Wii『零 月蝕の仮面』はマップを開くのに5秒かかる

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Wii「零 月蝕の仮面」は、ストーリーの感想以前に
操作性や歩行速度といった基本の部分を見直して
ストレスなく遊べる環境を整えて欲しい。全てはそれからの話。
たかだかマップを見るだけで5秒程度も待たされるのは苦痛。

http://ameblo.jp/sinobi/entry-10100780453.html


 任天堂は、Wii用ソフト「零〜月蝕の仮面〜(ぜろ〜つきはみのかめん〜)」を、
2008年7月31日に発売する。

 「零〜月蝕の仮面〜」は、2008年1月30日に開催された
「TECMO PRESS CONFERENCE 2008 WINTER」にて発表された、
テクモの人気シリーズ「零」の最新作。

 開発には、これまで「零」シリーズを担当してきた菊地啓介プロデューサー、
柴田誠ディレクターらに加え、グラスホッパーマニファクチュアの須田剛一氏が
ディレクターとして開発に参加しており、任天堂は販売を担当する。

発売日:2008年7月31日
価格:6800円

http://japan.gamespot.com/wii/news/story/0,3800075348,20374177,00.htm
2名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 11:31:20 ID:L1HvAvPm
>>1
ダラ乙
3名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 12:01:53 ID:lyPbIjGi
零の移動速度の遅さは伝統だろ?
1〜3やってないのか、忍?
4名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 12:05:47 ID:nNEcskEB
いちいちこんな事でスレ立てる意味が解らん
5名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 12:30:22 ID:ySW+rtht
タイトル忘れたがwiiの野球ゲームよりマシだな5秒って。
6名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 12:45:41 ID:oY4T45Qa
>>1
まだ発売が2ヶ月も先の話なのにどこでプレイしたんだ?
体験版とかか?
7名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 12:48:36 ID:Bq6zOAPU
わざわざスレ立てんなカス
8名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 12:48:45 ID:cp2NybRi
そりゃ説明会かなんかだろ
9名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:02:12 ID:h0sYu2el
>>6
10名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:07:29 ID:Z8w1Sbp/
忍(笑)
11名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:07:43 ID:VoRiL4QR
とりあえず改善させる為にも
大々的にクレーム付けまくれ貼りまくれ

欲しい奴はな。
俺買わんから別にいいや
12名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:12:37 ID:jhJhnxSw
あと2ヶ月しかないし、須田が関わってる時点でもう・・・。
13名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:19:55 ID:K2XqO36a
ホラー物はゲームに限らないが、いかにストレスを与えるかが重要なんだぜ
ストレス無く快適に遊べるホラーなんてありえん
14名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:34:28 ID:nSbjzYDe
つまりマップみないで怖がれってことじゃね
15名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:40:41 ID:vOPjC/RB
スレタイで>>1が誰かわかった
16名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:46:18 ID:jhJhnxSw
ラスボスは須田
17名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:47:48 ID:J7PuRDuK
ネガキャンスレ立てられるってことは、零って脅威に思われてるんだね。
18名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:52:10 ID:rzfp1GIY
まあ感想がストレス溜まるしかないのはやばいよな
リモコンやら須田やら今回は不安要素多いな
19名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:59:55 ID:VoRiL4QR
この手のゲームでのリモコンの使い方は
バイオ4やってみりゃ問題無いのは一年以上前から分かってる事

となると、それで操作性が問題なんて凡ミスやらかすってのは
作り手が能無しだって事になるな。
20名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:00:37 ID:HEeWqyo6
まだ時間的に修正の余地があるときに、欠点を指摘するのはいいことでしょ
反映させてくれる可能性があるわけだしね。・・・そのまま出せば糞決定だけど
21名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:04:42 ID:jhJhnxSw
>>19
比べるならWii版バイオ0だろう?
22名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:11:37 ID:viIy0CGj
バイオ0はただの移殖だろ?
23名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:20:32 ID:jhJhnxSw
もし零がFPSかTPSになるなら、比べる対象がバイオ4でもいいけど、従来通り
の操作(ラジコン操作)なら比べるのは同じ操作形態のバイオ0だろ。
24名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:20:34 ID:VoRiL4QR
零って操作方法はラジコンタイプ?
25名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:35:26 ID:lyPbIjGi
>>17
痴韓戦士の恨みなんじゃない?
PS2生まれのソフトに逃げられたんだしwww
26名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:37:05 ID:AGCeh7nH
移動が遅いのはシリーズ通して同じだからいいけど、マップで5秒もかかったかな…?
もし前作よりも遅いんなら勘弁。ロードは快適にしてくれよ
27名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:43:33 ID:VoRiL4QR
ロードに関してはwiiとps2でマルチの場合
ps2の倍位読み込みは速いんで、それが遅いって事は
開発が駄目だって事だろ。

開発も別に難しいハードって訳でも無いし
28名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:53:33 ID:oY4T45Qa
>>24
通常移動はラジコン
カメラモードはFPS
まあ両方重要だな。
29名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:58:07 ID:oY4T45Qa
ところで発売まで2ヶ月というところなのに公式HPが無いのは
何の冗談なんだ
30名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:58:58 ID:jhJhnxSw
延期フラグかもね
31名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:04:13 ID:AnrfCEed
前作がWiiで出るという噂にもwktkしてたんだがないのかな〜
32名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:07:59 ID:bizi5bCI
移動速度が速かったら面白くないよな
ふわーっとしてる幽霊を簡単に振り切れることになる

>>30
夏過ぎなきゃいいけどな
33名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:12:38 ID:viIy0CGj
>>29
任天堂発売ソフトって2週間前じゃないと
公式HPできないだろ?
34名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:13:15 ID:jhJhnxSw
ホラー物だし、商戦的にも夏休み前には何としても出してくるんじゃないかな?
35名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:23:45 ID:VoRiL4QR
任天堂が販売でも
大体開発の方で別途HP立ち上げるもんだけどね
それにしてもせめてプレイ動画なりPVなりそろそろ出てきても良い頃だけどな

季節モノだし、ぎり9月上旬位までだな
ただ9月となるとあまり売れない時期だけど
36名前は開発中のものです :2008/05/29(木) 15:26:58 ID:jxfzqYj+
まあWiiの性能じゃあの程度のグラを表示するだけでいっぱいいっぱいだから
仕方ない
低性能ハードを作った任天堂を恨むんだな
37名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:27:43 ID:Eiu7g8mA
なんかエフェクトが入ってることだろ。
バイオ4のマップ表示もせっかちな人によってはちょっとイラっとくるらしいし。
38名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:28:59 ID:em72trIy
バイオじゃねぇんだから零にスピード感なんていらねぇよwww

追い詰められる感が魅力の一つでもあんだから
39名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:29:50 ID:pGazgneB
SIRENに二倍差以上で負ける
40名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:30:58 ID:Hg845R5S
脳内ネタと捏造で小銭を稼ぐ無職中年忍
情報のソースはいつも脳内のでっちあげ、捏造がバレたら即消し
PS3とPSPは叩きたいわ、アフィで稼がなきゃいけないから褒めたいわで書いてることが支離滅裂な忍
忍の違反行為はすぐ通報、アフィ乞食行為は国税庁へ通報しましょう。

※【重要】荒らしは放置で。どうしても相手したければ無職忍乙か忍豚乙で適当にあしらう事。

※【重要】通報先のリンクは>>2-5あたりに

※【重要】注意 アマゾンなどで買い物をする場合は「忍クッキー」を必ず削除しましょう。
やり方は>>2以降で

忍之閻魔帳
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini
ttp://ameblo.jp/sinobi/
ttp://sinobi.ameblo.jp/

忍之閻魔帳 ヲチ板 Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/shinobiochi/pages/1.html

★【重要】忍クッキー削除方法
amazonアフィは一回踏むとクッキーが残り次回の購入でアフィ乞食へ金が支払われます。
amazonでの購入の前には以下の作業を忘れないように。

IEの場合は[ツール]→[インターネットオプション]→[Cookieの削除] でOK

FFの場合は[ツール]→[オプション]→[プライバシー]→[クッキーの表示]→[全て削除] でOK

FFならクッキーフィルタで特定のサイトのクッキーを拒否できます
[ツール(T)]→[オプション(O)]→[プライバシー]のCookieの項目から[例外サイト(E)]をクリック。
[Cookieフィルタ]ウィンドウが開くので、[サイトのアドレス]にhttp://www.amazon.co.jp/と
http://sinobi.ameblo.jp/とhttp://ameblo.jp/sinobi/を登録して[不許可(B)]をクリック。
41名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:33:18 ID:/sdvkwmc
Arthurψ
この人、ダライアス並に偏った記事書いてるのに叩かれないのは何故?
42名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:35:09 ID:vafmdkRp
NEOGEO CDでKOFやってた俺は5秒なんて屁でもないわ
任天堂最高!!!!!!!!!!!
43名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:37:33 ID:HEeWqyo6
>>1って最初、任天堂叩きスレばかり立ててダライアス2世と呼ぼうって話が出た途端
急に俺はバランス重視だよと言わんばかりに、他のネタも立てるようになったんだよな
バレバレだっつーのw
44名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:40:15 ID:mrgCGpe0
スマブラよりはましだな
45名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:48:42 ID:S18r9v2d
遅いってというのは今作の話なの?
零シリーズがそんな感じだから
勝手に今作もそうなんだろうという前提で忍が言っちゃったんじゃないの?
46名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:53:55 ID:w1uX591P
任天ゲーを最大限擁護する忍が書いてる時点で察しろ。
47名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:56:58 ID:lvwE2qwz
5秒って何も問題なくね?そんなに気になるものか?
48名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:01:40 ID:fHNECsBv
>>47
マップみたいな頻繁に見るもので5秒はブチ切れだろ

俺だったらリモコンをテレビに投げ付けて破壊するわ
その後にwii本体をジャーマンスープレックスの刑
49名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:03:04 ID:6UiPKSED
>>47
100回マップ見てみろ。
500秒…8分以上
1000回なら5000秒
80分以上無駄にするんだぜっ
50名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:05:01 ID:zAcSvz1p
どの程度マップ開くかによるね。
あと文脈からはそれ以外にも色々ストレス感じてるように見える。
そっちの方が気になる。
51名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:07:27 ID:oY4T45Qa
マップを見るのに時間かかれば、脳をより使って脳内マップするようになるだろ
近頃は便利な電子機械が出回りすぎて、昔より脳を使わない傾向にあるからな
52名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:07:57 ID:fHNECsBv
発売日に買うつもりだったが評判待ちだなこりゃ
53名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:08:02 ID:BudIyxmW
マップ全然開かないからいいや
54名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:23:23 ID:my4+exPn
操作性悪いって書いてあるやん
やっぱリモコンはいらないってことだな
55名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:28:05 ID:jhBq7w3d
マップ開くのに5秒もかかるのかよ
マップってよく使うものなんだから、1秒くらいで開いてくれよ
56名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:40:06 ID:BFXX+uSX
この手のゲームでマップ開くのに5秒ってのは致命的だな。

57名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:52:07 ID:4qc3VEAa
もう、右端に簡易マップでいいんじゃない?
58名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:05:33 ID:Lk/6jins
>>57
画面がゴチャゴチャしてると怖さ半減するしなぁ…
マップごとにき凝ったエフェクトとか要らないから一瞬で表示してくれ
59名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:08:17 ID:NxcwWVhI
5秒はありないだろ
発売まであんま時間ないが・・・
そのままなら糞だな
60名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:12:25 ID:6iOydTOe
このゲームやりたいが為にWii買うことになりそうだ・・・
61名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:14:37 ID:NxcwWVhI
プレイ動画あがるまで様子見だな
PVじゃわからんし
任天堂だからロード無しかと思ってたけどなぁ
改善してくれ
62名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:21:23 ID:GBzWh9u9
須田だからねぇ
63名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:30:42 ID:vFbEI7PR
須田だもんなぁ
64名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:39:45 ID:FNQSHgGm
別に任天堂が制作してる
わけじゃないんでしょ
65名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:45:36 ID:11PO1gKx
Wiiの話ならこんなのでスレが立つのか。
マップとか1秒もかかったらダメだろな。
66名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:50:25 ID:/YRcFEbc
PS2から折角Wiiに移ったのに
5秒程度でごちゃごちゃ言うなよ^^
67名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:00:21 ID:AB6ybMfH
5秒で騒ぐようだとPS2のロードあるゲームは殆どやれないんじゃないか。
68名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:07:35 ID:5+no/m4G
逆に
須田ゲーで歩行速度とロードが早い作品教えろ
69名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:11:05 ID:l2s6Yvji
須田ゲーだからってそれが免罪符にはならねぇよ
70名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:20:17 ID:j9AjGXhD
零はもともと操作性悪いの無視する奴らはなんなの?
歩行速度なんて基本的に足の遅い霊相手にするために毎回遅いのに。

一応刺青の聲だとマップ開くのに2秒かかるな。
扉あけるのに毎回2秒くらいロードしてから開ける動作するけど。
71名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:28:12 ID:3pjvg7v9
全てはwiiを選んだのが間違いだったってこった
72名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:34:08 ID:lyPbIjGi
>>71
でもPS3じゃあ売れないだろ
73名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:35:25 ID:3pjvg7v9
>>72
少なくともwiiよりは売れる。
操作性の問題も出てこないし。
74名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:35:48 ID:VoRiL4QR
須田ゲーってそんなに酷いのか?
WEBや誌面で見ると、見栄えは良さそうだけど・・・
75名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:37:20 ID:ARzeezEO
でる前から地雷確定おめでとうございますwww
まあ元々売れないゲームだったのが唯一の救いだねw
76名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:37:47 ID:6SMX8pKI
wiiだろうとps2だろうとたとえ箱○だろうとMAP切り替えに五秒は長い
特にホラー物だとテンションが落ちてしまう
77名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:38:39 ID:pGazgneB
ノーモアヒーローズは中々の良ゲーだった
78名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:41:23 ID:RZKy2EKM
発売前に痴漢戦死のネガキャンスレが立ったということは良ゲー以上確定か
79名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:50:16 ID:M9DOpADd
五秒とかアホスギテ
快適性を犠牲にしたら、どんな良作もクソゲーだ
80名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:04:43 ID:Fqh/dl9b
実際に自分の目で動画をみないとなんともいえん
81名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:07:58 ID:K5gVfFJz
PS2のはどれも楽しめたからこれも期待
DSのトワシンもナナシのゲームもPS3のサイレンもどれも楽しみ
今年の夏はホラーゲームに不自由しませんな
82名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:24:05 ID:hTX/Lgun
零シリーズはまだ未プレイだけど、
Wii版から初めても楽しめそうかな?
一応PS2版一通りやったほうがいいですか?
83名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:26:28 ID:11PO1gKx
リメイクされるという噂もあるから、様子見たほうがいいかもね。
84名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:29:18 ID:wAyL+3uO
PS3ならどう頑張っても売り上げは10万本前後だと思う。でももしWiiなら‥‥って感じで期待できるからWiiで出すんかなぁ.. まぁ両方持ってるけど個人的にはPS3で出してほしかった
85名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:29:34 ID:BdZ3TeFL
俺は初代しかやってないけど買う
5秒が改善されるならば
86名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:31:45 ID:11PO1gKx
リモコンをどう使ってくるかがミソだね。
上手く使えれば、従来機種には出せない怖さが演出できると思う。

下手に使えばただの劣化になるけど。
87名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:36:04 ID:f/So6NDi
零なんて元々売れるタイトルじゃ・・・・
88名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:39:37 ID:LAI99adc
PS2ですら売り上げ10万本ぐらいじゃなかったっけ。
89名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:40:04 ID:sDg0uzH+
これマジか?
五秒とかありえねえよ。PS2より劣化とかマジ勘弁。
様子見すっかなあ。青が散々な出来だったから、今回は期待してたんだが。
90名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:44:15 ID:FoLR+Avq
まぁWiiだししょうがないよね!
91名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:48:24 ID:lUQWbhIe
シレンも予約苦戦しているしな
92名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:57:41 ID:lyPbIjGi
>>73
でも軒並み続編が爆死してるぜ?>PS3
リッジとかいろいろ
93名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:05:32 ID:NxcwWVhI
PS3なんかどうでもいいよ
勝ちハードの
94名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:16:07 ID:ASRXr6yt
とりあえず早く動画見たい。
アンチが盛んだからちょっと期待感がw
95名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:23:53 ID:Txmo50GL
低性能Wiiで出したのが失敗だったな。
完全版をPS3で出せば解決だな。
96名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:25:45 ID:lyPbIjGi
任天堂は販売を担当する。だからPS3では出ないと思うw
97名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:28:38 ID:nm/KbDt/
>>95
採算とれるわきゃねえだろアホンダラw
98名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:28:57 ID:+Fuu87a3
>>41
自治スレで暴れたり言い訳したりしないから
99名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:36:47 ID:kABDJjgh
>>92
多分だけど、お前はPS3でどんなにソフトが売れても爆死扱いする
100名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:37:03 ID:Bb2xERGU
>>68
開発が従来通りテクモなのに須田を言い訳にするか普通
101名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:38:22 ID:cKUpMQL4
>>41
逆ぎれしないから
102名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:51:33 ID:2vBhgiHC
しかし冷静になって考えてみればPS2でも1秒程度だったんだから5秒もかかるはずがない
103名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 21:01:31 ID:wGNWoLsP
リモコンを懐中電灯に見立てて使うんだろ
結構おもしろそうじゃないか
104名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 21:11:55 ID:oMEDHd+P
>>84
10万程度の売り上げじゃ採算がとれないからでしょ。
wiiで10万は成功。
105名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 21:32:19 ID:wAyL+3uO
>>104 もうだめだめだな、PS3は。MGS4したら売ろっかな
106名前は開発中のものです :2008/05/29(木) 21:46:12 ID:jxfzqYj+
Wiiで10万売れれば採算取れるってwアホかw
107名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 21:48:49 ID:FNQSHgGm
5秒で騒いでるのは
忍の管理人だろ
108名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 21:50:00 ID:ze5U6Vac
忍って45のくせして気が短いのか
109名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 21:51:13 ID:HdRywULN
レビューサイトにだまされて紅いを買った。くそつまらんかった。
なんでこんなやつの続編を出す必要があるのか。
110名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 22:59:15 ID:qjQQvNCB
蝶おもしろかったじゃん
111名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:03:48 ID:pGazgneB
360のクラシックで零1・2が出ないのが疑問
112名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:05:30 ID:LnmI/+cs
>>106
余裕だろw

ソフトにもよるけどPS2は三万、Wiiは五万、PS3は三十万ていうのは常識
113名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:13:04 ID:AUKKopFR
>>111
難易度フェイタルクリアしてコスチューム眺めたいです
114名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:14:29 ID:u9zcLeis
任天堂が発売にかかわってるというだけで
任豚信者どもの必死な抵抗ワロタwwwww

今のうち叩いておいたほうが発売時にストレス無い良い物ができるって発想はないのか?
だから豚だって言われるんだよ
115名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:21:41 ID:K2XqO36a
>>106
10万売れたらヒット作だぜ
なんか頭が麻痺してないか
116名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:24:07 ID:YkvPk05G
須田がからんでJホラーの真綿で首しめる恐怖が駄目になりそうな気がする
PS2のシリーズからどうレベルアップするのか売りがわからない

イイシリーズ物なので大切にして欲しいものだ
117名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:54:38 ID:DVhF6QAz
移動速度が遅いとあるが、元々このゲームはバイオなど同ジャンルと比べても
走っている時ですら遅く感じる。
これは狙ってやってるんだと思う。
ロードはこれから早くなるだろ、任天堂が監修で入っているのでシステム面は
追い込みで大幅に煮詰めるはず。
118名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:56:20 ID:loDtyUzn
五秒かかるって事はないだろ。絶対大げさに言ってる
119名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:58:13 ID:t1I0BgI7
つーか開発版じゃん、スマブラも発売前にオフ対戦で15秒ロードのを
プレイさせてよ。
120名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:09:22 ID:vA1vhhSJ
製品版の動画が出てこない事にはな・・・・
121名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:09:37 ID:SshsFny1
Wii買うつもりもないし任天堂からの資金援助で製作されてるからきっと零シリーズで
初めてプレイ動画鑑賞だけで終わる零になると思うけど…

でもテクモがこれでコケるのは嫌だぜ・・・神ゲーだった場合GK的には涙目だけど
俺はそれでもうれしいぜ・・・モンファも陽炎も零も大好きだから長生きしてほしいねぇ
他力本願だが妊娠・・・頼んだよ!
122名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:12:56 ID:Ku7GuURQ
>>25
なんで痴漢もはいってるんだよ
123名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:13:42 ID:WfGmPY//
5秒はやばすぎるな・・・
発売元が任天堂だから大丈夫と思いたいが
ASHというとんでもない前例があるからな
124名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:14:19 ID:vM+CaPOo
>>122
PSPでパンツ盗撮したヤツがおってな、
まぁこれまで痴漢痴漢言ってきたツケが回ってるトコだわ。
125名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:18:25 ID:VuqMOkAY
Wiiのソフトはバイオ4くらいしか買って無かったけど
これは買おうと思ってたのに・・。本当にマップ開くのに五秒かかるなら流石に買えないよ
楽しみにしてたのに急に不安になった。
126名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:19:17 ID:NtuTTYTV
5秒はかなりきついな。

でも本当かこれ?
127名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:21:36 ID:VuqMOkAY
PS版ソウルハッカーズ並み
128名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:33:21 ID:uLUhUjPv
今のテクモの社長がどんな概念を持った人物なのか分からんが、クオリティが満足いくものになるまで出さない人なら延期するだろう。
129名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:36:58 ID:m2Ec8las
このシリーズ、知ってはいたが、某囲炉裏のプレイ動画見てから、オカルト好きな彼女や弟がやりたいと言ってしょうがない。
オカルト嫌いな俺には発売延期に繋がるかもしれない嬉しいニュースだ…
130名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 01:01:54 ID:PTqBBaFO
こえ〜(´□`)

ひとりじゃ冗談抜きに無理だわ

3人でわーきゃーいいながらやろう

「ト、トイレ行ってくる」

「あいつ遅くね?」
131名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 01:21:09 ID:UDH0QgJU

忍が一言書いただけで放火に走り周る在日ゴキブリGKw
132名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 01:41:53 ID:e+ywcpFn
在日はてめえだろが。粘着キムチ
133名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 01:55:38 ID:mUyvcfVa
>>124
ついでにこれでブタ箱行きになったら豚の呼称も移転だな。
134名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:08:10 ID:e+ywcpFn
>>133
ダイエット板買うの止めろよ。コンドームリモ豚
135名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:11:56 ID:vZ/8ErAV
ゲハのゴミクズ共がマジうざくてかなわんな。
豚だの痴漢だのゲ速でやんなつーんだよ。

純粋に零を楽しみにしてる奴からすれば見るに耐えないって点で、
お前ら全員同じだという事をいい加減自覚しやがれチンパン共。
136名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:12:02 ID:hzXx7bGV
任天堂ブランドで出すならそんなことはないと思うのだが。
SFCのマカマカ、ROMカセットなのに
エンカウントで画面が暗転して3秒ほど待たされたいい思い出がある。
137名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:28:29 ID:tJ6O/OcU
商品説明会で見てきたのでオレなりのレビューするが、移動速度は従来通りだが
視点が変わったのでちょっと遅く感じるのかもしれない。
遅いと言っている人は今までのシリーズをプレイしていないのかもしれん。
ただ幽霊やしきをバイオみたいなテンポで走り回ったらそれはそれで違和感あるかと・・・
マップのロードは4〜5秒かかっていたのは事実だがこれは発売までに改善されると思う。
これからツメって感じだったので。
今作は今までの零よりかなり怖そう、視点が変わった事で臨場感が半端なく上がった。
懐中電灯を照らした先に一瞬髪の長い恨めしそうな女の顔があったシーンには驚くと同時にゾっと
するものがあった。
バイオ5、サイレン、静岡5などいくつかのホラーゲーのプロモや画像見て来たが、ホラーという
意味での恐怖は零月が一番ヤバイ。
138名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:34:38 ID:tJ6O/OcU
今までの零って幽霊の出現は進む先に突然現れたり、演出によるデモだったりしたが
今作は真横に急に現れたり、ライトを照らした先に一瞬浮かび上がったりするのでかなり
心臓に悪い。
視点を変えたのは正解だったと思う。
バイオ4は視点を変えた事で面白さが上がったが、零は視点を変えた事で恐怖度が物凄く上がった。
139名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:41:34 ID:tJ6O/OcU
あと雑誌とかだとわかりづらいと思うが、グラフィックはフエィタルフレーム1、2よりも上がっている。
動いているの見ればわかるが空気感とか光源処理とか上手く料理されている。
須田がさんかしているので一瞬不安になった事もあったが、良い意味で進化した零になってる。
140名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:45:33 ID:BvH4RmAi
>>137-139
レポ乙
で、おっぱいは?
141名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 03:24:17 ID:dMYdBopr
本当に4〜5秒かかるまま出すならちゃぶ台ひっくり返されるぞ
142名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 03:40:25 ID:3rZ0tuVD
>>138
神ktkr
143名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 05:31:27 ID:eVl/+Gmt
素直に嬉しい
リモコンに連動して動く懐中電灯
カメラモードはリモコンで動かすのかね?リモコンで狙ってヌンチャクで移動
楽しみ
144名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 07:46:11 ID:tDZvsLew
これのためにWii買うわ
145名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 07:50:35 ID:pmCMJ2Bf
あげ
146名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 08:08:23 ID:1K2fUNiy
魔可魔可なつかしす。

最後のボスキャラつよかったな♪
147名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 08:19:35 ID:V8eXKQXj
マップに五秒かかるゲームなんてPSでも無かった
148名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 08:24:00 ID:8icXR3zS
おいおい。発売前からネガキャン全開だな。
痴漢戦士がいかにゲームよりもPS3、SCEを愛しているのかよく伝わって
くるスレだw
149名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 08:29:06 ID:pXKQyNRw
マップの時間云々置いておいても、
体験版プレーしたのなら少しはレビューして欲しかったな

・・・もしかしたらレビューに値しない出来だったのかな
150149:2008/05/30(金) 08:30:04 ID:pXKQyNRw
ってスレ読まずに書き込んだけど
レポ書いてる人いたな。失礼した
151名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 08:35:29 ID:C3omWRiT
5秒もかかるわけないだろ
152名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 08:48:26 ID:xc3pv3Kt
任天堂寄りの忍が言ってるんじゃなぁ
153名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 09:48:58 ID:OFVwDCaA
まあね
でも、忍のレビューがあてになるかというと微妙・・・
DSのFF3、PSPのFFあたりのレビューだと、忍の体感ロード時間っていいかげん・・・とも思える
オススメしたタイトルがいざ発売されてから不評だと、「知っていたが、あえて言わなかった」みたいな事も言うし
逆に記事にしなかったタイトルが不評だと「メーカーには改善しろと言ったのだが・・・」とか後追いで批判しだすし
知ってたなら言えよ、と
154名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 10:59:21 ID:fBGPtQLW
もうWiiで購入予定のソフトはこれしかないんだけどな

読み込みだけの難点だったら、次世代機のロードに馴れた俺としては無問題
ロスオデに比べればどうって事ねぇw
155名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 11:53:17 ID:p5bYmQcR
>>138
視点が変わったというのはどういう風に変わったんだ?
カメラモード以外の通常移動時に、固定カメラでなく
視点を自分で動かせるようになったのか?
156名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 12:04:36 ID:nhMObgzo
読み込み遅けりゃHDDにインスコすればいいじゃない


ああwiiでしたかwww
157名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 12:14:40 ID:wAD4c6ve
FF3DSは体験会?だかのverより読み込み早くした
てスクエニの人が言ってたぞ

モニタが不満点をちゃんと言えば製品版では改善される
可能性もあるんだから不満点ははっきり言った方がいい
158名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 13:14:43 ID:cJxctUyp
どうせ買わないくせに…
いつも各信者が口先だけで騒ぎ立て注目されてるのかな?と
期待するや結果は散々。毎回こんなのばかり

もう信じてあげない。フンだ
159名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 13:17:11 ID:p5bYmQcR
零は特に海外で評価されてるタイトルだからな
まあ注目ソフトであることは確かだ
160名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 13:47:01 ID:WxmdLUNh
>>157
どこに言えばいいんだ?こんな所で騒いでても仕方ないだろ…
161名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 13:55:43 ID:lkAnpnxu
>>137-139
遅ればせながらレポ乙
いやぁ楽しみだw
162名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:26:20 ID:UrYbzASZ
Wii本体の読み込みが遅いのが原因なに今更改善なんてできねーだろw
売れても5万だから被害者は少なくてすむのはよかったなw
163名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:31:51 ID:CpB2GiXj
零の開発者はいますぐ買いに行け

ロード時間を大幅に削減、CRI・ミドルウェア「ファイルマジックPRO」を開発者向けに提供
ttp://www.inside-games.jp/news/293/29344.html
164名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:34:37 ID:bI14u9Dc
日本語が下手ですね
165名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:57:28 ID:adjaYY8/
まあ発売までには何とかするだろ
スマブラも体験会だとステージ選択で10〜30秒とかだったらしいし
166名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:24:32 ID:E+Z7V71S
つまらんGKわいててワロタw
167名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:28:27 ID:xCjc/SUR

早速、風説の流布使ってネガティブキャンペーンが入ったか、開くのが遅いドアは、


読み込みが発生するドアだけだろ


168名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:34:19 ID:M26/gJYK
今零2プレイしてるんだけどドア開くのが遅いとこがあるな
これは読みこんでるのね
169名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:34:42 ID:sQh+YwjX
>>163
ここのソフトウェア龍参でも使ってるよね。
170名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:38:45 ID:e+ywcpFn
>>169
ロイヤリティ高いぞ。
171名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:42:00 ID:vA1vhhSJ
>>163
ロード効率化のノウハウは任天堂に聞いた方がいいんじゃない?w
172名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:43:31 ID:mjH93BNT
ディスクシステムの暗黒要塞レリクスから見たら一瞬だな
173名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:58:52 ID:lLmBcCKP
>>111
旧箱ソフトを箱○で動かすときはソフトエミュレートしてるんだが、
再現性に難があって多くのソフトに何らかの不具合がある。

フェイタルの場合、画面が暗転するとかの致命的なやつだから
解決するまでは金取る形のクラシックで出せないと思う。

で、そのコストは誰が出すのかってことだ。
174名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 16:00:04 ID:EvfmIzWc
実際には3秒程度でゲームはスムーズ、ストレスも無い、明らかに誇張されてる。
スレの目的は買い控えを煽って他のゲーム機に移籍させる事だろ
またブログ主の主張をソースに持って来た卑劣なスレが平気で進行するわけだが・・日本のゲーマー達もこんなのに好き勝手に操られてるとはね
175名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 16:02:30 ID:jBi27KK6
>>148
禿同
176名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 16:04:35 ID:e+ywcpFn
>>174
アンチソニーのコケスレ住人に言ってやれよ。
177名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 16:05:36 ID:btRJUSHj
>>174
あんたもこのスレに操られているな
178名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 16:10:37 ID:VZi/nGVX
任天堂が版権を握ってるんで任天堂ハード以外への移植は100%ありえない
179名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:26:23 ID:MQXVgnEp
>>174
3秒でも長いだろ。
180名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:30:27 ID:61itBJxO
ちなみにプロレスでは反則は3秒までOK。
181名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:31:15 ID:lHCS2U0d
秒単位で仕事をこなす俺は、ゲームのロード時間5秒はとても長く辛い
182名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:39:33 ID:lkAnpnxu
そりゃ短いにこしたこた無いが
零新作にワハハイしてる身からすれば3〜5秒の読込なんぞ壁にならん
俺はFEBの読込にも順応しちゃったくらいだからテンポ壊さなきゃ多分大丈夫
183名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:44:10 ID:clwv6PMO
零のファンはWiiよりPS3派なんじゃないかなぁ
184名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:46:51 ID:6jV84PEs
演出ですって言えば問題ないでしょ
185名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:47:23 ID:4HDKLX4o
PS3派なんて存在しないぞ
186名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 18:01:24 ID:jjVlhwoV
PS3もWiiもどーでも良いのでPS2で発売→箱に移植にしてくれ
187名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 18:08:44 ID:ubrqrnn3
PS3にはサイレンがあるんだから我慢しろよ。
グラフィックの進化は望めなくとも、DQみたいに退化してないだけマシだよ。
188名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 18:12:09 ID:ylvE8qFN
>>153
関係者や評論家を気取る奴が預言者になるのは最早お約束。
189名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 18:46:11 ID:VhcHOOMQ
実際に売られるものがどうなってるかが問題だから
それでも遅かったらアンケートかなんかでどうにかしろ!て書いとくよ

ただ内容が良かったら多少ロード時間があっても目を瞑っちゃうかもな
190名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 19:15:25 ID:vA1vhhSJ
確かにロードが長いのはよろしくないな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm606888
191名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 19:45:28 ID:e+ywcpFn
192名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 20:31:19 ID:e+ywcpFn
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

      ☆ 任天堂ファンとMS狂信者の見分け方 ☆

PS信者を痴漢と呼ぶ人は任天堂ファンではなく、MS狂信者です。
なぜならMS狂信者は自分達が痴漢と呼ばれる事を嫌っており、
PS信者にその蔑称を定着させようと必死だからです。(笑)
これまでは、アンチPS的な発言をすると任天堂ファンの書き込みだと
決めつけられ、それを利用したMS狂信者の偽装工作が蔓延していましたが、
今後はPS信者の事を痴漢と呼ぶ人間はMS狂信者と見分ける事が出来る
ようになった為に、MS狂信者の愚行を暴くことが可能となりました。
これ以上、MS狂信者の工作活動を拡大させない為にも、
『PS信者を痴漢と呼ぶ=MS狂信者』という認識の徹底を宜しくお願いします。


※なお、MS狂信者は痴漢と呼ばれるのが相当イヤらしい事が判明しましたので
MS狂信者の蔑称は今後も『痴漢』となりました。
MS狂信者の方々、ご了承下さい。


□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
193名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 22:03:47 ID:lkAnpnxu
>>192
ゲハでやれよ
こんなもんゲ速に持ち込むのも反感喰らう一因じゃねぇの?
194名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 22:48:35 ID:WnirTZlG
きっと何言っても理解できない頭だからあちこちにコピペしまくるんじゃないかな?
195名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:55:12 ID:Tr7XeCaR
これは酷いスレ
196名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 01:32:44 ID:DOGvv82t
零は廉価版を1シリーズだけ買ったけど、操作性で投げたなぁ。
ぼく夏のラジコン操作は許容できたのに、これはだめだった。何でだろう。
197名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 02:17:00 ID:zkReq5AJ
よし結論。
発売まで待て。終わり。
どうせこのスレ見てるような奴は工作員除けばみんなそれなりにゲーム好きなんだろうし、続編キターでいいじゃないか。
そもそもマップ開く=ザ・ワールドな俺には関係ねぇ。
卑怯と言われようが、怖いんだからしょうがない。本当に怖いんだこのシリーズは…ハンパないんだ。やるなら覚悟しろよお前ら。深夜にヘッドホンなんて最高にオススメだ。
198名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 03:19:46 ID:Kd5buc/T







これはひどい







199名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 04:53:39 ID:zeWpj8hu
零なんか買うやつなんていないんだし5秒かかろうが10秒かかろうが関係ないと思うんですがw
200名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 11:37:04 ID:/qaXl4Ma
おれこのゲームやった事ないけど
ファミ通の記事みてちょい興味でたわ
夏に丁度よさそう
201名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 12:23:01 ID:bKnsZHaP
女性ってホラーものとか好きだから
DSとかWiiに出すのって結構合ってるかも

1年洗ってない剣道着の臭いのするPS3や360では
女性層が皆無だから無理っぽい
202名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 13:05:30 ID:+g5ToBgt
【速報】任天堂信者が「ゲームをやりにおいで」と男児(10)を盗撮・強姦。任豚→痴漢に

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1212205501/
203名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 13:20:29 ID:aQrzRAeO
案の定 ゴキブリが沸いてやがる
204名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 15:36:04 ID:LS/N4gl0
>>137-139で出てるレポ見てると本当に怖そうだし
ホラー苦手だから、多分買わないと思うけど
怖いもの見たさてのもあるんだよな・・・あ〜迷う
205名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 17:45:43 ID:Ck7xWwTJ
>>201
一年髪を洗っていない女子ならいそうだがな。
206名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 17:48:37 ID:cpg+W4+u
>>1
何時も任天堂アンチ活動乙です
207名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 03:16:23 ID:SUxqTGeQ
*当BLOGでの新作紹介は、
 1:あくまでも開発途中のROMを使ってのプレイであること。
 2:数分のプレイによる第一印象に過ぎないこと。
 3:発売までに内容変更の可能性もあること。
 を予めお断りしておく。
 簡単に言えば、「あまりあてにしないでくれ」ということだ。

らしいぜ
208名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 05:25:32 ID:f1NbuJHi
>>139
須田ってムーンライトやシルバー事件、FSR、killer7、NMHなどのイメージが強いが、
トワイライトシンドローム探索編と究明編のディレクターでもあるんだがね……
209名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 19:40:25 ID:rk8ZGOtX
210名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 19:58:49 ID:KG02TEbz
>>203
いつものゴキブリ君乙。
211名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 20:46:43 ID:/YmMVkDW
低スペックWii(笑)
212名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 20:56:10 ID:WKWlFK9i
おいおいナショナルトレジャー2のBD買ってきたのに家のwii読み込まねーぞ!
壊れちまったかなー。カスタマーに電話しても時間外。
しょーがねーあしたDVDのほう買ってこよう。これなら間違いなく読み込んでくれるよな(´ー`)ふぅ〜
事故解決しますた。
213名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 20:58:36 ID:eZW9YWa/
痴漢戦士わき過ぎワラタ
214名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 21:03:08 ID:WKWlFK9i
と痴漢戦士より湧いている箱○痴漢が申しておりますが…
215名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 21:22:53 ID:CMzUfaVE
>>212
なにこいつ
216名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 22:51:09 ID:1fTC/AdP
217名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 23:52:04 ID:LjeDmE2G
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/06/05/pc_fc_n_gn/zero08.jpg
他のはまだ大丈夫だけどこれはきっついわwww
唐突にこんなの来たら鳥肌立ちまくるw
218名前は開発中のものです:2008/06/06(金) 00:56:51 ID:+Nc76Fzw
これはこええwwww
219名前は開発中のものです:2008/06/06(金) 00:59:00 ID:uKAkPQfG
220名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 03:07:52 ID:vhxdIotN
PS3なら怖くなるだろうけどWiiじゃこの程度か・・・
怖さも半減だなこれじゃ・・・
221名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 03:14:08 ID:Y3FKBZg+
>>220

↓サイレンのコレと比べると、外人はサイレンの方が怖く感じるらしい。
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/04/16/pc_fc_n_gs/080418siren01.jpg

日本人はまずグロいと思っちゃうけど。
222名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 04:05:32 ID:+VXRr9lP
GKの皆はサイレンやればいいじゃない
223名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 04:29:36 ID:2+obdiST
>>216
なんか得ろいな
224名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 04:41:43 ID:h8D+zQHH
外人と日本人じゃなぁ、怖いと思うモノが違うしなぁ・・・ホラー映画見比べるとよく分かるが 外国は・キモい特殊メイク・デカい音でいきなりドーンッと出現
日本は地味なメイク・静かにゆっくりとって感じ
225名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 05:41:18 ID:tNM+hWLu
屍人は汚れ方が派手過ぎるせいで
慣れたら笑えるようになるのが致命的
226名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 09:17:26 ID:qJQxRw+N
なんか今回の零はキャラの線が細い感じがする
特に髪の毛とか
227名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 21:27:01 ID:2IVXDBcf
>>221
怖いっていうかグロ
恐怖感より嫌悪感の方が強い
228名前は開発中のものです:2008/06/09(月) 10:49:50 ID:OTL07XBw
知らない間に尼で予約開始してたw
229名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 23:33:12 ID:Xj8UeVba
零の新作が出るって聞いてwktkのあまりに、今先ほどwii買ってきたんだが
メモリーカードいくらくらいするか、教えてくれ
230名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 23:34:52 ID:VmufgvBF
★★★★★★★★★ 「秋 葉 無 双」 ★★★★★★★★★★★★

         ついにVIP板にて製作開始!

キャラ紹介

<加藤智大>

本作の主人公。またの名を”秋葉無双”。
孤独を内に秘めナイフを振るその姿に多くの日本人が共感した。
武器はサバイバルナイフ。

<NEVADA>

本作のヒロイン。ニックネームは”NEVADAたん”
現在もファンが絶えない、日本犯罪史上もっとも可憐な殺し屋。しかしその殺人術は確かなもの。
「カワイイは正義!」武器はカッター。

<宅間守>

ニックネームは”宅間先生”
自衛隊仕込みの格闘術で、生意気なガキどもを見事に処分。マスコミからの大絶賛を浴びる。
武器は出刃包丁。

<チョ・スンヒ>

犯罪大国のかの国から奴が来た! ニックネームは”趙烈士”
バージニア工科大学銃乱射事件で世界を驚かせた記憶も新しい。あの銃声が秋葉に響く!
「犯罪先進国の座は日本には譲らねえ!」 武器は拳銃。
231名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 23:35:43 ID:1ZjYofYQ
>>229
自ら調べて知識増やせ。
232名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 23:51:39 ID:D2skfWrD
>>229
必要無し。本体にメモリが搭載済み。
233名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 23:55:54 ID:Vol37OQS
リンク先いったけど釣りかよ
234名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:52:44 ID:6bQWJhaI
●好みのコスチュームでレッツダンス
『涼宮ハルヒの激動』は、ライトノベルやコミックで人気の『涼宮ハルヒの憂鬱』を題材にしたダンスゲーム。
その続報をお伝えしよう。本作では、Wiiリモコンを操作することで、ハルヒたちと踊りやエクササイズが楽しめる。
今回は、好みのキャラクターを選択して遊べるフリーモードを紹介。

このモードでは、ハルヒ、みくる、有希の3人からキャラクターを選べるほか、楽曲、背景、
コスチュームも自由に変更することができる。コスチュームは、ストーリーモードのプレイ状況によって追加されていく。
ちなみに、高得点を出してステージをクリアーすると、レアコスチュームや隠しコスチュームがゲットできる。
さらに難易度の高い条件を満たせば、驚きの衣装が手に入るかも!?

■最新スクリーンショット ※一部
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/11/pc_fc_n_gs/sonotaharuhi03.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/11/pc_fc_n_gs/sonotaharuhi06.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/11/pc_fc_n_gs/sonotaharuhi05.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/11/pc_fc_n_gs/sonotaharuhi10.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/11/pc_fc_n_gs/sonotaharuhi09.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/11/pc_fc_n_gs/sonotaharuhi14.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/11/pc_fc_n_gs/sonotaharuhi15.jpg

ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1215764_1407.html
・関連
【ゲーム】Wii「涼宮ハルヒの激動」公式サイトプレオープン
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1213102615/
235名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:54:36 ID:SVZWTAvu
新情報マダー?
236名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:58:12 ID:BsraIpTP
Wiiで良かったな〜



箱なんて論外(笑)
237名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:55:04 ID:qF+cMpjO
応援団に救声主使わなかった任天堂だから…意地でもファイルマジックなんか導入しないんだろうな。不安だ
238名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:51:30 ID:5jXYW8m3
応援団に救声主なんて使う必要ないじゃん
あれは会話とかBGMとかをメインに使うものだし
歌にはあんまり役に立たん
239名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:43:42 ID:RY8G7AM9
月蝕歌劇団かよ
240名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:48:13 ID:3GSLJURe
任天堂がチェック入れてくれんかねぇ…
仮にも任天堂販売なんでしょ?
241名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:02:39 ID:B2QwWz8g
ttp://japan.gamespot.com/i/product/10313648/b009.jpg

おっぱいはもちろんだが、腰辺りの服のしわとかもエロイな
242名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:03:54 ID:qF+cMpjO
>>238
それは知らなかった。まぁ何にしても任天堂は意地でもミドルウェアには頼らない気じゃないかな・・・。
ユーザーからすればクオリティ向上のためには何でもかんでもやって欲しいんだけど
243名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:33:35 ID:jF2+RnB7
>>208
しかしトワイライト・ムーンライト以来ホラーゲーム作ってないのに何でいきなり零なんだろうな?
サイレンなら脚本家が須田ファンだからまだわかるけど…と本スレ住人も首を捻っている
244名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:49:47 ID:xyWuAZGp
まあその辺は発売したらインタビューとかで答えると思うけどな

http://jp.youtube.com/watch?v=4-0cS5-Lj-g&feature=related
↑これ見ると意外と海外ユーザー取り込み戦略かも知れんと思った
245名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:59:12 ID:WOYhCHsa
>242
普通に使ってないか?
CRIのロゴ見てる気がするし。
まぁ、そもそも、パブリッシャーが任天堂なだけだから、
チェックはするだろうけどメイン開発は別じゃないか?
246名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:20:36 ID:qF+cMpjO
そうなの?
忍でレビューした段階で既にファイルマジック使用済みだとしたらこれ以上短縮させる手はないんじゃないかな・・・

まぁ実際に5秒もかかってるのかさえ分かっていないから何とも言えないね
247名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 00:37:23 ID:sS/wezSO
ファイルマジックを過大評価しすぎ
248名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 02:30:08 ID:HAbJ676q
大手は大抵自分たちで作ってるよ、そういう類の物は。
汎用性がある物だと、ツール自体で想定している様なモノならば額面上の速度は出るんだけど、
想定していないような処理が起こると逆に遅くなったりするんだよ。
ちなみに、ハードを直接叩くような作りこみをやってるとそういう事がよく起こったりする。

零がどうなのかは知らんけどw
249名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 03:17:39 ID:ObtGTXZB
ミドルウエアなんかに頼らなくても
任天堂の方がよほどWiiの事は分かってるんじゃないか
250名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 10:57:54 ID:TtsW+Xn9
壁に浮かぶ顔見た時は鳥肌立ったわ‥

歴代では最高のパフォーマンスになるからグラがかなりやべーな

部屋暗くして深夜にプレイしたら小便ちびりそうだ
251名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 11:03:38 ID:TtsW+Xn9
>>220
PS3は凄ぇ怖いよな

市場の先行きとかw
252名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 12:38:45 ID:1h1YHqIZ
>>251
確かに先行き不安だな
253名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 21:48:20 ID:4WtWT5ZV
公式全然更新されないなぁ
254名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:18:25 ID:7LDwZhZ2
>>250

あの白い顔もそうなんだが、リモコンからの音や声のほうが心配だ。
未知の領域だから、どんな演出向上になるのか想像もつかない。
255名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:07:28 ID:WfrkIik/
>>251
吹いたwww

>>254
リモコンの音ってかすれて聞こえるから尚怖そうだww
256名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:17:01 ID:W4BXtQdp
>>254
電話きたりしてね


ノーモアヒーローズの電話のシーンは全然気付かなかったw
257名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:20:45 ID:eDzd4zoo
ダライアスも居なくなったし、この>>1アーサーって似たヤツももう要らない
258名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:29:46 ID:Js3R9t56
五秒は長いなぁ
過去三作ともあまりマップ開かなかったから別にいいけど
259名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:36:37 ID:14eBOZoF
リモコンからのかすれ声
260名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:44:40 ID:bUwhqwAV
ビビってリモコンぶん投げそうだぜ
261名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:54:25 ID:cF/Or9Mf
任天堂ゲーの待ち時間5秒は神が与えて下さった5秒
PSWの待ち時間と一緒にするな!
262名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:56:42 ID:em6PL3LO
色々想像が膨らむぜ!
楽しみだ
263名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 13:19:13 ID:8m6r5mi6
>>256
手元のリモコンから電話の呼び出しが鳴ろうもんなら失禁する自信がある
264名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 13:20:27 ID:MzHOVr7B
海外レビュー灰スコア
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6376

Wii 『Ninjabread Man』

●Cheat Code Central: 3/10
ゲームにおける暗黒面の幕開け。Wiiから逃げ出したくなるほど出来が悪い。

●IGN: 1.5/10
Ninjabread Manは実際に良いゲームか?その可能性はゼロ。バグだらけで完全に壊れてる。
狭いマップなのにフレームレートが低下する。おチビのNinjabread Manをただ操作しているだけでも滑稽。

●Gamestyle: 1/10
あなたはあらゆる犠牲を払ってでもこのゲームをプレイするのを避けた方が良い。

●EuroGamer: 1/10
Ninjabread Manは30分でクリアできる。たった30分で。三つのステージをクリアすると、ファンファーレの
一つも鳴らずに、まっすぐタイトル画面に戻される。間違えて中断ボタンを押したのかと思ったよ……。30分で達成度は100%。

●Thunderbolt: 1/10
ストーリーも何も存在しないが、ゲームプレイは少し楽しめた。しかし悲しいことに、それは中核から腐っている。


もうやだ。Wiiってこんなゲームばっかり…
265名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 13:41:11 ID:M+Eky2m+
囲炉裏コン乙
266名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 16:30:13 ID:cF/Or9Mf
>>264
任天堂に責任なし
開発会社に・・
267なまえないよぉ〜:2008/07/02(水) 16:40:04 ID:Dx9Ap8qZ
>>264
逆にwktkするがな・・・
268名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:27:57 ID:km8mWYlj
>マップを開くのに5秒かかる
その間も安全とは限らないとしたらアリかもしれない
269名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:51:19 ID:0m5Yp0KL
>>268ロード中に死ぬとか嫌じゃない?
270名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:24:10 ID:j+TIHHf/
もともと扉あけてる最中の硬直時間に攻撃されるようなゲームだぞ
271名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 16:20:06 ID:mbzNFoJb
>>270

ねえよ。お前やったことないだろう?
272名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 19:02:19 ID:QbH5SmCi
>>271は紅い蝶やったこないのかなぁ

それとも>>271が上手すぎるだけなのかねぇ
273名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 20:19:56 ID:lE/8NEXS
>>271
今まで出た零は三作だぞ。一作だけやって零を全作プレイした気にならないほうがいいな。

青は扉開け中に硬直するけど、零は普通に攻撃されるぞ。紅は忘れたけど、硬直したような気もする。
274名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 11:58:55 ID:RsEzC0BS
>>273
硬直中に攻撃されるかどうかって話じゃね?
275名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 13:15:25 ID:zKkxtH1r
はたして>>273はどうして俺が一作しかやってないと思ったんだろうか?
276名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 13:11:38 ID:s3i7cgVY
とりあえず、零1では扉開けた硬直中に攻撃されることがあるのだけは事実
277名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 13:50:56 ID:Tk/+cBgW
278名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 00:40:17 ID:fDR7Om0A
予約してきたんだが・・・
なんも特典とかないのかな?
279名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 00:41:51 ID:i7IPa/oe
とりあえず早く動画見てみたい
280名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:28:49 ID:cABQhNv0
ホラーゲームこそHDの大画面と5.1チャンネル音声でやりたいけどな。
想像力で楽しむ要素も多いけど、それだったらテキスト系の方が数段上だし。
281名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:39:33 ID:n2BGMxnH
HD対応で力を発揮するのは、SIRENとかのゾンビ系の方だと思うけどな。
和製ホラーとかの演出で怖がらせるのは、SDでもHDでも大した差はないと思うんだ。
とナナシノゲエムをやって思った。
282名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 18:28:17 ID:T/PUF54X
でもHDゲームは見た目だけだからな
目が慣れてきたら感動も無いし

それより、Wiiリモコンを懐中電灯に見立てて暗闇でお化け探索する方が最高にwktkだわ

久々の本格ホラーだし
283名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 03:03:27 ID:S4/VdmHg
早くやりてー
発売日が仏滅とは洒落がきいてる
284風来のノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/09(水) 05:12:21 ID:cy9ERf6c
>>208
シルバー事件は投売りされてるのを買い漁ってた頃に買ったわ。
日曜日の朝5時ぐらいに起きて、自転車すっ飛ばして秋葉原方面を目指し
そっから錦糸町か亀戸方面だったと思うが
そっちのほうでセールやってるって情報を得ていたから買い漁った。
早朝だったから自転車でもスイスイと大森〜秋葉原方面行けて良かったな。
スーファミのロックマンフォルテとか新品で1000円だったり他にも山のように新しいソフトが安かった。
8、9年ぐらい前の話か。

ホラーゲームは苦手、怖いのを嫌う人はいるんだろうけど
これを克服しないと人間として進歩できない。
新しい刺激がそこで待ってるのに、もったいない、わかります。
安全な世界、微温湯に浸かるだけで ゲームですら恐怖体験をしないってのはね。

ってか変な奴が書いたアフィ乞食のブログがソースなのか。
285名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 09:28:24 ID:h0KXXTVB
実際あるのに頭ごなしにねえよとかいってるからだろ
286名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 19:00:23 ID:PrqnccVC
287名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 19:01:43 ID:q4rtBa7q
WiiはPS2より低性能だから仕方ないな
288名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 19:07:59 ID:SzY1q3RL
>>287
さらりと嘘をつける君に乾杯!
289名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 21:01:41 ID:nhShjLcS
>>282

そりゃ見方が単純すぎるだろ。
綺麗なら綺麗な方がいいよ。
ただ、なぜかそれがグロい方向に向くのがおかしいんだよ。
怖さの方向性が違う。欧米にゃ受けるのかもしれんがな。
290名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 21:23:39 ID:nhShjLcS
「公式サイト、キャラクター情報更新」

http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/index.html
291名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 21:25:15 ID:rO3yHxV3
>>286
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

>>289
グロくなればなるほど怖くなるホラーの方が、単純にHDの方向性として合っているから。
幽霊というか、和製ホラーの場合は綺麗とかよりもセンスの方が重要。
むしろセンスさえあれば、ある程度のグラフィックで十分だと思う。
292名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 21:29:43 ID:ep1fDN4v
>>287

吹いたww
293名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 22:56:44 ID:EAHjwoqu
ロード待ち5秒はちっとも嬉しくないが
スタープラチナザワールドの場合、5秒はとても嬉しい。
294名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 00:10:33 ID:EFUM3Fnf
ロード早い印象があったが
マリギャラとかで、しかしラタで激遅なのがわかった
セーブだけめちゃめちゃ早いよね
295名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 01:35:33 ID:rVaBxYko
マリギャラとラタで激遅とかねーわ
マリギャラは読み込みなんか感じさせなかったし、
ラタは初めのマップ突入時の戦闘時の初めの読み込みだけ遅いだけだし。
それに遅いと言っても昔と比べてトントンぐらいだったしな。
ドライブ壊れてんじゃね?

まぁ、スマブラはロードの遅さは感じれたな。
亜空とかむっさ微妙だった。
296名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 12:20:09 ID:aFOdIet4
先頭始めのロードの長さはだめだろ
297名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 13:41:07 ID:WoOJaoze
ラタはおそらく、マップ毎に戦闘フィールドを用意してるから、
そのマップに来て初めの戦闘だけ戦闘フィールドの読み込みをしてる。
それ以降はマップ切り替えしないならディスクから読み込む必要がないので、
ロード時間無になる。
レベル上げの為にそのマップでずっと戦闘することを考えるとかなり快適。
298名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 13:42:14 ID:WoOJaoze
×マップ切り替え
○マップ移動
299名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 15:49:14 ID:73sZVZ77
ローディングはディスクからメモリに
データを移動させる時間。
300名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 16:57:10 ID:aXI4kVcf
GCがディスクメディアながらロード高速化に配慮した設計でロードレスのゲームが多かったから
Wiiでロードのあるゲームに遭遇するとちょっと残念な気持ちになるねぇ
301名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 20:10:35 ID:4GcklV6M
>>300
何も考えずにロード待ち極短に出来るわけじゃなくて
そういう仕組みを理解した上でちゃんとプログラム組んだりしないと
GCだろうがWiiだろうがダメなもんはダメでしょ。

ゲームは好きなんだけど、GCの戦士達の奇跡はロードが長すぎるw
302名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 17:51:37 ID:Vd+fmTx9
>ホラーゲームは苦手、怖いのを嫌う人はいるんだろうけど
>これを克服しないと人間として進歩できない。

いや所詮ゲームの疑似体験だから…
303名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 17:52:02 ID:Vd+fmTx9
>>284
304名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 23:37:48 ID:0Zo/v96F
>>217
確かに怖い画像だけど、この顔は相手を驚かせようとしてる表情なので
そこが萎える
まーなんていうか・・・本物の顔は全然違う・・・・
305名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 07:32:40 ID:N2emEpNh
本物(笑)
306名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 12:10:42 ID:C8S+hPAZ
ラタはイベントが終わったあと余裕がある時に
戦闘プログラムを先読みさせときゃよかったのにな
連続で戦う時はめちゃくちゃ早いだけに
最初のロードが長く感じてしまう皮肉
307悪魔城ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/18(金) 03:30:27 ID:VXomi5kK
俺の住んでる地域だと任天堂のCMがあんま流れなくて
っていうか俺がテレビ見ないのもあるんだけど。

さっき公式でCM見て来たんだけど、超怖がりな人のバイオハザードかと思ったよw
http://jp.youtube.com/watch?v=-G7h626wJwM
http://wii.com/jp/movies/wii-cm-soft152/
308名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 05:40:14 ID:ns46mbYF
信者とカジュアル層が中心だから

3万本ぐらい売れる
309名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 07:35:47 ID:FpZ2eJoI
忍だったか、どこだったかの単位をブログには、
任天堂の販売目標は2、3万って書いてあったな
どんだけ低く見積もってるだよって思ったw
310名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 08:46:26 ID:VhZutOVU
>>302
ゲームだろうが映画だろうが、
「怖い。嫌い」って人は一番のお客さんになり得るんだけどね。
平気で見られる人はあんまり楽しめないわけだから。
311名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:01:52 ID:sQWVROZD
>>304
本物見たことあんのかよw
312名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:04:37 ID:uLObyDqB
サイレンは友達としたこと(見た感じ)あるけどこのゲームも怖いの?
313名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:18:19 ID:AXSb79eA
同じ所歩き回るのは面倒くさいけど怖いよ
ランダムで幽霊でるし。
314名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:25:08 ID:pe2cFV0K
日本のライト層が嫌いなのは、ムービーゲーじゃなくて3D酔いと糞ロード。
315名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:35:10 ID:9KueEjD+
リモコンから声出すのは反則だろ…
めちゃくちゃ恐いじゃねーか
316名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:47:52 ID:eXbkS54O
ムービー多用する、たとえばRPGとかは
本来ライト向けだからね。FFを筆頭に。
317名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:54:21 ID:OTGbSmYb
じゃーマップ見なければ良いとシリーズ未経験の俺が提案
318名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 11:20:09 ID:AXSb79eA
おのずと重いと開かなくなるよな

別にそれだけの話。
FF12も他のマップ行くのも起動するのもキツかったけど
2年後にはクリアしたからな
319名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 11:21:45 ID:CDtemkxk
改善されてるんじゃない?

完成品をやったかのように書いていて未完成品だって説明が無い。

まぁ改善されてなくてそれを差し引いても買いだと思うが
この忍のブログの感想は酷すぎる
つーか。Wiiの零を試用した感想なのかも疑問
320名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 11:27:32 ID:WN1LPRzm





これがかの有名な任天チェックですね




321名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 11:31:54 ID:AXSb79eA
>>319
忍って任天堂信者らしいのにそんなヒドい事書いてるのか興味深いな。
たまに点数の低いゲームはガチという
ファミ通のレビューと同じにおいがする。

見てくるかな。
322名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 11:37:46 ID:AXSb79eA
注意:勿論買います
323名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 11:50:25 ID:7m85Q90p
もうすぐ発売なんだからそれから評価すればいいよ
しかしリモコンのスピーカーをどう使うか楽しみだな
いきなり声がしたり、電話が鳴ったりしたら失禁する自信がある
324名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 12:03:55 ID:vBCTv3DX
CMみたいなやつみたけど面白そう
325名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 12:14:43 ID:aZoZ9nWv
>>309
販売じゃなく受注目標が2万
326名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 12:18:02 ID:9e98HfOF
屋敷内に古い黒電話があり、通り過ぎようとするとスピーカーから電話の音が…
                   ↓
出ようとして調べるボタンを押すと、wiiリモコンを受話器に見立てて耳に当てろというマーク
                   ↓
             /( ^o^ )\なんてこったい  
   
327名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 12:20:49 ID:562Doo0J
「零 〜月蝕の仮面〜」がPS3やPS2で出るのを待つと言う
人も多いけど、零の版権を任天堂が買ってるのでそれはありえないw
どのみち、零シリーズはこの作品で終りだそうだ。
前作3作あわせても売り上げが20万本行かなかったしw
328名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 12:31:34 ID:AXSb79eA
そんな奴いるの?笑える
329名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 13:39:00 ID:aMRL8ndM
コレ。。。。。
売れるのかな??
面白そうとは、思う!!ケド
買わない
だって………… 怖いの駄目なんだもん。
330名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 14:02:17 ID:9KueEjD+
>>326
勘弁してくれよ…orz
331名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 21:03:14 ID:TSAh/59X
そういえば、誰も紹介映像はってないのな
ttp://wii.com/jp/movies/zero-movie1/
332名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 17:56:11 ID:IeCCpuLr
ニンテンドーチャンネルの紹介映像見て、
面白そうかもと思ったよ
333名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 18:08:16 ID:QTZMyAAt
須田ゲーは売れて数万というジンクス。
334名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 18:17:47 ID:rT0uKazn
零シリーズは動画だけしかみたことないのだが
今回は買うことにしたわ
これで晴れて俺もホラーゲーマー!
335名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 18:24:00 ID:jNfdKgJ7
難しいとこだな、元々PS2でさえそれほど売れたシリーズって訳でもなかったし
CMも微妙なトコだな、ゲーム好きからすれば
やっぱ最低ゲームプレイ画面が見えない事には買おうにも買えないし
336名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 18:25:32 ID:DbzEncm9
>>326
やめろ!想像だけで失禁の危機w
ネタだとしても初めてWiiすげーって思ったwww
337名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 18:30:46 ID:lXzWSUCB
この手のマイナーゲーだと、体験版配信がないのが痛いね。
こんなのライト層になんて、レッドスティール並みに無名だろうしな

338名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 18:32:39 ID:fgYWdWAh
>>333
ノーモアみたいに海外で売れるかもよ
339名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 21:03:21 ID:W0jnsdve
CMはあのパターンだけかね?バイオアンクロみたいにプレイ画面もあればいいのに
そーいやPVに呪怨の子供みたいなやついたなw
340名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 21:05:29 ID:rFDDD08O
零シリーズは面白いのに売れ行きが微妙だ。
俺が面白いと思ってるだけで、一般的には面白くないゲームとして認識されてるのか?
341名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 21:46:15 ID:7cmrjSsW
ゲーム何て自分が面白ければそれで良いのさ
342名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 21:52:45 ID:W0jnsdve
いちおーはっとく

764:なまえをいれてください :sage:2008/07/19(土) 19:09:49 ID: gJ36JXLg (5)
Wiiで肝試しCM4本の他に、発売間近にPV系が2本投入される予定。
Wiiで肝試しをコンセプトに画面を一切出さず、非零ファンや知らない人の興味を引き
その後怖そうな本編PVのCMでアピールするみたい。
またステージは廃病院の他シリーズで御馴染みの日本家屋、島に点在するいくつかの場所を
キャラごとに探索。
ボリューム、恐怖は前シリーズ以上。
343名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 21:53:41 ID:W0jnsdve
778 +2:なまえをいれてください :sage:2008/07/19(土) 19:56:43 ID: gJ36JXLg (5)
カメラはバイオ4タイプのビハインド、移動はヌンチャク、リモコンで懐中電灯操作
リモコンは決定でアイテムに手を伸ばすなどにも仕様(恐怖演出に密接に関係)
リモコンスピーカーは霊石ラジオ、霊が近くに来るとラップ音などで反応

戦闘

流歌、円香、海咲 射影機(カスタマイズ可能)
霧島       ○○○○○(←まだ秘密だけど伏字でヒント)
344名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 21:54:39 ID:W0jnsdve
785:なまえをいれてください :sage:2008/07/19(土) 20:18:17 ID: gJ36JXLg (5)
怨霊の見せ方が過去シリーズに比べ上手いというか恐ろしいので、前作経験者でも
CMのおっさんのようになってしまうシーンがあるでしょう。
廃病院など先に進むのが嫌になるような空気が漂っている。
射影機を手にベストショットが収められるようみなさんガンバッテください。
ベストショットが撮れればその分霊に与えるダメージもデカイです、ただその分
プレイヤーの精神的ダメージも大きですが。
345名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 21:55:33 ID:W0jnsdve
789:なまえをいれてください :sage:2008/07/19(土) 20:31:55 ID: gJ36JXLg (5)
探索中にコンセントの切れた黒電話がジリリリリン!と鳴る
電話に手を伸ばし、リモコンを受話器に見立てて耳元にあてると

『あ・そ・ん・で』とすり切れるような子供声
『アナタどこにいるの?』と問うと
『う・し・ろ』と恨めしい女の声が

というような感じのイメージ
346悪魔城ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/19(土) 22:19:42 ID:Yja0Wmxm
>>344
ベストショットってことは心霊写真みたいに怖い画像か。
よく出来たバランスだ。
ぶっちゃけ、ファミコンのスウィートホーム
スーファミのかまいたちの夜、クロックタワーを昼にやってですら
ビビってたヘタレの俺にはかなりシンドそうだが
脳に新しい刺激を与えるために克服したいんだよなぁ。

小学校にパソコン(あの当時だとかなり高価だろうな、FM TOWNS II)があって、6人の容疑者ってゲームでもビビるわ
ガキ集団で人ん家に行って、その家で弟切草やってるのを見てもビビるわで。
347名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 22:21:41 ID:bOo0dP/m
>>345
これがほんとだとしたら、俺には途中から怖くて進めなくなりそうだ
348名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 23:10:29 ID:6p9KfL8K
あー楽しみ!
349名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 23:16:16 ID:COrycLj9
>>327
主流タイトルが箱やWiiに流れた事に気付かない馬鹿がまだいるとはなw
350名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 23:30:03 ID:DrrPjt9S
0を零って書くのは厨二病
351名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 23:35:27 ID:+woxo2GJ
>>349
ゲハでやれ
352名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 00:15:31 ID:/4otrZaa
>>307
オッサンの動きがキモ可愛いwww
恐怖を必死に抑えて平静を保っているのが何ともアダルトな感じで良いです。
1・2・3とやってきたが深夜にドルビー対応のヘッドフォンとかでやるとマジ俺もこんな感じ。キョロキョロしちゃう。
3の落下女とか手押し車ババアはホントに怖かったww
1に至ってはラップ音が酷くて最後まで出来なかった・・・・。
今回も救いのあるようなEDだと後味がいいな。
353名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 02:18:28 ID:iZCFTMZr
紅の蝶みたいな、どっちに転んでも後味悪いエンディングが好きだ。

早くやりたい。
Wiiリモコンとの相性抜群にいいだろコレ。
354名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 02:37:08 ID:ZFgBo2Hy
一般ユーザー(特に女性や世帯)は絶対買わないし期待していないからそういう意味では絶対売れない。これがチャートに入ったら世も末だぜ。
355名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 09:53:42 ID:4Ue+VnQW
>>354
確かにお前の頭の中は末期だと俺も思うぜ
356名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 14:42:31 ID:DwMdABKW
こうゆうゲームの方がカジュアルに受けると思うけどなぁ。
ホラーアトラクション的な感じで
357名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 16:44:15 ID:gEWQKQSZ
ホラーゲーは一般的にはカジュアル向けだぜ
レーティングが高くなるときついが
358名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 16:59:35 ID:eunRjP40
しかし、レーティング見ないで買う奴も多いけどなw
359悪魔城ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/20(日) 20:55:30 ID:W1kM4fYB
>>352
驚かせる方法って
「画面がよく見えねぇな」ってテレビに近づいたら・・・
「ボソボソ喋ってよく聴こえねぇな」って音量を上げたら・・・
なんて感じの手法が既に使われたことがあるかどうかは、ホラーに詳しく無いから分かりませんが
Wiiリモコンでプレイヤー干渉してくるってのは面白い。
ゲーム機本体がウィルスみたいに変なものを勝手にインストールして
時期がきたらこっそり発動なんて予想外の場面で、実生活に呼びかけるネタも賛否両論でしょう。
「ホラーゲームをしてる」って覚悟があるときより、無いときのほうが驚きますからね。(心臓麻痺で死ぬか、身が削げる)
360名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 22:49:00 ID:6brcVjef
ようやく普通のTPSになったんか
背景全部をポリゴンで表示できるようになって以降も
アローンインザダーク式ラジコン操作が生き延びてることが不思議で仕方なかった
361名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 23:14:25 ID:solibHOe
見ちゃダメ!見ちゃダメ!見ちゃダメ!見ちゃダメ!
絶対居るから!絶対居るからあああああ!!!!!!!!


・・・居なかった。
362名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 23:32:00 ID:cqpTyOeQ
紅蝶で姉ちゃん盗撮したなぁ
363名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 09:35:08 ID:X5qTCCoI
シナリオが進むたびに怖い画像つきのメールが送られて着たり。
ゲームをプレイしていない家族には大迷惑。
364名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 10:19:38 ID:/T3kSF20
ブログのソースでスレ立てが許されるのか
365名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 10:42:15 ID:8RuoR4gu
CMのおっさんのリアクションワロタwww
366名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 10:56:26 ID:vL+LpBOc
俺は零シリーズ好きだけど、やっぱ今作も売れないんだろうなw
今、俺の姉貴がプレイ中で絶叫しまくってる。
姉貴いわく、「面白いと思うけど怖すぎるから売れないと思う」とか。
367名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 11:02:49 ID:5tFLLS/N
あと10日か
wktkが止まらない
368名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 12:07:29 ID:sgoQ+dOQ
369名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 12:31:54 ID:rbO5lRDy
とりあえずラタ終わらして、零やって、SIRENをやる! 楽しみだぁあ
370悪魔城ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/21(月) 16:33:59 ID:oRgx+bfu

垂れ流してるだけの映画と違ってゲームは自分で操作せにゃならんから
そういう操作してる人間に働きかける恐怖が味わえるホラーゲームはチキンには難しい。
ゲームやってたらテレビ画面に「エラーが発生しました リセットボタンを押してください」と
表示されて普通に読み込みエラーかと思ってリセット押したら
リモコンが振動しまくってサイレンを響かせ、テレビ画面は・・・ Wiiがギュルギュル鳴ってディスクが飛び出すとか。
常識として思い込んでる部分(今回はエラーと錯覚)で、不意打ちっていうか身構えてないとこでブン殴ってホシーノ。
禁忌キッズ一歩手前の嫌がらせ表現に期待。

月蝕仮面のおじさんは〜。
そういえば仮面で思い出したけど、コサックダンスして襲ってくるのあったなぁw
ありゃあのゲームシリーズじゃ異色作だが、様々なお面の能力を利用するってのは面白かった。珍狂
371名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 17:06:24 ID:Dl+6+DsV
けっこう仮面を出してくれ
372名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 17:55:12 ID:f1Vv4gEg
もう、ゲーム自体はできてるんだろ?
工場のラインで生産中なんだろ?

俺にだけ早めに売ってくれねーか?
373名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 18:00:13 ID:y413JqDX
すげぇわがままだなw
374名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 19:10:49 ID:7Z81bofb
1みたいな理不尽な難易度が好きなんだがな
遊びやすさを追求してくれてそれで人気が出たら良いな。
375名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 19:13:00 ID:PyHVWGGJ
ネガティブなスレタイに反して
見事にワクテカなレスばかりだな
376名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 22:09:52 ID:ZqNoCSc0
シリーズやった事ないが面白そうだったので買う
377名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 22:24:00 ID:gi87hqx9
須田に惹かれて買う事にした
まあ今までのも全部持ってるんだけど
378名前は開発中のものです:2008/07/22(火) 16:03:19 ID:1BTuz5kl
>>353
ひとつハッピーエンドがあったじゃないか。
379名前は開発中のものです:2008/07/22(火) 16:50:59 ID:KQ79/rLZ
箱の誰も持ってないようなマイナーソフトの話をされてもな
380名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 15:39:31 ID:nqEhehQk
新CMきたので上げ
381名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 15:44:26 ID:CzSFIfex
マップって2Dだろ?なんで時間かかんだ?
開く度にインスタンス作成からやってたとしても・・・だぜ?( ´ω`)
382名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 15:56:08 ID:Vpkt6V/t
マップが必要なほどの場所できもだめしすんのか‥。つーか1のラジオはマジでちびった。今回はオムツ買っとく。
383名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 17:06:58 ID:dcdAONVh
びっくりするとか、気持ち悪いホラーゲームは数あれど、背筋が寒くなるのは、零だけだわ。
384名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 17:11:00 ID:MCaVDB26
5秒・・・?ストレスゲーか。。
385名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 17:46:51 ID:pkM7eqqx
任天堂だからって理由で鬱ENDじゃなくなってたら俺が鬱になる
386名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 19:05:53 ID:GDOBFkxe
鬱エンドとかディレクターの柴田次第だろ

CMその5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4053156
387名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 20:31:54 ID:AO9qOvmc
最新CMいいねぇw
388名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 00:37:55 ID:ayQefzKA
むかつくCMだな
バカ女市ね
零にスイーツ(笑)はお呼びじゃねえ
389名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 00:44:36 ID:5GKU3d43
あらあら、まあまあ。ずいぶんと過激ですわね
390名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 01:17:09 ID:O/luGp80
willで出すなよ
全作やってきたが、4はできそうにもないな
391名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 08:38:34 ID:uUrKfB/l
>>390

任天堂が拾わなかったら、そもそも出てねえだろうが。
392名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 08:44:57 ID:dEChzQGd
だよな
仮にPS3で出すとあと2年ぐらいは出なかったぞw
393名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 09:15:04 ID:Na2UJLGR
零信者:どのハードでも続編出てくれれば買う
一般人:自分の持ってるハードで出るなら買うかも
この条件ならwiiが一番良いと思うよ。
394名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 10:32:04 ID:zGw+VkMx
クリエイターボイス:零 〜月蝕の仮面〜
ttp://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html

MAP切り替え速いwww
395名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 10:33:40 ID:dEChzQGd
とりあえずもうこの捏造スレ終わろうぜ
http://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html#list

柴田<ただ、背後からの視点にしたということもあって
主人公の歩くスピードが遅すぎるんじゃないかという声もありました。もともと『零』シリーズは、探索するときの移動スピードを遅めの設定にしています。
アクションゲームのようにサクサクと気持ちよく動くより
実際にゆっくりと暗闇を確かめながら進むような動きにしたほうが
空気が重く感じられて、湿度とか怖さをより体感できるんですね。実際にはこれまでのシリーズよりも速いスピードで移動していても
今作の背後からの視点だと画面の変化がゆっくりなので移動が遅く感じられます。
その点を十分考慮して、主人公の移動スピードだけでなく、画面の切り替えの時間にいたるまで
細かなところを徹底的に見直しながら、開発の最終段階ギリギリまで
しっかりと調整されています
396名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 10:40:52 ID:kBOSd1rh
>>1の忍が指摘してる点についてわざわざ言及しててワロタ
http://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html
397名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 10:44:55 ID:c6VwkS83
まあ、開発途中版で遅かったのを頑張って速くしたんだろう。それにしても凄い快適な速度になってやがるww
様子見だったのが欲しくなってる困るな
398名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:20:41 ID:4g74Amea
一人でやるの怖いので
誰か横にいてくれ
399名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:30:32 ID:v1KNtpLN
>>398
そんな事頼まなくても、プレイしてれば「誰か」が隣に寄り添ってくれますよ…
400名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:44:44 ID:5cU7VtLF
このゲームおもしろいの?
401名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:47:25 ID:+lo3gPHm
シリーズが続いてるってことはそれなりに評価されてるんでしょ
そもそもつまんないゲームなら任天堂がわざわざコラボしないしね
俺はやったことないけどねw
今回は買ってみる
402名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:48:26 ID:nUt9Yhao
>>399 きれーなおねーさんの幽霊なら是非是非
あと少しだー
403名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:59:57 ID:5cU7VtLF
>>401
やっぱシリーズ物だから多少評価されてるよな。
確かに売れないゲームとはコラボしないな。
ホラーゲームはPS以降手出してないし買うかな。
404名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:05:23 ID:v1KNtpLN
>>402
つ「首の折れた女の霊(紅い蝶より?)」
405名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:12:24 ID:r+gOKNNH
俺は初代を買ったが1時間ぐらいプレイしてすぐ売った。
あれは一人でやるものじゃない…
406名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:12:48 ID:6Wo6IItL
>>403
やったことある人には評判いい
海外での評判もいいし
あんまり売れてるゲームじゃないけど
407名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:24:24 ID:kBOSd1rh
あとファミ通の点数も高い

零〜zero〜 8888
零〜赤い蝶〜 9888
零〜刺青の聲〜 9989
フェイタルフレーム 9889
フェイタルフレーム2 9888
408名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:24:31 ID:5cU7VtLF
楽しみだのぅ。子供には見せられないけど
409名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:36:38 ID:8IsTS9Di
トラウマにしてやれ
410名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:37:40 ID:QB+3N3Fd
>>407
でも今作のファミ通レビューは低得点だろ?
411名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:40:10 ID:5cU7VtLF
でも楽しくやれればレビューは関係ないと思う
412名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:41:25 ID:6Wo6IItL
>>410
レビューは来週になった
413名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:45:01 ID:WCjtQXBQ
和風のテイストで怖いよ。
部屋真っ暗にして、5.1chヘッドホンでやったら
漏らすかも

零は51が参加してるから、いい意味でも悪い意味でも
期待しているけどね
414名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:52:31 ID:QB+3N3Fd
>>412
あれ、そうなんだ。
ちょっと前に7.6.6.6とか見た気がするんだが、あれはデマか。
415名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 13:18:47 ID:McHRFNpB
ウィーでやっとしたいと思えるゲームきた。任天堂ナイス。
416名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 13:23:00 ID:Dwj1gf3A
映画界には、名作と冠される作品を立て続けに生み出し、ハリウッドの黎明期を
たった一人で支えたといっても過言ではない生ける伝説が存在している。

何を隠そう、彼こそ偉大なるスティーブンスピルバーグ氏なのだ。
未知との遭遇、ET、バックトゥザフューチャー、インディージョーンズ、ジョーズ、グレムリン…
あなたが人であるならば一度は名を聞いたことがあるであろう名作の数々。
これら名作を手がけてきたスピルバーグ氏が、映画業界の枠内ではその才能を縦横無尽に
発揮できないのは自明の理である。

氏にハリウッドは狭すぎた。
もっと自由で未開拓の新たな場所が必要なのだ。
2008年、氏はとうとう活動を始めた。ハリウッドを飛び出し、己が才能を映画以外の
創作物にぶつけるために。氏が選んだ次なるステージはゲーム業界だった。
ゲーム業界は未だ発展途上であり、これからもっともっと進化していく未知の可能性を秘めている。
スピルバーグ氏は、そんな未知のゲーム業界で、試行錯誤の後一本のゲームソフトを開発した。

いくら映画の天才と呼ばれた氏でも、畑違いのゲーム業界でいきなり名作を生み出すのは無理だろう。
誰もがそう思った。出来上がったゲーム画面を見て、更に確信した。こんな子供向けのちゃちな
絵で面白いわけがない。クソだ。これはやらなくてもわかる。スピルバーグはクソをもらした。
多くのコアゲーマーが、氏が作ったそのゲームをプレイする前から見放した。
スティーブンスピルバーグの才能とは、映画業界でのみ通用するものだったのか。
不安と焦りがつのった。

日が経ち、いよいよスピルバーグ氏の作ったゲームの発売日が迫ってきた。
海外のゲーム雑誌はスピルバーグ氏のゲームを批評した。
多くのコアゲーマーは、その存在すら忘れていたであろう、スピルバーグ氏のゲームが
批評されている文面を見て、驚喜した。
「スピルバーグはやはり天才だった」
「ゲーム業界は彼の偉業を率直に褒め称えるべきだ」
「こんなにもシンプルで、それでいてゲームの本質をついているゲームは見たことがない」
「もし、このゲームが売れなければ、このゲームよりも、ゲーム業界がクソだ」
「ゲームを作るのに70億もかける必要はない。必要なのはたった一つのアイデアなのだと、教えてくれるゲームだ」
「久しぶりに批評するのを忘れて徹夜でプレイしてしまった。気付いたらトイレにいくのも忘れてもらしていたよ」

全米のゲーム雑誌は、一様にスピルバーグ氏のゲームを賞賛した。
独特のキャラデザインやパッケージイラスト、あまりのシンプルなデザインからスルーしていたコアユーザーも、
高得点のレビューを見て、一人、また一人と購入を決意していく。そして誰もが、プレイ後に口をそろえてこういった。
「買ってよかった。こんなゲームをやりたかったんだ。素晴らしい時間をありがとう!スピルバーグ!」

あなたはこの話を聞いて、スピルバーグが作ったゲームをプレイせずにいられるだろうか。
もしそんなことができるのなら、私はあなたをコアゲーマーであるかどうか、疑って掛かるだろう。

そろそろ名を明かそう。
スティーブンスピルバーグ氏が作った名作の名は「ブーム・ブロックス」
現在アマゾンでは、この名作をたった3000円ちょっとで購入できる。
マルチプレイではジェンガも楽しめる。それでたったの3000円なんて安すぎる。

これが紹介映像だ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2306278
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019

さぁ、いますぐあなたもスピルバーグの作った夢のテーマパークへ行こう!
417名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 13:58:41 ID:x/wax9s/
なんのこっちゃ
418名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 14:03:39 ID:HhcIzSIp
早く31日こないかねーーー
早くやりたい
419名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 14:23:21 ID:5cU7VtLF
久しぶりにゲーマー向けっぽそうだから楽しみだ
420名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 14:28:55 ID:5xaMSnlh
任天堂は自社のゲームでは低年齢層にしかウケナイことを悟り、金に物を言わせて他社の人気ソフトを取り込む手段に出た。
421名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 14:46:01 ID:5cU7VtLF
>>420
F‐ZERO、ゼルダ、FE、スタフォの新作無しにはがっかり。
任天堂の方式がライトユーザー中心にしたから仕方がないかもしれんけど…
422名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 15:27:31 ID:zOBtAGYQ
クリエーターズボイスの新情報でこのスレも終わりかと思いきや
アンチは飽きてとっくにいなくなってたっぽいな
かわりにスレタイと無関係なネガキャン始まりそうだがw
423名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 15:39:56 ID:qD4bRt7E
>>421
ゼルダはトワプリと夢幻、FEは暁が出たばかりじゃないか。
任天堂としてはめちゃくちゃ速いペースだよ。
424名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 16:10:24 ID:5cU7VtLF
>>423
そうなのかな。トワプリはGCのだから別の新作期待してたんだけどな。
もっとコア向けのゲームほしいところ。
関係ないけどこのゲームは説明文だけでおもしろさ伝わってくる。
425名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 16:13:32 ID:5pOz7bMA
おっさんのCMワロタwww
426名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 16:17:54 ID:k0hNbd69
おっさんはおもしろいね。
お姉ちゃんはちょっとわざとらしい。
427名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 16:44:08 ID:J/F6wBff
http://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html#list
移動速度、マップも調整され完璧になってる。
登場する建物はシリーズ最多、オマケ要素も超充実。
買うしかないわ。
アンチ共が移動激遅、マップ切り替えに5秒と煽りに使っていたネタを動画使って
まで潰しにきたのはワロタw
>>1涙目wwwザマァwwww
428名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:01:13 ID:lt0vdsBe
>>424
あくまで任天堂は、だろ
サードが出てないからそういう感覚あってもおかしくない
429名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:03:41 ID:1H2CsxL/
>>424
DSライト持ってる?
430名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:04:18 ID:nUt9Yhao
>>404 守備範囲内です
431名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:08:15 ID:6COc77Vv
ロードが…ロードが…って、うざいんだけどオタクどもが
432名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:10:28 ID:KqFsbqfg
ロード以前に須田が関わっていることが、俺にとっては苦痛なんだがw
433名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:13:17 ID:J/F6wBff
移動、マップ切り替えの次は須田ですか。
大変ですね。
434名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:30:00 ID:PYE4Rpqf
高いな
中古でいいわ
435名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:34:02 ID:8t9sTvnc
>>427
なんだ完璧じゃん
436名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:48:31 ID:TUryj/+E
やっぱ発売前に不満点をぶちまけた方が製品版は良くなるんだな
不満点をどこから汲み取ったのかは気になるがw
437名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 18:00:21 ID:7RdHDemZ
おれは歴代任天堂ハードしか買ってこなかったから
これやったことないんだ 面白そうだから買うわ
438名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 18:30:59 ID:EopY+ZXJ
>>421
E3でWii、DSゼルダとピクミン新作開発中って言ってたじゃん
なに言ってんの
439名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 18:40:06 ID:kBOSd1rh
>>437
ストーリー繋がってないから安心だね
440名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 18:54:05 ID:ZKaQnR2d
みんなの任天堂チャンネルで、
紹介映像見たんだけど・・・。
かなり怖いじゃね−か!買うのやめるわ
441名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 19:14:14 ID:wCKX0+qR
リズム天国と一緒に買うかな
442名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 20:05:43 ID:QYzs0MOG
>>437 この程度のものを面白いと思うなら、他のハード買えよw
443名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 20:34:41 ID:+pf7Isnr
>>436
完成版では当然直る予定だったのにネットで話題になったからわざわざ動画用意したんだろう。

テクモ単体だったらそのままだったかもしれんが。
444名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 21:11:25 ID:/SVC1QQY
>>441
リズム天国が清涼剤になりそうだな
445名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 22:43:42 ID:VuM2ZaW7
黒澤とは違って名字だけの麻生ではないことを期待したい
446名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:03:21 ID:9pOIkDnW
ナナシノゲエムの体験版で投げ出した俺がやっても大丈夫かなw
447名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:09:35 ID:J/F6wBff
移動・マップロード調整済 オマケモード超充実発言、ステージ数過去最多
プレイ時間20〜30時間でエンディング複数の大ボリューム繰り返し遊べる。

テクモ、任天堂、グラスポッパー三社のコラボで一つのタイトルとしてステップアップしたな。
448名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:09:47 ID:oEm+GTK8
三洋電機、「Wiiリモコン専用無接点充電セット」
無接点充電方式で
Wiiリモコンジャケットをつけたままでも充電が可能に
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080724/eneloop.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080724/ene01.gif
449名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:16:23 ID:5pOz7bMA
便利そうだが5500円は高い。
450名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:22:16 ID:Qa/w7wZ2
>>446
多分、無理w
451名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:47:36 ID:kBOSd1rh
零〜月触の仮面〜プロモーションビデオ
http://www.nicovideo.jp/watch/
つっこさん新曲あり
452名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:51:29 ID:L15PfJSh
それじゃみれんやろw
てか、任天堂公式でいいじゃん
http://wii.com/jp/movies/zero-movie2/
453名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:56:00 ID:EpL09Zgc
うっはw
すんげえおもしろそう
よだれでてきた。
いい感じに美しく怖い!!
黄泉の国いけそう♪
454名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 00:13:30 ID:+lYCSkg6
行くなよ・・って突っ込んどいた方がいいのか?まぁやめとけ
455名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 00:20:08 ID:tIlugpGZ
動画見たら面白そうだったから買うわ
バイオ4操作ってマジ?
456名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 00:31:43 ID:KjrBFVI9
CM5、CM6追加
http://wii.com/jp/articles/zero/index.html
457名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 01:00:53 ID:tKFL3aee
これ買ったら
3人に買わせないと祝われる
458名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 01:09:17 ID:5LkLG1CP
兄われる
459名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 01:48:14 ID:bP0BHDlQ
零宣伝かなり見るようになったなー
興味あったけどホラー苦手だからスルー予定だったけど
クリエイターズボイスとか宣伝みたら急激に欲しくなって来るから困る

特に触ってみたいと思ったのが懐中電灯がポインタ操作じゃ無しに
傾き検知ってところ
これが快適だとTPSやFPSの可能性が広がるんだよなー
460名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 02:59:17 ID:gd0EEGfj
いわゆる「照準」はポインタによる指定の方が良いと思うよ
M+なら話は変わってくるだろうけどね
461名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 03:14:16 ID:bP0BHDlQ
3Dカメラを傾き、照準をポインタというゲームをやってみたいんだよね
ポインタの照準のみでカメラワークも兼用するゲームだとどうしても
視界移動がもたつくし

個人的にはボタンを押している間だけ傾き検知で3Dカメラ操作(視点移動)
ボタンを離すとカメラ固定モードなんてやりやすいんじゃないかと思ってる
462ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/25(金) 03:52:38 ID:tXiKLmUJ
          从川川川川川川川川川川川|
           从川川川川川川川川川川川川
         从川川川川川川川川川川川川川
       从川川川川川川川川川川川川川川
      从川川川川川川リ      .:::   ヾ川川
     从川川川川ルリ  :::...   .::       ヾ川
   从川川川川リ′    ::::. .::: ∧       :|
   从川川川lリ:.     A :::. ::. |__|     |
    从川川川: .     |lll| ::  :: |lll|     .:|
     从川川l||: : : .    ∀..::::  :::.∀    .:.:|
    从川川川: : : :  :::::::::: r'_ _ヽ:::     . : .:|
    从川川川:. : .                   . :|
    从川川川、:. .         /ハヽ       :|
    ヾ|川l川l从:.:.       |:|::|::|        :/!
      ヾ|川川从:.:.      ヽv:/       .:厶|
       ハ,r‐一ヽ:.:.:.:. .       .:  .:./三|
.        /:|ニ三三≧x、:丶.___ノ  .:/::三:!
       /::/三三三三ニミ、:.      :/三三|
.      /::/三三三三三三ミ、:. . . . . :/::三三:|
463名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 04:15:19 ID:HsCvITba
>>462
wwwwwwwwwwwwwwwww。こええwww。
464名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 09:13:16 ID:ZkT63QCh
不安要素も全く無くなったし、これは買うしかないな
465名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 10:53:49 ID:8tk3sons
お前ら絶賛してるくせに口だけで全然買わないじゃん
これだって数万本しか売れずに赤字ってオチなんだろ
466名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 11:04:08 ID:/TRt28YL
>>465
それなんて箱○信者?
467名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 11:37:24 ID:9xq9kZiB
やってみたいが、ラタトスク終わってないしナナシのゲエムとTtTを積んでる状態じゃ無理だ・・・
468名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 11:40:28 ID:m0Sztr9+
愛実は初めて訪れる正人の部屋にときめいていた。
部屋は夕刻ということもあってか薄暗く、どこかうしろめたい雰囲気を
漂わせている。愛実が訪れることを知っていた正人は、
前日にきちんと清掃を済ませておいたのだろう。雑誌は整頓し
戸棚に並べられ、ベッドのシーツにはシワ一つなく、無論女性に
軽視されてしまうようなビデオや本の類は微塵も見当たらない。
部屋に一歩足を踏み入れると、下校時に自転車を二人乗りしている時
風に乗って流れてくる正人の、体臭が嗅ぎ取れた。
正人に包まれている感じがして、動悸は一層高鳴る。

「なにぼーっとつったってるんだよ。適当なところにすわれよ」
部屋の入り口に立っていた愛実に、背後から正人が声をかけた。
手には二人ぶんのオレンジジュースと、棒アイスがあった。
「う…うん」
すこし戸惑いながら、愛実はテレビの近くに座った。
それから二人は、ジュースを飲みながらアイスを食べ、涼をとった。
薄暗い部屋に二人きり。空間がそうさせるのか、愛実と正人はしばし
沈黙し、お互いの出方をうかがっていた。これから二人は
新たなる一歩を踏み出すに違いない。そんな期待を胸に秘めながら。
「愛実!俺、その…あっ!」
それは突然起こった。正人は勇気を振り絞って愛実に何かを伝えようとした。
しかし力を込めすぎていたのか、体勢がくずれ、ふたりはもつれあい
床に伏した。ふいにテレビのスイッチが入った。愛実の近くに落ちていた
リモコンが愛実にふれたのだろう。
「正人くん…」
「愛実…やろう…か」
不器用な言い方だった。でも若い正人にはそれが精一杯の発言だった。
「うん…正人君となら…いいよ」
正人は愛実の了承を得ると、意外と白く大きな自分の棒を取り出した。
「意外と、大きいんだね…」
「初めて見るのか?」
「うん…やりかた…わからないの…教えてくれる?」
実は正人も、初めてだったのだ。しかし知らぬふりはできない。正人は
しどろもどろになりながらも、愛実に棒の使い方を教えた。
「この棒をこうすると…ほら、簡単だろう?」
「本当…簡単なんだね…あ、なにか落ちたよ」
「そう、それでいいんだ…どう…愛実も気持ちいだろう?」
愛実は初めての体験に戸惑いながらも、コクリとうなずいた。
「まだまだこれからだよ。ほら、次はこうして…」
「あん、ああっ!難しい…でも、すごくきもち…ああっ!!」
「愛実、駄目だ、早すぎる!ああ、それじゃ…あっ、あっ、あっああああ!!!」

愛実はまだリモコンの使い方に不慣れで、ステージクリアできなかった。
しかし愛実はブームブロックスの面白さを理解したようで、すぐに再チャレンジした。
「おい愛実、俺だって買ってまだ全然やってないんだ!ちょっとくらいやらせてくれよ!」
「正人君は私が家に帰ってからやればいいでしょ!ああっ!もうゴリルダの馬鹿!」

二人は夜更けまで、Wiiで盛り上がったという。
二人をそこまで熱中させたのは、ブーム・ブロックス。
健全で幼いお子さんにも安心してプレイさせることができるゲームです。
469名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 11:40:29 ID:5hA+6FnG
その数万人の1%が絶賛すれば数百人だからね。
2ちゃんの片隅くらいはにぎわうさ。
470名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 12:09:37 ID:6RhMu0tz
>>405
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
471名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 12:26:16 ID:cj+gwdr8
>>465
それなんてPS3信者w
奴らはまじで口だけで金はださねえからな
アマゾンでぽちってきたぜ
472名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 12:27:00 ID:6uSGNLSU
これって、移動操作バイオなん?
前代の零操作ならいいが…。
473名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 12:29:46 ID:K/WpBADZ
>>472
バイオ4と同じそうさ
474名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 12:33:26 ID:6uSGNLSU
バイオ4はやったことないがわからんが(昔のしかplayしてない)確か、スティック上で前進だっけか?
475名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 12:41:04 ID:K/WpBADZ
カメラが常にキャラの背後から映す感じになる
TPSみたいな感じかな
上は前進、左右は旋回、下は後退になる
476名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 12:57:33 ID:WcGWm57k
俺は給料が入ってから買うぜ
477名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 14:01:19 ID:cSOHDa4k
最近TVで幽霊特番とかやらなくなったからな
霊欲求が高まってるだけに期待でウヒョーって感じだ

しかし、尼組のオイラはkonozama発動で遊べるのは8月1日以降になるんだよな
478名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 15:11:15 ID:02on8jIY
もしかして主人公のパンチラは絶望的?
479名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 15:37:33 ID:Q/Q5/gdF
「任天堂と組んだことでパンチラがなくなるのではないか」
と心配してるのなら、スマブラやって安心するといいよ。
480名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 16:18:17 ID:UBHeZSyW
あの衣装ならポロリもあるかもしれん・・・
481名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 16:24:37 ID:qs/BjNgr
お豆くりくりの任天堂がついてるから大丈夫
482名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 16:31:28 ID:PCrx1y/f
少なくともバイオ4にはアシュリーのパンチラがあったな。
すぐに怒って隠すけど。
483名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 16:44:39 ID:S9T+NYnX
クリーンキーパーでてるから大丈夫だろ
484名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 16:46:43 ID:l8PvzUp4
つーかパンチラってあるのか?
紅い蝶で繭のパンチラ撮ろうと頑張ったけと遂に撮れなかった
ZEROの深紅は場所を色々試して頑張ったがポリゴン荒くてよく分からなかった
青は知らね
485名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 16:47:08 ID:71cj9EPN
まて、くりーんきーぱーはDだ
486名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 16:50:33 ID:IvK/HgJM
操作性や移動速度なんていってる馬鹿は零100本買ってしねよ

だがやはりMGS4のがっかり感に打ちのめされた初期購入組の俺のためにPS3で出すべき
コスチュームダウンロードさせるべき
487ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/25(金) 16:58:41 ID:APCUKWI9
>>343
もしかして
○○○○○は「PSP盗撮」か。


\(^ )し   ('A`)  
  ( )    ノ(  )
  || (+□::)  ||
   パシャパシャ!

PSP専用カメラ「ちょっとショット」。ちょっと撮って、ちょっといじって、スグ楽しい。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/cshot/
488名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 17:06:27 ID:8Q903str
>>486ぷぎゃー
489名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 18:42:08 ID:n6lOH2Z8
>>477
PS2版やれよ
490名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 18:43:14 ID:9NhJZ+kw
バイオ4の操作感は神だったからこれも期待してる
491名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 19:18:58 ID:3wZ/kaX2
3D酔いするかな?
492名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 19:19:12 ID:t7r/pPPN
本当は5秒なのに編集して短く見せようとしてるのが笑えるなw
493名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 19:35:53 ID:KjrBFVI9
↑みたいなやつをアホといいます

零〜月触の仮面〜 公式サイトリニューアル
http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/index.html

Wii.com 零〜月触の仮面〜 紹介映像・TVCM・零ムービー・インタビュー
http://wii.com/jp/articles/zero/
494名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 20:03:45 ID:nToMV3P6
擁護しまくる信者も批判しまくるアンチも両方とも死ね
どうせ夏ですね〜とか言っていい子ぶるんだろ?はいはい。いい子いい子
…お前らのほうが夏厨だ
あ〜もう!キモいキモい
すっげー腹立つスレだなぁもう!!
キモすぎるから今すぐに死ね!
495名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 20:07:27 ID:KjrBFVI9
どうせ夏ですね〜(^∀^)vピスピス
496名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 20:23:29 ID:jvv3lCx1
零とななしのゲームとではどっちが怖いの??
497名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 22:36:36 ID:mrN+Cs2U
>>496
ななしはあまり怖くない。
オバケ密度が低いし、オバケの動きも遅い
498名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 23:56:25 ID:5LsppYrP
とりあえずコーラ飲んで落ち着こうぜ
499名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 01:17:30 ID:eDEH/lL9
エロい幽霊が出るといいな。
もちろんパンチラショットがフェイタルフレーム。
500名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 01:21:04 ID:gEbM4lrv
CMが怖い
501名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 06:02:08 ID:obvRlIA2
ナナシは怖くない、ただのオバケ避けゲー。
サイレンをクリアーしたが正直怖さで言うと微妙だった。
奇形化した屍人が静岡のクリーチャーみたいな感じがして逆に恐怖が薄れた。
グラフィックは凄いリアルなんだが恐怖に直結しないんだよね。
今トワイライトシンドロームやってるが何かノリがVシネホラーみたい。
そんなこんなでホラー三昧のオードブルはハズした感があるので零には期待している。
まぁ、公式やクリエイターインタビュー見た限りじゃ大丈夫そうだが。
502名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 11:16:15 ID:hxlx+BXQ
プレイは夜限定マジオススメ
503名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 11:41:11 ID:shlgv9iF
>>499
そうゆう意味じゃ無理に幽霊じゃなくて女子寮とかに忍び込んで
写真を取り捲るゲームでもいいよね
みつからないように素にーキングしながら
504名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 13:02:36 ID:DWomSdFS
Wiiのクソ描画性能でポリゴンの女子とかでてきてもぜんぜん勃起しないだろjk

すく〜るめいとや3Dカスタム少女クラスのグラフィックを実現するには
XBOX360かPLAYSTATION3が必要。Wiiには無理。Wiiには不可能。
Wiiにグラフィック求めてるやつは全員知能に障害おっていると考えてもいいと思う。
505名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 13:19:41 ID:yFIk95ZL
知障は俺だ。まで読んだ。
506名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 13:20:54 ID:l/FYhced
504が明らかに零シリーズやったことないの丸分かりで吹いたw
507名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 14:26:35 ID:v5XUHmUk
主人公がリーゼントにグラサンヒゲメガネの痩せたオッサンだったら売れる まで呼んだ
508名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 16:01:21 ID:uwyhP1QF
これはレイなのゼロなのどっち
509名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 17:03:59 ID:4vCpA2VF
任天堂とグラスホッパーが関わってるなら買うしかないな
510名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 17:21:38 ID:yQ85iI/Z
>>508
wii.comでムビー見ればわかる。

がいっておくとゼロが正しい
511名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 17:28:26 ID:MKLyFYZI
>>494
同意。俺も猫が好きだ
512名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 18:00:56 ID:x0iF8mBu
513名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 18:44:54 ID:shlgv9iF
客「れ・・・・れい下さい」
店員「(゚Д゚)ハァ?そんなゲーム出てませんよ」
客「ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタやっぱりいいですぅ」
514名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 19:22:58 ID:xOtbaugp
れい〜げっしょくのかりつら〜
515名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 19:25:06 ID:6U+INTEx
これ、怖そうだなぁ・・・
516名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 21:52:30 ID:ZI5oLsVQ
俺のほうが怖いよぉ、グヘヘ・・・
517名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 00:23:52 ID:uZM3jqv8
ロード時間で叩けなくなると
今度は>>504みたいに別路線で来るのかぁ
518名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 00:31:35 ID:VtFvCG+Q
>>504…キモイ
519名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 01:05:03 ID:1NSSfM1S
さっきCM観た。人がゲームやって怖がってるバージョンの終わったらスグにゲーム画面バージョンのやってた。女キャラが部屋入って懐中電灯で部屋の中照らしてたら隣の部屋からニュ〜て。怖いなコレ
520名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 01:42:08 ID:dkrfewUc
結局このスレも必要なくなっちゃったな
くだらない
521名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 01:45:23 ID:6dqZ2PTS
あまりの怖さにうまく操作できずに結果5秒・・・
522名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 01:45:42 ID:oe+nGpuK
次これだろ
このCM見て子供が泣いた
どうしてくれるんだ
523名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 01:50:50 ID:lX57fPAv
モンスターあらわる
524名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 02:06:32 ID:BxKWrUSv
サイレンが駄作だったから
これには期待するからね!
525名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 02:32:11 ID:7xcu2E+t
こわそうなCMだったのでチャンネル変えたw
526名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 03:49:25 ID:g36Hyey0
CMで怖がってるなら本作やらない方がいい。
527名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 07:26:05 ID:jwc7yezs
>>522
最近は都会だけでなく田舎も夜中明るくなっちゃって普段の生活の中で
闇の恐怖を感じる事が無くなってしまいました。
最近親殺し、子殺しが増加してしまったのはこうゆう所に原因があるのか
もしれません。
情操教育の一環としてむしろご一緒にプレイされてみては如何でしょうか
528名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 07:47:07 ID:1NSSfM1S
ホラー物大好きで、この間もナナシノゲエムやりたいが為に勢いでDS買った。PS3のサイレンもやりたいしコレもやりたいし…今後どうすんべ
529名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 10:19:09 ID:Vxgq7bjP
>>528
ホラーがうまい具合に分散してしまって、ホラー好きには辛いですな。
気持ちはわかります。
530名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 13:09:03 ID:Qp1bF+n/
夜によく公園や近所をランニングしてるんだが零が出たらしばらくはできなくなるな。
昨日もふとあの青白い顔をのぞかせた女の顔を思い出してペース考えずダッシュしてしまったw
531lifeless:2008/07/27(日) 13:56:08 ID:/MW1kZ5I
夏なもんで怖いのやりたいから予約した…

当初、テイルヴまでの繋ぎだったけどCM観たら期待しちゃうじゃないか-
532名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 13:58:50 ID:xLru732Y
幽霊、一度は見てみたい
あくまでも一度だけ
しかし一度見えてしまったが為に…
533名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 14:35:39 ID:NW/NUQLH
零はちゃんと発売されるのか?
テクモ内部でメチャクチャだが…
534名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 16:20:32 ID:+rzXGA4c
>527
別に増えていないんじゃない?
535名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 16:25:40 ID:TgNMSyAZ
やっぱ零シリーズだったのか
なぜWiiなのかと
536名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 16:30:00 ID:G6iM2Jcc
任天堂が版権買ったとかじゃなかったっけ?
537名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 16:37:02 ID:HPDEHizT
>>535
懐中電灯に写影機、Wiiにぴったりだと思うが。
538名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 16:44:15 ID:eeDua5YO
早く死の国に生きたいよー♪
539名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 16:50:02 ID:/EkmFqlN
つ(完全自殺マニュアル)
540名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 16:57:20 ID:Yle5C28A
またWiiで定評のあるシリーズがクソゲーになっちまうのか
541名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 17:03:08 ID:xP6PI5kg
今度はそういう路線か
542名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 18:11:18 ID:q15o1bnF
ホントGKってへこたれないねぇ♪
543名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 18:26:33 ID:hLQhJw3p
>>537
懐中電灯って実は動かせる必要ないんだぜ?
544名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 18:37:21 ID:HPDEHizT
>>543
それはPS2でそういう操作が出来なかったから必要無い作り方をされてただけで
実際は暗闇を懐中電灯で好きな方に向けて照らす方が雰囲気出るって事だろ
545名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 18:54:53 ID:S5fp6zOa
とりあえずレビュー待ち。
一本道でムービーばっかりだったら買わない。
自由に探索できてムービーなしだったら超買う。
546名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 19:02:52 ID:NUxkiPGy
>>545
じゃあ買わなくていい

ムービーあるから
547名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 19:03:43 ID:hLQhJw3p
>>544
PS2でも動かせますが?
でも必要なかったけどねw
548名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 19:05:15 ID:S5fp6zOa
あ、やっぱり零も最近流行のムービーゲーなんだ。
メタルギアソリッド4もムービーばっかりで途中でやめちゃったんだよね。

ムービー見て満足する人が増えたせいで
個人的にはゲームは急速につまらなくなってるよ。
549名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 19:07:23 ID:6dqZ2PTS
MGS4のムービーの多さは事前に周知されてなかったっけ?
550名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 19:10:50 ID:NUxkiPGy
>>548
何を言っているんだ

元々ムービー多いぞ
零やったことないのか
551名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 19:14:11 ID:6i3Np3xR
今回は懐中電灯でいろんなとこ見てる時に一瞬幽霊が出たりする演出があるからな
552名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 19:20:27 ID:qVr7e2tr
別にムービーもそんなに苦になるわけじゃねーだろ
大体探索してたら疲れて、「ああ、早くムービー着てストーリーすすまねえかな」って気になる
プレイのテンポ妨げたりするわけじゃないし先に進みたいと思える要素もあるしな
553名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 19:43:57 ID:HPDEHizT
>>544
いやPS2版やった事ないから知らんけどさ。
必要無かったのはPS2での話で、今回は必要かも知れんでしょ。
移動しながらもう片方のスティックで探すのは結構めんど
くさそうだけど、リモコンならボタンに指を当てたまま不意に灯かりを向けたり
しやすいし、雰囲気も出る。
ファンなら頭っから駄目って決めつけ無いでむしろ新しい効果的な演出や
システムをもう少し好意的に受け止めてもいいんじゃないの?
554名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 19:45:28 ID:iq97IbZ8
MGSの時にも思ったけど「もともとそうだ」ってのは嫌な文句だね。
もともとだろうが今作からだろうが、ゲームのテンポ・没入感損なうようなムービーはダメだよ。
今作がそうでないことを祈るばかり。
555名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 20:04:31 ID:NUxkiPGy
>>554
別にテンポ悪くなかったよ
556名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 20:28:41 ID:oNLUPtY6
ムービーは時々入るだけで別に長くないぞ
バイオのみたいなもの
557名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 20:30:27 ID:iq97IbZ8
ああ、それくらいなら問題ないね。
楽しみ楽しみ。
558名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 21:22:05 ID:vf/w89+O
そういえばマリカの時も「オンライン対戦は8人まで」というデマスレが発売後もずっと上がってたな。
559名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 23:37:08 ID:G7o/0UaT
取り合えず、文句言われようがWii持ってる人間は出来るのは確かだし
嬉しいよな。素直に新作を遊べるのは嬉しいし、新しい試みの操作も
楽しみだよな。 別にPS2や360やPS3で出ようがいいのだがね。
出来る機種を持ってる人はおめでとうだ!!
560名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 01:01:17 ID:95H5bGI9
「零 zero」12.1万本(通常版:7.4万本+廉価版:4.7万本)
「零 紅い蝶」9.4万本(通常版:7.5万本+廉価版:1.9万本)
「零 刺青の聲」6.7万本(通常版:6.2万本+廉価版:0.5万本)
                                引用:忍

Wiiで前作以上に売れるのかねぇ
561名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 01:04:36 ID:U+aTqlO1
まあ20万本売っても大赤字なPS3で出すよりずっとマシでしょ。
任天堂も短期的な売り上げは求めていない。
562名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 01:12:24 ID:I28hgsZ7
目標2万ってこのスレで見たな
563名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 02:39:39 ID:GPDXuInQ
もともと落ち目みたいだし、5万いけばいいほうだろう。
564名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 03:16:39 ID:3tiY1zL+
落ち目というか任天堂が拾わなかったら
もうシリーズ終了の方針だったらしい
565名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 06:46:53 ID:588Xi3pg
任天堂は見る目があるな。
さすがだ。
566名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 10:43:39 ID:cVNBEHOd
うん、只でさえやばかったんだから、任天堂が助けなかったら倒壊確定だったな
製作者たちも任天堂様様だろう
PS3?開発費冗談じゃねーよwだろうしな
567名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 11:04:02 ID:7BkO8MON
任天堂としても今更エターナルダークネス2作ってもしゃーないし
ジャンル拡張のために本格ホラー物が一本あれば間口広がるし
丁度良かったんじゃね?
出来が良ければ確変の可能性もあるし
568名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 11:32:47 ID:n6rWriyE
「今週発売の主な新作」

■Wii:「零 月蝕の仮面」
数ヶ月前に触った時には、調整不足のためか、読み込みが長い、
歩行速度が遅過ぎるといった難点ばかりが目立っていたのだが、
公開中のムービーを見る限り、その辺は改善されているようだ。

個人的になるほどと思ったのが、調べる時に使うAボタン。
目の前に鍵が落ちていて、それを拾おうとした場合、手を伸ばして鍵を拾い、手元に持って
来るまでAボタンから手を放してはいけないのだ。これではテンポが悪くなってしまうので
はと思ったのだが、このシステムの導入により、鍵に手をかけた瞬間に、暗闇から見知らぬ
子供の手が飛び出して腕を掴まれる、といった演出が可能になった。
初めてこの場面に遭遇した時は、リモコンが振動したことも手伝って思わず声が出そうにな
った(が、グッと我慢した)。

http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10120343392.html
569名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 11:52:33 ID:gcphPbPu
深夜とはいえCM多いし2万じゃ元とれないだろと思わないでもないが
任天堂枠のCMなら税金対策で年間枠あるようだから使い放題なんだろうな
Wiiにはホラーもあるよという本体の販促もあるようだし。
570名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 12:20:51 ID:Q7qrJEJk
女性は概して幽霊とか占いとかオカルト的な物に弱いからな。
こういうホラー物も怖い怖いと言いながら結構需要がある。
ナナシも結構売れてるみたいだし案外PS2時代のユーザー層より売れるかも。
ファミコン探偵倶楽部もオカルト要素が強いし、上手く作れば人気出そうだ
571名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 14:08:48 ID:AGUo3/fs
結局調整前だから遅かったというだけか
572名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 14:51:13 ID:b7sn+LoG
>>571
ゲハでは忍が妄想で書いたって結論でてる
573名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 15:26:14 ID:8fqQr3Se
ホラーものはいわゆるライト層には訴求するわな。
ただ、難しそうに見えちゃうし、そんなにバカ売れもしないだろうけど。
574名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 15:35:33 ID:ZgXYo72r
このゲーム怖いのは最初だけで
慣れると、カメラの性能うpの為にさっさと幽霊でてこいやぁ
ってなるんだよな
575名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 19:43:35 ID:gasjFQ8A
>>562
初回受注目標が2万っぽ
576名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 20:09:35 ID:MebTBNk0
ファミ探もまた出してほしいなあ
577名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 20:53:17 ID:ham0GEzW
>>568
ネタバレすんな!
578名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 21:08:22 ID:7BkO8MON
あのプロモーションのやる気もないサイレンで初日2万なんだから
週末には品切れしまくりだろうな
579名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 21:29:55 ID:GymkL+xv
サイレンはゲームショップにでかいポスターが貼ってあった気が
580名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 21:41:01 ID:+PF00eSa
渋谷でイベントやったり手の込んだサイト作ったりでやる気はあったと思う
581名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 22:03:16 ID:7BkO8MON
山田電気2件まわったけどどっちもダミパケ一個ずつしか置いてなかったよ
売り切れてるのかと思ったよ
582ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/29(火) 04:39:31 ID:vfIYAco7
>>553
俺もこのシリーズのことは分からんが
PS2だと○や□ボタンなどと同時にスティックを倒すことができないから
基本的に探索するより、L1ボタンでカメラリセットして正面にして進めることが多かった気がする。
Wiiのマリオギャラクシーでは
ヌンチャクで移動 リモコンのボタンに指を添えておく リモコン動かしてコンペイ糖も取ることが出来ると
何も考えずに流れる形、自然に3つの動作が可能であった。
この手に馴染んだ一体感がゲームの世界に、自分の感覚を見事に誘い投影していた。
何気ないことだけど、手首を傾けるだけで周りを見渡せるってのはリアリティに繋がる。

まぁ期待していいんじゃないかな。
グラスホッパーと任天堂との共同ということでテクモも、いつも以上に気合入れただろうし。
続編モノのテコ入れとしても新鮮な気持ちで遊べるってことも大事だ。
583名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 08:05:28 ID:++nW4mlg
01が任天堂に訴えられて逮捕されるのがいつ?
584名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 09:00:53 ID:ZBeXcFgJ
>>576
ファミ探出て欲しいよな。
スーファミみたいな世界観でオカルト要素を上手く組み込めば女性受けも悪く
なさそう。
DSの山村美咲とかも売れてるしな。
Wiiらしいリモコンを使った3Dマップ探索を組み込めばWiiらしい新たなファミ探が
作れそうだ。
585名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 10:53:51 ID:bLdPlFk8
公式ムービー見たが結構手が込んでるなwww
それと新しい紹介ムービーにつっこさんみたいんまのがいるw
586名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 10:55:28 ID:bLdPlFk8
↑みたいなのがいる だ
587名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 10:59:24 ID:P7wUiH6v
天誅4 ムービー更新
最新予告映像
ttp://www.tenchu.net/four/
588名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 11:10:56 ID:WnsMTf1F
255 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 11:08:59 ID:DPe541FC
>>251
見にくくてスマンです。
ttp://www.vipper.net/vip578588.jpg
ttp://www.vipper.net/vip578589.jpg


ちょwwwwムービースキップ可能確定wwwwwwwwwwwwwwwww
589名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 11:26:17 ID:DsRxArIb
時代に逆行したハードだからな
これに限らずアクセス時間は狂ったように遅い
590名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 11:49:58 ID:tauc/s0C
>>589
おまw
その情報もう古い(遅い)んだぜ?
公式にマップ画面開いたり走る/歩くする動画がUPされて
「MAP開くの遅い」説は全否定されたんだゾ。
↓ここの文中の"いろいろ調整してます"ってリンク押してみ。
http://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html#id=cv_zero_06_control
591名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 13:12:33 ID:UYSVjVEl
早くやりたいよな。
もう、手元にあるやつも居るんだな。
羨ましいよーーーーーーーーーーーーー
592名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 13:16:18 ID:I7QkkRvm
>>589
ソフトによる。しかもWiiに限った話じゃない。
593名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 13:33:34 ID:FH2DHsnw
ネガキャンしたいだけのバカに何言っても無駄
594名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 14:10:26 ID:P7wUiH6v
MGS4はインスコしてるにもかかわらず
ロードが糞多くて長いのが不思議だよな
595名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 14:22:01 ID:tbt/zWSt
>>594
フルインストールできるわけじゃないから
596名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 16:00:12 ID:NsdPoM8W
時代に逆行してないしなw
停滞はしてるが。
次世代ソフトが数ヶ月に一本出るより毎月ソフトが出た方が良いって判断だろ?
PS2がいまだに売れてる現状見るに良い判断だと思うよ
597名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 16:41:46 ID:qOw/8hyI
>>594
そう?インストール除けば、ロード時間は別に普通だと思う。
ただ、PS3は本体内に熱がこもるとロード遅くなったり、フリーズしたりする。
…と、零のスレではスレ違いだな。

そういや、今回はテクモと任天堂はどういうアレなんだ?
著作権を任天堂が買い取ったって事?
598名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 17:06:54 ID:KxA3YHmF
>>594
ソウルキャリバー4はインスコしても箱〇より読み込み遅いらしいぜ

さあ、零の恐怖体験まであと2日
599 :2008/07/29(火) 17:21:36 ID:fVBwGpU1
>>597
>PS3は本体内に熱がこもるとロード遅くなったり、フリーズしたりする
そんなの初耳だぞ。初期型持ってる俺でさえなったことないし。
600名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 17:51:42 ID:gdiGG9gS
>>599
うちでは熱が原因かわからんが
たまにロードがひっかかってる印象がある
それのことかなぁ〜
フリーズは3回ぐらい経験あるけど、まあほとんどコンピューターな訳だし
そういうこともあるわなぁ〜って感じ
601名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 18:56:25 ID:imRM01Uu
CM見たけど全然怖くなさそうだな
602名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 19:53:22 ID:PHJlbqVp
CMはほどよくながしてんでしょ
良くも悪くも想像力はたらくだろ
603名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 20:02:30 ID:+o+wRoMB
>>602
むしろ心配だ
「Wiiで肝試し♪」
…って軽い気持ちで買って涙目になるライトユーザー続出な予感がw
604名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 20:09:34 ID:7JaMGYpY
呪怨くんみたいなのが結構怖そうなんだけど。
605名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 20:53:11 ID:HB3LrOXJ
この手って見せ方はどっちが良いんだろ>視点は
TPSだと俯瞰的にというか第三者的に見れるんで突然の驚かしに関しても
ある程度対処が取れるというか身構えられる
FPSの場合完全に自分視点なのでダイレクトなんだよな>驚きも

ただFPSにした場合あの視点移動で酔う人も多いし
操作性もちょい難しくなるしな。
606名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 21:00:27 ID:4BpHAOV6
つ ビハインドビュー
607名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 21:17:47 ID:6ji2i4NM
今回の視点は怖いよなぁ。

今までは本当に客観的な視点でキャラクターが襲われる!ひぇ〜!こえ〜!って
感じだったけど今度はキャラの背後からの視点だからキャラが襲われる=自分が
襲われるっていう感覚がダイレクトに感じられる。

こえ〜!どころか『おまっ!ひいっ!おかぁあさぁ〜ん!!!!』って失禁するんじゃないかと。
多分2,3回ちびるからオムツも一緒に買ってくるよ
608名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 21:24:44 ID:cRcDtjLq
>>603Wiiのライトユーザーは恐怖映画も見なけりゃお化け屋敷にもいかないとする君のGK的思考のほうが心配。
609名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 22:12:20 ID:+o+wRoMB
>>608
気に障ったならスマンね
Wiiには今まで無かったジャンルだけど零ファンの1人としては売れて欲しいもんだ
610名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 23:32:28 ID:P0Af+R9C
608がなぜ603をGK思考だと思ったのかが永遠の謎
611名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 23:37:27 ID:VnJTgXzW
612名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 23:41:44 ID:cRcDtjLq
>>610悪いが君の読解力で煽ろうとする方が謎。
613名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 23:43:48 ID:JX8B6N6J
コレに向けてPS2のやつ全部かってあるけど
他のゲームがまだ終わって無くて一つもやってないお…
Wiiのやつを買うのは半年は後になりそう
614名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 23:48:12 ID:DHY9DK4O
>612
にちゃんで粋がるのは大いに結構だが
人様に迷惑かける犯罪だけはやるんじゃないぞ。
615名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 00:00:16 ID:WnsMTf1F
出たよ現実で迷惑かけるなよ厨
616名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 00:42:19 ID:zMKZ5IR9
むしゃくしゃした日はブックオフに行く
そして本棚の陰に隠れてでかい声で「いらっしゃいませー!!」と叫ぶと、
フロアにいる店員が一斉に「いらっしゃいませー!」とつられて言う
これを2、3回繰り返し、気が済んだとこで店を出る
617名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 00:51:41 ID:SOXI2nA3
むしゃくしゃした日はゲオに行く
そしてマニアクスとかサクラ3とかダンジョン商店会とかの売り切れ札をひっくり返す
スッキリしたら店を出る

注)このカキコはフィクションです
618名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 00:56:51 ID:yaxZ81n2
夏だね
619名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 03:03:22 ID:OkgAT82o
さて・・・
流れもアレだし、とりあえずリモコンの電池を全部フル充電して発売日に備えるとしよう。
620名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 03:12:21 ID:rBA+hxF8
フラゲした
正直今回の視点変更は失敗かもしれんなまだ序章終わったところだけど
621名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 03:53:48 ID:OyE7/bC1
>>612
>>608
頭悪いだろこいつ
622名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 04:26:57 ID:6q3OtRVK
>>610>>621はいはい。よっぽど腹立ったれだね。
623ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/30(水) 04:53:30 ID:CJHmip8t
とりあえずNormalを選択。
そして心細く移動できるようになったら探索をしてみて
「こりゃ完全に恐怖を味わうためのゲームだな」と認識して、ホーム→リセット→Easyで再開。
ちなみにマップを開くのは+ボタンで出来るから体感では1秒〜2秒弱ぐらいで表示される感じかな。
閉じるときの微妙な遅さが恐怖を手伝ってるかも知れん。
リモコンかヌンチャク振ると180度ターン。
懐中電灯を拾い、変なやたら暗い部屋もあるわ 歩くと何か踏んだ音がするわ
アイテム取るときAボタン押しっ放しだから一体感も生まれるわでホラーゲームが好きな人にはオススメでしょう。
ムービーっていうか操作できずに勝手に進行する状態とかは、驚かしてくるのが分かるから構えられるが
自分で操作してて「右と左があるよ」って迷う状況になると
人間が闇を恐れ 先が見えないことに不安を覚えるように「自分自身の想像で襲われるかもという恐怖」をヒシヒシと生み出していた。
バイオハザードのせいでガラス窓とかある場所歩くと外から、壁があるなら手が出てきたりしそうな気になる。(変態仮面っていうか、変な仮面がぶる下がってるし)
常に気を配る精神的な疲労が満載。
「武器であるカメラ取るまではダメージ食らわんだろ」ってタカを括ってたが、やはりそれなりにビビらせてくる。

読み込みでWiiがガコガコ鳴ったり、読み込みの遅延でスローになったり
こういった粗が恐怖のスパイスになってる。
俺はカメラを取って、霊を撮って スコアが表示されたときに、今までの恐怖から開放され 得体の知れない快感を受けた。
要するにアフリカの人はダイエットなんかしないし、被災地の人もダイエットをしない。
ダイエットをするのは余裕がある人間なわけで、ホラーを体験するのも余裕があるからだろう。
とりあえず月が出て最初のセーブで止めたから、こんな余裕な書き込みできてるわけだが
これからどんどん恐ろしい体験が待ってるのだろう。
あんま覚えてねぇけど、霊は233か244体ぐらい種類がいて
セーブの時にアルバムで16枚保存みたいなことが出来そうな感じだった。(お気に入りの心霊写真を保存できるのかな)
Wiiには伝言板って機能があるから、そこに変なメールが勝手に送りつけられたら面白そうだ。

やらなきゃ怖い思いやトラウマにもならんだろうが
真の恐怖ってのは、そういうことから逃げ続けることなんでホラーを克服したいわ。
この後にブームブロックス起動したら何と能天気なこと。(救われるけど)
624ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/30(水) 07:47:06 ID:XRNOCTm2
カメラに装着するやつ拾ったら、Wiiリモコン振って回避できるようになった。
ネタバレ防止で伏字→ ○見てたら後ろに出てきた奴はそれで避けれたわ。
霊を赤い枠が出るぐらい接近して撮影し、ポイント稼いで回復アイテムや強いフィルム購入しとけば
ピンチを切り抜けるのに役立つだろう。

霊の断末魔はWiiリモコンから流れるが、ノイズ混じりなんで恐怖は薄れるかも?
アルバム16枚と書いたが、5つあるので計80枚保存できる。
ポケモンスナップみたいにお気に入りのシーンを保存するといい。

分かっちゃいるけどドアを開けるときのアングルがきついよな〜〜〜。
霊を撮影するのは緊張が走るが、倒し終わったら安堵。(そこで油断してたら・・・)
少し気になったことは、2階の放送室だか管理室だか付近にアイテムあるアイコン出たのに発見できなったこと。
別のキャラになったら取れなくなった。(このキャラがそこら辺の付近で何か拾ったから消えたのかも)

恐怖を堪能するために のめり込んでやったほうがいいかも知れん。
周りに雑音があると白けるので、部屋を暗くしヘッドホン装着して。
ただし臨場感が増し過ぎるので怖さを楽しめない者には正常にプレイできない危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあド素人は、ルイージマンションでもやってなさいってこった。
625名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 09:02:12 ID:+SzZ/g0R
フラゲしたけどやっぱり5秒かかりました
映像ではうまいこと編集でごまかしたようだけど逆効果ですね
626名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 09:11:29 ID:9BxIXIqg
恐怖で
もたついて
5秒
627名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 09:17:39 ID:H6WmU3Vj
プレイ動画あるのにいまさらw
628名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 11:48:02 ID:YEnzi8jO
>>625
ニコ動のあれが編集なら作った奴天才だろw
629名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 11:53:00 ID:sH+UDCuk
やたら長文なのに内容がくだらねぇ

夏休みの日記にでも書いてろ
630名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 13:57:08 ID:gioqHTbP
期待あげ
631名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 13:57:59 ID:9zYFOEFx
ワゴンセール
632名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 14:20:14 ID:PYi+urWd
・グラはPS2以下
・Wiiお決まりのゆとり仕様、難易度低下
・マップを開くのに5秒かかる
・ところどころでカクつく
・恐怖演出が露骨過ぎて逆にひく
・音声が小さく、効果音や演出音がデカイ、よって会話が聞き取りづらく、急にデカイ音が出たりする
・音声にノイズが入っている
・歩行速度が極端に遅い(走っても遅い)
・扉を開ける動作がトロくてストレスがたまる

仕様・システムまわりだけでもこれだけの不満
もはや買う要素が見当たらない
633名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 14:35:58 ID:wUqM0D31
グラはGCの時点でPS2をこえてるんだからそれは無いだろ…
634名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 14:53:08 ID:AhJpL841
露骨なアンチが沸いてきてオラわくわくしてきたぞ
635名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 15:06:59 ID:2BgNUhhR
http://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html
マップ開くのも早くなってるなw
明日は零と360のキャリバーでホクホクだなこりゃ。
636名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 15:10:49 ID:k+biu9u2
>>632
ニコニコ動画を見た感想をここでいわれても
637名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 15:28:40 ID:vRpcPcKp
ちょwもう明日発売なんだからネガキャンしてもあんま効果ないだろw
638名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 15:29:28 ID:0MsH0fvo
>>620
>>623
>>625
お前ら割れだろ
時間がBT放流→種増大だもんな、フラゲってか、パケ&マニュ見せてみろよw
639名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 16:12:54 ID:5CE1nR9R
640名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 19:09:37 ID:d3FxdU1A
近所のGEOに行ったけど売ってなかった。
自分もとっとと遊びたい。・_・
641名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 20:14:14 ID:Zef5KFXH
>>640
ゲオはフラゲ出来んよ
642名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 21:20:04 ID:a0Cof6bi
・グラはPS2以上、PS3以下
・Wiiにはありえない激ムズ仕様、難易度上昇
・マップを開くボタンが敏感すぎて、誤ってすぐ閉じる
・3D酔い必至のスムーズスクロール
・恐怖演出が判らなさ過ぎて逆にひく
・音声が大きく、効果音や演出音が小さい、よって会話が聞き取りづらく、急にデカイ音が出たりする
・音声がキレイに響き渡るように入っている
・歩行速度が極端に速い(歩いていても速い)
・扉を開ける動作が素早すぎて爽快すぎる
 
つまり、
>>632が買いたい「零」とはこんな感じなんですね、判ります
643名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 21:44:47 ID:+e4fatEo
>>642
つまんね
644名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 21:46:00 ID:1yv+mx92
明日、これと本体買いにゲオ行ってくる
645名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:04:29 ID:gc/NUqeY
なんかやたら親切設計すぎる。
戦闘難易度以外。
646名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:09:24 ID:KJ2CSyuh
射影気がプレステの方がやり易いし倒してるって感じする。まだはじめの方だけど霊たちが微妙
647名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:37:24 ID:P6K8e0AA
とID変わったばかりのGKがネガキャンするのであった
648名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:56:12 ID:1AyPqdqZ
ちょっと不満点挙げただけですぐGK認定の>>647は、夏休みになると湧くアレですか…夏ですね。

フラゲ連中は良いよなぁ…早く届けろペリカン便。
649名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:00:20 ID:4Yx99p3s
>>648
夏だなぁ厨乙!
650名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:24:29 ID:6BBYPzuY
少なくとも霊に関しては
PS版よりも明らかに一枚上の出来だと
思うんだがなぁ〜グラも動きも含めて

感想は個人の主観だからまあ、なんとも…
651名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:49:08 ID:KJ2CSyuh
誰か霊石灯の使い方教えてください
なんか勝手に光が放射される
652名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 05:49:15 ID:A87S2RUk
>>651
十字キー
653名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 10:55:35 ID:NFmHcAIO
買ってきたw今始めて霊を射影機に封印したとこ、このシリーズ初めてなだけに
ワクテカ中w任天堂発売とは言え初めてサード製で買ってよかった気配。
くそ〜午後から仕事なのが恨めしい、後は夜楽しむかな。
654名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:02:19 ID:wyYM3yv4
いいなぁ俺もやりたいお( ・ω・)∩
655名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:03:20 ID:wyYM3yv4
いいなぁ俺もやりたいお( ・ω・)∩
656名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:13:52 ID:7c6fNtwY
「マップを開くのに5秒かかる」これは嘘。
ロードや画面切り替えに関してはごく標準的な速度を維持できている。
657名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:25:54 ID:VmOQw6c0
忍の零評価マダー?
658名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:27:35 ID:k/m6QZEa
以前は
「零新作が出るってだけで満足」
だったけどさすがに事ここに至っては出来も気になるな
つかとにかく遊びたい
早く夜にな〜れ
659名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:43:45 ID:sfAvQv3v
前作までとストーリーの繋がりはあるの?
初めてこれ買っても問題ないですか?
660名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:47:30 ID:YCf+YsDS
これは酷い
PS3で出すべきだったな
駄目だ
661名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:52:04 ID:8pnUrLLG
GKが少なくてつまらんな
662名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:53:20 ID:A87S2RUk
>>659
問題なし。
663名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:53:48 ID:k/m6QZEa
>>659
ストーリーもキャラクターも独立してるんで問題ない筈
朧月島にとうこそ
664名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:53:59 ID:+vMzYi3c
なんでもかんでもPS3で出せば良かった、なんて言うもんじゃないよ。
665名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:27:56 ID:YsIPhGVZ
来週の売上が楽しみだな
任天堂信者の方々は爆死しないよう祈るか今から言い訳考えた方がいいよ
予想できる言い訳は「元から売れるシリーズじゃなかった」だろうけど
666こけし ◆sujIKoKESI :2008/07/31(木) 12:28:00 ID:sg9VWZAT
|´π`) んでじっさいごびょうかかるんやろか
667名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:31:22 ID:k/m6QZEa
>>665
来る板間違えてますよ?
つゲハ
668名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:32:03 ID:rY7zb/1G
>>666
くどい!
669名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:35:37 ID:SFSSqAOk
PS3なんかで出したらテクモ沈没
670名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:36:10 ID:ZdS+Vy7D
>>665
出荷が少ないようなので
バカ売れしようがないんです
671名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:55:03 ID:u0goZ6X8
「売上が楽しみ」という感覚がイマイチ理解できない。
672名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:05:24 ID:mMyVpq3c
こんなゲーム売れても3万だr
673 :2008/07/31(木) 13:05:52 ID:xrgvlhlx
零はそこまで知名度もないしな。ファミコンウォーズの売上げを
越えられればいいところじゃないか。
674名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:06:19 ID:vuOTWhr+
まあでもなかなかいいよ、このゲーム
675名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:17:52 ID:3DBbt5AS
出荷少ないからバイオUCCみたいに中古が高値で居座りそうだな

676名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:37:49 ID:oV74G7Ya
早く欲しい。給料早く…
677名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:38:38 ID:SFSSqAOk
まあ最初から売る気で作って無いでしょ。
しかし逆に任天堂&51マジックで意外と海外で売れたりしてな。
678名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:12:51 ID:RP1tAKpC
一つ教えて欲しい、居間にWiiを置いているのだが
仮に家族が画面を見てて雰囲気が気まずくなるシーンとかある?
なんかビキニの女性が主人公とか聞いたのでその点が不安なんだ。
個人的にはやってみたいのだが・・・
679名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:22:53 ID:rY7zb/1G
>>678
いや、あの暗さと恐怖の雰囲気は普通のゲームプレイでは
気まずいところなし。ビックリするシーンは多々あるけど
おまけ要素はどうなのかわからないけど…
しかし声とかだけだと気まずい所あるかも、
それでも画面見ればホラーだとすぐわかる。
680名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:57:56 ID:qcgwxMWL
あのキャラを操作すると思うと、恥ずかしくて買えない。
もうちょっとちゃんとした服を着させてよ。男の人はああいうのがいいのかなー。
681名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 15:05:19 ID:YCf+YsDS
その上ウイィィーとか言う子供専用ゲーム機だしね
リモコン振り回すとか恥ずかしすぎるだろ
こういうゲームは大人で知的なPS3で出さないと
雰囲気もぴったりだしPS3なら何も恥ずかしくない
ユウイーだと怖いわけがない
682名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 15:09:40 ID:K60ucEIx
意外にもロードの速さって売り上げに関係しないんだよなあ
むしろ遅い方が売れるジンクスがあるね
683名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 15:13:33 ID:+2hQ2Twb
プロスピの事か。
684名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 15:56:45 ID:ccl9CekA
画面を見てれば平気で声だけだとやばげシーンがあるのね。
逆の展開故想定してなかった・・・。
教えてくれてありがとう、考えて見ます。
685名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 16:19:57 ID:3gjoCt9C
>>681
どうでもいいが、お前IDがDS
686678,684:2008/07/31(木) 16:32:37 ID:ccl9CekA
あれ?なんで俺ID変わってるんだろう?
・・・まぁ良いか。
687名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 17:29:50 ID:xMSWa8lG
リモコンの通信が切れましたの画面が嫌過ぎるw
688名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 17:54:34 ID:TvmDjWqt
あのスクリーンセーバー嫌だよなwwww
689名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 18:00:15 ID:Y+wVdGQp
開発者が本当はPS3で出したいってないてたらしいな
無理矢理Wii用に作らされたらしい
すげぇかわいそう
690名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 18:02:25 ID:UY3HL+ps
>>689
無理矢理て、あ〜たPS3じゃ
まともなの作れないじゃん
691名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 18:21:10 ID:rGayPvsp
>>689
開発者は、その通りかも分からないが
【全くソースが無いから 嘘?本当?】
開発費は、任天堂から出して貰っただろう!?
PSに本気で出したかったなら、SCEに話持って行かなかったのかね??
ソレとも
SCEに拒否されたのかな?

個人的には、wiiで出たお陰で、買うツモリだが。
692名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:00:17 ID:T76bCzLk
任天堂が絡むとソフトの内容が幼稚化する伝説
ファミコンウォーズの二の舞
693名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:07:25 ID:Jo65XDAu
痴漢戦士よゆーねーなー
694名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:17:43 ID:YCf+YsDS
任天堂は子供向けのヌルヌルぬるいゲームしか作れないからな
対象年齢が低すぎ
695名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:27:12 ID:T76bCzLk
びっくり箱演出が多い
696名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:33:12 ID:ejwMrzCC
唐突なネガキャンは夏だからだろ
697 :2008/07/31(木) 19:35:03 ID:xrgvlhlx
長期間の休みに突入するたびにそういうこという奴がいるけどはっきりいって
いつもと変わらない。
698名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:36:37 ID:2UYDuYle
>>694
ノンゲーム機で糞ホラーゲームのリメイクでも遊んでれば? m9(^Д^)プギャー

m9(^Д^)プギャー
ttp://www.gamefly.com.edgesuite.net/images/games/e/130835e.jpg
m9(^Д^)プギャー
699名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:38:22 ID:5yapIgxH
>>689
企業判断だから仕方ないだろ
正直PS3でだしたら売れないと思うよ
んで大赤字と
700名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:39:36 ID:niFecHzv
>>689
お前のご両親がすげぇかわいそう
701名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:50:35 ID:v83ci5oj
マップ開くのに2秒ぐらいしかかからんのだが、改善されたのか?
それともGKの風説か?
702名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:05:50 ID:u5capnYu
>>701
調整途中のやつをプレイした人が言ってただけ
703名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:12:32 ID:YgzDoYvh
シリーズに止めをさしたな
704名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:16:55 ID:SFSSqAOk
中高生のガキが幼稚とか子供とか言ってるのって痛々しくて見てらんないです><
背伸びしたいお年頃!
705名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:22:22 ID:qcQrFVYZ
GKのネガキャンが結構あるから良作フラグが立ったと考えていいかな?
俺konozamaで涙目だが
706名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:53:12 ID:rzfReZqk
マジレスすると昔から賛否両論分かれるゲームだから1やってから判断しろよ
707名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:55:00 ID:Rf+qjUqn
別に今作で判断してもよくね?わざわざ1作目で判断するなら
708名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 21:02:51 ID:7eiRVET3
オモスロイよ
709名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 21:04:08 ID:WikOdQjK
PS3で出したらって・・・
PS3持ってても最近は見る目ないって感じで、言われるけどな。
それはさて置き!! そろそろ袋開けて、零するぞ!!
Wii持ってて良かった正直ーーー
710名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 21:18:15 ID:1T95ZaLH
幽霊、くっきり見えすぎる。
前みたいにぼんやりしてた方がよかった。
711名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 21:36:10 ID:fEMApZOa
>>710
オプションで明るさ調整してみたかい?
712名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 00:06:37 ID:N88f8pG2
思ったよかイイデキだったので満足している まだまだイケるぜブラウン管
713名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 00:44:15 ID:oFCXuQQf
土曜日に買いに行くぞ・_・

ところで、ホラーものはグラフィックのウェイトが大きいから
WiiよりもPS3や360でプレイしたいという気持ちはわからないでもない。
サイレントヒルやバイオの新作がWiiではなくそっちに移行したのも
ひとつにはそういう要望があったからじゃないだろうか。
一番大きな理由はホラーものは海外での評価は非常に高いが
日本では今ひとつだからなんだろうけど。
714名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 01:42:20 ID:CC1jq6xA
5秒が、そんなに長いか? 待てるだろ、普通。
715名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 01:48:50 ID:FN5LrVdy
サイレンとps3を買うか
零とwiiを買うか
悩む
716名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 02:16:35 ID:8I0vpPDB
>>715
自分もそうだったけど結局零とwiiにした
けど、あんま怖くなくて後悔中
717名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 02:17:50 ID:udIw5LQa
+ボタンなら2秒
718名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 02:20:29 ID:pneJBb34
>>716
でもキャラがかわいい
719名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 02:31:20 ID:8I0vpPDB
>>718
そうなんだよね。前にもましてサービス満点になってて驚いた
あやことかかわいすぎでしょ
バリバリのゴスおねーさんもでてくるしね
なんだかんだでwiiのコントローラーも新鮮で怖くなくても面白い
720名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 03:15:54 ID:xUqQlUS2
PS3は買う気になれない
この先面白そうなタイトルバイオ5しかないし
アレ買うとか情報弱者以外の何者でもない
721名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 05:16:53 ID:Ej+2PD13
自分が情報弱者になってることに気付かない>>720
722名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 05:17:56 ID:O3k/XKgL
PS3って、何かソフト出たっけ?
723名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 07:15:32 ID:Izo4u8gS
>>719
ネタバレになるが
ルイージマンション繋がりで
クリアでルイージのコスチュームが登場

406 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 02:26:39 ID:bg4ZotlH
>>385
382じゃないがウプしてみた。

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader726253.jpg
724名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 08:05:59 ID:umzFM9HG
>>714 待たなくてOK買ってみ、2秒たらずでマップ開けるぞ。
725名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 08:38:42 ID:MmOjrgHv
>>720
情報弱者乙。
今までだって面白いソフト出ていないというのに。
726名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 10:03:36 ID:d/pLshBz
Wiiとセットで買ってきた。零面白いよ零。

>>720
バイオだけなら箱買った方が良いぞ。
俺はそうする予定。
727名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 11:35:58 ID:MQqUUAQR
BDレンタルも始まったし、
「BDレコはいらないけど映画くらいは高画質で見たい」
といういうのなら、ついでにゲームもできるPS3は良い選択だろう。
728名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 11:37:53 ID:IFn2JCq7
次世代ゲーム機で買うならPS3が一番だと言う事は初めからわかってたことだろ
なんで皆買わなかったのか分からない
馬鹿だったとしかいえないな、呆れる
729名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:06:54 ID:6bPrQQTF
>>728
値段や開発費問題におけるラインナップ幅の縮小が原因だろ
すこし情報調べりゃわかることだ、こんなハードには到底期待できん

釣りかソニー社員乙としか言いようがないぜ
730名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:15:16 ID:IKmh6fah
>>728
最初も今もとてもじゃないけど買う気にはなれない正真正銘の負けハードだろ。
未来はどうなるか分からんが
731名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 14:27:16 ID:nIvq5Mc6
>>716
あれで怖くないのか…
俺なんてドラクエ5を合間にやって気持ちを押し付けないといけない
くらい怖いのに…
男を操作できるようになってから頻繁に幽霊出てきてマジ怖いんだが
732名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 14:31:02 ID:IFn2JCq7
http://eientewi.blog.shinobi.jp/
俺のブログはここだ
733名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 14:31:51 ID:IFn2JCq7
誤爆すまん
734名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 14:42:02 ID:Y8MxYJdl
>>733
ゆるさん
かわりに逆立ちしたまま脱糞する動画うpしろ
735名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 15:17:42 ID:j/2v7kjm
>>731
ドラクエ5もスーファミの時、城内のみんなが眠ってるところを一人で探索する場面が
かなり怖かったんだよな・・・音楽も不気味で。
736名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 16:52:26 ID:u2xzdGwd
零ってタイトルはどーゆう意味?
737名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 16:59:07 ID:AI4tiIUC
マップを閉じるとき3秒くらいかかる。体感だと結構長く感じる。
あと幽霊と闘ってるときなんか背中がぴりぴりするお。
738名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:04:25 ID:MlX2IM9c
昨日 ヨドバシカメラで買って帰った。

・・・
怖いよー
ヌンチャク持ってる手が汗まみれ・・・・

まだ、3人目のゴスロリ・・・
739名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:24:02 ID:ErSK6w1u
零の出来の良さに涙目な痴漢は帰れ
740名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:28:45 ID:U5gcDvQ/
>>729
そっとしといてやれよ
仕事で仕方なく書き込んでるんだから・・・。
741名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:36:36 ID:NXc8tS/r
怖いから小刻みにセーブしてるわ
これは夜にできないレベル
ジジババがやったら心臓発作起こす
742名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:38:43 ID:NYdgmT3y
囲炉裏乙
743名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:45:33 ID:WOV0saAO
買ってきた。

メトプラ3でも思ったけど
相変わらずムービーの圧縮率高すぎないか?^^
ブロックノイズはひどいは
マッハバンドは出ちゃってるは
正直見るに耐えない・・・

こんなのならリアルタイムムービーでいいのに。
ちゅか、リアルタイムの方が映像きれいってどないやねん。
744名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:47:25 ID:NYdgmT3y
D端子乙
745名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:47:32 ID:IFn2JCq7
糞機ウィーだもの仕方がない
PS3や箱○で出すべきだった
746名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:50:55 ID:v6RPPi3/
買わないと思うからどうでもいいよ
747名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:52:22 ID:NYdgmT3y
>>745
赤字乙
748名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:55:41 ID:xUqQlUS2
>>743
おまえに原因がある
749名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 18:15:53 ID:BjRYzMgE
CMが面白そうだから気になったんだけど、これってクロックタワー系?
そうなら怖いからできない
750名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 18:27:36 ID:BGPydcRo
ps1、2に
ドア開く
1歩あるくのに1分とかあったそうな

金田一
751名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 19:07:10 ID:WOV0saAO
>>749
クロックタワー、バイオ、サイレントヒル・・・どれとも似てない。
基本的に、逃げ回るゲームじゃないし、ポジショニングが重要なゲームでもない。

怖さも異質。和製ホラー。
和製ホラーに慣れていると
演出が伝統的でむしろ笑っちゃう(いい意味で)。
752名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 19:12:36 ID:MNK3sQLF
友達の家で見てきたけどグラフィックが荒いなぁ
どう見ても前世代機種並かそれに毛が生えた程度だ
いつまでもSD画質でやってても進化なんて望めない
753名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 19:13:39 ID:O3k/XKgL
眼科行け
754名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 20:12:06 ID:UggFupgv
クリアしたよ
発売前に言われてたマップについてだが
開くのは一瞬だが閉じるのに2秒くらいかかるかな
あと操作はやはり慣れが必要
今までより走る速度が遅くなったように感じた
探索場所は、ほぼ室内
最後らへんにちょっとだけ外を歩くが、すぐ建物
ポイントをセーブ箇所でフィルムやアイテムと交換できる

買って良かった。あまり怖くないけどね。
755名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 21:18:45 ID:pgH7Qrci
サイレン全然怖くなかったんだけど、
これはどうだろうなぁ?
756名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 22:30:30 ID:I6QwFfW7
相変わらず、馬鹿の一つ覚えのような「グラフィックが駄目」て
グラが綺麗なら凄いことでも起きるのか?
もう少しマシな叩きして欲しいよな。
757名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:00:44 ID:B6dDw/Jo
叩きとうか事実だよグラフィックが粗いのは。
PS2からWiiなら違和感ないかもしれないが箱○やPS3体験したあとだとかなり辛い。
ムービーに四角いザラザラがみえるのは萎える。
ホラーだけはグラフィックがリアルなほうが良い。
758名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:06:31 ID:j/2v7kjm
どれだけ人気シリーズでもWiiで出ると例外なく駄作になるんだよな
759名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:11:44 ID:SCu9RavS
ダメだ…ルカ編でカメラ入手したら何かがこっち見てたから怖くて電源切った…
一人で今の時間出来ねぇ…
760名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:20:57 ID:IKmh6fah
PS3やXbox360品質じゃないとやれないとか言ってる人はゲームやめた方が
いいかもよ。
あの品質で元が取れる和製ゲーなんてもう全体の一割に満たないんだから。
FPSかGTA位しかやれるゲームは無くなる
761名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:27:49 ID:uFhBqnbi
その他の新作では、Wii「零 月蝕の仮面」が約2.1万本を販売。
目標本数が驚くほど消極的だったせいか初回出荷も少なめで、
消化率も6割を上回っている。

http://ameblo.jp/sinobi/entry-10122288322.html
762名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:35:30 ID:KvRRW/k8
赤い蝶の時のだが、開発者はこんなこと言ってるがな。


>−綺麗に出せる絵をあえて演出のために荒れたものにする。
>ゲーム途中にはフラッシュバックのようにモノクロのムービーが挿入されるのも・・・
>
>長谷川 あれって、言い出しっぺは(ディレクターの)柴田さんと私なんですよ。
>じつは前作を作るときに、黒と白だけで超ハイコントラストの映像を作り、
>さらに途中でブレるような効果をつけたものでゲームを実験的に作ったんですよ。
>そうしたら、これは発売禁止になるくらい怖い、でも評価は10か0だなって(笑)。
>たくさんの人にプレイしてもらいたいですし、プレイすべてがそうではいけない。
>そこで緩急をつけるためにも、フルカラーで綺麗なところ、わざと汚したところ、
>それらはしかるべきところで使うということになりました。


763名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:42:02 ID:rHqNUmC3
ホラーやスプラッタはジャンルとしてグラフィックの質の高さが命だからね。
バイオやサイレントヒルが360やPS3に移行したのもそのせいだろうと思う。
Wiiを選んだらグラフィック以外の部分で魅せていくしかないわけだが
ジャンルの宿命として厳しいんじゃないだろうか。

しかし、なんでTPSにしたんだろ?
クリエイターズボイスで固定カメラよりも一体感が増したと書かれているんだが
それならFPSの方が一体感があるように思うんだが・・・。
体が邪魔でポスターや新聞の文字が読めないことがあるし。
宮本なんかもっと現実的にFPSにすればキャラクターを描かなくてすむ分
背景やオブジェクトにパワーを割ける(映像を豪華に出来る)と言っていて
いよいよグラフィック命のホラーには重要なことなんじゃないのか。
764名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:55:02 ID:u2xzdGwd
霊が複数で襲ってくる所ってある?
あったら難しくて出来そうにないんだが
765名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:58:35 ID:rHqNUmC3
>>764
あるよ。実際難しい。
766名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:59:17 ID:q1BSc3kL
>>763
そりゃ零は女キャラを視姦するのも重要な要素だからな
クリア特典にコスチェンあるし

そしてバイオはともかくサイレントヒルはあんまりグラ良くなってなかった
767名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:02:34 ID:RWsxeUD+
>>764
普通にあるよ。というか、単体で出てくる方が強かったりするから、雑魚が沢山の方が楽よ、実際は。
07式フィルム無限(最初から選べる難易度上限のノーマルで確認。ハード以上でどうかは知らん)だから、ヤバい時はフェイタル狙わないでもゴリ押し出来るし。
まぁ、操作性がイマイチなのはwii仕様だから仕方ない。
768名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:10:23 ID:U6y2zuo3
不満点は懐中電灯やカメラはメトロイドみたいにポインティングにして欲しかったって事だけだな。
769名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:28:49 ID:U+FlT/ba
やっぱし、ホラーはPS3や360て言うのは少しおかしいよな。
マジでそんな事を言ってるなら、ゲームしないのが良いのでないか?
初代バイオに怖さ恐怖、楽しさを覚えた時、グラ凄かったのか?
今さら次世代グラに慣れた時点で、もうバイオもそんなに新鮮な怖さは
味わえないよ。
770名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:33:18 ID:jWLKth8v
サイレントヒルを1、2続けてやったが
1の方が怖かったな
ホラーゲーはグラよりセンス、というか空気感をどれだけ出せるかだと感じた
771名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:40:38 ID:U6y2zuo3
俺ん中でバイオがホラーなのは1の中盤でネタバレするまででその後のシリーズは
手遅れの病気な人を成仏させるグロいSFだな。
2,3とえらいマンネリだったけど4で思い切ってアクションに舵切って面白くなった。
5も映像みると更にアクションになってるっぽいな。
772名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:47:26 ID:oETxmhLQ
マジでそんなこと言ってるし、今後もゲームはするよ。
ドラクエの堀井が言っているように
シリーズ物はすべての面で前作を超えなくちゃいけない。
それは宿命なんだとトップデザイナー自身が言ってるんだから
バイオだってサイレントヒルだってきっとそうだろう。

バイオ1は当時の技術水準だから傑作だったのであって
GCの時代にはGC向けにグラフィックが向上したし
続編は常に先端のグラフィックを追い求めていった。

ユーザーがどうこういう前に
バイオやサイレントヒルのクリエイターたちが
まっさきにグラフィックを追い求めて次世代機に移っていったのであって
グラフィック重視なのはユーザーの責任じゃない。

ホラーというジャンルは特に。
773名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:47:48 ID:geK2/B+X
>>763
FPSでホラーならバイオになる
774名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:50:55 ID:T7sSQTse
まあどんなに妊娠が苦しい言い訳しようとも
零が駄作だったという事実は覆らないわけだが
775名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 01:01:52 ID:jWLKth8v
>>772
>ドラクエの堀井が言っているように
>シリーズ物はすべての面で前作を超えなくちゃいけない。
なあ、これ突っ込みどころか?w

まあ俺もバイオ1よりも
グラが向上したリメイクバイオの方がホラーゲーとして優れていると思うが、
あえて携帯機で怖さを追い求めようとしたナナシノゲエムみたいなのもあるし
一概にグラ命ってわけでもないと思うぞ
776名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 01:07:30 ID:1M8P+Lyn
>>763
個人的な意見だがホラーとスプラッター
の怖さの要素は違うと思う。

スプラッターはグロい表現(出血、内臓、ゾンビの腐り具合等)
つまり視覚的な嫌悪感に重点を置いてるから
それを引き立たせるグラフィックにも重点を置くのだと思う。

ホラーてのは内からくる不安感を掻き立てるもんだと思うから
一番重要なのはシチュエーションに尽きると思う。
この扉開けなきゃいけないんだけど開けたくない。
廊下の曲がり角から声がする。
振り返ったらそこに•••••
何か……いる……
とか思わせるのが肝だと思うわけだ。

GCのバイオをやったときもそうだが、
リアルに描かれたゾンビを見るよりも
画面に映ってないが叫びながら走って
くるクリムゾンヘッドの方が遥かに怖い。

ホラーという観点から見れば、綺麗なグラフィック
によって得られる恐怖は些細なもんだ。

んで、何でTPSかって?
まあ、キャラクターを魅せる為と考えるのが妥当だな。
ただし、任意で一人称視点への切り替えというものがあっても良かったとは思う。
777名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 01:09:38 ID:nUvXeQUZ
PS3からだと辛いっていってる人はもぅSFCのゲームやらせたら発狂すんじゃねwww
かわいそう
778名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 01:10:16 ID:gI93CbU2
その堀井がドラクエ9はDSで出すんだがなw
時代の変化によって価値観も変わるのさ
779名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 01:16:06 ID:jWLKth8v
か弱い少女が一人暗闇を探索するってシチュエーションが恐怖感を煽るのに
FPSにしたら台無しじゃね?
780名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:09:20 ID:rYZYX+2P
はてさて夏に売れそうなゲームがWIIで
出ちゃったのを妬むGKか痴漢が騒いでるのか、
本当に駄作だったのか。買ってみないとわからないな!
781名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:25:23 ID:mynZLqX2
GKってゲームが好きなんじゃなくてPSと言う機械が好きなキモい人種なんだよね。
PS3で出ないゲームは良かれ悪かれ全てケチョンケチョンに罵る。
きっとゲームが滅びてもPSが動画再生機としてでも残れば歓喜するんだろうね。
つくづく異質な人々だ
782名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:27:21 ID:Xom4Y4VZ
GK「PS3で出ればもっと売れました><」
783名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:35:47 ID:rj5yH7Ml
でもとにかく今回のWii零ははムービーが粗すぎる。ドットみたいなカクカクが気になっちまう。今までは一機種だけ圧倒的に低スペックってことなかったからかな。
でも青がかなりガッカリな出来だっただけに、今作は青よりはマシになった。
784名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:36:24 ID:jJBJXhjP
ネガキャンがひどいなw
零ごときとか言ってたくせにそんなにうらやましいのかw
785名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:48:26 ID:d/UaCrHD
>>784
PS2→Wiiに来たシリーズソフトだからな
FEBの時も酷かったし、まあ仕方ない
786名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:51:15 ID:bZ/pNLCr
しかし毎度毎度不思議なほど売れないねぇ。
いい作品なのに。
バイオと何が違うんだろうなぁ。
787名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:58:47 ID:O2zsBpLa
>>782
それ売れてるゲームだと見るなw
DQのリメイクだと、PSPで出たらもっと売れたとか言ってる奴いるしw
788名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:59:12 ID:rYZYX+2P
バイオなんてホラーゲームと言えないだろ
ただのゾンビを撃ち殺すゲーム、
夏の夜のホラーと言えば
トイレに行けなくなるような物語調なのが一番。

挿入歌とかイロイロと質が落ちた感があるが
トワイライトシンドロームは面白かったぜ
789名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 03:07:24 ID:C8j5tYYi
>>723
海咲萌えだから楽しみだ
かわいすぎる
せっかくだからあやこの衣装もチェンジできたらいいのになぁ

>>731
怖がれるのがうらやましい
前作まではビビりまくってたのになんでこんなにも何も感じないのか
自分でも分からない
何かが枯れ果てちゃったのかも

にしてもなんかルールオブローズとサイレントヒルちょっとまぜたような
かんじがする
ナースとかロリいっぱいだし

790名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 03:40:01 ID:OXb//cr/
バイオだと全部実体があるから慣れたけど、
これは、幽霊だからいつどこで出てきてもいいから
どきどきだお。
791名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 03:47:15 ID:cFa8e/H3
>>786
売れないって言う人は何を基準に売れないと言うのだろう。
前作据え置き最強のPS2で6万チョイ、今回普及段階のWiiで初日で2万以上何を
持って売れてない事になってるんだ?前作超えたら成功じゃないのか?
792名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 04:00:02 ID:vlZFDRFB
クソゲー
793名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 04:14:04 ID:d/UaCrHD
>>791
多分基準はWiiスポやマリカを筆頭とする任天堂ソフトなんじゃないかな?
794ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/08/02(土) 05:15:10 ID:2Sh45Zi+
-ゴキブリホイホイにゴキブリが活発にやってくる現象 ゴキブリハンター2nd GK-

>>749
ホラーを真面目にやることがほぼ無かったんで
何が起こるか分からん不安やら恐怖で序盤だけは やたらキツかった。

ぶっちゃけ 遊ぶ環境にも依存する。
ヘッドホン装備、暗闇の中で孤独プレイなんて自分を追い込めば とことん怖い。
怖いゲームが苦手な人なら、明るさ調整を最高にして、テレビ自体の明るさ 黒レベルも明るく設定すれば
本来なら暗い場所も オブジェがくっきり表示されて怖さが半減する。
音による驚かしもあるので、音量を下げればこれも怖くなくなる。
残る問題はアイテムの制約ぐらいか。
バイオハザードじゃ弾数やセーブ回数が限られてたから
初見の素人では極限状態で窮地に立たされたプレイを強いられるが
改造コードなんか使えば 使い放題だし、ほぼ無敵になるから
襲われる恐怖やアイテムの使いどころでの悩み(将来の不安)が無くなるから
怖がる暇もなくなる。

どういう状況に身を置くかがポイント(ケントデリカット風に読む)
795名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 05:27:46 ID:EB8bABMH
>>736
0という数字は、無いはずなのに有る、という「無い」とも「有る」とも
いえるあいまいな存在で、それが幽霊の位置づけと重なる。
また、零は霊とも読めるので。
796名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 05:32:39 ID:5QL6NXbY
>>779
旧箱の零2はFPSモードがあるんだが、酔う。ビキニにした自キャラが見えない。
とさんざんだったからTPS視点でいいよ。FPSモードもいらない。
797名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 10:27:18 ID:Ox3A96gO
おまえにはいらないだろうが俺にはいる。
しかし製作者側がいれてくれないのでプレイできない。
所詮俺たちは与えられたえさをそのまま口にすることしか出来ない豚どもなのさ。

しかしムービー荒いなぁ。
PS2やGCと比べても荒いぞ。
そんなに容量かつかつなのか?
798名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 13:42:02 ID:nUvXeQUZ
>>783
それTVのせい
799名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 13:42:39 ID:Tk6ta00I
>>797
何だか必死ですね
800名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 13:50:07 ID:bZ/pNLCr
>>797

もとTPS風でもなかった零に、いきなりFPSになれって無茶だろ。
801名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 13:56:15 ID:rj5yH7Ml
ムービー粗くないって言う人は本当にプレイしてるのかな?
ムービーの粗さだけは本当に前世代機並だろ。逆にテレビが良ければ良いほど目立つ。
リモコンも右スティックの代わり程度の操作だから、他機種にも移植は出来そう。権利がどうなってるのか知らないけどPS3が箱○でリメイクして欲しい。
802名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 13:58:58 ID:nUvXeQUZ
>>801
だからTVのせいだって
803名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:08:44 ID:rj5yH7Ml
え?ハイビジョンだから駄目ってことか?
今の時代ハイビジョンじゃない方が無理だろ。
てかシビアなゲーム用にブラウン管もとってあるが、そっちでも結構ブロック目立つぞ。
804名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:33:38 ID:Ox3A96gO
いや、テレビのせいじゃないだろ。うちの25インチブラウン管テレビで
ブロックノイズでまくりやがりのマッハバンドでまくりやがりだから。

ファイアーエムブレムやバイオ4Wiiのムービーと比較しても汚い。
かなりフレームレート低くてカクカクなメトロイドプライム3のムービーと比べてもまだ汚い。

よほど容量が足らなかったと見える。
805名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:45:48 ID:cFa8e/H3
>>804
じゃあ、目が悪いんだなw医者いってらっしゃいなw
806名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:50:03 ID:8x2dfLQp
258 名前:なまえをいれてください[zero] 投稿日:2008/08/02(土) 14:09:59 ID:0Mp4h5qi
ネタバレ
ttp://www.vipper.net/vip581923.jpg.html

807名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:56:17 ID:9Jk5lG7b
なんかID替えまくりで短期集中で書いてる奴いるなw
808名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:07:04 ID:mynZLqX2
残念ながら零はPS2でも売れて無かったし今回Wiiで任天堂に拾われ無ければ
実現しなかった不採算タイトル。版権も任天堂が買い取ったし多機種はもう
ないだろうな。
これ以上画質が悪い悪いって不平を述べた所でループだし、別にゲームを楽しめ
なくなる訳ではないんだからもうやめにしないか?
もはやショボグラだからWiiでゲームなんてあり得ないとか言ってるやつらと
同レベルだ。
809名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:20:29 ID:T7sSQTse
グラがしょぼいだけならともかく、ゲームの出来も最低の駄作だからなあ・・・
810名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:27:37 ID:xIj7v+S1
サイレンより売れたら困るものね。
811名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:29:40 ID:C19TpD+t
ムービー荒いし、リモコンの懐中電灯もなんで上下だけ?ってのは確かにあるな。
だけど面白いよ。零は全部やってるけど。
少なくとも糞ではない
812名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:29:41 ID:v+0P0wIS
http://nagamochi.info/src/up8698.jpg

グラのいいソフトの典型的存在
813名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:38:16 ID:qEMT7APc
まだ途中だけど、ちょうど良い具合に怖くて面白いよ。
駄作ってことはないでしょうよ。

リモコンの調整は零の制作陣にとっては初めてだろうから、
まぁそんな厳しくは言わんさ、今回は。
814名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:42:43 ID:4fiduuBk
サイレンNTなんて単なる手抜きリメイクだしあの小汚いグラが綺麗だとは到底言えないが
旧箱のファタルフレームくらいのグラで充分だと思う

グラが云々というよりヌルなストーリー展開、走ってこれだけ?っていう亀移動がネック
霊もこれみよがしでPS2の時より恐怖感無かったな
815名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:03:18 ID:GDgQBhha
ゲーム始める前のオプションで明度設定するときが
すごく怖かったよ

え、三人もいないじゃ・・・・・ひィーーー!!!
って感じだったw
816名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:10:54 ID:TOseiwDz
>>812
それは中身がクズ 
テクスチャーもボケボケだった
817名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:12:54 ID:zFzI63Ou
正直、こんな面白いと思わなかった

怖すぎるw
グロテスク系のホラーアクションよりもこっち系の方が怖いんだね。
818名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:47:32 ID:Ox3A96gO
>>808
>もはやショボグラだからWiiでゲームなんてあり得ないとか言ってるやつらと同レベルだ。

勝手に同レベルにすんな。
ゲームがつまらんとは一言も書いていない。
実際、楽しんでる。まだ三章だが。

ゲームが楽しいのとショボグラなのは別。
ムービーの圧縮率の高さは今までのWii作品と比べてもひどい。
本当にひどい。それどころかPS2時代と比べてもひどい。
マジでひどい。

これは事実。
819名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:54:25 ID:T+dteKRj
今回のは任天堂ハード以外の他機種への移植は無理なんじゃね?
リメイクバイオみたく。
820名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:54:46 ID:IuaB3y8U
グラフィックをしょぼいと感じながらもゲームを楽しめるなんて器用だな
821名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:02:12 ID:Ox3A96gO
>>820
ショボグラで楽しめないのなら360やPS3のゲームも大概ショボグラで楽しめない。
PCのグラフィックはコンシューマ機なんぞ屁でもないからな。
うちのPCですらグラボだけでPS3が2台買えちまう。
822名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:08:53 ID:AEZxB9Yn
うちは37液晶だから糞グラは覚悟はしてたが、思ったよりずっと綺麗だったがな。
リモコンだけが売りの旧世代機に何を期待してやがる。
死ぬまでPCで洋ゲーでもやってろ。
823名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:10:30 ID:IuaB3y8U
>>821
なんじゃこりゃw痛いやつだなオイ
824名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:13:16 ID:Ox3A96gO
なんだかよくわからんが、
俺は別にショボグラだから楽しめないとは一言も書いてないし
洋ゲーが楽しくてWiiはだめだとも一言も書いてないんだがな。
どうもここの連中は変なバイアスがかかって会話にならん。

零のムービーは汚い

って事実を書いているだけなのに
それをWiiのゲームはつまらないと解釈しやがるし
なんなんだ、おまえら?

そんなに零のムービーが汚いという事実を認めたくないのか?w
825名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:24:19 ID:rj5yH7Ml
ゲームは性能じゃないって言ってもこうやって容量無くて粗くなったら意味ない。
他の次世代機ならムービー使わずそのまま演技させても遜色なかったりで、グラフィックが綺麗なことにこしたことないし、本体の性能が高いことにこしたことはない。
826名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:25:51 ID:ajvOxKT9
長々と文章を書く時間はあるってことはわかったwwww
827名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:28:13 ID:RsPdWl6L
死にたいとかいうなよ
828名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:31:00 ID:tdeR++3B
>>824
ムービーが汚いというのは、アンタの主観であって事実でもなんでもない。
「俺がそう思ったから事実なんだ」と言ってもなんの説得力も無いよ。

俺も最初はグラもうちょっと良かったらなと思ったけど
しばらくしたら恐怖で気にならなくなったわ。

>うちのPCですらグラボだけでPS3が2台買えちまう。

良かったね
829名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:38:44 ID:Ox3A96gO
>>828
>ムービーが汚いというのは、アンタの主観であって事実でもなんでもない

だから主観じゃないようにちゃんと
比較対照を上げただろ。

おまえはそれすら読めないほどあたまが悪いのか?
それと比較してムービーが綺麗だというのなら話は別だが。

FEもバイオ4Wiiも持ってないんなら仕方ないが。
830名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:40:11 ID:fbOTRyMn
グラグラグラグラ…
PCのゲームでもやってなさい
831名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:42:22 ID:EB8bABMH
>>811
リモコンを左に傾けると左側
右に傾けると右側を照らすぞ
832名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:45:02 ID:Ox3A96gO
>>830
またでたよ。

だからグラフィックが汚いのと
ゲームのおもしろさが連動するなどとは
一言も書いてないだろ。

ちゃんと比較対照を出した上で
零のムービーは汚いって言ってるだけ。

事実を書いてるのになぜ認めない?

零のムービーは汚い。
間違いなく零のムービーは汚い。
どう考えても零のムービーは汚い。
社員でもない限り零のムービーは汚い。
妊娠の脳が腐っている以外の理由で零のムービーが綺麗ということはできない。
言い換えれば零のムービーは誰が見ても汚い。

こんな感じで。^^
833名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:51:14 ID:EpZ5cBiF
発売前にみたオープニングはすげーありえないほど綺麗だったがな
あのクオリティのムービーが流れるんだろ?

贅沢いいすぎなんじゃねお前ら
834名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:56:48 ID:1ZPxECZM
>>825
ホラーゲームに関してはグラフィックは荒いくらいで調度良い。
恐怖感が増すし
835名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 18:16:42 ID:LUNl9PM8
処理落ちで全体がガクガクするのが怪奇現象のようで怖いわ
836名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 18:21:33 ID:nUvXeQUZ
FFのムービーは凄いよな>暁の女神
戦シーンやばすぎ。
バイオ0のCGムービも素晴らしい
837名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 18:22:28 ID:z8KDQgyF
>>832
変なバイアスがかかってるのはお前の方じゃね?
確かにグラはしょぼいけどそれは大した問題には感じないって言ってるだけだろ。
なんでグラがしょぼいのを認めたがらない事になってるんだ?

>>830も、お前が「グラはしょぼいけど面白い」と言ってるわりに
えらくグラの事をしつこく言うから、ゲームが面白くてもグラがしょぼいだけで
そこまで嫌だと言うのならPCゲーでもやってろって言ってるんだろ。
838名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 18:28:50 ID:l99/9GhF
買ってやってみようか悩んでたんだが・・・
このスレ100レス以上グラフィックの話ばかりだな
アンチも居るこの板でこの流れだとムービー画質くらいしか文句つけるところがない良作って感じなのか
839名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 18:37:11 ID:1ZPxECZM
>>838
まぁ、シリーズのファンは満足してる
840名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:03:58 ID:Ox3A96gO
>>837
そんなこと一言も書いてねーよ、俺は。

零のムービーはショボイ

って書いたらおまえらが変に噛み付いてきたからだろ。
いいからバイオ4WiiやFEのムービーと並べて確認してこいって。
それでブロックノイズやマッハバンドが
それよりも少ないってんならそう言えや。
841名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:15:24 ID:rj5yH7Ml
でもWii移籍1作目で容量足りなくて次どうすんだ?
ホラーで二枚組とか雰囲気ぶち壊すし。
グラフィック以外で駄目なとこはメニューやマップ閉じる時に2秒くらいかかるとこかな。
あとは全て青を越えた。
842名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:16:05 ID:4YPPRuvm
ショボグラだからWiiでゲームなんてあり得ない。
843名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:21:09 ID:C19TpD+t
夏休み戦士が必死すぎるwwwww
844名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:21:57 ID:f7NPmtC+
>>838
買って損はない。リモコンとの親和性は高い(懐中電灯、カメラの上下移動や振るとキャラが180度ターンするなど)

不満をいくつかあげる(まだプレイ時間30分ほどだが)

1.床に落ちてるアイテムを拾うときAを押しっぱなしにしなきゃいけないのがダルい

2.拾う動作がちょっと遅い

3.たまに処理落ちしてカクカクする(心霊現象とおもえなくもない)

4、戦闘画面で敵が自分に対して前後左右のどこにいるのかが表示されてるので戦闘が楽
全体的には良いでき

長々と失礼
845名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:29:08 ID:fbOTRyMn
>>844
あ、心霊現象で思い出した
零のサイトの紹介ムービー見ようと思ったら
すげー処理重くて、ノイズ酷くて女の声が低音で二重で引き延ばされて響いて
「こえええええええええええeeeeeee!」ってなってサイト閉じちゃったんだけど
あれはそういう仕様?それとも俺のパソコンの処理?
846名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:34:52 ID:1M8P+Lyn
>>832

まず一点
こんなところでそんなにも「ムービーが汚い」と連呼したくなるぐらい
ムービーの出来に不満があるなら、あんたがこのゲーム楽しめているのかが疑問。

もう一点

あんたのムービーに関しての主張を否定するつもりはないし
意見を変えろなんて馬鹿げた要求もしない。
ただ、グラフィックの精度、ムービーの質云々を気にしないで
楽しんでる連中からすれば貴様の言動は著しく不快なだけだ。
子供じゃないんだからさ?
これ以上は言わなくても分かりますよね?
847名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:37:30 ID:f7NPmtC+
>>845

お前の幻聴じゃね?
848名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:38:29 ID:fbOTRyMn
>>847
いやこの目で確かに…ひさびさにリアルで涙目になったっつーの
849名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:40:52 ID:dqr8eloF
SIRENのほうが面白いからPS3を買うべきだよ。
こんなガキゲーやってるやつはゴミカス以下。
850名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:43:15 ID:FKpYemWK
>>840
お前の発言
>所詮俺たちは与えられたえさをそのまま口にすることしか出来ない豚どもなのさ

どう考えても、煽ってるだろコレ。
加えてムービー汚いって連発w

お前にそんなつもりが無かったんだとしても
多くの人にとって、お前は荒らしとして認識されてるよ
全然、建設的でない不満を垂れ流すだけ
必死すぎて涙でたw
851名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:43:55 ID:cI2svY+g
>>849
久しぶりに厨2な奴をみたw

やはり夏休みだな
852名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:45:01 ID:f7NPmtC+
>>849
今から風来のシレン買ってくるわ
853名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:46:24 ID:d+WFBq8Y
>>849
頭大丈夫ですか?
854名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:47:33 ID:Ox3A96gO
>>846
>楽しんでる連中からすれば貴様の言動は著しく不快なだけだ。

何様のつもりだおまえ?
不愉快ならあぼーんしろよ。

大体、ムービー汚いと連呼させたのは
おまえらが
「目が悪い」とか「テレビが悪い」とか書くからだろ。w

いいからバイオ4WiiやFEと比べてきやがれってんだ。
このクソブタどもがゲラプ煽り^^
855名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:52:07 ID:FKpYemWK
>>854
>所詮俺たちは与えられたえさをそのまま口にすることしか出来ない豚どもなのさ
先にこんなこと書いたお前が悪いんじゃねw
856名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:53:37 ID:BtGvuKY7
いいからスルーしとけや
857名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 20:37:35 ID:eElvn/Tb
ゲーム自体の怖さは無印がダントツ
アイテムを拾うときのあの恐怖感だけは月が歴代最高だぜ
858名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 20:40:34 ID:rYZYX+2P
零やってねーけど、ホラーゲームは一般的にボカしたり
光の当て方を変えて「演出」してるもんだからじゃねーの?

ホラーゲームでクッキリハッキリ美麗なムービーなんてそれこ怖くねぇじゃん
ノイズもない音楽とかもいらねーだろ?
859名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 21:18:03 ID:U+FlT/ba
どうでも良いが、一生懸命批判やけなしてるやつらって
どうしたいのだ?
一様、ゲームしたから書いてるんだと思うけど。
貶すより、嫌なら直ぐに売りに行けば?
自分が楽しめなかったからって、イチイチ周りにまで愚痴こぼすなよ。
860名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 21:27:35 ID:RY/Fdi3H
夏休み…ですな
861 :2008/08/02(土) 21:31:25 ID:qtAZTrh7
夏休みでなくても状況は変わらん。
862名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 21:36:38 ID:d/UaCrHD
PS2からWiiに移籍したシリーズだからな
ある意味必然
863名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 21:47:53 ID:1ZPxECZM
>>854
そんなに顔を真っ赤に必死になってないで、少しは落ち着けよ(笑)
864名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 21:48:46 ID:XaTYzJsR
お一人様10本かって妊娠に貢献しなさい。

★投資は自己判断でね。
865名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 22:08:41 ID:f87Afpfw
文句があるなら自分で満足するゲームを作れ、それがいやなら口を紡いでゲームをしてろ。
866名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 22:23:42 ID:O2zsBpLa
いやその理屈はおかしい
満足できなかったらクラニン登録のときにぼろくそ書くけどな
867名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 22:39:56 ID:qvddNtKI
ホラーゲームで怖かったのなんか過去一度もねぇな。
しいていえば、小学のころやったバイハザ無印か。
868名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 22:53:57 ID:V8O4bXCG
バナナマンの体験映像笑えた。
869名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 23:09:54 ID:C4s9Bkmx
零シリーズは良ゲーの部類だろ。
それは俺が糞ゲーの場数が多かったからでw
870名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 23:50:20 ID:xRKnaZ30
プレイ動画どぞん

げっしょくかめん
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/7799835
871名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:02:37 ID:gZ6xc2Jf
>>844

> 1.床に落ちてるアイテムを拾うときAを押しっぱなしにしなきゃいけないのがダルい

> 2.拾う動作がちょっと遅い


これは演出
後でわかる
872名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:19:34 ID:PUM8GnQL
スイーツ(笑)層が「夏といったらホラーかなぁ♪」と気軽に手を出したらショック死するんじゃないか?w

パッケージに、心臓の弱い方はご遠慮くださいって注意書きしといた方がいいよマジで
873名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:24:59 ID:e3Ip7Ffx
一様wwww
874名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:31:08 ID:dvGCmT0g
ホラーアドベンチャーと銘打ってはいるが
実際にはアクションゲーム。
バイオ4と同じでちゃんと霊を誘導していかないと
3章あたりからボロクソにやられる。
875名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:32:21 ID:BXY6PsHF
イージーでも同じなん?
876名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:40:26 ID:Txbvj0LC
演出でフィルム撮影っぽくするのはホラーではあたり前だ
そんなベクトルの粗さじゃないんだよ今回のムービーは。
輪郭とかがギザギザで違和感ありありだから不評なんだよ。
877名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:43:28 ID:dvGCmT0g
>>875
イージーでも。

カメラを構えた状態でも移動できるので
それを使って積極的に敵との間合いやポジションを変えていかないと
がんがん攻撃食らう。5回も攻撃くらったらイージーでもあの世行き。
構えていないときにのみスライド移動とダッシュが使えるので
団体戦(といっても敵のみ団体)ではカメラを構えたりおろしたりも
頻繁に行う必要がある。

さすがは体育会系任天堂って感じのバランスになってる。
878名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:46:25 ID:Txbvj0LC
任天堂関係ないだろ。
零は昔からそんな感じだ。
879名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:47:06 ID:784i1SEt
しかし今回かゆうまが多いな。
文章の怖さまで付加しやがって…
「扉が…開いた」とか、まじ死ね。いやもう死んでんだけど。
逃げるしかない場面今回増えてるし…
とか思ってたら巫女キター
…ロリに囲まれてウハウハになれる、こんなに良い傑作ゲームそうは無いぞ。
仮面被っててちょっと悲しいけど。
880名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:47:36 ID:dvGCmT0g
>>878
> 任天堂関係ないだろ。

そうなのか?
零シリーズはこれがはじめてなんで。

なんにせよ、
結構難易度の高いアクションゲームだな、これは。
881名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:53:38 ID:Txbvj0LC
難易度は無印や青が高いかな。紅が1番簡単だがストーリーが良い。
月はバランスいい難度かな。ここらは任天堂っぽいかも?
882名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 00:57:46 ID:rEps/j8B
実際任天堂ってどの程度開発に関わってるの?
ゲームバランスみたいな部分にも関わってるんだろうか。
883名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 01:17:54 ID:+lhFf4xh
肝だめし感覚で買ったら絶対後悔するぞ
マジで怖くて昼しかできん
884名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 01:20:38 ID:784i1SEt
>>882
どうだろう…ただ、全般的に親切設計にはなってると思う。
導き霊が毎回出てきたり、07式が無限な割にそこそこだったり、フェイタルのタイミング楽勝だったり、Z注目(ゼルダ伝統)が出来たり…
ただ、ストーリーは相も変わらず、民族宗教を主軸としてるし、こちらは任天堂が関わってる感はしない。
だから、印象として言えば、任天堂がどこまで関わってるというよりは、今までで作られた物に、+任天堂の親切設計かな…と感じる。
885名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 02:37:15 ID:U5lioITl
まぁ普通に良ゲーかと
886名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 02:46:38 ID:l6Z8MadJ
>>871

「 これは演出後でわかる」
まじか楽しみにしとく
887名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 03:20:52 ID:wbjWEid0
任天ユーザーなので零は初体験だがおもしろい!!
バイオ4とは違ったおもしろさだ

怖いか怖くないか?だったら怖くない!
これでチェンソーや釜もったおっさんが追いかけて来たら
それこそ心臓が止まる程怖いであろう
あえて残酷やムービーに頼らない、ほんで少しお色気(笑)
ホラーでなくまさに肝試し!!
発表当初、任天どうした!?と思ったが、さすが軸がぶれてねぇ!!

これやっててWiiにバイオ5は来ないだろうが、来ちゃいかんと思った
逆に極端に子供向けが来るのが痛いところだが、









888名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 03:49:04 ID:rEps/j8B
これ怖くないとかマジか・・・
俺はもう凄い閉鎖感で、ちょっと進んで霊を倒してはセーブポイントに戻るというチキンプレイを
余儀なくされてるほどだ。
暗い通路の先に進みたくない。扉開けたくない。

まあ俺もシリーズ初プレイな上にこんな時間に電気消してヘッドホン付けてやってるからかもしれんが。
889名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 04:19:11 ID:TwKXvHfl
海外ホラーに耐性があるか、ジャパニーズホラーに耐性あるかの差じゃね?
890名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 04:21:57 ID:1jG4uwOS
サウンドとか空気感が強烈だな。
ヘッドフォン付けてるとマジでやばい。
演出はビビるし、普通に歩いてるだけでもじわじわ来る。
891名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 04:31:32 ID:lr69ZIu6
このスレで
グラフィックのことを誇張してるのは誰か分かる?
ヒントは低性能で売れないゴミ
そのゴミステ3信者が繰り返す言葉がグラフィックwwwwwwwwwwwwww
892名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 04:33:38 ID:lr69ZIu6
>>850
GKに構ってるアンタも荒らしってことになるよ
893名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 04:44:49 ID:u00FFb3p
くりあした!!
一章一章短く感じたからボリューム少ないんじゃないかと心配したけど
結構長かったしおもしろかった
ロリ巫女の集団戦がかなりきつかったんだぜ
結構撮ったと思ってた人形が全然とれてなくて絶望した!
早速眼鏡かけて撮りにいくぜ!

怖く・・・はないけどやっぱ零おもしれーやい!
894名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 06:23:34 ID:OfK/h7cw
処理落ちのガクガクが怪奇現象のようで怖いわ
895名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 06:32:24 ID:iqZG8TN2
>>871
たぶん横からつかまれるとかあるんだろうなぁ
でもあれ毎回やらされても1回しか使えない演出の様な気が・・・
896名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 08:15:19 ID:8fdW34b4
今回は、ザコキャラでも異常素早い奴がいる。
あとボクサーみたいに上半身を動かしながら近づいてくる奴もいる。

上下がリモコン上下振りになったせいでこまかい動きができない。
これのせいで前の作品より難易度が上がったように感じる。

特に子供、リモコンを下に倒してもカメラが子供の位置まで下げてくれない。
だから、子供相手に討ち死にすることが多い。
897名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 08:18:30 ID:EDwW9mh/
間合いをとれ
898名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 08:22:36 ID:8fdW34b4
>>897
ありがとう。
だけど、戦闘場所が狭い部屋とか廊下が多いからなぁ・・・
壁の中から近づいてこられるとどうにもならん。
899名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 08:53:01 ID:6mZphHhn
>>841
>でもWii移籍1作目で容量足りなくて次どうすんだ?

これどういう意味?今回の零はマップが無茶苦茶広いとか?Wiiは360と同じ容量
入るんだが、2層にしてもまだ足りない程ムービーはいってるとか?
900名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 08:58:15 ID:lwfNSsjm
>>879
序盤の「僕の物を取ったらついていく」は結構ゾクッときたなw
901名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 09:32:37 ID:08LN830a
最後のボスの倒しかた教えてください
全部ノーダメージになる
902名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 12:26:22 ID:wbjWEid0
「サイレン」がやたら比較されとるようなので映像見たが
確かに次世代機の映像はすげぇ〜な!!

映像は知れた事なので置いとくが
それより「サイレン」はゆるせるのか?
バイオ5の黒人も抵抗あったが、これもろ日本人じゃねえか
しかも外人の若造操作して、製作ソニーって
次世代機の少ないラインでわざわざ選んだ題材がこれなのか!?
おっちゃんが古いのかのぅ
903名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 12:31:03 ID:/h/YNhyC
ニガーは何クセつけて存在感出そうとするだけだからまともに相手にすんな
不当な扱いと思い込んだら「差別」ってわめくし、うるせーからクロンボ
削ったら「世界に黒人はいないものとされてるのか!差別」って言うだけ
904名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 13:15:34 ID:j20fNSii
想像してごらん。ゲームに国境なんかないと。
905名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 13:53:56 ID:5Yl2OHAy
ダメだ…怖いもんは怖い…まだ一ノ触でカメラ取りに行けない…
発売日以降 ロード→二三歩歩く→その辺照らす→怖くて電源消す の繰り返しだ…
なあ…どうすればいい?教えてくれゼロ
906名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 14:14:49 ID:zbd7E8ox
げっしょくかめん11日目午前
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4168586


プレイ動画きたーーーー
907名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 14:53:24 ID:xI1JGvtY
>>905

30分くらいやって限界きたらセーブしてやめれ
無理は禁物だ
ゆっくりやるんだ
908名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 15:13:40 ID:BFFOsudt
>>905
ちょっとずつ慣れてくる大丈夫だ。あきらめるな!
試練は乗り越えられるものだけに訪れるんだ。

ま、慣れてきたなと思ったころに増してくる恐怖感に
絶望させられるんだけどなw
909名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:53:57 ID:Txbvj0LC
>>899
ムービーをかなり荒くして収録してるから容量ギリギリなのかと思ったのだが?
それともスペック的に高画質ムービーだと読み込みに時間かかるとかか?
910名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:00:08 ID:1jG4uwOS
>>909
ムービーの画質はソフトによるみたい。作り手の問題かな。
零の場合はわざとそうしてるのかどうかハッキリしない面もあるけど。

Wiiのソフトでも綺麗なものは綺麗だよ。スマブラとかソニックとか。
911名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:00:41 ID:6mZphHhn
>>909
ムービーが荒くなったらどうして容量が多くなると思ってるのかまずそれからだなw
プリレンダでも、リアルタイムでも、可笑しなこといってるよ。
あと、Wiiに乗ってるのはまごうことなきDVDドライブだよ。
912名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:06:46 ID:7rBp85FV
アイテム取ろうとした時に出る手がウザ過ぎ…
回収不能になるとかアホだろ
キーアイテムの時だけにしろよ、こーゆーのは…

913名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:46:03 ID:ucon6qqQ
手が出てきたら一回取るのやめてまたとったらいいよ
914名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:21:55 ID:bfHrJaLl
>>912
何のために手を引っ込める動作ができると思ってんだ
ギリで引っ込めれば掴まれない
915名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:53:27 ID:7rBp85FV
>>913-914
それは分かってるんだけどアイテム取る度一々警戒するのが…
最初はビックリするかも知れないけど慣れてくると
テンポが悪くなるだけでウザイだけだし

916名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:57:56 ID:+sf5Yrcy
女の子が可愛すぎて怖くない
917名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:57:05 ID:oRblMBjU
>>915
たいしたアイテムじゃないから気にすんな
セーブ場所でポイント交換して買えるし
918名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:13:23 ID:GYBDSf8n
DVDドライブでもスペック的に細かいキャラ作れなくてムービーに頼るんじゃ容量一緒でも遊べる部分減るだろ。
他の次世代機ならもっと別の部分に容量つかえそうだ。
919名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:27:04 ID:mM3hEFHL
>>917
待て、かけらは買えんぞ

回復アイテム、フィルムはモーションないし
920名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:44:14 ID:chI78AWM
正直今回は残念な感じ、、零ぽくない
921名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:50:59 ID:ao28vNg8
みさきのスカートが透けさす方法発見したんだけど需要ある?
922名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:51:34 ID:ao28vNg8
スカートが、じゃなくてスカートを、だ。
923名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 02:20:25 ID:mM3hEFHL
>>921
ピアノのやつならいらん
924名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 02:51:11 ID:RA1ckAXl
>>920
まあWiiって時点で何かに気付くべきだったんだよな
次回作はちゃんとした零が出てくれればいいが・・・
そもそも次回があるかどうかが問題だが
925名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 02:57:22 ID:6z0WE707
完全版とか出るんなら視点を今までのに変えて欲しいな
926名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 03:56:02 ID:jZmk/Mns
PS3 SIRENの残念すぎる度合いにくらべたら
全然マシというかむしろPS2版よりいいけどな。
いろんなアタッチメントの利用がよくできてる
927名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 04:51:24 ID:chI78AWM
なんか霊達が弱くて種類も少なくストーリーも微妙。。クライマックスにかけて盛り上がりに欠ける。るかにも感情移入できんかった。 もっと着物とか日本家屋の綺麗さをだしてほしかったよぅ。ボロクソ言ったけどそれでも零は最高だと思ってます。
928名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 07:08:32 ID:mkPWsyra
>>918
???
929名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:44:18 ID:h45mOZzT
和風路線は飽きたから今後も今の路線でいいや
次は大正時代や終戦直後とかで赤レンガの西洋館を冒険したいな
930名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:41:08 ID:P19YRzLi
>>916
現実味がないよね。
クラスメイトには絶対にいないw
931名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:45:23 ID:Xic79FMY
そもそも、ヌンチャク、リモコン振り回してプレイしたかない。
932名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:51:04 ID:30bSRu0F
>>931
別に振り回さないから
933名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:55:39 ID:HwB8tOFm
今頃ネガキャンしだしても誰もこのスレ見てないけどな
934名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:30:51 ID:41wt26D4
今回残念な出来だったのは今さらあれこれ言っても仕方ないし、今回はなかった事にするから
次回は気持ちを切り替えて、しっかりと「零」という作品を作ってほしい。
資金がつらいのもわかるが、ハード選びも慎重に。
935名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:48:55 ID:t8qD97ow
>>934
任天堂が関わっている以上、資金が辛いなんて事は無いだろ。
むしろ今までのシリーズより金が掛かってそうな印象だったが。
936名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:03:29 ID:41wt26D4
いや、そもそも資金がつらいから任天堂と組んだわけだろ?
おかげで新作をだせた事になるが、そのせいで内容がとても零とは呼べないような
駄作になってしまったんじゃ元も子もないわけで。
937名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:05:34 ID:FinZkz5I
下手なネガキャンが多いな
938名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:13:50 ID:vDHKvuop
人がたくさんいるところでネガキャンするとフルボッコにされるし
月蝕どころか1も紅い蝶も刺青もやったことないので細かい叩きなんてできないからここでせこせこ中身の無い叩きをしてるんだろう
939名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:02:12 ID:5XzURzPu
やればやるほど、今回の操作性はやっぱし良いよな。
表現が下手かもだが、誰かに襲われる、棒少し振るて動作は
振り払ってる感じが持てる。
些細なことだけどさ
940名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:08:42 ID:mM3hEFHL
>>936
どこらへんが残念なのかはっきり言えないにわかかカエレ
941名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:18:01 ID:+jaLKHA8
>>936
前にもこんな馬鹿居たなw
やってもいないゲームをダシにして結局はハードか会社叩きしたい奴www
942名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:50:24 ID:icSUIESm
>>936
夏休みになるとこういう浅いというか頭の弱い奴が増えるよなw
943名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:46:29 ID:MoigN9qx
>>940,>>941,>>942
相手にするな。
そんな事言ってると、お前らも目糞鼻糞にしか見えん。
944名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:08:22 ID:I7hKpZdT
Wii『零 むしろ売り上げが零』
945名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:29:52 ID:tvWoRGsX
GKって脳みそなくて可哀想
946名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:34:25 ID:cGUiUev8
須田が絡んでるみたいだけど須田臭ってする?
947名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:14:41 ID:4ohI3Uow
今度こそ売れてほしいな。
948名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:24:04 ID:P3buVYHA
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080804-00000094-jij-soci

リアル屍人現る。
痴漢戦士、盗撮の次は屍人化。
949名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:28:59 ID:chI78AWM
ルカもっと侵食されて咲きそうになったりすれば良かったのにな。朔夜さんもよわちいし
エンディング2はどんなんだろか
950名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:36:57 ID:ao28vNg8
>>923
違うけど原理は一緒かもな。
俺はそのピアノのやつってのを知らないからわからんけども。
951名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 01:15:43 ID:jarD53vd
アンチスレにげんなりしていたが
確かに任天ゲームに拒否反応をしめす人が「零」目的で
Wii購入しても他にするゲーム少ないもんなぁ〜同情はするよ

それ以前に「零」15歳以上対象だがok?
952名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 01:21:02 ID:H2qD0LQJ
期待してたのに凄い糞ゲーだなこれ

・自分はスローモーションのようなトロい動き
なのに複数の敵が出てきたり相手は不意打ちやフェイントをかけたり俊敏に動く(九章のボスお手上げ)
基本的にバランスが崩壊している
Bで構えるシステムがタルい(ポインティングでいいじゃねーか)
・頻繁に使う回復がいちいちメニューを開かないと駄目
開くのと閉じるので実際計5秒かかる
・マイキャラがザップし過ぎでワケワカメ
仮面をつけた儀式の事だけなのにブツ切りにして引っ張り過ぎ
・始終泥沼のように暗い須田節炸裂(鬱病か?と)

任天堂もこんな糞ゲーよく認可したな
953名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 01:24:53 ID:b7Fz7Peo
まさか前作からさらに駄作になるとは思わなかった
954名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 01:33:17 ID:onsxEm6B
製作がタイトーかなんかだろ?
面白い訳ねえじゃんww
955名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 02:30:53 ID:7iLXPB8n
>>952
下3つはまあ感想として良いとしても、最初の自分の動きが遅いのは狙ってやってるはずだが
バランス崩壊してて9章のボスお手上げってのは殆どの人がクリアできてないってこと?
956名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 04:43:53 ID:CCkIg1AV
>>952

ポインティングを使った方がいいというのは同意
あとは演出の好き嫌いと上手下手の問題なので何とも言えないが

>・始終泥沼のように暗い須田節炸裂(鬱病か?と)

ホラーゲームに明るいストーリーも演出もいらないんじゃね?
むしろ泥沼のように暗くて正解だと思う。
957名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 04:50:57 ID:VWKWLWro
つーか。かなり面白いが何を文句言ってる奴居るんだか・・
958名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 04:58:43 ID:gL+6bxlN
頻繁に回復使うとかボスで詰むとかヌルゲーじゃないってことか
怖くてまだ進んでないけど買ってよかった
959名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 05:42:46 ID:ogc2jxOr
自分に合わないとか
不満点がいくつかあるってだけで
良い点も全部帳消しして
即糞ゲー認定するんだなお前らは
960名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 06:18:04 ID:r2b0REbc
そんなもんだろ
961名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 06:41:52 ID:O0YRWsDc
バナナマンのプレイ動画見たけどかなり楽しんでたね。
962名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 07:11:02 ID:rq3xC5+d
>>959
だってマジで糞化してたんだもん
963名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 07:16:42 ID:G+FNpJM4
どんな良ゲーでも、糞ゲーっていう奴はいるわけで
964名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 10:27:33 ID:CVt8hVI1
>>959
お前の言ういいところってのがなにか知らんが
いくら理論を並べても結局はやってて面白いかつまらないかが全て。
で、今作は大多数の人がつまらないと感じてる。だから駄作と言われてるんだよ。
965名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 10:35:52 ID:+ZxibhMT
本スレで同じこと言ってこいよ
お前より劣化バイオ連呼してる奴の方が見込みあるわ
966名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 12:47:27 ID:jDlKDuUP
怖くて連続30分以上プレイできんわ
セーブポイント見つける度にホッとする
967名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 12:49:52 ID:FQfCsanB
大多数の人間(笑)
お前の頭の中じゃ、自分の考えてことを大衆が必ず賛同してくれている素晴らしい世界なんですね
968名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 14:19:01 ID:P4X5qdV+
出来ないのが悔しくて悔しくてしかたないんですね
969名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 16:00:54 ID:cPGgvaZh
>大多数の人がつまらないと感じている

逆だろ。面白いと感じてる人のが多いよ
まぁWiiになったことで操作感の違いに戸惑う人はいるだろうが
ただアイテム取る時の動作はいらんな
書物や貴重品は邪魔されることは絶対ないから
あのモーションはいるとテンポ悪いし
970名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 17:19:54 ID:H2qD0LQJ
>>955
6章に出てくる神主みたいな奴と、9章のザコ巫女&ボスはライト層及び女性はイージーでもクリアが困難だと思う

自分はモッサリなのに相手は不意打ち、瞬時の掴み、多数による攻撃…ハンデありすぎ

イージーなのに誰にでも楽しめる仕様になってないのがものすごく不満
971名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 18:43:57 ID:J9kzmcJD
フリーズに加え霊リスト埋まらない、封印解けないアイテムがあるとか手抜きしすぎ。
エバーブルーもそうだったが任天堂が関わるとろくなことがない。
修正版ださなかったらもう任天堂が絡むソフト買わない。
972名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 19:55:04 ID:ZZ5bXdzF
任天堂じゃなかったとしてもこのバグはあった気がする
973名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 22:28:52 ID:gEggcTvD
>>970
下手糞wwww
974名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 03:24:55 ID:ujF/vD3p
やっぱり須田が関わると漏れなく糞ゲーになるんだなw
Wiiだからってのもあるかもしれんが。
975名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 23:59:47 ID:qeHrY3XF
>>973
笑ったらかわいそうだろw
976名前は開発中のものです:2008/08/08(金) 09:54:49 ID:nw8+ozcI
>>969
最初はドキドキしたよ。ただ、毎回やられると鬱陶しいね。
手首掴まれても、アイテム入手できないイライラだけが残る。
977名前は開発中のものです:2008/08/08(金) 13:25:21 ID:hVQ+MKZ3
>>976
このゲーム、全体的にイライラする。
狭い通路で幽霊はすごいスピードでフェイントかけまくってくるのに
こっちは何をするにももっさり。

フェイタルコンボも振りほどきも全部反射神経頼み。
アイテムを横取りする手をかわすのも反射神経。
浮遊霊を撮影するのも反射神経。

アドベンチャーじゃなくてアクションゲームなんだけど
そのアクションゲームとしても単純。
978名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 07:57:15 ID:tXERYinz
反射神経かな。蝶聲に比べコンボの時もロックオンされてるからある意味簡単じゃない?サークルからずれることないし。私はそれが簡単過ぎてやだった。自分でサークル合わせて倒していきたかったぁ。
979名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 17:12:34 ID:hWBV2Wgq
戦闘はコツが判ると簡単なんだよな

ただ、2周目以降は移動スピードアップしてほしかったわ
トロくさく歩いて恐怖感がどうこうホザいてるスタッフはBIOSHOCKを見てみろと言いたい

あれ以上速く処理するのはハード的に無理なのかな?w
980名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 17:16:47 ID:hWBV2Wgq
>>977
同意
ヒキヲタは自分達のように出来て当たり前だと思い込ん出るからな

特にWiiなんて女性ユーザーも多いだろうし
981名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 17:24:43 ID:GP67A3oQ
しかし前作も叩かれてるとはいえそれなりのクオリティーは保ってたのに
今作の駄作っぷりは零とは思えないほどだな。
スタッフが色々変わったからかな?
982名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 00:20:41 ID:fGUCEHKD
グラの粗さに驚いてD端子買ったのに全然変わらない件について

ムービーで流歌の輪郭が…
983名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 00:37:50 ID:VPF2MIoW
なんでアンチの書き込みは全部ageなんだ?
いくらなんでも分かり易過ぎるだろう
984名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 00:45:36 ID:fGUCEHKD
スマン
ageてしまった

いや今回の作品は不満も多いけど零としてはまちがいなく良作だ
それだけに残念すぎるんだ
985名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 05:35:45 ID:mD8j03cD
私も残念で仕方ない。家に元々Wiiはあったけど月蝕の為に自分専用にWii買った位。刺青から新作ずっと待ってたよ。もう少し内容が繊細だったら、、不満は沢山あったんだけどやっぱり零は良いと思った。又次だしてほしー
986名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 06:01:59 ID:6JU6CkBM
>>982>>984ぷっ!前のはps2だったか?グラって!!ほんとショボイ思考だなGKって。そんなにヤバイのか?サイレン。ん?Sage
987名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 07:42:51 ID:w9UXrMza
駄作って言ってる奴は最後までやってから言ってるのか?
988名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 07:43:54 ID:/si2fkAF
俺くらいのベテランになるとCM見ただけで糞ゲ臭をかぎ分けられるんだよ
989名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 08:30:09 ID:yNOGMScQ
万人向けじゃないてのは、確かだがマジ怖いよ此れ!
990名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 11:07:27 ID:GPDL8tsw
ぜんぜん怖くない。この程度で怖いとか、どんだけチキンなのかと。
991名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 22:50:38 ID:mD8j03cD
皆は何が一番好きなの?人気はやっぱり蝶なのかな。
992名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 00:27:08 ID:iCxsLbw1
>>988
言ってる自分が恥ずかしくない?
993名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 03:16:28 ID:52I+N2b5
喧嘩はよして
994名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 03:17:06 ID:52I+N2b5
違うスレでやってちょうだいな
995名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 06:01:07 ID:N3kKej3V
今話題のRAMで解決!
996名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 06:03:52 ID:N3kKej3V
RAMディスクにしたけど、ゲームなみのローディングならまだしも
まだIEの一時フォルダにしか使ってないからHDDとどこが違うのかが分からないw
997名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 09:17:44 ID:UpFNWy0e
wwww
998名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 09:20:48 ID:UpFNWy0e
^^
999名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 09:21:41 ID:UpFNWy0e
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1000名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 09:22:23 ID:UpFNWy0e
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