■■速報@ゲー速板 Vol.243■■

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http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1209408834/
2名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 20:29:35 ID:UOrXszxn
>>1
3名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 20:30:28 ID:Z1UaA2yn
>>1
乙だというのに!
4名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 20:33:53 ID:yZWL3ais
>>1
乙にもほどがある
5|ω・`):2008/05/01(木) 20:46:18 ID:ff+V5exN
おう
6ゆう ◆KVyiUf7iTo :2008/05/01(木) 20:57:05 ID:tpDC5N8O
(´ー`)。oO(彼女、迎えに行ってきます

ヾ(´∀`*)ノキャッキャ
7名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:19:57 ID:NJ3tQjvf

   _,,....,,__人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::: >散々使い倒してボロぞうきんのように捨ててやる!<
ヽ:::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ   ',      /  rェ.、ヾ〃´__   ハ   l
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__   ヽ   /  /二メ、,∠彡A   |    l
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7    `フ.l  /______ `゙l   |    ヽ、
::::::rー''7  / ̄ ̄\  `ヽ/7 \ー'´ | /二ヽ  -─-=ミ   ト、  、___メ
_l    /      ヽ  l__   `ヽ--ィ ィi (ヒ_]    ヒ_ン ) |  ト、|.   `゙メ
\    |        |  /     、 ィ7 |リ "" ,___, ""  ハ ./ハ  ____ノ
  ヽ   ヽ      / /        ̄| .k.、  ヽ _ン    ,l ノ/ノ 、__>
   \  \___/ /        リy-、 ヽ _    _,. イ/./---≧
8名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:20:31 ID:kzT8H3Ny
見栄張りやがって・・・
9名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:30:42 ID:yidrhoz3
http://www.ps3-fan.net/2008/05/wardevil.html
「WarDevil」新トレイラーを公開!

まあティザートレイラーだからしょうがないけど、ゲーム自体は派手そうな割りに、えらい地味に始まって地味に終わる動画だったw
10名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:43:14 ID:iBniGH+D
インフィニットアンディスカバリーとテイルズとラスレムが2008年だと若干時期がかぶりそうだな
もったいねぇな
11名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:45:50 ID:bvwbVhRA
>>10
どれもいつ出ても15万売れれば御の字ってレベルだろう
12名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:47:21 ID:NJ3tQjvf
インアンやラスレムがロスオデより売れるとは思えないんだけど……
10万もぎりぎりじゃないの?
13名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:48:41 ID:xaC0j6ks
ラストレムナントは来年な気がする
14名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:49:46 ID:fOPbv++j
この売上をみると、ああもう終わったんだな……って思う

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader632774.jpg
15名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:52:42 ID:0XVdWctS
売れて10万だな
16名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:53:06 ID:iBniGH+D
売り上げスレでやれ
17名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:56:25 ID:jF8xVMpR
>>14
バイオショックですら3万いかなかったんかい
なんかもうどうにもならんなこのハード
18名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 21:59:57 ID:bvwbVhRA
この売り上げ見るとやっぱり2ちゃんでの箱派の数は異様に思える
19名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 22:01:26 ID:2YulzYWn
開発費3000万のエロゲ業界より酷い売上チャートw
20名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 22:02:39 ID:bvwbVhRA
ところで日本売り上げが8・9割を占めるらしいテイルズは
このハードに出して本当に大丈夫なのか?
いやまあ会社側も馬鹿じゃないんだろうから何らかの勝算は
あるんだろうけど
21名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 22:03:50 ID:fOPbv++j
テイルズはどうせ後発マルチしてそっちで稼ぐんじゃないかな
22名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 22:06:13 ID:TuXaBeFr
ONLY ONじゃない時点で・・・
23名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 22:13:27 ID:rr0cEMbn
サバイバルキッズWii発売決定

http://www.konami.jp/products/survivalkids_wii/
24名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 22:38:16 ID:taRsCZyy
>>23
1,2の頃の雰囲気なら歓迎
3なんてなかった
25名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:46:00 ID:GLJ0rOWl
Xbox360だけは死亡
26名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:47:37 ID:GLJ0rOWl
>>20
PS3に出して生き延びるか
360だけで出して自殺するか・・・
どっちか
27名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:52:59 ID:TUFm/P92
JRPGの場合マルチで出すなら360版を先に出した方が
トータルでは数出るだろうな。

360で先に出した方が待ちきれない奴が買うしな
その後追加要素加えてPS3で出せば、ファンがまた買ってくれる
PS3ユーザーは後に出ろうが先に出ろうが買うから数自体はそう変わらないだろうしな

360で7万、PS3で15万
同発やPS3が先だとPS3が15万と変わらず、360が3万以下になりそ。
28名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:54:53 ID:jwcqQivf
戦場のヴァルキュリアより
ファミコンウォーズが売れたら笑える
29名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:55:08 ID:GLJ0rOWl
>>PS3ユーザーは後に出ろうが先に出ろうが買う

意味が分からんw
単に360にはユーザーがほとんどいないだけ
30名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:57:19 ID:EdynbqnO
http://jp.youtube.com/watch?v=W611l-sel28


シャドーモセスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
31名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:00:21 ID:9Kxhf5lN
PS3ユーザーはJRPGを買いたくても買えない
発売されないから
32名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:01:14 ID:ZzvRDjAr
>>30
おおおー!!
33名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:01:17 ID:GLJ0rOWl
>>30
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
どうでもいいけどこれやれない痴漢死亡w
34名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:04:07 ID:ZzvRDjAr
ゲームプレゼントキャンペーン応募ページ
http://www.falcom.co.jp/info/psp_present/index.html

ファルコムPSPソフト大ヒット御礼感謝祭!
ファルコム完全自社制作PSP作品全5タイトルの中から1本を、合計200名様にプレゼントします!
ご応募はメールアドレスを登録するだけ!

■応募期間
2008年5月1日〜2008年6月30日

■プレゼント賞品
PSPゲームソフト下記5タイトルの中からいずれか1本をプレゼント。
どれが当たるかは、お手元に届くまでのお楽しみ!

・英雄伝説 空の軌跡FC 40本
・英雄伝説 空の軌跡SC 40本
・空の軌跡マテリアルコレクション 40本
・ぐるみん 40本
・ヴァンテージマスターポータブル 40本
※ソフトの種類は選べません。
35名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:05:20 ID:eFNGZUfZ
>>34
在庫処分か
36名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:06:59 ID:wwSA4kbL
>>30
懐かしいスタート地点だなw
37名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:07:21 ID:tH4U3tsg
>>30
またエイプリルフールか
38名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:08:21 ID:eFNGZUfZ
エイプリルフールにこれも流してて
実際に収録されてたら面白かったのに
39名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:09:21 ID:hr9WoQ/J
3年越しでついにデビュー『Fatal Inertia EX』PSNのダウンロードで登場の舞台裏
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5820

「この3年間に渡って、私たちはチームとしてスタジオとして、多くの生みの苦しみを味わいました」
「2005年の夏、僕らは完全に新しいプラットフォームの次世代ゲーム開発に挑むことになった、
あまりに未熟でちっぽけなチームだったのです」
40名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:09:50 ID:ZzvRDjAr
>>35
中間期業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/080430.pdf

>2.修正の理由
>PSP向けゲームソフト「英雄伝説 空の軌跡FC」及び「英雄伝説 空の軌跡SC」が好評で
>あり、販売本数が当初の見込みを上回りましたことから中間期における売上高は予定より多く計
>上される見通しとなりました。
>営業利益、経常利益及び中間純利益につきましては、売上高の増加に加えて販売費が当初見込
>みを下回りましたことから各利益額は増加する見通しとなりました。




ハズレ
残念だったね^^
41名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:10:02 ID:vsEuIaOL
なんでスネーク若いんだ?
リメイク?
42名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:11:43 ID:GLJ0rOWl
実はMGS4の中にMGS1のリメイク入ってましたなんて
あるのか・・・?
43名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:13:49 ID:tH4U3tsg
MGO用にステージ用意してあるとか
つても、完全に凍り付いてるし、人っけが無いな
44名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:16:20 ID:ZWczPZ25
MGS4がブルーレイに入りきらないですう
とか言ってたのにMGSが入ってるわけが…
あったとしてシャドーモセスがMGOのステージとして使えるくらいだろ
45名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:17:23 ID:18tjWxku
MGS4のトレーラーでも若スネークでてたけどな
鳥の糞かけられるやつ
46名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:17:39 ID:VVg5+Sot
>>41
○ボタンを押すと回想モードに入るとか、何かで読んだな。
これでドレビンポイントとかが溜まるとも・・。
47名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:17:46 ID:2HBsZG8B
リメイクだ!
てかいったいなんなんだ!アサシンといいモセスといい!
48名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:18:11 ID:eFNGZUfZ
追加DLCでリメイク版入れてくれれば売れるだろな
49名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:18:15 ID:nsVQThih
>>30
おおおおお!
ってか、普通にMGS4用のステージの一つなんじゃないの?
今回のMGS4は日本とかもステージ用意されてるんだべさ。
50名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:21:04 ID:2HBsZG8B
コレが回想シーン?
ムービーではないのか!!?
51名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:22:44 ID:MbCqT8LT
MADじゃねーの?
52名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:07:05 ID:lQlUpZwt
アレだろ
過去編とはまた別に
スネークが過去へ未来へ飛んで追体験して物語の謎が解けるとかそんなんじゃね
ぶっちゃけ戦場一個作るより旧作の人工ステージ作るほうが遥かに楽だろうしさ

つか普通にリメイクもやりそうだよね
あんだけ金かけて1作じゃ回収出来るか分からんけど
使いまわしてリメイク作れれば余裕で回収出来るっしょ
53名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:13:40 ID:dxA0QwmL
>>20
単に、ハードの普及予測を読み違えただけだろう
対照的にPS3へと傾倒したのがセガだな(VF5、見参、戦ヴァル等)

テイルズみたいな大型のRPGの場合、
プロジェクト立ち上げ時期はソフト発売日から2〜3年以上前のはず
(アイマスですら、箱○版の開発には2年弱かかってるわけだし)
その頃は、まさか箱○が国内でこんなに売れてないとは予測できなかったんだろう
多分、現在の累計販売台数60万台は、一昨年末くらいに達成している予定だったんじゃないかな
MSの営業に騙されたか、バンナムのリサーチ担当が無能だったか…
54名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:22:55 ID:2G2hXW9f
動画見る限り夢でMGS当時のこと見てる感じだねぇ
ファンサービスとしてあれを自分で操作出来れば素晴らしいけど

>>20
まあテイルズが360なのは仕様がないんじゃないかねぇ
開発期間3年近いらしいし PS3の開発環境整ってきたの去年だし
機種乗り換えるのもメモリの特性上プログラム書き直しだしなぁ
55名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:27:22 ID:dxA0QwmL
>>54
もし箱○への傾倒が間違いだったという事であれば、
PS3への開発ノウハウが蓄積されるまで待つべきだった、と顧みられる事になるんだろうな
そして実際に待った(待っている)のがMGS4やFF13なんだろう
しかしバンナムには待てない何らかの事情があった、ということか
56名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:29:41 ID:MbCqT8LT
セガがこの時期にPS3でソフト連発できるのって
戦ヴァル以外も他ハード向けに作ってたのをPS3に切り替えたからだろな
57名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:36:21 ID:MtUsB+jm
ゲハだと戦ヴァルのペイラインが50万とかされているけど、
実際はいくら位なんだかね?
50万なんてオプーナ100万本宣言並みに厳しいよな
58名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:48:26 ID:lQlUpZwt
>>57
世界で50万本なら楽じゃね

50万×8000円で40億円なら
流通とかで20億円取られても20億円くらいになるし

なんの事情も知らない俺のテキトー計算だけど
つか改めてマリソニは凄いな
59名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:51:14 ID:AN4Uy1rG
PS3や360での開発費が10〜15億円位で、損益分岐点が50万本とバンナムの奴が言ってたな。
60名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:55:57 ID:GegFf4eT
「待っているだけじゃ、何も変えられない。
 きみの手で世界を変えるRPG。」

World Destruction -ワールド・デストラクション-
http://wd.sega.jp/index.html
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年夏
ジャンル:RPG
発売元:セガ

セガがこの夏ニンテンドーDSに送るに超大作RPG「ワールド・デストラクション」
著名クリエイター50人が集結!
開発は超実力派集団イメージエポック

シナリオ:加藤正人(ゼノギアス、聖剣シリーズ)
キャラクターデザイン:田中久仁彦(ゼノギアス、ゼノサーガep1)
サウンド:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス)
モンスターデザイン:長澤真(世界樹の迷宮シリーズ)

他にもキャラクターデザインスペシャルサンクスとして藤坂公彦(ドラッグオンドラグーン)
2Dグラフィックに安住政敏(グランディア)、某有名2D格闘アクションゲームのスタッフなどなど


7月からTVアニメも放映開始!
超メディアミックスプロジェクト
『ワールド・デストラクション』セガの完全新作RPGがDSに
http://www.famitsu.com/game/coming/1214858_1407.html

ゲーム誌インタビューより
 ★RPGのタブーに挑んでいる
 ★実力派クリエイターが集結
 ★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
 ★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
 ★DSの常識を超えたムービーシーン
 ★近年まれに見る大作RPG(シャイニングシリーズの下里プロデューサー)
 ★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる
 ★2ギガビットロムを採用

名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
61名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:57:08 ID:lQlUpZwt
次世代コンピュータの本命技術きちゃったじゃん
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51287183.html

特殊レーザーで光回路開発 京大、高性能パソコン、携帯電話に応用も
http://sankei.jp.msn.com/economy/it/080412/its0804121306001-n1.htm

 立体的で複雑な回路を作れるようになったことで、
パソコンや携帯、テレビなどあらゆる電子機器の内部回路に応用できるという。

 平尾教授は「電気回路を光回路に替えることで、
超高速で高機能なパソコンや携帯電話に道が開けた。
超大容量メモリーにも応用できると思う」と話している。

↑これってゲームにも応用出来るんかな?
 なんか凄いっぽいけど全然わかんねー!
62名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 03:03:08 ID:etEuN/7y
>>59
それ、開発者が否定したって前スレでもやってなかったか?
63名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 03:07:08 ID:rQPFQSCX
おまいらゲームの話ばっかりしてんなよ。
64名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 03:20:13 ID:tH4U3tsg
次世代機に切り替わる時には何時もその手の開発費の話が出てくるけど、その手の話は
「こんなに金使ってるんだぜ凄いゲームだろう」ってのと「こんだけの金でこんなに凄いゲーム作ったぜ安上がりだろう」
ってのと、色々話し手のスタンスがある訳で。
その中でどこまで開発費に入れるとか入れないとか、大げさに唾付けるか少なめに控えめに言うかで全然違ってくる。

けど一つ言えるのは「目の前に崖が見えましたそのまま歩いてたら落ちました」なんて馬鹿は居ないって事。
開発費がかかるってのと、売り上げ予測は別の話だし、売り上げ予測も立たないまで金を投入するタイトル
ってのはまず滅多にない。
ヴァルの場合は、あの手のゲームが仮にPS3がもっと普及してたとしても、それこそ50万本行く物なのかって
考えれば普通分かる。
65名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 03:21:51 ID:nvY1efVf
>目の前に崖が見えましたそのまま歩いてたら落ちました
セーガー
66名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 03:25:27 ID:M9aw726k
チュンソフトとか崖が見えてないけどな
かま2は100万売るつもりで広告費使いすぎたって話だ
67名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 03:35:22 ID:jRC/jYPS
単純に開発費を求めると、

開発人数×100万×開発期間(月)
+広告費

利益出すには
売れた本数×4000円
を開発費から引いた値
68名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 03:43:47 ID:dxA0QwmL
>>62
あらゆるソフトが一律50万本ってのも妙な話なんだけどな
それに、ゲーム制作でもっともコストがかかると思われる
絵素材(モデリングデータやテクスチャ)と音声データの仕込みは
PS3も箱○もかかる手間は同じはずなんだよね
サードパーティーのオーサリングツール(MayaとかShadeとか)で作成して、
各ハード用の形式に出力、もしくは汎用形式で出力して各環境でインポート、
という流れだろうし

たとえば、アクアプラスが7月にPS3でギャルゲを出すわけだが
http://www.ps3-fan.net/2008/04/post_168.html
あのメーカーが、50万本売れないと赤字になるような業種に積極的に参入するとは思えん
つまり、50万本以上売れると本気で考えてるか、
実際の採算ラインはもっと低いのかのどちらかになるわけだ
69名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 04:26:10 ID:r9kV2557
つかさ、このご時世で50万本とか100万本売れないと
元が取れないソフトなんて作るわけ無いでしょ。
いくら首脳陣が無能でも、そんなソフト作ってたら
株主に訴訟されるぜ普通。あり得ない。
70名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 04:26:37 ID:gwd36J2K
手を抜けば良いだけじゃん。
71名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 04:47:43 ID:AN4Uy1rG
開発者が言ってるのに、外野が知ったかで否定してるw
72名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 04:54:28 ID:TUFm/P92
100万ってのは流石に現状の国内向けタイトルでは不可能だが
50万ってのは不可能でも無いよな、ただ毎度の続編では無理だろうが
73名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 05:21:51 ID:gc61iB/a
開発費の話する奴は大概アホ
ちょっと知能があれば自分に満足に語れる程の情報がないことがわかるだろうに
74名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 05:24:10 ID:kjnvVi+N
>>71
そうは言うがな、いくらPS3がかなり普及してても
そもそも戦場のヴァルキュリアは50万本売れる球じゃないんだし
流石にセガもそこまで売れると思わんだろ
75名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 05:30:41 ID:Q+Ca8dk6
メーカーが予定する計画目標数さえ達成すれば問題ないでしょ。
細かい部分はメーカーの決算をその都度、細かく見れば良いだけ
76名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 05:43:04 ID:zBVJ+ECc
箱○よりPS3が売れてるってドンだけ情弱なんだ?
GTA4の輸入盤は箱○の方が売れてるだろ?
77名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 05:55:12 ID:QYeOntfN
痴漢って素で馬鹿なの?
78名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 05:56:07 ID:hMun3lex
なんでもいい
俺が望むのはセカンドハードが早く2万円切って欲しいなってくらいで
79名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 06:44:20 ID:sjuxBqa5
>>67
>開発人数×100万×開発期間(月)

日本のIT土方が年収1200万ももらってるわけねえだろw
80名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 06:49:19 ID:80ZBhRlu


開発人数×100万×開発期間(月)
+広告費とかいったら↓がえらいことに

XBOX360の2007年度末商戦を徹底検証!
1〜3月の販売本数トップ10

1 アイドルマスター ライブフォーユー! 63661本
すっかりXBOX360を代表する存在となった「アイドルマスター」の最新作(以下紹介文略)

2 DMC4 54595本

3 アーマードコア4A 28654本

4 COD4 27600本

5 アイドルマスター(プラチナ) 21415本

6 BIOSHOCK 20112本

7 ロスオデ 17092本

8 アーマードコア4(プラチナ) 13916本

9 アーミーオブツー 10771本

10 ガンダム無双 8740本
81名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 07:20:38 ID:r9NL5Irq
>>80
箱○の独占ソフトはアイマスだけか?さすがアイマス専用ハード。
SCEもアホだよな、ACE6や塊魂はともかくアイマスだけでも繋ぎとめておけば、
少なくとも国内では箱○は完全に潰せたのに。
もともとアーケードはPS2ベースだったのに、PS3に移植する際にSCE側が蹴ったって話だし。
82名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 07:25:26 ID:hMun3lex
>>81
海外ならともかく
国内で箱○潰してもほとんど意味なくね
83名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 07:25:26 ID:5IyGscA1
アイマスがオタ専用ハードという箱○のポジションを決定付けたとも考えられるな
84名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 07:27:03 ID:tH4U3tsg
うむ、どっちかっつーと、アイマスのおかげで360のポジションは決まったと言うか、二度とそこから出られぬ
結界が張られたと言うか、蟻地獄というか、そんな感じもする。。。
85名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 07:28:22 ID:80ZBhRlu
BIOSHOCKは独占
あとロストオットセイも
86名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 07:30:15 ID:Q+Ca8dk6
>>79

開発費云々なんてのは素人がアレコレいっても結局無駄だが一応

>>67が大雑把に100万としたのは、多分、基本的に会社が負担する一人当たりの人件費の目安は給与で支払う額の二倍というのがある程度常識だから
ゲーム会社の平均給与が500-600万円程度なのでそのくらいを目安にしたんじゃないかな。

内部と外注の人員構成も細かく違うし、プロジェクトの時期によって、開発機材の減価償却費とか諸々も月単位でも細かく乗っかる。
他社製のミドルウェアの使用してるかどうかでも変わるし何とも言えんわ。
87名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 07:59:45 ID:nkPZJGpG
あいかわらずこのスレはPS3視点だな。
PS3がどうすれば勝てるか分析するスレじゃないんだけど…。
88名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:03:28 ID:hMun3lex
>>87
ていうかどうしたって勝てないよね、もう
89名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:05:14 ID:XEyX04Xo
アンチソニーの人も朝から大変だな
90名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:05:44 ID:5IyGscA1
何に勝つんだぜ?
91名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:06:23 ID:80ZBhRlu
箱○の話してるだけでPS3の話なんてしてないのに、
突然PS3視点とか言い出してワロタw
92名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:07:47 ID:PlgNKJUs
PS3は勝つるからね
93名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:08:18 ID:hMun3lex
>>92
ていうかまだまだこれからだしね
94名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:09:39 ID:PlgNKJUs
MGS4、FF13が出るのはPS3だけ

もうこれだけで10スレくらい語れる
95名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:10:27 ID:+73m20f4
ああ
96名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:10:49 ID:r9NL5Irq
SCEは前期の2,000億の赤字に続き、当期は1,000億の赤字、来期は黒字化できるかな?
セガの520億なんて、まだまだお子様です。
97名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:11:02 ID:6mNVw7LM
なんでもこうなる脳の人がいるんだよ
もうただのキチガイなんだけどね

PS3の話→PSWの宣伝するGK乙!!
箱○の話→PS3視点でネガキャン!GK乙!!
Wiiの話→勝ちハードを妬むGK乙!!
雑談→糞ニーの失敗から話を逸らそうとするGK乙!!
98名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:11:53 ID:hMun3lex
>>94
10スレじゃ済まないだろう
二年前くらいからずっと語り続けてるわけだし
99名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:11:59 ID:OzV/WQ8H
うわぁ偽GKがいっぱい出てきたぞ
100名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:14:41 ID:tH4U3tsg
正直、PSPの様なブレイクは想像付かないけど、世界的に360に辛勝くらいにはまぁ行きそうかな>>PS3。
てか、360は結局、日本で売れてないってのが駄目だったんじゃねーの?
MSの人からすれば日本なんて世界の田舎って感じだったのかも知れないけど、なんだかんだでゲームの
流行って日本から始まってんじゃん。
一点の染みだったはずの日本での惨敗が、なんか欧州、北米へと浸透してる感じもあるし。
101名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:14:50 ID:rByHxJED
>>80
それにしてもみればみるほど凄い数字だな
BIOSHOCK2万とかありえんだろ
あれ翻訳量も多いし、
ローカライズの費用すら回収できんのじゃ
102名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:21:43 ID:hMun3lex
さっさとくにおの新作発表しろよ!!!!
据え置きでな!!!!!
103名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:27:50 ID:Q+Ca8dk6
箱の一番の失敗は決まってる 負けハードだった前機種の名前引き継いだ事に尽きるわ

せめて、日本だけ名前変えるとかしても良かったのにな、昔の機種じゃよくあっただろ国内と海外で名前変えるとかは。
104名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:28:25 ID:6raLawX0
携帯アプリだが「うたかたのそら」ってゲームがなかなかストーリーが良い。
誰も知らないかな?
105名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:36:01 ID:X2C54K/i
外人のネーミングセンスはありえん
XBOXエリートとか茶吹いたわw
106名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:40:06 ID:xgMCcceQ
>>100
自分は箱○とPS3はこのまま泥仕合をズルズル続けていくと予想
そしてそのまま次次世代機へと

まあ世界ではWiiには遠く及ばないもののPS2と同ペースで売れいるらしいし、日本でも完全版が3万切れば普及する可能性は有るだろうけど
107名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:42:49 ID:hr9WoQ/J
>>106
そうなると、PS3は黒字化するまで事業を続けられるのかどうかが怪しくなってくるな
PSPとPS2の儲けを加えても赤字っていう状況なのに、PSPとPS2が全然奮わないままどうやってやっていくんだろうか
108名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:43:48 ID:hMun3lex
>>103
まぁそれでもシェア広げたから完敗とも言えないけどな
特に得意の北米で大幅に強くなれた事は(次世代機でも勝負するつもりなら)無駄にはならんだろう

もしシェアが減ってたら引き継いだ名前のブランドまで失墜させる事になるし
付いてきてくれたサードも離れてくから大失敗だったけど一年先行したのが良かったのかもな
故障だらけだったけど
109名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:51:18 ID:X2C54K/i
>PSPとPS2が全然奮わないまま

PSPってこもう何ヶ月もDSにダブルスコアで買ってね?
嫌な現実はみえないのかしらw
110名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:54:29 ID:GLJ0rOWl
>>107
>PSPとPS2の儲けを加えても赤字っていう状況なのに

おいおい
前期からすでに黒字化してるぞw
111名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:56:57 ID:hMun3lex
>>109
赤字黒字の話は分からんけど
PSPがDSより売れてるのは日本くらいのもんじゃね
ハードの利益云々は世界累計で考えるべきでは

いや十分やってけるくらいの利益出てると思うけどね
112名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:57:09 ID:xgMCcceQ
>>110
PS2とPSPの儲けをPS3に加えたら赤字になる
って意味では、
113名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:57:40 ID:hr9WoQ/J
>>110
差し戻し込みだから意味無い
Q4見れば多分幻滅する
114名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 08:59:56 ID:7Zx2uvBw
PSWより>>80の心配してあげてよ
ほんとに日本撤退しちゃうよ

箱○ユーザーはWiiやPS3ユーザーと違って
ゲームたくさん買うって聞いてたんだがなぁ…
115名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:02:09 ID:XEyX04Xo
箱○ではアイマスみたいなエロゲーしか売れんということさ
116名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:04:36 ID:OzV/WQ8H
特ダネでモンハン特集きとるwwwwwww
117名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:05:14 ID:4rM6oZid
3がWiiででますよって宣伝するんだよ、どうせ
118名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:05:49 ID:OY5amBaX
今、フジテレビでモンハン特集しとるぞ
119名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:07:17 ID:4rM6oZid
しかし、Wiiでは層が合わないとおもってたが、皮肉にもPSPがファミリー層をとりこむとはw
120名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:08:53 ID:h4f0XBSf
「こっから恋愛に発展したりしないんですかねぇ〜」

インタビューワー糞うぜぇw
121名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:09:17 ID:vsEuIaOL
一家でやるのかw
122名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:11:02 ID:h4f0XBSf
怪獣とかアホかw

オヅラ「家族が1人増える度に、PSPが一台売れるわけですね」

>>117
残念
Wiiのウィの字もでませでした!
123名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:11:43 ID:xyN+ZvqN
これが1年2年早ければ話が違ったんだろうけどな
124名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:14:23 ID:2G2hXW9f
特ダネ 締めの一言「ちょっとよくわかんない」ってどうなのよ
125名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:16:13 ID:Sy1fmquq
「(モンハンの面白さが)ちょっとよくわかんない」
126名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:21:30 ID:dAQDQPoG
モンハンは面白さが実感できないけど、なぜかやってるな
127名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:22:00 ID:h4f0XBSf
俺も全然面白くないと思うけど、気づいたらプレイ時間が200時間だったな
128名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:22:20 ID:179nVCrp
マリカ発売でWiiのターンかと思ったが
結局pspなんだな。

Wiiでモンハン発売されても、こんな盛り上がりは無理なんだろうな。
特ダネでやってた集会とか、モンハンのために実家帰るとか。

129名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:25:18 ID:FZANuqaR
PSPでしかやったことないから据置のモンハンってよくわからないんだけど
据置版のみんなで集まって多人数プレイってどうすんの
画面分割?

2人ぐらいならともかく
テレビ画面4分割してモンハンとか死にまくりそうw
130名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:25:21 ID:xyN+ZvqN
コメンテータの発言はネガキャンにもみえなくとも

国内オンリーのヒットなのが悩ましいところだな
131名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:27:47 ID:hMun3lex
>>130
マジで!モンハン以外にヒットなかったのか!
132名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:28:31 ID:FZANuqaR
日本語が読めない人ですか?
133名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:32:14 ID:AXN79V69
>>129
画面分割できないから、1人プレイを黙って見ているしかない
134名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:38:25 ID:xyN+ZvqN
この国内外の温度差はSCEにとって悩ましいだろうなー
海外市場でどうやっていきのこらせるのだろうか
135名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:39:55 ID:C/1Rgkqk
ゲーム市場って
日本2世界8の割合でしょ
日本市場はおまけみたいもんだよ
136名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:41:34 ID:AXN79V69
でも、サードが任天堂ハード以外でFF,DQ以外でダブリミリオン狙えるのはPSPしかないという事実

ジレンマだな
137名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:46:28 ID:vqQzXC72
「言葉の交流を禁じることで、日本のオンラインゲームは浮上する」

オンライン空間は「実社会の縮図なのであり、だからイケナイものも存在する」というのは、まぎれも
ない事実。だけど、だからこそ、そこにはダイナミズムがある。マイクロソフトやSCEは、そちらの魅力
を、ゲームという文化に取り入れる道を選んでいる。一方の任天堂は、ネット社会のダイナミズムの一
部を捨ててでも、「子供達のとって危険なもの、できるかぎり取り除く」という道を模索しています。
それは、ゲームは「自分が遊ぶ」ものなのか、「自分の子供も遊ぶ」ものなのか、という視点の違いな
のかもしれません。

http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080429/154612/
138名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:48:22 ID:xyN+ZvqN
次世代に行くコストが怖い
DSでフルボッコされた
今までのユーザ層に商売したい

こんなサードには最後の楽園なんだろうか
海外はともかく国内でPSPを完全に沈められなかったのが
岩田やんの誤算だろうな
139名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:49:25 ID:jvHdJ7kC
>>136
随分限定的だな
現在国内で「ダブルミリオンセールスが見込める」のは任天堂系タイトルとDQ、FF、モンハンくらいだ
現在国内で「ダブルミリオンセールスが見込める」「サードタイトル」はDQ、FF、モンハンPくらいだ
現在国内で「ダブルミリオンセールスが見込める」「サードタイトル」で「DQとFF抜いた」ら残るのはモンハンPだけ

この条件下で「ダブルミリオン狙えるのがPSPしか無い事実」ってのはアレすぎねーかw
140名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:52:28 ID:AVdUvHEo
http://uproda.2ch-library.com/src/lib023994.jpg
きめぇw

これで50万本とかジブリ系の絵wでカジュアル層からも注目とか・・・無理に決まってんだろ
141名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:54:52 ID:vqQzXC72
「ゲーム導入で図書館に活気」

米国の図書館をのぞいてみると、大人は新聞を読んだり本を読んだりしている人が多い。ところが、
子供は図書館に備え付けたコンピューターでインターネットにアクセス、ゲームを楽しんでいると
いった光景を目にする。
ある大学の調査結果によると、ゲームイベントを通じて図書館に来館するようになったティーンエ
ージャーの三分の二は、本を借りに来るなどゲーム以外の目的でも来館するようになるという。

http://www.worldtimes.co.jp/col/every/ev080502.html
142名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:56:48 ID:jvHdJ7kC
>>138
PS系にこのまま沈んで貰っちゃ困るんだよね
SCEも任天堂もそうだけど基本追い込まれるからサービスが良くなるわけで
勝利を確信してる状態だと世界で7000万台売れても本体値下げしなかったり
7万円近いアホな価格で次世代機発表しちゃったりするわけさ

PS3は無理っぽいけどPSPが屋台骨となって時期を待ち
次世代機で任天堂独占に歯向かってくれんとサービス良くならない

なんか主力のカプンコが笑いながら裏切りそうな気がしないでもないけど
143名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 09:58:41 ID:tH4U3tsg
>>139
モンハンはPSPで出るまでダブる所かミリオンタイトルですら無かったろ。
144名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:04:35 ID:Bbmzi4kR
ゲームらしいゲームじゃないのは除いてサードだけで比べようぜ!
ってランキングを思い出す
145名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:06:39 ID:vqQzXC72
>>143

そうそう。
実は据置のモンハンは、30万本レベルのソフトでしかない。
Wiiでそれが覆るかどうか。
146名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:10:50 ID:5IyGscA1
>>140
思いでぽろぽろの幼女全裸にゃ勝てねぇww
147名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:11:49 ID:xyN+ZvqN
>>142
現状SCEが死んでもMSがいるし、天狗商売はやろうにも無理なんじゃないかなと思ったり
完全に一人勝ちならなかったのは寧ろよかったのかもなw

値下げしない発言は疑問には思ったなー
ぼかして言うべきだろと思う反面、既存ユーザから反感を避けるためでもあるかもしれないが
148名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:18:52 ID:gq+RqSWa
>>140
ちょっと戦ヴァル買って来る
149名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:20:05 ID:r9NL5Irq
>>147
確かに任天堂もあれだけ儲けたのなら、なんらかのユーザーへの還元があってもいいよね。
まあ、京都市民としては税収が増えて、京都銀行の支店が増えることは嬉しいんだけど。
150名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:23:21 ID:Bbmzi4kR
>>145
MHPヒット最大の理由は持ち寄り効果(と任天堂並の低価格)

持ち寄って遊べない時点でくつがえる要素が無くないか
例えばPS3で据え置きモンハンが出た場合PSPと連動とか出来たかもしれんけど
151名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:23:33 ID:Wxsyw7NL
>>148

30本買ってあげなよ
152名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:25:54 ID:Bbmzi4kR
>>149
任天堂は還元してるぞ
具体例が一番挙げられるんじゃないか

だからってDSの価格据置はどうかと思うんで12000円くらいにはして欲しいけど
153名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:33:44 ID:zBVJ+ECc
>>152
豚野郎が必死になってんじゃねーよ
154名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:34:24 ID:xyN+ZvqN
Wi-Fiとかのコストが本体代に回っているんだろうけどさ、
1ハードで3回ぐらいまではまだやってほしいし許されると思うんだよね

360みたいにやたらSKU増やそうとしないならね
155名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:37:38 ID:tH4U3tsg
一番稼いで貯め込んでる所が還元してるとかって
156名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:39:08 ID:jGd10HT+
モンハンPはポケモンみたいに携帯機と相性がいいんだな
PS2のモンハンはネット必須だしチャットだったのが面倒だった
157名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:40:21 ID:FZANuqaR
空飛べないかと思ってたら飛べた

バーストリミット悟空戦
http://www.gametrailers.com/player/33485.html
158名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:47:09 ID:xyN+ZvqN
>>155
金蓄えすぎなことへの反論は先日の決算発表でしていたな

十分なキャッシュな無い会社が賭けに出ようとして取引各社を納得させられますか?な感じで
159名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:49:35 ID:uIo2QZbQ
バーストリミット地雷だと思ってたのに
動くと微妙に良ゲーにみえるふしぎ!
160名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:56:01 ID:xiHA0vw+
買うと地雷だから大丈夫!
161名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:57:09 ID:Bbmzi4kR
地雷ってのは踏むまで分からないから地雷なのさ
ソニックのロードが異常に長いことをプレイして初めて思い知らされたりとかな
162名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 10:58:17 ID:4rM6oZid
>>159
セル編までで動きもPSPとたいして変わってないのに、
動きをみるとワクワクして興奮してしまう
単純にDBが好きなんだろうなぁ
163名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:02:44 ID:xyN+ZvqN
>>162
そんなところがDBゲーの強みなんだろうな

一方で前世代機のシリーズのように3作アップグレード商法は
またやりだしそうな
164名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:15:37 ID:Jh6yA8jX
>>149
一応ゲームが安いってのがある
Wii本体も安いしいいんだけど、いい加減DSLが高すぎる
任天堂の携帯ゲーム機は新しいの作るたびに値段が上がっているから困る
165名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:18:28 ID:DoR/eRVq
MH3はWifiでの多人数プレイを無料にしない限り売れないだろうな
MHFとかのからみでMH3だけ無料なんてありえないだろうけど

166名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:21:28 ID:Bbmzi4kR
>>165
MMOみたいに出来れば多人数プレイしやすくなるけどWiiじゃ無理だろうし売れた所でPS2と同じくらいだろう
PS2の客がWiiに来てなきゃ爆死もありうるっていうかMH好きな奴は情報信じてPS3買ってるんじゃね
167名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:24:29 ID:AN4Uy1rG
戦ヴァル発売したのに・・・・・・
ブワッ(´;ω;`)

PSP 92,411
Wii 48,796
DS Lite 42,435
PS3 9,107
PS2 7,108
Xbox 360 1,283
168名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:25:35 ID:DoR/eRVq
課金してまでネットゲームする層ってのは日本では
ある程度固定の人数なんだよね。
でその層をWiiは取れてないようなきがする

169名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:31:58 ID:xyN+ZvqN
>>166
情報ってなんかあったっけ?

大々的な発表やりながらハード変更したらぶぶ漬け(ry
170名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:34:11 ID:Bbmzi4kR
>>169
最初のうちはPS3でモンスターハンター3(仮題)とか言うのが予定に載ってたアレ
アレ信じてPS3買った人もいるんじゃね
佐伯もおしっこちびりそうとか言ってたし
171名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:34:56 ID:Bbmzi4kR
佐伯じゃなかったわ
電撃PS?の人
172名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:36:06 ID:hrC5DN85
>>167
この調子だとPS3にとって今年最後の大作であるMGS4も心配だな
173名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:39:14 ID:iq91kxVb
>>167
これは箱○完全版 戦ヴァル確定だろうなw
FF13もそろそろ箱○独占を視野に入れるべきだ
174名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:44:30 ID:qQgBzorQ
戦ヴァル評判いいからジワ売れするだろうね。
PS3では新規のオリジナル作品もしっかりと売れるって事はサードにとって非常に良い事だわ。
175名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:44:46 ID:xyN+ZvqN
>>170
一度裏切った格好ではあるな
バイオ4のときの逆パターンか

あの時の電撃PSの中の人の反応は流石になぁ
176名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:49:22 ID:J6W/SsDH
>>167
DS本格的にやばくね?
何回目のダブルスコアだよ
177名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:50:27 ID:nvY1efVf
どこから突っ込んでいいのやら・・・
178名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:51:57 ID:UCbHlT4r
箱○よく頑張った!
なんとか1000台の壁を守った!
179名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:55:15 ID:hr9WoQ/J
ソニー今期も赤字確定
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader633067.jpg
>ゲーム部門は前の期が二千億円を超す営業赤字だったが、
>赤字幅が一千億円程度縮小し、全体の営業利益拡大に繋がった。

前期2000億円赤字で今期1000億縮小=今期も1000億円以上赤字
180名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:55:35 ID:Jh6yA8jX
DSはそろそろ新型かなぁとか思うけど、
なにか出すなら次世代携帯ゲーム機のほうがいい気がする
もうDSで引っ張るのは無理があると思う
181名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:56:01 ID:OzV/WQ8H
千億も縮小したのか
182名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:57:24 ID:hrC5DN85
>>176
まあDSはもはや飽和状態だからな
確かにPSPは凄いんだけd
183名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:58:39 ID:uxwT4DVW
>>129
据え置きはオフで協力プレイ出来ない
オンラインだけ
184名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:58:58 ID:2Aj/oCxc
ソニーの赤字はほとんど円高とオイルショックのせい
ま、どこも同じだけどね
185名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:01:43 ID:N2Dx88Ho
>>179
記事読んだら
ソニー営業益5.3倍って見出しで
ソニーの業績が急回復している。って記事じゃん
あいかわらずいつもの人の歪んだネガキャンっぷりはすさまじいな
さすが真性の基地外だけのことはある
186名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:02:45 ID:XEyX04Xo
どういう心の病が彼を駆り立ててるのか気になるよねw
187名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:03:08 ID:jwcqQivf
2ギガビットロムは
ビタミンXが最初だな
188名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:05:56 ID:xyN+ZvqN
ASHじゃなかった?
189名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:07:05 ID:hr9WoQ/J
>>185
・ソニーは好調
・でもSCEは通期で1000億円以上の赤字が確定
・SCEは4Qだけ見ても赤字確定

任天堂やMSと比べてどうかって話をしてるのにソニー見てどうすんだ?
MSの時だってゲーム部門の事しか触れてねーだろ?
190名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:07:11 ID:u61gh2tY
>>174
PS3でジワ売れとかありえないからw
191名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:08:04 ID:MWUlho4P
>>173の思考回路を分析したくなるわ。
192名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:12:28 ID:N2Dx88Ho
>>189
なんかもう突っ込む気もおきないけど
自分の>>179の書き込み見返してみたらどうっすか?

てか、キモいよお前
193名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:13:25 ID:6U7YVGp+
>>190レジスタンスというのがあってだな
194名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:14:17 ID:OzV/WQ8H
195名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:16:36 ID:vqQzXC72
>>192

ただ、引き下げた今年度目標950万台も、実は未達の可能性が出て
いると思うんだな。特に今年入ってからの墜落ぶりは痛かった。
196名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:16:47 ID:dxA0QwmL
>>81
> SCEもアホだよな、ACE6や塊魂はともかくアイマスだけでも繋ぎとめておけば、

別にSCEが断ったという話も聞いたことがないんだが
そもそもアイマスのコンシューマ移植プロジェクト立ち上げ時が2005年頃なんだから
その時期に次世代機の開発環境そろってるのって箱○だけだろ
197名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:18:17 ID:hr9WoQ/J
>>193
レジスタンス作ってる会社、Wiiへ逃げちゃったな
今FPSだか3Dアクションだかを作ってるらしい

そういえばライズフロムレアの会社も次はWiiで出すらしいし、
ヘブンリーソードの会社も次はマルチで作ってるらしいし、

もしかしてPS3って「1本だけ独占出してくれ」みたいな契約の仕方してんのかな?
198名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:18:34 ID:wpH12sgH
みんゴルとかも正確な数字はどうなってんのかね
VGだと50万近くいってるんだが……
誰かメディクリに金払って聞いてくれw

1 Minna no Golf 5 Sony 485,976
2 Shin Sangoku Musou 5  Koei 405,663
3 World Soccer Winning Eleven 2008  Konami 309,658
4 Devil May Cry 4  Capcom 301,854
5 Gundam Musou  Koei 297,906
6 Ryu ga Gotoku Kenzan!  Sega 259,031
7 Gran Turismo 5 Prologue  Sony 241,356
8 Ridge Racer 7  Namco Bandai 153,184
9 Resistance: Jinrui Botsuraku no Hi  Sony 143,760
10 Kidou Senshi Gundam: Target in Sight  Bandai 139,296
199名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:18:46 ID:Bbmzi4kR
>>180
あと3年は引っ張るだろ
つかDSは性能だけPSP並に引き上げても今のブームを持ち越せないから難しい

それに日本じゃ勢い落ちてるけど世界レベルで見るとまだ凄い売れてるから大丈夫
任天堂がDSの開発スタッフまでWiiにまわしてるからサードががんばらないとヒットが生まれにくいけどな
200名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:19:36 ID:dxA0QwmL
>>195
ついこないだまでの北米での箱○品不足で顧客がPS3にそれなりに流れてるし、
英国のGTA4でも本体と一緒に買った数も結構いるみたいだから
まだ分からんよ
201名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:20:17 ID:vqQzXC72
「シリーズ6作品を収録 PS2・Wii『サムライスピリッツ 六番勝負』7月発売」

『サムライスピリッツ 六番勝負』は、15周年を迎える剣劇格闘ゲームの元祖『サムライスピリ
ッツ』シリーズ6作品を収録したコレクターズアイテム。収録タイトルは、サムライスピリッツ』、
『真サムライスピリッツ』、『サムライスピリッツ斬紅郎無双剣』、『サムライスピリッツ天
草降臨』、『サムライスピリッツ零』、『サムライスピリッツ天下一剣客伝』。
なお、PS2版ではマルチマッチングBBを通して全国のユーザーとオンライン対戦が可能。Wii版で
は、Wiiリモコンで「パピー」「パクパク」「シクルゥ」「チャンプル」といった動物キャラクタ
を操作して、「飛脚」と「ママハハ」が投げるアイテムを拾っていくミニゲームが楽しめる。

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=7576&c_num=14

Wiiでそのやり方は売れない、と何度言えば…
202名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:20:48 ID:6U7YVGp+
>>197レジスタンス2作ってるよ、確かラチェットも
203名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:21:35 ID:wpH12sgH
いつもの人は都合の悪い情報は読まないから無駄
204名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:21:36 ID:LLK6iunm
ゼルダの伝説流砂の獅子 Wii アクション 2009年予定
ポケットモンスターホワイトゴールド DS RPG 2008年9月予定
ポケモンブリーダー(仮称) Wii ARPG 2009年予定
みんなのどうぶつの森 Wii コミュニケーション 2009年春予定
タクティクスクインフィア(仮) Wii SRPG 発売日未定
黄金の太陽DS(仮) DS RPG 2009年予定
ソーマブリンガー2(仮) DS ARPG 2009年予定
Fire Emblem DarkDragon&ShiningSword DS SRPG 2008年7月予定
どうぶつの森チャンネル Wii コミュニケーション ※みんなのどうぶつの森同梱
205名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:22:21 ID:hr9WoQ/J
>>201
何度Wiiで失敗すれば気が済むんだ
ギルティギアもBASARAもコケたってのに
206名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:22:51 ID:wpH12sgH
>>204
うわーネタ臭い
207名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:24:12 ID:Bbmzi4kR
>>205
それでもPS3や360より勝ち目があると見られてるんだから仕方が無い

関係ないけどなんか最近全部パックみたいな商品が多いよね
208名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:24:56 ID:WyE/Ge7p
おいお前ら
久々にゲハ板の速報スレ覗いたら
なんかVIPの馴れ合いスレみたいになってんだけど
あのノリについていけないオッサンはここに避難して良いかな
209名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:25:00 ID:qQgBzorQ
SCEEのイベントでレジスタンス2の新動画来るらしいよ。
レジスタンス→ラチェクラと大幅に進化してたからレジスタンス2も楽しみだね。
ティザートレイラー見ると、何かもう宇宙大戦争になっちゃいそうなぐらいにスケールが大きそうだったけど。
210名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:26:30 ID:qQgBzorQ
>>208
でも妙に情報が早いコテとかもいて役になつよ、あのスレw
211名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:27:52 ID:vqQzXC72
>>207

でもコレはないだろ?
いくらか知らんが開発費ドブに捨ててるよ。

--
Wiiリモコンで「パピー」「パクパク」「シクルゥ」「チャンプル」といった動物キャラクタ
を操作して、「飛脚」と「ママハハ」が投げるアイテムを拾っていくミニゲームが楽しめる。
212名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:30:40 ID:hr9WoQ/J
>>207
お得感出さないと売れないっていう判断かもな

>>211
発想はわかる
親が格ゲーやって、子供がミニゲーム遊べるってパターンを想定したんだと思われ
奥さんに「うちの子も遊べるからこれ買おう」って言えるからな

効果あるとは思えんがw
213名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:31:24 ID:6LVNvg45
[PS3] WarDevil HD Promotion Movie - 80MB, mpeg2, 1280x720, 0:01:25
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/877118
214名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:31:24 ID:6U7YVGp+
>>209楽しみ、300万ぐらい売れそうだ、オンライン60人だから楽しそう
215名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:31:33 ID:Bbmzi4kR
>>211
ミニゲームはあってもなくても良いレベルだから正直どうでもいい
俺はそれよりPS2にはあるのにWiiにオン対戦が無い臭い事のが気になった
元々格闘ゲームは小さな市場だが勝つ気があるのか疑う
216名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:32:26 ID:6U7YVGp+
>>213どうだった?スゲェ??
217名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:34:41 ID:qQgBzorQ
>>213
公式サイトでフルHDのやつも落とせるよ。
クオリティは半端ないけど、何しろ動画自体が地味すぎるのがちょっと・・・
このままプレイ出来たら物凄いけどね。
218名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:35:43 ID:2Aj/oCxc
絵は確かにものすごかったが、
ウォーデビルさんが不審者のようにうろつきながら
寝てる人を虐待するだけなのであんまり期待するな
219名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:36:43 ID:6U7YVGp+
なるほど、ありがとう。
どっかローカライズしてくれないかな
220名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:37:45 ID:vqQzXC72
>>215

PS2版とWii版の2つサーバ立てなきゃなんないけど、費用対効果から
それは難しい。じゃあ、どっちかって言う話だとコア層残ってるPS2に
しようかって判断だろう。
そこでもう一歩踏み込んで、「これだとWiiで売る意味なくね?」って
思わないことが、とても不思議。
221名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:43:04 ID:HxtbvBAX
WarDevil面白そうだけどこれジャンル何?デビルメイクライみたいなの?
222名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:45:43 ID:qQgBzorQ
>>221
既出の推測が多分に混じった情報によると、無双系のTPSアクションらしい。
E3かSCEAのイベントで本格的な情報公開始まるだろうから期待しろこう。
223名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:59:53 ID:HxtbvBAX
>>222
おおサンクス、好きなジャンルだしチェックしとくわ。
224名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:00:23 ID:XIHc0U+J
http://www.capcom.co.jp/kenji/
逆転検事プロモ
225名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:05:31 ID:keQeECL+
>レジスタンス作ってる会社、Wiiへ逃げちゃったな
ワロタ
インソムニアックがWiiでゲーム作ってると勘違いしたのかwwww
相変わらず情報弱者だなww
226名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:07:52 ID:qQgBzorQ
>>224
逆裁4でガックリした口だが・・・・
とりあえずこれは購入決定だw
まあ4は無かった事でいいよね。
227名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:07:53 ID:vqQzXC72
「あの『シェンムー』を超えた!? 話題作『GTA IV』の開発費」

インタビューで『GTA IV』の開発費を問われた同氏は、ごく大ざっぱな見積もりとして「1億ドル(US)
(日本円にして約100億円)」という額を示し、1,000人以上が開発に関わったことを明かした。この
規模について氏は「舞台劇の公演に加えて、数本の映画と音楽アルバムをワンパッケージに収めるよ
うなもの」と語っている。

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008050202/
228名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:13:00 ID:Jege6Fjj
>>197
>レジスタンス作ってる会社、Wiiへ逃げちゃったな

嘘付きはイクナイ
記事をよく読め
http://wii.ign.com/articles/870/870695p1.html
229名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:15:08 ID:TsveCols
230名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:17:15 ID:Jege6Fjj
>>229
幼女も猫もかわいいw
231名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:59:13 ID:keQeECL+
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/gta4xb04.jpg
ザラッザラ
なんだこれ
232名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:00:12 ID:HxtbvBAX
>>227
100億円とかすげぇな、開発に関わった人数1000人以上ってのは多いのか少ないのかよくわからんけど。
初週どんだけ売れるんだろ・・
233名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:14:06 ID:vqQzXC72
「日本で大ヒットの「モンハン」、なぜ海外で売れないのか」

日本では社会現象にまでなっているMHP2Gだが、海外においては過去に「モンスターハンター」
シリーズがヒットしたことはない。07年8月に北米で「モンスターハンターポータブル2nd(MH
P2)」の海外版「Monster Hunter Freedom 2」が発売されたが、20万本前後しか売れていない。
北米では「LanParty」と呼ばれるが、パソコンを空きビルなどに持ち寄って顔をつきあわ
せながらネットワーク対戦を行う文化が90年代からすでにできあがっている。PSPだけに絞った
LanPartyはそれほど活発ではない。友達とのネットワーク対戦という遊び方が特別なもの
ではないため、日本のように強い訴求力になっていないと思われる。

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000002052008
234名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:17:35 ID:wBRG/P2L
>>232
予約ですでに全世界600万とかいう噂だね
235名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:24:41 ID:PdMhTXJp
「世界で大ヒットの「GTA」、なぜ日本で売れないのか」
236名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:26:06 ID:uwpMbeOe
なぜ売れたのか、なぜ売れないのか
セカンドライフが流行るこれだけの理由
セカンドライフが流行らなかったこれだけの理由
237名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:35:32 ID:AVdUvHEo
>>229
これは・・・w
Wii・・・売れる訳だわ
238名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:40:51 ID:dkt5LKiy
モンハンて別に社会現象まではなってないだろ
239名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:41:10 ID:omMIfuSi
>>229
動き早いなw
俺より強いかも
240名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:42:06 ID:uwpMbeOe
MHP関連は十分社会現象なんじゃねーの
主に中高生の間で
あと声優とかw
241名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:43:36 ID:kjnvVi+N
>>240
芸能人もよくMHPやってるみたいだしな
242名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:44:40 ID:keQeECL+
200万売れるタイトルは、十分に社会現象だと思うが
243名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:45:23 ID:xgMCcceQ
購買層が中高生に固まってるから結構目立つではある
244名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:49:54 ID:+8fx80fs
Wiiのモンハン3はどう作るつもりなんだろうな?
p2gをそのまま移植したような内容じゃまず売れないだろうし

その辺りはカプも考えてるんだろうけど
245名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:54:46 ID:xgMCcceQ
>>244
そもそもWiiのコントローラーじゃボタンが足りないからな
モンハンをWiiに変えたはいいがどのような内容にするか激しく悩んでそう
246名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:57:10 ID:eFNGZUfZ
モンハンユーザーはリモコンではやりたくないって思ってる奴多いけどな
理由は長時間プレイはきついから
247名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:59:02 ID:+8fx80fs
よく聞くが実際リモコンヌンチャクでどれだけ足りないもんなの?
pspのボタン数で問題無くやれてるんだよな?

多分ポインタを有効に使ったシステムにしてくるとは思うが
248名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:08:45 ID:uwpMbeOe
モーションセンサーはあまり使わないで欲しいな
カプの開発同士の交流がわからんけどポインタ操作はバイオ4Wiiですばらしいもんがあった
249名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:10:30 ID:gYm2Cu7A
モンハンはもうPCだけでいいよ。
PSPのだと画面小さすぎてつまらなさすぎだし
250名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:16:25 ID:2Aj/oCxc
そのつまらないのが200万本売れて
MHFは死んでるわけだがw
251名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:16:56 ID:re1HkkOu
「PLAYSTATION?3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK?3」
希望小売価格 各49,800円(税込)2008年6月12日(木)発売
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080502_ps3msg4.html
252名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:19:28 ID:vqQzXC72
「Iwata Teases Possible Wii Storage Solution」
和訳「岩田社長がWiiのメモリ対策に前向き」

統計的にWiiのメモリが小さ過ぎ、他のハードが多くのメモリを積んでいることは
認識しています。
我々はその不便を除去するために、最良の解決法を調査しています」

http://blog.wired.com/games/2008/05/iwata-teases-po.html

任天堂に送り返すと、2GBのメモリになって返ってくるとか?
253名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:19:31 ID:+8fx80fs
流石に戦闘が多く、長丁場になるタイプのゲームだし
モーションセンサは必要最低限しか使わないだろうな

アイテム使用とかはpcゲーみたいに画面上にアイテムを
何個か置けるようにして、ポインタでそこ指してクリックで
使えるようにすれば、ボタン操作よりも使い易くはなるだろうし。

攻撃する敵を選ぶのも視点もポインタとボタンと組み合わせれば
結構やり易くはなるだろ。攻撃はボタンに振り分けて
254名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:20:25 ID:2G2hXW9f
下手にMHPのゲームバランスでWi-Fi付きの無料オンラインなんて付けちゃったら
フロンティア退会祭りだろうなぁ

Wiiリモコン ボタンはPSPより多いけどAB使うゲームだと
他のボタン押すとき指つりそうになるのが難点
視点はZとBがやりやすいかね
255名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:26:19 ID:+8fx80fs
>>252
お、やっとメモリ対策してくれるんか。
SDかUSBメモリで起動出来るようにしてくれれば
あとは好きな容量買えば良いしな。

メモリは容量増えて値段安くなってるし
256名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:26:32 ID:K0V9BFsb
Wiiで振って武器動かすんだと
ハンマーや大剣ならいいけど
鬼人双剣とか腕が折れるwwww
257名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:26:54 ID:dxA0QwmL
>>252
Wiiのメモリ容量は知らないが、既存のソフトは現行モデルの上限を越えないように作られているから、
単に増やしても全く意味ないだろ
初代PSのメモリは3MBだったが、32MBのメモリ積んでるPS2で起動しても
グラフィックは殆ど向上しなかったし、読み込み頻度も全く同じだったろ
258名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:30:14 ID:uwpMbeOe
VCとかWiiウェアとかチャンネルでほんと容量足らなくなるので早く容量上げて欲しい
259名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:31:39 ID:AVdUvHEo
>>257
VRAMじゃなくて
ストレージ扱いのメモリの話じゃね?

とりあえずSDHC使えるようにするんじゃねーの?16Gもあれば問題ないだろうし
260名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:31:48 ID:keQeECL+
今言ってるメモリは、フラッシュメモリの事だ
261名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:32:21 ID:vhLk7vdg
>>251
やる気ねえ同梱版かと思ったら、コントローラー計2個になるのか・・・。
やっぱやる気ねぇ・・・。

DS3の1個にして35000円だろ?
それぐらいを期待して待ってた・・・。、
262名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:32:47 ID:dxA0QwmL
>>259
ああなるほど、そっちのメモリか
ならSDHCは現実的な対応かも知れんな
263名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:33:58 ID:nBzT1gli
>>261
これじゃMGS4は爆死決定だよな
箱○で早く発売して欲しい
264名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:39:10 ID:vhLk7vdg
これだすなら・・・戦パックだして欲しいのだけど・・・。
265名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:39:12 ID:gq+RqSWa
MGSアニバーサリーもあるんだからPS2互換早く復活しないかな。

つーか互換復活の目処ってあるのか気になるな・・・。
266名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:47:00 ID:2Aj/oCxc
>>263

              ,. -─────────‐- .、
             // ̄ ̄\      / ̄ ̄\\
           /                     \
          /        ::::::::::::::::::::::::::::::::       \
        /   / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\  \   箱 ○ で 遊 べ な い か ら
       /    |  |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| |    \                     
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  |               |      |      |              |.
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267名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:51:18 ID:N9QZzugV
おまんこぼーる
268名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 15:55:07 ID:wBRG/P2L
>>261
SIXAXSなしにして、同梱のMGS4は限定版の方にして45000円ぐらいだったら俺は買うんだけどなぁ
MGS4でコントローラー2個っていうのは意味がないと思うんだが
269名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:00:50 ID:keQeECL+
鋼とは別エディションなのか
そんなの出すくらいなら、鋼をもうちょっと数出せばいいのに
270名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:04:40 ID:Jege6Fjj
>>251
PS3(40GB)本体 39800円
MGS4(通常版) 8800円
DS3コントローラー 5500円
合計 54100円

54100-49800=4300円お得か
でもまだちょっと高い希ガス
45000円くらいだったらいいな
271名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:11:43 ID:vhLk7vdg
ごめん35000じゃねえわ・・・。45000ぐらいで・・・。
272名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:11:43 ID:Jege6Fjj
PS3のティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-のPV
http://aquaplus.jp/ttt/download.html

アクアプラス頑張ってるじゃんか
PVを見た限りではなかなかいい感じ
273名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:16:07 ID:aI0ZR73t
>>272
エロゲメーカーとしては頑張ってる!
274名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:17:41 ID:vsEuIaOL
PS2か?
275名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:19:35 ID:5IyGscA1
メタルギアとかティアティアとか羨ましいならPS3買えよ
276名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:20:00 ID:Sy1fmquq
>>272
白髪と頭に変なの巻いた少年、どっちが主人公?
277名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:20:54 ID:aI0ZR73t
PCでは白い方が主人公だった
278名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:21:37 ID:vhLk7vdg
箱に行ったナムコより売れるかもw
279名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:29:55 ID:N9QZzugV
なんか戦闘画面が暁の女神と大して変わらんな
280名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:30:44 ID:5DKnSrCb
>>251
DS3同梱だからと思ってホントは白が欲しかったのに
仕方なくコナスタで鋼を予約したのに
後からになってこんなもん出すとはorz
281名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:32:44 ID:etEuN/7y
相変わらずコナミらしい売り方だなw
さすがヤクザ企業
282名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:33:03 ID:UEqk6sCw
>>272
ティアーズトゥティアラはPC版やったけどマジ泣けるんだよな〜
ギャルゲーとしては糞だったけどw

PS3も体感型コントローラー出せばwiiいらなくなるんじゃねw
283名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:33:31 ID:J94/I9rx
>>280
いや、多分PPにはまだ未発表の特典が付くと思うよ。
小島さんがラジオでそんな事言ってたし。
しかし、5万円台と4万円台だとえらい違いを感じるねw
284名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:35:12 ID:70EkHaAW
>>270
今更だが、コントローラが5500円ってすげぇな。
285名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:35:55 ID:vqQzXC72
「08年4月ゲーム販売:PSPが初の2カ月連続首位 モンハン効果でWii、DSしのぐ」

月のゲーム販売ランキング速報によると、携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル
(PSP)」が約38万台を売り上げ、2カ月連続でゲーム機部門の首位となった。
ゲーム機販売部門の2位は、約18万台を販売したWii。ニンテンドーDSライトは約16万台で3位、
プレイステーション3は約3万台で4位だった。

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080502mog00m200024000c.html

なんか足んない。
286名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:36:17 ID:Jege6Fjj
PC版ってこれか
http://leaf.aquaplus.jp/product/ttt/

2Dの戦闘画面も綺麗だね
つかこっちのイラストのほうが好きかも
287名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:44:00 ID:5IyGscA1
>>284
次世代機のコントローラーはこんなもんだろ
電池もいらないしな
288名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:45:35 ID:oRPPnq/H
>>287
次世代機だろうがなんだろうがコントローラーはあくまでもコントローラー
物凄いスペックのパソコンが出たとしても、1000円弱のキーボードやマウスが使えるだろ
289名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:50:56 ID:RyJ5EzhA
PS3は1000円のキーボードやマウス、
USBに刺せばそのまま使えるよw
290名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:51:39 ID:VVg5+Sot
>>280
新しく出た同梱セットのMGS4は「通常版」だから、「特典ディスク」が付いてこないんだぜ?
あと、>>283も言っているように、確かにまだ何か“隠し”を匂わせてるみたいだしし。
291名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:55:00 ID:XEyX04Xo
Wiiのリモコンとヌンチャク合わせると7000円ぐらいするw
292名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 16:57:02 ID:Sy1fmquq
>>277
今回は?
293280:2008/05/02(金) 17:01:52 ID:5DKnSrCb
>>283
>>290
フォローありがとうございます。
発売日を楽しみに待つことにします。
MG系はMSX2の最初のやつしかやったことないので楽しみですが、
本命はサイレンだったりします。
294名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:04:32 ID:oRPPnq/H
>>291
3800+1800=7000?
295名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:08:38 ID:OzV/WQ8H
>>288
PCはPC、ゲーム機はゲーム機じゃね?
296名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:14:25 ID:PdMhTXJp
ID:XEyX04Xo

痛い人だな
297名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:15:21 ID:RyJ5EzhA
妊豚さまがお怒りになられた・・・!
298名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:15:57 ID:OzV/WQ8H
そんなこと言うからホンモノがくるんだよ
仲良くしようぜ
299名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:16:09 ID:uxwT4DVW
コントローラ5500円は高くなった分はメモカなくなった分でいいかなと思う様に
PS2でた時は8Mメモカたけーなと思ってたし
300名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:16:52 ID:wsEyZd79
そういやメモカなくなったんだな
最近刺してないから忘れてたわ
301名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:18:53 ID:XEyX04Xo
>>294
あ、ごめーんごめーん
こっちみちゃったよ↓

http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-203135011-Wii%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%82%B3%E3%83%B3/dp/B000KF7QU2

値下げしたのかな
302名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:20:01 ID:OzV/WQ8H
465 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 11:32:39 ID:SRrh/vLe0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \        オプーナを検索する権利をやろう
    /   ⌒   ⌒   \      http://www.ohaco.jp/opoona/
    |    (__人__)     |
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| _____ 
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___  
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
303名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:28:41 ID:VVg5+Sot
SCE、PSP用のリモコン付きヘッドセット(6月19日発売 3,800円)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080502/sce.htm
−再生/一時停止などPSPの操作が可能
PSPの旧モデル(PSP-1000)で利用する場合は、PSP-1000専用リモコンが必要となる。
PSP-2000で対応したコミュニケーションソフト「Skype」や、「TALKMAN」などでの利用を想定している。


やっと日本でもヘッドセット発売か。。
304名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:30:14 ID:0Q5dgoDI
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 17:12:50 ID:rtD7itH30
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader633181.jpg
今日の新宿ビックカメラ。なんか店員が片付けてた

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader633185.jpg
半年前くらいの同じ売り場

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader633180.jpg
今日のワゴン
305名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:31:23 ID:wsEyZd79
>>304
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
306名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:32:36 ID:XEyX04Xo
う、売り場の棚を分解掃除してるだけかもしれないんだからね!
307名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:36:02 ID:kjnvVi+N
>>304
DMC4安ッ!!!
俺なんてフルプライスで買ったってのに…
308名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:36:13 ID:J94/I9rx
MGS4へのSCEの力の入れようが伝わってきて嬉しいわ。
5月13日にマスコミ向け完成披露会やるらしいが、そん時のコジラジは楽しみだな〜
多分、日本の有名クリエイターが何人もゲストで来るんじゃないか。
309名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:38:00 ID:Jege6Fjj
>>303
黒か
白のが欲しい・・・
310名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:38:25 ID:J94/I9rx
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/newstopics/86995341.html

ちなみに、ヨドバシ早速きてるわ。はや!
311名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:39:11 ID:Jege6Fjj
>>304
箱360はもうゲームオーバーだね
312名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:39:15 ID:eFNGZUfZ
良かったじゃないか綺麗に片付いて
313名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:42:55 ID:Xy7fDwyB
>>304
さすがXBOX360はすごいハード
ワゴンの中とはいえ
全ゲームの中で6割以上のシェアを占めている!!
これが勝利の方程式か
314名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:42:55 ID:kjnvVi+N
>>304
つーかこれ売る店側大変だな…
売れると思って入荷したのにな…
315名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:45:30 ID:Ye70opBp
貧乏性だからワゴンのソフトの値段観て360欲しくなったぞ。
本体が下がったらいいのにな。今まで出たソフトだけでも1〜2年は楽しめそう。
カスみたいな値段で中古ソフト買えるしね。
316名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:49:26 ID:VVg5+Sot
>>308
パブリシティ担当のぐっさんのコジラジはどうか知らんが、ヒデラジは最終回だったんだぜ(;w;
音泉で6日からキャストが変わって始まるらしいけど・・・期待していいものなのかどうか・・。
317名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:55:15 ID:VVg5+Sot
箱○ワゴンのDMC4は俺だったら即買いだな〜。
318名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:57:43 ID:omMIfuSi
どうかデフジャムのラス1が売れますように・・
319名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:58:21 ID:1+eTYCeL
こんな風に欲しがる人が本当にこんなにいるなら
週販1000台とか>>80みたいな数字は出てないわ
320名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:01:04 ID:pvSoNv36
>>304
むしろ欲しいw
ハードは下がってないの?
321名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:08:10 ID:VxczG22v
>>252
そんなんだったら両手を挙げて支持するわ
個人的には1万円払ってもいいくらい

でもそれすると今度はメモリ増やしたユーザー中心の狭いマーケットになりそうな予感もするな
まぁWiiWareとかが上限引き上げなきゃ平気か
322名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:08:44 ID:IxBO/jz5
アメリカのYahoo Sports 長野聖火リレーページ
ttp://sports.yahoo.com/olympics/beijing/torchtracker;_ylt=AhVW58K_3UTxiCReYDeujJrNycIF?ysmcpn=torch+tracker+site

↑のサイトで右にあるTorch RouteでNaganoを選択してみて。
323名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:13:33 ID:etEuN/7y
>>304
DMC4が980円!?と一瞬買いに行こうとしたのに
よく見たら2980円で(´・ω・`)
324名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:14:13 ID:uxwT4DVW
>>323
それでも十分安いじゃないか
325名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:14:14 ID:VxczG22v
>>233
これだとモンハンは最終的に世界で爆発的にヒットするとしたら据え置きの方なんだな
もっともWii版は音声チャットも無いしメモリも少ないし無理だろうけど
3は操作感に期待して一人でシコシコ楽しむ感じに仕上がりそうだな
326名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:16:45 ID:etEuN/7y
>>324
そうだよな十分安いよな
今度新宿行ったとき買おう
327名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:17:52 ID:DoR/eRVq
>>325
課金する以上は据え置きではうれないよ
たとえWii版でもね
328名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:36:53 ID:70EkHaAW
>>287
「次世代機だから」かよw
面白い考え方だなw
329名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:42:02 ID:GLJ0rOWl
>>284
Wiiもリモコンヌンチャク電池と必要なの揃えたらもっとかかるんじゃね
330名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:45:05 ID:yzp+eMaf
>>325
リンク先をどう読んだたら

>これだとモンハンは最終的に世界で爆発的にヒットするとしたら据え置きの方なんだな

こんな結論に達するんだよw
ぶっちゃけモンハンは海外でウケルことはまずないだろ。
331名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:47:34 ID:zcqhJgcr
でも新宿行く予定ないしなー
332名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 18:55:29 ID:uwpMbeOe
MHでボイチャあったらネカマができないです><
333名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:06:41 ID:6U7YVGp+
エッ糞ボッ糞脂肪wwwwwwww
痴漢哀れwwwwwwww
ついでにGKも脂肪してくれないかな
334名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:07:19 ID:VxczG22v
>>329
Wiiリモコン+ヌンチャクの方が5700円だか5800円くらいになったはずだから高いな
エネループやクラコンやGCコンも揃えたらもっと行く

ただWiiは本体が安かったりリモコン+ミニゲームで4800円で販売したり
5000円で5000P+クラコンゲット出来るキャンペーンを半年以上続けたりと
購入しやすくしてくれてるのが分かる
4人対戦ゲームなんかでコントローラー4つ揃えるの大変だから
前世代機を含む4種のコントローラーに対応したりする配慮もあるしな

比べてPS3の場合まずPS3コンが5500円でリモコン&ヌンチャク並に高い(無線で充電池内蔵だけど)
本体が4〜6万円で高いからソフト一本分に相当するパッド一つ買い増すのは結構響く
んで一番良くないのがPS2の周辺機器が仕えない事
あるのか知らんが4人同時プレイとかしたかったら強制的にPS3コン4つ揃える必要が出てくるのが辛い
一人で遊ぶ分には問題ないけどな
335名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:15:15 ID:Jege6Fjj
携帯型ゲーム機:PSPを活用、聴覚障害者に手軽な字幕
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080501mog00m300002000c.html
336名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:16:24 ID:cy/pCmWd
常識的に考えて、同時プレイじゃなくフレとネット対戦するだろ…
337名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:17:24 ID:GLJ0rOWl
>>334
なんだか物凄い長文レスが来て驚いた
338名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:18:37 ID:VxczG22v
>>337
一生懸命書いたんだ
30回くらい読んでくれ
339名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:19:27 ID:etEuN/7y
あれほど怒らすなと言ってるのに…バカヤローが
340名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:19:37 ID:Ti5csOKa
その程度、10秒で書けるわ。嘘だけどな。
341名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:20:52 ID:70EkHaAW
>>334
全部そろえたら高くなるって、それは他のハードにもいえることだな
342名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:22:58 ID:vsEuIaOL
話題にも出てない箱○カワイソです
343名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:25:55 ID:cy/pCmWd
アイマス以外なんにも売れてないとか
売り場がなくなったとか
上の方でいっぱい話題になってんだろコンチクショー
344名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:41:09 ID:keQeECL+
http://jp.reuters.com/article/stocksNews/idJPnJS815431420080502

華碩電脳(アスーステック)(2357.TW: 株価, 企業情報, レポート)は0.2%高。同社の受託製造子会社が、米ソ
フトウエア最大手マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)の家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボック
ス)360」初の次世代DVD「ブルーレイ・ディスク(BD)」対応機種を受注したと
報じられた。

BD搭載箱○発売で、GK青色吐息
345名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:42:05 ID:Mvx4ONph
これで米英でPS3オワルね
346名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:43:06 ID:uwpMbeOe
米英でPS3売れる要素ってなんだろう
347名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:43:35 ID:kjnvVi+N
まあもしブルーレイ使うんならソニーに金がいくんだな
348名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:45:52 ID:GLJ0rOWl
BD拡大に痴漢も貢献する時代が来るとはな
頑張ってBDの良さを広めろよ
349名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:46:37 ID:r9NL5Irq
>>347
PS3が売れても、箱○が売れてもソニー本体はどっちでもよいとなれば、
赤字を垂れ流すPS3はもういらないということですね。わかります。
350名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:47:44 ID:OzV/WQ8H
お前ら360をわざわざ買い換えるの?
トータルで見るとPS3より高くなるんじゃないの?
351名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:48:21 ID:kjnvVi+N
>>349
そうは言ってないけどさ
まあどっちでもいいや、俺はどちらかのハードに執着するつもりはないし
352名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:49:11 ID:vsEuIaOL
買い換えないだろ普通…
買い換えるならBDレコーダー買う

いままで買ってない層が買ってくれるかも程度だろう
353名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:49:19 ID:re1HkkOu
>>344
キタ━(゚∀゚)━ッ!!
ゲームソフトにもBD使うのかなー。使ってほしいなー。
354名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:49:20 ID:VxczG22v
>>349
うーむそれが一番怖い
PS3はPS3で潜在能力があるから最後まで闘ってくれると思うけど
ソニー的にはやばくなったら撤退する事で赤字を減らすのが当然だからな
黒字化できればともかく赤字のままだと不安だ
355名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:50:35 ID:Mvx4ONph
実現すれば
360が現状で勝ってる地域で
BDだからPS3を買うって需要がほぼ消滅する

これは結構大きいと思うけどね
356名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:51:18 ID:Mvx4ONph
>353
それをやると今までのユーザー総スカンだからありえない
357名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:52:02 ID:eFNGZUfZ
残念ならが箱〇+BDドライブだとPS3より高いから無理だろ
358名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:52:47 ID:GLJ0rOWl
BD積んで値上がりし値段というメリットが無くなった欠陥機を誰が買うんだよって話
しかもBD=SONYという感じだし
359名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:54:29 ID:ViqqUMLR
ビクター、フルHDの17倍、世界最高約3500万画素表示が可能なデバイスを開発
http://www.asahi.com/digital/bcnnews/BCN200805020018.html

PS4はこのテレビに対応した画質のゲームが出るんですね
360名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 19:58:57 ID:70EkHaAW
>>347
なんというお花畑
361名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:01:04 ID:kjnvVi+N
>>360
いや…そもそも皮肉のつもりで言ったんだが…

まあいいか…
362名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:01:20 ID:OzV/WQ8H
仲間割れか
363名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:04:15 ID:ZwLVpIdO
価格は搭載してない型より高いのは間違いないだろうけどPS3と同じかそれ以下の価格にするんでない?
それ以上だとほんと欠陥機になりえる・・・
364名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:04:40 ID:keQeECL+
実際にBD使えばソニーにライセンス料支払いが発生するじゃん
まぁ、エリートみたいなアッパーモデルだろうけどさ
正直、大勢には影響しないと思うぜ
365名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:06:41 ID:waJtirpJ
君たち戦争でもやってるのか?
366名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:06:47 ID:4VpQTs0Z
しかし、HD DVDの再生さえ、360は性能的にギリギリだったのに、
それよりも条件が厳しいBDの再生が満足にできるのか不安だ。

確か、去年の末ぐらいまで、360では再生できなかったHD DVDが有ったような。
367名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:08:07 ID:eFNGZUfZ
>>363
今市販のBDドライブがどれだけするのか知ってるのか?
投売りのHDDVDと同じわけにはいかないんだぞ
368名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:10:08 ID:3hJuLXPi
メタルスラッグ7の発売日は7/17か
ドラクエにぶつけてきたな芋屋
369名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:13:13 ID:Q/YmbjjL
ゲーム用途で大きな容量を使うだけなら360本体の性能は関係ない
BDビデオ再生させる気ならハードウェア支援が付けばいいだけ

本体性能云々でBDは無理とか言ってるやつは頭おかしいな
370名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:15:05 ID:Mvx4ONph
頭おかしいわけじゃない。
そうやって否定することが業務だからだよ
371名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:17:58 ID:cRZWxfJf
XBOX360って未だに赤字販売だろ

それにデコードチップと3波レーザードライブ載せてPS3と同価格で発売できるわきゃーない
372名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:19:21 ID:QxPn7mQ7
しかし支援なんか付けたらそれこそPS3より高くなるんじゃないか?
373名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:20:09 ID:IAPwmZt6
箱○用HDDVDドライブが売れたか?
ゲームに使えない次世代ドライブなんか意味ねえよ
もし箱○用BDゲームなんて出したら
今までの箱○持ってる奴全員プレイできないじゃんw
それなら次のXBOX新しく出した方がマシ

PS3のはゲームのディスク企画として採用されてて
オプションで機器を買う必要が無く、
しかもオマケでブルーレイビデオを観れるからメリットになってるけどねw
374名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:25:27 ID:hr9WoQ/J
箱○の事だから、「別に見たければBDも見られますよ」って言うためだけにラインナップに入れるんだろうな
BD付、エリート、通常版、アーケードの4ラインナップになるのかな?
375名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:28:11 ID:QxPn7mQ7
>>344
コレって外付けのBDプレイヤーのことじゃないのか?
376名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:29:32 ID:cRZWxfJf
>>375
箱○で外付けは無理

デコードできないから
377名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:31:11 ID:hr9WoQ/J
>>376
デコードチップをドライブに積めばいいんじゃね?
無駄金すぎるから一体化した方が安くなるだろうけど
378名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:31:33 ID:M2PbJhRh
>>372
デコードだけなら、ものすごい勢いで安くなってるから大丈夫。
ゲーム機に入れるんだったら量産でもう少し下げられる。

これとか。

MPEG-2とH.264双方に対応するフルHDマルチデコーダーLSI新発売
http://pr.fujitsu.com/jp/news/2008/02/26.html
379名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:33:21 ID:cRZWxfJf
>>377
デコードしたデータはUSB2.0(60MB/s)じゃ転送できない
380名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:34:19 ID:VxczG22v
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20372562,00.htm
ここで何言おうが結局ハードコアな一部マニアのたわごとであって
BD勝利でヤッターみたいな展開にはなってないのよね
BDはLDみたいになりそうだ
記録媒体として少し欲しいけど
381名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:34:47 ID:2KeL7gEN
DS「エンブレム オブ ガンダム」が約1.3万本
Wii「プロ野球 ファミリースタジアム」が約4600本

DS「エンブレム オブ ガンダム」は、「ガンダム」系にしては鈍い出足で、
消化率も2割程度と若干苦戦気味。Wii「ファミスタ」は約1割とさらに低調。
382名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:36:41 ID:M2PbJhRh
>>379
ドライブ側で適当な形式にトランスコードすれば十分行ける。
画質にこだわるなら、よくない方法だけどね。
それにトランスコーダLSIはまだ高価か。
383名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:37:08 ID:keQeECL+
ハード支援で再生って……結局は性能足りてないやん
384名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:38:43 ID:Jege6Fjj
リリース数も少ない5月度第1週目の新作は
Wii「リンクのボウガントレーニング」が約3.6万本を販売し一歩リード中。
初回出荷本数は15万本程度と見られ、ザッパー対応タイトルとしては
「バイオハザードUC」に次ぐ出足となっている。

その他の新作では、DS「エンブレム オブ ガンダム」が約1.3万本、
DS「家庭教師ヒットマン REBORN! フェイトオブヒート 炎の運命」が約1.2万本、
Wii「プロ野球 ファミリースタジアム」が約4600本など。
DS「エンブレム オブ ガンダム」は、「ガンダム」系にしては鈍い出足で、
消化率も2割程度と若干苦戦気味。Wii「ファミスタ」は約1割とさらに低調。

ネット上ではやたらと購入報告の多いPSP「ニッポンのあそこで」は約1300本。
消化率も2割強と、今のところ大きく動いている印象はない。
購入者の評判は、読み込みを除けば概ね好意的なので今後の伸びに期待したい。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10093108233.html


今週は微妙だね
385名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:38:56 ID:IxBO/jz5
結局360はHDDVDとBD両方使えるってことか
386名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:40:05 ID:cRZWxfJf
>>382
Blu-ray載せて画質犠牲にしてどうすんのw

あと、著作権保持の関係から生データは流しちゃいけなかったような気がする
387名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:41:51 ID:keQeECL+
箱○用HD DVDがリップ用に大人気だったりするよ
MSにとって、著作権なんてないものと同じ
388名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:42:19 ID:Q/YmbjjL
実際に市場に出るなら何らかの方法で解決されてる問題だろうが・・・
うわさレベルで、しかもユーザが討論する内容じゃねーだろw
389名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:42:56 ID:hr9WoQ/J
つか今回はASUSから漏れてるんだから、イコール「BD搭載の本体」だろ
エリートの上位か、新型エリートとしてラインナップに乗ると思われ
390名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:49:30 ID:meOvIpk2
PS3でキングオブキングスの新作がでると聞いたんですが本当ですか?
391名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:50:21 ID:DhrLfdnh
本当です。6日に正式発表される
392名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 20:58:49 ID:hr9WoQ/J
>>390
それはマジでうらやましい
393名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:08:56 ID:meOvIpk2
>>391
マジすか!!PS3買おうかな(☆o☆)
394名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:12:07 ID:KaNF0n4C
>>391
ホントかなぁ…?

まぁ、正式にアナウンスされるまで待つよ。
395名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:12:46 ID:Jege6Fjj
>>390-391
ソースどこ?
396名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:17:37 ID:hr9WoQ/J
あれ隠れファン多いよな
本当に出るなら注目だ
397名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:21:56 ID:VVg5+Sot
>>384
「ニッポンのあそこ」はMHP2Gみたいにメモステにインストできればよかったのにね。
398名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:24:18 ID:ohZCQyC6
PS3版 ティアーズ・トゥ・ティアラ−花冠の大地− 公式プロモ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3170043
399名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:24:31 ID:IBt6dcmK
>>397
する価値も無さそうだわ…
400名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:29:09 ID:meOvIpk2
>>395
俺は友達に聞いただけだからソースはわからない…本当だったら良いのになぁ
401名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:31:20 ID:rRbgON0l
DSのクソ実用ソフトより数段使えるけどな
402名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:33:24 ID:elLk115n
お前らには関係ないが消費税上がるってよ
403名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:35:26 ID:IBt6dcmK
>>401
まぁそうだろうが、PSPまで実用系に染まって欲しくないな。
餅は餅屋、知育は知育ハードだ。
404名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:41:21 ID:hr9WoQ/J
>>402
消費者に関係ない奴なんて存在しないだろ
405名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:42:30 ID:VVg5+Sot

Mr.ドリラーOnline 5月下旬に修正アップデート予定
http://www.bngi-channel.jp/xbox360_live/title/mr_driller/

406名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:43:47 ID:QxPn7mQ7
今頃かよ・・・
407名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:46:23 ID:dUCcHEoY
SCEのゲームは爆死率高いからな
PS2の時代に飽きられた
408名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:47:38 ID:6uEN50Wh
ブルーレイがXbox360に搭載されてPS3は今以上に落ち込んだら撤退するのかな…。

撤退するとしたら次のうちどれになるんだろう。
1、PS3のサポートは継続しつつPSPのみに注力
2、PS3とPSP共に撤退しサポートのみに注力
3、PS3のサポートはせずにPSPのみに注力
4、PS3とPSPとサポート全部他の会社に売る
409名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:48:22 ID:GLJ0rOWl
ニッポンのあそこ・・・
あそこって聞くとアソコしか思い浮かばない・・・^^;アソコ・・・
410名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:49:18 ID:vmk1B4Oz
              ,. -─────────‐- .、
             // ̄ ̄\      / ̄ ̄\\
           /                     \
          /        ::::::::::::::::::::::::::::::::       \
        /   / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\  \   一年後、ペニスリ消滅だな!!けけけけ!
       /    |  |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| |    \                     
     /      \ \_// :::::::::::::::::: \\_//      \    
    /     ../ ̄ ̄\ /   ::|::   \ / ̄ ̄\..     \
   /         :::::      |      |      |       :::::      ヽ.   
  |               |      |      |              |.
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    \              \      /             /
     \               ̄ ̄ ̄ ̄             /
411名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:54:45 ID:rRbgON0l
琵琶湖
412名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 21:58:47 ID:wwSA4kbL
>>380
既存のメディアのアップグレードがなかなか伸びないとしたら
S-VHSみたいなポジションになってしまいそうだな
413名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 22:03:14 ID:GLJ0rOWl
>>410
でかすぎてビクっとした
414名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 22:33:41 ID:uH0xJMGE
6日(火)=振替休日
415名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 22:42:40 ID:LelLAjWF
BDの普及速度はDVDよりも遥かに速いから、PS3の影響ってやっぱり大きいよね。
PS3は今年の年末も29980円に値下げできたらBDプレイヤーとしての需要も一気に爆発するんでないかい。
416名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 22:54:56 ID:dUCcHEoY
無限回廊 52,697
Coded Soul -受け継がれしイデア- 6,090
MyStylist  3,000
ニッポンのあそこ 1,300
417名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 22:59:23 ID:omMIfuSi
あ、ニッポンのあそこってもう出てたのか
418名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:02:34 ID:vsEuIaOL
無限回廊思ったより売れてるんだな
419名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:05:09 ID:LelLAjWF
SCEのPSPソフトはじわ売れが結構多いね。
420名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:06:02 ID:Djp0vImk
そんなこと聞いたことないが?どこの世界のお話
421名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:12:33 ID:tH4U3tsg
ゆうなま、とか、パタポン辺りから言われてたと思うが>>じわル
422名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:14:43 ID:HJziT2SU
あーあー!聴こえなーい!
423名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:15:06 ID:keQeECL+
          ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{        ヽ    .|
.          |ヽi |       , r.'    |    
          lV r            |   あなたの心です
          `、 !   ‐‐''''''''"""'   !
           ヽト     ""     /
             |\         ,.!
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
         // __`-‐''""~   /    丶-、__
424名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:20:30 ID:QxPn7mQ7
ルパン久々に見たら面白かった。
425名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:27:24 ID:GLJ0rOWl
698 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/05/02(金) 23:06:12  ID:fctdYTjw0 Be:
    最新ムービー

    ティアーズトゥティアラ PS3 7/17
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm3170813

    カンフーパンダ PS3 7/24発売
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm3165499

    スパイロザドラゴン PS3 10/7
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm3165817

    MGS4 最新トレーラー
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm3165697
426名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:29:39 ID:keQeECL+
427名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:34:32 ID:CW/go9X7
428名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:40:29 ID:xYN+ZUBg
GW期間限定!『コードギアス』ゲームネタ緊急アンケート!!

もしコードギアスのドンジャラがあったら…!?
面白い「役」大募集!!
ひょっとしたらあなたの考えた役がどこかで実現するかも!?

※募集期間【4月28日正午〜5月12日正午】

詳しくはコチラをチェック
http://www.bngi-channel.jp/campaign/geass/
429名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 23:59:00 ID:EdynbqnO
668 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/05/02(金) 13:04:43 ID:LWUqi/D+O
今日の13:15からあるマンスリーイベントで発表される内容。

PS3 the BEST 7/3
ニンジャガΣ&エンチャントアーム&ぼくなつ3
ロジクールのチルストリームが激安で販売(でも要らないなこれ)

あとはダークセクターとかの発売日。

672 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/05/02(金) 13:05:53 ID:LWUqi/D+O
書き忘れ
ラチェクラもベスト

190 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/05/02(金) 23:50:37 ID:LWUqi/D+O
BESTの件混乱あるみたいですみません
聞いてみたら情報解禁日が6/5に設定されてるみたいで
いーでじに載ったけど消えたってのはそのせいなのかもしれん。
でもgmstarとか?いつも解禁日守ってないとことかは
情報すぐ載せるだろうからもうすぐハッキリするかと。
ラインナップと発売日は昼間に書いたとおりで間違いありません。
値段はエンチャントアームだけ\2940であとは\3800。

これだけでは何なので体験版情報
darksectorは日本でも体験版配信する。
あとイニシャルDも6月に体験版配信する模様。
でもセガは戦ヴァルも配信予定ってはっきり言ってた&書いてたのに
配信してないからイニDに関しては微妙かなぁ、というところ
430名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:00:14 ID:LGuJVorc
ズコープラモを早く
431名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:04:53 ID:PlA5PMH8
内容がショボいだけに信憑性は感じる
432名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:05:02 ID:7zVwqZsm
【ニュー速VIP/江頭2:50の人生を否定した占い師のブログが炎上】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209739269/
433名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:12:25 ID:BkOQGcs5
ショップ向けの商談会に何期待してんだw
434名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:17:14 ID:eOaxDzkn
■リメイクしてほしいゲームの機種/タイトルを教えてください。
1位 PS  『ファイナルファンタジーVII』
2位 PS  『ゼノギアス』
3位 SFC 『聖剣伝説3』
3位 SFC 『ロマンシング サ・ガ3』
5位 SFC 『タクティクスオウガ』
6位 PS  『女神異聞録ペルソナ』
7位 PS  『ファイナルファンタジーIX』
7位 SFC 『ロマンシング サ・ガ2』
9位 PS  『サガ フロンティア』
9位 PS  『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』

■リメイクされるとしたら、どの機種でプレイしたいですか?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/077/77686/remake02_450x.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/077/77676/
435名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:18:02 ID:TL7LLPG4
PSPが一番の希望なのか…
436名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:19:25 ID:aZ81k9Ss
ロマサガ3の方がロマサガ2より高いランキングってどうよ
俺は納得がいかねえ
437名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:21:16 ID:5ZEYBTmA
>435
「中高生が一番多く持ってるのがPSPだから」ってことじゃね?
438名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:21:21 ID:+XluDcpo
ゼノギアスは2枚目も全部動けるようにしたら本編で150時間超えるぞ
439名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:22:07 ID:lAVMYpZE
ドラクエが1つもないな
もう飽きられてるのかね
440名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:26:31 ID:TL7LLPG4
ゼノギアスとWA2はリメイクしたら確実に買うな
ゼノはもちろんDisc2のぶっ飛びを無くしたらだけど

>>439
ドラクエって後残ってるの6くらいじゃね
441名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:26:40 ID:G7fHeccJ
>>434
圧倒的じゃないかスクエニ
確かにリメイクも良いが
新作もちゃんと作れと言いたい
442名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:26:56 ID:sLY29T6F
>>437
中高生が投票したランクにゃ見えねーなw
おっさん臭がぷんぷんする
443名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:27:16 ID:E6e8bdAL
「待っているだけじゃ、何も変えられない。
 きみの手で世界を変えるRPG。」

World Destruction -ワールド・デストラクション-
http://wd.sega.jp/index.html
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年夏
ジャンル:RPG
発売元:セガ

セガがこの夏ニンテンドーDSに送るに超大作RPG「ワールド・デストラクション」
著名クリエイター50人が集結!
開発は超実力派集団イメージエポック

シナリオ:加藤正人(ゼノギアス、聖剣シリーズ)
キャラクターデザイン:田中久仁彦(ゼノギアス、ゼノサーガep1)
サウンド:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス)
モンスターデザイン:長澤真(世界樹の迷宮シリーズ)

他にもキャラクターデザインスペシャルサンクスとして藤坂公彦(ドラッグオンドラグーン)
2Dグラフィックに安住政敏(グランディア)、某有名2D格闘アクションゲームのスタッフなどなど


7月からTVアニメも放映開始!
超メディアミックスプロジェクト
『ワールド・デストラクション』セガの完全新作RPGがDSに
http://www.famitsu.com/game/coming/1214858_1407.html

ゲーム誌インタビューより
 ★RPGのタブーに挑んでいる
 ★実力派クリエイターが集結
 ★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
 ★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
 ★DSの常識を超えたムービーシーン
 ★近年まれに見る大作RPG(シャイニングシリーズの下里プロデューサー)
 ★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる
 ★2ギガビットロムを採用

名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
444名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:28:38 ID:G7fHeccJ
ドラクエだったら1、2、3をリメイクして欲しい
オブリみたいな感じに
FF7、8、9もやって欲しい
445名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:31:33 ID:5ZEYBTmA
>>442
確かにそれもそうだな。
あとは腐女子臭も・・・。
446名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:32:52 ID:5ZEYBTmA
MGS4がマスターアップしたそうだ。
447名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:34:47 ID:Lr9eRjLH
どう考えてもグラフィックとシステムをいじってとシナリオを増やしたサガフロ2を作るべき

音楽はかなりレベル高いし
ストーリーはRPG最高峰になるだけの器はあった・・・料理が盛られなかったけど・・・
448名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:35:26 ID:ztjJprT0
>>443
面白そうだけど、セガって時点でアウト
449名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:35:54 ID:UnGEvm/G
10年前に出たようなゲームばっかなのに
中高生なわけねーw

そりゃ「PSPは中学生向け!」が合言葉なのは分かるけども
450名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:36:52 ID:hq15s849
>>441
新作はお前らが死にものぐるいで叩くから作らんよ
451名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:37:25 ID:5ZEYBTmA
452名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:40:58 ID:+sk2VYfG
>>451
SCEのTCR通過か
世界同発となるとマスターアップもそれなりに早くなるんだなー

相当数のプレスを蓄えなきゃならないってのもあるだろうけど
453名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:42:48 ID:0r+YCazT
5月13日のマスコミ向け完成披露パーティが楽しみだね。
ファミ通のサイトで詳しく取り上げてくれるだろうな。
454名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:44:16 ID:5ZEYBTmA
6日にはSCEEのイベントがあるぞ! それにも期待だw
455名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:47:52 ID:G7fHeccJ
>>448
( ゚д゚ )ひでえ
酷いよ・・・SEGAだからってなんだよSEGAだからって・・・
456名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:52:18 ID:ztjJprT0
>>455
先頭画面が微妙。スクエニだったらもう少しマシになるかな。
457名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:53:26 ID:pnQbkEO1
国内はスクエニに売ってもらえば良いんだよ。マリソニみたいに
458名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 00:56:31 ID:hHhlB/vO
DSに期待するだけ無駄
スタッフ豪華でも性能のせいでどうにもならん
459名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:01:52 ID:ReUBXmmM
そういやDSで出るはずだった
ブルドラの続編どうなった
坂ヒゲさんはちゃんとお仕事しとるかいのう
460名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:02:46 ID:BrkhBQzu
まぁNDSで豪華とか言われてもなぁ・・・
461名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:04:00 ID:TL7LLPG4
サントラだけ買うわ
462名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:15:45 ID:VaVtqrKV
http://jp.youtube.com/watch?v=4rzJRT9TN3Y
キャラはあれだが、無限のフロンティアみたいに
これ位派手な戦闘の方がいいよな
463名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:15:49 ID:+XluDcpo
SRPGのならもう出るんじゃないの
464名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:20:15 ID:dJgnFHyp
465名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:21:07 ID:G7fHeccJ
>>464
アンチのネガキャン用画像よりずっと綺麗だな
466名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:22:36 ID:G7fHeccJ
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025201544.jpg
ん?おっぱい?女?
でどうして股間を撃とうとしてるんだ?
467名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:22:41 ID:ztjJprT0
ボーガントレの売れなかった言い訳が面白いw
468名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:24:40 ID:4WJqsOea
>>465
そりゃアンチは工作・捏造しかしないからな
469名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:45:33 ID:+sk2VYfG
>>464
2番目の画像は真ん中奥の網っぽい部分が一見すると解像度低く見えるな
でもきちんとくりぬいた網表現になっているね
470名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:48:30 ID:OYRcbCdG
これってずっと以前に公開された劣化前の画像じゃなくて?
PS3の性能のせいで劣化したとか言ってなかったっけ?
471名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:52:12 ID:G7fHeccJ
>>470
なんかのBDの特典だか忘れたが
それに付いてきた最新トレーラーではむしろ以前のよりずっと綺麗になっている
472名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:55:08 ID:am8ys9N5
473名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:56:47 ID:4WJqsOea
>>470
アンチに騙されてカワイソス
474名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:08:39 ID:sZXxx5cz
>>472
ブッシュ大統領はPS3持ってるのかw
MGS4も買うだろうなw
475名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:10:08 ID:lStzIaCa
>>472
ほぼ実写だなGTA
476名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:23:42 ID:OVP970bP
ゲハって奴の東京筆卸旅行の結果が知りたいんだが、あいつ最近配信してないのか?
477名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:24:13 ID:+XluDcpo
風俗嬢としたみたいだけど
478名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:24:39 ID:bwRMYhKa
>>472>>474
合成だぞこれは。
479名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:29:34 ID:DMg/UGuC
>>462
2D戦闘のクォリティ物凄いな・・・
フィールドとのギャップが激しいわ
480名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:34:23 ID:1xQWmMTt
政治家がGTAなんかやるわけないだろ
支持率下がるっつーの
481名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:42:03 ID:jKSHBbES
>>434
聖剣3が入って聖剣2が入ってないなんて…
482名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:45:19 ID:BrkhBQzu
もはやブッシュに取って支持率なんて何の価値も・・・
つーか、オバマとヒラリーとマケイン以外に久しぶりに思い出したわブッシュの存在。
483名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:48:49 ID:yarx6EVA
ブッシュ個人でなく党の支持率がだな
484名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 03:04:33 ID:OVP970bP
>>477
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((
485名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 03:10:02 ID:jjzr6gkI
「ウェスティン・ホテルがWiiをフィットネスサービスに導入」

任天堂オブアメリカと、全世界でホテルを運営するスターウッドホテル&リゾート傘下のウェスティン
ホテル&リゾートは、ニューヨークなど2箇所を皮切りに同社の運営するホテル10か所に特別仕様のWii
と対応する各種タイトルを使ったフィットネスシステムを導入開始すると発表しました。
ウェスティンホテルでは顧客向けに「WestinWORKOUT」と呼ばれるフィットネスサービスを実施してい
ますが、そのプログラムの一つに導入が決定しました。特別仕様のWiiはディスクが不要で、ネットワ
ークに接続され、自動的に内容を更新することが可能です。ホテル用に管理が簡素化されていて、各
ユーザーは自分のデータを管理できるようになっています。

http://www.inside-games.jp/news/288/28810.html
486名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 03:12:51 ID:9wIKxPaq
電卓片手に
487名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 03:26:40 ID:am8ys9N5
ゲハでやれ
488名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 03:37:40 ID:jjzr6gkI
「「マリオカート」が好調  任天堂Wii向けソフト」

ゲーム情報誌発行のエンターブレイン(東京都)がこのほど発表したゲーム販売の4月速報によると、
任天堂が発売したばかりの据え置き型ゲーム機Wii向けソフト「マリオカートWii」が95万本
を販売し、好調な滑り出しをみせた。
マリオカートWiiは4月10日に発売。月間ソフト売上本数順位で2位に入り、Wiiのソフトと
しては6本目となる100万本到達が目前となった。

http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2008050200156&genre=B1&area=K00
489名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 03:40:03 ID:jjzr6gkI
「「世界で最も影響力のある100人」に日本人2人」

米タイム誌(電子版)は1日、今年の「世界で最も影響力のある100人」のリストを発表した。
チベット仏教の最高指導者ダライ・ラマ14世らとともに、日本人では、世界に先駆けて体細胞か
ら万能細胞(iPS細胞)をつくった山中伸弥・京都大教授、ポップアートで知られる村上隆氏が
選ばれた。
一方、タイム誌が選んだ約200人に対する読者投票では、任天堂でWiiとニンテンドーDSの
開発に携わった宮本茂専務が1位、山中教授が16位、トヨタの渡辺捷昭社長が91位、大リーグ
・マリナーズのイチロー選手が155位に入った。

http://www.asahi.com/business/update/0502/TKY200805020253.html
490名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 04:44:09 ID:e6bO9GS+
>>489
200人で155位とか一票とか二票くらいしか貰えてないんだろうなw
491名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 04:56:49 ID:FLnWAbW/
>>490

読者からの投票総数がわからんからどうだかな。

なんにしろ200名もリスト挙げて投票させるとか投票する側からしてみれば面倒だな数十人くらいに候補絞れよとか思う
492名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 07:24:44 ID:vwwxcBF/
493名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 07:44:31 ID:yarx6EVA
背負い投げしてる装甲兵おっぱいあるってことは女か!
494名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 08:24:39 ID:BB4s+vyS
MGS4はマジでダブルミリオン行きそうな気がしてきたぜ・・・
495(店):2008/05/03(土) 08:25:58 ID:VETqQ6Du
とりあえずネタ投下しときますか。

・DSDQ5は案の定実績配分。
・アクアプラスはハピネットの流通に鞍替え。
・今月のSCEの商談会はバトユニとSIRENが一番の弾でした。来週の大阪・名古屋開催で行かれる方は参考までに。
・バトユニに「亜空の使者」的な一人用モードは付かない。
>>429は本当。
・デュエルマスターズの新弾は7/19発売ですよ!
496名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 08:28:24 ID:TtrGSAkn
■『真・三國無双5』(Win版)
“究極のアクション”を追求する『真・三國無双5』が、今夏、Windowsに登場決定!
【7月発売予定 / 希望小売価格 5,800円(税抜) / Windows対応】

売れるのか(;´・ω・`)
497(店):2008/05/03(土) 08:33:04 ID:VETqQ6Du
>>496
売れない。
価格が税込6000円なのが良心的だが。
498名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 10:37:21 ID:BrkhBQzu
WinかWiiかと・・・
499名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 11:10:03 ID:xs8SmYcF
WiiはKATANAで我慢して
500名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 11:18:50 ID:am8ys9N5
501名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 11:22:36 ID:BB4s+vyS
MGS4は動画流しまくりだな
最近はそうやって宣伝するのが当たり前になったけど
たまには発売日まで物語的な情報が一切出ない大作でも遊んでみたいと思うのは我侭だろうか
502名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 11:24:55 ID:BrkhBQzu
MGS4の物語的な部分は殆ど謎じゃないか?
503名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 11:37:10 ID:1+ePWPB6
動画見てると撃ち合い多いけど以前のような単独潜入ってないのかな?
敵に見つかっても増援が来るわけでもなく力技で進めちゃえそうな印象があるんだけど
504名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 11:56:39 ID:BB4s+vyS
>>502
いや、なんかデッドセルとかフォックスハウンドみたいな奴らとか紹介されてなかったっけ
後なんかシャドーモセスの回想?みたいな動画とか雷電が顔色悪くなって登場してヴァンプと戦うとか

動画が出れば問答無用で観るのがファンの性だけど
もしこういうの全く知らないでプレイ時に始めて体験したらその興奮はどんくらい凄いだろうと思ったりもする
505名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:11:56 ID:BkOQGcs5
バトルユニバース、ストーリーモードなしってこと?
506名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:12:21 ID:Pl9yHFNO
もうPS3独占ソフトの話題なんてスルーしようぜ?
507名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:16:25 ID:Uj+WZom/
>>506
どんだけー
508名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:24:52 ID:G7fHeccJ
>>506
悔しくてしかたがないんですね、わかります
509名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:31:39 ID:XQmVe6nn
>>504
しばしば言われるけど長期間プロポーションする
大作ソフトの難しいところだな

発売日までの盛り上がりがゲームになってしまうか、
発売までに事前情報でお腹いっぱいにさせてしまうというか
510名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:35:12 ID:dzuoSON0
ところでps3のカンフーパンダってなに?
511名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:35:32 ID:Pl9yHFNO
>>510
512名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:35:52 ID:am8ys9N5
513名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:37:10 ID:dzuoSON0
糞とかじゃなくて、これはDL専用?画像すら見た事ないんだけど
514名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:37:37 ID:G7fHeccJ
>>511
海外では箱○でも出ますお(^w^)
515名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:40:12 ID:dzuoSON0
>>512ありがとう!
携帯だからよく分かんないや・・・
516名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:42:00 ID:TL7LLPG4
>>509
正直お腹いっぱいだ
517名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:42:30 ID:xs8SmYcF
俺にはどんな奴がこれを買うのか想像も付かない

カンフーパンダHDトレーラー
http://www.gametrailers.com/player/33518.html
518名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:46:53 ID:nrVjReMr
ラグビーって今回も出来るか?
519名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:47:27 ID:nrVjReMr
これはひどい誤爆
520名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:48:21 ID:TL7LLPG4
ファミリー層…かな?
521名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:50:16 ID:FQxqCBIk
もともとが、映画みたいだな。
まぁ、映画自体が、かなりアレっぽい印象だが・・・・
シュレック系ってところか。
522名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:51:04 ID:h/2NgOUf
>>501
スマブラインタビューで桜井は感動が薄れるからできるだけ出したくないって言ってたな
523名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:54:08 ID:xs8SmYcF
99%の奴はわざわざトレーラーなんてみないから
感動が薄れるもクソもないでございます
524名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:54:11 ID:Pl9yHFNO
>>514
PS3版は糞
525名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:54:41 ID:493CKlNK
テイルズオブ釘宮の動画をいいかげん少しは出せ
どれだけ内容薄っぺらいんだ
526名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:55:05 ID:7KbI+bYx
カンフーパンダってネプリーグの漢字読取りゲームに出てくるあれかと思った
527名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:56:53 ID:BB4s+vyS
>>509
まぁプロモーションするなとも言えんし思いもしないからいいんだけど
ゲームを評価する上で足かせになってる気がしないでもない

「スネーク爺なの!?」「メリル来た!」「うおおおっ、雷電でやがった!」「雷電味方か!」
「雷電、自分ごととは・・・!」「シャドーモセス・・・これシャドーモセスだ!」
みたいな本来ゲームプレイ中に味わうはずだったサプライズ、興奮はもう無くなっちゃったわけだし

俺が製作者だったらタイトル以外全部秘密にしたいくらいだもの
敢えて嘘情報流して・・・いや、それだと詐欺か
528名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:57:33 ID:tKfrWIIr
>>517
らんま好きとか・・・
529名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:58:18 ID:nrVjReMr
>>527
メタルギアソリッド2では・・・・
530名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:58:59 ID:493CKlNK
最近は隠しキャラも少なくなったね
隠してもセールスに繋がらないもん
531名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:59:03 ID:TL7LLPG4
>>529
どんな感じだったの?
532名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:00:36 ID:rRQbJZV6
>・バトユニに「亜空の使者」的な一人用モードは付かない。
こんなの付くと思ってる人いるのかね
ミッションでボリューム十分すぎるだろうに
533名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:03:40 ID:EuvVpmzY
>>501
発売日が糞延びてるからな。時間稼ぎだろ。
正直待たされすぎて半分どうでもよくなってるんだよな。
PS3じゃハーフもいかないだろうから
確実に箱かWiiにマルチになるのは目に見えてる。
俺はパスするよ。

六月はWiiのほうが魅力的な弾がありすぎるからな。
MGSは安くなってからでいいわ
534名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:06:36 ID:am8ys9N5
時間稼ぎでもいいから
FF13やDQ9の新情報が欲しいものだ
535名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:08:20 ID:BkOQGcs5
>>517
海外はこんなゲームでもちゃんと次世代っぽいのに
国内じゃ、大作扱いされるゲームですらPS2と変わらん様なのばかり
日本オワタ
536名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:10:40 ID:Pl9yHFNO
>>534
FF13なんて作ってるのか?w
537名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:11:33 ID:ztjJprT0
506 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 12:12:21 ID:Pl9yHFNO
もうPS3独占ソフトの話題なんてスルーしようぜ?

511 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/05/03(土) 12:35:32 ID:Pl9yHFNO
>>510


524 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 12:54:11 ID:Pl9yHFNO
>>514
PS3版は糞

536 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 13:10:40 ID:Pl9yHFNO
>>534
FF13なんて作ってるのか?w
538名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:24:03 ID:OVP970bP
低年齢のネット規制が実現したとしたら任豚がどの位減るか見てみたいお
539名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:26:38 ID:5UfQMBIS
ファントム
540名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:36:50 ID:jjzr6gkI
『突撃!! ファミコンウォーズVS』開発者インタビュー

任天堂とイギリスにある開発会社クジュ・エンターテインメント社(Kuju Entertainment)が一緒に開発
に携わったということで、今回のN.O.Mでは、京都とロンドンを電話会議システムでつなぎ、日本と
イギリスのスタッフでにぎやかにインタビューに答えていただきました。

http://www.nintendo.co.jp/nom/0805/famicomwars/index.html
541名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:39:34 ID:lGR0XSkE
ゲーム機が統一すればサードも楽になるだろーに。
いっその事本体事業3社共同でやればいいじゃないか。

本体、半導体製造をSONY
ファームウェア、オンラインをMS
販売元を任天堂
どうよ。
542名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:40:50 ID:jjzr6gkI
>>541

それじゃ、任天堂の下請けになっただけじゃんw
543名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:40:56 ID:ljU99C/B
しょうもない任豚ニュースを貼るな
544名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:40:57 ID:flAZnmoK
商標登録はKONAMI
545名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:42:27 ID:jjzr6gkI
「加山雄三が狙う 最年長武道館…2010年デビュー50周年でJ・B超え!」

趣味のゲームはかつて試さなかった機種がなく、7歳と5歳の孫息子にwiiの
ボウリングゲームで負ければ、本気で悔しがる。

http://hochi.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20080503-OHT1T00067.htm

やってんのかよ!
546名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:46:29 ID:DMg/UGuC
加山は難易度高めなバイオUCのハードを余裕でクリアしちゃう男だぜ・・・
547名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:52:41 ID:jjzr6gkI
「「Game Tools & Middleware Forum 2008」」
――PS3「SIREN: New Translation」の事例紹介セミナーを実施

株式会社ウェブテクノロジをはじめとする、ツール・ミドルウェアメーカー5社は、ゲーム開発者
向けツール・ミドルウェアの総合展示会「Game Tools & Middleware Forum 2008(GTMF 2008)」に
おいて、プレイステーション 3用ホラーアドベンチャー「SIREN: New Translation」(ソニー・コ
ンピュータエンタテインメント)の事例紹介セミナーを実施すると発表した。

6月4日 開催予定(東京)
6月13日 開催予定(福岡)
6月17日 開催予定(大阪)
会場:大手町サンケイプラザ3F(東京)
   エルガーラホール7F(福岡)
   グランキューブ大阪(大阪国際会議場)10F(大阪)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080502/gtmf.htm
548名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 14:17:30 ID:rVzhtfX+
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0154.jpg
 ,.────── 、
│MGS4      .|
│ちょっと色数  │
│少な過ぎないか│
 `ーv─────´
   /⌒`⌒ヽ
   l ノ ハヽ l
   | | -l.l- | |
   .| | _U_ | |
  /  ヽ二/ ヽ
  (,.─-!==!─、|
  |   ア   |
  | |  イ  | |
  | |  マ  | |
  | |  ス  | |
  | |=ロ=|__|
  爪ノ リ  川
549名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 14:18:42 ID:G7fHeccJ
>>546
あれはかなり難しかった・・・
ハードなんかとても無理だわ
550名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 14:24:10 ID:y9l/xNf1
  
551名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 14:34:15 ID:hY0TGlWl
552名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 14:34:58 ID:hY0TGlWl
>>548
色数少ないっていうかなんで全体的にあんなに灰色っぽいんだろ
553名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 14:35:52 ID:G7fHeccJ
トレーラーで中東のステージばっか出てるからだろ
554名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 14:57:45 ID:hY0TGlWl
中東って常に曇り空なんか
555名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:10:25 ID:+sk2VYfG
次世代機になってからしばしば言われることだな>色使いが単調、みんな似ている
ttp://www.joystiq.com/2006/10/23/the-color-of-next-gen-gaming-is-brown/
もちろんその逆もあるけどね
ttp://www.aeropause.com/2006/10/the-colour-of-new-gen-gaming/

556名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:17:09 ID:nrVjReMr
>>531
遅くなったが

発売されるまで雷電の存在が知られてなかった
スネークが主人公でいくもんだとみんな思ってたら・・・
557名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:26:30 ID:jjzr6gkI
「カプコンの「クロックタワー」映画化」

監督にはマーティン・ワイズ(『ヒルズ・ハブ・アイズ2』)、脚本にはアメリカ人観光客が
メキシコで拉致監禁殺人されてしまう内容の恐怖映画“Borderland”を執筆したエリック・ポ
ッペンを起用する。
今回の映画化は、主に「クロックタワー2」のストーリーを基にする予定で、“クロックタワー
事件”で友人を惨殺されたショックで精神病院にいる主人公が、自らの家に代々伝わるのろい
から逃れるため悪戦苦闘するというもの。

http://www.varietyjapan.com/news/movie/2k1u7d000001516o.html

のろいって…
558名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:29:05 ID:+VUcDh0u
なぜクロックタワーなんだ。
なぜデメントじゃ無いんだ!!!
559名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:32:51 ID:BkOQGcs5
"カプコン"のクロックタワーなのか
ヒューマン涙目
560名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:37:19 ID:wXY9jNSb
ゲームの映画化で期待しているのは
ギアーズオブウォーくらいだ
561名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:00:10 ID:LGuJVorc
>>560
あんなマッチョ集団、NFLとかプロレスラーとかから集めなきゃ揃わないんじゃね?
562名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:00:48 ID:q3FF5/WY
もうさ、このスレではPS3はNGワードな
563名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:01:49 ID:+VUcDh0u
って事は、PS3叩く事も出来なくなって窒息死する人が続出しそうですが
564名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:02:32 ID:xs8SmYcF
Pl9yHFNO が q3FF5/WY に へんかした !
565名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:06:36 ID:q3FF5/WY
>>563
正直叩きも擁護もうざいでしょ?
だったらNGで良いと思うんだ
566名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:07:22 ID:Uj+WZom/
っつーかなんでPS3だけNGにするのかわからん
それなら次世代機全部NGが一番すっきりするんでねーの?
567名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:08:10 ID:zW1jquJ3
MGS4 シャドーモセストレーラーHD版
http://www.gametrailers.com/player/33545.html
568名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:08:21 ID:UnGEvm/G
何を語るスレになるんだよ
569名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:08:50 ID:zW1jquJ3
基地外はほっとけって
570名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:14:43 ID:HjmsNTw5
このスレでPSPやPS3の現実を話すとゴキブリが集まりますw
571名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:15:32 ID:ywtmYC4A
またID変えたのかw
携帯?
572名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:21:15 ID:ljU99C/B
7月31日発売!

考える力をぐんぐん伸ばす! DS幼児の脳トレ
573名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:29:06 ID:hoi7a4/I
機種叩きしてんのなんていつも同じやつなんだから、無視しちゃえ。
574名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:29:14 ID:QAeqNPYz
>>572
幼児www

頭より先に手先が鍛えられそうだなw
575名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:29:47 ID:q3FF5/WY
>>567
スレ違い
576名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:31:16 ID:5ZEYBTmA
>>500の動画を見て思ったけど、AIM(敵にロックオンして自動追尾)なんやね。
577名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:32:54 ID:E1uuW58Y
>>570
現実ってなんだ?
モンハンしか売れないとか、ハードはゴミキューブ並みでソフトは半分以下の事か?
578名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:34:10 ID:LGuJVorc
>>576
日本の開発者ってタゲロック好きだよな。何でだろう
579名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:34:27 ID:5ZEYBTmA
>>576
ニュー速なんだから別にスレ違いじゃないと思うが・・。ハード叩きや雑談の方がよほど・・・
580名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:35:12 ID:zW1jquJ3
海外サイトGTAの話ばっかでつまんないなw
581名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:38:07 ID:BkOQGcs5
MGOは初心者向けのロックありと、上級者向けのロックなしのモードを切り替えられたな
582名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:38:23 ID:q3FF5/WY
>>580
しかも箱○版の話題ばかりだなw
PS3版は劣化画像やハングアップの話ばかり
583名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:39:28 ID:ywtmYC4A
あいかわらず痴漢の気持ち悪さは異常だw
584579:2008/05/03(土) 16:40:18 ID:5ZEYBTmA
しまった。>>579>>575へのレスな。
585名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:40:46 ID:+VUcDh0u
>>582
お前自分でPS3はNG、叩きも要らないって言っておきながら・・・
586名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:41:42 ID:LGuJVorc
>>582
受注だか予約だかで600万本だから、やってない日本人が珍しいくらいだしなぁ
587名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:53:00 ID:bcFHBmj+
近々何か発表会とかイベント的なやつあんの?
さっきラーメン屋で飯食ってたら後ろの席の奴らが
「○○さんは出展準備でGWどころじゃないっすよwスク
588名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:53:58 ID:5ZEYBTmA
ぉぃ…。俺のブログに戦士が出現したんだ。。。
俺は目を疑ったよ。

社員が辿ってきた元のURLは「●ィザーズ●ーモニー」のアーカイブ入りを紹介したページだったんだ。
http://jun.2chan.net/31/src/1209801217296.gif
589名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 16:56:52 ID:TL7LLPG4
存在したのか・・・
590名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:10:03 ID:+sk2VYfG
パネキットについて言及したら来たことならあるw
591名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:15:17 ID:5ZEYBTmA
ということはあれか、アーカイブに関する反応やリクエストとかを
ブログやウェブを見てチェックしてるのかもしれんな。
電撃PSが確かアーカイブ入りして欲しいソフトのリクエストを募集してたし。
592名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:17:26 ID:+XluDcpo
GKてSCEじゃなくてSONYじゃなかった?
SCEも同じなんだっけ
593名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:19:20 ID:BkOQGcs5
当時話題になったのはSonyドメインのGKだな
SCEドメインのはほとんど観測されてなかった
594名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:25:02 ID:h/2NgOUf
>>576
Aim     [名詞]的、照準、[自動詞]狙う
Auto Aim 自動で敵に照準を合わせるチートツールまたは糞ゲーでの仕様
595名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:27:45 ID:5ZEYBTmA
>>594
「Auto」を付け忘れてたか。 補足ありがとう。
596名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:31:58 ID:TL7LLPG4
今までもMGSはオートエイムだったけどみんなは4もオートエイムの方が嬉しいんかね
597名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:32:46 ID:TL7LLPG4
いや、今までのはオートエイムとはちょっと違うか
598名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:37:53 ID:+9dAi68t
>>596
MGS有名そうだからと普段あまりゲームやらないけど買う人
今回多いだろうからオートの方がいいんでない?
599名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:14:37 ID:UnGEvm/G
普段あまりゲームやらない人は
残念ながらPS3を持っておりません・・

せっかくスマブラ出演とかで知名度上げたのにね
600名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:16:29 ID:i6Wpr2MY
>>599
でたよ何の根拠もない話
601名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:30:58 ID:LGuJVorc
ぶっこわれてる

必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2008年05月03日 > QI6NBrVa0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080503/UUk2TkJyVmEw.html
602名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:33:10 ID:BkOQGcs5
>>601
それのどこがゲーム速報なの?
603名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:39:03 ID:ZjstDsae
>>602
警報は普通速報だろう<キチガイ警報だがw
604名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:43:21 ID:zW1jquJ3
ゲハ、ゲ速は常識を越える基地外がうようよしてるからなぁ……
605名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:48:19 ID:FfXZrh3U
>>601みたいなのはぜひ
こういうのと戦って相討ちになってほしい

http://hissi.org/read.php/ghard/20080502/TjJ2RS91bFcw.html
606名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:50:07 ID:FlT+v9ck
キチガイじゃなくてただの信者だろ。
宗教上の理由なら仕方が無いね。
607名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:32:09 ID:493CKlNK
幻霧ノ塔ト剣ノ掟 Web体験版
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/taiken.html

敵出現率高え。
世界樹と比べれば、硬派もいいところだ。
オートマップはいいけど、現在地も表示されない。
敵が死んだとき、攻撃対象を自動で切り替えてもくれない。

しかしWeb体験版とか、サクセスのこういうフットワークの軽さは好きだ。
608名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:33:48 ID:qxpQmUSx
>>600
598の根拠のない話をスルーしてるところが笑える。
609名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:47:49 ID:iGAAIK64
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wb5j/index.html
五月の?WiiWareタイトル来てるね
ブロック崩し

つか月一本ペースでしかもFLASHで簡単に作れそうなのってどうよ・・・
610名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:48:38 ID:q3FF5/WY
>>609
廉価なんだから文句言うな
611名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:48:52 ID:QAeqNPYz
GTA開発費100億っても、半分の50億はマイクソがDLC独占権で払ったんだろ
50億も出して独占がDLCだけって、なんかかわいそうだな
612名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:50:32 ID:iGAAIK64
>>611
逆を言えばDLC2つの為にそれだけ払える財力があるわけで俺は羨ましい
613名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:51:02 ID:tNlKqWoo
>>608
え・・・

>>598
〜だろうから〜いいんでない?=仮定

>>599
〜持っておりません=断定

そんなに難しい日本語じゃないよ?

614名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:51:32 ID:2Ue/YBcK
これからもMSが金でどんどん誘惑していくから
PS3ではソフト出なくなるな
もうGKは諦めて箱○にしろよ世の中金が全てなんだぞ
615名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:52:26 ID:UnGEvm/G
OSの独占市場でボロ儲けして
カネをバラまいて手を伸ばして行ってるんだから
かわいそうなんて思わん
616名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:53:14 ID:+XluDcpo
そもそもPS3売れてないじゃん
MGSとともに爆発することを願ってるよ
617名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:53:15 ID:QAeqNPYz
>>614
なんか財力にモノをいわせてシェア奪取ってやり方がソフトバンクに似ているよな
618名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:55:22 ID:+XluDcpo
ドコモがシェア奪われてるのは自滅だよ
今回のロゴ変更・新コーポレートメッセージも内部から不満でまくってるし迷走しすぎ
619名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:55:39 ID:tNlKqWoo
>>611
それだけの価値があるDLCがくればいいじゃないか
ただ、HDDのない360でも遊べるのかな?そこが気になる
620名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:01:24 ID:MgOb+DXr
>>613
>>〜持っておりません=断定

そこ断定しちゃっていいのかい?AV目的で買ってる奴もいる。
>>598の話はオートエイムは初心者に優しくていいんじゃないの?って話じゃん。

ほんとに日本語わかってる?
621名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:02:23 ID:wdaD8t5K
独占DLC付きの360版GTA4の装着率がPS3の半分な件について
マジ無くても良かったんじゃないの?

http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/05/grand_theft_aut_3791.html
>なお、ソフト販売本数はVGに北米の詳細数字が掲載されています。(Weekly America Chart, 03rd May 2008)
>360: 1,366,144
>PS3: 1,032,076

>比率としては57:43になり、速報時の6:4よりも更に差は小さくなりました。
>MS側は2:1で圧倒的に売れているとアナウンスしているようですが、MSびいきのVGでこの結果なんですが(笑)

>また、ハード比率から計算すると

>ハード台数(4/19時点)
>360: 11,527,540(71%)⇒0.11
>PS3: 4,650,910(29%)⇒0.22
622名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:20:40 ID:tNlKqWoo
>>620
ん、ごめん。
あなたの言いたいことがわからない。
もう一度>>599>>600>>608の流れを見ても、同じことが言える?
623名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:23:16 ID:iGAAIK64
>>621
DLC無かったらもっと下、もしかしたらPS3版のが売れてたんじゃねーの
DLCのおかげで北米最強キラータイトルは360版のが売れてるのかもしれん
624名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:24:54 ID:QAeqNPYz
>>623
まぁそうなんやろうね

しかしもっと箱○がぶっちぎるかとおもったが
625名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:25:54 ID:Bj+wM/kC
SCEEの5月6日のイベントにMGS4は出展されるのかね。
やっぱりSCEのソフトと欧州のデベロッパーのソフトだけかな。
ま、5月13日には完成披露会あるらしいから別にいいんだが。
626名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:33:22 ID:q3FF5/WY
>>616
俺もそう思う
箱○とのマルチに切り替えるべき
627名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:35:03 ID:4WJqsOea
>>626
北米ですら売上に大差なくなってきたのに、マルチにするメリットがないんですが
628名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:36:09 ID:QAeqNPYz
MGS4はさすがに無理だろうな
容量きくまではどうせマルチか時限付独占だろっておもってたが
629名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:38:35 ID:q3FF5/WY
GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/

According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×7

MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい
630名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:39:00 ID:q3FF5/WY
PS3  640p
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/ps32.jpg
360 720p + 追加DLC有完全版
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/3602.jpg

同一場面比較

PS3全部ボケボケ


またPS3劣化!!!!!
631名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:39:28 ID:q3FF5/WY
GTA 4: Xbox 360 vs. PS3 - 360 Wins - VideoGamer.com
http://www.videogamer.com/features/article/29-04-2008-389-4.html

Final Score まとめ:
一つはっきりさせておきたいんだけど、どっちのバージョンでもGTA4は10点満点に値するという事。
でももし両方のハードを持っていて、ベストな方を欲しいと思ってるんならXbox360版を薦めるね。
多かれ少なかれほとんど同じなんだけど、360版はかなりシャープに見えライティングも自然だったからだ。
付け加えてPS3版は強制的にインストールされる事や360版独占のDLCを考慮すると、やはり360版に軍配があがるね。

比較用SS
http://www.videogamer.com/features/article/29-04-2008-389-5.html
http://www.videogamer.com/features/article/29-04-2008-389-6.html
632名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:39:49 ID:1VAIeDV1
HDDにインストールすることもできず、
DVD10枚組でディスク交換に発狂する
MGS4とかすごく楽しそうw
633名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:40:03 ID:q3FF5/WY
GT4オン対戦 Xbox 360 vs PS3 360版の勝ち
http://www.videogamer.com/features/article/29-04-2008-389-4.html

PS3では対戦中数え切れないほどの切断に苦しんでいる中で、
Xbox360では何事も無かった。


「GTA IV」、プレー中にフリーズの可能性--ゲームフォーラムに報告相次ぐ
http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/04/30/20372379.html

GTA IVのクラッシュは、PLAYSTATION 3(PS3)版がほとんど
634名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:41:41 ID:FQxqCBIk
おや、いきなり360マンセーの威信誇示が始まったぞ?
なんか追い込まれてたっけ?
635名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:41:47 ID:WmvovarC
>621
VG占い貼るなよ
636名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:41:50 ID:FfXZrh3U
562 名前は開発中のものです sage New! 2008/05/03(土) 16:00:48 ID:q3FF5/WY
もうさ、このスレではPS3はNGワードな


565 名前は開発中のものです sage New! 2008/05/03(土) 16:06:36 ID:q3FF5/WY
>>563
正直叩きも擁護もうざいでしょ?
だったらNGで良いと思うんだ

  ↓

その後PS3叩きのコピペ荒らしに

マジで頭おかしいのか
それとも二重人格なのかどっちなん?w
637名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:43:28 ID:bxnVASUO
ID:q3FF5/WYみたいな狂人が普通に同じ空の下で呼吸してるかと思うと怖くて仕方ないです
638名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:44:20 ID:FLnWAbW/
まぁ、今のHDハードの市場規模だと片方に独占にする旨みはあんまないよな
639名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:44:55 ID:QAeqNPYz
> PS3版は強制的にインストールされる

GTAに限らずだが、これはほんとどうにかしてほしいな
PS3は強制がおおすぎる
一度消してしまったゲームを久しぶりにやろうって時に気軽にできない
640名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:45:12 ID:6XJfle0J
まぁGTAみたいな海外タイトルだと360メインで作るんじゃないか?
641名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:46:10 ID:1VAIeDV1
マルチは別にいいんじゃない
持ってるハードで遊べるならまったく困らないし
MGS4の場合マルチにしたら
>>632みたいになるとは思うけどね
642名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:47:17 ID:1VAIeDV1
>>639
セーブデータは残ってるからいいじゃん
643名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:49:42 ID:QAeqNPYz
>>642
いや、そういうのじゃなくてだな
例えば友達が来て棚にあるデビルメイクライ4を見てやってみたいと言うとする
すると強制インストール始まるから40分まってもらわないといけないわけだ
644名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:50:13 ID:ywtmYC4A
フロッピーディスク時代のパソコンのゲームとか
ディスク10枚とかあったらしいぞ
プレイ中しょっちゅうがちゃがちゃ入れ替えてたらしいがw

DJみたいでクールですね
645名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:50:36 ID:lAVMYpZE
HDDは換装すればいい
200Gあれは十分だよ
646名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:51:07 ID:1VAIeDV1
>>643
あぁ、それはそうだな
その点は同意
647名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:55:27 ID:QvUkRtCF
カプンコのゲームwwwwwカプンコ
648名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:57:36 ID:iGAAIK64
>>643
インスコに40分てすげーな
別にもう一個ハード持ってればうまく時間誤魔化せるだろうけどなんか嫌だ

今のインスコ速度を20倍に引き上げる技術の実用化が待たれるな
649名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:59:06 ID:NtmRhgvB
VGネタなのになんで今回はVGwwwってヤツがでないんだろう?
650名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:00:00 ID:WmvovarC
一応突っ込んだがな
651名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:01:28 ID:QAeqNPYz
>>648
40分は他のか
ラルク3〜4ループだから15〜20分くらいか

まぁなんにせよインストールはするかしないか選択させてほしい
652名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:02:15 ID:oXPF+0Ef
360は360でインスコさせてくれないし、wiiは不可能だし、
次世代機というか新現行機はHDD周りが弱点だな
653名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:02:38 ID:iGAAIK64
>>649
いつも言ってる人がVG使ったんじゃね
654名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:11:37 ID:iGAAIK64
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年4月21日〜4月27日)

PSP 92,411
Wii 48,796
DS Lite 42,435

PS3 9,107
PS2 7,108
Xbox 360 1,283

今の日本みたいな格差ランキング・・・
655名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:13:30 ID:+sk2VYfG
>>652
次の世代はHDD/SSDのハイブリッドとかだったりして
発売タイミングによっては後者オンリーでも大丈夫そうな気が
656名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:21:32 ID:BkOQGcs5
インスコに40分?またそうやって嘘をつく
657名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:21:34 ID:+sk2VYfG
>>640
PS3のBDドライブの転送速度の限界なのか、インストールサイズとかかる時間から計算して
まだインストールが速くなる余地ってあるのかな
658名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:23:42 ID:jvKiLRBL
PSP 92,411

Wii 48,796
DS Lite 42,435

PS3 9,107
PS2 7,108

Xbox 360 1,283

今の日本がこうだとすると俺は今PS2くらいだな・・・
659名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:24:21 ID:wdaD8t5K
>>657
BDデータを高圧縮で格納し、
SPEで展開しながらインスコすれば速くなるべ
660名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:28:08 ID:+sk2VYfG
>>659
あー、インストールイメージを圧縮して格納しとけばいいんか

そして展開済みの状態でHDDに書き込めばゲーム中の解凍処理も減らせるか
661名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:42:21 ID:E0Hl4eRg
今日ゲーム屋行ってきたらPSP全色売り切れてた

本物だなこりゃ
662名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:45:16 ID:GfEYXEVZ
>>661
アゲの時点で社員だなこりゃ
663名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:47:05 ID:rzfLaS4h
>>661
ソニー社員
>>662
マイクロソフト社員
664名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:57:17 ID:iFauqP8y
>>661-663
任天堂社員
665名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:58:37 ID:wdaD8t5K
>>665
自宅警備員
666名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:58:38 ID:LreP856Y
>>661-664
マスコミ工作員
667名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:59:36 ID:iGAAIK64
>元レスキュー隊員のレイが任務を離れて1年が過ぎようとしていた。
>同僚のスティーヴを救出中の事故で失って以来、現場から遠ざかっていたのだ。
>そんなレイのもとに、ある事件の知らせが入る。
>特殊部隊所属の経歴を持つテロリスト集団が核を強奪したらしい。
>しかも、人質としてさらわれたのは、スティーブの妹リサ。
>レイは、スティーブより預かっていた形見を彼女に渡すため救出に向かう決意をするが…。
>開発は、PS2「ゼノサーガ」DS「ソーマブリンガー」などを手掛けるモノリスソフト。

設定がベタすぎて笑ってしまった
早くやってみたいのう
668名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:00:15 ID:sRsoUxHK
>>661-666
手遅れの人達
669名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:12:23 ID:G7fHeccJ
>>664
>>663
任天堂社員もソニー社員もMS社員もうらやましすぎるわ・・・
670名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:29:53 ID:pTHYfcX0
ある意味、自宅警備員も羨ましい
671名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:31:57 ID:q3FF5/WY
全部プロGKとボランティアGK(PS信者)でしょ
672名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:35:23 ID:DMg/UGuC
なにこのキモいスレ
673 ◆guBE8VAMDU :2008/05/03(土) 22:36:29 ID:am8ys9N5
173 名前: ◆guBE8VAMDU [sage] 投稿日:2008/05/03(土) 22:34:29 ID:UtNFmxTfO
拾った紙に書いてあったのであげとく。

・GW明けにFF13の新情報が来ます。(E3にむけてのプレイアブル出展や新キャラについて)

・先日出てたWii版のFF13はガセです。(和田さんがインタビューでマルチはないと断言)

・Homeの延期は日本版のβ準備が遅れたせい。

・Hazeは箱とPCに数カ月遅れて発売。

・新型PS3でPS2互換復活予定。(エミュ完成か?)

・ブーメラン型コントローラーも合わせて発売予定。


信じるも信じないもあなた次第。
674名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:37:41 ID:1Q8zIWj5
信じません
675名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:39:48 ID:giNMC/an
E3なんて糞だろ
676名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:40:09 ID:wdaD8t5K
最後はないわ
677名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:40:56 ID:4WJqsOea
>>671
お前は病的なアンチだけどな
678名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:41:25 ID:G7fHeccJ
ブーメラン型コントローラーは欲しい
679名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:48:37 ID:iGAAIK64
CM「ブーメランです」
680名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:55:11 ID:DMg/UGuC
信じないけどブーメランコンは欲しいな
DS3は差別化してブーメランにしてくれれば良かったのに
と思う俺は間違いなく少数派
681名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 22:59:39 ID:+XluDcpo
ブーメランってプロトタイプPS3コンか
682名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:12:06 ID:G7fHeccJ

251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 23:09:45 ID:fnf3anP40
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=188268
PS3「龍が如く見参」レビュー 9/10

・17世紀の京都にプレイヤーが没入でき、満足度が非常に高い。
・秀逸なドラマ
・強い個性を持った類稀なゲーム。
・ムービー、プレイアブル、ミニゲームのバランスが良い
683名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:12:32 ID:QyEun6rD
ミドレンジャーの武器だよな。
684名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:13:47 ID:wdaD8t5K
>>682
ありゃけっきょく海外で出るのか?
685 ◆guBE8VAMDU :2008/05/03(土) 23:15:55 ID:am8ys9N5
>>682
タイトルはやっぱりYakuzaなんだなw
686名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:30:37 ID:+sk2VYfG
Yakuza3ワロタ
ローカライズ仕様どうなっているんだろうかな

ゲームに限らず日本製のコンテンツってローカライズって難しそうな気がする
一人称の豊かさとか、訛りとかどう翻訳しているんだろう
687名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:44:24 ID:G7fHeccJ
688名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:46:39 ID:Zditl+m0
アニメなんかだと、海外の日本アニメファンはよく
「吹き替えするな。日本語のままで出せ」って文句言うらしいね。
689名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:50:13 ID:3CKWw3DX
>>630
ファミ通が言うところの「空気感(笑)」って奴じゃね?
690名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:56:41 ID:am8ys9N5
無料で TF2 をプレーできる『Team Fortress 2 Free Weekend』開始
http://www.negitaku.org/news/9197/

世界的な Team Fortress 2 Free Weekend を現在実施中です!
TF2: Gold Rush Updateでリリースされた新コンテンツを含む Team Fortress 2 Free Weekend に参加し、
ゲームを無料でプレーしてみてください。

Free Weekend は世界中のプレーヤーに公開され、
参加するのに費用は一切かかりません。必要なものは、Steam のアカウントのみです。

参加方法や Team Fortress 2 について調べるために www.steamgames.com/goldrush を訪れてください。

The Free Weekendは、太平洋夏時間5月4日13時(日本時間だと5月5日5時)に終了となります。

Team Fortress 2をプレーしたことがない人は是非とも試してみてください。

* Team Fortress 2 Free Weekend
http://www.steampowered.com/goldrush/?l=japanese
691名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:03:50 ID:Xc2LYnQF
>>687
スレ違い
692名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:06:29 ID:coLH6HCN
>>673
じゃあFF13は箱○かな
693名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:07:01 ID:eeTIfeF2
>>688
海外の吹き替え版を見てみるとよくわかるぜ。
声がひでーからw
それだけにクラナドの吹き替え版はデキがよくて驚いたな。
694名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:07:24 ID:3YlamYNY
>>692
SO4が箱○になったらFF13も箱○になると思う
695名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:08:51 ID:qFrDAhcs
スクエニの手の平で死ぬまで踊り狂うが良いわーふははは
696名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:10:57 ID:+DRy3fjp
FF13が箱○になるとか…どんだけ頭お花畑が多いんだよw
妄想しすぎだろw
697名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:12:08 ID:Lux+fGSh
箱○に出すのは自殺とおんなじだぞw
既に虫の息のテイルズさんは逝くつもりのようだが
698名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:17:40 ID:VNffouD6
>>693
ここ最近実感したのはXBLA版ドラキュラ月下だなー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm64369
声ひどいしテキストと音声が同期していないし。後者は日本語版限定の問題だけどね

#後に日本語音声に修正されて再配信したけどさ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm744902
699名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:27:47 ID:4VyRYCYj
箱○テイルズはシリーズ史上最低売上を更新するだろうか・・
700名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:29:00 ID:Zipw/wQ2
>>699
エースコンバット6と同じぐらいじゃね
701名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:37:22 ID:vIYL5fXQ
箱にFF13(笑)



ないないwww
702名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:39:09 ID:mm3b7nTp
FF13(笑)
703名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:39:49 ID:/RZjg7VF
>>690
TF2はこんな事しなくても充分盛り上がってるというのに・・・
毎年無料期間しか人集まらないDoD:Sはもう諦めたか
704名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:40:11 ID:Her6K7Jb
テイルズの現在の最低売り上げってPSPのTORの累計4万だか5万だっけ?
705名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:40:43 ID:9nRe7T97
            大いなる存在によって築かれし
     中空に浮かぶ"殻"に閉ざされた社会――"コクーン"
        そこは、クリスタルによって生み出された
          巨大な機械や生物により守護され
                繁栄していた。
        コクーンの住人達は、長き安息の刻の中
            "外なる異物"を恐れていた。
        殻の外、下界――"パルス"の存在が目覚め、
その姿無き侵略者に怯え、次第に人が人を疑い、憎しみを抱き始めていた。
       コクーンの安定を望む"聖府"は非常処置を断行。
    "外なる異物"の影響を受けたと疑わしき住人を大量に拘引し、
          下界"パルス"への強制移住を宣言した。
        事実上の追放であり、終着に待ち受ける真実は
             追放より尚、非常だった――
      平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び、宿命を与え、
           その意に従わせて世界を導いていた。
             そして、彼女は選ばれた。
          世界を破滅させる人類の敵として――

         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
706名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:44:30 ID:/RZjg7VF
さすがにそれ以上は売れるだろうがリメイク(移植)と比べるっつうのもなー
イノセンスの21万本を基準にするとヴェスペリアがそれ以下なのは間違いないが
707名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:44:39 ID:9nRe7T97
>>704
移植を新作と同列に扱うなよ
最低は多分TOI辺りじゃないか
TOVはそれ以下だろうなぁ

まぁ最低販売本数ほぼ確実だろうと
FF13やMGS4がPS3で出るのもTOVが360で出るのも事実なわけだし
出るハードでそうムキになるよな事でもなくね
708名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:44:47 ID:2m9Lvxa8
流石に移植作と比べるのはかわいそうなんじゃないか・・・
709名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:51:45 ID:CL0hIQmW
>>705
何度読んでも意味わからんな
雰囲気だけで、具体的なことは考えてなさそうな悪寒
710名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:53:50 ID:TAOkclIk
テイルズの最低売り上げはTOF2の4万5000、本編(移植除く)だけならTOTの19万
さすがにTOF2は超えてくるだろう、っていうかこれ超えなきゃさすがにヤバイ
711名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:54:34 ID:SD4OaI8d
FF10も正直よくわからんかったなあ
712名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:55:47 ID:RV6WLN0y
>>705
もっとシンプルにしろよw
713名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:56:12 ID:jZ9Q3Lne
ラタトスクはどれだけ売れるやら
10万行かなかったらさすがにキツイな
714名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:56:17 ID:Lux+fGSh
完全新作の本編がDSで20万だからなあ
当然海外でも全く売れないし
まさにテイルズはもう虫の息
箱○にトドメさされちゃうね
715名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:57:11 ID:TAOkclIk
っていうかゲームの設定なんてゲームしてりゃ分かるだろ、まぁクソゲーなら最後まで分からん可能性もあるけど
事前情報無しでプレイした方が楽しいに決まってるし
716名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:59:32 ID:Lux+fGSh
>>711
オリコン調査にてFF10は歴代で最も感動したゲームで1位ですな
ちなみに13は基本的にFF10の人たちが作るから
ヴェルサスのほうはKHのチーム
717名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:59:51 ID:CL0hIQmW
>>711
FF10は凄くわかりやすいよ。夢落ち。
718名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:00:05 ID:4UBd3ca9
ロスオデやブルドラの設定だって言葉で説明するとアホみたいだぞ
プレイするとそこそこ面白い

いや、ブルドラは微妙だがロスオデはなかなかよかった
719名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:00:23 ID:9nRe7T97
>>713
Wiiは客層がDSと被るからな
DSより映像クオリティが高く普及数で劣るからまぁ差し引きでDSと似た販売数だろうな
続編な分減るかな
3000本とかだったら笑うけど
とりあえずPS2みたいな格好のつく売れ方は期待出来んね
720名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:02:17 ID:/EpgjzaF
>>682
龍参は海外でも結構売れそうだな
戦ヴァルは人糞扱いで大爆死確定だろうけど
721名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:02:26 ID:/RZjg7VF
TOSラタは10〜20万
TOVは5〜15万くらいが妥当かなーと思う
が・・・
ラタは20万超えてもさほど驚かないけどVは15万超えたら奇跡だわな
722名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:03:28 ID:pSdyhO80
戦ヴァルを海外で売るとしたらぜったい体験版配信するべきだな。
723名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:03:54 ID:4Oazk6kl
ってか、テイルズ出しすぎだよね。
目先の利益しか視野に入ってないから乱発してシリーズの価値を下げちゃう。
無双もそうだな。
724名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:03:54 ID:Sgva6A8C
TOVか…インタビューで、「日本のお客様向けに作ってますよ」
とか言ってるくせになぜか情報は海外先行…主題歌発表も海外だった…
もう日本のテイルズファンは切り捨てる方向なのか
725名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:04:50 ID:eKMkGRDA
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART125
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147077964/

385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定

386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター

389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw

399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。

400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!

413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。

つーことはDQ9もついて来るってことですな。

435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
726名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:05:35 ID:eKMkGRDA
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね

482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。

491 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:28:49 ID:79uhqcwM
このスレにも痴漢いるんだよな
頑張って。死ぬなよ。生きてらゃいいことあるよきっと

536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。

705 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 08:42:22 ID:fO977kEH
やっぱ1日目でPS3勝利決定しそうだな

972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html
カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
727名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:06:24 ID:/EpgjzaF
>>723
ナムコは成果主義で駄目になった典型的パターン
728名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:07:30 ID:9nRe7T97
テイルズの一番悪いところはファンを見てない所だろ

FFで例えればほとんど変わらぬ時期に
新作のFF14がWiiで、FF15が380で、FF16がPS3で、FF6リメイクがDSで、FF7続編がPSPで発表されるようなもんじゃね
全部やりたかったら全機種そろえてね的な
729名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:08:19 ID:TAOkclIk
>>716
FF10は面白かった、まぁ6以前からの古参ファンには不評かもしれんが
12って確か主に9のスタッフだよね?なんか9も12も特色に欠けるって言うか存在感がないな、売り上げも低いし
730名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:09:38 ID:9nRe7T97
悪い380じゃねーや
731名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:11:32 ID:2m9Lvxa8
でも、あれだけ出されてファンだからって全部プレイしたいって奴いんのかよ。
プレイ時間どんだけになるんだよ、って話で。
732名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:11:47 ID:jZ9Q3Lne
>>728
380ってw
まあ確かにFFとかも移植、リメイクは多いがナンバリングではないからねえ
テイルズの場合、ナンバリングのタイトルがあっこっちの機種に移動してるようなもんだしな
733名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:14:55 ID:/EpgjzaF
FFはCGのクオリティが抜きに出てるので海外でも受けたシリーズだが
HD次世代機全盛の洋ゲーのCGの中で目立てるとは到底思えん。
しかも相手はCGを活かしたリアルタイムアクションが当たり前になってるし

残るのは、光速の(以下略
みたいな電波設定だけどアレが受けるとも思えないしないし・・・本当にキラーになるのか?
734名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:19:15 ID:Dyjknx/z
アホな中学生がリアルモンハンでモンハン終わったなw
735名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:19:25 ID:Sgva6A8C
しかもテイルズは外伝とかも大量だからユーザーを混乱させてる
その外伝もあっちこっちのハードで出てるから更に訳が分からんことになってる
とりあえず言いたいのは…何でもいいからハード統一しろと
736名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:21:03 ID:/EpgjzaF
>>735
ハード統一したら阿呆みたいな数だせねーだろ
737名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:21:41 ID:TAOkclIk
>>735
ファンのこと考えるならいろんなハードで出した方が選択肢が増えていいんじゃね?
自分の持ってるハードで出たソフトを買えば良いわけだし
738名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:22:22 ID:qFrDAhcs
CGに関しては日本は世界一だと思う。
とりあえず海外のが凄いって言っとけば良いみたいな空気はあるけど。
739名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:23:24 ID:3YlamYNY
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 21:10:13 ID:0L92Zzeh0
撮ったやつ確認したら酷いwww
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp195417.jpg

とりあえず以前からの変更点は
以前はパーティションで区切られてバックヤードになってた部分が撤去されて
そこまで360のコーナーになってた、広さ的にはPS3と同等ぐらいかな
Vegas2とフロントラインの試遊台があった
で、この2本はゲームコーナー入り口に専用の棚があった

どうも売り場拡張のための整理だったらしい
740名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:24:01 ID:9nRe7T97
>>733
出るまでに時間がかかりすぎるのがネックだな
それでも全盛期のFFなら内容で十分楽しめた

でも今のFFは見た目や世界観に重きを置くもののゲームとして楽しくないってのが問題
FF10もFF12も物語の先が知りたいから進めただけで正直その間は作業でしかなかったし
制作チームが大層なコメント吐いて新しい事に挑戦すんのは勝手だけど
その癖FFの名前にだけ頼って糞ゲ出して、結果FFが落ちぶれてくのを見ると悲しくなる
741名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:26:25 ID:Sgva6A8C
>>737
いや…でも本編があっちこっちのハードで出てるんだもんなぁ…
統一はやり過ぎかも知れんが、この方向性はちょっとどうかと思うわ
外伝を適当なハードに出すのは構わんだろうけどさ
742名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:30:43 ID:jZ9Q3Lne
http://jp.youtube.com/watch?v=ZABzkO0FsN0

New MGS 4 Gameplay Footage - G4 TV
743名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:32:24 ID:/EpgjzaF
>>741
ナムコは極端な成果主義だから
コケる可能性の高い新機軸完全新作ソフトなんざ作る時間があったら
皆ある程度確実に売れて成果ポイントが得られるテイルズが作りたいんだよ
だからアホみたいにテイルズ企画ばっかりどんどん立ち上がってくる

流石に一つのハードじゃあのレベルの連発は無理だから色んなハードで出す事でなんとかやりくりしてるんだ
ハード統一なんてしちゃったら作れるテイルズの数が減って皆がテイルズの恩恵を受けられるなくなっちゃう
744名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:32:24 ID:jPJRoArC
>>733

それでも期待してる自分がいる
745名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:37:25 ID:Sgva6A8C
>>743
そういえば成果主義って事は、TOVって相当なギャンブルなんだなw
海外で確実に売れるとは限らないし、日本でTOA以上の売り上げはほぼ期待できないしさ
今までより人員が結構多いみたいなこと言ってたから、コストも相当掛かってるだろうしなぁ
746名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:40:21 ID:3qbGQsW+
最近また常識力のCM流してるな
747名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:41:54 ID:3YlamYNY
>>745
和製RPGのロスオデを50万本売ったっていう実績があってショパンやブルドラが出ていてインアンも控えてる箱○
一方実績無しのPS3

ロイヤリティも違う、開発費も違う、DLCの売上実績も違う。どっちに出すかを考えたら箱○に出すのは自然だと思われ
748名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:44:39 ID:Sgva6A8C
>>747
別に俺はPS3の話なんてしてないんだが…
ただハード関係なく、ギャンブルなんだなって書いただけでいきなりそんなこと言われるとは思わなかったわ
749名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:45:58 ID:kpQS/gi2
なんで痴漢ってこんなに頭がおかしいんだろ
750名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:47:14 ID:4UBd3ca9
箱○持ちが全部おかしいわけじゃないからな
確かにおかしいのいるけどw
751名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:51:55 ID:3YlamYNY
ギャンブルするにも台は選んでるって話をこの反応
752名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:54:01 ID:kpQS/gi2
お前、単に気持ち悪い妄想電波垂れ流してるだけじゃん
いつもw
753名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:54:33 ID:Sgva6A8C
>>751
えぇ…ハード関係無く思ったことを書いて
> どっちに出すかを考えたら箱○に出すのは自然だと思われ
なんて書かれたら普通引くだろ…
754名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:55:39 ID:TAOkclIk
実際海外での和ゲー売り上げではPS3>360っていう結果が顕著に表れてるんだよなぁ
まぁPS3はソフト数自体が少ないからデータとしては不十分かもしれんけど
755名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:57:31 ID:zjnQFFFE
テイルズよりエロメーカーのあれのが売れそうだ。
756名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:58:02 ID:Zipw/wQ2
箱○一年先行してること忘れるなよ
PS3まだ1年半しかたってないんだぞ
757名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:58:14 ID:BcEKkxg4
ゴキブリってなんでこんな気持ち悪い奴ばかりなんだ
758名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:58:30 ID:3YlamYNY
>>756
客に1年ゲームするなって言ってるなら夢から覚めなさい
759名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:59:43 ID:4UBd3ca9
そんなにMGS4とFF13欲しいかねぇ
機種不明ならともかく独占発表されてるものを
必死にムリな移転主張しなくても
箱○には他にもいいゲームいっぱいあると思うけどな
760名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 01:59:45 ID:9nRe7T97
懲りずに毎度毎度でかい釣り針に食いついて楽しいんだろうか
761名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:00:55 ID:Zipw/wQ2
>>758
別に俺箱批判してないからなw
762名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:02:15 ID:BcEKkxg4
>>759
そんな書き込みあったっけ?
763名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:07:19 ID:VNffouD6
>>746
CMネタというとWiiイレのCMが今もちょくちょくスポーツニュースの
前後に流れる辺りがなんかコナミらしくないと思ったw

(特にマイナータイトルで)広報がひどいイメージがあっただけに
764名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:10:07 ID:CMaVN/SI
「待っているだけじゃ、何も変えられない。
 きみの手で世界を変えるRPG。」

World Destruction -ワールド・デストラクション-
http://wd.sega.jp/index.html
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年夏
ジャンル:RPG
発売元:セガ

セガがこの夏ニンテンドーDSに送るに超大作RPG「ワールド・デストラクション」
著名クリエイター50人が集結!
開発は超実力派集団イメージエポック

シナリオ:加藤正人(ゼノギアス、聖剣シリーズ)
キャラクターデザイン:田中久仁彦(ゼノギアス、ゼノサーガep1)
サウンド:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス)
モンスターデザイン:長澤真(世界樹の迷宮シリーズ)

他にもキャラクターデザインスペシャルサンクスとして藤坂公彦(ドラッグオンドラグーン)
2Dグラフィックに安住政敏(グランディア)、某有名2D格闘アクションゲームのスタッフなどなど


7月からTVアニメも放映開始!
超メディアミックスプロジェクト
『ワールド・デストラクション』セガの完全新作RPGがDSに
http://www.famitsu.com/game/coming/1214858_1407.html

ゲーム誌インタビューより
 ★RPGのタブーに挑んでいる
 ★実力派クリエイターが集結
 ★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
 ★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
 ★DSの常識を超えたムービーシーン
 ★近年まれに見る大作RPG(シャイニングシリーズの下里プロデューサー)
 ★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる
 ★2ギガビットロムを採用

名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
765名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:12:32 ID:+DRy3fjp
>>764
ルミナスアークが名作って…どんだけ必死なんだwwwww
766名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:15:25 ID:BcEKkxg4
>>764
全く惹かれないのは何故だ
767名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:17:41 ID:+X8hSpki
>>738
それはギャグで言っているのか
768名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:17:51 ID:pWnbFauk
あえていおうカスであると
769名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:21:59 ID:BcEKkxg4
世界を滅ぼす壮大なストーリーとか無理矢理誉めようとしてない?ちょっと笑ってしまう
770名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:24:25 ID:hpL4kl+1
>>747
ショパンやブルドラは和製RPGは売れないという実績を作っただけだと思うが…
ロイヤリティや開発費が違うというのも根拠が分からないな
771名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:28:45 ID:JAH1ecCo
>>764
これってアンチの工作だよなぁ?
毎日毎日貼りに来てどう考えてもマイナスだよ。
とともの?とやらのもひどかったけど。
772名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:29:14 ID:4Oazk6kl
5月6日のSCEEのイベントは去年のSCEA主催のゲーマーズデイの代わりらしいね。
って事は、日本でのイベントは去年と同じく7月のE3後になるのかな。
とりあえず火曜が楽しみだ。
かなり新作が発表されそうだし。
773名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:32:04 ID:KRqKsIbJ
去年のPSプレミアは確かE3の1週間後だったね
774名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:40:00 ID:BcEKkxg4
DSで2ギガってフルボイスなん?
サターンのグランディアぐらいのレベルなのかね
775名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:40:43 ID:4Oazk6kl
うむ。
完璧なまでに情報規制が敷かれていて、夜8時ぐらいに一斉にネットに情報が上がったんだよね。
FF13の実機映像が今年は一番の目玉かな。
あと、SO4もPS3ならいい加減に発表して欲しいもんだしw
776名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:44:40 ID:mm3b7nTp
>>772
確実にビッグサプライズがあるはず
777名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 02:47:47 ID:9nRe7T97
>>774
2ギガbitっつってもせいぜい256MBだからフルボイスは無理だろう
画面サイズが小さいおかげで多少粗くても平気だからからゲーム自体はPSレベルのRPGでもいけそうだけど
778名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 03:09:18 ID:xaeFoToD
ってかモンハンでや〜〜〜っとPSPがちゃんと評価されてきたって感じだな
あれこそ次世代機だよな〜
779名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 03:13:16 ID:wWsnCZEK
次世代機はPS3なんですが
780名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 03:45:39 ID:xaeFoToD
もうマジで勘弁してくれよ
781名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 03:52:33 ID:4GKLWryE
7月31日発売!

考える力をぐんぐん伸ばす! DS幼児の脳トレ
782名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 04:00:38 ID:1O4EyYBJ
PS3も箱丸も早く現行機と認めてもらえるぐらい売れるといいね
783名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 04:01:42 ID:9nRe7T97
PS3は現行機だよ
時代を宣言してたし
784名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 04:35:56 ID:VNffouD6
>>777
ときメモGS2(だったかな)が移植元のPS2版を超えるボイス量じゃなかったかな

圧縮技術の進歩もあるからよほど音声・動画に偏ったソフトでなければ
CD1枚クラスのソフトは問題なくなりつつあるかと
785名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 04:52:35 ID:gvZwjcIX
>>777

既にフルボイスゲーもあるし、PS2よりボイス量増加してるのもあるから一概に無理とは言えないけどな
786名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 05:31:52 ID:Am4IlbQz
ゴキブリどもは職業柄、夜行性が多いなw
787名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 05:44:35 ID:7im6sOko
おまえらもたまにはこっちのオタマジャクシに触れてみな
http://www.neostaff.org/jazzpiano/js_training_001/training_001.html
788名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 07:59:49 ID:Uv5RgDF3
必死に叫んでるわりにはゴキブリって呼び方全然定着しないね
789名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 08:12:11 ID:RQntTYY7
イカレた蔑称を定着させるためには
同じレベルの頭おかしい人が大勢必要だからな
790名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 08:26:22 ID:mm3b7nTp
>>788って言ってる人最近良く見かけるけど、そんなに嫌なのかな
791名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 08:36:04 ID:Dyy47eHW
それにしてもYAKUZA3はねーよ。一体誰がどういうセンスで付けてんだ?今までも
ヤクザじゃなかったけど外人向けならしょうがないとか思ってたけど今回は全く関係
ないじゃん、そりゃヤクザの原型は出てくるけど・・・何故普通にSAMURAIとかMUSASHI
じゃ駄目なんだよ。しかも3とか付けて新規が手を出しにくくしてるし
792名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 08:39:09 ID:Dyy47eHW
>>790
何が嫌ってゴキブリって単語を見るのが嫌。これは生物に対する偏見なのかも
しれないけどすげー汚く感じる、後はサナダムシとかも生理的に嫌だな
793名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 08:40:32 ID:4VyRYCYj
ゴキブリって呼んじゃうと、呼ぶ奴のイメージも悪化するから
「信者の中でGKだけが性悪」の前提が崩れちゃって
「中立の自分たちが悪のGKを糾弾する」って構図が成り立たなくなるから、
ほんとは妊娠や痴漢もゴキブリって定着させるのは避けたい奴が多いんだよ

だから一時期「ザリガニ」を流行らせようとしてたっしょ
それも定着しなかったけど
794名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 08:50:44 ID:4GKLWryE
任豚のセンスなぞそんなモンだwww
795名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 08:53:21 ID:rl4o/k0M
つか単純に、必死になるほど口汚くなるというだけでは。
796名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 09:05:11 ID:Igb1w8Pj
お前ら…まともなネタはないのかよ
797名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 09:06:25 ID:Igb1w8Pj
自分で言ってなんだが、
あるわけねえか
海外サイトは土日更新しないし
国内は連休で全滅だし
798バトー:2008/05/04(日) 09:47:08 ID:T7ecBW4P
次の中から選んでね!
ゴキブリ、ボケナス、うすのろ、はなくそ
799名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:00:44 ID:kpQS/gi2
>>798
自分の名前募集?
じゃあ君のことはなくそ君って呼んであげるよw
800名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:01:58 ID:QHbgLd6E
ボケナス
801名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:11:16 ID:biOb0T6r
>>798
tinkasu
802名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:22:46 ID:Lux+fGSh
>>782
箱○は現行機じゃないよ
世間じゃ生まれる前に死んだんだよ
803名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:29:47 ID:mm3b7nTp
>>802
但し、PS3もだが・・・
804名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:35:03 ID:Lux+fGSh
1年半で200万と2年半で50万を一緒にされても^^;
805名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:43:46 ID:QHbgLd6E
>>804
そろそろお前も世界規模で物事を考えた方が良いんじゃないかな?
箱○が失敗しているのは日本だけで欧米では絶好調だよ?
既に在庫問題も無くなったし、これから更にスパートが掛かるだろうね
806名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:45:21 ID:aqJvgPaK
>>805
余裕ならそんなにムキにならなくてもいいじゃない
807名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:45:48 ID:Lux+fGSh
>>805
世界規模でも普及速度PS3のが上だけどね
808名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:48:14 ID:QHbgLd6E
>>807
本当ならそんなにムキにならなくてもいいじゃない
809名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:51:42 ID:3Vsz0Tgy
まあこれみて落ち着いて
http://vgchartz.com/hwlaunch.php
810名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:52:33 ID:4GKLWryE
痴漢は あいます で満足してんだろwww
811名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:56:05 ID:BgHlpiEH
wiiに手も足も出ないくせに小競り合いしてんなよゴミ虫ども
812名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 10:59:21 ID:Lux+fGSh
【速報】マイクロソフト、ヤフー買収を断念
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080504-00000000-rbb-sci

3日(現時時間)、米Microsoftは、2月から提案していた米Yahoo!買収を断念すると発表した。

 3日付けの同社のホームページには、最終的なおよそ50億ドルの提案もYahoo!の同意が得られず、
これ以上の増額は見合わないとして提案を取り下げるというスティーブ・バルマー氏の談話とYahoo!のCEOであるジェリー・ヤンに宛てた手紙を掲載している。
813名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:01:29 ID:QHbgLd6E
>>811
ID変えてWii担ぎですかw
814名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:04:49 ID:vOJxvZhv
____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
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                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
815名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:08:56 ID:srgUrhFX
>>811
マリオぐらいしかでないWiiなんていらねーよ、バイオ5もGTA4もMGS4も鉄拳6もSC4もSO4も出ないじゃんか・・・
ていうかナンバリングタイトル全く出ないし・・・。
816名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:14:38 ID:TJbwV69H
国民的代表作の零は無視ですか
817名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:17:35 ID:Am4IlbQz
>>815
>>MGS4も鉄拳6もSC4もSO4
そんな終わってるゲームを並べてもなw
任天堂のゲームができないハードを買う意味はないだろ
818名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:17:41 ID:iFWAi1J0
10万売れれば大ヒットでそ零は
実際はそんなに行かないと思うな

そもそもそう言う方向性がWiiに求められてるのか疑問
819名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:22:58 ID:O90eg01r
パブリッシャーが変わるんだし、
相当規模のプロポーションとそれに見合った
伸びは示すんじゃないか
820名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:24:12 ID:vIYL5fXQ
>>817

マリオ(笑)
ポケモン(笑)

興味ねぇよ。
821名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:26:56 ID:03YVJbeT
実際売れてるのはwiiだっていう点については語りたがらないよな。
続編大作ソフトが売り上げ伸びてるならまだしも…
822名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:28:24 ID:Am4IlbQz
>>819
あまり関係ないぞ
時代に見合わないゲームの市場規模は小さい
PS2の時代に死んだタイトル数を考えてみろ

Wiiになることでゲームが新しくなるなら別だけどな
飽きられているゲームを出しても売れるわけがない

SCEの糞ゲーのようになw
823名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:31:06 ID:3Vsz0Tgy
問題はゲハにいるようなオタにとって
Wiiの子供向けゲーやパーティゲーは
欲しくもなんともない存在だということだ

2chではアンパンマンやちびまる子ちゃんより
ガンダムやグレンラガンや
ギアスの方が人気があったのと同じ
824名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:44:14 ID:RQntTYY7
>>807
同世代機で重要なのは累計だけどな
825名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:44:37 ID:srgUrhFX
>>817
>>任天堂のゲームができないハードを買う意味はないだろ

えぇ〜、マジで言ってる?
そんなんだからサードがWii向けにナンバリングタイトルださないんだよ。
てか、だしても売れないだろうけど・・・。

まあおれとしてはバイオ5,GTA4,MGS4,鉄拳6,SC4,SO4,FF13,GT5ができれば幸せだからもうWiiとかどうでもいいよ。
マリオもポケモンも興味ないし・・・。
826名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:46:49 ID:RQntTYY7
顔真っ赤1
「ま、どうでもいいけどね」

顔真っ赤2
「必死すぎw」
827名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:06:26 ID:TJbwV69H
>>825
興味無いのはお前みたいなキモオタだけ。
いい加減時代についていこうよ〜
828名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:22:24 ID:4GKLWryE
時代はハイデフ
829名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:24:57 ID:EvMJsLMG
大人がポケモンはどう考えても恥ずかしい
830名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:25:50 ID:ipehUW8t
さすがに自分のやりたくないゲームやってまでついていこうとは思わないな
831名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:31:38 ID:RQntTYY7
>>829
大人が恥ずかしくないTVゲームって例えば?
832名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:32:37 ID:4GKLWryE
グランツーリスモ
833名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:36:31 ID:QHbgLd6E
>>832
一番恥ずかしいゲームだろそれ
834名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:37:53 ID:Lux+fGSh
>>831
痴漢「アイマス!」
835名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:37:55 ID:YeIJl1BT
>>798
流石にメタルマックス2ネタで食いつける奴はそう多く無いだろうな
836名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:40:16 ID:pSdyhO80
さすがに大人がポケモンやったらやばいだろう。まあ、やる大人は
いないだろうけど。
837名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:41:12 ID:HzqXMobG
ゲームやるのに外面なんか考えてる時点で人生の敗北者だな
もしくは自分で自分を縛るのが好きな変態
838名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:42:08 ID:4VyRYCYj
Wiiや360と比べても、PS3にはウイイレとか龍が如くとか
大の大人がやってて恥ずかしくないの?ってソフトが多いね
839名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:43:14 ID:YP91Yt5F
>>819
任天堂であろうが、売れないゲームは売れないんじゃないか
フォーエバーブルーとかさ
任天堂のCM攻勢で多少は伸びても、驚くほど売れるということはないと思う
任天堂としては、売れる売れないは二の次で
任天堂ハードのゲームソフトの多様性が大切だから
マイナーであってもプッシュはするだろうけれど
840名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:43:33 ID:HzqXMobG
>>836
俺の牧場はニャースとペルシアンでいっぱいです^^
841名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:46:25 ID:m7P7uw3c
じゃあどの本体買ったらいいの?
842名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:48:12 ID:Sgva6A8C
自分の欲しいソフトがあるハードを買えばいいと思う
843名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:48:28 ID:Lux+fGSh
>>838
ウイレレや龍が恥ずかしいっていったいどんな神経してるんだろうねキミ
844名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:50:32 ID:/RZjg7VF
でもポケモンが子供だけ相手に400万本も500万本も売ってたとしたら
それはそれで恐ろしいな
845名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:51:40 ID:QyGF6DfS
なんか怖いな。隣のゲームは、恥ずかしいゲーム理論。
ボクの遊んでるゲームは世界一〜! みたいな。

冗談で言ってるんだよな?少しでも本気だったら宗教だろ。
846名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:51:47 ID:TJbwV69H
>>843
大人の神経だよガキ
847名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:52:44 ID:RQntTYY7
まーガキ向け恥ずかしいなんてのは誰もが一度は通る道か
848名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:55:58 ID:aqJvgPaK
ゲームを年齢で縛る人がこのスレにいるんですね
849名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:56:46 ID:Lux+fGSh
アイマスやらテイルズやらスタオーみたいなアニメ系ゲームは確かに恥ずかしいと思う
850名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:56:46 ID:mHPjgXSc
>>847
いわゆる「中二病」ですね
それも、もっとも本来の意味に近い
851名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:59:27 ID:4GKLWryE
ぼくぴかちゅ
852名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 12:59:36 ID:Zvuqcuy+
人の目気にしてゲームやってんのか
853名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:06:28 ID:pSdyhO80
恥ずかしくないといってる奴等はまだ子供だろう。同僚や上司の前で堂々と
ポケモンやれるならやってみろって話だ。
854名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:07:09 ID:BcEKkxg4
ゲームは子供向けに作るもんだ
○○はガキ向けすぎてくだらねぇとか言ってる20歳以上は、昔のヤッターマンと比較して今のヤッターマン批判してるのと同じ
本当に恥ずかしい人間
855名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:08:28 ID:VNffouD6
>>849 FEBはバグ騒動が影響でかかったと思う
ディザスターといい、らしくないタイトルリリースで、
どれだけ上手く今のWii層に広報できるかが手腕の見せ所ではあるだろうが

でも売れたら売れたでさらにサード涙目だろうけどな 自分たちの生きる場所さえも侵食してくるとなると
856名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:09:06 ID:Zvuqcuy+
>>853
やれ大人がどうこう言ってるけど、上司の前でゲームってどういう状況なのよ
857名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:09:39 ID:03YVJbeT
マガジン読者がジャンプ読者を子供呼ばわり…
メタルギアソリッドを同僚や上司の前で堂々と出来る奴だっていないだろ。
858名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:10:29 ID:Sgva6A8C
じゃあ友人の前でやることを基準に決めれば良い
859名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:10:48 ID:RQntTYY7
>>853
お前上司や同僚の前でゲームやってんの?w
860名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:11:43 ID:pSdyhO80
>>856
まわりの人に知られても恥ずかしくないんだろ?
誰も勤務中にやれとは言ってないだろう。
861名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:11:45 ID:Lux+fGSh
ゲーム会社だったら問題無さそう
他社のゲームの研究
862名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:12:48 ID:pSdyhO80
>>859
やらないよ恥ずかしいからな。けど、恥ずかしくないと思うお前はできるんだよな?
863名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:14:33 ID:Zvuqcuy+
>>862
待て待て、論点がズレてる。
なんでお前の言う子供向けゲームが出来る人は上司の前でゲームできる事になるのよ
864名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:15:17 ID:BcEKkxg4
ゴールデンウィーク真っ只中って書き込みだな
865名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:15:19 ID:RQntTYY7
>>862
都合悪いからって話を逸らすなよ
866名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:15:40 ID:/EpgjzaF
>>862
その恥ずかしさはポケモンでもモンハンでも変わらんだろ

戦ヴァル携帯機とかサクラ大戦携帯機とかになったら恥ずかしさ×3倍だけどなw
867名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:16:10 ID:Sgva6A8C
ここ…速報スレだよな…
868名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:20:58 ID:pSdyhO80
>>865
ぜんぜん話それてないが。堂々と遊べないってことだろ結局は。
それのどこが恥ずかしくないのかってことを言ってるんだよ。
869名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:21:41 ID:/EpgjzaF
なんだ真性の馬鹿か
870名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:22:28 ID:Zvuqcuy+
>>868
じゃ上司の前でお前は何をプレイするのさ
871名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:23:26 ID:4GKLWryE
GTやMGSを同僚、上司が勧めて来るのは有りうる
ポケモンを勧めて来る上司など終わってるw
872名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:23:37 ID:BcEKkxg4
>>868
お前会社で何のゲームなら恥ずかしくなく出来るんだよ(笑)
そもそも会社でゲームするとか発想がニートなんだよ(笑)
873名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:23:46 ID:/EpgjzaF
上司の前でプレイ・・・なんか妙にエロい字面だなw
874名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:24:00 ID:RQntTYY7
>>868
お前の言ってる事は

A「ビキニパンツの水着なんてダセーよ、男のはくもんじゃないね」

B「そんな事ないだろ」

A「ならビキニパンツの水着一丁で今から街中歩いてみろよ!俺はダサイと思うから出来ないけどお前は出来るんだろ?」

っていうくらいぶっとんでる
875名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:29:40 ID:BcEKkxg4
PS3の話してくるような上司って信用出来なさすぎる
こち亀で言えば両津レベル
876名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:33:26 ID:pSdyhO80
>>874
あくまで例えの話だよ。まあ、下の文を読め。

上司の前で遊ぶことにつっこんでばかりいる奴等がいるがようは
人前で堂々と遊ぶことができるのかってことを言ってるんだよ。
知り合いの前でも。もちろんさっきもあげた同僚やお前等の好きな上司
も含めてな。

人前で遊ぶことができずに一人で密かに遊ぶことしかできないのだったら
恥ずかしくないってことにはならないだろ。
877名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:37:36 ID:QHbgLd6E
>>875
http://blog76.fc2.com/f/fireplace/file/vi5934537715.jpg
その糞上司はこいつと同レベルだな
878名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:38:03 ID:/EpgjzaF
会社でゲームとかニート脳のシュールな話は置いておいて、
会社の机に目立たない程度に・・・

ピカチュウの人形が置いてあったら・・・?
→カワイイという女子社員、うちの子も大好きなんだよねという上司

GTカーの模型が置いてあったら・・・?
→車好きが話題に

戦ヴァルのフィギュアが置いてあったら
→何あれ、きもちわるい うげ、アキバ系かよ・・・ 
  何だ君も好きだったのか!〜・・・嬉々としてマニアックな話をしかけてくるキモオタ社員


公私混同云々という説教を別にしたら社会的な扱いはこんなモンだな
879名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:39:47 ID:Lux+fGSh
>>878
そこは戦ヴァルよりアイマスが適任だろ・・・
まあ、戦ヴァルのが売れてるけどさw
880名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:40:08 ID:FX+hb3C6
少なくとも戦ヴァルは家族の前では遊べないな
881名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:40:29 ID:RQntTYY7
トイレでウンコするの恥ずかしくないなら上司の前でウンコしろ理論って奴だな
882名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:41:14 ID:pSdyhO80
>>878
俺とお前の言ってることは結構似てるのになんで会社でゲームのところばかり
気にするんだよ。
883名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:42:40 ID:/EpgjzaF
>>882
似てねーよw一緒にするな雑魚が
884名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:43:13 ID:xaeFoToD
 -786- 名前は開発中のものです [sage] 2008/05/04(日) 05:31:52 ID:Am4IlbQz
ゴキブリどもは職業柄、夜行性が多いなw

 -817- 名前は開発中のものです [sage] 2008/05/04(日) 11:17:35 ID:Am4IlbQz
>>815
>>MGS4も鉄拳6もSC4もSO4
そんな終わってるゲームを並べてもなw
任天堂のゲームができないハードを買う意味はないだろ




あー、こいつかw
885名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:43:56 ID:ipehUW8t
上司とポケモン交換したぜ
子供のいる人だとWiiとかやってたりするな
886名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:50:39 ID:Lux+fGSh
洋ゲーFPSとかは全く恥ずかしくないな
887名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:51:09 ID:pSdyhO80
>>881
全く違うだろう。人前でウンコするのは恥ずかしい行為だというのは
誰もが同意見だろ。

だが、大人がポケモンのようなゲームしても恥ずかしいという人と
恥ずかしくないという意見がわかれている。だが、恥ずかしくないと
言ってる人は自分がポケモンやってると知り合いや会社の人に知られて
も恥ずかしい思いはしないと認めないといけないだろ。
888名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:51:59 ID:HzqXMobG
そもそも、ゲームって人に遊んでるところを見せ付けるものじゃない
正直遊んでるところを見られようが見られまいがどうでもいいよNE
889名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:52:03 ID:Am4IlbQz
>>844
こっちのレスが一番重要

822 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 11:28:24 ID:Am4IlbQz
>>819
あまり関係ないぞ
時代に見合わないゲームの市場規模は小さい
PS2の時代に死んだタイトル数を考えてみろ

Wiiになることでゲームが新しくなるなら別だけどな
飽きられているゲームを出しても売れるわけがない

SCEの糞ゲーのようになw
890名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:55:23 ID:RQntTYY7
>>887
「ウンコをする行為」が恥ずかしいという人と生きる為に必要な事だから恥ずかしい事ではないという人が居る
そこで恥ずかしくない人に対して「上司の前でウンコしてみろよ!」と言ってるようなもんだ

ウンコをする事とウンコを上司に見せる事は別の事
同じようにポケモンを遊ぶ事とポケモンを上司の前で遊ぶ事は別の事
891名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:55:49 ID:FrSXbSIS
>>888
ゲーセンの格闘ゲームは魅せてナンボだけどな
892名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:55:53 ID:pSdyhO80
>>888
結局、答えられないんだよな。その答えられないところがやっぱり
恥ずかしいと思ってるんじゃないのかって思うわけよ。
だったらそっち側からなぜ大人がポケモンみたいなゲームをやっても
恥ずかしくないと思うか意見を聞かせてくれよ。
893名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:57:27 ID:/EpgjzaF
ピカチュウは完全に社会権を得ているし、あらゆる所で莫大なタイアップ効果を発揮しているが
戦ヴァルとかアイマスとかは逆立ちしても無理

キモオタの価値観は世間のメインストリームとは大きくかけ離れている事をいい加減認識しろ
894名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 13:58:32 ID:9b4jAk5p
「世の中のスタンダードはWiiだが、俺はPS3(XBOX)が好きだ」
で、いいじゃないか、もう。
ドリキャスだって負けたけど、いいマシンだったぞ。
895名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:01:15 ID:FrSXbSIS
人前でゲーム出来ないとか自意識過剰過ぎるな

そんなだから引きこもりになるんだぞ
896名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:04:54 ID:LKn8qWep
というかせっかく一人じゃないのにゲームすんのか?
外に出たら遊ぶにしても別の事しないか普通
897名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:08:39 ID:QHbgLd6E
戦ヴァルは爆死みたいだねw
箱○ならDLCで儲かるから、箱○に完全版を移植した方が良さそうだ
箱○の開発はPS3よりもずっと簡単だし、お金も掛からない
898名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:10:46 ID:Zvuqcuy+
>>860
オレも勤務中にやるとは言ってない訳だが
899名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:10:53 ID:QyGF6DfS
>>897
どうせ買わないくせに・・・・
900名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:14:39 ID:jxXVSniR
なんでPS3だとDLCが出来ないみたいなこと言う奴が後を経たないんだろう?
901名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:14:44 ID:a9JPwvFL
バイオハザード5が今年の10月から年末までに発売されるかもしれない、という噂。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5198

まーあくまで噂だけど、もしも本当に今年発売ならSIRENともども楽しみだね。
黒人問題で欧米では発売延期、とかはありそうだけど・・・
902名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:14:50 ID:+DRy3fjp
>>897
箱○ならDLCで儲かる?アイマスみたいにスク水(笑)とかキモい衣装だしてりゃそりゃオタクが釣れるわなw
903名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:16:15 ID:LKn8qWep
同属嫌悪
904名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:16:58 ID:HzqXMobG
>>892
何を答えればいいんだかわからん
とりあえず、人前でポケモンやるのはどうとも思わない。
知られたら恥ずかしいとかは全く無い。
むしろ、誰かやってない?とか聞くよ

そもそも恥ずかしいと思う理由は何なのさ・・・キャラがかわいいから?
子供も楽しめるような趣味はかっこわるい><とか思ってる?

まぁ恥ずかしいと思う事は別に悪くないと思うよw
かわいそうだとは思うけど
905名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:17:09 ID:RM9/Dfw6
戦ヴァルはキャラをもうちょい媚美少女方向じゃなく
男臭い方向だったら、ゲームユーザー内だったらもうちょい
評価もされてただろうし、プレイしようって思う人も増えてただろうな。

なぜその辺りの事を理解出来ないんだろうな、作り手は
そらその手の美少女ゲームに興味あるキモオタしか買わんわな
キモオタ向けならそっちの方向に突っ走った内容で作ればいいのに>サクラ大戦みたいに
中途半端なのが一番あかんよな

サクラも龍が如くも完全にあっちの方向に振り切った作りしたから受けたんだしな
906名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:19:38 ID:VCEQuWaY
>>878
社会人が机の上にピカチュウは普通にキモイだろ…
907名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:20:20 ID:4GKLWryE
任豚は相当ぽけもんが好きな様だなw

908名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:21:40 ID:HzqXMobG
>>907
大好きです^^
909名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:25:07 ID:/RZjg7VF
戦場のヴァルキュリアやってるとは言いにくいが
ポケモンなら普通にやってると言えるな
910名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:25:12 ID:jxXVSniR
新規タイトルのSLGが初週で8万も売れてるのに売れてない扱いだからなぁ
ほんま、2chは恐ろしいところやで
911名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:28:18 ID:LKn8qWep
>>910
WiiFitを引き合いに出したりしてたから皆過度に期待しちゃったんじゃね
912名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:29:58 ID:mm3b7nTp
>>910
ありゃエロゲーだ
913名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:32:14 ID:PWNHjJpb
大作ぶって8万と空気で8万では訳が違う
914名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:33:15 ID:mm3b7nTp
確かにエロゲの割には大作ぶってたな。
915名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:35:33 ID:4GKLWryE
>>908うむエライ!

でも馬鹿にするのはやめないぜ
だって馬鹿みたいなんだもんwww
916名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:38:09 ID:Lux+fGSh
サクラ対戦のチームだからってエロゲ扱いかよ・・
917名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:41:19 ID:2m9Lvxa8
水着が出るだけでエロゲーなら、本番のある本物のエロゲー見たら鼻血でぶっ倒れる奴ばっかりかこのスレ。
918名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:44:19 ID:LKn8qWep
エロゲうんぬんはともかく
生きるか死ぬかの戦場に股下ギリギリの
ミニスカ隊員ばっかの隊が突っ込むのはどうかと思ったな
大胆な水着でバカンスなんてイベントもあったみたいだし

戦争ドラマを描くって言ってたけど
そっち方面の需要も意識はしてたっしょ
919名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:44:37 ID:QHbgLd6E
>>902
悔しかったらDLCで儲けてみなよw
920名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:44:59 ID:n0kVUOwm
どこが大作ぶってたのか分からんのだが
とりあえず売れてないことにしたくて仕方ない奴らがいっぱいいるって事だけは分かった
921名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:46:23 ID:Lux+fGSh
箱○で初週8万売れたソフトなんか見たこともない
922名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:47:24 ID:9vd04He5
いや、本番までいくとそれはもうそれで逝っちゃってるワケよ
水着でデるとこデてるだけのほうがなんかエロいんだ
923名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:48:50 ID:QHbgLd6E
>>921
PS3信者は情弱ってよく言われるけど、
やっぱり情弱なんだね
924名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:51:13 ID:RM9/Dfw6
それこそ攻撃を受けて、服がやぶけるほど(最終ビキニまで)
攻撃力や防御力が一定時間高まるとか
もっとあっちの方向に向いてりゃ、あの戦闘でも問題なかったかもな
萌え大戦略とかあったな、あれでやりゃ良かったのかも
925名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:51:15 ID:Lux+fGSh
>>923
じゃあ例えば何よ
今年はアイマスの累計6万が最高のようだが・・・初週は知らん
というか去年も累計10万行ったソフト無いし・・・
926名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:51:51 ID:PKFWCRA+
初週たった8万の戦ヴァルは爆死!!1!!!!

ところで、XBOX360の2007年度末商戦を徹底検証
本年1〜3月の販売本数トップ10

1 アイドルマスター ライブフォーユー! 63661本
すっかりXBOX360を代表する存在となった「アイドルマスター」の最新作(以下紹介文略)

2 DMC4 54595本
3 アーマードコア4A 28654本
4 COD4 27600本
5 アイドルマスター(プラチナ) 21415本
6 BIOSHOCK 20112本
7 ロスオデ 17092本
8 アーマードコア4(プラチナ) 13916本
9 アーミーオブツー 10771本
10 ガンダム無双 8740本
927名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:52:39 ID:S3P1HzjB
>>915
それがお前の為だから、馬鹿にするの止めないほうがいいよ
そうやってストレスを発散しないと君のちっぽけな心は耐えられないだろう
偉くて恵まれた環境にある俺がかわいそうな君にしてあげられる唯一の事だからね…
928名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:53:12 ID:/MdQx6e1
絶対数が違うんだから箱が勝てるわけない
929名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:54:34 ID:fYjuo8bl
箱○はゲーム売れるんじゃなかったの?
バイオショックなんて貴重な独占タイトルの超大作じゃん
930名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:55:25 ID:n0kVUOwm
>>925
確かブルドラがぎりぎり8万超えてる
確かにブルドラと同程度じゃ、売れてないといわれても仕方ないな

ただ、ブルドラは箱○の売り上げトップなんだけどね
931名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:55:55 ID:QHbgLd6E
なんでPS3信者はグローバルに考えられないんだろうか?w
こんなアジアの小国だけで考えても意味ないのに・・・
932名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:56:19 ID:fYjuo8bl
グローバルw
933名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:57:34 ID:wEkEqmOd
日本の売上の話で爆死とか自分ではじめといて、
急にグローバルw
934名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:57:45 ID:jxXVSniR
グローバルww
935名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:58:29 ID:RifUGU3k
>919
ていうかアイマスのキモオタ商法以外にDLCで儲かった例はあるの?
936名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:59:04 ID:QHbgLd6E
グローバルww
ID:QHbgLd6Eは痴漢に偽装したGKだなこりゃ
釣りのレベルが低すぎるw
937名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:59:48 ID:RifUGU3k
>931
グローバルに貢献できてないゴミどもは黙ってた方がいいんじゃないかな。
938名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:59:58 ID:cAWjJrdC
>>936
ちょっとまて
939名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:00:10 ID:7FpA7v+U
             _______
            |\         \
            〈 ..\______''ヽ
            .〉  .〉  U      ''ヽ
             .〈  .〈       U   .|
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 〉          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 |    .  箱○はグロ|〈  U        |.                |
 \________| 〉          |__________/
             〉  〈       U      |
             \  〉 U        |
               \|______,,,ノ



 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 |      箱○はグローランサー出すといい                |
 \__________________________/
940名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:00:17 ID:VmzQq1uZ
>>935
DLC売上はアイマスは3位ぐらいだから、上にはもっと上がいるよ。
941名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:00:23 ID:Lux+fGSh
>>936
ID変え大失敗赤っ恥キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
942名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:01:10 ID:/MdQx6e1
>>939
そうなると個人的に嬉しい
943名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:02:44 ID:Oqgmntlu
ID:QHbgLd6EはわざとID変えないで書き込んだんじゃないか?
944名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:03:02 ID:jxXVSniR
>>936
自演失敗wwwwwww
945名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:03:37 ID:RifUGU3k
>940
それって何? アイマス売り上げ1億を超えてるぐらいだから
相当話題になってそうだけど、ググってもよく分からん。
946名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:03:54 ID:cgFw1Ydl
気持悪い
947名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:07:04 ID:RifUGU3k
ID:QHbgLd6Eは涙目で豚走しますた。
948名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:07:37 ID:Zvuqcuy+
>>936
もうちょっとバレないようにやれよ
949名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:07:53 ID:FGnWq98S
931 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/05/04(日) 14:55:55 ID:QHbgLd6E
なんでPS3信者はグローバルに考えられないんだろうか?w
こんなアジアの小国だけで考えても意味ないのに・・・

936 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/05/04(日) 14:59:04 ID:QHbgLd6E
グローバルww
ID:QHbgLd6Eは痴漢に偽装したGKだなこりゃ
釣りのレベルが低すぎるw
950名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:09:18 ID:n0kVUOwm
こうやって痴漢は、いつも荒らしてるのか
951名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:09:35 ID:FmTA6/N7
IDが他の人と被った可能性も捨てきれないな
952名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:11:15 ID:VmzQq1uZ
>>945
確か1位がGears of Warで、2位がHalo 3だったかな。逆かもしれんけど。
953名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:12:11 ID:/MdQx6e1
もしアイマスが海外でも発売できてたらぶっちぎりだっただろうな
954名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:12:25 ID:Lux+fGSh
>>951
お前まさか・・・
955名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:12:50 ID:2m9Lvxa8
え、アイマスって発売出来ないの?
発売しないんじゃなくて?
956名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:15:07 ID:/MdQx6e1
>>955
アメリカだと児童を働かせるのがどうとかこうとかっていう問題らしい
957名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:16:43 ID:2m9Lvxa8
んなアホな。
アメリカだってティーンアイドルくらい幾らでも居るでしょ。
958名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:18:16 ID:Zvuqcuy+
確かにフルハウスのミシェル達とかいるしな
959名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:19:47 ID:2FcGsiwC
痴漢は海外では360のほうがソフトが売れてるといい、GKは台数の割にはPS3は売れてるという
そしてまたGKは日本ではPS3のほうがソフトが売れてるといい、痴漢は360は台数の割にはソフトが売れてるという・・・
960名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:20:52 ID:/MdQx6e1
坂上氏:おっしゃるとおり、アイマスシリーズは国内での展開しかしていないのですが、なぜか海外のファンからファンレターが送られてきます。似顔絵つきのメールや、海外でも販売してくれ〜、なんて要望も多く頂きました。
 ただ、北米でアイマスをこのまま出そうとすることは難しいんですよ。アイマスに出てくるキャラクターは、見た目も設定も子供ですよね。プレイヤーであるプロデューサーは大人です。
大人が子供に対して労働を強いたり、暴力を感じされる行為は、向こうではもうそれだけで「アウト!」(犯罪)なんです。
例えば、タッチコミュで頭をつつくシーンがあるんですが、たとえ軽くつついたとしても「女の子にそんな暴力を振るうなんて!」と思われてしまうんですね。
パイタッチ(胸に触る)コミュなんてした日には絶句されて、もう「そんな気配すら消してくれ!」と目をしかめられてしまいます。なので北米での展開はそのあたりをクリアしないと、ちょっと遠いですね。


こういうことらしい。
961名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:21:13 ID:4IR90uIe
向こうのゲームのキャラデザ見ればわかるが、日本人と趣向が違いすぎるからどうかと思うぞ
962名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:21:59 ID:4IR90uIe
>>960
orz
963名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:22:11 ID:Lux+fGSh
>>960
パイタッチ(胸に触る)コミュ

アイマスってこんなことするの?
さすがは痴漢だわw
964名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:23:24 ID:Zvuqcuy+
>>960
向こう厳しそうだもんね。
965名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:24:18 ID:VmzQq1uZ
>>964
それなのに、AVは無修正という不思議。
966名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:25:05 ID:O90eg01r
>>960
ESRB通そうにもAOどころか審査通過しない可能性あるのかなw
967名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:25:18 ID:n0kVUOwm
向こうだと犯罪になるようなこと平気でゲームにしてるアイマスこそエロゲーだろ
胸に触る?言い訳も出来んじゃないか
968名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:26:32 ID:RM9/Dfw6
キャラを二十歳超えたキャラにして
頭をつついたり、パイタッチしたら即告訴なシステムにすりゃいいんだよ

まあアチラのファンから猛反発クラって売れないだろうがw
969名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:29:25 ID:mm3b7nTp
970名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:34:03 ID:zTmhtqK5
アイマスはSEX出来ないから嫌だ
971名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:34:45 ID:4IR90uIe
>>970
エロゲー買えよw
972名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:36:42 ID:2m9Lvxa8
そう言えば、GTAの街には子供が歩いてないな?
973名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:39:01 ID:RifUGU3k
>952
ありがと。世界規模で売れてるTPS/FPSの追加マップとかっていうことなんだな。
それに次ぐのが国内のみのアイマスか。
アイマス商法以外の国内メーカーのDLCって儲かってなさそうだな。
974名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:49:37 ID:IYllI9qi
>>972
子供なんか出てきたら今より問題になる
975名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 16:02:50 ID:qGNzP+1F
なぁ、、、ここ・・・ゲーム速報スレ・・・だよな・・・?
俺、雑談スレに迷い込んでるわけじゃないよな?

さすがGW・・・・と言うしかないな・・・。色んな意味で。
976名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 16:08:01 ID:/MdQx6e1
GWに入る前もこんなもんだったと思うけど
977名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 16:08:18 ID:CMaVN/SI
お前の感想日記スレでもねーんだよ
文句あんなら情報もってこいや
978ゆう ◆KVyiUf7iTo :2008/05/04(日) 16:17:58 ID:Zs3zqWhT
|=゜ω゜)ノ次スレです

■■速報@ゲー速板 Vol.244■■
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1209885138/
979名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 16:46:18 ID:3AipUVNc
うめ
980名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 17:34:10 ID:qGNzP+1F
>>977
昨日も色々とURL入りのネタ持ってきてたっつの。
981名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 17:43:47 ID:Am4IlbQz
今日も現実が見えてないゴキブリが暴れたのかw
982名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 19:10:40 ID:7U3ENsYk
今日もキモイ任豚が暴れてたのかw
983名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 20:10:27 ID:Mgksg/W7
埋まってなかったのかよ。埋め。
984名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 20:48:59 ID:jxXVSniR
宇女
985名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 20:59:19 ID:3AipUVNc
うめうめ
986名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 21:55:20 ID:6I5/V89o
ガンゲーの情報が来ますように埋め!
987名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 21:55:46 ID:uBSdgYtf
モンハンが流行が日本だけなのはあたらまえ。
日本人はモンスターしか狩らない、MH2G。
外外国人は人間狩りが好きだから、GTA4。
モンスターなんて虚構です。
現実を見つめましょう。
988名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 21:56:52 ID:RiLuntgi
>>987
自分のかきこみを見つめましょう。
989名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 23:01:30 ID:4VyRYCYj
一方、アメリカ人はむしろ日本人のほうが
殺人に寛容だと考えていた


アメコミのスーパーマンは決して人は殺さないのにANIMEのケンシロウは殺しまくりなのはなぜ
ttp://ask-john.cocolog-nifty.com/blog/2008/04/anime_48ca.html

質問
アメリカン・アニメーションではバットマンやスーパーマンが悪役を殺すことはありません。
どんなに残忍な相手であってもです。一方でジャパニーズ・アニメーションはというと、
ケンシロウは旅する先々で悪党を倒しまくっています。悪党で人殺しは生きるに値しないと
いうわけです。これはどうしてですか。

回答
アメコミ・ヒーローはひとを殺さないのに日本のMANGAやANIMEのヒーローは殺人行為も
躊躇しないのは本当です。この違いは歴史的背景が大きく関わってくる問題です。
それは日米の文化の根本的な違いに行き着きます。

西洋社会では厳しい取り決めと場所においてのみ相手の命を奪う行為が許され、正当視
されてきたのです。ですが日本はそうではありません。

封建時代の日本では「キリステゴメン」といって、サムライは自分の名誉を傷つけられた時、
その相手が自分より階級が下の人間だったらその場で切り殺すことが許されていたのです。

二千年以上にわたって西洋は、殺人は倫理に反する許されざる行為とする社会的規約や
宗教的規律を厳しく守ってきた文明です。しかしながら日本はキリスト教的理念とは無縁に
発達した文化圏であり、殺人を厳しく戒める理念は歴史的に育まなかった国です。

アメコミ・ヒーローでは人を殺すのはヒーローではなくアンチ・ヒーローとか闇のヒーローと呼ば
れますが、日本製コミックスではヒーローでも殺人を行うことがあって、その結果尊敬を得たり
人間の尊厳や倫理を体現したヒーローとして称えられたりします。

米国社会はキリスト教の基本理念である赦しと名誉回復、それに敗者復活の精神に強くこだ
わるのに対して、日本は個々の倫理判断力、それに理念より実際性を重んじる文化なのです。
990名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 23:25:28 ID:scp9bFci
>>987
ん?
991名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 01:51:27 ID:EVM1ZMa+
>>978
992名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 01:54:59 ID:cl9IP8ao
>>978
993名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 02:00:58 ID:glaVvAVJ
うめ
994名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 03:06:36 ID:yk+J0mAr
うめり
995名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 03:11:31 ID:glaVvAVJ
うめら
996名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 03:13:03 ID:glaVvAVJ
>>936
ふいたw
997名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 03:14:37 ID:HNr3XgWy
.
998名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 03:26:49 ID:HNr3XgWy
..
999名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 03:27:35 ID:HNr3XgWy
...
1000名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 03:28:37 ID:OyKzMfp9
「待っているだけじゃ、何も変えられない。
 きみの手で世界を変えるRPG。」

World Destruction -ワールド・デストラクション-
http://wd.sega.jp/index.html
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年夏
ジャンル:RPG
発売元:セガ

セガがこの夏ニンテンドーDSに送るに超大作RPG「ワールド・デストラクション」
著名クリエイター50人が集結!
開発は超実力派集団イメージエポック

シナリオ:加藤正人(ゼノギアス、聖剣シリーズ)
キャラクターデザイン:田中久仁彦(ゼノギアス、ゼノサーガep1)
サウンド:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス)
モンスターデザイン:長澤真(世界樹の迷宮シリーズ)

他にもキャラクターデザインスペシャルサンクスとして藤坂公彦(ドラッグオンドラグーン)
2Dグラフィックに安住政敏(グランディア)、某有名2D格闘アクションゲームのスタッフなどなど


7月からTVアニメも放映開始!
超メディアミックスプロジェクト
『ワールド・デストラクション』セガの完全新作RPGがDSに
http://www.famitsu.com/game/coming/1214858_1407.html

ゲーム誌インタビューより
 ★RPGのタブーに挑んでいる
 ★実力派クリエイターが集結
 ★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
 ★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
 ★DSの常識を超えたムービーシーン
 ★近年まれに見る大作RPG(シャイニングシリーズの下里プロデューサー)
 ★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる
 ★2ギガビットロムを採用

名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。