ひろゆき「Wiiが技術だって?日本\(^o^)/」
1 :
名前は開発中のものです:
独占!中村修二・ひろゆきが語る“エンジニア幸福論”
(略)
1000人のエンジニアアンケートで「あなたがエンジニアとして注目している技術は何か」を
聞いたところ、多かった答えが「有機EL」「Wii」「携帯電話」「Bluelay」などでした。それを
ひろゆきさんにぶつけてみると……。
「学生ですよね。なら、いいんじゃないですか。えっ、エンジニア? 働いている人がWiiが
技術だって言っているんですか? あれは昔からの技術をゲーム機にまとめたようなものでしょ。
本気でそう思っているなら終わってるなあ」
「いえいえ、ネットでの簡単なアンケートですから(編集部)」
「ですよね」
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001299
2get
売れるモノにする技術ってのがいるんだよ。
いいかひろゆき、機械の機能には「つ」の概念ってのがあるんだ。
「つかってもらうための機能」てのと「かってもらうための機能」。
携帯電話につく機能のほとんどは、「つ」がない機能でな、
そうでもしないと金にならないから、そのようなところで技術が問われるわけだ。
4 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:23:37 ID:RaWqOFYn
生意気なんだよこのゴミクズが
>>3 売れるための技術をかんがえるのはまた別の人間がやればよいこと
技術者が売れる云々を考えたら技術の進歩なんてないよ
自分だって雑誌とかネットで得た知識を偉そうにw 小学生かよw
いや、まさにそのとおり
既存のものを使って人を楽しませる技術こそ任天堂横井イズム
8 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:27:29 ID:3yi7B9Bv
ひろゆきと編集部は馬鹿だな、、、、、
保守的な会社だからね、任天堂は。
別に悪い事でもなんでもないし、事実じゃんw
昔から任天堂は。昔からの技術、内容を纏めたような物だから
根強いファンもいる
終わっている人間に終わっていると言われる終わっていない人間がかわいそう。
>>5 そのとおり。 売れるモノでない技術は進歩しない。
38年半前に人類は一度月にいって帰ってきたが、
それ以来、だれも月にいってねーべ?
昔からあっても、それを形にするのが凄いんじゃん
使ってもらってこその技術
15 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:33:04 ID:1f+LeSSC
正直Wiiの最大の売りの技術・・機能は食傷気味というか、もうあまり必要とされてない気がするね。スマブラにしてもマリオカートにしてもさ、結局はタイトルが重要なんだよ
16 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:33:35 ID:iYBSvWa/
一概に技術と言っても色々あるわけで。
17 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:33:41 ID:CWbsJAU3
枯れた技術の水平思考・・・それをここまで売れるハードとして送り出すのは偉大な技術ですよ。
18 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:33:51 ID:mMboNXAD
エンジニアは「技術を創る」ことに興味はあっても「技術を応用する」ことに興味がないんだな。
アミバ様がいらっしゃると聞いてきました。
売れる事だけを考えてはいけないけど
売れる事を切り離して考えるなんて事は、プロなら絶対にありえないからな
どのハードの技術もそれは同じだよ
昔から任天堂は昔の技術を上手く使ってハードつくってるよ
枯れた技術の水平思考ってやつ
掲示板での誹謗中傷も動画サイトでの著作権侵害も立派な技術ですもんね
分かります
省電力化と、コンパクトにまとめられた中身は芸術とさえ評されているwii
技術のスポットの当て方だろう
まあ消費電力とか小さく抑えるのも技術ではあるけどな
26 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:35:49 ID:kOIqL4Pc
>>10 誰も任天堂のやり方を批判してないだろ
問題なのは”技術者”がwiiの技術に注目してるって点を皮肉ってるだけ。
小さな筐体の中に、アレもコレも詰め込むことだって
技術が要るんだぞ。
営業が使い物にならん機能ばかり、謳い文句のためだけに欲しがるから、
それを実現するのが、今の技術者の使命というわけだ。
おまえらも、携帯電話にアレコレ多機能を求めるのはやめとけよ。
あと、壊れにくさと言うか頑強な物つくりは技術そのもの
>>25 そう。 金にならないから「関係ない」と言われて、
月にいく技術の進歩は止まったというわけだ。
30 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:38:24 ID:WBSK4Mbn
アイデアだろ、普通
Wiiは任天堂製にしては壊れやすい印象
32 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:40:36 ID:ilXcJf6T
運動員アツいな
>>29 中国は月に行こうと技術開発今してるところじゃん
まろゆきはWiiにはかなり辛辣なんだよな
もう押入れに入れて使ってないとか、プレイが空しいとか
全機種揃えてるし、いいTV持ってそうだし、余計にそう感じるのかもな
有機EL、携帯電話、Bluelayのエンジニア>>>>>>>壁>>>>>>wiiのエンジニア
wiiのエンジニアがこれらのエンジニアの仕事場行けば恥じるだろうな。
このスレでも理解していない人間がいるが
エンジニアが注目している技術がwiiの"昔からある技術"であることが問題なんだよ
別にwiiの優劣は関係ない
37 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:46:06 ID:WBSK4Mbn
>>34 純粋に楽しめないやつは評価するに値しない
>>33 それは知らんかったが、まあ一回行ったらやめるだろ。
出来たってあくまでアメリカの二番煎じだし。
以前トリビアでやってたけど、アポロのコンピューターって
ファミコン以下だったんだってね。
エンジニアと言っても、人を使うだけの
営業系エンジニアも少なくないからねぇ。
40 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:51:03 ID:zU5Ss6J9
Wiiはソーシャルエンジニアリングの勝利
アメリカは本当に月に行ったのだろうか…
42 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:53:15 ID:QTl568Hi
本体は別に特殊なとこないから取るに足らない。
省スペース省電力といったら、薄型PS2もかなりのものだし。
WiiリモコンはBluetoothとカメラとスピーカとモーターと加速度センサ、そしてセンサーバーの赤外線LEDを組み合わせたものだもんな。
どれもWii発売時より数年以上前の技術だ。
顕在&潜在市場のリサーチから新商品の提案まで、本当にマーケティングがうまい。
外れることもよくあるが、長年積み上げた企業体力の前では誤差のレベル。
マーケティングや高スピードでのソフトウェア開発という文系的能力を、ノウハウと呼ぶか技術と呼ぶかって問題だろう。
>>1の記事は理系なエンジニアを取り上げたものだから、Wiiのそれを技術と呼ばないのが妥当。
43 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:53:50 ID:Ae8RuVTD
ひろゆきはわかってないぜ。
いいか、ひろゆき俺の書き込み見てるなら10回熟読しろ。
世の中には既存の技術が1000、2000とあふれている。
ある学生がただでコピーできる商品を開発したそうだ。それはどういうことか?
広告だよ。裏面に広告がびっしり出るかわりに表面には好きなものを印刷していいんだよ。
あのな。ひろゆき。コピーの技術も、広告の技術も昔からあったんだ。もうわかるよな?
お前のためを思って、あえて深く説明しない。この文章10回熟読しろ。そうすればわかるから。
44 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:53:54 ID:ZvkECIf1
っていうか、今更月に行くメリットないから行かないだけだぞ。
今は水のありそう(できそう)な星を調査するのが先決。
45 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:56:53 ID:1pVOSyY3
ゲームが面白けりゃそれでいいだろ。なんでわざわざ糞認定されるんだ。だったら
PS3が一番技術発達してるんならそれ以外は糞ってか?マジでSFCのボンバーマン
5人でやれカスデビルメイクライより面白いわ。
朝から工作のお勤めご苦労様
47 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:58:47 ID:QTl568Hi
>>44 惑星の中でも地球から無茶苦茶遠いけど、土星の衛星エンケラドスがナウいよな。
48 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:02:13 ID:QTl568Hi
>>45 違う違う。記事を読め。
別にひろゆきは(今回のインタビューでは)WiiをけなしてXbox360やPS3を持ち上げてはいない。
> 1000人のエンジニアアンケートで「あなたがエンジニアとして注目している技術は何か」を
> 聞いたところ、多かった答えが「有機EL」「Wii」「携帯電話」「Bluelay」などでした。
つまり、エンジニアが注目する類の技術として、有機EL、青色LEDや高度なコーティングを技術的前提としたBlu-rayと比肩するのはおかしい、と言っているんだと思う。
50 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:04:21 ID:QTl568Hi
おっと忘れてた。
記事の中で今ハマってるゲームは世界樹2だと言ってるぞ。
技術とアイデアは別物と言いたいんじゃないのか?
深読みし過ぎかもしれんがw
52 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:10:01 ID:1pVOSyY3
>>48 いやいや、ここぞとばかりに暴れまわってるゴキの皆さんにゴキジェトしてるの。
53 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:11:03 ID:1pVOSyY3
ゲームはアイデア80%技術20%ってところだろ。
アイデアや開発技術も重要だけど、消費者や流通がどんなゲームを買いたいか調べたり考えたり知らせたりすることも重要だぞ。
それがマーケティングの基礎だ。
>>52 そうだったのかすまんw
55 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:18:07 ID:voAf11dE
エンジニアの「注目する技術」に対する回答に「Wii」が混じっているのは浮いてるんじゃないの?
あれはアイデアだったり企画力が優れていて、結果売れたんじゃないか
「注目している技術」の回答、ましてやエンジニアにとったアンケートの回答なら尚更…
仮に昔の「たまごっち」全盛期にこのアンケートをやって
エンジニアの出す回答に「たまごっち」なんて出てきたら浮くだろ…
コロンブスの卵、
実際に卵を割って立てたのは、建築家フィリッポ・ブルネレスキ。
57 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:22:57 ID:oDy1T+bL
DSはバンダイ、wiiはエポック社のゲームのパクリ。
そろそろ任天堂オリジナルの技術とやらを見せて欲しいところだマイケル。
中村修二って日本嫌いなんだよな。講演の内容がほとんど日本の企業の技術者に対する待遇についての
批判だった時は引いた。
浮いてるよな。
エンジニアたって、1000人もいれば考え方も多様ではあるだろうけど。
任天堂がWiiに出すソフト、面白いの多いけど、任天堂自体別に科学技術を売りにしてはいない。
60 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:33:23 ID:emOiyTxB
ブルーレイのスペルが間違ってるっていうのは(ry
61 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:33:32 ID:O2SbAaFK
>>45 デビル好きもいる。おまえが言ってる事はひろゆきと同じだ。
ひろゆき最近ウザイな
64 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:39:33 ID:xtvrdn3w
有機ELとWiiじゃ技術レベルが違いすぐるwwwwwwwwwwww
65 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:40:15 ID:OrpcLnju
どうみてもPS3の方が技術がある
Wiiが技術(笑)
商売は上手いけど
任天堂自身も枯れた技術の水平思考言うてるやん
68 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:46:32 ID:O2SbAaFK
>>50 おっと、なんだ仲間か。
って感じになった?w
>>68 別に企業単位のアンチじゃないみたいよ、と言いたかった。
誤解を与えたようですまない。
ぴろゆきが言ってもなぁ
ひろゆきに媚びなきゃねらー(笑)に受け入れられないと思ってる奴、
まだそんな奴ガイルのな。
>>13 >それ以来、だれも月にいってねーべ?
アポロ12号、14号〜17号の月面着陸は無視ですか。
73 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 09:59:30 ID:tG1WHVnl
技術結集しても売れずに責任者がクビになっちゃった企業あったよね
74 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 10:08:19 ID:EWFV4l55
技術力に金をかけずにアイディアで成功した例だっていってるんじゃろ?
あってるじゃない
75 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 10:09:30 ID:M5vRzQlb
売る技術は高い
だけどそれはエンジニアの領分ではない
77 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 10:19:07 ID:o4KkbHKf
まあ
【家庭用ゲーム機】
に最先端の技術が必要か?
ってこったな
必ずしも最先端に注目するわけじゃないってことなんじゃね?
売れているのは任天堂のソフトの問題だろ
別にwiiの技術や、技術の水平思考が優れているわけじゃない
たまにひろゆきがどうのこうのっていうスレ立つな。
どうでもいいよ、あいつの意見なんか。
少なくともゲーム業界についての識者でもなんでもないだろ。
>>81 まぁでもおまえの6000倍は影響力があるけどなw
恥ずかしいよ。そういう発言w
>>82 俺の影響力はゼロだよ。それの6000倍か…。
ワロタ
どこをどう読むとネガティブな解釈になるのか教えてくれ。
86 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 10:47:06 ID:v8DjhO0z
妊娠が多方面で工作してるのがバレバレなんだな
なにこの豚を捕獲するスレッドかww
豚が怒ってるしwww
wiiの次のwii2で評価すればいい
知育以外、操作が変わっているだけでGCとゲームの中身変わってないもの。
技術の面ではSCEやMSに敵うはずもないので
また操作を変えるだけなのだろうか?
そこで最新技術とアイデアが混ざった素晴らしいものが出来たら評価するわ。
89 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 10:51:49 ID:v8DjhO0z
そのサイト
90 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 10:52:48 ID:v8DjhO0z
そのサイトで ほんとにエンジニアが言ってるの? って言われてるぞ
モロバレワロタ
91 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 10:58:54 ID:8LqK1gRf
Wiiってパクリだろ・・・
Wii=任天堂を貶されたら、ひろゆきでさえ叩きまくる
過剰反応ワラタw
Wiiは技術というより知恵、アイデアの結晶だろう
93 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 10:59:22 ID:L5vYIL2f
Wiiの飽きやすさは異常………売ろうかな
94 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:00:35 ID:3yi7B9Bv
売れよw
まあWiiは目新しいから売れたけど
売れたからにはソフトが集まってくるだろうからコントローラーが10時間ちょいしかもたないのをどうにかしておくれ
96 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:14:01 ID:d7Ly5SPv
廃れた技術を纏め上げるのも一種の技術だと思うがな。
97 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:18:07 ID:4ijpdpTJ
Wiiは高度な技術がウリなんじゃない、技術の組み合わせと使い方からくる新しい発想がウリのハード
大事なのは技術自体ではなく
その技術をどう使ってどういう面白さを作り出すかっていう柔軟で緻密な発想の力
枯れた技術の水平展開ってのはまさにそれ
それが分かってないと髪がそよげば面白いとかのたまうクタラギ系の阿呆ができあがるだけの話
どうでもいいがBluelayは恥ずかしいな
記事書いてる奴、知識ないのなら無理せずカタカナで書けばいいのに
99 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:26:07 ID:WqRR8uZP
妊豚顔面ブルーレイwww
100 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:27:10 ID:Acj7Sph/
これってプロボクサーが「○○は素晴らしいボクサー」って言ってる横で
マラソン選手が「○○が素晴らしいボクサーとかw」って言ってるようなもん
101 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:29:14 ID:4ijpdpTJ
1次技術ってのはある種の知恵の結晶ではあるが
それを、どう使うかって事を考えだす発想力ってのは、
ベクトルこそ違えどある意味さらに高いレベルの知恵の結晶と言える
まあ、Wiiは技術を売りにしてるわけじゃないからいいんじゃないの
これはWii批判じゃなくてエンジニアの認識を笑ってんだろ
103 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:42:23 ID:wnamblCF
売れるwwww
中国需要ですよw土人向きハードw
保守的な会社のアイデア商品。
105 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:50:15 ID:FMM3zQzC
ひろゆきっつー管理人は日本を駄目にしてるがな
ひろゆき程度がWiiを語るな
107 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:53:07 ID:EaM4D4F3
よくわからんが、枯れた技術をまとめて
信頼性のあるものにする
っていうのも立派な技術だろ
2層DVDの読み込みでこけてるのに?
笑わせてくれるぜ
>>102 アマチュアのエンジニアに対するモノならそれでけっこうだが、
プロの技術者なら「技術をゼニに変える」ことが出来なきゃ問題外。
給料もらって働く身分である以上、新技術の開発はあくまでもゼニ儲けの手段でしかないんだ。
ゼニ儲けにつながらない技術を弄ぶサラリーマン技術者って、要するに給料泥棒じゃん。
111 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:57:40 ID:4ijpdpTJ
エンジニア的発想ではPS3は作れてもWiiは作れない
技術の力で髪の毛一本一本がそよいでもそんな事は誰かを面白がらせる事にはならない
そんな事はとっくの昔にクタラギが証明してくれたじゃないか
>>109 BDが絡んでくると複雑だ。
wiiはブームがいつまで続くか不明
>エンジニア的発想ではPS3は作れてもWiiは作れない
頭悪すぎ
113 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:03:32 ID:LZkBo5IN
ひろゆき、ならWiiを越えて売れるハード開発してみろよw
114 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:04:15 ID:U0ebkYZW
枯れた技術の水平思考
>>112 いや、べつにPS3のことなんかどうでもいいし。
Wiiは今後一台もうれなくても、もう「失敗」と呼ばれることはないだけの利益を会社に与えてるっしょ。
それを既存の技術の組み合わせで見つけることが出来たんだから、立派に「プロの技術者の仕事」かと。
>>109 その理論だと、商業的に失敗した技術はすべて却下ということになる
HDDVDは商業的には失敗したが、数多くのものを残したと思うけどね
まぁ、俺はBDを選択した人間だがw
117 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:06:06 ID:kJhCYuTw
たしかにWiiは技術というより発想やアイデアとして評価されるんじゃまいか?
ひろゆきは利益の話してるんじゃないんじゃないのか
>>116 そりゃ、プロとしての仕事、って話をしてるんだもの。 当然じゃん。
HD-DVDとBDの抗争については、技術的云々の次元で争った勝負じゃないでしょ?
単にハリウッドの映画会社を釣りたいがために、両陣営がおおよそ魚釣りとは無縁なはずの豪華なエサを大盤振る舞いしただけの話。
ゲームって今はもう所詮PC等のお下がりだから高技術とか以前の問題な気が・・・
今のハイスペック機より昔のゲーセンの大型筐体の方が技術っぽかった気がする
まあ、コシヒカリだって、技術の元で出来たものだし。
ひろゆきってだれだよw
>>120 そら、まぁ、昔のゲーセンの大型筐体は同時代のPCより明らかに高い能力持ってたし……
124 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:11:34 ID:4ijpdpTJ
「既存の技術」を組み合わせて「全く新しい商品」を作り出した所と
「最新技術」で「既存の物の延長」を作ってしまった所
大事なのはその差を認識する事。
なのに技術に焦点を当てて考えてるのはお門違いでは?ってひろゆきの話は至極真っ当かと
ひろゆきってだれだよw にわらった
くちびるおばけのことだろ?
128 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:15:08 ID:d7Ly5SPv
129 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:15:16 ID:oAlkMuol
ひろゆき正論
>>122 君がここに書き込めるのは、彼のおかげです
だから言ってるだろ、エンジニアという肩書き持ってても、
実際には営業と何ら変わらん人間が少なくねーって。
そういうエンジニアは、売れに売れてるウィーの真似すれば
売れる商品になると思ってるんだよ。
携帯電話にウィーのような機能をつけようと画策してるぐらいだもんねぇ。
>ひろゆき
俺の友達と同じ名前だ(゚Д゚;)
133 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:17:39 ID:LZkBo5IN
ひろゆきカッコイイけど、時々何様?っていう発言が嫌だな
おれもひろゆきは世論だと思うよ。売り方やアイデアに文句言ってるわけじゃないし
「エンジニアとして注目している技術は何か」の答えがWiiってのが問題なんでしょ
俺がひろゆきだったら管理人パワーを使って叩いてる奴をアク禁にする
136 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:18:30 ID:d7Ly5SPv
>>132 オレの友人にもいるぜ。同じ名前のヤツ。
結局ウォークマンも、技術どうこうじゃなくて皆が喜ぶものだったから売れたんだしな
そもそも、「注目している技術」だろ?
となれば、エンジニアたちは社会人として、
「売れる技術」に注目してるだけのことじゃん。
まあ、一生遊んで暮らせるひろゆきには一生わかるまい。
俺にもひろゆきって友達がいたが、もう卒業したからなあ
だから、どのひろゆきだよww
ひろゆきっていっぱいいるんだなー
143 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:25:23 ID:reMarJr5
金、人は無尽蔵では無く、必要とされない技術には限界があります
と、はるか昔科学技術論の講義で始めに言われました
>>140 1にあるページを見てみたら、2ちゃんの管理人なんだそうだ。
145 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:29:42 ID:ew2PmLET
ヒロユキはペンギンなのに凄い力だよな
ストーンヘンジやピラミッドにも、
建設にはかなり高度な技術が必要だったとされている。
そういうのは技術のうちに入るのかねぇ?
泣いて解き放ち
Wiiをみて、どこぞのゲームクリエイターとやらは、コントローラーを替えるのはずるいとかなんとか言ってたね。
だったらダイヤルコントローラーでも使ってろって感じだが。
でも、ウィーブームはもう終わってるから、
今更注目するのはナンセンスなのは確かだな。
150 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:43:20 ID:BjgKfgDk
これ、技術者がWiiに注目してるのは「何の変哲もない工学技術」を
「上手に売り込むマーケティング技術」だろ。
学生にはなかなか出て来ない視点だ。
企業の人だから注目してるんだろうに、ひろゆきは考え浅すぎ。
152 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:49:43 ID:m6fpqwkT
Bluelayってスペル違うじゃねーか
153 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:52:09 ID:d/LJZWDv
技術ではないわな
ブルーレイよりもブルーレットの方がすごい。
ところで、俺もそろそろ「誰のためのデザイン?」を読まないとな。
読もう読もうとは思いつつも、いつもお値段高くて買うのに躊躇するぜ。
Wiiなんて語るほどのものじゃないだろ
おもちゃだし
156 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 13:43:02 ID:9R6YDNVa
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1623 [ハード・業界]←ここ注目
ひろゆき「Wiiが技術ってww終わってるww [ハード・業界]
やっぱ人間って、勢いとか運で金や名誉を手に入れると、傲慢になるわな・・。
「エンジニアとして注目している技術はなにか」っていう設問なのに、
既存技術の組み合わせである「wii」と答えたやつがいるからだろw
別にひろゆきがwiiをバカにしてるって話じゃなくて、
こういうおかしな答えをするのは、回答者であるエンジニアが
質問を正しく読み取れていないか、wiiに使われている技術を
なにかものすごい革新的な技術と勘違いしているか、
っていう意味で日本オワタっていう話だと思うがw
160 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 13:57:12 ID:BqrN7l0P
ひろゆきって簡単な事をさも難しい感じに言うの好きだよね
161 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 14:01:38 ID:Mfspgoeo
>>160 えー?どこがどう難しくなってるんだよw
162 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 14:01:45 ID:NgrTFoqr
Wiiはなんの技術ですらない。
その証拠に、模倣品がもういっぱい出てるじゃないか。
Appleに復職する前のジョブスが
MacintoshがWindowsにパクられたことについて
「マックが模倣されやすい製品であったことが原因で、
これはAppleの問題だ。
マックの独創性はすでに失われた。」
と語った。
Wiiもそういうこった。
163 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 14:03:24 ID:NgrTFoqr
>>1 >>「有機EL」「Wii」「携帯電話」「Bluelay」などでした
「Bluelay」
「Bluelay」
「Bluelay」
「Bluelay」
「Bluelay」
「Bluelay」
「Bluelay」
「Bluelay」
「Bluelay」
wiiの「アイデア」は賞賛に値する
技術と言われちゃ、まあ確かにどうなのよ
俺が最近ゲーム機で技術の進歩を感じたのは薄型PS2だな、
始めて見たときはちょっと感動したw
邪魔臭く感じてたサイズのゲーム機がノートより小さくなるんだもの。
167 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 17:17:35 ID:hlopXAT4
新型Macは 薄いぞ
エンジニアって誰だよw
日本のエンジニアは基本的に接客が中心だろうに
というかエンジニアに技術はいらないとか言ってる会社だって少なくないのに技術を聞いてもねぇ
169 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 17:31:48 ID:Mfspgoeo
PCの専門誌を初めて買ったとき、グラフィックボードの概要欄でトランジスタ数4億6000万個
とか書いてあるのにはビビったけどな
あんなサイズのグラフィックボードになんで4億ものってるんだよ!誤植してんじゃねぇよって思った。
やっぱ技術って言ったら半導体産業の小型軽量化するための技術が一番すごいんじゃないの?
原子レベルに迫ってるんだからな!
170 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 17:33:46 ID:k0piahXl
マリオがゲームだって?冗談でしょ?
馬鹿な文系に技術語らせちゃダメ><
172 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 17:39:37 ID:tcmqo2cA
そりゃ、えせエンジニアというか文化系でしょ。
>>1 いや任天堂も既存の技術をどう使うか、が基本だろ
何を今更?
174 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 17:55:12 ID:f3ux9Dcg
まぁそのとおりだな。てか任天堂は昔からそうだし。
たしかゲームボーイ作った時も
既存の使い古された技術を寄せ集めて作ったって
ぐんぺいがゆってなかったっけ。
結局任天堂は昔から技術よりアイデア一筋なんだよ
ウィーと答えたセールスエンジニアも、
ウィーの売り上げの数字しか見てねーぜ。
誰が買ってるかなんて知る由もない。
176 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 17:57:20 ID:Sp/ysC64
177 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 17:58:18 ID:NgrTFoqr
任天堂にはなんの技術もない。
開発費の何倍も広告費を使う、技術者はほとんど雇っていない、
問屋を支配する事業モデルで大規模な利益を稼ぎ出しているだけだ。
ソフトも勿論外注さん
まぁ最先端の技術ではないわな
新しいアイデア、というだけで。
>>171-172 理系も一部はすごいけど、就職に有利だからとか、高校までは数学が得意だったみたいな奴ばかりじゃね?
>>177 まるで任天堂だけがそんなことしてるみたいじゃないか
ってここゲー速じゃねえか
ν速から飛ばされたからν速かと思ってた
恐ろしい、帰るわ
181 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 18:21:47 ID:kXguLcNG
技術者と研究者を混同してないか?
技術バカはいらんよ
182 :
ゆとり:2008/03/28(金) 18:22:01 ID:hEjr+1gw
ひろゆき、って誰(笑)
>>1 まあ言ってることは正しいけどね。
注目している技術って聞かれたら今一般人が知ってるもの言っちゃダメでしょ。
一般人が知ってる時点で、もう注目された「後」だから。
「先」を見つけるのがエンジニアの仕事だろ。
たしかにプロが「Wii」とか言ったら終わってるよな。
書いたヤツはクズだな。
その昔からの技術にPS3はドン負けですが。
みんな言うように技術じゃないだろうな
アイデアっていうだけで
どっちかって言うと文系がいい仕事した
いちいちPS3に関連付けなくていいから。
ひろゆきは最強争いでコメントしてるわけじゃないだろ。
任天堂は、ハード作りにおいて、
アイデアに技術が追いついてない感じだよな。
ソニーやMSはその逆。
ソニーと任天堂でハード作れば良さげ;
任天堂は元々「枯れた…」でしょ。
この部分は叩けんよ。
古かろうが使える技術ならいつまでも使える。
逆に新しかろうが、使えない技術はなんの意味が無い。
191 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 19:03:46 ID:eAm9TIG0
最新技術はお金が掛かるからね、
テクノロジー(科学技術)に頼らずテクニック(技術・技巧)で勝負がwii。
エンジニアが過去の技術の再利用に注目するのは良いけど、
wiiが新しい技術だと思ってるならちょっと困りものって所じゃないかな。
ゲームはちょっと前のパーツを外注で組み立てる位で無いと成り立たない
最先端目指させたいなら一台2・30万のハード出ても文句言われない業界にならないと難しい
たかだがネットでちまちま稼いでるだけの一社員の発言で
スレたてんなよ
ひろゆきを神様かなにかだと思ってるのか
|´π`) あいかわらずひろゆきはなまえだけのそんざいになっとりまふな
むかしからのぎじゅつをまとめてすくないぶひんすうでりょうさんするのもぎじゅつ
ひろゆきにとってのぎじゅつってなんなんやろ
196 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 19:13:12 ID:tmVy6Yxx
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
>>188 ハードの性能は上げようと思えば上げられるが
あえてコストダウン等に尽力したと言ってた。
Wii.comだったかな
実際GCまではいつも最高クラスの性能だったし
198 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 19:25:16 ID:UruT/uqJ
任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3がやっぱ一番だなwwwwwwwwwww
199 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 19:28:34 ID:UruT/uqJ
ニュー速の方が同じスレなのに進みが速いとかゲー速任豚多過ぎw
ひろゆきはよくわかってるなさすが
201 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 19:30:59 ID:puxsTh/u
はなめんなし
WIIは最先端技術の結晶やし
202 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 19:32:17 ID:UruT/uqJ
>>201 wiiのどこが最先端技術の結晶なんだよwww
wiiはアイディアだろ
204 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 19:39:49 ID:UruT/uqJ
糞
単純な性能とそれに使われてる技術なんてハイエンドPCから見たらpsWii箱○どれもミジンコ
そんなものより、設計開発に要する技術も知らんのか
その点でWiiは他の2つと比べれば秀でてるわな
>>191 技術的には、ベーゴマより地球ゴマのがオヌヌメだよ。
大正時代に出来たんだって。
207 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 20:30:05 ID:XdCQxnNl
ひろゆきは正しいだろ
wiiを貶す発現じゃないし
208 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 20:35:08 ID:UruT/uqJ
>>207 任豚は被害妄想が激しいからしょうがないニュー速の方の同じスレも任豚が荒らしてるし
>>207 ひろゆきは結果的に正しいだけに過ぎなくて、
ビジネスってもんがわかってない。
一生遊んで暮らせる身分だからしょうがない。
その1000人のエンジニアは、ビジネスの話をしてるんだよ。
お前らだって、ハードでもソフトでも
売れるかどうかしか興味ネーだろ? それと同じだよ。
213 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 20:55:53 ID:20KLNjDX
>>1 モーションセンサーは昔からの技術じゃないよ。
ゲームに取り入れられ始めたのはここ10年だってのにバカな奴。
214 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 21:00:31 ID:UruT/uqJ
ウィーのオヌヌメのソフトは、おどるメイドインワリオだよ。
ウィーはワリオのために作られたハードだけあって、
さすがに笑えるねぇ。
216 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 21:24:42 ID:aqawrYP1
ファミコン&ゲームボーイで世界を制覇したのは決定的な要素が技術ではないことにいち早く気づいたから。
217 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 21:32:29 ID:dVaW83zG
技術というより、発想だと思うよ。
ひろゆきがはじめたニコニコ動画も技術と言うより発想でしょ?
最新の技術だけが優れているとは限らないし、技術者ってのは新しい技術はもちろんだが、既存の技術をどう生かすかだと思う。
>>217 ニコニコはYouTubeのパクリです。
2ちゃんもパクリだよ。
219 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 21:37:19 ID:qtWH1bX7
>>207 つか質問が悪いんだよ。
IT系エンジニア注目してる「技術」を聞いてるのに、
回答は全部「製品名」じゃん。
質問が正しければこうはならない。
ウィーごときがあんなに売れるとは思わなかった。
ヤベー、モーションセンサーの勉強しなきゃ。
と多くのエンジニアは考えたに違いない。
221 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 21:43:15 ID:qToIQa+R
にんしんくさいすれ
222 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 21:44:56 ID:UruT/uqJ
てか何でwii売れたんだ?
ゲームっぽくないからだろ。
224 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 21:55:57 ID:qtWH1bX7
>>223 だよな。
世間の人は「すばらしいゲーム機」でも「すばらしいメディア再生機」でもなく、
「なんか面白いもの」がほしかったってことだ。
>>224 違うな世の人はゲーム機が欲しいから適度な金額でゲーム機を買った
なにせ
任天堂→ゲーム機です (25000円以下に押さえました)
SCE→ゲーム機と呼ばないで下さい
(値下げしました スーパーパソコンだから安すぎたかも49800円)
これが発売当初二社の上層部の公式発言だ
ゲーム漬けの俺にとって世間の人の感覚がまったくわからないよ・・・
>>225 それは妄想だよ。
じゃあ何で、お買い得なハードで出た旧系統のゲームが全く売れてないんだい?
新規層が、従来の意味で言うところのゲーム機に興味がない事なんて、
売り上げ見たって一目瞭然じゃないのw
228 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 22:16:42 ID:UruT/uqJ
もう駄目だな
>>227 普通に売れてるやん世の人には
俺はゲーマーとは記載してないもの
ゲームらしいゲームとやらが任天堂除くのはここの住人位のもんだ
マリオ一つ取っても売れまくってる
国内でスマブラ以上売れる据え置きゲーって一つか二つしかないぞ
>>230 WiiFitは俺もゲームとは思わないが知育に関してはFC時代からある代物だから
なんとも言えない
どう考えても世の人はゲームを楽しんでるよ任天堂の一人勝ちとも言えるが...
>>226 俺も似たようなもんだな
最近のゲームがつまらないって意見が全然理解できない
懐古要素を抜きにすればいつの時代も最新が最高だと思う
233 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 22:45:40 ID:To2CEwIp
任天堂は自己中。
Wiiがクソスペックなのは面白い物はシンプルとか教えようとしてるんじゃなく単に自社が出すソフトがグラや容量じゃなく単純な面白さが強みだから。
ロスプラやらGTAはどうすんだよったく
234 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 22:48:55 ID:UruT/uqJ
235 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 22:52:03 ID:ZQdKzbi+
>>1 PCの技術なんて全部アメリカじゃん
それ知ってるのかねこいつは
>>229 子供が任天堂機に集中したからでしょ。
マリオスマブラ、マリパまでは売れても、
ゼルダ、FE、メトプラなんかは任天堂ゲでも売れてない。
売れてないと言うのは数字的におかしいかもしれんが、
これだけGCとは勢いが違うのに、売り上げは変わらないかむしろ低い。
サードの記録的大爆死はどうよw
DSほど普及してドラクエやFFリメイクもPS2と売り上げが同じ。
他だと軒並み低下。
増えてないんだよ。旧系統のゲームをしたい人は。
むしろ、減り続けてる。
237 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 23:03:27 ID:UruT/uqJ
ようするに任天堂は糞会社
238 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 23:08:17 ID:2+6qPbKj
枯れた技術の水平思考
>>236 子供だけではなく団塊Jrが任天堂機に回帰してる気がするし
データ上はっきり年齢別に出てたな
少ないのは18〜25位の層らしい
サードが記録的爆死は飽きられたからだろ?PS2時代にどれだけサードが合併したか..
DS程普及してと言うが世帯数で言ったらそんなに変わらないだろ?
一世帯でドラクエを複数買う奴なんて殆ど居ないし
どっちにしろ世の人は任天堂ゲーで満足してるんだろな
240 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 23:55:11 ID:xrP3L+2h
にっぽんオワタ
241 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 23:59:11 ID:8oyoqd0k
ライト層は熱しやすく冷めやすいからな
売れ渡って一通り遊んだら埃かぶるだけだし
ゲーマー層はWiiも買いはするだろうが
その上でPS3か箱○に流れていくだろうな
省電力なチップにしたのは認めてやれよ
>>236 FEやメトプラの売上が今更増えたら逆にびっくりだ
一旦ついたファンやイメージが変わらなさそうな作品だし
ゼルダは見事にイメージをぶち壊したな、海外との差が悲しいw
ゲームっていうか、自分の興味対象をゲームテイストで軽く触れてみたいって風潮だな。
これがライト層の実態。
エンジニアがWiiを技術的な注目対象にする理由は、
既存の技術の新しい使い方の提案をしてるから。
エンジニアは応用を担う人間の事であって新技術の
発明をする人間って考えてるひろゆきの方が無知。
246 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 00:59:39 ID:mDIRz8wK
>>239 結論が意味分からん
世の人て団塊ジュニアとガキなの?w
入力デバイスのアイディアは凄いと思ったがそれだけだった
売れるとわかったから、Wiiの後継機はすぐ出るだろ
サードはどうすんだろ?
終わってんな
正直Bluelayなんかも微妙だよな
エンジニアとしてBluelayの何に注目してんだ?
249 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 01:21:52 ID:AsAAQ/tB
>>248 はいはい、なんでもソニーは叩いておけばいいんじゃね?ww
250 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 01:24:09 ID:AsAAQ/tB
>>247 任天堂はハードを出し続けるだろうけど多分wiiの後継機は出ないよ。
予想としては任天堂は次は純粋にグラフィック至上主義の発想に戻る
ゲームハードの世代交代が転換→拡張→転換の順で来てるから
次は拡張。
発想で戻るんじゃなくそういう戦略で動くでしょ。
>>250 次はグラフィックの良いWiiだろ
PS3や360が転けてるのにあえてそういう路線に戻る意味が分からない
253 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 01:56:08 ID:6inIDMQL
最近は、技術的に革新的な技術よりもユーザー体験的に革新的な技術および適応方法の方が注目の的で、
従来の企画部門やマーケティング部門では見つけ難い、技術者が探さなければ発見できないと言われています。
革新的なユーザー体験を開拓した技術応用の好例としてWiiやiPodがよく挙げられます。
技術的に革新的なゲーム機:PS3
ユーザー体験的に革新的なゲーム機:Wii
と言ったほうが判りやすいかな
別に任天堂自信も、どっかの会社みたいに
「wiiは凄い技術です。すーぱーこんぴゅーたーです。髪の毛ひとつそよぐだけで面白い」
とかみっともない事言ってないから
これはこれでいいんじゃないの?
グラフックが良くなるのは当然だろうな
任天堂は別にHD画質を否定はしてなかったんだし
HDTVが普及したら、それに対応するのは当然だしな。
ただリモコンの方にももうちょい工夫を組み込んでくると思うぞ
例えば既にある技術で、こんなのもある
触れる触覚ヴァーチャルリアリティ
http://jp.youtube.com/watch?v=plzUBChP2vQ 振動モーターを利用した感触が感じれる技術で、これをリモコンに内蔵すれば
敵に押されたり、引っ張られたり、触れてる物体が固いのか柔らかいのか
ってのが指先の感覚で分かったりするらしい。
携帯電話にも組み込める技術みたいなのでで、リモコンでも充分可能だろうしな。
既にある技術でも結構Wiiと相性が良さそうなのはあるし
まだまだあと数年あるから、もっと面白い技術も取り入れるかもしれないぞ
wiiだってこんな形になるとは誰も予測出来なかったんだし
257 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 03:13:13 ID:57xVfM04
258 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 03:20:14 ID:yuVxN8AQ
インフレもデフレも行きすぎは良くないの、何事もバランスが大事。
再利用出来るなら使わないと勿体ないけど
再利用するだけじゃそのうち枯渇する。
260 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 04:49:55 ID:C2QELSNy
ま、アンチ多いのが2ちゃんねるだしな。
261 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 04:57:22 ID:huok+aU3
こんなことに目くじら立てるアホは横井さんの言葉を知らない若造でしょ
262 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 05:24:49 ID:qc1h0lNF
任天堂の悪口を言われたら、例えひろゆきだろうが攻撃するのが妊娠w
任豚はWiiが低性能であることに神経過敏になっているからな。
必死で反撃しているのが笑えるw
低性能の全く使いモンにならないのをさっさと認めたほうが楽になるのに。
264 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 06:32:04 ID:HcEodJE/
「例えひろゆきだろうと」ww
ネラーにとってひろゆきは神なんだなw
根本的にアーキテクチャが腐りまくってるPS3
高い性能の代償でぶっ壊れやすい箱○
「商品」を開発する上で、こんなものしか作れないエンジニア囲ってる
ソニーとマイクロソフトの方が終わってるわな。
>262
ひろゆきなんて昔からぼろくそ言われてんだろw
267 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 07:27:10 ID:NGQ4fHFI
>>265 大して高度な技術を使ってるわけでもないスマブラで大量に読み込み
エラー起こしてる時点でねー・・・
268 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 08:10:14 ID:y3r2mvmQ
ウィーが低性能とか必死で煽ってるGKと擁護する妊娠。
どっちもあんまかわらんな
269 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 08:25:28 ID:yuVxN8AQ
270 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 08:40:18 ID:TeBPw5ba
っていうか、既に製品化してる技術に注目するエンジニアって・・・
ちうごく人のことかーーー!!
271 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 08:54:57 ID:HhDGW/mS
技術はそんなんでもないけど商才は素晴らしいね任天堂
272 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 09:23:27 ID:NGQ4fHFI
けど、エンジニアって大変な仕事って大変そうだな。最初のうちは
同期の社員より給料は高いもののあまり出世できないし常に雑誌やらレポート
を読んで新しい技術の研究しないといけないし。
Wiiやってるのって、スイーツとかライトユーザーだろ?
だったら、ハードユーザー向けのPS3はなんで売れないの?
購買層違うんだったら売れるはずじゃん。
逆にゆとりいなくなるからいいじゃん。
274 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 09:32:54 ID:D5Fbot7g
もともとコアゲーマーなんて少ないのさ
275 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 09:55:33 ID:BU5aZmaQ
wiiのスーファミっぽさはたまらなく良いよ。
でも、社会人にはちと無理。
Xbox360かPS3か選べと言われたらどうしても
現段階ではPS3を選ばざる負えない。
もしよくなったらXbox360も買ってやるよー
276 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 10:02:44 ID:w0JmU5CC
このたらこがああああああああ
>>264 ひろゆきだけちょっと特別に思ってる人は一定数いる。
たまにそこらのスレに出てきたりするから親近感があるのかもね。
278 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 11:02:46 ID:KQaCrafp
技術って科学技術のことでしょ
大体今回の問いはエンジニアとしてだからWii(笑)が選ばれるのはおかしいだろwwwwwww
棒ふってろアホ技術者wwwwwwwww
プロのエンジニアは科学なんかに興味ネーよ。
あくまでも金儲けに興味があるんだよ。
お前らと同じで既存でもなんでもいいから、
売れるためにどうするかを考えているだけに過ぎない。
エンジニアって何のエンジニアだよ。
俺なんかサーバ見守ってるだけだが職種はシステムエンジニアだからね。
ハードのことはわからんし、先端技術に注目する必要も無い。
まあでもWiiとは答えないわな。
Wiiは商品であって技術ではないからなあ。
注目の技術が携帯電話というのも意味が分からない。
携帯ならcdma2000とかW-CDMAって答えるのが普通では?
そのうちパソで、ウィーみたいな
モーションセンサーコントローラーが出て、
DirectX12あたりでそれに対応するだろうから、
そうなると、おれらも勉強しなきゃいけないねぇ。
>>264,277
だったら2ch以外のところに行けば?
誰も引き止めないし、お前らがいなくなったところで何も変わらない
むしろ駄レスが減る
ポインタもロクにわからず、
ガベージコレクションに頼るような
エンジニアにはなりたくない。
285 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 12:21:24 ID:mMWmbOQk
wiiの技術がたいしたことないって言ってるやつら、
一体何なの?
ファミコンのプログラムだって組めないやつらが
ほとんどなのに。
まあ、wiiを技術だと思ってるのは文系の馬鹿だけだしょ?
え、エンジニアがそう思ってるの?
たぶんエセエンジニアなんでしょ、馬鹿は世の中知らないからな〜
ウィーも技術っていや技術だよ。
古いか新しいかの違いなだけで。
コシヒカリだって技術だし、
ピラミッドだって技術だし
ツバメの巣だって技術だな。
288 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 12:32:20 ID:WVu/yWFl
ウィーって、中身は、キューブだろ?
まあwiiの技術って宣伝CMの技術とCM宣伝費への投資費用は
技術的に評価されてもいいかもね>宣伝技術
自動車は19世紀の古い技術だぞ。
マイカーなんて時代遅れだからやめちゃいなよ。
291 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 12:40:20 ID:AsAAQ/tB
>>285 はいはい、オマエは定食屋でマズイ飯が出てきて
文句言わずありがたく食えよ、このクソガキ
>>285 オレはファミコンのプログラムどころか改造コードに使う16進法の足し算を間違えることがw
いやファミコンとか逆に難しいでしょ
RAMとか相当少なそうだから俺が設計したら絶対メモリ不足だな。
いいからこのカスは賠償金はらえっての
ひろゆきよ、2chもニコ動もBBS、ツベのパクリだよねw
尊敬できないのはわかるけど、中国と同じで模倣物でしか有名になれないお前が
馬鹿にする立場じゃないんだよ???
君の理論だと科学の発展は全て過去の技術をまとめたものばりですから?w
296 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 13:20:22 ID:d/Cf+10Z
>>284 GCと言ったらやっぱりゲームキューブじゃなくてガベージコレクションだよなw
わかってるじゃないかひろゆき
Wiiはゴミ
そもそも任天堂の技術なんてたかがしれてるよ
ここ10年位でゲームで「技術、技術」と言うのが多くなったけど
実際はそれより以前の方がゲームは先端技術で今は逆に遅れてるんだよな。物凄い滑稽だw
299 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 14:05:47 ID:AhErWxnY
自分で新しい技術を生み出せないくせに語るな
たらこ唇がww
300 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 14:36:06 ID:swyU1Cuh
2chには興味があるが、
ひろゆき何某には一切興味ない。
最近のクチビルお化けは、口を開くたびに偉そうになってくw
302 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 14:38:13 ID:jCEJ9hBO
矛先変えるためのひろゆき叩きはしょうもないな
別の板でやれよ、誰も賛同しないだろうが
「僕の大好きな任天堂を愚弄するなんてブヒ!」
って素直に言えばいいじゃん豚サン達よ
ひろゆきの創った土俵で、ひろゆきをブーブーと批判してんだからな
滑稽だわ
任天堂に限らず、既存の技術ってのを愚弄するなんてブヒ!
>>5 亀だけど、順番逆〜〜〜〜
売れるモノを考えて、
ソレを作るのが技術。
307 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 19:08:30 ID:rXCXU4sF
最近のひろゆきはファミ痛の胡散臭い髭みたいだな
そういや、NASAが月に行ったのって捏造だという説があるんだってね。
おれは本当に行ったんだと信じてるけどね。
月に行くのにどれほどの燃料を使ったんだろうねぇ・・・
さぞや莫大な量になっただろう。
発射時はあれほど巨大だったロケットも、
先端部分を残して全部海に捨てたんだろ?
しかも軽くて丈夫でなきゃいかんから特殊な金属だろうし。
月に行ったって空気すらねーのに、資源ばっかり大量消費するもんだから、
民衆からは、あの後相当叩かれたんだろうね。
で、後々のアメリカの恥になりかねないから、捏造説をでっち上げて、
黒歴史化しようと目論んでるのかもしれないねぇ。
>>308 無重力の月で旗がなびいてるとか地面あるく時砂埃が舞ってそのまままた地面に墜ちるとかか?
そんな情報ならググれば腐るほど出て来るよ
月は無重力じゃなくて、地球の1/6とされてるんだよ。
ハタがなびくのはおかしいけど、砂埃は当然地面に落ちる。
無重力なのは、地球の軌道を回っているときで、
コレは重力を相殺する遠心力がかかっているからなんだそうだ。
− ネットはよくやるんですか?
調べたいことをひととおり調べたら、それで満足してやめます。
インターネットで時間を使っていると、すごく時間を無駄にしている感がありますから。
312 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 19:57:50 ID:NGQ4fHFI
何年か前にやってた特番では旗がなびいてたのは旗を地面に突き刺した時の
振動が旗に伝わって揺れた(なびいた)と説明があったな。
313 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 20:29:17 ID:rSdSZyNi
こいつ何様だよ
あ、そういや、月に行ったのが捏造で誰も行ってないんなら、どうやって
月に空気がないとか、重力が1/6なこととかが、証明できるんだ?
地面の温度も日なたは100度以上で日陰は氷点下なのも
どうやってわかるんだ?
315 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 20:53:48 ID:NGQ4fHFI
>>314 重力は星の質量や大きさなどを使って計算して出す。まあ、基本的になんでも
観測&計算して出すという感じだな。もちろん地球を基準にして計算をする。
316 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 20:58:47 ID:mzj2Esgv
旗は垂れ下がったままだと格好悪いから金属だから
なるほど、旗は布じゃなくて
ダンボールなどの素材だったわけだな。
アメリカ人は自分トコの国旗、好きだもんねぇ。
318 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 21:05:58 ID:hWbEDiRO
変な奴ばっかり集めてさ、このスレどうすんだよ
>>318 もう、どうでもいいんじゃね?
ひろゆきが一生遊んで暮らせるニートであることは
その言動だけでも証明できたんだからさ。
月の重力や温度を知るより、はるかに簡単だ。
あなたは大丈夫ですか?
俺は大丈夫だぜ
俺も俺も
あんにネラーを全否定してね?
おれは、テレビを見るのをやめて、その時間に2ちゃんやってるからねぇ。
みんなはネット見なきゃ見ないで、その時間にテレビ見てるんだろ?
2ちゃんならテレビと違って、こっちが書けるからねぇ。
ネラもニコ厨も人生無駄に過ごしてるって言いたいわけか〜
327 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 21:30:09 ID:hWbEDiRO
>>325 お前が何か書いた所で何も変わりませんよ
よって時間の無駄
>>327 そう思うならテレビでも見てりゃいいじゃん?
もうすぐエンタだろ?
329 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 21:42:07 ID:zTsUAu/Y
ものが売れる要因にはいろいろあるが、Wiiの場合は
技術が受けたというより、プロモーションとブランドが全てだろう。
あれが技術で売れたというなら、ザビックスはとっくに
売れまくってるよw
あと、Wiiの技術に注目って今後何に注目するのかね?
あんなもんインターフェースの真新しさ以外は、GCとかわらないのにw
Wiiイレ?大爆死でしたけどwwwww
Wiiイレ
コンセプト:コア向け
中身:子供やライト向けに簡略化
一体、コナミは何がしたかったのだろうか。
技術が売れたんじゃなくて、売れたからエンジニアが
その技術に興味をもったんだろ?
今後、それが金儲けにつながるかもしれないと思って。
でももう、ウィーのバカ売れは終わってるから、
今更興味を持ってもねぇ・・・
コナミってのは技術力はすぐれてたりするけど、
営業と難易度設定がヘタクソなんだよ。
グラディウスIIIは、そんなコナミの象徴だった。
音楽もグラフィックもよかったのに、ゲームバランスがあれで
クソゲーの評価がついた。
だがWiiイレは神ゲー
コナミの優れる技術とは?
ファミコン版のグラディウスIIさ。
あと、X68000の悪魔城ドラキュラもかなり。
昔過ぎるw
>>335 コナミは昔から音楽や音質は技術あったよな
今は音ゲーとかで頑張ってるが
(^_^;)
音楽に関しては、セガとコナミとナムコで
それぞれ違った方向性があった。
セガ :最新の技術を取り入れ、リアルミュージックにトコトン近づこうとしていた。
コナミ:PSGのチャチ音源のまま、作曲センスで名曲を作り出していた。
ナムコ:上記2社にくらべると目立たなかったが、アレンジのセンスだきゃあ超一流。
音楽はドラクエFF最強。
なぜかこの二つだけはオープニング曲聴くと欲しくなる。
ファイファンはよく知らんけど、
ドラクエは確かにいい曲多いね。
やっぱ、オーケストラってすごいんだねぇ。
341 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 22:30:58 ID:VKL5zSa6
Wiiを買ってしまった負け組みのみなさんこんばんは
スレを見させてもらうともうと・・・・・・・キ モ チ ワ ル イ
としか言えない・・・・おっとごめんなさい。。。。。。くはw
すいません。今あなた方キモオタさんたちがWii(笑)棒を
一人部屋の中でふって遊んでいるところを想像してしまいました。
本当にごめんなさいねw
未だにリモコン=振るという考え方の人間がいること自体驚きだ
ウィーのリモコンにはたくさん使い方があるんだよ。
ワリオ :正面
モナ :滝登り、両握り
カットアナ:達筆、まわりゃんせ、下段の構え
クリケット:手乗り、綱引き、天狗
アシュリー:置き、指相撲、大威張り
ドリブル :ちょんまげ、鉄亜鈴、聖徳太子
ペニー :おつまみ、小坊主、岡っ引き
オービュロン:二刀流A、二刀流B、二刀流C
既存の技術を上手くかみ合わせて物を作るのも技術の一つ。
自分が大したことできてないからってひろゆきは必死だな。
2ちゃんも結局パクリだし、ニコニコもパクリだし、オリジナリティとかアイデアの無い奴がほざいても任天堂に嫉妬してるとしか思えない。
>>343 あのゲーム以上にwiiリモコン使いこなすゲームなくね?
>>345 おそらく、出ることはないだろうね。
ウィーは元々、おどるワリオのために作られたんだから。
そのうち、大規模なゲームに出来そうな操作のものが
ウィースポに回されたってトコだな。
347 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 02:06:12 ID:R4nRbFap
Wiiリモコンはメトプラ3の為に開発されたという任天堂社内の意見もあるからな
結局は使い方によって如何様にも変化できるってことだろう
そう考えるといかにサードがWiiを使いこなせてないかってことも分かるわけだが…
Wiiは凄い日本的な発想から出来てるんだよね
「既存の技術だけど、組み替えればまだ使えるしより良くなるんじゃない?」という考え
PS3は逆に「とりあえず凄いエンジン積もうぜ」っていうアメ車みたいな発想
だから無駄と感じて日本ではあんま受けないのかもね。良い悪いとかじゃなくて
ああ、なんだ。
Wiiが技術だと日本オワタで、
PS3なら日本始まった、といいたいだけか
>>1
そりゃそうだ。
既存技術をいくら寄せ集めて製品作っても、それ以上広がらないからな。
基礎技術を開発してごっそりロイヤリティ稼がないと。
そうしないと濡れ手に泡で国に膨大な税金も転がり込まないわけだし。
知財というやつは本当に恐ろしいのさ。
353 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 04:17:54 ID:/QlIn4wy
wii嫌いだよなこいつ
俺はシレンとフラジールだけでPS3と箱よりこっち買ったよ
(´・ω・)ふ〜ん
>>350 確かに、去年は特にそういう年だったね
赤福餅とか
枯れた技術の…
なんだっけ?
357 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 04:54:30 ID:HyUwatEr
nowariniha
つぎがでないハードに明日はないと思うのはあたりまえ。
いつも汗をかいて挑戦しない技術者に明日はないよ。
358 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 05:03:18 ID:nr7jUA+R
ちゃんと読めてない奴多くてわろた
既存の技術を使った「発想勝ちの商品」であるwiiを、
エンジニア「wiiには技術的に注目している」キリッ
って本職の技術屋がアンケートで言ってて
ひろゆき「まじかww日本オワタwwww」
…って事だろう?
自分のアホさ加減をわざわざ上げてまで晒す
>>358にわろた
360 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 05:37:39 ID:kzpbjmwQ
>>358 釣りじゃなくてマジだろ?
ヤバいなこれは
しばらく引きずるレベルw
361 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 06:55:39 ID:O50zTWFd
ひろゆきは天才だけど池沼だからな
>>356 枯れた技術の水平思考な
デボノの水平思考に横井の経験をプラスした言葉
Wii=中国野菜
安すぎるのは訳がある。いや。不自然に安すぎる。
VC・ウェアで数本落としただけで、容量ぱっつんぱっつん。
ポインティング・振りともに、性能が低く、操作性が悪い。
内臓電池すら無く、エネ必須にして、充電の手間。
2層光ディスクすらまともに読めない。
35000円くらいの価格設定で、もう少しどうにかすべきだったな。
364 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 08:34:39 ID:oB9QtL1U
任豚ホイホイだなw
cellやブルーレイ積んでるのとは正反対だな
でも古い技術の詰まった方が売れてるという皮肉
有機ELもまだ高いもんねぇ。
367 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 08:46:55 ID:9DgDKzIT
技術がどうのこうのではなく値段の問題だろう。
手の届きやすい値段のほうが売れるのは当たり前。wiiユーザーの多くを
占めるライト層ならなおさら値段にシビアになるし売れるソフトも
偏る。
>>367 それが大部分の理由だろうな
車でもPCでも安いグレードの方がメインで売れる
性能の差も価格の差には勝てないんだろうな
ゲーム機の性能差って、
CPUやグラフィックのスペック差でなく、
それで何が遊べるかだと思うんだ。
CPUやグラフィックがすごくなれば、
より迫力のあるレースゲーが出来る。
レースゲーは昔から、そのコンピューターの性能を
誇示するために作られてきたんだよ。
リッヂなんてのは、その典型中の典型。
まあ、でもソフトだと思ってればいい。
ソニーの場合、そんなレースゲーがトップタイトルだから、
否が応でも、モノスゲー性能を追求せざるを得ない。
軽四しか乗った事がない輩は車に性能なんて求めないのと同じw
注目すべき技術って言うのは
これからいろいろな方向性に開発発展ができる技術。
Wiiは既存技術を発展させたものであるから
注目されるべき製品でだけど技術じゃない。
エンジニアが、Wiiスゲーって言ってるのは
自分の発想が貧弱でその売れる製品という答えが出なかったからだろう。
そんな貧弱な発想のやつらがエンジニアなら技術の発展は望めない。
技術の発展てのはあくまでも金が儲からないと意味がない。
プレステ3から多くのサードが撤退してDSに逃げ込んでるんだもんねぇ。
ゲームの事もよく知らない人間が
公の場でそうゆう話するのは
大人としてはずかしい
>>369 インベーダーゲームの筐体でマリギャラが遊べるか?
ゲームウォッチでWi-fi対戦出来るか?
「何が遊べるか」というのは、ハードウェアの性能がある程度上がっている事が大前提だよ
>>372 君の言葉は俺達には難しすぎる
もっと簡潔に纏めてくれ
ひろゆきが注目している技術
「著作権侵害」「誹謗中傷」「殺人予告」
378 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 18:40:53 ID:KvwEM6kh
>>376 「エンジニアが(尻馬に乗るために)注目してる技術というアンケートに、
なにを望んでるんだおまえらは。」
>>372 そこなんだよな。
>>1でまろはWiiを批判してるわけではないんだよ。PSや箱と比べているわけでも無い。
批判の対象はむしろエンジニア。
正論中の正論だな。
無職のくせにプロエンジニアの批判などという
大それた行為が叩かれているだけに過ぎん。
381 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 19:33:03 ID:VR6KPbA3
ひろゆきを無職扱いは酷いw
エンジニアたちは、
「ウィーが売れたから、類似品を作れば売れるだろうと思って、技術的に興味を示した」
ってだけなんだけど、そんなことすら気づかないんだもん。
絶対無職だよ。
383 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 19:40:33 ID:/vMezE5K
ひろゆきは毎日会議で忙しいぞ
最近だとニコニコ動画関係の技術会議も増えたし
年収1憶overを遊んで稼いでるわけじゃないよ
384 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 19:48:22 ID:vVPZU9bZ
ドワンゴの社長はSCEの副社長と友達
2chで犯罪予告する馬鹿が多いから
警察にちょこちょこ事情聴取されてるし
現状の法律で行く必要性がある裁判には参加してるしなぁ
386 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 20:14:03 ID:mxHQLBYf
>>382 去年、日本の人口より少し多いぐらい金を稼いで
リーマンが生涯払う税金と同じぐらい税金を払ったとか言ってたぞ。
その言葉に一体どれほどの真実があるというのだ
いや、だから、一生遊んで暮らせる身分なんだろ?
2ちゃんの広告収入かなんかで。
昔いたらしい、利子で生活してるみたいなもんで、
金はあっても職はあるとは言えまい。
その言葉に一体どれほどの意味があるというのだ
まぁ、あのクチビルお化けは
カネ持ちなニートってトコじゃね?
自分でも似たようなこと言ってた気がするし
株式会社スキップアップ顧問、東京プラス株式会社代表取締役、有限会社未来検索ブラジル取締役。
また2005年11月14日、ドワンゴの関連会社ニワンゴの取締役にも就任している。但し本業は未詳。
392 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 21:05:19 ID:9O0Hx+pP
これを無職といえる珍呼運動員 ◆4xAJeG.COM chage はどういう職業についてるんだろうか
顧問とか取締役とか肩書きばっかだな。
イロイロと掛け持ちできるぐらいの楽な立場なことがコレでわかる。
ちなみにおれはソフト技術者だよ。
掛け持ちなんて出来るほど暇な仕事じゃねーやな。
一応言っておくけど、ひろゆきは妊娠とまでは行かないものの、任天堂大スキッズだからさ。
俺?俺はGK兼ライトな痴漢だよ。Wiiとか笑えるべ?
でも、無職で一生遊んで暮らせるとはいえ、
おれにはひろゆきが気の毒でしょうがない。
バックにヤーヤがついてて、そのヤーヤに
イロイロ脅されてるんだろ?
そのヤーヤとの付き合いが「仕事」なのかもしれないねぇ。
別に働くために生きてる訳じゃない。
金がない負け組が働かざるを得ないのさ。
なるほど、仕事したら負けだとおもってるんだね。
俺は負けだと思うね。
自分の仕事が他の何よりも好きでない限りはね。
ちなみに俺も壮絶な負け組。
定年まで働かないと生きていません。
ひろゆきが応援したものは滅び、否定したものは栄える
という鉄板に近い法則がある
まあ、おれは好きでソフト技術者やってるから、
負けとは思わんけどね。
自分の作りたいソフトなら、
フォースになって好き勝手に作ることも出来るしね。
>>401 未来永劫滅びないサービスなんてもの自体存在しないだろ
実績があるサービス業となると売春くらいしか思いつかん
じゃあ、2chはいつ滅びるの?ニコ動は?
ニコ動が滅びるのは速そうだな。
ヨウチューブみたいに、著作権侵害コンテンツが
いっぱいウプされてイロイロ文句言われて
利用者がホカのところにウプするようになって。
>>394 今の所は購入予定が無いってだけで、別にアンチって訳でも無いんですけどね。
まぁWiiは良い所をついた商品だし、他の機種のスペック競争に引っ張られないで
アイデアで勝負をしかけ見事勝利した訳だけど、別に新技術って訳じゃないでしょ?
と言う、ひろゆきの発言を額面通りに受け取れば、その通りだと首を縦に振るしかないんじゃないの?
もちろんWiiを批判している訳でもないし。ちょっと敏感になりすぎじゃないのかしら?
上のほうで、エンジニアが類似品を作るために技術的に興味がどうのこうの言ってるバカだかチンコだかがいたけどな。
取りあえず技術誇りたいならwiiはリモコンの精度をもっと上げろ!
反応が鈍かったりでやっぱり玩具だなってレベルだ。
CMとか見てるとスイングとかリアルにしないと駄目みたいに見えるけど
実際は軽く手首捻るだけの動きでもOKだったりするし。
>>405 GK兼痴漢ってところに突っ込んだだけだけど そんな敏感になられなくてもw
>>408 ああ、(ヒロユキが)Wiiを批判してる訳じゃないし、
(このスレの住人がヒロユキの発言に対し)敏感になり過ぎじゃないの?
って事ですわ、失礼。
>>406 Wiiスポーツは大降りと小振りに同じ反応を割り当ててるだけ。
精度が低かったらレースになんか使えない。
411 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 10:37:23 ID:O4sLamDQ
任豚は「Wiiはスゲー技術!」と賛美しているわけですから
ひろゆきにカチンと来たのは、エンジニア気取りだったのでしょうね
412 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 11:04:59 ID:DTAoqO06
軽自動車しか知らない連中が、これは技術だ
日本で一番普及して売れてる軽自動車が、えらい
とかwまさに任天堂信者と同じ思考でワロタwww
413 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 12:06:13 ID:Fmd937Pl
>>406 Wiiスポの投球でもスルースピードは関係無いし、ボクシングなんて壊れたラジコンで操作してるようなアバウトさ
あれが一番ガックリきたわ
しかし、たかがWiiのスペックじゃあこれが限界レベルなんだなと思うよ
414 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 12:09:25 ID:Fmd937Pl
>>410 まさか、あの大味なエキトラをレースだと胸張って言うんじゃないだろうなw
でも動作認識って結構新しい技術じゃね?
枯れた技術の水平思考
古くなった技術を安く使うだから最新・最高の技術ではないのは当たり前
しかし注目の技術=最新の技術ではないな
伝統工芸の職人の技術に注目したとしてそれは古いから技術ではないと言うか?
Wiiがすごいんじゃなくて、
ブームを作った任天堂がすごいんだろ
Wii負けて欲しいなーと思ってるゲーマーは多いはず
なんでいつまでもショボイハードでゲームしなきゃなんねーんだよ
任天堂が負ければ次世代機ゲームが普及して
ゲームらしいゲームが楽しめるというのに…
Xbox360でもPS3でもいいからがんばれ
というか任天堂はゲーマーのために潰れてくれ
>>416 物作りするエンジニアが人が物にした技術に注目しても仕方ないだろぉ
二番煎じで爆死する駄目エンジニアになるのがオチ。
イマイチ生かされなかった過去の技術に目をつけて物にする技術に
注目してますって事なら良いけどね。
419 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 21:01:12 ID:qSq61iMI
ですから、
wiiは飴玉
xbox360は毒餃子
ps3はナマコ
と言ってるじゃないですか。
手に入れやすい分、
売れ数が多いのは当然。
420 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 00:25:17 ID:mDQvZZpX
Wiiのゲームがしょぼいのは、ハードのせいもあるが
任天堂のデザイナーにデッサンの出来る人間がいないから。
マリギャラはマジで酷い。
お前ら大家に文句言い過ぎると、
強制退去させられぞ
422 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 01:28:56 ID:o40FQF5Q
>>418 妊娠エンジニアは威力棒作りたいってことじゃね?
423 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 01:30:00 ID:Q8KVoWbM
2ちゃんもニコニコも全部二番煎じのくせに偉そうだな
424 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 02:25:04 ID:nzXDif6o
Wii・任天堂が潰れて欲しいと思うのはよく分かるが今後のゲーム市場と引き替えに出来るのかと言われるとどうかな
426 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 03:21:43 ID:i5iVAERq
>>417 最近のゲーマーって本気でこんなこと思ってる奴ばっかなのか…
やっぱもう日本のゲーム産業終わってんだなぁ
>>426 市場を読めない・知らない人ならそう思っても仕方ないでしょ
まぁそんなことを本気で言い出すのはコアゲーマー気取りだけだと思うけど
DSとPS2が共存してるように、wiiが潰れなくても需要が有る物は残るでしょ。
>>423 2ちゃんはともかくニコニコは独自性が強いと思うけど?
パクリでも何でも元になった物を超えないと意味が無い、
既に成功したwiiの技術に注目しても更に新たな成功を生み出せるとは思えない。
429 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 10:15:35 ID:7Ata+S9m
>>428 Wiiみたいに、既存の技術を上手く使って、新しいターゲットに訴求するものを作り出せば、
二匹目のドジョウが狙えると思うけど?
いままで本を読まなかった層に携帯小説がそこそこ読まれているように。
430 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 10:25:31 ID:auAyjovP
大人になってくるとマリオのナントカとかナントカスポーツはちょっとキツイからなぁ
WiiとPS3もしくは360がうまく住み分けて共存できればいいんだけど
Wiiで全部のゲームが出ればマリオのなんとか専用ゲーム機じゃなくなるから
PS3と360が悪あがきしなければいいんだよ
>大人になってくると
いつの世代の子供かな、これは
433 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 12:42:41 ID:XuMQ/bTj
いや、子供でもマリオはつまらないだろ。
相当つまらない人生送ってないとマリオがおもしろいとは思えないよ。
434 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 12:47:22 ID:1LkjLrsy
>>431 貧乏な環境だとwii程度で満足できるんだろうけど、すこしマシな生活してるとwiiじゃ不満なんだよ
435 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 13:18:03 ID:ZPGZKRip
有機EL、携帯電話、Bluelayのエンジニア>>>>>>>壁>>>>>>wiiのエンジニア
勇気ELねえ あれさSONYだけで作りました
あはははー、みたいな雰囲気出してるけど
どっかの教授の技術も入ってるしね 名前は出さないけど
携帯電話なんて予算あるし 高額な仕入れ値も約束されて
その分基本料金が物凄い時代があったからこそできた芸当
ブルレイはよく分からないけど とりあえず売れてない
技術云々言ってるけどさ 映画の劣化版の技術なんて(ゲーム用のV-RAM
既に確立されてるんだから、金と時間さえかけて
本体を大きくしてでかいファン積めば普通に良いチップは出来そうだと思う
まあそれもある意味技術だよね
436 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 13:22:07 ID:UPCk2FsR
PS2>>>>>>>>Wii
437 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 13:23:09 ID:UPCk2FsR
Wii(笑)
438 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 13:23:51 ID:UPCk2FsR
PS2最高や!最強や!神や!
>>430 同感
精神年齢低い輩は子供とマリカなんだろうけどな
特にあのハンドルはwwww
もう卒業してPGR、Forzaだわ
440 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 13:26:09 ID:UPCk2FsR
任豚(笑)
441 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 13:30:53 ID:UPCk2FsR
PS3の時代や!
wii叩きスレがもうこれしかのこってないんですね。わかります。
443 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 14:27:14 ID:dGm3WnTk
皆さん大切なお知らせがあります。
PS3の時代はきません!!
マジでGKだらけだなオイw
fumu fumu
446 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 15:18:39 ID:UPCk2FsR
Wiiって何?
任豚とGKはゲハ行けよ
任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwww
449 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 16:10:52 ID:UPCk2FsR
任豚(笑)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>429 Wiiみたいに、既存の技術を上手く使って、新しいターゲットに訴求するものを作り出すのに
Wiiの技術に注目する必要は無いって言うか発想が縛られて返って邪魔になると思うけどね。
なんか、ひろゆきがWii叩いてるって勝手に勘違いして騒いでるのが
アンチにも信者にも多すぎ、せめてエンジニアではない事を祈るw
451 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 17:08:20 ID:1LkjLrsy
技術的な商品では無いということをひろゆきから認定されたことに
忍豚のプライドが許さなかったんだろうw
正直、豚に真珠ですがwwwww
452 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 17:08:41 ID:7Ata+S9m
>>450 そもそも技術者にとって、Wiiの技術そのものなんてどうでも良いでしょ。。
どういう商品を作るか?と言うコンセプトと、それを可能な限りローテクで安くつく技術で実現するか、
って言う所に注目してるんじゃないかと思うんだよな。
(ハイテクで不可能だったことを実現する方向に行きがちな技術者が自戒の意を込めて)
それをひろゆきは、「Wiiに使われてる技術そのもの」に技術者が注目してると受けとってるから違和感があるだけ
この話の流れで、Wiiが叩かれてると解釈するのはよっぽどの信者だけだろ。
453 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 17:46:47 ID:i5iVAERq
>>434 なるほど。
GKとゆう輩はやたら高いプライドと
選民意識が異常に強いということはよくわかった。
454 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 20:33:20 ID:ZPGZKRip
あの形状と廃熱と消費電力とスロットイン式のドライブは
そりゃ机上で設計図かいてる分には一つにするのは楽かもしれないけど
やるとなると相当疲れそうだが
まさにWiiは新しい据え置きの概念のベースになるものだと思う
例えば一時メモリとか、フラッシュメモリを使える事で
速度と省電力と余分な廃熱カットを全部達成
このサイズで無理やりかつ安全にスロットイン式採用
グダグダと任天堂マンセーって言いたいわけじゃなくて
中々見習えるなって素直に感心したんだよね
スロットインでCFが使えるゲーム機が出てくれれば
コンシューマでもMMOが楽に出来る環境は達成できると思う
下手したら、PCがゲーム機を統べるんじゃなくて
ゲーム機がゲーム機兼簡易PCにいつかなるんじゃないかと
そう思えて仕方が無い
455 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 20:49:42 ID:7OBbXjtH
>>453 もちろんお前はちゃんと全機種持ってるんだろうな。
456 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 23:50:52 ID:mDQvZZpX
Wiiのハンドルw
457 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 23:53:49 ID:DJPWyqGP
変なデバイスのついたゲームキューブって言えよwww
458 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 00:35:44 ID:7MllSeQj
妊娠GKホイホイは今日も快調だね
459 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 00:56:28 ID:xHuWU7i8
以下、枯れた技術の水平思考 禁止
うそくせーアンケートだ
俺より年下のくせにガンダムとか鉄腕アトムとかありえねー
俺自身お蔵から発掘するまでその存在をしらなかったというのに
売れた技術の水平思考
安かろう悪かろう だよな。Wiiは。
・内臓容量少なすぎ
・表示性能前世代機並
・リモコン精度低い
・2層すらまともに読めない
で、追い討ちかけるかのようなコントローラー商法
30000〜35000円の価格設定でもう少し作りこんだら良かったのに。
でも、そうしたらあれほど売れなかっただろうね。
だって、それ なんてプレステ3?
いうなればWiiは、
日本の最先端工業技術と、
経済的なマーケティングの成果。
>>462 PS3はグラフィック機能が高い事が逆に悪かろうになってるけどな。
開発費高すぎてまともにソフトも揃わない。
発売時に開発ツールなんてロクなもんじゃ無かったし、ただその時期に有った
最新技術を適当にぶちこんだ感じ。
リモコンは長い開発期間を経てあれだけの操作感と完成度に仕上がったわけだし、
作り込みが甘いのはむしろPS3の方だろうに。
ちなみにリモコン商法っていうならPS3ってコントローラーは本体に二個
同梱なの?
Wiiだってコントローラーを同時に三個以上使うゲームはあまりないし、最初から
四本とか入ってたら逆に文句言う人が多いと思うぞ。
友達と遊ぶ時はマイリモコンにMiiやデータ入れて持ち運ぶ事を想定してるんだしな。
467 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 15:47:10 ID:LUsFtVdl
PS3=64
Wii=PS
「学生ですよね。なら、いいんじゃないですか。えっ、エンジニア?
働いている人がニコニコ動画が技術だって言っているんですか?
あれは昔からの技術をブラウザにまとめたようなものでしょ。
本気でそう思っているなら終わってるなあ」
469 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 16:55:24 ID:NzWS33IN
>468
ツマラナイ。
任ブタって何やらせてもセンスない。
470 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 17:06:41 ID:koiBSAWa
そもそも玩具のwiiは
技術と関係ないから
「Wii」が先端技術?ホントにエンジニアが言ってるの?
>「あなたがエンジニアとして注目している技術は何か」を聞いたところ
言ってないみたいだが?
>>468はたぶん
今更wiiの技術に注目するエンジニアは、
ニコニコ動画が技術って言う人と同じくらい馬鹿だって言いたいんだよ。
473 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 17:48:54 ID:O4S22Xi4
エンジニアが、枯れた技術の上手な使い方に注目しても、企業のエンジニアならなおのこと当然だと思うけど、
ひろゆきは何ピントのずれたこと言ってるんだろう・・・?
474 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 17:54:47 ID:uBMHG7Vm
ハードの製造技術として評価するなら終っているが
エンターテイメントの技術として評価するならよく分かる。
そういう意味で、技術の定義の幅を広げて考えている人が多いのかもしれない。
元々日本がダメな部分は技術を応用するノウハウに欠けていると言われるだけに
この意見をただ馬鹿にするだけでは、PS3みたいに未来は暗いと思うよ。
475 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 18:03:00 ID:O4S22Xi4
エンターテイメントの技術、っていうだけじゃなくて、
「既存の技術を使っていかに新しいマーケットに訴求する商品を作るか?」
っていう、普遍的な技術だと思うんだよな。
476 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 18:04:40 ID:O4S22Xi4
PS3は新しい技術を投入すれば「何か」新しいことが出来ると思って失敗した。
Wiiは「新しいゲームを作ろう」と思って、既存の技術を使って実現し成功した。
って所だな
>>474
パラサイト企業は独自技術もたないから加工技術だな
任天堂は他にやりようがなかっただけとも言える
ビジネスやるのに土台から作らないとパラサイトってほとんどの企業がパラサイト
企業になるな
ビジネスはちゃんと土台から作ってけよ。
上司が気に入らないぐらいで会社辞めて独立したりせずに、
カメラ屋などで、ちゃんとした下積みをしてだな、
カメラ屋で下積みとかって、
枯れた技術に注目することじゃないのか?
ああ、土台から作る=Wiiのようなゲーム機に注目で正しいってことか。
>>477 パワーの向上しかやることのない市場になるよりマシだったと思うけど
実際今後も力勝負だけになっていくならいずれ終わる世界だし
任天堂は性能勝負で負けを味わってきたからそういう路線を取ったとも言える
482 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 05:24:35 ID:9moFgZ0l
>>480 威力棒の正しさが証明されたな
ザビックス&横井弟子の体感ゲー→Wii→威力棒
どっちにしろ結果が全てなんだよな。
どれだけ高性能な技術を開発し搭載しても
それに見合うソフトを作れない&客が欲していないんじゃ意味無い
484 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 05:39:47 ID:9moFgZ0l
客がたくさんあつまって威力棒大成功!やったね!
性能否定したくて必死な人が多いね
486 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 07:59:50 ID:hLD9yrwY
>>483 結果ではなくプロセスが大事だとオシムが言ってました。
487 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 08:01:53 ID:hLD9yrwY
>>481 性能にこだわるのやめたのはスーファミの時だからスーファミ以降の
負けはアイディアでの負け。まー、一番の原因がサードに失礼な態度を
とってたせいなんだけどな。
>>487 >>481は性能で任天堂が負けたんじゃなく性能押しの勝負で負けたからってことじゃないの?
というか64とGCの利点が性能だし任天堂が性能にこだわるのをやめたのはWiiからでしょ
489 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 08:28:30 ID:hLD9yrwY
>>488 ビット数にこだわるのはやめてアイディア勝負でいくとコメントしたのは
スーファミの時。それからバーチャルボーイからGCまでことごとく失敗。
64の時の一番の敗因は性能よりもサードに対しての態度。
64意外の機種(PSやSS)にソフト出す予定のあるサードは64にはソフト
出させてあげないという勘違いな態度をとって主力サードが逃げてった。
>>480 最近、ゲーム屋がどんどん粒れてて、
その原因が、お客がカメラ屋などで買うようになったからなんだってさ。
だから、勝ち組のカメラ屋の商売のノウハウを、1からやり直せってこった。
ヨドバシやビックのことか
492 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 08:44:33 ID:95yUx+lD
技術ってのは妥協の産物、ってのとは異なるからな
進化を止めたwiiは技術じゃなくて妥協の産物
小型化、省電力化っていうのは日本が世界に誇る技術
研究者とエンジニアを混同しちゃったんだね
エンジニアの定義って広いからねぇ
ソフトのエンジニアかハードのエンジニアかでも話は違ってくるな。
ソフトを開発する人ならWiiに注目は当然ありだけど、
ハードを開発する人なら何で売れたかを考えるのは良いけど
技術に注目してもしょうがないと思うよ。
497 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 23:53:57 ID:uTGCJXcB
wiiが糞なのは事実だがひろゆきみたいな中退糞ニートが知った様な事言ってるのがワロス
ひろゆきはPSP誉めてたな、CCFF7楽しめたとか。
任豚フィルターをかけるとGKになるんだろうが…
ぶっちゃけひろゆきは任天堂が嫌いなんじゃなくて、過激な任豚が嫌いなのでは。
2ちゃんねるのゲーム系板全体が任豚によって荒らされまくってるからな。
wiiDSが売れる前は、荒しもあんまりいなかったのに。
今はちょっとでも任天堂に批判的なことを言えば、どこからともなくやってきてGK認定されて叩かれまくる。。
ひろゆきはそういう状況を見兼ねて、こういうこと言うんじゃないかな。
499 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 06:53:30 ID:O9CxMgwJ
500 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 07:04:32 ID:2oRjxlKH
>>498 その前はGKがひどかったのを忘れてないからな
まぁここまで色んな板に争いが飛び火したのは、任豚がいろんなスレに突撃してからだもんな。
事実このゲー速も。
502 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 08:27:53 ID:2oRjxlKH
それは任豚じゃなくてGKが暴れ回ったからだろ?
503 :
502続き:2008/04/04(金) 08:44:51 ID:2oRjxlKH
ただ、玩具屋と技術屋の違いが出た事は否定しない
504 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 08:45:35 ID:LzZEk4p7
妊娠死亡
505 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 08:47:49 ID:2oRjxlKH
それは商売が成り立たなくなった時。
>>462 ただ、ヒット商品になるのはその1万円の価格差がかなりの影響を与えるわけで
どれを棄ててどれを採用するかというのが商売人の腕の見せ所なんだろうな
その点での任天堂の腕はすごいと認めざるをえない
まぁそのせいで任天堂ハードはいつも腹八分目どころか腹六分目程度の満足度なわけだが
507 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 08:59:23 ID:x1J/Lso2
結局何処でも少数派が押し負けるんだよ
ここの妊娠とGKが良い例。
まぁWiiは最新技術じゃないと任天寄りのオレでも認めるわ。
だけどこいつは叩き方があまりにも幼稚だな・・・・
Wiiは普及してるからこれから工夫をしたら色々なことが出来る。
この可能性をアンケートで答えた人は言いたいのかな?
それとも本当に無知な人がアンケートしたか
まぁただ技術使うよりこうやってゲームという趣旨に沿って昔の技術使ったほうがおもしろかったってことでしょ
ソニーに発想力が無かっただけ
任天堂に技術力が無かっただけ
510 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 16:59:20 ID:wAPVQLt+
>>508 発想力と違う、どれだけCMのイメージ詐欺で洗脳させるか
wiiが売れたのは、洗脳CMの技術力
wiiを買えば、その洗脳解けて、なんでこんな糞ハード買ったんだろう・・・・・という現実に戻ってる人多数なんですけどね
511 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 17:14:13 ID:LTFxEXD7
まずはゲームキューブの良作ソフトをやれ。wiiの話しはそれからだ
>>510 それはゲーマーの考え。
WIIが売れたのは単純に次世代ゲーム機で一番安かったからだろ。
リモコンを売りにだした2万5千のWIIなら 売れて当然。
どっちが高性能だのフルHD対応だの考える人はまだ少ないって所
わかってる?
513 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 17:21:09 ID:ozoOd+2r
>>510 そんなやつは売ればいいだけの話じゃね?
んでPS3とか買えばいいじゃん
514 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 17:57:18 ID:SAjWi8lw
値段よりもまず今更あの見るからにボタンだらけのコントローラーが付いた
ゲーム機なんて
ゲーマーくらいしか買いたがらないって。
その方向からのアプローチには大概の人がPS2まででげっそりしてる。
リモコンという生活に密着ながらも新しい可能性を持ったインターフェースが
功を奏したんだと思う。あの形なら良い大人が持ってもあまり恥ずかしくないしな。
それと暴れているって言うなら明らかにGKが突出してるだろ。
AmazonのレビューでWiiとかDSのレビューと、PS3のレビューを見比べてみ?
>512
一家に一台必ずゲーム機を買わなきゃいけないなら
一番安いWiiが売れて当然かもな
>510
任天堂の広報優秀すぎだろ
PS3が発売日からニ万五千円だったとして今のWiiの様に普及してたと思うか?
実家に帰ったらゲームやらないはずの親父がWii買ってたとかそういうエピソードも
よく聞くが。
517 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 00:15:15 ID:D4Jc31nw
さまざまな賞に輝いた実績のあるワシントンポスト系のオンライン誌「Slate Magazine」で
エンタメレビュアーをやっているJack Patrick Rodgers記者は、友達と一緒にWiiをオンラ
インプレイをすると「失望することは請け合いだ」と言っています。
Rodgers氏は「Wiiのオンラインゲームはすべて共通して不真面目で原始的」であると言います。
具体的にはマルチプレイゲームを立ち上げる前にフレンドコードを交換しなければならないこと、
そして別のゲームで同じ人と遊ぶ場合はもう一度コードを交換しなければならないこと、またテキストメッセージでしか
チャットできないことなどで、これは「1998年のモデム時代のパソコンでできた事だ」と批判。
そういえばマイクロソフトの人は2007年当時「Wiiのチップは基本的に7年前に出たNvidiaのGeForce2に極めて似ている」
と言っていたので、Wiiのネットワーク機能は2000年からさらに2年後退したことになります。
ロジャーズ氏は「公平に言うとXboxLiveは年に50ドルかかり、Wiiは無料だがWiiの
擦り切れたひどいオンラインシステムのひどさはそのコストを無視できるほどだ」と言いますが、
もちろんPS3のオンラインは無料です。そしてgamepro曰くPSネットワークは
XboxLiveより優れているので、「安かろう良かろう」ですね。
ロジャーズ氏はスマブラXで「任天堂はそれを変えるチャンスがあった」と言います。
しかしスマッシュブラザーズXのオンライン機能は「残念ながら、任天堂のほかのゲームと同じくらい浅い」と痛烈です。
オンラインサービスでは「繋がりの社会性」を取り込むことが重要だと言われて久しいですが、
任天堂はルールとリモコンと達成という従来型の「ゲームそれ自体の面白さ」だけで勝負するようです。
他者やイベントを重視するPS3のhomeとは180度方向が違いますが、はたしてどちらが選ばれるんでしょうか。
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/92208290.html
>>516 PS2の新規層への広がり方とWiiの新規層への広がり方は全然違うからな
それに今のBDじゃ本体を普及させるには力不足だしPS3が安くてもWii程は売れてないだろう
519 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 02:25:54 ID:/F1AlTLI
アポロ計画が再結成されるっていうのは誰も知れないのか
>>516 到底あり得ない例え話だけど、
初期型PS3が2万5000円で発売されてたらWiiよりか売れてても可笑しくないだろw
逆にWiiがPS3並の値段で売り出してたら今のPS3より売れてると思うか?
PS3が3万なら数も売れてソフトも増えて勝負は全くわからなかったのは確か。
Wiiが売れたのは確かに物珍しさもあったが、他にライトユーザーの選択肢がなかったからだ。
が、それは無駄な仮定だ。
逆にWiiが6万ならそりゃあどちらも売れなかったろう。
しかしそれも無意味すぎる仮定だ。
ウィーのネトゲの利用者と360のネトゲの利用者って
どっちが数多いかねぇ?
本体の売り上げは圧倒的にウィーのが多いから
単純思考では、ウィーのが多いような気もするが・・・
523 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 09:30:38 ID:0v2viraI
物には適正値段があるだろう
wiiは玩具で安い材質の原始的なおもちゃ
これらに技術の言葉を当てはめるだけで馬鹿らしい
その原始的なおもちゃが、売れに売れちゃったもんだからねぇ。
エンジニアたちも気づいたんだよ。
最新の技術ばっかり追っかけてりゃいいってわけじゃないと。
おれもつくづくそう思う。
最新の技術は依存性が強くて、普及の妨げになってばかりなんだもん。
エアエッヂでWindowsUpdateなんて、できるわけねーだろ。
525 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 12:05:37 ID:xyltVKkA
>>522 「Wi-Fiのある場所にいけば」通信できるPSP,DSと違い、
据え置き機は自宅にネット環境を引く必要がある。
この時点でWiiの大半のユーザーが落ちてると思われ。
一方360、PS3を買うゲーマーにはたいした障害ではない。
526 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 12:25:47 ID:u09+v17Q
>>524 日本需要のWiiの1/3が中台に流れてるの知ってる?
土人には程よい性能で受け入れられてるようでw
527 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 12:28:23 ID:RfD5WxIG
>>522 wiiware(wifi有料サービス)が売れているなら確実にWiiのほうが多いです
>>526 それ、おれが教えたんだぞ。
おれはもっと多く、アッチに行ってると思うけどね。
で、エンジニアたちもそれを知ってて、
中台にモノを売りたくて注目したのだろう。
既存の技術だから資料とかも揃ってるだろうしね。
529 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 12:34:33 ID:0ErvrC/C
まあ日本のエンジニアなんて所詮この程度アメやドイツには到底およばんwww
>>528 チンコ野郎のくせに聞いたふうな事言ってんなよw
531 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 23:07:36 ID:xyltVKkA
任天堂ソニーMS所属以外のエンジニアに調査したなら、
作る対象はソフトや周辺機器のはずだからな。
開発した物が数売れる「技術」に注目するのは当然じゃんね。
つかどうせ、PS3が上位なら「エンジニア信者ばっか日本オワタ」
箱○が上位なら「海外に負けて日本オワタ」じゃね?
>>1
532 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 23:12:57 ID:cL+3C04b
そもそもソフトウェアならともかく、ゲームハードを注目の技術なんて言ってる時点で
PS3だろうが箱○だろうが日本のエンジニア\(^o^)/オワタだろ
533 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 00:21:07 ID:jP4EUUJM
wiiが糞なのは事実だがひろゆき如き中退ニートが知ったような事言っててワロスw
PS2の技術はガチ
PS3?グラフィックだけはすごいんじゃない?
作れば作るほど損するハードだからな
いろんな意味で凄いw
537 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 23:18:56 ID:LvmBGZef
まぁマリオ馬鹿が何を言おうが、
グラフィックはおろかゲーム性ですら、メタギ4、グランツ5、
バイオ5、FF13に到底かなわない。
上記のゲームは、任天堂のハードにも、開発者にも絶対に出来ない。
それが現実。死ぬまで、マリオぴょんぴょんやってれば良い。
>>20 レーザーは先に技術だけ開発してしまって後から用途を考えたらしいぜ
539 :
某”管理”人:2008/04/07(月) 00:44:16 ID:k5fcDwnO
マジレスしますがPS3はパソコン以下の技術の流用作品とか言ってる奴は小学生ですか?
PS3の構造にはそこらのパソコンに無い新しい技術が沢山使われてますよ
少しは検索するとかしてみたらどうです? すぐみつかります
またゲームに特化して作られてるゲーム機とパソコンでは全然作りが違います
パソコンと同じとか言ってる人は 少し常識を勉強したほうがよいですね
逆にwiiの場合は何の新しい技術も無いです
性能は低いですし任天堂は特に新しい技術を使ってるとは公表してません
右に振れば右と反応するセンサーなんて昔から有る物で新しくもなんとも無いですしね
いかにも凄そうに語ってる人は社員さんですかね?
って言うか皆さん何で浅い知識しか無いくせに好き勝手言えるんでしょうね
はたから見ると馬鹿馬鹿しくて笑えます
540 :
名前は開発中のものです:2008/04/07(月) 00:50:22 ID:v4B87ZU/
>>537 まず、物が出てから吠えろよ糞尿ガキがw
>>539 これがマジレスだから、PS3は負けたんだよ・・・
まさふみの言葉がうぃ売却を後押ししてくれた。
1万50000円で売れた。
使い道のない漬物石サヨナラ。
544 :
名前は開発中のものです:2008/04/07(月) 10:39:21 ID:3q1GFczY
発売当時は目新しさがあったけどwiiって結局は既存のゲームを動きに対応させただけでしょ。
以前からコントローラー別売りなら同じこと出来てたけどwiiならではのゲームってあるの?
>>544 まずコントローラーを買いたさないといけないのが大問題。
わざわざ周辺機器買ってまでガンシューやFPSをやろうって人間が少ないから。
それにシミュレーションゲーム、MMOみたいなGUI前提のゲームなんかは
アナログスティックを使うのがアホらしくなる程快適。
>>539 だから、技術よりもアイディアが勝ったと何度言えば・・
まぁ、WIIのブームもいつまで持つか分からがね
その後は君が大好きなPS3の時代が来るでしょ。
>>546 アイディアは勝利していない、単なる流行のブーム、流行の風邪みたいなもん
はいはい良かったねw
そうじゃないとPS3選んだ自分があわれだもんねww
流行なんていう曖昧な言葉で現実から目を逸らしたい気持ちは分かるけどそれじゃ
一生答えは出ないのにね。
>>548 wiiで遊んだことあるかね?アィデアは皆無だと遊んで30分で気が付くよ
むしろストレスを強烈に感じる。仕事で疲れて帰ってきて、コントローラーを振るのは苦痛だよ
そうだね。
DSもWiiもアイデアが皆無でなのできっとすぐに飽きられるからいいね^^
551 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 00:23:33 ID:55iQoKuy
↑何この可笑しい奴キモいんだけど
まわりがみんなwii持ってる状況でPS3や360買う小学生とかって
ファミコン時代にマークV買うような感じなのかな
>>547 ブームになっただけでも商売としては勝ちだろ。
Wiiの低スペックで高機能らしいPS3より売れてるのは、釈かもしれんが現実をみろよ。
性能にこだわるゲーマーより
娯楽としての面白さを求めているライトゲーマー
(ゲームをしない層)にシフトしてその層に受けてるんだから仕方ない事。
Wiiが流行ったり、萌え系が流行ったり時代の流れは恐いもんだぜ・・。
根本的な理由を考えれば当たり前だと思うけどね。
三世代十年以上に渡りも同じ様な発想でゲーム機作ってりゃユーザーもたいがい
飽きるだろうと。
元々コンピューターゲーム分野ってそんな無変化で許される物じゃ無いし。
556 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 12:20:37 ID:Y8QqEg4G
>>554 娯楽にはなってないだろ
娯楽とブームは別だ
ブームと娯楽を同次元に捉える意味がわからん。
ブームと娯楽はニ律背反なのか?
娯楽品がブームになる事だって有るし、ならない事も有る。
実際Wiiはゲーム機という娯楽品だしブームにもなっている。
558 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 12:56:02 ID:6g84i3uM
PS2>>>>>>>>Wii
>>556 そんなにWiiが売れてるのが気に入らないのか君は・・
ゲーム機が娯楽用品じゃないとすると、じゃあ何に当て嵌まるんだよ?
多分、
娯楽品
→PSシリーズなどのような日常的に定着して愛好され続ける物。
ブーム
→たまごっちのような一時もてはやされた後、すぐに飽きられて忘れ去られる物。
って言いたいんだろうなと後で気付いたけどWiiはともかくDSは既に現役5年目
くらいだし、人気沸騰からでも2年くらい経ってる。
これを見てればWiiも一時のブームになる様には思えないんだけどな。
>>560 ああ成る程ね。
任天堂寄りの自分から見ても確かにWiiは、ブートキャンプと同じ臭いがしない訳もないんだよなぁ・・
この先Wiiがメインで活躍するためには、PS2みたいなライトゲーマーからヘビーゲーマーが満足する様なソフトなどを出していかないと、PS3に等に乗り換えられてしまうと思う。
マリカ
ぶつ森
563 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 13:36:49 ID:6g84i3uM
アガレスト戦記
ディスガイア3
プロスピ5
最高や!
564 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 13:39:15 ID:6g84i3uM
スパロボ最高や!
Wiiはたまに他人の家でやる位だが、
普通に面白いし売れて当然な良い部分が多いと思う。WiFiやらVCやら。
しかし信者とか言い合ってる奴らの周りの見えて無さ具合には純粋に驚く。
コア(笑)が今の業界では中心的な存在じゃなくなったって事に未だに気付かない。
普通の人ならそうなのか、って思うくらいだろうけど、
一部の奴らはそれで自分の趣味=人格を否定されちゃった気になるんだろうな。
それで妊娠だなんだ言って暴れられちゃ好い加減にしろってなるよ。
>>561 この先ヘビーの取り込みは重要だと思うけど、サードが及び腰だからな。
長かったPS時代に順応し過ぎて様子見してる会社ばかりだ。
でもハイデフゲーム機は世界で相当売れないと利益を出せない環境。いくら一部の
ファンが望んだ所で採算が取れないんではソフトを作る事も出来ない。
日本のゲーマーが求めてるゲームは世界市場と合致しない物が多いし、逆に
世界市場ばかり意識して洋ゲーまがいだらけになられても嫌だしな。
多分、サードが徐々にDSに移行してきた様に、Wiiへサードも移行してくるん
じゃないかとは思う。
この辺でサードも肝を据えて骨太なヘビー向けタイトルを続けざまに作って
行ければ移行もスムースに進むだろうけど、今みたいな外伝、ミニゲームなどで
様子見姿勢を続けてたらサードが売れないって状態は長引くだろうな。
567 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 13:53:29 ID:CtyZHuNq
真のコアはPCですから
>>566 世界市場を考えた場合に、Wiiで勝負できる日本のソフトメーカーは無い
残るのは任天堂だけ
任天堂が、カジュアル路線の強化を続けている結果、その(カジュアル)wii市場はすでに任天堂で満たされてサードのつけいる隙はなくなった
海外サードメーカーが、Wiiでも最初の頃はFPSやハードなアクションを作っていたが、結局日本でも、海外でもコアソフトはWiiでは見向きされてない
続報としての、海外サードメーカーの動きはXBOX360とPS3に市場シフトしてる
成人向けのシェアは、Wiiは尻すぼみしていくよ、自然と
>>561 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
スーパーマリオギャラクシー
ファイアーエムブレム 暁の女神
機動戦士ガンダム MS戦線 0079
NO MORE HEROES
バイオハザードアンブレラクロニクルズ
カドゥケウスNEW BLOOD
ファミリースキー
大乱闘スマッシュブラザーズX
ウイニングイレブンプレーメーカー2008
メトロイドプライム3 コラプション
マリオカートWii
テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士−
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
FFCCクリスタルベアラー
零 月蝕(つきはみ)の仮面
スカイ・クロラ
モンスターハンター 3
結構弾は揃い始めてるんだよな
特に複数ハード持ってるゲーマーなんかは
wiiでしかプレイ出来ないタイトルも楽しんでるし。
次第にライト層も動き始めるんじゃないの?
かといってよほどのネームバリューがなけりゃミリオンやハーフ
なんて出ない時代なんだけど>PS2の中期以降がそうだったように
570 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 14:11:15 ID:6g84i3uM
Wii(笑)
>>568 レスするならしっかり読んでくれよ。Wiiはハイデフじゃないんだぜ?
日本の中小が得意な日本市場で従来ユーザー向けのゲームを作るなら開発費が
比較的開発費が安価なWiiや携帯ゲーム機で作るのが良い。Wiiではさらに
低コストで販売出来るWiiウェアがスタートしたんだしな。
そして今の中高生〜二十代半ばの比較的若いコアがPSで育って来たように、
今の子供は任天堂ハードで遊びコア層も育つだろう。任天堂がコアなゲームを
排除しない限りな。
もちろん世界市場を意識したゲームも作るべきだからそれならハイデフ機も
有りだが、読みが外れた時のリスクも大きい。
この先PS3やXbox360の次世代機が出たならばなおさらな。
>>570 馬鹿にするのは大変構わんが、君が馬鹿にしているWii以下の売り上げのPS3って虚しくないかい?
>>569 確かに魅力的なソフトが多いけどパンチがまだ弱いよな・・
Wiiって一人でやるのには向いていないソフトが多かったりするから、その変でも満足できる様なヤツが欲しいね。
E3〜TGSでどれだけサードが本気で準備してたかってのに掛かるだろうな
年末商戦向けに。
WiiやPS3発売後のハード普及状況は明らかに当初サードが予定してたものとは
違う結果になったし、その後方向転換しているトコも少なくないしな
その結果が現れる時期が今年の年末辺り。
そこで本気のタイトルを見せれなければWiiは任天堂オンリーハードとして
やっていかなきゃならんだろうな。>それでも売れるんだろうが
574 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 14:45:29 ID:6g84i3uM
575 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 18:27:52 ID:A7o5BY9P
複数てやらないとおもしろくないって、なんだってそうじゃん。
トランプだって黒ヒゲ危機一髪だって複数でやれば楽しい。
一人でやって楽しくするのは難しいがそれをやってるのが
ソニーでありMSなんだよね。任天堂は、それが出来ないから、
馬鹿相手に、ごまかしてるだけ。
マリギャラなんてめっちゃつまんなかったからもう任天堂には
本当の意味でのゲーム作りは無理なのでわ?
ソニーやマイクロソフトの人間がゲームソフト作ってるみたいな言い様だな
577 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 19:58:49 ID:ketZYS9/
>エンジニアとして注目している技術
Wiiは企画で勝ったのだからエンジニアがエンジニアとして評価するのは
ピントが外れてる、って事じゃない
ただ、他の答えが有機EL、携帯電話、Bluelay、とくると
たんに最近の気になるニュースを言ってるだけの気もする
この答えを本気だと思う人のメディアリテラシーを疑うよ
>>575 マリオなんてファミコンの時代から複数で遊べるように作られていたゲームだし
複数で遊ぶもの=本当のゲームではないっていうの、おかしくない?
579 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 20:05:19 ID:7iou87ss
>>576 ソフト会社買収してるんだから作ってるも同然だろう。
580 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 20:11:20 ID:JoH5dof9
>>573 本気って何?という話になると思うけど。
ライト狙いに、(マニアから見た)ショボゲー連発するのも本気だろう。
本気でライト獲得に動いているんだろうから。
まぁ、ここで言う本気とは、シリーズゲを本気で作れという意味だろう。
その本気に意味があるのか?
そこに力入れて結果が出るならWiiやDSが売れてないでしょ。
582 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 21:06:17 ID:5Nb/WT37
コロンブスの卵って知っているか?
>>581 シリーズゲームもそうだけど、単にそのまま出しただけでは意味無いんだよな
そこのハードを理解し、その客層に合ったものとしてきちんと作り込まないと。
例えばウイイレなんか普通にPS2とマルチして出してもさほど注目もされなかっただろうし、
次世代機版が出た後だと画面も汚いと切り捨てられるだけで、Wiiで出す意味ってのが
無かったろうしな、プレイメーカーみたいに操作系を一新してwiiでないと出来ない、
この為にwiiを買いたいと思わせる本気を作り手側が見せないと
既存の手法やブランドってだけでは通用しないってのが従来と違う部分だろ。
あとオリジナルでもバイオUCやファミリースキーみたいに細部まで誤魔化さずに
作りこむことによって、新規のライト層に対しても信頼感が芽生えてきて次に繋がるし
従来の固定層に向けての続編ビジネスみたいにすぐに結果は出難いが
そういったタイトルが増える事により、今まで買い控えてた層も動き出しやすくなるしな。
wiiに注目されるような技術はないってだけで発狂すんなよ
売れた売れないじゃなくてこれから注目の技術はないって話なんだから
売り上げで技術を語るとか意味が分からん
585 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 23:12:33 ID:9SjW/Q05
技術なのに、売り上げ「だけ」しか語れないからね>どっかの任は
その売り上げすら無いからPS3はヤバいんだけどね
「Wiiは技術じゃない」発言で噛み付く人は、アイデアと技術を誤解してるっぽい。
Wiiは、枯れた既存技術を組み合わせて、新鮮なゲーム機を作って成功した好例。
PS3は、先端の新技術を使いまくって、凡庸なゲーム機を作って失敗した好例。
Wiiはアイデアの勝利、PS3は技術偏重の敗北ってことでしょ。
(Wikipedia ひろゆきの項目より)
>大のゲーム好きで知られ、(中略) 最近は『おいでよ どうぶつの森』や『マリオカートDS』に夢中で
>自身のブログでは、「スカイプと組み合わせると、お互いに喧々諤々出来たりするので、わりと面白いです」
>とコメントしている。
>反面、ITMediaでのゲームインタビューに対し、プレイステーション3やXbox 360が画質を売りにして
>宣伝を行うことに対し、Wii(当時はコードネーム「レボリューション」として)を対に挙げ、
>「美人は三日で飽きる、ブスは三日で慣れる」という言葉を使い、
>ハード・業界板で50スレに及ぶ大議論が起きた。
どう見ても重度の任天堂ファンだよ、この人。
しかも開発段階でWiiの成功を予測してるし。
叩いてる人もちったあ調べなよ。
>>583 バイオUCやスキーで満足行くなら、
PS3や360買えばいいと思うよ。
その程度のレベルのゲームなんて吐いて捨てるほどあるから。
それに、プレーメーカーって、俺は一番駄目な例だと思ってる。
Wiiならではの操作で、特に従来ファンへのアピール十分。
ただ、中身子供向け。
客層に合わせたと言えばそうなんだろうけど。
シレンなんかも同じで、誰に売りたいのか不明確な典型例だな。
レベルってなんだよって話。
Wii以外じゃ専用コン買わないと快適にガンシュー出来ないし、マッタリ
マイペースでプレー出来るスキーゲームがあるのかっていう。
単にグラフィックや演出の問題じゃないんだよ。
591 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 12:47:35 ID:449M66s5
>>587 ×Wiiは、枯れた既存技術を組み合わせて、新鮮なゲーム機を作って成功した好例。
○wiiは、枯れた既存技術を組み合わせて、なんちゃって斬新(実際は散々やり尽くされてる)なゲーム機を作って成功(商業的に)
>>589 典型的な表面だけ見て批判する奴だなw
とりあえず批判したいなら実際やってからしろ説得力皆無だぞ
593 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 18:44:02 ID:I/C98tla
>>592 やった上での評価だろうな
AIも馬鹿だし、操作性も悪いし
>>591 任天堂の社長も「Wiiは次世代機ではない」とはっきり言ってたのにな
まあ、単なるブームで片付ける事も出来ただろうな。
日本でだけ売れたなら。
あれを¥25000で売って儲けが出るほどコストダウンしたのは
技術じゃないのか
597 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 15:15:17 ID:GMuX4Ebw
>>596 あの程度の性能なら普通に25000円で出来るだろ。
PS3みたいに明らかにオーバークオリティな訳じゃなし。
ひろゆきの指摘は正しいと思うが、それにしても酷いスレタイだな。
599 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 17:20:17 ID:7/G8Q+e6
>>596 Viiという形ですぐにパクられた任天堂Wiiは技術的にたいしたことが無いのは世界の常識
600 :
名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 01:12:29 ID:icv3ikoz
GKの質まで低いなここ
ここ見ていると根本的なことがわかってないのが多いな 社会人が少ないのかGKか
うちのゲームなんて敵視していたお袋がWiiフィットネスをやってみたいとそれとなく言ってきた。
それで買ってきてやったら喜んで今やっている もう60近くだよ
あれを見るとうちのお袋みたいな層を取り込んで商売にできている任天堂には単純に感心する
>>601 CMの影響じゃないかw
いんちき占い師と大差ないなお前のババア
603 :
名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 07:24:35 ID:ZPmktmAN
新規を取り込んでからどうリピーターに持ってくのかも重要な訳で
CMも立派な戦略の一つだろ?
SCEだって遠慮なくCMを打ってもらって構わないのにね。
それともCM=卑怯みたいな決めごとでもあるんか
>>601 このスレでは根本的に君のお袋さんの事なんかまったく関係ない話だと思うよ。
>>604 Wii本体が必要なことを知らずにCMだけでWiifit買った人いるらしいよ。
607 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 15:41:14 ID:wCHcctjL
>>601 GKはむしろいないだろ。任天堂崇拝者がむしろウザイ。
技術が大したことない、っていうのと、注目してる技術、っていうのは両立しうるんだから、
Wiiの技術が大したことないって言われても、「その通り。技術は大したことないね。」で良いのに。
>>602 だから、CMでインチキ占いを信用させるようなことをしても一般に訴求すればそれはそれで正しいんだよ。
ゲーム機が技術的に優れている必要は全くない。面白いゲームが出来ればそれで良い。
608 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 15:45:04 ID:wCHcctjL
ショボイ技術を、どう組み合わせて切り口を変えて売り込むか、っていう意味で
注目する技術、にWiiを挙げてるって言う事ね。
エンジニア、っていうのは研究者じゃないから、この技術をどう売るか?どういう技術ならどういう層に売れるか?
っていうのを考えるべきで、そういう意味でWiiとか、携帯にどんな機能を付ければ売れるかとか、
そういう風に注目することになるはず。
>>601もっともらしい事言ってるから読んでやったが、内容が母ちゃんw
親の年齢からするとアンタもいい大人なんでしょ。
顔真っ赤にしないでしっかりしなさいよ。
Wiiに技術もへったくれもないのが判っていて
反論のしようがないので売り上げの話をするしかない
売れているのは事実だし一向に構わないが、なぜか技術の無い事を認めない
そもそもテクノロジの事について言っているのに、なぜ売り込みの技術に
話が変わっているんですか??
611 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 15:57:54 ID:eeITr/F/
وش قاعدين تقولون إنتم .. والله أحسبكم
ترسمون مخطط بناء برج.. بعدين وش تستخدمون
بالكتابة؟!! لأنو مو معقول إنو فقط الك
يبورد!! أتوقع أكيد إنتو معاكم "هندسة"
كامله خخخخخخخ يعني لازم مسطره ومن
قله وفرجار عشان نكتب حروفكم...
الحمدلله بس إنتي منيب ياباني ,, لأن لو إني
612 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 15:58:26 ID:eeITr/F/
وش قاعدين تقولون إنتم .. والله أحسبكم
ترسمون مخطط بناء برج.. بعدين وش تستخدمون
بالكتابة؟!! لأنو مو معقول إنو فقط الك
يبورد!! أتوقع أكيد إنتو معاكم "هندسة"
كامله خخخخخخخ يعني لازم مسطره ومن
قله وفرجار عشان نكتب حروفكم...
الحمدلله بس إنتي منيب ياباني ,, لأن لو إني
まだひろゆきなんかの言葉に踊らされて議論してるのか
614 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 17:14:06 ID:l/pUFa1s
売り込みの技術が、任な人の技術なんでしょう
615 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 17:38:45 ID:1N8NEXhR
アラブから自爆テロ予告乙
魅せる技術 売る技術 なら分かるけど、
性能的な意味では技術ではないかもな。
そういえばconnect24でファンを回さずに排熱するのに苦労したとか。
後はコストダウンと低電力
この辺は確かに技術だろうが
617 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 01:55:16 ID:3As3L1Q0
>>616 それは任手堂の技術関係無いだろ
あいつらFABもってねーしよ
脳味噌スカスカだよ、任豚堂は
619 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 03:28:16 ID:wKS2j3aD
任天堂とSCEとMSを集めて同じ企画書で同じゲーム作らせたら任天堂が
一番不利になるだろうな。
620 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 04:55:29 ID:/oYiKX0j
タラレバ定食いかーっすかー
ゲーム作る技術なら任天堂は少なくともその2社には負けるわけないと思うがw
逆に任天堂がソニー並みのエレクトロニクス技術が有ってもPS3みたいなバブル
マシンは作らなかっただろうしなw
もう少しソニーが負けた理由を真面目に考えてみろや
負けたように偽装してるだけだけどな
623 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 10:05:39 ID:3pYRGeGU
624 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 10:27:02 ID:Ep5QcIWk
ひろゆきは黙って寝てろよ
>>1 なにもおかしい事言ってないと思うんだが
何でスレ立ててんの?
>>619,623
それぞれ得意分野があるから、企画の内容によるだろ。
アホか。
MSってどんなゲーム出してたっけ?
Wiiの技術
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071019/ccw01.jpg http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061102/gtpro07.jpg http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/19/h-104_71943_tyuka06.jpg.jpg http://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070717/dora03.jpg http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/13/pc_fc_n_gs/yukinko1013gamen03.jpg PS3の技術
http://www.jp.playstation.com/psworld/archives/gamesoft/200703/img/chaos/07.jpg http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/29/image/14333_n20060929_shirokishi_08.jpg http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070717/pps45.jpg http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071026/dg357.jpg http://www.gamespot.nl/images/devilmaycry4/ps3_screens05/_large_012.jpg ↓Wiiを買っちゃった人達
初週10000本越えたサード
PS3 Wii
1月 デビルメイクライ4 212,373 ACT ファミリースキー 23,895 SPG
ディスガイア3 56,441 SRPG
アサクリ 36,898 ACT
2月 ロスプラ 22,954 ACT ウイイレ 38,360 SPG
ニード・フォー・スピード゙ 19,308 RCG
バーンアウト パラダイス 10,212 RCG
3月 龍が如く3 178,000 A.ADV デカスポルタ 67,000 SPG
アーマードコアFA 50,423 ACT
アーミー オブ ツー 11,160 ACT
4月 戦場のヴァルキリア 120,000 SRPG
プロスピ5 60,000 SPG
最近はもうサード比較しか見かけなくなったな
629 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 11:39:43 ID:FyZoWjmP
630 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 11:40:36 ID:FyZoWjmP
注目している技術は何かという質問に対してゲーム機の名前を出すのはおかしいよな。
ゲーム機は技術で作られた製品であって技術ではない。それだけだろ。
何か、バカばっかりだな・・。
632 :
ぴかちゅう ◆uhRe.EkHDM :2008/04/15(火) 18:22:02 ID:i0I6RC33
>>619 同じゲーム機で勝負したらファーストが一番強い任天堂にサードが来るんじゃね
てか金をかけて価格を上げまくれば
いくらでもスペックなんて上げられるんだがな
アメリカにでも住んでなさいってこった。
635 :
名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 00:45:00 ID:GxZTlvKY
>>631 バカじゃない注目されるべき技術ってのを教えてくれ。
アンケートで多数がとれるやつな。
636 :
名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 01:10:27 ID:q/FlViyZ
>>633 違う。同じハードでジャンルも企画も同じのゲームを作らせたらどうなるか
ってことだ。例えばPC用のFPSで時代背景やキャラの設定はこのようにして作れ
と課題だされたら今までブランド力のあるキャラ以外のゲームをろくに作ってこなかった
任天堂にとっては不利になるだろう。
638 :
名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 03:05:00 ID:YTsm+7cK
Wii(笑)
639 :
名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 04:05:59 ID:ljSTbOC/
板(爆笑)
>>635 注目されるべき技術???アンケートで多数取れるもの???
何言ってんの?
641 :
名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 13:21:30 ID:zzmsp0wf
>>636 勘違いしてる様だがブランド力の無いゲームでも良作は多いぞ。
しかもジャンルの守備範囲も広い。ブランドだけに頼らずゲーム性で勝負している
のが任天堂だからな。
最近ではDSのカードヒーローとか、カセキホリダーとか良作。
Wiiは立ち上げ期のためにどうしてもシリーズ作品が多いが、マリオやポケモン
だってブランド力のついてない初代からあの売り上げだった
訳だしな。
642 :
名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 15:38:47 ID:YTsm+7cK
スパロボZPS2ktkr
やっぱりPS2が最強だね!
カセキホリダーって、まだ発売日来てなかったような。
てか、上で書いたけど、課題とする企画によって、
どのメーカーにとって得意か変わるだろ。
>>636はマリオっぽいアクションやポケモンっぽい対戦RPGでも任天堂は負けると思ってるのか?
それなら別にいいけど。
ひろゆきが大して深く考えずに発言するのは非常によくあること
646 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 02:25:21 ID:+B4YtX4U
深く考えずとも明白である事
647 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 04:29:29 ID:JsXo+0/l
ひろゆきみたいなど素人のコメントでいちいちスレたてんなよ。
648 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 04:30:32 ID:uFOXcgRE
まあ、技術というよりはアイデアかもしれん
もちろん、そのアイデアに技術が使われてはいるけど
アイディアに誇れる技術なんか使ってないのが任天堂なのだが
誇れる技術って、売れなくて他社に売却したCPU技術とかのことかなあ・・・
スレタイに関しては
>>631で全てだろ。
本当にお前らバカだな。
653 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 06:28:15 ID:9gEz2Pk5
屁理屈こねるなよw
任豚
ひろゆきがこのスレ見たら、馬鹿な反応ばっかりでびっくりするだろうな
655 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:32:28 ID:x3ORHTST
勝手にようつべジャックして金儲け目論んでた屑が技術語るなよw
656 :
名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 10:50:26 ID:q0x5enJH
技術と売れる売れないは関係ないわな。
>652
いえいえ、ネットでの簡単なアンケートですから(編集部)
658 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 06:01:42 ID:710mdPJ1
つまり任豚が偽装した訳だ
単純に呪文のようにアイデア、アイデアつーけどさ
活かされてたのはロンチのWiiスポだけで、あとはGCの劣化焼き増しばかりじゃねーか
ゼルダ、ペーパーマリオ、マリオカート、みんな劣化したよな
インタビュアーもテキトーにAjaxとか何とか言っといたほうが
おもしろい話が聞けただろうにな。
その場合も、Web2.0なんてつまんないですよとか言われるだろうけど。
Blue-rayとか、もう一人のゲスト向けに用意されてるっぽいし、
PS3は無駄な技術の集合体なイメージ
少なくともゲーム機にはいらね
>>651 そんなものないだろ
これだから害基地は
ソニーにとっては大きな勉強になったよな
「いいものを作れば売れる」という
技術者がハマりがちな信仰から脱却できた
客はいいものよりもセンセーショナルなものを選ぶと
ソフトまで込みで需要を考えて作って上手に宣伝したから売れたんだろ。
いいものを作ったから売れたって事だよ。
665 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 17:43:11 ID:UqbN/MRu
>>663 ハードウェア的に優れているものがゲーム機として優れている、っていうのが思い込みだっただけだろ。
任天堂は、ゲームソフトを含めゲーム機として良いものを作ったから売れた。
666 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 19:04:07 ID:DQGpMe8Y
PS2最強!
信者が支えてるWiiブームにはイマイチ説得力がない
そんでPS3もダラダラ売れ続ける
PS3にも何かセンセーションがあればギガブレークするのにな
いいもの作りに走りすぎてしまったのが痛い
説得力もなにも人の建設的な意見にすら全く耳を傾けないんだから
話が見えてくる訳がない
曲がれないけど時速500キロ出せる5000万円の車を一般向けに販売したとしよう。
まともに走れるコースすらなくて、これを「いいもの」と言えるだろうか?
一方、最高速時速120キロしか出ないが
そこそこの価格で中が広々で収納力があって燃費もいいような車があったとする。
これは、スピードが出ないから「わるいもの」だろうか。
信者なんてものがブームを支えるほど居るんだったら、
それなりにゲームも売れ続けるだろw
現実は、健康器具を買う感覚で本体とWiiフィットをセットで買うような人が多いんじゃねーの?
そういう人達が飽きて起動しなくなった時が怖いわな。
脳トレから火がついたDSブームは既に四年位経つっけか?
さすがに脳トレは落ち着いたが、DSはあれこれ新機軸のソフトを作って未だに
売れ続けている。
商売ってそういうもんじゃないの?
飽きられてからの事を恐れて何もやらないんじゃなくて、いかに新規を開拓しつつ、
定着させられるかを考える。
既存のマニア資源を喰い潰して行くだけよりはずっと正常。
脳トレってあるある大辞典のブームにうまくのっけただけです
673 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 11:43:50 ID:Krv3Cg+g
市場的には、投資家連中のマネーのために持ち上げてる連中がほとんどだよな
内容スカスカで絶望するよ>wiiは
674 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 13:07:02 ID:tY2VjFOd
Wiiはグラや内容うんぬんより飽きが早いような気がする…。一度クリアしたらもうそのゲームは二度とやらない!…みたいな。
個人の趣向の問題
スカスカじゃなくたくさん詰め込んであるゲームをもう一周やろうと思っても
そんなに時間が取れるはずもないのでやはり2度とはやらない
ライト向けじゃない難しいゲームに絶望してクリアする前に飽きるゲームなんてまっぴら
676 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 13:33:10 ID:vgUqMiCP BE:2005914097-2BP(0)
結局子供のおもちゃは親の支持がないと買わないって事だな
wiiは出た瞬間 やってみたい感はあるよな
っで友人の家などでやって 満足で終わる。
今のところリモコンを活かしたゲーム(実用・知育系ソフトではなく)が
どれだけ出ているのか疑問なところだけど、
GCのゲームも出来るし、VCで過去の色々なゲームがやれるメリットもあると思う。
だが、このスレと全然関係ないな。
任天堂は知恵の足らない子から、お金をぼったくる技術は世界一だよね。
>>671 DSの新機軸のソフトって、どんなのがあったけ?
680 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 09:55:50 ID:qx5uOfkO
>>679 書籍の焼き直しとか、料理ゲームと、おっぱいこするゲームじゃね?
加速度センサはなかなかの発明ですぞ
682 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 17:14:16 ID:mZWVytYI
Wii=ポンコツ
「任天堂のゲームは単純だが非常に奥が深く、
コアなゲームにもライトなゲームにもなりえる
コアな遊び方をしている俺らは、任天堂のソフトしかプレイしないけど
コアゲーマーであると言える」
「PS3やPSPのソフトをプレイしている連中は
全員がアニメ絵大好きのキモオタであり
ゲーマーでもなんでもない」
任天堂のソフトしかやらないのに、何故かPS3やPSPのことまで語る奴って…
685 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 13:42:55 ID:AungmkNf
>>683 そういう想像妊娠するのが、任天堂信者の悪い癖だな
686 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 13:46:48 ID:Au9zdn4x
>>683 上段はアレだが
下段はまあ、そんなに嘘でもないなw
>>683 アニメなんて見てないがPS3持ってるけど何か?
また信者がファビョるかもしれんが、
Wiiってやるゲーム少ないぞ
PS3も同じだがな
しかし、スマブラ・マリカといい失望させられまくりだ
買って一週間もしないうちに売った^^
>>687 今までに買ったゲームソフト教えてくれ。
ゲームやってる奴がアニメなんて見ないとか主張してもむなしいよ。
2次絵やキャラクターの性格付けのオタクっぽさは
地上波の昼間のアニメよりもゲームのほうが上だったりするし
ゲーオタで声オタの奴らも多いし
690 :
名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 17:31:37 ID:AungmkNf
マリオ自体アニメ絵だし、ピーチ姫もアニメ絵だよな
Wiiwwwwwww
692 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 03:37:33 ID:9yZOj+SU
>>689 オレもゲームするけど、アニメは見ないよ。
それよりも、ゲームする人はアニメも見るという概念自体がおかしいと思うけどなぁ・・
個人的にレトロゲーマーだし、声優とか興味ないし。
693 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 03:41:09 ID:J9ugbaeI
SAY YOU!
694 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 03:49:49 ID:IMI8kMBT
wiiってRPGが少ない気がするんだよな・・・
任天堂ってライトユーザー向けの作品しかつくらんしなんか子供っぽい
イメージがあって恥ずかしくて買えない。
俺もディズニーの人形とか恥ずかしくて買えないし
そういう感じの女・子供向けブランドとして任天堂は定着しつつあるよな
悪い意味ではなくて
696 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 04:00:08 ID:IMI8kMBT
>>694 ゲーム機選びごときで恥ずかしいだのかっこいいだのって考える方がよっぽど子供じゃん。
普通の大人は働いて結婚して、子供と一緒に遊ぶためのゲーム機を買うもんなんだよ。
>>692 君は日本語がわからないのか?
事実としてアニメを見ないかどうかは問題にしてない。
そりゃアニメを見ない奴は居るだろう。当たり前。
頭使わないと脳味噌腐るよw
699 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 09:55:32 ID:M1HdpGjp
アニメは関係ない
ここのテーマは技術なんですけどね
>>698 スマカッタ、不覚にも前レスを読んでなくて。
書き込んだ後に恥ずかしい発言をしてしまったと気がついた。
完全にスルーしてくれ
701 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 13:09:09 ID:4VqqHh2O
昔からできたんならさっさとつくればいいのでは?
>>701 GCで駄目だったから違う路線で行こうとしてたんだろ。
もし勝ってたらPS3.360みたいになってたわ
現時点では勝ちハードっぽくないがな
704 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 14:29:14 ID:dCO1LFyD
任豚うぜえww
705 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 14:54:26 ID:iii+R7GI
技術ではないことは、どうみても仕方がない。GCより劣化している
と言われているんでしょ。
こんなのが流行る時代だから仕方ないわ
707 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:03:36 ID:Hq5xdjbF
マーケティングの勝利でしょ
一般ユーザーなんてPS2で十分満足してた
ちょっとアップデートした割だかなマシーンなんかじゃ食指は動かない
ゲーム機に何万もつぎ込むって感覚は日本人にはないからね
PCでも3Dゲームを快適に楽しめる時代になりつつあるしね
708 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 02:19:21 ID:2KXtgNGN
γ⌒) ))
/⊃ノ ___
〃/ /⌒ ⌒\
/ /( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) こっちおいで。ゲームとかアニメとかこっちへおいで
| |:::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
| |r┬-| / / ニュース 嫌儲板
(( \ ヽ_ `ー-´ / / ))
http://namidame.2ch.net/poverty/
709 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 14:34:11 ID:j7Y16nkI
( ̄・ω・ ̄)
ひろゆきに支持されると負けハードになるというジンクスあるから
PS3支持してくれ
711 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 09:43:20 ID:QZ5q0Rpg
PS3がそんなに怖い?
死ぬまでマリオやってりゃいいよ。w
712 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:08:14 ID:FjH6Js+D
既存の技術を上手く使ってるよな任天堂
713 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:10:24 ID:YLAbXAg2
マリオのWii版でさえ崇める低脳任天堂信者
714 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 18:35:08 ID:1TgVK5A2
ひろゆきは解ってるな〜
715 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 19:38:58 ID:hK2a4QR/
ひろゆきさんへ
昔からの技術をゲーム機にまとめるのにも技術がいるんですよ。
本気で終わってるなあと思っているなら
その考え方こそ終わってるなあ
717 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 20:27:24 ID:QBBAS1Qo
718 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 20:36:16 ID:yZ+Jkakw
日本\(^o^)/って別に日本は終わらないだろ
719 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 21:42:58 ID:5RhqSYEh
技術はおろか、Wiiはアイデアさえパクリのオンパレードで終わっている。
馬鹿だけそれに気づかない。
>>715 棒ふるおもちゃをハードにしちゃうなんてすごい技術いるよね
>>560 DSの人気なんてもう1年以上前から終わってるじゃないか。
>>715 世の中がおまえみたいなヤツばかりだったら
ツインファミコンは作れてもスーパーファミコンはできなかっただろうな。
723 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 10:06:01 ID:WlYkQGRe
Wiiだけは買う気がしないもんな
724 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 10:15:44 ID:FEXPJx1R
コントローラー捨てちゃダメなんだよ
Wiiは画期的だと思うし任天堂は凄いとは思うが
ゲームじゃない。あれは。
725 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 10:19:08 ID:rgfJJUdb
何かしらの操作で画面内の物が反応を起こす物は全て「ゲーム」だろ
ゲーマーさんのリモコンアレルギーはほんと凄いな。
Wiiに注目してるエンジニアの反論が聞きたい
728 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 10:57:43 ID:Ybeq+SnS
GCに毛の生えたようなスペックで次世代機を名乗って欲しくない
731 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 18:11:17 ID:RGyHS0RO
732 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 18:14:49 ID:7XIL1IOY
技術者でもなんでもないんだよね、ひろゆきって
733 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 18:31:07 ID:5dzBKejG
エンジニアの影響が強いのがPS3
マーケティングの影響が強いのがWii
謎の物体なのがXBOX360
枯れた技術の水平思考の見事な産物だ。
『ゲームは面白ければいいのであって、必ずしも高性能である必要はない。』
とか軍平か誰かが言ってたな。
735 :
名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:45:56 ID:ryqf0q6f
企業としちゃ任天堂のが健全だな
莫大な開発費かけたあげくハードは量産しないと利益でない価格設定で
売れなきゃ莫大な赤字を抱え込む
ユーザーにゃいいが企業にゃえらい博打的だしな
まあ枯れた技術の水平思考だろうが最新技術の垂直思考だろうが
金出して損はなかったとおもわせるゲームならそれでよいだけだ
736 :
名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:49:40 ID:M01otndx
737 :
名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:36:31 ID:JE9IxAby
つぶしが利かないのがCell技術
DSもWiiも全然使わないのに買っちゃったんだよな
ハードもソフトも大したものじゃないけどマーケティングはズバ抜けて上手い
ひろゆきって皮肉っぽいとこが嫌だ
ネラーの象徴みたいな感じ
そりゃあ、あなたの好きな食材は何ですかってアンケートに
カレーライスって答えてる奴がたくさん居たら呆れて皮肉の一つも言いたくなるわ。
ひろゆきに「どうしてそう思ったんですか?」って聞いてみたいな
有機EL→すごい薄いじゃん
携帯電話→小さいのに一杯詰まってんじゃん
Bluelay→超大容量じゃん
Wii→棒を振り回すだけですよね?
こう答えそうだ
バカにし過ぎだろw
743 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 21:03:59 ID:iIOWA0Pl
実際、棒を振り回すだけですよね?→Wii
744 :
名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 21:34:30 ID:UIj5gCuc
Wiiは技術開発はあまり重視していないことは任天堂の社長本人が言っている。
理由は保守化したマーケティングの改善と、技術開発の点で圧倒的に不利な差(sonyはPS3のために
開発した部品を他の製品に転用することができ、また今までの長年の技術があるから技術競争において
勝てない)から。そもそもWiiは上記の理由でコンセプトが違うのだから、技術が低いとか言うのは意味がない。
そういえばXBOX360の新技術って何なんだ?PS3はブルーレイとセルっていうのはわかるんだけど。
>>1 いやー同意だわ
ここで叩いてる奴らの発言見てるけど、どれも技術じゃなくて、発明とか発想だね
バカだからわかってないんだろうな
>>743 Wiiをじゃなくて、ひろゆき氏をバカにしすぎだろと言ってるんだが。
だいじょぶ?
747 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 00:27:23 ID:hLEqMjk6
ひろゆきの事をみな悪く言うもんではありません。
ひろゆきは私達の教祖様だ!!
748 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 00:39:09 ID:EsDzTOjQ
>746
誰をバカにしてるか?なんて関心ないし、
その事にコメントもしてない。君、バカだね。
俺が言いたいのは、
実際、棒を振り回すだけですよね?→Wii
って事だけ。
749 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 03:16:25 ID:dao3Lu/v
ひろゆきさすがだな
ションベンの箱なんか技術とは呼べないゴミ箱だし
日本終わった
>>748 流石にそんな中二GKみたいな模範解答はしないだろうな
中2妊娠疲病wwwwwwwwwww
>>748 お前の書いてる事、
「僕はスレの流れを無視して悪態付きたいだけのバカです」って自己紹介してるのと同じだぞ。
何威張ってんだよw
バカだなw
>>715 彼自身の収入が、彼の技術力によるものかどうか考えてみてほしいね。
PC上で動くコンテンツをやってるが、物凄い技術力が無くても、ちゃんと収入を得られているだろう?、と。
754 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 19:19:16 ID:hJLhXw4u
>>715 何にだって技術というものは必要になってくるもんだろ。
古いものをまとめるよりも新しいものを作り出す技術のほうが確実に難しい。
Wii発売ソフト
2008年6月
5日 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜 セガ 7140
19日 遙かなる時空の中で4 コーエー 7140
19日 ナルニア国物語 第2章:カスピアン王子の角笛 ディズニー・インタラクティブ・スタジオ 6090
19日 スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 任天堂 5800
26日 ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系 AQインタラクティブ 5040
26日 テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- バンダイナムコゲームズ 7140
値段高!買いたくなるゲームが無い!
758 :
名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 11:10:02 ID:j2qGIkX4
>>755 ホント妊娠さんは羨ましいわ
こんな素晴らしいゲームが出来るからPS3を妬んだりしないんだろうね
759 :
名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 11:22:05 ID:D0lNAGmA
劣悪版を出されても、、Wiiウェアでも出せるゲームだよ?
本気で勝負しましょう。
で、売れたのはwii。売れなかったのはPS3。
ひろゆきが言ってるのは正しいが、別にWii批判なんてしてないだろ
何信者ども必死になってんの
762 :
名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 12:35:42 ID:D0lNAGmA
Wiiは超アイデアだから、Wiiを作り出すのに最新技術は必要無い=技術では無い。
ただ、アイデアがなければ新しい物が生まれないのは当然。
その点では任天堂はエジソン。
ひろゆき氏、こんな糞スレの出汁にされてカワイソス(´・ω・`)
つまり
>>601みたいなのが、任天堂がwiiをつかってやったことなんだよ。
それで商業的には成功した。それはそれですばらしいことだ。
でもそれは、技術とは無関係で、
>>601みたいな世間の動きを「技術」だというなら、日本オワタってことだろ。
技術っていうと言葉を受け取る側によって、勘違いがおこるんだろう。
テクノロジーって言えば、もーちっとつたわったかもな。
だからさあ・・。
あなたの注目している調理法は何ですかって質問に「カレーライス」って答えてる奴が多かったらどうか
しかも「料理人」に対するアンケートのはずなのに
っていう、そこのおかしさがわからんのかね、お前らは
766 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 00:48:06 ID:xODl+VjE
単に新しいCPUとGPUが載って6万ですって方が技術っぽくないけどな
767 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 01:24:12 ID:3qaTmNDW
恣意的にそうも言えるだけ
768 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:04:26 ID:A1zr5NP3
結局ゲームは技術の前にアイディア次第ていうことだ。
リモコンや体重計はアイデア的には糞だがな
リモコンは操作しづら過ぎ
770 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 13:23:30 ID:zWSvCOlO
その糞が数百万人に受け入れられてるって現実を最早無視できない所まできているわけで。
何のスレなんだかわけわからんなホント
772 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:33:58 ID:UmgGcnZf
妊娠「数百万人が買ったからみんな楽しんでる!!!!!!!!」
初週10000本越えたサードソフト
PS3 Wii
1月 デビルメイクライ4 212,373 ACT ファミリースキー 23,895 SPG
ディスガイア3 56,441 SRPG
アサクリ 36,898 ACT
2月 ロスプラ 22,954 ACT ウイイレ 38,360 SPG
ニード・フォー・スピード゙ 19,308 RCG
バーンアウト パラダイス 10,212 RCG
3月 龍が如く3 178,000 A.ADV デカスポルタ 64,000 SPG
アーマードコアFA 50,423 ACT
アーミー オブ ツー 11,160 ACT
4月 戦場のヴァルキリア 78,000 SRPG
プロスピ5 49,663 SPG
6月 メタルギアソリッド4 380,000 ACT
ドラゴンボールZ BL 240,000 FTG
>Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」
>ナムコ監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが好きだからね」
>カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>バンナム副社長「Wiiにソフト出すと全滅する、うちも看板タイトルはWiiで出さないようにする」
>任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。「Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品。」
773 :
名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 14:42:04 ID:ySW+rtht
>>770 本体の売上げで楽しんでるわけじゃないんだから買った本人が満足
しなければ意味がないだろう。
>リモコンでは操作しづらい
>Wiiリモコンの操作は少々しっくりこない
シレンのレヴューにこんなこと書かれてるぞ
ファミ通公認の操作性の悪さだな
Wiiのシレンは、だいぶ前に作った人達のインタビュー見たけど、
ボタンの少ないコントローラーだから操作の割り振りが難しかったって書いてたしなw
まぁ、もともと、シレンは、斜め関係の操作が微妙だと思うけど
776 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 08:44:53 ID:D/AWMKis
777 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 09:14:58 ID:Qq3jzXlc
WiiでPS3箱○のマルチタイトル出したって売れんだろ
Wiiはガキとメタボ世代専用ハード何だぜ!
スイーツ(笑)を忘れちゃいかん
やつらはみんながやってる流行りものが欲しいだけだ
779 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 18:03:54 ID:hNQsOSq5
クラコンだと、操作性がイマイチでGCコン必須という最悪なシレン
780 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 21:22:53 ID:rP98s42/
781 :
名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 10:47:38 ID:1/1UUbvO
事実はみとめなきゃ
それは君が意味の区切りも係り受けも全然気にならないバカだから
技術者の皆さんはWiiのアイデアを評価して、あえてWiiに一票投じたんじゃないかな?
Wiiにアイデアってあるの?
GCにリモコン付けただけだろ
今まで誰もリモコン付けなかったじゃないの
今までのコントローラーを使いにくい形状に変えただけだろ
64の3Dスティックのほうがアイデアがあると思うけど
789 :
名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:03:59 ID:RCD5Hxid
Wiiが出るまえに3Dマウスもペンタブも普通に数年前からいくらでも売っていた。
騒いでるのは任天堂馬鹿だけかと。
790 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:39:28 ID:h6TLiuZO
Wiiが業界を退化させてしまった
このスレ粘るなぁ。
>>788 今でのコントローラーが使いにくくてゲームを楽しめない人がたくさんいたんだよ。
その人たちを「この程度の操作もできないの?それじゃダメだw」と切り捨ててたらゲーム市場縮小。
>>789 マウスやペンタブレットでは違った、ようやく正解(リモコン)にたどり着けた、って事でしょ?
マウスも違うが、多ボタンコントローラーも違ったんだよ。新規市場の開拓のためには。
792 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:06:03 ID:jPULe2v2
任天堂ユーザーの大半はゆとり、老人、スイーツ(笑)だからなあ
違いのわかる選ばれた人間の皆さんは、寄り固まって慰めあいながら
細々と生きていけばいいじゃない。MSやSCEが支えてくれてる限り。
低能の僕らは大勢でバカ丸出しで大喜びしながら任天堂ゲームやって楽しく生きてくからさ。
分かり合うより〜 信じ合える方がい〜い〜
>793
お前みたいな低脳は大勢いないよ
Wii本体の中古の数見れば多くの人が手放してるのがよく分かる
796 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:59:35 ID:t3Y69+CA
>793
死ぬまでマリオ、ぴょんぴょんやってろ。
有意義な人生だなw
ま、どれだけWiiを叩こうと
それに惨敗したゴミハードは何なのとw
>>795 手放す人より圧倒的に多くの人が新しく買っているので問題無し。
ていうか大した価格差が無いなら中古なんか買わずに新品買うし。
>>796 別にマリオが大好きなわけじゃないけど、面白ければマリオでも構わないっていうだけ。
人気絵師のキャラデザだろうが高精細なグラだろうが、面白くなければ完全に意味無いし。
任天堂ゲームは、手を変え品を変え工夫を凝らした美味しいお菓子。
PS(サード)のゲームは食玩。お菓子(ゲーム)は不味いけど、オマケ(というか事実上の本体)が豪華。
799 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 02:37:06 ID:P+U9iQvj
と、マリオ好きが申しております
800 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 02:55:02 ID:9V+1Rsiv
Wiiつまんない
>>799 おやまあ人聞きの悪い。別に人聞きが悪くは無いけど。
言っとくが僕はマリオ本編はマリオワールド(スーファミ)以来やってない。
持ってるマリオ関連も、スーマリ(VC)、スーマリ3、マリオ&ルイージRPG(GBA)、
ドクマリ(GBAとWiiウェア)、マリカWiiだけだ。そしてマリカではキノピコしか使わない。ヒゲオヤジ嫌い。
任天堂では、先にゲームの骨格を作って、それに「なんにでも使える便利なキャラ」としてマリオを
あてがうだけらしい。マリオに合わない場合は他のキャラを使うか新規に作る。らしい。確か。
あと64とGCは完全未経験だし。PSに流れてた。そしてPS2でPS陣営に幻滅、愛想が尽きた。ヲタゲー嫌い。
こいつこそ技術ねーだろ
2ちゃんはあめぞうのパクリだし
803 :
名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 09:22:52 ID:t3Y69+CA
>>801 引き出しが少ないからそんな考え方になる。
気の毒に思うよ。
Wiiの華々しい(笑)7月ラインナップ
3日 アッコでポン!〜イカサマ放浪記〜 サクセス 5040
3日 JAWA(ジャワ) 〜マンモスとヒミツの石〜 スパイク 6090
3日 DISASTER DAY OF CRISIS 任天堂 6800
10日 ドカポンキングダム for Wii スティング 6090
10日 パズルシリーズVol.2 イラストロジック+からふるロジック ハドソン 3990
17日 ブーム ブロックス エレクトロニック・アーツ 3990
24日 カンフー・パンダ アクティビジョン 6090
24日 サムライスピリッツ 六番勝負 SNKプレイモア 5040
24日 ワリオランドシェイク 任天堂 6800
24日 めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 ハドソン 5040
さすがWiiだ!
全くオタ臭くないぜ(笑)
805 :
801:2008/06/17(火) 11:34:20 ID:ylkTGRpP
>>803 ゲーム経験の引き出しが少ないのは認めるよ。スーファミ時代の熱心さはもう無い。
>>804 サムスピからは強烈なヲタ臭がします。
真サムスピを、一部のバランスやコマンドを調整して完全移植してくれたら、それ1本だけで
僕は5千円出してもいい。PSの移植版は最っ悪だった…ROMのネオジオ欲しい…。
>>803 オタゲーに愛想尽かしたのは同意だな。
面白ければ良いが、キャラを売りに出してゲーム内容自体を疎かにしてるのはどうかと思う
アニメで出来る内容を、ゲームに持ってこられてもなぁ。
アンカミス・・
もうスルーしてくれ
>面白ければ良いが、キャラを売りに出してゲーム内容自体を疎かにしてるのはどうかと思う
これって任天堂とバンダイのやり方だろ
>>805 待ってればVCに来るかもシレン>真サム
オレは炎邪のために六番勝負を買うつもりだが
>>809 スレ違いなのであんまり引っ張ると怒られるかも知れんが、
VCはマジで待っている。読み込みが無いから快適だろうし。
真はカムイリムセを後ろ昇竜コマンドにしてくれるだけで完全体になるんだけどなぁ。
弱いところも含めてのナコルル愛なのです。斬紅郎以降は何か違う。
単純に技術的にどうかの話してるんだろ。
エンジニアの話してんだから。
812 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:32:18 ID:EEszHEkx
Wii売れてるだけマシ
売れない電化製品より
>>804 wiiスポとフィットだけだな、オタ臭くないのは。
FFとDQはオタ臭いけど、一般人から愛されてる。
オリコンのトップ5独占だったしね。
814 :
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:53:07 ID:40B1vqgT
Wiiスポとかフィットとか。。。もうね、死ねとw
MEMSが何千万個も安定して作れるようになったのは技術だと思う。
任天堂は市場を作っただけだけどね。
816 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:29:36 ID:cBAgZIBh
アイデアを形にするのはまさしく「技術」だろ。売れる商品として形にするのは高い技術力が必要だ。
817 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:41:25 ID:LM8p7Ui6
糞箱はゴミ
一般の人に対する質問だったら、
Wiiリモコンでゲームが操作出来るのは革新的ですごい技術だと思っても不思議じゃない。
ネットのアンケートと聞いてひろゆき氏が納得してるのはそのへんだろうな
例えば、あなたが優れたアイディアを感じた製品は何ですか
という質問ならWiiでもいいけどねえ。
百歩譲って、あながた技術的に優れていると思う製品は何ですか
という質問なら、まだいいよ。
でも、あなたが注目している技術は何ですかという質問で
Wiiと答えるのは、日本語としておかしい。
ましてエンジニアに対する質問ならね。
もっと専門的な技術を指す言葉が出て来ておかしくないのに
消費者に見える製品の名前が出て来るというのはおかしい
普通「技術」っていうとハード的なものを指すイメージが強いけど、
Wiiの場合はソフトの技術が重要なわけだ。
ハード的には、機能の要る・要らんの取捨選択が上手かった感じ。一応小型化・
静音化・省電力化っていう地味なとこではそれなりに「技術」が使われているようだけど。
Wiiが売れてるっつーか、Wii(ハード)を生かしたソフトが売れてるわけだし。
でも「売れるソフトを生み出す力のあるハード」という見方もできるか…ややこしいな。
あなたが注目している技術は何ですか
で素人の回答でも「パソコンの省電力化技術」なら合ってるよな
それにバリュースターって答えちゃったらおかしいよな
822 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 10:32:42 ID:lBQaQnvO
枯れた技術の水平思考も、新しい物を生み出して行く上で必要だと思うのです。
あと、アンケートでWiiが上がった理由をひろゆきさんは追求していません。
Wiiが上がった理由。それを話さなかったのはとても残念です。
僕は、新しい物を生み出す事にこそ高度な技術が要ると思っています。
この方は当然名門理系大学院を優秀な成績で卒業なさっているんですよね?
いえ、三流工業高校をオマケで卒業させてもらいました。先生ありがとう。
…あれ、820に問うているのではありませんでしたか?これは失礼致しました。
棒ハード
826 :
名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 08:53:52 ID:+9IIA1mQ
Wiiの技術とかどうでもよくって、なんでもいいから
「ゲームと呼べるものを発売してくれ」って事。
つまり何でもいいからWiiと任天堂とそれを支持する書き込みをしてる連中を
貶して煽りたい奴らのためのスレって事ですね
このスレまだあったんだなw
何で?このスレよすがに生きてる人がいるの?
829 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:04:56 ID:ddMKd5HE
Wiiが優れたアイデア?。
馬鹿も休み休み言おうね。
ただのEyeToyのパクリってのは有名な話。
Wiiはメッキのおもちゃ
何れ剥がれるよ。
831 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 13:12:08 ID:zb4TfcD5
Wii程度のハードなら4800円が妥当。
833 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 14:31:40 ID:EhFoBrWR
けどサードも徐々にあつまってきたからな
セカンドハードとして買いかも
>>831 それは言い過ぎだけど、2万5000円は性能に対して高いよな
箱はあの性能で値段的に限りなく近いし、PS3も新型出る前には現行機の値下げ持ってくるだろうしな
むしろWiiが普通で他のが無理して下げてんだろ
836 :
名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:08:11 ID:huM7VxRy BE:384649362-2BP(3)
WIIでニコニコ動画見れないの?
CGアイドル
まろゆきが社会派になっていく
840 :
名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 09:59:45 ID:117csG4R
任天堂のアイデアって古臭い。
841 :
名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 12:15:53 ID:BhZs4+ZD
任天堂はスーパースコープを持っている人に無償でWiiを与えなさい
842 :
名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 12:36:13 ID:O/NiIA2p
>831
ただでいらんておかしいわ
技術を利用することもまた技術だと思うのは俺だけ?
俺だけ?って聞いてくる奴って何なの
846 :
名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 13:06:01 ID:fDKjmYD8
所詮子供だましのハードだな
ゲーム系の板って子供が多いから、
やたら年齢を気にした発言が多いよね
「子供だまし」って言葉も、むやみに使いたがる奴が多い
848 :
名前は開発中のものです:2008/08/21(木) 22:09:37 ID:Q69yphT6
ひろゆきって所詮ボンボンだろ
偉そうにしてるけど金がなくなりゃ気狂って犯罪者になるのは目に見えてる
Wiiは色が白かったというのが良かったと思う
某オーディオプレイヤーもデザインと白色で売れてるし、購入者もそれを求めてるし
Wiiが黒かったらこんなに売れてなかったな
性能より見た目とリモコンで売れたのがWiiだな
850 :
名前は開発中のものです:2008/08/22(金) 00:26:43 ID:l80gTiuT
テレビ向けに新しいリモコンが出てきたのに、注目しちゃダメなの?
大体、技術てなに?
エンジニアと呼ばれる大多数には最新技術なんて無縁では?
どうでもいいが、2ちゃん使ってる奴がひろゆき批判してるのを見ると、何か可愛いよな。
ひろゆきはキモイ
この場合ひろゆきさんの発言は何もおかしくないが
アンケート用意した連中は低レベルだし
>>1やその他の大多数の連中のひろゆきさんの発言の受け止め方はおかしい
Wiiの部分をPS3に置き換えるで批判いう奴は全て消えるよ
Wii信者が黙るから
ん?つまりPS3ユーザーはひろゆきさんが
Wii→PS3に置き換えた発言をしたとしても納得するということ?
Wii信者はちょっとでも批判すると異常なほど噛み付いてくるって事だろ
独占!中村修二・ひろゆきが語る“エンジニア幸福論”
(略)
1000人のエンジニアアンケートで「あなたがエンジニアとして注目している技術は何か」を
聞いたところ、多かった答えが「有機EL」「PS3」「携帯電話」「Bluelay」などでした。それを
ひろゆきさんにぶつけてみると……。
「学生ですよね。なら、いいんじゃないですか。えっ、エンジニア? 働いている人がPS3が
技術だって言っているんですか? あれは昔からの技術をゲーム機にまとめたようなものでしょ。
本気でそう思っているなら終わってるなあ」
「いえいえ、ネットでの簡単なアンケートですから(編集部)」
「ですよね」
858 :
名前は開発中のものです:2008/08/24(日) 01:43:40 ID:WJznlnvS
Wiiは工芸にすぎません
wiiは同時期にPS3が発売されたおかげで売れてんだろ。
比較的安いから買うとかそんなん。
結局元記事を無視した、ただの罵り合い
ワロス
861 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:11:41 ID:004JfRAI
WiiFitばかり注目いってもう「Wiiコンで体感ゲームしよう」なんて忘れてんじゃね?
■6月発売ソフト
1位 PS3 メタルギアソリッド4 637,210
2位 Wii テイルズ シンフォニア 198,173
3位 PS3 ドラゴンボールZ BL 151,559
4位 Wii ワリオランドシェイク 75,203
5位 Wii 風来のシレン 84,224
■7月発売ソフト
1位 PS3 ソウルキャリバー4 104,146
2位 PS3 頭文字D エクストリーム 72,161
3位 PS3 SIREN:New Translation 57,515
4位 PS3 ティアーズトゥティアラ 50,329
5位 Wii 零 49,311
■8月発売ソフト
1位 PS3 AFRIKA 3,5000
2位 PS3 バトルフィールド 2,2000
3位 Wii キャプテン .6000
862 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 20:17:28 ID:JPhFvU7q
ぴろゆきってCEOとか向いてないんじゃない?
技術がどうかは知らないけど、Appleも同じような手法で儲けてるし。
ジョブスくらいの名CEOくらいならこの発言は許せるけどまろゆきじゃ^^;;;;;;;;;;;
有機ELも携帯電話もブルーレイも以前からある技術をまとめただけじゃん。
864 :
名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 10:54:44 ID:Zp4djE1H
日本人って自分の得意分野以外は小学生レベル&思考能力は使わないんじゃないの
あれだけ小さいし省電力なのはこれからの技術でかなり必要だと思うよ
性能性能でそれ以外全て捨てる方が古臭いだろう。何十年前の考え方だよ
866 :
名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 11:35:05 ID:gp482pYO
「既存の技術を高次元でまとめてパッケージするのも立派な技術。それを馬鹿にして
いわゆる先進・革新的な技術にしか目がいかない人間はただの技術オタク。
エンジニアとしては失格と私は考える」
って某大学教授が言ってた。
>>864 自分の専門分野以外でも専門家並みの思考能力を発揮できるのってどこの国の人?
だからさあ。技術と技術で作られた製品は違うだろ。
Wiiを作るにもそりゃ技術は使われているだろうけど、
Wiiという製品名に直結して思い浮かぶような新技術が何かあるか?
某国が某社に発注した核実験模擬用スパコンで技術使用されのがPS3cell
Bestofゲーム機にはいらねー技術www
869 :
名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 00:43:11 ID:h+uF4d6K
箱○もWiiコンみたいなコントローラー出すって言ってたけど
所詮Wiiは4000円程度の価値ってことなんだよな
wiiよりケータイの体感ゲームのほうが凄くない?カメラで人の動き感知してどうこうでしょ?
wiiって昔ながらのガンコンに毛が生えたようなもんでしょ?
とか考えてたらスーファミのバズーカ型ガンコン思い出したw任天堂って昔から頭悪い商品出し過ぎwww
売れない技術はタダのゴミ。
技術ということすらおこがましいわw
873 :
名前は開発中のものです:2008/09/23(火) 18:31:42 ID:bwmA/PYT
製品としての技術は三流だったが
お年寄りやゲームをあまりやらない人に売り抜けた戦略技術は見事だった
>>873 まさにそれ。年寄りと孫の遊び道具。
アメリカの老人ホームでも大人気なんだろ、Wii。
遊べるソフトも任天堂のだけ。
ニート=PS3
オタク=XBOX360
一般ピーポー=Wii
876 :
名前は開発中のものです:
それが何の自慢になるのかってとかだな
初週10000本越えたサードソフト
1月 PS3 デビルメイクライ4 212,373 Wii ファミリースキー 23,895
PS3 魔界戦記ディスガイア3 56,441 三 ┏( ^o^)┛ 【ゲーム離れ】
PS3 アサシンクリード 36,898 三 ┏( ^o^)┛ 【ゲーム離れ】
2月 PS3 ロストプラネット 22,954 Wii Wiiイレ 38,360
PS3 ニードフォースピード .19,308 三 ┏( ^o^)┛ 【ゲーム離れ】
PS3 バーンアウトパラダイス 10,212 三 ┏( ^o^)┛ 【ゲーム離れ】
3月 PS3 龍が如く見参! .178,000 Wii デカスポルタ 66,790
PS3 アーマードコアfA 50,423 三 ┏( ^o^)┛ 【ゲーム離れ】
PS3 アーミー オブ ツー 11,160 三 ┏( ^o^)┛ 【ゲーム離れ】
4月 PS3 戦場のヴァルキュリア 78,000 三 ┏( ^o^)┛ 【ゲーム離れ】
PS3 プロ野球スピリッツ5 49,663 三 ┏( ^o^)┛ 【ゲーム離れ】
5月 PS3 レインボーシックス2 12,000 Wii ファミリートレーナー 34,000
■Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」
■Xbox360責任者「Wiiは9歳児に一番取れるゲーム、飽きたら360においで」
■UBI大手海外メーカー「WiiユーザーからはWiiのゲームがつまらないという批判ばかり出る」