2 :
名前は開発中のものです :2008/05/01(木) 20:29:35 ID:UOrXszxn
4 :
名前は開発中のものです :2008/05/01(木) 20:33:53 ID:yZWL3ais
5 :
|ω・`) :2008/05/01(木) 20:46:18 ID:ff+V5exN
おう
6 :
ゆう ◆KVyiUf7iTo :2008/05/01(木) 20:57:05 ID:tpDC5N8O
(´ー`)。oO(彼女、迎えに行ってきます ヾ(´∀`*)ノキャッキャ
_,,....,,__人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::: >散々使い倒してボロぞうきんのように捨ててやる!< ヽ:::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ', / rェ.、ヾ〃´__ ハ l |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ヽ / /二メ、,∠彡A | l _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 `フ.l /______ `゙l | ヽ、 ::::::rー''7 / ̄ ̄\ `ヽ/7 \ー'´ | /二ヽ -─-=ミ ト、 、___メ _l / ヽ l__ `ヽ--ィ ィi (ヒ_] ヒ_ン ) | ト、|. `゙メ \ | | / 、 ィ7 |リ "" ,___, "" ハ ./ハ ____ノ ヽ ヽ / /  ̄| .k.、 ヽ _ン ,l ノ/ノ 、__> \ \___/ / リy-、 ヽ _ _,. イ/./---≧
見栄張りやがって・・・
10 :
名前は開発中のものです :2008/05/01(木) 21:43:14 ID:iBniGH+D
インフィニットアンディスカバリーとテイルズとラスレムが2008年だと若干時期がかぶりそうだな もったいねぇな
>>10 どれもいつ出ても15万売れれば御の字ってレベルだろう
インアンやラスレムがロスオデより売れるとは思えないんだけど…… 10万もぎりぎりじゃないの?
ラストレムナントは来年な気がする
売れて10万だな
16 :
名前は開発中のものです :2008/05/01(木) 21:53:06 ID:iBniGH+D
売り上げスレでやれ
>>14 バイオショックですら3万いかなかったんかい
なんかもうどうにもならんなこのハード
この売り上げ見るとやっぱり2ちゃんでの箱派の数は異様に思える
開発費3000万のエロゲ業界より酷い売上チャートw
ところで日本売り上げが8・9割を占めるらしいテイルズは このハードに出して本当に大丈夫なのか? いやまあ会社側も馬鹿じゃないんだろうから何らかの勝算は あるんだろうけど
テイルズはどうせ後発マルチしてそっちで稼ぐんじゃないかな
ONLY ONじゃない時点で・・・
>>23 1,2の頃の雰囲気なら歓迎
3なんてなかった
25 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 00:46:00 ID:GLJ0rOWl
Xbox360だけは死亡
>>20 PS3に出して生き延びるか
360だけで出して自殺するか・・・
どっちか
JRPGの場合マルチで出すなら360版を先に出した方が トータルでは数出るだろうな。 360で先に出した方が待ちきれない奴が買うしな その後追加要素加えてPS3で出せば、ファンがまた買ってくれる PS3ユーザーは後に出ろうが先に出ろうが買うから数自体はそう変わらないだろうしな 360で7万、PS3で15万 同発やPS3が先だとPS3が15万と変わらず、360が3万以下になりそ。
戦場のヴァルキュリアより ファミコンウォーズが売れたら笑える
>>PS3ユーザーは後に出ろうが先に出ろうが買う 意味が分からんw 単に360にはユーザーがほとんどいないだけ
PS3ユーザーはJRPGを買いたくても買えない 発売されないから
>>30 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
どうでもいいけどこれやれない痴漢死亡w
ゲームプレゼントキャンペーン応募ページ
http://www.falcom.co.jp/info/psp_present/index.html ファルコムPSPソフト大ヒット御礼感謝祭!
ファルコム完全自社制作PSP作品全5タイトルの中から1本を、合計200名様にプレゼントします!
ご応募はメールアドレスを登録するだけ!
■応募期間
2008年5月1日〜2008年6月30日
■プレゼント賞品
PSPゲームソフト下記5タイトルの中からいずれか1本をプレゼント。
どれが当たるかは、お手元に届くまでのお楽しみ!
・英雄伝説 空の軌跡FC 40本
・英雄伝説 空の軌跡SC 40本
・空の軌跡マテリアルコレクション 40本
・ぐるみん 40本
・ヴァンテージマスターポータブル 40本
※ソフトの種類は選べません。
エイプリルフールにこれも流してて 実際に収録されてたら面白かったのに
39 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 01:09:21 ID:hr9WoQ/J
>>35 中間期業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/080430.pdf >2.修正の理由
>PSP向けゲームソフト「英雄伝説 空の軌跡FC」及び「英雄伝説 空の軌跡SC」が好評で
>あり、販売本数が当初の見込みを上回りましたことから中間期における売上高は予定より多く計
>上される見通しとなりました。
>営業利益、経常利益及び中間純利益につきましては、売上高の増加に加えて販売費が当初見込
>みを下回りましたことから各利益額は増加する見通しとなりました。
ハズレ
残念だったね^^
なんでスネーク若いんだ? リメイク?
実はMGS4の中にMGS1のリメイク入ってましたなんて あるのか・・・?
MGO用にステージ用意してあるとか つても、完全に凍り付いてるし、人っけが無いな
MGS4がブルーレイに入りきらないですう とか言ってたのにMGSが入ってるわけが… あったとしてシャドーモセスがMGOのステージとして使えるくらいだろ
MGS4のトレーラーでも若スネークでてたけどな 鳥の糞かけられるやつ
>>41 ○ボタンを押すと回想モードに入るとか、何かで読んだな。
これでドレビンポイントとかが溜まるとも・・。
47 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 01:17:46 ID:2HBsZG8B
リメイクだ! てかいったいなんなんだ!アサシンといいモセスといい!
追加DLCでリメイク版入れてくれれば売れるだろな
>>30 おおおおお!
ってか、普通にMGS4用のステージの一つなんじゃないの?
今回のMGS4は日本とかもステージ用意されてるんだべさ。
50 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 01:21:04 ID:2HBsZG8B
コレが回想シーン? ムービーではないのか!!?
MADじゃねーの?
アレだろ 過去編とはまた別に スネークが過去へ未来へ飛んで追体験して物語の謎が解けるとかそんなんじゃね ぶっちゃけ戦場一個作るより旧作の人工ステージ作るほうが遥かに楽だろうしさ つか普通にリメイクもやりそうだよね あんだけ金かけて1作じゃ回収出来るか分からんけど 使いまわしてリメイク作れれば余裕で回収出来るっしょ
>>20 単に、ハードの普及予測を読み違えただけだろう
対照的にPS3へと傾倒したのがセガだな(VF5、見参、戦ヴァル等)
テイルズみたいな大型のRPGの場合、
プロジェクト立ち上げ時期はソフト発売日から2〜3年以上前のはず
(アイマスですら、箱○版の開発には2年弱かかってるわけだし)
その頃は、まさか箱○が国内でこんなに売れてないとは予測できなかったんだろう
多分、現在の累計販売台数60万台は、一昨年末くらいに達成している予定だったんじゃないかな
MSの営業に騙されたか、バンナムのリサーチ担当が無能だったか…
動画見る限り夢でMGS当時のこと見てる感じだねぇ
ファンサービスとしてあれを自分で操作出来れば素晴らしいけど
>>20 まあテイルズが360なのは仕様がないんじゃないかねぇ
開発期間3年近いらしいし PS3の開発環境整ってきたの去年だし
機種乗り換えるのもメモリの特性上プログラム書き直しだしなぁ
>>54 もし箱○への傾倒が間違いだったという事であれば、
PS3への開発ノウハウが蓄積されるまで待つべきだった、と顧みられる事になるんだろうな
そして実際に待った(待っている)のがMGS4やFF13なんだろう
しかしバンナムには待てない何らかの事情があった、ということか
セガがこの時期にPS3でソフト連発できるのって 戦ヴァル以外も他ハード向けに作ってたのをPS3に切り替えたからだろな
ゲハだと戦ヴァルのペイラインが50万とかされているけど、 実際はいくら位なんだかね? 50万なんてオプーナ100万本宣言並みに厳しいよな
>>57 世界で50万本なら楽じゃね
50万×8000円で40億円なら
流通とかで20億円取られても20億円くらいになるし
なんの事情も知らない俺のテキトー計算だけど
つか改めてマリソニは凄いな
PS3や360での開発費が10〜15億円位で、損益分岐点が50万本とバンナムの奴が言ってたな。
「待っているだけじゃ、何も変えられない。
きみの手で世界を変えるRPG。」
World Destruction -ワールド・デストラクション-
http://wd.sega.jp/index.html 機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年夏
ジャンル:RPG
発売元:セガ
セガがこの夏ニンテンドーDSに送るに超大作RPG「ワールド・デストラクション」
著名クリエイター50人が集結!
開発は超実力派集団イメージエポック
シナリオ:加藤正人(ゼノギアス、聖剣シリーズ)
キャラクターデザイン:田中久仁彦(ゼノギアス、ゼノサーガep1)
サウンド:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス)
モンスターデザイン:長澤真(世界樹の迷宮シリーズ)
他にもキャラクターデザインスペシャルサンクスとして藤坂公彦(ドラッグオンドラグーン)
2Dグラフィックに安住政敏(グランディア)、某有名2D格闘アクションゲームのスタッフなどなど
7月からTVアニメも放映開始!
超メディアミックスプロジェクト
『ワールド・デストラクション』セガの完全新作RPGがDSに
http://www.famitsu.com/game/coming/1214858_1407.html ゲーム誌インタビューより
★RPGのタブーに挑んでいる
★実力派クリエイターが集結
★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
★DSの常識を超えたムービーシーン
★近年まれに見る大作RPG(シャイニングシリーズの下里プロデューサー)
★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる
★2ギガビットロムを採用
名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
>>59 それ、開発者が否定したって前スレでもやってなかったか?
63 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 03:07:08 ID:rQPFQSCX
おまいらゲームの話ばっかりしてんなよ。
次世代機に切り替わる時には何時もその手の開発費の話が出てくるけど、その手の話は 「こんなに金使ってるんだぜ凄いゲームだろう」ってのと「こんだけの金でこんなに凄いゲーム作ったぜ安上がりだろう」 ってのと、色々話し手のスタンスがある訳で。 その中でどこまで開発費に入れるとか入れないとか、大げさに唾付けるか少なめに控えめに言うかで全然違ってくる。 けど一つ言えるのは「目の前に崖が見えましたそのまま歩いてたら落ちました」なんて馬鹿は居ないって事。 開発費がかかるってのと、売り上げ予測は別の話だし、売り上げ予測も立たないまで金を投入するタイトル ってのはまず滅多にない。 ヴァルの場合は、あの手のゲームが仮にPS3がもっと普及してたとしても、それこそ50万本行く物なのかって 考えれば普通分かる。
>目の前に崖が見えましたそのまま歩いてたら落ちました セーガー
チュンソフトとか崖が見えてないけどな かま2は100万売るつもりで広告費使いすぎたって話だ
単純に開発費を求めると、 開発人数×100万×開発期間(月) +広告費 利益出すには 売れた本数×4000円 を開発費から引いた値
>>62 あらゆるソフトが一律50万本ってのも妙な話なんだけどな
それに、ゲーム制作でもっともコストがかかると思われる
絵素材(モデリングデータやテクスチャ)と音声データの仕込みは
PS3も箱○もかかる手間は同じはずなんだよね
サードパーティーのオーサリングツール(MayaとかShadeとか)で作成して、
各ハード用の形式に出力、もしくは汎用形式で出力して各環境でインポート、
という流れだろうし
たとえば、アクアプラスが7月にPS3でギャルゲを出すわけだが
http://www.ps3-fan.net/2008/04/post_168.html あのメーカーが、50万本売れないと赤字になるような業種に積極的に参入するとは思えん
つまり、50万本以上売れると本気で考えてるか、
実際の採算ラインはもっと低いのかのどちらかになるわけだ
つかさ、このご時世で50万本とか100万本売れないと 元が取れないソフトなんて作るわけ無いでしょ。 いくら首脳陣が無能でも、そんなソフト作ってたら 株主に訴訟されるぜ普通。あり得ない。
手を抜けば良いだけじゃん。
開発者が言ってるのに、外野が知ったかで否定してるw
100万ってのは流石に現状の国内向けタイトルでは不可能だが 50万ってのは不可能でも無いよな、ただ毎度の続編では無理だろうが
73 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 05:21:51 ID:gc61iB/a
開発費の話する奴は大概アホ ちょっと知能があれば自分に満足に語れる程の情報がないことがわかるだろうに
>>71 そうは言うがな、いくらPS3がかなり普及してても
そもそも戦場のヴァルキュリアは50万本売れる球じゃないんだし
流石にセガもそこまで売れると思わんだろ
メーカーが予定する計画目標数さえ達成すれば問題ないでしょ。 細かい部分はメーカーの決算をその都度、細かく見れば良いだけ
箱○よりPS3が売れてるってドンだけ情弱なんだ? GTA4の輸入盤は箱○の方が売れてるだろ?
痴漢って素で馬鹿なの?
なんでもいい 俺が望むのはセカンドハードが早く2万円切って欲しいなってくらいで
>>67 >開発人数×100万×開発期間(月)
日本のIT土方が年収1200万ももらってるわけねえだろw
開発人数×100万×開発期間(月) +広告費とかいったら↓がえらいことに XBOX360の2007年度末商戦を徹底検証! 1〜3月の販売本数トップ10 1 アイドルマスター ライブフォーユー! 63661本 すっかりXBOX360を代表する存在となった「アイドルマスター」の最新作(以下紹介文略) 2 DMC4 54595本 3 アーマードコア4A 28654本 4 COD4 27600本 5 アイドルマスター(プラチナ) 21415本 6 BIOSHOCK 20112本 7 ロスオデ 17092本 8 アーマードコア4(プラチナ) 13916本 9 アーミーオブツー 10771本 10 ガンダム無双 8740本
>>80 箱○の独占ソフトはアイマスだけか?さすがアイマス専用ハード。
SCEもアホだよな、ACE6や塊魂はともかくアイマスだけでも繋ぎとめておけば、
少なくとも国内では箱○は完全に潰せたのに。
もともとアーケードはPS2ベースだったのに、PS3に移植する際にSCE側が蹴ったって話だし。
>>81 海外ならともかく
国内で箱○潰してもほとんど意味なくね
アイマスがオタ専用ハードという箱○のポジションを決定付けたとも考えられるな
うむ、どっちかっつーと、アイマスのおかげで360のポジションは決まったと言うか、二度とそこから出られぬ 結界が張られたと言うか、蟻地獄というか、そんな感じもする。。。
BIOSHOCKは独占 あとロストオットセイも
>>79 開発費云々なんてのは素人がアレコレいっても結局無駄だが一応
>>67 が大雑把に100万としたのは、多分、基本的に会社が負担する一人当たりの人件費の目安は給与で支払う額の二倍というのがある程度常識だから
ゲーム会社の平均給与が500-600万円程度なのでそのくらいを目安にしたんじゃないかな。
内部と外注の人員構成も細かく違うし、プロジェクトの時期によって、開発機材の減価償却費とか諸々も月単位でも細かく乗っかる。
他社製のミドルウェアの使用してるかどうかでも変わるし何とも言えんわ。
あいかわらずこのスレはPS3視点だな。 PS3がどうすれば勝てるか分析するスレじゃないんだけど…。
アンチソニーの人も朝から大変だな
何に勝つんだぜ?
箱○の話してるだけでPS3の話なんてしてないのに、 突然PS3視点とか言い出してワロタw
PS3は勝つるからね
MGS4、FF13が出るのはPS3だけ もうこれだけで10スレくらい語れる
ああ
SCEは前期の2,000億の赤字に続き、当期は1,000億の赤字、来期は黒字化できるかな? セガの520億なんて、まだまだお子様です。
なんでもこうなる脳の人がいるんだよ もうただのキチガイなんだけどね PS3の話→PSWの宣伝するGK乙!! 箱○の話→PS3視点でネガキャン!GK乙!! Wiiの話→勝ちハードを妬むGK乙!! 雑談→糞ニーの失敗から話を逸らそうとするGK乙!!
>>94 10スレじゃ済まないだろう
二年前くらいからずっと語り続けてるわけだし
うわぁ偽GKがいっぱい出てきたぞ
正直、PSPの様なブレイクは想像付かないけど、世界的に360に辛勝くらいにはまぁ行きそうかな>>PS3。 てか、360は結局、日本で売れてないってのが駄目だったんじゃねーの? MSの人からすれば日本なんて世界の田舎って感じだったのかも知れないけど、なんだかんだでゲームの 流行って日本から始まってんじゃん。 一点の染みだったはずの日本での惨敗が、なんか欧州、北米へと浸透してる感じもあるし。
>>80 それにしてもみればみるほど凄い数字だな
BIOSHOCK2万とかありえんだろ
あれ翻訳量も多いし、
ローカライズの費用すら回収できんのじゃ
さっさとくにおの新作発表しろよ!!!! 据え置きでな!!!!!
箱の一番の失敗は決まってる 負けハードだった前機種の名前引き継いだ事に尽きるわ せめて、日本だけ名前変えるとかしても良かったのにな、昔の機種じゃよくあっただろ国内と海外で名前変えるとかは。
104 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 08:28:25 ID:6raLawX0
携帯アプリだが「うたかたのそら」ってゲームがなかなかストーリーが良い。 誰も知らないかな?
外人のネーミングセンスはありえん XBOXエリートとか茶吹いたわw
>>100 自分は箱○とPS3はこのまま泥仕合をズルズル続けていくと予想
そしてそのまま次次世代機へと
まあ世界ではWiiには遠く及ばないもののPS2と同ペースで売れいるらしいし、日本でも完全版が3万切れば普及する可能性は有るだろうけど
107 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 08:42:49 ID:hr9WoQ/J
>>106 そうなると、PS3は黒字化するまで事業を続けられるのかどうかが怪しくなってくるな
PSPとPS2の儲けを加えても赤字っていう状況なのに、PSPとPS2が全然奮わないままどうやってやっていくんだろうか
>>103 まぁそれでもシェア広げたから完敗とも言えないけどな
特に得意の北米で大幅に強くなれた事は(次世代機でも勝負するつもりなら)無駄にはならんだろう
もしシェアが減ってたら引き継いだ名前のブランドまで失墜させる事になるし
付いてきてくれたサードも離れてくから大失敗だったけど一年先行したのが良かったのかもな
故障だらけだったけど
>PSPとPS2が全然奮わないまま PSPってこもう何ヶ月もDSにダブルスコアで買ってね? 嫌な現実はみえないのかしらw
>>107 >PSPとPS2の儲けを加えても赤字っていう状況なのに
おいおい
前期からすでに黒字化してるぞw
>>109 赤字黒字の話は分からんけど
PSPがDSより売れてるのは日本くらいのもんじゃね
ハードの利益云々は世界累計で考えるべきでは
いや十分やってけるくらいの利益出てると思うけどね
>>110 PS2とPSPの儲けをPS3に加えたら赤字になる
って意味では、
113 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 08:57:40 ID:hr9WoQ/J
>>110 差し戻し込みだから意味無い
Q4見れば多分幻滅する
PSWより
>>80 の心配してあげてよ
ほんとに日本撤退しちゃうよ
箱○ユーザーはWiiやPS3ユーザーと違って
ゲームたくさん買うって聞いてたんだがなぁ…
箱○ではアイマスみたいなエロゲーしか売れんということさ
特ダネでモンハン特集きとるwwwwwww
3がWiiででますよって宣伝するんだよ、どうせ
118 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 09:05:49 ID:OY5amBaX
今、フジテレビでモンハン特集しとるぞ
しかし、Wiiでは層が合わないとおもってたが、皮肉にもPSPがファミリー層をとりこむとはw
「こっから恋愛に発展したりしないんですかねぇ〜」 インタビューワー糞うぜぇw
一家でやるのかw
怪獣とかアホかw
オヅラ「家族が1人増える度に、PSPが一台売れるわけですね」
>>117 残念
Wiiのウィの字もでませでした!
これが1年2年早ければ話が違ったんだろうけどな
特ダネ 締めの一言「ちょっとよくわかんない」ってどうなのよ
「(モンハンの面白さが)ちょっとよくわかんない」
モンハンは面白さが実感できないけど、なぜかやってるな
俺も全然面白くないと思うけど、気づいたらプレイ時間が200時間だったな
マリカ発売でWiiのターンかと思ったが 結局pspなんだな。 Wiiでモンハン発売されても、こんな盛り上がりは無理なんだろうな。 特ダネでやってた集会とか、モンハンのために実家帰るとか。
PSPでしかやったことないから据置のモンハンってよくわからないんだけど 据置版のみんなで集まって多人数プレイってどうすんの 画面分割? 2人ぐらいならともかく テレビ画面4分割してモンハンとか死にまくりそうw
コメンテータの発言はネガキャンにもみえなくとも 国内オンリーのヒットなのが悩ましいところだな
>>130 マジで!モンハン以外にヒットなかったのか!
日本語が読めない人ですか?
>>129 画面分割できないから、1人プレイを黙って見ているしかない
この国内外の温度差はSCEにとって悩ましいだろうなー 海外市場でどうやっていきのこらせるのだろうか
135 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 09:39:55 ID:C/1Rgkqk
ゲーム市場って 日本2世界8の割合でしょ 日本市場はおまけみたいもんだよ
でも、サードが任天堂ハード以外でFF,DQ以外でダブリミリオン狙えるのはPSPしかないという事実 ジレンマだな
「言葉の交流を禁じることで、日本のオンラインゲームは浮上する」
オンライン空間は「実社会の縮図なのであり、だからイケナイものも存在する」というのは、まぎれも
ない事実。だけど、だからこそ、そこにはダイナミズムがある。マイクロソフトやSCEは、そちらの魅力
を、ゲームという文化に取り入れる道を選んでいる。一方の任天堂は、ネット社会のダイナミズムの一
部を捨ててでも、「子供達のとって危険なもの、できるかぎり取り除く」という道を模索しています。
それは、ゲームは「自分が遊ぶ」ものなのか、「自分の子供も遊ぶ」ものなのか、という視点の違いな
のかもしれません。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080429/154612/
次世代に行くコストが怖い DSでフルボッコされた 今までのユーザ層に商売したい こんなサードには最後の楽園なんだろうか 海外はともかく国内でPSPを完全に沈められなかったのが 岩田やんの誤算だろうな
>>136 随分限定的だな
現在国内で「ダブルミリオンセールスが見込める」のは任天堂系タイトルとDQ、FF、モンハンくらいだ
現在国内で「ダブルミリオンセールスが見込める」「サードタイトル」はDQ、FF、モンハンPくらいだ
現在国内で「ダブルミリオンセールスが見込める」「サードタイトル」で「DQとFF抜いた」ら残るのはモンハンPだけ
この条件下で「ダブルミリオン狙えるのがPSPしか無い事実」ってのはアレすぎねーかw
140 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 09:52:28 ID:AVdUvHEo
「ゲーム導入で図書館に活気」
米国の図書館をのぞいてみると、大人は新聞を読んだり本を読んだりしている人が多い。ところが、
子供は図書館に備え付けたコンピューターでインターネットにアクセス、ゲームを楽しんでいると
いった光景を目にする。
ある大学の調査結果によると、ゲームイベントを通じて図書館に来館するようになったティーンエ
ージャーの三分の二は、本を借りに来るなどゲーム以外の目的でも来館するようになるという。
http://www.worldtimes.co.jp/col/every/ev080502.html
>>138 PS系にこのまま沈んで貰っちゃ困るんだよね
SCEも任天堂もそうだけど基本追い込まれるからサービスが良くなるわけで
勝利を確信してる状態だと世界で7000万台売れても本体値下げしなかったり
7万円近いアホな価格で次世代機発表しちゃったりするわけさ
PS3は無理っぽいけどPSPが屋台骨となって時期を待ち
次世代機で任天堂独占に歯向かってくれんとサービス良くならない
なんか主力のカプンコが笑いながら裏切りそうな気がしないでもないけど
>>139 モンハンはPSPで出るまでダブる所かミリオンタイトルですら無かったろ。
ゲームらしいゲームじゃないのは除いてサードだけで比べようぜ! ってランキングを思い出す
>>143 そうそう。
実は据置のモンハンは、30万本レベルのソフトでしかない。
Wiiでそれが覆るかどうか。
>>140 思いでぽろぽろの幼女全裸にゃ勝てねぇww
>>142 現状SCEが死んでもMSがいるし、天狗商売はやろうにも無理なんじゃないかなと思ったり
完全に一人勝ちならなかったのは寧ろよかったのかもなw
値下げしない発言は疑問には思ったなー
ぼかして言うべきだろと思う反面、既存ユーザから反感を避けるためでもあるかもしれないが
>>147 確かに任天堂もあれだけ儲けたのなら、なんらかのユーザーへの還元があってもいいよね。
まあ、京都市民としては税収が増えて、京都銀行の支店が増えることは嬉しいんだけど。
>>145 MHPヒット最大の理由は持ち寄り効果(と任天堂並の低価格)
持ち寄って遊べない時点でくつがえる要素が無くないか
例えばPS3で据え置きモンハンが出た場合PSPと連動とか出来たかもしれんけど
>>149 任天堂は還元してるぞ
具体例が一番挙げられるんじゃないか
だからってDSの価格据置はどうかと思うんで12000円くらいにはして欲しいけど
Wi-Fiとかのコストが本体代に回っているんだろうけどさ、 1ハードで3回ぐらいまではまだやってほしいし許されると思うんだよね 360みたいにやたらSKU増やそうとしないならね
一番稼いで貯め込んでる所が還元してるとかって
モンハンPはポケモンみたいに携帯機と相性がいいんだな PS2のモンハンはネット必須だしチャットだったのが面倒だった
>>155 金蓄えすぎなことへの反論は先日の決算発表でしていたな
十分なキャッシュな無い会社が賭けに出ようとして取引各社を納得させられますか?な感じで
バーストリミット地雷だと思ってたのに 動くと微妙に良ゲーにみえるふしぎ!
買うと地雷だから大丈夫!
地雷ってのは踏むまで分からないから地雷なのさ ソニックのロードが異常に長いことをプレイして初めて思い知らされたりとかな
>>159 セル編までで動きもPSPとたいして変わってないのに、
動きをみるとワクワクして興奮してしまう
単純にDBが好きなんだろうなぁ
>>162 そんなところがDBゲーの強みなんだろうな
一方で前世代機のシリーズのように3作アップグレード商法は
またやりだしそうな
>>149 一応ゲームが安いってのがある
Wii本体も安いしいいんだけど、いい加減DSLが高すぎる
任天堂の携帯ゲーム機は新しいの作るたびに値段が上がっているから困る
MH3はWifiでの多人数プレイを無料にしない限り売れないだろうな MHFとかのからみでMH3だけ無料なんてありえないだろうけど
>>165 MMOみたいに出来れば多人数プレイしやすくなるけどWiiじゃ無理だろうし売れた所でPS2と同じくらいだろう
PS2の客がWiiに来てなきゃ爆死もありうるっていうかMH好きな奴は情報信じてPS3買ってるんじゃね
戦ヴァル発売したのに・・・・・・ ブワッ(´;ω;`) PSP 92,411 Wii 48,796 DS Lite 42,435 PS3 9,107 PS2 7,108 Xbox 360 1,283
課金してまでネットゲームする層ってのは日本では ある程度固定の人数なんだよね。 でその層をWiiは取れてないようなきがする
>>166 情報ってなんかあったっけ?
大々的な発表やりながらハード変更したらぶぶ漬け(ry
>>169 最初のうちはPS3でモンスターハンター3(仮題)とか言うのが予定に載ってたアレ
アレ信じてPS3買った人もいるんじゃね
佐伯もおしっこちびりそうとか言ってたし
佐伯じゃなかったわ 電撃PS?の人
>>167 この調子だとPS3にとって今年最後の大作であるMGS4も心配だな
>>167 これは箱○完全版 戦ヴァル確定だろうなw
FF13もそろそろ箱○独占を視野に入れるべきだ
戦ヴァル評判いいからジワ売れするだろうね。 PS3では新規のオリジナル作品もしっかりと売れるって事はサードにとって非常に良い事だわ。
>>170 一度裏切った格好ではあるな
バイオ4のときの逆パターンか
あの時の電撃PSの中の人の反応は流石になぁ
>>167 DS本格的にやばくね?
何回目のダブルスコアだよ
どこから突っ込んでいいのやら・・・
箱○よく頑張った! なんとか1000台の壁を守った!
179 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 11:55:15 ID:hr9WoQ/J
DSはそろそろ新型かなぁとか思うけど、 なにか出すなら次世代携帯ゲーム機のほうがいい気がする もうDSで引っ張るのは無理があると思う
千億も縮小したのか
>>176 まあDSはもはや飽和状態だからな
確かにPSPは凄いんだけd
>>129 据え置きはオフで協力プレイ出来ない
オンラインだけ
ソニーの赤字はほとんど円高とオイルショックのせい ま、どこも同じだけどね
>>179 記事読んだら
ソニー営業益5.3倍って見出しで
ソニーの業績が急回復している。って記事じゃん
あいかわらずいつもの人の歪んだネガキャンっぷりはすさまじいな
さすが真性の基地外だけのことはある
どういう心の病が彼を駆り立ててるのか気になるよねw
2ギガビットロムは ビタミンXが最初だな
ASHじゃなかった?
189 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:07:05 ID:hr9WoQ/J
>>185 ・ソニーは好調
・でもSCEは通期で1000億円以上の赤字が確定
・SCEは4Qだけ見ても赤字確定
任天堂やMSと比べてどうかって話をしてるのにソニー見てどうすんだ?
MSの時だってゲーム部門の事しか触れてねーだろ?
191 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:08:04 ID:MWUlho4P
>>189 なんかもう突っ込む気もおきないけど
自分の
>>179 の書き込み見返してみたらどうっすか?
てか、キモいよお前
193 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:13:25 ID:6U7YVGp+
>>192 ただ、引き下げた今年度目標950万台も、実は未達の可能性が出て
いると思うんだな。特に今年入ってからの墜落ぶりは痛かった。
>>81 > SCEもアホだよな、ACE6や塊魂はともかくアイマスだけでも繋ぎとめておけば、
別にSCEが断ったという話も聞いたことがないんだが
そもそもアイマスのコンシューマ移植プロジェクト立ち上げ時が2005年頃なんだから
その時期に次世代機の開発環境そろってるのって箱○だけだろ
197 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:18:17 ID:hr9WoQ/J
>>193 レジスタンス作ってる会社、Wiiへ逃げちゃったな
今FPSだか3Dアクションだかを作ってるらしい
そういえばライズフロムレアの会社も次はWiiで出すらしいし、
ヘブンリーソードの会社も次はマルチで作ってるらしいし、
もしかしてPS3って「1本だけ独占出してくれ」みたいな契約の仕方してんのかな?
みんゴルとかも正確な数字はどうなってんのかね VGだと50万近くいってるんだが…… 誰かメディクリに金払って聞いてくれw 1 Minna no Golf 5 Sony 485,976 2 Shin Sangoku Musou 5 Koei 405,663 3 World Soccer Winning Eleven 2008 Konami 309,658 4 Devil May Cry 4 Capcom 301,854 5 Gundam Musou Koei 297,906 6 Ryu ga Gotoku Kenzan! Sega 259,031 7 Gran Turismo 5 Prologue Sony 241,356 8 Ridge Racer 7 Namco Bandai 153,184 9 Resistance: Jinrui Botsuraku no Hi Sony 143,760 10 Kidou Senshi Gundam: Target in Sight Bandai 139,296
>>180 あと3年は引っ張るだろ
つかDSは性能だけPSP並に引き上げても今のブームを持ち越せないから難しい
それに日本じゃ勢い落ちてるけど世界レベルで見るとまだ凄い売れてるから大丈夫
任天堂がDSの開発スタッフまでWiiにまわしてるからサードががんばらないとヒットが生まれにくいけどな
>>195 ついこないだまでの北米での箱○品不足で顧客がPS3にそれなりに流れてるし、
英国のGTA4でも本体と一緒に買った数も結構いるみたいだから
まだ分からんよ
「シリーズ6作品を収録 PS2・Wii『サムライスピリッツ 六番勝負』7月発売」
『サムライスピリッツ 六番勝負』は、15周年を迎える剣劇格闘ゲームの元祖『サムライスピリ
ッツ』シリーズ6作品を収録したコレクターズアイテム。収録タイトルは、サムライスピリッツ』、
『真サムライスピリッツ』、『サムライスピリッツ斬紅郎無双剣』、『サムライスピリッツ天
草降臨』、『サムライスピリッツ零』、『サムライスピリッツ天下一剣客伝』。
なお、PS2版ではマルチマッチングBBを通して全国のユーザーとオンライン対戦が可能。Wii版で
は、Wiiリモコンで「パピー」「パクパク」「シクルゥ」「チャンプル」といった動物キャラクタ
を操作して、「飛脚」と「ママハハ」が投げるアイテムを拾っていくミニゲームが楽しめる。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=7576&c_num=14 Wiiでそのやり方は売れない、と何度言えば…
202 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:20:48 ID:6U7YVGp+
>>197 レジスタンス2作ってるよ、確かラチェットも
いつもの人は都合の悪い情報は読まないから無駄
ゼルダの伝説流砂の獅子 Wii アクション 2009年予定 ポケットモンスターホワイトゴールド DS RPG 2008年9月予定 ポケモンブリーダー(仮称) Wii ARPG 2009年予定 みんなのどうぶつの森 Wii コミュニケーション 2009年春予定 タクティクスクインフィア(仮) Wii SRPG 発売日未定 黄金の太陽DS(仮) DS RPG 2009年予定 ソーマブリンガー2(仮) DS ARPG 2009年予定 Fire Emblem DarkDragon&ShiningSword DS SRPG 2008年7月予定 どうぶつの森チャンネル Wii コミュニケーション ※みんなのどうぶつの森同梱
205 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:22:21 ID:hr9WoQ/J
>>201 何度Wiiで失敗すれば気が済むんだ
ギルティギアもBASARAもコケたってのに
>>205 それでもPS3や360より勝ち目があると見られてるんだから仕方が無い
関係ないけどなんか最近全部パックみたいな商品が多いよね
おいお前ら 久々にゲハ板の速報スレ覗いたら なんかVIPの馴れ合いスレみたいになってんだけど あのノリについていけないオッサンはここに避難して良いかな
SCEEのイベントでレジスタンス2の新動画来るらしいよ。 レジスタンス→ラチェクラと大幅に進化してたからレジスタンス2も楽しみだね。 ティザートレイラー見ると、何かもう宇宙大戦争になっちゃいそうなぐらいにスケールが大きそうだったけど。
>>208 でも妙に情報が早いコテとかもいて役になつよ、あのスレw
>>207 でもコレはないだろ?
いくらか知らんが開発費ドブに捨ててるよ。
--
Wiiリモコンで「パピー」「パクパク」「シクルゥ」「チャンプル」といった動物キャラクタ
を操作して、「飛脚」と「ママハハ」が投げるアイテムを拾っていくミニゲームが楽しめる。
212 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:30:40 ID:hr9WoQ/J
>>207 お得感出さないと売れないっていう判断かもな
>>211 発想はわかる
親が格ゲーやって、子供がミニゲーム遊べるってパターンを想定したんだと思われ
奥さんに「うちの子も遊べるからこれ買おう」って言えるからな
効果あるとは思えんがw
213 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:31:24 ID:6LVNvg45
214 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:31:24 ID:6U7YVGp+
>>209 楽しみ、300万ぐらい売れそうだ、オンライン60人だから楽しそう
>>211 ミニゲームはあってもなくても良いレベルだから正直どうでもいい
俺はそれよりPS2にはあるのにWiiにオン対戦が無い臭い事のが気になった
元々格闘ゲームは小さな市場だが勝つ気があるのか疑う
216 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:32:26 ID:6U7YVGp+
>>213 公式サイトでフルHDのやつも落とせるよ。
クオリティは半端ないけど、何しろ動画自体が地味すぎるのがちょっと・・・
このままプレイ出来たら物凄いけどね。
絵は確かにものすごかったが、 ウォーデビルさんが不審者のようにうろつきながら 寝てる人を虐待するだけなのであんまり期待するな
219 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:36:43 ID:6U7YVGp+
なるほど、ありがとう。 どっかローカライズしてくれないかな
>>215 PS2版とWii版の2つサーバ立てなきゃなんないけど、費用対効果から
それは難しい。じゃあ、どっちかって言う話だとコア層残ってるPS2に
しようかって判断だろう。
そこでもう一歩踏み込んで、「これだとWiiで売る意味なくね?」って
思わないことが、とても不思議。
WarDevil面白そうだけどこれジャンル何?デビルメイクライみたいなの?
>>221 既出の推測が多分に混じった情報によると、無双系のTPSアクションらしい。
E3かSCEAのイベントで本格的な情報公開始まるだろうから期待しろこう。
>>222 おおサンクス、好きなジャンルだしチェックしとくわ。
>レジスタンス作ってる会社、Wiiへ逃げちゃったな ワロタ インソムニアックがWiiでゲーム作ってると勘違いしたのかwwww 相変わらず情報弱者だなww
>>224 逆裁4でガックリした口だが・・・・
とりあえずこれは購入決定だw
まあ4は無かった事でいいよね。
>>227 100億円とかすげぇな、開発に関わった人数1000人以上ってのは多いのか少ないのかよくわからんけど。
初週どんだけ売れるんだろ・・
「日本で大ヒットの「モンハン」、なぜ海外で売れないのか」
日本では社会現象にまでなっているMHP2Gだが、海外においては過去に「モンスターハンター」
シリーズがヒットしたことはない。07年8月に北米で「モンスターハンターポータブル2nd(MH
P2)」の海外版「Monster Hunter Freedom 2」が発売されたが、20万本前後しか売れていない。
北米では「LanParty」と呼ばれるが、パソコンを空きビルなどに持ち寄って顔をつきあわ
せながらネットワーク対戦を行う文化が90年代からすでにできあがっている。PSPだけに絞った
LanPartyはそれほど活発ではない。友達とのネットワーク対戦という遊び方が特別なもの
ではないため、日本のように強い訴求力になっていないと思われる。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000002052008
>>232 予約ですでに全世界600万とかいう噂だね
「世界で大ヒットの「GTA」、なぜ日本で売れないのか」
なぜ売れたのか、なぜ売れないのか セカンドライフが流行るこれだけの理由 セカンドライフが流行らなかったこれだけの理由
237 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 14:35:32 ID:AVdUvHEo
>>229 これは・・・w
Wii・・・売れる訳だわ
モンハンて別に社会現象まではなってないだろ
MHP関連は十分社会現象なんじゃねーの 主に中高生の間で あと声優とかw
>>240 芸能人もよくMHPやってるみたいだしな
200万売れるタイトルは、十分に社会現象だと思うが
購買層が中高生に固まってるから結構目立つではある
Wiiのモンハン3はどう作るつもりなんだろうな? p2gをそのまま移植したような内容じゃまず売れないだろうし その辺りはカプも考えてるんだろうけど
>>244 そもそもWiiのコントローラーじゃボタンが足りないからな
モンハンをWiiに変えたはいいがどのような内容にするか激しく悩んでそう
モンハンユーザーはリモコンではやりたくないって思ってる奴多いけどな 理由は長時間プレイはきついから
よく聞くが実際リモコンヌンチャクでどれだけ足りないもんなの? pspのボタン数で問題無くやれてるんだよな? 多分ポインタを有効に使ったシステムにしてくるとは思うが
モーションセンサーはあまり使わないで欲しいな カプの開発同士の交流がわからんけどポインタ操作はバイオ4Wiiですばらしいもんがあった
249 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 15:10:30 ID:gYm2Cu7A
モンハンはもうPCだけでいいよ。 PSPのだと画面小さすぎてつまらなさすぎだし
そのつまらないのが200万本売れて MHFは死んでるわけだがw
流石に戦闘が多く、長丁場になるタイプのゲームだし モーションセンサは必要最低限しか使わないだろうな アイテム使用とかはpcゲーみたいに画面上にアイテムを 何個か置けるようにして、ポインタでそこ指してクリックで 使えるようにすれば、ボタン操作よりも使い易くはなるだろうし。 攻撃する敵を選ぶのも視点もポインタとボタンと組み合わせれば 結構やり易くはなるだろ。攻撃はボタンに振り分けて
下手にMHPのゲームバランスでWi-Fi付きの無料オンラインなんて付けちゃったら フロンティア退会祭りだろうなぁ Wiiリモコン ボタンはPSPより多いけどAB使うゲームだと 他のボタン押すとき指つりそうになるのが難点 視点はZとBがやりやすいかね
>>252 お、やっとメモリ対策してくれるんか。
SDかUSBメモリで起動出来るようにしてくれれば
あとは好きな容量買えば良いしな。
メモリは容量増えて値段安くなってるし
Wiiで振って武器動かすんだと ハンマーや大剣ならいいけど 鬼人双剣とか腕が折れるwwww
>>252 Wiiのメモリ容量は知らないが、既存のソフトは現行モデルの上限を越えないように作られているから、
単に増やしても全く意味ないだろ
初代PSのメモリは3MBだったが、32MBのメモリ積んでるPS2で起動しても
グラフィックは殆ど向上しなかったし、読み込み頻度も全く同じだったろ
VCとかWiiウェアとかチャンネルでほんと容量足らなくなるので早く容量上げて欲しい
259 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 15:31:39 ID:AVdUvHEo
>>257 VRAMじゃなくて
ストレージ扱いのメモリの話じゃね?
とりあえずSDHC使えるようにするんじゃねーの?16Gもあれば問題ないだろうし
今言ってるメモリは、フラッシュメモリの事だ
>>251 やる気ねえ同梱版かと思ったら、コントローラー計2個になるのか・・・。
やっぱやる気ねぇ・・・。
DS3の1個にして35000円だろ?
それぐらいを期待して待ってた・・・。、
>>259 ああなるほど、そっちのメモリか
ならSDHCは現実的な対応かも知れんな
>>261 これじゃMGS4は爆死決定だよな
箱○で早く発売して欲しい
これだすなら・・・戦パックだして欲しいのだけど・・・。
MGSアニバーサリーもあるんだからPS2互換早く復活しないかな。 つーか互換復活の目処ってあるのか気になるな・・・。
>>263 ,. -─────────‐- .、
// ̄ ̄\ / ̄ ̄\\
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/ :::::::::::::::::::::::::::::::: \
/ / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\ \ 箱 ○ で 遊 べ な い か ら
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/ ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \
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| |r─‐┬──、| |
ヽ |/ | | /
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\  ̄ ̄ ̄ ̄ /
おまんこぼーる
>>261 SIXAXSなしにして、同梱のMGS4は限定版の方にして45000円ぐらいだったら俺は買うんだけどなぁ
MGS4でコントローラー2個っていうのは意味がないと思うんだが
鋼とは別エディションなのか そんなの出すくらいなら、鋼をもうちょっと数出せばいいのに
>>251 PS3(40GB)本体 39800円
MGS4(通常版) 8800円
DS3コントローラー 5500円
合計 54100円
54100-49800=4300円お得か
でもまだちょっと高い希ガス
45000円くらいだったらいいな
ごめん35000じゃねえわ・・・。45000ぐらいで・・・。
PS2か?
メタルギアとかティアティアとか羨ましいならPS3買えよ
>>272 白髪と頭に変なの巻いた少年、どっちが主人公?
PCでは白い方が主人公だった
箱に行ったナムコより売れるかもw
なんか戦闘画面が暁の女神と大して変わらんな
>>251 DS3同梱だからと思ってホントは白が欲しかったのに
仕方なくコナスタで鋼を予約したのに
後からになってこんなもん出すとはorz
相変わらずコナミらしい売り方だなw さすがヤクザ企業
282 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 16:33:03 ID:UEqk6sCw
>>272 ティアーズトゥティアラはPC版やったけどマジ泣けるんだよな〜
ギャルゲーとしては糞だったけどw
PS3も体感型コントローラー出せばwiiいらなくなるんじゃねw
>>280 いや、多分PPにはまだ未発表の特典が付くと思うよ。
小島さんがラジオでそんな事言ってたし。
しかし、5万円台と4万円台だとえらい違いを感じるねw
>>270 今更だが、コントローラが5500円ってすげぇな。
>>284 次世代機のコントローラーはこんなもんだろ
電池もいらないしな
>>287 次世代機だろうがなんだろうがコントローラーはあくまでもコントローラー
物凄いスペックのパソコンが出たとしても、1000円弱のキーボードやマウスが使えるだろ
PS3は1000円のキーボードやマウス、 USBに刺せばそのまま使えるよw
>>280 新しく出た同梱セットのMGS4は「通常版」だから、「特典ディスク」が付いてこないんだぜ?
あと、
>>283 も言っているように、確かにまだ何か“隠し”を匂わせてるみたいだしし。
Wiiのリモコンとヌンチャク合わせると7000円ぐらいするw
293 :
280 :2008/05/02(金) 17:01:52 ID:5DKnSrCb
>>283 >>290 フォローありがとうございます。
発売日を楽しみに待つことにします。
MG系はMSX2の最初のやつしかやったことないので楽しみですが、
本命はサイレンだったりします。
>>288 PCはPC、ゲーム機はゲーム機じゃね?
ID:XEyX04Xo 痛い人だな
妊豚さまがお怒りになられた・・・!
そんなこと言うからホンモノがくるんだよ 仲良くしようぜ
コントローラ5500円は高くなった分はメモカなくなった分でいいかなと思う様に PS2でた時は8Mメモカたけーなと思ってたし
そういやメモカなくなったんだな 最近刺してないから忘れてたわ
465 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 11:32:39 ID:SRrh/vLe0
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| |
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>>304 うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
う、売り場の棚を分解掃除してるだけかもしれないんだからね!
>>304 DMC4安ッ!!!
俺なんてフルプライスで買ったってのに…
MGS4へのSCEの力の入れようが伝わってきて嬉しいわ。 5月13日にマスコミ向け完成披露会やるらしいが、そん時のコジラジは楽しみだな〜 多分、日本の有名クリエイターが何人もゲストで来るんじゃないか。
良かったじゃないか綺麗に片付いて
>>304 さすがXBOX360はすごいハード
ワゴンの中とはいえ
全ゲームの中で6割以上のシェアを占めている!!
これが勝利の方程式か
>>304 つーかこれ売る店側大変だな…
売れると思って入荷したのにな…
貧乏性だからワゴンのソフトの値段観て360欲しくなったぞ。 本体が下がったらいいのにな。今まで出たソフトだけでも1〜2年は楽しめそう。 カスみたいな値段で中古ソフト買えるしね。
>>308 パブリシティ担当のぐっさんのコジラジはどうか知らんが、ヒデラジは最終回だったんだぜ(;w;
音泉で6日からキャストが変わって始まるらしいけど・・・期待していいものなのかどうか・・。
箱○ワゴンのDMC4は俺だったら即買いだな〜。
どうかデフジャムのラス1が売れますように・・
こんな風に欲しがる人が本当にこんなにいるなら
週販1000台とか
>>80 みたいな数字は出てないわ
>>304 むしろ欲しいw
ハードは下がってないの?
>>252 そんなんだったら両手を挙げて支持するわ
個人的には1万円払ってもいいくらい
でもそれすると今度はメモリ増やしたユーザー中心の狭いマーケットになりそうな予感もするな
まぁWiiWareとかが上限引き上げなきゃ平気か
>>304 DMC4が980円!?と一瞬買いに行こうとしたのに
よく見たら2980円で(´・ω・`)
>>233 これだとモンハンは最終的に世界で爆発的にヒットするとしたら据え置きの方なんだな
もっともWii版は音声チャットも無いしメモリも少ないし無理だろうけど
3は操作感に期待して一人でシコシコ楽しむ感じに仕上がりそうだな
>>324 そうだよな十分安いよな
今度新宿行ったとき買おう
>>325 課金する以上は据え置きではうれないよ
たとえWii版でもね
>>287 「次世代機だから」かよw
面白い考え方だなw
>>284 Wiiもリモコンヌンチャク電池と必要なの揃えたらもっとかかるんじゃね
>>325 リンク先をどう読んだたら
>これだとモンハンは最終的に世界で爆発的にヒットするとしたら据え置きの方なんだな
こんな結論に達するんだよw
ぶっちゃけモンハンは海外でウケルことはまずないだろ。
でも新宿行く予定ないしなー
MHでボイチャあったらネカマができないです><
333 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 19:06:41 ID:6U7YVGp+
エッ糞ボッ糞脂肪wwwwwwww 痴漢哀れwwwwwwww ついでにGKも脂肪してくれないかな
>>329 Wiiリモコン+ヌンチャクの方が5700円だか5800円くらいになったはずだから高いな
エネループやクラコンやGCコンも揃えたらもっと行く
ただWiiは本体が安かったりリモコン+ミニゲームで4800円で販売したり
5000円で5000P+クラコンゲット出来るキャンペーンを半年以上続けたりと
購入しやすくしてくれてるのが分かる
4人対戦ゲームなんかでコントローラー4つ揃えるの大変だから
前世代機を含む4種のコントローラーに対応したりする配慮もあるしな
比べてPS3の場合まずPS3コンが5500円でリモコン&ヌンチャク並に高い(無線で充電池内蔵だけど)
本体が4〜6万円で高いからソフト一本分に相当するパッド一つ買い増すのは結構響く
んで一番良くないのがPS2の周辺機器が仕えない事
あるのか知らんが4人同時プレイとかしたかったら強制的にPS3コン4つ揃える必要が出てくるのが辛い
一人で遊ぶ分には問題ないけどな
常識的に考えて、同時プレイじゃなくフレとネット対戦するだろ…
>>337 一生懸命書いたんだ
30回くらい読んでくれ
あれほど怒らすなと言ってるのに…バカヤローが
その程度、10秒で書けるわ。嘘だけどな。
>>334 全部そろえたら高くなるって、それは他のハードにもいえることだな
話題にも出てない箱○カワイソです
アイマス以外なんにも売れてないとか 売り場がなくなったとか 上の方でいっぱい話題になってんだろコンチクショー
これで米英でPS3オワルね
米英でPS3売れる要素ってなんだろう
まあもしブルーレイ使うんならソニーに金がいくんだな
BD拡大に痴漢も貢献する時代が来るとはな 頑張ってBDの良さを広めろよ
>>347 PS3が売れても、箱○が売れてもソニー本体はどっちでもよいとなれば、
赤字を垂れ流すPS3はもういらないということですね。わかります。
お前ら360をわざわざ買い換えるの? トータルで見るとPS3より高くなるんじゃないの?
>>349 そうは言ってないけどさ
まあどっちでもいいや、俺はどちらかのハードに執着するつもりはないし
買い換えないだろ普通… 買い換えるならBDレコーダー買う いままで買ってない層が買ってくれるかも程度だろう
>>344 キタ━(゚∀゚)━ッ!!
ゲームソフトにもBD使うのかなー。使ってほしいなー。
>>349 うーむそれが一番怖い
PS3はPS3で潜在能力があるから最後まで闘ってくれると思うけど
ソニー的にはやばくなったら撤退する事で赤字を減らすのが当然だからな
黒字化できればともかく赤字のままだと不安だ
実現すれば 360が現状で勝ってる地域で BDだからPS3を買うって需要がほぼ消滅する これは結構大きいと思うけどね
>353 それをやると今までのユーザー総スカンだからありえない
残念ならが箱〇+BDドライブだとPS3より高いから無理だろ
BD積んで値上がりし値段というメリットが無くなった欠陥機を誰が買うんだよって話 しかもBD=SONYという感じだし
>>360 いや…そもそも皮肉のつもりで言ったんだが…
まあいいか…
仲間割れか
価格は搭載してない型より高いのは間違いないだろうけどPS3と同じかそれ以下の価格にするんでない? それ以上だとほんと欠陥機になりえる・・・
実際にBD使えばソニーにライセンス料支払いが発生するじゃん まぁ、エリートみたいなアッパーモデルだろうけどさ 正直、大勢には影響しないと思うぜ
君たち戦争でもやってるのか?
しかし、HD DVDの再生さえ、360は性能的にギリギリだったのに、 それよりも条件が厳しいBDの再生が満足にできるのか不安だ。 確か、去年の末ぐらいまで、360では再生できなかったHD DVDが有ったような。
>>363 今市販のBDドライブがどれだけするのか知ってるのか?
投売りのHDDVDと同じわけにはいかないんだぞ
メタルスラッグ7の発売日は7/17か ドラクエにぶつけてきたな芋屋
ゲーム用途で大きな容量を使うだけなら360本体の性能は関係ない BDビデオ再生させる気ならハードウェア支援が付けばいいだけ 本体性能云々でBDは無理とか言ってるやつは頭おかしいな
頭おかしいわけじゃない。 そうやって否定することが業務だからだよ
XBOX360って未だに赤字販売だろ それにデコードチップと3波レーザードライブ載せてPS3と同価格で発売できるわきゃーない
しかし支援なんか付けたらそれこそPS3より高くなるんじゃないか?
箱○用HDDVDドライブが売れたか? ゲームに使えない次世代ドライブなんか意味ねえよ もし箱○用BDゲームなんて出したら 今までの箱○持ってる奴全員プレイできないじゃんw それなら次のXBOX新しく出した方がマシ PS3のはゲームのディスク企画として採用されてて オプションで機器を買う必要が無く、 しかもオマケでブルーレイビデオを観れるからメリットになってるけどねw
374 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 20:25:27 ID:hr9WoQ/J
箱○の事だから、「別に見たければBDも見られますよ」って言うためだけにラインナップに入れるんだろうな BD付、エリート、通常版、アーケードの4ラインナップになるのかな?
>>344 コレって外付けのBDプレイヤーのことじゃないのか?
>>375 箱○で外付けは無理
デコードできないから
377 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 20:31:11 ID:hr9WoQ/J
>>376 デコードチップをドライブに積めばいいんじゃね?
無駄金すぎるから一体化した方が安くなるだろうけど
>>377 デコードしたデータはUSB2.0(60MB/s)じゃ転送できない
DS「エンブレム オブ ガンダム」が約1.3万本 Wii「プロ野球 ファミリースタジアム」が約4600本 DS「エンブレム オブ ガンダム」は、「ガンダム」系にしては鈍い出足で、 消化率も2割程度と若干苦戦気味。Wii「ファミスタ」は約1割とさらに低調。
>>379 ドライブ側で適当な形式にトランスコードすれば十分行ける。
画質にこだわるなら、よくない方法だけどね。
それにトランスコーダLSIはまだ高価か。
ハード支援で再生って……結局は性能足りてないやん
リリース数も少ない5月度第1週目の新作は
Wii「リンクのボウガントレーニング」が約3.6万本を販売し一歩リード中。
初回出荷本数は15万本程度と見られ、ザッパー対応タイトルとしては
「バイオハザードUC」に次ぐ出足となっている。
その他の新作では、DS「エンブレム オブ ガンダム」が約1.3万本、
DS「家庭教師ヒットマン REBORN! フェイトオブヒート 炎の運命」が約1.2万本、
Wii「プロ野球 ファミリースタジアム」が約4600本など。
DS「エンブレム オブ ガンダム」は、「ガンダム」系にしては鈍い出足で、
消化率も2割程度と若干苦戦気味。Wii「ファミスタ」は約1割とさらに低調。
ネット上ではやたらと購入報告の多いPSP「ニッポンのあそこで」は約1300本。
消化率も2割強と、今のところ大きく動いている印象はない。
購入者の評判は、読み込みを除けば概ね好意的なので今後の伸びに期待したい。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10093108233.html 今週は微妙だね
結局360はHDDVDとBD両方使えるってことか
>>382 Blu-ray載せて画質犠牲にしてどうすんのw
あと、著作権保持の関係から生データは流しちゃいけなかったような気がする
箱○用HD DVDがリップ用に大人気だったりするよ MSにとって、著作権なんてないものと同じ
実際に市場に出るなら何らかの方法で解決されてる問題だろうが・・・ うわさレベルで、しかもユーザが討論する内容じゃねーだろw
389 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 20:42:56 ID:hr9WoQ/J
つか今回はASUSから漏れてるんだから、イコール「BD搭載の本体」だろ エリートの上位か、新型エリートとしてラインナップに乗ると思われ
PS3でキングオブキングスの新作がでると聞いたんですが本当ですか?
本当です。6日に正式発表される
392 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 20:58:49 ID:hr9WoQ/J
>>391 マジすか!!PS3買おうかな(☆o☆)
394 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 21:12:07 ID:KaNF0n4C
>>391 ホントかなぁ…?
まぁ、正式にアナウンスされるまで待つよ。
396 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 21:17:37 ID:hr9WoQ/J
あれ隠れファン多いよな 本当に出るなら注目だ
>>384 「ニッポンのあそこ」はMHP2Gみたいにメモステにインストできればよかったのにね。
>>395 俺は友達に聞いただけだからソースはわからない…本当だったら良いのになぁ
401 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 21:31:20 ID:rRbgON0l
DSのクソ実用ソフトより数段使えるけどな
402 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 21:33:24 ID:elLk115n
お前らには関係ないが消費税上がるってよ
>>401 まぁそうだろうが、PSPまで実用系に染まって欲しくないな。
餅は餅屋、知育は知育ハードだ。
404 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 21:41:21 ID:hr9WoQ/J
>>402 消費者に関係ない奴なんて存在しないだろ
今頃かよ・・・
SCEのゲームは爆死率高いからな PS2の時代に飽きられた
ブルーレイがXbox360に搭載されてPS3は今以上に落ち込んだら撤退するのかな…。 撤退するとしたら次のうちどれになるんだろう。 1、PS3のサポートは継続しつつPSPのみに注力 2、PS3とPSP共に撤退しサポートのみに注力 3、PS3のサポートはせずにPSPのみに注力 4、PS3とPSPとサポート全部他の会社に売る
ニッポンのあそこ・・・ あそこって聞くとアソコしか思い浮かばない・・・^^;アソコ・・・
410 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 21:49:18 ID:vmk1B4Oz
,. -─────────‐- .、 // ̄ ̄\ / ̄ ̄\\ / \ / :::::::::::::::::::::::::::::::: \ / / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\ \ 一年後、ペニスリ消滅だな!!けけけけ! / | |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| | \ / \ \_// :::::::::::::::::: \\_// \ / ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \ / ::::: | | | ::::: ヽ. | | | | |. | \__/\__/ | | | | | | |r─‐┬──、| | ヽ |/ | | / \ \ / / \  ̄ ̄ ̄ ̄ /
411 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 21:54:45 ID:rRbgON0l
琵琶湖
>>380 既存のメディアのアップグレードがなかなか伸びないとしたら
S-VHSみたいなポジションになってしまいそうだな
6日(火)=振替休日
BDの普及速度はDVDよりも遥かに速いから、PS3の影響ってやっぱり大きいよね。 PS3は今年の年末も29980円に値下げできたらBDプレイヤーとしての需要も一気に爆発するんでないかい。
無限回廊 52,697 Coded Soul -受け継がれしイデア- 6,090 MyStylist 3,000 ニッポンのあそこ 1,300
あ、ニッポンのあそこってもう出てたのか
無限回廊思ったより売れてるんだな
SCEのPSPソフトはじわ売れが結構多いね。
そんなこと聞いたことないが?どこの世界のお話
ゆうなま、とか、パタポン辺りから言われてたと思うが>>じわル
あーあー!聴こえなーい!
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛ , -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''" < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~  ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }| |λ|{ ヽ .| . |ヽi | , r.' | lV r | あなたの心です `、 ! ‐‐''''''''"""' ! ヽト "" / |\ ,.! ,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、 // __`-‐''""~ / 丶-、__
ルパン久々に見たら面白かった。
668 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/05/02(金) 13:04:43 ID:LWUqi/D+O 今日の13:15からあるマンスリーイベントで発表される内容。 PS3 the BEST 7/3 ニンジャガΣ&エンチャントアーム&ぼくなつ3 ロジクールのチルストリームが激安で販売(でも要らないなこれ) あとはダークセクターとかの発売日。 672 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/05/02(金) 13:05:53 ID:LWUqi/D+O 書き忘れ ラチェクラもベスト 190 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/05/02(金) 23:50:37 ID:LWUqi/D+O BESTの件混乱あるみたいですみません 聞いてみたら情報解禁日が6/5に設定されてるみたいで いーでじに載ったけど消えたってのはそのせいなのかもしれん。 でもgmstarとか?いつも解禁日守ってないとことかは 情報すぐ載せるだろうからもうすぐハッキリするかと。 ラインナップと発売日は昼間に書いたとおりで間違いありません。 値段はエンチャントアームだけ\2940であとは\3800。 これだけでは何なので体験版情報 darksectorは日本でも体験版配信する。 あとイニシャルDも6月に体験版配信する模様。 でもセガは戦ヴァルも配信予定ってはっきり言ってた&書いてたのに 配信してないからイニDに関しては微妙かなぁ、というところ
430 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 00:00:14 ID:LGuJVorc
ズコープラモを早く
内容がショボいだけに信憑性は感じる
432 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 00:05:02 ID:7zVwqZsm
ショップ向けの商談会に何期待してんだw
PSPが一番の希望なのか…
ロマサガ3の方がロマサガ2より高いランキングってどうよ 俺は納得がいかねえ
>435 「中高生が一番多く持ってるのがPSPだから」ってことじゃね?
ゼノギアスは2枚目も全部動けるようにしたら本編で150時間超えるぞ
ドラクエが1つもないな もう飽きられてるのかね
ゼノギアスとWA2はリメイクしたら確実に買うな
ゼノはもちろんDisc2のぶっ飛びを無くしたらだけど
>>439 ドラクエって後残ってるの6くらいじゃね
>>434 圧倒的じゃないかスクエニ
確かにリメイクも良いが
新作もちゃんと作れと言いたい
>>437 中高生が投票したランクにゃ見えねーなw
おっさん臭がぷんぷんする
「待っているだけじゃ、何も変えられない。
きみの手で世界を変えるRPG。」
World Destruction -ワールド・デストラクション-
http://wd.sega.jp/index.html 機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年夏
ジャンル:RPG
発売元:セガ
セガがこの夏ニンテンドーDSに送るに超大作RPG「ワールド・デストラクション」
著名クリエイター50人が集結!
開発は超実力派集団イメージエポック
シナリオ:加藤正人(ゼノギアス、聖剣シリーズ)
キャラクターデザイン:田中久仁彦(ゼノギアス、ゼノサーガep1)
サウンド:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス)
モンスターデザイン:長澤真(世界樹の迷宮シリーズ)
他にもキャラクターデザインスペシャルサンクスとして藤坂公彦(ドラッグオンドラグーン)
2Dグラフィックに安住政敏(グランディア)、某有名2D格闘アクションゲームのスタッフなどなど
7月からTVアニメも放映開始!
超メディアミックスプロジェクト
『ワールド・デストラクション』セガの完全新作RPGがDSに
http://www.famitsu.com/game/coming/1214858_1407.html ゲーム誌インタビューより
★RPGのタブーに挑んでいる
★実力派クリエイターが集結
★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
★DSの常識を超えたムービーシーン
★近年まれに見る大作RPG(シャイニングシリーズの下里プロデューサー)
★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる
★2ギガビットロムを採用
名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
ドラクエだったら1、2、3をリメイクして欲しい オブリみたいな感じに FF7、8、9もやって欲しい
>>442 確かにそれもそうだな。
あとは腐女子臭も・・・。
MGS4がマスターアップしたそうだ。
どう考えてもグラフィックとシステムをいじってとシナリオを増やしたサガフロ2を作るべき 音楽はかなりレベル高いし ストーリーはRPG最高峰になるだけの器はあった・・・料理が盛られなかったけど・・・
10年前に出たようなゲームばっかなのに 中高生なわけねーw そりゃ「PSPは中学生向け!」が合言葉なのは分かるけども
>>441 新作はお前らが死にものぐるいで叩くから作らんよ
>>451 SCEのTCR通過か
世界同発となるとマスターアップもそれなりに早くなるんだなー
相当数のプレスを蓄えなきゃならないってのもあるだろうけど
5月13日のマスコミ向け完成披露パーティが楽しみだね。 ファミ通のサイトで詳しく取り上げてくれるだろうな。
6日にはSCEEのイベントがあるぞ! それにも期待だw
>>448 ( ゚д゚ )ひでえ
酷いよ・・・SEGAだからってなんだよSEGAだからって・・・
>>455 先頭画面が微妙。スクエニだったらもう少しマシになるかな。
457 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 00:53:26 ID:pnQbkEO1
国内はスクエニに売ってもらえば良いんだよ。マリソニみたいに
DSに期待するだけ無駄 スタッフ豪華でも性能のせいでどうにもならん
そういやDSで出るはずだった ブルドラの続編どうなった 坂ヒゲさんはちゃんとお仕事しとるかいのう
まぁNDSで豪華とか言われてもなぁ・・・
サントラだけ買うわ
SRPGのならもう出るんじゃないの
>>464 アンチのネガキャン用画像よりずっと綺麗だな
ボーガントレの売れなかった言い訳が面白いw
>>465 そりゃアンチは工作・捏造しかしないからな
>>464 2番目の画像は真ん中奥の網っぽい部分が一見すると解像度低く見えるな
でもきちんとくりぬいた網表現になっているね
これってずっと以前に公開された劣化前の画像じゃなくて? PS3の性能のせいで劣化したとか言ってなかったっけ?
>>470 なんかのBDの特典だか忘れたが
それに付いてきた最新トレーラーではむしろ以前のよりずっと綺麗になっている
>>472 ブッシュ大統領はPS3持ってるのかw
MGS4も買うだろうなw
476 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 02:23:42 ID:OVP970bP
ゲハって奴の東京筆卸旅行の結果が知りたいんだが、あいつ最近配信してないのか?
風俗嬢としたみたいだけど
478 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 02:24:39 ID:bwRMYhKa
>>462 2D戦闘のクォリティ物凄いな・・・
フィールドとのギャップが激しいわ
政治家がGTAなんかやるわけないだろ 支持率下がるっつーの
481 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 02:42:03 ID:jKSHBbES
>>434 聖剣3が入って聖剣2が入ってないなんて…
もはやブッシュに取って支持率なんて何の価値も・・・ つーか、オバマとヒラリーとマケイン以外に久しぶりに思い出したわブッシュの存在。
ブッシュ個人でなく党の支持率がだな
484 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 03:04:33 ID:OVP970bP
>>477 _、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
「ウェスティン・ホテルがWiiをフィットネスサービスに導入」
任天堂オブアメリカと、全世界でホテルを運営するスターウッドホテル&リゾート傘下のウェスティン
ホテル&リゾートは、ニューヨークなど2箇所を皮切りに同社の運営するホテル10か所に特別仕様のWii
と対応する各種タイトルを使ったフィットネスシステムを導入開始すると発表しました。
ウェスティンホテルでは顧客向けに「WestinWORKOUT」と呼ばれるフィットネスサービスを実施してい
ますが、そのプログラムの一つに導入が決定しました。特別仕様のWiiはディスクが不要で、ネットワ
ークに接続され、自動的に内容を更新することが可能です。ホテル用に管理が簡素化されていて、各
ユーザーは自分のデータを管理できるようになっています。
http://www.inside-games.jp/news/288/28810.html
486 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 03:12:51 ID:9wIKxPaq
電卓片手に
ゲハでやれ
「「世界で最も影響力のある100人」に日本人2人」
米タイム誌(電子版)は1日、今年の「世界で最も影響力のある100人」のリストを発表した。
チベット仏教の最高指導者ダライ・ラマ14世らとともに、日本人では、世界に先駆けて体細胞か
ら万能細胞(iPS細胞)をつくった山中伸弥・京都大教授、ポップアートで知られる村上隆氏が
選ばれた。
一方、タイム誌が選んだ約200人に対する読者投票では、任天堂でWiiとニンテンドーDSの
開発に携わった宮本茂専務が1位、山中教授が16位、トヨタの渡辺捷昭社長が91位、大リーグ
・マリナーズのイチロー選手が155位に入った。
http://www.asahi.com/business/update/0502/TKY200805020253.html
>>489 200人で155位とか一票とか二票くらいしか貰えてないんだろうなw
>>490 読者からの投票総数がわからんからどうだかな。
なんにしろ200名もリスト挙げて投票させるとか投票する側からしてみれば面倒だな数十人くらいに候補絞れよとか思う
背負い投げしてる装甲兵おっぱいあるってことは女か!
MGS4はマジでダブルミリオン行きそうな気がしてきたぜ・・・
495 :
(店) :2008/05/03(土) 08:25:58 ID:VETqQ6Du
とりあえずネタ投下しときますか。
・DSDQ5は案の定実績配分。
・アクアプラスはハピネットの流通に鞍替え。
・今月のSCEの商談会はバトユニとSIRENが一番の弾でした。来週の大阪・名古屋開催で行かれる方は参考までに。
・バトユニに「亜空の使者」的な一人用モードは付かない。
・
>>429 は本当。
・デュエルマスターズの新弾は7/19発売ですよ!
496 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 08:28:24 ID:TtrGSAkn
■『真・三國無双5』(Win版) “究極のアクション”を追求する『真・三國無双5』が、今夏、Windowsに登場決定! 【7月発売予定 / 希望小売価格 5,800円(税抜) / Windows対応】 売れるのか(;´・ω・`)
497 :
(店) :2008/05/03(土) 08:33:04 ID:VETqQ6Du
>>496 売れない。
価格が税込6000円なのが良心的だが。
WinかWiiかと・・・
WiiはKATANAで我慢して
MGS4は動画流しまくりだな 最近はそうやって宣伝するのが当たり前になったけど たまには発売日まで物語的な情報が一切出ない大作でも遊んでみたいと思うのは我侭だろうか
MGS4の物語的な部分は殆ど謎じゃないか?
動画見てると撃ち合い多いけど以前のような単独潜入ってないのかな? 敵に見つかっても増援が来るわけでもなく力技で進めちゃえそうな印象があるんだけど
>>502 いや、なんかデッドセルとかフォックスハウンドみたいな奴らとか紹介されてなかったっけ
後なんかシャドーモセスの回想?みたいな動画とか雷電が顔色悪くなって登場してヴァンプと戦うとか
動画が出れば問答無用で観るのがファンの性だけど
もしこういうの全く知らないでプレイ時に始めて体験したらその興奮はどんくらい凄いだろうと思ったりもする
バトルユニバース、ストーリーモードなしってこと?
もうPS3独占ソフトの話題なんてスルーしようぜ?
>>506 悔しくてしかたがないんですね、わかります
>>504 しばしば言われるけど長期間プロポーションする
大作ソフトの難しいところだな
発売日までの盛り上がりがゲームになってしまうか、
発売までに事前情報でお腹いっぱいにさせてしまうというか
510 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 12:35:12 ID:dzuoSON0
ところでps3のカンフーパンダってなに?
511 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 12:35:32 ID:Pl9yHFNO
513 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 12:37:10 ID:dzuoSON0
糞とかじゃなくて、これはDL専用?画像すら見た事ないんだけど
515 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 12:40:12 ID:dzuoSON0
>>512 ありがとう!
携帯だからよく分かんないや・・・
ラグビーって今回も出来るか?
これはひどい誤爆
ファミリー層…かな?
もともとが、映画みたいだな。 まぁ、映画自体が、かなりアレっぽい印象だが・・・・ シュレック系ってところか。
>>501 スマブラインタビューで桜井は感動が薄れるからできるだけ出したくないって言ってたな
99%の奴はわざわざトレーラーなんてみないから 感動が薄れるもクソもないでございます
テイルズオブ釘宮の動画をいいかげん少しは出せ どれだけ内容薄っぺらいんだ
カンフーパンダってネプリーグの漢字読取りゲームに出てくるあれかと思った
>>509 まぁプロモーションするなとも言えんし思いもしないからいいんだけど
ゲームを評価する上で足かせになってる気がしないでもない
「スネーク爺なの!?」「メリル来た!」「うおおおっ、雷電でやがった!」「雷電味方か!」
「雷電、自分ごととは・・・!」「シャドーモセス・・・これシャドーモセスだ!」
みたいな本来ゲームプレイ中に味わうはずだったサプライズ、興奮はもう無くなっちゃったわけだし
俺が製作者だったらタイトル以外全部秘密にしたいくらいだもの
敢えて嘘情報流して・・・いや、それだと詐欺か
最近は隠しキャラも少なくなったね 隠してもセールスに繋がらないもん
>・バトユニに「亜空の使者」的な一人用モードは付かない。 こんなの付くと思ってる人いるのかね ミッションでボリューム十分すぎるだろうに
>>501 発売日が糞延びてるからな。時間稼ぎだろ。
正直待たされすぎて半分どうでもよくなってるんだよな。
PS3じゃハーフもいかないだろうから
確実に箱かWiiにマルチになるのは目に見えてる。
俺はパスするよ。
六月はWiiのほうが魅力的な弾がありすぎるからな。
MGSは安くなってからでいいわ
時間稼ぎでもいいから FF13やDQ9の新情報が欲しいものだ
>>517 海外はこんなゲームでもちゃんと次世代っぽいのに
国内じゃ、大作扱いされるゲームですらPS2と変わらん様なのばかり
日本オワタ
506 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 12:12:21 ID:Pl9yHFNO
もうPS3独占ソフトの話題なんてスルーしようぜ?
511 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/05/03(土) 12:35:32 ID:Pl9yHFNO
>>510 糞
524 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 12:54:11 ID:Pl9yHFNO
>>514 PS3版は糞
536 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 13:10:40 ID:Pl9yHFNO
>>534 FF13なんて作ってるのか?w
538 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 13:24:03 ID:OVP970bP
低年齢のネット規制が実現したとしたら任豚がどの位減るか見てみたいお
539 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 13:26:38 ID:5UfQMBIS
ファントム
541 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 13:39:34 ID:lGR0XSkE
ゲーム機が統一すればサードも楽になるだろーに。 いっその事本体事業3社共同でやればいいじゃないか。 本体、半導体製造をSONY ファームウェア、オンラインをMS 販売元を任天堂 どうよ。
>>541 それじゃ、任天堂の下請けになっただけじゃんw
543 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 13:40:56 ID:ljU99C/B
しょうもない任豚ニュースを貼るな
商標登録はKONAMI
加山は難易度高めなバイオUCのハードを余裕でクリアしちゃう男だぜ・・・
「「Game Tools & Middleware Forum 2008」」
――PS3「SIREN: New Translation」の事例紹介セミナーを実施
株式会社ウェブテクノロジをはじめとする、ツール・ミドルウェアメーカー5社は、ゲーム開発者
向けツール・ミドルウェアの総合展示会「Game Tools & Middleware Forum 2008(GTMF 2008)」に
おいて、プレイステーション 3用ホラーアドベンチャー「SIREN: New Translation」(ソニー・コ
ンピュータエンタテインメント)の事例紹介セミナーを実施すると発表した。
6月4日 開催予定(東京)
6月13日 開催予定(福岡)
6月17日 開催予定(大阪)
会場:大手町サンケイプラザ3F(東京)
エルガーラホール7F(福岡)
グランキューブ大阪(大阪国際会議場)10F(大阪)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080502/gtmf.htm
548 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 14:17:30 ID:rVzhtfX+
>>546 あれはかなり難しかった・・・
ハードなんかとても無理だわ
>>548 色数少ないっていうかなんで全体的にあんなに灰色っぽいんだろ
トレーラーで中東のステージばっか出てるからだろ
中東って常に曇り空なんか
>>531 遅くなったが
発売されるまで雷電の存在が知られてなかった
スネークが主人公でいくもんだとみんな思ってたら・・・
なぜクロックタワーなんだ。 なぜデメントじゃ無いんだ!!!
"カプコン"のクロックタワーなのか ヒューマン涙目
ゲームの映画化で期待しているのは ギアーズオブウォーくらいだ
561 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 16:00:10 ID:LGuJVorc
>>560 あんなマッチョ集団、NFLとかプロレスラーとかから集めなきゃ揃わないんじゃね?
もうさ、このスレではPS3はNGワードな
って事は、PS3叩く事も出来なくなって窒息死する人が続出しそうですが
Pl9yHFNO が q3FF5/WY に へんかした !
>>563 正直叩きも擁護もうざいでしょ?
だったらNGで良いと思うんだ
っつーかなんでPS3だけNGにするのかわからん それなら次世代機全部NGが一番すっきりするんでねーの?
何を語るスレになるんだよ
基地外はほっとけって
このスレでPSPやPS3の現実を話すとゴキブリが集まりますw
またID変えたのかw 携帯?
572 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 16:21:15 ID:ljU99C/B
7月31日発売! 考える力をぐんぐん伸ばす! DS幼児の脳トレ
機種叩きしてんのなんていつも同じやつなんだから、無視しちゃえ。
>>572 幼児www
頭より先に手先が鍛えられそうだなw
>>500 の動画を見て思ったけど、AIM(敵にロックオンして自動追尾)なんやね。
>>570 現実ってなんだ?
モンハンしか売れないとか、ハードはゴミキューブ並みでソフトは半分以下の事か?
578 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 16:34:10 ID:LGuJVorc
>>576 日本の開発者ってタゲロック好きだよな。何でだろう
>>576 ニュー速なんだから別にスレ違いじゃないと思うが・・。ハード叩きや雑談の方がよほど・・・
海外サイトGTAの話ばっかでつまんないなw
MGOは初心者向けのロックありと、上級者向けのロックなしのモードを切り替えられたな
>>580 しかも箱○版の話題ばかりだなw
PS3版は劣化画像やハングアップの話ばかり
あいかわらず痴漢の気持ち悪さは異常だw
584 :
579 :2008/05/03(土) 16:40:18 ID:5ZEYBTmA
>>582 お前自分でPS3はNG、叩きも要らないって言っておきながら・・・
586 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 16:41:42 ID:LGuJVorc
>>582 受注だか予約だかで600万本だから、やってない日本人が珍しいくらいだしなぁ
近々何か発表会とかイベント的なやつあんの? さっきラーメン屋で飯食ってたら後ろの席の奴らが 「○○さんは出展準備でGWどころじゃないっすよwスク
存在したのか・・・
パネキットについて言及したら来たことならあるw
ということはあれか、アーカイブに関する反応やリクエストとかを ブログやウェブを見てチェックしてるのかもしれんな。 電撃PSが確かアーカイブ入りして欲しいソフトのリクエストを募集してたし。
GKてSCEじゃなくてSONYじゃなかった? SCEも同じなんだっけ
当時話題になったのはSonyドメインのGKだな SCEドメインのはほとんど観測されてなかった
>>576 Aim [名詞]的、照準、[自動詞]狙う
Auto Aim 自動で敵に照準を合わせるチートツールまたは糞ゲーでの仕様
>>594 「Auto」を付け忘れてたか。 補足ありがとう。
今までもMGSはオートエイムだったけどみんなは4もオートエイムの方が嬉しいんかね
いや、今までのはオートエイムとはちょっと違うか
>>596 MGS有名そうだからと普段あまりゲームやらないけど買う人
今回多いだろうからオートの方がいいんでない?
普段あまりゲームやらない人は 残念ながらPS3を持っておりません・・ せっかくスマブラ出演とかで知名度上げたのにね
601 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 18:30:58 ID:LGuJVorc
603 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 18:39:03 ID:ZjstDsae
>>602 警報は普通速報だろう<キチガイ警報だがw
ゲハ、ゲ速は常識を越える基地外がうようよしてるからなぁ……
キチガイじゃなくてただの信者だろ。 宗教上の理由なら仕方が無いね。
>>600 598の根拠のない話をスルーしてるところが笑える。
GTA開発費100億っても、半分の50億はマイクソがDLC独占権で払ったんだろ 50億も出して独占がDLCだけって、なんかかわいそうだな
>>611 逆を言えばDLC2つの為にそれだけ払える財力があるわけで俺は羨ましい
これからもMSが金でどんどん誘惑していくから PS3ではソフト出なくなるな もうGKは諦めて箱○にしろよ世の中金が全てなんだぞ
OSの独占市場でボロ儲けして カネをバラまいて手を伸ばして行ってるんだから かわいそうなんて思わん
そもそもPS3売れてないじゃん MGSとともに爆発することを願ってるよ
>>614 なんか財力にモノをいわせてシェア奪取ってやり方がソフトバンクに似ているよな
ドコモがシェア奪われてるのは自滅だよ 今回のロゴ変更・新コーポレートメッセージも内部から不満でまくってるし迷走しすぎ
>>611 それだけの価値があるDLCがくればいいじゃないか
ただ、HDDのない360でも遊べるのかな?そこが気になる
>>613 >>〜持っておりません=断定
そこ断定しちゃっていいのかい?AV目的で買ってる奴もいる。
>>598 の話はオートエイムは初心者に優しくていいんじゃないの?って話じゃん。
ほんとに日本語わかってる?
独占DLC付きの360版GTA4の装着率がPS3の半分な件について
マジ無くても良かったんじゃないの?
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/05/grand_theft_aut_3791.html >なお、ソフト販売本数はVGに北米の詳細数字が掲載されています。(Weekly America Chart, 03rd May 2008)
>360: 1,366,144
>PS3: 1,032,076
>比率としては57:43になり、速報時の6:4よりも更に差は小さくなりました。
>MS側は2:1で圧倒的に売れているとアナウンスしているようですが、MSびいきのVGでこの結果なんですが(笑)
>また、ハード比率から計算すると
>ハード台数(4/19時点)
>360: 11,527,540(71%)⇒0.11
>PS3: 4,650,910(29%)⇒0.22
>>621 DLC無かったらもっと下、もしかしたらPS3版のが売れてたんじゃねーの
DLCのおかげで北米最強キラータイトルは360版のが売れてるのかもしれん
>>623 まぁそうなんやろうね
しかしもっと箱○がぶっちぎるかとおもったが
SCEEの5月6日のイベントにMGS4は出展されるのかね。 やっぱりSCEのソフトと欧州のデベロッパーのソフトだけかな。 ま、5月13日には完成披露会あるらしいから別にいいんだが。
>>616 俺もそう思う
箱○とのマルチに切り替えるべき
>>626 北米ですら売上に大差なくなってきたのに、マルチにするメリットがないんですが
MGS4はさすがに無理だろうな 容量きくまではどうせマルチか時限付独占だろっておもってたが
629 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 20:38:35 ID:q3FF5/WY
GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/ According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×7
MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい
630 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 20:39:00 ID:q3FF5/WY
631 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 20:39:28 ID:q3FF5/WY
HDDにインストールすることもできず、 DVD10枚組でディスク交換に発狂する MGS4とかすごく楽しそうw
633 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 20:40:03 ID:q3FF5/WY
おや、いきなり360マンセーの威信誇示が始まったぞ? なんか追い込まれてたっけ?
>621 VG占い貼るなよ
562 名前は開発中のものです sage New! 2008/05/03(土) 16:00:48 ID:q3FF5/WY
もうさ、このスレではPS3はNGワードな
565 名前は開発中のものです sage New! 2008/05/03(土) 16:06:36 ID:q3FF5/WY
>>563 正直叩きも擁護もうざいでしょ?
だったらNGで良いと思うんだ
↓
その後PS3叩きのコピペ荒らしに
マジで頭おかしいのか
それとも二重人格なのかどっちなん?w
ID:q3FF5/WYみたいな狂人が普通に同じ空の下で呼吸してるかと思うと怖くて仕方ないです
まぁ、今のHDハードの市場規模だと片方に独占にする旨みはあんまないよな
> PS3版は強制的にインストールされる GTAに限らずだが、これはほんとどうにかしてほしいな PS3は強制がおおすぎる 一度消してしまったゲームを久しぶりにやろうって時に気軽にできない
まぁGTAみたいな海外タイトルだと360メインで作るんじゃないか?
マルチは別にいいんじゃない
持ってるハードで遊べるならまったく困らないし
MGS4の場合マルチにしたら
>>632 みたいになるとは思うけどね
>>642 いや、そういうのじゃなくてだな
例えば友達が来て棚にあるデビルメイクライ4を見てやってみたいと言うとする
すると強制インストール始まるから40分まってもらわないといけないわけだ
フロッピーディスク時代のパソコンのゲームとか ディスク10枚とかあったらしいぞ プレイ中しょっちゅうがちゃがちゃ入れ替えてたらしいがw DJみたいでクールですね
HDDは換装すればいい 200Gあれは十分だよ
647 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 20:55:27 ID:QvUkRtCF
カプンコのゲームwwwwwカプンコ
>>643 インスコに40分てすげーな
別にもう一個ハード持ってればうまく時間誤魔化せるだろうけどなんか嫌だ
今のインスコ速度を20倍に引き上げる技術の実用化が待たれるな
VGネタなのになんで今回はVGwwwってヤツがでないんだろう?
一応突っ込んだがな
>>648 40分は他のか
ラルク3〜4ループだから15〜20分くらいか
まぁなんにせよインストールはするかしないか選択させてほしい
360は360でインスコさせてくれないし、wiiは不可能だし、 次世代機というか新現行機はHDD周りが弱点だな
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年4月21日〜4月27日) PSP 92,411 Wii 48,796 DS Lite 42,435 PS3 9,107 PS2 7,108 Xbox 360 1,283 今の日本みたいな格差ランキング・・・
>>652 次の世代はHDD/SSDのハイブリッドとかだったりして
発売タイミングによっては後者オンリーでも大丈夫そうな気が
インスコに40分?またそうやって嘘をつく
>>640 PS3のBDドライブの転送速度の限界なのか、インストールサイズとかかる時間から計算して
まだインストールが速くなる余地ってあるのかな
PSP 92,411 Wii 48,796 DS Lite 42,435 PS3 9,107 PS2 7,108 Xbox 360 1,283 今の日本がこうだとすると俺は今PS2くらいだな・・・
>>657 BDデータを高圧縮で格納し、
SPEで展開しながらインスコすれば速くなるべ
>>659 あー、インストールイメージを圧縮して格納しとけばいいんか
そして展開済みの状態でHDDに書き込めばゲーム中の解凍処理も減らせるか
661 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 21:42:21 ID:E0Hl4eRg
今日ゲーム屋行ってきたらPSP全色売り切れてた 本物だなこりゃ
662 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 21:45:16 ID:GfEYXEVZ
>元レスキュー隊員のレイが任務を離れて1年が過ぎようとしていた。 >同僚のスティーヴを救出中の事故で失って以来、現場から遠ざかっていたのだ。 >そんなレイのもとに、ある事件の知らせが入る。 >特殊部隊所属の経歴を持つテロリスト集団が核を強奪したらしい。 >しかも、人質としてさらわれたのは、スティーブの妹リサ。 >レイは、スティーブより預かっていた形見を彼女に渡すため救出に向かう決意をするが…。 >開発は、PS2「ゼノサーガ」DS「ソーマブリンガー」などを手掛けるモノリスソフト。 設定がベタすぎて笑ってしまった 早くやってみたいのう
ある意味、自宅警備員も羨ましい
全部プロGKとボランティアGK(PS信者)でしょ
なにこのキモいスレ
173 名前: ◆guBE8VAMDU [sage] 投稿日:2008/05/03(土) 22:34:29 ID:UtNFmxTfO 拾った紙に書いてあったのであげとく。 ・GW明けにFF13の新情報が来ます。(E3にむけてのプレイアブル出展や新キャラについて) ・先日出てたWii版のFF13はガセです。(和田さんがインタビューでマルチはないと断言) ・Homeの延期は日本版のβ準備が遅れたせい。 ・Hazeは箱とPCに数カ月遅れて発売。 ・新型PS3でPS2互換復活予定。(エミュ完成か?) ・ブーメラン型コントローラーも合わせて発売予定。 信じるも信じないもあなた次第。
信じません
E3なんて糞だろ
最後はないわ
ブーメラン型コントローラーは欲しい
CM「ブーメランです」
信じないけどブーメランコンは欲しいな DS3は差別化してブーメランにしてくれれば良かったのに と思う俺は間違いなく少数派
ブーメランってプロトタイプPS3コンか
ミドレンジャーの武器だよな。
>>682 タイトルはやっぱりYakuzaなんだなw
Yakuza3ワロタ ローカライズ仕様どうなっているんだろうかな ゲームに限らず日本製のコンテンツってローカライズって難しそうな気がする 一人称の豊かさとか、訛りとかどう翻訳しているんだろう
アニメなんかだと、海外の日本アニメファンはよく 「吹き替えするな。日本語のままで出せ」って文句言うらしいね。
>>630 ファミ通が言うところの「空気感(笑)」って奴じゃね?
無料で TF2 をプレーできる『Team Fortress 2 Free Weekend』開始
http://www.negitaku.org/news/9197/ 世界的な Team Fortress 2 Free Weekend を現在実施中です!
TF2: Gold Rush Updateでリリースされた新コンテンツを含む Team Fortress 2 Free Weekend に参加し、
ゲームを無料でプレーしてみてください。
Free Weekend は世界中のプレーヤーに公開され、
参加するのに費用は一切かかりません。必要なものは、Steam のアカウントのみです。
参加方法や Team Fortress 2 について調べるために www.steamgames.com/goldrush を訪れてください。
The Free Weekendは、太平洋夏時間5月4日13時(日本時間だと5月5日5時)に終了となります。
Team Fortress 2をプレーしたことがない人は是非とも試してみてください。
* Team Fortress 2 Free Weekend
http://www.steampowered.com/goldrush/?l=japanese
691 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 00:03:50 ID:Xc2LYnQF
>>688 海外の吹き替え版を見てみるとよくわかるぜ。
声がひでーからw
それだけにクラナドの吹き替え版はデキがよくて驚いたな。
694 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 00:07:24 ID:3YlamYNY
>>692 SO4が箱○になったらFF13も箱○になると思う
スクエニの手の平で死ぬまで踊り狂うが良いわーふははは
FF13が箱○になるとか…どんだけ頭お花畑が多いんだよw 妄想しすぎだろw
箱○に出すのは自殺とおんなじだぞw 既に虫の息のテイルズさんは逝くつもりのようだが
箱○テイルズはシリーズ史上最低売上を更新するだろうか・・
701 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 00:37:22 ID:vIYL5fXQ
箱にFF13(笑) ないないwww
FF13(笑)
>>690 TF2はこんな事しなくても充分盛り上がってるというのに・・・
毎年無料期間しか人集まらないDoD:Sはもう諦めたか
テイルズの現在の最低売り上げってPSPのTORの累計4万だか5万だっけ?
大いなる存在によって築かれし 中空に浮かぶ"殻"に閉ざされた社会――"コクーン" そこは、クリスタルによって生み出された 巨大な機械や生物により守護され 繁栄していた。 コクーンの住人達は、長き安息の刻の中 "外なる異物"を恐れていた。 殻の外、下界――"パルス"の存在が目覚め、 その姿無き侵略者に怯え、次第に人が人を疑い、憎しみを抱き始めていた。 コクーンの安定を望む"聖府"は非常処置を断行。 "外なる異物"の影響を受けたと疑わしき住人を大量に拘引し、 下界"パルス"への強制移住を宣言した。 事実上の追放であり、終着に待ち受ける真実は 追放より尚、非常だった―― 平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び、宿命を与え、 その意に従わせて世界を導いていた。 そして、彼女は選ばれた。 世界を破滅させる人類の敵として―― ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
さすがにそれ以上は売れるだろうがリメイク(移植)と比べるっつうのもなー イノセンスの21万本を基準にするとヴェスペリアがそれ以下なのは間違いないが
>>704 移植を新作と同列に扱うなよ
最低は多分TOI辺りじゃないか
TOVはそれ以下だろうなぁ
まぁ最低販売本数ほぼ確実だろうと
FF13やMGS4がPS3で出るのもTOVが360で出るのも事実なわけだし
出るハードでそうムキになるよな事でもなくね
流石に移植作と比べるのはかわいそうなんじゃないか・・・
>>705 何度読んでも意味わからんな
雰囲気だけで、具体的なことは考えてなさそうな悪寒
テイルズの最低売り上げはTOF2の4万5000、本編(移植除く)だけならTOTの19万 さすがにTOF2は超えてくるだろう、っていうかこれ超えなきゃさすがにヤバイ
FF10も正直よくわからんかったなあ
ラタトスクはどれだけ売れるやら 10万行かなかったらさすがにキツイな
完全新作の本編がDSで20万だからなあ 当然海外でも全く売れないし まさにテイルズはもう虫の息 箱○にトドメさされちゃうね
っていうかゲームの設定なんてゲームしてりゃ分かるだろ、まぁクソゲーなら最後まで分からん可能性もあるけど 事前情報無しでプレイした方が楽しいに決まってるし
>>711 オリコン調査にてFF10は歴代で最も感動したゲームで1位ですな
ちなみに13は基本的にFF10の人たちが作るから
ヴェルサスのほうはKHのチーム
>>711 FF10は凄くわかりやすいよ。夢落ち。
ロスオデやブルドラの設定だって言葉で説明するとアホみたいだぞ プレイするとそこそこ面白い いや、ブルドラは微妙だがロスオデはなかなかよかった
>>713 Wiiは客層がDSと被るからな
DSより映像クオリティが高く普及数で劣るからまぁ差し引きでDSと似た販売数だろうな
続編な分減るかな
3000本とかだったら笑うけど
とりあえずPS2みたいな格好のつく売れ方は期待出来んね
720 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:02:17 ID:/EpgjzaF
>>682 龍参は海外でも結構売れそうだな
戦ヴァルは人糞扱いで大爆死確定だろうけど
TOSラタは10〜20万 TOVは5〜15万くらいが妥当かなーと思う が・・・ ラタは20万超えてもさほど驚かないけどVは15万超えたら奇跡だわな
722 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:03:28 ID:pSdyhO80
戦ヴァルを海外で売るとしたらぜったい体験版配信するべきだな。
ってか、テイルズ出しすぎだよね。 目先の利益しか視野に入ってないから乱発してシリーズの価値を下げちゃう。 無双もそうだな。
TOVか…インタビューで、「日本のお客様向けに作ってますよ」 とか言ってるくせになぜか情報は海外先行…主題歌発表も海外だった… もう日本のテイルズファンは切り捨てる方向なのか
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART125
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147077964/ 385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
491 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:28:49 ID:79uhqcwM
このスレにも痴漢いるんだよな
頑張って。死ぬなよ。生きてらゃいいことあるよきっと
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
705 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 08:42:22 ID:fO977kEH
やっぱ1日目でPS3勝利決定しそうだな
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
727 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:06:24 ID:/EpgjzaF
>>723 ナムコは成果主義で駄目になった典型的パターン
テイルズの一番悪いところはファンを見てない所だろ FFで例えればほとんど変わらぬ時期に 新作のFF14がWiiで、FF15が380で、FF16がPS3で、FF6リメイクがDSで、FF7続編がPSPで発表されるようなもんじゃね 全部やりたかったら全機種そろえてね的な
>>716 FF10は面白かった、まぁ6以前からの古参ファンには不評かもしれんが
12って確か主に9のスタッフだよね?なんか9も12も特色に欠けるって言うか存在感がないな、売り上げも低いし
悪い380じゃねーや
でも、あれだけ出されてファンだからって全部プレイしたいって奴いんのかよ。 プレイ時間どんだけになるんだよ、って話で。
>>728 380ってw
まあ確かにFFとかも移植、リメイクは多いがナンバリングではないからねえ
テイルズの場合、ナンバリングのタイトルがあっこっちの機種に移動してるようなもんだしな
733 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:14:55 ID:/EpgjzaF
FFはCGのクオリティが抜きに出てるので海外でも受けたシリーズだが HD次世代機全盛の洋ゲーのCGの中で目立てるとは到底思えん。 しかも相手はCGを活かしたリアルタイムアクションが当たり前になってるし 残るのは、光速の(以下略 みたいな電波設定だけどアレが受けるとも思えないしないし・・・本当にキラーになるのか?
アホな中学生がリアルモンハンでモンハン終わったなw
しかもテイルズは外伝とかも大量だからユーザーを混乱させてる その外伝もあっちこっちのハードで出てるから更に訳が分からんことになってる とりあえず言いたいのは…何でもいいからハード統一しろと
736 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:21:03 ID:/EpgjzaF
>>735 ハード統一したら阿呆みたいな数だせねーだろ
>>735 ファンのこと考えるならいろんなハードで出した方が選択肢が増えていいんじゃね?
自分の持ってるハードで出たソフトを買えば良いわけだし
CGに関しては日本は世界一だと思う。 とりあえず海外のが凄いって言っとけば良いみたいな空気はあるけど。
739 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:23:24 ID:3YlamYNY
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 21:10:13 ID:0L92Zzeh0
撮ったやつ確認したら酷いwww
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp195417.jpg とりあえず以前からの変更点は
以前はパーティションで区切られてバックヤードになってた部分が撤去されて
そこまで360のコーナーになってた、広さ的にはPS3と同等ぐらいかな
Vegas2とフロントラインの試遊台があった
で、この2本はゲームコーナー入り口に専用の棚があった
どうも売り場拡張のための整理だったらしい
>>733 出るまでに時間がかかりすぎるのがネックだな
それでも全盛期のFFなら内容で十分楽しめた
でも今のFFは見た目や世界観に重きを置くもののゲームとして楽しくないってのが問題
FF10もFF12も物語の先が知りたいから進めただけで正直その間は作業でしかなかったし
制作チームが大層なコメント吐いて新しい事に挑戦すんのは勝手だけど
その癖FFの名前にだけ頼って糞ゲ出して、結果FFが落ちぶれてくのを見ると悲しくなる
>>737 いや…でも本編があっちこっちのハードで出てるんだもんなぁ…
統一はやり過ぎかも知れんが、この方向性はちょっとどうかと思うわ
外伝を適当なハードに出すのは構わんだろうけどさ
743 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:32:24 ID:/EpgjzaF
>>741 ナムコは極端な成果主義だから
コケる可能性の高い新機軸完全新作ソフトなんざ作る時間があったら
皆ある程度確実に売れて成果ポイントが得られるテイルズが作りたいんだよ
だからアホみたいにテイルズ企画ばっかりどんどん立ち上がってくる
流石に一つのハードじゃあのレベルの連発は無理だから色んなハードで出す事でなんとかやりくりしてるんだ
ハード統一なんてしちゃったら作れるテイルズの数が減って皆がテイルズの恩恵を受けられるなくなっちゃう
>>743 そういえば成果主義って事は、TOVって相当なギャンブルなんだなw
海外で確実に売れるとは限らないし、日本でTOA以上の売り上げはほぼ期待できないしさ
今までより人員が結構多いみたいなこと言ってたから、コストも相当掛かってるだろうしなぁ
最近また常識力のCM流してるな
747 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:41:54 ID:3YlamYNY
>>745 和製RPGのロスオデを50万本売ったっていう実績があってショパンやブルドラが出ていてインアンも控えてる箱○
一方実績無しのPS3
ロイヤリティも違う、開発費も違う、DLCの売上実績も違う。どっちに出すかを考えたら箱○に出すのは自然だと思われ
>>747 別に俺はPS3の話なんてしてないんだが…
ただハード関係なく、ギャンブルなんだなって書いただけでいきなりそんなこと言われるとは思わなかったわ
なんで痴漢ってこんなに頭がおかしいんだろ
箱○持ちが全部おかしいわけじゃないからな 確かにおかしいのいるけどw
751 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:51:55 ID:3YlamYNY
ギャンブルするにも台は選んでるって話をこの反応
お前、単に気持ち悪い妄想電波垂れ流してるだけじゃん いつもw
>>751 えぇ…ハード関係無く思ったことを書いて
> どっちに出すかを考えたら箱○に出すのは自然だと思われ
なんて書かれたら普通引くだろ…
実際海外での和ゲー売り上げではPS3>360っていう結果が顕著に表れてるんだよなぁ まぁPS3はソフト数自体が少ないからデータとしては不十分かもしれんけど
テイルズよりエロメーカーのあれのが売れそうだ。
箱○一年先行してること忘れるなよ PS3まだ1年半しかたってないんだぞ
757 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:58:14 ID:BcEKkxg4
ゴキブリってなんでこんな気持ち悪い奴ばかりなんだ
758 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 01:58:30 ID:3YlamYNY
>>756 客に1年ゲームするなって言ってるなら夢から覚めなさい
そんなにMGS4とFF13欲しいかねぇ 機種不明ならともかく独占発表されてるものを 必死にムリな移転主張しなくても 箱○には他にもいいゲームいっぱいあると思うけどな
懲りずに毎度毎度でかい釣り針に食いついて楽しいんだろうか
762 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 02:02:15 ID:BcEKkxg4
>>746 CMネタというとWiiイレのCMが今もちょくちょくスポーツニュースの
前後に流れる辺りがなんかコナミらしくないと思ったw
(特にマイナータイトルで)広報がひどいイメージがあっただけに
「待っているだけじゃ、何も変えられない。
きみの手で世界を変えるRPG。」
World Destruction -ワールド・デストラクション-
http://wd.sega.jp/index.html 機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年夏
ジャンル:RPG
発売元:セガ
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開発は超実力派集団イメージエポック
シナリオ:加藤正人(ゼノギアス、聖剣シリーズ)
キャラクターデザイン:田中久仁彦(ゼノギアス、ゼノサーガep1)
サウンド:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス)
モンスターデザイン:長澤真(世界樹の迷宮シリーズ)
他にもキャラクターデザインスペシャルサンクスとして藤坂公彦(ドラッグオンドラグーン)
2Dグラフィックに安住政敏(グランディア)、某有名2D格闘アクションゲームのスタッフなどなど
7月からTVアニメも放映開始!
超メディアミックスプロジェクト
『ワールド・デストラクション』セガの完全新作RPGがDSに
http://www.famitsu.com/game/coming/1214858_1407.html ゲーム誌インタビューより
★RPGのタブーに挑んでいる
★実力派クリエイターが集結
★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
★DSの常識を超えたムービーシーン
★近年まれに見る大作RPG(シャイニングシリーズの下里プロデューサー)
★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる
★2ギガビットロムを採用
名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
>>764 ルミナスアークが名作って…どんだけ必死なんだwwwww
766 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 02:15:25 ID:BcEKkxg4
あえていおうカスであると
769 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 02:21:59 ID:BcEKkxg4
世界を滅ぼす壮大なストーリーとか無理矢理誉めようとしてない?ちょっと笑ってしまう
>>747 ショパンやブルドラは和製RPGは売れないという実績を作っただけだと思うが…
ロイヤリティや開発費が違うというのも根拠が分からないな
>>764 これってアンチの工作だよなぁ?
毎日毎日貼りに来てどう考えてもマイナスだよ。
とともの?とやらのもひどかったけど。
5月6日のSCEEのイベントは去年のSCEA主催のゲーマーズデイの代わりらしいね。 って事は、日本でのイベントは去年と同じく7月のE3後になるのかな。 とりあえず火曜が楽しみだ。 かなり新作が発表されそうだし。
去年のPSプレミアは確かE3の1週間後だったね
774 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 02:40:00 ID:BcEKkxg4
DSで2ギガってフルボイスなん? サターンのグランディアぐらいのレベルなのかね
うむ。 完璧なまでに情報規制が敷かれていて、夜8時ぐらいに一斉にネットに情報が上がったんだよね。 FF13の実機映像が今年は一番の目玉かな。 あと、SO4もPS3ならいい加減に発表して欲しいもんだしw
>>774 2ギガbitっつってもせいぜい256MBだからフルボイスは無理だろう
画面サイズが小さいおかげで多少粗くても平気だからからゲーム自体はPSレベルのRPGでもいけそうだけど
778 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 03:09:18 ID:xaeFoToD
ってかモンハンでや〜〜〜っとPSPがちゃんと評価されてきたって感じだな あれこそ次世代機だよな〜
次世代機はPS3なんですが
780 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 03:45:39 ID:xaeFoToD
もうマジで勘弁してくれよ
781 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 03:52:33 ID:4GKLWryE
7月31日発売! 考える力をぐんぐん伸ばす! DS幼児の脳トレ
PS3も箱丸も早く現行機と認めてもらえるぐらい売れるといいね
PS3は現行機だよ 時代を宣言してたし
>>777 ときメモGS2(だったかな)が移植元のPS2版を超えるボイス量じゃなかったかな
圧縮技術の進歩もあるからよほど音声・動画に偏ったソフトでなければ
CD1枚クラスのソフトは問題なくなりつつあるかと
>>777 既にフルボイスゲーもあるし、PS2よりボイス量増加してるのもあるから一概に無理とは言えないけどな
ゴキブリどもは職業柄、夜行性が多いなw
必死に叫んでるわりにはゴキブリって呼び方全然定着しないね
イカレた蔑称を定着させるためには 同じレベルの頭おかしい人が大勢必要だからな
>>788 って言ってる人最近良く見かけるけど、そんなに嫌なのかな
それにしてもYAKUZA3はねーよ。一体誰がどういうセンスで付けてんだ?今までも ヤクザじゃなかったけど外人向けならしょうがないとか思ってたけど今回は全く関係 ないじゃん、そりゃヤクザの原型は出てくるけど・・・何故普通にSAMURAIとかMUSASHI じゃ駄目なんだよ。しかも3とか付けて新規が手を出しにくくしてるし
>>790 何が嫌ってゴキブリって単語を見るのが嫌。これは生物に対する偏見なのかも
しれないけどすげー汚く感じる、後はサナダムシとかも生理的に嫌だな
ゴキブリって呼んじゃうと、呼ぶ奴のイメージも悪化するから 「信者の中でGKだけが性悪」の前提が崩れちゃって 「中立の自分たちが悪のGKを糾弾する」って構図が成り立たなくなるから、 ほんとは妊娠や痴漢もゴキブリって定着させるのは避けたい奴が多いんだよ だから一時期「ザリガニ」を流行らせようとしてたっしょ それも定着しなかったけど
794 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 08:50:44 ID:4GKLWryE
任豚のセンスなぞそんなモンだwww
つか単純に、必死になるほど口汚くなるというだけでは。
お前ら…まともなネタはないのかよ
自分で言ってなんだが、 あるわけねえか 海外サイトは土日更新しないし 国内は連休で全滅だし
798 :
バトー :2008/05/04(日) 09:47:08 ID:T7ecBW4P
次の中から選んでね! ゴキブリ、ボケナス、うすのろ、はなくそ
>>798 自分の名前募集?
じゃあ君のことはなくそ君って呼んであげるよw
800 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 10:01:58 ID:QHbgLd6E
ボケナス
>>782 箱○は現行機じゃないよ
世間じゃ生まれる前に死んだんだよ
1年半で200万と2年半で50万を一緒にされても^^;
805 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 10:43:46 ID:QHbgLd6E
>>804 そろそろお前も世界規模で物事を考えた方が良いんじゃないかな?
箱○が失敗しているのは日本だけで欧米では絶好調だよ?
既に在庫問題も無くなったし、これから更にスパートが掛かるだろうね
>>805 余裕ならそんなにムキにならなくてもいいじゃない
>>805 世界規模でも普及速度PS3のが上だけどね
808 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 10:48:14 ID:QHbgLd6E
>>807 本当ならそんなにムキにならなくてもいいじゃない
810 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 10:52:33 ID:4GKLWryE
痴漢は あいます で満足してんだろwww
811 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 10:56:05 ID:BgHlpiEH
wiiに手も足も出ないくせに小競り合いしてんなよゴミ虫ども
____ ________ ________ |書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と ⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________ | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>811 マリオぐらいしかでないWiiなんていらねーよ、バイオ5もGTA4もMGS4も鉄拳6もSC4もSO4も出ないじゃんか・・・
ていうかナンバリングタイトル全く出ないし・・・。
国民的代表作の零は無視ですか
>>815 >>MGS4も鉄拳6もSC4もSO4
そんな終わってるゲームを並べてもなw
任天堂のゲームができないハードを買う意味はないだろ
10万売れれば大ヒットでそ零は 実際はそんなに行かないと思うな そもそもそう言う方向性がWiiに求められてるのか疑問
パブリッシャーが変わるんだし、 相当規模のプロポーションとそれに見合った 伸びは示すんじゃないか
820 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 11:24:12 ID:vIYL5fXQ
>>817 マリオ(笑)
ポケモン(笑)
興味ねぇよ。
実際売れてるのはwiiだっていう点については語りたがらないよな。 続編大作ソフトが売り上げ伸びてるならまだしも…
>>819 あまり関係ないぞ
時代に見合わないゲームの市場規模は小さい
PS2の時代に死んだタイトル数を考えてみろ
Wiiになることでゲームが新しくなるなら別だけどな
飽きられているゲームを出しても売れるわけがない
SCEの糞ゲーのようになw
問題はゲハにいるようなオタにとって Wiiの子供向けゲーやパーティゲーは 欲しくもなんともない存在だということだ 2chではアンパンマンやちびまる子ちゃんより ガンダムやグレンラガンや ギアスの方が人気があったのと同じ
>>817 >>任天堂のゲームができないハードを買う意味はないだろ
えぇ〜、マジで言ってる?
そんなんだからサードがWii向けにナンバリングタイトルださないんだよ。
てか、だしても売れないだろうけど・・・。
まあおれとしてはバイオ5,GTA4,MGS4,鉄拳6,SC4,SO4,FF13,GT5ができれば幸せだからもうWiiとかどうでもいいよ。
マリオもポケモンも興味ないし・・・。
顔真っ赤1 「ま、どうでもいいけどね」 顔真っ赤2 「必死すぎw」
827 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 12:06:26 ID:TJbwV69H
>>825 興味無いのはお前みたいなキモオタだけ。
いい加減時代についていこうよ〜
828 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 12:22:24 ID:4GKLWryE
時代はハイデフ
大人がポケモンはどう考えても恥ずかしい
さすがに自分のやりたくないゲームやってまでついていこうとは思わないな
>>829 大人が恥ずかしくないTVゲームって例えば?
832 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 12:32:37 ID:4GKLWryE
グランツーリスモ
>>798 流石にメタルマックス2ネタで食いつける奴はそう多く無いだろうな
836 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 12:40:16 ID:pSdyhO80
さすがに大人がポケモンやったらやばいだろう。まあ、やる大人は いないだろうけど。
ゲームやるのに外面なんか考えてる時点で人生の敗北者だな もしくは自分で自分を縛るのが好きな変態
Wiiや360と比べても、PS3にはウイイレとか龍が如くとか 大の大人がやってて恥ずかしくないの?ってソフトが多いね
>>819 任天堂であろうが、売れないゲームは売れないんじゃないか
フォーエバーブルーとかさ
任天堂のCM攻勢で多少は伸びても、驚くほど売れるということはないと思う
任天堂としては、売れる売れないは二の次で
任天堂ハードのゲームソフトの多様性が大切だから
マイナーであってもプッシュはするだろうけれど
>>836 俺の牧場はニャースとペルシアンでいっぱいです^^
841 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 12:46:25 ID:m7P7uw3c
じゃあどの本体買ったらいいの?
自分の欲しいソフトがあるハードを買えばいいと思う
>>838 ウイレレや龍が恥ずかしいっていったいどんな神経してるんだろうねキミ
でもポケモンが子供だけ相手に400万本も500万本も売ってたとしたら それはそれで恐ろしいな
なんか怖いな。隣のゲームは、恥ずかしいゲーム理論。 ボクの遊んでるゲームは世界一〜! みたいな。 冗談で言ってるんだよな?少しでも本気だったら宗教だろ。
846 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 12:51:47 ID:TJbwV69H
まーガキ向け恥ずかしいなんてのは誰もが一度は通る道か
ゲームを年齢で縛る人がこのスレにいるんですね
アイマスやらテイルズやらスタオーみたいなアニメ系ゲームは確かに恥ずかしいと思う
>>847 いわゆる「中二病」ですね
それも、もっとも本来の意味に近い
851 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 12:59:27 ID:4GKLWryE
ぼくぴかちゅ
人の目気にしてゲームやってんのか
853 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:06:28 ID:pSdyhO80
恥ずかしくないといってる奴等はまだ子供だろう。同僚や上司の前で堂々と ポケモンやれるならやってみろって話だ。
854 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:07:09 ID:BcEKkxg4
ゲームは子供向けに作るもんだ ○○はガキ向けすぎてくだらねぇとか言ってる20歳以上は、昔のヤッターマンと比較して今のヤッターマン批判してるのと同じ 本当に恥ずかしい人間
>>849 FEBはバグ騒動が影響でかかったと思う
ディザスターといい、らしくないタイトルリリースで、
どれだけ上手く今のWii層に広報できるかが手腕の見せ所ではあるだろうが
でも売れたら売れたでさらにサード涙目だろうけどな 自分たちの生きる場所さえも侵食してくるとなると
>>853 やれ大人がどうこう言ってるけど、上司の前でゲームってどういう状況なのよ
マガジン読者がジャンプ読者を子供呼ばわり… メタルギアソリッドを同僚や上司の前で堂々と出来る奴だっていないだろ。
じゃあ友人の前でやることを基準に決めれば良い
>>853 お前上司や同僚の前でゲームやってんの?w
860 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:11:43 ID:pSdyhO80
>>856 まわりの人に知られても恥ずかしくないんだろ?
誰も勤務中にやれとは言ってないだろう。
ゲーム会社だったら問題無さそう 他社のゲームの研究
862 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:12:48 ID:pSdyhO80
>>859 やらないよ恥ずかしいからな。けど、恥ずかしくないと思うお前はできるんだよな?
>>862 待て待て、論点がズレてる。
なんでお前の言う子供向けゲームが出来る人は上司の前でゲームできる事になるのよ
864 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:15:17 ID:BcEKkxg4
ゴールデンウィーク真っ只中って書き込みだな
866 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:15:40 ID:/EpgjzaF
>>862 その恥ずかしさはポケモンでもモンハンでも変わらんだろ
戦ヴァル携帯機とかサクラ大戦携帯機とかになったら恥ずかしさ×3倍だけどなw
ここ…速報スレだよな…
868 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:20:58 ID:pSdyhO80
>>865 ぜんぜん話それてないが。堂々と遊べないってことだろ結局は。
それのどこが恥ずかしくないのかってことを言ってるんだよ。
869 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:21:41 ID:/EpgjzaF
なんだ真性の馬鹿か
>>868 じゃ上司の前でお前は何をプレイするのさ
871 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:23:26 ID:4GKLWryE
GTやMGSを同僚、上司が勧めて来るのは有りうる ポケモンを勧めて来る上司など終わってるw
872 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:23:37 ID:BcEKkxg4
>>868 お前会社で何のゲームなら恥ずかしくなく出来るんだよ(笑)
そもそも会社でゲームするとか発想がニートなんだよ(笑)
873 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:23:46 ID:/EpgjzaF
上司の前でプレイ・・・なんか妙にエロい字面だなw
>>868 お前の言ってる事は
A「ビキニパンツの水着なんてダセーよ、男のはくもんじゃないね」
B「そんな事ないだろ」
A「ならビキニパンツの水着一丁で今から街中歩いてみろよ!俺はダサイと思うから出来ないけどお前は出来るんだろ?」
っていうくらいぶっとんでる
875 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:29:40 ID:BcEKkxg4
PS3の話してくるような上司って信用出来なさすぎる こち亀で言えば両津レベル
876 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:33:26 ID:pSdyhO80
>>874 あくまで例えの話だよ。まあ、下の文を読め。
上司の前で遊ぶことにつっこんでばかりいる奴等がいるがようは
人前で堂々と遊ぶことができるのかってことを言ってるんだよ。
知り合いの前でも。もちろんさっきもあげた同僚やお前等の好きな上司
も含めてな。
人前で遊ぶことができずに一人で密かに遊ぶことしかできないのだったら
恥ずかしくないってことにはならないだろ。
877 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:37:36 ID:QHbgLd6E
878 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:38:03 ID:/EpgjzaF
会社でゲームとかニート脳のシュールな話は置いておいて、 会社の机に目立たない程度に・・・ ピカチュウの人形が置いてあったら・・・? →カワイイという女子社員、うちの子も大好きなんだよねという上司 GTカーの模型が置いてあったら・・・? →車好きが話題に 戦ヴァルのフィギュアが置いてあったら →何あれ、きもちわるい うげ、アキバ系かよ・・・ 何だ君も好きだったのか!〜・・・嬉々としてマニアックな話をしかけてくるキモオタ社員 公私混同云々という説教を別にしたら社会的な扱いはこんなモンだな
>>878 そこは戦ヴァルよりアイマスが適任だろ・・・
まあ、戦ヴァルのが売れてるけどさw
少なくとも戦ヴァルは家族の前では遊べないな
トイレでウンコするの恥ずかしくないなら上司の前でウンコしろ理論って奴だな
882 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:41:14 ID:pSdyhO80
>>878 俺とお前の言ってることは結構似てるのになんで会社でゲームのところばかり
気にするんだよ。
883 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:42:40 ID:/EpgjzaF
884 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:43:13 ID:xaeFoToD
-786- 名前は開発中のものです [sage] 2008/05/04(日) 05:31:52 ID:Am4IlbQz
ゴキブリどもは職業柄、夜行性が多いなw
-817- 名前は開発中のものです [sage] 2008/05/04(日) 11:17:35 ID:Am4IlbQz
>>815 >>MGS4も鉄拳6もSC4もSO4
そんな終わってるゲームを並べてもなw
任天堂のゲームができないハードを買う意味はないだろ
あー、こいつかw
上司とポケモン交換したぜ 子供のいる人だとWiiとかやってたりするな
洋ゲーFPSとかは全く恥ずかしくないな
887 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:51:09 ID:pSdyhO80
>>881 全く違うだろう。人前でウンコするのは恥ずかしい行為だというのは
誰もが同意見だろ。
だが、大人がポケモンのようなゲームしても恥ずかしいという人と
恥ずかしくないという意見がわかれている。だが、恥ずかしくないと
言ってる人は自分がポケモンやってると知り合いや会社の人に知られて
も恥ずかしい思いはしないと認めないといけないだろ。
888 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:51:59 ID:HzqXMobG
そもそも、ゲームって人に遊んでるところを見せ付けるものじゃない 正直遊んでるところを見られようが見られまいがどうでもいいよNE
>>844 こっちのレスが一番重要
822 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 11:28:24 ID:Am4IlbQz
>>819 あまり関係ないぞ
時代に見合わないゲームの市場規模は小さい
PS2の時代に死んだタイトル数を考えてみろ
Wiiになることでゲームが新しくなるなら別だけどな
飽きられているゲームを出しても売れるわけがない
SCEの糞ゲーのようになw
>>887 「ウンコをする行為」が恥ずかしいという人と生きる為に必要な事だから恥ずかしい事ではないという人が居る
そこで恥ずかしくない人に対して「上司の前でウンコしてみろよ!」と言ってるようなもんだ
ウンコをする事とウンコを上司に見せる事は別の事
同じようにポケモンを遊ぶ事とポケモンを上司の前で遊ぶ事は別の事
891 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:55:49 ID:FrSXbSIS
>>888 ゲーセンの格闘ゲームは魅せてナンボだけどな
892 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:55:53 ID:pSdyhO80
>>888 結局、答えられないんだよな。その答えられないところがやっぱり
恥ずかしいと思ってるんじゃないのかって思うわけよ。
だったらそっち側からなぜ大人がポケモンみたいなゲームをやっても
恥ずかしくないと思うか意見を聞かせてくれよ。
893 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 13:57:27 ID:/EpgjzaF
ピカチュウは完全に社会権を得ているし、あらゆる所で莫大なタイアップ効果を発揮しているが 戦ヴァルとかアイマスとかは逆立ちしても無理 キモオタの価値観は世間のメインストリームとは大きくかけ離れている事をいい加減認識しろ
「世の中のスタンダードはWiiだが、俺はPS3(XBOX)が好きだ」 で、いいじゃないか、もう。 ドリキャスだって負けたけど、いいマシンだったぞ。
895 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 14:01:15 ID:FrSXbSIS
人前でゲーム出来ないとか自意識過剰過ぎるな そんなだから引きこもりになるんだぞ
というかせっかく一人じゃないのにゲームすんのか? 外に出たら遊ぶにしても別の事しないか普通
897 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 14:08:39 ID:QHbgLd6E
戦ヴァルは爆死みたいだねw 箱○ならDLCで儲かるから、箱○に完全版を移植した方が良さそうだ 箱○の開発はPS3よりもずっと簡単だし、お金も掛からない
>>860 オレも勤務中にやるとは言ってない訳だが
なんでPS3だとDLCが出来ないみたいなこと言う奴が後を経たないんだろう?
>>897 箱○ならDLCで儲かる?アイマスみたいにスク水(笑)とかキモい衣装だしてりゃそりゃオタクが釣れるわなw
同属嫌悪
>>892 何を答えればいいんだかわからん
とりあえず、人前でポケモンやるのはどうとも思わない。
知られたら恥ずかしいとかは全く無い。
むしろ、誰かやってない?とか聞くよ
そもそも恥ずかしいと思う理由は何なのさ・・・キャラがかわいいから?
子供も楽しめるような趣味はかっこわるい><とか思ってる?
まぁ恥ずかしいと思う事は別に悪くないと思うよw
かわいそうだとは思うけど
戦ヴァルはキャラをもうちょい媚美少女方向じゃなく 男臭い方向だったら、ゲームユーザー内だったらもうちょい 評価もされてただろうし、プレイしようって思う人も増えてただろうな。 なぜその辺りの事を理解出来ないんだろうな、作り手は そらその手の美少女ゲームに興味あるキモオタしか買わんわな キモオタ向けならそっちの方向に突っ走った内容で作ればいいのに>サクラ大戦みたいに 中途半端なのが一番あかんよな サクラも龍が如くも完全にあっちの方向に振り切った作りしたから受けたんだしな
>>878 社会人が机の上にピカチュウは普通にキモイだろ…
907 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 14:20:20 ID:4GKLWryE
任豚は相当ぽけもんが好きな様だなw
戦場のヴァルキュリアやってるとは言いにくいが ポケモンなら普通にやってると言えるな
新規タイトルのSLGが初週で8万も売れてるのに売れてない扱いだからなぁ ほんま、2chは恐ろしいところやで
>>910 WiiFitを引き合いに出したりしてたから皆過度に期待しちゃったんじゃね
大作ぶって8万と空気で8万では訳が違う
確かにエロゲの割には大作ぶってたな。
915 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 14:35:33 ID:4GKLWryE
>>908 うむエライ!
でも馬鹿にするのはやめないぜ
だって馬鹿みたいなんだもんwww
サクラ対戦のチームだからってエロゲ扱いかよ・・
水着が出るだけでエロゲーなら、本番のある本物のエロゲー見たら鼻血でぶっ倒れる奴ばっかりかこのスレ。
エロゲうんぬんはともかく 生きるか死ぬかの戦場に股下ギリギリの ミニスカ隊員ばっかの隊が突っ込むのはどうかと思ったな 大胆な水着でバカンスなんてイベントもあったみたいだし 戦争ドラマを描くって言ってたけど そっち方面の需要も意識はしてたっしょ
どこが大作ぶってたのか分からんのだが とりあえず売れてないことにしたくて仕方ない奴らがいっぱいいるって事だけは分かった
箱○で初週8万売れたソフトなんか見たこともない
922 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 14:47:24 ID:9vd04He5
いや、本番までいくとそれはもうそれで逝っちゃってるワケよ 水着でデるとこデてるだけのほうがなんかエロいんだ
923 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 14:48:50 ID:QHbgLd6E
>>921 PS3信者は情弱ってよく言われるけど、
やっぱり情弱なんだね
それこそ攻撃を受けて、服がやぶけるほど(最終ビキニまで) 攻撃力や防御力が一定時間高まるとか もっとあっちの方向に向いてりゃ、あの戦闘でも問題なかったかもな 萌え大戦略とかあったな、あれでやりゃ良かったのかも
>>923 じゃあ例えば何よ
今年はアイマスの累計6万が最高のようだが・・・初週は知らん
というか去年も累計10万行ったソフト無いし・・・
初週たった8万の戦ヴァルは爆死!!1!!!! ところで、XBOX360の2007年度末商戦を徹底検証 本年1〜3月の販売本数トップ10 1 アイドルマスター ライブフォーユー! 63661本 すっかりXBOX360を代表する存在となった「アイドルマスター」の最新作(以下紹介文略) 2 DMC4 54595本 3 アーマードコア4A 28654本 4 COD4 27600本 5 アイドルマスター(プラチナ) 21415本 6 BIOSHOCK 20112本 7 ロスオデ 17092本 8 アーマードコア4(プラチナ) 13916本 9 アーミーオブツー 10771本 10 ガンダム無双 8740本
927 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 14:52:39 ID:S3P1HzjB
>>915 それがお前の為だから、馬鹿にするの止めないほうがいいよ
そうやってストレスを発散しないと君のちっぽけな心は耐えられないだろう
偉くて恵まれた環境にある俺がかわいそうな君にしてあげられる唯一の事だからね…
絶対数が違うんだから箱が勝てるわけない
箱○はゲーム売れるんじゃなかったの? バイオショックなんて貴重な独占タイトルの超大作じゃん
>>925 確かブルドラがぎりぎり8万超えてる
確かにブルドラと同程度じゃ、売れてないといわれても仕方ないな
ただ、ブルドラは箱○の売り上げトップなんだけどね
931 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 14:55:55 ID:QHbgLd6E
なんでPS3信者はグローバルに考えられないんだろうか?w こんなアジアの小国だけで考えても意味ないのに・・・
グローバルw
日本の売上の話で爆死とか自分ではじめといて、 急にグローバルw
グローバルww
>919 ていうかアイマスのキモオタ商法以外にDLCで儲かった例はあるの?
グローバルww ID:QHbgLd6Eは痴漢に偽装したGKだなこりゃ 釣りのレベルが低すぎるw
>931 グローバルに貢献できてないゴミどもは黙ってた方がいいんじゃないかな。
938 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 14:59:58 ID:cAWjJrdC
_______ |\ \ 〈 ..\______''ヽ .〉 .〉 U ''ヽ .〈 .〈 U .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 〉 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | . 箱○はグロ|〈 U |. | \________| 〉 |__________/ 〉 〈 U | \ 〉 U | \|______,,,ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 箱○はグローランサー出すといい | \__________________________/
>>935 DLC売上はアイマスは3位ぐらいだから、上にはもっと上がいるよ。
>>936 ID変え大失敗赤っ恥キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ID:QHbgLd6EはわざとID変えないで書き込んだんじゃないか?
>940 それって何? アイマス売り上げ1億を超えてるぐらいだから 相当話題になってそうだけど、ググってもよく分からん。
946 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 15:03:54 ID:cgFw1Ydl
気持悪い
ID:QHbgLd6Eは涙目で豚走しますた。
931 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/05/04(日) 14:55:55 ID:QHbgLd6E なんでPS3信者はグローバルに考えられないんだろうか?w こんなアジアの小国だけで考えても意味ないのに・・・ 936 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/05/04(日) 14:59:04 ID:QHbgLd6E グローバルww ID:QHbgLd6Eは痴漢に偽装したGKだなこりゃ 釣りのレベルが低すぎるw
こうやって痴漢は、いつも荒らしてるのか
IDが他の人と被った可能性も捨てきれないな
>>945 確か1位がGears of Warで、2位がHalo 3だったかな。逆かもしれんけど。
もしアイマスが海外でも発売できてたらぶっちぎりだっただろうな
え、アイマスって発売出来ないの? 発売しないんじゃなくて?
>>955 アメリカだと児童を働かせるのがどうとかこうとかっていう問題らしい
んなアホな。 アメリカだってティーンアイドルくらい幾らでも居るでしょ。
確かにフルハウスのミシェル達とかいるしな
痴漢は海外では360のほうがソフトが売れてるといい、GKは台数の割にはPS3は売れてるという そしてまたGKは日本ではPS3のほうがソフトが売れてるといい、痴漢は360は台数の割にはソフトが売れてるという・・・
坂上氏:おっしゃるとおり、アイマスシリーズは国内での展開しかしていないのですが、なぜか海外のファンからファンレターが送られてきます。似顔絵つきのメールや、海外でも販売してくれ〜、なんて要望も多く頂きました。 ただ、北米でアイマスをこのまま出そうとすることは難しいんですよ。アイマスに出てくるキャラクターは、見た目も設定も子供ですよね。プレイヤーであるプロデューサーは大人です。 大人が子供に対して労働を強いたり、暴力を感じされる行為は、向こうではもうそれだけで「アウト!」(犯罪)なんです。 例えば、タッチコミュで頭をつつくシーンがあるんですが、たとえ軽くつついたとしても「女の子にそんな暴力を振るうなんて!」と思われてしまうんですね。 パイタッチ(胸に触る)コミュなんてした日には絶句されて、もう「そんな気配すら消してくれ!」と目をしかめられてしまいます。なので北米での展開はそのあたりをクリアしないと、ちょっと遠いですね。 こういうことらしい。
向こうのゲームのキャラデザ見ればわかるが、日本人と趣向が違いすぎるからどうかと思うぞ
>>960 パイタッチ(胸に触る)コミュ
アイマスってこんなことするの?
さすがは痴漢だわw
>>964 それなのに、AVは無修正という不思議。
>>960 ESRB通そうにもAOどころか審査通過しない可能性あるのかなw
向こうだと犯罪になるようなこと平気でゲームにしてるアイマスこそエロゲーだろ 胸に触る?言い訳も出来んじゃないか
キャラを二十歳超えたキャラにして 頭をつついたり、パイタッチしたら即告訴なシステムにすりゃいいんだよ まあアチラのファンから猛反発クラって売れないだろうがw
アイマスはSEX出来ないから嫌だ
そう言えば、GTAの街には子供が歩いてないな?
>952 ありがと。世界規模で売れてるTPS/FPSの追加マップとかっていうことなんだな。 それに次ぐのが国内のみのアイマスか。 アイマス商法以外の国内メーカーのDLCって儲かってなさそうだな。
なぁ、、、ここ・・・ゲーム速報スレ・・・だよな・・・? 俺、雑談スレに迷い込んでるわけじゃないよな? さすがGW・・・・と言うしかないな・・・。色んな意味で。
GWに入る前もこんなもんだったと思うけど
お前の感想日記スレでもねーんだよ 文句あんなら情報もってこいや
うめ
>>977 昨日も色々とURL入りのネタ持ってきてたっつの。
今日も現実が見えてないゴキブリが暴れたのかw
今日もキモイ任豚が暴れてたのかw
埋まってなかったのかよ。埋め。
宇女
うめうめ
ガンゲーの情報が来ますように埋め!
モンハンが流行が日本だけなのはあたらまえ。 日本人はモンスターしか狩らない、MH2G。 外外国人は人間狩りが好きだから、GTA4。 モンスターなんて虚構です。 現実を見つめましょう。
一方、アメリカ人はむしろ日本人のほうが
殺人に寛容だと考えていた
アメコミのスーパーマンは決して人は殺さないのにANIMEのケンシロウは殺しまくりなのはなぜ
ttp://ask-john.cocolog-nifty.com/blog/2008/04/anime_48ca.html 質問
アメリカン・アニメーションではバットマンやスーパーマンが悪役を殺すことはありません。
どんなに残忍な相手であってもです。一方でジャパニーズ・アニメーションはというと、
ケンシロウは旅する先々で悪党を倒しまくっています。悪党で人殺しは生きるに値しないと
いうわけです。これはどうしてですか。
回答
アメコミ・ヒーローはひとを殺さないのに日本のMANGAやANIMEのヒーローは殺人行為も
躊躇しないのは本当です。この違いは歴史的背景が大きく関わってくる問題です。
それは日米の文化の根本的な違いに行き着きます。
西洋社会では厳しい取り決めと場所においてのみ相手の命を奪う行為が許され、正当視
されてきたのです。ですが日本はそうではありません。
封建時代の日本では「キリステゴメン」といって、サムライは自分の名誉を傷つけられた時、
その相手が自分より階級が下の人間だったらその場で切り殺すことが許されていたのです。
二千年以上にわたって西洋は、殺人は倫理に反する許されざる行為とする社会的規約や
宗教的規律を厳しく守ってきた文明です。しかしながら日本はキリスト教的理念とは無縁に
発達した文化圏であり、殺人を厳しく戒める理念は歴史的に育まなかった国です。
アメコミ・ヒーローでは人を殺すのはヒーローではなくアンチ・ヒーローとか闇のヒーローと呼ば
れますが、日本製コミックスではヒーローでも殺人を行うことがあって、その結果尊敬を得たり
人間の尊厳や倫理を体現したヒーローとして称えられたりします。
米国社会はキリスト教の基本理念である赦しと名誉回復、それに敗者復活の精神に強くこだ
わるのに対して、日本は個々の倫理判断力、それに理念より実際性を重んじる文化なのです。
990 :
名前は開発中のものです :2008/05/04(日) 23:25:28 ID:scp9bFci
うめ
うめり
うめら
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「待っているだけじゃ、何も変えられない。
きみの手で世界を変えるRPG。」
World Destruction -ワールド・デストラクション-
http://wd.sega.jp/index.html 機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年夏
ジャンル:RPG
発売元:セガ
セガがこの夏ニンテンドーDSに送るに超大作RPG「ワールド・デストラクション」
著名クリエイター50人が集結!
開発は超実力派集団イメージエポック
シナリオ:加藤正人(ゼノギアス、聖剣シリーズ)
キャラクターデザイン:田中久仁彦(ゼノギアス、ゼノサーガep1)
サウンド:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス)
モンスターデザイン:長澤真(世界樹の迷宮シリーズ)
他にもキャラクターデザインスペシャルサンクスとして藤坂公彦(ドラッグオンドラグーン)
2Dグラフィックに安住政敏(グランディア)、某有名2D格闘アクションゲームのスタッフなどなど
7月からTVアニメも放映開始!
超メディアミックスプロジェクト
『ワールド・デストラクション』セガの完全新作RPGがDSに
http://www.famitsu.com/game/coming/1214858_1407.html ゲーム誌インタビューより
★RPGのタブーに挑んでいる
★実力派クリエイターが集結
★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
★DSの常識を超えたムービーシーン
★近年まれに見る大作RPG(シャイニングシリーズの下里プロデューサー)
★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる
★2ギガビットロムを採用
名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
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