いっちょつ
>>1 乙すぎてなんて言ったらいいか分からないが・・・
でも君の功績はきっと後世にまで伝えられることだろう。
とりあえず3
パネキットやったことないだろ
ないよ
9 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 03:52:58 ID:saMqm6Ju
ファミ通まだ?
ファミ通はいまヒゲと離婚調停中で忙しいってさ。
初期PS3を購入したのは信者だけだから、なんの問題もないと思うが
17 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 07:58:55 ID:RuJKVERm
「Wii」向けのカジュアルゲームが人気を集めるが、「従来の本格的なゲーマーがいることを忘れてはいけない。 ゲーム復興のうねりを戻したい」 頑張ってくれ小島。
ファミコン時代からゲームやってるけど、MGSには興味ないっす
でっていう
従来の本格的なゲーマーって、もう過去の遺物だろ 従来の本格的なゲーマーが市場を支えるのなら、PS3が売れているわけだがw
ソフトが出ないのに支えれるわけないだろ。
従来の本格的なゲーマーはゼルダとかちゃんと買ってるよ。
つか、カジュアルゲーの台頭のおかげでゲームが没落したみたいな言い方でしか 自分らのゲームをやって欲しいという表現が出来ないのかね ヴァルキュリアの人の時も思った事だけど
25 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 08:23:26 ID://MfQMoX
アイマスまだかよ
スパロボZの動画はいつ見れるんだよ
昨日の夜から今日の朝にかけてMSのイベントがあったはずだよね? 情報ほとんどなし?
>>24 それに期待してヴァルキュリア買ったんだけど、ぬるすぎるなあのゲーム
あれこそ、カジュアルゲームだったよ
板垣、さかきの発言は全力スルーなのにPS3のソフトだけ批判するわけか。
本日もフラゲ情報おねがいいたしまする
日本人忙しすぎるから、暇な主婦にWiiが売れるだけで 後は携帯機しか売れないんだよ。
まあ業界がカジュアルゲーやリメイクで 小遣い稼ぎに流れてる風潮に釘を刺したんだろ
33 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 08:58:01 ID:SYMXd09q
[Xbox360] Microsoft Game Studios May Showcase 2008 (HD) - 176MB, mpeg2, 1280x720, 0:03:31
Banjo-Kazooie: Nuts&Bolts, Viva Pinata: Trouble in Paradise, Ninja Gaiden 2, Fable 2, Too Human
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/884494
巻頭コナミ特集 MGS4 全18Pの大特集 小島インタビューも4Pに渡って掲載 パワプロP サバイバルキッズWii その他新作 PS3 ・ROOKIESルーキーズ(セガ) Wii ・マッドワールド(セガ) ・牧場物語(仮)(マーベラス) DS ・カドゥケウス3(アトラス) ・世界はそれを巨人愛と呼ぶんだぜ(東京書籍) 次号予告 月刊任天堂。あの人気RPGに動きが
GT5Pは中古が2500円でたたき売られている訳だが あれは本格的なゲームではないんですか?
360の重大発表とやらはあった? もうすぐ学校にいかねけりゃならんので発表するなら早くしてくれ
箱の発表会とやらは日本時間で今日の昼頃らしいから安心して勉強しに行け。
世界はそれを巨人愛と呼ぶんだぜ(東京書籍) うわあああああああああああああああああああ
>>28 あれでぬるいとかどんだけゲーマーなのwwww
>>28 PS3持ってない奴の代表みたいだな,お前
マイクソソフトの発表会マダー
PS3はオンラインコンテンツに力を入れた方がいいように思う so-netの動画サービスと連携して手軽にPS3で見たい放題にしてくれ
せっかくDivX対応したんだから PSNでバンバン動画配信して欲しいがなあ
>>45 それでもいいな、動画再生能力PS3は抜群だからね
あと、aviコンテナファイルに対応してくれれば
「任天堂「Wii」、国内販売600万台突破・ゲーム専門誌発表」
ゲーム専門誌発行のエンターブレイン(東京・千代田)は13日、任天堂の家庭用据え置き型ゲーム
機「Wii(ウィー)」の国内販売台数が2006年末の発売以来、累計で600万台を突破したと発表
した。ヨガなどを楽しめる健康管理ソフト「WiiFit」が07年末から5カ月で200万本に達した
ことなども販売増に貢献した。
携帯型ゲーム機ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレイステーション・
ポータブル(PSP)が好調。カプコンが3月末に発売した専用ソフト「モンスターハンターポー
タブル 2nd G」のヒットがPSPの販売拡大をけん引した。PSPは3月から2カ月連続で
販売台数でニンテンドーDSを上回った。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080513AT1D130EZ13052008.html
Wiiってゲーム需要じゃなくてフィットネス・ダイエット需要だな
>>1 乙
>>34 マジ?ファンタシースターポータブルの新情報ない?
ここにも全角君が来るようになったか それとも逃げてきたのかね
Wiiはゲーム機じゃないし 任天堂死ね
「桜井政博氏が「"ゲーム性"について」語る―DiGRAM JAPAN特別講演」
日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』や『星のカービィ』
シリーズで知られる、有限会社ソラ代表の桜井政博氏を招いて特別講座「"ゲーム性"について」
を5月23日に、東京大学・本郷キャンパスにて実施します。
講演ではビデオゲームが持つ楽しみの根源、曖昧になりがちな「ゲームの楽しさ」が生まれる原
理を実在するゲームを例に取りながら解説するとのこと。受講料は日本デジタルゲーム学会の非
会員は1000円(学生500円)となります。
http://www.inside-games.jp/news/289/28964.html
56 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 09:59:36 ID:RuJKVERm
「ガンホーは再びヘラクレスを牽引するか」
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは5月9日に今12月期第1四半期決算を発表。
連結売上高は前年同期比2倍の35億1700万円、経常利益は前年同期の1000万円から7億2200万
円へ急増した。ポータル事業の撤退による収益改善に加え、家庭用ゲームソフト事業へ
の参入効果が大きく寄与している。
「ラグナロクオンライン」は累計登録ID数が276万を超えるなど、順調かつ安定した推移が
続いている。今第1四半期業績急拡大の主因となった家庭用ゲーム機向けソフト事業では、
任天堂ブランドで発売大型ソフトのロイヤリティー収入が計上されている。
http://v.japan.cnet.com/column/kabuka2/story/0,3800082376,20373123,00.htm
59 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 10:23:17 ID:hZmPWKO2
次号予告にメタルDVDの事書かない時点でデマ
インフィニットラインの動画は無いの?
61 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 10:26:04 ID:/i2OEmhz
62 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 10:33:22 ID:1mwvdghE
>34 アリアスさん東映フライヤーズDSはまだですか
EAの360部門落ち込んでるな、どうしたんだ PS3の躍進は欧州がやっぱ大きいのか?
FF7SO4KH3のPS3独占発表まだかよ。やる気あんの?
EAはPSW、特にPSPには完全に見切りをつけた。 と言われてきたが、これ見るかぎりその方針が いまいち結果につながってないな。
DS売上落としてるのは何故だ?
>>66 DSのシェアを生かせてないのは、何かミスったんだな。
昨日、雑誌の編集者になってこんな記事を書いてる夢を見た 緊急速報 ポケットモンスタープラチナ (NDS/9月発売予定/4800円) 画面写真数点 ポポロクロイス〜ピノン王子の冒険〜 (PSP/2008年夏発売予定/価格未定) ・PS2で発売されたはじまりの冒険、月の掟の冒険をセットで移植 ・更に2作品を繋ぐエピソードも追加されたぞ ・不満だった読み込み時間も、メディアインストールで快適に ・システムは月の掟の冒険に統一 期待の新作 テイルズオブシンフォニア ギルドシステムの紹介 発売スケジュールでTOVが2008年→発売日未定に 次号予告 ・レベルファイブ特集 イナズマイレブン、レイトン教授と最後の時間旅行の最新情報に加え新作も!? ・付録DVD 以上、こんな夢を見た
71 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 10:55:34 ID:Xwoboku9
そういえばレベルファイブの発表会が今週あるんだっけか
73 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:01:51 ID:s9fBCsRu
今週は15日にセガの発表会があるらしいから PSPの続報や新作の情報が載る筈
>>73 発表会といっても、去年調子がダントツだったDSのソフト開発ラインの作品が出てくるだけだろうな
半年前に仕込んでたラインがでてくるだけだ
2ヶ月くらい前に軌道にのったPSPの新作はまだまだでてこないだろう
75 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:09:15 ID:s9fBCsRu
PSPってPSUの携帯版のあれのことね
緊急速報 ・コマンドーDS(セガ、9月) タッチペンを使って数々の名シーンを再現 ・数学力を鍛えるこの点は出ねえよぉトレーニング(代ゼミ、発売日未定) 萩野完全観衆 ・新作特捜隊 ああっ女神さま(SFC) ・次回予告 あの大人気ゲームの続編を購入する権利が?
77 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:11:50 ID:k4CMjcIZ
接点B
>>・次回予告 あの大人気ゲームの続編を購入する権利が? おぷーな?
ネタにもなってねー
80 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:16:36 ID:Zo0uscK2
Wiiが600万台売れてると言われても全然ピンとこないな
Platform Net Revenue Mix Q4 07 | Q1 08 Q2 08 Q3 08 Q4 08 Total 08 PlayStation 2 117 | 61 73 301 166 601 PLAYSTATION 3 52 | 13 17 102 152 284 Xbox 360 82 | 47 218 196 128 589 Wii 36 | 29 59 139 75 302
ところで誰かファミ通買いにいったか? 最近は16時過ぎないとまともな情報こなくてな・・・・
>>83 今日はおまえの当番だろ
さっさと神保町行ってこい
PS2 601 360 589 Wii 302 PS3 284 PS2 > 360 >>> Wii > PS3.
86 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:24:51 ID:scpjtkE6
なんか雑誌拾った 特報 スターオーシャン4(360)スクエニ、MS 世界の終焉とFD世界が作られた理由。 宇宙創成の謎が今明かされる インタビュー 五反田「お待たせしました。360のlive機能を使ってFD世界というものを作ればどうなるか」 「皆さん一人一人がFD世界の住人ですよ。SO1,2をプレイしたかたなら懐かしいキャラにも会えます」 マッドワールド(Wii)SEGA バイオ4の三上最新作。組織に尽くしたのに家族を殺され、 改造人間にされたフランクが復讐を成し遂げる物語 組織に復讐を誓う物語 三上コメント「バイオレンスギャグアクションの決定版として頑張ってます」 あと神谷と須田がそれぞれゲーム作ってますというコメントが載ってる
先週のアスカ見参完全版だのペルソナ1・2リメイクだの嘘から出た真にならねーかなー。 PSPだと良いが、別にPSPじゃなくてもいいから。
スターオーシャン4ってやっぱ箱○なのか 売れるわけないのに・・・
俺の拾った紙にはこんなことが バヨネッタ(xbox360、PS3) DMCの生みの親の神谷最新作 生まれつき足が銃で虐められていた バヨネッタが世界に復讐をする物語
なんか雑誌拾った夢を見た。 特報 ダンシングアイドルマスター Xbox360、バンナム 90年代のアーケードゲーム ダンシングアイをアイドルマスターのキャラで再現 アンジェリーク無双 PS3、コーエー 12人+αの守護聖たちが白馬で駆け巡る。 フェータル痛車 Xbox360/PS3、コーエー
>>86 全力で釣られるとするか
フランクって……デッドラのフランクさんじゃないよな?
毎週疑心暗鬼になる水曜日
94 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:31:53 ID:8/LThFYx
もう妄想に釣られる奴いないだろ MSの発表会があれだし
お前ら雑誌拾いすぎだろ
96 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:32:58 ID:/i2OEmhz
先週のゴミ通は遅かったよな
なんか起きたら枕の横に雑誌が置いてあった 緊急速報 ・ポケットモン スタープラチナ(秋発売予定) ジョジョの奇妙な冒険第3部を舞台にしたアクションゲーム 2頭身にデフォルメされた承太郎やポルナレフが画面狭しと動き回る ポケットに入る大きさのジョジョキャラフィギュアとして商品展開していく予定
あとさっきの紙くずの裏にこんなことが 文字ははっきりと読めない スターオーシャン4(PS3)スクエニ、AAA インフィニットアンディスカバリー(xbox360、PS3)
>>92 マッドワールドとバヨネッタは夕べ動画が出回ったのよ
だいたい既出情報並べてるだけじゃねえか
101 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:36:35 ID:/i2OEmhz
ネタ師がマナケミア2とフリーズのアトリエのリークを的中させた辺りから 明らかに「〜拾った」「〜の夢を見た」系の便乗が増えたよな 最近見事に便乗ネタ師だらけw ネタになってないのも一部いるが
拾ってきた。 特報速報なし。 今週も異常ありません。
106 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:44:37 ID:/i2OEmhz
>>104 何故だろう?セガのロゴが出るだけど駄作臭がする
セガは死にました
今こそセガガガ2を出すべき。
LV5は白騎士を早くするんだ!
マイクソソフトの発表会マダー
>>107 発売元はセガだが
開発元は神谷氏と三上氏のプラチナゲームズだよ
ファンタシースターポータブルのスレより転載
>128 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 10:31:44 ID:R83mrLPl
>
ttp://www.fileup.org/fup183637.jpg.html >
>PW:psp
>製品発売前に、“スペシャル体験版”配布キャンペーンを予定。店頭でのUMD配布およびPLAYSTATION Storeなどで
>ダウンロード配布。アドホック協力プレイやセーブデータの製品版への引継ぎなどが可能。
113 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 11:59:04 ID:9oEUa/wI
雑誌拾った 目次 ランキング クロスレビュー いい電子 浜村後書き
いや、スペースチャンネル5とサンバでアミーゴ、バーチャロンだしてからつぶれてください
115 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 12:00:09 ID:sb4H5yGg
雑誌拾った 詠まずに食べた
今週のグラビアは小栗旬 特集1がレベルファイブ特集、日野インタビュー 白騎士等の発表中の作品が発売し終わったらネトゲもう一度挑戦したい 特集2はバントロ2、九条のインタビュー 和製(優しい)GTAを目指してる、開発度60% スケジュール表はPS2のサクラ大戦関連の発売日未定だった作品が全部開発中止 小栗は龍が如く3にはまってる 期待の新作はP4、インアン、ソウルキャリバー 次週予告は箱○とPS3特集 感想はアイレムすげーww
いや、もう日野には騙されない
ネタに願望があらわれてるよな
120 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 12:08:34 ID:CnYvqkMP
今週はバンナムの特集もあるはず
雑誌拾った グラビアは日野
122 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 12:09:32 ID:8/LThFYx
ついにピートロ2の続報がくるのか!
123 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 12:10:07 ID:7nd052L0
ロー糞オンライン来るな
今週のファミ痛は小島・日野・小栗のグラビアか ヘア解禁とか凄いな
>>117 >ネトゲもう一度挑戦したい
ありえないとおもうけど、MSには来るなよ糞が
是非ともソニー系でお願いします
126 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 12:15:40 ID://MfQMoX
デブでも食ってろピザ
131 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 12:19:13 ID:y3FP0hSB
アイマスウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
>>126 その命…神に返しなさい
/⌒ヽ__
`〒===〒 r ▽、 ヽ
| ノノヘヽヽ /| | ̄∨∨∨
|ノd*`∀´) ◎/ヽ_∧∧_/
|( O¶¶O / / ` ̄ ̄´
「 ̄ ̄ ̄L/ /
(〇 ̄〇)三)=)三)
 ̄ ̄ ̄ ̄~ ~ ̄
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 01:09:42 ID:Qc182bK90
http://ps3.ign.com/articles/873/873445p1.html インソムニアックのテッドプライス社長、IGNとのインタビューで
「ラチェットからレジスタンス2への技術的な向上は、
レジスタンス1からラチェットへの向上の幅と同等のものになる」と語る。
グラフィックの進歩はもちろん、より遠景まで視認可能になり、
またCellのSPUでの複雑なキャラクターAIの処理も可能になったとのこと。
(従来、複雑なAIは、シンプルな構造のSPUでは難しいと言われていた)
不眠症ラチェットでもうcell極めたとか言ってたのに さらに上を行くとかすげえな
ぽっちゃり系は脱ぐよりもちょっとかわいい服を着てくれるほうがいいんだよ。
極めて無かったってことだよな
ガンダム無双ですでに第2世代だったし、 大幅進歩とか言ったもん勝ちのところがある
今週も先週と同じくらいの時間かふぁみつう
滝沢乃南みたいなぽっちゃりならMAX時でもよかったんだけど
>>126 は合わなかったは
先週は何時頃でした?>ふぁみ痛
お前ら早く外出てカス通買って来いよ
>>126 こいつ痩せても絶対不細工だよな
てか藤山直美に見えたw
19時まで待ってくれれば書いてやるよ
149 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 12:47:00 ID:AMO99Nah
金曜日まで待ってくれれば書いてやんよ
PS2強すぎワロタ
ネクタリスキタ━━━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━━━ァァ!!
>>150 WiiとDSは任天堂だけのハッタリ市場だな
で、360の重大発表は?
つーか「ソフトが全く売れてない」と言われるPSPが・・・
任天堂死ね
PS2 601 360 589 Wii 302 PS3 284 PS2 > 360 >>> Wii > PS3.
158 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 12:57:39 ID:scpjtkE6
DSってやっぱロイヤリティー高いのかな
>>150 Wiiは絶対衰退する
俺の童貞賭けてもいい
>>159 そりゃこの勢いがずっと続くわけないじゃん。
問題は何年続くかだろ。
あと童貞は大切にしとけ。なくすと二度と戻ってこないぞ。
MSの発表とやらもないしファミ通こないしもういいや 寝る
>>159 Q4のWiiはNinja Reflex1本だけです
PS3
ARMY OF TWO、Burnout、FIFA Street 3、NFL Tour
Xbox 360
ARMY OF TWO、Burnout Paradise、FIFA Street 3、NFL Tour
Wii
Ninja Reflex
08トータル
PS2 601
360 589
Wii 302
PS3 284
PS2 > 360 >>> Wii > PS3.
実際にwiiは北米市場でも売れてるわけだし、EAが空気読めなかったってだけの話だろ。
164 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:02:32 ID:4s64MYNq
673 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 11:58:00 ID:qrUCvmKVO
EA Q4 Product Releases Platform (i)リリースリスト
PS3
ARMY OF TWO、Burnout、FIFA Street 3、NFL Tour
Xbox 360
ARMY OF TWO、Burnout Paradise、FIFA Street 3、NFL Tour
PC
Command & ConquerTM 3: Kane’s Wrath、The SimsTM 2 FreeTime、The Sims CarnivalTM BumperBlast、
The Sims Carnival SnapCity、The Sims Castaway Stories
Mac
The Sims Castaway Stories
PSP
Need for SpeedTM ProStreet
DS
FIFA Street 3
携帯
Command & Conquer 3 Tiberium Wars、Merv Griffin's Crosswords、 MONOPOLY HERE AND NOW、
Tetris Blockout、The Sims Castaway、The Sims Pool
iPod
SCRABBLE、YAHTZEE
販売のみ/他地域
Wii
Ninja Reflex
DS
Ninja Reflex、SimCityTM DS 2 (iii)
携帯
Asterix: The Official Mobile Game of the Movie (iv)、FIFA Manager
674 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 12:02:22 ID:srokmJY30
>>673 Wiiは1本であれだけ稼いだのか
てか全然ソフト出してないな
ファミ通まだ来てねーのかよ
08トータル PS2 601 360 589 Wii 302 PS3 284 PS2 > 360 >>> Wii > PS3. これが現実ですw
167 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:03:34 ID:Bt/FBMTf
無知って恥ずかしいね
08トータル PS2 601 360 589 Wii 302 PS3 284 この数字は何や!
「ゲーム業界初、スパイクが「ニコニコ動画」に公式チャンネルを開設」
スパイクは、ニワンゴが運営する、コメントの付けられる動画共有サイト「ニコニコ動画(SP1)」
の公式動画コーナーにて「spike ニコニコちゃんねる」を本日から開始しました。スパイクと
ニワンゴの両社は共同で、スパイクの手がけるゲームのCMやトレイラー、PVなどを配信するほ
か、プレイ動画や開発者インタビューも計画しているとのことです。
http://www.inside-games.jp/news/289/28975.html
172 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:06:38 ID:AMO99Nah
最大の赤字サードEAを見てWiiとDSを叩く人って面白いねw
ゴミ通まだかよ
175 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:07:35 ID:Ja+mYJlq
wiiのサード不振は日本だけじゃなく海外企業も同じなんだね。
176 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:07:37 ID:saMqm6Ju
>>175 やめて〜!!もう釣りは懲り懲り
早くファミ痛持ってきて
なんつーか、 最新四半期ではPS3と360が同じだけど、年間では360が圧倒的に勝ってるよ! ってのは、一見360優位を強調してるように見えて、逆に急激に衰退してる事を示してるのではなかろーか。
>>175 海外サードのWiiのタイトルを見てみれば良いと思う
日本なんて比較にならんほど糞で塗れてるのに、売れるはずが無い
DSの初期よりも酷い状況だ
Wii向け1本しか出してないらしいな 箱、PS3が4本とか リピートが伸びたんだろう
182 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:14:22 ID:lZuYAHLT
ファミ通まだ
MGS4を予約しにいって、ついついDBZも予約してしまった・・・・
>>181 空気嫁
みんなはQ4のことを話してるんだ
185 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:20:39 ID:7IY4gHst
YUIのギター講座DS DS ジェットセットラジオレボリューション Wii クレイジータクシー4 エクストリーム Wii
>>178 その通り、一方でPS3市場が序々に立ち上がってちゃんと成り立ってると
見る事もできるしね>4Qでの逆転
アホはどっちかに偏った見方しかできんから笑えるね
187 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:21:29 ID:saMqm6Ju
189 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:22:38 ID:fdQeK02X
さっきファミ通に電話したら、電車寝過ごしたってさ。 あと1時間くらいかかるみたいだから先行こうぜ!
結局トータルの数字だけ抜き出してもQ4だけの数字だけ見ても意味 無いんだよ、どういった経緯で数字が動いてるか見れば自ずと各 ハードの勢いやらEAの力の入れ具合も判るってもんだw
ゴミ通まだ?
192 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:25:05 ID:Vrr77dNy
というか、基本的にマルチしかないEAなのに、PS3のが売れてるってのは以外だ
>>189 ばっかおめー、あいついないと始まんねーだろ!待ってようぜ
まだ?
最近フラゲが遅いな
197 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:28:40 ID:AOttidgm
このつまらねースレの流れを断ち切るにはファミ通フラゲがくるしかないな
結局 PS3、360、Wiiの中で どれが一番勢いあるんだ?
まあ、プラチナゲームズの新作だけだろうけどな
200 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:29:11 ID:UunhRm7U
最近たるんでるよな
糞箱の時代ももう終わりか・・・ 短い時間だったな・・・
始まってもねぇよ
204 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:32:26 ID:fdQeK02X
>>194 えー いいよ。あいつ前から思ってたけど、かなりKYじゃね?
どうせ遅れて来てもKY発言しかしないから先行っちゃおうぜ?
プラチナゲームはちゃんと仕事してたのか 上にあったセガのゲームがそうか
>>201 痴漢によると今年末にXbox361が出るらしい
>>198 ハードとファーストだけなら文句なしにWii
サードのソフトの話なら、これまではかろうじて360が若干優位(国外での話な?)だったが
流石にそろそろPS3の方が上回りつつある、という感じ。
国内では言うに及ばず。
時間で微分してみるとwii
「MS、学生にソフトウエア開発製品を無償提供、専用コミュニティ開設」
マイクロソフトは、学生を対象にソフトウエア開発製品やデザインツールを無償で提供するキャン
ペーン「Microsoft DreamSpark(ドリームスパーク)」を始めた。同時にこれらのソフトウエアを
ダウンロードできる学生コミュニティサイト「Channel 8」の日本語版を開設した。
ドリームスパークを利用できるのは、全国大学生活協同組合連合会が発行する国際学生証を取得し
た大学生、専門学校の本科生、高等専門学生4、5年生。国際学生証の取得には年間1430円の費用が
必要となる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080514-00000003-nkbp_tren-inet
朝鮮頬骨 死ね
211 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 13:38:47 ID:saMqm6Ju
マイクロソフト、Xbox 360R 購入者を対象に6月5日より店頭プレゼントキャンペーンを開始
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080514.htm 対象期間中に Xbox 360 本体 1 台と 対象タイトル1本を同時購入されたお客様 (先着 15,000 名様) に、
Xbox 360 コントローラー、Xbox 360 ヘッドセット、アクセサリースタンド (非売品)が梱包された
「アクセサリーセット」を店頭でプレゼントいたします。
対象ソフト
ドラゴンボールZ バーストリミット 株式会社バンダイナムコゲームス 2008 年 6 月 5 日
NINJA GAIDEN 2 テクモ株式会社 2008 年 6 月 5 日
FIFAストリート 3 エレクトロニック・アーツ株式会社 2008 年 6 月 5 日
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック アクティビジョン株式会社 2008 年 6 月 19 日
ガンダム オペレーショントロイ 株式会社バンダイナムコゲームス 2008 年 6 月 26 日
バトルフィールド : バッドカンパニー エレクトロニック・アーツ株式会社 2008 年 6 月 26 日
>質疑応答でEA株がナスダックの上昇基調に乗れなかった事について、
>John Riccitiello氏は「EAが予想するよりも次世代機への移行は厳しいものだった」と述べ、
>さらに「残念な事ではありますが、私たちはWiiではなく、PS3とXbox360という間違った馬に少し賭けすぎていました」。
>ただし、Riccitiello氏は続けて「ゲーム産業の殆どのプレイヤーは同じ判断を下していました。また、私たちは今、Wiiに大きな投資をしています」
>どのような会社が成功したのかという問いに対してはフランスのユービーアイソフトの名前を挙げました。
>「彼らはWiiとDSに非常に迅速な動きをしました。それは業績に反映されています」
http://www.inside-games.jp/news/223/22393.html
「Grand Theft Auto IVの売り上げがギネス世界記録に」
ギネスブックの発行元である英Guinnessは、現地時間5月13日朝に発表したプレスリリースで、GTA IVの
発売初日の売り上げ(3億1000万ドル)と発売後1週間の総売り上げ(5億ドル)をエンターテインメント
業界の過去最高記録と認定した。
興味深いことに、私は以前執筆したこの件に関する記事の中で、GTA IVは、Bungie Studioが開発した
Xbox 360用ビデオゲーム「Halo 3」が持つ1億7000万ドルという1日の売上記録を破ったと書いた。こ
れまで筆者や他の記者が執筆した多くの記事の中で、必ずと言っていいほど指摘されてきたことは、
最もヒットしたビデオゲームの発売直後の売り上げ記録は、最もヒットした映画の公開直後の売り上げ
記録を大幅に上回ってきたという事実だ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080514-00000009-cnet-sci
で、ゴミ痛はまだなの?
技術はどんどん進化してるのに最前線にいるはずの技術者が 360とかPS3をいつまでハイスペック扱いしてるのかね
そんな事言ったらWiiはゴミクズだなw
ユーザーは高額・高スペックなんか求めてないのにな
高額は求めてないけど高スペックは求めてるだろアホかw
煽ってる暇があるならゴミ通買いに行け
アクティビジョンの 機種別 収益 (2008年 3月 31日まで
http://biz.yahoo.com/bw/080508/20080508006373.html?.v=1 Microsoft Xbox 360 .............31%
Sony PlayStation 2 ..............29%
Sony PlayStation 3 ..............13%
Nintendo Wii.........................12%
PC ..........................................6%
DS ..........................................5 %
PSP.........................................3%
GBA........................................1%
ちなみにWiiにはギターヒーローぐらいしか出してないけどPS3の売上と同じレベル
>2008年度の計画はこうだって
>PS2: Up by 2-3 million units
>PS3: Up by 3-4 million
>360: Up 4-5 million
>Wii: Up 7 million
>Handhelds: Up 11 million
ファミ通マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ゴキブリという種族は物事の道理が分からないんだな
229 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 14:10:33 ID:gFKL3IDA
妊豚 勝ち組。スマブラ、マリカ、ゼルダで歓喜満足できるほど思考停止したゆとり、おじさん中心 勝ち組だが、トラウマのせいで寝る間も惜しんでGK潰しをしている依存性(ダライアスが見本) 伝統を重んじるが、ゲームの腕は初心者レベル。 服装から音楽(洋楽至上主義)、何から何まで昭和で止まったままの時代遅れな英雄 健全な一般ユーザーを仲間だと思い込んでいるが、一般ユーザーは自分たちが豚の仲間にされているなんて知るはずもないブヒ
>>228 こんなの発売するなら、オフライン用エピソード3完結編収録の
PS2ソフト出してほしい。
232 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 14:16:04 ID:7nd052L0
今週もゴミ通遅いな
>>230 そもそも何で必死になって見つけ出そうとするんだろうな
今仮に俺が中学生だったらオンラインストレージ使うだろうな
>>230 6に関しては、ダンナもかなりやばいなw
パス付zipに格納しておけばおk
ユーザーログイン設定しとけばいいんじゃね?
>>230 要注意とか書いてあるけど、注意の対象は何だろうな?
犯罪者になる前に芽を摘めということか?
>今までの項目に怪しい点が見つからなかった場合、 >息子さんはデジタルを駆使し、お母様をあざ笑っている可能性があります。 ワロタ
何年前の画像で盛り上がってるんだよ・・・
そんなにきつく取り締まって溜まりに溜まったフラストレーションが爆発したらどうするのかと小一時間ry
>>225 アクティは、COD4・・・・米360で400万本弱売ってるし。
COD5には期待できないから下がってるんだろうけど。
244 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 14:27:42 ID:8/LThFYx
ゴミ通遅すぎじゃね?
俺の友達に、自分より年下の義母がいるやつがいるな
義母の吐息
247 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 14:30:57 ID:mgOFglAR
ちょwww クズども、俺のファミ通まだかよwwwww 気合入れろwwwwwえーっくすwwww
ハメ痛プゲラまだ?
そうた更新しろよ 何でできないんだw
まだぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああ?????
クソ通はー?
誇り高きゲー速民がそうたを当てにする日がくるとは 絶望した!
実は、今週のファミ通は無しという驚愕のじj(ry
254 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 14:37:07 ID:M64Qcki8
はよせーや
そうたはフラゲじゃなくて転載だからな・・・
>>230 前見た時より増えてるw 6は無かった、極悪すぐる
そうたの描いた絵でぬいた
259 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 14:52:12 ID:saMqm6Ju
>>258 これさ、タイトルをバンプレxモノリスに変えたほうがいいんじゃないかね
テロスグロすぎワロタ
スパロボにアイマスキャラが出てくる日も遠くない気がする
つかやっとハミ痛きたのか
牛のような乳を持つ女性wwwww
266 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 14:55:58 ID:bRYDfTFZ
>>258 やっぱコイツも出るのか
ほんとにナムカプの続きだな・・・
>>258 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
肌露出してる部分怪我しないのか
271 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 14:57:49 ID:8/LThFYx
ゴミ通きた? 早く情報出せ
好きなおっぱいのサイズで精神年齢がわかるという話がある 小さいおっぱいが好きなほど幼く巨乳が好きなほどおっさん
こんなんよりナムカプ2出せよ!
いきなりスキャンが来るのは珍しいな
無限と言えばリヴァイアスだろ・・・
278 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 14:59:50 ID:EIKrFcp1
ゴミ通は50%の広告と50%の嘘でできています
279 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:00:14 ID:ReHBFBB0
URLみたら分かるけど双葉のやつだろこのスキャン
はやくゴミ痛ひろってこいカス
OGなんてイラネ、APとかZの情報マダー
新作 バタリオンウォーズ PS3 x360 剣豪 豪華絢爛 PS3 x360 真クロックタワー(仮) PS3 x360 みんなでイライラ棒作戦 Wii
つーかマリアの意識持っててTelosもいるとかどうなってんだ
284 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:02:32 ID:8/LThFYx
>>282 バタリアンウォーズ・・・名前からして神ゲーのにおいしかしない
女狐とテラエロスは原作途中(パラレル)から飛ばされてきたんだろ 主人公組は原作終了後から参戦してて
牛のような乳だのへそ出し姫だのもう何でもありだな
そっか、今日は
>>287 があるんだったな ちょっくら用事済ませてくる
>>285 言葉足りなかったけど
モッコスがマリアになれる状態でTelosも残ってるってすごい短期間だった気がする
下半期黒字達成か
296 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:09:44 ID:saMqm6Ju
任天堂はサードのソフトイラネって公式で言っちゃってるのか
サードサード言ってるけどセカンドはどうしたよ
304 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:17:17 ID:saMqm6Ju
★08営業利益
任天堂 4,872億円(4Qだけでも2,573億円の大黒字)
MS 93億円(米企業なのでQ3の3ヶ月だけ。08期はあと3ヶ月残ってるが既に通期黒字確定)
SCE -1245億円で大赤字
>>299 予定台数まで割り込んだか。今日はそこを突っ込まれそうだな
25 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 15:14:54 ID:8TOLB+810
バンナム決算説明会
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/index.html ソウルキャリバーW PS3,XB360 全世界 上〜下期200万本
Afro Samurai PS3,XB360 欧米 下期80万本
Naruto Ultimate Ninja 3 PS2 欧米 上〜下期60万本
ドラゴンボール関連(タイトル名TBD) NDS 日欧 下期50万本
スーパーロボット大戦Z PS2 日 上〜下期50万本
テイルズオブヴェスペリア PS3,XB360 日米亜 下期50万本
ドラゴンボールZ バーストリミット PS3,XB360 日欧 上期50万本
ファミリートレーナー Wii 日米欧 上〜下期50万本
太鼓の達人 Wii 日 下期40万本
テイルズオブシリーズ(タイトル名TBD) NDS 日亜 下期40万本
Naruto関連(タイトル名TBD) PS3 全世界 下期40万本
ガンダム関連(タイトル名TBD) PSP 日 下期40万本
セガはDMCのパクリゲーだすのか
SCE売上高1兆3000億か 一応は任天堂と同じくらいか・・
テイルズwwwww
TOVマルチか 賢明だな
箱涙目すぎるだろ
>>307 >>305 うはwマジダw
TOVマルチ化か・・・
まあ予想通りだが同時発売っぽいな
>>305 あれ、スパロボZって結構早く出そうなのか
ぬう〜 別作品を3(4)機種か・・・ 全機種持ちでないクローバーファンとしては一機種に纏めて欲しかったが テイルズといいコレが時代の流れかねぇ
316 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:20:37 ID:M64Qcki8
マルチか、当然だな
ホントだ、テイルズワロタ
>>307 またネタかと思ったら本当に書いてあってワロタ
321 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:21:57 ID:8/LThFYx
テイルズマルチ余裕でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局実績のある箱○しか買わないけどね PS3版はいい小遣い稼ぎだな
ゲハ大盛り上がりするなw
テイルズあ〜あwwwwwwwwwwwwww
325 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:23:23 ID:saMqm6Ju
テイルズワラタw
テイルズが糞ゲーから神ゲーに進化するな
テイルズ本スレ歓喜の雨だな
ぬう〜 別作品を3(4)機種か・・・ 全機種持ちでないテイルズファンとしては一機種に纏めて欲しかったが プラチナといいコレが時代の流れかねぇ
GK掌返しすぎでワロタw
個人的にスパロボZが上半期に出るかも知れないのが嬉しかったけど ゲハは凄い事になっていそうだw
これは面白くなってきたな。 マルチ化になって テイルズいらねとか言ってたGKが大寒気し、 痴漢がこれまた発狂するだろう。 誤報だったら誤報だったでw 計画本数がドラゴンボールと同じだから 誤報ってことはなさそうだけどな
なんだか痴漢が哀れだ・・・ あれだけ騒いでたのにマルチ化・・・ しかも恐らく同時発売
そういやショパンは無いのか
kotakuや大先生じゃないんだから・・・IRで誤報なんか出せるかよ
ショパン様はどこいった?
まぁどんまいw
移植だし主要タイトルじゃないんじゃないか>トラスティ
やきゅつく高杉
シンフォニアRもリストにないしな
342 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:28:08 ID:/EnUisUq
ヘイズなかなかの得点だ、まぁファミ通だけど
>幻夢の当の剣 4666 なんか面白い数字が見えた
344 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:28:47 ID:saMqm6Ju
>>333 HL2がHAZEと合計点数で同じって、さすがゴミ痛だな
オレンジボックス10点無いとかどんだけだよ Portalのみで10点取れるっつーの
鉄拳6は結局来期になるのか
348 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:31:11 ID:saMqm6Ju
そういえば鉄拳6無いな。来期か 6本予定だったよな?
今更太鼓の達人w 縁日wwwww
スーパーロボット大戦Z PS2 日 上〜下期50万本 夏には発売してくれ〜〜〜
>>346 PS3の日本語版がで出てないマルチだからね…、そこは察してあげてください。
355 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:34:37 ID:wnW8IdbN
テイルズは神ゲーwwwwww イヤッホォオオオオイ
>>333 無限航路
本作を一言で表すなら”密度”ですね。ブラックホール級の密度。
ポケットに入るようなサイズのハードに、とんでもない質量のブラックホールを詰め込んだ作品です。
最近ニンテンドーDSで流行している作品というと、薄味のものが多いと思うんです。
パッと遊べて、サッとやめられるものが、トレンドなんですよね。
それを否定はしないんですけれども、そういった作品とちょっと毛色の違うものを出しても、
凡百の作品の中に埋もれてしまう。
それならとことん密度のある作品を作って、
やり応えも遊び応えも文句の無いものを作ってしまえ、と。
ですからイメージとしては、ポケットの中に膨大な質量と広大な宇宙を、という感じです。
戦場のヴァルキュリアの制作者も似たような事言ってたけど総叩きにあったのは
亀田みたいな所があったからなんだなと認識させられる文章でした
358 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:34:58 ID:saMqm6Ju
エンジェルラブオンライン本当に作ってたのかw
359 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:36:18 ID:CPuuerov
最初からテイルズは神ゲーだと思ってました
悲惨なのはボニーピンクスレの住人だろ
まぁ、テイルズ、バレバレではあったが、かと言ってここまで隠してたならもうちょっとなんか発表の仕方があるだろう、とバンダイ・・・
>>357 言葉は使い方次第って事だろ
戦ヴァルのは典型的な煽りパターンだったし
365 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:39:22 ID:saMqm6Ju
箱○独占だと荒らされて、マルチになった途端マンセーか 何か酷い話だな
プラチナゲームズの制作する4タイトルのうち 『集大成』の作品はPS3とXBOX360 『密度』の作品はニンテンドーDS 『場外乱闘』の作品はWii となると 三上真司がディレクターを務める最後の一つはPSPかな
>>360 まったくだな、確定情報であって欲しいがこれが誤植だったりしたら更に悲惨w
>>365 今までテイルズ神ゲーPS3プギャーだったのに
マルチ化したとたんどうでもいいやって感じか
テツトモってまだいたんだ・・・
テイルズwwwwwwwwwwww吹いたwwww
374 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:43:51 ID:saMqm6Ju
>>369 そりゃ箱○で出なくなったわけじゃないからそうだろうなぁ
>>367 悲惨ってどういう事?なんかテーマソング歌ってるみたいだけど
ユニバーーーース!
新世代機という言葉と バイオ5の画像のグラ 答えは出てるじゃないかw
テイルズ発売前にマルチ発表かよw
380 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:45:48 ID:saMqm6Ju
>>375 TOVが箱○独占っていう話だった時に、主題歌歌ってるっていうだけの理由で大量のGKがスレ荒らしまくったらしい
381 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:45:56 ID:aFdogazl
SCEを決算で煽れるしMSの重大発表あるしで 最高に幸せな日だと思っていたら 思わぬところから凄まじいパンチが来た痴漢の方々、今の心境をどうぞ
>>378 発売後だとマルチじゃなくて移植になるだろw
しかし完全にバンナムに捨てられたな360 痴漢・・・決算でも箱○向けが大幅に減らされてPS3向け増やすってことになってるし
>>375 歌ってることがわかった途端ボニーピンクと無関係な信者論争が始まり
スレ住人が「こんなことになるのならもうゲームとのタイアップは止めて欲しい」と嘆いてた
なので今回の件でますます酷くなるんじゃないかってことかと
ショパンみたいに要素追加で発売?
>>333 MAD WORLD (Wii)
本タイトルは、日本での発売が決定していないタイトルです。
あくまで参考作品となりますので、ご了承ください。
って書いてあるな
>>301 販売セガって時点で転ける気がするぐらい
最近のセガにはガッカリだよ
391 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:48:43 ID:saMqm6Ju
>>386 ファミリーベースボールって、もしかしてナムコ?
>>384 こちらもアリガトン。
また荒れたら本当可哀想だな
<NQN>◇ソニーの前期、連結純利益が前の期比2.9倍――最高益更新 ソニー(6758)が14日発表した2008年3月期連結決算(米国会計基準)は、 純利益が前の期比2.9倍の3694億円となり、10年ぶりに過去最高益を更新した。 主力のエレクトロニクス部門ではデジタルカメラやパソコン販売が好調に推移し、 営業利益が同2倍強の3560億円に伸びた。ゲーム部門は前の期に比べて 赤字幅が減少した。年間配当は前の期と同額の25円だが、09年3月期の年間 配当は50円とする予定。 売上高は前の期比7%増の8兆8714億円だった。注力している液晶テレビの 「ブラビア」やゲーム機の「プレイステーション3」も販売台数が順調に増加した。 営業利益は5.2倍の3744億円だった。
>>383 今年のソフトに関しては単純に開発スパンの問題じゃない?
来年度からどうなるかでしょ
バンナムの発表はすぐ予定変更したりするから信用できないんだよなあ
>>365 テイルズは箱丸独占って痴漢がそこらじゅう荒らしてたよ
>>301 神谷ってなんかもっとかっこいい人だと勝手に思ってたわ
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 15:47:11 ID:mCpiHyDP0 今ナムコに電話で問い合わせたら すげーあせってたぞ ガチ誤植っぽい
>>282 剣豪キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
404 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:53:08 ID:saMqm6Ju
>>401 ソースの無い話を貼られてもな
せめて修正してからにしようぜ
さすがコナミwww インタビューでPS3は今は考えられない!箱に全力投球って言ってたのにwwwwww
ナムコだろ
410 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:53:47 ID:fST1SAr1
>>403 そうたにも書いてあるけど
ファミ通にもTOVのこと載ってんの?
ガンダム楽しみだけど今度こそデプス使えるんだろうか
>>401 業績説明会の資料にこんな誤植があったら、大変なことに。
415 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:55:17 ID:saMqm6Ju
>>407 去年1100万台から950万台に下げて達成できなかったのに、
台数落ちまくってる今期にそれ以上って無茶すぎでは
416 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 15:55:39 ID:saMqm6Ju
コナミじゃねーやナムコだった
今、痴漢とGKが手を組み、ゲーム界の糞カスである妊豚を叩き潰す時が来た!
こっち見んな>痴漢
>>403 左のページはまあワクワクするが
右のページ見ると萎えるな。こういう余計なことに頑張らないでほしい
ゲームがしたいんだよゲームが
380 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 15:45:48 ID:saMqm6Ju
>>375 TOVが箱○独占っていう話だった時に、主題歌歌ってるっていうだけの理由で大量のGKがスレ荒らしまくったらしい
384 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 15:47:10 ID:IpHAvhIE
>>375 歌ってることがわかった途端ボニーピンクと無関係な信者論争が始まり
スレ住人が「こんなことになるのならもうゲームとのタイアップは止めて欲しい」と嘆いてた
なので今回の件でますます酷くなるんじゃないかってことかと
気持ち悪いな、こうやって嘘付いてまでネガキャンするのか
マリオ野球は確実にマリストの二の舞になる
428 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:01:36 ID:saMqm6Ju
429 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:01:38 ID:5fHUHH/j
テイルズはPSPで2Dの新作だせよ 3Dテイルズは肌に合わん
アニメやゲームとタイアプして CDのジャケットが糞ダサくなるのが嫌だな
>>427 大ヒット狙いじゃなくて
月一本発売する為に出すような気もする
Wiiはサードの弾少ないしファーストが出さないとすぐ弾不足になりそう
バイオ5新トレーラー来るのか
>>428 こう言うのって、痛いニュースなんかもそうだけど
自分の都合の良いレスだけ抜き出し記事作るからな
結局は「ソースはブログ」になるんだよな
>>425 新キャラはアンジェリーナジョリーかな
白人ゾンビもいるみたいだけど、相変わらず黒人多いのはいいな
アフリカとかなのに白人いっぱいてもな・・
テイルズマルチかよw PS3とマルチで北米でも販売するってのに 50万見込みってのは少なさ過ぎるな。 360だけにして盛大にコケろよ(プ 三上からバイオをとったらなんも残らん。 三上がディレクションするゲームは尽く糞。 神谷のACTゲームだけつくってろ
441 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:07:08 ID:saMqm6Ju
>>435 スレのログ丸々残ってるから、読めばわかる
>>438 もう日野の頭には、白騎士の存在はなくなってそうだな・・・
443 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:07:47 ID:5fHUHH/j
>>438 DS版やアニメや漫画のタイアップが成功してから作れよw
コケたらどうすんだ
先にレイトンを据置で出せよ
10周年だかの記念作品も今年だって言ってたよな
>>442 下請けと自社販売だと利益が8倍近く違うと語っていたからな。
自社製品に力を入れるんだろうよ
>>443 DS版がこけた時の為に素材つかい回しで作ってんじゃね?
正直そこまでイナズマに賭けて大丈夫なんだろうか・・・
単にPS3派のテイルズファン良かったね ってだけだと思ってたんだけど、箱○版が無くなったかのようなプギャー祭りだなw
まあTOVよりIUに期待してるしな
テイルズ厨はすでにPS3を買っていたんだな
実際まぁ、牽引効果って意味では天と地ほども違うのでは>>マルチかどうか もしテイルズが同発なら360版なんてDMC4よりも影薄そうだしさ。
455 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:15:10 ID:5fHUHH/j
雑誌編集者のフリとかTOSと違って移植は容易発言とかフラグはあったし 移植は絶対あると思ってたけど、まさか同時発売なのか?
456 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:15:49 ID:saMqm6Ju
>>453 ケツイマジで出すのかよwwwwwwwwwwww
戯言の人とかあきらかにPS3版テイルズつくってるみたいな事TOV発表前に書いてたよね あの段階ですでに作ってたのかもね
TOV2008年下期発売だからたぶん年末か 思ったより遅いな
>>438 イナズマンに見えた俺はおっさん。
ゴーリキショーライ♪ おー茶をチョーダイ♪
ケツイデスレって360版があるのに出す必要あるのかよwwwwwwwww どうせ360版にもそれに近いのあるだろ
フラッグシップタイトルなのにマルチとか寒い事せずにどっちかに絞れや糞ナム
462 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:17:35 ID:5fHUHH/j
>>453 シンプルシリーズの発売ペース早すぎ
あんなんで儲かるのかな
なんで…OGなんとかに…彼女が出るんだ…orz ナムカプの続編で良いじゃない…orz スルーしようと思ってるのに…orz てかテイルズマルチなんですね。 ソフト目当てでハード買う人は大勢いるのに、ユーザーは困っちゃうぜ。
>>462 前まで赤字だったけど、フリーゲーレベルのものを少し加工した
程度のゲームばかりに絞ったから儲かっているらしいよ。
>>467 ×ケツがああああああ!!!!!!!!
○ケツイがああああああ!!!!!!!!
まぁ、稲妻は普通にWiiだろうな しかし、バンナムの急激な方針転換はなんだろう? あそこまで箱○に入れ込んでたのに、突然にPS3に舵を切ったな
Wiiでパズルゲームとかアホかハドソンはw
>>470 DLC、L4Uの曲と衣装が入った完全版アイマスとか出しそうだな
>>438 どう考えてもWiiだろうな
レイトンに続けるか見ものだな
どう考えてもWiiだと思うんだけどどうして機種未定なんだろう 噂の360のリモコンに対応させて出すとかいうオチが付くのか?
477 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:25:41 ID:saMqm6Ju
DS版すら発売してないからなw
バンナムはハピネットの規模縮小するんじゃねえの?
>>476 レベルファイブはマイクソソフトとは仲悪いから無いだろ
WiiかPS2じゃね
>>471 Σ、最初の出荷だけで当初のトータル出荷超えをしたってのに
リピートで更に数を延ばせたんか。凄いな
ケツイいいね。手軽に2Dシューティングやりたかった。
>>476 レベルファイブがMS向けに出すなんてまずありえない
レイトンとか見る辺り、DSのタッチペン馬鹿ライトを メインにしているんだから当然同じような客が多いwiiでしょ
>>485 ケツイはどうやったってお手軽にならねーだろ
>>474 まあUbiのCEOが「売れねーだろw」といっている時点で、
大体予想できたがな
>>486 と、トゥルー・・・ファンタ・・・ジーライブ・・・オン・・ライン・・・
TFLOw
>>489 ボス連戦って書いてあるしお手軽だと思うが
携帯アプリの死験やってみ
496 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:32:30 ID:saMqm6Ju
>>473 アイマスなら、アイマスならきっとPS3でもDLC未収録で出してくれると信じてる!
L4Uの所業を見てると、アイマスチームの金への執着心は想像するに余りあると思うw
>>453 ケツがイぃぃぃぃぃいいいいいいいいい!
レイトンとかもそのうち据え置きで出すんじゃねーか なんかDSでブランドを作って、それを据え置きで展開とか言う日野のインタビューを読んだ記憶がある
>>489 アリカ副社長のブログで「知り合いのOLでもクリア出来るモードを作成してる」
とかいう記述があった記憶
>>483 今からPS2向けに新規で作るわけない。
>>448 HAZE、オンに期待っておま・・・・・・
これでオレンジ箱と同じ点数・・・流石ファミ痛w
>>493 バンナムはここの反応でも調べてるのだろうかw
しかし見事に呪詛返しだなw
いやもう今更消しても作るのバレバレだから>PS3版TOV
HAZEとオレンジ箱が同じ点数?糞通さすがだな あほかwwwwwwwwwwwwww
そーいえば360が確定したのもHPタグのテキストが原因だったな。 早漏過ぎるだろバンナムw
っていうかPS3の表記だけ消せば良いだけだろうが なんでタイトルごと消してんだよ
ナムコかわゆすwww
512 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:38:16 ID:saMqm6Ju
誤植ならPS3の文字だけ消せばいいのになんでToVごと消えるだ? そっちのが余計怪しいんだけど
箱○だけじゃ50万いかないからだろ
それにしたってIR舐めすぎだろバンナム 株主にどやされるぞ
バンナムを憎む時、痴漢とGKの心は一つになった。
>>497 まぁそれならそれでいいが、とりあえず本編に新曲追加したのがやりたいんだぜ
まあ、PS3の文字が無くなっただけじゃ無い時点で、そもそも消す意味すら無いような気がするけれど・・・
どうせただの誤植だろ、期待しないほうがいいぞ
株主を舐めてるといえばスクエニだろ 今期DQ9を発売します→延期します→リメイクを発売します→年末発売 計画的にも程がある
GKvs痴漢の戦いはまだ続く 本当の戦いはこれからだっ!
523 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:45:17 ID:Fk4qfOqE
誰かがバンナムに全力通報したのかな?
>>513 体験版やった限りHazeはレビュー文読んで分かるとおり
どっかで見たような設定のFPS(最近じゃCrysisに近い設定)
オレンジボックスは本編HL2の評価もさる事ながら
Portalは全世界的に物凄い高い評価受けているGOTYにもなってる
>>520 誤植ならPS3の文字消せばいいだけじゃん
FPSってミリタリーがSFの設定ばかりじゃんて思うんだが
まあマルチになったらなったで売り上げ倍以上になるしな
PS3しか持ってない友達も喜んでると思う
>>521 いい加減SO4も発表してほしいんだぜ
>>525 へえ。そうなんだサンキュー!
ででおはHAZEに8点でオレンジボックスに7点なのねw
結論。 箱○でだけ発売じゃなかったのかって問い合わせが相次いだ。 ↓ 慌てて消した。
んで、修正した模様
>>514 誤植だったならPS3消すだけで済むんだけど
マルチ決定してるけどかなり騒ぎになってきたからちゃんと発表するため
タイトルごと消して後日正式発表って感じじゃないかな
>>529 レビュー読んでないからわからないけど
たぶんオレンジは一昔前のFPSだから今やるとグラきびしいとか書いてそう
今復活して今更箱○独占に変わったみたいだよw
535 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:49:50 ID:saMqm6Ju
pdfにヴェスペリア復活してる。対応機種はもちろん「XB360」のみ バンナムの釣りスキルはカプコン級
この釣りはひでえw
Wiiテイルズの記事無いの?
ToV熱望してるGKが多くてワロスw
540 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:51:17 ID:4s64MYNq
pdfにヴェスペリア復活してる。対応機種はもちろん「XB360」のみ m9(^Д^)プギャーーーッ
メタタグのときと一緒だ。もうマルチ確定だろ
プギャーっつーか公式のソースコードで対応機種バレちゃうような会社だし ぶっちゃけマルチは相当濃厚になったと見て良いぞ このまま出ないなら残念だけど
>>535 確認した。
バンナムひでぇwwwwww
>525 オレンジボックスの具体的な魅力をかけよ 全世界的に物凄い高い評価って 昨年の今頃に360が全世界的に売れてるから凄いって表現と変わらんよ
うはwww バンナム面白すぐるw
箱○だけで50万は無理だろww
5万すら売れないのにこれは無理wwwwwwww
これはひどいwwwwwwwwww
戦士いい加減消えたらwww
>>546 箱だけだと10万もいかないだろな
PS3いれて35万くらいか
とっととマルチ発表すればいいのに
552 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:55:02 ID:X1GqniFR
は? 誤植なの? そんなヲタご用達糞ゲー出されても困るけど。
553 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:56:01 ID:HGLXGUMb
フライングでだしちゃったんだろうなぁ
555 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 16:56:59 ID:X1GqniFR
最初からPS3には必要ないと思ってました
でもPS3独占のNARUTOは間違ってなかったけどね
マルチになりそうだから360買いたくない奴は買い控えするべきだな
完全版商法は止めてほしいんだがなあ
まあ箱○で50万売ればマルチは無くなるだろう
またTOSの時みたいにPS信者が「移植しろ〜移植しろ〜」ってウザそうだ。
ところで360今期計画タイトル数3本が公式に否定されたんだけど 騒いでた子は今どんな気分?
>マルチになりそうだから360買いたくない奴は買い控えするべきだな ショパンは未だに発売されてません。 長期間待たされる危険性を理解してなら買い控えもいいかもね
いかに箱○を蹴落としたいPS信者が多いかわかった事件でした。
これ公式にちゃんと説明しないと悪い結果しか生みそうにないですね
565 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:03:44 ID:X1GqniFR
ショパンは糞ゲーから神ゲーに変えるほどの変更があるからな。 同じタイトルだけど、別物と考えた方がいい。 お前らは中古で1000円以下の糞の方でも遊べよw
>>544 具体的な魅力?
まずは過去作品といえどHL2単品だけでパッケージとして商品になるほどのボリューム
EP1、EP2は単体だとボリュームも薄いし魅力が薄いがHL2本編がある事により
ボリューム的に不満が無くなる
今更説明するまでも無いがCity17の世界観の作りこみは見事
PortalはパズルFPSという斬新なゲームシステム
そして2曲ほどしかないBGMの使いどころの上手さと演出の上手さ
序盤はシナリオ性を感じさせないのに徐々に引き込まれるシナリオ
TF2は遊びやすく間口を広げるのにトゥーンを利用したり
クラスの使い方によって初心者でも遊べる作りになっている
ここら辺は底が浅いと捉えるプレイヤーもいるかもしれない
>>565 お前さんには悪いが…神ゲーにはならないとおもふ
569 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:06:43 ID:saMqm6Ju
>>566 TOVとSC4が今期予定のIRに入ってるので、
既に発注終わってるDBZとオペトロとTOVとSC4で4本
予定が3本だったので、確実にそれ以上出る事が確定した
ゴミ通まとめ頼む
571 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:07:31 ID:saMqm6Ju
確実に確定ってイルカに責められる
可能性だけであの糞ゲの移植版をフルプライスで買いたいとは思わんけどな・・・ 最初から同発マルチなら静かなPS3の方を買って涙しただろうけどw
確定的に明らか
TOV下期ってことは早くても秋かな
なぜWiiテイルズの記事だけ無いのかな・・・
>>569 トロイが「主要タイトル」から外されてるのが笑いどころだけどなw
明らかに主要タイトルではないし…買うけど
579 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:13:27 ID:saMqm6Ju
>>576 あんなの主要タイトルに入れてたら株主からフルボッコだろw
他の見所は、
Wii版のスカイ・クロラとフラジールが入ってない
PS3版のショパンと鉄拳6が入ってない
この辺りかな
>>567 ハゼが酔うかどうかは知らないが、PCでやったHL2は卒倒するくらい酔った。
あれは続編では改善されてるのか?
バンナム報告書見たがトロイって主要タイトル扱いじゃねーのかよ!? あんだけ時間かけてるのになw
しかし資料で釣りに来るとか体張った芸風だな、バンナムは
583 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:14:27 ID:sWBGy6nH
っていうか、いつからPS3にショパンが出ることになったんだ?
DSのDBZの期待度が高いね 儲け的にはこれが一番おいしそう
あと注目する点はToVが欧州で出す予定無いこと(来期に出る?)と アフロサムライのローカライズが無いぽなことか
>>583 少なくとも2007/9/16のファミ通.comに情報があるな。
40万以上売れる見込みが無いと主要タイトルには入らんのだろ が、トロイやフラジールはともかく Wiiテイルズは全世界でなら40万は軽く行きそうなのが
DSテイルズが40万本も売れるわけねーよ
出来とタイミング次第だろ。 まぁ伝統的に考えてDQ9とかち合って蹴散らされる気がするが。
592 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:20:58 ID:RuJKVERm
>>592 ポルノスーツは、ど〜でもいいんだよ、ポルノは!
スナッチャ〜先に出せや!
PS3 ポリスノーツガールズサイド
595 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:27:27 ID:saMqm6Ju
>>592 ポリスノーツ懐かしい
それ先に出したって事はスナッチャーは無いのかな
>>590 売れるんじゃないかな
テイルズってSFCから続いているタイトルだし
PSでゲーム卒業して、DSで戻ってきた層とかもやりそうなきがする
既に2作出て売れてないわけだが
>>597 TOTもTOIも20万本ですが
それにテイルズが成長したのはPSであってSFC版TOPは25万本しか売れてない、まぁ評価は高いけどね
売り上げを見込むなら新規層でしょう、まぁ厳しい現状だけど
儲ったから続編が出るんだろ。
ハミ痛の画像の再お願い
603 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:35:03 ID:sWBGy6nH
テイルズはデスティニーがピーク。
なぜテイルズはPSPで出さないんだw DSで出すよりよっぽど売れるだろうにw
>>580 HL2が酔いやすいのは視覚野が狭いからなんだよな
PC版においてはデフォルトで視覚野(fov)が広がったという事は無い
コンフィグ直書きで調整できるけどコンシューマは分からん
>>596 テイルズファンは携帯テイルズを良く思ってないからなw
607 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:35:42 ID:AOttidgm
今週もゴミ通か これで46週連続ゴミ通だっけか
そりゃ、わざわざイノセンスでテンペストの悪夢を追い払ったってのに、その次を出さないわけないだろ。
>>604 PSPはPS2レベルの代物を5000円程度で売らなきゃならんというのが地味にネック。
だからMHP含めてやたら移植が多い。新作作るなら据え置きで出すわいと。
まぁ、開発環境もこなれてきたろうし、
MHP以外のソフトも売れるということになってきたら、
出るんじゃないかな。
>>438 まぁWiiだろうな
ウイイレみたいな感じで
>>597 日本で21万本。テンペストの後なのに。
もう少し伸びれば世界で40万はそんなに無茶な数字でもない。
テイルズが世界で売れる(笑)
613 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:42:39 ID:KC8+mG/C
イノセンスはテンペストさえなければ30くらいいけてたかもな
世界って言っても欧州はないんだな とりあえず日本だけで30万ぐらい売らないとハーフは無理だわ
テンペスト、イノセンスは いのまたが既にやる気無くしてるのがキャラデザの絵から伝わってくるのが痛かった
616 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:44:18 ID:AOttidgm
いのまたとかおまえらが精子のころからこの仕事してるしな
>>615 確かにwww
ヴェスペリアは藤島もラフじゃないちゃんとしたキャラ絵描いてたな
まあ本来なら当たり前なんだけどさ
猪俣って何歳だよ
47
今の時代にスパロボZは50万本も売れるかねぇ〜 高望みしすぎじゃないの?
結構、年食ってるんだな
スパロボで50万はないな 評価の高いDS版ですら30万ぐらいでしょ
>>620 OG外伝は値崩れしたんだっけ?
アマゾンでもかなり値引きされてたが残ってたなw
ZはPS2市場も、もう縮小傾向気味だしどうだろうなあ
>>611 たしかにイノセンスはだいぶマシにはなったよ
でも携帯機なれではの劣化っぷりは酷いよ
まず容量無いから、すべてにおいて規模が小さい
ストーリーも説明が少ないまま坦々と進む
オマケにコピペダンジョンと水増しギルドダンジョン
6体までしかキャラを表示できない
表示できても戦闘では処理落ち多々
一番辛かったのはダンジョンだな
コピペな上に無駄に長くてDS投げそうになった
>>624 コピペダンジョンはアルファの悪い癖だからなぁ
もうあそこの会社には開発して欲しくない
626 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:54:44 ID:QvYikeOO
627 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 17:55:09 ID:scpjtkE6
○無限航路(仮)(DS/セガ/来年発売予定) ・SF大河RPG ・製作はプラチナゲームス、ヌードメーカー(河野一二三) ○マッドワールド(Wii) ・バイオレンスアクション ・製作はプラチナゲームス、デレクターは西河繁範 誰も喜ばねえ…イラネ
最近誰も喜ばないタイトルが発表され過ぎだと思うんだ クロムハウンズとTDU続編はまだか
新規を出したら出したで誰も喜ばないんだな
河野一二三といえば猫侍、御神楽、鉄騎、あとなんだっけ?
631 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 18:02:11 ID:scpjtkE6
WiiDSだとプラチナも三上や神谷を持ってくるのはもったいないと思ってんだろうな
クロックタワー
政治に熱心なメーカーと宗教に熱心なユーザー 酷いな
神谷ってセガいったのか それだけカプンコが嫌だったのか
セガに行ったわけじゃない販売がセガ
上でもあったが、 【バンナム決算説明会によるスパロボZ】 スーパーロボット大戦Z PS2 日 上〜下期50万本 となっており、発売は200年から2009年3月には出ると読める。 順調に開発できればだが。 これを見るに年末までには出そうな感があるがはたして・・・ というより、あ〜だ、こ〜だ言わずPVを楽しみに待ってる。
プラチナのゲームが出る前にセガは生き残っていられるのか
なんかWiiは お手軽で家族で楽しめそうなイメージのあるメイン張ってるソフトの次に バイオレンスゲーのイメージが強くなってきたんだが気のせいだよな
PS3本体って売り上げが前年度比で156%増加とか言ってるけど 実際は、5ヶ月しかなかったわけで 欧州での発売日とかの問題はあるけど 361/5*12=866.4が924になっただけだよな?
>>638 とりあえず
気合入れて作ってるっぽいワールド・デストラクション辺りが
夏に出るみたいだがこういうのがコケると反撃開始は厳しいかもな
あとはファンタシースターPとかソニック新作・・・
忌火起草はPS3版の時点でシナリオの評判も悪かったから期待しにくいか
っていうかさ
クローバースタジオのゲームは熱狂的なファンを生んだけど
元々大衆に広くは売れて無かったよな
今回は四葉時代より更にバイオレンス要素が濃いんだが大丈夫かいな
欧米だとむしろ好まれるのか?
この程度で死ぬんだったらもう数十回は死んでる
シェンムーで一度死んだ身だ
647 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 18:38:21 ID:4s64MYNq
Q.Wiiは2700万台とかになるんだけど、PS3ってこのまま続けても逆転できないよね? 1000万って事はもう諦めたよね? A.Wiiとヘッドトゥヘッドで競争してないよ PS3はCELLでリアルタイムでオンラインが売りで、若者や年寄りに広く売るWiiとは違うよ 数でWiiは追いかけないよ
この程度も何も昔は助けてくれる人が居たが もう誰もいないしな 故大川会長に助けられ 大川会長に恩義があるサミーに助けられ マリオ(マリソニ)に助けられたが 流石に今度しくじれば後はないだろ。
そうかな、今回は1発逆転フラグ立つのだろうか・・ 最後にダイナマイト刑事をオンcoopありで移植して散ってください
うえっへっへっ・・・いやいやいやw
アレックスキッドが助けてくれるよ
654 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 18:44:58 ID:4s64MYNq
今日の、業績説明会で何気にPS3は1や2と違ってコストカットが難しいと言ってたなw
瓦がVOの新作を作ってくれれば…
だれかPS3総合の次スレ立てやがれ
たってたああああああああああああああああああああああああああああああああああああorz
煽りしかできないのかよ・・・
アイワってまだあったのかw
662 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 18:54:42 ID:KohjbIZ/
シャイニングフォース3のリメイク出してから潰れてくれ
気になるけど買ってもらえない子なんだよ
>>656 DbDってことか
エミュのベタ移植なんだろうけど
まぁ、値段から見れば良心的か
天外2とか今見るときわどい表現があったような気がしたが そのままなんだろうか
667 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 18:57:35 ID:SbzG8KCF
gamesparkのGTA4のSAマップ配信ニュースが気になる。
ペルソナ3とスパロボZがあるからまだPS3は買いたくない 今年はMGS4しかやるもんないしな
>>666 こないだ公式見たときは天外だけCERO審査予定でまだ決まってなかった
でも色々ベタだしそのまんまじゃないのかね
値段安いなと思ってたけどこういう仕様なのね 2だけしたかったからDS版でいいか
天外コレクションはマルチでしょう DSでもPSPでも好きなほう買えば良いのでは・・・
祭りはじまったなと思って帰ってきたら 速攻鎮圧されてがっかり過ぎる・・・
DSで出てるのは2だけだろ
>>659 思えば、アイワのトリニトロンブラウン管テレビ買ってから
テレビと言えば、トリニトロンになった
テイルズのこれは一体何がやりたかったんだバンナム。 意味が分からん。。。 もうここまで来ると、単なるポカミス、実際に計画がある、計画が無い事はないけどかなり曖昧、 なんでも有りだな・・・
678 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 19:09:02 ID:saMqm6Ju
ソニー 07年度業績説明会QA PS3の逆ザヤは08年度も解消せず、Wiiを数で追いかけない - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2008/05/14/07-qa-ps3-08-wii/ Q.販売台数予定1000万台の根拠は?
A.今期は値下げせずネットサービスに集中
Q.Wiiは2700万台予定なのにPS3が1000万予定って事は逆転できないけど諦めた?
A.Wiiと競争してない。数でWiiは追いかけない
Q.「PS3本格始動」ってことはお前らの怠慢?PS3の位置付けは?本社的には?
A.基本的にPS3はゲーム機だと思う。オンラインをやるにしてもゲームが中心
赤字を出してるから切るとかじゃなくてBDとかもやってるし大事に育てていく
09以降の黒字に期待してる
A.PS3向けの半導体は07年度に前倒し出荷してる
Q.PS3の評価減は?
A.4Qで280億円ほど計上してる。07末でまだ600億円ほど残ってるし益金。08中の逆ザヤ回復は無理
Q.ビジネスモデルとして正常化できんの?
A.ゲームの1000万台に関してはこのままだとは思ってない
アグレッシブな戦略をとって普及台数伸ばすような事はしない
Q.ゲームの改善イメージは?
A.RSXが65ナノになったりするから逆ザヤ分は期末へ向けて減ってくると思う
Q.絶対額で言うと上期苦労して下期で頑張る形?
A.はい、はい
TOVの一連の流れが面白すぎるw
アイワのラジカセは持ってた なんだかんだで有名なのに、ブランド潰すのも勿体無いと思うがなぁ
360にあんまりソフト出さないからってセガを叩くなよ
ぶっちゃけ、どうあがいても今のwiiを超える販売台数なんて無理だろう。 DSにおけるPSPみたいな位置になればいいってんじゃないの? 一応「大事に育てていく」ってんだから、まぁ大丈夫なんじゃないか
「期待作が一同に会した北米Xbox 360のプレスイベントで『ギアーズ オブ ウォー 2』
や『Fable2』の最新情報が見えた」
そして今回のイベントでは、Xbox LIVE アーケードを含む以下の8タイトルが出展された。
ファミ通.comでは、これらのタイトルの詳細を、最新の画面写真などを交え紹介していくことに
しよう。
『ギアーズ オブ ウォー 2』
『Fable2(フェイブル2)』
『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』※北米ではマイクロソフトから発売
『Too Human』
『Viva Pinata: Trouble in Paradise』
『Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts』
『Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One』(Xbox LIVE アーケード)
『Game Footage B-Roll』(Xbox LIVE アーケード)
http://www.famitsu.com/game/news/1215190_1124.html
PS3の普及を妨げる問題点は?と質問したら 一番多く返ってくる答えが価格で二番目が発売したキラータイトルの少なさだと思うんだが 値下げせずにオンライン強化してて何か解決すんのかなぁ それとも買い控えを防ぐ為に発表出来ないだけなんかな
690 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 19:19:42 ID:saMqm6Ju
>>682 答えてるのは本社の大根田だからな
つか何も答えてないみたいなもんだが
PS3は無双やらDMCやらウイイレやら、大型タイトルがこれまでたくさんあったのに、 台数が伸びなかったのは、紛れも無くSCEのせいだろ。
>>688 これが重大発表ならPSDAY並のズコーな訳だが
任天堂の発表会はいつやるの?
お茶犬の部屋3 7、7、6、6 幻霧ト塔ト剣ノ掟 4、6、6、6 野球つく 9、8、8、8 ナルニア 6、6、5、5 ヘラクレスの栄光 8、8、8、7 どうぶつ奇想天外 6、6、6、7 HAZE 9、8、9、8 オレンジボックス 9、7、9、9 ストラングルホールド 8、7、7、7
696 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 19:24:00 ID:saMqm6Ju
っていうかこれが一番酷いと思った > アグレッシブな戦略をとって普及台数伸ばすような事はしない
>>690 答えてないっつーか、支離滅裂なんだけど。
誰に売って、どう稼ぐがないじゃん。
アイマスwwwwwww
昔のセガのポジションを狙ってるって事なのか>ps3
突然だなアイマス
>>696 「ソニーはPS3普及させる為に力そそぐ気はありませんよ」って取られても仕方ないからな
>>695 みかん箱の7点のレビューと、次号予告おせーて
>>696 俺はPS3ユーザなんだが、嘘でも「巻き返しを図る」くらいは言ってほしいよなぁ。
特集 バイオハザード5 プラチナゲームズのやつ MGS4 ビデヲゲーム通信 WCCF 06-07 特報 スティールプリンセス ファンタシースターポータブル 戦国BASARA X 新着 もえたんDS ケツイ デスレーベル 悪魔城ドラキュラDS ガチャピンチャレンジDS 神霊狩 ラチェット&クランクPSP 次号予告 小島秀夫インタビュー 廉価版ソフトで名作を遊ぼう モンハン族2ndG ペルソナ4
> アグレッシブな戦略をとって普及台数伸ばすような事はしない 逆に言えば売れなくても行動起こさないよって事だもんなぁ
バンナム決算資料でTOVマルチ発覚!? ↓ GK歓喜で大増殖 ↓ 誤記ジェットで一網打尽
つかMGS4発売に合わせて 「PS3、反撃開始(実際には本格始動になったけど)」って謳ってCMガンガン流すのに その一方で「アグレッシブな戦略をとって普及台数伸ばすような事はしない」ってのは 意思統一が量れてないのかな これからって時に身内に凄いブレーキかけられてんじゃん
>>707 >ビデヲゲーム通信
>WCCF 06-07
か・・・・カード情報はあったのだろうか?
>>707 ありがと、来週はなんかDVDが付くってのはネタなのか
>>704 ・ボリュームは多め
・まったく趣の異なる3作なので、FPSに興味があるなら損はしない
・1作品だけが目的だと割高
716 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 19:34:05 ID:hZmPWKO2
フライングの可能性もあるがな
>>709 っつーかあの敗北宣言と言い本当にマルチにする予定
あったとしても取り消したりしてな。
原文 プライスについてはPS / PS2に比べれば弱いため、 現時点でアグレッシブに(値下げする)必要はないと考えている。
>>712 黒
スタム、ゴメス、シェバ、ケイタ、ファンブイテン、マニシェ、セルヒオラモス、ホアキン、クライトン
白
ハリステアス、ウォルコット、ベラミー、キャリック、カベナギ、シェルストレーム、パラシオ、オルテガ
トロホウスキ、グルキュフ、ダビドピサロ、グロッソ、サビオラ、タバタ、ポルジェス
カードが載っていたのはこのぐらいかな
>>714 特にそのようなことは書いてないですね〜
悪魔城きたか音沙汰無かったから心配してた
wiiテイルズの2ページ分が上がってないのは既出情報なのかね。
>>722 ありがとう!
ちなみに稼動予定日とか書いてましたか?
値下げって最も効果がある販促方法だと思ってた
>>722 ファンタシースターポータブルの情報kwsk
733 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 19:46:16 ID:saMqm6Ju
『NINJA GAIDEN』シリーズはこれ以上作らない― 板垣氏の次なるプランとは?
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5917 > NINJA GAIDEN 2は3DアクションゲームであるNINJA GAIDENシリーズにおいて決定的な作品といえる出来。
> 我々が望んでいた全てを達成することが出来た
> ファンの方には、これがシリーズの最後の作品であると考えてほしい」と発言
> PS3での展開についても「それはおかしいだろう」と否定しています
> 我々が望んでいた全てを達成することが出来た
> 我々が望んでいた全てを達成することが出来た
> 我々が望んでいた全てを達成することが出来た
もしかして小島の事をコケにしてる?w
>>696 ネガキャンはいい加減にして下さいよ〜そろそろ大人になりましょうよ
>>727 6月稼動予定
カードレアリティは
WORLD-CLASS GK、WORLD-CLASS DF、WORLD-CLASS MF
WORLD-CLASS WF(ウイングフォワード)、WORLD-CLASS FW
Crack、Young Star、Bandiera、European MVP、World MVP
Intercontinental Club Legends
6バックや7バックへの対策もそれとなくされているっぽい
>>731 変更?ちと待って。調べる
736 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 19:49:59 ID:CnYvqkMP
>>733 捏造痴漢は死ねよ
いつもの人のいつもの捏造か
>>731 新作じゃなくて変更?
発売中止
仮屋崎省吾監修フラワーアレンジメントDS<ガンホー>
>>732 ・ストーリーはPSUとイルミナスの間の話
・プレイヤーはパートナーのヴィヴィアンとともに謎の事件を追っていく
・ストーリーモードで作成したキャラはマルチモードでも使える
・重要なドロップアイテムはパーティー全員に行き渡るようになった
・パーティーリーダーの戦闘タイプによって落ちるアイテムが変化する!?
・武器強化は上昇値がランダムになったものの、必ず成功するようになった
742 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 19:57:59 ID:nvnjmgoB
ベヨネッタと無限航路の画像は?
「ソニー、08年度ゲーム事業は通期で黒字化へ PS3は1000万台計画」
今年度のPS3ハード売り上げ見通しは1000万台。前年度実績からの伸び率は8%にとどまるが、「累計1
200万台を販売し、PS3もそれなりのプラットフォームに育ってきた。今年度はネットワーク関連サー
ビスの投資などを行い、やたらに数を追わない方針だ」(大根田CFO)。
「PS3は価格弾力性が低い。値下げの数量への影響はPS1やPS2と比べてあまり大きくない」として当面
の値下げには否定的だ。PS3ハードのコストと価格の逆ざやは続く見通しだが、ソフトと合わせたPS3
ビジネス全体では黒字化を見込む。
今年度のゲーム事業全体では、PS2ビジネスの縮小で全体では減収を見込むが、PS3ビジネスの黒字化
などから、営業黒字への転換を見込んでいる。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/14/news117.html
>>739 ・ねこにんギルドで依頼を受けて、本編とは異なるクエストを楽しむことができる
2ページ通してねこにんギルドのやりかたを紹介
バイオの画像404ばっか ホントに載ってんの?
>>745 dクス、やっぱりジャンプ情報そのままなのね。
あれ?もしかして情報出きってない? このスレ見ても何もないから買ってきちゃったぜ! うっかりだぜ!! ご飯食べてくるるる〜
ラタトスク、動画とか全然無い状況をみると延期しそうだけど CMは始まったんだよな
>>744 何なんだソニー本体のやる気のなさは
PSPで味をしめたのか、死なない程度に事業を継続させればいいや、って感じになっていないか?
>>741 いや、とりあえず予定表で大きい変更あったかなって
今回はあんま無いみたいね
thx
>>750 今はデバック作業しながら発売日待ってるだけだとよ
>>749 スキャンは出たけど殆ど消えてるからね
俺らのためにわざわざファミ通を買ってくるアイマス大好きだ!!
ご飯食べてくるるる〜
〜ある日のGK〜 テイルズオブヴェスペリアPS3発売の誤植にぬか喜びする様子をまとめました。 53 名無しさん必死だな sage New! 2008/05/14(水) 15:27:53 ID:l0pABZ/z0 おい360確定スレも50スレを超えたというのになんてことだ! さすがに痴漢がカワイソ過ぎる! 59 名無しさん必死だな sage New! 2008/05/14(水) 15:28:41 ID:fYzIfPDn0 テイルズオブヴェスペリアは神ゲー! 痴漢ざまーwwwww 61 名無しさん必死だな New! 2008/05/14(水) 15:28:53 ID:LouqN5bm0 痴漢MGS4をマルチと喚いてたせいで呪詛返し喰らって涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww 73 名無しさん必死だな New! 2008/05/14(水) 15:30:06 ID:LouqN5bm0 NAMIDA拭けよ痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 90 名無しさん必死だな New! 2008/05/14(水) 15:32:26 ID:A9uJHrOD0 痴漢今日は散々だな MS発表会はしょぼくてテイルズはまさかのマルチ化 悲惨すぎて泣ける 537 名無しさん必死だな New! 2008/05/14(水) 16:13:13 ID:ZQUZCuySO バンナムはPS3の味方! 629 名無しさん必死だな New! 2008/05/14(水) 16:22:14 ID:ZBCqAZg40 テイルズはPS3の味方です(笑)
>>760 正式に決定したらお前が呪詛返し喰らうからやめといたほうがいいぜ
PS2の互換性無くなったから買う気なくなったんだよな…>PS3
>>763 そうなりそうだったんで、60GB買っておいた。
アイマスきてるじゃん!! スケジュール表頼むよ!
768 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 20:39:35 ID:30ogXOCs
ドラキュラ新作キター
アイマスはやくかえってこいよーo(・∀・)o
ファミ通画像もウチに帰ってきてからじゃ残ってねえんだもんなぁ… ニート向けゲー速になっちゃったな
majide
遅くてもアイマスが書いてくれると安心感あるなあ。これからもお願いしたい
ソニーの発表予想以上に酷いな
>>775 売上高純利益共に過去最高で絶好調ですよ
・ゲーム事業赤字1245億円 ・一万人のリストラ ・本社の不動産売りまくってやっと利益出た ・Wiiにはもう勝てません ・PS3はネットワーク以外何もしたくねぇ ・値下げ?するわけ無いじゃん ゲハ的には美味しいというべきだったね
>>776 見たいものしか見えないんだから突っ込んでも無駄
ゲ速スレで 売上高純利益共に過去最高で絶好調って返しもどうかと思うが
>>780 欧州の市場規模はいまや北米よりでかいからなあ
今日わかったこと。 アイマスは飯食うの遅い。
なんか今年もPS3は週販1万前後が続きそうだな 日本で売るには高いんだよ 互換を復活させてあと5千から1万は値下げしないと
>>784 値下げするつもりはないってのは買い控え防止の為のコメントだと信じたい所だな
MGS4やバイオが出れば売れるだろうけど所詮一時的なものだし
>>783 米一口を50回噛め
アイマスはお百姓の見方
ソニー本体は利益が出てるから何も問題は無いというのに!
値下げして台数だけ増やしても意味無いってのは3メーカーとも共通した
見解らしいな。
>>784 みたいな乞食には辛い時代だね。
今月はEAもそうだけど、Ubiやアクティビジョンもソフト発表会やるよね。 特にアクティビジョンはE3から脱退したから相当に気合の入ったモノになるんでないかい。 ま、日本人には殆ど興味の無い話題だろうがw 日本だとPSプレミアが多分7月だろうから、それまで何も無さそうだね。
アクティビジョンブリザードって名前になったんじゃなかったっけ?
値下げはします、なんて言ったメーカー聞いた事が無い
>>788 互換がなくなったとたん売上がガクッと下がったのは事実だぞ
お前らってWBS見てる?
「積極的な値下げをしない」って話が 「積極的な拡販をしない」って捏造されるくらいだからな 前に小島が切れてたけど、こういう確信的なネガキャンはどうにもならんね
795 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 21:53:44 ID:scpjtkE6
655 :なまえをいれてください:2008/05/14(水) 21:42:09 ID:V6IAQLft MGS4エンディングネタバレ オタコンが愛国者だと知ったスネークはオタコンを撃とうとする。 しかしオタコンは既に人間ではなかった。人型メタルギアだった。 愛国者達を殺し自分が愛国者になろうとするリキッドを暗殺するために スネークを利用したにすぎなかった。 兵士として人としてスネークは自身を見失いかけるがボスの言葉を思い出し 単身オタコンの生データがあるアウターヘブンに乗り込む。 ラストはそこでオタコンとバトル。勝つけどスネークはどうしようも無い現実 から逃れようとニューヨークで自殺。 ED終了暗転後 愛国者達が笑う中、ビッグボスの遺伝子が盗まれたとの報が入る オセロット「もう少しだけ続くんだよ」のセリフで終幕
>>795 ネタ満開だが
>オセロット「もう少しだけ続くんだよ」のセリフで終幕
この声どうすんだよ
オセロットの声って山崎たくみだろ?
MGSは小島が生きてる限り何作でも出すよ
217 ◆PSY/IZWGU. [sage] 2008/05/14(水) 22:08:36 ID:1p34BrK+0 【New!!】 休めないストレスで山ほどゲーム買いました。 やる時間がないのでさらにストレス溜まった気がします。 本日最後の花火でござい。 DSL 48000 PSP 73000 Wii 71000 PS3 8500 PS2 8000 360 1700 1.マリカWii 119000 1249000 2.MHP2G 95000 2065000 3.WiiFit 64000 2003000 4.ボウガン 50000 140000 5.太鼓DS2 34000 135000 6.ポケレンジャ 28000 521000 7.マリカDS 26000 3033000 8.Wiiスポ 21000 2925000 9.はじWii 18000 2338000 10.カセキ 14000 105000
>>801 PSPがやや減ってWiiに追いつかれてきたな
Wiiが増えたのはGWのおかげか?
つかモンハン相変わらず絶好調かよ
板>PS3はほぼ間違いないらしいな
>DSL 48000 >PSP 73000 >Wii 71000 !?
ここ最近PSPが売れまくってる印象だが、Wiiも実は結構売れてるんだな。
PSPとモンハンは相変わらず売れてるな SCEもPS3よりももっとPSPに注力すりゃいいのにな
今週のランキング、累計が化け物ばっかだなw
>>801 モンハンとFitは200万本達成オメ
しかし最近Wiiは本当に凄いな
PS3もっと頑張れ〜
DSL4万以上維持ははトップシェアの貫禄なんかね PSPとWiiはソフト売れてるからわかる なんというか普通な結果だな
今週は定番もののターンだなぁ ベスト10に200万越えが半分ってなんだよw
>>807 新作がしょぼいから定番系が上がってきたって感じだな
306 ◆PSY/IZWGU. [sage] 2008/05/14(水) 22:18:32 ID:1p34BrK+0 【New!!】 そのた 11.デカスポ 13000 175000 12.美文字 13000 223000 13.オロチ魔王 13000 360000 14.芝村の紋章 12000 35000 15.戦乙女ヴァ 12000 113000 16.スマブラ 11000 35000 17.マリパDS 11000 1702000 18.プロスピPS2 10000 157000 19.にゅマリ 9000 5170000 22.とったど 8100 89000 23.眼力 7700 857000 25.太鼓DS1 6800 390000 27.シムシティ 6300 125000 28.アソコ 6200 16000 29.クレしん 5800 85000 30.おいもり 5700 4654000 5700本以上で30位ランクインでした。
あそこって下手したら採算とれてんじゃね?
ボウガンも売れてんなー・・
とりあえずMGS4はNGワード登録な
334 ◆PSY/IZWGU. [sage] 2008/05/14(水) 22:23:09 ID:1p34BrK+0 【New!!】
>>315 16.スマブラ 11000 1635000
すまん
>>801 突っ込みどころが多いランキングだな〜
PSPはTOP10にモンハンだけなのにどんだけ牽引されてんだとか
なんで据え置きのWiiがPSP並に売れてんだとか
なんで2005年発売のマリカDSが今週も7位なんだよとか
ポケモンレンジャーがさりげなくハーフミリオン突破してるよとか
マリカとモンハンのワンツーフィニッシュを何週続けてんだよとか
WiiFit発売から半年経つのになんで64000本も売れてんだよとか
1年半前に出たWiiスポとはじWiiがなんでまたTOP10に戻ってんだとか
ボウガンや化石ホリダーが平気で10万本越えてるよとか
ボウガン意外に売れてるな 海外じゃ売れたが日本じゃあんま売れないだろうと思ってたが これでコナミやナムコもガンシュー出してくれりゃ有り難いな ぜひザ・警察官 新宿24時出してくれ。
>>813 案外CM見かけるし、広告費用で採算食いつぶすとかそんなことにならなければいいが
スマブラは滑空状態とはいえやや低いなー
ゲーム店の販促ビデオに集まる子供たちを見ていると、年末にまた浮上するとは思うがw
820 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 22:27:30 ID:eFxpeWle
>>819 任天堂のゲームは
完全に死んでたのが年末に息吹き返したりするから読めんのよな
でもWiiは人気シリーズ出すペースが尋常じゃないから
逆に分散して大した事なくなりそうだけど
スマブラはマリオカートに食われたような気が まぁ十分すぎるほど売れてるんだが
まぁwiiスポもトリプルミリオン確定だな
スマブラXは初代越えてシリーズトップなんだけど Wiiの勢い的に見ると今一つに見えるな
据え置きゲーム機で 本体同梱も無しに完全新作ソフトが国内トリプルミリオンって何時以来だ? つーかトリプルミリオンなんてDQ、FFくらいしか浮かばないんだが
826 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 22:43:37 ID:Zh4GqgcW
ボウガンすげえw アメリカで170万本売った実績は伊達じゃねぇな
スマブラの初代ってもっと売れてなかったけ? あれ150万くらいだったのか
ボウガン実売3000円くらいだからなあ シンプルシリーズ買う感覚で買えるのは強いかもな
>>827 190万本くらい売れてたな
ただ64のもGCのも年末何度も経験してロングセールした結果の数値だから
Wii版がこのまま消えるか予想しにくい
ランキングに箱○のソフト入った事ある? 一度も見たこと無いんだが…
任天堂ってWiiで弾撃ち尽くした?それとも何か残ってる?
>>829 あれ?そうなん?
↓見たいの見かけたからてっきりトップに立ってたと思った
スマブラ64 1,632,055本
スマブラDX 1,349,418本
スマブラX 1,635,000本
834 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 22:50:17 ID:Fk4qfOqE
そういえばここ2、3日の間に急にオロチ魔王再のCMよく見かけるようになったけど今頃どうしたんだろ
今年箱○でランキングに入ったのはDMC,バイオショック、L4Uとかじゃないかな。 L4Uで五位くらいだった気がする。
>>833 続編とマリオで何が残ってるのかなと思って
>>831 ぶつ森、Wii Music、ピクミン、ゼルダ
いざとなりゃWiiスポ2出せばどうとでもなるんじゃね?
任天堂は今期で弾使い果たすぐらいでちょうどいいんじゃね? ハードを軌道に乗せるために一気に投入し、あとはサードが乗っかってくるの待つ 戦略だよな、たしか。
Wiiの下期はサードがそれなりに出るんじゃない? まあE3からどんどん情報出すみたいだけど
842 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 22:56:43 ID:qCehxPvu
任天堂は カビィー Wii Music ゴルフ テニス 動物の森 Fゼロ ピクミン 出そうと思えばヨッシーでもドンキーでもピーチでもスター狐とか 幾らでもあるよ。
>>840 むしろ弾をさっさと撃ちつくして
新作シリーズの開発をがんばって欲しい気もする
DS以降
脳トレ、ニンテンドッグス、Wiiスポ、はじWii、WiiFitとヒット連発してるが
シリーズ化するヒットタイトルとはちょっと違うからな
そういえば松野は何やってんだ?
パンチアウト復活しないかな
中規模な弾なら、ディザスター、零、F-ZERO、スターフォックス、 カービィー、ドンキー、マリテニ、マリゴル、松野RPG って定番なのと外部のがあるな。
明日の決算は コーエーとどこ?
据置きのチビロボ出してくれ
>>844 任天堂の傘下でモノリスソフトとなんか作ってる。
Wii MusicはFit並に爆発的なヒットになるだろうな。 いくつもの楽器をリモコンとヌンチャクで対応しちゃうし、 合奏をメインとしているからパーティーゲーとしても当たる。 しかも楽曲はユーザーが作れてネット上でやり取りできるらしいから ボリュームはほぼ無限。 スマブラで任天堂作品の楽曲のリメイクをしたのは布石だろうな。 たぶんWiiミュージックでそのまま使いまわすんじゃないかな。 もしそうなら最初から250曲以上がプレイできるんだからヤバすぎる。
トレジャーがwii向けに2タイトル作ってるらしいから 一本は任天堂から販売なんじゃないかと>希望 となると罪と罰の・・・
パルテナの鏡が復活するらしいけど、自分はDSでFC探偵クラブに復活して欲しいね。 WiFi対応のマリオテニスはまだ?
音ゲーは前からあるジャンルだからそんなにヒットしないよ。してミリオン。 海外は今が旬でもっと派手に売れてるから状況が違うけど。
これはもう、wiiでソフト出すメーカーは 作ってソフトを、任天堂に売ってもらった方が良い様に思う wiiのユーザーは任天堂という名前で買うんだよ、ブランド品と一緒 良いものでも任天堂じゃないと言う理由で売れないかもしれない
http://www.bandainamco.co.jp/ 2008年3月期 決算説明会資料 訂正のお知らせ (2008/05/14)
2008年5月9日開催の「2008年3月期 決算説明会」配布資料に誤りがありましたので訂正をさせていただきます。
プレゼン資料10ページ下のスライドの中の、「テイルズ オブ ヴェスペリア」のプラットフォームはXbox360の誤りでした。お詫びして訂正をさせていただきます。
そんなん嘘だよ。任天堂でも売れないものは色々あるし、 EAはマリオ借りたりしてたけどそれでも売れるとは限らなかった。
Wiiのソフトには全部任天堂って付けろってことか そうすると任天堂ブランドが下がるけどいいのか? くーりんきーぱーとかも任天堂になっちゃうんだぞw
859 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 23:21:40 ID:rSVJvsIj
しっかしww Wiiとかフィットだの初WiiだのWiiスポだのww 続編出しても売れないというか続編の出しようが無いなww 見える 未来が見える 体動かすのを目玉としてWii開発したとかいってたくせに 結局はパッド操作のマリオとポケモンに頼ってる任天堂の姿がww
というかそもそも売れそうもないソフトを任天堂が売ることないだろw
実際任天堂のソフトで売れてるソフトは面白いからなぁ。 サードはPS2時代に手抜きのボリューム増量しただけのゲームを乱発した 報いを今受けてるって感じだな。
>>858 いや、それだけサードが死んでいるという例えなだけでw
>>861 それは確かなんだよなぁ
任天堂のゲームにあるのは、多分面白いと思わせるブランド力と
実際やってみると面白いという裏切らなさ
任天堂って名前だけで売れるなら DSで死んでいったあのタイトル達は何だったんだ!! まあ任天堂も結構色々とハズレは出してるんだよな その積み重ねの上に成功があるってだけで。
まあ、任天堂のソフトは万人受けするからな ただ俺にはあまり・・・まあ、単純に面白いとは思うけど
PS3大変な台所事情みたいね MGS4程度のソフトに社運を かけてる時点で必死さが伝わってくる GTA4なんかと比べればゴミ程度しか 売れないのに
そりゃマリオ本編ですらGTAに比べたらゴミ程度だし
868 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 23:32:07 ID:MrRaUT2a
>>853 パルテナ復活とか俺超歓喜なんですけどまじで?
ファミコンウォーズは 10万売れれば上出来
母ちゃんたちには内緒だぞ
突撃FWは、前作5万売れてなかったような。
突撃の操作方法 963 なまえをいれてください sage New! 2008/05/14(水) 00:11:00 ID:IMPqq+Qv ジャンプ:ヌンチャクを縦に振る 横転(回避):コントロールスティックを倒した方向にヌンチャクを傾ける スピード変更(戦闘機):コントロールスティック上で加速、下で減速 高度変更(飛行ユニット):画面上部をポイントで上昇、下部をポイントで下降 急ターン(戦闘機):リモコンを左右に傾けてポイント 潜水・浮上(潜水艦):ヌンチャクを上振りで浮上、下振りで潜水
前の突撃ファミコンウォーズはRTSとアクションの部分が食い合って楽しめなかったなぁ・・・
GC版はめっちゃ忙しい上に、微妙な事で有利不利が変わりすぎ、まぁまさにRTS的なバランスだったけど、 アクションとしてはまったり楽しめない感じ。
突撃とかいいからさっさとファミコンウォーズDS2の日本語版出せよ。
Wiiの話は止めてくれないか つまらない
いっそファミコンウォーズもキャラを任天堂オールスターズや ポケモン、ファイアーエムブレムにすりゃもうちょい受けはよくなるかも 海外だと、この手のコンバットゲームはリアル方向なのを好むし 今ひとつパッとしないシリーズになってしまった。
882 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 00:05:21 ID:If18Xbtt
え?Wiiって映像型フィットネス器具でしょ?
「Wiiスポ2 ネット対戦あり」 ってだけでミリオンはいける。 某ゲームのように億かけなくてもだぜ。
SONYの純利益松下に勝てたのか 一応国内の家電屋では1位に ちなみに純利益任天堂にも勝てた 任天堂 2573億円 SONY 3694億円 松下 2819億円
>>885 ゲーム部門切り捨ててればぶっちぎりだったのにな
ゲーム部門が無かったら、 今頃ソニーという会社自体が無かったろうな・・・・ 会社って単純じゃないぞ。
なかったらじゃなくて今は要らないって話だろ
ゲーム部門がいらないってヤツはどんだけ馬鹿なんだろう BDが何のために載ってるかも分かってないんだろうな
SONY 8兆8714億円
松下電器産業 9兆689億円
任天堂 1兆6724億円
売上高これなのに
>>885 って
任天堂ぼったくりすぎじゃね?
海外はともかく国内でのBD普及の下支えはPS3よりもレコーダのような DVDの世代で既に録画できる利点をアプローチしたのに逆戻りするのかなとも
今赤字だから、ゲーム部門を切り捨ててればと言う程度の見識だと、 その昔に大赤字のエレクトロニクスを切ってたら、 今頃やっぱり会社は無いって話なんだが・・・・まぁ、いいや。
石 川 智 晶 最 強 列 伝
DSL 48000 PSP 73000 Wii 71000 〜格差〜 PS3 8500 PS2 8000 360 1700
PS〜PS2ではぼろ儲けしたわけだし、 PS3もまだ結論は出てないしな。
>>879 おまえのおもしろいと思う話題がロボット対戦なのはわかった
ゴールデンウィークの注目タイトルの行方 PS3オリジナルタイトルで出た『戦場のヴァルキュリア』の数字がどこまで行くのか固唾を飲んで見守っている人は多いらしい。 あれで10万本超えしないと、年末に出すタイトルなんてどうなってしまうんだということのようだが。 あまりにも他力本願というか、地雷原は他人を先に歩かせようと言うような魂胆がありありすぎて微笑ましい。 だが、数字面で初日が約4万、さて初週はどのくらいの販売になるだろうと具体的に考えると憂鬱になる。 ペイするんだろうか。 それとは別に、非任天堂タイトルのDS市場も泣きそうな状態になっていて、どうにかして欲しいと神社に賽銭万札ねじ込みたい状況に。 店頭で無事リリースされているのを見てプロデューサーにお祝いの電話を入れてみたら、「初週千本に届かないかもしれない。もうだめだな」と まるでお通夜のような状況で、納期は無事だが本人のクビが危ないというのは泣ける。 極めつけはWiiで出たオタ向けタイトル『お掃除戦隊くりーんきーぱー』。 リリースを決意した会社の勇気と熱意は認める。しかし、そこにオタ客はいないだろう、常識的に考えて。 出るべきスコアも微妙すぎて計測不能の状態に。究極の逆K点超え。 GW前に、出したタイトルがアレというのはアイディアファクトリーは偉大すぎる。 マーベラスやファルコムも見習うべきだと思うし、任天堂もしっかり審査すべきだな(笑)。
>>890 そりゃまぁ、当然の結果だよ
物理的なモノとデータ的なモノの差だ
ソフトウェアは開発するのに随分とコストがかかるが、1度作ってしまえば材料費そのものは全然大した事が無い
それこそ、専用のグラフィック系開発ツールは60万とかするものもあるが、材料費は記憶媒体1枚分+α
それに対して、物理的なモノはどうあっても材料費が高くなる 当然利益もその分下がる
60万のバイクと60万のソフト
元さえ回収してしまえば、後者は材料費が恐ろしく低くなるから、利益がその分膨大になる
ソフトウェアってのは1度軌道に乗れば少ないコストで無限に稼げるからね
MGS4CMやってるな
どこでやってたのMGS?さっきニンジャガのCMは見たけど。蝶野がでてたw
>>889 BDはクタが、ソニー社長になるための道具の一つだった。
それで?
>>898 前世代まではゲームは生鮮食料品のような物だった。
新作しか売れない、その後は中古が回転するだけという業界だから、
単純には言えないけどね。
その流れを変えて、ロングヒットを続けているDSやWiiを作り、
ブランドを維持し続けた任天堂はスゴイよな。
>>898 まあ、そうか
MSだって売上高じゃソニーや松下に大きく劣るけど
利益は遥かに上だし
すぽるとのPlayStation枠か プレイしている眼鏡をかけているゲーマー?の姿がAAにされそう
ゲームしてる人は男は小島に変えて 女はゲーム内に出てくるっていうグラビアアイドルに変えればいいのに
クタはファミ通や電撃の親会社のお偉いさんになったんだっけか
909 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 00:47:55 ID:If18Xbtt
ゲーム部門がどれだけソニの名前広げたと思ってんだよwwwww 莫大な宣伝費に値するwwwwwww
>>895 すでにPS3は結論出てると思うけどなぁ
今までの赤字取り戻すなんてまず無理だし
箱も赤字取り戻すなんて無理だしな
分かってねーなぁ・・・ PS3のライフサイクルは10年以上なんだよ 今のゲーム業界は物量の限界で開発費的にも差別化を図るほどのソフト開発が困難なわけだから、 5年そこらでわざわざ仕切り直して次世代機を出す意味がない 他機種の動向に併せて必要ならばアッパーバージョンで下位互換を確保しつつ長期間戦っていくはず
ゲイツの道楽が、なんだって?
ゲイツさんはもう引退なされますが?
今日のファミ通フラゲを誰かかまとめて
PS3には可能性があるんだよ Wiiはすでに限界が見えてる 可能性を生かせるかどうかは別問題だけど
>>917 お前の可能性がグラフィックだけだというのはよくわかった。
PS3で発売されたソフトのどれもが爆死しているわけだが、やっぱり考えはそのままなんだな。
馬鹿はいいよな。盲人よりも見えていない。
ゲイツは寄付とかするくらいなら箱○1億台配ればいいのにただで
お前が2行目までしか読んでないことはよくわかった たけおわった
ID:AbR1YcwYがアホすぐる
現実 DSL 48000 PSP 73000 Wii 71000 〜格差〜 PS3 8500 PS2 8000 360 1700
912 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 00:55:50 ID:UnRy9qzt 分かってねーなぁ・・・ PS3のライフサイクルは10年以上なんだよ 今のゲーム業界は物量の限界で開発費的にも差別化を図るほどのソフト開発が困難なわけだから、 5年そこらでわざわざ仕切り直して次世代機を出す意味がない 他機種の動向に併せて必要ならばアッパーバージョンで下位互換を確保しつつ長期間戦っていくはず ないないw この世代は進化が乏しいからライフサイクルははやいよ
>>924 >この世代は進化が乏しいからライフサイクルははやいよ
えーっと、進化が乏しいならアッパーバージョンで十分なわけで・・・
進化が早いなら分かるが・・・
マジで゙ゲイツの財産使って箱○1億台配ればいいのに(´・ω・`)
>>925 現実
DSL 48000
PSP 73000
Wii 71000
〜格差〜
PS3 8500
PS2 8000
360 1700
ゲームの進化とはなにか考えた方がいいよ
どこに需要があるのか?
>>928 頭悪いなぁ・・・
日本市場だけを例に挙げてる時点でミスリード丸出しだけどさ、
グラフィックの進化が需要に直結しないのであれば尚更高性能な次世代機は必要ないよね
今回の戦争は開発陣側から見ても早期には次世代機の需要がないからライフサイクルは長くなるんじゃね、って話をしてるんですよ、ぼかぁー
>>928 ただ、これ見て思うんだが、
日本のゲーム市場で敗者復活した初めてのゲーム機が
PSPなんだよな・・・・
過去、他に有ったっけ?
そう言う意味では、SCEだけが敗者復活した経験があるわけだ。
まぁ、他に展開できるわけじゃないがw
>>928 Wiiの限界が来たとは思わんが
PS3の生かせるかどうかわからない可能性ってのはその格差の上にあるPSPみたいな状態ってことじゃねーのか?
PSPは元々爆死の代名詞みたいに言われてたが今になって頭角を現しつつあるPS3にもそういう可能性が無いとは言い切れないって言いたいんじゃないのか?
馬鹿の一つ覚えみたいに同じ煽りコピペばかりせずに、文章読んでからレスしようぜ?
PSPはDSの後継機と言ってもいいほどの性能あるからな
>>929 早期に需要がないものが・・
海外でも同じことがおこっているよ
売れるゲームは集中して売れるが売れないゲームはとことん売れない(Hazeなど)
売れるといってもマルチの数字だけどね
PS3は・・
とりあえずPS3始まったって事でよろしいですね
PSPが売れたのはPS2の人気ソフトの移植、続編、外伝が大量に出たから
サードに救われる復活というのもプラットフォーマーとしては恥ずかしいような また同じ局面になったとして、同じようにサードが飛びつくとは限らないだろうし
>>931 日本でPSPを出すならモンハンブームだけでしょうw
世界市場では全く成長してない市場
>>934 そんなことを口先だけて言ってても意味無いッス。
360も去年までは「ブーストする」「始まった」等が
何回も書き込まれてました。
>>936 爆死は確実
こいう赤字ソフトを沢山抱えるとが問題につながる
ID:CTYqIfCsが何を言ってるのか分からなくなってきた・・・ っていうか、Hazeまだどこでも発売してないし・・・ もしかして俺、頭のおかしな人の相手してる?
>>938 じゃあなんで日本の週間販売台数のコピペ繰り返して 格差 とか言ってるわけ?
とりあえずPS2の大作がwiiででるとがっかりするんでやめてくれ FF7リメイクとか高性能ハードでやって欲しい
>>941 確実にしてるよw
まぁ、コピペ繰り返してる時点で、カワイイじゃないか。
>>942 モンハンはブームというよりブランドして確立したな
ソフト売上を見てもわかること
他のPSPのソフトを見るとゲームらしいゲーム(笑)が売れなくなったPS2市場をそのまま引き継いでいる
>>945 ほんやく:
任天堂はブランドとして確立したな。
ソフトの売り上げを見てもわかること
他のDSのソフトを見るとゲームが売れなくなったサードをそのまま引き継いでいる。
もの凄い説得力だ
とりあえず大作ソフトは高性能ハードでだして
942 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 01:33:53 ID:vGX5PoKJ
>>938 じゃあなんで日本の週間販売台数のコピペ繰り返して 格差 とか言ってるわけ?
これに対するレスが
945 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 01:36:13 ID:CTYqIfCs
>>942 モンハンはブームというよりブランドして確立したな
ソフト売上を見てもわかること
他のPSPのソフトを見るとゲームらしいゲーム(笑)が売れなくなったPS2市場をそのまま引き継いでいる
意味が分からんのだけど俺の頭が悪いのか?
つまりPS3が伸びることはないしライフサイクルが長いと妄言を唱えるより需要のあるゲームを作ることが求められる 海外でもFPSなら売れることはない むしろ同じようなゲームが溢れると飽きるし消費者は1つのソフトに集中する それがゲーム離れを生み出した それは知育ゲームににもいえることだけどねw
PSPってモンハンとスパロボw以外にゲームってあるの?
>>951 あるけど売れないだけ
つまり需要がない
自己世界の語りが始まると、そのうち 「お前らにはわからないだろうな。今日はこの程度で済ましてやる」となるでしょう。 無敵ですw
>>954 消費者がゲームに新鮮味を感じなくなり
1つのソフトに集中する現状が任天堂の定番ソフトだけが集中して売れた原因
この世代は変化が乏しいというのはPS2→PS3ではゲームの幅は広がならないし消費者に新鮮味を与える効果も乏しい
だからサイクルも短くなる
956 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 01:53:44 ID:KBr4+tyC
>>952 貧しいニンテンドー信者の精一杯の頑張りだな
とりあえずMH3のPS3移籍まだー?
さて、何故
>>955 は、
>>954 にアンカを付けたのでしょうか?
私には不思議でたまりませんw
もちろん、ただのアンカミスに違いないですよね。
でも、浄化が必要だったのかもしれません。そう。念仏です。
>>956 消費者の興味が離れればゲームは終わる
PSPのソフトには使い古しのPS2時代に飽きられたゲームしかないから売れない
PSPにスパロボ出たの?
移植のMXだけだな今んとこは Aポータブルがもうすぐ出る
>>960 使い古しのPS2時代に飽きられたゲームしかないから売れないPSPがDSより売れてるのはなんで〜?
>>964 モンハンはPS2時代の遺産だよね
それが何で売れてるの?
MHは中学生がみんなで集まって遊ぶものだろ
少なくとも今「モンハン」っていったらPSPの方だな
PS2やPCのモンハンはどうなんよ?
970 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 02:39:16 ID:KBr4+tyC
マリオもキモオタがピーチ目当てで買ってるだけだしな
971 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 02:56:28 ID:ODxY2EWq
だってよ
972 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 02:57:18 ID:YI3XIkG2
>>968 PCでモンハンやったら
あの小さい画面のPSPでモンハンはもう耐えられんよ
973 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 03:26:37 ID:iSuku1BH
正直モンハンより2chの方がおもろい
dmkhn
正直モンハンより2chでお前ら煽ってる方がおもろい なぜ全角
モンハンも世界樹もどっちも楽しめてるなあ もうあんまりゲーム買ってないや オレンジ箱もうすぐだからこっちも楽しみだ
HL2未経験でオレンジ箱買う人間は心底うらやましい
酔うので遊べない俺から言わせればFPS出来るヤツ自体がうらやましい。
32XのDOOMしかやったことないぜ。 3面くらいで気分が悪くなってくる。
980 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 05:03:11 ID:mXiadmXY
あれ978に俺がいる
酔うし、アナログスティックの操作が下手糞なのでろくにFPSできません。 パワプロですら打てないくらいヘタッピ。スーファミ時代は上手かったのに。 まあ、RPGがメインだから困らないんですけどね。
自分で遊ぶどころか、トレイラー見ただけで気分悪くなってくる。 ・・・俺以外にも結構いるみたいだな。 案外こういうのも原因かもね>日本でFPS売れない理由
自分でやるより人の見てるほうが酔うもんだよ
農耕民族故ってやつかな
犬も歩けば棒に当たるって言うしな
棒なんかよけながら突っ走るに決まってんだろ ぼーっと歩いてるから棒なんぞに当たるんじゃ
987 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 06:32:00 ID:EpE/omGo
パグやブルドッグみたいなバカな犬なら棒にあたりそう。
988 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 07:05:11 ID:Enr4Zw7A
990 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 07:30:46 ID:Enr4Zw7A
ツマンネ
源さんは、、、まぁ爆死だろうな、どう考えても。 1000本行くか、ってレベルの。
993 :
名前は開発中のものです :2008/05/15(木) 08:56:49 ID:Enr4Zw7A
GK煽るほうがWiで遊ぶより楽しい
それをいっちゃぁおしまいよ
1000ゲット
999ゲット
「対応プラットフォームはPCとXbox 360に決定『Velvet Assassin』最新ショット」
前回は、悲劇のヒロインの謎に迫るプレビューをお届けした、WWIIステルスアクション
Velvet Assassin。PCと次世代機で発売されるとお伝えしていましたが、この度、対応
プラットフォームがWindwos PCとXbox 360に決定し、今秋発売がほぼ確実になってきま
した。また、新たなスクリーンショットが公開されています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5922
ケ
ツ
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。