2 :
名前は開発中のものです :2008/04/11(金) 21:51:14 ID:cpqGcRPI
2
684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 21:48:55 ID:ajmA9ZmF0 今週のファミ通のハード別ソフト販売割合 2007年1-3月 DS:52% Wii:12.1% PSP:10.3% PS2:19.4% PS3:3.5% XBOX360:1.5% その他:1.3% 2008年1-3月 DS:37.3% Wii:26.6% PSP:13.9% PS2:12.3% PS3:7.4% XBOX360:2.2% その他:0.2% DSの売上減、Wiiの売り上げ増が目立つ。 PS2ソフト購入層はPSPとPS3に分かれたか。 そしてXBOX360の割合が上がっている!XBOX360はじまった!!
ファーラム(笑)
>なお、北米のソニーのサポートによると。このエラーコードは一般的に発生するものではなく、 >また発生した場合は、工場出荷状態に戻し、その後最新システムソフトウェアにアップデートする >ことで解消されるとのこと。 て、復帰可能なのかよ、RODは修理送りだろー、なんで数も分からん時点で「似たような事例」されてんだ。
ああそうか 動画で見れば気にならないのかもな
>>7 なんか痴漢の恐ろしいまでの悪質さを感じる
故障するのが仕様なのは360だけだってのw
ゲイツマネーでソフト買うより先にゲイツマネーで本体直せw
1000 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 23:04:15 ID:fCV28dLs 1000なら俺が一番馬鹿 良かったな
>>13 本体は直せない製造ノウハウがなさ過ぎ
検査もまともに出来ないレベル
ソフトすらまともに作れないソフト屋がハードを作れるはずもない
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10087315130.html 6月12日の発売に向け、SCEとコナミの共同による
世界規模の大プロモーションが予定されている「メタルギア ソリッド 4」。
日本での本公開に先駆け、北米版のパッケージが発表となった。
今回発表になったパッケージは「メタルギア ソリッド 4」の
メインビジュアルとして日本でも採用予定で、
各種宣材や商品パッケージなどに使用される。
特製飲料やコラボTシャツなど、大手メーカーとのコラボレーションも
複数進行中で、テレビCMの投下量もPS3史上最大規模を予定。
5月13日に開催予定のマスコミ向け完成披露パーティの日を境に
日本中に「メタルギア ソリッド 4」の情報が溢れかえることになる。
プロモーション計画の第1弾は、24日にDVDのレンタルが開始される
映画「アイ・アム・レジェンド」とのコラボCM。
本編とは別に用意されたボーナスディスク内にプレミアムトレーラーが収録される。
(あくまでもレンタル版の話)
盛り上がってきたな
これは日本でも100万本越えるな。 PS3の性能を発揮してるし、これが売れなきゃ日本おわりだ。
まさに命運がかかっているからな 今年最大の弾だし
海外に見せつけてやって欲しいね 日本でもこんな凄いゲームが作れるだぞ! ってね
まさかとは思うが、SCEJがこの期に及んでサラリーマンが戦場に潜入しているCM,とかやらかさないよな。 頼むからまともなCM打ってくれよ。
メタギはまぁ、売れて欲しいやね。 自分は買わないけど、金かけたタイトルが売れなかったらスクエニみたいなケチケチ後出しじゃんけんばっかりになる。
そういやMGS3の発売日はドラクエ8と近くて困ったな〜 今考えるとすごい贅沢なラインナップw
MGS4は間違いなく売れないでしょう ゲーマーは箱○のニンジャガ2を期待してるし PS3とMGS4なんか買って馬鹿みたくはないだろうし
新型DSは一体どんな性能になってるのか楽しみだな 新型PSPは・・・・まぁ考えるまでもないか
>>27 お前いい加減うざいよ
「でしょう」をNGしなければいけないのかね
マリカWiiは間違いなく売れないでしょう ゲーマーはPS3のMGS4を期待してるし Wiiとマリカーなんか買って馬鹿みたくはないだろうし
ゲハくさくなったなぁー
>>28 新型DS出たらDSLスルーしてきた俺は買うかもしれんけど
任天堂が既にDSにあんま力入れてないから前みたいに勢い良くは売れないだろうな
お約束の任天堂ラインナップも出尽くして今や待望の人気シリーズも無いし
DSソフトの開発スタッフ減らしてWii開発に回してるって聞いた
今はスクエニが引っ張ってる感じだけどDQとか出終わったらもうでかい弾が・・・
PSPが売れ捲くってMHも売れに売れてるんだから豚は少し大人しくなれよ
>>33 たしかに任天堂はDSのライン減らしてWiiにまわしてるね。
そのおかげでDSのソフト売上がガクンと減った。
何か変だな と思ったらWiiにシフトしてたのか
>>33 DQが出終わったらって・・・
PS3にFF13が出終わった後弾がないって言うぐらい無意味だなw
DSはすでに十分普及してるしすぐには新型出さないだろうね。
薄型とかマイナーチェンジ版は出そう。
新型DSよりDVD再生できる新型wiってのはどうなってるんだ まさかガセ?
>>38 ああ、そんなのもあったな
あれって普通のWiiの製造が追いつかなくて延期になったんだよな
なんかいまさら感が漂ってるな
DVD再生機能よりHDDだな
43 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 00:25:59 ID:egWmghnR
PS3買う奴はバカ なんで安くて同じ機能を持つ箱を選ばないの? 日本人は名前だけで買うバカが多いからかな
一度付いたイメージは払拭しにくい ステレオタイプやマイノリティを覚悟して買ったんだから胸を張れ そんな下らない事書かないでさ
不具合品を買うヤツはいない MSが不具合解消発表でもしたか?
>>38 おお、サンクス
割りと待ってるからとっとと販売してもらいたいな
とりあえずシンガポール製をヤメレ。
>>47 そりゃ機械だから壊れるが
箱○の故障は買った時から既に運命付けられてるからなw
痴漢版スイッチのAAに期待
「『突撃!! ファミコンウォーズVS』全世界の司令官と戦うWi-Fiモードとは?」
★待望の「Wi-Fiモード」 世界一の司令官は誰か 教えてやれ!
ゲームモードは、国同士の争いを描いた「ストーリーモード」に加え、全世界のプレイヤーと
協力や対戦が楽しめる「Wi-Fiモード」を新たに搭載。
Wi-Fiモードでは、相手と協力してミッションをクリアする「協力マッチ」、攻めと守りに分
かれて対戦する「攻防マッチ」、相手を攻撃して得られるポイントを競う「合戦マッチ」の3種
類のルールが用意されており、協力から対戦まで、幅広いプレイが可能となっているのだ。
http://www.gpara.com/comingsoon/famicomwars_wii/080411/
>>53 >イギリスを含む欧州地域ではプレイステーション3の勢いが目覚ましく、
>Wiiには大きく水をあけられているものの、Xbox 360をすでに追い抜いてシェアを拡大している。
いつの間にかPS3が360を抜いてたのか
>>53 「国内市場向けにはWii、DSソフトを、海外市場に向けてはプレイステーション3、Xbox 360の
作品を作るという2極化の開発体制が浸透しつつあるという。」
それ二極化言わない。
欧州だとSCEのソフトが強いしな。 SCEも欧州へ最も力を入れてるし。 GTA4の本体バンドル版、360のバンドル版と値段を同じにしたらしいね。
ICOチームの新作はまだかいなあ
SCEJもSCEE並に気合入れろよ。せめて神はげ位自前で移植しろよ。
しかし気合を入れているSCEEのトップは日本のお偉いさん方に失望して アタリに行ったのであったとさ
>>60 ハリソンはSCEEの元副社長であってトップではないぞ
まぁSCEJも最近は意欲作出して頑張ってるしあとはサポートとかをしっかりして欲しいところ
でも俺は、サラリーマンが出てくるCM見てなければエクスターミネーションは買ってなかったぞ サラリーマン出てこなくて憤慨してたがなww
考えてるけど言わないだけ 能無い鷹は爪を隠したがる
なるほど
本当に考えてないんじゃね?w
する予定はないっていうならまだしも考えてないっていうのはww
考えてないんじゃなくて考える余裕が無いんだ それほど思考力が足りない子なんだよ
考えてるっていうより考えるまでもなく移植じゃねw
爆死してもゴキブリのようにカサコソしてんだろうな、ナムは
71 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 02:59:48 ID:DK1NvlyJ
そんなことより空の軌跡 3rdがPSPに出ることがwktkなんだが
まあ、メルマガでもテイルズのPS3開発は現時点ではしてないって言ってるし、
移植するとしても一年以上後なんじゃないか?
>>71 今度は一枚で収まるといいね。
>>63 今回もPS3移植のことをはっきりと否定しなかったのは
360独占だったらきっと爆死すると分かってるだろうな
『スマッシュブラザーズX』のパンチラ写真が大量に任天堂に送りつけられている件
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5628 大乱闘スマッシュブラザーズXでは、ユーザーがゲーム中に撮影したスクリーンショットをオンライン上で
任天堂に投稿すると、公式サイトで掲載されたり、全国のユーザーに配信される機能があります。
中でも公式サイトのスナップ大集合のコーナーでは、二つのページに渡って200枚近くのスクリーンショットが
既に掲載されており、ユーザーが各々のお気に入りの瞬間を撮影した、楽しいショットをたくさん見ることができます。
しかし、そんな健全で明るいコミュニティーの陰で、ゲームに登場する女性キャラクターのパンチラ写真が、
大量に任天堂へ送りつけられていたことが、公式ページのお知らせ文から明らかになりました。
深夜なのにわらわかすなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>74 否定するなら「360独占です」って言えばいいんじゃね?
>>76 単純にそのまんまの意味じゃね?
今は360だけだが、上から言われてPS3に移植もするかもしれないって事だろう。
シンフォニアとかでその辺の発言には気をつける様になったと思われる。
>>76 将来会社の都合で作らざるを得ない場合もあるから一応可能性を残しておく
社会人としてはごく普通の対応
カプコン三上はやっちゃったけどもw
でもまぁ海外で売上げが見込めず、国内では死んでる箱で出すなんて上は何考えてるんだろうね。
バンナムだからしょうがない
出てから独占ですと言えばいいよ
>>63 >プレイステーション3もとても高性能なので、そういう意味では同じものを再現できると思います。
こりゃ間違いないな
>>79 ゲイツマネーボッタクリ大作戦
360でそれなりに回収した後は
PS3へコンバートしてウマー
ショパンは360での評判が散々だったから
色々と手直しを強いられたけど
本当ならもっと手軽に移植するつもりだったんだろうしね
まあともかく国内じゃ10万すら怪しいレベルなのは間違いないからなあ 世界累計次第だろうな 世界で見てミリオン、いいとこハーフでも行ったらPS3はないかもね ただそうなったら日本のテイルズ信者もごっそりいなくなるだろうがw まあ受け皿でWiiがあるからいいのか
テイルズはともかくショパンはちゃんと出してほしいな
ショパンの売上もTOVの移植に影響するだろうな。 最低10万は売れないと、移植する気もなくなるだろ。
360版出す前からPS3でも出すって言っちゃうと360版が売れなくなっちゃうだろうが。
テイルズは3年前から作ってるっていうから もう手遅れだっただけだろ 3年目でもまだたったの50万台とか、 まさかここまで箱○が売れないとは 計画始動当時誰も思ってなかったんだよ で、今から無理矢理マルチで出しても 発売日が年単位で伸びたあげく 箱○版が超絶爆死するのはわかりきってるから とりあえず箱○に出しちゃって 後から完全版をPS3に出すという 先に買った人も、遅れて出される人もバカにした作戦になる
箱○が発売する前からテイルズ計画が始動してたってことは ナムのハード普及見込みはだいぶ違ったんだろうなぁ
テイルズはいつもそんな感じだな とにかく乱発、とにかく移植
てか、移植するもしないも、日本でしか売れないテイルズをPS3で出さなかったらそもそも商売にならんやん。 龍が如くとかMGS4は散々「あんな開発費じゃ損益分岐点が云々」って話が直ぐに出てくるのに、 なんで360ゲーだとそう言う話ゼロになるかね。
>>93 そういう話ですぐ他機種叩きしたがるのが特定ハードの信者だからじゃん?
都市伝説ゲイシマネーを信じてるからじゃないか。 次回作以降も出続けるわけでもあるまいに。
ナムコは日本のテイルズファンを切り捨てる方向なのかね テイルズファン全員がハードごと買うわけないだろうし それとも「ハードごと買ってくれない奴はファンじゃない」とでも思ってんだろうか
MSKKにサードの独占ソフトぜんぶに何億円も渡して 黒字にしてやるような金があったら 自社ゲーム開発チームも解散しないし、 MSKKパブリッシュのゲームもたくさんでるし インアンだってスクエニに渡してないと思うんだがw てか、広告費からして削りまくってるじゃん
>>96 最近のwiiでの新規シリーズの展開やエスコンにまで手を出したアイマスのプッシュを見ると、
もしかすると、ナムコ上層部はテイルズシリーズを故意的に潰そうとしているのかも。
詳しくはwikipediaの「成果主義」を参照。
テイルズはDSで色々分かったからな・・・
>>96 PS3批判するつもりはないが、
Wiiにもテイルズ出すし、実際ナムコが切り捨てるのはファンというよりPS3なんだけどな。
>>100 とりあえず一機種に絞ってほしいな
Wiiか箱○か
そうすればどっちか買うだけで済むし
>>100 キャリバーも鉄拳もショパンもPS3で出るし
タイムクライシスも年末にでたやんw
>>100 PS3がどうこうとかそういう意味じゃなくて本編テイルズの話な
Wiiに出るのは本編じゃなく外伝みたいなもんだからね…
その本編テイルズが日本で一番売れてないハードで出るとなると
やっぱ国内のファンの切り捨てにしか見えないと思う…
テイルズってみんな独立した話じゃないの? 1本も買ったことないからよくわからんけど… どれが本編とか外伝とか決まってるのか
>>105 繋がってたり繋がってなかったり Wiiは外伝 箱○は完全新作
>>105 独立した話の方が多い
でも今度Wiiで出るのはシンフォニアの続編、外伝だけど
ただし前に出たデスティニーとデスティニー2はどっちも本編
心配するな 売上爆死したら黒歴史として公式から抹消されるから 本編とか外伝とか言い合うのもバカらしくなる
ショパンの事か ていうかそろそろPS3版の情報が出ても良い頃なんだがな
TOTのことかw
>>109 情報でたじゃん
キャラデザ変更、エンディングマルチ、
既存イベント修正、新イベント追加、
コスチュームを変更可能にして出すって
ベタ移植ならともかくそんだけ変えると
しばらくでないだろうな
TOTワロスw
>>111 そんだけ変更するなら、もう新作を作ったほうが良さそうな気がするな
どんだけ変更してもあの電波シナリオと説教エンディングは変わらないんだろうし・・・
説教エンド、あんだけ不評だったから変えるんじゃね ショパン「今からかみ砕いて5秒でいう!!」
ヘラクレスのヘイポー
ショパン「働けNEET!!」
>>113 ED変えるって話だったはず、そのためのマルチエンディング化だろ?
どの道 説教エンドは入れて欲しいね
.
まじでバンナムはPS3から撤退して欲しい ちゃんと撤退宣言して今後もブレなく箱○路線を貫くことを宣言すべき
バンダイは必要だが、ナムコはいらんな。
>>121 バンダイみたいな外注丸投げ会社がPS3みたいなハイエンド機でゲーム作るわけないでしょ。
バンダイはPS2が終了したら、携帯機とwiiに移行するよ。
NEET豚かw
ナムコに次世代機は似合わない そう思わないか?
キモ豚と糞GKはよっぽどTOVが欲しいんだなw 買えばいいジャン箱○を!
修理はイヤ・・・
任天堂とSCE製タイトルの方が良いです
次世代機(wii除く)については、カプコン以外日本のメーカーは全滅でしょ。 スクエニはUE3使いこなせなくてラスレム凍結らしいし、 コナミもMGS4以降は何も出す気なさそうだし。
任豚の気持ち悪さは異常
そりゃ日本のメーカもやる気なくすだろ。 Wiiみたいなライト向けが大ヒットするわ、 PS3で出しても続編物しか売れないうえにPS2時代を下回るんじゃ。
とんでもない妄想だが 日本のサードは嫌々ゲームを作ってる気がする 昔は「作品」が多かったけど今は「商品」が多くなってる気がするんだ
シリーズものばかりだからだ
バンナムはWiiではDBZやナルトのゲームの版権持ってないんじゃなかったか
ドラゴンボールは持ってるけど、ナルトはトミーやね。
トミーは頑張るか版権手放すかして欲しい…
>>135 DBZなんてマルチな上に、MGS4の前週に発売なんて爆死確定だし、
ナルトPS3は、いつでるかも不明。
ていうか、バンダイレーベルのPS3の予定表見てみ、ナムコレーベル以上に酷いから。
CC2がPS3で作ってる.hackシリーズに期待しとけ。
267 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 06:21:35 ID:BbY54Aq50
『テイルズ オブ ヴェスペリア』インタビュー後編 この瞬間もボリュームは増える
http://news.dengeki.com/elem/000/000/073/73310/index.html ――ちなみにPS3には移植されますか?
例えば『シンフォニア』の時には、あまりにゲームキューブに特化していたので、
プレイステーション2への移植の際、フレームレートを下げるなど、かなり工夫をしたんです。
プレイステーション3もとても高性能なので、そういう意味では同じものを再現できると思います
やはり出す前から爆死確定の360ということで
PS3への移植も考えてるようだね
なんでどこのインタビューでも移植のこと聞かれるんだ?w
つ 360の国内普及率
みんなテイルズとかどうでもいいwとかいいつつ話題が続くよなあ
>>142 そりゃテイルズが360だなんて狂ってるとしか思えないからでしょ
海外では全く売れないからDSでも20万くらいしか売れてないんだぜ
それを360って自殺するようなもんだぞ
ナムコが360へ独占ソフトを供給してるのは最初の契約に含まれてたからじゃねーの ソフト1本毎に開発キット○個を提供又は○割引とか 最近はあまり目立たないけど発売初期に連呼してたMSのオンリーオン戦略?からすれば有りそうかと 塊魂の独占化とかもあったし
なんとなく、同じ程度20万くらいは売れそうな気もするけど
>>360 テイルズ
>>147 DSと同じだけ売れるの?
2000万台強のDSと50万の360なのに
頼みの北米は全くあてにならんのだから
今回作ってるチームのシンフォニアは海外でも売れてなかったっけ?
>>142 今日のGEOのブルーレイレンタル開始で、全国のxbox360の売り場が無くなった(順次)
今日の新聞の折込チラシみればわかるよ
任天堂系とPS系の、買取ソフト、販売ソフト、新作情報は載ってるけど
xbox360の情報はひとつもないし、写真も無い、文字もない
xbox360オワタ
>>141 AC6の独占と違い、TOVは確実にPS3に移植するだろうな。
ただ、ナムコは自分でPS3の普及させる気はなくて、FF13発売後に出してくると予想。
たぶんMSとは1年の時限契約なので、時期的にはちょうど良い頃合かと。
近所のヤマダのちらしはPS3だけ掲載されてなかったな
>>150 そういえばブルーレイレンタルのために
箱○の棚無くしてブルーレイに変えるとか聞いたな
完全にオワタ
ゲオって行ったら全国1000店くらいある巨大な小売なのに
もう叩く価値もないだろ
156 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 11:04:40 ID:lxqMeQUr
でもヴェスペリアは箱○でしか出ないんだよね
DS新型よりPS3新型が欲しいな PS2との互換復活してDS3同梱で機能全部載せで39800円!
ゲオに続きTSUTAYAも続く予感 もう箱○ソフトはMSからの通販だけにしてみたら?w
>>156 今の所だかね シンフォニア作戦なんかしなければ箱○独占ってはっきり言えるんだがね
テイルズの独占なんてそうでも違ってもどうでもいい気がするけど 一々理由まで挙げて必死に独占否定したがる人がいるね そんなにテイルズやりたいのか
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-452.html 午後から4月度コナミさんの商談会に行ってきました。
まず今月いよいよ本受注が始まる
PS3「MGS4」の商品情報はもちろん
パッケージ概要、宣伝情報、販促物、タイアップ関連等々に至るまで
詳細にお話下さいました。
今までよりコナミさんのこのタイトルに対する真剣度が伝わってきます。
こうなったら私達現場も
小島監督のこのタイトルに対する「熱い想い」を
お客様にお伝えしなくては、
販促物一つ、一つにも小島監督はチエックをされているそうです。
パッケージに使われている「スネーク」の顔
このアップの顔に意味があるんですって。
又「スペシャルエデイション」にはスチールケースを採用
おしゃれ!ものすご〜〜〜くかっこいい!!
これを見たらファンならずとも痺れますヨ。
まだまだ秘密の販促品がありそう、
今月末頃より届きますので、是非お店に足を運んでね。
もう一つは7/10発売PS2「ペルソナ4」
新規のお客様、特に女性層が前作「3」から急上昇
でもまさか現代の田舎町が舞台に
そして私の大好きなサスペンスタッチで物語がスタートとは。
どのように進化したのか、
これから本格的に中身を見せてもらうのが、楽しみです。
162 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 11:25:46 ID:VSeAQU3T
あ〜あ とうとうGEOで箱○取り扱い中止か TSUTAYAも続くだろうし そして他の店も・・・ でも痴漢はアマゾンがあれば大丈夫だよね! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ だよね!?! ヽ 〈 ヽヽ_)
>>162 痴漢的にはアマゾンは集計に入らないそうなのでアウトですw
DMC4が3980になっとる。買いかな?
BDレンタル効果と360消滅効果がPS3にも表れるだろうし 頼もしいよゲオゲオ ('(゚∀゚∩ TSUTAYAも早くやれよん
>>165 買いじゃね
PS3はベスト版でも3800円らしいから待ってもそう下がらんだろうし
>>141 なんでインタビューの最初と最後の文章を削るんですか?
170 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 12:01:57 ID:jyrQoEbT
主戦力のマザーシップタイトルを箱に投入して外伝扱いのエスコートタイトルをwiiに投入するテイルズ、明らかに投入先が逆だろ… 小遣い稼ぎでエスコートタイトル乱発してもwiiユーザーはついて来ないぞ シェアの高いwiiに主戦力となるマザーシップを投入してユーザー拡大すべき
>>165 早く買っとけ!
さっき買いに行ったんだが俺んとこのゲオは売り切れてた。
ワクワクして買いに行ったのに・・・
こりゃ龍が如くもMGS4が出る頃には3480円クラスだね。
>>169 規格が定まったし
別にレンタルやってもおかしくないべ
174 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 12:44:24 ID:qq8nwnBn
レンタルの5割ほどがBDになったらPS3考えてやっても良い
時間の問題だよそんなの
>>153 それはPS3が売れないのもあるが電気店だからBDレコーダーを買ってほしいからだろ
>>178 sugeeeeeee
このクオリティでドラゴンボール作ってくれねぇかな
180 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 13:28:46 ID:eG2HWcBN
UBIより遥かにリアル さすが日本産
さすがCC2
PS3ナルトはガチで凄い。この技術で版権物じゃない奴も作って欲しい
これは結構凄いな それに比べてドラゴンボールのショボさと来たら・・・ ディンプスだからまあしょうがないか
>>178 このクオリティで早く.hack新作出せよ!
あれ、バンナムのナルトって、360にも出るんだっけ?
>>187 今んとこPS3で出るって情報しかないんじゃない?
PSハードのナルトゲームの版権はバンダイが持ってるんだったよな確か 任天堂ハードのナルトゲーはタカラトミーで つーか戦場のヴァルキュリアのグラでジブリのゲーム出せよ!
>>185 あぁ、あったのか。
トゥーンを発展させた感じなんかなこれ。
福岡のメーカーにキャラゲー作らせるといいもんできるな。 ナルトといい、ワンピースといい。
レジスタンス2の動画が来てるそうです
同じ福岡県民の俺としては全く関係ないんだが、少し嬉しいなぁ
198 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 14:21:12 ID:lxqMeQUr
577 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 06:31:38 ID:Wkk2iJm40
すげーリークキタコレ
SCEEの有力スタッフが他会社へ移籍
http://www.gamespot.com/news/6189092.html?part=rss ゲーム産業は時々、巨大な椅子取りゲームのようなものだ。
SCEEのフィルハリソンはアタリへ行き、MSのピータームーアがEA Sportsへ行き、
EAのデイビットガードナーがInfogamesのCEOになるためにEAを去った。
そして今日、SCEEからも二人が去ろうとしている。
5年間、SCEEのマーケットセール&マーケティングマネージャであったHal Bameが退社し
Codemastersの移籍した。
その直後、Daniel Maherは欧州XboxLiveエディターとしてMSに移籍。
彼は欧州全域のインサイドXboxやLiveダイアリーニュースマガジンなどを手がける。
今それらは北米、イギリス、カナダ、日本にはあったが欧州にはなかったのだ。
SCEE時代のDaniel Maherは社内のコンテンツプロデューサー賞を取るほどの人物だった。
----
SCEE、また人材流出
SCEからMSにとか 妄想が膨らむね
>>198 この前北米任天堂の副社長もMSに行ったぞ
それは持ち上げないのかね?
203 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 14:51:47 ID:mQgaTHQf
美文字はいつになったら 再出荷されるんだ
欧州での焦りは予想以上か そういえばGTAWのPS3バンドルパックは箱○版と同じ値段ってマジなの
今からじゃ何をやっても欧州の360はもうどうにもならんと思う 日本の360と同じように
まぁ、手を打たないよりは、打った方がいいだろ。 日本みたいな放置より。
208 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 15:10:11 ID:lxqMeQUr
放置しててもテイルズが出る箱○は恵まれてるなぁ(棒 もし本当にそう思ってる奴がいるならマヌケもいいとこだけどな
日本に手を入れるよりは賢い選択だろう 欧州での箱の実績は米にまだ繋がるが 日本の箱の実績は米に持っていったところで販売に繋がらないもの
日本より何倍も成果がでるからね 当然といえば当然
213 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 15:18:24 ID:lxqMeQUr
つか日本は箱○とPS3に限って言えば、世界でも3位だろ? 欧州は2位 1位は全国合計でも50%以上のシェアを誇ってる北米 あくまでもWiiや携帯ハードを除いた比較だが、 1位の市場では箱○の勝ち 2位の市場でもPS3が追いつくのにまだまだかかるがオマケして同点って事にしようか 3位の市場でPS3の勝ち 勝負なんかになってない
?
テイルズ北米でバカ売れ間違いなしってことですね。わかります。
>>212 スクエニに続き、コナミまでもがアイマス商法に手を染めたか。
それが人類の夢だからだ
>>213 だな北米で売れなければ世の中なかったも同然
PS3はもうダメだな
箱○だしテイルズも北米でかなりの売上が期待できるな
もうこれからは全国で箱○の時代だな
>213 世界最下位のユーザーが痴漢だって事だな。 もっとコソコソ生きた方がいいと思うよ。
そろそろ単発の時間か
▇█コンマイの経営手法大嫌い
>>213 ソースがエンブレとはいえ欧州では一年先行の360と同点どころか既に抜いてるじゃねーかw
まあ白書待ちだな
223 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 15:38:00 ID:lxqMeQUr
>>222 ヒゲソースだからなぁ
つか累計50万台以上離されてたんだから、多分また「PS3がWiiを抜いた」とかほざいた時みたいに週販じゃねーの?
224 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 15:40:02 ID:k6tjVhrN
225 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 15:41:34 ID:QeT2W0hk
>224 ハイレゾ機はガイジンゲーばっかですか。参りました。
227 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 15:44:26 ID:lxqMeQUr
>>225 使い辛そうだな
DSは解像度上げて画面大きくすりゃまた年寄りに売れるんじゃね
>>178 ちなみに
ナルトのアニメはアニプレックス(ソニーグループ)なんだぜ
GEOがとうとう360 取 り 扱 い 中 止 か・・・・ 痴漢がGEOに殴りこまなきゃいいけど・・・ BDレンタルが原因で360が死ぬとは・・・
あれ欧州って箱○人気無かったっけ?けっこう売れてると思っていたけど違うんかな PS3版ナルト良いね〜期待して待つことにしようかな
S端子までしかないのに次世代機買っちゃう情報弱者が 一番かわいそうだ。まず調べることをしないのかなぁ
CC2すげーな。 .hackのキャラデザを一度断った貞本を納得させる綾波を作ったメーカーだ。
「シリーズ史上最高の恐怖体験がプレイヤーを襲う」
――『トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説』
心霊現象にまつわる噂を調査する横スクロール型のホラーアドベンチャーゲーム『トワイライトシン
ドローム』。プレイステーションで人気を博した同シリーズの完全新作が、ニンテンドーDSに登場。
最新作のテーマは"都市伝説"。主人公の女子高生ミズキを軸に、不可思議なチェーンメールに端を発
する恐怖の物語が紡がれていく。
http://www.famitsu.com/game/coming/1214575_1407.html 流行り神っぽい。
896 名前:shoJP ◆UWqpCPmSlE [sage] 投稿日:2008/04/12(土) 16:09:56 ID:5waLm0Q40
>>123 なんかネタバレあったよね。
DS3両手に縛って辺り一面砂埃の戦場匍匐して戦車迂回しながら進むスリザースネークモードだっけ?
振動がでかくなると戦車が近いってことだから別ルート探す必要があったりとか
ストラップがPPについてくるんだっけ?
あとヘッドセットで音声入力する拷問ゲーとPSEYE使ったゲームだったかな?
どうやらこれが月曜にPSSTOREで公開されるらしい。
素朴な疑問だがひぐらしデイブレイクPSPの版権てどうなってるんだろう?
PS3ナルト見た後だと戦場のヴァルキュリアのショボさが目に付くな 同じハードとは思えない 頭蓋骨の形なんかおかしいし女の首の太さが男の半分しかなくて ハイキックくらったらもげそうだし
>>236 普通に黄金フロンティアと07じゃないか?
ブルーレイが勝利してPS3の利用価値が上がったのは嬉しいが 発売予定とかレンタル情報とか一々何度も貼り付けてる奴はなんなんだ? PS2時代に過去〜未来のDVD発売情報とか取り扱い店舗とか一々貼るようなもんじゃないか
そのうち東方系も出しそうだな… ほとんど売れなそうだけどw
アルケ祭より。 アルケミストの未発表新作は『恋する乙女と守護の楯(仮)』 PS2。秋予定。正式タイトル未決定。主人公のCVが釘宮。
ま た エ ロ ゲ か
ハード末期ってエロゲ移植多いよな
>>244 それその雑誌の特集(コーナー)のコピーw
その下の「トライエースが開発する・・・」を見ればわかる通り、機種関係なしに注目作を紹介する特集だってわかるのに
>>243 360は実店舗から消えるんでしょw
てかヤマダの広告がどうしたんだよw
Wiiが全く載ってない時期もあったぞw
というかForzaさん雑誌のスキャン画像を堂々と貼り付けて 大丈夫なんですか 仮にも公認ファンサイトなのに
専門店と家電量販店一緒くたにするのはバカだな
そりゃ360なんて扱いたくないよな サターンの中古でも置いた方がマシ
変化というよりはパラダイムシフトが世界規模で起こっている
256 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 17:56:08 ID:CqWyerYw
>>250 360取り扱い中止の根拠が「GEOのチラシに載ってないから」なんでしょ?
脳大丈夫?w
だれか実店舗行ってみてこいよw
うざいから360はNGワードに入れとけよ
263 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 18:20:26 ID:VjCq05hK
最近ゲオでXBOXアーケードを置いてあるの初めて見た あれ売ってたんだなw
265 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 18:34:33 ID:tZ7vaulu
360に期待せざるをえない。
266 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 18:40:37 ID:Z5aLjnCq
今月360買ったんだけど本当にうるさいマシンだな まぁおもろいゲーム多いし熱中してる時は轟音はあんま気にならんけど
初期の日立製に比べりゃ多少は静かになってるけどなー今のBENQモデルは とはいえPS3やWiiと比べるべきもんじゃない事は確かだ なんせ常時12倍速でグルグル回転してんだから
12倍速とかにしちゃったから薄型とか厳しいだろうな
マリカやってるとき、うぃいもなかなか爆音
>>266 Liveアーケードやってる時は静かなんがな
静音化されたらいいな
静穏化&値下げしたら買いたいな
故障率もどうにかしてくれ ハードに問題ありすぎ
>>270 XBLAときはドライブ使ってないから静かなのは当たり前
普通のDVDのときも凄く静か
ゲームのときはうるさいがゲームによって異なる
EAとかは凄くうるさいが国産はまだ静かなほう
箱○はハードコンセプトが無いからダメだろ ゲームはマルチばかりだし… 完全に方向性見失ってる
>>276 もっとマシなSS持って来いよ!!!
エロスが足りねぇ!!!
ナルトすごいな まんまアニメのを動かしてるみたい
画像が変というか元絵にあわせたからだな
これで笑っていいともに出ても胸を張れるな
>>279 それケロロ軍曹の登場人物だからな
世界観に合ってない
287 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 19:48:43 ID:oY++LmpE
>>283 小清水がこんな役するとはな・・・
ナージャとかエウレカセブンのイメージしかないわ
>>289 結構ゲーム出てますよ
グローランサーで恥ずかしい告白とかしてるw
MGS4はヴァンプとの対決シーンがあるという事は 雷電操作シーンもあったりするのかな
>>292 小島が雷電は操作キャラにはならないって言ってなかったっけ?
>>293 無いのか。まぁMGS2で不評だったから妥当な判断だと思うが・・・
しかしMGS2の因縁の敵キャラだから何らかの決着は
プレイヤー側の操作でつけたい気もするな
8月7日 スーパーロボット大戦V
8月7日 スーパーロボット大戦テコンV
スーパーロボット大戦ビクトリームか
>>295 EDでプレイヤーの名前入りドッグタグを捨てるのは、プレイヤーの操作から外れるということを意味する
って誰か射ってた
>>299 俺、てっきりプレイヤー名が雷電の本名なのかと思ってたよ
あのー、皆さんに質問があるのですが メタルギアリゾット だと勘違いしていたのって私だけじゃないですよね?
私はメタルギアピボットだと今まで思っておりました
305 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 20:54:12 ID:VjCq05hK
私はメタルスラッグと読んでいました。
アルファベットが読めない可哀想な子がいるようですね
Magical Girl Solid
>>231 > あれ欧州って箱○人気無かったっけ?
人気があるのはイギリスだけ
ドイツ、フランス、スペイン、イタリアあたりは
PS3の方が売れてる
MSはセガと同じ末路になりそうだな
Masturbating Girl's Scrotum
HDハードで活躍するセガの姿を見たかった
というか、SCEのソフトが人気あるんだよね。 GTはもちろんだけど、SING STARっていうカラオケソフトが800万本売れたし。
>>312 アイトーイもかなりのキラーソフトだしな。
日本じゃ受け入れられてないが。
マリオもルイージもクッパもピーチもデイジーも子供いるんだぜ
アイトーイに焦った任天堂が開発したのがDSでありWii
なんで日本じゃEyeToyが空気だったのかなあ SCEJの問題なのか
>>316 棒振りハードなんてみっともなくてやってらんねーよ
やっぱクールにアイトーイっしょ
ハワイ産のデブがCMやってたら買おうって気にならねーよ
ちょw ゲオのPS3、60Gの買取価格5万円かよw だんだん上がって来てるな
そんなに市場に出回ってないのか60GB
去年なんか60GB投売りしてたよな 4万ちょいで俺買ったし不思議だw
やっぱりPS2互換をほしがる人が多いんだろうな
326 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 22:34:19 ID:CqWyerYw
互換なしなPS3なんて麺が入ってないラーメンみたいなもん
冷静に考えてみれば下位互換なんていらない。 PS2出たときもPSのソフトなんて起動した事も無し、wiiもDSも下位互換なんて使ってない。
使う使わないに関わらず日本人はオールインワンが大好き じゃなきゃ60GBの中古が未だに高値で買取されるわけない
>>327 主流機の上位互換ってのはデカい。
N64がSFCも遊べたら結構違ったかもしれんし。
つかレジ2の敵エイリアン、こんな凄い宇宙船あるなら 1950年代の人類なんてひとひねりじゃないのか?
6万超えてもいいから互換+デュアルショック付きを出しといてほしいなぁ。 今のじゃ欲しいソフトが出ても買いにくいよ。
最近の神アップデート連発してるSCEjがソフトウェアエミュに成功するのを願ってようじゃないの。 かなり難しいだろうけどな。
>>330 地球には「奴ら・・・許さん!」「派手に出迎えてやろうぜ!」と叫びながら
マシンガン一丁の生身で突入して宇宙エイリアン軍団殲滅出来るコンビとかいるから無理
最初から付いてないならべつにいいんだけど、 クタが互換はプレステの特徴みたいなこと言ったうえに 元々付いてた気のが削られたからなぁ。
地球にはまだヤマトがある・・・
今度GEO行ってこよ
ゲームボーイだってPS2より多いぜ
07年のゲーム市場、任天堂圧倒的強さ
任天堂は家庭用ゲーム機の「Wii」、
携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」ともトップシェアを維持して圧倒的強さをみせた。
最大要因が人気ソフトウエアだ。
「Wii」対応ソフトで、家の中でヨガやフィットネスを楽しめる「Wii Fit」が、
ファミリー層から年配層にヒットして176万本を販売。売上ランキングで1位を獲得した。
ほかにも100万本を越えるヒット作が続出したため、
「Wii」本体の販売台数は前年度の約2倍の374万台に達した。
「Wii」対応ソフトも3倍以上の1396万本を売って市場を引っ張った。
04年に登場したニンテンドーDSは、前年度比で3割減となったものの、633万台を売りハードではトップを堅持した。
「DS」の累計販売台数は2216万台となり、3000台越えの可能性も見えてきた。
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200804120006a.nwc DSは累計3000台を越える可能性すらある・・・!
ゲームボーイの3000万台までもうすぐ
>>339 全世界での累計で歴代1位のPS2を抜くかどうかは微妙かと
音楽でゲーム買う奴も居たもんか(音ゲ以外)
FEと全然関係ないじゃん・・・
>>346 曲の為に恥をしのんでエロゲを買った菊田信者の俺に謝れ
>>345 ヒロインに死亡フラグ立ちまくりのやつか。
>>342 ワロタ
というか、珍しく助手のためにハンコン買ってたのかw
ツンデレというやつか
ツンデブ
355 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 02:44:41 ID:PNgvNyB+
ヴァルキュリアはヒロインが一番キモいという欠点が
ヴァルキュリア発売されたら 水着シーンとか貼られて笑いのネタになるんだろうな 今からもう予想出来る
357 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 03:12:12 ID:tsXi9G+w
7月17日にドラクエ5ってことは その日に新型DSくるか
クリアー特典とかで水着のまま戦闘とか確実にあるな
DLCあるかな 衣装チェンジ
>>360 >・ガンダムFPSですが、MSはやはり鬼強い模様。武器で攻撃されるのはもちろん、踏まれても一撃で死亡。
MSに踏まれて生きてる生身の兵士がいたらジオンは負けなかったよ
>>347 ってことは6は年末か
マジで9は来年になりそうだな・・・
となるとFF13はまさか2年後w
まあ来年の年末という可能性もないことはないが
オペレーショントロイ、ちゃんとバランス調整できてんのかなあ
>>362 3月で年度が切り替わるから
7月にDQ5、11月頃にDQ6、2009年3月中までにDQ9発売なら2009年末にFF13持ってこれるかもよ
リメイクがかなりの強行軍になっちゃうけど
9が年末で6が来年とどこかで見た気がする
ほんとスクエニは何考えてるんだろう
利益を上げること
準新作は「PSP:モンスターハンターポータブル 2nd G」が
約50万本を上乗せし累計販売数が約135万本となりました。
PSPでは2作目のミリオンタイトルとなりますが、
1作目のミリオンタイトルもMHP2なわけですし、
いかにPSPを代表するタイトルかが伺えます。
今週に入っても爆発的な伸びを見せていますので、
発売3週目にして前作超えという事も期待できそうです。
http://ameblo.jp/get6-2
最近ビックニュースがないねぇ。 ○○が○○に移植決定!とかビッグタイトル新作発表!とかさ。 後でドッとくるのかなぁ。
E3までねえよ どうせ8-11月期はいつものようにモノ出さないんだし 年末から来年にかけての新作今出しちゃったら E3で発表するネタがなくなるだろうが
DQ9が年末に間に合う訳がない
DQNといえ
DQ9は年末だと思うけどな 最高の商戦機にぶつけたいだろうし
去年の年末には出てるはずだったんだぜ
今年のE3の目玉は HOME FF続報 GoW2 新型DS 海外新作FPS群 こんなところか
「議論再び…『バイオハザード5』と歴史的背景の問題をニューズウィークの記者が追求」
N’Gai Croal:
重要な点は、多くの住民が黒人で貧窮化した国(らしき場所)を舞台にしたゾンビゲームを、カプコンが作るべき
ではない、と言っているのではありません。私が言いたいのはつまり、もし私がカプコンに勤めていたら、あのト
レイラーを公開しろとは指示しなかったでしょう。
それは、あなたが注意を払って扱わなければならない設定です。例えばあなたが、1940年代のヨーロッパを舞台に、
衰弱してやつれたユダヤ人のようなゾンビが登場する映画を作ろうとしていたら、周囲から「あんた狂ってるのか?」
と言われるでしょう。これは、それと同じことのように見えます。このゲームの舞台設定には歴史があります。
他に偽りようのない現実の歴史的背景を持っているのです。そうしたポテンシャルを秘めた題材を扱うのなら、マ
ーケットにおいて予期しない反響が起こることを認識する義務がクリエイターにはあります。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5640
発売前に話題になってカプンコ狂喜
ネガティブ記事の方が名が広がるからね 白人混ぜれば済む問題じゃ無さそうだな
お前ら記事読んだのかよ トレーラーなりなんなりでちゃんと理由を説明しないと 反感買うし現に買ってるという話だろ 白人混ぜればいいとかそういう問題じゃない
今度のスパロボはWiiらしいな。
リモコンお手軽スパロボ双六とかかな
三部作でPS2→Wii→PS3の順の方が可能性ある
3年前から開発してるんだから WiiやPS3はありえないからなw
360→3D Wii→2D PS3→実写 これでいこう
>>378 だって、DQだもん
昔はFFがするする出てたもんだけど今はリリースペース同じくらい鈍足だもんなぁ
最初はPS2だろな でも2部以降は知らん
392 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 10:48:32 ID:3kN0z2Ca
PS2→スーパーロボット大戦 Wii→スーパーロボット大戦Disc2 PS3→スーパーロボット大戦Disc3
>>386 寺田は連作はしんどいんでもうやらんて言ってたよ
395 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 11:18:13 ID:drfjqFxX
リークしてやる スーパーロボット大戦Z 参戦作品 マジンガーZ Zガンダム(劇場版) ウルトラマンZOFFY
ドラクエ5は 鬱なストーリー
6も鬱寄りのストーリーだな。儚いっつうか
7も結構鬱な話とか多くなかったか
あの程度で鬱とか普段どんだけ軽いのしかやってないんだよ
>>383 今回の件、カプコンはなんでこんな軽率なことしちゃったのかな?
欧米じゃあ黒人差別問題にもの凄く敏感なのにね。
映画で白人主人公の上司は必ず黒人にしたりとか気を使いまくり。
カプコンは早くきちんと納得の行く説明編み出して、延期や中止は避けてくれ。
坂本真綾ブサイクすぎだろ
F1じゃアロンソファンが顔を黒塗りしてハミルトン批判しただけでスペイングランプリ開催の危機にまで陥ったと言うのにカプンコは・・・
バイオ4はどうなんだよw 過剰反応しすぎじゃないのか?
まーやのブサイクは最近になってからだよ。昔はゆかりんと1,2を争う美貌ぶりでした
バイオ4は白人だから問題無かった
マーヤの店長は昔からぶさいくだけどな
410 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 13:52:43 ID:LOpeZx1S
PS3 ○実績なし (つまりエンディングまでクリアしたら終了。HOMEで対応? もし対応だとしてもGTA4発売日に対応するんですか?w) ○振動なし (あると迫力出るよね。ボタンを押す作業だけなんて嫌だなぁw 振動の有無はいまだハッキリしてないんでしょ?w) ○DLCなし (存在は完全否定されましたねwこれはつらいw マップ追加だったらどうすんの?w) ○ボイスチャットなし (コミュニュケーションすら満足に取れず無言でマルチですかw あ、根暗引きニートにはもってこいですね^^) ○カスタムサントラなし (あー残念w好きな曲をかけてドライブなんて最高なのにw GKはテストドライブをプレイしたらきっと脱糞するんでしょうねw) ○価格が高い (北米版・アジア版と共に360と比べて糞高いw高い上に劣化版? 最悪なハードですねw) 360 ○実績あり ○振動あり ○DLCあり ○ボイスチャットあり ○カスタムサントラあり ○価格が安い(アジア版の存在によりリーフリな上、激安) これをどう弁解しますか?GKのみなさん。
411 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 13:59:52 ID:JNhrq9wE
そのうち実績システムはパクリそうだよな
>>410 痴漢本当に必死だな…関係ないスレにまで貼るなよw
振動もDLCもボイチャもあるじゃん こういうネガキャンは、嘘ついちゃ駄目なのに
415 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 14:04:03 ID:JNhrq9wE
家族と同居している奴でボイチャをやっている奴は凄いと思う 俺なんて恥ずかしくて恥ずかしくてできんわ
流石に全開はうるさいな
泣いてるw
421 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 14:21:20 ID:JNhrq9wE
最近はwiiが4800円で売ってんだな ブロードバンド加入で2万円引きだってよ
422 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 14:22:39 ID:JNhrq9wE
>>415 なるほど。
GTAのPS3叩きもゴキブリ君の仕業ってことなんだ。
ふむふむ。
>>349 台湾に行って、
国内未発表のまま開発中止となった「超武侠大戦」の
台湾限定クローズドβテストに参加したというなら誉れ高い。
都合が悪くなったらもう全部GKのせいにしちゃえばいいんだよ
なんでもゴキブリのせいか、楽な仕事だな痴漢はw
なるほど、仕事なのか
散々360の宣伝しておいてGKが悪いですか(´Д`)
まあ、間違いなくPS3はその内実績システムをパクるだろうな。
実績パクるのは正直どうでもいいけど そのせいで箱○みたいに他の人のセーブデータを使えなくなるのはいやだお
箱○ほど壊れないだろw
実績はウゼェ
あれ?書けない?
実績って何なの? 単なる自己満足?
海外はアホだな
こりゃPS3ナルトが1000万本売れるな
海外はマルチばっかりだからな PSPはどうしても厳しくなる
http://games.ign.com/topgames/ 1 Grand Theft Auto IV Xbox 360
2 Mario Kart Wii Wii
3 Grand Theft Auto IV PlayStation 3
4 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3
5 Dark Sector Xbox 360
6 Ninja Gaiden II Xbox 360
7 Fallout 3 Xbox 360
8 Gears of War 2 Xbox 360
9 Gran Turismo 5 Prologue PlayStation 3
10 Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 Xbox 360
11 Okami Wii
12 Dark Sector PlayStation 3
13 Tom Clancy's EndWar Xbox 360
14 Battlefield: Bad Company Xbox 360
15 Star Wars: The Force Unleashed Xbox 360
16 Too Human Xbox 360
17 Grand Theft Auto IV -- Special Edition Xbox 360
18 Soulcalibur IV Xbox 360
19 Crisis Core: Final Fantasy VII PlayStation Portable
20 Fallout 3 PlayStation 3
DS・・・
443 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 18:35:50 ID:drfjqFxX
一瞬okamiって何の事かと思った
360ファンは実績がそんなにうれしいの?
>>444 それしか拠り所がないんだからほっといてやれよ
僕はFF13が拠り所です
俺はFF13とMGS4と白騎士が拠り所です
わしはアフリカが拠り所です
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
実績ってなんか得することあるの? なにかのポイントになるとか。
HOMEでは実績でトロフィーとか銅像とか飾れるって聞いたぞ
ちょっとテスト
すまん、もっかい
よそでやれや
457 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 20:40:23 ID:8LAev66I
実績はやり込み要素なだけ でもこの機能が無かったらかなり寂しい。
実績は、高い難易度をクリアした 証拠になるってのが良いと思うな。
私はひきこもりの気持ち悪いオタクですって公に宣伝するだけじゃんw>実績
>>459 そら、数百時間かかる実績とかなら
分からんでもないが
アイドルマスターとかの実績があったら俺ならフレ抹消だな キモイ
FF11の1000だけは認めてやれよw
非表示設定できれば無問題?
談合してまで実績とってるやつは引く
何でそこまで詳しいんだ、というか熱いな
実績なんかどうでもいいから本体ちゃんと作り直せよMSw
今まで、自己満足でしかなかったやりこみを ネット上で共有できるようにしたシステムは凄いと思うよ(フレンドがどんなゲーム持ってるかもわかるし) ただね、実績がないとゲームをやってる気がしないとか、 フレンドに公開できないんだったら、やり込みしても意味ないとか言ってる香具師は気持ち悪いです あれば使うだろうし、無ければ無いで別に困らん
やり込み要素が制作側から用意されていないと やり込みに向かないとか言っちゃうのと似たような話だろう。
実績クリアしたときにペコッと表示されるのが好きなんだ 無いからって他機種貶すのはおかしいし 自己満足でやってるゲームで自己満足の実績が貶されるのもよくわからんが 端から見たらゲハ系スレはそこが面白いんだけど
「実績をパクル」という発想が素敵だ… 隠しキャラ出現とか、新モードがメニューに登場とか、ストUの頃からある要素だろ。 逆に言えばゲッツしても何の特典もない実績って何?って感じ。
>>470 実績はクリア得点目的でやるもんじゃない
とりあえず、実績取るかって感じで
ゲームをしゃぶり尽くす目標になる
ゲームのダレ防止に役立ってる
実績は人によってはゴミだが、はまるとやばい。 おかげでAC4のランクもオールSだぜ!
473 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 22:41:32 ID:JNhrq9wE
無双5も実績のせいで全キャラ出すまでやりこんだな
実績は自分がやったゲームの証明 自分はこれだけゲームの実績をクリアしたんだって証拠にもなるしね
なんの証拠だよw リアルで友達がいない証拠か?
475はゲームを一人でしかやれないものだと思ってるのか リアルで友達がいないんだな。可哀想に
今時家で据置であそばんだろ DSとかPSPとかならともかく 家に人呼んで箱○で遊ぼうなんて変な奴みたことないぞw
そもそも周りで箱○持ってる奴が誰もいない 俺以外
自分の周りだけが全てってワケでもないんだけどな 実際俺の周りは自分以外ゲームやらんから箱○はもちろん ゲーム全般の為に家に人呼ぶ事なんかないわけだが(卓上麻雀はやる) 大学生の従兄弟なんかは友達の家に集まって箱○やるって言ってるし
このコピペを久しぶりに探してきた wiiの場合 女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」 男「おーしやろっか^^」 PS3場合 女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?*^^*」 男「そうそう一緒に見よっか^^」 XBOX360の場合 女「何これ?」 男「GK乙!!」
>>477 PS2で定期的にカルド2とウイイレやってるよ
次世代は持ってる人いないなあ。まだそんなに普及してないしね。
箱○は2ちゃんねるの1部にしか人気無いから
アイマスくらいなんじゃね
>>480 俺の中ではこんな感じ
wiiの場合
女「あ〜Wiiだっけこれ?リモコン振る奴でしょ?」
男「やってみる?」
PS3場合
女「なにこれ?レコーダー?」
男「これプレステ3だよ、6万もしたんだぜ」
女「ああ、ゲーム機だっけ?(玩具に6万円とかないわー(笑))」
XBOX360の場合
女「何これ?」
男「知らん」
男もXbox360を知らないとは一本取られたw
PS3が6万ていつの時代だよw
まあまあ 彼らの心理状態は喩えるなら 『ペダル軽やか森林公園』といったところだろう
6万なわけねえ 痴漢殺すぞ
やってみろよ糞GK 返り討ちにしてやるよ 泣き叫びながら死ね
軟弱なGKに俺たちが殺せるわけねーじゃん 殺し返してやるよw
GKには無理(殺すことが)
なんでPS3fanboyのみんなはそんなに必死に360のことを語るのか? 自慢のPS3のことを語ればいいじゃない。
>>490 お前弱いな。
いや、そうカッカするなって。
頭も弱いんだからさ。
6万も『した』って過去形で言ってるんだから 「男」が買った時点での値段だろ。
496 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 23:25:35 ID:5n+bkvDw
雑魚キャラの癖に痴漢は生意気なんだよ
黙れスライム ひのきのぼうで叩き潰してやろうか?
痴漢なんてスライムにも勝てないじゃないか
PS3終わったな 96 :名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 14:19:11 ID:8lmYzQcZ PS3の撤退は決定してる。 あとはそれをどのタイミングで発表するか、 一番ダメージの少ない撤退方法は何か、 それを模索するのが今のsceの仕事。 一部サードには、もう伝えてあって、 このくらいに一般に発表しますから このくらいまでソフト出せば損しないですよ、 みたいな交渉をしてる。 コ○ミなんかはその口で、あの4が出るまで撤退は無い。 撤退後はマルチになる可能性もあるだろう。 スク○ニの13はすでに撤退までには完成しない見通しで、 別ハードへの移行が決まっているそうだ。 ソースなんか勿論ないので信じられないだろうが、 このログを保存しておけば、後にわかる事だろう。
500 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 23:37:12 ID:6/HG7btt
501 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 23:37:36 ID:3kN0z2Ca
ついに殺すだの殺しかえすなんつう言葉が出てきたか。穏やかじゃないな。 マジでお前らヤバいよ… ゲハとかそんなん抜きにしてヤバいって。 たかがゲームの話題で殺すとかいう言葉が出てくる時点で自分の価値観見つめなおしたほうがいいぞ。 殺すなんて簡単に言っていい言葉じゃねえよ。
サードがトップタイトル提供してくれている内は撤退なんてありえんよ ゲーム専門なら立ち行かなくなる可能性はあるけど SCEは今調子のいいソニーパパが尻拭こうと思えば余裕で拭けるわけだし PS3はまだBD普及に一役買う事が出来るしな 仮にSCEが撤退するとしたらサードにソフト出して貰えなくなった時だろう
328 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 01:40:49 ID:BOb3lfMt 2008年サードタイトル売上ランキング 1:モンスターハンター2G 1376,000(PSP) 2:デビルメイクライ4 294,432(PS3) 3:龍が如く見参 246,138(PS3) 4:ガンダム無双 224,508(PS2) 5:無双オロチ魔王再臨 200,000(PS2)new! 6:テイルズオブデスティニー 163,665(PS2) 7:ウイイレ2008 154,417(PSP) 8:ギレンの野望 148,163(PSP) 9:世界樹の迷宮II 142,085(NDS) 10:ハルヒ 131,318(PS2) 現実
まだ20万も売れるのか無双はw
>>503 PSががんばってるのは確かだが何故ファーストを抜く
自分に都合の良い細工してないでお前がまず現実を見ろ
売り上げ国内だけとかも全く意味無いし 必死すぎんだよGKはwwww
507 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 23:47:56 ID:drfjqFxX
サード(笑)
ハルヒのゲームって13万本も売れてるの? オソロシス
509 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 23:50:59 ID:b3sSWWhO
>>503 でも、約四割はPS2じゃねぇかよ
PS3のソフトだって続編ものだし
あと8ヶ月したら1位以外消えてるよ だから今せっせとコピペしてるんだろうけど
>>506 国内の売上なんてきにしてるようじゃ終わってるよな
これからは海外のことだけ考えていっても良い時代なのに
>>509 PS2、4本
PSP、3本
PS3、2本
DS、1本だね
まあ、箱○はそもそも論外だから関係無いとして
Wiiで入る可能性があるサードタイトルはテイルズぐらいしかないだろ
任天堂も変なミニゲーム集と続編ばっかじゃないか? マリオのWii版、スマブラのWii版、マリカのWii版、メトプラのWii版… 新しい人気キャラとか全然生まれてないw
>>513 俺が書こうと思ったことがそのまま書かれていたw
任天堂のタイトル群てやっぱマンネリ感は他のなにより強いなと思う
ほんと
>>513 しか出てこないし
やれば楽しいのは楽しいんだがな…
大丈夫 任天堂が新作でミリオン出したら 「こんなのゲームじゃねぇ! こんなのゲームじゃねぇ! こんなのゲームじゃねぇ! ハイ!対象外!」 って叫ぶから
>>510 何が入るってんだ?
Wiiでサードは壊滅状態だしPS系以外で可能性があるのはDSだけだと思うが
まあ、ドラクエ5は普通に入るが他は・・・・
518 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 00:05:55 ID:xPU0c6J/
任天堂はパチンコ業界で言うと三洋に似てると思うんだ。 同じ物を少しパワーアップ→マンネリ
>>515 その安定感が好まれているんだろうな
買っても大きく外さないというか
まぁ任天堂も需要がある限り続編作らなきゃいかんのだろうけど、 見た感じ変化が感じられなくていまいちwktkしないんだよな…。 マリオもゲーム業界の黎明期から存在してるから シンボルにはなってるけど別にそんなに愛着の沸くキャラクターでもないし。
任天堂のタイトルなんて全然マシな方だと思うが・・・ 1ハードで基本的に三つも四つも出ないしね マリパぐらいか?
>>513 でも売れてるから良いんでね
PS3には売れる続編や新キャラ人気ゲーなんてあるの?
任天堂の新しいゲームが影に隠れてるから続編ばかりって思われてるけど 無名の売れてない小粒ゲームもいっぱい出してるんだよ。
>>523 そしてそれらの売れているのか分からない新規タイトルでも、
評価が確立されているタイトルなんかは突然続編が出たりするからなw
任天堂タイトルでマンネリなのはポケモンだよポケモン アレは同じ事繰り返してる感じがプンプンする 後、どうぶつの森 DSではWi-Fi通信のおかげで化けたけどな マリオやマリカー、スマブラは1から作り直して新しいテーマ入れてるから 画像だけ見るとマンネリっぽくても遊んでみればマンネリでもないし販売数が示す通り面白い 新作もWiiスポ、はじWii、WiiFitと時代を上手く読んでミリオン連発してるけど 単にそれをゲームと認めたがらない人にスルーされてるだけ 悪いのはマリオパーティやマリソニを据え置きと携帯機で数ヶ月ずらして出すとかそっちの方 別に悪いわけじゃないが心情的にナメてんのかって話ではある
任天堂は良くも悪くも王道だしな 王道は万人には受けるが、ある年齢層 そう厨二層はこの王道ってのを只管嫌う傾向があるしな ただ厨二病を完治して社会に出始めると また王道が恋しくなってやりはじめるんだが マンネリもここまで続けて世界的にヒットし続けるなんて まず普通出来ないぞ。単にマンネリで工夫してないんじゃ そんなの飽きられて一時的なブームで終わるしな。
任天堂のゲームは確かに単純に面白いが すげーという感じは全くしない
530 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 00:20:32 ID:xPU0c6J/
>>526 パチンコ業界の三洋というメーカーを知ってるか?
あの会社は海物語という機種を発売し、それが爆発的ヒットしたんだ。
そして何作も海シリーズとしてヒットを飛ばしたが、今では廃れている。
原因は、飽きたから。
例え何かが違っても軸が同じような物はいずれ廃れるんだよ。
別に任天堂は嫌いじゃないがな。
マジでもう少し冒険しないといけない時期だと思う。
531 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 00:21:30 ID:gzv/9uez
>>520 なんかスマブラでの扱いみたいな感じだな
コントローラをリモコンにしたのは大冒険じゃないかな
三洋電機は死にそうなんじゃなかったか?
任天堂は既存のものをこねくり回して 少しずつ変化させてるメーカーだろ。 マリオギャラクシーみたいな新しいゲームが その辺のサードからパッと生まれてくるわけが無い。 それまで築いてきた、土台があったから。
三洋電機のエネループ愛用してます
マリギャラって何か新しかったか…?
どこのタイトルもマンネリだろ ゲーム自体がマンネリ
>>530 据え置きでパッドから棒振りにするとか体重計ゲーム売る以上の冒険なんてそうそうなくね
そういう会社的にありえない冒険しつつマリオ、ゼルダ、マリカー、スマブラもしっかり出してるダブルスタンダード戦法
任天堂に望める物なんてこれ以上もうないだろう
むしろでっかいSCEやMSこそ大金はたいて冒険すべきだ
丁度PS3も360もトップシェアじゃないからPS2の時より冒険出来るはず
単に高性能なPCみたいなゲーム機じゃなくて未来的な立体映像とかHMDとかで一つ
>DSのラインナップ見ても新作はほぼ知育系だからな…。 超操縦メカMG、チンクル、応援団、メトプラ ハンターズ & ピンボール、マリソニ、 プロジェクトハッカー、アソビ大全、バンドブラザーズ、JUMP SUPER STARS、 nintendogs、アナザーコード、マジカルバケーション、マジック大全、ソーマブリンガー、 アルカイック シールド ヒート、ウィッシュルーム、ジェットインパルス これでも? あと冒険ってのも何をもって冒険って言うのかによるよな こういった新規のタイトル見てもチャレンジは他のファーストと比べても 遜色ない位してる。(GBAスロの拡張アイテムも出したりしてるし)
>>536 マリギャラの重力と形状地形を使った箱庭の3Dアクション
のどの辺がマンネリなのか具体的にプリーズ
新しいゲームなんてここ数年生まれてるか・・・? モンスターハンターは追いかけるメーカーが無いのが謎だな ストーリーつきじゃないとゲーム作れないからかねぇ
ディズニーやジブリが飽きられないのと同様に 任天堂もそんな感じのブランドというか地位を もう確立してしまったんじゃないかなーとも思う。 ゲーム業界は競争が激しくてアンチがよくわくから ディズニーのように変化がなくても いつまでも安泰でいられるかどうかは保障されないが。
マリギャラは画像だと64マリオとほぼ同じだけど遊べば違いは絶対分かる つってもお約束の王道シリーズだからマリオの操作自体はほぼ一緒なんだけどな
>>539 その中だと応援団やバンブラとか、ひょこっと続編リリースしている品
売り上げ的にいまいちでもそのまんま見捨てない可能性に信頼があるんだと思う
PS1時代のとんがったタイトル群を生かしきれなかった、SCEが見習ってもらいところだけど
ps1時代のゲームが続かなかったのは ただステージを変えただけの続編とか作ってきたからだろ。 任天堂みたいに少しずつ変化させて来てない。 レースとかゴルフなんかはもう変えようが無いってのもあるだろうが。
任天堂タイトルはどうしても、メガヒットばかり注目されて 新規のタイトルが隠れてしまう傾向があるんだよな 特にちょっと難しそうなのとか見た目で変わってるのとかだと それらをもうちょいピックアップして貰う為にも 任天堂は別ブランド作って出せばいいのにな。 従来の万人に受けるマリオや脳トレとかファミリー軸のは任天堂で ちょっと尖ってたり、中高生に好まれそうなRPGやSLGやACTは新ブランドで って風にすりゃ、別メーカーのタイトルとして見られ、もうちょい注目も されるだろうし。>任天堂ブランド嫌いな層にとっても少しは近付き易くなるかも
新規タイトルの続編ぐらいは簡便してやれよw
548 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 00:43:26 ID:xPU0c6J/
>>545 ゼルダは?ポケモンは?マリオは?スマブラは?物森は?
何が変わった?
そう言う言い方をするならば、どのメーカーも何も変わらんよ。
同じ軸を期に少し変化させているだけだよ。
まあDSのポケモンレンジャーは冒険したなと思う。
ポケモンの捕まえ方が斬新だった。
あとはPS3の忌火起草。
サウンドノベルのセリフに全部フルボイスを入れたのは斬新だと思った。
最初は声なんていらねえよって思ったが、それが逆に斬新だった。
>>545 ゲームやろうぜ上がりのタイトルとかは、続編すら出されずになんてものが多いからなぁ
最近ゲームアーカイブでちょくちょくリリースされて改めて評価されつつあるけど
で、例えばパネキットがSCEじゃなくて任天堂からでていたら、って思ってしまうのよ。
時々で良いので金八先生のことも思い出してやってください
551 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 00:46:17 ID:xPU0c6J/
64と64DDが成功していれば書き換えを使ったおもしろ冒険ソフトが出たのかなぁと思うと悔やまれる
そんなもんイラン
ホームランドまたやりたいな
>ゼルダは?ポケモンは?マリオは?スマブラは?物森は? がらっと内容変えた方が怒られないかこの面子は
>>555 てか挙げている1番目のタイトルの最新作はフルタッチペン操作じゃなかったかwww
>>552 書き換え自体は、ファミコン時代にディスクシステム
ロッピーでGBとSFCの書き換えもしてたしな
ゼルダは、ネコ目は冒険だろ、賛否あったが。
マリオは・・・ルイージマンションをロンチに持って来たとか冒険だろw
ポケモンもげんきでちゅーとかスナップとか本編以外のとこでかなり冒険してる
559 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 01:03:14 ID:/CRBFAkd
>>517 ドラクエ5.9/太鼓2/逆転検事/桃鉄/レイトンここら辺は確実に
そのコピペに入ってくるだろ。毎年定番のパワポケとロックマンも20万
単にPSが年末商戦から逃げた結果のコピぺだよ。
そもそもサードだけのランキングなんて無意味だしな
桃鉄はまたどうしようもない仕様改悪でもそれなりに数出るんだろうなぁ 4人対戦は据え置きシリーズの特権、なんて発言とか(だっけ?)
562 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 01:28:04 ID:i21I1JSb
任天堂タイトルは, 安定した出来なので安心して買える!!!
>>548 忌火起草は目で読ませる文章と耳に聞こえてくる台詞や音の関係が
すごく良かった。
564 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 01:35:29 ID:JS3tlAcm
ifjdgsl@
去年のサードトップ10… PSP モンスターハンターポータブル2nd カプコン 02.22 1,489,898 1,489,898 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち スクウェアエニックス 11.22 1,052,827 1,052,827 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー スクウェアエニックス 06.12.28 825,065 1,458,149 DS レイトン教授と不思議な町 レベルファイブ 02.15 765,758 765,758 PSP クライシスコア ファイナルファンタジーVII スクウェアエニックス 09.13 753,939 753,939 PS2 無双OROCHI コーエー 03.21 649,570 649,570 DS レイトン教授と悪魔の箱 レベルファイブ 11.29 615,338 615,338 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 11.22 545,024 545,024 DS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング スクウェアエニックス 04.26 524,009 524,009 DS 逆転裁判4 カプコン 04.12 515,417 515,417 今年もあんまり変わらなそうだな
>>565 今年はもうそろそろ半分くらい過ぎようとしてるのに
DSタイトルが1つしかない・・・・
しかもその1つももうそろそろ消える
サードトップ10入りはハーフが目安かな?
去年、今年のラインナップを見ているとレイトン教授凄かったんだな 新規タイトルとは思えないほどのプロモーション規模だったとはいえ
ハーフをラインと考えると今発売、発表されているので確実視されるのが モンハン、ドラクエ、ドラクエ、レイトン ちょっとわからないのが メタルギア、太鼓 今年も出るであろうPS2版ウイイレも本命かな 無双はちょっと危ない この前出たオロチはハーフ無理だから他の無双が必要
2008年サードタイトル売上ランキング 1:モンスターハンター2G 1376,000(PSP) 2:デビルメイクライ4 294,432(PS3) 3:龍が如く見参 246,138(PS3) 4:ガンダム無双 224,508(PS2) 5:無双オロチ魔王再臨 200,000(PS2)new! 6:テイルズオブデスティニー 163,665(PS2) 7:ウイイレ2008 154,417(PSP) 8:ギレンの野望 148,163(PSP) 9:世界樹の迷宮II 142,085(NDS) 10:ハルヒ 131,318(PS2) ほんとにDSは終息したんだな・・・ これ以降入る可能性があるのは DSはDQ5やKHくらいかね 6や9はいつ出るんだか PS3はMGS4とかバイオ5(出れば) PSPはDDFFやKHなどか PS2は分からん Wiiや360は論外
巧妙に狡猾に有利なフィールドへ誘い込む手腕、見事!
ここゲハじゃないからサードとかどうでもいいよ
狡猾ってなんて読むのさ
>>565 これを見た感じだとハーフを超えないと
サードのトップ10には入れそうにないな
576 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 02:22:32 ID:lXNxywp1
>>569 もう無双はいらんw
無双→PKキット地獄はもう嫌だ
出たら買ってしまうが
今日は穏やかな流れでいいな
>>500 以降の話、楽しかったわ
無双出て6年?7年? いまだにハーフ近く売れてるのは凄いがさすがに息切れ感あるな
579 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 02:29:46 ID:3XGC9F0M
黙れ!貴様に何が理解る!! 俺に逆らうな! 俺が間違うはずがない! 俺が常に正しい!!
しかし最近目立ったニュースがないなぁ。
コーエーは1度つくるとなかなかいい物を作るんだが あとはその財産を食いつぶすからダメだ |┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ そんなふうに考えていた時期が俺にもありました |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
テイルズなんかもそうだけど、シリーズ乱発すると必ず終わるよね。 この年末にPS3と360で出るであろう戦国無双3が三国5と同じく手抜きだったらいよいよ終了でないかい。
2008年サードタイトル売上ランキング 1:ドラゴンクエスト9 (DS) 2:モンスターハンターポータブル2ndG (PSP) 3:ドラゴンクエスト5 (DS) 4:メタルギアソリッド4 (PS3) 5:レイトン教授と最後の時間旅行 (DS) 6:スーパーロボット大戦Σ (PS2) 7:ラストレムナント (PS3) 8:ディシディア・ファイナルファンタジー (PSP) 9:デカスポルタ (Wii) 10:龍が如く見参! (PS3) 11:桃太郎電鉄 (DS) 12:逆転検事 (DS) 13:白騎士物語 (PS3) 14:デビルメイクライ4 (PS3) 15:イナズマイレブン (DS) 16:ガンダム無双 (PS2) 17:ペルソナ4 (PS2) 18:テイルズ ラタトスクの騎士 (Wii) 19:戦場のヴァルキュリア (PS3) 20:シグマハーモニクス (DS) 21:ファンタシースターP (PSP) 22:スパロボ無限のフロンティア (DS) 23:スーパーロボット大戦A (PSP) 24:テイルズオブデスティニーDC (PS2) 25:ダービースタリオン (DS) 26:ウイイレ2008 (PSP) 27:シレン3 (Wii) 28:ドラゴンボールZ バーストリミット (PS3) 29:ギレンの野望 (PSP) 30:ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 (DS) ランク外 無双オロチ (PSP) 世界樹の迷宮II (DS) トラスティベル ショパンの夢 (PS3) 戦国BASARA X (PS2) ヴァルハラナイツ2 (PSP) フラジール (Wii) 魔界戦記ディスガイア (DS) インフィニットアンディスカバリー (360) テイルズ ヴェスペリア (360) フロントミッション2089 (DS) ソウルキャリバー4 (PS3/360)
くだらなさすぎてびっくりしちゃったぞ
なにこのピザ
新キャラ微妙なのばっかりだな。完全に北米仕様で、日本市場ガン無視。
日本市場? ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします / \ \ \ \ \ お断りします ((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } お断りします ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J ノ `J
断られちゃった^^ しょうがないから女氣志團でも使うか・・・
いまさらストリートファイターってタイトルに価値があんのかねぇ。 しかも、格ゲーって言うある意味コテコテの和ゲーシステムに、洋ゲーキャラ載せて。
>>590 一応ストV3rdは究極の一品って事になってるな
その売りだったブロッキングを取っ払ったWがどうなるかは分からんけど
格好良いスタイリッシュなキャラより
リーゼントの長ランヤンキーとかオタクとか追加してくれよ
カプンコは チ ュ ン リ ー の 顔 を 直 せ い ま す ぐ
593 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 07:21:27 ID:aVzKDtHM
つまりジャス学出せよと
594 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 07:28:16 ID:BgFhhWTU
>>583 6:スーパーロボット大戦Σ (PS2)
もうリークされてたのか。さすがゲー速
そういえば 新作スパロボは今週発表だったな
第四次スーパ〜ロボット大戦だぁ〜♪
第四次スーパーロボット大戦〜ハード終焉の銀河へ〜 (XBOX360)
スーパーロボット大戦XOX〜爆音の渦の中へ〜 (XBOX360)
ヘッドセット位本体に付けとけよな 文字チャットもロクに実装してねーんだから
まあ誰もがやるわけじゃないからな オンが得意の箱○だって同梱してないし
603 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 08:59:22 ID:MS0ik+rb
現行モデルはエりートしか同梱してないね
ランキング集計期間:2008年4月7日〜2008年4月13日
1 [PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 800pt
2 [Wii]マリオカートWii - 710pt
3 [PS2]無双OROCHI 魔王再臨 - 173pt
4 [NDS]とったどー!よゐこの無人島生活 - 93pt
5 [NDS]ポケモンレンジャー バトナージ - 37pt
6 [PSP]スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション - 36pt
7 [Wii]DECA SPORTA Wiiでスポーツ10種目! - 33pt
8 [PS3]プロ野球スピリッツ5(PS3) - 27pt
9 [PS2]プロ野球スピリッツ5(PS2) - 23pt
10[Wii]Wii Fit - 23pt
http://www.comgnet.com/ranking/#uriage マリオカートWiiより売れているとは・・・
モンハン・・・
恐ろしい子・・・!
モンハンもマリカーも過去作をちょこっと変更した程度なのにバカ売れなんだよな こりゃ笑いが止まらんわな
607 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 09:49:11 ID:1N8NEXhR
>>600 本体とセットになるとかではない、普通の発売は
サプライズでもなんでもないだろwwwwwwwwwwwww
608 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 09:52:25 ID:1N8NEXhR
4 [NDS]とったどー!よゐこの無人島生活 - 93pt マジ気になる
609 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 09:58:44 ID:hvvjvIOW
とったどー買ってる人小学生が多いんじゃない とったどー
610 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 10:04:56 ID:URM2yl98
ポケモンって海外でも人気衰えてないの? ドル箱商品だな本当
>>571 そもそもPS3版がPS2レベルっていわれた理由がわからん
初PS3ソフトがこれだったが、PS2からの移行という点では十分感動するレベルだったぞ
先に別のPS3ソフトやってりゃどうだったかはわからないが。
アンチャーとかラチェットやった後にガン無双PS3版見てみればPS2レベルに見えてくると思うよ 実際はPS2は遥かに下だが
いつもの版権スパロボの新作がPS3だったら衝撃が走るな 今箱○しか持ってないけど、迷わずPS3買うぜ PS2なら当分買わんけど
20Gか60GのPS3買ってたらモウマンタイ やっぱソニーは初期型に特典あるのが伝統になってるなw
最近の小学生はDSゲームをネットで盗ったどー が親子ぐるみで流行ってる
姉が子供の友達の母親からマジコンのことを聞いて、俺に相談してきたな。
○○が起動しません、助けて下さい ↓ 何使ってるかぐらい書け ↓ ○○です ↓ 氏ね
>>614 Wiiにおけるマリギャラとサードタイトルとの差もそんな感じがする
絵作りしっかりとしているサードタイトルもあるけどさ
Wiiで16:9がキッチリ表示されるタイトルも任タイトルだけだしねー 発色の良さもWiiタイトルだと任天堂がズバ抜けてる気がする
>>622 例外が一つあるよ>ワイド非対応
つ おどるメイドインワリオ
内製タイトルはプロロジII対応とか、技術要件は
結構行き届いているけどね
出荷絞ってた、xbox360もそろそろ改良版の箱○出してくんのかね ASUSに外注出してたのは、いくらか欠陥率良くするためだったのだろう
つまり欠陥品買わされた現行痴漢涙目ってことか
>>625 欠陥品を買い続けるバカがいる限り改良版は出ない
むしろ欠陥品のほうが売れる
箱○の販売数の半数は故障からの買いかえ数だしな 実際の箱○ユーザーは販売数の半数です
――Xbox 360というハードを選んでよかった、という感じですね。 Xbox 360で開発された方に話を伺うと、口をそろえて「作りやすい」 と言いますね。 樋口 真理でしょうね。作りやすいということはスケジュールが 短縮できるわけで、その余力をゲームデザインに回すことができる。 ということは、お客様にとっても、質の面でプラスになるわけです。 あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね。
>>629 作りやすいわりには、制作期間が3年経過しちゃってるよね
龍が如く見参は、たったの11ヶ月で完成しちゃったのに
SEGAの技術力とナムコの技術力格差が広がっちゃったようだね
自分もプログラムかじってるから思うんだけど お客さんに届けたい姿をデザインしてプログラマが努力するのではなくて プログラマの力量でデザインがきまるんだな、ナムコって。
>>630 3年ってMGS4並かよw
とんでもない開発費かかってそうだな
テイルズなんか世界で20万くらいしか売れないソフトなのにw
これはオワタw
SEGAのCSは赤字だけどね 売れているのはWiiのソニックとWiiのマリソニだけ
>>633 痴漢と呼ばれる人たちが、任天堂に擦り寄る事例1、として参考文献に加えていいかな?
>FPSしかやらない人を取り込める作品を作ろう、なんて「テイルズ オブ」シリーズではありえないですから(笑)。 >そこまで僕らも傲慢ではありません(笑) え?最初っから売る気ないってことですか?w
PS3・360はFP主流だからどちらに出しても売る気ないってことなんだろうS
637 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 14:28:52 ID:uhHeLVZM
>>570 去年実績から考えると、モンハン2G以外はさっぱりの売上げだな…
30万行かずに2位とはなぁ…
360は洋楽に似てる。 クオリティは邦楽よりぜんぜん高くて分かる人には分かるが 分からない人にはつまらない歌に聞こえる。 俺も若い時は洋楽のどこがいいのか全く理解できなかったが 20才過ぎたころからすごい好きになってきたし。
洋楽は日本語訳でなえちゃうんだよね・・・
640 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 14:35:20 ID:AQGEHbDL
>>630 セガの技術で開発期間縮められたわけじゃないから。
他社のミドルウェア使って縮めてる
シェンムーのお陰に決まってるだろ、常考
シェンムーは糞ゲー。 龍も糞ゲー。
>>640 フェイシャルモーションのはセガ内製。
Havok(物理エンジン)は外製だが、どこも使ってる。
つーかミドルウェア使っただけで11ヶ月でできましたってんならどこもそのミドルウェア使うだろJK
645 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 14:40:40 ID:l/pUFa1s
>>640 SEGAの独自技術で開発期間短縮できたってインプレスの記事があったぞ
フェイスキャプチャーをCGに取り込む自社開発の技術を採用したことで、開発工程を3分の1に減らせたとね
この技術を他社にも、販売するってよ>SEGAが
ナムコはそういうの無いだろう
開発期間長けりゃ技術力が無いってなら DQ9やFF13作ってるところは能無しの集まりってことかw カワイソス
レベル5は脳無しでも間違ってないと思う
>646 かわいそうなのはお前の・・・・・
龍が如くを11ヶ月で作り上げたのは凄いの一言だね。 あんなにボリュームあるのに・・・。
レベル5に脳があったらTFLOだって期間内に発売してたわ
>>649 スマブラの人も絶賛してたね
クリアもしたみたいだし
>>646 >樋口 「おい、(旧世代機と同じ開発期間で)マップが今までの半分かい!」っていう残酷な結果が2006年の8月くらいにわかってきたんですね。
>当初のスケジュールでは「TOV」を2007年の末くらいに出す予定だったので、「このままじゃ、ゲームのボリュームが半分になるよね……」という話になりまして。
>“ゲームの構造組み替えなきゃ”というところまで追い込まれました。ただでさえ次世代機でやる「テイルズ オブ」なのに、ゲーム自体が「テイルズ オブ」と少し変わってしまうのでは、お客様に誠意を見せることができない。
>と、上層部に泣きつきまして(笑)。スケジュールと予算をもらって、プロジェクトの人員を組み直すなどして、今の発売スケジュールと規模に変更しました。
>郷田 あそこで踏ん張っていなかったら、「あれ、ボリューム半分?」みたいなゲームになっていたかな、と思います。
作りやすいと言いながら、上のような発言してるから技術力無いと言われるんじゃないか?ナムコは
ナムコに技術力がないというより、テイルズスタジオに技術力が無いだろう
DLCに関しては、「テイルズ オブ」というコンテンツで何をやったらいいか、僕自身がXbox 360のユーザーなので、 お客様に何が求められているのかを考えることから始めました。そこで、アイテムや武器のダウンロード販売の ようなコンテンツに行き着きました。例えば、週末しかプレイできない人のために、本来は何十時間もかけないと 入手できないアイテムや武器をダウンロード販売しても、選択肢としてある分にはお客様は「イヤ」とは言わないと 思います。ゲーム内で頑張れば必ず手に入るものだけを売るつもりです。 これってどーなの
まだ出てもいないのにこんだけ叩けるおまえらがすごいわ
>655 その言葉はamazonのPS3ソフトのレビュアーにいってやれ
PS3と箱○のゲームは発売前にあら探しされて叩かれるのがデフォルト
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【360は】XBOX360山積み239 【GEOで買え】 [ハード・業界] 【ゲオは】XBOX360山積み238 【悪魔の店】 [ハード・業界] ■■速報@ゲーハー板 ver.3788■■ [ハード・業界] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー288【スレ】 [ハード・業界] ■■速報@ゲーハー板 ver.3790■■ [ハード・業界] ああなるほどな
ボリューム少なくてもハードの限界 グラが粗くてもハードの限界 で許される そりゃDSは開発が楽でしょうね
>654 まずは全年齢で売ってDLCの温泉イベントとか水泳イベントを売れる エンディング後の後日談追加でどんどん過激にどんどん価格上昇 と俺なら市場を分析した結果結論づける
もっとわかりやすく説明すると ナムコ『TOV』:現在開発期間3年経過中 ・非常に作りやすい ・作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、その余力をゲームデザインに回すことができる。 ・「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑) ・でも、、(旧世代機と同じ開発期間で)マップが今までの半分かい!」っていう残酷な結果 ・上層部に泣きついて、再度スケジュールと予算をもらって、計画の再構築 ・でも、開発期間は3年経過中、2008年年末発売なら開発期間4年での発売か? SEGA『龍が如く見参』:開発期間11ヶ月(スマブラの桜井氏のコラム参照) ・次世代機ということで苦労した ・自社開発のフェイシャルモーションエンジンで開発工程を短縮→他社にも自社エンジンを外販しますよ ・待っているFANのためにはやく届けたかった ・前作を超えるボリュームとサブシナリオと遊び要素 ・旧世代機での開発期間よりも時間短縮しているという事実 ナムコの場合、技術力以前の問題もありそうだな
ここでナムコとセガ比較してもどちらも糞だからどうでもいいような?
にんしんさんがお怒りです
にんしんさんが桜井氏の意見をスルー
しかし、先に潰れそうなのはナムコよりもセガという皮肉。
セガガガ
>>645 >フェイスキャプチャー
リップシンクはこのツールを開発したおかげで
1/100の手間ですむようになったって名越が言っていたな。
とりあえずリップシンクと顔の3Dキャプチャーは全く別のお話なのでそこは区別して話そうぜ リップシンク半自動化ツールはセガ開発だけど 3Dキャプチャは結構前から普通に使われてる技術だから
>>652 >>662 いくら作り易くても世代機に移ったんだし作業量が増えるのは仕方ないだろ
それにアクションのそれに龍とRPGのテイルズを比べるのもどうかと思うが
基本的にRPGは作るのに時間がかかるもんだし
RPGのほうが作るの楽だろ…
セガ信ってまだいるんだなと思った
いやRPGのほうが楽だろw
>>671 必死に箱○の擁護に走ってるんですね、わかります
>>674 RPGの方がフラグ管理が圧倒的に楽なんだよ
龍が如くもやってることは思いっきりRPGだけどね。
>>677 そうなのか?
まあ専門的なことは良くわからないんだけど、RPGの方が時間かかるってのは結構聞いたこと有るんだがなぁ
DQFFも開発時間がかかるゲームの代名詞だし
エスコンだって3年かけてるよ 他にも数年かけてるタイトルなんて山程ある 話題にならないから知られないだけ それとDQFFが凄いのは開発期間じゃなくて開発費 開発期間は上の都合で延びまくりなだけ
RPGのほうが管理する要素が多いのに 楽なわけないだろー
開発費が多い=開発期間が長いだと思うんだが 開発期間×人数=開発費 人多く使うとすり合わせとか大変でまた時間がかかる 金だけあればすぐ作れるなんてもんじゃない
アクションは周囲のものが常に動き続けて、 それに対する操作キャラへの入力が 破綻しないように作らなきゃならない RPGはAの状態でB押したらC、Bの状態でC押したらDって たくさんやるだけじゃないか
ゲーム版じゃなくて良かったな
「毒めぐ」イラストレーター、みだらな行為した疑いで逮捕 (読売新聞)
神奈川県警横須賀署は14日、横浜市鶴見区駒岡、コンピュータープログラマー石井ショウ 翔 ( めぐる ) 容疑者(25)を県青少年保護育成条例違反容疑で逮捕した。
捜査関係者によると、石井容疑者は昨年11〜12月の計4回、同市港北区のホテルに、当時中学3年生だった東京都の私立高1年の女子生徒(15)を呼び出し、みだらな行為をした疑い。
石井容疑者は、猟奇的殺人事件を扱った人気ゲーム「ひぐらしのなく頃に」小説版に、「毒めぐ」のペンネームでイラストレーターとして参加。
「ゴスロリ」と呼ばれるファッションでも知られ、一部の同人誌やゲームファンの間で絶大な人気があった。石井容疑者は昨年9月、自身のブログに
投稿してきたファンの女子生徒に対し、「おれのことが好きなら金を持ってこい」と要求。ホテルに呼び出し、約15万円を受け取っていた。
http://news.www.infoseek.co.jp/top/story/20080414_yol_oyt1t00260/ [ 2008年4月14日14時39分 ]
686 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 16:42:06 ID:s3V1U0Kw
こりゃまたすごい名前だ
>>685 買ったのかと思ったらカネ払わせてヤったのかよ
なんとうらやま・・・じゃなくってヒドイ
>>685 こういうの見ると犯罪への怒りより犯罪者への差別を感じてしまう俺
公務員なら名前すら公表されないんだぜ
つか多分コレ同意の上だしそんな酷い問題でもないだろ
689 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 16:53:20 ID:1N8NEXhR
同意の上じゃなかったら別の日に会わないだろwwww 女子生徒と親の顔を見てみたいわ
>>685 なぜマスゴミはなんでもかんでもひぐらしに繋げたがるのか
まったく羨ま・・・けしからん事件だ
だまして金を要求してはダメそれともイラストだけでなくカラダも売り物なのか? ガキが同意しててもやったらダメ常識だろ… 公務員に対する報道は納得出来ないのは同意
「改造されたWiiでは『マリオカート』動作せず」
欧州のゲーム業界団体ELSPA (The Entertainment & Leisure Software Publishers Association)
の発表によれば、MODチップで改造されたWii本体では『マリオカートWii』はプレイできないそう
です。プレスリリースの中で任天堂のインサイダーがコメントを寄せています。
「改造されたWiiは便利そうに聞こえますが、全く意味のないことです。改造すると『マリオカー
トWii』は動作しません。また、二度とサポートを受けることもできません。真のWii体験は改造
された本体には訪れません」
http://www.inside-games.jp/news/284/28417.html
ん、問題無く動いてるけど?
動かないのは欧州版だけじゃないか
突然スマソ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日
価格 5040円
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャライラストは40種。キャラを作ってダンジョンに潜る。パーティ人数は6
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある。転職アリ
クエスト数は80を越える大ボリューム
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいですね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
いい加減この宣伝コピペもしつこくてうざいな PSPのコピペを思い出す
PSPのコピペも
>>698 もわざとだろ。
特定機種叩きのものならまだしも
犯人がすぐ特定されるようなものを信者がわざわざコピペして回るわけが無い
>>700 >>698 がその人かはわからないけど、
宣伝はととモノ本スレで頭のおかしな真性信者が自白して、スレ住人にも叩かれてたよ。
昔よくあった宣伝コピペとかは無駄にレイアウトや文章が凝ってたりして、
暇だなと呆れただけだったが、それにしても>698みたいなのは不快なだけだな。
「持ってて良かったPSP」までGKの工作ってことにされてたのは笑ったなぁ
工作っていうかもともとクタのセリフじゃなかったっけ
>>698 ダラダラと書くよりウィザードリィエクス3が出ますの一言で十分じゃね?
サードには完全新作でミリオン出すくらいの根性が欲しい
クタタン懐かしいなぁ 帰ってこないかなぁ ああいう変な人がいないと盛り上がらない
和田もそこそこ面白い いや、クタたんと比べると憎悪の方が勝るけど 奴の発言は株主相手しか想定してないから顧客から凄くブーイングが飛ぶから面白い
和田って証券会社に勤めてたんだろ? なんでゲーム会社の社長なんかになってんの?
美しい、素晴らしい、感動する、飽きる、子供向けって言う奴は社員w
710 :
437 :2008/04/14(月) 19:40:26 ID:DGhfbo7a
>>704 これってやっぱりウィザードリィか
なんでタイトルにウィズって入ってないの?
>>710 版権だろ、ブランド名が別に所に取られた
韓国企業だっけか。ウィズの版権
>>711 ああ、そうなんだ。
それから俺は437ではありません。間違えました。
First GTA4 Review: OXM UK. イギリスのオフィシャルXBOXマガジン最新号 GTA 4レビュー ・素晴らしくリアリティのある世界 ・息を呑むようなアクション ・引き込まれる物語 ・とんでもなく楽しいマルチプレイ ・あらゆる面で巨大 ・全ての面で驚異的な出来 得点 10/10 その他の細かい情報 ・Rockstar Games Social Clubにあらゆるスタッツがアップロードされ 誰もが観覧可能になる コンペティションも開催される ・サントラにはElton John、Stevie Nicks、Smashing Pumpkins、Lazlowなどが収録 ・有名人が声優として多数参加 ・ライオットのオーブのような収集要素もある ・360独占DLCが8月に配信。物語が追加され、有料だが最低でも10時間分のゲームプレイはある。
>有名人が声優として多数参加 田村ゆかり、水樹奈々、釘宮理恵あたりを頼む!カプコンならやってくれる!
>>715 有名人が声優参加するんだよ?
声優じゃなく俳優やそこらの低俗芸能人が参加するわけ
「『トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説』のプレサイトがオープン」
操作はタッチペンで。タッチペンを指に見立ててコックリさんを行う……なんていう、
非常にリアルな描写も。
印象的なシーンは実写で再現。主要登場人物として、ミズキ役に上野真未、リコ役に
堀有里、レイカ役にしほの涼を起用。脚本、監督は映画『こわい童謡』の映画監督・
脚本家の福谷修氏が務める。
女子高生が懐中電灯を持って建物の中を散策するおなじみのシーン。
http://www.famitsu.com/game/news/1214657_1124.html
海外の有名人じゃないのか?w
え、DLCって有料なんか。 そんじゃ後から拡張パックが出るような物じゃん、猛将伝というか。
>>716 なんだそうだったのか。プロ声優採用すれば人気出るのに。勿体ないね。
有名人を採用するのは楽曲パートだけにしてくれよ
>>719 箱○って原則的に猛将伝商法認めてなくて
変わりにDLCで対応しろって話になってるんじゃなかったっけ
>>716 つまりナージャの人が参加するのですね。
ナージャの人は立派に声優だぞ バニースーツ着てゼロのために戦ってるぞ
>>716 ストレンヂアの長瀬、ブレイブストーリーの松たか子、ストリートファイター2の羽賀謙二、パトレイバーの竹中直人クラスなら許せる!
こち亀のラサール、ゴルゴの舘ひろしも忘れるな
こち亀のラサールはないわ
>>725 スト2は船木だろ。
あと結界師のやつでもいいよ。
独占DLCは無料かと思ったけど有料なのねorz
独占DLCはゴールド会員限定 しかもDLC費用は2000円 PS3場合は無料
>>730 対戦やCOOPは出来ないが無料のシルバー会員でもDLCは一週間遅れでDLできるぞ
あとPS3にDLCはいまのところ予定は無いはず
>>730 でもPS3はコンテンツが弱いよな
体験版ばっか配信してて独占の魅力的なコンテンツが薄い感じがする
360:搾れるだけ搾り取る有料コンテンツ、無駄に金取られるがインフラはピカイチ。スクール水着1800円
PS3:無料だがトロステくらいしか魅力的な独占コンテンツがない、たんぱく質解析出来る強みがある
Wii:現行機では公式にはWiiでしか遊べない魅力的なラインナップが強み、だが内蔵メモリがありえんほど貧弱すぎて・・・
こんなイメージ
PS3はPS1のゲームがVCよりはるかに安く買えて PS3アプコンで遊べるゲームアーカイブスがあるじゃないですか バイオとかもあるよ
いまだにアイマスのスクール水着1800円とか 制服1500円とかありえないと思うぜ どこのキチガイが買ってんだろ
>>730 無料の前に360の有料DLCに当たるDLCが無いから
無料とか言うには微妙
>>733 それはPSソフト持ってれば事足りるし
確かPSPでもDL出来るんじゃなかったか
独占DLコンテンツじゃねー
PSPでしかプレイできないPS3有料ダウンロードゲームも多数 なんというウンコ商売・・
PS1、PS2ソフトの膨大な資産は箱○が太刀打ちできないぐらいあるんだから そのあたりをいかさんとダメだよな 何が言いたいかというと、互換復活とPS2ゲームのダウンロード販売を早く
DVDには入らない分を売ってるんじゃないの? 価格が安いのもそれで納得がゆくんだが
PS2の時からネットワーク関連は弱かったけどまだオンライン対戦が主力じゃない時だったから目立たなかった 箱はソフト屋が作ったハードだからメーカーの事情を熟知しPS時代の欠点を殆どを解決したハードを作りネットワークに強いシステムを構築した 箱○が売れた理由の根底がそれにある あと愛国心?(笑)
アーカイブスのゲームでおもしろいのってほんの一握りだしなあ PSP持ってる人にはいいかもしれんがわざわざ本体買ってまで遊ぶようなもんじゃないね やっぱVCのゴチャゴチャしたラインナップには勝てんわ
>>737 嘘教えんなPCからもダウンロード出来る
Gダライアスをですね
>>740 >PS時代の欠点を殆どを解決したハード
もしかして壊れまくるあの弁当箱のことか?
オンライン有料で実質1番高い箱○しかも欠陥品
>>740 >箱○が売れた理由の根底がそれにある
週販2000切ってるよ……
ととものとかってエロゲーみたいだわ
PSは偉大だけど VCのFC、SFC、64、MS、MD、PCE、ネオジオ、MSX連合軍+WiiWareの魅力にはさすがにフルボッコされる せめてPS2がDL配信出来れば良かったのに互換取っ払っちゃうしアホかよw PSの時はサードを囲ったSCEが単独に近い任天堂にラインナップで勝ったけど今はDLに関してはある種逆なんだよな サード(元ファースト)のハードまで囲った任天堂がPSオンリーのSCEにラインナップで勝ってる
でも高いんだよVC N64のゲームに1000円とか払うぐらいなら 普通にPCでエミュやるわ
他のメーカーと比べて「問題点が改善されてる」とか、GK戦士どんだけだよwww
しかもここ10年でPS系ないとマイナータイトルばっかになるしな
PS3にはMD配信されるはずだろ ソニーが発表してたよ
>>746 海外での事ね だから愛国心とかを付けた
壊れ易いのはソフト屋の癖に焦りすぎた販売
>>749 VCが1本1000円からで高いから違法と知りつつもPCでエミュやっちゃうとか
PS3が1台4万円で高いからPS3ソフトは遊べないと知りつつもPS2買ってPSソフト遊ぶとか
そーいうのは個人の問題っすから
エミュは自分が所有してるROMを 吸い出して遊ぶ分には違法じゃないはず
対GK用妊娠ロボ駆動スイッチ (注意 通常は弱で使用してください) 弱 強 ヘブン状態 │ │ │ ┌──┏━┓───┐ │ ┃. ┃ │ └──┗━┛───┘ カチッ
DLCはマルチの場合は有ったほうが売れしいな
有料でも無いよりは選べる分良いわけで
ただ独占の場合はむしろ欠点になりかねないけど
ヘタすりゃ猛将伝よりたち悪くなるし
まあメーカーにとっては良いことだらけなんだろうけど
>>794 確かにVCの高さは異常
やはり任天堂は勝つと調子に乗る
VCは1本500円からです
762 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 22:33:07 ID:JS3tlAcm
カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカア カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカカ カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサ カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカカ カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサ カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカカ カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカス
VCもアーカイブスも最初は物珍しさで何本か買ってたけど どーせやらないで邪魔になって消すだけだからどっちもイラネ せめて罪と罰をWiiコン対応させるとかその程度の手は入れろよ
ヴェスピリアと ヲタとクズの騎士 ってどっちが売れるの?
765 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 22:47:06 ID:JS3tlAcm
>>763 罪と罰は独創的で楽しかった
64持って無くても過去の有名、人気作品遊べるのは凄く価値があるな
だがストーリーが突き抜けすぎてて付いていけん
今トレジャーがWii用に製作してる2本の内1本が続編だったら良いな
ラタトスクは同じ日に出る箱のガンダムよりは売れるだろう というか発売日重ねるバンナムは馬鹿なの?
まあ、箱のガンダムは間違いなく売れないから大丈夫
さすがにラタトスクのが売れるんでないの ラタトスクは国内15万くらいは最低売れると思う いくら完全新作テイルズといえど難しいでしょ・・・箱○で15万売るのは
バンナム 360は開発が楽でしたでも3年以上も開発したけど前作よりもマップが半分!さらに時間がかかっちゃいました。 セガ PS3は開発が難しい!でも11ヶ月で前作よりボリュームもクオリティも上回るものが出来ました。 バンナムはアホなの?
>>748 PS2ソフト配信するにしても月に数本ペースならソフト自体にちょっと手を加えればいいと思う
そうすれば40Gでも動かせると思う
でもどうせなら高解像度でレンタリングして欲しいな
PS2ソフトのPCエミュではいくつか動くソフトがあるらしいが
高解像度にできてて凄く綺麗になってるから
>>685 貢ぎ行為はお咎めなしか。恐喝とかにはならないんだなw
>>770 お前ヴェスペリアの記事ちゃんと読んでないだろ
今日の最後はエミュ厨の提供でお送りします
ラタトスクは20万は行くだろ 据え置きだしシンフォニアの続編だし 内容なんか全然知らんけどね! ジーニアスぐらいしか
>>764 ラタトクスが35万ぐらいかな
ヴェスピリアが25万ってとこだろうテイルズだし
>>777 DSでもそんなに売れんよ。
テイルズは無双と同じ、もう完全に死にかけのブランドだから。
テイルズはPS2離れたとたん一瞬にして没落したな
>>780 ナムコ自体次世代機になった途端落ちたよ
昔はR4とかエスコン3でユーザーの度肝を抜いた素晴らしいメーカーだったのに・・・・時代を感じる
>>781 テイルズの海外での売り上げなんかほぼ0に近いでしょ
今度Wiiで出るやつの前作を除いては
海外版のテイルズなんて楽曲の差し替えが激しいしOPはインストだし技名は直訳だしもうアホかと
ACEは主要スタッフば何やら新規オリジナルゲーム開発してるらしいから、それに期待しとこう。
もうナムコは終わりだろう 時代について行けなかったんだから仕方がない バンダイの足引っ張る前に分かれて欲しい
エスコンスタッフが開発してるのってスカイクロラじゃねーの?
スカイクロラも10万いけるかね… 勝手におかしな方向につっぱしって爆死しまくる姿を見るのもある意味楽しくはあるが だがそれでいままでのブランド殺されるのはやっぱ嫌なんだよな
スカイクロラ買うぐらいならブレイジングエンジェル2を
スカイクロラ20万ぐらいか エスコンチームだすファンが買うし
バカだな足を引っ張ってるのはバンダイの方だろ。バンダイが俺たちに何かしてきたか?
>>792 それはPS系だったからだろ
今回はWiiだし外さないだろう
エスコンチームと聞くと逆に不安になる
>>793 360はPS系に入るんですか
とりあえずWiiで出るソフトはDQSのハーフは無理としても
20万越えが出来るものがどれだけ出るかが今後の課題だろうなあ
今後の課題は何も無いんじゃないの。 今までの通りでPS2以上のペースで売れていくわけだから。
797 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 00:11:44 ID:Y+jsVK/P
売れないな、小学生が買うか?じいさんばぁさんが買うか?
360 ○PS3と比べ価格が安い(実際に比べてみてください。大幅に違います) ○長く遊べる(サーバーはMSが提供してるため撤退しない限りオンが永久に可能) ○実績あり(標準装備。クリアしたモードが詳細に全世界に公開される) ○振動あり(標準装備。あるとないでは臨場感がまるで違います) ○カスタムサントラあり(標準装備。ゲーム中以外でも好きな時に再生・停止可能) ○独占DLCあり(MAPの追加や武器の追加など巨大なものと開発者が表してます) ○テキストメールあり(標準装備。ゲーム中以外でも好きな時に送受信可能) ○ボイスチャットあり(標準装備。ゲーム中以外でも好きな時に好きなだけ話せる) PS3 ○360と比べ価格が高い(実際に比べてみてください。大幅に違います) ○長く遊べない(サーバーが各ゲーム会社のため好評につき終了の可能性) ○実績なし(4/29にHOMEで追加はありえないので確定) ○振動未定(標準装備ではないため発売しないと分からない) ○カスタムサントラなし(PS3をお持ちの方が一番良く知ってるはずです) ○独占DLCなし(存在は完全否定されました。しかし小さなDLCはありえる) ○テキストメールなし(PS3をお持ちの方が一番良く知ってるはずです) ○ボイスチャット未定(標準装備ではないため発売しないと分からない)
>>793 ホームラン級の馬鹿キタw
>>794 AC04は名作だったが、あれで天狗になっちゃったからな・・・
>>796 まぁ国内はかなり安定して売れていくだろうね
ただやっぱり世界市場ではPS2以上の伸びを記録するのは難しいかな
PS2は2年目以降にGT・FF・KH・MGS・スポーツシリーズ(ウイイレ・Madden等)・GTA・NFS・MOHと超S級キラーが発売されたが
Wiiにはまだそのレベルの弾が揃っていないしょ
>>799 いや あそこでエスコンというゲームが限界に来ただけだよ
フライトシューティングなんて元々成長の余地がグラしかないジャンルだから
HAWXは期待してるよ
360は短期間で不具合が発生して使えなくなるがぬけてる… 不具合は解消できないのか?解消する気が無いのか? どっちだろう… どっちであっても製品としてなりたたないレベルだが
>>800 そんな感じになるね
WIIだとエスコンチーム初だし
色々な沢山の層が買っていきそうな気がするね
804 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 00:26:30 ID:SzI625o6
805 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 00:27:04 ID:SzI625o6
XBOX360版がオススメの理由 Rev.5
Q. 360版って何がいいの?
A. GTAIVを完全に楽しめるのは360版しかありません! by Rockstar
360版独占のDLCが2本あります。このDLCは1本辺りVC並のボリュームだそうです!?
Q. 360はリージョンロックがあるんじゃない?
A. 360にはアジア版あるので大丈夫です。アジア版なら日本コンソールで動きます。
ソース:
http://www.xbox.com/zh-hk/games/g/grandtheftautoiv/ Q. アジア版って購入し難いのでは?
A. PS3の北米版を買うのと同じですよ。
Q. 他に360の利点はある?
A. 360には和製RPGを初め豊富なラインナップが用意されています。
Q. PS3版ってBDだから大容量なんでしょ?
A. え?容量はゲームの楽しさには結びつきませんが、何か?
またBDの2倍速よりDVDの12倍速の方が高転送レートです。
つまり360版の方が読み込み速度が速く快適です。
Q. 360版とPS3版は大きく違わないと言う人がいますが?
A. あなたはGKという存在に気付くべきです。
やっぱ、有料じゃないとな! 年額5000円ぐらい安いもんよ!
まあどっちもあと3年ぐらい待ったあとに、両機種を買うのが一番賢いかもしれない
>>804 >>805 こういうの宣伝って逆効果だと思うんだけどな。
なんか良いところばかり書いてる広告みたいな感じで…。
>>802 お前の使ってる360が不良品なだけだよw
そもそもレッドリングなんて存在しないよ
多分Wiiスポが超S級とやらを既に大きく超えている。 ほぼ一タイトルで世界中の形勢を決めたのだから。
>>811 Wiiスポ、Wii Fit の次は気になるよな。
本体購入の切っ掛けにはなったけど。
ゴキブリは一辺マリカーやってみろ。もうグラフィックがどうのこうの いってる場合じゃないぞ。単純におもしれーから。 これが本当のゲームなんだよ。理屈ぬきでおもしれーの。 龍が如くとか、DMCとか、MGSとか… もういいじゃん。お前らも十分戦ったよ。 そろそろ現実見ようよ。やっぱマリカーは最高なんだよ。 みんなで集まってモンハン?はぁ? もう今は、みんなであつまってまりかーなんだよ。時代は。昨今の若者は。
近頃の若い者はまで読んだ
次よりもどこまで伸び続けるのかが気になるかな。
Wiiスポは種目を増やすだけで売れるモンスターソフト
MSも不具合認めたが… 不具合解消の発表はいつまで経っても無いけど… オンラインは有料で多くの人が休日で回線が混むとサーバー集中型だから 全てが機能しなくなる… 設備投資をしてないのか? MSのサーバーによる封建システム構築の欠点なのか? どっちだろう… どっちにしてもユーザーが被害を受けるだけだが
なんだ、自分が楽しむんじゃないのか・・・・
>>798 その利点を全て故障率がひっくり返すわけだが…まぁ箱は本当に良いハードだよ
なんで今回マリオカートにしたんだろうな どうみてもマリオバイクだよなあれw
Wiiスポ2そろそろ出せばいいのにな バスケ、ホッケー、アメフト、卓球辺りが残ってるしな
PSプレミアは今週かい?
Wiiスポ出るなら今ある種目を増やさずに掘り下げる方向で出して欲しい
4/17(木)が有力と見られているらしい。 でもその前にスパロボ新作発表で盛り上がろう。 PS2だったらズコーだがw
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 12 April 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
- 1 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
1 2 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
2 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
5 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
3 5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI
11 6 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
6 7 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
4 8 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 XB360 RED STORM UBISOFT
12 9 GAME PARTY WII MIDWAY MIDWAY
10 10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
WII 12
DS 11
XB360 8
PS3 5
PC 2
PSP 1
PS 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 12 April 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110033 LW TW Title Format Label Publisher
- 1 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
2 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
1 3 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
4 4 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI
3 5 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 XB360 RED STORM UBISOFT
6 6 CONDEMNED 2 XB360 SEGA SEGA
9 7 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE PS3 ACTIVISION ACTIVISION
5 8 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 PS3 RED STORM UBISOFT
8 9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
11 10 CONDEMNED 2 PS3 SEGA SEGA
WII 13
XB360 9
PS3 8
DS 8
PC 1
PSP 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 12 April 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
1 2 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE POLYPHONY DIGITAL SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
2 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
4 4 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
3 5 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT (MONTREAL) RED STORM UBISOFT
5 6 CONDEMNED 2 MONOLITH SEGA SEGA
8 7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
6 8 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK NEVERSOFT REDOCTANE ACTIVISION
10 9 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
13 10 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES CAT DADDY 2KPLAY TAKE 2
NINTENDO 7
SEGA 7
UBISOFT 5
ELECTRONIC ARTS 4
THQ 4
ACTIVISION 2
TAKE 2 2
D3P 2
1 SONY COMPUTER ENT. KONAMI MIDWAY 505 GAMES LUCASARTS MICROSOFT VIVENDI GAMES
Mario Kart wheels to No1
http://www.charttrack.co.uk/?i=541&s=1111 Nintendo overtakes Sony’s ‘Gran Turismo 5: Prologue’ at the top of the All Formats Chart
as ‘Mario Kart Wii’ records the 8th biggest launch week ever in the UK.
‘Mario Kart Wii’ is far and away the biggest launch of any Nintendo published title.
It’s also bigger than the launch weeks of all 5 other Mario Wii games combined
(Mario and Sonic at the Olympic Games, Super Mario Galaxy, Mario Strikers, Mario Party 8 and Super Paper Mario).
Mario has performed heroically on Nintendo’s next-gen format with Wii games featuring Mario
accounting for 21.2% of all Wii units since the launch of the console in December 2006.
Sales of ‘Condemned 2’ from Sega fall by 20% in its second week
GfK Dutch Game Charts
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080412 # VW W Titel MIJ
1 1 MARIO KART (Wii) NINTENDO
2 1 2 GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (PS3) SONY
3 3 9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
4 4 18 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
5 1 ASSASIN'S CREED (PC) UBISOFT
6 2 3 COMMAND & CONQUER 3 KANE'S WRATH (PC) ELECTRONIC ARTS
7 RE 9 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
8 RE 9 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
9 RE 16 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO
10 RE 15 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PS3) ACTIVISION
GT5Pまだ売れてんのか、すげーな
>>813 マリオカートのwii版だろ、対して進化もしてない糞作品よくまあ遊べるな
>>830 やっぱマリカはすげぇな、スマブラと並ぶ2大タイトルなだけあるわ
GTといいNFSといいレースゲー売れすぎだろww
バラエティレースゲーの原点ながらジャンルトップの座を保っているしな
全く進化してないどころか ゴキブリ疾走といい、データ消去といい 退化してるGT5Pwwwwwwwww
ID:mnOv0oz3 いつもウザイよ
マリカーはGCコンで出来るんだっけ マリカー、スマブラ、あといくつか やりたいゲーム結構あるな、時代に置いて行かれてる気がしないでもないがそろそろ買うべきか でも新型とか価格改定とかきそうな気もするし絶対やりたいって程でもないから暫く待って見るか
据え置きで新型なんてねぇよ
俺彼女と付き合って2ヶ月だけど 結構彼女がS気味で足舐めてとかかわいい声で言ってくる そーゆー系あまり好きじゃないんだけど20歳で初めての彼女だし 今後も大切にしたいと思う
飼い主と犬だな
Wiiもなんか、NDSと同じように任天堂ゲーが売れただけでブーム終了しそう。 任天堂の次はサードのターンとか思ってる人多いけど、結局そのターンは来ないままハード寿命が先に来るんじゃないかなぁ。 なんだかんだ言って、相対的にはNDSよりも低性能なんだし。 NDSも脳トレとかが新たに売れて、マリオはバカウレしたけど、サードはGBA時代よりも縮小してるのも多いし。 FFとかDQがミリオンとか言っても、そんなんどこで出してもそれなりに売れるタイトルやん。
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 12 April 2008 - 1 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO 2 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA 1 3 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT. 4 4 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI 3 5 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 XB360 RED STORM UBISOFT
MARIKAとかって、良くまあ遊べるよな 頭が幼稚じゃないと楽しめないもんな
>>844 めずらしく?欧州版のリリースが早いよなw
全世界マッチングを発売日に実現を狙うにしても、
ローカライズ負担少ない北米と同時とおもいきや
結構前に完成段階まで行っていたんだろうなぁ
任天堂、エンブレ浜村社長発言に「理解に苦しむ」
http://www.yukan-fuji.com/archives/2008/04/post_13584.html 任天堂は4月14日、夕刊フジの取材に対し、一部報道で流れた
携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の新バージョン発表の可能性について否定した。
これは4月11日、ゲーム業界情報誌最大手エンターブレイン社が定期的に開催している、
マスコミや証券アナリストらを集めた説明会での発言が発端となったもの。
この説明会で同社の浜村弘一社長は、ニンテンドーDSの後継機の発売については
否定的な見方を示しつつ、機能を強化した新バージョンが、今年アメリカで開催される
「E3」(Electoronic Entertainment Expo:電子玩具見本市)で発表される可能性に言及したという。
これに対し、任天堂の豊田憲広報室長は「E3で何を発表するかは具体的には話せないが、
少なくとも、浜村氏の言われているようなことはないので、当社としては、この件について明確に否定しておきたい。
(浜村氏が)何の根拠でこのようなことをおっしゃっているのか、理解に苦しむ」と、夕刊フジの取材に対してコメントしている。
可能性を語るのは自由だろうが ゲーム業界の行く末とか語れないじゃん
他社に情報バレルから、新型DSの情報隠したいんだろ 姑息な任天堂はそうするしかないからな
851 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 09:36:52 ID:6PL+sXG3
コロコロまでチェックしてるのか。 すげーなw DS2と同時発売くらいかね。次のポケモンは。
853 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 09:47:00 ID:37mjslL7
「ニコール・リッチー、スリムボディの秘密は任天堂Wiiだ」
長女ハーロウちゃんを出産してまだ10週間しか経っていないというのに、すっかりスリムボディに
戻ったニコール・リッチー。そのスリムの秘密はなんと日本が誇る任天堂の家庭用ゲーム機Wiiの
テニスゲームなんだとか。
「Wiiのテニスゲームは心臓に負担なくたっぷり運動ができるのよ」と友達にも勧めまくっている
というニコール。ゲームとはいえ、お気に入りのテニスウェアを着込み、汗が出るまでWiiリモコ
ンを振っているそうだ。
http://www.hollywood-ch.com/topics/08041502.html
そりゃそこまでやれば痩せるわ…
SCEもE3までPSPの新型を頑なに否定してたよな
DSLの時も発表直前まで否定してた記憶がある
次世代の話なんて浜村なんかのまえに
海外で最初に盛り上がるんじゃないかw
>>853 ハード変更は難しい選択だな
ユーザー数的にPS2で出すのがベスト 箱○やPS3みたいなマイナーハードで出されてもファンが困る Wiiはユーザー層が違うイメージがあるしDSは性能的に論外 PSPの可能性も無くはないけどリメイクのAを出す前に発表するとは思えないし
DSよりWiiの新型頼むよ ドライブをマシなのに変えて 内蔵メモリ増やした奴
>>790 初週3万8000
累計6万2000と予想
Wiiの新型はもう出るんじゃね。 こないだWiiウェアでFF11とかいう話もあったし。 HDDないとあんなゲーム出来ないだろ。
>>860 箱○は論外だけど
PS3はPS2とマルチでもPS2に匹敵するまでになってるからな
PS2の主力層はかなりPS3に移行してる
865 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 10:14:38 ID:VK6s0IJP
任天堂の首脳部は64やゴミキューブ時代に戻るのが怖くて必死だな
866 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 10:15:15 ID:emz9PmwV
>>790 エースコンバットって名を冠してもWiiじゃ20万無理だろ
チームなんて誰も知らないし、その辺の新作とかわらんて
よっぽどうまく宣伝しない限り、おれも
>>862 辺りが妥当だと思うな
Wiiのゲームの売れ行きはすべてCM次第じゃよ
>>864 スパロボやるようなオタク層がPS3に移行してるとは思えんけどな
数十万本売れるタイトルなんだし、3年以上開発してる主力作で冒険するとは思えんなぁ
個人的には箱○のXOもなかなか良かったからHD機種に移行して欲しいところだが・・・
>>869 いやいや、今のPS3はゲーマーよりも
アニヲタ専用マシンだし結構いけるかもよ
>>869 むしろゲームオタクでないとPS3買ってないんじゃないのか
>>864 これしかない需要じゃないのか?
PS3とPS2じゃひと月に販売されるソフト数が全然違うし
それに200万しか販売されてないのに移行してるってのは違和感ある
PS3と箱○ならどっちで出してくれてもいいよ
アニメのDVDをより良い画質で見るためにPS3は必要らしいね
>>872 売れなかった→オワタ
売れた→これしかない需要だ!
こうですか^^;
今のアニオタとスパロボオタは別だと思ってたんだが、レスの感じだと被ってるのかね スパロボオタって昔のアニオタが大半だと思ってたわ 俺がそうだから勝手にそう思い込んでただけだが・・・orz
昔のアニオタって年いくつだよ ゲッターとか初代ガンダムとかが放送してた頃の? そんな年齢の奴もうゲームやってないだろw てか、そんなのが平日の昼間に2chでなにやってんだw
PS3なら20-30は売れるだろうけど、PS2並の50万はMGS4でなんか奇跡でも起きた後じゃないと無理だな。
879 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 10:31:55 ID:hiMBFmPm
なんかPS3を持ってる人は 買って当たり前だろ 買うしかない的な人多い。 だけど、そういう信者みたいな狂信的なのって ハードに対して拘りの無い人からみれば気持ち悪く見えるよ。 むしろ冷めるよ。 WiiがどうとかXbox360がどうとかじゃなく PS3自体の価値 それが今の台数なんだと思うし。 その手の人が一番PS3の伸びを邪魔してる気がする。 売れるもんは黙ってりても売れるわけで なんかスゴイ焦ってるっていうのだけは判るイメージだよ今のPS3って。
トップシェアでないハードに3万4万出す奴は立派なゲーオタ 仮にトップシェアでも5万6万の本体買う奴は立派にゲーオタ PS3は自ら進んでゲーオタ向けになった気がする というかPS2の時点で完全にゲーオタ向け市場になってたから市場が縮小してたわけだし 高性能が悪いわけじゃないがやはりネックは価格と大きさだな 後はFF13やバイオ、MGS4がプッシュされてるけどそんな大作ファンなら自分でチェックしてんだから リトルビックプラネットやアフリカをもっとプッシュしろよと言いたい
>>877 そこまで爺じゃねーよw
最後にTVで見たロボアニメがガキの頃のVガンってくらいだ
アニメには興味なくなったけど、なんかスパロボは好きなんだよなぁ
あと土日が休みの仕事ばかりじゃないってことは理解してくれw
>>877 30〜40代のAVマニア兼アニヲタがBDとかPS3に即座に飛びつく
>>885 なにか傷つけちゃったみたいでごめんなさい
E3まであと3ヶ月この何もないだらだら感が続くかと思うとうんざりだよ
なんだかよくわからないけどおちついて
>>854 外でやろうが、ゲームの画面見ながら室内でやろうが、
運動量が一定以上なら心臓への負担はありますよ・・・。
892 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 10:44:40 ID:vqy1XTpO
>877 余裕でやってるだろw
893 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 10:51:05 ID:37mjslL7
894 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 10:58:39 ID:VzJlcpsW
>>863 あれ、2chの捏造レスだぞ
ソースロンダリング、オソロシス……
>>895 これは今年発売なのかね。
何気に今のとこはMGS4に次ぐPS3の目玉なんじゃないの。
>>895 これは逆に綺麗すぎてプレイ動画でも出てこないとちょっと信じられないナー
>>895 これってどうやって作ってるのかね?
CGモデルをアニメ調に変化させてるだけかい
ストア更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
夕方でしょ、更新 あの糞storeからようやく開放される
ナルトは戦ってる動画配信されてたじゃん
>>895 のスクショはそれの中のキャプだよ
はやく週末ランキングがみたいもんだな。 モンハンなんか糞すぎるくらいの爆売れだろマリカーはw 先週騒いでたゴキブリどもが今週は一気に消えうせるぞぉwwww
>895 今見たら情報元消えてるね 今日のサプライズってナルトだったりしてw
今日のStore更新時に、なるとのHD動画配信されないかな というか、どうせなら133話の松本作画版でお願いしたかった
908 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 11:24:45 ID:rOdmewJ6
まぁ、3機種の内で最強ハードなのはPS3だよな Wiiは売れてるけど、本体の性能見る限り今後の展開にも期待出来ないし 箱○なんか論外で、だんだんと売れなくなってるし、累計で売れてるって言っても今が売れてないならハードとして終わりに向かってるって事でしょ PS3が今売れ始めてるし、これからのサービスに期待出来るよね
荒れるのは正しいデータが来てからでいい
PS3はメディアプレイヤーで最強じゃね? ゲームは...
PS3完全独占FPS/TPS KZ2 レジ2 Haze SOCOM MGS4 Wardevil アンチャ2 Eight Days 360完全独占FPS/TPS フロントライン Left 4 Dead オペトロ(笑) *'``・* 。 | `*。 ,。∩ * + (´・ω・`) *。+゜ もうどうにでもなーれ `*。 ヽ、 つ *゜* `・+。*・' ゜⊃ +゜ ☆ ∪~ 。*゜ `・+。*・ ゜
l4d独占だったのか 早く発売しねーかなー
PCでもでるよ
ああそうなん 糞スペックだから箱でやるよ
「任天堂「Wii」が韓国進出、業界から不満の声も」
今年2月に任天堂米国法人は、米国政府に働き掛け、韓国で販売されているニンテンドーDS用
ソフトウエアの不法コピーに対し、貿易制裁を下すよう要請しました。
これに対し、韓国のユーザーは当時、「不法コピーを阻もうとするのは理解できるが、米国
政府まで引きずり込もうというのはやり過ぎだ」と反発しました。
また、韓国ゲームメーカーの任天堂に対する感情も、あまり良くないようです。ニンテンドー
DS用のソフトウエアを見ると、70%以上が任天堂で直接開発されたもので、韓国の中小ゲーム
メーカーに対する支援は至って消極的です。
任天堂は主に独自開発したソフトウエアを韓国語に単純に翻訳し、売り込むのにあくせくして
いる、というのが韓国ゲーム業界の見方となっています。
http://www.chosunonline.com/article/20080415000043
>>917 米国政府を引きずり込もうが引きずりこむまいが違法ユーザー以外には関係ないんじゃないの?
つか韓国市場ってすげー小さくなかったっけ
日本がでかすぎるだけか
韓国にコンシューマーゲーム機の市場なんて無いだろ ほとんどPCゲー
しかもほとんどがネトゲ。 オフゲは違法ダウンロード当たり前な国。
>>895 正直これはアニメを超えた
>>897 50億・・・
いつ背がが倒産してもおどろかないぜw
>>904 問題はそれがイメージ動画なのか
完成したゲームで同じクオリティで動くのかだ
>>923 去年のゲームショーでこのクラスで映像でてたから、
このまま動くんだろうな。
アニメ新時代か・・・そりゃ スト4も3Dになるよな。
926 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 12:59:37 ID:grLWNoJ/
この技術を応用してアニメも作ればいいにな。 アニメのナルトは作画崩壊が多いし。
PS3アップデートきた
929 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 13:21:36 ID:CR1DZvQK
新PSストアもう使えるじゃないか
Newゲームに宝箱
932 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 13:30:08 ID:CR1DZvQK
ストアいい感じだなぁ。 気に入ったゼ。うん。
312 :名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:27:18 ID:FaXkbLBR0 新ストア ・動きはかなりサクサク ・前のページに戻るのは×ボタンに変更 (操作方法はまいいつストアに近い?) ・アクセス集中してるのか、動きはいいがサムネがまともに表示されていない ・購入したアイテムは以前だとリストから消えていたけど、 これも表示されるようになった(購入済みを表すアイコンがつく) ・宝は「宝探しキャンペーン第一弾 応募権」というアイテムがあるので、それをDLすれば応募したことになる (これ自体はEOJのカスタムテーマとなる)
>934 相変わらず「(笑)」が多いな
なんだこの解像度
任天堂の超テクノロジーでHD解像度に対応しました
1707x960の解像度って
DVDに録画後、PS3でアプコン
>国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は3番手くらいに来ていると思います。 >発売時期次第ですけど、3大RPGの中で これはねえよといいたい
シリーズ本数ではかもよw
>>941 思うだけなら自由にさせてあげようよ
現実派いつも厳しいものさw
プレス向けの資料を、そのままアップしてるんだろうな
>>941 彼等の頭からどのRPGが抜けているんだろうなw
>>941 DSで20万のくせによく言うぜw
今度は箱○で5万クラスのタイトルになろうとしてるのにw
てかFFDQは当然としてもKHやSOのほうがテイルズ(笑)より売れてるのも知らないんだなw
紙媒体で使えるように解像度高めにしてあるとか?
>>941 ドラクエ、FFの2代巨塔の次だと自負してるのかねぇ
>>936 任天堂ってこういうの多いよな
DSの解像度を遥かに超えたムービーを流したりとか
>国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は3番手くらいに来ていると思います。 >発売時期次第ですけど、3大RPGの中で すげぇ自信w 少なくとも ドラクエ、FF、ポケモンがある時点で3番手以内はありえないけどな
どこも似たような事はやってるけどな
誰かピカチュウAAを(ry
ポケモンは何となくRPGではないような雰囲気があるからな。
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● | カスアニメRPGが世界最強のオレに喧嘩売るとはな (〇 〜 〇 | / | | |_/ |
FF、DQ、テイルズ、ってことだろ なんか間違ってるのか?テイルズは3大RPGの一つだろう
あんなモンRPGじゃない あんなもんゲームらしいゲームじゃない 言い出したら切りが無いってばよ
1.おぷーな 2.大冒険 3.テイルズ なら3番手だ
テイルズはせいぜい中堅だろ 3大RPGは無いわ
オプーナさんは100万本RPGだぜ!
3大RPG 世界で800〜500万売れるFF 世界で400万以上売れるDQ 世界で20万以上売れるテイルズ なんか変なのが混じってるぞw
963 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 14:03:51 ID:sEeEXsIZ
早くもアップデートキターーーーーーーーー!!!
>>959 KHはアクションじゃねーのアレ?
SOはテイルズとどっこいってトコだろ
PSPで出てるリメイクや外伝がお互い同じくらいの販売数だし
ポケモン>>>ドラクエ>>>>>>>>>FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>テイルズ、SO
って感じだろ
国内で見た場合、3大と言ってもさほどおかしくないと思うが。
今の3大RPGは ポケモン・ぶつ森・DQです
>958 大冒険は別格すぎだろ
968 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 14:07:31 ID:hawhE2zc
>>964 なんにせよ
KHは1は500万以上だし
2も400万近いし
SO3だって世界ミリオンだよ
20万のテイルズとは次元が違うんだが
970 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 14:07:45 ID:Pyh3XbTB
あえて国内三大RPGを挙げるなら 1.ポケモン 2.ドラクエ 3.FF だろ 異論は受け付ける
>>968 キーボードの奴ならもう出てるだろ
無意味な発言乙
独のゲームサイトに載ったポリフォ山内インタビューより
ttp://www.developmag.com/news/29626/Polyphony-looks-to-PC-game-development ・GTが他のハードに出るのはもう全くありえないと思ってるかもしれない。
けれど、おそらくPCだったらいける。特に中国市場(をターゲットにする)なら。
・(GT5の開発は)150人で4年間開発してて、PSで出た初代GTの50倍以上のコストがかかってる。
・車1台モデリングするのに180日かかる。比較して言うなら、GT2の時は車1台に1日だった。
・車ゲー作るのに一段落ついたら、「GTと同じ様なハイクオリティをもった」RPGを作ってみたいというのが夢。
・が、まあそれは遠い将来の可能性の話で、今はポリフォ従業員120人総出で、GT5作ってます。
・GT5の本編は、2009年終わるまで出ないかもしれない。
そもそも3大RPGなんて言葉自体聞いたことがない FFDQの2大RPGとしか呼ばれてないがな
>>974 なんか、早押しクイズがしたくなるようなデザインだな
爆弾のスイッチだろ
>>972 >・車1台モデリングするのに180日かかる。比較して言うなら、GT2の時は車1台に1日だった。
採算取れるんかな
取れないのにやってるなら馬鹿だとしか言えないな
>>973 初動が凄いし歴史があるから販売数うんぬんとは別にお祭りみたいな扱いなのよね
FFの方は既に瀕死でDQは次回作で死ぬ可能性があるけど
爆弾のスイッチっていうと、鉄アレイみたいにグリップの上下に大きな機械が付いてる奴が思い浮かぶ。 落とすと爆発。
GT5ってあのゴキブリ疾走 データ消去の糞ゲだろwww 糞ゲにするために努力してると思えば なかなかPS3撤退のために貢献してるんだなwww
>>974 真似してさらにボタン削げば受け入れられると思っているのかこれは
3大RPGつったら ・ウィザードリィ ・ウルティマ ・マイト&マジック ではなかったか
テイルズもSOもKHも○大RPGとは言わないよ。 DQとFFの2大RPG。これしかないよ。 売上本数とか関係ない。 もはやDQとFFは別格なんだよ。
>・GT5の本編は、2009年終わるまで出ないかもしれない。 ・FF13の本編は、2009年終わるまで出ないかもしれない。
というか、箱○でも出てたクイズ用の追加コントローラじゃねぇの?
>>972 GT5は結局今年もだせないんかいw
>>977 >FFの方は既に瀕死
なぜ?
前作も結構売れてるし、いまだにFFの名前使った外伝もよく売れてるじゃん
まあFF13で志望する可能性は高いけど
ウルティマもウィズもマイトマも全て正統続編は、既に断絶しとるな・・・
時代はオブリビオン 年末に期待しな!
KHは欧州で全く売れない北米のディズニー人気依存のゲーム
そりゃまあ、正統続編なんて、3作ぐらいが限度だよ
3大RPG FF KH DQ テイルズは今の20倍くらい売れるようになってからですね^^;
スレの寿命が・・・尽きる・・・
>>987 FF12はPSで大成して以降一番売れてないFF
外伝のFF10-2やPSで不評だったらしいFF9よりも下
絶頂期に世界累計1000万本近かった販売本数は500万本と半減し
国内でも400万本近く売れていたシリーズが今では250万本切ってる
ポケモンダイヤパールが片方パッケージだけで勝負しても余裕でFF12より売れてる
そして次はPS3で金かけたFF13で勝負しようとしてる
瀕死以外の何物でもない、と俺は思う
DQは一応DSなんで間違ってヒットする可能性も残ってる
あの仕様じゃ俺は死ぬと思うけどな
>>994 海外でJRPGは売れなくなっているのは事実
それでもそこそこの市場はある
>>996 そこに目をつけたオプーナさんはミリオン確定だっぜ!
998 :
名前は開発中のものです :2008/04/15(火) 14:26:59 ID:J2MmW166
>>992 テイルズもKHもDQやFFと同格にはならんよ
スレが埋まる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。