【WII】「エースコンバット」チームの「スカイクロラ」がWiiで発売【シューティング】
2 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 04:35:44 ID:jzX4SxYO
2?
リアルか?AC6のほうが数倍リアルだと思うんだが
スカイ・クロラの原作読んだけどオリジナルのレシプロ機
なんだよね。浮遊感と言われてもピンとこない。
売りの要素が全く見えない。
しかし、いかにも売れなさそうなタイトル名だな
6 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 10:25:59 ID:qmh80U/f
こんなの作るなら、エスコンつくってくれ
スカイワロス
8 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 10:43:48 ID:ozaWjHxs
レシプロAC、やっと出たか。またPS3でないとわかったGKがネガキャン投稿多数で潰そうとするだろうけど
何人踊るかな
9 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 10:47:10 ID:0Jlp5TnE
情報遅すぎ
ここは本当に【ゲーム速報】なのか疑いたくなる
最近は萌ニュ+のが早い時が多々あるから困る
12 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 11:01:35 ID:jVkmY2Rk
ここはゲハ予備板だろ
昔のニュースをほじくり出して叩き合ってるし
原作全然知らんけど、普通に楽しみなのは俺だけ?
今までリモコンやヌンチャクを操縦桿に見立てたゲームが出なかったのが不思議でならない。
14 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 11:07:25 ID:Drv9s+iG
>>13 お前は正常だよ
ここは宗教上の理由でつっかかってくるのが多いだけだからw
「エースコンバット1942」だったら3倍は売れると思う
絹糸を思い出すのは俺だけか
17 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 13:10:29 ID:uDF3lQu+
>>12 ゲハ予備校ってwww
確かに的を得てるけど、だったらこの板不要だよな
>8
別にGKでもネガキャンしたいわけでもない。
レシプロの何が面白いのか知っていたら教えてくれ。
納得できたらWiiごと買うよ。
ホーミングミサイルがないから敵の背後をとって機銃攻撃
をする相手軌道の先手を読みあうゲーム?
それともシビアな操縦(無理な操作は即失速)を楽しむもの?
おいおいゲーム雑誌に紹介されるだろうけど今のところ期待値
ゼロだ
持っていないハードの、全く興味ないソフトのスレなんかを
わざわざなぜ覗くのかね。しかもカキコまで。
20 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 13:46:27 ID:PimZlhIF
期待値ゼロと書くのが生き甲斐なんだろ。ほっといてやれよ・・・
期待値ゼロ
\______________________/
∨
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|_∩./ /
( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
23 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 14:54:24 ID:CvJEw8F5
イノセンスのFPSに期待してるよ
むしろホーミングミサイルなんかで楽してる時点で語るなよと。
機銃の残弾気にしながらバックとって撃ち落とすくらいやれよ。
でもこれ機銃無限らしいんだよなぁ。
無限は制作者が狙ってだろ
別に映画同様にリアルにして作ってるわけじゃないし
すべてがFになる再販してくれ
>>19-21 色々と気分を害してしまったようで・・・。
持っていないハードのソフトにネガティブな意見をするのは
不味かったと反省した。
飛行機物は好きだから本当に良いものならWiiごと買っても
いいと思ったんだよ。
誰にもキラーソフトってあるだろ?
そのソフトが出るならハード買うっていうやつ。
自分にとってスカイ・クロラがキラーに成りうるか見極めた
かっただけなんだ。
期待値ゼロなんかじゃないんだ。本当は期待しているんだよ。
もう来るなということだからこのレス見るのは終わりにするよ。
皆さんお目汚しでごめん。
28 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 19:11:27 ID:326MuIsm
>>27 まだ情報出たばかりだから見極めるのは後にした方がいいんじゃね?
この状況じゃなんとも言えんよ
29 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 19:17:33 ID:G9SItLjL
とりあえず来週の月曜のTrailer楽しみだ♪
クリムゾンスカイってゲームを久しぶりに思い出した。
31 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 19:21:29 ID:QYwSVxqR
おお、原作ファンとしては素直にうれしい。
草薙水素は登場するんだろうか?
32 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 19:26:43 ID:0fbKz/X7
リモコンを傾けて機体を操作するというのが不安だな。
スティック操作にしてくれ。
ゲームも楽しみだが、映画が楽しみだ
34 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 21:02:40 ID:hUyWFjWK
隠しキャラで真賀田四季登場。
35 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 21:31:03 ID:aaWPq7UK
>>30 PC版は難しくてなげた
箱版はカジュアルSFシューティングになってて驚いたw
これこそ箱○で出して欲しかった…
まさかエーコンチームがレシプロモノやるとは思わなかった。
ずーっと妄想はしてたんだけどまさか現実になるとは。
よりによってwiiかよ!!!
く、くやしい、ギギギ
この原作者はなにより刊行スピードが早いのがすごいな。
文体は理系なのかちょっと自分にはとっつきにくいけどw
ソニーさんはぜひ対抗でスカイガンナーの新作をだな・・・。
>>37 そこまでなるならWiiを買うときじゃね?w
俺もこれ楽しみだし
また亜流かw
エスコンは大好きだけど、
AC6ではシリーズのいきづまりをみた。
エスコンチームには新しいフライトゲームで、色んな挑戦と、
ゲームの可能性を追求して欲しい
42 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:08:47 ID:/Z4V3iUX
>>3 とりあえず、あの大量のミサイルがどこから出てくるのか説明してもらおうか
戦車が空飛ぶの?
44 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 08:51:00 ID:sGYIuk9d
リアルなのは糞
PCのフライトシム一通りやればわかる
趣味レーターなんてマニアしかやらんよ
遅レスだけど。
>>27 > 誰にもキラーソフトってあるだろ?
> そのソフトが出るならハード買うっていうやつ。
あるよねー。
46 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:18:36 ID:WqRR8uZP
原作好きだがwiiじゃやる気しないな
47 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 11:55:11 ID:GPYDF2M+
絶対売れねーバンダイナムコは馬鹿か?
ゲームはグラじゃねぇとは分かっていても
AC6のグラに慣れた後にこれは拷問に近いな。
まだ何の情報も出てないのに「期待値ゼロだ」
挙句の果てには被害妄想炸裂
病院に池
50 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:20:30 ID:UCZWCukH
それがGKの仕様だ
すぐGKのせいかよ
52 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:31:10 ID:+dkoXi/I
最後は犀川がちょちょいと出てきて万事解決。
PS系ハードから他の機種へ移ったタイトルに対するネガキャンっぷりを省みるとねぇ
疑わざるを得ない
54 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 12:33:37 ID:8MJc1g5k
普通ゲームの新作は期待するだろ・・・・・・
ネガティブな考えから入るかね?
公式サイトの「ストーリィ」という表記が何か嫌だなw
ジェット機だろうとレシプロ機だろうと、
ゲーム的にはたいして変わらないんじゃないかなあ。
どうせなら紅の豚の方が売れるだろうに。
スクショ6枚見ただけで判断できる
どういう特殊技能だよw
58 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 13:29:36 ID:fHi7+2By
ネガキャン多すぎてワロタww
なんでも否定から入る奴って、人としてどうかと。。
せめて、来週のトレイラ見て判断したらどうかね??
ネガキャンつーのもなんだかなと思う。
こんなの単なる個人的感想だろ。
雑誌見てなにか思う程度の事だ。
60 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 15:16:18 ID:DOw3/oNM
同じことPS3スレで言ったら劣化の如く袋叩きされるがな
烈火だろ。やっぱPS3ユーザーはアフォだな。
62 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 16:12:44 ID:xcUgZD2X
うるせー馬鹿
エスコンチームってあの糞な6を作ったところだろ
まぁあっちよりは期待できるか
クロレラかよ
>>55 「ミステリィ」作家の森博嗣原作ですから。
理系ですから。
>>63 お前顔赤いぞ。PS3で出なかったのがそんなに悔しかったのか?
67 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 21:42:03 ID:3/rI/IIT
なんでPSユーザーはWiiそんなに嫌うの?
最初は2chで煽ってるだけかなと思ったんだけど、任天堂の従来ゲーがそんなに伸びてないからPS2からWiiに来る人ほんとにすくないんだなと
どういう理屈だよ
つーか煽るのやめれ
69 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 00:16:02 ID:tFUumS8U
>>63 PS3で出なかったからって無茶苦茶言わないで下さい><
従来ゲーに飽きたPSユーザーが来てると考えれば
辻褄が合う
世代が変わったら、前の世代じゃできなかったゲームがやりたくなるのは自然だろ。
任天堂ゲーも含めてね。マリオやゼルダなんてこの10年やってなかったから、新鮮新鮮。
73 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 12:58:01 ID:YuvLq7Yq
あれ?安西肇?
しかし相変わらずPV作るのうめぇなw
75 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 13:13:30 ID:h55DoKVR
これは来るかも
普通にAC出せば良いのにまた微妙な物作ってるな
秋の予定なら実際出るのは年末辺りか?
年内にWiiの上位版も出るという噂もあるし
買い頃かな?
78 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 13:50:33 ID:yo6nWLAs
トレイラ見て来た。
面白そうだな〜♪もうちょっとゲーム動画が見たい
カメラ操作がリモコン側で出来るとしたらそれだけでかなり画期的じゃね?
80 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 14:38:33 ID:XKKMdeUC
プレイヤーの設定ミスかなんかはしらないけど、
ページから直接ストリーミング見れねぇorz
誰かURL教えてくれ。
81 :
80:2008/03/31(月) 14:49:46 ID:XKKMdeUC
自己解決できた。
アニメ声いらねーなー
それにオリジナルのペインティングが・・・
エースコンバット1942だったら2.5倍は売れr
83 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 15:36:02 ID:k7OTfqHA
映画と相乗効果狙うんなら、せめて9月頭には出してほしいな。
このゲームの情報がきっかけで小説読み出したけど、面白いな。
84 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 15:39:44 ID:sz4X8A1+
ムービーパートを押井の演出にしろ
85 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 16:08:01 ID:J6wBHC+y
映画とか原作とかまったく興味ないがゲームとして期待してる
押井とかガン無視してほしい
86 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 16:12:04 ID:sz4X8A1+
>押井とかガン無視してほしい
無理。
エースコンバット3なんかもろパトレイバー2の影響受けてる。
エース4はプロダクションI.Gがアニメつくって大ヒットした。
押井の影響は無視できないどころか押井のおかげでいまのエスコンがある。
87 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 16:19:43 ID:JjDYuQfc
声入りはもう時代だと諦めるしかないな
正直いらないんだけど
88 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 16:23:39 ID:y2BDUKXw
89 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 16:29:22 ID:H+pt7gm8
クリムゾンスカイズ
>>86 >エース4はプロダクションI.Gがアニメつくって大ヒットした。
ダウト。04のシナリオパートはスタジオ4℃がつくった。プロダクションI.Gは3のシナリオパートだ。
そもそも04にアニメパートなんか殆ど無いしな。
なんで知ったかぶりしたのか謎だ。
エースコンバットシリーズで一番評判良いのは何作目?
93 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 17:51:57 ID:JGIlXXPT
94 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 19:08:04 ID:HjZhHoJS
>>93 えー、5だろやっぱ。
2P対戦がなかったのは残念だったが。
95 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 19:10:48 ID:9Kv80ghy
空戦の充実感はやっぱZEROだ。
96 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 19:22:05 ID:FYpngUCC
04、5、0とそれぞれ趣向が違うんだ。全部やってみろ、というのがみんなの答え。
ただし飛行機動かすゲームなのは共通。
97 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 01:08:28 ID:9xjYAgyj
ZEROのガチンコ空戦も燃えるが04のソラノカケラもシリーズ屈指の熱さ
トレーラーの声がスイトなのかな?映画版は有名俳優使ってるって聞いたけど……。
教えて声優ソムリエ!!
99 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 01:54:16 ID:T+lB+WoL
プロペラ機はダサいだろw
100 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 02:06:56 ID:D+gwgEts
たまには6も思い出してあげて下さい…
プロペラ機で飛ぶ楽しさを知らないのか
ブーンって音を聞きながら自在に飛ぶって楽しいぞ
普通の戦闘機より、風情があって楽しいと思う
俺は紅の豚の飛行機で飛びたい
映画が8月2日ってことはゲームもそんぐらいか
スゴイ・クロレラ
ゲームとして面白いのは6
漢心が熱く燃えるのはZERO
ハリウッド映画好きなら5
ラノベ好きなら04
ネガティブアニメ好きなら3
こんな感じ
飛行機で飛ぶ楽しさは知らないなあ。
俺は飛行機の操縦なんてゲームでしかしたことないよ。
>>104 マジで?
俺、初めてやったのが3で、「なんか暗くてやだなー」と思って。
3以外やった事ないんだよ。
107 :
Rygar:2008/04/01(火) 13:26:18 ID:pFqMjI+V
海外サイトのソースによると、
スクウェアエニックスの野村氏がPS3で発表していたFF13を
Xbox360へ移植すると発表した。結局PS3版は無かったことに。
ちなみにこのFF13の体験版はラストレムナントに付属するという形だ。
KDEの小島氏によると、やはりMGS4もPS3版は無かった模様。
小島氏によると「PS3だと全世界的に売上不振になる。」と発言していたため
今回は中止になったと見られる。
ちなみにMGS4はディスク10枚組みということ。
商品画像:
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader615222.png
109 :
名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 23:45:00 ID:ri0tGaYh
結構よさそうだな
震電のために買います
112 :
名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 00:14:28 ID:noEerAMm
ゴーゴー 吹き付ける風たち
今 柔らかく吹き抜け
ねえ ナムコに伝えたい
ねえ wktkが止まらない
ふと思い出したんだがなんだっけなぁ
20年以上前にアミガかコモドール64かで出てた
レシプロのゲーム
ログインでベタ誉めしてた
115 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 12:42:11 ID:YI8dUcfu
UBISOFTがH.A.W.Xって言うエースコンバットぽいゲームだすからナムコ終わりだよ
116 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 13:43:54 ID:ffXqNCqf
スカイ・クロエか
もうやってます!!
117 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 13:47:19 ID:D68ZdXpH
118 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 15:22:10 ID:yAs3Nf6J
押井ってラジオで番組持ってたよな
あのボソボソ声でゲーム中に実況してくれないかな
119 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 15:33:51 ID:67IkmJYg
押井(笑)
120 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 16:44:31 ID:qQZlipZB
エスコン5並以上の表現は可能だろうが
大事なのは操作性やストーリーなどの中身だから
ムービーなんかはあまり入れずにそっちに時間と金を費やしてほしい。
リッジチームとエーコンチームは
ゴテゴテ飾り付ける典型的なナムコ病なので期待できん。
エーコンのドッグファイト糞つまんないし。
122 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 17:15:39 ID:k6uhvJKs
>>110 散香な。
mk1はもろ震電だったんだろうか?
>>115 メタルウルフ並みに面白いんだろうな
123 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 20:07:16 ID:FYFm/pp7
俺のブルーサンダーはまだですか?
>>120 ムービーは飾りでストーリーは中身という感覚が、
ちょっとよくわからない。
>>123 ヘリコプターいいね。それこそWiiコンを操縦桿に見立てて〜とかやれそう。
ただし俺はエアウルフを推す。
>>121 じゃあお前さんはどんなのがいいんだ?
まさか100km以上先の目標を狙い撃ちするだけがいいとか言わないよな?
100km以上先の目標を機銃で落とせたら面白いかもしれないなw
127 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 04:31:24 ID:SRJDU1VI
PVの興奮度が相変わらずだな
リッジチームはWiiのファミスキで
今まで培ってきた技術を違う方向に向ける事によって一皮向けた
って感じかな。
まあ次の作品にもよるだろうが
>>124 適度なムービーで気分を高めるものならあってもいいと思うけど
ゲームで「観賞」はあまりしたくないよ。イライラする
エスコンZEROのムービーは許す
131 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 13:05:16 ID:gMziv1Ui
大ゴケ
リッジチームはエフゼロ作ってくだしあ
ムービー中も機体を操作できればいいのに
>>73 おお。良いじゃん。
とりあえず、買いだな
135 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 22:00:31 ID:Q6XtmOsp
GKオワタ・・・
機銃で戦いってのがいいな。やっとwii買ってもいいかもしれないと思えてきた
アニメっぽさはちょい微妙だが
138 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 17:16:25 ID:LVJknCcT
タイトルが(仮)なのが気になる。
映画がこけたら「エースコンバットR(レシプロ)」とかに改題する気だな。
140 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 23:46:50 ID:1S9Dovhi
映画もエースコンバット改になるならな
141 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 23:54:29 ID:qfQpGS0C
トレーラーだけ見るとブレージングエンジェルズと被るな。
142 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 00:24:09 ID:s1QPDsKl
ティーチャとかも出るの?
143 :
名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 11:06:45 ID:FaPxXt3a
レシプロ式エースコンバットは楽しみだ
144 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 02:14:12 ID:1J0Voeom
コクピット視点あるんかな?
誰の右手も殺してくれないよ
ティーチャに殺されたい
147 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 01:18:18 ID:9FHjiKmg
148 :
こん ◆0xZlCICOOc :2008/04/14(月) 04:09:26 ID:Wp25svsd
(・∀・)
149 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 17:12:12 ID:rPJAl2oN
初めて空でティーチャと遭遇したときは、一瞬で落とされたいなwww
FF12の最初のフィールドにいた恐竜みたいな感じでいてくれたらwktkする!
Wiiはアナログスイッチがないからなぁ。
フルスロットル/フルブレーキのPS1時代に逆戻り。
>>150 ヌンチャクが操作菅で、
それに付いてるアナログステックで速度コントロールするんだろ?
リモコンが武器制御やカメラ切り替えかな
152 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 22:05:02 ID:KW8A6gPk
>>141 ラスボスがベンツプロジェクトCだったのだが、シークレットウェポンのときとは明らかに違う
153 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 22:15:16 ID:YzzfCYWL
散香に乗りてぇ
染赤に乗りてぇ
156 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 01:00:43 ID:fqKtZdUZ
360、Wiiって・・・真打とはいえPS3を待たせすぎだろw
157 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 10:38:41 ID:vqy1XTpO
登場しない真打w
震電?っぽいのがでるのかな。
ゲーム以前に映画にちょっと興味わいてきた。
159 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 17:25:03 ID:xHNZ8DBN
ティーチャとクサナギのタイマン場面があれば神
161 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 19:46:27 ID:xuU1ziu1
知ってる人は知ってると思うけど、エースコンバットチーム開発とか
いってたあの超絶クソゲー「スターフォックスアサルト」は、ほとんどの
メンバーがクロノアバレーとかつくってたへっぽこ寄せ集めチームだった。
今で言うと偽装表記。
今回のも多分メイン級の人は全然かかわってないんじゃないかね。
これでWifi対戦とかできたら確実に買うんだけど
163 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 20:59:00 ID:fs3buJbf
スカイクロレラ
164 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 00:21:51 ID:wQ9wLoJ5
すごく健康によさそうだな
165 :
名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 01:11:53 ID:sie2L1yo
>>161 スカイクロノアバレーって事ですかい?
もう一般人は信用してないからエースコンバットチームなんて名乗らなきゃ良いのにね
ティーチャとクサナギのセックル場面があれば神
トレイラーにあんなにでっかくProject ACESのマーク出してるんだから大丈夫じゃないか?
>>149 それいいかもな。
黒猫のペイントが施された機体が視界を…!
169 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 21:58:36 ID:Lvp1pdj1
本読んだら面白かったから買うよ
170 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 18:24:52 ID:5mLWfKZ5
エースコンバット開発チームなら面白いかも
>>161 今回は戦闘機だから普通にエスコンチーム使うだろ、スタフォアサルトは何をトチ狂ったかパイロットを降ろしてアクションさせたからあのザマになったんだろ。
172 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 18:35:59 ID:4sOyh/SI
トレイラーにあんなにでかでかとエースコンバットお馴染みのシンボル出してるんだから
これで開発陣が変わってたら詐欺だろ
173 :
名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 23:04:31 ID:gAYNH3+/
age
174 :
名前は開発中のものです :2008/05/18(日) 23:20:21 ID:25IN/Kyx
175 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 02:52:16 ID:veDHhGf5
176 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 03:08:06 ID:LaxSRidI
この手のゲームって操作が面倒なんだよな〜
進む速度遅いのに、ちょっと傾けたらきりもみ状態とかw
177 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 07:31:23 ID:6PEe4VSU
?当たり前じゃないか?
遅けりゃ失速するのは
>>171 >パイロットを降ろしてアクションさせた
それってナムコ主導だったのか?任天堂主導だったのかkwsk
179 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 09:06:31 ID:ohyWTCGY
WiiFit対応はないかな
映画タイアップゲーか。
爆死認定印ポンッ。
181 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 09:54:14 ID:CGC4i8O8
自慰系嫉妬w
182 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 13:34:22 ID:LaxSRidI
>>177 そうじゃなくて。
何百キロとでてるのに機体が止まって見えるじゃん。
で、ちょっと傾けたりして操縦ミスしたら一気に急降下。
そのときに「こんなに速度出てたんだ〜」と実感するのが初心者。
ソウルキャリバーレジェンド並に爆死の予感
184 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 13:41:46 ID:WL8VO95j
確かスターフォックスアサルトでエスコンチームだよって言っておいて実際はクロノアチームというのが
185 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 14:26:43 ID:DxrfgY1z
押井守って「ハウルの城」の監督を投げ出した人か
187 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 14:37:11 ID:DxrfgY1z
同じでございます
188 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 14:39:11 ID:DxrfgY1z
って嘘、違う
勘違いしまくってたすまそ消える 宮崎繋がりで勘違いしてたっす・・
これかー
紅のブタみたいなパステル調のフライトシュミは出ないの?
190 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 14:50:49 ID:DxrfgY1z
俺もそういうの欲しい
無理にリアル路線にする必要ないよな・・・
>>182 飛行機のゲームってそういうところあるよね。
「ものすごいハイスピードバトル!」って感じを期待すると肩すかしというか。
宇宙が舞台のロボットものとかでもそうだけど。
192 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 15:18:45 ID:MSPa5wTI
ヌンチャクで操縦はいいな
こんなマイナーなキャラゲーじゃなくてエースコンバット1942とかだったら良かったのに
194 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 15:36:34 ID:CbD7Jm0q
映画とタイアップして宣伝すればまあまあ勝算は出るのかな
195 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 17:11:35 ID:Leje7k+D
NARUTOの作者が見たらしいな映画版
MGSをパクルだけでなく・・・
196 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 17:16:37 ID:H3+Jc8/2
6以降ナムコには何も期待してない
ただこれはWiiだからアイマス機は出たりしないのがまだマシか
ファミリースキーの件もあるし油断は・・・まあ原作付きだから無茶はしないだろうw
199 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 14:09:34 ID:Qmnx85Hw
age
200 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 18:53:06 ID:lNQ3x4Z3
スカイ・クロラはせめて18ステージくらいにして欲しい
でもそうなると、2時間でクリアできそうだ
マリア三十七歳
十六夜迷子
サイキックピンポイントシューター
201 :
名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 01:01:15 ID:g+WSfh/l
age
202 :
名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 01:26:37 ID:1rGNW7dd
エースコンバット1942とか作ったらよかったのに
スカイガンナーみたいなら買いたいな
>>202 そのタイトルだったら内容二の次で速攻で予約してたね、オレ。
箱○のバトルステーション・ミッドウェイ買えよw
イラネ
207 :
名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 11:03:27 ID:UEDqs4bS
>202
それは売れる
エースコンバット1942…妄想が膨らむな
太平洋シナリオ、欧州シナリオを選択できてだな、
209 :
名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 12:13:38 ID:OUOcGgou
亜也虎と戦いたい。
210 :
名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 14:29:47 ID:z2hsYcWj
続報まだかよ
211 :
名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 14:30:52 ID:wRYNSVed
押井さんの演出がよかった・・・
スカイクロラの映画の予告編すげぇ
212 :
名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 00:50:46 ID:3QFgm1L6
>>209 ナムカプやれ
ナムコとカプコンのつながりなら
213 :
名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 23:54:22 ID:zDYNDE+l
age
>202
ナントカ自衛隊みたく第二次大戦にタイムスリップとか面白そ
ファミ通に載ったみたいだな。
216 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 09:13:46 ID:k86RzIUN
西友が工藤静香wそれと、サブタイの森節にわらたwwww
217 :
名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 10:34:04 ID:t6zzsa3o
四季さまはでますか?
これアニメになるの?
アニメが先なの?
うぎゃあああああ!
なんだよ押井!!期待してたのに声優がうんこじゃないか!!
今からでも変えるんだ!!
こっちは声優がまともだと良いなー。
そういやコクピットからの視点はあるのかな?
223 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 12:23:25 ID:Rwp1BqRK
224 :
sa:2008/06/23(月) 21:03:04 ID:yEfRqHUg
公式の横文字がウいちいちザイな
もう一つの物語(アナザァストーリィ)
最初受け狙ってんのか?と思った
225 :
名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 00:53:45 ID:yRR0Xlgt
月光条例
226 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:33:46 ID:Vz6xCWLF
227 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:34:16 ID:Vz6xCWLF
・ミサイルはない。主要な兵装は機銃
・しかし、敵機を選択するという概念はあり、選択した敵機は画面上で明示され、画面から外れるとターゲット・ロケータが教えてくれる
・敵機に有効な射撃可能な状況は、大きなレティクル状のサインで教えてくれる
・ゲージを貯めるとAボタンで「技」が出る。「技」を発動すると第3者視点になって自機がくるりと回って敵機の背後に回り込む映像が流れる
(自動的に自機の位置が移動する)。その後、自機前方有効攻撃距離に敵機が存在し、即座に機銃を撃てば確実に当たる
・このとき、すぐに撃たないと敵機に逃げられる
・右手のトリガ型のボタンは機銃の射撃を行う
・機銃には残弾数という概念は無いらいしが、撃ち続けると加熱するらしい
・左手はスロットルとして扱う。下げるとスロットルを絞り、上げるとスロットルを開く
もっと要約的な感想を書くと以下のようになります。
・以前から要望がありつつも実現しなかったプロペラ機版のACE COMBATである
・プロペラ機であるから、当然機銃を使った空戦がメインとなる
・機銃を使った空戦は極めて難しく、難易度が跳ね上がってしまうが、敵機の真後ろを取る作業を1ボタンで発動できる「技」と位置づけることで、難易度を下げている (これを使わずに空戦することもできる)
・ヌンチャクを用いることで、操作の直感的な分かりやすさをアップすることに成功している
・しかし、何もない空間を動かすヌンチャクでは、どこまでが有効な移動操作範囲か分かりにくく、つい操作過剰になる傾向も (慣れの問題という要素もありそう)
一言で要約すれば、面白かったですよ。いやほんとに。
228 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:49:04 ID:dw+jO8pO
アフターバーナーはフライトシューティングじゃなくスクロールシューティング
229 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 19:22:45 ID:4WCK8MhV
これは売れないだろう。売り上げ一万本もいかないんじゃないか。
実機じゃない時点でうんこ
ファントム無頼
233 :
名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 05:51:29 ID:TWj4YK4Q
ドッグファイト中心なら本格的なフライトシム使用にすりゃいいのに
wiiでは売れそうに無いが
本格的なフライトシムが売れるゲーム機なんてないだろうよ。
OverGはやってみたいがなぁ、箱さんスティックでてるっけか
まあPCでやるのが正解だろうけどね
映画と同時発売じゃないのか。
そして追尾ミサイルなし・・・うーん。
なんで箱○とPS3じゃねーんだよバンナムのアホ
レシプロ機エスコンとして存在意義はあるが雲とか空の描写が映画とギャップありすぎ。
あの美しさを再現するのはやっぱ無理か
239 :
名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 21:09:30 ID:xBmd7FoZ
再来月16日発売
240 :
名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 21:12:47 ID:lhFp+77+
映画同様コケるだろうな・・・・
せめて映画と同時期に発売しようなw
戦闘妖精雪風は・・・?
243 :
名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 21:55:35 ID:epZYXz7U
エースコンバット開発陣なら
楽しめるフライトシムは作れるだろ
244 :
名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 22:08:42 ID:XbwZH4Xu
ティーチャ激強なんだろうな。
245 :
名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 22:58:56 ID:xBmd7FoZ
スカイリィだろ
隠し機体は逆に実在機キボンヌ
秋にエスコンみたいなのがでるな
ホークスだっけか
そっちに期待すっか
247 :
名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 18:17:39 ID:gTzzthLW
>>246 延期したぞ
ストライクウィッチーズでも見てろ
248 :
名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 18:42:43 ID:kegYmeju
ごめ〜ん、Wii一昨日中古屋に売っちゃったww
実在機が出るor追加されるなら買う。
250 :
名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 20:11:51 ID:rVY3iQ8/
【押井守】新作は森博嗣スカイクロラ [アニメ漫画速報]
【wii】スカイ・クロラ【押井守】 [シューティング]
孤男ならスカイクロラ観るよな! [孤独な男性]
BRAHMAN ENCORE 65 [インディーズ]
↑なぜBRAHMAN?
251 :
名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 21:22:27 ID:gTzzthLW
252 :
名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 21:40:45 ID:gTzzthLW
ストライクウィッチーズ 見たぜ
なんで武器だけ歩兵クラスなんだよ
飛行機の機銃で撃ってこわれねぇのに倒せるわけねーだろ
糞パンツアニメだったな
255 :
名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 19:41:19 ID:mgOfZyxK
忍に引退勧告されてるwwwwwwww
ps3でだせば買うのに、
「今はゲームをやらなくなった中高年にプレイして欲しい」
おしいさん完全にターゲット間違ってるw
257 :
名前は開発中のものです:2008/08/12(火) 10:32:02 ID:zdcla+nb
|
J
PS3にテキト〜に作ったソフトだしとけばこれしかない需要で売れるのにな
空戦パートは関係ねーだろ。
∧..∧
. (´・ω・`)「PS3ではいつ出るんだっていう!」
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
261 :
名前は開発中のものです:2008/08/16(土) 15:51:02 ID:ArUXLs02
ラストエグザイル(GONZOアニメ) の方をゲーム化して欲しいな
>>256 航空機って人間や化け物なんかと違って形が単純だから
デザインセンスがよければSD画面でもけっこうリアルに見えるのよ。
特にコクピット視点だと敵は小さいし、
動きが速いから細かい部分まで描きこんでも見えないし。
263 :
名前は開発中のものです:2008/08/16(土) 17:55:35 ID:JDxAQ5VO
>>262 フライトゲームは航空機よりも背景のリアルさの方が重要
264 :
名前は開発中のものです:2008/08/16(土) 18:06:51 ID:kL/zfEpX
>>254 アサルトの開発は最終的にエスコンチームじゃなかったんだよな…
当時はアサルトに期待してたのに…
キャラゲーはいいから、エスコンの新作を頼む
266 :
名前は開発中のものです:2008/08/16(土) 22:12:11 ID:HFbgCCxC
糞ロックオン自動追尾ミサイルゲーから
ドッグファイトになったのはよかった
ゲームとしてはミサイルより機銃で落とす方が楽しい。
だけど、難易度が増す。
だからと言ってボタン一発の技で、敵の背後につくなんて
ヌルすぎだろ・・
苦労して敵の背後についたり、背後に付かれないように
するのが楽しいんではないか。
268 :
名前は開発中のものです:2008/08/16(土) 22:33:23 ID:FVxYJ+aS
Wifiとかはあるのだろうか
270 :
名前は開発中のものです:2008/08/17(日) 14:30:58 ID:WstyDaCm
ナムコにそこまで求めるのは酷ってもんだよ
>>270 シーサイドルートのオンの質の悪さは有名なはずだが
エスコン好きだけどこういうのは萎えるわ
ファミリースキーと同じ感じだな
272 :
名前は開発中のものです:2008/08/17(日) 17:47:21 ID:CTPwwHmb
なーんだファミリーシューティングかー?
273 :
名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 12:41:02 ID:37ZEW8B5
それより、IL-2 1946やろうぜ
274 :
名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 16:17:07 ID:Xzqh8J/+
スカイ…クロ…レ…ラ…?
275 :
名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 16:33:31 ID:lXD5tUXB
糞ゲーつくんなよ…
エスコンの新作に期待
276 :
名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 16:35:17 ID:WITFeZV6
架空機の時点でやる気しない
277 :
名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 17:39:35 ID:3CMJOMC3
演出的にはレシプロ>ジェットって押井は言ってたけど
実際自分で動かすゲームとしてはフラストレーション溜まりそう
トレイラー見る限りは
278 :
名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 17:44:51 ID:B2FCPQaG
かわいそう(なゲーム)なんかじゃない!
>>273 コンシューマでな・・・それの続編がくるんだぜ・・・・
エースコンバットは惰性で2を買ってしまったが激しく後悔したタイトル。
シミュレータ寄りじゃなければ買ってもいい
282 :
名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 22:53:01 ID:JD7JVQ/C
>>271 PS3もWiiもオンラインが糞なんだよね・・・
>>273 PSP、DS、360、PS3で発売らしいな。というか、PS3で出たフライトシューティング、みんなUBIしかないのか・・・
>>278 同情なんかであいつを侮辱するな、か。印象に残ってしまったよ。結果的に。
コンシューマ向けに作るから相当ヌルゲーかもしれないね
ていうかコントローラーならいちいちスロットとか操作しないだろうな
284 :
名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 23:40:23 ID:ecOIN8CJ
286 :
名前は開発中のものです:2008/08/22(金) 12:58:27 ID:RdPG8bbk
10月16日が待ち遠しい!!!
287 :
名前は開発中のものです:2008/08/22(金) 23:59:34 ID:jYWTLlyn
ちょっと待て、ゼロパイロットの最新作がPSPで出るんだが・・・
開発がマリオネット・・・
真の意味でのゼロパイロット2だなwww
288 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 00:33:37 ID:OyV18jRZ
289 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 01:11:54 ID:ve8xGVFo
>>288 戦闘機公開自体は既出なのでパッケージ絵っぽいのが公開だろう
エアロダンシングは結構好きだったな
291 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 02:16:30 ID:HQey+McJ
H.A.W.Xほしいな
292 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 09:05:37 ID:ve8xGVFo
>>290-291 エアロダンシングとH.A.W.Xはメタルウルフカオス
戦闘力1100億
293 :
名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 18:05:14 ID:DvfAGTBh
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) wktk
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
原作はすごく好きだった
でも映画は水素とティーチャのタレントの声が棒読み過ぎで泣けた
鬼武者の金城以来の棒読みだったなあれは
Wiiリモコンをジョイスティック(飛行機のね)で操作できるアタッチメント付けてくれ。
296 :
名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 19:23:29 ID:RR1+Drdl
2chに初めてきてがいろんな言葉の意味ががわからない。場違いだとは思うがGKとネガキャンとゲハ予備板の意味を教えてくれ。
この掲示板に関係ない書き込みをしてすまない。
298 :
名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 19:41:13 ID:RR1+Drdl
>>297 OK
これからは人に頼らずなるべく自分で調べるよ。
299 :
名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 19:42:34 ID:HhL43ucH
エスコンがあまり好きじゃなかったらスカイクロラも楽しめないだろうか
300 :
名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 21:04:03 ID:eckbstbe
IL-2がゲーム機で出ると聞いて、もうコレはどうでもよくなったw
>>299 空中鬼ごっこが好きじゃなかったなら楽しめないかもな。
ミッションをどうしてもクリアできなくてムカついたとかなら
これはやってみないと分からんね。
302 :
名前は開発中のものです:2008/08/30(土) 21:02:48 ID:LvfzIHpW
レーダーとHUD表示を消しても快適にプレイできるゲームなら欲しい
ネガキャンの意味は
「俺が大好きなモンの悪口を言うな」かな。
キャラホビで体験版やってきたが、TMCが高性能でミサイルで敵機撃ち落すのとあまりかわらなかったな
体験版の雑魚戦闘ばかりなので、TMC対TMCとかになったらどうなるか判らないけど
305 :
名前は開発中のものです:2008/09/02(火) 15:41:36 ID:JydPTzjq
映画のほうが細かい描写売りにしてるのにWIIてどうゆう発想なんだろ
まあ他機種じゃ開発期間の関係で上映から発売までの合間があきすぎちゃうからか
307 :
名前は開発中のものです:2008/09/02(火) 17:45:33 ID:xKx0kzKk
>>285 このグワングワン動かせそうな感じはとてもよい
こんなしょぼいゲーム買う奴は3万人もいないだろなw
空戦は好きだけど、原作が(´・ω・`)だからなぁ
310 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 11:07:39 ID:sb/mWUiD
はっはっは
わっはっはっはっはっは
カプコンの1942シリーズでコレなら喉から手が出る程欲しい
313 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 22:14:03 ID:nTF3WRTF
314 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 22:20:59 ID:BT8+wbKN
エスコン6をPS3で出した方が売れるんちゃう
Wiiにはこの程度が限界だろうな(笑)
316 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 22:35:57 ID:XrleauoM
Wiiにしてはよくやったよ
317 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 08:24:10 ID:GRRp0rQy
痴漢戦士はよそに行け
318 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 08:29:21 ID:qptaCGaD
ウィーのユーザー層考えろよ
2万本売れる
319 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 08:34:11 ID:7R6CqTRp
320 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:58:14 ID:GnFyJ/Y/
エロ規制がソニーよりゆるい任天堂ハードでは
ストライクウィッチーズのゲームを発売するべきだ
まぁ爆死だろな
322 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:26:49 ID:P6ikGnKJ
323 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:33:31 ID:1US0bsx1
予約受付まだー?
映画は脚本が糞だったな。
原作と変えるのはいいけど原作並のものを作って欲しかった。
でもゲームは期待
原作に沿ってるらしいが原作厨は原作以外は受け付けられないか
ぐるぐる回ってロックオン、ミサイル打つだけのゲームは飽きたからちょっと期待
>>309 シューティングやアクション主体のはシナリオなんてそれほど気にする必要ないだろう。
ミッション中に五月蝿く言ってきたり、クソでなければそれで良いじゃないか。
……書いてて不安になったけどさ
328 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:39:03 ID:P6ikGnKJ
329 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:47:08 ID:Pm1Zs0+h
これはAC3のリメイクないし続編への布石です
・・・・でもWiiでは出さないでね
331 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:19:45 ID:gTYi+MSv
>>325 原作読んでみろよ
沿ってるけど別物だぜ
映画は映画で面白かったけど
333 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 17:28:42 ID:WpjsjrKW
なんだかオラわくわくしてきたぞ
魚眠洞どっか池
335 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 20:02:34 ID:RgqIC8TG
>>333 非核三原則を取り締まる罰則権限を実現させ、核より強力な通常爆弾を
定価は高い
全く予約が入っていない
まあ爆死だなw
五千円台なら手を出しやすいが七千円台じゃな・・・
338 :
名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 15:36:44 ID:3GzYdRxP
エスコンもそうだが万人受けするゲームではないからな
好きなやつだけ楽しめばいいわけよ
339 :
名前は開発中のものです:2008/09/06(土) 16:45:08 ID:uzBQfEmO
>>336 Wiiのサードは7140円するのが普通だけどな
PS3は7980円、360は7800円
でもファーストだと・・・
発売日まだ決まってなかったのか
キャラホビ行ったときに、やってくれば良かった
PSPのマクロスに並んでしまったよ
341 :
名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 01:02:04 ID:oKpldwSo
343 :
名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:02:45 ID:eYew/Dhd
映画が糞だったのが何気に痛いな
>>344 ああ、その糞映画が百倍の難関を通ってヴェネチア国際映画祭にノミネートされたんだけど
これはヴェネチア国際映画祭が糞ってことでいいかな?
あんな糞映画にも信者が付くものなんだなw
ヴェネチア国際映画祭批判ですね
348 :
名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 07:10:54 ID:q+qIUHE9
バンナムはWiiでは全滅って言ってるんだぜ!つまりWiiで出したソフトで黒字になったソフトは1本もないという事
349 :
名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 07:33:44 ID:EUzkof9H
>>348 2007年度年末年始で、だろ
しかも、つまり、という想像がなんともはや
キャラクターが陰気臭い顔してるな。
そのせいか飛行機のセンスも地味だ。
なんでこれ作ろうとおもったんだろうな。
工藤静香って誰だっけ
声優が豪華なら買うんだけどな
工藤晴香ですた
AC6の9万5千本こえられるかねー
スカイクロラのタイトルで出してもエースコンバットは超えられないでしょ
エースコンバットのタイトルを冠して出すんなら抜けるかもしれないけど
出来は上々のようだからCM次第じゃね
>>353 ソースよろw
まあ豚走するんだろうがwww
ソースを見て半島に逃げ帰ったチョンの
>>357がいるスレはここですか?
下がってるスレにGKが見回りに来てるってことは
スカクロも羨ましいソフトの1つなんだろうなw
361 :
名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 17:26:37 ID:kISRF+WP
久しぶり公式みたら戦闘機紹介が見れるようになってた
なんかワクテカ
GKは最近行動が活発になってきてるな。
ディザスターや天誅スレでも見かけたわ
そりゃ本命ハードがあんだけノンゲームじゃしょうがないでしょう
映画見た、つまらんかった。
ゲームはオンあるならと思ったが、映画見たら買う気なくしたわ。
365 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 08:23:35 ID:FFyu/hLm
映画の原作レイプっぷりは異常
>>365 原作者がキレたビューティフルドリーマーの話題を今出さなくても・・・・・・・
映画が糞なせいでとばっちりの感
普通は逆だよな
Wiiのグラには別に期待していないから
2Dの縦シューで段幕バリバリな奴を出してクレよ('A`)
Wiiでやる新作ゲーがSSRとReverseしかないorz
あの原作はグチョグチョにレイプしてちょうどいいよ。
アスペルガーが自己陶酔してる話なんてエンターテイメントにならない。
370 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 17:33:29 ID:hlFNum4g
染赤、チュリップ、レインボウまだー?
ACチーム初のWiiのゲームだからあんま期待しない方がいいだろうな。
とりあえずWiiでのノウハウためてくれ。
372 :
名前は開発中のものです:2008/09/13(土) 18:31:23 ID:xXyr8jLP
ストーリーは程々にしてミッションを増やして欲しいな
374 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 02:16:06 ID:srr83uKU
エスコン4やってみたけど爆撃任務ばっかで詰まらんかった
原作みたいに緊張感ある空中戦がしたいな
375 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:11:13 ID:0h2Y3Aha
376 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:11:44 ID:0h2Y3Aha
スパロボシリーズのラスボスは64とMX、α外伝だけではない
α無印のラスボスもらしい
377 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:12:16 ID:0h2Y3Aha
スパロボXOは腐女子向け
SRXの主人公は女
378 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:12:50 ID:0h2Y3Aha
スパロボXOは腐女子向け
SRXの主人公は女
腐女子は見るな
379 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:13:22 ID:0h2Y3Aha
ロックオンは紅一点である
ロックオンを紅一点にしろ!
ロックオン:林原めぐみ
380 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:13:54 ID:0h2Y3Aha
スパロボF/第4次のパトリシアハックマンは男
碇ゲンドウは女
クラトスは女
381 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:14:24 ID:0h2Y3Aha
まだおはおばさん
まるでだめなオバサン
腐女子でマダオ好きってどういう趣味よ
382 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:14:55 ID:0h2Y3Aha
マダオはオバサンな
幕張の作者がマガジンに移籍した
383 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:15:25 ID:0h2Y3Aha
その後、幕張の作者さんはどうなったんだろうか?
気になるね
多分な
384 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 00:15:56 ID:0h2Y3Aha
幕張の作者はどうなったんだろうか?
気になるね
多分な
385 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 07:27:58 ID:0h2Y3Aha
語彙が多ければ何でもいいですねwwww
386 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 11:08:29 ID:EH/jujsr
結局予約特典はつかないの?
387 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:16:22 ID:0h2Y3Aha
388 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:17:02 ID:0h2Y3Aha
ファーン・コラードを撃墜させてはならない!
ポリスフォースの主役はファーン・コラード
389 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:17:47 ID:0h2Y3Aha
障害者差別万歳
390 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:18:39 ID:0h2Y3Aha
携帯遊戯か
391 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:20:05 ID:0h2Y3Aha
障害者差別万歳!
日本に核武装を!
青森を核実験場に
392 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:20:44 ID:0h2Y3Aha
日本に核武装を!
青森を核実験場に!!
393 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:21:18 ID:0h2Y3Aha
日本に核武装を!
青森を核実験場に!!
障害者差別万歳!!!
394 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:22:10 ID:0h2Y3Aha
日本に核武装を!
395 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:22:44 ID:0h2Y3Aha
障害者差別万歳!!
396 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 18:23:23 ID:0h2Y3Aha
障害者差別最高!
もうやだこのスレ
398 :
名前は開発中のものです:2008/09/25(木) 21:27:07 ID:EH/jujsr
えーっと、、、。
予約特典はないってことでいいのかな?
399 :
名前は開発中のものです:2008/09/28(日) 18:14:47 ID:4NSFCjbv
PS3かXBOX360で発売してくれよwww
Wiiなんかで出されてもイラネ
誰が得すんの?
この設定ってHUDあんの?
スクリーンショットでエースコンバットみたいな赤い四角マークで敵が表示されていたけど
こんなの出すなら、零戦とか使えるエースコンバットだせよ
401 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 18:00:33 ID:jCLNysYW
無線通信コメもエスコンと同じ
本当に7はレシプロゲーになるべきだな
もしかすると、スカイ・クロラゲーム版はレシプロ版エスコンへの実験作?
402 :
名前は開発中のものです:2008/10/04(土) 18:16:00 ID:bmBHYYcN
pspでだしたら馬鹿売れだったろうな・・・
でもPSPじゃ肝心のヌンチャクを操縦桿に
ができないから残念だ
ヌンチャクの操作性良かったら過去のエースシリーズリメイクしてほしいな
任天堂もGCのソフトWiiコン仕様にして売り出すみたいだし
406 :
味噌:2008/10/09(木) 01:48:45 ID:aPvdeCXH
今回コケると開発チーム解散なんじゃない? AC04をピークにしてひたすら売上げ
落ちてるし、AC06は内容的にかなり微妙だったし。AC03以降、発売日に買ってきたが、
今回で最後かもしれん・・・
予約も相変わらず不振だしなwwwwwwwwwwwwwwww
408 :
名前は開発中のものです:2008/10/10(金) 02:13:21 ID:9AyC7o5W
トレーラーまだ?
409 :
名前は開発中のものです:2008/10/10(金) 03:49:52 ID:WubdbyZy
つーか。何でここでWiiに新作なん?
それこそWii版のエースコンバットを移植すれば売れるのに
Wiiでまだ実績のないナムコが知名度ない新作で勝負って
勿体無いな
このスカイクロラは面白そうだけど
こんな戦略じゃ売れないだろうよ
最初に知名度の高いエースコンバットを出してWiiユーザーに面白いと思わせてから
この新作スカイクロラだろ・・経営戦略甘いよ
スカイクロラってタイトル自体が人を選ぶ所もあるしな
映画がアレだったのがだいぶ響くぜ
412 :
もーびうす1味噌:2008/10/10(金) 06:46:44 ID:FXhd8oEF
AC06が8万本くらいだったから3-4万本かなー。
WiiMusicと発売日重なってるのも痛い。
海外で意外なヒットにならないと赤字な感じ。2本続けて
外すと開発予算回ってこない。もうダメぽ。
これで開発チーム解散だろうが、最期の意地に期待する。
AC06をマルチで出しときゃ良かったのにねぇ。
413 :
なぞ:2008/10/13(月) 16:04:55 ID:+we3Suzj
414 :
暇なペンギン:2008/10/14(火) 14:50:33 ID:aMG8C0SS
それでも今までACシリーズが結構人気だから続くと思うよ
415 :
名前は開発中のものです:2008/10/14(火) 14:54:54 ID:nRJUw18X
オレのF-20とX-29は出てくるのか?
416 :
暇なペンギン:2008/10/14(火) 14:59:04 ID:aMG8C0SS
??
417 :
名前は開発中のものです:2008/10/14(火) 16:24:35 ID:fFatmfBF
機体は、F-16XL以外認めん、認めんぞ!
418 :
暇なペンギン:2008/10/14(火) 17:55:12 ID:aMG8C0SS
スカイクロラで出たらまずいでしょ〜
きっと、天才笹倉が開発してくれるよ。
420 :
暇なペンギン:2008/10/14(火) 18:01:09 ID:aMG8C0SS
笹倉ならまだ軽い戦闘機でも作りそう笹倉は今回のゲームに出ますかね〜
>>409 大多数のWiiユーザーはエースコンバットなんざ知らねーんだから
「スカイクロラ」というタイトルを使って認知度を上げ、エスコン新作な流れにするつもりだったんじゃね?
映画がアレだったのが一番の痛手だな、あと他のタイトルにも言えることだけど
キャラゲーなのにそれが終わってから発売してどうすんだと
422 :
名前は開発中のものです:2008/10/14(火) 18:12:01 ID:Cw5MI6KF
リアルである必要性を求められるエスコンがWiiで出るわけねえだろ
どんだけ前のめりなんだよ
423 :
暇なペンギン:2008/10/14(火) 18:21:39 ID:aMG8C0SS
今回のスカイクロラが操作がしやすかったらwiiでもしかしたら出るかもよ
本スレにフラゲッター来てるけど操作は良いとか
425 :
名前は開発中のものです:2008/10/14(火) 23:34:39 ID:PaCj2sH4
426 :
暇なペンギン:2008/10/14(火) 23:37:49 ID:aMG8C0SS
今回のスカイクロラは旋回性が凄いと聞いたのですがどうですかね?
>>423 エースコンバットはいらんが
あの操作系が快適なものだったら他への転用も出来るし夢が広がるんだがなぁ
例えばロボとかロボとかロボとか
通販だからあさってになるけど楽しみだわ
主役が女ってのが俺にはどうもなあ
でも買っちゃうと思うw
429 :
暇なペンギン:2008/10/15(水) 16:14:30 ID:LXS3uARx
オンラインとか出ませんかね〜
430 :
名前は開発中のものです:2008/10/16(木) 00:12:52 ID:9qPS7AHn
今日発売?
今のうちの爆死の予防線張っとけよwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも映画モノが売れると思ったら大間違い
発売日:2008年10月16日(木)発売予定
税込価格:7,140円(税込)
ジャンル:ドラマチックフライトシューティング
プレイ人数:1人(アシスト時最大2人)
c2008 森 博嗣/「スカイ・クロラ」製作委員会
cGeoEye cJAPAN SPACE IMAGING CORPORATION
cEuropean Space Imaging
c2008 NBGI
434 :
名前は開発中のものです:2008/10/16(木) 02:38:45 ID:eOPJMbYp
Wiiなんかの糞グラじゃ箱の足元にも及ばないよ
435 :
名前は開発中のものです:2008/10/16(木) 03:09:08 ID:etDg5TfW
これで工藤晴香の生存を確認したw
436 :
名前は開発中のものです:2008/10/16(木) 13:55:28 ID:sxTuLDAN
売り上げは知らんがこの操作は楽しいぞ
G1ジョッキー以来の目からウロコ感覚
PSの3まで位だよなこのシリーズというか
フライトシューティングが売れたのって
今度のはレシプロだし、押井の映画のだし・・・きついな
なんか動画見てる限りだと撃墜した機体が粉々になりすぎなのが気になるな・・・
機銃なんだしもうちょっと原型残りそうなもんだが
んなこと言ったら破壊してもすぐには堕ちないから撃った後に避けないと
機体の残骸に当たって自滅とかw
そこまでリアルにしなくていいだろwウザイだけだw
>>439 誰も残骸飛んでくるほどリアルにしろとは思ってないだろw
原作で負けた機体は全部墜落だった気がする
派手に機体がぶっ壊れたほうがンギモッヂイイからだろ
444 :
名前は開発中のものです:2008/10/17(金) 01:17:54 ID:a7SjGMpx
残念ながら売れてません!Wiiじゃなきゃ売れたのにバンナムもアホだよね
445 :
名前は開発中のものです:2008/10/17(金) 01:43:23 ID:poxKNYUC
って言うか、近所じゃ売ってねー!!
ヨドバシ行かなきゃだめか?
予想外に評判いいよなこれ
ヌンチャクと相性良さそう
脇を締めるか机やあぐらかいた足に両肘をのせないと安定した操作がしにくいけど
許せる範囲かな
この操作はほんとに素晴らしい
フライトシム系はもうヌンチャク以外では出来んな
グラもすごい綺麗だし
これやったらコントローラーで飛行機操縦ってwって感じになる
だが売れないだろなやっぱ
てか、Wii以外ならとか言ってるやつがいるがWiiじゃないなら今まで通りエスコンでもやってりゃいいだろ
Wiiじゃないなら存在価値無いよこのゲーム
Wiiスポ、Wiiイレに次ぐWiiリモコン&ヌンチャクのためにあるゲームだ
ヌンチャクじゃないならはっきり言ってやる意味無い
アマゾンが安いと思って買ったら今日になっても届かない…
俺もまだ届かんorz
買ってキターーーーーー
シューティング板の本スレであまりに好評なので買ってしまった
454 :
名前は開発中のものです:2008/10/17(金) 19:01:11 ID:E8thHWz8
>>427 エスコン+アーマードコアだなスカイクロラは
>>435 でも、レディアントマイソロジー2の声優が変更されている
>>451-452 俺もだwww
テスト終わってスキップしながら帰ってきたのに不在届けが無いww
笑うしかないwww
>>438 単純に墜落パターンを減らすことでの軽量化と、爆発することでの爽快感うpが狙いなんだろうが、
燃えながらバラバラになり落ちていく機体や、赤く染まった風防を見たいのか・・・?
昨日買ったオマイラ!
オマイラひとりひとりが3400分の1らしいぞ
…さて、ひとっ風呂浴びて空に帰るか
458 :
名前は開発中のものです:2008/10/17(金) 22:13:04 ID:5MzH9nmi
だからPS3でAC早く出せよ
つーかスレチなレス見て来たけどマジなのか…
バンナムは好きじゃないが開発陣もWiiで何作っていいかもう分からんだろうなあ
まあPS3でも360でもDSでもPSPでも言えることだけどw
460 :
名前は開発中のものです:2008/10/17(金) 22:41:44 ID:mwBkZX7E
461 :
名前は開発中のものです:2008/10/17(金) 22:48:42 ID:B3C/Ouq2
>>460痴漢戦士がテンプレどうりの煽りでわろた
どーせならエリア88をゲーム化して欲しかったな
463 :
名前は開発中のものです:2008/10/17(金) 23:22:15 ID:neJPdEE+
ところでおまいらH.A.W.Xは買う?
>>462 エリア88ならオッサンにも受けそうだしな。
動画見てきたが面白そうだな。
森博嗣ファンという微妙な層がどれだけゲーム買うかにかかってるが
素直に欲しい気はするわ。
467 :
名前は開発中のものです:2008/10/18(土) 05:32:11 ID:fFuWGUg6
TVCM見てると、「なるほど確かにACだ」って思うな。
色々言われてたけどグラフィックはようできとるわ。
360版のACしか知らんけど。
468 :
名前は開発中のものです:2008/10/18(土) 06:08:29 ID:1x9MBiRX
>>464 エリア88はおっさんの中でも極一部のおっさんにしか人気ないと思うぞ。
469 :
名前は開発中のものです:2008/10/18(土) 07:21:22 ID:fslOkp32
ヌンチャクがあるから
意地でもフライトスティックは発売されないんだろうなぁ
ヌンチャクって固定できないから使いづらいんだよなぁ
エリア88はとりあえずSFC版をVCあたりで頼みたいw
原作つきだと色々難しいのかね?権利関係とか。
471 :
名前は開発中のものです:2008/10/18(土) 08:17:42 ID:nuX394wS
エースチームコケまくりでダメだな
なんでwiiに出したのか意味がわからない
472 :
名前は開発中のものです:2008/10/18(土) 08:40:26 ID:3liCXXca
ならどこで出せばよかったの?
まさかPS3?w
>>433 >ドラマチックフライトシューティング
なんかAC3もそんなジャンル謳ってなかったっけ。
ってかヒロイン(なのか?)の子がレナに見えてしょうがない
あれもアニメパートはI.Gだったか。
初日3000本wwwwwww
さすが600万ハードはハンパねぇなwwww
475 :
名前は開発中のものです:2008/10/18(土) 09:44:57 ID:TXeHA3wI
多分エーコンチーム
リストラだろうね
アマゾンで予約注文して2日前に出荷されたのにまだ届かない……
477 :
名前は開発中のものです:2008/10/18(土) 09:46:18 ID:4TGqV5gj
エースコンバット041ならもっと売れた
>>466 活字ファンは、ゲームを買わないのはPS2のすべてがFになるで証明されたよ。
すべてがFになるはPSだろ。
しかもすべてがFになるは買取価格が全然落ちないプレミアクラスだぜ。
敵機に体当たりしたり失速して墜落したり色々大変だわ
でも面白い
482 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 11:43:57 ID:G0ViKlno
発売前は必死にクソ映画まで擁護してたのに、
その結果が3000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
483 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 11:50:15 ID:c+0adp3X
484 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 12:13:40 ID:dIrOdHVT
ウィ〜なんかで出さなきゃよかったのに…
ムービーもクラッシュしたしなあ
このジャンルはトゥーホットじゃないのにオリジナルタイトルでコレボレーションにおけるシナジードライブがミスボムだったもんなあ。
そりゃあコンビナードだわ
486 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 13:14:46 ID:EkH2IaIt
>>463 なんか同発マルチになりそうだなwww
Wii版も出るらしいが(ブレイジングエンジェル1同様海外だけ?)
まあ買うつもりだけど
487 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 13:27:49 ID:kOFLMlAg
こんなもんどーでもいいからエースコンバットの新作出してくれ
488 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 13:30:43 ID:/t3V5rb2
エースコンバットの名称残せばいいのに、何でこんなマイナーなアニメの作品で出したんだろう・・
489 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 13:38:01 ID:P8GjyxKd
つかエース コンバット陣がマクロス作ってくれた方が良かったなって
あ〜、それならミサイル搭載数の謎も緩和されるな。
今までのマクロスゲーってバンダイから出ていたっけ?
491 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 15:30:39 ID:EkH2IaIt
>>489 ティーチャー<<ちっ、あの女まだ生きたのか。待ってて、ちょっと様子見てくる>>
>>489 スカイクロラじゃなくて紅の豚とかだったら
ゼッテーミリオンだったな
いいなー色々なタイトルが出てPS3なんてなんにもでやしない
PS3には音速の貴公子?とか言うのが出てくるFFが出るだろ。
それまで待てよ。
495 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 19:24:38 ID:EkH2IaIt
>>492 紫電改は343のものは1700馬力に制限された
実質は時速690キロ
サンダーボルト並み
エースチームの次の仕事は何なんだ?
>>494 音速の貴公子とはアイルトン・セナのことだ
まじか、ついにセナがFFに出るとは
499 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 20:55:09 ID:L5k/G5EI
今日探し回って残り2本のうち1本を買ってきたんだが
エスコン6より面白いなコレw
ワンタッチで敵の後ろを取れる機能?とかなんとか
そういうのがあるからよりゲーム的な面白さがあるとおも
ただまあ見た目がたいしたことないから中々手に取る人がいないんだよなあ
ゲームとして見せ場が有るというのは重要だと思うよ うん
502 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 22:05:22 ID:qcp8/d8G
てか難しすぎ。ステージ3がクリアできなくて困る。
それでもやる気が減退しないのがさすが。
>>494 高速で重力を自在に操る女王騎士だったはず
504 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 23:59:44 ID:JtL5oE6b
ラスボスの強さだけは別格だった>_<
505 :
名前は開発中のものです:2008/10/20(月) 00:14:16 ID:2nLrfGhj
ゲーム長くプレイする気力がなくなったんだけど、
このゲーム、マジで面白いからしくじるとムキになって続けてしまうな。
オリジナルアニメも好きになってきた。
単純に空を飛ぶだけでも面白いな
ストーリィの時間軸が
ゲーム→原作シリーズ→スカイ・クロラ
って流れなんだけど、後付けのストーリィにしてはよくできてる
原作シリーズのストーリィを補完しながら初めての人にもわかるようになってる
ゲーム遊んだ人は原作もどうぞ
原作と映画はパラレルだろ?
509 :
名前は開発中のものです:2008/10/20(月) 12:14:36 ID:2GpW/8Bl
映画は原作とは別作品です。
普通にこの操作方法でエスコン出せば良かったのに
猿といいクロラといい
ナムコはWiiで何がしたいんだ
ゲーム化する原作をスカイクロラじゃなくてストライクウイッチーズにすればよかったかな
512 :
名前は開発中のものです:2008/10/21(火) 19:41:15 ID:u+2/3Mzn
メインタイトルとサブタイトルを逆にするだけでも印象変わるよね
Innocent Aces 〜スカイ・クロラ〜
こっちのほうが空戦メインな感じはする。
あとはパッケージの絵が映画のイメージそのままだから
エスコンっぽいイメージ出すなら空中戦の場面にするとか。
原作シリーズ全部読んでも時間軸分からないよ
スカイイクスリプスでまた分からなくなった
※注意※
最近Wiiで発売されるソフトのスレにGK(ゴキブリ)が大量発生しております。
害虫のアンチパターンを理解して対処(スルー)しましょう
・リモコン全否定
Wiiで発売されるソフト=リモコン振って疲れる=クソ、といった
Wiiをやったことがない人間特有の固定観念を未だに妄信して喋る。
・グラが汚い
どんなに面白くてもグラが汚ければクソというPS2で遊んでいたみずからの
過去をかえりみない浅はかな否定方法
・ライトゲー
Wiiで発売されるソフト=ガキ向けのゲームしかない、といった
Wiiをやったことがない人間特有の固定観念を未だに妄信して喋る。
・懐古厨主義
Wiiで発売されるナンバリング作品を貶す際、前作を引き合いにだして
「昔のほうが神ゲーだった」などといって勝ち誇る。
・信者認定
散々アンチ書き込みをしておいて、形勢が不利になると
「これだから信者はいやだ。肯定意見以外全部無視する」
などといって、被害者ぶる。
・主観批評
主観でひたすらソフトを貶す。
Wiiサードソフトは一般人からもスルーされていますねwwwwwwwwwwww
スルー以前に知られていない
もっとCMとか流していればなぁ
518 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 00:19:37 ID:iKTXXVMd
機体は何が良いと思います?
なんだかんだでフォーチュンが気に入った
520 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 00:26:22 ID:W1pL9Q/a
ぜんぜん面白いじゃんこれ。やっぱゲームはスペックじゃ決まらねえな
521 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 01:07:06 ID:uFr8Ifb1
>>520 エースコンバット2とかスカイデストロイヤーよりも面白い?
4やXよりは面白いと思う
523 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 01:18:36 ID:pTtkOpR2
原作ファンとしては凄いやりたいけどPS3しか持ってねー
映画は糞だったけど散香を操縦したい・・
雷電みたいな機体があって気に入った
525 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 09:54:53 ID:F766OMn4
初心者向けに作ってるのは容易に見て取れるけど、それもやりすぎだな・・・
ちゃちすぎる
ラスボス倒してから言え
あれ初心者投げ出すぞw
買ってもいない奴のネガキャンだから
ラスボスまで行ったが、ストーリーが全然わからん
キャラも死にまくっては新しく補充されるからアホなオレには名前とか全然わかんねぇ
ラスボスはそれまでのTMCを否定するかのようなチートっぷりだし
オレには合わんかったわ
否定?
TMCの応酬だろ
530 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 22:49:14 ID:FWi5PYWI
6000本爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売り上げしか叩けるところがないんだね
532 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 23:32:39 ID:r6dVXMdj
結構面白いじゃん
wiiコンに対応できない人にとってはつまらんだろうなぁ。
俺、エスコンはやったことないんだけどエスコンのようなジェット機ファンには、
機体振り回してケツに喰らいついて機銃をあびせるレシプロ機は嫌いなんだろうね。
ラスボスはありゃ反則級だけど、上級者にとってはやりごたえあるぞ。
534 :
名前は開発中のものです:2008/10/23(木) 03:21:26 ID:DqfYL4m0
6000だと?
初日から二倍になったのか?
逆にすげーじゃん。
モズメはヤンデレだと思う
神ゲーだよこれ。
この調子じゃフラジールも惨い死に様を晒しそうだなw
539 :
名前は開発中のものです:2008/10/23(木) 14:41:51 ID:pfPr/rlB
PS3のゲームよりよっぽど面白いわ
残念だけどエスコンシリーズがWiiで出る希望はなくなったね
ラダーが十字キーっていうのが、ね。
まぁ、Wiiは(すぐに押せる位置にある)ボタンが
少ないからしょうがないんだけど。
GCから移植が決定したメトプラ1、2も
武器切り替えやバイザー切り替えをどんな風にするつもりなんだろうか。
一番の懸念はチャージコンボだけど。
リモコンってホリは手を出せないのかね
もうちょっと押しやすい配置やつが欲しいわ・・・
地雷かな〜と思って様子見てたけど、結構評判いいのな。
明日ヨドバシ行って買ってくるわ。
545 :
名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 16:26:37 ID:4aGLxtdK
良ゲーage
546 :
名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 16:49:15 ID:H4M14X6L
アンチ達は脱Pが嬉しいだけで実際買わないからな
547 :
名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 16:52:32 ID:AWOhK1/o
脱Pされたのが悔しいのはよくわかったが
PS3でやる必要があるとも思えんよ
そういうのはサードが売れてるときにいうべきセリフ
結論から言うと据え置き第7世代機はドレも糞だな
550 :
名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 18:29:51 ID:ALjdCSqv
いや、Wiiでも綺麗で面白いゲームができることを証明したことは大きい
第六世代機並の性能のゲーム機のソフトとして綺麗だよ
まあ、面白さは確実
というか、難易度高いなエースコンバットより
とりあえずラスボスを難易度ハード、操作エキスパ、wiiコン、コクピット視点、機銃オンリー
で4分以内に撃墜できたらそいつは間違いなくエースだ。
いや、難易度はエースだろ
ステージ3がどうしても攻略できん。ヘタレ。
しかし、止めようと思わない。おもしろい。
555 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 13:35:27 ID:E+9gbxw8
WW2辺りのレシプロエスコンとか、同じシステムででないかな。
556 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 16:07:51 ID:ygQVRV9A
久々に据え置きで当たりつかんだわー
557 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 17:28:38 ID:xHzpnSg5
これ「スカイキッド2008」だろ?
558 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 18:24:26 ID:FzW3DHTf
スカクロは良かった。まだ遊んでるくらい。
>>555 この操作性で零戦・紫電改・隼版エスコンやりたいなw
昔は今より機種が少ないからオリジナル機体があってもいいけどね。
559 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 18:36:52 ID:rjZEPxzE
このゲームには押井のオーディオコメンタリーはついてないの?
つけてくれないの?
560 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 22:25:14 ID:E+9gbxw8
>558
オレはBf109でやりたい。
押井の戦闘機デザインは、ドイツ空軍機丸パクリだし。
ドルニエDo335なんか、まんまつかってるしな。
ひどいもんだ。
>556
零、でざすた、スカイクロラ
と個人的には3連チャン(しかもWii)で当たりだった
日本機っぽいのがほとんど無いの気になる・・・
564 :
名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:43:41 ID:qo8UM1R4
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
原作読んでて良かったと思った
ニヤニヤできる
やっぱ、坂井三郎の左捻り込みだな
567 :
名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 17:31:46 ID:XC9ITvUu
実在機でコブラとか見てみたいもんだ
なんかまんまお手軽エスコンだったな
効果音なんかエスコンの使い回しだし、システムもミサイル無いエスコンXって感じ
いきなりハードでも比較的簡単だったし、TMC使えば鈍足機体でも軽快に戦えちまうw
でも、TMC使わない縛りすると一気に難易度上がるのは面白いな
実は結構、奥が深いかもしれないw
難易度エースでEXミッションやったら、最後の100機目が散華マーク2だった。
どれほど強いのかと思ったけどヘッドオンで秒殺でつまらんかった。
>>568 これからエースコンバットはナンバリングチームとXチームに分かれそう
だからオレがあれほど予約不振と言ってやったのにwwwwwwwwwwwwww
もう任豚は擁護する気力もないかwwwwwwwwwwww
573 :
名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 20:14:26 ID:NKHOkpJi
煽るならageなきゃ
他にやるゲームもない上に宣伝に大金かけて同梱版まで作って
さらに新型PS3の発売までかさねて、ゴミ通に高評価までさせたのに
消化率が3割以下のゲーム連発のPS3よりよっぽどマシだな。
初心者です。目が回るし、途中で気分悪くなるよ。
酔い止め薬飲まないと出来ない。
576 :
名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 15:56:58 ID:Sxzob/YA
>>575 3D酔いは一度はまるときついからなあ・・・とは言えどうしようもないわけだが
577 :
名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 17:25:13 ID:PpKNrG6u
何度やってもラスボスが倒せない、、、。
こっちはめちゃくちゃ弾あててるのに、向こうからの1、2発で撃墜ってキツ過ぎるぜ、、、。
あと、時間切れが、、、。
一周目のラストオリシナはスイガで装備は炸裂弾が鉄板。ヘッドオンして射程距離に入ったら一発お見舞いして即回避。これでいける。
>>577 スカイクロラの攻略wiki参考にしてみそ。
5200本しか売れてないのに攻略wikiなんてあるのかwwwwwwwwwwwwww
炸裂弾、コントローラをノーマルにしても倒せない・・・
長距離機関銃は出てこないし・・・
八方塞だぜ
勲章授与の条件見たら、どの勲章だったか、とんでもない条件のがあるな。
散香マークB以上の機体ってあるのかな?
DEFE以外、ほぼ100%になったが・・
>>580 何気に攻略サイトが2つあるよ(笑
>>583 以上はないが同等ならスカイリィDかな。
もしくはマーク2改とか。
585 :
名前は開発中のものです:2008/11/11(火) 03:55:03 ID:oFrvJA7F
勲章ぜんぜん取れません
下手でサーセンwww
586 :
577:2008/11/11(火) 06:19:13 ID:OAsGwwTf
クリアできた!
散香で頑張った、、、。
『勝った・・・私がチータに・・・』
って何回聞かせるんだよ。誰か横でサブ打ちまくってくれよ。
無理だ。
588 :
名前は開発中のものです:2008/11/11(火) 20:58:20 ID:ILhc/5MB
ラストステージは島田フミカネがキレルと思う内容だな
589 :
名前は開発中のものです:2008/11/11(火) 21:45:34 ID:AV7T3/31
>>587AC6なら「天使とダンスだぜ」という寒すぎるセリフを嫌ほど聞かされるよ
590 :
名前は開発中のものです:2008/11/11(火) 21:47:30 ID:ILhc/5MB
>>589 知るがいい。トガクテン要塞がストパン基地だったということを
592 :
名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 21:26:55 ID:rSL4kPM6
難易度ノーマルでラスボスに勝った。相手の耐久力が半端なくて「頼むから死んでくれ〜っ!!」て叫びながらやった事だ。
でもラスボスに惚れ込んで画像漁っている俺
撃たれた
593 :
名前は開発中のものです:2008/11/12(水) 21:38:31 ID:zCm/w7OA
ハードでクリアしたら、何かあるんですか?
595 :
名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 18:56:49 ID:i0/KZoKU
難易度エース追加
4段階設定だなんて・・・
更に難易度設定が減った
7ではノーマル、ハード、エースに減ったりしてなww
>595
ノーマルとハードが殆ど変わらない、エーズ激ムズ
とかでなければ別にいいや
597 :
名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 22:13:03 ID:i0/KZoKU
ティーチャーがはずがない?
いや、頭が悪い人のためにティーチャーを操作してるんだよ
598 :
名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 07:16:55 ID:dk6X3uS8
>>596、597
日本語が乱れている。しっかりせいよ!おい〜
ステージは17とEXだけ?まだあるのかな?
600 :
名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 21:23:48 ID:DPCZy4wS
>>598とヤクザと新宗教の全財産を没収させるべき
601 :
名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 21:23:57 ID:9UZK4tEv
「僕(サード)はあなた(任天堂)と(売上で)戦いたいんです」
ラスボクやっと落とした・・・
603 :
名前は開発中のものです:2008/11/19(水) 17:54:57 ID:3UV7uQnk
ν速で動画貼られてたから北けど
これひょっとして零戦出て来ないの?
604 :
名前は開発中のものです:2008/11/19(水) 18:11:24 ID:EiFuA+MW
架空機体だけ
架空機体しかいないなら、エキスパート操作いらないし
あと、トガクテン要塞と501統合戦闘航空団の基地のモデルが同じなのでビギナ操作もいらない
実在機は一機も出ない。しかし実機に相当する機体は出てくる。零戦=スイガとか。
形じゃなくて日本軍における零戦的な立場って意味だろ
どちらかと言えば烈風じゃね?
逆ガルだし
Fw190がモデルじゃ
零戦=消宮
だろ。
日本機っぽい奴って
明らかに震電モデルにした奴があるじゃん!
零戦は消宮だね。
翠牙→F6F
スカイリィ→P51
チューリップ→スピットファイア
散香→震電
辺り??
F4Uみたいな奴もなかったっけ
間違えた
散香はFw190だったorz
散香Mk.BがFw190なのか散香Mk.2がFw190なのか
前者だったら同意するわ
散香とFw190じゃ形が全然ちがくね??
どう見たらエンテ型の散香がFw190に見えるんだ?
眼科行ったほうがいいぞ。
なんで眼科なんだ、まずは脳外科からだろ。
スカイリィの機首の部分Ta152っぽくない?
長鼻なところとか
ラフ画見たら翠牙はFw190+Ta152だった。
スカイリィもTa152がベースらしいよ。
うぃきぺ見たらスカイリィって男根のイメージなんだ・・・
最近スカイリィがキ64にも見えてきた・・・
モルダー、あなた疲れてるのよ・・・
モルダー役の人って性欲過多で治療受けてるんじゃなかったかな
性欲過多が判明するってどんな事態なんだろうか
治療が必要な性欲って・・・
しかも治るのか?
直るだろ、去勢すればいい
>>622 キ64は国産最強レシプロ制空戦闘機になるはずだった・・・
散香マークBはFw190Dがモデル
皆、HISやってるの?
630 :
名前は開発中のものです:2008/12/05(金) 19:55:10 ID:QjVlq6wG
スカイクロラ終了m(__)m
AC6のプラコレ(非同梱版)に売上負けたしなw
俺は翠牙一筋だ。
漢を感じるぜ。なぁ山先隊長!
633 :
名前は開発中のものです:2008/12/06(土) 14:04:25 ID:rBm98zeV
>>631 というか、ハヤテのごとく!のゲームがPSPで出る
どうでもいい。興味ね。
635 :
名前は開発中のものです:2008/12/06(土) 22:08:54 ID:6TwKHPLT
ティーチャらしくスカイリィで行くぜ
637 :
名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 09:21:54 ID:3kvnCg1t
今更ながらスカイ・クロラ買ったけど面白い
エースコンバットをやった事ないからかな?
ピーキーだけど何故か消宮を使ってしまう
638 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 10:25:45 ID:dVPArlty
ん。
対戦したいなあコレ・・・
対応してないのか?
よく考えたらAC6もそれで言われてたし、外さざるを得なかったのか…。
本体ないけどワゴン行ったら買う。
全てのソフトがワゴンに行くわけでも無いし
売上げもワゴンには関係ない
恐らくスカイ・クロラはワゴン行かないよ
今日、ジョーシンのワゴンに入ってた…(;´・`)
3980円してたけども。
643 :
名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18:16:20 ID:pzxHuLAl
自称健常者ハンターのZ武さんが、グリードアイランドでボマーことデンスケーに襲われた。
「両腕を同時に爆破する。無事に残しておきたい方を『凝』で守れ。それを延々と繰り返す。
お前がダルマに・・・・」と言ったところで、ボマーはZ武さんのシンプルな肉体に気付き、動揺。
ボマーが手も足も出ず弱っているところを、素早く爆発的生活保護力(コロコロバースト)で
後ろに回りこみ、俺の両手は手羽先(ダルマシンガン)で先制攻撃を加えると、
「ドゥドゥン拳グー」でトドメを刺した。
Z武さんは「神の左手羽悪魔の右手羽(イニミーフェイク)を使うまでもなかったのさ〜」と
手羽先のようなものを振り乱し、やや興奮気味の様子。
「両手足に修正海苔が貼ってあるので、何かおかしいと思った。
まさか最初からダルマだったなんて・・・」と、デンスケーこと西田敏行さんはショックを隠せない様子。
Z武さんがダルマになった理由については、
天空闘技場の200階で洗礼を浴びたからと思われていたが、本人はそれを否定。
実際は「より威力が出そうな気がするから」との理由で自ら手足を切り落としたとのこと。
(そして実際念弾の破壊力は飛躍的に上昇した)
しかし、一部では「足まで切り落としたのは蛇足だったのでは・・・」とささやかれている。
644 :
名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18:17:47 ID:8KQHVhtY
古いスレ上げまくってるキチガイってなんなの?
さげ
>>636 エースコンバット7はこの世とあの世が滅亡するエンディングでいい
最適の健闘を って、要は 精々ガンバリ給ヘ って事だよな
648 :
AVALONで食べていきたい:2009/03/25(水) 01:42:41 ID:+gbGSSfC
>647さん
自分は原作のセリフか、いつもの押井節かと思ってました。
地上目標を急降下爆撃する時、これは外したろ?
と思っても、当たり判定が甘いのが気になりますが、
ヌンチャク操作は実際に操縦している気になります。
買って良かった♪
エースチームは地面にキスしちまったな
この版権の価値が全くわからん。
どう考えてもマイナスだろ・・・
651 :
AVALONで食べていきたい:2009/03/25(水) 12:52:51 ID:+gbGSSfC
<チーム押井>の活躍ぶりにあやかったんでしょうか…?
NHKスペシャルのタイトルロゴ(映画「イノセンス」の
オープニングそのまま)やったりしてますけど、
一般の認知度は、宮崎駿>>>>>>>>>>>>>>押井守…位
では?ファンの僕でさえ劇場版の「スカイクロラ」は
前半30分のCGの空戦シーンの後は疲れもあって寝ちゃいますた。
既出ですが「エアコン1944」なら3倍は…。
何で今さらこんなスレが、、必至すぎるw
653 :
AVALONで食べていきたい:2009/03/25(水) 14:36:11 ID:+gbGSSfC
…それは僕がいまさら購入したから。
どう見てもマニア向けなのにWiiで出したのが間違い
PS3か箱○ならもうちっとはマシだっただろうに
まあ五十歩百歩かもしれないが
655 :
名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19:23:46 ID:HInsN/uA
買って来たけど、操作難しいね
自分がどこに居るか分からなくなるし、敵まわりグルグル回ってるし
こんな俺でもラスボク撃破
やっとだけどな
噂は本当だエキスパートではかなわない。
難易度のことじゃないぞ
念のため。
657 :
名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 13:44:11 ID:VmJODp2y
漏れも一昨日クリア。
攻略HP見て研究。まさかバイス(っていうか長距離機銃搭載機がそれしかない。)
orすい芽(炸裂砲)でおとせるとは…。
ミッション6でかなり足止めをくいましたが後は比較的スイスイ…。
しかしベテランの仲間が早い段階で戦死しちゃうとテンション下がるです。
最後の方で嫌な奴は合法的に始末できるのはいいけど♪
658 :
名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 19:39:20 ID:VmJODp2y
↑「炸裂砲」→「炸裂弾」
659 :
名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 19:40:49 ID:VmJODp2y
↑「炸裂砲」→「炸裂弾」
660 :
名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 21:51:22 ID:5MNwWX5P
結局どのくらい売れたんだろ?
サントラ出してほしいな。
661 :
名前は開発中のものです:2009/05/04(月) 04:52:40 ID:lKlEoXWD
>>657 すみません、自分はeasyモードで1週目もクリア出来ません。
最後のラスボスがどうしても倒せません。
勿論、攻略HPも見ました。
何の機体を使ってもダメです。
エースコンバットシリーズではここまでひどいことはなかっので、
相当、落ち込んでいます。
皆様、何か良いアドバイスをお願いします。
>>661 がんばれ
オレも何時間もかかった
最適の健闘を