おつ
3 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 12:04:04 ID:UxkEF+Uf
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
5 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 12:31:03 ID:UxkEF+Uf
GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/ According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×7
MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい
おーつー
セーガー
いちおつ 面白ければ解像度がいくつでもいい気がする 解像度詐称よりはファミ通のHAZEの点数とか、そういうのの方がなくなって欲しい
HAZEは酷いよね あと国内はPS3の方が売れてるみたいな捏造とか
ゴミ通があてにならないとか、一体何年前のネタだよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ,, - ―- 、 | や ら な い か > ,. '" _,,. -…; ヽ \_______________/ (i'"((´ __ 〈 } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |__ r=_ニニ`ヽfハ } | よかったのかホイホイついてきて > ヾ|! ┴’ }|トi } \_______________/ |! ,,_ {' } V O I C E S E T 「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ ‐' / "'ヽ | ほら、遠慮しないで入れてみろよ > ヽ__,.. ' / ヽ \_______________/ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / i ヽ \ | 腹ン中がパンパンだぜ > ,' } i ヽ \_______________/ { B もどる 装備するボイスを選択してください。 i ヽ j START さいせい
585pて…ヘイズよりはマシか?
>>5 そのQuaz51、それでもPS3版のほうが良いって言ってるね
買収したんだろうな
16 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 13:11:38 ID:MShaZ8P2
ean Takahashi’s $800 Halo 3 Schwag Bag
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7262&Itemid=53 >Game journo Dean Takahashi with The San Jose Mercury News showed off his
>big $800-plus bag of Halo 3 propaganda sent to him by Microsoft.
>
>He’s sending back the free stuff, which he called “nothing less than a bribe to try
>to get me to be favorably inclined to accepting the idea that Halo 3 is ‘the
>entertainment event of the year.’”
MSはゲームジャーナリストのDean Takahashi氏にワイロを贈ったが拒絶されちゃった
ヘイロー3の高評価レビューを金で買収したことを暴露されたマイクロソフト
海外の掲示板で、MSが高得点レビューを買収したことが、ゲームユーザーの間で問題となって騒ぎになってる
マイクロソフトはxbox360向けの自社ソフトに対しての評価を、金で日常的に買収行為をしている模様とユーザーも問題視
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=194124 買収はいけないよなあ、マイクロソフト
と見せかけるための工作活動なんだろうね
お前IDがMSだぞ
痴漢と痴漢が闘うスレはここですか?
20 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 13:14:15 ID:AVgErWcQ
ID変えるなGK
自分の味方以外は全員GKに見える脳 数的な不利を感じないために、IDを変えているだけと決めつける脳 そこまでストレスを感じながら、 わざわざ闘わなくてもいいと思うんだが、なんでおっぱじめるのかね。
>>22 そりゃ元はプログラマーだもの
新しいものにはとりあえず触ってみるでしょ
ニンジャガ2デモで遊んでみます
シグマが720pなのに2が何で585pなんだよ!!
ニンジャガ2みたいな箱○独占ソフトは叩かれる運命にあるんだよ ある意味では宣伝にもなるから良いんじゃないか? MGS4みたいな糞ゲーは評判落とすだけだろうけどw
>>27 ハイデフ!ハイデフ!言ってたじゃん!!
ハイデフって650p以上のことじゃん!!
>>10 ひょっとして箱○の方が売れてるって言いたいの?w
ハイデフは普通720pじゃん
さっき箱○のCMで変なおっさんが温泉でデルデルデルデルデタ(・∀・) とか言って3タイトルを紹介してたけどそのうち2つはPS3でも出るんだな・・・w
>>22 恥ずかしげもなくセックス、セックスいうだけあって、
恥ずかしげもなく会社でセックスするだけあるな
>>34 ハイビジョン放送の定義では650p以上だよ
宗教上の理由でPS3しかハードを買わない痴漢が迷惑をかけておりますが どうぞ許してやってください
板垣氏は最高映像で作れるハードを選んで今に至ってるみたいだから やっぱXBOXっていうことなんだろうか。 このラジオは2006年のゲームショー時だから2年経ってる今はもう選定後だろうし。
>>37 宗教上の理由で360しか買えない痴漢ですか?
小島もピー発言してたやん
41 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 14:13:48 ID:foaBp4OX
元祖痴漢も新痴漢も落ち着いて
46 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 14:17:14 ID:94Gnmb96
PSPが高性能すぎた弊害だなw てか盗撮くらいいいじゃねーかw 男なら誰でもやりたくなる事だろw ソニーのPSPで盗撮、男なら誰でもやりたくなる事だなw
信者同士の叩き合いはゲハでやれってば
じゃあ携帯やデジカメなど持ってる人も痴漢だね
50 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 14:20:24 ID:foaBp4OX
前スレ最後ワロタ 999 :名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 11:25:01 ID:UxkEF+Uf 負け犬GK ↓ 1000 :名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 11:25:32 ID:UxkEF+Uf 1000
Q 痴漢とは? A PSPユーザーの別称です
>>38 今更そんな当然のことを書かれても困るんだがw
GTAIVは
360版→720p
PS3版→640p
だし、マルチソフトは全部箱○の方がグラフィックが上。
MGS4やFF13も箱○独占にしておけば既に発売しているだろうし、
グラフィックもかなり凄いものになったと推測するよ
>>53 >だし、マルチソフトは全部箱○の方がグラフィックが上。
ヤバイ、こいつ頭やべぇー
痴漢(PS3)と痴韓(360)でいいんじゃね
だったらゴミ捨て3の方が良かった例を挙げてみろよ 朝鮮GK
57 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 14:35:56 ID:oRnWTK63
ニンジャガ2の解像度詐欺がばれてから、痴漢が暴走しだしたなw
PS3と箱○のマルチって箱○に合わせるからBDの容量とか生かせないよな
59 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 14:36:57 ID:DVEOSahc
もともとBDなんて不要
>>56 オブリビオンとバンパラだけ微妙にPS3のほうが良かったみたい
あとは全部360のほうが良かったんじゃないかな
トタンシェード処理画像まだぁ?
>>61 でも、結局はハード性能と言うよりも開発チームの技術力の差だよなー
箱○信者 仮性痴漢 PS3信者 真性痴漢
>>63 だな
ハード的には360の方が1世代上だもんな
66 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 14:48:30 ID:/JvW9rgm
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
\ _\____// ☆
\\  ̄人 ■◎■ .パシャッ
>>64 l l r'r' ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ヽ
l l_ (( ニニ | PSP | ニニ )
L__[]つヽ__|____|__θ .
一世代上のニンジャガ2が585pとか超ウケる
クタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
70 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 14:50:02 ID:DVEOSahc
ニンジャガ2簡単でした 物足りないので途中だったブラックを再開します このスレで痴漢と痴漢が闘ってるのは、ニンジャガで自キャラと敵キャラがどっちも黒っぽくて 区別が付かなくなる様と似ているような気がする
72 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 14:52:22 ID:XB4C506Q
56 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 14:35:35 ID:DVEOSahc
だったらゴミ捨て3の方が良かった例を挙げてみろよ
朝鮮GK
つ
>>61 65 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 14:46:37 ID:DVEOSahc
>>63 だな
ハード的には360の方が1世代上だもんな
負け犬痴漢涙目w
74 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 14:55:04 ID:tHK0g8NW
>>53 おれもマルチは360を選ぶようにしてるけど映像はそこまでPS3が劣ってるわけでもないし
正直違いが分からんソフトもある。
けど決定的なことはネット周りと実績システムの有無だな。
とくに実績はゲームをやりこみたくなるような心理的効果が高い。
77 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 15:07:30 ID:MShaZ8P2
なんでこんなに必死になれるの
解像度にこだわるのに家庭用ゲーム機って時点で終わってる 低レベルな中でも勝ちたいってならともかく もっとゲームらしい話しろよ 全機種買えば幸せになれるというのに
今回の件でハッキリしたのは360もPS3もハイデフ機じゃないって事だな。 よくWiiはグラが良くないとか言われるけど、実際には現行機種横並びって事だ。
82 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 15:21:43 ID:tHK0g8NW
>>81 PS3に650pを切るソフトはないぞ、たぶん
360がハイデフじゃないのは間違いないがPS3まで巻き込むなよ!!
HAZEは576pだよ 他にもいくつか650p以下はあった
85 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 15:26:00 ID:tHK0g8NW
>>84 うおおおおおおおおおおヘイズやってくれたなあああああああ
他にはないだろ・・・
87 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 15:28:17 ID:MShaZ8P2
>>81 100%ハイデフが無いwiiと比べても仕方が無い
PS3はハイデフあるんで共倒れ作戦は無理ですねえ
88 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 15:28:53 ID:tHK0g8NW
PS3駄目っぽ
解像度が高くても低くても面白ければそれでいいんじゃないの?
それがゲハ民にはわからんのです
BDプレーヤー(笑)
たとえば14インチのブラウン管TVに合わせて作った時、 実写に見えてしまうようなら解像度を上げる意味は大いにある。 そうでないなら解像度を上げて他を落とすのも 解像度を下げて他を上げるのもただの選択に過ぎない。
テトリスでもHDじゃないと許さないのがゲハ脳w
石津淳ってこれに似てるよね ,. - ‐ ''l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l゛` ‐ - 、 ,. - ‐ '' " ̄ | / // |  ̄ ゛` ‐ -、 |. // | // // .| / | | / // | ____ | / // | |. // | / \. | // .| | / ̄ ̄\. | / _ノ ヽ、_ \. | ./ ̄ ̄\ | | / _ノ \. | / ((●)) ((●)) .\...| ./ ヽ_ \ | | | ( ●)(●) | | (__人__) | .| (●)(● ) | | |. | (__人__). | \ ` ⌒´ /.. | .(__人__) | .| この横顔はおかしいだろ | | ` ⌒´ノ. | /  ̄ ̄ ̄\ | .ヽ`⌒´ | | 常識的に考えて… |. | } . | / \ | . { | .| |. ヽ } | / \ .| { ノ .| | ヽ ノ | | | | ヽ ノ | | / ヽ | \ / | / ヽ . | | ,. - ‐ ''  ̄ / ヽ ̄゛` ‐ - 、 | |,. - ‐ '' " ̄ | |  ̄゛` ‐ -、..|
解像度の高いゲーム=おもしろいゲームなの? Wiiスポーツやスマブラは、ハイデフ化したら更に神ゲーになるの?
あーもういいよwwゲハ草さ倍増
>>96 実際に売れているソフトをみれば解像度なんて関係ないって事が分かる
据え置きはWiiしか選択肢はない
解像度上げたらもっと売れるかもしれんよ。
値段が同じならな
>>99 任天堂ゲームと体重計と棒振りの選択肢は確かにwiiしかないし否定しないけど
Wiiの次世代機がHD化するなら凄い楽しみなんだけど
Wiiは棒振りダイエット危機だからゲーム機としては除外すべき DSも脳トレーニングツールでしかないので除外すべき つまり依然PSPとPS3がゲームとして覇権を握っているという事だ アンチはこの事実を一刻も早く認め謝罪すべき
>>103 だね
Wiiの市場独占結果を鑑みて、サードは軒並独占を用意してくるだろうし
なんでこんなに必死になれるの
Wii → Wii HD 360 → 720 PS3 → 撤退
xbox360じゃ不利なんで任天堂にジョブチェンジかあ、わかりやすいなあw あははw
109 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 15:56:10 ID:w0/P7COX
製品版のスクリーンショットは何ヶ月も前からでてきいただろう? それを実際に見ていても何も言わなかったのに 誰かが調べてみたら実は585pでしたとか言われて大騒ぎって阿呆な訳? その数字に何の意味がある訳? 結局、自分の目で見てもわかんなかったんだろ? そんなんだからHD機の高解像度グラとやらで低性能糞グラの筈のWiiは逆立ちしても勝てないんだよ
>>107 WiiがHD対応しても
棒振りもこんではボタンの数とか足りなくてサードは逃げ出すよ
GTAみたいな自由度の高いゲームも任天堂の規制のせいで出ないし
何よりスイーツユーザーはその程度の違いじゃ買い換えてくれなくて本体爆死だねこりゃ
その点PS3なら10年持つ信頼と実績があるしそれだけのポテンシャルを秘めている
PSとかPS2のゲームも遊べてBDやDVDを綺麗にして観られるしね
とりあえずゲーマーはさっさとPS3買ってやれよ。 Wiiから逃げたサードの行き先がないじゃないか。
>>110 ボタンが足りないなら増やせばいいだけ
任天堂の規制に引っかかるようなゲームは大抵洋ゲだからMSのほうがいいだろ
ソニーの出る幕じゃないな・・・
BDとかPCで再生できるし( ;^ω^)
114 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 16:04:33 ID:buOMe3HC
>>110 >その点PS3なら10年持つ信頼と実績があるし
妊娠、痴漢が今一番怯えてるのはこれだな
BD+HDD標準で10年戦えるのはPS3だけだ
>>109 メーカーの出すスクショってのは、実際にゲーム機がゲームをプレイする時にレンダリングする画像とは違って、
解像度とかAAとかが良くなってる場合が殆ど。
中には広報が適当な事やってムービーからの切り出しでスクショ作る馬鹿なメーカーも居るけど、少なくとも
テクモはきちんと解像度の高い、AAのしっかりかかった画像を出してた。
つまり、実際デモなりが出て、ユーザーが自分の環境でスクリーンショットを取る事が出来ない限り、
本当の解像度は分からないのが今の時代。
怖い時代です。
宣伝スクショでしゃっきりぽんだと思って買ったら、製品版ではもやっとボケボケってのもある訳で。
>>113 貧乏なPCディスプレイとサウンドでBDみるなんて君だけかと・・・・
規制がイチバンゆるいのは箱なのかねぇ。 PS3だとPS3クオリティではないゲーム、STGの移植は拒否されるし。
公共の場でPSPに熱中するキモ面GK
SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)製のゲーム機は、年齢=彼女居ない歴の顔面障害者御用達の代物です。流石GK、キモヲタもびっくりの超絶ブサイク。一般人もGKのあまりの気持ち悪さに引いておりますwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3508677 アンチソニー頭おかしいな
イヤホンして普通にPSPやってるだけで、動画撮って晒すとか・・・
とっとと訴えられるなり逮捕されるなりしろクズ
PS3が10年戦えると考えているキチガイがいるのかw
まあ痴韓も妊娠も晒されてるんだから痴漢も仲良く晒されればいいやん
121 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 16:10:39 ID:MShaZ8P2
>>119 では逆にxbox360のハード構成は2015年まで大丈夫かな?
122 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 16:11:10 ID:buOMe3HC
>>119 PS1もPS2も10年市場だったわけだがwww
124 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 16:11:46 ID:w0/P7COX
>>115 メーカが出したスクリーンショット以外の製品版実機のスクリーンショットも山程出てたんだろ?
結局詳しく調べてみなけりゃ誰も気づかなかったんだろ?
HD機のグラの価値なんてその程度のモンなんだよ
去年のHD機最大のヒット作の一つCOD4でもアップスケールだったよな?
60フレームで動いてるゲームの静止画を持ってきて何処其処がジャギってるとかやってる馬鹿がいるけど
もう死んだ方が良いよ。
そんなことより、ムービー10時間で90分近いこともあって 最初だけじゃなくて各act開始時に強制インスコで、 さらにそういうことをレビューに書くなとコナミが 圧力かけている件について話し合おうぜ
360の次世代機も楽しみ。 実績もLiveもソフトも完全互換ならすごいんだけどな。 もう情報が出てきてもおかしくない頃だと思うんだけど。
だってあのコナミがやることだもの。
128 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 16:13:16 ID:buOMe3HC
>>125 Haloの賄賂貰ったこと内緒だぜ
って、ディーンタカハシみたいに実名で書いてるわけじゃないしなあ
信憑性ゼロだよねえ
発売前のソフトについて、伝聞や憶測で云々言うのはあまり良いことではないと思います
>>124 なんで何ヶ月も前から製品版のスクショがあるんだよ・・・
しかもメーカー以外からって、あれは全部メーカーが宣伝の一環として、ムービーとかスクショとか集めた
プレス配布用のデータを作って、それを各メディアが個別にアップしてるだけ。
発売前にメディア独自に入手可能な物と言ったら、イベントでの試遊台をカム撮りするとか精々それくらい。
>>117 DSじゃね?
ハードの性能が低いから結果的にグロい画像になりようがないが、
えげつない内容のゲームがすげー多い。
魔女裁判は他機種だったら絶対に発売させてもらえなかっただろう。
売る為に規制を取っ払うなんでもありの汚い戦法だな・・・ マジ引くわ 子供に安心して遊ばせてあげられるゲーム機はもうPS3しかねぇよ・・・ ラブ&ピーエス!
――『NINJA GAIDEN2』は最初からXBOX360で決めていたんでしょうか? 『Σ』をPS3で出しましたし、Wiiで出そうという選択肢もあったのかなと。 板垣――自然な流れでした。もちろんXBOX360に比べてほかのハードの方が 優れているとなればまた違うでしょうが、そんなことはまったくないですし。 僕がどのハードが優れているか言っちゃうと物議を醸すと思うんだけど… それでも言っちゃうんだけどね(笑) XBOX360は最強ですよ。家庭用ゲーム機のコンピューターとして最強。 情緒的なことでなく、パワーであり、インフラであり、開発のしやすさ、デバッグ環境。 あの、誤解されるといやなんでちゃんと言っときますけど、(他ハードでの開発を) したくないからXBOX360が最強と言ってるんじゃないですよ。 お客さんの期待を裏切ってでも乗り換えたくなるようなパワフルなマシンが ほかにないということです。
その最強のxbox360の能力を全部引き出した結果がアレか
不確実な情報に右往左往するハード信者 まあマイクロソフトなら金でゴミ駄目書き込み職人を雇ってても不思議ではない
やはり最強のハードPS3で出すべきだね PS3で出せば世界1,000万本も不可能じゃない
ネズミにはネズミ用の爪楊枝みたいな武器しか装備できないんだよ ライオン用の牙や爪は持てないw
日曜なのに仕事休めないのな?
誤爆った スマソ
日曜日はメーカーからの情報が出ないから雑談が多くなるのはしょうがないとは思うが それにしても、信者のののしりあいは酷いな せっかくゲハという信者用の板があるんだからそっちでやりなよ 日曜日休みに今週のゲームの情報を仕入れようと思っている人たちの 迷惑になる書き込みはやめようよ
145 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 16:50:59 ID:AWGXdhIW
>>144 GKは偽善者にまで偽装するのかよwwww
147 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 16:57:26 ID:Tr/+8Bkp
てすと
Xbox360ユーザー待望のTeam NINJA最新作「NINJA GAIDEN 2」。 受注は5万本にも届かなかったようなので 「デビル メイ クライ 4」ほどの大きな値崩れは無さそうだ。 「ドラゴンボールZ」シリーズ最新作がPS3とXbox360で同時発売。 本作も2機種合計で50万本の販売を見込んでいる。 (PS3版の目標は初回20万本、累計30万本以上) 無茶だろwwww
50 - 20 = 30 箱で30万売るつもりなのか?
マリカの対戦めっさおもろいな。
50 - 30以上 = 20以下 じゃね?
まあ無理だ
つよきす
>>116 外部出力するに決まってんだろ:(;゙゚'ω゚'):
157 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 17:35:09 ID:kqVQtJbT
てすと
158 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 17:37:16 ID:EoP/Ur1j
ちんこ
>>149 あったま悪っw
>>148 を見て単純な計算すらできないのかw
バンナムですら箱のが売れないってちゃんと認識できるんだなw
今回のDBZはおもしろそう。 ED曲はなんでロマンチックあげるにしないのか。 まぁカスタムで変えちゃうからいいけど。
>>144 まずは痴漢(GK)が
ゲハから、いや地球上から出て行けば全て解決
DBZも1週間後にMGSが控えてて可哀相だな
コードギアスのブルーレイプレゼント! ↓ シーン(リアクションなし) ↓ それとPS3もプレゼント〜! ↓ 「すげええええええええ」 ↓ 谷口吾朗のサイインいりです ↓ 「誰だよ??」 「シンナーで消せばいいんとちゃう(笑)」
>>161 もしかして今後は痴漢(GK)と痴漢(痴漢)で表記を分けることにでもなったのか
>>162 ああ、終わったろうなwDBZw
まあ、バンナムだしどうでもいいです
MSのCMがひと昔前のPSのパクリで笑ったw
167 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 17:50:07 ID:EuhIEra2
>>161 その前にお前のような痴漢戦士が先に日本から出て行かないとな。
本当に2chでだけ元気なんだな糞箱信者w
箱○の元祖痴漢がいやなら竹島と呼んであげなよ メーカーの起こした事だから呼称にはならないのかな? まあユーザーもソッチ方面の臭いを漂わせてるから大丈夫だろう 候補がいっぱいあるハードだから呼称には苦労しないだろw 故障には苦労しっぱなしだがな
171 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 17:57:47 ID:XJNdBcro
知るかよ痴漢
こんなところで頑張ってないでゲハ行けよ 向こうはPS派が劣勢らしいぞ?
>>170 逆に聞くがなんでそれがベストアンサーじゃないと思うんだ?
頭悪いんだから構うなよw
泣けるゲームと言ったらヘラクレス3
バンナムなんてどうでもいいよ
>>117 あれは、ローンチだったからSTGは否定されただろw
今の段階だったら、STGも歓迎だろうよ。
ただし、STG市場がPS3にあるかは別だけどな。
FTG市場は、今のところ2Dはカプコン以外は死滅する可能性はあるね。
忍はわざとやってんのか何なのか、DBZの目標を国内でだけの数字のように書いてるね。 あと忍の最大の特徴として「目標」とか「損益分岐点」はほぼPS系のソフトだけしか書かない。 しかもソース不明。
>>177 痴漢だのGKは商売だから仕方ない部分があるが、
任トンのそれは本当に気持ち悪さがあるよな
精神的な病気といういか、臭いネバネバというか
>>180 わざとだろ
ミスリードさせるのが嗜好なんだろ
>>177 GKの自作自演だったりしてw
だってタイミング良すぎない?w
GEOの中古で360本体が コアシステム(トラスティベル同梱) 9800円 コアシステム(ブルドラ同梱) 14800円 バリューパック(年末に出たHDMIでソフト2本同梱) 19800円 だったけど買うならどれがお勧めですか?
バリューパックがオヌヌメ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)<目標は〜万本、メーカーも意気込んでいる ( 建前 ) \_______________ | | | __(__)_)______________ ( _)_) | | | ( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 。A。)<そんな売れねーからwwぷっww ∨ ̄∨ \_______________
バリュー
190 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 18:24:59 ID:qOQr+ds9
バリューパックがオヌヌメ
9800円ならコアでいいんでないかという気もするかもしれないが HDDが1万円するからな バリューパックで決まり ネット繋がないなら別だが
Xbox360の中古は危険だろう
>>191 なんでハードディスクの値下げしてくれないんだろうか
純正しか使えないんだしそのへんなんとかしてくれればいいのに
今後HDDインストールのソフトが出るかもしれないからHDDは必須だろ
195 :
185 :2008/06/01(日) 18:28:14 ID:k91oRyXg
>>185 >>188 ありがと、では飯食べた後に買ってくるけど、バリュー買った後に
今FF11同梱の初期型有るんだけどその20Gと買ってきた方の20Gを入れ替えて
初期型を売っても問題無いでしょうか?
>>177 なるほど今回の火消しはその手できたかw
>>185 中古は死亡フラグ
故障しまくりで元所有者キレて叩き売られてる可能性が高い
>>192 RoDが怖いけど箱○ほしい・・・
ってなら中古買って3年保障が起きることを祈るのもアリかとw
俺のみたく発売記念モデル買って1年半だけど、フリーズの1度もない当り(はずれ?)モデルもあるけどね
そろそろRoD起きて保障延長してくれてもいいんだけどなぁw
>>198 「お客様が購入された本体は既に修理対応済みですので、
無償修理の対象とはなっておりません。ご了承ください。」
いわゆる「3年保証」の無償修理は1回だけなのよね
200 :
185 :2008/06/01(日) 18:36:39 ID:k91oRyXg
>>192 >>197 それも承知だし今所有の360も一度リペアセンターに送ってるが
最近フリーズの頻度が高くなって来てるので代えたいと思ってた所。
最新のなら良いし騒音も無いらしいので買い換えたいのです。
とりあえず買いに行って自分で新型の性能を確かめてみます
PS3なら10年持つのに・・・ 理解出来ない
202 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 18:37:30 ID:q4mfWvp3
初代PSより壊れにくければ どうでも良いんじゃない?w
壊れてきたから中古に売るてアンタ…まあ別にいいけどさ
>>199 RoDで3年保障延長されたら、3年間はRoDに対しては無料保障になるんじゃないの?
違うなら何のための延長保障なんだ???
Wiiのバイオ4で遊んでいたら、ギアーズオブウォーのフィギュアが届きました 元フットボール選手は似てません スゥィート
あー火消しっつうか放火って感じかな
>>185 9800円ワロタw
箱○は新品のエリートがその値段で適正だよなw
208 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 18:53:41 ID:ZQ05voVN
近所のブックオフでエリートが31,000だった さすがにこれは安いだろ?
バンされてなけりゃ買いだろ
糞箱w
BANとかは流石に買ってみてからじゃないとな…
>>200 最新のは騒音なしってどこの情報?
ファン音ドライブ音ともに十分すごい音するけど
>>213 初期のモデルに比べれば少しはマシって程度だろ
基盤がいくら変更されてもドライブをどうにかしないと騒音は無くならんよ
痴漢が情報操作中
今出てるゲーム機の中で最速の転送容量のドライブだからね。 静音を取るかゲーム性能を取るかでどちらもは難しいな。
>>219 その分、ドライブに負担が掛かるわ、ディスクの素性に左右されるわで大変だけどな
早くBD6倍速ドライブを搭載したPS3か箱○が出て欲しいね
こっちのゲオでは9800円じゃないぞ。
PS3は既に終わってるよ
>>221 末期状態のハードは本当にソフトがでないんだな
水増ししないとリストにすらならないw
232 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 19:38:53 ID:qJw9qBU1
234 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 19:46:44 ID:qJw9qBU1
自演臭 警報発令
236 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 19:52:29 ID:qJw9qBU1
, -─-r─-、_, -- 、---、 _∠ _`__⌒Y ヽ _`ヽ- 、 / _, -‐ '´ _ 、 `Y´ ̄`ヽ⌒ ヽ イ , -┴<´ / / , ┴-、) _ `Y -、`ー、 / | |/ / ヽ Y´ `ヽ ヽ ヽ / ヽ\, -‐-、l ( 、__ __ ヽ ート、 下、 / ヽ\ ( ⌒X^ヽ ´ ̄` Y´ `く ト、 ハ Yハ ,′ ヽ i ⌒`ト、_ノ { (_ { Y } // ', i | | ゝ ーイ ̄ ̄`ヽ、}ィ´ ̄`ヾ ノ :| | l | | |_人 } } ┤ ⊥ | | | | | | ` 「 / ー〈 _人 ノ_ l ゝ| | | / ⌒ヽ | | ( ヽ 」 ヽ 、| 厂´ 人__ | | l ′ ⌒ヽヽ ヽヽ } 厂`ゝ- i} ′ ´ ` // / | { ,ヘL._ | |メ⌒ー〜^ゝ_人 __ノ^ヽ_八--┴< | h l ゝヽ不:::::::;下┤::::;ィ ⌒ヽ::ヽ:::::ヾ:::::i}:::/::::::/:;ィ ⌒ヽ:::ノ|| / \ 、⊥ト、::゙ヽ:::\{ (●) }:{:::`ヽ::l::;勹{:::::/:::{ (●) }::::// `ヽ、フヽ\::::\::ゝ___ノ::_::::::∨二ヽ/ヽ::ゝ___ノノl | ヽ ヽ\:::\::\::::::`ヽY_/し⌒Jレ::/:::/::/,イ! ヽ ヽ\_::::ト、`ー-ミ/( ○,:○)ヾ:::イ::// / \ `ヽ. i:::::}::l>:ト,-'ニニヽ彳::/::l / / \ | lー≦彡:::>ヾ二ン"ム::メ::::| |i / >上ヒ二:::::ノラ「ミT爪戈>┴'′ , -イ::::/〈::`卞ー-k┼十ァ个、ヽ _/ `ー-、.∧::::ト、:::::/:::|:::':/:::ム,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \::::∨:::::|::/.,.-''" |
>>199 一応突っ込んでおくとRRoDに限っては3年間何度でも無料
実際に俺は2回送ってるし・・・
で、普通の故障は1年間無料。それを過ぎると有料修理になるけど
有料修理後1年間は無料になる
RoDの話をしてるのに、アンチはどうしようもねえなぁw
240 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 20:03:02 ID:Emm+s60r
Windows PC/PS3/Xbox 360/Wii/PS2のマルチプラットフォームで展開される本作ですが、 PS3版だけは他機種より発売が遅れる予定。VideoGamer.comのインタビューでは 上級クリエイターのNour Polloni氏がこの件について弁明しています。 我々はゲームがPS3版を含め全ての機種で完全に動作することを目指していますが、 フレームレートなどに関してPS3上では同様の動作ができていないのです。 それによりPS3ユーザーに不利益を蒙って欲しくないですし、彼らがPS3上でも 出来る限り最高の経験ができるよう調整が必要なのです。 他機種の発売に無理やり合わせて中途半端なものを出されるよりかは、 延期してでも完全なものを出してくれたほうが嬉しい事は確か。 本作のPS3版も素晴らしいものになるよう頑張ってもらいたいですね。 ・・・なんでフレームレート落ちちゃうの?
>>239 ちょっと為になる話だったのにおまいときたら・・・・・
>>240 そのゲームがどのPS3のゲームよりも綺麗ならPS3の性能が低い、
そうでないならそのゲームの開発者が無能
【DS】ワールド・デストラクション Part3【セガ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212214725/ >49 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 18:59:53 ID:azfnA4ZU
>
>ブログで田中久二彦自身の口から
>
>『今発表されている主役級キャラは俺のデザインじゃない』発言キタ――――!
>
>それなのに田中久二彦を売りにしているのはいったいw
>
>52 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 19:20:00 ID:y9gegtVS
>>寝耳に水はびっくりした。
>
>>今現在、自分が携わっているゲームについてですが、来月1日に自分のホームページで触れようと思います。
>>なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。
>
>久仁彦ブログより。こう書いてあるってことは久仁彦自身もあんな大々的に名前が出ると思ってなかったんだろうね
面白くなってまいりました
故障の話なんだから関係あるのに 都合の悪い話はするなってか 痴漢のセコさは異常だな 不良品ゴミ箱360とっとと回収しろよクズ
ファミ通XBOX360の編集者(編集長だっけ?)のゴミ箱360はこの前4回目の故障したらしいな ギャグの領域だなw
>>242 アンチャーテッドに勝てるグラのゲームなんてPCにしかないだろ
ウチは一回しか故障してませんよ
戦士ども沸いてきたなw頼むから痴漢だけはするなよww
>>240 PC開発の環境で作ってるからだよ
最適化されたエンジンはまだほとんど無い
マルチのソフトはある種エミュで動いてるようなもの
なんだってー
252 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 20:28:32 ID:buOMe3HC
な…なんだって?
オマイら!そろそろ大奥記発売だぞ!
255 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 20:50:35 ID:oRnWTK63
すげぇ、箱○のCMをゴールデンで久しぶりに見た ただ「あのタイトルがついに箱○で」ってCMなのに、知ってるのがDBZしかないってのはどうかと
259 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 21:06:33 ID:iqNqJYg5
261 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 21:28:25 ID:/xpZ/feQ
卑怯とかではないな。 だが、それに便乗しまくったナムコは、 ゲームタイトルのブランド力を落としまくってるのが、 悪い見本のような気がする。 売れなくても担保とれるんでしょ? ゲーム制作の必死さは薄れるって。
ナムコというかバン・ナムな カルドセプトの悲劇は忘れない
ヤフートップにPSPの記事が来てるがコメント欄がまんまゲハ脳だらけでわろた あんなとこでまで騒がなきゃ気が済まんのか…
>>263 まぁそのおかげで失敗しても大丈夫ってのはある
卑怯とまでは行かないけどなんか腹が立つ
自分は一体ゲームに何を求めてるんだ?
>>265 つーかまあ、ゲハ脳以外にとってはどうでもいい話だしな。
ゲハ脳じゃないとコメント付けないだろw
失敗しても大丈夫なら続編物じゃなくて実験的なもの作って欲しいな
>>268 そういやそうだな
しかしちょっと見ただけでも工作紛いなの多くてうんざりしたぜ…
なにが撃破だw
272 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 22:20:35 ID:V4MX/iaq
プレミアAのコメンテーターのババァ、ゲームが人格形成の悪影響だと
ほーらきたw
もう間隔がマヒしてるんだろうなあ。エロゲの紙袋もって電車乗ってる奴と一緒だな。
>>272 星島かね?もと○○○○のアーケード店員の?
>>272 ゲームより汚い「大人」が悪影響だと思う
>>274 間隔も感覚も麻痺した廃人同然の連中だよ
バンナムのONLY ONは時限じゃないだろ エスコン6がPS3で発売されないのは技術的な問題だと聞いたが?
278 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 22:31:19 ID:V4MX/iaq
279 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 22:34:41 ID:TzCY2rJh
リアル彼女ができたらエロゲを買わなくなりました 分かりやすくてすみません
>>269 実績もないタイトルに独占金はださんだろ、いくらMSでも
というか、金出してようやくPS3に勝ってる箱○と
自社タイトルだけで悠々と世界一のWii
どちらが健全かは一目瞭然だとおもうがなぁ
283 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 22:44:18 ID:biEsHhE1
火星に生き物って居るのかな?
メタルギア4まであと少しだーー!! いやっほーーーい
>>267 なんかここからかなり乗り込んで行ってないか?w
他を荒らすのはやめとけw
>>281 エスコン信者はいつから箱○信者になったんだ?
>>282 デッドラとかバレッチウィッチとかオンリーオンじゃなかったっけ?
バレットウィッチだった
>>263 せっかく、育てたブランドを自らぶち壊したんだから、自業自得でもあるわな。
バンナムは。
こりゃー、TOVも1年後に多機種で発売も実現しそうだよw
>>287 エスコン6を買わない奴がエスコンファンを名乗れるのかねぇ
>>277 つまり、バンナムにはPS3で開発する技術と能力がないということか。
>>292 ACXにすら負けてるAC6なんてファンに本編作品と認められてないだけだろ
>>292 AC6を一番叩いてるのは、多分ACファンだとおもうぞ
>>292 なにそのどっかのユ○ヤ教みたいな選民思想 キモイ
エスコン6を買わない奴はファンじゃない?
古参厨乙とかGK乙で済む問題なのにね 気になるのかな?
外注のしすぎと退職者が多くてコード書きの絶対数が足りてない PS3のコードは蓄積無いから苦労するだろうけど
エスコン6買うって事と、エスコン6の為に3万だか4万だか出すってのは別だろう。 エスコンだけの為に360買うってのはファン超えてるわ。
UBIがエスコンより凄いやつ出すんだよな・・・ エスコンも終わりなんだな・・ ナムコのゲームってしょぼいし
ハイハイ良かったね そんなにネガキャンして楽しい?PS陣営にバンナムソフトがこないからってひがむなよ オナニーでもして寝てろ
エスコン6買う→普通
エスコン6の為に本体と同時購入→ファンor信者
エスコン6買わない奴はファンじゃない→かなりの信者orびょーき
PS陣営ざまぁ→ゲハ厨orびょーき
あまり売れなくてざまぁ→同上
>>300 餌与えんな
うわあ・・・ 360はもうバンナムにも見捨てられたのに.... 今年度のソフトPS3よりも少ないんだぜ
ぶっちゃけUBIが出す奴の方が面白そうだったけどな
304 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 23:56:19 ID:oRNNZNZd
ハイハイ良かったね そんなにネガキャンして楽しい?PS陣営にバンナムソフトがこないからってひがむなよ オナニーでもして寝てろ
>>303 うん。なんかちゃんと空飛んでるように見えた。
エスコン6はデモしかやってないけど、飛行機に乗ってる感じがしなかった。
まぁお約束だが、お前戦闘機乗った事あんのかよ、と つーか、洋ゲーのは見た目は良くても大体はゲームとしてアレ
おまいらにお勧めの一本 Over.G 対戦相手いなくて困ってるんですorz
>>305 後機体が36種類だかなのも期待するわ
AC6とか機体減りすぎだろ
309 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 00:02:58 ID:eSAIVjut
AC好きだったから箱で出たのは残念だったな アイマス機が出たのはもっと残念だったけど
>>306 まぁお約束だが、お前洋ゲーやった事あんのかよ、と
つーか、和ゲーのは見た目は良くても大体はゲームとしてアレ
この方が俺の経験上、とてもしっくり来ます。
夢でファミ通と書かれた軍用飛行機を見たな
洋ゲーがアレってのは、例えば良くあるネタとして、両方プレイした事無い人間が 「MGSの時代は終わった、スプセルのがリアルでちょースゲー」 って言うのに対して「それは違うだろうどう考えても」的なアレだ。 ACとUBIのアレも似たような関係だとおも。 「それは見た目は似てるがどう考えてもACの代替品ではない」 という出来なのは確実。
313 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 00:11:10 ID:6RcR4gF2
マリオが擬音とともにポイーンってジャンプしても全然不自然じゃないけど やたらリアルっぽいCG世界でFPSのキャラがアホみたいなマリオジャンプしてるのはハッキリ言って萎える
>>309 DLCで機体増やすでしょデェルフィナスとか
↓
F15/MTD「カラー」
↓
(゜Д゜) ( ゜Д ゜)
どういうプレイするかは自由だがオブリのスポーツFPSみたいな 戦い方は端から見るとまあおかしいわなw 俺は普通に殴り合うぜ
今、BS-11のゴルゴ13のCM時に オペレーショントロいのCMきたー てゆーかゴルゴ出して下さい。
最近のACよりアフターバーナークライマックスのほうが 好きだな。あれを移植してもらいたい
何で今更エスコンの話してるんだ なんか速報でもあったのか?
>>319 なにもない。ただの妄想が発端。
277 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 22:31:06 ID:oRNNZNZd
バンナムのONLY ONは時限じゃないだろ
エスコン6がPS3で発売されないのは技術的な問題だと聞いたが?
>>320 そっか。
エスコンの続編とか、それに対抗できる(似たような?)ソフトとか期待しちゃったよ。
あと10日で発売かあ。 そろそろネットから避難した方が良さそうね。 既に海外でフラゲした人がネタバレ始めてるらしいし。
>>292 おれはMGS好きだけど4はしない
それでもファンはファンだけどなあ
ネタバレ怖い人はNGワードに ・スネーク ・MGS4 ・真相 ・黒幕 とかその手の言葉入れとくといいかもな 某スリラー映画4のときもネタバレがひどかった
326 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 07:44:21 ID:h1+wsA/n
オペトロってCM次第でめちゃめちゃ売れると思うんだが何故流さないのか
ス ネ ー ク
>>326 CMするほどの出来じゃないとかね・・・
まぁ本体を牽引するようなソフトでもないと思うけど。
スネーク死んじまうのか…
330 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 08:19:16 ID:h1+wsA/n
>>328 ガンダムってだけで買う奴は結構いるし、題材も悪くないんだから、宣伝次第で本体まで売れると思うんだがなニンジャガより本体引っ張り上げる魅力はあると思う
スネークマンショー
ゲームらしいゲームの戦場のヴァルキュリアですが、販売本数で目指せ釣りマスターと同レベル(12万本程度)ですがwwwwwwwww 釣りマスターはセールスが好調だったので続編発売決定しましたが、戦場のヴァルキュリア爆死ですね? 爆死ですね?
逆に考えるんだ。 MGS4のネタバレ喰らったら、心置きなくムービーが飛ばせると。
ゲハすらも締め出されたクズ共が集うのがゲー速
「3つ巴の次世代ゲーム機戦争--Xbox 360、PS3、Wiiの現在と未来」
PLAYSTATION 3用ソフトにはヒット作があまり多くなく、複数のハード向けに発売されるタイトルではXbox版
のほうの売れ行きが良いという印象がある。「Grand Theft Auto IV」「アサシン クリード」「Guitar Hero
III」、Electronic Artsの「MADDEN NFL」などのタイトルはPLAYSTATION 3版よりもXbox 360版のほうが売れ
ており、PLAYSTATION 3専用ソフトでもっとも成功したのは「MotorStorm〜モーターストーム〜」と「RESISTANCE
(レジスタンス)〜人類没落の日〜」である。
一方、Xbox 360は、「Halo 3」「Gears of War」「BioShock」といったヒット作に恵まれてきた。Bioshokは、
映画化が予定されている。
しかし、PLAYSTATION 3も「メタルギア・ソリッド4」「LittleBigPlanet」という大きな売り上げが期待さ
れるソフトの発売を控えており、両作品がハードの売り上げを押し上げる可能性もある。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374391,00.htm
ガンダムって平均は良いけど、売れないのはまったく売れないからな エムブレムとか結構酷い売り上げだったはず
338 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 09:42:48 ID:h1+wsA/n
リトルビッグプラネットってまさかキラーソフト扱いなのか?どんだけ弾無いんだよ
エンブレムでも累計4万ぐらい売れてたはず
4万って十分爆死だろ
ガンダムゲーで4万じゃ少ないほうだな
NDSとガンダムってなんか微妙に相性悪いよね。 昔からなんかPSPのが良い成績な印象。
>>300 アイドルマスター、シッコシコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
LittleBigPlanetにすげぇ期待してる俺って・・・
むしろいつまで買われるんだろうな ドラゴンボールとかガンダムとか
>>304 知っているか?
バンナムですら箱○よりPS陣営に出すソフトのほうが圧倒的に多いんだぜ・・・
というか今期はPS3、PSPが増えて箱○とPS2が減らされた
去年PS3に1本しか出してもらえなかったのに 何言ってるんだ?
そうそう箱○に注力したのが失敗だとわかり PS3が増やされ箱○が減らされ好調なPSPが増やされた
世界世界アメリカアメリカ言ってたのに大爆死したもんなw ゴミ箱360の世界世界詐欺wwww
相手のネガキャンばかっりしてないで、自分とこの良いとこを宣伝しなよ
バンナムの予定とかありえないほど適当なんだが 24本予定しといて1本とか 3本予定と言いながら最新の資料ですでに4本確定とか
354 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 11:00:45 ID:HeXzXP/w
Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! Live ! 不安定なときもあるけど、有料でMSが管理してるから事実上サービス停止なし!!!! こんなかんじか? 次世代機になったら早々にサービス縮小される気がするのは秘密だ
>>354 気のせいじゃない?
Liveは旧箱からのサービスだけど順当に拡大してるし
予定は未定
>>352 そうそう、自己満足でもいいから、いかにそのハードが魅力的かを語るならまだマシなのにね
あ、でもそれやってうまく行かなかった携帯ハードもあったか…
>>353 そういやバンナムの去年のPS3は予定ソフトなら結構沢山あったよな
まあ予定は未定いうし
ただとりあえず今のところのバンナムの方針はわかると思う
>355 あ、旧箱のサービスってまだ生きてたんだ ごめん、出荷終了になったときに旧箱向けは終わったと 思い込んでた
思いこみとか「気がする」でネガキャンとか
>>359 いや、旧箱のLiveと360のLiveは同じものなんだよ
そのまま引き継いでる
今年度予定 PS3、6 PSP、14 PS2、11 Xbox360、3 PS陣営、31 Xbox陣営、3 304 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/01(日) 23:56:19 ID:oRNNZNZd ハイハイ良かったね そんなにネガキャンして楽しい?PS陣営にバンナムソフトがこないからってひがむなよ オナニーでもして寝てろ
なんでゴミ箱が不利になると急に常識人が現れるのだろうか・・・ ハードを比べあう所なんだから、そんな事ほざいても笑われるだけなのにw
>>353 24本ってのは、ローカライズ込みの数字だろ
欧州なんかだとRR7やらが発売前だったしな
>>364 ここ速報スレなんだけど・・・
ハードの比べあいがしたいならゲハでやりなよ
「【四季庭】公式サイトオープン!PS3でリビングに癒しの空間を作成」
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、オンライン配信専用コンテンツと
して2008年6月26日発売予定のPS3用ソフト「四季庭」の公式サイトをオープンした。
四季庭は、オリジナルの庭を作成し、成長する植物と移ろいゆき季節の変化を楽しむこと
ができる環境ソフト。
【四季庭】
発売日:2008年6月26日(木)発売予定
価格:1500円(税込)
※PLAYSTATION Storeダウンロード専売
ジャンル:庭づくり
プラットフォーム:PS3
CERO:A(全年齢対象)
http://japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20374382,00.htm ダウンロードで鳥や猫が庭にやってくる。
やばい、ゲハ住民が本気で領土を拡大しようとしているw
>362 あー、そうなんだ 360買ってから旧箱は2年くらい起動してないや
>>366 いままで散々やってるのになんでこんなときだけそうなるの?m9(^Д^)プギャー
ゴミ箱360信者わかりやすすぎて笑えるwww
「ニンテンドーDSは情報端末に化けるか (1/2)」
実はこの大学に、DSを端末として活用することを提案したのは、大手システムベンダー系のソリュ
ーションプロバイダーだ。教育学習支援システム構築の一環だが、その提案が採用されてDSが持つ
無線通信機能や汎用ブラウザをもとに同システムの専用端末として仕立て上げた。もちろん、任天
堂との使用許諾の交渉にもあたった。
この事例では、利用者である学生の多くがDSを所有している、もしくは慣れ親しんでいるという実
態がベースにあるので、今後この大学のような教育機関では、同様の活用方法が拡大する可能性は
ある。
そこは任天堂にとっても、新たなパートナー戦略などを考えるターニングポイントになるだろう。
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0806/02/news021.html
>>370 箱とかPS3とか関係ないからさ・・・
普通に考えればわかることだよな?
もっと建設的に動こうぜ!w
3分後ID変えて何食わぬ顔でPS3のネガキャンを始めます
抽出 ID:/aR4wzh3 (3回)
352 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 10:55:55 ID:/aR4wzh3
相手のネガキャンばかっりしてないで、自分とこの良いとこを宣伝しなよ
366 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 11:17:42 ID:/aR4wzh3
>>364 ここ速報スレなんだけど・・・
ハードの比べあいがしたいならゲハでやりなよ
372 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 11:35:41 ID:/aR4wzh3
>>370 箱とかPS3とか関係ないからさ・・・
普通に考えればわかることだよな?
もっと建設的に動こうぜ!w
374 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 11:37:36 ID:h1+wsA/n
ゴミ箱君ってまだこのスレに残ってたのか
ゲハ脳はスルーが基本 何言っても無駄
自分のネガキャンはきれいなネガキャンみたいなのは常駐してるよな 個人攻撃に走ったりとか
377 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 11:44:36 ID:blKR/pt7
PS3に対してネガキャンする意味って何なんだろう? そんな行為に意味があるのか?
378 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 11:45:49 ID:cUYGns4b
ハード比べても俺らの生活が豊かになるわけではないんだから、お互い好きなのを楽しんだら?
>>377 2ちゃんねるの存在その物を否定するの?
380 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 11:47:18 ID:CgMSVnGk
箱○に対してネガキャンする意味って何なんだろう? そんな行為に意味があるのか? Wiiに対してネガキャンする意味って何なんだろう? そんな行為に意味があるのか?
Wii,PS3が叩かれてるときは絶対こんなの出てこないんだよなぁwwww すげーおもしれーwwww
PS3に対してネガキャンする意味は積年の恨みらしいよ
世界世界詐欺で大爆死してサードを失望させたゴミ箱360 次々と逃げ出されて痴漢発狂
「もう、カジュアルゲームしか愛せない?」
カジュアルゲームの好況は「PS3の売り上げが振るわない」という点だけで片付けて良い問
題だとは思えない。各コンテンツホルダーはWiiなりPS3なりのハードウェア特性を良く見極
め、魅力あるタイトルを供給しなければこの活況は任天堂だけのもので終わる恐れもある。
ユーザーは斬新なゲームもゲームらしいゲームも両方遊びたいのだと、筆者は考えている。
『メタルギアソリッド4』に続きPS3らしいタイトルがどれだけ発売されるのか? カジュアル、
ゲームらしさを超えた存在(例えばAFRIKAのような)が求められているのではないだろうか。
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080531A/
385 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 11:57:42 ID:blKR/pt7
>>380 Wiiに対してのネガキャンは意味があるんじゃないの?
他のハードが追いすがる意味でも。
後、IDがMSやのにGKやねw
アフリカってそもそもまだ誰も内容知らないのに・・・ 下手すると四季庭レベルだろ・・・
PS3買って後悔したやつはよく聞くけどここでグチグチ言うってのはないよな。 本当にダメだと心底思ったら何も言わずに静かに消えるだろ。
アフリカもうすぐ発売だしな
PS3の6本 ソウルキャリバー アフロサムライ ナルト ショパン 塊魂 ドラゴンボール 360の3本 ソウルキャリバー アフロサムライ ドラゴンボール これにテイルズが入るから4本の間違えだろ
鉄拳6の間違いだろ
あれは単なるバンナムの更新ミスかと じゃないと360のフレームシティが復帰してしまうw あと新規RPG?が360でも出ることに
塊魂もフレームシティも復活でみんなハッピー!
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
フレームシティはぶっちゃけ復活して欲しい・・・ つーか、ナムコの360タイトルで一番面白そうだったのに・・・
>>396 良いじゃん、ああいうの
いろいろ弄って出来上がりを眺めてニヤニヤしたりとか
どこまでカスタマイズできるかによるけども
塊魂はおもろいかった。 最後の宇宙に行く手前のフィーチャーが好き
>>398 それはいいんだけどグラがねえ・・・
PS3レベルではないね
>>400 え? SSがあるのか?
紹介してくれよ。
>>402 お、公式サイトがちゃんと開いていたのか。
サンクス。
でも、おれはコレでも十分だなー
のんびり庭いじりはいいね ピニャータにそれを期待してたけど、予想に反して超多忙ゲーだったw
四季庭のマップで忍道したくなった
PS3のスペック使ってマイホームドリームみたいな 家やマンションを作れるの出してくれ 地震や台風のシミュもできるので
PS3ユーザーはWiiを健康器具だってさんざん笑ってたくセにね。 庭弄りか。クソワロス。
Wiiはただのフィットネス器具だろ ゲームランキングからは除外すべきだよ PS3はヴァーチャル空間にマトリックスのように庭を作り出すことに成功した その内PShomeでリアルなヴァーチャル空間を自由に動き、触れ合い、遊べるようになる 次世代ゲーム機に相応しいのはPS3だけだからみんな早く買おう!
687 名前:ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU [sage] 投稿日:2008/06/02(月) 13:37:17 ID:ZeykZmiP0
どうしてアニメオタクはこんな酷いことするの?(´・ω・`)
「よゐこ」有野晋哉が肺膿瘍で休養 1か月の治療が必要
「よゐこ」の有野晋哉(36)が30日、病気治療のため休養することが分かった。
所属事務所が報道各社にFAXで発表した。
さらにその有野さんのブログが現在、アニメコードギアスのファンらの書き込みによって炎上。
その原因はコードギアスの特別番組に出演した有野さんが、コードギアス監督の
サイン入りPS3のサインを「シンナーで消せば良い」などと発言したため、
それに怒ったアニメファンらの「善意で書いたサインを消すと言うなんてがっかりです」
「馬鹿にされた」「ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる!死ね!」「絶対に許さない」
「コードギアスファンを敵に回せばどういうことになるかたっぷりと教えてあげましょうか?」
などと有野さんを中傷するコメントと、そのアニメファンらに対する反論コメントで大荒れとなっている。
http://nagamochi.info/src/up5390.jpg http://nagamochi.info/src/up5395.jpg
PCで、箱庭つくりも笑われる御時勢かw
PS3をゲーム機というわくで...ってゲーム機からの脱却を図っていたけど、相変わらずゲーム機ですな まぁ、ゲーム機としてさえ成功していないわけですがw DSやWiiの方がゲーム機という概念を大幅に打ち破っているよね
<タスポカード>次男に貸した母親を書類送検
408 名前は開発中のものです sage New! 2008/06/02(月) 13:47:21 ID:m+Gll7ma Wiiはただのフィットネス器具だろ ゲームランキングからは除外すべきだよ PS3はヴァーチャル空間にマトリックスのように庭を作り出すことに成功した その内PShomeでリアルなヴァーチャル空間を自由に動き、触れ合い、遊べるようになる 次世代ゲーム機に相応しいのはPS3だけだからみんな早く買おう! ↑おもしろいから保存しとくよ。
四季庭はよくわからん 本当に庭弄りだけの課金目当ての屑作品なのか 庭弄りを題材にした、何らかのゲームなのか、今の情報じゃさっぱり
四季庭はちゃんとしたゲームだろ これがゲームじゃないならシムシティとかどうなんだ
>>416 でも公式に「環境ソフト」書いてあるで。
これはわかり難くね?
環境再現シムだろ またアクアゾーンみたいな環境鑑賞タイトル 確かにPS3は性能は凄いがやってる事って今までのPS2で 出たようなゲームばっかしか出てないな もっと他のハードでは再現出来ない、かといってゲーオタ向けの 媚びた内容ではなく、その再現能力の凄さで一般層をも唸らせるような 方向から攻めた方がいいのかも。既存のゲームってスタイルに拘らず
>>418 まー、実験的タイトルをDLソフトとして配信していくという試みは良いのだけどね。
「キーワードは「世界撲滅」
――「『ワールド・デストラクション』プロジェクト」始動 (1/3)」
「今の市場をリードしているのは携帯ゲーム機。中でもニンテンドーDS向けのRPGは、
2007年度の市場で見ても700万本が流通している」と語るのは、セガの国内CS事業部長
である前田雅尚氏。今年セガは、ニンテンドーDSやPSP向けにさまざまなRPGタイトル
を発売することになるそうだが、その先駆けとなるのが「ワールド・デストラクショ
ン」だ。
今回のタイトルがマルチ展開のプロジェクトとなったことについて前田氏は「ソフト
が売れる前提として、作品のできがいいのは当たり前。ただしゲームだけにとらわれ
ていると難しい。このため、アニメやコミックにも展開し、それぞれのターゲット層
に向けて訴えかけていく」と述べた。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/30/news110.html
例えば日本の名所を再現したのを歩き回れるとか>時間帯で風景も違って見えるとか 観光地を再現して旅行に行く下調べや行った気になれるような気持ちに させるようなのもいいな。 またその観光地協会とタイアップして、その街中の店でモノが購入出来て 実際クレカで決済出来て送ってもらえるとか。 世界遺産の再現もいいな。 小難しい操作性が必要なく、ゲーオタ向けじゃなく 一般層が望んでるような進化の形を見せてやって楽しませてやる方向で 進まなきゃそれ以外の層取り込むのは難しいしな。 かといって任天堂の二番煎じだと先ず振り向いてもらえないし
むしろ既にシムシティを越えた 成長してゆく木々、小鳥のさえずり、移り行く季節・・・ その全てが今までにない安らぎと興奮を与えてくれる事は間違いない 100種類を越える贅沢に用意された植物、 昼夜、晴れ、雨、そして季節により顔を変えてゆく世界・・・ 気に入った景色はフォトで保存可能なので永遠に色褪せない ネットで公開して友達と楽しむ事も可能だ 自分の好きな音楽を流しながら庭を楽しめる自由度の高さも良い 僕なら女子十二楽坊を流しながら昼下がりの午後の庭を楽しむかな 追加パックによるトロの出演も嬉しいコラボだね この素晴らしい体験がたったの1500円で出来るなんて夢のようさ PS3、凄いでしょう?
「任天堂「Wii」が韓国で苦戦するワケ」
任天堂「Wii」が苦戦を強いられている理由について、ゲームの専門家たちは「ニンテンドーDS」
の成功がむしろ「Wii」の足かせとなっている、と分析している。自分の子どもたちが一日中、
「ニンテンドーDS」に夢中になっている姿を見た父兄たちが、「Wii」には初めから目をくれ
ようとしないというのだ。
あるゲームメーカーの最高経営責任者(CEO)は「コンピューターがなければプレイできないオ
ンラインゲームに対し、ニンテンドーDSはいつでもどこでも利用することができる。父兄たち
はむしろこうした理由から、任天堂ゲームの中毒性を強く認識するようになった」という。
また家庭用ゲーム機が、韓国人消費者にとって親しみ深いオンラインゲームと真っ向から対立
しているという点も、悪材料だ。NCソフトの「リネージュ」やネクソンのカジュアルゲームに
慣れている韓国人消費者は、ビデオゲームの出現に抵抗を感じているというのだ。
http://www.chosunonline.com/article/20080602000040 任天堂は韓国の敵だ。
>>423 酷い嘘だな
違法コピーが蔓延しすぎで、パッケージメディアに金を払う事に抵抗があるから全く売れないんだろ
南朝鮮はマジで違法コピーがヤバイからな
いくらなんでも、四季庭を持ち上げるのは無理があると思いますよ
リネージュがカジュアル扱いw オンゲが原因で殺人まで起こしてる国がよく言うわw
韓国は3000円位のDSタイトルを 任天堂ボッタクリ過ぎだ! って感じらしいしね。 そらPC使ったネトゲなら無料でも大量にあるし オンラインゲームもアイテム課金とかになって ゲームを手に入れる自体はタダとかだったりするしな そっちが流行ってたらあそこの感覚で言うとそうなるのかも。
>>428 インターネットから無料でダウンロードするのが普通だから高いとか言ってるんだよw
韓国はコピー天国だからリネージュみたいなオンラインゲームしか発展しないんだよね。
>>427 音楽すごくいいね!
セガ頑張れ〜PSPでもオリジナルRPGをいっぱい出してね
シナ人とチョンをおなじ人類と考えている時点でアウト 在日もしかり
433 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 15:24:58 ID:KdvuHQ03
>>424 それが理由ならWiiはピーコ動きまくりなんだから本体は売れるだろ
バカなのかね?
>>433 今韓国で売ってる正規品は、リージョン切ってゲームキューブのゲームすら
動かないんだそうだ。
任天堂は、実は韓国嫌いなんだよ。
>>422 任天堂は知育ばっかとか言ってたくせにこれか…
痴漢はキモいから銀河系から出て行け
任天堂…脳トレーニング効果など無いのに消費者を欺く。教授が報酬をを拒否したのをいいことに自社の利益に加算。 SCE…庭を持つ人の割合が少ない日本人向けに安価な仮想庭園を提供
お得意の捏造はいりましたー
438 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 15:58:34 ID:KdvuHQ03
441 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 16:02:29 ID:KdvuHQ03
言うよね〜
発売前だろ?もうスタッフロールとかw セガはいいもの作ったねぇ
>>439 これ声から表情作るやつか。
SEGAよかったのぉ。
この調子でCANVASも売れるといいね。
>>443 デモ版のメニューからスタッフロールが見れるんだよ
洋ゲーとかではよくある機能
>>444 板垣もSEGAに頼ってるのがワロタです
>>445 ああ、ああいうのか
和ゲーだと珍しいな
アwwwフwwwリwwwカwwww
とりあえず次はマイナー所でヌー辺りを予測しておこうか
任天堂は部屋の中で脳トレーニングとか運動させるとか 考え方がいわゆるインドア派なんだよね 消費者の目線じゃないから そんなものは学習ドリルやラジオ体操で十分事足りるって事に気づいていない 対してSCEは凄いよ アフリカの広大な自然を、日本の風流な庭を、リアルな高級車の躍動を、 そしてMGSのような壮大な人生を体感させてくれる これはPS3だからこそ出来た事であり、PS3でなければ出来なかった事だ その上DVDはより綺麗に、そして更に高画質なBDまで楽しめる 天はPS3の上にゲーム機を作らず、PS3の下にフィットネス機器を作ったという格言があるけど まさにその通りだと思う
>>439 へーセガのマジカルVエンジンを採用したのか
ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2008/06/post_878.html >今月の表紙は「メタルギアソリッド4」。本作は、PS3による超高精細グラフィックやサウンドが
>大きなウリとなっていますが、ストーリーと演出も本当に素晴らしいですよ。昔からの「MGS」
>ファンには、強くオススメしたいです。
>
>カジュアルソフトもゲーム人口の裾野を広げるという意味で大いに結構ですが、ゲームというのは
>時代の最先端技術を取り入れながら常に発展・成長し続けてきた娯楽産業・文化でもあるので、
>こういうゴージャスな作りのソフトがなくなってしまうと、その進歩が止まってしまいます。
>
>業界のためにも、そして日本を代表するソフトとしても、ぜひこれは売れてほしいと願っています。
どこまでが釣りか判らん
>>451 もちろん釣りだよな
もし本気なら早く精神科に行きやがれ
457 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 16:57:58 ID:A2Xss6PJ
コナミのゲーム部門って隠れた893体質だよな 既得権益の独占への執着心とか 批判するイチャモンつけてくるし
上上下下権利訴訟権利訴訟BA
まるでゲーム業界のようだ、ということでは。
>その技術重視、消費者不在の発想こそが、致命的な判断ミスを招くことになった。 日本ってこんなんばっかりだよな 地デジも消費者不在で勝手にごちゃごちゃやってるし
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 17:10:27 ID:jk0MLr0W0 SC4は7/31で確定 76 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/02(月) 17:02:17 ID:U88x9TlT0 8月の注文資料がきましたよ。 既出ならごめんね。 7月臨時発売タイトル 7/31 ソウルキャリバーIV 7800円 TOO HUMAN初回生産版にはスペシャルアーマーダウンロードコード同梱 生産終了のご案内 フェイスプレート (サン ピンクバルーン ウォーターパズル シルバー ウッド カーボン) ザコンピニ200X 以上5月末にて生産終了 在庫なくなり次第出荷終了 XboxLiveプレミアムゴールドパック テトリス ザグランドマスターエース 以上6月末をもって生産出荷終了
簡易型カーナビの猛威って、国内では昔から サンヨーのゴリラがやってきたけどイマイチだったんだよな まあ他にも家電他社が本格的に参入すればまた違ってくるんだろうけど PSPにもナビあったな、あれは音声が別途販売されアニメ声優VERとか あってそっち系の人に向けてはいいかも
もう一度読み直すと意見が変わるかも
465 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 17:40:49 ID:usAKvNhI
今まで見たいなおふざけじゃなく そこに仮想世界を構築するんだし ステージごとにインスコするくらい次世代では普通の事だろ 一々噛み付くほうがおかしい
アッキーナのポスターとかリゲインで頑張るとか、ほんとリアル志向だよな
Metal Gear Solid 4 will hit store shelves shortly after this issue of EGM lands in your hot little hands. And four EGM/1up editors - Matt Leone, Jeremy Parish, Andrew Pfister, and Shane Bettenhausen - have already invested plenty of time in the game. So why don't we have a full review this issue? Simply put: We weren't happy with the limitations Konami wanted to impose on our comments, and rather than publish compromised reviews in the interest of being the first to rate the game, we'd rather wait until next issue, where we can be completely open and thorough with our thoughts. 既に我々(EGM)は多くの時間をゲームに費やしています では何故今号にレビューが載っていないのか? 簡単に言えばコナミが我々に課した制限に我々が満足できなかった、 そして早くレビューするために妥協したレビューを書くより、 次号にレビューを持ち越すことにしました そこで我々は制限のない完全なレビューを書くでしょう
470 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 18:21:06 ID:KfkOvEao
ある意味すでにレビューしてんじゃん
なんかまたMSがやり始めたみたいだな
何を制限してるんだコナミは
コナミはMGS4の魅力を出し惜しみしてる 制約から解き放たれたときMGS4の真の素晴らしさが発揮される
インストールサイズについて言っちゃ駄目って15Gとかでもあんのか
インストールサイズがクリアする上で重要な要素になってる 小島ならやりかねない
途中から雷電が主人公になるみたい スネークがラスボスです
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【ゲームハード】次世代機テクノロジー314【スレ】 [ハード・業界] ■■速報@ゲーハー板 ver.4024■■ [ハード・業界] 【PS3】AFRIKA ワ2【仮】 [家庭用ゲーム] ■■速報@ゲーハー板 ver.4025■■ [ハード・業界] ■■速報@ゲーハー板 ver.4020■■ [ハード・業界] ゲハ民が制圧完了したようだな。
>>480 AFRIKAは俺様がしょっちゅう見てるせいだな
>【PS3】AFRIKA ワ2【仮】 [家庭用ゲーム] 俺の立てたスレが
MGS4発売後、PS3値下げってのはガセか
そりゃMGS4発売後というかいずれ値下げはするでしょ それが1年先かもしれんが
485 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 19:39:10 ID:kBwB6spH
で、超兄貴の続編はどのハードで発売されんの?
おまいらが張りまくってるお陰でスレ機能してないくらいネガキャンラッシュ たかがシレンに必死すぎる
えっ、シレン糞爆死なの? 期待してたのにすげー失望したわ リメイクしてPS3に出せばファンの怒りも少しはおさまるだろうけど・・・
元気がトチ狂って、またロボFPSの新作出さないかな というか、ベルトロガー9の続編出さないかな
491 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 20:03:46 ID:nvPsGlEK
>>489 お前がシレン3やりたいだけだろw
PS3ユーザーはシレンは興味ないから出しても売れないと思うぞ。
492 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 20:05:13 ID:KdvuHQ03
そうとも言えないかもしれん
494 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 20:05:52 ID:l/MMsseB
なんでも欲しがる萌ちゃんですか
http://www.ampress.co.jp/news_sokuho.htm アルゼはケイエム企業に違約金14億千2百万円を支払い、両社間の訴訟は終わったことが
判明した。アルゼはシグマを子会社にした00年2月に米国シグマゲーム社を買い取る契約を
したが、アルゼによるゲーミング許可手続きが間に合わず実施できなかったため、ケイエム
企業(真鍋勝紀代表)が02年10月アルゼに対し3千万ドルの違約金支払いを求めて提訴した
もの。東京地裁は06年1月に訴えを認め、東京高裁は06年10月にアルゼの控訴を退けると
ともに、(アドアーズが真鍋氏相手に起こしていた20億7千4百万円の貸付金返済訴訟をアルゼ
が継承した)アドアーズ債務の相殺を認めた。アルゼの上告に対し最高裁は07年10月に不受理
を決定、08年2月までにすべての手続きが完了した。
自社に不利な発表は表沙汰にならない限りしない素敵企業
カプコンとここはあいかわらず信用ならんな
>>493 IDで検索してみろよ
潔いまでのGKのカタリだぞw
シレンて初週どれぐらい売れるのか見当も付かない 5万〜15万のどこにきてもおかしくないというか ニンジャガなら初週4万とかで爆死するってはっきりわかるんだけど
シレンは固定信者がいるだけで新規はほぼ皆無だしな 売上はショボショボでしょ、セガだし
>>497 シレンはチョコボの売上超えることは絶対無いよ
シレンは5万が精一杯
ニンジャガ2はアイマスと同じか少し低いくらい
日本のゲーム市場はもう知育かパーティしか生き残れないな。
ゲーマーは口だけでゲーム買わねーしな。 ライトは宣伝で騙せば買うし。
どこまでいった?で話題になるゲームなんて今も昔もFFDQくらいだな 自分の周りでは
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10102496373.html ○やきゅつく
10万規模。消化率もよく、セガほくほく。
○無限のフロンティア
10万ちょい欠け?ほとんど消化。次回は今月中旬以降。
ゲームのほうはまあ予想通りの内容というかなんというか…
○ヴァルハラナイツ2
前作は累計7万ほど。本作は初週にして5−6万くらい到達した模様。
パワプロもそうですが、徐々にPSPも中堅どころが堅調になってきた感あり。
○パワプロP3
週末突入前で5−6万と聞いていたので、この週末で伸ばして7−8万か?
一回追加あったはず。でもコナミ一瞬切らしました。もったいない。
△ファミトレ
1万5千くらい?消化率半分には届かない。生産に時間がかかることを加味すれば悪いとまではいえないか。
ファミリートレーナーは初日から大して伸びなかったな
506 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 20:48:31 ID:O4+/jjgR
>>503 ライトだって騙されて買うのはマリオと知育と体重計とレイトンくれーじゃんか
流石にもう騙されもせず買いもせずな状態じゃん
508 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 20:55:28 ID:KdvuHQ03
ライトゲーマー、ライトゲーマー言ってるけどさ WiiFitや美文字や知育買ってるのってゲーマーですらないよね
知育とか健康ソフトってのは1作目は売れるけど続編は爆死するのが鉄板 だからファミリーなんとかも売れなくなった
続編が売れないってのが会社にとっちゃ痛いね まぁざまぁwwって感じだが
何故続編大作がPS3を選んでいるのか 答えは簡単、PS3こそゲームらしいゲームが、 人気シリーズの続編がヒットする市場だからだ Wii買うような奴はリモコン振り回すことと自分の体重しか考えてない
だからカジュアルばっか作ってる会社は後で絶対後悔するわ
>>501 MGS期待しているが、この広告はどうだろ。
中高生でPS3所持している奴の数を考えると、学校とかで「どこまで行った?」はないだろうね…。
515 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 21:10:27 ID:14jjP6OY
クリエイターになる様なやつがWiiでやるようながき向け、ゲームじゃないゲームなんて作りたくないわな
>>505 おっぱいサーガがどこにも売ってなかったのはやっぱり消しきったからかよ・・・・
再来週とか待てないんですけど・・・・
10万本メーカー在庫切れってツタヤの人が言ってたじゃんか
今週はDBZBLとニンジャガ2とシレンの初日売上が楽しみだな 多分DBZがトップだと予想するが
DBZは何気にPS3の本体販売も牽引するんでないかい。 SCEにしては珍しくCMもいい感じだしw
シレンは4〜5万本ぐらいかな初週 新規ユーザーがどれだけ買ってくれるかで 次回作作るときライトを切り捨てるか決められるでしょ
箱○はDBZと肉じゃが2の二本綱で引っ張ってもらうんだから 週販1万は最低でもいってくれないとな これでも1万いかないと死ぬ 本格的に
>>519 DBZBLだな きちんとCMしてるしなんだかんだDBだし(?)
CMがなかなかユニーク ただディンプスなんだよな・・・
※ディンプス (ソフトメーカー)
機動戦士ガンダムTiS 機動戦士ガンダムオペレーショントロイ等
Wiiで4万とか5万とかじゃ厳しくね? マリカの後ろくな予定ないんだし 初週10万は期待されてるでしょ
>>526 知らんかった・・・ゲ速民失格だな俺orz
ニンジャガ受注5万以下ってマジすか?
529 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 21:40:24 ID:6RcR4gF2
PSW後期ですっかり、ゲーム=「キモいオタクの遊び」になってしまっていたビデオゲームと業界の流れを WiiDSで一般人も楽しめるエンターテイメントとして取り戻したのは任天堂の功績かな SCEも初代PSの頃はそこ等辺ちゃんとしてて良かったんだけどねぇ・・・
PS3と360じゃあドラゴンボールも売れないだろうね
ニンジャガここで必死で語る奴がいなけりゃ、出ることすら知らんタイトルだな
>>529 でも妊豚ってキモいオタク以外の何者でもないよね
>>528 あらま 演出とかバッサリ感(死語?)が良くて鳥肌だったのに だけどカメラ糞!ジュゲム仕事しろ!
>>529 ユーザーとメーカーが一緒になった築き上げた世界なんだぜ?
でもニンジャガ2って今年箱○に出るはじめての まともな独占国産ゲーなんだぜ これで話題にならなかったら悲惨すぎるだろ 他はXBLAのミニゲームとかアイマスのファンディスクしか出てないw
あ、ごめん ロスプラの拡張パックがあったね 完全に忘れてたw
>>534 話題にしてるのが痴漢だけだし、どうなんだろうね?
>>534 はあ?箱○ではアイマスが至上最高のゲームだぞ
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 | : (つ(//
「欧州も任天堂が制する歴史的事態、と調査会社DFC Intelligence」
市場調査会社のDFC Intelligenceは、今後数年の欧州市場は任天堂中心に展開するだろうと
いうレポートを発表しました。DFCは2007年の業界動向として2つの注目トピックがあったと
して (1)引き続きオンラインPCゲームが好調 (2)任天堂が世界規模で成功を収めた の2点を
挙げました。その上で、欧州は任天堂が唯一不得意としていたソニーのテリトリーであり、
それが覆ったのは世界全体で見ても大きな地殻変動であったと述べています。
1つの象徴としてレポートではKONAMIの『ウイニングイレブン2008』(現地ではPro Evolution Soccer 2008)
が挙げられていています。世界一フットボールが愛されている欧州で、マルチプラットフォ
ームの中でWii版が、ゲームのメタスコアを提供するMetacriticやGamerankings.comで
トップのレーティングを獲得したことを触れています。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080602-00000002-isd-game 欧州でバカ売れしているWiiイレ。
>>540 馬鹿売れのWiiイレなんて本文にありませんが
欧州据置はセガ→セガ→ソニー→ソニーって流れだからねぇ
知り合いがPS3買ったから俺も買おうかな Wiiもぼちぼち欲しいし、PCはハイエンドで組んだし 全機種そろってこれで勝つる!
ヴェルサスの音楽は下村なのか?
>>546 ヴェルサスは基本的にキングダムハーツのチーム
>>544 買うのは結構だが言いようの無い虚無感に襲われるから注意な
549 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 22:47:18 ID:KdvuHQ03
>>549 PS3を所持していない
Wiiは持っている
後はわかるな
箱はテイルズ出たら買うかなぁ。
552 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 22:52:08 ID:14jjP6OY
いつぞやのファミ通にPSコンのキーブレードもってる絵あったもんな
>>549 PS3の静穏性と箱○のブーン(AAry)に驚きましたが何か?
PS3買ったら虚無感に襲われるんじゃ無くて全機種揃えたら虚無感に襲われる
おまえら大好き♥
557 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 23:30:19 ID:HWBRanj+
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
559 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 23:34:55 ID:HWBRanj+
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
水曜日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
庭造れないのがそんなに悔しいのかねぇ まぁ梅雨時の室内で崇拝ポーズでもとってればいいよ
564 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 23:42:54 ID:HWBRanj+
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
棒振って擬似スポーツしかできないWiiかわいそす。
566 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 23:53:16 ID:HWBRanj+
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
せっかくボケたのに
>>561 がかわいそうじゃないか・・・・
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
「ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 開発者インタビュー」
ただし、『ヘラクレスの栄光』は任天堂のタイトルではなかったので、版権を持っていらっしゃるパオンさんと
パオンさんの制作チームを率いていらっしゃる近藤さんに制作協力をお願いすることになりました。近藤開発
スタッフ一同、過去作の、特に『ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙』と『ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈
り物』のファンでして、開発のお話をいただけたのは非常に光栄でした。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0806/hercules/index.html
>>569 任天堂が販売して爆死したんだから
任天堂の爆死なんだよwww
言い訳すんなw
571 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 00:06:50 ID:LPJNqBNo
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
「真・女神転生」シリーズで知られる 岡田耕始氏率いるクリエイター集団ガイアが手がける新感覚RPG Coded Soul -受け継がれしイデア- SCE 2008年2月7日発売 6,090本
573 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 00:09:10 ID:LPJNqBNo
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
新手の宣伝か?これw
抽出 ID:HWBRanj+ (4回) 557 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/02(月) 23:30:19 ID:HWBRanj+ PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww 559 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/02(月) 23:34:55 ID:HWBRanj+ PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww 564 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/02(月) 23:42:54 ID:HWBRanj+ PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww 566 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/02(月) 23:53:16 ID:HWBRanj+ PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww 抽出 ID:LPJNqBNo (2回) 571 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/03(火) 00:06:50 ID:LPJNqBNo PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww 573 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/03(火) 00:09:10 ID:LPJNqBNo PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww これってスクリプトですか?
576 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 00:24:16 ID:e1i+0JJE
岡田は独立して失敗した典型だなw
有名どころが独立して成功した例のほうが稀だしなぁ。
ゲムリパの岡ちゃんを馬鹿にするでねえ!
アトラス岡田は大人しくメガテン作ってりゃ良かった ユーザー側としても岡田抜きのメガテンはどうなの?って話だし 本人はガイアで新規タイトル作っても踏んだり蹴ったりだし
岡本は何気に成功だと思うぞ なんだかんだで安定して稼いでるだろ 評価はともかく
坂口は成功か否か
その、安定して稼いでいるという作品が携帯アプリという事を知らない人もいるのでは・ まー、ジュエルサマナーの続編をお願いしたい。
>>581 会社的には稼げている(実売的にも、今は成功の部類)から成功では?
ただ、期待値が異様に高かっただけですよ。
>>583 出してるソフトも悪くないしね
目新しくないだけで
585 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 00:33:42 ID:BYa99MGC
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
むしろ独立後、潰したという話を驚くくらい聞かないな。
ガングリフォンシリーズを潰したゲームアーツは?
588 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 00:45:31 ID:RSn/oC6P
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
なにこのキチガイ
590 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 00:55:50 ID:RSn/oC6P
PS3ユーザー、自宅で庭造りwwwwwwwwwwwww
一方箱ユーザーは自宅で息子をいじった
Wiiだと美しい庭園を造れないから嫉妬してるのか
>>592 ん?
いずれ、Wiiウェアで似たような作品がでると思うけどね。
594 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 01:07:47 ID:N9EA6HM7
>>592 痴漢戦士がゲームらしくないゲームに嫉妬していたのはわかったw
595 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 01:10:10 ID:utwK1tyi
キモイ
こちら禁ゲハとなっておりますので、ご遠慮願います
庭を眺めるゆとりw
贅沢ですよ、この野郎!w 何分で飽きるかも楽しみ。
601 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 01:46:00 ID:GbyiYM5v
なんでこんな場所でこれをw てかパワーアップしてるじゃんこの部屋
SCEのやる事はしょうもないな
604 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 01:59:12 ID:lHF8JY3O
Windows PC/PS3/Xbox 360/Wii/PS2のマルチプラットフォームで展開される本作ですが、 PS3版だけは他機種より発売が遅れる予定。VideoGamer.comのインタビューでは 上級クリエイターのNour Polloni氏がこの件について弁明しています。 我々はゲームがPS3版を含め全ての機種で完全に動作することを目指していますが、 フレームレートなどに関してPS3上では同様の動作ができていないのです。 それによりPS3ユーザーに不利益を蒙って欲しくないですし、彼らがPS3上でも 出来る限り最高の経験ができるよう調整が必要なのです。 他機種の発売に無理やり合わせて中途半端なものを出されるよりかは、 延期してでも完全なものを出してくれたほうが嬉しい事は確か。 本作のPS3版も素晴らしいものになるよう頑張ってもらいたいですね。 ・・・なんでフレームレート落ちちゃうの?
607 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 02:51:12 ID:0A3Dvl8H
メタルギア4が終わったら 今年やるソフトがマジでないな 駅でPSPのモンハン遊んでたら 職質食らったし最悪
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| いつか盗撮に使われる事を予感して、 | `'ー=ニ=-イ, :| 我々はPSPを創ったのかも知れない。 | `ニニ´ | 待っていたぞ、痴漢戦士!お前の出番だ。 \ _\____// \\  ̄人 ■◎■ .パシャッ l l r'r' ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ヽ l l_ (( ニニ | PSP | ニニ ) L__[]つヽ__|____|__θ .
『メタルギアソリッド4』レビュアーに
カットシーンとインストールの長さに言及しないよう要請が?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6101 パブリッシャーがレビューでプロットを明かさないように指定することは一般的だが、
私が“Metal Gear Solid 4”のレビューについて聞いたのは異なることだった。
2つのゲームメディアから私は、Konamiがレビュアーにいくつかの
技術的詳細(カットシーンの長さとゲームのインストールサイズ)を
明らかにしないよう要請したと明かされた。
>30分を超えるカットシーン これ・・・・・やばすぎだろ・・・・・
ゲームのイベントなんて飛ばすのがデフォだろ RPGにしても飛ばせるイベントは全て飛ばす 時間の無駄だし売値下がるの早いし ストーリーなんて2割理解してれば概ねOKだ
ハァ? MGSは昔から30分以上のイベントシーンなんてざらじゃん 2の最後なんてノンストップで1時間以上だろw
ID:Dg90QNgvとか必死すぎて笑えるw 妊豚と痴漢はMGS4ごときをどんだけ恐れてるんだよ
もっとまったり遊べよ・・
今週からゲハゲ速的には 地獄の3週間がはじまるから まったりなんて不可能だな 今週→シレン、ニンジャガ2、DBZの初日売上第一報 来週→シレン、ニンジャガ2、DBZの週間売上で機種間比較、MGS4の初日売上速報 再来週→MGS4の週間売上とハード週間売上で糞の投げ合い
よし、それらの話題出す奴を徹底的に無視しようぜ。 決定事項な。 これで平和だ。
シレンとニンジャガ2とDBZとMGS4の話できないんじゃ 今月話すことなにもないよ
今週のファミ通で侍道3の情報来るかね。 何気にかなり期待してるんだけど。
悪い所 我々が望んだほどは良くない 甘い結論 膨大なカットシーン
PS3ユーザー、自宅で動物鑑賞wwwwwwwwwwwww
ゲームらしいゲームで戦ヴァルだったからな
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 31 May 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
5 2 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
7 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
2 4 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
- 5 RACE DRIVER: GRID XB360 CODEMASTERS CODEMASTERS
4 6 HAZE PS3 UBISOFT UBISOFT
- 7 RACE DRIVER: GRID PS3 CODEMASTERS CODEMASTERS
8 8 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
24 9 SEGA SUPERSTARS TENNIS WII SEGA SEGA
6 10 ROCK BAND XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
DS 12
WII 11
XB360 8
PS3 5
PC 2
PS2 1
PSP 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 31 May 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110033 LW TW Title Format Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
2 2 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
6 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
- 4 RACE DRIVER: GRID XB360 CODEMASTERS CODEMASTERS
3 5 HAZE PS3 UBISOFT UBISOFT
- 6 RACE DRIVER: GRID PS3 CODEMASTERS CODEMASTERS
5 7 ROCK BAND XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
7 8 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
4 9 AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES PC EIDOS EIDOS
33 10 SEGA SUPERSTARS TENNIS WII SEGA SEGA
WII 12
XB360 10
PS3 9
DS 8
PC 1
>>601 すげえ。本体がいっぱいあるな。何で??
金かけるなら、テレビをもうちょっと大きくすればいいのに
戦ヴァルは面白い良いゲームだったと思うんだが、何がいけないんだ? あー、細かい不満はいろいろあるぞ? でも戦ヴァルにはそれを許容するだけの面白さがあるんだよ。 あのシステムはもっと良くなる。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 31 May 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 LW TW Title Developer Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
- 2 RACE DRIVER: GRID CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
4 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
5 4 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
3 6 HAZE FREE RADICAL DESIGN UBISOFT UBISOFT
15 7 SEGA SUPERSTARS TENNIS SUMO DIGITAL SEGA SEGA
9 8 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
12 9 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
8 10 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
NINTENDO 8
SEGA 6
ELECTRONIC ARTS 6
UBISOFT 3
ACTIVISION 3
TAKE 2 2
505 GAMES 2
THQ 2
1 CODEMASTERS KONAMI EIDOS SONY COMPUTER ENT. D3P DISNEY INTERACTIVE STUDIOS MIDWAY LUCASARTS
5 out of 5 for GTA IV
http://www.charttrack.co.uk/?i=555&s=1111 Despite sales slowing by 22%, Take 2/Rockstar’s ‘GTA IV’ holds on to pole position for a 5th consecutive week
All Formats Top 10 regulars ‘Mario & Sonic’ and ‘Wii Play’ increase sales by 66% and 40% respectively
In its second week of release EA’s ‘Rock Band’ is outplayed by Activision’s ‘Guitar Hero III’ with sales down 39%
sales of ‘Age of Conan’ are down 69%
while continued stock problems mean ‘Wii Fit’ remains outside the All Formats Top 40 ? and even drops out of the Top 40 Wii Chart
>>627 面白いとか面白くないとか関係ないんで
ここでは
>>627 売り上げが、めざせ!釣りマスターと買わないところw
相変わらず日記書く奴減らんな
>>631 そういうの求めているんだったら、他へ行けば?
フランス語を英語に自動翻訳して、それを更に日本語で良い所と悪い所を書き出しとか、無茶だろ・・・
>>631 情報を提示しないお前とは比べられないくらい有益
ニンジャガ2は空気と思うが
VGCでWiiが箱を抜いて北米で首位に立ったな
パミ通マダー
MGS2でも味わったけど 前半すげー充実して 後半「あれ、もう終わりか」って感じで終わるんだろうな
AV評論家とか絶滅危惧種だろ
2はテングあたりまではよかったんだけどな あんまり記憶に残らないゲームだったわ 3は終わりまでちゃんとおもしろかった
644 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 11:15:08 ID:ZBNlHGNE
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/899559 [Xbox 360] IRON MAN Play Movie Vol.1(HD) - 471MB, mpeg2, 856x480, 0:08:12
[Xbox 360] IRON MAN Play Movie Vol.2(HD) - 474MB, mpeg2, 856x480, 0:08:06
[Xbox 360] IRON MAN Play Movie Vol.3(HD) - 448MB, mpeg2, 856x480, 0:07:38
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/899615 [Xbox 360] Lost Planet Colonies Online Battle Play Movie - 550MB, Divx, 720x400, 0:23:28
>>645 In-Game XMBよりもWMA9Pro対応をはやく・・・
PS3と箱○で再生できる動画形式が違うのは使いにくいよ
一番いいのはmp4でエンコすることじゃないか? 汎用性も、そっちの方が高いいだろ WMV9はBD再生のついでに対応したっぽいし、SCE的にはWMV9proは優先度低いだろ
>>644 アイアンマンってレビューで2/10とかすごい数字が出てたアレ?
>>647 最近作る時は当然mp4(H264+AAC)で両対応にしてる
昔に作った大量のWMV9+WMA9Pro形式の扱いに困ってるのさw
Homeは一々エリア移動に10秒以上のロードが入ってるのが終わってるな。 これ全てHDDから動かしてるはずなのに、なんなんだこのロード時間。 秒間20MBくらい出るハズのHDDで10秒ロードしたら、200MBも読める訳で。 シーン単位で全てのテクスチャを一々リフレッシュしてると言う化石仕様じゃないか・・・ こんだけ歩く速度遅いんだからフリーローミングのGTAライクには出来なかったのか。
セカンドライフがこけてるのになんでhomeなんて作ろうとするかな
PCゲーやったことない馬鹿が居る
いまだにHOMEとセカンドライフを同じように考えてるやついるのか あとネットゲームやってるとマップの切り替えに10秒くらいかかるのは当たり前 俺の2GBのメモリと256MBのVRAMをもってしても時間がかかる
あとネットゲームやってるとマップの切り替えに10秒くらいかかるのは当たり前 あとネットゲームやってるとマップの切り替えに10秒くらいかかるのは当たり前 あとネットゲームやってるとマップの切り替えに10秒くらいかかるのは当たり前
大事なことなので3回言いましたよ
マダー
>ネットゲームやってるとマップの切り替えに10秒くらいかかるのは当たり前 当たり前でも駄目なものは駄目だろ
PCはメモリ量が確定してないからむしろ全リフレッシュのが作りやすいんだよ・・・
>>658 HDDに妙な幻想持ってる無知な馬鹿って言われてるのがわからないのか?
本物の馬鹿だな・・・
無知なだけでしょ
PCゲーをやったことの無い人の方が大多数じゃないの?
PS2のマップ移動で数秒なのになんでPS3じゃ10秒なのかわけがわからない そんなんでユーザーが納得するわけないだろ。テイルズのアビスかよ 別に幻想なんて抱いてないし好きにすればいいけど
コンシューマーゲーやったことない馬鹿が居る
PS2でHOME動くんですか?>数秒
イベントシーンの長さを悪い点にしようとしてる惨めなアンチとかぶるな
666 名前は開発中のものです sage New! 2008/06/03(火) 11:52:41 ID:WZWMsg2M PS2でHOME動くんですか?>数秒 こいつ頭悪過ぎ
PS3はゲームらしいゲームがでて、ゲーマー専用仕様なんで、糞インターフェースや糞仕様でもおkさ ゲームにあまりなじみがない人にとってはロード時間やラグはストレスになるんだが、PS3ユーザーはそんなの気にしないのさ
むしろ一般人は「こういう仕様なんだ」で納得するんだけどなw
>>669 まぁWiiのロードが長ければまず間違いなくこんなに売れなかっただろうな
PS3は次世代機じゃ一番ロードが長いけどロードに関してそんなに苦情が出てるわけでもないし
360はロード改善の代わりに騒音問題が発生してるけどw
>>650 確か、音声だけ再エンコする方法が合ったと思う
まぁ、大変だろうけどw
>>670 だから今の現状なんだな。納得できない人はPS3買ってないみたいだし
>>671 >PS3は次世代機じゃ一番ロードが長い
ラチェクラとかインストール無しでもほぼロード無いんでソフト次第かと
>360はロード改善の代わりに騒音問題
ドライブ音はたぶんWiiの方が箱○よりうるさい
Wii>箱>PS3かな
>>671 そのとおりだ、PS3を買う人はゲーマーなんでそんなの気にしないのさ
うちのPS3は動画再生専用機として大活躍中だ、プレイヤーとして最強なんだぜ
ゲーム?、なんの冗談だよ?
>>671 しかしWiiのロードはGCには遠く及ばない悲しい現実
結局任天堂の一部ゲーム以外はPS2より若干短縮したレベル
マリカーやマリギャラのロードは超優秀
トワプリがまぁ普通
スマブラは対戦はまだしも一人プレイでロードが結構長い
この先HD対応した後継機が出た時データ量増えてロード時間も長くなるのかと思うとゾッとするわ
HDDじゃなくFLASHメモリの大容量化は結構先だろうし
>>674 360使ったことある?
流石にそれは無いよ
真っ赤になっちゃって、まぁ。
そもそも、HOMEはロードを短くする方法があるのに、それを行ってないってのが問題で PS3ユーザーも我慢してないで文句を言ったほうが自分たちの為なんでは? ロード長いって言ってるのがアンチとは限らんし 批判する者は全てアンチや他機種ユーザーと思いこむ病は、早期に治療した方がいい
ところで、いつHOME出たの?
>>680 自分も三機種もちなんだけど・・・
360のドライブ音がwiiより下は絶対無い
多分wiiのドライブ壊れてるぞ
だいたいHOMEは、まだβテストの段階で βテストってテストプレイヤーが悪いところを指摘して改善する為にやってるんだろ
つーかPS3批判してる奴で PS2もって無い奴のが少ないだろ アンチソニーとか言う奴もいるが あんな仕様と価格を発表されてコケまくったらまともなファンならキレて当然 龍が如く見参とか楽しいけどそれはソフトの力だし
PS3発表時もBDあったから高いとは思わなかったけどなぁ キレるって欲しくて買えないからキレるんでしょ?
金の問題ではなく宗教上の理由で買えません
>>685 ヘンテコな品を高額で売りつけて
大コケするのが分かったからキレるんだよ
独走してれば高いけど損しない商品になるから皆黙る
>>676 マリギャラのロードは未公開APIとか使ってチートしているんじゃないかって程に速いなw
ディスクドライブを通過するデータ量がかなり抑えられているのだろうけど
Wiiのドライブは回転よりシーク音が気になるよね
ロードの激しい、データ配置があまり良くなさそうなソフトはやばい
>>685 自分もゲームのためというよりは、BD再生したかったから買ったなぁ
60GB 5万8千円位で買ったけど高いとは思わなかった
自分みたいな人間はPS3のアップデートは本当にすごいと思うね
視野も心も狭いカスばっかだな
>>685 BDを必要と思うか思わないかによるだろ
購入者の中でもBD要らないと思ってる人にとっては、割高と思う人もいるだろ
よけいなもんつけやがって、純粋にゲームしたいだけだから採用せずにその分安くしとけよと
>>688 360はシーク音なんて気にならん位にドライブの回転音うるさいよ
たとえるなら、デスクトップPCのドライブにメディアを入れたばかりの回転が常に続く感じ
ヘッドフォンしてないと気になってゲームできない
>>687 意味分からん
ヘンテコな商品だと思うんなら買わなければいいじゃん
良い商品だと思ったから買ったんじゃねーの?
>>692 360のドライブはマジでやばいよな、常時故障してるのかと思うぐらい
アパートじゃ深夜出来ないよ・・・
>>695 >アパートじゃ深夜出来ない
wiiの場合
女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」
PS3場合
女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?*^^*」
男「そうそう一緒に見よっか^^」
XBOX360の場合
女「なにこれ?」
男「GK乙!!!」
箱○「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
下の住人「夜中に掃除機かけんなゃゴラァッ!!!」
このコピペって、だいぶ痛いよな・・・
698 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 12:36:16 ID:XRYuY2Wq
面白いw
>>697 最初はもっとシンプルだったと記憶してるんだが
箱○のところのネタが増えて逆につまらなくなった
これがベースだから
>>691 時期は早すぎたけどBD採用しなかったら箱○みたいになっちゃうんだからしかたない
ファミ通まだー?
>>702 BDを採用しなかったからXbox360が売れなかったわけではあるまい
706 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 12:52:14 ID:m2s1U5Yr
>>694 TPSとFPSのどちらの視点でもやり続けれるのはいいけど
あの馬鹿AIに工夫もせず引き継いだのはどういうつもりだろう。
ブルーレイなんだから無駄に容量あまると思うのに。
>>706 アホか
BDの容量とAIは関係ねえよw
ソリトンレーダー無いのに敵のAI賢かったら
すぐ発見されて一般人クリア不能になるわ
>>707 なんか最近、DSのRPGって外ればっかなんで期待できない気がするわ。
気がするだけでなんの根拠もないんだけど。
難易度最高にすればAI賢くなるよ
難易度によってAIも変わるとかあるかな?
発売前は宣伝コピペまで作られてた ソーマブリンガー(笑)とかヘラクレス(笑)とか根こそぎ爆死したからな 発売前は楽しみとか買うとかいってたのに今は誰も話題にすらしないw
>>711 そりゃ見つかり易くなったり強くなったり武器の弾薬が減ったりあると思うけど
714 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 13:10:13 ID:m2s1U5Yr
>>708 だから面白いんじゃないか。
更に言うなら敵のスナイパーとか
似たような装備もってる奴をもっと増やせばいい。
隠れるトコはないというぐらいなんだから。
匍匐前進の別グラすらない敵AIを
一方的に倒すのなんて激しくつまらんだろう。
スネークと同じ動作が出来るAIは作るべき。
> 531 名無しさん必死だな [sage] 2008/06/03(火) 05:03:51 ID:t/KluKqa0
>
> Take note, however, that there are several minutes of
> install time to be endured, not just at the start, but before each act.
>
> 最初だけでなく、各ACTの前に数分のインストール時間があります。
>
>
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797&page=3 >
>
>
>
> これは酷い
>>709 開発者が能無しばかりになったからなんじゃないの?
ムービーで見せたい!って連中が多くなったからか
オタ上がりだと引き出しが少なく、大概が今まで見たりやってきたのが
普通のゲーオタレベル程度でその模倣が精一杯って現状がこうさせてるのかもな
スペック的には64やPS程度の事は出来るんだし
やりよう次第で何とでもやれるんだけどな。
表現力の幅が狭すぎ、知識が偏りすぎ浅すぎ、どこぞでやったのの真似ばかり
DSだから子供向けだからって、とんでも設定とか手抜きシナリオ多くない? スーファミの頃はもっと丁寧に作ってて大人でも楽しめたと思うのだけどさ。
>>714 「こうしたら僕の考えるすごいゲームになると思う」みたいなのはどうでもいいんで
『メタルギアソリッド4』レビュアーに
カットシーンとインストールの長さに言及しないよう要請が?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6101 パブリッシャーがレビューでプロットを明かさないように指定することは一般的だが、
私が“Metal Gear Solid 4”のレビューについて聞いたのは異なることだった。
2つのゲームメディアから私は、Konamiがレビュアーにいくつかの
技術的詳細(カットシーンの長さとゲームのインストールサイズ)を
明らかにしないよう要請したと明かされた
また、Kotakuなどでは同様のレビュー制限により、
実際に海外雑誌EGMによるレビューが取りやめられた事情が伝えられています。
Konamiが我々のコメントを制限しようとしたことにより、
編集チームはゲームにスコアをつけることをやめる決断をし、
レビューの代わりにゲームに関するディスカッションを掲載することにした。
この件に関し、海外のKonamiよりコメントはなく真偽は不明ですが、
実際のレビューでは、この2点に関して言及しているものも、言及していないものもあるようです。
>>715 コピペのせいでeurogamerはMGS4酷評してるのかと思ってたけど
原文読んだら基本的に褒めてるんじゃないか
722 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 13:16:28 ID:m2s1U5Yr
>>719 褒めてりゃ満足するなら
マンセー意見だけ見てスルーしててください。
723 :
あ :2008/06/03(火) 13:16:41 ID:lSqGgNud
MGSすら遊べない豚ちゃんが暴れているだけ(笑)
9割褒めてても1割否定したらそれを誇張するのはアンチの得意技
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797 ・ジャギってる
原文:The visuals do have rough edges
・初めだけでなく各ACTの前でも数分間のインストールを我慢しなければならない
原文:there are several minutes of install time to be endured, not just at the start,
but before each act
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
原文:the lines are blurred so much that you can barely tell whether you're playing a
videogame or watching a film.
・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
原文:An unbelievably lengthy and self-indulgent epilogue - you can't call it a cut-scene it's
an entire film in its own right, and a deeply boring one too
>>718 スーファミの頃からそんなに変わってねーぞ
とんでも設定しかないじゃないか
10の大絶賛レビューと1つのおかしなネガキャンレビューがあった場合 その1つが持ち上げられるのはさすがPS3、PS3ソフトを最大の悪とするゲハといったところ
>726 SFとかファンタジーとかとんでもはとんでもなんだけど 丁寧じゃないというか、過程、論理がなしみたいな感じかな ガソリンが液体のまま燃えるみたいな
また文章の後の部分を切ったり誤訳したりして捏造ネガキャンか アンチソニーのMGSに対する発狂ぶりは笑えるほどだなw そんなにMGSが怖いのかw
MGS4 分割インスコの噂。(暫定版) @ PS3はソフトデータの一部をHDDにインストールして、 BDディスクへの読み込みを減らし、 騒音防止、読み込みの効率化を図る仕様 A このとき、本体側の仕様で1ソフト1回5GBしかインストール出来ない (おそらく廉価版20GBにあわせ、この仕様にされたと推測される) B MGS4のようにBD容量50GBをフルに使ったソフトは インストール部分5GBでは足らない C よって、ゲーム中に複数回インストールが行なわれる。 D 5GB制限により、一度インストールされた部分もHDDから削除して 再度、新しい部分をインストールするので、 セカンドプレイでも分割インストールは行なわれる E 同様の理由により、80GBなどHDD容量の多いPS3でも 一括インストールは出来ない。
MGSってそんなに人気ないんじゃないの 日本で10万前後だろうPS3だし20万行ったら奇跡って感じか 海外だと少しは人気あったりするのか? それでもPS3だと50万も売れなそうだな箱○なら売れただろうど・・・
732 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 13:26:25 ID:m2s1U5Yr
>>727 >>729 そりゃ仕方ない
同じ事して叩きまくったから
アンチソニーが増えたんだからね。
PS2が一番だった時と違うんだから
数的に不利になるのも仕方ない。
734 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 13:28:00 ID:m2s1U5Yr
>>730 GT5Pで5ギガだったが
MGS4は何ギガなんだ?
容量によっては他のゲーム消さないといけなくなる。
これがめんどくさいとこ。
ブルーレイになったのに
インスト方式じゃないと読み込み遅いだと
話にならんから
さっさとなんとかしろと思う。
>>732 はぁ?
数的に不利とかアホか
圧倒的に売れてないし
日本で誰も買ってない箱○の総合スレが
ゲハでだんとつにトップなんだぞw
基地外信者が少数でどんだけ工作してるんだってことだろw
977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 13:26:58 ID:VXOmdU5V0 MGS4海外レビュー ・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10 ・ Level (Sweden): 10/10 ・ Joypad (France): 19/20 ・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20 ・ Chief (Belgium) : 9.7/10 ・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10 ・ GamePro : 5/5 ・ HardGame2 : 9/10 ・ Meristation : 10/10 ・ IGN: Metal Gear Solid 4 UK Review - 9.9/10 ← new!! ⊂( ^Д^)つ-、 「結果はこれさ」 /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
箱○の最大の罪はいつもの人みたいな基地外を生んだことだな これは箱○が悪いんじゃなく、遊んだ人間の頭がおかしかっただけだから仕方ないけどね
ムキになってコピペ始めたら正論も唯の荒しになってしまうよ・・・ 落ち着いて落ち着いて
MGS4は各章ごとにインストールしなきゃいけないらしい こんなアホなゲーム売れるわけないなwww
741 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 13:41:56 ID:m2s1U5Yr
>>735 その比較、ぜんぜん意味ないよ。
箱○総合スレでそのアンチが活発だったらスレ伸びるじゃん?
そもそも箱○は一年先攻してるから話題もあるんでしょう。
それをスレの数が多いから工作員が多いに直結するとかアホのキワミだよ。
あと
アンチソニー=Xbox360ユーザーとか思ってる?
MGS4のネガキャンコピペを貼りまくるモンスターは 来週はMGS4ネタバレコピペを全力で貼るモンスターに進化すると思うので 買う奴は逃げた方がいいぞ
>>741 とりあえず信仰心丸出しで気持ち悪いんで黙ってくれませんか
こんだけ話題になるソフトはもう今年でないだろうな 3ハード合わせてもさ FFはもちろんドラクエも年内は無さそうだしね ゲハみたらMGS関連のスレが30個ぐらいあって笑ったわw
Xbox360ユーザーは非常に少ないが基本的にキモヲタ率がとんでもなく高いのでユーザーはかなりの確立で 2ちゃんねるに生息する そしてゲハで最も多いのがそのXbox360ユーザー そしてそのキモヲタXbox360ユーザーの敵視する物は例外無くPS3
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【ゲームハード】次世代機テクノロジー315【スレ】 [ハード・業界] 【PS3】AFRIKA ワ2【仮】 [家庭用ゲーム] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー314【スレ】 [ハード・業界] ■■速報@ゲーハー板 ver.4024■■ [ハード・業界] ■■速報@ゲーハー板 ver.4025■■ [ハード・業界] ここはゲハでもソニー好きが流れ込んでるんです。其れは良いのですが ゲハのノリをこっちにも持ち込むなよ
日本最大のXboxファンサイトであるXNEWSのコメントを 読んでると天然でおかしい人が集まってるのだなぁと思う
749 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 13:52:56 ID:0A3Dvl8H
#初心者注意# ここは痴漢戦士GKの出張スレです。 PS関連のハードやソフトに少しでも否定的なレスしたら アンチ扱いされ罵倒されます 他のハードやソフトの否定的なレスをしたら同調レスが 必ずきて歓迎されます GKと言う言葉は 過敏に反応するので使用には注意が必要です
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ☆ 任天堂ファンとMS狂信者の見分け方 ☆ PS信者を痴漢と呼ぶ人は任天堂ファンではなく、MS狂信者です。 なぜならMS狂信者は自分達が痴漢と呼ばれる事を嫌っており、 PS信者にその蔑称を定着させようと必死だからです。(笑) これまでは、アンチPS的な発言をすると任天堂ファンの書き込みだと 決めつけられ、それを利用したMS狂信者の偽装工作が蔓延していましたが、 今後はPS信者の事を痴漢と呼ぶ人間はMS狂信者と見分ける事が出来る ようになった為に、MS狂信者の愚行を暴くことが可能となりました。 これ以上、MS狂信者の工作活動を拡大させない為にも、 『PS信者を痴漢と呼ぶ=MS狂信者』という認識の徹底を宜しくお願いします。 ※なお、MS狂信者は痴漢と呼ばれるのが相当イヤらしい事が判明しましたので MS狂信者の蔑称は今後も『痴漢』となりました。 MS狂信者の方々、ご了承下さい。 □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
>>746 そんなのIEで見ているやつがどのスレを見ているかで決まるだけだろう
現に360総合スレなども何回も載ったよ
てか、分割インストールって発想が意味分からんのだが。 単にHDDのキャッシュ領域に章の開始時に予めデータを読んでおくと言うだけだろ・・・? HDDのあるPCとかなら当たり前だと思うんだが。 それこそ、新型PSPで行えるディスクキャッシュを 「RPGの戦闘の度にメモステに分割インストールをする」 って言ってるような物じゃないか? なんか、言い回しを変えて騒いでるだけで、基本的には勘違いがベースな気が。
MS公式fanサイトなフォルツァ先生を読むとこの世に こんな生き物が存在していいのかという気分になるよw
754 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 13:57:38 ID:m2s1U5Yr
>>753 それでも盗撮するよりマシだと思います。
とか言われるのがオチだから止めたらいいのに。
フォルツァ先生はかわいそうな子を演じて 馬鹿にされ事で他人から同情をもらうという策士じゃないの? おかげで知名度がこんなにあるんだし。
Forza先生って、前に妊娠を騙ったブログを立てて すぐに正体ばれてたよなw
いつもの人ってもしかしてフォルツァの管理人だったりしね? あのイカレっぷりがすごく似てるんだけど… 今も即反応で大激怒してるしw
大正解 >それこそ、新型PSPで行えるディスクキャッシュを >「RPGの戦闘の度にメモステに分割インストールをする」 >って言ってるような物じゃないか?
いちいち問題にするような事じゃないのに 必死に捏造しようとしてて笑えるなw
煽って煽られて煽り返されて・・・ どっちもどっちだからそろそろ辞めなよw
分割インストールのせいで糞ゲーなんてどのレビューにも書いてないじゃねえか
『メタルギアソリッド4』レビュアーに
カットシーンとインストールの長さに言及しないよう要請が?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6101 パブリッシャーがレビューでプロットを明かさないように指定することは一般的だが、
私が“Metal Gear Solid 4”のレビューについて聞いたのは異なることだった。
2つのゲームメディアから私は、Konamiがレビュアーにいくつかの
技術的詳細(カットシーンの長さとゲームのインストールサイズ)を
明らかにしないよう要請したと明かされた
また、Kotakuなどでは同様のレビュー制限により、
実際に海外雑誌EGMによるレビューが取りやめられた事情が伝えられています。
Konamiが我々のコメントを制限しようとしたことにより、
編集チームはゲームにスコアをつけることをやめる決断をし、
レビューの代わりにゲームに関するディスカッションを掲載することにした。
この件に関し、海外のKonamiよりコメントはなく真偽は不明ですが、
実際のレビューでは、この2点に関して言及しているものも、言及していないものもあるようです。
コピペ荒らしか
MGSのコピペさすがに多すぎるな もうそろそろ規制板に専用スレ立てて消してもらうか
ダマー
767 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 14:09:35 ID:m2s1U5Yr
何だこれで発狂してるんじゃないのか(´・ω・`)
338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 20:52:02 ID:uYWLfDNr0
スクエニ刊の漫画の単行本買ってきたんだが挟んであったアンケート葉書が
ゲームについてお伺いします
1:持っているゲーム機をいくつでもお答えください
1.PSP 2.ニンテンドーDS 3.PS2 4.Wii 5.Xbox360
書き込もうとしたら宝島Zの話題が出てるってのは何の因果だw
345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 22:37:15 ID:jDdbTraN0
>>344 http://up2.viploader.net/pic/src/viploader658381.jpg 携帯なんで見づらかったらごめん
しかし今ですらこれとはMGS4発売日にはゲハとゲ即堕ちるな
>>768 発売日前後はネタバレ回避でGK大量離脱するからむしろ静かなぐらいじゃないのか
>>767 そんなアンケートじゃなく
スクエニ決算で主要取引先でMSはその他扱いされてたじゃないか
その他にMSが入ってるのかわからんが
いまだにPS3もってないGKもいっぱいいるだろう
772 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 14:18:02 ID:zzEzWALL
MGSごときがミリオンいくとか本気で思ってるGKってどれくらいいるんだろう
MGS4は史上最大のネタバレコピペが荒れ狂うだろうな というか、もう来週なのか
AFRIKA(アフリカ) 商品紹介
命宿る「AFRIKA」の大地で、時間を忘れてSAFARIする!
朝露、夕焼け、陽炎、砂塵、水野流れ、そして動物たち・・・。プレイステーション3によって命を吹き込まれた「AFRIKA」の大自然。
フォトジャーナリストとして、その足で、車で、時には気球で駆け巡る。目を凝らして、探して、見つけて。時には、足の向くまま、心のときめくほうへ。
新しい動物との出会い、ともに走る、奇跡の瞬間を切り取る。自分のスタイルで自分だけの「AFRIKA」に会いに行く。さぁ、“SAFARI”という新しい体験へ出かけよう!
●空気感まで感じられる、アフリカの魅力が凝縮!
生き生きとした動物達のしぐさ、群れの行動から朝露、夕焼け、陽炎、砂塵・・・・・大自然の営みを圧倒的ビジュアルクオリティで再現。
問答無用で、まだ見ぬ野生の世界へと心を引き込みます。
●時を忘れて大地と遊ぶ楽しさと感動。まさにSAFARI!
新しい土地を目指すもよし、同じところでのんびり立ち止まるもよし。自分の足で、ジープで、時には気球で・・・・・。
数々の動物達の意外な行動、など「AFRIKA」が見せる様々な表情と出会い、近づく楽しみ。
●クオリティ高い映像・写真が満載の“動物ライブラリ”搭載!
ゲーム内の動物達に出会うごとに、少しずつ完成されていく実写の動物データベース。CGだけではない、貴重な研究映像や、
迫力満点の写真を大画面で満喫できる。知って更に近づくアフリカ。また出かけたくなる「AFRIKA」の世界!
http://gmstar.com/ps3/afrika.html 商品名 AFRIKA(アフリカ)
機種 プレイステーション3
ジャンル その他
発売日 8月28日発売予定
定価(税込) \5,980
メーカー SCE
ついにキタ
話題になってたからフォルツァ先生久しぶりにみたら 今もいい感じに狂ってるなw >結局、「ファイナルファンタジー」が作れるのが坂口氏だけだ。 >かつて、「ファイナルファンタジー」を作っていた >主要技術者のほとんどは任天堂系の開発会社に移籍していると聞く。 >それ以外で優秀だと思われる人は坂口氏のところに集まっている。 >もちろん、坂口氏が「ファイナルファンタジー」を作るわけじゃない。 >ただ、結果としてセンスオブワンダーな部分で坂口氏が手がけるRPGが >ファイナルファンタジー」になってしまうのだ。 >スクエニが、もし「ファイナルファンタジー」を作りたいのであれば、 >それはやはり坂口氏のとのコラボをするしかないだろう。 >そしてそれは同時に「インフィニット アンディスカバリー」.のように >マイクソソフト資金の元に開発するということだ。 >今後、スクエニがどういう判断をするか興味深く見守っていくことにしよう。 >2008/05/29(木)
>>775 さすがMS公式ファンサイト…
精鋭部隊だけのことはある……
>>774 正直これは駄目な方の予想に落ち着くかもしれないな・・・
単なる写真が取れるアフリカデータベースソフトなら売れる気がしないぞ
ゲームとしての面白さがどれだけあるのか・・・今後の発表次第だなぁ
779 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 14:25:13 ID:zzEzWALL
ただのデータベースとか今まで売れたことあったっけ・・・・・ 正直ナショジオとかみてたほうがいいんじゃ
780 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 14:25:25 ID:0A3Dvl8H
痴漢戦士あげ
3000本止まりだろう>アフリカ 象牙とったどー! 警察きた逃げろーみたいなサプライズ密漁ゲームにすれば2万本ぐらいいくかも
>>775 優秀な人材集めてもASHとかしかできないわけか
>>774 商品説明を読んでもさっぱりゲームとして分からない所がさすがアフリカ
これのどこが詳細なんだ?
>>775 13って7、8、10など作った北瀬、野村、野島率いるチームなんだけど
「これでいいのか? PSP」
だがPSPがDSに追いつくには、ここ3ヶ月のようなペースが最低でも3年程度、もしかする
と5年以上続かなくては無理なのだ。(DSの売れ行きにが急速に鈍るとするか否かで、試
算には幅ができる)
更にモンハン以外のPSPタイトルで50万を突破しているのは、「クライシスコア ファイ
ナルファンタジーVII」(スクウェア・エニックス)だけ。30万を超えているタイトル
さえ数えるほどしかない。これは900万台を売っているハードとしては相当に厳しい数字
である。初代プレイステーションに敗れたニンテンドウ64(国内約550万台)でさえ、
6つのミリオンタイトルがあったのだ。
現在もMHP2Gは発売以来ソフト売り上げランキングの上位に常に位置しているが、それ以
外のPSPタイトルはほとんど上位に顔を出さない。
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2008/20080602.html
フォーエバーブルーの陸上版的なものになるんじゃね? ハンティングは無理だろうし ライオンを操作してシマウマを狩るようなもんが やりたかったな
ライオンに徒歩で近づくとか死の危機じゃないのか
>>786 DSに追いつけなくても、ソフト売り上げランキングに顔を出さなくても
たった1本の自分にとって大事なソフトがあれば、それで十分・・・
だからワーネバ早く出てください
平井氏は次のように述べている。 「究極的には、次のような話だ。もしパブリッシャーにとって ゲームタイトルをPS3専用タイトルにすることが理に適っていれば、 彼らはそういう事業判断をするだろう。しかし一般的に言って、 現世代のハードウェアにかかる投資額を考えると、 パブリッシャーがそういう決断をすることは今後より難しい状況になる」(平井氏)
TDU風に自由に走り回って、撮影しまくるならちょっと欲しいかも。
時間を忘れてSAFARIする
ピニャータみたいに交尾はじめるとかどうよ
794 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 14:47:47 ID:zzEzWALL
捕食場面とかあるならいいんだけどSonyは規制厳しいからなー
なになに?アフリカも環境シミュ?
エバーブルーは海底のお宝をサルベージするのが楽しかったけど
フォーエバーの方はそういう要素あんまり無かったな
魚と一緒に泳ぐのが楽しいから今でも遊ぶけど
アフリカも変な部族とか遺跡みたいなのあれば楽しそう
>>788 Wiiのやつはライオンに睨まれたら強制的に車に戻されてたなw
7月31日は地獄デー 俺オワタ\(^o^)/ PS2 かのこん PS3 キャリバーIV PSP PSP Wii 零 DS どき魔女2
PSPのPSPって7/31に決まったん? MHPみたいにオフメインの仕様になってるなら買おうかな
>>798 かのこんダブル主人公とかになってるじゃねーか
糞決定だろ
803 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 15:06:12 ID:utwK1tyi
>>803 おいおいマジかこれ?!
板垣がいなかったらDOAシリーズ終了か?駄目じゃん!!!
おお
板垣wwwww
934 M@STERちーふ ◆ovQGw.g8Uo sage New! 2008/06/03(火) 15:08:12 ID:WpFhCk9E0 BE:?-PLT(12072)
>>899 機械翻訳かけてみた
私、 Tomonobu Itagaki 、はここに2008年5月14日に私が未払いの完成ボーナスのために、そして Tecmo の社長、 Yoshimi 安田に対して、不当な、そして不誠実な陳述が、
全部で1億4800万円の損害賠償金を要求して私に向かって作ったような不法な法令のために東京地方裁判所で(株)テクモに対して苦情を提出したと発表します。 私は
同じくこの苦情が同じ年の5月22日の被告に配達されたと発表します。 加えるに、私はここに私が今日2008年7月1日の時点で私が辞職するであろうと述べて(株)テクモに
辞表を提出したと発表します。
本当なら、色々と伝説を作るおっさんだなw
ニンジャガ板垣が、まさかの抜け忍
DBZはどのくらい売れるのかね PS3で 初日 5〜10万 初週 10〜15万 箱○は三分の一から四分の一 程度かな
>「本当に、私は私がしたゲームのすべてのファンにとってかわいそうだと思います。」 これってあれか?オレがテクモをやめるのはゲーム界の損失だ的発言か?w
>>814 板垣が作ったゲームのファンが可哀想
って意味だろ
板垣の件でフォルツァ先生の発狂した文章が楽しみですな
817 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 15:25:10 ID:VSNF6ufJ
テクモ終わったな
テクモって他に何か出してたっけ?
>>812 だよな
テクモといえばDOA、エロバレ、ニンジャガ・・・全部チーニンのタイトル
テクモはチーニン以外のゲームの方が好きだ
退社だけならともかく損害賠償請求を起こしたとなると 移籍の可能性はなくなるかも 訴訟案件持っている人材を快く招き入れられるとは思えない 下手すると業界から半追放状態になる罠
>>786 > 「これでいいのか? PSP」
>
> だがPSPがDSに追いつくには、ここ3ヶ月のようなペースが最低でも3年程度、もしかする
> と5年以上続かなくては無理なのだ。(DSの売れ行きにが急速に鈍るとするか否かで、試
> 算には幅ができる)
> 更にモンハン以外のPSPタイトルで50万を突破しているのは、「クライシスコア ファイ
> ナルファンタジーVII」(スクウェア・エニックス)だけ。30万を超えているタイトル
> さえ数えるほどしかない。これは900万台を売っているハードとしては相当に厳しい数字
> である。初代プレイステーションに敗れたニンテンドウ64(国内約550万台)でさえ、
> 6つのミリオンタイトルがあったのだ。
> 現在もMHP2Gは発売以来ソフト売り上げランキングの上位に常に位置しているが、それ以
> 外のPSPタイトルはほとんど上位に顔を出さない。
>
>
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2008/20080602.html ハァ? PSPは痴漢需要があるからソフトなんか売れなくても勝利確実だよ。
板垣はMSとか入りたいんだろうけど MSって日本に開発部門なんか無いんじゃ・・・
>>822 モンスターファームってテクモだったか、そう言えば
だけどそれだけしかないなんてもう駄目じゃないのか…
別に板垣いなきゃ何も作れないってわけじゃないだろwチーニンはw
板垣死すとも……なんだっけ
Wiiの零って発売は任天堂だろ?
別に板垣が権利持ってる訳じゃないだろ>>DOA
>>828 自由は死せず だがこの場合「おっぱい」だな
キャプツバと大相撲忘れんな。
板垣オワタw
>当社社員の行為は、セクハラにはあたらないとの認定がなされました。 >一方で、裁判を通じ、当時、職場において社会通念上容認し難い行為が繰り返し行なわれていたことが >明らかになりました。 >繰り返し行なわれていたことが明らかになりました。 腐ってる・・・
>>813 DBZ
PS3で初週5〜7万本ぐらいだろ
360で初週1〜3万本ぐらいだな
やっぱエロバレー作っていると 痴漢してしまうのか・・・
AV監督がAV女優に性的な行為を強要してもセクハラでは訴えられない とかに近いのかね?
やっぱエロバレー作りながら参考にするからとでも言って激エロ水着に着替えろ!とかやってたのかね
「米国のWii Fitの品不足は意図的なもの」
任天堂は2006年12月のWii発売以来、ハードウェアの供給不足の問題が続いている。この問題は2007年
中を通じて続き、同社は米国と英国の両方で、同社の最新ゲーム機に対する需要を満たすことができ
なかった。
現在では、Wiiのソフトウェアにも同様の問題が生じているように見える。5月の最終週には、英国の
ユーザーはWii Fitを入手することができず、このタイトルは英国のトップチャートから漏れてしまっ
た。任天堂は、店舗にWii Fitの供給を続けているが、全国的に「一定の在庫不足」が生じているとコ
メントしている。
http://japan.gamespot.com/wii/news/story/0,3800075348,20374483,00.htm
おっぱいのモーションキャプチャーしてたんだよ
職場エッチでもしてたのかね?板垣 女から訴えられたのも、不倫関係の清算を迫られたとか、その程度だと思うけど
仮にこの話が本当ならテクモよりも板垣の方がヤバいよ
セクハラの真偽は分からないにしろ、自分の手がけた新作の発売日直前に
退社や訴訟を発表するだなんて、嫌がらせや当て付け目的以外の何物でもないぞ
>>826 サンクス
広井は元気にしてるかなー・・
私怨で会社を動かすとなw
>>846 その辺りはイメージ戦略が彼なりにあるんじゃないかな>発売直前に退社&訴訟
少なくともテクモのイメージは悪くなるわなw 後ろ足で砂掛けるとはこのこと。
けどよく板垣もこんな環境でニンジャガ2作れたな こんな環境だから出来たのかもしれんがw
>>849 なんか嫌な話だな…
工作だの信者やアンチの罵倒だののレベルじゃない
ゲーム業界の心の闇を垣間見た気分だ
「ソニーが大幅続伸 GSは「強い買い推奨リストに採用」と」
ゴールドマンサックス証券では2日付で、ソニーの投資判断を「中立」→「買い」(目標株価
は5800円→6000円)に引き上げたことを好感。
GSではソニーをコンビクション・リスト(強い買い推奨リスト)に新規採用したという。
リポートでは、ゲーム事業の黒字化が見えてきた点を第一ポイントに、液晶テレビやデジカメ
事業などの収益改善期待を取り挙げていた。
http://moneyzine.jp/article/detail/62362
>>855 記事が「ショパンとTOVが日本限定でPS3に出るよ云々」
ナムコに電凸したら教えてくれたとか言ってるから当てにならんが
声明文って初めて見た
859 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 16:36:52 ID:RZKY3rPU
>>856 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
面白くなってきたああああああああああああああああああああ
最高の嫌がらせで退社かよ もうゲーム業界には未練無しってことかね・・・ もしくは面倒臭くなったかw
>ナムコに電凸したら教えてくれたとか言ってるから当てにならんが どう見ても釣りだろw
862 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 16:40:13 ID:RZKY3rPU
板垣争奪合戦が始まるだろ どこが拾うかね?
NINJA GAIDEN 2 が、私の作る最後の NINJA GAIDEN です。また私が DEAD OR ALIVE 5 を作ることももうありません。
もしかしてセクハラ云々も社長の差し金?とか思っちゃう。
セクハラしたのはこれが原因w
>私の作る最後の NINJA GAIDEN です を売りにしたら嫌だな で発売2ヵ月後にイタガキに改名して再入社
>>862 セクハラするわ裁判するわでしばらく無理だろ
ワロタ
タイミングいいな〜 株主総会が有るような時期にわざとw
もしかしてニンジャガ2の出来が悪いのは 退社する板垣の嫌がらせじゃないか?
でもこれでPS3でΣ2が出るかもしれないってことだな 望んでた人は極小数かもしれないけどw
872 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 16:54:11 ID:RZKY3rPU
おまえら少しは板垣に同情しろよ!
>>871 安田氏は日経の記事かなんかでΣの売れ行き評価してたし、普通に出るんじゃないか?
というか板垣氏のこの前の部下を批判した発言が本当なら、Σ作ってた人が安田社長の犬かもな。
>>874 なるほどなー
今までの不思議発言たちは全部ここにベクトルが向いてたんだなw
Σのリーダーはすでに辞めてるだろ
ごめん俺でも分る英語だったわ
どうしてもニンジャガの出来が悪いと思いたいらしいですね。
292 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 15:42:08 ID:rlpxyxzw
>>278 その時のログは↓だけど
この人すげえ内情に詳しいわw
237 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:21:00 ID:8LwmZikq
>>215 CESA理事を務めている、テクモ代表取締役社長安田善巳が、ニンジャガ2の広告宣伝をやめろと言ってるらしいね。
商品の成否より、自分のキャリアが傷つくかどうかが最大の関心事らしいよ、彼にとっては。
こういう手合いと付き合っちゃられないというのが、板垣であってチーニンなんでしょ。
まじで、この馬鹿社長は何をやってんだかねえ。
体験版が出ないのも、このおっさんのせいだと思うよ。
241 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:22:17 ID:8LwmZikq
なにやら駅張りの広告に「NINJA GAIDEN 2」と書いたら、そんなタイトル名を書くなと喚き散らしたらしいしね>馬鹿社長
まじだから、大笑いw
>>880 フラゲ神がいるが
処理オチや面ごとでもロードがあるらしい
>>882 面ごとロードは当たり前だろう
無しで出来ると思ってるのか?
>>872 特段、同情するような事情も無いだろ
職場で如何わしいことをしてて、そのせいで裁判まで起こされてんだろ?板垣
で、社長と喧嘩して退社、金よこせって
詳しい事情は誰にもわからんが、とりあえずテクモも板垣もみっともない
板垣退社ばんざーい これでニンジャガ2やDOAがPS3で出る可能性が出てきたな。
実際の内情を知らないくせに あーだこーだと知ったかぶりでアホみたいに騒ぐ 低脳2ちゃんねる住人
>>885 そういえばアンチャは完全にシームレスだったな
アンチャーはインストール無しにも関わらず最初以外一切ロード無い上にグラもとんでもなく凄い
面の途中というか、MGSはエリア切り替えのときに普通にロードあるじゃん
>>891 ok把握した
体験版でも扉前で1秒ぐらい読み込みあったけど(何故か読み込まないときもある。キャッシュの関係か?)
どれぐらいの長さかによるな
ストレスにならない程度なら良いけど
>>889 2ちゃんねるってそういうところだろw
ただのうわさ話の雑談の中からたまに出てくる真実を拾う
それ以外の楽しみ方をしているのか?
>>882 ロードはあってあたり前だし、処理落ちなんてゲームの善し悪しにはあんまし関係なくね?
クソゲってほどでもないやん。神ではなさそうだけど。
MSに融資して貰って360専用ゲームでも作るんじゃないの? 多少キャラ変えてDOAみたいなのも平気で作りそう
>>891 あぁ…それならちょっと問題だわ。での程度かにもよるが…
901 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 17:31:49 ID:AZz9tqXG
ちょっとPSP買ってくるわ
>>896 アクションゲームで処理落ちは
自分的にはかなりイラっとくるな 爽快感がた落ち
ビッグオーショータイム
>>903 このポリキャラをタッチできてもうれしくないな
DSも2Dでよかったのに
シレン3 ・通常移動が遅すぎ ・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い ・喰らいモーションも大きすぎ ・ザコ敵の消滅時間が長すぎ ・視点が接近し過ぎてる ・BGMがかっこわるい ・仲間全員操作がめんどい ・アスカの話し方が可愛くない(ござるを使わない) ・未識別杖の使用回数が表示されない ・音楽がすぎやまこういちではない ・罠チェックが快適に出来ない ・レベル継続前提の難易度のため、レベル上げ作業する事になる ・iダッシュが無い ・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい ・GCコントローラ非対応 ・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品 ・3Dおぼろが可愛くない ・ワイド画面非対応 ・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される ・矢の速度が遅すぎてテンポ悪い ・ストーリー重視なのにボイスが無い
DSで2D、PSPで3Dなら判るんだけど なぜかいつも、DSで3D、PSPで2Dなんだよな
>>908 憶測だけど
DSクオリティのポリゴンは手間がかからない
PSPクオリティのポリゴンは手間がかかる
からじゃね?
>>908 まーPSPで2Dは良いんだけど
DSで無理矢理3Dにするのは辞めて欲しいな。
>>883 見るんじゃなかった、ニンジャガのスレは本当か嘘かわからんバレが多すぎ・・
912 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 17:54:11 ID:IG2YypIM
盛大な呪詛返しから話を逸らそうと必死ですね。
>>901 この自体は知らないがDS版は酷すぎるのは判るw
あれ、文章が変だな この作品事態は知らないが、DS版が酷すぎるのは判るw
>>774 よしよし、期待してた通りのものだ
オープンフィールドをGTAみたいにいつでも車乗ったり気球乗ったりできれば最高なんだが
後はどのくらい広いのか、ライオンとかに近づくとどうなるのか、うんこはするのか、時間経過はリアルタイムなのかが気になる
>>909 にしてもさ、DSで無理に3D使わずに
魔女裁判みたいに、2Dでいいと思うんだよな
>>910 PSPなら、確かに2Dでも3Dでもある程度の見栄えはするからな
DSは2Dにエフェクトで3Dを使うくらいでいいと思う
>>917 確かに良いね
四季庭といい、環境系ゲームがもっと増えて欲しいと思っていたからこれは間違いなく買うな
あとはPS3とPSPで連携できるペットを飼うゲームが欲しい
アフリカは200万本くらい売れそう
>>918 やっぱ3Dの方が手間かかんないんじゃない?
2Dだと一枚一枚絵を描かなきゃいけないじゃない。
3Dなら一つモデル作って適当に動かすだけで終わり。
お前らそのレベルの知識っていうか憶測でゲハってんのか… なんかものすごいガッカリした だったら仲良くしろよ
/ ̄\ | | \_/ _|__ / ::-:::-::\ / <●>::<●>\ >アフリカは200万本くらい売れそう | (_人_) | なるほど、オプーナレートで換算すると2ミリオン=2オプーナ / ∩ノ ⊃ / つまり、初日5000本、初週6400本か・・・ ( \_/ _ノ | | 硬い予測だが堅実すぎてつまらんな \_/___/
オプーナはいい加減に本気出せ
アフリカあんまり期待しすぎると後悔しそう 発表からかなりたってグラフィックも特別すごいってわけじゃなくなったし 出るの遅すぎだろ
>>856 板垣退社してもDOAもニンジャガも続くでしょ
人気シリーズだし、板垣1人で作ってたわけじゃないし
現にΣは板垣タッチしてないじゃん
確実に言えることは、これで箱○へのソフト供給が鈍るってこと
板垣はPS3大嫌い、箱大好きの生粋痴漢だったからな
奴がいなくなったらもう箱○に専念する意味ない
ヘタしたらDOAがWiiにいくぜ
FFも生みの親の坂口がどっかいってもいまだに続いてる。 MGSも小島が離れても5は出るって言ってる。
テクモの代表作って、ニンジャとDOAと零以外に何かあるの?
あまりに言動が酷かったから辞めて良かったんじゃないか? 板垣が関わらない方が理不尽なオナニー難易度バランスとか改善されて かえっていいゲームになるだろう
ニンジャガ2は何かあると思うよ。流石にすごい出来が良かったらあの点数は無い、 けど問題は致命的な物なのかそれとも単に玄人好みなだけなのか 何も無かったら海外レビューは評判落すな
934 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 18:34:43 ID:RZKY3rPU
小島 → 光る説教 坂口 → 光る倫理 板垣って何が凄いんだ?
>>934 別に普通の人でしょ。名越とかあの辺のと同じくらい
>>934 つか坂口って別にシナリオには関わってないんじゃね
小島は結構関わってるだろうけど
キャラがやたら死ぬのって坂口パワーだろ
坂口はヒゲを剃れば進化する。
943 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 18:41:00 ID:RZKY3rPU
>>939 # ブルードラゴン(2006)- 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
# ロストオデッセイ(2007) - 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
# クライオン(発売日未定) - 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
# ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-(2007) - プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン
# AWAY シャッフルダンジョン(2008) - シナリオ
>>943 ああ、そっちかスクエア時代はほとんど関わってないようだけど
板垣はあのビッグマウスが無ければまだ…… ニンジャガ2に関するインタビューw 唯一の問題は、他の開発者が我々のやっている事を見たら、 同じジャンルのゲームを作る気力を失くしてしまうんじゃないかって事なんだよ。 それ以上のものを作れるはずが無いんで。 チャレンジに対する自然な欲求から来ているんだと思う。 私がゲームをプレーする時は、ゲームに挑戦されたい。 常に意識的にそうしてるわけじゃないんだが、 挑戦されたいという欲求から来てるんだと思う。 よくこういう例え話をするんだが、 私は大きなナイフや鎌を持ってキャベツ畑に入って 何千というキャベツを切るだけみたいな事はしたくないんだ。 私にとって、そういうのは楽しくないんだ。 世の中には、そういうゲームをやりたいと思ってる人がいるんだろうね。 だから、画面上の敵の数って話になった時は、 数よりも質を求めてるんだ。「数千ものキャベツが一画面に表示されてるぞ、凄いだろ?」 なんて考えは馬鹿げてると思うよ。
>>940 FF7があんな暗い話になったのは自分に不幸があったから
みたいな事言ってたような気がする
正直、FF7よりFF10の方が面白かったよ
>>946 ニンジャガタイプのゲームは、カプコンが本気になったら
速攻で抜き去りそうだけどね
カプコンって昔はスクロールアクションの一番手だったのに
最近トンと作らなくなったよね
ニンジャガタイプのカプコンの本気てDMCじゃねーの?
>>951 鬼武者やDMCをチーニンがパクったのがニンジャガでしょ
>>951 そういえばそうだね
自分のイメージではファイナルファイトで止まってたw
ビートダウン 新鬼武者 シャドウオブローマ ジョジョ BASARA 3Dアクションじゃ微妙なのばっかだな DMCとバイオでなんとか細々とやってけてるみたいだけど モンハンが目立ってるだけであとは適当すぎる
ニンジャガタイプはすでにGOWは抜き去ってます
どう考えてもあのジャンルではゴッドオブウォーが最強 でも主人公がハゲ 俺はマッチョなハゲとニンジンが嫌い
957 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 18:57:08 ID:RZKY3rPU
GOWは何かヌルイ
板垣糞ワラタwwwwwwwwwwww
>>948 Wii版やべえw
こんなのまでファミリー路線っぽくするなw
中身は同じなんだろ?
きれた時の板垣ってどんなかんじかな
962 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 19:12:21 ID:pSb40TJG
板垣をMSが拾ってくれると思ってるやつ正気か? 第二の坂口になるだけだろ、そんな事してもww
>>948 なんで、コロッセオの剣闘士みたいなの?
散々暴れた結果がこの呪詛返しか。
実はおれ、テクモに入社しようと何度か行ったんだよね。 でも下積みとかゲーセン行かせるからとかひどい事ばかりされそうになったから辞めた。
>>948 笑った
これで売れるんなら良いけど売れないだろうによく続けるよな
PSPやPS2を一回りパワーアップさせたくらいには出来るはずなのに
968 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 19:16:38 ID:4HRR9Dtj
キャベツの話はそこそこ面白いと思うが オレンジスキン垣の作るゲームはぶっちゃけあんまり騒ぐほどのモンじゃないんだよな・・・・ オリジナリティとか皆無だし。 チームニンジャは下請けとしてならそこそこ優秀かもしれん
「構造不振に陥るアミューズメント施設、業界再編へ進む可能性も」
とりわけゲームユーザーの動向に大きな影響を与えたとされるのが、家庭用ゲーム機ソフト「モンスターハン
ター」シリーズの大ヒットだ。これはカプコン(9697.T: 株価, ニュース, レポート)が開発・販売するハンテ
ィングアクションゲームで、プレイステーション・ポータブル用の新作が3月に発売され、既に200万本以上
の売り上げを記録している。このゲームは一般的にプレイする時間が長くなる傾向があるとされるだけに、ゲ
ームユーザーの時間の割振りに影響を及ぼしているという。カプコンは現在は、「Wii」向けのソフトを開
発している。
アミューズメント施設を併設するカプコンの広報担当者は「(モンスターハンターは)ゲームセンターの客足
を鈍らせるほどではない」と前置きした上で「モンスターハンターに限らず、家庭用ゲームの盛り上がりがア
ミューズメント施設伸び悩みの要因になっている」とコメントしていた。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-32078420080603
ヤフーのトップにも来たw>板垣
Yahoo!トップの「作者」って書き方はどうなんだろうなw
ゴミ痛まだぁ?
しかし箱の国内最後の二枚看板がこれで崩れた訳か バンナム→決算報告で今期の箱○軽視を宣言 テクモ→箱LOVE板垣グッバイ 後はクラナドとか出してるところだけが残るw
「MD松尾のヒット解析:「パワプロ」がぶっちぎり 「無限のフロンティア」も大欠品
◆先週の結果
新作の「実況パワフルプロ野球ポータブル3」(PSP、KONAMI)がぶっちぎりで首位を獲得しました。
「パワプロ」シリーズでおなじみの育成要素「サクセスモード」をPSP版で初めて導入したことでこ
こまで違うかというのが正直な印象。どこの販売店も及び腰でしたが、予想をはるかに超えた売れ行
きを記録しました。2位の「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」(DS、バンダイ
ナムコゲームス)も大欠品。人気の「スパロボ」シリーズのスピンオフ作品で、RPGが遊びたいとい
うユーザーの要望に応えたのが奏功したのでしょう。「ヴァルハラナイツ2」(PSP、マーベラスエン
ターテイメント)、「マナケミア2」(PS2、ガスト)なども好調でした。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080603mog00m200024000c.html
>>974 「大欠品」ってなんか笑えてくる表現だな
無限のフロンティアは期待してなかったけど面白かった
>>973 いや、だから心配しなくたって、昔も今も360がPS3に日本で勝つことはないから。
安心して90分ムービー用のポップコーン買って来い。
ポップコーンおもろー
>>977 平井は現実が良く見えてるのは良いんだが、いかんせんつまらんな。
逆に、現実的に行動しすぎて夢が無いから意外性が無い。
973じゃないが
>>978 あまりにwktkしすぎてムービー用のおやつとか全く考えてなかったわ。
ちゃんと用意しておく、ありがとう
982 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 20:20:03 ID:DH93sSyZ
>>962 MSに拾われた板垣は湯水の如く大金を注ぎ込み大コケ
MSを傾けゲーム史に名を残すのであった・・・
SCEかMSが拾うんだろうな、痴漢仲間として
もうゲーム作る気ないからこんな裁判起こしたんだろ
平井って優等生な発言しかしないからつまらないんだよ クタみたいにはっちゃけろよ
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>>982 それは私に対する挑戦か!?
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| (_人_) | シェンムー 開発費40億円 販売本数70万本 メーカー売り上げ約35億円
/ ∩ノ ⊃ / オプーナ 開発費7億円 販売本数10000本 メーカー売り上げ約4800万円
( \_/ _ノ | | シェンムーの開発費回収率87% シェンムーの損失5億円
\_/___/ オプーナの開発費回収率0.07% オプーナの損失6億5200万万円
箱ではもうテクモのゲームでないんじゃない? ニンジャガとDOA以外に何か出してたっけ?箱に。
坂口+鳥山明+板垣 オレオマエマルカジリ
>>986 スクエニを傾けた坂口を忘れるなよ
坂口はMSを傾けるため今もコツコツ頑張ってるってのに
板垣はSEGAに行くと予言する
>>985 オモシロ発言は期待できないから諦めろ。
しかし、PS3にニンジャガ2やDOAが移植されるフラグが立ちましたな。 ばんざーい\(^O^)/
ものすげーありそうな事としては、Σを作ったあの若手ディレクターにDOA4のPS3版作らせそうだよね。 Σも予想以上に売れて業績上方修正してたし。
FFの映画はどこがFFなのかまったくわからんかったな
>>992 「ハード競争?我々のバックミラーには何も映ってない」って
言ったの平井じゃなかったっけ?
まあ、リィィィィジレイスゥァァァァ!!だけでも十分面白発言だと思うがw
998 :
名前は開発中のものです :2008/06/03(火) 20:41:54 ID:NaYxx4cK
テクモ沈没wwwwwwww さよなら霞wwwwwさよなら隼wwwwwwwwwww
オプーナはこれ以上伝説を打ち立てんでいい。
1000ならオプーナミリオン
1001 :
1001 :
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