【Wii】海外でOkami Wii(大神)発売。国内での発売予定なし
日本時間の4月16日、ついに海外でOkami(大神)が発売された。国内では2年前にPS2で
発売され、その独特な世界観は多くのファンを誕生させた。
海外のレビューサイトでは軒並み高得点をマーク。1up.comは100点をつけた。その他の
サイトも90点台がほぼ全てを占め、一番低くても75点とかなりの好評価と言えるだろう。
ゲームのウリの一つである「筆しらべ」(画面上に筆を走らせて敵を攻撃したり、神の力を
発動させるアクション)は、もちろんWiiリモコンで行うこととなる。私はこれがしたくてたまら
ない。
もちろんPS版も所有しており、クリア済みなのだが、もう一度今度はWiiでやってみたい。
そんなわけでカプコンに国内での発売予定はあるのかと聞いたところ、「ない」とのつれない
お返事。そんなこと言わずに発売して下さいよカプコンさん。
PS2版ではボタンをほぼフルに使っていたため、ボタンの少ないWiiでは若干操作性が悪
くなっているらしい。それでも、初めて大神をプレイする人たちにとっては問題ないだろうとの
こと。日本国内での発売が待ち望まれる。
http://digimaga.net/200804/okami-wii-overseas-release.html
2 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 11:06:05 ID:i5W9vtEY
2
持ってるからいらね
前々から大神やったことないから買おうと思ってたんだが
Wii版が出ると聞いてから買い控えてる
だから頼むカプコン、出してくれ
期待してるよ
大神出ないならWii持ってる意味ねーわ。売るの検討しとくか
多分出すよ。引っかかってるのはライセンシーの契約期間の問題とかじゃね?
7 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 11:18:29 ID:3RKwzaTd
日本は出ねえのかよwwwww
ふざけんなよwwww
日本でも最低でも2万、売り方によっては5万はいけると思うんだが・・・
ローカライズだけなら2万でも元は取れると思うんだけど
そんなしょっぱい商売カプコンとかはしないのかね?
目標2万でバイオ0の移植は出すのに
大神出さないってどういうことだよ
10 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 11:37:22 ID:Uit3qMSj
おいw日本でも出せよ
11 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 11:38:43 ID:GBEEc5dJ
女将
カプのプライドが許さないんじゃね?
追放した三上のかかわった
バイオ4 大神ばっかり評価されても面白くないんだろ
この神道世界は外人に分かるんか?
15 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 11:57:43 ID:PFf+3c8q
日本でも出してくれぇー!!
出ないの?
出そうだと思ってPS2版途中でやめてるんだけど。
17 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 12:01:29 ID:pWU9Gb5z
待て!海外がヒットしてから
インターナショナル版として出す予定なんだろう。
大神(ただの移植)を出す予定はありませんが
大神(インターナショナル版)を出す予定はわかりませんよ。
っていう意味じゃなかろうか
まぁカプコンはすぐ裏切る癖があるからな・・・
しかし、大神が売れなかった日本は本当におかしいと思うよ
正直3年に1本クラスの神ソフトだと思うんだが
20 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 12:28:30 ID:LIN0HwHi
PS後期からPS2時代は、アニヲタ声優ヲタが猛威を振るっていて
一般の方々(女性や正常な男性、家族など)がゲームに目を向けていない
閉ざされた時代だったからな…
消費者の程度も落ちたもんだよな。
>>18 絶対同意。
誰か大神が売れなかった理由を教えてくれ、詳しい人。
初週10万くらいなんだっけ?
大神は過大評価され過ぎだと思う
あのグラフィックは新鮮だが、演出使い回しで飽きる。無駄にアイテム掘らされるわ一々ロードしまくるわ……
もうちょっと開発に余裕があれば(資金・技術面で)神作になったのに勿体ない
25 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 13:11:32 ID:+m5xVCXR
大神ってどんなゲーム?
名前しか知らん
前衛的なゲームは日本じゃ売れないの
カプコンソフトは信者が必死すぎるんだよ
宣伝が下手だった
>>24 少なくともロードとインターフェイス面は快適になってるはずだから
wii版も日本にきてほしい…
アクションゲームとして売らずに インタラクティブ絵巻 とでも言って売れば
(この世界観に)本来興味がある層にもっと手にとってもらえたと思う
アクションゲーム というフィルターが お客を遠ざける結果になってる
実際 ゲームとしての評価より 世界観やストーリー、オリジナリティ の面が評価されてるから
Wiiで出すなら ぶっちゃけアクションシーンは見せずに ムービーのみのCMで釣った方がイイかと思う
宝島乙よりは売れると思うけどなぁ
>>27 別に、カプコン信者じゃないが
大神信者といわれるならば、甘んじて受けるぜ
"太陽は昇る"を聞いただけで、条件反射的に涙が出るくらいなもんだw
32 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 14:05:28 ID:EaiV+S6y
そういやベスト版で買ってるがまだ封も開けてねえな
気が向いたときにでも開けてみるか
33 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 14:17:04 ID:Xm8giSIi
花が咲くエフェクトが飽きる
通常戦闘に緊張感がない
塗り壁がうざい
欠点はその位だな
ちょい長くてだれる
ストーリーが余りに壮大で長ったらしいので、2週目をやる気がしない。
しかも、ロード長め。
続編まだかよ!
バイオ0ってクソゲーでしょ?500円で買えるよ
日本ではPS3で決定済だろ
売れなかったのは、PS2も衰退期に入ってたのと、
わずか10日後にはドラクエ ヤンガスが発売してたからじゃないの?
ヤンガスと同時発売だよ。マザー3も。4月20日。
40 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 18:01:25 ID:yxlGOiwo
>>35 大神に続編必要か?
アレだけちゃんと完結している物語もないと思うんだが
TVCM・雑誌宣伝等で面白さがまったく伝わらないのが原因じゃないか?
ひたすら地味な印象しかなかったと記憶している
バイオ0みたいなゴミゲー出すぐらいなら大神出せや、マジで
大神のバナーで「GOD」って書いてあるよな
外人は異教の神のお話やって楽しいのか
宗教が関わってくるとうるさいイメージがあるんだが
>>18 俺、このゲームやってないんだけど、やろうと思わない理由の1つが
「またジャパニズムなゲームか…」って感じるからなんだよな。
国産(特にカプコン)のゲームで、グローバル展開狙ったゲーム(鬼武者とか)って、
こう戦国時代っぽいデザインばっかで、「またか…」って気がしちゃってねぇ…
46 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 22:13:13 ID:0nu+HDxM
ゴミゲーだしな
>>45 理由はどうあれ、普通につまらないから買わなくて正解だよ
海外ではWiiのサードソフトでも少しは売れるからね
日本では絶対売れないから出す意味がないだけ
面白かったけど、すこし長いよな
またオロチかよーってやりながら思ったわ
最後にボス全部と戦う意味あったんかいな
確かに最後のボスラッシュは意味が分からなかった。
あそこは完全に蛇足だったな。
カプコンのゲームは最後ボスラッシュってイメージあるな
ロックマンだけかもしれないけど
つまるつまらないは個人の嗜好だけど楽しめたって人間を
わざわざこき下ろす必要もないだろ
おれは前半はすごく楽しめた、後半はダラダラ感あったけど
ラスボスからエンディングまで王道っぽくて好き
>>52 同意
今、西安京のトコやってるけどだるいわ。
別にこき下ろすとかそういうつもりは無いよ
好きなゲームだし
ただ何回も同じ敵(しかもボス)はダルかったと個人的におもってるだけ
連戦はさすがに疲れた
>>18 俺も数年に一本の超良ゲー国内で大神以降のゲームで大神以上のものはまだ出てないと思う
唯一の救いは、売れなかったけど、評価は高いって点。
ゼルダも軒並み傑作だらけだが知名度、完成度に対し売り上げは伸びないし
アクションRPG+アドベンチャーってのは客層狭いのかね?
56 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 01:05:36 ID:f4Y7w5fN
ワンダの巨像みたいに余分なものを捨てればよかったのに
PS2版は日本であんまり売れなかったから、
Wii版はプロモーションを入念に計画して、発表の時期をうかがってるんだろう。
59 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 10:06:59 ID:Hkil0ymB
グラディウスなんか2面でボスラッシュだぞ!
その後6面でまたボスラッシュ。
もうわけわかんねーぐらい立体的な攻撃されまくって・・・
それに比べたら大神のボスラッシュはアイテムの補給もセーブも
できるし全然大丈夫♪
のんびりやるのが正解
早解き目指すと、あまりの長さにダレること必至
サブイベントや収集要素もあるしね
PS2との比較映像みるとロード時間は短縮されてる
日本で出たとしても特に追加要素ないなら
ファンの中でも一部の人間しか買わないだろうしな…。
旧クローバーが追加要素加えるなら買うんだが。
ワイド比率でやりたいから出して欲しいんだが。
>>61 そうかな?
PS2を持っていなかった人で、
今度こそグラを見て買いたいと思う人がでそうだけど
任天堂の強力なCM演出が必須で
筆しらべが糞だった
>>18 まず出来が微妙だったと考えずに、真っ先に日本がおかしいと考えるのは理解に苦しむ。
国内発売決定きたぁぁぁぁぁぁぁぁ!
母さんソースとって
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バイオ0よりは断然良いな
71 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 21:19:51 ID:LK6qsEWS
Q2なんですね、日本だけ曖昧
本当かなあ
出てほしいけど
すまん、Q2って何だ?
>>72 第2四半期
この場合4月〜6月ってことだ
74 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 22:46:20 ID:a6k6TK0/
>>18 日本の市場はおかしいんだよ
こうゆう続編じゃなくチャレンジ精神に溢れたソフトを買わない
しかもかなりの良ゲーなのに、ベスト版でもそこそこしか売れない
だから日本市場は後回しにされて続編ものしか出ない
77 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 00:04:28 ID:gBPEHhGc
FreeLoderでブラックアウトだった…
>>76 出たよ。日本はおかしい論。
DSの新規タイトルが真っ先に売れたのは日本だし、欧米もランキング上位は版権物・続編物・金かけた売れ線大作が多くを占めるというのに。
だいたい、大神にチャレンジ精神なんてあったっけ?
80 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 11:28:29 ID:fvfQ24nF
カプコムバイオなんて出してる暇あったら...
81 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:10:49 ID:I3/yt3yr
>>79 今の時代、続編じゃない新規作品出す事自体チャレンジだろ。
実際大神が売れなかったのは日本はいかにゲーマーが少ないかを証明したようなもんよ。
新規タイトルで面白い物を買い支える事ができないなら、ゲーマーなんぞメーカーから無視されても文句は言えんわな。
82 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:22:21 ID:CQXKxnH0
83 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:22:38 ID:EnPoxF9y
まあ日本人はブランド志向な人が多いからな。
「FFだから」「任天堂だから」とかね。
ついでに損得に敏感だから、一定の品質が保証されるであろう方向に行こうとする
傾向もあるよな。前作が無いから面白いのかどうか分かんないソフトには
必要以上に慎重になるわけだ。
新規だって内容が糞じゃ売れない。それだけ
85 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 12:58:54 ID:0i4pOAHt
日本市場がおかしい論者は商売や広報というものを全く無視してるのは何故なんだ?
どんないいものでも、知ってもらえなきゃ売れるわけないし、知ってもらえてもアピールポイントが無きゃ売れない
大神みたいに売りがはっきりしないのに末期PS2市場で15万も売れた方が異常だよ
だいたい、日本市場が異常なら戦争ゲームが上位を占めGTAが1000万売れる北米市場だって十分異常だろ?
1000万って数字は、子供にまでいきわたらなきゃ絶対達成できない数字だぞ?
欠点が多いんだけどそれを補う魅力があるんだよなこれ。
87 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:42:02 ID:ziWZHcHV
DS版も出ないかなー
欠点が多すぎて欠点を魅力として無意識に捉えているだけ
大神Wii、47000本売れたみたいだ
移殖としてはまぁまぁだね
どうせならPS3独占テイルズも出してやりゃいいのにな
適当にあてがってやれば戦士も満足するだろうにw
>>81 タイトルが続編じゃなければ内容に関わらず新規チャレンジなのかw
>>83 仮に日本人が本当に極端にブランド信仰ならば、
任天堂がソニーに大敗北することなんてなかっただろうし、
逆に完全に負けブランドだった任天堂のDSやWiiなんか買わないだろう。
93 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 00:58:14 ID:Tkn4OALb
中国人様様なんだろうな
94 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:16:38 ID:tvZvFdwF
>>90 デスティニー以外のテイルズはいりません。
wii版て60fps?
もしそうなら、すごい欲しい。
60fpsかどうかは知らんがWii版はPS2版と比べてかなり綺麗になってる。動画見た限りだけど
>>96 そりゃそうだろ
GCですらPS2より性能は↑なんだぞ
Wiiで出るのに、PS2より汚いってなったら、どれだけ手を抜いてるんだよって話になる
98 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 09:11:23 ID:QWdP8raM
エンディングが丸々削られてるって騒ぎになってますな
>>98 マジ?PS2版興味あったけど未だやってないから買おうかと思ってたのに
>>99 そもそもWiiの日本版は発売する見込みがないらしいので素直にPS2版買っとき
女将Wiiって何だ?と思った。
で、このゲームって面白いの?
ネット上ではやたら騒がれてるけど
元気玉のパクリを訴えられたか?
>>103 で、PS2版未プレイなんだがその削られたエンディングってのは思い出補正なしで必要なもの?
>>105 103じゃないが
クライマックスの高揚感を気持ちよくクールダウンさせるのに必要かと
107 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 18:35:45 ID:HTveKftq
>>105 必要かどうかは知らんが、ただ名前をダラダラと流すスタッフロールじゃなく
見てて楽しいスタッフロールではあった。あれを削るのは製作者に失礼かと思う。
これを出すまでカプコンの他のソフトは買わねーぞ
カットしたところでプレイヤーが得することがほとんど何もない。
寒い。
110 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 23:58:27 ID:Mog6xd8e
>>108 じゃあもう二度とカプコンのゲームは買えんな
111 :
105:2008/05/02(金) 00:38:54 ID:Q+rx45LI
>>106 >>107 なんとなく把握。ありdthx
エンディングそのものではなく、スタッフロールね。
PS2版、機会があれば買ってみる。
単に歌の版権の問題でカットしたんだろ
302 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 12:55:27 ID:QBicuc7S
カプコンスタッフによる回答:
クレジットが削除されたのは、クローバーロゴの入っているプリレンダムービーだったためです。
私たちには、彼らが直接かかわっていないゲームにクローバーロゴを入れる法的権利がありません。
私たちはクレジットムービー自体のソースを持っていなかったため、
それを使った上でクローバーロゴを取り除くこともできなかったのです。
http://www.capcom.com/BBS/showthread.php?t=28232
114 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 13:16:53 ID:JRo/CNHo
って日本で出ないのかよーーーーーーー。
デジマガ(笑)とかいうクソブログからのネタもうやめろよ
エンドロールなんていつも飛ばしてるからどうでもいい
クローバーのロゴがでるあたりでブラックアウトにするなり違う画像を差し替えるなり方法はあったんじゃないか?
本編ならともかくスタッフロールなんぞにそんな手間かけられん
そもそもWii版のスタッフとは違うんだから流してもしょうがない
ナイツ移植では、なくした物はちゃんと作り直したらしいよ。
廉価版のナイツでできて、なんでフルプライスのこっちでは出来なかったんだろう?
そんなワゴン商品と比べられてもな
122 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 22:54:01 ID:o8fjXIkv
ナイツなんか、Wiiで500万本売れる!なんて捏造されていたのに
サッパリ売れないでやんのw
海外では日本より売れない気がするね
大神はモンハンみたいに日本人だけが好むゲームだと思う
サードは日本のWiiじゃ売れないって事をメーカーも解ってるからな。
ソフトも任天堂一強だね。