2げtっとおおおおおおおおおおおおおおお
3 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 16:44:28 ID:QVVud3II
なんでwiiなんだよ 常識的に考えて箱/PSのマルチだろ
アクワイアなら期待出来そうだな
箱○で爆死したじゃん
7 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 16:50:07 ID:KQIEDlLu
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ! だから俺は言ったんだよ サードはWiiに集まるって
開発アクワイアか。これは期待できる
9 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 16:53:50 ID:GV6L6wac
吹き矢やカギ縄をポインティングするのかな 楽しみだ
アクワイア謹製天誅か・・・中の人は嬉し泣きしてるだろうなw
箱○版って外注だったん?
12 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 16:58:26 ID:s9Lurtif
13 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 17:00:12 ID:EZugxgSn
これって面白いの? やった事無いんだけど面白ろければ買おうかなあ
14 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 17:01:53 ID:hr17iPA8
やっぱりWii始まったな
15 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 17:01:56 ID:rnOIGBg5
てんちゅーキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
>>3 常識的に考えてそれは無いな。
確実に世界で売れるタイトルでないとPS3や箱でのソフト開発は無理なんだよ。
もはや。
天誅、シレン、テイルズ、零、ルーンファクトリー・・・か Wiiもようやくそれなりに遊べそうなタイトルが増えてきたな
>>16 常識がないからそういう発想にいたるワケで。
天誅もXBOX360・Wiiと来て、PS3はスルーか。
やっぱりDSと同じ流れになってきたな DSの件があったのにサードは学習能力ないのうw 最初からWiiにシフトしておけば儲かったのに まぁ今まで糞みたいなソフトをWiiで出してきたから 信用落としてるところだからそこそこいいタイトル出してきても そう簡単には売れる程甘くないだろうがね。
Wiiのサードはシレンとテイルズがどれだけ売れるかがキモだろうな。
22 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 18:14:23 ID:KUW3Ht/x
サードの目標 シレン10万 テイルズ10万 シレンなんてDSですら20万だしね。
マスター、バーボn・・・あれ?
24 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 18:22:25 ID:SXfYObkv
25 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 18:24:12 ID:FF6BrGM0
アクワイア! アクワイア! アクワイア!
アクワイア開発なら期待出来そうだ。
ソニーに「天誅」をレイプされてから、 この日が来るのを待ったんだよ。7年も。
テイルズは20万いくと思うな
テイルズ・天誅・零・街2・シムシティとサードも弾も揃ってきたな ドラクエソードとか無双KATANAみたいなゴミしかなかったのに
利益優先ですね
31 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 19:02:45 ID:i4JfKPvf
そりゃ営利団体ですから
32 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 19:09:56 ID:TiNa1ZBg
まさか、もしかして、リモコンを振ったら、キャラが刀を振るんじゃないだろうな・・・
まじでアクワイアか! うれしいな。
34 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 19:20:52 ID:YGUwuh0v
天誅よりも忍道を
開発アクワイアってのに凄く惹かれるんだが・・・・
実質、正統な天誅参だな。
37 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 19:31:21 ID:MD6WeAM5
箱○のみたけどこれってさ HD向けのデザインセンスじゃないよな。 と、思ったらアクワイアってすっげえ小さい会社なんだな
>>37 千乱は開発アクワイヤじゃねーっての
まぁアクワイアもグラフィックに期待できる会社ではないが、グラフィックが綺麗だったらなんだって話
うおおお〜〜〜開発アクワイアか〜〜!! 版権取られてどうなるかと思ったけど 良かった良かった、それなら買うわ ・・・あれ、wii?
あれ? 天誅ってSCEのセカンドじゃなかった?
>>39 開発アクワイアは嬉しいが、正直リモコンふりたくないよな…
ナイツみたいにPS2とマルチして欲しいぜ。
44 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 19:48:30 ID:bM3lKCEb
初代天誅ってさ、日本ではそこそこの売り上げだったらしいけど 海外でバカ売れしたってのは本当なのか? まあ俺も当時かって楽しんだけどさ
45 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 19:53:50 ID:phrRV3cA
いやぁ、零がでるから買ったWiiだがまた欲しいものができちまった
>>42 実際の所リモコン振りまくるゲームなんてそんなにないし
ナイツはマルチじゃないし
そんな心配するのはWii持ってない人だけ。
一つ教えておくと宣伝が「直感的」とか言ってるゲームは危険。
>>41 みたいにな。
零、フラジール、スカイなんとか、シレン、テイルズ バイオ色々、ルンファク、天誅 結構B級タイトルが集まってきてんね、これは強み
なんか中堅すっとばしてライトなのとマニアックなのが集まってきてる気がw
49 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 19:59:44 ID:Ie/1hMDQ
>>46 リモコンで刀を振る
リモコンで手裏剣を投げる
神ゲー確定
ファミ通買ってくる!
天誅がアクワイアに戻ってきた!うれしい!でもWiiは買わない
うれしいなら買えよ 変な信仰心で楽しみ自ら減らしてる奴ってなんなんだろw
52 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 20:08:09 ID:v5VjjLPV
馬鹿が!そこはPS3だろが!!ボケが!!アホか
本当宗教上の理由でWii買わないっていうやつっているんだな
いや、天誅より忍道をだな・・・
天誅が面白くなるんだったら開発会社なんかどこでもいいんだけど Wiiで操作性がどうなるか疑問だ 天誅にあのリモコンが合うのだろうか・・・
最後はFX勝つると思ってPSもSSも断固として拒否していた昔が懐かしいよ。 NEC撤退→FF7発売となり泣く泣くPSを買ったんだよなー。
忍道2だったら、迷うことなくハードごと購入だったが 天誅か・・・
58 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 20:38:14 ID:VniwXmb+
虎の巻でステージ配信とかあれば神
59 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 20:53:37 ID:l6brh9fE
リモコンはゼルダやマリギャラみたいにしてくれれば全く問題ないが Wiiスポやドラ糞の方向を目指されたら嫌だなぁ
60 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 20:57:00 ID:dpV5FA9w
またPSからソフトが離れていくwwwww
61 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 20:58:36 ID:0/wdcRVo
プレステの初代天誅は面白かったな 期待しておこう
鉤縄はポインターで投げる位置を決めて、ヌンチャクを振って投げるとか? 手裏剣もそんな感じかも
ちょwwマジかよ!!!涙涙
65 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 21:31:28 ID:W9Qg9c9b
アクワイア〜〜?!?! まままままままマジか〜!!!
リモコンを口元に構え、相手の首筋に狙いをすまし、 「プッ」 「うっ!」ガクッ
67 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 21:37:41 ID:SOXdNTY7
サードが続々と集まってきた ていうかフロム脱Pワロタwwwwwww
「前略 Wiiは勝ちハードなのに特殊なリモコン操作と糞グラだからサードはどんどん 離れていくと言ってた人たち、お元気ですか」
マジかよ・・・・・・・本当にPS3売ってwii買うかな・・・・・
明日はシレンの発売日で、月末にテイルズが出るぞ。 急げ!
71 :
朝鮮人は人間じゃない ◆y5xw3KeD8U :2008/06/04(水) 22:00:55 ID:FAp2cukG
PS3売ってきた
72 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 22:09:04 ID:sXrlSet+
アクワイア版権売ったはずじゃ・・・ 買いなおしたのか?でもあの頃のスタッフっで現役いるのか? とりあえずwktkして待ってます
73 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 22:11:02 ID:MD6WeAM5
凄いコテだな 逆に日本に対してのネガになってるが
外注では 版権は他社にとられた
>>46 PS3(60G)、360、ゲ-ムキュ-ブ、SFC、PSP、DS持ってるけど、wiiだけ持ってないんだよな。
やりたいソフトが出る度に買ってたらキリが無くなり…
消費者側としてPS2でも出して欲しいと。同じSD画質なんだし。まぁリモコンの相性と評価待ちって考えもある。
それに一本のソフトの為に本体買うのは無理だ。
ゼルダはGC版やったしな。
他に悪魔城ドラキュラと、キングダムハ-ツかロマサガのどちらか来たら買ってもいいが。
あ、あと…根本的に駄作ならスルー…アクワイアに悪いが。 最終的には本スレこっそり覗いて、評価しだいで決める。 発売までかなり長いし。 今月はニンジャガ2と… MGS4やらなきゃいけないから、今月は無理だけど。
ドラキュラWiiは 海外の噂であったような
78 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 22:29:22 ID:lY0CKmGo
虎の巻があったらハードごと買う
79 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 22:30:18 ID:z/edvuUl
オレは今のところWiiしか持ってないがwiiもPS3も360も頑張ればいいじゃん。ひとつに独占されるより消費者に有利と思えるが。過度のwii擁護がいるが、背景に何かあるの?それともNintendoが工作員雇ってるの?
キングダムハーツはWiiみたいだがドラキュラは箱○だろうな 月下のリメイクとか出てるし。 俺も今月はオペトロとシレンがあるからなぁって10月か。
81 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 22:33:57 ID:N0c6tedK
うるせー馬鹿! 毛毛毛(>_<)
ハードに係わらず忍凱旋より面白くなさそうだったら買わないけどね
>>77 まぁドラキュラもいろんなゲーム機で出たからな。PCエンジン、MSX、64…
ドラキュラのせいで、PSPとDS買うハメになったし…。
携帯機で出す時ぐらい作品まとめろよ、と。
あんま分散すると消費者に負担をかけるからイラつく。
>>80 あれをリメイクとは呼ばねーよ。ただの海外版月下。
月下はPS版、PS廉価版、サターン版、PSP版、微妙に違うところがある。
あとKHはまだ何も決まってないんじゃないの。
携帯機のスピンオフ後だから、続編は早く見ても2010以降だろうし、企画書すら書いてないだろうな。
擁護だなんてまるでWiiが悪い事やったみたいだな。 過度にWii叩く人がいるから反論するだけで過度の擁護ですか?
>>82 だな。箱版もスルーした。
忍凱旋を超えるものを作らないと意味が無い。
マップを広くしたところで面白さにつながらないのが天誅の難しいところだな
モロチン僕はwiiの天誅を買う!
88 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 22:51:41 ID:W9Qg9c9b
86 忍道の使い回し+αだと思うから大丈夫でしょ
え、キングダムハーツってWiiで出るの?
>>86 千乱はK2だけどまぁまぁ面白かったぞ。キャラメイク面倒だけど。
このスレも布教活動するやつがいるし、動機としては最終的に本スレの評価待ちだろうな。
>>84 3月の配信は海外版月下だったけど、バグですぐ配信停止になって
7月に再配信になったときは国内版になってたよ。
ぜんぜんアナウンスなくて、海外版のままだと思ってたからびっくりした。
92 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 23:11:29 ID:KQIEDlLu
これより侍道の新作出せよ
94 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 23:18:50 ID:P1yPFJbG
どんどんWiiにソフト来てるな。まあしばらくPS3買う気がないから好都合だけど〜
95 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 23:22:04 ID:V4S8iZFy
いらねーけど、ソニーがあせりそうでおもろいな
96 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 23:24:07 ID:5/V5hu8/
どっかのかくれんぼゲームよりは俺はこっちの方が好きなんだ
97 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 23:26:56 ID:y/kUZpfB
PS3から逃げて存続を図った&マルチで危険回避したソフト達 販売中止組 「エンドレスサーガ ウェブゼン」「 WWE SD vs Raw THQ」「Theseis Track7Games」 「RPG(仮) サクセス」「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」 「コーデッドアームズ」「コナミ新規アクションゲーム」「コナミ新規RPG」 「Frontlines: Fuel of War」「アクワイヤ 時代劇アクション」 移籍組 「モンスターハンター3」「零シリーズ」「テイルズ新作」「ドラクエ9」「ビューティフル塊魂」 「エースコンバット6」「桃太郎電鉄」「ソニック新作」「大神新作」「エバーブルー」 「お姉チャンバラ」「地球防衛軍」「ヴァルキリープロファイル」「ひつじ村(仮) サクセス」 「ダービースタリオン」「グラディウスシリーズ(オトメ)」「天誅W」.....「ペルソナ4」前世代機へ移籍 マルチ組 「バイオハザード5 」「DMC4」「ウイニングイレブン2008」「アーマード・コア4」」「バーチャファイター5」 「サイレントヒル5」「パワフルプロ野球」「グランド・セフト・オートIV」 「忌火起草」完全版がwiiに.........「ガンダム無双」前世代機にマルチへ この表は6/4付けの物です なお増加の可能性も有り得ます.
スマブラがつまらなくて、以来封印してたWiiを動かす機会だな ノーモアしか満足に遊べるゲームがねーんだよゴミハード 全くペイ出来てない
99 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 23:40:22 ID:D5V2rm5g
ゴミ人間いや何でもありません
101 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 23:48:00 ID:aQ+Kflkg
クソゲー決定。3をシリーズで初めてプレイしたがクオリティーの低さに幻滅した 3時間で積んだ
シレンみたいなやりこみゲーがどの位売れるか興味ある。 ライトユーザー買うんだろうか。
アマでシレン売り切れてるけどどうだろうか
そういや天誅やりたくて初代PS買ったな
107 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 23:59:39 ID:qmtXAPh1
発売がフロムで開発がアクワイアって事? だったら買うけど
108 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 00:02:38 ID:+3RZGeFI
>>102 ライトに売るためにレベル継続制にしたんだしな。
ストーリークリア後から従来道理の本編が始まるのだろうが。
110 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 00:04:41 ID:VzVlXEse
>>108 イージーモードでもかなり難しいよシレン3w
レベル継承じゃなかったらゲームならん
チュンも最初からそう言えば良かったのにw
戦争物が出たときも思ったけど、wiiにこの手のゲーム出したら、ゲームが犯罪に影響うんぬん言ってる連中の格好の的になると思うのは俺だけ? コントローラでさえグタグタいうやつがいるのにヌンチャクでさらに擬似体験しちゃうとなればどうなんだろ? まぁかまわず買いますが♪
113 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 00:11:58 ID:Lr1Uq6bI
うおーmjdk! 12は好きだったな3は駄作
>>112 既にリモコンを武器に見立ててズバズバ切る無双シリーズも出てるわけだし
今更な心配なんじゃないかなぁ
>>112 ゲームが犯罪に影響うんぬん言ってる連中は単細胞だから、コントローラーの違いまで識別できんよ
>>114 >>115 そうか〜。単細胞だもんな。過剰な心配か。
ヌンチャクでどんな操作になるのか楽しみですな。
117 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 00:22:26 ID:Qn4xor+2
忍道はとんでもないクソゲーだったからな… もはや期待できねえ
118 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 00:32:25 ID:jhrMFR8A
松本人志一番のお気に入りゲー、それが天誅。
そうだっけか? なら喜ぶだろうな。Wiiに一人用のゲームもっと増えてほしいって言ってたから
客層が合わなくて爆死する可能性が高いな…。 ヤバいんじゃないか。 3万も売れないかも
>>120 ヤバいのは当然
PSハードのタイトルなんだから
知名度がない
テクモはうまくやった
こんな糞ゲのなにがいいんだ?
Wii… アクワイア… 天誅格落ち感が漂ってるな
124 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 00:54:44 ID:i+w2/n3L
4クタ必死だなwww
おおお!アクワイアが開発だって!? 版権戻ってきたのか!!
千乱はWiiでもいいかな・・・ってレベルだった
127 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 01:10:46 ID:3osGPRBv
アクワイアかよ。ビックリだな。 術とかじゃなく、普通にダッシュできるようにしてくれよ
なんだ、版権の問題は解決したのか? なんにせよ、良かったな、本来の作り手に戻って
129 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 01:24:49 ID:pZRkGpN3
釣りかと思ったw
130 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 01:26:42 ID:jhrMFR8A
>>119 喜ぶだろうなw
未だにちょくちょく天誅2やってるらしいから。
そんなに面白いのかな。
131 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 01:34:55 ID:zRReU7S8
侍道出せよ
来週まで待て
シレンとかじゃ大して驚かなかったけど 天誅がwiiとはな・・・
シレンは元々任天ハードが本流だしな
やばい、これは欲しいw
天誅は初代だけ遊んだが面白かったな。これも買ってしまいそう。
面白くなるかどうか、まだ不安な天誅4よりも 確実に面白かった忍凱旋をリメイクしてほしい (PS2の時からの願い) もうホントに 操作方法変えたりとか余計なことせずに (忍凱旋の操作方法が良かった) 単純にグラフィックを綺麗にしてステージを増やしてくれるだけで200%面白いから
うあ、すげーグラwwww
天誅か忍道PS3ででたらPS3買おうかと思ってたがこれは吉報!!!!!!Wiiよくやった!!
Wii・・・落ち目ソフトの拠り所かよw
141 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 09:07:00 ID:AV00e/oC
MGS4終わったらPS3売ってWii買おうかなマジでwww
というより PS3が中堅サードを切り捨てたんでしょ
143 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 09:20:10 ID:cd4PvuP5
携帯だからグラ見れないけどどうせ期待できないんだろ まぁでも天誅はおもしろいけどな WiiとPS2で出せば良いのに
ひねくれ者だらけだが もっとも普及してる機種に出すという常識をすっかり忘れちまったんだなここの住人は
145 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 09:39:34 ID:h746s6Bh
美麗グラにするってのはそれだけ開発費が上がるってことだからな 力の無いサードはWiiに逃げるしかない
天誅ってずっとグラフィックのクオリティはかなり微妙だったじゃないか なんでグラがどーのとか今更言い出すのか分からん 強引にハードの話に持っていきたいのかな?
147 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 10:06:14 ID:UzPt23wN
10月っ ながっ
148 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 10:06:35 ID:FhPm1z1X
プロダクションIGと獣奇殺人犯星島貴徳の関係
( 平成20年06月04日 )
投稿者: 事情通
プロダクションアイジーという上場企業がある。 上場企業でありながら、子会社でエロアニメやエロマンガ、エロゲームを作っていると言う社会的犯罪企業である。 未成年が性の対象になるような問題あるアニメ作品も多数作っている。
東京都江東区で起きた獣奇殺人の犯人である星島貴徳は同社子会社でも長期間働いていた。 そして、鬼畜趣味のエロゲームの制作にも関わっていた。
この社会的犯罪企業と現在も取引があるテレビ局、マスコミ各社は星島の過去をあまり書けない。 なぜなら、あまり追求しすぎると、自分たちまで非難を受けかねないからである。 株主には電通をはじめとするテレビ局が名を連ねている。
とりわけ、テレビ東京の深夜アニメはプロダクションアイジー系列のアニメが多数放映されており、いかがわしいシーンを盛り込む事で視聴率を上げようとしている。
倒錯した性癖を持つ異常者が作品を作り、殺人事件まで起こすというとんでもない事件が起きたのである。 倒錯した深夜のアニメを流すぐらいなら健全なお色気番組を流す方がまだましだ。
これ以上の社会風紀を乱さないためにも、深夜のアニメ放送は一切禁止すべきだろう。 エロアニメ愛好者はすべて獣奇殺人の予備軍である。
プロダクションアイジー社
http://www.production-ig.co.jp
149 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 10:08:04 ID:C9pJxYer
どうせマルチ
美麗グラしかウリがないサードがマルチに逃げてるだけとも言えるし、実際そういうのしか集まらなかったもんだからPS3は売れなかったんだろうな。
151 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 10:11:29 ID:fMVC9yQf
>>146 天誅で大事なのは、操作性と画面の見易さ(敵の見えやすさ)だと思う
たとえば着物の動きがものすごいリアルであるとか
木の葉っぱが一枚一枚本物のようだとか
そういう綺麗さは別にいらない
自分の場合、グラフィックはPS2程度あれば充分だよ
(Wiiもやろうと思えばそれより綺麗にできるんだし)
アクワイアマジよかったなw 世界展開の時にクソな海外ソフト屋に版権取られちゃったんだよな、確か
ファンなら アクワイアにグラフィックなんて求めるなよw
155 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 10:58:52 ID:VB+0CfXl
>>144 実際の売上を見てもサードはPS2に出すのが一番だな
まあ今はハード立ち上げの時だから売上以外の要素も考えて次世代に出してるんだろうけど
まだまだPS2の遺産は残ってる
PS2なんてロード遅いし最近ガタがきてるし勘弁
>>151 アヤメ双刀使ってなくね?
もしかして、使える武器また忍者刀一本だけとか?
158 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 11:13:20 ID:AV00e/oC
WiiはXBOX並みのスペックだろ? メモリもXBOXより多いし、グラフィックは十分じゃね? あとは、天誅シリーズって敵が落ちた団子とか食うモーションが へぼくてなんか逆に糞えるのがちょっと・・・ たとえば用心したり、埃を払って食べるとか、そういうところも こだわってほしいな。
先の敵が見えすぎるとつまらんのよね PSP版は遠くが暗くてみえないのがよかった 昼間ステージもいらない
160 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 11:25:41 ID:Uewe2zLG
オィー天誅ごときでこの伸びw 妊娠は平和だねーw
マジ、アクワイア開発に戻ったのか? こりゃ、Wiiごと買うか・・・
wikiちょろっと見てみたら今は版権フロムが持ってるのかな? >『天誅 紅』以降についてはフロム・ソフトウェアが版権を取得している。 フロムがアクワイアに発注したって感じか?
163 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 12:14:22 ID:rocDJ2yY
オィー
きれいな月じゃあ!
165 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 12:23:38 ID:hTMrPIQE
オィー
しかし天誅だけでこの喜びようとは… wiiは相当やるゲーム無いんだな。
167 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 12:29:24 ID:Uewe2zLG
オィー
>>166 オィーこういう地味なタイトルの積み重ねがゲーマーに愛されるハードへの
前者だろ。
零、街、イマビキ、モンハン、シレン。地味な積み重ねだが確実にPS2ユーザーに
魅力のあるラインナップが揃って来てる。
そこんとこ勘違いしない様にマジ頼むぜオィー
169 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 12:35:42 ID:UzPt23wN
ウィー
170 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 12:39:48 ID:02tzXUC+
なんでだーーー
171 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 12:56:03 ID:hTMrPIQE
オィー
PS3だったら死ぬほど喜んだクセにw
173 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 14:37:13 ID:YW77UrxP
なんでPS3じゃないんだろうな。 すぐ勝ち馬に乗りたがる今の風潮、正直ウンザリです。
勝ち馬にのる風潮じゃなかった時代が あったのだろうか
175 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 14:43:32 ID:nJL5x5l9
ジリ貧のGKさんの心情を察してあげてください・・・
アクワイアからの年賀状を未だに持ってる俺が来ましたよ
無理にリモコン操作に対応させるのはやめてくれよな
>>173 SFC、PSくらいの世代ならソフトメーカーには勝ち馬じゃなくても生き残れる道は
有った。
今のHD機ではハーフミリオン位売れなければ即死なのでマイナー路線ではやって
いけない。
本当ならSCEはPS2時代の度重なる倒産・合併劇を真摯に受け止めなにか対策を
講じれば良かったのかもしれないが、これまでの流れに身を任せた物量路線を
そのまま続けてしまったから現状がある。
179 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 15:08:47 ID:BPdoXHJP
はぁ?PSで育ったタイトルだろ PS2で出せよ! PS3じゃなくPS2で
180 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 15:12:15 ID:Uewe2zLG
もちろんFFはWiiに!というわけか わかる。
FFはスーファミで出してくれ VCでいいから
182 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 15:26:59 ID:9581n4KA
オィー
Wiiで発売される事に喜んでるのではなく、アクワイアで作られる事に喜んでいるのだ。 天誅は360版までやったが、忍道の足元にも及ばない出来だったなぁ。 忍道の続編が出るならどのハードでも大歓迎だ。 でも、天誅がアクワイヤに戻るなら、それも大歓迎だ。 ハードなんて何でもいい。
だな アクワイアが関わってなかったらスルーしてたわ
PS3とwiiどっち買うか悩んでwii買って正解だったわ
186 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 19:25:05 ID:0oyRiSJZ
版権はフロムのままなのか? 制作がアクワイアならなんでもかまわんが…… フロムがアクワイアに発注したのならその英断を素直に評価したい
虎の巻があったら買おうかな。 けどPSPのやつ買って、視界の悪さと地下トンネル作れなかったのが嫌で失敗してるからなぁ。 それと、演出よりも面白くなるようなもっと地味な所にこってほしい。
Wi-Fiに対応して協力プレイを出来るようにして欲しいなー
血ちゃんと出るのか? ぷしゅーって
と思ったら画像でちゃんと出てたか
クラコンに対応させてくれるよね? ポインタで狙いつけたり振り回しで刀とかは嫌だよ
>>191 振りが嫌なのは分かるがポインタが嫌って意味が分からん。
一度体験するとアナログで照準なんてもたつき過ぎてやってられんってのに。
193 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 21:56:59 ID:aR4ERMZF
PS3終焉がどんどん近づいていく・・・
純粋に、ポインティングデバイスとしての利点を追求した 操作方法にして欲しいね スポーツ系ならブンと振りたい気もするが この手のゲームには、無味乾燥な実用性のみでいい
>>192 ゴスカとかバイオみたいに銃のハンドガンアタッチメントあればいいんだけど
リモコンをちょろっとTVに向けてやると照準ブレるない?
あれがなんか嫌なんだよね
>>195 俺は膝に手乗っけてやってるからぶれるって事は無いけど・・・。
鉤縄は使い易そうだな
ワイヤレスヌンチャク買った方が良いよ左手自由だとスッキリする
199 :
名前は開発中のものです :2008/06/05(木) 23:39:58 ID:Pv/NrqNc
オィー
ちょっと出遅れたが言わせてもらう アクワイアで天誅キター!!!11
>>195 Wii版バイオ4やメトロイドやったら、スティックでの照準に戻れなくなりそうなぐらいはまった。
まぁ、360でFPSやりまくってるからスティックでも問題は感じないけども…
202 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 00:23:11 ID:pN3/1LqR
忍道のなにが糞だったって、あのスパイク臭あふれるキモキャラ悪ノリ三昧が最悪 ああいうのさえ無いならちょっとは期待してやってもいい あ、あと笑えないバグ山盛りもやめろ
初代の狙ってないバグはシュールだったけどw
この手のゲームだからこそ雰囲気出す為に リモヌンチャクをフルに使うべきだろ 爽快系アクションってより、忍者って雰囲気を楽しむゲームだしな そうチャンチャンバラバラやる侍チャンバラモノでも無いし
205 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 00:31:04 ID:3sEIG8/q
任天堂はSCEより規制緩いからその辺も期待
>>202 忍道のキャラはいい味出してると思うけどなあ。
貞女武士とか最高の雑魚キャラじゃないか。
参の妖怪やカラクリ人形より モスや貞女武士と戯れたいね、確かに
どう考えても参のキャラセンスより忍道のキャラセンスの方が上 初代卍修行僧並みのインパクトあるキャラを頼むぜ
何か天誅バカにした書き込みがちらほらあるが、ぶっちゃけ今の日本メーカーは下手な大手より 中小や中堅所の方がよっぽど面白いもん作るぜ? アイレムやサンドロッド、アクワイヤ、アトラス、テクモとかな。
小山力也売れっ子だなー
アクワイヤって書いてる奴はわざとなのか?
いやっほーーーーーーーーー。でもWiiか・・・。
215 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 12:24:49 ID:tgUDplEm
霞のジョーナツカシスwww
知ってる奴が居るとはwナツカシイーなー霞のじょー
4も3、紅、千乱と同じK2天誅だったら興味ないけど アクワイア天誅だと…? やべぇこれはWii買ってしまうかもしれん
218 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 13:17:10 ID:7F0Qqp3F
オィー
そういやフロムとしても初Wiiか?
開発はアクワイアか。それは良かったな。 でもWiiでは売れない。
まるで他のハードで出せば幸せになれると読めるから紛らわしい
声優変わっちまったのか・・・Wiiか・・・
声優なんてどうでもいいじゃん
225 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 15:58:41 ID:dMkdq12c
天誅シリーズWii独占決定かよ
226 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 16:10:10 ID:bPn2MQMS
あーあ 天誅が来たからには天下確定だな
227 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 16:13:51 ID:bPn2MQMS
いまだかつて、天誅本編がきて負けたハードはない
228 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 16:17:14 ID:m7eqK4m+
霞のジョーは最近声優ばっかだよね。 まぁなんつうか、Wii安いから そろそろゲーマーの皆も買えばいいよ
229 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 16:19:28 ID:foXV+ZrG
ぶっちゃけ天誅ってあんま売れてないイメージなんだが面白いの?
天誅4が50万ぐらいとして 5、6と頑張ればミリオン狙えるし天誅始まったな Wiiにしたのは正解だな
>>229 大量に売れるようなソフトじゃないけど面白いよ。
ラインナップのメインになるより脇を固めるソフトだね
232 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 16:30:24 ID:foXV+ZrG
>>231 センクス!
とりあえず買うことになったら初天誅なので期待しておくぜ
天誅がおもろかったのはpsまでかな 虎の巻とか最高だったなぁ
234 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 16:49:47 ID:t+cz2UkV
アンクロ以外にようやく買えるソフトだ。しまいっぱなしのWiiを箱から出そう。
>>233 アクワイア天誅だったからな
3からはダメだ
236 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 17:09:34 ID:CIXomwd3
千乱が一番おもろしい
スレタイ見た時は、なんだwiiかといった感じだったけど
アクワイアと聞いてwii購入決定しました。すぐには買わんけど
この板的に考えて、スレタイに「開発はアクワイア」
これを入れなかった
>>1 はまだまだだなw
まぁアレだな。 同じ基礎で3つ作ることによって、 開発と回収のリスクを減らそうって魂胆か。
>>238 そういうことだな。
プレイヤーの財布と時間には限りがあるし、強力なソフトが突如出現するリスクも高いから、固定ファンのいるソフト屋はこの方式を取っていくのかもしれん。
なんだ50万クラスか でも大きいな、徐々にコア層を集めてる感じか?Wiiは
242 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 18:29:47 ID:bPn2MQMS
>>241 国内では50万クラスだが、世界ではトリプルミリオンクラスだぞ
243 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 18:31:35 ID:oAqfbZA9
またハミ痛が捏造記事書いてるな(ぼう
244 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 18:32:09 ID:TWwJxfOM
Wiiで売れると思ってるのか? どう考えてもワゴン行き確定だろ
>>242 そうなのか、国内はわからんが世界規模だとでかいな
徐々にゲーマー向けも売れるようにもなってきてるから
これでまた追い風かね
もちろん音楽は朝倉さんだよな
>>244 乙です
天誅は50万クラスだしWiiってことで4はミリオンいくかもな
こういう売れるソフトはワゴンはないでしょう
>>247 音楽は朝倉さんだな
Wii特有の操作になっちゃうんかな?そこが心配だ
これを契機にアーマードコアも作っちゃえよ 振る動作は知らんが、ポインターはかなり使えるだろ
彩女の顔がおかしい
それは初代からの仕様でございます
いや、力丸の顔の方が…w K2が作ったキャラの鉄舟は出ないだろうな 忍殺は好きだったが
ずっと前に発表されてた侍道3や侍道オンラインより先に 天誅4が正式発表されるって マジで侍道3や侍道オンラインは作ってんのか…?
255 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 19:11:40 ID:1mITGg2Q
これは純粋に買いだな
>>254 侍道3は来週出るファミ痛PS3で情報有り
オンラインは多分あやしい
257 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 20:02:25 ID:TWwJxfOM
低脳ばっかでバロス
258 :
名前は開発中のものです :2008/06/06(金) 20:22:07 ID:/H1uLZbU
3万本は、売れる ウィーは、カジュアル層と信者が中心だから
UBIが売るのか! ペルシャみたいにやるんだろうな。 まあ上手くやるんじゃないかな
Assassin's Creed と天誅 ステルスアクション繋がりでUBIか
UBIステルスならスプリンターセルが
とにかくWi-Fi対戦だけはつけてくれ 4人で対戦ができるなら本編が糞だろうが買う
力丸の必殺で、骨をカコンカコン外しまくる『死人担ぎ』はあるかな? あれ好きなんだけど
天誅って国内50万本も売れてたっけ? PSの初代が25万本ぐらい、PS2で出たのが十数万本だった記憶があるんだが
231 名前は開発中のものです sage New! 2008/06/06(金) 16:25:50 ID:lQO3QJdR
>>229 大量に売れるようなソフトじゃないけど面白いよ。
ラインナップのメインになるより脇を固めるソフトだね
248 名前は開発中のものです sage New! 2008/06/06(金) 18:40:58 ID:z1vPS+GA
>>244 乙です
天誅は50万クラスだしWiiってことで4はミリオンいくかもな
こういう売れるソフトはワゴンはないでしょう
売れるのか売れないのか、キッチリしなさい!
良くて20万前後じゃないかな。 アクワイア天誅をやった事無い人にいかにアピールして どれだけ信者を増やせるかにかかってると思う。
>>253 鉄舟でないの?!
必殺仕事人みたいで、かなり気に入ってるのに…
鋼糸で敵を吊るすのが、格好良かった……
てかやっとアクワイアに天誅が戻ってきたぜ、オレが侍シリーズからずっと アクワイアのゲームを逃さず買ってきた苦労が報われたな、てかアクワイア 結構調子いいのか最近?なんかPSPでも出すらしいし
269 :
名前は開発中のものです :2008/06/07(土) 02:05:06 ID:+VaadgHG
もともと海外の需要が高いゲームだから、世界的に見て売り上げがこける事はまずないだろう。 しかもアクワイアオリジナルスタッフで音楽朝倉さん。wii買いマース!
ハミ通掲載SSを三鷹切りだと、手裏剣鉤縄の投擲は「振る」みたいだ マリギャラのスピンくらいなら、全然問題ないんだがね それはそうと、視点に関してはあまり期待できそうにないかも Wiiだと視点操作難しいみたいだし、アクワイアはカメラ下手だし…
>>267 鉄舟とか凛を出すのはアクワイア的には微妙じゃね?
ハード一つ動かす力はあるなアクワイア天誅 そりゃどこかの不振ハード信者さんがほしがる訳だ
アクワイアに戻ったんだ やったね!
>>272 アクワイア好きだがそれはないw
発売するゲーム全部バグ満歳のバグワイヤだからな。所詮三流メーカー
だが俺はWii買うの決めたわ
次世代機と名の付くハードの中で1番普及されてるで あろうモノで出した感もあるしな。 売り上げ次第ではマルチもありうるか?
10月23日発売か。 結構出来てるってことだな。
グラはPS2よりちょっといいだけって感じか 内容的にWiiに合わない気がするけど期待はしてる 期待はしてるんだが・・
ハードはただの箱だ 合う合わないなどない
度々アクワイアとフロムが和解って言い方されてるけど、 元々フロムは宙に浮いた天誅の版権を買い取っただけじゃない? アクワイアから引き離したのはSCEで… まあ、そりゃあPS3で出したいとは思わないわな 箱はわからんけど
281 :
名前は開発中のものです :2008/06/07(土) 08:17:41 ID:BVYnjB74
忍百選しかやったことないけど 買うわ
282 :
名前は開発中のものです :2008/06/07(土) 08:36:47 ID:K9PVB6Jc
ステージを作ったりできるのかな。
それよりWi-Fi対戦を
化け物関係の敵キャラは絶対辞めて欲しい。敵はあくまでも人間でお願いしますわ。
>>284 「あーえのろ!」が聞けない天誅なんて天誅じゃないだろう。
仮にラスボスを信長にしても魔人みたいな扱いになるだろうなぁ。
邪神教のようなほへあキャラならおk
ほへあ〜は衝撃的だったなあ。デバックモードで何匹も出した
卍僧が勝手に松明の上に登って燃えた時は笑った
289 :
名前は開発中のものです :2008/06/07(土) 14:59:09 ID:dY7Y57G8
>>280 版権売ったのはSCEじゃなくてSME
ソニーミュージックエンターテイメント
290 :
名前は開発中のものです :2008/06/07(土) 15:49:04 ID:1l2m/IgE
>>268 PSPの「勇者のくせになまいきだ。」はかなり面白かったよ。
「剣と魔法と学園モノ。」は買うかどうか悩んでる。
HPからクソゲー臭がするからなあ
天誅のwiki書いたやつアホか。天誅弐はテンチュウツーって読むんだよ。
扇子まだもってるぜ
リモコン振らされるなら買わない
やだやだー!! リモコン振るんなら買いたくない〜〜!
買わなくていいよ
リモコンを刀剣に見立てたゲーム(ドラクエソード、無双カタナ、キャリバーレジェンド) が次々爆死して来たのに同じ道を辿るつもりなのか いや、きっと違うに決まってる。違うと言ってよアクワイア!
買わなきゃ死ぬような紋でもないしな
>>298 個人的にはレッドスティールはなかなかよかったんだぜ?
FPSとしては…無きにしも非ず
301 :
名前は開発中のものです :2008/06/07(土) 23:27:14 ID:cqFexlZG
ドラゴンブレイドも良かったわけだが
>>298 ネクロネシアをしらないとかどんなゆとりだよ。
開発スタッフには ・リモコン = マウス + コントローラ くらいの認識をしてくれた方が、個人的に嬉しい ポインタは、マウスが証明するように便利な物なのだから 適所を考えて、うまく活用して欲しい ・リモコン = 振ってナンボ これもまあ、悪くは無いんだが、適所を間違えると激しくウザイからな・・・
>>303 まったくもって同意。
その点バイオ4は完璧な使い方だったように思う。
移動などのパッドに近い操作感、ポインターでのエイム
リモコン振りでのリロード。このリモコン振りは手首を軽く振る程度でいいから楽だし
それでいてキャラとの一体感みたいなものも味わえる。
さらに、その程度でも振るのが嫌って人のためにボタンでのリロードも可能と。
本当にパッドとマウスのいい所を合わせたような操作感覚だった。
リモコンとかヌンチャク振ったせいで 照準がずれて敵に見つかったとかいうのは勘弁してほしいね クラコンで従来のような操作方法がとれたらいいんだけど
>>302 ネクロシアなんて知らんわ
なんでもかんでもゆとりで片付けようとするなよ
>>303 そうそう。
選択肢を選ぶにはボタン、視覚情報で直接狙いをつけるにはポインタ、瞬時の微調整には振り。
振りは近道に見えて、反射的な微調整を生かせるまで作り込もうとすれば一番手間がかかる。
308 :
名前は開発中のものです :2008/06/08(日) 02:29:04 ID:MecU35EB
wii持ってるやつで天誅買うやつなんていないだろwwwと思って開いてみたらたくさんいました。 wii=ライトユーザーのイメージが抜けないぜ
お姉チャンバラは振りを非常にうまく活かしてた まったく売れなかったがな
振る操作は確かに一長一短だよな 個人的には良く使うアクションに割り振るのは逆効果だと思う ガンシューでのリロード、マリカでのジャンプアクションぐらいが上手い使い方 RPGやシミュレーションゲームではウインドウ切り替えあたりを割り振れると便利なんだけどな
バイオ4といえば、妹が遊んでてちょっと横を見たら 眼前に敵が迫ってて、びっくりしてリモコン振ったらナイフが命中したってことがあったんだが こういうのが直感的操作って言うんだろうなーと思った。 あとマリギャラで落ちそうになって、あわててリモコン振ったらスピンが出たとか。 まあその時はスティック倒してなくてそのまま落ちたけどw
312 :
名前は開発中のものです :2008/06/08(日) 05:23:25 ID:jT0F1UP5
振るのはいいけど 従来の操作も出来るようにはしてほしいな。
313 :
名前は開発中のものです :2008/06/08(日) 05:54:13 ID:jGNn8HiU
確かに従来の操作性も選べる選択肢は欲しいな。最近はクラコンとか GCコンにも対応したゲームも出てきたが強制的にすべてのソフトで対応 させるべきだろう。
>>309 スカハンが出た頃なら通用したかもしれんが今更振るだけじゃ通用しないってこった
まあ、それ以前にゲームショーか何かの試遊台が閑散としてて
ユーザーに興味すらもたれてなかったし
315 :
名前は開発中のものです :2008/06/08(日) 07:13:10 ID:jGNn8HiU
天誅はPSの一番最初の奴とPSPの奴しかやったことないな。 最初の数面はいいがその後から急に難しくなるからいつも途中で やめてる。
>>jGNn8HiU マルチにしやすいからですね わかります。
オプションで操作設定を自由にいじれるようにしてくれるのが理想だな ユーザーの事を思うならキーコンフィグくらい用意して欲しい 自分の好きなようにカスタマイズできれば文句も出ないはず
318 :
名前は開発中のものです :2008/06/08(日) 17:23:42 ID:oHvoAJks
フロムが関わらなくてホント良かった AC4やFAみたいに糞ゲー掴まされる被害者が増えたらたまらん
そうなークラコンは汎用設計でボタンサイズが同じだからねー 関係ないけどタクトの予約特典の64ゼルダをやったときに CボタンがアナログとかLRがストロークあるとか違和感があったけど GCのコントローラー設計思想はわりと好き。 64クラコンも出てほしいがw
320 :
名前は開発中のものです :2008/06/08(日) 18:05:40 ID:X7BLBnVl
とりあえずオリジナルメンバーの意地があるから、出来は期待出来るかもシレン 16:9対応で頼む。
>>318 プロデューサーはフロムの人間だぞ。
きっとフロムならではの面白くない要素が入るに違いない。
しかし何故声を変えてしまったんだ…… 新しい人の声自体は嫌いでは無いが、俺はあのぶっきらぼうな彩女の声が好きだったのに…
彩女の声はぶっちゃけ好きじゃなかったから次に期待。性格が出ててキャラにあってるんだけどたまにおばさん声にしか聞こえなくなるから苦手だった
324 :
名前は開発中のものです :2008/06/08(日) 21:07:17 ID:3LQ/KHG3
声優「陣」一新ってあったからきっと他のキャラも変更なんだろうな
力丸の今回のマスクはなんか嫌だ
>>325 その辺は変更できるんじゃないかな
コスチューム1着だけってのも寂しいし
そうだといいけど
凱旋はいくつかあったな
力丸2種 彩女3種 だったような 忍凱旋と弐しかやってないから、あとはわからない
これは楽しみ
ほ
し
の
せ
ん
し
だれだよW
338 :
名前は開発中のものです :2008/06/08(日) 22:58:41 ID:XZO2iyrC
カービィです。
カービィならしょうがない
340 :
名前は開発中のものです :2008/06/08(日) 23:21:28 ID:oHvoAJks
フロムはクソゲーしか作らないからいいニュースだな ACFAは360をクラッシュさせるし天誅3はクソゲーだったし
忍道2全然でなそうだからもうwiiといっしょにこれ買うわ
342 :
名前は開発中のものです :2008/06/09(月) 00:53:16 ID:j45dobrR
K2製の天誅って、面白いの?
アクワイア天誅を期待して買うとガッカリする。 アクションゲーとしてみれば普通。
声優変わるのか やだな せめて神社の売店の人の声だけでも彩女で
345 :
名前は開発中のものです :2008/06/09(月) 09:30:31 ID:yywgHYH0
新彩女のデザインの酷さは異常 参・紅と、彩女がカッコ良く進化してたのだけは最高だったのに
346 :
名前は開発中のものです :2008/06/09(月) 10:47:01 ID:fGUZJNUw
まあ買うけどな
なんでこんなにアクワイア信者って多いのかと思ったけど 初めてやった天誅がどれかってことかのかな。 俺は参から始めてすげー面白かったから天誅ファンになった。 その後初代天誅とかもオクで買って全部やったけど全部面白かった。 総合スレとか見てるとやたらK2時代のものを腐す人が多くて なんでこんなに狭量なのかなとは思った。
348 :
名前は開発中のものです :2008/06/09(月) 11:17:35 ID:4OgsDB18
俺は侍でアクワイヤにはまったな
349 :
名前は開発中のものです :2008/06/09(月) 11:26:13 ID:zwnF1vZP
ハラキリエンジンを搭載してくれればもう言うことはない
>>347 まぁでも天誅参からただの必殺仕事人ゲームになちゃったからね。
面白かったけど、アクワイア製とK2製だとどうしても別のゲーム
みたいに感じるところはある。
>>350 あぁ、なんかわかる
参からは魅せるゲームになっちまった
無印や弐はただ淡々と忍び、任務をこなすみたいなストイックさにスポットが当たるゲームだったのに、参はキャラにスポットが当たっちまった感じだった
352 :
名前は開発中のものです :2008/06/09(月) 12:31:30 ID:sdA5FVlB
つくづく天誅とかMGSは据え置きゲーム機に向いてると思うな。 携帯機だと画像がショボくなるし操作性に難がある。
天誅千乱はキャラカスタマイズが豊富だからな。4もカスタマイズ要素あるの?てか天誅は画質が粗い。
アクワイアは作り手側の押し付けが無いのがいいんだよな 忍道で俵運ぶ任務の途中で 軽い気持ちで城主殺したら 本当に死んで勢力一個無くなった時は驚いた 紅も好きだけど答えの決まったパズルをやってる気分になる
アク天誅も忍道も、本来の目的そっちのけであれこれ試してるだけで妙に楽しかったが K2天誅ではそれが無かった。
でもフロム天誅でハマって他のもやって面白かった!という347みたいな 新規ユーザー獲得をするようなメジャー感はあのまま アクが天誅作っててもムリだった気がする。 なので今回のタイアップは両方のイイ所が出る気がして楽しみだ。
三部作ってことは4の評判が後続の売り上げを決めてしまうため、4を良い出来にしないといけないしな。
カスタマイズ機能あればいいなぁ。 もちろん既存のキャラも好きだが、千乱で狐キャラにしたときは 萌…燃えたw
K2天誅は単純に劣化してたからやった後は恨めしい気持ちしか残らなかったわw
>>355 同意。
K2が作るとどうもつまらん。
天誅4という名の忍道でいいと思う。
動きもすばやいし。
K2のは劣化とまでは言わないけどなぁ、 ゲーム的バランス調整に注力したせいか、自由度が大幅に狭まったのがネックだな ゲーム性が大きく変わったんだよね 忍道やってみて、その辺がよくわかった こっちの方向性の方が、動かしてるだけで楽しかったもん
敵のAIにも期待したい 忍道の、見失ってから隠れると通り過ぎて行っちゃうムービーは衝撃的だった 人間の頭の悪さを表現するような、良く出来たAIをぜひ 個人的に忍道の何が面白いって、あの愛すべき敵と戯れる事なのだよ
>>363 熊強すぎだったな
正面から殴り合ったら勝てる気がしねえw
それがいいんだけど
参は糞って訳ではないし、俺も相当やったけど 忍凱旋の方が明らかに遊べて面白かったな
虎の巻に期待せざるを得ない。 いい加減オンラインでおまいらと虎巻をやりたい。
>>353 ファミ通の画像異様に粗いよな。
拡大しすぎてる感じ。
ムービーもリアルレンダな筈だがあの差は何なんだろう
369 :
名前は開発中のものです :2008/06/10(火) 17:33:30 ID:mAiEDW5b
忍道でも思ったんだけど、ムービー中はリアルタイムでも微妙に画質が向上してるような 逆に考えるとゲームプレイ中は何らかの負荷がかかるような演算処理をしていたりするんじゃ
ファミ通見たー 最近のアクワイアねちねちした感あるから 今回で払拭するに期待。 ただキャラクターデザインはいただけないなぁ(@@。)
371 :
名前は開発中のものです :2008/06/10(火) 18:16:10 ID:DUBGXWkM
忍道も別に続編を作って欲しいな、 天誅にはない コミカルなとこがあるから。
MGS vs スタオー vs 天誅 Wiiしょべーw
メタルはともかくスタオーはいらないな RPGは嫌いだから天誅のほうが良い
ねちねちってなんだ
>>374 版権のことネタにしたり、発言に後ひくような言葉わざわざ選ぶとこ。
アクワイアのギャグ&ノリ好きなだけによけい哀しくなる。
ただの個人的な感想だよん
>>375 同意。自分でハードル上げる事もないと思うんだけどねぇ。
黙々といいもの作って売れれば自然と評価も上がるのに。
なんかネタにしてたっけ?もう信者脳で天誅どうでもよくなってたから わかんねえな
グラしょぼぉ。。。w この程度なら1980円が妥当かなぁ。。。
芸のない煽りだなぁ
>>375 アクワイヤでもどこでもいいが、褒めるために、他社を引き合いに出してけなす必要なんてないものな。
グラしか煽るネタないからな
普通のコントローラ操作と凛がつかえれば最高なんだが
383 :
名前は開発中のものです :2008/06/11(水) 00:03:05 ID:AWxHFK1i
天誅の1作目買ってきたんだがさすがに今やるとキツいわ。 とにかく動かしにくいし、暗すぎてステージが全然わからねー。 同じ時代のものでもメタルギアソリッドとかサイフォンフィルターはもっと遊びやすかったと思うんだが。 ゲーム性はいいだけに残念。新作に期待。
>>383 壱はマップ自体狭いから嫌でもすぐに覚えるよ。暗くても無問題。
セレクトボタンで地図確認しながらチマチマ進むんだ。
っていうか壱を買ってきたのか。どうせなら忍凱旋を買って欲しかったな。
385 :
名前は開発中のものです :2008/06/11(水) 00:21:18 ID:V89blGsQ
凛いるんだったら中の人変えないでほしいな。
おい彩女の髪型ほんと最悪 あのカッコよく縛ってるのが良かったのになんでショートカットになってんだよ 死ね!!!!!!!!! 服も露出多くすればいいってもんじゃないんだよボケ あんなのは彩女じゃない 力丸も髪型変過ぎだし顔妻武器に似ててもう最悪 アクワイア何考えてんだ
死ねって言うやつがしね!!!!!!!!!
388 :
名前は開発中のものです :2008/06/11(水) 03:46:10 ID:2n3xfqbH
力丸と彩女のこの劣化はなんだ? とくに力丸が髪型もマスクもセンス悪すぎ こんなの力丸じゃない!!!!!!!!!!!!!! 発売までにはもっと良くなっててくれる事を祈るぞアクワイア
死にそうな奴から死ぬ!
391 :
名前は開発中のものです :2008/06/11(水) 08:53:23 ID:iXgW9iJF
ソースって画像だけ? しかも既にリンク切れしてるし
公式池
見た目はともかく声優は変えないでほしかったよなぁ・・・
>>386 彩女髪型はそんなに悪くないと思うけどなぁ・・・髪型だけね。
おばさんになってぱっつん縛りは若作りおばさんみたいで逆に嫌。
今回彩女もリッキーも20歳位歳取ったのか?
しかも彩女が2刀じゃない気がする・・・
肌を露出させればいいってだけだと、 たしかに露骨すぎて萎えるね。 昔の彩女は、かっこいいけどちょいセクシー みたいな感じでバランスが良かった。 スリットみたくなってたからかな?
>>394 鞘持って無いから、相手の刀を利用した攻撃だと思われ。
イラストではちゃんと刀2つあるし。
世界で売るゲームなんだから 日本でも超マイノリティのロリ萌えオタの嗜好なんて取り入れてられないわな
箱で出てた天誅は芋製作会社だったからクソゲーになったけど PS時代の天誅シリーズを作り上げたアクワイアならいい出来が期待出来そうだ。 しかし、ハードがwiiって箱とPS3で出せよ・・・ なんでwiiなんかで出すんだ?
シェアトップだから
既出レスをするな
>>388 >マスクのセンス悪すぎ
昔の忍者に謝れ
>>401 あのマスク忍者のイメージなの?
武将とかが付けてそうなイメージで違和感あったんだが・・・
>>402 武将が付けてるのは口布じゃなか
名前は知らんけど
>>403 頬当?
あれは布じゃないと思うが・・・
>>404 いや、口布じゃない、って言ってるんだが
408 :
淳一 :2008/06/12(木) 19:55:06 ID:7/EAaCuJ
4絶対ほしいな〜 いやー 紅のことずっと4かと思ってた・・・。(汗)
409 :
名前は開発中のものです :2008/06/12(木) 19:58:46 ID:8Sg2W1N5
どうせまたフロムが手つけて糞ゲーにすんだろ
410 :
名前は開発中のものです :2008/06/12(木) 20:20:03 ID:TzGCUlYQ
2をやったことあるんだけど、本編よりもステージエディットのほうがはまった。 今回もあるといいな。 買うかどうかはわからないけど。
全然面白さが伝わらん。むしろつまらなそうと思ってしまった。
なんだかゲーム画面だけ見ると別に従来コントローラーでよくね?って思う ゼルダトワプリの時も思ったが。
414 :
名前は開発中のものです :2008/06/13(金) 11:55:33 ID:j0CAwZqo
バイオだー やらされてる感が増大してる
415 :
名前は開発中のものです :2008/06/13(金) 15:35:45 ID:AJTEr8zF
まさにWiiは勝ちハードだな
416 :
名前は開発中のものです :2008/06/13(金) 19:33:23 ID:qKTRd8u2
最近壱を買ったって言った者だが、力丸でクリアーした。
後半は操作に慣れていったから結構楽しめたぜ。
画面が暗すぎるのには全く慣れなかったがw
それとエンディングがチープ過ぎて笑っちまったwww
>>407 彩女でクリアーしたら買うわ。
417 :
名前は開発中のものです :2008/06/13(金) 20:36:47 ID:zvswLdWr
従来のコントローラーでできるなら買うな リモコンいちいち振りたくない
忍道では十字以外のボタンとスティックをフルに使ってるけど よく考えられた操作系で思い通りに動かせて快適だった。 でも、慣れない人には無理だろうなと思ったし、従来型コントローラーの限界も感じた。 アクワイアには他のソフトのお手本になるような操作系を作って欲しいね。 リモヌン操作に期待してる。
アクワイア天誅おめでた記念カキコ 業と力丸の共演とか期待しちゃうんだぜ
あっさり夢壊すなよ
グラショボいとか言ってるヤツ、アクワイアはこんなもんだぞ! 弐は面白かったけどバグ満載だったしな まさにバグワイヤ
三角跳びはできそうもないなぁ 移動もおそいのかなぁ
424 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 02:51:38 ID:1YvbQb3B
PS3涙目
うわ・・・Wiiで発売したら劣化版になるし最悪だな せっかくのナンバリングが金儲けに使われた
4じゃなくて新タイトル第一弾にして欲しい 「天誅ホニャララ」で次は「天誅ホニャララ2、3」で その方が売れる
アクワイアがんばれ
会社はボランティアでは食っていけません
430 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 06:27:46 ID:cKSqNrrx
PS2で咲き誇ってたソフトがどんどん他機種に流れてるね PS3って本当にPS2の後継機?
忍道>天誅だから別にいい つーか侍道3は?
>>431 ハミ通載ってたぜ
落ち武者がネギ持ってた
ゲームはディレクターで大体決まる。よって4は微妙な出来で確定。
大風呂敷をひろげてPS3と心中したMGS4・・・ 存続を図りWiiに身を売る天誅・・・・・・・ 販路拡大はどの業界でも宿命だけど、マリオのようにはいかないんだから 無理があるような気がする 対象を絞り込み一発逆転なんか狙わずに小さな商売をコツコツしたほうが 結果的に良いと思う
435 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 11:49:49 ID:775sgSRC
マルチが一番困る。 侍道や天誅の新作や関連商品を買いたきゃ 結果的に全ての新ハードを用意しなきゃならん。 無印で出したハードの系統で出せよ、ソニーから任天堂とか意味わかんねぇ
436 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 11:53:53 ID:+9nwr7yl
任豚は気持ち悪すぎ。 良作のゲームソフト叩くとかどんだけだよ。 wiiに出たら神でPS3なら糞なんだな。アホか。 MGS4やってもいないくせに。 wiiも360も持ってるけど、次世代機で出たソフトの中じゃいまんとこMGS4が一番面白い。
>>436 そうだな、パイを拡げなきゃな
Wiiで数字上げるのが一番だわな
慈善事業やってるわけじゃないもんな
よしよし(´・ω・`)
GKはこんなマイナータイトルのスレッドまで検閲してるのか… その労力をマーケティングに使えよw
スマン誤爆した。
>>441 Xbox360が2005に、PS3が2006年に発売してて
いまだにそのグラフィックレベルのハードを
販売してない任天堂は相当遅れてるな
Wii2が発売しても3、4年遅れをとってるとか馬鹿すぎ(笑)
444 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 15:13:38 ID:cKSqNrrx
>>443 性能で全てが決まるなら全世代ハードはGCが席巻してただろうね
PS2なんて話にならんよ
×全世代 〇前世代 久々に変換間違えた
446 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 16:03:20 ID:A+VVirhX
PS2とGCのロードの速さを比べても体感的に差はなかった。 グラフィックにしても差はなく全体的にはPS2の圧勝(個人的意見だが)
>>446 ありえねぇw
GCのあとにPS2のゲームやるとロード地獄で死にそうだぞw
痴漢戦士は早くMGS4のムービー鑑賞の仕事に戻るんだ!
Wiiの天下は長くはないな 一般、ガキ向けに特化したのが足枷になる
450 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 16:41:58 ID:JVgEeDtT
448吹いたw
>>440 お前さんも暇だな
こんなマイナータイトルのスレッドまで検閲してるなんて
これ
>>93 で指摘されてる部分作り直せよ
必殺のシーンだってもっと丁寧に作っておお!すげえ!って思わせるようなものにして欲しい。
必殺はあっさりしてるくらいが丁度いい
必殺とばす機能は無しの方向で
455 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 22:29:35 ID:iMANT9Qr
コントローラー振るのは無しの方向で
大ジャンプの操作方法は↑↑+ジャンプがいい あと↓↑ジャンプも必要
458 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 22:39:41 ID:vN79whc7
ここはガキの心を持った大人だらけですから
459 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 22:43:54 ID:qPVXi+i9
>>459 どう見ても天誅4だろ。
発表会まで開いて三部作構想まで打ち出しているぐらいだし。
同じアクワイアでも天誅=オリジナルスタッフ集結、侍道3=バイト集結ってなぐらいの
差を感じるね。
でもアクワイアらしさは侍道3の方が出てると思う
侍道3の開発は天誅4の開発と侍道2の開発が両方携わってたはず。
464 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 05:37:48 ID:dLunptex
認めたくなーい!!!, 2008/6/6 By 霙 - レビューをすべて見る 楽しさ: 天誅までもがWiiに!?やめてくれー!!! メーカーはどんだけPS3嫌ってるんだ!?ファンの気持ち考えてないの? なんか…ここまで裏切られるとPS3でシリーズ物って遊べなくなる気がしてくる…。 まあ、実際既にそうなってるけど。 もうシリーズに期待するのはやめます! 一応、グラフィックは”PS2”よりは良いので全体的には★2です…。
アクワイアが作るという話を聞いてびっくりして飛んできた。 天誅弐は超傑作だったのであれを越えて欲しいね。 真・天誅参として期待してる。
467 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:17:56 ID:HTw+CMcZ
wiiクオリティーでいいからPS3にもだしてくれ
468 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:22:59 ID:VoXgD5l0
PS3だろうがwiiだろうがアクワイアが作るなら買うよ
自分も
>>466 と同じく天誅参として待つw
俺の中では力丸は岩に埋もれたままです。
470 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:27:13 ID:1NpABben
471 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:34:36 ID:v1V97OrF
小山力也の時点で買い決定
472 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:49:03 ID:WIK4ZX5T
wiiリモコンで操作難しそうだけどやってみたい
>メーカーはどんだけPS3嫌ってるんだ!?ファンの気持ち考えてないの? PS以外で天誅出るのは初じゃないだろうに。 何故ここまで「PSじゃなきゃ認めない」みたいなFanboyが存在するのだろう。
>>473 PS信者はソフトのできに一番文句を言い、厳しいから
任豚は万歳するだけだから会社もすぐにだれるよな
475 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:55:39 ID:ZRkL4uZ9
>PS以外で天誅出るのは初じゃないだろうに。 >何故ここまで「PSじゃなきゃ認めない」みたいなFanboyが存在するのだろう。 箱○で出るスターオーシャンもそうだな・・・ もともとは任天堂ハードで出たんだけどね。 あとはティルズとか。
476 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 17:57:18 ID:s98R4ZE4
怖いよなあプレステ信者って。どこで洗脳されてるんだろうな。
477 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:27:02 ID:dLunptex
てか発売前に尼でレビューすんなよって感じだな もうレビューじゃねぇけど しかも星2つて… お前の不満や愚痴なんか誰も見たくねぇっつうの
478 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:47:24 ID:+h1Jcpi6
PS3ソフトの荒らしレビューよりマシだろう。
>>477 妊娠馬鹿すぎ
お前の愚痴なんか誰も聞きたくねえよ
Wiiコン、ぶんぶん振り回して人を切りまくるんだ? はぁ。。。なんて低次元。大味システムになるんだろうなぁ。。。
482 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:55:10 ID:dLunptex
>>482 お前が発売前にレビューと馬鹿なレスするなよ
レビューの意味調べてこい カス
Wiiじゃ 初週2000本
あいかわらず任豚が多いな(笑)
488 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:21:06 ID:4CWb3WLq
489 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:21:52 ID:+h1Jcpi6
491 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:30:55 ID:KjOkw0eu
ID:nkZeidWG ↑なに図星突かれて必死になってんの? こういう類のキチガイって通り魔の同類の臭いがするわwww
492 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:40:47 ID:VoXgD5l0
やってもいないうちにレビュー&評価する奴の気がしれないのですが
童貞なのにSEXを語るとかと同じか
明らかにプレイしなくても糞だとわかるゲームはあるけどな 公開された動画見りゃ分かるよ、てものが そういう時に「プレイしてから言え」とか言ってる奴を見ると アホ以外の何者でもないと感じるね 今回の話には関係ないけど 天誅4だけに四流GKのネガキャンやね
発売前にアマゾンでレビューかいてる奴は、完全なるアホ。
やってもいないのに「これはクソゲー」だとか「これは神ゲー」だとか、本気で言ってるんだったらそりゃアホだよ
今までの流れから考えて箱だと思ってた・・・・ まあ、どうでもいいけど
ID:dLunptex=ID:KjOkw0euか?
>>490-491 携帯で2回連続でそれも2回目はsageを入れ忘れて同じ奴に固着してるのが痛すぎる
任豚ってホントアホで基地外しかいないな(笑)
500 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 02:36:46 ID:oUFj3dLH
これは楽しみだな Wiiでよかった
まあ世界最下位のPS3で出すメリットないからな。
「アクワ天誅信者に4を」ではなく 「Wii保持者に忍者ゲーを」かいな?
503 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 16:32:35 ID:5vthfpN5
2ラインでやってるから別々
504 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 16:43:07 ID:VDtSGDjx
元から天誅はそんなに売れるシリーズではないだろう。
>>502 そうだろ?
プレイ動画みてるといかにも「忍者体験アクションゲーム」って感じだったじゃん
アクワイアが天誅ってことは忍道はおわり?
忍者ゲーって意外と多いな。
どっちでもいいからハード統一して欲しいわ。
511 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 08:59:42 ID:g1Z2qKiS
なんで弐・参ってきて4なんだ、しかもWiiとか 売り上げしか考えないようになった時点で天誅も終わりです 本当にありがとうございました ずっと楽しみに待ってたのに裏切られた感MAXだわ
売り上げしか考えないならPS2に出すわな
千乱やDS版のことを忘れてないか? おかげでこのシリーズ終わりかと思ってたがWiiで復活してほしい
514 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 12:42:58 ID:HfwqZL2V
裏切りって何なんだw そんなにファンならWii買やいいじゃん安いんだし それとも任天堂ハードなんか意地でも買わない戦士のプライド?
どうせいつもの人でしょ 負けハード買った自分が自業自得なんだから はいさよならって感じ
516 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 12:52:20 ID:wtfCiC1j
ハードは別にどうでもいいんだけど、オフラインでのマルチプレイやオンラインでの協力プレイがやりたいな… 参の対戦プレイは衝撃的だった。良い意味で。
517 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 13:38:00 ID:iNk+MJxX
プレステが涙目すぎる
518 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 13:39:32 ID:hJpadjOJ
天誅なんかで喜ばざるを得ない環境にに天誅した方がいいて
日本語でにに
手裏剣が撃ち易いのは分かった
まぁ初代はSMEからの発売だったし, アクワイアもDEPで入賞したからこそ天誅制作時にバックアップ してもらってるから気持ちは解らんでも無いけど。
Wiiのはいらんww
523 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 01:13:24 ID:evT4zQWp
これはリモコンと相性よさそう
なんでwiiなんだよおお HD機でエロエロなくノ一を期待していたのに
525 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 01:41:54 ID:hBOKsTF6
諦めろw
自分で作れw
528 :
名前は開発中のものです :2008/06/18(水) 06:57:59 ID:9H/RYfIs
3万本売れる
いや。こんなもん、下手したら最終2万だろ。 初週4桁。
侍道3見る感じだとアクワイアは、端からHD画質でどうのとかやる気ないようだね 画質アップなんて、牽引効果薄い割りに金かかるだけだし、ゲーム性で勝負する方向性は正しいと思うけどね
まあ、何桁だろうと俺は買うけどね
侍道3より龍が如くの方が圧倒的にキレイなのが残念
コントローラコンフィグ?だっけか そういうのが初代からあるのでアクワイアは多分入れて来ると思う。 ぶんぶん振らなくてもいい様に。 ゼルダのトワプリの時かな。 Wiiで出るって言ってて、結局GC版を買った。 今となってはヌンチャクでやってみたいかなぁ、なんてな。 天誅で、更にアクワイアで出るなら嬉しいなぁ。 期待を裏切らない家族向け馬鹿ゲーだろうし。 とりあえずコントローラだけで物を言うなら64コントローラは神 じいちゃん戦争で片腕をなくしてしまったが、64コントローラを器用に使って時オカを一緒にプレイしてくれたのはいい思い出。
「なんだっ」 「くせものじゃー」
天誅が家族向け馬鹿ゲーだと…
彩女は初代の頃の冷酷な性格にしてほしいな
力丸はともかく彩女の前の声優はやばいぐらい棒読みだったから 変更はアリだな
アクワにしたら画質は十分の出来だ
541 :
名前は開発中のものです :2008/06/19(木) 03:54:20 ID:wy2xBOuT
PS3涙目
542 :
名前は開発中のものです :2008/06/19(木) 10:37:22 ID:t6zzsa3o
PS3か箱○で出すなら買うのに、残念ながら今回は見送るわ
543 :
名前は開発中のものです :2008/06/19(木) 10:57:35 ID:xKLlsoce
俺も見送るな。天誅はPSとPSPのやつやったことあるけど2、3面 やっただけで止めたし。
爆死決定だなこりゃw
楽しみではあるけど、Wiiリモコンとかをどういう風に使うかによるなぁ…
箱○とWii新作多くていいな〜 それに比べPS3はなーーーんにもない(笑)弾切れ早過ぎだろ
天誅弐はストーリーも操作性も実によかった。 ボスなんかも味があったし。 ああいう力作になるといいね。
548 :
名前は開発中のものです :2008/06/19(木) 12:36:40 ID:hWz4+z4Z
>13 初代1面は神。 初代はよかったわ〜。 あとはちょっとなぁ…
凱旋と弐はやってて楽しかった。個人的には神に近い良ゲー。 参と紅はちょっと天誅っぽくないなという印象。まぁ楽しかった。 千乱は箱○持ってないので未プレイ 忍大全は糞。難易度は温いわ、盛り上がりも無いわで糞。
彩女をもっとかわいく
凱旋の1面と海賊の面はかなり遊んだ
552 :
名前は開発中のものです :2008/06/19(木) 13:18:17 ID:wy2xBOuT
>>544 たしかにPS3で出したら
爆死だったろうな
>>550 20代後半の女にかわいさなんていらねぇよ
女のかわいさが必要なのは40代からだ
556 :
名前は開発中のものです :2008/06/19(木) 15:57:19 ID:Cz9WiZea
>>539 弐以降はゲームしてないから知らないんだけど
彩女の声優て変わってんの?もしそうならやだなー
557 :
名前は開発中のものです :2008/06/19(木) 19:45:13 ID:OdDEJJz2
キャラは、ウィーに合わせて任天堂キャラにしろ 信者とカジュアル層しかいないんだから
>>539 弐以外の彩女の声やってる沢梅陽子さんて、相当なベテランでしょ?
もちろん、だからといって好みに合うとは限らないけど。
>>556 変わったよー。アクワイアの神業で、百紋の声やってた人だったかと。
綺麗な声だったが、彩女やるとどうなるのかな。
声優さんのインタビューだと彩女の言葉使いは相変わらずみたいね
560 :
名前は開発中のものです :2008/06/19(木) 23:05:19 ID:wy2xBOuT
早くプレイしたいな
何でWiiを持ってもない奴が 売上を自分のことのように心配してるの?
なんでWiiを持ってる奴が 売上を自分のことのように喜んでるの? 任天堂に金をとられてる馬鹿じゃん
>>562 SCEに金を渡す狂信者にはなりたくない
でもみんなPS持ってるんだよなw
索敵が重要なのに地形に引っかかって視界が動かせなくなったり、 狭い場所や壁を背にしたら視点がクソになったりするのはもう勘弁。 バイオ4視点なら緩和出来るだろうか。
566 :
名前は開発中のものです :2008/06/20(金) 15:44:30 ID:0GHWbTqB
567 :
名前は開発中のものです :2008/06/20(金) 15:55:09 ID:319E0/sC
俺PS持ってね 彩ME可愛いから買う
殺める女…彩女
力丸がゴツイ親父になってて萎えた・・・ お前もう体力的に忍者厳しい年齢だろうと・・・
>>566 初代か忍凱旋くらいはやっておけ
今でも十分面白い
敵ロックオン機能欲しいのは俺だけ? 連続攻撃が途中で軌道外れたりしてイラかった記憶が
Wii版は高いし劣化版だし この際PS2版買おう
侍道3の画像が出てからHDだの超画質だの五月蝿い輩はぱったり出なくなったな
忍道しかやった事ないんだが 天誅って暗殺任務専門?
579 :
名前は開発中のものです :2008/06/21(土) 03:01:01 ID:fa19MLWg
よっぽどWiiで発売するのがくやしいんだな
580 :
名前は開発中のものです :2008/06/21(土) 03:05:05 ID:1uwox/um
グラ酷すぎ。 光ディスク?ではこんなもんなのか。
582 :
名前は開発中のものです :2008/06/21(土) 03:12:26 ID:1uwox/um
wii買うやつは「常識はずれ」「デブ」「馬鹿」だよな。 ダイエットや脳トレで忙しいだろうに、こんなの売れないなwwwwwwwww
久しぶりに凱旋引っ張り出してやってみたが、 やっぱり面白いなー。 10月が待ち遠しいわ。
忍道ばりの自由度は期待していいんだろうか?でも天誅のはフリーの忍者じゃないから無理っぽいなぁ
サムライウエスタン・神業・忍道 とプレイして天誅は手つけてなかったんだが アクワイアだって・・・?これは期待していいのか?
586 :
名前は開発中のものです :2008/06/21(土) 13:19:29 ID:m0GBRgAX
wiiでシリーズものの続編が発表されるたびに不安なのはやっぱ操作形態なんだよなぁ。 モンハンしかり、天誅しかり。 Wii持ってるけど、スマブラとマリカーしか遊ばないのはやっぱりリモコンに関する食わず嫌いがあるからなんだろうな。
このスレも俺のアバストさんが大激怒してるぞ
>>586 とりあえず、バイオ4、ウイイレ、ファミスキ、メトプラ3をやってみろ
まあ全体的にみればこれ等の操作性をWii向けにして
成功しているサードのタイトルってのは少ないが
かといってこれ等を全くやらずにwiiの操作形態に不満を持つのも違うだろうしね。
来月発売される零にも操作性の部分は期待してる
〜天誅くんの歴史〜 アクワイア(親)が天誅(子)を産む 天誅くんはすごい才能の持ち主 しかしSMEとアクティの策略により親と子は引き離される。 天誅くんはフロムさん家の子になりK2くんに虐待される。 その後も幾度と虐待は繰り返され、天誅くんの才能にも輝きが失われつつあった。 そして現在… フロムさんの計らいにより、親と子は再開した。 天誅くんにあの頃の輝きが戻るのか?天誅くんの運命やいかに
590 :
名前は開発中のものです :2008/06/21(土) 15:25:25 ID:fa19MLWg
>>580 >光ディスク?ではこんなもんなのか
ワロタw
593 :
名前は開発中のものです :2008/06/21(土) 18:32:45 ID:8wlIV6Hk
失敗って、売り上げ的に? WiiイレはPS2、PSP、PSP、箱まで出きった後に出てるし、 出してる数も従来に比べてかなり少ないらしい 実験的要素が大きかったんじゃないか? 評判は、おおむね好評ってとこみたいだし、失敗ではないだろう
>>594 友達とウイイレもやったことない馬鹿?
売り上げも出来も大失敗だろうが
変えなくてもいい操作を変えたのが自業自得ww
>>595 そんなに泣くなよ!
自分がリモコンに適応出来ないのをゲームのせいにしても意味無いよ!
597 :
名前は開発中のものです :2008/06/22(日) 17:00:11 ID:iSrs9q+t
PSWの友達ですね?わかります。 マンネリも楽しい革新も楽しい。 辛らつな意見の信者達
598 :
名前は開発中のものです :2008/06/22(日) 17:05:16 ID:hoXUuMY0
戦士はPSに害を及ぼしうるソフトをわかりやすいぐらい徹底的に嫌うからな
バカだなあ痴漢戦士は コナミ社員だってリアルで2ch監視してるんだぞ お前らの所業がバレてないとでも思ってんのか
600 :
名前は開発中のものです :2008/06/22(日) 17:45:40 ID:728/6xbs
サッカーゲームにおいてポインティングの操作は必要とされていないん だよ。これから先も従来のウイイレやFIFAが引き続き主流になることには 変わりない。
ういいれスレと聞いて飛んできました
>>600 PES2008の機種別レビューを見たらこんなことは言えない
・・・まあ痴漢だから言えるんだろうな
天誅Wiiか・・・残念。 個人的に、敵が人間のほうが面白いなあ。弐は最高だった。 妖怪が相手だとどうも・・・。 参は操作とかしやすくなってたが、弐に比べたらどういうわけか面白くなかった。
何が残念なのかも分からんし、4に妖怪が出ますと書いてる訳でもないし 参は別の会社が作った天誅だし、4は弐を作った会社なわけで
>>604 Wiiだと幼稚園児向けになってしょぼくなるから最悪
天誅ファンを無視したアクワイヤと任天堂死ね
pspはまだしもps3は未来無いから 悔しがってないでさっさと売り払ってViiでも買ってろ
>>606 マーケティングに関してはアクワイアは関係ないでしょ
君の言う幼稚ハードでも天誅ファンの事を考えて作るのがアクワイアの仕事
↑おちつけwww
>>609 このスレでアクワイヤについて話が進んでるのに
関係ない話で揚げ足とってレス番間違う馬鹿はさっさと死ね
>>604 私がPS3しか持ってないからできない。よって残念。
腹切エンジンみたいな物理エンジンであって欲しいな あと参の敵は顔と胸毛があきらかに日本人じゃなかったから直してもらいたい 建物とか世界観はアクワイアだから期待していいかな
腹切エンジンは物理エンジンじゃないぞ
616 :
名前は開発中のものです :2008/06/22(日) 21:45:15 ID:VKTgX54q
腹切システムと物理エンジンな でも天誅って1本のストーリーに沿う感じだから腹切りシステムは難しいんじゃね? まぁプレイ感覚的には忍道を求たいね
腹切エンジンでも腹切システムでもなく、ハラキリエンジンだな。
>>616 今回はマルチエンディングになるみたいよ
そういや身内を忍者に殺された天厨くんはどうなったの まだ忍道や天誅スレで暴れてるの?
4の彩女のデザインは 初代天誅のPVにちょっと出てた彩女のデザインと似てる うろ覚えだけど…紫の服だし
622 :
名前は開発中のものです :2008/06/23(月) 08:07:16 ID:3r9oLkVO
ウイイレみたいにPS2、PS3とかと同時発売みたいのされないの?一つのゲーム機で作ったって多くの人がプレイしにくい。金がないのけ?
そんなの大手会社の看板ソフトだけだぞ。
何でもかんでもマルチにするのはEAくらい
フロムも次世代機じゃマルチでやってるけどね 元々ニッチなとこ狙ってるゲームが多いのにw頑張ってるとは思う ま、天誅の場合はマルチ云々よりヌンチャクが使いたかったからでしょ ニンジャでヌンチャクなんて海外受け良さそうだしw そういやこれでフロムはWiiのライセンスも持ったことになるんだな ゲーム業界のことは詳しくないから知らないけど
626 :
名前は開発中のものです :2008/06/23(月) 15:54:29 ID:vxwpNuxG
これは買うわ
前世代はPS2でばかり作って 多くのプレイヤーがプレイしにくい環境だったよね
PS2を買う理由>ゲーマー?だから Wiiを買わない理由>ゲーマー?だから こんな感じがしないでも無いな。
629 :
名前は開発中のものです :2008/06/23(月) 18:50:11 ID:11SKLJ8T
零といい天誅といい海外でも絶対に受けるぜ。
いちいち妊娠が書き込みに来るのは何でなんだぜ?
632 :
名前は開発中のものです :2008/06/23(月) 19:17:44 ID:2gbWPBs3
3の力丸はかっこよかったのに、4はなんか…
>>627 前世代はPS2でばかり作って
かなりプレイしやすい環境だったぞ
それともおまえは任豚?
今がバラバラになってしにくい環境になった
にしてもバイオ4っぽい視点だね。GoWといい、サイレンといいバイオ4が与えた影響は半端ないな。 ガチで革命的なソフトだったんだね。
>>638 サイレンは2003年11月に発売して
バイオ4の2005年1月より先に発売してます
嘘つくなよー
>>639 サイレンの新作のプレイ画面見たことないの?
641 :
名前は開発中のものです :2008/06/23(月) 20:31:18 ID:eJWdF3RA
Wiiに発売決定 神ゲ認定 マンセー 買う買う詐欺 SONY、PS3m9(^Д^)プギャー!! 発売後 大爆死 糞ゲ認定 ジワ売れ 任天堂以外糞
>>640 11分かかってそれだけかよ
バイオ4の視点はTPSというかなり昔からある視点も知らないのか?
馬鹿が集まるスレだなww
本当にアクワイアが参加してんの? どういう経緯で復帰したんかなぁ
ゲームが売れるor売れないと困ることでもあるのか? だいぶキモイんだが・・・ やりたければ買えばいい、逆もまたしかり
>>642 なんか知らんが必死だなお前wずっとここに張り付いてたん?
>>645 おまえが低脳ぶりを露呈してもまだレスして必死すぎだろww
馬鹿は直ったか?w
>ガチで革新的なソフトだったんだね。
↑妊娠が露呈してるw
ここ天誅ファンより妊娠多すぎだろww
>>642 TPSって言葉を知らなかったとしても
バイオ4は視点を後方に固定した革命的な作品だなんて…ねぇ
ゆとりゲーマーと見てあげてもこれは痛々しい
>>646 お前は洋ゲー板でもいって講義してろよ
気持ちわりぃ・・・
>>648 おまえが洋ゲースレに行けよww
きんもー
とりあえずfOc/UIl5とvt3OLzLtは天誅について語ってくれよ。
上の方で言ってるバイオ4の視点ってビハインドカメラの事だろjk
一人称視点とか三人称視点とかじゃなくて。
>>642 「TPSというかなり昔からある視点」って…
他人を馬鹿にするのも結構だけどさ、
「TPS」の「S」って何の略か知ってる?
アクワイアがんばれや
654 :
名前は開発中のものです :2008/06/24(火) 02:30:20 ID:FI3LfclS
ソニー涙目だな
655 :
名前は開発中のものです :2008/06/24(火) 03:30:18 ID:DhQ74pue
>>652 肩越しの視点と言ったほうがわかりやすいと思うが。
>>652 そのビハインド(肩越し)視点も別にバイオ4が最初ってわけでもないんだけどね。
スプセルでもやってたし。
ビハインド視点おもしろいゲーム多いけど まさか天誅までそうなるとは。 ミニチュア&箱庭好きな俺涙目・・・。
アクワイアの天誅! 天誅参は一週目で飽きたけど、 アクワイアの天誅は全然飽きなかったぜ! これを機に絶対Wii買うか。 しかし、どうせだったらPS3のほうが・・・
659 :
652 :2008/06/24(火) 18:27:08 ID:fUk1w/3Y
>>656 んな事俺に言われても困る…。バイオ4が最初だなんて俺は一言も言ってないし。
660 :
名前は開発中のものです :2008/06/24(火) 18:35:24 ID:FI3LfclS
座布団!
あーげない!
復活は歓迎だけど、兄者とか 未来の悪徳企業の社長とかはもう見たくないです
665 :
名前は開発中のものです :2008/06/24(火) 21:17:21 ID:kq3wsSAL
キャラデザと声優変わるのかー ちょっとやだなぁ
666 :
名前は開発中のものです :2008/06/24(火) 23:18:34 ID:YOu7m/uG
やっと発売かよ おせーんだアホ
667 :
名前は開発中のものです :2008/06/25(水) 08:02:23 ID:UUpTV1jC
この1000万本クラスのタイトルがどこまで売れるんだかw
ムチャ振りにも程がある
アクワイアなら出来は盲信してもいいけど売上は期待しない
アクワイアだろうがフロムだろうが、つまらんボス戦やらされるのはかわらんのだろ?
OPはもちろんいつものあの女の人だよな?
672 :
名前は開発中のものです :2008/06/26(木) 01:32:09 ID:3XwiPO7e
Wiiはここ数ヶ月は信長の野望くらいしかやるのが無かったからな。 もうすぐバイオ0も出るし、こりゃあ楽しみだ。 忍道とかやってたら、アクワイアの「天誅作りたくてたまらない!」 って気持ちがひしひしと伝わってきたしw
673 :
名前は開発中のものです :2008/06/26(木) 01:53:02 ID:T06ct8op
忍道2の希望がなくなった・・・ 仲直りすんなよ!
忍道の軽快な動きを天誅4にも期待してる。動画で観た忍道の うまい人のプレイは凄かった
じりじり忍び寄るのが天誅って感じがする 忍道と差別化してきそうだけど、どうだろね
逃げる時や急ぐ時は忍道バリに軽快に走れて、 こっそり暗殺しにいく時はじりじりと忍びよる… これが楽しい・・・。もっさり忍者はイヤじゃ〜
677 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 05:49:37 ID:j3vCjrz7
これは楽しみだな
678 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 08:30:27 ID:q9VA0Xm6
1万本売れる
天誅ファンのゲーマーならWiiごと天誅4買うだろうな。 Wiiで出る事に不満をうじうじ言っている奴は偽ゲーマー。
不満を言いつつ買ってしまうわけですね?
681 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 04:52:45 ID:n61M/TDI
同梱パックほしいな
忍凱旋をリメイクしてくれぇ。 子供が出来たので、血しぶきON/OFFのオプション希望。
ととモノが話題になってるのを知ってアクワイアのHP見たら、天誅と侍道の事が載ってて驚喜。 公式サイトで正統天誅と書いてあるのが、アクワイアの中の人の本音だろうなぁ… しかし、Wiiの操作方法に特化して訳の分からんことにだけはならないで欲しいな。 隠密ゲーが、意味不明なワイヤーアクションゲーとかにならないで欲しい。 グラは…アクワイアの3D技術は微妙だから期待しない、忍者らしさがあれば満足。 ん?天誅参?PS2で期待してやったら死体隠せないわ、動き変だしキャラも変で即投げ。 箱版で追加要素+して完全版出してたけど、所詮はK2、後の千乱も散々な出来だったようだな…
685 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 10:08:20 ID:98AG8Ksc
発売したらWiiごと買うわ
686 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 12:12:33 ID:lkKf598x
紅は音楽も良かった 天誅ってか、始末屋でやりたい。
>>686 それなら必殺裏稼業でもやってればいいよ
688 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 16:31:28 ID:M0vYYkpt
あれは無い
紅で忍法らしい忍法たくさんあったのはよかったよな 使い勝手悪かったり現実にはどうだとかいいだすときりないけどさ 櫓崩しは大好きだったんだ
これマジwww やべ―買おうかな MGS4はニコニコ見て買うまでは至らなかったが
692 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 03:28:28 ID:DAzKLqF+
忍者ゲーといえばコレだな
693 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 03:33:14 ID:SNrH/WBK
一番最初のやつとPSP版のしかしたことないがおもしろいと思った ことはないな。
アクワイア天誅マジ楽しみだわw
695 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 07:48:45 ID:MRilklYP
交換留学生天誅さんは?
696 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 08:29:10 ID:IIyBKhLv
アクワイアの天誅は神
まあお前ら目安箱に 虎巻実装願い出してくれ 今作では時期的に無理でも 次で出す可能性をあげて欲しい・・
698 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 01:50:18 ID:qfm+oh/N
手裏剣の種類ふやしてくれ
アクワイアなら期待! それにしても鬼陰と水際で戯れたのが懐かしい・・ って云うかそればっかやってた、俺って外道?
変態忍者
701 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 19:53:20 ID:UUIDlYvH
これは期待できそうだな
え!?これアクワイアなのか!? とうとうかえってきたのか、楽しみだ
アクワイアついにくるか。 最近ウィーで面白いのがないなーと思ってたのだ。 これは期待。
アクワイア天誅?!! マジか!!!! ウィー買うしかないのか
705 :
名前は開発中のものです :2008/07/23(水) 19:56:48 ID:K4Svc7Us
うはwwPS3信者の俺涙目だww こういうゲームがwiiで売れたら面白いね。
ぬこが出てきて一気に盛り上がってきたなw 俺も想像するだけでニヤニヤがとまらねぇ
アクワイア伝統の処理落ちなんかもあるのか? あっても無くても良いけど
709 :
名前は開発中のものです :2008/07/31(木) 03:40:42 ID:hht+vrux
フロム自製の天誅3は駄作
>>709 天誅参ってか天誅シリーズはフロム製じゃないぞ
参・紅と箱のはK2
参も紅も千乱も面白いよ。個人的には千乱2を希望 ただ、やっぱり天誅1,2とはちょっと違う気がするから 外伝ってタイトルつけておけば良かったのにと思う 4はやくやりたい ぬこかわいすぎる
714 :
名前は開発中のものです :2008/08/02(土) 01:48:01 ID:gWVT7fia
さっき最新PVみたけどかなり俺好みだ。 力丸の忍者である事に対する自問自答とか。 彩女の声もドスが効いてて萌え
>>713 だけど
>>712 よ
意味を取り違えたみたい
『釣り』とか言ってごめんよ
ちょっと、田鶴様にきられてくるノシ
PV見た 力丸小山力也?サコミズ王っぽい声したけれど やべー、欲しいなぁ でもwii持ってないからなぁ…。今更据え置き機買うしないのが… PS2なら間違いなく買うんだけれど 今更PS2もないもんなw
>>715 いやいや、構わんよ
まぎらわしい書き方してこちらもスマンかった
天誅の為にwii買ってきた。 今はDLできるレトロゲームに夢中www
719 :
名前は開発中のものです :2008/08/06(水) 00:42:40 ID:5lxL5cKo
特典映像の猫かわええ〜 俺も猫ふるふるしてぇ
PV見てたら、力丸達がしゃがんで潜む時に ”スーッ…”とシルエットになるんだけど…。 なんか無茶苦茶カッコ良いな、アレ。 マジでやりたいわ。
あやめ小刀二刀流じゃなくなってる? ポニテもなくなってる? ちょい残念・・。舞うような二刀流毎回楽しみだったのだが
722 :
名前は開発中のものです :2008/08/17(日) 03:40:43 ID:32SXOMQf
>>721 なんか大人っぽくなったな・・
記事みたけど菊姫もいい感じ
723 :
名前は開発中のものです :2008/08/17(日) 10:37:37 ID:Ba3BPno4
霞ヶ浦のジョーが力丸の声担当するのか! 買うしかないな
正直、3の力丸の方がかっこいいと思う…いかつすぎるよ
725 :
名前は開発中のものです :2008/08/17(日) 22:19:05 ID:lIPOGr3q
ソニー涙目w
726 :
名前は開発中のものです :2008/08/17(日) 22:23:03 ID:v0vBqnQk
WiiMusicの次週か 9月入ったら予約入れるか
727 :
名前は開発中のものです :2008/08/17(日) 22:37:44 ID:HsOAC0nZ
最初は不安だったが、なかなか期待出来る作品になりそうで良かったw
俺にとっては、アヤメが全てにおいて残念すぎた。 だが購入するしかない。これはもう。 久し振りに評価見ずに欲しいと思った作品。
729 :
名前は開発中のものです :2008/08/29(金) 03:32:54 ID:I+t35A5d
キター!フロムソフトウェアようやく解ったのか! 期待してるぞアクワイア
730 :
名前は開発中のものです :2008/08/29(金) 03:33:57 ID:u5fxMvR2
か
731 :
名前は開発中のものです :2008/08/29(金) 03:59:42 ID:n1UDpFA8
彩女の尻舐めたい
732 :
名前は開発中のものです :2008/08/29(金) 11:47:46 ID:Pca3XfIB
どっさり売れて忍道2の資金にしてくれ
WiiってこういうPS3で作って売っても利益がでない中級ゲームしか出して貰えないよね ほとんどがリモコン仕様かPS2とマルチ しかも売上は微妙 任天ゲも出し尽くしてお先真っ暗っすね
734 :
名前は開発中のものです :2008/08/29(金) 17:11:39 ID:ikVw5UW+
ちょ お前らファミ痛見た? なんか主観とかあるんだけど。。 おれ天誅にそんなの求めてないんだけどなぁ なんか心配になってきた…
天誅本スレも微妙な空気になってるな
>>734 俺だけじゃなかったw
ハミ痛見て一気に微妙になった…今までの流れを正しく汲んでくれりゃそれで良かったのにな
>>734 俺もみたぞ
KATANAを思い出してちょっと微妙な感じになったわ
だが期待せずにはいられない
海外展開含めて考えてるんじゃないのかな。 海外だったらFPS付いてる方が売れるだろうし。
バグワイアおかえり
本スレ荒れに荒れてるな まぁしょうがないよな 旅だった彼女が幾年かぶりに帰ってきたと思ったら整形してるんだもの
自分の嗜好を押し付ける自己中男が喚いてるだけだろ
>>740 死んだ彼女を練成したら化物になった
命の錬金術は禁忌だったってオチ
海外展開考えたらFPS取り込むのは正解でしょ 正直好きじゃないけど でも最近またTPSが主流になってきてない?
それを受け入れるとなると相当な覚悟だなw
746 :
名前は開発中のものです :2008/09/05(金) 14:01:55 ID:uVgPiOt1
747 :
名前は開発中のものです :2008/09/05(金) 17:25:05 ID:42nYsYSg
最新情報が公開される度にワクワク感が無くなって残念な気持ちになる…
そうか? 俺はwktkが止まらなくなった
うん、今回の映像に限ってはwktkすぐる!
前半すげえ興奮 でもやっぱりFPSイラネ
天誅3は、CMだけは良かったな。 中国人留学生テンチュウさんの奴。 公式から落とした、CMの動画ファイルどこにやったっけかな……w
PS3でもきぼんぬ
天ちゅう参(なぜか変換できない)も紅も忍殺に意味付いて忍者らしい動きも出来て好きだったけどな
754 :
sage :2008/09/06(土) 14:31:52 ID:60eOJCuq
755 :
名前は開発中のものです :2008/09/06(土) 14:33:23 ID:60eOJCuq
あんな不細工なの彩女じゃない FPS視点が糞 リモコン振って操作(笑) こんなん天誅じゃない PS3でちゃんとした天誅作ってくれ天誅紅2とか
自分の日記にでも書いとけ
758 :
751 :2008/09/06(土) 17:37:49 ID:w/hg1rpE
>>755 まだ置いてあったんだ、すげえなフロム。
にしても
>>754 は何なのよw
何はともあれ有難う。
760 :
名前は開発中のものです :2008/09/07(日) 13:55:25 ID:+ctQDr0j
人が真剣に作った物を否定する根性も凄いけど。 そもそも 新感覚天誅を目指してwii向けに開発されたんだから。 勘違いも甚だしいな。
Wiiコンでどうやって操作すんだろ・・・
公式みろ
763 :
名前は開発中のものです :2008/09/09(火) 13:02:06 ID:YaOdC/d4
>>756 あやめの顔はとっくに向こうでは本調子になってると思うが
毎日本告知みてみ段々開発が進んできたのか
割とどんどんましになってきてるから
ええ、彩女が変態女になった
天誅4楽しみw 正統続編だし、絶対買う 零の為にWii買ったけどまじで買って良かったわ 発売されるまでは、箱○の千乱でオリジナル忍者使ってwktkしとこう
766 :
名前は開発中のものです :2008/09/10(水) 01:19:37 ID:CiKs90W5
あまり評判が良くないけど予習の為に天誅参を買ってきた。 視点がぐりぐり動かさないといけないので酔うのと操作がシビアなのが 大変だけど滅茶苦茶面白いね、天誅って。 4の動画を見てたら色んな忍刹パターンあるしすげ〜楽しみになってきた。
767 :
名前は開発中のものです :2008/09/10(水) 01:30:34 ID:os6pcatg
自分は参が天誅デビューだったんだけど思いっきりハマったよww Wiiはまだ買えないが売り上げ貢献の為に天誅4のソフトだけ先に買おうと思ってる!!
>>766 今回は参作った所じゃないからそれクリアしたら忍道って奴やってみるといいよ。
天誅は全部面白かったけど忍道は途中で飽きてやめた。 やっぱ天誅の方がキャラに魅力があったな。
忍道は自分なりの楽しみ方を作れる人じゃないとつまらないかもな
雰囲気と緊張感が独特だからなぁ〜 これを機にWII買おうかな? 街の一応続編の428も出るしね
彩女…老けたな… 天誅紅の頃のままでいて欲しかったよ… つーか鉄舟だせよぉお
アクワイア派とK2派で評価分かれそうだね
775 :
名前は開発中のものです :2008/09/13(土) 06:21:37 ID:1MSvVPhY
公式の動画みたらめちゃくちゃ面白そうだからチャンバラも許せてきた まぁでも相変わらずチャンバラはいらないと思ってるけどw
駄作臭がすげえ
>>774 本スレ、他のアクワイアゲーのスレとノリが違って楽しく無いんだけど
あそこのアクワイア派ってどんぐらいの比率だろ?
778 :
名前は開発中のものです :2008/09/13(土) 18:42:41 ID:tjF/6zxd
>>775 ああいうチャンバラモードって見てる分にはダサそうだが、実際やってみると楽しいって事が往々にしてあるぞ。
チャンバラモードが面白いか否かじゃなく 忍びゲーにチャンバラが必要か否かなんだよ チャンバラしたいならKATANAでもDQSでもやればいい
チャンバラってようは見つかったときの最終手段だろ? したくなきゃしなくていい的な
従来の天誅シリーズをやってた人は口々にガッカリだよと呟いたさ おわり
wii持ってないやつが吠えてるなw wii向けソフトなんで外野が心配することは何もない 時代について来れない奴は買う必要全くないよ
783 :
名前は開発中のものです :2008/09/13(土) 20:35:16 ID:yvZxdcVw
天誅は合わなくて忍道はアホみたいにやりこんだ俺は 天誅4を期待していいんだろうか
>>783 合わないと思った天誅がアクワイア天誅かK2天誅かによる
785 :
名前は開発中のものです :2008/09/13(土) 21:29:13 ID:4OwKWBEd
スカパーの時代劇チャンネルのCMみたいに、 きみまろとか使ったら孫のためにWii買った時代劇ファンの高齢者に チャンバラモードうけそう、ただし、高齢者モードがあれば
高齢者にはちとむずかしいだろ・・・w しかもほとんど隠れてないといけないし
それにして、天誅4ついにやっちまったな・・・・・・・ チャンバラモードてもう忍者関係ないじゃん・・・・ こういうのは侍道とかにはいいと思うけど天誅に一番いらないだろ。 すげーがっかりだわ・・・・・・
いや隠れるところが増えたりして忍者らしくなってるよ 今までも戦闘はあったしちょっと形式が変っただけ 面白そうになってるよ
それまでの過程を無視して一部分だけ叩く奴ってなんなの?
790 :
名前は開発中のものです :2008/09/15(月) 04:51:53 ID:j38ex5VQ
ゆとりの弊害です。
791 :
名前は開発中のものです :2008/09/15(月) 05:13:00 ID:8VFvguUT
天誅て途中から急に難しくなるからいつもやる気が失せる。 罠とかなくして欲しい。
792 :
名前は開発中のものです :2008/09/15(月) 07:48:28 ID:GOqqVudP
忍道そんなに面白いか? ダッシュとかはいいが 敵の視界とか強さが天誅の比じゃない リアルかも知れんが主人公の忍能力と釣り合ってない 全然すすまねぇ
ステルスアクションに特化してより忍者ゲーらしくなったな。 箪笥の間に隠れたり、天井の角に張り付いたり、畳の下に隠れたり 隠れんぼ要素が強くなっている。 必殺も座卓の下から相手の刀使って殺すとか良いね、同じ位置からの必殺も Wiiコンやリモコンの振り方で発動する技が異なる部分の細かさも良い。 開発がアクワイアに戻ってこれぞ本格忍者ゲーになった感じがする。
このゲームも興味はあるけど やはりフラジールや黄金の絆の方に惹かれる
>>792 たまに妙に目がいい奴とかいるけど、超難でも天誅とそんなに視界は変わらないと思ったけどなぁ。
疑心から発覚まで大分猶予あるから、落ち着いて行動すれば発覚は防げる。
戦闘も隙を突いて血祀りや気絶攻撃がある分、天誅よりヌルいと思うが。
慣れれば周りが集まってくる前に、気絶攻撃→血祀り→死体隠してトンズラってできる。
まぁ最初のうちは見つかったら全力で逃げて、こっちを見失ったところを血祀るのがいいと思う。
チャンバラって最後の手段じゃん 別に、元々○ボタン押すのがちょっと変化しただけだ しかも忍びなんだから、このモードになっちまったら熟練者失格だよな 罰ゲームだとおもえばいいんじゃないの
797 :
名前は開発中のものです :2008/09/15(月) 13:07:36 ID:ekZ1+HXv
忍道で見つかって進めないとかマジ忍者ゲー向いてない。
先に進んだら百鬼眼みたいなのあんの? てかなんで楔を打つときのカーソルが反転なんだよ。天誅と同じにしろよ
>>798 百鬼眼は無い
カーソルは設定で縦横個別に反転できるだろ
>>799 ないのかよ…
一気にやる気が…orz
設定できるのは視点カメラだけだろ?確か
道具使う時のカメラは設定できなかったはず
801 :
名前は開発中のものです :2008/09/15(月) 14:48:31 ID:GUSdgxsN
もうお前やんなくていいよ
百鬼眼(笑)ってあれか、紅に出てきたフロム仕込みの糞技か
百鬼眼は天誅参にもあったぞ てか百鬼眼しか使える技がなかった パンツ見たり
アクワイアだから期待しまくりんぐな作品だが wiiリモコンをいちいち振るのが面倒になりそうだ
w
じゃあやるなよ
wiiリモコン振るか、コントローラーのみでできるか コンフィグで設定できるんじゃね できたらいいよね
確かリモコンしか対応してなかった 好きなゲームが趣味から外れていくのは悲しい
食わず嫌い
別にwiiリモコン振ってもええわ アクワイア天誅ができるのなら。 ゼルダクリアした俺にとっては無問題 wiiリモコンはボタン少ないし振るとかぐらいはしゃーねーべ
楽しみだなあ ゲームが出るのを楽しみに待つなんて何年ぶりだろうか 最近はいつも「お、このゲーム出てたんだね、買っとくか」ってノリで買ってたぜ
動画出てから 本スレもいっきに雰囲気が良くなったな あれは面白そうだ
いよいよ今月だぜw期待w残虐グロたくさんある?
817 :
名前は開発中のものです :2008/10/01(水) 09:37:31 ID:l8QWoBcb
三部作とは知らなかった。 たのしみすぐる
5万本いくかどうかってとこか
売れないと断言できるレベル
820 :
名前は開発中のものです :2008/10/01(水) 11:58:53 ID:llIMAkyf
「sage」 評判とか良かったらジワハジワ売れそう てか3部作だしたくさん売れてほしいな
これを期にWii買うつもりの奴は早めに買って馴染んでおいた方がいい。 慣らしてないとマジで筋肉痛になるぞ。
822 :
名前は開発中のものです :2008/10/01(水) 12:37:12 ID:YavGnKZU
このてのアクションゲームでリモコンのみってほかにあるの?
また天誅さんみたいなCMやってくんないかな エロくて良かったのにw
824 :
名前は開発中のものです :2008/10/01(水) 15:04:44 ID:rFQzKCko
Wiiは画像汚いし期待できないって文章を見かけたんだが実際どうなんだろ?
わからないフリして書き込むなよクズ。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
虎の巻(だっけ?ステージ作るやつ)は健在ですか?
828 :
名前は開発中のものです :2008/10/01(水) 20:17:39 ID:XHLB2tO7
あの微妙なチャンバラさえなけりゃなぁ… それ以外の要素はすごく面白そうなんだけど 見つかった時にいちいち演出入るのもいらない気がする 忍道みたいに見つかったらたくさんの敵がわらわら寄ってきて、戦うも逃げるも自由ってシステムの方が良いと思うんだけど
829 :
名前は開発中のものです :2008/10/01(水) 20:36:07 ID:NgRVU8tk
ディザスター買ってわかったが、 Wiiコン操作もなかなか悪くない。
830 :
名前は開発中のものです :2008/10/01(水) 23:37:47 ID:Hg1wf+x9
Wiiコンてアクションゲームとか、基本リモコンコントローラだけで操作できるの? 拡張リモコンは別に使わなくても出来る? そのへんがちょいと分からない・・・
ソフトによる。 ヌンチャクは最初からついてる。
832 :
名前は開発中のものです :2008/10/01(水) 23:50:32 ID:d1imn/wG
公式見たけどチャンバラにクソワロタwwwwwwwwwwwwwww よっぽど売る気ないんだなwwwwwwwwwwwww
833 :
名前は開発中のものです :2008/10/01(水) 23:53:25 ID:Hg1wf+x9
>831 サンクス。 あとついでで悪いが、天誅買うまでにそろそろWii買ってリモコンに慣れて おこうと思うんだが、お奨めなソフトってある? 基本アクションならOK(FPSとかでも)。
バイオ4かノーモア
835 :
名前は開発中のものです :2008/10/02(木) 00:03:50 ID:FiOoKtp7
リモコンの多様性のある操作を覚えるには最近出たディザスターが面白いしお勧め。 リモコンでポインティングで銃撃戦したりリモコン振って洪水から逃げたりハンドル みたいに持って車運転したり天誅4で使うWii特有の操作はこれでばっちりだと思う。 ハリウッド映画とか好きならハマるだろうしデキがいいのでお勧め。売れてないけどねw
昨日Wiiを買った忍道大好きな俺は買い?
勝手に買えばいいじゃん うざい
838 :
名前は開発中のものです :2008/10/02(木) 00:30:53 ID:FiOoKtp7
何か公式を見ると忍道とちょっと方向性違う見たいだぞ。 忍は素早く駆け回って三角とびでぴょんぴょんとび周りいざとなったら 走って逃げればOKのゲームだけど天誅4はじっくり潜入して道中色々な 忍具や方法で進んでいくっぽい。
今までは屋根の上や壁の陰みたいな大雑把な隠れ方だったけど 今回はちょっとした物陰や死角に潜り込むことに力入れてる感じだね。 それに合わせて短距離をサッと移動するような動作に特化してるんだろう。
忍道がバカゲー2シリアス8 に見せ掛けたバカゲー7シリアス3に対し 今回の天誅はどうだろ?
発見されたら任務失敗ってマジ?
いいえ
>>841 天誅千乱の任務の一つにそんなのあったけど
天誅4ではどうかね〜任務の一つくらいには見つかったら失敗あるかもしれんね
大人数に囲まれたらどうなるんだろう。一列に並んで一人ずつチャンバラするとかありえないし‥。しかし期待!!
普通なら刀持った大人数に囲まれたら死亡確定だな
846 :
名前は開発中のものです :2008/10/06(月) 23:28:32 ID:EAjsn+Ry
Wiiリモコンで狙う操作は動画見た感じなさそう。画面中心に定められた標準をスティックで動かす感じか。研究してそこに辿り着いたなら構わん。誰かTGSの感想待ってるからよろしく!!
847 :
名前は開発中のものです :2008/10/07(火) 20:36:38 ID:4f2f/2g2
大人数に囲まれたら死亡とか、刀か煙玉なしに敵と遭遇したら死亡とか、 もうそれくらいになってるんだったらシステム的に明快なんだけどな
天誅シリーズやったことないけど、NINJA GAIDENが好きなので買ってみます。
849 :
名前は開発中のものです :2008/10/07(火) 21:20:59 ID:afm/sJMi
ニンジャガも天ちゅーも、初代しかやったことないけど、 全く別物じゃね?
また買う買う詐欺かw
今年バグ含有ソフト率高い俺が買ってもいいですか?
853 :
名前は開発中のものです :2008/10/08(水) 00:03:57 ID:n4A9pP/9
天誅1と紅しか買ってないんだけど力丸って復活したの? てかマスクとっちゃだめでしょ
854 :
名前は開発中のものです :2008/10/10(金) 08:09:59 ID:2XV0i2/X
ユーチューブにtgs映像きてるね あれ見る限りいいかんじ
>>854 動きなんかも自然な感じで影のエフェクトもいい感じだね
ただ、チャンバラモードだけは違和感ありまくりだわ
なんでWiiで出すの?
857 :
名前は開発中のものです :2008/10/10(金) 11:01:38 ID:SZpba2q+
何でPS3で出さなきゃいけないの?
新たなハードが出ない限り、Wiiで出すしかないという現状。
一番売れてるハードで出すのはごく普通の事だからな ここでもしPS3で出すとかなるとそれこそなんで?ってなる
860 :
名前は開発中のものです :
2008/10/10(金) 14:55:59 ID:zK+NrqI5 ちょっくらWiiかってくるわ