1 :
大豆洗いψ ★ :
2008/05/22(木) 07:48:14 ID:???
ご苦労
3
4 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 08:11:32 ID:cbFRt/IY
6 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 08:16:31 ID:CKGm+iX1
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ27歳無職童貞! =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 将来がやべえ状態だってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
速報まだぁ?
あ
俺が腰据えてできるRPG作るから、おまいらストーリーとシステムとキャラ考えてくれ。
それ以外に何考えなきゃいけないかも考えてくれ。
ストーリー担当→
>>10 システム担当→
>>15 キャラ担当→
>>20 その他担当→
>>25
14 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:17:21 ID:y97tiFyd
>>10 マジレスすると、それだけじゃRPGは作れない。
ゲーム開発にはもっと色々なものが必要。
まずは精神年齢が厨二レベルであること。
次にチャックが三度の飯より大好きであること。
これらは必要不可欠。
ゲーム開発を舐めちゃいけない。
15 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:19:24 ID:y97tiFyd
>>13 何のゲームかぐらい書け
なんだこれ?PS2で出るやつか?
>>15 お前アホの子だろ
>mgsnake44.jpg.jpg
18 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:21:19 ID:y97tiFyd
全く 皮肉を言っても馬鹿には通じないから困る
アホの子はこれだから困る
22 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:29:01 ID:rHtoLW6j
パラメディックの娘
24 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:42:02 ID:rHtoLW6j
無線で怒られたいお
今回桑島声のキャラは出るんだろうか
26 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:50:22 ID:y97tiFyd
全く ゴキブリはカサカサカサカサして困る
27 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:54:17 ID:rHtoLW6j
〜((´・ω・`)カサカサカサ
28 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:54:20 ID:80iW88RQ
14 名前は開発中のものです 2008/05/22(木) 09:17:21 ID:y97tiFyd
>>10 マジレスすると、それだけじゃRPGは作れない。
ゲーム開発にはもっと色々なものが必要。
まずは精神年齢が厨二レベルであること。
次にチャックが三度の飯より大好きであること。
これらは必要不可欠。
ゲーム開発を舐めちゃいけない。
29 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:57:07 ID:y97tiFyd
どうしたゴキブリ また発狂したのか?
30 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:58:35 ID:PYvIZLCf
インアンもう発売予定日出そうだな9月か10月だろうな
31 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:59:14 ID:y97tiFyd
ゴキブリの大好きな野村FFとMGSを馬鹿にされてカサカサカサカサしてるのか?
32 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 09:59:43 ID:rHtoLW6j
ゴキブリって御器噛って書くらしいお 字が間違ってるかもしれない
33 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 10:00:18 ID:80iW88RQ
26 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/05/22(木) 09:50:22 ID:y97tiFyd 全く ゴキブリはカサカサカサカサして困る 29 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/05/22(木) 09:57:07 ID:y97tiFyd どうしたゴキブリ また発狂したのか? 31 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/05/22(木) 09:59:14 ID:y97tiFyd ゴキブリの大好きな野村FFとMGSを馬鹿にされてカサカサカサカサしてるのか?
35 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 10:03:52 ID:PYvIZLCf
>>33 それが本当かはわからんけど9月は妥当だね
これから色々出るから出来るだけぶつからないようにしないといけない
じゃあラスレムはクリスマスか年末あたりかな 次世代機になってから大作の出るペースが長くなってるから なんでもいいから早くやりたいわ SO4も早く発表しろって
37 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 10:17:41 ID:cbFRt/IY
38 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 10:35:37 ID:cbFRt/IY
39 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 10:44:28 ID:no22expp
なんか、有力ゲーム会社Cが 今後ブルーレイディスクのゲームは作らない事を検討しているらしいけど ゲーム会社Cってどこ?カプコン?
コンパイルハート
42 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 10:51:23 ID:cbFRt/IY
>>39 いかにもゲームラボに書いてそうな情報だな
クロスエッジがコンパイルハートだったw
次世代機は全部ブルーレイになるのは確実だからほんとならその有力ゲーム会社Cは携帯機専門になるのか・・・
>>42 > 他にも箱○タイトルが?
エアガイツだな
47 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 11:03:00 ID:cbFRt/IY
49 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 11:05:38 ID:no22expp
51 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 11:07:39 ID:UE/7sPo1
52 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 11:09:44 ID:rHtoLW6j
本気でいきます! ウワァ
56 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 11:14:54 ID:cbFRt/IY
57 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 11:20:20 ID:rHtoLW6j
>>50 ああ、違法なこと書いているような雑誌か
しかしああゆうのってなんで取り締まらないんだろ
コピーやら改造やら違法だろうにコピー
>>53 ゲーマーには新鮮。非ゲーマーには直感的。
何を今さら。リモコン見た瞬間に考えることじゃないか。
MGS4ホントに最後まで主人公スネークなんだろうな なんかサプライズありそうな気がする 2は雷電で3はネイキッドだったし
実はアルタイル
そういや360のコントローラーってPS、SFCのとAB(○×)が逆なんだけどなんでなんだ? ゲーム機が日本とアメリカで同時発生して独自の文化があるならともかく、 基本日本からの輸出だったよな? FCの時から変えたってことになるんだが、変える必要あったのかね。
いきなりMGSの話を始める人は信者に思える不思議・・・ なんで個別のスレじゃなく速報スレで始めるのか? 他機種のゲームタイトルも同様だけど 最近は脈絡無くMGSって流れ多すぎ・・・
いきなりどうした
>>62 海外で主流になったメガドラがそうなんじゃなかったっけ?
いや、個別タイトルの話がしたいなら、それぞれのスレに行けばいいじゃん ってだけなんだが・・・
68 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 11:57:25 ID:rHtoLW6j
あたし男だけど、叩きとかも個別スレに行けばいいと思う
>>65 あーなるほど。
メガドラはABCって左から並んでたのねthx
ここから個別タイトルの話を削ったら 何が残るんだ??
71 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:01:57 ID:FqcMULw9
たくさんのソフト群で満足できるハードXBOX プロスピだけで満足できるハードPS3 それしかないとも言えるが
72 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:03:19 ID:ib5QV7pL
お前らはいいよな働いて稼いだ金を全部アニメやゲーム、漫画、エロげーにつぎ込めていいな。 俺なんてよ28歳なのに自分で稼いだ金は両親がすべて握っている。しかもこずかいをいちいち報告しないといけない。ウザイ 漫画、ゲームを買ったのがばれれば俺が仕事をしていない時に全部捨てられる。掃除をしてるふりをしては何か買ってないか観察するし。 掃除はしなくていいと言ったがすぐに干渉してくる MGS4 PPを予約したが金がなくて買えねえよ!カードは使えねえし!
>>69 ってか、海外ではPSも×が決定で○がキャンセル
みんないろいろ大変だよね
プロスピ・・・・? ああほんとは戦ヴァルやりたいんだな・・
76 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:05:51 ID:ib5QV7pL
しかも漫画やゲームを買ったのをバレたら未練たらしく同じ話ばかりしてくる 「漫画、ゲームはくだらない」と言われる。 最近PS3のCMが流れるたびに頭が痛くなる。
78 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:07:35 ID:ib5QV7pL
くだらなくねえよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
また痴漢が発狂してんのか?
80 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:08:45 ID:ib5QV7pL
発狂しまくりたいわーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 痴漢で何が悪い あの裁判官みたいにお前らに電話したやろうか
81 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:09:19 ID:ib5QV7pL
「今何をしてるの?」
82 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:10:06 ID:ib5QV7pL
えgせええええgじょrwgvjjうぇjgbヴぉjせogjwrjgojjjjjjjggぽwsjgjrjごbvrw ごpvjrうぇおjgvwじょgwjごjwrjgjwgjうぇおjご@うぇjjg ごうぇあjgjうぇおあ@ごえwg@「えwgけ@pgkkうぇ gkp@wkgpけwkgp@kうぇgぺwkgpvwksgkpg@w gp@:wekapgvkpasKVwpkgwpkgwヴぇpgkpgkpgkg gkぺwkgpwkpg@kpwKGP‘:WKPgvkap@:GKWPPGKPWG
あぁ、今昼休み時間だから、うれしくて書き込んでいるのですね、わかります
84 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:14:04 ID:ib5QV7pL
うれしくない。悲しいわ
85 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:15:14 ID:ib5QV7pL
皆さんは今何してる。仕事、ニート、引きこもり、ネット難民
お前らの管理
ID:ib5QV7pってすごいな 初めてリアルキチガイな痴漢を見た
89 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:28:06 ID:y97tiFyd
俺はゴキブリの駆除と社会のゴミ掃除
おっと、まちがってコピペしたあと最後の文字をけしちゃったみたいだ ID:ib5QV7pLな
またの名をニート
ネオニートだな
93 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:38:41 ID:rHtoLW6j
何もニュース無いとは
94 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:40:06 ID:ib5QV7pL
ニュースならあるぜ 昨日の深夜から今までオナニーしてたぜずっと
95 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:40:51 ID:5ocWvfb3
いいダイエットになるよ
んで昨日のファミ通は結局どうだったの? クレイジータクシーPSPはうれしかったけど あと何かめぼしい物あったっけ? アイマスみたいにまとまって書いてくれる人おらんのかな
街2 タツノコVSカプコンぐらいか
>>89 お前が社会のゴミじゃん
親が泣いてるぞw
100 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 12:53:41 ID:ib5QV7pL
>>96 前スレにファミ通と電撃の情報まとめはあるから読んで鯉
うpされたスキャンもまだ消えてないよ
>>97 >>101 お、ありがとう。前スレにまとめあったのね、助かった
クレタクは新作じゃなくて1と2のまとめか
428ってのが街の続編なのかな?よつや?しぶや?
うはwwMGS4の映像が90分てwファミ通太っ腹wwww
楽しみ減るから絶対観ないわ
これだけは意味わからんかった
>ナチス風軍服(ビキニ)
てs
あれjaneじゃ表示されん
「北米版『ソウルキャリバーIV』でIvyの胸に事件が……」
当サイトでもその素晴らしい?成長ぶりだけで記事がいくつも書かれる程の人気を誇るアイヴィー
さん(32歳)。北米と日本で公式サイトにおける描写(布の面積)に差があるとKotakuでニュース
になっています。ユーザーの反響は非常に批判的でコメントがすでに300件近く……。
現場では記事にはとても書きだせない下品な罵倒や長文でながながと批判をする人、はてはcupの
話題を始めたりする人まで出てくる大変カオスな状態になってます。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5986
109 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 15:10:58 ID:ib5QV7pL
<<107
「Xbox 360『オブリビオン』7月に廉価版でリリース」
マイクロソフトは、Xbox 360の廉価版シリーズ「Xbox 360プラチナコレクション」の2008年
7月10日(木)発売作品に、Bethesda Softworks(ベセスダ ソフトワークス)の『The Elder
Scrolls IV : オブリビオン』を追加すると発表した。
ジャンル:RPG
ハード:Xbox 360
発売日:2008年7月10日(木)
価格:3,990円(税込)
発売:Bethesda Softworks
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=7821&c_num=14
プラチナ出し過ぎだろ 全ソフトをプラチナにする気か? やっすいプラチナだな
ほんとMADWORLDはやすっぽいよな
廉価版って割には安くないな 最近、ベストの癖に4000円くらいのタイトルが増えてきてるな 中古つぶしにもならんだろ、それ
>>42 スクエニが「インアンは360向けの完全新作の第一弾」て言ったので
"第一弾?!スクエニは箱丸でも他の新作を作ってるに違いない"
ってとこか?
14巻の流れ サイトを送り帰したと皆に説明するルイズ。 ↓ 周囲から集中非難。教皇の真意にやっと気が付いたアン様ファビョりだす ↓ サイトいないのに耐え切れなくなったルイズがサイトの記憶を消してくれとテファに懇願 ↓ 消して聖女化(かなりウザイ)。ルイズの変貌ぶりと自身のやった事にテファ涙目。 ↓ サイト、夢でブリミルとサーシャ(初代ガンダールブ)と出会う。過去には真の敵が!? ↓ サイトが起きたら世界扉が目の前にあり教皇とジュリオに帰るか帰られないか迫られる。 →・帰らない ・帰る(ジュリオが背後からサイトを銃で殺して使い魔枠を空ける気だった) ↓ ヨルムンの猛攻をタイガー戦車で秒殺するサイト。ハゲ戦車でノリノリ。タバサ弾充填役 ↓ ルイズにキスしたら消えた記憶が回復。カーチャンに近況報告メール送って終わり ↓ ノボル執筆遅れてる
なんでいきなり使い魔が
「「Killzone 2」の延期は戦略的な決定、SCEAがコメント」
「Killzone2の2009年2月までの延期についていち早く答えたかったです。明白なことは本作の開発に遅れを引き起こす
ようなことは何も無いということです。私達(SCEA)は秋のスケジュールを見てSOCOMやLittleBigPlanet、
MotorStorm: Pacific Rift、Resistance 2そしてPSNタイトルなど、それぞれのゲームがどこで発売するべきかを
決めなければなりませんでした。私達は同ホリデーシーズン中、争う市場の中で3つのシューターが重なることが
無いようにするためにKillzone 2を2009年2月へと移動しました。ゲームは大変素晴らしいです。そして2009年2月
に欧州と北米で発売します。」
http://www.ps3-fan.net/2008/05/killzone_2scea.html それなら後ろじゃなくて、前にずらせば良かったんじゃね?
>>111 ユーザとしては安いソフトがたくさん出るのに反対する理由は無いだろw
120 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 15:32:29 ID:cbFRt/IY
>>111 ベセスダがオブリ用の追加パックを日本でもローカライズして出すって匂わせてたらしいから、
そのための前準備とも考えられると思われ
>>117 Kz2ってE3でメインで発表してたよな
それが競合するタイトルを避けるため商戦期から外されるって余程の出来なのか?
>>117 こんなのしか弾がないのかw
年末商戦はGoW2の圧勝だな
>>118 お前どうしようもない馬鹿だな。
このまま次々とプラチナで安くなり続ければ
誰もがプラチナを待つようになり、結果発売日に
ソフトが売れなくなる。そうなると
ソフト自体作られなくなり、泣きをみるのは
ユーザーなんだよ。そこまで考えて
>>111 はしゃべってんの。
お前みたいにソフトが安くなった、わーいわーい鼻くそピューって
騒げるほど馬鹿はお前以外にいねぇんだよ。
小学校卒業してから書き込めよ馬鹿
中古で買われるよりいいかって判断もあるんじゃね。
>>121 他のところの記事だと「制作時間がもっと必要なのも確かだが」っていう一文があった
ただしソースはgamespark
馬鹿でもいいから安い方が良いよw
まぁ、レジ2が年末に出るから、FPSを重ねる必要も無いってことだろ あのゲリラなら、普通に開発遅れてそうだが
128 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 15:43:42 ID:cbFRt/IY
プラチナ化するまで待てないぞー
X360/PS3『デビルメイクライ4』 日本:47万本 米国:103万本 欧州:82万本 合計:232万本 Wii『バイオハザード4 Wii edition』 日本:17万本 米国:59万本 欧州:54万本 合計:130万本 Wii『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』 日本:27万本 米国:46万本 欧州:33万本 合計:106万本 PSP『モンスターハンターポータブル2nd G』 日本:99万本 PSP『モンスターハンターポータブル2nd』(国内:リピート 海外:新規) 日本:70万本(07/2/22) 米国:11万本 欧州:14万本 合計:95万本 DS『逆転裁判4』 日本:50万本 米国:6万本 合計:56万本 PS2:29タイトル 310万本 PS3:8タイトル 175万本 PSP:16タイトル 315万本 GC:0タイトル 14万本 Wii:13タイトル 293万本 GB:0タイトル 1万本 DS:27タイトル 240万本 Xbox:0タイトル 2万本 X360:10タイトル 162万本 PCその他:3タイトル 48万本 合計:106タイトル 1560万本 前期カップコーン
X360/PS3『バイオハザード5』 全世界:230万本 X360/PS3/PC『バイオニックコマンドー』 全世界:150万本 PSP『モンスターハンターポータブル2ndG』(リピート) 日本:150万本 X360/PC『ロストプラネットコロニーズ』 全世界:61万本 PS2:10タイトル 50万本 PS3:12タイトル 440万本 PSP:6タイトル 220万本 Wii:10タイトル 220万本 DS:22タイトル 210万本 X360:10タイトル 410万本 PCその他:8タイトル 250万本 合計:78タイトル 1800万本 日本:570万本 米国:550万本 欧州:640万本 アジア:40万本 合計:1800万本 (内訳) 他社タイトル:140万本 旧作・廉価版:350万本 今期カップコーン
>>131 バイオ控えめだな
というか、カプコンもPS3>箱○の計画なのか
え、バイオ5は今期出るの?
「角川書店、Wii「涼宮ハルヒの憂鬱 (仮)」」
――“ハルヒダンス”を再現する振り付けアクション
“ハルヒ”と“ダンス”といえば、アニメ版エンディングの「ハレ晴レユカイ」に合わせて踊る
登場キャラクタたちのダンスが注目を集めたが、本作はそのイメージをゲームとして取り込んだ
作品。涼宮ハルヒたちと共に流れる楽曲に合わせてWiiリモコンで操り、指定された振り付けを再
現させていく。一定以上の得点を獲得するとステージクリアとなり、次のステージへと進むこと
ができる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080522/haruhi.htm ポリポリしたポリゴンキャラが、踊るのかと思ったら違うね。
137 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:07:04 ID:cbFRt/IY
バイオ5が今期予定に入ってることに驚いた
138 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:09:30 ID:cbFRt/IY
139 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:09:49 ID:mddZujn7
国内大手は、大体がWii>>PS3>>箱○なのか PS3は、今まで作ってたぶんが、ようやく完成したのかね
バイオニックコマンドーそんなに売れんのか?w 日本だと4〜5万本で終わりそうだがw まあ海外でってことだろうけど
>>134 なんかAQってゲーム関係者の墓場みたいだ
箱○とPS3併せても、国内で5万も行かない気がするが
145 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:14:09 ID:mddZujn7
>>140 国内どころか北米でも最近その流れみたいだな
EAですらPS3向けを360向けより増やすみたいだし
>・「バイオハザード」シリーズ50作品3,450万本 >・「デビルメイクライ」シリーズ10作品950万本 >・「モンスターハンター」シリーズ10作品630万本 >・「ストリートファイター」シリーズ59作品2,500万本 カプコン、シリーズ作りすぎだろうがwww >有力シリーズのみに依存せず、オリジナルコンテンツを毎年創出し、 >更なる事業成長の基盤を開拓し続ける シリーズつぶしが得意技だからな、常に新作出さないとw
149 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:18:37 ID:no22expp
箱ユーザーガクブルのps3最大のキラー、 のびのびboyはまだか!
>>147 プレイステーション3のCPUであるCellを活用した新しいエンタテインメントコンテンツの創造を目的とし、
音声・映像のソフトウェア及びコンピュータソフトウェアの企画・制作、製造、販売などを手がけていますよ。
今年はBDが本格的に普及し始めるし、HD]テレビの普及率も50%に届きそうしでPS3が売れ始める年、と見てるんでしょ。 バンナムなっかは一番分かりやすくPS3へ力をいれてるよね。 アニメのBDとゲームの同封版、とか必ずやると思うよ。
>>145 EAは基本マルチだから、PS3向けも箱○向けも無い気がするがなぁ
153 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:20:17 ID:cbFRt/IY
セリウスにクタの息子がいるっていう話が本当なのかどうかを知りたい
154 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:22:44 ID:cbFRt/IY
>>152 カプコンもIR読むとわかるけど、「今後は原則として箱○とPS3はマルチ」って書いてあるな
ロスコロが箱○とPCだけど、それ以降は大体マルチですよって事じゃね
それでも既にロスコロが今年度タイトルだから箱○の方がタイトル多くなると思うんだが、
PS3の2本が何なのかはわからん。順当に考えるとデッドラ移植とゴッドオブウォー3(販売)かも
でも、カプのPS3向けタイトルってなんだ? 未発表の独占タイトルでもあるのか? ロスプラみたいに、箱○で出てた奴の移植かね?
>>115 ↓
Xノボル執筆遅れてる
○ノボル、エロゲーの仕事請けすぎてゼロの執筆に取り掛かれなかった。
ゼロ完結させてから、エロゲー仕事やれよと言う話、フルメタ作者も本業以外で
目立つのでファンに早く完結させろと急かされてる。
>>151 それなんて.hack?
あれもPS3向けに作ってそうだな
158 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:28:37 ID:cbFRt/IY
>>155 独占だったDMC4がマルチになったくらいだし、何か単品で作ってるってのは考え辛いと思うんだよなぁ
それにそもそも作ってるようなタイトルが思い当たらない
コンパイルハートは流通がカプコンってだけだよな?
去年も数にカウントされてたんだっけ?もしこれが入るなら何とかエッチってやつかも
>>154 デッドラでなくロスコロじゃねーの?Onlyonマークないから。
>>157 そりゃ間違いないわ。既にSSが出てるけど。
ガンダム00の第2部開始と同時にPS3版ガンダムOOゲームをBD同封で発売、とかやると思うぞ。
ハルヒにコードギアスにマクロスF、とこれからBDを売れるタイトルたくさんバンナムは抱えてるからの。
>>155 IFやコンパイルハートなどカプコン流通のソフトが含まれる
ちなみに去年の8本はこんな感じ
デビル メイ クライ 4 日、米、欧
ロスト プラネット エクストリーム コンディション 日、米、欧
ミスト オブ カオス 日
アガレスト戦記 日
今年は
バイオハザード5 日、米、欧
バイオニックコマンドー 日、米、欧
GTA4 日
motoGP 米、欧
9本にあと3本カプコン流通のソフトがあるのだろう
>>161 流通分含むのか
なら、クロスエッジとあと一本か
163 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:32:09 ID:cbFRt/IY
>>159 「PS3へロスコロを今期中に後出しする」なんて事になったら、流石にPS3ユーザーからフルボッコだろ・・・
最近のカプはサディスト入ってるがそこまでやるとは流石に思えないわ
>>161 やっぱりそうだったか。じゃあコンパイルハートからまだ隠し球があるのかもな
完全版のコロニーズ1本で何がサディストなのかわからん
デッドラもロスコロも誰も期待してないし、 PS3で出ても売れないだろ
166 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:40:27 ID:cbFRt/IY
>>164 今年出たPS3版ロスプラも完全版とはしゃいでたような気がしたが、まあ過ぎた事か
どうせならロスプラ2出ないかな。出そうな感じ匂わせてたから期待してるんだがな
PS3へロスコロ出してフルボッコしてたの360ユーザーじゃん いや両方だったか?
ロスコロってただのオンライン対戦拡張パックだろ なんかほとんど話題にならないけど箱○の方では売れるの? 10万ぐらいはいくんかな
「9月2日発売決定!『インフィニット アンディスカバリー』世界同時発売を予定」
スクウェア・エニックスがプレスリリースを行い、Xbox 360で発売予定のRPG、インフィニット
アンディスカバリー(Infinite Undiscovery)を北米で9月2日に発売することが発表されました。
プレスリリースには「インフィニット アンディスカバリーの同時発売によって、スクウェア・
エニックスは世界中のファンに同時に偉大なゲーム体験を提供する新たなピリオドに突入する」
とあり、インフィニット アンディスカバリーは日本でも北米発売と同時期に発売されるはず。
またこれは、スクウェア・エニックスがこれからは世界同時発売を標準とする宣言でもあります。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5989
>>166 実際にPS3版も完全版じゃん
コロニーズも、PS3版に追加要素入れただけだし
完全版の完全版商法
しかもフルプライス
北米だと安いのにな
ロスプラは箱○では神のように崇められてたけど 実際やってみたら紙だったからなぁ。
箱○より圧倒的にタイトルラインナップが乏しいくせに 調子に乗ってんじゃねーよ糞PS3信者がッ
箱○今年ろくなタイトル出てないじゃないっすか
>>113 「最近ゲームあんま売れなくね?」
「ゲームの質が落ちてるはずないし中古が出回ってるせいで新作が売れないんだよ!」
「んじゃ中古潰すために発売から時間経ったら新品を中古並に安くして売って中古潰しつつお金儲けようぜ」
「どうせ新作は数週で売れなくなるしあんま時間経つと忘れられちゃうから発売から半年〜1年で廉価版出すか」
「なんか最近新作が売れねェよ・・・廉価版待ちの奴増えすぎだろ、くそっ」
「新作フルプライスで高いから普通に廉価版待ちしてその間に購入意欲無くすって奴もいるらしいし参ったな」
「新作には特典付けるか。音楽CD付けたり初回限定版て名目で少し高額にして儲けよう」
「なんか最近ますます売れないな・・・どうなってんだよ」
「初回限定特典のせいだよ・・・初回じゃないとアレ付かないからって購入意欲無くす奴増えてんだよ・・・」
「開発費は上がって新作は売れねーし廉価版の販売数足して体裁保ってはいるけどマジ不景気だよ・・・」
「なんで任天堂だけロングランしてんだよ・・・2005年のソフトが2008年の5月に5位とかありえねーだろJK」
「思うに廉価版が安すぎたんじゃないか」
「廉価版を高くしてお得感を下げれば新作が売れ続けるかもな。ついでに廉価版の値上げ分で増えた開発費も回収だ!」
「これなら売れるに違いない!」
↑
今ここ
>>173 だよな。
箱○なんて大したタイトル全然ない。
今年出るタイトルだって、
テイルズオブヴェスペリア
インフィニットアンディスカバリー
くらいだろ?
というか、コロニーズはDLCで対応しろよって気もする パッケージで出すほどの違いも無いのに
デッドラのPS3移植は無理だろ まだ裁判してる最中でしょ?
>>169 インアン意外と早いな
俺はラストレムナントのほうが気になるけど。
>>172 今年も半分すぎたところでとりあえず2008年発売ソフトをみてみよう
PS3に出た主な和ゲー(マルチ以外で10万本以上売れたもの)
ディスガイア3、龍が如く、戦場のヴァルキュリア、プロスピ4
箱○に出た主な独占和ゲー(マルチ以外で2万本以上売れたもの)
アイマスL4Uのみ
箱○の豊かなラインナップに感動した!!
>>176 これから出るタイトルならあとニンジャガ2があるな
どちらにせよMGSはおろか龍にも劣るタイトルが数本だけ
ニンジャガ2は海外では売れるのかな
これから7月までの間にE3やら各メーカーごとの発表会やらで今年のラインナップが明らかになるだろうけど、とりあえず今のとこWiiもPS3も360もろくなもんじゃないよ。 バイオ5が今期の予定ってのは非常に喜ばしい事だけどね。
>>176 テイルズはともかく、インアンは普通に大したタイトルじゃないと思うぞ
ラジアータとかショパンを持ち上げるようなもんだろ
>>161 360は10本なのに12本になっちゃうよ?
バイオハザード5 日、米、欧
バイオニックコマンドー 日、米、欧
GTA4 日
motoGP 米、欧
ロスコロ 日、米、欧
ニンジャガ2俺は買うけど、どんぐらい売れるんだろ 同じ月のMGSと比べられるだろうけど 箱○久しぶりの和ゲー大作だし少しは勝負にはなるんかな
187 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 16:59:18 ID:cbFRt/IY
>>180 ラスレムどうなったんだろうな
今期予定のはずなのに情報が止まってしまった
ラスレム普通に中止になってそう
>>173 知ったかすんじゃねえよ
ニワカゲーマーが
>>190 で、玄人ゲーマーさん、
箱○で今年何が出たの?w
>>186 煽りでもなんでもなく、ニンジャガは大作じゃないだろ
旧箱の時だって、PS3のシグマだって、せいぜい10万がいいとこのタイトル
さすがにそれをMGS4と比べるのは、GK乙って言われるぞ
そういえばさ、XBOX360がRPG多いってよく聞くんだけど、 実際に比べた人いるの? よくよく数えてみたらPS3と大差ないんじゃね? 次世代機最強ハードのPS3にRPGが少ないなんて 常識的にありえんでしょ? どうせ痴漢の捏造だろうな。
事実を指摘された痴漢がいつものように発狂いたしました
「メディアクリエイト全国ランキング」2008.05.12〜2008.05.18
1 モンスターハンターポータブル 2nd G(同梱版含む) 販売本数:53,000 累計本数:2,045,000
2 マリオカート Wii 販売本数:42,000 累計本数:1,269,000
3 ルミナスアーク2 ウィル 販売本数:41,000 累計本数:41,000
4 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル5〜 販売本数:39,000 累計本数:39,000
5 Wii Fit 販売本数:35,000 累計本数:2,074,000
6 突撃!! ファミコンウォーズ VS 販売本数:24,000 累計本数:24,000
7 DS美文字トレーニング 販売本数:15,000 累計本数:218,000
8 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 販売本数:14,000 累計本数:156,000
9 めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 販売本数:14,000 累計本数:147,000
10 Wii Sports 販売本数:10,000 累計本数:2,989,000
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080522.php
ソニーはそんなネガキャンばっかしてるから日本人に嫌われるんだよ
痴漢のふりする人を叩くのがトレンド?w
>>196 なにが事実なんだよ
脳みそに蛆虫わいてるんじゃねのーか?
痴漢きめえ……
>>197 メディクリだとファミ通とマリカとMHP2Gの順位違うのな
まあどうでもいいけど
203 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:06:58 ID:cbFRt/IY
今年の箱○独占タイトルでめぼしい物
発売済み:L4U、バイオショック、オレンジボックス、
今年発売予定:ロスコロ、ニンジャガ2、ガンダムオペトロ、テイルズ、インアン、豆腐マン、GoW2、クライオン
あとはケツ&怒首領蜂とかオトメディウスGとかシューラブとかのSTGとか
多いと思われ。特に和製RPG。マルチのラスレム入れられたら正直困るから延期してもらっても構わんわ
>>185 バンナムのIRでも予想本数超えてたから、目安みたいな物で正確性なんて低いんだと思われ
PS360が発売されてもう2〜3年経つのに何時までもハード叩きすんな
205 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:09:13 ID:M01otndx
同梱版含んでるからじゃない?
バイオショックとか、洋ゲーFPSの移植で3万本も売れてないし オレンジボックスも単なる昔のFPSを複数入れたコレクションボックスで 3万いくかどうかすらあやしいのにめぼしい物とな 結局箱○今年でたので まともにセールスになったのはアイマスのファンディスクだけでしょ あれは6万越えてたはず
そういや明日だなスクエニ決算説明会。なんか情報来るかな・・・?
まんこ。
オレンジボックスってもう出てたんだ 完全空気なのに有力タイトルになるんだから、箱○のソフトラインナップの厚さはすごいよな 最近は1万本超のスマッシュヒット連発だし やっぱ国内でも箱○始まったな
クライオンって今年出るの? それに4桁も怪しいしょぼ2DSTGをめぼしい物って言われてもな
つーか海外だとPS3でもオレンジボックス出てるよな 日本でも一緒に出せばいいと思うんだが
「お祓いを兼ねて神社で制作発表! 『トワイライトシンドローム』が再び映画化」
2008年5月22日、西新宿にある熊野神社で、映画版『トワイライトシンドローム』の
制作発表会が開催。今回の映画は『トワイライトシンドローム デッドクルーズ』
(2008年8月2日公開)と、『トワイライトシンドローム デッドゴーランド』
(2008年8月16日公開)という2作品で展開される。制作発表会には、『デッドクルーズ』
に出演する関めぐみ(春香役)、野久保直樹(吾郎役)、『デッドゴーランド』
に出演する荒井萌(メイ役)、星井七瀬(チカコ役)が出席。ホラー映画の撮影
ということで、4人は熊野神社でお祓いをした。
http://www.famitsu.com/game/news/1215344_1124.html
PS SS時代のように何でもかんでもマルチにしちゃってもいいと思うんだ・・・
売れるの?>オレンジボックス 新作ないんでしょ
>>207 期初:DQ9を今年出しますよー
↓
中間:やっぱ延期。かわりのリメイクタイトルが年末発売で完成済
↓
アホ株主m9(^Д^)プギャー
>>207 プラットフォームごとの販売本数予定を出して欲しいね。
今のとこ、バンナム、カプコンと日本の大手サードがPS3重視だが、果たしてスクエニはどうなんでしょ。
じゃあ、今現在な。 -箱○- ロストオデッセイ The Elder Scrolls IV オブリビオン トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ブルードラゴン 天外魔境 ZIRIA 〜遥かなるジパング〜 エム 〜エンチャント・アーム〜 -PS3- The Elder Scrolls IV オブリビオン エム 〜エンチャント・アーム〜
218 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:17:55 ID:cbFRt/IY
おや。タイトル並べろって言われたから並べてみたら、「3万いくかどうか」とか言い出した 小売りじゃないから全部100本しか売れなくても構わんよ 自分が遊べるタイトル数が多いって話をしてるんだぜ? 遊ぶ側が 国 内 の 販売本数を気にしなきゃならんのが『ゲームらしいゲーム』なのか?
DQ9がでないとFF13もでないだろうな 同じ年度に出すとは思えないし もう未完成でもどうでもいいから さっさとDQ9出して欲しい そして3人組が老衰で逝く前にWiiでまともなDQ10を……
>>216 そりゃ自社の命がけタイトル投入するDS、PS3重視じゃね
次いでPSP辺りか
>>214 まぁ、一応大作だしな
バイオショックが3万売れたから、同じくらい行くんじゃね?
痴漢おちつけ うざいんだよ
>>219 おいテメー
お茶にごしてんじゃねェぞ?
はっきり言えよ・・・
すぎやまってよぉぉぉぉぉッ!
!?
224 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:21:55 ID:cbFRt/IY
>>218 めぼしいタイトル出せって言われて、出てきたタイトルがしょぼかったら
そらボッコされるだろw
逆切れすんなよw
確かに危ないのはすぎやまだけどw 3人の誰がかけても、もうドラクエって気がしないだろうな FFと違ってクリエイターの個性が強い
>>218 まあまあ落ち着いて
ちょっと気になるんだが今年の箱○独占タイトルでめぼしくない物も教えてくれ
他に何があるの?
>>220 まー普通はそうなんだろうけけどね。
しかし和田の石橋を叩くップリは異常だからなあ。
でもま、とりあえずスクエニはあのドラッグオンドラグーンってのを作ってたとこにPS3へ一本出させるんじゃないかと思う。
どっかの人「サードはPS3から続々逃亡してる」 現実はバンナムもカプコンもセガもコナミもPS3向けソフトを増やしました
231 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:30:50 ID:DwOvwC0a
同棲中の彼女がPS360買うの許してくれない。
PS3のめぼしいタイトル出せよって言われて、カンフーパンダやQW:ETを出すようなもんだろ そらプギャーされるさw
>>231 まずはその彼女に詰めてる空気を抜く
好きなハードを買ってくる
彼女に空気を詰めなおす
忍豚がまたこんな嫌味書いてる >いよいよCMも始まり、「本格始動」に向けて動き始めたPS3。 >現在流されているものは第1弾ということでイメージ重視になっているが、 >発売目前からはゲーム画面を大々的にアピールしたバージョンに切り替わる予定。 >予約は非常に好調で、全国的にはPS3「龍が如く 見参!」比でほぼ倍のペース。 >当BLOG経由では5倍以上の大差をつけ、PS3用ソフト史上最高のペースで推移している。 >どの程度の需要があるのか読みにくかった「WELCOME BOX」も意外と健闘、 >各色ともバランス良く予約が入っている。(強いて言えばサテン・シルバーがやや人気) >今年に入ってからのPS3は非常に厳しい状況が続いている。 >6月発売の「MGS4」を目前に控え、「エネルギー充填」の期間とはいえ、 >先週はついに7000台を下回り、PS3発売以降の最低記録を2週連続で更新中。 >それだけに、SCEが「MGS4」にかける期待は大き過ぎるほどに大きい。 >老骨に鞭打つようでスネークには気の毒だが、是非とも頑張って欲しい。
事実を書いて嫌がらせと言われる忍が可哀想
どこが嫌味なんだろう。
後半部分書く必要ないだろw あとデイビッドさんはまだ40代だから 年寄り扱いは失礼だ
嫌味?どこが
239 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:35:48 ID:cbFRt/IY
>>230 実際増えてるかどうかという点と、スクエニが入ってない点が面白かった。95点
>>236 >先週はついに7000台を下回り、PS3発売以降の最低記録を2週連続で更新中。
ここ以降じゃね?
だからそれが嫌味って・・・頭大丈夫?
龍の2倍ってことは、単純に言ったら60万か 伸びても、前作と同じくらいの80万ってとこかね
妊豚的には別に嫌味じゃないよ
怪物ソフトでもハード普及数の3割がだいたい売上限界だから PS3が200万として最大MAXでも60万 おそらくそこまでいかない 最初の一ヶ月で30万、累計で40万、ベスト入れて50万ってとこでは
>>241 60万ならミリオン射程内じゃん。
良かった良かった。
自分に不都合な事実を書かれればそれは嫌がらせなのさ・・・
最低週販台数まで落ち込む低迷を伝えてるだけだろ だから頑張って欲しいとエールを送っているのに・・・ それが嫌味に聞こえるなら被害妄想だろう
これを嫌味にとれるのか・・・・どう書けば良いんだよ。 SCEはさほど期待していないっPS3は思ったより健闘してるとか スネークにとってはPS3を復活させるのは楽勝だろうとか書いたほうが 良いのか。それこを嫌味に聞こえるだろ。
>>244 60万って、最終でって事だぞ?
龍の初週が確か20万くらいだから、単純に倍して初動で40万
249 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:45:31 ID:cbFRt/IY
MGSは3の評判が良かったのが期待を後押ししてるの。 DMCも3の評判が良かったおかげで次世代機になって売り上げ伸ばしたし。
初動で40はムリだろ……
ここ数週はDS3同梱版を前にした買い控えだとは思うけどなw
いつもの人は今日も平日なのに一日中張り付いてたのかw
254 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:47:43 ID:y97tiFyd
俺は人種差別とゴキブリが嫌いだ
>>251 そら忍の話を聞いた丼勘定だものw
でも、DMC4のPS3版が3より売れてるし、MGS4もそこそこ売れるかもよ
PS3は、ライトは居ないがゲーマー層はそこそこいる
間違ったことを指摘したらいつも変なのが沸いてくるな 一日中張り付いて監視してるんだろうか・・・
いつもの人といいゴキちゃんといい アンチソニーはひきこもりのキチガイばっかだ なんか数人集めると 異常者特殊チームとか組めそうだよね
MGS4は初週で30〜40万本は余裕で行くだろ DS3付き本体同梱版もあるし広告も凄い量らしいし PS3本体ももう210万台も普及してるし土壌はある
フォックスハウンドとかデッドセルも 頭おかしいのばっかだったから 確かに素質は十分だな
262 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:51:53 ID:cbFRt/IY
特殊部隊wwww
257 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 17:49:25 ID:7n3kl4cy いつもの人といいゴキちゃんといい アンチソニーはひきこもりのキチガイばっかだ なんか数人集めると 異常者特殊チームとか組めそうだよね
267 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 17:55:21 ID:+vCvpTAb
はいはい
この板は自己紹介をする人多いね
名越の龍が如くの開発の早さは確かにびいくらこいたね。 次はもっと早くなってたりして。
そうやっていつもの人を無視してると また「俺を無視するなGK」ってファビョるよ
>>249 そこは昔からアンチソニーだからなあ。しっかしすごい嫌味だなそれw
俺は任天堂の熱狂的ファンやが箱360に撤退してもらっては困るな。 撤退したらマルチがなくなりPS3の独占タイトルが増える思うしな〜。 そうなりゃWiiですらちょいとやばくなるかもしれんしよ。 だから俺はマイクロソフト&箱信者を応援するぜw
>>249 そこの管理人顔バレしてニュー速で祭りになってる
顔バレじゃなくて、もとPCサクセスの関係者だったんでしょ?
その取締役が顔バレした
282 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 18:50:04 ID:cbFRt/IY
突然話が逸れたな。どこがゲーム速報なんだ ID:qxDr4Lii ID:uDdtZAcT ID:iiw10WBq IDでポップアップして納得
忍の顔も見たい気がする。 まぁぱっとしない中年なんだろうな。
>>282 あんた、ソニーへのネガ関連だとゲームと関係ないニュースも大好きじゃないですか
にんしんゲーム天国の中の人がみてえ ほんとににんしんさんみたいな顔だったら笑えるのにw
ほら、だから
>>271 で言ったろ?
構わないとすぐにファビョるんだから
288 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 18:54:59 ID:cbFRt/IY
言いがかりな上に、他人がやってたら自分たちもやっていいときた
大好きなアキバブログが貶されて、よっぽど腹立ったのかね?
いつもの人「俺はいいけどお前らはダメ」
291 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 18:58:24 ID:cbFRt/IY
>>131 おおバイオ5今期か
しかし230万目標って少なすぎだなw
目標は500万にしろよ
230万はDMCと同等じゃないかw
>>133 増加したのはPS3のみか
>>148 バイオ50作品に吹いたw
火消しww 「ソニー社員が、アキバブログの情報をもみ消そうと、掲示板で工作してる!」って?w
もしかして那須さんご本人なのかね? 年齢的にもアンチソニーっぷりもそっくりだし ニートブロガーなら、掲示板に張り付いてても問題ないもんね
296 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 19:03:01 ID:cbFRt/IY
>>294 「いつもの人がソニー叩いてる!」だろ?
火消しってのは火事になったときに使うんですよ
いつもの人は例によって自意識過剰で
自分のレスに注目が集まったと信じたいのかも知れないけど
みんな
>>275 で祭りっていわれて気になって見に行っただけでしょw
なんでこいつはいつもこうアホなのかねえ
300 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 19:04:16 ID:cbFRt/IY
ドラゴンボールDS 発売日/2008年予定 価格/5040円 メーカー/バンダイナムコゲームス 機種/DS ジャンル/アクションアドベンチャー 家庭教師ヒットマン REBORN 狙え!?リング×ボンゴレトレーナーズ 発売日/8月28日 価格/7329円 メーカー/マーベラスエンターテイメント 機種/PS2 ジャンル/育成アドベンチャー フルボイスらしい。 遊戯王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3 発売日/2008年秋予定 価格/7329円 メーカー/KONAMI 機種/PSP ジャンル/対戦型カードゲーム 前作との連動要素あり。 隠しシナリオと強力なカードが手に入るらしい。 あとはサモンナイトとブルードラゴンの既出情報。 あとヘラクレスの栄光も載ってるけどもう発売だから略。
DSのドラゴンボールってジャンプに出てた悟空子供時代の奴だろ あれはちょっと面白そうだった
302 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 19:05:47 ID:cbFRt/IY
以上かな。ソースはおk
Curious Inventorとr.garciaは、ゲーム機「PS2」のコントローラーをMIDIコントローラーにする
ハードウェア「MIDIATOR」の回路図やPIC用のコードなどを公開、組立キットや完成品の販売も始めた。
このキットを使うと、PS2用のコントローラーで、各種コントロール情報やMIDIノート情報を送ることができるようになる。
北米で超人気のギターヒーロー用のコントローラーにも対応。
価格は、PCB(プリント基板)のみが24.99ドル、完全なキットが59.99ドル、テスト済みの完成品が79.99ドルとなっている。
デモビデオあり。
ttp://www.dtmm.co.jp/archives/2008/05/ps2midimidiator.html
いつもの人がアキバブログを引き合いにソニーを叩くなんて日常ちゃめしごとなので 大企業ソニーの忙しい社員の方々は、いちいち炊事のたびに消火器持ってガスコンロの火を消したりはしませんw
相変らず「オレの張った情報が都合悪いから、GKが雑談でスレを流してる!」って思考回路なのか 大丈夫か?この人
■北米で敗色濃厚なps3とゲーム産業の死■
・GDC報告 2007/3/23 日経
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022032007 今回のGDCで見えてきたのは、少なくとも高性能を売りにするコンシューマー機の
シェア争いにおいて、北米ではほぼ決着がついたということだ。
厳しい書き方だがソニー・コンピュータエンタテインメントの「PS3」対
マイクロソフトの「Xbox360」の争いでは、PS3の敗色が濃厚になってきた。
理由は、北米の有力なソフト供給会社がPS3に見切りを付け始めていることが
明白にわかってきたからだ。
●やはり、弱点はPS3の心臓部の「セル」プロセッサーである●
Xbox360からPS3への移植が難しくなるため、マルチプラットフォーム
戦略を取るソフト開発会社はSPUの7機すべてを使うのを断念しつつある。
ただし、複数のSPUをうまく使えなければ単なるコア1つのCPUと同じで、
●下手をするとXbox360よりもパフォーマンスが出ない●
実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。
>2007/3/23
古代人
その後EAは、箱○よりPS3の方が利益でましたとさ 終わり
ゲーム叩きでも携帯電話叩きでも、叩いてるやつはキモイ 他にすることないの?
312 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 19:36:19 ID:y97tiFyd
今宵もゴキブリのカサカサ音が心地良いわい!
313 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 19:38:57 ID:QxrtffDl
おっ、いつもの人また居るんだな
>>269 提携が産経ニュースだからとは言え
MSNのトップに出てるのはおもしろいね
いつもの人ってうるさい人もいつもいるように思えるんだが気のせいか
実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。 実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。
317 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 19:56:30 ID:vsEFcGDo
見えない敵の特徴コピペまだぁ?
05/25 17:00-17:30 TBS コードギアス 反逆のルルーシュR2 『百万 の キセキ』 06/01 17:00-17:30 TBS コードギアス 反逆のルルーシュR2緊急ナビ(内容未定、重大発表) 06/08 17:00-17:30 TBS (番組未定)
319 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 19:57:48 ID:cbFRt/IY
下位互換って上位が下位の機能を包括してることじゃなかたっけ。
>>320 自分で辞書くらい引け
PS2はPSの上位互換、が正しい使い方
FF13箱○マルチw MGS4でまだこりないのかw
なんか探してる人がいたから コピペ帳漁って探してきてあげたよ いつもの人 ・30代 ・アンチソニー ・ひきこもり ・ニート(本人は2chの合間に自宅でできる仕事と主張) ・ゲ速板書き込み数5日連続1位など数々の大記録を打ち立てる ・基本的に週七日、年365日2chと自宅警備に邁進する努力家 ・最近Wiiに浮気気味(ソニーと戦うのに箱○は力不足) ・戦場のヴァルキュリアはPS2レベルとしきりに主張 ・みんゴル5のコース数は過去作と比較して異常に少ないなどと火病中、過去作をやってなかったことがばれる ・えらそうに知ったか中、赤字と投資の違いをわかってなかったことが判明する ・他知ったかで恥をかいたことは数知れず ・ダライアスにもバカにされるゲ速最下層 ・SDブラウン管テレビ箱○ユーザー(1080pとか720pとか騒ぐけど本来関係ない話でした) ・懸賞のソニー液晶テレビに光速反応で応募
北米では先週発売なんだっけ どこでみたんだか忘れたが アメリカでも品切れ続出って記事が数日前出てたな>体重計
mgs4がマルチがほぼ無いとわかると「小島は引退すればいいのに」とか、憎憎しげに吐き捨ててる人がいましたけどね 今度は「野村は引退すればいいのに」って吐き捨てるのかね?
>>326 そういうのは言った奴が出た時その場で言って終わりにすればいいのに
時間が経ってなお直接関係ない人にまで憎しみをばら撒くのはやめてくれないか
>>326 MGS4マルチの夢が散った今はFF13とFFV13に絞られたから
MGS4でお馴染み痴漢お得意の謎の海外ソースでFF13マルチ!が増えてくると思われ
>>319 インアンが第一弾って書いてあるので、SO4マルチとかじゃね?
もしくは新規とか?
330 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 20:24:11 ID:cbFRt/IY
俺はFF13の前にSO4だとは思ってるが、 まあ仮にSO4が箱○だったら、FF13がPS3に出るとは到底信じられんわな その前にラスレムの続報欲しいわ
332 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 20:26:14 ID:cbFRt/IY
>>329 ・SO4独占(マルチは無い)
・FF13派生
・完全新作
可能性としてはこんなとこじゃね
ブシドーブレードと武蔵伝以外なら何でもいいかな
スクエニの内製って最近ほとんど出てないな SO4にしろインアンにしろ、FFDQSOのリメイクにしろチョコボにしろDQソードにしろ全部外注だし スクエニは何やってんだ? 内製っつたらFF13の2本とラスレムと次世代MMOとFFCCくらいか
さっきまでニュースじゃないとか怒ってたくせに ドリームを語り始めたw
スクエニ内製ってCCFF7以降出てないのかもしかして 今のスクエニはほんとつまらんな…
自分が雑談するのはいいんでしょ
ドリームはOK ここ試験に出るところよ
339 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 20:30:39 ID:vsEFcGDo
SOのリメイクはスクエニじゃね? AAA以外の外注ってこと?
341 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 20:30:59 ID:cbFRt/IY
>>333 FF11も内製
あとはDSで細かく稼いでるんじゃね?
なんで360専門サイトがはぜのレビューをしてるのか謎だが、 はぜからは死臭しかしないな
FF11は7年前のソフトですが
スクエニが日本向けじゃない北米向け360新規って可能性は・・・・ あるのか?冷静に考えて。
>>340 SOリメイクはトーセだと聞いた記憶が・・・
トーセは作っても全く名前が出ないこともあるからね
トライエースなんか思いっきり外注だろうが
>>346 いやいや、AAA以外の外注って書いてあるじゃんw
AAAは外注なのはしってるよ。AAA信者だし。
また、トーセか!!まあ、良い仕事はするからよいのだけど。
外注だから悪いってこともあんめえ ドラクエなんて全部外注やん
>>319 ライナップと言ってもこれくらいじゃね?
インアン
ラスレム
新作MMO
ちなみにjoystiqはFF13と予想してないぞw
むしろ予想すんなって言ってる
ちゃんと嫁
ドラクエというか旧エニは全外注だからな。
>>348 エニは元々パブリッシング専門なんだから当然だろw
WiiのFFCCは内製じゃないの?
>>349 >むしろ予想すんなって言ってる
>ちゃんと嫁
ワロス
さすがドリーミー
なんだ?メール欄に変なの入ってたw
歯茎自重w
>>300 GBAのドラゴンボールみたいなのがいいなあ
DSでポリゴンのDBはきついだろうし
356 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 20:59:13 ID:t5bvZR4T
男の乳首と女のクリトリス これの共通するところは「ただ気持ちよくなるための突起」だということ。 人間の体には全て役割と意味があるけど、この2つには役割がない。 これに気が付いた時、男の乳首と女のクリトリスに無性にエロスを感じることになった。
358 :
名前は開発中のものです :2008/05/22(木) 21:22:47 ID:wLZwn2tx
スクエニで次に情報出して来るのは、FF11の次の次世代MMORPGだよ。 海外の記事はそれ。 E3で情報出して来るから、xbox360の雑誌の話題になるのは当たり前。
典型的なスーファミゲームのスタート画面 【移植作の場合 題名に「スーパー」が ↓ 付くことが多い】 【キャラの色数がアップ ↓ グラデーションも掛かって 〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ /\_/::、 より可愛らしく】 ..\\.| U || ノ.| 二] | ノ^i/ :::::ヽ. / i /^i /^ヽ <二_/\_ノ| | |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./ V l / ./| | / / | / | |.! \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 | ∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__| | ̄| | ̄| | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::| ! ̄ ̄~ヽ | | | | | |/.::::/\:::ヽ.| |~''ヽ .i |:::::| | |~'ヽ. ! | | | | | ||::::::| |:::::;l| .| ノ ノ |:::::| | | | | ヽ ヽ' ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|  ̄ < .|:::::|__ | |__ノ .! \./\,/ \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ ↑【タイトルがカラフル PUSH START BUTTON スーファミの能力を活かし 回転や拡縮しながら登場】 にア 1 PLAYER GAME 2 PLAYERS GAME 【他ハードユーザーが羨む MATA=RI MODE ← スーファミ版オリジナルモード】 OPTION ←【オプション画面の難易度設定は easy < normal < hard 】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 1991 <スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と 可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>
典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard <superhard< mania】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
ん?
>>319 それjoystiqはラストレムナントと予想してるよ
ラスレムは当然世界累計でPS3版のうほうが売れるだろうな DMC4ですらPS3版のほうが売れたんだしラスレムなんかもっと差が付くだろうな
まあメインで売れるのは日本だろうしそれ考えたらPS3が勝つだろうけどな いいからいつ出るんだよそれもよ…
PS3の切り札、のびのびボーイはまだか
のびのびBOYはPSN配信だろうね。 小物ソフトダウンロード、便利な世の中になったものよ。 ラスレムはUE3で作ってたのを破棄して新しくクリスタルツールで作り直してるんじゃないかね。 全然情報出ないのう。
まあ十中八九PS3だろな売れるのは おれは箱のしか買えないけど売り上げに貢献するぜ 戦闘シーン見たけどさすが次世代って感じだったな 早く出してくれ
>>319 それが新しいラインナップとあるので我々はマルチのラストレムナントが含まれているとかなり確信しています
そして、ラインナップはそれ以上何もないわずか2タイトルでありえます
それを気にせずにあなたが推測しなければならないならば(我々はあなたがそうすると知っています)
「FF13の360版が確認された」とこきおろすのは別の日のためにセーブしましょう
ってところか
PSP 70,536 Wii 41,572 DS Lite 34,905 PS3 7,701 PS2 7,022 Xbox 360 1,474 か PSPがファミ通より2万も増えてるな 他は若干の誤差程度
>>369 29 DS レイトン教授と不思議な町 ADV レベルファイブ 070215 4,800円
33 DS レイトン教授と悪魔の箱 ADV レベルファイブ 071129 4,800円
小栗効果すげー
モンハンは誤差だがマリカもかなり違うな 6週連続Vつってた奴涙目だな…
さすがに同梱版ソフトは長寿だのう
>>373 それはファミ通だかが記事で新記録って言ってただけで
涙目も何も無いんじゃ
レイトン・・・自重しろよ・・・
まさかマリカよりモンハンのほうがじわ売れするとはな・・・ うまくいけば300万くらいいけそう
>>369 今週は早いね
モンハンP2Gダブルミリオンおめでとう
これでモンハンP3を出せばトリプル確実になったな
なんか重くね?
箱○版は2万しか売れてないんだっけ>バイオショック PS3で出ても売れないだろうな
CR天外魔境は三洋物産か パチスロ桃鉄と一緒でサミーかと思ってた
箱○で2万売れたならPS3なら3万は行くんじゃね ていうか後発マルチはほとんどが倍売れてたと思うし
バイオショックジワ売れしたんじゃなかったっけ?
>>388 3月まででこれ(by箱通)
ここから伸びたかはしらん
XBOX360の2007年度末商戦を徹底検証!
1〜3月の販売本数トップ10
1 アイドルマスター ライブフォーユー! 63661本
2 DMC4 54595本
3 アーマードコア4A 28654本
4 COD4 27600本
5 アイドルマスター(プラチナ) 21415本
6 BIOSHOCK 20112本
7 ロスオデ 17092本
8 アーマードコア4(プラチナ) 13916本
9 アーミーオブツー 10771本
10 ガンダム無双 8740本
復帰したか
じわ売れ以前に即死やん・・・
>>388 俺もなんかどっかで聞いた気がする程度だから。
まぁ、どちらにしろ売れなさすぎだな。
箱○は基本初動型でしょ
計測不能な領域で、ベスト30にも出てこないから じわ売れしてると言われても嘘だとは誰にもいえない 毎週300ぐらいずつじわ売れしてるかもしれない それをじわ売れというのかよくわからないけど
BIOSHOCKは動画で最後まで見て満足しちゃったな。 FPSって戦闘が単調だから自分でやっても途中で飽きちゃう。
箱◎はいつ出るの?
398 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 01:57:02 ID:E/YeRWH9
誰かソッコーで教えて下さい メタルギアの主人公て1234、全部違うんですか? 友達が全部別人とか言うんですけど、顔一緒ですよね
400 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 01:58:07 ID:E6RczLNW
また映像だけ綺麗かw
>>398 簡単にいうと、1はソリッド・スネーク、2はソリッド・スネークとライデン
3はネイキッド・スネーク、4はソリッド・スネーク(老人)
同じ顔なのは理由があるけど、それは頑張って自分で調べよう。
>>398 1と4がソリッドスネーク(ビックボスのクローン)スネークと言ったらこいつ
2は基本的には雷電ただしスネークを操作するとこもあるしスネークもちゃんと出る
3はビックボス(スネークのオリジナル)
>>398 1 ソリッド・スネーク
2 ソリッド・スネーク&雷電
3 ネイキッド・スネーク(ビッグ・ボス)
4 ソリッド・スネーク
 ̄\ / ̄ \ / ▲▼▲ ▲▼▲▼▲ カサカサ....... ▲▼-O-O-▼▲ PSチルドレンのみんな ■■■■■■■ 元気にやっているかニダか? / ̄ ̄■| | ■ ̄ ̄\ ■| O フ O |■ / ̄ ̄■ | ノ |■ ̄ ̄\ ■ | ノ |■ / ̄ ̄■| )'e'( |■ ̄ ̄\ ■■■■■ ■■■ カサカサ
406 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 02:02:52 ID:E/YeRWH9
マジありがとう感謝 3だけ違うんですね、友達に言います
>>406 あー、もう一つの可能性を忘れていた。
題名にもなっているメタルギアなんだけど、大抵はラスボスなのね。
で、こいつを主人公と友人が勝手に設定していたら、たしかに、毎作主人公は違うやw
1と4は同じ、2は実質主人公は雷電でプロローグというかエピローグでスネークのミッションがある 3はスネークの遺伝子元のビッグボスが主人公で、1より過去の話
ネタバレしすぎwwww
まぁ少なくとも1〜3は全部違う主人公だわな、2も大半は雷電だし 4も、今は老ソリッドスネークっていう話だが発売されて見ないことにはまだ分からんし
2のスネークはオマケみたいなもんだよな
412 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 02:18:34 ID:E/YeRWH9
>>407 さすがにそれは俺をなめすぎだろうって友達が
(笑)
でも助かりました
深夜に軽い言い争いしちゃったんでモヤモヤが解決して助かりました
皆さんありがとう
>>411 一応操作キャラだしストーリーにも結構絡んでくるからおまけってことは無いと思うぞ
ただ発売前に主人公だと思ってた人には不満かもしれんが
>>412 わははw
その友人も言いたい事はわかるけど、2に関して言えばストーリーの軸にも
関わっているので、俺はダブル主人公とは思っているよ。
415 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 02:49:07 ID:j/DlTFUv
たんに今までの戦国無双とかと同じように PS2基準で作ってそのまんまおさがりを 箱○に回してるだけじゃんw
オロチな…さすがに侵食気味だわ キャラゲー過ぎて飽きがきた 何か新モードでも作ってくれないとなあ
418 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 02:55:30 ID:olAEenWQ
無双シリーズは大して売れてるわけでもないのになぜ新作出す ペースがはやいんだ。
戦国無双2とかオロチとか コーエーはいっつも箱○にPS2のまんま移植だよね…… PSPとマルチされるWiiより悲惨だw 売れないからやる気もでなくて たんなる小銭稼ぎなんだろうけど
>>416 そんなに悔しがる必要はないだろ
PS2版がPS3でも遊べるだろ
421 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 02:59:54 ID:Ks0qs5UJ
無双は結局マンネリ化してきて4までしかやってねぇな・・・ オロチおもろい?
>>420 いや普通に無双はPS2で遊ぶけど…
単にオロチとか三国戦国今まで
箱○にPS2版がそのまんま移植されて爆死してるのを
いまさら箱○期待のソフトっぽくいってるから吹いただけw
せめてムービーぐらい新規でつくりゃいいのにな
ああ、例のガンダム無双での酷評が答えたという事かw
コーエーは目先の利益ばかりに目がいってるね。 当面の収益は好調だけど、どんどん崩壊に近づいてるな。 無双5をあんな内容で出しといて 「PS2では100万売れたのにPS3では30万。非常に不満ですね」 とかほざいてるんだもんな。
最近は同じものがPSPでも出るからな… オロチもPS2-PSP-箱○でマルチしたろ ハードの特性を活かすとかまるで考えてねえw
>>415 これってオロチ2って言っても再臨の移植だろ?
というかPSPにもしてくれ
PS2ですでに発売済みの魔王再臨が 海外で発売して、ついでにいつのものように 箱○にベタ移植されるってだけかよ
360版グラはそれなりに綺麗になってるけど ベタ移植ってことにしたいよねw
そんなに綺麗ならもっと買ってあげて ALL爆死してるから心配でさ
爆死しても旧箱時代から続々移植される無双シリーズはXBOX七不思議のひとつ
出し続けてるからには本数少なくても利益でてるんじゃない? つか無双5でマルチエンジンあるだろうに何でPS3で出さないのかねぇ SCEが許さないのかな?
>>434 PS3から箱○は簡単だけど逆は難しいとかだったり
PS2のオロチと箱のオロチじゃかなりグラフィック違うな 画がどうだろうと売れないものは売れないが
グラフィックなんて誰も気にしていないことは、 Xboxがあり得ないレベルで爆死した時によく分かった。
オプーナをPS3と360に移植すれば売れる!
>>434 koeiに限ってそれは無いと思う
無双5、ブレードストーム、ガンダムは無双エンジンで作ってるから
無双エンジンはPS3/360/PS2/PCのマルチエンジンになったわけで
PS2版の売上食っちゃうからかな?360は普及台数少ないからokとか
まあ俺は360版出るだろうからって再臨買わなかったけども
441 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 04:07:12 ID:j/DlTFUv
> 635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 23:27:16 ID:GlqDpDOC0 > ハピネットの決算説明会 > 今期の主力作品紹介 > > Xbox360 > NINJYA GAIDEN2 > テイルズオブヴェスペリア > ラスト レムナント > > PS3 > ドラゴンボールZ バーストリミット > メタルギアソリッド4 何故かPS3の方にラスレムが無い
>>441 そこは何故か箱〇のほうにドラゴンボールがないだろjk
443 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 04:16:21 ID:j/DlTFUv
はっきり言うと 箱〇メインからデータ移してPS2マルチは作りやすいけど 箱○からPS3 PS3から箱〇はCell関係でかなり作りにくい コレのせいでマルチソフトのバグが片方にだけ出たりする CPUの使い方が箱〇とCellでは根本的に違うからな
ps3からps2はどうなんだよ
>>444 PCで基礎作ってそれぞれのハード特性にあわせて落とし込むんじゃないのか?
マルチエンジンってそういうもんだと思ってたが
コーエーはマルチエンジンを作っていない可能性が高い。 それぞれに作ったタイトルを使い回す形をとっているように見える。
>>446 どのみちDirectXと親和性の高い箱○の方が作りやすいだろうなとは思う
まあPCとXbox360は近いからな でもバトルファンタジアのようにPC→PC基板のアーケードのタイトーX→Xbox360とPS3に移植ってパターンもあるから 3Dは難しいが2Dに関してはPS3に移植する事は難しくないんだろう タイトーXに関しては式神の城VのようにXbox360とWiiに移植ってパターンもあったな この場合、シューティングはPS3クオリティーじゃないからPS3には移植されなかったんだろう さらにWii版の式神の売上が爆死だったので、他のタイトーXのシューティングは結果的にXbox360だけに、軒並み移植されると
あいかわらず痴漢はアホだなぁ 同系下位のPS2で出してるものをそのまんまPS3に出し直しても しょうがないってだけだろ 箱はなんもないからPS2のお古を後発でそのまんまもらってるけどw
DUTCH OPM review
Metal gear solid 4
Graphics: 18/20
Music/Sound: 20/20
Gameplay: 58/60
Overall: 96(same as gta4)
Positive points: Worthy finale of the series, perfect camera, controls and sound, epic storyline, weapons
Negative points: Graphics could be a bit better, story too complex for people who are not into the series
http://www.n4g.com/ps3/News-148331.aspx えらいリアルなレビューきた。
何はともあれ高評価で一安心やね。
>>389 発売2年半たってるのに
これみてると完全に終わりかなって思う
3ヶ月の合計なのに8000とか1万とか週販チャートじゃないんだから
しかもトップ10にプラチナが2本入って
他の2本は去年出たゲームとか。。。
新作ゲームを誰も買わないハードってどうなの?
それとも新作がなかったんだろうか
ストーリーは難しいか・・・ 2の雰囲気好きだがあんな感じか?
454 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 04:54:46 ID:j/DlTFUv
>>450 そうなるとPS3を買う意味がどんどん薄れていくような気がする
>>454 なんで?
PS3は箱○と違ってゲームそこそこ売れてるじゃん
いつもの人は宗教上の理由で買う気まったくないんだから 最初から薄れるもなにもないだろうに・・・w
457 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 04:59:19 ID:j/DlTFUv
>>455 ソフト売れてるから買うの?
普通は、ソフトが遊べるから買うと思うんだけど
>>454 >箱はなんもないからPS2のお古を後発でそのまんまもらってるけどw
この発言からしてPS3はPS2と同じソフトを出す必要も互換を復活する必要もないぐらい
ソフトがXbox360より充実してるから買う価値は充分あるってことでしょ
>>457 遊べるソフトが多いから売れてるんじゃないの?
箱○は遊びたいソフトがないから
>>389 みたいになってるんでしょ
ギャルゲーのファンディスクが1位とかアホかとw
>>453 前作までやってないと訳分からん、って事やね。
ファミ通に付いてくるDVD、もっと大量に配布した方がいいんじゃないかしら。
>>451 誰でも書けそうな事しか書いてないんだけど
どこがリアルなんだよw
ストーリー難しくないだろ ビッグボスっていう戦争大好きなスーパー戦士がいて それのクローン3兄弟が殺し合ってるだけの話だ 後は小島の説教
463 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 05:04:24 ID:SFcJdbPj
>>450 馬鹿はおまえだろ
まずPS3に続編だしてもらえなかったことに嘆けよ
PS3いらないからPS2に続編でちゃうんだろ
魔王再臨が続編とな
PS2は世界一普及してる現役据置ゲーム機だから仕方ない 旧箱やGCに出すのとは訳が違う
こっちもニートのゴキブリが活発に活動してるな PS信者は夜行性
>>459 遊べるソフトが多いから客が分散したり
遊べるソフトが少ないからこれしかない需要で1作品辺りの売上が多くなるって事もあるぞ
そもそも本体の普及台数が違うだろ
装着率を考慮しないと意味ないぞ
468 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 05:11:55 ID:olAEenWQ
昔は箱○ユーザーはゲーム買うってイメージあったけど 今はゲーム買わないし、アクティブも下がってる感じだよね 10万越えるのすらほぼ無くなって 一昨年、去年と逆にどんどんゲームの売上げが落ちてる気が たいして多くもない新作は軒並み数千とかでランク外だしさ 市場自体が次第に縮小してる感じ TOVで盛り返すといいね
今日はスクエニ決算か。 プラットフォームごとの販売予定本数を発表してくれるかな。
DQ9のだいたいの予定だけでもいってくれないかな それだけは気になるわ
472 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 05:20:56 ID:H4qDwRDY
PS3のニードフォースピードプロストリートってやったことある? めちゃくちゃスムーズに動くね。 アサシンクリードもPC版(8800GT)ならカクカクだけど PS3はやっぱりスムーズに動くね、画面もきれいだし。 PCのやつは8800GTだと動きがカクカクでプレイできるようなもんじゃなかったから… これはあくまでPS3と比較しての話ね。 他のソフトもこんな感じなの?
>>469 Xbox360の売りであるオンラインと実績機能、フレンド機能がある意味諸刃の剣
ヘイローやロスプラみたいに古いゲームでもオンが面白ければ
そればっかりやり続ける人が出て他のゲームを買わなくなる
実績コンプするまで他のソフト買わなかったり
FFやPSUのようにオンというかゲーム自体が糞でもフレとのしがらみによる
付き合いやチャット目的で、そればっかりやり続ける人も居る
PS3で心配なのはホームが配信された時に
フレとのチャットや実績もどきシステムのせいで、同じような現象が起きかねない
474 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 05:29:48 ID:olAEenWQ
実績ってなんだ?ランクみたいなものか?
実績のどこがウリなんだよw アレ何の意味もないし あとオンラインなんて今時どのハードでも出来るけど
>>474 10000万人殺しましたとか、ドラゴンボールを7つ集めましたとか
予め、製作者が設定した目標や条件をクリアするとポイントが貰える
ようは、やり込み度を数値化したもの
>>472 8800GTでカクカクって事は無いと思うが
設定全て最高にすれば重くなるかも分からんけど
PS3や箱○と同程度の設定にすれば60fps切るような事は早々無いはず
ちなみに使ってるCPUが何だか分からんから何ともいえんけど
478 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 05:41:49 ID:H4qDwRDY
>>477 640×〜にしてもカクカクだよ、オール低で。
カーブのとことか最悪。そういう噂はもうウンザリ。
コンシューマへのただの嫉妬だろ…
ぜんぜん動き違うし、ちなみにCPUはE8400
E8400に8800GTでそこまでおかしい挙動するのはどう考えてもその他の環境がおかしい
深夜はゴキブリの書き込みが多いな PS信者はニートが多い
481 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 06:16:14 ID:olAEenWQ
PS3版のが綺麗だった、というのは少し信じ難いな ロスプラ79GSで動かそうと思ったらまるで話にならなかったのはいい思い出だけどw PC版は設定次第だけど、最高設定にすればCS機のとはまるで別のゲームになるよ
484 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 06:46:47 ID:a6nR9IoA
>>480-481 こいつらセットで現れるのが気持ちわるいw
最近どっちもどっちだと思えるようになってきた。
486 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 06:55:50 ID:gs0OA/6f
イチイチ、ゴキブリ君とか言ってるのがアホくさいよな 痴漢発言した奴に痴漢君なんて言わないのにな
487 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 07:01:07 ID:gs0OA/6f
そんな事よりニュー速に無双オロチ2が箱とPS2で発売ってスレがあるんだがありゃ本当かね
この前出たやつが2じゃなかったのか?
489 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 07:16:43 ID:gs0OA/6f
無双乱発しすぎ
>>489 あ、そうなのか
じゃあオロチ単品と二個一なのね
また箱にもDLCで出るんだろうか
戦国2ん時みたいなgdgdはやめてくれよ
でも、喜んで買う人が30万人くらい毎回いるね
493 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 07:25:02 ID:fnFgzT94
ゴキブリ君とか別名称を定着させて、元のGK・ソニーのゲートキーパーという 言葉をにごそうという嫌らしい考えが見える。 ゴキブリとか使うのやめて、はっきり「ソニーGK」と使うべき。
>>489 ちげーよ
再臨はストーリーも新しい続編だ
オロチ再臨(日本)=オロチ2(北米)
>>495 箱○→PS3大喜びの図が続いてるな
テイルズの時も祭り状態だったし
>>497 この前ガンダム無双を箱○にあげたばっかりなんだからもっと喜んでください
PCゲーって要求スペック高すぎてついていけん。 それに比べればPS3や箱に5万円出しても全然安い気がするな〜
PCはそのスペックを上げることが楽しくないと無理だろうな
パーツやOS、ドライバ入れ替えチューニングしながら、性能上げていくことに楽しさを感じられなければ、コンソールの方がいいよ
バイオショック、PS3でも出るんだ あれってオンリーオン付いてたはずなのに なんか、オンリーって本当に意味無いな
自信満々の板垣さんの最新作
NINJA GAIDEN 2のカメラワークに問題?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3342 Next GenerationsがNINJA GAIDEN 2のプレビューの中で、カメラワークに問題があると指摘しています。
プレビューではカメラワークに関して、敵が見えづらく、コンボが途切れ、主人公を追尾せず、前方と後方の間を揺れ動き、つねにつきまとう問題だと酷評。
狭い場所では敵が素早く動いてさまざまな方向から攻撃してくるためにマニュアルでしか追尾できず、カメラがスタックしたり、
集団の中でリュウが見えなくなったり、前後を揺れ動くそうです
謙虚な小島さんの最新作
http://www.n4g.com/ps3/News-148331.aspx Positive points: Worthy finale of the series, perfect camera, controls and sound, epic storyline, weapons
Negative points: Graphics could be a bit better, story too complex for people who are not into the series
パーフェクトなカメラワーク
505 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 09:10:03 ID:w3KCQ8lC
>>504 まあチームニンジャってゴミゲーしか作れないから仕方ない
一本でも日本で大ヒットさせてみろよ
エログロしか売りがないから無理かw
Σもカメラがあれだったが改善されてないのか
ニンジャガとかDMCみたいなカメラならある程度はしょうがないんじゃない?
607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 09:23:09 ID:i6+J8/3s0 カプコン社長「昔は1億、今は20〜30億かかる」 ・ゲーム開発は昔は1億、今20〜30億かかる ・MTフレームワークでPC/360/PS3の開発作業は7割共有できてる。 ・バイオ5は詳しくは言えないが20億超えてる。 ・販売の海外比率は現在50%、65%を目指す ソースは今日のテレ東 株式ワイド
もっとカメラ引けば問題ないんだろうけどそれじゃ迫力ないんだよな
バイオのナンバリングなら十二分に元取れるだろ
MGS4は操作が複雑でめんどいし、ストーリーも説教くさそう
MGSの操作なんか簡単なほうだぞ
MGSは操作は簡単だろ ターゲットもオートだし いつも通りR2で武器選んで □で発射、○でパンチ、×でしゃがみ、△で調べるじゃね ストーリーは説教くさいけど
マリオ64で挫折したヌルゲーマーの俺には 最近のアクションゲームは操作も難易度も難しすぎだ・・・ せっかく面白そうでも、「なんか難しそうだなぁ」で購入見送りってのが増えてきた 歳は取りたくないなorz
ニンジャガは間違いなく難しい Σですらライトユーザーは投げると思うw 楽にクリアできるものはゲームと呼ぶに値しないという 板垣大先生の信念が表現されてるらしい さすが2/3の確率で捨てられる高価な水着を 何百枚も買ってはプレゼントするゲームを作っただけのことはある たいしたお方だ MGSは難易度設定でEASYにすれば檄ヌル
DMCもそうだけど糞カメラワークのおかげで難易度上がってるだけでしょ、あれ
モンハンも糞カメラが無ければ事故死半分になるわ
バイオ5は20億オーバーっすか・・・
520 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 09:53:27 ID:uwDYYyeq
出れば買うけどね
521 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 09:54:49 ID:TMaSTX5R
逆に糞カメラワークに適応できなくなった時点でああいったゲームの卒業時かなと思った
バイオクラスになるとやっぱもっとかかるんじゃないか?
DMCも大概酷いが、ニンジャガΣはさらに酷い どちらもデモしかやってないが、開発者はアレでいいと思ってるのか?
好きな人はあれでいいのかもしれんよ
カメラワークを批判されてるゲームを平気で遊べる自分は、見えない範囲の敵の行動もある程度想像してプレイしていることにある時気づいた まあ最近だと5.1chのお陰でそういう想像もしやすいけどね
そうだろね、そういったことも含めて楽しめないとダメかもしれん 楽して受け身になりすぎたな
動かす軸の本数が増えるから嫌でも操作体系複雑になるんだよな>カメラ操作
529 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 10:22:44 ID:TF4uqhps
いやいくらなんでもDMCとかニンジャガみたいなのは糞カメラじゃないか
インテリジェントなカメラで操作の複雑さを抑えようと思ったら、 今度は(ゲーマー方面から)カメラ自由に動かせなくて不便言われたりするからなー マリオギャラクシーとか
抑えたってかWiiだとボタン足りなかっただけじゃ・・・ Wiiだと右スティック無いからアクションやらRPGやらイライラして買えないなぁ ラタトスクはフィールド無いしその辺は心配いらなそうだけど
「週刊ファミ通2008年6月6日号新作ゲームクロスレビューより」
今週は、KONAMIから発売されるプレイステーション・ポータブル用ソフト『実況パワフルプロ野球ポータ
ブル3』、ガストから発売されるプレイステーション2用ソフト『マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士
たち〜』がゴールド殿堂入り。そして、バンダイナムコゲームスから発売されるニンテンドーDS用ソフト
『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』がシルバー殿堂入りした。
http://www.famitsu.com/game/dendo/1215340_1065.html
ニンジャガ体験版おせーw プレイ動画観たけど確かにカメラに不安が残る やってみないと何とも言えないけど…
>>519 少なくともPS3と箱○のマルチだから、それくらいはいくでしょう。
DMCニンジャガはやったことないけどMGS3のカメラは糞だった
糞カメラはいいけど良カメラの例をあげろよ
「グリーンピースの0点は「そもそも調査に参加しなかったから」?任天堂が反論」
任天堂のスポークスマンがその件に関してTechRadarにコメントを寄せています。
「任天堂はグリーンピースに悪い評価を受けたわけではありません。彼らは調査を行うために企業に
対して任意に情報の提出を求めました。任天堂はその調査には参加しないことを決めたので、レポー
トでは評価されませんでした。任天堂は公式サイトのコンシューマーセクションでEU指令などに基づ
いた環境配慮などについて詳細を掲載しています。ですから、グリーンピースの調査に参加する必要
があるとは感じなかったわけです。
http://www.inside-games.jp/news/291/29171.html まぁ、日本人的には緑豆にあーだこーだ言われて、ハイハイ言う気にはならんわな。
悪いのはいちいちストレス溜まるから覚えてるが、 良いのはプレイ中何も感じないから記憶に残らない
また弱者いじめのゴキブリちゃんがわいてるな。 いい加減ここはお前らの住処じゃないことを認識しろよな。 毎週毎週糞通だ、今週はいいニュースがのってなかったなどと アホを抜かすな。PS3以外のいいニュースは沢山のってるんだよ。 お前らゴキブリが大事にしてるゴキブリホイホイ(PS3)が糞で ソフトがでねーだけなんだよ。 未だにゴキブリと呼ばれてブチ切れてる犯罪者予備軍もいるし、 気持ち悪いったりゃありゃしないな。 いいか?お前らはゴキブリだ。何度でもいってりゃる。 ゴキブリゴキブリゴキブリ。さっさと専スレで同族嫌悪やってろ。
モンハンとかのカメラワークが糞なのは権利問題のせいとは聞いてたけど、コナミだったか・・・・・・・
DSロングヒットに自信…任天堂・岩田聡社長
「携帯ゲーム機のプラットホームサイクル(商品寿命)は4年という固定的な考え方は過去のもの」
と語るのは、任天堂の岩田聡社長(48、写真)。
同社では「ゲームボーイアドバンス」が発売5年目に販売を落としたが、
現在の「ニンテンドーDS」は老若男女を問わず幅広い客層をつかんでおり、
従来と同じ道はたどらないとみる。
「消費者はまずゲームのソフトに興味を持ち、それを楽しむため仕方なくハード(本体)を買う」
というのが前社長の山内溥氏の考え。
携帯機に限らず、「新たなソフトやツールで新しい驚きを提案し続ければ、
ハードの寿命を延ばすことができる」と商品寿命4年説を一蹴した。
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_05/t2008052249_all.html 社長なんだからこう答えるのが当たり前だけど
世界規模ではともかく国内では明らかにDSの販売減速してるよな
それともハードの寿命を延ばすってのはランキングにDSソフトが入り続ける状況を指すんだろうか
任天堂がWiiに注力しちゃってるせいでDS待望の新作がめっきり減ってるからやばいんじゃね
>>543 世界で一番ソフトが売れているのはDSだけど?
PSPはDSの3分の1の市場PS3も同じく
>>543 サードの新作が捨てるほど出てるからいいのでは?
Wiiはとりあえず任天堂が引っ張らないといけない訳だし
PS系だけで去年世界で3億本くらいソフト売れたみたいね
いつものゴキブリ君ID:w6ExGJQu
>>540 こんなことまで特許になるのか、感心した
初の海外プレビュー!『バイオハザード5』は2P協力プレイやカバーシステムを採用
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6002 >カプコンのシリーズ最新作バイオハザード5(Resident Evil 5)は、キャンペーンモード全編を通して、
途中参加や途中抜けが可能なオンライン協力プレイが採用されるとの情報が、GameRadarのプレビューから明らかになったそうです。
また、同プレビュー記事によると、シリーズ初となるカバーシステムが導入され、
主人公は壁に張り付いて角から銃を撃つことが可能で、右アナログスティックを動かすことで、
GOD HANDのような回避アクションも取ることができる模様。
壁に張り付く・・・・?
メタルギアソリッドか?・・・
551 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 11:56:55 ID:TF4uqhps
>>540 流石コナミ!権利関係にかけてはがめつい!
そこに痺れもしないし憧れないッ!
552 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 11:57:59 ID:TF4uqhps
553 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 11:58:58 ID:uwDYYyeq
これからやきゅつく買おうかなって思っている君たちへ 以下の不満点を耐えられるなら買いだ 1軍投手枠が10人 背番号変更不可 年俸の異常なまでの上がり方 OBのお祭り騒ぎ 通算成績が残らない シーズン成績のバランス狂ってる 試合中に打率、防御率などが見られない 蓄積疲労による怪我多数 オールスター消滅 10年縛りにより自分好みの球団にできない (優勝しなきゃあかんから、最強OB連合チーム必須) (もちCOMチームもOB連合だから、こっちもOB入れないと負けまくり) 2週目以降もCOMチームはOB連合だから自チームも最強じゃないと負けまくり
バイオにcoopなんか付けてどうすんだよ・・・ ジャンルは一応ホラーなのに これは地雷だな
>>499 DELLのSC440(15000円)にGeforce7900GS刺せば約2万でPS3や360と同等のグラのゲームが動くんだが
インアンはなんでFF14という名前で出さなかったのかな?
インアンって略すとインリンみたいで嫌だ
>>558 旧エニ側の外注先がなんでFF14つくれるんだ?w
>>555 まあバイオ4の時点で既にホラーではなくなってたしなw
>>560 いや、名前だけでも借りたら
それだけで+30万は行くでしょ
同じ会社が発売もとなんだから
キャラの顔がなんかくどいな 戦闘はインアンもラスレムもおもしろそう
>>563 13出る前に14とか意味分からんw
それにさすがに1番の主力のFF本編を外注とか無いわw
ブランド落とすだけじゃんw
そういえば元はMS販売トライエース開発だったけどMSじゃ売れないからスクエニに販売してもらうんだっけか
バイオのcoopやったー、これで追跡者がきても怖くないぜ 今のバイオじゃGoWのベルセルクっぽいんだろうけど・・・コワス
酷い名義貸しだな。
>>482 侍道作ってたんだw
スト4はひょっとしてマルチで出すのかな。
アーケードかと思ってたんだけど。
>>567 そうなんだ
スクエニは販売だけでまったく開発絡んでないのか?
日本向けの戦略としては間違っちゃいないがw
その戦略にのって買ってみるけどね
>>570 移植はするだろう
流石に同時発売は無いと思うけど
>>571 お前知らんのか?
基本的にはMSのソフトだが途中でスクエニに販売してもらうことに変わったんだよ
PS3で言うとこの白騎士みたいなもんだなそういう感じのをスクエニに販売してもらうだけ
あら上にあったね スト4家庭用はPS3に来たってことは多分箱とマルチだから箱ユーザーも喜んで良いと思うよ 確実にWiiは無くなったけど 侍道3ってちゃんと作ってたんだな そろそろ発売日来るか
>>573 多分だけど、スクウェアエニックスの方針転換が原因。
トライエースの立場からすれば、元々360にやる気だったら最初から
スクウェアエニックスとやるはずで。その上でMSを選んだのだとすれば
今更この変更は承知しないはず。MSが良いと思って選んだのならね。
実際は恐らくスクウェアエニックスにやる気が無かったからMSに話が行ったわけでしょ。
その方針が変更された可能性が高い。河津の発言もそんな感じの内容になっている。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070912/ms_tp.htm 「自分がマイクロソフトさんのカンファレンス、こういう場所に立つことになるとは
想像してなかったんですけど……20年業界におりまして、ゲーム業界も刻々と変わっている、
今この瞬間も大きく変わりつつあるんだなぁと感じています。まぁ、それはどうでもいいですね(笑)」
>>577 別にスクエニソフトになったわけではないぞインアン
ソウルキャリバーって発売日決まった? やったことないから買ってみようと思うんだ。 PS3がヨーダで箱○がダースベイダーであってる?
箱にスクエニの名がついたRPGが欲しいだけでしょ
ファイナルファンタジーのXbox 360 独占販売には大きなリスク
Microsoft Game Studioの責任者シェーン・キム氏は、多額の費用をかけてスクウェアエニックスを買収したり、
ファイナルファンタジーシリーズをXbox 360 独占にしても、日本市場での挽回に直結しないとしています。
キム氏はスクウェアエニックスの買収について、多額のコストをかける価値が本当にあるのか、
長期的な成功につながることなのか、と懐疑的な姿勢を見せています。
またファイナルファンタジーのXbox 360 独占販売に関しても、国内ユーザがファイナルファンタジーシリーズから離れる可能性があり、
Xbox 360に対する不信が払拭されるとは限らず、とてもリスクが高いとしています。
キム氏は日本市場の本当の助けになるのは欧米市場での成功であり、
欧米市場で成功することで日本のゲームメーカーがXbox 360に参入してくるとコメントしています。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3345 意外と現実見てるな…
箱○は何が出ようが9980円になろうが まあ、売れないだろうしな
588 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 13:18:32 ID:G+4NvIlN
FF13独占のPS3がアレだしなw
FF13いらないから、FF7のリメイクがほしい
任天堂が自社やソニーは自社で頑張ってるっていうのに、 相変わらずMSは買収に次ぐ買収だな
>>585 当然でしょ
ネットで「スクエニが箱○にソフトを出す」って噂を見ただけで
「FF13が箱○で発売決定」とか騒ぐような痴漢ばかり見てるから感覚麻痺してるんだよ
592 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 13:24:35 ID:uwDYYyeq
>>590 ソニーが自社で…?
何を頑張ってるって…?
>>588 まだ出てないのに箱の8倍くらいのペースで売れてるね
>>592 色々と頑張ってるだろ
aQuantive買収したりヤフー買収しようとしたりウザイね、この害虫企業は
>592 GP5の引っ張り
×GP5 ○GT5
経営方針とゲームを一緒くたにしないでよ ゲハじゃないんだからw
>>544 世界で一番売れてるのはいまだにPS2ですが
ゲハは各信者それぞれが強いスレがあるけどゲー速は基本的に集まるとこがここしかないから信者の争いが余計醜い
600 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 13:56:44 ID:9qVGsZG/
箱信者のスレで本体買う的な事言ったら みんなめっちゃ優しくなってワロタ。 不覚にも買ったけどね・・
>>598 それはないw
2008年 2009年
DS 1億8000万本→1億8000万本
PS2 1億5000万本→8000万本
Wii 1億1000万本→1億7000万本
PSP 5000万本→5000万本
PS3 5000万本→8000万本
海外でも去年の末ぐらいからPS2のソフトがランクされることはなくなってきた
PS2なんて、日本でもほとんどランキングに顔見せてないじゃん・・・
>>600 そりゃ好きなハード買うって言ってくれたら嬉しいもんよ
スクエニの決算発表はどうよ?
【東京ゲームショウ2008】「2015年にはコンテンツ市場は1つに収束、TGS2008の拡大に期待」
――CESA和田会長
「新機軸のゲームタイトルを面白く作れるか、海外市場をどれだけ開拓できるか、それがダイレクト
に業績に反映された結果だ」と和田会長は語る。「東京ゲームショウ(TGS)をさらに拡大すること
で、現在の路線を徹底的に盛り上げたい」(同)。勢いを持続することで、その先にある“第3ステ
ージ”において、ゲームの地位を確固たるものにすることがその狙いだ。
なお、TGS2008の出展社募集を6月13日(金)に締め切る。7月以降、TGS2008で勢いをつけようとい
う出展社の顔ぶれが明らかになる。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20080523/1012508/
608 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 14:23:57 ID:g5OVqwwM
今日の朝12chでカプコンの社長が出ていたぞ。 しかもバイオハザード5の製作現場も写っていた。 社長もゲーム好きと自分で言っていた。
『ヴァンパイアレイン -アルタードスピーシーズ-』の発売日が決定
『ヴァンパイアレイン -アルタードスビーシーズ-』は、ナイトウォーカーと呼ばれる圧倒的な
力を持つ敵と戦うアクションアドベンチャーゲーム。”夜が明けるまで”というタイムリミット
が課せられた中でくり広げられる極上のサスペンスドラマが楽しめる。
また、2007年1月に発売されたXbox 360版をベースにして、ゲーム内容のブラッシュアップや新
モードが追加されている。
http://www.famitsu.com/game/news/1215382_1124.html 相当バランス調整しないと、よくならない。
>>609 そんなに評判悪い?
そっか、ちと応援のつもりで買おうかなと思ったんだけど。
まだ、プラチナのバヨネッタに期待しとくか。
>>610 悪くは無いよ。
ただTPS知らないヤツが作ったみたいなゲームになってる。
PS3で言うと、格闘のないアンチャーテッド。
>>611 なるほど、アリガト。
しばらくは情報を収集してから決めることにするよ。
個人的にはバレットウィッチが欲しかったけどw
613 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 14:33:02 ID:g5OVqwwM
>>614 だけど、スキル0が手をでしてはいけない世界でもあるぞw
日本の場合は、やはり携帯ペイント屋とかにお願いしたほうが無難かな。
スクウェア・エニックス 平成20年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/25170c80_20080523.pdf 売上高:1475.16億円
営業利益:215.20億円
経常利益:188.64億円
純利益:91.96億円
平成21年3月期業績予想 ( )は中間
売上高:1600億円 (700億円)
営業利益:210億円 (40億円)
経常利益:200億円 (40億円)
純利益:120億円 (25億円)
ゲーム事業 売上高:415.88億円(前期比:19%減) 営業利益:88.82億円(前期比:45.7%減)
オンラインゲーム事業 売上高:120.98億円(前期比:11.4%減) 営業利益:58.80億円(前期比:13.1%減)
モバイル・コンテンツ事業 売上高:65.79億円(前期比:15.3%減) 営業利益:17.58億円(前期比:41.6%減)
出版事業 売上高:111.58億円(前期比:0.4%減) 営業利益:36.26億円(前期比:0.6%増)
AM等事業 売上高:691.04億円(前期比:8.7%減) 営業利益:31.29億円
その他事業 売上高:90.05億円(前期比:126.4%増) 営業利益:33.24億円(前期比:153.4%増)
DS「ドラゴンクエストW」(日本:115万本) 、「ファイナルファンタジーW」(日本:59万本)、
「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」(日本:54万本、北米:22万本、欧州:
28万本)、「いただきストリートDS」(日本:43万本)、「ファイナルファンタジー・クリスタル
クロニクル リング・オブ・フェイト」(日本:38万本、北米:16万本、欧州:15万本)、「FINAL
FANTASY III」(欧州:48万本)、PSP「クライシス コア .ファイナルファンタジーVII- 」(日本
:80万本、北米:45万本)、Wii「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」(日本:49万
本、北米:11万本)など
スクエニは、でかい弾を出さなさすぎ。出す出す詐欺もいい加減にしろ
株主に今期DQ9出しますとか言いつつ、年末前に延期して 代わりのものが年末予定で完成してるような会社ですから
>>616 そのおかげで、−200円か。
まー、株価からしたら下がりも大きくみえるな。
セガ、長野県「森林(もり)の里親制度」へ参加、
南佐久郡南相木村と「森林の里親契約」を締結
http://sega.jp/corp/release/2008/0523/ 森林名称 : セガの森
所在地 : 長野県南佐久郡南相木村
面 積 : 村内の民有林 約3,633ヘクタール (36.33平方キロメートル)
契約期間 : 2008年4月1日〜2018年3月31日までの10年間
バンダイナムコの森もある
リメイクと下らない実用系で ユーザーをなめくさってきたツケだ。
前期はCCFF7が一番売れたのか意外だな
>>622 そりゃ力入れ捲くったから
MHP並みに売れると見込んでたし
MHP並みな売り上げとは思うけどね。 ただ、Gが更に上をいっただけだなw
スピンオフで80万本も売れてんなら上出来過ぎだろ テイルズなんてもはや本編が20万本並になってるのにw
スクエアとエニックスが合体して 神ゲーRPGが続々出るかと思いきや この様だからな
>>626 FFとDQ夢の合体!
で、いたスト出す素敵な会社だからな・・・w
なにもかも坂口のせい
629 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 15:47:07 ID:j/DlTFUv
>>628 もういないんだから好きにやればいいじゃないか
つまり現状に責任がある
630 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 15:47:41 ID:dRNY/jbr
>>625 スピンオフってゆーけどFFZはスクエニに取っちゃ本編の中でも別格の最高級の弾なんじゃねーの?
ハッキリ言ってライトニングさんの新作よりZのリメイクのがまだ売れると思うが
CCFF7は、ミリオン軽く突破すると思ったんだけどな。 FF7って、シリーズで一番人気だし。
んなもんでミリオン行くならDCFF7で行ってるわ
>>629 坂口映画作る→映画コケる→会社傾く→安全に行こう→リメイク商法
リメイク商法で結果出してる以上、責任って何だよって話だ
PSP市場はCCFF7発売以降拡大し捲くってるんだし、 MHPの他にもう1本買う人が増えるかと思ったんだけどまったく増えない ユーザー層被ってないのかな?
ネトゲにハマった奴はそのネトゲばっかりやって 他のゲームに目もくれなくなるのが多いのと似たようなもんなのかね
>>634 FFは基本短命だからな、RPGだし
中古があふれてるんだと思う
PSPの中古ってあんまり見ないような気もするけど
>>634 なんのかんのでリメイクや移植が多いから仕方ないだろ
良くも悪くもPS2と同じものしか出てないと言う状態
>>639 それに関しては否定できないけど、オリジナルもそれなりに売れている事は主張したいw
PS3にスト4来たのか
ゆうなま10万超えてなかったか? パタポンの方は知らんけどさ。 あとはガンクロが良かった。 ギレンも良かったが新作とは言いがたい。
>642 スクエニの話ではなかったのか
DQ9は今期発売かどうかすらわからんの? ほんとに開発進んでるのか またゴミ箱に放り込んで一から作り直したりしてねえ?
これからは装着率は変わってくるんでないの? DSも一時の大ブームは終わった感じだし
>>643 スクエニなんてCCFF7しか出してねーし、その話は上で出てる。
移植やリメイクが目立つけど、PSPオリジナルソフトもそれなりに売れてるって話だよ。
和田は慎重すぎて逆に商機を逃してるな。
トゥルードラクエライブオンラインに改題するといいよ
>635 ゲーム装着率 をだして欲しいものだ
マーベラス 平成20年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/15170e00_20080523.pdf 売上高:123.87億円
営業利益:3.52億円
経常利益:3.26億円
純利益:7.91億円
アミューズメント事業の譲渡により、978百万円の特別利益
のれんの一括償却等により、特別損失167百万円
音楽映像事業 売上高:42.03億円 営業利益:3.54億円
デジタルコンテンツ事業 売上高:69.03億円 営業利益:4.57億円
アミューズメント事業 売上高:4.68億円 営業利益:0.05億円
舞台公演事業 売上高:8.25億円 営業利益:1.65億円
平成21年3月期業績予想 ( )は中間
売上高:125億円 (45億円)
営業利益:2.60億円 (△5億円)
経常利益:2億円 (△5.30億円)
純利益:0.60億円 (△5.25億円)
今期予想うんこ
箱は取り寄せないとスティックがない
格ゲーユーザーって今日本に何人くらい残ってるんだ? 絶滅危惧種だろあれ
まあシューティングゲーマーよりはまだ生き残ってるとは思うがw
657 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 17:04:32 ID:j/DlTFUv
>>643 鉄拳6はIRから外れてたから、多分今期中には出ない
キャリバーは海外でも人気あるからかなり売れるだろ 箱○とマルチだし、オンライン対戦もある
661 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 17:08:14 ID:j/DlTFUv
>>658 本当に素晴らしいゲームなので売れて欲しい
>>658 発売当時から言われてた事だかんね。
まあ後発マルチは正直どうでもいいな。
2をマルチで同時発売する為の布石だろうしね。
「プラチナゲームズ最新作インタビュー全文掲載 『マッドワールド』」
――こちらのタイトル、日本での発売はあるのでしょうか?
稲葉 昨日、その話をふたりでずっとしていたんですよ。「日本でできないんじゃねぇの?」って(笑)。
たとえばこのゲームを日本で出そうと思うと、敵を攻撃したら血も出ずにふつうに倒れて、そのまま敵が
消えちゃったりとかするような仕様に修正することになると思うんです。そんなことを考えていると
「作りたくないな、そんなゲーム」って思っちゃうんですよね。だから、日本発売は一切わからないです。
たとえ日本版が発売されるとしても、絶対にマイルドになっていると思うので、同じテイストのものを楽
しみたいという人は直輸入してください、としか言えないですね。
http://www.famitsu.com/interview/article/1215327_1493.html 稲葉「今日は腕3本引っこ抜いたら終わりにしよう」とかね(笑)。
ンなヤツは日本にいない。
人間じゃなくて機械にするだけで解決じゃん 噴き出るのはオイルでさ それでも人間の腕引っこ抜きたいとかグロ描写追求したいってんなら それはもうゲームへの拘りじゃないよ 自分の好きなもの作ってるんだろうからそれでいいとも思うけど
直輸入はともかくWiiってリージョンフリーじゃないよな 360のGTA4はアジア版買ったけどWiiも日本ハードで動くのがあるのか?
「プラチナゲームズ最新作インタビュー全文掲載 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』」
――そのベースとなった内容というのは?
神谷 主人公が女であるということ。それから『デビル メイ クライ』だったら銃と剣、『ビュー
ティフル ジョー』だったら生身のアクションだったんですけれども、それとは違ったプレイ感覚
を何か出せないか、ということを考えました。こだわりとしては架空の武器は使いたくなかったの
で、手と足の両方に武器、銃を装備してマーシャルアーツのように打撃を行いつつも、引き金を引
いて銃を撃つというアクションを提案しました。これが紙の上で想像しているだけですごく操作を
イメージできたんですよね。それが「このゲームイケるな」と思った最初の瞬間でした。
また、主人公を女にしたことでカッコよかったり激しかったりというのとはまた違う、艶かしかっ
たり、滑らかだったり、色気というのも味わいとしてプラスできました。
http://www.famitsu.com/interview/article/1215324_1493.html エロか、エロなのか!?
DS タクティカルギルド
http://gmstar.com/ds/tacticalguild.html ■本格シミュレーションRPGが3800円で楽しめる!
本作は、多彩なサブクエストやジョブ、6種類のマルチエンディングを搭載
■やりこみ要素もたっぷり搭載!
本作は、メインクエスト以外にサブクエストを71種類搭載し、エンディングも6種類搭載
■主人公3人とヒロインとのマルチエンディング!
選択肢や、選ぶクエスト、戦闘の勝敗によりストーリーは分岐し、ストーリー中盤にヒロインごとの個別ルートに分岐し、各ヒロインごとに大きくその後の展開が変わります。また、各ヒロインにはNORMALとGOODの2つのエンディングが用意されています。
さらに、3人のヒロインの他4人の仲間がおり、メインシナリオとは別に、各キャラクターの性格がわかる個別のサブシナリオもあり、キャラクター性の強いゲームになっています。
サクセスか・・・
「プラチナゲームズ最新作インタビュー全文掲載 『無限航路(仮題)』」
――今回はニンテンドーDSでの制作になるわけですけれども、苦労している点や、DSだからこそ
ここがよかったといった点はありますか?
ありとあらゆる面で制約は多いですし、ニンテンドーDSのスペックもMAX使っていますから、メ
モリーもギッチギチですしね。プログラマーが悲鳴を上げていますよ。ただ、そういう制約の中
でやったグラフィックというのが、かえって想像を広げさせるということは絶対あると思うんです。
僕は、制約があったほうがゲームはおもしろいと思っているので、ボリューム、期間、人数、資
金力、そういったものの戦争っていうのは関係ないところでお好きにやってください、と。
こちらはゲリラ戦でがんばらせていただきますんで、という思いはあります。
http://www.famitsu.com/interview/article/1215324_1493.html
DSのソフトなんて全部ゲリラ戦みたいなもんだろう。
672 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 17:52:01 ID:FgIvJLZH
「楽天リサーチ、これまでの調査結果データを無料で閲覧・集計できるサービス提供」
これまで蓄積した調査は、主に調査の対象となるサンプルがどの程度回収できるかを把握する
ことを目的に実施してきたものですが、簡単に消費者の動向や商品の認知度を確認するために
もお使いいただけます。
例えば、ゲーム機に関する調査では、「Wii(ウィー)」や「ニンテンドーDS」、「プレ
ーステーションポータブル」などの認知度や利用状況を、性年代別に確認できたり、保有する
ゲーム機の併用状況をクロス集計で確認することができます。
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=189765&lindID=1
・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ 《Wiiショッピングチャンネル》Wiiウェア5月の新着情報 ・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ 「Wiiショッピングチャンネル」からダウンロード購入していただける、 Wii専用ソフト「Wiiウェア」。ご自宅にいながら、お店で販売されて いない新作ソフトを購入してその場で楽しむことができます。手軽に遊べる パズルゲームからじっくり遊べるRPGまで、バラエティ豊かなソフトをお 求めやすい価格でご用意しています。 <<< 5月の新着タイトルをご紹介 >>> ◆ブロック ブレーカー デラックス(カジュアル、アーケードゲーム) ◆役満Wii 井出洋介の健康麻将(マージャン) ◆最強銀星将棋(将棋) ◆お絵かきロジック(パズル) (´ー`)・・・・ , (⌒ ⌒) (⌒ ( ) ⌒) ( ) ) (_ヽ_ハ从人_ノ_ノ | || | | ノ L,l ,|| |、l、 ⌒:::\:::::/::\ / <●>::::<●>\ / (__人__) \ ミニゲームしかねーじゃねーかッ!! | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ドンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
そういや、Wiiウェアは来月、ボンバーマンが配信されるんだっけ。 オンラインでボンバーマンは初めてだから楽しみだ。
「Xbox360でWiiRemoteをやるかって? 体を動かすプレイは任天堂の独壇場だよ」
〜MGSシェーン・キム」
「WiiRemoteをやるかって? 体を動かすプレイは任天堂の独壇場だね。Xbox 360は任天堂とは違う
アプローチをする。Xbox Liveで世界中をつないて独自のエクスペリエンスを提供するよ」
「ファーストパーティはプラットフォームを引っ張るゲームを開発する使命とともに、機能のショー
ケースの役割もあるんだ。マイクロソフトはプラットフォームベンダーだからプラットフォームと
サービスを提供する。Windowsでやっているようにデベロッパーに機会(チャンス)を提供するため
のサポートを充実している」と答えています。
MGSを離れたbungieについては、Xbox以外のプラットフォーム向けのタイトル提供の可能性について
「(MGS傘下ではなく)独立した会社だからね」とのコメントに終始。
http://www.inside-games.jp/news/291/29195.html
「ゲーム事業軟調、AM黒字化、スクウェア・エニックス業績発表」
スクウェア・エニックスは、平成20年3月期業績を発表しました。売上高1475億1600万円(前年同期比-9.8%)、
営業利益215億2000万円(同-17.0%)、経常利益188億6400万円(同-28.1%)、純利益91億9600万円(同-20.9%)と、
減収減益となりました。ライセンス事業が大幅に伸び、AM事業は黒字化しましたが、その他の事業は軟調で
した。
ゲーム事業における主要タイトルの販売本数は以下の通りです。売上は415億8800万円(-19.0%)、営業利益
は88億8200万円(-45.7%)となりました。
・DS ドラゴンクエストW (日本:115万本)
・DS ファイナルファンタジーW (日本:59万本)
・DS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (日本:54万本、北米:22万本、欧州:28万本)、
・DS いただきストリートDS(日本:43万本)
・DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト (日本:38万本、北米:16万本、欧州:15万本)
・DS FINALFANTASY III(欧州:48万本)
・PSP クライシス コア –ファイナルファンタジーVII- (日本:80万本、北米:45万本)、
・Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 (日本:49万本、北米:11万本)
http://www.inside-games.jp/news/291/29199.html
いたスト43万だと・・・
>>677 粒揃いだが、海外でもそこそこ売れてるな
FF11はどこまで引っ張るんだ
野村のディシディアとか 出ると思われてたソフトがいくつか出なかったからなあ そりゃ目標未達になるわな
夏の目玉がDSドラクエVだもんな 終わってるよ
夏どころか今年、DSドラクエVを超えるタイトル出せないメーカーに謝れ。
DS程度でリメイクしてミリオン越えるんだからやはりドラクエは偉大だ だがいつか見捨てられるぞスクエニ
687 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 18:56:25 ID:jzqqs3dK
新作ならまだしも、過去の遺産リメイクが目玉 所謂既存ゲーマー市場の終焉だ さようならFFDQ、こんにちはWiiスポ・Fit
既存ゲーマーって、新作嫌いじゃね。
692 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 19:13:39 ID:TF4uqhps
確かにオレは間違っている だがこの世に楽園など無いのだ! おまえたちも間違っている!!
>>689 ぴ(笑)が出てない分、スピードレーサーよりマシに思えてきた。
>>689 これは海外のドラゴンボールファンも怒り狂うぞ
ブルマ可愛いじゃん
ハリウッド映画の一番悪い点だけど 原作の世界観を再現出来ないなら映画化なんてするべきじゃないのよね
ブルマと悟空は許そう だがヤムチャだけはありえんw
>>679 どうせまたいつもの抱き合わせで無理矢理売ったんじゃね
CCFF7は水面下でジワ売れしてて実売も80万突破しそうだし(突破したかも)
出荷だけなら85〜90は行ってると思うし
もう少しなにか一押しあれば国内ミリオン行けそうなんだけどな…
ゴクウもアジア系にしろよなw
そんなにピ(笑)が見たいのか・・・
8/21 DS 風来のシレンDS お買い得版 2,625円 8/21 DS スーパーモンキーボールDS お買い得版 2,625円
>>699 つインター版
つ廉価版
これでほぼ確実
スクエニ 2007年度実績 ゲーム事業 売上高:415億円 営業利益:88億円 オンラインゲーム事業 売上高:120億円 営業利益:58億円 モバイル・コンテンツ事業 売上高:65億円 営業利益:17億円 出版事業 売上高:111億円 営業利益:36億円 AM等事業 売上高:691億円 営業利益:31億円 その他事業 売上高:90億円 営業利益:33億円 日本:752万本 北米:379万本 欧州:302万本 アジア:8万本 合計:1441万本 ----------------- 2008年度計画 ゲーム事業 売上高:400億円 営業利益:75億円 オンラインゲーム事業 売上高:110億円 営業利益:50億円 モバイル・コンテンツ事業 売上高:70億円 営業利益:30億円 出版事業 売上高:100億円 営業利益:25億円 AM等事業 売上高:820億円 営業利益:55億円 その他事業 売上高:110億円 営業利益:30億円 日本:660万本 北米:270万本 欧州:220万本 合計:1150万本
そういやDOAの映画も酷かったなあ・・・w
チョウユンファが亀仙人てwwwwwwwwww
>>677 を見る限りスクエ二が任天堂寄りによってきてるのがわかるな。
糞ニーハードがたった1本ワロスwww
他WiiとDSだらけ。
まあさっさと撤退しそうな糞ニーハードを見切って王者の任天堂についていかないとスクエ二もやばいぞ。
いよいよドラクエ9がきそうだな。楽しみ。
>>710 DSはともかくwiiのソフトがひとつしか見えないんですけど
それは僕の目が悪いからなんすかね
>>653 グラが綺麗ってより、お前女の尻とか胸とか見たいだけだろw
DOAがヒットして、格ゲーが本格からエロ路線に変遷したことも気付かずに
まんまとひっかかってんじゃねぇよ馬鹿。お前みたいなのがいるから
どんどんエロ路線に走るんだろ開発者の馬鹿どもも。
ソウルキャリバー4の新情報のほとんどが新システムじゃなくて
エロい姉ちゃん情報ばっかになってて不思議に思わなかったか?ありゃもう糞だぞ。
DSは儲からないって言ってたし減収も仕方ないのかな 早く儲かる据え置きに注力したいってこの前言ってたしな期待の大きいのはPS3と
>>707 これやばくないか
海外に通用するタイトルが無いし、
国内もドラクエ、FF頼りだし
海外に通用するのはFF本編とKH本編だけだよ
和田がついこの前「海外売上を5割から8割にしたい」とか言ってから、いろいろ見えないところで仕込んではいるでしょ
和田は信用ならん。 所詮野村出身の株屋。
Wiiはまだひとつでもあるだけましじゃん。 未だにソフト出してないハードもあるわけで。
720 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 20:16:54 ID:TF4uqhps
海外考えるならそれこそFFを急ぐべきだよなあ ラスレムで様子見するつもりなんだろうがどう考えてもインパクトに欠け過ぎる
DOAは板垣ワールドではヒットしてる
和田がいなきゃ、ここまでスクウェアが立ち直らなかったのも事実なんだから しょうがない。 もっとも去年1年間、結局PS3に1つもソフト供給しないドライさには、モヤモヤ したものが残るけど。
買ってて良かったタイトー
Publisher: Sony Online Entertainment Developer: Sony Online Ent. Genre: Modern Online Role-Playing FPS視点のMMORPGっていくつも出てきたけどイヤな思い出しかないな・・・
FPS視点のRPGというとオブリか
日本人ならそこでキングスフィールド
「大物クリエイターが集結した、グラスホッパー10周年記念パーティ」
会場もすごかったが、さらに輪をかけて驚かされたのが、来賓の面々。特に鏡開きでは、
須田氏によるところの「尊敬している3人のクリエイターのうち2人」であるという、
『メタルギアソリッド』の小島秀夫氏、『バイオハザード』の三上真司氏らが一同に会
するという"夢の共演"も繰り広げられ、会場からは驚きの声が上がる一幕も。
特に関係者によるスピーチでは、ここでは書けないような危険な裏話も飛び出したり、
また三上真司氏が、「内容は言えないが、今須田さんと一緒に仕事をしています」と
ポロリと漏らす場面もあり、多いに盛り上がっていた。
http://www.gpara.com/pickupnews/news/080523_grass/ 三上と須田! 強烈だ。
またキラー7みたいなの作ってるの?w
スダッチャーだろ
主導がプラチナになるならセガがパブリッシャーか マーベラスとか勘弁
三上って人はもう一度バイオみたいなゲーム作ってくれよ バイオ5なんてアクション性が前面に出すぎでなんか微妙
739 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 21:51:28 ID:UXF1ZBAO
三上は結局どこに所属なんだ? プラチナ?自分の会社?
1000万ってFF7かよw DQシリーズって500万すら超えたことないのに
ブラチラ
>>742 ポケモン商法のダイパですら前作と同じ程度なのにそんなにいくわけないww
下手すりゃ携帯機ってことで従来のファンに敬遠される恐れもあるのにw
746 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 22:01:13 ID:w3KCQ8lC
元気ですかーー!!! 今日もゴキブリ、カサカサですかーー!!!
>>745 それぐらいで敬遠するファンなんてファンというのかどうか
熱狂的なゲーマよりも新しいユーザがほしいのかもしれないが
>>733 これが須田の360新作かな
須田は360好きなんだよな
固定客だけじゃ目標足らんのだからあくまで狙いは新規顧客でしょ 300万本狙うなら既存顧客でまあなんとかなりそうな数字だし
忍が更新してるね。
751 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 22:13:22 ID:9qVGsZG/
DQ9がもしマリカーDSとか、ぶつ森より本数下だったら もう本当に任天堂にはサードは不要ですな
752 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 22:13:36 ID:P/Cud9ll
豚ってゴキブリ食べるの?
>>630 FF7DCを考えたらかなり売れた方だろ
確かスクエニの売り上げ目標も60万だったしそれを20万も上回ってる。
でもまぁ本編の時点で死んでてほんの少ししか登場しないザックス主人公のスピンオフでよく80万も売ったな
完全続編で本編キャラメイン+新規キャラで
本編と同じATBシステムRPGのZ-2とかなら]-2以上に売れまくっただろうがね
Wiiとはユーザー層が合わないのではと心配していた Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」だが、 初日はやはり測定不能と苦戦。 PS3「MotorStorm Complete」も同じく測定不能、 360「ストラングホールド」は約1500本とこちらも苦戦中 ワロタ
本当にファンだったら本体買ってでもやるだろけどな。 ドラクエがそこまで魅力のあるソフトとは思わんが。
>>742 わざわざPS2の話を持ってくるのは、何故なんだ?
--
「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分か
っているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もな
い話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
Wiiで「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」が発売。 Wiiリモコンをコントローラーにはめ込んで使用するため、 他機種版に比べて若干安めの価格設定となっている。 海外での販売規模に比例した割り振りということで Wii版の初回配分はPS3版、PS2版よりも多めの28,000本程度とのこと。 (受注は苦戦しているので出荷数はそれより少なめ) さよならw
>>756 DSは一人1台、PS2は1家庭に1台だからだろ
>>756 確かシリーズで一番売れたのがZで次いで[だったよな
hazeも3桁だろうけどPS3だし海外でも爆死だろうね
1000万本・・・ポケモンダイパの倍近く売るつもりか・・・
762 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 22:22:17 ID:5ji2hXcW
DSのDQ4は119万本、PSのDQ4は117万本 しかもPS版はPS2が発売されて1年以上経ってからの発売 DSにそれほどの勢いがあるとは到底思えないが・・・ まぁDQ5の売り上げ次第で大体分かりそうだけど
763 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 22:27:17 ID:5ji2hXcW
単体ソフト売り上げの1位はFCマリオの680万本(出荷)、2位GBテトリス420万本(出荷)、3位GBマリオ415万本(出荷) そして4位はPSのDQZ390万本 まさかFCマリオすら超えるつもりなのか?w
>>756 DSの国内普及率がPS2以上で
DSで出す以上価格を下げるからだろ
PS2版のDQは9000円を越えてたような気がするが
DSで出すならキラーでも6800円、出来れば5800円くらいになるだろうし
開発費的にそれが可能なんだろう
765 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 22:29:22 ID:P/Cud9ll
おい、豚はゴキブリ食べるのかって聞いてんだろがっ!
>>763 ポケモン赤はー?
ポケモン緑はー?
Newマリオはー?
おいでよどうぶつの森はー?
もっと脳トレはー?
ゲハに自治スレが立ったせいかゲー速の品位が若干下がった気がする。 たいしてない品位だが…
>>764 「お客様が許してくれる限り高めに設定したい」
ワールドワイドで1000万本でも、累計売り上げランキングの30位ぐらいまで食い込むことになるんだよな…
>>770 8はFF12体験版付いてたから海外でも100万超えてたりもするぞ
他はさっぱりだが
海外でもやれると思ってない限り1000万なんて言わないだろ
コマンド入力方式バトルのJRPGが 世界で1000万本も売れるわけないけどな 映像が売りでもないし DQ9に関しては最初の発表時のシステムならともかく 今は何が売りなのか良くわからん
>>764 移植のDQ4・5ですら5500円だからなぁ
どんなに安くても6000円は軽く超えてくると思う
みかん箱少ないな もうちっといくと思ったんだがね
>>773 そういや8だけはそこそこ売れたんだったな
3DにしたことやFF12の体験版が大きかったって聞いたことがある
ただ
>>742 の内容を見る限り国内のこと言ってるっぽいからなぁw
DQ9は出来るだけボッタくるってなこと言ってなかったっけ?
>>762 PSのリメイクが既にあるにも関わらず、
それ以上に売れたのは、すごいと思うが。
>>779 頭のネジが5、6本抜けてんじゃないか、こやつは
PSのリメイクというかFC→PSで超進化して新要素満載の初回リメイクを 内容的にはベタ移植みたいなDS版が越えたのが凄い
500万本売る気ならぎり\6800だな 300万本売る気なら\7800だろうな
DQMJですら売れるんだからどんな出来でも300万は売れるんだろうな
>>780 まぁ確かにそうなんだけどね、DQ3はSFC→GBで2/3になってるわけだし
ただPS版DQWが発売されたのはFF10よりもさらに後で、もうPSソフトの市場はほとんど存在しない状態だった
そんな状態で発売されたソフトと比べてどうこうっていうのは比較できないんじゃないかなぁ
だからDQ5で大体分かるかなと思ってさ
>>772 いつかMGS4が出現する事を予感して、我々はPS3を創ったのかも知れない。
待っていたぞ、スネーク!お前の出番だ。
byクタ
スパイクも力を入れていたPS3「HAZE(ヘイズ)」は約3000本。 こちらは消化率が2割にも届いておらず、週末の動き次第では・・・といったところ。 あらら
久々にクタラギを見たww
HAZEは動画を見る限り糞ゲー臭がする
>>788 ちょっと前に角川の社外取締役になってたじゃないか
インソムの社長までいるのか MGSみたいなゲーム作って欲しいな
スクエニはいつになったらFF、ドラクエと卒業できるんだ
HAZEは何かと比べてたやついたけど3000本かあ
へぇ、HAZEってスパイクから出てたのか
ヘイズは海外レビューでも結構酷いこと言われてた気がw
開発はゴールデンアイの人達なんだけどね
日本はな。元はUbisoft アサクリは自社流通なのになんでHAZEだけ
ubi好きだったのにがっかりだな。 プリペル最新作には期待してる。
HAZEって結構GKが持ち上げてなかったっけ
体験版来る前は盛り上がってた気がする、PS独占だし
しかしまあメタルギア4のどうでもいい話題が毎日のようにゴキブリ信者が投下しているが 必死すぎるのがひしひしと伝わってくるなw どうあがいてもWiiには勝てやしねえのによw そもそもメタルギアってそんな超大作じゃねえだろうにw 前作も50万ぐらいだろwスパロボシリーズと同じくらいじゃねえか。 てことはPS3でスパロボの新作がでたらまたゴキブリ信者共が毎日どうでもいいスパロボの情報落としていくのかね〜www
HAZEは期待してたけど、最大限擁護しても微妙 今はオフやってるが何も良さがない 売れないよ。これ
>>801 なるほど
MGS4の話題を実践してるわけね
説得力あるわ
>>801 いや、さすがにもうWiiに勝てるなんて思ってるGKなんて居ないだろ・・・・
天地がひっくり返ってもこの差は埋まらないぞ・・・
805 :
名前は開発中のものです :2008/05/23(金) 23:36:54 ID:8jxD2l6h
HAZEは体験版やったけど普通にFPSだったな〜。 FPSってどれやっても違いがよくわからん。。 初めてレジスタンスやった時は新鮮だったけど。
HAZEはなんか撃ち殺してる感じがしないのと 背中とある部分を撃たれると暴走するのが分け分からなかった 体験版やったら即するー決定した
>>805 それは極端。HALO3もレジスタンスも、コールオブデューティも面白いよ。
でもやっぱり、いい加減飽きるのな。
そんな時、GTA4をやると面白いんだよ。あれが売れるのは、やっぱりみんな
FPSに飽きてるからじゃないのかなぁ?
360のニンジャガイデンのCM見たけど酷いな 成功した任天堂の真似して芸能人にプレイさせてるけど これは・・・どこからつっこめばいいのか
任天堂以外はどこも酷いもんだ。 スクエニは各プラットフォームごとの販売予定の発表はなしか。 バンナム、セガ、カプコンだけかな、出してくれたの。
147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 23:50:24 ID:etMAokEnO 出先からで失礼します ア○○カ 8月1日 ロ○○ガ2リメイク 9月 G○A4 10月
2番目が本当なら発狂する リメイクって事はロマミン並のリメイクだろうしな
>>810 真実になるといいなー、特にロ○○ガ2のリメイクは欲しい。
スクエニのことだから、仮にリメイクするとしてもDSだろーな
>G○A4 これなに?
>>813 つまり、ドット絵なロ○○ガ2って事?
それは、それでGoodかもしれないなー
GTA4は今年中っていうのがいいね GTASAは2年以上待たされたからなぁ
テクモ「訴訟事件の控訴判決について」
本事案は、2003 年から2005 年の3 年間において当社社員が元社員に対し行なった一定の行為に
ついて、当社社員のセクハラを理由とする不法行為責任と当社の使用者責任が問われた事案です
が、昨日、東京高等裁判所の控訴判決が出て、当社社員の行為は、セクハラにはあたらないとの
認定がなされました。
一方で、裁判を通じ、当時、職場において社会通念上容認し難い行為が繰り返し行なわれていた
ことが明らかになりました。
当社は、訴訟提起以前に当社社員及び元社員に対し懲戒処分を行うと共に、職業人としての倫理・
モラルに関する啓蒙活動を行い再発防止策を講じて参りましたが、今後もこのような事態の発生
を防ぐ為職場に於けるコンプライアンスの強化に一層注力していく所存です。
これ迄、株主の皆様はじめお客様、お取引先様にご心配をおかけ致しましたことを改めてお詫び
申し上げますと共に、弊社をご支援頂きました皆様に深く御礼を申し上げます。
以上
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2008052303.pdf
822 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 00:28:05 ID:7bm1lxtS
アフリカ欲しい
とりあえず糞ゲーだろうが何だろうがアフリカは買うな ネタになるし
8月ってことはE3で発表か
E3いつだっけ
>>820 「社会通念上容認し難い行為が繰り返し行なわれていた」のにセクハラじゃないのか?
色恋沙汰のもつれか? もっとちゃんと説明すれ。
ここ最近は熱いニュースが無いな MSとSCEの発表もあれだったし
ロマサガリメイクとかそんなでかい隠し玉持ってるとは思えないがなー しかも発売が4ヵ月後とか。 まぁ、ハードがPS2ならあり得るかも・・・
829 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 00:41:55 ID:0zKIkB2y
ぶっちゃけるとスクエニじゃなくてもどこでも新しいヒット商品なんて出せてないんだけどね^^ 豚の所もマリオ系ポケモン系 全部PSとかSFCとか、過去の遺産にしがみついてるだけっしょ もう日本のコンシューマーゲーム業界自体が落ち目なんだし、これから持ち直す事はないでしょう。最大の要因はネットの不朽だな
PS2はないだろ つかもうPS2には出さないんじゃなかったっけ てかもうスクエニの動いてるラインの半分以上は 方向転換させられてDSのラインしかねー気がする
832 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 00:54:48 ID:WbwjoURe
セガ黒字キタ
GTA4が10月って時点で釣りだわ カプが今までそんな速さでローカライズしたことが1度でもあるのかよ
8月1日って金曜じゃんw
>>833 つってもGTA4は今年中に出しますっていってるぞ
まぁ信用できるかは微妙だが
本当に9月ならロマサガとインアンが被るのか・・ 8月1日にPSPでアンサガがきますように
>>835 年末ギリッギリまで粘ってしかし延期コースだろJK
削らなきゃいけない部分山ほどあるし
翻訳だけで済むゲームじゃないから
GTA4とバイオ5が今年中に出たら他はいらないな。
GTA4はもうクリアしちゃった ストーリーが面白いのでおすすめ
リメイクばっかだして新作作らないせいでこれからどんどんきつくなってくわ
「『ドラゴンクエストIX』の発売日は決めていない。まだ粘っている」と和田氏はコメントしていたが、 「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。 当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。 ……でも、昨年も同じことを言ったのですが」 「ニンテンドーDSで発売されるということで、ひょっとするとひょっとするかもしれない。 1,000万本もあり得るかもしれない。 『ドラゴンクエストIV』が国内でミリオンを達成しているので、下は鉄板だと思う」 ドラクエは絶好調時に400万本届かなかったのに今更2倍以上にいきなり増えるわけねーだろ ナメてんのかこの馬鹿は
>>840 FF13は完全にスルー・・・
話題にもなってないってw
FFとDQしかないスクエニ DQは海外で売れないしもう駄目だな
13の龍が死んだのか・・・南無
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士・・・
ま、ある程度の予想はされていた結果でもあるな。 PS3はともかくとして、DSでの新規タイトルでどこまで挽回できるかだな。 てか、ビジネスライクな戦略もよかったけど、ファンの気持ちも考え見る余裕も 欲しかったということだけどね。
ナナシノゲームは売れそうにないけど買う なんかもう一個のRPGみたいなのは若い子が買いそうだな
>>852 俺も買うぜ!
スクエニはナナシノゲームに入ってるようなRPGをまた作れよ
>外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。 >当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。 >……でも、昨年も同じことを言ったのですが なんだよこれ これまだぐだぐだってことじゃん DQ9はもう完成して寝かせてるとかいってる奴いなかったか? 去年には発売してるはずだったのに DSのゲームをいったい何年かけて開発してんだよ・・・
ドラクエはいっつもそうじゃん
NDSだぞ もう3年以上作ってんだろ 開発費DSなのにウン十億か アホらしw
>>854 堀井のこだわりがストップをかけているんだろうよ。
彼の最初の構想を実現するには、DSというハードはきびしかったかもしれない。
ここまでgdgdな社長コメントをみるにw
てか、経営判断とはいえ社長と堀井はハード選びの発表は後でもよかったのにね。
いったいいつになったらDQ9は遊べるんだ・・・
なんか、ドラクエってハードの衰退期に出てくるゲームの 代名詞になっていくような兆候が・・・・・ まぁ、スタートしなかったゲーム機には出もしないわけだが。
てかもう1年ぐらいスクショの1枚すら出てこないよね とても去年発売とかいってたゲームと思えない 去年久しぶりのスクショが数枚きて モンハンタイプのアクションから コマンド制に変わってたときは吹いたけど 次にスクショ出てまた全然違う画面になってたら ネタゲーとして伝説に残りそうだなw
862 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 02:59:16 ID:RksCzbVH
ドラクエ7みたいに思ってたシステムが作れなくてgdgdになってるね
863 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 03:01:23 ID:0zKIkB2y
>>862 その名前を出すな
マジで80時間溝に捨てた事を思い出してムカムカする
864 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 03:05:48 ID:61wyM1Dp
ゲームスパークをソースにする香具師はお断り !! 『GDEX-ゲームスパークは不正競争防止法違反の違法ゲーム販売サイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 不正競争防止法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
865 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 03:30:03 ID:jEyaUz5W
ドラクエ7って面白いの? それ以外(1〜6,8)は面白かったけど、 7はキャラがイケて無くてやる気がおきなかったんだけど。
7は堀井が自分の禿げっぷりに絶望してた頃のタイトルだからねぇ
俺は7好きだよ
7途中で投げ出したなw 久しぶりにまたやろうかなぁ・・・。
なんといってもオプーナと開発元が一緒だからな 神ゲーでないわけがない
1000万発言はモンハンが売れてるから>携帯機+協力RPG DQ9のマルチでイケルって思ってるんじゃないの? 300万+100万前後ってとこか
>>871 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
つーか開発はどこなんだ
SEGA RALLY REVOの開発元は閉鎖されたらしいが
>>872 閉鎖されそうになったところをコードマスターズに拾われたよ
SR3は国内AM開発なんかな?まったく事前のソースが見つからん
もしかしてネタ?
最も売れたハードの末期に出るのが定番になってるからな>DQ 次にでるのはwiiだろうよ またギャースカ抗議する連中がゾロゾロ出てくるだろうがね
875 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 04:03:34 ID:QkDejnYx
カサカサ
>>873 写真には筐体も移ってるしネタには見えないけどなあ
セガはほんと変わりきれないよな
ソース元の掲示板では「REVOのアーケード版か?」とか言われてるね だとしたらいらないかな…
Linkable up to six players, the game features the original Sega Rally 1 track Desert '95, remodelled with today’s technological advances in graphics, three challenging environments and a gruelling Championship mode. 今時のグラで初代っぽい作りになってるぜ〜的なことが書かれてる 幻のセガレーシングスタジオの2作目はストーム・チェイサーとかいう オリジナルになる予定だったんだよな レヴォで作った地面を抉るシステムを流用するつもりだったのかも
ゲームソフト6社の今期、経常増益・黒字化へ・新作がけん引 日経速報ニュース ゲームソフト6社の2009年3月期連結業績予想が23日出そろった。6社とも経常増益または 黒字化を見込む。人気が続く任天堂の「Wii」「DS」向けソフトに加え、今期は各社とも新型 ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」や「Xbox360」向けに主力ソフトの新作を発売する 予定で、業績を押し上げそうだ。 23日に業績予想を発表したスクウェア・エニックスは売上高が前期比8%増の1600億円、 経常利益は6%増の200億円を見込む。 ゲームソフト販売本数は2割減の計画で営業利益は2%減の210億円と予想しているが、 会見した松田洋祐取締役は「最低限クリアできる目標」と述べた。DS向けに「DQ9」の発売 を予定、単価設定や販売動向次第で業績が変動しそうだ。 今期はコナミが戦闘ゲームの新作「メタルギアソリッド4」をPS3向けに、カプコンが同 「バイオハザード5」をPS3とXbox向けに発売する。世界全体でメタルギア4は400万本強、 バイオ5は230万本の販売を見込み、両社の業績のけん引役になる。 前期はコナミ、カプコンとも人気が先行したWii向けソフトが好調だったが、今期は欧米 中心に普及しているPS3とXbox向けの販売拡大が見込めるとみている。 バンダイナムコホールディングスもPS3とXbox向けの「ソウルキャリバー4」、セガサミー ホールディングスもPS3向けが伸びる見通し。コーエーは前期に大型ソフトの発売が集中 した反動でソフト販売本数が減るとみている。
スク・エニ、今期のゲーム販売本数は減少へ・国内向けに注力 日経速報ニュース スクウェア・エニックス(9684)の松田洋介取締役は、23日の決算発表会見で、09年3月期 のゲーム販売本数が「290万本減の1150万本(08年3月期は1140万本)になる」との見通し を明らかにした。国内の携帯機向けゲームソフトに注力するためで、「ゲーム事業の売上高 利益率28%の達成をめざす」という。 08年3月期に主力のゲーム事業で売上高営業利益率が21%(前の期は32%)となり、減収 減益となったことについては「国内向けゲームソフトを海外で販売する関係で、海外向け 開発費が発生した」と説明した。
寒い時代だとは思わんか?
>任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。 >販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と >CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。 >週末での伸びに期待。 任天堂が、しかもDSに出したRPGでも普通に爆死するんだねえ これでヘラクレスはブランドとして完全に終了したかな 二度と生き返ることはないでしょう
>>885 やきゅつくは3万本だろ
あのルミナスアークでさえ前作は10万本売れて、先週でた2は初日で2万本くらいだっけか
同じ任天堂のソーマブリンガーはどれだけ売れたか忘れたけど、ヘラクレスの1.2万本は微妙すぎるな
あれだけ宣伝しておいてな・・・
>>843 ゴキブリどもが必死にスルーしてるがこれかなりまずいんじゃねぇの?
アギト死亡ってw13自体やべぇだろw
FF13がなかったらPS3なんて黒い粗大ゴミだろ?
マジでPS3終わったな。FF13だけのために存在していたのにな。
スクエニに見放されたら終了だよ。
コナミもMGSが発売されるまでだしな。ウイイレもパワプロもWiiに
移行しちまったし、もうPS3に未練ないじゃん。
カプコンもモンハンにバイオと主力は全てWiiだしな。
あーあ、ほんと駄目だわ。もうフォローしようがねぇわ。
ナムコも楽勝でWiiでしょう。 キャリバー4はPS3が出る前から開発されていたんだ、出さなきゃ損だし 最後まで作るだろ。 でもこれからは全部Wiiだよ。スカイクロラもフラジールもテイルズもWiiだろ? PS3になんか一本もまともなソフトださねーよ。終わりすぎてるからな。
スクエニ社長「DSのドラクエ9は、1000万本売れるかも」
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1131132.html スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から
08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。
DSならば1000万本もない話ではない。
PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
アギトはPSPタイトルに変更すると予想してる
>>890 ↓しかし実際のセリフはこうだったというw
「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。
当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。……でも、昨年も同じことを言ったのですが」と、
当然だが“出したい”意向ではあるようだ。
しかし大作タイトルであるだけにリリースされた場合と見送られた場合では、
売上げに与える影響は大きい。2009年3月期の事業計画に「ドラゴンクエストIX」の売上高が
織り込まれているかどうかの質問については前述のコメントが繰り返されただけだった。
この歯切れの悪さは和田氏は自覚しており「質問と答えがかみ合っていませんが」とフォローしている。
>>890 調子のりやがって
そもそも一番売れたハードでしかださない逃げ腰野郎どもが!
ハード引っ張るくらいの意気込みもないくせにナンバーワンを自負してるところがきにくわん
コケたらいいのに、まじで。
コケる以前に出ないからもう倒れてる
895 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 08:57:54 ID:ImhgOR38
よそで見たんだけどこれマジ? Fire Emblem Heros Wii S.RPG Nintendo 2009 A feeling, the heart and memory, and recollections Reading which is the same and is different,how to write. Since it has a thing scatteringly and it has made the thing steadfast The each is tied and it becomes each. I boil, respectively what read and came. A feeling, the heart and memory, and recollections It is each. I am also one each and am one thing.
FEも垢付きの女神で死んだブランドだからもうどうでも
897 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 09:01:36 ID:4wtDYMtG
>>895 マジもなにも元々安定したシリーズ物だからいつ続編が出ても不思議じゃない
>>892 ホントは去年出すのがベストだったんだろうけど、今年も出さなかったら機会損失にもほどがあるな
今秋以降PSPにソフトが結構出始めるらしいし、今のPSPの勢いなら来年はDSの市場を奪い取っていかねない
PSPはソフトが売れないから。 今秋以降の可能性とやらもDQ9をブツけられればそれでお終いだろう。
数的にはもう越えられないだろうと思うが
DQ9いつでるの? てか、ほんとにでるの?
何時も延期してるソフトだろ。
今更、DQ・FFの延期で出る出ない語ってる人って最近ゲーム始めた人なのかね
L5で延期を繰り返すというとTFLOの記憶が鮮やかに蘇るよ
DSのゲームなんて半年ぐらいでできるだろうに何やってんだろうね
906 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 09:19:04 ID:4wtDYMtG
>>905 DSのRPGが半年で出来たって聞いたことないが、どんなタイトル?
>>885 10年以上続編の無かったシリーズにブランドもクソもないだろw
DQ8の時も延期酷かったもんな 何年も同じ一枚のスクショだけサイトにあって
ドラクエ8は延期していません
911 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 10:14:22 ID:9nqjKhky
>>842 ドラクエコケて土下座してから退社しねーかな
912 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 10:17:55 ID:ImhgOR38
DQ8ってあっさりでて拍子抜けした記憶があるんだが
また捏造か
DQ5で7月だろ その後に6まであるんだから9なんて今年中に出るはずないだろう
>>885 DECOのスタッフもうばらばらだしねぇ・・・
数人集めてヘラクレスの名前つけていいんか?って感じ
FEは無双とか突撃ファミコンウォーズみたいなノリで戦術アクション出せば売れると思うし キャラ人気も出ると思うんだがそれしないのよね しろやーーーーー!
>>915 DSヘラクレスは変に媚びてる絵が悪印象だな。
昔のはカタくておバカでシリアスなのがよかったのに。
まぁ遊べばちゃんと面白いんだろうけど。
戦ヴァルのシステムでFEやりたいw てかFEは獣人とか出てきたら萎えるから今のシリーズはもう完結させてくれ・・・
ヘラクレスとソーマブリンガーはお星様になりましたです
920 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 11:06:30 ID:4wtDYMtG
>>903 最近、ゲハで煽りを覚えたての若手だろw
媚びなきゃ新規ユーザーはついて来ない、しかし既存ユーザーが離れる 難しいね
>>917 CMでヘラクレスを前面に押し出すべきだった
例の立ち絵で15秒間笑い声だけでよかった
ヘラクレスを今作り直すなら ゴッドオブウォーみたいな殺伐とした雰囲気にすべきだった 中途半端に萌えオタに媚びた結果、 どっちつかずの無個性なゲームになっちゃった
いつからここは箱○の宣伝スレになったんだ
なんだ急に?
お仕事ご苦労様です
オーバーロードは若干欲しいかなと思ってる
>>885 ヘラクレスという作品を続けることに意義があるので
これでokらしいよ
933 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 11:42:15 ID:So/f5iRH
仮にこれがPS3のタイトルだったら、GKだなんだと叩かれるんだろうな
>>932 収益をあまり気にせず、製品を発売して
反応を得る手段ができるのが強みなのかもな
世に出してみないとこの産業はどうユーザが反応するかわからないし
でも任天堂はRPGが苦手というか、下手糞だな 作り方知らないんだろうな〜
>>935 RPGの作り方が上手いところってどこだろ?
ラストレムナント(xbox360&PS3)
なんでゴミ捨て3の宣伝すんだよ糞GK
944 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 12:06:24 ID:FE8vTA7r
任天堂はジャンルというものを意識してないだけだろう。 面白いかどうかだけで判断してるように見える。 まず、ジャンルありきの製作じゃないと思うんだ・・。
GKじゃねーよ PS3持ってないし
>>945 墓穴掘ってやんのw
誰もお前をGKとは言ってないのにwwwww
>>946 流れで俺しかPS3のこと書いて無いじゃん
そんなこともわからない?
この流れを誰か説明してくれ
>>944 メトプラにピクミンに…
典型的なジャンル定義のあるソフトをあまり出さないよね
ID:I0zb8TgG 酷い妄想癖のキチガイw
952 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 12:13:35 ID:EIqi8ql6
基地外があばれてる
216 名無しさん必死だな sage New! 2008/05/24(土) 11:28:46 ID:eFgSNNw60
>>152 神ゲーHAZEは800万本売れる!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210861646/ 667 名無しさん必死だな New! 2008/05/24(土) 09:01:32 ID:S2tv0KmW0
オンが2ヶ月で終了ってまじ?
この手のゲームってオンが命だろ
せめて1年はやるのが普通では?
669 名無しさん必死だな New! 2008/05/24(土) 09:06:12 ID:YLF+23rE0
>>667 マジ
パッケージの裏に明記されてる
222 名無しさん必死だな sage New! 2008/05/24(土) 11:35:46 ID:Jlo2qe3RO
>>216 ネタかと思ったら本当に書いてあった・・・。
245 名無しさん必死だな sage New! 2008/05/24(土) 12:06:43 ID:PHTp+z1X0
ちなみに昨日ゲーム屋でMGS4のサンプルパッケージの裏を見たら、下のほうに小さい字で
「オンラインプレーは6ヶ月を予定、場合によってはすぐに終了する。そんときは公式サイトに掲載してやんよ」
的なこと書いてあったな
246 名無しさん必死だな sage New! 2008/05/24(土) 12:08:09 ID:/N3qa3oM0
>>245 さすがに、それはネタだろ?
249 名無しさん必死だな sage New! 2008/05/24(土) 12:09:32 ID:PHTp+z1X0
>>246 ネタじゃないんだなこれが
今日にでもゲーム屋で確認してくるといい
箱○の発売リスト書いてる奴は痴漢でも何でもない 煽って面白がってるゴミクズだろ
ID:2NX8yvMl = ID:11svLX6t GK乙です
ヘラクレスの問題はチームを率いてたのが近藤敏信だったこと。
ファミ通見た 428気になってたけど近野成実が主人公とか・・・ なんであんな棒使うかねぇ フルボイスじゃなきゃいいけど あとハヤテで360がボロクソ言われてて笑った
PS3でも作ろうと思ったが碌なソフトがなかったから統合した 梅
尼でルスクペイン安くなってたから 買ってみた 特典もちゃんとDVDケース入りだし 内容もけっこうおもろいわ
>>938 BioWare
Bethesda
Blizzard
Black Isle Studios
962 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 12:43:10 ID:e75CMhBX
インタビュー:「モンスターハンターの魅力を世界に」 カプコン辻本春弘社長
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200041000c.html −−DS版の開発は検討しないのか? 今年最新作は出さないのか。
今は考えていない。PSP版を開発したのもPS2のリソースが使えるからで、DSで作るとなれば最初から開発しなければならない。
今は(DS版の開発よりも)海外展開の方が重要だ。最新作よりも、ゲーム大会や発売中の「2nd G」の販売促進に力を入れたい。
−−「モンスターハンター3」がPS3からWii向けに“移籍”した経緯は。
開発チームから、本編の「モンスターハンター」は映像の美しさを追求するのでなく、Wiiリモコンを使った新しい遊びを追求したいという提案があり、同時開発する余力はないから、Wiiでの開発を決めた。
他社では経営判断で(ハードの変更を)決める場合もあるというが、経営側から押し付けても開発側の士気は上がらない。(ハードの変更も踏まえて)企画が開発側から出てくるのが弊社の強みだ。
965 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 12:49:16 ID:e75CMhBX
オーバーロードってゴミ通で、マップが無いから減点とかわけのわからん評価されてた奴だよな
DS版はやっぱないか。 Wii版はリモコン振り回すのな、やっぱw 面白くなるというのが想像付かん。
>他社では経営判断で(ハードの変更を)決める場合もある スクエニか…
ファミ痛って海外サイトがこぞって低い評価つけるソフトでも 高得点つけてたりとかおもしれーよな
>>967 少なくともスクエニがやったのは見たことないな。
ハード変更してまでWiiで出すのは開発からの要望。 こんなこと言ったらPS3に移植するときに開発は士気が下がった状態で やっつけ移植とか言われるぞ。
>>964 てことはモンハンでリモコン振るってことか
そう言うのなかったら嘘ついてたってことになるよな
>>968 日本人と外人は感性が違うからな
ドラクエとかモンハンとか海外じゃあんまり売れないし
リモコンを激しく振るのはまずいからってことで モンハン3には大剣とハンマーしか存在しないかもしれないな
スクエニほど制作チームが権力持ってる会社は少ないんじゃないか PS3全然売れてないけどFF13に全力注ぎ続けてられる上FF7リメイクの話まで出てるのは チームがPS大好きだからと聞いたぞ
>>970 実際そうでしょ
ビューティフルジョーとかバイオ4なんてひどかった
カプコンってバイオ4とかすっかり忘れているのかしら ハード変更とは言わないけどあれは100%経営判断たったように思う
オレンジボックスとHAZEに同じ点数を付けたファミ痛
>経営判断で(ハードの変更を)決める場合もあるというが、 PS2にバイオ4移植したくせに、よく言うわw
モンハンはwiiで作った後にPS3を作るんだろうから PS3版は来年の秋頃発売だな
小島がPS大好き 板垣がXbox大好きならわかるが スクエニがPS大好きなんてこと聞いた事も見たこともないな
モンハン3映像がきれいになる以外のねたが思い浮かばないので リモコンを使った新しい操作感の方に逃げたように感じられるな。
宝島Zとかバイオ4あたりを見てるとサードパーティの中でも リモコンを使うノウハウは優れてはいるだろうが、 開発側から要望が来たとは妙に自信があるなぁ
>>981 スクエニというか最も権力持っている北瀬と野村だろ
これまでの発言見ればわかると思うが
Wiiリモコンで肉焼くためにグルグルまわしたりするのかね 海がテーマっぽいから釣り竿も… 駄目だ、おれが考えるとクソゲーになるw
オーバーロードはPC版バンドル品投売り100円とかあったな 有志による丁寧な日本語化もあるからみつけたらオススメ
>>972 海外には地味なのとコマンドRPGはあまり好かれないし
モンスターハンターみたいに、数人で協力プレーして遊ぶゲームは
数年前から普通に登場してて新しくないからじゃない
アクション性もトロトロしてるのも嫌らしい
上手くリモコンに対応できたところで、 一部マニアに絶賛されました・・・で、終わるからなw GC同梱で販売すりゃいいんじゃねえの・・?
オーバーロードってPS3の海外ストアに体験版来てたあれか
ドラクエとFFの本編って同じ年には出さない方針だっけ? となると今年ドラクエでなかったら、FF13はいつになるんだ・・・。
PS3のCMで「本格始動」とか言ってっけどよ なめとんのか?
FF13は2010年中には完成させて発売予定
>>990 そんなのただの予想だろ
2ちゃんじゃ既成事実化してるけど
そもそも合併後はまだそれぞれ1作ずつしか出てないし重なる可能性すら無かったわけだ
合併前のFF9とDQ7はほぼ同時期に出てたりするがな
>>987 まぁだから洋ゲーの評価が日本のファミ通で低くなってもおかしかないわな
一般的な日本人には合わないんだから
まぁファミ通のレビューは洋ゲーに限らずおかしい訳だが
「Greenpeaceがゲーム機器に有害物質を発見」
環境保護団体のGreenpeaceがPS3、Xbox、Wiiゲーム機器有害物質が含まれていることを発見。
PS3、Xbox、Wiiゲーム機器から見つかったのは有害物質であるフタル酸と臭素。
Greenpeaceは、PS3、Xbox、Wiiゲーム機器の有害物質はそれぞれ違う部位で発見されてるこ
とから、他社のゲーム機器を研究し、対応策が比較的簡単に取れるものばかりと、各社の有害
物質への無関心さに不満の声を上げている。
http://www.slashgear.jp/2008/05/post-2524/ 任天堂を取り上げたら、やたら目立ったもんだから、本格的に攻撃しに来たな。
998 :
名前は開発中のものです :2008/05/24(土) 14:01:09 ID:o+sxbMoZ
1,000なら360日本撤退
1,000なら360日本撤退
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