2 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 14:24:46 ID:C4VOmjje
6 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 14:41:43 ID:RBdNR2xb
8 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 14:44:55 ID:/Wqe/kpH
なにげに 「Vitamin X Evolution」って 初の?4Gロムなんだな
ソースがPS3研究室の時点でネタでしょ
>>9 この記事のそーす:
1080i support for PS3 Paradise it’s April the 1st, but we’re not fooling around!
13 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 14:57:09 ID:C4VOmjje
毛根抜かれただけに オプーナ買う気なんか毛頭ない
14 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 15:02:17 ID:67IkmJYg
15 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 15:05:06 ID:RBdNR2xb
>マリオギャラクシーから新キャラも >参戦していますのでお楽しみに・・・。 ロゼッタ90% チコ10%
乙
19 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 16:10:52 ID:/Wqe/kpH
なんでもオンラインにすれば いいてもんじゃないぞ
ナムの技術力は世界イチイィィィィ!!
エスコンも完全に終わったからな 後継のソフトが出てきてくれてよかったじゃないか
DS ヴァルキリープロファイル 360 インフィニット アンディスカバリー スターオーシャン4 PS3 なし PSP ヴァルキリープロファイル(トライエースノータッチw) スターオーシャン(トライエースノータッチw) スターオーシャン2(トライエースノータッチw)
>>24 それがとんでもなく凄いCGであることは理解できるが・・・
人殺し洋ゲーと何が違うの?って疑問は全く払拭されない
SO4はPS3に欲しいけど、なかなか機種を発表しないところを見ると 360先行発売だろうな。
>>26 MGSは誰も殺さずにクリアすることもできるのだよ
>>29 殺さないことも出来るってだけで、当然殺せることも出来ちゃうんだよね?
>29 精一杯の反論を軽く返すなw 特定のボス以外という但し書きはつくけどね
MGSと洋ゲーFPSを一緒にしないで欲しい CoD4なんか中身無さ過ぎてワロタw レジとかは結構良かったのに
>30 w
>>26 MGSは無殺でのプレイがクールなんだ
人を殺す痛みや殺された痛みもちゃんと描くし
そこいらの殺戮ゲーとは一味違う
>>33 笑ってないで教えてくれよ・・・
俺の中では見た目の印象では洋ゲーとなんら変わらないんだけど
>35 見た目だけでしか判断できないなら何言っても無理と思う せめて記事とか読んで。
>>35 見た目で判断ワロタw
ちゃんとやってみれば良いと思うよ
撃ち殺すだけの洋ゲーとは格が違うから
>>30 そう、当然殺せることも出来ちゃうけどあえて殺さないでクリアを目指す
そして誰にも気付かれることなく任務を遂行する
一度やってみるといいよ
いろんな小細工が仕込まれてて、その細かさにも驚く
あれ? ヴァルキリーも外注だと思ってたけど違うの? PSPにスタオ移植した所が製作してるんだと思ってたけど ところで最近PS2のコントローラの質が落ちてる? 新しく買ったやつが妙に出来が悪かった 360は本体、PS2はコントローラ、DSは液晶… 少し値段上げても良いからキッチリ作って欲しいなぁ
42 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 17:00:44 ID:Rge0+v04
敵を倒さずに進むってのに惹かれて初めてやったMGS2で普通にボス戦が始まった時はがっかりしたなあ。
発売されてないんだから見た目で判断して当然じゃないの? やたらと盛り上がってるから、よっぽど面白いんだろうけど・・・ 人殺しゲーは嫌いだから、殺す要素の有無を知りたかったんだ アンチと誤解させてしまったなら謝るよ すまんです
MGS4は殺さずが難しそうなんだけどな 今まではあくまで潜入任務だったけど今回は違うし
>>43 人が死にまくる戦場ゲームなのは確か
自分が殺さなくても死体がいっぱいだし隠れつつ進むとはいえ基本は自分も敵を殺しつつ進む事になる
>>42 がんばれば殺さずにボス倒せるけどな
>43 何かを倒したりやっつけたりしないゲームは比率で言うと稀有と思うけどなぁ パズルとかテーブルゲームくらいじゃない? あ、あとはAVGの一部とかか
>>43 マリオだって亀を焦げるような臭いが出るまで焼き殺したり、踏み潰しでグチャグチャにしたり・・・・・
>>47 それは屁理屈だよ・・・
あくまでも洋ゲーテイストな”人殺し”
こいつを全く受け付けれないんだわ
ワイルドガンマンは楽しめるよw
>>49 じゃあゲームやらないほうがいい
そのほうが自分のため
>>47 倒すのと殺すのではイメージ違う
洋ゲーでは実銃で血が派手に噴出したり敵が細切れになったりするのも需要高いが
日本人はくにおのドッヂボールみたいに派手に吹っ飛んで「死ぬかと思った!」みたいなノリのが好まれる
>>48 結構エグいよな
ただ何かを殺したりとか性欲とかはメディアとは切って離せない関係だからゲームやアニメのみが目の仇にされるのは
成熟されてない文化の製作サイドの根回しの未熟さとかの表れなんだろうか
>>48 でも多分アレ死んでないんだよ
マリオに限らず日本のアクションゲームは死んだかどうか不明でボンッと消えるのが多い
>>43 お前は今までのMGSシリーズを全くやったことがないことがよく分かった
ゼルダのトレーラーはマジ凄いです この映画ならほんとに観たいw
>>54 バイオ4とかどうなるのかね、溶けてたっけ?
>>55 シリーズやっててこんな質問したらそれこそ馬鹿じゃないですかw
人を呪わば穴二つって分かってるからね 残虐なゲームをやるのは怖い マリオとかなら幾ら殺しても残虐な事してる気分にならないから気が楽で良いよ
洋ゲーって死体を切り刻めないとマイナス要素になるんだろ
>>59 簡単に言うとMGSシリーズは映画に近い
3でもやってみろ
でもマリオって作中にお化け屋敷があったり黒くて素敵だな だから面白いんだろうね
>>62 PS3しか持ってないんで出来ないんだ
すんません
気が楽でいいよ、ってのは単なる現実逃避で痛さとか苦しさからの逃げでしかないけどね そういうのが売りなんでしょうけど ナイーブなんだね色々とw
>>64 PS3なら、MGS1が出来るだろ
アーカイブで落としとけ
>マッチングですね。先ほども話しましたけど、 >DS版では対戦相手が次第に減ってしまうといった傾向にありました。 >今回は最大12人で対戦できるようになっていますが、 >1レースごとに、新たなプレイヤーが合流できるようにしました。 >つまり、最初のレースでは6人で対戦したとして、 >次のレースでは2人抜けたとしても、 >新たに別のプレイヤーが参加してきて、 >8人の対戦、あるいは一気に12人の対戦になることもあります。 キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
>>66 PS1って動くんですか?
動くなら中古屋でも漁ってこようかな
ネットは家だと携帯からしかできないんで
アーカイブは無理っぽいんですorz
敵に見つかるとびっくりマークが出たり、殴って倒すとピヨリマークが出たり あれで洋ゲーだった、日本のゲーム全部洋ゲーだな
>はい。しかも、すでに対戦中の人たちに合流するときは、 >次のレースがはじまるまで、その時点で行われているレースを >ライブ中継のように観戦することもできるんです。 キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀ !!
1つ疑問がある PS2持ってないやつなんかいるのかね?
アホか 洋ゲーかどうかじゃなくて殺す殺さないの話だろ 洋ゲーかどうかっつーならコナミが作ってるんだから和ゲーで確定よ
壊れたとかじゃないのか 最近あまりゲームも出ないから買い直してないとか
もしかして今じゃ飛行機のACよりロボットのACの方が強かったりする?
>また、「マリオカートチャンネル」には >ゴーストが配信されるようになっています。 >ですから、初めて遊ぶ方でも世界最速のゴーストを相手に >挑戦するようなこともできるんです >自分とほぼ同じレベルのゴーストと(も)対戦できるんです。 キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>68 アーカイブのMGSは今やっても難易度高いからなあ、ヌルゲーマーだと厳しいんじゃね?
次世代ゲーム機持っててネット接続できないって…… ネット対戦どころかファームウェアのアップデートもできない気がしますが
>>71 邪魔になると思って捨てたんだ・・・PS3で動くと思ってたんだよ・・・
>>77 ゲーム買えばファームの更新できるって聞いたんですが
ネット必須ですか?
NET環境無いのは悲惨すぎるな〜 楽しみの半分も味わえないじゃん
>>68 PS3はすべてのモデルでPS1が動く
なんかマリカの新要素って、今まで他のゲームで出来たことが
マリカでも出来ますよってだけなのか?
81 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 17:30:07 ID:/Wqe/kpH
>>78 ここはバカ用の質問所じゃねえんだよ
スレタイみてから失せろ
どっちにしてもMGS4をやるつもりであれば MGS、MGS2、MGS3はやっておいたほうがいいよね MG、MG2はストーリーだけどこかで読めばおk
1と2こそやっとくべきだろ 3は基本外伝みたいなもんなんだから
>>77 最新ファームはゲームソフトに組み込まれてるから最新のソフト起動させればアップデートしてくれるよ
さすがにパッチはどうにもならんが
>>80 どこを見るかで全然変わるだろうけど
俺は公式見て今までで一番変わったと思った
というか今までが同じようなのばっか出してたイメージしかないんだが
87 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 17:40:25 ID:Hn/GcHr+
>>81 こんな予告にすら引き絵が一つもないクソ映画なんか
成立するわけないだろw
ましてロードオブザリング(アカデミー賞)なんか無理w
この映像のチープさに気がつけよ。
チープとはいってもネタレベルで見れば相当なクオリティだぞ
「07年度のゲーム市場、過去最高規模 任天堂がソフト上位独占」
07年度のゲーム機とソフトを合わせた国内ゲーム市場規模は6769億円で、過去最高を記録した
ことがゲーム誌編集のエンターブレイン(東京)の調べで分かった。新型ゲーム機の発売が相次いだ
06年度をさらに3.8%上回った。ソフト売り上げ上位10本のうち9本を任天堂が占め、ゲーム
機でも同社の「ニンテンドーDS」(634万台)と「Wii」(374万台)が1、2位だった。
07年度は他社が値下げなどで追い上げを図ったが、ソニー・コンピュータエンタテインメントの
「プレイステーション(PS)・ポータブル」は342万台、「PS3」は119万台、マイクロソ
フトの「Xbox360」は23万台にとどまり、任天堂との差はさらに拡大した。
http://www.asahi.com/business/update/0403/OSK200804030053.html
>>74 売り上げはともかく 面白さでは圧勝かも・・・・・
マリカWiiもマリギャラもスマブラXも全然新しくないよな どれも既存の旧作をちょっとチェンジしたりボリュームアップしただけ 体重計とかはじWiiとかもコントローラが違うだけの 古くさいミニゲーム集だし 妊娠は無双のことを毎回同じって笑うけど、Wiiも似たようなモンだ つか、面白くなるように作ったら そうそう革新的なゲームなんて出てくるわけないよ
>>91 それ2D格ゲーだろ?
wiiで出してもまぁ売れないだろうな。
>>91 前作が当然ながらWii版だけ爆死したからな
BASARAは3Dじゃなかったかな 買ってないので詳しくないけれども
>>94 10倍以上の売上差ついてるからねPS2とwiiのマルチ
>>92 販売数に差が出てる以上そこには今までと違う理由があるんだよ
>>91 来週ゲーセンで稼働するのにこんなに早く家庭用出したらだれもやんねーじゃん
>>26 洋ゲーを全部人殺しとしか認識できない視野の狭さがキモい
>>99 いや、それは分かってるけど。
今までの無双ゲーじゃなくストUやKOFのような格ゲーだろXって。
と思ったら、格ゲー版なのか 腐女子って格ゲーやんの?
>>92 情報弱者ほど自分の中で定義を決めつけたがるってのはこのことか
日本版の発売があと1週間となったマリオカートWii(北米版は27日)ですが、
任天堂が公開した最新のファクトシートでは、クラシックコントローラと
ゲームキューブコントローラに動作の制限があることが書かれていたそうです。
●クラシックコントローラ:
マリオカートのベテランはクラシックコントローラと親指で彼らをドライブさせる事が出来ます。
しかし、プレイヤーはこのコントローラでは特定の動作を行う事が出来ません。
●ニンテンドー ゲームキューブコントローラ:
経験豊かなマリオカートファンはこのお馴染みのコントローラでも楽しむかもしれません。
しかし、幾つかの操作は実行する事が出来ません。
GAMESPARK
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5531
>>103 ニコニコだとゲーセンじゃやりづらいから家庭用待つってコメントが多かったな
一応やるんじゃね?
あ、エイプリルフール版と通常版逆にしちゃったよ! 心の広いみなさんは気にしないよね
109 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 17:58:28 ID:IguQ3TIo
今仕事終わった。今日のまとめ頼む
>103 ギルティギアって腐女子も食いついてなかったか
>>103 大学時代、ビリー好きの腐女子がNEOGEO持ってたよ。当然ROM版。
ガロウは勿論KOFやサムスピもやってた。
同じ部活の男連中の溜まり場になってたがw
ギルティやってる女子なら見た事がある
BASARAって1しかやってないんだけど無双くらい味方頼れるようになった? 1では味方は制圧した場所に出現するだけで全然役に立たなかった記憶がある 川中島で味方が初期位置から一歩も動かないから 仕方なく単身敵ボスの所まで乗り込んだら偽者で敵が本陣近くに出現したんだが 初期配置の完璧な布陣のはずの味方が「いかん!このままでは!」とか言ってバリバリ死んだのも良い思い出
ギルティ好きな腐女子は減ってくかもな。カイに嫁できたし
でも女子が凄い手さばきでコンボ決めてたら それはそれで…… ポップンはよくみるけど
腐女子すごいな
その昔、腐の皆さんの道で格ゲーは一時代を築いたことがある。 なんだか知らんが親和性はかなり高い。我ながら心底どうでもいい豆知識だ
>>103 KOFの同人人気は結構高かったような記憶が
10年以上前からKOFの同人誌で腐ものはあったな。
>>91 BASARA Xのアーケード版がナムコのシステム246基板だからね。>PS2
>>121 そのナムコが鉄拳6マルチにしそうな勢いなんですが・・・。
>>122 そんな確定情報は一切無い、あるのは声だけでかい2chソース
>>51 映画ゼルダむっちゃ面白そうやんもったいない・・・
>>124 そうかね?ブレアウィッチみたいにショボそうだが
うはw もしかしてCoD4のオンを小島はやっているのか? 対戦したいなあ
米情報専門誌「インフォメーション・ウィーク(InformationWeek)」によるとこの火災事故は2006年6月に
米テキサス州で起きたもので、火災が起きた時に家内に居た10代の女性は足を切断する大怪我を
負うという惨事となった。火災が起きた家の家族は中国の劣悪条件で工場で作られたXBox の配線
の不具合が火災の原因になったと主張。マイクロソフトに対して2500万ドル(約25億円)の損害賠償
の支払いを求める請求を米テキサス州地方裁判所に起こしていた。
マイクロソフトは火災とXboxとの間には関連性はないとして、損害賠償の支払いを拒絶している。
Xboxが原因と見られる火災は今回が初めてのものではなく、2005年にはイギリスで女性が一時意識
不明の重態に、2007年には米イリノイ州で幼児が死亡する事故が起きていた。
http://www.technobahn.com/news/2008/200804021746.html
■メタルギア以外の作品 ポリスノーツやスナッチャーなどとMGSの関連はファンサービスの一環。MGSが終わり、次にゲームをつくるとしたら全く新しい何かをつくりたい。しかしプロデューサーという立場で参加するなら、ZOEの続編やスナッチャーのリメイクといったこともありうるかもしれない。 ZOE続編フラグ立った?
>>39 あんたは鬼かっ!
MGS4がやれるのはPS3だけじゃないか。
ZOEの続編は確実にくるだろうね。前作は売れなかったけど非常に評判が良かったし。 MGS4のチームをスナッチャーリメイク・ZOE続編・小島新作っていう風に分けるんじゃない。 MGS4の開発でかなりPS3にこなれただろうしな。
もう次の企画動いてるのかなあ それとも休暇でゲーム三昧なんだろうか
>>92 >つか、面白くなるように作ったら
そうそう革新的なゲームなんて出てくるわけないよ
真理だな
最近のゲームが売れないのはユーザーに面白さが理解できないからだ
Wiiは単純明快で誰にでも分かりやすい
売り上げ低迷に悩んでるメーカーは
ビジュアル面はオタ路線でも良いからシステムを誰にでも分かりやすい形にしてそれを売りにした方が良い
>>104 アホか
>>92 は任天堂を絶賛してるのに何言ってるんだ
>>106 いつも思うんだけどこの4コマの作者って
なんでこんなに任天堂を目の敵にしてるの?
って、いうより任天堂ファンを毛嫌いしてるのか?
それとも任天堂好きを減らそうとしてるのか???
さっぱりわからない。
ただのGKだろ 世間に何の影響力もないから 自由にしてやれ
139 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 19:56:22 ID:dc00xwlE
>>137 一番受けが良いからじゃね?
注目されたいんだろ
>>137 作者本人は生粋の任天堂信者
なんつーか客寄せ含めて高度な釣りみたいな感じ
>>137 普通に四コマ作ってもスルーだけど
ゲハネタ絡めると絶賛してこういうスレとかに張ってくれる人とかいるでしょ
作り手としてはそれが嬉しいんじゃね
何か、誰かを馬鹿にするようなネタだから褒められたもんじゃないけど
143 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 20:09:34 ID:Hn/GcHr+
>>137 どうみても任天堂ファンだろこの作者w
この漫画読んで怒り出す普通の任天堂ユーザーなんかいない
だってこの漫画で茶化してるのは基地外なニンシンさん達であって任天堂ではないからね
どう見てもというか、実際に任天堂ソフトばっか買ってるからな
いや、普通不愉快になるだろう 任天堂のファンを基地外みたいに描いているわけだから
仕事をもらうための自己PRじゃないの
あれ見て「ああ任天堂のファンはみんなこうなんだ」って思う奴いるか?
148 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 20:14:45 ID:Hn/GcHr+
>任天堂のファンを基地外みたいに描いているわけだから 基地外の任天堂ファンと一般の任天堂ファンが描かれている漫画なのに なぜ基地外だけが任天堂ファンにみえるんだ? まさか・・・ おまえ・・・
>>143 茶化してるのは基地外なにんしんさん達だけではなく
真に受けて本気にしてる読者だとおもう(俗にいう妊娠やGK含む狂信者)
150 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 20:16:54 ID:Hn/GcHr+
>>149 BBSなんかまさにそうなってるよねw
前、「なんか本物っぽい人が荒らしていたので
初めてアクセス禁止っていうのしちゃったよ、
この漫画はbbsも含めてネタだからね!」
みたいな作者の書き込みがあってLOLした。
そもそも現実の通りに書かれているのなら誰も気にするはずもなく ネタとして作っているから反応する人々がいる 強烈なアンチは喜び、普通のファンは眉をひそめる
152 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 20:19:38 ID:Hn/GcHr+
>>151 マジレスすると、
一般のファンが眉をひそめてるのは基地外の任天堂信者だYO!
わざわざプレステ叩きしたり任天堂のバグを擁護したりする人たちだね!
わかったかな!
お問い合わせの件ですが、前回ご案内させて頂いた通り【海腹川背 Portable】の仕様となります。 敵キャラクターである魚が歩いていたりするように ゲームの世界観の中での事なので弊社では不具合と認識しておりません。 ご理解頂けるようお願い致します。 なお、今回でお答えできる事は全てお答えさせて頂きました。 弊社としましてはこれ以上○○様にお答えできる事はございません。 今後メール等でお問い合わせがありましても回答できかねますのでご容赦下さい。 ↑ 凄いね
>>106 にんしんさんって箱○の話題は一切しないよね
存在自体気にもされてない痴漢が可愛そうだ
156 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 20:30:55 ID:/2PDeZvv
PSPがバーンアウトとか言ってるレベルじゃねーな。
128 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 19:01:03 ID:9MXfDn9Y
米情報専門誌「インフォメーション・ウィーク(InformationWeek)」によるとこの火災事故は2006年6月に
米テキサス州で起きたもので、火災が起きた時に家内に居た10代の女性は足を切断する大怪我を
負うという惨事となった。火災が起きた家の家族は中国の劣悪条件で工場で作られたXBox の配線
の不具合が火災の原因になったと主張。マイクロソフトに対して2500万ドル(約25億円)の損害賠償
の支払いを求める請求を米テキサス州地方裁判所に起こしていた。
マイクロソフトは火災とXboxとの間には関連性はないとして、損害賠償の支払いを拒絶している。
Xboxが原因と見られる火災は今回が初めてのものではなく、2005年にはイギリスで女性が一時意識
不明の重態に、2007年には米イリノイ州で幼児が死亡する事故が起きていた。
http://www.technobahn.com/news/2008/200804021746.html 幼児まで死んでるのか。怖いな・・・
ニントン教授がキチガイ信者で、その助手が普通の任天堂ファンってスタンスでしょ? キチガイを見て笑えばいいやん
>>159 すげぇwww
アンチソニーはほんとすげぇwwwwwww
ここまでやるか普通wwwwwwww
アンチソニーはセガとコナミにまで迷惑かけるのか・・・
>120 あったな。 確かローゼンメイデンの作者もKOFの腐同人やってた。
>>44 ・剣と魔法と学園モノ。(PSP 6/26発売 ¥5,040)
今回、おしょ〜センサーに反応があったソフトがコレ。正式名称は『剣と魔法と学園モノ。』略し
て『ととモノ』 ファミ通で情報が出たときに「何だこのタイトル?」って感じで気になってました。
んで今回実機プレイが出来たんで10分ほど遊んでみました。
まずキャラを作成して、男か女かを選択して、種族を選択して、属性を善or中立or悪から選ん
で、ボーナスポイントを振り分けて…
アレ、これって
ウィザードリィじゃね?(・ω・)
画面の雰囲気からはまったくそんな感じがしなかったのでちょっと驚きました。キャラグラフィッ
クは今風でカワイイし、文字やウィンドウのデザインも暖かい。雰囲気が似ているゲームはサ
モンナイトかな? とにかくそんな印象だったので、まさかウィザードリィのシステムを採用して
いるとは。
営業さんに聞いた話では、PSPの世界樹の迷宮、的な位置づけを狙っているそうで、は難易度
は高めに調整されてるとのこと。
ダンジョンもグラフィカルになっていて、戦闘でも、ダメージを受けたキャラグラフィックが変化し
たり、敵を攻撃すると書き文字で効果音が出たり、魔法のエフェクトが表示されたり。ここら辺
はPSPなのでキレイでした。
世界樹は絵をライト層向けにして新規ユーザーを獲得することに成功してるので、コレもその
意味では成功しそうな予感。「難易度高けぇよコレ!」みたいに叫ぶ若人の図が頭に浮かぶ
(´∀`)
・クエストを受け、迷宮に潜り、帰還して新たなクエストに挑む
・キャラグラフィックは種族10種類(男女それぞれ2種類で、計40種類)
・装備品複数あり
・オートマッピングあり
・バトルはコマンド式
・転科(転職?)アリ
・自動生成ダンジョンあり
DSではコア向けなRPGはけっこうあるけど、PSPでは移植系を除くとあまり無いので、そういう
意味ではオイシイところに目を向けたと思います。世界樹という前例もあるから、3Dダンジョン
RPGでも抵抗無い人が増えてるしねー。
またどんどん情報は出していくそうなので、それにも期待しつつ、アンテナをたてて置きたい作
品です(´∀`)
PSPの世界樹キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
すぐさまこうして晒されてネタにされてるのを見ると アンチのせいか愉快犯の仕業か微妙じゃね
MGS4が怖くて仕方ない痴漢www XBOX360ただでさえ世界最下位なのにますます売れないよ〜〜〜(爆笑)
−スタジオ側からの、PS3のBD-Live機能の評価は、どのような感じになっていますか? 縣:満足していただいています。ベンチマークをとっていただけばわかるのですが、 他の機器に比べ、スピードが格段に違うんですよ。 我々はゲーム機で、他の家電機器に比べ、パワーの差が歴然としてありますから、 それは当たり前の話でもあります。 そのため、「やりたいことができる」と言っていただいています。 今後家電機器も性能が上がってくるとは思いますが、 グラフィックのレンダリング性能などはなかなか差が縮まらないと思います。 現行のBD-Javaのレベルでも、ソフト側で自動的にベンチマークをとり、 「この機器ではここまでだけど、 PS3ではもっと派手なエフェクトがつく」といった差別化が行なわれているソフトが何タイトルかあります。 −BD-JavaやBD-Liveに、PS3向けの特別な仕様が用意されているわけではないんですよね。 縣:はい。それはあくまで、規格内での動作です。ただ、性能が違いますので、 「せっかくデザイナーがかっこいいものを作ったのに、重くて動かない。 でも、PS3では問題ないので使おう」といった形で採用されている、ところはあります。 −例えば、BDプレーヤーなどではフルパワーで動いているんでしょうか。 縣:いえ。発売当初のPS3でも、AVCを再生しない限りフルパワーということはありえないです。 現在だと、ピクチャー・イン・ピクチャーでAVCを2本再生し、 さらにBD-Javaで相当高負荷なものをぶん回さない限り、フルパワーには到達しませんね。 いかにフルパワーに達しないようにするかがんばっています。 1.80の頃はDVDをアップコンバートするとフルパワーに近くなっていましたが、いまはそうではありません。 最適化が進むとパワーが少なくなるんです。そこで、また(機能を)入れたくなっちゃうわけです。 −ハード的に難しいこともあるわけですか? 縣:ものによりますので、この場で一言でお答えするのは難しいです。 ただ、一般の方が思っていらっしゃる制限の中にも、意外と実現できるものもありますので……。 例えばLTHへの対応です。ネットなどで「LTHには絶対対応できない」と言われていて、悲しかったのですが、 あれは、まずソニーのレコーダーが対応し、その出荷版ファームウエアで書き込まれたメディアで、 動作検証をする必要性があったため、どうしてもこれだけの時間がかかってしまった、というだけの話なんです。
168 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 20:42:05 ID:EMo8V4ac
ただ削除してんじゃなくて、白紙化したページを保護依頼掛けて編集できないようにしてるな 悪質すぎてワロタwww
169 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 20:43:57 ID:7scDHNq1
アンチ=愉快犯じゃね?
>>169 愉快犯てレベルじゃないよw
どう見ても本気で工作してるwww
アンチソニー基地外すぎるだろ… 毎日ソニーハードのネガキャンするだけの変なブログ作ってる奴もいっぱいいるし アマゾンで発売前のPS3ソフトに全部最低評価つけてまわるやつとか…
任天堂がソニーを叩く意味も必要が無いから 犯人は痴漢しか居ないんだよなw あとサムスンかw
以前痴漢がMGS4のWikipediaに対応機種Xbox360と書いたのを思い出した
痴漢って数は少ないけど悪質さは相変わらず最強だなw
wiki、ことごとく消されてるw
報復の報復とかそんな感じか どのハードとか関係なしでキチガイ信者は始末に終えないね
アンチソニーが酷いとか笑ってたやつ乙 結局アンチだの信者だのは全部酷いのよ
>>179 タイミングからして偽装だろ
残念でしたw
wikiはこういう黒魔法が発動すればするほど面白いw
>>164 でめコレ、PS2ヴァルケンの糞脳欝せいさくだぜ?
何が起きたんだ? まあ、Wikipediaはもうダメかもわからんね
まぁ今回の件に限らず狂信者はどこの信者も酷いわな 中には愉快犯もいるだろうけど自覚無い奴が多い事多い事
>>180 匿名のネットで偽装とか陰謀とか言い出したらキリがねーよw
どの機種、どのゲームにかかわらず Wikipediaはもうダメかもしれないね。
Rockstar大量にスタッフ抜けたよね 買収騒ぎは結局どうなったっけ
何がやばいのかわからん
初期に出たSSやトレーラーに比べてのグラフィック的な劣化じゃない? 最近見たトレーラーはプレイ動画のfpsも低くてちょっと残念。買うけど
どこかのDVDオンリーのゴミハードのおかげでこんなことになったんだろうなw HDD無しじゃあテクスチャの読み込み間に合うわけないしw
Rockstarとテイクツー涙目ww
196 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 21:19:48 ID:WJ8pGNvl
任豚だろうがGKだろうが痴漢だろうが、 ある一定の基地害がいるからいけないんだよな。 99が普通の人だとして、残りの1が基地害だから荒れたりする。 で、まともなやつが基地害の発言にバカじゃね?ってつっかかるから、終わらない。
198 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 21:20:57 ID:+JDAs9rV
>>196 主に豚を騙る痴漢がいるから場が荒れるんだと思う。
>>197 何故いまさらヘラクレス・・・
まさか野島関わるのかこれ
任天堂が出すのか
>>196 まあほとんどの人はハードメーカーなんかに執着しないからなあ
リアルではマイノリティがゲーム系板ではマジョリティというカオス
ナムコ「PSが無かったら自社ハードを発売する予定だった」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1207224900/ 昭和50年代半ばから、ナムコは「パックマン」を始めとする業務用テレビゲーム機の投入で、
再び急成長を始めた。ゲーム機を設置したアミューズメント(AM)施設を全国展開し、喫茶店
などへのゲーム機設置も推進。テレビゲームがナムコの新たな経営の柱になった。
この流れをより強めるきっかけとなったのが、58年に任天堂が発売した家庭用テレビゲーム機
「ファミリーコンピュータ」だ。ファミコンの投入を計画していた任天堂は、ゲームソフトの調達に
奔走。私も、京都から上京してきた同社の社長(当時)、山内溥(ひろし)さんと東京駅前の日本
工業倶楽部で面会し、ソフトの供給を要請された。
そこで、業務用ゲーム機で人気のあった「パックマン」や「ゼビウス」といったソフトをファミコン
向けに供給することになったのだが、ナムコは、任天堂の家庭用テレビゲーム機事業の発展に
大きく貢献したと自負している。
ファミコン向けゲームソフト事業も加わったナムコの成長は一段と加速する。63年に、AM
業界の先陣を切って東証2部に株式を上場。平成3年には同1部への指定替えを果たした。
AM業界の社会的認知度の向上やイメージアップに意識して努力したのもこのころからだ。
なにしろ、当時は業界の評判があまり芳しくなく、新入社員の親御さんに「大学まで出したのに
ゲーム会社に入るなんて…」と泣かれた、などという話もよくあったほどだ。
そのころナムコは、業務用ゲーム機の世界で培った高度なコンピューターグラフィックス(CG)
技術を生かして家庭用テレビゲーム機を自社開発し、同市場に参入する構想を温めていた。
立体CGを使ったゲームソフトでは、業務用ゲーム機のライバルであるセガエンタープライゼス
(現・セガ)とともに、世界の最先端技術を誇っていただけに、家庭用市場への参入は悲願だった。
実際に、業務用ゲーム機をベースにしてプロトタイプまで作った。
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/080403/biz0804031047002-n1.htm http://sankei.jp.msn.com/economy/business/080403/biz0804031047002-n2.htm
もともとGTAってグラが売りではないんでないかい。
グラフィックすげー、技術すげー、って類のタイトルではないけど、 プラットホームの変更による期待は少なからずあるからなぁ
PS2時代からGTAのグラは平均以下だった
町走ったりして雰囲気楽しむゲームなのに あんなPS2レベルの画面でどうすんのよ
DVDの容量不足のせいでマップ削ったんだっけ?>GTA4
それでもGTASAから見ると桁違いな進化なんだぜ
GTA→ファミコンレベル GTAV→PS1.5 GTAW→PS2.5 Xbox180
「『Mr.DRILLER Online』オンライン対戦がマトモにできない!プレイヤーの怒り爆発」
・対戦中、常にラグが発生。
・ブロックを掘ることができない。
・フリーズはしないが、マルチプレイモード全体がマトモにプレイできず。
・実績を取っても、ゲームメニューのAchivementでは反映されない(実績ブレードには反映)。
・Xbox Liveを使ったマルチプレイのみで、ローカルマルチプレイができない。
・他機種版ではキャラクターボイスがあったのに、XBLA版には無い。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5527
プログラマーは責任とるべき
>>212 箱ユーザーの俺もさすがにこれには萎えた
バンナムも、開発した連中も悪いが
審査をしたっていうMSも悪い
>>212 Liveの売りじゃなかったっけ?
こんなことにならないから有料だって
ドリラーオンラインって韓国開発だろ。何を期待してるのやら。
Yahooテレビがリニューアルして使いづらくなった。
76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 19:18:54 ID:Iw4TlBhu0 PS3 ACFA 初日44000 箱 ACFA 初日16000 PS3 ACFA 初週50000 箱 ACFA 初週25000 痴漢「週末で伸びないPS3オワタwww」 PS3 ACFA 2週目12000 先週末を超える伸び 箱 ACFA ランク外 集計不可能
アンパン法1/2 <二二二二二二 > 1) | | 散歩100mlを小瓶等に小分けして、その小瓶の口を食品用ラップなどで蓋をする。 | | このときラップにテープで取っ手をつけておき、簡単に外せるか確認する。 | ⊂⊃ .| (蓋は瓶付属の蓋や、密着しない普通のビニール+太い輪ゴムや髪ゴムでも可) | |:散:| | ポリ袋の底に無糖100ml注ぎ入れ、さらに散歩の小瓶を静かに入れる。 |〜|:歩:|〜〜〜〜〜| | |:___:| 武藤 | ヽ--------------イ 空気 ↑↑↑ ΣM :Z |i;↑:!;| |i↑i:| 2) |i↑i:| ビニールの底側の空間の空気を追い出しながら、 !|!:/ 袋の底から1/4のところを強くひねり、 . ξ ← ∝ ひねった部分を洗濯バサミ等で2箇所以上固定して、 /↑ \ 空気の流れを遮断する。 / ⊂⊃ \ | |:散:| | |〜|:歩:|〜〜〜| | |:___:| 武藤 | ヽ----------イ アンパン法2/2 空気 ↓↓↓ <二二二二> 3) | | 袋の口を広げて、口側の空間を空気で満たし、水中ゴーグルなどを装着する。 |←.広げる.→| .\ / \ / . ξ ___ / \ / ⌒ ⌒\ / ⊂⊃ \ / \ | |:散:| | ./==⊂⊃==⊂⊃==(⌒ヽ |〜|:歩:|〜〜〜| | (__人__) 々 i | |:___:| 武藤 | \ `Y⌒y'´ /ゝ \ ヽ----------イ \ ゙ー ′/ ヽ ヽ /  ̄ ̄\ / / ̄/\↓ 4) / / / Ю⌒\ 袋に頭を入れ、首の回りのポリ袋の口を、 i | / // iゝ、 布テープやビニールテープなどでぐるぐる巻きにして目張りをする。 . ξ\. σ // ヽ \ / \\ヽ(⌒ー´´ ヽ ここで決心が変わらないなら、いよいよ実行。 / ⊂⊃ \ ̄ヽ--イ | 底側の空間の無糖の小瓶の蓋を取り、混ぜて反応させる。 | |:散:| | ! | 泡が出るのが止まり反応が落ち着いたら、 |〜|:歩:|〜〜〜| / ,. -、_) 息を止め洗濯バサミを外して袋のねじれをもどす。 | |:___:| 武藤 | ( '´ \ 袋の底の方を手で押してH2Sガスを充満させて呼吸してノックダウン。 ヽ----------イ ゝーー'´`'ー'´ お疲れ様でした。
この混ぜる方法使った自殺者すげー多いらしいな ニホンオワットル
>>219 死ぬのは構わんが、人に迷惑掛けるな
前にこういう風にガス自殺した奴の巻き添えで、母親が事故死してる
どれだけ親不孝ものなんだよ
最悪の結果だ
「PS3『Home』パブリックベータが間近?」
当サイトでもたびたびお伝えしているHomeのアップデート情報や新情報、しかし肝心のリリース
情報についてはなかなかはっきりとしない状況でした。PlayStation Magazineの5月号でPLAYST
ATION NetworkのシニアディレクターSusan Panico氏がパブリックベータが間近、”very soon“
だとコメントしています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5532 なんでもいいから早くしてくれ。
ゲームソフト販売、「Wii Fit」が176万本で首位
ゲーム雑誌出版会社のエンターブレインは3日、
ゲーム機とゲームソフトを合わせた2007年度の国内家庭用ゲーム市場規模が、
前年度比3・8%増の6769億円だったと発表した。
同社が集計を始めた97年度以降で最高となる。
ゲームソフトの販売本数では、07年12月に任天堂が発売した「Wii Fit(ウィー フィット)」が176万本で首位。
上位10タイトルのうち、8位に入ったスクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト4」を除くと、
9本が任天堂や任天堂系のメーカーだった。
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20080403-OYT1T00503.htm
>>223 既存ゲーマーさん、さよなら〜
ってな感じだな
既存ゲーマーはもっとゲーム買えよ。 まぁ既存ゲーマーより新規のライトのほうが多いってことか。 PS2がもう前世代になったし、PS3もイマイチ伸びないし もうしばらくそういう時代が続くのかもねぇ。
DQなんかの過去の財産もってるところは、右肩下がりながらもゲーマー層で食っていけるけど そんなの無いとこは 今までのゲーム機に興味なかった層相手の商売に切り替えないとやばいだろうね
ゲーマーか… ダイエット中毒患者の間違えだろw
Wii Fitってゲームじゃないもんな
ダイエットやらに文句言ったところで仕方あるめぇ サードは自社が売れない事実と向き合わんとな
買いたくなるようなゲーム去年全くなかった どのハードも今年からが勝負だろ WiiDSの新規層が脳トレ、Fitではないゲームを買うかどうかはあとどれだけ騙せるかにかかってるだろうな
去年全く無いってならこれからもだいぶ絶望的だと思うよ
まあ敷居のどこをどこまで下げられるかってのがポイントだろうなあ キャラをデフォルメとか単純に難易度を下げただけとかの 中途半端な既存ゲームで勝負してたんじゃあ無理だろう
233 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 23:09:30 ID:gTOkS1rt
上位10タイトルのうち、8位に入った スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト4」を除くと、 9本が任天堂や任天堂系のメーカーだった。 変な文章だな
マリカWiiは敷居の下げ方が半端じゃなく上手い 元々低かったのに更に下げていったな それでいてゲームバランスは崩れてないしCMも上手いからライト層に売れるのは必至だろう
>>231 俺の期待してるタイトルは今年以降予定なんで絶望なんて感じねー
任天堂がライト向けしか作ってなくてゲーマー切捨ててるんだとしたら ゲーマー相手のサードにとってはライバル減ってむしろ販売促進に繋がるはずなんだけどな
>>235 これって
攻撃するたび仲間が「そりゃっ!」とか「ほいっ!」とか「どうだっ!」とか噴出しで喋るゲームだっけ?
>>237 あのラインナップでゲーマーを切り捨ててると思える方がおかしい
サードはしばらく大人しかった大物の力量に全く歯が立ってない状態
>>239 作っているヤツが凸凹だから+−ゼロで丁度いい。
2008-04-03 20:07:53
4月3日 木曜
http://ameblo.jp/omisedayori/theme-10004816108.html 今日はモンスターハンターP2Gの再入荷販売であった
朝は多少の混乱はあったものの昼には落ち着いた模様で予約していただいた方たちは無事取りに来ていたよ
うである
今日はなんと行っても無双オロチ魔王再臨の売れ方がすごいのである
入荷数も数十本はあったのだがすでに完売
予約で10人ほどであったのを考えると予約以外でかなりの数売れたことになる
ここ最近のPS2ゲームの中ではかなりよく売れていたプロ野球スピリッツ5であるが
無双オロチ魔王再臨はその約5倍ほど売れているのである
そして今回特に目に付いたのが無双オロチを買っていってくれる女性客の多さである
中学生の子からOLさんまで幅広く無双を買っていってくれていたようである
女性に人気があったとはいえさらに女性ユーザーがついたとしたらこの先も売れていくことが見込めそうである
PSPではスターオーシャン2もなかなか好調で今週には完売となりそうだ
前作は早い時期に大量に余ってしまい
値段が安くなってからの販売数が多かったために正確な比較は出来ないが
よい意味で前作に負けない売れ方をしていると思う
最近はDS系ソフトがかなり落ち着いてきてしまっているので
4月になってもPSPを目玉としての展開はまだまだしばらくはいきそうである
そして新品が好調であるからなのか中古はやはりいまいち伸びていかない
売れないのではなく前年までの勢いが感じられないということである
この新作ラッシュの時期ではこんなものなのかな
246 :
名前は開発中のものです :2008/04/03(木) 23:54:57 ID:/Wqe/kpH
■マリオと”A BATHING APE”がコラボしたオリジナルニンテンドーDS Liteが発売
名前: 任天堂
E-mail:
内容:
●南青山にあるBAPEXCLUSIVEでの限定販売
任天堂とファッションブランド”A BATHING APE”がコラボレーションして誕生した
オリジナルデザインのニンテンドーDS Liteが発売された。
このニンテンドーDS Liteは、本体表面に任天堂、
A BATHING APE両社の看板キャラクターであるマリオ、
BABY MILO(ベビーマイロ)のイラストがデザインされたもので、
カラーはホワイト。
この商品は、東京の南青山にあるBAPEXCLUSIVEで限定販売されており、
店頭価格は16800円[税込]。
BAPEXCLUSIVEのほか、オンラインショップ”ボボス”でも販売されていたが、
こちらはすでに売り切れとなっている。
http://www.famitsu.com/game/news/1214496_1124.html
ヘラクレスの名前を使った方が売れそうだから 急遽名前を変更したとしか思えんな。
>>242 の記事読んでて思ったけどPS3はAV機器としてはもう完璧だなw
のちのちPS3は売れなかったけど神ハードだったなって言われてそう。
>>239 汚すぎw
グロ表現にパワー割いてあとはオマケって感じで開発してたんじゃないだろうか
今のとこ和ゲーのアクションではDMC4が頭1つ飛びぬけてる感じ
絵がヘラクレスっぽくないな
PS3の振動無しコンが在庫限りだそうだが いつごろ振動コンが本体に標準で付くのかね?
>>255 MGS4同梱版はDS3らしいからその前後じゃない?
>>255 MGSパックの後ぐらいじゃないかな。
夏のボーナス時期に出そうな気がする。
>>249 任天堂がヘラクレス出すのかよ
元のヘラクレスってどこだった?ジャレコだった?
「HAZE」はPS3のポテンシャルを最大限発揮したとFree Radical
http://www.ps3-fan.net/2008/04/hazeps3free_radical.html 「Free RadicalはPlayStationというハードウェアで良い歴史を作ってきました。
欧州でのPS2のローンチを思い出してみてください。私達はその時PS2独占でTimeSplittersを発売しました。
以来、私達はPlayStationと共に取り組んできました。ですからHAZEの決定は明白なものなのです。
私達コーダーは楽しんでPS3に取り組むことが出来ましたしその決定は良かったと思っています。
開発者としては努力を複数へと広げるよりも一つのことに集中できることが良いのです。ですから純粋にPS3に集中できたことに満足しています。」
あんまり続編の期待されてたタイトルとは思えないな>ヘラクレス 独自のシステムとか特徴とかあるようなタイトルじゃなかったから
オウガバトル64みたいなもんだろ>任天堂ヘラクレスDS
ヘラクレスの栄光って色んな人間に転生してくんだっけ 出るなら3以来か、スゲー久しぶりだな
それは4だけじゃね
オウガ64とTO外伝は黒歴史として オウガバトルサーガ的になかったことになっておりますので 触れないようお願いいたします
開発どこだろね。
>>272 なんかものすごく金がかかってなさそうな画面写真だ
これならコケても痛くも何ともないだろう
DSの性能を考えると綺麗だよな、結構。
DSにしたってショボすぎね 最初にコケたDSテイルズと同じぐらいか?
第一報の時点でネガキャン笑ったw
277 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 01:09:18 ID:04bFNURP
中高生がターゲットだから春休みや夏休み中は24時間監視体制だしな
>>272 記憶喪失、不死の身体って設定だけであとはヘラクレスとは関係無さそうな感じになりそうだな
そういえばこの頃もそんな設定のRPGあったよな
へぇ〜任天堂からヘラクレスか 元はどこが出してたんだっけ?
元々はデコ、今はパオンが版権持ってんだっけ。 で今回は任天堂が販売。
パブリッシャーになるだけで権利は持ってないんじゃね バテンカイトスUみたいなもん
スマブラに野島が関わってたことを考えると 意外と今作は野島シナリオだったりして。ないか。
284 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 01:45:06 ID:mDUBMmZA
なんやかんやでDSもサードのタイトル充実してきてるな かといってSFCやPS時代みたいな売れ方する訳でも無いが 世界樹2みたいに確実に固定層に売れるようにもなってきたし。 ただやっぱスペックがPSP位ありゃカンペキだったんだろうけどな はよDS2発表せんかな
スペックあがったらPSPぐらいにタイトルが枯渇する可能性もあるがな
>>285 単純なスペックアップじゃブームは起きないから難しいな
今DS買ってくれてるママンとかが「DSでいいじゃない」と言うだろうし
Wiiが落ち着いた後で何か画期的なDSとの違いを出せない限りは後継機出ないんじゃね
つーかそもそもGBAも64もGCもWiiも任天堂が出したのはライバル機より後だったし
俺はタッチパネル搭載したPSP2のが早く出ると思う
任天堂がパブリッシャーなのにサードって 妊娠理論はよくわかんないです
DSの当面の課題は256Mロムの安価供給
Tom Clancy's H.A.W.Xって箱○でも出るのか 安心した
PC、PS3、箱○のマルチです
>>272 外注の作品だな、携帯電話のアプリとかわらん
これは本当にダブルミリオンに行きかねんね 何年ぶりだよ 日本でサードのミリオンなんて
DSのドラクエ4はミリオンじゃなかった? まあ、ドラクエだから当然か
ゴメ、ダブルミリオンの間違い
しかもけっこうマゾいアクションゲームってのもポイントだよね。 短いミッションを、協力して、断続的に、ってのがキーか。 まだまだ日本の市場も捨てたもんじゃない…かな? PhantasyStarPもハーフくらいいけるといいが。
市場というより、メーカー側に問題あるって事だろ カプコン見りゃ分かり易い、どんなに売れないとか 言われてるハードでもきちっと結果残してるしな 客も払う金や使う時間に見合うタイトルなら買うし 他の国内サードは実は客の方見てやってないって事なんだろうな とりあえずの続編出しとけで
周りの勢いに流されて買った3割程は既に投げてると思う 一人でやるのは結構苦痛 良い具合にコスのデザイン決まっても披露する相手がいなけりゃ虚しいだけ アイルーがいなければな
PSPのモンハンは恒例行事みたいな感じで毎年出そうだな 今年の年末から年明けにモンハン3が出て初春にMHP3、勿論来年はMHP3G ブランド力落としまくるサードの中で唯一販売数伸ばしてるシリーズ
モンハン3はWiiとPSPで同時発売しないかな?
セガじゃないからしない
>>306 おおー凄いね
綺麗なスクショを見たい!
ソニックの新作はひみリンみたいなやつになるのかな?
312 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 06:32:48 ID:zYZnddk9
ソニック綺麗だな おもちゃみたいで良い
最近のゲーム会社の経営状態ってどうでしょう?
株でも買うの? 趣味じゃないなら、他の業種のほうがいいんじゃないか
そもそもここは速報板だから微妙にスレ違いだな ゲハで聞けば知りたくないことまで教えてくれるぞ
「アキバ中古ゲーム市況:モンハンまだまだ品薄続く 新作ソフトに影響も」
話題の「モンスターハンターポータブル 2nd G」(PSP、カプコン)が27日に発売されま
した。いきなりの品薄でユーザーの飢餓感も強い印象です。
2位は、アニメ化もされた人気美少女ゲーム「君が主で執事が俺で お仕え日記」(PS2、
みなとすてーしょん)の限定版。セクシーなテレホンカードなど店舗別オリジナル特典が
多かったせいで、買い取りが増えました。3位には、買い取りが増えはじめた「龍が如く
見参」(PS3、セガ)、4位には「大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ)X」(Wii、
任天堂)と続きました。特にスマブラは、中古の分野では、Wii唯一の人気商品だといえ
るでしょう。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080403mog00m200050000c.html
322 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 09:48:39 ID:HyBlxttT
コレシカナイ需要スゲーなw
任天堂のゲーム機の任天堂しか面白いゲームがない需要も凄いけどなw
モンハンは国内で成功したけど、世界進出は失敗した残念な作品
日本だけでミリオンいったら世界で売れなくても十分すぎる
「週間セールスTOP30(2008年04月03日版」メディアクリエイト
【集計期間:2008年03月24日(月)〜2008年3月30日(日)】
1 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(同梱版含む) ACT カプコン 2008/03/27 4800 880000(880000)
2 DS ポケモンレンジャー バトナージ ACT ポケモン 2008/03/20 4800 106000(348000)
3 DS 機動戦士ガンダム00(ダブルオー) ACT バンナム 2008/03/27 5229 49000(49000)
4 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 2007/12/01 8800 42000(1794000)
5 PSP コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS(限定版含む) ADV バンナム 2008/03/27 5040 34000(34000)
6 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX FTG 任天堂 2008/01/31 6800 34000(1524000)
7 PS2 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS ADV バンナム 2008/03/27 6800 30000(30000)
8 Wii デカスポルタ Wiiでスポーツ“10”種目! SPT ハドソン 2008/03/19 5040 29000(94000)
9 DS シムシティDS2 〜古代から未来へ続くまち〜 SLG エレクトロニック・アーツ 2008/03/19 4980 25000(74000)
10 DS クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランド ACT バンプレスト 2008/03/20 5040 19000(54000)
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20370772,00.htm
ギアスがPSPの方が売れたのはモンハン効果なのかね
もうPS2に出すようなゲームはPSPに出すほうが売れるってことじゃないの。
PS2でできる事以上の事もPSPで可能になりつつあるからなぁ
331 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 10:17:06 ID:Gr24xH8w
PS3 11,206 いよいよ4桁突入間近だな
ギアスはいい時期に出したな 明後日からゼロがR2で帰ってくるし
Xbox 360 1,547 (;゙゚'ω゚')
PS3/XBOX 落ちぶれコンビ・・
360が三桁になったら 360 999 みたいな感じで30万台売れたようにみえる
何かオンラインに特化すればPS3やウィは必死に箱を追い掛けてるよな。 まぁほんとよく出来たシステムだと思うが、改良の余地はまだまだある。 これからも先陣きってオンラインの理想系を模倣してくれるのかと思えば、箱は今後のゲームに大きく貢献するような気がするな。 PSは常に媒体の先進だし、任天堂は常に我が道を行く。 互いが互いに模倣しあっていい感じじゃねーか。 信者同士、けなしあうよりハードここが善い悪いを、誰もが頷く説得力で言えないものか。
「「PlayStationの父」こと久夛良木健氏、CEAから「CE Hall of Fame」を受賞」
CEAが久夛良木氏を表彰するのは、PlayStationを1994年の誕生時から2006年のPLAYSTATION 3の
発売まで育て上げたことによる、ゲーム産業への貢献を称えてのことだ。久夛良木氏のほかに
発明者として2008年にこの賞を受けるのは、Sennheiser Electronic Corp.の創設者であり、
マイクとヘッドホンの技術の先駆者であるFritz Senheiser博士、1973年に最初の実用的な移動
電話を開発した、MotorolaのMartin Cooper氏とDonald Linder氏だ。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20370778,00.htm
モンハンフィーバーも最初のうちだけかもな。 今までのPシリーズと違って、明らかにソロじゃやってられない クエストがある。不可能じゃないが、今までモンハンをやり込んで 来たプレイヤーじゃないと、まず投げるだろうな。 そろそろ、こういう情報もでまわるだろうし、売り上げも失速してくるだろ。 据え置きのシリーズと同じ過ちを犯してるところが、時々、続編で 失敗するカプコンらしいというかなんというか。
>>338 久夛良木さんって、偉い人なんだよな。
なんかアホのイメージが俺の中で定着してたけど。ゲハに毒された。
4桁ハード・・ 3桁ハード・・
痛い人ってことには変わりないけどね
恐らくは国内で箱○は週に2000台以上壊れてると思われ むしろ今週は数少ないユーザーが減った気がする
>337 追いかけてないと思うよ どっちかというと反面教師にしてる
1位の『モンスターハンターポータブル 2nd G』は88.0万本を販売。 1タイトルのみで総販売本数の50.5%を占め、2位以下を大きく突き放している。 初週販売本数は2007年2月発売の『モンスターハンターポータブル 2nd』(初週70.5万本)を上回り、 今まで発売されたPSPタイトルの最高値を更新。消化率も95.8%と非常に高く予約分以外はほぼ完売、 週末には在庫切れの販売店も多く見受けられた。 同タイトルの人気はハードも牽引しており、PSP本体は前週の2倍以上を販売し、トップシェアを獲得している。 ソフト、ハード共に「モンハン」の影響が色濃く表れた週となっている。
中高生にバカ売れなんだからソロで無理なクエストがあったとしても何ら問題ないだろ
350 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 11:04:20 ID:DC+8YyK1
>>340 おまえモンハンが売れた理由分かってないだろ
周りのやつらと一緒にプレイするのが面白いからだ
失速だとかほとんど願望に等しい
351 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 11:04:38 ID:2kT5z5Cz
88万本ってスマブラの初週こした?
>340 ソロでテクニックのみを求めるなら無理かもしれないけど 知恵を使えば下手でも勝てる
モンハンのどこが面白いのかわからんよ
>>351 スマブラは初週82万でギリ越え
ユーザー層とか販売台数とか差し引いても大したもんだ
俺も棒振りゲームのどこが面白いのかわからない
友人といっしょに狩りをするとおもしろいよ
もっと出荷してれば初動100万超えもあったのにな 次回作ではいけるだろうか
>>353 まさにそこが文化の断絶。
どんなに世間で騒がれてたって、興味起きないものは起きない。
俺も任天堂ゲームはFC止まりだから、
スマブラとか3Dゼルダとか全くわからんのだよ。
359 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 11:23:28 ID:h9EYkrTA
>>358 モンハンもスマブラもMGSもHALOも全然興味がわかない俺ですがゲームは大好きです!
361 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 11:23:44 ID:04bFNURP
頭堅い奴ばっかりだな でもPSOを体験してると、モンハンで騒いでる気持ちは全くわからないけどな
自分の懐を痛めて購入し、実際に遊んでみないと判断できないと思うんだ
363 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 11:24:13 ID:04bFNURP
>359 770 :ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 04:04:07 ID:OPO6uBY50 大きなネタおいておきます。 スクエニはps3の味方です。文脈からお願いします FF13とMGS4は独占契約が結ばれているらしい SO4はPS3に出る MSを断ってPS3用タイトルになったものがある ペルソナ4は中止になったがアトラスは別の続編を出す SCEは白騎士以外にもRPGを用意している サードの未発表RPGがPS3独占で複数出る エースコンバット7はPS3で出る テイルズオブヴェスペリアは360先行だがPS3でも出る ショパンは大幅に作り直すため延期になった バンナムは複数タイトルを用意している PSプレミアが春までにあって、そこで名越の新作が発表される 戦場のヴァルキュリアは年度内発売は無理だが限定版がすごい イコチームのPSNタイトルが出る 欧州を本気で獲りに行く RPGの続編2本がリリース予定 北米ではマルチがPS3独占になるタイトルもある また、元ネタはこいつかw
PSOはアクション性がなさ過ぎてすぐ秋田
PSプレミア(笑)
368 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 11:28:25 ID:04bFNURP
SO4はDSに出ます
>>365 適当な事言うと外人が勘違いして間違った情報を流すっていう構図は面白いなw
SO4 PSPでだしてくれんかね RPGぐらいだったら、携帯機で寝転がりながらやりたい
MH無印だけやったことあるんだけどさ よくイライラしてコントローラ投げそうになってたのよね MHPだと、ついうっかりPSP投げちゃったりしないのかな?w
372 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 11:38:34 ID:04bFNURP
>>370 いっしょにやってくれる友人がいなかったら、投げてたw
トリバレてるんだっけ
>>368 そしてまた話が戻ってきてソースロンダリングになると
>>361 PSO懐かしいね。オロチだっけ、本物と偽者あんの
PSOBBは赤箱持ち逃げシナ人が多くなったのでやめた
>>331 ユーザー的に今が一番PS3本体を買うのがビミョーな時期だから
ある程度は仕方ないな。
ネットやってる人は知ってて、一般の人があまり知らない確定事項で
シグサシスは市場在庫のみで
DS3に切り替わるてのがあるから。
でも一般の人もMGS4同梱本体にはDS3がつくの知っている訳だから。
「テクモ 前社長との退職金に関する裁判で和解」
「和解による訴訟の解決に関するお知らせ」
当社前代表取締役社長中村純司氏より提訴されていた訴訟について、平成20年3月28日
付で和解が成立いたしましたので、下記のとおりお知らせいたします。
記
訴訟の提起から和解に至るまでの経緯
当社は、平成19年2月14日に当社前代表取締役社長中村純司氏が当社に対し同氏の役員
退職慰労金の請求を求めて東京地方裁判所にて係争中でありましたが、同裁判所から提示
された和解案を受け入れることで、平成20年3月28日、裁判上の和解が成立いたしました
が、当社の業績に与える影響は軽微であります。
http://www.tecmo.co.jp/company/sc0401.htm
えっPS3って6軸なくなるの?
>>381 どこを見たらそんな妄想が沸いて出てくるの?
DS3をただのPS3用振動コントローラーとしか思ってない馬鹿が多いな。
598 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/04/04(金) 12:21:45 ID:9jtnw7Mp0 SCE 商願2008-010429 NewTranslation 商願2008-010659 トロのぴっタンこボイス 商願2008-011426 ニッポンのあそこで 商願2008-012261 EverydayShooter\エブリデイシューター 商願2008-013944 四季庭\SHIKITEI 任天堂 商願2008-010343 オリジンフォルム 商願2008-010344 アナザーフォルム 商願2008-010697 常テレ 商願2008-010698 まじめと\あそびの\常識 商願2008-011006 なんでももここやさん 商願2008-011007 ワケアリ部屋のつづき 商願2008-011008 ききマスター 商願2008-011009 ワタシのオトちゃばこ 商願2008-013453 カタチのゲーム\まるぼうしかく スクエニ 商願2008-011582 §THE∞C∞RYSTALBEARERS 商願2008-012182 スマイルラボ 商願2008-013651 PARTYCASTLE 600 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/04/04(金) 12:22:02 ID:9jtnw7Mp0 バンナム 商願2008-011412 レイジレーサー\RAGERACER 商願2008-011413 ドラゴン討伐隊! 商願2008-011414 モンテカルロ+ 商願2008-013393 フットクッション セガ 商願2008-009864 §DVS 商願2008-009865 ワールド・デストラクション\WORLDDESTRUCTION 商願2008-011944 まいめも 商願2008-012353 ENGLISHOFTHEDEAD\イングリッシュ・オブ・ザ・デッド コナミ 商願2008-012054 §週刊∞コナミ\WEEKLYKOnAMI 商願2008-012056 月刊コナミ 商願2008-012058 ヤングコナミ 商願2008-012077 What’sMyMAMaE? 商願2008-012493 ワームの侵攻!! 商願2008-013353 ライトアーマー\lightarmor タイトー 商願2008-011499 ロードクエスト 商願2008-011500 §対戦\サイバーリバーシ! 商願2008-011501 §VEWLIX\ビュウリックス 商願2008-012632 未来予想体 SNKプレイモア 商願2008-011325 クイージ
>>381 SIXAXISは生産中止になったらしいけど6軸の機能がなくなるわけじゃない
トロのぴっタンこボイス !?
商願2008-012054 §週刊∞コナミ\WEEKLYKOnAMI 商願2008-012056 月刊コナミ 商願2008-012058 ヤングコナミ 何をするつもりだw
388 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 12:57:24 ID:9WTaqSe/
スクエニみたいに出版業に
ゲーム・玩具・アニメ・音楽・フィットネス そして出版まで多角経営だな
ヤングコナミ吹いたw
やんぐらいおん
商願2008-011413 ドラゴン討伐隊! モンハンみたいなのでも出すのかな
レイジレイーサーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ナムコだしレイジレーサーは箱○だな やべたのしみになってきた
先にレイブレーサーをそろそろ移植してよ
あー6軸機能は残るのか PS3の6軸って空気だから切り捨てたんかと思った
必要なのか6軸って。 削ればコスト削減なりそうなもんだが。
6軸最高や振動機能なんか最初からいらんかったんや って言っちゃった手前そう簡単に消すわけにはいかんのだろう
「振動は過去のもの」 みたいなこと言ってたっけ?
言ってたな。 でも実際はPS2で訴えられたのが原因という面白さ。
「週刊ファミ通2008年4月18日号新作ゲームクロスレビューより」
今週は、任天堂から発売されるWii用ソフト『マリオカートWii』がプラチナ殿堂入りした。
『マリオカートWii』は、マリオを始めとした任天堂の人気キャラクターたちがカートに乗ってレース
をくり広げる『マリオカート』シリーズの最新作。本作よりカートに加え、バイクに乗ってレースす
ることもできるようになった。また、ニンテンドーWi-Fiコネクションで世界中のプレイヤーと通信対
戦したり、タイムアタックで勝負することも可能となっている。
http://www.famitsu.com/game/dendo/1214482_1065.html
402 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 14:42:17 ID:LXggXgOR
PS3はまた四桁に成りそうだな
6軸は両手で持つコントローラーだとイマイチ 片手持ちのコントローラーにすればかなり良くなると思う
バイク用コントローラーは出ないのかな
任天堂がクラコンに振動乗っけないのも権利の関係だったよな そこら辺リモコンはよくやったもんだ
406 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 15:01:25 ID:C1Q0tf0q
海外情報 Lufia (Wii)2008 winter Lufia2(Wii)2008 winter Lufia3(Wii) 2009
Kefia(Wii)2013 winter
渾身のギャグなんだろうな・・・
モンハン対マリカはいい勝負になりそうだな。
とりあえずネジコン復活させてくれ 出来れば振動も内蔵して 折角高画質なレースゲーム沢山出てきてるのに コントローラーじゃ味気ないし、ハンドルだと 特に日本の生活スタイルでは使い難いしな ナムコは結構宝持ってるのにほんと、腐らせるのが得意過ぎなんだよな
413 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 15:57:40 ID:Bfe5W4jz
商願2008-011499 ロードクエスト 読み込み長そう
>>413 大丈夫。
読み込み終わった時点で、クリアだから。
メディアがカセットテープなんか
416 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 16:07:39 ID:6JcYtrTN
朗読エスト
マリカーはGC版と同じようにならなければいいね
「ゲーム業界のM&Aを語ってみたパートII――EAとTake2 (1/3)」
いやぁ、あんだけ年末に売ってたのに、すんごい落っこち方ですねん。まさに嵐の後。「1月と
2月は市場の底」ってのは証明されましたけど、1月の売れ行きがどのハードも25万台前後って
のがとても奇妙に思えたわ。それにしても、プレイステーション 3が2カ月連続でXbox 360の
売上を上回ってた。いよいよPS3の時代が来るのか? ただし、一刻も早くPS2を超えないとい
けませんな。以下、北米市場の1月と2月の売れ行き。
プラットフォーム 2008年1月 2008年2月
Xbox360 23万 25万4600
プレイステーション 2 26万4000 35万1800
プレイステーション 3 26万9000 28万800
PSP 23万 24万3100
ニンテンドーDS 25万1000 58万7600
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0804/04/news057.html なんか足んない。
気のせいだろw
なんだ「Wiiはゲーム機じゃなくておもちゃだからノーカウント」みたいな無茶理論か?
こりゃファミ通ばりだなw
>>418 DSの時点で改善されてたから280万本も売れたんじゃね
もっとも据え置きの場合一本持ってれば対戦出来るからDS版ほどには売れないだろうけど
424 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 16:45:07 ID:g7bR2Mes
>>423 DSも1本あれば8人対戦。
ヲマエ死ねよ
>>423 死ねよ
Wiiのマリカだって200万以上は売れるし
GKのネガキャンとしか思えん
>Wiiのマリカだって200万以上は売れるし わかったわかった
Wiiのマリカーは、初週で150万本は売れるからね そろそろGKは逃げたほうがいいよ
Wiiのマリカーが初週150万本売れた所で PS3のMGS4が初週250万本売れるのでPS3大勝利
対GK用妊娠ロボ駆動スイッチ (注意 通常は弱で使用してください) 弱 強 ヘブン状態 │ │ │ ┌──┏━┓───┐ │ ┃. ┃ │ └──┗━┛───┘ カチッ
商願2008-012056 月刊コナミ 月刊ナンダが復刻するんか?
>PS3のMGS4が初週250万本売れるのでPS3大勝利 こいつバカすぎるwwww Wiiのマリカは日本で200万以上売れる海外ならもっと MGS4なんて日本でも20万も売れないで爆死なんだし 大勝利とかもうね、腹痛てーwwwwwwwwwwwwwwww
見え見えの釣りは見てて痛い
これが妊娠か。 頭の中がヘブン状態だな。 まぁDMC4が20万超えるぐらいだしMGS4は予約状況見れば初日30万いけばいいほうか。
435 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 17:06:16 ID:6JcYtrTN
いいえ、痴漢の妊娠騙りです
436 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 17:06:46 ID:g7bR2Mes
初日30万・・・プッ
DMCでさえ30万売れてるのにMGSが20万しか売れないっていうのは有り得ない スマブラでさえまだ200万いってない状態でマリカが初週150万だとかいうのは 有り得ないとまでは言わないが考え辛い
モンハンは行って150ぐらいだろうけど、MGSは少なくとも国内で 50万は軽く超えるだろ。
150>50だよね? 日本語の使い方が変わったのか?
>>438 モンハンは200万くらい行くんじゃないの?
MGSは最低35万、低くて40万台、順当なあたりで50〜60万、かなり売れて60万以上ってあたりだと思う、
他のソフトの売上を考えると
日本で累計40、世界で累計150〜200ってとこだろ
442 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 17:29:13 ID:C1Q0tf0q
>>438 50万軽く超えると言うより売れて50万ってとこだろ
MGS過大評価しすぎ
PS3で発売したソフトは普及台数に関係なく「爆死」と決めてるからね。 例えば、Wiiで前作がハーフ行ってるソフトが1万ぐらいの売り上げでも >354 の「ユーザー層とか販売台数とか差し引いても大したもんだ」 こんな文言で爆死を認めないからね。 今はモンハンのおかげでGKのターンだから、任豚が沸くのはしょうがない。 来週はマリカーで任豚のターンだからGKがいっぱい沸くね。
モンハンは中高生がメインで売れてるわけだから、 200万は無理だろ。
>>443 MGS4に関しては、社長が「国内ミリオンを狙いたい」とかって言った
せいで、ハーフでも爆死と言われる下地がある。
少なくとも初週35万くらいで飛び出さないと、国内ミリオンは厳しい
んだけど、どうなるかね。
447 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 18:04:38 ID:UUNIixNt
MGSって前作80万ぐらいの売り上げだっけ? いままでMGS遊んでて、今回PS3本体買ってまでやろうと思わないって奴 俺の周りだけでも3人ほどいる。。 国内最終50万行けばいいんじゃない?
自分の周りは〜とか言われても、全く参考にならないんだが
>>395 リッジレーサーズ2にレイブ・レイジ・RR・R4までの全コースのリニュ版が収録されてたしあれで十分
移植を作るより新作を期待
「3月任天堂Wiiの国内販売26.5万台、ソニーPS3は8.1万台=出版社」
[東京 4日 ロイター]
ゲーム雑誌出版社のエンターブレイン(東京都千代田区)は4日、3月のゲーム機の
国内販売状況を発表した。2月25日から3月30日までの間、任天堂<7974.OS>の
「Wii(ウィー)」の販売数は約26万5500台で、ソニー<6758.T>の「プレイ
ステーション(PS)3」は約8万1600台だった。
携帯型ゲーム機では、ソニーの「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が約
41万5400台で、任天堂の「ニンテンドーDS Lite」の約25万5100台
を大きく上回った。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080404-00000637-reu-ent
PSPはじまりすぎ
>>446 初週35万で最終50万だったら大健闘。
>354の言葉を借りれば
MGS4は初週35万でギリ越え
ユーザー層とか販売台数とか差し引いても大したもんだ
となる。
初週35万でも
「制作費70億で35万は大爆死!!!」
と結局なりそう。
>>451 PSP馬鹿売れなのに
あたかもWiiが1番売れてるように見えるような題名と内容にに悪意を感じた
本体だけ売れてもね
モンハンよりMGS4のほうが当然売れるだろ 海外で全く売れてないモンハンなんて世界累計じゃMGS4の相手ではないよ
「筋力がつき、体重も減少:『Wii Fit』1ヵ月体験レポート」
私は毎日Wii Fitをやっているわけではないが、このソフトのおかげで、毎日運動しよう
と思うようにはなった。たとえば、日曜の朝には30分間、Wii Fitでエクササイズをした。
しかし、その前日は、自由な時間があまりなかったので、Wii Fitをする代わりに外に出
て1.6キロメートル走った。
1ヵ月前は運動などまったくしていなかったのだから、これはすごい変化と言える。今で
も1日くらい、サボる日はあるが、以前と違うのは、そのことに対して罪悪感を覚え、翌日
には必ず運動しようと誓うようになったことだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080404-00000003-wvn-sci
>>456 ロスプラの世界累計と同じくらいだな。MHP2は。
PS3のDMCにすら売り上げ負けてるし。
COD4には大敗か。
世界で売れないゲームは厳しいわな。
PS3はMGS4ではじまります
>>453 PS3の販売台数を差し引いて考えたら50万は失敗でしょ
爆死ってほどじゃないにしても、開発費がバカ高くなって前作より売れなかったら
>>457 WiiFit意味ねええw
普通に運動したほうが痩せるって言ってるようなもんじゃん
>>460 >WiiFit意味ねええw
>普通に運動したほうが痩せるって言ってるようなもんじゃん
もうちょっと考えようよ・・・
ゴキブリハードはMGS4で爆死するだろうな。 Wiiにそれでも勝てるって馬鹿とかしか思えんわw
汚い釣り堀だなぁ
465 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 18:42:31 ID:aH1wSgNe
P7とか言う痴漢がうざい件
466 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 18:43:08 ID:04bFNURP
DQ5DSはいつ発売? そろそろ欲しい もう一つの選択肢も気になるし追加ダンジョンも出来れば期待するけど、無くてもいいので早くやりたいお 漏れはそもそもDQ4以降はやったことないから
>>467 PS2版買えば?グラフィックはPS2版のほうが綺麗だし安いし
>>467 5・6月らしいよ
この分だとDQ6DSは秋〜年末になって9は来年に延期だろうね
DQもFFも発売まで遠そうだなぁ
>468-469 サンクス PS2はとうの昔にぶっ壊れて、パワプロ8飲み込んだまま放置 頭に来たから二度とソニー製品関係は買わないお
>>468 たしかオーケストラサウンドだよなPS2版は
DQ5も仲間モンスター増加+やりこみ要素拡大でもない限り、 さすがにもういらんわ・・・ SF4〜5回クリアして、PS2のまでクリアして、また今度はどうしろと?w
DSからゲームに入ったユーザーが対象なんだろう
PS2のドラクエ5はかなりユーザーの意見取り入れたからな 3人戦闘も4人戦闘に変わったし
PS2で思い出したが、パワプロ8とギレンの何とかというガンダムのシュミレーション物持ってて好きだったな だが、PS2・バイオ・ヘッドホンとすぐぶっ壊れるのでマジ避けてる FMVやパナソニック製品はマジ頑丈 ソニーは客舐めてると痛い目に合うお 漏れは当時まではむしろ好意的だったのに そろそろ現実逃避は終わって英語の勉強に戻るお^^ 468-469参考になったお サンクス
477 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 19:12:35 ID:aH1wSgNe
ps2壊れたぐらいで大袈裟な奴だ、俺は合計で3台買ったぜ
あ〜あ、ヘンな奴にレスして損した
確かにバイオは良い製品とは言い切れないけど、ソニーのイヤホンは十分出来が良いと思うが 音響関係の技術は最高峰じゃないかな、PSPもなかなかの音質だし
>>471 たまにこういう「PS2壊れたからソニー製品買わない」レス見るけど、箱○の
故障率や型番商法、WiiのHDD非搭載でDLC商法や2層ガリガリの方が酷いと思う。
MGS4は50万前後と見た。 波に乗れなきゃ40万、意外と行けたら70万弱。 世界累計は…300万くらいか?PS3の世界累計状況知らないから何とも分からんな。 何か「前作80万売れたから今作もそれくらい行く」って書き込み見てGCのスマブラ思い出したわ。 64が180万くらいだっけ?売れてて、GCもスマブラが本体牽引しつつ180万売れる!…みたいな。 結局あの当時のGCから140万売った化け物だったわけだが…所持率もGCユーザーの二人に一人なんて時期もあったな。 それでも、64やった皆が皆買ったわけではないんだよな。 そう考えると、値段も考慮したら80万って半端ない壁な気がする。 50万いけばすげぇと思うけどな。 またZ指定だったら更にハードル上がるし。
「3月任天堂Wiiの国内販売26.5万台、ソニーPS3は8.1万台=出版社」
[東京 4日 ロイター]
ゲーム雑誌出版社のエンターブレイン(東京都千代田区)は4日、3月のゲーム機の
国内販売状況を発表した。2月25日から3月30日までの間、任天堂<7974.OS>の
「Wii(ウィー)」の販売数は約26万5500台で、ソニー<6758.T>の「プレイ
ステーション(PS)3」は約8万1600台だった。
携帯型ゲーム機では、ソニーの「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が約
41万5400台で、任天堂の「ニンテンドーDS Lite」の約25万5100台
を大きく上回った。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080404-00000637-reu-ent
483 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 19:18:10 ID:LXggXgOR
>>482 PSPが月間最高売り上げとかw
爆死ハードも変われば変わるもんだな
PS2で出せば十分、なソフトはPSPに流れそうやね。 受け皿が出来て良かったじゃないか。
逆にサードはDSのどこに価値を見出してんだろ。
489 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 19:43:16 ID:04bFNURP
238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/04(金) 19:45:38 ID:E9TgVMo50
>>221 この際ぶっちゃけると、
DSROMランニングコスト:582円〜968円 PSPUMDランニングコスト:121円
さらに
DSパッケージングコスト:122円(千単位。) PSPパッケージングコスト:86円(千単位)
実は紙箱の方が高いこのご時世・・・なんか変な話。
箱印刷より、単紙印刷の方が遥かに安いってのも有るけど。
流通卸価格3000円(定価4800円+税。ただし、3000という数字は適当。メーカーにもよるのでわからん)を
基本携帯ソフトの価格と考えると・・・(DSは1GROMの829円と仮定)
DS:3000-829-122=2049 PSP:3000-121-86=2793
同じ1万本出荷と考えると↑×1万が売り上げとなる。
DSのあるソフト(移植風リメイク)が開発経費約600万だったらしい。PSPソフト(こっちも移植仮定)はその1.5倍経費がかかったとすると
DS:2049-600=1449万 PSP:2793-900=1893万となり、PSPの方がいい。
1万以上売れた場合は、PSPの方が高い利益が出ることになる
※注:コレはあるメーカーの数値を当てはめただけ。仮定も多いので、一律こうなるというわけではありません
>>489 とりあえず一安心だが、細かいところのバージョンアップの同時にして欲しいわ
声無くてイマイチ地味だし、階層ごとにBGM変わらない上に曲数も少ないし
エアカプセルやアイテムの配置が深層に行っても変化無いし・・・
WiiWareのもじぴったんが安価でも良い出来だったから
ドリラーにも期待してたのに酷い出来でガッカリだ
ドリラーなんかそれなりに名前のあるソフトだし自社でしっかり作って欲しいわ
>>487 単純に普及台数と手抜きでも当たる可能性がでかいってだけだろ
ブームで買った層は多分もうほとんど触ってないと思う
493 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 19:49:52 ID:04bFNURP
>>491 もっとGKが騒いでくれりゃいいのにな。あいつらも飽きたらしくて放置気味だからどうなるか
DSはもうブームとかじゃないだろ・・・ありゃ定着だよ コンパなんかしても当たり前のように女の鞄にしっかり入ってるから驚くわ
496 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 19:55:33 ID:04bFNURP
>>488 アンチソニーはソースもないアンチスレで
何本目までもいくのになw
どの層が悪質なのかよくわかるよね
妊豚がコンパなんかに縁あるの? 友達とかいなそうだけど…… それとも脳内コンパ?
脳内コンパwwwwwwww そういう発想が出来る事自体が可哀想すぎる
×妊豚 ○ひきこもり痴漢
502 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 20:00:40 ID:04bFNURP
まあ俺は想像で振ってみたけどな
>>500 え?
かわいそうなのは君だって話なんだけど
だって普通キモい奴には声かけないでしょ
ゼミ生全員参加みたいなのは別として
2chにどっぷり嵌ってるから貧相な言葉しか出てこないんだろうねw たまには外に出ればいいのに
ナイツも華々しく散ったな もう二度と生き返ることはないだろう 新作の方をWiiに出したのがすべての敗因 WiiにPS2と同じリメイク出して PSPかDSあたりに新作だしとくべきだった
PS2ぐらい普及してるハードで開発期間が2年もかかってるのに 予測を下回ったんだから、もうセガは予算出さないだろ。
Wiiって任以外だと案外ソフトあまり売れてないんだな最近気づいた
510 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 20:09:09 ID:04bFNURP
黄色い
出すのがセガなんじゃないの?
>>509 任天堂ハードで任天堂一強状態じゃなかったのはSFCまで
64からはずっと一強状態だよ
<08年3月ゲーム販売>PSPがWiiとDSを“撃破”、6カ月ぶりの首位 「モンスターハンター」効果で
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080404-00000027-maiall-game エンターブレインが4日発表した3月ゲーム販売ランキング(2月25日〜3月30日、5週)速報によると、
ソニー・コンピュータエンタテインメントの携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が約41万台を売り上げ、
半年ぶりにゲーム機部門の首位を奪還した。3月27日に発売され、集計4日間で約82万本を販売し、
同月ゲームソフト部門のトップとなった「モンスターハンターポータブル 2nd G」(カプコン)の効果で躍進した。
PSPが月間ゲーム販売ランキングで首位に立ったのは、07年9月に発売した軽量化された新型PSP以来。
2位はWii(26万台)、3位ニンテンドーDSライト(約25万台)。プレイステーション3は約8万台にとどまったが、発売から1年4カ月で累計販売数が200万台を突破した。
おいおいwPS2を忘れてやがるな
っと思ったらPS2以外にもい1つあったような気がしてきたぞ
>>514 PS2は現役扱いじゃないんだろ
さて、あれは現役じゃないのか?
>>515 実写だな、ここまで来ると
レースじゃなくって
>>515 みたいに街中をドライブする、っていうまったり楽しむバージョンも出せばいいんじゃないかい。
おっさん層に売れそう。
まあ、箱○って多分今月1万台以下だし・・・
417:なまえをいれてください :2008/03/23(日) 15:45:04 ID:BtOTkAfi [sage]
Virtual Worlds Conference 2008
ttp://www.virtualworlds2008.com/schedule/marketing_ent.html 4/4 2:30 - 3:30 pm
The Evolution of Games and Social Networks: Virtual Worlds Everywhere.
IBM・Google・Meez・Millions of Us・SCEAの中の偉い人5名。
日本時間4/5の朝4時
ハード一強だったSFCまでと負けハードの64以降では サードのやる気が違うからなぁ。 任天堂は自社ハードだから主力だしまくるが、 サードはまだ様子見というかPS3が普及するの待って Wiiで小遣い稼ぎ。そしてそんな気持ちだからユーザの心に届かず売れない。 ここの住人もWiiで出てる手抜きゲーなんて買ってないだろ。 メーカーもその辺を考えて作ればいいのに。
サードはPS3に全力注いで採算取れなくて絶滅したら笑えるんだけどなー 苦肉の策でFFとか3部作とかになって1章ずつ販売
なにそのゼノサーガw
Wiiで気合入れて作ったところでPS2と大差無いからWiiで作る意味梨。 むしろコントローラーのせいで操作性劣化するし。 普及台数は圧倒的にPS2の方が多いんだし。
手元にあるソフトだと Wiiは14本中6本サード 360は13本中4本サード PS3は8本中6本サード 以外に箱○もファーストタイトル多かった事にビックリ
手抜きゲーってw WiiスポやはじWiiなんてのをサードが出してたら手抜きゲーとか言うだろうに
>>522 体重計乗ってるメタボ主婦とか、Wiiスポやってるスイーツが従来型のゲーム
買うわけないだろ。いくら金かけても心に届くかよ。何夢見てんだ?
Wiiの路線変更とPS3・360のグダグダがなけりゃ ここまでPSPが売れることはなかったろうなあ
従来型のゲームが狙うのは既存のゲーマーだろ? 本体を買わせるごと買わせるほど力のあるソフトが出るかはべつとして。 まぁWiiはグラがしょぼいからどんなに良ゲーであったとしても 内容軽視グラ重視の既存ゲーマーは買わんが。
PS3はハードよりもソフトの売り上げが悲惨だからな。 ハードならGCと同じ位だがソフトの売り上げは半分以下だから
Wiiは購入層的に圧倒的なネームバリューが無いとどうしようもないかもな ブランド志向というかミーハー的というか
PS3はこれからだろ。MGS4で買い渋ってた既存ゲーマー取り込めば 旧作も売れるし、その後の新作も売れる。あとはFF13まで地道に売り続ければ逆転と。
WiiがPS2と大差なくて従来型ゲームが全然出てないなら 全く食い合わないし他機種にとって大チャンスでウェルカムな状況のはずなんだが 一生懸命しょぼい売れないしょぼい売れないってWiiを叩いてるのはなんでなん
つうか今はどのハードもミーハー的じゃないか? どのハードも売れるのは結局メジャーどころだけ。
>>533 エンジンかかるのに2年くらいはかかるんじゃないの
PS2所持層のゲーム部屋にHDTVが普及するのは現状では中々厳しい
537 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 20:57:49 ID:LXggXgOR
PS3は40万本以上売れたソフトが無いんだな。
538 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 21:02:43 ID:04bFNURP
箱○も30万本以上売れたソフトは無いし、 PSPはカプコン以外全滅
539 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 21:04:36 ID:8hmBloSO
一年後、
>>533 を読み返す楽しみができたwwwww
>>494 魔法使いの夜とはまた微妙な・・・
過去作を出してくるってことはネタに厳しいんだろうか
Wiiしょぼい売れない!というよりもサードもっとがんばれってスタンスだな ライト層には誰でも知ってるビッグネームというのが重要だと思うんだけど バイオハザード以降サードでそこまで育ったビッグタイトルって見当たらないんだよな PS全盛期もライト引き込みはファーストの仕事だった気がするし
GCは400万台で、PSPは800万くらい行ってるだろ
>>537 みんゴルが45万
543 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 21:07:27 ID:LXggXgOR
これでも200万台近く売れてるんだぜ。 ミリオンタイトルのみんゴルや前作90万本売った無双も出てるのに
>>534 同じくらいソフトが集まってないしWiiには任天堂がいるし
545 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 21:10:18 ID:LXggXgOR
>>542 それどこの数字?
ファミ通の2007年のソフト売り上げじゃ37万だが
45万は多分VGの数字だろう 去年まで37万なら今はもう40万じゃないかな?
>>545 VG
あそこはメディクリとファミ通足して2で割ってる
てことは、メディクリではファミ通以上の数字が出てるってことだ
>>540 存在自体はちらつかせても、ほぼ未発表同然の代物だべ。
>>543 お前アホか?
無双は戦国無双2以降60万程度のシリーズじゃねーか
貴様ら! アレはPS2です。 すぐにわかります。
551 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 21:17:12 ID:LXggXgOR
ファミ通のSO4の画像とか見ちゃうとWiiはもうダメぽと思っちゃうな。次元が違い過ぎる。 価格の安さとDSのブームに肖って今だけ見れば好調に見えるがWiiはあと何年戦えるんだろうか…。
>>551 占いって〜のは最新ランキングの話じゃねーの?
まぁ過去データもどこから持ってきてるか分からんし信憑性が無いことに変わりは無いけど
ファミ通の売上集計してるサイトでも、前見た時に38万くらい行ってた TOP50しか集計してなくて38万なら、もう40万越えてんじゃね? VGだからってすぐに馬鹿にする奴はノータリン あそこは速報こそ、イタコレベルの信用性だか、過去の集計は結構当たってる
555 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 21:25:52 ID:04bFNURP
つか30万本か40万本かでそこまでヒートアップできるのがわからんわ。そんな大事な数字か?それ
556 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 21:27:37 ID:LXggXgOR
>>553 ファミ通のTOP30の数字と分からないところは予想だと思うよ
>>538 箱○なんか10万超えすらたったの2本だもんな・・・
去年は10万超え1本たりとも無かったし
メディクリは金払うと詳細な数字くれるよ 30位以下も累計も
ファミ通も出してるよ 本誌に出してないだけで
>>558 マジカヨ
誰かメディクリに金払ってこいよ
例えばお前とか↓
よし!俺に任せろ これからバイトしてきま〜す♪
>>551 VGCは最新はともかく
過去の物は実データ使ってるし
563 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 21:54:59 ID:8hmBloSO
>>561 お前にばっかりいいかっこさせてたまるかよ!
俺が行くお前はひっこんでろ!
564 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 21:58:03 ID:LXggXgOR
新年度に突入して最初の新作が発売された今週のゲーム市場、 トップを走っているのは、PS2「無双OROCHI 魔王再臨」。 初日の販売本数は約14万本で、昨年3月に発売された 前作「無双OROCHI」比で約50%程度の出足となった。 (前作は初日で約29万本) ただ、出荷数も同じぐらい少なくなっているため品余り感はなく 需要と供給のバランスは上手く取れている。 通常新作より1日早く発売されたPSP「スターオーシャン2」は約7万本。 昨年末発売の前作とほぼ同数の出足だが、 出荷数が前作より少ないため消化率では上回った。 バンダイナムコがリアル系の野球ゲームを投入して来なかったこともあり コナミもセールス増を見込んでいたPS2&PS3「プロ野球スピリッツ5」。 こちらはPSP「スターオーシャン2」よりさらに1日早い 4月1日発売なので初日のみの数字ではないのだが、 PS2版が約5万本、PS3版が約3.8万本を販売した。 昨年発売の「4」の初週販売数は、PS2版が約3.9万本、 PS3版が約1.8万本だったので、両機種ともに前作を上回ったことになる。 「PS2版:PS3版」の販売比率は「56%:44%」で、 前作の「74%:26%」と比較するとPS3版が大きく伸びている。 忍
>>564 ソースと言えないかもしれんがWikiに乗ってた
実際大幅にずれてた週間データとかは後から修正されるし
そして実際に過去データと実データを比べた場合そんなに代わりがない
PS3版無双も40万じゃ無かった? vg占いだけど
PS2版が約5万本、PS3版が約3.8万本を販売した。 追いついてきたな PS2とWiiのマルチではWii版が超絶爆死なのから見ても PS2の主力ユーザー層はだんだんPS3に来てるな
3月開始で 4月の時点で既に新作が出てないWiiWare やっぱダメだな
572 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 22:20:23 ID:04bFNURP
野球廃れたからなぁ
>>571 前作が足しても5万本程度だったことを考えれば十分成功なんじゃない?
しかもプロスピは毎回かなりのロングランだしどっちも累計が期待できそう
前作のPS2版はあの初動でシリーズ最高の累計20万だしな
人気選手はみんなメジャーいっちゃうしなぁ。
>>571 前作は両方あわせて6万いってないのにそんなに売れるわけがない
無双にSO2にプロスピ、モンハン2週目 今週はPS系ばっかですね
>>567 無双5も40万超えてるな
コーエー自身がそういってるし
出荷数かもしれないけど
>>565 無双シリーズも落ちたモンだな
PS2がいい加減衰退してきたってのもあるだろうけど
コレじゃガン無より売れない可能性も
爆死爆死ってこのスレで騒いでた人がいたけどSO2もそれなり程度には売れてんじゃないの? しかも2って素材使い回しだろ
>>565 SO2は2日で7万か
なかなかいい感じじゃないか
>>578 完全版だぞ?キャラその他追加しただけのソフトが初日で14万も売れれば十分でしょ
まぁ無双は追加ディスクで70万売るようなシリーズだったから物足りなく感じるのはしょうがないかもしれんけど
戦国2や三国4の追加ディスクと比較しても遜色なく売れてるよ
週刊プレイボーイの松本のコラムで、 先週PS3の話しが出たかと思えば今週はWiiですよ。 松本「Wiiですか。最近はやってないですねぇ。マリオもファミリー向けに なったみたいでイマイチでした。最近は天誅ばかりやってます(笑) また天誅w
583 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 22:33:45 ID:04bFNURP
累計 初週 テイルズ オブ イノセンス 210,697 106,733 スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー 192,443 115,280 SO2は1と同等の売れ行きなようだから十分。
ちょwPS3 11000ってwww
つかSO2もプロスピもなんで発売日早かったん?
というか、松本って誰?
589 :
名前は開発中のものです :2008/04/04(金) 22:40:50 ID:3Je2o91k
>>587 なんで?
独身だから当然じゃんw
カキタレとWiiやんねぇだろ。
ダウンタウンのまっちゃんだろ
(参考)2008年の痴漢暗黒時代的過ごし方 痴漢 暗黒をすこやかに過ごすための10箇条 ●売上は負けるものだと思って観戦する ●一タイトルにいいところを一つでいいから探す ●マルチであろうとなかろうとPS3の負けを願う ●勝った日はスレッドをはしごし、これが最後かもしれないと噛み締めながら煽る ●そのうち超大物の助っ人クリエイター(坂口の再来)が参入してくるハズだと信じる ●相手人気タイトルが発売の日はいさぎよく負け試合を確信する ●独占タイトル(TOVまたはIU)の成長を何よりの楽しみとする ●どうしても辛くてガマンできないときはアイドルマスターの動画を観る ●毎週水曜日は「今日は絶対負けない日」と心穏やかに一日を過ごす いまいちだな
こいつは12時間かけて何を驚いてるの? 331 名前は開発中のものです New! 2008/04/04(金) 10:17:06 ID:Gr24xH8w PS3 11,206 いよいよ4桁突入間近だな 334 名前は開発中のものです sage New! 2008/04/04(金) 10:21:56 ID:Gr24xH8w PS3/XBOX 落ちぶれコンビ・・ 585 名前は開発中のものです sage New! 2008/04/04(金) 22:37:17 ID:Gr24xH8w ちょwPS3 11000ってwww
594 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 22:47:35 ID:04bFNURP
>>592 俺、お前のファビョるタイミングと理由がわかんねーよ
>>593 IDチェック&単発IDを見るにお前も同類に見える
>>595 こんなとこに常駐してる方が変じゃない?
別に面白いネタもなかったみたいだし
603 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/04(金) 22:55:19 ID:04bFNURP
なんかIDチェックすると嫌がる人が
いるみたいなんで拾ってきたよ!!
【PS3】メタルギアソリッド4はPS3を救うのか?その2
416 :名前は開発中のものです[sage]:2008/04/04(金) 10:21:13 ID:Gr24xH8w
DMC4も龍も
30万すらいくまえに
落ちちゃった悲惨ぶりだから
ハーフも難しいんじゃ
【PS3】メタルギアソリッド4はPS3を救うのか?その2
421 :名前は開発中のものです[sage]:2008/04/04(金) 10:27:18 ID:Gr24xH8w
それは箱でも出ないと
比べられない
【MHP2ndG】売り切れ続出(´;ω;`)再入荷は来週以降の予定!?
769 :名前は開発中のものです[sage]:2008/04/04(金) 10:33:05 ID:Gr24xH8w
ハンターズパックなんて買うなよ
恥ずかしいw
カプコンの思うつぼだな
>>602 「#釣り」で出るよw
>>602 トリなんて2度目に出現した直後に割れてる
無双5の発売日当たったでしょっ?て来た時だったはず
なんでこのトリ使ってずっと書いてるの?
てs
>>604 酷すぎる・・・・・あのリークを心の支えにしてたのに(;_;)
フジでBD
>>609 いや別に信じててもいいんじゃね?
今信じられるとされているのは、ストリンガーが4/5にPSカンファレンスを
行うってやつみたいだけど。
あと24時間以内に真偽は判明するだろう。
ストリンガーがいっていたやつはもう終わったよw PSN関係の発表会があっただけ
PSの商談会なら終わった
GTAWはHOMEと連動しますよ って奴か ある条件を満たすと家具とか服がHOMEの自宅に届く 実績システムを三次元にした感じかな セカンドライフに一見似てるけど全然違う
そういえばPSプレミアどうなった
3Dダンジョンのランダム生成はダメだと思う
あー エロゲーでもやろうかなー コンシューマー機でもエロゲーだせよな
>>621 それが本当に実現すれば箱にトドメさすだろうなあ。
>>624 Wiiでそこらへんのエロゲ移植よりもエロゲらしいソフトが出ますけどね
MGS4プレミアパック予約した俺涙目
>>620 2Dでもシレンレベルなランダム生成ならOKかなぁ
あんまりにも複雑過ぎるのは大変になるだけだし
逆にシレンレベルの3Dランダム生成ダンジョンだとしてもやっぱりダメだと思う
まぁ、あんまりこういう理由でダメっていうことはいえないんだけどさ
>>621 互換復活するとなるとゲーム会社は大変だなぁ
>>629 ゲーム会社が大変って?
現在販売されたPS3の7〜8割は20,60GB版だし大した影響は無さそうだが
っていうか互換復活するって思ってる人の方が多いんじゃない?大容量版の需要はあるだろうし
80Gの互換って20Gや60Gより再現性の低いソフトエミュでしょ? そんなの日本で出すの?
>>631 それって発売時の話でしょ?
さすがにもうある程度は改善されてるんじゃない?国内もうpデートで改善されたし
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12 ↑ こんな不毛なことやってんのかww
635 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 00:52:52 ID:fWd02CmL
wwwwwwwwwwwwwww
>>634 つなぐだけ!
ってところクリックしてイラっとした
360なんて絶対買わん!!!
録画してた今日のMステSP見てたらDMC4主題歌キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ってかおせーよw
大穴でSO4はPCでMOかMMOみたいなネトゲにします オフモードもあります みたいな感じだと見た!
>>634 こんな体勢で自己ベスト更新しちゃった!
意味わかんねーよw
>>634 ここだけの話痴漢の正体は・・・・M(ry
ドカポンキングダム for Wii』あの『ドカポンキングダム』をWiiに移植 2007年11月にプレイステーション2で発売されたRPG風ボードゲーム 『ドカポンキングダム』が、満を持してWiiに移植される。
すごい延期続きだったやつだっけ つか、出てたんだ
移植?
<日経>◇セガサミー、113億円の株式の損失計上 評価額が購入時の半分に激減
セガサミーホールディングスは4日、2008年3月期に113億円の株式評価損を計上すると発表した。
このうち109億円が発行済み株数の14%を保有するサンリオ株の下落に伴う損失という。06年に
株式を取得し業務提携したが、平均簿価に対して株価が50%強下がった。
連結最終損益は260億円の赤字(前の期は434億円の黒字)という従来予想を変更しなかった。横浜市内での娯楽施設の
開発計画を中止するなど事業再編を進めており、最終赤字が膨らむ可能性がある。
セガサミーは3月末でサンリオ株を1232万株を保有。傘下の玩具子会社とサンリオが共同で新キャラクターを
企画するなど提携関係の強化を進めてきた。
年度末にかけての株価下落で、株式評価損を計上する企業が相次いでいる。4日は日本紙パルプ商事も取引関係
のある製紙関連株を中心に23億円の評価損が発生したと発表した。
---
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080404ir_j_final.pdf
セガーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>647 その一文でSO4が少なくともPS3で出る事確定だな
つか映像的にもシリーズの発売してきた歴史的にもそれしかないんだけどな
SO4ほどのゲームなら容量もハンパなく多いだろうし、 PS3という線がもっとも濃厚だからなあ。 箱○でディスクチェンジとかやらされた日には・・・
>>649 ディスクチェンジはどうでもいい
問題は、容量の都合で移動できる場所が少なくならないかどうか
ロスオデでは、通り過ぎた町が不自然に次々と崩壊して
二度と行く事が出来なくなるという超常現象が起きる始末
651 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 07:16:13 ID:46NEE0gg
SO4は3の倍くらい、移動できる惑星が出てくるらしい で、3の時点でDVDの容量をかなりギリギリまで使い切ってたという話だから、BDじゃないと辛いんじゃないかな
653 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 07:34:05 ID:raNux0Ii
グランディアみたいに一本道にするという手もある
DVDの容量使い切るとかどんな超大作だよ 坂口みたいにムービーで埋めるならともかく
>>654 SOは十分大作だと思うけど
そもそもDVDで容量足りてるのって、5.6時間で終わるFPSとかアクションだけだし
656 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 07:48:51 ID:raNux0Ii
FF12でも容量結構余ってたみたいだし普通にDVDでも頑張れそうな気もするんだよな
>>647 の文章で深読みしている奴はとんでもない馬鹿だな
>>657 そうそう。
分かるのはPS3、XBOX360、DSでソフト作ってて
WiiとPSPではソフト作って無いってことだけ。
明らかに今開発してるハードだけ載せてるよな DSなどの次世代機って文章おかしいだろ
というか今となっては一応全部現代機ではないか
662 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 08:38:40 ID:m8baao+a
『など』の次世代機『でも』…
ただひとつわかるのはWiiにはなんにもないということだけだな
Wiiはライトを取り込んでハードと似非ゲームが売れてるだけだからなぁ。 従来のゲームが出てるPS3のほうが圧倒的に満足感が高い。
実際にソフトもハードも売り上げじゃ惨敗してるんだし、ソースは脳内の《満足感》で押し切るしかないんだろうな。
2D格闘なのか 流行ってるのか?
427 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/04/05(土) 07:14:23 ID:xubzpNuc0 2008年サードタイトル売上ランキング 1:モンスターハンター2G 857,429(PSP) 2:デビルメイクライ4 294,432(PS3) 3:龍が如く見参 246,138(PS3) 4:ガンダム無双 224,508(PS2) 5:テイルズオブデスティニー163,665(PS2) 6:ウイイレ2008 154,417(PSP) 7:ギレンの野望 148,163(PSP) 8:世界樹の迷宮II 142,085(NDS) 9:ハルヒ 131,318(PS2) 10:無双オロチ 125,298(PSP) 今年もPSWは絶好調
SCEとMSのソフトは売れないねw
>>671 3ヶ月でこれか
何気に今年はゲーム豊作の1年か?
あそこは何も出してないだろ
結局続編物しか売れないのかぁ。
MHだけは別格だな あとはしょぼすぎwwwwwww
>>656 余ってないっちゅーの。
容量足りなくて衣装データとか削ってる。
ムービー削ればいいと思うよ
>>661 敵じゃなくて婦女暴行の板垣のクビがとべばいいのに。
7以降のFFではムービーが売りだし それを期待して買ってるプレイヤーも多いだろうから 短絡的に削るのはいかがなものかと
>>665 でもそれSIMPLEでお馴染みのDDパブリシャーなんだぜ
684 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 10:06:09 ID:559FKks8
>>682 パブリッシュだろ?
このクオリティからして、デヴェロップは多分名のあるところだと思われ
>>682 どうみてもパブリッシャーはTHQで開発会社はVigilgamesで
DDパブリッシャーなんて文字は一切でてこないんだが・・・
つか、D3じゃねーの?
ダークセクターの間違い? どっちにしても発売とかただの名前だけだしあれはオン以外は結構良い出来のゲームだし
>>680 PS3でもニンジャガ2出て欲しい、と言うならわかるが、
360で出ないで欲しい、てのはユーザーがする発想じゃないぞ
たぶんその内出るだろうから待ってろよ。今の世の中、基本マルチ。
>>688 新規タイトルだけで言うなよw
PSPは本体の数はでているのに、ソフトの方は全然売れてないよ。
>>689 新規タイトルだけでいうなって・・・
中古の売上なんてわからんし
>>671 やっぱりサードはPSしかないのか
ってかSCEもちゃんとソフト出せよ
今年に入ってから全然出してないじゃん
龍ってデビルよりも売れなかったのかw モンハンだけ異常だな モンハンと無双だけあれば良いんじゃね
>>692 ランクイン云々なら、SCEはファーストなんだが
あと、最近だと無限回廊とかリリースしているじゃない
かなりファーストが不甲斐無い状態で、プラットフォームが維持できているのがなんともw
>>647 これは明らかに今開発してるハードのこと言ってるな
PSPやWiiで今後開発しないなんてことはないだろうし
何より続けて行きますというからには現在開発中ということだ
>>648 そういえば以前インタビューでSO4は1つのハードで性能引き出すみたいなこと言ってたと思うけど
つまり1つのハードで出すってことでしょ
箱○はインアンだしDSはVPだし
ということはSO4はPS3?
SCEのゲームは糞ゲーだから飽きられて売れなくなっただけだろ
697 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 11:58:51 ID:TCsnhnpu
と痴漢が申しております
というか全然出してねえw どっちかと言うとセガのほうがファーストに近いお
SO4の件でゲハの痴漢がファビョリだしててワロタw とりあえず360独占はもう痴漢ですら言わなくなってしまったぞ
SCEのタイトルはPS2でも売上激減したからなw
あれだけSO4は360独占だと言ってた痴漢はどこ行ったんだろう
俺のID気持悪い
欧州の箱○品不足を早く解消しないとGKが調子に乗っちゃってるよな。
GKアナリストは発売3年後2009年には PS3がWiiを抜くとか妄想を言ってなかったか
PS3が有利な予想した数多くのアナリストはGK! PS3が不利な予想をしたアナルリストは正しい!
予想なんて だれにも出来るな
仕事なだから当てなきゃならん
710 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 13:30:52 ID:ZIlnTaq/
箱○(笑)
Wiiとのガチンコファイトを避け、360イジメに走るPS3。 ハード自体のシェア比で見たら落ち目なのはソニーだけだしな。
>>710 箱○とWiiを持っていて、箱よりだが、現状を見ていると
どうやっても来年はPS3に傾くだろ。
というか、今のはMSのやり方みてれば、馬鹿でも来年も
箱○が勝つなんて言わないぞ?
PSPがどんどこ伸びてるからソニーはうはうはでは。
715 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 13:41:50 ID:ZIlnTaq/
来年ってPS3にソフト出るのか? 糞ゲーなのに目玉扱いされているMGS4が出たらもう弾わないだろw まあファーストが糞ゲー連発するんだろうけどさ、始まるわけ無い
MSは別に大丈夫なんだが ナムコの堕落ぶりは見てられん
PS3が始まらなくても箱○が自滅の道を走っているし、 海外の主要タイトルもほとんどがマルチ。 そして、和ゲーにいたっては数タイトルしかないうえに、 ライブアーケードではアーケードの移植を縮小するとか 言い出すしまつ。 ぶっちゃけ、箱○信者だった俺でも呆れたわ。
718 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 13:44:45 ID:Q0nPAhzT
今世界でもっとも売れてない箱○を押してる奴って やっぱりMSのバイト君なの?
719 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 13:45:43 ID:ZIlnTaq/
PS3は手の打ちようがないから箱○を叩くしか作戦がとれないんだね・・・ 可哀想な子たち・・・
単なるキチガイ信者だろ 金払わなくても勝手に活動してくれる
722 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 13:47:13 ID:pXrnYsqs
てかPS3去年の7月頃に60G買ったけどさ 結局PS2のソフトで遊んでるんだよね・・・今。 ブルーレイが完全普及して、PS2のソフトもできるPS3が出てから 買った方がいいと思う。 PS2のソフトもできないくせに「薄型」とかほざくなよ。いやマジで。
もうやめて!
ID:ZIlnTaq/のライフはゼロよ!
抽出 ID:ZIlnTaq/ (4回)
705 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 13:20:17 ID:ZIlnTaq/
欧州の箱○品不足を早く解消しないとGKが調子に乗っちゃってるよな。
710 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/04/05(土) 13:30:52 ID:ZIlnTaq/
>>706 現実は箱○とWiiの一騎打ちだよねw
715 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/04/05(土) 13:41:50 ID:ZIlnTaq/
来年ってPS3にソフト出るのか?
糞ゲーなのに目玉扱いされているMGS4が出たらもう弾わないだろw
まあファーストが糞ゲー連発するんだろうけどさ、始まるわけ無い
719 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/04/05(土) 13:45:43 ID:ZIlnTaq/
PS3は手の打ちようがないから箱○を叩くしか作戦がとれないんだね・・・
可哀想な子たち・・・
まあ、PS3も今後のソフト展開ではっきりしてるのが 少なすぎるが、少なくとも日本人が来年以降の未来を 見るならPS3のがマシだよ。 俺も80GBで下位互換復活の本体がでたらPS3を欲しいと思うし。 現状ではイランがな。
バンダイナムコソフト
4-12月期実績/07通期計画
DS 513万本/810万本 総タイトル40(78予定)本 (内ローカライズ10本) 1本あたり12.8万本
PS2 670万本/599万本 総タイトル23(34予定)本 (内ローカライズ7本) 1本あたり29万本
PSP 268万本/234万本 総タイトル14(18予定)本 (内ローカライズ10本) 1本あたり19万本
PS3 84万本/286万本 総タイトル4(23予定)本 (内ローカライズ3本) 1本あたり21万本
Wii 108万本/414万本 総タイトル14(37予定)本 (内ローカライズ3本) 1本あたり7.6万本
360 52万本/121万本 総タイトル7(24予定)本 (内ローカライズ5本) 1本あたり7.2万本
タイトル数
DS>>PS2>PSP=Wii
>>360 >>PS3
1本あたりの平均販売本数
PS2>PS3>PSP>>DS>>>>Wii>360
国内第二位のソフトメーカーの売り上げ比率
726 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 13:51:26 ID:pXrnYsqs
>>724 に同意
しかし箱○持ってるから、次のハードが出るまで箱○でがんばる!
てか現状はとりあえずMS,sonyは両方負け組
MSは安定してるだろうけど ソニーはすっかり落ちぶれた
>>725 ちりも積もれば山となるか・・・
1本1本の売り上げはスクエニとかカプコンとかのが圧倒的に上だろうが
バンナムは数が多すぎるね
しかし、箱○が今後も安泰とか言ってるやつは何を見ていってるのかね。 海外のFPSタイトルが大好きなら、確かに安泰なのかもしれんが、 少なくとも和ゲー好きなら、お先真っ暗だぞ? もし、海外ゲーフリークじゃなくて、箱○はこれから伸びるとか言ってるやつは 同じ箱○ユーザーの俺にどうしてそうなるのか説明してくれ。
Xbox360だけは死亡
箱○はヤれば伸びる子
>>730 ゴミ箱360はFPSもマルチしかないやん
むしろPS3の方がオリジナルFPSが多いような・・・
734 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:00:56 ID:Y2YViDe0
バンダイは糞ナムコと離婚してくれ
ナムコが潰れたらゲーセンでの競合相手が減ってセガとコナミが嬉しい
>>733 マルチでも北米では1000万台超えてるんだからFPSは出続けるよ。
その中でも主要タイトルは日本にもローカライズされるだろうし、
ローカライズされないものは、輸入版を買うだろ。
そういう意味で海外ゲー好きには安泰だって言ってるんだよ。
ゴールデンアイ作った人たちの新作HAZEが出ない360(笑)
>>736 なんか根本的に現実逃避してるみたいだからはっきり言うけど
PS3あればゴミ箱360いらないね
ってこと
739 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:05:40 ID:Y2YViDe0
>>737 開発者がお茶お濁しているから
HAZEは箱○版も出るよ
ほう
>>739 そりゃ開発者が360ではださネーよw痴漢プゲラwなんて言わないだろう
>>738 ゴミ箱でしか遊べないゲームも多少なりにあるからな。
俺の場合はその中でも対戦とかで遊んでるのがあるんで
とりあえず必要。
だけど、そういうのが無い人にとっては360はまさにゴミ箱だ。
お前の言っている事は正しいよ^^
743 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:14:39 ID:Y2YViDe0
>>741 MGS4やFF13が独占とかいう妄想は信じるのにねぇw
>>743 なんで独占が妄想なんだよw
事実と妄想の区別も付かなくなったのかよw
マルチじゃなくて独占が妄想なのかw
747 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:22:04 ID:qv7gJkm0
>>746 もっと貼れ
PS3関連スレには全部貼ってこい
おねがいします
しょせんはアプコン
749 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:32:04 ID:O00wDItj
ここのスレに寄生するゴミステ3信者って ソースはGKで 他ハードを幼稚に批判するだけだよね そんなんするなら 褒めたらイーのに
750 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:40:18 ID:TCsnhnpu
>>746 タイトルによってだいぶ違いがあるからな、MGSはかなり綺麗になる、映画ならあんまり見ないがアンダーワールド2とか言うやつが一番綺麗だったな
>>746 このアホコピペ
アプコン無しでHDTVで見たらどんだけ汚いか知らないんだろうね
752 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:42:49 ID:qv7gJkm0
GKキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!w
痴漢が発狂中?
754 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:44:50 ID:qv7gJkm0
任豚キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!w
755 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:46:34 ID:TCsnhnpu
なにコイツ(゜皿゜;)
756 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:47:18 ID:qv7gJkm0
GK繁殖厨
痴漢 キタ━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━(゚∀゚)━━━!! キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━(゚∀゚)━(゚∀゚)━━━━━━(゚∀゚)━━━━!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━(゚∀゚)━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━!! キタ━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!! キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!! キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!! キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
758 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 14:53:04 ID:qv7gJkm0
760 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 15:01:13 ID:qv7gJkm0
また糞インストールかw
>>759 そのインスコ時間に対してロードが何秒から何秒に軽減されるのかとか教えて欲しいもんだのう
つーか将来的にこんなインスコ時間かかるのばっかになったら嫌だな
762 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 15:02:28 ID:TCsnhnpu
85分はさすがにガセだろw
GTAIVの流れは完全に箱○か
765 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 15:06:59 ID:twGLhfp6
766 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 15:10:58 ID:TCsnhnpu
っていうか10GBてDVDの容量遥かに上回ってるけどどうなってんの?
ゴミデータ?ダミーか?
まぁでも85分が本当ならちょいとダルいがそれから快適に出来るしギリギリ許せるな、俺は
箱○の方が転送レートが高いから苦渋の策だな
10Gをインストロールは85分ぐらいはかかるだろw
ファミ通の発表スケジュール見てたんだがps2なんかギャルゲーばっかだな、こういうの見るとps2はもう現行機じゃないんだな〜ってしみじみ思う
963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 15:47:45 ID:5iRUGMTK0 2008年サードタイトル売上ランキング 1:モンスターハンター2G 857,429(PSP) 2:デビルメイクライ4 294,432(PS3) 3:龍が如く見参 246,138(PS3) 4:ガンダム無双 224,508(PS2) 5:テイルズオブデスティニー163,665(PS2) 6:ウイイレ2008 154,417(PSP) 7:ギレンの野望 148,163(PSP) 8:世界樹の迷宮II 142,085(NDS) 9:ハルヒ 131,318(PS2) 10:無双オロチ 125,298(PSP)
>>773 PS2もDSLも大差ない、ギャルゲやら、タッチペンでおっぱいこすったりするのもあるし
ボーイズラブのヘブン状態もあるじゃないか
BLのやつあれ反則だろww
777 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 16:09:48 ID:559FKks8
MS枠のCMだからね DMC4の時はMSのCMがPS3版売り上げに貢献してしまったそうだし 今回もそうなりそうだなw
MSってあたかもXboxでしか発売しませんよ的なCM多いよな、MSが金出してるから仕方ないけどねww
MSKKも一応学習能力はあるんだな
781 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 16:20:39 ID:qv7gJkm0
寧ろなんでバンナムがPS3版を発売するのか理解できない 箱○独占か、1年後に劣化版を発売とかにして欲しい
バンダイとナムコを同じように思わないほうがいい 狂ってるのはナムコだけ
785 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 16:24:54 ID:qv7gJkm0
>>782 バンナムのようなサードがブレるから箱○が始まらないんだ
バンナムは箱○を始めるために身銭を切るべき
787 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 16:26:00 ID:559FKks8
788 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 16:27:37 ID:TCsnhnpu
バンナムに死ねと言ってるのか??
789 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 16:28:11 ID:qv7gJkm0
SC4は今からでも箱○独占発表すべき もしくはSWキャラを箱○独占にするか
バンダイ側はナルトをPS3独占とかにしてます
PS3独占はマルチにすべき
792 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 16:30:39 ID:qv7gJkm0
戦場のヴァルキュリアなんて箱○独占の方が剥いてる
>>715 ×もう弾わない
〇もう弾※はない
なっ?
あおるんなだ、にっぽほんごたらしくつかおおね(^^)
>>792 そうかそうか
そんなに欲しかったのかw
可愛そうだなセガにすらスルーされる痴漢愛用の欠陥機
何故?誰だってPS3なんか買いたくないだろ? 箱○で遊べるならそれに越したことはないし、 PS3の糞信者どもに馬鹿にされると思うといたたまれない
とはいえ箱○はGTAIVでどれだけPS3引き離せるかどうかが今年前半の目玉だな
798 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 16:35:30 ID:qv7gJkm0
>>794 たかだか変換ミスお叩いてんじゃないよゴキブリ
つーかね、多分もう箱○がまあGoW2ぐらいで終わってもいいって思ってる人いると思うよ 少なくとも俺はそうだ もう十分すぎるぐらい楽しんだよ、一応ほかの機種も持ってるし後はどう転んでもいい
801 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 16:38:13 ID:TCsnhnpu
だって俺ソニー信者だし、仕方ないよw別に箱○嫌いじゃないし、むしろ持ってる
SO4の件で痴漢が荒れてまつね。 あれだけ360独占だって言ってたのにw
>>799 弱気だな
9:1とか書くかと思ってたw
804 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 16:39:56 ID:559FKks8
>>799 2倍以上差が付いたら確かに終わるだろうけど、もうちょっとPS3は頑張ると思う
GTA4で欧州の箱○が売れなかったら欧州も泥仕合
805 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 16:40:11 ID:TCsnhnpu
GTAでカスタムサントラできるのは強いよなぁー
欧州箱○なんてもう完全に終わってるじゃないかw
GTAは日本だとコア層向けっぽいのにあっちじゃライト層がメインってのが不気味w
>>806 PS3も大差ない
つまり、北米で決まる
810 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 16:44:00 ID:qv7gJkm0
>>804 無理だろ
DLCの有無は大きいし、PS3版は振動がないと信じられてるし
カスタムサントラってほとんどの場合垂れ流しだからな
>>811 一度しか使ったことないな俺、確かセインツロウでカエラのmagic musicを聴きながら虐殺してた
813 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 16:57:38 ID:559FKks8
>>810 え?GTA4のPS3版、振動無いのか?
最近のタイトルなんだからあるんじゃねーの?
814 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 17:01:07 ID:qv7gJkm0
>>813 糞ハードの事なんかしらねーよ
箱○は振動が絶対あるが、PS3は不明だ
PS3自体が別売で振動に対応したこと自体知られていない
だから盲目的にPS3には振動がないと思っている人が多いんだよ
特に北米は
PS3も360も2万円くらいにならんかのう そうすりゃ買うのに
816 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 17:05:13 ID:qv7gJkm0
箱○はBGM変えられるからね GTA4やるなら箱○一択 Live人口も多いし
別に箱○はGTA4だけじゃないけどな 箱○持ってたらPS3を買うメリットがないのは間違いないわな
819 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 17:25:35 ID:559FKks8
>>814 確定じゃないなら事実であるかのように吹聴すんなよ・・・
>>816 何か突然だな。どうしたんだろう
172 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 21:27:38 ID:3Xn8w4K6 Xbox 360: 1. ニンジャガイデン2 2. Left 4 Dead 3. Too Human 4. ギアーズ・オブ・ウォー2 5. Fable 2 6. Halo Wars 7. スプリンターセル Conviction 8. Alan Wake 9. バンジョーとカズーイの大冒険 10. Halo クロニクルズ PS3: 1. グランツーリスモ5 2. Haze(ヘイズ) 3. メタルギアソリッド4 4. メタルギアオンライン 5. Singstar 6. リトルビッグプラネット 7. レジスタンス2 8. キルゾーン2 9. モーターストーム2 10. SOCOM Confrontation 11. InFamous 12. The Agency 13. ファイナルファンタジー13 14. ゴッド・オブ・ウォー3 15. 鉄拳6 16. Twisted Metal gameproは結論として、2008年から2009年にかけて明らかにPS3は独占タイトルが多い。 さらに、いくつかのPS3独占タイトルはホットな資産である。 MGS4、GT5、レジスタンス2、ゴッドオブウォー3、 これらはPS3が今年のトップに上り詰める確実な役を果たす」と言います。 一方でXbox360は「活気がなく続編だらけ」であり、 「Xbox360が失敗する運命にあると言ってるのではなく、 しかしテーブルの上のカードを見れば事実としてPS3は2008年に勝ち、 おそらく2009年もだろう」とのことです。
821 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 17:31:35 ID:qv7gJkm0
>>819 お前が勝手に誤解しただけだろ糞ゆとり
俺はPS3が振動に対応したって事が知られていないと言いたかっただけだ
822 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 17:32:29 ID:qv7gJkm0
823 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 17:35:02 ID:559FKks8
>>820 海外のFF13ってそんな注目度低いのか。やばいな
番号は関無いっすよw そういう順番にするならFF13はGT5の次の2位だろ
FF13ってスクエアの壮大な釣りだと思っているんだが
DS 331,867 PSP 259,131 Wii 237,973 PS3 218,781 Xbox360 152,537 ゆとり痴漢には悪いんだけど、もう箱○終わりすぎてるんだけど
将来性無いよな。 今からHD DVD買うようなもん。
箱○欧州での決死の値下げで特攻したにも係わらずGT5Pによって撃沈されてしまいました
ID:qv7gJkm0 (26回) もう哀れで哀れで・・・・・
830 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 17:54:22 ID:6PTxCraG
イギリスだと、値下げしたイースター祭でなぜか売り上げが落ちたんだっけ? イギリスは箱○が強いと思ったけど、なんでだろうな
832 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 17:58:45 ID:TCsnhnpu
イギリス人とアメリカ人にもなんか隔たりみたいなもんがあるんじゃね?ww
833 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 18:00:30 ID:Q0nPAhzT
GKも痴韓も落ち着けよ どちらも負けハードなんだから
835 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 18:02:29 ID:Q0nPAhzT
やあ、また豚騙りっすか
836 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 18:06:22 ID:6PTxCraG
スルーすりゃいいのに ドメイン調べちゃうほど必死なんですね^^;
キチガイに触れるなよ
>>836 なるほど、MS工作員はそういう方法がマニュアル化されてるのか
839 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 18:11:46 ID:yiCj8or7
840 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 18:12:42 ID:hF21Pj2T
けど、PS3と360のサードソフトが羨ましいwiiユーザー。
841 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 18:16:47 ID:559FKks8
>>832 アメリカ→「小さな島国にしがみついた頭の堅い負け組どもが調子こいてんじゃねーぞコラ」
イギリス→「母国を出て行った移民どもが調子こいてんじゃねーぞコラ」
アメリカが出来た頃から、この2国はこんな感じだったはず
もうゴキブリの出る季節か
>>841 ちょっと前までイギリスは欧州で唯一箱○が売れていた地域だったのに
売れなくなったとたんそれか
844 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 18:30:10 ID:559FKks8
>>843 何言ってんだ?イギリスではまだまだ箱○売れてるだろ?
累計載ってるソースくれ
845 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 18:37:12 ID:6PTxCraG
累計だと箱○が売れてるよ ゴキブリの脳みそは最新のデータしか記録できない
ゲハの戦士達はもうちょっと頑張って PS3でもXBOX360でもどっちでも良いから早く一本化させてくださいよ メーカーはあっち行ったりこっち着たりしてるしスクエニとかバンナムとか訳分からない これじゃ次世代機買えませんって
3. メタルギアソリッド4 4. メタルギアオンライン これって別もんなの? あと鉄拳6って独占云々より、PS3で発売決まってるの?
848 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 18:46:59 ID:rerFaiN5
>>845 × ゴキブリの脳みそは最新のデータしか記録できない
○ ゴキブリの脳みそは都合の良いデータしか記録できない
>>847 すべてはチョニーが得意とする偏重宣伝
それをGKも踏襲しただけ
>>844 先に発売しといて、累計で勝てなかったら問題だろ
1年先行してるんだぞ?
ゴキブリ信者共はいまだにWiiやDSにマジで勝てると思ってる奴がいるのかね?w WiiやDSはサードがいなくてもやっていけるハードに成長した。 ゴキブリ3やPSPはサードがいなくちゃ全く売れないwwwwwwww ゴキブリ共はあほみたいにWiiやDSはサードが売れないとかデータ持ってくるが 別にサードはおまけ程度だからどうでもいいw任天堂のソフトが売れなくなったらそりゃ問題やがなw ホンマゴキブリ共は必死でワロスwww 大事なサード様がWiiやDSに逃げないようにずっと祈ってろやゴキブリ共よw
サードはどこ行ってもヤバイ状況なんだよね… 牽制し合って無いで団結すれば良いのに
とりあえず今月のSCE新作ソフト商談会、(守秘義務に差し支えのない範囲での)レポート。 ・BASARAX移植発表はそんなに衝撃的でも何でもない。ただしゲーセン関係者は激怒してるだろうし、特典の装着率も悪意を感じる。 ・DBZBLははっきり言って微妙。人気はあったが、バイヤーからも「客もPVを見て購入するのを躊躇しそう」という発言も。 ・MGS4は本当に安定している。小島たんのビデオメッセージもあったし、試遊も相当盛り上がっていた。 ・クエイクウォーズ〜はいい感じ。アクティビジョンジャパンならではの超訳も健在。 ・KOF98UMは「待たせてすまなかった」という要旨の発言あり。 ・モタストコンプリートは一応隠し球。 ・SRWAPも結構人気。「4/19のスパロボ感謝祭で新作発表」とバンナム営業は言ってたが、機種は「直前までの秘密」との事。
>>844 週販の話してたのに、急に累計に逃げるのかww
>>847 MGOはMGS4に同梱だな
鉄拳なんて、アケ版が出る前から発表されてるじゃん
>>845 過去にしがみつく亡霊めっ!
私たちは未来へと歩みを進める。
まあ、箱○は世界で500万台以上は壊れているだろ
>>856 破壊と言う名の再生
ガンダム擁する箱〇大勝利
まぁスパロボ新作がPS3で出るなら 問答無用で本体買うけどな
859 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 19:16:19 ID:d7ez8k4p
まあ、その累計もいつまでその位置を維持できるかは疑問だけどなあ・・・ もういっぱいいっぱい過ぎる
860 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 19:17:32 ID:d7ez8k4p
>>836 MSの工作員ってバレたからってその言い訳は見苦しいぞ
スパロボ新作楽しみだ
862 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 19:19:02 ID:d7ez8k4p
>>848 おまえも、豚騙りばれたからっておおっぴらに痴漢の醜態さらけ出すなよwww
MSの工作員ももう挙げるネタが無くてGKをゴキブリって叩くしかないみたいだな。
PS3でスパロボ出てないから発売する可能性ありそうだね。出たらPS3ごと買う。 それまでPS3はたぶん買わない。
箱では一度移植だけどスパロボ出てるからなぁ。 Blu-reyの容量生かして解像度高くして戦闘以外の会話も全てフルボイスとかにしてくれ。
>>864 全部フルボイスは無理かと…
声優の人数も多いし、プレイ時間が半端ないことになる
全編フルボイスなら参戦作品少なくてもいいなぁ
>>864 スパロボPXOってタイトルになりそうでヤダな。
XOは結構完成度高いから、あのままで良し。移植じゃなくて新作希望。
ETQWはPC版ちょろっとやってたけど失敗作以外の何者でもない 去年のマルチ主体FPSはTF2以外総爆死だったな 結構ビッグタイトル揃いだったのに
ETQWが失敗作ってルールが理解できてないだけだろw
ログ読んだけど、なんで今日はこんなに基地外痴漢がさわいでるの? また箱○になんか不安材料でもでたの?
872 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 20:24:18 ID:559FKks8
今フジテレビでHAL東京っていうところのCMがあったんだが、任天堂とMSが連名で乗っかってたのが驚いた
>>871 別に不安材料なんて気にすることないだろ
いつものことなんだから
いつもの人だから自己顕示欲が強くて当然 でも、独自コテをつけて発言に責任を取る勇気はないというw
>>873 NGにしやすいので歓迎できるぜ
頭おかしい系の人はみんなコテ鳥つけて欲しいなぁ
目がおかしいのか頭がおかしいのか・・・
878 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 20:38:41 ID:559FKks8
デビルメイクライ4も龍3も30万売れてないうえに、 それらのソフトがやりたい人は既にPS3を買っているようで、 本体牽引効果も全くなし。 よってMGS4は良く見積もっても50万。 本体を牽引してもプラス10万台ほどであり、 wiiには遠く及ばず、最下位独走は揺るがない。 サードもMGS4を見て、そろそろソフト開発を諦め、 後は緩やかに撤退に向かうのみ。 PS3終了。
963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 15:47:45 ID:5iRUGMTK0 2008年サードタイトル売上ランキング 1:モンスターハンター2G 857,429(PSP) 2:デビルメイクライ4 294,432(PS3) 3:龍が如く見参 246,138(PS3) 4:ガンダム無双 224,508(PS2) 5:テイルズオブデスティニー163,665(PS2) 6:ウイイレ2008 154,417(PSP) 7:ギレンの野望 148,163(PSP) 8:世界樹の迷宮II 142,085(NDS) 9:ハルヒ 131,318(PS2) 10:無双オロチ 125,298(PSP)
>>880 アレ?最下位爆走中の箱○はともかく、
勝ちハードのWiiのタイトルが無いんですけど・・・
>>878 どこの宗教か知らんが、崇めている予言神の名前を使われるのが嫌なんだろw
思うんだけど何でwiiとPS3って比較されてんの?
>>881 お前何言ってるの
WiiのサードのソフトはPS3と違って売れてるから
ランキングにはのらないよ
885 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 21:04:01 ID:559FKks8
>>883 現在の業界1位と、前世代の業界1位だからじゃね?
>>884 /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
利益率に直したら いっきにひっくり返るんだろうけどな
>>880 これに予定として
DS・・・DQ5、DQ6、DQ9、レイトン、イナズマ
PS3・・・MGS4、SC4、鉄拳6、BIO5
Wii・・・
PSP・・・
箱○・・・BIO5、GoW2
こんなもんか
WiiとPSPで10万以上売れそうなソフトってあったけ?
889 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 21:09:06 ID:559FKks8
シレンとモンハンだろ
>>888 もう出たけど、SO2はSO1ペースだから20万くらい行くかもしれない。
スパロボA、ゴッドオブウォーはムリとして、パワポタ3は売れそう。
サクセス2本、マイライフ付きだし。あとはセガのPSPってとこかな。
やっぱ痴漢って気持ち悪いわ
894 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 21:27:42 ID:559FKks8
>>893 ID:x3Az9ISXを見ても言えるか
>>888 PS3は、
ウイイレ2009、レジスタンス2、バーストリミット、COD5もいくよ。
ショパンなんかも後発でも10万くらい売れる可能性あるんじゃないかねぇ
>>888 箱○w
ギアーズ2が10万なんて行くわけないだろw
前作も5万行ってないだろw
てかバイオ5も多分今年でないから箱○は名前すら入れなくてもいいと思うよ
つまりXbox360だけは死亡
>>888 追加
DS⇒KH
PS3⇒ヴァルキュリア、白騎士
Wii⇒テイルズ
PSP⇒ディシディアFF、KH(多分今年出ないだろうけど)
360⇒テイルズ、インアン
2008年売り上げランキングにランクインするであろうサードタイトル
DS・・・DQ5、DQ6、DQ9、レイトン、イナズマ
PS3・・・MGS4、SC4、鉄拳6、BIO5、戦場の、DBZ、ウイレレ、ショパン
Wii・・・シレン、モンハン、テイルズ、ファミリートレーナー
PSP・・・パワポタ3、スパロボA
箱○・・・GoW2、テイルズ、トロイ(マルチのBIO5、DBZ、ウイレレは微妙)
>>889 マリカWiiは(ry
>>895 レジスタンスも(ry
カメレオンクラブで箱○売ったらいくらになるかな?
>>898 おいおいこのランキングはトップ10だけなんだぜ
箱○ソフトが入る可能性なんて万に1つもないよ
去年10万超えすら0のハードだしね
Xbox360だけは死亡
517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 21:36:07 ID:/I0FyPlW0 今年1月から4月3日までに発売されたWiiのサード製ソフト 29本 今年1月から4月3日までに発売されたPS3のサード製ソフト 20本 今年1月から4月3日までに発売された360のサード製ソフト 18本 各ハードで3万本以上売れたソフトを抽出 ・Wii 3/29 ファミリースキー 97,525 デカスポルタ 93,584 ウイイレ2008 77,680 ・PS3 8/20 デビルメイクライ4 294,432 龍が如く見参 246,138 ディスガイア3 95,193 アサシンクリード 71,809 アーマードコアfA 71,809 ロストプラネット 46,415 プロスピ5 38,000(3日間) ニードフォーPS 32,695 ・xbox360 3/15 デビルメイクライ4 63,828 アイマスL4U 53,274 アーマードコアfA 30,176
一番、Wiiのテイルズが売り上げ的には興味があるなぁ。 シレンなんかはスレスレ10万くらいだと思うが、 テイルズがどっちに転ぶのか。 子供に受け入れられるのか、はたまた他のシリーズ同様の大撃沈をするのか。
出てもいないゲームの話しても仕方なくね? バイオ5とかDQ9とかGoW2とかモンハンとか本当に今年でるのかよ
たしかにテイルズの売上は興味ある。 Wiiのテイルズが勝つか、XBOX360のテイルズが勝つか。 出来はXBOX360のほうに分があるが、ハード所有者の数は圧倒的にWii>>>>XBOX360 互角に近い戦いが見られるかもしれない。
906 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 21:54:01 ID:559FKks8
>>905 PSPもそこそこだったみたいだし、テイルズだけで言うならいい勝負になりそうだよな
Wiiは13万 箱○は5万ってとこだろw DSで20万のゲームに期待すんなw
ショパンのマルチ版が2006から開発してるTOVより売れたら バンナムはどんな気分になるんだろうw
↓ここから徳川埋蔵金より汎用性の高いゲイツマネー理論か、謎の北米がワールド理論
843 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/04/05(土) 21:59:03 ID:hB9I+Cgw0
俺の40Gについに互換ついた
http://e.upup.be/?JDtRcurNBr o ゜ ○ ゜
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、\(⌒ゝ;(⌒ヾ /⌒ヽ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;⊂二( ^ω^ )二⊃ ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ .ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (⌒) | ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. ⌒∨ ─=≡⌒)丿;;丿ノ
>>905 互角はないんじゃないかな
自分はwiiが圧勝すると思う
でも、PS3と360のマルチの展開とは違う傾向が出てほしい気はする
>>909 テイルズには北米市場なんて存在しないも同然だから関係無いよ
テイルズの場合は日本での売り上げ=全世界での売り上げのようなもん
914 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 22:05:08 ID:559FKks8
>>908 早く出ないかな。箱○版が6月に出たから、その1年後くらいなら今年6月には出るのかな?
Only付いてないのに1年かかる理由もわからんが
>>908 ナムコは嬉しいけど痴漢プギャーになるじゃない?
ショパンがマジで売れたらTOVもPS3に移植されるだろう
痴漢は爆死してもゲイツマネーもらえてるから黒字とかいってるけど それだったら箱○にもっと大手のゲームが出てるはずだよな 売れなくても黒字になるんだからそれはもうバンバンと でもナムだけだよね……
>>905 いい勝負かもなー。
萌え系ということで、360のもロスオデよりはやや売れるはずだしな。
それに、DSが20万なら、Wiiは10万台ぽいな。
XBOX360のテイルズの期待値はブルードラゴンクラス。 20万は堅いと思う。つーか痴漢はもれなく買いそう。
20万でも厳しすぎるハードルだな 箱○のゲームの売上どんどん下がってるし、 たぶんアクティブユーザー自体が減ってると思う 去年1年で10万売れたゲームが1本もなかった
>>918 ねーよw
落ち目のテイルズが死体の箱○に突撃して無事なわけないw
初日1万5000本とかが目に浮かぶ
921 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 22:16:34 ID:559FKks8
独占だしギャルゲのアイマスより下ってことはないだろ 初日5万、初週7万、累計9〜10万ってとこじゃ たぶん大きく外れないと思う 他ハードだと20万ぐらいなら結構あるけど 箱○だとものすごい遠く感じる数字だな・・・
923 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 22:22:35 ID:4K5/b0S8
>>918 ブルドラがどれだけCM流して、どれだけ金かけてると思ってるの?
ブランド崩壊した落ち目のテイルズがXboxで20万本とかwwwあり得んwww
Wiiでも無理だからwそれ
箱のナムコ作品はワゴンの定番だから、安売りを待ってるヤツ多そう。
プレステ以外で出しても売れないんだからサードは全部プレステに集まれよ。
PSを携帯機にしたのが大きな間違いだったな、 歩くPS2とも言えるPSPはPS2の二番煎じだし。 ハードをPS2だけ限界まで固定して後から別ハードを出せば何とかなったかもしれないが
>>924 なにその俺
箱○はソフト速攻安くなるからいいんんだよな
ロスオデとかゲオで1ヶ月しないで3500円ぐらいまで下がってたし
UMDビデオだろ
932 :
ららららい ◆G4FMDP7kWw :2008/04/05(土) 23:04:28 ID:559FKks8
PSPでしか動かないけどなw
ナルティメットってデキのいい方のシリーズだっけ? ナルト興味ないからわかんね
PSPのエロジャンルは乳首とかモロで初期サターンを彷彿とさせるな さすがに本番は無いみたいだが
ゲームだと出せないよ DVDビデオと同じ扱いのUMDビデオだからじゃん 詳しくないけどDVD-PGのエロゲとかなら DVDビデオを再生できる PS2、PS3、箱○でプレイできると思う
アクアプラスだったかPSP発売予定のソフトが18禁で内容も変更できず中止とかあったよな あれもビデオ扱いでだせばよかったのに
>>934 いや、別に自主規制しなければ
本番だろうがなんでもありでしょ
だってAV出せるんだから
PSPのゲームじゃなくて、UMD Videoゲームだけどね
>>935 携帯機では唯一成人向けゲームが遊べるのか
やるなPSP
939 :
名前は開発中のものです :2008/04/05(土) 23:16:31 ID:8Q6tCPmt
>>918 テイルズはDSでさえ20万クラス程度
箱○は日本じゃ未だにブルードラゴンを超える売上を出したソフトが無い
UMDを再生できるのがPSPしか無いんだから PSP専用ソフトということになっちゃうわけなんだけども
>>901 の数字のソース元ってどこ?
vgもファミ通もACFA(PS3)は確認できる範囲じゃ63000程度なんだけど
もしかして今週分(週末除く)の数字がどっかで出てたの?
ブルドラでは故障率、爆音っぷりを、ユーザーの知らしめたからなぁ。 逆に箱○アンチになった人の方が多かったりして。
まさに大人向けPSP!
本番有りのDVDPGエロゲーできるからPS2も大人向けだな
2chに書き込んでるパソコン持ちもエロユーザーですね!わかります
パッケージにわざわざPSPって入ってるのがなぁ。
セガは早くエターナルアルカディアをPSPに移植するんだ!
>>940 DSでさえと言うが、単に低性能のDSに合わなかっただけでは?
売れてないころのPSPの外伝でさえ20万超したんだし
DSでテイルズ新作を、そもそもファンは望んでいたのか?
テイルズユーザはソニーハードメインだからほかハードで出ても買わないね。 シンフォニアの時に分かりきってただろうに、なんでDSで出したのやら。
DSだったから20万も売れたけど PSPだったら誰も望んでなくて5万ぐらいで爆死だったな
>>954 実際PSP(しかも今と比べて勢いが死んでた一昨年の年末)の完全新作は20万売れたのに
何を言ってるんだろう
>>954 ワンコインで買えるやつの移植が既に5万を突破してるんだけど
そりゃあんだけハード売れればなあ ゲーム機として買った奴なんて実質PSP持ってる人数とそう差はねーと思うんだがな
>>942 今更だけど、アサクリの数字だね。ACfAの数字
Wii版はかなり劣化したとして、デビルメイクライ4がもしPS3・360・Wiiのマルチだったら どれが一番売れてたろうなあ
突然スマソ
DS独占タイトル『幻霧ノ塔ト剣ノ掟』
開発 サクセス
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 5月22日
価格 5040円
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html 種族4×技能4×称号技能6で20人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエストもあり。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに秩序・中立・混沌の属性がある
ワイヤーフレームモードアリ
まさしく正統なウィザードリィ。
世界樹の迷宮や剣と魔法と学園モノ。と比べても不満点などが色々改良されてるみたいですね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にDSを買っておこうかな・・・?将来的にDS品薄になるみたいですし。
でも開発がサクセスw
FFが糞箱に出ると言っていた、言い切っていた時期もありました
965 :
名前は開発中のものです :2008/04/06(日) 00:49:06 ID:r81gVLd5
>>965 肉>魚な人が「肉は美味い。魚はカス。」と言ってるようなものじゃないか。
ていうか2chでそういうのみてると心が汚くなるぞ。
元気出して電源消せ。
>>964 そんなん言い始めたら
最終的にはモンハンネタになって爆笑すんぜ
モンハン移籍の件、SCEの佐伯にだけはカプコンは謝るべきだと思う。
世界での売り上げだとFFは国内サードのソフトとしては1位だな それにMGSやKHやウイレレやDQが続く感じか
>>965 殺してやりたいって・・・
ここまで感情移入できるのも凄いな
971 :
名前は開発中のものです :2008/04/06(日) 01:05:43 ID:r81gVLd5
>>968 件の記事をプリントアウトして額に入れて飾ってそう
据え置きモンハン移籍の件は説明不足すぎるなw
バイオ4の時と一緒だしな
モンハンはPSPに出すためだと思う
MHはもうPSPには出ないだろ DS2のでるんじゃない?
975 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/06(日) 01:21 ID:Anzy/o5U MHはもうPSPには出ないだろ DS2のでるんじゃない?
DS2(笑)
MHしか売れないPSP 世界でもゴミなPSP MHも任天堂ハードならもっと売れたのにね 今はDSのハードの性能的に無理だけどw
カードゲームのモンハンならDSでも出せるんじゃないの?
モンスターの弱点にタッチだ!
携帯アプリみたいのなら作ってるかもな MH確変入ってるみたいだし
MHって携帯アプリはすでにあるよね?
おまえらカプコンのダウンサイジングの能力舐めすぎ バイオ4もMHも携帯アプリにまで移植されてますよ
今までで一番笑ったニュースの一つだよ ・モンハン3がPS3からWiiに電撃移籍!→佐伯とかのインタビュー雑誌に掲載!おしっこちびりそう! ・な、なんだってーっ!?SSロゴがPSロゴにィーッ!? ・ファミ通アンケートの上限を超える価格でPS3発表! この辺は殿堂入りだ
性能の低いハードに移植できるってことは カプコンはそういう点でも技術力高いんだな。
あ、俺が言ったのはDSにって事よ
ちょっと何言ってるかわかんない、人が増えたね 新入学おめでとう
>>984 一番上は電撃PS編集長(だっけ)のブログ上での反応も凄かった気が
>>870 鉄拳6ってPS3で発売決まってたのか…はじめて知った
今まで悩んでたけど今日PS3本体買ってくる、鉄拳6が俺のキラーソフトだが
とりあえずやりたかったGT5Pと龍3を本体と同時購入してくる
龍3は購入して後悔しないと思うな。
出来ればアンチャも買ってやってくれ。
バンナムの新RPG早く発表すればよいのにねぇ 360のテイルズ売ってからしかやっぱ発表しない気なんだろうか
>>992-994 自演で漫才して遊ぶなw
リンク先も見ないで脊髄反射で釣られる奴は流石にいないだろう
>>983 モンハンアプリはエンカウント制(笑)だけどそれでいいならw
埋めるか 全板トナメお前らどうすんの?
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