ありのまま今起こったことを話すぜ、俺はMGSエンジンで10歩進むつもりが1歩しか進んでいなかった!!!
糞すれ2げとおおおおおおおおおおおおおおおおお
早く削除依頼出してこいよカス
wiiや360だと1歩も進めなかった。
5 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 02:01:35 ID:uGGmNgVw
これMGSの宣伝?
こういう発言をしたという「事実」が明らかになってしまった
不都合な真実だ
都合のいい部分だけ貼るなんてどんだけ都合のいい真実なんだ。
8 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 02:06:14 ID:zuQWRx2i
PS3って定期的に笑わせてくれるねww
>>8 自分が勘違いしてるの気づかないとはめでたいやつだな。
10 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 02:10:54 ID:RdIQK3bE
あ〜 PS3って本当に可哀想ww
>>11 まさか360だと10歩進めたといってると思ってるんじゃないだろうな。
13 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 02:13:41 ID:MRPpwqny
>>9 そっとしておいてやれよ・・・MGS4のスレみたら
悔しくて叩かずにはいられない種類の人間なんだから
「はじめに我々が東京ゲームショーでゲームエンジンを示したとき、スタッフは本当に
誇らしげでかつ楽しかった。PS3は夢のマシンだった。知ってのとおり、我々はこの
仕事で多くのアイデアもあった。しかし、このゲームの開発を実際に進めると、多く
の制約が存在することに気づかされた。そしてこういう結果になってしまった。
オリジナル(はじめのゲームショーでのエンジン?)では10歩進んでいた、しかし
実際には、もちろんまったく進歩がないとは言わないが、一歩しか進めなかった。
3年前、私はなにか革命的なことをやりたいと言ったことを覚えている。しかし、
実際には、CPU(の制約)のせいで実現できなかった。我々はCELLをその限界まで使用した。
私の言ってることを誤解しないで欲しい。PS3本体を批判しているのではない。
ただ、我々は提供(販売?)されるPS3のフルスペックに気づかなかっただけなのだ。
我々は、まったく見ることの出来ない何かを作っていたのだ。」
>>12 少なくとも、発売すらされる前に
制作者自らに「失望した」と公の場で言われるような大失態よりは
10歩も20歩も先にいたと思うよ
17 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 02:15:31 ID:ANs/EB9A
>>16 今の次世代機の性能では自分のアイディアを実現できないと言ってるんだけどな。
ちゃんとソースのインタビュー読めよ。
小“鳥”監督とか、哀れなファンボーイ達が必死になってたな
要は小島の作りたかったもの、描いていた物がPS3では実現できなかったと
次世代機で頑張れ
>>18 そんなことはこれっぽっちも書いておりません
>>18 PS3では出来なかった、としか書いてないね
脳内で話を作るなよ、キモチワルイ
確かに05年発表んときのスクリーンショットと
最近公開されたスクリーンショットを見比べたら
劣化は酷いもんだな…。
>>22 どう頑張っても
「最初はいろいろやれると思ってたけど出来なかった。PS3のcpuのせい。cellの性能は使い切ったのに…」
としか読めないよ。まさか小島が言った「誤解しないでね、PS3を批判してる訳じゃないよ」
てのを文字通り取ったの? そのすぐ後に強烈な皮肉が書いてあるのに?
それでも俺は小島についていく
>>1 それ、おもしろいと思って書いたの?
ジョジョネタにすればウケると思ったの?
つまんないよ
PS3の性能が使い切ってこの程度にしろ
使いづらくて使いこなすことが出来ないにしろ
役に立たないことに代わりはない
30 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 02:59:02 ID:O7xhHBYx
そういやDMC4もPS3で滑らかに動かせるよう
劣化させまくったらしいな…(´・ω・`)ハァ
まぁ、これはcellの限界を示している記事なのは間違いないが
今の世代機では実現できないアイデアがあるということだろうなぁ
どちらにしても、最初期のSSを実現するには、既存のゲーム機じゃ無理だ
32 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:03:33 ID:diKLrpxN
>>30 360はエフェクトなどが老化したけどな。
33 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:04:43 ID:diKLrpxN
アイディアというかインタビューの中では実現できなかったのはグラと
マップのサイズと言ってるんだけどな。
Cell10個くらい搭載すればいい感じになるんじゃね
35 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:11:27 ID:diKLrpxN
cell以前にBD2層の容量でも足りないと思う。
つくづくつまらないスレタイ
38 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:20:10 ID:diKLrpxN
39 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:23:59 ID:O7xhHBYx
>>34 オーバーヒートして壊れる、とマジレス。
PS3はとりあえず旧世代GPUを外してメモリを増やせ。
Geforce8600GTレベルのGPUを乗せて
メモリ2GBぐらいに増やせば
小島も納得するだろうよ。
一人IDが真っ赤な凄い必死な人が居るね
どっかの国の人みたいに平気で嘘付いてるし
なんで発売前にこういう発言するの?
ハッタリでも「自信作です!期待してください!」とか言うべきじゃないの?
>>38 俺の目には2005年の画像のURLに2005って文字が見えるんだけど
43 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:32:54 ID:diKLrpxN
完璧主義者だからでしょう。小島のビジョンを実現できるのは
現時点ではPCしかないな。必要スペックが恐ろしくなりそうだが。
44 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:34:12 ID:yxZg4MTR
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 「俺は10歩進んだと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか一歩しか進んでなかった。」
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 結果はこれさ!!
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 夢のようなマシンだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
45 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:34:46 ID:diKLrpxN
>>42 その映像はカメラかなんかのモニターに使われてたはず。
>>39 まぁ、すべてはCell GPUの開発失敗がPS3のすべてを物語っているけどね
つーか、Cell GPUまともに出来るまで発売しなければ良かったのにとは思う
せめて同じようなシーンの画像で比較してくれ
PS3所持者は厳しいな。
普通に綺麗ってレベルじゃもうだめなのな。
グラ劣化って言ったって、某オペトロwに比べたら全然マシなんだし
ゲームプレイがおもしろければ無問題なんじゃないの?
俺PS3持ってないけど
53 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:57:17 ID:ANs/EB9A
小島、MGS4にがっかり―EDGE記事より
ttp://kotaku.com/381412/kojima-disappointed-with-metal-gear-solid-4 ゲーム全体としては、オリジナルのビジョンに非常に近いものになりました。
戦場へ潜入して、そのままステルスするか、どんどんバトルしていくか、どっちでも選ぶことができます。
しかしグラフィックは、そしてついでにモーション操作やマップのサイズについても、
僕の当初のビジョンには到底及ばない、満足にはほど遠いものになってしまいました。
僕らがTGSで最初にゲームエンジンを見せた時、スタッフ達は誇らしくハッピーでした。
PS3は夢のマシンで、僕らはそれで開発していこうとし、多くのアイディアがありました。
しかし実際開発をスタートさせてみると、多くの制約があることが分かり、で、今見てるものになったというわけです。
オリジナルのビジョンでは10歩先を進むつもりが、現実は1歩進んだだけ。
進歩してないとは言わないけどね。
54 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:57:25 ID:ANs/EB9A
僕は3年前に、何か革命的なものを作りたいと言った覚えがあるけど、
現実問題、僕達はCPUのせいでそれが実現できなかった。
もちろん僕らはCellエンジンをその限界まで使ってるよ。
どうか誤解しないで欲しいんだけど、僕はPS3マシンを批判してるわけじゃないよ。
僕達が製品版PS3がどこまでやれるかをちゃんと把握できてなかっただけというか、
完全には見えないのにそれ以上のものを作ろうとしてただけなんだ。
55 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 03:57:38 ID:ANs/EB9A
PS3おwwwわwwwたwww
56 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 04:02:52 ID:diKLrpxN
>>55 自分でコピペした内容わかって言ってるのか。
要はPS3がスペックダウンしたせいで
MGS4は開発初期に目指していたクオリティには届かなかったと言い訳したいんだろ?
59 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 04:23:41 ID:v/sZGDdA
しょせん、5万円程度のハードに何を期待してるんだ?
GF9600GT推奨でもかまわないから
PC上で監督の本気を見せてもらいたいものだ。
60 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 04:27:42 ID:dee9Hh0x
UPデート長すぎwww
眠くて意識モウロウとしてきた・・・
61 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 04:29:10 ID:DxeORCKA
出来の悪さをPS3の所為にする小鳥監督は痴漢か妊娠に違いない
結局PS3は低性能だったけどMGS4がPS3で出る事実は変わらん。
しかし遊んでる最中に、PCやXBOXで作ればもっと凄いMGSが作れた
そういう考えが頭の片隅にあってゲームに集中できなくなりそう。
先行で紹介されてた画像はPS3のビデオメモリとメインメモリの少なさで
ちょっと動いたらデータロードの繰り返しになるだろうから、確実に無理だろうよと考えていたけど
ビデオチップの頭打ちもあったんだな
あのチップセット仕様じゃあの画質で60フレームは端から無理だろうに
自分らのチョンボを機械のせいにして言い訳してるのかな
SCEも注意しなかったんだろうかね、PS3の仕様じゃ無理だよって
でもまぁゲームの面白さは映像に依存しっぱなしじゃ無いはずだから、出来はどうなんだろうね
と次世代機を全部持ってないおじさんが言ってみる
やっぱPCじゃないと、理想としている表現ってのは無理なんだよな
特にハードの仕様が固定されたまま5年前後やらなあかん家庭用では
作りこめば作りこむほどスペックの壁にぶち当たって妥協せなあかんし
65 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 04:40:48 ID:oKfAPWFG
66 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 04:42:17 ID:diKLrpxN
>>62 PCならともかく360じゃ容量が足りなすぎるだろう。
オクトカムも表現できないらしいし。
最初のあの馬鹿でかい箱の時は今のPS3とはほぼ別物の構成だったよ。
ハイエンドグラボにつながるメモリ帯域も容量も倍だしHDD直付けだし。
デバッグ用に大目に取ってるとか言ってたけどわけわかんね。
監督の言い訳も一理あるとは思う。
必須スペックかなり厳しくしでもいいからPCで出してほしいな
初期の画質でやれるならそのために金作るし
70 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 04:50:05 ID:5HcfdSwn
とりあえずダライアスという輩は阿呆ということで皆さん異議ありませんか?
>>63 確かに映像の綺麗さと面白さは比例しないってのは俺も思うけど
これからは映像も重要だなってロスオデやってて思った
あれ発売元がマイクロソフトじゃなかったらPS3にも出してもらいたいくらいの良作だったわ。
72 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 05:06:55 ID:WGxFh5Zf
73 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 05:14:15 ID:IbB+KrTm
>>13 素子〜!俺は人間をやめるぞぉ!!
by 大塚明夫
>>62 釣りとは思いつつも
箱○とPS3の目糞、鼻糞程度の低レベルな性能の話をしてるんじゃないだろうに・・・
まぁ本気で箱○だったら満足する出来になっただろうなんて思ってたりするほどバカじゃ無いだろうけど・・・
75 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 05:33:58 ID:DItfybbs
76 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 05:43:02 ID:sQxf3ilo
嫌だったらwiiで遊んでなよ^^;
77 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 06:01:02 ID:UGrIf5lt
要約すれば
1. 前にMGS4は革命的なゲームにしたいって言ったけど無理でした。ゴメンナサイ
2. 製品版のPS3がこんなにしょぼくなるとは思ってなかった
3. CELLを限界まで使ったけど、期待はずれだった
どれもこれも、発売前は誇大広告の打ち過ぎ
殆んどのゲームで、製品版になると??????ってぐらい
グラフィックが、ショボクなる。
80 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 06:41:46 ID:IbB+KrTm
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''" `''> クッタリしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
| ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン
rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi へ ̄ ̄へ .| .|、i .||
`! !/レi' へ ̄ ̄へ レ'i ノ !Y!, -=\ / =-、" 「 !ノ i |
,' ノ ! ,.-=\ / =-、 i.レ' L.',.__,,,ノ( 、_, )。_、 L」 ノ| .|
( ,ハ __,,,ノ( 、_, )。_、 人! | || `'ー=ニ=-イ, | ||イ| /
,.ヘ,)、 | `'ー=ニ=-イ, |ハ レ ``ニニ´ ´ レ レ´
\ `ニニ´ | \\___
ttp://2server.harikonotora.net/game/src/1110-1.jpg
81 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 06:44:08 ID://WGPrIu
小島が納得出来るソフトが動くハードが存在したとしても、
ソフト価格はいくらになるんだよ。今回のでも8800円なんだろ?
「究極のMGSが出来ました。価格は14800円です。」
半年後に「インテグラル、12800円です。」
なんてされたらたまんない。
小島「まるで童貞を破った時のようです。」
>>78 超絶劣化っぷりに泣いた
てか、これならPS2でも出せるんじゃねーのか!?
PS3\(^o^)/オワタ
85 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 07:13:29 ID:N380PBef
痴漢の水を得た魚っぷりが面白いwピチピチ
言っとくが容量50GBでも全然足りませんって平然と発言しちゃう監督だぜ?あの人の要求するレベルを実現しようとしたらどんだけのモンスターマシンが必要なんだよw
86 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 07:18:17 ID:Lv0kUaF9
何を今さら…
PS2から差ほど変わらないと感じていたのは、今に始まった事じゃなかったろ?
思い出せ!
ガンダム無双を…
思い出せ!!
みんなのGOLFを…
思い出せ!!!
ウイニングイレブンを…
思い出せ!!!!
様々な不出来なソフト郡を…
な?
みんな気が付いていた筈だ
認めたく無かっただけなんだよ
大丈夫だよ…君たちを責めたりはしないよ
君たちは被害者なんだから
87 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 07:27:24 ID:diKLrpxN
>>86 そんなにMGSがやりたいならPS3買うしかないぞ。PC以外では他の
ハードには移植不可能だからな。
もう、クッタり(;´ρ`)
同じことばっかで痴漢必死すぎw
360で開発していれば、確かに10歩も進めなかったかもな
正確には10歩進もうなんて考えは浮かんでこなかった。何事も一歩一歩を、という現実を見せてもらえただろう
ある意味クッタリの一番の被害者かもな…小島は悪くない。全てSCEが悪い
91 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 08:42:45 ID:j3po6brh
ps3の期待株が一つ
もう一つもどうなるか
92 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 08:44:50 ID:diKLrpxN
wiiと360でやるものがないからって僻むなよ。
94 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 08:47:15 ID:UGrIf5lt
>>92 苦しいなw
本当にやるゲームがないのは、PS3
95 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 08:50:44 ID:V0yYt9nu
(>_)
96 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 08:53:13 ID:diKLrpxN
>>94 それにしてはすごいPS3を意識してるよな。自分の持ってるハードに
MGS出して欲しかったらなら正直にそう言えばいいものを。
97 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 08:53:30 ID:SggVvEOv
>>93 ここまで見てきて、なんとなく着付いてたけどね
これでFFLも無理せずに発売できるでしょうね
98 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 08:55:32 ID:N380PBef
360って今年はなにあるんだっけ?
テイルズ?(笑)ニンジャガ?(爆)
MGS4以降もキラータイトルだらけで他機種を圧倒するPS3
07月03日 頭文字D EXTREME STAGE
07月24日 SIREN NEW TRANSLATION
08月予定 バトルフィールド:バッドカンパニー (洋ゲーマルチ後発)
2008年夏 ケイン&リンチ:デッドメン (洋ゲーマルチ後発)
2008年 ソウルキャリバー4 (マルチ)
2008年 ヴァンパイア レイン (マルチ後発)
2008年 Dark Sector (洋ゲーマルチ後発)
2008年 ティアーズ・トゥ・ティアラ (エロゲ移植)
2008年 侍道3
2008年 トラスティベル ショパンの夢 (マルチ後発)
2008年 レイニーウッズ (マルチ)
2008年 フェイタルイナーシャ (洋ゲーマルチ後発)
2008年 NBA2K8 (洋ゲーマルチ)
2008年 ティべリウム (洋ゲーマルチ)
2008年 KILLZONE2 (洋ゲー)
2008年 レジスタンス2 (洋ゲー)
2008年 LittleBigPlanet (洋ゲー)
101 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:03:35 ID:diKLrpxN
>>100 wiiや360のほうが興味ないんだが。
小島もゲームの本質はグラやメディアの容量じゃないってことにやっと気づいてくれたか。
次回作はWiiウェアで確定だな。
103 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:07:47 ID:iFTrQ6Kp
104 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:12:23 ID:diKLrpxN
>>102 小島はもっとグラよくしてマップを広くしたかったと言ってるんだから
グラやメディアの容量の向上を望んでるはずだぞ。
105 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:14:08 ID:c+9q79s8
>>1のコピペ改変はつまんねーな。
才能の無さを感じる。
10歩て漠然な表現だが
グラの進化だけで現verより9歩進んだゲームになるとは思えない
予想外の添削作業に9歩分の資金使っちゃったからいつものムービーゲーだよ、次は仕留める。か
もうPS3でゲームは出さないよか。
107 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:16:41 ID:dT2ekwbG
>>104 だったらオナヌームービーを減らせばいいのに
108 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:16:56 ID:FS2l6xWk
ID:diKLrpxN、寝ろよ。何時間頑張ってんだよw
思い出すんだ小島!MSX2やPC-9821でソフトを作っていた頃のことを!!
ハードはしょぼくても、心の奥底には熱い何かがたぎっていた筈だ。
今こそWiiウェアに参入し失った物を取り戻すんだ!!
さすが発売前から賞貰うタイトルだけあるな
ゲーム自体が面白ければ、どうでもいいことだな
監督の独りよがりなストーリーやお説教には興味ないんだ
だから、映像やムービーなんかより、内容だろ?
スニーキングゲームの中でも、MGSは悪くない部類なんだろ?
>>104 グラ向上と広大なマップ実現に直結するのはGPUとメモリ量だろ?
PS3の弱い所に直撃じゃねーかw
114 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:36:46 ID:zqtnBRgA
小島氏がPSを手懸けてたら今頃ゲームは完全に実写になってた
116 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:44:22 ID:RX4rFxME
PS3マルチばっかじゃんw
キラータイトルとかどんだけww
117 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:49:23 ID:N380PBef
>>108 超マイノリティの痴漢が何言ってるの?w
119 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 10:23:39 ID:1PX3cF4l
お前らグラで必死すぎwww
2005年E3の時のは確かに凄かったけどあれ開発機で現行のPS3より高性能だからだっけ?
PS3に絶望した!
122 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 10:49:34 ID:5hwX6h7a
小島監督凄すぎてワロタw
PS3で10/1
パソで10/3
何を考えていたかますます知りたくなったw
そして、この発言でマルチ展開の夢が消滅w
もう100%PS3買うしかねぇ〜じゃん
ダライアスのスレ上げてる奴は馬鹿なの?
ダライアスと同じ池沼なの?
死ねよ、マジで
124 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 10:53:37 ID:EBoRtcka
・・・?
・・・?
・・
日本語わかんねえ奴は祖国へ帰れよ
126 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 11:16:38 ID:uKHHCRBt
失笑の嵐wwwwwwwwwwww
このインタビューは小島の向上心を表すもの!
「現在の家庭用ゲームのスペックじゃ俺の理想は実現できない!
これからも頑張るんだぜ! もちろんPS3は悪くないお」
と小島は言っている!
そうみんなで思い込んでいけば生きていける。
このゲーム持ち上げられ過ぎだろ
大丈夫かよ
風呂敷を広げ過ぎた奴が悪い
>>127 でもそれ以上のものなんていくらでもあるからなぁ
132 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 12:24:24 ID:Lv0kUaF9
さぁw
次は、いつ出るかも分からないFF13だ!
俺の予想…
2011年、PS3の上位互換の「PS4」と同時期に発売される
えっ!?
ソニーにそんな金が有るわけ無いだろ?
無論そうです
だから純粋に
処理能力Up
メモリ容量Up
ドライブ速度Up
互換性の有る上位のGPUを搭載
した物
早い話が
「当初に予定されていたスペックを表現できる、本当のPS3です」
「今出ているのは、以前言った筈ですよw繋ぎですwwwプロローグですよwww」
133 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 12:27:48 ID:TbENu1ei
妄想が好きなんだな痴漢は、そんで妄想を頭の中で現実にする技術が痴漢にはあるんだよね
134 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 12:34:57 ID:QcQRnu6O
>>1 また後だしジャンケンかよ、能無し。
スレタイセンスねーんだよオマエには。
速報もとれない、笑いのセンスもなし、カリスマ性もなし。
いくらやったってオマエみたいな役立たずは他のコテハンにはなれねーよ。
あすけが何だかんだいわれても必要とされるのと違ってオマエは必要とされてないのがまだわからねーか?
136 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 13:29:33 ID:Lv0kUaF9
大手のコナミが70億使って、これが限界…
大手のセガが15億?使ってあの程度…
中小なんて、一体いくら使えると言うのだろう?
果たして
「次世代を感じさせる事は出来るのか?」
137 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 14:00:28 ID:qLP3R5Xf
小島監督はPS3では不完全燃焼なわけですね。それなら現状最高スペックであろうPCでもだして。
ついでPCからなら移植が簡単な360で少し劣化さしてでも出す。
私はたんなる一ユーザーなので、制作費だとか手間だとかどうでもいいです。
予算がたりないならMGS4プロローグなんか出して回収すればいいんじゃないですか?
最高のMGS4をやらせてくださいよ。せっかくの完結編なのに不完全燃焼とか無いですよ。
138 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 14:05:58 ID:axITJGTH
技術者の問題って気もするなあ・・・
139 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 14:07:20 ID:uKHHCRBt
要するに 失敗作」
140 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 14:12:54 ID:NztDTMBS
今思えばPS3の発売前に"推定スペックによる"誇大広告を披露した会社って
かなりの数にのぼるんじゃないか。
MGS4もそうだし、FF13なんかも典型的な例じゃないかね。
141 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 14:13:11 ID:EXyBhC/3
PS3が失敗作なのは知ってるよ
箱○で出ないと分かってるから安心して叩けるね♪
>>128 開発力が足りないと言ってるようにも読み取れるな
144 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 14:29:57 ID:XW/IboGb
よく判らんけど、つまりMGS5も出しますってことか
孤児プロの連中
3年も何やってたんだか
ま、収入はほどほどだろうから
各人は構うことなんだろうが
これは製作者の言い訳。見苦しい。
でもたぶん買うけど
>>140 小島の言いたいのは「誇大広告」じゃなかったってことでしょ?
最初はいろんなすごいことができると思ってたんだよ、みんな。
実際に作り始めるまではね…。
148 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 15:02:08 ID:NztDTMBS
>>147 思ってるだけなら良いけど、実際にこういう感じの映像が作れます、とか
言って画像や映像を公に出したのはどうかと思うんだが・・・。
149 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 15:10:55 ID:SggVvEOv
ps3発売前から、ムービーで期待をさせ続けて、想像以上に発売が遅れて
先にcod4 アサシンなどが発売され
当然それ以上を要求される事を見越しての
先行 言い訳に感じる。 残念だ
もう1つ気になるのが、
いまだに公表されていない他のチュチエーション の出来なんだけど
150 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 15:13:59 ID:SggVvEOv
もう1つ気になるのが、
いまだに公表されていない他のシュチエーション の出来なんだけど
151 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 15:14:40 ID:0D0Fb4H+
>>1 つまらないスレタイ考える間があったらさっさとスレを立てればよかったなw
MGSはどうでもいいけど、FF13の質が発売時に落ちてたら嫌だな〜
PS3で1歩なら箱で作っても1歩Wiiだとしても0.5歩といった所か
そんな事を言っている間にスクエニは2歩、3歩と行くんだろうな
155 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 15:43:58 ID:5hwX6h7a
>>154 お前は馬鹿か?
Cellを最大限活用しても不可能領域なんだぜ?
Xbox360がPS3と同じ?笑わせんなよw
Xbox360はCellを搭載してねぇから0.5未満でWiiも0.3ぐらいだろw
また判り易い人がw
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwww
クソダラは1歩進むどころか7万歩後退してるけどな
159 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 16:08:14 ID:YmNY2odj
箱とかPS3とかもうやめようぜ
みんなMGSが好きなんだろ仲間じゃないか
160 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 16:12:06 ID:EXQ9rfHf
>>155 まさかたんぱく質演算がすごいからゲームもすごいのができるとか考えているのか?
>>155 はいはい、痴漢のシッタカ講義はいいから
有機BDの件で赤っ恥かいたことをもう忘れたのかコイツらww
もうゲームでMGS作るの諦めたほうがいいんじゃね?
痴漢が立てるスレは日が経つにつれみじめになるな。
>>1 センスないわ
165 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 16:52:08 ID:XMiEFYPm
まぁ
PSも箱も終わってるからな
167 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 16:52:31 ID:2eR6YLi1
2007年文化庁メディア芸術祭エンターテイメント部門優秀賞!!!
ってかなり劣化してんじゃねーか!これ文化庁にクレーム言えばいいのかね?
168 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 16:54:34 ID:MRPpwqny
これってPS2からPS3の間に一歩の差しかないってことだよね。
つまりPS2でもMGS4を出す布石なんじゃないのか
クリエーターやユーザーのイメージやセンスに
技術が追いついてきていないって事か?
おまえらの脳、先に行き過ぎw
>>153 そのデモプレイ映像はかなり最近の物だから
いくらんなんでもそれから劣化することはないだろう
172 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 17:05:45 ID:WGoChEiQ
技術は魔法じゃないってことに気づかない中二病が多すぎたってことさ
これが小島の真意じゃね
577 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 14:55:02 ID:NRPW0DIl
叩くネタができて歓喜してるクサレ痴漢にわかりやすく解説してやるよ
今回の小島の発言の真意は何か?
クサレ痴漢が言ってるようなPS3のスペックダウンに嘆いてるんじゃない
これは小島からのハードメーカー(特にソニー)に対するメッセージであり警告だ
現世代のゲーム機で圧勝してるのはどこか?ソニーでもMSでもない。任天堂。
じゃぁその任天堂のゲーム機を見てみるとどうだ?
そう、低性能。
据え置き機、携帯機共に低性能
据え置き機であるWiiはPS3、箱の性能に遠く及ばない
携帯機のDSはPSPに遠く及ばない
にも関わらず世界中で大成功している
これにより業界はどうなるか?
「ああ、もう高い性能はいらないのか」といった流れになる
Wii、DSの躍進がここまでくると
ソフトメーカーはもちろんハードメーカーまでこう思ってしまう
つまり「今まで高性能機の象徴の様なソニーまでがこう思ってしまうんじゃないか」
「もう高性能機を作るハードメーカーはなくなってしまうんじゃないか」
「今後の次世代機はマイナーチェンジになるんじゃないのか」
となる
確かにPS3の性能がダウンしたのは事実
当初はCELLを2つ積むなんて話もあった位だし
でも小島の言う「10のうち1しか・・・」
なんて言うのはいくらPS3が当初の性能であっても実現できないレベル
これは小島からの
「私はまだまだ性能に満足していない。WiiやDSの真似なんかしないで今後もしっかり高性能機を作ってくれ。最低でも現世代機の10倍以上の性能で」
というハードメーカに対するメッセージ
特にソニーには「メタルギアシリーズ等でPSに多大に貢献してきた、私の意見も聞け」的な強いメッセージ
恐らく小島も自分の発言の力、影響力はわかっているだろう
そでもなおこういう事を言うんだから強いメッセージであることは間違いない
もう据え置きの性能なんてあと10年近く足踏みしそうだな
トレイラーでCELLをつんだオタコンのラジコンで
PS3に対する期待が大きかったのが分かる
178 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 23:26:44 ID:nm87r5AU
またクソスレ立てたのかカス
さっさとこの世から消滅すればいいのに。
ありのままゲー速のことを話すぜ、アホダラはゲハ化するつもりが自分が叩かれるだけだった!!!
180 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 00:03:40 ID:4sRXR+PM
>>170 先を考えるからこそハードも進化してる事も忘れるなよ
今回のことはPS3売り込みの当初の話と違ったという事への批判にも見えるが
事実はわからんが
181 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 00:08:45 ID:ZSCLVWDS
一歩も進めないダライアス
183 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 00:27:00 ID:0aGGmq/g
小島、ラジオじゃなんていうかなあ
184 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 00:29:42 ID:V8YNe+z+
前進するどころか底無しゲロ沼にズブズブのみ込まれていくダライアス
_ノ^j
`> <__, ─-、____
/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
r' /、 1 / | 5 | 7 | |9
└---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l |
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し个 、 / | ハ〈
| ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
| /ヽ | | ハ 〉 〉 〉
| / | | | / │ / 〈ノ
| | | | | / | /
__/ | __/ |10 __/ | __/ |10
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:
>>1
186 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 02:44:18 ID:cIUO7396
>>180 しかしこれから販売って時に何故こんな事をいうのか?
どこででも全く不満や批判の無い事ってないだろうし
これではWiiでもXbox360で作っても不満を口に出して言うんじゃないの、この人?
GK「小島監督は痴漢!」
MGS4完全版としてPCで出せば良いんじゃね。
中途半端ななんちゃって高性能のPS3よりも
小島が思い描いた世界が表現出来ると思うぜ。
そもそもコナミってそんなに技術無いだろ・・・
190 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 03:37:40 ID:9PSoVj21
>>188 PCなんかに出したら必要スペックがすごいことになると思うぞ。ただでさえ容量が
莫大だというのに。
191 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 03:45:59 ID:EE/48v+5
>>190小島の口ぶりだと、ホントめちゃくちゃな高スペック要求されそう。
で、「やっと3歩進むことが出来ました」とか言いそうw
一サードパーティの会社の人間が、こういう発言はどうなんだろう。
例えば、SCEの社員がこんな発言許されるだろうか?もちろん、許されるわけがない。
だとしたら、この発言はれっきとしたPS3批判であり、営業妨害に他ならない。
クッタリ被害で初期構想に比べ製品版が大幅劣化
FF13もこうなるのかね
あそこは放っておいてもムービー詐欺体質か・・・
194 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 03:52:46 ID:9PSoVj21
>>190 ハイエンドPC向けなら
たとえ必須HDD容量100GB/メモリ2GBでも何の問題もない。
買う奴も少ないからな。
196 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 07:58:32 ID:8ccx/T9m
>>192 GT5Pの制作よりも、自動車用マルチファンクションメーター
のデザインに力入れてた所もあったなw
197 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 08:39:43 ID:zoVD2h5s
>>192 途中で性能ダウンするのも十分詐欺だけどな
宣伝役までしてるのに
198 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 08:42:35 ID:9PSoVj21
199 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 08:48:36 ID:dxoVUhCQ
ダライアスってまだ生きていたのか
>>192 営業妨害っぽいとは俺も思うけど、
2行目〜だとしたらまでが、理由になってない。
いったい小島は何作りたかったんだろうな…。
小島が作りたいもの作らせたら、さらに10倍金かかったんだろう。
まあ、この人はいつも足りない発言してるような人だからな。
仮にPS3がスパコンの性能ぐらいあったとしても、何かしら足りない発言してるはずだよw
俺の想像してるモンはこんなもんじゃねえって声高々に言いたいだけさ。
203 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 11:04:01 ID:8MB291fK
容量が箱では足りないってのが信じられん。ただ単に技術不足ではないの?
204 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 11:09:47 ID:KV/Ip8Vw
おまえら 結局 「結果はこれさ」って言いたいだけだろw
発売前にこんなことを言う小島は馬鹿だろ。
制作者が満足していないゲームに
ユーザが満足するわけないだろうに。
>>205 「最初に言ってたクオリティど全然違うじゃねーか!」
って批判に対する予防線
207 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 11:56:55 ID:2KWmLGcG
この発言で
今まで小島が発言したきたことや
PS3でしか無理とか言う発言も
全部無かった事になったね
208 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 11:59:37 ID:pFstTf9t
>>207 そもそも小島氏が失言吐くかな?
よ〜く考えてみたほうがいいんじゃない。
吐いてんじゃん
>>203 音声データ無圧縮でぶちこんでんじゃねw
あと十数年すれば、PSのソフトみたいに
「見るに耐えない」「リメイク希望」「今の技術で作り直して欲しい」とか言われるんだぜ
むしろ、完成版に期待が高まる
212 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 14:02:47 ID:v5AMe7rl
当時、予想される
第四次次世代機戦争…
ソニーが開発した、次世代機戦争の最終兵器Cell…
それは、今までの戦争で使われてきた全ての技術を「過去のもの」とする…ソニー「切り札」だった
それの切り札を発表したソニー
連合軍は歓喜の声をあげ、戦争の終結、終焉は直ぐに訪れると誰もが信じていた…
連合軍のコナミ、その中の一人…小島も、その一人だった
他陣営に先攻し侵略していたマイクロソフト
日々、緊張度が増し迫るソニーのXデー
小島は自ら開発した兵器に(タイトル)に「切り札」を使い
自らの手で、戦争を終わらせるのだと、世界中をトレーラーで先走っていた
しかし
小島を含め、誰しもがまだ知らない…
ソニーが用意した切り札は、使用が困難な事を…
ホントBDで容量足りないとかってのが
何入れてるのかが気になる
殆どどれも無圧縮でワザと容量オーバーするようにしてるんじゃなかろうか?
このインタビューは2005年に聞かされていたPS3のスペックから著しく下がったことに
小島が文句言ってりるだけ。それ以外の意味に解釈しようとしてる人はなんなんすか?
215 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 14:54:22 ID:1yB85wPf
>>214日本語でOK
発売時よりもPS3の性能が落ちてるだってwwwwwwww
マジかよwwwwwwww
発売直後にスペックダウンがはっきりして、ユーザーをゲンナリさせた
ニュースはあったが、開発者がここまでいうとはよほど当初の予定や
構想が聞かされていたものと違っていたということかな。
>>214の言うことがまあ正しいのかもだけど、愚痴がでるほどに工夫が
しづらい仕様だったということなんじゃない?
217 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 15:10:25 ID:C5wcTWGa
Q 一般論としてPS3をどのようにご覧になっていますか?
浮動小数点演算性能は2倍(360に比べ)という話もありますが?
板垣 PS3は「日本のコンピュータを作りあげる」という夢を求めているんだと思います。
その志はハード屋とソフト屋の垣根を越えて、同じ技術者として尊敬できます。
でもやっぱり僕はソフト屋ですから。だからハード屋に求めることは、
ちゃんと公称スペックどおりに動く、まともなマシンを作ってくれということ。
それだけです。言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、
そういうマシンは「論外」です。(ファミ通XBOXより)
こんなんじゃマイクロソフトに任天堂もソニーも負けちゃうかもね
サード全部とられて。
しかし大半は
値段が高いハードの方が高性能
BD搭載機とDVD搭載機ならハードの性能もBD搭載機が上
と理解してるだろうからなぁ
>>174 言いたいことはわかる。方向性としては、おおむね同意。
ただし、強いメッセージをのせたいなら、日本のメディアに向けてすべき。
海外のメディアを通じて伝えたいメッセージなら、フィルターかかることも
考慮して、伝えたい真意なんてたかが知れてる。
何よりも、多くの人が「予防線」としか受け取れない内容のメッセージを
発したことは、チームのトップとしての失態。コジプロ、コナミの総意的
見解を発信したのでなければ、ただのディレクターの横暴。ファン、下で
働く人の感情をほとんど計算に入れてないわけだからな。
この発言が、仮にコジプロ中枢の一部の人間の(プライドの)保身ならたまった
もんじゃないんじゃないかな。よくわからんが。
>コナミ関係者キタコレ?
161 名前: ◆b/lRCGRCX. [] 投稿日:2008/04/20(日) 14:58:40 ID:QtLWieQW0
海外の記事で見当違いの批判が出ていますが、本質を見失わないように。
映像的な範疇を超えるものを作ろうとして、その意図がまだ難しいかったと、いうのが本音。
戦場の描写というものは、映像だけでは成り立たない。臨場感と、意外性、予期せぬ事態。
あらゆる要素が次世代ゲームの可能性です。
それを実現するのは、物理演算です。
具体的な事例として、「モーターストーム」を例に出す必要があるでしょう。
このソフトは、バイクやバギーや大型トラックなどで、荒地の上を走るレースゲームです。
ゲームジャンル的には、さほど新奇性はないが、その中身は革新的であったのをおぼえています。
一般にレースゲームで敵が登場する自分以外の車は、コンピューターが操作しています。
この種のものをAI(人工知能)と称することが多いのだが、実際のところ、人工知能と言えるほど高度な判断が行われているわけではありません。
プレイヤーの車を単純に邪魔するだけで、本物のレースに比べると、不自然な動きを繰り返すだけであることが多いのが現状です。
そうなる理由は、人間のように複雑な判断を行うソフトウェアを作ることが難しいためなのです。
しかも、ゲーム機のように比較的性能が低いコンピューター群で、60分の1秒単位ですばやく反応するものを開発するのは、さらに困難を極めます。
だが、モーターストームは、PS3の演算能力を生かし、それを実現していた。
自分の周囲を走る車は、それぞれが独自に勝利をめざし、相手の走行ラインを邪魔しつつ、もっとも速く走れるような位置をキープしています。
コースは轍や岩などの障害物であふれているため、単純に直線を走ればいいというものではなくなっていた。
時には、岩肌や他の車と派手に衝突し、コース内で大クラッシュを引き起こす。
しかも、コースの路面状態は前もってプログラミングされたものではない。
実際の不整地のように、車が走った後には深い轍が刻まれ、そこに乗り上げた車は、タイヤをとられスピードを落としたり、バランスを崩して横転したりする。
のちに同じコースを走っても、路面状況はリアルタイムで変わっているのだ。
このような世界で走るために、各AIは、他の車がどのようなコースをたどるのか、自分がどこを通ればいいかといった未来位置を予測し、常に進路を補正しながら走るように設計されている。
しかも、それだけでは満足しなかった開発陣は、テクニックを追加した。
それは、AIが適度にバカになるように調整してあるのだ。といっても、従来のレースゲームのように、非人間的な動きをさせるためではなく、その逆である。
クラクションや目の前のクラッシュに動揺して、ハンドル操作を誤るといった人間的な味付けを加えたのである。
これはPS3の物理演算であったからこそできた芸当である。
では、某新作続編はどうだろうか?戦場への潜入から、男は隠れることをやめるという意志。それは戦場への介入を意味する。
これまでは、個の存在は1勢力への介入のみで、それに応じたAIの反応を作成すればよかった。
今作は違う。2勢力が存在し、1PCのある勢力への助力により、他勢力側は、その介入へ適時応戦せねばならない。
PMCという秩序だった勢力への介入、民兵組織への介入、それぞれAI側の性格から適応速度、指令系統の統率力、それぞれが単一にならないように個性を持たせるよう努力した。
だが、それは限界まで使い切ったが、本来の理想像までは到達できなかったというのが本音だ。
理想像とは何か?
本来の、本当の、人間が介在する戦場そのものだ。個々のNPCがNPCではなくPCらしくそこに存在することが本当に作りたかったかものである。
これに関しては、CELLの演算能力を使い大きな一歩を踏み出せたが、それは10あるうちの1つでしかない。
他のハードでは、不可能であったところをPS3では1歩踏み出せたのだ。これは不満ではあるが、進化への不満だ。希望のある不満だ。
進化することをやめたときに人間は絶望する。
CoD4は、映像面では素晴らしかったが、まだ与えられた台本で動く人形劇でしかない。
次世代へ望んだことはこんなにも大きいハードルだったのか、と今更ながら気がついたというのが本音です。
美しい日本語でワロスw
>>221 「モタストすげぇ」って言われるのがオチ。
224 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 16:11:29 ID:Ff6GIlnu
正直MGSの新作がプレー出来るなら何だっていいわ。
小島「この世代最高の据え置きですら満足してない」
痴漢「クッタリスペック詐欺に合いました」
小島「はぁ?箱とか論外だしw」
227 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 16:47:20 ID:7tkJXmqI
228 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 16:49:30 ID:/klMXKf5
なりすましまでしてGK必死過ぎる
229 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 16:50:52 ID:/klMXKf5
関係者を装ったフカシリークとか悪質
230 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 16:51:33 ID:7tkJXmqI
いつもお前がバカにしてるGKがあんな詳しく書ける訳がなかろう
>>25 確かにベタベタと厚塗りしたような感じになってる
ゲームショーの時の映像はビビッたがあれは完全に試作品だった訳か
MGS4もハッタリだったのかよw
ゲーム内容が糞なps3は映像がずば抜けてないとxbox360とWiiに勝てませんよ?www
マリオしかねぇwiiよりマシだろ
236 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 17:32:12 ID:C5wcTWGa
>>217の続き
板垣……公平に言えばXBOX(初代)だってGPUの性能が発表段階の250MHzから、
実機では225MHzに落ちてしまったという経緯があります。
あのときは愕然としました。落差は10%に過ぎませんが、「DOA3」は
250MHzを前提に作っていたわけですから、最後の最後にグラフィックの最適化を
もう一度やり直さなければなりませんでした。
ハード設計というのは難しいし、振れがあるのはわかります。
しかし僕らは自分たちの人生の大事な時間をかけてソフトを作っているわけですから。
時間をむだにしたくない。だからお互いの信頼の置ける、尊敬しあえる人たちと
仕事をしたいですよ。
>>234 なるほど、多少スネークの体のテクスチャがぼやけた程度の軽い劣化かな
これなら大騒ぎするほどじゃないかもね
240 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 18:01:07 ID:pAOtxU8Y
ならおkだろ
・・・つまりイマイチなのか?
242 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 18:19:24 ID:P/0O0omI
どうでも良いが、
>>1はスレタイの長さとか良く考えてから立てろよw
243 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 18:22:16 ID:P/0O0omI
よくわからないけどもう完成してるんだよね?
このスレ主にはただならぬセンスの無さを感じる
>>243 今更ダライアスにそんな事ゆっても無駄だと思うが
248 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 21:32:29 ID:ZeGIpjUm
つか小島が作りたいMGS作るとしてさ、
ハードの値段は?
ソフトの値段は?
ていうか制作費とかは?
初っ端から夢見すぎた結果がこれ。消費者も開発側も。
まだ車が空飛んでないよ? 空中に映像なんか映し出せないよ?
動かない最高の画像と、動かせる限界の映像のクオリティが同じなわけがないだろjk。
そんないいもの作りたかったらハードからソフトまで全部コナミで開発しろや糞が。
MGSの新作は、ムービーまとめたDVDを出してくれれば充分。
ゲーム自体は初期作品とコンセプトが変わっちゃってるからノーサンキュー。
250 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 22:57:04 ID:0t+eEE1S
PS3でゲームを作る前に言っておくッ!
おれはPS3のゲーム開発でちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは10歩進んだと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか一歩しか進んでいなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ハッタリだとか捏造だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 実現できない何かを作っていたぜ…
小島はこうやってPS3以外で発売しないことを表現するんだなw
>>251 PS3よりXBIX360のが容量あるんじゃないの?
>>252 もうゴミとしての存在価値しかないxbox360に期待すんな
言葉のキャッチボールになってません
>>252 揚げ足取りで悪いが、エックスビックスって響き、何か好き
256 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 23:59:47 ID:cIUO7396
PS3がゴミすてなら
Xbox360はゴミ箱だろ
まさに似た者同士。
258 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 00:05:40 ID:SqDs2Aez
メモリ周り見て厄介なのはだいたいわかってたがCPUも地雷だったのは最悪な結末だった
260 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 00:11:32 ID:huAW2cZe
もういいから、
小島は正しくて、PS3が糞ハードなのか
小島は間違ってて、MGS4は単なるコナミの技術不足の産物なのか
ゴキブリ戦士は早く結論出せよ
261 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 03:49:22 ID:e8Jur2dH
それにしてもこのダライアス、ノリノリである。
262 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 04:37:00 ID:9Cwf7A5a
263 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 04:43:48 ID:Epv5EtHc
360やwiiではここまで到達できなかったてことだぞ。アンチの
捕らえ方でいくと。
264 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 05:21:33 ID:elw6qB20
色々な制約って何さ?
MGOおもれーーー!
アンチは一生叩いてろwwww
266 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 05:25:10 ID:UlMTfns8
>>263 これまでもPSハードでやってきたしまさかコケないだろう。
そしてこのスペック、うひょおぉ〜〜〜〜〜〜〜(後にクッタリと判明)
結果はこれさ
267 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 05:58:15 ID:Epv5EtHc
>>266 他のハードだとここまで作ることはできないからそれ以上に糞ってことか。
お前の考え方でいくと。
268 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 06:06:53 ID:FigGYo6x
>>267 日本語わからない人ですか?
PS3のクッタリスペックに騙されたと小島が憤慨している。
そしてPS3は360にいつも負けている。
ということは?
PS3が負けてるなんてことはない
360にGT5Pのグラフィックが表現できるとは思えない
270 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 06:14:57 ID:Epv5EtHc
>>268 お前、自分の間違いに気づいてないのか?
360でどうやって今以上に完成させるのか説明してもらいたいものだ。
今の状態でも360に完全移植するのは不可能だぞ。
ってことはどういうことかわかるよな?
どうせ叩く口実が欲しいがために適当なこと言ってるだけなんだろうけど。
271 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 06:32:35 ID:FigGYo6x
>>269 比較できないオリジナルタイトルを持ち出す
テンプレ通りですね^^
>>270 小島が圧縮できない、もしくは無圧縮が好きってことだろ。
>270
少なくともグラでは今以上のものが出せただろうね360だと
ムービーの量は今以上のものは無理だったかも知れんけど
273 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 06:56:57 ID:Epv5EtHc
>>271 圧縮してるぞこれ。
>>272 まー、360に出すとしたらオクトカムはできないからオクトカムを
省いて代わりに透明になるスーツかなにかに変える必要はあるけどな。
けど、グラは微妙だな。最初からPS3向けに作られたものだから
今までの360ベースのマルチソフトとはわけが違うからな。
また言い訳か。
まぁコナミの技術なんてたいしたことないからしょうがないだろ
276 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 07:09:22 ID:FigGYo6x
>>273 BDの中身なんて公表されてないわけだが。
オーティオオタなんだろ小島は。
ディスクで容量食うのは音楽・音声とプリレンダムービーなわけだが
てかSSみたが、これはGKコナミに殴りこみに行かないといけないレベルなんじゃね?
素人目に見てもあまりにもひどい
DMCのマルチのときはあんなに発狂してたのに、今回は穏やかだな
PS3オリジナルでありさえすれば何でも神作品なんですよ。
バーチャも独占時代は神と崇められ、PS3じゃなきゃ無理と言ってたのに
マルチ化したとたんに神からウンコに格下げですから。
箱で国産の面白いゲームなに?
280 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 10:49:03 ID:VdIXzQ0/
>>273 ワロタ
お前みたいに1年前の事を
今日のように語る奴も居るんだな。
無理とかはもう昔話
281 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 11:09:25 ID:tEK/ubC7
とりあえず本体とソフトのセットを予約キャンセルしておくわ
282 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 11:19:41 ID:FfmEl0Ly
キャンセルする人はすればいいんでない?
私は発売日から楽しみますよ。
MGSが発売されるたびに
小島の発言に釣られるおまいらカワイイなw
284 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 12:13:40 ID:Epv5EtHc
>>281 そういう発言につられてキャンセルする奴いないんだからいい加減
PPはあきらめろ。
そういや公開されてるスクショが中東?ばかりなんだけど、
他のマップあんの?
287 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 12:49:42 ID:qThSdezi
国産ソフトの技術やセンスがヘボすぎで…今まで、日本で売れるソフトを作るために、頭を使わず売れてるイラストレーターや人気の声優にしか金を使わなかったので
今さら世界のソフトやメーカーと戦って食っていける
技術も
センスも
自社の体力も
自信も無い!
よって、日本国内のシェアが重要視されるのでXbox360では厳しい…と言うのが本音だろう
箱の国産といえばメタルウルフカオスだろう。
>>286 メタルギアレックスとレイが出てくるシーンは中東じゃないっぽいけど
>>279 バレットウィッチとか地球防衛軍3は面白かったなぁ
フルプライスで遊ぶには高い感じはしたけどプラコレだったらちょうど良かった
俺はキャンセルしたぜ。小島がクソと断言するPS3なんか買うことほどアホらしいことはないしな。
MGS4がWiiもしくはWii60に移植されたときに買うことにしたよ。
これでPS3を買う機会を永遠に逃したわけだ。
ザマァだなクソニーww
>>279 国産に限るなら俺はあんま期待してなかったロストオデッセイがダントツで面白かった
あと評判いいのはエスコン・DOA・アイマス・ショパン・ブルドラあたりか?
逆にPS3って何ある?龍3くらいしか思いうかばねーけど。
>>291 見苦しい嘘はいいから
欲しいからって妄想すんなよ
そんくらいスルーも出来ないのかよw
295 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 14:42:54 ID:spIPnLIs
売る前から欠陥品ですwwwサーセンwwwwて言ってる奴何なの?
自分が納得行くもの作りゃいいじゃん。
期間内に作れないなら自分の腕がヘボいだけってことで。
いうか、期待して待ってるユーザーのこと全然考えてないな。
萎えるわーこいつ
マルチは当たり前の流れだしな〜
>>295 自分の納得いくもの・描いていた物がPS3の性能で実現できなかったって嘆いてるんだよ
別に小島は欠陥品だとも言ってないし過去作に比べて劣ってるとも言ってない
例え1/10でも進んでることには変わりないんだからそれでいいじゃん
298 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 15:16:38 ID:zMh/KVPE
PS3能力不足で小島毒吐きまくりだな
299 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 15:30:10 ID:VdIXzQ0/
別に今まで散々言われ続けていた事。
国内ではハミ痛が全く取り上げなかっただけの事。
PS3をつかってのゲーム製作は
他と違って大変で、今までと同じプロセスを得るのに
PS3は独自の事を覚えないといけない上に
無駄な事しないといけない。
今更なのに
何を騒いでいるのだろう
小島が本音を言わなくても
PS3持ってる奴なら知ってると思うんだが。
単純に考えて
「ソニーにだまされたよチクショウ」
ってことだろ
これだけの絵が出せますよっていうソニーが提示したスペックで2005年時にデモを作って
で、開発実機が来たら全然スペックどおりの絵が出ない
ユーザーはそんな事情関係ないから2005年時の映像が出ると思ってる
で、PS3の底力が努力と根性でなんとかできる範囲を超えて低かったもんだから
正直ムカついてるんだろ。あんだけPS3をバックアップしてやったのにって。
小島監督もかわいそうだな
小島も妊娠が騒ぐような表現を使わなくてもよかったのに。
302 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 15:47:47 ID:VdIXzQ0/
>>301 妊娠とか痴漢とかいう卑猥なGK用語使わなくても
事実としてあるのが
PS3の仕様は最初の発表の時と比べると下がったからね。
発売前の会見や発表会の時には、高スペックのものを提示して宣伝してた癖に
こっそり発売前にスペック下げて
ユーザーが期待していた性能とは違うものを売ったわけだしね。
他のハードやユーザーとか関係なしに
ソニー自体がPS3で開発して出してくれるサードを先に裏切ってるわけなのに
なぜか買った奴まで他のハードに目を向けるんだよね。
ソニーに文句言えばいいのに。
自国に問題は無い、問題があるのは他の国みたいな中国共産党みたいなやり方。
まさに
>>302の言うとおりであって
他のハードは関係ないんだよ
「こういう性能のゲームハード作ります。これですげぇゲーム作って」
とサードにお願いしたのに小島が反応して
「こんな素晴らしい性能ならあんなことやらこんなことやら出来るぞ」
って作り始めてことで賛同していざ実機が届いたら嘘にまみれていたわけだろ
ソニーだってバカじゃないからコナミにイロイロ技術提供は惜しまなかったと思うんだが
でも結果はコレだったってわけで
やんわりとは言ってるけど絶対ソニー恨んでるよ小島監督
304 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 16:01:05 ID:0qTzj8rz
本当は臭い芝居をしていて、後で皆を驚愕させる為の伏線かもね。
何故こう思うか…
ファミ痛で小島監督は二ヶ月後にもう1度観に来てくれたら、凄いクオリティーに上がっていると話している
もう1つ、言える事は…
あの人の言動はある意味すばらしいですw
>>302,303
ふむ、すまんかった。その他ハードを叩くつもりはなかったんだ。
ただ、このスレ全体的に見てるとそうとしかとれなくて。
306 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 16:15:39 ID:qLu/DNGC
307 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 16:22:13 ID:iBVve16p
しかし、まぁ現時点でも他ハードじゃなかなか出来ないクオリティに仕上がってるよな
すげぇwktkしてる俺は勝ち組っと
308 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 16:24:54 ID:eU6clU9K
元々MGSシリーズやったことないから興味ない俺も勝ち組っと
309 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 16:41:26 ID:Epv5EtHc
ゲームの勝ち組ではなく人生の勝ち組になれよ。
310 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 17:00:31 ID:iBVve16p
仕事もうまくいってるし、俺の事想ってくれる女もいる
こんな事でいちいち熱くならないで、一つのゲームとして純粋に楽しめよ
おまいら、人生損してるんだぜ?
>>310 GKさんお仕事うまくいってますね
お疲れ様です
312 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 17:25:27 ID:iBVve16p
わかった、もうなにも言わねぇよw
313 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 18:09:44 ID:eU6clU9K
>>310 画面の向こう側に行けたんですね。わかります。
314 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 18:38:06 ID:Pc5tS24B
買う予定は無いけど、どんなものになったのかは気になる。
「すげぇぇぇ!」こんな綺麗な映像でゲーム出来るなんて!」より
「おもすれぇぇぇぇ!」の方がいいな
で内容はどうなんだ 小島と問いたい
316 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 19:41:00 ID:RrevkXYS
Q 一般論としてPS3をどのようにご覧になっていますか?
浮動小数点演算性能は2倍(360に比べ)という話もありますが?
板垣 PS3は「日本のコンピュータを作りあげる」という夢を求めているんだと思います。
その志はハード屋とソフト屋の垣根を越えて、同じ技術者として尊敬できます。
でもやっぱり僕はソフト屋ですから。だからハード屋に求めることは、
ちゃんと公称スペックどおりに動く、まともなマシンを作ってくれということ。
それだけです。言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、
そういうマシンは「論外」です。
本体同今晩予約できなかった俺勝ち組
>>243 ていうか、あなたは2chのシステムを少しお勉強しましょうね(^_^;)
319 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 21:07:32 ID:0qTzj8rz
俺はある程度遊んだゲームは売る派だけど、メタルギアシリーズは唯一売らなかったソフト
他に俺と同じ奴っているかな?
>>318 お前スレ立てたら放置してるかと思ってたけど
ちゃんと見てるんだなW
かわいいとこあんじゃんWWW
322 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 23:35:16 ID:B7262sO9
ユーザーが小島の訴えに答えることは、PS3とMGS4を買わないことだ。
予約した奴もすぐに解約しろ。小島が勇気を持ってMGS4はクソですと言ってんだ。
323 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 23:45:03 ID:kpTypMHA
フルに性能を出し切るMGS4を遊ぶともれなくPS3から煙が出ます
324 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 00:01:45 ID:t+ddfizo
結局MGS4のグラはMGS3の1.5倍程度?
325 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 00:04:12 ID:dqPhbyT6
スレタイでクスリときた。
ダラなんかに・・・くやしいっビクビク
326 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 00:06:25 ID:ZB0/wanU
まだやってんのかwww
俺が楽しめればそれでよしwwwwwww
328 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 00:30:44 ID:tdS1I+kF
>>322 小島監督はクソなんて言ってないけど?あんまり調子に乗らない方が良いと思うよ
2ちゃんは色んな業界の人達がいるから、根も葉ないデタラメ流してたら訴えられちゃうよ
>>318 人生のシステムから落ちこぼれた人が言ってもなぁ。
今の時点で本体持ってない人間は確実に買わないだろうな
買おうと思ってたけど、これはためらうな。
コジコジ、なんでわざわざこんな発言したんだろう。よほどMGS4を憎んでるのか?
楽しめればそれでよしという自分への言い訳ww
333 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 01:09:52 ID:l8D4Cac4
発売日前に何考えてんだ…本体ごと買おうか迷ってたのに一気に買う気失せたわ…馬鹿だろこいつ
334 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 01:22:22 ID:3DzcmHPM
義によって助太刀いたす!
かかってこい痴漢魔とできちゃった妊娠!
結局のところ、PS3はスゴイの?
それとも糞なの?
性能スゴイけど、ゲームに向かないだけなの?
教えてエロイ人たち。
336 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 02:05:17 ID:IEtBbvFb
色んな意味で興味を惹かれるね、PS3
ゲーム業界の有名人?にそんな発言させたり、影響及ぼすなんて、
PS3始まったな
337 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 02:22:13 ID:y0HxAFKZ
PS3の性能って、
二年くらい前に画面見て「スゲーッ!」って言われてた頃よりも実際は低いのか?
当初予定していた画質を維持できないんでしょ?
本体同梱予約したから確実に2ヶ月後にはPS3ユーザーになる。
買うからには盛り上がってほしいな。
SCEのスペック詐称は前科ありまくりなんだから、小島ももう少し気をつければ良かったのに
>>335 PS3はハードとしてはスッゴい!!
特に初期型!
PSPまであれば完璧!
機械いじるの好きだと、持っている機能を検証するだけで暫く遊べる
ゲームの方はちょっと凄い
341 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 05:08:44 ID:QEW7AOHk
>ゲームの方はちょっと凄い
駄目じゃんwww
PS2のときも最大7500万ポリゴンを出せますなんて発表したけど
ゲーム時にはそんなに出せなかったんだよね
PS3も大げさに発表したけどゲーム時には実は
それほどの性能ではなかったみたいだね
とは言っても前世代機と比べればきれいだけど
かなり劣化してるな
まあ、ゲームが面白ければ映像なんてどうでもいいが
344 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 06:47:45 ID:XUXXRLs1
どうでもいいけどさ、この件に関してチェックした「PS3研究所」ってブログすげーなあそこw
寄り方もさることながら、たまに何言ってるのか分かんない支離滅裂な文章を平気で載せやがる…
ゲームやっててもああはなりたくないな
345 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 07:14:02 ID:Az+n5U6b
PS3の開発に大きく携わった中心人物であるクタラギは事実上の解雇。
クタラギのゲームソフト軽視の発言から見て判るように
彼の思想を実現する為に作られたPS3は、彼のオナニーマシンに完成。
肝心のゲームに活かされる機能が少なく、余計な機能ばかりである。
ゲームを普段からしないような人間であるクタラギが
ユーザーの欲求を理解しようともせず自分の願望で作ったもの。
このクタラギがPS3の発売の前から
妙な事ばかり言って先導してたせいでもあるが
こいつを現場から遠ざけた時点で
PS3が失敗だったのはソニー自身が既に答えをだしている。
あとはPS2依頼のユーザーをPS4が出るまで出来るだけ引き離さない戦略に方針転換。
多分、任天堂やマイクロソフトが新しいハードを出すまで
実際の性能は上、本当の力をだしたら、セルの力はこんなものじゃ(ry
そんなレベルの話題を永遠とふって誤魔化しをするだけ。
実際、PS3持ってる人が
騙されるんだし使わない手は無い。
【全文訳】
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5711 “ゲーム性については、ほぼ当初考えていた通りになりました。
戦場に忍び込み、プレイヤーはステルス行動か、直接的な戦闘をするかを選択することができます。
しかし、グラフィックにおけるモーションブレンディングやマップの大きさは、私が当初思い描いていたビジョンが、満足のいくように成し遂げられていません。”
“私たちが東京ゲームショウで初めてゲームエンジンを披露した時、
開発スタッフはとてもうれしく誇りに思っていました。ご存知の通りPS3は夢のマシンです。
我々スタッフは本当にたくさんのアイデアを用意して制作に取り組んできましたが、実際にゲームの開発が始まると、
そこには多くの制限があることに気付いたのです。そして、その結果出来たものが今皆さんにお見せしているものです。
全く進歩がなかったと言っているわけではありません。当初の目標は、10歩先に進むことでしたが、現実には1歩しか前に進むことができなかったのです。”
“私は三年前、何か革命的なものを作りたいと言っていたのを覚えています。
しかし現実には、CPUが原因で、そのようなことをするのは非常に難しかったのです。
実際のところ、我々はCELLエンジンを限界まで駆使しています。このことは、私がPS3の性能を批判しているとは誤解しないでほしいのですが、
つまり単純に、私たちはPS3の持つハードの限界を認識できておらず、全てを実現することが不可能なゲームを開発していたのです。”
・・・達成出来なかったのは、マップサイズとグラフィックみたいだね。
BDでも容量が足りないなんて、どれだけのマップサイズなんだろう?
347 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 07:31:56 ID:WvC6W6Ji
>>346 ファイファン12の砂漠の施設の広さにはビビったよ!
あんな感じなのかな?
348 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 07:43:39 ID:SjHfkwLU
小島にアーケードゲーム作らせたらすごいのできそうだな。
次世代のゲームにはグラフィックもだけど
シームレスで広大な空間を期待していたが
今のところPS2のゲームとマップの広さなんかは
変わんないでガッカリだな
ちょっと進めれば読み込みとか冷めちゃうな
俺が国産ゲームしかやらないからだろうけど
350 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 07:49:06 ID:SjHfkwLU
>>349 お前の好みだとぜったいに洋ゲーやるべき。
ガンダムターゲットインサイトに騙された俺が来ましたよ
353 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 08:48:40 ID:HaehWu0C
>>346 ブルーレイでもマップの容量が満足できないって、どれだけ欲張りなんだよw
>>353 容量ってか技術的な問題じゃないのかな?
一括で広いマップを用意するのって
355 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 09:01:06 ID:usl6mO5i
メモリの問題だろ…
ディスクメディアじゃない
それよか、このインタビュー記事、日本のゲーム雑誌が載せたら感心するんだけどなぁ。
まあ触れないんだろうな…
小島には360でなんか作ってほしい
357 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 09:02:17 ID:Pqa0h36P
ラチェとか糞広いマップ再現出来てるのに、言い訳にしか聞こえないな
いい訳だよね。自分を守る為だけの
こんな事言っても誰も得をしないんだけどね
何を考えてるのか。プロだろうが
359 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 09:18:06 ID:SjHfkwLU
>>357 きっとその何倍ものマップを作ろうとしてるんだよ。
360 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 09:25:30 ID:az+zHspN
マップだけで50GBも埋められるかよ
ほとんどムービーだろ
361 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 09:32:33 ID:HaehWu0C
いや、アンチャなんかは、最初の一回のロードだけで、あとはノーローディングであれだけ綺麗でバカデカいマップでプレイできるんだから、
技術的には問題なく実現できるハズだぞ?
同じ事が出来ないのだとしたら、マシンではなくメーカーの技術不足なんだろw
技術的にレベルの低いxbox360だと、劣化MAPでサイズもさらに半減だっただろう
DVDの入れ替えとか苦痛を強いるのはさすがに作品の冒涜だろうしね
363 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 09:50:23 ID:HaehWu0C
ブルーレイの容量では足りなかったことにしておけば、マシンのせいに出来たのに、
メモリのせいで広いマップが表示出来ないなんて解釈しちゃうと、アンチャという前例があるおかげで、
明らかにメーカーの技術不足を露呈するだけになるもんな。
結局、上手くマシンを使いこなせなかった言い訳かよw
MGS4を買う前に言っておくッ!
おれは今PS3の性能をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは10歩先の表現を指示していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか劣化していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バンプマップだとかモーションブレンディングだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなリッチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと実現できない何かとの溝を味わったぜ…
365 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 10:40:07 ID:KCYW6XUT
>>363 ちょっと前にBDじゃ容量足りないって言ってたが?
あぁそういやそういう記事あったな
BDでも容量が足りないから削るのに苦労したとか。それで箱〇に移植は無理なんだよな
367 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 14:27:39 ID:HaehWu0C
ブルーレイでも足りないマップってどんだけ広いんだよw
理想通りの広さのマップを作ろうとしたら、どんだけの容量が必要だったんだ?
一体どんな構想を考えていたんだよw
368 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 14:35:39 ID:UpWfYHx4
捉えかたによっては意味も変わる。と信じている
まさか小島がPS3のゲームが作り辛い証明をするとは…
371 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 16:54:52 ID:WWX+wgJQ
PS2はものすごいカタログ詐欺で、実際にはDSやGCより下だったモノを
「すごいすごいすごーーーーーい!」って提灯雑誌と連携して他ハードを殺したんだよなぁ。
今回のPS3はカタログ詐欺にあったのは、ユーザーだけじゃなかったって事じゃないの?
372 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 16:55:31 ID:WWX+wgJQ
>実際にはDSやGC
実際にはDCやGC
373 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 17:32:41 ID:HaehWu0C
>>371 お前バカだろw
PS2が爆発的に売れたのはスペックのせいではなく、DVD再生できて、ちょうどタイミングも良かったからだよ。
誰も騙されてないんかないってのw
まさかお前、PS2をGCやDCよりスペック上だと思って買っちゃったわけ?
ハード性能で選ばずに、出てるゲーム見てから買えよw
ピーク性能は確かにPS2の方が上だったけどな。
FF12みたいなソフトがGCで出せるとは思えないもの
375 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 18:36:17 ID:KCYW6XUT
ピーク性能…
376 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 19:09:21 ID:HaehWu0C
ピーク性能ってw
PS2は息が長いから開発者がマシン性能を限界まで引き出しただけだろ。
PS2がGCより上なのはディスク容量だけだよw
結局CPUにしてもディスクメディアにしても容量が足りなかったってことは
360やWiiでも作れなかったってことだろ
上ハードは規格ディスクの容量がBDと比べて足りないんだから
つまり小島はどのハードでも実現不可能な大容量のものを無理矢理作ったただのアホだったってことだろ
グラ汚くしたらマップも広く出来るだろ
どこに出すことを目標に作ったのか本当に訳わからないよな。
最新のゲームPCなら完成版が作れるのか?
というか、たった1年で限界迎えた時点でPS3が終わりなのか・・・
その前に出来なかった内容と理由が一致してないと思うんだが
381 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 19:49:31 ID:AamEwQn1
>>379んなわけねぇだろうが、またps2みたいに3、5年後ならもっとクオリティ上がってるわ、全ハード
382 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 20:07:55 ID:9EsuHXOB
そんな事より何がしたかったのか知りたいな
383 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 20:42:32 ID:I7veaNGB
これってどうせ捏造でしょ?
だってファミ痛のヒゲのコラムで「すごいでしょ〜また今度見に来て下さい、もっとすごくなってますから」
みたいな事言ってたぜ?そんな事言っおいて、これはねーだろ
>346
一回のロードで動ける範囲が足りないんだと思うよ
ようは何をさせるにもメインメモリが足りないんだね
Vramも少ないから法線データが溢れてしまう様だし
PS3はメモリ周りのリソースが足りなさ過ぎるんだろうね
3dcを積んでる箱のほうは潤沢に法線マップを活用してるみたいだし
>>383 個人名出してインタビュー記事を公に捏造したらタダでは済みません
2chの落書きとは全く違う次元の話しです
当然、捏造された側は即座に否定して糾弾するでしょうが何も反応していません
386 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 20:48:03 ID:GfYkeUou
単に1/10時点で、開発費食いつぶしただけだろ
PS3使うには金と時間足りませんでした
でも、それ言うと情けないからPS3を使いにくいってことにしました
要約すると、こういうことじゃねぇの?
>>387 それって要するに使いにくいって事じゃねーかw
俺は開発したことないので何とも
ただ、最初っから使いやすい・作りやすいということは
まず無いだろう。
研究開発って、そういうものだし。
企業に言うならば、見立てが甘かったというだけ。
ただ、それを自分の未熟さとするか他に押し付けるかは。
390 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 20:57:10 ID:HaehWu0C
>>384 前にも言ったけど、アンチャはノーローディングでバカデカいマップをガンガン動けてるぞ?
360でもあんなのはまだプレイしたことない。
同じ事が出来ないなら、やっぱメーカーの技術不足だろw
少しは洋ゲーを見習えよw
なんかもっと使うハードのことを理解して開発してほしい
発売目の前にしてps3ではやりたいことができなかったとか言われてもね
あんたmgs4発表してから何年経ってると思ってるんだよ
こんなもんただの言い訳と言われても仕方ないね
392 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 21:07:10 ID:trGogvUz
しかし一企業人としてこれはどうなんだ?この人はコナミって会社の中でも、それなりの地位にいる人だろ?
ファミ痛であんな事言っておいて…てかファミ痛も糞だなwどんだけPS擁護してんだよw
393 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 21:21:41 ID:v42cnPp/
killzone2って、1マップ2ギガあります。
うほーが口癖のダライアスさんがご迷惑をお掛けして本当にすいません
スレッドを立てるのが彼の「生き甲斐」なんです。
童貞でもあるメタボリック40代の生き甲斐をどうか奪わないで下さい。
MGOの動画見て他のゲームより見劣りを感じてしまったな俺
>390
ジャングルの様に地形と樹木をバサバサ表示するだけなら、日本のデザイナーでもいけると思うよ
CG的にもあの程度のパターンと法線データなら楽に収まるし
ただでかい廃墟は難しいだろうねえ
最初のプレビューを見る限り、小島の馬鹿はハリウッド映画のように作りこまれた上で同じデザインパターンの無い
”街区画”を作ろうとしてたみたいだし
それに数勢力の人間的AIや物理エンジンって・・・
その処理自体にCELLが耐え切れてもどんだけメモリを要求するんだって話だねえ
>391の言うとおり、最初に自分達と機械の出来る事を見極めて、妥協点を探りながら作るべきだったんだね
普通なら当たり前の事だよね
それをしないで夢を見て、挙句に中途半端になったから先に言い訳をかますってのが、もう頭カワイソス
このままじゃ次の次世代機でもリソース不足になって言い訳するだろうね
397 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 22:26:59 ID:Ft9IwJov
一歩しか進めなかったからやっぱり5も僕がやりますって意味だろ?結局完結もせず引退もせず
画像見ると、画面全体がなんかやけに緑っぽいんだが
なんでこんなに画面が緑っぽいのか知ってる人いる?
399 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 22:36:15 ID:Tc6T0z+6
勘違いしてる奴いるが
PS3は発売前からソフト開発環境が他とまるっきり違うと嫌煙されてたわけだ
開発環境にも莫大な金かかってたしな
そんな中で作る事、こんなのが動きますとか宣伝してたわけで
この流れだとPS3売り込んできたソニーが過剰な宣伝したんじゃないかとも考えられる
今後さらなる追加パーツの販売が予定されてるとか
犯罪まで起こったからな
いろんな要因重なって感覚麻痺してたのかもしれないが
401 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 02:00:28 ID:27rvYiKD
>>392 じゃあこれからは
あからさまに
箱を擁護するように言えば?
402 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 04:53:53 ID:5HSqUn3r
PS3持ってないが、これは小島が全面的におかしいとしか言えない
こいつ毎回インタビューで適当なこと言っては
自分達の技術力が無いだけなのに遠回しにハード批判するようなことばかり
Wiiや360でなんかゲーム作ったとしても同じようなこと絶対言ってたと思うよ
大分前に今はPCのが興味あるとか映画監督になりたいとか訳わからんことまで抜かしてるから
だったら最初からメモリ2Gでも4Gでも積んだ最高のゲームPC専用の至高のタイトル出せば?と思わないか
それをしないのはこいつがなにもできないだけの話
例えPS3の性能がガタ落ちしたにしても、黙認してその分のアイディア詰め込む・・・それがプロってもんだろ・・・
今更になって愚痴言うなと。だったらPS3での開発中止して他ハードでやれよと
アサクリのジェイドたんもPS3にはキレてたがな・・・
MGSも今回で終わりだろうな
小島も終わり
404 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 07:26:45 ID:h96CZEqC
>>402 仮想話で
小島がWiiやXbox360に参戦していても、こう言うであろう。
とかGKの妄想丸出しですね。
現実、言ってないわけだし。
仮想話なら幾らでも言えますよ
小島はPS2を含めてWiiやXbox360でなら
今までのノウハウが使えるであろうから
上手く開発していたであろうとも言えるし。
だいたいPS3のゲームの作りづらさは
小島だけじゃなく他の奴も言ってるじゃん。
バーチャ5だって開発者が既に同じような事言ってるじゃん。
PS3専用だったのが実は裏ではPS3版よりも
Xbox360版が最初に作られてたことを暴露してるわけだしね。
そこを大人の事情でPS3独占とか、そこまで開発に差があるんですよ。
技術力のある外人も同じような事は最初から言ってたわけだし
PS3中心にものごと考えすぎ。
PS3のソフトがうまく作れない奴は糞だとも言いたいのかね。
405 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 07:40:08 ID:Yjy0BA+U
だよな、テーマ曲パクリ事件の時も小島は謝罪もせずに『凄い』とか言ってたし
u
407 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 07:58:24 ID:nwrvIA9H
408 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 08:04:08 ID:3wUOryQV
>>404 小島はPS3が開発しにくかったなんて言ってねーよw
マップの広さとグラが満足いかないと言ってるんだよ。
ブルーレイの容量で足りないのに360やWiiで満足出来るわけないだろw
お前こそ他のハードなら満足できるかもしれないとか妄想し過ぎだってw
409 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 08:23:15 ID:gbEIyxvN
半角小文字でw打つ奴ってなんなの?携帯なの?
>>408 > マップの広さとグラが満足いかない
これに直結するのはメディアの容量でなくてメモリ容量だと何度言ったら理解できr(ry
411 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 09:02:31 ID:3wUOryQV
以前、容量が足りない発言もしてたんだろ?
それと無理した仮想空間を作ろうとしたから、メモリも足りなくなったらしいじゃないか。
で、それらの問題が360やWiiなら解消するわけなの?
常識に考えても無理だと分かるだろw
412 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 09:11:07 ID:dYM2aB58
>>410 お前もうちょっと日本語ちゃんと読んだ方がいいよ
413 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 09:12:23 ID:Rw3d3dQK
容量やメモリが足りなくて、でも開発しづらくはなかったてか
無理があるだろ
>>411 以前の容量足りない発言と、今回のマップ、グラを勝手に繋げるなってのw
BDでも容量足りないって発言の時は具体的な項目は発言していません。
それに普通にゲームで容量食うのはムービーと音声だよ。
> で、それらの問題が360やWiiなら解消するわけなの?
誰もWii360だったら大丈夫なんて言ってないだろw
PS3では無理だってだけだ。
415 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 09:19:44 ID:dYM2aB58
>>414 アンチウゼーwww
小せぇ穴見つけて突っ込む事しか出来ないんだもんな
モノが小せぇから小さい穴にしか突っ込めないんだろ?
416 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 11:50:12 ID:E39M0LmI
毎度の事ながら人格攻撃に移行しましたw
つまりまとめると小島は馬鹿だったってことでいい?
馬鹿っていうか女々しいだな
もうMovie6時間PLAY2時間でも俺はいいよ
420 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 12:02:44 ID:n9Y5xOx6
>>414 ムービーゲーじゃないキルゾーン2でさえ1ステージに2GB使ってるという事実
421 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 12:09:47 ID:dYM2aB58
>>416 そうだよ、当然じゃん
アンチやってる奴って人格おかしいもん
小島が馬鹿でも、PS3がカタログ詐欺でもどちらにしろPS3にとっちゃネガキャンになっちゃうから辛いな。
423 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 12:25:43 ID:Krv3Cg+g
MGS4を遊びたいけど、買えない連中が叩くには都合がいい内容だからね
424 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 12:30:09 ID:Yjy0BA+U
>>421 人格攻撃ほど見苦しいものはないと彼は言いたいのだよ^^
425 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 12:31:43 ID:FJB5kiFg
アンチやってるやつは愉快犯か、メタルギア出来なくて悔しいだけにしか聞こえない
映像観ても充分クオリティ高いわ
426 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 12:31:58 ID:YvRFrl//
そうだな、スレ違いになるしな
高いからね〜
PS3もMGS4も。
で、高いから買わない人を煽ったりするからまたさらにこのスレが伸びるんだろうな。
428 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 12:47:11 ID:3wUOryQV
買わない人を煽ってるわけじゃないだろ。
バカな妄想を言ってる連中に反論してるだけだ。
MGS4はPS3のスペック・ブルーレイの容量を持ってしても、小島の満足のいくものが出来なかったわけだ。
他の機種なら出来る可能性があるという考えはオカシイし、実際に無い訳だからただの妄想にすぎないってだけの話。
他の「現行」機種ではできないだけで
さらに数年後には出来る「かもしれない」
それを「今」出そうとして
さらに後付で自分以外のせいにする
見通し甘い
先見の明が無い
想像力足りない
自分の力量わきまえない
そういうことだな。
>>428 PS3のスペックと技術が無い所が問題なんだろ
小島が考えていたPS3と実際のPS3はまるで
別物だった。
PS3で作った人はスペックに対する指摘をしてるじゃん
dmcだってアサクリだって。
360の方が作りやすかったって発言してるだろ。
開発環境とかツールの問題もかなりあると思うけどな。
cod4ではちゃんとゲーム成立してるのにMGSは出来ないって
単純に技術不足と言われても仕方ないだろ。
カクカクなのは容量が足りないから出来ないって言い訳はできんぞ。
ID:dYM2aB58 みたいな発言しかしていない奴に「人格おかしい」言われる筋合いは無いw
俺だって勘違い、間違ってる所はあるだろうから普通にツッコミ入れてくれよ。
小島も2005スペック(妄想含む)を聞いてアレもコレもと詰め込みすぎたんだろうよ。
実際のスペックが全然ゲーム向きで無かった事と、自分とこの力量の読み違い。
CoD4とか見た後では全然驚くような部分ってないもんな。
433 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:00:26 ID:KsuoRy56
まぁ逆に小島監督の夢を叶えた場合、凄い容量になる事は目に見えてるw
今作品でも1〜2ヶ月物なんだし、夢の叶った作品が出れば………開発費は数倍で容量がとんでもない事にw
>>349 PCゲーだけど、Ultima9アセンションはそれに近かった。
ひょっとしたら気付かないところで読み込んでるのかもしれないけど
広大なフィールド全域がほぼ完全にシームレス。
序盤は船で大陸間を移動しようとすると暗転して画面切り替えになるが、終盤になると
船を自分で操作できるようになるから、それもなくなる。
ダンジョンに入る時にはちょっとカクッとなって、今読み込んだかなってのがわかるけど
画面暗転とか切り替えとかはまったく無し。
まあ結構古いゲームだから、今のゲームに比べたらグラはしょぼいけど。
それでもフル3D&フルボイスだし、興味があればやってみるといい。
日本語版では主人公の声はスネークだ。
435 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:20:13 ID:3wUOryQV
アンチャもどういう原理か、シームレスで広大なマップを表現できているから、メモリのせいで広いマップを表現できないなんて言い訳に聞こえるしな。
グラもCoD4の方が上だし、ただの技術力の無さを露呈しただけの発言になったな。
436 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:25:16 ID:BfOcf9PT
>>430 PS3の50GBでも満足できなかったタイトルが箱でまともな出来になるとは思えないけどな
PS3のせい とする人と
コナミのせい とする人がいることは
まあ、どうせ作り手で無いから構わんって思うけど
そんなインタビューを平気で喋って載せるというのは
底が浅いように思う
438 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:29:41 ID:KsuoRy56
>>435 今後グラは上がるけど?ファミ痛読んだ?
今後、二ヶ月の間に追い込みをかけます。二ヶ月後にもう一度観に来てくれたら全然違うクオリティーになっていて驚くだろう
だから今よりグラフィックは向上するみたい
>>436 50Gの中身だろ問題は。
モーションや敵AIとかのデータがどっさりならともかく
ムービーやマップの広さだったら意味ねーって事
言われなくても大体きずいてるだろ。
マップ広いけど敵バカでした、カクカクでした
これじゃあかんだろ。
マップが広いからMGSは面白いなら話はわかるが。
そーゆーゲームじゃないだろ。
説教話が30Gとかあるのか、それとも
441 :
440:2008/04/23(水) 14:40:41 ID:BfOcf9PT
ていうかマップの広さは重要だと思うんだが
442 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:41:35 ID:nwrvIA9H
>>431 当時は容量がここまで莫大になるとは思ってなかったんだろう。
>>438 グラがあがるってMGSのこと?
443 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:41:49 ID:xiNGpOPE
>438
ファミ通読んだ?とか言ってんなよ…
ソースがファミ通て小学生かっての
444 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:46:12 ID:nwrvIA9H
ファミ通WAVEはおもしろい。
>>440 よく判ったのは、お前は439読んでも理解出来てないってことだ。
MGSがムービーゲーなんて書いてないだろ。
ってかMGSやった事すらないのかと思えるほどだぞ。
意味なく広いマップなんていらんだろ。
広くするなら意味ないと単なるお使いゲーだろ。
マップ広くした為に敵バカの上カクカクじゃ本末転倒だろ。
カクカク敵バカのゲームでどーやって次世代機ですっていえるんだ。
PS2でいいだろ そんなの
446 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:54:59 ID:KsuoRy56
>>442 そう。MGS4
そのファミ痛購入してるから内容残ってる
>>443 馬鹿だね〜
ファミ痛にしか書いてないからそう説明するしかないのよw
50Gでも足りない発言聞いたときは耳を疑った。
プリレンダや高レート音声どんだけ詰め込むつもりだったのかとw
>>441 基本徒歩で移動するゲームなんだから、無駄に広くても意味無いぜ?
>>445 そもそも物理演算の能力が半分以下のxbox360じゃ
広大なMAPと高度なAIの敵キャラクターと60fpsとフルHD準拠の並存は
100%不可能
お前も前提がおかしい
450 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 15:07:29 ID:3wUOryQV
>>445 しかし小島自身が、ゲーム性に関してはほぼ理想通りに出来たが、満足できていないのはマップの広さとグラだと発言しているからな。
マップの広さがいらないのなら、小島はMGS4に満足していると思うが?
451 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 15:10:30 ID:KsuoRy56
>>450 あの〜…
グラに関して説明した私のレスは無視ですか?
あ〜そうですか
>>450 モーションと敵AIに関してはグラより
優先して直してほしい所だけどな
そもそもMGSってマップの広さがゲーム性に
直結してたかねグラも含めて
箱庭移動って感じだったが
それをやめたかったのか
453 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 15:16:21 ID:3wUOryQV
>>451 実際にグラがどのくらい向上するか分からないからな。
それにグラが良くなってもマップが広くなるわけじゃないだろうから、小島の満足度は半分くらいだろ。
さらに年月と人員と金を掛けてブルーレイ3枚組とかにしないと、小島は満足しないんじゃね?w
454 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 15:23:10 ID:0fQT9ZT+
GRAWみたいにしたかったのでは?
455 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 15:28:14 ID:KsuoRy56
>>453 グラは今までのPS3ソフトより優れた映像だ。って断言してるけど?
マップとか望み通りにする作品を求むなら、数倍の開発費と容量も必要になるんだけども、出来ない訳ではないんだよ現実ね。
ただ、出来ないのは夢の9つと言った所。
叶えるには数十年必要だと思うけど、流石に超大型過ぎて値段やら半端ないよw
456 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 15:48:50 ID:STwsLCGd
もっさりのこともかけてんじゃねぇの?
457 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 15:53:43 ID:UeAqNW1H
発売前から言い訳してんの?
>>346を良く読むと、
>“ゲーム性については、ほぼ当初考えていた通りになりました。
>戦場に忍び込み、プレイヤーはステルス行動か、直接的な戦闘をするかを選択することができます。
>しかし、グラフィックにおけるモーションブレンディングやマップの大きさは、私が当初思い描いていたビジョンが、
>満足のいくように成し遂げられていません。”
グラフィックじゃなく、グラフィックにおけるモーションブレンディングとマップの大きさが満足いかなかったみたいだね。
グラフィック的には満足しているんじゃないの?
459 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 16:03:30 ID:27rvYiKD
でも結局ゲームを評価するのはゲームをプレイする
消費者側だと思うし、ゲーマーが満足するならそれでいいのでは…
>>460 簡単に言えば「あるポーズと別のポーズの途中のモーションを自動的に生成してくれる様なシステム」
ん、なんか足りないような気がする。
463 :
460:2008/04/23(水) 16:41:58 ID:O31HUxcZ
464 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 16:42:38 ID:i157j3PZ
わかりやすくいうと、
鼻糞を取っる動作と、食べる動作をスムーズに連結する技術
今までの大手のサードがマルチで開発した場合
PS3用に作り箱○へ移植は比較的簡単
箱○用に作りPS3へ移植は相当大変
ていう傾向になっている
それは今までの発売時期の差やクオリティが如実に物語ってる
つまりゲーム機としての性能なら
箱○>>PS3であるという事
だが、箱○のDVDドライブはうるさい
フルインストール許可してほすい
120G HDD買ってやるから
466 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 16:47:56 ID:3wUOryQV
なるほど。
分かりやすいな。
ポリゴン人形劇がウリのMGSには致命的だな
468 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 16:59:09 ID:FJB5kiFg
KZ2の初期PVみたいな事がやりたかったけど、出来なかったって事か
470 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 17:19:03 ID:3wUOryQV
>>465 それ半分しか合ってないぞ。
CPU周りではPS3が上でメモり周りの使い勝手の良さが360の方が上なんだよ。
だからPS3から360への移植はCPUに負担がかかっている所を調整させればいいが、
360からPS3への移植はメモリの振り分け調整をしないといけないから、360で主にメモリを割り振っているグラフィックの調整をしているんだよ。
作りやすさは別として、性能を使いきった時のマシン性能はPS3の方が上だよw
>>470 動画のデコードですかw
君はPS3の能力を使い切った状態を知っているのか、それなら詳しく教えてくれ。
>性能を使いきった時のマシン性能はPS3の方が上だよw
御託はいいから早く性能使い切ったもの出せよ
PS3が世に出てからどんだけ時間が経ってると思ってんだ
それを証明するようなものの片鱗すら見えてねーじゃねーか
475 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 17:36:38 ID:3wUOryQV
>>472 PS3の性能を使いきったゲームなんかまだあるわけないだろw
360のように箱時代から技術の積み重ねをしているわけでもないのに、発売一年足らずで性能を使いきるのは無理に決まってる。
ただマルチでも、オブリのようにPS3ベースに開発すれば、360より出来の良い物が出来るということが分かっているし、マルチでないソフトは出来が良いソフトも多いだろ。
動画のデコード程度の発想しかできない人は可哀想だなw
でも箱○ダサイよ?
>>475 オブリは後発なだけだしオリジナルタイトルは比較が出来ないのをいいことに
惨敗続きのファンボーイが勝手に勝利宣言するための道具に仕立て上げてるだけですよw
いい加減ニート理論から脱却したらどうですか?
PS3もPS2時代からの技術の積み重ねがあるんだぜ?
PS3も360も大して差はねーよ(^u^)
>>479 ジャギジャギとかテクスチャしょぼかったり、フレームレートが半分だったり、
本当に大差ないですよねー
481 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 17:58:33 ID:3wUOryQV
>>477 オブリは後発というが、360からPS3への移植作も360ベースで作っている分、開発期間は360の方が長いんだぞ?
むしろあれだけ使い難いと言われているPS3へ短期間に移植できてる方がスゴいくらいだw
ちなみに360の性能をフルに引き出しているゲームはなに?
ていうかハード批判する理由がわからん
PS3は容量の多い記録メディアであるBDの使用
360は高度なグラなどを見せれるCPU
Wiiは言わずもがな
それぞれ長所短所あるのはあたりまえ
それを小島の馬鹿がPS3は俺のやりたいことがすべて出来るとかアホなことぬかして
ろくにPS3のことを理解せずに開発始めたのがそもそもの問題
はっきりいって夢見すぎたねあのオヤジは
483 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 18:05:42 ID:0fQT9ZT+
まだ無いと思います。
>>481 そのハードがどの程度の性能かなんて開発者しかわからない。
君にはそれがわかるのかい?
あとオブリはどれがベースかだなんて話が出ているならそれもついでに見せてくれ。
PS3版のオブリが必ずしも360の移植とは限らないだろう。
485 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 18:07:50 ID:0fQT9ZT+
目つきがエロイと思います。
486 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 18:09:48 ID:0fQT9ZT+
P.S.
小島さんの目つきが
360よりメモリの使い勝手が悪いPS3で行う解決法は・・・
・テクスチャを粗くする
・オブジェクトを減らす
・ロードを頻繁に行う
ハード側に物理的な弊害があるからソフト側でカバーするしかない。
それで360に追いつくような映像を作れたとしても同じ事を360で行えば
それよりも上のものが出来上がるだけ。
何を言いたいかっていうとハード比較しても虚しいだけだってこと。
つかなんで箱ユーザーってネットではこんなに声でかいんだ?
半分日本撤退しかけてて、実際売れて無くてもネットショプのランキングでは上位だったりする
ゲイツの工作か?
489 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 18:14:22 ID:n/y4l3C+
つーかおめーらいいかげんにしろやw
おまえら皆、一般ピープルだろがw おまえらにPS3や箱○の性能使い切ってるとか分かる訳ねーだろが
マップの広さ関係ありじゃね?俺的に今までの小部屋散策ゲ−から、広大な戦場、敵拠点を自由なルートで攻略するみたいな
ステルスゲ−の境地はそこだと思ってたから。グラがちーとばかし綺麗になっても、ここ切り抜けたら読み込み、次ぎ抜けたら読み込みじゃ
PS2でやってるのと大差ないぜ。
使い切ってるかどうかは知らないが
俺は悪く無いって公然で言うコナミはどうよって思う
Cellいらんかったな。
これがなければ、メインメモリやグラフィックボードにもっとコストを割けたのに。
そうすれば、BDもあることだし迷わずPS3買ってたんだが・・・
>>488 撤退の心配しなきゃならないのはPS3だろ。
箱はこれでも初代よりはるかに好調だし、和ゲーも降ってきてますから。
>>470 技術的な事は良く分からない
ただ、同じような人数と期間(要するにコスト)を使って出来あがったソフトに
差があるなら、劣化してる方が性能が低いと判断されても仕方がない
>作りやすさは別として、性能を使いきった時のマシン性能はPS3の方が上だよw
作りやすさはかなり重要だと思うが・・
性能を使いきるのに長い開発期間を掛けるのはいいが採算は取れるのか?
採算が取れる予定が無いものに普通の企業はコストを投入しないよ
そういえばPS3はそんなソフト多いね、出来上がったものに凄いのはないけどw
>>475 なにそのユーザーにはどうでもいい理論
性能活かしきってないのは時間が無いからですってか
つまりユーザーはせっかく大枚はたいてPS3買ったのにずーっとずーっと待たされるわけだな
マルチでないのは出来が・・・つって大してスゲー性能差を見せ付けるもの出てねーじゃんか アホか
Wiiのリモコンみたいに、Cellを使うことで今までにない遊びを提供できればいいんだが・・・
得意な分野が科学技術計算じゃな・・・
新しい技術ってことで、ハード屋が使いたがったんだろうなぁ
――Xbox 360というハードを選んでよかった、という感じですね。
Xbox 360で開発された方に話を伺うと、口をそろえて「作りやすい」と言いますね。
樋口 真理でしょうね。
作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、
その余力をゲームデザインに回すことができる。
ということは、お客様にとっても、質の面でプラスになるわけです。
あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。
プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm
497 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 18:32:13 ID:MKehmYQR
>>496 こいつゲイツマネーに釣られただけだろwww
>>497 作りやすいかどうかとゲイツマネーって関係あるの?
499 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 18:34:51 ID:JaKy5yZK
>>488 ネット工作なんて珍しいものじゃ無くなってきてるしな
SONYの専売じゃないってこった
剣と魔法とナントカって3DダンジョンRPG?
作りやすいと面白さはイコールの関係じゃないから、結局は作り手の発想の問題なんだよな。
作りやすいと面白さがイコールの関係なら今頃箱じゃ大作だらけで、現在のPS2以上に売れててもおかしくないし。
もっと言うならPS2に面白い物が出てもおかしくないのに何故かでない・・・
>>501 単純にイコールではなくとも、作りにくいよりははるかにメリットが多い。
開発費も期間も無駄にかかるって双方にとってこんなマイナスはないぞ。
なんかすぐハード比較すんのね
会社が違うんだから性能も機能も違うのは当たり前
そのそれぞれの特徴を上手く使うのがメーカーの仕事だろ
だから今回のことは小島の言い訳と言われるわけであってね
ていうかここまでくるとただ単にMGS4がPS3以外で出来ないから
妬んでるようにしか見えないんだが
>>502 最近一番声を大にして「作りやすいよぉ〜」って叫んだのがバンナムのテイルズチームだと思うんだけど、
その割にすでに2年以上費やしてまだ発売日も決まってない物作ってるよね?
こういう現象が起こるのが理解不能なんだけど。
それまで、年間テイルズと言わんばかりに乱発してたのにさ。
>>503 いつそんな話になったんだよ。
小島が言ってるのはクッタリスペックに騙されたって話だろ。
カプコンもいつか言ってたけど。
>>504 詳しいことは開発しか知らんが、SDとHDでは作業量が違うんじゃないの。
初めてのHD環境だしな。
>>506 だったら作りやすいも何もないんじゃないか?
作りやすいならさっさと完成させれば良い訳だし、
それが出来ないということは、そこに何かあるわけで。
小島に然りテイルズチーム然り、サードがそこまで他機種に文句言うなら自社ハード作れや・・・と。
ハードが作れないんだから、ハードに自分のソフトを合わせるのがプロの仕事だろ。
そうじゃないなら同人ゲームでも作ってろ・・・と。
ほんと、わかってないね。
300キロ出るよっていわれて
実は100キロでしたってとこだろ。
出るよって言った方が1番悪いんだろうが
それを信じる方も問題あんだろうな
PS2で経験してんだから。
何を叩きたいかってだけだよなぁ
ホントに
よくやったろ小島
前世紀のGPUで逆に大したもんだと思うぞ
クッタリが全ての元凶だろうに
はいはいワロスワロス
Xbox Liveの技術ストラテジーディレクターAndre Vrignaud氏によると、
Xbox 360のシステム部分のメモリ消費量は32MBだそうです。
Xbox 360は32MBのメモリが、カーネルやデバイスドライバ、
Xbox 360 ガイド(フレンドリストやボイスチャット、マーケットプレースなど)
といったシステム部分に割り当てられているそうです。
一方、ネット上の情報によるとPS3のシステム部分は96MBで、
さらにフレンドリストに9MBが割り当てられているとのこと。
コンパクトにまとめているのは、
ソフトメーカーたるマイクロソフトの面目躍如といったところでしょう。
PS3のシステム部分が実際に105MB 消費するならば、
メインメモリの半分近くを占拠することになります。
2倍速BD=8倍速DVD
4倍速BD=16倍速DVD
Xbox360のドライブ→16倍速DVD
PS3のドライブ→2倍速BD=8倍速DVD
ローディング性能がゴミステの倍の箱○
↑これ実際には32MBじゃなかった奴だろww
それが本当にできるならWindows開発部門にも伝授してやって欲しいですな。
>>501 作りやすさと面白さってのは必ずしも無関係ではない
作りやすい方がスケジュール的に余裕ができ、その分ゲームデザインやシステムの設計に掛けられる時間が
長く取れ、また製作段階でもより細やかな調整が可能になる
517 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 23:36:13 ID:fZx8mQcM
そもそも CELLのおかげでゲームが変わったとも 感じません
自然の木と切断機が用意されているXBOX360。
自然の木だけが用意されてるPS3。
極論そういうことなんだがメディア上ではオブラートに包まないと商売できないから。
もどかしいというかうざい。
519 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 23:55:38 ID:27rvYiKD
>>499 ネット工作はマイクロソフトの専売特許だとばかり思ってたよ…
一歩しか違わないならPS2で出したほうがよかったのにな
ネット工作は、マイクロソフトが語源だからな
522 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 01:45:16 ID:vFDrMK/f
523 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 02:08:57 ID:u1B3C6oR
524 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 02:37:27 ID:0K3BAOtx
いまさらだがここは小島 よしおのスレだよ^^
でもそんなの関係ねぇよ
526 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 08:44:21 ID:Wx3S67TF
PS3を例えるなら
F1のエンジンをつんだ軽乗用車
スピードは出せば
タイヤもブレーキも車体ももたない。
だけどエンジン自体はF1並のスピードがでるよ(だせないけど)
こういう機械。
527 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 08:51:28 ID:H+DqNpj4
もたないからすぐ故障するのが某ハードでわ
>>526 小学生にしては、頑張った文章だね
大人ならもうちょっとまともに書けるだろうけど
では大人の
>>528がまともな文章をお願いします。
530 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:21:09 ID:yPJljaQo
箱○を例えるなら、チョンそのもの
こんくらい簡潔にしなきゃ
>>34 現状でも全部使い切れていないのに・・・・・・・・・・・・・・
なんで痴漢と妊娠が鬼の首取ったように喜んでるの?
小島はPS3以外の機種なら実現できたなんて言ってるわけじゃないぞ?
特に妊娠はWiiだったら一歩進むどころか一億歩後退だってことを忘れんなよw
533 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 16:06:31 ID:9ghHRtdH
別に誰もWiiや箱ならできたとか思ってねぇよ
PS3だっせーwwって思ってるだけw
クタラギ「PS3は10年先も通用するスペック。PS3なら1080pで120fps。更に二画面同時出力も可能だ」
小島「スッゲー!マジかよ!じゃぁこれくらいのクオリティで出展しとくか(2005年TGSのトレーラー)」
小島「あー、ちょっと夢見すぎたか。申し訳ないが劣化させてもらうわ(2006年)」
小島「(ヤベー、想像以上にショボいわ、PS3…どうしよう)ゲームは映画を超えるべき!(2007年)」
小島「結果がこれさ!(2008年)」
>>534 まあそういう事だな。小島自身が結論を出している
他のハードもゲームも関係ない
536 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 18:08:36 ID:YCmWNjh9
ソニーが
最初のPS3の仕様通りのものを
ちゃんと作れていたら
こんな事にはならなかった。
製作発表会では他の次世代ハードを越える
スペックを平然と提示して、サードを期待させておきながら
発売されたPS3は全くそれを満たしてないものだった。
サードどころかユーザーも裏切られた形。
なのに未だに知らない人は
未だに一番スゴイ機体だと思っている。
知らない方が幸せな事もある
ソフトが出ないなと思っていたら、いつのまにか無くなってた
こんな感じでいいのではないだろうか
知らないほうが幸せなのは、買ってないやつだけだ。
すでにPS3を買ってしまったやつには通用しない論理だな。
やるソフト無いのに本体だけ買うようなのは知らんよ
対象外ってこった
541 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 14:25:07 ID:mS3EuEtJ
>>540 ゲハ的な争いが背景にあってこんな大事になったんだろな…
542 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 14:29:51 ID:c3KezPqQ
>>540 こいつはひでぇ
やっぱ翻訳の過程で意思疎通がとれないこともあるんだな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは小島発言をネタにPS3を貶していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらとんでもない歪曲捏造情報だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 翻訳ミスだとか謙遜文化がないとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>540 どっちが真実かわからんけどなw
あんな画面出されたら小島の愚痴のが正しいと思うし、
発売直前に開発者自らネガキャンまがいの言い訳してたら
上からゴルァされるのは当然じゃないかと。
ホントはそれに近い事言ったけど怒られて言い訳してるだけでしょ。
545 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 17:20:42 ID:LhLZ17BP
>>544 元記事あるから
ちゃんと読んで来い、チンカス
>>545 誤訳だったら何で海外のメディアに抗議して訂正させないんだ?
信者のお膝元でしかもラジオでコソコソ言い訳とかセコすぎるだろwww
痴漢妊娠の言い訳が必死すぎて笑える。
いや、一番言い訳が必死なのは小島ですからwwwww
549 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 19:16:26 ID:BRj/jHPL
この発言は計算なんだから全然関係ない
Xbox360では不可能ですよ?の念押しと次回作への意気込みと思われ
ただ単にアンチが悪い方向に持って行き騒いでるだけで、小島監督自身は想定済みの発言だろう
そして、発売と同時に世界規模で歓喜が起こるだろうな
なんせ、あの小島監督なんだから
550 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 19:48:19 ID:/aqVh5JW
伝言ゲームに引っ掛かった糞ダラ
552 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 20:43:29 ID:9TLN7yhF
>>548 同感だな。
翻訳した際に副詞の意味や時制が間違われる事はよくあるが
さすがに『MGS4への壮大さを語った文』が
『PS3アンチな文』になるほど翻訳ミスが起こるとは考えにくい。
仮に一部の翻訳がミスってたとしても
ソースの英文は『英語でおkww』な部分もなく…。
>>552 だから元記事とラジオ音源聞いてこいよ
なんで歪曲されたのかよくわかるから
伝言ゲームで正解出てるのに間違った答え
が正しいとかいつまでもネタにしてるとは
痛いアンチだな
554 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:49:22 ID:H/K+OwIg
ラジオ聞いた
たのしみになってきたな!
556 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 22:30:33 ID:+102hl4B
妊豚次捏造したら
メ凧
木又すぞ
557 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 22:34:46 ID:9TLN7yhF
559 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 22:36:55 ID:+102hl4B
妊豚メ凡
木又 す ぞ
妊豚はブヒ語しか喋れないから許してやれ。
今回だけな。
こんないかにもゲハっぽいスレで暴れるのは痴漢だけだよ。
ソースも辿らずに否定してる奴って何なの?
とりあえずゲハとか痴漢以前に半年ROMることをオススメするよ
コジマ必死だな。
565 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 02:19:18 ID:CEtkt5vq
やっぱりここでも箱戦士が暴れてるのか…
小島はとことん被害者だな
ユーザーの間には既に「PS3は開発のし難いだけの害悪ハード」って印象が植え付けられてるんだよな
だから海外の記者は小島の謙遜をPS3に対してネガティブな反応と受け取ってしまった
元はといえばPS3がカスハードなのが悪い。小島は被害者
568 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 09:13:31 ID:/1W7JZIV
お前らwwwwwww小島ただの謙遜だぞwwww必死でMGS落とそうと必死すぎ
569 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 09:21:40 ID:HMoNVe5n
メタルギアソリッド4楽しみだね。
570 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 09:21:55 ID:geeobR6W
最初からネガティブに解釈しすぎだとかいろいろと指摘したのに
それを信じずに否定して叩き続けたからなーアンチ達は。
この件に限ったことではないが何度解釈の仕方間違えたら済むんだ。
>>510 小島のラジオきいたか?
マッハで飛べると聞いたら、クリエーターは宇宙までいけるんじゃないか?
って想像をふくらませてしまうっていってただろ。
>>571 って、どんだけ前のやつに俺はレスをしてるんだw
ありのままを話すぜ。
どっかのとち狂った馬鹿がMGS4に嫉妬して、早漏れ的まぬけ加減で劣化と騒いでたんだ。
しかし真実は、はやとちりした知識足らずたちが干からびたカエルが下水で元気を取り戻したが如く勢いで、
騒いでただけだったんだ。
まったく、知恵付けようぜ。
574 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 09:58:31 ID:0fd422qd
ラジオを聴いたが、捏造記事に監督かなり怒ってたな…。
575 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 10:13:00 ID:gqokRmRg
>>574 MGS4のマルチを望まない小島監督があんなに怒ったんだから、マルチ化は消滅したに等しいw
捏造=首吊りw
576 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 10:41:25 ID:nhTK94kJ
うーん、マルチにしてPS2で出してくれれば買えるのになぁ…
578 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 12:50:10 ID:jokTCYtC
画質をめっちゃ落としてディスク5枚組とかだぞ?
579 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 12:52:49 ID:iY/ctTG8
PS2じゃ画質落としただけでは無理だろw
580 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 13:04:18 ID:EoESi9SU
タコカム不可、広大なマップ不可
やっぱり無理かぁ…。メタルギアだけでPS3を買う勇気が湧かないヘタレな俺…
582 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 13:38:48 ID:gqokRmRg
583 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 14:39:44 ID:Qrfe9/9D
ネガキャンの矢面に立たされて必死で言い訳する小島はかなりカッコ悪いw
インタビューなんて調子にのって受ける自分のせいなのにww
584 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 14:41:10 ID:nbqTV4eL
ファンサービスだろうがーーーーーーーーーー!!!!!
585 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 14:47:09 ID:sy/VeFjv
このスレID:diKLrpxNが必死すぎてワロタ
>>583 めちゃくちゃ頭悪いなw
インタビューは受けないとだめだろ。
小島の私有物じゃないんだから。
ちゃんとインタビューに答えて、記事に取り上げてもらって
宣伝もやっていかないとだめだろ。
587 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 15:04:22 ID:Qrfe9/9D
制作者が顔出してでかい面してるから悪いんだろ
作ってる人間の顔なんてどうでもいいし、興味ねーよw
小島は前出過ぎ
588 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 15:06:28 ID:nbqTV4eL
青史出過ぎ
589 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 15:40:18 ID:1W7VqqN7
小島監督ってもっとダンディでクールな方だと思ってたのに(´;ω;`)
590 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 15:54:54 ID:nbqTV4eL
いや、好んでギッコンバッコンに乗るお茶目な42、3のオッサンだ
結局、いちばん最初に出したトレーラームービーからの画質劣化の言い訳がしたかっただけでしょ?
小島自身も言ってるようにインタビューはファンの要望でもあるから応えてるわけでに仕事で
受けてるわけじゃないんだよ…その上ネガキャンに利用されて売り上げに響くようなことがあ
ればまず受けなくなるだろうな…
とりあえず今に至っても小島を叩いてる奴らは社会人じゃないだろうが…もし大人ならこの自
分勝手で傲慢な思考はモンスターペアレントとかとダブって見えてくるよ
1歩しか進めなかったのは事実だ。
でもそんなこと公に言っちまったら上から怒られるのは当たり前だろ。
「進めなかった」と「進んだ」は意味が違うよな
>>587 製作者は製品を広く知ってもらうために色々と活動する義務があります。
あと、顔を出すのは「でかい面してる」ことなのか?ソレってただ単に低能のひがみだろ?
>>592 少なくともメタルギアシリーズの一線からは身を引くわけだから、確実に顔を出す機会は減ると思う。
596 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 07:33:30 ID:moCFn7pb
>>587 コジマが前に出てるんじゃなく
会社がコジマを前に出してるんだろ
597 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 08:46:49 ID:/SOsPkk9
小島さんもPS3の被害者なんだよ……
598 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 09:19:13 ID:Q1MHK3RN
具体的に小島がどう被害を受けたのかね?
>>597 加害者なのは、xbox360ユーザーと痴漢スパークって名指ししてたよ>小島さん
>>599 詳しく説明してもらおうか。
出来ればの話だが。
601 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 11:26:51 ID:Ofsm2dmV
ラジオで、メタルギアファンとPSユーザーに自信持って作品作ったから、実物に期待してしてくれ、って言ってたね。
捏造情報を流すxbox系サイトと、アンチには怒り向けてたよね。
インタビューの時に着てたPSコントローラーの写真使わないで、3年前の髭はえてた写真をわざと使ってるサイトも批判してたな。
マイクロソフトお得意のFUDが痴漢の活動の中心になったね。
ここ最近明らかになったし、小島も呆れてる感じだよな
小島はXbox360ユーザーなんて一言も言ってないのに断言ですか
捏造を批判する文で捏造をする…これがGKクオリティ
ラジオ聞いたが、結局「思い描いていた(宇宙まで行ける)程の物は作れなかった」っていうのは事実じゃね?
604 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 11:52:57 ID:Ofsm2dmV
>>602 捏造の起源は全て痴漢連中だぞ。起源は痴漢。じゃなきゃ、8スレも捏造続けないよ(笑
605 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 11:54:31 ID:Kc0LcwKt
文章は正しいとまで言ってるのにまだ捏造とか言ってるのかw
>>601 >インタビューの時に着てたPSコントローラーの写真
誰かこの画像うpしておくれ
>>601 ゲームのことはよくわからんが、スカしたオッサンだってのは分かった
608 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 12:10:38 ID:7HSQYnY3
>>603そりゃな。新しい技術でアレもやってみたいコレもやってみたいって思うんだろうな
小島「こういう事が続くならもう(インタビューは)出ません」
610 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 12:49:35 ID:WxsCSrLr
>>608 結局、最初にソニーが提示したPS3のスペックが嘘でしたと言うオチなんだよな。
611 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 13:19:17 ID:MPoY0ngs
一歩先に進むのはとても難しいこと。
間違いを認めるのは、難しいね
もう…争うのは止めようぜ、踊らされてるのに気付こうぜ…このスレは良い教訓
614 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 14:14:49 ID:Y7T5jAMI
火が消えなくて残念だったなGKw
615 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 14:24:07 ID:mHnSKJdx
捏造記事=小島激怒
マルチ消滅確定!!
欲しかったらPS3買えw
616 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 14:33:12 ID:/9SAPzaH
小島がキレたってどこで?
ヒデラジ?
617 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 15:10:49 ID:LL9/NbxY
まったく捏造ばっかする痴漢には困ったもんです
素直にメタルギアやりたいと言えばまだ可愛いのに
テスト
619 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 15:17:53 ID:/LZUpogL
なんだ、ラジオ聞いて安心した。
悲観して出た発言じゃないんだね。
これで心置きなく買えるw
620 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 16:29:04 ID:Ofsm2dmV
>>610 開発者なら、あらゆる可能性を持ってイメージを膨らませる、って小島が言ってる。
pc98時代も、psやps2時代も一緒。
痴漢みたいな朝鮮人だと誤変換するみたいだね(笑)
小島の本音
大人の事情ってもんがあるんだよ。
いくら本音で言いたくても言えないことがな。
で、その本音をちょこっとインタビューで言ったら、思わぬ大火事になっちまってさw
しょうがねーからラジオで火消しさw
ほんと大変だぜ。
ちかんひっしわろたダブリュダブリュダブリュ
痴漢という箱○信者は妄想の生き物ですからね
625 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 23:03:37 ID:tc3jJak6
FF13は大丈夫ですよね?
十分の一になるなんて言い訳はしませんよね?
GKの喜びもつかの間、酷く劣化したのは周知の事実なのであった
627 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 23:12:39 ID:tc3jJak6
>>626 え〜。
それじゃあFF13も劣化するかもしれないんでしょうか…。
あそこまですごいムービーを見せてくれたのに。
628 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 23:17:05 ID:hiFY1XhP
ゴリアテだ!!真下にいるぞ!!
面舵○○○
○を埋めてね!!
AかB,どちらか選び、自分の思うところへ官製ハガキにてお送り下さい。
奮ってご応募下さい。
賞品−A.オプ B.PS3
尚、商品の発表は発送をもって返させていただきます。
待つだけ無駄だったな
631 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 01:24:58 ID:jHUYbloJ
632 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 01:32:55 ID:khtC0UYx
>>627 つうかFF13は開発チームが
別のソフトを2本も手がけてるせいで開発凍結状態…
633 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 01:41:12 ID:YI3XIkG2
>>624 これ書いた人?
↓
539 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 16:13:15 ID:18TQI7eN0
痴漢最後の希望である「誤植」の一報がくるといいねwww
550 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 16:14:31 ID:18TQI7eN0
痴漢の謝罪要求スレまだかね?
614 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 16:20:25 ID:18TQI7eN0
痴漢「誤植であってくれ・・・たのむ・・・」
こんな感じっすかwwwww
637 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 16:23:01 ID:18TQI7eN0
痴漢乙wwwどんな気分か聞いてあげようか?wどんな気分?wwww
〜〜〜〜削除後〜〜〜〜
778 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 16:33:48 ID:18TQI7eN0
まだ公開できない情報だったみたいだな。公認リークみたいなものだったわけだ。
まあ、出ることは確定だな。
634 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 09:25:39 ID:MAq+s9Ny
結局は痴漢の捏造だったんだろ?
MGS4が万が一糞だったら…
PS3ユーザーはブチギレるだろうな…
もしそうだったらおれはもうソフト買わない
まあToVは、すでに株主に公表した最初の資料が正しい内容なんだけど、マイクロソフトとの裏金の関係があるから修正しただけだしなww
>>635 心配ないよ、Wiiの全部のソフトは糞だけど、MGS4は絶対面白い
>>636 やっぱり欲しくてたまらないんだねw
それなら素直にくださいって頭下げればいいのにw
ToVくださいお願いしますって言ってみろ。
つーか、ナムコはマルチで出るのが確定してるのにもう終わりでしょ、その話題
640 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 14:31:49 ID:RLRkD48x
かわいそうに・・・酸素欠乏症に(ry
ID:18TQI7eN0 = ID:nS/oIS5C
642 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 14:53:39 ID:Kkno+rFO
>>638 ているずおぶべすぺりあ下さい><
お願いします><
ナムコにいくらメール送っても帰って来ないんです><
PS3では再現できなかった所を1/3のムービーとして再現しますた
ゴミみたいなWiiを持ってる連中の歯軋りが聞こえてくるよ
幻聴だね
いよいよアブナいな
608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:45:01 ID:L3HKZb4b0
EGMのレビューきたね
まーレビュー拒否じゃなくて制限解除の発売後にレビューするっていってたから当たり前だけど
A-だってさ
http://www.1up.com/do/pubs?did=2 610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:50:06 ID:N+UBFpmX0
>>608 A-か、A+が10点だとしたら、8点くらいの扱いか。
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:58:14 ID:5Z/u1FDQ0
>>608 ボロクソに書かれてるぞwww
最初から最後までコジマショーだとww
ざっと読んだが、本当にボロクソに書いてあるw
笑ってしまうほどに、本スレのアンチテンプレの内容がきっちり書いてある。
簡単にまとめたのが↓
MGS4's heritage is at once its greatest strength and most damning shortcoming.
MGS4が残した遺産とは、その偉大な力でもあり最悪の汚点・欠点・失敗でもある。
647 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 00:36:03 ID:2c/a8Xiy
PS3ってホント企画倒れに終わったハードだよね。
648 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 00:57:34 ID:BPOgPBHu
文句たれるならハード全部買えばいいのに
せいぜい10万程度
レコーダーより安いわ
649 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 08:46:12 ID:MmOjrgHv
650 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 09:59:27 ID:wiAXF233
結局は3DOと同じ道ってことだな
651 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 10:14:52 ID:XPoMoGF9
そこまで!?(´Д`)ウァァァン