セガ名越氏「いい作品でも売れなかったものは必要ない。」
1 :
名前は開発中のものです:
「名越稔洋×佐藤江梨子」異色クリエイティブ対談
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html 名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
セガw
以下、セガのいい作品について語るスレ
この人が言うとリアリティあるな。
あれ?目から汗が
バンナを下に見てるな
6 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:01:49 ID:SUeQ7RLw
清原のことだな(笑)
無冠の帝王(笑)
早くやめればいいのに
調子乗りすぎ
鈴木裕にしばかれろ
かっこいいぜっ
プロデューサーとしては正しいね
10 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:08:13 ID:OVSGm6MV
正論だがセガ社員が言うと説得力に欠ける
クローバースタジオのことだな
12 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:10:13 ID:L5166aN4
え、ならスパイクアウトの件は・・・
なんかセガの役員騙して出したらしいし・・
てめえが言うなw
こういうことはワールドワイドでミリオンを狙えるタイトルを作ってから言え
PSWでお山の大将気取ってんじゃねえよ
15 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:18:51 ID:SmCYu3zI
下3行はわかる
セガに居る割にはマトモな事いうな
というかセガに居て散々「無冠の帝王」見てきたから言えるんだろうな
セガっていいもの作る(事もある)のにサッパリ
売れない会社の代名詞だったのに・・・
普通の無能だろ。セガに多いのはw
スイーツ(笑)にはお山の大将すらおらんなw
いい作品が売れないわけないじゃん
いい作品はCMなんかに頼らなくても売れるんだよ
21 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:25:49 ID:A9Ktfgct
こういう自己中な奴は滅ぼされる運命
PSU以来、セガ不買運動中の俺。
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。
映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。
しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。
それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。
ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。
「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか?
「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか?
小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。
「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。
「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。
小島秀夫
相手がサトエリってのが面白い
この人最終的にどこらへんで落ち着くんだろ?www
ノーモアヒーロズ出した
須田のことか
26 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:34:03 ID:qRa5fVtE
いくら売れたと言っても任天堂作品の足元にも及ばない
そして任天堂社員はこんな格好でこんな相手とこんな対談はしない
底が知れるわ
ユーザー無視して金勘定しか頭に無いみたいだな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
鈴Qの劣化パクリの龍しかない人間がほざいてると腹立つな
30 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:54:03 ID:7bQsUfeo
『記録は残らないが記憶に残る』という名言を否定するのか?
31 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:59:17 ID:42O/FPJ+
カードヒーロー
新品が280円くらいで山積みになってたが面白かったよ、C/Pは最高レベル
32 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:00:10 ID:TU3WlY7T
しかし、色々な雑誌に広告だしてるな。
女性ファッション雑誌にまで出てたぜ。
33 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:01:25 ID:5+45dXDq
>カードヒーロー
任天堂が唯一、誇れる物だな。
おい!水口を攻めるなよ!
最大公約数にウケた作品は
駄作ではないが名作というほどではなく力作という感じ
名作 >>> 力作 >>> 駄作
「悪い作品だけど売れたもの」って、やっぱり必要なものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
実力がなくても、それを出す場面やタイミング、表現の方法が正しいということ。
評価されるものを作って、「俺、別にたいしたことないですから」って叫んでも、意味がないですよ。
『記録は残らないが記憶に残る』
上位は野村FFだらけだろうな。
日本限定だけど。
携帯のお手軽ゲームは記憶に残りづらい。
38 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:05:38 ID:pFOPjJ5o
あー、げむげむのババアの所に出てたな
39 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:05:56 ID:z41umdXQ
名 「WiiやDSのサード」って、意味のないことをした会社のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
40 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:07:15 ID:r7RPGWyc
名越のファッションもなんかいろいろ間違っている件について
41 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:08:14 ID:xlIguKx5
自己矛盾wwwwwwwwwwww
高山のリングネームが一期無冠の帝王だった件
補・郷田のモデルは高山
43 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:11:32 ID:5+45dXDq
>>41 >wwwwww
の連発から見て只の消防と見た。
あれ?でも自己矛盾という言論から分析すると、まあ限界が厨房程度だな
龍が如くシリーズの終了を暗に匂わせたわけだな
なんか高校生みたいな発言だね
セガ社員のくせに
セガの歴史全否定しちゃったか
47 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:27:08 ID:wU5hmymv
>>23 小島ってスナッチャーとかポリスノーツとか映画ネタの丸パク紙芝居ゲー作ってたしょーもない人ってイメージしかないなぁ
コナミだったらグラディウスあたりの方が遥かに文化として重要だし記憶に残るかと
48 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:29:20 ID:5+45dXDq
>>45 俺は社会人だぞ。。
しかもPC関連の会社の課長に先月昇任。
高校生程度に見られてたとは・・
虚しい・・
49 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:29:58 ID:xHHAvtL+
名越はセガにしては打率の良い方だから天狗にもなろう。
出世作はデイトナUSAだっけか。
スパイクアウトはインカム効率悪いものの、未だに稼働してる店もある。
猿玉は累計400万だし龍が如くもまあまあ成功してるしね。
ただ、セガで天狗になった奴は迷走して潰れてるな。鈴木祐と中。
50 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:31:16 ID:2SxyBboU
この人、ヒットも多いけど外してるのも多いもんね
その事言ってんだろな
昔デュープリズムのディレクターが売れないものは評価されないって嘆いていたのを思い出した
まぁその後売れなくても出来がよければそれで評価してもらえる任天堂うらやましいみたいなこと言っていたが
53 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:34:21 ID:xHHAvtL+
スクウェアみたいに売れた物しか評価しないのは問題だね。
ここは結局FFしか作らなくなったしな。
良い物を育てていく会社がユーザーとクリエイターの信用を得るんだろう。
54 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:35:51 ID:5+45dXDq
>>51 26歳の会社員だぞ
なんか学生時代はつまらんかったなぁ〜
金、一銭も貰えん学校に行かされ、時間を潰す。
世の中、金発言をすれば、教員に説教三昧。
しかし職業に就き金も貰え、ゲームと2chで日を暮らすってのも良い。
まあ仕事があるので厨房の時みたいにゲームはやれん。
大人は辛い・・
55 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:36:15 ID:7NbmBadm
シェンムーのことかー!!
うちの会社の上層部がね、いつもこんな言い訳を言うんだな・・・
「いいものを作っても売れるとは限らない」
「売上はいまいちだけど評価はされている」
とか・・・
57 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:43:16 ID:RkqF2qGr
「泥まみれで勝つより、美しく負けたい。」
お前龍が如く売れる前さんざんなきついていただろw
>>47 いや、ファミコン世代が背伸びしたい年頃だった時代には
紙芝居ゲーもそれなりに意味はあったし重要だったと思うんだよ。
ただ、今となっては時代に取り残された人の泣き言でしかないけれど。
「エリートでも動けないサイヤ人は必要ない」
シェンムー、ジェットセットラジオ、スペースチャンネル5おわたwww
バーニングライバルは闇歴史
63 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 21:51:04 ID:9Xm54gwZ
自虐的過ぎるw
心当たりが大杉ルナ
65 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 22:00:11 ID:eXR2z37a
「結果はともかく、とりあえずやってみろ」なんて言えるような状況じゃないからな、いまのセガは。
ただ、経営者としてならともかく、クリエイターがコレ言っちゃダメだな。
カプコンに追い抜かれちゃったのも分かるわ。
名作は自分を客に押し付けないから余り売れない
力作はガンガンアピールして客に否応なく買わせちゃう
世間はこういう力作を名作だと思っている
セガは今大変だな
今朝の新聞に書いてあったけど、ゲーセン100店舗以上閉店に追い込まれてるし
しかもそれをWiiのせいにしてるしなwww
いい作品だけど売れなかったものは、ユーザーから見ていい作品じゃなかったか
販促等何かが足りなかったか、同時期の作品に火が付いて埋もれてしまった=運が無かった。このどれかだろ。
買って喜んでる人も当然いるんだから、数字で見てしまうのは理解できるが口に出して言う事じゃないな
69 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 22:05:41 ID:sG4u3Akx
名越は見参の反省でもしてろ
任天堂なんかは、売れんくても良作なら開発継続したりできるんだっけ?
対照的だなす。
72 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 22:08:18 ID:SRGfetec
早く街2だせよ
>>70 知らない
小さい店舗なんかはやばいみたいだけど
大きい店もなんかやばくなってるみたいよ
>>54 子どもを育ててこそ大人
所詮年齢だけの大人もどき
75 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 22:12:01 ID:JsbLuW/J
持ち上げられたアホ
76 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 22:13:30 ID:71gqIogI
この人PS3は要らないなんて言っちゃって大丈夫なの?
>>65 >ただ、経営者としてならともかく、クリエイターがコレ言っちゃダメだな。
音楽とか映画とか漫画とか売れなかったけど光る部分をもった作品ってのはそれほど山のようにあるわけで、
それらから未来の売れっ子が影響受けたなんて例も山のようにある。
そう言う観点からクリエイターがこういうこと言っちゃいけないんだよな。
クリエイターはやっぱゲームを「文化」視点で考えて欲しいし。
まあ今回はプロデューサーも兼ねているからこういう発言なんだろうけど。
少数を無視するような文化は視点が狭くなって衰退するよ。
セガゲーって人によって合うものと合わないものがある気がする。
オレの場合、Shinobi、Kunoichiは面白かったが
JSRFはツマらんかった。
79 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 22:20:56 ID:jbf+Hbu/
名 エンターテインメントってものが「世間の評価」を基準にしている以上、それを信じるしかない。疑いだすと、
「俺はいいと思う」という自己満足の世界に入っちゃう。世間の評価以外の部分で感じることができる
「プロデューサー業の醍醐味」って、かかわってくれたすべての人が、「この人とやってよかった」と思ってくれる
ことなんですよ。だからといって、スタッフに好かれたくて妥協するんじゃダメ。結果的に数字を取れるものを作る
ことで、スタッフを守っていくしかないんです。つらいですよ。「俺だって、本当はこっちのほうがいいと思ってるよ、
バカヤロー!」って叫びたくなることもあります(笑)。でも、プロデューサーがそれを言ったら終わりですからね。
>>62 アラビアンファイトは暗黒歴史
で、スラッシュアウトなんてのも暗黒歴史です。
ラマーヤとルナがかぶるなwwwキャラ的にwww
漫画でも売れてるのには大したものがないのだが
どんどん大衆迎合的になって文化が死んでいくんだよな
任天堂はこのことに危惧を抱いてリモコン作って
売れない名作をコントローラーで支援しようとしてるんだ
無冠の帝王って本来マスコミを指すもんなんだが
今日のお前が言うなスレはここですか
>>22 (゚∀゚)人(゚∀゚)
でも値崩れしたナイツを買ってしまったw
85 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 22:48:34 ID:qRa5fVtE
うわぁ。バッサリ!(棒読み)
名越はバーチャストライカーWii作ってくれよw
どの作品のことだろう
セガにいるのにセガ不要発言キタコレw
>>71 カードヒーローとか応援団とかな
けど、こういうのもマリオや脳トレのライト層の支えがあってこそだと思う
| * ゚ |+ ,ィ-‐‐--、 ゚ o|! | 。 + *|
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'、::::::::::{ ノ\:. .::,.ルァォfジ ',⌒`\+ ゚ *
+o \::::::`::::ヽ、``'─'''' ヤア`'゙ l | \ |!!
・|*゚ \ィァ´|⌒、 | ヽ `ヽ
、 o。 / l ``ヽ__ r‐‐‐,l | \
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003948/20080315002/SS/008.jpg
91 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 23:08:39 ID:YqjZvsvC
名越は任天堂信者だよ
>80
スラッシュアウト面白かったじゃん
広島の前田が聞いたら怒りそうだな
>>91 俺いぜんそう書いたら
捏造すんな妊娠!!とか言われたw
確かに任天堂好きで有名らしいな
任天堂とは正反対の思想をもったクリエイターばかりだなPS3陣営は
名越の脳内では自分は除外されてるんだろうな
応援団2は20万だとか売れているよ
>>96 もしかしたら自分にも言い聞かせてる言葉なのかも知れんと思う
名越は最近でも売れてる方だろ。ただ、他人のことをこんなに上から目線で見下すほどの
実績じゃあないんじゃねーかな?
100 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 23:34:42 ID:TUvdA74/
龍がごとく(笑
見た目の中身もダセぇヤツだな。
マジで。ホントに。
102 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:04:58 ID:u4K/F+Mj
必要あるかないかは買い手が決めることじゃないのか
まあ好きなゲームがことごとく爆死でおれ涙目
103 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:05:18 ID:Mnib6ttz
こんなこと言っちゃうとセガ社員に恨まれるんじゃないか?名越の奴
セガのゲームこそ、世間で売れなくても、どこか光る要素を持った良いゲームだと思ってたんだがな。
それなのにセガにいる人が、こんなこと言ってていいのかよ。
過去を自ら否定するつもりか?
105 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:17:09 ID:5Ebvt1ig
過去をいつまでも引きずってもしょうがないしな。
106 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:18:10 ID:FeNyd3Xk
ミニゲーム集としては優秀
こういう任天堂みたいな考え方はやめろよな
売れなくてもいいものを作るのがSEGAだろ
セガガガを否定する奴は許さん
名越よ、売れないジュエリーはどうなった
あれは「作品としても糞」だからまた別なのかなw
110 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:26:04 ID:FeNyd3Xk
>>107 売れても売れなくても信者がつくのがセガなんだよね。
ま、それでいいと思うよ、俺は。
111 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:28:16 ID:A94UpQfd
セガ信者を否定するような発言だな。
セガはセガファンを裏切るような発言を平気でするよなぁ。
本数でてないが深く愛されてる、それじゃ意味ないのか?
それでもセガが好きだったっていうファンは、だめだったものを
ありがたがってたってのか?
こういう糞エイターがいるからSF3みたいな名作が生まれにくくなるんだバカが
114 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:29:44 ID:02U3pkme
今まさにノリにのってる人間の発言って感じだな
この後どういった末路を辿るのかもなんとなく想像出来る
115 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:31:30 ID:FeNyd3Xk
>>111 俺に対するレス?
俺はセガは嫌いでも好きでもどっちでもないよ
116 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:32:50 ID:Fkwbc3/h
バーニングライバルのことを忘れたがってるのか
つまりソニックは要らない子?
過去の物?
120 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:37:35 ID:FeNyd3Xk
>>107 いや、SCE的な考えだろ。どっちかと言えば。
売れなかったって理由で、過去どれだけの自社キャラを死なせてきたか。
うまく生かせて、そのうち公開するであろうHOMEに集結させれば、どれだけ相乗効果あったんだろうと思うよ
122 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:43:00 ID:nTNb3a0U
自己否定キター
123 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:46:59 ID:UPLAzO5q
ああ、名越は駄目だな、ハッキリ思った
セガの現場も腐ってきたのう
125 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 00:55:26 ID:Ch+J2PzL
キャラとは言えちょっと調子乗りすぎな気がする
龍よりモンキーボールの人ってイメージ
ワールドワイドで見てモンキーボールの方が売れてたからなぁ
なんでこんなにヤクザに染まっちゃったんだろ
128 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 01:04:05 ID:NhWVuXDa
大神のことかーーーーーーーーーーーーー!!!!!
いい作品が必ず売れるとは限らないとは言うが、お前ら売る努力してるのかと
こいつはちょっと語りすぎだな
言葉で語らず作品で語ってろよ
飯野化してきたな
132 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 01:24:33 ID:0CeYvzer
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. くノ[二ノ [__ノ |/ j ,r" ̄ ,r-、 / v// /
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┃ く ヽ ノヽ,  ̄"/ |/ / / || ノ |
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┃ ___ノ / z 「ゝヽj-< 0,,,,/'" <"
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┃ / r7 ,、\ | / ,二''""__,r--___,| / l l
┃ | | ノ ノ | | | | | ,r'" | し く-- l |
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┃ __\ \ |r"-/ ,,r-''" / / \ "
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133 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 01:33:14 ID:azdvWJvN
映画版龍をレンタルで見て
前情報全く無しで鑑賞してたらコイツ出てきてずっこけた
ビッグマウスだねえ
セガゲーは好きだけど不思議とこの人が関わったタイトルにかぎってはどれもつまらなく感じるのは
こういう感性持ってた人だってのが暗に伝わってきてたからかもしれない
じゃあwiiで健康器具(笑)でも作れば良いのに
糞ゲーでも馬鹿騙して売れるぞ
名作作りを諦めた二流クリエイターのイジケた台詞にしか聞こえねぇな
知育や健康ゲームばかりのゲーム界でまともなクリエイターだと思ったのに
>>1 むう、正論だがこの調子だとジェットセットラジオ系は望めないな・・・。
龍が如くの基幹スタッフってJSR作ったスタッフなのよね。
139 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 02:15:03 ID:Wtermy9P
まぁ名作作りなんてのは、
採算が取れないくらいまで開発期間が延びた時に
プロデューサーが経営陣を説得する為の方便みたいなもんだからな。
このままでも赤字だしこれから調整しても赤字だけど、
同じ赤字なら調整して社名を高める事に力を入れるべきとかなんとか言って。
まぁそうやってセガは名作を世に送り出してきてたわけですが。
何時の間にかセガの代表格みたいになってんのがマジでうざい
>>107 プロデューサーって何する人か分かってる?
ゲームで有名になった人ってすぐ名言っぽい事喋りたがるよね
名越ってぽっちゃりして肌真っ白で飯野賢二みたいな髪型してた頃あったよな
ある時期から突然イメチェンしたけど
下積み時代から金キラ金のオシャレさんだったら怖いわ
>>1 そういう考えも間違ってるとは言わないが、あくまでそういう発言が許されるのは
企業の経営者であって、クリエイティブな仕事をしてる人がソレ言っちゃお終いだろ
もうセガからは新しいもの出てこないなと思われても仕方がないぞ?
ゴッホはどうなんだ?
Wii=ピカソということか?
>>107 売れなかった作品でも、ひとつの財産として後のゲームに生かす、
或いは定番のシリーズとして定着させるという力が任天堂にはあると思われ。
そもそも任天堂はソフトメーカーであると同時にハードメーカーであるが故に、
仮にあまり売れそうもないと分かっていても、色んな客のニーズに応えるべく、
さまざまなジャンルのゲームを出さざる得ないという立場にいる。
こいつはクリエイターではなく
サラリーマンなんだろう
150 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 05:06:03 ID:Wtermy9P
ゲームメーカーの開発スタッフは皆すべからくサラリーマンですよ。クリエイターである前にね。
それを忘れるととんでもない大損をこくことがままある。
市場が成熟して、作りたいものだけ作って店に置いときゃ売れるっていう時代じゃなくなってきてるからなあ
直感だけで突き進むタイプの制作者はこれから苦労するだろう
任天堂も実はそこに気づいて脱皮に成功したのかも
そのせいかマリオやゼルダからキモさがなくなって残念だが
女子供にウケるためには変な世界観はアウトなんだろう
てかセガのシェンムーのことかっ!
>153
確かに「売れなかった」「必要ない」作品だったけど、あとはちょっと…
155 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 06:54:09 ID:xXIwb6H6
とりあえずシナリオプロに書かせろ
いっさいかかわるな
157 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 06:58:58 ID:kWlMJNcL
企業的な意見と、クリエイター的な意見っていうのは
相反するんですよこれが。
宮崎駿も、もののけ辺りから路線変更する際に、
「客を喜ばせる為の方程式で作るのは実に簡単だった。
実証した通り、あんなものでいいならいつでも作れる。
それ故にもうラピュタやカリオストロみたいなモノは作らない。
なぜなら俺がつまらないから。」
って感じに言ってた。
下三行はわかるが、それを上二行につなげるのはちょっと・・・
売れるものを作るには、屍の再利用も大切だと思う。
160 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 07:34:15 ID:kWlMJNcL
>>159 マゲ同。
社員を食わせるのでいっぱいいっぱいな零細は仕方がないけど、
それでも大志有るヒット作を未来に見据えるなら、どこかで実験作も
必要だと思う。
それが失敗してもいいじゃない、血と肉になる事を見据えるならば。
161 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 07:38:03 ID:O77qXsDg
ああああ
162 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 07:49:52 ID:eEk6YZty
そんなこといわずに
ルーマニアの続編だしてよセガ!!!!!
163 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 07:56:47 ID:+8la2cAv
これは困った
仕事だから仕方がないんだろうけどユーザーとしては悲しいな
165 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:19:50 ID:uLPxU3Wr
今のセガって面白くもなんともないよね
好きなことやりたいなら同人ゲームでやれってことですな
>>164 売れる製品作りの中でこだわりを持ってくれれば理想的だよね。
クリエイターを名乗るならば。
直接ソフト開発に関わらない任天堂の岩田やスクエニの和田ですら、
こんな事言わないのに、クリエイター自らこんな発言するって・・・名越ダメ杉だろ
営業が弱いだけだろw
170 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 09:10:07 ID:svgeG9dC
いい作品・・・
アレ?個人的にはセガのは出来の悪いのしか思い付かないやw
171 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 09:12:11 ID:eyIgH9V4
クリエイターwがいい作品だと思ったけど滑ったもの=壮大なオナニー
チュンソフトの中村さんが聞いたら怒るだろうなぁ…
おっと シレンの悪口はそこまでだ
JSRなめすぎ
でも売れないと続編も出せないじゃない
売れたものが主流になるのはしょうがあるまい
自虐的なコメントする奴だなぁ名越って
177 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 10:02:32 ID:pCWVD5c/
>>172 いくらなんでも中村光一よりカスっていうのはそうそういない
光一はどんな悪口言われても怒れる立場に無い糞
ウワァァ!!モウヤダァァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
この理屈だとセガ自体がいらない子じゃんか
180 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 10:48:35 ID:Fkwbc3/h
つまり大衆にこびこびのボタン押すだけで
エンディング見れる無難なゲーム以外は無価値と
へぇ
セガは、売れる要素のあるゲームを広報が駄目にしてる会社ってイメージがする
182 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:09:35 ID:GVZdyYqM
>>180 しかしPS2時代を生き残ったのはほとんどそういうソフトだからな・・・
価値があるだけじゃ飯は食えない。
183 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:11:07 ID:tq8rH88r
ナイ・・・ツ?
184 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:16:48 ID:TGwEn+05
でも実際売れないと分かった瞬間糞扱い,
手抜き扱いする輩は少なからず居るよね
185 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:22:52 ID:pTMsq6gH
売れた作品も売れた作品で難癖つけられまくるけどな
PS以外の機種だとそれ+PSP・PS3総合からも荒らしがくる
186 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:32:44 ID:VEfRIVt9
セガらしさを失わないで!
187 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:38:04 ID:37s+Jg1J
ってことは、売れなかったシェンムーがなくてもこいつは龍作れたんだろうな
いい作品でも売れなかったものってPS3の事?
189 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:55:15 ID:b3n+5L2A
CELLはどう見ても「いい作品」とは言いがたいがな
PS3はむしろ「作品は酷さに比べると売れてるほう」の部類
191 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:00:07 ID:9V1alPsn
>>184 つか、ここにはそんな奴しかいないだろw
192 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:28:07 ID:lqjTKep6
売れなかった良い作品を全否定してる訳じゃないんじゃないですか?ただほんとに良い作品はきちんと売れると言いたいんでは?
193 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:37:30 ID:5Ltmq+UF
ただの一対談の一発言でその人物の性格を全固定する奴ってどんくらいいるんだろうな
マリオカートWiiなんだお(≧∇≦)(≧∇≦)
195 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:45:30 ID:3XBdDtU8
龍3って失敗作じゃないぐらいうれたのか?
>>195 おいらに聞かないで欲しいんだお(`・ω・´)
197 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:51:46 ID:slLhQ5CA
名 「WiiやDSのサード」って、意味のないことをした会社のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
Wiiのナイツのクソっぷりにはやられた・・・
投売りされてるだけのことはあるね。
あとGCの「カイジュウの島」を買った人いる?
よくわからないで発売日に買ったんだけど怒りを通り越して呆れた。
自社で審査基準とかないのかね???
そんなものあるなら、サカつくがクソゲーになってないだろうなw
無冠の帝王って周りがそういうだけであって
本人が俺って無冠の帝王なんだって言う人見たこと無いんだけど
そんなスポーツ選手なんて居ないだろw
セガwwwwwwww
偉そうなこと言う前に、コンシューマ部門を黒字にしてみろよwwwwwwww
少なくともこいつの作ったどのゲームよりパンツァードラグーンシリーズのほうが面白い
203 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 15:02:37 ID:nR3xJD7E
>>200 要はこの人が、自分が売れない時代に
『あぁ、俺ってばこんなにも才能溢れてんのになんて無冠の帝王なんだろう』
って思ってたってことの裏返しだろう。
こりゃ、プロデューサーの意見であって、クリエーターの意見ではない。
205 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 15:08:45 ID:8p+c3Hnc
この人の書く文は面白いよ。龍が如くとゆうヤクザのゲーム作った人らしいがそのゲームは凄く評価されてる。近ぢか僕も買う予定
206 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 15:24:42 ID:+akFikDz
デイトナが売れたのにデイトナ2で全て台無しにした名越さんは言うことが違うなwwww
つまり、売れりゃブランドだけで中身スカスカだったり表向き野球ゲームで中身ギャルゲーでもいいわけですね。
208 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 15:32:09 ID:umcmrh4r
PS3でさかつくがでてほしい。
で、偉そうなこと言ってふんぞり返ってる1は何作った奴なんだよw
ジェロム・レ・バンナにガッ!!ってさr
コイツどんどん天狗になってくな。がっかりだよ
今現在は本来のプロデューサとしての仕事もしていない。(監修レベル)
少なくともクリエイターではないから、この意見はごもっとも。
しかしクリエイティブ対談(笑)
213 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 15:51:17 ID:S+suvb5W
こういう糞がいるから続編ゲーばっかなんだよな
こいつはゲーム業界に必要無い
ゲーム業界辞めてくれない?
そもそも龍ってそんなに売れてないよね。
日本でもミリオンする売れてないし(ハーフくらい?)世界では更に・・・
まあ昔の自虐セガらしくて見ている分には面白いがww
モンキーボールの絶妙なバランスと多すぎるおまけ要素が大好きだった。
あとF-ZEROもアーケードとGCでかなりやり込んだ。
AV時代のあの頃が一番よかったよ・・・。
さようなら
初代のファイティングバイパーズやバーチャロンは面白かった。
続編になってつまらなくなったが。
217 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 16:22:01 ID:m4O6I4gw
普通のいい作品は喫茶店とブレスレットと焼きそばとメディアミックス戦略なんて組みません
龍が如く自体が無冠の帝王なのは置いておくとして、
作品性ばかりで、売れなきゃ商売にならないのは事実でしょ
売れない奴がまかり通るのは文学業界ぐらいしかない
そもそも、そんなあるかないかでさえもはっきりしないものになって
いったい何処に作品性があると言うんだ…?って話だよ
皆結構叩いてるけど別にイイじゃん。
キャラと認識しつつ広告塔になってるんでしょ。
・・・天然だったら尚香ばしいけど。
つまらない続編出してんだからどのみちつぶれるよ
221 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 17:53:48 ID:OCeFw2Gh
天狗になっての発言ってよりは、自分の過去を振り返っての発言でしょ
この人いっぱい失敗作も出してるし
222 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 17:57:37 ID:CftEm4o5
なるほど、シェンムーのことか
名越の作ったF-ZEROGXは神ゲーだった
エンジン使い回しで誇られても何の説得力も無いわ
モンキーボールの奇跡よもう一度ってとこだなぁ
>>1の続き
名 エンターテインメントってものが「世間の評価」を基準にしている以上、それを信じるしかない。
疑いだすと、「俺はいいと思う」という自己満足の世界に入っちゃう。
世間の評価以外の部分で感じることができる「プロデューサー業の醍醐味」って、
かかわってくれたすべての人が、「この人とやってよかった」と思ってくれることなんですよ。
だからといって、スタッフに好かれたくて妥協するんじゃダメ。
結果的に数字を取れるものを作ることで、スタッフを守っていくしかないんです。
つらいですよ。「俺だって、本当はこっちのほうがいいと思ってるよ、バカヤロー!」って叫びたくなることもあります(笑)。
でも、プロデューサーがそれを言ったら終わりですからね。
佐 プロデューサーとしては、売れるって自信があるものじゃないと出せないですもんね。
227 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 18:53:43 ID:h1klXXDU
芸術品と違って商品なんだから売れなきゃ意味が無い。
間違った事言ってないと思うがなぁ
228 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 18:55:55 ID:e2z/hxMB
売れても俺が欲しいと思わなきゃ意味がない。
229 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:01:30 ID:TGwEn+05
ゲーム造る大変さ知ってるからこそじゃねーの
自分自身への戒めとしての言葉なら頷けるな。
ただ、会社の上役に聞かせるメッセージであって、ユーザーに聞かせる言葉ではない。
ユーザーとしては開発が採算度外視でこだわった名作や、小数がツボるソフトだって欲しいわさ。
これと全く逆の考え方もあるのだろうが
ともかく実績を残している人の言葉は
高々数千円払って神様気取りの連中のものとは重みが違う罠。
名越よ、
セガの偉大な先輩方の没落を思い出せ
そして謙虚になれ
数千円払ってもらえるようにまあがんばりな
何かきめえなこのおっさん
236 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:20:29 ID:fZc9ZKtA
>>22 俺も俺も(゜▽゜)ノシ
でもそれはシレン3で破られる予定。
あ、あれはチュンソフトとして買うんだからねっ!けっしてあなたのためなんかじゃないんだからっ!(*ノノ)
龍が如く自体プロモーション打ちまくって売れただけの典型的なソフトだろ
それで面白いゲーム作った気になってるんだから笑わせる
バトルギアのことかぁぁぁぁああああああ!!!!!・・・・・orz
239 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:29:09 ID:TNzDdR8p
作ってる側がいいと思っても客がいいと思わない作品はたくさんあるからな。
「いいものは売れる」って意見はあくまでユーザー視点。
作り手の感覚でそれを言うのはただの甘えであり間違い。
ってことを言いたかったんだろうとは思う
240 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:34:59 ID:e2z/hxMB
ゲームクリエーターは自分の作りたいものを作ればいい。
241 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:35:32 ID:QDjaUYjd
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 呼んだ?
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
242 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:36:41 ID:/M9LE7ju
Xbox360の話題作、バイオショックでクリア不可能になる致命的バグ発覚!!
中盤のサンダー・コーエン作品イベントで中央ホールのカーテンが上がった後に別エリアに移動すると、
中央ホールに戻っても中央ホールのカーテンが降りたままになっておりイベント進行が不可能に!
エリア移動するとオートセーブされるのでクイックロードしてもクリア不可能!
明らかに欠陥商品!!
メーカーはソフト回収しろ!バグ被害に遭った購入者に謝罪と賠償を!!!!
しかし続編ばっかりの業界に不安がどーのって自分が保身に走ってるのが頂けない。
龍1、2はよかったし、業界に良い影響与えたと思うが龍参はそのヒットの恩恵を受けただけのネームバリューだけの、プロモーションで売り付けた典型的商用ゲームじゃないか。
ユーザーが望んでなくとも大規模なプロモーションで売れるだろうが、ロングランは望めない使い捨て。その場限り売れるが業界に良い影響は与えない第二のローグギャラクシー。
たとえるならエイベックスやハロプロの商業音楽。
ソフト不足に植えている多くのPS3ユーザーは買っただろうし、なんか無理矢理楽しんで盛り上がってる感じだが、
今後もPS3で商売するならもっと新規ユーザーを取り込みやすいような完全新作を作るべきだった。
もし失敗してもエンジンやらデータは使いまわすから後に回収し利益になるのに。それがこれじゃあPS3先細るよ。
AVにいそうな勘違い監督みたいな台詞だなw
必要あるかないかで言えばあるんでないかな。
過去の資産を流用したり参考にしたりして新しいものできる時あるし。
商品的価値があるかないかと言われればないんだろけど。
246 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:35:14 ID:OvCiElZl
名越って男らしさがどうのって言って、
自分が男らしいと思っているみたいだけど、
名越はどう見ても、
AVならチングリ返しで手コキされるタイプのM顔なんだよな
247 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:37:54 ID:5Ebvt1ig
こりゃ家庭用でスパイクアウトの続編はないな。
生温くゲームでダラダラ生き伸びる今のセガより
革新的で挑発的で無謀なゲームを一生懸命作ってたセガが好きだった
今のセガに魅力なんて無いよ
早く潰れちまえ
249 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 22:42:18 ID:kNO49GJy
挑発的で無謀なのは別に変わってないんじゃね?
革新的じゃないだけで。
250 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 23:14:34 ID:LxK+DgM8
ナコシは白でぶロン毛だったお(o‘∀‘o)
がんばってるネ
251 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 23:27:24 ID:5x7D5GkV
ラストブロンクスの時に製作の人間がバーチャ越えたから満足とか痛いこと言ってたの思い出すな
売り上げなんてブランドと広告での注目度で決まるもんだし
ソニック、ナイツ等ブランドクラッシュを歩くセガには三者視点の人間がいないんだろーけど
たいてい自己満足ゲーばっかで快適さが欠如してる
そんなことよりクレタクとパンツァーの続編出ねーかなー
252 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 23:27:29 ID:AEjvzr+6
なんかGKが大量に湧いてると聞いてきました
商売というのはいい作品じゃなくてクライアントの欲しがる作品をつくることだからね
芸術だったらパトロンの援助をうけながらいい作品をつくることが仕事だけど
255 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 00:11:49 ID:UFf8yetD
>>1 シェンムーとか作った会社の人間がそれを言うかw
言ってる事自体は正しいけど口に出したら終わりだよ
本音と建前を使い分けるのが大人の仕事
あくまで表向きは夢があってでかい事をしゃべっててほしかった
面白いおっさんだなwww
俺は名越が言ってる無冠の帝王みたいな人のほうが好きだけどね
>>243 それなら2が一番駄目じゃん。
使い回しまくりの続編。特に進化してないっていう。
俺は1も2も好きだけど。
2を認めるなら、そういう理由で3を批判するのはおかしい気が。
顔のいかつさと細っそい首は計算しつくされた爆笑ポイントだよな
龍が如くw
今ごろになって龍が如く1と2やってんだけど、
1はともかく2はシェンムーのQTEが随所に取り入れられてるんだが…
名越よパクるんなら敬意を払え
263 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 01:39:18 ID:8RFTUitR
QTEはシェンムー以前からあったシステムだろw
売れないものは必要ない→クリエータがそれをいうなよ
クリエータが作りたいものをつくる→オナニー作品いらね
おまえらいいかげんにしろよ
名越はSPAで
「セガは先取りしてたから評価されていたのに、最近は守りに入ってる!」
とも言ってるらしいんだが矛盾してね?
>>263 そりゃLDゲーのドラゴンズレアとかが元祖なのは知ってるけどさw
要するに、自分が作った龍が如くはもう不要と言うことですね
268 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 02:10:43 ID:LId1jaet
良い作品でも売れないっていうのは芸術性が高い証拠
通しか買わないんだな
ってハード持ってない俺が言う
多分何も考えて無いでその場のノリだけで発言してるように感じる
これも3歩で忘れて、次の発言でやらかしてくれる気がする。・・・なんかクタたんみたいだなw
272 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 04:02:47 ID:z5q5DqeN
無冠の帝王・・・清原のことか。
273 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 04:05:40 ID:empcUoUv
274 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 05:11:09 ID:OBZCY956
ユーザー視点で物事を見れないクリエーターはバカ。
こんな時間にここにいるおまえと俺は大馬鹿でおk
276 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 06:26:47 ID:0w1JoyLk
日本じゃ商業主義丸出しの奴は叩かれるに決まっとる
なんでもユーザーに歩み寄るとさ
革命銃剣遊機みたいな分かり易い商品しか出来んよ
歯ごたえなさ杉だろ
>>276 日本人は他人が正当報酬を得ることにすら嫉妬する民族だから見苦しいよな。
龍が如くがシェンムーの二番煎じの時点で説得力0だな
必要ないなら同じようなの作るなよw
龍参でいきなりサムラーイとか
やりだした理由が何となく分かったような気もする
>>272 清原は無冠だけど帝王じゃないでしょ
和田アキ子といっしょでただえらそうにしてるだけ
龍のどの辺がシェンムーの二番煎じなのかわからないんだが
ムービー多めな普通のRPGじゃね?
戦闘も名越が以前作ったスパイクアウトっぽいし
シェンムーやってそのレスなら
俺には納得させる自信が無い。
シェンムーが無ければGTAも無かった
もちろんシェンムーはやったし
龍<シェンムーだとも思ってる
287 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 16:43:14 ID:zdR0gZXc
288 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 16:44:49 ID:oYPvygMK
ベジータ「動けないサイヤ人など必要ない!!」
289 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 16:45:59 ID:4TePM7tF
290 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 17:04:16 ID:pW3T98Fo
名越=無脳の帝王
無能だろwwwwww
292 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 17:06:50 ID:pW3T98Fo
無冠の帝王は、商業的には成功してる(食っていけてる)が、賞をとれない場合だ。
売れずに評価があるのは、冠かぶった只の一般人で無冠の帝王は意味が逆。
ゲーム業界なんて只でさえ対して権威ある賞なんてないのに。
294 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 17:41:05 ID:RmfNk3xh
>>293 売ってもいないのに1冠とったMGS4は?w
たかがゲームなのに、偉くなったと思う
名越は、稲船をパクろうとしてるな・・・・氏は、全く同じ台詞を公言して
結果出してるし。
記事の続きを読まないと
>>1のスレタイと内容だけじゃ
全然名越の発言の意図が伝わらんぞ。
セガで散々「良作だけど売れない作品」を目にしてきたからこその発言だろうに。
本人の気持ちは
>>226で十分伝わってくる。
商業主義とモノ作りの間に立っている人間が一番辛いだろうな。
>294
的外れすぎて何が言いたいかわからん。
無知だね。
芸術作品はまわりの環境と調和するから目立たないだろ
それよりまわりの環境と不調和な派手な看板やネオンのほうが目立つよな
名越の言っていることは後者のほうが必要だという意味だな
つまりパチンコとかと同レベルの発想ということだ
しかし本来の企業は社会的な公共性も考慮するものであって
売れるからという理由で中国企業のように汚染物質を垂れ流してはならないのだ
301 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 20:31:18 ID:cWuQbEKq
それ特に写真写りが悪いやつだなw
303 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 00:19:15 ID:erYS+Lv5
Wiiみたいに一部のユーザー層だけにしか売れなかったものは必要ないってこと?
>>1 キューティハニーで製作会社を倒産させた佐藤江梨子にそれを言う名越は
まちがいなくS
面白くない上に売れないもの作ってる連中が言う事じゃないだろ常考・・・
昔に比べて良いゲームは作れなくなったけど、頭の悪さはセガらしさを失ってないな。
306 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 01:34:02 ID:t14Lzh1J
307 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 02:24:39 ID:U0tUwCT9
犬が主人公のやつを侮辱するか!!
308 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 02:32:34 ID:NtFwSoaG
セガはすぐ自虐ネタに走るな
任天堂やセガなど落ち目だった企業だからこそのセリフだなぁ
それだけ生き残るのに必死だということだろうな
任天堂が息を吹き返したのは脳トレのヒットからだからな〜。
今までのボタンを押すってゲームじゃなく
DSという操作性のものと脳トレが見事に融合して、高齢社会に溶け込んだ。
DSのほうはブームの波で粗製濫造も目立っているから消費者も大変だが
基本的には任天堂が提供したアイディアで勝負できる世界がDSとWii。
さらに手軽になるとWiiウェア。
子供の頃ゲーム作りをやってみたくてRPGツクール2を購入。
学校の友達に「RPGツクール1はつまらない」って言葉を聞いておきながら制止を振り切り
カービィ スーパーデラックスとダビスタ96を売って購入。
まあ、ゲームの内容は関係ないから書かんが サテラビューに対応してたのよ。
そのサテラビューに夢と股間(は嘘だが)を膨らませ、テレビCM見るたびに物欲が高まってたなぁ。
サテラビューは何とか購入する資金は辛うじて捻出できても、アンテナとか受信料とか
そういった部分が必要って調べてアウトだった。(買わないけど店でアンテナを何度も物色してたな〜)
ぶっちゃけ、今でも思い出せる「あのワクワク感」を味わって イメージを掻き立てたことだけで良かったのだけれども。
サテラビューの得体の知れない魅了が、後に64DDを買わせるのであった、、、
今のWiiはネットの敷居も下がってるから色々と面白いネタを配信して欲しいもんだ。
311 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 06:41:15 ID:IyGZn14E
>>297 いやいや、良い物で売れる物を目指すのがクリエイターであり
プロデューサーなんだよ
だからこういう事を言うのは、実は現場の志気に関わるんだけどね
足切りを上が考えちゃってるから
312 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 08:02:13 ID:Mpxd38p2
龍が如くのこと?
313 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 08:07:34 ID:NMG5QVrC
まぁ好き勝手作って会社を傾けてきたセガを見てきたんだから、
こう言いたくなるわな
売れてもないのに、良いものを俺たちは作ってるんだぜって調子に乗ってるバカをたくさん見てきたんだろう
314 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 08:10:52 ID:+OHfWDNm
いいもの、でなく売れるもの、だけを目指すようになった業界はもう長くないと思うな。
316 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 08:14:20 ID:yqFBzOSZ
とりあえずファミ痛は名越のみっともないコラムをしっかりダメ出ししろよ、、
落ち目であとがないクリエイターにしか許されない発言だな
318 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 09:26:55 ID:sP2Vp4j7
>>315 「みんなにとっていいもの」を目指すのが普通の業界だがな
ニッチなオタの需要だけ満たしても大多数は納得せず店は潰れる
319 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 09:33:22 ID:xLE2NJq8
シェンムーやアーケードのFerrari F355 Challengeなどの
苦い経験から出た言葉だろう・・・
最近の例だと、他社のロス○デやG○5Pだな
321 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 11:44:59 ID:UdRPc7+u
おっと清原の悪口はそこまでだ
売り逃げかよ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
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>>315 漫画やアニメは面白いもの作れば売れる健全な状態なのにな。
特に漫画なんて、手塚治虫クラスの大御所が描こうが大々的に宣伝しようが、
面白くなけりゃ人気出ずに即打ち切り。
クリエイターにとって良いものじゃなくて
ユーザーにとって良いもの作るって言えばいいのに
悪いソフトでもハードでも売り逃げたが勝ち
タッチペンやリモコンでユーザーを過剰機能づけにして
判断力を麻痺させて売り逃げた任天堂が正しい
「売れなきゃ負け。俺、スゲーぜ!って叫んでも意味がない」と考える人間が居たり、
「Fitの様なものが売れるのは複雑、ゲームらしいゲームを」とか言う人間が居たり…
リモコンやFitは売れるべくして売れてる商品だからつまらないと感じる人もいるだろう
こういう意外性のない商品しか発売してはいけないような閉塞ムードが蔓延すると危険と思う
そういう意味で名越の発言はスキャンダラスなんだと思う
売れるべくして売れてるというのは売れたからこそ言える言葉。
リモコンもFitも過去爆死の例があるジャンル。
作って売り逃げ口コミ任せばかりやってる人間が売り上げについて
語ること自体間違い。
Fitなんて売れねーよwww
とバカにしてたものが大ヒットして悔しいだけだろ
332 :
名前は開発中のものです:2008/03/24(月) 14:19:30 ID:e2agN7AH
上の口ではそんな事言ってるが、下の口からポンとシェンムー3を出すような
前振りなんだよきっと。そうに違いない
つーか出して
333 :
名前は開発中のものです:2008/03/24(月) 14:22:36 ID:ozOsmDWr
えーと、つまりゲーム業界にセガなんて必要ないって自分で認めちゃったわけ?
寝言言ってないで家庭用スラッシュアウト早くだして。
>>324 漫画は立ち読みや週刊誌で目に触れる機会が多いから判断しやすいが、ゲームは買うまで実際のところは解らないからな
初売りを逃すと同品質で低価格な中古が出回るからジワ売れも期待しにくい
336 :
名前は開発中のものです:2008/03/24(月) 15:26:14 ID:qM3Yq9CR
チンピラゲームなんか作ってないで
デイトナUSA2を家庭用で出して
337 :
名前は開発中のものです:2008/03/24(月) 15:28:45 ID:PP31Hgkh
>>334 インカム悪かったので必要ないゲームと判断されました。
ちなみに箱版スパイクアウトも売れなかったので同じです。
338 :
名前は開発中のものです:2008/03/24(月) 15:39:48 ID:JgGrr7ss
ヲタ向けじゃないガチのシャイニングフォース出してから言って下さい
任侠ドラえもんをつくれ
これ自虐ネタじゃね?w
つか清原とか言ってるヤツ、清原は「よくない作品だけど売れたもの」だぜ?
まあ過去の栄光で売れ続けてるってこと
・・・セガか
341 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 00:05:04 ID:7vn8BcIV
鈴Qの名作スペースハリアーの世界観をレイプした続編を作ったことを
なかったことにしたいみたいだな>名越
名越は鈴木の弟子だし
仲は悪くないはず
343 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 00:09:21 ID:RYxVseML
名越はYSに対するコンプレックスが相当あるよ
弟子だからと言って仲が良いとは限らん
むしろ逆の方が多いと思うが
ちゃんとした『龍が如く3』を発売していた方が『見参』より
沢山売れた気がする。
/サターンのパンツァードラグーンツヴァイが一番好きなゲーム。
特に2面のデザインは他に類を見ないほど出来がいい。
あのバラバラになる所。
64の罪と罰も好きだけど、ちょっと忙しいかな。ゆったりできて
癒されるゲームはこれしかない。下手なんで3面までを繰り返しやってる。/
この系統のゲームは過小評価されてるから面白い割に数が少ない。
この辺のをちゃんと作ってほしい。
つーかこれ
鈴Qに対する挑発なんじゃないか?
サクラ大戦…
大神のことかーーー!!
セガが自分から信者を切り捨てるような発言をするとは
それがセガ
351 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 21:23:31 ID:NzVYC9/y
名越は龍が出る前セガ辞めたがってたらしいからもう辞めちゃえばいいのに
>>1みたいなこと言えるんだから他社でも大丈夫でしょ
でもどんどん劣化してるからなぁ〜
353 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 21:29:43 ID:wvU1ATq0
セガのアイデンティティーを自ら否定するとは・・・
354 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 21:32:06 ID:dvkkfXIj
龍が如く・大陸編
でシェンムー再開キボン
説得力が無いのか有るのか・・・。
RPGのはつまらなかったです。あれだけのものを作った後だからしょうがないですね。
パンツァードラグーンツヴァイって誰が作ったとか知らないですけど、
人を癒すものを作った作者さんは尊敬してます。最新機でリメイクでも
いいからやりたい。もう一回言うけど癒される感覚があるゲームはこれだけです。
でも世間的にはRPGも高く評価されているぞ
358 :
名前は開発中のものです:2008/03/26(水) 00:11:28 ID:ULr84Q/9
>>357 世間的にってwwwパンドラはこの前爆死したナイツと同じで
一部の熱烈なファンにしか支持されてないゲームだろ。
RPG全盛期に出したアゼルはたった数万本しか売れなかった。
まさに名越の言う「必要ないもの」だと思うが。
バーチャロン・・・
ドリキャスを黒歴史として消し去ろうとしているセガらしい言葉だ。
だがドリキャスが売れなかったのはどう見てもセガが悪い。
勘違いっぷりが酷かった。
ナイツ本スレってここ?
セガってたまにいいゲーム出るんだけど
まったくもって続編作らないか、作ると前作のいいところ削ぎ落として変な方向に走って駄目になる
363 :
名前は開発中のものです:2008/03/26(水) 01:11:21 ID:9eYlKq7D
それがセガのクオリティー(SSQ)
という言葉があってだな
売れると思って発売しても売れないものもあるわけで
売れるものなら無双やGTAみたいに面白さの沸点が低いゲームを何度もタイトル変えて繰り返し発売してりゃ良いんだよ。
でもそれってどうなの。
娯楽の分野が、今求められているものを提供してどうするんだ。
AZELの頃ってもうサターン末期だったような
世間的な評価は知らんが、俺は好きだったぞAZEL、特に曲がいい
>>362 rpgは確かに九削げだと思いますよ。
だからそのイメージが定着して稀に見る
傑作のツヴァイがマニア向けで片付けられると
困る。アニおた向けまでいってないセンスで
芸術性もある。日本とゆうよりメビウスっぽい
世界観だしキャラも罪と罰よりはいい。
1は試作で2は完璧3失敗作。あくまで2。
初代は音楽が最高だった
セガって今どのくらいヤバイんだ?
オルタはやっぱおまいら的にはアレですか・・・
いやオルタは正当進化してるだけだろ
グラも曲もいいしダメっていってるやつ理解不能
>>369 バンダイもマイクロソフトも目もくれないくらい
373 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 14:16:17 ID:taHTJ21Q
>>358 と、狂人が騒いでおります。
アゼルの戦闘システムは近年RPGでは決して追いつけない完成されたシステムだと思うよ。
もしパンドラシリーズをリメイクするとしても、あそこだけは変えてほしくないところ。
あ、オルタは糞ゲーでしたが。
パンドラシリーズ知らない人に勧めるなら普通にオルタ
原理主義者がオルタクソゲってさわいでるだけ
いやツヴァイだろ
今の人でも十分凄さがわかる作品だと思う
376 :
俺すげーぜ:2008/03/30(日) 14:53:41 ID:iWiasm4l
>15
下三行ってw
どんだけ結果だけ求められる仕事してんだよ
数字は出なかったけど自分で満足できた仕事とか無かったのかよ
こういうプロデューサーに限って
本当に優秀な社員を結果が出なかったとかいって切ってしまい
自分も結果が出ずに潰れていく。
結果だけがすべてだものなw
とりあえずSEGAはシェンムー3を作るべき。
378 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 15:17:18 ID:Iaw3nb0M
若い頃あんま遊んでなかった人が、急に趣味が変わると、こんな外見になりましたってパターン。不自然でダサい。
ゲームのプロデューサーやってる、って言えばある程度モテるだろうけど、基本的にはモテない。ギョーカイ人ぽくなれてよかったね。
テレビマン 出来る奴ほど 色黒だ
>>375 ツヴァイ前作知らなくてもOKってとこがいいな。
オルタは過去作やってるのが前提みたいな所あるし。
少なくともアゼルやってないと後半の話がわからなくなる。
>>379 体作ってないのにハクつけようとするから不自然なんだよ。丘サーファーってレベルじゃない。痛々しい。
セガがいらないって事?
でも名越は不良だったらしいぞ
なごちゃんダサすぎ。
部下はみんな苦笑いしてるよ。
385 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 19:35:06 ID:lnoVSMm3
名越調子に乗りすぎ
386 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 20:17:06 ID:iK9olAgd
名越からヤクザ抜かしたらただのアホになります
AZELのことかぁぁぁぁぁ!!!
名越さんってガリのくせにたまにタンクトップ姿とかでマジパネエよな
389 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 21:08:55 ID:aIeGWIkb
PS3でリリースしちゃってる奴がよく言う。
惨めな自己否定だろ。
山内会長位になってから言え。
山内「億単位のドルで損をしたとしても、お金に困りません」
一番惨めだったのは、
Wiiのソニック・ナイツ・HODだがwww
391 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 22:00:29 ID:/DqmU/tX
ナイツスレでも名越叩きが起こっているが
そこからこっちに人が流れてきたみたいだな
392 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 22:14:01 ID:+pd1MRIU
この人は本当にファッションがダサい
あとすげぇ弱そう
393 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 22:17:50 ID:uV5TzLci
じゃあなんでSEGAって会社が”いまだに”存続してんだよ
若いうちはこういうことも言いたくなるもんだ
名越は40代wwwww
この人ブログなんかやってんだな
398 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 23:56:09 ID:taHTJ21Q
パンツァーはアイン以外は今やってもほぼ遜色ないクオリティだからなぁ。
まぁDSが普及して少し前の絵柄にも耐えられるようになったってのもあるけど。
久々にSS起動した時に多少ギザギザだけど、迫力アルシステムに再び感動しちゃったよ。
「いい作品でも売れなかったものは必要ない。」って
こう言うことを言って、しばらくして消えていった人いるなぁ・・・
400 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 00:06:49 ID:Fwm/fpku BE:293933546-2BP(2224)
そんな・・・そこまでシェンムーの悪口言わなくても・・
>>390 HODダメだったか?
>>393 むかしのままでは存続してないよ
合併した
SEGAってもう無くなったじゃん
今は、一応SEGAって名前が含まれるパチスロメーカーが有るだけだろ
とりあえず乾杯デショw
405 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 08:42:04 ID:PHVS6b6z
406 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 08:50:49 ID:BvE108BN
セーガー♪
ダライカスに贈る
名 それはあるかも。でも、「いいスレだけど進まなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「スレ立ての帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら時間があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないスレを立ててて、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
>>407 ワロス
でもダラには糞スレしか無くね?
ドラマニ好きのコテもイラネ。
/ ̄\
| 429 |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ ゲーム制作のコツを伝授してやる、良く覚えておけよ
| (_人_) | 一つ、キャラデザは風呂場で直感的に
\ `⌒´ ..X─/ 二つ、目標は大きく非現実的に
ヽ▼●▼< ||ー、. 三つ、発売日は大作にぶつけろ
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ. そして最後が最も重要だ、売り上げは豆のカス程に控えめに、だ
.l |。| | r-、y `ニ ノ これでネットの話題独占間違いなし!
猿玉って売れてんの?
412 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 04:44:09 ID:xZ8z6Zxp
413 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 07:41:01 ID:d5S6ZLAz
ナコシでぶきもろんげ
414 :
名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 12:04:21 ID:XYXIZYXm
415 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 04:16:27 ID:AtomtgAI
龍参の自作期待してるどーーーー
戦ヴァル・・・
F-ZERO GXも龍如も全然売れてないだろ・・・
シェンムーか!?
それはシェンムーの事かああああああ!!!!
419 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 07:27:10 ID:yxm5Z1YS
セガサミーの計上赤字すげいな
420 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 07:27:15 ID:ZV69SU6y
名越、姉の働くキャバの常連、あだ名はターミネーター
421 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 07:44:39 ID:Do7+aN37
シェンムー
続き凄い気になるんだが
2の終わり方やられたら、続き凄い気になる
>>420 T-1000か?T-3000なのか?
それともターミ姉ちゃんか!?
セガが必要ないって事?
チームアンドロメダが解散してなくてパンドラシリーズを
育てていれば…
425 :
名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 23:16:08 ID:0PyyxiM9
ん?
DAYTONAかなんかで名前を見るようになった人か?
それともスパイクアウト?
こういうこと云うプロデューサー、まだいるんだねぇ。
エロとバイオレンス――結局ポルノか、反社会的な作品にいきつくんだけど。
428 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 18:24:09 ID:0wg8L/OA
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ アジア版買ったどぉ〜!!!!!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
COD4のアクティビジョンがXBOX360版日本のみ発売中止
http://d.hatena.ne.jp/x-rev/20080419/1208556762 ∩___∩
(ヽ | ノ 痴漢 ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \ 結果はこれさ
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
名越って妊娠で有名なやつか
>>423 今までは売れなくても何処か輝く名作を発売してきたけど
そういった作品を作っていたスタッフはみんなセガを離れた。
そう、いらないのはSEGA自身だったのだ。
たまたままぐれで売れちゃったものに勘違いして迷走するんだよね
売れる素質があったのも迷走して駄目にするのがセガ
433 :
名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:26:54 ID:rtT4BB2j
>>429 龍が如く見参はWiiで出せばよかったのにな
434 :
名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:31:54 ID:95A2ZSXX
>いい作品でも売れなかったものは必要ない
セガのことじゃん
何でもかんでも妊娠言うなよ全然違うだろ
436 :
名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:59:52 ID:vQKpCgCd
良い作品なのに売れなかったてことは、ひとえに営業部の腕が悪いからじゃまいか。
セガの営業といえば竹崎だっけ?いっぱいソフト持ってる人。
今どうしてるの?
竹崎季長だよ
439 :
名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 13:44:30 ID:CMGBuumE
ドゥリームキャスト(笑)
デイトナやGX好きだけどねえ
あんま売れてないだろけど
売れなかったら困るのは会社側だろ?そういう考えだから潰れるんだよ!!
売れなくても、利益にならなくても、ユーザーが少しでも満足するモノ作りたいだろ?嘘でもそう言ってくれよ。
金稼ぎたい一心で、ユーザーのこと何にも考えてないのは、最近の続編ゲーやれば感じるわ。
こいつはゲーム業界の癌だ!
ファッションや露出の仕方はアレな人だと思うが、
元ソースの全文くらいは読んであげたらいいと思う。
443 :
名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:25:33 ID:Vn0uYkCT
名越はどうなんだ? 性格悪そうで好きになれん
セガは売れなくてもファンのことを考えてくれるし面白い作品があるから俺は好きなんだよ
確かに売れなきゃ商売にはならんがまったく売れてないわけじゃないだろ
名越は良作ゲームでも売れなかったゲームを作ったゲームクリエーターを馬鹿にしてそうだな
ちゃんとした心を持ってファンのことを考えてくれるゲームデザイナーは尊敬するが
名越はカスだな
龍参は売れなかったから、必要ない
別に名越の擁護をするつもりはないが
プロデューサーの立場にいる者にとっては、売れなきゃ意味がない、という事だろ
下でモノ作ってる人なら、たとえ売れなくても
いい仕事すれば評価されて次の仕事につながるよ。
つまり龍4は作らないんですね
447 :
名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:59:03 ID:Vn0uYkCT
でもセガが必要ない
俺はそうとは絶対思わない
これチラッと目にしたけど夏目ナナかと思ってた
引退してこんな仕事してるんだなぁそれにしても流石サイゾーだなぁ
と思ってた
449 :
名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:50:04 ID:EiQK26PP
この一言で「街〜運命の交差点〜」の続編が確実に作られないことが分かったな 1_くらいは期待してたのに・・・
かまいたちの夜も売れなかったから潰されたのか・・・いや、もともと2の人気が無かったっけ
もうセガはお終いだな
今になって分かったことじゃないけどな せがた三四郎カムバックしてくれ
450 :
名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 21:11:18 ID:Hj5tcu7e
>>449 街は渋谷が再び動き出すとかHPに書いてある続編っぽい428があるじゃないか。
451 :
名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 21:44:45 ID:fBESV8CS
何が駄目って、プラットフォームの選択ミスが一番大きいだろw
落ち目ハードにたかる蝿‥だからセガは死神って呼ばれるんだよ
454 :
名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 03:46:47 ID:FgeL+P7Z
シェンムーのことですね
>>449 街2開発中止になったって分かったのは4年も前だぞ
何を今更。
ついでに>450の言う428が、長坂は絡まないだろうが
続編に最も近いと思われる
シェンムー・・・
457 :
名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:28:26 ID:5hmW1OkA
428は知らなかった、街ファンの俺にとってマジで嬉しいよ
今からウィー買ってくるよ
458 :
名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:05:45 ID:802gQUEc
クソゲーしか作らないセガなんて必要ない
セガはマークIII〜メガドラが最盛期だった
>>458みたいな信者が、セガの障害になってるんだろうな。
無駄は肥やしになる。
セガで1番売れたのってバーチャかソニックくらいだろ
最近はドラえもんやなんとかキングしか売れないか
462 :
名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:08:52 ID:yjr7uQrX
>いい作品でも売れなかったものは必要ない
>お前が言うな
972 名前:山師さん[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 09:10:10.74 ID:T0EPvFCw
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
464 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:26:31 ID:8mX3h196
つまりセガガガ2の発売は無いと…
まぁ…金と時間を掛けて作っても、シェンムー・戦ヴァル・MGS4みたいな
糞まではいかないけど超絶微妙な仕上がりになる作品があるからね。
もう少し製作に入る前に、「これで良いのか?」と吟味するべし。
ソースネクスト社長の言葉:
「売れたソフトが良いソフト。売れないソフトに良いソフトという物はない
なぜなら、良いソフトなら売れるからだ。売れないのは必ず売れない理由がある
から売れないのである」
詭弁か、正論か、禅問答みたいな言葉。
467 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:32:40 ID:cMtxJQe3
昔インチキ臭い判定で勝ったボクサーが言ってたな
「強いから勝つのではない、勝ったから強いのだ」
俺だけだろうなぁ…ジャイグラ4望んでんの
俺の為に作ってくれよ
469 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:46:41 ID:MJ+k9OZG
「売れるのが良い作品」なんてセリフを
メーカー名だけで一般人受けが三割減のセガが言っちゃお終いだろ
ゲーム売れないのを任天堂の所為にしてみたり
売れない作品は要らんと言ってみたり
最近のゲームメーカーはヘタレや勘違いばかりなのか?
470 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:47:29 ID:rykTo4KM
龍が如く見参はおもしろかった。
龍が如く4もお願いします。
セガは日本らしい会社。応援してます。
471 :
名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:56:13 ID:VDtSGDjx
シェンムー完結させろ。
オンラインもぽしゃったし、もうムリだ
この考えは有り得ない
売れたものが必要ないってのがまだわからないでも無い
いい作品でもなく、売れなかったものばかり
作ってた人は 言うことが違うな
475 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:40:26 ID:J7SWigyd
売れるに不思議の売れるあり、売れないに不思議の売れないはなし。
ゲームは理にかなったことを多くやれば売れなくなる。
セガが駄目な原因が集約されてるなそこに
サクラ大戦3にものすごい金かけていざ売ろうとするときにDC生産中止。
とかやっといて売れないものは必要ないと言うか。
売れないのは作品よりもセガの商品戦略がものすごく下手だからなのに。
478 :
名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:47:38 ID:ldYscRvp
>>447 まあ、状況が状況だったから生産中止するしかなかっただろうに
でもサクラ3出す前に生産中止は早すぎだろって思ったけど
せめてサクラ4発売するまで生産しとけばよかったのに
売れないからこそセガである
だが、それでもいいと思わせてしまうセガでもある
つぶれても知らんが・・・
シェンムー4出して完結させてくれ
「いいハードだけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。」
「無冠の帝王」って、意味のないことをしたメーカーのことなんだと思う。
セガの作品全般=いい作品なのに売れない
さすがにそれはない
セガの作品全般=売れない理由がある
面白くないから・・・
売り方がヘタ。
力を入れる方向がおかしい。
それがセガ。
売れて無くても面白いゲームはあるし
それは少なくともそのゲームのユーザーにとっては
必要だったので、必要ないってのは絶対違う。
まあプロデューサー視点ならしょうがあるまいて。
お金掛ける割に中途半端な作品が多い。
491 :
名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 11:52:21 ID:TYrl7K/9
名越のチンピラっぽい身なりに不快感を持つ人が多いだろう。
役職が上だから下の社員は何も言えないんだろうけど、
名越はそうゆうスタイルを売りにするミュージシャンとかじゃないんだから
社会人としての常識をわきまえるべきだな。
492 :
名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 12:07:08 ID:1PcYR49r
糞箱で龍が如くを出す必要が無いということですね。
わかります。
セガのゲーム全般の事ですね
分かります
「ほんとにおもしろけりゃ市場は評価してくれるはずだ」
という考え方は好きだね。
ものを作る人、売る人の心構えとしては健全だよ。
企業は売れる作品を必要としてるのかもしれんが
客はいい作品を期待してるんだぞ
企業エゴばかり一方的に押し付けるなよ
悪い企業モデルの任天堂の真似はやめてくれ
サードは目を覚ませ
497 :
名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 14:30:53 ID:iUWutlP3
つか、今のセガには「いい作品」すらないだろ。
いい作品、面白い作品を作ってほしいね・・
面白いゲームを作るぞって意識をクリエーターはもってもしいもんだ。
魂の入ったものを作っていればいずれ評価されるよ。
逆にCMの派手さや流行を意識した小手先だけのものって
ゲームに限らずすぐに淘汰されるでそ。
FF7の評判で売れたまくったFF8は禍根を残したけどね
500 :
名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 15:38:39 ID:CholSF6z
いいゲーム作ってるけど商売がヘタだから売れない
と一部信者に思いこませるの事が得意なのがセガ。
実はただ単につまらないから売れないだけ
501 :
名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 15:40:57 ID:xe13bJMu
こういう人間が売れなかった場合、市場に見る目が無いと言い出す
大勢に売れる無難な作品のことをいい作品と呼ぶのは自社欺瞞ではないのかな?
企業エゴや利益ばかりを追いかける反消費者的な経営がまかり通っているようだw
セガが「いい作品」とかwwwwwwwww
504 :
名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 16:26:17 ID:4nYspVTv
セガはわからんがセガハードのゲームには良いゲームが多い
505 :
名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 17:53:15 ID:NTiGsMoS
>>502 SCEのこと?
まあ、クタが自分に反対する人間を追い出して以降のSCEのソフトには一切期待しなくなったが。
506 :
名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 22:17:55 ID:ekrC1hGh
企業利益を最大にした作品は大量に売れるからいい作品で
消費者利益を最大にした作品は大量には売れないから悪い作品と言ってるだけじゃんw
シェンムーは世界で100万本売れていて、ファンも多くついているのに
「売れなかったから必要ない」
なんて意見が名越氏だけでなくセガ全体をを取り巻いてるのだとしたら
非常に哀しい。
あと1本作って完結させてくれよ・・・。
>>502は企業を何だと思ってるんだ?消費者に慈善事業施す団体だとでも思ってんのか?
くだらねぇ事言ってねぇで早く働けよ
>>507 もう話覚えてねぇから、どーでもよくないか
竜が行く(笑)
>>507 シェンムーって、あのLDゲームの出来損ないみたいなやつ?
あれのファンなんているのか!深いな…。
龍が逝くって何か自分のアンテナには全く引っかからないんだよね
どうでも良いゲームつー感じ
興味なし
513 :
名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 18:18:10 ID:1AT7e/F+
名越はヤクザなんじゃないか。なんだか好きになれん
「売れてないけどわかる人はわかる」っていうこれまでの評価に
甘えてきた気持ちを改めるって意味でうけとったが
企業エゴからの発言だな
消費者エゴから発言すれば正反対になるからな
516 :
名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 19:37:31 ID:3pXuJyTO
>>514 多分それが正解だよな。
文面通りに反応してるのは確信犯もしくは本物のアホウ。
一部マニアにウケました。
で、納得するなら商売やめた方がいいな。
それなりにでも面白ければ、10万は超えるもんだよ。
企業エゴにたいして消費者がなすすべもない時代になってしまったな
ナイーブな消費者が企業側の立場を絶賛するという酷い風潮はゲームを衰退させるだろう
>>515 だな。経営者としての発言なら正しい。
クリエイターの発言としては失格。
ユーザーは売れなかったけど面白かったソフトのひとつやふたつあるもんだ。
それを「意味がない」と作り手側が言って良いのかと。
でも、意味がないことを真剣にやる馬鹿がいたら、応えてやりたくなるのも人情ってもんだ。
鉄騎コン然り、オトメコン然り。
521 :
名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 22:10:37 ID:6znFLWQ2
あいつは金がほしくてやってんじゃないか。まあ、商売だから結果的には
そうだろうけど、あの発言は無いだろ。
522 :
名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 22:41:40 ID:2DjkvWGm
誰の事を言いたいのかすっげぇわかりやすいよ名越さん。
524 :
名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 17:13:11 ID:Obcx0CCs
女の腐ったヤツみたいに解かる人間にだけ解かるような言い方してんなよ、みっともない。。
ヤクザ気取ってんだったらハッキリ名前だして攻撃すりゃあいいじゃん
ダサッ!!
ついでに晒し上げ
シェンムーを馬鹿にしてるのか
526 :
名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 19:11:27 ID:rl2ZPhH1
これ龍参発売前のコメント?
いまだと龍参のことを言ってるようにしか聞こえない…。
527 :
名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 19:15:19 ID:G8b2xQcB
なんかひどいな。
528 :
名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 19:15:38 ID:5/CPTa5G
売上げよろしくなかったがシェンムーは歴代のゲームのなかでも
トップレベルの出来なんだから自身をもって続編を出すべき。
一応、10万売れたらヒットと言われる業界なんだから、
30万も売れて、シェンムーも売れていない訳ではないだろ。
商売としてコケてるだけでw
530 :
名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 19:27:57 ID:BqP+cspC
売れたものについて語ろう・・ ;ω;
531 :
名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 19:58:22 ID:WdYL3s9I
セガがあるからゲーム開発出来るんだろうが!
セガに感謝しろ!名越!
>>528 だよなーセガには龍よりシェンムーに力入れてほしかったよ
無冠の帝王…
名越のことですね、わかります。
534 :
名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 20:28:28 ID:WdYL3s9I
無冠だからって意味が無い訳じゃない。
セガの努力は俺たちはちゃんと見てる。
意味のあることをしてる無冠の帝王がセガ
意味の無い奴は名越
535 :
名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 23:08:19 ID:DZej7tr4
名越スタイルが、もし龍が如くの開発に入り込んだ為にああなったならカコイイが、取材と称して歌舞伎町のNo1キャバ嬢を嫁にする為に会社のカネを注ぎ込んだ結果クロくなったので正直カコワルイ
誰かセガ株買い占めて名越をやめさせる勇者はおらんのか。
でもまぁ、商売において「いい作品(商品)でも売れなかったものは必要ない。」
ってのは、真理だからなぁ。
商売は純粋にこの原理でしか動いていないし。
538 :
名前は開発中のものです:2008/07/17(木) 01:50:55 ID:e/PJcVcm
>>532 シェンムーはそんな絶賛する程の作品じゃないだろ。
俺は龍の方が遥かに楽しめた。
>>1 つまり、作り手の自己満足じゃ駄目だ、お客さんが喜ぶ物じゃないと駄目だって事だろ?
わりと普通にまっとうな意見の気もするぞ
540 :
名前は開発中のものです:2008/07/17(木) 01:56:19 ID:565sdCZu
しかし若い頃はヲタクだったのに、ここまで風格出るんだなw
あれだろ結局は売れないものつくったら会社からは冷たい目でみられるってことだろ?
おまえら批判してないでそこんとこくみとってやれよ
シェンムー…
記憶より記録なんですね名越さんは
>>539 製作者のオナニー擁護するのはクリエイターの信者だけだよな
「いいもの」と言っても、誰の目から見て「いいもの」なのかという問題があるわけで、
他者の好評を得られなかった物を作った人間自信が「いいもの」と言っててもしょうがない。
お客さんにとっていい物だったかという事を売れ行きだけで判断していいとは思わないけれど、
自分で勝手にこれはいい物だと思っているよりは売り上げで判断したほうがマシかもしれない。
>>543 何をもって「製作者のオナニー」と判断するのかな?売れなかった=製作者のオナニー?
たとえ売れなかったソフトだって、それが合う人は当然居る。
合ったと言っている人を製作者の信者だと決めつけるのは、ただの妄想に過ぎない。
546 :
名前は開発中のものです:2008/07/17(木) 10:53:39 ID:PNRtN9uZ
裏を返せば「つまらない作品でも売れたものは必要ある」ってことじゃんw
だからその「つまらない」という評価を誰が下すのかって所だよ。
売れたって事は需要があった、欲しいと思われたって事でしょ。
>>538 それまでシェンムーみたいなゲームなかったろ。新しい事したんだから十分評価できるだろが。それに比べて龍が如くはシェンムー、GTA3のマネ事。
龍が如く?だっけ?
画面見ただけでやってみようとも思わないけどなw
オレ的に見た目しかわからんがセンスわりぃゲームだわ〜。
「これは良い作品だ」なんて人それぞれが判断するものだ。
売れなくたって人それぞれに好きな(良い)作品はあるものだ。
名越は、シェンムーにはかかわって無いの?同じAM2研だったんだし。
でもきっと、それらを踏まえたうえで
>>514のような意味の発言なんだろうなー。
期待できる新作がソニックと龍だけ。
サクラやパンツァーとか過去の人気タイトルの続編は何も出ない。新規はヴァルキュリアのみ。
目立ったタイトルが何も無いのが気になる。
期待できる新作がソニック(笑)
552 :
名前は開発中のものです:2008/07/17(木) 16:16:17 ID:bsRPAypZ
違いがわかるゲームソムリエことゲーオタにしたら
許せない発言なんだろうな
>>552 「一般的な評価は低いけど俺はおもしろく感じた」って意味の事を書いたら
「あんな糞ゲーを評価するなんて社員か工作員www」みたいな事を言う、
自分の基準が絶対だと思ってる奴居るよね。
販売数多いゲームでも発売日数日でやたらと中古屋に並んでるってゲーム結構あるよね
あくまで購入した人の期待値なんじゃないか販売数が多いのって?
セガって毎回毎回発言や御託ばっかりご大層で
次に出した新作がコレなの?っての多いきがする
>>554 攻略本の売り上げがソフト売り上げを余裕で上回ったって噂のアレか
いい作品が出来ても、
それが売れるような商売ができない経営者は必要ない。
と。
>>559-560 いや、
>>554は特に何のゲームというような事は書いてないのに
何か具体的なゲームの悪口に結びつけようという思考が働くのが、
ここの板の人間らしいなあと思ってね
>>562 は?褒めてんだけど
新作で売れない→中古で売れる→攻略本が売れる
メーカは損したけど名誉は手に入れた
>>564 その話になると対象的な例としてこういう話題ですぐに出るだろ
いちいち説明しなきゃわからんのか
とにかく俺がどうレスアンカつけたかは読めなくても
内容はよめるだろ、いちいち勘違いして絡むな
逆にどう解釈したらけなしてるように見えるんだ
まったくこの板らしいよ(笑)
焦るな
で、何でヤクザの格好してんの?それだけ教えて
かっこいいの?
アヌビスのことかァァァァーーーーッ!
逃げんなよ
ヤクザの格好してるクセに
おい
>>540 先日テクモを退社した稀代のトラブルメイカー・痛餓鬼某も、DOA2辺りまでは
いかにもゲーム作ってますな風体だったのが、いつの間にか悪い意味で風格
出ちゃいましたな。
あれは風格とはいわんかw
とりあえずサクラ大戦6出してくださいよ、名越さん。
あの人サクラ絶賛してたくせに。
574 :
名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 14:31:07 ID:RK5K3Sul
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
風来のシレン売れてないのに長々作ってんじゃねーよw
576 :
名前は開発中のものです:2008/07/20(日) 14:53:54 ID:YMioXdaK
街ですね、わかります
シェン・・ いやなんでもないです(;^ω^)
売れなくて必要ないなら、ヨソの会社にでも権利譲っちゃったら?
フリーの素材にでもしてくれたら、おれらフォースメーカーが
イロイロ作って広めてやるからさ。
581 :
名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 10:32:42 ID:JZKc8Iwj
アフターバーナークライマックスはどうなってるんだ?ハウスオブザデッド4も。
582 :
生粋の任豚:2008/07/28(月) 10:56:11 ID:B2jcn56e
というか、売れなかったものは必要ない、とかじゃなくて、
売れなかったら次が作れない、
売れなかったら会社が潰れる、
とか、そういうことじゃね?
583 :
名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 11:09:55 ID:RneTxFIg
誰にとっての「必要」を語っているのかだな
ユーザ?メーカー?それとも業界全体か?
セガだろ
売れて初めてメシ食えるから仕方ないよな ただ、チャレンジもしないと将来が無い
たぶん甘い考えを捨てろ、と後から修正できる表現にしたんでしょ 社内の不満を言うなよと思う
585 :
名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 15:23:53 ID:9IHkUZKB
ユーザーの声を無視し続けてるくせに何言ってんだw
まさしく、「お前が言うな」って感じだなw
自社の作品や資産を大切にしないところは潰れて良いよ
10年20年経っても愛される無冠の帝王がSEGAには多いが、
名越の作ったゲームが20年後まだ語られることがあるのか?絶対ないねw
587 :
名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 16:04:41 ID:7rKikVl9
アンチうざww
なにが楽しくて息してんの?ww
何が楽しくて今のSEGAに貢いでるの?ww
無冠のまま、死蔵したままでは、大切にしてると言えないだろ
セガ自体必要ないということですね
わかります
591 :
名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 17:59:52 ID:9IHkUZKB
ハードを出さないセガに興味ない。
糞ゲーしか出さなくなったセガに興味ない。
だが、SSとDCの時は俺も好きだった。
だが、
じゃなくて
だから、 だな。
593 :
名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 18:08:11 ID:4ZY0AJ26
セガしんじゃえよ
そんなちょっとした穴埋めるために、
テトリス棒立てておくと、後がつかえるから、
ホールドで逃げるといいよ
テトリス棒が欲しい局面で呼び出せばいい
596 :
名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 18:23:50 ID:RneTxFIg
今は時期ではないので寝かせておき、いずれ
機を見て打ち出そうという眠れる獅子のような
作品が存在する(した)のだろうか
597 :
名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 18:47:04 ID:eJjxOiu9
>>594 セガは普通に良企業だと思う。バンナムのほうがえげつないと思うがね。
外見だけカッコつけてる(つもり)のDQN親父に言われてもなw
良企業は普通潰れかけたりしない。特に自爆ではw
>>600 任天堂の事ですね、わかります。
(ヒント:タクシーとホテル)
ゲーム前の任天堂は笑える程酷かったが、反省して立ち直って教訓は今も生きてるな
セガは悪い所を反省する機会はあったのに超スルー、その後サミーに影響され良かった所すら消えた感じ
>>601 インスタントライスも忘れちゃならないw
まあ会社潰しかけたネタといえば、やっぱクレー射撃のアレだろうけど。
任天堂のあれは多角化経営のハシリだったからな
それやって潰れた企業がどんなに多いか
任天堂の経営は微妙に罠入ってるよね。
売れなかったものは必要ない → セガは必要ない
607 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 11:07:26 ID:AThs7QuI
アフターバーナークライマックスセガが駄目ならSMODIGITALでだせ!
つまり名越は売り上げだけでクソゲー扱いするどっかの板の住民と同じって事だな
>>607 360でもPS3でもいいから出して欲しい!!
610 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 13:28:35 ID:/1x5ZAhc
俺たちのセガは死んだ!!
良いコンソールでも(ry
612 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:47:21 ID:Hu+WEbxa
ルーマニア続編だしてくれよ!!!!
ハーフいかなければ糞ゲー言われてもしょうがない
614 :
名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:12:58 ID:+h+zUGnR
龍参、かなり期待して遊んでみたけどさ、DMC4とアンチャを先にやったせいか、すごく平凡に感じたよ。
龍3はせめて戦闘シーンぐらいは60fpsにして、爽快感を追求して欲しいよ。
本気で売れるゲームを出していってください。
じゃないと存続出来なくなっちゃいますよー!
>>614 シリーズ未経験なのかい?
龍はアクション主体のゲームではないw
ストーリーと豊富なミニゲームを楽しむゲームだろ・・
龍だけじゃないが、ミニゲームって悪しき習慣だよな
ただの水増しじゃん
>>617 1日数時間しかゲーム出来ない人間には、あれくらいのボリュームで十分。
クリアまで100時間とか絶対ムリ。
昔は寝食忘れてゲームしてたけど、年取ると仕事も家庭もあるし厳しいのよ。
619 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 02:38:05 ID:XQ7IfrS1
1日数時間できるなんて恵まれすぎだろ
>>618 ミッションクリア型でも、小目標を明確にして区切っていって、
今やらなくてはいけない事のアナウンスを的確にすれば良いだけの話
まともなゲームを作る能力がないから、ミニゲーム入れてゲームさせた気になってるだけ
621 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 09:38:33 ID:ztMgsdz9
いい作品でも売れなければおまんまの食い上げってのはわかるけど
売れたからっていい作品だなんて勘違いはして欲しくない
>>619 だな
おれなんか発売日に買ったDSドラクエ4、まだ2章でレベル3…
いい会社でも利益が出なければ必要ない。
624 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 14:57:47 ID:pe55qiYY
セガの良作全部か。
>>11 あそこは信者が痛いから
中の連中も勘違いしてそう
インタビュー見てもそんな感じがする
体制批判だなw
627 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 15:11:55 ID:CzGL7/7m
名越さんってかっこいいよな
男の中の男って感じで
リアル真島の兄さんみたいだな
本人降臨
629 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 15:45:19 ID:gQ1OKGlW
セガいい加減PS3捨てて箱○とWiiメインにしろよ。
あと、ナイツはガキのゲームじゃないぞセガ、
あれは大人がプレイして泣くゲームだw
Wiiナイツは完全にガキ向けにしたせいで糞ゲーになった・・
631 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 17:33:30 ID:xZHP0sbj
そんな自虐すんなって・・・
セガって日本共産党みたいだな、とにかく空気を読まない永遠の野党みたいな所が
全てのサードパーティに見捨てられたうぃw
634 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 18:32:40 ID:V0EiDMsX
札束で頬張られても断るSEGAさんかっけ〜
>>620 わかりにくい言い方ですまんかった。
クリアまでの時間がアヌビスやギアーズくらいが丁度良いって事。
クリアまで100時間とか言われたらムリっす。
636 :
名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 01:08:15 ID:LcpbZqmU
>>632 スレ違いだけど,あんな政党と一緒にするなよ
セガは全然いい方
>>636 まったくだ。
セガはただ単に我道を突き進む以外に能のない愛すべき馬鹿というだけの事だよな。
「出す場面やタイミングを間違ってる」って言ってるけど
時代が受け入れるかどうかを完全に予測するなんて出来ないと思うけどなあ。
ゲームの話からそれるけど、ブレランだって公開当時全くヒットしなかったわけでしょう。
後になって評価されたっていいじゃん。
要はいい作品を真剣に作ればいいだけ。
『駄作でも売れりゃいいんだよw』わかります
>>629 わざわざ竹島をNGワードにした朝鮮人共がいる限り360は買う気がせんな
>>640 そうは思わない。別に朝鮮人が発売してるわけじゃないからな。
それより、サムスンにあらゆる特許を利用させてるソニーのほうが
よっぽど売国的行為を繰り返してる会社であり、許されない。
>>639 SEGAは駄作がデフォだから買いません
643 :
名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 12:59:38 ID:MMPTpzpM
・゚・(ノД')・゚・。
SEGAは駄作だなんて、そんな事いっているやつは、一体何歳くらいなんだ!?
最近のSEGAは確かに元気は無いけど。
>>644 いつからSEGAが何となく元気ないというイメージがついちゃったんだろうな。
自社ハードをやってたころは荒削りなソフトもあっただろうけど、確実にファンは
いるという印象だったんだが・・・。
やっぱりソフトメーカーになってからかな。でも直近ではPSポータブルがけっこう
売れてるし、ああいうスマッシュヒットが続いてほしい。
家庭向け自社ハードの終盤
自虐的かつ面白いCMが話題になったわりに
それが業績の回復につながらず、そのまま自社ハード撤退
この件でけっこう敗北イメージが付いてしまったと思う
パチンコメーカーの傘下に入り
格ゲーブームも終わってゲーセン自体が廃れて来た
このへんも大きい
昔のSEGAがどんなに凄くても、今がどうしようもないのも事実だし、仕方あるまい
獣王記とか大好きなんだけどな。
ああいうゲーム、また作らないかな。
649 :
名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 23:43:55 ID:zw/pIRG4
言いたい奴には言わせておけ。以上。
まずは獣王記。
>>、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ
それ、なんで売れなかったか良く研究してみて、ダメなところを修正して続編として創ってみたら?
意外と売れちゃうかもよ?
アヌビス的な。
セガのゲームは他の大手メーカーと違ってB級ゲームばかりで
神ゲーが一つもない
マリオやバイオやドラキュラみたいなものがない
アーケードやサターンの時代にはあったんだがな
659 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 01:07:54 ID:R3JNudcy
それでも、星野監督は「あそこは岩瀬しかいないでしょ」と言い切る。
記者会見では韓国メディアからも「調子が悪いのになぜ起用したのか」との
質問が飛んだが、指揮官は「それが私の考え。韓国に(とって)は
良かったんじゃないの」と自虐的に笑った。
http://sankei.jp.msn.com/sports/baseball/080822/bbl0808222047013-n1.htm 139 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2008/08/22(金) 23:03:43 ID:xn51nfZA0
これって星野個人と韓国プロ野球連盟のお偉いさんとのバーターだろ?
昔から韓国に知己の多い人だし。
じゃなきゃあの場面でド不調の岩瀬はありえないよ。
五輪とWBC ダブルで日本が勝っちゃ、韓国プロリーグは存続不能になるし。
証拠に試合後の握手で、勝った韓国チームの方が星野にペコペコしてた。
「約束守ってくれ、ありがとうごぢぇいます」って。
660 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 01:16:49 ID:ewFR+cdN
パンツァードラグーンシリーズは俺の中で永遠の神ゲー
661 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 01:20:10 ID:ewFR+cdN
>>657 とりあえず青い音速ハリネズミを思い出すんだ
662 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 01:22:33 ID:OIDDulqP
清原w
たしかにこいつは巨人最大の癌だった
名越ってシェンムーのパクリしか作れん屑だろ?
なにをえらそうに
664 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 01:31:24 ID:fm0FImSE
>>661 俺はサターン敗北の理由の一つは、とっととソニックを出さなかったことにあると思っている。
ナイツはいい作品だったが、それとは別にソニックを出すべきだった。
PSUとかPSPとか中身がスカスカだもんな
まさに売り逃げ
666 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 03:22:23 ID:s69OWa5k
糞ゲーでも売れたらいいもんな
優ゲーでも売れなきゃ存在意義がない
キャバでも同じこと言ってんだろうな
こいつが社長になったらシレン終了すか
期待してフルプライスで買ったユーザーにひどい仕打ちだなw
セガラリーREVOとか・・・・
運良く龍で当てただけでこの言い草かよw
お前も戦犯だろが
671 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 05:06:20 ID:OyV18jRZ
売れなかったから龍参は無かった事になり龍三になったのか
ゴッホ…
673 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 09:02:28 ID:4SNcI5wH
このDQNオヤジ普通にキモイわ
いい年して日サロとか通って恥ずかしくないんかね?
674 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 09:18:15 ID:a0QuIUNw
名越は昔は良かったが、今は少し頭がおかしいな。
ハーフミリオンソフトがモンキーボールしかない名越が
>>1の発言はおかしい。
もうこいつも終わりだろ。
675 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 10:01:47 ID:s8xV9tJZ
セーガー(笑)
676 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 10:09:49 ID:TPYz9sP6
おっと、清原の批判はそこまでだ
>>671 それはそれで正しい判断かもしれないけど、龍が如くでやるのはおかしいよな。
元々、龍はそういうのばかりの状態が嫌で作ったんじゃなかったのか?
シリーズ四作品目って
678 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 10:45:03 ID:T2K4yhLE
作品を暖められない人 というか遊び方が下手な大人だな
>>658 分社化したらクリエイターがどんどん独立しちゃったからなぁ
バカ売れはしなくとも、良い作品を作ってたら
少なくとも潰れかけたりはしない。
イマイチな作品を上手く売っても、それは長続きはしない。
681 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 15:09:23 ID:D8fPlGGI
こんなバカが仕切ってたんじゃセガガ万年負け組みなのも納得w
りゅうがごとく
そんなにおもしれーかな
まじで疑問
683 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 15:40:36 ID:FZHY9PnO
コイツ勘違いしてんな
見た目だけじゃなく痛い人になっちまったか
684 :
名前は開発中のものです:2008/08/23(土) 16:18:22 ID:/MK1NSk/
キャバクラ行きたいから、龍が如く3作ります
"売れた"ってのがどれくらいからなのかハッキリさせてもらわんとな
10〜20万本位でいいのか?そもそもPS3に力入れてるけどPS3はあの人的にOKなのかな?
まぁ僕自身はPS3は素晴らしいマシンだと思っていますけどね。
こんな会社だからハード戦争で負けたのが
よくわかるな
ヤクザに憧れてる中二病みたいな奴だなw
チンピラファッションで異端児気取ってるのがまた痛い。
688 :
名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 14:28:52 ID:8ts39cJ6
いいゲームでも出荷本数絞られてゲット出来なかったりってのもあるんだが。
SEGAじゃないけどニンジャマスターズとレイジオブドラゴンズとか。
>>680 シャドハ作ったノーチラスの開発チームは?
690 :
名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 14:35:14 ID:HEhr66ry
今からこのスレをシェンムーで検索する
生まれも育ちもボンボンのくせにな
セガガガガガガ……
ヤクザ物に手を出すなら本物を作って欲しいよな
日本全国の極道に取材に行き抗争の実態を掴み幹部は当然全員実名で
モーションキャプチャーで動きを忠実に再現
そのくらいしてよ
ヤクザ物はリアルだとつまらないよ
汚い部分ばっかでとても見れるようなものにならない
リアルで綺麗な部分だけ使えばいい
実名で
698 :
名前は開発中のものです:2008/08/28(木) 06:16:57 ID:t5xLI9dQ
美談を持ってるようなヤクザはそれを人に見せるようなことはしない
せいぜい、俺ってカッコインだぜwwヒャッハーwみたいなバカの作り話が見つかるくらい
つか、そういうのを見つけるまでにヤクザと何百回も交渉しないといけないから
死人が出てもおかしくない
雑誌の取材ですら、バカにしてんのか!って切れかかって半殺しにしてくる人が多い世界だよ
だからいいんじゃねえか
家田荘子は立派だったよ
なによ
龍が如くごときでエラそうに
701 :
名前は開発中のものです:2008/08/28(木) 07:10:56 ID:B3rCS3M8
極道の妻は任侠好きからの受けは悪いだろ
702 :
名前は開発中のものです:2008/08/28(木) 07:18:16 ID:73PpJa9r
龍が如き
703 :
名前は開発中のものです:2008/08/28(木) 08:05:12 ID:CSY8HtaR
龍が如くの主人公は偽善で良い子ちゃん過ぎるな。何が伝説の極道だか。雑魚相手にセコイお小遣い稼ぎして。
レンタヒーローのリアル版とか作ってよ
705 :
名前は開発中のものです:2008/08/28(木) 08:32:08 ID:z0ep1SVn
ヤクザなんて不健康なオッサンの集団だぞ
ただ喧嘩は強いけどな
GTAみたいな奴がいいな
資金は大麻育てて売るとか
指名手配されたら全身整形して生き延びるとかね
>>691 飯野は内容はどうあれ、Dを100万、エネミーを40万とか売ってるだろw
300万本RPGとかどうなったの?w
709 :
名前は開発中のものです:2008/08/28(木) 14:23:08 ID:xtwZQT8i
しょうがないだろ!40歳すぎてから
ちやほやされたら誰だって調子に乗って
大口叩くこともあるさ。こいつけっこう
気が小さいんだよ。本当は。
売れてるゲームは大抵、既存の作品の流用だが、それは当たり前のコト。
新規タイトルや知名度が低いゲームが売れないのもある意味トーゼンだ。
ユーザーも博打でゲーム買うワケにはいかない、、、だがしかし
良いゲームの基準が商品としての成功だけとは、なんともガッカリ発言、、、
急にゲームすんのがバカバカしくなったなw
名越かっこいい
無冠の帝王とかいらない
冠あったっけこのひと
無いな、最初から最後まで鈴木裕の築いたベースの上でちょこまかやってるだけの人。
所詮
ハード戦争に一度も勝てたことがない会社。
馬鹿なんだからしょうがない
716 :
名前は開発中のものです:2008/09/02(火) 21:56:16 ID:9516M3n5
バージョンアップ、続編が出るたびに
売上が減る会社、セガ。
>ハード戦争に一度も勝てたことがない会社。
だよな
718 :
名前は開発中のものです:2008/09/02(火) 22:17:19 ID:Q1jZDaFh
セガは売り上げが良けりゃなあ。
いい作品を作るセンスはセガはばっちりなんだが。
「大ヒットしたクソゲーも嫌いだがまったく売れなかった良ゲーも同じ位嫌い」みたいなことを言ってたクリエイターもいたよね?確か、
プロデューサーの立場としては「隠れた名作をつくってはいけない」というようなことを言いたかったんじゃない?たぶん
720 :
名前は開発中のものです:2008/09/02(火) 22:33:56 ID:i0LyaXSh
売れないのは、ユーザを無視した独りよがりな作品だったってことでは
721 :
名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 00:27:34 ID:UlycUKbZ
龍如はマルチ対応の方がよかったんじゃないの?
佐藤江梨子のおっぱいについて
海老蔵が揉みまくり
売り方がマズい。
ただそれだけだろ。
いい作品を作った開発者には、なんら落ち度はない。
今いい作品ぜんぜん作れてないじゃん
過去の作品によりかかってるだけ
726 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 02:34:26 ID:1BrCiC5h
アフターバーナークライマックスはクソゲーではない!いつになったら移植されるのか・・・
>>704 それが、龍が如く
やればわかるけど、あれはレンタヒーロー。
龍の話題でシェンムー…とかいってる人はゲームやってないと思う。
728 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:02:32 ID:LHjs4Oso
・麻薬を育てるミッション
・偽造パスポートを作るミッション
・そして黒いベンツを買うミッション
729 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:15:40 ID:ODbO9B6P
とりあえず「ダビつく6」だけは出してください。
>>727 レンタヒーローNo.1は黒歴史ですか?
・・・・・・・・・ああやっぱ黒歴史だったな。
>>730 龍が如くの基本システムは、レンタヒーローNo.1だろ
ほんじゃ龍が如くの元はスパイクアウトということで´ω`
PSUはつまらなかった
セガがあるからこんな事が言える訳ですね。
会社の経費はどんだけ歌舞伎町に消えたのかな??
735 :
554:2008/09/05(金) 19:51:53 ID:Lq3l040F
ぶらっと舞い戻ってきたが俺の書き込みの後、意味不明なレスが続いてるな(遅レスだけど気になったので…
新品の販売本数が多い→そのゲームに期待した人が多かった
そのゲームが発売数日でやたら中古屋に並んでる→期待したほどじゃなかったと感じた人が結構な数いた
製作側は期待したほどじゃなかったと感じている人の存在を認識しているのか?
(そういう人間はアンケートの葉書すら送らないだろうしな
いわゆる黙って消えていく人間が多いかもしれない状況をどう思ってるんだろ?)
と言いたかっただけなのに
>>557の攻略本とかの売り上げとか意味不明だわ、しかも単なる噂とかみたいだし
遅すぎ
しかしこれ、口がすべるまで取材して
そこだけ切り抜きで使ってイメージ操作する
マスコミ臭い手法だよな
宣伝がうまいゲームが売れるだけ。それがクソゲーでもな。
セガは宣伝が下手。つまりそういうこと。
739 :
名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 18:50:24 ID:mOdhpym0
PS3=長距離核ミサイルの試験発射デモ
Wii =航空機自爆テロによるビル破壊劇
糞技術でも安上がりでインパクトの大きいほうが宣伝効果は大きい
740 :
名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 20:56:52 ID:689vySWO
シェンムーでアレだけ赤だしたからこそ言える言葉だな
赤にならなきゃいいんだよ
具体的にどのくらい赤字がでたの?
売り上げはいちおうミリオンいってたはずだけど。
>ハード戦争に一度も勝てたことがない会社。
たしかにこれがある以上何言っても負け犬だよな
743 :
名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 21:40:24 ID:mOdhpym0
CMパワーが弱いからなセガは
いい商品なら寝ていても客がよってくると思ってるグータラ企業ちゃんなんだよセガは
てめえが所属してる会社考えて物いえ、って感じだな
鈴木裕氏は何を作ってるんだろうか
名越みたいな小者には興味無い
中は消えたし
もうロクな人間しかいないもんな
749 :
名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 06:01:47 ID:p+yg4cRv
素人=いいソフトなら必ずヒットするべ
小島=いいソフトが売れる時代に戻せ
名越=何でもいいから売れれば勝ち
稲船=厳しい時代でも売れるソフトを作るようがんばるべき
まだこちらの意見のほうが前向きだなw
↑の小島の言い分だといつまでもたっても解決できんだろ。時代は移り変わる
ものだからな。名越のなんでもいいからっていうのもどうだろう。
いくら売れてもそれ以上にコストがかかったりしては無意味だし。
751 :
名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 10:16:54 ID:0sLndnhy
過去培った既存ファン層を簡単に切り捨てるくせによく言うわ…
752 :
名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 10:30:06 ID:381mP0Xx
顧客を大切にしない会社は必ず墜ちていくよ。
売上を新規客で大きく作ろうとするからダメになる。
こいつらまだわからないんだな。
これはクリエーターが言っちゃいかんだろ
「はじめまして、関東でチェーン展開している店舗の者です。
私の現場の感覚では、PS3の新型および値下げは望んでおりません。何より急務なのはソフトの充実であり、他機種との値下げ競争などに突入してしまっては、小売店ばかりが疲弊する事になるのではないでしょうか?
現状、PS3の本体は在庫があふれております。新品は特にアソートで入荷させられてしまったMGS4ウェルカムボックスが不動在庫となっており、中古も増える一方ですので、40Gの買取額を19Kに下げる事になりました。
この状況で新型あるいは値下げをされた場合、現状の在庫は全て赤字での放出となり、粗利が維持できなくなります。
TGSは半期決算の時期になりますので、当社の営業本部は、TGSの発表の内容次第では、売り場にテコ入れをするとの話も出ております。実際、TGSではPSPメインになると言う話ですし。
ブログ管理者さんのお店では、そこまで切迫した状況ではありませんか?」
自分のいるお店があるのは田舎ですので状況はけっこう違うかもしれないですが
いろいろと状況を比べてみたいと思いますね
このお店の状況でもPS3のソフトの充実はどうしても必要なところなのです
・・・・・・・が
一部メーカーさんの話などを聞かせてもらった限りでは
今すぐにPS3のソフトが大きく充実するのはちょっと厳しそうだと聞いているのでちょっと不安であったりしてます
ソフトが充実しないでPS3に勢いをつけるには単純に考えると値下げしかないのかなと感じてます
でもお店として希望しているわけではないですよ
そうなるのが自然なのかな・・・とちょっとした思いという感じです
多機種との値下げ戦争になればたしかに今のPS3の在庫状況では大きな負担になってしまいそうですね
任天堂さんであれば新型の発売の時には在庫で残っている数量の保証がもらえますが
たしかソニーさんはなかったですよね
都市部ではまだまだメタルギア同梱版本体が余ってしまって困っているという話もメーカーさんなどに
聞いたこともあるので そこはこちらのお店とちょっと状況が違うかもしれないですね
こっちのお店では台数も少なく運よく完売してくれました・・・が 鋼以外はかなり苦戦したのです
新品は売れたら入荷売れたら入荷のパターンで入ってきてますので
在庫で苦しむという事は今のところ無いですが一時はかなり苦しみました
今は幸い突発的に売れていた時期があったので困っていないというくらいですね
(田舎では都会よりも遅れて商品が売れる傾向がありますよ)
>>753 名越だから言っても良かったのかもな
これミヤホンに言われたらあらゆる意味で救いが無いよw
>>754 長い上に改行がウザイ
>>755 内容がない長文じゃないんだからそのくらい気にするな
だったらお前が三行でまとめてみろ
草生やす時点で低能丸出しだぞ
>>743 なぜ起用したのか不明だがジャニーズの滝沢をCMに使ってたなぁ。
サターンのCMはインパクトがあったと記憶に残ってるが、ドリキャスのほうはネタでしかなかった。
ハッキリ言えばプレステのほうのCMはオタク臭さを払拭したCMで
勢いがあり、面白いCM 面白そうなゲームとして見ようと食いつかせる内容。
セガのゲームはゲーム通 マニア向けで、ソニーは初心者 カジュアル向け(今は・・・)
シーマンやスペースチャンネルっていい素材だったのに。
一部のファンのみに評価され、それに甘んじてるだけじゃ成長できん。(マニアが評価するのは当たり前だから)
どれだけ層を抱え込めるか、ゲームに関心のなかった人にも興味が持てるよう
タッチパネルやリモコンという親切な操作を提供したりせな。
「相反する二つをもし両立できれば、それは必ずヒットします。
安くておいしいものを作れば必ず売れるし、優しくて頼りがいのある男性は必ずモテる。
そういう、矛盾が持つヒット性こそが、ビジネスの上でも、
またクリエイティブということを考えていく上でも重要」(稲船氏)
>>752 クラブニンテンドーみたいなことをセガはドリキャスの頃にやってて
ゲーム買ったら入ってるポイントを貯めて、限定コントローラーや限定ビジュアルメモリ貰った。
ネット接続のためのソフトも郵送してきてくれたり サービスは良かったんだけど
あの時代はプレステの異常なほどの勢いに太刀打ちできなかったね。
http://jp.youtube.com/watch?v=ERTOk4y9c2E
「クソな作品でも売りにげればOK!」 だからな
このクソ会社
>>756 ID変えていやらしい奴だな
内容は空っぽだがw
宣伝は開発者がどうにかできる領域じゃないからな。
むしろプロデューサ、経営側。
つまりトップが無能。
761 :
名前は開発中のものです:2008/09/11(木) 22:28:42 ID:BKTx7YRF
東京ゲームショウ2008機種別出展タイトル数
・Wii 27タイトル
・Xbox360 14タイトル
・PS3 12タイトル
・PS2 8タイトル
・DS 78タイトル
・PSP 13タイトル
>>756 >>754のどこに中身が?
こんな名越スレに痰を吐き捨てるくらいなら直接SCEにメールでも出すべきだろう
バカじゃないか?
763 :
名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 22:41:32 ID:XiFf61hT
1 名前: 日本にネチズン(京都府)[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 19:56:04.69 ID:nHhmZn6R0 ?PLT(12131) ポイント特典
EA幹部極秘コメント これからはメガドライブ……の穴狙い
ヒャッホーッ! 全国のセガファン、ユウ・スズキファンに告ぐ。
2008年、EAは自社の看板タイトルである『FIFA 08』、『ニードフォースピードストリート』、
『シムズ2』、『シムシティ』の4本を、SEGA社の人気ハード、サウンドショーック、
ビジュアルショーック!なメガドライブ……のライセンスを受けた Tectoy社の
"Mega Drive3"上で発売することを決定した!
764 :
名前は開発中のものです:2008/10/02(木) 09:55:13 ID:NwzCL8YZ
マジで!?
765 :
名前は開発中のものです:2008/10/02(木) 17:42:08 ID:/0uaSAm5
これを言っちゃうと今のセガは必要ないということに…
とりあえず良作「ダビつく」の続編だけは作ってね。
>>765 売り逃げマンセーの典型的なクソ企業なのにな
768 :
名前は開発中のものです:2008/10/03(金) 12:46:55 ID:QQc56USa
龍のバッティングセンターにスパイクアウトがあった
名越的にはいい作品だったけど売れなかったのでなかったことにして
データを使いまわして龍3をつくります
ってことですね?
PSUとか最低だった
771 :
名前は開発中のものです:2008/10/10(金) 23:25:34 ID:8skJc+g1
こんなこと言うやつセガに要らない マジで
772 :
名前は開発中のものです:2008/10/10(金) 23:35:15 ID:8skJc+g1
作品からそういう臭いがするなと思ったら
やっぱりこんなやつだったんだな
作品から匂うんだからある意味凄いよ、他の会社行けよ
いつか”いい作品”がつくれたらいいな(藁
カッコつけたこと言ってるけど、龍3なんてキャバクラ通いすぎて頭おかしくなってるようなタイアップしてるよな
774 :
名前は開発中のものです:2008/10/10(金) 23:46:25 ID:/y8rjB53
マイノリティのゲヲタのほざくいい作品なんて論外でしょ
大神がいい例
クソゲー売り逃げしといてよく言うよな
776 :
名前は開発中のものです:2008/10/10(金) 23:49:08 ID:RAv1L8YU
略すと「セガは必要ない」ですかw
777 :
名前は開発中のものです:2008/10/10(金) 23:51:28 ID:6ilvdb3h
動けないサイヤ人など必要ない
つまりは、そういうことか
778 :
名前は開発中のものです:2008/10/10(金) 23:51:34 ID:3Uxi0sEP
過去の自分に対して言ってるんだろう
もうゲームクリエイターとしての情熱は完全に失せてそうだな
こいつのせいでF-ZEROは糞になった・・・
780 :
名前は開発中のものです:2008/10/11(土) 00:17:06 ID:MoY1mfXt
も今のセガには何の興味もないだろうから潰れてもいいよ
セガ信者も今はデキのいい洋ゲーに食いついてるだろ
10年前くらいはそこそこいい企業だったみたいだけど
今は三流だね
ほんとゲーマーて糞みたいな金髪GALが好きだよな。
783 :
名前は開発中のものです:2008/10/11(土) 01:06:41 ID:nWLhVJDS
786 :
名前は開発中のものです:2008/10/11(土) 03:03:04 ID:MoY1mfXt
>>783 いい歳してこのカン違いっぷりは恥ずかしい・・・
勝てば官軍
790 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 02:16:46 ID:I5JvYn5O
異色クリエイティブ対談(笑)
チャンピオンじゃなくてD&Gのスウェット着ろよ
所詮丸井系かじった程度か
>>783 左側のねーちゃんが名越を少し避けてる気がする。コンピューターオタクがこういう格好してもキモいだけ
793 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 07:51:53 ID:LjYk7Qnp
嫉妬すんなよw
普通に前よりかっこよくなってるしいいと思う。
龍が如く作った人ってイメージにもいいじゃん
794 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 07:55:28 ID:b4fFJWvq
>>793 やりすぎだろいくらなんでも
スーフリの和田なんかも元オタクだったけど
オタはブレ方が極端すぎるんだよ
シェンムーのことか?
ドリームキャストのことか?
797 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 09:25:32 ID:b4fFJWvq
798 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 09:34:12 ID:JGL9IRaW
どう見たってEXILEの人達と同レベルだろう。
799 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 09:37:24 ID:b4fFJWvq
なにこの高校デビューwwww
セガサミーの龍3はハーフミリオン越えるといいですね(^-^)
鈴Qへの劣等感からくるコメントばっかりだなこいつは
802 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 10:03:11 ID:MxNqylSt
>>799 でもステージにこんな小汚いおっさんが登場したら作品とのギャップがすごいだろうな
803 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 10:03:44 ID:b4fFJWvq
鈴Q天才だからなあ
804 :
名前は開発中のものです:2008/10/12(日) 10:12:03 ID:b4fFJWvq
>>802 まあそれは当然意図してやってるんだろうね
宣伝の下手糞なセガ社員の中でここにきてやっとまともな感覚になった一人だろう
ゲーム業界は作り手が引っ込みすぎ
作品を売るために作り手である自分の存在を使うって考えがない
たまにでてきても「なんだかなあ・・・」って格好だし
ソニーがプレステ売るときにクリエイターのブランド化に成功したのを見てなかったのかと
たしかにクタタンの存在はでかかった
これ以上、骨を横に広げるのは無理だけど、鍛えてもう少し三角を大きくして幅を広げた方が
いいと思うわ。
忙しくて、即効性のある肌や髪、服選びに頼るのは分かるけど、ちと不恰好。
「売れなくてもいいんです。売れなくてもそれが文化的に意味があるとか、
次世代につながる何かを提供できる・・・そういう数字にならないところも
ゲームメーカーとしての意義や義務であり、そして矜持だと思います。
そして、本当にいいものであれば、自然とユーザーも支持してくれる、
そういうものだと思っています。
まあ、
セ ガ さ ん と は 違 う ん で す ! 」
とか、いって欲しいなあ、任天。(妄想
とはいっても、
何千億も、円やドルや金で貯めこんで、全社員に利子だけで給料払える会社と
つぶれそうなセガを同列に比べるのもどうかと。(自分突込
>>1を見た住人が「もうセガからはとがった作品は出ないのか?」と危惧しているように
いわゆるセガゲーのような系統を出すためには、会社が裕福じゃなきゃ出ない、
しかし
>>1で否定されてるようなゲームの中から斬新なヒット作(当然競合がないから莫大な利益)も、
会社が裕福でなきゃ出ないってことになるのが
名越の見落としてる点だなあ
810 :
名前は開発中のものです:2008/10/19(日) 01:17:58 ID:BBk4DeGT
拝金主義に先行してるから良い作品が出来ないんだよ
妙に知恵のついたSEGAなんてSEGAじゃねえ
ハード戦争でボロ負けの会社が何言ってるんだか
会社じゃなくて名越個人の意見じゃねえの
813 :
名前は開発中のものです:2008/10/21(火) 05:05:04 ID:0g3pj/Kn
名越ドMだからな
いい作品作ったことないもんねw
名越「51は飯野以下」
816 :
名前は開発中のものです:2008/10/21(火) 08:00:04 ID:cMAhljy6
ふむ、最近のセガではマリソニがサイコーと言うことか。
817 :
名前は開発中のものです:2008/10/21(火) 08:05:10 ID:hYsBwidF
シェンムーのことか?
小島監督にきかせてやりたい
819 :
名前は開発中のものです:2008/10/21(火) 08:34:51 ID:sk0mSaam
「いい作品だけど売れなかったもの」
こういうのが一番必要
「売れる作品」なら大手サードならいくらでも作れるが
大手サードでもなかなか作れないのが「いい作品」だから
万人を納得させるバロメータの1つが売上げだ。
「いい作品」はあまりに抽象的で基準がぼやける。
1プロデューサの発言としては間違っていない。
821 :
名前は開発中のものです:2008/10/21(火) 11:24:36 ID:IN7irgQV
いいからJSR続編だせや
822 :
名前は開発中のものです:2008/10/21(火) 11:40:34 ID:vR2c5ozZ
プロデューサー、商売人としては正論
クリエーターとしては最低な発言だな
823 :
名前は開発中のものです:2008/10/21(火) 15:45:58 ID:jBJ1OnCr
「いい作品はいっぱいあったのにうまく売れなかった、それが問題だ。」
こうだったら好印象だったのにな、まあ写真見たら吹き飛ぶけどww
クソゲーでも売れりゃ結果オーライって発想の結果が、今のセガの体たらく
少なくとも、もう日本のセガが開発したゲームなんて買う気しねーわ
>>824 実際、クソゲーを宣伝だけで売ってる状況だからな
内容はひどいものだ
826 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 08:59:24 ID:6gXT44Z5
売れる作品なら大手サードが腐るほど作ってる
いい作品はノウハウやコマーシャルだけじゃ作れない
827 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 09:37:29 ID:IqOysmJl
大学生かそこらがセガを語るのを見ると和むわ〜
828 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 09:57:33 ID:xI9WokDJ
名越は、早く嫁もらえ
SEGAエイジス忍コレクション出してちょ
龍はいらんからシェンムー出せ
しかし猿玉は好きなんだな
832 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 11:49:02 ID:kCfb2/q5
ジェットセットシリーズやパンドラシリーズを買わなかったやつらにはいくらキレてもいいよ
日本人はおかしい
833 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 12:29:47 ID:78N/I5na
ジェットセットラジオフューチャー
パンツァードラグーンオルタ
俺の青春XBOXはこの二本だけ手元に残してある
834 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 13:00:17 ID:Rf+fEwEo
なにこの、せつないコメント(´;ω;)
セガならクレタク3も入れるところだろ。
30万程度しか売れなかったPS3の龍が如くはゴミですか
ゴミですね
837 :
名前は開発中のものです:2008/10/22(水) 14:46:36 ID:zWtzF/qR
セガが何で駄目になったかよく判るコメントだな
仕事は、楽しいより面白いを追求しろってのは中々のもんだと思う。
840 :
名前は開発中のものです:2008/10/23(木) 04:35:11 ID:sh5e4+XI
セガ ナゴ 勘違いやろー
ついにセガも任天堂みたいになってもうたか
ソニーザ様によって超任天堂と超セガが目覚めたみたいな
面白い物のスピンオフの出しまくって叩かれて死亡のパターンは飽きた
843 :
名前は開発中のものです:2008/10/24(金) 06:44:19 ID:EMct0+gh
ナゴは、Sexy美人がお好きだな
何かもうセガって完全に三流会社のイメージになったよな
ファミ通ゲーム白書だったか忘れたかが
なんかのゲーム白書に、テレビ広告量とゲームの売上を比較する表があって
大体、広告量と売上が一致していた
ドラクエとかFFは凄い広告量で、もはやネームバリューのみで売るのは苦しいらしい
広告量の割に売上が高いのはガンダムとかドラゴンボールといったキャラゲーばかりだった
元々、知名度が高いキャラのゲームは広告が少なくても売れるみたいだ
だから広告が少なくて売れたからって良い物とは限らないと思うよ
860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:15:23 ID:ER6n1f3k0
>>858 セガ
日本:264万本
米国:1206万本
欧州:1227万本
合計:2699万本
バンナム
国内:1175万本
北米: 501万本
欧州:690万本
アジア:53万本
合計2421万本
コナミ
日本:962万本
北米:446万本
欧州:897万本
アジア:28万本
合計:2333万本
カプコン
日本&アジア他:745万本
北米&欧州:815万本
合計:1560万本
スクエニ
日本:752万本
北米:379万本
欧州:302万本
アジア:8万本
合計:1441万本
セガは着実に復活している
847 :
名前は開発中のものです:2008/10/24(金) 21:05:32 ID:kiUdyAdH
もう10年スパイクアウトを遊び続けている漏れがいるお!!( `・ω・´)
848 :
名前は開発中のものです:2008/10/24(金) 21:12:57 ID:/gUDQ9h5
こんなヤツしかセガに残ってないのか
849 :
名前は開発中のものです:2008/10/24(金) 21:17:17 ID:79/QVgTg
スパイクアウトPCお願いします
クソスレなんだから上げるなよ
851 :
名前は開発中のものです:2008/10/24(金) 21:24:36 ID:ABuAUqNV
スパイクアウトって今遊ぶと微妙じゃね?
C4で遠くからぶっとばすだけのゲームだし
360で綺麗になったのを見てみたい気はするが
> C4で遠くからぶっとばすだけのゲーム
これだけであんまりプレイしてないのがよく分かる
853 :
名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:00:31 ID:kcW4clXJ
タヒネ バカ
短期の会社経営を考えた発言なら納得。
長期的に見て化ける可能性があるんだったら、コストを抑えてでも
シリーズを出すべき。
コンテンツとしては"世界ふしぎ発見"が良い例。
口先ばかりの三流会社
857 :
名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 22:35:06 ID:hY6EmB2+
SEGA…変わったんだな。資本主義が憎い!
858 :
名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 22:37:46 ID:eLbBi7+J
名越って、遠まわしに「PS3は必要ない」ってことを
遠まわしに言いたかっただけじゃないの。
>>1 >評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
クタたんのことですね。分かります。
860 :
名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 07:10:58 ID:9Bj7We4g
ナゴ ドッカイケ
華奢なチンピラの人か
セガってPS3につきまとうキングボンビーだね
>>858 でもそれだと龍が如くをPS3専用にしてるのは
おかしいんじゃない?
単にバカなだけだよ
傍から見る分にはいいけど、同じ会社にいたら雰囲気悪くなるような発言だ
865 :
sage:2008/10/27(月) 03:55:41 ID:gd87bIeq
飲み屋通いの名越 笑
笑点
867 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 07:41:04 ID:JyohxnxH
売れたものが必要悪なだけ
本当はいい作品が沢山発売されたほうがいい
でもそれじゃ企業が食っていけない
だからまず売れる作品を作らねばならない
868 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 07:50:21 ID:ldZ2gzNb
>>863 もともと国内向けのタイトルだからPS3なんだろ。1も2も海外じゃあんま売れてないし
龍参よりは間違いなく売れるだろうから30万本は固い、上手くいけばハーフミリオンぐらいいくだろうし
大衆受けする無難なソフトで利益上げて
利益率よりクオリティ優先のフラグシップタイトルに開発費回せればいいんじゃないの
大作スケールでとはいわんから作りこんだ感が欲しい
>>868 ですな。国内向けと考えれば悪い選択とは思えない。見参を経てノウハウも
出来てるだろうし。つーかリリースが早いのが驚異だなw
871 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 09:17:32 ID:rK55bA8Z
開発期間が短いのもそうだけど、有名企業とのタイアップが開発費の回収に一役買ってるしな
しかもこの手のゲームで協賛を得るなら多種多様である方が効果的
この男、クリエーターとしてはどうか知らんけど、ビジネスマンとしては優秀だよ
少なくとも営業としては無理
もう何でそんな外見してんの?
バカなの?
分かりきった事じゃん
あれをカッコイイと思ってる奴が龍とか買うんだろ。
876 :
sage:2008/10/27(月) 19:53:15 ID:gd87bIeq
外見イカレてるよね
歳なんだから
まともにしたら
いいのに
日サロって
やめてくれ
>>862 > セガってPS3につきまとうキングボンビーだね
その通りで笑ったw
878 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:23:05 ID:LZGRG3CB
エックスボクサーってさ
箱信者になる前はドリームキャスト派でしたとか
セガの無念がどうたらとかやたら息巻いてる奴が多かったけど
龍参とか戦ヴァルがPS3独占になったとたんに
掌返しで貧乏神呼ばわりまでするようになったんだね
まぁどうでもいいけど
(´・ω・`)知らんがな
880 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:06:58 ID:73wr8EDn
>>1 セガ支持してるよ・・・例え売れてなくても
って、良作多いのに売れないのはマーケティングが悪いだけなんじゃ
881 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:14:39 ID:rkAub6Z7
>>876 昨日か一昨日に鳥越俊太郎のガンの番組をやっていた
鳥越がいい歳して日サロに行き出したのは病気の母に自分のガンを
悟らせないためだったとか、名越・・・
良作多いて
最近ウンコばっかりじゃねーか
>>882 鳥越も名越もどうでもいい。ぶっちゃけ要らん。
>>858 > >評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
クタたんのことですね。分かります。
wwwwwwww
886 :
名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 21:02:52 ID:UKQ6N35V
ナゴ いくら稼いでるんだ?
名越も漢だよな、退路を断ってるんだから。
こういう発言したんだから、龍も売り上げが落ちたら「要らないもの」として
自ら捨てるんだろう。
「掛けた金の割に売れた」「遊んだ人の評判は良い」「魂は伝わった」とか
そういう言い訳も名越はしないだろうし。
888 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 00:23:49 ID:A1q339w6
リトルビッグプラネットの事ですね
わかります
889 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 00:32:45 ID:vovlKRio
龍;見惨
名越信者キモイ
891 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 04:28:46 ID:uBn2F6Qj
サカつくに全投資してください
892 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 04:35:18 ID:0SX+hljl
893 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 05:09:08 ID:9hT0CdJ0
夕闇通り探検隊とかが好きだった俺はこの人とは合わないな
セガ(笑)
895 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 07:02:47 ID:2x3gTPLl
自社製品批判ですねわかります。
896 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 07:13:34 ID:dRNaWKPp
こいつ一体なにを 考えてるんだ?
外伝扱いなんて保険かける漢は、やはり言うことが違うな!
898 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 10:12:54 ID:dRNaWKPp
blog更新しろ
899 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 19:10:54 ID:b2nlqXE2
典型的な企業論理優先のドロボー野郎だな
900 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 20:19:22 ID:dRNaWKPp
こいつキライだな バーカ
901 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 20:36:39 ID:faJzGJam
確かに明らかにPS3よりxbox360のがゲーム機として
何倍も楽しめるのに、PS3なんてゴミでしかないクソゲーム機の
方を日本人はかっちゃうんだもんな。
いい物が売れず、ゴミばかり売れるって言葉もうなずける。
902 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 20:38:13 ID:faJzGJam
結局、良質の物ってよりもブランドって肩書きで
物を買うからな。
日本人ってのは。
だからいくらつまらない物でもブランドさえあれば
楽しいと錯覚できる素晴らしい人種、国民性なんだよね。
いい作品でも売れなかった...宣伝部の責任じゃないのか?
904 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 21:01:41 ID:dRNaWKPp
名越暗そう 猫と、会話してそう。
905 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 21:20:29 ID:mTYjVkku
( ^ω^)ツマらないのに売れちゃった物のほうが必要ないだろうお!
( ^ω^)詐欺お!
906 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 21:22:03 ID:eYSyM7Wu
おっと、メタルギア4の悪口はそこまでだ
907 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 21:31:47 ID:dRNaWKPp
名越猫
908 :
名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 22:04:15 ID:RvayyrtQ
セガなんてまやかし。すでに大川氏と一緒になくなった。セがサミーはまったく別の会社
この人の定義では、売れたらいい作品なんだね。
売れててなおかつ面白いのがいい作品
面白い面白くないは個人の感性に拠る所が大きい
だから売れるか売れないかがポイント、って考えなんじゃねーか。
バカにふさわしい。
龍って続編ごとに芸能人やらなんやら派手になってるけど
話の内容は反比例してひどくなってるよね
楽しいのはミニゲームだけ
ミニゲームも私的にゃイマイチだけどなあ。
イライラするのが多すぎる。
3は遥の顔がなんかえらいぶさいくになった気がする
914 :
名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 10:14:14 ID:XM1HWAWj
企業論理ヤローだな
任天堂と同じ株主優先タイプだ
セガはいつからこんなダメな会社になったんだろう・・・
916 :
名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 11:25:19 ID:1ChEZTKk
917 :
名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 13:30:36 ID:LKC5EeuO
セガ〜名越〜
つまんね〜よ
野放しにするな
918 :
名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 23:01:03 ID:dgX3IG+7
名越は自分で言ってる事が自分自身にも当てはまってる事に気付いてんのか?w
オプーナさんを買う権利を奪われそうた発言だな
920 :
名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 06:42:04 ID:9mqC90uv
きずいてないよ〜
名越 最近は、
blogコメも少ないし
つまんないんだよ
ずじゃなくてづだ
922 :
名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 13:48:26 ID:9fwZQcP8
おっと、ダイナマイト刑事の悪口はそこまでだ
923 :
名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 13:55:49 ID:/El7SqaG
893ゲーはもういいから、スパイクアウトの新作れよ。
最近の馬鹿ゲーといえばセガのどこあかだな
全然、最近じゃねーw
926 :
名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 11:03:59 ID:nXN0FoBS
セガが最早必要無い
名越「ドリキャスはカスって言う自虐ですよ」
この人は901みたいないいわけが嫌いなんだろうな
あほや
ポーズでも漢らしくあれよ
プロデューサって立場を貫いた、ある意味漢らしい発言だろ?
932 :
名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 20:45:21 ID:Kpo2E+Hz
名越は、イケテるのか?ブサなのか?
痩せすぎは間違いない
933 :
名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 20:31:50 ID:KcaYSO/U
企業論理マン
この人、ビジネスでは優秀なんだろうけど、
これでもか、これでもかと優等生的な発言を繰り返す姿には
痛々しいものを感じる。
「子供っぽい自己アピール」ってことがバレないように、巧妙に取り繕っているけど、
やっていることはただの自己アピール。
いい年こいてみっともない。
PS3に固執してる時点で
ビジネスで優秀ってことはないと思う
936 :
934:2008/11/18(火) 18:42:50 ID:lNAOgedG
>>935 ん、言われてみればそうだ。
「DSが売れてるから、DSで稼ごう」みたいなことを、俺は潔しとしないぞ、みたいなことも言ってたしなあ。
どっちかと言えば、この考え方(↑)が名越のホンネっていう感じがする。
>>1は名越のホンネじゃないな。
凄く上手にカッコつけてるけど、そこがまたイヤなんだよなあ、この人。
937 :
934:2008/11/18(火) 18:51:15 ID:lNAOgedG
何か、京極夏彦とかと同じ、イヤらしい破綻のなさを感じるw
やっぱ鈴Qだよな。ビックマウスであんだけセガのイメージを
作った奴はいない。
シェンムーごときで閑職に追いやるなんて……
クタの作った借金の高々300分の1だろ。
比べるところ間違ってる
昨日の関西の深夜ラジオに名越が出てたな
941 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 03:35:49 ID:6ZW9L+IR
セガに428のCMや広告の問い合わせしたのに、
まともに取り合ってくれなかった。出たものなら
教えてくれてもいいだろう。
942 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 03:51:24 ID:Ip2/Z17w
小島といいこういう金食い虫は今後粛清されるよ
世界的な金融不安でどこも資金調達厳しいし、不況で莫大な開発費かけても回収できる
保証もない
943 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 05:58:15 ID:/Yrx8iA3
そんな事は問題の対象じゃない
問題は名越が売れるものを作ってないってこと
944 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 06:03:05 ID:7Jdcks46
まあPS3で売ること選択してる時点でなんか矛盾してるけどな
945 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 11:16:09 ID:Ss0MzhZN
>>944 どう見ても日本人向けゲームを箱で出すほうがおかしいわw
Wiiじゃ容量的にも性能的にも購買層的にも無理。
それらを考えたらPS3で出すのが一番に決まってる。
ラスレム(笑)テイルズ(笑)の結果見てないのか?
はっきり言って今一番賢いハード選択してるのはセガだぞ?
これだから馬鹿は困る。
名腰ってAV男優に見える。
奴の顔見ると、セックス大好きって感じがする。
947 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 14:10:20 ID:jjM1O7PG
セックスきらいな男なんているか?俺なんかセックス依存症だし。気持ちいいよな
948 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 14:12:04 ID:A8SAXeqq
949 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 16:37:48 ID:w9hnVBYn
シェンムー
>>945 戦場のヴァルキュリア 14万
バーチャファイター5 10万
頭文字D 7万
忌火起草 4万
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 3万
宮里三兄弟 1.5万
>それらを考えたらPS3で出すのが一番に決まってる。
>ラスレム(笑)テイルズ(笑)の結果見てないのか?
>はっきり言って今一番賢いハード選択してるのはセガだぞ?
952 :
名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 15:20:32 ID:CHyr/o6e
シェンムーカワイソ(´・ω・`)
相変わらず分かりやすい連中だ
954 :
名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 16:42:38 ID:10em1ADs
なんでもいいからエターナルアルカディアの続編かリメイク作ってくれ
ヴァルキュリアで3人出てきた時、嬉しすぎて涙でた
シェンムーですね。分かります
956 :
名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 17:09:37 ID:osAgg50/
>>951 いまびきそうってWiiでも出たんだっけ?
で、いくら売れたの?
新規の戦ヴァルが根強い基地外ファンのいるテイルズ新作や、期待されてたスクエニ大作RPGと同じくらいの本数売れてるんだがw
というか同発マルチはどれもPS3>箱なのに、何言ってんの?龍が如くなんてWiiでは性能的に無理だし。
もう少し頭を動かしてから発言したほうがいいよ、まじで。
シェンムーは必要ですよ。俺にとってはw
なんとか現行機で遊ばしてくだちいorz
958 :
名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 17:57:13 ID:yB3k1e3b
シェンムーはfreeを売りにしていたのに実際は行動が制限されていて一本道。糞ゲー以外の何物でもない
959 :
名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 17:58:56 ID:0LrOURtD
FreeではなくFull Reactive Eyes Entertainmentだ。
俺は行動制限云々より、あのロード時間に閉口だった
961 :
名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 18:06:18 ID:0LrOURtD
そんなに長かったか? 別にロード時間は気にならなかったが。
忍耐力の差かな
カプンコ信者だったからあの神ロード時間を体感すると
MAP切り替え時10秒ものロード時間には耐えられなかった
カプコンでシェンムーと比較するゲームって何だ?
…チンピラにしか見えないんだよな、あの人。
売れたゲームでもつまらないものは必要ない
龍とか
鈴Qのおこぼれでのし上がった奴が何言ってんだか…
967 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 07:14:12 ID:7JPXelqD
最近、つまんなーい
968 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 07:23:25 ID:EmbSGlGA
シェンムーがなければ龍が如く見参は生まれなかった
セガもPSワールドの住人みたいなこと言い出したな・・・
それにしても、10年前に拾った七星剣はどうすんだ?
971 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 10:38:22 ID:3q/TBsi9
>>964 初めは普通だった
龍が売れシリーズを重ねる度にチンピラ化
972 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 13:33:11 ID:GaUDAJpl
9月発売のベヨネッタが化ければ巻き返せそうだが。
973 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 13:37:05 ID:dTvvQPqI
バケラッタ!
(^O^)
974 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 13:45:59 ID:Fya8Zym6
なるほど、シェンムーのことか!
シェンムーはやくきてくれー!!
976 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 18:31:09 ID:xN+2Zl2T
>>971 出会い系サイトにハマってからおかしくなったんだよなぁ
977 :
名前は開発中のものです:2009/02/14(土) 19:16:45 ID:rZ7T3ug4
デイトナUSA3まだかよ
978 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 00:14:55 ID:VA/LSnh8
シェンムーが2で終わったのはなぜか
龍3が50万本確実なのはなぜか
名越>鈴木裕
バンナ?
980 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 00:21:02 ID:cqf1dKMJ
50万本はすげぇ
>>978 世界での売上だとシェンムーが遥かに上。龍は仕方ないことだが日本以外皆無
982 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 07:59:04 ID:QUNPqIOH
残り火って感じ
キャバクラ大好きおやじ
984 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 09:11:53 ID:r40ouswq
>>981 世界での売り上げシェンムーが上?
龍、龍2、見参、龍3
龍が如く続編これからも出るのに?
名越>>>>>>>>>>>>>鈴木裕
985 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 09:17:04 ID:19ze0Zpf
シェンムーはゲームの歴史の中でももっとも過小評価されたソフト。
シェンムーは間違いなく歴代最高のゲーム。
986 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 10:33:23 ID:r40ouswq
>>985 鈴木裕が見てたら泣くね
君はまちがってないよ
シェンムーがあるから龍がある
鈴木裕(バーチャファイター)>>>>>>>>>>>>>>名越(スパイクアウト)
ふざけるな
セガが必要ないって言ってるのと同じじゃん
今まで決してメインストリームになれなくても
「売れなくてもセガだからついていく!」って人達がいたから、
セガはやってこれたんだろうに
988 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 10:40:37 ID:8lljIABz
>>985 お前、頭おかしいだろ?
うざいから消えろ、カス
989 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 10:43:16 ID:19ze0Zpf
>>988 反論する言葉が見つからないのだったら無理に煽らなくていいよ。
お前もシェンムーをやれば俺の言っていることも理解できるようになる。
990 :
名前は開発中のものです:2009/02/15(日) 11:37:30 ID:raSYs64x
シェンムーは偉大すぎるだろ?こんな日本人しか理解できないようなゲームと一緒にしないで貰いたい。
その日本人の幼稚な奴らしか理解してないけどね、よくシェンムーと龍が如くを比べるが違うだろ?
どちらかと言うとレンタヒーローNo1だろ?
こうやってダメポ会社になってくんだろうな
ナムコの様に
今のセガは駄目すぎだろ。
小学生が「ゲ!これセガじゃん!ヤベー!」
て言ってたくらいの知名度だし
なんかどっかのCMでみたようなひどい既視感が