うそだと思ったら本当だった そして2
3 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 00:29:24 ID:IY57+5n5
2
バーボンじゃないのか!吊られた!!!
釣られに…アレ?
タイトルがちょっと血の系譜に似てるな
まさか任天堂が
9 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 00:42:37 ID:odHlqccB
また発売日に爆死して空気になるタイトルが一つ増えたか・・・最近こんなのばっかだな。
Wiiのシレンが盛り上がればそれでいいよ、あとはどうでもいい。
ガデュリンでは騙されたが今度は本当だったか。
後はスクリーンショット一枚見ただけで、クレームを
つけまくる懐古が来ない事を願うばかりだ。
文句を言うのはプレイした後でいい。
今はただ発売される事を喜ぶとしよう。
>>11 これはひどい…
無理矢理タッチペンを使わされるゲームになろうとは…
IIのベタ移植を!
ひーん!
15 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 00:54:13 ID:uY+tQbiT
3は衝撃的だったな
・・・今やると糞なのはわかってる
美化させたままで良いw
3のストーリー、4の完成度が良かった。
3はVCで配信されたし、4もまたやりたいなー
ちょっとまて!!
デコなら「トリオザパンチ」のリメイクのほうが先だろ!!!
まさか続編がでるとは
19 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 01:24:23 ID:fuFhqrB7
ずっと続編を希望してたんで凄い嬉しい
それと3と4のサントラを発売してくれんかね
21 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 01:41:09 ID:3Je2o91k
yattaze
初代の箱絵を見て
ヘラクレスってよりターザン?と思ったのもいい思い出
23 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 01:57:03 ID:zay4jGnh
どこ製作だパオンか?
24 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 01:58:31 ID:XBZ4yRdt
Wiiで出してくれれば良いのに(´;ω;`)
25 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 03:25:12 ID:4Q0isvIi
さんまや大根をかじりながら戦う勇者か。
バーボンじゃなかった・・
>>24 オプーナみたいな神ゲーさえ爆死したwiiで出して売れると思ってんの?
ヘラクレスを買うような層はまだwii持ってないんじゃないかな
どうしてWiiで出さないの?
任天堂はWiiを今後もミニゲーム・お手軽ゲームハードとして位置づけるつもりなのか?
RPGはとっくにDS中心になってるんだが・・・
最も据え置きに向かないタイプのゲームだよ。
30 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 04:57:29 ID:YxayYBW3
OK!OK!
これは久方ぶりの良いヌース!
31 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 05:17:14 ID:S36MvPua
絶対バーボンだと思ってた。
うっしゃあああああああああああああああああああああ!!
版権の生存確認だけでも価値がある。
>>10 だな。とにかく発売が楽しみだ。
プレイしてダメだったら、とことん叩くが、
わざわざこの時代でヘラクレスの栄光の名を継ぐ男気なら、
名作3と4は超えられなくても意地を見せてくれると信じたい。
何より副題の「魂の証明」にはぐっときた。
3と4はVCで配信してくれてるくらいの会社だし!今は信じておくぜ!
VCは両方買ったしな。実機でも持ってるが。
>>20 > それと3と4のサントラを発売してくれんかね
Rivieraみたいに、昔の曲も入ってるサントラが出たら迷わず買う。
4のサントラは事実上入手不可能だからな。
3と4とDSのヘラクレスの3枚組を出してくれたら予約して必ず買う。
DS版でも初回限定特典が3と4の曲がらみだったら、予約決定。
35 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 06:23:03 ID:Hp1M/G2W
おえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まさか、スクウェアに行ってからシナリオが
腐 り に 腐 っ て 腐 臭 漂 う 糞 シ ナ リ オ し か 書 け な く な っ た
野 島 一 成
が関わってるんじゃねぇだろうなぁ〜
スクウェア辞めても、奴がヘラIII時代の神に戻れるとは到底思えん
てか、発売日永久未定のFF13での仕事が進まないから奴も困ってるだろうがwwwwww
36 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 06:31:41 ID:BcKSc7b3
自分はオデッセイアの方が好きだったかな
これは嬉しい。
が、この手の復活タイトルには何度か裏切られてるので
あまり期待はしないでおくw
38 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 07:05:50 ID:7waaK9PO
アクションRPGになってなければいいがw
>>37 鋼の季節とか鋼の季節とかあと鋼の季節とかなw
しかしあれだ、続いていてこそ旧作グッズの望みもあるってものだ。ポケモンやガンダムのように。
クラブニンテンドーにサントラ懇願してきた。なんかリニューアルされてる。
アンケートなどきっと流れ星に祈る程度の意味しかないが、それでも結果ヘラクレスの栄光新作は出ることになったのだ。
あんまり売れないだろうし特別凄いゲームってわけではないが、ともかく買うから色々出してくれ。
メタルサーガみたいな微妙な出来にならない事を期待しておくが
発売が任天堂ならバグだらけになる事はないだろうから、期待しておく
うおおおおおおおおお
嬉しいぜええええええええええ
ヘラクレスの栄光-血の系譜-
>>39 タイトルは出さないでおこうかと思ったがバレバレかw
あれは本当にMM1サントラのオマケだったなw
(´・ω・`)
(´・ω・`)ゲーム画面ひどいね。リメイクでいいのに…
ボディチェンジで色々できるのが良かったなぁ…
発売が楽しみだ。…買うかどうかは、買った人の反応見てからだけども。
あの会社の人が製作に関わっていたりするんだろうか?
私的にメタルサーガはがっかりだった…
不死者がどうたらって書いてあるからおそらくIIIのリメイクだろう。
基本的に凡ゲーなんだが当時としてはシナリオが良かった。
47 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 11:15:29 ID:wWHC8udu
うおおおお、マジかよ
V、Wとやったが楽曲とシナオリが好きだった。個人的には3本の指入るほど好きなソフトだったから期待せずにはいられない
釣られに来まっ…アレ?
マジで出るのか?
うおおおぉぉぉぉぉぉおおおおおおぃぁいぃぁえうあいぁぁぃぃぅぅぇぁぉ!!嬉すぃぃぃぃぃぃぃい!!
49 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 11:23:01 ID:Qmjdm+9p
序盤にヘパイトスを手に入れるんだ
これ当時は華麗にスルーしたんだけどそんなにおもしろかったの?
IIIのリメイクなら、どんでん返しのシナリオが命なので、
未プレイの人はネタバレに要注意な
52 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 11:42:43 ID:o9CvHU+v
無意味にタッチペン使うゲームは糞ゲー
ボタンだけでもタッチだけでも遊べるようなUIにせんとダメだろ
ヘラクレスも糞ゲーの仲間入りになるのか・・・はぁ・・・
53 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 11:53:07 ID:/13wEymh
釣り堀かとオモタのにワロタwww
54 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 12:06:37 ID:cN0imVG+
>>52 理想はダンジョンのみMAP作成だろうね
世界樹やるとタッチペン最高って思える
55 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 12:14:20 ID:hn31f/VQ
>>53 サブタイトルがまた絶妙に血の系譜っぽいしなw
DSゼルダのUIを目指すのは無謀だ。
どんどんパクってほしい出来ではあるが。
59 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 14:10:52 ID:gY9ndT/f
>>35 スマブラXやデルトラクエストに腐臭がするというのなら、
鼻がおかしいだけだから耳鼻科に行きなさい
>>52 ゼルダ、ニンジャガ、サモンナイト、チンクルをやれよ
>>52 だよな。
ゼルダとか世界樹はタッチペンも使いながらクリアしないといけないけど、
こんな感じにどうでもいいところにちょこっとタッチペン強制みたいなのはウザイ。
タッチペン使って魔法とかいうのはエターナルクロニクルで
ヘラクレスでタッチペン使うとは書いてないんじゃないの
どーせ釣りだろ?とか思って開いたらマジでワラタ
マジだよね?
63 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 15:06:06 ID:eHeaLpKz
不死&記憶喪失・・・
おもいっくそロスオデのパクリネタに吹いたw
63 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/04/04(金) 15:06:06 ID:eHeaLpKz
不死&記憶喪失・・・
おもいっくそロスオデのパクリネタに吹いたw
66 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 15:22:06 ID:J06LGO+i
やはりゲームはDSだな^^
まさかヘラクレス新作が出るとは・・・世の中何が起こるかわからんな
>>1 バーボンだと思ったのにお前を信じてやれずにほんとスマンかった。
お前はそんなやつじゃないもんな。小学校時代もよくうさぎの世話を(ry
ヘラクレスと聞いて、思い浮かぶのはアレックス・タウだな
ゲーム序盤、肝試しと称して洞窟に入り、何度頭をかち割られたことか
70 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 15:52:16 ID:0mWIuAWi
任天堂発売か
>>63の苦悩
1. 今から釣り宣言 → 敗北宣言
2. 放置しておく → 釣りかも・・・と思われるままだが、
>>63の顔が真っ赤なまま
導き出した答え
釣りに決まってるだろ、その証拠にageてるだろ。(心の声:ageてて良かったw)
ヘラクレスかぁ
今度は天地創造の新作よろしくお願いしますよ
75 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 16:34:36 ID:jOKPi0KS
このスレには、逆の意味で騙された。
ラグランジュポイントもよろ
77 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 16:46:04 ID:jnrJfgJA
あきらめてたよ、ヘラクレスなんて。
78 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 16:56:41 ID:g7bR2Mes
ヘラクレスの栄光のラスボスは北野武
この板のバーボンハウス以外で見かけることはないと思っていた。
嬉しさが生きているうちに、パオンはヘラクレス4を速やかに配信してくれ。
4月はもう残り4週間もないぞ。
80 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 16:58:52 ID:g7bR2Mes
ボスのケルベロスにほねを投げたらあっちいっちゃう戦闘シーンは
斬新だったなぁ<データイースト
血の系譜なみに胡散臭いサブタイに吹いた
82 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 17:43:57 ID:eRVNarbD
おびただしい バーボ…
あれ?
500人二プレゼントって放出しすぎじゃね?
どんな意図があるんだ。
シリーズ復活のための放出と見た。
ここでプレイヤーを増やしておけば続編の、移植モノの売り上げが変わる……と。
つーかVCで4でてるんだな。
ポイント買ってこな。
86 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 21:23:10 ID:xDAIse2q
FCの1&2思い出すわぁ
神話はやっぱいいねぇ
マジで血の系譜臭が凄すぎw
任天堂発売ってのが一番ビックリした。
89 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 22:08:40 ID:6eQu+ayd
記憶喪失で倒れてる、クノッソスで仲間加入
って、実は3のリメイクじゃね?
メタルマックスも頼む…
3のシナリオには衝撃を受けたわ
当時小学生
「エターナルクロニクル(仮)」の改題だったら嫌だなぁ。
タッチペン操作のRPG大嫌いなんだよぉ。
つかエターナル・・・
>>11 今時こんな安直なタッチペン仕様のRPGなのかよ。
韓国人並の発想だよなぁ。
95 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 03:51:39 ID:LjsF5bFB
うわーーーーーーーーーヘラクレス懐かしい!−−−−やりたいよ
チ!またタッチペンの糞仕様かよ!
あんな小っこい画面随時突っつくRPGやりたくねーよ。
デルトラクエストで懲り懲りだ。
>>13見る限り画面にAとかBとか書いてあるから、ボタン操作もできそうじゃね?
98 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 12:18:29 ID:oNsZNRNW
ところで2Dゴエモンのリメイクを誰かやってくれないか・・・
ゲームボーイのやつだけやったことあるな
最終ダンジョンの敵強すぎて全く進めなくなって投げたっけ
ヘラクレスのシステムって偉く平凡だった気がするんだが
今やって面白いんか
死なないってとこしか覚えてない
102 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 14:53:04 ID:qsr2SsYW
とりあえずVCやれ話はそれからだ
103 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 14:53:45 ID:sfGMHs5l
オレは4をとるつもり
一応3もクリアしたので
4持ってるが積みぱなしだ
3のシナリオは凄すぎたな。
あのあとにFF7のシナリオを作ったからって期待して遊んだが劣化しとった。
ネタ切れか似てる部分も多かった。
メダロットとかグランディアとかワンダープロジェクトとかこれとか
最近バーボン多すぎ
あれ?
EDが「ただいま」「おかえり」になりそうなので発売前から様子見決定
>>106 カエルの為に鐘は鳴るのバーボンにはかなり落胆した
109 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 16:52:37 ID:GcHF/fF6
まじで3のストーリーは読んど毛
俺はこれでゲームヲタクに走ったから
あと3の見所というと、どう見てもシューティングゲームあたりから持ってきた感じの戦闘エフェクト。
にょき
キャラデザで失望した
113 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 20:56:51 ID:naMMxvYE
キャラデザは飾りですよ
いや
なんかGC時代に
次世代機で任天堂が挽回するケースは
据置機市場自体がもうジリ貧になって、PS3とXboxが軒並みダウン
固定客を持ってる任天堂だけが売上を減らしつつも維持して
64シレンやGCのバテン2みたいに、メーカーがこぞって販売リスクを回避して任天堂ブランドで出すようになるケース
・・・とか思ってたけど、笑えなくなってきたな
WiiはともかくDSでもか
ていうか、こんな回顧ゲーに近いもん、
DS以外で出しようが無い。
何が嫌って、開発元がパオンってのが嫌だよなww
119 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 15:27:57 ID:jcxtIs70
それはあるwww
120 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 16:32:18 ID:yxmFfvmK
>>117 懐古ゲーの久々の新作は微妙なのが多い気がして心配だ。
メタルサーガ無かった事にしてメタルマックスも続編出ないかなぁ
まあスタッフ次第だよな
サクラ大戦DSは出来がいいみたいよアスカのスタッフだし
シレンとしての出来がw
サクラ大戦DS.....トルネコの出来そこないじゃん。
しかもキャラ喋らねーし、シリーズとしては微妙。
125 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 20:50:45 ID:K+G1nAaG
>>123 アスカのスタッフかよ
どうりでできがいいわけだw
デコゲーが懐かしい
>>123 どうりで売れなさそうな地味な作りしてると思た。
血の系譜シリーズかと思ったじゃないか
>>127 ハック&スラッシュが好きな人間なら嵌るゲームが多いんだけどね、ネバーランドカンパニーのゲームは。
いかんせん見た目で損してるってのはあるな。
130 :
名前は開発中のものです:2008/04/07(月) 06:46:06 ID:FKzmPzRc
ヘラクレス3、4ってFF10のシナリオライターが担当だったんだよな
今回誰が書くんだろ
切ないのよろしく&放浪漂泊感とかマジよろしく
あと曲が神でよろしくかなりよろしく
粗い作りと放浪観はデコRPGの命。
これはよいニュース!
続いてダークロードの続編も作るんだッ!
ダークロードはいつまで経っても中古の価格が下がらなかったな
しかも買おうと思ったらいつも売り切れてて結局買えなかった
もしVCで出たら神だな!
135 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 11:05:53 ID:TQ/SHo2a
1,2のリメイクなら欲しかった
4は曲がいいんだよなぁ
今でもたまに聞くけど、あの独特の雰囲気がたまらん
137 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 13:06:06 ID:nfLGX08j
499 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 12:50:24 ID:abZQbKwe0
■発売日決定情報
Wii『突撃!!ファミコンウォーズVS』(任天堂)→5月15日/6800円(税込)
Wii『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』(任天堂)
→6月19日/5800円(税込)
Wii『ディザスター デイ オブ クライシス』→7月3日/6800円(税込)
DS『ヘラクレスの栄光 魂の証明』(任天堂)→5月22日/4800円(税込)
DS『大合奏バンドブラザーズDX』(任天堂)→6月26日/4800円(税込)
バーボンだと思ったのにw
>>123 シレンとしても相当出来悪いんだけど
139 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 14:22:14 ID:Eb2uav82
キャラ変更やシナリオいじった3のリメイクじゃないのかね?
記憶喪失で倒れてたり、妖精の森やらクノッソスで不死身の仲間加入やら
3の序盤の展開と似てね?
血の系譜スレかと
141 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 14:44:16 ID:/AQwJMfX
142 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 15:13:34 ID:B7SPG3k4
来月かよー
うはーwww
143 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 15:25:32 ID:/AQwJMfX
>>137の日付に今気づいたw
各社5〜6月頑張りすぎ。
まさかこのシリーズの新作が出るとは思わなかったが、
これはパスだなぁ
俺のイメージの中のヘラクレスの栄光と違いすぎる
ファンにというよりも、今のRPGに合わせた感じか
145 :
朝鮮人は人間じゃない ◆y5xw3KeD8U :2008/04/09(水) 22:15:58 ID:+BIac3/9
3は古すぎるが4は今やっても面白いぞ
さっさと全シリーズまとめてDSに移植しろ
ガデュリン、グランディア、ジルオール…悉くバーボンを踏んで、
バーボンだと思っていたスレが事実だったとは………
149 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 00:02:29 ID:wFtt8rFB
シナリオ野島確定ktkr
150 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 00:26:21 ID:XlRyrLfN
3と4はガチ
とくに3
151 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 00:33:09 ID:ubu7uFa4
まあ3と4は超えられんだろうなあ
今の野島じゃ
なんかゲーマー層を取り込もうと必死だな。
153 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 10:31:28 ID:ugR0DsyP
わざわざ買うほどでもなさそうだな
これ任天堂ブランドで出るの?
1は中ボスが雑魚と同じエンカウント方式で、突然フィールドで襲われたりな。
よるのとばりの使い方がわからなくて1週間悩んだりな、
パスワード入力画面のBGMが無意味にかっこよかったりするゲーム。
これポイズン食らうと村の中でも体力減るんだよな。
毒消し草買おうと歩いてたら道具屋の前で死んだわ・・・
157 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 13:07:15 ID:eBP/eaDe
神がビルから落ちて何でしなないんだ、俺って凄いって出来るんだ
野島はヘラクレスの栄光というより過去の栄光だよ。
スクウェア時代のシナリオは酷すぎた。
3の主人公の正体は
たしかニンジン投げるんだよな。
アイテムに野菜があったな。
161 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 14:27:59 ID:XRRl+Nrk
3でタルタロスを彷徨うところが強烈に印象に残ってる
原画担当はだれ?
165 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 18:19:42 ID:ORwsYYl1
スタッフがどうのこうのというつもりは無い。
だが、
メタルサーガ
天外3
マザー3
エストポリス伝記
等々、総当りで爆砕した俺は、もう、何も信用できないんだ。
ちくしょう!オケアノスで海峡埋めてきてやる!世界なんて水没しちまえばいいんだ!
166 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 18:46:02 ID:ZTgMKe7m
絶対買う!
このヘラクレスがシリーズとしてDSいやWiiにさえ移植されるほどの人気ナンバーになることを
願って買うぜ!
167 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 18:47:04 ID:ZTgMKe7m
>>165 お前の日頃の行いを悔い改めよ
100%お前が悪いから、それ。
>>167 うう…、色ボケ雷親父の雷に打たれて妖精さんの村にたどり着かせていただきます。
どれか選べ
A: バ オ ー ル の 復 活
B: パ オ ー ン の 栄 光
C: ヘ ラ ク レ ス の 吉 宗
うれねーだろうな〜
うわマジだ
(仮題)のせいで混乱してたけど本気で出るんだ
ドット絵っぽいキャラの書き込みとマヌケな倒れ姿の主人公に期待
これどうみてもタイトルとっつけただけのエターナルクロニクルよね?
シナリオに野島起用してる辺りから見て、当初からヘラクレスとして作っていたとは思う
権利関係かなんらかの理由でとりあえずエターナルクロニクルって仮称を付けていたんだろう
携帯ゲームにおける
ヘラクレスの栄光の版権自体は
ジーモードが持ってたしね
ハァ?
176 :
名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 16:22:48 ID:9a/QNyYy
ヒィっ!
プゥ〜
屁
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ
>>178
180 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 04:24:56 ID:aMQmDHCo
3のよるのとばりって何回使っても壊れない???ヘラクレスが使っちゃったのに所持したままなんだけど
ヘラクレスの栄光V並みに期待してはいけないだろうな
Uに毛が生えたかWの弱体化ぐらいなもんだろ
でもこれで終わることなくシリーズ化してほしいね
あとDSは止めてください ^^
また乞GKかw
メタルサーガ-鋼の季節-
なんか、語呂も似てるな。
フルタッチだし。
ボタン操作も出来るぞ
任天堂のRPGか…不安過ぎる
186 :
名前は開発中のものです:2008/04/13(日) 22:53:44 ID:2koD/E6i
なぜにDS‥
どうでもいいけれど、続編モノが多すぎるぞ。任天堂。
俺は断固指示するよ
1からやってるヘラクレス好きの俺には素晴らしいニュースだ
ヘラクレスの目先の変わったシステムに任天堂チェックが入ればよい出来になるだろう。
尖った部分を削るようなことだけはしないでくれ。
189 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 03:43:45 ID:gOFXpnql
任天堂は次は「ぼくらはカセキホリダー」とかいう新規RPG出すようだけど
これはちょっと子供を狙いすぎてる感があって手を出しづらいな。
サブタイがバーボンっぽいしスルーしてたけど
ファミ通にのってて吹いた。なにかに負けた気がする
192 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 04:49:18 ID:ZTixFfoc
アポロは?ねぇ、アポロはいるの?
このシリーズから初期装備処分できないプレイスタイルが身についた
ちょっと質問、青銅の女やケンタウロスが仲間になるのって何番目だっけ?
>>193 2だな。
当時小学生だったけど、ハマったなぁ。
ジャンプ買ってきたけど何も載ってない
だまされた
カラーで載ってるのは先週
今週はリボーンの後ろのページ
ありがとう
自分も目次見て見つけた
186ページにあった
ドラゴンボールとかやってた頃以来久しぶりに買ったけど
なんか230円に値上げされてるね
ジャンプ買ってこようかな。
買うほどの価値ある?
先週と今週の応募券を二つ集めるとソフトが当たるって
抽選やってるぐらいで情報は真新しいの無いよ
>>199 モノクロで画面写真も大雑把なので
何が写ってるか分かりませんでした
任天堂が関わるRPG、ロクなのねぇし。
あとデルトラやった感じだと、ノジマももう駄目かな。
203 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 19:41:58 ID:WJ1sTblE
>>202 そうか?
最近だけでもソーマブリンカーとか。あと個人的にはクリキンとか
むしろ任天堂販売のRPGには外れが少ない印象なんだけど
例外はASHぐらい?
>>203 クリキンはガキゲーだし糞ゲーだろwww
2chで社員が必死でスレ立てまくっていたのが
非常に痛かったがwww
>>203 ASHは、操作方法がタッチパネルのみの微妙な所と、
出荷し過ぎですぐに値崩れしたせいでダメポ感が漂ったけど
ゲームの内容的には悪くなかったよ。
207 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 22:24:13 ID:RLvlHJul
システムは微妙だが、ソーマもくりきんもストーリーはガキ向け。
ガキっつうか中二病だったなソーマは
210 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 23:02:56 ID:D63bxyIM
ていうかくりきんが
おガキ様向けゲーであることと
ヘラクレスの間に何か関係あんのん?
別に開発してるのが任天堂ってわけでもなし、比較する意味ないと思うんだがね。
212 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 23:52:04 ID:2UJSDpNk
ヘラクレスの栄光はゲームボーイのやつだけやったなぁ
けっこう面白かった覚えがある
地雷っぽくなかったら買ってみようかな
黒い三日月最強
ゲームボーイの奴だけやったというのはかなりレアな…おれはGBだけ無い。
1 ボスより強いザコ 「せちがらいものですね」 騒がしい効果音 武器防具が消耗品 一番癖が強い
2 無難な作り 一撃死/武器破壊が多い なかなか面白い 切ないストーリー
3 戦闘がだるい 衝撃のストーリー 「いつもよりさんばいあつい」 女装
4 システムが一番良い ストーリーも良いがちょっと短い 「わるいこと」 乗り移り
いずれも一癖(1は2癖)ある良いゲームですよ
3と4はWiiのVCでも楽しめます
215 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 12:16:45 ID:FKNVHpo6
メインプログラマーの方が亡くなられたそうです。
216 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 12:20:05 ID:t82S9Kwr
データイーストだったっけ
217 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 12:20:13 ID:PjmMvSWY
>>213 敵に壊されたら即リセットしてたな
ラスボス戦でひたすら攻撃強化魔法を主人公にかけた後に攻撃して
ラスボスへ4桁か5桁くらいダメージ与えられたような記憶がある
>>203 ASHは坂口率いるミストウォーカー開発で任天は販売だけだろ。
219 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 19:54:44 ID:VKbNGm1m
220 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 20:02:24 ID:vXY+wML+
坂口にはさすがの任天堂もQCいれらんないんだろうなあ
221 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 20:41:39 ID:MIxfj/Sg
ASHはもうホント、掛け値なしにひどかった。
坂口先生はもうすこっっしもも信用ならん!
そう思った。
坂口はストーリーはいいんだけどなあ
映画病でハイデフにはむいてないがSLGとか向いてないのをつくらずDSでRPGをだしてほしい
ヘラクレスは結局スタッフ誰なのかね?6月に出るのに何の情報も無いの?野島?
野島かあ、とりあえず発売日に買ってみるかな
任天堂発売ってことは予約でクラニンポイントも貰えるのか、って5月22日かよw
相変わらず最近の任天堂は発表して即発売だなあ
出ないと思っていたのが出るんだから嬉しいが
何故にDS・・・
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ この私と対等に戦えるとお思いかね?
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
229 :
名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 23:00:37 ID:LW7DkUgK
>>227 まぁ、3,4とVCで出てるしWiiって手もあったかもな。
231 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 01:58:10 ID:bHo0ZdrO
タイタンの滅亡懐かしいー
ボスにもラリホー的魔法が効いてうれしかった
神々の○○が結構面白かったなー
233 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 03:06:33 ID:qqq/AeHg
ネタバレ
3の主人公の正体は女装が趣味の変態
そんなこと云ったら4もプラトンと2人で女の身体ばっかり・・・
主「また精霊か。そんなにミリート&ゼピュロがいいのか」
プ「ティーナスな御前に云われる筋合いは無い」
>>229 それ以前に販売元が任天堂だから…
仮にPSP時代でもDSだったろう
携帯ゲームってところが不本意なんでは?
Wiiだったらどうなったんだろう
飛び降りるのにリアルジャンプしなきゃいけなかったり無理
>>236 でもRPGは今携帯機がトレンドなわけで
何もこのゲームに限ったことではない
それにヘラクレスみたいな久々の無名新作ともなれば
携帯機で出す方がリスクが少ないとかの事情があるんじゃないか
なんかヘラクレスが凡百のイケメンに成り下がってるな。
発売されたらヘラクレスだけムサイ漢の同人誌つくってやる。
好きなように作ってくれればそれでいいや
画面小さくしただけの移植は無理があるから嫌いだけど
ダッシューズがとんずら並で立ち止まれねー。
240 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 10:54:02 ID:iYdtgAoJ
>>239 あれは携帯機のせいじゃないけどな
わかってて言ってるんだと思うけど
242 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 12:21:29 ID:pbcXKdb3
公式きたね
ロコスおちんちん付いてるの・・・?
駄目だ
ロコスたん(;´Д`)ハァハァ
ロコス、俺の目ではどう見ても男に見えない。
3と4をリメイクして出してくれよ。
特に3はシナリオは申し分ないんだから。
ロマサガやスタオみたいにお前誰だって事になりそうだな
248 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 20:53:14 ID:YhDwOlCG
会話メッセージをカギ括弧でくくるな!
シュキオンって人がリンクに見えた
公式ロコスの紹介文
>海岸で出会った不死の少年?
?ってなんだよw バレバレだよ
ふとしたハプニングで思いがけず主人公がロコスの胸をもんでしまったとき、
「(なんだこの感触)…あれ?おまえ、女なのか?」みたいなシチュエーションがあるんじゃないの?
普通に胸あるよな
イラストの時点で少年とか無理だろ
255 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 00:13:21 ID:1Y55bgKb
ロコス明らかに乳あるなw足先も微妙に内股だし
まぁかわいいからいいや
シュキオン「わたしのような美しい顔立ちの男に(ry)」
自分で言いおったわwwwwwwww
>>254 >「ヘラクレス」という言葉自体に「ヘラの栄光」という意味があるので、
>タイトルを直訳すると『ヘラの栄光の栄光』となる。
「古代ギリシャが舞台」とか言いながら、中世ヨーロッパ風の衣装だな。
そりゃまぁ、「ヘラクレスが活躍してから数千年経過してる世界が舞台」だったりしますし。
ヘラクレスの栄光4のエピファー
「だって9000年も待ったんだもの」
DECOはじまったな
261 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 20:54:47 ID:Ve6/8WFW
いまさら公式を見た。
ボタン操作できるってんでほっとしたよ。
2Dコマンドバトルにしないとこが、KYですね。
何でもかんでも見た目を幼稚にすんのやめてくれよ・・・
>262
ヘラクレスは元々が保守的なタイトルじゃないぞ。
常に何か個性を持たせようとしてた。
むしろ旧態依然としてたら日和ったと思うがね。
というか、普通にコマンド戦闘ではあるだろ。
ファミ通みたけど、まじでしょっぺーなおい
個性を持たせようとして、この見た目?
DSでどのサードもやるような子供向けの・・・。
子供も買ってくれないかなぁ的な安易さしか感じませんが。
しかも、技術力低すぎて、グラがひどいwww
狼のグラは、ウケ狙いか?
世界樹のように、懐古狙った方が良かったろうに。
普通に「好みじゃない」って言えばいいのに。
267 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 23:13:46 ID:xTOygbL0
だな
無駄に良く回る舌だw
268 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 23:50:31 ID:dDv7/3dd
久々にエミュでWやったら、壁に当時の親友の名前が書いてあった。今ではどこにいるかもわからない奴らだけどなんか泣けた。
269 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 02:35:15 ID:xnFfPXPw
全く議論をするやつにロクな者はいない
とは言うが
発売までまて やってみてから議論しろ
バオールが罪を償って無邪気な子供として新しい大地に生まれ変わった時は複雑だったな。
もうレイオンたちはとっくの昔に死んでる時代だし誰も知らない遠い時の旅をした寂しさが残ったよ。
ヘラクレス4がバーチャルコンソールで配信されるまであと4日。
>>270 一番可哀想なのは息子だよな
一人取り残されて…
かわいそうなのは4の主人公だろ
エピファーと結ばれるのかと思ったら未来永劫筋肉馬鹿と魔物退治だぞ
>>273 結ばれたじゃん
魔物退治は続くけど
エピファーに会いにいったら短い真EDみたいなのが流れるし
276 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 02:19:32 ID:hX7fdN4s
エピファーが何処に居るのかわからず、延々と魔物退治していた俺が居る。
ってか、今回のコレがうまくいったら、
「映像エンジン使いまわし&シナリオ修正で旧作リメイク」
してくれ。
ナイナイ
>>277 そんなことする気があるならVCで旧作配信なんてやらない。スクエニのように。
280 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 21:07:23 ID:i4aruHdI
期待あげ
個性という意味では1がダントツだよな〜
それでもまだ頑張ってるほうだと思うけど。
システム面での冒険を忘れないでいただきたいものだ
どっかのサイトで見た記憶があるんだけど、1って確か、
雑誌に載った開発中の画面は、まんまドラクエだったんだよな
それが、何があったのか・・・まるっきり変わって、グラもショボショボになって発売
以後のシリーズの個性を見ると結果的には良かったけど、2はほとんどドラクエだったりも・・・
ルミナスアークウィルクリアしたらやってみるか
286 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:31:03 ID:67oH5dSa
どうせなら据え置き機でじっくり壮大に作りこんで欲しかったな。
据え置きでじっくり・・・ああ・・・いいなそれ、よだれでそう
>>284 たとえネタバレだとしても驚きも何もないな。
ホモ、レズ、近親相姦、何でもありの世界だから。
290 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 15:48:52 ID:s4kxXEcj
DECO復活します
>>288 2はギャルゲ要素を強化したそうな。
公式曰く「戦闘後のお楽しみは、二人っきりの入浴!」
身の振り方としては間違っていない、いないが・・・
>>290 道具屋のオヤジがカルノフ瓜二つだったりするわけですね。ク・マーノみたいに。
アビリティのロコスのうごきでおちんちんみえちゃうよ?
FF真っ青の演出の長さだな
カットが無かったら間違いなくダレる
>>294 なんかグランディア2思い出した。
あれもエフェクト長かったなぁ…。
というかこれはエフェクトもそれなりに長いが、それ以上に敵のダメージ処理が長くてウザいな。
ロコスにはついてるのかついていないのか
が一番の問題だろ
戦闘後のファンファーレがIVっぽい。
公開しない方が良かったのでは?<戦闘映像
逆効果だよ。
長い長い長いwww
なんでカメラを動かす必要があるんだそもそも
敵を移しながら効果を表示しつつ、同時に攻撃やら回復やらも
一度に表示すりゃいいだろ。
なんでリニアに処理するかなぁ
下にメッセージ出てるんだからダメージ一斉表示でいいのにな
魔法演出カットはあると思うがダメージ演出のテンポの悪さは心配だな・・・
まとめて倒した多数の敵1体1体見るようなのじゃさすがにやる気がもたん
304 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 17:36:59 ID:bNv99yUs
スキルはサクサクダメージ入ってるのに、魔法だけ異様にテンポ悪いな
それだけ大技ってことなんだろうけど、
ASHでやらかした不信感が客に残ってるから頂けない
305 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 17:50:45 ID:G9y2N0nA
演出にこだわりすぎては駄目だな〜
※設定で、魔法の演出を簡略化することもできます。
タッチペンで威力強化とかマリオRPGくらい簡単でないと途中で飽きるだろうな
まあシナリオ重視だから戦闘はテンポがよければなんでもいいや
面白いに越したことは無いけど
>>306 本当に追加されてる。
対応説明早いな。
309 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 20:20:14 ID:4aV5o0U9
つまんなそう めっちゃクソゲー臭がしてる
販売がニン殿堂で、これ製作自体をしてんのは任天堂じゃないんでしょ?
初代のヘラクレスの栄光出してよ
ゲームシステムに過度の期待を寄せてるやつなんて
旧作ファンには殆どいないんじゃないか?
4ぐらいの面白さのシステムになってくれれば上出来ぐらいで。
いちばんのもんだいは
ついているのかついていないのか だ
システムは味があれば多少アレでも良いけど
遅いだけだるいだけってのは勘弁
あの少年やけに可愛いなアッー!
>>310 > オリジナルの制作陣だろ
おそらく違うと思うが。オリジナルと豪語するのなら、
HAL研、ケイブ、ワークジャム、パリティビット、キャトルコール、朱雀......
といった会社に散ってしまっている主要スタッフを絡めないと
317 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 04:27:08 ID:Px1LW9rC
320 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 09:00:58 ID:WD+2j2GF
少年なのにふくらんでる件について
おまえだってあとニ、三年したら育つかも知れないじゃないか
DSの雑誌でも少年紹介だったな。
「?」とか「胸にふくらみがあるように見えるが」みたいなことがかかれてたが
ただのミスだったら買わない
ふたなりだったら即買い
ろこすのおちんちんからアフロディーテが生まれます
326 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 22:14:48 ID:8f1/q17m
民家を漁ったらカルマが下がるという中途半端に古いリアリティがあったな
327 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 23:58:34 ID:GPdZ0aYX
このソースは本物なんだね!!
ヘラクレスが帰ってくるってほんとうなんだね!!
神よ。日ごろから良い子をしているわたしにザーメン。いやアーメン。
>>326 別に下がったところで不利益こうむるわけではないが、数値としてそのデータに永久に残るから
なんとなく漁るのをためらってしまうシステムだったな、アレは。
330 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 15:37:03 ID:qA/viBr2
ところで、今回の日記キャラは誰でしょうか。
プラトンの日記は味があって良かった、
叫び声エディットと竪琴演奏がありますように。
3は、日記の存在忘れてると、
水没後に何したらいいか分からなくなる罠
キャラデザが杉浦善夫なことについては誰も触れないのな。
個人的にはすげーと思ったんだが。
杉浦善夫が誰だかわからんかったので、
その人のサイトを見てみたが、
アメコミ調のコミックは良かったけど、
イラストは好みじゃなかったなー
336 :
名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:53:09 ID:wxpyfm4L
テレジアのイラストもその人?
あれ?
じゃあもうプノトンには会えないのか?
ファミコンの奴をプレイしたことあるけど
始まってすぐのカブトムシ(うる覚え)で挫折して以来、
難しいってイメージしか無いなぁ。
杉浦善夫の絵は趣味じゃないから正直どうでもいい。大した特徴もないし。
男をすごく可愛く描ける人だということだけ分かった
あんなに可愛い子が女の子なわけないよな
>>338 難しいんじゃないんだ。バランス等がテキトーなのさ。
だが理不尽なくらいが面白いって人もたまにはいるのだ。
3のラストの方は
敵の攻撃力も高いのでやられる前に一気に範囲を重ねて相手を即死させるか
先手取られて半壊させられるかだったな
ラスダンの雑魚は逃げまくったぜ
本気で強いボスはテュポーンとハデス様ぐらいだったな
野島って実はヘラ3以外は大したシナリオ書いてなくね?
FFはシリーズ通して糞だったし。
FF8は結構リノアラスボス説とかが楽しめて好きだった
>>345 3には劣るけどヘラ4も結構いいよ。
あとバハムートラグーンもまあまあ。
女性不信になるかもしれないけど。
>>346 FF8は野島の関わった作品で一番ストーリーが破綻してる
とし子宇宙へでググれ
>>351 なんかこのパッケージの上に980円の黄色い値札が見えるよ????
354 :
353:2008/05/07(水) 20:41:51 ID:6w0R9V/s
>>351Amazonの発売前からのレビューはどうにかならんのか
特に一番下のまだ厨二病を克服していない奴はただの任天堂アンチじゃねえか
ロコスは実は女と思わせて普通に男で主人公とホモります
腐狙いでそういう設定です
プロデューサーより偉い人に聞きました
発売前の糞レビューなんだよあれは。
てめーの日記にゃ興味ねーよ!つーか。
で、今日予約してきたw
予約しないと仕入れてくれないかもしれないので。
たぶん俺が一人目。というか1人きりの予感w
つか発売前から満点付けるバカもどうかと思うな
>>359 ヘラクレスが好きな人は英雄伝説シリーズも好きだからな
ストーリーのいいゲームを追い求めるから
俺やったことないな、英雄伝説
362 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 02:12:14 ID:KIQGDqcX
英雄伝説はイマイチだった(個人的には
364 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 11:18:19 ID:0jwKo0V4
Amazonのレビューの酷さにワロタwwww
発売前はどうしてこう、痛いレビューばかり集まるんだろうか。
ネガティブキャンペンーダヨ
公式更新されてたな
自称ヘラクレスwwwww
367 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 16:05:44 ID:Oear+2Gg
無銭飲食てw
エリスの膝がたくましい。
肉弾頭として申し分ない感じの無銭飲食だな
あとフィールド音楽と勝利音楽が3のアレンジやね、
なつかしいなー
371 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 18:54:00 ID:15SuqGZN
ちょ、フィールドBGMwwwwww
VCで4やった後に、新作の画像見たらなんか凹んだ。
エリスたんカワユス
>>374 今の時代このデザインはさすがにキツいな
というか、今時主人公だけってのが珍しいんだよな。
全身イラストで何人か集めればいいのに。
>377
刺激が強すぎるw
380 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 02:51:21 ID:T1MpkUvB
そろそろ発売近いのに
なんでTVCMやんないの?
任天はもしかして・・・
ロゴもパッケもショッペーなおい
382 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 04:45:52 ID:B8bK64Ld
DSのパッケージのダサさは異常
383 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 16:23:40 ID:+YLepAIM
体験版配信だってさ
3やってるんだけど
宿屋に泊まった後、ベッドから出れなくなったんだけど
どうすんのこれw
>>385 ベッドから飛び降りるには横を2回押す
飛び降り動作はちょくちょく使う
いきなり出たあたりに違和感を感じる
ってか、エリスって普通に「血戦と不和の女神」だよな。アレスの妹の。
いくら妹キャラだからって…、これは…これは間違ってるだろ!?
つーか、神自体が仲間になるのは初じゃないか?
ヘラクレスも一応神だけど、ヘラ栄では毎度毎度一時的に神じゃなくされてるし。
390 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:30:35 ID:gCna7RMP
>つーか、神自体が仲間になるのは初じゃないか?
つヘパイトス
あ、あれは道具か
ああ、ヘパイトスが居たか。
まぁ、道具だな。
超期待しちゃう30歳(笑)
黒歴史にされたGB版
>>380 クラブニンテンドーの予約登録コーナーにあったし、忘れてはいないと思うよ。
ただなんか、いまだに予約できる店があんまりないから、大した出荷は見込んでないんじゃないかと。
売れそうになくてもゴーサインを出してくれたことはありがたい。
もし内容がダメで名前だけだとしても、発売されてこそ次やその次・サントラなんかが見えてくる。
395 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 11:26:58 ID:LW+LxkWY
エリスの同人誌期待age
新作は2の様に武器が壊れて4の戦闘なら買う
誰だ戯言さんにいらんメールを送ったのは
怒っていらっしゃるぞ
パッケージださいとか言ったらな!!
399 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 06:53:45 ID:j+o1VXrh
有りっちゃ、有りだろ。
まあ、別に決まりごとがあるわけではないもんな。
この新作は、悲しみしか感じないな。
何このガキ向けの見た目とキャラ・・・
なにこのつまらなそうな汚い戦闘画面・・・
何このロスオデのパクリシナリオ・・・
VCで4来てワクワクしていた俺がアホらしいw
403 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 11:18:55 ID:U6Ipuwr9
↑定期的に湧くな、こういうの
amazonの発売前レビューでいうなら「80人中0人が役に立つと〜」的な価値のコメント
良いも悪いもプレイしてみなきゃ分からんっつーの
404 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 11:35:17 ID:vdm4oUhm
ロスオデのパクリって言ってる段階で旧作ファンでも何でもないな
3のフィールド曲使われてんだなぁ〜
好きな曲だったんでうれすぃ
同意。
409 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 13:17:39 ID:YbEt11zW
ニンテンドーチャンネルにPV来た
410 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 00:14:39 ID:YzBWScZu
411 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 00:19:35 ID:0GGy7JX0
テンションあがってきた〜〜〜!!
・・・まさか最後の巨人バオールジャナイヨネ
あ
>>410 オケアノスいるのか。
ヘラクレスのデザインがいい感じだ。
他のキャラは美男美女なのに、ひとりだけムサさがw
>>413 つうかすげぇアメリカンだよな、ヘラクレス。
とりあえず明日Wi-Fiステーションで体験版DLしてこようかと思う。
415 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 01:19:53 ID:SpR3drYK
>>410 そのムービーの中にまくろきもの出て来てるんだけど、、、
もしかして3のリメイク?
>>414 タッチトライは店頭設置のDSでのみ試遊可能
なんだってー!?
んじゃ店頭で体験してくるわ。
3のリメイクじゃない方がいいな。
レイオンが出てこない3なんて…
420 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 09:27:32 ID:SJ778NHS
日本三大おじさん対象シリーズだよな…。
店頭体験は今日からだな
キャラが萌え絵になってたのが残念・・・
今のご時世そうしないと売れないからなんだろうけどさ。
やっぱ各人が自由に脳内補完できる2Dってよかったんだなぁ。
萌え絵wwww
筋肉好きなのか
425 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:35:28 ID:SJ778NHS
ムービーの絵ならともかく、設定画は別に萌え絵には見えない
ムービーのヘラクレスは随分スリムだな
CMでハブられててワロタ
ムービー見た。購買意欲下がった。テイルズかと思った。
おじさん釣られる気満々なんだからさ、上手に釣ってくれよ…
428 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 11:01:06 ID:SJ778NHS
じゃあ買わなくていいよ
429 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:27:56 ID:SJ778NHS
クリエイターズボイスきちゃあああ
>>429 http://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html >それが3年前、データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
>「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。
>実際には「やります」ってほぼ即答でした(笑)。
>「僕がやらなかったら、誰がやるんだろう」という気持ちですね。
>作るにあたって『III』や『IV』を当時遊んでくださった方々がプレイしたときに
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。
>昔からの『ヘラクレス』ファンの方はお久しぶりです。本当にお待たせしました。
>いろんな方のご尽力といろんな幸運が重なって新作が出せることになりましたので、ぜひ遊んでください。
>シリーズに共通するものは根底にちゃんと流れていると思います。
>それは、制作スタッフが全員『ヘラクレスの栄光』が好きで、
>具体的にこうだとは言えないけれど、それが雰囲気ににじみ出たんじゃないかなという気がしています。
おじさんなら、パッケージとのギャップでしょんぼりするAVのように、釣られあげようよ。
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。
そう思っていてくれた事は嬉しいね。
ただ、現実に出来上がったものは、思いっきり今時のもんだな。
任天堂の圧力に屈したという事か・・・・
433 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:02:09 ID:SJ778NHS
はいはい任天堂が悪い任天堂が悪い
434 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:05:27 ID:gdXyfXcl
いいのかい、ホイホイ出しちゃって
435 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:12:19 ID:uQfofJro
版権の救済に対する礼みたいなつもりで買う気でいたが、
版権とかそういう次元じゃなかったんだな!
近所の店で強行予約した甲斐があったというものだ。
>>430 > データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
> 「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。
マテ。ってことは、ちょっとでも売れそうならDECOの遺産出せるってことじゃねえか。
> 『ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙』※5や『ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物』※6では、
> 世界観やキャラクターの設定からストーリー、セリフまで全てを手がけさせてもらいました。
セリフの人でもあるのか。
> 『ヘラクレス』らしさの要素としての1つに、“主人公が喋らない”ということがあると思います。
3の主人公は戦闘中たまに掛け声出すよね。
データイースト時代の上司というのはパオンの人だろう
だからDECOの遺産なら出せるというのはちと違う
パオンはヘラクレスの版権しか持ってないでしょ
437 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:18:58 ID:zl7JDRZI
ヘラちゃん=デコゲーお約束の濃いイラストが脳に刷り込まれてるから絵に違和感がw
しかし復活してくれただけでもめっけもん、楽しみだなコレは
438 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:33:41 ID:1nQWVa29
結局新作なのか?
リメイクなら買ったのに。
俺はリメイクだったら買わないだろうな
俺はどっちでも買ったけどリメイクよりは新作のほうが嬉しい。
ヘラクレスは絶対AA化して遊ばれそうだな
濃さ: ヘラクレス>>>>その他主人公
>>436 > データイースト時代の上司というのはパオンの人だろう
パオンてバーチャルコンソールでヘラクレス出してたのは知ってたけど、なるほど、元データイーストの人がいるのね。
444 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 18:55:58 ID:qvdPnpoH
つーかただのアニメ系の萌え絵でもないだろう
みんなのニンテンドーチャンネルでムービー見たが、案外面白そうだな
もっと古臭いのかと思ってたのに
446 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:25:05 ID:eaUG4x8N
もう来週発売なんだな・・ 空気のように発売日が過ぎていきそうな。
古臭過ぎもなく新しすぎもなく
新規も懐古も受けいられる丁度いいバランスの絵だと思うよ
なんかヘラクレスが、ただの危ない人に見えるんだが
BGMがIIIばりだしまくろきものもいるし(しかし丸いのまで再現せんでも…)
3のリメイクかとおもったが、違うみたい?
これは買うしかないか…
しかし絵は残念だ
ヘラクレスだけは許す。でもあご細過ぎて変だぞw
451 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:44:57 ID:0GGy7JX0
主人公のデザインは割と引き継いでるんだな
452 :
名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 01:22:36 ID:NFrvDr0D
アニメムービーがアニメ絵なのはアニメなんだからしょうがないだろう
公式の絵はファンタジー絵だし、最良に近い気がする
最近のゲームでこの人よりヘラクレスに向いてる絵師ほとんどいないだろ
データイーストといえばメタルマックス
当然出るんですよね?( ^ω^)
>>454 宮岡本人が手がけた鋼の季節がアレだから期待できん。
メタルはもう死にました
>>452 俺もそう思う。最良かどうか知らないけど、絵柄は嫌ではない。
アニメムービーがなければそんなに違和感は感じなかったと思う。
野島のインタビューはなんか好感持てるので、中身に期待だね。
>>446 5〜6月は大作多いし、きっと売上で目立てることはないだろう。
俺は買うけど。
やってみなきゃ確かなことは言えないが、努力の方向性は俺の求めるそれだ。
5万くらいは売れるといいなあ
10万ぐらい売れたら次に期待出来るかも
まぁ、無理だろうけど
ヘラクレスの栄光の名前を被せることによってどうなるかだな・・・
今年出た任天堂の新規RPGならソーマブリンガーとカセキホリダーが10万以上売れてる
462 :
名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:44:34 ID:BQ74aJtj
ソーマブリンガーはクソ、カセキホルダーもクソ
僕の嫌いなハードのゲームはみんな糞君ですか
テレ朝見てたらCMやってた。
465 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 00:37:48 ID:ZvASbtHM
そもそもヘラクレスの栄光を知らない人にとっては、かなりダサい名前だな
売れないと思う
466 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 01:01:39 ID:3m+LPaUH
光栄のヘラクレスにすればいいじゃないかな
それをやるなら
光栄のスレクラヘ
のほうが良くないか
バンダイのプラモデル
469 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:01:40 ID:JkXxLxGt
光栄のヘソクリ
ガキが買いそうなタイトルでもない。
昔、ヘラクレスが好きだった人は萎えそうな見た目とシナリオ。
さあ、5万いくか?w
471 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:39:10 ID:2qsINfuF
>今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです
信じていいんだな
シナリオに期待して買うぉ!!
光栄のフェラクリトリスが
ここはあえて初心に戻って、闘人魔境伝とか。
ニコニコでタッチペンが親の仇みたいなやつが沸いててわらた
まぁでもあのタッチペンアクションは蛇足だと思う
うむ。FF8の召喚獣連打みたいなもんだ。
でも使わなければ実質高難度(昔の人用)ってことなら、それもまあ有りか。
あと、魔法の演出は店頭デモ見る限りではなかなか格好良い。
タッチペン戦闘テンポわるそうだし、様子見しようかな・・・と思ってたんだが、
公式見たら
>ほぼ全ての操作をタッチペンとボタンのどちらでも行う事ができ、
>※タッチペン操作なしの「おまかせ」も選択できます。
>※設定で、魔法の演出を簡略化することもできます。
他の戦闘システムは普通に面白そうだし、様子見しない事にした。
体験版やったけど、魔法強化はボス戦ぐらいならやってもいいかなと思った
ボス戦かあ。悪あがきにはいいかも。
ボス相手にAボタンを連打してしまうクセが昔からあるし。
>>477 > >※設定で、魔法の演出を簡略化することもできます。
公式読んでたつもりだったのに、これ今知ったw
雑魚的を全体攻撃でぶっ飛ばして経験値溜めるのが楽になるね。
今から初代ヘラ光やってきます!
>>480 まずパスワードを適当に入れてみるんだ。
なんとなく強い状態で始められるぞ。
>>481 以前にクリアした時のパスワードを探してます
>>482 それを探すのがゲームという、実に高度なメタゲームですね。
>>470 「ヘラクレスオオカブト」にすればいいんじゃないか?
485 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 19:09:11 ID:6X+fTHOH
クソゲーいらね
ファミ通のレビューでウケたよ。
絶対、開発者のコメント知っている上で、「今時になった」と馬鹿にして言ったよなw
やっぱり駄ゲーか
戦士はこんなスレまで荒しに来るとか必死すぎるwww
490 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:32:40 ID:qAMMP+mY
今ギリシア回想録を聞いてモチベーションを高めてる
>>490 小宇宙(コスモ)も高めておけ。聖域(サンクチュアリ)に赴く必要があるかもしれん。
494 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 00:53:59 ID:pu4S9xXo
CM見た感じは
正当派RPGって感じで
面白そうだけど
495 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 01:30:33 ID:ezdTovnU
不死ってロスオデより前にヘラクレスとやらで題材にしてたんだなSUGEEEEEEE
スーファミ時代ドラクエ買った後さて何かほかのRPGやりたいなと思い買ったのが
ヘラクレスの栄光だったなぁ。。。
中盤からぐいぐいとゲーム世界へ引っ張れた
当時ミディアムヒットのゲームってこれとドラゴンスレイヤーと桃太郎伝説くらいか
497 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 10:59:24 ID:87oBLrZb
やっぱりファミ痛あてになんねえのな。
任天堂のブランド力と、ヘラクレスのネームバリューで
クロレビの得点上げんなよー。
ホント、HAZEがゴールド殿堂とか納得できねえ
4.5の癖に
502 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:54:53 ID:87oBLrZb
ニコ動でプレイ映像見れますが、、、、
残念ながら、戦闘のテンポがあまりに悪く
見ているだけでイライラ、最悪の評判です。
503 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:18:49 ID:oBnXT3LA
全体画面版はそんなでもなかったな
復活RPGに良作なし
任天堂はRPG作るときに、
戦闘に能動性を持たせようとしすぎるから困る。
ボタン連打でええねん。
フラゲした人によると結構考えて戦う戦闘らしい
まあドラクエみたいなテンポを想像してるやつには苦痛だろうな
いよいよ明日か…
VをVCでやってるけど先制攻撃受けてガルドで堅くなった大量の敵を
味方AIが魔法使いまくってMP消費しまくって倒して
最後の一匹のとどめを刺してるところで増援が画面いっぱいきたところでぷっつんきて電源切った
>>505 開発任天堂じゃねえだろ
目が見えないのか?
だんだんヘラクレスをかっこよく感じてしまう…
いつの日か恋に変わりそうで怖いな
そしてガチムチホモAVに手を出すように・・・
>>509 3は、魔法効果アイテムつかって全体を一気に薙ぎ払わないと軽く死ねるゲームなんで。
大学が休みだったんで買ってきた、
今からやるぜウヒョー
>>514 べーしっ君に出てくる番長を思い出したウヒョヒョ
516 :
名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 12:28:02 ID:D35mtUJY
妖精、肉弾戦つええw
俺もそれワロタwww
別れる前にひん剥いとくとお得だぞ
俺も買ってきた!
トップ絵のロコスが・・・・・・これはおちんちんついてないな!!!!
無銭飲食が仲間になった、つえーw
仲間が怖くて、タンスの中身をあされません。
昔のヘラクレスと比べて雰囲気はどうよ
もう昔過ぎてあんまり覚えてないなw
今作はちょっともっさりしてる感じで3時間ほどやったがちょっと神話な感じが薄いかも
まあまだヘラクレスさんすら出てきてないからなんともいえないけど・・・
戦闘がたてつづけに強制で起こって魔法がすぐ撃てなくなるからうまくオーバーキルとかで回復してかないときびしい
スローテンポな戦闘が気にならなくてターン制のJRPGが好きなら買いだな
ヘラクレスの栄光と幻想水滸伝とシャイニングフォースとか思い出す感じのゲーム
細かいキャラの動きはかなりいい
ボス戦ほんと頭使うわ
戦略次第で結構なターン数縮められそう
ゲームバランスはとんがってる。
ひらめくとがぜん有利になる一方、器用貧乏に立ち回るとやられる。
絵的には、サガフロンティア2をさらに動くようにした感じ。
無銭飲食は英雄の特権。
MPけちる習慣があるとつまづくゲームだね。
526 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 16:39:13 ID:c29E1Wj8
・昔の雰囲気は無い
・音楽は一部、昔を感じる曲がある
・テンポの遅さはゴミ通見て覚悟してたが、想像以上にひどい
・エフェクトをショートにしても魔法が長すぎてイライライライラする
・ただの攻撃も遅い
・AI設定しても、おまかせ押さないと自動行動にならないアホ仕様
・オート連打もないので、5人もいると、戦うを選ぶだけでも面倒くさい
・1ターン終わる度に、読み込み+エーテル上昇で2〜3秒待たされる
・タッチペンでのスキル威力アップが想像以上にダルい
・確実にテイルズの影響を受けている
・序盤の馬鹿丁寧な説明にイラつく。助言のオンオフ程度はつけろよ・・
・タッチペン操作本位で作られているのに操作しにくい
・ボタン操作は絶望的
・グラフィックがDSと言えど汚い。見難いし、醜い。
俺は完全な地雷ゲーだと思う。
戦闘テンポ悪すぎて、エンカウントの度に「はぁ・・」って感じになる。
そして、シナリオがつまらん。
同じ記憶喪失というネタで4に勝てる訳ねえよ・・
シナリオ内容について聞いてみようかと思ったがやめておこう
>>526はそんなに生きいそいでるならゲームして時間を無駄にしない方がいいと思うよ^^
地雷という事に関しての異論はないようだな(笑)
別に生き急いでも無いけど、
クソゲーで時間を無駄にはしたくないってのはあるわなw
>>526は一人で必死に何をしようとしてるんだろうか…w
531 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 16:59:30 ID:c29E1Wj8
クソゲー買ったのにクソゲーだと言えないのね;
ID:c29E1Wj8の面白いと思えるゲームをおしえてくださーいw
533 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:07:04 ID:c29E1Wj8
はーい。先にクソゲーだとみてめてくださーいw
>同じ記憶喪失というネタで4に勝てる訳ねえよ・・
535 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:08:10 ID:gHoXLAsB
俺漏れも
ID:c29E1Wj8の面白いと思えるゲームをおしえてくださーいw
536 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:09:16 ID:c29E1Wj8
・昔の雰囲気は無い
・音楽は一部、昔を感じる曲がある
・テンポの遅さはゴミ通見て覚悟してたが、想像以上にひどい
・エフェクトをショートにしても魔法が長すぎてイライライライラする
・ただの攻撃も遅い
・AI設定しても、おまかせ押さないと自動行動にならないアホ仕様
・オート連打もないので、5人もいると、戦うを選ぶだけでも面倒くさい
・1ターン終わる度に、読み込み+エーテル上昇で2〜3秒待たされる
・タッチペンでのスキル威力アップが想像以上にダルい
・確実にテイルズの影響を受けている
・序盤の馬鹿丁寧な説明にイラつく。助言のオンオフ程度はつけろよ・・
・タッチペン操作本位で作られているのに操作しにくい
・ボタン操作は絶望的
・グラフィックがDSと言えど汚い。見難いし、醜い。
駄目なとここんなに上げてやったのに、一つも否定できないのが悲しいですね^^;
537 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:10:32 ID:c29E1Wj8
ID:gHoXLAsB ID:9QNTGWK1 が
クソゲーだと認めたら、教えてあげるあげますよーw
タッチパネルでのスキル威力アップは最後の悪あがきくらいにしかならんから、あまり真面目にやる必要ないぞ。
弱点属性を的確についてれば、威力アップなしで勝てるよ。
やってもいないキチガイがこっちにも沸いてきたのか
御苦労様な事だな
>>525 > MPけちる習慣があるとつまづくゲームだね。
HP減らしておいて、とどめに魔法を持ってきて、オーバーキルによるMP回復を狙うようにした。
MPないとき”強敵”に遭遇して逃走失敗するとゲームオーバーだな。
顔真っ赤にしてる馬鹿ガキを見物しにきました!
542 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 18:05:58 ID:EWbn6kDH
>>526 あのさ、ヘラクレス4は別に記憶喪失がテーマじゃないんだけど。
実際にはプレイしていない懐古気取りってのがバレバレだぜ?w
SFCでVをやったことあるけどストーリーが似てるなぁ。
ストーリーは気に入ってたけど自分が強くなると敵も強くなるシステムが嫌で投げたんだよ、V。
544 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 18:55:30 ID:8yaduCHM
戦闘が糞という部分には異論はない
激しく爆死しているようだな
「自分が強くなると敵も強くなるシステム」が成功してるのを見たことがない気がする。
それにしても遅いぞamazon。噂どおりだ。
>>546 ロマサガは、違うの?
まあ俺は、ロマサガはあまり好きでは無いんだけど。
見た目も名前も同じ敵なのに、自分を強くすると敵も強くなってるのが気に入らなかった。
何のために強くしてるんだろうって思ったもんだわ。
548 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 20:46:36 ID:ABawHVWi
ここにもダウソ板の犯罪者共が沸いてるのか?
そういう塵屑以下の存在が沸くのは任天堂ハードだから仕方ないんだろうね
自分の惨めさすら自覚できないから性質悪い
550 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 22:27:29 ID:c29E1Wj8
塵屑のようなゲームを塵屑だと認められない愚かな任豚。
>「自分が強くなると敵も強くなるシステム」
RPGの戦闘をレベル上げれば楽になるモノ→楽にすることが目的
だと思ってる人と
RPGの戦闘はゲームなんだから作業になってはつまらない
と思ってる人とでは感想が変わりそうな気がするけどな。
任豚とか使ってる時点で
>>551 戦闘が好きだから戦いまくってるとつられて敵が強くなる
でもこちらはストーリー進めて装備変えないと弱いまま
そんな感じになるよ
>>551 それはまた別の問題だと思うよ。
レベルアップするなら「強くなったな」と感じなきゃ意味がない。
敵も強くなるシステムは、この成長の快感を邪魔することが多い。
そんなシステムなくても
「先へ進めば強い敵が出る」というだけで、戦闘の作業感はなくなるはずでしょ。
556 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 23:20:21 ID:lTGUbLY2
>「やきゅつく」から大きく離れた2番手は、
>任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。
>販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と
>CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < ・・・・・・
ヽ| --二-- | \
.|__\____/_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ \ ◇ / l \
>>555 それも結局は
敵のレベルの上昇度とプレイヤーのレベルの上昇度のバランスの問題では。
まあ、自分がイメージしてるのはFF8とかFFTの雑魚敵なんだけどね。
あれらはレベルが上がれば敵も強くなっていくけど
その分プレイヤーキャラに使えるスキルが増えていくから快感を邪魔される事はなかったと思う
(まあ、FF8の場合はカード変化→精製はバランス崩壊モノだったけどw)。
558 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 00:24:42 ID:ZVG32iD1
GKが荒らしてるってことは神ゲーなのかな・・・買ってくるわ〜
神ゲーならぬ半神ゲー
戦闘部分のデモだけみたんだが
結構面白そうに見えたよ
ゲオで体験版でもやろうと思う
561 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 01:33:59 ID:PQ+sUXuw
ヘラクレスまで荒らしに来るとはGKも余裕がないんだなあ・・・
自分が強くなると敵も強くなるくらいならレベルなんていらないと思うけど。
そんなのSLGで充分でしょ。
さくさく進めたいのと楽したいは別だと思うが楽したいのを否定する気もない。
初日1.2万か・・・最終3万いくかどうかぐらいか?
次回作は絶望的・・・かなぁ
もっさり改善すればかなり良作になりそうなのにもったいない
エーテルシステムも公式に載った時点ではいらねーだろと思っていたが、案外ちゃんと機能している(させている)。
グラフィックは静止画だとつらいが、プレイ中はよく動いてくれてなかなか好み。
もっさりしないモードを実装してくれれば、このエンジンとバランス調整、筋がすごくいい。
パオンをナメていた。
すべてが改善されたとしても、大ヒットしそうなゲームではないけどなw
とりあえず、ロコス
567 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 12:43:00 ID:pryTYcrH
>>555 レベルアップってのは戦略に幅が広がるんであって、
強くなるとはまた違うだろ
569 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 14:27:31 ID:MY55ZudE
攻撃をガードした時の「キュイン」に著しく反応してしまうんだがw
570 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 14:30:18 ID:4QbQfEiw
このPS以下の糞戦闘まじでいらねーな。
CM初めて見た時は、テイルズかと思った。デコデコしさが全然ない。あんなのヘラクレスじゃねえ。
>>571 携帯ゲーRPG板のヘラスレでは「デコがテイルズ作ったらこんな感じになりそう」とか言ってる奴がいたな。
同じ人だからね!w
574 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 15:51:22 ID:0z5TbpRW
キャラがアニメっぽければ「テイルズっぽい」
アニメムービーがあれば「テイルズっぽい」
とか言うやつがよくいるが、それほどテイルズがアニメ系RPGの基礎とし定着してるってことかな
さすが3大RPG(笑)だな
他の2つは何?
いやだって
アニメ担当はXEBECとIGだし
購入者からはどちらかというと評判良いし
口コミで広まればじわ売れするんじゃない?
スキルやアビリティがやたらあるんで、
それをじっくり使ってくださいということなんだろうけどね。
この先スキル増えてきたらおもしろくなるかもしれないけど、
序盤はかったるさの方が目立つね。
キャラの細かい動きは結構いい感じ。
ヘラクレスの過去の栄光
ヘボクレスの栄光
ヘラクソスの栄光
>>571 やってみればわかるけど、色んなところがめちゃくちゃで
なんでこんな無駄なところに力が入ってるんだとか
すごいデコらしいよ。
テイルズらしさは(アニメーション的な部分以外は)全然ない。
582 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 19:48:50 ID:QIx/OQS6
1日中遊んでるんだが、いまのところ全然面白くない。
戦闘しかり、シナリオしかり、いいのはアニメと曲ぐらい。
街の中を歩くだけでストレスがたまる。
なんだよこのカクカク引っかかるような判定は。
583 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 20:06:34 ID:5Ozj2bra
ヘラクレスが良かったのは2までだな。
584 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 22:30:41 ID:I5Ou90tk
585 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 23:07:18 ID:nNuL2Wyd
ぶっちゃけテイルズとは正反対のライトお断りソフトだと思うんだが
女キャラが強すぎるんだけど・・・
ヘラクレスより攻撃力がある幼女wwwww
まだLv24だが、幼女知性とMPはすごいが闇属性以外の攻撃魔法からきしなのがな。
装備で補ってやらにゃならんあたりが面白い。
大爆死ですね^^
売り上げ的にも、楽しさ的にも(爆笑)
相変わらず変なのが湧くな。
ほんとに余裕がないんだなぁ
ロコスは期待を大きく裏切って普通の男の子だった夢を見た
ショタに目覚めた
で、しんじつはどうだったん?
592 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 23:53:00 ID:gtSmVoQw
ボタン連打で戦闘を済ませたい人にはクソゲー
ネガキャンが沸くほどじわ売れするわけでもないのに
必死だな 擁護レスがwww
「死んだ敵に追い討ちしてMP回復」は戦う連打では無意味で
追い討ちして敵が消えたからって別の敵を狙うわけでなく「待機」だからな
そりゃ無理だ、というより君に合うのはADVだろう
595 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 06:17:09 ID:krfZ44TW
全然デコ臭がしなくてガッカリ
名前だけじゃなく、魂も引き継いで欲しかったぜ
596 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 07:41:13 ID:NLSinMNm
>>592 誰にでもクソゲーだろww
1、行動順序が固定
・頭を使う要素がない
・駆け引きが無い
2、オーバーキルシステム
戦闘のテンポをさらに落とす
3、スキルのタッチペン強化
スキル、魔法の発動を遅くするだけでテンポダウン
4、低性能
ターン終了後のエーテル増加と画面呼び出しに3秒の待ち時間w
DSレベルにしても汚すぎるグラフィック
ヘラクレスとの比較というより、
近年稀に見るクソゲー。
そのクソさは、アンリミッテドサガ級の駄作。
598 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 08:04:36 ID:vj2UjplH
行動順序は装備で調節出来るぞ
錬金屋で装備してた時は何の表示もないのに装備はずしたら能力付加出来る場合があるな
601 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 13:02:15 ID:NLSinMNm
初週13000本の大爆死で、晒し上げwww
あれ?発売日と翌日で13000じゃなかったっけ?
土日でどれだけ伸びるか…までは知ってるんだけど
その後どうなったんだろう?
>>602 頭のおかしな戦死に何言っても無駄ですよ
しかし、そんなに万人に期待されるタイトルだったのか?
604 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 15:10:17 ID:P0B9rFoN
>>596 行動順序は前ターンの行動でいくらでもかわるが
605 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 15:21:54 ID:uMbO//X4
どうせニコニコで見たとかそんなだろw
まあ結構面白い
少なくとも最近のスクエニ作品よりは断然いい
てかアキレスって仲間になるわけじゃないのか・・・
ずっと仲間になると思ってたのに(´・ω・`)
メンバー入りは幼女がラストかね?
608 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 23:24:19 ID:9BEKkepf
良くも悪くも普通みたいね
信じて買ってみる
609 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 23:47:56 ID:ZCfoWo+R
>>608 全然普通じゃないよ。少なくともボタン連打で進むRPGを想定すると痛い目に合う。
610 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 00:38:35 ID:Bruu55c3
>>608 オレ的にはいい意味で普通じゃなかった
魔法にもちゃんとそれぞれ意味があるし、戦略錬らないと雑魚にすらいいようにボコられるw
”その街の一番高い装備を買って、MP抑えながら目的地目指して…”
というゲームとは真逆
敵をオーバーキルするとMP回復するからとにかく魔法スキル使いまくる
MP回収のために行動が遅くなるアイテムを自ら進んでつけたのはこのゲームがはじめてだw
物語そのものにどんでん返しはないけど、キャラがいちいちいい味だしてて
みんな、いい奴だよ。ホント。
そしてゼウスはいつものごとく他人事w
>>611 >物語そのものにどんでん返しはないけど
ここ、言葉足らずだったなorz
ヘラIIIのような急転直下の大どんでん返しはない、としとくよ
あとは自分で見てみてくれい
613 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 01:00:08 ID:5PjEa9Nk
昨日アキバで既に2980円
ヲワタ
614 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 01:03:39 ID:0tWNr6X8
615 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 01:19:44 ID:p8zqdHFB
>>613 こういうなんのソースもない、「近所の店でワゴンだった」とか「値段下がりまくってた」とかの
2ちゃんの書き込みは信憑性皆無だし、これほど当てにならないものはない
あとAMAZONの売上云々を出してくるのも同じ。AMAZONなんて一般と乖離しまくってるし、当てにならない
616 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 01:37:43 ID:z9AeDPZu
ほんとなら明日アキバいくからついでに買いに行きたい。
中古じゃなければ。
DSん中では一番面白いRPGですねヘラクレス。
そうでもない
もうちょっと戦闘頑張れただろうと思うところはあるので、
自分的には限りなくおしい良作で
個人的には戦闘テンポの悪さと一方通行仕様が無かったらDSの中では最高だったかな
PVに出てるペガサスで自由にマップを移動できると思っていたのに!
ストーリーに関してはDSの中で最高
それは無い
というか、凄いのか凄くないのか全く分からん
最高かは知らんが、昔懐かしの雰囲気漂う良シナリオだった
やっとネタバレ警戒しなくてもよくなった。
外れも多いが、たまにこういうのが出るからやめられん。
絶対地雷だろうと覚悟していたのに嬉しい誤算だ。
甘やかしのない2週目要素にワロタw
一つだけ聞きたいんだけど、二週目でもあの鬱陶しいチュートリアルはあるのかな?
ある
鬱陶しいよ
25000人しか買ってないゲームのネタバレてw
ボス戦が今のところめちゃくちゃ簡単なんだけど・・・。
雄たけび×使えるだけ+スパラー (1ターン)
ためる×使えるだけ (2ターン)
物理スキル+アビリティ発動(運が絡むが) でフルボッコ (3ターン)
単にこっちのレベルが高すぎるのか??
今クリアした
プレイ時間の5割以上が魔法詠唱+エフェクトの時間で苦痛だった
一番感動したのはプレイ開始直後のフィールドBGM
プレイして得たものの中で最も価値があったのはエリス
630 :
名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 23:19:03 ID:UTzz4Por
>>630 すげーな
最初にヘラクレス作るって言い出したのが任天堂だったなんて
FF3・4DSは旧作も未プレイだったのに没頭できなくてすぐ売っちゃったんだが…
何故かコレは楽しめてる。まだ序盤だけどな。
633 :
名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 23:31:23 ID:60EdSzTH
60時間ほどかかりましたが…
ようやくクリアしました。
私のヘラクレス歴はUだけだったので、Vの大どんでん返しなシナリオは分かりませんが、今作のシナリオも負けないくらい良かったのではないでしょうか?
戦闘も独特なシステムで、テンポ以外は満足でした。
最後にゼウスへ思うのは、「何様だよ…(笑)」
634 :
名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 23:33:54 ID:ARg+T6Y/
それがどうかしましたか?
全ては私が作ったモノなのです
神話の神様って酷いよな。特にギリシャ神話は。
アポロンはマジカッサンドラに土下座して謝るべきだと思う。
639 :
名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 06:44:25 ID:FCGhjD7o
デンデ > ゼウス
641 :
名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 07:40:00 ID:+ya5y4t0
フィールドと戦闘のBGMがショボいのに変わってからなんとなくやる気失せて放置中。
642 :
名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 08:58:12 ID:wu0G42rN
フィールドの曲がなつかしいな
>>633 60時間かかるのか…
まだ発売日に買って20時間くらい。そろそろ佳境に入るかと思ってた。
最近のRPGって長いなあ。
60時間はかなりじっくりだと思うぞw
普通にやってたら大体40時間行くかどうかぐらいでクリア出来る
DQ4なんて25時間もあれば楽勝だったからな。
これぐらい長くないと。
あ、40時間ね。それなら何とか。
>>645 25時間か。俺はそれくらいがちょうど良いわ。
え、マジで40時間もかかんのか?
DSだからって甘くみてたなー
やっぱもう社会人にrpgはムリぽ…
>647
ダメ人間の俺からすると、働きながらでもゲームはできるぞ。
DSには伝家の宝刀「スリープ」があるからな!
年齢にもよるけど、一日一時間でもホントに好きなら何でもできるさ。
DSのスリープはマジ神機能。
ASH でも思った事だけど、バトルスピードをplayerの好みに設定出来れば良かったな。
携帯機なんだから、もっとサクサク遊びたいって人もいるのに…
以上、2周目途中のボヤキでした〜。
3週目にして早くもトップ30外かw
とんでもないクソゲーだなw
652 :
名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 02:57:07 ID:nH5HZJIB
痴漢余裕なさすぎw
十数年のときを経て任天堂ブランドで復活したヘラクレスは
マナケミア以下の売上なんだなw
654 :
名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 15:51:12 ID:ZsI4mYyR
980円まだ〜?
安くなったのを狙って買おうかと思ったら、売ってない悲しさ
出荷数少なすぎ?
一回出荷しただけで終わり?
いったいどうなってんだ
テンポさえ良ければ名作だった
まだトロイのボス倒したとこだがぼやいてみる
>>655 出荷数40000で売れたのが35000以上だからワゴンは期待できそうにない
>>657 町マップが良いと書いてある時点で読むのを辞めた。
あんなサターン時代のグランディア程度のマップ見て感動するとかどんだけwww
アゴンセールなんつて
,. -─=─- 、.
,. ‐' ´ ,、 ,、 `丶、
/ ト、 / \/ ', /| \
/ | ``'' ''´ │ ヽ.
/ 、─‐┘ └─‐ァ ヽ
l ヽ. 表 示 価 格 よ り , ' l.
l ,. -' __ __ `丶、 l
l く <ヽ |│ ノ> r‐' └‐lニ,ニニ! / .!
| ヽ _ゝ>」 |_<∠, L =ニ! 」「 == | < |
l / └─┐i‐─┘<,、ゥ 〈 │==│ \ .!
.l. `丶、 l二二 二二! r'_rュ.、> ! ==│ ,. -''´ .l
.l. /´ |│ | lニl | _ヶtァt'_ ´、 /
ヽ /__ └' └' ̄ `ー'´`ー′', /
\ | ,、 ,、 「 ̄ ̄ /
.\ レ '´ ヽ , へ / \| /
゙丶、 `' ゙‐' ,. ィ
` 'ー-=====-‐'' ´
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/:::: \
/ <●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
次回作に期待
面白いよ
面白かった。最高だー。
このバトルテンポに、ログは必要無かったんじゃ・・・
下へ参りまーす
面白かったよ。
668 :
名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 11:04:01 ID:NHGrNIZs
今日クリアしたぜー
戦闘がつまらなくて何度も寝た。そして1ヶ月中断
最近やっと再プレイしたんだ
クリアしてよかった
システムもシナリオも、荒くて酷いものだったけど
心に残るものがあるなら価値があるはず
669 :
名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 14:07:04 ID:k1VZDiYN
これ昔から惜しいよな。
もう少し戦闘が気持ちよくて移動が快適なら、シナリオ悪くないしかなりいいのに
結局解かずに中古屋に売払ったよ。
戦闘が糞かったるいのと、
大して面白くもない強制イベント見せられるだけで
任天堂なのに、久々に糞ゲーだと思ったね。
これはハマったわ。
音楽がかなり良かった!
船で海を渡るシーンの曲なんか、ドラクエでも普通に流れていそうだもんなー
次回作出ないかなぁ
エストポリス伝記もだしてくれよ。
お蔭様で、この戦闘のテンポに慣れてしまうと、ドラクエ5の戦闘が早過ぎてサクサク楽しめました。
誠にありがとうございます。
そんな意味では、ヘラクレスに感謝してます。
戦闘含めたシステムの駄目さが、シナリオを引き立ててる感じだった。
話自体はそれほど面白くもない。BGMはまぁまぁ。
クリアーしてから 「え、これで終わりなの?」 みたいな・・・
地味なところが古きよきSFG時代を感じさせて良いよ。
じわっとくるこのよい感じ。
危うく、神の妻に燃える所でした。
1回の戦闘時間が長いんだから、
それに見合ったエンカウント率にするなり
船上連戦イベントも連戦数を少なくするなり
してほしかったが、それ以外は楽しいね
DSi買ったら、久し振りにやってみようかな…
てすと
sage
かいとか
test
続編キタwwwwww
[発売日] 2008/12/25
[価格] 5040円
[機種] DS
[タイトル] チーム•バチスタの栄光
おや??
節子、それヘラクレスちがうw
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< &でクルシミマスなんてアホホはかあいそうだおなー! >
< >
ノ Y´`Y´`YY´`Y´`YY´`Y´`Y´`YY´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / \ \
\ \ (´v`ξ/ /
人人人人人人人 \⌒ ⌒ /
>漏れなら < )_人_ ノ
> 孤独死だおー< / /
YYYYYYYYYYY / ( ))
ξ ´v) ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
パウ
689 :
名前は開発中のものです:2009/01/11(日) 08:55:10 ID:hdcZ/Fx6
後半の敵に使うクエスサーは気持ちいい
690 :
けんちん:2009/01/11(日) 09:09:37 ID:iWBkWfzw
たまに上がるなこのすれ
この掲示板には落ちそうになってる過疎スレを上げる事に喜びを感じる輩も居るという
パウテス
パウテスマ
パ、パウラは?パウラは、わ、わすれたの??
ぱーうらー 夜明けとともに〜♪
パウエル
697 :
名前は開発中のものです:2009/03/09(月) 18:55:23 ID:wfNB3Xux
バイエルン
オケアノスビーム!
699 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 23:47:57 ID:AFInwzf5
千円で買ってきた
sage