
普通に楽しかったし最後のリキッドとの格闘とか感動的じゃん
工作員と狂信者がレビュー出来ないようにすれば多少は信頼できるレビューになるかな
>>630 ファミ痛のレビュー担当がごっそりいなくなっちまうだろ
634 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 19:52:14 ID:RV1vOCjN
みんなに聞きたい。MGS4とMGS3どっちがおもしろい?
>>634 俺は、ゲームとしてならMGS3が面白い
4が決してデキが悪いというわけではないけど、
映像の美しさ以外で3を超えたって手ごたえがなかった
MGS3でなんだかんだキャプチャして食ったり敵に投げたり・・
ゲームとしてはこっちのが好き
637 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 20:09:56 ID:RV1vOCjN
MGSシリーズは奇数作の方が面白いな。
638 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 21:20:58 ID:aP+uoXjV
断然3のが面白い
心底どうでもいいムービーのオンパレード
作ってる奴らだけしかわからない、風呂敷畳みに必死なシナリオ
最後の方はしらけて(苦笑)しちまった
楽しみにしてただけに残念だ
639 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 21:37:37 ID:+A35DTcH
貴方はプレイしていない事が確認されました。ここに書き込みをするのをご遠慮ください。
4も3も最高
3はプレイしてないけど4だけでも十分面白かったよ
叩かれるほどプレイ時間が少なくもないし、後半のムービーは手に汗握るって感じだったし
前半とかの説明ムービーとかはちょっとダルかったけど
642 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 22:19:16 ID:RV1vOCjN
↑3やったほうがいいよ。
かなり面白いよ。
6月12日に発売された「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」のトークイベント
「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS ワールドツアー in JAPAN」が全国5ヶ所で
開催されることが発表されました。以下日程。
【会場】 ヨドバシカメラ 新宿西口店ゲーム・ホビー館
【開催日時】 2008年6月28(土) 10:00〜11:00
【会場】 ソフマップ ギガストア大宮店
【開催日時】 2008年6月28(土) 14:30〜15:30
【会場】 ヨドバシカメラ マルチメディア横浜
【開催日時】 2008年6月28(土) 17:30〜19:00
※サイン会あり
【会場】 ビックカメラ 名古屋駅西店
【開催日時】 2008年6月29(日) 10:30〜12:00
※サイン会あり
【会場】 未定 会場については6/23(月)に掲載予定
【開催日時】 2008年6月29(日) 16:00〜17:30
※サイン会あり
だな
ゲームとしては3のほうがバランスとれてた
646 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 00:58:48 ID:JX80YU9Q
メタルギア全部やってきたきたけど3は本当によくできてる
PSPでリメイクして下さい〜
MGS3のカメラアングルの悪さは異常。
ストーリーと他はかなり良い。
649 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 01:32:40 ID:GU0SeMl9
結論は3の方が万人受けするっていうことだな。
MGSマニアは4を好む傾向があるな。
650 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 01:36:05 ID:b4J7WoKs
>>649 銃ゲーは日本じゃ万人受けじゃないだろう。
アメリカならわかるが。
メイキングでも3は簡単にして成功したといってたからな。
つまらなかった。
653 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 02:35:05 ID:xqvDOS4+
まぁファンでも満点はつけれないよな。
本格的にゲームよりムービーメインな所とか今作の無線の手抜き感にまで手放しで喜ぶのは盲目信者だけ
つまらなかった。
まぁでも実際に海外サイトの評価は高い訳で。ここでアンチしてる奴の中には明らかにプレイしてなさそうな奴が多いが
ボロクソに言ってた奴が「ムービーは飛ばせない」とか言ってたのにワラタ
657 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 03:37:21 ID:DhQ74pue
そういえば、画面の上のほうにタイマーの制限があるから自分の
ペースでゲームを進めることができないと言ってた奴もいたな。
658 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 04:23:07 ID:GU0SeMl9
サイトの評価とかあてにならねーだろ。
MGS4が面白いといってるやつはなに意地になってるんだ。
もう後戻りできなくなってるだけだろう。
MGS4のソフトを6つ買っちゃう痛い奴とかいるから
何をそこまで一生懸命になれるの?M
俺はMGSシリーズ自体飽きたし、しらけたよ。
ストーリーも新・鬼ヶ島のほうが100倍いい。要はMGSの莫大な宣伝効果
で面白いと刷り込まれている。軽く真実を見失ってる。
659 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 04:27:30 ID:l26qljVC
>>658 そりゃお前がMGSに合わなかっただけの話だろ。
新・鬼ヶ島が面白いのは同意だけど。
660 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 04:28:52 ID:0d+zB043
信者は痛すぎる
661 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 04:32:57 ID:DhQ74pue
>>658 俺はMGSは4が初プレイだったけど楽しめた。だから、お前のように
面白くなかったといってる奴等が理解できない。ここ最近でたゲーム
の中で一番おもしろいと思う。
662 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 04:40:37 ID:asoOUG2B
ファンの為の祭りな感じだな。
丸く収まってシリーズやってきた俺みたいな人間は満足出来ると思う、オンでずっと遊べるし。
悪い所あげると無線がシリーズ最悪、毎回楽しみの一つだったのに…、ボスに魅力がない(BB部隊)意味不な2戦目とシギントの無線。
あと最後のムービーは少し削れたはず、俺は超信者だが人生であと何回こんなハマれるゲームに出会えるかな
663 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 04:41:15 ID:695j22Ml
箱信者はMGS4が発売される前はIGNやgamespotといった海外レビューサイトを持ち上げてたくせに、面白いように手のひら返ししてて笑えるw
>>658 別に意地にもなってないしw
普通にクリアまでやったゲーム自体ひさびさだったぞ
買ったゲームをクリアするなんて基本だろうが…
金を投げ捨てる程余裕があるなら別だろうがな
666 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 06:43:28 ID:l26qljVC
>>665 10代の頃は、そんな風に考えてたなぁ。
20代入ってから、購入ゲームのうちクリアしたゲームなんて、数えるぐらいしかねーや…。
有名店で長時間列ばされて高い金払って食ったら、まあまあ美味いかなって感じ
これほどのガッカリゲーにオレは寛容なれんぞ
マリカWiiのように何週連続1位が見れるか楽しみです。
669 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 08:22:59 ID:oa6TzhGo
全ハード持ちだけど面白かった。クリアしてからの小ネタ探しとか、かなり面白い( ̄▽ ̄)
670 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 08:23:05 ID:c3cm7Xif
>>667 店に入らずショーウインドーだけみて「あの店はまずいぞ」と言い触らす感じですね
>>666 COD4もDMC4も積んでしまった俺だから気持ちは痛いほど分かるw
672 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 08:37:54 ID:DhQ74pue
>>668 1週間でwiiマリカやめた俺にとって任天堂ゲーの順位は信用できない。
フィットもぜったい長続きしないだろうし。
8,000円する周辺機器同梱のソフトが半年以上売れてるのは
「長続き」と認めやりましょうよ。
674 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 08:50:03 ID:dhcCSHe6
昔は早くクリアして高いうちに売るのが基本だったなぁw
今は・・・なんだろ?この積みゲーの山
675 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 08:53:03 ID:DhQ74pue
>>673 いや、俺が買っても長続きしないってことだよ。
ウィーは絶対サブリミナル効果使ってるだろ
じゃなきゃ買いたいなんて思うはずがない… 買ったあとで洗脳が解かれるんだな
>>675 ああ、「売れてるゲームを俺が楽しめるとは限らない」と
やっと気がついたのか。おめでとう。
確かに売れてる=面白いとは限らんな
679 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 09:22:00 ID:GU0SeMl9
ゲームは中途半端な時間をつぶす為の手段だから、
何時間も続けてやらないから少しだけやってすぐに
やめたいときにムービーが長すぎてセーブするタイミングがなかった。
やってもムービーだけ見て終わるっていうときもあった。
普通にMGS3までのバランスだと思ってた。
IGNのユーザーレビュー、完全にゲハ化してるな。面白いよ。
>>658 時代についてこれない奴は、相手にされてないんだ、諦めろ
化石ゲーマーはいらん
>>680 英語が解らないんですけど
ちょっとした自慢ですか
>>682 私女ですけど英語実はわかりません、許してください><
684 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 10:17:32 ID:YcrKDJjd
MGSやるやつってこんなんばっかなのかよ
435 名前は開発中のものです 2008/06/14(土) 14:07:00 ID:LpMDQPp2
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり?
真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ!
ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき!
いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
854 名前は開発中のものです 2008/06/19(木) 12:14:34 ID:MH5LgRSB
メタルギア4すごいおもしろいね!15時間でまだ3章だけどおもしろすぎて時間が短く感じる!
真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ!
オンも最高だし秋にはレジ2も発売!アンチヤ2もすごいだろうね!
ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき!
cod4やベガス、ロスプラなんかの今までのゲームは笑うしかないね。
いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!ゲーム好きなのにやらない意味がわからないよ
137 名前は開発中のものです 2008/06/24(火) 09:39:04 ID:PNwDMMEk
メタルギア超絶おもしれーな!
しかし散々プレイしてたから四季庭で癒やしてくるか!
ゲーマー糞箱○ユーザーはメタルギアプレイした?
まさかのまさかでCOD4やBFBC、ニンジャガとかの旧次元次世代ゲームで満足してないよね(´_ゝ`)
ピッピピー((((゜д゜;)))
そういや野球拳とかいう基地外の箱信者を最近見なくなったな
686 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 10:37:29 ID:oa6TzhGo
野球拳=号泣き
すでにワゴン逝きになりかけてるな。
688 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 10:40:31 ID:DhQ74pue
シレンとニンジャガイデン2がな。
初回出荷50万本売れた時点で、今お店にあるのは2次出荷や3次出荷なんだけどな
そこらへんが、マリギャラやシレン、ニンジャガと違うところ
>>684 ヒント 釣り師。
荒れるのを期待してエサを撒いているんだよ。
691 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 11:39:58 ID:J360CT0a
692 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 11:43:48 ID:l26qljVC
説明させて揚げ足を取ろうとしてるから。
潜水艦
695 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 13:14:03 ID:J360CT0a
いや、授業前だったんでググる時間が無かった。
つかググるの面倒で。
>>684 その最初のヤツ発売日に大量にあちこちに張られてたヤツ
GKの宣伝とか言われてたけど、宣伝ならこんな煽る書き方する訳がない
MGSを叩かすための誘導にしか見えない
697 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 20:29:45 ID:l26qljVC
>>695 検索サイトに文字入れてエンター押すだけの行為が面倒とか時間がないとか
どれだけ使えねーやつなんだよw
>>696 指摘されると少し修正したけどな
707 名前は開発中のものです 2008/06/17(火) 15:45:59 ID:+c/TQFMI
プレステ3持ってない人は本気にメタルギア4プレイしないつもり?
真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ!
ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき!
いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!ゲーム好きなのにやらない意味がわからないよ。
真性の可能性高し
699 :
名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 09:56:58 ID:4jyWOxcw
IGN可能なら11点つけたかったのかw
この完成度なら分かる気もするが
>>684 >137 名前は開発中のものです 2008/06/24(火) 09:39:04 ID:PNwDMMEk
>メタルギア超絶おもしれーな!
>しかし散々プレイしてたから四季庭で癒やしてくるか!
四季庭の配信は明日だし・・・
やっぱりただの燃料投下だろ。
702 :
名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:41:44 ID:IAEhAyrH
というか、このスレにネタバレコピペを100回爆撃してた
野球拳というxbox360信者がダントツの害だが・・・・
703 :
名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:51:37 ID:hg6b1yl1
704 :
名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:58:51 ID:0z6qzXMU
既にワゴン逝きwwwwwwwwwwwwwwwww
705 :
名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:00:37 ID:Gby5Y4gy
シレンとニンジャガイデン2がな。
突然のメール本当に申し訳ございません、
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707 :
名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:53:03 ID:8xkCHC5+
>>704 悔し涙流しながら書き込むなよ…(失笑)
できねーからって、無意味なことしちゃって…はぁ〜…
708 :
名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 20:59:43 ID:ODyJJLZq
声優ロールの後の墓場でジジイの戯言が長過ぎていいから早くくたばれと思ったヤツの数→()
葉巻落とした後もまだしゃべりやがる。
おまけにスタッフロールもいい加減終われよってくらいクソ長い上に手法としては忌み嫌われる後説付きでやんの。
2や3で流れたメインテーマを4でも流してほしかったなぁ…
テテテ〜ン♪ テテテテテ〜ンテテ〜ン … ♪ってやつ
しかし、このゲームは最高に面白いね。
史上最高のゲームだ
と言って、具体的内容は一切書かずに工作活動をする
>>710 であった
712 :
名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 22:52:14 ID:aoKMCjp0
>>711 710じゃないが、どうして具体的内容を書いてお前を満足させないといけないんだよw
誰だよお前w
>>710 は買ってないのに妄想で書いているんじゃないでしょうかね。
jko
ムービーの長さ・内容は最高だ
流石メタルギアだ
716 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 07:51:13 ID:sxWJKLSF
↑貴方は可哀想な人だ
実際にplayしてないからそう言ってるかもしれないけど
感動や驚きなどの感性がないなんて…
718 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 09:15:54 ID:nHKahLjK
いや、マジ面白いてMGS4
戦場に単独潜入の緊張感、隠れてスナイプする爽快感、
後ろから近づいていきなりCQCする爽快感、見つかったときの緊張感
尾行...は賛否両論だが新鮮ではある、バイクイベントの演出、メタルギア戦、
アクションゲーとして贅沢すぎる遊びがやたらとある。
何回も遊べるように配慮されてるし。
ムービーも今までにないクオリティだから一度見といた方がいい。いやなら飛ばせ。
こういうゲームなんだと割り切ってプレイしたら十分面白いと思うぜ。
719 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 09:29:17 ID:x1u7uwCH
>>718 初めてプレイする
次世代機でのゲームが
MGS4ならそう思うかもね。
だけど慣れたら
MGS4は別に驚くものでもなくなるよ。
グラも爽快感も抜きん出ていない。
割り切らなきゃ面白くないのか
違うゲーム買っとくか
721 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 13:40:06 ID:+9IIA1mQ
悔しいだろうなぁ360にはMGS4にグラもゲーム性も勝てるゲームがなくて。
ロスオデみたいな糞ゲやって、おもしろいフリするしかないんだもんなぁw
COD4やると、MGSが現実離れしてるのが分かるぞ
あんなことして見つからない訳がない
MGSはゲームとして面白ければいいだろ
グラフィックもたいしたことないしリアル志向というわけじゃないからな
724 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 14:08:43 ID:t4pcosYD
おもしろいフリしてるのはMGS4をやたら絶賛してるやつらも同じだと思うが。
>>723 MGS4のグラがたいしたことないっての無理ありすぎる
MGS4のグラ越えてる家庭用ゲームなんてほとんどないだろ
箱○ではCOD4は確かに凄い、バイオショックも凄かった
でも安定してジャギも少なくギラつかないグラと自然なライティグ
処理ではMGS4を越える家庭用ゲームなんてないに等しい
PS3ではアンチャーテッドも綺麗だったけど、MGS4やった後だと
岩や土がテカテカ光ってるのは頂けない、MGS4は全体的にまとまって
グラは高水準だと思う
綺麗だから何?って感じ
727 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 15:16:24 ID:JidmiQ8L
求めてるモノが違うかもしれないが
爽快感ならウホの方が数段上だな
>>725 いやBFBCやCOD4やGoWやGRAWはもっとグラ良いから
>>728 PS3もHDTVも持ってない貧乏人の君には説得力がないよ
730 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 16:01:15 ID:0f2wsmVt
>>728 GoWがwww
黒ピカだと綺麗だと勘違いしてる?
低解像度ww
731 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 16:46:04 ID:etqhOXnI
COD4(Xbox360版)が日本で発売されないと言われていたとき、散々叩きクソゲーと言っていたユーザーは一体どこに
732 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 16:51:02 ID:74q0aB7l
バカばっか
733 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 16:59:34 ID:0pBA3uHr
CODの最新作は日本じゃ発売されないかもね
敵が日本人だから
>>728 おいおいBFBCを今やってる俺がそれはないと断言するw
ワイワイお祭り状態で面白いけど、グラは負けてる
ただオブジェクトなどの破壊量は圧倒的に勝ってるがな
MGS4よりBFBCのグラがいいなんて目がおかしいだろ
単純なグラ比較ならMGS4は現状発売されているソフトの中ではトップクラス
だとは思うよ。でもまァ殆ど音声データだとは思うけど、大容量で積めるだけ
積めたと宣伝してた割にはこんなもんか・・ってのが正直な感想。
基本的なコンセプトの違いがあるけど戦場における臨場感のようなものはCOD
シリーズなんかの方があるとは思う。
なんていうかMGS4は金と技術のかかったファンディスクだよな。ムービー飛ばして
ACTゲーそれなりの腕がある奴なら7,8時間でクリアできるし。俺は信者だから
ムービーも含め全体的に楽しめたけど、特にMGSに思い入れのない人にお勧めできる
かと言われたら変事はNOといわざるをえない。
736 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 17:15:56 ID:etqhOXnI
当初MGS4はマルチと騒いでいたのに、独占になった途端にクソゲー扱いして、あげくの果てにはスレまで立てて批判する馬鹿共は一体どこに
そこらへんにうじゃうじゃ(´Д`)
オレは予想していたレベルに比べたら全然面白くなかったよ。もちろんMGSなら
初代からリアルタイムでやってきた。正直ショックを覚えるくらい「期待していた
もの」と違ったし、遠かった。
ネタは面白い部分は少なくなかったけど、いかんせんプレイ部分のボリューム
が少なかったから、そのはけ口みたいに映った。なんか「こういう演出すれば
プレイ部分が少なくても目をつむってくれるよね。だってシリーズファンなんだ
もん」みたいな。
オレの中に残ったのは「監督がファンの為に用意したMGS4楽しめなかったってことは、
オレ、本当の意味でMGS好きじゃなかったのかも知れん」という疑問。
738 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 17:18:24 ID:GehLO8HP
今、ノーアラート、ノーキル、ノー回復でプレイしてる。
ホールドアップしまくってたら武器つかわねーから
ドレビンポイント溜まりまくりw
一章ごとにもらえるボーナスポイントがものすごいことになってるw
>>733 メダルオブオナーライジングサンでググレ
>>737 オマイの言ってること分かる。
発表された当初の頃小島が言ってた隠れるところが爆破でなくなったり
広大なマップで刻々と状況が変わるってのが全然なかったのはガッカリした
本来は2で終わってた筈のシリーズだ4が楽しめなかったからと気にする事は
ないぜ。3までオマイが楽しんでた事実は消えないよ
740 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 17:44:02 ID:0f2wsmVt
>>735 ムービーなど抜いて7、8時間でくりあーできるとなんなの?
普通に長いだろw
742 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 19:42:46 ID:0pBA3uHr
>>739 それならやったことあるし確かに敵は日本人だったけど
さすがに日本刀や火炎放射器はまずいかなと思って
メダルオブオナーライジングサンも敵が日本刀つかってたけどさ
743 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 20:43:30 ID:umrjIxHu
ようやくクリアして2周目に突入だぜ。これまでのMGSはお使い要素が多くて萎えたけど、
今回はそういった意味では贅沢なゲーム内容だね
iPodの曲集めやら武器のカスタマイズやらの遊び要素を極めたらかなり長く楽しめそうだ
>>729 それだけしか書き込んでないお前の方がよっぽど脳もお金も貧弱だと思うw
書き込みから分かるとおり箱○は持ってるから当然HDTVもあるw
>>730 グラフィックがリアル志向かどうかって話をしてるわけでw
綺麗かどうかとリアルかどうかは別の話だよねwバカだから分からないかw
IGNはGK
746 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 21:47:00 ID:peRvgfrY
小島のあの発言はホントなんだろ
ゲハ厨同士の政争の具にされてる2chよりはIGNの評価の方が信用できる事は確かだ
ノーキル・ノーアラート目指すこと前提なら10点満点でも納得行く。
適当に撃ち殺し、半端に隠れ進むなら6点くらいのゲームだな。
749 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 23:27:53 ID:DhGNRyag
対メタルギアREX用に開発されたメタルギアRAYが弱すぎる点についてw
てかメタルギアREXの操縦席こんな低かったっけ?
>>742 今まで散々MGSならロシア・ソ連兵、FPSならドイツ兵散々ぬっ殺してきて
それがたまたま日本人だからどうっていうのはちょっと器量が小さく感じるん
だぜ。
俺の死んだジイさんも南方でケツに銃喰らったって昔弾痕見せてもらったり
とかあってちょっと考える事もあるけど、まぁゲームなんだし面白ければ
なんでもいいと思うよ
751 :
名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 15:36:42 ID:ZLyyfh7q
MGS4っていろんな遊びで出来て正直まったくあきないよ。
昨日バイオ4やったらMGS4の10%の遊びも出来ない。
モーションの量、銃の種類、持ち運べるアイテム、
全てがMGSのが10倍の質と量を提供してくれる。ネタじゃなく真面目な話。
新しいネガキャンのやり口だな
753 :
名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 15:42:55 ID:+aH+lJee
>>749RAYが弱いのではなく、リキッドの操縦が下手なだけなんです\(^O^)/
シリーズファンだしいつも通り面白いけど
MGS4が10点なら3SSも10点じゃないとおかしいんじゃないの?とは思う。
まぁFoodやCureなくしたのは良くなった点だけどね。
基本部分は今までと変わらない。
人に勧める場合は123やった上でやれと勧めてる
755 :
名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:08:03 ID:eHDoH/mG
ムービー大杉ワロタ
756 :
名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:21:54 ID:ILbdhyAc
MGSやりたくてPS3買った
ムービー多いと言われてたが
やってみるといつものMGSだった
操作がR1で攻撃ってのが嫌だった
俺の感想文 糸冬
ちょっと、操作変わってて戸惑ったな
俺は、操作に関してはMGSオンラインのベータ版をクソ極めたから
全然違和感無かった
操作を覚える暇がそもそもなかったやつには 難しいのかね?
759 :
名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:17:53 ID:Q6zk89sP
761 :
名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:18:01 ID:HMTqfsaL
>>725 MGS4は、そのせいで逆に質感が感じられないんだよな。
手抜きに見える。
IGNで満点だったとかどうでもいいんじゃ
期待より売れてないんだし
意味ないよ
まだ発売間もないのに何言ってんの
764 :
名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:38:31 ID:EcBRIkIR
この期に及んでまだ叩こうとしてるとは。
やっと、アクト3が終わった。面白すぎる。
家のTV、32の液晶だから、50くらいのプラズマ+5.1CHでやって見たいよこれ。
バイク乗りの俺には、最高だった。バイク好きな奴には、アクト3だけでもプレイしてほしいな。
4が初プレイだけど、全然楽しめる。確かにムービー異常に長いね。ほぼ映画見てるみたい。
PS3でバイオ5のデモも落として見てみたけど、すごいねぇ〜今のゲームは。並みのソフト会社じゃ太刀打ち出来んな。
サイレンの体験版もやってみたが、MGS4をだした同じ会社とは思えない酷さだ。
是非とも、このMGS4のクオリティで悪魔城ドラキュラと3Dのグラディウスだしてくれ。
後発のバイオ5とギアーズ2も楽しみだ。
767 :
名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:13:30 ID:nLXkrQ41
>>766 別に普通じゃね?
何かを批判したくなると、こういうところまで目についてくるのか?
768 :
名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:29:20 ID:B1uCplMe
アンチは、良い部分は見えないですからww
770 :
名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:32:21 ID:/S5sIU/T
今回残念な所は、船上で全く揺れなかった所かな。
雪山のあの吹雪の表現は、素晴らしかったのに、
船外でも船内でも、激しい戦闘をしてるのに、静かそのもの。
よって、9.9点です。
ボス・エクストリームって、むちゃくちゃ難しいな。
カメラって、何処で手にはいるんだ?
>>770 ミッションブリーフィング
メタルギアMr2を動かして回収
772 :
名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:43:51 ID:/S5sIU/T
>>771 tnks、コレで撮影会(*´Д`)ハァハァします。
773 :
名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:43:24 ID:xWntvpqK
もう駄目だわ。
場所とるから薄型、互換性ありまで待とうとか思ってたけど
今日PS3買ってくる。
ACT3とか、友達に見せたいわ
PS3買うなんて
変態ですね^^
776 :
名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:50:27 ID:nLXkrQ41
MGS4これまでと比べて面白さがいまいちだったんだが、
龍が如く見参を今初めてみて、映像が奇麗だから驚いた。
全体的にはMGS4のほうが凝っているのかもしれないけど
顔とかの重要なところは龍が如くのほうがそれっぽい。
>>777 あれは元々出来てる顔のモーションを動かせる技術が素晴らしい
金もかからず表情豊か、でもなんか作り物っぽい表情と似通ったのが
多いのが玉に瑕、MGS4はスネークだけ異常に作り込んでるよな
登場人物だけで見たら次世代機でスネークみたいに贅沢にキャラクターの
モデリングやらテクスチャーに力入れたキャラいないだろ
スネーク表示させるせいで他のキャラ表示しにくいんじゃないか?w
MGOで全員スネークでオクトカムやりたかったが無理だろうな
>>775 さすが蛆虫信者
基地外理論ここに極まってますね^^
4やった後に1〜3やると操作性悪すぎて不快だぞw
ちなみに、MGS4より龍の方が面白い。
>>757 買ったら買ったで、楽しめるから損はないぜ
>>770 あんな巨大な空母が揺れてた方が不自然じゃないか?w
いや実際どんぐらい揺れるもんなのか知らないけどさ。
783 :
名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:04:52 ID:eBHDmxwg
>>770 自衛隊の軍艦に乗ったことがあるが、デカイ船はほとんど揺れない
超面白かった。よくぞアホみたいに広げた風呂敷を綺麗にまとめたなと超関心もしたぜ
まぁ俺はMGS1からの超信者だから超面白いんだけど、
4からMGSに入る人が超面白いって感じるかは超不安でチョー。
まぁ不満な点も多いけどね、無線の数もそうだし、尾行も長いだけ長くてやれる事が少なくて単調。
敵の行動つーかたたずまいもモロAIで、例えばCOD4のチェルノブイリステージ程には
人様の縄張りに足を踏み入れちまった感は無いかなぁ。まぁこれはゲーム性の違いで比較に無理があるけど・・・
あとシャドーモセスは死ぬほど感動したけど、もうチョット散索させて欲しかった
エレベーターが動かないなんて古典的なブロックかけないで、気前良くマップを作ってお使いさせて欲しかった。
でもこれ等は愛から来る不満だからさ、ガンダム無双がクソゲーで不満だぜ!とは出生からして違うからさ。
今作も別にボリューム不足どころか、他のゲームに比べたら超遊べる&面白い内容だとは思うけど
もっと深く長くMGSの世界へ浸りたかったという際限の無い欲望、ましてやラストナンバーな訳だし。
な?
>>785 いつ終わるんだ?って感じるぐらいの長さが欲しかったな
なんかあぁ、次で終わりそうと思ったら終わったし
あと2ステージ欲しかった、構想と実際の作業であと2つのシナリオ
やってたらしいけど容量不足じゃなく間に合わなかったんでやめたんだろう
シャドーモセスのあとにビックシェル跡地の探索とかあったら
個人的に1、2、3の舞台全部入れたって感じで最高だったんだけどな
今回今まであった水中がないのが残念で仕方ない
捕まって脱出の展開もないしな
788 :
名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:47:04 ID:TMYzGonL
なんだかんだ言ってゲーム部分がかなり遊べる。
ほんまに飽きない。
プレイスタイルが単調なCOD4とはエライ違い。
789 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:25:54 ID:Ebv2Od2y
全然容量足りませんとか言って実はブルーレイ2層の50GBのうち、
33GBしか使ってないそうだなw
犬作に指示されたからって嘘こくなよ小島w
>>786 南米=3のソ連
シャドーモセス=1のアラスカ
アーセナルシップ=アーセナルギア
一応、雰囲気だけの対応関係は考えて作ってると思われ
791 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 11:43:42 ID:AqQBgv9i
>>782 >>784 小船みたいな揺れは要らないが、船に乗ってる雰囲気は欲しかった。
大きなゆれや、船体の軋み音。波を切る音や海風の音。
792 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:18:29 ID:N2T4c2Vh
>>789 またお得意の妄想ですかw
マルチの話も早く現実になるといいですねw
793 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:18:48 ID:Ebv2Od2y
>>791 漁船じゃねえんだからw
あれだけの規模の軍用船が揺れる訳ないだろw
794 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:20:26 ID:Ebv2Od2y
>>792 は?w 小島自身の発言ですが何か?
嘘だと思うなら検索してみろw
あとはディスクをパソコンのBDドライブに入れて容量見れば分かることだ
795 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:28:40 ID:InAExu5d
796 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:30:40 ID:InAExu5d
797 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:31:44 ID:N2T4c2Vh
>>794 は?w小島の発言で確認できるのはBD2層でも容量足りなくてどこを圧縮するか悩んでるって話だけですが何か?w
てかソース元はどこよ?まさかまたコタクってオチじゃねーだろうなw
798 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:33:43 ID:fFQvYF0v
残りのGはコピー防止の為に枠をとってある
マルチ厨は氏んでよマジで
799 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:01:33 ID:N2T4c2Vh
狼少年のID:Ebv2Od2y君はどこに行ったのかな?w
800 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:26:04 ID:Ebv2Od2y
>は?w小島の発言で確認できるのはBD2層でも容量足りなくてどこを圧縮するか悩んでるって話だけですが何か?w
なんだ分かってようだなwよろしいw
どこ圧縮しようか悩んでたくらいなのに何で、
33GBしかないんですか?と問うてる訳だろ
そんぐれえ分かれよアホw
801 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:28:54 ID:Ebv2Od2y
マルチにする為にactごとに完全にステージを分けたんだなw
なるほどw
802 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:32:02 ID:Ebv2Od2y
別にマルチにするならするでいいじゃないか。
メタルギアオンラインが完全互換になれば良いがそうはいかないだろうなw
803 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:34:09 ID:N2T4c2Vh
>>800 もういいよ狼少年wお前の話に説得力がない事は十分証明されたからw
804 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:56:42 ID:UkGnXKXi
つーか過去のメタルギアが箱でできるんだから
マルチでもいいと思うが。
PS3だけで出して喜ぶのソニーファンだけでしょ?
小島好きならどのハードでもいいし。
805 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 14:36:12 ID:Ebv2Od2y
>>803 コラコラw なに逃げようとしてんだ小僧w
以下の設問に解答せよw
問 2層BDでも容量足りませんと言いながら、何故33GBしか無いのか答えなさいw
>>805 ID:N2T4c2Vhを言い負かしたいならソースだせって言ってるんだからだしてやればいいじゃないw
問いと一緒にソースだせばそれなりのレスがくるんじゃないか、妄想ならしかたないが
807 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 20:28:14 ID:Ebv2Od2y
>>806 言い負かして俺の自尊心を満足させるのが目的ではなくてだな、
小島ファンなら知ってて当然だろうと思ったんだが、知らないなら自分で調べてくれると期待していたんだけど。
あと2chの糞システムのせいでソースのURLが弾かれて貼れないんだよアホw ソースは下記URLの☆を抜いてね
ちなみに俺はアンチではないどころかプレミアムパックを買ってますからw
【MGS4】小島監督「ブルーレイディスクでも容量全然足りません」はちま起稿\(^o^)/
http://hatimaki.b☆log110.fc2.com/blog-entry-376.html
http://blog-imgs☆-12.fc2.com/h/a/t/hatimaki/mgs4kojimabd.jpg
小島:僕らの中では、まだまだ満足できるクオリティーではないんですよ。
ただ、容量が足りないんですよね……。
え、ちょっと待ってください。容量が足りないって、ブルーレイディスクのですか?
小島:そうです。ぜんぜん足りません(笑)。
……そんなこと言うのは、恐らく小島監督くらいですよ。
いままで聞いたことありません。
というより、ほとんどの作品が使いきれていないんじゃないですかね?
小島:いやあ、足りませんよ。いつものことですけど、どこを削るか、
どこを圧縮するかという話になってきますから。
価格_com - コナミ METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS(PS3) クチコミ
http://bbs.kaka☆ku.com/bbs/41090210113/SortID=7868278/
BDディスクの容量は今回33GBほどです。
一回のロードにPS3は5GBまでという制限が有るので、
各ストーリごとにインストール必須です。
808 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 21:08:13 ID:dS5JwAoq
>>807 ただの掲示板の書き込みじゃねーかwwwwソースじゃねーしwwwww
こんなもんしか引っ張ってこれないくせにファンなら知ってて当然とかお前何様のつもりだよwwwwww
809 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 21:46:36 ID:tObZxCK0
おいw wwwwwの数が多すぎだぞ小僧w そんなに悔しかったのか?w まあそんなに泣くなw
↓これは貼れるかな?URlが弾かれて貼れないんだよなあw ファミ通の記事のキャプチャだぞ
http://blog-imgs-12.fc2.com/h/a/t/hatimaki/mgs4kojimabd.jpg あとBDの容量についても俺がBDドライブ持ってて容量表示したPC画面をキャプチャすりゃいいんだろうけど、
BD持ってないんでねw 他にソースないかなあw
でもまあ仮にもkakaku.comの掲示板で6月14日の書き込み以来、異論がないから事実じゃないの?
あと自分で調べるってことを覚えた方がいいぞ小僧w
810 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 21:48:56 ID:tObZxCK0
811 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 21:57:50 ID:N2T4c2Vh
まだ頑張ってたのかよ狼少年w
決定的なソースがないって事はイコール事実じゃないんだよ
いい加減見苦しいから諦めなよw
812 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 22:04:31 ID:Fx0ZU2fS
・・・・アホw
・・・・小僧w
・・・w・・・w
とID変わったとしても分かりやすい奴だなw
>>807 >ちなみに俺はアンチではないどころかプレミアムパックを買ってますからw
単なるにわかだろ
814 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:21:45 ID:tObZxCK0
815 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:30:01 ID:tObZxCK0
10 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:29:46 ID:uKiM/rm+0
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/06/metal_gear_soli_9cba.html 6/13追記
コメントでMGS4の容量は33.2GBという情報もあったのでちょっと調べてみました。
BDのISOイメージは46.6GBでしたが、Windowsで認識するファイルの容量は30.1GB、
PS3のアップデータなどを除くゲームフォルダ内の容量は29.9GBでした。
ゲームフォルダは本編とオンラインで別になっていて、
本編が27.2GBでMGO2が2.7GB。
11 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:34:41 ID:nCQgybxL0
ダミーデータで水増しか。
何のため??
12 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:40:10 ID:MsbUNCzT0
>>11 ソニーから
「BDの容量を最大限に使ってくれ」
って圧力があった説に一票
13 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:46:48 ID:L3EwTvd70
ロードを速くするためにダミーデータを置いた説
50Gでも足りないと言ってしまったからダミーデータを入れた説
816 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:30:25 ID:xKgefct5
万点取ったからっていいきになるなよMGS4!!
日本では早くも意気消沈・値下げ・
本体の牽引も2週目にしてWiiに負けた。
818 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:42:18 ID:tObZxCK0
>>817 ソースを貼れ、ソースを貼れと泣き喚くキチガイがいるから、
わざわざ貼ったまでであってw 俺だってこんなことしたくないんだが、
アンチスレじゃないことは分かってるが、現実と闘ってもらわきゃいかんw
↓また燃料投下すっぞw
MGS4分割インスコについて
@PS3はソフトデータの一部をHDDにインストールして、
BDディスクへの読み込みを減らし、
騒音防止、読み込みの効率化を図る仕様
Aこのとき、本体側の仕様で1ソフト1回5GBしかインストール出来ない
(廉価版20GBにあわせ、この仕様にされた)
BMGS4のようにBD容量50GB(実際は29.9GB)をフルに使ったソフトは
インストール部分5GBでは足らないので、act(各ステージ)ごとに複数回インストールが行なわれる。
DPS3 20GBに合わせた5GB制限により、一度インストールされた部分もHDDから削除して
再度、新しい部分をインストールするので、
セカンドプレイでも分割インストールは行なわれる
E60GBなどHDD容量の多いPS3でも
一括インストールは出来ない。
発売日当日は必死な人がいっぱいいたけど
なんで今さら必死になってるのか不思議だ
820 :
名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:48:38 ID:tObZxCK0
>>815 結論としてはWindowsのBDドライブじゃ読めない領域があるってだけの話
てかゲハ厨の言う事をいちいち真に受けるなよ。洗脳され易いタイプだな
まぁ容量が足りない、どっか圧縮するか削るかしないと足りないって言っておいて
33GBなのはおかしい話だよな。予想以上に上手い具合に削れたのか、ただのハッタリだったのか。
つーか小島がそう発言してるのに、それが嘘だとか言ってるのはイミフ。
雑誌が勝手に書いたとでも?w
なんかがんばって色々貼ってるみたいだが
>>821の一行で解決か?
824 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:21:55 ID:yy9SlF8K
isoのデータでは46.6GBあるんだろ?
プロパディと実際のサイズ容量が違う事なんてザラにあるし、33GBには何の根拠もない
826 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:46:22 ID:+zO26HF5
BDドライブが普及する頃になりゃ分かるんだからなw
マジで33GBだったらテラワロスw
>>826 こいつ自分が何言ってるのかさえ分かってないんだろうな。アホ発言にも程があるw
828 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 08:09:13 ID:TqsxTnL+
まぁ容量が足りない、どっか圧縮するか削るかしないと足りないって言っておいて
33GBなのはおかしい話だよな。予想以上に上手い具合に削れたのか、ただのハッタリだったのか。
つーか小島がそう発言してるのに、それが嘘だとか言ってるのはイミフ。
雑誌が勝手に書いたとでも?w
829 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 08:57:53 ID:RPwdGH61
圧縮技術は進化してるんだから
ディスクから読み込めないブルーレイは
ますます入らない子になっていくとは思うな。
それにインストールするだけのものなら
別にブルーレイじゃなくても
別の大容量でも良いってことになるし。
なんでブルーレイからDVDみたく読み込まないのかね。
PS3じゃ無理だから?
>>829 動画の圧縮技術は進化しているが、圧縮すると元のデータは失われる
見かけ上きれいにみせかけているに過ぎない。
扱うDATAが膨大になっていく上、他に選択しがないのですから
ますますいる子になってくるでしょう。
HDDVDは終わったし、フラッシュメモリもまだまだ高い。
他にはネットワークによる転送のみです。
それともWiiみたく退化のほうがいいですか?
PS3はDVDもCDも読めますよ。
ディスクから読み込めないブルーレイって???
832 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 11:16:30 ID:hgfkxGZg
インストールしかできないとでも思ってんだろ
インストール、ストリーミング、BD・HDD同時アクセス…この辺でMGS4のインストール問題は解決できんかったんだろうか?
容量よりそっちのほうが気になる。
もし、次回作があってオタコンが出てくるなら、「もう、章毎のインストールは必要ないんだ。良い時代になったもんだ」と言ってほしいもんだ
833 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 14:55:10 ID:mrHF0CbH
「メタルギア ソリッド 4」ゲームディスクに特別映像を収録したブルーレイディスクを加えた2枚組セット
販売価格 8,400円(税込8,820円)
・スペシャルエディション
>内容は、海外のメタルギアのムービー、制作過程のムービーなどです。
>小島本編に出すぎ。引いた。
>これ見よがしに「これ俺が作ったんだぜ?」って感じがして嫌だ。
・特典映像ブルーレイディスク
>すごい開発スタッフの数、、
>あと、PS3はやはり相当開発大変みたいだな、スタッフも
>地に足が着いてない感じ。結局ムービー詰込んで納期優先にしたの
>かって思った。
>映画のメイキングというか、小島のオナニーショーでしかない。
>尾行パートは担当の人が特典BDに出てきて
>ちょっと晒者だったな、AI担当の人といいw
>初プレイ時はMSX版のリメイクで作ってるのかな
>と思ってたけど若いニーチャンだもの
ゲーマーでもない嫁さんが俺がやってるのを見てハマった。
やっぱMGS4はすげぇな。
>>834 MGS4が凄い訳じゃない。
お前の嫁さんが凄いんだよ。
ソロプレイのゲームに付き合う訳無いだろ。
お前へのサービスだろうがw
鈍感な旦那らしいが、嫁さん大切にしろよ!
836 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 18:06:33 ID:mrHF0CbH
>>834 普通だったら
なに、この陳腐なムービー・・・で引く
映画の名シーン寄せ集め
処刑人?Mr.&Mrs. スミス? 失笑どころかゲラゲラ笑い出す
インストは耐えても
ちょっと歩くだけでロード→ムービー→ロード→ムービー・・・
ムービーばかりでゲームをしている感覚がない
不満が爆発して暴れだす。
837 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 18:16:05 ID:SNrH/WBK
ムービーが嫌いな人やMGSに興味のない人は買ってないだろう。
決め付けるな。
長いデモ大嫌いなのに小島ゲーは好きという俺みたいなのもきっといる。
839 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 18:36:07 ID:yy9SlF8K
IGNの絶賛レビューに嫉妬狂いしてる様がなんとも滑稽だな
他のゲームが低評価の時は小躍りして便乗するくせに
840 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 18:38:26 ID:SNrH/WBK
841 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:04:27 ID:lZ6ZmFdQ
これがクソならオススメを教えてくれよ^^;
842 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:06:23 ID:BScqT6KW
ラストのじじい2人の殴り合い。MGSヲタにはたまらんw
843 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:33:32 ID:+xvjQIKc
844 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:46:05 ID:BScqT6KW
>>843 おすすめはないんか?w
ブルードラゴンか?w
あんまりカットシーンが長い長いって騒ぐから身構えてたけど、全然時間を感じなかったな〜
ちなみにロスオデのデモは3分で投げますたw
846 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:22:06 ID:BScqT6KW
俺も33GBとHDDインスコの件以外は不満はないな。
過剰な期待をしていたのは確かで現状でMGS4を超えるゲームは存在しないからな。
847 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:28:45 ID:mrHF0CbH
848 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:34:06 ID:rUqhWx3e
俺もMGS4プレイしたが、アンチが騒ぐほど気になるような物なかったがな
かなり面白いゲームだったよ
849 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:02:36 ID:BScqT6KW
100万行っても良さそうなんだが行かないだろうな
どっちかつうと、リー猿なんじゃない
自殺未遂まであるし
特定の映画の影響を語るのはナンセンスだよ
登場人物はほぼみんな映画の影響をうけたネーミングされてるし
(ジャックとローズ、エメリッヒとか)
MGS3なんか「よくそんな映画知ってんな」みたいな映画も紹介してきた。
「それは外宇宙からやってきた」とかな。
MGSはアメリカの映画文化をリスペクトしてるという点で
ハリウッドにうけがよく、ハリウッドとつながりが強くなったんだよ。
852 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:47:54 ID:+DGiGkht
もう完全に過去のゲームだな
なんも盛り上がってない
みんな忘れようとしてるかのようだw
853 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:53:38 ID:b/CaViYo
画は綺麗だったけど目新しさがなかった
854 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:53:47 ID:dvLVQDBY
箱ヲタの負け惜しみは聞き飽きた
友達に借りてやったけど、まぁ面白かった。
ムービー長いのもロード細かいのも本当だが、まぁやれば気にならん。
グラも360を遥かに超越してて素直にすげぇと思ったよ。
まぁでも幾ら凄くてもコレの後が無いし、
それだけのために本体買う気にはとてもなれなかったがw
>>828 「容量を水増ししようとして動画を非圧縮にしたけど余ってしまいました」
ってところじゃね?
10点満点はキツいが糞ってほどでもないな
買ってからMGOやってて本編手つかずだったが
2日ぐらい前から本編やりはじめたけど
確かにムービー長い、スニM少ない
合間にミニゲームなのは確かだよな
とりあえずメカゴジラvsメカペンギンには
正直笑ってしまったが・・・
純粋にゲームとしてなら失敗昨かもしれんが
MGS完結作としてはこんなもんだろ
まだヘイブンに突入したとこだけどな
858 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 00:47:06 ID:va4myJsx
>>855 MGS4のどこらへんが
超越してるのか詳しく。
うんと金と手間かければ360以上のものはできるっぽ。
まぁそれがアホらしいからみんな逃げたわけだがw
860 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 01:06:35 ID:uBtjXmEg
>>856 非圧縮の動画w
転送速度まにあわねぇよw
だいたい動画なんてほとんどないんだがw
MGS4やったことないんだねww
862 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:46:28 ID:nCajUwcT
ACT1…戦場に潜入。閉鎖箇所が多く狭い印象。
ACT2…ナオミを追跡する時に、ライデンから詳細なアドバイスがあったけど、
北へ北へ行けば十分じゃん。脱出する際のカーチェイスも全く手に汗を握るシーンがないのもどうかと思う。
ACT3…面倒くさすぎる。アイディアとしては悪くはないと思うが、
2周目はきつくてやる気にならん。バイクチェイスのシーンも長いし。
ACT4…懐かしのシャドーモセス。ファンにはたまらないステージや演出がたっぷり。
無人機ばっかりなのが残念だったが。
ACT5…連打きつい、面倒くさい。最後の格闘面倒くさい。
エンディング長い、ビックボスの会話が長い死ね
>>856 まだ根拠のない話をウダウダ言ってんのかよw
864 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:36:59 ID:nCajUwcT
ブルーレイの大容量はたんにステージ数とか音声とかのボリュームの水増しにしか使っておらず、
プレイ中の画質には何の貢献もしないという結論が何度も出てるじゃないか。
865 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:41:27 ID:nCajUwcT
>コナミによると、プログラムコードとデータで50GBのブルーレイディスクがほぼ満杯。
とかいいつつほとんどがデータ
プログラムなんて32kBぐらいだぞ お前ら騙されるな
海外フォーラムでは30GBには何の根拠もないって結論らしいが
867 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:55:32 ID:DxyxnhBm
またいつぞやの狼少年が必死になってるだけだろ。お前らほっとけ
868 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:57:58 ID:nCajUwcT
BD対応のPCに起動させして
容量見れば水増ししているが分かりますけどね。
869 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:01:44 ID:h39/XhXa
>>868 コピー対策でPS3しか読めないRAWデバイス容量があるだけだろw
isoのファイルサイズとの比較見りゃ分かるだろうが低能
871 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:13:41 ID:kuv2DQem
>>862 本当のファンにとっては最後の戦闘もたまらない演出だと思うが
872 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:15:38 ID:nCajUwcT
873 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:15:56 ID:Hp4y/y30
874 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:16:14 ID:nCajUwcT
19: 2008/05/08 01:01:59 WfzkMoVI0 [sage]
『戦場のピアニスト』に、「なんで私あんなことを!」と泣き叫ぶ女が出てくる。
映画では理由が描かれていないが、原作本によればナチスから隠れていたときに、
泣き出した赤ん坊の口をふさいで、そのまま殺してしまったのだという。
BB部隊のお話はここから取ってきたのかな
875 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:17:07 ID:nCajUwcT
>>861 疲れ切った社会人はムービー長くて寝ちゃう悪寒
>>875 ニコ動のMAD職人が忙しい人のためのMGS4をうpしてくれるまで待ってなさい
878 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:56:10 ID:JfHfV9Wx
HAZEには辛口だったIGNもMGS4は手放し絶賛か。日本人として素直に誇れる事じゃないかな。これは
879 :
名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 01:00:25 ID:KDhNz5dF
881 :
名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 11:29:27 ID:FQNU+VeP
882 :
名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 13:19:32 ID:HJiuJWFB
883 :
名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 13:30:26 ID:N7dmsep+
MGS4おもすれー
初めてプレイしたけどここ何年かで一番ハマってる
強力武器でボコボコにするの気持ちいいわぁ
オンラインが今一番面白い
884 :
名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 14:26:32 ID:KDhNz5dF
2点くらいのゲームだった・・・
それはさすがに合わなかっただけだと思うw
オンラインは絶賛する程でもない
888 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 04:12:19 ID:rcSTbult
味方になった民兵おちょくるのが面白いよ。
889 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 09:23:23 ID:WcjUrMUE
>>887 ハマったら病みつきになるぞ。おかげで最近は平均睡眠4時間位だ
新マップとユニークキャラが追加されれば言うことなしだ
890 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 09:25:34 ID:DOZ9IHU0
定期的にこのスレをあげる工作員がいるな。
気持ち悪い。オナニーなら1人で楽しめよw
子供の頃にファミコンそっちのけで
パソコンゲーにはまってたやつみたいだよね、PS3信者って
週販で、もう板に抜かれたのか。来週にはマリカ、再来週にはモンハンに抜かれそうだな。
893 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 12:25:13 ID:WcjUrMUE
>>890 1人オナニーどころか連日連夜国内ユーザーオンリーで大盛況だから。MGO2は
ロスコロは早くも過疎ってるらしいね
ぶっちゃけ他にやるものないし
糞ゲー認定されてるのに引っ張ってるね〜w
896 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 13:04:02 ID:WcjUrMUE
>>895 工作員がどんなに頑張ってネタバレまでして糞ゲー認定しても
IGNの方が圧倒的に権威も信頼性も上だがねw
まあ、ひとりで頑張ってくれw
898 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 13:42:09 ID:y/YjfMc0
899 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 16:20:46 ID:g8vg2UkK
今さっき買った
銅像をニギニギしすぎてアレが千切れたw
MGS4最高(´∀`)
900 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 16:32:29 ID:wbYFCiwS
>>899 んなわけねーだろ
とおもって調べたらほんとにできたw
満点ゲームなのに中古に売り飛ばされてるのはなぜですか?
>>901 今日大宮ソフ寄ったが悲惨だったな
入って早々に全MGS作一斉セール しかも売れてない
裏に回ると通常版&SP版両方山積み オプナーも近くにあり吹いた
振り返るとまた、奴がいた。ウェルカムが2つ並んでた。
903 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 20:46:19 ID:VToTe4R3
MGS4は初動で日本48万、北米50万、欧州48万、世界初動140万、3週間経った累計206万。
MGS3は初動で日本49万、北米18万、欧州41万、世界初動108万、3週間経った累計178万、累計398万。
>>902 TOSラタトスクのことだろ、すでにワゴンて悲惨すぎるw
あと、マリオベースボールもな。、1980円てアホかと
904 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 21:17:02 ID:atZP3W7a
MGS4のキングオブワゴンっぷりに比べればまだまだ。
ロスオデはリアルワゴンで速攻4000円半ばまで値を下げてたな
>902
SP版¥5000で売った俺は勝ち組だな
907 :
名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 22:55:48 ID:aqVzXa0L
デビルメイクライ4なんて発売1ヶ月で、中古1980円だったぞw
やっぱりスピード感がないよね、CoD4とかギアーズにくらべると。
その上長いムービーに各章のインストールがうざいという
909 :
名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:56:12 ID:2FHO64dc
910 :
名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 21:42:04 ID:rjD7v3Wk
>>909 何で1920x1080でキャプチャしないの?
どうせ15型のSDTVにコンポジット接続して文句たれるような輩
もう人気なくなったね・・・満点はいいすぎだったか
そらどんなゲームでも満点なんて裏があると思われて当然だろ
914 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 07:12:12 ID:ZacadPy9
ファミ通1022 ゲームユーザーの意見箱より抜粋
今週のQuestion ゲーム作りに関する講演で扱ってほしいタイトルは?
1位 MGSシリーズ 42票
2位 DQシリーズ 27票
2位 FFシリーズ 27票
4位 バイオハザードシリーズ 20票
5位 モンスターハンターシリーズ 11票
MGSシリーズと答えた人の意見
●奥深いストーリー、魅力的なキャラクターはどうやって生み出されるのか? また、作品では
必要不可欠な軍事知識についてなど、聞きたい事は山ほど(31歳男性 自営業)
●ゲーム性と遊び心≠フ調和について聞きたい(34歳男性 自営業)
●後世に残したいゲームなので、聞いておきたい(14歳男性 中学生)
915 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 07:13:44 ID:ZacadPy9
917 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 07:26:15 ID:ZacadPy9
>>912 【PS3】「メタルギアソリッド4」ファミ通クロスレビューで40点満点!
カミカゼ長田
圧倒的すぎるクオリティーとボリューム。シリーズのファンはもちろん
本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎。アクションが多
少苦手でもぜひやってほしい作品。本編に加え、『メタルギア オンラ
イン』も内容、サポートともに充実しており、まったく死角が見当たらない。
山本ペンキ
おなじみのスニーキングアクションや、仕掛けが盛りだくさんのボス戦
は健在。何より新たな要素である武装の購入やカスタマイズが楽しい!
注目のデモシーンもほかに類を見ないほどの大ボリュームで超充実で
す。さらに仲間との連繋を重視したオンライン対戦もできてオトクすぎ!
吉池マリア
膨大なデモに、新旧合わせたネタの数々。少々くどいと思える部分もあ
るが、最期まで見応え十分。また、自由にプレイスタイルが選べ、やり
込み要素も多いので、2週目以降も楽しい。オンラインは本編の設定を
活かしたシステムやルールは◎で、こちらもくり返し遊びたくなりました。
ででお
自動で擬態する”オクトカム”は、初心者にもわかりやすいシステム。
デモシーンのクオリティーも文句なし。ただし、1〜3作目からの登場
人物が多いので、ストーリーを十分に楽しみたいのなら要予習。オンラ
インは一般兵VSスネークなと、本シリーズならではのルールもあるのが○。
918 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 07:29:05 ID:ZacadPy9
>>『メタルギア オンラ イン』も内容、サポートともに充実しており、まったく死角が見当たらない。
>>オンライン対戦もできてオトクすぎ!
>>オンラインは本編の設定を活かしたシステムやルールは◎で、こちらもくり返し遊びたくなりました。
>>オンラインは一般兵VSスネークなと、本シリーズならではのルールもあるのが○。
919 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 07:33:46 ID:ZacadPy9
920 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 10:28:23 ID:jpVDR+XT
MGS4なんてクソゲー過ぎて頭にきてすっかり忘れてた。
出荷は初週全世界300万してるのに売り上げが現時点で200万超えた(vgchartzですら)程度だもんな。
そりゃワゴンに行くわ
922 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:13:49 ID:nR0fQ60M
>>921 MGS4ワゴンで売ってるとこ教えてちょ
北米へどうぞ
日本はいろいろな理由からほかの国と比べれば市場の大きさから見てかなり売れているほう。
たぶん消化率は7〜8割くらいだと思う。
924 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:22:00 ID:ZacadPy9
ニコ動でもすっかり音沙汰ないな。
てかMGS4よりも音沙汰がなくて焦るのは
トロフィー機能とかの方だが。
2chでもトロフィー手に入れたとか全く聞かないし。
MGS4プレイして思ったんだが・・・
小島はなぜここまで映像とストーリーにこだわったか(しかも長い&つまらない)というのと
俺の憶測だがMGS4は最初から小島はあてにしてなかったのかもしれん・・・
もしかして小島監督はMGS4の拡張版なるものを考えてるのかもしれない・・・(ハードは勿論PS3)
だから今作のMGS4をあえて映画仕立てにする事にしてストーリーに集中し(それにしてはつまらなかったのは謎)
そして拡張版をムービー無し&新要素で勝負することによってムービーの要領分ゲームができるようになる(と思う)
まあ開発費も高いだろうし現実的には拡張版は難しそうだなw
>>926 ムービー無しならコントラでもやった方がマシ
928 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:26:30 ID:FK1Qmg7z
先週まで中古買い取り \5600だったのに
今日売りに行ったら \4000になってた…
タイミング逃したぜぇぇ
\1600あればリッチに昼飯くえたのにぃぃぃ
929 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:07:06 ID:Yj2Z+hU9
MGS4ってわりとコア向けにつくられてたと思うけど、国内50万超えるって
すごくね。しかも、PS3の普及率にくらべたら、FFなんかどうなることやら。
930 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:17:22 ID:Yj2Z+hU9
ムービー長いっていうなら飛ばせばいいじゃん。おれは2週目でムービーと
ばしまくって遊んでるがやっぱ、おもしろすぎる。やればやるほどおもしろさ
がわかるスルメみたいな渋いゲームということが分ってきた。武器のカスタマイズ
なんか1周目ではやらなかったので、やるともうたのしくてとまらん。これを
売るやつの気が知れん。と、MGS素人の俺がいってみる。1回目はノーマル
で2回目は海外のノーマルでやっている。やはりむずいなぁ。
931 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:25:42 ID:zrAChyZF
俺は初回は海外ノーマルでノーキルノーアラートクリアした。
民兵に取り入ればほぼ全速力で最初のステージを抜けられるから
3より若干緩い感じがする。
やっぱThe Boss Exだな
932 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:25:58 ID:zLmzcCy2
東京に次ぐ世界第三位の取引高を誇る証券取引所は?
933 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:36:48 ID:HtwudSWU
>>921 オレもワゴンにあんなら買うわ!
教えろクズ。
934 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:51:00 ID:44Cxc/9a
オレ別に小島信者でもないがあえて言わせてもらう
小島は「メタルファン」のためだけに今回の作品をつくった
本当の「ファン」からすれば最高のものだったんじゃあないのか
935 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:52:42 ID:Yj2Z+hU9
931
まじですか。そんなことが可能なのか。すごいなぁあ。
どう考えても不可能だと思う箇所もありそうなのに。
936 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:56:04 ID:qQWtqHDM
このクソゲーに好評したところは
信用ガタ落ちだな・・・
937 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 02:23:22 ID:Yj2Z+hU9
やってから言えといいたい。
938 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 02:47:20 ID:x5g+Hxpy
MGS好きの俺でも一周目はハマリきれなかった・・・
けど二周目、操作も慣れてオプションでカメラスピードなんかをいじってみたら楽しさがアップした。
さらにスニーキングに徹したら尚面白いんだよな。
スルメゲーってのはよくわかる。
一周しただけで売った人はあせりすぎだよ。
オナニーゲーム 臭せえなw
940 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:46:02 ID:IHe4mBTx
>>939 俺はMGSファンだが、MGS4は小島のオナニーゲーだと思うよ。
でも、その小島のオナニーが楽しめる4は素晴らしい出来。完全版出たら、もっと素晴らしい出来に成るだろう。
941 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 11:05:51 ID:ZEtcDtBP
演出力のない、駄目監督のダラダラ長いムービー
もう少し上手く演出すれば、もっとダイエット出切る内容のムービー
自身の作品の完結に、(第3者的 消費者)の事を忘れ
無駄な長尺にしたが為に、インストール地獄
942 :
名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:05:54 ID:qmMXRww6
943 :
名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 09:44:23 ID:n2eQZZmz
メタルギアオンラインって中古で買っても出来るの?
ウイニングイレブンは前所有者が登録してたらオンライン出来ないよね。
944 :
名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 09:50:48 ID:MuPJCWpU
>>943 ウイイレみたいなソフトのシリアル登録ではなくメルアドやコナミID
の登録だけだから中古でも出来るはず。
オナニーを受け入れられる度量のあるやつだけがやればいい。
おまえらだって、オナニーは大好きだろ。それをしっかり踏まえた上で
評価しろ。
946 :
名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:06:38 ID:n2eQZZmz
小島秀夫 ネ申
947 :
名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:08:27 ID:ggQwaTQ1
説明を無駄に凝縮してるのはいただけないな
948 :
名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:09:23 ID:n2eQZZmz
949 :
名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:17:23 ID:n2eQZZmz
>>947 ポリスノーツの頃よりは大分マシになったんだがねw
950 :
名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:24:27 ID:1kk1SgOV
107 :名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:45:50 ID:dcVg32WO0
・オナラ
・脱糞
・失禁
・ゲロ
いまどきの小学生も笑わないギャクを連発する小島秀夫
109 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 11:45:22 ID:TyyatE7S0
ギャグじゃなくて実際にあるだろそんなん
現地じゃ腹壊しそうな水とかでも飲まないといけないのに
111 :名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:54:18 ID:UOiLF+DQ0
>>109 ゲームなのに"実際に〜"ってどんだけアホだよw
それ言っちゃうと小島の低脳ストーリー叩かないといけなくなるぞ?
今時兵器産業陰謀論(爆笑)
951 :
雷電:2008/07/08(火) 22:27:18 ID:n2eQZZmz
諸悪の根源、連邦準備制度理事会(FRB)
952 :
雷電:2008/07/08(火) 22:33:14 ID:n2eQZZmz
>>951 おまい、948を見たんだろ。だとしたら、マトモな読解力が無いな。
FRBは単なる支配のための道具だ。もう一回見ろ、バカ。
しかし、ノーキルノーアラートをやらないでどうこう言ってる連中が多いんだね。
イージーでも良いからやってみな。急に心臓に悪いゲームになるから。
桜井はいきなりノーキルプレイだったみたいだねw
955 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 10:16:46 ID:40KF2rDq
>>954 そう思うよ。しかしね、プレイヤーが自ら縛りを入れて
それで初めて面白さが見えてくるという作りはイビツだよ。
「ラクだけどおもしろくない」という選択肢を、なんでわざわざ用意するんだろうと思う。
957 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 11:47:56 ID:40KF2rDq
メリルとランボープレイ
トラックに乗って汚物を消毒プレイ
バイクに乗って汚物を消毒プレイ
レックスに乗って汚物を消毒プレイ
隠れることすら許されない
>>947 ボスキャラの人生を知り尽くしてる
武器屋の設定に一番萎えた。
959 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 11:59:51 ID:ofRsTr9m
1周目からノーキル狙わない奴ってバカですよね
それでよくMGSファンだとか言えますよね
960 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 12:13:51 ID:kjWsxDMi
>>959 MGSファンじゃなくMGSバカ時名乗りましょう。
961 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 12:18:24 ID:40KF2rDq
麻酔銃とモシしかない(笑)
ライトユーザーの意見聞きすぎて、MGS1のような実質ノーアラート縛りみたいなゲームが出しづらくなってきた。特にシリーズ物は…。
最初のエレベーターにすらたどり着けなくてMGS1積んじゃった人とかいるんじゃないのw
まあ俺もエレベーター前で何度も死んだよ…。ゲーム性理解するまで。
いや、もし初心者対策をしたかったのなら、必要なのは
初心者にもゲームの進め方を理解できるような工夫なんだよ。
「こうやって隠れながら進むんだよ」というのをきちんと教えるべきだった。
敵の配置変えたり視界を狭めたり、難易度の調節の方法だっていくらでもあった。
「隠れなくても進めるよ」というゲームにしちゃったら台無しだよ。
穴に落ちても死なないマリオみたいなもんだ。
964 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 15:53:07 ID:40KF2rDq
1のExtremeは歴代の中で一番難しい
965 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 18:52:48 ID:3gv28mwg
>>963 心配するな、お前の百倍はゲームの事考えて作ってるからw
なんならお前が作ったら?
>>956に同意。まぁ色々難しいのかもしれないけど。
967 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:21:47 ID:LH7LKgjP
>まあ俺もエレベーター前で何度も死んだよ…。ゲーム性理解するまで。
うわあw どうしようもねえなw
普通に首絞めorパンチ連打で強行突破出来るしw
968 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:23:50 ID:LH7LKgjP
>>964 2のメタルギアレイ戦もなかなかのもんだぞw
あと、PS版のMGS1のメタルギアレイ戦でレドームが開いて操縦席のリキッドがむき出しになる状態で、
リキッドをPSG1で狙撃して倒した俺は神
あれ狙撃で倒すの難しいんだよ。強制的に伏せ撃ちになるから高さが足りないんだよな。
969 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:24:39 ID:LH7LKgjP
メタルギアレックスだった
台無しは無いな。
MGS4のノーキルノーアラートプレイを楽しんでるユーザーは比較的多いでしょ。
ステルスと無限バンダナというシリーズ的に魅力的なアイテムがご褒美。さらにこの2種のアイテムはエクストリームプレイへ誘導させるのに非常に有効なアイテム。
ここら辺は個人の気持ちの持って行きかた次第。
>967
パンチ、首締め…MGSで雑魚相手に使わなかったなw
ちと試してみる。
972 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:40:38 ID:LH7LKgjP
973 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:45:06 ID:LH7LKgjP
>>971 あと○ボタンと2回押して間を置いて2回押して〜
○○、○○、○○、○○〜を繰り返すとパンチパンチの連打が続く。
最後のリキッド戦で一気にスタミナ減らして最後ハイキックかませば最速で倒せる。
あとオススメはゲノム兵に背後から近づいて、○○□。パンチ、パンチ、クレイモアw
あとゲノム兵の背中にC4爆弾くっつけて爆破w
974 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:47:54 ID:LH7LKgjP
リキッド戦でマシンガンパンチで一気にスタミナ減らすのは、
アナログスティックで方向を微妙に合わせないとずれていって上手くいかない。
975 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:48:37 ID:2ei6wEYg
ゲーセンでMGS検定受けてきたw
結果はAを獲得・・
しかしあまり達成感が無いのが現状
976 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:49:41 ID:2ei6wEYg
俺のダチは最下位w
977 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:50:39 ID:LH7LKgjP
>>975 ああ、そんなのあるらしいねw
最近ゲーセンなんて久しく行ってないな
978 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:51:32 ID:40KF2rDq
979 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:53:41 ID:LH7LKgjP
MGS4やりながら思った。
確かにムービーゲーだが
俺的には思い出ポロポロゲーだわ。
981 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:50:20 ID:LH7LKgjP
ムービーゲーはファイナルファンタジー10だろw
あれはマジでMPEG2だからなw
MGSはリアルタイムポリゴンだから
982 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:52:03 ID:LH7LKgjP
小島も戦争を題材にしたゲームを大真面目に作ってきただけなんだろうけど、
MGS2であまりにも露骨な内容にした為にユダヤ金融資本の帝王ロックフェラーが警戒して、
ロックフェラーの犬である犬作チェンチェーがコナミの筆頭株主になってしまいましたねw
983 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:10:10 ID:40KF2rDq
>小島も戦争を題材にしたゲームを大真面目に作ってきただけ
ナノマシンのいい加減な設定とか、
クローン技術の理解のなさとか
経済学的な知識のなさ(低レベルで陳腐な軍産複合体陰謀論w)とか、
ラノベ扱いくらいでいいだろな。
984 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:46:12 ID:7jmnVSUE
>>983 おまえはゲームにいったいなにを求めてるんだ?
その論法でいくと、ゲームは全て嘲笑されるべき下らん存在ということになるぞ
>>978 そろそろ買い時だな
まぁPS3持ってない訳だがw
987 :
名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 20:42:16 ID:S6o3cm+m
>(低レベルで陳腐な軍産複合体陰謀論w)とか、
あのねえw ロックフェラー自身が認めてるんだよ?w
多国籍企業主導による国際的な枠組みの形成の当事者であることをw
なぜお前はそれを否定したがるのか?w
988 :
名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 20:45:52 ID:S6o3cm+m
ID:40KF2rDq(笑)
犬作チェンチェーッ!(笑)
ソンテチャク全集を絶叫ッ!(笑)
>>987 ただ単に低レベルで陳腐な論理だったということだろ
990 :
名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 22:05:37 ID:S6o3cm+m
じゃあ高レベルで崇高な論理のシナリオのゲームを挙げてみよ
挙げられないなら挙げなくても結構w
小島の低脳ストーリー
すぎやまこういちのマンネリストーリー
ラストはジジイの殴り合い
994 :
名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 00:27:58 ID:l7c1WXv9
俺は面白かった
大塚親子共演はびびった
995 :
名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 00:53:09 ID:JYCahktn
5
997 :
名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 01:27:05 ID:S/Nw4+dX
4
2
999 :
名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 01:37:11 ID:MWULe4o4
1000なら珍天堂倒産
1000 :
名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 01:37:45 ID:MWULe4o4
1000なら妊娠脂肪
1001 :
1001:
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