グラフィック勝負でXbox360が圧勝 part6

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1名前は開発中のものです
グラフィックはXBOX360の圧勝という結果が出ました
PS3版ではfpsも低下してますし、オブジェクトも減少してます

Q.ところでPS3を完膚なきまで叩きのめしたxbox360ってどんなゲーム機なの?

A.年配から女性子供、シューター、さくらももこまで幅広くカバーしております
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader595911.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/a/c/aca38e77.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader595917.jpg
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp156836.jpg
http://freeuploader.org/src/freeupl1105.jpg

前スレ
グラフィック勝負でXbox360が圧勝 part5
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1205777341/
2名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:10:41 ID:3bqHBzcJ
ミスった グラフィック勝負でXbox360が圧勝Part7だったわ
3名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:10:56 ID:3vs+5ajc
XBOX版「ガンダム オペレーション・トロイ

二年前の制作発表時の画像
http://images.gamersyde.com/gallery/public/4110/874_0001.jpg
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓
今週出た画像
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7991/874_0002.jpg


箱完全に\(^o^)/オワタ
4名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:12:29 ID:uzgkHO7/
ベガス2 → PS3版の方が解像度、AAの精度が高い、顔色が良い
http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large03.jpg
拡大SS http://www.imgup.org/iup577395.jpg
また、360版はテクスチャ潰れあり
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large04.jpg
360版は鉄塔がジャギジャギ
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large01.jpg

ACfA → ほぼ差はなし 360版は画面が暗い
ttp://yoda.dip.jp/Game/ACfA/ACfA_04_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/ACfA/ACfA_04_PS3.png

バンパラ → ほぼグラに差はなし 360版はティアリングが発生することがある
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3165508
>どのプラットフォームが優れているのか考えた場合、
>PS3バージョンの方がキリっとしている(テクスチャが良い、ティアリングが無いため)

オブリ → PS3版は高解像度テクスチャ、AFで遠方までクッキリ、読み込みが早い
驚愕!遠景の建物が竹の子のように生える!360版Oblivion動画
http://www.gametrailers.com/player/18050.html

VF5 → 360版はバンプマップ処理に難あり(VerUPにて改善との情報あり?)
また、AFが効いておらず遠方ボケボケ※AF=異方性フィルタリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/7/2/1/4/ss_preview_VF5_1080p1.jpg.jpg

ガンダ無双 → 360版は720P以下でボケボケ
http://yoda.dip.jp/Game/DWGundam/Gundam_2_360.png

DMC4 → ほぼグラに差はなし 360版は一部シェーダー処理を省略されている PS3版は読み込みが早い
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_21_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_21_ps3.png

CoD4の違い

360版 法線マップがないためかのっぺりしたテクスチャーの地面
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_360.png

PS3版 法線マップを使っているためか凹凸のハッキリした地面
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_PS3.png

PC版 PS3版と同じく凹凸のハッキリした地面
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071123131545.jpg
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/img20071123131523.jpg

参考 上:法線マップ有りでメリハリのある画像 下:法線マップなしでツルテカのっぺり
http://www.segatech.com/powervr/kyro1/bumpmapping.jpg
※法線マップの有無については未だ未確認です
5名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:14:00 ID:3bqHBzcJ
アーマードコア新作の比較動画
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1605
> PS3版は靄(もや)がかかったような感じで全体的に明るいです。
>対してXbox360は明暗が自然になっているようですね。ここまで違うのもちょっとどうかと・・。
> 処理速度では、PS3版が本当に若干ですが所々で軽くガタツキが出てるようです。
>プレイして不快感は無いかも知れません。対してXbox360版は一連してスムーズです

動画見れば分かるが

ちょっとPS3版は醜いな

6名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:14:01 ID:Ta01N3M7
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)
7名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:14:27 ID:Ta01N3M7
PS3の能力不足でオブジェが削除されてますね

(上がxbox360、下がPS3)
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_PS3.png
PS3は右側のテント2つが省略、風船も省略。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_PS3.png
PS3は右側のトレーラーが省略、左側のキャンピングカーも省略。風船は半減。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_PS3.png
PS3は水色の風船が半減、観客数も少ない。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_PS3.png
PS3は右側の木が省略、木の茂みも半減。
8名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:15:24 ID:Ta01N3M7
■ソニック
PS3 → 処理落ちする
Xbox360 → 処理落ちしない
 (ソース:ファミ痛の採点)
他に影の省略なども
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/8/9/6/3/Sonic_5.jpg.jpg
9名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:16:31 ID:Ta01N3M7
10名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:17:06 ID:Ta01N3M7
私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下では、xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています

Maddenだけじゃなくて、EA発売のすべてのフットボールゲームが、xbox360版=60fps、PS3=30fps 宣言。


   X b o x 3 6 0 = 6 0 f p s

   P S 3 = 3 0 f p s
11名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:17:20 ID:uzgkHO7/
956 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/20(木) 20:56:05 ID:3bqHBzcJ
>>948
あたりまえだろ
360は確かに綺麗だが、高品質のグラでやるにはいくら掛かるんだ?
ほとんどの奴は360には金をかけないし、BDも見れるPS3で満足してるだろ
MMORPGならPS3でも遊べるしな それが360が売れない理由
考えればわかるだろひらがなゴキブリ
12名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:18:21 ID:3bqHBzcJ
956 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/20(木) 20:56:05 ID:3bqHBzcJ
>>948
あたりまえだろ
PCは確かに綺麗だが、高品質のグラでやるにはいくら掛かるんだ?
ほとんどの奴はPCには金をかけないし、ノートPCで満足してるだろ
MMORPGならノートでも遊べるしな それがPCが衰退した理由。
考えればわかるだろひらがなゴキブリ

これが俺の真実だ捏造すんなゴキブリ野郎
13名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:18:22 ID:Ta01N3M7
アーマードコアフォーアンサー比較
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/

●PS3版はジャギーが目立つ。

●360版の方がフレームレート安定。
 PS3版より30fps(2イント)にならない。

●ロード時間はインストールしているのになぜかPS3版が遅い。
 なんでインストールしているのにロード時間が長いんでしょうか?
14名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:19:18 ID:Ta01N3M7
VF5やCoD4などで、古い情報や誤った情報をコピペしている輩がいますので注意してください。

ベガス2→PS3版はテクスチャ劣化、そしてFPSでは致命的なフレームレートの低下あり
CoD4→テクスチャが上でフレームレートも安定
バンパラ→違いなし(フレーム落ちは体験版のみ)
オブリ→PS3はテクスチャ書き直し、ただし特殊処理が省かれている部分あり
VF5→360板でオンやその他要素の神アップデート、4xAAでグラも強化

そもそもVFにいたってはグラ以前に内容が完全に別物。
PS3版は発売が早かったせいもあるが、後発の360版は以下のような仕様。

・4xMSAAでグラ強化(バンプマップのバグは修正済み)
・コス75%増
・NPCキャラ1000人以上(50%増)
・アイテム3000個以上
・AI強化改善
・Dojo強化
・VFTV強化
・ネット対戦対応
・ボイチャ対応
・DLC対応
・着せ替えしたキャラでネット対戦して見せられる
・自キャラをメモユニにセーブして他の場所にもっていって対戦可能

さらにシステムアップデートで上下の服を入れ替え可能に&バンプマップのバグも解消済み
http://virtuafighter5.jp/xbox360/title_up/home.html
15名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:19:22 ID:uzgkHO7/
956 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/20(木) 20:56:05 ID:3bqHBzcJ
>>948
あたりまえだろ
360は確かに綺麗だが、高品質のグラでやるにはいくら掛かるんだ?
ほとんどの奴はゲームしか能がない360には金をかけたくないし、BDも見れるPS3で満足してるだろ
MMORPGならPS3でも遊べるしな それが360が売れない理由
考えればわかるだろひらがなゴキブリ
16名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:19:24 ID:3bqHBzcJ
Vegas2のIGNレビューきたよ

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/860/860328p2.html
グラフィック 7.5
 Xbox360よりも多くのスロウダウンがあり、テクスチャも冴えない
 PS3版のテクスチャとエフェクトはXbox360の標準に達しておらず
 悪化する兆候にある
総合 8.2

Xbox360版
http://xbox360.ign.com/articles/860/860324p2.html
グラフィック 8.0
総合 8.4



PS3劣化!!!!

PS3版だけは避けたほうが無難ですね
17名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:20:06 ID:Ta01N3M7
18名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:20:36 ID:Ta01N3M7
19名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:21:10 ID:Ta01N3M7
■ベガス
XB360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。
20名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:21:39 ID:Ta01N3M7
■Skate
Xbox360版
ttp://xbox360.ign.com/articles/818/818832p3.html
総合9.0 、グラフィック8.0
周辺環境の詳細さはグレイト、キャラクターモデルは非常にいい。
物理演算を使ったラグドール効果は、転んだ様子を凄く痛々しく感じさせる。

PS3版
ttp://ps3.ign.com/articles/818/818838p3.html
総合8.8、グラフィック7.0
若干のスポット的なフレームレート問題とともに、多くのジャギーとブラー混ざりがある。
21名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:22:17 ID:Ta01N3M7
■NHL 08
箱○ http://xbox360.ign.com/articles/819/819016p3.html
総合8.9 グラフィック8.5

PS3 http://ps3.ign.com/articles/819/819015p3.html
総合8.6 グラフィック7.5(ガクガク)

■The Darkness レビュー
XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

PS3 7.7 (Graphics 7.5)
http://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い
22名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:22:19 ID:3bqHBzcJ
最後の画像

参考 上PS3 下Xbox360
http://www.segatech.com/powervr/kyro1/bumpmapping.jpg

これはPC用グラフィックカードのHPの画像じゃんかwどこにもPS3・XBOX360って書いてないww
ほんと酷いな参考画像にもならないだろwww
こんなことするから捏造ハードPS3とかいわれるんだよ恥ずかしくないのか?
23名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:22:21 ID:nIer14c5

重複
24名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:22:48 ID:Ta01N3M7
■Pro Evolution Soccer 2008
Xbox 360
Pro-G: 9.0/10
GameSpot: 7.0/10

PLAYSTATION 3
Pro-G: 7.0/10
GameSpot: 6.0/10

■例の画像
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg
25名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:23:06 ID:3vs+5ajc
XBOX版「ガンダム オペレーション・トロイ

二年前の制作発表時の画像
http://images.gamersyde.com/gallery/public/4110/874_0001.jpg
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓
今週出た画像
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7991/874_0002.jpg


箱完全に\(^o^)/オワタ
26名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:23:06 ID:uzgkHO7/
おい次スレ2つ立ってるぞ、糞痴漢
27名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:23:34 ID:Ta01N3M7
Turok体験版比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080122#1201022769
・PS3版振動なし
・360はモーションブラーがあります。フレームレートも少し良く、ティアリングはPS3だけに見られます。
・PS3版は草の数が減っている


PS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461

アサシンクリード比較

PS3版はに劇的にfpsが低下するときがある。
戦闘ではPS3版はfpsが低く苦戦するときがある。

不必要なぼやけがXbox360で見られるような複雑な詳細を覆い隠してしまう。
1080Pプレイではぼやけは更に拡大。TVが720Pを表示できるならそれを強くお勧めする。

Xbox360版と同じ経験を提供しないという事実は酷く期待はずれです。
28名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:25:00 ID:3bqHBzcJ
ハード性能でも360に完敗
オンラインの方でも完璧に負けてます

http://response.jp/issue/2007/1124/article102330_1.html
ゴールド会員は全体1100万人の内の800万人 (2007年11月24日現在)

http://www.joystiq.com/2008/02/15/sony-touts-52-million-psn-downloads/
PSNユーザー数は290万(2008年2月15日現在)
29名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:25:30 ID:3bqHBzcJ
ロストプラネットPS3版レビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html
この移植がどれだけ酷いかを指摘する二つの重要な要素がある
まずあちこちに散らばるコインだが、Xbox360版では実績解除という意味があったが
PS3版には実績がないのでゲーム内で何の意味もない
更なる何かのアンロックがあるわけでもないしマルチプレイにも全く影響を与えない

スロウダウンとfps低下は正気じゃない頻度だ
もしあなたがフルスクリーンで5人以上の敵に出会ったら、這うようにな動作になる
このゲームではAkridが頻繁に群がってくることを考えると、まともな動作じゃない
私が気づいた最も長いスロウダウンは、AkridとNevec兵と同時に面した戦いの最中に
約30秒にもわかって発生した
これは最悪だ
30名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:25:31 ID:uzgkHO7/
956 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/20(木) 20:56:05 ID:3bqHBzcJ
>>948
あたりまえだろ
360のマルチは確かに綺麗だが、そのためだけに360を買ったらいくら掛かるんだ?
ほとんどの奴はゲームしか能がない360には金をかけたくないし、BDも見れるPS3で満足してるだろ
MMORPGならPS3でも遊べるしな それが360が売れない理由
考えればわかるだろひらがなゴキブリ
31名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:25:57 ID:3bqHBzcJ
Dark Sector、PS3版とXbox360版のオンラインマルチに差異あり
http://nise8.blogspot.com/2008/03/03_04.html
http://kotaku.com/362938/dark-sector-multiplayer-gimped-on-ps3
http://www.joystiq.com/2008/03/03/details-on-dark-sectors-multiplayer-modes-including-360-and-ps/

Dark SectorのPS3版と箱○版のオンの違いが掲載されています。
両者とも5マップ、10人のインターネットorLANマルチ
両者ともリーダーボードあり

箱○版にのみ、a Custom Game(マッチ作成時の細かい設定が可能)がある。
また、a Ranked Game(ランクゲームへの接続)は、箱○版はいわゆる一般的な
スコアシステムによるランクマッチではなく、TrueSkillというXBOX LIVE独自の
より詳細なランキングシステムに基づいてランクが決定される。
PS3版はスコアシステムのみ。

他にXbox360版にはa Quick game(InfectionかEpidemicか好きなほうに即時接続)
のオプションあり。

PS3版はSearch、Create、Joinのみ。
----
32名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:26:02 ID:Ta01N3M7
  
  カプコン「PS3で動くところまで調整、すぐには超えられない!!」
  カプコン「2年10ヶ月かけてPS3版を作成した」

  カプコン「箱○で動かしたら、あっさり動いちゃった、10ヶ月で発売へ」

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
>PS3版は2年10ヶ月かかりました

>PS3で動かすと、処理スピードが落ちしたので、少しずつ質を落とし
>PS3で動くギリギリのところまで調整しました。

>箱○は10ヶ月で開発終了

箱版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png
33名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:26:26 ID:3bqHBzcJ
超期待のGTA4 PS3版を買う必要は皆無でしょう

Rockstar rep says 'complete experience' only on 360
ロックスター社員(シモン)は言う 「完全な体験は360版だけ」
http://www.gamesradar.com/us/xbox360/game/news/article.jsp?articleId=20070725111542242077

It's no secret that the long-ago announced downloadable episodes for Grand Theft Auto IV will be exclusive to the Xbox 360 version of the game.
GTA4のダウンロードエピソードがXbox360独占である事は、以前に発表され秘密ではない。

When asked during a preview of the game whether there would be any advantage to owning the PS3 version that could rival the 360's exclusives, Simon said, "not that I can think of."
GTA4のプレビューの時、PS3版に360版の独占コンテンツに対抗できる何かがあるかと尋ねたが、シモンは「そういう物は無い。」と言った。

"But I guess if you want the complete experience with the episodes, then yeah, you should buy the 360, I suppose," Simon said.
「だがもし完全なエピソード体験をしたいなら、360版を買うべきだ。私はそう思う。」とシモンは言った。
34名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:26:39 ID:uzgkHO7/
>>32
>  カプコン「箱○で動かしたら、あっさり動いちゃった、10ヶ月で発売へ」


捏造情報乙
35名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:26:59 ID:3bqHBzcJ
超期待のGTA4 XBOX360版がオススメの理由

Q. 360版って何がいいの?
A. GTAIVを完全に楽しめるのは360版しかありません!
  DLCを完全に楽しめるのは360版だけ!

Q. 360はリージョンロックがあるんじゃない?
A. 360にはアジア版あるので大丈夫です。アジア版なら日本コンソールで動きます。

Q. アジア版って購入し難いのでは?
A. PS3の北米版も同じですよw

Q. 他に360の利点はある?
A. DLC完全独占はもとより、グラフィック音質共にPS3は360の足元にも及びません。
  また、ソフトがないPS3と異なり、360は豊富なラインナップが用意されています。

Q.; PS3版ってBDだから大容量なんでしょ?&
A. で?容量はゲームの楽しさには結びつきません。
  またBDの2倍速よりDVDの12倍速の方が高レートです。
  つまり360版の方が読み込み速度が速く快適です。
36名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:27:25 ID:3bqHBzcJ
PS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461

アサシンクリード比較

PS3版はに劇的にfpsが低下するときがある。
戦闘ではPS3版はfpsが低く苦戦するときがある。

不必要なぼやけがXbox360で見られるような複雑な詳細を覆い隠してしまう。
1080Pプレイではぼやけは更に拡大。TVが720Pを表示できるならそれを強くお勧めする。

Xbox360版と同じ経験を提供しないという事実は酷く期待はずれです。
37名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:27:37 ID:uzgkHO7/
956 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/20(木) 20:56:05 ID:3bqHBzcJ
>>948
あたりまえだろ
360のマルチは確かに綺麗だが、そのためだけに360を買ったらいくら掛かるんだ?
ほとんどの奴はゲームしか能がない360には金をかけたくないし、BDも見れるPS3で満足してるだろ
MMORPGならPS3でも遊べるしな それが360が売れない理由
考えればわかるだろひらがなゴキブリ
38名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:28:05 ID:3bqHBzcJ
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判

誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
39名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:28:29 ID:3bqHBzcJ
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。

2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
40こけし ◆sujIKoKESI :2008/03/20(木) 21:28:33 ID:bzsxE8qV
|´π`) はいはいひらがなごきぶりがじすれにひっこしてきますたよ
41名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:29:04 ID:3bqHBzcJ
42名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:29:10 ID:uzgkHO7/
http://auctions.yahoo.co.jp/legal/001/answer/
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/06/04/3366.html
http://www.courts.go.jp/saiban/syurui/minzi/minzi_01_03.html

EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

ローンチ360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/

マイクロソフトがXBOX360の故障率の高さを認める
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3866&Itemid=2

ゲーム系姉妹サイトJoystiqのメイン執筆陣8人の所有するXbox 360本体の故障率は2007年末まで100%に到達
http://japanese.engadget.com/2008/02/17/xbox-360-16-failure-rrod/

XBOX360コアシステムの本体にディスクドライブの不良が多数
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=663

Microsoft、過去に販売したすべてのXbox360に欠陥があることを認めるがリコールせず
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070713_xbox360_defective/

<今>
XBOX360 GDC 08の試遊台でレッドリング
http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-112841.aspx



PLAY.COM LIVE ってイベントの試遊台でまたもやレッドリング
http://www.n4g.com/tech/News-125132.aspx
43名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:30:00 ID:Ta01N3M7
Half-Life2 OrangeBox (360/PS3比較動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1782106

最後の方はPS3コマ送り状態
44名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:30:03 ID:nIer14c5
Vegas2のIGNレビューきたよ

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/860/860328p2.html
グラフィック 7.5
 Xbox360よりも多くのスロウダウンがあり、テクスチャも冴えない
 PS3版のテクスチャとエフェクトはXbox360の標準に達しておらず
 悪化する兆候にある
総合 8.2

Xbox360版
http://xbox360.ign.com/articles/860/860324p2.html
グラフィック 8.0
総合 8.4

PS3劣化!!!!!!
45名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:30:06 ID:uzgkHO7/
>>41
おいゴキブリ

PS3のミリオンは10本に増えてるぞ
46名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:30:26 ID:Ta01N3M7
これこそ究極の詐欺だろw
Sony PS3 2005 vs PS3 2006
http://www.youtube.com/watch?v=fE5NLf3ZDxo

他にも前科がありすぎ
47名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:30:33 ID:3bqHBzcJ
vegasの伝説のトタン貼りに匹敵する伝説画像

■例の画像
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg
48名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:31:31 ID:3bqHBzcJ
MS「2月は360が品不足だった」
ttp://kotaku.com/367756/microsoft-responds-to-february-npd-sales-seems-pleased
360は供給不足という状況だったが、それは改善しており、GTA4に備えて、360を探しているユーザーもすぐに本体を見つけられるようになるだろう。
勝ちハードを決めるものは何か?それはハードの売上げ以上に、ハード+ソフト+コミュニティである。
我々はユーザーに我々の描くハードの循環サイクルを順調に提供できていると思っている。
・360ハードには3億3200万ドルが使われており、PS3の2億3500万ドル、Wiiの2億8300万ドルと比べて多い。
・2月のソフトのアタッチレートは360が7.2で、WiiやPS3の約2倍だ。
・360版CoD4がソフトトップで、PS3版と2:1で売れている
・ゲームの売上げは360がトップで$184ml、Wiiが$134ml、PS3が$97ml
・サードの売上げも360がトップ
・Liveはユーザーが世界1000万以上でまだ増えている。一方、PSNはたった290万(北米のみ)、Wiiは400万(日米)だ(MS内部調べ)
ハードのライフスパン全体で見た時に、360がリードしてるのは明らか。
49名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:32:28 ID:nIer14c5
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080319#1205948536
>ロード時間はインストールしているのになぜかPS3版が遅いです。360版が14秒、PS3版が23秒でした。
>PS3版は少しジャギが目立つ
> 2イントは箱○の方が少ない

新作アーマードコア

PS3劣化かよ!!!!!!
50名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:33:02 ID:3bqHBzcJ
ttp://www.geocities.jp/syakarikisony/ps3/car.jpg
久夛良木
「MSは我々の後をついてきているが、脅威ではない。
 彼らは改良はうまいが、その間に我々は技術革新で別の段階に進化する。
 瞬間的に抜くのは師範から偶然一本を取るようなもので、MSはまだ黒帯の前。
 パソコンの基本ソフトでもそうだったが、彼らは
 3世代目あたりからいい物を出すのではないか」

「値段が高いことは悪いのだろうか。
 初代プレステを39,800円で出したとき任天堂のスーパーファミコンは
 市場で1万円台だったが、みんなプレステに流れた。
 今回はBMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。
 任天堂はかわいい新型のファミリー車あたりか。
 それを欲しい人もいるだろうが、私は次の段階に行きたい」


久夛良木健←PS3の不振で辞任
51名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:33:59 ID:3bqHBzcJ
プレイステーション 3(PS3)の日本販売日におこった「中国人怒号買い」は記憶に新しい。
中国ではIT系ゲーム系メディアの露出も、“中国商人による中国人民のための中国における転売数”もWiiよりPS3が多い。
これも中国におけるソニー人気を感じることができたニュースであったということができるだろうか。
なお、日本のメディアが報じる「中国人団体様、PS3にwiiをまとめてお買い上げ」記事をうけて、
中国のゲーム系メディアや(普段はゲームに無縁な)IT系メディアは「欲しい人に売るのだから、買って何が悪いのか」といったようなコメントが多く掲載されている。
ゲームといえば中国ではPSPも人気。
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0612/26/news011_2.html

本家中国ではどうかと言うと、Sonyのブランド信仰は強烈で、金持ちはSony製品で家の中をかざっています。
下のグラフは各社の中国国内の売上の伸びと、世界全体での伸び率を表\したものです。
Sonyは世界的には売上低迷ですが、中国においては、ダントツの伸び率第一位の70%を誇っています。
中国人のSony信仰は篤く、PCも日本より高価格のVaioが、ビジネスマンの多くが持っています。

http://www.labros.co.jp/html/ceobbs_view.php?year=all&page=3&number=163&keyfield=&key=
52名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:34:28 ID:Ta01N3M7
テンプレの時点でPS3完全敗北
後発タイトルで一部だけ勝利するも、後発なんだから当然だろの一言で終わり→オブリ等
53名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:34:48 ID:uzgkHO7/
956 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/20(木) 20:56:05 ID:3bqHBzcJ
>>948
あたりまえだろ
360のマルチは確かに綺麗だが、そのためだけに360を買ったらいくら掛かるんだ?
ほとんどの奴はゲームしか能がない360には金をかけたくないし、BDも見れるPS3で満足してるだろ
MMORPGならPS3でも遊べるしな それが360が売れない理由
考えればわかるだろひらがなゴキブリ
54名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:36:06 ID:nIer14c5
オブリビオン、マルチ海外評価

360版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927345.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.6
IGN 9.3
Worth Playing 9.8
Electronic Gaming Monthly 9.17
GameZone 9.7

PS3版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/934605.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.5
IGN 9.2                ←全てのレビューで点数低いPS3版
Worth Playing 9.5
Electronic Gaming Monthly 9

55名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:36:54 ID:3bqHBzcJ
56名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:38:05 ID:uzgkHO7/
FF13>>>>>>インフィニット アンディスカバリー (笑)
57名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:38:06 ID:7T90lVBk
>>55
ちょくちょくこういうグラとは関係ないのが出てくるな
58名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:38:19 ID:6fCW+z4d
>>52
という事は劣化の原因はハード性能じゃないって事か
59名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:38:57 ID:3bqHBzcJ
60名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:41:23 ID:Ta01N3M7
希望のラインナップ

01月24日 ドリフトナイツジュースド2(洋ゲーマルチ)
01月31日 デビルメイクライ4(マルチ)
01月31日 魔界戦記ディスガイア3
01月31日 セガラリーREVO(マルチ)
01月31日 アサシンクリード(2ヶ月後発洋ゲーマルチ)
01月31日 ニードフォースピードプロストリート(洋ゲーマルチ)
02月07日 トランスフォーマー THE GAME(洋ゲー)
02月14日 WWE2008スマックvsロウ(洋ゲーマルチ)
02月21日 ロストプラネットエクストリームコンディション(14ヶ月後発マルチ)
02月21日 バーンアウトパラダイス(洋ゲーマルチ)
02月21日 Stuntman:Ignition(洋ゲーマルチ)
03月06日 龍が如く見参!
03月06日 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック(洋ゲーマルチ)
03月06日 Dark Sector(洋ゲーマルチ)
03月13日 ウイニングポスト マキシマムインパクト2008(PS2マルチ)
03月13日 スケート(洋ゲーマルチ)
03月19日 アーマードコア フォーアンサー(マルチ)
03月19日 アーミーオブトゥー(洋ゲーマルチ)
03月19日 ブレイジングエンジェル2(洋ゲーマルチ)
03月27日 バトルフィールドバッドカンパニー(洋ゲーマルチ)
03月27日 レゴスターウォーズコンプリートサーガ(洋ゲー海外マルチ)
03月27日 ライラの冒険 黄金の羅針盤(洋ゲーマルチ)
03月予定 NBA2K8(洋ゲーマルチ)
61名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:41:36 ID:uzgkHO7/
ID:3bqHBzcJがこけしに論破されてファビョってますが温かい目で見守ってあげて下さいね
62名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:43:32 ID:nIer14c5
IGNレビュー
                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)
■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)
■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)
■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)
■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)
■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)
■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  
■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)
■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)
■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)
■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)
■Burnout Paradise     8.8(9.0)   8.8(9.0)
■ガンダム無双       6.8(5.5)   6.8(5.5)
■Skate          8.8(7.0)   9.0(8.0)
■NHL08          8.6(7.5)   8.9(8.5)
■The Darkness      7.7(7.5)   8.9(8.5)
■Lost Planet         5.5(5.0)   8.5(9.0)

PS3劣化かよ!!!!!
63名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:44:01 ID:f/eT9O/4
デビル4の比較ってある?洋ゲーの比較画像だと360が勝って
あたりまえかな〜と思ってさ。
外人の評価も怪しいし・・。
64名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:44:45 ID:uzgkHO7/
>>63
DMC4 → ほぼグラに差はなし 360版は一部シェーダー処理を省略されている PS3版は読み込みが早い
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_21_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_21_ps3.png
65名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:44:56 ID:3bqHBzcJ
GK渾身の四天王の一角のアンチャ
完全にPS2ですね ほんとうにありがとうございました

アンチャーテッド
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/826/826994/uncharted-drakes-fortune-20071012021550013.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/815/815969/uncharted-drakes-fortune-20070827034550061.jpg
66名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:45:07 ID:Ta01N3M7
>>63

箱版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png
67名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:46:21 ID:uzgkHO7/
68名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:47:11 ID:f/eT9O/4
>>64,>>66
サンクス!
69名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:47:35 ID:3bqHBzcJ
HDMIでキャプチャしてもこのざま
アンチャ凄いよ あんちゃが大将

http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/2008_2_11_10.jpg
http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/2008_2_11_4.jpg
70こけし ◆sujIKoKESI :2008/03/20(木) 21:48:02 ID:bzsxE8qV
|´π`) >>61 どうせやから>>1もかえようハァハァ

討論はこけしの圧勝という結果が出ました
3bqHBzcJではクオリティも低下してますし、勢いも減少してます

Q.ところで3bqHBzcJを完膚なきまで叩きのめしたこけしってどんなコテなの?

A.顔文字板から既婚女性板、プロバイダー板、CCさくら板まで幅広くカバーしております
71名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:49:19 ID:uzgkHO7/
>>69
箱○様の大将を見せてくれよwww
72名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:49:46 ID:Ta01N3M7
>>68
まだあるぞ。

PS3版はモーションブレーw
のせいでテクスチャが台無し。
http://upload.jpn.ph/img/u14896.jpg
73名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:50:32 ID:RLudTQyj
DMC4の箱0版を今週の日曜あたりに買おうかと思ってるんだが・・
あれって画質とかストーリー構成とかって良くなってんのか?
74名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:51:26 ID:nIer14c5
>>72

PS3使いこなしたDMC4が

箱○より汚いってどういうことだよ!!!!
75名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:52:20 ID:uzgkHO7/
箱○の大将まだー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンー
76名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:52:37 ID:nIer14c5
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判


誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
77名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:52:39 ID:3bqHBzcJ
SCEJ赤川氏、「Playstation Home」日本語版を実機で初披露
「Home」は“ビジュアルマッチングロビー”と再定義、サービス開始時期は「2008年春」を堅持
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080315/ogc_02.htm

>ゲームランチャーの機能を有料で提供するというのは、今の時勢まず不可能

>Home」の運営、開発、そしてゲームへの繋ぎ込みに必要なAPIの整備等に掛
>かるコストは、「Home」とゲームの繋ぎ込みを行なうサードパーティーにしわ寄
>せが行くことになる。

>仮にSCEが全部「Home」のコストを負担したとしても、結果として本体価格や
>ゲームソフトの価格となって跳ね返ってくる。

>結論として、そこまでしてビジュアルゲームランチャーに膨大なコストをかけ
>る価値があるのかという問題になってくる。

GK最後の砦のHomeも失敗確定
78名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:53:42 ID:uzgkHO7/
    ヘ( `・ω)ノ   MSが日本市場を本気で取りにきたー!
  ≡ ( ┐ノ      あの坂口が作った超大作RPGが出るぞー!
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”          
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・     
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,_____

              2週目で50位
79名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:54:06 ID:uzgkHO7/
            
    ヘ( `・ω)ノ   MSのネット対戦は有料
  ≡ ( ┐ノ      無料のPS3より安定してるぞー!
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”          
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・     
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,_____

              年末年始遊べませんでした
80名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:54:37 ID:uzgkHO7/
            
    ヘ( `・ω)ノ   MSとインテルが支援してるHD-DVDが勝利する
  ≡ ( ┐ノ      XBOX360でも別売りドライブ買えば再生できる!
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”          
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・     
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,_____

            東芝HD DVDから撤退
81名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:54:59 ID:uzgkHO7/
            
    ヘ( `・ω)ノ   チョニーチョニーチョニー
  ≡ ( ┐ノ      チョニー!
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”          
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・     
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,_____

        Xbox360「住所が 『竹島』? 不適切な表現です 『独島』はOKニダ」
82名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:55:01 ID:McOaBPh8
ヒゲは今すぐSCEに謝ってこいとw
FF厨はPS3にしかいねぇよ!!
83名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:55:55 ID:3bqHBzcJ
84名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:56:02 ID:N2sDBYSo
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/searchdiary?word=*%5BGame%20PS3%5D

>噂通りグラフィックは綺麗ですよ。
特に上の画像のように水面の波紋がプレイヤーの移動によって変化します。よーく見ると水面の高さは変わらずに反射の仕方が変化しているのが分かります。
バイオショックでも波紋は変化しなかったので素晴らしいと思います。(なんか静止画じゃ伝わらないなあ、動かすとすぐ分かるのですが)



バイオショックが箱○の大将かな?大した事なさそう
85名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:56:46 ID:nIer14c5
>>83

これは PS3 劣化!!!!!
86名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:59:02 ID:uzgkHO7/
>>84
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/BioShock14.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/BioShock12.png

これが箱○の大将・・・?
PSのエコーナイト思い出した
87名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:59:13 ID:nIer14c5
Dark Sector、PS3版とXbox360版のオンラインマルチに差異あり
http://nise8.blogspot.com/2008/03/03_04.html
http://kotaku.com/362938/dark-sector-multiplayer-gimped-on-ps3
http://www.joystiq.com/2008/03/03/details-on-dark-sectors-multiplayer-modes-including-360-and-ps/

Dark SectorのPS3版と箱○版のオンの違いが掲載されています。
両者とも5マップ、10人のインターネットorLANマルチ
両者ともリーダーボードあり

箱○版にのみ、a Custom Game(マッチ作成時の細かい設定が可能)がある。
また、a Ranked Game(ランクゲームへの接続)は、箱○版はいわゆる一般的な
スコアシステムによるランクマッチではなく、TrueSkillというXBOX LIVE独自の
より詳細なランキングシステムに基づいてランクが決定される。
PS3版はスコアシステムのみ。

他にXbox360版にはa Quick game(InfectionかEpidemicか好きなほうに即時接続)
のオプションあり。

PS3版はSearch、Create、Joinのみ。
----
88名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:59:54 ID:nIer14c5
http://www.rllmukforum.com/index.php?showtopic=132239&st=4200

RockstarのNeil Corbett氏(と思われる人物)がフォーラムに投稿した内容。
箱○版GTAIVのほうがフレームレートがスムーズで、ローディングも短い
(インストールなしにもかかわらず。)
箱○版はリードプラットフォームであることからPS3版よりも良いバージョン。


箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
89名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:00:14 ID:Ta01N3M7
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください
90名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:00:53 ID:McOaBPh8
テクスチャストリーミングがキーっぽいな!
あんまりオブジェクト出せないなら、オブジェクト削るんじゃなくて、
オブジェクトのポリゴン数少し削って、高解像度テクスチャで
誤魔化せばいいじゃない!!
91名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:00:54 ID:3bqHBzcJ
360 グラフィック評価(8.5)
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360007.jpg
PS3 グラフィック評価(7.0)
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360008.jpg

バックミラーのオブジェ省略

PS3劣化が止まらない止められない
92名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:01:08 ID:V2d4qs8F
PS3と箱○の関係って日本と韓国みたいだよね
日本は韓国に興味ないのに韓国は捏造までして日本貶すのに必死
PS3も箱○に興味ないのに箱○は捏造までしてPS3貶すのに必死
93名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:01:14 ID:uzgkHO7/
>>89
65 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/20(木) 21:44:56 ID:3bqHBzcJ
GK渾身の四天王の一角のアンチャ
完全にPS2ですね ほんとうにありがとうございました

アンチャーテッド
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/826/826994/uncharted-drakes-fortune-20071012021550013.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/815/815969/uncharted-drakes-fortune-20070827034550061.jpg

69 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/20(木) 21:47:35 ID:3bqHBzcJ
HDMIでキャプチャしてもこのざま
アンチャ凄いよ あんちゃが大将

http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/2008_2_11_10.jpg
http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/2008_2_11_4.jpg


お前らのお仲間が喧嘩売ってんじゃんwwww
大将不在で大変だなwwww
94名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:04:36 ID:Ta01N3M7
>>92
捏造はソニー戦士の得意分野。
95名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:04:38 ID:a386v3XZ
>>93
戦士の切り札あんちゃキターwwwwっw
腹いてーーーwwww
96名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:05:25 ID:3bqHBzcJ
GT5P
http://upload.jpn.ph/img/u14739.jpg


PGR4
http://hp.jpdo.com/cc03/160/img/290.jpg

PS3が3度もPGR3画像を無断使用
この超絶グラはPS3では無理
97名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:05:46 ID:nIer14c5
PS3は360の半分以下の性能

新作Skate
箱○ 60fps
PS3 30〜45fps


マッデン
箱○ 60fps
PS3 30fps


NBA
箱○ 60fps
PS3 30fps

fpsが半分なのに、PS3はさらにオブジェクトの削減や処理落ちが多く見られる
98名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:06:33 ID:Ta01N3M7
Sony PS3 2005 vs PS3 2006
http://www.youtube.com/watch?v=fE5NLf3ZDxo
99名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:07:06 ID:uzgkHO7/
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ GK渾身の四天王の一角のアンチャ
    |      |r┬-|    |  完全にPS2ですね ほんとうにありがとうございました
     \     `ー'´   / 
    ノ            \
  /´               ヽ


          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    / ; ⌒(__人__)⌒ \ 痴漢渾身の四天王?
    |      |r┬-|    |  それについてはコメントを控えさせていただきます
     \     `ー'´   / 
    ノ            \
  /´               ヽ
100名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:07:49 ID:Fy8XevVl
もう100かよ
101名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:07:50 ID:RLudTQyj
>>99はぁ
102名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:08:19 ID:Ta01N3M7
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください
103名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:08:52 ID:McOaBPh8
>>96
シランけど、これってプリレンダではなくリアルタイムなん?
環境マップとかすげーなぁ。実機なのか?w
104名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:10:34 ID:Ta01N3M7
>>103
実機だよ。
どこかのハードみたいに詐欺はしない。
105名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:10:50 ID:uzgkHO7/
106名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:11:08 ID:RLudTQyj
>>102
けど、PS3もゲームランキングが上昇してるぞ・・
107名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:12:18 ID:nIer14c5
108名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:12:44 ID:34p708D6
PS3惨敗www
109名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:13:58 ID:skoMNY7l
>>96
それフォトモードだろ?そんなのと比べて勝ったとか必死過ぎだろ
110名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:13:59 ID:Ta01N3M7
GT5PはPGRの天候表現に対抗して、
ユーザーの地域の天気を再現するって山内が言ってたけど
いまだに雨の一粒も降らないねw
111名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:15:04 ID:McOaBPh8
フォトモードだと?ww
112名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:15:16 ID:uzgkHO7/
96 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/20(木) 22:05:25 ID:3bqHBzcJ
GT5P
http://upload.jpn.ph/img/u14739.jpg


PGR4
http://hp.jpdo.com/cc03/160/img/290.jpg

PS3が3度もPGR3画像を無断使用
この超絶グラはPS3では無理

109 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22:13:58 ID:skoMNY7l
>>96
それフォトモードだろ?そんなのと比べて勝ったとか必死過ぎだろ



痴漢って本当に卑怯だな・・・
113名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:15:45 ID:3vs+5ajc
グランツーリスモって4かなんかが1000万本近く行っちゃった怪物ソフトなわけで、
投入されてる資金やメーカーの協力姿勢が桁違いだ。

なんかエンジンルームのモデリングもやってるマシンがあるみたいだし、
グランツーリスモのエンジン使って富士重が車両開発してるし、
車種数も飛びぬけて多い。

でかいがめんでやってみればわかるが、1080出てる映像はやっぱすげぇぞ
114名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:16:41 ID:Ta01N3M7
>>109
GTでオフィシャルで出てくるのは紛れもなくフォトモードだが、
PGRはあのクオリティで走れてリプレイが見られるから困る。
ただしAAがかかってはいるがねあの写真。
まぁともかく綺麗に見える大きな原因は撮影者の腕がいいからってのが一番の理由だが。
115名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:17:24 ID:uzgkHO7/
116名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:18:45 ID:Ta01N3M7
>>113
投入されてる資金じゃForzaにもPGRにも勝てないだろ。

Forzaの挙動計算の情報
 西川善司の3Dゲームファンのための「Forza Motorsport2」講座〜Xbox 360版「グランツーリスモ」は本家を超えたのか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm
117名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:20:33 ID:uzgkHO7/
>>116
投入されてる人材の質が

GT5 → 優秀な日本人クリエイター

PGR、Forza → 研修を受けたベトナム人、インド人

だもんなぁ・・・
118名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:20:35 ID:Ta01N3M7
GT5PのPはピンボールの略です。
119名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:21:07 ID:3bqHBzcJ
伸びないPS3のタイレシオ
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9602&Itemid=2&limit=1&limitstart=4
NPDから計算したハードウェア販売数とタイレシオのグラフ
120名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:22:12 ID:McOaBPh8
GTがキレイに見える。 PGRはブラーが車体にまでかかってるのか、
汚くなってねw
121名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:22:26 ID:Ta01N3M7
>>117
車のモデリングをインドの企業だかに外注って話だけでよくそこまで妄想を膨らませるもんだ。
で、その優秀なクリエイターとやらがいつになったら本編を出せるんだい?
ピンボールは直ったの?
ダメージ表現は?
嘘挙動は?
天候表現は?
122名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:23:36 ID:Ta01N3M7
んじゃ続きは1時間後。
123名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:23:52 ID:nIer14c5
IGNレビュー
                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)
■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)
■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)
■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)
■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)
■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)
■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  
■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)
■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)
■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)
■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)
■Burnout Paradise     8.8(9.0)   8.8(9.0)
■ガンダム無双       6.8(5.5)   6.8(5.5)
■Skate          8.8(7.0)   9.0(8.0)
■NHL08          8.6(7.5)   8.9(8.5)
■The Darkness      7.7(7.5)   8.9(8.5)
■Lost Planet         5.5(5.0)   8.5(9.0)

PS3劣化かよ!!!!!
124名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:24:25 ID:a386v3XZ
>>121
無念wwww


GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、
Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、自身の手がけるグランツーリス
モシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。

ttp://www.ps3center.net/story-1055-Gran-Turismo-Devs-Says-Forza-Leads-With-Features.html

記事では、自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし、
Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、
自分たちはある車に限定した部分みに対して高いレベルのものを提供すると
述べている。

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
125名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:25:17 ID:Fy8XevVl
GT5Pは猫の喧嘩だろ。
126名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:25:58 ID:uzgkHO7/
>>121
貴方は言いました
「投入されてる資金じゃForzaにもPGRにも勝てないだろ」

ベトナム人やインド人を使ってアウトソーシングするのは開発費を抑える為だぞ?
ポリフォニーはモデリングをアウトソーシングしていません

つまり投入されてる資金、人材の質ともにGTが上回るわけです

分かりましたか?
127名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:26:33 ID:uzgkHO7/
122 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22:23:36 ID:Ta01N3M7
んじゃ続きは1時間後。


1匹敗走
128名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:27:51 ID:nIer14c5
GT5Pって観客ペラペラの紙じゃねーかwww
129名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:31:02 ID:3bqHBzcJ
もっとMSも任天堂も広告に力を入れるべき
SONYの広告センスは素晴らしい

http://content.ytmnd.com/content/0/d/b/0db1831ebfd1ae3a6c2782b6e3b1e084.jpg

「人種問題を招く広告によって、ソニーは新たな低みに身を落とす」と題した声明の中で、
Yee議員は、白人女性が威嚇するように黒人女性の顔をつかむ写真を使った広告を流すというソニーの決定に「深く失望した」と述べた。
「米国の内外を問わず、ビデオゲーム機が白の新色で登場することを伝えるのに肌の色の違いを利用すれば、
せいぜい『無神経』、最悪の場合で『人種差別主義』と解釈されかねない」と、Yee議員は指摘する。
130名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:31:18 ID:Fy8XevVl
お前らも薄々勘付いてると思うが、
GTとアンチャ以外出てこないぞ。。。
131名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:32:52 ID:cTaTuNd8
>>126
金と優秀な人材つぎ込んで紙の観客。
あ、に限定した部分みに対して高いレベルのものを提供するのかw
132名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:35:04 ID:uzgkHO7/
>>131
観客なんて飾りだろ
GTは車のモデリングが圧倒的
これが現実
133名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:36:06 ID:nIer14c5
>>130

あんたの言うとおりみたいだw
134名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:37:27 ID:uzgkHO7/
ぶっちゃけPS3も360も圧倒的なグラはPS3はアンチャ、GT5P、UT3、360はPGR4、GoWぐらいしかねーからな
135名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:39:49 ID:cTaTuNd8
>>132
車のモデリングだけよければいいのかw
楽なもんだな優秀な日本人くりえいたぁw
136名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:39:49 ID:RLudTQyj
>>134
逆に聞くが360と3を否定すんなら、どのハードを尊重できるんだ?
しかももう少しグラは存在してるだろ?
137名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:41:01 ID:cTaTuNd8
>>136
PCだろ。
PCに比べたら両方ウンコ
138名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:41:33 ID:a386v3XZ
>>115
GT5Pの1080Pっても詐欺だけどなw

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200355843/
139名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:41:44 ID:uzgkHO7/
>>136
否定しちゃいねーだろ
圧倒的と言えるグラフィックのソフトは両者共に少ないって言ってるんだが

>しかももう少しグラは存在してるだろ?

意味がわからん
140名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:45:12 ID:uzgkHO7/
141名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:49:19 ID:McOaBPh8
PS3はミドルウェア次第だな。SPEに割り振るのが難しいなら、
CPUを意識しないミドルウェアが出れば問題ないわけだ。
カクつくとかは処理速度の問題だし、オブジェクトはメモリとCPU両方か。
テクスチャストリーミングと、cellの制御がどうにかなれば劣化しなさそう。
出るのかな・・・そんなん・・・w
142名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:50:38 ID:Fy8XevVl
>>135
日本人の模写技術は世界一。
GTのモデリングが最高なのは間違いない。

でも戦士は木を見て森を見ず。
143名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:52:03 ID:uzgkHO7/
>>142
重箱の隅を突くのも結構だが、大局的な判断が出来ないと苦労するよ
144名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:56:10 ID:a386v3XZ
>>143
大局的な判断したらこうなんだろ、制作者が言ってるんだから間違いないわ↓

GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、
Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、自身の手がけるグランツーリス
モシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。

ttp://www.ps3center.net/story-1055-Gran-Turismo-Devs-Says-Forza-Leads-With-Features.html

記事では、自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし、
Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、
自分たちはある車に限定した部分みに対して高いレベルのものを提供すると
述べている。

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
145名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:57:47 ID:uzgkHO7/
>>144
俺はグラの話をしてるんだが・・?
146名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 22:58:47 ID:Ta01N3M7
>>126
俺の張ったリンクみろ。
あそこまでのこだわりがポリフォにできるのか?
まぁいつになっても完成しないからその分人件費はかかるだろうがねw
それに外注ってのは開発期間短縮のためでもある。
ともかく、コースを何日も借り切って人工衛星使った測量したり、
数千件の店舗や企業に許可を取って回ったりなんて芸当がポリフォにできればいいねw
ということだ。
147名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:01:12 ID:Ta01N3M7
Forza2

コースの測定は「ロード・アトランタ」を例として挙げると、チームで撮影した2,000枚のコース写真、
4時間分の走行ビデオデータ、3時間分の高精度GPSデータ、衛星写真、
さらに飛行機をチャーターしての航空写真の撮影までも行なったという。
測定の費用と精度は、このタイプのレーシングゲームとしては世界最大クラスだとのことで、
財力豊富なMicrosoftのプロジェクトだからこそできた……といったところだろうか。
148名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:02:30 ID:uzgkHO7/
>>146
>コースの測定は「ロード・アトランタ」を例として挙げると、チームで撮影した2,000枚のコース写真、
>4時間分の走行ビデオデータ、3時間分の高精度GPSデータ、衛星写真、さらに飛行機をチャーターしての航空写真の撮影までも行なったという。

これのどこに「コースを何日も借り切って」なんて書いてあんだ?
149名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:03:31 ID:Ta01N3M7
>>148
この記事は一例だアホ。
Forzaブログとかみてきなさい。
150名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:04:14 ID:uzgkHO7/
>>149
いや、持ってきてよ
151名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:05:29 ID:Ta01N3M7
>>150
面倒だから断る。
152名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:06:43 ID:7T90lVBk
今日の名言

面倒だから断る。
153名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:06:43 ID:uzgkHO7/
>>151
やっぱり嘘かよ

お前らってちょくちょく嘘を織り交ぜて主張するよな
さっきのフォトモードのSSといい

卑怯なやつらだ
154名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:07:32 ID:3bqHBzcJ
Forza2に勝てる車ゲーは無いな
挙動、事故破損、風景、快適なオンライン、水準以上のグラフィック、エンジン音
すべて結集した名作だからな。
車体だけのグラが凄いだけのGT5ピンポールなど相手にならんよガチ
155名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:09:12 ID:Ta01N3M7
>>153
嘘ではない。
ただリンクをブックマークしてないんでね。
156名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:09:37 ID:uzgkHO7/
確かに総合的に見ればForza2の方が凄いだろう

だが、ここはグラスレでグラではGT5Pの圧勝です

本当にありがとうございましたm(_ _)m
157名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:10:31 ID:7T90lVBk
今日の名言

嘘ではない。
158名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:10:52 ID:uzgkHO7/
>>155
こんな捏造コピペを当たり前のようにしてる貴方のいうことを信じろと?
ナメてんのか?

32 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21:26:02 ID:Ta01N3M7
  
  カプコン「PS3で動くところまで調整、すぐには超えられない!!」
  カプコン「2年10ヶ月かけてPS3版を作成した」

  カプコン「箱○で動かしたら、あっさり動いちゃった、10ヶ月で発売へ」


>カプコン「箱○で動かしたら、あっさり動いちゃった、10ヶ月で発売へ」
159名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:11:24 ID:HPBFyzvN
うちのテレビは7年くらい前に買ったものなんですけど
テレビの裏にd3って書いてある所あるんですけどそれがあるって事は
xbox360は奇麗にうつるんですけね? 
160名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:11:41 ID:a386v3XZ
161名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:12:15 ID:Ta01N3M7
>>158
捕らえ方の違いだろ。
162名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:13:30 ID:uzgkHO7/
>>161
カプコン関係者が「あっさり動いた」的な発言をしたソース出せるか?
出せないなら捉え方以前の問題だな

はいお前のターン
163名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:14:12 ID:3bqHBzcJ
グラさえ良ければfpsの低下もオブジェの削除も許せるんだな
それもすべて入れて圧勝してるんだよ360は。
fpsを落とすなら360はPGRのような超絶グラだって出来るんだがな
PGR3の画像を無断で使用するぐらい認めたってのが理解できたわ
164名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:16:47 ID:Ta01N3M7
>>162
そういうのを捕らえ方というんだろ。
10ヶ月で移植完了=あっさりと捕らえても不思議ではない。
165名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:19:24 ID:uzgkHO7/
>>164
移植作業に関わった人数も不明なのに?
そもそも10ヶ月という移植期間は短い方だというソースは出せるのか?

前提が移植に10ヶ月だけじゃ判断できるわけねーだろアホ
166名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:21:30 ID:Ta01N3M7
>>165
捕らえ方ってのは俺とお前じゃ違うんだよ。
そんな当たり前のことも理解できないのか?
1671300万持ち ◆1IHT6klf/Q :2008/03/20(木) 23:21:36 ID:ZP9d0QuV
名言といえばこれを忘れてもらっては困る

655 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:59:07 ID:NWYNoC3r
>>652
晒してまで証明しようと思わない。
それだけ君と違ってゆとりがあるんだよ。
いずれにせよ君はもう少し煽り耐性を付けた方がいいな。
168名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:22:14 ID:3bqHBzcJ
>>164
この馬鹿は放置しといた方がいいぞ
屁理屈で誤魔化してるだけだからな
無茶なソース出せとかアホだろ
普通の人なら解釈して理解できるもんだがな
169名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:23:04 ID:Ta01N3M7
  カプコン「PS3で動くところまで調整、すぐには超えられない!!」
  カプコン「2年10ヶ月かけてPS3版を作成した」

  カプコン「箱○で動かしたら、あっさり動いちゃった、10ヶ月で発売へ」

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
>PS3版は2年10ヶ月かかりました

>PS3で動かすと、処理スピードが落ちしたので、少しずつ質を落とし
>PS3で動くギリギリのところまで調整しました。

>箱○は10ヶ月で開発終了

箱版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png
170名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:23:53 ID:nIer14c5

PS3は時間かかりすぎ!!!!

ショパンいつまでかかってんだよ!!!!
171名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:24:52 ID:uzgkHO7/
>>166
だからな、いいか

カプコン「箱○で動かしたら10ヶ月で発売へ」

あっさり動いちゃった模様

↑これは書いた人間の主観の判断になる=捉え方の違いになる

だが、カプコン「箱○で動かしたら、あっさり動いちゃった、10ヶ月で発売へ」は完全に捏造

何故ならカプコンはそんなことを言ってないから

この違いが分かるか痴漢よ
172名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:25:43 ID:uzgkHO7/
コピペに逃げずに反論してみろよw
173名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:26:08 ID:nIer14c5
正確にいくと

×箱○はDMC4の開発に10ヶ月
○箱○はDMC4の発売までに10ヶ月

174こけし ◆sujIKoKESI :2008/03/20(木) 23:27:25 ID:bzsxE8qV
|´π`) 3bqHBzcJがこぴぺばっかりでおらにからんでくれんくなったけんについて
175名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:27:30 ID:Ta01N3M7
>>171
どうだろーねー
ぼくちゃんわかんないでちゅー
176名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:27:43 ID:uzgkHO7/
PS3優勢のコピペは捏造!捏造!言ってて、自分達が捏造してるんじゃ世話ねーよw
177名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:29:14 ID:uzgkHO7/
>>175
赤ちゃん言葉を使ってまで逃げようとは思わない。
それだけ君と違ってゆとりがあるんだよ。
いずれにせよ君はもう少し煽り耐性を付けた方がいいな。
178名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:29:43 ID:McOaBPh8
10ヶ月が早いか遅いかか。最初から移植することを考えてて、
コードの大部分を抽象化してれば、表面的な部分はコピペに近い感じで
済むのかも試練し。コアな部分の違いがどれほどかは分からんが。
グラフィックエンジンとかな。
179名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:31:12 ID:7T90lVBk
今日の名言

ぼくちゃんわかんないでちゅー
180名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:32:14 ID:nIer14c5
Xbox360の製作は、07年春に決まって、実質10カ月で作り上げました。
181名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:32:24 ID:Ta01N3M7
>>176
俺はそうは思わないから貼ってるんだよ。

>>4
何度指摘してもこれ直さないしな。
182名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:32:52 ID:uzgkHO7/
>>181

>>4のどこが捏造か指摘してみ
183名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:33:38 ID:a386v3XZ
GT5Pで都合悪くなったら話そらしはじめたか
戦士どもよ、おまえらほんと情けない奴ばかりだな
184名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:34:03 ID:nIer14c5
ベガス2 → 箱○の方がテクスチャの品質高い

ソース

Vegas2のIGNレビューきたよ

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/860/860328p2.html
グラフィック 7.5
 Xbox360よりも多くのスロウダウンがあり、テクスチャも冴えない
 PS3版のテクスチャとエフェクトはXbox360の標準に達しておらず
 悪化する兆候にある
総合 8.2

Xbox360版
http://xbox360.ign.com/articles/860/860324p2.html
グラフィック 8.0
185名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:35:18 ID:nIer14c5
箱版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png
186名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:36:41 ID:uzgkHO7/
ぼくちゃんわかんないでちゅーはどうした?

>>4が捏造なのは嘘ではないが面倒なので断る 

ってか?
187名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:36:45 ID:Ta01N3M7
>>182
ベガス2→PS3版はテクスチャ劣化、そしてFPSでは致命的なフレームレートの低下あり
CoD4→テクスチャが上でフレームレートも安定
バンパラ→違いなし(フレーム落ちは体験版のみ)
VF5→360板でオンやその他要素の神アップデート、4xAAでグラも強化
188名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:37:29 ID:Ta01N3M7
>>186
なにをそんなに急いでるんだい?
189名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:38:54 ID:nIer14c5
>>4
間違い ベガス2

ソース
Vegas2、Xbox360 vs PS3
http://www.n4g.com/xbox360/News-124788.aspx
どちらを買うべきかを徹底比較する記事
Graphics
 Xbox360版のほうがfpsが高い。PS3版はブルームエフェクトがいい。
 テクスチャ品質は両者近いが、並べて動かすとXbox360版が品質優位なことがわかる
 評決:前作よりはPS3に最適化されているがfpsスムーズが優位。Xbox360の勝利。
Sound
 どっちも違い無し。素晴らしい方向音や周囲環境効果
 評決:互角
Gameplay
 操作体系は同じ。イギリスではDS3が未発売なので振動については不明。
 両機種とも顔マッピング機能あり
 評決:欧州でDS3が発売されるまでははっきりとXbox360有利
 振動はゲーム感覚にとって非常に重要。それ以外のゲームプレイ機能は等しい
190名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:39:13 ID:nIer14c5
もう一個
Vegas2のIGNレビューきたよ

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/860/860328p2.html
グラフィック 7.5
 Xbox360よりも多くのスロウダウンがあり、テクスチャも冴えない
 PS3版のテクスチャとエフェクトはXbox360の標準に達しておらず
 悪化する兆候にある
総合 8.2

Xbox360版
http://xbox360.ign.com/articles/860/860324p2.html
グラフィック 8.0

191名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:39:30 ID:uzgkHO7/
>>187
それはバンパラ以外はPS3が劣ってる他の側面だろ?

>>4はPS3版の長所を挙げてるだけだろ?
どこに〜なので総合的にPS3版が優れてます!って書いてある?

PS3版の良さをアピールして何が捏造なの?アホなの?
192名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:39:57 ID:nIer14c5
テクスチャは箱○の方が上とソースに書いてある
193名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:40:27 ID:uzgkHO7/
>>192

>>4にベガスのテクスチャが上とは書いてないんだが文盲?
194名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:41:26 ID:nIer14c5
テクスチャに潰れあり
195名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:41:51 ID:Ta01N3M7
>>191
DMCも同じさ。
お前は容認できないようだが。
196名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:42:15 ID:nIer14c5
DMC4 → これも捏造

箱○の方が全然上

PS3は変なAA処理で画面がブレる



PS3劣化!!!!!
197こけし ◆sujIKoKESI :2008/03/20(木) 23:42:23 ID:bzsxE8qV
|´π`) もはめどあり
198名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:42:56 ID:nIer14c5
VF5 → これも捏造

既にパッチで解決
199名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:43:22 ID:uzgkHO7/
>>195
同じじゃないだろ

カプコンはあっさり動いたなんて言ってないから

ぼくちゃん馬鹿だからわかんないようだけど
200名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:43:45 ID:Fy8XevVl
>>163
そゆこと。

グラフィックって車体モデリングだけじゃないよな。
車体、ダメージ、背景、天候変化等は全部グラフィックの話。
201名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:44:05 ID:uzgkHO7/
>>198
>VF5 → 360版はバンプマップ処理に難あり(VerUPにて改善との情報あり?)
202名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:44:08 ID:nIer14c5
ACfA → ほぼ差無し → 捏造

全然違う、PS3はジャギ多い


  P S 3 劣 化 !!!!
203名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:44:48 ID:Ta01N3M7
>>199
そう聞こえるし、リンクも貼ってある。
後は見たやつが判断でいいよ。
204名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:46:37 ID:nIer14c5
CoD4 → 捏造

PS3がハッキリしてる?????

モザイクみたいな地面になってるぞ!!!


PS3劣化!!!!!!
205名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:47:46 ID:uzgkHO7/
>>203
そう聞こえるからってカプコンがそう言ったわけじゃない

今度貼る時からは直して貼れよ
206名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:47:58 ID:Fy8XevVl
とにかく俺はコレがとても楽しみなんだ

GRID
http://www.gametrailers.com/player/32013.html
207名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:49:49 ID:Ta01N3M7
>>205
断る。
それじゃな。
208名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:50:32 ID:uzgkHO7/
はい逃げた
209名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:52:05 ID:7T90lVBk
本日最高の名言

断る。
それじゃな。
210名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:52:45 ID:Ta01N3M7
印象操作というのなら>>4これには勝てない。
捏造のレベルだな。
211名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:54:56 ID:uzgkHO7/
でもマルチのグラが多少優れてるからって、
PS3より高性能だという風に風潮してる痴漢の印象操作には負けるんじゃね
212名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:55:53 ID:Ta01N3M7
>>211
また比較のしようがないオリジナルで勝手に勝利宣言を始めますかw
213名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:57:10 ID:a386v3XZ
戦士の揚げ足取りワロタww
>>4にベガスのテクスチャが上とは書いてないんだが文盲?
グラで負けてるの認めてるしwww
214名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:57:25 ID:uzgkHO7/
>>212
箱○の大将が早く現れるといいな
215名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:58:59 ID:uzgkHO7/
>>213
360版はジャギジャギなのを忘れてはいけない
顔色もウンコ漏れそうだし
216名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 23:59:18 ID:Ta01N3M7
>>214
出したところでなにを言い出すかは分かりきっているからな。
217名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 00:05:22 ID:QDh9gGap
       PS3
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-|     | <私の特技はマジックです!
  \      `ー'´     /


ほう、ところでどのようなマジックがお得意で?

       PS3
       ____
     /\  /\
   /( ●)  (●)\ キリッ
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-|     | < 特に得意なのは消失マジックですね!!
  \      `ー'´     /



(上がxbox360、下がPS3)
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_PS3.png
PS3は右側のテント2つが消失、風船も消失。
2181300万持ち ◆1IHT6klf/Q :2008/03/21(金) 00:06:56 ID:Iq/QIaYo
ここ覗いてたらアメトーク見逃したっつーの
219名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 00:09:49 ID:+A4lj691
【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 PART78【PS3】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1206024862/
勢いやばいです。もう凸して来ないでください。
2201300万持ち ◆1IHT6klf/Q :2008/03/21(金) 00:15:08 ID:AFqD2PP9
47 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/21(金) 00:09:41 ID:tzBerll3
PS3→マルチメディア機としてはマシ。ゲーム機としては箱○の劣化機。
箱○→ゲーム機としてはマシ。マルチメディア機としてはPS3の劣化機。

まぁ、中途半端なハードユーザー同士、いがみ合って喧嘩してろやw
口論から殴り合いになって、取っ組み合い・揉み合いからチンポ擦れ合いになってホモセックスに発展してろw
♂同士のセックスは激しいんじゃないか?w
お互い口責めし合いながらチンポ刺激し合って同時に射精してろやw



だってさ
221名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 00:20:07 ID:QDh9gGap
49 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/03/21(金) 00:16:12 ID:tzBerll3
やべぇ、想像してたらムラムラしてきたw
ヌイてくるw


だそうで
222名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 01:02:01 ID:8R17Zd3B
まあ さっさとスレ進めるか
223名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 02:08:15 ID:eC7y+AN9


Xbox360の製作は、07年春に決まって、実質10カ月で作り上げました。

 苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。

 昨今の新型ゲーム機のソフトは、「ボリューム不足」といわれていますが、「デビルメイクライ4」は違います。
224名前は開発中のものです
       360ユーザー
         ____
       /      \
      /  rデミ    \
    /     `ー′ /でン \
    |     、   .ゝ    |
     \     ヾニァ'/) ./
    ノ    (\_/ く \
  /´      \    )  ヽ
 |    l    /   /


             PS3ユーザー

              / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
            / ―   ― \
           /   (●)  (●)  \
           |     (__人__)      |
           \   mj |⌒´     /
              〈__ノ
             ノ   ノ


         Wiiユーザー

           / ̄\
           |    |
           \_/
             | __
            ┴´   ``ヽ
          /::::::::::|::::::    `ヽ
         /:::\::::::::<● >   `ヽ
    ((   / <●>::::::::::⌒      )  てめぇどこ中だよ
        |  ⌒(_人__)       ノ | |
        ヽ    )vvノ:      / ノノ
          ヽ (__ン       人
         人           \