2なら箱○の日本事業がソフトバンクに移管
3 :
ゆう ◆KVyiUf7iTo :2008/05/11(日) 04:21:30 ID:7b8hqHix
(´ー`)。oO(遅くなりました。
セガ「忌火起草 解明編」、発売日が8月7日に決定
謎×恐怖×ミステリー、体感する物語。
映像と音による臨場感、手から伝わる振動や音声、そして緻密に絡み合う分岐型シナリオ。
選択肢で物語が変わるサウンドノベル「忌火起草」が新たなるシナリオを追加し「完全版」として登場。
この夏、Wiiですべての謎が明らかになる!
忌火起草 解明編オープニングムービー
http://jp.youtube.com/watch?v=vY77LbSJGcI
コピペするなら最後まで貼れよ
786 :名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:14:30 ID:hhaoduyj0
>>773 しかも実は両方PS3の映像。
789 :名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:16:12 ID:yYnTZ5d10
GAMETRAILERSって結構有名どころだろ、ファミ通が捏造するようなもんか
797 :名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:19:32 ID:hhaoduyj0
>>789 アサッシンズクリードの比較動画でもねつぞうしてたからな。
9 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 05:12:50 ID:WdEpb1C0
バンダイナムコホールディングス
平成20年3月期決算短信 補足資料
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/44272.pdf 前期実績 今期計画
PS2 21タイトル/935万 11タイトル/434万
PS3 1タイトル/128万 6タイトル/383万
Xbox360 5タイトル/150万 3タイトル/307万
Wii 13タイトル/156万 14タイトル/412万
PSP 8タイトル/382万 14タイトル/345万
DS 39タイトル/646万 34タイトル/589万
PS2は終息へ、PSPとPS3は前期よりタイトル数を大幅増
箱○は前期より減少に
Wiiは前期並み、DSは微減
10 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 05:53:36 ID:Y53Foqk5
>>9 それ通期で見ると、PS3が前期落ち込みすぎてたって事らしい
2006年 6本
2007年 1本
2008年 6本(予定。なので減る可能性もあり)
> 前期実績 今期計画 > Xbox360 5タイトル/150万 3タイトル/307万 1本あたりに換算したら全部ミリオン狙うって事になるんだが、 昨年の箱○タイトルはAC6の70万本が最高だったはず 07年分のリピートを差し引いても、3本全部がAC6並みかそれ以上売れないと 達成は厳しくないか?
PS3 2007年計画 23本 → 2008年計画 6本 まあ、あくまで計画だからな
>>12 ちょっと待て
2007年はPS3で23本計画してて1タイトルしか出さなかったのか?
そんなテキトーな計画でよく怒られないな
それとも株主的には市場の動向を見て柔軟に対応したとかそういう評価になるんだろうか
360で今のところ、開発が進んでいるのはテイルズ、DBZ、オペトロ、ソウルキャリバーの4つ。 一体どれが延期されるんだろうか? テイルズ説が有力らしいけど、テイルズって数打ちまくりのタイトルなのに出し惜しみって。
アビスから何年経ってると 据え置き新作限定だけど
16 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 06:53:46 ID:Y53Foqk5
>>13 だから今年は予定の数を少なく見積もってんだろうよ
>>13 しかも、「SCEより多いかも(笑)」とか言ってコレだからな。
>>9 PSPはスパロボA、ガンユニ以外のタイトルが未発表だからな
噂の2DテイルズやエスコンX2がくるかもな
19 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 08:57:22 ID:Vybq6lu/
PSPテイルズならレディアントマイソロジー2だろ マジで期待してるのに
|
>>1 乙
| ∧_∧
|(´・ω・`)
|o ヾ そ〜〜・・・
|―u' []
>>23 秋葉原で踊って全国に醜い姿を晒してこいww
25 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 11:33:42 ID:Txe7eA9y
今日も朝からニュー速でゴキブリ頑張ってんな
>>12 Xbox360 2007年計画 24本 → 2008年計画 3本
これはもっと酷くね?w
そもそもバンナムの規模でどうやってそんなソフト開発するつもりだったのか謎
しかし例の欠陥品はついに最後の砦バンナムにも見捨てられてしまいましたね
>>23 これ絶対ゲームじゃなくて
可動フィギュア同梱のDXパックを売ってるんだと思う
>>23 まてっ!
Yes!プリキュア5ドリームライブにしとけ
30 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 12:31:22 ID:Txe7eA9y
>>7-8 ワラタ
スレ立てて散々騒いでまたこれか
PSのボタンそのまま映して捏造とか恥ずかしすぎるだろこれw
バンナムの裏切りといい、小島のときといい、
最近痴漢はフルボッコだなw
PS3版とPS3版の映像使ってゴミ箱360円版すげーという痴韓
34 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 12:53:41 ID:Y53Foqk5
35 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 13:06:31 ID:2/qLqtCo
>>32 Wiiイレ国内10万超えそうだぞ
ヨーロッパでも好調でハーフ超も確実っぽいし
37 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 13:12:00 ID:2/qLqtCo
>>36 採算ラインを超えてメーカーが利益で潤って
この調子で続編も作ろうと思うような物は爆死じゃねーだろ
>採算ラインを超えて ソースをお願いします、豚
39 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 13:14:24 ID:WdEpb1C0
40 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 13:16:06 ID:2/qLqtCo
ハーフ目前まで売ってて採算割れって事は 開発費15億円オーバーとかになるわけだが PS3用大作ソフトでもあるまいしあり得ないだろ
ソースをお願いします、と言ったのですが? 誰も脳内妄想で語れとは言ってないのですよ 私の言っている意味が分かりますか?豚
42 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 13:19:24 ID:2/qLqtCo
なんだ只の馬鹿か
ソースなくても普通それくらい想像できるだろ……w 知識ばっかで応用のきかんやっちゃな
Wiiで出るサードのソフトは爆死が基本です。 爆死じゃないソースが無ければ爆死です。
「俺が採算ラインを超えている!と言っているんだから超えている!俺こそが正義!」 こう言ったほうが笑いが取れていいですよ? 毎週「はねるのとびら」見て笑いの勉強してるのでしょう?豚
豚の群れがやって来たぞ!誰か豚小屋に誘導するんだ
47 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 13:24:15 ID:2/qLqtCo
>>45 採算とか企業活動の話に嘴を突っ込むんだったらせめてチンゲが生えてからにしようね
初週14万現在27万のPS3ウイイレは爆死で 現在8万弱のWiiのウイイレは好調なのが豚クオリティなんですね、わかります。
50 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 13:44:37 ID:2/qLqtCo
>>48 開発費に差があればそういう事も十分起きるだろうね
ただPS3のウイイレはミリオン売ってるから爆死の筈がないけど
ウイイレって売れてもあんまり利益出ないんじゃなかったっけ。 Wii版は完全に爆死。
53 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 14:17:21 ID:Vybq6lu/
Wii版ウイイレのあの操作方を作るまでには結構開発費かかってるんだろうな と思ったり
セガ「忌火起草 解明編」、発売日が8月7日に決定
謎×恐怖×ミステリー、体感する物語。
映像と音による臨場感、手から伝わる振動や音声、そして緻密に絡み合う分岐型シナリオ。
選択肢で物語が変わるサウンドノベル「忌火起草」が新たなるシナリオを追加し「完全版」として登場。
この夏、Wiiですべての謎が明らかになる!
忌火起草 解明編オープニングムービー
http://jp.youtube.com/watch?v=vY77LbSJGcI
結構じゃなくかかってると思うぞ ポインタ調整ってまじ時間喰ってるから某ソフトも出るまでに時間かかってるしな 機材にかからなくとも人件費の割合は他の二つとそう変わらんと思う
性能が大きく下回るハードで完全版とか言われても・・・。 PS3だから出来たゲームの劣化移植に目を向けさせない為のお茶に濁しだろ、追加シナリオは。
PSW全開ワロタ ゲハでやれ
58 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 14:24:50 ID:Vybq6lu/
イマビキってあのHDのグラフィックとサラウンドを無くしたら凡ノベルゲーじゃね? まぁそれで満足するんならいいけどな
59 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 14:31:24 ID:Y53Foqk5
>>58 凡ゲじゃなかったはずのBD版がずっこけたから
ガンダム無双もPS2で完全版だしたし、わりと普通じゃね
PS3版を買ってやりこんだ人が完全版とか言われて 劣化環境のWiiでまた最初からやり直すハメになるのが可哀想 データの引継ぎが出来るわけでも無いしな
>>61 いや、普通に買わなくていいと思うよ。
そもそも謎は全部明らかになってたし。
追加シナリオは後付けだよ。
63 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 14:41:53 ID:Vybq6lu/
>>59 サウンドノベルはジャンル的にそう爆発的に売れるようなもんでも無いよーな……
イマビキはPS3だとソフトが全く売れないから仕方なくね Wiiだったらソフト売れるしWiiで完全版がでるのもむりはない ソフトの売れないPS3、ソフトが凄く売れるWiiこの差はでかい
>>13 そのPS3の23本と360の24本はローカライズ込みだから
66 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 14:56:45 ID:WdEpb1C0
67 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 14:57:18 ID:WdEpb1C0
68 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 14:59:07 ID:HCnAJibv
× ソフトの売れないPS3、ソフトが凄く売れるWiiこの差はでかい ○ ソフトの出ないPS3、ソフトが凄く売れるWiiこの差はでかい
69 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 14:59:33 ID:nbqTV4eL
× ソフトの出ないPS3、ソフトが凄く売れるWiiこの差はでかい ○ ソフトの出ないPS3、任天堂のソフトのみが凄く売れるWiiこの差はでかい
71 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 15:04:21 ID:h8tUpBdj
携帯だっせぇw
イマビキはどうせ一万もうれないよ。無駄にハードルあげてる奴がバカなのか、マッチポンプなのか
イマビキは下手したらWiiの方が売れないと思う
>>73 というか追加要素があるとはいえ後出し移植のWiiのが売れる前提な方がおかしかないか
普及台数に差があるからなんだろうけどライト層がホラーのノベルゲー買うとも思えんし
PS2くらい普及してれば話は別だが
今のPS2よりはよっぽど元気なはずだよWiiは
76 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 15:14:07 ID:HCnAJibv
値段しだいかな
文字読むだけのサウンドノベルなんて普通は売れないだろどのハードでも
そもそもイマビキ草は面白かったのか?
>>78 ゲームというか小説だし
人によるんじゃね
>>77 俺は逆にWiiの方が売れそうな気がする
「オトナのドラマ」とかそういうCMうって体重計買ったスイーツ層を狙うとか
イマビキがどんなゲームだかさっぱりわからんけどな
>>80 同意
ガチゲーマーだらけのPS3や箱○で出だしても売れん
82 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 15:22:22 ID:Y53Foqk5
発売日が夏だから、CM次第だろうよ PS3版なんて無かったかのようにCM撃ちまくれば売れるんじゃねーの
83 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 15:23:53 ID:HCnAJibv
DSで出せばよかったのに
>>82 それじゃ宣伝費かかりすぎて売れても赤字じゃんw
>>84 一時期のアリコジャパンやアクエリオン並みに撃てばな
あの宣伝費用はすごかっただろうな
TV付けると必ず見るという凄まじさ
ゴールデンタイムに15秒一回流すのに最低で200万かかるって聞いたことあるな 5回流せば1000万
PS3より売れるためには馬鹿みたいにCMを撃てばいい そして大赤字 本末転倒だなw
PS3見限ってWiiで完全版だ〜みたいなレスも見かけたが これって結局後出しでも売れるように追加要素付けた単なるマルチだよな わざわざ完全版なんて謳ってるのがPS3版買った奴を悲惨な感じに見せるけど
SCEJ宣伝部のやる気の無さは異常w
GYAOだと多少は安くなるのか?
そもそも忌火起草はルートごとに 全部別な設定になる手抜きシナリオだから 完全版で謎解明とかいうのがありえない 単に別な設定の話が増えるだけ あるルートだと黒幕な人が 違うルートだとただの雑魚だったりする ヒロインの性格もすげー変わるw まあ、ヒロインと主人公以外全員死亡なのは 全ルートほぼ共通なんですけどね
ルートごとにライターが違うから仕方ない
なんだそんなシナリオなのか… 単に分岐すればいいというもんじゃないだろうに
つかどうせWii版爆死してしばらくした後に追加シナリオをDLCかなんかで出すだろ
分岐意味ねー
ちなみに女は全員メンヘラ ピザなストーカーとかな メインヒロインは主人公に恋愛感情ゼロで シナリオによっては主人公をスコップでぶち殺しにきたりするけど 最後の緑シナリオでは突然謎の設定が追加されて 主人公と結ばれるという超展開にw
>>91 完全版謎解明シナリオは
「そうか、俺たちの居る世界はゲームとか小説の中だったんだ!
だから色々なルートがあったんだ!」
みたいなオチだったりして
ラストシナリオ以外は全部バッドエンドだから この伏線が今後のシナリオで解明されるんだ! みたいな期待が3周目ぐらいまではあったが、 設定が毎回変わってるのに気がついて 伏線とか謎とか考えるのやめた
>>99 さあ、モノによって違うんじゃ
忌火起草は結構有名なホラー作家を3人ぐらい
使ってた気がする
1人ライターで全部統一したシナリオを作るドラクエ型と
複数ライターで全体では破綻しても
とにかくイベントを詰め込んで盛り上げるFF型みたいなもんで
どっちがいいとは言い切れない
>>100 そうなのか、ありがとう
個人的にはドラクエ型の方が好きだな
ドラクエも今は長大化してチーム制になってるぞ。 ただ堀井氏が今もメインで監修してるから統一取れてる
サガフロは複数いたな エロゲーなんかも複数いると聞いたことある
>>100 FFって複数ライターでシナリオ作ってたのか?
例えば13は7とか8とか10とかやった野島って人だけど他にも何人かいるのか?
スタッフロールをみればいいじゃない
>>104 細かい村人の台詞だとかアイテムや魔法の説明だとか
そういうのが山ほどあるから。
>>56 バイオハザード4やガンダム無双の例もあるし、別にいいんじゃね?
そこまで気にする事?
完全版を他で出されたユーザーの身になって考えてやれよ。
完全版追加シナリオとやらは仕方無いからニコニコで見るお 元がSDならニコニコでもそこまで変わらん品
完全版のためにWiiを買う! じゃなくて ニコニコで見る って辺り、忌火起草というゲームのレベルが窺い知れる。
>>109 それ以前にノベルゲーにHDもSDも関係ないと思うんだが
重要なのは文字の羅列と音のサポートだろうし
HD機の何が良いかって文字の解像度が高くてクッキリ見やすい事だと思う
年寄り相手に考えると、 新聞とか印刷技術は上がっても文字はむしろ大きくしてるな。
>>113 そうしたら一画面に表示できる情報が少なくなるだろ
PC使ってりゃ解像度の高さが視認性に大きく貢献することは分かるだろうに
比較すればHDの長所だとは思うが 過去のノベルゲーやRPGの文字が読めなかった事ないんでそういう心配は要らんだろ
イマビキはデモしかやってないが、音の演出はうまかったな 5.1chを上手に使ってた あれがなくなるなら、本当に普通のノベルゲーになっちゃうな
TVのスピーカー5.1chにしてる奴は多くないだろうからな 高額でPS3買っちゃうくらいのAVマニアなら比較的多いのかもしれないけど そんなマニアックなターゲットを狙ってる時点でまともなヒットは無い 逆にWiiリモコンのスピーカーは音質悪いが標準装備なんでそれを利用出来るのは心強い だがWiiユーザーが既存ジャンルのゲームに手を出すか微妙なのも確か
Wiiユーザが買わなくても今までのゲーマー層が買うだろ。 本当に魅力のあるゲームならという条件付きで。
俺は買うつもりだ だが過去の例を思い出すに多分買わないだろう
お前ら、 こんな所で罵りあってる暇があったら コードギアスR2見ろっちゅーの
>>111 前書いたけどノベルゲーとしては中の下
あの画質とサウンドで誤魔化された感じがあるわ
>>122 さうんどのべるよりおかねかかってるよ、コードギアスR2。
シナリオの出来いいし
125 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 18:38:22 ID:Vybq6lu/
今日は見なくてもいい内容だった
今度はゲーオタ対アニオタの戦いですか。
つまりR2を早くゲーム化しろと言うことか。
ドンジャラのアンケートとってたから安心しろよ
>>121 てか見ろて言ってる時にはもうオワットルがなアホかw
サウンドノベルは全部やってるけど、イマビキも正直全然駄目だったなぁ 街にあれだけ力入れて売れなかったのが痛かったよなぁ 予算とかもあまり取れないのかもしれないが、街以降のサウンドノベルは死んでるよ
グラフィックを売りにしようとする勢力が優勢だったから、仕方あるまい。
>>133 アホか?視聴率1.8%しかとれないキモヲタアニメなんか見てる奴が終わってる
asshole
>>136 世間一般的には、視聴率に関係なく大人になってもアニメ見てる奴は終わってるけどな
>>136 真のバカだろお前?日本語わかんないのかw
1時間前にもうおわっとるのにどうやって見れていうんだて言ってんだよバカw
イマビキガン無双を見る所、結局性能の差なんてもんは まやかしだったんだなと感じるな。
143 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 20:11:50 ID:blcmxFSv
頭打って豚天国の夢でもみたんじゃないか
アニメ板に(・∀・)カエレ!! イタチな分ゲハ厨以下だぞお前ら
そうやって自分のゲスな魂をちょっとばっかし慰めたって、いったいなんになるっていうんですか? キモイって言われるのは外見のせいじゃない、あんたの心性が卑しいだけですよ! 人生が不遇なのは他人のせいじゃなくて自分のせいだろうが!!!
なに?お前の人生不遇なの? かわいそw
微妙に荒れてんな
低学歴同士が、いがみ合っている今この瞬間にも 公務員や政治家は既得権益や天下りで肥え太り、贅沢な生活をしているんだぜ
最後はポケットモンスターウランとプルトニウムですか
153 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 22:18:05 ID:Y53Foqk5
ポケットモンスター、サンダーイエローとウォーターブルーまだ〜?
アイ ラッヴ ポッキモ〜ン(笑)
発表からどのくらいで出るのか知らんがミリオンはほぼ確実だろうな
MGS4かFF13にぶっつけてPS3をぶっつぶして欲しいw
前者は流石に無理だしFFとか何年後だよw
小学生(+年取った妊娠)が買うポケモンと 厨房、腐女子、オタに大人気のFFじゃ 層が違いすぎてまったく食い合わないだろ・・・
だが話題はかっさわれねかい
161 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 22:55:11 ID:Y53Foqk5
>>157 ポケモンプラチナは今年出るけど、FF13なんていつ出るんだよw
FF13は早くても来年の年末
ポケモンは親の金を食う機械
まさかポケモンやるやつがここにいるのか? 小学生?
165 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 23:29:01 ID:Y53Foqk5
モンハンやる中学生がポケモンやる小学生をバッシングする図
〜をやるのはガキって言う決め付けをする奴こそがガキなんだよ。
いや、さすがにポケモンはないだろ。
〜をやるのはガキって言う決め付けをする奴こそがガキなんだよ。って言う奴がガキなんだよ。
子供のののしりあいはループする
なにこれ
社会人がモンハンっていうのは叩くのに社会人がポケモンっていうのは叩かないんだよな〜 不思議な人種だ
子供のののしりあいはループするって言う奴がガキなんだよ。
はぁつまんね
まあポケモンでたら普通に買うけどな 今回はあのもっさりがなくなってればいいんだが
ポケモン世代は大学生くらいじゃないの
メインターゲットはどう考えても子供だろ そうでなければコロコロと強い結びつく必要性がない
ポケモンは大人がやっても面白いよ。 そうでなきゃ、500万なんて売れないし。
ポケモン、1回やってみたけどトレードとかする相手がいないオッサンには楽しさが全然分からなかったよ('A`)
いい歳してポケモン、いい歳してモンハンとか不毛すぎる。 最終的にはいい歳してゲームに行き着くのに。
ポケモン、モンハンは回りにどれだけ遊んでるヤツがいるかで、かなり評価が 分かれると思うが。つまり、歳をとればとるほど(ゲーム卒業して)周りに 仲間がいなくなるわけで・・・回線経由でトレードや対戦が出来れば言いという もんでもないと思う。その辺が、年代によって評価が分かれる原因じゃなかろうか。
182 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 00:54:26 ID:asfVwjbD
そんな酷いの?
186 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 01:13:32 ID:IfjVwiPw
最初にポケモンが出てきたときは小学生しかやってなかったから やっぱり未だにそういうイメージがあるんだよな。
いまだって小学生しかやってないよ ポケモン大会で子供に混じって立つ 大人げない妊娠が異様なだけで
189 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 04:10:29 ID:/6BfeR9n
小学生に2本も買わせるなんてあくどいよな
なんでそんなに必死なんだ?別に誰が買ったっていいじゃまいか。 500万売れてる事実は変わらないんだから。 それともいい歳こいてポケモンは恥ずかしいって自覚してんのか?
194 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 04:34:34 ID:CL+LqbUZ
そう自分が面白いと感じるなら、それで良いんだよ。 モンハンもいい年した大人がブログに長く熱い文章を書いてるだろ。 俺には分からんが、楽しめてんだからそれで良いじゃん。
まあポケモンは流石に小学生のモノだわ 大人がやっても良いけど大っぴらに言うことでは無い 実際大人がやっても面白いけどね
一緒にやる人がいれば、ポケモンもモンハンも楽しいよ。大人もハマる。 年齢とかにこだわって面白い物をやり逃すなんてもったいないよ。 ハード信者とかもそうだけどね。 ゲームやってる時点で同じ穴のムジナなんだ。こだわりなんかなくしちまえ。
197 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 04:41:55 ID:IfjVwiPw
ポケモンの歌とかまだあるのだろうか。
>>195 お前はバカか。
誰が何を話そうが自由だろ。
199 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 04:49:18 ID:/6BfeR9n
ぼくのぽけもんをけなすやつはゆるさないブヒ
ポケモンもそろそろモンスターが飽和気味だ 今何匹いんの?w 全部のモンスター言えるやつとかいるのかな?w
201 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 05:02:26 ID:CL+LqbUZ
ゲハの速報から流れてる人が多すぎだよ。
>>198 まあ周りの目が気にならないなら別に良いんじゃないの?
多少なりとも浮くとは思うが
>>203 浮くのはポケモンのせいじゃなくて空気読んでないだけだろw
ポケモンってまだ人気あるの? 一時期ブームになったみたいだけど最近はどうなのかと少し気になった ピカチュウくらいは名前知ってるぞ
>>204 空気よむなら昔やってたなぁ〜程度が限界だろ
空気読むならポケモンやってんだとか言わずに一人でこそこそやるよね
>>205 最新作が5日本だけで00万超えてる
世界だと1400万オーバー
自分は大学生だが買うつもりだ
>>200 それはあるよな
あんまり増えすぎるとデジモンと同じ道を歩みかねないし、かといって新ポケは新作最大の売りになるから
入れないわけにはいかないというジレンマ
211 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 07:33:36 ID:7tUKEn0/
おはよーす! 今日も一日頑張ろうぜゴキブリども
212 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 07:39:13 ID:aJmZkYwh
おはようございます平井さん 今週もよろしくお願いします 本格始動してから残業が多すぎるんでそこらへんなんとかしてください
213 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 07:57:40 ID:6yEdLD9W
215 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 08:45:09 ID:7tUKEn0/
にんしんさん「なんという豊富な必殺ワザの数々!にんしんもポケモントレーナーになりたいな!! ならなくちゃ!!!ぜったいなってやる!!!!」 助手 「でも冷静に考えると、ポケモントレーナーのワザはポケモンチェンジだけですよね。」 にんしんさん「GKあまりにも低レベルな揚げ足取り乙!ポケモンのワザはトレーナーのワザ、 トレーナーの意思はポケモンの意思!!トレーナーとポケモンは完全に 一心同体だというのに!!!」 「そう!まるで任天堂とにんしんのように!!にんしんの喜びは任天堂の喜び、 任天堂の利益はにんしんの利益!!!」 助手 「……」
ここもつまらなくなったな、純粋に速報だけのスレとか他にあるのかね?
218 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 09:04:49 ID:aJmZkYwh
>>217 今はゴキブリ本格始動だから少し我慢したら元に戻るだろ
エンブレムオブガンダム 「ガンパレードマーチ」などの芝村氏がコンセプトワークを務める新感覚のガンダムゲーム 独特なテキストがあなたをガンダムワールドにひきずりこむ! この人物、 ガンダムを立たせる前に 一人の少女を立たせている。 ジオング。 ドムのスケールアップに、 スケールアップして余裕が 出来た分の武器のあれそれを つけたものである。 シャアは愛の人である。 そしてガルマは士官学校の同期でもあった。 シャアは復讐をとげたが さして心安らいでいない。 この人物 笑わねばならぬところで 笑える男である。 戦いは、くしくも オデッサという地名で行われた オデッサ作戦はオデッサで 戦われたのである。 MS ミノフスキー粒子という、 近代戦の何もかもを 台無しにする粒子が 散布されることによって 急速に広まった兵器である 実際、ガンダムに乗れば 活躍出来ると思って乗って、 痛い目にあった人物も多い セイラ・マスも その一人である
エンブレムオブガンダムのスレがカオスで吹いたのである DSクソゲー伝説に新たなる1ページがきざまれたのである
発売前から分かっていただろうに・・・
芝村も、落ちるところまで落ちたな 今じゃ立派なクソゲー製作者
×b0ΧЭб〇だけは脂肪。
226 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 10:40:44 ID:RYjTlRT4
>>224 しかもPS3版を作った会社が潰れて今後一切サポートされない事が決まったな
227 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 10:40:45 ID:qNStC5+L
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 ← ソニー命 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
228 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 10:41:47 ID:qNStC5+L
ワロタw
230 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 10:47:29 ID:aJmZkYwh
これがブーラメンって奴か
231 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 10:50:13 ID:wPRtAqNh
尼でWiiフィットに抜かれるモンハン
799 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 10:50:36 ID:JOJwLxAm0
◆videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Skies of Arcadia 2 announced this year?
http://www.videogaming247.com/2008/05/11/skies-of-arcadia-2-announced-this-year/ ドイツのゲームサイトSega-magazin.deに、今年中にSkies of Arcadia 2(エターナルアルカディア2)がWiiと、
おそらくPS3にも発表されるだろうとの記事が掲載されたとのこと。噂自体は以前からあるものですし、特にソースも示されてないようですが、
戦場のヴァルキュリアにエターナルアルカディアのキャラが登場したことや、続編を示唆するような記述があったこと
からあり得ない話でもないかもしれません
あああああああああああ360
世界累計でトップをひた走ってるんだから、 日本向けにソフトが出ない程度じゃ何とも思わんね どうせ北米版買えばいいんだし
ファンタシースターポータブル(PSP 7/31発売 ¥5,040)
これはおしょ〜よりもいっしょに行った商品課の上司が反応しまくりでした。
おしょ〜はPSOを少し遊んでいただけだったので、正直そこまでの思い入れは無かったりします(*´∀`)
んでもPSOの攻略本持ってたりするんだよなー。
ファンタシースター2とか大好きだし、なんか惹かれる世界観はあります。
通信プレイができる状態で置いてあったのでちょこっとプレイ。
5分ほどのプレイでしたけど、PSOをプレイしてたときの感覚が蘇ってきました。
あと、やっぱ携帯機のPSPで遊べるのはイイねー。
モンハンの次に遊ぶソフトとしてちょうどいいんじゃないかな(´∀`)
http://blog.livedoor.jp/paoosho/
>>226-228 嫌がらせのコピペ貼って荒らしたあげく自爆とか
痴漢アホすぎるだろwwwwww
236 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 11:10:46 ID:aJmZkYwh
237 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 11:45:01 ID:/6BfeR9n
238 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 11:48:09 ID:Ofsm2dmV
コーエーが戦国無双の新作を箱●に出さないってのは朗報だな
239 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 11:49:26 ID:uv7IPfJo
>>237 でも売上は2倍ぐらい差があるんだよね
前作PS2で8万本だった野球つくがDSででるけどそれにも抜かれるかもw
>239
>>240 ポータブルとポケットでそんなに差があるのか
シリーズとしての実績が後者にはあるだろうし
この文章は生物「ゴキブリ」について考察です。 特定の個人や物について書いた文章ではありません。 コピペ、転載可。 変なフィルター無しで見てね ところでゴキブリってこういう生物だと思うんだけど? 油ぎっていて日陰を好む見んな!の嫌われ物で、 排除しても排除しても湧いてくるキモい人間じゃない生物で 生命力(体力)だけはある。 「ゴミ箱」が生活の糧で 人間のような倫理やルールを持たない人間じゃない小物な「micro(×マイクロ、〇ミクロ)生物。
正直、SONY信者より
>>244 みたいなレスする奴の方がよっぽどキモイと思うのは俺だけ?
246 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 12:23:19 ID:6yEdLD9W
ゴキブリには30センチぐらいの種もいるらしい…… しかしスレ違いだから生き物板ででもやってくれ
247 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 12:43:35 ID:RYjTlRT4
>>239 合ってる
> 224 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 10:36:22 ID:a6mHKnRK
>
http://ps3navi.com/log/2008/05/post_266.html > 海外ではPS360だが日本ではソフトもハードも売れないXbox360版のみ発売中止になりPS3独占になった
> 『クエイク ウォーズ エネミーテリトリー』トレーラー
>
> 225 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 10:37:11 ID:ipzIGSrV
> ×b0ΧЭб〇だけは脂肪。
>
> 226 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/05/12(月) 10:40:44 ID:RYjTlRT4
>
>>224 > しかもPS3版を作った会社が潰れて今後一切サポートされない事が決まったな
>>245 特定信者がどうこうじゃないよ
「ソニー氏ね」と365日呪詛のようにネガキャンコピペを張るやつも
「箱○爆音」とと365日呪詛のようにネガキャンコピペを張るやつも
みんなキチガイ
このスレだと、いつもの人やゴキブリ君が目立つけど、どの陣営にもキチガイばっか
ID:RYjTlRT4ってどんだけ・・・・
仕事にも就けなくてみんな暇なんだし 2chぐらい好きにやらせてやろうぜ
そのネガキャンを仕事でやってそうなんだよね GC、XBOXへのAA荒しとか凄まじかったし
252 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 13:09:39 ID:RYjTlRT4
253 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 13:13:51 ID:cMYSqg1u
GKは当然のこと、任天堂もmistが2CH見てるし MSは伝道師に始まり、泉水の秘蔵のプランとしてフューチャーズもあったからね いつものひとは、きっとバッチ20個くらい持ってるはず
>>242 パワポケ10は40万ぐらい売れてるから2倍どころか3倍以上
据え置きより売れてたりする
まあ今までのポータブルはサクセス無しという超手抜きソフトだったから仕方ないちゃ仕方ないけど
フューチャーズとかいつもの人とかバッヂとかすげー久々に聞いたw
MSのこれまでの悪事を知らんのか
別に社員が2ch見てようが構わんけど、 個人サイト荒しに来たり、2chでネガキャンコピペは止めとけといいたい
フューチャーズは結局失敗したんだっけ? MSKKもよくわからん事するよな
259 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 13:20:27 ID:aJmZkYwh
>>252 一日30分で6900円か
バイトやりてぇや
MSKKが一般人によくわかることやってたら 1年先行して発売3年目で60万台、 週販1000台とかになってないよ
262 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 13:31:35 ID:RYjTlRT4
GKの募集広告貼ってるのにMSの話ばっかりしてて笑った そんなもんで時給貰ってんのか。お前ら楽な仕事やってんな
>>260 そらそうだけどさw
でも最近は、アクティに圧力かけてCOD4の国内販売を成功させてるじゃん
ブルドラの成功を生かせなかったのはともかく、必死に食いついているとは思うよ
毎週1000台売れれば、たった40年ちょっとで300万台いくから 200万台ぽっちしか売れてないPS3なんて楽々で抜けるし Wiiとも十分勝負できるレベルになる
いつもの人が相手にされなくてまた発狂した
266 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 13:36:22 ID:cMYSqg1u
いつもの人って難しいね ソニーの話題の話題の時は「ソニーの話ばかりするな、オレの貼ったMSのニュースも話題にしろ」とかいうし MSの話題ばかりになると「MSの話ばかりするな、オレの貼ったソニーのニュースも見ろ」という まるで子供のよう
GKは最低だな MSや任天は2chの書き込みとか絶対にしないのに GKだけだなこんなことやってるの 箱とWiiには新作がどんどん発表されてるのに PS3はソフトがこの先何もでないし荒れる気持ちもわかるよw
そうですか
>>269 低年齢層向けじゃないとは書いてあるけど、箱には足りない成分だろうな
>>270 ぼ・・僕のアネモネ・・
273 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 14:16:22 ID:MW/TCRBG
やはり現時点でロストプラネットより優れたグラフィックのゲームは無いな。来月出るアレでもまだだろう。
釣り?
GOW2やキルゾン2のトレーラーをみたあとだと ロスプラはうんこの絞りかすにしかみえない
277 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 14:24:57 ID:/9SAPzaH
バイオ5が今年の年末あたりに出そう、 みたいな話はデマ?
ロスプラは体力?がモリモリ減っていく仕様がもう俺にはダメだった。 体験版があってよかった。
そういやロスプラって、PS3版が発表された直後、箱○との比較SSが一杯張られてたな アドレスはWinvsPS3ってなってたのに、なぜかSSの中の文字は箱○vsPS3になってた奴 アレだとPS3は大幅劣化でGKプギャーだったのに、発売後に比較されたSSだと、 間違い探しレベルの違いしかなかった 最近も、レースゲーの比較動画でPS3版の画面なのに、なぜか箱○ってキャプションが付けられて 「箱○版はクラッシュシーンもすごい」ってコメントされてた こう言うことに関しては、やっぱりMSには敵わないね
レビューサイトで軒並み劣化と書かれたことも捏造ですよね フレームレート落ちすぎでゲームにならないとまで言われたことも ええ、わかります
ロスプラはムズすぎる。 VERY EASYモードを作っておくれ
press用SSでどうのこうの言っても仕方ないだろ 13日に発表なら、トレイラーくらい出るだろうし 語るにしてもそれからだと思うが
誤爆った(´・ω・`) そういやレアがいなくなったら、もうドンキーシリーズは作らないのかな 任天堂にしては、珍しくグラフィックが綺麗って宣伝してたな
SFCのドンキーは本当にグラ綺麗で感動したもんな
痴漢がんばりすぎw
アレといえば・・・ に・・・にん・・・にんし・・・ に、にんじゃがいでん!!
セガは既にゾンビ
セガもバンナムも腐りかけが美味しいんだよ
COOKING OF THE DEADとか作んないかな
「巨乳記者とメガネっ娘天使に謎の男子も登場っ! 『どき魔女2』新情報に注目♪」
SNKプレイモアは、7月31日発売予定のDS用ソフト『どきどき魔女神判2』の最新情報を公開した。
本作は、「究極の善人にするぞ」と天使界から脅されたちょいワル少年“西村アクジ”を操って、悪魔“クロ”
と一緒に魔女探しをしていく、ちょっぴりエッチなアドベンチャー。シリーズ2作目となる本作でも、人気だっ
たタッチリアクションやサブイベントのおもしろさは健在だ。また本作では、前作で人気だった部分以外にも、
アドベンチャーゲームとしてのおもしろさや、おまけ要素などが一層強化されたものとなっている。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/078/78740/index.html このソフトが出ると、韓国では集団レイプ事件が起きるそうです。
日本一は、早くクッキングファイター好2をDSに出すんだ
スパイ&スパイのオン対戦 携帯機でだしてくださーいケムコ様ー ってケムコ、まだあんの?
孫と一緒にやってるんだろうな
「ピニャータの正式な続編?『Viva Pinata: Trouble in Paradise』スクリーンショット」
今週13日から開催されるMicrosoftのプレスカンファレンスを直前に控えて、早くも海外ではBanjo-Kazooie 3
のスクリーンショットがリークしていますが、さらに別の新作も姿を現しました。DarkZeroというサイトで掲
載されたのは、あのピニャータの続編!?と思われる作品のスクリーンショット。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5893 日本時間だと14日になるそうな。
306 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 18:32:16 ID:/6BfeR9n
>>300 伊東四郎も息子夫婦が家にセットしていったと言ってたな。
やるのは息子夫婦が来たときだけといってたけど。
308 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 18:44:37 ID:7tUKEn0/
一方、ゴキブリ向けハードは出川と犯罪者しかやらないのであった
ゴキブリみたいなのは任天堂ファンの恥だから死んで
???
またダライアスのスレが立ったわけだが
>>309 ゴキブリ君のオリジナルは痴漢なんだぜ
今いるのはオリジナルのゴキブリ君ではない可能性が高い
だが箱○がゴミだから見捨てて妊娠になったのかもしれない
あんなのはゲームじゃない なめんな
あれがゲームならメモリーカードもゲームでいいんじゃね?
なんでメモリーカードがゲームになんの?
つかGTA4は初週600万とかとんでもない記録だしたが まだ累計じゃ当然歴代のGTAには遠く及ばないぞ
>>318 アイコンだけ見て何のゲームか当てたり出来るじゃないですか
どうしてこう、負けたくない、負けたくないんだ俺は的な屁理屈が出てくるんだろ
323 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 19:22:20 ID:0+Jk7S9l
http://ps3.kombo.com/article.php?artid=6851 Kaz Hirai Says the Darndest Things, Episode 147: "We're Not Competing with Microsoft or Nintendo"
SCE平井社長
「PS3、PS2およびPSPはエンターテイメントメインプラットフォームであり、
私たちの競争相手はマイクロソフトや任天堂ではなく、消費者の関心を取り合うあらゆる娯楽であると思っています」
あれ・・・デジャヴ??
324 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 19:25:39 ID:V/PKdU8Q
久夛良木か
>>323 「敵は消費者の無関心」とは、岩っちの言葉だが…
例の色んなアレのコピペ貼ろうかと思ったけど荒れそうだから止めとく
329 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 19:35:15 ID:aJmZkYwh
ソニーに長くいると久多良木病にかかるのか
PSチルドレンという洗脳にかかるユーザーも多い
>>329 それならPSP2が変態的進化遂げる可能性あるってことだな
>>323 勝ち組任天堂が言うと説得力もあるってもんだが
なんだかなー
まぁ、実際に国内のゲーム産業は、あらゆる敵と戦ってるけどな
任天堂も、負け組みの時に言ったんだと思ったけど。
335 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 19:51:17 ID:0+Jk7S9l
まーねPSPはDSの対抗馬では無くiPodキラーだそうですから ゲームがDSと比べて全然売れなくてもiPodをフルボッコに出来れば問題ないんですよ ・・・あれ?
任天堂岩田が敵は無関心と語ったのはWii発売前だろ DSで勢い付いてWiiの前評判も上々でこれからってところ 状況は全く違うわ
前評判も上々? 笑わせるなよ。 PSPも勢いづいてますが。
逆に、コレだけ盛り上げといて満点じゃなかったら死亡だよなw 結局、海外レビューだってその場の勢いだし GTA4で10点は無いものw
>>337 国内に限って言えば前評判になるが
先行発売された地域じゃ予想以上の盛り上がりを見せてただろうに
PSPは世界でもっともソフトが売れない負けハードだろうに・・
343 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 20:27:06 ID:7tUKEn0/
今日もゴキブリはカサカサカサカサ暴れてますか?
>>338 キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
あれ、今年だとPSPのゲーム販売数はWiiの次ぐらいじゃね? あ、世界理論だと違うか
ソフト売り上げもPSPが一位なん?ハードがPSPというのは知ってるが スマブラ、マリカ、FitあるWiiのが上じゃないのか
PSPはダメだよ任天が1番だよ 世界の任天なんだしPSがかなうわけないじゃん
「エレクトロニック・アーツ、ゲームにDRMシステム導入でゲーマーの反発を買う」
Techdirtの記事によると、EAが導入したSecuROMの新版が論議を呼んでいる原因は、CDキーと関係の
あるオンライン認証システムにあるという。このシステムでは、ユーザーはインストール中にインタ
ーネットに接続し、CDキーが有効かどうかのチェックを受ける必要がある。そしてキーの有効性が確
認されれば、そのキーがユーザーのコンピュータに登録される。しかし、ゲームはその後も、そのCD
キーがフォーラムに投稿されていないか、あるいは海賊行為に利用されていないかを確かめるために、
5〜10日毎にCDキーの再確認を行う。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20373010,00.htm
351 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 20:48:21 ID:6yEdLD9W
PSPは頑張ってるよな ファンタシースターポータブルに期待してます 今のセガならやってくれるはず
>>348 ハード別ならWiiがトップだろうな
次がモンハンのおかげで多分PSP、続いてDSじゃね
国内での単独セールスならPSPのモンハン
世界市場だと余裕でスマブラ
昔と違って年をまたいで売れるソフトが多くなったおかげでこの手の集計は難しいな
スマブラの世界累計ってGTA4に初週だけで抜かれたんじゃね
今週のソフト売上合計 DS 258520 PSP 129400(9割以上MHP2G)
でもそれも9割任天堂なんだろ
>>351 今のセガじゃダメだろ
元になったPSUがあの出来じゃあな
>>353 GTAの集計方法も難しいな
当たり前だが現在の世界最強シリーズ最新作なんですげー売れてるんだが
二機種マルチの販売数合算しての数だから
ポケモンが二色合算しての数字とか 犬が複数パッケージ合算しての数字ってよりは良いんじゃない?
>>356 PSPのPSUPは開発もとのアルファがメタクソに内容を変えてくれましたよ
セガの意向はどうだったかは知らん
>>360 HOMEって無期限延期だと思ってたけど
一応作り続けるんだ、怪しいけど
権利関係で調整が難航してるんだろ 自分のPS3に保存してある動画をようつべみたいにフレンドと共有する機能とか付けようとしてるらしいし
>>362 PSUがアレだったから、変えてくれた方が助かる
366 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 21:19:19 ID:6yEdLD9W
368 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 21:24:04 ID:RYjTlRT4
>>364 自分のロビーでアダルト鑑賞会。
さらには仮想マネーで商売とか、悪用への道が物凄くあるしねぇ。
むしろ記事を読むに、初めのセカンドライフ的なゲームから、ロビー中心のゲームへ大幅な設計変更をしてるんじゃないか? 見通しが甘いのは確かだが、既にゲームとの連携が出来てるのなら、さっさとリリースしろよと思う
>ホームスクエアには大きなスクリーンがあり(今回は「MotorStorm:Pacific Rift」の予告映像が流れていた)、 >ショップやシアターがあり、64人までが集まることのできるハブとして機能するようになっている。 ロビーで動画をみんなで見るって、なんかニコニコ的だよな
372 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 21:37:51 ID:7tUKEn0/
あまりにもソフトが無さ過ぎると気が触れてPSUなんかに期待してしまうのか 人間って脆いねw
GKは売れる売れる詐欺常習犯だから
ああ、HOMEはニコニコのパクリで叩かれるのかなw
375 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 21:53:50 ID:wPRtAqNh
377 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 22:04:53 ID:PvaO41Bz
>>370 むしろPS3発売と同時にするくらいじゃなきゃ駄目だと思う
レイトンやっぱり小栗だったのか
677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 21:54:12 ID:o81RrxxjO 0時回ったらMGS4のCM解禁か これマジ?
383 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 22:42:39 ID:h+mCAcdS
Homeはデカイとこ狙ってるんだから焦って出すとか馬鹿丸出しのことはやらないだろ
385 :
名前は開発中のものです :2008/05/12(月) 23:26:35 ID:CL+LqbUZ
レベルファイブって小さい会社なのによくやるな
レベル5絶好調だなw
レベルファイブ、いつの間にか社員が170人まで増えてる。
レベルファイブって利口だよな 何で他のサードってこの手の事出来ないんだろ? 大手サードほど過去の呪縛から解放されずに 延々オタ向けのキャラゲー作り続けてるし
大泉もうでないの?
ドラクエ、SCEのRPG受注と下請けで大きな柱があるからこそ冒険出来るんだろ。
大当たりしてから言うのは簡単だよ 他のサードだってキャラゲーだけじゃなくて色々作ってる 単にそれらが鳴かず飛ばずなだけだ
今時、オリジナルで80万くらい売るのは 確かにすごいな。
レイトンは脳トレゲーが氾濫しまくった後に出てきたよな。 ゲームの出来と広告展開がうまかったんかなぁ?
レイトンはCM効果が8割だと思うがなあ 脳トレで買った層に取ってはこれしかない需要もあっただろうし 2が売れたから3もそこそこ行くだろうけどでもそれだけだろうな
>>390 「大泉との共演が楽しみ」ってオグリがいってた。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 10 May 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
2 2 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
3 3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
4 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
6 5 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
7 6 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
5 7 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
8 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
10 9 RAYMAN RAVING RABBIDS 2 WII UBISOFT UBISOFT
12 10 COOKING MAMA 2 DS 505 GAMES 505 GAMES
DS 13
WII 12
XB360 8
PS3 4
PS2 2
PSP 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 10 May 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110033 LW TW Title Format Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
2 2 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
3 3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
5 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
4 5 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
7 6 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE XB360 ACTIVISION ACTIVISION
8 7 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE PS3 ACTIVISION ACTIVISION
6 8 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
9 9 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI
17 10 IRON MAN: THE OFFICIAL VIDEOGAME XB360 SEGA SEGA
WII 14
DS 10
XB360 7
PS3 7
PS2 2
DSとWiiは海外でも好調なのか。 今はどこの国にもスイーツしかいないのか。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 10 May 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 LW TW Title Developer Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
2 2 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 3 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
11 5 IRON MAN: THE OFFICIAL VIDEOGAME SECRET LEVEL SEGA SEGA
8 6 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
7 7 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
6 8 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE POLYPHONY DIGITAL SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
5 9 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
9 10 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
NINTENDO 9
SEGA 5
UBISOFT 5
ELECTRONIC ARTS 4
TAKE 2 3
ACTIVISION 2
SONY COMPUTER ENT. 2
505 GAMES 2
MICROSOFT 2
THQ 2
1 KONAMI MIDWAY D3P LUCASARTS
レイトンは宣伝がうまかったなーまぁあの時期のDSの注目ソフトってんでゲーム雑誌も特集組んだりしてたし 時期が良かったのも有るんだろうなー今似たようなものが出たとしても同じだけのブランドを作れるとは思わん
PCに詳しそうなお前らに質問なんだが さっきノートPC使ってたら突然電源が落ちた、停電とかブレーカーが落ちたのではないんだ その後数十分間の間電源ボタンを何度押しても何も反応無し もう死んだと思ってあきらめかけてたとこで電源ボタン推したら何事も無かったように付いた これって熱が原因で動かなかったとかなのか?なんか怖いぞ
403 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 01:19:51 ID:G7UJjZEq
ダンゴムシの祟り
基盤がやばいかもね。 最近似たような症状になったから修理出したらメイン基盤とっかえで帰ってきた。
GTA IV Cruises Past 1m
http://www.charttrack.co.uk/?i=549&s=1111 ‘GTA IV’ retains top spot in the All Formats Chart for a second week
despite a massive 77% drop in sales. The record breaking
Take 2/Rockstar title still outsells ‘Wii Fit’ at No2 by 4 to 1 this week,
while the Xbox 360 version widens its sales advantage over the PS3 version
by accounting for 62% of sales this week compared to 55% last week.
‘Wii Fit’ sales slip by 48%,
All Formats Top 40 loses sales this week except
‘Carnival: Funfair Games’ from Take 2 with sales up 25%,
ID:i3KajMUb またいつものうざいオナニー野郎か
407 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 02:27:48 ID:Km9ShHpN
2ちゃんなんかのブラウジング用PC2年くらい電源切ってない気もしてくる まぁパーツ付け替えなんかでたまに切ってるんだけど殆どつけっぱだな ゲーミングPCはプレイ毎に電源落としてるけど
>>409 グギャーは何だかんだでここ数年の新規RPGではトップクラスの売り上げだからな
Lv5やSCEなんかは結構儲けたんじゃないか
TFLOはいつ完成するんだよ!
グギャー(笑)懐かしいな SCEの広報が100万本売れと言われて発狂したというあの伝説のw
414 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 06:34:48 ID:f7ktYxec
たしか47万だかうったんだよね、中堅のRPGタイトルが軒並み売り上げ落とす中で驚異的な売り上げだわ
>>338 10点のMGSより
むしろこのあたりが気になる
Iron Man - 4
Reel Fishing - 2
King of Clubs - 3
Fading Shadows - 4
海外のレビューってすごいよな
日本のハモ通でALL3とかねえだろ
海外の糞ゲーは本当に糞ゲーだからね
Iron Man点数低っ
ID:f7ktYxec
バイオシリーズの元開発者の三上氏が作る三本の新作が発表? Date:2008/05/13 01:16 ・バヨネッタ(Bayonetta) 機種不明 ディレクターは神谷。ジャンルは「魔女が天使と戦う」「スタイリッシュアクションゲーム」 どうやら彼女の足には銃がついてるみたい。 ・インフィニット・ライン(Infinite Line) DS SFRPG。宇宙船の艦長として、自分の船や乗組員をカスタマイズしてく。 ・マッドワールド(MadWorld) Wii モノクロで血だけが赤いシン・シティのようなグラフィック。 超々バイオレンス。死者が杭で誰かの頭を串刺ししてるようだ。 右腕にはチェーンソー。 機種不明は多分360 ファミ通のインタビューでそう言ってたから マッドワールドに期待
421 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 07:36:43 ID:x8pSBymp
三上のPSW嫌いも筋金入りだな
三上はPS2(旧型)の故障率は批判するくせに箱○の故障率は完全スルーですよ
商売考えたら箱○独占では出さねーんじゃ カプで作ってたときと違って 売れないと会社死んじゃうからWiiとDS優先してるんだし マルチでしょ ゴッドハンドみたいなの作ったら今度こそ死ぬw
どう見てもネタ
shit
>>420 切腹きたー
この人優秀だが空気読ますぎ
どーせ全ソフトがマルチになるよ
レイトンはもうCMが上手すぎる 発売まで時間のある今のうちに小栗使って 「小栗旬です、レイトン最新作には僕も出ます。 大泉さんとの共演が楽しみです。 最新作が出るまではこれで遊んでくださいね!」 だろ CM効果で過去二作がまた売れるかもしれんし 長いシリーズ物になった結果お手軽ライト層に飽きられてレイトン熱が冷めるのを防ごうとしてる 最近小栗がニュースで頻繁に取りだたされたし 新進気鋭のレベル5には運も向いてるな
で、白騎士は放置か。
429 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 08:59:36 ID:nrCpSByP
白騎士とショパンとFF13とラスレムは続報がなさすぎる
乗組員をカスタマイズか…
好き嫌いは別にしてLV5はできる子だなあ カジュアルゲームよりは大作も出して欲しいけど
>>422 単純に嫌いなんじゃね
挫折を知らずに大勝したトコってのはサードとかに傲慢になったりするからさ
>>420 「家族みんなで楽しくWii!誰でも気軽に優しくWii!」なWii市場に
>超々バイオレンス。死者が杭で誰かの頭を串刺ししてるようだ。
>右腕にはチェーンソー。
なゲームで乗り込む辺りさすがだと思ったわ
クローバー信者の俺は問答無用で買うけど絶対数売れないだろうな
白騎士とかFFとかラスレムはまだ先なのわかってるじゃん それよりドラクエ9の方が1万倍ヤバいだろ… 去年の年明けにSMAPに遊ばせて 去年中に出てるはずだったのに情報皆無 どうなってんだよ
へんじがない ただのしかばねのようだ
まあDQは延期してなんぼみたいなとこあるからなw 7のときはもうアホほど待たされた
>>433 既に完成してて、後は通信関連の調整と
発売時期を見てるとか言ってたな
FF13が遅れそうなんでDQ9も遅らせてるのか
単純にコマンド方式にした結果ただの糞ゲになってしまったのか知らんが
続報すら出なくなっちゃったのは謎だな
最初のWi-Fiオンライン&ワイヤレスで遊べる子供用モンハン的なゲームじゃなくなった時点で興味失せた
ワイヤレスで「たたかう」とか「じゅもん→ホイミ」とか1キャラずつ分担して何が面白いのか全く想像出来ん
DSでもこんなに何年も開発にかかるんじゃ 10が出る前に三人組が老衰で逝く
もう1年ぐらい新しいスクリーンショット1枚すら出てないな ほんとに作ってるのかしら
人件費とか酷いことになってそうだな もしかするとPS3や箱○レベルの開発費になるんじゃないか
今日はマイクロソフトのカンファレンスだっけ 新型xbox360の発表があるんだろ。いいかげんACアダプタ内蔵してくれ
あのPS2よりでかいアダプタに小さなタイヤをつけて ラジコンにするのはどうだろうか 外に出てても違和感ない
正確にはMGS4の披露会の嫌がらせ会
MSは昔から嫌がらせ大好き企業だからな それが痴漢にもよく伝わってる
今日ってレベルファイブの発表会もあるんだろ? どんな発表があっても話題は全部レベルファイブに持っていかれるよ
なんでそんなに発表会かぶるわけ?
発表の中身による
任天堂DSのソフト如きで発表会してもしょーもない
もうここんところのこの手の発表会はガッカリばっかりだからガッカリ耐性ついちゃったよ
>>440 僕は無線LAN内臓して欲しいです
無線LANオンリーの環境下では
Wii 25000円(無線LAN内蔵)
360 35000円くらい?(有線前提で無線LAN別売り8000円くらい)
だと360買いづらい
PS3は内蔵してるらしいから値下げ待つだけだけど
エリートは47800円だよ。アーケードは安いけどいろいろ足りない。
>>449 無線LAN内蔵だと、エリートじゃないと買う意味ないべ
HDD無しの本体買っても、無線LAN内蔵じゃ意味ナス
結局アーケード買っても、色々買い足すと5万円超えちまう
PS3は40Gは今だと新品でも37000〜40000ぐらいだよ
>>449 どの機種にしても無線はオンで遊ぶには不向き
線を部屋に引っ張れ
そういや、薄型PS2ってアダプタ内蔵したんだよな アダプタ外出しでも十分小さかったのに、あれで内蔵しちゃうんだから やっぱ、ソニーのハード部門はすごいと思う
>>436 L5にとってオンラインは鬼門。
トゥルーファンタジーライブオンライン出さなかったメーカーが
DQ9完成していると言っても説得力がないな。
>>455 TFLOはマイクロソフトの意向で切られたって聞いたよ
だから仲が悪いって
>>456 当時発表されたムービーの中で、人物が口々に「けちだな」「けち!」
とか喋っていたのを思い出すに、色々あったんだろうなあと推察できる。
DQ9は全然面白くなさそうなのがな 最初のアクションのときはまだ外伝としてならやりたかったんだが・・・ コマンド式のRPGをみんなで集まってやる気なんざしねえよ
ナンバリングでアクションにならなかっただけ良かったよ 外伝でならいくらでもアクションでもシミュレーションでもいいんだけどな
L5の公式見たけど、DQ9はなんかヤバげなオーラが出てたな。 まさかあのまま発売じゃないだろうな。
次世代になってDQもFFも死臭しかしなくなったな
FF5か6辺りに戦闘中だけ2P協力モードがあったな。 あの時はあれだけですげー楽しめたんだが、 ネトゲーが普通になった時代にはもう古すぎるんだよなぁ。
協力はともかく、キャラクターメイクは楽しそうだがな 最近はキャラメイクできるRPGの方が少ないし
>>458 PSPの皆で集まって協力するモンハンが
キャラが二頭身になって映像が劣化して
エンカウント&コマンドバトルになったと考えると期待なんて出来ない・・・
PSUの劣化版って素直に言っちゃいなよ
>>464 そういや協力プレイってことはモンハンみたいにミュッション式になるんかな?
アクションじゃない純粋なミュッション式のRPGなんてやったことないけど面白いんだろうか
467 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 11:35:03 ID:f7ktYxec
r;;;;ミミミミミミヽ,,_ ,i':r" `ミ;;, 彡 ミ;;;i 彡 ⌒ ⌒ ミ;;;! ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' `,| / "ii" ヽ |ノ おまえら、もうすぐ 't ト‐=‐ァ / パンダくるから。 ,____/ヽ`ニニ´/ r'"ヽ t、 / よかったなあ。 / 、、i ヽ__,,/ パンダくるぞパンダ。 / ヽノ j , j |ヽ
このオッサンは総理になって結局何がしたかったんだ? ただ単になりたかっただけか?
/ ̄\ | | \_/ _ |. _ /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ ヾ-"´ \::::::| / ヾノ ,,.r/ _ _ ヽ ,'::;'| /::::::ヽ /::::::ヽ | l:::l l (::::::・ノ ▼ ヽ・:::::) l |::ヽ` 、 、、、 (_人_) 、、、 / }:::::::ヽ!`ー 、_ ヽノ / {:::::::::::::::::::::::::::.ー―――''"´ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ `ー-"
>>467 どーして全部受け狙いなんでしょ・・・
MGS4もわけわからんし
ドラゴンボールは笑いを取ろうとしてるだけじゃん
そう? ドラゴンボールのに、ちょっとウケた俺は GKかもしれんw 本格始動って、FF始動にあやかったのかな
DBZのCMいいだろw
>>471 笑ったわw
ドラゴンボールはキャラゲで主なターゲットは漫画やアニメで好きだった人たちだからアリだと思う
酷すぎるのはMGS4
このCMは最後に本格始動って出たからソニーバージョンのCMかな?
一本目は携帯に出ないほど夢中になってるって伝えたかったんだろうが
暗い部屋とTV、ひたすらゲーム画面を見る男のせいで
伝説の駄CM「独りじゃねェよ・・・!」を思い起こさせて引いてしまう
もう一本の方は女の子の声で行け行けって言ってたけど
これまたCMで女の子がうりゃうりゃ言ってた伝説の駄作「無双KATANA」のCMを思い起こさせる
そういうターゲットじゃねぇだろと
戦場ゲームはあんま好きじゃないしあんまシリアスで重い戦場物語風なの描くより
もっと格好良いスネークとか隠れる楽しさ、自由度の高さをアピールして欲しいわ
んまあ、CMはコナミ側に期待だな CM量はSCEとコナミで半分づつくらいだそうだし
>>467 なんつうか、いまSCEにウケ狙ってる余裕ないだろって思うんだよな。
笑えるのは笑えるけどさ。
任天堂の真面目にゲームの良い点をアピールしてるCMみてるとつくづくそう思うよ。
しかも任天堂のCMは良い点をアピールしながら芸能人を使って
笑いとったり、人気を獲得したりしてるんだよな。
ああいう多角的なCMじゃなきゃ。
SCEのはCMになってないよ。
俺達イカしてるだろ?みたいな自己満臭がプンプンすんの。
CMを作ってるのは任天堂やソニーじゃなく広告代理店だっつーの にんしんアイだと神CMなのかもしれないけど 「板です」とかただのアホだろw CMは質より量 ゴールデンに大量投下すればかつる
MGS4ってミリオン目標なんでしょ? こんな、分かる人にしか分からないようなCM作っちゃってどうすんの?
妊豚さんにとっては任天堂発ならなんでも神になるからな
480 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 12:26:36 ID:ef4TxWX4
>>476 任天堂も大作はCM滑りがちだろw
マリオギャラクシーのCMは一般層に欲求出来ずにミリオンいけなかったからな
ゲーム内容があの位の出来ならミリオン行ってもおかしくなかったよ
もうMGS4叩けるなら何でもいいんだな・・・
>>474 一応、女性の声で携帯でないの?と
入ってるからマシかも
まぁ、それ以前に暗い部屋で
メガネアップはいらんカットだよなぁ
ストーリー的なアピールはコナミに
期待かねぇ
あるのかしらんけど
任天堂のCMなんてほとんど滑ってるよ リモコン振ってキャッキャウフフみたいなのばっかじゃん しかしCM量がすごい 宣伝費が半端ないからな
SCEも任天堂もCM作ってるわけじゃねーだろw SCEは博報堂だし、任天堂は知らんけど多分電通かね CMがクソってんならCM製作を委託した相手が悪かったって事さ、運がなかったな
妊娠と痴漢のメタルギアへの怨念はすごいからな コナミ本社をカメラで撮影したら 変な呪いオーラとか映りそう
何故か任天堂批判を始める人達が複数現れる
>>476 からの流れだろうに、最初に比較した奴は無視なのか?w
任天堂を煽りたくて必死なんだろうな
489 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 12:35:15 ID:m5Za4Q6y
>>486 ハードメーカーは3社しかいないんだから比べられるのは当然だろう。
プレイステーション時代のCMは統一感あるし、本当に馬鹿なのもあって好きだったが、 今のSCEのCMは個人的に空回りしている印象があるな。自分が大人になったからそう感じるだけかもしれんが。
まあ、発売まで1ヶ月あるし 直前が1番肝心だしその頃は別のCMになっていると期待する
妊娠「ソニーのCMはクソ!それに比べて任天堂は神!!」 ↓ 「えー任天堂だって」 ↓ 妊娠「なぜか任天堂を煽りはじめるGK乙!!」 こうですね
>>489 いや、突然SCEのCM批評から任天堂批判に変わる様はいつもの人達だなと思って
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
しかし、MGS4のCMに出てる男女はブサイクだな。 もっとイケメンにすりゃいいのに、なんでわざわざブサメンを選んだんだ?
>>495 お前らに合わせたんじゃん
イケメンがみんなで楽しくゲームをプレイとか
お前らの現実から離れすぎてるだろw
現実に近づけたらそうなった
わざわざ印象を悪くしてどうすんだよw
MGS4のパーティーって夕方から?
小島は「謙虚・謙遜」が好きらしいからwwwwwww
オタコンはシリーズが進むごとにかっこよくなってるな
両方ともメガネってのは客層考えての選択なんかな? 大体オタクはメガネ率高いし 我を忘れてメガネのオタクがゲームやってるって 正直あまりイメージ的に良いCMとは思えないんだが それなら単純にMGS4のゲーム画面だけで迫力を伝えた方がより効果的だろ
別に面白いことないだろ 龍が如くの完成披露会と同じで 小島と大塚明夫が乾杯かなんかして終わりじゃねえの? それよりMSのイベントがあるんだろ 速報的にはそっちの方が
ドラゴンボールのCMワロタwwwwww
よっぽど面食いなのかな? ただ、メタルギアのCMはメガネしか 見えないが、よく断言できるな
たしかにMGS4のCMは大塚さんのナレーションつけたかっこいいのも必要な気がする
MSのイベントなんて、ほとんどタイトルばれてるじゃん
508 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 12:50:42 ID:f7ktYxec
MGS4なんてマリソニより売れないだろうにw
さっきから必死で蔑称つかってる子は なにがそんなに悔しいんかのう
マリソニに負けたマリオ本編
うはwちょっと煽ってやったらこの騒ぎw 頭おかしいんじゃねぇの?wSCEさんのいうとおり ゲームなんて”暇つぶし”なんだから落ち着けよw”逆襲”すんなよw
>>510 マリギャラ640万
マリソニ420万
MGS4なんてそれ以下だろ
250万売れたらやっと 開発費回収できる
「あのハリーが帰ってきた! Activisionが『Pitfall: The Big Adventure』を発表」
本作の開発を担当するのは2004年に発売された前作、Pitfall: The Lost Expeditionを手がけたEdge of
Realityということで、キャラクターデザインは前作のものがそのまま引き継がれているようです。
登場するステージ数は約60、様々な罠や謎解きがプレイヤーを待ち構えています。またWii専用タイトル
という事で幾つかのアクションはWiiリモコンに対応しているとの事です。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5899
>>513 ずっと前から海外で500万以上売れたマリソニって言ってなかったか?
>>514 250万売れたら120億とかの儲けだぞ
GTA4より開発費かけてるのかよw
>どうやら彼女の足には銃がついてるみたい。 ロドリゲスの映画でそういうのいたな
ほらソースソース
50億→70億→100億と だんだん開発費あがってるから この調子だと発売日頃には 開発費300億ぐらいになってるな
ホント伝言ゲーム状態だなw ネットって怖いw
なんだそれがソースか…… アホか?
ソースに反証できないからってw
それずっと70億のソースに使われてた 古い記事じゃんw まずその30億はどこからきたの?
PS系の叩きは相変わらず凄いな 任天丼のファミコンウォ―ズとBOXのニンガイ2には MGS4なんて適わないんだし荒れる必要なくね
ネタが古いのによく食いつくな 腹壊すぞ
>>517 ゲームってソフトの値段の1/4程度が開発会社に入るお金だよ
残りはだいたい流通とSCEとかの諸費用になる
だから250万売れてもだいたい40〜50億程度
ヴァルキュリアですら50億といわれてるんだ、MGS4なら500億くらい使ってるだろ
ロスオデも恐ろしいぐらい開発費使ってるんだろな
ゲハやゲ速は脳内業界人が多くって大変なんじゃよ
ソース出されてもまだ納得できない馬鹿が増えてきたな まあ開発費かかっても完全版やらベスト版でなんとかすんじゃねえの
あれのどこがソースなんだよwwww
おたふくソース並の安売でございます
業界人ぽいこと確かに言う人多いけど なんでそういう関係のの仕事で働かないんだろうな ここの人頭良さそうだし記事とかかきそうなのに みんな俺と違って頭良さそうだしそういう関係の仕事しちゃえよ
>>534 小売店の取り分が30%、流通が25〜30%、SCEとかが10〜15%、残りが開発会社
かなり重要な情報である開発費やロイヤリティが、簡単に判明するんだから 流石ゲー速だよな
>>513 孫悟空とMr.サタンのフュージョンですね
>>516 確かセガが出荷した数がそんくらいで
300万本売れてた時くらいにここで「強気すぎるだろ、死ぬぞセガ」とか突っ込まれてた
544 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 13:28:49 ID:kF0b0ISN
>>540 たしかに、お前より頭悪いやつはそうそういないわwwww
どうやったら、そんな文章かけるんだよww
>>540 / ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄\ 解き放て!自分!
/ :::\:::/:: \
/ <●>::::::<●> \.
| /// (__人__) /// | バッ!!
\ ` ⌒´ /
(( 〔ノ二 二ヾ〕 ))
|:::::: | ° ° |:::::::/
〉:::: | |:::::/
ノ:::: ヽ _ (U) _ /:::::::|
〜〜 ヽ┘  ̄ ̄ └'〜〜
(U) 何コレ
くぱぁ
■MGS4、XBOX360独占供給・・・衝撃の発表から1ヶ月 5月13日のMGS4がXBOX360へ独占供給の発表から1ヶ月がたった。 小島氏が壇上に上がる。MGS4の画面を公開。PS3では表現できないほど美しかった。 司会者が「対応ハードは?」と尋ねた。 小島氏は「PS3」と言ったが続けて「・・・で開発してきたのは事実です。」 会場がざわめく。小島氏は続けて「今日は、素晴らしいゲストが来ています。MSのゲイツさんです。」 会場は静まりかえった。「なんでMGS4発表会にゲイツ氏が?」誰もがそう思った。 そして小島氏は「MGS4はXBOX360でも開発をしていた。」と衝撃のコメント。 ゲイツ氏は、「MGS4シリーズの大ファンでなんとか360で出せないかと小島氏に言っていた。」と発言。 小島氏は「PS3では自分たちのやりたいことを表現できなかった。 Wiiで発売しないのはゲイツさんとMSさんの考え方に共感したからだ。」 五十嵐孝司氏も壇上に上がり「MGS4を超える吸血鬼ゲーを360で開発中」とコメント。 最後にゲイツ氏、小島氏、五十嵐氏ががっちりと握手して発表会は終わった
野村編のネタコピペの改変か
>>540 お前ほんとアホかよ、ゲーム関係の仕事すればいいじゃんって
就職できないから2chで愚痴ってるんじゃん。
大半が負け組の人なんだし、簡単に働けたら働いてるんじゃないのか?
551 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 14:13:29 ID:m5Za4Q6y
就職できないのはお前だけだ。
89 :名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 13:40:18 ID:aogz/LXp0
お楽しみ会のお知らせ
開催日:2008.05.14 [水] 17:30
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html *黒字なのになぜお楽しみ会と呼ばれるのか?
59 :名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:28:27 ID:I6pY4/lI0
PS2の時は初年度510億の赤字で翌年からはもう黒字(01→830億、02→1130億
03→670億、04→440億、但しソースはゲハ)
これでPS2は初期投資の回収に5年かかった。(但しソースはソニー)
SCEゲーム撤退と言われるのは、初年度に2323億(PS2の初年度の4倍以上)の赤字を出したPS3は
PS2並みのペースで売れると仮定しても、20年後にも初期投資を回収できないという現実がある。
PS2と同じペースで5年目に漸く、逆ザヤの赤字分を解消出来るというかなり厳しい状況。
MS Gamer's Day - May 13th - Update Thread
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=294447 Ninja Blade
- From Software
- matrix-esque looking ninja game
- game is happening in Shinjuku, Tokyo and it has more serious/adult tone
- produced by Masanori Takeuchi (Otogi 1/2, Metal Wolf Chaos, eM) since he's taking care of all the 360 exclusive stuff at FromSoftware
554 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 14:28:32 ID:AALFV1sM
日本語でおk
. ∧_∧ ( ´_>`) <今日の発表会で大型の新作が出るぞ / MS \ | |∧_∧, | . (_つ_ゝと_ノ <ん?なんだ早く見せろよ |/ 痴漢 \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ _(__ニつ / /__ .\/____/ ∧_∧ (* ´_>`) <サプラーイズ . / MS \ / /∧_∧ | (_つ゚_ゝ゚ とノ |/ 痴漢 \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ _(__ニつ / ..フロム /__ .\/____/
557 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 14:33:09 ID:PZdEPJM2
就職できてる奴は勝ち組だな。俺なんて履歴書を送るが不採用の嵐だわ。MGS4 PPを予約したが金がねえ
「MSのゲームイベントのサプライズが、フロムの新作」 MSのMGSライクなゲームだとか、SO4の独占発表だとか、そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
559 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 14:35:25 ID:nrCpSByP
>>555 マジでサプライズだから困る
フロム独占タイトルか〜
フロムはさっさと大統領の2出せや
561 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 14:37:20 ID:3upKvMXO
小島のふんどしで相撲をとるSCE
フロムのピークはPS1時代までだった
フロムは影塔で最後 西田はどこへ行ったんだ 鍋なんかにKF5作らせて見ろ?ぶち殺すからな
565 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 14:42:19 ID:nrCpSByP
>>558 > MSのMGSライクなゲーム
これだったんじゃ?
そういや、以前にフロムが箱○でゲーム作ってるって箱通に載ってたな というか、まだイベント開始前なのに、すでにズコー状態かよw いかに情報統制が重要化って事がわかるな
<伊丹空港>実物レーダーゲーム遊具が大人気 スカイパークにファン83万人
【兵庫】伊丹(大阪国際)空港の西側にある公園「伊丹スカイパーク」のメーン施設に、
航空管制で実際に使われてきたレーダー2基を改造した遊具が設置され、人気を集めている。
昨年3月まで伊丹空港で実際に使われていた機械。航空機の高さなどの情報を表示していた
機器は、レーダーの役割を説明するビデオ映像が流れるようになっている。着陸誘導に使
っていた機器は、誘導に従って航空機を着陸させる子ども向けゲームを楽しめるようにした。
空港設置のカメラから生で送られてくる離着陸映像を見ることもできる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080513-00000004-maiall-game
今回の発表タイトルはNinjaBladeにピニャ2にバンジョー3だけなのけ? これで全部だったら、本当にサプライズだw どうせなら、ギアーズ2の公開もこの日にすればよかったのにw
何がきても叩くくせにw
571 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 14:55:23 ID:QbyW0q9J
早売り、書いてもよかですか?(正確には売りじゃないけど) ちょっと興奮したもので 書けねーけどなwwwwwwwwwww
>>570 ねーよw
さすがにもうちょっと大きな弾があると思ってたのにw
573 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:02:26 ID:QbyW0q9J
近々来たる追い風に更なる3つの追い風 その追い風たるや先陣に引けをとらず 風は固まり全てを飲み込む巨大な竜巻へと…
574 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:03:55 ID:nrCpSByP
カンファレンスでわかる箱○vsPS3の現実05/13(火) 05:13版 ★Xbox360プレス発表会(北米5/13開催) ・バンジョー&カズーイ3発覚 ・あつまれ!ピニャータ:トラブルインパラダイス発覚 ・NinjaBlade(開発フロム)発覚 ・Scene It? 2発覚 ・Lips(ヴォーカル用デバイス)発覚 ・Ticket to Ride発覚 (以降続々追加予定) ★PSDay(英国5/6) ・HOME、LBP、KZ2と軒並み延期 ・新作タイトルなどは一切発表無し ・PSDayの翌日、コンパイルハートが他社キャラ参戦のお安いRPGを発表
これから10日間ぐらい痴漢が元気でその後任信が変な理論を展開してGKがMGS4のネタバレに気を使います
>>574 欧州で1年半後に発売したPS3がxbox360の欧州累計を追い抜いた、が漏れてる
アリアスと言えば 明日はきっと松竹ロビンスDSが
580 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:14:09 ID:NsddKy6a
うは、サラリーマン狙ってるなあ
582 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:16:20 ID:NsddKy6a
カロリーメイトの次はリゲインかよw
誰このおっさん。
公式すげええええええ
やっつけ、という言葉がよく似合うw
>>574 バンジョー3はもう1年位前にトレイラー付きで発表されてたよ
SCEとMSが情報出した後に最近の任天堂お得意の後だしじゃんけんですか?
実際PS3所有者は20代〜30代のサラリーマンが多いと思うよ。 なんだかんだで結構ゲーム買ってるよな。
てかWiiはリモコンを標準で付けたことに意味があるのに、こんなパクリ丸出しのリモコンを後付けで出して意味あるのか?w
360リモコン+ザッパーでBFBCをプレイしてみたい。 が、少しデザインを変えてくれwwww これじゃあまりにそのまんますぎるwwwww
マジメに考えて、ボタン押しやすいとは思えないのだが。
これは酷いw 六軸がパクリパクリ騒がれてたけどそんな比じゃない モロはやばいだろ
>>598 きっと今頃は任天堂社内で爆笑モードだろw
むしろ勝利宣言でスルーだろ 棒コントローラーが定着したって事だし
602 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:45:30 ID:nrCpSByP
>>601 MSが棒コントローラー出す=Wiiが最先端なことを認めたって事だもんな
DSへブルドラやピニャータ出してもいいって言うくらいのMSだから、
任天堂リスペクトなのかもな
603 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:47:01 ID:Jid5D2H1
このぶんだと、PS3とかにも出そうですね。
こうなってくるとゲーム機のコントローラーは各社任天堂のヒット商品の後追いばっかしてる感じになるな PS2まで当たり前だったパッドの原型はFCのコントローラーだし LR、3Dスティック、振動も任天堂が最初じゃなかったっけ んで あんだけ馬鹿にされたセンサー付きリモコンが今や真似されてる
つーかおまいら、4/10の記事、しかも想像図でよくそんなに盛り上がれるな。 俺としては、無印箱の初期モックのインパクトにくらべればはるかにつまらんと思うのだが
ま、まさかYahoo!買収失敗で矛先は任天堂に向いたのか! まぁ冗談はさておき提携ぐらいしてもいいんじゃないかと正直思う
609 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:48:41 ID:Jid5D2H1
それいうなら、十字キーとかスタートボタンとかSELECTボタンは?
610 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:48:52 ID:nrCpSByP
リモコンが確定したかのような流れだな 本体のサイズ比からしても小脇に抱える大きさだろ
612 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:49:52 ID:Jid5D2H1
Xbox360のゲームを提携してWiiで発売するの? ロスとプラネットとか? やれるもんならやってみろって思いますね。
>>607 ああ、あれはあれで興味あるw
箱型だったゲーム機の常識を覆したw
668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 15:50:12 ID:EF9le+3n0
モンスターハンター:最新作「2nd G」 販売数も200万本超え
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080513mog00m200021000c.html 4月24日にカプコンから、店頭に商品が並んだ指標となる「出荷」の200万本突破が発表されており、実際に消費者に行き渡った「販売」の数字も3週間遅れで追いついた。
同ゲームのヒットに合わせて、プレイステーション・ポータブルの本体の売り上げもライバル機のニンテンドーDSを2カ月連続で上回るなど好調で、累計販売数は900万台を突破、大台の1000万台も視野に入ってきた。
616 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:52:11 ID:Jid5D2H1
>>611 それじゃ、リモコンとして使わないときは枕代わり?
ちょっと長めなのでネコと一緒に寝たりできますね。
なんで逆襲すんの
618 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:54:19 ID:Jid5D2H1
>>614 つまり、PS3はMGS4が出るまで全然本格始動してなかったってことを強調したいのね。
殴られてから「全然効かねぇ」って強がるどこかのマンガっぽい感じ。
619 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:56:41 ID:Jid5D2H1
そろそろ反撃していいですか?って広告打ってたどこかの大会社を思い出すなぁ 純減。
マイクロソフトが任天堂を買収したほうが楽かもね
621 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:58:05 ID:nrCpSByP
>>619 「セガは倒れたままなのか?」っていう新聞広告もあった
622 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:58:26 ID:Jid5D2H1
やほおよりも、N天堂のほうが安いの? へぇぇ〜そ〜なんだぁ〜
PS3、時代宣言 PS3、反撃開始 PS3、本格始動 次はなんだろう PS3、喘息全身とかそんな感じかな
624 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 15:59:35 ID:G7UJjZEq
SCEは倒れたままなのか
融通無碍 猪突猛進 満身創痍 疲労困憊
PS3、直立不動 あたりだろう
627 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:01:40 ID:Jid5D2H1
>>623 PS3、値下げ断行! あのゲーム機と同じ価格帯に。
待たせたな!みんな!
っていう広告はどうです? 、、あ、PS2で一回つかっちゃったか、、、
628 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:05:22 ID:Jid5D2H1
>>626 立ち止まっちゃ駄目でしょう。
沈滞、停止、現状維持ってのは、、、企業としてはイクないです。
発展がないときは、商品の改良、改善、見直し、
購買層のマーケティングに力を注ぐもんです。
んで、刷新できるまで、何とか持たす。
言葉は悪いけどそういうもんでは?
629 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:06:56 ID:nrCpSByP
>>628 本格始動ってのは今まで止まってたって事になるんじゃ
日本語の勉強からはじめましょう
PS3、一旦停止 PS3、右折注意 PS3、速度制限 PS3、落石注意 この中ならどれでもいいよ
633 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:11:44 ID:Jid5D2H1
>>629 うんうん。きっと止まってたんですよ。
なんていうか、
やっと、蘇生した感じ。
ああ、発売の日に全国のNEWSで流れた有名な台詞吐いたあの有名なおじさんは
今はどうしてるんでしょうねぇ。
あと、アメリカで、ゲーム機盗んだ上にコントローラを銃と見誤られて撃ち殺された少年とか
ほんと、今はどう思っているでしょうねぇ(死んでるけどさ。
634 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:13:07 ID:Jid5D2H1
>>632 じゃ、5番目の、
PS3、崩壊寸前で。
635 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:15:27 ID:AALFV1sM
箱○の重大発表ってまだなの? まだズコ-もしてないぞ
まだ、朝なったばかりじゃないか?
637 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:22:21 ID:qNrAlK2d
まさかまさかの録画機能搭載で
重大ニュース=日本市場更に縮小?
639 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:26:41 ID:Jid5D2H1
Xbox1080発売決定。 箱360よりも強力なグラフィックと爆音 箱360よりも重厚な音響と全重量 箱360よりも巨大になったHDD容量と本体サイズ 全てにおいてPS3と今までの箱360を越える新型ゲーム機発表! そして、Wiiを超えるデバイスの数々。体重計は400kgまで耐えられるアメリカ〜ンな仕様を採用! ちっこいボタンをデブかったり、ゴツい指でポチポチ押さなきゃならないような、 へぼマシンとは一線を画すクールなハイパーマシン(でも結局ゲーム機) BDもサックリ録画再生できる超絶マシーンは、定価も$1,080で、爆裂発売予定 こいつぁぁぁぁスゴイぜぇぇ とかだったら、ヤですねぇ。
640 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:27:27 ID:nrCpSByP
641 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:28:08 ID:ZfNsuxyT
137 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 06:29:42 ID:YsomBvAz0
>>135 PS3の一年
【1月】 初っ端から飛ばすと後でばてる。2月から本気出す
【2月】 まだまだ寒い。これではやる気が出ない。3月から本気出す
【3月】 年度の終わりでタイミングが悪い。4月から本気出す
【4月】 季節の変わり目は体調を崩しやすい。5月から本気出す
【5月】 区切りの良い4月を逃してしまった。6月から本気出す ←今ココ
【6月】 梅雨で気分が落ち込む。梅雨明けの7月から本気出す
【7月】 これからどんどん気温が上昇していく。体力温存の為8月から本気出す
【8月】 暑すぎて気力がそがれる。9月から本気出す
【9月】 休みボケが抜けない。無理しても効果が無いので10月から本気出す
【10月】 中途半端な時期。ここは雌伏の時。11月から本気出す
【11月】 急に冷えてきた。こういう時こそ無理は禁物。12月から本気出す
【12月】 もう今年は終わり。今年はチャンスが無かった。来年から本気出す
>>640 コンシューマ事業ってTVゲームの赤字だよな?
マリソニがあんだけ売れたのにこの赤字って何にそんなに金つかったんだ
爆死したHDソニックとかか?
643 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:30:40 ID:Jid5D2H1
MGS4アフォすぎるw
645 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:38:23 ID:nrCpSByP
>>642 ソニックは前期
今期は忌火起草、パワスマ3、セガラリーREVO、龍が如く 見参!、ライラの冒険 黄金の羅針盤など
646 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:39:54 ID:ZfNsuxyT
今年よりも、去年の方がPS3はソフトが揃ってた気がする。 MGS4以降ろくな弾が無いし
>>645 んじゃ忌火起草の原稿料とかライラの冒険の作品使用料とかかな?
龍が如く見参が開発費だけ入ってて儲けが入るは次とか?
龍が如く 見参はヒットしたって書いてあったから黒なんだろうな
649 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:42:01 ID:SXkGh4BM
>>645 そりゃイマビキもwiiに行くわ
そんな状況でなんたらディストラクションとかいう容量バカでかいゲーム出すんだからさすがセガ
《コンシューマ事業》 コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野で、人気シリーズの第3弾である『龍が如 く 見参!』がヒット商品となったものの、 セガ、龍3はヒットだってよw
651 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:45:37 ID:nrCpSByP
龍参が黒だったら、90億円も赤字が出るわけ無いと思うんだが マリソニはあれだけ売れてるから黒字なのは間違いないとして、その儲けまで吸収した上で90億円だぞ? (セグメント見ても日本だけが150億円近い大赤字) 何か余計な事やってんじゃないだろうか
>>650 国内で30万本も売れたら胸張れるヒットだと思うぞ
問題はなんで60億円も赤字なのかだ
まさかとは思うが30万本売って赤字って事は無いだろうし
先行投資?
>>484 確かに作るのは広告代理店だが、
CM制作プレゼンテーションでコンセプトを了承するのもスポンサー。
完成したCMに最終的にOK出すのもスポンサーなんじゃないのか?
BS/PLの見方知らない馬鹿多いなぁ
656 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:48:36 ID:SXkGh4BM
龍は赤字としか思えんな 数字が語ってる
657 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:49:01 ID:Jid5D2H1
>>642 えーと、この中で何か買ったのありますか?
このせいで赤字かも。
この中で買った物は一個もないけど、
SEGA AGESのバーチャロンは買いました。できが良さそうだったので。
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龍3の爆死は痛手だったわけか・・・
659 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:54:12 ID:AALFV1sM
660 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:54:17 ID:ZfNsuxyT
>>652 バンナムの話だとPS3と360の開発費は、10〜15億掛かり回収するためには50万本売らないと駄目らしい。
ちなみにアサクリは30億で損益分岐点が130万本
DS山ほど出してるな、その割にはランキングに載ったって話も聞かないし ちりも積もればって感じかね スクエニも「DSは数が出てもROMのせいで儲けが少ない」とか言ってたし
>>657 _,. -−─−-- 、_
,. '´ _ -−ニ二二`ヽ、
/ / _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、
,.' / / ,,イ゙\ /入、ヾ,
. / / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l}
' / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 |
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}|
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|.ト、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" ||\ \
゙l! | l|. 仁 _,__ || \ \
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || \ \
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| \
/ .| |. ヽ`「ヽ }H|\
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| ` ー─
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|
| | \ ` ̄ ̄ ̄ /
| | `−──‐′
663 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:55:27 ID:AALFV1sM
龍参で爆死ならロスオデ(笑)とかは大爆死だろうに
>>657 SNOW -Portable-
ボクサーズロード2
なんでこんなやつとかも入ってるの?
665 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:56:30 ID:SXkGh4BM
>>660 龍3は、1年で開発を終えるくらいの超スピード
おそらく、PS2の大作ソフトと同じか、それ以下の開発コストだと思うぞ
桜井が褒めるのもわかるわ
必死ぽんねぇ
マリソニがあんだけ馬鹿売れしたのに、 龍が如く3で、結局マイナスになったわけか
龍参は前作より売れず、開発費は数倍に跳ね上がる そりゃ真っ赤になるわw
>>663 ロスオデはMSが援助してるから、
坂口のところは別に痛くないだろ?
671 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 16:59:01 ID:SXkGh4BM
じゃあバルキュリアか 赤字の元凶は
672 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:01:03 ID:AALFV1sM
>>670 まぁでもDVD四枚組の超大作で開発年数もかなりあったからな恐らく60億以上は使ってるだろう
開発費援助MSが半分ぐらい出してるとすると30億か
大爆死じゃなくて超爆死だったな
674 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:02:36 ID:ZfNsuxyT
セガの赤字の話から、なぜ坂口の話になるのか
ロスオデとブルドラは、国内では健闘したほうだろ むしろ、海外での爆死が目も当てられない
677 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:05:39 ID:gnYrECRv
龍参は海外の売れ方次第で十分黒に持ってけるだろ 爆死爆死と騒がれた ゴーストスカッドだって40万近く売れて結構な黒字だし ソニックライダーズも30万、ナイツですら20万で黒だ ・・・まー戦ヴァルは無理かな
セガの赤字の原因の話題が いつの間にかロスオデ大爆死の話題に・・・
なるほど、速報スレでは痴漢にとって不愉快な話題はするなと そう仰りたいわけですね 痴漢はみんないつもの人みたいな思考回路なのかよ
相も変わらず企業に成り代わって戦争してるゴミ達の吐き溜めか。
理由なんてどーでもいい箱○叩ければ幸せぶひーんw
龍参→開発1年で30万売れて爆死! ロスオデ→10万で爆死じゃない!GK乙! なるほどなるほど
なんだかんだでセガ瀕死の理由が龍3のせいだって分かってるんだろ。 だから、話題逸らしに必死になってる。
60億の赤字ってことは極秘裏にシェンムー3作ってんだよ
>>657 プロトタイプって、SEGAのパートナーズなんだなw
恐るべしSEGAw
>>683 なんで龍3なんだ?
さすがに30万売れてれば、損益分岐点は越えてるんじゃないか?
戦ヴァルの開発費というなら納得するが
688 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:12:53 ID:gnYrECRv
セガラリーあたりの悲惨さに比べれば龍参なんて全く問題ないっつーの 黒化も本気で狙えるしな
龍3が頑張っても補えるほどの黒字じゃなかったってことだろ
>>683 何がなんでも赤字は龍参のせいって事にしたい人の方が多いです
692 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:14:54 ID:ii/zVS82
こんなゴミだめ板で情報操作しても一般人は見てないからw たぶんここで粘着してる奴はゲームやってる人はみんなここを 見ているとでも思っているのだろう 幸せだな
>>686 龍は初回出荷で目標達成って言うぐらいだしな
戦ヴァルだって、PSPやら箱○で企画してた段階から数えて3年
実開発を考えると、1〜2年程度だと思うがなぁ
世界で50万売れないと赤って言うならともかく、極端に悪くも見えんけど
でも、他の開発費が異常にかかってるタイトルがないんだよね
マリソニがあるのに、それでも赤字になるほど大型タイトルといえば龍3くらいしかないな
というか、2007年度の主力開発は、任天堂DSだったと常務取締役が言ってた時点で 赤字の原因は任天堂DSでしょうに
>>696 そうだね。DSには開発費が凄くかかるしね
少なくとも、赤の主要因なら決算報告書でヒット扱いはしないわな 戦ヴァルだって、売り上げは来期 数で言えばDSタイトルがトップなんだから、何が悪いかは簡単な問題だろ
マリソニ以外ほとんどが赤だったってオチかもね。 セガの金使いがバカなのはみんな承知してるだろ?
>>699 ぶっちゃけ、それだな。
マリソニ以外、ほとんどパッとしないのは事実だし。
>>697 DSは開発費がかかるんじゃないよ、利率が低いだけだよ
ROMのせいで
まぁ、開発費が低くても売れなけりゃ結局赤だけどな
開発費が高くても、売れれば黒
702 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:21:49 ID:gnYrECRv
7800円のPS3ソフトなら 問屋の取り分、小売の取り分、ロイヤリティ、流通、倉庫その他 一本売ってメーカーの取り分は2500円もあれば悪くない 2500×30万=7億5千万 これだけではHD機開発の黒化はチョット厳しい 海外で同じだけ売れれば良い所までいく
セガ永眠か…。 最近ヒット作なかったもんな。
>>697 開発費は安く抑えられるけどメディアのせいで利益率がすごく悪いんじゃなかったっけ
急な増産も出来ないからチャンスロスも多いだろうし
ただセガの去年のDSソフト見た感じそんなに力入れてるソフトはなさそうなんだけどなw
塵も積もればってやつか
ゲーム事業が不振なときに、社長とかがサブプライムとかに手出しして、 その溶けたぶんがそっくり赤に計上されてたりしてな。 いやまさか、ねえ。
DSの賢い利用方法は レイトン教授みたいな新ヒットシリーズ生む事だろうな んで利率の良いハードでがっぽり利益も狙う、と レベル5ほどDSの恩恵受けてるサードは他にいまい
707 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:28:00 ID:f7ktYxec
任豚の捏造は毎度の事だな
ゴキブリは謙遜が得意で
レイトンは、未だに何故売れたのか分からない。
711 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:30:15 ID:Jid5D2H1
レントンって何が要素なんだろう? 大泉が上り調子のときに、上手いこと波に乗れたから? なんつうか、バブリーだな
2007年度(任天堂DS全社426タイトル中のSEGA作品↓) BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌(セガ、5229円)● ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS(セガ、5040円)● タッチ・デ・ウノー!DS(セガ、3990円) 甲虫王者ムシキング スーパーコレクション(セガ、6090円)● 齋藤孝のDSで読む三色ボールペン名作塾(セガ、3990円) 資格検定DS(セガ、3990円) 音声感情測定器ココロスキャン(セガ、3990円) ピクトイメージDS(セガ、3990円) ソニック ラッシュ アドベンチャー(セガ、5040円)● 古代王者 恐竜キング 7つのかけら(セガ、5040円)● 毎日新聞創刊135周年プロジェクト 毎日新聞1000大ニュース(セガ、3990円)● タッチでズノーDS(セガ、3990円) ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS(セガ、5040円) ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ?君あるがため?(セガ、5040円 / オールスターパック 7140円)● ライラの冒険 ?黄金の羅針盤?(セガ、5040円) 買った作品ある?
最近じゃ神宮寺ぐらいだな、セガから出たゲームで買ったのは 2007年期は買った記憶が無い
ドラえもんの映画はゲーム化できるのに、ドラベースを取り逃すのがセガらしいw
716 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:34:40 ID:Jid5D2H1
>>712 レントン教授が大泉かどうかとか、助手が堀北とかあんま関係ない。
正直、むかし「頭の体操」とかに出てたようななんだこりゃ的な、
暇つぶしができるあのゲーム(ともよべないようなゲーム)はなんか、暇つぶしに便利でした。
きっとそこだと思う。
レイトンは、確かに面白かったけどね。 埋もれた名作になるんかなー、と思ってたから、この大ヒットは意外だった。日野さんの実力かな。
718 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:35:54 ID:gnYrECRv
レントンは一般層が遊んでみたい、面白いと思えるように作ってあるからな オタク相手等の限定的な商売とは売上規模が違ってきてもある意味当然
719 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:37:10 ID:Jid5D2H1
>>715 ドラベース、、、
青くないと、なんかドラっぽくないし、
作者死んですぐにやってたドラいっぱいでてくる映画とかもなんか、なんか、、、、、、、、、、
とにかく、絵描き歌でイケないドラは、ドラにあらず(とても言い過ぎ)
>>716 ただの頭の体操だったら、他の知育に埋もれて終わってるだろ
知育と大泉に、なんか探偵っぽい要素を組み合わせて
なんかヌルめのCMが、スウィーツ(笑)層や知育層にハマったんじゃね?
今回の小栗旬も、ナイスタイミングだよな本当に
721 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:38:48 ID:Jid5D2H1
>>718 内容的に携帯電話のゲームとして出しても十分儲けが出せたかも。
722 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:40:20 ID:Jid5D2H1
>>720 そういわれるとそんな気もします。
あの絵もいいなぁと思わせる部分。
いまどき、シルクハットに助手ですよ。
もう、なんだろう。あのノスタルジー。
723 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:43:55 ID:gnYrECRv
>>721 ゲームの面白さの本質が頭の体操クイズであって
ご褒美ムービーやら何やら物量任せで金がかかる物じゃないからな
逆にアイデア出しは製作者のセンスが物をいう所だからより大変で高いハードルではあるけど
あとゲーム業界に蔓延しちゃってるアキバオタク臭をしっかり消してある所が成功要因の一番のポイントだと思う
レイトンで、レベル5のイメージがガラって変わったよな。
でも レイトンは成功できたけど イナズマイレブンはコケそうな気がする
ゲーマーも初心者も一緒に遊べるのも良いんじゃね 複雑な操作方法が主じゃないから この問題解けるか?って一緒に頭を捻れる
子供に買ってもいいと親にどれだけ思い込ませるかが勝負だろ
早くMGS出ないかな。 また爆死で逆襲どころじゃなくなるぞw 爆死したらコナミとの独占契約解除になっちゃうから 今度はMGSが箱とWiiで発売されてコナミがSCEに牙をむくぞw 騙されたサードの逆襲も始まるってとこだなww セガとコナミとカプコンとスクエニあたりがやってくれそうだwww
729 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:50:48 ID:Jid5D2H1
>>726 個人的にマッチの犬が好き。
車に轢かれた様子をマッチ二本動かして表現しろっていうあれ、、すこし受けました。
任天堂が知育で一山掘り当てたからって、それをまねしてただ穴を掘るだけじゃ駄目なんだよな そんなもん、とっくに任天堂が重機で掘り尽くしてる レベル5は、上手いことやったと思う 他のサードは、結局は川下で砂金をチマチマ集めてるようなもの
MGS4発売週になるとウソバレがあちこちに張られるんだろうな
シレンやらMGSやらテイルズやら、6月は俺を廃人にさせる気か
>>686 次世代機で前作の半分以下の売上だからじゃないか?
まあセガの赤字は沢山出したDSタイトルのせいだとは思うけど
正直どれもこれも売れた覚えがない
734 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:53:39 ID:Jid5D2H1
昔のナムコみたいに、移植作品を一個にして再販するとかびみょうーな戦略は、 売り場をみてて、萎える時がある。
大手サードって昔の癖というか、売れた頃のイメージばかり強過ぎて 変化出来ないんだよな。だからどうしてもこの手のは手を抜いてもうれる 過去のノウハウはアーケードライクなミニゲームでも 沢山ぶち込んどいて快適に何度も遊ばせるようにしときゃいいだろw 的な発想から抜けきれないってとこだろう L5みたいに新興だとその辺の変な縛り(固定概念が薄い)がないしな
>>728 コナミ主力のスポーツゲーがPS2・PS3で売れてるからそれはないっしょ
ウイイレも結局PS2・PS3の売り上げが圧倒的だし、パワプロも未だにPS2の方が圧倒的
なによりスポーツゲーの売れる欧州でPS3が優位だしね
龍が如く1は、通常版よりベスト版の方が売れたりするから あんまり今の売り上げって当てにならないぜ
738 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 17:58:01 ID:Jid5D2H1
龍参の赤字を減らすんだったら、 PS2に移植すればいいです。 龍参が売れない理由は持ってる人数がすくないハードで出したからだと思いますよ。 どこかのガンダム無双みたいに、 さっさと、PS2で発売して欲しがってる人から利益を吸い上げるのが一番手っ取り早いと思いますね。 ただ、PS3版買っちゃったユーザーやギョーカイなんかから、不評を買うかもしれないけど。
>>733 日本だけで30万なら、海外展開でも同程度は売れるのはほぼ確定だろ
日本で30万前後売れたソフトとしてはDMC4やGT4Pがあるが、どちらも全世界でミリオン越えてるだろ?
さらに内容がいわゆる「ガイジン受け」しそうな素材だから、もしかしたら70〜80万本程度は売れるかも知れんな
PS3 龍が如く 見参! 255,143 セガラリーレボ 4000 ライラの冒険 黄金の羅針盤 測定不能 Wii ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2&3 14,455 ソニックライダーズ 3000 ウチ釣りッ!バスフィッシング 940 ミブリー&テブリー 測定不能 /妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| 国内不振はPS3のせい!!!!! 6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐ '
741 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:00:41 ID:Jid5D2H1
>>739 内容が色町ですし、日本ではさっぱりだったSAYURIがうけたんだから、
何かひと工夫すれば売れるとおもいますね。
でも、出すなら、PS2で出したほうがいいと思います。
>>740 なんにせよソフトのせいなのに
ハードのせいって風に考えてる時点で頭おかしいかと
MGS4公式サイトおもすぐる
PS3に明らかに肩入れしてた赤らなぁセガは まぁ、大赤字になるのもしょうがないといえばしょうがない
やはりいつも通りGKが発狂しちゃったのねw
746 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:04:46 ID:Jid5D2H1
>>740 PS3のせいだけじゃないでしょう。
明らかに、内容に無理があるとおもいますよ。
何で、宮本武蔵が色町にいるんですか。
普通に、現代物でヤクザものでいってれば良かったとおもいます。
中国マフィアとか、朝鮮人の犯罪グループとか扱えば、
リアルでしたよ。でも、国内じゃそれほとんどタブーでしょう。
ストーリー的に面白いんだけど、きっとヤクザ物はアレ以上広げると、
そういう話に触れないわけにはいかなくなるから時代物に逃げたっておもってるんですけど、
なんか、妄想でした。
マリソニなかったらどうなってたんかねw セガは任天堂に足向けて寝られないだろうな
一方コーエーは・・・
PS3などの主力タイトル好調でコーエー増収増益、平成20年3月期業績
http://www.inside-games.jp/news/289/28970.html コーエーは、平成20年3月期業績を発表しました。それによれば、売上高は291億1200万円(前年同期比19.5%増)、
営業利益は66億3600万円(同24.0%増)、経常利益は102億7400万円(同11.8%増)、
純利益は52億5600万円(同1.7%増)となりました。主力のゲームソフトが好調で増収増益という結果でした。
家庭用ゲームソフトでは初めてPS3とXbox360の新世代機で発売した『真・三國無双5』が80万本を超えるヒットになったほか、
同じくPS3/Xbox360の『BLADESTORM 百年戦争』も30万本を超えました。
既に発売済みのタイトルも『ガンダム無双』(PS2/PS3/Xbox360)も60万本(累計88万本)、
『無双OROCHI』(PS2/PSP/Xbox360/Win)も50万本(累計106万本)となりました。
749 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:07:55 ID:gnYrECRv
任天堂がやって見せたのは圧倒的大多数を占める一般層にも興味を持ってもらえるゲームを作る事 L5もレイトンでそれと同じ事を成功させてみせた、だけ。 製作サイドまでオタクになっちゃた今のゲーム業界はオタク相手の商売の仕方しかわからなくなってしまってるのが問題 最近よく言われる「ゲームらしいゲーム」という妙な定義があるが、あれは 「テレビゲーム=オタクの遊び」 になってしまっていたという身もフタも無いここ数年の現実を映しているだけ 任天堂やレイトンが売れてるのはある意味、これしかない需要(他はオタクの遊びか見てくれを似せただけの紛い物)の一種みたいなモン
750 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:08:15 ID:Jid5D2H1
>>748 無双系であとどれくらい引っ張れるかにかかっているとおもいます。
セガは 故大川会長に助けられ サミーに助けられ 任天堂に助けられた あとはもう無い
752 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:10:44 ID:nrCpSByP
>>748 収益率がハンパじゃないな
無双がどれだけ安く作られてるのかがよくわかる
任天堂のは電子玩具 SCEのはゲーム そんな感じがする どっちが良い悪いではなく、ジャンルからして別物?
>>752 というかどのタイトルもしっかり売れてるからでしょ
セガと違って死にタイトルが少ない
>>749 >製作サイドまでオタクになっちゃた今のゲーム業界はオタク相手の商売の仕方しかわからなくなってしまってるのが問題
ファミコン時代から変わってなくね?
変わってないのが問題なんだけどな
>>752 安く作られていると言うか
使い回しがバンバン出るからな
無印沢山あってそれぞれに猛将伝、エンパイアーズ、ベスト版、トレジャーパックとか出てるし
>>754 俺は
任天堂のがゲーム機で
SCEのは家電だと思うっす
>>753 マリソニは売れすぎてるから除外してるんだろ
むしろDSのソフト入れるべき
759 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:17:16 ID:beMNtoPX
去年のセガのDSのソフトは、発注段階で600本止まりとか、四桁行かないのも結構あったから、赤字も仕方ない。 お店で追加発注あった龍が如くbestがあっただけps向けはマシだよ
>>756 SFCやPSを遊んでた層が夢を持って業界に入ってきてるしな
昔遊んだようなゲームのアレンジや続編作りたいと
そりゃゲームばっかやってたから幅も無いし、引き出しの数も
プレイしてるオタ程度しかない、だからツマラン。
>>736 どうだろ?
Wiiのウイイレは発売がPS3版よりも遅れていたから売れなかったのは仕方ないけど、
多くのサッカーファンから賛美されていたし、プロサッカー選手も実践の予行練習になると
いってたよ。事実出来は素晴らしかったからね。
もし次回作2009がWiiとPS3同時発売なら確実にWii版のほうが売れると思うよ。
それにパワプロは、次回作を見ればわかるとおり、コナミはWii版に力を注いでいるよね。
リモコンで遊ぶモードを改良してよりよくしているし
他機種版よりも値段を下げている。Wii版が一番モード数が多いのに値段が安い。
これはコナミがWii版に売れて欲しいと考えている証拠だよね。
残念ながらコナミはWii寄りになってるよ。MGSがPS3の最後の頼みだろうけど
セガやカプコンの大作が全てハーフもいかない現状でコナミの大作だけがミリオン突破
できるなんていう妄想はキミ以外だれも抱いていないからねぇ。
まぁ、頑張って<MGSを大量購入してあげてよ。
762 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:22:30 ID:Jid5D2H1
>>761 >もし次回作2009がWiiとPS3同時発売なら確実にWii版のほうが売れると思うよ。
PS2で出せば、WiiとPS3よりもっと売れると思う。
MGS4はFF13が出る頃にやればいいや 完全版が確実に出るだろうし
利益率で言えば、どれだけ任天堂が安く上げてるかって話だ
MSもすごいな
>>757 まぁ、別物だよな
何もかも
>>762 PS2市場はもう長くないだろ
今年でPS2の売り上げをWiiの売り上げが越えるはず
>>765 MSまで行くとすごいというより酷いじゃないか
任天堂がゲーム、 SCEがテレビゲームかな
>>736 良いんだよ別にMGSがミリオン行かなくても
俺はその為にPS3を買ったし
デッドラやりたくては箱○買った
もちろんWiiも持ってる
MGSが最後の頼みでも何でも良いんだよ
やりたいゲームをやれば
100万売れた糞ゲーも10万しか売れない神ゲーも
それは全て自分の中の評価なのだから
770 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:26:38 ID:ILsLmMLs
速報『メタルギア ソリッド 4』完成披露会、コラボ発表&続編決定か?
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=7686&c_num=14 ●小島秀夫氏
「ようやく完成しました。
作っても、作っても出来上がらず、まるで永遠の螺旋を歩いているようでした(笑)。
『MGS4』はシリーズで最大、最高の作品に仕上がっています。
昨今、カジュアルゲームが『ゲーム』の可能性を広げたことは確かです。
ただ一方で、ゲームから勇気や元気を得るコアユーザーの存在も忘れてはいけません。
そんな人たちのために、もう一度ゲームを作りたい。その想いで、『MGS4』を作ってきました。
ゲームとは、新しい技術を取り込んで作られる総合芸術です。
そして、『MGS4』には“ゲームの復興”という意味合いも持たせました。
作品をプレイして、“ゲームの未来がこんな風になってほしい”と感じていただければ嬉しい限りです」
772 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:29:06 ID:uGStjgI+
「ただ一方で、ゲームから勇気や元気を得るコアユーザーの存在も忘れてはいけません。」 勇気や元気を貰っていたのかよ。MGSってそんな話だったのか
>>769 もともと日本ではミリオンいかないタイトルなのになぜミリオンいかないと駄目なのかわからん
総合芸術にゲームの復興にゲームの未来ときたかw
>>770 ヒト(スタッフ)モノ(開発機材)カネ(製作費)か
それにしてもなんか気持ち悪い人がいるね
何が謙虚だと言わざるを得ない けどまあこういうビッグマウスもいた方が面白いよね
バランスが問題だろ カジュアルゲーもコアゲーも売れるべき 海外は両立してるのに
しかしたった一本のソフトで復興だなんて言えるとはねぇ。 これまでゲーム業界で、攻守が逆転するほどの影響を与えたソフトなんて あったか?正直ないよな。 いくつかの良作ソフトと、時代に見合ったハードの性能が合致して初めて 業界を制圧することが可能なんだぜ。 Wiiはハード自体に話題性があり、コアユーザーだけでなくライトユーザーまでも 虜にしたんだぜ?しかもミリオンを越えるソフトを次々と排出してる。 さらにこれからも、シレン3、零、バイオ0、テイルズ、ディザスターなどの 超強力ラインナップが続き、しかもE3じゃサプライズがあるらしいじゃないか。 ここまでできてやっと絶大な支持を受けるハードになるんだよね。 でさぁ、PS3ってこういうのできてんの? 発売するソフトはハーフミリオンもいかない駄作ばかり。 ハードは高いだけ。結局ブルーレイも普及せず。何度も新型を売り出しユーザーを混乱させる。 こんなハードが、MGS一つで逆襲できるとでも? いっとくが無理だからwでもさ、逆襲できなかったとしてもそれはMGSのせいじゃないよ。 MGSのためにお膳立てができなかったSCEが全部悪いんだから。
779 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:39:42 ID:Jid5D2H1
>>771 そうなの?
Wiiとかを新たに買ってからじゃないと、新しいゲームはできない状況よりも。
既にどこにでもあるPS2で出したほうが売れやすいと思いますけど。
新しい買換え需要を喚起する業界の流れに乗せられてPS2を今更とかいうのも実際問題微妙。
PS3で龍参と新三国無双やってみたけど、確かに綺麗だったけど、
正直にいって、あの程度のゲームはPS2で出して欲しいと思ってしまいました。
リモコンやヌンチャクやボードがPS2には無いけどそういうのは中々難しいけど、
単なるコントローラでできる程度の違いしかないのなら、
よほど問題があるのでない限り古い機種で十分です。
新三国無双や龍参のために4万近い現金を積むこと自体にナンセンスだと思ってしまいます。
おもっているのですが、個人的にもう積んでしまっているので、また更に腹が立ちます。
というか、空しいです。
ガジュアルとコアの違いがいまいち分からん。 スマブラはカジュアル?FPSはコア?
>>778 肝心のユーザが「良作ソフト」を見いだす努力をしている事が大前提だけどね
そういう意味では、ここでダベってる俺らはどのハードの制圧にも寄与しないだろうな
要するにおまえらの意見をまとめると Xbox360サイコー!ってことだろ? もう争うのやめようや
>>778 MHPは?攻守は入れ替わらないだろうが、復興はした。
ただ単にDSが落ちぶれ始めただけだが。
ハミ痛フラゲマダー?<チンチン☆
>>779 今時、大手サードでPS2に新作投入してる所も相当減ってるだろ
今年から来年にかけて、カネのない中小サードが取り残されるだろうね
787 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:46:50 ID:Bo5FpBbk
コアもライトもカジュアルもないだろ 買ってくれるならみんなお客さんだろが
中小サードはWiiに来るでしょうPS3と箱○じゃソフトが売れないし まともなのはWiiしか残ってないし
PS3のラインナップが協力だなどとは露ほども思わないが シレン3、零、バイオ0、テイルズ、ディザスター これって強力ラインナップなのか? 次世代機はどれもイマイチだと思うんだがなぁ、ラインナップ見る限り。 PS3の「発売日未定」群はすごいけど、あんなの出るかどうか怪しいしなw
791 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:50:17 ID:ILsLmMLs
据え置き撤退で携帯機に逝くんじゃないか
>>788 Wiiが1番まともじゃないぞ
信じられないくらいサードは売れない
>>789 テイルズが15〜20万であとは5万も行かないで終わりそう
シレンも二桁いくとは思えない
794 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 18:51:19 ID:gnYrECRv
>攻守が逆転するほどの影響を与えたソフト 今までの歴史の中じゃWiiスポーツがぶっちぎりかな ある意味究極のキラーソフト
>>788 WiiのサードのソフトはPS3のより売れないじゃん
間違いなくナムコは藤島テイルズをwiiに持って来ればよかったと後悔しているだろうな。
>>789 昔ほど強力なタイトルじゃないがラインナップに入れても恥ずかしくない
でもなんか不安
チョコボが8万いったから シレンは同等か10万前後は行くだろ ディザスターと零は情報が少なすぎるから分からん 任天堂販売だし内容と宣伝次第だろ>メトプラほど海外向けの濃いさは無いし バイオ0はGCでメモカ用で\980で売ってるようなタイトルだし売れん
>>788 作り方次第では十分に売れてる。
GT5Pが予約時点で速攻100万本突破してるだろ。
「ソフトが売れない」じゃなく、「日本で売るだけじゃ儲からない」って事だよ
しかし開発コストはWiiは当然としてPS3も下がってるから
そろそろサードも参入が本格的になるだろう
>メトプラほど海外向けの濃いさは無いし ディザスターはかなり濃いだろw 知らない人が見たら、まず洋ゲーにしか見えんぞw
コーエーは2008年も 無双KATANA2、オプーナ2発表するなど心意気を見せて欲しい
>>798 零はPS2で名を馳せているし、丁度ホラーゲーがいくつも出る時期だから
相乗効果で売れるだろう。任天堂から発売されるからCMもばっちしだ。
バイオ4が操作を変えただけでも売れまくったことからわかるとおり、
これまでのバイオは多くのプレイヤーを複雑な操作方法で切り捨ててきたことが
実証された。だから新たな操作で売り出されるゼロは、操作方法によっては化ける。
Wiiのウイイレのような革新的な操作方法が生み出される可能性もあるしね。
ディザスターは前評判ですでに好評を得ているし、アドベンチャーはリモコンとの
相性がいいのはバイオ4で実証ずみ。任天堂も新たなジャンルを開拓するということで
CM攻勢も凄いだろう。
シレン3はこれまでのシリーズがそれほど売れていないので、売り上げ的には
期待できないが、こういったコアなゲームの続編が出てくることで
PS3に移行できず、かといってPS2で新作を出すのもどうかと考えているサードを
Wiiに呼び込むための起爆剤になる。
あとだ、言ってないけどこのほかにもイマビキ草やらファミコンウォーズやら
夏までに強力なタイトルは次々と投下される。
八月を過ぎれば、王様物語やフラジール、スカイクロラ、朧正宗なども待っており、
もはやWiiに弾不足などありえないといった状態となる。
いっとくがWiiウェアの新作も、これらとは別に着実に増えていくからな。
残念ながらPS3と比べるまでもない。
806 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 19:11:26 ID:qNrAlK2d
革新の次はまだなのかー
シレン3 10万前後 零 5万前後 バイオ0 10万前後 テイルズ 15万前後 ディザスター 3万前後 ま、こんなとこだろうね
雫ってどのくらい売れてたんだっけ?
>805 他はともかくファミコンウォーズを強力タイトルに入れんなよ! お願いだから! どうせ日本じゃ売れないんだから! だから早く出してください!
早くって言ったけどもう明後日か相違や DSと勘違いしとった
>>805 どうでもいいけど文章長いのどうにかならねえの
もっと簡潔に書けよ
妊娠にそれは無理という話
オプーナ無双がでたらPS3を買うよ
>>805 言ってる事は事実で凄いと思う点があるがもう少し短く偏見無く書いてほしいね
>>805 全部は読んでないけど、
逆にだよ。逆に。
シレンやテイルズコケたら、もう本格的に続編系出なくなると思う
816 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 19:17:49 ID:uGStjgI+
PS2とWiiしか持ってない貧乏な俺的にはディザスターが楽しみで仕方が無い 主人公の声優が力ちゃんだったら最高なんだけどなー
959 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 19:07:50 ID:/9W2vFOO0
平成20年3月期 決算短信
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080513_tanshin_final.pdf >≪コンシューマ事業≫
>コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野で、人気シリーズの第3弾である
>『龍が如く 見参!』がヒット商品となったものの、国内ゲームソフト販売は前期実績を下回った一方で、
>北京オリンピックを題材とした『Mario & Sonic at the Olympic Games』などの好調な販売を受け、
>海外ゲームソフト販売が前期実績を上回りました。
>その結果、当期における販売本数は、日本257万本、米国1,206万本、欧州1,227万本、その他7万本、
>合計2,699万本となり、前期と比べ572万本の増加となりました。
>また、前期と比較して研究開発費が増加いたしました。
>(中略)
>以上の結果、売上高は1,422億65百万円(前期比18.7%の増)、
>営業損失59億89百万円(前期は営業利益17億48百万円)となりました。
つかSEGAって総資産4700億もあるんだな
まだまだ安泰じゃない
614 :名無しさん必死だな :sage :2008/05/13(火) 19:12:36 ID:oLdlCbQL0
>>590 IBM shifts Cell to 65nm
http://www.eetimes.com/news/latest/showArticle.jhtml?articleID=207602892 65nm、クロックは同じ3.2GHz。倍精度が5倍の速度。消費電力250W。
メモリはXDRからDDR-2に変更し、以前の2Gbyteから32GByteサポートに。
コアは、8コア。
将来、16や32のコアバージョンを予定している。
1ダイにモジュール2つ載せることもできる。が、次世代のプレイステーションに載せるのかは不明。
IBMは、ハイエンドをビデオゲームコンソールで先に供給し、後から少量ユーザーのハイエンド
コンピューター市場に投入するつもり。
>>807 シレンと零はそんなに売れないと思う。
逆にバイオはもっと売れると思う。
>>808 零3はそれまで10万本以上売ってたのが、発売日に爆死して、
最終6万5000本だった。
零は季節的にも今のユーザー層的にも きちっとCMやりゃ15万位はいきそうだけどな これがテクモが販売だったんなら6万ってトコか ディザスターは主人公は生身の人間だし、舞台もアメリカだろ? メトプラみたいに主人公がアンドロイドちっくな風体で 惑星舞台の敵がエイリアンってのより、受けやすい要素だろ 本数はどれだけいくだろ?情報が全く出てこないしな せめて最新映像でも出て来たらもうちょい分かるんだが
じゃあ、零は3万以下かね。 確かにPS2の半分も売れるとは思えんなぁ・・・ シレンはさすがにチョコボは超えて欲しいもんだ
>>818 低迷しているとはいえ、ゲームセンターでのそれなりの現金収入が見込めるというのは強いよ
>>807 シレン3 5万前後
零 3万前後
バイオ0 5万前後
テイルズ 7万前後
ディザスター 1万前後
こんなもんじゃね?
任天堂が例の調子で「地球の終わりです」とかCMやって
ディザスターがライト層にヒットしたら笑う
>>825 この中で1番やってみたいのがディザスターなんだよな
ライト層が買うとは思わないが
>>823 シリーズの寿命が尽きたから、心機一転「販売 任天堂」に鞍替えしたんだと
思うよ。
ナムコは頭文字Dに対抗して箱○で湾岸マキマ3を出すべき
▽ さまざまな企業とのコラボレーション
第一三共ヘルスケアのドリンク剤「リゲイン」がゲーム内に回復アイテムとして登場
ゲーム内で「iPod」を手に入れると好きな音楽を聴きながらのプレイが可能に
EVAが駆るバイクはイギリスのオートバイメーカー「トライアンフ」の製品
UBIソフト「アサシンクリード」の主人公・アルタイルの衣装をまとってプレイ可能
※IGNによると、アルタイル・コスチュームの使用にはある条件を満たす必要があるとのこと。
▽続編を期待させる演出
すべての発表が終わって暗転したスクリーンに以下のようなメッセージが登場し、電話で話す男性の音声が流れた。
「続編はいかがいたしましょうか?」「…はい、はい…」「…かしこまりました、社長」
▽小島監督の言葉
「ようやく完成しました。作っても、作っても出来上がらず、まるで永遠の螺旋を歩いているようでした(笑)。
『MGS4』はシリーズで最大、最高の作品に仕上がっています。
昨今、カジュアルゲームが『ゲーム』の可能性を広げたことは確かです。
ただ一方で、ゲームから勇気や元気を得るコアユーザーの存在も忘れてはいけません。
そんな人たちのために、もう一度ゲームを作りたい。その想いで、『MGS4』を作ってきました。
ゲームとは、新しい技術を取り込んで作られる総合芸術です。
そして、『MGS4』には“ゲームの復興”という意味合いも持たせました。
作品をプレイして、“ゲームの未来がこんな風になってほしい”と感じていただければ嬉しい限りです」
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-4105.html 開発費がすんごいらしいから絶対材料使いまわすと思ってたけど
やっぱ続編あるっぽいな
>>825 さすがにそこまで低かったら、
任天堂ゲとパーティゲだけでWii終わりそ・・・
831 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 19:41:51 ID:ILsLmMLs
>>832 アッキーナ昨日まで俺のWiiのポケモン牧場にいたんだけど
どこに消えたのかと思ったらPS3のMGS4に行ってたのか
ipod ワロス
アサシンみたいな作業ゲとコラボか… アサシンの二の舞だけは踏まないで欲しいな。 しかし続編はいい加減小島可哀相。 続編に直接関わらない気もするが、早く自由にしてやれよ。 社長にNOって言えない日本の姿勢が悪いんだろうな…
837 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 19:52:24 ID:m5Za4Q6y
海外の会社員も上司には腰が低いものだぞ。
MGSは4で終わりじゃなかったのかよ… 続編の主人公がソリッド・スネークじゃなくなったら買わないけど
続編は他に任せるって言ってるぞ ドル箱シリーズをコナミが辞めさせるわけないって
スマブラXのように、他作品へのチョイ役出演はこれからも続くだろうな
コナミはドル箱シリーズよりも 銭小判シリーズ最新作を早く作るんだ
雷電が主役のニンジャガのようなアクションゲーを出せばいいんだ あとZOE(アヌビス)の続編を出してくれ小島!!
コナミでドル箱シリーズと言ったら、まずウイイレだよ。ユーロ箱だけど。
846 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 20:24:13 ID:ILsLmMLs
>>848 ただし、2006/10の記事だけど。w
Wiiコン丸パクリしたMS危うし
851 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 20:32:37 ID:8mpr0yEC
>>846 和ゲーメーカーが顔色伺って媚びを売ってる
コミケで創作wだとかほざいてるオタク連中もそれに群がってる連中に対しても
任天堂はハッキリ駄目出ししてるからな
根っこが同じニコ厨も論外なのは当然だろ
糞が サムスとピットの絡みが見たいのに!
セガワロスw PS3に注力しすぎて大赤字とかwww
>>854 それこのスレの上の方にあるのが、初出だよ。
マッドワールドとバヨネッタは、機種を逆にして欲しかったな。 Wiiでグロゲとか。
857 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 21:06:06 ID:FB7xFVx4
なんでこれをWiiで出そうと思ったんだろうかw
マッドワールはシンシティみたいな映像表現だな アメコミ調であんまグロさが無い分いいかも
さすがに三上さんw なにかがおかしいぜw 間違いなくNO MORE HEROESに続くw
>>857 このご時世に白黒新作ゲームを見る事になるとは思わなかったわ
絶対万人受けしないな
他の二作の動画もでないかなー
まあ、ノーモアは海外で売れたらしいから、これも海外じゃ売れるとは思うが・・・ どう見ても箱○向きだよなwww
続々集まるサードのタイトル
つーか、なんですぐグロな方向へ走るのかね? 表現の幅を広げるってのは、そういうもんじゃないと思うんだが。
だって三上だし
ハナから日本は相手にしてないのでは?
子供 「ママーWii買ってー!」 ママン 「ゲームしてると馬鹿になるから駄目ザマスよ! ・・・でも最近のゲームは脳トレとか漢字辞書とか勉強になるらしいザマスし なんだかダイエットになる板も出てたザマスね・・・ 家族団らんのきっかけになるかもしれないザマスし、買ってあげるザマス」 子供 「ママーマッドワールド買ってきたよー!」
870 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 21:26:28 ID:uGStjgI+
自分が好きな嗜好、世界なんだから良いじゃん。面白ければ何でも良いよ
871 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 21:28:48 ID:gnYrECRv
>>865 大神やゴッドハンドを作った連中がウルトラバイオレンスを始めた所で何ら問題ないだろう
スタイリッシュな芸風は一貫してるが表現の幅は十分広いだろう
前に何たら7ってのも出してただろ あれも作風としてはこの手だったし まあ好きなの作ってるからいいんじゃね
あれは須田
874 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 21:33:41 ID:gnYrECRv
須田とクローバーを一緒にしちゃイカン 中は良いみたいだけど
このままではプラチナゲームズもクローバースタジオと同じ運命をたどることになりそうだ・・・
プラチナゲームズのパトロンってSANKYOなんだっけ? パチ屋つながりでセガから発売なのかな。 サミーとSANKYOの中は知らんけど。
つか作るのはいいがパブリッシャーはどこなん?
>>875 WiiはPS2よりライト層色が強いから余計売れないだろうな
つかクローバースタジオの時より遥かにバイオレンスになってWiiで勝負って
どんだけ逆風マニアなんだ
879 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 21:45:37 ID:gnYrECRv
>>877 バヨネットは箱PS3マルチでセガだそうだ
マッドワールドは何処だ・・・やっぱセガなのか?
面白そうだったら、ハードごと買うだろ。ゲーマーなら。 面白そうならだが。
セガってマジかよw また意外というかなんというか・・・w
インフィニットラインが面白そうだな
「セガサミーHD、平成20年3月期決算短信を公開」
――ゲームソフト販売は国内低調も海外では好調
コンシューマ事業では、「龍が如く 見参!」がヒットしたものの、国内ゲームソフト販売は前期実績を
下回る。一方、海外では「Mario & Sonic at the Olympic Games」などの好調を受け、海外ゲームソフ
ト販売は前期実績を上回っている。その結果、販売本数は、日本257万本、米国1,206万本、欧州1,227万
本、その他7万本で、合計2,699万本となり、前期比で572万本の増加となった。また、玩具販売事業は
国内が低調も海外は好調、携帯電話向けコンテンツ事業は堅調、アニメーション映像事業は海外販売が
低調となっている。売上高は1,422億6,500万円(前期比+18.7%)、営業損失は59億8,900万円(前期は営業
利益17億4,800万円)。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080513/sega.htm
>>885 PS3のせいでセガは赤字と言ってた人がいるけど
龍参がなかったら更に赤字なんだろうな
まあ、どっちみちセガ頑張れ〜
バヨネッタは本命なのか・・・? 海外じゃマッドワールドの方が売れそうな気がする。
ああセガか ってかセガサミーって売上高5000億近いんだな サードでは世界一じゃね?
890 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 22:07:03 ID:ILsLmMLs
>>890 > 例のプロジェクト
ZOE新作ktkr
>>890 普通に楽しみにしてるんだがなんか続編がどうとかはさめるな
マッドワールドって日本でもあのままで出して欲しいな…
895 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 22:19:44 ID:gnYrECRv
>>893 ノーモアみたいに日本版は血が黒くなります・・・って見えないじゃんねぇ
メタルギアって、4で終わるんじゃなかったの?
じゃあニンジャガ2もグロカット確定か
3で終わると言ってたこともある
899 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 22:27:14 ID:TVNeBCin
なんかさ、こういうゲームの外で金使って盛り上げる手法って邪道じゃね? 全世界同時生中継だとか、続編におわせるとか、他社とのコラボとかさ。 ゲームの中に金をかけるのは一向に構わないんだけど、外でやられるとねぇ。 盛り上げて別にMGSが欲しくない人間にもお祭り騒ぎ的な流れで買わせようとしてるのが みえみえ。セコいよねぇ。こうでもしなきゃMGSは売れないような駄作なんだろうか。 なんかどんどん買う気がしなくなってきた。
MGSもバイオみたいにスロ出してお きっと大儲けできるお( ^ω^)
>>896 1年半くらい前に、「メタルギアソリッド」の名前で、全く違うゲームのイメージ
イラストを3枚出して、市場調査をしている。(このスレにも流出した)
そのゲームが出てくるかもしれない。
>>902 そんなのあったっけ?
去年か一昨年にエスコンのチームの新作云々で
2種類くらい見た覚えはあるが
>こういうゲームの外で金使って盛り上げる手法って邪道 じゃあの任天堂の大金ガンガンつぎ込んだCM攻勢はいいのか?w
なんで任天堂の話が急に出てくるんだ?
>>904 あくまでCMの範疇じゃないすか。
MGSはさぁ、小説家とかハード同梱とか、コラボとか、芸能人モデリングに使ったりとか、
全世界同時中継とか、続編とか、ゲームに付加価値つけて売ろうとしてるじゃないすか。
俺そういうの嫌いなんすよ。ゲームの魅力を訴えるのはいいすよ?
でもゲームに他の物の魅力を植えつけて魅力的に見えるようにする手法って
なんか違うじゃないすか。
オマケのオモチャがついてるラムネ菓子みたいになっちゃいそうでしょ。
ラムネ(MGS)が欲しいのか、オマケ(付加価値)が欲しいのか。
こういうのってどうなんすか?
wii、DSのCM数が他の2メーカより圧倒してるからでは? まぁこんなコラボはいろんなゲームでやってると思うけどね。 そもそもスマブラにスネーク出てるしなw
スマブラにスネーク出したお返しは あんのかね
「話はちょっと変わりますが、21世紀になって宇宙開発の火が消えました。
宇宙開発の火が消えると、それに関する技術開発や産業が止まってしまった。
一方で、ゲーム業界では(ソニー・コンピュータエンタテインメント名誉会長の)
久夛良木(健)さんがプレイステーション3という宇宙船を丹精込めて作って月へ向かおうと。
そして、今回何とか月面に着陸することができ、そこで新たなる夢と目標を知ることができました。
これは感動でした。
そこでさらに、これまでの経験を持ってすれば、火星、木星、土星へも行けるような自信がわきました」(小島)
http://www.famitsu.com/game/news/1215174_1124.html
コナミ・・・ つぶれるな
911 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 22:53:57 ID:sMeyA9IC
>>906 気持ちはすげーわかるけどw
次世代機のMGSぐらいの金かけた大作になると、
ゲームというより映画と同じ感覚で考えた方がいいのかもしれない。
>スマブラにスネーク出したお返しは 逆なんじゃね?
913 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 23:01:23 ID:ILsLmMLs
WBSで小島
>>912 小島から出演依頼を出しといてそりゃ無いよ
916 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 23:05:53 ID:Lyhbajug
PS3と横浜ベイスターズには勝てそうも無い。
明日ハメ痛か
918 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 23:07:47 ID:ILsLmMLs
MGS4きた
何故アルタイルw 使えるみたいだけどさ
あれ?ゲーム市場って北米が最大なんじゃなかったっけ? WBSだと半分が欧州ってなってたんだけど
>>921 PS2だって欧州が1番売れたじゃないか
WBS見逃した;;
>>922 そうなのか
それじゃあなおさら360は厳しくなってくるなぁ
>>924 イギリスだけってか英語圏だけか
箱が強いのは
メタルギアソリッド4関連のスレはほとんど アンチの溜まり場だなこのソフトはそんなにダメなゲームなの もう全く売れない感じなのか?
927 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 23:21:18 ID:ILsLmMLs
まぁ、最近は売れ行きも陰ってきた360ではあるが、 もう十分に利益がでるだけ普及してるんだから安泰でしょ。 日本以外は。
>>926 ファンの期待が大きいほどアンチが湧きやすい
アンチの特性からして売れそうなソフトほど叩きに走る
>>921 為替レートの影響だろう。ユーロ高、円安、ドル安。
日本から見ると、アメリカは美味しくない市場に、ヨーロッパは美味しい市場になっていっている。
アメリカから見ると、日本は美味しい市場に、ヨーロッパはもっと美味しい市場になっていっている。
932 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 23:37:59 ID:Wz1MIM2J
MGSてさ、 360なら、まだ出る可能性はあるだろうけど、 棒・・・いや、某トップハードじゃ、100%出無いからな。 むなしさの余り、暴挙に出たと
小島は高性能志向だからな wiiじゃでないだろ 野村なんかもそうだが
934 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 23:40:11 ID:H9A2+5VF
>>926 あからさまなネガキャン
あのソフトだけでどれだけ糞スレ立ってるやら
PCやXboxを無視し続けてきた人間の言う高性能志向なんて、嘘っぱちだよ。
それに対抗してここで他ハードを貶して発狂してるGKがいるな
水曜日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
938 :
名前は開発中のものです :2008/05/13(火) 23:54:37 ID:JMdD8Nss
>>935 箱○じゃ容量たりないwwwwww
まともなグラボのせたPCもってる人間がどんだけいるんだよwwwww
MGS4作れてコスト分回収できる見込みがあるのがPS3しかないからだよwww
>>935 今だから言える事だな
当時はPS2のシェアが大きかったし性能も良かった
ハーバード大学の心理学者Lawrence Kutner氏とCheryl Olson氏の調査によると、 暴力的なゲームを体験した子どもが日常世界でも暴力的な振る舞いをするということを示すデータは得られなかったそうです。 この調査は150万ドルの予算で2004年に開始されたもので、約1200人の子どもたちにGrand Theft Autoなどの暴力的なゲームと、 The Simsなどのそれほど暴力的ではないゲームを体験させ、その後の振る舞いを調べています。 両氏は「暴力的なゲームをプレイすることはほとんどの子どもにとって、ストレス発散に過ぎない」という結論に達したそうです。 日本の規制がバカみたいだな
>>939 性能が高かった時にはシェアは大して無いし、
シェアが大きくなってからは他のハードの方が高性能だったよ。
>>942 シェアが大きくなってから初代箱とGC
両機種共性能が上回ってたけどPS2の知名度には勝てなかった
そして今WiiとXbox360という素晴らしいハードが全世界で大活躍中 だがチャンピオンも負けてはいられない
そもそもXboxは論外だし PCゲーは割れで売れないからな クライシスのとこが割れで売れないからもうPC専用ゲーは2度と作らないと言ったし 唯一割れの被害が無いPS3は最強
知名度には勝てなかったって、開発者が知らないわけないし。
水曜日キタ-
今夜はやけに戦士が多いな・・・、 明日に何かあるな・・・。
に・・・24時間・・・だと・・・
950 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 00:20:11 ID:mbqM1NKR
>>941 みくみたくデフォキャラだと思ったらワロタ
おはようからおやすみ あまつさえ寝ている姿まで、24時間暮らしを見つめるストーカー
953 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 00:42:40 ID:mbqM1NKR
ファミ通マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:38:29 ID:RsnWDfCD0 ★Xbox360プレス発表会(北米5/13開催) ・バンジョー&カズーイ3発覚 ・あつまれ!ピニャータ:トラブルインパラダイス発覚 ・NinjaBlade(開発フロム)発覚 ・Scene It? 2発覚 ・Lips(ヴォーカル用デバイス)発覚 ・Ticket to Ride発覚 ・インフィニットアンディスカバリー発売日公開 ・テイルズオブヴェスペリア発売日公開 ・スクウェアエニックスより隠し玉発覚 (以降続々追加予定)
ち
ん
か
す
を
た
べ
た
が
あ
ま
967 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 01:11:58 ID:wcNLvURp
ま
ー
い
ま
ん
ほ
973 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 01:36:19 ID:mbqM1NKR
つぎスレ早く来てくれー
976 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 01:50:44 ID:mbqM1NKR
PS3って今年予定されてるのだけでも ・DBZ ・SC4 ・ナルト ・鉄拳6 とこんだけ対戦格闘モノが出るんだよな。
978 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 01:58:35 ID:mbqM1NKR
PS3の場合だけ「購入する・した」報告が多いな
雪華削除フラグ…
ヨーダ派の俺は箱○版を買うがな。
>>977-978 格闘ゲー好きな俺は嬉しいよ
DBZとナルトはスルー予定だけど
VF5RをPS3で出してくれセガ!
ところで次スレ立てていい?
いいよ
はよ立ててください
ちょ・・無理だったorz みんなゴメン
う
ま
づ
ら
の
リ
ュ
ウ
ハ
ヤ
ブ
サ
1000なら箱○真っ二つ
1001 :
1001 :
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