【50万本売れないと赤字】PS3「戦場のヴァルキュリア」初日4万本 龍が如くを大きく下回る!!!
1 :
名前は開発中のものです:
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10091171381.html PS3オリジナル新作の「戦場のヴァルキュリア」が発売された。
初日の販売本数は約4万本で、消化率も約5割とまずまずのスタートとなった。
(内訳は、通常版が約3.4万本、リミテッドボックスが約7000本)
PS3用タイトルの初日販売本数としては、「プロ野球スピリッツ5」や
「アーマードコア フォーアンサー」とほぼ同等の水準の出足となっているので
初週で5万本、累計で10万本前後は見込めるか。
2 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:16:13 ID:1Vu/KP26
セガは売れなければ売れないほどエクスタシーを感じるそんな会社です
正真正銘のMなのです
4 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:17:40 ID:V85UCQlm
アニメ化で元取るんだろ
5 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:19:25 ID:pclKMyR3
よ、、よんまんwwwwwwwwwwww四万っってwwwww
ヴァルキリープロファイルなのか戦場の狼なのかハッキリしれ
7 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:21:11 ID:/XY7fbNd
セガには 風来のシレンというクモの糸がある
あのさぁ、GKども、戦士ども・・・。
グダグダ嫌がらせばっかりしてねぇで、ソフト買ってやれよ!
PS3はじまったな!!
10 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:23:37 ID:pclKMyR3
GKによる言い訳が始まるよー
11 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:24:44 ID:sykpx4Y3
セガはPS3が本当に好きなんだな
心中するくらいに
スプラッシュゴルフとかいうのも大爆死したね
出荷の割には売れなかったな
てか、ダラスレじゃないのか。
紛らわしい
15 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:29:10 ID:UmSLOfAI
龍が如くを上回ると思ってたのか?
>>1 比較対象が間違ってるぞ。
ディスガイア3やアガレストと比較すべきだ。
そういえば出荷10万本スレの末期に「どこに行っても売ってない(信者談)」とか
「完売したから追加した(店員談)」とか書いてあったのは何だったんだ?
>>17 入荷が数本だから売り切れただけで、
追加発注も数本がデフォ。
龍は人気シリーズの3作目でこれはまったくの新作。
>>1はゲーム素人だな
20 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:42:33 ID:TL4Q5swq
GKはやく言い訳しないとww
馬鹿にしてたマリカより売れてないよw
本気で言ってんの?w
22 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:43:33 ID:MTgM1gus
ゲーム素人だが、2ちゃんねるはA級ライセンス。
それがダライアス
23 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:43:44 ID:Osb2MxKX
MGSが50万行くか行かないかくらいなのにこんなんが50万も売れるはずがない
全く無名ゲームが初日4万て逆にすごくね?
余程PS3でやるソフトが無い証拠か
GKがあんな言っててこの結果なら
MGSもいいとこ30だろうなw
26 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:45:37 ID:r9mMXDOM
27 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:47:02 ID:0ibCrDbm
攻略スレがまるで伸びてない
ユーザーは正直ですね
>>24 無名のバテンカイトスだとか累計10万だった
【Wii】opoona-オプーナ- 4ボンボン
【PS3】戦場のヴァルキュリア−第32陣−
>>17 店員スレの奴なら糞コテがたまにやってる偽店員の嘘結果だぞ
戦ヴァル売り切れたとかやってたが、あいつ
ヴァルはオリジナル新作無名ゲームだけど
どうしてもサクラ大戦を連想してしまうんだよな
新規タイトルが売れないのは、辛いね。
でも、これナウシカ(原作版)のゲームだったらそれなりに売れてそう。
33 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:57:55 ID:67bwN33n
サクラ大戦の絵よりはマシ
あれギャルゲだろ
>>33 ヴァルはエロ同人作家だが?って突っ込み欲しいのか?
>>24 がっつり宣伝した上に、飢え需要で売れる要素はばっちりあったはず。
なのに売れない。
ここまで買う気がないとはな。驚くわ。
リメイク、続編ばかりの中で新作を出す勇気は評価したい。
37 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 00:03:06 ID:aUj7ingC
10万本売って、8000円としても
8億・・・
これ儲かるのか?
まずPS3ユーザーの年齢層が高いのにキャラデザが萌え絵に近いのが裏目にでたな
テイルズとかの年齢層がやるゲームって感じるからな
Wiiだったらもっといってただろうな
39 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 00:05:15 ID:Gwm8tlJ8
>>34 エロ同人作家だからなんなんだって話
正直そんなことはどうでもいい
>>38 Wiiは任天堂が強すぎるから駄目だろ。
やっぱPS3にこそテイルズかと。
テイルズって高性能機でやる必要ないじゃん
42 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 00:13:25 ID:CPiO0v1/
絵的にあんまり開発費かかってないと思う
ていうかPS2でも余裕でこの程度の絵できると思うけど
44 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 00:22:42 ID:drqujZww
ニワカ転売屋だろ
大量に不良在庫抱えてこれから涙目で損切りするからオク観てるといいよ
なんだかんだ言って大人はゲーム卒業しちゃうし
懐古でDQやFFをやろうと思っても、新しいゲームをやりたいとはあまり感じないだろう
PS3という機種から考えても戦場のヴァルキュリアは大人になりきれてない大人ってのが購買層なんだと思う
これが子供の購買層も入っていけたらシリーズとして生き残れるぐらい売り上げ延ばすんだろうけど
つまり家庭用ゲーム機として普及できなかったPS3が購買層をある程度囲んでしまったってのが大問題なんだよな
チラ裏スマソ
47 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 00:34:53 ID:qfL12UOr
>>43 こんなの画像貼ってまでアピールして何が楽しいのか理解できんw
>>42余裕ではないと思うけど似たようなものではあるな。
ジャギジャギすぎてPS2以下に見えなくもないし
戦闘が恐ろしくつまんない
50 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 00:46:11 ID:mIrYf4wj
主人公の女がココリコの田中みたいな顔で何か嫌だ
51 :
なまえないよぉ〜 :2008/04/26(土) 00:46:24 ID:0lpmZbZx
>>46 すげーわかる・・・それ・・・。
仕事してたらゲームする時間ないってな・・・。
基本的に寝る時間優先だし。漫画はけっこー読むんだけどな〜。
俺はゲームはやるとすぐ疲れるから、プレイ動画ですませちゃうよ。
やっぱ購入層って遊ぶ金ほしさにバイトしてる元気な大学生とかじゃないの。
52 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 00:48:04 ID:jn3pjXwU
大健闘じゃないの?初週5万は超えそうだ。
洗浄のバキュームフェラ。
転売屋が過半数を買い占めているのが現実なんだけどな
むしろDCで出せよ馬鹿と思う
ドンッ!で引いた
>>42 作業時間がすごいんだよ、PS3開発は。
だからコスト高いの。
セガ終わっちゃうのかな・・・・?
PS3のせいで・・・
PS3なくても終わっちゃってたんじゃないかな
Wiiで出してもどうせ売れないってことは証明されてるんだし
夢ねこDSも買ってあげようよ
セガの最後
62 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 01:10:16 ID:rYRit8Hs
しばらくSEGAはDSで確実に稼ごうよ…。
メーカーとしては売れると思って開発してるんだろうけど
開発費や時間をかけたところで売れないものは売れないだろうねぇ
内容云々以前に場を弁えない芸人と同じで芸が評価の対象にすらなっていないんだよ
セガがまじめにソフトを作ると売れない
馬鹿げーをまじめに作ると売れる
66 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 01:20:25 ID:8Ue4tJUd
>>58 PS3本体の売り上げ不振や、ユーザーのソフト購入率がこんな低くなるとは
セガどころかコナミやスクエニも思いもよらなかっただろうよ。
サードでちゃんと時勢を読みきってたのはカプコンだけだったんだな。
68 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 01:24:46 ID:qfL12UOr
69 :
名無しさん@恐縮です:2008/04/26(土) 01:26:40 ID:9Hojzy6V
70 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 01:28:45 ID:qfL12UOr
面白いって強調して言いたいのw
71 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 01:29:47 ID:S/elFk7X
打たれたらヒロインが即死ってのも怖すぎるだろ
雑魚キャラのうつライフルは頭に当たっても「キャキャ」で済むのかw
あ、そうか「ゲーム」らしい「ゲーム」だったねこれ^^;
74 :
名無しさん@恐縮です:2008/04/26(土) 01:32:52 ID:9Hojzy6V
>1メーター先の敵がヒロインの頭にライフルで5発ぶち込むも悲鳴を少し上げただけ
今度はやはり1メーター先の敵の頭にライフルを連続で打ち返すヒロイン。3発めで倒れる敵
たかがこんなん事で
面白がれる奴がどんなゲームをしてきたか知りたいね
つうか、着弾時のCGは肩をかすめるくらいにしとけばよかったのにな。
女子供を戦場に立たせる時点で既にダメダメ
COD4とかで遊んだ後にこれ遊ぶ気にはとてもならんわ
まあ思った以上に面白くなさそうなのは事実
グラフィックが貧弱な昔だったら簡略化されてるものとしてみることが出来たけど、
リアルになってるのに頭にガスガス着弾しても全然死なないあたりは違和感あるよね
78 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 01:41:35 ID:8Ue4tJUd
サクラ大戦一筋のキモオタPが
国内アキバ系キモオタの為に作ったゲームだからな
その手の最底辺のキモゲーが何をトチ狂ったか「ゲームらしいゲーム」とか抜かしやがるからな
売れなかったのか普通におもしろいのにな・・・
あと難易度は以外と高めだぞ、中盤あたりから下手すりゃ突撃兵や戦車の機関銃に瞬殺される
とくに偵察兵のヒロインさんなんか死にまくり
俺が下手なだけではないと思うぞ
でもこの手のゲームではいまさらか
バイオだってどんなにリアルになってもゾンビにガリガリ齧られても体力少し減るだけだし、それをハーブやスプレーで回復するんだもんな
81 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 01:50:22 ID:8Ue4tJUd
ゾンビ(人間)に齧られるのと至近距離から銃で頭を何発も撃たれるのとは相当違うだろ
>>76 必然性が有れば違和感は無いんだろうけど、
女子供が戦場に立つ必然性がある状況なんて相当悲惨だろうな。
>>81 バイオ4はロケラン撃ってくる敵がいるけどね。
ガトリングバリバリ撃つ敵もいる。
それでも死なないレオンw
ロケランくらったらさすがに即死したと思ったけど
最近のバイオは平気なのけ?
現実にはありえない事を今更指摘している人は
初めてのサブカルチャーですか?
とりあえず戦車の恐怖感をもう少し出して欲しかった
87 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 02:07:43 ID:8Ue4tJUd
フィクションとしての嘘が上手につけてないが糞の証なんだよ
ミリオタからもキモオタからもそっぽ向かれるどっちつかずってことさ
89 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 02:09:59 ID:TiqcKuI2
まあゲームやってる奴は全員キモオタだ
これ面白いの?
>>84 マーセナリーの砦とか。直撃でも体力が緑→黄に減るだけ
もっと硬派な(見た目は軟派だけど)ミリタリーものかとおもったんだが・・・。
SLGに人間以外のバケモンがでてきたら途端にやる気がなくなるんだわ。
攻撃のバリエーションが極度に少ないFFTって感じ
>>87 フィクションとしての嘘を上手についてる例を教えろ
>>87 それにフィクションでのへたくそな嘘は
今までサブカルチャーで散々受け入れられてきたものだと思うが?
ダラスレじゃないのか、紛らわしい・・。
しかし4万ってやばいだろ、PSPが発売するまでに消し炭にならないでくれよセガ。
97 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 02:23:43 ID:d0/+OyAo
いくらフィクションでも
>>66の動画よりひでーモンはそうそうねーわw
バイオって草噛んだだけで体力回復するからなあ・・・・・・超リアルだよね
>>97 きっとクリア後には、Hardモードがある・・!!
そう思いたくなる無双ゲームですね。
100 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 02:36:44 ID:nRSW+TOW
問屋が小売に卸す価格は定価6掛けが相場
7800円なら4500円程度
今の下火なプレステ3市場じゃこれも結構厳しい所だが
で、4500からロイヤリティと問屋の取り分を引くとセガの取り分は2500も取れれば御の字
となると12億もの開発費を回収するには50万本は売らないと厳しい
誰が考えたってこういうアニメ色の無名ゲーが50万もいくとはおもえないだろ
50万いかないと赤字なんてことはないだろ
購入前にプレイ動画を見てから買うべきだろうなw
あまりのひどさにわらってしまったw
>>66 リアル化の弊害ってヤツの一種だろうか
もうちょっとデフォルメ効かせてたら違和感も薄かったんだろうな
>>101 いや、誰もがやらなくてもセガならやる。
>>102 最初のチュートリアルの戦闘を見て買う買わないは
このゲームがかわいそすぎるw
もう少し進んだとこを見てやってくれ
中々面白いと思うけどなぁ
>>95 上手なウソってのは、あまり違和感ないってことじゃん。
バイオで、ハーブで回復するよね。とか、
FFで、人間なのに魔法使えるねとかいいだしたらキリがない。
事象単独で切り取るとおかしいものだが、
バイオではゾンビが発生する世界というフィクション。
FFでは、人間でも魔法が自由につかえる世界というフィクション。
それらの世界の中で考えるとあまり違和感は感じられないということ。
フィクションの世界のなかだから、上記のことに
違和感を覚えたことはない。
戦ヴァルの動画みたが、あれはさすがに違和感を覚えた。
なぜかというと、生身でかつ一般的なイメージの銃。
フィクションの世界が現実寄りだから。
そういう意味で、上手にウソがつけてないって言ってるんでしょ。
たぶん戦ヴァルずっとやってその世界に馴れれば、
直撃しても死なないことに違和感は覚えなくなるね。個人差はあれど。
長文すまん
107 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 03:23:23 ID:9zQ5gkNC
>>106 いくら現実寄りの世界といっても
lv性、ゲーム、なんといってもアニメ絵
到底現実とは照らし合わせれないね。
もしかしたら
俺が見る漫画、アニメ等はほとんど超人世界物って事もあるかもしれないね・・・
アニメ絵なのに現実もなにもないと思うけど
違和感を覚える人のことも理解するよう心がけるよ。
109 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 03:34:32 ID:rIWyJg1W
>>106 「ライトノベルにありがちな設定」ネタにありがちな話だな
そんな金かけるな
111 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 03:46:58 ID:s5zIBGgZ
ファミコンの時代なら別に問題ない設定が
グラがよくなってリアルになるほど現実との設定のギャップが目立つようになるのな
/ ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ アリシアちゃんと一緒にワゴン占拠か
| /// (__人__) /// | ちょっと照れるな
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
戦士たちはメタルギアまでコレでしのぐのか...
セガサターン発売の頃を思い出させる程の飢餓感だな
114 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 04:02:36 ID:e9DR4uuE
GK戦死wwwwwwwwww
115 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 04:25:46 ID:xTH4CBrx
■<XXを360(Wii)独占で出します
GK<はぁ?XXならPS3で出せよ!痴漢(妊娠)ウゼー
■<XXをPS3で出します
GK<痴漢(妊娠)ざまぁwwwwwすげー面白そうwww
〜発売日 売り上げ数万〜
GK<普通に面白いんだけどなぁ
118 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 04:47:22 ID:vQNDukfz
箱○で出した方が売れただろうな
アイマス層は好きだろ
119 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 05:01:06 ID:S/elFk7X
>>118 アイマス層が好きそうな要素入ってないから無理だろう。
そりゃそうだろ・・・シミュレーションが純粋に好きな奴はこんな絵のゲームやりたくないもの。。
現在のアクションだったり戦争系に偏ってる中でシミュレーション出したのは評価するけど・・・
wiiのサードでヴァルキリア超えられそうなのない件について
122 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 05:15:00 ID:ulRPXtdP
セガよ、もっとマーケティング調査をしっかりやれよ!って、もう手遅れか…
マーケティング出来てたら、PS3なんぞに着いて行ってないよな。
その程度のアホ会社だってこった。
銃とかビームがある世界で剣や斧で戦ってるアホ臭いRPGがあるな
125 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 05:43:43 ID:sJi2qD5e
明日買う
>>116 FF爆死を回避したかw
セガと小島かわいそす;w;
127 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 05:58:35 ID:5sF79IYl
私がPS3ユーザーだったら迷わず買うゲームなんだけど。
すごくおもしろそうなのに4万か…。
ちょっとオタクぽい感じだからかな。
今WiiFitやってるけどトレーニング一通りこなすと2時間弱くらいかかるから
ゲームができない。
>>108 うん、そうだね。
人間は死んでも生き返られるんだよね^^
初日で4万て結構スゴイじゃん
初週10万、最終15〜20万いくんじゃね?
>>129 4万本で消化率5割だぞ・・・むりじゃねぇ?
まぁ完全新作だしこんなもんだろ、それにセガがRPG作っても
いまいち信用できないな。
132 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 06:28:32 ID:iii+R7GI
おととい発注して、今日PS3と一緒に到着します。
たのしみたのしみ。Wiiするほどじじいじゃないぞ、まだ。
133 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 06:30:34 ID:iii+R7GI
それに、新作だから、本数は今からでしょ。
>>127 硬派なゲーム好き向けにも軟派なゲーム好き向けにも特化されてない、
ちょっと中途半端な感じだからなー、しょうがないかもよ
硬派なゲーム好きなら、折角のリアル系3D・銃器なんだから、戦闘を
リアリティ重視寄りにして欲しいだろうし
軟派なゲーム好きなら、志願兵の中の気に入った娘とは、好感度上げて
イベント起こしたりしたいだろうし
まぁ『WiiFitなんかよりゲームらしいゲーム』ではあるけどね
>>111 RPGのフィールドマップ、街マップだな
キャラにあわせて作るから無駄に広くなり移動が面倒になる
136 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 06:38:47 ID:5sF79IYl
>>134 そうなんですよね。
WiiFitのトレーニングはゲームではない。
だからこういったゲームを見るとやりたくなるけど時間がない。
数字はおいておくとしても、セガはもうこういうの出してこないだろうな
セガの業績スレで見ても今後は海外市場を重要視していくみたいだし
こういった国内限定ゲームはもう企画としても通してくれなさそう
昨日、おかんのDSの保護シール買いに行ったときに、
戦ヴァルをチラ見したら売り切れてたよ。
専門店のカメクラで売り切れだと、全国的に出荷分が売りきれたっぽいね。
・セガのゲームなので、ゲーム詳しい人ほど敬遠
・サクラ系?マジメなT・SLG系?なのか、事前情報で誰もわからず
・新しい感じのシステムで楽しいのかつまらないのか検討つかず
初動は当然の如く鈍いわなw
悪いゲームじゃないようなんで、
俺も10万後半までは伸びると思うよ。
初日の消化率が五割だって出てるのに…
140 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 07:29:28 ID:3BbN3xHJ
うちの近くの店は、龍が如く見参の時と同じ面積で
このゲームをビッシリ並べて陳列してる・・・
案の定、ほとんど売れてなくて悲惨の一語。
フィギュア付き限定版もしっかり残ってるよ。
141 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 07:33:27 ID:iii+R7GI
結構売れているんじゃないですか。アマは初回は打り切れ
ルーキータイトルとしてはやっている方でしょ。
売りきれてるから売れてるって思う奴は中学生か?
どうせならワールドアドバンスドウォーのリメイクでもしてくれた方がよかった…
家の近所のゲーム屋も全部売り切れてたよ…orz
見つけたら買っとかないと、こりゃプレミアついて買えなくなるなw
146 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 08:03:37 ID:/TcWgkDp
作品には正直惹かれるんだがPS3がなぁ…
60GBのやつなんかもうオークションのみだよね?
>>146 今結構高いぞ
買い取りも高くなってるしな>60
劣化オペダクってマジ?
149 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 08:10:39 ID:N00ldcM4
単純計算で4万×7日で初週28万本はいくペースじゃないの?
150 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 08:14:07 ID:m5bowWCv
セガは死んでしまうんですか?
>>146 60GBに惹かれる理由は何? PS2との互換性?
HDD容量だけだったら、40GBの買ってHDDを100GBのと換装するって手もあるぞ?
152 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 08:15:03 ID:+tcPA1zD
ダーン! じゃ売れないわな
>>148 劣化ではない、戦車に轢かれても死なないように強化されたのだっ!(チガ
154 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 08:16:13 ID:OxF9uKhH
>>150 なあにDCで倒産しかけた時とだいたい一緒の520億の赤字出しただけだ
それに比べたら12億って言われてる開発費くらい可愛いもんだ
>>147 そうなのか、万二桁くらいは見積もった方がいいかな…
>>151 なんだろうなw
正直そこまでPS2との互換性ってのが必要ってわけじゃないけど、どうせならあった方がいいよね。くらいには思ってる
こりゃ予想以上に酷いな
>>157 第二のサクラ所か、らいむいろ戦奇になっちゃったからな
>>138 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ < 全国では消化率5割の初日4万です・・・
. | } < 累計でも10万いくかどうか・・・
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | < なんだよ全国ってwwwwww
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ここは町内なんだから町内で物言えよwwww
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. 町内だと売り切れww累計10万後半まで伸びるwwww
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
>>156 まだ待てるなら様子見でも。
今はユーザーですら安易に薦められない状況だ。
ゲーム機として考えてるならばだけど。
161 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 10:28:47 ID:FH+8EUke
ラブなかったらかったのにな…。
(´・ω・`)あのPV見たら鬱になっちゃうよね〜
レビューとか見てると意外に面白そうだ。
見た目で敬遠して360ベガス2買ったが。
リアル、リアルじゃないとかの話は、今までどんなゲームをしてきたかによるんじゃないかと。
リアルとか言い出したら、ベガスとかで採用されてる即死クラスじゃなければダメージすぐ回復とか、仲間も薬打てば即回復とかありえなくなってしまう。
面白けりゃいいんだよ。
さすが200万台や
うれまくりや
PS3はマジでゲーム売れないな…流石最低タイレシオを誇るハードだ
こりゃマルチフラグたったな
167 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 11:00:19 ID:k0RBjyfU
セガバンダイナムコサニー誕生間近か
略してセバナニー
最近の次世代機(wii除く)の売上考えれば日本国内向けなら
初日で4万は爆死ってほどじゃないのでは・・・まあ、予想以下だろうけどw
箱○の国内向けゲームもこんなものじゃないの?
169 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 11:00:51 ID:DtwA6cxp
正直、買いたいと思わない作品なんだよコレ
大人向け?というより、子供向けという感じに受け取れるんだよな…
セガ…ごめんw
頭Dは買うから許せ
さすがゲームらしいゲーム(笑)
>>168 360は開発費が援助されるからそれが出す理由にもなってる
PS3はもともと費用が高いし援助なし、売れないの3段コンボ
>>168 箱○基準で考えるようになったら、PS3も本当の終わりw
175 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 11:26:21 ID:EMS7TpJB
ファミ痛に乗ってた最近のRAITAが描いたと思われるヒロインは正直可愛いを越えていた。
別キャラだろあれ。
設定が現実世界なんだけど
セガは現実世界もー無理なんじゃねーの
過去の戦場・戦闘を研究してないじゃん
ありえんシチュエーションばかりだ
177 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 11:29:55 ID:7BGQzYB1
オタ臭いから回避したんだろ
それくらい想像つかないのかね作った奴らは
現実世界じゃないからwwwwww
シェンムーで何学んだんだw
また忍のガセか…
15億とか50万売れないと赤字とか、このソフトを集中的に攻撃してるな
181 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:36:02 ID:zhxo6eCn
こんな糞ゲーでも初日4万も売れるなんて、PS3って他に選択肢ないのかね?
>>181 今月の発売タイトルはこれだけですから(w
183 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:43:56 ID:n0TArTNR
>>181 俺も思った
むしろ4万も売れた方がすごいよねー
184 :
名前は開発中のものです :2008/04/26(土) 12:46:33 ID:6S/5ORu5
ゴミ箱で出してたら大変なことになってたね(´・ω・`)
185 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:49:21 ID:wfqUyTLc
ゲームらしいゲームじゃないから
PS3はゲーム機じゃないから
187 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:50:33 ID:q+GLhfGu
>>182 実は今月はマルチのプロ野球5もあったのだよ。あとベスト版とか
独占の新タイトルが今月コレだけ
COD4とかと比べる方がおかしすぎる。
どこにどういう兵科を移動させて
攻略するか?っていう戦術が重要になる
ゲームだよ。
中盤以降はなかなか手強くなってくる。
おもしろいから興味あるヤツは買ってみたら?
189 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:54:50 ID:UFDCyHkY
つまらないから即効で売ってきた。
4000円で買い取られた。
190 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:58:27 ID:G5hkCtEM
>181
あなたの支持するハードは何かいいゲームが出たのですか?
笑ってやるよw
戦術が重要なゲームならアニメ顔女は全く要りませんね
193 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:03:21 ID:MS+L2GSh
お前らいくらなんでも醜すぎるわ…
まとめてゲハ行けや
>>193 PS3叩きたいだけだからスルーしとけ。
どう考えても叩かれる要素満載なアイマススレが割と平和なところからして、この板に張り付いてる人種がわかるわな。
エロゲーを必死に擁護するGKが笑える(w
197 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:30:19 ID:w+3FzuCn
4万も売れたら御の字だろ
なに崇高な目標掲げてんだろ、美少女ゲームごときが
発売日に買ったけど普通に面白いけどな
今までのSRPGよりキャラを動かしてる感じがいい
てか、SRPGでリアルじゃないとか言うのはおかしくない?
FPSもよくよく考えればリアルじゃないだろ
まぁ、ビッグカメラで結構置いてたから初日はこんなもんだとは予想はしてたがな
>>196 これがエロゲーなら、世の中のほとんどのゲームがエロゲーだよ・・・
199 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:35:50 ID:1Wj1oW0d
開発者がこんなフィギュア付きの美少女ゲー崩れを
「ゲームらしいゲーム」「リアルな戦場」などと偉そうに言っちゃったのがな…
ダーン!
しかしこれからwiiのサードでコレの売り上げ超えるのは無かった
202 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:38:34 ID:DtwA6cxp
360のソフトって4桁しか売れてない奴あるよねw
戦争ものは殺伐としていないと全然やる気にならないのは俺だけ?
>>197 売上目標は内容の善し悪しで決めるもんじゃなく、
かけちゃった予算から決めるもんだよ。
あるよねっていうか
期待されないのは軒並み4ケタな気が…
207 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:43:33 ID:EMS7TpJB
「普通に面白い」
208 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:45:12 ID:l19BCYGC
10万超えたら黒字という話なんで頑張ればいくな
210 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:48:55 ID:UFDCyHkY
戦略やら戦術やらを極めるゲームなら、
弾に1発も当たらないように行動しないと
先に進めないシステムにすべきだったな。
こういうアクションを推したかったのなら、
むしろもっとバカゲーとしてはっちゃけたほうが良かったかもしれん。
プレイ動画見たけど戦車に砲撃されても1撃で死なない歩兵とか・・・
>>211 なんでやってもないゲームのスレに
必死でしがみついてるわけ?
接近戦はライフルで殴り合いを自慢の六軸検出でやればよかったのに。
>>214 セガ信者だったんでな。
どうしてもセガの動きは気になるのだよ。
>>216 きもいなぁ。
こういうヤツが異常犯罪者になるんだろうな。
218 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 14:15:33 ID:kQ36tDjb
219 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 14:18:25 ID:fVqlmVVx
ゲーム自体は結構面白い。
しかし、弾がガスガス体に当たってるのにゲージがちょびっと減っていないというのがかなり違和感だな。
TPS風味の戦闘画面に惑わされず、SRPGとしてプレイできるかどうかが分かれ目。
>>217 その煽りの方向に持って行ったら議論にならんだろ。
大体、内容のスレじゃなくて売上のスレだしな、ここは。スレタイ嫁。
普通に面白いが、どこか銀河英雄伝説が思い浮かぶ(;^ω^)
ちょっと引かれるけど、メタルギア4買うからイラネ
223 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 14:28:11 ID:mH6E5Tt0
ペニスリユーザーはこんな最低ソフトに賭けてるのか?
かつてケチョンケチョンに、貶してたアホメーカーの
ソフトにしか頼れんのか?
FFは何時でるかな。DSでアホメーカーのRPGを
出すが、どうせ売れんよ!
単純にグラフィックの表示技術は高いんだが
戦闘時の見せ方というか演出面が
肝心の戦闘システムと上手く融合出来て無い感じ
だからどうしても違和感が先にきてしまう
よくあるキャラモノのSLGなんだが
どうしてもあの見せ方で実弾使う戦場モノだとしっくりと来難い
これは箱○とマルチでもよかったんじゃないか。アイマス商法でサクラ大戦などのセガキャラとか、
追加エロ衣装などを有料DLCでやればよかったのに。最初は箱○版として作っていたんだろ。
売れないのに忌火起草をWiiで出すとか、セガってほんとにソニーと任天堂が大好きなんだな。
このままだと、数年後には赤字が膨らみ過ぎて何処かのメーカーに吸収合併されてセガが無くなるかもな。
227 :
名前は開発中のものです :2008/04/26(土) 15:06:10 ID:6S/5ORu5
ps2で出来てたらとっくに出してるだろw
228 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 15:16:25 ID:mC0CmhVv
てかこのゲーム狙いはどういう層な訳?
動画見たがどう考えても戦争ゲー好きには間違いなくそっぽ向かれるだろうし
SLGとしても中途半端・・
けっきょくキャラに釣られたアニオタ狙いか?
セガ信者の俺も流石にこれにはお布施できん・・・どうせならロボット物とかに
してもっとはっちゃけたゲームにすればよかったのに
PS3さんのせいでセガ社員の首がまた飛んじゃうお・・・
セガのファンタジー系のキャラ使ったSLGって
大体微妙な何処狙ってるんだ?的なキャラデザなんだよな
サクラみたいにぶっ飛んだ方向に行けばもうちょい理解され易いんだが
中途半端に”これは色物では無いんだよ!”的な
雰囲気がそこかしこから漂ってくる辺りが駄目なんだよな。>その割にキャラがアレだし
これはひどすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
商売が下手?キャラが微妙?
それでこそ、セガ!!
キャラの死にモーションがなぁ・・・
あれ見た瞬間に萎えた
234 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 15:54:39 ID:5y24GmVP
ゲームシステムとかダーン以前にキャラデザインが受け付けない
アニメ絵だと一気にやる気失せる
235 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 15:58:03 ID:9ghHRtdH
爆死おめw
236 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 16:01:11 ID:JYWH+fsc
セガが悪いとかじゃなくてそもそもPS3って時点で導火線に火を点けてるわけで
237 :
ガンダム ◆4rOf1HMzZM :2008/04/26(土) 16:01:55 ID:npzIiTkx
s
238 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 16:02:27 ID:1Wj1oW0d
こんな勘違いゲーでもこれだけ売れるんだから、コレシカナイ需要恐るべしだな。
239 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 16:07:50 ID:UFDCyHkY
SCEがスクエニの株主やめたそうじゃないかっ!!!!!!!!
これはFF13発売中止ですか?
面白いと思ってるやつが少ないのか、ゲームやってなくて非難しかしないやつが多いのか
否定的な意見ばっかだな
まあ俺は全体のプラス面とマイナス面を含めて考えても面白いゲームだと感じたけどな
売れるか売れないかは売れないと思うけど
初日4万も売れたの?
すげーな無名タイトルなのに
242 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 16:14:48 ID:1Wj1oW0d
>>241 新作=無名ではないだろう。
例えばロコロコ。
>>240 出てまだ二日しかたってないから
買った人はゲームしてるから、こんなところに書き込みしてないだろ・・・
ヘイロー3の時も否定してたのは、あからさまにゲームやってない奴ばかりだった
やったら面白いかもしれないけど、気にはなってるけど、買ってやるまでいかないってのが正直な気持ちだな
PS3持ってる俺でもそうなんだから、売上は微妙かもね
買った奴が満足してんなら、いいんでね?
エロゲの方が面白いと言われるやつか
普通に面白いと思うけどね。まあ、中途半端な感じは受けるし、TPSっぽさ
をもう少しSRPGと融合できてればなあ。とも思うけど。むしろファンタジー
っぽい雰囲気を無くしてしまえばよかったのに。
セガも決算でSCE決別宣言したから、WiiとDSに意欲作投
最近PC向けというのも出てきたしPS3は本格的に要らない子だ
このソフトが売れないと、シリーズ物持たない中小はPS3には参入しずらいだろうなぁ。
シリーズ物のペルソナやスパロボまでPS2だし、PS3はMGS4以降、本当にどうする気だろう。
せめてPS2互換があればなぁ。
>>247 やっぱりそういうことなのかな
こういうゲハ争いって不毛だと思うわ
期待のゲームが売れないと騒ぐのは別にPS3だけじゃないしな
252 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 16:49:00 ID:cvZyxN35
PS3もってないけど、限定版ほしい。
今月お金ないんだけどいつまであるかな?
オークション含めて。あんまり高値の場合は除く
>>252 やーい貧乏人
と、GKにけなされるからやめとけ
全くGKはクズだな
もっと女の子だらけのゲームにするか、男臭さ漂うゲームにするかどっちかに特化させりゃもっと売れたと思う。
俺みたいにシミュやりたくてもいくら義勇隊の女性兵士とは言えメイドなのか軍服なのか分からん様な緩い制服で
銃持って陣地取りはなぁ・・・・って敬遠してる奴が多そう。
まぁ20万ぐらいは行くんじゃないのか?
255 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 17:00:28 ID:9Oynttbk
>>254 完全ギャルゲーor完全戦争ゲーどっちも売れないと思うよw
それなら両方をほどよく取り込んで一般層を狙ったやり方は正解かと・・・
>>255 俺売り上げとかあんまり見て無いからあれなんだけど・・・・
唯一正解の道で売り上げこんな鈍いのか今は。。
>>256 MGOβの開始と被っちゃったからねー、発売日
俺の友達は皆MGOβやってて見向きもしてくれないよ
258 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 17:05:51 ID:ZeVnfu+r
259 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 17:06:56 ID:36f7D1pm
つまり妊娠は糞
260 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 17:07:26 ID:A4eUJayV
雰囲気がやんわりしてるからな〜
内容は残虐ゲーなのに
(´□`)残念無念
261 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 17:08:00 ID:9Oynttbk
>>256 目標50万本とか言って過剰に大作感を煽ってるけど、
冷静に見れば中堅タイトルだしPS3では15万本も売れれば大健闘じゃないかと。
シリーズ化していけばそのうち定着して売れるかもしれないけどね。
「ミリオン!ミリオン!ミリオン!
>>254 そこらへんも一応フォローできるようなむさ苦しい男だらけにできるし、萌え娘だらけの編成にできる
ただ二つが混じった時に多少のカオスは感じる、萌え娘に対して特に
264 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 17:12:57 ID:9ghHRtdH
発売して二日でこんだけGKが沸くってことはよっぽど糞だったんだなw
265 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 17:19:23 ID:S/elFk7X
今なんにもやるもののないwii&360ユーザーが煽ってるだけだろう。
4万の中には複数本買ってるキ印も含んでるんだろ。実際購入者は2万人くらいじゃない?
このゲームの狙いがよく分からん。
・ギャルゲーにしてもキャラデザが良くないし、このイラストではアニオタは飛びつかないだろう
・戦争モノにしても設定が中途半端で、ファンタジー色あるし、水彩画タッチとマッチしていない
・ジョジョ風の擬音にしてもやはり水彩画タッチには合っていないし、違和感ありまくり
キャラデザを有名なイラストレーターにしただけで初日は10万行けたんじゃないか?
とりあえずパッと見て、魅力を感じられない。
268 :
267:2008/04/26(土) 17:52:11 ID:Y8yJMMAG
名前ミスったw
269 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:21:19 ID:l33e1Qke
龍といいこれといいやたらCM見るが宣伝費そんなかけて大丈夫なのか?
あの絵で「非情な戦場でくり広げられる人間ドラマを描きたい」とか
言われてもなぁ。。。
「萌え萌え大戦略」とかいうヤツの方がまだ潔いな。
271 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:23:14 ID:4RjIopgv
今のセガは新規タイトルを出したところで売上は期待出来ないんだから、ネットの中ではソコソコな評価だったスネオ、イクサの続編を出すべき。
なんつっても、俺がやりたいんだから。
273 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:26:42 ID:oe+4o0AN
4万って予想より売れてるじゃん
この手のゲームは最終6万売れたら良いほうだろう
問題はPS3の製作コストの関係で赤字なだけだな
中途半端にリアルになると
ターン制がこんなにも不自然なものに
なるとは思わなかった。
>>273 水彩画調の画面とか、手間かかってるけどゲームの売り上げにまったく影響しない部分だからなあ。
アレを排除して普通の3Dグラにしただけで開発費は半減するよーな気も、する。
276 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:55:58 ID:sMARv4ux
あんな広い戦闘画面のフィールドなら普通に動き回りたいんだが。
なんで箱庭3Dにアクションポイントつける必要があるんだ
絵はいいのに
内容で台無し
>>267 世界樹は上手かったな。
ラノベのイラストでオタを釣り、ライトWIZな内容が普段ゲームしないオタにもウケた。
狙いが良かったな。コレは本当、どこを狙ったのか解らん。
初日4万て売れてんじゃん最終10万以上いくな
ファミリースキーやデカスポルタより売れるかもな
281 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 19:24:19 ID:N00ldcM4
だから初週24〜28万本ペースで売れてるから心配しなくていいから。
282 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 19:30:20 ID:sMARv4ux
>>280 わかってるがw
てか今さら何ゆってんだ この突っ込みはw
つまり、あんな広い戦闘画面
SRPGでやんなってことだな
個人的にはSRPGはスパロボ除けば買う人が限られすぎてるから
サモンナイトとかディスガイアみたいに開発コスト下げれるだけ避けて
一点だけ力を入れるみたいな形で差別化はかるだけでいいと思う
週末の今日は売れ行きどうだったんだろ
GWで里帰りしない人とかは、時間つぶしにゲームでも買うかな
という気分の後押しもあるから、売るタイミングとしては結構
恵まれてると思うんだけどね
50万はガセだと思うし、10万売れれば上出来だとは思う。
しかし何度も見掛ける硬派なゲーマーって意味わからん。
何のプライドだ?
ゲームに限らず音楽だって映画だってそうだが、面白いや面白そうだけで十分じゃん。
変に玄人ぶって全否定するなんてくだらんね。
俺は面白そうだと思って買ったし、実際なかなか面白い。
もちろん新システム満載だから、今後に期待したい部分があるのも事実だが。
買うか迷ってる人は参考にして。
>>282 自由に動きまわれたら、SRPGの意味がないと思うが。
PS3だし、初日の売り上げは新規タイトルにしては頑張ってるんじゃない?
おいらは1本貢献したが、内容が面白すぎて大満足だから少し残念な気もある
動画見るのと、実際やるのとでは全然違うんだよね
とりあえずTtTが出るまでコレ一本で自分はいけるわ
発売日に買ったが難易度高いな
>>278 世界ジュの内容はライトじゃねえwwwwww
いまだに1にどっぷりな漏れがいってみるw
つーかこれ、作ったの6人だっけw
開発期間も短いとか。
292 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 20:19:15 ID:vVQBT+ca
>>288 そもそもSRPGである意味が無いんだよw
動画見て笑った。まぁ製作者には悪いけど定価購入はないなぁ
1980円↓になった頃、あぁこんなゲーム出てたっけ、と買う程度だろ
でも自分としてはコレでありだと思うけどな
アクションにしても、仲間のAIがアホならいらいらするだけだし、敵もほとんどパターン化できるしな
こういうのはジオニックフロントでかなり痛感した
>>293 何の動画か知らんけど、序盤のチュートリアル戦闘で判断してるならもっと先のステージを見て判断しろ
まぁ、自分に合わないゲームなら仕方ないけどね
>>292 ターン数があるのに無駄に広くて歩けるからなww
>>292 そしたら俺は買わね。
COD4は合わなかったし。
そーゆー奴のためのゲームだから。
297 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 21:08:26 ID:vVQBT+ca
自己肯定しだしたらそこで試合終了ですよ。
とりあえずこれ、買ってやってみたんだが…
んーこれ本当に損益分岐が50万本?
ゲームの質からしていくらなんでもそんなに金かかってない気が…
5万本も売れれば黒字なんじゃね?
そんなレベルに見える…あらゆる意味で
>>298 ゲームの質が穴だらけでも、水彩画調やるのは多大な労力が必要です。
ぶっちゃけアレがなかったら五万本黒字路線も夢じゃなかった。
300 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 21:35:38 ID:FXYZQuPd
あえてPS2なクオリティで、超長編にすればよかたのにね
301 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 21:45:00 ID:wgmKZR3r
忍のデータ通りなら出荷8万だよな、消化率100%なんざ有り得ないから
初週5万5千ほどだな
>>300 というか、もう言われすぎてることだと思うが
はじめからPS2で出せ!
というか…完全版がPS2で出るんだよね?w
303 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 21:51:05 ID:VMGd/bM6
変に売ろうとユーザーに媚びるとこから堕落が始まるんだよな
徹底的に硬派で攻めるか
それとも色物で客を釣るか
えらく中途半端になっちまったな
304 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 21:51:12 ID:1GlNAJGg
50万本売らないと赤字といいつつ8万本しか用意してないとは…。
305 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 21:53:23 ID:xTH4CBrx
50万本の数字を出した奴ってセガからクレーム出たんじゃなかったか?
事実と違うって
307 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 21:56:01 ID:9Oynttbk
これ体験版出すべきだな。
やってみてつまんなかったって意見はあまり聞かない気がする。
ニコ動だけ見て全否定のやつは多いがw
全否定してる奴が面白いと思うゲームを逆に挙げてもらいたいもんだな。
もうあきらめろ爆死したんだから
309 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 22:17:22 ID:U7o9iDUU
配信見てるけど凄い面白そうだったな〜
やりこむ人とかSRPGが好きな人には当たりなんじゃない
310 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 22:26:03 ID:CcIyvDFC
宣伝しつけえw
SRPGが好きな人には合わないだろ
>>306 他に類例のない技法の開発って相当苦労しまっせ。
これがPS3でないとだめな部分ってグラだけだろ?
アホと違うか。
>>314 や、だから具体的にどんなところ労力がかかってるのか聞きたいんだが
予想や妄想で労力がかかるって書いてる訳じゃないよね?
>>288 ばかだな。
それを売りにしてるんだろ?
それでおもしろかったりしたら
問題ないだろ。
318 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 22:50:42 ID:7s2M4cOt
広い戦場で自由に歩き回って戦いたければ素直にFPSやるよろし
319 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 22:53:49 ID:vVQBT+ca
―――そして誰も戦バルを買う者は居なかった
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>320 その苦労ってさ…売り上げにつながるの?
どうにも疑問で…新しい試みなら習作的な小品で出したほうがいいんじゃね?
技術レベルの確保とか底上げが目的ならなおさら
宣伝等を含めた大作レベルの予算でやるもんなのかねぇ〜?
アリシアの股に顔をうずめたい
>>315じつにばかだなぁ
PS2クオリティだというのに
テンポ悪すぎて2章で積んだ。
戦闘がつまらないSRPGてwww
バンバンバンバンじゃねぇよwww戦闘モーション飛ばさせろよ
>>321 何の効果もないんじゃないかと第一報聞いたときから危惧していて
発売前のPVでちっとも効果的に使われてないことにがっかりし
販売実績を見て「やっぱりなあ」と納得し
……こんな印象。
セガの伝統的悪癖だけどね。 新技術・新企画の見せびらかしに夢中になっていろいろ大事なことを忘れちゃうの。
>>323 SRPGのテンポなんてやる人によって変わるんだがな
大体テンポの悪い人は無駄な動きが多い
2章で積むとかどんだけ下手なんだよ・・・
まぁ戦闘モーションは少し同意
早送りくらいは欲しかった
326 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 23:43:22 ID:lvaSVfLo
意外と面白い
327 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 23:48:23 ID:cvZyxN35
これのリミテッドエディションってどうなん?
冊子以外、特典がマニアックな気が・・
328 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 23:48:42 ID:jn3pjXwU
続編はDSで出るんじゃねーの?
意外と面白いは、くせ者だな。
ライアーとかブレイドストームとかでも見た気がする。
具体的に意外な部分をレビューしてくれよ。
>>320 分からないねぇ。リンク先読んだけど具体的な作業工程は書いてない
他のゲームと比較した作業工程や技術的な事も書いていないのによく開発の苦労がわかるね
>>330 あれ提示されて判らないような奴に技術的なこと語る意味ないよ。
日本語がわからない奴に日本語で説教するのと同じ。
初日40万の間違いじゃないの!?
>>331 なんだ 具体的に説明も出来ないのに妄想で「苦労」とか「労力」って言ってた訳かw
334 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 23:54:28 ID:vVQBT+ca
・普通に面白い
・意外に面白い
・やりこみ派にはたまらない
・微妙な感じが逆に良い
335 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 23:54:40 ID:2C4oAYkN
8000円近くする…買っちまった…戦場のヴォッタクリ屋
>>325 どう見てもあきて積んだの積んだだろ
行動終わった後とかマップに戻るのはテンポ悪くしてると思うがなあ
>>333 「独自の描画システム」ってフレーズの意味が理解できないアホっぷりを晒し続けるかい?
それとも「赤字じゃないんだい!」と言いたいがためにせっかくの新作ソフトを貶め続けるのかい?
スマブラ→こんな使い回しのガキゲーばっかが売れるゲーム業界オワッタナwww
マリカ→マリオが居て30万wwwスマブラ下回るほどの超爆死wwww
戦ヴァル→まあ完全新作にしちゃ4万なら売れたほうだろ、普通に面白いし
4万って初日だろ?週だと10万くらいいくだろ
>>337 んー 僕の聞きたいのは「労力」や「苦労」って言うのが何処にかかってるかってこと
例えば、デザイナーが絵をブラッシュアップするのに手間がかかったとか
描画エンジンの制作にどれだけの工数が必要だったのかってこと
「独自の描画システム」=「コストがかかる」では無いことは理解してるよね?
>>336 まぁそれなら仕方ないか
合うかどうかは人しだいだしな
自分は行動終わった後にマップに戻るのは好きなんだけどな
まぁ、フリーマップのときは確かにだるいから選択式にしても良かったかもね
342 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 00:08:57 ID:rJjl66rh
最初から売れないのはわかってただろうに
>>325 ああ、悪いが飽きただけ。
戦闘に飽きるとやる気なんて到底戻ってこないし
これ以上進める価値も無いと思ってしまった。
アリシアの馴れ馴れしさもウザイ
イサラが兵殺して、それなのにこの涼しい表情は一体w
土嚢の前でしゃがむHS判定なくなる
とか違和感だらけなんだよね(´・ω・`)
>>343 普通のFPSとかSRPGとかやってろよ。
345 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 00:21:38 ID:XKWWtQLX
自己肯定しだしたらそこで試合終了ですよ
>>338 ワロタw
スクエニにも逃げられてFF絶望的なんだからさぁ
コナミとセガにも逃げられないようにがんばってねGKさん^^
>>340 > 「独自の描画システム」=「コストがかかる」では無いことは理解してるよね?
とりあえず、
> 例えば、デザイナーが絵をブラッシュアップするのに手間がかかったとか
> 描画エンジンの制作にどれだけの工数が必要だったのかってこと
まず「独自のシステムに慣れる」という工程が増えるんじゃないかと。
新しいペイントソフト使うだけでも、やれレイヤーだやれ消しゴムやら
昔使ってたツールなら慣れた動作一つとっても全然勝手が違って進まないからなあ。
ID:bzDd7Wjq 逃げた?
失礼。ID変わったね
351 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 00:39:57 ID:GCTG21AS
要するにPS3ってだけでどんなゲームでも糞ゲーなんだろw
任天堂は神ですもんね。
でもまあこんなもんでないの?
皆が皆買うようなゲームでもないだろ?
354 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 00:52:34 ID:XKWWtQLX
上を向いて歩こうよ
最終10万ぐらい行くか。売れすぎ
>>350 自覚のない奴ほど恥ずかしいものはないぞ
これ以上馬鹿さらさないうちに消えた方がいい
50万売れないと赤字のソースまだー妊娠さん
358 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:00:02 ID:l7LNquPB
359 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:00:36 ID:cW0Bwv1M
大コケざまあw
なんでこんな賭けに出る企画を通しちゃったんだろ
実際買った人には好評みたいだね。
まあ、一万弱の買い物したら、それ相応の価値があると思わなきゃ、
やってられないよな。
嫌でも面白いって自己暗示にかけなきゃならないGKかわいそう;;
PS3終わってるって認められないんだよね;;
PS3のせいでマルチに拍車かかってんだろ。
もっと売れろよ。つうか戦士はソフト買えよ。
独占で出してもハーフミリオン必至ってどうゆうことだよ。
売り上げなんか関係ないでーす。自分で面白いと思えればそれでいいんでーすって。
ゲーム会社が持たないだろwお前らの大好きな続編が出来なくなるわ。
独占させたいなら10枚ぐらい買えよ。
364 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:16:11 ID:kMeUCXKI
4万も売れたの?すげーじゃんw
365 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:17:56 ID:tvZvFdwF
本当にPS3を意識してるやつらって結構いるんだな。
366 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:21:17 ID:9eFajwmZ
こんなのが売れるとは・・・・・・本当にPS3ってソフトの選択肢が無いんだな
キャラクターがオタク向け
368 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:27:05 ID:XKWWtQLX
いやオタク向けですらない。
エルヴァンディア向け。
369 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:36:16 ID:deJsDrco
無駄に絡んでくるのは痴漢だけだろ
必死な奴がいっぱいわいてるなぁw
そんなに悔しいのかwww
372 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:39:39 ID:rJjl66rh
さすがにニュー速で必死に宣伝してるの見て引いた
373 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 02:07:24 ID:+PIF2yEe
もし360なら 4万越えか?
MSに無視されている日本の箱信者は アイマスで遊んでいるだけだろ
>>370 売れてないのに悔しがるやつなんているのか?
いいから買ってやれよw
また移植されちゃうぞw
375 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 02:10:49 ID:tvZvFdwF
自爆ww
4万てのは
信者が一人で数枚買った数字か
378 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 02:33:25 ID:SenJbphB
いくらなんでも、もう少し売れてもいいような気がするんだ・・・
重火器「だけ」っていうのはやっぱり日本だとキツイなぁ。
まぁ買ったヤツは楽しんでるだろう。
アニメは好きじゃない俺でも
楽しんでる。
ターン制じゃなかったら、もっと楽しくなったと思う。
グラフィックや音楽はすごくいい。
もし続編でるならそうしてくれ、セガ。
このグラフィックでTPSしたいな…
382 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:13:55 ID:lAkfBGDU
>>380 10億レベルの赤字を出したソフトの続編が作られると本気で思ってる?
セガとしては西野やらの内蔵を売って赤字の補填に当てたいぐらいだろう
384 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:17:18 ID:lAkfBGDU
もう大川氏のお注射は無いんだよ・・・
口コミで売れるような良作でもない新規なら最終的に15万いかないんじゃないだろうか。
386 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:22:35 ID:TCOEwgdW
頑張っても初期出荷の8万で終わりだろう
387 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:22:56 ID:n9KKgZPc
好きだけどね、こういうの。
開発費と消費者人口の比率が合わなくなってるね
ジリ貧やね
388 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:30:12 ID:n9KKgZPc
50万が黒字ラインってソニーに続いてサードがぞろぞろ死地に向かうような図
389 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:31:49 ID:EsA5Ph84
将来への投資だと割り切る
PS3に未来は無い
英語で言うとノーフューチャー
だいたいPS3で50万越えたソフトって存在しないだろ。
セガってそこまで頭悪かったか?
392 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:38:02 ID:uS/0XEdn
水彩画を意識したグラフィックを使い、盛大にコケる
となりの山田くんとダブるな、結局売り上げもホーホケキョか・・・
PS3にイレ込むような能無しメーカーは、別に潰れても関係ないだろ。
ただの淘汰。必要ないから消えるだけだ。
394 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:43:39 ID:TCOEwgdW
>>391 今時国内市場だけで50万なんて任天堂以外ほぼ無理
もっともPS3市場は世界累計でも50万超えるタイトルがあんまり無いのが大問題だとは思うが
セガが開発を決めた頃はこんな事になるとは思ってなかったんだろう。
PS2の時の出遅れを繰り返さないように必死にスタートダッシュを仕掛けた結果だよ
なんともセガセガしい話だ
まだやってんのかw
アイマス好きの嫉妬は本当にやっかいだな。
>>356 順序立てて説明もできないゴミクズは消えろよ
50万ってどっから出たの?
398 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 04:18:06 ID:8/uhK1vx
頭狂ってんのか
音楽でもゲームでも20~30万本がファンの買ってくれる本数で
それから上は運しだい
ばくちで手に入る金あてにすんな
399 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 04:47:29 ID:bK5pXJkh
忍の印象操作も大成功だね
今頃このスレみて笑いが止まらないだろ
お前らもいいように踊らされて滑稽なもんだ
またWiiで完全版とかw
50万ってのはさすがにないだろwww
でも、インタビュー見ると開発期間結構掛かったみたいだし10万じゃなぁ・・・
セガサミーの場合赤字も凄いし:(;゙゚'ω゚'):
>>336 マップ戻らなかったらジャンル変わらねぇ?
戦略が立てらんない。
ラスボスは擬似ヴァルキリー化したマクシミリアンで
ウェルキン(学校の先生)とアリシア(パン屋)は結婚
その子供の名前が死んだ妹のイサラ(笑)
うはWWWセガこの後に頭文字Dの発売も控えてるのか・・・
マジでセガ終わったな・・・・
406 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 07:14:37 ID:q7pivgMN
>>1 >50万本売れないと赤字
これのソース持ってこないと風説の流布決定
最悪の結果だな・・・
PS3は2番手どころかサターンにもなれなかったか
7800円計算50万本で39億か。
この内、何割ソニーに献上すんの?
_,,....,,_
-''"::::::::::::::::\ 「風説の流布決定」だってさ
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\ おお、こわいこわい
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
412 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 07:51:09 ID:STD7H1eJ
セガ如きがどうこう出来るレベルではないな
>>410 PS3のロイヤリティーは15%らしいので、6億ぐらいですかね。
なるほど。
30億としても24億もあまるのに足りないのか…
色々と違和感あるのー。
とりあえず敵も味方も攻撃の威力を緩和するプロテクターを着込んでて、
それがちゃんとキャラクターグラフィックに反映されて(完全鎧みたいな)
あの擬音(バキューンとか)が無ければ、多少は違和感が薄れる。はず。
でもアレだな、あぶない水着を着たキャラが剣で斬られてピンピンしてても違和感無いのにな。
やっぱ世界感とか雰囲気作りが上手く調整されてなかったんじゃまいか?
海外市場足せばで、なんだかんだでゴリ押しで50万本ぐらいなら行くんじゃないの?
欧州とか日本のアニメ大好きみたいだし
417 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 09:06:11 ID:PNC3gqp0
>>414 問屋や小売りの取り分や流通経費がゼロでいいならなw
つーかオマエ阿呆すぎるぞ。小学生か?
ゲームの評価そのものは悪くないみたいだけど
デモムービーやニコニコ等でうpされてるプレイ動画のツマラナさは
どうにかならないものかね。
あれじゃ宣伝というより、むしろ買わせないための不買運動かと思っちゃうよ
419 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 09:09:22 ID:TCOEwgdW
>>416 日本と違って海外だとゲーマーとアニオタは結構違う人種なんでそういう見通しは立たないよ
単発批判がすげー多いソフトだな
何だかんだで、イマビキみたいに欲しい奴そこそこいるのかとw
・・・・・俺はいらないけど
>>417 定価8,000、問屋6掛け、ロイヤリティー15%、出荷8万で計算して、セガに入ったお金は約3億。
アイマスのブルマ代ぐらいですかね。
>>417 その昔、夕方のTVニュースでFF7の開発費40億の元をとるには、
ソフト代8000円 x 50万本=40億なので、50万本売る必要があると紹介されていた。
業界に興味ない一般人の知識なんてその程度なもんだよ
>>320 映画となりのやまだくん思い出した。
水彩画風の絵にするために、大枚はたいてシステムを構築した。
426 :
sage:2008/04/27(日) 10:52:38 ID:v7qnIHtD
>>423 ってか業界に興味があるも何も
卸し金額と販売金額に差が無いと流通業が成り立たないなんてのは一般常識なんじゃ…jk
誰が50万本売らないと赤字なんて事書いたんだよ
忍っていう任天よりブロガー
429 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:16:08 ID:nFsDzVQM
昨日、仕事帰りにアキバ寄ったけど
既に5380円になってたなw
430 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:23:23 ID:v7a/lyEr
人気のないPS3単一で販売するからこういう事になるんだ!
431 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:26:59 ID:VpE9CNRN
初日の販売数も分かるがこれは完全にGW狙いだろ、連休終わって見ないと分からないんじゃね?
432 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:30:34 ID:cafelpBy
10点採点なら、6点って感じ。
全体的に中途半端な部分が露骨で、凄く微妙な仕上がりです。
ターン性の戦闘システムとムービーが冗長でダルイのは否めない。
あと、ストーリーやキャラの言動は違う意味で笑える部分もあるが、
全体的に見ると至って無難な感じだから、これといって心躍るものはない。
まぁ、プレイしたいと思っている人は中古で買った方がいいかもね。
限りなく凡作寄りの佳作って感じ。期待するほど面白くはない。
433 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:31:29 ID:CUPYa+qb
なんだ痴漢の工作スレか
50万とか馬鹿だろ
出る前なそれなりに期待されてた独占タイトルなのにえらい叩かれっぷりだな。
次の爆死タイトルは白騎士あたりか?その前にカントク自ら事前に泣き入れていたMGS4か?
でも今のセガで初日4万じゃ赤字同然だろw
Wii移植フラグキタか?w
436 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:54:36 ID:TCOEwgdW
Wiiに移植して売れるタイトルじゃないでしょ
サクラ大戦一筋のオタプロデューサーが取り仕切って
エロ同人誌作家にキャラデザインさせて、販促限定版にフィギュアを同梱するような
オタクゲームに企画に10億以上もかけてしまった時点で何をしようと採算を取るなんて不可能でしょ
これは流石にPS3のせいじゃないよ
新作初日4万なら合格だが
いかんせん開発費かかりすぎww
開発者がアホすぎるからな、何夢見てんだかwwwwwww
438 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:59:41 ID:XKWWtQLX
何故戦バルが叩かれているのかと言うと、PS3アンチでもなく、セガアンチでもなく、
戦バル発表当初、まがりなりにも少しは期待をしてしまった自分への償いの気持ちからなのです。
GKの皆さん、セガ儲の皆さん、どうかそこをご理解していただきたいw
439 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:00:56 ID:KuyGEUEw
PS3買ったけど、予想以上に良かった。
440 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:08:47 ID:01EL6dus
早く第三帝国興亡記の新作を作る作業に戻るんだ
>>438 PS3で出るゲームがつまらないわけない
これがPSファンボーイ
442 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:13:26 ID:Jq0sgob3
>426
それが存在しないのがマスコミ流風説の流布って奴なんだよ、ファミコン版DQ3の時も
(定価)¥5,900×100万本=(ENIXの利益)59億円
って平然とテロップ出してたもの
当時リア厨だったけど流石に(せめて原価で計算しろよ…)って突っ込みいれたさw
予約で10万注文あったんじゃねーのかよ
最終的に累計で15万行けば御の字か
終わったな
結構売れるような雰囲気のゲームだったのに、ここまで低いとは予想外だ。
446 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:18:49 ID:v9jRFT6+
売れないだろ、見たところPS3に特化した画質でもないし
キャラデザだってなんか中途半端だし、全く持って不完全なゲーム臭がする
447 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:21:00 ID:TCOEwgdW
ギャルゲー系のオタソフトは初動命だから初期出荷8万以上は余程の事が無い限り誰も入荷してくれないと思うよ
サクラ大戦Yのほうがまだマシだったんじゃないの
目を引く要素がない。知らないユーザーからするとまた萌えゲーかと思うんだろうな
450 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:38:10 ID:TCOEwgdW
サクラ大戦Xが確か15万ぐらいだったから
この手のソフトがどの程度売れるかなんて想像がつきそうなものなんだけど・・・
そう考えるとセガはプロデューサーがインタビューで言ってた通りに
本気でこのゲームが、一般層やカジュアル層にも受けてヒットすると思ってたんだろう
・・・なるべくしてなった結果だよ
451 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:40:17 ID:eg1Z5hCB
この程度のグラならwiiでだせばよかったのでは?
452 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:44:48 ID:5Bn+E/ok
PS2で充分だよ
453 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 13:04:03 ID:ZUTJ3U3E
ラスボスは擬似ヴァルキリー化したマクシミリアンで
ウェルキン(学校の先生)とアリシア(パン屋)は結婚
その子供の名前が死んだ妹のイサラ(笑)
戦争物として売りたかったのか、ギャルゲーとして売りたかったのか、どっちだ?
少なくともなの「パーン」はねぇよ
455 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 13:12:06 ID:M4fxv+qG
エロ漫画家を起用したとか引くわw
てゆーかPS3の新タイトルが10万も売れるわけがない
俺は自分がやってるゲームか、興味があるゲームのスレぐらいしか
何度も覗かないが、この単発IDは同じヤツが数人で回してるのか?
ほんとにやるゲームがなくて粘着か?
セガだからしょうがない
PS3なのにこのアニメ絵だということに惹かれたのは俺だけみたいだな
これって広井絡んでるの?
>>455 そのエロ漫画家の絵だったら買ってた俺がいる
462 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 13:57:36 ID:vuP0+SYh
なんでギャルゲっぽくしたのか意味不明
PS3はその方が売れるってリサーチ結果出たんだろか
惜しいタイトルだわ
結構面白いんだが、途中のムービー長すぎ
音楽はFFTっぽくていいんだが…
もっと日本メーカーは痛い思いしろ
キャラゲーム、ムービーゲームはもう終わりなんだよ。
>>463 そりゃ、作曲が崎元だからな。オプーナやASHも崎元だったな
FF12以来地雷踏みまくりで同情するわ
>>465 オプーナが地雷?wwww
正しければ何を言っても許されると思うなよ!!
だからあれ程
DCにDVDとSSの互換性を持たせないと
負けるって何回も提言したのに
468 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 15:33:06 ID:1u1LtXHZ
これ、メタルギアと共に買うわ
買う買う詐欺
一部のマニアしか買わんだろ
見た目的にも同人絵まんまだし
471 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 15:43:52 ID:gMb5nAu1
これでまたセガがリストラの追加募集だな。
レンタヒーロなら何とかしてくれる
この週末で残り36万本売れるよ
そもそも出荷10万じゃ50万売る気なかったんだろう
475 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 17:16:12 ID:qmVpc14N
50万じゃないと赤字つーこと自体が糞妊娠のガセ。
476 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 17:27:19 ID:tvZvFdwF
50万じゃないと赤字というのはFF13の話なのになぜかそれがすべての
ソフトに当てはまるということになってるんだよな。
と言うかFFも完成の目処がさっぱり見えんので、どれくらいの惨事かまだわからん
FF13が50万ぽっちでペイできるわけねーだろ
あれが開発費10億ちょっとで済むかボケ
479 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 17:34:59 ID:JfKyZtS8
480 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 17:35:52 ID:TCOEwgdW
>>474 出荷というのは買ってくれる問屋や小売が居ないと、どんなに出荷したくても出荷できません。
そんな売れなさそうな物たくさん要らないよって言われてしまったらアウト
逆に出荷さえしてしまえばその時点でお金は入るので、例えどれだけ売れ残ろうともメーカーは痛くないけど
481 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 17:36:39 ID:tvZvFdwF
>>478 スクエニがそうコメントしてからアンチ達が50万で清算というようになったんだが。
483 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 17:42:38 ID:TCOEwgdW
そもそも
HD機開発にかかるコストが大体10〜15億で
その回収の為のペイライン50万という話はスクエアではなくバンナムの社長発言
一本出荷あたりのメーカーの取り分、という事から考えると全くおかしな数字では無いし
FF13のような特大の弾の場合15億に収まるような開発規模というのは常識的に考えてありえないだろうし
____,....
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
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小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
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| ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ──── |
| .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
| ─────────. `ー' ー‐──────‐|
| PS3 開発費の高騰によりサードが離れ | |
| 05月01日 ライバル機の圧倒的普及により |
| 敗北確定 |
そもそもセガの場合、50万本も売れなきゃ利益がでない金のかけ方
もうやらないと思うんだけどな。シェンムーで懲りただろうしね
懲りてなければただのアホだろ
486 :
セガ:2008/04/27(日) 17:57:52 ID:dVFQBHvY
>>468 10本買ってください。おながいします!
487 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 18:01:43 ID:TwkqkMGG
>>483 てか15億程度じゃFF12も作れないわけなんだがな
PS3に注力した海外サードメーカーが赤字出しまくってるこの状況でGKも見苦しいねぇ
実際セガもそれにモロ当てはまってるしのにねぇ
488 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 18:02:08 ID:TCOEwgdW
>>485 HD次世代機に参入しないんだったらそれもありだけど
参入するからには金がかかるのは覚悟してる筈
もっとも開発を立ち上げる時はPS3がPS2を引き継いで圧倒的な最大市場であると想定していたんだろう
PS2以上立ち上がりの時にDCのゴタゴタで出遅れてしまった思いも強かったようだし
今度こそはの思いで先走った感じがするのは否めないけど
ただそういう時代背景は別にして一番の問題はその金をかけるて作る弾に
このギャルゲーもどきのゲームを選んだ事だ
未だにPS3持ってないけど、発売日に見参買ったんだから!
次回にも期待してんだから、アホなコケ方しないでよね!
>>488 セガの手元に残ってる弾丸でサクラ以上に儲かる見込みがあるプロジェクトが無く
サクラそのものはもうVで自滅した以上、その焼き直しをするしかなかった
そんなところではないかと。
492 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 18:09:00 ID:v9jRFT6+
据置サクラが出るんならWiiなのかね
箱○で作っても海外で売れないだろうしPS3でも
493 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 18:13:09 ID:TCOEwgdW
ギャルゲー作るなら客層的にはPS2かPCが妥当じゃないかな
ただプラットフォーム以前に10万本程度の売上で採算がとれるような物にしないと
市場規模からいって商売としてあり得ないと思うけど
Wiiじゃギャルゲは相手にされないだろう
495 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 18:18:45 ID:XKWWtQLX
3の倍数で阿呆になってるんだろう。
PS3だけに。
496 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 18:31:28 ID:v9jRFT6+
しかしいまだPS2に依存しまくってちゃ進歩しないわな日本市場
>>493 10万って年間の最大ヒットクラスだからなあ、ギャルゲーだと。
もっと影響力の大きい他媒体での勝ち組コンテンツをネタにしたようなやつでもないとそれ以上は無理。
となると、もっと低いレベルで採算とれるくらいのつくりにしなきゃどーにもならんよ……
499 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 18:41:57 ID:qRN2keBT
∩___∩
(ヽ | ノ 小島 ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \ 結果はこれさ
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
wii「ウィィィィィィィィィ!」
こっちのほうがアホっぽい
PS3なのに、なんで顔アイコンが出るだけの対話シーンがこんなにあるの?
わざわざモーションつけているとうっとうしいから顔アイコンが一番だと思うが。
顔アイコンでも瞬きと口パクがあるとうっとうしい。
ムービーなり何かしらの演出用意しろって事じゃないか?
サブストーリーやキャラの説明補足に使われる演出で、3流ゲーに多い。
ってイメージがあるんですよ。
二次グラが一番だよ
俺はFPS大好きだからこのゲームが俺つえーーだけでは生き残れないっていうのだけでも
楽しめてるけどな。
レベル上げとかもわずらわしくなくていいじゃん
近代戦争ものという設定がギャルゲのシステムと乖離してるのが最大の原因では?
女子供が最前線に立つというのはまあお約束の範囲としても、戦車砲に直撃されようが
ライフルでヘッドショットされようが死なない兵士ってのはギャグにしかならない。
これなら戦車なんか出さず、命中箇所も抽象表現(当たりハズレだけ)にしとけば良かっ
たのに。
もしくはお互いパワードスーツを着込んだSFものにするか、魔法を撃ち合うファンタジー
にするか。
内容的にもサクラ大戦見たくぶっ飛んでない(現実に近い)から、よけいアラが目立つし。
>>66 面白い。
昔だったらコレクションしてたかも。
>>508 一昔前に同じような事やった会社あったような気がする
512 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 23:55:07 ID:nXIHPj1N
限定版は出荷1万だから通常版が瞬殺しないと意味無いな
513 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 23:59:56 ID:fE85Rn1/
そりゃキモータの聖地アキバだからなw
アキバで売れなきゃ何処で売るんだこんなキモゲーwww
514 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 00:19:36 ID:5asYQywf
50万が本当に損益分岐だとしたら
誰も次世代機でゲームなんか新しく作る気が起きないわけだわ
4万て…
時代の流れだな、しょうがない
サターンのサクラ大戦のようなヒット狙ったのか
50万どころかエロゲ級じゃん
ほんとに限定版は1万出荷なのかな?
家の近くのド田舎のゲオに2つもあったんだが
517 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 00:35:17 ID:8p6+d3QE
売れるって騒いでるのキモオタだけだろ?
PS3で出した時点で普通のユーザーは買わないってw
そりは普通に人気が無いだけw
サクラはメカ、バトル、女の子、戦隊ものノリ、スチームパンクな世界観なんかが
いい感じに融合してたから時流にも乗りヒットした感があるが
これは売りがいまいち見えてこないからなぁ。
水彩画風の絵とかあんまりかわいくない女の子、そして近代戦ってピンと来ない。
普通に面白い(笑)
ニコ動で宣伝してるつもりが、それがかなりの逆効果になってるんだよね。
523 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 01:21:54 ID:wx/OW6su
敵の倒れ方ワロタ。そんな手間かかる部分じゃないと思うが何でちゃんと作ってないの?
>>525 俺は両方持っているが、なんで比べて喜んでるか
おまえの心境が理解できんわ。
両方持ってないの?笑
>>525 セガは昔からこうゆう面白ソフトを作る会社ですよ
うp見たけど…たしかにこれはいろいろ残念だw
しかしシステム的なところはともかく、この陳腐と言うのも憚るほどのありきたりな導入はやめれ。
おまえら暇だな。
これのどこがキモゲーなのか知らんが、自分の面白いと思うゲームでもやってろよ。
興味あるなら素直にやってみ。
面白いよ。
サターンであった戦闘機だけのシュミレーションゲームみたい
開発費が12億と言われてる。
ソフト一本あたりのセガの取り分が2500だとすると
12×10^8÷2500=480000本以上で黒字
大丈夫かセガ
キャンバスシステム(?)は他のゲームにも転用出来るだろうから
多少赤字でもいいのでは。
言われてるように、やってる事はPS2ゲーと大差ないけど
どの変に開発費食ってるんかね。(人件費が殆どというのは知ってる)
画像なんてSDの頃から殆ど縮小で済ませてるし、ドット絵でもないし
3Dの辺りにしてもそこまで金食う仕様とは思えないし。
グラフィックにかかった金は今の基準じゃなくて予算がついたときの基準。
土日でどれだけ伸びたのかな
秋葉原じゃ売り切れ続出だったらしいけど
538 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 08:55:21 ID:T4dbJUXf
トータルで8万くらいだろ。で、全部あわせて10万前後。
>>529 セガが困ってるみたいだし、面白いと思うなら、50本買ってあげなよ。
540 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 10:20:11 ID:z5RjFnc6
買ってしもうたw
>534
ヴァルキュリア2とかな。
543 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 10:40:19 ID:H5s0ZU3N
かなり面白いけど、わざわざPS3でださなきゃ数倍売れたろうに。
リアルタイムでCANVASを表現する演算能力がPS3じゃないと無理だったんじゃないっけ?
ネックがps3
ps2なら買ってた
まぁ商売だけ考えたらPS2になるんだろうけど、一応セガは
大手だからな。自分たちが開拓していくという事を優先せざる
をえないんじゃないかな。
セガサミーを題材にしたシミュレーションゲーム、次の次ぐらいで求む
結構面白いけど、ムービーシーンばっかだなw
戦闘の合間にムービーじゃなくて、
ムービーの間に戦闘みたいな感じだ。
戦闘回数こなしての慣れを優先させてないから
難しく感じる人は多めなんじゃなかろうか?
ちょっとテンポ悪いかなという所。
360でも出してぇぇぇぇぇぇええええ
出るんやないの?
知り合いの子が、箱版待ちなのでネタバレやめてくださいねって言ってたけどな。
>>546 それで毎回失敗して、潰れそうになっては横から助けてもらってるのに、
大手が名乗れるんだからゲーム業界って凄いなw
ソースが知り合いの子はないわ
553 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 12:18:18 ID:hM1mOW3B
なんか突撃兵とかに見たことあるキャラがいるな。空賊っぽい人とか。
まだ序盤だけど、かげきだんぽい人とかも登場するんだろか?
こういうのは360の担当だろ
アイマス商法でバカ売れだろうからなwwwwww
言うは易いが行うは難し、がアイマス商法。
元の要素に魅力がなかったらいくらDLC作っても赤字増やすだけ。
>>554 確かに、アイマスのおかげで萌えオタは大分360に流れたからね
ただ、日本でしか売れないゲームを360で出すのは自殺行為に等しいのも事実
結局PS2が一番良かったのかもしれない
>>557 「日本でしか売れない」んじゃなく「どこで出しても10万本以上売れない」。
PS2で出したところでこれ以上の売れ行き見込めるようなタイトルじゃないよ、これ。
260:マララー( ・∀・)◆uAUwMARaRA :2008/03/02(日) 06:12:32 ID:??? [sage]
661 名前:名無しさん@八周年 投稿日:2008/03/01(土) 22:52:19 ID:JF6529TKO
経済成長をドラクエで例えると、団塊のじじい共の時代は勇者レベルが
10〜15位のとき。はがねのつるぎとか買う時代。レベル上げ(経済成長)が
楽しくて仕方無い時期。これからのストーリー展開も未知であり楽しみ。
俺らは、終わったドラクエのレベル上げてるみたいなもん。
ものごころついた頃には天空の剣とか何でもそろってる。
お金稼いでも買うものが無い。全フィールド全てやりつくされてる。
はっきり言ってつまらねえ。やることと言ったら、取り忘れた
黄金の爪を取りに行く(過疎地に道路を通す)とかそんなのばっか。
退屈。今の連中に、じじいばばあと同じモチベーションを持てというのは酷だ。
562 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 13:02:14 ID:ZbjUiHxv
>>562 そそ。最初見たことあるような気がするけど、全然思い出せなくて、
プロフィール見てやっと思い出した。
まあギャルゲだしこんなもんでないの
アイマスだって一部のやつしか買ってないんだし
565 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 15:44:30 ID:X16qTBk/
セガが開拓して突っ走り
その様子を見て研究した他のメーカーが恩恵受けて
セガは相変わらずピンチってのがいつものパターンだしな
アイマスのL4Uは
ファンディスクなのに大量出荷し過ぎなだけ
ヒットした廉価盤含めても十万本のソフトに対して
どんだけ出荷してんだろなありゃ
出荷すりゃするだけ儲かるから
受注分全部出荷しちまえーみたいなノリだったんだろうな
SEGAって何で潰れないんだ?
>>566 サミーに吸収されたから。
だがいまサミーの本業がピンチなので危機再来。
>>565 戦ヴァルの出荷が伸びなかったのはL4Uのせいかもな。
忍びの情報が確かなら、双方出荷は8万本程度らしいから、
ファンディスクと同程度しか出荷できなかったセガは涙目、ナムコはウハウハなんだろう。
しかも、限定:通常比率が戦ヴァルは1:7に対してL4Uは7:1と、ナムコは鬼だな。
569 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 16:18:28 ID:nDNtLImH
セガの資本金は600億でゲーム業界一位だから潰れる訳がない
効果音の文字がなければ買ってた。多分
戦車のヴィィィィィィィはワッキーの芝刈り機みたいでイヤだw
572 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 17:00:59 ID:Gvvw8ajL
>>569 500億円で一位なわけ?
ソースあんの?
資本金を貯金みたいな物だと思ってそうだなw
資本金というのは事業をする上での元手
金額がでかいからといって儲かってるわけではない
もちろん損失が出ればどんどん減っていく
減資すれば無問題
>>66 何で妊娠ってこんな頭悪いんだろう
いくらPS3が嫌いだからって
「トイレどうしてんの?」並の話を本気で疑問視するなんてどこの底辺中学生だよ
頭の悪さじゃ二日以上前のレスを得意げに叩いてる馬鹿には勝てんよ
ま、和製SRPGはぁリアリティを求めるゲームじゃないしな
動画見たがツッコまれても仕方ないと思うシーンが山盛りだなw
頭出して隠れてそこをモロに撃たれてたり、なのに全くノックバックもせず普通に撃ち返したり、
相手を仕留めた女の子が「うんっ♪」とか言ってポーズ取る演出が入ったり、
叩きはしないが笑える。昔ながらのクソゲーっぽいというか。
HP100とか200からダメージで減算して0にするSRPGで
銃弾が当たったんだから1発で死ねよってツッコんでる奴はアホとしか言いようがない
兵器ヲタはどこにいってもうざい
ゲームとして簡略化した部分はまあいいとして、ネタバレコピペのアレが本当ならガンダム種といい勝負だな。
Amazonだとずいぶん評価高いみたいだけど、ありゃやっぱセガ信者大量動員かね?
他のブログの感想やプレイ動画を見ると、どう見ても面白いようには思えないんだが。
2周目やってるやつもたくさん居る。
俺も一周に40時間以上費やして
これから2周目いくところ。
叩いてるのはやって無くて動画だけ見て
批判してるヤツがほとんど。
寂しい考え方だな。
589 :
588 :2008/04/29(火) 03:00:27 ID:ukKKmcFm
ずれたわw
上のは586宛て。
簡単に釣れるなww
売れてないからな
工作も必死になるさ
結構難しくて面白いらしいけど、動画で見ると全然面白そうに見えないんだよなぁ。
動画見ると面白そうに見える、ってのはよくあるけどその逆ってのはあんま無い気がする。
SRPGだからかな?
>>592 序盤の動画は特におもしろくないと思うぞ。
まぁ、あとはやってないと分からない部分も多いと思うわ。
2周目やろうとと思ったゲームは久しぶり。
1周だけでもバカみたいに時間かかったけどな。
昔のジブリアニメっぽいのりが好きな人は買い。
そうでない人は避けれ。
ムービーシーンが主な売りだから戦闘民族には多分合わないな。
両極端ゆえに中途半端な評価はあまりないと思う。
SRPGって、動画で見て面白いようなもんじゃないだろ。
好きな奴が見たら面白いかもしれないけどな。
将棋の試合の中継見ておもしれーかって話だよ。
面白い人も居るから放送してんだけど。
596 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 09:08:59 ID:heQ5Ur/M
PS3の目玉ゲームだからそりゃ工作は必死さ
これが目玉か…。
どうせ完全版をWiiで出すんだろうな。買わないけど。
まぁGW明けたらアンチしか残らなくなるから。
MGS賞賛はじめないと間に合わなくなるもの。
GK焦って書き込み量増加中wwwwwwww
上のほうで最終15〜20万いくだろうと書いたものだけど、どうやら無理そう
内容次第では口コミで伸びると思ったけど、面白くてもこれに限っては
そういうの期待できなさそうだし
というか何人か指摘してるけど動画のイメージ悪すぎだしね
601 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 09:34:23 ID:DUECCazi
定価で九千円近いソフトが、発売日に六千円台で中古が並んでいたら
お得と思うよりヤバいと思うよ
だいたい、今作だけで黒字にしなきゃ的な考え方がおかしい。
今作で知名度とファンを掴んで、2〜3部で黒字にする予定なんだろ。
>>602 このご時勢にどんだけ楽観的な発想なんだか
605 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 09:48:20 ID:jXg4tyAJ
>>597 wiiでは出せないだろう。出すとしてもまた番外編だ。
こんな売上なのに続編なんて出んのかよw
607 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 09:54:03 ID:uJDqB1h7
ブルーレイ20Gあるくせに2部3部とかなめてるだろ
データ量と続編は全く関係ないだろ。
1作目を作り終えた後に構想ができる場合もあるんだから。
どんだけ血生臭い手でパン作ってんだよ
wii(笑)
あんなお子様専用低性能機で出せるわけねーw
wiiには外伝しか出ません。豚は戦わなきゃ、現実と。
>>610 でも、箱○に完全版移植はあるかもね、VF5の件もあるし。
612 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 10:25:03 ID:zpCLro8J
海外売上が見込め無そうだからないだろ
海外で売れたらあるだろうが。。
買おうと思ったらPS3だったから買わなかった。
本体持って無いのに買わないよね。
箱で出せばいいのに。
614 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 10:50:50 ID:LLOD5INy
>>613 本体買ってまでやりたくないんでしょ?
わかりますわかります
やれなくてかわいそー
( ゚∀゚)ァハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
本体と一緒に買いましたが何か?
というかMGSとかSIRENとかやりたいソフトが出てきたからそろそろ買おうかなと思ってたんだけどね
>>592 まぁSRPGで何が楽しいって派手な演出でもばったばったとなぎ倒していく爽快感でもなく
次はどうしようアレはこうくるはずだと頭の中で考えてる間が一番楽しいからなw
もっとFPSっぽい派手な戦闘かと思ったけど
これ単純にSRPGだわアクションあんまり関係ない
ところで15ミッションくらいこなしてやっと1個クラスチェンジが出てきたんだけど
これいったい何章まであるんだ?
確か猟兵あげて行けば上級兵までクラスチェンジできるんだよな?
>>614 とうとうご臨終か…。たくさんの(笑)をありがとう!
619 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 11:28:03 ID:MRFiuskE
>>571 電車の中で吹いたW
確かに面白い効果音だよな。
このゲーム癖はあるけど、俺はなかなか楽しんでる。 メタルギアオンラインで多人数戦楽しんだら、1人でこつこつやるみたいな。
誰かがいってたけど、将棋が好きな人とかハマりそうだね〜。
>>614 単純に買い控えじゃね?
メタルギアと一緒に買う人が多いと思う。
PS2時代ってこのくらいの中堅RPGどんくらい売れたっけ?
この時期は1年で一番ゲームが売れない時期。
毎年そうじゃん。
大体PS3ユーザー自体少ないからいくらCM打っても無駄
出すタイミングが悪い
MGS4とかFF13が出るか、PS3自体が安くなるかしてもっとハード自体が普及しないと
何出しても売れんよ。しかもシリーズ物じゃないから名前だけじゃ売れないし
>>622 売れないハードPSPでモンハンが200万近く売れたますよ?
626 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 12:48:30 ID:13yErbGD
625はにぽじんある
>>625 モンハンはGの前の2ndが売れてたから知名度はあった
モンハンってだけで買ってるヤツ多そうだし
4万はいくらなんでもアレだけど、普及したマシンで発売されてもせいぜい20万クラスの弾だろ。
制作費かけすぎ。セガ本当に馬鹿だな。
630 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 14:40:48 ID:3spubePo
モソハソは欲しいがこれだけのためにPSPを買うべきか躊躇してる
というわけでソニー戦死はウリに購入資金を献上してくれ
632 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 14:46:24 ID:14X3+EiN
バカじゃないセガなんてセガじゃないですよ!!
633 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 14:59:52 ID:JMa6MEHd
制作することに意味があるんだよ
634 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 15:01:29 ID:4YHO0ddH
なんとセガセガしい奴らだろう!
タマスのスレイバーより売れてないのか。
636 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 15:25:57 ID:eqd55uYm
プロレスゲームまただしてなセガ
637 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 15:51:05 ID:4Bu1yULj
今後の開発の為の試作ソフトと思えば良いんじゃない?
看板SRPGはシャイニングウィザードだっけ?
サクラ大戦か?
どっちももう潰れてまんがな
そんで試作ソフトとしても金かけすぎ
640 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 16:00:36 ID:phU5d/oy
売れる売れないは別にして斬新なゲームや。一般受けは
しなかもしれんが玄人受けはするやろね。ルーキータイトル
は、こつこつ実績作るしかないよ。日本人は見る目ない
から、売れているものがいいものだという考えしかない
からな。
>>640 サクラ3やったことがありゃ斬新ともなんとも思わない。
むしろ大年増の厚化粧にしか見えん。
次出るといいなw
ま、次回作はWiiだろーけど
見た目TPSだけど行動ポイント制がサクラ大戦3そのまんまだからねぇ。
スロットも北斗で赤字
ゲームも赤字
どうすんのセガサミー
645 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 16:27:57 ID:vaQMysAA
646 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 16:32:28 ID:4Bu1yULj
647 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 16:44:50 ID:CSHqmM6M
だから早くみつめてナイトを出せって言っただろ
648 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 16:52:04 ID:bddAYWdk
MDのスーパー大戦略をさ・・・
絵だけ今風(戦闘のたびにロードとかしないでほしいが)にして
兵器を年代別に選べるようにして
やれないかな・・・複雑な設定だのルールだのいらんよ・・・あれで十分なんよ。
その勢いでAD大戦略もお願いしたいな・・・
セガ・・・
649 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 17:07:49 ID:LB0QYnTw
一ターンに一日かけてたらPS3壊れるだろ
651 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 17:24:10 ID:ZJ3s0oQ8
ところで、このゲーム
ギャルゲーを思ったら、メインヒロイン固定でストーリーは一本道、
フラグなんて関係ないって感じなんだけど。
恋愛要素要んのか?
絵はあれで、ストーリー皆無のステージクリア制だったらどうだろう?
装備はカスタマイズ・開発・奪取出来る
ステージはクリアするごとに増えていく
イメージはアクション版ファミコンウォーズ
って書いてて、既にファミコンウォーズのアクションって出てたような気がしたorz
だから公式サイトもゲーム雑誌系のサイトも読んでないバカは黙れw
>>649 土日つけっぱなしだったが快調。
Folding@homeで24時間つけっぱなしなんて
しょっちゅう。
なにも問題ありません。
655 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 18:21:33 ID:gEnroHgb
土嚢を挟んで不死身の兵士が頭の撃ち合い
さすがゲームらしいゲーム(笑)
656 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 18:31:26 ID:13yErbGD
ゲームらしいゲームかは美少女が出るかどうかで決まるから、リアルかどうかなんて関係ない。
で、くりーんきーぱーはどんぐらい売れてんの?
658 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 18:40:12 ID:+XDxmrVG
>>655 まぁ、頭ばかり狙ってても良かないんだけどな。
あんま当たらんし、当てようとするとしゃがんで回避されることもあるし。
要は、やってもないのに分かってるようなこと言うなって。
>>656 ポリゴン女が声優の声で喋りまくるムービーゲーだもんな。
実に「ゲームらしいゲーム」だ。(w
ギャルゲらしいギャルゲー
661 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 18:48:24 ID:gEnroHgb
どうみてもまともに当たってるのに倒れない、見た目の判定が問題視されてるんだけどな
やらないやつは黙ってろ、っていう信者の常套句で言い逃れするには限度を超えてるね
糞ゲだからしょうがないよ。
663 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 18:58:12 ID:WxRjd8PE
無理矢理擁護してもボロが出るだけw
普通に面白いよ
何も考えないで突っ込むとゲームオーバーになっちゃうし、
作戦考えながらキャラ動かすのが面白い。
それがSRPG
667 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 19:07:06 ID:+XDxmrVG
なんつーか、まぁアレだ。
「PS3ででたからとりあえず叩こうか」みたいな感じに見えるんだよなぁ。
これが例えばPS3じゃなく360ででた場合、このスレで叩いてるヤツはどんな反応すんだろうな?
恐らく「面白い」って言ってくると思うんだわ。んで逆にPS3のユーザーがあーだこーだ叩く。
信者ってこんなんだろ?
668 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 19:12:40 ID:4YHO0ddH
土嚢挟んで1mの距離でかわりばんこでパンパン頭の打ち合い
ヒロイン「5発ぐらいなら平気よ」ガッツポーズ
敵「畜生、3発しか耐えられなかったぜ・・・」面白ポーズで昇天
シュールすぎるw
ある意味買いだ
>>668 それ、最初の慣れるまでのチュートリアル的なステージだけだからw
後半はヒロインの偵察兵ごときじゃ、即殺されるので
うかつに敵陣に近寄れないし、敵が来そうだったら対策が必要。
670 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 19:15:42 ID:IwG5u9QT
PS3持ってないのに限定版買っちゃった。
近いうちPS3買って、MGS4とサイレンと一緒にやろうと思ってる。
672 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 19:27:13 ID:DGtQr6Kk
もう据え置きは任天堂しか売れないだろうな
673 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 19:30:10 ID:+XDxmrVG
>>667 それ言っちゃったらさ
360で出てるエスコンとかいろいろ
バンバン叩かれたりしてたじゃないっすか
まだ出てもいないテイルズも叩きまくり
これがPS3で出てたら
どんだけ平和だったでしょうか…
まぁどっちもどっちですわな
675 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 19:41:09 ID:jXg4tyAJ
明らかにPS3の叩かれようのほうがひどいんだけどな。
まぁゴキブリはみんなに嫌われてるからな
面白いことは面白いけど
キャラやシナリオが楽しかっただけでバトル関係は微妙だったな
悪くはないけどハーフミリオンを取れるクラスではない
実際にプレイして
銃に攻撃力、それに対応してHPがグングン減ってく様を体感してりゃ違和感なんて無いよ
そもそもCERO12歳以上のゲームだぞ
結局HP制とか旧態依然としたシステムにリアルなフィールド描写なんて
無駄な装飾でしかなかったんだよね
そんなんならサクラのARMS程度で十分だ。変にリアルを追求するからゲーム的な粗が滑稽に映る
この時代設定でビキニはないよな。
このグラで内容がくりーんきーぱーなら10万本は売れた
>>636 プロレスゲーならロボレス2001とダンプ松本を出してるよ。
683 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 21:10:34 ID:5xEGe8cB
>>667 残念だが、そういうレスは被害者妄想にしか見えない。
この内容ではどの機種で出ても結果は同じだったと思うがね。
685 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 21:25:26 ID:IwG5u9QT
>>676 お前らのPS3叩きは異常。
たかがゲーム機でそこまで叩くか。
今まで出たゲーム機ほとんど買ってる俺からすると
機種叩きや機種別信者は発想がおかしい。
それぞれの機種の面白そうなゲーム全部買えばすむこったろ。
2ヶ月くらいバイトでもすれば○箱だろうがPS3だろうがWii
だろうが買えるだろ。どれだけ貧乏なんだよ。
>>683 残念だが、被害者妄想などという日本語はチョンにしか見えない。
いつも思うがゲーム好きは自分にあったものなら、売り上げとか気にしないもんだろ。
売れ筋のDMC,MGSなんか自分には合わないし。
自分で判断できないから、本数で判断しようというゆとりなんだろうな。
ああ、なさけねぇな。ゲームを語る資格なし。
買えない奴ら同士の煽り合いがの所為で
おもしろいソフトまで前評判落ちて
業界自体がちっさくなってるわ。
戦バルが機種・メーカ叩きだと脳内妄想してる信者きめぇw
PS3で出てようがどこで出てようがこりゃダメだっての。
サクラのシステムを厚化粧でごまかして製作者が大言壮語、まさにダメゲーの典型的パターン。
そして何よりこんなのをSCE枠で大作扱いして宣伝してたわけで、さ。 そりゃ反動で叩かれもするさ。
箱で出てたら? 誰も買わんよ。
691 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 21:45:45 ID:13yErbGD
>>690 そうなんだよな。典型的な勘違い次世代もどきゲーム
とりあえず、やりたいのにやれないヤツお疲れ様。
やりたいゲームがあったらそっちのスレ覗いてるだろ?
もしくはリアルで用事とかやりたいことやってるだろ?
ここに来てネガキャンやってるってのは、嫉妬心からだろう。
何をどういってもそうとしか思えない。
こんなことやってる間にバイトして金稼げよ。まじで。
具体的な擁護ができなくなってどんどん広義的な内容になって行くのがウケるw
>>690 同意。
友人宅でやらせて貰ったが、サクラのシステムの流用だなコレ。新鮮味なかった。
しかもゲームバランスが同人レベルかと思うほど適当だし。
味方10人くらい出しても実質2〜3人動かすだけでクリアできるし、残りのメンバーは
スタート位置でお留守番とかありえねえ。
ていうか、マジでPS2レベルだろこれ。この出来でPS3ソフトとかありえん。
>>685 その調子でPS3を3台くらい買ってやれよ。
それこそ2ヶ月くらいバイトすれば60G、20G、40Gと揃えられるだろ。
味方10人(笑)
箱だともっと見た目や内容がすごいコアなの多いからこれが出ても売れないだろうね…
エロ原画の人使うならもっときつい絵柄の人選べば良かったかも?
絵柄といい内容といい中途半端なのがもったいないね
>>697 戦ヴァルの人の絵は本来エロ界隈の中でも吹く程ドギツイ
そんな人選びつつ、何故かソフトに書かせる何がしたいのかよく分からないセガ・・・
PS2レベルでとよく言う人はいるが
箱であろうとPS3であろうと今のHD物は殆どそんな感じだろう。
解像度が違うだけだしな。
>>698 元々エロ書いてたかどうかは別にして、キャラは非常によいと思う
背景と重ねてもよくマッチしてるし、いいんじゃないか?
>>675 GK乙
PS3はクソ過ぎていくら叩いても叩き足りないというのに
二ヶ月バイトしようが欲しくもない物には一円すら払いたくない
それを貧乏という方がおかしい
>>692 同意。
PS3、箱〇叩くヤツって大概欲しいけど、買う金なくて嫉妬してるからねぇ。
せめて、PS3、箱○、Wii、(HDTVは必須)のどれか所持してからそれぞれ主張すればいいのにね。
周りにいるんだけど、『PS2で充分』『BDイラネDVDでいい』とかPS2しか持ってないのに批判とか論外。
嫉妬しか感じられない。
/ ̄\
| |
\_/
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ発売してくれた
| (__人__) | ワゴンに入る権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
俺は間違いなくMGOβのせいだと思ってる
GWはあれだけですごせそうだし
>>704 戦ヴァルがつつかれてる原因はそんなんじゃないだろw
ゲームの無いPS3でようやく出た独占タイトルがコケたから
面白半分でからかってるのがほとんとだろ。
「買えなくて嫉妬」なんて言って思考停止するよりも、
どうしたら買ってもらえるようになるか考えたほうが建設的じゃね?
とりあえず「高画質」がウリにならなかったのは事実なんだからさ。
欲しくもなんともない人がPS3関係のスレに来るのは
貧乏でもなんでもなく煽り目的てでしょ。
710 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 00:36:14 ID:jl5zVNcF
ゲームらしいゲームは
爆死ゲーの事だったんだな
確かに面白いかったよ。
あいつの発言からここまで
さて次はなんて言うんだろかワクワク
つまりゲーム(のようなもの)らしいゲームのことだったんだよ!!
>>708 そんな暇なヤツおらんだろう。
やっぱり嫉妬だよ。
煽り目的だったら本スレ行くはずだし。
本スレは36くらいいってるかな?
貧乏人カワイソス
>>711 な、なんだってー ΩΩ Ω
合併号でMMR復活してたなw
なんでオプーナの話がでてるんだ。
100万本宣言して1400本しか売れないオプーナ
10万本売ろうとして4万本売れた戦ヴァル
煽りでも同視はできんだろ
まあ、もうちっと売れるとは思ったけど
こんな結果の出てるカスゲーはどうでもいいけど、やっぱサクラは4から作り直すべきだな
ドリカスが撤退早めたおかげであんな急造のできそこないゲーが4を名乗るなんて許せんな
Wiiは、任天堂のソフトを売るためだけの専用ハード。ソフトメーカーは箱○かPS3に頼らざるを得ない。。
【業界】任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品
任天堂はアメリカ国内のゲーム市場において頂点に立った。PS3やXbox 360のような先進的な
技術ではないが、Wiiはそれらの機種よりも多く売れており、2000万世帯以上がWiiを持っている。
しかし、小売店はWiiのゲームを売ることに苦労している。
:
ウォルマートやトイザらスなどの主要小売店は、既に大乱闘スマッシュブラザーズXが売れ
ない商品であると判断し、Wiiとのバンドルとして抱き合わせ販売をするに至っている。
:
ゲームユーザはご存知だろうが、大乱闘スマッシュブラザーズXには、初期のWiiではディスク
が読み込めないという欠陥が存在する。トイザらスでは、顧客が「大乱闘スマッシュブラザーズ
Xが欠陥だ」と言ってきても、「いくつかのWiiではディスクを読み取ることができない」と伝え、
ゲームの交換を拒否するようにしている。このことについて任天堂は何もサポートしないし、
そもそもWiiは故障しにくいと主張している。
トイザらスの女性販売員クリスティーナさんは、「(故障であるとして)任天堂に送った500台の
Wiiのうち、戻ってきたのは8台だけ。任天堂は絶対に何かをしているわ」と語る。
ここ最近で、批評家から多くの賞賛を集めたWiiのゲームは期待外れの売上しか出さなかった。
この3ヶ月で売れたと言えるWiiのゲームは3本だけ。
:
普通のWiiユーザは一年間あたり3.7本のゲームを購入する。対してXbox 360は4.7本、PS3は
4.6本だ。
サードパーティーは、Wiiにおいて市場を作ることは難しいと判断している。ハドソンの北米
エンターテイメントのチーフエグゼクティブジョンのグライナーは、「Wiiを購入する人は、PS3や
Xboxを買う人と同じ種類ではありません」と、言う。 (以下略)
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1208834242/
もうデジマガの糞記事は見飽きたよ
>>712 それはないから
爆死して煽ってるだけだよ
せめてダメージモーションと倒れたときのモーション、
戦車関係だけはしっかりしていればな。
こんなキン消しを輪ゴム鉄砲で弾き飛ばしたようなモーションはもう
ハードとか関係ないだろ、DSのゲームでだってこんな死に方するゲーム出てたら
叩かれるぞ?
720 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 01:13:47 ID:U2xuGEyZ
>>714 >10万本売ろうとして4万本売れた戦ヴァル
10万は発注だろ
セガはもっと売りたかったはずだ
イマビキでさえ目標20万だったんだぜ
>>718 >>692 お金ないやつかわいそうだわ。
微妙かなとおもっても俺は買って試すからな。
金なかったらできねーよなw
>>721 売れてから言おうなw
売れてない以上負け犬の遠吠えw
爆死乙
買う理由は売り上げ重視じゃないっしょ。
もうね、負けはわかってるから。
ゲームの良し悪しは売り上げじゃないと思うんだぜ?
少なくともどんなに売れても今のFFが傑作かと聞かれたら俺はそうはそうは思わないんだが。
まぁ売れなくてクソゲーな(ry
>>719 開発期間長いわりに、何か所々手抜き臭がするんだよな
信者きめーw
>>725 おまえの大好きなゲーム買わない奴はみんな貧乏人だと思ってないと
やってらんないもんな
がんばれ
プレイしなくても糞ゲと分かる戦バルw
ファミスタWii以下w
貧乏人を連呼するが、ゲーム内容については一切語らないID:9S/NLBOv
何かプレイしてないけど、人員不足で擁護に回されてしまったGKっぽいな・・・
ゲーム機持ってるからお金持ちって言ってるのは中高生もしくは小学生だろ
俺もそのころ小遣い貯めてサターンやプレステ買ったんだけど、持ってない奴のことを
そういう風に思ってたような記憶がある
>>729 興味のないスレにいちいち来て
やったこと無いくせに批判してるから言ってるんだよ。
ひがみとか、妬み、嫉妬としか思えないからなぁ。
というか今時金出してPS3欲しいやついるのか?
ノ
737 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 03:08:52 ID:1qUbwLCY
まあいくら痴漢と豚が嫉んでも他には出ませんけどね
SO4もね
738 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 03:17:35 ID:Tkg+67oW
やたら宣伝してたのが逆効果な気がする
ファミ通のあの猛プッシュは誰が見ても不自然だし
それ以前に絵が受け付けない
>>738 絵がどうしてもなぁ・・・・
シミュ嫌いじゃないから買っても良いけど悩むところ。
中古で安くなってからでも別に良いかって思っちゃうんだよね。
740 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 04:42:33 ID:TM4nZPZV
結局最大の敵はPS2ってことだな。
741 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 04:54:27 ID:U/N1i7eV
PS2は味方だろ。味方を切り捨てるソニーがアホなだけ(PS2互換切り捨て)
豊富なソフト数を誇るPS2を切り捨てるとかアホとしか思えない。
買い替え需要も見込めない上にPS3はソフト出ないし、ソニー派の自分から見てもPS3はイラナイ子
どうせならTonyとか起用してほしかった。
別にスタオーもこのゲームもいらんがな。
やりたきゃPS3買うよ。
MGS4まで買わないけどな。
そもそも買おうとまで思えないから、やってないんじゃね?
金より時間がないのが多数だろ。
745 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 08:27:09 ID:CSCkv40s
PS2で出してりゃかなり売れたのにw
妊娠、GK、痴漢は死ねばいいよ。(^^)
PS3独占で大金使ったことが売りのゲームなのに、PS2で出したら存在価値がなくなってしまう
748 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 09:13:23 ID:j8rBiAOE
売れても普通にPS3=オタク向けのイメージになるという
マイナスしかなさそうだけどな、これ
サターンのサクラの時みたいに
みんなメタルギア買うだろうからな
PS3で良かったな。
PS2で出してたらもっと沢山の犠牲者が出てた。
751 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 09:32:27 ID:Ac5JpRoZ
戦争ものの癖してこんな温くてちゃっちいシナリオを書いたアホに、
フルメタルジャケットを200回くらい見せてやりたい
>>751 日本中の漫画、アニメ、ラノベ、ゲームの製作に携わる人間にそれやって回るとなると
なかなか大変だな。止めはしないが借金で首つるなよ
753 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 10:20:04 ID:qhtxqBpA
>>745 いや大差ないだろw
母数が売上に影響するのは、ライト向けのゲームだけ
戦ヴァルはPS3だからこそ、実力以上に注目されてる
754 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 10:23:21 ID:kwsORx6c
これはオワタw
>>752 「戦場の真実を描く」とか大法螺吹いた奴の作った作品がこんなんだったら
小説だろうがアニメだろうが漫画だろうがどこでも叩かれてるよ。
PS3で出してるから擁護されるべきだというおめーの発想のほうが、異常。
757 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 10:39:43 ID:1qUbwLCY
いつまで張り付いてんだ
いくら喚いても他ハードじゃでねーよばーか
758 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 10:44:57 ID:bAAm0qyN
スパロボ新作みたいにPS2で良かったんじゃないの
ところで、何で信者さんはアンチスレに来てまで擁護してるの?w
760 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 10:56:38 ID:jyu4j6JE
やるゲームなくて暇なんです
>>756 その程度の宣伝用の大げさな言い方で一々目くじら立てる感覚がわからんが、
ここ最近の日本の戦争ものの映画やスペシャルドラマには何とも思わないの?
わりと似たような宣伝文句使ってるじゃない。
少年向けの漫画だのアニメだのゲームだの
武器とって殺し合いしてるようなのばっかりだろ。
ふざけるな真面目にやれって言って回れば?
映像や設定がリアルでありながら
ヒーロー的な感覚で大活躍出来るようなやつとか、なおさらタチが悪いよね。
痛みも暑さも重さも何も感じる事がなく命を奪いまくっているよね。
763 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 11:24:28 ID:jyu4j6JE
はいまた論点すりかえw
はあ?何がどう論点のすり替えなんだよw
戦争が舞台なのに不真面目だっていうのが
>>751だの
>>756だのの主張だろw
だいたい、俺はPS3持ってねえぞw
Xbox360もWiiも持ってないしなw
ドリームキャストも持ってないぜ。念のためw
766 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 11:27:13 ID:botaMhl6
このゲームは水彩アニメできれいに見せているけど、戦争ゲームそのもの
です。戦略あり、知略あり、メタルギアソリッドよりシビアな感じだね。
立派なゲームだと思いますよ。少なくとも、ゲームを玩具と同じ扱いする
人には判らないはなしでしょうが。
まったくねえ。
「ぼくちんはもっとぼくちんごのみのリアルっぽくてかっこいい戦争ごっこがしたいんでちゅー」
っていうのを素直に言えないバカなガキには困ったもんだよ。
768 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 11:28:46 ID:jyu4j6JE
>>765 ごめん。
道端で刺されるかもしれないから一応謝っとくわ。
>>768 意味不明w
頭のおかしな奴の考える事はわからんw
人殺して頷く女兵士
リアルすぎる戦場
つーか「リアルな戦争がいいんでちゅー」って言ってるやつのほうが
家にデカいナイフとかスタンガンとか持ってそうで怖いんだがwww
持ち歩いてそうだしww
ネタバレ嫌で2ch見てなかったけどクリアーしたからもう怖くない。
面白かったし続編とか出て欲しいからPS3持ってる人もっと買ってくれw
SRPGは数売れないからもう作らないとかなったら俺は悲しいぞ…
作るほうだって大して売れないのはわかってそうなもんだけどねえ。
採算ラインなんてしょせん勝手な想像でしょ。
何万本売れたやねん
>>774 初回6万、消化率7割
10万は余裕でいくと思われ。
ショップ店員だけど予想以上にじわじわ売れていったから在庫なくて俺涙目。 PS3本体の牽引力も通常の2倍くらいで、なかなかいい。
>>757 よっぽど、戦ヴァルやりたいんだろうな。
妬みや嫉妬は本当に迷惑だわ。
>>759 おれは自分が楽しんでやってるゲームのスレしか行きませんね。
PCは横にあるので、休憩がてら覗いたりしてるだけ。
TPSにして女の割合を2割にしてセンシャを戦車にしてセガが作らなかったら正直欲しかった
TPSが良かったな。
戦車攻撃の時武器変えないってことは
対戦車ライフルなのかね
色々アラが目立つが、丁寧に作ろうとしてたのは伝わる。
製作側が他のソフトなり参考研究した方がよかったな。
まーだ頭の悪い事言ってるよ。
こういう奴って、普通にマンガを楽しんでる奴に対して
かめはめ波なんて出るわけねーだろwwとか力説しちゃったりするんだろうな。
持ってないやつがこのスレ来るほうが
頭悪いだろ
開発期間は3年ぐらい…
開発費回収できるんでしょうか…。
つかゲハやゲー速の評価だけでうおさおする奴が一番頭悪い。
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/::::\
/ <●>::::::<●> \ やはり、『戦場のヴァルキュリア』のように
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 殺し合いがあって、かつ美少女キャラが出てこないと
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ゲームとは呼べないよね
ヽー―'^ー-'
〉 │
>>783 開発期間3年て冗談だろ?と思って今ググったら本当らしいね
つっても企画段階含めての時間だから本格的な開発期間はもっと短いだろうけど
どちらにしても10万本で回収できるとは、とても思えんな
せっかくつくったシステムも無駄にしたくないだろうし、続編とか間違いなく用意してそうだ
360で発売しても売れないんだから、発売しないだろ
3年 12億円以上賭け、CMガンガン撃って初日4万本 最終8〜10万本が推定されている
SEGAの核爆死タイトル 広告費は現在明らかにはなっていない
直後、セガサミー決算発表の場で DSやWii、XBOX360中心に今後路線変更していく様な旨を公表
>>786 続編は作るだろ、売れたから作るんじゃなくて
売れなかったから採算とるために続編出すんだ。
もう素材は全部できてるんだから新しく背景だけ作れば新作の出来上がり。
アホな信者が特典付ければ2つも3つも買うからな。
んで廉価版にも特典付けて売ってしまえば十分利益でるだろ。
( ゚д゚)ポカーン
791 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 15:00:59 ID:D2YZUujZ
売れてないから援護に来るんだろ(^_^メ)
792 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 15:08:29 ID:9JoE1uN/
俺はPVを見ただけで、やってはないけど、
つまんなそうだったから買ってない。
俺みたいなやつばっかなんだろ?ww
値崩れ中古狙いマジオススメ
エンディング見た後に2週目とか絶対に考えないから
速攻で売った人が俺以外にも多いはず
794 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 15:19:53 ID:jyu4j6JE
売れなかったから続編作るとか、どんだけ馬鹿だよwwwww
795 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 15:22:58 ID:YXC4v9k5
>>789 このゲームの出来じゃその信者すらつかない。
お前みたいな情報弱者が
PS3買ってるわけだから仕方ない。
金かかってるのに素人目には手抜きに思われてしまう地味なグラフィックが
もったいない
そういえばこれ一本道シナリオだっけ
恋愛SLGみたいに全キャラ攻略とかそんなのもなし
繰り返しプレイとかに耐えられるような自由度なさそうだな
>>796 グラフィックそのものは評価対象になると思うよ?
それ以外が事前宣伝との落差が酷すぎるため、総合的に見た場合「ダメじゃん」って話になるだけで。
こんな大規模宣伝打ってなかったら……
耐用寿命尽きてるシステムを流用してなかったら……
せめてもうちょっと営業と開発の距離が近かったら……
実際に出来上がったこれはおそらくMGS4発売以後は誰も見向きもしなくなるだろうけど
本当ならサクラに続くような何年も保つコンテンツになれる資質はあった、と思う。
セガサミ苦しいのに続編出るとか
ゲームよりパチンコしてやれ
>>798 大規模宣伝なんて打ってないだろ。
大規模ってのは任天堂並のCM数を言うんだよ。
どうせケチって視聴率の大してないアニメとかにCM売ったんだろうな。
はねトビ等視聴率のあるバラエティ番組やスポーツ番組にCM入れなきゃ認知度なんて上がらないだろ。
これって、ゆくゆくはアニメ化とか考えてそうだな。
漫画化のほうは決定らしいし。
俺は買ったけど、おもしろいけどね
これぞ、本当のSRPGって感じだな
一つ戦略を間違えると、人物が死に敗北につながる、この緊張感がいいね
一人だけ強い奴がいても勝てないゲームだし、まー個人のレベルが
無いから、そのような事は無いけどさ
最近のSRPGは一人だけ強い奴がいれば、勝てるしね
バーチャみたいに1500円とかになりそう
話内容は評価できる。
しかしロードの多さには萎える。
同一MAPやり直しくらいでいちいち待たせちゃいかんわ。
折角のHDDインスコ型なんだからもっとサクサク読み込んでほしいものだ。
結構うれてんだな
近所では売り切れてるとこもあった
806 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 19:09:59 ID:GvyXBqdv
いやー、このゲーム面白いよ。
やる気が失せるかもしれないが、
●敵もヘルメットなしで、味方と同じカワイイ顔で、
榴弾喰らったら、四肢がバラバラになって飛散する。
●戦車で歩兵を轢き殺すことができる。
っていう、グロテスクな要素があればもっと良かった。
だってさあ、人殺しゲームでしょ。これは。
ちょっとは人殺しに罪悪感を感じないとね。
PS3じゃ間違いなく規制されますね^^
PS3ってロスプラやアサシングリードあるでしょ。
人殺しくらいで規制されん。
そんな規制入ったらバイオハザードや戦争物全部ダメになる。
そんなゲームばっかりやってると考え方までそんなになってしまうのか
怖いな
四肢がバラバラをただの人殺しか
すげーなおまいw
811 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 20:14:32 ID:qCqt1Y01
戦場の人間ドラマを云々語ってるくせに
相手は仮面付きで人間性を廃した標的で倒すべき悪っていうやり方は最低の方法の一つだろう
まー敵を撃ち殺して可愛らしくガッツポーズをとるのヒロインに
人間の狂気を表現させてるのかもしれないが・・・
人を殺す苦悩だとか、そういったリアルな戦場でのドラマってのを
やりたいわけじゃなかった、って事なのかね。
まあそれなら戦場にするなよって話だが。
アムロは動揺してたな。
敵兵なんか残らずぶちころせばいいのさ。
アムロみたいにシャアとダラダラやる奴は面倒くさい。
815 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 20:30:14 ID:qCqt1Y01
ボクチン銃とかの兵器と二次元の女の子が大好きなんで一緒に混ぜ混ぜしてみましたー
深夜アニメにも良くあるでしょ〜?ああいう感じでーす
RAITA先生の起用も当然そういう観点からの選択でーす
萌え萌えサイコー、同人誌作ってオナニーしてねっ
ってなスケスケの本音で語ってればいいのに
ジブリ風味でカジュアル層の開拓だの戦場での極限状態での人間ドラマとだのと
キモオタPがギャグにもならない寝言を言うから・・・
萌えヲタ捕まえたいなら本音を語るのが一番てっとり早いからなあ。
箱のアレなんか見てみろ、DLC販売物一覧を「僕の趣味です」と言い切るあたり
買ってる奴より作ってる奴のほうがはるかにアレなレベルの萌えヲタだ。
あとは萌えヲタならではの変態的こだわりさえ発揮すれば、マニアはいくらでも貢いでくれるって寸法。
817 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 20:35:04 ID:GvyXBqdv
主人公の小隊長(22)の直属の上官が35歳未婚の女性中隊長!
凄すぎる設定!
萌え路線なら萌え路線、戦争ものならシビアに戦争にすればよかったのに
どっちつかずにしたから変な批判受けるんだよなこれ
まぁでもシビアな戦争ものにしたところで、洋ゲーのRTSなんかに敵う訳ない
からさらに売れなかっただろうけど。無難にロボット物、もしくは名の売れてる
サクラ大戦にでもしておけばよかったのに、相変わらずセガはツメが甘い
でもそんな不器用なセガが大好き
まぁこれは買わんが
少なくとも、このゲームを「萌えゲー」って言ってる奴は、プレイしてない。
プレイしてて「萌えゲー」っていってる奴は、「萌えゲー」がなんなのかわかってないか
すべての二次元女キャラに萌えられる勇者かの、どちらかだ。
俺は戦闘システムも気に入って2週目も楽しんでるぞ、
やり込み要素も有るし普通に2週目も楽しめるゲームだよ。
重箱の角突くようにアラ探せば悪い所も見つかるけど、
普通に良い所の方が多いゲームだと思うぞw
大戦略よりファミコンウォーズの楽しいって人いっぱい居るんだぜ、
リアルなら良いって物でもないだろ。
821 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 20:51:24 ID:qCqt1Y01
オタP的には自分のアイデンティティであるキモオタ路線で行きたいけど
それじゃ会社から金が引っ張れないんで適当な話をくっつけて
売れる物であるかのように阿呆を騙して金を調達したってトコだろう
まあしかしつまらん言う奴が多いのも確かだからな
正直どこをターゲットにしてたのか分かりにくいのがいかん
>>820 ファミコンウォーズは詰め将棋的な楽しみがあるけど、これはないだろ。
つーかヴァルキュリアと名作をよくも比べられたもんだな。
>>820 批判されてるのは「リアルじゃない」ことじゃなく
「リアルじゃないことが前提のシステム」と「リアルに眺められる3D表現」を一緒にしちゃった食い合わせの悪さ、
もっと言えばシステム設計者の見通しの甘さだと思うんだがねえ。
825 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 20:57:15 ID:qCqt1Y01
ターゲットは明らかに電撃読者系のアキバ系キモータ層だろう
別にそれ自体は企画として問題ない。
カジュアル層の取り込みとか言ってたがそんな寝言本気にしてもしょうがないし
ただそれに10億からの規模の予算を突っ込むセガが阿呆過ぎる。
大赤字で当たり前じゃいw
おもろい、つまらんは、個人差あるから別にいいんじゃね?
ID:qCqt1Y01みたいな頭の悪いレスで、おもろいって評価を否定するのは、どうかと思うけど。
やっぱ人型ロボットを出さなかったのがいけなかったのでは。
開発費10億とかいってるけどそんな金がかかってるようには見えんのだが。
ここまで売れなかったとはな
>>827 ゲームの開発費って実は人件費の割合が大きかったりする
あの水彩画風だかのために描画エンジンも一から開発したらしいから結構な手間
と人手が掛かってるんじゃないかと。
しかし描画に変にこだわりもたないでPS2で出しておけば20〜30万ぐらいは無難
に売れたと思うんだけど本当にPS3のソフト売れねえな・・GKが2ちゃんで他機種
煽ってないでその暇に仕事してソフト買えよって思うけどなww
>>823 個人的にはファミコンウォーズ並に気に入ったからなw
>>824 何が言いたいのか良く解らん。
>>829 人件費ってことはゲーム会社の社員って給料いいの?
任天堂やスクエニは良さそうだけど。
派遣社員やアルバイトで人件費抑えたりしないもんなのかな。
832 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 21:22:51 ID:qCqt1Y01
>>831 PS3はトップガンwに使っていただくハードだってクタ先生がゆってました
また任豚の捏造か
きっと海外で残り46万売れるよ!売れるよ!
>>830 本気で判らないのか、判らないフリをしてるのか。
自分の胸に手ぇ当ててよーく考えてごらん。
もし前者だったらちょっと危ないぞ。 かなり騙されやすいタチだ。
ツタや行ったら、売り切れてた。結構売れてるのな。
どこ行っても置いてるから売れてないなって思ってたけど
一部の地域では売れてるのか
>>835 もったいぶらないで言いたい事は全部言えば?
物凄い長文カキコもしているようだから出来るだろ
>>838 ID追跡してるんだったら上のレス読んだらどうだい?
難しいことは何も言ってないんだがなあ。
出荷8万で余りまくってたら、初日からまったく伸びてないから超ヤバイ
消化率高くてもジワ売れするようなタイプじゃないからヤバイw
842 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 22:08:54 ID:qCqt1Y01
キモオタ狙い企画に10億とかかけた時点で終わってる
こんなもんは5万売って十分元が取れるようなサイズでやる事だ
606 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 22:03:55 ID:a7VzfBRZ0
⊃参 10,500
⊃通 7,751
5桁回復、おめでとうございます(笑)
622 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 22:05:34 ID:a7VzfBRZ0
⊃戦 77,694
出荷8万の時点で終わってる
こればかりは、Wiiで出した方が売れただろうな。
PS3買う奴→それなりに業界に詳しい→近年のセガの駄目さを良く知ってる
→特にセガの新作なんて怖くて買えない
→時間経過→評判特に良くない→買わなくて良かったww
846 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 22:17:39 ID:qCqt1Y01
Wiiの客層にこんなモンが売れるかw
>>831 給料の良さというより大作になると人数が何百、下手すりゃ何千規模で動くから
必然的にかかってしまう訳ですだよ。下請けもあるし開発期間も長いしね
派遣やアルバイト程度でプラプラしてるような奴の技術じゃPS3のゲーム開発
はできない訳ですだよ。CELLのプログラムはちょっとやそっとじゃ理解できない。
ちなみにそんなに給料良くないぜゲーム会社は。世間で思われてる程、特別
きつい訳じゃないけど、やっぱゲームが好きって気持ちが強くないと続けられない仕事
無知な奴、そして、一人用ゲームに飢えた奴が買う。
849 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 22:19:09 ID:oNTteckX
532 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 22:15:10 ID:9wuutlId0
いっしゅうかんにいちどくらい やすみがほしい
こころがくさるのですよ
DSL 40000
PSP 99000
Wii 49000
PS3 11000というか10500w
PS2 7800
360 1900
1.マリカWii 143000 952000
2.MHP2G 120000 1851000
3.戦乙女 78000
4.太鼓DS2 60000
5.サモナ 44000
6.WiiFit 36000
7.カセキ 25000 65000
8.美文字 22000 185000
9.オロチ魔王 18000 332000
10.ポケレンジャ 17000 463000
おめでとう!初回出荷はほぼ完売! 10万に届くといいねw
>>845 くりーんきーぱーはミリオン売れる まで読んだ
>PSP 99000
ここまで売れても、
まだオリジナルタイトルが少ないのって何が原因なんだろなw
3.戦乙女 78000
50万まで42万だね!
3週目のマリカ、4週目のモンハンに負けてるPS3大作の戦ヴァル(笑)
まだ50万本売れなきゃ赤字って言ってる奴いるんだw
早期退職者を募る会社が新規タイトルに何億も予算出すとは思えんがな
アホすぎるわ
いや、セガってそういう支離滅裂な経営してない時期のほうが珍しいんだが……
>>855 50万売れないと回収出来ないのならマルチにするよ
>>835 >「リアルじゃないことが前提のシステム」
って水彩画っぽい表現って事か?
>「リアルに眺められる3D表現」を一緒にしちゃった食い合わせの悪さ
やってみた感想だけど食い合わせ別に悪いと思わないけど?
グラフィックに関してならTOBALやDQ7には違和感あったけど、
DQ8とかこのゲームとかは全然抵抗感じないけどなぁ。
まぁ楽しんでるから別に騙されてても良いけどw
wiiも持ってるからwiiで新作出たら買うぞ、Xbox360だとちょっと悩むけど…
858 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 22:47:24 ID:qCqt1Y01
>>854 開発に何年かかると思ってんだw
ゴーサインが出たころにゃPS2の後を引き継いでPS3の春を謳歌してる筈だったのに
ま、例えPS3の時代が来てたとしてもでこんなもん売れないけどな
860 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 22:56:16 ID:jemr63pr
500000000元ぐらい
861 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 22:57:49 ID:5ay396z8
いくら!!たらちゃんは呼んでるわよ
朝鮮と組んだSAGEがこうなる事はわかりきっていた。
かの国の法則、檀君の呪いが着実にSAGEを蝕んでいたのだよ。
863 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 23:08:10 ID:cvWh9pfK
セガのゲームはなんでこんなに「セガ臭い」んだ。
セガって名前変えた方がいいんじゃね?
864 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 23:22:01 ID:0csFpDZ8
うん「セガ臭い」ね。
>>849 78000本も売れたのか。意外過ぎる。
まぁ、アレじゃ買わないけどさw
俺もこれだけ売れるとは思わなかったけど
喜びのレスが全然ないのを見ると、ファンにとっては満足な売上ではないのだろう
あれだけ宣伝しまくって迷惑かけまくって、コレだからな。
>>793 2周目やってるヤツは多いよ。
ただ、1周するだけでかなり時間がかかる。
869 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 00:03:34 ID:Ac5JpRoZ
美少女崇拝の悪臭が漂うあまりにお粗末な出来なシナリオを、
戦争ドラマと銘打ってよくもこんな形で発売できたよな。
その厚顔無恥さに感動すら覚えるよ。
美少女オタクとなんちゃって軍事好きが最悪の比率で配合された糞作品。
他の真摯な戦争ものに失礼だよ。
>>806 四肢バラバラなんてウソ。
あと、戦車でひき殺せたか?
>>849 戦乙女の売れ行きよりも、箱○の1900って数の方が気になる・・・
>>848 「無双な奴、そして、一人用ゲームに飢えた奴が買う。」に見えたwかっこいいw
10万本は余裕で売れるだろ。廉価版も出すだろうし。
龍が如く・見参のほうが金かかってて50万本売れないとまずいような気がするけどな。
>>869 >他の真摯な戦争もの
例えばどんなゲーム?
>>869 こういうヤツって、単なるゲーム批判じゃなくて
何かしら恨みのようなモノを感じるんだが?
通常は「あれっておもしろくなかったよな」「もうちょっとロード時間なんとかしてほしいよな」
程度の会話だと思うが。。
MCあくしず読んでるキモ萌え軍オタの俺ですら、バンバン頭撃たれるヒロインに引いてしまってまだ買ってない
せっかく似てるジャンルなんだから、萌えミリタリー系の雑誌で特集でもすればよかったんじゃねーの?
>>876 バンバン頭撃たれて死なないで済むのは
最初の頃のステージだけ。
偵察兵とか速攻死ぬからかなり考えて使わないといけない。
最初のほうだから見た目の演出が不自然でも大目に見ろ
って言い訳する信者が甘やかしてる限り一般人がソフトを手に取ってくれることはないだろうな
>>878 なんて馬鹿なの?
慣れないステージだからそういう形式にしてるんだろ?
ばかじゃねーの?
嫌だったらやらなきゃいいし、お前の好きなゲームやってろよ。
キモイよ。批判というより執拗に追い回すストーカータイプだな。
880 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 01:29:24 ID:xZddxnf2
ストーカーは後ろのコアが弱点だぞ
頭撃たれても平然としてるとかじゃなくて、弾が逸れるとかヘルメットで弾いたとか
もうすこし演出上やりようがあったと思うがな。見た目平然としてるなんて単なる手抜き演出。
救済措置として単純に耐久力あげました、以上、じゃあファミコン時代のゲームとかわらんな。
>>879 こうやって一般人が素朴な疑問をぶつけると、簡単に逆ギレ発狂するキモヲタ以外の擁護意見が聞きたい
龍が如く下回るって当然。4万本は妥当。50万本も売れたら歴代PS3で一番の売上げじゃん。(40万本でもそうだっけ?)
ID:bD23Zml9みたいな奴って大抵中学の時友達いないよな
初週で8万弱か大健闘でしょ
でも最終大目に見積もって15万ぐらいってこと考えると
やっぱり赤字てことには間違いないんだろうな
最初からそのぐらいを目安に開発してたとかなら問題なかったんだが
開発期間3年つーと、目標はもっと上だったろうし
50万売れないと赤字になるって、んな訳ないだろw
残り数十万なんて海外で余裕だってw
名前売って続編も含めて回収していくんだろ。
ねこだいすき
>>887 海外でこういうゲーム人気出るか微妙なんだよなぁ。
FPSとか納金なゲーム好きじゃん。いや、FPSが納金って訳じゃないんだけど、
外人って、自分の思い通りに動かせないとダメみたいなさぁ。
外人とかの問題じゃないけどな。世界中どこでもそうでしょw
思い通りに動かせなきゃ、今の時代。出来るようになったんだから。
>>890 それが、このゲームの開発費と何の関係が?
せめてセガの中の人の講演を持ってくれば良いと思うが
>>892 つ CEDEC2007】「真っ当な戦略を展開する」コーエー松原氏講演
>>893 データ元が日経
それを光栄が使ってるの
あとPS2に比べて黒字化が難しいってのも別れ
ゆとり
>>894 だから戦バルの開発費は50億掛かっているのか?
セガの開発費を日経は全て把握しているのか?
>>890 表に回ったがこうも書いてあるでわないか。
9月24日発行の日本経済新聞から、
PS3ソフトの開発コストがプレイステーション2時より開発費で20倍に跳ね上がり、
採算が取れる販売本数は10倍にもなっているという記事を紹介した。
これについてはコーエーのとあるタイトルを引き合いに出し、
比較すると開発費は2倍以上にもなっていないとのこと。
しかし開発費が増えている事実に変わりはなく、
開発環境の改善に関する取り組みも現在行なっているそうだ。
>>895 はいはい黒字
セガはPS3で大儲け
満足か?
お前に何言っても無駄だし
それでいいよ
>>890のやつは、ソフトの開発費と採算ラインの分かり安い一例として見ればいいだけで
全てのPS3タイトルが開発費20億と見るのは無理ありすぎだよな
仮に戦ヴァルにあてはめるなら、開発費は流石に20億もかかってないだろうが
10億はかかってるとみて、半分の25万本が採算ラインてところだろ
ま、結局は赤字ということなんだろうけど
不思議なことに、ゲームそのものの評価だと「画期的なシステム! 面白い! 良作!」と擁護するのに
この話題になると「水準より安くつくられてる!」で擁護するのよな。
手抜きゲーと煽られたいのか、煽られたくないのか、どっちなんだ。
思ったほど売れなかったが赤字といっても
100万本と言って1000数百本だったオプーナのインパクトが強すぎて
あんま絶望感もないんじゃに?
でも10億で作って5億円赤字なのと、5億で作って4億円の赤字では
企業としては後者のほうがマシなんだよな
ましてや開発に3年もかけて赤字じゃ、正直開発者明るい気分じゃいられないと思うぞ
>>890 こういう、記事の利用の仕方って、、、真逆に使うなよ。
ほかにレスしてるヤツがいるが、俺も一応書いておく
9月24日発行の日本経済新聞から、PS3ソフトの開発コストが
プレイステーション2時より開発費で20倍に跳ね上がり、採算が
取れる販売本数は10倍にもなっているという記事を紹介した。
これについてはコーエーのとあるタイトルを引き合いに出し、
比較すると開発費は2倍以上にもなっていないとのこと。
>>870 よく読め。「そういう要素があれば良かった」って書いてあるだろ
904 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 14:37:21 ID:lyDQMPzj
爆死したなヴァルキュリア
PS3のせいで
905 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 14:39:09 ID:lF12PBDq
どっちに出ても爆死だよ。
906 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 14:40:23 ID:lyDQMPzj
PS3ユーザーが買わないから爆死したんだ
50万本売らないと赤字なのに、たったの8万本て・・・・
爆死だ
このソフトが50万売れると思ってるほうが
おや? 誰かきたようだ、チャイムが
908 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 14:49:46 ID:xuebzG6/
360の今年出たどのタイトルより売れてるんだけど
しかも1周だけで
909 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 14:51:29 ID:qeju3GUv
セガという時点で爆死
セガはぱんつぁーどらくーんシリーズだけ出せばいいよ
誰も期待してないようなソフト出すより期待されてるソフトだせ
何がヴァルだよ他社ソフトの名前パクリだしたら終わりだぞ
あ 終わってたか
ハンドレッドソードだかって名作を出したのはセガだったか?
企画者減給の上降格かなこりゃ(´・ω・)カワイソス
913 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 15:34:18 ID:hdbY3e9H
ゲームらしいゲーム(笑)
>>908 そりゃ国内では仮にも3倍以上売れてるハードなんだから
それぐらいは売れてくれんと…。
Wii=おもちゃらしいゲーム
PS3=ムービーらしいゲーム
360=ゲームらしいゲーム
916 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 15:42:00 ID:FImuoGs9
PS3所持者はもっとソフト買わないと!
選り好みしてたら出るものも余所に行っちゃうぜ!
MGS4がPS3を救うんじゃなくて極論、所持者全員MGS4購入意欲がPS3を救うんじゃないかな?
「面白いからみんなで買おうぜ!」って運動が直接解決でしょ?
そんな本末転倒な救いあるか
買う側が選択する権利放棄してどーすんだ。
いつまでたってもつまらんゲームしか出ないなら
亡くなったほうがいい。
戦車の変わりにバーチャロイドを…
なぜセガはすすんで赤字を出すんだろう。
今更だけどw
せっかくだから赤い方を
まぁ、ソフト1本だけつくってる会社じゃないんだから
開発のための先行投資、人材育成なんかも、見込みに入るだろ。
WiiのFEより初週売り上げは上回ってるみたいだけど、
もっと売れて欲しい良作だ。
STGが寂れたようにSRPGももうダメなんだろうか…
923 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 17:14:12 ID:lwjee17h
てか、20後半〜30台の思い浮かぶ『ゲームらしいゲーム(笑)』ってのが終わりがかっているってだけだろ。
>>923 それなら10代〜20代前半が開発するゲームらしいゲームに期待するよ。
そういう層が買うようなゲームがあんまり出ないし
ハードが散っててどれ買っていいか迷う状況だし無駄に金がかかるし
氷河期だの何だので金持ってないやつもけっこう居ると
ついでにそういう層にはダウン厨も多いと。
そんなわけでファミリー層向けだけ売れてたりするわけだな。
PS3で出したこと自体は間違ってないと思うんだよな
他の機種で出したってこれ以上売れたとも思えないし
問題は結果的に一番売れる機種を選択できたのに
赤字になってしまったということ
つまり、もうこのジャンルはダメだってことなんだよな
凄い発想しますね
>>926 もう次世代機でのゲームは開発費高騰で赤字になるのはどうしようもない。
そもそも、携帯機のソフトが5,000円、据置のソフトが7,000円程度というのが根本的におかしい。
それこそアイマス商法のように、1人あたりの顧客単価を上げないと、
次世代機でこの手のゲームはできなくなるのかも。
>>926 つーか、こういうSRPGがこれ以上売れたような時代があったのかっつー話よ。
オワタ言うほど売れてないわけでもないだろ。
ただ、これで採算が採れてないというんだったら、
今後、PS3で、似たようなゲームを出すのは、厳しいかもしれないね。
アガレスト戦記もSRPGだけど、あれはたぶん開発費がずっと低いだろ?
赤字なんだろうか?
>>929 どうだろうな。
IFのソフト、台湾とかだと大人気らしいからそっちで採算とってるのかもしれん。
PS3、もしくはアガレストが台湾で発売されてるのかは知らんが。
スクコマ2と一緒で動画で判断できるゲームじゃないぜ
動画でも判断できないって、買わなきゃ判断できないってことだろ。
そりゃ売れんわw
今売れてる数は絵で判断されて売れてる分かなw?
開発費が10億とか冗談だろ。
5億もかかってるとは思えんな。
普通にやろうとするとこのゲームは難しいポイントがいくつかあるな。
フリー戦闘のハードはやばかったがやり方理解するとさっくり解決できる
ヌルゲーマーに優しいSRPGって所じゃないだろーか
けどヌルゲーマーって基本的にSRPGには見向きもしねぇ
と、ここまで書いてスパロボの存在思い出した。
紙芝居のギャルゲなら
PS3でも開発費は掛からないだろw
>>933 説明しよう。
10億かかってしまう上に、質が5億以下。
それが、PS3ソフトの開発環境なのだ。
ちなみにMGS4の開発費は70億だ・・・
ねえ・・・何本売ったら元が取れるん?
MGSは海外でもいけるからいいんじゃね?
海外でいけてないゲームが問題なわけで。
940 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 23:30:56 ID:iq5ymkLw
いや〜面白いですな、このゲーム。
対人地雷撤廃運動も盛んだってのに、
森林や砂漠に当たり前のように地雷が置いてある。
踏んでも重症になるけど死ぬことはない。
足がもげることもなく不思議な光を浴びて回復。
んで、また戦闘に復帰。
可愛いキャラクターが、剣と魔法の話みたいな設定で、
血生臭い武器で泥臭い殺し合いをしているところにちょっと違和感がある。
でも、面白いですよ。
MGSは、今回ばかりは海外でもやばいからね。
日本で思われてるよりも、ゲーム見る目あるからな。
ソニー雑誌やファンボーイだけが騒いでるのが現状だし。
宣伝費とか入れると100億以上かかってるとか。
GTA4とかもそんくらいかかってるんかな。
MGSはマルチしない発言してるから相当苦しいと思うけど。
943 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 23:44:15 ID:JIlETX0X
オア所亜(-ω-)所オア(-ω-)sdじょじおあfdじおdfじど
だ(-ω-)所アフォあっじおじゃごがおふぁdじゃfdじふぁd
j(*-ρ-))ウトウト....(´・д・`) ヤダ亜希子jjfごあdじjklrんふぁどz
キタ━(・∀・)━!!(*-ρ-))ウトウト....rjlぽあ@j@お@いあj@「j
亜j儀お味@さfdjwjごあpっぱ「「あが
!!
944 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 23:57:35 ID:1Qolr7iI
SEGAとヲタども、ざまーないねwww
たったの4万wwwww
この調子でキモヲタ系のアニメが日本から駆逐されていけばいい
こいつらが日本のゲーム業界の足を引っ張ってきたんだから
わりと売れたね、よかったじゃん
MGSって金かかってるんだね・・・
70億でシェンムー思い出した
セガ3をよろしく
947 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:29:37 ID:SeXAZnr3
地味に良ゲー。
偏見ばっかり持ってちゃゲームできないぜ?
本体買ってまでするゲームじゃないが最近の和ゲーのレベルで見れば十二分に楽しめる。
フィギュアとかマジいらね
どうせならモッコスくらいネタになるものにしてほしかったね
このゲーム作ったのって、ドラゴンフォースとか作ってたのと同じ人たち?
あとアルカディアとか
950 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:38:42 ID:rKRoZ7L7
しょぼいグラだな
PSPでもよかったんじゃないか
なんでキモオタ向けの萌えキャラにしたんだろ?
もうちょい本気で売りたいなら普通こんなキャラデザやんないだろ
いっそサクラ大戦みたいに完全にあっちの方向に突き進んでるの
だったんなら、そっちの方が潔くて好感持ててたんだが
952 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:57:37 ID:+m5/GELB
最初みたときPS2のゲームだと思ったマジで
PS3であれは有り得ない、ゲーム以前の問題
きっとPS2で出せば10万くらいいったんじゃないの?
>>952 ウジ虫みたいにバカがいつまでもわいてくるな。
そんなに愚痴いってるヒマがあるなら働いて買えよ。
自己紹介乙
先の面見たけど、銃で撃たれても火炎放射器であぶられても棒立ち。HPゲージが減るだけ。
人間の挙動の再現とか、そういう方面の演出はまったくやる気ないらしい。
ただのリアルな人型の駒だな。
まあ買うまでもなく糞だってことはよく判る駄作w信者は一人10本買ってやれw
ここアンチスレですよね
SRPGという単語を逃げ口上にして擁護する無様さw
次世代機で出す意味なかったな、大仰な宣伝もペテンみたいなもんだ
960 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:28:32 ID:RK+9cijZ
>>956 昔からワープしてきた人?w
SRPGでもボッ立ちはねーよ
しかも次世代機で
生きてるか死んでるか、2種類の表現だけ記号的に表示するのでよければ、
ぶっちゃけPS2どころか初代プレステでも十分表現可能だし
次世代機で出す意味のないソフトであったことは間違いない。
962 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:31:40 ID:lUD1q3gF
正直これより面白いゲームなんていくらでもある
俺もCOD4とかアンチャとかやった後にこれやったら
正直微妙だった
絵柄とかも考えると万人受けはしないゲームだな
売り上げはSRPGと考えると初日4万は悪くないほうだぞホントに
いまどき全然売れないからなSRPGなんて
でもそう考えると何故日本人受けがいい
TPSとかにしなかったのかがマジで謎
>>960 さすがにそういうのが嫌なら
素直にTPSやFPSやりなさいって
963 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:31:49 ID:rNVofF/Y
>>953 訓練所の教官からして「よく来たな、ウジ虫共!」って言ってる位ですから。
964 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:33:05 ID:lUD1q3gF
何でもリアルにとかやっていったら、ゲームの多様性がなくなるだろ。
アホじゃないか?
多様性は必要だが、テンポ悪いクソゲーは必要ねぇよw
968 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 01:41:26 ID:pjIjEKH1
胸を張って面白いと言えるんだろ
「さすが広井王子!サクラ大戦3を超えた!」と
969 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 02:47:46 ID:CiOUxepk
さぁダメな所は軒並み出たよ
出すのはPS2か?箱か?wiiか?!
>>960 食らいモーションの激しいSRPGって何?
スパロボですかw?
ダレも突っ込まないが・・・
ゲームの売り上げだけで回収するつもりじゃないだろ? コレ。
>>970 PS3ブランドをなんだと思ってるの?
手抜きゲー作りたいならWiiでやれよ
初回出荷分はほぼ売り切れだったからな
初週10万以上は売れたろうに後は小売が中古で美味しく頂きますか
初週で78000か
意外に売れたな
あとは海外、続編、漫画か
なんだかんだでうまいことやるんだと感心した
海外需要は期待しないほうがいいと思うけどw
976 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 04:27:34 ID:V5TlSrcw
そういえば、最近セガはゲーム開発するのはやくなったな。
どれも1年ぐらいで完成させてないか?
977 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 04:31:42 ID:fM/N541K
PS3買いたいけど60Gのが売ってない
PS2壊れたから互換性あるのがほしいんだけど
978 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 05:01:50 ID:zZQJup2p
979 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 05:11:40 ID:d2Mrte6X
外人って女子供闘わせるの嫌いって聞いたけどどうなんだろうな
ewthjwsjski
たけぇ。
新品相場7〜8万かよw
新品の現行PS3とPS2買うのと大して変わらんなw
発売前は「PS3初のキラータイトル!!」とか言われていたな
気が向いたらで良いから、ライラの冒険もネタバレ&ネガキャンしてあげて><
987 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:16:19 ID:JRo/CNHo
PS3の中では一番おもしろかったけどクオリティはPS2な気がする。イラストテイストで動かすのってそんなにパワー使うのかね?
988 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:34:49 ID:YNpJ9aVR
PS2クオリティだと思っている人は、D4,D5出力対応のTVで遊んでないんだろうなあ。
PS2クオリティがHD画質になることが、PS3クオリティなのだが。。。
解像度が足らないから同じ画質でリアルタイムは無理だね、
まぁ戦闘システムが再現出来るならグラはDQ8程度のトゥーンレンダリングで
充分な気もするけど。
>>988 それは違うだろ
グラだけ見てもGOWとかオブリとかは解像度が良いってだけじゃないと思うけど
>>989 システム自体はサクラ3の流用に多少の要素追加しただけ。
ぶっちゃけ3D画面が荒くていいならPSでも出来る。 システム的な負荷が軽いのがコノ手の和ものSRPGの特徴。
992 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:05:43 ID:5vkqG0NT
993 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:06:15 ID:5vkqG0NT
994 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:06:45 ID:5vkqG0NT
995 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:07:26 ID:5vkqG0NT
996 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:08:38 ID:5vkqG0NT
997 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:09:10 ID:5vkqG0NT
>>988 >PS2クオリティがHD画質になることが、PS3クオリティなのだが。。。
じゃあXbox360でいいや。この手の戦争ものは洋ゲーのほうが上だし
999 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 14:09:47 ID:5vkqG0NT
1000ならGK憤死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。