Wii『零 月蝕の仮面』はマップを開くのに5秒かかる
零の移動速度の遅さは伝統だろ?
1〜3やってないのか、忍?
いちいちこんな事でスレ立てる意味が解らん
5 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 12:30:22 ID:ySW+rtht
タイトル忘れたがwiiの野球ゲームよりマシだな5秒って。
>>1 まだ発売が2ヶ月も先の話なのにどこでプレイしたんだ?
体験版とかか?
わざわざスレ立てんなカス
そりゃ説明会かなんかだろ
9 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:02:12 ID:h0sYu2el
10 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:07:29 ID:Z8w1Sbp/
忍(笑)
とりあえず改善させる為にも
大々的にクレーム付けまくれ貼りまくれ
欲しい奴はな。
俺買わんから別にいいや
あと2ヶ月しかないし、須田が関わってる時点でもう・・・。
ホラー物はゲームに限らないが、いかにストレスを与えるかが重要なんだぜ
ストレス無く快適に遊べるホラーなんてありえん
つまりマップみないで怖がれってことじゃね
15 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:40:41 ID:vOPjC/RB
ラスボスは須田
ネガキャンスレ立てられるってことは、零って脅威に思われてるんだね。
まあ感想がストレス溜まるしかないのはやばいよな
リモコンやら須田やら今回は不安要素多いな
この手のゲームでのリモコンの使い方は
バイオ4やってみりゃ問題無いのは一年以上前から分かってる事
となると、それで操作性が問題なんて凡ミスやらかすってのは
作り手が能無しだって事になるな。
まだ時間的に修正の余地があるときに、欠点を指摘するのはいいことでしょ
反映させてくれる可能性があるわけだしね。・・・そのまま出せば糞決定だけど
バイオ0はただの移殖だろ?
もし零がFPSかTPSになるなら、比べる対象がバイオ4でもいいけど、従来通り
の操作(ラジコン操作)なら比べるのは同じ操作形態のバイオ0だろ。
零って操作方法はラジコンタイプ?
>>17 痴韓戦士の恨みなんじゃない?
PS2生まれのソフトに逃げられたんだしwww
移動が遅いのはシリーズ通して同じだからいいけど、マップで5秒もかかったかな…?
もし前作よりも遅いんなら勘弁。ロードは快適にしてくれよ
ロードに関してはwiiとps2でマルチの場合
ps2の倍位読み込みは速いんで、それが遅いって事は
開発が駄目だって事だろ。
開発も別に難しいハードって訳でも無いし
>>24 通常移動はラジコン
カメラモードはFPS
まあ両方重要だな。
ところで発売まで2ヶ月というところなのに公式HPが無いのは
何の冗談なんだ
延期フラグかもね
前作がWiiで出るという噂にもwktkしてたんだがないのかな〜
移動速度が速かったら面白くないよな
ふわーっとしてる幽霊を簡単に振り切れることになる
>>30 夏過ぎなきゃいいけどな
>>29 任天堂発売ソフトって2週間前じゃないと
公式HPできないだろ?
ホラー物だし、商戦的にも夏休み前には何としても出してくるんじゃないかな?
任天堂が販売でも
大体開発の方で別途HP立ち上げるもんだけどね
それにしてもせめてプレイ動画なりPVなりそろそろ出てきても良い頃だけどな
季節モノだし、ぎり9月上旬位までだな
ただ9月となるとあまり売れない時期だけど
36 :
名前は開発中のものです :2008/05/29(木) 15:26:58 ID:jxfzqYj+
まあWiiの性能じゃあの程度のグラを表示するだけでいっぱいいっぱいだから
仕方ない
低性能ハードを作った任天堂を恨むんだな
なんかエフェクトが入ってることだろ。
バイオ4のマップ表示もせっかちな人によってはちょっとイラっとくるらしいし。
38 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:28:59 ID:em72trIy
バイオじゃねぇんだから零にスピード感なんていらねぇよwww
追い詰められる感が魅力の一つでもあんだから
SIRENに二倍差以上で負ける
40 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:30:58 ID:Hg845R5S
41 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 15:33:18 ID:/sdvkwmc
Arthurψ
この人、ダライアス並に偏った記事書いてるのに叩かれないのは何故?
NEOGEO CDでKOFやってた俺は5秒なんて屁でもないわ
任天堂最高!!!!!!!!!!!
>>1って最初、任天堂叩きスレばかり立ててダライアス2世と呼ぼうって話が出た途端
急に俺はバランス重視だよと言わんばかりに、他のネタも立てるようになったんだよな
バレバレだっつーのw
スマブラよりはましだな
遅いってというのは今作の話なの?
零シリーズがそんな感じだから
勝手に今作もそうなんだろうという前提で忍が言っちゃったんじゃないの?
任天ゲーを最大限擁護する忍が書いてる時点で察しろ。
5秒って何も問題なくね?そんなに気になるものか?
48 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:01:40 ID:fHNECsBv
>>47 マップみたいな頻繁に見るもので5秒はブチ切れだろ
俺だったらリモコンをテレビに投げ付けて破壊するわ
その後にwii本体をジャーマンスープレックスの刑
49 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:03:04 ID:6UiPKSED
>>47 100回マップ見てみろ。
500秒…8分以上
1000回なら5000秒
80分以上無駄にするんだぜっ
どの程度マップ開くかによるね。
あと文脈からはそれ以外にも色々ストレス感じてるように見える。
そっちの方が気になる。
マップを見るのに時間かかれば、脳をより使って脳内マップするようになるだろ
近頃は便利な電子機械が出回りすぎて、昔より脳を使わない傾向にあるからな
52 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:07:57 ID:fHNECsBv
発売日に買うつもりだったが評判待ちだなこりゃ
マップ全然開かないからいいや
操作性悪いって書いてあるやん
やっぱリモコンはいらないってことだな
55 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:28:05 ID:jhBq7w3d
マップ開くのに5秒もかかるのかよ
マップってよく使うものなんだから、1秒くらいで開いてくれよ
56 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:40:06 ID:BFXX+uSX
この手のゲームでマップ開くのに5秒ってのは致命的だな。
57 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 16:52:07 ID:4qc3VEAa
もう、右端に簡易マップでいいんじゃない?
>>57 画面がゴチャゴチャしてると怖さ半減するしなぁ…
マップごとにき凝ったエフェクトとか要らないから一瞬で表示してくれ
5秒はありないだろ
発売まであんま時間ないが・・・
そのままなら糞だな
このゲームやりたいが為にWii買うことになりそうだ・・・
プレイ動画あがるまで様子見だな
PVじゃわからんし
任天堂だからロード無しかと思ってたけどなぁ
改善してくれ
須田だからねぇ
63 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:30:42 ID:vFbEI7PR
須田だもんなぁ
64 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 17:39:45 ID:FNQSHgGm
別に任天堂が制作してる
わけじゃないんでしょ
Wiiの話ならこんなのでスレが立つのか。
マップとか1秒もかかったらダメだろな。
PS2から折角Wiiに移ったのに
5秒程度でごちゃごちゃ言うなよ^^
5秒で騒ぐようだとPS2のロードあるゲームは殆どやれないんじゃないか。
68 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:07:35 ID:5+no/m4G
逆に
須田ゲーで歩行速度とロードが早い作品教えろ
69 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:11:05 ID:l2s6Yvji
須田ゲーだからってそれが免罪符にはならねぇよ
零はもともと操作性悪いの無視する奴らはなんなの?
歩行速度なんて基本的に足の遅い霊相手にするために毎回遅いのに。
一応刺青の聲だとマップ開くのに2秒かかるな。
扉あけるのに毎回2秒くらいロードしてから開ける動作するけど。
71 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:28:12 ID:3pjvg7v9
全てはwiiを選んだのが間違いだったってこった
73 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 18:35:25 ID:3pjvg7v9
>>72 少なくともwiiよりは売れる。
操作性の問題も出てこないし。
須田ゲーってそんなに酷いのか?
WEBや誌面で見ると、見栄えは良さそうだけど・・・
でる前から地雷確定おめでとうございますwww
まあ元々売れないゲームだったのが唯一の救いだねw
wiiだろうとps2だろうとたとえ箱○だろうとMAP切り替えに五秒は長い
特にホラー物だとテンションが落ちてしまう
ノーモアヒーローズは中々の良ゲーだった
発売前に痴漢戦死のネガキャンスレが立ったということは良ゲー以上確定か
五秒とかアホスギテ
快適性を犠牲にしたら、どんな良作もクソゲーだ
80 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:04:43 ID:Fqh/dl9b
実際に自分の目で動画をみないとなんともいえん
PS2のはどれも楽しめたからこれも期待
DSのトワシンもナナシのゲームもPS3のサイレンもどれも楽しみ
今年の夏はホラーゲームに不自由しませんな
82 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:24:05 ID:hTX/Lgun
零シリーズはまだ未プレイだけど、
Wii版から初めても楽しめそうかな?
一応PS2版一通りやったほうがいいですか?
リメイクされるという噂もあるから、様子見たほうがいいかもね。
84 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 19:29:18 ID:wAyL+3uO
PS3ならどう頑張っても売り上げは10万本前後だと思う。でももしWiiなら‥‥って感じで期待できるからWiiで出すんかなぁ.. まぁ両方持ってるけど個人的にはPS3で出してほしかった
俺は初代しかやってないけど買う
5秒が改善されるならば
リモコンをどう使ってくるかがミソだね。
上手く使えれば、従来機種には出せない怖さが演出できると思う。
下手に使えばただの劣化になるけど。
零なんて元々売れるタイトルじゃ・・・・
PS2ですら売り上げ10万本ぐらいじゃなかったっけ。
これマジか?
五秒とかありえねえよ。PS2より劣化とかマジ勘弁。
様子見すっかなあ。青が散々な出来だったから、今回は期待してたんだが。
まぁWiiだししょうがないよね!
シレンも予約苦戦しているしな
>>73 でも軒並み続編が爆死してるぜ?>PS3
リッジとかいろいろ
PS3なんかどうでもいいよ
勝ちハードの
94 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:16:07 ID:ASRXr6yt
とりあえず早く動画見たい。
アンチが盛んだからちょっと期待感がw
95 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:23:53 ID:Txmo50GL
低性能Wiiで出したのが失敗だったな。
完全版をPS3で出せば解決だな。
任天堂は販売を担当する。だからPS3では出ないと思うw
97 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 20:28:38 ID:nm/KbDt/
>>41 自治スレで暴れたり言い訳したりしないから
>>92 多分だけど、お前はPS3でどんなにソフトが売れても爆死扱いする
>>68 開発が従来通りテクモなのに須田を言い訳にするか普通
しかし冷静になって考えてみればPS2でも1秒程度だったんだから5秒もかかるはずがない
リモコンを懐中電灯に見立てて使うんだろ
結構おもしろそうじゃないか
>>84 10万程度の売り上げじゃ採算がとれないからでしょ。
wiiで10万は成功。
105 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 21:32:19 ID:wAyL+3uO
>>104 もうだめだめだな、PS3は。MGS4したら売ろっかな
106 :
名前は開発中のものです :2008/05/29(木) 21:46:12 ID:jxfzqYj+
Wiiで10万売れれば採算取れるってwアホかw
5秒で騒いでるのは
忍の管理人だろ
忍って45のくせして気が短いのか
レビューサイトにだまされて紅いを買った。くそつまらんかった。
なんでこんなやつの続編を出す必要があるのか。
110 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 22:59:15 ID:qjQQvNCB
蝶おもしろかったじゃん
360のクラシックで零1・2が出ないのが疑問
112 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:05:30 ID:LnmI/+cs
>>106 余裕だろw
ソフトにもよるけどPS2は三万、Wiiは五万、PS3は三十万ていうのは常識
>>111 難易度フェイタルクリアしてコスチューム眺めたいです
114 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 23:14:29 ID:u9zcLeis
任天堂が発売にかかわってるというだけで
任豚信者どもの必死な抵抗ワロタwwwww
今のうち叩いておいたほうが発売時にストレス無い良い物ができるって発想はないのか?
だから豚だって言われるんだよ
>>106 10万売れたらヒット作だぜ
なんか頭が麻痺してないか
須田がからんでJホラーの真綿で首しめる恐怖が駄目になりそうな気がする
PS2のシリーズからどうレベルアップするのか売りがわからない
イイシリーズ物なので大切にして欲しいものだ
移動速度が遅いとあるが、元々このゲームはバイオなど同ジャンルと比べても
走っている時ですら遅く感じる。
これは狙ってやってるんだと思う。
ロードはこれから早くなるだろ、任天堂が監修で入っているのでシステム面は
追い込みで大幅に煮詰めるはず。
五秒かかるって事はないだろ。絶対大げさに言ってる
つーか開発版じゃん、スマブラも発売前にオフ対戦で15秒ロードのを
プレイさせてよ。
製品版の動画が出てこない事にはな・・・・
121 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:09:37 ID:SshsFny1
Wii買うつもりもないし任天堂からの資金援助で製作されてるからきっと零シリーズで
初めてプレイ動画鑑賞だけで終わる零になると思うけど…
でもテクモがこれでコケるのは嫌だぜ・・・神ゲーだった場合GK的には涙目だけど
俺はそれでもうれしいぜ・・・モンファも陽炎も零も大好きだから長生きしてほしいねぇ
他力本願だが妊娠・・・頼んだよ!
5秒はやばすぎるな・・・
発売元が任天堂だから大丈夫と思いたいが
ASHというとんでもない前例があるからな
>>122 PSPでパンツ盗撮したヤツがおってな、
まぁこれまで痴漢痴漢言ってきたツケが回ってるトコだわ。
Wiiのソフトはバイオ4くらいしか買って無かったけど
これは買おうと思ってたのに・・。本当にマップ開くのに五秒かかるなら流石に買えないよ
楽しみにしてたのに急に不安になった。
5秒はかなりきついな。
でも本当かこれ?
PS版ソウルハッカーズ並み
今のテクモの社長がどんな概念を持った人物なのか分からんが、クオリティが満足いくものになるまで出さない人なら延期するだろう。
このシリーズ、知ってはいたが、某囲炉裏のプレイ動画見てから、オカルト好きな彼女や弟がやりたいと言ってしょうがない。
オカルト嫌いな俺には発売延期に繋がるかもしれない嬉しいニュースだ…
130 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 01:01:54 ID:PTqBBaFO
こえ〜(´□`)
ひとりじゃ冗談抜きに無理だわ
3人でわーきゃーいいながらやろう
「ト、トイレ行ってくる」
…
「あいつ遅くね?」
忍が一言書いただけで放火に走り周る在日ゴキブリGKw
在日はてめえだろが。粘着キムチ
>>124 ついでにこれでブタ箱行きになったら豚の呼称も移転だな。
>>133 ダイエット板買うの止めろよ。コンドームリモ豚
ゲハのゴミクズ共がマジうざくてかなわんな。
豚だの痴漢だのゲ速でやんなつーんだよ。
純粋に零を楽しみにしてる奴からすれば見るに耐えないって点で、
お前ら全員同じだという事をいい加減自覚しやがれチンパン共。
任天堂ブランドで出すならそんなことはないと思うのだが。
SFCのマカマカ、ROMカセットなのに
エンカウントで画面が暗転して3秒ほど待たされたいい思い出がある。
商品説明会で見てきたのでオレなりのレビューするが、移動速度は従来通りだが
視点が変わったのでちょっと遅く感じるのかもしれない。
遅いと言っている人は今までのシリーズをプレイしていないのかもしれん。
ただ幽霊やしきをバイオみたいなテンポで走り回ったらそれはそれで違和感あるかと・・・
マップのロードは4〜5秒かかっていたのは事実だがこれは発売までに改善されると思う。
これからツメって感じだったので。
今作は今までの零よりかなり怖そう、視点が変わった事で臨場感が半端なく上がった。
懐中電灯を照らした先に一瞬髪の長い恨めしそうな女の顔があったシーンには驚くと同時にゾっと
するものがあった。
バイオ5、サイレン、静岡5などいくつかのホラーゲーのプロモや画像見て来たが、ホラーという
意味での恐怖は零月が一番ヤバイ。
今までの零って幽霊の出現は進む先に突然現れたり、演出によるデモだったりしたが
今作は真横に急に現れたり、ライトを照らした先に一瞬浮かび上がったりするのでかなり
心臓に悪い。
視点を変えたのは正解だったと思う。
バイオ4は視点を変えた事で面白さが上がったが、零は視点を変えた事で恐怖度が物凄く上がった。
あと雑誌とかだとわかりづらいと思うが、グラフィックはフエィタルフレーム1、2よりも上がっている。
動いているの見ればわかるが空気感とか光源処理とか上手く料理されている。
須田がさんかしているので一瞬不安になった事もあったが、良い意味で進化した零になってる。
本当に4〜5秒かかるまま出すならちゃぶ台ひっくり返されるぞ
素直に嬉しい
リモコンに連動して動く懐中電灯
カメラモードはリモコンで動かすのかね?リモコンで狙ってヌンチャクで移動
楽しみ
これのためにWii買うわ
145 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 07:50:35 ID:pmCMJ2Bf
あげ
146 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 08:08:23 ID:1K2fUNiy
魔可魔可なつかしす。
最後のボスキャラつよかったな♪
マップに五秒かかるゲームなんてPSでも無かった
おいおい。発売前からネガキャン全開だな。
痴漢戦士がいかにゲームよりもPS3、SCEを愛しているのかよく伝わって
くるスレだw
マップの時間云々置いておいても、
体験版プレーしたのなら少しはレビューして欲しかったな
・・・もしかしたらレビューに値しない出来だったのかな
150 :
149:2008/05/30(金) 08:30:04 ID:pXKQyNRw
ってスレ読まずに書き込んだけど
レポ書いてる人いたな。失礼した
151 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 08:35:29 ID:C3omWRiT
5秒もかかるわけないだろ
任天堂寄りの忍が言ってるんじゃなぁ
まあね
でも、忍のレビューがあてになるかというと微妙・・・
DSのFF3、PSPのFFあたりのレビューだと、忍の体感ロード時間っていいかげん・・・とも思える
オススメしたタイトルがいざ発売されてから不評だと、「知っていたが、あえて言わなかった」みたいな事も言うし
逆に記事にしなかったタイトルが不評だと「メーカーには改善しろと言ったのだが・・・」とか後追いで批判しだすし
知ってたなら言えよ、と
もうWiiで購入予定のソフトはこれしかないんだけどな
読み込みだけの難点だったら、次世代機のロードに馴れた俺としては無問題
ロスオデに比べればどうって事ねぇw
>>138 視点が変わったというのはどういう風に変わったんだ?
カメラモード以外の通常移動時に、固定カメラでなく
視点を自分で動かせるようになったのか?
読み込み遅けりゃHDDにインスコすればいいじゃない
ああwiiでしたかwww
FF3DSは体験会?だかのverより読み込み早くした
てスクエニの人が言ってたぞ
モニタが不満点をちゃんと言えば製品版では改善される
可能性もあるんだから不満点ははっきり言った方がいい
どうせ買わないくせに…
いつも各信者が口先だけで騒ぎ立て注目されてるのかな?と
期待するや結果は散々。毎回こんなのばかり
もう信じてあげない。フンだ
零は特に海外で評価されてるタイトルだからな
まあ注目ソフトであることは確かだ
>>157 どこに言えばいいんだ?こんな所で騒いでても仕方ないだろ…
162 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:26:20 ID:UrYbzASZ
Wii本体の読み込みが遅いのが原因なに今更改善なんてできねーだろw
売れても5万だから被害者は少なくてすむのはよかったなw
164 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:34:37 ID:bI14u9Dc
日本語が下手ですね
まあ発売までには何とかするだろ
スマブラも体験会だとステージ選択で10〜30秒とかだったらしいし
166 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:24:32 ID:E+Z7V71S
つまらんGKわいててワロタw
早速、風説の流布使ってネガティブキャンペーンが入ったか、開くのが遅いドアは、
読み込みが発生するドアだけだろ
今零2プレイしてるんだけどドア開くのが遅いとこがあるな
これは読みこんでるのね
169 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:34:42 ID:sQh+YwjX
>>163 ここのソフトウェア龍参でも使ってるよね。
>>163 ロード効率化のノウハウは任天堂に聞いた方がいいんじゃない?w
172 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:43:31 ID:mjH93BNT
ディスクシステムの暗黒要塞レリクスから見たら一瞬だな
173 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 15:58:52 ID:lLmBcCKP
>>111 旧箱ソフトを箱○で動かすときはソフトエミュレートしてるんだが、
再現性に難があって多くのソフトに何らかの不具合がある。
フェイタルの場合、画面が暗転するとかの致命的なやつだから
解決するまでは金取る形のクラシックで出せないと思う。
で、そのコストは誰が出すのかってことだ。
実際には3秒程度でゲームはスムーズ、ストレスも無い、明らかに誇張されてる。
スレの目的は買い控えを煽って他のゲーム機に移籍させる事だろ
またブログ主の主張をソースに持って来た卑劣なスレが平気で進行するわけだが・・日本のゲーマー達もこんなのに好き勝手に操られてるとはね
>>174 アンチソニーのコケスレ住人に言ってやれよ。
任天堂が版権を握ってるんで任天堂ハード以外への移植は100%ありえない
179 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:26:23 ID:MQXVgnEp
180 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:30:27 ID:61itBJxO
ちなみにプロレスでは反則は3秒までOK。
181 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:31:15 ID:lHCS2U0d
秒単位で仕事をこなす俺は、ゲームのロード時間5秒はとても長く辛い
そりゃ短いにこしたこた無いが
零新作にワハハイしてる身からすれば3〜5秒の読込なんぞ壁にならん
俺はFEBの読込にも順応しちゃったくらいだからテンポ壊さなきゃ多分大丈夫
183 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:44:10 ID:clwv6PMO
零のファンはWiiよりPS3派なんじゃないかなぁ
演出ですって言えば問題ないでしょ
185 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:47:23 ID:4HDKLX4o
PS3派なんて存在しないぞ
PS3もWiiもどーでも良いのでPS2で発売→箱に移植にしてくれ
PS3にはサイレンがあるんだから我慢しろよ。
グラフィックの進化は望めなくとも、DQみたいに退化してないだけマシだよ。
>>153 関係者や評論家を気取る奴が預言者になるのは最早お約束。
実際に売られるものがどうなってるかが問題だから
それでも遅かったらアンケートかなんかでどうにかしろ!て書いとくよ
ただ内容が良かったら多少ロード時間があっても目を瞑っちゃうかもな
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
☆ 任天堂ファンとMS狂信者の見分け方 ☆
PS信者を痴漢と呼ぶ人は任天堂ファンではなく、MS狂信者です。
なぜならMS狂信者は自分達が痴漢と呼ばれる事を嫌っており、
PS信者にその蔑称を定着させようと必死だからです。(笑)
これまでは、アンチPS的な発言をすると任天堂ファンの書き込みだと
決めつけられ、それを利用したMS狂信者の偽装工作が蔓延していましたが、
今後はPS信者の事を痴漢と呼ぶ人間はMS狂信者と見分ける事が出来る
ようになった為に、MS狂信者の愚行を暴くことが可能となりました。
これ以上、MS狂信者の工作活動を拡大させない為にも、
『PS信者を痴漢と呼ぶ=MS狂信者』という認識の徹底を宜しくお願いします。
※なお、MS狂信者は痴漢と呼ばれるのが相当イヤらしい事が判明しましたので
MS狂信者の蔑称は今後も『痴漢』となりました。
MS狂信者の方々、ご了承下さい。
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
193 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 22:03:47 ID:lkAnpnxu
>>192 ゲハでやれよ
こんなもんゲ速に持ち込むのも反感喰らう一因じゃねぇの?
きっと何言っても理解できない頭だからあちこちにコピペしまくるんじゃないかな?
これは酷いスレ
零は廉価版を1シリーズだけ買ったけど、操作性で投げたなぁ。
ぼく夏のラジコン操作は許容できたのに、これはだめだった。何でだろう。
よし結論。
発売まで待て。終わり。
どうせこのスレ見てるような奴は工作員除けばみんなそれなりにゲーム好きなんだろうし、続編キターでいいじゃないか。
そもそもマップ開く=ザ・ワールドな俺には関係ねぇ。
卑怯と言われようが、怖いんだからしょうがない。本当に怖いんだこのシリーズは…ハンパないんだ。やるなら覚悟しろよお前ら。深夜にヘッドホンなんて最高にオススメだ。
これはひどい
零なんか買うやつなんていないんだし5秒かかろうが10秒かかろうが関係ないと思うんですがw
200 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 11:37:04 ID:/qaXl4Ma
おれこのゲームやった事ないけど
ファミ通の記事みてちょい興味でたわ
夏に丁度よさそう
女性ってホラーものとか好きだから
DSとかWiiに出すのって結構合ってるかも
1年洗ってない剣道着の臭いのするPS3や360では
女性層が皆無だから無理っぽい
案の定 ゴキブリが沸いてやがる
>>137-139で出てるレポ見てると本当に怖そうだし
ホラー苦手だから、多分買わないと思うけど
怖いもの見たさてのもあるんだよな・・・あ〜迷う
>>201 一年髪を洗っていない女子ならいそうだがな。
*当BLOGでの新作紹介は、
1:あくまでも開発途中のROMを使ってのプレイであること。
2:数分のプレイによる第一印象に過ぎないこと。
3:発売までに内容変更の可能性もあること。
を予めお断りしておく。
簡単に言えば、「あまりあてにしないでくれ」ということだ。
らしいぜ
>>139 須田ってムーンライトやシルバー事件、FSR、killer7、NMHなどのイメージが強いが、
トワイライトシンドローム探索編と究明編のディレクターでもあるんだがね……
209 :
名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 19:40:25 ID:rk8ZGOtX
210 :
名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 19:58:49 ID:KG02TEbz
211 :
名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 20:46:43 ID:/YmMVkDW
低スペックWii(笑)
おいおいナショナルトレジャー2のBD買ってきたのに家のwii読み込まねーぞ!
壊れちまったかなー。カスタマーに電話しても時間外。
しょーがねーあしたDVDのほう買ってこよう。これなら間違いなく読み込んでくれるよな(´ー`)ふぅ〜
事故解決しますた。
痴漢戦士わき過ぎワラタ
と痴漢戦士より湧いている箱○痴漢が申しておりますが…
これはこええwwww
PS3なら怖くなるだろうけどWiiじゃこの程度か・・・
怖さも半減だなこれじゃ・・・
222 :
名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 04:05:32 ID:+VXRr9lP
GKの皆はサイレンやればいいじゃない
223 :
名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 04:29:36 ID:2+obdiST
外人と日本人じゃなぁ、怖いと思うモノが違うしなぁ・・・ホラー映画見比べるとよく分かるが 外国は・キモい特殊メイク・デカい音でいきなりドーンッと出現
日本は地味なメイク・静かにゆっくりとって感じ
225 :
名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 05:41:18 ID:tNM+hWLu
屍人は汚れ方が派手過ぎるせいで
慣れたら笑えるようになるのが致命的
なんか今回の零はキャラの線が細い感じがする
特に髪の毛とか
>>221 怖いっていうかグロ
恐怖感より嫌悪感の方が強い
知らない間に尼で予約開始してたw
229 :
名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 23:33:12 ID:Xj8UeVba
零の新作が出るって聞いてwktkのあまりに、今先ほどwii買ってきたんだが
メモリーカードいくらくらいするか、教えてくれ
★★★★★★★★★ 「秋 葉 無 双」 ★★★★★★★★★★★★
ついにVIP板にて製作開始!
キャラ紹介
<加藤智大>
本作の主人公。またの名を”秋葉無双”。
孤独を内に秘めナイフを振るその姿に多くの日本人が共感した。
武器はサバイバルナイフ。
<NEVADA>
本作のヒロイン。ニックネームは”NEVADAたん”
現在もファンが絶えない、日本犯罪史上もっとも可憐な殺し屋。しかしその殺人術は確かなもの。
「カワイイは正義!」武器はカッター。
<宅間守>
ニックネームは”宅間先生”
自衛隊仕込みの格闘術で、生意気なガキどもを見事に処分。マスコミからの大絶賛を浴びる。
武器は出刃包丁。
<チョ・スンヒ>
犯罪大国のかの国から奴が来た! ニックネームは”趙烈士”
バージニア工科大学銃乱射事件で世界を驚かせた記憶も新しい。あの銃声が秋葉に響く!
「犯罪先進国の座は日本には譲らねえ!」 武器は拳銃。
リンク先いったけど釣りかよ
234 :
名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:52:44 ID:6bQWJhaI
新情報マダー?
236 :
名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:58:12 ID:BsraIpTP
Wiiで良かったな〜
箱なんて論外(笑)
応援団に救声主使わなかった任天堂だから…意地でもファイルマジックなんか導入しないんだろうな。不安だ
応援団に救声主なんて使う必要ないじゃん
あれは会話とかBGMとかをメインに使うものだし
歌にはあんまり役に立たん
239 :
名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:43:42 ID:RY8G7AM9
月蝕歌劇団かよ
任天堂がチェック入れてくれんかねぇ…
仮にも任天堂販売なんでしょ?
>>238 それは知らなかった。まぁ何にしても任天堂は意地でもミドルウェアには頼らない気じゃないかな・・・。
ユーザーからすればクオリティ向上のためには何でもかんでもやって欲しいんだけど
>>208 しかしトワイライト・ムーンライト以来ホラーゲーム作ってないのに何でいきなり零なんだろうな?
サイレンなら脚本家が須田ファンだからまだわかるけど…と本スレ住人も首を捻っている
>242
普通に使ってないか?
CRIのロゴ見てる気がするし。
まぁ、そもそも、パブリッシャーが任天堂なだけだから、
チェックはするだろうけどメイン開発は別じゃないか?
そうなの?
忍でレビューした段階で既にファイルマジック使用済みだとしたらこれ以上短縮させる手はないんじゃないかな・・・
まぁ実際に5秒もかかってるのかさえ分かっていないから何とも言えないね
ファイルマジックを過大評価しすぎ
大手は大抵自分たちで作ってるよ、そういう類の物は。
汎用性がある物だと、ツール自体で想定している様なモノならば額面上の速度は出るんだけど、
想定していないような処理が起こると逆に遅くなったりするんだよ。
ちなみに、ハードを直接叩くような作りこみをやってるとそういう事がよく起こったりする。
零がどうなのかは知らんけどw
ミドルウエアなんかに頼らなくても
任天堂の方がよほどWiiの事は分かってるんじゃないか
壁に浮かぶ顔見た時は鳥肌立ったわ‥
歴代では最高のパフォーマンスになるからグラがかなりやべーな
部屋暗くして深夜にプレイしたら小便ちびりそうだ
>>220 PS3は凄ぇ怖いよな
市場の先行きとかw
公式全然更新されないなぁ
>>250 あの白い顔もそうなんだが、リモコンからの音や声のほうが心配だ。
未知の領域だから、どんな演出向上になるのか想像もつかない。
255 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:07:28 ID:WfrkIik/
>>254 電話きたりしてね
ノーモアヒーローズの電話のシーンは全然気付かなかったw
257 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:20:45 ID:eDzd4zoo
ダライアスも居なくなったし、この
>>1アーサーって似たヤツももう要らない
五秒は長いなぁ
過去三作ともあまりマップ開かなかったから別にいいけど
259 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:36:37 ID:14eBOZoF
リモコンからのかすれ声
ビビってリモコンぶん投げそうだぜ
261 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:54:25 ID:cF/Or9Mf
任天堂ゲーの待ち時間5秒は神が与えて下さった5秒
PSWの待ち時間と一緒にするな!
262 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:56:42 ID:em6PL3LO
色々想像が膨らむぜ!
楽しみだ
>>256 手元のリモコンから電話の呼び出しが鳴ろうもんなら失禁する自信がある
264 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 13:20:27 ID:MzHOVr7B
海外レビュー灰スコア
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6376 Wii 『Ninjabread Man』
●Cheat Code Central: 3/10
ゲームにおける暗黒面の幕開け。Wiiから逃げ出したくなるほど出来が悪い。
●IGN: 1.5/10
Ninjabread Manは実際に良いゲームか?その可能性はゼロ。バグだらけで完全に壊れてる。
狭いマップなのにフレームレートが低下する。おチビのNinjabread Manをただ操作しているだけでも滑稽。
●Gamestyle: 1/10
あなたはあらゆる犠牲を払ってでもこのゲームをプレイするのを避けた方が良い。
●EuroGamer: 1/10
Ninjabread Manは30分でクリアできる。たった30分で。三つのステージをクリアすると、ファンファーレの
一つも鳴らずに、まっすぐタイトル画面に戻される。間違えて中断ボタンを押したのかと思ったよ……。30分で達成度は100%。
●Thunderbolt: 1/10
ストーリーも何も存在しないが、ゲームプレイは少し楽しめた。しかし悲しいことに、それは中核から腐っている。
もうやだ。Wiiってこんなゲームばっかり…
265 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 13:41:11 ID:M+Eky2m+
囲炉裏コン乙
266 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 16:30:13 ID:cF/Or9Mf
>マップを開くのに5秒かかる
その間も安全とは限らないとしたらアリかもしれない
269 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:51:19 ID:0m5Yp0KL
もともと扉あけてる最中の硬直時間に攻撃されるようなゲームだぞ
>>271 今まで出た零は三作だぞ。一作だけやって零を全作プレイした気にならないほうがいいな。
青は扉開け中に硬直するけど、零は普通に攻撃されるぞ。紅は忘れたけど、硬直したような気もする。
>>273 硬直中に攻撃されるかどうかって話じゃね?
はたして
>>273はどうして俺が一作しかやってないと思ったんだろうか?
とりあえず、零1では扉開けた硬直中に攻撃されることがあるのだけは事実
予約してきたんだが・・・
なんも特典とかないのかな?
とりあえず早く動画見てみたい
ホラーゲームこそHDの大画面と5.1チャンネル音声でやりたいけどな。
想像力で楽しむ要素も多いけど、それだったらテキスト系の方が数段上だし。
HD対応で力を発揮するのは、SIRENとかのゾンビ系の方だと思うけどな。
和製ホラーとかの演出で怖がらせるのは、SDでもHDでも大した差はないと思うんだ。
とナナシノゲエムをやって思った。
でもHDゲームは見た目だけだからな
目が慣れてきたら感動も無いし
それより、Wiiリモコンを懐中電灯に見立てて暗闇でお化け探索する方が最高にwktkだわ
久々の本格ホラーだし
283 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 03:03:27 ID:S4/VdmHg
早くやりてー
発売日が仏滅とは洒落がきいてる
284 :
風来のノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/07/09(水) 05:12:21 ID:cy9ERf6c
>>208 シルバー事件は投売りされてるのを買い漁ってた頃に買ったわ。
日曜日の朝5時ぐらいに起きて、自転車すっ飛ばして秋葉原方面を目指し
そっから錦糸町か亀戸方面だったと思うが
そっちのほうでセールやってるって情報を得ていたから買い漁った。
早朝だったから自転車でもスイスイと大森〜秋葉原方面行けて良かったな。
スーファミのロックマンフォルテとか新品で1000円だったり他にも山のように新しいソフトが安かった。
8、9年ぐらい前の話か。
ホラーゲームは苦手、怖いのを嫌う人はいるんだろうけど
これを克服しないと人間として進歩できない。
新しい刺激がそこで待ってるのに、もったいない、わかります。
安全な世界、微温湯に浸かるだけで ゲームですら恐怖体験をしないってのはね。
ってか変な奴が書いたアフィ乞食のブログがソースなのか。
実際あるのに頭ごなしにねえよとかいってるからだろ
286 :
名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 19:00:23 ID:PrqnccVC
287 :
名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 19:01:43 ID:q4rtBa7q
WiiはPS2より低性能だから仕方ないな
>>282 そりゃ見方が単純すぎるだろ。
綺麗なら綺麗な方がいいよ。
ただ、なぜかそれがグロい方向に向くのがおかしいんだよ。
怖さの方向性が違う。欧米にゃ受けるのかもしれんがな。
>>286 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>289 グロくなればなるほど怖くなるホラーの方が、単純にHDの方向性として合っているから。
幽霊というか、和製ホラーの場合は綺麗とかよりもセンスの方が重要。
むしろセンスさえあれば、ある程度のグラフィックで十分だと思う。
292 :
名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 21:29:43 ID:ep1fDN4v
ロード待ち5秒はちっとも嬉しくないが
スタープラチナザワールドの場合、5秒はとても嬉しい。
294 :
名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 00:10:33 ID:EFUM3Fnf
ロード早い印象があったが
マリギャラとかで、しかしラタで激遅なのがわかった
セーブだけめちゃめちゃ早いよね
マリギャラとラタで激遅とかねーわ
マリギャラは読み込みなんか感じさせなかったし、
ラタは初めのマップ突入時の戦闘時の初めの読み込みだけ遅いだけだし。
それに遅いと言っても昔と比べてトントンぐらいだったしな。
ドライブ壊れてんじゃね?
まぁ、スマブラはロードの遅さは感じれたな。
亜空とかむっさ微妙だった。
296 :
名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 12:20:09 ID:aFOdIet4
先頭始めのロードの長さはだめだろ
ラタはおそらく、マップ毎に戦闘フィールドを用意してるから、
そのマップに来て初めの戦闘だけ戦闘フィールドの読み込みをしてる。
それ以降はマップ切り替えしないならディスクから読み込む必要がないので、
ロード時間無になる。
レベル上げの為にそのマップでずっと戦闘することを考えるとかなり快適。
×マップ切り替え
○マップ移動
ローディングはディスクからメモリに
データを移動させる時間。
GCがディスクメディアながらロード高速化に配慮した設計でロードレスのゲームが多かったから
Wiiでロードのあるゲームに遭遇するとちょっと残念な気持ちになるねぇ
>>300 何も考えずにロード待ち極短に出来るわけじゃなくて
そういう仕組みを理解した上でちゃんとプログラム組んだりしないと
GCだろうがWiiだろうがダメなもんはダメでしょ。
ゲームは好きなんだけど、GCの戦士達の奇跡はロードが長すぎるw
>ホラーゲームは苦手、怖いのを嫌う人はいるんだろうけど
>これを克服しないと人間として進歩できない。
いや所詮ゲームの疑似体験だから…
>>217 確かに怖い画像だけど、この顔は相手を驚かせようとしてる表情なので
そこが萎える
まーなんていうか・・・本物の顔は全然違う・・・・
本物(笑)
ラタはイベントが終わったあと余裕がある時に
戦闘プログラムを先読みさせときゃよかったのにな
連続で戦う時はめちゃくちゃ早いだけに
最初のロードが長く感じてしまう皮肉
308 :
名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 05:40:14 ID:ns46mbYF
信者とカジュアル層が中心だから
3万本ぐらい売れる
忍だったか、どこだったかの単位をブログには、
任天堂の販売目標は2、3万って書いてあったな
どんだけ低く見積もってるだよって思ったw
>>302 ゲームだろうが映画だろうが、
「怖い。嫌い」って人は一番のお客さんになり得るんだけどね。
平気で見られる人はあんまり楽しめないわけだから。
311 :
名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:01:52 ID:sQWVROZD
312 :
名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:04:37 ID:uLObyDqB
サイレンは友達としたこと(見た感じ)あるけどこのゲームも怖いの?
同じ所歩き回るのは面倒くさいけど怖いよ
ランダムで幽霊でるし。
日本のライト層が嫌いなのは、ムービーゲーじゃなくて3D酔いと糞ロード。
リモコンから声出すのは反則だろ…
めちゃくちゃ恐いじゃねーか
ムービー多用する、たとえばRPGとかは
本来ライト向けだからね。FFを筆頭に。
317 :
名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 10:54:21 ID:OTGbSmYb
じゃーマップ見なければ良いとシリーズ未経験の俺が提案
おのずと重いと開かなくなるよな
別にそれだけの話。
FF12も他のマップ行くのも起動するのもキツかったけど
2年後にはクリアしたからな
319 :
名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 11:21:45 ID:CDtemkxk
改善されてるんじゃない?
完成品をやったかのように書いていて未完成品だって説明が無い。
まぁ改善されてなくてそれを差し引いても買いだと思うが
この忍のブログの感想は酷すぎる
つーか。Wiiの零を試用した感想なのかも疑問
これがかの有名な任天チェックですね
>>319 忍って任天堂信者らしいのにそんなヒドい事書いてるのか興味深いな。
たまに点数の低いゲームはガチという
ファミ通のレビューと同じにおいがする。
見てくるかな。
注意:勿論買います
もうすぐ発売なんだからそれから評価すればいいよ
しかしリモコンのスピーカーをどう使うか楽しみだな
いきなり声がしたり、電話が鳴ったりしたら失禁する自信がある
324 :
名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 12:03:55 ID:vBCTv3DX
CMみたいなやつみたけど面白そう
屋敷内に古い黒電話があり、通り過ぎようとするとスピーカーから電話の音が…
↓
出ようとして調べるボタンを押すと、wiiリモコンを受話器に見立てて耳に当てろというマーク
↓
/( ^o^ )\なんてこったい
327 :
名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 12:20:49 ID:562Doo0J
「零 〜月蝕の仮面〜」がPS3やPS2で出るのを待つと言う
人も多いけど、零の版権を任天堂が買ってるのでそれはありえないw
どのみち、零シリーズはこの作品で終りだそうだ。
前作3作あわせても売り上げが20万本行かなかったしw
そんな奴いるの?笑える
コレ。。。。。
売れるのかな??
面白そうとは、思う!!ケド
買わない
だって………… 怖いの駄目なんだもん。
331 :
名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 21:03:14 ID:TSAh/59X
332 :
名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 17:56:11 ID:IeCCpuLr
ニンテンドーチャンネルの紹介映像見て、
面白そうかもと思ったよ
須田ゲーは売れて数万というジンクス。
零シリーズは動画だけしかみたことないのだが
今回は買うことにしたわ
これで晴れて俺もホラーゲーマー!
難しいとこだな、元々PS2でさえそれほど売れたシリーズって訳でもなかったし
CMも微妙なトコだな、ゲーム好きからすれば
やっぱ最低ゲームプレイ画面が見えない事には買おうにも買えないし
336 :
名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 18:25:32 ID:DbzEncm9
>>326 やめろ!想像だけで失禁の危機w
ネタだとしても初めてWiiすげーって思ったwww
この手のマイナーゲーだと、体験版配信がないのが痛いね。
こんなのライト層になんて、レッドスティール並みに無名だろうしな
CMはあのパターンだけかね?バイオアンクロみたいにプレイ画面もあればいいのに
そーいやPVに呪怨の子供みたいなやついたなw
零シリーズは面白いのに売れ行きが微妙だ。
俺が面白いと思ってるだけで、一般的には面白くないゲームとして認識されてるのか?
ゲーム何て自分が面白ければそれで良いのさ
いちおーはっとく
764:なまえをいれてください :sage:2008/07/19(土) 19:09:49 ID: gJ36JXLg (5)
Wiiで肝試しCM4本の他に、発売間近にPV系が2本投入される予定。
Wiiで肝試しをコンセプトに画面を一切出さず、非零ファンや知らない人の興味を引き
その後怖そうな本編PVのCMでアピールするみたい。
またステージは廃病院の他シリーズで御馴染みの日本家屋、島に点在するいくつかの場所を
キャラごとに探索。
ボリューム、恐怖は前シリーズ以上。
778 +2:なまえをいれてください :sage:2008/07/19(土) 19:56:43 ID: gJ36JXLg (5)
カメラはバイオ4タイプのビハインド、移動はヌンチャク、リモコンで懐中電灯操作
リモコンは決定でアイテムに手を伸ばすなどにも仕様(恐怖演出に密接に関係)
リモコンスピーカーは霊石ラジオ、霊が近くに来るとラップ音などで反応
戦闘
流歌、円香、海咲 射影機(カスタマイズ可能)
霧島 ○○○○○(←まだ秘密だけど伏字でヒント)
785:なまえをいれてください :sage:2008/07/19(土) 20:18:17 ID: gJ36JXLg (5)
怨霊の見せ方が過去シリーズに比べ上手いというか恐ろしいので、前作経験者でも
CMのおっさんのようになってしまうシーンがあるでしょう。
廃病院など先に進むのが嫌になるような空気が漂っている。
射影機を手にベストショットが収められるようみなさんガンバッテください。
ベストショットが撮れればその分霊に与えるダメージもデカイです、ただその分
プレイヤーの精神的ダメージも大きですが。
789:なまえをいれてください :sage:2008/07/19(土) 20:31:55 ID: gJ36JXLg (5)
探索中にコンセントの切れた黒電話がジリリリリン!と鳴る
電話に手を伸ばし、リモコンを受話器に見立てて耳元にあてると
『あ・そ・ん・で』とすり切れるような子供声
『アナタどこにいるの?』と問うと
『う・し・ろ』と恨めしい女の声が
というような感じのイメージ
>>344 ベストショットってことは心霊写真みたいに怖い画像か。
よく出来たバランスだ。
ぶっちゃけ、ファミコンのスウィートホーム
スーファミのかまいたちの夜、クロックタワーを昼にやってですら
ビビってたヘタレの俺にはかなりシンドそうだが
脳に新しい刺激を与えるために克服したいんだよなぁ。
小学校にパソコン(あの当時だとかなり高価だろうな、FM TOWNS II)があって、6人の容疑者ってゲームでもビビるわ
ガキ集団で人ん家に行って、その家で弟切草やってるのを見てもビビるわで。
>>345 これがほんとだとしたら、俺には途中から怖くて進めなくなりそうだ
348 :
名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 23:10:29 ID:6p9KfL8K
あー楽しみ!
>>327 主流タイトルが箱やWiiに流れた事に気付かない馬鹿がまだいるとはなw
0を零って書くのは厨二病
>>307 オッサンの動きがキモ可愛いwww
恐怖を必死に抑えて平静を保っているのが何ともアダルトな感じで良いです。
1・2・3とやってきたが深夜にドルビー対応のヘッドフォンとかでやるとマジ俺もこんな感じ。キョロキョロしちゃう。
3の落下女とか手押し車ババアはホントに怖かったww
1に至ってはラップ音が酷くて最後まで出来なかった・・・・。
今回も救いのあるようなEDだと後味がいいな。
紅の蝶みたいな、どっちに転んでも後味悪いエンディングが好きだ。
早くやりたい。
Wiiリモコンとの相性抜群にいいだろコレ。
一般ユーザー(特に女性や世帯)は絶対買わないし期待していないからそういう意味では絶対売れない。これがチャートに入ったら世も末だぜ。
>>354 確かにお前の頭の中は末期だと俺も思うぜ
356 :
名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 14:42:31 ID:DwMdABKW
こうゆうゲームの方がカジュアルに受けると思うけどなぁ。
ホラーアトラクション的な感じで
ホラーゲーは一般的にはカジュアル向けだぜ
レーティングが高くなるときついが
しかし、レーティング見ないで買う奴も多いけどなw
>>352 驚かせる方法って
「画面がよく見えねぇな」ってテレビに近づいたら・・・
「ボソボソ喋ってよく聴こえねぇな」って音量を上げたら・・・
なんて感じの手法が既に使われたことがあるかどうかは、ホラーに詳しく無いから分かりませんが
Wiiリモコンでプレイヤー干渉してくるってのは面白い。
ゲーム機本体がウィルスみたいに変なものを勝手にインストールして
時期がきたらこっそり発動なんて予想外の場面で、実生活に呼びかけるネタも賛否両論でしょう。
「ホラーゲームをしてる」って覚悟があるときより、無いときのほうが驚きますからね。(心臓麻痺で死ぬか、身が削げる)
ようやく普通のTPSになったんか
背景全部をポリゴンで表示できるようになって以降も
アローンインザダーク式ラジコン操作が生き延びてることが不思議で仕方なかった
361 :
名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 23:14:25 ID:solibHOe
見ちゃダメ!見ちゃダメ!見ちゃダメ!見ちゃダメ!
絶対居るから!絶対居るからあああああ!!!!!!!!
・・・居なかった。
362 :
名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 23:32:00 ID:cqpTyOeQ
紅蝶で姉ちゃん盗撮したなぁ
シナリオが進むたびに怖い画像つきのメールが送られて着たり。
ゲームをプレイしていない家族には大迷惑。
364 :
名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 10:19:38 ID:/T3kSF20
ブログのソースでスレ立てが許されるのか
CMのおっさんのリアクションワロタwww
366 :
名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 10:56:26 ID:vL+LpBOc
俺は零シリーズ好きだけど、やっぱ今作も売れないんだろうなw
今、俺の姉貴がプレイ中で絶叫しまくってる。
姉貴いわく、「面白いと思うけど怖すぎるから売れないと思う」とか。
367 :
名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 11:02:49 ID:5tFLLS/N
あと10日か
wktkが止まらない
368 :
名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 12:07:29 ID:sgoQ+dOQ
369 :
名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 12:31:54 ID:rbO5lRDy
とりあえずラタ終わらして、零やって、SIRENをやる! 楽しみだぁあ
垂れ流してるだけの映画と違ってゲームは自分で操作せにゃならんから
そういう操作してる人間に働きかける恐怖が味わえるホラーゲームはチキンには難しい。
ゲームやってたらテレビ画面に「エラーが発生しました リセットボタンを押してください」と
表示されて普通に読み込みエラーかと思ってリセット押したら
リモコンが振動しまくってサイレンを響かせ、テレビ画面は・・・ Wiiがギュルギュル鳴ってディスクが飛び出すとか。
常識として思い込んでる部分(今回はエラーと錯覚)で、不意打ちっていうか身構えてないとこでブン殴ってホシーノ。
禁忌キッズ一歩手前の嫌がらせ表現に期待。
月蝕仮面のおじさんは〜。
そういえば仮面で思い出したけど、コサックダンスして襲ってくるのあったなぁw
ありゃあのゲームシリーズじゃ異色作だが、様々なお面の能力を利用するってのは面白かった。珍狂
371 :
名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 17:06:24 ID:Dl+6+DsV
けっこう仮面を出してくれ
もう、ゲーム自体はできてるんだろ?
工場のラインで生産中なんだろ?
俺にだけ早めに売ってくれねーか?
すげぇわがままだなw
374 :
名前は開発中のものです:2008/07/21(月) 19:10:49 ID:7Z81bofb
1みたいな理不尽な難易度が好きなんだがな
遊びやすさを追求してくれてそれで人気が出たら良いな。
ネガティブなスレタイに反して
見事にワクテカなレスばかりだな
シリーズやった事ないが面白そうだったので買う
須田に惹かれて買う事にした
まあ今までのも全部持ってるんだけど
>>353 ひとつハッピーエンドがあったじゃないか。
箱の誰も持ってないようなマイナーソフトの話をされてもな
380 :
名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 15:39:31 ID:nqEhehQk
新CMきたので上げ
マップって2Dだろ?なんで時間かかんだ?
開く度にインスタンス作成からやってたとしても・・・だぜ?( ´ω`)
マップが必要なほどの場所できもだめしすんのか‥。つーか1のラジオはマジでちびった。今回はオムツ買っとく。
383 :
名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 17:06:58 ID:dcdAONVh
びっくりするとか、気持ち悪いホラーゲームは数あれど、背筋が寒くなるのは、零だけだわ。
5秒・・・?ストレスゲーか。。
任天堂だからって理由で鬱ENDじゃなくなってたら俺が鬱になる
最新CMいいねぇw
むかつくCMだな
バカ女市ね
零にスイーツ(笑)はお呼びじゃねえ
あらあら、まあまあ。ずいぶんと過激ですわね
willで出すなよ
全作やってきたが、4はできそうにもないな
>>390 任天堂が拾わなかったら、そもそも出てねえだろうが。
だよな
仮にPS3で出すとあと2年ぐらいは出なかったぞw
零信者:どのハードでも続編出てくれれば買う
一般人:自分の持ってるハードで出るなら買うかも
この条件ならwiiが一番良いと思うよ。
とりあえずもうこの捏造スレ終わろうぜ
http://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html#list 柴田<ただ、背後からの視点にしたということもあって
主人公の歩くスピードが遅すぎるんじゃないかという声もありました。もともと『零』シリーズは、探索するときの移動スピードを遅めの設定にしています。
アクションゲームのようにサクサクと気持ちよく動くより
実際にゆっくりと暗闇を確かめながら進むような動きにしたほうが
空気が重く感じられて、湿度とか怖さをより体感できるんですね。実際にはこれまでのシリーズよりも速いスピードで移動していても
今作の背後からの視点だと画面の変化がゆっくりなので移動が遅く感じられます。
その点を十分考慮して、主人公の移動スピードだけでなく、画面の切り替えの時間にいたるまで
細かなところを徹底的に見直しながら、開発の最終段階ギリギリまで
しっかりと調整されています
396 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 10:40:52 ID:kBOSd1rh
まあ、開発途中版で遅かったのを頑張って速くしたんだろう。それにしても凄い快適な速度になってやがるww
様子見だったのが欲しくなってる困るな
398 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:20:41 ID:4g74Amea
一人でやるの怖いので
誰か横にいてくれ
399 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:30:32 ID:v1KNtpLN
>>398 そんな事頼まなくても、プレイしてれば「誰か」が隣に寄り添ってくれますよ…
このゲームおもしろいの?
401 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:47:25 ID:+lo3gPHm
シリーズが続いてるってことはそれなりに評価されてるんでしょ
そもそもつまんないゲームなら任天堂がわざわざコラボしないしね
俺はやったことないけどねw
今回は買ってみる
402 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:48:26 ID:nUt9Yhao
>>399 きれーなおねーさんの幽霊なら是非是非
あと少しだー
403 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 11:59:57 ID:5cU7VtLF
>>401 やっぱシリーズ物だから多少評価されてるよな。
確かに売れないゲームとはコラボしないな。
ホラーゲームはPS以降手出してないし買うかな。
404 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:05:23 ID:v1KNtpLN
>>402 つ「首の折れた女の霊(紅い蝶より?)」
俺は初代を買ったが1時間ぐらいプレイしてすぐ売った。
あれは一人でやるものじゃない…
>>403 やったことある人には評判いい
海外での評判もいいし
あんまり売れてるゲームじゃないけど
あとファミ通の点数も高い
零〜zero〜 8888
零〜赤い蝶〜 9888
零〜刺青の聲〜 9989
フェイタルフレーム 9889
フェイタルフレーム2 9888
楽しみだのぅ。子供には見せられないけど
409 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:36:38 ID:8IsTS9Di
トラウマにしてやれ
>>407 でも今作のファミ通レビューは低得点だろ?
でも楽しくやれればレビューは関係ないと思う
413 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 12:45:01 ID:WCjtQXBQ
和風のテイストで怖いよ。
部屋真っ暗にして、5.1chヘッドホンでやったら
漏らすかも
零は51が参加してるから、いい意味でも悪い意味でも
期待しているけどね
>>412 あれ、そうなんだ。
ちょっと前に7.6.6.6とか見た気がするんだが、あれはデマか。
415 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 13:18:47 ID:McHRFNpB
ウィーでやっとしたいと思えるゲームきた。任天堂ナイス。
映画界には、名作と冠される作品を立て続けに生み出し、ハリウッドの黎明期を
たった一人で支えたといっても過言ではない生ける伝説が存在している。
何を隠そう、彼こそ偉大なるスティーブンスピルバーグ氏なのだ。
未知との遭遇、ET、バックトゥザフューチャー、インディージョーンズ、ジョーズ、グレムリン…
あなたが人であるならば一度は名を聞いたことがあるであろう名作の数々。
これら名作を手がけてきたスピルバーグ氏が、映画業界の枠内ではその才能を縦横無尽に
発揮できないのは自明の理である。
氏にハリウッドは狭すぎた。
もっと自由で未開拓の新たな場所が必要なのだ。
2008年、氏はとうとう活動を始めた。ハリウッドを飛び出し、己が才能を映画以外の
創作物にぶつけるために。氏が選んだ次なるステージはゲーム業界だった。
ゲーム業界は未だ発展途上であり、これからもっともっと進化していく未知の可能性を秘めている。
スピルバーグ氏は、そんな未知のゲーム業界で、試行錯誤の後一本のゲームソフトを開発した。
いくら映画の天才と呼ばれた氏でも、畑違いのゲーム業界でいきなり名作を生み出すのは無理だろう。
誰もがそう思った。出来上がったゲーム画面を見て、更に確信した。こんな子供向けのちゃちな
絵で面白いわけがない。クソだ。これはやらなくてもわかる。スピルバーグはクソをもらした。
多くのコアゲーマーが、氏が作ったそのゲームをプレイする前から見放した。
スティーブンスピルバーグの才能とは、映画業界でのみ通用するものだったのか。
不安と焦りがつのった。
日が経ち、いよいよスピルバーグ氏の作ったゲームの発売日が迫ってきた。
海外のゲーム雑誌はスピルバーグ氏のゲームを批評した。
多くのコアゲーマーは、その存在すら忘れていたであろう、スピルバーグ氏のゲームが
批評されている文面を見て、驚喜した。
「スピルバーグはやはり天才だった」
「ゲーム業界は彼の偉業を率直に褒め称えるべきだ」
「こんなにもシンプルで、それでいてゲームの本質をついているゲームは見たことがない」
「もし、このゲームが売れなければ、このゲームよりも、ゲーム業界がクソだ」
「ゲームを作るのに70億もかける必要はない。必要なのはたった一つのアイデアなのだと、教えてくれるゲームだ」
「久しぶりに批評するのを忘れて徹夜でプレイしてしまった。気付いたらトイレにいくのも忘れてもらしていたよ」
全米のゲーム雑誌は、一様にスピルバーグ氏のゲームを賞賛した。
独特のキャラデザインやパッケージイラスト、あまりのシンプルなデザインからスルーしていたコアユーザーも、
高得点のレビューを見て、一人、また一人と購入を決意していく。そして誰もが、プレイ後に口をそろえてこういった。
「買ってよかった。こんなゲームをやりたかったんだ。素晴らしい時間をありがとう!スピルバーグ!」
あなたはこの話を聞いて、スピルバーグが作ったゲームをプレイせずにいられるだろうか。
もしそんなことができるのなら、私はあなたをコアゲーマーであるかどうか、疑って掛かるだろう。
そろそろ名を明かそう。
スティーブンスピルバーグ氏が作った名作の名は「ブーム・ブロックス」
現在アマゾンでは、この名作をたった3000円ちょっとで購入できる。
マルチプレイではジェンガも楽しめる。それでたったの3000円なんて安すぎる。
これが紹介映像だ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2306278 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373019 さぁ、いますぐあなたもスピルバーグの作った夢のテーマパークへ行こう!
なんのこっちゃ
418 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 14:03:39 ID:HhcIzSIp
早く31日こないかねーーー
早くやりたい
419 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 14:23:21 ID:5cU7VtLF
久しぶりにゲーマー向けっぽそうだから楽しみだ
任天堂は自社のゲームでは低年齢層にしかウケナイことを悟り、金に物を言わせて他社の人気ソフトを取り込む手段に出た。
>>420 F‐ZERO、ゼルダ、FE、スタフォの新作無しにはがっかり。
任天堂の方式がライトユーザー中心にしたから仕方がないかもしれんけど…
クリエーターズボイスの新情報でこのスレも終わりかと思いきや
アンチは飽きてとっくにいなくなってたっぽいな
かわりにスレタイと無関係なネガキャン始まりそうだがw
>>421 ゼルダはトワプリと夢幻、FEは暁が出たばかりじゃないか。
任天堂としてはめちゃくちゃ速いペースだよ。
>>423 そうなのかな。トワプリはGCのだから別の新作期待してたんだけどな。
もっとコア向けのゲームほしいところ。
関係ないけどこのゲームは説明文だけでおもしろさ伝わってくる。
425 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 16:13:32 ID:5pOz7bMA
おっさんのCMワロタwww
おっさんはおもしろいね。
お姉ちゃんはちょっとわざとらしい。
428 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:01:13 ID:lt0vdsBe
>>424 あくまで任天堂は、だろ
サードが出てないからそういう感覚あってもおかしくない
429 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:03:41 ID:1H2CsxL/
430 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:04:18 ID:nUt9Yhao
431 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:08:15 ID:6COc77Vv
ロードが…ロードが…って、うざいんだけどオタクどもが
ロード以前に須田が関わっていることが、俺にとっては苦痛なんだがw
移動、マップ切り替えの次は須田ですか。
大変ですね。
434 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:30:00 ID:PYE4Rpqf
高いな
中古でいいわ
436 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 17:48:31 ID:TUryj/+E
やっぱ発売前に不満点をぶちまけた方が製品版は良くなるんだな
不満点をどこから汲み取ったのかは気になるがw
437 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 18:00:21 ID:7RdHDemZ
おれは歴代任天堂ハードしか買ってこなかったから
これやったことないんだ 面白そうだから買うわ
>>421 E3でWii、DSゼルダとピクミン新作開発中って言ってたじゃん
なに言ってんの
440 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 18:54:05 ID:ZKaQnR2d
みんなの任天堂チャンネルで、
紹介映像見たんだけど・・・。
かなり怖いじゃね−か!買うのやめるわ
441 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 19:14:14 ID:wCKX0+qR
リズム天国と一緒に買うかな
>>437 この程度のものを面白いと思うなら、他のハード買えよw
>>436 完成版では当然直る予定だったのにネットで話題になったからわざわざ動画用意したんだろう。
テクモ単体だったらそのままだったかもしれんが。
黒澤とは違って名字だけの麻生ではないことを期待したい
446 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:03:21 ID:9pOIkDnW
ナナシノゲエムの体験版で投げ出した俺がやっても大丈夫かなw
移動・マップロード調整済 オマケモード超充実発言、ステージ数過去最多
プレイ時間20〜30時間でエンディング複数の大ボリューム繰り返し遊べる。
テクモ、任天堂、グラスポッパー三社のコラボで一つのタイトルとしてステップアップしたな。
449 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:16:23 ID:5pOz7bMA
便利そうだが5500円は高い。
450 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:22:16 ID:Qa/w7wZ2
451 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:47:36 ID:kBOSd1rh
うっはw
すんげえおもしろそう
よだれでてきた。
いい感じに美しく怖い!!
黄泉の国いけそう♪
行くなよ・・って突っ込んどいた方がいいのか?まぁやめとけ
動画見たら面白そうだったから買うわ
バイオ4操作ってマジ?
456 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 00:31:43 ID:KjrBFVI9
457 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 01:00:53 ID:tKFL3aee
これ買ったら
3人に買わせないと祝われる
兄われる
零宣伝かなり見るようになったなー
興味あったけどホラー苦手だからスルー予定だったけど
クリエイターズボイスとか宣伝みたら急激に欲しくなって来るから困る
特に触ってみたいと思ったのが懐中電灯がポインタ操作じゃ無しに
傾き検知ってところ
これが快適だとTPSやFPSの可能性が広がるんだよなー
いわゆる「照準」はポインタによる指定の方が良いと思うよ
M+なら話は変わってくるだろうけどね
3Dカメラを傾き、照準をポインタというゲームをやってみたいんだよね
ポインタの照準のみでカメラワークも兼用するゲームだとどうしても
視界移動がもたつくし
個人的にはボタンを押している間だけ傾き検知で3Dカメラ操作(視点移動)
ボタンを離すとカメラ固定モードなんてやりやすいんじゃないかと思ってる
从川川川川川川川川川川川|
从川川川川川川川川川川川川
从川川川川川川川川川川川川川
从川川川川川川川川川川川川川川
从川川川川川川リ .::: ヾ川川
从川川川川ルリ :::... .:: ヾ川
从川川川川リ′ ::::. .::: ∧ :|
从川川川lリ:. A :::. ::. |__| |
从川川川: . |lll| :: :: |lll| .:|
从川川l||: : : . ∀..:::: :::.∀ .:.:|
从川川川: : : : :::::::::: r'_ _ヽ::: . : .:|
从川川川:. : . . :|
从川川川、:. . /ハヽ :|
ヾ|川l川l从:.:. |:|::|::| :/!
ヾ|川川从:.:. ヽv:/ .:厶|
ハ,r‐一ヽ:.:.:.:. . .: .:./三|
. /:|ニ三三≧x、:丶.___ノ .:/::三:!
/::/三三三三ニミ、:. :/三三|
. /::/三三三三三三ミ、:. . . . . :/::三三:|
463 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 04:15:19 ID:HsCvITba
>>462 wwwwwwwwwwwwwwwww。こええwww。
不安要素も全く無くなったし、これは買うしかないな
465 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 10:53:49 ID:8tk3sons
お前ら絶賛してるくせに口だけで全然買わないじゃん
これだって数万本しか売れずに赤字ってオチなんだろ
466 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 11:04:08 ID:/TRt28YL
やってみたいが、ラタトスク終わってないしナナシのゲエムとTtTを積んでる状態じゃ無理だ・・・
愛実は初めて訪れる正人の部屋にときめいていた。
部屋は夕刻ということもあってか薄暗く、どこかうしろめたい雰囲気を
漂わせている。愛実が訪れることを知っていた正人は、
前日にきちんと清掃を済ませておいたのだろう。雑誌は整頓し
戸棚に並べられ、ベッドのシーツにはシワ一つなく、無論女性に
軽視されてしまうようなビデオや本の類は微塵も見当たらない。
部屋に一歩足を踏み入れると、下校時に自転車を二人乗りしている時
風に乗って流れてくる正人の、体臭が嗅ぎ取れた。
正人に包まれている感じがして、動悸は一層高鳴る。
「なにぼーっとつったってるんだよ。適当なところにすわれよ」
部屋の入り口に立っていた愛実に、背後から正人が声をかけた。
手には二人ぶんのオレンジジュースと、棒アイスがあった。
「う…うん」
すこし戸惑いながら、愛実はテレビの近くに座った。
それから二人は、ジュースを飲みながらアイスを食べ、涼をとった。
薄暗い部屋に二人きり。空間がそうさせるのか、愛実と正人はしばし
沈黙し、お互いの出方をうかがっていた。これから二人は
新たなる一歩を踏み出すに違いない。そんな期待を胸に秘めながら。
「愛実!俺、その…あっ!」
それは突然起こった。正人は勇気を振り絞って愛実に何かを伝えようとした。
しかし力を込めすぎていたのか、体勢がくずれ、ふたりはもつれあい
床に伏した。ふいにテレビのスイッチが入った。愛実の近くに落ちていた
リモコンが愛実にふれたのだろう。
「正人くん…」
「愛実…やろう…か」
不器用な言い方だった。でも若い正人にはそれが精一杯の発言だった。
「うん…正人君となら…いいよ」
正人は愛実の了承を得ると、意外と白く大きな自分の棒を取り出した。
「意外と、大きいんだね…」
「初めて見るのか?」
「うん…やりかた…わからないの…教えてくれる?」
実は正人も、初めてだったのだ。しかし知らぬふりはできない。正人は
しどろもどろになりながらも、愛実に棒の使い方を教えた。
「この棒をこうすると…ほら、簡単だろう?」
「本当…簡単なんだね…あ、なにか落ちたよ」
「そう、それでいいんだ…どう…愛実も気持ちいだろう?」
愛実は初めての体験に戸惑いながらも、コクリとうなずいた。
「まだまだこれからだよ。ほら、次はこうして…」
「あん、ああっ!難しい…でも、すごくきもち…ああっ!!」
「愛実、駄目だ、早すぎる!ああ、それじゃ…あっ、あっ、あっああああ!!!」
愛実はまだリモコンの使い方に不慣れで、ステージクリアできなかった。
しかし愛実はブームブロックスの面白さを理解したようで、すぐに再チャレンジした。
「おい愛実、俺だって買ってまだ全然やってないんだ!ちょっとくらいやらせてくれよ!」
「正人君は私が家に帰ってからやればいいでしょ!ああっ!もうゴリルダの馬鹿!」
二人は夜更けまで、Wiiで盛り上がったという。
二人をそこまで熱中させたのは、ブーム・ブロックス。
健全で幼いお子さんにも安心してプレイさせることができるゲームです。
その数万人の1%が絶賛すれば数百人だからね。
2ちゃんの片隅くらいはにぎわうさ。
>>465 それなんてPS3信者w
奴らはまじで口だけで金はださねえからな
アマゾンでぽちってきたぜ
472 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 12:27:00 ID:6uSGNLSU
これって、移動操作バイオなん?
前代の零操作ならいいが…。
バイオ4はやったことないがわからんが(昔のしかplayしてない)確か、スティック上で前進だっけか?
カメラが常にキャラの背後から映す感じになる
TPSみたいな感じかな
上は前進、左右は旋回、下は後退になる
476 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 12:57:33 ID:WcGWm57k
俺は給料が入ってから買うぜ
最近TVで幽霊特番とかやらなくなったからな
霊欲求が高まってるだけに期待でウヒョーって感じだ
しかし、尼組のオイラはkonozama発動で遊べるのは8月1日以降になるんだよな
もしかして主人公のパンチラは絶望的?
「任天堂と組んだことでパンチラがなくなるのではないか」
と心配してるのなら、スマブラやって安心するといいよ。
あの衣装ならポロリもあるかもしれん・・・
481 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 16:24:37 ID:qs/BjNgr
お豆くりくりの任天堂がついてるから大丈夫
少なくともバイオ4にはアシュリーのパンチラがあったな。
すぐに怒って隠すけど。
クリーンキーパーでてるから大丈夫だろ
つーかパンチラってあるのか?
紅い蝶で繭のパンチラ撮ろうと頑張ったけと遂に撮れなかった
ZEROの深紅は場所を色々試して頑張ったがポリゴン荒くてよく分からなかった
青は知らね
まて、くりーんきーぱーはDだ
486 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 16:50:33 ID:IvK/HgJM
操作性や移動速度なんていってる馬鹿は零100本買ってしねよ
だがやはりMGS4のがっかり感に打ちのめされた初期購入組の俺のためにPS3で出すべき
コスチュームダウンロードさせるべき
488 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 17:06:27 ID:8Q903str
490 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 18:43:14 ID:9NhJZ+kw
バイオ4の操作感は神だったからこれも期待してる
491 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 19:18:58 ID:3wZ/kaX2
3D酔いするかな?
本当は5秒なのに編集して短く見せようとしてるのが笑えるなw
493 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 19:35:53 ID:KjrBFVI9
擁護しまくる信者も批判しまくるアンチも両方とも死ね
どうせ夏ですね〜とか言っていい子ぶるんだろ?はいはい。いい子いい子
…お前らのほうが夏厨だ
あ〜もう!キモいキモい
すっげー腹立つスレだなぁもう!!
キモすぎるから今すぐに死ね!
どうせ夏ですね〜(^∀^)vピスピス
496 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 20:23:29 ID:jvv3lCx1
零とななしのゲームとではどっちが怖いの??
>>496 ななしはあまり怖くない。
オバケ密度が低いし、オバケの動きも遅い
498 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 23:56:25 ID:5LsppYrP
とりあえずコーラ飲んで落ち着こうぜ
499 :
名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 01:17:30 ID:eDEH/lL9
エロい幽霊が出るといいな。
もちろんパンチラショットがフェイタルフレーム。
500 :
名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 01:21:04 ID:gEbM4lrv
CMが怖い
501 :
名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 06:02:08 ID:obvRlIA2
ナナシは怖くない、ただのオバケ避けゲー。
サイレンをクリアーしたが正直怖さで言うと微妙だった。
奇形化した屍人が静岡のクリーチャーみたいな感じがして逆に恐怖が薄れた。
グラフィックは凄いリアルなんだが恐怖に直結しないんだよね。
今トワイライトシンドロームやってるが何かノリがVシネホラーみたい。
そんなこんなでホラー三昧のオードブルはハズした感があるので零には期待している。
まぁ、公式やクリエイターインタビュー見た限りじゃ大丈夫そうだが。
プレイは夜限定マジオススメ
>>499 そうゆう意味じゃ無理に幽霊じゃなくて女子寮とかに忍び込んで
写真を取り捲るゲームでもいいよね
みつからないように素にーキングしながら
Wiiのクソ描画性能でポリゴンの女子とかでてきてもぜんぜん勃起しないだろjk
すく〜るめいとや3Dカスタム少女クラスのグラフィックを実現するには
XBOX360かPLAYSTATION3が必要。Wiiには無理。Wiiには不可能。
Wiiにグラフィック求めてるやつは全員知能に障害おっていると考えてもいいと思う。
知障は俺だ。まで読んだ。
504が明らかに零シリーズやったことないの丸分かりで吹いたw
主人公がリーゼントにグラサンヒゲメガネの痩せたオッサンだったら売れる まで呼んだ
これはレイなのゼロなのどっち
任天堂とグラスホッパーが関わってるなら買うしかないな
>>508 wii.comでムビー見ればわかる。
がいっておくとゼロが正しい
512 :
名前は開発中のものです:2008/07/26(土) 18:00:56 ID:x0iF8mBu
客「れ・・・・れい下さい」
店員「(゚Д゚)ハァ?そんなゲーム出てませんよ」
客「ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタやっぱりいいですぅ」
れい〜げっしょくのかりつら〜
これ、怖そうだなぁ・・・
俺のほうが怖いよぉ、グヘヘ・・・
ロード時間で叩けなくなると
今度は
>>504みたいに別路線で来るのかぁ
518 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 00:31:35 ID:VtFvCG+Q
519 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 01:05:03 ID:1NSSfM1S
さっきCM観た。人がゲームやって怖がってるバージョンの終わったらスグにゲーム画面バージョンのやってた。女キャラが部屋入って懐中電灯で部屋の中照らしてたら隣の部屋からニュ〜て。怖いなコレ
結局このスレも必要なくなっちゃったな
くだらない
あまりの怖さにうまく操作できずに結果5秒・・・
522 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 01:45:42 ID:oe+nGpuK
次これだろ
このCM見て子供が泣いた
どうしてくれるんだ
モンスターあらわる
524 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 02:06:32 ID:BxKWrUSv
サイレンが駄作だったから
これには期待するからね!
525 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 02:32:11 ID:7xcu2E+t
こわそうなCMだったのでチャンネル変えたw
CMで怖がってるなら本作やらない方がいい。
>>522 最近は都会だけでなく田舎も夜中明るくなっちゃって普段の生活の中で
闇の恐怖を感じる事が無くなってしまいました。
最近親殺し、子殺しが増加してしまったのはこうゆう所に原因があるのか
もしれません。
情操教育の一環としてむしろご一緒にプレイされてみては如何でしょうか
528 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 07:47:07 ID:1NSSfM1S
ホラー物大好きで、この間もナナシノゲエムやりたいが為に勢いでDS買った。PS3のサイレンもやりたいしコレもやりたいし…今後どうすんべ
>>528 ホラーがうまい具合に分散してしまって、ホラー好きには辛いですな。
気持ちはわかります。
530 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 13:09:03 ID:Qp1bF+n/
夜によく公園や近所をランニングしてるんだが零が出たらしばらくはできなくなるな。
昨日もふとあの青白い顔をのぞかせた女の顔を思い出してペース考えずダッシュしてしまったw
夏なもんで怖いのやりたいから予約した…
当初、テイルヴまでの繋ぎだったけどCM観たら期待しちゃうじゃないか-
幽霊、一度は見てみたい
あくまでも一度だけ
しかし一度見えてしまったが為に…
零はちゃんと発売されるのか?
テクモ内部でメチャクチャだが…
>527
別に増えていないんじゃない?
535 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 16:25:40 ID:TgNMSyAZ
やっぱ零シリーズだったのか
なぜWiiなのかと
任天堂が版権買ったとかじゃなかったっけ?
537 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 16:37:02 ID:HPDEHizT
>>535 懐中電灯に写影機、Wiiにぴったりだと思うが。
早く死の国に生きたいよー♪
つ(完全自殺マニュアル)
またWiiで定評のあるシリーズがクソゲーになっちまうのか
今度はそういう路線か
ホントGKってへこたれないねぇ♪
>>537 懐中電灯って実は動かせる必要ないんだぜ?
>>543 それはPS2でそういう操作が出来なかったから必要無い作り方をされてただけで
実際は暗闇を懐中電灯で好きな方に向けて照らす方が雰囲気出るって事だろ
とりあえずレビュー待ち。
一本道でムービーばっかりだったら買わない。
自由に探索できてムービーなしだったら超買う。
>>545 じゃあ買わなくていい
ムービーあるから
>>544 PS2でも動かせますが?
でも必要なかったけどねw
あ、やっぱり零も最近流行のムービーゲーなんだ。
メタルギアソリッド4もムービーばっかりで途中でやめちゃったんだよね。
ムービー見て満足する人が増えたせいで
個人的にはゲームは急速につまらなくなってるよ。
MGS4のムービーの多さは事前に周知されてなかったっけ?
>>548 何を言っているんだ
元々ムービー多いぞ
零やったことないのか
今回は懐中電灯でいろんなとこ見てる時に一瞬幽霊が出たりする演出があるからな
別にムービーもそんなに苦になるわけじゃねーだろ
大体探索してたら疲れて、「ああ、早くムービー着てストーリーすすまねえかな」って気になる
プレイのテンポ妨げたりするわけじゃないし先に進みたいと思える要素もあるしな
>>544 いやPS2版やった事ないから知らんけどさ。
必要無かったのはPS2での話で、今回は必要かも知れんでしょ。
移動しながらもう片方のスティックで探すのは結構めんど
くさそうだけど、リモコンならボタンに指を当てたまま不意に灯かりを向けたり
しやすいし、雰囲気も出る。
ファンなら頭っから駄目って決めつけ無いでむしろ新しい効果的な演出や
システムをもう少し好意的に受け止めてもいいんじゃないの?
MGSの時にも思ったけど「もともとそうだ」ってのは嫌な文句だね。
もともとだろうが今作からだろうが、ゲームのテンポ・没入感損なうようなムービーはダメだよ。
今作がそうでないことを祈るばかり。
ムービーは時々入るだけで別に長くないぞ
バイオのみたいなもの
ああ、それくらいなら問題ないね。
楽しみ楽しみ。
そういえばマリカの時も「オンライン対戦は8人まで」というデマスレが発売後もずっと上がってたな。
559 :
名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 23:37:08 ID:G7o/0UaT
取り合えず、文句言われようがWii持ってる人間は出来るのは確かだし
嬉しいよな。素直に新作を遊べるのは嬉しいし、新しい試みの操作も
楽しみだよな。 別にPS2や360やPS3で出ようがいいのだがね。
出来る機種を持ってる人はおめでとうだ!!
「零 zero」12.1万本(通常版:7.4万本+廉価版:4.7万本)
「零 紅い蝶」9.4万本(通常版:7.5万本+廉価版:1.9万本)
「零 刺青の聲」6.7万本(通常版:6.2万本+廉価版:0.5万本)
引用:忍
Wiiで前作以上に売れるのかねぇ
まあ20万本売っても大赤字なPS3で出すよりずっとマシでしょ。
任天堂も短期的な売り上げは求めていない。
目標2万ってこのスレで見たな
もともと落ち目みたいだし、5万いけばいいほうだろう。
落ち目というか任天堂が拾わなかったら
もうシリーズ終了の方針だったらしい
任天堂は見る目があるな。
さすがだ。
うん、只でさえやばかったんだから、任天堂が助けなかったら倒壊確定だったな
製作者たちも任天堂様様だろう
PS3?開発費冗談じゃねーよwだろうしな
任天堂としても今更エターナルダークネス2作ってもしゃーないし
ジャンル拡張のために本格ホラー物が一本あれば間口広がるし
丁度良かったんじゃね?
出来が良ければ確変の可能性もあるし
「今週発売の主な新作」
■Wii:「零 月蝕の仮面」
数ヶ月前に触った時には、調整不足のためか、読み込みが長い、
歩行速度が遅過ぎるといった難点ばかりが目立っていたのだが、
公開中のムービーを見る限り、その辺は改善されているようだ。
個人的になるほどと思ったのが、調べる時に使うAボタン。
目の前に鍵が落ちていて、それを拾おうとした場合、手を伸ばして鍵を拾い、手元に持って
来るまでAボタンから手を放してはいけないのだ。これではテンポが悪くなってしまうので
はと思ったのだが、このシステムの導入により、鍵に手をかけた瞬間に、暗闇から見知らぬ
子供の手が飛び出して腕を掴まれる、といった演出が可能になった。
初めてこの場面に遭遇した時は、リモコンが振動したことも手伝って思わず声が出そうにな
った(が、グッと我慢した)。
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10120343392.html
深夜とはいえCM多いし2万じゃ元とれないだろと思わないでもないが
任天堂枠のCMなら税金対策で年間枠あるようだから使い放題なんだろうな
Wiiにはホラーもあるよという本体の販促もあるようだし。
女性は概して幽霊とか占いとかオカルト的な物に弱いからな。
こういうホラー物も怖い怖いと言いながら結構需要がある。
ナナシも結構売れてるみたいだし案外PS2時代のユーザー層より売れるかも。
ファミコン探偵倶楽部もオカルト要素が強いし、上手く作れば人気出そうだ
結局調整前だから遅かったというだけか
>>571 ゲハでは忍が妄想で書いたって結論でてる
ホラーものはいわゆるライト層には訴求するわな。
ただ、難しそうに見えちゃうし、そんなにバカ売れもしないだろうけど。
このゲーム怖いのは最初だけで
慣れると、カメラの性能うpの為にさっさと幽霊でてこいやぁ
ってなるんだよな
ファミ探もまた出してほしいなあ
577 :
名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 20:53:17 ID:ham0GEzW
あのプロモーションのやる気もないサイレンで初日2万なんだから
週末には品切れしまくりだろうな
サイレンはゲームショップにでかいポスターが貼ってあった気が
渋谷でイベントやったり手の込んだサイト作ったりでやる気はあったと思う
山田電気2件まわったけどどっちもダミパケ一個ずつしか置いてなかったよ
売り切れてるのかと思ったよ
>>553 俺もこのシリーズのことは分からんが
PS2だと○や□ボタンなどと同時にスティックを倒すことができないから
基本的に探索するより、L1ボタンでカメラリセットして正面にして進めることが多かった気がする。
Wiiのマリオギャラクシーでは
ヌンチャクで移動 リモコンのボタンに指を添えておく リモコン動かしてコンペイ糖も取ることが出来ると
何も考えずに流れる形、自然に3つの動作が可能であった。
この手に馴染んだ一体感がゲームの世界に、自分の感覚を見事に誘い投影していた。
何気ないことだけど、手首を傾けるだけで周りを見渡せるってのはリアリティに繋がる。
まぁ期待していいんじゃないかな。
グラスホッパーと任天堂との共同ということでテクモも、いつも以上に気合入れただろうし。
続編モノのテコ入れとしても新鮮な気持ちで遊べるってことも大事だ。
583 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 08:05:28 ID:++nW4mlg
01が任天堂に訴えられて逮捕されるのがいつ?
>>576 ファミ探出て欲しいよな。
スーファミみたいな世界観でオカルト要素を上手く組み込めば女性受けも悪く
なさそう。
DSの山村美咲とかも売れてるしな。
Wiiらしいリモコンを使った3Dマップ探索を組み込めばWiiらしい新たなファミ探が
作れそうだ。
585 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 10:53:51 ID:bLdPlFk8
公式ムービー見たが結構手が込んでるなwww
それと新しい紹介ムービーにつっこさんみたいんまのがいるw
586 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 10:55:28 ID:bLdPlFk8
↑みたいなのがいる だ
時代に逆行したハードだからな
これに限らずアクセス時間は狂ったように遅い
591 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 13:12:33 ID:UYSVjVEl
早くやりたいよな。
もう、手元にあるやつも居るんだな。
羨ましいよーーーーーーーーーーーーー
592 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 13:16:18 ID:I7QkkRvm
>>589 ソフトによる。しかもWiiに限った話じゃない。
ネガキャンしたいだけのバカに何言っても無駄
MGS4はインスコしてるにもかかわらず
ロードが糞多くて長いのが不思議だよな
>>594 フルインストールできるわけじゃないから
時代に逆行してないしなw
停滞はしてるが。
次世代ソフトが数ヶ月に一本出るより毎月ソフトが出た方が良いって判断だろ?
PS2がいまだに売れてる現状見るに良い判断だと思うよ
>>594 そう?インストール除けば、ロード時間は別に普通だと思う。
ただ、PS3は本体内に熱がこもるとロード遅くなったり、フリーズしたりする。
…と、零のスレではスレ違いだな。
そういや、今回はテクモと任天堂はどういうアレなんだ?
著作権を任天堂が買い取ったって事?
598 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 17:06:54 ID:KxA3YHmF
>>594 ソウルキャリバー4はインスコしても箱〇より読み込み遅いらしいぜ
さあ、零の恐怖体験まであと2日
599 :
:2008/07/29(火) 17:21:36 ID:fVBwGpU1
>>597 >PS3は本体内に熱がこもるとロード遅くなったり、フリーズしたりする
そんなの初耳だぞ。初期型持ってる俺でさえなったことないし。
>>599 うちでは熱が原因かわからんが
たまにロードがひっかかってる印象がある
それのことかなぁ〜
フリーズは3回ぐらい経験あるけど、まあほとんどコンピューターな訳だし
そういうこともあるわなぁ〜って感じ
601 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 18:56:25 ID:imRM01Uu
CM見たけど全然怖くなさそうだな
602 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 19:53:22 ID:PHJlbqVp
CMはほどよくながしてんでしょ
良くも悪くも想像力はたらくだろ
603 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 20:02:30 ID:+o+wRoMB
>>602 むしろ心配だ
「Wiiで肝試し♪」
…って軽い気持ちで買って涙目になるライトユーザー続出な予感がw
呪怨くんみたいなのが結構怖そうなんだけど。
この手って見せ方はどっちが良いんだろ>視点は
TPSだと俯瞰的にというか第三者的に見れるんで突然の驚かしに関しても
ある程度対処が取れるというか身構えられる
FPSの場合完全に自分視点なのでダイレクトなんだよな>驚きも
ただFPSにした場合あの視点移動で酔う人も多いし
操作性もちょい難しくなるしな。
つ ビハインドビュー
607 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 21:17:47 ID:6ji2i4NM
今回の視点は怖いよなぁ。
今までは本当に客観的な視点でキャラクターが襲われる!ひぇ〜!こえ〜!って
感じだったけど今度はキャラの背後からの視点だからキャラが襲われる=自分が
襲われるっていう感覚がダイレクトに感じられる。
こえ〜!どころか『おまっ!ひいっ!おかぁあさぁ〜ん!!!!』って失禁するんじゃないかと。
多分2,3回ちびるからオムツも一緒に買ってくるよ
608 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 21:24:44 ID:cRcDtjLq
>>603Wiiのライトユーザーは恐怖映画も見なけりゃお化け屋敷にもいかないとする君のGK的思考のほうが心配。
>>608 気に障ったならスマンね
Wiiには今まで無かったジャンルだけど零ファンの1人としては売れて欲しいもんだ
610 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 23:32:28 ID:P0Af+R9C
608がなぜ603をGK思考だと思ったのかが永遠の謎
611 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 23:37:27 ID:VnJTgXzW
612 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 23:41:44 ID:cRcDtjLq
613 :
名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 23:43:48 ID:JX8B6N6J
コレに向けてPS2のやつ全部かってあるけど
他のゲームがまだ終わって無くて一つもやってないお…
Wiiのやつを買うのは半年は後になりそう
>612
にちゃんで粋がるのは大いに結構だが
人様に迷惑かける犯罪だけはやるんじゃないぞ。
出たよ現実で迷惑かけるなよ厨
むしゃくしゃした日はブックオフに行く
そして本棚の陰に隠れてでかい声で「いらっしゃいませー!!」と叫ぶと、
フロアにいる店員が一斉に「いらっしゃいませー!」とつられて言う
これを2、3回繰り返し、気が済んだとこで店を出る
617 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 00:51:41 ID:SOXI2nA3
むしゃくしゃした日はゲオに行く
そしてマニアクスとかサクラ3とかダンジョン商店会とかの売り切れ札をひっくり返す
スッキリしたら店を出る
注)このカキコはフィクションです
夏だね
619 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 03:03:22 ID:OkgAT82o
さて・・・
流れもアレだし、とりあえずリモコンの電池を全部フル充電して発売日に備えるとしよう。
フラゲした
正直今回の視点変更は失敗かもしれんなまだ序章終わったところだけど
622 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 04:26:57 ID:6q3OtRVK
>>610>>621はいはい。よっぽど腹立ったれだね。
とりあえずNormalを選択。
そして心細く移動できるようになったら探索をしてみて
「こりゃ完全に恐怖を味わうためのゲームだな」と認識して、ホーム→リセット→Easyで再開。
ちなみにマップを開くのは+ボタンで出来るから体感では1秒〜2秒弱ぐらいで表示される感じかな。
閉じるときの微妙な遅さが恐怖を手伝ってるかも知れん。
リモコンかヌンチャク振ると180度ターン。
懐中電灯を拾い、変なやたら暗い部屋もあるわ 歩くと何か踏んだ音がするわ
アイテム取るときAボタン押しっ放しだから一体感も生まれるわでホラーゲームが好きな人にはオススメでしょう。
ムービーっていうか操作できずに勝手に進行する状態とかは、驚かしてくるのが分かるから構えられるが
自分で操作してて「右と左があるよ」って迷う状況になると
人間が闇を恐れ 先が見えないことに不安を覚えるように「自分自身の想像で襲われるかもという恐怖」をヒシヒシと生み出していた。
バイオハザードのせいでガラス窓とかある場所歩くと外から、壁があるなら手が出てきたりしそうな気になる。(変態仮面っていうか、変な仮面がぶる下がってるし)
常に気を配る精神的な疲労が満載。
「武器であるカメラ取るまではダメージ食らわんだろ」ってタカを括ってたが、やはりそれなりにビビらせてくる。
読み込みでWiiがガコガコ鳴ったり、読み込みの遅延でスローになったり
こういった粗が恐怖のスパイスになってる。
俺はカメラを取って、霊を撮って スコアが表示されたときに、今までの恐怖から開放され 得体の知れない快感を受けた。
要するにアフリカの人はダイエットなんかしないし、被災地の人もダイエットをしない。
ダイエットをするのは余裕がある人間なわけで、ホラーを体験するのも余裕があるからだろう。
とりあえず月が出て最初のセーブで止めたから、こんな余裕な書き込みできてるわけだが
これからどんどん恐ろしい体験が待ってるのだろう。
あんま覚えてねぇけど、霊は233か244体ぐらい種類がいて
セーブの時にアルバムで16枚保存みたいなことが出来そうな感じだった。(お気に入りの心霊写真を保存できるのかな)
Wiiには伝言板って機能があるから、そこに変なメールが勝手に送りつけられたら面白そうだ。
やらなきゃ怖い思いやトラウマにもならんだろうが
真の恐怖ってのは、そういうことから逃げ続けることなんでホラーを克服したいわ。
この後にブームブロックス起動したら何と能天気なこと。(救われるけど)
カメラに装着するやつ拾ったら、Wiiリモコン振って回避できるようになった。
ネタバレ防止で伏字→ ○見てたら後ろに出てきた奴はそれで避けれたわ。
霊を赤い枠が出るぐらい接近して撮影し、ポイント稼いで回復アイテムや強いフィルム購入しとけば
ピンチを切り抜けるのに役立つだろう。
霊の断末魔はWiiリモコンから流れるが、ノイズ混じりなんで恐怖は薄れるかも?
アルバム16枚と書いたが、5つあるので計80枚保存できる。
ポケモンスナップみたいにお気に入りのシーンを保存するといい。
分かっちゃいるけどドアを開けるときのアングルがきついよな〜〜〜。
霊を撮影するのは緊張が走るが、倒し終わったら安堵。(そこで油断してたら・・・)
少し気になったことは、2階の放送室だか管理室だか付近にアイテムあるアイコン出たのに発見できなったこと。
別のキャラになったら取れなくなった。(このキャラがそこら辺の付近で何か拾ったから消えたのかも)
恐怖を堪能するために のめり込んでやったほうがいいかも知れん。
周りに雑音があると白けるので、部屋を暗くしヘッドホン装着して。
ただし臨場感が増し過ぎるので怖さを楽しめない者には正常にプレイできない危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあド素人は、ルイージマンションでもやってなさいってこった。
フラゲしたけどやっぱり5秒かかりました
映像ではうまいこと編集でごまかしたようだけど逆効果ですね
626 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 09:11:29 ID:9BxIXIqg
恐怖で
もたついて
5秒
プレイ動画あるのにいまさらw
>>625 ニコ動のあれが編集なら作った奴天才だろw
やたら長文なのに内容がくだらねぇ
夏休みの日記にでも書いてろ
630 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 13:57:08 ID:gioqHTbP
期待あげ
ワゴンセール
・グラはPS2以下
・Wiiお決まりのゆとり仕様、難易度低下
・マップを開くのに5秒かかる
・ところどころでカクつく
・恐怖演出が露骨過ぎて逆にひく
・音声が小さく、効果音や演出音がデカイ、よって会話が聞き取りづらく、急にデカイ音が出たりする
・音声にノイズが入っている
・歩行速度が極端に遅い(走っても遅い)
・扉を開ける動作がトロくてストレスがたまる
仕様・システムまわりだけでもこれだけの不満
もはや買う要素が見当たらない
グラはGCの時点でPS2をこえてるんだからそれは無いだろ…
露骨なアンチが沸いてきてオラわくわくしてきたぞ
635 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 15:06:59 ID:2BgNUhhR
636 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 15:10:49 ID:k+biu9u2
>>632 ニコニコ動画を見た感想をここでいわれても
637 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 15:28:40 ID:vRpcPcKp
ちょwもう明日発売なんだからネガキャンしてもあんま効果ないだろw
638 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 15:29:28 ID:0MsH0fvo
近所のGEOに行ったけど売ってなかった。
自分もとっとと遊びたい。・_・
642 :
名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 21:20:04 ID:a0Cof6bi
・グラはPS2以上、PS3以下
・Wiiにはありえない激ムズ仕様、難易度上昇
・マップを開くボタンが敏感すぎて、誤ってすぐ閉じる
・3D酔い必至のスムーズスクロール
・恐怖演出が判らなさ過ぎて逆にひく
・音声が大きく、効果音や演出音が小さい、よって会話が聞き取りづらく、急にデカイ音が出たりする
・音声がキレイに響き渡るように入っている
・歩行速度が極端に速い(歩いていても速い)
・扉を開ける動作が素早すぎて爽快すぎる
つまり、
>>632が買いたい「零」とはこんな感じなんですね、判ります
明日、これと本体買いにゲオ行ってくる
なんかやたら親切設計すぎる。
戦闘難易度以外。
646 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:09:24 ID:KJ2CSyuh
射影気がプレステの方がやり易いし倒してるって感じする。まだはじめの方だけど霊たちが微妙
とID変わったばかりのGKがネガキャンするのであった
ちょっと不満点挙げただけですぐGK認定の
>>647は、夏休みになると湧くアレですか…夏ですね。
フラゲ連中は良いよなぁ…早く届けろペリカン便。
少なくとも霊に関しては
PS版よりも明らかに一枚上の出来だと
思うんだがなぁ〜グラも動きも含めて
感想は個人の主観だからまあ、なんとも…
651 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:49:08 ID:KJ2CSyuh
誰か霊石灯の使い方教えてください
なんか勝手に光が放射される
653 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 10:55:35 ID:NFmHcAIO
買ってきたw今始めて霊を射影機に封印したとこ、このシリーズ初めてなだけに
ワクテカ中w任天堂発売とは言え初めてサード製で買ってよかった気配。
くそ〜午後から仕事なのが恨めしい、後は夜楽しむかな。
654 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:02:19 ID:wyYM3yv4
いいなぁ俺もやりたいお( ・ω・)∩
655 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:03:20 ID:wyYM3yv4
いいなぁ俺もやりたいお( ・ω・)∩
「マップを開くのに5秒かかる」これは嘘。
ロードや画面切り替えに関してはごく標準的な速度を維持できている。
忍の零評価マダー?
以前は
「零新作が出るってだけで満足」
だったけどさすがに事ここに至っては出来も気になるな
つかとにかく遊びたい
早く夜にな〜れ
659 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:43:45 ID:sfAvQv3v
前作までとストーリーの繋がりはあるの?
初めてこれ買っても問題ないですか?
これは酷い
PS3で出すべきだったな
駄目だ
GKが少なくてつまらんな
>>659 ストーリーもキャラクターも独立してるんで問題ない筈
朧月島にとうこそ
664 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:53:59 ID:+vMzYi3c
なんでもかんでもPS3で出せば良かった、なんて言うもんじゃないよ。
来週の売上が楽しみだな
任天堂信者の方々は爆死しないよう祈るか今から言い訳考えた方がいいよ
予想できる言い訳は「元から売れるシリーズじゃなかった」だろうけど
|´π`) んでじっさいごびょうかかるんやろか
668 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:32:03 ID:rY7zb/1G
669 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:35:37 ID:SFSSqAOk
PS3なんかで出したらテクモ沈没
>>665 出荷が少ないようなので
バカ売れしようがないんです
「売上が楽しみ」という感覚がイマイチ理解できない。
こんなゲーム売れても3万だr
673 :
:2008/07/31(木) 13:05:52 ID:xrgvlhlx
零はそこまで知名度もないしな。ファミコンウォーズの売上げを
越えられればいいところじゃないか。
674 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:06:19 ID:vuOTWhr+
まあでもなかなかいいよ、このゲーム
出荷少ないからバイオUCCみたいに中古が高値で居座りそうだな
676 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:37:49 ID:oV74G7Ya
早く欲しい。給料早く…
まあ最初から売る気で作って無いでしょ。
しかし逆に任天堂&51マジックで意外と海外で売れたりしてな。
一つ教えて欲しい、居間にWiiを置いているのだが
仮に家族が画面を見てて雰囲気が気まずくなるシーンとかある?
なんかビキニの女性が主人公とか聞いたのでその点が不安なんだ。
個人的にはやってみたいのだが・・・
679 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:22:53 ID:rY7zb/1G
>>678 いや、あの暗さと恐怖の雰囲気は普通のゲームプレイでは
気まずいところなし。ビックリするシーンは多々あるけど
おまけ要素はどうなのかわからないけど…
しかし声とかだけだと気まずい所あるかも、
それでも画面見ればホラーだとすぐわかる。
あのキャラを操作すると思うと、恥ずかしくて買えない。
もうちょっとちゃんとした服を着させてよ。男の人はああいうのがいいのかなー。
その上ウイィィーとか言う子供専用ゲーム機だしね
リモコン振り回すとか恥ずかしすぎるだろ
こういうゲームは大人で知的なPS3で出さないと
雰囲気もぴったりだしPS3なら何も恥ずかしくない
ユウイーだと怖いわけがない
意外にもロードの速さって売り上げに関係しないんだよなあ
むしろ遅い方が売れるジンクスがあるね
プロスピの事か。
画面を見てれば平気で声だけだとやばげシーンがあるのね。
逆の展開故想定してなかった・・・。
教えてくれてありがとう、考えて見ます。
あれ?なんで俺ID変わってるんだろう?
・・・まぁ良いか。
687 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 17:29:50 ID:xMSWa8lG
リモコンの通信が切れましたの画面が嫌過ぎるw
688 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 17:54:34 ID:TvmDjWqt
あのスクリーンセーバー嫌だよなwwww
開発者が本当はPS3で出したいってないてたらしいな
無理矢理Wii用に作らされたらしい
すげぇかわいそう
>>689 無理矢理て、あ〜たPS3じゃ
まともなの作れないじゃん
>>689 開発者は、その通りかも分からないが
【全くソースが無いから 嘘?本当?】
開発費は、任天堂から出して貰っただろう!?
PSに本気で出したかったなら、SCEに話持って行かなかったのかね??
ソレとも
SCEに拒否されたのかな?
個人的には、wiiで出たお陰で、買うツモリだが。
任天堂が絡むとソフトの内容が幼稚化する伝説
ファミコンウォーズの二の舞
痴漢戦士よゆーねーなー
任天堂は子供向けのヌルヌルぬるいゲームしか作れないからな
対象年齢が低すぎ
びっくり箱演出が多い
696 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:33:12 ID:ejwMrzCC
唐突なネガキャンは夏だからだろ
697 :
:2008/07/31(木) 19:35:03 ID:xrgvlhlx
長期間の休みに突入するたびにそういうこという奴がいるけどはっきりいって
いつもと変わらない。
698 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:36:37 ID:2UYDuYle
699 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:38:22 ID:5yapIgxH
>>689 企業判断だから仕方ないだろ
正直PS3でだしたら売れないと思うよ
んで大赤字と
マップ開くのに2秒ぐらいしかかからんのだが、改善されたのか?
それともGKの風説か?
>>701 調整途中のやつをプレイした人が言ってただけ
シリーズに止めをさしたな
中高生のガキが幼稚とか子供とか言ってるのって痛々しくて見てらんないです><
背伸びしたいお年頃!
GKのネガキャンが結構あるから良作フラグが立ったと考えていいかな?
俺konozamaで涙目だが
マジレスすると昔から賛否両論分かれるゲームだから1やってから判断しろよ
別に今作で判断してもよくね?わざわざ1作目で判断するなら
オモスロイよ
709 :
名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 21:04:08 ID:WikOdQjK
PS3で出したらって・・・
PS3持ってても最近は見る目ないって感じで、言われるけどな。
それはさて置き!! そろそろ袋開けて、零するぞ!!
Wii持ってて良かった正直ーーー
幽霊、くっきり見えすぎる。
前みたいにぼんやりしてた方がよかった。
712 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 00:06:37 ID:N88f8pG2
思ったよかイイデキだったので満足している まだまだイケるぜブラウン管
土曜日に買いに行くぞ・_・
ところで、ホラーものはグラフィックのウェイトが大きいから
WiiよりもPS3や360でプレイしたいという気持ちはわからないでもない。
サイレントヒルやバイオの新作がWiiではなくそっちに移行したのも
ひとつにはそういう要望があったからじゃないだろうか。
一番大きな理由はホラーものは海外での評価は非常に高いが
日本では今ひとつだからなんだろうけど。
714 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 01:42:20 ID:CC1jq6xA
5秒が、そんなに長いか? 待てるだろ、普通。
715 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 01:48:50 ID:FN5LrVdy
サイレンとps3を買うか
零とwiiを買うか
悩む
716 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 02:16:35 ID:8I0vpPDB
>>715 自分もそうだったけど結局零とwiiにした
けど、あんま怖くなくて後悔中
+ボタンなら2秒
719 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 02:31:20 ID:8I0vpPDB
>>718 そうなんだよね。前にもましてサービス満点になってて驚いた
あやことかかわいすぎでしょ
バリバリのゴスおねーさんもでてくるしね
なんだかんだでwiiのコントローラーも新鮮で怖くなくても面白い
PS3は買う気になれない
この先面白そうなタイトルバイオ5しかないし
アレ買うとか情報弱者以外の何者でもない
自分が情報弱者になってることに気付かない
>>720
PS3って、何かソフト出たっけ?
723 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 07:15:32 ID:Izo4u8gS
724 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 08:05:59 ID:umzFM9HG
>>714 待たなくてOK買ってみ、2秒たらずでマップ開けるぞ。
725 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 08:38:42 ID:MmOjrgHv
>>720 情報弱者乙。
今までだって面白いソフト出ていないというのに。
Wiiとセットで買ってきた。零面白いよ零。
>>720 バイオだけなら箱買った方が良いぞ。
俺はそうする予定。
BDレンタルも始まったし、
「BDレコはいらないけど映画くらいは高画質で見たい」
といういうのなら、ついでにゲームもできるPS3は良い選択だろう。
次世代ゲーム機で買うならPS3が一番だと言う事は初めからわかってたことだろ
なんで皆買わなかったのか分からない
馬鹿だったとしかいえないな、呆れる
729 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:06:54 ID:6bPrQQTF
>>728 値段や開発費問題におけるラインナップ幅の縮小が原因だろ
すこし情報調べりゃわかることだ、こんなハードには到底期待できん
釣りかソニー社員乙としか言いようがないぜ
>>728 最初も今もとてもじゃないけど買う気にはなれない正真正銘の負けハードだろ。
未来はどうなるか分からんが
731 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 14:27:16 ID:nIvq5Mc6
>>716 あれで怖くないのか…
俺なんてドラクエ5を合間にやって気持ちを押し付けないといけない
くらい怖いのに…
男を操作できるようになってから頻繁に幽霊出てきてマジ怖いんだが
誤爆すまん
734 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 14:42:02 ID:Y8MxYJdl
>>733 ゆるさん
かわりに逆立ちしたまま脱糞する動画うpしろ
>>731 ドラクエ5もスーファミの時、城内のみんなが眠ってるところを一人で探索する場面が
かなり怖かったんだよな・・・音楽も不気味で。
736 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 16:52:26 ID:u2xzdGwd
零ってタイトルはどーゆう意味?
737 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 16:59:07 ID:AI4tiIUC
マップを閉じるとき3秒くらいかかる。体感だと結構長く感じる。
あと幽霊と闘ってるときなんか背中がぴりぴりするお。
昨日 ヨドバシカメラで買って帰った。
・・・
怖いよー
ヌンチャク持ってる手が汗まみれ・・・・
まだ、3人目のゴスロリ・・・
零の出来の良さに涙目な痴漢は帰れ
>>729 そっとしといてやれよ
仕事で仕方なく書き込んでるんだから・・・。
741 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:36:36 ID:NXc8tS/r
怖いから小刻みにセーブしてるわ
これは夜にできないレベル
ジジババがやったら心臓発作起こす
742 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:38:43 ID:NYdgmT3y
囲炉裏乙
買ってきた。
メトプラ3でも思ったけど
相変わらずムービーの圧縮率高すぎないか?^^
ブロックノイズはひどいは
マッハバンドは出ちゃってるは
正直見るに耐えない・・・
こんなのならリアルタイムムービーでいいのに。
ちゅか、リアルタイムの方が映像きれいってどないやねん。
744 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:47:25 ID:NYdgmT3y
D端子乙
糞機ウィーだもの仕方がない
PS3や箱○で出すべきだった
746 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:50:55 ID:v6RPPi3/
買わないと思うからどうでもいいよ
747 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 17:52:22 ID:NYdgmT3y
749 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 18:15:53 ID:BjRYzMgE
CMが面白そうだから気になったんだけど、これってクロックタワー系?
そうなら怖いからできない
ps1、2に
ドア開く
1歩あるくのに1分とかあったそうな
金田一
>>749 クロックタワー、バイオ、サイレントヒル・・・どれとも似てない。
基本的に、逃げ回るゲームじゃないし、ポジショニングが重要なゲームでもない。
怖さも異質。和製ホラー。
和製ホラーに慣れていると
演出が伝統的でむしろ笑っちゃう(いい意味で)。
友達の家で見てきたけどグラフィックが荒いなぁ
どう見ても前世代機種並かそれに毛が生えた程度だ
いつまでもSD画質でやってても進化なんて望めない
眼科行け
クリアしたよ
発売前に言われてたマップについてだが
開くのは一瞬だが閉じるのに2秒くらいかかるかな
あと操作はやはり慣れが必要
今までより走る速度が遅くなったように感じた
探索場所は、ほぼ室内
最後らへんにちょっとだけ外を歩くが、すぐ建物
ポイントをセーブ箇所でフィルムやアイテムと交換できる
買って良かった。あまり怖くないけどね。
サイレン全然怖くなかったんだけど、
これはどうだろうなぁ?
756 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 22:30:30 ID:I6QwFfW7
相変わらず、馬鹿の一つ覚えのような「グラフィックが駄目」て
グラが綺麗なら凄いことでも起きるのか?
もう少しマシな叩きして欲しいよな。
叩きとうか事実だよグラフィックが粗いのは。
PS2からWiiなら違和感ないかもしれないが箱○やPS3体験したあとだとかなり辛い。
ムービーに四角いザラザラがみえるのは萎える。
ホラーだけはグラフィックがリアルなほうが良い。
どれだけ人気シリーズでもWiiで出ると例外なく駄作になるんだよな
759 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:11:44 ID:SCu9RavS
ダメだ…ルカ編でカメラ入手したら何かがこっち見てたから怖くて電源切った…
一人で今の時間出来ねぇ…
PS3やXbox360品質じゃないとやれないとか言ってる人はゲームやめた方が
いいかもよ。
あの品質で元が取れる和製ゲーなんてもう全体の一割に満たないんだから。
FPSかGTA位しかやれるゲームは無くなる
赤い蝶の時のだが、開発者はこんなこと言ってるがな。
>−綺麗に出せる絵をあえて演出のために荒れたものにする。
>ゲーム途中にはフラッシュバックのようにモノクロのムービーが挿入されるのも・・・
>
>長谷川 あれって、言い出しっぺは(ディレクターの)柴田さんと私なんですよ。
>じつは前作を作るときに、黒と白だけで超ハイコントラストの映像を作り、
>さらに途中でブレるような効果をつけたものでゲームを実験的に作ったんですよ。
>そうしたら、これは発売禁止になるくらい怖い、でも評価は10か0だなって(笑)。
>たくさんの人にプレイしてもらいたいですし、プレイすべてがそうではいけない。
>そこで緩急をつけるためにも、フルカラーで綺麗なところ、わざと汚したところ、
>それらはしかるべきところで使うということになりました。
ホラーやスプラッタはジャンルとしてグラフィックの質の高さが命だからね。
バイオやサイレントヒルが360やPS3に移行したのもそのせいだろうと思う。
Wiiを選んだらグラフィック以外の部分で魅せていくしかないわけだが
ジャンルの宿命として厳しいんじゃないだろうか。
しかし、なんでTPSにしたんだろ?
クリエイターズボイスで固定カメラよりも一体感が増したと書かれているんだが
それならFPSの方が一体感があるように思うんだが・・・。
体が邪魔でポスターや新聞の文字が読めないことがあるし。
宮本なんかもっと現実的にFPSにすればキャラクターを描かなくてすむ分
背景やオブジェクトにパワーを割ける(映像を豪華に出来る)と言っていて
いよいよグラフィック命のホラーには重要なことなんじゃないのか。
764 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:55:02 ID:u2xzdGwd
霊が複数で襲ってくる所ってある?
あったら難しくて出来そうにないんだが
>>763 そりゃ零は女キャラを視姦するのも重要な要素だからな
クリア特典にコスチェンあるし
そしてバイオはともかくサイレントヒルはあんまりグラ良くなってなかった
>>764 普通にあるよ。というか、単体で出てくる方が強かったりするから、雑魚が沢山の方が楽よ、実際は。
07式フィルム無限(最初から選べる難易度上限のノーマルで確認。ハード以上でどうかは知らん)だから、ヤバい時はフェイタル狙わないでもゴリ押し出来るし。
まぁ、操作性がイマイチなのはwii仕様だから仕方ない。
不満点は懐中電灯やカメラはメトロイドみたいにポインティングにして欲しかったって事だけだな。
769 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:28:49 ID:U+FlT/ba
やっぱし、ホラーはPS3や360て言うのは少しおかしいよな。
マジでそんな事を言ってるなら、ゲームしないのが良いのでないか?
初代バイオに怖さ恐怖、楽しさを覚えた時、グラ凄かったのか?
今さら次世代グラに慣れた時点で、もうバイオもそんなに新鮮な怖さは
味わえないよ。
サイレントヒルを1、2続けてやったが
1の方が怖かったな
ホラーゲーはグラよりセンス、というか空気感をどれだけ出せるかだと感じた
俺ん中でバイオがホラーなのは1の中盤でネタバレするまででその後のシリーズは
手遅れの病気な人を成仏させるグロいSFだな。
2,3とえらいマンネリだったけど4で思い切ってアクションに舵切って面白くなった。
5も映像みると更にアクションになってるっぽいな。
マジでそんなこと言ってるし、今後もゲームはするよ。
ドラクエの堀井が言っているように
シリーズ物はすべての面で前作を超えなくちゃいけない。
それは宿命なんだとトップデザイナー自身が言ってるんだから
バイオだってサイレントヒルだってきっとそうだろう。
バイオ1は当時の技術水準だから傑作だったのであって
GCの時代にはGC向けにグラフィックが向上したし
続編は常に先端のグラフィックを追い求めていった。
ユーザーがどうこういう前に
バイオやサイレントヒルのクリエイターたちが
まっさきにグラフィックを追い求めて次世代機に移っていったのであって
グラフィック重視なのはユーザーの責任じゃない。
ホラーというジャンルは特に。
773 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:47:48 ID:geK2/B+X
まあどんなに妊娠が苦しい言い訳しようとも
零が駄作だったという事実は覆らないわけだが
>>772 >ドラクエの堀井が言っているように
>シリーズ物はすべての面で前作を超えなくちゃいけない。
なあ、これ突っ込みどころか?w
まあ俺もバイオ1よりも
グラが向上したリメイクバイオの方がホラーゲーとして優れていると思うが、
あえて携帯機で怖さを追い求めようとしたナナシノゲエムみたいなのもあるし
一概にグラ命ってわけでもないと思うぞ
776 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 01:07:30 ID:1M8P+Lyn
>>763 個人的な意見だがホラーとスプラッター
の怖さの要素は違うと思う。
スプラッターはグロい表現(出血、内臓、ゾンビの腐り具合等)
つまり視覚的な嫌悪感に重点を置いてるから
それを引き立たせるグラフィックにも重点を置くのだと思う。
ホラーてのは内からくる不安感を掻き立てるもんだと思うから
一番重要なのはシチュエーションに尽きると思う。
この扉開けなきゃいけないんだけど開けたくない。
廊下の曲がり角から声がする。
振り返ったらそこに•••••
何か……いる……
とか思わせるのが肝だと思うわけだ。
GCのバイオをやったときもそうだが、
リアルに描かれたゾンビを見るよりも
画面に映ってないが叫びながら走って
くるクリムゾンヘッドの方が遥かに怖い。
ホラーという観点から見れば、綺麗なグラフィック
によって得られる恐怖は些細なもんだ。
んで、何でTPSかって?
まあ、キャラクターを魅せる為と考えるのが妥当だな。
ただし、任意で一人称視点への切り替えというものがあっても良かったとは思う。
PS3からだと辛いっていってる人はもぅSFCのゲームやらせたら発狂すんじゃねwww
かわいそう
その堀井がドラクエ9はDSで出すんだがなw
時代の変化によって価値観も変わるのさ
か弱い少女が一人暗闇を探索するってシチュエーションが恐怖感を煽るのに
FPSにしたら台無しじゃね?
はてさて夏に売れそうなゲームがWIIで
出ちゃったのを妬むGKか痴漢が騒いでるのか、
本当に駄作だったのか。買ってみないとわからないな!
GKってゲームが好きなんじゃなくてPSと言う機械が好きなキモい人種なんだよね。
PS3で出ないゲームは良かれ悪かれ全てケチョンケチョンに罵る。
きっとゲームが滅びてもPSが動画再生機としてでも残れば歓喜するんだろうね。
つくづく異質な人々だ
782 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:27:21 ID:Xom4Y4VZ
GK「PS3で出ればもっと売れました><」
でもとにかく今回のWii零ははムービーが粗すぎる。ドットみたいなカクカクが気になっちまう。今までは一機種だけ圧倒的に低スペックってことなかったからかな。
でも青がかなりガッカリな出来だっただけに、今作は青よりはマシになった。
ネガキャンがひどいなw
零ごときとか言ってたくせにそんなにうらやましいのかw
785 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 02:48:26 ID:d/UaCrHD
>>784 PS2→Wiiに来たシリーズソフトだからな
FEBの時も酷かったし、まあ仕方ない
しかし毎度毎度不思議なほど売れないねぇ。
いい作品なのに。
バイオと何が違うんだろうなぁ。
>>782 それ売れてるゲームだと見るなw
DQのリメイクだと、PSPで出たらもっと売れたとか言ってる奴いるしw
バイオなんてホラーゲームと言えないだろ
ただのゾンビを撃ち殺すゲーム、
夏の夜のホラーと言えば
トイレに行けなくなるような物語調なのが一番。
挿入歌とかイロイロと質が落ちた感があるが
トワイライトシンドロームは面白かったぜ
789 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 03:07:24 ID:C8j5tYYi
>>723 海咲萌えだから楽しみだ
かわいすぎる
せっかくだからあやこの衣装もチェンジできたらいいのになぁ
>>731 怖がれるのがうらやましい
前作まではビビりまくってたのになんでこんなにも何も感じないのか
自分でも分からない
何かが枯れ果てちゃったのかも
にしてもなんかルールオブローズとサイレントヒルちょっとまぜたような
かんじがする
ナースとかロリいっぱいだし
790 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 03:40:01 ID:OXb//cr/
バイオだと全部実体があるから慣れたけど、
これは、幽霊だからいつどこで出てきてもいいから
どきどきだお。
>>786 売れないって言う人は何を基準に売れないと言うのだろう。
前作据え置き最強のPS2で6万チョイ、今回普及段階のWiiで初日で2万以上何を
持って売れてない事になってるんだ?前作超えたら成功じゃないのか?
792 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 04:00:02 ID:vlZFDRFB
クソゲー
>>791 多分基準はWiiスポやマリカを筆頭とする任天堂ソフトなんじゃないかな?
-ゴキブリホイホイにゴキブリが活発にやってくる現象 ゴキブリハンター2nd GK-
>>749 ホラーを真面目にやることがほぼ無かったんで
何が起こるか分からん不安やら恐怖で序盤だけは やたらキツかった。
ぶっちゃけ 遊ぶ環境にも依存する。
ヘッドホン装備、暗闇の中で孤独プレイなんて自分を追い込めば とことん怖い。
怖いゲームが苦手な人なら、明るさ調整を最高にして、テレビ自体の明るさ 黒レベルも明るく設定すれば
本来なら暗い場所も オブジェがくっきり表示されて怖さが半減する。
音による驚かしもあるので、音量を下げればこれも怖くなくなる。
残る問題はアイテムの制約ぐらいか。
バイオハザードじゃ弾数やセーブ回数が限られてたから
初見の素人では極限状態で窮地に立たされたプレイを強いられるが
改造コードなんか使えば 使い放題だし、ほぼ無敵になるから
襲われる恐怖やアイテムの使いどころでの悩み(将来の不安)が無くなるから
怖がる暇もなくなる。
どういう状況に身を置くかがポイント(ケントデリカット風に読む)
>>736 0という数字は、無いはずなのに有る、という「無い」とも「有る」とも
いえるあいまいな存在で、それが幽霊の位置づけと重なる。
また、零は霊とも読めるので。
>>779 旧箱の零2はFPSモードがあるんだが、酔う。ビキニにした自キャラが見えない。
とさんざんだったからTPS視点でいいよ。FPSモードもいらない。
おまえにはいらないだろうが俺にはいる。
しかし製作者側がいれてくれないのでプレイできない。
所詮俺たちは与えられたえさをそのまま口にすることしか出来ない豚どもなのさ。
しかしムービー荒いなぁ。
PS2やGCと比べても荒いぞ。
そんなに容量かつかつなのか?
>>797 もとTPS風でもなかった零に、いきなりFPSになれって無茶だろ。
ムービー粗くないって言う人は本当にプレイしてるのかな?
ムービーの粗さだけは本当に前世代機並だろ。逆にテレビが良ければ良いほど目立つ。
リモコンも右スティックの代わり程度の操作だから、他機種にも移植は出来そう。権利がどうなってるのか知らないけどPS3が箱○でリメイクして欲しい。
え?ハイビジョンだから駄目ってことか?
今の時代ハイビジョンじゃない方が無理だろ。
てかシビアなゲーム用にブラウン管もとってあるが、そっちでも結構ブロック目立つぞ。
いや、テレビのせいじゃないだろ。うちの25インチブラウン管テレビで
ブロックノイズでまくりやがりのマッハバンドでまくりやがりだから。
ファイアーエムブレムやバイオ4Wiiのムービーと比較しても汚い。
かなりフレームレート低くてカクカクなメトロイドプライム3のムービーと比べてもまだ汚い。
よほど容量が足らなかったと見える。
>>804 じゃあ、目が悪いんだなw医者いってらっしゃいなw
807 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:56:17 ID:9Jk5lG7b
なんかID替えまくりで短期集中で書いてる奴いるなw
残念ながら零はPS2でも売れて無かったし今回Wiiで任天堂に拾われ無ければ
実現しなかった不採算タイトル。版権も任天堂が買い取ったし多機種はもう
ないだろうな。
これ以上画質が悪い悪いって不平を述べた所でループだし、別にゲームを楽しめ
なくなる訳ではないんだからもうやめにしないか?
もはやショボグラだからWiiでゲームなんてあり得ないとか言ってるやつらと
同レベルだ。
グラがしょぼいだけならともかく、ゲームの出来も最低の駄作だからなあ・・・
810 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:27:37 ID:xIj7v+S1
サイレンより売れたら困るものね。
811 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:29:40 ID:C19TpD+t
ムービー荒いし、リモコンの懐中電灯もなんで上下だけ?ってのは確かにあるな。
だけど面白いよ。零は全部やってるけど。
少なくとも糞ではない
812 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:29:41 ID:v+0P0wIS
813 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:38:16 ID:qEMT7APc
まだ途中だけど、ちょうど良い具合に怖くて面白いよ。
駄作ってことはないでしょうよ。
リモコンの調整は零の制作陣にとっては初めてだろうから、
まぁそんな厳しくは言わんさ、今回は。
サイレンNTなんて単なる手抜きリメイクだしあの小汚いグラが綺麗だとは到底言えないが
旧箱のファタルフレームくらいのグラで充分だと思う
グラが云々というよりヌルなストーリー展開、走ってこれだけ?っていう亀移動がネック
霊もこれみよがしでPS2の時より恐怖感無かったな
ゲーム始める前のオプションで明度設定するときが
すごく怖かったよ
え、三人もいないじゃ・・・・・ひィーーー!!!
って感じだったw
>>812 それは中身がクズ
テクスチャーもボケボケだった
817 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:12:54 ID:zFzI63Ou
正直、こんな面白いと思わなかった
怖すぎるw
グロテスク系のホラーアクションよりもこっち系の方が怖いんだね。
>>808 >もはやショボグラだからWiiでゲームなんてあり得ないとか言ってるやつらと同レベルだ。
勝手に同レベルにすんな。
ゲームがつまらんとは一言も書いていない。
実際、楽しんでる。まだ三章だが。
ゲームが楽しいのとショボグラなのは別。
ムービーの圧縮率の高さは今までのWii作品と比べてもひどい。
本当にひどい。それどころかPS2時代と比べてもひどい。
マジでひどい。
これは事実。
今回のは任天堂ハード以外の他機種への移植は無理なんじゃね?
リメイクバイオみたく。
グラフィックをしょぼいと感じながらもゲームを楽しめるなんて器用だな
>>820 ショボグラで楽しめないのなら360やPS3のゲームも大概ショボグラで楽しめない。
PCのグラフィックはコンシューマ機なんぞ屁でもないからな。
うちのPCですらグラボだけでPS3が2台買えちまう。
うちは37液晶だから糞グラは覚悟はしてたが、思ったよりずっと綺麗だったがな。
リモコンだけが売りの旧世代機に何を期待してやがる。
死ぬまでPCで洋ゲーでもやってろ。
なんだかよくわからんが、
俺は別にショボグラだから楽しめないとは一言も書いてないし
洋ゲーが楽しくてWiiはだめだとも一言も書いてないんだがな。
どうもここの連中は変なバイアスがかかって会話にならん。
零のムービーは汚い
って事実を書いているだけなのに
それをWiiのゲームはつまらないと解釈しやがるし
なんなんだ、おまえら?
そんなに零のムービーが汚いという事実を認めたくないのか?w
ゲームは性能じゃないって言ってもこうやって容量無くて粗くなったら意味ない。
他の次世代機ならムービー使わずそのまま演技させても遜色なかったりで、グラフィックが綺麗なことにこしたことないし、本体の性能が高いことにこしたことはない。
826 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:25:51 ID:ajvOxKT9
長々と文章を書く時間はあるってことはわかったwwww
死にたいとかいうなよ
>>824 ムービーが汚いというのは、アンタの主観であって事実でもなんでもない。
「俺がそう思ったから事実なんだ」と言ってもなんの説得力も無いよ。
俺も最初はグラもうちょっと良かったらなと思ったけど
しばらくしたら恐怖で気にならなくなったわ。
>うちのPCですらグラボだけでPS3が2台買えちまう。
良かったね
>>828 >ムービーが汚いというのは、アンタの主観であって事実でもなんでもない
だから主観じゃないようにちゃんと
比較対照を上げただろ。
おまえはそれすら読めないほどあたまが悪いのか?
それと比較してムービーが綺麗だというのなら話は別だが。
FEもバイオ4Wiiも持ってないんなら仕方ないが。
グラグラグラグラ…
PCのゲームでもやってなさい
>>811 リモコンを左に傾けると左側
右に傾けると右側を照らすぞ
>>830 またでたよ。
だからグラフィックが汚いのと
ゲームのおもしろさが連動するなどとは
一言も書いてないだろ。
ちゃんと比較対照を出した上で
零のムービーは汚いって言ってるだけ。
事実を書いてるのになぜ認めない?
零のムービーは汚い。
間違いなく零のムービーは汚い。
どう考えても零のムービーは汚い。
社員でもない限り零のムービーは汚い。
妊娠の脳が腐っている以外の理由で零のムービーが綺麗ということはできない。
言い換えれば零のムービーは誰が見ても汚い。
こんな感じで。^^
833 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 17:51:14 ID:EpZ5cBiF
発売前にみたオープニングはすげーありえないほど綺麗だったがな
あのクオリティのムービーが流れるんだろ?
贅沢いいすぎなんじゃねお前ら
>>825 ホラーゲームに関してはグラフィックは荒いくらいで調度良い。
恐怖感が増すし
処理落ちで全体がガクガクするのが怪奇現象のようで怖いわ
FFのムービーは凄いよな>暁の女神
戦シーンやばすぎ。
バイオ0のCGムービも素晴らしい
837 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 18:22:28 ID:z8KDQgyF
>>832 変なバイアスがかかってるのはお前の方じゃね?
確かにグラはしょぼいけどそれは大した問題には感じないって言ってるだけだろ。
なんでグラがしょぼいのを認めたがらない事になってるんだ?
>>830も、お前が「グラはしょぼいけど面白い」と言ってるわりに
えらくグラの事をしつこく言うから、ゲームが面白くてもグラがしょぼいだけで
そこまで嫌だと言うのならPCゲーでもやってろって言ってるんだろ。
買ってやってみようか悩んでたんだが・・・
このスレ100レス以上グラフィックの話ばかりだな
アンチも居るこの板でこの流れだとムービー画質くらいしか文句つけるところがない良作って感じなのか
>>837 そんなこと一言も書いてねーよ、俺は。
零のムービーはショボイ
って書いたらおまえらが変に噛み付いてきたからだろ。
いいからバイオ4WiiやFEのムービーと並べて確認してこいって。
それでブロックノイズやマッハバンドが
それよりも少ないってんならそう言えや。
でもWii移籍1作目で容量足りなくて次どうすんだ?
ホラーで二枚組とか雰囲気ぶち壊すし。
グラフィック以外で駄目なとこはメニューやマップ閉じる時に2秒くらいかかるとこかな。
あとは全て青を越えた。
842 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:16:05 ID:4YPPRuvm
ショボグラだからWiiでゲームなんてあり得ない。
843 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:21:09 ID:C19TpD+t
夏休み戦士が必死すぎるwwwww
>>838 買って損はない。リモコンとの親和性は高い(懐中電灯、カメラの上下移動や振るとキャラが180度ターンするなど)
不満をいくつかあげる(まだプレイ時間30分ほどだが)
1.床に落ちてるアイテムを拾うときAを押しっぱなしにしなきゃいけないのがダルい
2.拾う動作がちょっと遅い
3.たまに処理落ちしてカクカクする(心霊現象とおもえなくもない)
4、戦闘画面で敵が自分に対して前後左右のどこにいるのかが表示されてるので戦闘が楽
全体的には良いでき
長々と失礼
>>844 あ、心霊現象で思い出した
零のサイトの紹介ムービー見ようと思ったら
すげー処理重くて、ノイズ酷くて女の声が低音で二重で引き延ばされて響いて
「こえええええええええええeeeeeee!」ってなってサイト閉じちゃったんだけど
あれはそういう仕様?それとも俺のパソコンの処理?
846 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:34:52 ID:1M8P+Lyn
>>832 まず一点
こんなところでそんなにも「ムービーが汚い」と連呼したくなるぐらい
ムービーの出来に不満があるなら、あんたがこのゲーム楽しめているのかが疑問。
もう一点
あんたのムービーに関しての主張を否定するつもりはないし
意見を変えろなんて馬鹿げた要求もしない。
ただ、グラフィックの精度、ムービーの質云々を気にしないで
楽しんでる連中からすれば貴様の言動は著しく不快なだけだ。
子供じゃないんだからさ?
これ以上は言わなくても分かりますよね?
>>847 いやこの目で確かに…ひさびさにリアルで涙目になったっつーの
849 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:40:52 ID:dqr8eloF
SIRENのほうが面白いからPS3を買うべきだよ。
こんなガキゲーやってるやつはゴミカス以下。
>>840 お前の発言
>所詮俺たちは与えられたえさをそのまま口にすることしか出来ない豚どもなのさ
どう考えても、煽ってるだろコレ。
加えてムービー汚いって連発w
お前にそんなつもりが無かったんだとしても
多くの人にとって、お前は荒らしとして認識されてるよ
全然、建設的でない不満を垂れ流すだけ
必死すぎて涙でたw
851 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:43:55 ID:cI2svY+g
>>849 久しぶりに厨2な奴をみたw
やはり夏休みだな
>>846 >楽しんでる連中からすれば貴様の言動は著しく不快なだけだ。
何様のつもりだおまえ?
不愉快ならあぼーんしろよ。
大体、ムービー汚いと連呼させたのは
おまえらが
「目が悪い」とか「テレビが悪い」とか書くからだろ。w
いいからバイオ4WiiやFEと比べてきやがれってんだ。
このクソブタどもがゲラプ煽り^^
>>854 >所詮俺たちは与えられたえさをそのまま口にすることしか出来ない豚どもなのさ
先にこんなこと書いたお前が悪いんじゃねw
いいからスルーしとけや
ゲーム自体の怖さは無印がダントツ
アイテムを拾うときのあの恐怖感だけは月が歴代最高だぜ
零やってねーけど、ホラーゲームは一般的にボカしたり
光の当て方を変えて「演出」してるもんだからじゃねーの?
ホラーゲームでクッキリハッキリ美麗なムービーなんてそれこ怖くねぇじゃん
ノイズもない音楽とかもいらねーだろ?
859 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 21:18:03 ID:U+FlT/ba
どうでも良いが、一生懸命批判やけなしてるやつらって
どうしたいのだ?
一様、ゲームしたから書いてるんだと思うけど。
貶すより、嫌なら直ぐに売りに行けば?
自分が楽しめなかったからって、イチイチ周りにまで愚痴こぼすなよ。
夏休み…ですな
861 :
:2008/08/02(土) 21:31:25 ID:qtAZTrh7
夏休みでなくても状況は変わらん。
862 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 21:36:38 ID:d/UaCrHD
PS2からWiiに移籍したシリーズだからな
ある意味必然
>>854 そんなに顔を真っ赤に必死になってないで、少しは落ち着けよ(笑)
864 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 21:48:46 ID:XaTYzJsR
お一人様10本かって妊娠に貢献しなさい。
★投資は自己判断でね。
865 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 22:08:41 ID:f87Afpfw
文句があるなら自分で満足するゲームを作れ、それがいやなら口を紡いでゲームをしてろ。
いやその理屈はおかしい
満足できなかったらクラニン登録のときにぼろくそ書くけどな
867 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 22:39:56 ID:qvddNtKI
ホラーゲームで怖かったのなんか過去一度もねぇな。
しいていえば、小学のころやったバイハザ無印か。
868 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 22:53:57 ID:V8O4bXCG
バナナマンの体験映像笑えた。
零シリーズは良ゲーの部類だろ。
それは俺が糞ゲーの場数が多かったからでw
870 :
名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 23:50:20 ID:xRKnaZ30
>>844 > 1.床に落ちてるアイテムを拾うときAを押しっぱなしにしなきゃいけないのがダルい
> 2.拾う動作がちょっと遅い
これは演出
後でわかる
スイーツ(笑)層が「夏といったらホラーかなぁ♪」と気軽に手を出したらショック死するんじゃないか?w
パッケージに、心臓の弱い方はご遠慮くださいって注意書きしといた方がいいよマジで
一様wwww
ホラーアドベンチャーと銘打ってはいるが
実際にはアクションゲーム。
バイオ4と同じでちゃんと霊を誘導していかないと
3章あたりからボロクソにやられる。
イージーでも同じなん?
演出でフィルム撮影っぽくするのはホラーではあたり前だ
そんなベクトルの粗さじゃないんだよ今回のムービーは。
輪郭とかがギザギザで違和感ありありだから不評なんだよ。
>>875 イージーでも。
カメラを構えた状態でも移動できるので
それを使って積極的に敵との間合いやポジションを変えていかないと
がんがん攻撃食らう。5回も攻撃くらったらイージーでもあの世行き。
構えていないときにのみスライド移動とダッシュが使えるので
団体戦(といっても敵のみ団体)ではカメラを構えたりおろしたりも
頻繁に行う必要がある。
さすがは体育会系任天堂って感じのバランスになってる。
任天堂関係ないだろ。
零は昔からそんな感じだ。
しかし今回かゆうまが多いな。
文章の怖さまで付加しやがって…
「扉が…開いた」とか、まじ死ね。いやもう死んでんだけど。
逃げるしかない場面今回増えてるし…
とか思ってたら巫女キター
…ロリに囲まれてウハウハになれる、こんなに良い傑作ゲームそうは無いぞ。
仮面被っててちょっと悲しいけど。
>>878 > 任天堂関係ないだろ。
そうなのか?
零シリーズはこれがはじめてなんで。
なんにせよ、
結構難易度の高いアクションゲームだな、これは。
難易度は無印や青が高いかな。紅が1番簡単だがストーリーが良い。
月はバランスいい難度かな。ここらは任天堂っぽいかも?
実際任天堂ってどの程度開発に関わってるの?
ゲームバランスみたいな部分にも関わってるんだろうか。
肝だめし感覚で買ったら絶対後悔するぞ
マジで怖くて昼しかできん
>>882 どうだろう…ただ、全般的に親切設計にはなってると思う。
導き霊が毎回出てきたり、07式が無限な割にそこそこだったり、フェイタルのタイミング楽勝だったり、Z注目(ゼルダ伝統)が出来たり…
ただ、ストーリーは相も変わらず、民族宗教を主軸としてるし、こちらは任天堂が関わってる感はしない。
だから、印象として言えば、任天堂がどこまで関わってるというよりは、今までで作られた物に、+任天堂の親切設計かな…と感じる。
まぁ普通に良ゲーかと
>>871 「 これは演出後でわかる」
まじか楽しみにしとく
887 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 03:20:52 ID:wbjWEid0
任天ユーザーなので零は初体験だがおもしろい!!
バイオ4とは違ったおもしろさだ
怖いか怖くないか?だったら怖くない!
これでチェンソーや釜もったおっさんが追いかけて来たら
それこそ心臓が止まる程怖いであろう
あえて残酷やムービーに頼らない、ほんで少しお色気(笑)
ホラーでなくまさに肝試し!!
発表当初、任天どうした!?と思ったが、さすが軸がぶれてねぇ!!
これやっててWiiにバイオ5は来ないだろうが、来ちゃいかんと思った
逆に極端に子供向けが来るのが痛いところだが、
これ怖くないとかマジか・・・
俺はもう凄い閉鎖感で、ちょっと進んで霊を倒してはセーブポイントに戻るというチキンプレイを
余儀なくされてるほどだ。
暗い通路の先に進みたくない。扉開けたくない。
まあ俺もシリーズ初プレイな上にこんな時間に電気消してヘッドホン付けてやってるからかもしれんが。
海外ホラーに耐性があるか、ジャパニーズホラーに耐性あるかの差じゃね?
890 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 04:21:57 ID:1jG4uwOS
サウンドとか空気感が強烈だな。
ヘッドフォン付けてるとマジでやばい。
演出はビビるし、普通に歩いてるだけでもじわじわ来る。
891 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 04:31:32 ID:lr69ZIu6
このスレで
グラフィックのことを誇張してるのは誰か分かる?
ヒントは低性能で売れないゴミ
そのゴミステ3信者が繰り返す言葉がグラフィックwwwwwwwwwwwwww
892 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 04:33:38 ID:lr69ZIu6
>>850 GKに構ってるアンタも荒らしってことになるよ
くりあした!!
一章一章短く感じたからボリューム少ないんじゃないかと心配したけど
結構長かったしおもしろかった
ロリ巫女の集団戦がかなりきつかったんだぜ
結構撮ったと思ってた人形が全然とれてなくて絶望した!
早速眼鏡かけて撮りにいくぜ!
怖く・・・はないけどやっぱ零おもしれーやい!
処理落ちのガクガクが怪奇現象のようで怖いわ
895 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 06:32:24 ID:iqZG8TN2
>>871 たぶん横からつかまれるとかあるんだろうなぁ
でもあれ毎回やらされても1回しか使えない演出の様な気が・・・
今回は、ザコキャラでも異常素早い奴がいる。
あとボクサーみたいに上半身を動かしながら近づいてくる奴もいる。
上下がリモコン上下振りになったせいでこまかい動きができない。
これのせいで前の作品より難易度が上がったように感じる。
特に子供、リモコンを下に倒してもカメラが子供の位置まで下げてくれない。
だから、子供相手に討ち死にすることが多い。
897 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 08:18:30 ID:EDwW9mh/
間合いをとれ
>>897 ありがとう。
だけど、戦闘場所が狭い部屋とか廊下が多いからなぁ・・・
壁の中から近づいてこられるとどうにもならん。
>>841 >でもWii移籍1作目で容量足りなくて次どうすんだ?
これどういう意味?今回の零はマップが無茶苦茶広いとか?Wiiは360と同じ容量
入るんだが、2層にしてもまだ足りない程ムービーはいってるとか?
>>879 序盤の「僕の物を取ったらついていく」は結構ゾクッときたなw
901 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 09:32:37 ID:08LN830a
最後のボスの倒しかた教えてください
全部ノーダメージになる
902 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 12:26:22 ID:wbjWEid0
「サイレン」がやたら比較されとるようなので映像見たが
確かに次世代機の映像はすげぇ〜な!!
映像は知れた事なので置いとくが
それより「サイレン」はゆるせるのか?
バイオ5の黒人も抵抗あったが、これもろ日本人じゃねえか
しかも外人の若造操作して、製作ソニーって
次世代機の少ないラインでわざわざ選んだ題材がこれなのか!?
おっちゃんが古いのかのぅ
903 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 12:31:03 ID:/h/YNhyC
ニガーは何クセつけて存在感出そうとするだけだからまともに相手にすんな
不当な扱いと思い込んだら「差別」ってわめくし、うるせーからクロンボ
削ったら「世界に黒人はいないものとされてるのか!差別」って言うだけ
想像してごらん。ゲームに国境なんかないと。
905 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 13:53:56 ID:5Yl2OHAy
ダメだ…怖いもんは怖い…まだ一ノ触でカメラ取りに行けない…
発売日以降 ロード→二三歩歩く→その辺照らす→怖くて電源消す の繰り返しだ…
なあ…どうすればいい?教えてくれゼロ
907 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 14:53:24 ID:xI1JGvtY
>>905 30分くらいやって限界きたらセーブしてやめれ
無理は禁物だ
ゆっくりやるんだ
908 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 15:13:40 ID:BFFOsudt
>>905 ちょっとずつ慣れてくる大丈夫だ。あきらめるな!
試練は乗り越えられるものだけに訪れるんだ。
ま、慣れてきたなと思ったころに増してくる恐怖感に
絶望させられるんだけどなw
>>899 ムービーをかなり荒くして収録してるから容量ギリギリなのかと思ったのだが?
それともスペック的に高画質ムービーだと読み込みに時間かかるとかか?
910 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:00:08 ID:1jG4uwOS
>>909 ムービーの画質はソフトによるみたい。作り手の問題かな。
零の場合はわざとそうしてるのかどうかハッキリしない面もあるけど。
Wiiのソフトでも綺麗なものは綺麗だよ。スマブラとかソニックとか。
>>909 ムービーが荒くなったらどうして容量が多くなると思ってるのかまずそれからだなw
プリレンダでも、リアルタイムでも、可笑しなこといってるよ。
あと、Wiiに乗ってるのはまごうことなきDVDドライブだよ。
アイテム取ろうとした時に出る手がウザ過ぎ…
回収不能になるとかアホだろ
キーアイテムの時だけにしろよ、こーゆーのは…
手が出てきたら一回取るのやめてまたとったらいいよ
>>912 何のために手を引っ込める動作ができると思ってんだ
ギリで引っ込めれば掴まれない
>>913-914 それは分かってるんだけどアイテム取る度一々警戒するのが…
最初はビックリするかも知れないけど慣れてくると
テンポが悪くなるだけでウザイだけだし
女の子が可愛すぎて怖くない
>>915 たいしたアイテムじゃないから気にすんな
セーブ場所でポイント交換して買えるし
918 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:13:23 ID:GYBDSf8n
DVDドライブでもスペック的に細かいキャラ作れなくてムービーに頼るんじゃ容量一緒でも遊べる部分減るだろ。
他の次世代機ならもっと別の部分に容量つかえそうだ。
>>917 待て、かけらは買えんぞ
回復アイテム、フィルムはモーションないし
920 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:44:14 ID:chI78AWM
正直今回は残念な感じ、、零ぽくない
みさきのスカートが透けさす方法発見したんだけど需要ある?
スカートが、じゃなくてスカートを、だ。
>>920 まあWiiって時点で何かに気付くべきだったんだよな
次回作はちゃんとした零が出てくれればいいが・・・
そもそも次回があるかどうかが問題だが
完全版とか出るんなら視点を今までのに変えて欲しいな
PS3 SIRENの残念すぎる度合いにくらべたら
全然マシというかむしろPS2版よりいいけどな。
いろんなアタッチメントの利用がよくできてる
927 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 04:51:24 ID:chI78AWM
なんか霊達が弱くて種類も少なくストーリーも微妙。。クライマックスにかけて盛り上がりに欠ける。るかにも感情移入できんかった。 もっと着物とか日本家屋の綺麗さをだしてほしかったよぅ。ボロクソ言ったけどそれでも零は最高だと思ってます。
和風路線は飽きたから今後も今の路線でいいや
次は大正時代や終戦直後とかで赤レンガの西洋館を冒険したいな
>>916 現実味がないよね。
クラスメイトには絶対にいないw
931 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:45:23 ID:Xic79FMY
そもそも、ヌンチャク、リモコン振り回してプレイしたかない。
今頃ネガキャンしだしても誰もこのスレ見てないけどな
934 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:30:51 ID:41wt26D4
今回残念な出来だったのは今さらあれこれ言っても仕方ないし、今回はなかった事にするから
次回は気持ちを切り替えて、しっかりと「零」という作品を作ってほしい。
資金がつらいのもわかるが、ハード選びも慎重に。
935 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:48:55 ID:t8qD97ow
>>934 任天堂が関わっている以上、資金が辛いなんて事は無いだろ。
むしろ今までのシリーズより金が掛かってそうな印象だったが。
936 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:03:29 ID:41wt26D4
いや、そもそも資金がつらいから任天堂と組んだわけだろ?
おかげで新作をだせた事になるが、そのせいで内容がとても零とは呼べないような
駄作になってしまったんじゃ元も子もないわけで。
下手なネガキャンが多いな
人がたくさんいるところでネガキャンするとフルボッコにされるし
月蝕どころか1も紅い蝶も刺青もやったことないので細かい叩きなんてできないからここでせこせこ中身の無い叩きをしてるんだろう
939 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:02:12 ID:5XzURzPu
やればやるほど、今回の操作性はやっぱし良いよな。
表現が下手かもだが、誰かに襲われる、棒少し振るて動作は
振り払ってる感じが持てる。
些細なことだけどさ
>>936 どこらへんが残念なのかはっきり言えないにわかかカエレ
>>936 前にもこんな馬鹿居たなw
やってもいないゲームをダシにして結局はハードか会社叩きしたい奴www
942 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:50:24 ID:icSUIESm
>>936 夏休みになるとこういう浅いというか頭の弱い奴が増えるよなw
943 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:46:29 ID:MoigN9qx
Wii『零 むしろ売り上げが零』
GKって脳みそなくて可哀想
須田が絡んでるみたいだけど須田臭ってする?
今度こそ売れてほしいな。
948 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:24:04 ID:P3buVYHA
949 :
名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:28:59 ID:chI78AWM
ルカもっと侵食されて咲きそうになったりすれば良かったのにな。朔夜さんもよわちいし
エンディング2はどんなんだろか
>>923 違うけど原理は一緒かもな。
俺はそのピアノのやつってのを知らないからわからんけども。
951 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 01:15:43 ID:jarD53vd
アンチスレにげんなりしていたが
確かに任天ゲームに拒否反応をしめす人が「零」目的で
Wii購入しても他にするゲーム少ないもんなぁ〜同情はするよ
それ以前に「零」15歳以上対象だがok?
期待してたのに凄い糞ゲーだなこれ
・自分はスローモーションのようなトロい動き
なのに複数の敵が出てきたり相手は不意打ちやフェイントをかけたり俊敏に動く(九章のボスお手上げ)
基本的にバランスが崩壊している
Bで構えるシステムがタルい(ポインティングでいいじゃねーか)
・頻繁に使う回復がいちいちメニューを開かないと駄目
開くのと閉じるので実際計5秒かかる
・マイキャラがザップし過ぎでワケワカメ
仮面をつけた儀式の事だけなのにブツ切りにして引っ張り過ぎ
・始終泥沼のように暗い須田節炸裂(鬱病か?と)
任天堂もこんな糞ゲーよく認可したな
まさか前作からさらに駄作になるとは思わなかった
製作がタイトーかなんかだろ?
面白い訳ねえじゃんww
>>952 下3つはまあ感想として良いとしても、最初の自分の動きが遅いのは狙ってやってるはずだが
バランス崩壊してて9章のボスお手上げってのは殆どの人がクリアできてないってこと?
>>952 ポインティングを使った方がいいというのは同意
あとは演出の好き嫌いと上手下手の問題なので何とも言えないが
>・始終泥沼のように暗い須田節炸裂(鬱病か?と)
ホラーゲームに明るいストーリーも演出もいらないんじゃね?
むしろ泥沼のように暗くて正解だと思う。
つーか。かなり面白いが何を文句言ってる奴居るんだか・・
頻繁に回復使うとかボスで詰むとかヌルゲーじゃないってことか
怖くてまだ進んでないけど買ってよかった
959 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 05:42:46 ID:ogc2jxOr
自分に合わないとか
不満点がいくつかあるってだけで
良い点も全部帳消しして
即糞ゲー認定するんだなお前らは
そんなもんだろ
961 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 06:41:52 ID:O0YRWsDc
バナナマンのプレイ動画見たけどかなり楽しんでたね。
962 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 07:11:02 ID:rq3xC5+d
どんな良ゲーでも、糞ゲーっていう奴はいるわけで
964 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 10:27:33 ID:CVt8hVI1
>>959 お前の言ういいところってのがなにか知らんが
いくら理論を並べても結局はやってて面白いかつまらないかが全て。
で、今作は大多数の人がつまらないと感じてる。だから駄作と言われてるんだよ。
本スレで同じこと言ってこいよ
お前より劣化バイオ連呼してる奴の方が見込みあるわ
966 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 12:47:27 ID:jDlKDuUP
怖くて連続30分以上プレイできんわ
セーブポイント見つける度にホッとする
大多数の人間(笑)
お前の頭の中じゃ、自分の考えてことを大衆が必ず賛同してくれている素晴らしい世界なんですね
出来ないのが悔しくて悔しくてしかたないんですね
>大多数の人がつまらないと感じている
逆だろ。面白いと感じてる人のが多いよ
まぁWiiになったことで操作感の違いに戸惑う人はいるだろうが
ただアイテム取る時の動作はいらんな
書物や貴重品は邪魔されることは絶対ないから
あのモーションはいるとテンポ悪いし
>>955 6章に出てくる神主みたいな奴と、9章のザコ巫女&ボスはライト層及び女性はイージーでもクリアが困難だと思う
自分はモッサリなのに相手は不意打ち、瞬時の掴み、多数による攻撃…ハンデありすぎ
イージーなのに誰にでも楽しめる仕様になってないのがものすごく不満
フリーズに加え霊リスト埋まらない、封印解けないアイテムがあるとか手抜きしすぎ。
エバーブルーもそうだったが任天堂が関わるとろくなことがない。
修正版ださなかったらもう任天堂が絡むソフト買わない。
任天堂じゃなかったとしてもこのバグはあった気がする
やっぱり須田が関わると漏れなく糞ゲーになるんだなw
Wiiだからってのもあるかもしれんが。
>>969 最初はドキドキしたよ。ただ、毎回やられると鬱陶しいね。
手首掴まれても、アイテム入手できないイライラだけが残る。
>>976 このゲーム、全体的にイライラする。
狭い通路で幽霊はすごいスピードでフェイントかけまくってくるのに
こっちは何をするにももっさり。
フェイタルコンボも振りほどきも全部反射神経頼み。
アイテムを横取りする手をかわすのも反射神経。
浮遊霊を撮影するのも反射神経。
アドベンチャーじゃなくてアクションゲームなんだけど
そのアクションゲームとしても単純。
978 :
名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 07:57:15 ID:tXERYinz
反射神経かな。蝶聲に比べコンボの時もロックオンされてるからある意味簡単じゃない?サークルからずれることないし。私はそれが簡単過ぎてやだった。自分でサークル合わせて倒していきたかったぁ。
979 :
名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 17:12:34 ID:hWBV2Wgq
戦闘はコツが判ると簡単なんだよな
ただ、2周目以降は移動スピードアップしてほしかったわ
トロくさく歩いて恐怖感がどうこうホザいてるスタッフはBIOSHOCKを見てみろと言いたい
あれ以上速く処理するのはハード的に無理なのかな?w
980 :
名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 17:16:47 ID:hWBV2Wgq
>>977 同意
ヒキヲタは自分達のように出来て当たり前だと思い込ん出るからな
特にWiiなんて女性ユーザーも多いだろうし
しかし前作も叩かれてるとはいえそれなりのクオリティーは保ってたのに
今作の駄作っぷりは零とは思えないほどだな。
スタッフが色々変わったからかな?
982 :
名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 00:20:41 ID:fGUCEHKD
グラの粗さに驚いてD端子買ったのに全然変わらない件について
ムービーで流歌の輪郭が…
なんでアンチの書き込みは全部ageなんだ?
いくらなんでも分かり易過ぎるだろう
スマン
ageてしまった
いや今回の作品は不満も多いけど零としてはまちがいなく良作だ
それだけに残念すぎるんだ
985 :
名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 05:35:45 ID:mD8j03cD
私も残念で仕方ない。家に元々Wiiはあったけど月蝕の為に自分専用にWii買った位。刺青から新作ずっと待ってたよ。もう少し内容が繊細だったら、、不満は沢山あったんだけどやっぱり零は良いと思った。又次だしてほしー
986 :
名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 06:01:59 ID:6JU6CkBM
>>982>>984ぷっ!前のはps2だったか?グラって!!ほんとショボイ思考だなGKって。そんなにヤバイのか?サイレン。ん?Sage
駄作って言ってる奴は最後までやってから言ってるのか?
俺くらいのベテランになるとCM見ただけで糞ゲ臭をかぎ分けられるんだよ
万人向けじゃないてのは、確かだがマジ怖いよ此れ!
ぜんぜん怖くない。この程度で怖いとか、どんだけチキンなのかと。
991 :
名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 22:50:38 ID:mD8j03cD
皆は何が一番好きなの?人気はやっぱり蝶なのかな。
喧嘩はよして
違うスレでやってちょうだいな
995 :
名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 06:01:07 ID:N3kKej3V
今話題のRAMで解決!
RAMディスクにしたけど、ゲームなみのローディングならまだしも
まだIEの一時フォルダにしか使ってないからHDDとどこが違うのかが分からないw
wwww
998 :
名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 09:20:48 ID:UpFNWy0e
^^
999 :
名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 09:21:41 ID:UpFNWy0e
!
1000 :
名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 09:22:23 ID:UpFNWy0e
^^
!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。