MGS4 世界全体での初日売り上げは1.3ミリオン
1 :
名前は開発中のものです :
2008/06/15(日) 06:27:06 ID:pRwn+m98
2 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 06:31:54 ID:je6ydMV0
X B O X 3 6 0 完 全 に 終 わ っ た な
PS3の時代きたな おまえら土下座の練習しとけよ
4 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 06:33:17 ID:i38Kj2wZ
一日で100万売り上げるのがシリーズ初なのか? ちょっと意外 全作までは世界同時発売じゃないから、 一日でミリオンてのがなかったんだろうか
5 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 06:35:10 ID:vwvnPecA
あれ、思ったほどじゃな無かったな 2m行くと思ってたのに
とりあえず定番のVG占いかよ!
7 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 06:47:16 ID:QKLEM2X/
,. -‐==、、 ,. ===、、 o ○o. i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\ // .::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\ . /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::... . / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
最後っ屁
9 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 06:54:29 ID:62mzfIFb
全米が泣いた
10 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:00:40 ID:1VaKoPZB
呪詛返しスレ
11 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:05:43 ID:nqsZpt/h
23:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:24:22 ID:x930c6PF0 [sage] これで100万売れてたら面白いんだがw 24:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:30:27 ID:zaccQgsp0 [sage] どう考えてもねーだろ、50万行ったら土下座してやんよ
12 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:11:43 ID:CgFaWGy4
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり? 真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ! ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき! いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
13 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:14:52 ID:pRwn+m98
14 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:22:01 ID:GXIoO2AM
これで 世界市場がいかに重要か 痴漢戦死は 完 壁 に 理解したね。 だから スクエニは 3 6 0
15 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:29:52 ID:vZEhJ+1h
100万いった割にはゲームそのものの評価はよろしくないようだが?
16 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:31:23 ID:G9J8J2on
アメリカ人ってホント ゲーム好きだな
17 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:34:27 ID:ERV40jCQ
同感。もはやアメリカのゲーム好きは日本越えた 一部のゲームはハリウッド映画並みのマーケティングだし
100万単位の誤差が出るようなサイトじゃないサイトでたのむ
20 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:38:04 ID:DcuQg+lx
次のPS3の目玉商品は何?
リキッドのガンズオブザパトリオット宣言のムービー見て 映画を越えたなって思った。
22 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:41:47 ID:Hfmnr3c/
これって爆死だよな。 健康器具に勝てないスネークwwwwwwwwwww
25 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:46:18 ID:+h1Jcpi6
>>15 アンチが必死になってネガキャンしてるからな。
脳みそ狂ってるわw
28 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:49:59 ID:i38Kj2wZ
>>14 いやもうロープレ自体興味ないんで、
スクエニが360重視とかどうでもいい
フロントミッションオルタナティブ2を出してくれるなら
そく360を買うが
29 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:53:05 ID:+h1Jcpi6
>>14 RPGは日本向けだろう。RPGプレミアも日本向けのイベントだとコメント
してたしメインターゲットは日本だよ。
30 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 07:53:49 ID:5xWA3XIp
31 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 08:08:36 ID:PmAtuQ3Y
逆に世界同時発売でミリオン行かなかったら終わってるだろ・・
32 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 08:11:01 ID:GXIoO2AM
>>28 それは残念 おにのどく様。 スクエニ初の、全世界同時発売展開 ここに 真意と意味があるわけで
世界でのプロモーションってどうなってたのかな アッキーナ?誰それ?とか思いながらプレイしてるのかね
ようやく日本もゲームが売れる市場が出来てきた感じだな。 海外は箱が頑張って、 PS2レベルにソフトが売れる市場はもとあったが、 国内なんて・・・。 正直、ちょっとほっとしたよ。 据え置き機までDSのような市場になったら、遊ぶゲームねえよw
35 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 08:17:48 ID:0T6NjmMw
ソニー社員クソスレ立てすぎ
すぐに失速するんだから調子に乗るな
何か全世界と国内を意図的にごっちゃにしてるな。 GK的には本体牽引役の2枚看板キラーソフトが初日30万本で本当に良いのか? いいんだろうな。
これしかない需要に加え、 レビューに圧力かけて… あれだけ宣伝したのにね(´・ω・`)オワタ
CoD4が凄すぎたからな・・・・
>>37 失速しないWiiFitで一生遊んでればいいじゃないの。
しょぼw
42 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 08:31:37 ID:ETwUKiOB
初日30万はソフトのみなカス 本体付きいれてねえんだよ
>>42 ソフトに飢えてる既存ユーザーが30万しか動かなかった時点で察しろよ
44 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 08:34:07 ID:fl6XRT2L
>>34 MGSは元々世界ではそこそこ売れていたと何度言えば・・・
良く出来てるんだが絵がセピア調なのが嫌だな もっとカラフルにできないのか
「ほんたいつきいれてねーんだよー」 たかだかこの程度で勝ち誇って哀れ 羞恥心以下
お前らこんな糞ゲーで満足してないでPC版でCoD4をやれ!
49 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 08:41:45 ID:V8ROdMXt
アメリカ市場は〜世界市場は〜 ってアヘアヘ言ってたのにね いきなり日本で〜だもん 痴漢の大好きなソフトは日本の初日1万とかだもんねw
コレは凄い
>>43 30万しかってw
200万、300万売れてきたゲームじゃあるまいしww
PS2と似た売り上げが出てしまった事が今回のポイントだろ(笑)
すごいなスネーク でも無線が少ないのが残念だった
しかしゲーム業界は争ってる場合なんかねぇ こんないろいろな機種でバラバラに出したらどんどんユーザーはなれていくよ
54 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 08:46:21 ID:9Yc3Pncl
あれ、1.8ミリオンとか言ってなかった?
>>53 ヘビーなゲーマーはPCゲームにシフトしてるよ
56 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 08:47:25 ID:bA25W8oN
欲しいソフトがこれとバイオしかない。 けどまあ、二本あれば上等かな。 任天堂のなんてひとつもないし
57 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 09:00:22 ID:dE+3eyAq
>>56 だからそういうこというからPS3ユーザーが
嫌われるんだろうが
まじでバカなら黙っていてくれよ
なんで他と比べたがる奴が多いのかな? ゲーム買ってプレイしている奴は書き込みなどする暇はないはずだがw
四六時中ゲームしてる訳ないだろ 馬鹿か
さあ日本でミリオンいけるか?
61 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 09:12:49 ID:V8ROdMXt
四六時中ゲームできてる奴はいいね
毎日日曜日の人ですね。
63 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 09:24:22 ID:jTJjEIJm
エブリデイサンデイハッピー!
世界でならミリオンなんて1作目から超えてるだろ
>>15 過去作品よりも↑。
序盤は期待値より低かったが
進めていくとどっぷりはまってしまってる。
66 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 09:40:36 ID:qD81x6XW
130万か? 全世界ならもっと行くかと思ったが・・・ まあPS3ならよく売れた方だな 箱では出てないんだよね?
67 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 09:48:56 ID:n3rfGPKL
聞こう聞こうと思って聞くの忘れてんだけどさ、 PS3の売り上げって本当に『売れた数』なの?それとも『出荷した数』なの? どっちなの?
敢闘賞ってトコだな
70 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 09:58:53 ID:rzi4UYdn
これでハッキリしたな 今時売り上げを語るなら海外市場も外せない 箱○でもWiiでもこれは同じだな MGSもこれからも日本の何倍も売れていくことになるだろうし まあこんなとこで売り上げで論争すること自体おかしいはずなんだけどな
豚の目にも涙
72 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 09:59:51 ID:lFa4S0gY
よかったよかった、これで楽に死ねるだろ
面白いけど、潜入じゃねーよなぁ・・・。 鉄砲の弾がばんばん飛び交う戦場で、見つかったとか関係ねーよ。
世界でも凄く評判悪いようですね
案の定荒れてて安心した。 やはりMGS4はすごく注目されているんだな。
そんなに荒れてるか?
>>75 前までのMGSっぽさがなくなった
ってことじゃない?
79 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 10:16:52 ID:Igy7du/y
ギアーズより上?下? それで買うかどうか判断しようと思うんだけど
>>73 たしかに違和感があるな
戦場で次々敵味方撃ち殺されている中で
スネーク1人見つかっただけで
わらわら群がってきたり
増援要求する敵兵ってなに?
どちらかというと、兵装じゃなく
民間人の格好して逃げ回っていれば
怪しまれなかったんじゃないかと思うのだが
ギアーズより下のゲームってあるの?
あとFFと侍が出ればPS3買いたいな MGSやりたいがこれ一本だけのためにハードごとは買えない
>>79 ギアーズとは別物
比べるもんじゃないな
俺はどっちも好きだが
>>79 PSで1が出てるからそれで判断すればいいじゃない
VGを信じる奴は死ぬ
86 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 10:28:21 ID:x5uwiDZh
>>73 最後までプレイしてないか持ってないのがバレバレなレスは止めようね、僕〜
88 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 10:30:53 ID:RY8G7AM9
つうか130万本なんてどうしてわかるの? 世界中のゲームショップに電話して「今日何本売れました?」って聞いたの? それも閉店時間も違うだろうしそれを世界中で聞いたの?無理だよね。 つまり130万本売れたなんてのは全くのデタラメ。
89 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 10:34:25 ID:Av4DWsXZ
負け惜しみ
90 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 10:36:10 ID:6tsgn0SB
>88 POSシステム 問屋 統計学 この3つを使って文章書けば正解。
>>80 だよな。
俺は戦争したいんじゃなくて潜入したいんだっての。
壁を叩いたり、マガジンを投げ捨てたり、エロ本で気を逸らしたり、
そんなテクニックがいらねーのはどうかと思う。
結局、皆殺しにしてしまえばいいんだから。
92 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 10:43:37 ID:5TpsAupZ
EXで敵を全部皆殺しして進めた奴は凄いと思う。
>>90 だからVGはそんな方法使ってないってばw
世界で100万ってしょぼくね?
PS3じゃそうでもないよ
96 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 10:53:01 ID:kYNijqWL
>>94 17歳以上しか買えないですw
サーセンww
18禁のGTAのPS3版は初日いくらだっけ? あんだけ騒がれたGTAと比べればMGSの凄さがわかると思うんだ
国内:50万 海外:200万 くらいで落ち着くんじゃね? なかなか頑張ってるな。
実に不思議だよな、360ユーザが売上の話するときにVGchartの数字だすと あれは占い、あてにならないといわれるのに PS3でいい数字でるとそれをそのまま信じるというのが。 でもまぁよかったんじゃね、130万売れて。
100 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:07:50 ID:4m5wYTQA
>>94 日本でPS3は今200万台
米国でPS3は今500万台
欧州全域でPS3は今500万台
その他地域でPS3は今100万台
現在トータル1300万台あたり。
130万本で
MGS4は10人に1人が購入したってことになる。
>>97 PS3版GTA4は初日は不明だが
初週で累計240万本。
今、380万本。
参考に。
Xbox360版GTA4は
初週で330万本
今、540万本。
Xbox360のキラー、ヘイロー3
初週で累計380万本
最終的に800万本
てーか日本市場はまじ終わってるよな MGS云々じゃなくてな。 北米との差は倍じゃきかないだろ
102 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:10:20 ID:5TpsAupZ
日本ってどうしたんだろうな。 野球、サッカーもどんどん下降。 ゲームも下降。
PS3ってもしかしてこの程度が今までの最高記録な訳? GTA4とかは流石にもっと売れたんじゃないの? レベル低くない??
VGChartzはまったく信用ならないから1.3Mという数字は無視するとして 売れてるのは事実みたいね。これでPS3のソフトが増えてくれれば。
FF13と列べられるくらいのPS3の超大作がこの程度。 しかも次に繋がるソフトが今年はもう無い なにが本格始動だよ ライト層騙されっぱなしだろ
モンハンに負けるとか\(^O^)/
107 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:15:20 ID:dayxH+uw
108 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:17:31 ID:4m5wYTQA
Wiiシェア45.8% 27.42M 【6.22M Japan】【12.02M America】【9.18M Others】 Xbox360シェア32.0% 19.13M【0.61M Japan】【11.66M America】【6.85M Others】 PS3シェア22.2% 13.26M【2.13M Japan】【4.99M America】【6.14M Others】
109 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:19:28 ID:LSpdLN7Q
スプセルで遊んじゃったらMGSなんてショボすぎてできんわ…
110 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:24:28 ID:bKzP4Ujo
で箱版はマダ-?
>>41 >
>>37 失速しないWiiFitで一生遊んでればいいじゃないの。
>
> しょぼw
>
おまえよっぽどWiifitがwwww気色悪りぃww
底辺で盛り上がってるGKは のんきだね〜 歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年〜2008年6月6日 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 03 GB テトリス(任天堂)3026万本 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2426万本↑ 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 08 NDS nintendogs(任天堂)1854万本↑ 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 11 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 12 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 13 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 14 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1488万本↑ 15 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 16 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 17 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1463万本↑ 18 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 19 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1314万本↑ 20 Wii はじめてのWii(任天堂)1279万本↑ 21 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 22 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本 23 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1123万本↑ 24 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 25 NDS マリオカートDS(任天堂)1090万本↑ 26 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 27 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本 28 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本 29 N64 マリオカート64(任天堂)987万本 30 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本 ※VG CHART
114 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:32:27 ID:H9DpLlAn
>>105 FFと同格なんて大出世だな
日本じゃミリオン童貞なのに
116 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:35:14 ID:4Af0pbXy
これはスゴイナ 初日ミリオン行かなかったら赤字とか言って煽ってた奴は今頃顔面RROD?
117 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:35:44 ID:wUpmrgA1
どのハードの信者も、そのハードが売れてもお前等の現実は変わらないからな。 そのハードが売れて、その会社が儲かってるだけでお前等の現実は何も変わってないから。 何自分の応援してるハードに必死になってんの?
118 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:36:10 ID:0LZtaH5u
MGSがすごいのはわかったけど。 MGS”だけ”だよね。 次の玉無いし。最後っ屁になるかもな
119 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:37:41 ID:+h1Jcpi6
次の玉が無いのはwiiだけです。
120 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:38:02 ID:4Af0pbXy
海外で大容量マンセーの波がきたら360やばくね?
121 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:39:25 ID:4Af0pbXy
ちなみにMGS3は欧も米も初週10万でそっから400万まで延びたそうです
wiiは任天ゲー専用ハードだな、良くも悪くも サードはファミコン時代のように普及してるからといって 出せば売れるという感じではなくなってる
ちゃんとシムズはいってる売上ランキングコピペはじめてみた(笑)
124 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:40:51 ID:CLkeoKEU
本体持ってない奴が多い中でよくこれだけ売れたと思うわ 1ヵ月後に中古市場が本体で溢れることを期待
126 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:46:43 ID:4Af0pbXy
それにしてもやっと日本からゲーム提供できたって感じだな 焼き直しのスマブラ,マリカみたいなのしか無かったし
127 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:49:28 ID:0T6NjmMw
ヒデラジ聞きながらプレイ出来るのが面白いな
129 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:52:12 ID:Qc3uxBdE
たしかにこの後の一本がない そんな俺はPS3持ってる
問題は次の弾まで何ヶ月あるかだ
確かにソフト少なすぎだなPS3は
132 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:55:42 ID:U7LNGnP4
metaciritic95から93に下がったと思ったらまた95に戻りやがった 一度下がった数値を戻すのは大変なんだけどなあ すげーわ
133 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:56:13 ID:umeKe6jm
世界だとミリオンいくだろ、 国内で50万いくか、どうかだ
>>125 >1ヵ月後に中古市場が本体で溢れることを期待
そうなると君にとって何か良い事でもあるの?
そんな細かいことに食いつくなよ
>>134 MGS4以外弾無しPS3本体が中古市場にあふれかえってざまぁwwww
というスレを立てて遊べます。とてもいいことです。
137 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:11:02 ID:tsehq2S4
国内でもミリオン行くといいね。 それを見たスクエニがFF13の発売日発表したら最高。
138 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:12:15 ID:kjgvXPdb
FF13の発売日は、今度の密室パーティーで発表するんだろ?
>>134 特売無しに常に2万円台を維持するなら買ってもいい
ソフト少ないとはいえバーチャルボーイやPC-FX、LYNXに比べたら十分すぎるし
コケたらコケたでコレクション追加できるから
140 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:14:54 ID:+h1Jcpi6
>>138 まだ情報公開の解禁はされてないから発売日の発表はないかと。
行ったぜ!100万本! とかいうCMが流れるんですねわかります。
PSPより復活早かったな
>>91 戦場以外のステージもあるんだがな・・・
トレーラーしか見てないとそういう誤解するよね。
ID:+h1Jcpi6
145 :
:2008/06/15(日) 12:20:52 ID:oD0FLANb
正直 世界合計なら、もっと売れると思った
おれも。500は行くと思ってた
147 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:23:26 ID:KyfdTAF2
妊娠おとなしすぎワロタw
148 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:23:52 ID:+h1Jcpi6
まぁ、今からだとどうとでも言えるしな。そういうのは発売前に言わな いと。
っていうか占いVGがソースかよw
VG占いだし情報の真偽は別にとしてもさぁ 初動命のPSWで世界累計でたった130万ぽっちでどうすんのよ? コレがPS3最強の弾なんじゃないの? 超ショボくない? それとも任天堂みたいに延々売れ続けるの?
開発者でもないのにムキになるゲーマーというのは、たぶんゲーム以外に趣味も特技もなく それ自体がアイデンティティであり、心の拠り所であり、人間が弱く、薄く、 そういった弱い側面しか人に見せないために、 ゲームをする人は頭がおかしいという偏見(偏見と言えないのかも知れない)を持たれるのであり、 マスコミなどのあらゆるメディアにこぞってスケープゴートにされるゲーマーは、 彼らの行動を考えると当然なのかもしれない
152 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:59:04 ID:yjiWEHK9
初日でミリオンは普通に凄いんだろ
>>150 一番しょぼいのはWiiのラインナップw
龍でないの? MGSでないの?
FF13でないの? スタオーでないんですか?
バイオ5でないんですか? あれ?ドラクエ9はDSなんですか?
あれれ?ヴァルキリーもDSだよ。
Wiiだけソフトが何もないwww
154 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:02:13 ID:6OLN8zE9
あくまでも、世界でだろ。 国内では、もう終わってるかも、ムービー見ただけでお腹いっぱいで もうソフト買う気しなくなった。
155 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:03:10 ID:dIT8nAgc
豚必死すぎwww さっさとマリオやきう(笑)の予約して来いよ
>>153 随分とお優しい方ですね。
それよりまずご自分のご心配なされたらどうですか?
結構売れたね
158 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:05:33 ID:knG/PwXx
こりゃ暴動起きるんじゃねーか?
159 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:05:42 ID:yjiWEHK9
世界で初日にミリオン達成したのが悔しくて許せない奴が沢山いるみたいだなw くやしいのおwwwくやしいのおwww
160 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:05:54 ID:mzbdTX/V
これでPS3の時代が来るといいね
PS3時代はともかく、 今までもこれからも、 Wiiだけには何もでない事だけは確かだなw ほら、豚ちゃんは、 今日もピーチ姫のパンツでも見ながらちんこイジってきなよw
163 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:08:37 ID:U7LNGnP4
何より凄いのは、世界同時発売という大挙を ゲーム史で初めてやって初めて成功させてしまったこと
>>159 世界で初日にミリオン達したソフトなんていくらでもありますよ。
まずご自分のミリオンソフトの少なさにくやしがるべきではないですか
PSWは初動なの分かってるのに もう大ヒットとかで盛り上がるって。。
166 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:09:37 ID:6OLN8zE9
勝手に、買えば。 つまらなさそう。小島とコナミが、儲かるだけだし。
任天堂のゲームつまんねえwww
任天堂のゲームはつまんないってよく言うけど 同意せざるを得ない
169 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:12:17 ID:U7LNGnP4
MGS3 Week 1 日493,827 米183,805 欧411,100 1週目に200万いったりして IGNレビュー満点とか出たの発売日の後だしな
170 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:12:36 ID:q5tybLoj
まったくその通りだな
171 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:13:49 ID:yjiWEHK9
>>164 箱○もPS3も持ってる俺にはくやしいというのは無いな。
凄いものは凄いと言える人間になろうなw
任天堂はWiiFitを妊娠様が擁護するようになってから 変な方向にいってるとおもう
173 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:15:05 ID:+6F0rmid
MGSの為に12日に買ったが MGS終わった後のことを考えてなかったなw どうしよう、売るべきか売らざるべきか
174 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:15:27 ID:77mN0l8D
PS3は次弾が無い、それが問題だ お庭づくりなんてやってらんねーよ、客をなめてんの?
175 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:16:11 ID:/o7xoncV
自分のミリオンソフトの少なさってなんだよw馬鹿だろw ゲームが友達か?www
176 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:16:16 ID:YUdnjJhQ
Ps3修理だしたらいつもどってkる?
>>153 モンハンはやりたいぞ
けどシレンの販売数見てカプコンも後悔してるかもシレン
MGS4の内容は 動画サイトで見て分かったけど 映画的に見ればいたって陳腐なストーリー 凡作
アクション映画なんてありきたりだろ
なーなー、重要なのは 「ソフトが何本売れたか」 じゃなくて 「どれだけ本体を牽引したか」 じゃないのか? もともとそういう使命を担って宣伝しまくってたソフトだし。 PS3を元から持ってた奴はとりあえず買ってるだろうし。
これって日本とアメリカ以外で売ってる国ってあるの?
>>173 さっさと売った方がいいですよ、高いお金払って
人に馬鹿にされたくはないでしょ。
183 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:24:40 ID:esYMwoZX
買ってない人は何をやってるのかね
184 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:25:14 ID:PczDt4ZN
任天堂のソフトはつまらないと言うより子供向けが多すぎる。だから嫌なんだよ・・・
185 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:25:19 ID:W0s7ta6P
スマブラは初日で250万以上で今600万超えてる訳だが
これで本体週販が5万程度だったらとりあえず作戦は失敗ってことだよね 10万くらい行ったらすごいんだけど
188 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:28:09 ID:PczDt4ZN
野球拳まだいたのかw休日は2ch巡回ですか?w
XBOX360のGTA4は初日で500万本、今900万本超えてますけどね。
190 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:30:19 ID:SlKz0vvL
>>173 ブルーレイ、DVDアプコンとしては最安でなんでしょ。映画ソフト楽しんどけば良い、興味ないなら売っちまえ。
メタルギアは見てるだけでいいなやるのがめんどくさい
193 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:33:23 ID:xZ+VsHXT
6月の北米売り上げでGTA4とかマリカとかWiiFitに負けてそうだよな 月販売でWiiに逆転したいなら40万〜50万くらい引率しないといけないし
売れてますかぁーーーーー!!!
195 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:34:02 ID:rZ8o9l+z
>>184 むしろ少ない訳だが…
マリオとか普通に硬派な3Dアクションだし、ゼルダとか情報遮断して悩みながら進める通向けのゲームだし
メトプラはFPS好きも納得の出来だし、ファイアーエムブレムはマゾと腐女子に大人気のSRPGだし
スマブラは半端な格ゲーよりよっぽど対戦ツールとして面白いし(ていうかGGスラッシュやメルブラやってる奴等も家ではスマブラするし)
ワリオは暇な時間が少ないけどサクっと遊びたいって人に人気でて伸びた大人向けのミニゲーム集だし
ポケモンだって「改造しないなら1000時間あっても足りない」とまで言われている廃人ゲーなんだが
どこに「子供向け」ゲームがあるの?
ゲームというのは持続して楽しめるゲームこそがゲームなんじゃないかな と思います。こんなところで油売っている人は、 MGSは一週間もたたないうちに飽きてしまうゲームだって周りに 教えてらっしゃるだけなんですよ。
198 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:34:51 ID:PczDt4ZN
MGSを叩いてる奴は内容の話しないな。ロードとムービーの話ばっかりだ。
199 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:38:51 ID:K1tryMgt
やれないから嫉妬してるだけでしょw ニコニコとかで動画だけ見て、ムービー長えwwしかいえない貧乏人たち
200 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:38:58 ID:PczDt4ZN
>>198 製品の内半分以上「内容じゃない」ものが入ってんだからそら叩かれるわいw
>>198 MGS4と比較にならないほどのロード時間、頻度のAC4Faはそれほど叩かれなかった
理由:箱・PS3マルチだったため
ムービー長いのはちと辛いが ゲーム部分は普通に面白い 2週目はムービースキップしてやりこむつもり
204 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:44:25 ID:PczDt4ZN
>>201 今までの全ての謎を解くのにムービーが多くなるのはしかたないと思うが。叩いてるやつはMGSやったことあるのか疑問だ。
MGS4ゲーム部分楽しいよ。隠れて進む部分も楽しいし、ストーリー的にも纏めてる。 でもね・・・やっぱりロードが細かく入りすぎなのとムービーが長すぎなんだよ。 数分車で走ってロードの繰り返しとかしてると辛いよ。 各章ブリーフィングからちゃんと見ると、自分が動かせるようになるまで20〜30分かかるし。 ゲームは暇つぶしになったのか?ってフレーズあるけど、 ストーリー追おうとしたら暇つぶしができる人じゃないとつらいよコレは。 ストーリー追わないでじっくり楽しむ分には良いと思う。
207 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:47:15 ID:q5tybLoj
野球拳野郎いろんなスレにカキコしまくってるな。マジうぜー無知だしなんかむかつく。 BLでレス見られないとかないのかね。
>>204 と言う事は新規には叩かれる出来って事?
>>206 MGS自体は小島の壮大なオナニーだから、
ゲームで遊びたいのなら他のをやれ、ってことじゃないの
「毒舌トランクス」をタブの後にNGワード入れたら存在すら気づかなくなる
211 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:50:51 ID:jZ3gg2o6
難易度ってどのくらいで始めるのが一番楽しめるかな? とりあえず、この手のゲームはそこそこ遊んでるんだけど。
小島監督「PS3は夢のようなマシンだった(過去形)」 I remember saying three years ago that we wanted to create something revolutionary, 3年前に「革命的なものを創りたい」と言っていたのは覚えてるんだけど、 but in reality we couldn't really do that because of the CPU. 現実的には、CPUのせいで実現しなかった。 We're using the Cell engine to its limit., actually. 実際、セルエンジンは限界まで使ってるんだけどね・・・ Please don't get me wrong, I'm not criticizing the PS3 machine, 誤解しないでほしいのは、ぼくがPS3を批判してるわけじゃないってことだ。 it's just that we weren't really aware of what the full-spec PS3 offered - ただ、ぼくらは本当にフルスペックのPS3が提供するものに気づいてなかった。 we were creating something we couldn't entirely see. ぼくらは全体を見渡せないものを創っていたんだ。 出来損ないを買わされた気分はどうだ?辛いか?
213 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:51:36 ID:C4Qj/qmg
>>208 新規にとってムービーの長さより、操作性とか攻略法の方が壁。
一本道だけどやり方はかなり自由だし。操作はちゃんとやろうとすると案外めんどくさい。
ボリュームが少ないとかいうのは大嘘
今買ってきた。正直ムービー長すぎとかインスコ云々聞いてたから悩んだが、やっぱりやりてー気持ちには勝てんかったわ。
>>200 FEは腐女子とオタが多いし
メトロイドやゼルダはオタが圧倒的に多いだろ
スマブラとか64からやってるやつらはみんな大学生以上=つまり売上のうち100万が大学生や社会人
な訳だけど
実際にプレイしやがった野郎たちの声だ あと、PS3はやはり相当開発大変みたいだな、スタッフも 地に足が着いてない感じ。結局ムービー詰込んで納期優先にしたの かって思った。 まず言わせてくれ 尾行イベントが糞すぎる。あれのせいで二週目やる気がしない。 なんで小島はあんなのにOK出したんだ?理解できない 俺もだ。尾行イベントは、イラつきまくった。早く、クリアしたい気持ちが 苛々とストレスを増強させたのは事実だが・・・。 act3より後はひたすらに退屈だった。てか寝ずにやってたから途中なんどか寝て戻る羽目にw 映画目指したとか言うけど、これより面白い映画なんて山ほどあるから 正直「画像綺麗になったねー」ぐらいの感慨しか生まれなかったわ。 3とか何週やったかわからんぐらいやったけど、今回は一回でもういい感じかなぁ。 1章〜3章だけ繰り返して遊び方を模索するぐらいしか楽しみはないや
こいつもな とりあえずファンとして一番つらかったのはスネークがずっと苦しそうだったことかな。 長いムービーが見ていてつらいのはそこに原因があると思う。 もっと健康でユーモラスな余裕あるスネークがみんな好きだと思うし。 オールド言われて気力下がりまくるスネークの気力上がるのが薬と銃のロック外れただけってのがorz MGSファンでも評価割れる出来だぞ そして、新規の奴が入れないよコレは・・・ 最後のビッグボスの話なんか絶対いらないだろ ムービーを減らしてもっと操作の部分を増やしてほしかった てかスネークが死にそうってのを最初から強調しすぎなんだと思う 悲壮感だそうとしてるから 3の時みたく笑えるネタが仕込みずらい サニーあたりに空気読めない会話させればまだよかったのに 無線すら無いし・・・ 操作は面白い、でもムービー長すぎって意見をよく見る。 そういうの見るともったいないゲームだなあって思ってしまう。
衰え行く自分を再現したかったんだろう<小島
ムービー見たあと、普通はテンション上がるんだが 長すぎて逆にイラついてゲームに戻るよな。 ぶっちゃけ最大の不満点は無線だよねー セーブ後の無線の無駄会話大好きだったのになんでなくしたんだろう あれ好評だっただろうに・・・ ここで言ってもみんなには関係ないのはわかってるが 俺のような被害者を出さないためにも聞いてくれ。 PS3総合でMGSシリーズ未経験でも楽しめると聞いて買ってみた。 正直ゲーム部分よりストーリーが重視なので、新規は意味が理解できるわけなく全く楽しくなかった まあ予想は出来ていたので後悔はしていないぜ。 みんなにはMGS新規にはオススメしないで欲しい、 正直ストーリー把握できなくてこれはきつい MGSシリーズは外伝を含めて全てクリアしてきたし、 特に1〜3なんて隠し要素は当然全開放・全難易度クリア・縛りプレイで何週もプレイした。 それぐらいMGSは大好き。 でも、今回はちょっと周回する気にはならないな。 MGSの良さが欠片も無い。 本スレでは言えないけど、これメタルギア?と思った。 ゲームとしては本当につまらなかった。 実は3をプレイしてないんだけど、1.2の感覚で買ったんだが バイクとか何あれ?銃撃戦とかつまらなすぎだし オクトカムとか使ったからって状況が変わる訳でもなんでもなかったね。 TPSとかやり慣れてる人だったらつまらないと感じたわ。俺は余り得意じゃないけど 何が面白いのかサッパリだったわ、アドベンチャー的と言うかRPG的と言うか そんな感じが今回全然ないね。
221 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:13:58 ID:suZ2iVki
なんだこの神展開!! まさかあそこに行くとは思わなかった!! 涙出た…
あと老いながらも激しく戦い抜く自分とスネークを重ねていたってのもどうかと思った。 苦しみ続けるスネーク見るのはつらいを!つらいを! Metacritic(海外レビューの集計サイト)でのMGS4スコア、猛烈に下降中。 MGO はっきり言ってカスもいい所、すぐ飽きる。 ただでさえもっさりTPSなのに操作量が多くまた複雑でさらにモッサリ感倍増 必要以上に体力が高く、しかも敵に攻撃しても当たってるのか解らない程打撃感0 正直無料FPS(warrockやサドンアタック等)にすら劣る「糞ゲー」 なんかシリーズの遊びの部分がなくなってしまった気がする MGSでトイレにいるやつの背中にC4しかけたり MGS3で腹ペコのやつに毒蛙食わせて死なせたり そういう遊べるとこが今のとこ見当たらない もう1つ残念だったのは、無線がオタコンとローズマリーだったこと またメイリンのコトワザ聞けるとか、ドレビンの武器講座聞けると思って楽しみにしてたのに 俺的にはそこが一番残念だった・・・ なんというか、カモフラージュが便利すぎ、とにかく一般兵に見つからない。 緊張感が全く無いんだよ。それも、拍子抜けするほどにね。 後、敵兵やボスのやる気の無さはなんなの? マジで出回ってる動画のまんまで萎えたよ。
なんつーか物凄いテンポ悪いよな。。。 ムービーの事じゃなくてゲームシステムが。
一体、70億(ぐらいだっけ?)も使って何作ってんだと。 終わったー…。 シナリオについてはシリーズ最終章なんて大概こんなもんなのかなぁとか思いつつ、 良く広げた風呂敷畳んだもんだと。ラストのビッグボスのくだりはやっぱ長過ぎだと思うが。 そんでやっぱゲーム部分は2章までがピークだったなぁ。FPSってジャンルに 全く無知って事もあって隠れたり民兵と共闘したりが単純に楽しかった。 後、個人的にボス戦が楽しめなかった。今までみたいな自由度高いネタ勝負的な物じゃなくて 総合的な狙撃の腕次第って要素が強くなったからか。 最初の蛸戦は何処に居るか分からんわ単純に怖いわで楽しかったんだけどね。 ・ゲームを入れたらインストで延々と待たされて スネークに待たせたなと言われた ・もうインストは終わったと思ったら 各章に入る度にスネークが登場して待たせたなetc ・ゲームをやるつもりだったのに90分の映画を延々と見せられた ・ムービーが終わったと思ってゲームかと思ったらセーブ後またムービーが始まった ・ムービーとムービーのつなぎにプレイする感じだった ・雑魚が工学迷彩で気づかないので延々と尾行を続けるだけだった ・ボスが出て戦おうと思ったら殺すのは全てムービーだった ・なんか見たことある操作だと思ったら某BH4のパクリだった ・初めてのプレイは16時間でクリア中9時間がムービーだった ・二回目のプレイでは五時間半でクリアできた ・これなんて言う指輪物語三部作と言える位に眠くなるムービーの多さだった ・CMでゲームか恋人か二者択一の選択を迫られてた ・CMが飛ばせない・・・
225 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:17:50 ID:TFIqPo27
日本も含めてだろ?
すげーと思ったら国内だけでじゃないのか
227 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:18:36 ID:q5tybLoj
つうかよ、誰も野球拳野郎の感想聞いてねぇし、求めてねぇから熱くなるな。 blogでも書いてろy
みんな言ってるけどゲーム前半の方が楽しめたな
初プレイのwktkもあったんだろうけどそれにしたって後半だれすぎだ・・・
売る気もないけど2週目もする気が起きないのは何故だろう
ざっと読んだが、本当にボロクソに書いてあるw
笑ってしまうほどに、本スレのアンチテンプレの内容がきっちり書いてある。
簡単にまとめたのが↓
MGS4's heritage is at once its greatest strength and most damning shortcoming.
MGS4が残した遺産とは、その偉大な力でもあり最悪の汚点・欠点・失敗でもある。
Xbox360ゲームと比較すると、GTA4、バイオショック、蜜柑箱、ギアーズ、
オブリ、COD4、HALO3よりスコア下回り、ロックバンドと同スコアです。
http://www.metacritic.com/games/xbox360/ シリーズファンなら8点←オンライン含めて
未経験者で、今回が初MGSな人なら6点〜7点
3でようやくゲームらしくなったと思ったらまたムービーゲーに逆戻りとは・・・
最後死ぬまでが長いのがかなり点数をさげているし。
スタッフロールのあとまだ続くのかよ的なくどさがあるし、
まず、説明しないとわからないほどの、物語は作るな。
そんなわかりにくいもの冷める。キャラに説明させるってどんだけ。
ほめるべきところは迫力ある映像とかっこいいシーンが数々あるところ。
映像の綺麗さ、物語は大変おもしろくない
229 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:21:44 ID:peWIZYQH
>>222 MGOはスキルアップ制だからもっさりなのは始めだけ
なんでスタッフロールが2回流れるの? バウンサーを思い出すゲームだった なんか強引すぎてハァ?って事が多かったな。 このスレを見るに、やっぱりアンチというか純粋にがっかりした人が多いのか……。 まぁ期待し過ぎた感はあるよね。 ナオミとオタコンもそうだが、メリルとジョニーの関係も急すぎて呆れw お前ほんのちょっと前までスネークのこと思ってたんじゃないのよかよw つーかストーリーは別に謎を残したままにしてくれても良かった 愛国者達を無理やり雑魚の集まりにされるよりはマシだ。 無理すんなよ小島監督 何回ムービーって言ってんだw しかし事実だからなあ これはムービー関係をひどくして ゲーム部分のショボさを誤魔化そうという作戦だったんじゃないのかと思えてくるぜ
232 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:26:37 ID:3eEaKE5R
>>220 被害者w
どんな被害を受けたんだよw
「みんなにはMGS新規にはオススメしないで欲しい」
コナミに対する不買運動?通報した方がいいかな?w
233 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:27:51 ID:u/wyPxvy
キラーソフトなら9/10点以上は普通にもらえる GAME SPARKの海外レビューで 8/10点代がちょこちょこあったときは焦ったが 一応ミリオンはいったのね。
234 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:27:55 ID:3eEaKE5R
ID:RalSsMWn 全部読んだらわかった コレコピペじゃんw
ここまで作ったなら完全版2枚組にでもしてとことん作ってもらいたいものだ。その頃にPS3が手元に残ってるかどうかは分からないが 長く待たしたのに この仕上がりは、いったい どういう事だ ボケ 今クリアしたので感想を ・海外を意識している為かFPS要素が強く隠れなくてもランボープレイでなんとかなるのがちょっと・・・ ・ドレビンの店はバイオ4みたいに場所を指定した方が良かったのでは?ゆとり仕様にしか見えない ・ケロたん撃ちみたいなオマケ要素が無い(俺が発見できてないだけかもしれんが) ・エロ本の画像のバリエーションが少なすぎる ・無線の映画・ことわざネタが全く無い ・市街地のストーキングはオブリビオンみたいで海外を意識しすぎな気がする ・視点が悪く操作法を変えた意味が分からない ・説明台詞が多すぎ。BBの過去とか実はクローンだったとか言われても言葉に重みが無い ・実写映像を使わないので現実と全くリンクしなくて感情移入できない ・ビッグボス登場はいらん。FF9のラスボスと同じ感想。おまえ最後に登場して何偉そうにしてんだと。 とりあえず2週目エクストリームドレビン縛りでプレイしてるが 本当にスキップの回数がハンパねぇww 特典BDただのドキュメントかよツマンネ サブシスタンスの特典DVDみたいなのだと思ってたのに
これマジ? ◆MGS4 不満点まとめ ・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。 ・プレイ時間が少なすぎる。 ・尾行で一時間。 ・章間のインストールでテンポが悪くなる。 ・さらにロードもけっこう長い。 ・全体的にもっさりしてる。 ・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。 ・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS) ・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。 ・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。 ・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい ・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。 ・爽快感が全く無い。 ・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。 ・脚本が糞すぎる。 ・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。 ・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる ・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。 ・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版 ・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの? ↑マジすぎて涙が出そうになる クsゲだよもう・・ ユーザー評価こそが真実。 MGS4>>>>>>>>>gears、HALO3、GTA4 は確定だな(^o^)b ここでMGS4発売前の海外レビューを振り返ってみる ・FF7以来の衝撃 ・GTA4並の自由度 ・MGS4の前後でゲームは変わるだろう ・MGS4のためにPS3を買うべきだ このスレ見ただけでMGS4には満足したわ さよならMGS ムービー中はトイレに行くもよし、出前を頼むもよし、秋葉原をブラリと散歩する事も出来る。 まさに極限の自由度!! ほんとゲーム部分はオマケだったね 好きな部分のムービーを見返せる項目すら無いし クリアした得点があまりにも無さ過ぎる
237 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:36:10 ID:3eEaKE5R
GTA4 箱○アジア版発売決定 932 :野球拳 G[sage]:2008/06/15(日) 01:12:52 ID:RalSsMWn とりあえずチートだけは使わない方がいいぞ。 俺はどうしてもクリア出来ないミッションがあった時ように 紙にチートの番号を控えていたんだが、一度使ってしまうと 使うのが当たり前になった。 MGS4、ソフト単体だけで初日30万本突破! マリオカートWiiを超える大ヒット 917 :野球拳 べジータ[sage]:2008/06/15(日) 03:03:01 ID:RalSsMWn ほぅMGSが30万本売れたのか。どこぞのゴミが発狂しているが 馬鹿に構ってるほど俺も馬鹿じゃない。 30万本ということは、日本メインにゲームを開発しているゲームメーカー が少しは増えると踏んだほうが正しいか。 しかしこの売上、ここまで知名度のあるゲームしか結果を残せないと そう全体に伝えたのも確かだろう。 チーター箱丸信者の痴漢さん、そんなに必死にMGS4を中傷しないでくださいwプレイもしてないのにコピペばかり そりゃ360のソフトで国内最高全販売本数が32万本 それが1日で越えられたら火病発病しちゃうかw
238 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:38:02 ID:u/wyPxvy
ニコ動のプレイ動画見たらムービーの長さがよくわかる。 1ムービーがだいたい8分で act2-1からact2-3までムービーのみ、 act2-4とact2-5がプレイ動画、 act2-6以降はまたムービー。
エンディングロールだったか? 天の声 小島秀夫 これを見た瞬間俺の時止まった シリーズファンだからこそガッカリしたのは俺だけじゃないよな 糞とは言わんが神ゲーとか言ってるのはもう狂儲 パンパンに膨らませた風船がどんどんしぼんで行く様な映画だったな・・・。 期待しすぎたのかなぁ; 序盤だけでそこそこ面白い 中盤、終盤ムービでつまらん 即、売ってきた ムービー 拷問 罰ゲームだろw ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
リキッドのおかげで(笑)ゲーになってるな モーションがいちいちおかしいw
241 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:49:10 ID:3eEaKE5R
GTA4 箱○アジア版発売決定 932 :野球拳 G[sage]:2008/06/15(日) 01:12:52 ID:RalSsMWn とりあえずチートだけは使わない方がいいぞ。 俺はどうしてもクリア出来ないミッションがあった時ように 紙にチートの番号を控えていたんだが、一度使ってしまうと 使うのが当たり前になった。 GTA4 箱○アジア版発売決定 932 :野球拳 G[sage]:2008/06/15(日) 01:12:52 ID:RalSsMWn とりあえずチートだけは使わない方がいいぞ。 俺はどうしてもクリア出来ないミッションがあった時ように 紙にチートの番号を控えていたんだが、一度使ってしまうと 使うのが当たり前になった。 GTA4 箱○アジア版発売決定 932 :野球拳 G[sage]:2008/06/15(日) 01:12:52 ID:RalSsMWn とりあえずチートだけは使わない方がいいぞ。 俺はどうしてもクリア出来ないミッションがあった時ように 紙にチートの番号を控えていたんだが、一度使ってしまうと 使うのが当たり前になった。
え、ドレビンの武器無線無いのか
つか開発に一言言いたい。おまえら何でケツにこだわるの? BBは殆ど尻 マンスジが見えている 抱きついたり 馬乗位 セックスしている感じだった メタルギアの同人ゲーと思った方がいい。 ただスタッフロールだけは飛ばせないww ゲームそのものを叩くつもりは無いけど 特に後半はやることが物凄く少ないよね。 ヘイブンなんか中に入って中ボス倒してマイクロ波通過だけだしなあ 戦争は変わった・・・ 人々はムービーを見るだけとなり自らコントローラーを握って戦うこともなくなった ケツゲーだってよ ♪ _、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ チラッ ♪ / ) )) ♪ (( ( ( 〈 (_)^ヽ__) 今やり終わったぜ というか見終わったぜ ビックボス死んでたとおもったら実はソリダスで ビックボスは自殺未遂したスネークの前に現れて 延々声だけで長々クドクドネタバレします。
244 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:57:47 ID:YiO4AEMO
とりあえず様子見ですけど MGS2みたいにクリアしたらボス戦だけってできる? ニコ動みてボス戦は面白そうだと思った。 クリア後のおまけ次第で買おうと思う。 ただこういうムービーゲーが売れると これからもこういうムービーゲーが増えると思うとなんかイヤ。
日本ではどのくらい?
246 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:03:29 ID:rZ8o9l+z
一人馬鹿が必死だな。 いや〜普通に面白いし、リアルタイムであそこまで作りこんだゲームは次世代機ではまだないだろう。 オマケBDも見終わったんでMGO突入します。 一番最初チャンネル変えられるとは知らんかったw
海外ユーザーの評価
ttp://rr.ps3.ign.com/rrview/ps3/metal_gear_solid_4_guns_of_the_patriots/714044/86607/ 点数だけじゃなく、中身呼んでみ 外人でも不満点は同じなんだよ
↑10点と0点がやたら多くてワロタ
今2週目終わった。
ムービーをスキップしまくったらあっという間に終わるんだな。
良いとらえ方をすれば、何週でも遊びやすい。
悪いとらえ方をすれば、ムービーの合間にゲームするだけ・・・
実売は十万くらいかね?あの残り方見ると
あとあれだヴァンプの声が塚本っつー理由結局説明なしかよ まじありえねぇ
置鮎ヴァンプが好きなのに監督の付き合いでこういう事されると気分わるい
2周目でもインストールのいる仕様だけどうにかならんのかなぁ〜
今クリアした、小島が言ってたとおりケツゲーだった
ケツがエロすぎてムラムラしてくる
>スネークは終わりだけど ファンがうるさいから次回作作るって小島のアホゥが言ってた
なんつー上から目線なんだ・・・流石は監督様だぜ
248 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:05:45 ID:2qEdrQXL
世界で初日100万本は大したことないだろ。 初動型のゲームなのに、これじゃ目標の400万本に届かないし、 プレイした人の評判も悪いから、マリオギャラクシーみたいに賞取れないぞ。 売り上げも評価も微妙なゲームになっちまったな
要するにいいソフト出せば糞ハードでも売れちゃうってことね GK歓喜wwwwwwwww
250 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:07:47 ID:rZ8o9l+z
スペシャルエディションのBDで「サニーの声取り直しま〜す」には笑った。 ありえね〜 ありえね〜よ〜
難易度かなり落としたなあ、 ボス戦でもメニュー開けば弾薬買い放題って、、 CQCと麻酔銃さえあればいいような気がしてきたが、 縛りプレイすればいいけど麻酔銃はとにかく便利すぎるので 小島は洋ゲーに毒されすぎ しかもおもいっ糞悪い方向に 海外に劣等感は抱いてるんじゃないかな このままでは負けてしまう、、みたいなさ 最近のゲームでいえばアサクリのほうがACTとかも 斬新で自由度も高く正直MGS4より面白かったよ。 もうバイオにだけ期待するよ… というより123やってないような人がやるゲームじゃない ↑やっててもきついわ 今作は、やりこみ要素も少なくなった気が・・・ 難易度間の持ち越し可能、スキップ作業で とても繰り返し遊べる代物じゃない。特に後半はひどい 最後の△ボタン連打ゲーには呆れた
252 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:13:03 ID:ta4fiM25
ID:RalSsMWn何でこんなに必死なんだ?
雷電はたぶん男塾で修業したんだよ スネークもマイクロ破にやられて死にかけながら辿り付きナオミにもういいのよ、 お疲れさまと言われたと思ったらリキッドと最後の決戦。それも終わってやっと楽になれる かと思ったら颯爽とビッグボスが登場 「FOXDIEは突然変異したのでおまえは死なない」 もうね、アホかと Q.小島「監督」と呼ばれてること自体、苦笑してしまうわけで いつからこんな呼ばれ方されたんだろな A.呼ばれてるんじゃなくて自分から呼べって言ってる ファミ通=愛国者達
当初のVGの予想を50万ほど下回ったな。
ID:RalSsMWn何でこんなに必死なんだ?
一章 中東でリキッドが何か企んでるらしいので、原因不明の急激な老化で余命いくばくもない ソリッドが派遣される。ハイテク傭兵たちによる代理戦争をかいくぐってメリルやジョニーたちと 合流してリキッドに迫るものの、突然体の自由が効かなくなって逃げられる。 二章 リキッドの行方を知るため南米のナオミのもとに向かう。ナオミに自分が細菌兵器になり つつあると知らされる。笑うタコ女とかくれんぼしたりヴァンプが相変わらず不死身だったり 月光の群れとカーチェイスしたりサイボーグ忍者雷電の活躍を眺めたりする。 三章 ビッグボスの遺体を確保するため東欧へ向かう。戒厳令下の夜の街で尾行時々ドンパチ。 ビッグママことEVAとあって代理母だのなんだの説明を受け、なしくずしにバイクに二人乗りで 脱出チェイス。怒るカラス女倒して逃げ切ったもののビッグボスの遺体はリキッドに奪われる。 リキッド捕まえに来た部隊はハイテクシステム乗っ取られて壊滅、ビッグボスの遺体は焼かれ EVAも死ぬ。 四章 リキッドの核発射を防ぐべく因縁の地シャドーモセス等へ向かう。PS版MGS1の冒頭を 回想プレイしたり、泣く狼女を風下から狙撃したりしながら廃棄された核発射装置ことメタルギア REXを見つけるが発射装置部分はすでに奪われていた。ヴァンプの不死身をナノマシン抑制剤で 打ち消して、雷電に相手させつつ自爆型月光を殲滅。ヴァンプ殺してREXに乗って月光蹴散らして 脱出すると、海中からメタルギアRAYに乗ってリキッド登場。RAYを倒すと巨大潜水戦艦アウター へイブンが浮上してソリッドをひき殺そうとするが雷電の自己犠牲パワーで間一髪、メイリンが 艦長をつとめるミズーリに救助される。 五章 核攻撃阻止のためアウターへイブンに総攻撃。脇役達がしつこく話を盛り上げる中、叫ぶ カマキリ女を人形奪って呪い殺して中枢に到着。コンピューターウイルス注入して万事解決。 実はそれこそが俺の狙いだと言い出したリキッドの振りをしてるオセロットを殴り殺す。
ED ジョニーとメリルが結婚して雷電が妻子と和解してソリッドが拳銃口にくわえて発射して 武器商人がよっぱらって夢を語ってスタッフロールが途中で止まって自殺仕切れなかった ソリッドのもとにビッグボスが現れてご都合主義の後付設定語って死んでスタッフロール流れて 目玉焼きひとりでできるもん。 113 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 05:12:04 ID:lZbClz7n0 スネークがザボスの墓へ。銃を口にくわえ死のうとするが、怖くて死ねない ビッグボスが現れて長話。すべての責任はゼロにあるといいだし車椅子で老衰状態のゼロの 生命維持装置をはずして殺す(いまさらゼロ殺す必要はないので老人虐待にしかみえない) ザボスの墓前でビッグボスが死ぬ(かなりしぶとい。死にそうになってから10分長話w) スネーク「余命を生きよう!」 目玉焼きを焼くサニー サニー「上手に焼けました〜♪太陽みたい」 -完-
259 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:20:57 ID:zkRxdhEB
スクウェア・エニックスは2008年6月11日、 完全招待制のプライベートイベント”DKΣ3713 (ディー・ケイ・シグマ・3・7・13)”を、 2008年8月2日、3日に都内の原宿クエストホールで開催すると発表した。 イベントでは、プレイステーション3用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』(発売日未定)を始め、 『キングダム ハーツ』シリーズ最新作やPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト 『ディシディア ファイナルファンタジー』(2008年発売予定)などの最新情報をお披露目。 体験会や映像上映などが実施される予定となっている。 なお、このイベントにXbox360向けタイトルは1本も用意されず、 360完全無視を決め込んでいる。 結果はこれさ
今回満点はどう考えても無い。ファミ通の満点なんか金払ったと言われても 仕方ない。何が新規も安心してプレイ出来るんだか… オタコンはこのゲームで数少ない癒し系だな オタコンとサニーがいなかったら最後まで真っ暗だな 今回は段ボール一回も使わなかったな、つーか使う機会なくね? クリアしてからPHOTO ALBUM見たらマンティス脱衣後白世界で撮影された お尻どあっぷの写真ばかりで、俺は何をやってたのかとかなり鬱。 ていうかメリルって最悪だな もうスネークが死んでまうわぁ・・・って時に結婚式なんてあげちゃって しかもスネークが出席していない事を気にする素振りなんて微塵も無い そいや大佐もそうだよな。よく考えたらおかしいだろやっぱあのエンディング 今回はマジで納得いかねぇ だいたい爺を 戦場に送る て時点で不自然だろ このゲーム あんまりグラ綺麗ではなかった MGS4の容量をパソコンに入れてみてみたら46GBだった これだけの為に高い金出して本体買ったのにすごい脱力感だよ とりあえずクリアしたけど コントローラー触ってない時間のほうが長かった。1週でもういいや
〜〜〜MGS4をやる前〜〜〜 +____ /⌒ ⌒\ /( ⌒) (⌒)\ + /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ おもしろそうだお!! | |r┬-| | \ `ー'´ / + ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | 〜〜〜MGS4をやった後〜〜〜 ___ /::::::::::::::::\ /:::::─三三─\ /:::::::::(○)三(○):\ /::::::.:::::::::: (__人__) ::::::::\ /l |::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::| // \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/// /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /:::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::// |:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::// \::::::::: ̄ ̄ ̄( ̄/
VGの初日130万って記事は正しい数字なのかね? まあそれくらい普通に行ってると思うが 累計400万のMGS3が米欧の初週が60万だから相当な数字だね COD4でさえマルチ合わせて初週200万だからな
264 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:31:15 ID:CgFaWGy4
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり? 真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ! ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき! いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
265 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:31:50 ID:2qEdrQXL
ムービーゲーに興味ないよ
>>260 SO4とラスレムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GK乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしXBOX360信者のネガキャンすさまじかったな・・・ あれは異常だよ ゲーム一本のために何であそこまで・・・って思った まあMSが信者使って2chで過去最高のネガキャンしても売れてるけど
268 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:43:00 ID:G9J8J2on
制作費の回収はクリアできそう?
死者を葬る言葉が来ましたので、掲載しておきます
ご愁傷さまでした
608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:45:01 ID:L3HKZb4b0
EGMのレビューきたね
まーレビュー拒否じゃなくて制限解除の発売後にレビューするっていってたから当たり前だけど
A-だってさ
http://www.1up.com/do/pubs?did=2 610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:50:06 ID:N+UBFpmX0
>>608 A-か、A+が10点だとしたら、8点くらいの扱いか。
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:58:14 ID:5Z/u1FDQ0
>>608 ボロクソに書かれてるぞwww
最初から最後までコジマショーだとww
ざっと読んだが、本当にボロクソに書いてあるw
笑ってしまうほどに、このスレのアンチテンプレの内容がきっちり書いてある。
簡単にまとめたのが↓
MGS4's heritage is at once its greatest strength and most damning shortcoming.
MGS4が残した遺産とは、その偉大な力でもあり最悪の汚点・欠点・失敗でもある。
>>80 戦場に民間人gあいたら不自然じゃねーか?
271 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:46:57 ID:3eEaKE5R
>>261 と、言う妄想でした
痴漢がPS3持ってるわけんーしw
全部コピペ張っただけw
マクロスFのBD予約してあるから買うつもりなんだけどさ、値下がりの可能性はあるだろうか?
>>269 それでもA-付けてるんだからPS3買った人は買って損はないという評価なんだろう
274 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:47:55 ID:u/wyPxvy
ただのムービーゲーには興味ありません
275 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:50:05 ID:iXsNxkxn
ニコニコやようつべのプレイ動画を山ほど見たら どうでもよくなった
276 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:50:10 ID:rZ8o9l+z
箱○国内撤退決定か〜 そりゃそうだな
277 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:52:17 ID:3eEaKE5R
110 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 04:32:41 ID:zfR7tBLo0 一章 中東でリキッドが何か企んでるらしいので、原因不明の急激な老化で余命いくばくもない ソリッドが派遣される。ハイテク傭兵たちによる代理戦争をかいくぐってメリルやジョニーたちと 合流してリキッドに迫るものの、突然体の自由が効かなくなって逃げられる。 二章 リキッドの行方を知るため南米のナオミのもとに向かう。ナオミに自分が細菌兵器になり つつあると知らされる。笑うタコ女とかくれんぼしたりヴァンプが相変わらず不死身だったり 月光の群れとカーチェイスしたりサイボーグ忍者雷電の活躍を眺めたりする。 三章 ビッグボスの遺体を確保するため東欧へ向かう。戒厳令下の夜の街で尾行時々ドンパチ。 ビッグママことEVAとあって代理母だのなんだの説明を受け、なしくずしにバイクに二人乗りで 脱出チェイス。怒るカラス女倒して逃げ切ったもののビッグボスの遺体はリキッドに奪われる。 リキッド捕まえに来た部隊はハイテクシステム乗っ取られて壊滅、ビッグボスの遺体は焼かれ EVAも死ぬ。 な?ID:RalSsMWnはMGS4やらないで 2chに粘着してコピペしまくり 楽しいのか?w
279 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:00:32 ID:L3FOVkwg
130万本売れたなら御の字じゃね。 トータルで300くらいにはなるかな? まぁ開発期間、莫大な宣伝広告からしたら笑えない売り上げだけど CODなんか次世代のみで既に三作品、GoWは年末には続編、HALOは旧箱と大差ないグラで全て500万本OVER
確かにこんなガラクタに金出せるほど裕福じゃないな…。
なんだ爆死か 日本だけで100万行くんじゃなかったの?
282 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:06:17 ID:az3EhOoR
>>279 GoWは進化してないセイムオブウオーという笑われる評価で
Haloは賄賂と本数だけの、中身の薄い凡FPSって評価だね
記憶に残らない駄作という結果でしたね
DMC4は世界で150万行って関係者はすごくニコニコ顔だったけど MGS4もそんなもんじゃないの? 費用考えても200万行ったらそうとう儲かってるほうに入りそうだけど。
285 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:07:45 ID:Dagcg8zC
オンラインのホールドアップって意味あるの? だって普通後ろ取られたらこういうゲームは頭攻撃されて死亡じゃないの? わざわざ相手の動きとめる必要にような 誰か教えてくれ頼む。
CoD4のマルチで初週200万本 MGS4はVg占いでは初日130本という予測 初週はマルチのCoD4並みにいったらすげーとおもうけど
287 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:09:02 ID:QC/AEMqm
おっさんが朝からゲーム屋に並んでんのは気持ち悪いね まあ今の据え置き機なんておっさんユーザーばっかりだからしょうがないけど
288 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:10:25 ID:Dagcg8zC
「必要にような」じゃなくて「必要ないような」だった スマソ
289 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:11:14 ID:3eEaKE5R
>>281 初日に国内100万?MHP2Gだって初日に100万は売れなかったんじゃね?w
これだからユトリはw
>>287 朝から体重計目当てで巨漢が並んでるハードを馬鹿にしてはいけない
ういいFatとか、っておもちゃだっけか
291 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:12:07 ID:2qEdrQXL
>>291 体重計って宮本茂のやつでしょ
君のご本尊じゃないの?
293 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:17:51 ID:2qEdrQXL
あぁWii fitのことか fatとか今時幼稚園児でも間違えないだろうから別物かと思ったよ。 無理して英字使わないでカタカナでもいいんだよ?
>>293 アメリカでは、自虐的にWiiFatっていうんだとさ
幼稚園児でも知ってるよ
引き篭もりの君は知らなかったようで
初日で1.3ミリオンはちょっときびしいな。300万は超える数字だと思うが・・・
296 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:21:40 ID:2qEdrQXL
日本でアメリカのこと言われても・・・ 素直に間違えを認めようよ 脳タリンの君じゃ無理かな?
297 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:22:42 ID:2zUM+9bD
>>294 うん、そうだね
アメリカではそう言ってるんだね
すごい、すごい^ ^
これからどこまで伸びるかが重要なんじゃないかな。 初日だけで止まったらそれはそれで今後の判断材料になるけど。
日本で50万だったって事は世界で80万か
300 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:23:36 ID:dcw8HfNR
>15 そうなの? 尼のレビューでは評価いいよ 彼らは嘘ついてるのかな
302 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:25:44 ID:y9uNx2mG
オンライン版を同梱したのは正解だったな オンライン対戦無ければクリア後にすぐ売った
いつも「ここは日本だからwwww」と言ってるくせに 全世界の売上を持ち出して、Wiiに敵わないから 箱○の方を貶している痴漢戦士さんは、毎度毎度 都合がいい思考回路をお持ちで。 MGS4の出来が良かったのであって、 お前らのおかげじゃないからwwwww
304 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:27:29 ID:G2moWmEp
メタルギアソリッド4のエンディング動画みたいんだけれども どこに行けば見れる?? 俺はノンホルだがね。
Wiiってゲームハードじゃなかったんだね
306 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:31:48 ID:3eEaKE5R
>>303 ほほう?国内のハード販売台数でPS3に負けてるねと言うと
全世界では勝ってるとか
国内最大販売本数が32万て爆死?と聞くと
世界で数百万本売れてます!とのたまうオマエラ痴漢戦士は恥というものを知らないのかw
ところで 棒振り信者はなんでここに来てるのかな? SDのTVで、体感ゲームで楽しんで、マリカで子供と対戦してるんじゃなかったの? 私は休憩中ですが
MGS4ってよくも悪くもPS時代を象徴した古臭いゲームだよね。 ゲーム中で表現すべき能力(今回は開発者)がないので映像で説明、 プレイアビリティを上げるセンスや技術がないので操作は複雑、 小島自身、時代に合っていないというかロートルだってのを自覚してるから 今回のスネークは老人になったんだろうね。 老い先短い爺だけど言いたい事の一つや二つはあるぞ!みたいな。
PS3もゲームハードじゃねーよ 劣化BDプレーヤー しかも録画もできないヘタレ
PS3を買った人達というニーズの一致は見てるわけだから それで商品としては健全じゃねぇのかな。 新規少ないのなんて、MGSじゃあ どのハードでもあったろうし。
311 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:39:35 ID:9tEhd4ZM
>>309 録画機能がゲーム機に必要と考えているアホな奴
312 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:41:16 ID:Qb1mjDiZ
VGwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VG占いかよwwww ちゃんとした所の集計は出てないのかね。
314 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:43:02 ID:3eEaKE5R
>>309 wii、360てBD使えたっけ?
ゲーム機で録画できて何すんの?
箱○はHDDVDって新規格あるよなw
あれ、どうなったっけ?wwwwww
ブルーレイ自体不要だろ
316 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:45:52 ID:3eEaKE5R
MGS4、ソフト単体だけで初日30万本突破! マリオカートWiiを超える大ヒット 882 :名前は開発中のものです[sage]:2008/06/15(日) 00:44:06 ID:KjBjxZzE はやくも尼で テイルズに抜かれるMGS4 【Wii】「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」の発売日が6月26日に決定 981 :名前は開発中のものです[sage]:2008/06/15(日) 01:53:29 ID:KjBjxZzE 尼1位オメ ブタさん6月25日が楽しみですねw
317 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:47:25 ID:WIK4ZX5T
全世界で百万って・・・どうなん?
ブルーレイでは客を呼べなかったのは事実だろうなぁ。 少なくとも、PS2のDVD程の意味は無かった。 だからBD再生機という言い方は正しくないな。 そうは、誰にも思われていない。
良くも悪くも現状売ることができる最大数がMGS4の出した数、だろうな MGSブランド 70億の開発費 数十億のプロモ これだけやってようやくこの数
VGの速報どんだけいい加減なんだよ 最初180万とか言ってなかったか? 誤差って言うレベルじゃねーぞ! そんなだからVG占いと揶揄されるんだよ
>ブルーレイでは客を呼べなかったのは事実だろうなぁ。 発売当初ならともかく、 ライバルが白旗上げて撤退しても売上に何の影響もないんだから 一般には望まれてなかったというのが現実だね。
なんだ世界で1.3か
>>316 MGS4は発売前からネタバレ酷かったからな‥‥ネタバレ止めろと言ってもそう簡単に止める奴はいないだろうし負の連鎖だな
>>322 他所の集計と差が出るのはいつものことでしょ。
326 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:59:19 ID:8WqxhB0m
てかかわいそうだよなゴキブリ痴漢戦士ちゃんって。 元痴漢たちが箱の売上が世界累計トップ!トップ!っていってたころはさんざん「ここは日本ですよ?」とか言ってたくせに いざMGSが日本で爆死したとなるとVG占い引っぱりだしてきて世界でミリオン!ミリオン!とか騒いでやんのW ほんとやってることはどっちもうんこだね。まじバカ丸出しすぎ┐(´ー`)┌
日本で売れてるし別にいいんじゃ? もう50万売れてるんだろ
独占にしても、マルチにしても、 信者の煽り合いに終わりはない。
あのPS3でコレだけ売れたんなら大成功だな まぁオレとしてはカルドセプトの新作でも出ないとPS3を買う気は無いけど もちろんサーガのような失敗作もあるから様子を見てからねw
>329 なんと言う俺・・・。 全てハードはカルドで買ってきたからな・・・。 PS3で新作出るなら買ってやんよ。
>>329 そいや昨日のNHKでカルドDSの開発風景が出てたな。
>mjd その情報は初耳だ・・・。 どういう内容だった?
333 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:28:48 ID:TFIqPo27
ソースはVG占い
334 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:29:10 ID:nMSrks23
>>332 親と子とゲームみたいな番組でさ
ゲームが何故そこまで子供達をひきつけるのかって話で
開発がどんな試行錯誤をしてるかって一例として出てた。
中ボスみたいのが強すぎてテスターから不満が出たらしく
達成感を無くさない程度に難易度を下げる方向で調整、みたいな話してたな。
>>267 ここにずっと粘着してる野球拳もな
真性のキ○ガイだな
GTA4 箱○アジア版発売決定
932 :野球拳 G[sage]:2008/06/15(日) 01:12:52 ID:RalSsMWn
とりあえずチートだけは使わない方がいいぞ。
俺はどうしてもクリア出来ないミッションがあった時ように
紙にチートの番号を控えていたんだが、一度使ってしまうと
使うのが当たり前になった。
抽出 ID:RalSsMWn (25回) w
PS3持っていてもこれは買う気にならん。ニコニコで十分だな
>335 ふむぅ・・・。 中ボスとか違うゲームの話に聞こえるが、まぁほとんど完成していると見ていいんだろうな・・・。 DSそのために買ったんだから早く出てくれ・・・。
で、どれだけ売れるとペイできるんだ?
てかソースVGかよ 日本が30万なんだから世界で初日160万でもおかしくないだろ
てかこれソフト単体でじゃね?
343 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:43:19 ID:+fbf6K1r
爆死って頭大丈夫か? 初日だぞ 1000万売れたマルチのCOD4ですら初日200万だったんだぞ まあいくら売れても爆死って言うんだろうなw
>>343 痴漢戦士がマリオギャラクシーを
90万売れても国内爆死と言ってるからねえ
COD4が いつ1000万売れたんだよw
>>339 まんまカルドセプトの画面だったから安心していいかとw
そんなやり込んだわけじゃないけど一応SSとDCのはやったことある。
ディスクメディアじゃないから快適に遊べていいんじゃないかね。
347 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:47:10 ID:3ytn9/c5
>>338 買えないのか(笑)かわいそうだな(笑)
348 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:51:17 ID:aHofSHC7
コナミ自身が「そんなに騒ぐほどのゲームかあ?」って 冷めた目で見てそう。
Xbox360で完全版らしいね。 1リメイクがLIVEACでくるし楽しみだ
まぁドリームキャストにFFが出たようなもんだからなぁ 凄まじいこれしかない需要だろう
>>343 まさかMGS4が数ヵ月後には、
全世界で800万〜1000万いくとでも?
ないないw
352 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:53:16 ID:G2moWmEp
なんか俺、ムービーげーなんてやりたくないから買わないわ。 映画じゃないってんだよ。ゲームは。かってプレイするのは映画マニア??
一週間で200万くらいはいくのかねぇ? 何のかんのいってすげえな。
VGを信じる馬鹿っていたんだ
356 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:57:36 ID:QC/AEMqm
いい年こいたおっさんどもがゲームの売り上げごときにマジになってキモいですね
357 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:58:16 ID:RCD5Hxid
ニンジャガ2の100万倍よく出来てるよ。 技術、センス、おもしろさ全てにおいて。
ものすごい売れてるのはわかったが 今日奥さんと家電屋巡りしたんだが、 どこ行ってもMGS4が山づみ君なんだけど 一体何本出荷したんだ!? ところで山ずみ君ってまだゲハにいるのかねえ
MGOが奥深くない上にアンロックにお金かかるから あの長いムービーが大好きじゃなきゃ2度も3度もやらないで売られそうな気がする。 来週の動き次第でどこまで伸びるか想像できるんじゃない?
360 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:02:17 ID:vX6f0fBr
誰だよ、ムービーゲーって言った奴? 全然違うじゃんかよ!
一週目はどう見てもムービーゲーです
362 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:05:39 ID:xKBKZpKf
ムービー飛ばせばいいじゃん
>>357 こうやって面白くないものを持ち上げるやつがいるから
もっと面白いゲームを作ろうってメーカーが無くなってるんだよな…
>>300 尼はマンセーレビューしか載せない
少しでも不満を書くとスルーか削除される
総プレイ時間は5時間弱とか
んなムービーだけの糞ゲー、数カ月で半額だろ
>ニンジャガ2の100万倍よく出来てるよ。 小学生はホントこういう表現大好きだよなw
とりあえずミリオンいってんだからいいじゃん 他のバケモンソフトと比べちゃかわいそうだろ
ムービーゲーというよりは制作者・ファンの同窓会だった 完全にシリーズファン向けなのにソニーのせいで無駄にキラーソフトに祭り上げられた
>>367 痴漢って言葉はもうPS3信者のためにあるものだから
360信者はフューチャーズって呼ぼうぜ
>>365 そうそう
自分が持っている負けハードじゃ“能力不足”で移植不可能なタイトルだけにねwww
>>367 彼らはSCEの牙城を崩した任天堂が憎いのです
許してあげてください
372 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:16:43 ID:RCD5Hxid
海外でのMGS4の評価。 ●GamePro: 10/10 ●IGN: 10/10 ●GameInformer: 10/10 ●GameSpot: 10/10
KONAMIやセガ、カプコンなど、多くのメーカーがこの年末にかけてXbox 360でのタイトルリリースを予定しているが、 今回の発表会でサードメーカーにおけるもっともビッグな話題は、何といってもテクモのTeam NINJAによる大作『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン 2)』の初披露。 登壇したTeam NINJAリーダーの板垣伴信氏は同作にかける思いをつぎのように語った。 日本の数あるメーカーのなかで >今回の発表会でサードメーカーにおけるもっともビッグな話題は、 >何といってもテクモのTeam NINJAによる大作 >『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン 2)』の初披露。 えーと初日1.7でしたっけ?w
>369 フューチャーズは解散してるからノーフューチャーズで
376 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:39:11 ID:ncKr5lrG
やってみなきゃ分からないMGS4の凄さ 今までの騒動 アンチが捏造記事で大騒ぎ→小島監督ラジオでキレる→アンチがPS3でのMGS4独占に狂気乱舞。 小島監督MGS4のゲーム中にてPS3の素晴らしさとBDについて称賛 ムービーは既に神の領域であり、あそこまで緻密なムービーと物語は他にない傑作!! アンチはムービーの出来と素晴らしさを知らない為ただ騒いでいる。 MGSファンとその購入者はクオリティーの高さに驚いている 一部ロードが長いとアンチが騒いでいるが、各章の頭にインストが2〜3分あるだけで他にマップ移動の際に約7秒あるのみ そのマップ移動は何度もない。 マップ自体が広く各ステージに4〜5回のみ 全世界の評価は満点ばかりの超大作!!
コンマイ社員必死だなw
378 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:41:47 ID:MKbA5mFc
手抜きしょぼグラフィックゲーに支配されるよりはマシか
MGS4のグラってしょぼいよなw
380 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:43:43 ID:RCD5Hxid
いやMGS4はデモの長さだけだよな欠点は。 デモの質自体は、かなりのクオリティだしゲームのシステムは かなり懐が深くていろんな遊び方が出来る。 とりあえず、しがらみは忘れてプレイしてほしいよ 2008年の最新モードを。
うわ・・・マジで社員くせえw
>一部ロードが長いとアンチが騒いでいるが、 >各章の頭にインストが2〜3分あるだけで他にマップ移動の際に約7秒あるのみ 長時間インストしておいてロード待ちとかアホじゃねーの?って言われてる訳だが。 暗転待ちも結構あるのにローディング画面は正直萎え過ぎる。
383 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:44:52 ID:+h1Jcpi6
まぁこれに8000円出すなら他の中古ソフト2、3本買いたいと思う
ざっとMGSを所有している奴の書き込みを貼ってみたが、この慌てようはなんだ。 今まで色々なソフトのスレを見てきたが、ここまで酷いのはMGSくらいだろうな ざっと9割の人間が不満を爆発させてやがる。 そしてここの連中は、MGSという糞ゲーが出来ないユーザーに悔しいだと ほざいていやがる。笑わせるぜ こいつが現実だ、この糞ゲーを全面的に押し出して勝とうと考えている 連中はアホらしい。 悔しければ、お前たちの意見を、批判ばかり書かれてあるスレで書き込んでこい。
爆死爆死っていってる奴ら。どれだけ売ったら爆死じゃないんでしょうか?? それともただのアンチ?
売れたって俺の懐が潤うわけじゃねーし 悔しいとかイミフ
388 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:50:46 ID:+h1Jcpi6
>>385 そういえば、お前が前に言ってたハードルを越えたよなMGSの売上げは。
>>387 任天堂信者にも同じこと言ってあげてください。
389 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:51:57 ID:TiSYZ5+r
アンチ(貧乏人)の書き込み気持ちいい〜www
390 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:53:24 ID:BsraIpTP
メタルギアは200万本売っても赤字だからな
wiiの葬式が始まりそうだな
394 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:56:02 ID:QoNX6jEf
ようやくゲームらしいゲームが売れるまともな世の中に戻った これから似非ゲームだらけのションベンハードは時代遅れ売れなくなる
初日の売上=面白さじゃない ジワ売れするゲームは面白いゲームなんだろうな
396 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:00:36 ID:+fbf6K1r
>>385 アンチ多い=人気ですから
動画サイトで動画だけ見て批判してる奴がたくさんいるだろ。お前みたいな
>これから似非ゲーム エセゲームってのはプレイ時間よりも観てる時間のが長い オタク開発者のオナニーを言うんだぜ。
描写に拘る大作を出すならば十二分に事前広告広告し 大人気シリーズの続編で十二分に予算が必要 という事が証明されたのであるのだから MG4が素晴らしい作品という事が確かだとしても 大作が続々出る、という時代はいずれのハードでも二度と来ないのかもシレン、、、
>>391 余裕で大黒字だぞ?
計算できないのか、お前さん
ここ見る限り金かけて力入れるタイトルは PS3でしか歓迎されないのかもしれんね 俺はグラもムービーも好きだからいいが
海外レビュー比較サイト(All in English)
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots MGS4:94/100 (23レビュー、満点は9つ、最低は80点。これからもレビューは追加されていく)
PS3で94点以上のゲーム
・GTAW 98点(60レビュー)
・CoD4 94点(44レビュー)
他プラットフォーム(94点以上)
XBOX360
・GTAW 98点(79レビュー)
・Bioshock 96点(87レビュー)
・Orange Box 96点(54レビュー)
・GoW 94点(88レビュー)
・Oblivion 94点(90レビュー)
・CoD4 94点(70レビュー)
・Halo3 94点(86レビュー)
Wii
・ギャラクシー 97点(73レビュー)
・ゼルダ 95点(73レビュー)
・スマブラX 94点(61レビュー)
>>100 まぁそんな感じだね
初週売り上げが出れば最終も予測できそう
MGSはファンが多いからGTAよりは伸びないかな
Haloは子供もやるパーティー的な部分もあるから
GTAより伸びたって感じかな
>>397 ハァ?
面白いかどうかだろ
ムービーはみてれば面白いが
体重なんかはかってなにが面白いんだ?w
ムービーのほうがよほどゲームしてる
404 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:05:45 ID:gifVIemi
製作費74億円だから200万本でも赤字 【ゴールドマン・サックス証券会社の社報2007年6月社報から】 個人筆頭株主が池田大作氏の企業リスト ・コナミマーケティング株式会社 ・株式会社コナミスクール ※ライブドアに関しては創価学会が直接的に支配しています その株式だけの資産で約6500億円
>>386 君自身には何の関係もないだろうけど
国内だけで軽くミリオンいくとか自信満々に言ってた人がいるからじゃないかな。
>>403 おれは観てるだけのムービーよりかは
体重計に乗ってなんかするほうがまだゲームっぽいと思うw
どっちもクソだけどね
ハァ? >面白いかどうかだろ >ムービーはみてれば面白いが >体重なんかはかってなにが面白いんだ?w >ムービーのほうがよほどゲームしてる 面白いかどうかなんて個人の主観だろ? だから板の方がPS3より売れてんじゃないかよw お前の感想が世間の評価と=な訳ねぇだろ。
>403 面白いかどうかは別として、少なくともゲームじゃねえよw あ、クマー
409 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:09:24 ID:+h1Jcpi6
>>404 なぜ赤字なんだ? 200万は確実に黒字になるだろう。
>>407 板ってゴミが売れてもゲームには関係ないですが
411 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:12:08 ID:Fvyy1bl3
製作費70億で世界中の広告費がいくらなのか想像もつかないが バカでも分かるが、200万本は間違い無く赤字だよ まさか70億使って 仮に75億儲かって ギリギリ5億(数年使って)の純利益出たって また70億と何年も使って、次回作作る事も新規タイトルを立ち上げる事もしないよ 70億使ったんなら、その倍は利益採れなきゃ、次回作に繋がらないよ
>>407 板買ってる人って
面白いと思って買ってたんだ…
最近は健康ブームだから、ダイエット効果を期待してる人がほとんどだと思ってた
なんで毎度毎度ムービーを単体で切り離そうとするんだよ
414 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:13:03 ID:99gT+onW
値段が違いすぎるからどうでもいいじゃん。 俺なんか欲しくても買えないし
415 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:14:54 ID:99gT+onW
>>711 制作費の70億越えってどこから出てるの?
コナミの社長のテレ東のインタビューからしてそこまでいってなさそうだが
>>413 ムービーのほうが比率多いからだと思う
MGS4のムービーに、ゲームがオマケでついてきてる感じだもんね
一部の人しか喜ばない軍事マニア向け映像がゲームとかw 板は板が普及する事でそれを利用する事を前提にしたゲームが出し易くなる訳で ゲームにとって非常によい事なわけだが。 大体fitを使ってする事が体重量る事だけしか知らない時点で 何の煽りにもなってないだろw自分のバカさを知らしめてるだけ。
>>411 次に繋がるかどうかと赤字黒字はまた別問題じゃね?
普通に1円でも黒なら黒字でしょ
MGSが黒か赤かは知らんが
開発費のやつはいつもの捏造ですよ 開発者本人やコナミ側の発言いがいはソースとはいえない
420 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:16:50 ID:roVPud8X
おつ…近所のゲーム屋にPPが中古で49800で売ってた
421 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:17:28 ID:+h1Jcpi6
>>411 ちなみに200万だといくらぐらいの売上げになるんだ?
>>417 馬鹿を露呈しちゃいましたねえ
お前も何も知らないウンコじゃないですか
任天堂の豚はこれだから嫌なんですよ
>>413 無くていい上に冗長だから。
語りたいテーマがあるならゲーム中に語ればいい。
全部セリフにして延々演劇させるってのは
監督が能無しだと認めてるようなもんだ。
映画が作りたいなら映画やればいい。
それだけの腕も度胸もないから
違う畑から吠えてるだけなんだよ、小島は。
>>412 体重がスコアと考えると
スコアが良くなる(体重が減る?)のは楽しいと思うよ
俺は板持ってないから知らんけど
>>422 反論できないからって汚い言葉でスレ荒らすなよw
お里が知れるぞ。
小島の失態を全世界のオタが連帯責任でカバーしたという感じだな
まぁゲームの内容はどうであれ、初日に130万本ってのはPS3にしては偉業だし、良い事じゃないか
そういえば某ゲームはムービーは無いにしろ ストーリーの導入が長すぎてテンポ悪かったな 延々と会話してて、ボタン押して眺めてるのを10分以上してた気がする あれも一種のムービーゲーだな
429 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:25:45 ID:ncKr5lrG
>>382 何処かのロストオデッセよりはマシだと容易に判断出来る
口調のズレはない
ロストオデッセより遥かにマシなロード
あれだけ騒がれて大コケ終了
可哀想だね。
430 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:25:57 ID:Fvyy1bl3
>>415 よ
社会に出てみろ
仮に五年の月日使って100円利益でました
何てのが通用すると思うか?
また莫大な時間と製作費を使って、次回作作らせるか企業が?
店に売る金額が定価の6〜7割。 中間業者がいたとしても、5割はコナミに入るだろう。 350万本が初回の出荷数なんで、コナミには最低175億は入るな。
>>429 でもゲームの面白さはロスオデのほうが上だけどな
433 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:29:51 ID:+h1Jcpi6
けど、ロスオデってRPGだろ?
435 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:31:43 ID:/YsRk/PN
200マンコ売れれば黒だろ 200マン×4000円の儲けとしても=80億円だぞ
>>432 ロストオデッセイって旧世代のRPGじゃないですか
映像も汚いし、比べる価値ないかと
>>436 ま、何言ってもいいよ
結局はプレイしたユーザーが判断する
つかそもそもジャンル違うんなら比べる意味あるのかな とか
439 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:36:02 ID:HvfNZx45
ムービーゲー同士仲良く傷なめあってろよ。
441 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:41:52 ID:G2moWmEp
ソフトが1980円になってから皆さん買いましょう。 慌てない慌てない。 ひとやすみ。ひとやすみ。
スキップ出来るんだから、嫌なら飛ばせばいいじゃんw ソリッド最終話なんだし、 これくらいしっかり全てを語ってくれた方がいい。 ゲーム的にもスニーキング、銃撃戦、突入ミッション、 尾行ミッション、乗り物戦、ボス戦。 色々あって面白いのに、宗教上の理由でプレー出来ない人は大変だねぇ
443 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:43:22 ID:JPiwIqqd
1日で130万だからな! どう考えても黒字だろw まあ300万はいくだろう。日本は80万程度
REX対RAYは最高に燃えたわ。
445 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:43:33 ID:L//L8bQE
いやあ やっぱりゲームに金使う層が買うハードはサードがよく売れますなあ
446 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:45:52 ID:QFwR6auk
世界で初週200万、最終250万ってとこだろ。 コナミは二度とPS3にゲームを出さないなw
448 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:47:30 ID:+h1Jcpi6
>>448 リスクがでかすぎる。バクチを売ってるようなもんだ。
その割にリターンが小さいしな。これが世界400万なら次も出してもらえたと思うよ。
初期出荷350万だってのww コナミにとっては、もう売り上げ350万本は確定事項。
お得意の出荷本数
>>450 アホかw
350出荷して250しか売れなければ、100は小売りが引き受けるんだよw
それでも次も小売りが350発注してくれると思ってんのか?w
目標1000万だからなこれぐらいではまだ驚かない
>453 普通に低評価あるけど モンハン何かも低評価コメあっても売れまくってるからなあ そんな無駄なことするかね
456 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:54:49 ID:+h1Jcpi6
>>450 そんなに出荷したのかよ。すげえな。
コナミとしては開発費回収どころかぼろ儲けなのか。
459 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:56:00 ID:l8T8V0Km
つか大体星1つつける奴ってむしろ消されて良いような糞コメ多すぎだしな 私怨としか思えないようなコメだったり だからって消していいかは知らんけど
>>452 アホはおまえだ。
売り上げは仮に200で止まろうが、コナミはもう350万売ったのと同じ。
462 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:58:56 ID:+h1Jcpi6
>>452 それなら次回から開発費おさえて開発すればいいだけじゃない?
初週200万、最終250万ってなんでそう思うんだ? ちなみに前回は初週100万 最終400万だぜ
>>463 それは簡単で、PS3がそんなに売れてないから
465 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:01:29 ID:5Ko/wVS6
MGS最初はとっつきにくい感じだったが、やっていると、だんだんとこれが神ゲーだと 分ってくる。MGSしないゲーマーは人生むだにしとる。はよ買ってやっとけ。 わるいことはいわんから。
海外はそんなに初動型ってないからな 逆にそこまで初動型になったら凄い珍しい
派生商品の売り上げがあるし、なにより今回得た開発ノウハウが 大きいだろう。これ以上PS3用ソフトは出さない、と考えるのが どうかしている。
>>457 ロスオデは70万本行ってるそうだぜ。
消化率7割だとしても出荷100万本は出てるわけで
十分黒字なんじゃないの?
469 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:02:38 ID:+h1Jcpi6
売上げのこと言ってるのか出荷数のこと言ってるのかどっちやねん。
ロスオデの開発費っていくら? あれMGS4と同じくらい期間掛かってるだろ 3年半だっけ
ブルドラって成功したの?
アッチの国じゃアサクリとのコラボがあったってだけで かなり箱からの移民も出ると思うんだよねえ
まぁ、MGS4一本では戦局は変わらん。 超兵器一つじゃ戦争に勝てないのと一緒。
>>465 どこが神なのか具体的に答えろGKのゴミ野郎。
こんな中身に文句いわれているゴミでも神ゲー扱いで、人に押し進めなきゃ
ならんとは世も末だな。
ユーザーの9割批判するMGS、こんなカススレいちいちあげてるんじゃねーよ。
それともまた俺にいじめられたいのか?
次は別の板から拾ってくるぜ
475 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:14:32 ID:l06aPCd1
マジでこんな売れたのか。これから買ってこようかな
さすがべじーた
477 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:16:31 ID:r6rhH6bS
あ、じゃあageときますね☆
478 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:18:10 ID:+h1Jcpi6
>>474 MGSはお前の言ってたハードルを越えたんだからお前はなんにも文句
いえないはずだが。
479 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:18:58 ID:e/hwSphV
480 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:19:17 ID:U7LNGnP4
ベジータ様の為に俺もageます!
481 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:21:56 ID:T71M96Xe
このスレは、国内限定ではないんですね>痴漢
482 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:23:45 ID:8uEzqWbt
国内じゃ全然売れなかったらしいけどなwww
おぬしらまだやっとったんか・・いくぞい!GKの買う買うマニュアル発動 普通面白そうだから買ってこようならまだしも こんなに売れたのか買ってこようなど矛盾だらけで、なぁ亀よ そうは思わんか? そうかそうか人それぞれじゃと?お前後で●すわい。 それにしても30万本とはPS2の頃と比べて随分とハードルが低くなったもんじゃ わい。そうは思わんか亀よ。 PS3が勝つじゃと?お前後で亀ナベにするわい。 困ったのぉ、これじゃあXBOX360のミリオンソフトの売上より圧倒的に 下回っておるわい。同じ土俵にたつには千年早かったかの 何?鶴は千年、亀は万年じゃと、PS3が勝つには万年かかるじゃと ざぶとん一枚 おぬしらそろそろ諦めて自殺スレに足を運んではどうじゃ? ここにきっと希望があるぞい。
やっとオクトパス倒せたお。てか普通に面白いじゃん アンチなんてやってもいないくせに偉そうな事言い過ぎ
485 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:29:14 ID:T71M96Xe
486 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:29:56 ID:YiO4AEMO
ゲームとしての楽しさは明らかに DMC4〉〉龍参〉〉〉〉〉〉MGS4 見せかけだけの こんな厨房ムービーゲーが売れるゲーム業界オワットル(;´д`) MGS4なんてやってることバウンサーと変わらん。
487 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:34:04 ID:6XjW5SfV
ID:RalSsMWn 使用した名前 野球拳 べジータ 野球拳 毒舌トランクス 野球拳 G 野球拳 亀仙人 野球拳 ピッコロ 野球拳 ゴクウ 野球拳 B 野球拳 トランクス ゲーム速報 レス数62 スレッド数14 順位:1位 順位:1位 真性のヒキオタニートw 痴漢て最悪だなw
龍の方が面白い事は認めるw が、MGS4はこれでつまらんというなら、元々シリーズ新作にも興味ないんだろ?w MGS以上でもないけど、以下でもないよ。
わざわざあげてくれるのは構わんが、俺はあいにく スウィーニートッド/フリート街の悪魔の理髪師の映画を見ているんでな。 XBOX360でだ。HDなめるなよ! ゲハ板か家庭用板でもいい、メタルギアに関するスレならどこもかしこも 批判だらけだからそこで見つけてくればいい。 ふん、俺様の貼り付けた批判の書き込みを載せるだけで十分殺傷能力は あるがな。 GKの奴らの反論は、何故お前はそこまで必死なんだと論破できず 無駄に買う買う詐欺を繰り返しているだけ。 このスレの野郎の機能を停止させれば、GKは確実に沈黙するだろうぜ 俺様が戻ってくるのは1時間半後だ、せいぜい地獄を見せてやるんだな
490 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:38:22 ID:T71M96Xe
>>489 ゲハをアク禁になったくせに、偉そうにw
491 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:38:42 ID:6XjW5SfV
>>474 やっと自分の意見かw
61も他人の意見のコピペばかり
深夜から早朝、丸一日休日使って嵐活動
で?1レスカキコムと何円稼げるの?痴漢社員さんw
492 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:39:04 ID:q5tybLoj
野球拳野郎死んどけ
493 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:41:25 ID:6XjW5SfV
>>483 しょうがないよ、じっちゃん
箱○なんて国内最大に売れたソフトが
32万本だからねw
494 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:45:25 ID:NnIrb+9F
>>493 歴代一位のブルドラで辛うじて20万超えだぞ?
ブルドラだけ何であんなに異常に売れてんだろうな 思うんだけどブルドラ目当てで買ってそのままになってる 奴結構居そうなんだけど
496 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:47:36 ID:6XjW5SfV
>>494 何かで32万超えてなかったっけ?
あんま覚えてないw
釣りと言うにはあまりにも大ざっぱなエサなんだが・・・ ここの住人は釣り耐性が低いのか? それとも釣りを承知でお祭りしている?
498 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:49:13 ID:QC/AEMqm
コナミによる北朝鮮ばりの言論統制にうんざり
豚の北朝鮮ばりの工作にうんざり
MGS4のネタバレだのなんだのして荒らしまくってた奴は 特定して保護するべき。んで精神病院に連れていってやれ
>>495 お手軽ブームのせいで、
RPGなんかも特に発売減った上に、DSで出る事が多くなったしな。
DSお得意の低ボリューム・低難易度のジレンマ。
+PS1並の汚い画面で退化したRPGくらいしかなかったし。
そりゃ、RPGやりてぇよ・・・需要で売れるて。
MGSなんかでも、ゲームが出るより、
発売前の小島のゲームに対するコメントが一番嬉しかったからな。
502 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:52:50 ID:6XjW5SfV
MGS4、ソフト単体だけで初日30万本突破! マリオカートWiiを超える大ヒット 908 :名前は開発中のものです[]:2008/06/15(日) 02:55:36 ID:QC/AEMqm 妙に褒めちぎる奴がいると思ったら、やっぱゲーム業界の奴いるんだなここにも 必死だねえ MGS4、ソフト単体だけで初日30万本突破! マリオカートWiiを超える大ヒット 929 :名前は開発中のものです[]:2008/06/15(日) 03:39:34 ID:QC/AEMqm そんなに伝えたい事があるんだったら秋葉原で街頭演説でもやったらどうですか? こんなとこで吠えてもしょうがないですよ 【イベント】FF13など数々の話題作が出展!! スクウェア・エニックスが完全招待制のイベントを8月に開催 199 :名前は開発中のものです[]:2008/06/15(日) 03:51:29 ID:QC/AEMqm なんか閉鎖的な感じですげえ気持ち悪いな MGS4、ソフト単体だけで初日30万本突破! マリオカートWiiを超える大ヒット 943 :名前は開発中のものです[]:2008/06/15(日) 04:38:39 ID:QC/AEMqm 朝鮮人の箱信者だろ MGS4 世界全体での初日売り上げは1.3ミリオン 287 :名前は開発中のものです[]:2008/06/15(日) 16:09:02 ID:QC/AEMqm おっさんが朝からゲーム屋に並んでんのは気持ち悪いね まあ今の据え置き機なんておっさんユーザーばっかりだからしょうがないけど MGS4 世界全体での初日売り上げは1.3ミリオン 356 :名前は開発中のものです[]:2008/06/15(日) 17:57:36 ID:QC/AEMqm いい年こいたおっさんどもがゲームの売り上げごときにマジになってキモいですね
503 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:53:53 ID:6XjW5SfV
痴漢必死すぎw IDも顔も真っ赤w
>>496 ないない。ブルドラ以外には10万をちょい超えたのが2本だけだ
アイマスがDMC4よりも売れる歪なハードだぞ
505 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:55:59 ID:TvwH7Mmr
初日売り上げで喜んでどーすんの。
早くPS3小型化してくれ MGS4やりたいよ〜
360は、アキバ系ハードって事だろ。 洋ゲも元々秋葉発祥的なとこもあるし
508 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:58:09 ID:TvwH7Mmr
秋葉発祥的って何?ww
国産ゲームが盛り上がってるんだからいいじゃん。 とってもいいことじゃん。 PS3のソフトが売れても箱はソフトたくさん出るし 別に困ること無いだろ。 逆に箱のソフトが国内で売れてないけどPS3ユーザーは 別に大して嬉しいことじゃないだろ。
随分なご挨拶だな、GKさんよ。前に一度言わなかったか? サイヤ人は書き込む度に論破できない書き込みをするとな。 貴様らは貴様ら自ら論破できないと、そう周りに訴えているに過ぎないんだぜ。 哀れな野郎だ、確かこのスレにサイバイマンが何人かいやがったな。 俺自ら貴様らに止めをささんでもこいつらだけで十分だ。
511 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:01:11 ID:M68xBOoQ
ああああああもうじいさん嫌い かといって一週間?待つのもなあ
512 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:02:16 ID:QC/AEMqm
韓流(笑)と同じ臭いがするなMGS4は
スウィーニートッドってHD DVD出てたか?
515 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:05:47 ID:PlAKv2pS
こんなBlu-ray VIDEOが1.3ミリオンも売れるなんて・・・
516 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:07:49 ID:6JDPIPol
売り上げすごいが、中古がどれほど出るのか気になる アレは一回やったら・・・ねえ?・・・ムービーゲーだしさ
517 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:08:03 ID:U7LNGnP4
ニコニコで見てるけど日本人のセンスじゃないよなMGS4 MGS1からずいぶんゲームデザイン変わってるし 洋ゲの良い所も突き詰めてる感じ
518 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:11:19 ID:q5tybLoj
>>509 99:2008/06/15(日) 05:29:07 ID:5bdqjXKC
海外では箱ダントツ
PS3ゲッポ
カセットもつまらん、
メタルギアぐらいしか売れてないし
この先どうなることやら
100:2008/06/15(日) 05:45:03 ID:fFpa3Sbg
カセットてw
>>517 メチェメチャ和ゲーじゃねーかw
洋ゲーはこんなチマチマしてねーよ。
違うだろ 映画もゲームも両方楽しめる 一粒で二度おいしいソフトだよ
>>520 映画としては三流、ゲームとしても二流。
ただただ、物量だけで凄そうに見せてるだけ。
522 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:19:12 ID:Yao+elmS
MGって海外の評価はいつも高いから全世界ミリオンは納得だけど国内でもミリオン行くってみんな本気で思ってる? MGシリーズって国内じゃ最初に50万位売れてそこからいつも伸びないんだよな。 個人的にはめちゃ好きなんで売れてほしいんだがどうだろ?
セール的には成功モードかもしれんが 万人受けする内容のゲームじゃないよね 小島は才能はあるかもしれんが某ワープ社長の(ry
524 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:20:42 ID:6XjW5SfV
>>510 489 :野球拳 べジータ:2008/06/15(日) 20:35:58 ID:RalSsMWn
わざわざあげてくれるのは構わんが、俺はあいにく
スウィーニートッド/フリート街の悪魔の理髪師の映画を見ているんでな。
XBOX360でだ。HDなめるなよ!
あれ?すいにーとっどは?w
DVDはHDじゃないよね
526 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:22:18 ID:nJG8vH3T
ゲームじゃないじゃん 今ムービー中 映画だったら確実にカットしてるとこが多すぎる はっきりいって楽しくない 誰か開発スタッフはいわなかったのかね これはゲームのなのですかって
>>522 今の状況だと国内100万は厳しいと思う。
初日30万で同梱抜きらしいので初週60万で最終85万位だと予想。
可能性としてはMGOの盛り上がり次第で100万いく事もありえるかと。
初日でミリオンとかすごいな
530 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:28:09 ID:6XjW5SfV
>>526 いや、MGSってそういう物だけど?
MGS1、2、3もそうじゃん
今更MGSがムビーゲーじゃねえか!って批判はw
初週60万はねーよw 化け門ソフトじゃねえか
あれ? 「俺GKだけど、ミリオン達成したら銀座で裸踊りしてやんよ」 とかレスしてた馬鹿は何処に行った?
533 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:37:11 ID:J8vBCSD6
こんな嘘つかれてもタイムセールで安売りになってたよ
534 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:39:40 ID:0T6NjmMw
雷電が格好良すぎで焦ったよ
MGS4はPS2で出しても 何の問題もなかったな
とりあえず、MGS4でムービーゲームという一つのジャンルを作り上げたんだから、 今後はこれをシリーズ化して、スターウォーズのムービー+ミニゲーム、 インディジョーンズのムービー+ミニゲームとか出していけば無限にゲームを出し続けられるぞ。
537 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:49:55 ID:kFnf3r5q
MGS4を貶すのは勝手だけどさ、同じ日本人として 純日本製ゲームが世界で売れてる事に素直に喜ぼうぜw 世界で売れるゲーム作れるクリエーター日本に何人いるんだ? 俺は素直に嬉しいけどなぁ、小島にはこれからも 日本人なめんなよ!って感じで頑張ってもらいたいよ
>>517 どっちかというよ洋ゲーにかぶれすぎてないか
面白いゲームは面白い、つまらないゲームはつまらないと正当に評価していかないと、 付け上がった監督もどきのオナニーゲームみたいなのがどんどん氾濫していくんだがな・・・。 日本人が作ったゲームだから〜とか言ってると、ミズノ水着とレーザーレーサーみたいに世界から取り残されるよ。
実際の開発費がどんなもんなんだろう
541 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:55:06 ID:C8Jli8Cd
いいじゃないか オナニーでもなんでも 金儲けたヤツが勝ち 儲けないやつは負け 簡単なことだ
542 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:55:18 ID:+h1Jcpi6
面白いものを無理やりつまらないと決め付けるのはどうかと思うが。
543 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:57:04 ID:BQkSDKdf
つまらないものを無理やり面白いと決め付けるのはどうかと思うが
544 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:57:10 ID:8uEzqWbt
海外でも監督とかは有名だろう。MGS4は、どっちかというと海外受けの宣伝をしている。 MSG4は海外のゲームと対等に勝負出来る数少ないもの 逆、DSの上で開発して次世代の開発力がまったくないのが大部分の日本メーカー まあ、水着の例もあるがもう大半の日本メーカーに開発能力はない。 だから、発想で勝負とかいってる。
545 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:58:22 ID:+h1Jcpi6
>>543 評価も高いうえにプレイし人の評判もいいんだが。
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <ホント 買取は地獄だぜ♪ l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ フゥハハハーハァー♪ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
548 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:06:20 ID:jNP1wEJx
>>545 そうか?良く見ても半々くらいじゃないか?
ムービーばかりでつまらんと面白いという意見
正に賛否両論
まさかMGO3より売れるとは思わなかった。 PS3そこまで普及してないと思ってたわ
550 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:09:32 ID:yLb3tB2U
売れすぎわろた
ぶっちゃけMGS4てライトユーザーにはクソゲーだと思う。 しかしコアゲーマーには神ゲーなんだ。 操作性が他のアクションゲーと異なる(視点が特に)から難しいんでライトはすぐ投げると思う。 ただライト層はほとんどwiiに流れていってるからPS3にコアゲーマーが集中して今みたいに偏った評価になってるんだろう。 ACT1終わる頃に初めてシステムの凄さを感じるゲームだなとMGS初心者の俺は思った。 ゲーム買ってクリアーまでせず投げるタイプの人には絶対オススメできないけどね。
554 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:18:44 ID:HBCESW0f
>>548 評価見てると80点はありえても100点連発レビューの神ゲーとは
思えん雰囲気だよなw
555 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:19:28 ID:s4rskZCN
さっきクリアしたがかなり良かった。 特に新しいものは無く、今までのMGSを次世代機でグレードアップさせた感じ。 よって、MGS嫌いな奴にはまったくお勧めできないが、シリーズファンには超お勧め。
556 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:20:05 ID:XIWqjaT9
小島監督作品っていうのは、ポリスノーツからして『うんちく』が多い。 MGS1からして会話が長い。 それが、PS3というステージに移りムービーとなっただけの話。 全く問題ない。 そして、今のCODなどもこのMGSシリーズで、ステルスというただ闇雲にぶっ殺せばいいという概念をぶち壊したからこそ生まれたのかもしれない。 ゲーム内でムービーを8時間余りも織り交ぜたという、これからの可能性を出しただけでも凄い作品。 ファミコンのベースボールというショボいソフトで喜んでいた俺からすれば、そう思う。
557 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:22:22 ID:i4nhtBwJ
>>554 一体誰のレビューを見てるんだ?
551のサイトとか見てみたら
海外最大手のサイトだから
558 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:22:31 ID:kFnf3r5q
MGS4のAct3でバイク乗って銃撃するとこ 凄すぎて笑っちゃった GOWやアンチャ以来の衝撃を受けたよ MGS4が発売した今、次に世界で売れそうな日本産 ゲームはバイオ5かな?頑張れ竹内!
MGS4も終ったしPS3売り飛ばすか〜
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213432896/ ☆6/12に発売したPS3ソフト、メタルギア4が、新品6980円!
本体同梱版は、47800円!
その他にも、値下げセール商品が盛りだくさんとなっております!
投げ売りになってきた
40GB値崩れしすぎじゃね?
中古で29800で売ってたぞ。そういえば20GBの時も同じ値段でドンキで投げ売りされてたんだって? みんなPS3売りすぎ
店においておくと損になるから出来るだけ売上げにしておきたいんだろうな。 本当にCMだけで中身のない迷惑なソフトだったよ。
ムービーゲーだから一度観終わったら用無しだもんな
こうしてまた潰れる店が…
予約後に実像を知ってしまった客の取りにいきたくない気持ちは
とてもよくわかるけど、早々にキャンセルなりなんなりするべきだよね。
小売りが可哀想。糞を市場に送り込むとこうやってみんなに迷惑をかる。
オプーナに親友が出来そうです
60Gは50000で買い取るところあるな。
売って40G買ってもお釣りがくる。
ゲオだと
60GB 50000
20GB 40000
40鋼 41000
40GB 28000だったかな
560 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:25:28 ID:XIWqjaT9
映画もそうだが、シリーズ途中から観てもさっぱりわからない。 そんなの当たり前。 1からヤレといいたい。
世界のアイデアファクトリーの大玉がかならず来る 日はまた登る・・
562 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:27:00 ID:HBCESW0f
>>553 F/TPSゲーマーだけど
MGSシリーズの操作性は難しいてか、意固地みたいなのを感じる。
同じスニークアクションならHITMANの様なオーソドックスのTPSのが操作性は良いのに。MGS4でも中途半端なTPSな感じ。
小島はF/TPS嫌いなのかな。
1は面白かったが、3はムービー長すぎで放置してる(2はスルー)。 そんな俺には4は合わないだろうな。
564 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:27:14 ID:C8Jli8Cd
お願いです コナミ様 MGS4を箱○でも発売してください なんでもしますから!!!!
565 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:28:57 ID:9/vPHTen
とりあえずこういったゲームが売れるのはハード関係無しに良い傾向だ 今後も真剣なゲームを各メーカーがたくさん出して欲しいね
566 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:29:46 ID:HBCESW0f
>>557 2chのMGS4の本スレ見ての評価だよ
ミッション内容はほんと、これでもかってくらいに多彩だな。 COD4やアンチャーより多彩だ。
568 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:30:50 ID:XIWqjaT9
MGSシリーズは ステルスは当然だが ストーリーを楽しむゲーム。 小島もMGSは若い世代に渡し、自分は別のゲームに着手すると言っている。 今後は内容が薄く、ステルスを楽しむ為だけのゲームを作ってほしい。
ID:RalSsMWn --------------------------- IDポップアップ警告 --------------------------- 20個以上ありますが、すべて表示しますか? --------------------------- はい(Y) --------------------------- >156 >164 >182 >189 >197 >205 >212 >216 >218 >220 >222 >224 >228 >231 >235 >236 >239 >243 >247 >251 >253 >256 >257 >261 >262 >385 >474 >483 >489 >510 >546 >559 どんだけ暇なんだこいつはwww 遊ぶゲームもなければ、友達もいない。 ましては彼女もいないwww 生きてて楽しい?
本スレはアンチ居なくなってようやく活性化してきたな 良い傾向だ
>ゲーム内でムービーを8時間余りも織り交ぜたという、これからの可能性を出しただけでも凄い作品。 ゲーム製作者がゲームより映像に比重置いちゃうってのは… 操作時間よりムービーが長いなんて前代未聞だろ。
>>556 いまだに粘着してる奴がいるから当てにならんよ
以前アンチが言ってたのをそのまま改変して言ってるだけだし
何より一つ欠点が見つかれば糞ゲー扱いのやつもいるからな
573 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:31:40 ID:5zAm50yC
>>558 余裕でMGS4なんぞ超えるよバイオ5はなんたってマルチだしな。馬鹿だね〜小島は。
574 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:32:47 ID:q5tybLoj
>>564 頼む相手が違うだろ。
MSに頼めば金の力でなんとかしてくれるかもよ。
まあ2層BDでは5%確率もないが。
>>571 クリアまで30時間 ムービー8時間
引き算すら出来んのか・・・・?
576 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:34:11 ID:q5tybLoj
それにしてもMGSよりサイレンの方がステルスの緊張感があるのは何故
・発売から1年半経ったハードで ・世界合計で あれだけ開発費・期間のかかったソフトが1.3ミリオンじゃ、 「PS3散った」 証明にしかならないな。 箱○版発売の発表もじきだろう。
>>571 もともと小島はピコピコするだけのゲームは好きではない。
「メディア」の一つと考えていて、その可能性を模索し、作品を作っている。
単なる「撃ち合うだけのゲーム」、「ハイスコアーを競うゲーム」、「美しいだけのゲーム」なら小島じゃなくていいし、
他のクリエイターでも作れる。
580 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:36:58 ID:9Kcu4fwQ
インストール長すぎ ムービー多すぎ 最後が老人の殴り合い ううーーーん???? 43点 MGS3は120点だったのに
581 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:37:12 ID:XIWqjaT9
>>571 最高難易度で、ほぼ見つからずにいくのにチャレンジしたら、相当時間が掛かる。
とりあえず、易しいより1ランク上の普通で、それなりに見つかりそれなりにゲームオーバーをしながらで21時間掛かった。
582 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:37:50 ID:XIWqjaT9
3をやらずに、2から飛び越して4をやった・・・現在涙目 なんで、見張りの居ない通れそうな瓦礫の山が通行不可なんだよ? 潜入が目的なんだろうが 見張りが居る方通らさされるのってどうなの? 2だと通れるところダメなところハッキリしていたけど・・・
アマゾンでは評価悪いぜ 信者が一生懸命工作してるが、レビューをソートして発売日以降を見ると、、、、
585 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:38:56 ID:q5tybLoj
MGS3が120はないわw EDがいいだけで半端なく操作しにくい。 特にカメラワーク悪く見にくい
WiiユーザーはMGSプレーできずに、今日もマリオすか(爆笑)
587 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:41:52 ID:XIWqjaT9
小島は映画監督になりたかったそうな。 それがすべての答え。 でもなんにしてもこのクオリティで、1万円以下にしたのは偉い。 その辺のクソゲーと大差ない金額を考えれば、ムービー多いと不満あろうが買う勝ちはあり。
AIがバカすぎる・・・ 味方が何十人同じ場所でやられても拠点のまったく同じ位置に補充されつづけるって・・・ PS1時代ならまだしも欧米産FPSをやった後だと見た目以上にゲーム内部の進化で 取り残されてるのが良く分かるよ・・・
所詮家庭用機のゲームだよな。良く出来てるとは思うけどね。 遊び心は減った気もする
>>578 あれだけ小島に否定されて箱○にまだでると思ってるのかww
会社的に出したとしても、小島がからむことはもうないだろう。
あれだけPS3、PS、PSPとつながった演出(お遊び)を
再度考えないといけないとなると、出ても別物。
スネークズ・リベンジみたいのになるんじゃねぇww
いいなぁ箱○www
死体の目の前で「異常なし!」ってアンタ...
遊び心って、どのMGSのどの要素と比較して?w
593 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:49:05 ID:XIWqjaT9
>>588 殺すなよw
殺すならナイフで殺して、どこかに隠せ。
そういうゲーム。
じゃなくちゃ、小島が可哀そうだろうが。
>>593 普通のFPSとしても、TPSとして、殺して進む事も出来る。
当然、隠れ進んでも良い。
ハイスコア狙ってもいい。
武器購入やカスタマイズに情熱傾けてもいい。
ムービーを飛ばしてもいいし、
ソリッド最後の物語を楽しんでもいい。
どう遊ぼうが自由。
595 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:54:03 ID:ifsCm9av
今日ゲオで同根ばんを買う人を見た。 野獣系のゲームをやらなそうな感じの人だった。 ゲームをやらなそうな人まで取り込むなんて小鳥かんとくすごい!!
200万は売らないとボーナスは出ないだろうなぁ
>>596 200万なんて二日目で超えてるだろ(笑)
200万は行くだろ 300万は微妙な感じ
599 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:58:44 ID:XIWqjaT9
さっきも書いたけど 小島は別の作品に着手したい。 だからMGSシリーズは若手にバトンタッチ。スネーク物語は完結。 これ以上に操作できる内容増やしてこのムービーを作って発売期日に間に合わせといってたら、完結出来ずにMGS5までいってしまう。 でも別のゲーム作りたい。 だから今回の4。 いいじゃん、これで。
GKとチカンが今日も必死に罵りあっています 楽しそうですね
601 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 23:03:37 ID:XIWqjaT9
4やったら、昔売った2と3も改めてやりたくなって買い直しちゃったよ。 相乗効果恐るべし。
>>589 遊び心が減ったwww
何見てんだよ・・・いちばん最初のCMなんて
まったく、いらなくてもいい部分に「Logan」だよ「Logan」
ipodの「Logan」!!お遊びにいくらつかったんだよwww
しかもぜんぜんそんな事売りにしてないからすごいよ。
映像クリエーターの中にはその部分のためだけに
買う奴いるよwww
603 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 23:08:47 ID:XIWqjaT9
>>589 銅像に扮する事が出来る場面があるが、扮した際に隣の銅像のポコチンを隠すポーズをとる。
何回も触ってるとポコチンもげる。
遊び心は満載。
604 :
ミッチィー ◆33S2L6KiGE :2008/06/15(日) 23:14:18 ID:At2mO/h5
俺は
>>603 だけで、金額分の元を取った気がするw
所詮ゲームなど自分が作らない限り、完璧に自分に満足いくものなどない。
「こういう部分があって満足した〜」
その程度の評価が一番。
なんせ他人の作ったものだから。
605 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 23:15:02 ID:At2mO/h5
俺は
>>603 だけで、金額分の元を取った気がするw
所詮ゲームなど自分が作らない限り、完璧に自分に満足いくものなどない。
「こういう部分があって満足した〜」
その程度の評価が一番。
なんせ他人の作ったものだから。
606 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 23:15:43 ID:At2mO/h5
コテつけちゃったw
607 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 23:16:43 ID:NiMz9FEv
気のせいだったらごめん 「良い傾向だ」ってフレーズが目につく なんかの宗教?
>>603-605 マジレスすると
お前らにはどき魔女を薦める
その類の遊び心はハンパないから
多分ツボに入ると思う
609 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 23:21:18 ID:O23denY3
全世界に晒されてしまったわけか・・・
コナミ工作員 大杉ワロス
611 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 23:25:26 ID:9dg/wQ3I
>>562 小島はFPSは好きじゃないとインタビューで答えていた
尻ゲーが好きなんだと
尻が見えるやつね
やたらと尻を強調するムービーもそのためかとw
>>490 野球拳みたいなキチ○イがなんで常駐してるのかと思ったらゲハをアク禁にされたからかw
そんなことより麺類の話しようぜ!俺はガチでうどん
以下即席ラーメンスレ
616 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 00:14:36 ID:qGZfatFf
>>613 必死に解釈しようとしてるんですね わかります
617 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 00:16:30 ID:BAfZwfaZ
テクテク従軍記>MGS4のムービー
618 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 00:27:49 ID:ApbaVv0z
初週の売り上げが50万超えてたらwelcomepack買ってやんよ
>>611 CoD4を大好きなゲームのひとつだとも言ってなかったっけ??
>>613 PS3で中堅ソフトでのこの数字は大健闘だろ
ただ次世代機戦争にはあまり関係なかったけど
PS3の普及度考えれば国内海外共に健闘したな 国内ミリオン童貞なんだから
622 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 00:41:53 ID:g84shSul
最初で最期のミリオンってなことにならなければいいがな
623 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 00:43:08 ID:h6Octt9m
>>PS3で中堅ソフトでのこの数字は大健闘だろ ただ次世代機戦争にはあまり関係なかったけど 出るのが遅すぎたからな
624 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 00:48:10 ID:eKgNptDv
>>578 えーと初日に売り上げ全て確定して
それ以降一切売れない
こう言いたいんですね解ります
ついでにお前さん脳が腐ってるだろ?
それもわかりますw
625 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 00:54:50 ID:buFU4INn
360⇒PS3に覇権握られた Wii→サードが未だにダブルミリオンすら出せない これじゃあPS3が勝つのも時間の問題だなあ
>>1 世界売り上げ出したら箱に勝てる訳無いだろバカか
PS3は日本国内でしか吠えられないんだよ
vgでスレ立てとな!
629 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 00:57:05 ID:buFU4INn
次のウイイレ辺りで決着つきそうだな 欧州は完全にPS3が掌握しそうだ TGS当たりでFF13もきて終了って感じかな
PS3の最高売り上げがみんGOLの39万?ぐらいなのに、ソフトだけで1日に30万売れたんなら、これは凄いよね
いやいや無理wすごいけどこれで勝つならDCもGCも箱も負けハードになってないから
ウイイレはもう売れないだろjk FIFAが逆転している
>>630 凄いかな?小島はそう思ってないと思うよw
もうPS3は駄目だ…
売れたな〜!やるねぇ。 俺もPS3持ってたら確実に買ってたぜ! だって他にやるもんねぇじゃん。
635 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 01:07:20 ID:EjDnu42P
オンラインって有線でもできる?
オフィシャルの発表があった途端50〜100万本クラスの修正をいれるVG占いを信じるのはどうかと思う
637 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 01:20:56 ID:gEm6/U91
世界情勢を織り込んでいるMGS。 日本人のように愛国心もない国民に、ムービーでタラタラと説明するのは小島の落ち度。 とりあえずゲームさせろ とバカの一辺倒しかない日本のガキにはちょっとレベルが合ってない。 だから海外では喜んで受け入れられる作品。
というか初めの数値から下がってないかこれ?
>>637 ゲームやった?ムービー以上にプレイも凄いぞ
640 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 01:27:33 ID:f+fzJ6dG
おい、おまえら! 僕がBIG・GKだ!!!
641 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 01:28:04 ID:1GAu/qxS
ps3のCMも永ちゃん使えばいいのに また?ってやつ面白かった
642 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 01:28:38 ID:gEm6/U91
>>639 クリアしたよ。楽しめた。
プレイが少ないだのムービーが長いというコメントが多かったから書いただけ。
で、ストーリーはネタバレ通りだったのかね?
1回クリアしたらねぇ・・wとか、ムービーゲーがなんたらとか、見切るのはえぇよw 何故エクストリームをノーアラートでやってみるとか、ステルスとって遊ぶとか うめぇ奴のプレイ動画真似してみるとか、やる事はめちゃくちゃあると思うんだが・・ 俺もMGは最初ライトユーザー気味だったが、うまい人のプレイ動画を見て、かなり見方が変わったぞ 完全に別ゲーに見える不思議、信者の戯言と思わんと、もうちょい売る待ってみてはどうだろうかw
645 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 01:47:35 ID:gEm6/U91
やって自分で確認を。 やらないなら知らんでいいだろ。
たしかにムービーゲーだったが、楽しめないことはなかったな メイリンかわいいよメイリン
647 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 01:50:29 ID:gEm6/U91
>>644 倒してもいい。倒さなくてもいい。
人によって方法は様々。
それだけで現存するゲームの中では特筆。
すげえじゃんMGS4 これだけ売れたら回収出来たろ
649 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 01:55:55 ID:gEm6/U91
お色気雑誌を機械の偵察が見つけたらどんな反応するんだろうか。 誰かやった? やらなくては。
お前らもあのCMみたいに彼女に飯食わせてもらいながらやってるの?
651 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:00:05 ID:gEm6/U91
お色気雑誌って置くだけじゃなくて、敵兵に発見された瞬間に渡せばそっちに夢中になるのな。 驚いた。 ワイロかw
昔メタルギアソリッド3攻略スレでMGSは寄り道やバカ行動こそ真髄って言われたが まさに今実感してるw 小島の遊び心をどこまで探し出せるかが本当の勝負のような気がしてきたww
vgchartzって、勘で適当に数字出してるだけじゃね? どうやったら世界中の小売を調査できるんだよ? どっかの諜報機関じゃあるまいし。
捏造
655 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:23:49 ID:ov6OYKON
ボス戦、iPodの通販曲で踊りだすぞ
656 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:24:44 ID:RTdS14Ed
はっきり言ってムービーを3分の1にして その分アクションを増やしてほしかった。
スレage工作活動員 乙
'., ヽ. 、- '''` ミソ,. ' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ ┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ┗━┛
>>656 恐らく出るであろう完全版に期待だな
来年の今頃に50GB以上が可能になりますように
660 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:33:54 ID:IuZVoaA8
定期コピペ 24:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:30:27 ID:zaccQgsp0 [sage] どう考えてもねーだろ、50万行ったら土下座してやんよ
661 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:35:48 ID:CzvPzbwl
同時発売でやっと1.3?(100万越えてこと?) そんなに凄い事なのか? もしかして1000万?違うよな。 馬鹿な俺に日本語で数教えて!! 100万越えで騒いでるようでは益々PS3終わりに思えたんで(汗
662 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:36:45 ID:gEm6/U91
>>656 それはスネーク物語が完結した今、MGSシステムを小島から引き継ぐ若手ディレクターに期待しよう。
良い作品を作りたいならば、2ちゃん評価もチェックしてるはず。
世界全体でどれだけPS3売れてるんだっけ? タイレシオ的に130万ってどうなんだ MGS4の前後に有力ソフトもないからみんな買うはずだろ?
664 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:40:53 ID:gEm6/U91
>>221 4以前までが全世界で2、200万本の売上なのに、どうやって初日に1000万売るんだ?
初日でミリオンは凄いだろ。
665 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:41:54 ID:fWl0ijHa
>>528 予約のみで100万本突破したゲームがあってな…
666 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:43:43 ID:gEm6/U91
アンカー間違えた。
>>661 4以前までが全世界で2、200万本の売上なのに、どうやって初日に1000万売るんだ?
初日でミリオンは凄いだろ。
>>665 超大作のHALOとそれなりに大作のMGS比べたらダメだぞ
668 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:45:47 ID:gEm6/U91
>>665 PS3で出したというところがミソなのだ。
669 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:46:11 ID:RTdS14Ed
2週目やるときは、はっきりいってムービーの 価値は皆無だから、よく出来てるアクション部分を増やしてほしかった。 中東も戦場の雰囲気がかなりでてたし、南米の森のような場所も いままでのゲームのなかでかなり画がきれいでいろいろな仕掛けもあって 楽しめた。
サイコ・マンティス 今から俺が貴様のコントローラーを念力で動かしてやる コントローラーを床に置いてみろ コントローラーが振動で動く サイコ・マンティス おお!反応が伝わってくるぞ!! 考え直してくれたんだな・・・ よかった・・・ 激しく笑わせてもらいましたw
671 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:48:58 ID:LMPGnKI4
>>663 タイレシオ的にニンジャガ2の世界売上はどうなんだろね?
672 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:50:08 ID:L8zlqvUl
っうかホントに売れてんの?
さぁ、次はSIREN NTで逆転・・・は無理だろうなぁ。 でも次のPS3ソフトはこれさw
>>661 釣れますか?その餌は腐りかけのようです
旬な餌も撒けなねぇ奴に教える語学は無いそうです
クリア記念パピコ 普通にやって18時間だた。ただエンディングは長すぎだw さてノーキルノーアラート目指して頑張るか
676 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 03:25:44 ID:rbwIXC0c
PS3の電力消費関係が恐くて手を出せない 一日12時間とか平気でやるから貧乏学生には恐怖ですよ やっぱり貧乏人にPS3は無理っすか
678 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 03:34:53 ID:u5fvxrCu
うんこ食べたいわ
初日でミリオン行ったか、ずいぶん売れたんだな
680 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 03:48:50 ID:gp4aw0wq
妊娠涙目ww
681 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 03:52:09 ID:v/ITX+Oo
電車で若いカップルがMGS4の話してたな 男がやたらでかい声で「あれこそゲームだよ!今までのゲームなんてマジで暇潰しだったわ!」とか言っててふきそうだった
>>571 ゼノサーガの方がプレイ時間よりムービー時間長かった気が
ビッグママとか失楽園とかえらくネーミングセンスが無いよな
腹抱えてワロタ
683 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 04:07:20 ID:ug0qVrAT
やばい! 1週目はムービーに気をとられてたけど、 2週目でそれ以外のやりこみ要素が充実してることに 気づいた。 あと5週しよっ
684 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 04:11:05 ID:RgPwHoEq
言論統制してる時点で糞ゲーって認めてる様なもんじゃん 自信があるならそんなみっともねえ真似しないだろ
686 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 04:19:06 ID:KL7pViRD
とりあえず、アンチャーテッドとMGS4一緒に買ってきた俺勝ち軍事
任天堂=ディズニーアニメ 野村FF=宮崎駿アニメ MGS=攻殻機動隊 こんな感じかな。
おそらく 北米 ミリオン 欧州 ミリオン 日本 ハーフ 位はいくかと。 ようやく市場が立ち上がってきた感じ。
689 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 05:07:27 ID:RgPwHoEq
野村FFなんて深夜アニメがいいとこだろ
690 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 05:30:37 ID:LFunRf4+
今までMGSやったこと無いんだけど 4からでも楽しめる?
691 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 05:36:44 ID:I/w3y1xS
楽しめない
692 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 05:45:32 ID:zoc9QHtN
693 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 05:47:43 ID:MXhDhkK+
仮にMGS4が売れてもPS3は、ずっと最下位を突っ走るんだろうな。
>>687 MGSだけ押井守と言わない所に悪意を感じる
確かにMGS4って特に押井のオマージュ受けてるシーン結構あるよなw
小島が受けてるというより、押井アニメで育った世代のクリエイターが
台頭してきたんだと思う。攻殻よりパトレイバーとか見て育った世代。
今、ACT3だけど全然おもろないなこれ 1と3は面白かったのに。 8000円で中古のAOTとGOWーでも買えば良かったわ
696 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 06:24:51 ID:qQYJFhrT
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり? 真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ! ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき! いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
結局ハローに勝てなかったな
損益分岐ラインって少なくても200万以上じゃないのか? DMC4の方が高利益率でPS3&箱丸で200万突破+PC予定 先月(これが響くかな?)のGTA4(PS3&箱丸)が 1000万突破したかな? ギアーズオブウォーが420万本(PC&箱丸(PS3あったか?) これはかなり高利益率 利益率でいけば任天堂系はすさまじいだろうな・・・
>>682 ゼノサーガはムービーゲーってもチート使わない限りプレイ時間の方が長いだろ
RPGでムービーの方が長いってそれこそ終わりな気がする
700 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 07:43:33 ID:wylvq7rp
GKの存在も明らかな今時こんなむなしいネット工作にだまされる馬鹿がいるもんかね
701 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 07:55:01 ID:0XAs3kYj
とにかくこのゲームが売れてくれん事には困るんだよなぁ! 俺はアクションはまったくやらないんだが 弟が白い本体セットの買った 一緒に住んでる俺が60Gのもってるのにw これが売れに売れまくってFF13の発売日決まるの希望します これも、キラーソフトなんだろうけどFFにはまだまだ足元にも及ばないだろうから FFでたらPS3すげえ売れると思うんだけど ソニーは早く、ワイルドアームズとかだせ 結局はRPGなんだと思うPS3が勝つには
702 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 07:57:22 ID:ob8VNsWd
>>700 お前はMGS4やったのか?
それともやってすら無いのにネガキャンしてるのか?
703 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 07:57:54 ID:trm10zki
COD4の時もグラ凄いと思ったがMSG4は圧倒的にそれを超えてるな
704 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:13:08 ID:D79jx4y1
705 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:13:15 ID:UZyfCyxH
映像は実写 神ゲー 小島監督
>>703 問題なのは、その凄いグラを延々とクソ長いイベント見物だけで大半費やされてしまう事だろう
ゲーム部分の充実をもそっとなんとか出来なかったんだろうか?
お得意の完全版商法でVR訓練とかそういうのを追加する事でなんとかするから、本編はその前宣伝にすぎないんだろうか?
707 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:29:35 ID:lsyIV97L
グラはアサクリの方がすごいな。
708 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:30:09 ID:c5KlQ/xX
持ってる奴にやらせてもらったけどこれゲーム? 一人でやるゲームだから仕方ないけど この手のムービーあるゲームを人が居る所でやるのって恥ずかしいんだなw これ買うのやめてインディージョーンズの映画見に行く事を決めた。
>>706 自分で勝手に問題にしてるだけでは?
普通に楽しめるが
710 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:33:06 ID:6W+YZsYE
>>706 ムービーが長いってのは流石に同意だけど、ゲーム部分が充実してないってのはどういう事?
ムービーだけに限らずそっちの方もある意味過剰なサービス精神満載でお腹いっぱいなんだけど
711 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:42:13 ID:ov6OYKON
難易度下げてランボープレイ… 「ゲーム部分が少ない」 そりゃ〜10分かかる部分を1分で走り抜けたら少なく感じるだろ 難易度下げれるMGS2から言われてることだ
712 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:45:47 ID:F7SftKOI
>>703 COD4はグラより中身が支持されてるでしょ
そこが継続的に売れてる大きな要素
MGS4にそれがあるか疑問
その割にはゲ速でCOD4褒めてる人ってグラの事しか言わないよね
PS3最大のヒット作か、国内ハーフミリオンがやっとだな。 Wiiを応援する俺が言うのも変だがな
クリアした 確かにムービーは長い でもゲーム部分が少ないとは感じなかったな 短いと思ってる奴らはランボーなんじゃね?
716 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:54:16 ID:JSPE0L97
300万本クラスのアサクリ、CoD4が初週50万本くらいだから、 初日で130万という事は売り上げが大変なことになるぞ
717 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:57:07 ID:VDtSGDjx
HL2以下のCOD4を持ち出してる時点で説得力に欠ける。
718 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 08:58:50 ID:VzgBxmj8
世界中からクソゲのお便りが届いております ひどすぎだろ、これ
719 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:00:48 ID:c5KlQ/xX
世界同時発売でミリオンって凄いのか? 日本だけでミリオンなら凄いと思うけど その辺が理解できない
ギリギリ開発費を回収したくらいじゃないかな。 儲けはこれからだろ。
721 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:03:39 ID:F7SftKOI
722 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:05:31 ID:kmVyzUCz
>>719 世界で1000万台売れてるから凄いんじゃね?
10人に1人が買ってる事になる
しかも、初日で
723 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:05:37 ID:fzzLIfwp
やっぱりすごいな 初日だもんな
へえさすがに売れたなあ
726 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:10:39 ID:3+dTavSh
やっと、東欧に来た・・・・長かった。
>>712 >COD4はグラより中身が支持されてるでしょ
COD41に中身って、あったっけ?
ただ、命令のままに打ち合うだけだと思ったけど。
727 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:11:22 ID:VDtSGDjx
無理だけど仮に360にも出してたら初日300万は行ってたんだろうな。 さらに無理だけどwiiも含めて全機種同時発売だったら初日は310万ぐらいか。
728 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:11:43 ID:c5KlQ/xX
PS3って世界で1000万台しか売れてないのか それには驚いたw でもやっぱり凄くないな 負けハードで有名タイトルはそんな売れ方でしょ。 GCもそんな感じじゃなかったか 初日と初週は殆ど同じなパターンだし 週間売上が初日×7ならそらもの凄いけど
>>711 ランボープレイが一番簡単で効率がいいというのがそもそもなあ。
MGS4 世界全体での初日売り上げは、らりるれろ
ライフ回復物資が豊富だから見つかっても走りぬけて、解放軍が占拠した所へ戻って補給を繰り返せば直ぐに終わるだろうけど、何のためにMGSをやっているかそれでは意味が無いよね。 寄り道しながらアイテム増やして、隠れながら音楽を聴く・・・・ 私は十分楽しんでいるし、買って損をしたとは思わないな。
エンディング間近で気が付いたんだけど、ムービー中に「L1」指示が無いときも L1ボタンでスネーク視点になるときあるのね・・・ 確かナオミと遭遇した時にスネークが不自然にタバコを落としたんだよなぁ。 あの時L1ボタン押してたらかなり良いもの拝めるよね? 2周目もムービー飛ばせんなw
734 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:30:43 ID:MsN8610K
735 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:30:53 ID:F7SftKOI
>>726 だね、ストーリーなんてほとんどないよね
けど、売れてるのはなぜ?
COD4をプレイした後で他のFPSやらTPSをやるとモッサリってのはよく聞くじゃん
動く、走る、撃つってシンプルな挙動が他のゲームと一線を画しているからだよ
>>731 効率の問題じゃないだろ
ランボーやる奴はそもそもMGSというゲームを
理解していないし、だからゲーム部分が短くて
ツマランという短絡的思考になるんだよ
なんの為のオクタカムや麻酔銃なんだよ
もっと頭使えよ
737 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:35:40 ID:WoMFb6a6
雷電の登場でグタグタですわ
738 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:36:53 ID:JXL2Bnqt
ちんたらやったら面白いよ 隣りの兵士オッサンの顔みたり麻酔を顔に打ったり
739 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 09:41:47 ID:CZueFHMq
発売日の3日後に初回生産がたくさんあったから買った PS3持ってないけど
740 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:03:09 ID:ob8VNsWd
>>733 その前の建物の安全を確認するシーンでも、L1押して
スネーク視点で見てたら窓の外にチラッと蛸女の足
が見えたり結構注意してみると面白いぞ
741 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:05:11 ID:ov6OYKON
>>737 雷電なんてオマケ程度にしかからんでこないだろうがw
MGS2のスネークとかわらん
>>736 理解してないというのは、全くその通りだと思うよ。
「ランボーしても大丈夫なのに、あえて隠れて進むゲーム」という
仕組みを理解しろというのが酷だと思うのよ。
「ランボーするとつらい」というバランスにするか
「ランボーはランボーで楽しい」というバランスにするか、どっちかにすればいいのに。
743 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:25:05 ID:3+dTavSh
>>735 そだね、COD4は確かに良く出来たゲームだよ。
俺は、チュルノブイリからの脱出で敵に囲まれ、そこから進んでないけど。
COD4は、ゲームをしてる感じ。
MGS4は、ゲームと言う枠を超えてる感じ。
ムービー長いが、こんなのも有りかなと、思った。
新鮮な気持ちで、やってるよ。
744 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:25:07 ID:WoMFb6a6
>>741 あそこまで超人なら雷電に全て頼めよって話し
745 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:25:56 ID:AE29nU8F
どんなゲームか理解してからやりなさい こうしても進めるけどそれやっちゃだめ そんなゲームは売れないな バグ持ちと同じじゃん
746 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:26:03 ID:0XAs3kYj
>>736 そうゆうゲームなんだw
弟買ったから、このシリーズ初めて見て
やたら余計な事(時間かけて倒したり)してたから、そうとう難しいんだなぁ…と思ってたけど
自分でやったらどうどう隠れないで正面突破の銃乱射でサクサク進めたんで
???だったんだよ
でも隠密スナイプがうりなのに、ただの銃乱射のが簡単なのってゲームバランスかなりおかしいね。
クリアーできないから、慎重に時間かけていくならわかるけど
あっさり銃乱射でこせるのに、わざわざ隠密アサシンで楽しむためにいくって絶対変だろ
シリーズ初の人は絶対ヌルゲーだと思うぞ
>>743 俺は、チュルノブイリからの脱出で敵に囲まれ、そこから進んでないけど。
もったいねー。難易度落としてもラストまでやることをお勧めする。
748 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:27:22 ID:0XAs3kYj
CoD4よりはよかった。 あんなのただ銃撃ちまくるしかないゲームだしなぁ
ノーキルプレイこそMGSシリーズの真髄だろJK オクトパス戦で30分以上かかったぞ。後悔はしていない
俺はムービーシーンはいらないので、PS2の完全版待ちです。
752 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:41:06 ID:C9fAQJqE
COD4とか直線的すぎてプレイスタイルがみんな一緒。 しかも大味。日本で相手にされないのには理由があるんだよ。 怒らないでほしいけど、「単純な奴」にはいいかも。
753 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:41:36 ID:LMPGnKI4
>>719 ニンジャガ2が世界で23万だか25万だったからかなり凄いよ。
日本のゲームが総売上で100万本超えるだけでもデッドラとかDOA4とかニンジャガ1みたいに大ヒット扱いでニュースになるしな。
754 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:42:39 ID:F7SftKOI
>>743 だからその基礎的なキャラの動きはどうなの?
その上に楽しめるオリジナル要素やらMOVIEがあってこそ完成されたゲームと言えるのではないのだろうか
755 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:44:21 ID:3+dTavSh
>>747 tnks、頑張ってみるよ。
>>750 ノーキルと言いつつ、オクトパスは倒さないといけないので、
ランボー戦もそれなりに、必要かと。
ランボー戦も出来るし、隠密行動もできるし、
どちらも出来て、ウマーなんだけど。
756 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:51:04 ID:fWl0ijHa
当時家庭用FPS最高峰のHALOが出ても最下位を独走した旧箱みたいだな
757 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 10:52:53 ID:L8zlqvUl
短絡的思考(笑)もなにも交戦中に突然しゃがんでナノマシン通信する方が短絡的思考(笑)で危ないよ(笑)これってネタゲーだろ
ノーキルは麻酔銃とスタンナイフでもしかしたら可能かもしれないけど、 ノーアラートは無理な気がするなー。 ゲームバランスももしかしたらノーキル、ノーアラートを ぎりぎり出来るように作ってるから、ランボープレイするとヌルく思われるのかもね。
>>755 オクトパス戦はとりあえず麻酔銃と格闘技で頑張ってみた
文字通りタコ殴りですわw
団子虫アタックがうざかったけどな
あれってノーキルだとムービー内容変わってるのかな?
倒したら幼児みたいに丸まって寝息立ててたけど
PS3の年末商戦目玉はMGS4完全版な気がしてならない
761 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:03:31 ID:kmVyzUCz
>>759 変わるみたいよ
2戦目のボスで試したけど、逃げまわって倒した時はボスが丸くなって服が溶岩みたいな岩になった
麻酔で倒したらただ丸くなっただけだった
762 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:04:46 ID:3+dTavSh
>>759 工エエェェ(´д`)ェェエエ工、そんな倒し方も出来るんだ。
なんだよ、奥が深すぎるじゃねぇーか。
2週目は、ノーキルにチャレンジするよ。
763 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:27:34 ID:+oN72Pt9
ブクオフ行ったら中古で五本くらい置いてあった! これクソゲーなの? 他のシリーズやったことないんだけど
764 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:31:15 ID:ZbucxfEm
>763 神ゲーだけど何か? アマゾンのレビューも高評価ばかりだよ^^
765 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:32:13 ID:tJoptgPF
>>677 以前にワットチエッカーで計った俺が答えてやろう
PS3、1時間当たりの消費電気料金
1時間:20円
つまり10時間で200円
12時間プレイで240円
それが払えない程、貧乏ならPS3売ることを提案する
766 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:33:16 ID:D79jx4y1
767 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:34:59 ID:+oN72Pt9
>>764 分かった!今からレジ持っていってくる(・∀・)ノ
>>742 たぶんランボー突破できないと初めての人とか
投げ出す可能性があるから救済策だと思うよ
スニーキングオンリーだとかなり辛いと思う
そこは小島のオナニーじゃない優しさだと思うよ
ゲームなんだからある程度のルールというか
ゲーム性を理解する必要があるってこと
ランボーで終了して、ツマランはい中古屋ではね…
769 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:37:51 ID:tJoptgPF
>>728 箱○は全世界で1700万しか売れてないけどな
wiiは2000万しか超えてないけどなw
PS3は1000万しか売れてないけどw
バカには理解できねーんだろうなあw
>>759 ボス戦もその調子でやらないと駄目か
こりゃレイブンと犬がつらそうだなぁ
ザコがね…
ところで銅像になれる所って何カ所あるかな?
中東と東欧の公園しか見つからなかったが、
これだけかな?
772 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:42:59 ID:tJoptgPF
>>767 やめておけ
1→2→3→4と準を追ってプレイした方が
より楽しめる
>>765 まだ買ってないんじゃないの?っていうかそれ高すぎ。実際はその半分以下だよ。
本来、MGSは潜入任務が目的だから 無駄に民兵殺しまくるのは正しい遊び方とは言わないな たとえば、ルパンが盗みをするのに、警官全部撃ち殺したらいやだろ BOSSは倒すことが目的だから そこだけは派手に戦ってもいいだろう
775 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:51:13 ID:+oN72Pt9
今回のMGSは今までと違って二本レバーのFPS操作でしょ? こんなに売れて、みんな操作大丈夫なの? 先日配信を見たんだけど、その人には右スティックで照準をあわせるという概念が無かった。 ただ大雑把に視点変更するだけ。MGOでフルボッコにあってたな。
777 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 11:54:49 ID:tJoptgPF
>>775 なら仕方が無い楽しむんだ
途中意味不明な話も出てくるだろうが
ググってがんばれ
778 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 12:01:53 ID:GPaQuAG1
MGS4発売前後のアンチ大量発生や、発売後のこの落ち着いた状況… MSの方こそGK的な臭いがするのは俺だけかな… まあ一般売り上げになんら影響無い2chの情報操作したところでどうにもならないけどねw
>>759 スタミナキルで倒すと下半身が炭化したみたいに真っ黒に焦げた感じに
麻酔銃で倒すと下半身はそのままでエロいw
>>778 いまさら何をww
MSのネット工作は有名な話でしょw
>>771 レイブンは一階で待ってりゃやってくるから麻酔銃連発してりゃ良い
グレネードには注意な
フェイスマスクはポニーテールだ
マイクロソフトもIP抽出されたの?
>>771 まだ戦ってないからなんとも言えんが、
レイブンにはモシンを使う事になるだろうな。あとはスタングレネードか
某サイトの情報で今知ったんだが、ボスをノーキルで倒すとなんかフィギュア落とすらしいぞ。
全く気付かんかった…
784 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 12:15:09 ID:+oN72Pt9
一番最初の下半身ロボが倒せない(´A`V)
785 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 12:15:39 ID:y+gbXGTv
>>777 初心者をそんなに突き放すなよ
やな感じ
俺もシリーズやった事ないからアーカイブスで1を落としてやってるけど画質がアレだから怠い
>>783 フィギュアは三分で探せ
白い世界に行ったらアウト
>>772 3→1→2でもいいんでね?
でも3から1じゃ画質が違い過ぎてやる気起きないかな?
MGSの1で画質うんぬんは余計な気もするがな おれはローポリ大好きだから1のあのカクカクがたまらない
>>785 ファミ通のおまけDVDは良く出来ていたから
同梱すればよかったのにな
まぁでもクリアした感想としては1はやり直し
ておきたかったと激しく思った
790 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 12:39:40 ID:ov6OYKON
1のリメイクでないかなぁ〜、3Dモデルの作り直し+サウンド5.1ぐらいの映画でいうリマスタ版程度でいいから… 下手にリメイクすると声優が…
791 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 12:45:29 ID:TSrbM7M6
1って今やると、アクション面がヘボ過ぎて結構キツイぞ。 銃の照準や移動の操作性の悪さは旧世代機だなって感じがすんね。
それでも赤字です^^
売り上げ315億で、どうやったら赤になるんだよw 既に100億くらいは黒字は確定だろう。 MGOの追加パックも出したら、歴代最高の利益になる可能性すらあるよ。
確かにact4のあの場面になったとき 出来ることが激減して、懐かしいけどこんなに不便だったけ?って思ったな
798 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 13:08:11 ID:MsN8610K
通り魔殺人のゲーマー加藤(エアガンのサバイバルマニアでもある) も犯行前日に下見を兼ねてゲームを売りにアキバに行ったとき MGS4 が売ってればほしいだろうから買ってれば現実世界で殺人なんかしなかっただろうにな MGS4販売前だったのが悔やまれると思う。 あっそれとも360ユーザーだったかも? 。。それならわかる。 痴漢ならどうしょうもないからな。負け組み根性染み付いてるしな。
>>798 たしかPS2を知人に売ったって話しか出てないよ
800 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 13:20:09 ID:0XAs3kYj
>>794 これの開発費っていくらぐらいなの?
あと平均PS3の開発費とか教えて
黒字になるくらい本体出回ってるならFF13いい加減だしてほしいんすけど…
そっこーFF13目当てに本体買ったはいいけど、やるソフトがない…
メタルギアソリット4は弟買って家にあるからやってるけど
前作に出ててきたキャラでまくりらしくて、思い入れがないからちょっとだれてきた
でも24のジャックバウアーが中東のテロリストに潜入捜査してると脳内変換して楽しんでるw
801 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 13:20:17 ID:xYoutT8G
凄いじゃん
802 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 13:24:15 ID:eOLGN5DH
シリーズ未経験者は3だけでもやっとくと全然違うぞ
仮にゲーム機で赤字でもブルーレイ戦争に勝利したから、直ぐに他で回収できるだろ。 企業は連結で損益を考えるんじゃないのか?
>>798 51 名無しさん必死だな 2008/06/16(月) 10:16:01 ID:Z7/7mr9F0
通り魔殺人のゲーマー加藤も犯行前日にゲームを売りと下見にアキバに行ったとき
MGS4 がほしくなりやりたいだろうから買ってれば現実世界で殺人なんかしなかっただろうにな
MGS4販売前だったのが悔やまれると思う。
あっそれとも360ユーザーだったかも?
>「ランボーするとつらい」というバランスにするか >「ランボーはランボーで楽しい」というバランスにするか、どっちかにすればいいのに。 ランボーすると「お前は殺戮を楽しんでいるのだよ!」というリキッドの声が聞こえて スネークの気力が落ちるという副作用がある。
ぶっちゃけ、これって面白いの? 誰か教えて エロイ人。
807 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 14:15:10 ID:82oJZLhm
シリーズ未経験者のおれでもめっさ楽しめた。バイクチェイスシーンは 鳥肌たった。ソリッドの東欧の決起シーンもしびれた。映画もこえたし、 今までのゲームの概念も越えたと思う。
808 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 14:17:03 ID:fzzLIfwp
そんなの人によるよw
810 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 14:21:21 ID:EcDjfCfW
もう十分行き渡ったな
「このゲーム面白い?」とか聞いてくるヤツは、売上だけを参考にしてれば良いんだよ。 一言二言では客観的な面白さを表現できんし、万の言葉を尽くしたところでなにが面白い のかは人それぞれだ。具体的な聞き方をするとか、回答する人の好みが分かっていて 参考にできるのなら話は別だがな。
>>785 MGS1はPSPでやったほうがいいかも、PSPあるならね。
コントローラーのUSBで繋げば送れる。大画面のTVでやるよりやりやすいかと。
あとMGS3をプレイしたほうが、MGS4の最後が本当に楽しめる。
1と3は絶対先にプレイしてから4をやったほうがいい。
初心者がいきなり4クリアしても、ストーリーの理解は半分だろうなあ。
814 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 14:50:31 ID:l4AnhTAN
>>806 ムービーゲーム好きなら買え
大半がムービーだ
ゲーム部分はおまけで、2日あればクリアは余裕
見方によると、数年前に映画のFFのDVDを高い金出して買った人達よりはお得だよね。
816 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 14:54:42 ID:/aY8HpNQ
シャドー・モセス島に来た時の回想のセリフにグッときた
817 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 15:03:05 ID:z+lZjkCb
これ制作費ってハリウッド映画の大作の半分以下なんだな ボロ儲けじゃんw
MGS4自体は、 カーチェイス風のアクションをドレビンとビッグママのところで楽しめるし リアルロボット対戦をシャドーモセスで楽しめるし シューテイングやろうと思えばできるし 潜入ミッションしようと思えば遊べる お色気もあるし 映画好きな人向けの極上の映像表現もある オンラインでマルチ対戦もできる あらゆる楽しみをこれ一本に集約してるのはすごく贅沢なことだと思う コナミのMGS4がPS3のゲームのレベルを一気に高くしたから 他のサードがこれから出す注目作のソフトは、あらゆる面で比べられるだろうから大変だろうなあ
バイクチェイスもださださ…車が吹っ飛んで来るところ、今更エンターザマトリックスかよ。 ああいうスロー演出はもうハリウッドじゃほとんどのアクション映画じゃやってない。 ああいう平凡なカットをスローにしても流れを殺ぐだけでなにも面白くない。 マトリックスも続編じゃスロー乱発しすぎてテンポ殺してたし。 今は闇雲にスローせずにCGで従来では撮れなかったアングルから撮るようになっている (チェイスシーンならクラッシュする車の残骸の中をカメラが通り抜ける等) 車が飛んでくる所はふつうに映した方が絶対迫力ある。次から次へと敵襲がくるシーンなのにわざわざスローにしてどうする。
REXとRAYの戦闘シーンがショボすぎる。 機体の挙動がまずおかしいしまるで巨大感がない。 しかもAIもアホすぎるし…なにふつうにガチンコバトルしてんのよ。アーマードコアかてめーら。 いくら映像が綺麗になっても相変わらず表現が陳腐。せまい箱庭でラジコンが戦ってるだけ。
MGOは糞すぎる どうやったらあんなモッサリ+操作量多くて 打撃感0+体力大杉で腕とかに当たると照準ずれるとかも無く MGってついてる割にはスニーキング要素0で ダンボールとかふざけてるの?って感じだし どうやったらそんなTPS好きになれるんだ?w もっと面白いTPSやFPS探した方がいい、簡単に見つかるだろうけどw 評価の対象外。ダメやねー PSも箱もBFやってる奴ばっかりだから これがつまらんのはみんな知ってる ドンパチやると他のFPSTPSと比べてバランスから何から見劣りするし 今のところオリジナルルールなんかもイマイチ 慣れて来た人同士でやると面白いのかも知れんが モッサリだし、ネタが寒いだけだし ザリガニがテキチャで神ゲー!って連呼してるし 腹に何発撃ち込んでもしなねーし 、5年前くらいの出来だし マップせまいし、乗り物ないし・・・ ただの糞ゲーです。本当にありがとうございました。
822 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 15:18:08 ID:fK3MYYO7
DISK1とDISK2を入れ替えるんだ!にはワロタ
>>819 は中々面白いなと思ったけど
>>820 はイマイチ具体性がなくて何が言いたいのか分からない
しかし今更ってのは分かっててわざわざやってるんじゃないのかな
あのマトリックスカット?俺はちょっと懐かしい感じがしたわ
あれが流行ったのもMGS1あたりの時代だよね
>>819 遊べないからってコピペ貼り付けなくてもいいよ
スローシーンは、最近の作品でもあるよ
結局はどっちを選ぶかだけだと思う
CG使った作品は、バランス良く、カメラ意識した動的な映像とスローモーションシーンを取り入れてる
アップルシード(エクスマキナ)では、スロモーションシーンをうまく取り入れてる
結局は流行とかじゃなくて、どっちを取り入れるかなんだけどね
そもそも単品のジャンルと、各ジャンルをうまくまとめたMGS4を比較しても持ってない人間には理解不能でしょう
うまい奴がエクストリームでやると、下手な奴がランボーで行くのより早い不思議 ノーキルノーアラートこそ真髄なのに、周りの意見に流されすぎだろ そんな俺は今から太陽銃をとりに行ってきます、人形ってなんだよ・・w
買取価格は6500円 これ以下で購入できれば実質タダで遊べるぞ
ゲームプレイで面白いのは序盤だけ 話の筋は無理矢理 ムービーたっぷりコース 後付ばっか アレだけ風呂敷を広げた愛国者達がすごいショボイ ナノマシン、ID武器管理設定がかなりの強引で矛盾 今更FOXDAIに新設定後付で強引に巻く引き リキッドの設定がめんどくさくなったのて反故 フォックスハウンドの焼きまわし設定のB.B部隊のエピソードがかなり痛い しいて言うなら4は ビッチナオミの電波劇場
一章 中東でリキッドが何か企んでるらしいので、原因不明の急激な老化で余命いくばくもない ソリッドが派遣される。ハイテク傭兵たちによる代理戦争をかいくぐってメリルやジョニーたちと 合流してリキッドに迫るものの、突然体の自由が効かなくなって逃げられる。 二章 リキッドの行方を知るため南米のナオミのもとに向かう。ナオミに自分が細菌兵器になり つつあると知らされる。笑うタコ女とかくれんぼしたりヴァンプが相変わらず不死身だったり 月光の群れとカーチェイスしたりサイボーグ忍者雷電の活躍を眺めたりする。 三章 ビッグボスの遺体を確保するため東欧へ向かう。戒厳令下の夜の街で尾行時々ドンパチ。 ビッグママことEVAとあって代理母だのなんだの説明を受け、なしくずしにバイクに二人乗りで 脱出チェイス。怒るカラス女倒して逃げ切ったもののビッグボスの遺体はリキッドに奪われる。 リキッド捕まえに来た部隊はハイテクシステム乗っ取られて壊滅、ビッグボスの遺体は焼かれ EVAも死ぬ。
四章 リキッドの核発射を防ぐべく因縁の地シャドーモセス等へ向かう。PS版MGS1の冒頭を 回想プレイしたり、泣く狼女を風下から狙撃したりしながら廃棄された核発射装置ことメタルギア REXを見つけるが発射装置部分はすでに奪われていた。ヴァンプの不死身をナノマシン抑制剤で 打ち消して、雷電に相手させつつ自爆型月光を殲滅。ヴァンプ殺してREXに乗って月光蹴散らして 脱出すると、海中からメタルギアRAYに乗ってリキッド登場。RAYを倒すと巨大潜水戦艦アウター へイブンが浮上してソリッドをひき殺そうとするが雷電の自己犠牲パワーで間一髪、メイリンが 艦長をつとめるミズーリに救助される。 五章 核攻撃阻止のためアウターへイブンに総攻撃。脇役達がしつこく話を盛り上げる中、叫ぶ カマキリ女を人形奪って呪い殺して中枢に到着。コンピューターウイルス注入して万事解決。 実はそれこそが俺の狙いだと言い出したリキッドの振りをしてるオセロットを殴り殺す。
ED ジョニーとメリルが結婚して雷電が妻子と和解してソリッドが拳銃口にくわえて発射して 武器商人がよっぱらって夢を語ってスタッフロールが途中で止まって自殺仕切れなかった ソリッドのもとにビッグボスが現れてご都合主義の後付設定語って死んでスタッフロール流れて 目玉焼きひとりでできるもん。 スネークがザボスの墓へ。銃を口にくわえ死のうとするが、怖くて死ねない ビッグボスが現れて長話。すべての責任はゼロにあるといいだし車椅子で老衰状態のゼロの 生命維持装置をはずして殺す(いまさらゼロ殺す必要はないので老人虐待にしかみえない) ザボスの墓前でビッグボスが死ぬ(かなりしぶとい。死にそうになってから10分長話w) スネーク「余命を生きよう!」 目玉焼きを焼くサニー サニー「上手に焼けました〜♪太陽みたい」 -完-
各ビューティー戦でバズーカ打ち込んでさっさと殺している俺は鬼畜でしょうか?
キチガイってコピペしかできないから、つまらないんだよねえ
>>821 昨日深夜から早朝5時までぶっ続けで遊んでイーグルの称号と写輪眼(充血的な意味で)を手に入れたた俺に謝るんだ
ステージ数多いかと思ったけど 結局3つだけとはな ボリューム的には最大の2とほとんど変わらんかそれ以下だな 最終作は映像なんてPS2レベルでいいからステージ増やしてほしかった 外国のゲーマーはへたばっかだから時間かかるだろうけど。
折角最初の文章面白いなと思ったのに全部コピペか とても残念だよ
エンドロールで カット撮影という専属スタッフが一人いて笑う 今までシリーズのスクリーンショットを取るだけのスタッフですね
>>805 殺戮100人でリキッド声スネークがゲロ
殺戮500人で無線から罵倒
殺戮1000人で武器使用不可
>>837 ニコニコ動画信者は今は貧しくても、貧しいなりに社会に出て働けば報われるよ
>>796 麻酔銃はハンドガンよりライフルの方が当たりやすく気力もよく減るぞ
特に蛸にはライフルで倒し起き上がりを、またライフルで狙いつづければ
841 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 16:29:38 ID:tJoptgPF
elw/5GT6はID:RalSsMWn 野球拳とかって異常者だろw
843 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 16:49:06 ID:n1RimSuc
42インチの液晶で遊んだらスネークがギザギザなんですけど仕様ですか? もちろんD端子で繋いでます
>843 真面目な質問ですか?w
一生懸命アンチやったのに日本も世界もレビューよくてワロタww
847 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 16:54:33 ID:n1RimSuc
>>845 真面目って言うか、ちょっとガッカリしたもんで・・・
fpsも低い感じで酔いますorz
>>843 本体のディスプレイの不要なチェックはずしてみたら?
低解像度しか対応してないテレビだったらあきらめるしかない
D端子接続というからにはありえる話
849 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 16:58:42 ID:VDtSGDjx
>>843 どういう液晶なんだ?その症状だとフルハイビジョンではないのだろうけど。
お前ら自分の持ってないハードが本当に嫌いなんだな
851 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 17:00:06 ID:n1RimSuc
>>848 昨日相当しつこくやったんだが無理だった
テレビはフルハイビジョンなはずなんだけど・・・もしかすると違うのか・・・
MGS4って1080p対応ゲームなのか?
hdmiの設定ちゃんとしてればちゃんとうつるよ 元々ギザギザのところはギザギザのままだよ サニーのたまごやきのところが1080でフル画質だからそこを気にしてくれ
撃ちながらの移動が遅いな 今まではもっと速く動けたのに
>>854 装備の総重量が重いとそうなる
軽くすれば良い
というか、説明書に書いてるし、ローズマリーも説明するだろう
>>848 基本的にPS3はギザギザポリゴンだよ
PS2時代からずっとそれは変わっていない
857 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 17:15:57 ID:n1RimSuc
つーか文字がぼやけてたからテレビが1080非対応なのかも知れん なんか、すごい虚脱感が・・・
>>857 文字ぼやけるのはおかしいぞ、設定以前の問題じゃないか?
俺、レグザの37型、z2000のフルHDでHDMI接続だけど、文字ボケは皆無だな
ここに書き込んでる連中の中にまともなゲーマーはどれだけいるのやら・・・ そもそもゲームちゃんと購入してるのか、プレイしているのか疑問な奴ばっかりだ。 もうここの板に住み着いて書き込む行為が、日常となりそれがゲーマーとしての存在意義に 摩り替わってるのだろうな。・。。・。・。。
860 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 17:40:09 ID:+oN72Pt9
メタルギアを昼からやり続けてるんだが… 吐きそうになってきた
>>860 ゲーム初日は俺もそうなった。久々3Dゲームやったしな
863 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 17:45:19 ID:+oN72Pt9
休憩して3買いに行ってくる!
864 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 17:50:09 ID:tJoptgPF
865 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 17:51:31 ID:Yj7WWy5l
>>1 嘘つくな! MGS2は、北米版だけで初日200万本の予約を獲得してただろ
866 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 17:52:51 ID:trm10zki
HDMI+光デジタルじゃない奴は損してるよな
土日の販売はどうだったん? 好調だったのか?
楽しそうなのはいいんだけど なんでν即でやんの
>>866 なんでHDMIでつないでんのに光接続で音声だしてんの?馬鹿なの?
870 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 18:02:17 ID:trm10zki
>>869 AVアンプが古いだけじゃね?
それすら読み取れないのに馬鹿呼ばわりとはw
>>869 光を5.1のアンプで出力してるんだろ。テレビにHDMIで音声とか
ありえん。
初日の販売本数は、スペシャル版と通常版が約30万本、 同梱の「鋼」が6万台で「WELCOME BOX」が4万台と 本体もまずまず牽引し計約40万本であった。 この時点で消化率5割強とまずまずの出足だが、 TV番組で取り上げられた効果なのか週末にかけて予想以上に 伸び、終わってみればなんと67万本とPS3初のハーフミリオンを 楽に突破したどころか前作の48万本も大きく上回った。 MGS4スゲェwwwww
世界最下位の喜び
本体10万台売ったってすごいな!テストドライブ出てくれてりゃPS3買ったんだ けどねえ・・。
876 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 19:25:37 ID:8ZGs+4HR
世界最下位にすら負けるWiiの悲しみ
ハード総売上、ソフト総売上、世界最上位のWiiに買ったと 思っている世界最下位の喜び
てかあれなんだな。 先月時点だと国内出荷60万本と言ってたのに、 実際の出荷は80万本だったんだな(笑)
>>876 ※但し、ファーストとハードの世界累計(日本累計は可)売り上げは除く
マーク2って主観できないん?
前作って85万本位だろ?
どんだけネタなんだよ
>>869 俺の場合はフルHDのTVはHDMI接続
5.1chのサラウンドには光デジタル端子で接続
音と映像は別にして楽しんでるよ
ドルビーデジタルを楽しめる環境なら別々に分けるのは普通だよ
同意
887 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:23:11 ID:6qpaqpvN
「4やるなら3は絶対やったほうがいい」みたいなレスがあったんだが、3がそんなにストーリー絡んでくるの?1・2は?
888 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:32:18 ID:trm10zki
>>887 結構絡む
でも4やってからコレクションで1、2、3やってもいいんじゃね?
ニコニコとかyoutubeでストーリーだけ見てやったよ プレイしたかったけど時間がねえw
891 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:34:00 ID:dhFPgR/6
>>807 3やったらビッグママのフラッシュバックがもっと印象深くなるよ
892 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:34:03 ID:u8ep/0DF
573 名前:◆PSY/IZWGU. 投稿日:2008/06/16(月) 19:57:34 ID:3u7RS5vm0 今週は2日早い着弾です PSP 49000 DSL 36000 Wii 47000 PS3 46000 PS2 4800 360 990 1.MGS4 430000 2.WiiFit 38000 2202000 3.マリカWii 32000 1479000 4.あたまわる 29000 5.MHP2G 24000 2263000 6.パワプロP3 20000 165000 7.DBZPS3 19000 101000 8.シレン 17000 76000 9.山村美紗サスペンス 15000 56000 10.ファミトレ 12000 66000
うーんやっぱLVが違うな・・・
894 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:44:39 ID:lJ1vImw2
>>892 本体はそれほどではないんだな
10万越えいくかと思ってたが
>>892 PS3本体って同梱版の売上含めてこれだけ?
896 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:51:37 ID:LOJvlQwe
コピペに釣られるバカばっかだなw
898 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:57:37 ID:SC8NbZFO
1万台割れが続き、それが一気に4万越えというだけでも充分凄いと思うけど。 …これを契機に、小型省電力化&価格低下が早まるといいんだが。
899 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:58:14 ID:Scix8LPn
MGS4って3みたいな腐要素ある?
5万台って事はないだろ・・・たぶん・・・いや、うん。
>>890 おい…あんまり俺を笑わせるなw
多分
>>885 はソースを出せと言ってるんだと思うよ。
そこで2chのスレが出てくるとは思わなかった。
しかもそこでも「ソースは?」って書かれるてるし…。
ただまぁ…そんなムキにリンクを張らなくても
それぐらいの本数は行くと思うよ普通に考えたら。
もう少し自信を持て。
それにしてもMGS4…やりてえなぁ…。
テレビがアナログだけどPS3買おうかな。
PS3 46000 すげー!
903 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:01:19 ID:6qpaqpvN
まぁ次世代DVDがブルーレイに決まった時点で箱○とWiiの末路はだいたい予想つくがな
904 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:01:39 ID:VDtSGDjx
>>894 2chで良く張られている
>>892 の売上げには同梱版含まれてないはず。
MHP2Gも含まれてなかったからな。含まれてるのはエンターブレイン
のやつ。
大失敗に終わったわけだけど、どうだった?
906 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:06:06 ID:SC8NbZFO
907 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:06:13 ID:Scix8LPn
4は3みたいな腐要素ある?
908 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:06:32 ID:6qpaqpvN
二十代でWiiとかやってるやつとかいるのか?いたら聞くが、面白い?
いつもその人ゲハのソフト売り上げスレに着弾するんだが そんなレスないぞ、ネタじゃないのか?
910 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:09:12 ID:t1q/RKiq
MGS4プレミアムパックを購入した方にお聞きしたいのですが 購入した時におまけのような物で黒いカバンなんてありました?
911 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:10:34 ID:6qpaqpvN
912 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:11:14 ID:VDtSGDjx
>>908 持ってはいるがぜんぜんやってない。
>>910 予約した人だけ貰えるみたいだよそのバッグ。
913 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:11:32 ID:YwjoSwb4
914 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:12:01 ID:Scix8LPn
これ腐要素ある?
915 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:12:50 ID:6qpaqpvN
腐要素?
>>908 おもしろい。DBしかやってないけどなw
と言うかDBしか持ってない
917 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:13:53 ID:t1q/RKiq
やられたーーーー!! 予約したのに!!! 定員がもっていきやがったか!!!
918 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:14:09 ID:Scix8LPn
MGS4難しいYO!でもがんばる。 昨日なんてやりすぎてゲーム酔いでゲロ吐いた。
>>918 腐女子氏ね
ホモ漫画でマンコこすってろ
921 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:17:59 ID:rykTo4KM
本当の売上表はまだ?
922 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:19:59 ID:VDtSGDjx
明日か明後日には張られるかも
>>892 それ、アンチの捏造だったようだ
ゲハはアホの溜まり場だな
売り上げは水曜日じゃないと出ないからな
そもそも忍びの出荷50万本の時点で、日本での67万本の初週売り上げは100%不可能なんだよ
924 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:25:39 ID:C9fAQJqE
東欧のバイクイベントが何回やっても飽きねぇw ってか圧倒的じゃね?マジで。
>>824 エクスマキナww
感性ダサダサの日本映画じゃないスかwww
日本くらいだよ、あんな演出未だにやってるの。
小島が数年前に「日本のゲーム屋は数年後世界から置いていかれる」って言ってたな。
927 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:33:43 ID:l4AnhTAN
今度は映画評論家まで来たんですね
929 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:35:29 ID:VtuGh+x5
究極のオフラインゲーは一週間もあれば飽きます その後一度プレイしたサイレンリメイクします それ以降は痴漢GKが嫌っていたFPSゲーのみです その後はゲーム部門撤退宣言でGKとPS信者死亡
930 :
凡 :2008/06/16(月) 21:41:42 ID:0M/5X8JA
これから家に帰って ナイト オブ デューティ
>>924 そこオートエイムにすると凄いことになるらしいけど
どうなるんだ?
俺一週目で、グリグリスネーク回して撃ってたから
なにが凄いのかさっぱり分からんかった
なんか壁ぶっこわして入る隠し部屋に、
ミニレックスのパーツがあるとか
いうのも出てるし
知らんことが大杉な俺哀れ
オンラインを十分楽しみたいのならコールオブデューティ4 一回限りの映画を観て、オンラインが糞なメタルギアをプレイして いやいや時間を潰したい人にはMGS。 本当に面白いなら、こんなところで延々と進めてないから 普通はおとなしくなるはずがさらにおとなしくならないってことは 相当面白くないってこと。詳しくはMGSクリアした人のスレにいってみ
933 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:45:27 ID:Scix8LPn
3のヴォルギンライコフみたいな腐要素はあるのか?ないのか? 誰も答えない という事は あるという事でいいな うわきめぇwwwwwwwwwww 小島はホモゲーを大きく宣伝してたのか うわきめぇwwwwwwwwwwww ていうか知障すぎるwwwwwwwww 小島は腐男子かゲイ きんもー☆ しかしこいつ気持ち悪いが、こいつにたかる信者も気持ち悪いな スレ乱立させてwwwwwwwwwww そんなにみんなにホモを見てほしいのか ん? そんなに腐・ホモに目覚めて欲しいのか? ん? うっわ キメェ 腐女子キメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 腐男子オワットルWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW o
934 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:47:08 ID:ri/IQEVI
一日中やってたけど、こせねぇー。北欧NORMALってのもあるけどね。言われてるより長いじゃないか。今日は酔ったから終
935 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:51:52 ID:ov6OYKON
936 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:53:03 ID:D79jx4y1
>>932 当初日本で発売されないと言われていたとき、散々叩いていたのに発売されると決まってからはこれ。正直かなり馬鹿な痴漢(笑)
937 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:53:39 ID:rKS2C4dP
取り敢えず 日本製でここまで凄いゲームは久しぶりだわ コジマとラジオでスマブラの桜井は 海外と最先端で勝負は出来ないと言ったけど コジマはやると言ってくれたね 後に続く日本人は…いないのかな…
938 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:56:21 ID:c924NxRc
「ジョナサン、俺たちは良いパートナーだったよな」 byポリスノーツ&MGS4
>>923 は文章的に釣りっぽいけどマジレス。
いや、ウチは月曜昼には週末の国内集計報告きてるよ?
あくまで数字は抽出からの推測だし、エンターブレインの数字は
なんだか疑わしかったりするのは事実だが、水曜日ってこたあない。
こっちの持ってる別データでも42万だから、
週末のMGS4の売り上げは正しい数値だと思う。
940 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:59:18 ID:JXL2Bnqt
よく引き合いに出されるCOD4ってオフだとつまらんの?
ID:6qpaqpvN
942 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:01:55 ID:VDtSGDjx
BFやHLの足元にも及ばないCODをなぜここまで持ち上げてるのかわからん。
943 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:06:44 ID:Scix8LPn
944 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:07:25 ID:c924NxRc
>>932 オンラインのCOD4で最上級階級得て、MGS4でも楽しんでる俺は幸せってことか。
COD4は、オフラインの2週目は1週目をなぞるだけだからやる気がおきないが、オンはメチャ楽しい。
MGS4は、COD4オンに慣れてる為に取っつきにくいが、オフは小島の遊び心探し含めてやりがいがあり何週もできそうだ。
っつうことで、どっちも楽しいが。
945 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:07:54 ID:Kmf5kcQi
COD4はオフは訳に難ありだけど…楽しいよ。映画みたい。 ただ、ちょっと短いかも。 さらにオンの出来が良くて未だに楽しめるよ。 俺は購入を勧めるよ。
946 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:09:56 ID:c924NxRc
オンを長く楽しむならCOD4 オフを長く楽しむならMGS4
947 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:10:22 ID:Vr04by6d
本当にゲームが好きな人はメタルギアとか興味なし
948 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:11:09 ID:c924NxRc
>>947 どんなヲタ意見だwwwwwwwwwwww
>>925 エクスマキナのアクション監修はジョン・ウーだよ
無知は恥ずかしいからそれくらいにしておいたほうがいい
mgs4やって思ったけどcod4ってすげーな
まあCoD4を遊んでるのはPS3ユーザーのほうが多いんだけどね
952 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:14:43 ID:c924NxRc
メタルギアがゲーム業界に与えた影響はでかい(とくにMSX2の時代) それまでただ闇雲に倒していくだけのアクションゲームを改革した。 現存するアクションゲームは、全てメタルギアがあってのものだと言っても過言じゃない。
953 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:15:51 ID:uhocz39+
COD4は抵抗あったんだが凄い凄い言うので騙されたと思って買ったら めちゃ遊びやすくてワラタ 迷うことなく任務目的が更新されていくのが良いね。 キャラに没頭とかそういう感じではなくゲームに没頭できる良ゲーだよねグラも凄いし。
954 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:16:56 ID:VDtSGDjx
自由に行動できるという点はシェンムーの影響。
955 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:17:59 ID:bu60D8na
956 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:18:18 ID:c924NxRc
今こそ、シェンムーを復活すべき
てか
>>925 が頭悪すぎてふいたwww
なんも知らん奴がてきとうなこというと本当に滑稽だなwww
958 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:19:07 ID:c924NxRc
959 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:19:12 ID:Vr04by6d
メタルギアとかゼルダみたいなソフトをゲームと呼ぶこと自体無理がある
960 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:20:46 ID:Scix8LPn
961 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:22:34 ID:bu60D8na
なら「ゲーム」ってなんだよおぉぉぉおおお!!!!
962 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:23:20 ID:Vr04by6d
アクションゲームなんて作ってること自体が ある意味、才能がないと言っているようなもの
963 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:23:27 ID:c924NxRc
良作だろうが駄作だろうが良い事を書かれようが文句を書かれようが 注目を浴びているMGS。 それが1番大事。 注目もされないようでは終わってる。
964 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:24:16 ID:c924NxRc
>>962 お前、マリオブラザーズやってるといいよ。
965 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:25:41 ID:VDtSGDjx
>>962 お前の言いたいことがわからん。わかりやすくサッカーに例えて言ってくれ。
966 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:26:17 ID:c924NxRc
マリオブラザーズ あれほど、友人と殺し合いに燃えたゲームはない。
967 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:27:30 ID:c924NxRc
>>965 ちょwww
オツムが弱い子に、そんな難題をwww
オタコン
>>962 からクラナドは人生と言うタイプの香りがするぞ・・
どうすればいい?
買わなくてよかったお(・∀・)ノ
970 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:34:10 ID:Vr04by6d
だってリアルタイムのソフトってゲーム性が限りなく低いもん ターン性のシステムで、それぞれのルールが相関し合わないと俺はゲームと認めんよ
971 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:36:28 ID:bu60D8na
972 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:38:57 ID:yv0wytKO
凄いな・・。 マジでシリーズ最高売り上げを記録しそうだ
>>970 素直に反射神経にぶくてアクションゲーム出来ないんですって認めろよ
バイオ5でたらPS3買う。ついでにメタルギア4も買う
975 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:44:25 ID:Kmf5kcQi
過去ログのチンコもげるってコメント見て…買うことにしたよ。 MGSってネタプレイこそ神髄なのを俺は忘れていたよ。
976 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:45:44 ID:Vr04by6d
今回のメタルギアって 単純にアクションゲームとしての出来でも ファミコンのマリオ3に大きく劣ってそう
977 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:46:07 ID:JUeMxnb/
話はB級映画並のまとめ方だったね。 脱糞が2回もあったけど 小島は脱糞フェチなんだろうか? あの手の演出は嫌な奴もいるから隠しの演出ですればいいのにね。 あと最後はグダグダすぎ。 進めば進むほどムービーが多くなるような展開は 正直飽きるので 何度もやるゲームじゃないね。 act1でも既に ムービー多いほうなんだけど 戦いが進みながらの演出を 考えた方が良かったと思うよ。 70億かけてムービーゲーム作りたかったわけじゃないんだろうけど。
>>977 映画とゲームの融合でしょ
そうじゃなきゃ、ルーカスや押井守があそこまで絶賛しないと思う
979 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:50:14 ID:eOLGN5DH
折角ラストまでリサーチしたのに 脱糞とかいうワケのわからん部分と、言い尽くされてるムービーって部分だけか 随分陳腐なネガだ、自分で書いたのだとしたら いや、ラストのネタバレ部分だけ動画で見たとかか? それにしてももっと叩きどころがあるだろう
アメリカ様のおかげだろ、むしろ日本人がゲーム買わなすぎ
クリエイター/映画監督(押井守)が小島監督へ向けた言葉 日本のアニメーションはいま、大きな転換期を迎えています。 なんなら落日の期を迎えた、と言ってしまっても構いません。 巨大な慣性質量を抱えたままコーナーに突入し、いまさらブレーキを踏んでもコースアウトは目に見えているし、かといってアクセルを踏み続ければクラッシュは避けられない ―いずれにせよ大きく減速して首位の座を明け渡すF1マシンのような状態にある、と言っても過言ではないでしょう。 世界に冠たるジャパニメーションがそのピークを過ぎて、すでに数年が経ちます。 昔日の勢いを取り戻すことは、もはや二度とないでしょう。 一度でも減速して脱落すれば、トップグループに返り咲くことは二度とない、というメディアの原則に例外はありません。 技術開発のための投資と、人材発掘の努力を惜しんだ当然の結末である―とはいいながら、しかし未だ現場にある者として、他人事として済ませられぬこともまた事実であり、実践的課題なるものを提示しつづけることもまた、監督と呼ばれる人間の責務ではあります。 CGIの技術を補助的に活用することでセルアニメーションの限界を突破する、などという折衷的な主題はとうの昔に色褪せています。 セルアニメーションの根幹を成すべき作画技術の相対的な落ち込み、という深刻な状況を回復不能な命題として認識する者なら、 セルアニメという成熟した共同体を離れて、 CGIという未開の地に踏み込むしかない―わけても 3Dキャラクターアニメーションと呼ばれる<秘術> を習得するしかないのだ、という覚悟は当然の帰結でなければなりません。 ただし、この<秘術>を日本的な意味合いにおいて―つまり映画として具現化したアニメーションは未だに存在しません。 ハリウッドのアニメーションが実現してみせたような、言ってみれば牧歌的な主題と方法論ならばともかく―彼らと同じ途を辿っていたのでは、その産業の規模において拮抗し得る筈もなく、したがってまた需要も派生しないことは明らかなのですから ―ジャパニメーションと呼ばれたものがそうであったように、それは日本人の感性に基づく独自の様式でなければなりません。 あえて<秘術>と呼ぶ所以でもあります。 その必要性を漠然と理解しつつ、しかし微温的な共同性に浸って慣性質量のみを増加させつづけてきたアニメーションの世界にその秘術を期待することは、残念ながら望むべくもありません。 この十数年を省みるなら、アニメーションの世界に関わる者が無意識に避けつづけてきたその課題を、技術と規模において正面から受け止めてきた者たちこそが、ゲームに携わる者たちだったのでしょう。 彼らは様々な世界における映像の成果を参考にしつつ(かつてアニメーションに携わっていた者たちがそうであったように)、独力で自らの様式を築き上げてきたに違いありません。 瞠目すべき成果も、また単に劣化コピーと呼ぶしかないものも含めて、夥しいCGIが量産され―それら全てをスキルの原資として自己の方法論を確立しつつある者もいる筈です。
982 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:54:21 ID:13WheEcj
>>981 続き
「MGS4」はその頂点を極めるものであり、小島秀夫というゲームプロデューサー/監督が現時点において<秘術>に最も近い存在であることは、確かなことのように思えます。
少なくともリアリズムと呼ばれる様式を基調とした映像表現に関する限り、それは間違いありません。
ハードのスペックや、技術者の自然成長的なスキルがそれを可能にした、と考えてはなりません。
彼の演出は「MGS」シリーズとともに大きく成長しており、今回の「MGS4」においては初期の作品の特徴だった早いテンポのカット回しや過剰とも思えるカメラワークは影を潜め、ようやくにして実現された映像それ自体の情報量
―間違いなく、それは彼にとって久しく待たれていたものですが―を存分に活用した完成度の高いレイアウトと緩急のある時間軸、キャラクターの入念な演出、そう言ってよければ映画的な演出を随所に見出すことが出来ます。
殊に女性キャラクターを扱う手腕において、それは顕著に思えました。
大きな成果であり、刺激的な仕事です。
正直、同様の主題を扱う際に彼の方法論と競合することは誰しも避けなければならないでしょうし、
同様の作業は彼をおいて困難であるに違いありません。
現時点において可能な表現は為されました。
さらなるステップへ向かうために、「MGS4」の成功を祈ります。
2008年05月03日
1951年生まれ。東京都出身。
アニメや実写映画を中心に活動している世界的クリエイター。
映画監督、演出家、ゲームクリエイター、小説家、脚本家、漫画原作者と活動は幅広い。
代表作『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』では、1996年に米ビルボード誌でセルビデオチャートNo.1を獲得。
2004年には『イノセンス』で、日本アニメにおいて初めてカンヌ国際映画祭コンペ部門にノミネートされた。
現在2008年公開予定の『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』を製作中。
983 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:55:54 ID:Vr04by6d
日本語でおk
984 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:57:53 ID:bu60D8na
集大成ってお話部分はネタ混ぜ過ぎて無理矢理になるもんさ そのわりにはよくまとめたと思うぜ。 でもMGS4はプレイ部分にもネタがいっぱいだぜ! 真面目に隠れて潜入するもよし i-Pod聞きながら潜入するもよし ランボーになるもよし 殺さない精神でやるもよし
985 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:59:25 ID:RgPwHoEq
頭の悪いGKが必死にネット工作してるのが笑える バレバレなのに
ムービーの長さは確かに感じたがこれまでの謎を解く意味もあったし B級映画ファンの俺としては、結構ニヤリとするような演出が多くて楽しめたよ。 ま、一見さんお断りな感はあったな。今までのシリーズやったことなく 映像に釣られてプレイした奴にはおっくうだったかもな。俺としては act1の市街地戦が小島が始めの頃言ってた隠れる場所がなくなるとかが 無く、銃撃戦のド真ん中にいても見付からなければスネーク空気っての が微妙だったな、CODやった後だとどうしても気になって仕方なかった
MGS4があまりにも神作すぎたから この後に出てくる銃ゲーは大変だなw MGS4の性でハードルがかなり上がったと思う。 洋ゲーは内容以前にまずストーリーとムービーでMGSに勝てないだろうね。
CoD4はシューティングゲームとしてはいいけど、エンターテイメントとしては中途半端なんだよ まあ、両方売れてるからいいものであるのは間違いないんだが
MGS4は次世代機で初めて満足できる大作だったな。 洋ゲーの大作はどこ作りこんでるのか分からんくらい薄っぺらいからね。 HALO3といいギアーズといいストーリー糞(というか中身が全く無い)だしムービーもショボくて短い。
>>985 頭の悪いアンチが必死に工作してると言ってほしいのか
MGS4はムービーゲーって言われてるけどグラ変わらず始まるからイベントゲーのが正しい気がする。 でもACT3の後半に入るまであまり長いと思わなかったけどようやく理解したww あれは長い!無駄に長い!内容はとてもいいけどまた見ようとは思わんwもし途中で停電したら発狂ものの長さw まあスキップできるから遊び心で長く作ったんだろうけどなw まさしくムービーゲーと言えるかもしれん。 どうでしょうか?皆さん。 『自分もムービーゲーって言ってるじゃんw』 的なオチですが。釣られてくれたら嬉しいです。
クリエイターに評価されてもユーザーに評価されなければそれは単なるクリエイターの自己満足のオナニーみたいなもんだ。偏ったモノしか知らない奴等が一般受けする作品を作れない。
994 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 23:11:37 ID:i5x4knsH
草加の会員が買いあさってるみたいだな
>>993 2chには一般人は存在しないから安心しよう
君も一般人ではないから
996 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 23:15:24 ID:bu60D8na
なぁ、でもやっぱCODなんかのアクションと MGSなんかのステルスアクションは違うんじゃないか? MGSは隠れて敵を回避するときのコントローラー静止状態が醍醐味のアクション CODは、はなから敵を倒す定でコントローラーを操作するアクション
997 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 23:18:08 ID:vSCCIYEl
>>994 この売り上げを認めたくないからって妄想するなよなw
うめ
1000 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 23:22:44 ID:L8zlqvUl
ま、小島監督は映画みたいなの作りたかったんでしょう。 でもあくまでもゲームだからなあ。ムービーばかりじゃ駄目っしょ(苦笑)いやわざとそーゆーの作ったのかもしれない(笑)
1001 :
1001 :
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