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おはようございまんこ
■最近のゴミ箱360■
・バンナムのXBOX360売り上げが全ソフト世界合計でたった50万
・PS3がゴミ箱360より4ヶ月早く販売台数一千万台突破
・HDDVD東芝撤退で次世代DVD戦争終結
・GDC2008初日にRRoD発症で高不良率っぷりを全世界に再確認させる
・有料だから快適(痴漢自称)なはずのXBOXLiveが1年中不調、障害ばかり
・頑張って叩いたPSPバッテリー爆発が非純正だったことが判明
・北米2008年1月ハード売り上げでXBOX360が最下位
2006年 日本市場なんてどうでもいい!世界で売れるXBOX360!!!!!!!!!
2007年 米国世界一!米国以外なんてどうでもいい!米国で売れるXBOX360!
2008年 ワンダー
10枚組みにすりゃ解決じゃん
Xbox360販売台数
2006年 2007年 2008年(2008年メディクリ)
1週 12,755 20,586 12,869 *9,763
2週 *8,655 *8,666 *5,543 *4,690
3週 *4,620 *6,809 *4,437 *4,552
4週 *2,762 *7,639 *4,195 *4,296 ※アイマス発売(2007年)
5週 *2,095 *5,509 *5,804 *6,060 ※DMC4発売(2008年)
6週 *2,022 *4,380 *2,896 *3,615
7週 *1,463 *4,678 *3,000 *2,198
8週 *1,212 *4,062 *2,800 *2,001
9週 *1,082 *4,361
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: いつになったら品薄解消するんだ・・・
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
初っ端からキティガイ参上かよw
XBOX360の最新ニュースを貼っただけですよ
そんなに怒らないでくださいよ
こんな朝早くからそのエネルギーは凄いな
全部自分のオリジナルならともかく、この程度のニュース引っ張ってくるだけでエネルギーwwww
お前どんだけ燃費が悪いデブなんだよw
ゲハの速報スレがコテどものぬるい雑談で埋まるようになったから
ゲ速でやるようになったんだな
ゴキブリは早起きだな
昨日の0時半からいままで新スレたってなかったんだな
ちょうど俺が寝た時間に1000いって起きたときちょうどこのスレ立っててワラタ
任豚て今なんのゲームやってんの?
スマブラうんこですぐに2chでも話題にならなくなったし
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 PS3、360、そして我々PS2ユーザーが共存できるとでも思っているのか!
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ 我々のは貴様ら劣化とは違う「ガンダム無双Special」なのだよ!
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ 貴様らPS3、360ユーザーなどこの世界には不要なのだよ!
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
/ ) :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / /
::∩::::::::::::::::::::::::::: / /
∧_∧ ...| | ( ( /⌒ヽ
< `Д´>// ∧_∧ ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃ ヨッシャ行くニダ、ファッビョーン!!
/ 反日.. ∧_∧ ´ー`) \\(`∀´ ) n .∩
∧_∧ ( ´A `)痴漢i ハ \ ( E)|| ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(丶`∀´) /変態\ ノ |XBOX360/ヽ ヽ_// | .| (丶`∀´) (丶`∀´) (丶`∀´)
( ヽ, /MSKKヽ、/ , // ヽ, | ノ \__/ | .| /朝鮮人 ヽ/ GP32ヽ、/XBOXヽ、
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10076330954.html コア層から絶大な支持を得ている「アイドルマスター」シリーズの
最新作「アイドルマスター ライブフォーユー!」が発売された。
初日の販売本数は約3万本(限定版:2.8万、通常版:0.2万)で
購入者の9割以上が高額の限定版を選択した模様。
今週発売の新作でトップに立っているのは、PS2版「ガンダム無双Special」。
初日販売本数は約7.6万本と、出荷数(約15万本)を考えればまずまずの出足。
DSオリジナル新作の「ソーマブリンガー」は約3.7万本。
こちらも消化率は5割程度と順調で、特典CD付きは入手困難になっている。
今週はPS2「φなる・あぷろーち2」やPS2「吸血奇譚 ムーンタイズ」
PS2「放課後は白銀の調べ」などのキャラクター主導型のタイトルが
そこそこ動いている以外は総じて苦戦気味で、販売数が5桁を超えたタイトルは
PS2「ガンダム無双Special」、DS「ソーマブリンガー」、
Xbox360「アイドルマスター ライブフォーユー!」の3本のみ。
専門誌で評価の高かったPS2「トリノホシ」も3000本弱と苦戦している。
Wii「チョロQ Wii」、Xbox360「コール・オブ・ファレス」が約1000本、
PSP「MyStylist」、DS「インド式計算ドリルDS」、
Wii「ウチ釣りッ!バスフィッシング」は3桁。
DS「DS電撃文庫ADV バッカーノ!」も約1000本程度ではあるが
こちらは出荷本数自体が少ないため、品薄傾向となっている。
>今週発売の新作でトップに立っているのは、PS2版「ガンダム無双Special」。
>初日販売本数は約7.6万本と、出荷数(約15万本)を考えればまずまずの出足。
PS2版よりPS3版のほうがどう見ても売れてるんだけど
痴漢さん任豚さんどんな気分?
PS3に出す意味ないとか言ってた任豚悔涙目wwwwww
ゴミ箱360版が爆死した痴漢血涙目wwwwwwwww
>>20 アイマスはワゴン行きになりそうだな
超初動型なのに消化率25%じゃ厳しい
最近やっと気付いた。ちゃんと批判してる人はノーマル。
他機種煽るついでに批判する人がGKや痴漢や妊娠なんだ
ってことに。
>>25 痴漢の場合は批判じゃなくて捏造、工作活動だけどな
おう
困るなぁ。今月はメトプラとFFCCやらなくちゃいけないでしょ?
それにWiiウェアロンチはまだいくつかありそうだから、その中から何か
買う可能性高いし、もうやるゲーム多すぎてこまるわ。
しかも四月に入ったら入ったで、今度はマリカーじゃん?
マリカーを無理に急いで楽しんで早々に切り上げたとしても
今度はテイルズがくる…
メトプラはロスプラやDMC4なんかと違って、アクションだからって10時間未満で
終わるようなボリュームじゃない。普通にゼルダと同じくらい遊べる。
マリカーは前人未到のコース数に、オンライン対戦もできるから、もちろん50時間は
やるよな。テイルズは今までの奴からみて、普通に40時間はプレイしなきゃいけない。
FFCCも、少なく見積もっても30時間は絶対でしょう。
すると二ヶ月以上費やすことになるから、五月にソフトがでないのはマジありがたい。
この四本だけで3,4,5はうまっちゃうよ。でもさでもさ、それで一息いれようとしたら
今度は六月にシレンがくるでしょ?マジかよって。
そうこうしてるうちに、次々と発表、投下されてくる新作。
もうどうすりゃいいの?時間がたりないよぉ!!!
WiiWareって3月開始とか言ってたのに
3/1になって未だに開始日時が発表されないのってなんでなの?
情報おそくね?
WiiWareなんて360でもPS3でもやってるDL専用ソフトなんだし
なに大げさにさわいでるの?
>>31 おうおう、三月も朝からネガキャンですか。
まぁ仲良くしようや、俺も少し大人になったからよぉ
先日みたいにお前ら騙してマリオカートの魅力を
十二分に説くような殺生なことはしないから
スポーツマンシップにのっとっていこうぜ。
キチガイ2人はどっちもアンチだよな
アンチ封じにアンチが・・・ああ、もう一生やってろ
わはは、言われなくても一生やってやるよw
まぁ気長に行こうぜ兄弟
iNSIDEの記事貼り付け禁止
スクエニが最初からやる気な辺りが他ハードの2つと違うな。
スクエニって最近まともな据置機用のソフト出さんね
開発力が落ちたのか
まともな据置機用のソフトって、たとえば何よ。
アイマス
ハード移行時のスクエニはいつもこんなもんだろ。
>>42 お前ばかだろ。
>>40がいってる「まともなソフト」ってのは
これまでスクエニが発売してきたまともなソフトってことだろ。
最近のまともなソフトの話なんかきいてねーし。
ちょっとは文脈読めよ。
>>25 全部GKだよ
実は痴漢や妊娠なんて存在しない
ゲハで50GBがDVD2層の5枚に入るって言ってる情報弱者痴漢がいて驚いた
重複データ含めて約8〜10枚必要ですよっとw
>>46 DVD1枚7Gしか入らんから普通に10枚いくわ
またGKの偽装か
>>46 そんなでかい容量、ゲームにいらないよ。オブリが一枚に収まってるんだから。
50 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 11:13:37 ID:92hyW0nN
ま、まともなゲーム!?
DVD9は8.5GBも容量あるもんなぁ
PS3は360に比べてプリレンダリングしないと画質が悪いからBDの容量が必要なんだけどなぁ
トワプリで満足しきった俺には超性能のHD機は不要と思っていたが
DVDには絶対入らない容量(多分ムービーでなく)=今までと明らかに違うゲームと聞いて
MGS4の内容には期待してる
PS3も250万台は普及してるであろう時期に初めて出るPS3でなければ出来なかったゲームだから
初動でハーフは堅いと思うんだけど国内でPS3ソフト初のミリオン行くんだろうか
>>49 オブリみたいなスカスカのゴミを出されてもね・・・
あれ過剰にマンセーされすぎ
とくに画面なんて全然凄くないし、あんなフィールドならそら容量も食わないだろ
>>54 お前は二日連続頑張るつもりか? 応援してます。
1パターンの動きするだけなのに
まるで無限にあるかのような事いって
挙句の果てに日本のゲーム会社を叩くオブリ信者、用ゲーヲタには呆れた
MGS4が国内ミリオンいくとかって
妄想にもほどが
MGS4で50G全部使ったと言っても海外じゃ「日本の技術って(笑)」と笑われそうだな
単純作業を長い時間やらせてムービー流してるだなんじゃないか?
>>52 今のペースだと200万台も危ないような。
>>57 でも、スマブラのおかげで知名度も上がったし、
40万くらいは売れそう。
>>57 いや、普通に行きそうじゃね?
PS2でも出せるガンダム無双が30万本売れるわけで
PS3でしか出せないMGS4って時点でハーフは余裕、いくぜ100万本って感じだと思うけど
MGSはミリオンすらいったことないシリーズ
DMC4より売れれば上出来
内容に期待するのは分かるが、使っている容量が多いから売れるかもって、
物凄く前時代的な発想じゃね。ネオジオくらい。
PS3本体のみが29800円で、MGS4同梱PS3が39800円ならいっても不思議じゃないな
PS3は猛烈な勢いで普及開始するだろうな
まあ、29800円はないだろうが
MGS4遊べない人たちのどす黒いねたみオーラがすごいぽんねぇ
とりあえずPS3の値段を下げないと
39800でもやっとPS2の初期価格だし
痴漢にはニンジャガ2っていうグロゲーがあるんだから大人しくしてなさい
>>63 既にPS3の問題は値段じゃないよ
終わった感が漂っているのが一番の問題
>>68 Xbox360って言いましたっけ?
あれって取り扱ってすらいない店も多いですね^^
METAL GEAR SOLID4
プラットフォーム:XBOX360
定価:9,800円(税込)
その他:HD DVDプレイヤー同梱
メディア枚数:2枚組
GK乙!!
これで移植可能だぞ!!
終わった感の割には1千万あっさり突破して
1ヶ月だけとはいえWii抜いて世界でゴミ箱360に勝利したな
どういうことだろうな
ガンダム夢想もPS2番より売れてるし
ゲハの方ではPS3とゴミ箱360を両方持ってる奴はPS3をマンセーするようになる法則まで発生しちゃうしなw
コアゲーもPS3の方が売れるしコアユーザーはPS3を選んでる
それだけGKの工作が行われているって事だな
カス痴漢さん、最近のXBOX360のニュースと合わせて今どんな気分?
>>609 そうなんだよ
なのに2000台とか売れちゃうから凄いんだよな
それに引き換えPS3なんて日本で有名なPSでBDまで積んでるのに1.3万・・・死んでるよねw
>>52 トワプリおもしろかったよな。
なのに2chではゼルダ、ガノンの出番が少ないからクソだの
どうでもいいことに文句言うやつばっかなんだよな〜
ゼルダの伝説の魅力はダンジョン攻略だろうに。
>>74 数々のコテがみんなGKの工作っすかwwww
凄いねwwwwwwww
gehadaisukiがPS3買って、PSPもらってからGKになっちゃって涙目だなwww
COD4なんてゴミ箱360ユーザーがPS3版に移りまくってるらしいじゃないかwwwwwwwwww
>>68 風呂で試してみると分かる
深く深く沈んだ方が、勢い良く上昇出来る
PS3はPS2のいた場所からヒモなしバンジーで飛び込んで物凄い深さまで潜行していた
それがMGS4と共に浮上し始めたって事さ
>>71 あっさりというには1年で1000万台はしょぼ過ぎる
ソフト無しでも500万台は余裕で売れると言われたPS3をナメるな
これからですよ!
>>74 痴漢がそんなこと言える立場だと思ってんの?w
明らかにネット上だけ数多すぎだろ痴漢ってw
工作すぎるw
超ロングパスしちゃったがまぁ期待して待つ
ダンジョンならムジュラが一番だな
時間制限あるし、トリックもすげえ
いまだにこれを超えるダンジョンを見た事無い
うはっエサ与えたらゴキブリ湧きまくり
84 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 11:53:13 ID:vLBsnZl1
MGS4って出ても国内じゃ対して跳ねないでしょ?
ゴミ箱360のゴールド会員が更新しないから会員減りまくってるらしいけど
ソースない?
ソースあれば最近のゴミ箱360に追加できるんだけどw
>>77 ゼルダは3Dになっったらなったで何が変わったかってのを体現してるから面白い
壁や天井を歩くとか2Dゼルダじゃ不可能だったと分かる表現を仕込んでくるから凄い
ソニーはGKで工作活動したり架空人物まで作って自社製品を絶賛しちゃう企業だよ?
痴漢・妊娠なんて蔑称まで作って悦に浸るし殺人ゲーを絶賛までしちゃう鬼畜だよ?
>>87 ただのマーケティングだろ
TVで芸能人にやらせて楽しいとか言わせるのと何が違うんだ?w
>>84 真の良ゲーならしっかり跳ねると思うよ
問題は続編なのよね
3まで(物語的には2までだが)をやってない人が食わず嫌いしそうな予感はある
小島自身ファンの為だけに作ってるような所があるから新人にはストーリーが分からないかも
殺人ゲーってニンジャガのことだよね^^
あれはキモイねw
グロ杉ですよ
>>87 すべてGKの工作と考えれば全ての辻褄が合う
MGSって雰囲気ゲーとしては優秀だけど、ゲームとしては微妙なんだよな。
>>91 おぉ、すげぇ!こんなところにまでw
今日はお前頑張るねぇw
あ、いつもかな?
売れるかどうかに必要なのは、真の量ゲーといったような
ある限られた範囲の人々に絶賛されることではなく、
金を出して買うというハードルを越えさせる程度の魅力を
できる限り幅広い人々に対して備えることだろう。
XBOX360の品薄がいつになったら解消されるのか楽しみだな
そういや去年もゴミ箱って3月ごろに品切れとかいって馬鹿にされてたよなw
>>78 お前はちょっと2chから距離を置いた方がいいぞ。
ゲハに住み着いてる基地外コテどもがどうしようが何の影響もない。
gehaとかいう20歳そこそこのニートがどのハードを買ったとか重要なのか?
ショボン太とか尊敬してるのか?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 箱○は品薄だお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
品薄には間違いない
売れないからもう作ってないだけ
>>97 2月半ばのNPD発表数日前に1月中の品切れを発表したのが
ゴミ箱360が品切れじゃない証拠
つーかウザいからいちいち英語使うなよ
おまえらムキムキしすぎ
>>99 確かにそうだな
箱○が無い店結構あるしな^^
まあ、最初から置いてないんですけどw
痴漢によると、メディクリに入ってないアマゾン(ただしソースは痴漢)で10万売れてるらしいな<XBOX360
箱は思ったより早くGPUのシュリンクが済んだんだろ
だからHDDがユニット型じゃなくて内蔵型の本体へ切り替え中なんだよ
今年後半には巻き返しがあるんじゃないの・・・日本はどうかしらんけど
>>103 そんな事言ってる奴のソースだせ
説教してきてやる
>>105 ゲハの売り上げスレで適当に煽れば出てくると思うよw
>>106 なんだソースは2chか
頭可笑しいんじゃね?
痴漢は息をするように嘘をつくから今更だけどなw
痴漢はグロゲーばっかやってるから頭おかしくなっちゃってるんですね^^;
>>110 これどこソース?
COD4が10万超えてないし
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ あなたさぁ...なんてゆうか...
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ .........
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ
ゝ /ヽ───‐ヽ / ...Vista買いなさい
/|ヽ ヽ──' /
/ | \  ̄ /|
/ ヽ ‐-
ビル・ゲイツ(50)
株式会社マイクロソフト 会長兼最高ソフトウェア開発責任者/年商300億j
>>108 2chの書き込みを妄信+妄想してムキムキしちゃって騒いでるって痛すぎるだろ
早く病状が回復するといいね
2ch内でゴミ共が勝手に思い込んでるだけなら問題ないんだけどねぇ
そうじゃないからねぇ
痴漢の工作は常識はずれだからねぇ
>>114 朝からずっと2chかよ
どんだけいじめられたら痴漢をそこまで嫌えるんだよw
116 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 12:33:35 ID:UYygOUYA
ゴキブリは遊ぶものが無いから2ちゃんに延々と書き込みか
哀れだな本当に
>>114 ちゃんと病院行って根気良くリハビリすれば治るよ
自分を信じてがんばれ!
あぁ「がんばれ」は禁句だったかな・・・応援してるよ^^
個人攻撃乙
そんなことしても現実はかわらないって何度言わせるんだよwww
すげぇw会話も出来ないwww
お前らよくもまあ懲りずに速報スレで暴れるよなw
他にやることないのかよ
痴漢は工作されてるっていうのがバレるのがそんなに嫌なんだな・・・
また1つ痴漢の弱点がわかった
122 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 12:42:54 ID:f+C9ihWJ
バンピートロット2の情報はまだかクソ共
アイレムの見せ場はちょうど一ヶ月後である。
よく飽きずに朝から何十回と書き込み続けてられるなあ・・・
おまえ他にやることないのかよw
まだ個人攻撃を続けるのか・・・
マジで何も言い返せないんだなwwww
言い返せないwってどうでもいいんだけど
冷静に考えて自分がやってることが異常だと思わないのか?
どこが異常?
嘘ついてないし工作もしてないよ
単にゲームの会話を楽しんでるだけw
>>126 自分のやってることが異常だとわからないから朝からいるんだろ?
華麗にスルー&NG登録すれば万事解決
がんばれゴエモン新作まーだー?
あーあ
とうとう逃走する口実にしちゃうのか
そんな理由で逃げるようになってもIDを一定時間で変更すれば終わるのにwwwww
>>129 ゴエモンって最後に出たのDSだっけ
次回作は据え置きで拝めるのかな
ゴエモンが如く
今となっては五右衛門はただのデザインがダサいアクションゲームだからなぁ
売れないんじゃね
ゴエモンはPS以降の据え置きは酷いのばかりだからな・・・
個人的にはファミコンの外伝のRPGの1と2をリメイクか、新作ゴエモンRPG出して欲しいが
まあそんな五右衛門もXBOX360で出せば
神ゲー、良ゲー、注目作品、大作にしてもらえるから
XBOX360でだせば良いと思うね
>>134 ネオ桃山とでろでろ道中を遊んだ上で言ってるのなら一生分かり合えまい
アコギングは糞
とにかくロードがダントツに糞
138 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 13:08:11 ID:f+C9ihWJ
ゴエモン新世代襲名のオープニングは良かった
痴漢消えたな
ゴエモンインパクトいらね
>>60 前作越えは無いと思うけどね
自分はMGSがPSPのやつしかやったことないけど、かなりストーリー性の高いゲームだと感じた
前作やってないやつが買う可能性は低いと思う
142 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 13:57:57 ID:BbFO1Xjt
PS2や3は本当に美少女やアニメ調のキャラが出るゲームしか売れなくなったね。360は硬派でもゲーム性の高いのは支持される市場なのに。
>>142 PS2だけだろw
つかXbox360を代表するソフトであるアイマスを忘れんなw
公式サイトを占領するレベルだぜw
ただの釣りだろ
そもそも国内で硬派なゲーマーに向けて商売してたんじゃ儲からんな
まぁ360市場とか存在しないけどな
「PS3『God of War 3』発売は確実?『God of War: Chains of Olympus』の説明書に広告」
PS3でGod of War 3が発売されるのかどうかが話題となっていますが、その話題に終止符が打たれる?
ような情報が飛び込んできました。3月4日に発売となるGod of War: Chains of Olympusをいち早く
手に入れた人の話によると、Chains of Olympusの説明書の裏表紙にGod of War 3の広告が載せられ
ていたそうです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5190
>>149 PS3版の文字までぼやけてるし、わざとだろこれ。
金持ち喧嘩せずというのは嘘だな
これからの時代はグラフィックが勝負だし
たっぱ箱○は凄いPS3はwiiとなんら変わらんな
今年はソフトも凄いし日本でも年末には箱○がPS3を確実に抜いてるな
PS3ユーザーよ。
6月はドラゴンボールの発売日だぜ。
皆買えよ。
MGS4の発売日が近いから買わないなんて言ったらぶち頃すからな。
>>147 海外でPSP版が発売された時のイベントで開発者がちょっとほのめかしてたけど、やっぱ出るんだな。
1も2もハマったんで今から発売が楽しみだ。
156 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 15:39:01 ID:f+C9ihWJ
お前らよく見ろよ
まだナムコHPのPS3の発売予定にMGS4含まれてないじゃん?
つーことは360版準備してるってことだろ
158 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 15:40:35 ID:f+C9ihWJ
期待度とか好みとかは置いておいても
龍とかヴァルキュリアとかMGS4とか立て続けで出るの決まって
ようやく日本の次世代機市場が本格的に盛り上がりそうでちょっと安心した
今年は楽しめそうだ
期待度とか好みとか置いといたら、その三つじゃ市場は盛り上がらないだろ。
煽りでも何でもなく。
162 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 16:12:25 ID:f+C9ihWJ
>>160 その三つ以上の国内ソフトっていうと任天堂タイトルかFFドラクエぐらいしかなくね……?
ヴァリキュリアみたいなギャルゲーが次世代機の代名詞的とか日本おわっとる。
>>156 次世代機のドラゴンボール買わないで何買うってんだ
>>161 これ初めて見るな。
なかなかえろちっくでけしからん。
ロシア産か
龍とかヴァルキュリアとかMGS4とか立て続けでコケるのは確定
PS3だし一本5万いけば成功だな
>>161 調べたら作ってるのロシア人か
日本のアニメに影響受けすぎだろw
2つめmove微妙っぽく見えたけど3つめ見ると普通に面白そうだな
ここにも痴漢わいてるのか…。
2009年3月
XBOX360専用BDドライブ発売
通常版15000円
MGS4同梱版20000円
となります。
NARUTOもそうだったけど日本テイストのものを海外に作らせると
日本人が作るより上手に作り兼ねないからな。
NARUTOってUBIの?
あれ微妙だったような・・・
174 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 16:45:23 ID:LDPkJZEj
MGS4 40万
龍20万
バルキュリア10万
国内最終でこのくらいだろ。
>>174 MGS4が40万のわけねぇw
最低でも50〜60万本は堅いよ
NARUTOもそうだけど外人に日本のキャラゲー作らせたら
微妙なモデリングになるよな
MGS4は箱○版を出さない報いを受けるだろうなw
178 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 16:50:03 ID:rqW0M4Lo
報い(笑)
>>174 かなり良い予想だと思う
MGS4は後にMGS2や3でやったようなSS系の出れば
累計は伸びると思うが単独だとそんなもんだろな
箱○で発売すれば
国内
MGS4 20万
戦ヴァル 30万
龍 15万
北米
MGS4 200万
戦ヴァル 80万
龍 35万
売り上げとかどうでもいいけどクレクレ乞食が黙るなら360で出るのも悪くないな
そうしたら今度は比較厨が騒ぐだろうけど
ここで売上の予想してる奴ってなんなんだろうな
しかも発売してないものの予想ってw
お前の予想にどれだけ信憑性があるんだよって感じwww
馬鹿なの?
くだらんウンコ投げ合ってるよりよっぽど有意義だ
そうでもない
まぁMGS4は箱○とのマルチはあり得ないしw
今までPS3独占の大作ってあんまり出てないし、PS3発売前から期待されてた作品だからかなり売れるんじゃない?
480pで音声圧縮すれば1枚に収まるんじゃね?
全部プリレンダにすればDVDで十分
プリレンダって余計に容量食うんだぜ。
BD2層を全部使い切ったのは、小島の「360への移植はしません」という意思表示でもあるだろうなw
素に間違えたwwwwww
リアルタイムレンダだwwwww
>>186 馬鹿過ぎるwwwww
ここまでして出す必要ないだろ…
MGS4の大容量からみてプレイ時間は300時間くらいか
またダライアスのじじいが人気のないクソスレを自演あげしてるぞ
クソスレが保守されて、まともなスレだけが消えていくな
ID:F10ipEQE
世界中の戦争地域を転々とするらしいから
今出てる中東みたいなのもほんのプロローグに過ぎないはず
恐らくはMGS2のような人工的な建物への侵入や
MGS3のような自然環境の中での潜入もあるはず
そして最後には意外とMGS2のEDみたいな普通の町並みの中に潜入したりするのかもしれない
スニーキングスーツを着たまま雑踏の中を進んでいくスネーク
舞台はホワイトハウスへ・・・!
わくわくしてくるじゃないか!
196 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 17:56:59 ID:92hyW0nN
途中で投げ出すこと間違いなし
>>191 知ってるか?メタルギアは、基本的にプリレンダ使わないんだぜ
198 :
METAL GEAR SOLID:2008/03/01(土) 18:11:57 ID:SgFCkpX1
Dear Sir/Madam
I am writing to ask about MGS4 which is widely released on 12th,2008.
All Korean PS3 users arslook forward to play the latest MGS series.
This title, however, is said to support only English for playing in North America,
and it is known not to contain multi language subtitles for non-English speakers as well.
I wonder if this imformation is true, for not only did every one in Korea uesd to play
your franchies in our own mother language,Korean, but they might not sufficiently enjoy
story line at all if it is true. Therefore, could you confirm whether this rumor is official information or not?
ALL Korean users expect to play a new Kojima's game with Korean language.
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?main=ps&table=gamei_ps03&page=1&left=b&db=2&num=160520
クリアまでに数百時間かかるMGS4イラネ
学校に潜入とかもあると見た
盗んだバイクで走り出すのか
ガンダム00面白すぎワロタ
ゲーム買うお
>186
そら分割した方々にダブってるデータ入れないといかんから
トータルすると嵩がかかるのは分かるが
それでもDVD20枚換算って随分な計算だな
箱○は早く品不足を解消しないと駄目だな
虫の息とはいえ、早くPS3を終わらせないと市場が混乱するだけ
ガンダム00は面白くなったと思うけど
DSのあれは買う気しないわ
>>162 去年でたみんGOL、無双、ウイイレ、GTPはどれもそれらを超えるタイトルだぞ
憎しみが憎しみを生むと何故わからない!
みんGOL、無双、ウイイレ、GTP
どれもおもしろくなかったって話しか聞かないんだが
GT4Pが70万くらいだったから、超えるほどではないが近いかな。
面白さなんて関係ないよ。売れてるか売れてないかだけが重要。
>>210 それは値段が格安だったからであってちゃんとした価格だったらそこまでは売れてないと思うぞ
本編はミリオンタイトルだからそういえるが
>>211 面白さなんて人それぞれだしな
売れてるってことは面白そうだと感じた人が多かったわけだし、続編が売れたんなら多くの人に評価されたってことだろう
213 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 19:49:56 ID:o+GjLEuc
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < ビッグニュースはないのかね!ビッグニュースは!
____.|ミ\_ <ヽ`∀´>. \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
GT本編はマリカーWiiの倍売れるよ
すると最低1700万ぐらい売れるの?
みんゴル:面白い
無双:興味ない
ウイイレ:普通。ただ、もう劣化機版には戻れない。
GTP:興味ない
アンチャー・COD4:神!!!!
レジ:面白い
マリオやスマブラも買ったけど、
Wiiなんかよりは、PS3も360も充実してんよ;
任豚がマリカやってる時に、PS3だと今度は龍とMGSだしな・・
売り上げは圧倒的差なのに、ラインナップはPS2vsGCのままだなw
あ。ちなみに俺はマリカスルーしますw
>>214 世界売り上げなら互角ですむかどうかってところでしょ
マリカってGCソフトの中で世界で一番売れたソフトだし世界中で人気ある
ただGTは欧州で人気があり、マリカは北米で人気があるから地域によっては差が開きそうだけど
>>217 GT5遊んだらそんなこといえなくなる
マリカーWiiの三倍は堅いよ
GT5はまだ出てないだろ
リアルマリカー(笑)のGT5Pは出たが
>>218 GT5P遊んだらそんなこといえなくなる
フェイタルイナーシャの三倍は酷いよ
痴漢は週販3桁秒読みだから必死なんですね
4桁も3桁も大して変わらんよ。
225 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 20:25:09 ID:rh3u7jNK
っていうかGTってPS2時代は他のレースゲーよりも断然出来が良かったの?
PS3になってからForzaやPGRとかの方が出来が良いとか言われてるけど
まぁまだGT本編が出てないからどうとも言えないんだけど
あのさ
ゲ ハ で や れ
ハードの話題で話し続けるの禁止
記事だけなら可
また痴漢が妄想工作活動必死だな
アイマスバイオショック爆死でファビョってるよな痴漢
そんな事ばっかやってるからPS3に負けるんだよw
231 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 21:02:54 ID:o+GjLEuc
214 名前は開発中のものです sage New! 2008/03/01(土) 19:56:20 ID:bX6ZWinb
GT本編はマリカーWiiの倍売れるよ
↑
みんなこれコピーして保存しとけよ。
あとで貼って笑おうぜ。
>>230 お前はなんできのうからずっとそんなに必死なんだ?
惚れちゃいそうです。
GT本編はマリカーWiiの倍売れるよ
こいつアホだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wiiのマリカーは日本でもDSの売上もすごいし300万ぐらいはいく
GT5はPS3だし30万売れればいいんじゃねwwwwwwwwww
GKの糞ども笑ってやるからまってるよwwwwwwww
前世代機でGTより売れたソフトはGTAしかないよ
236 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 21:10:57 ID:ziJN3ny6
>>230 もう勝ってる気でいるんならほっとけよ
かまうな触れるな話題にするな
PS3の話だけしてればいいだろ
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
1983年〜2008年2月22日
01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
03 GB テトリス(任天堂)3026万本
04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
05 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
06 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
07 Wii Wiiスポーツ(任天堂)1929万本↑
08 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
09 NDS nintendogs(任天堂)1753万本↑
10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
11 PC ザ・シムズ(EA)1608万本
12 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本
13 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1488万本
14 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本
15 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本
16 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
17 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1391万本↑
18 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1340万本↑
19 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1196万本↑
20 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本
21 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本
22 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本
23 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本
24 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本
25 Wii はじめてのWii(任天堂)1020万本↑
26 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1014万本↑
27 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本
28 N64 マリオカート64(任天堂)987万本
29 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本
30 NDS マリオカートDS(任天堂)965万本↑
※VG CHART
ゲーム業界は
任天堂ソフト中心で
あとはその他なんだよ
>>239 それだとその他の割合の方が大きくなるが
任天堂がすごいのは分かるがそれだけでは業界を支えることは出来ないよ
>>232 >>234 お前ら痴漢てほんと惨めだな
ゴミ箱360叩かれても言い返せないから妄想で個人叩きwwww
早く仕事してゴミ箱360ソフトと本体買ってやれよwwwwwwwww
痴漢がどんどんPS3に流れてどんな気分?
ね?ね?どんな気分?
ゲーオタなんて減るばかりなのにそっちに向けて資金を投入してんだから負けるのは当然
ゲームやってるよりニコ動見てる方が面白いし
>>238 PS2って市場縮小を招いたとか言われてるけど世界規模じゃそういうわけじゃないんだな
こう見ればSFCより上でFCにも匹敵するハードに見えるなw
っていうかPS最大のヒット作がFFZじゃなくてGTっていうのも驚き、腐ってもファーストだったわけだ
あと任天堂ハードのソフトが任天堂だけっていうのもハード事情を表してるな
>>244 FC初期の光線銃使ったガンシュー
鴨とか飛んでるからそれを撃つ
海外でNES(日本のFC)に同梱されていたから売り上げが凄いことになってる
>>246,247
あー昔ゲーセンでやった記憶があるなぁ。
サンクス。
無料ゲームといっても
アバターとかアイテムを有料で
稼いでるにすぎない
>>233 wiiのマリオカートって300万も売れるのかよ?
253 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 22:21:22 ID:f+C9ihWJ
日本
DS 352,897
Wii 262,830
PSP 105,716
PS2 91,815
PS3 70,269
360 27,041
Total 911,657
北米
360 1,010,109
Wii 808,430
DS 645,717
PS3 437,999
PS2 356,892
PSP 201,697
Total 3,460,844
欧州
DS 666,408
Wii 466,219
PS3 280,130
360 197,450
PS2 45,623
PSP 18,923
Total 1,674,753
市場規模
日本 1
北米 3
欧州 2
日本より欧州はDSが強い
>>236 今年は
SCE 6600万本(内GT5が4800万本)
任天堂 200万本
なんというお花畑
今年はって、任天堂はその数字もう超えちゃいないか。
:::::::>ー< ....::::::::::::/ヽ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _,,. ー-―− .,,_
::/! ノ/:::::::::::::/ ヽ:::!ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ ___,,_.-''": : : : : : ; : : : : : : : 丶、
./:::~"/:::::::::/:/ `;::i `;:::::::::i::::::::::::::x' / !, : :/ : : : : :/ `"' ` `"`;'、: ヽ.,、
. |:::::::::i/|:::/:/___,,....-=" "i:| ヽ;:::|i::::::i::::::::Yレ': :/, . : : : / 'i: : :', >
. |::::::::::=|/ / _ 、 ヽ `;::|'i:::::|::::::::|__,,!r/!: : :/:/ _,. |:i : :i>:',
..|:::::::::彡 /c:::ヽ` =.,i| |:::|:::::::i:| |ミ ! |: /7/''''''" ヽ_|i'i : |: :.i いったい皆
. |::;;::;;:::彡 / {::::::::::i /゚:::i`,!::|;:::::|v |ミ |:/ ' _,,,.=、 _ !`|: |: : |
|;;;;;;;/ニ` `ー ' !:::::ノ !';:∧!: :|:> ! //:゚::::i a''=、 |:/: : | 何と戦ってるん
.ノ/!ヽ{ ( ::::::::::: , ~"..... {'| : : : :|_>. ! !:::::::ノ .i::::::i ', /": : :|
ヽ、 _ :::::: :::::::: |.|: :.:::::i"ヽ .:::::::.~" 'ー" /i:::::: : | だろうね。ちーちゃん
!`;~i:::ヽ / |: :::::::ト、'. ::::::::: ' :::::: ||::::::: : !
'! !∧|` 、 ´ _,.=" |: ::::::| `=ゝ ::::.ノ|:::::::: :|
/'''''''フ `'''T''''''''" !: ::i:::| `ヽ . _,.=" |:::/::::|
__,/  ̄~~ヽ、 !ヽ,`i '!:::||:| r-/ -ー,ー-=" |::/:::::|
{" ヽ } `ヽ、 '!:| :! ,.=" `'ヽ..,、 |,ヽ、 !:/|:::/
{ _,,,..=-ー....,_ `, ,i ヽ ` ri" `>i、 `ヽ、 !i |:/
i" `'ヽ `ヽ ,/ ,-'"i /ヽヽ /"`ヽ 'i ' |! ・・・・・さあ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>255 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>149 これってD4で比較してる?
なんでHDMIじゃないの?
>>260 ガメスポの他の記事みたら痴漢だってのが分かる
PS3のソフトのSSは殆どないからな
そうそう
無料のオンゲーって結局金払わんとまともに遊べんのしかないしな
360はセーブできない本体とRPGセットで販売してるような酷い機種だからな
しかも凄い故障率なのにリコールすらしない
その点PS3は初めからHDD搭載でセーブ可能だしHDMIのおかげでフルハイビジョンを堪能出来る
PS2との互換もあるのでメモリーカードリーダーを使えばデータの移動も可能
それを何万円もの赤字が出る事を覚悟の上でユーザーの為に提供してくれている
サービス精神が違う
>>261 あぁ、そうなんだ^^;
箱もHDMIついたんだし、わざわざ画質落として比較しなくても・・・と思ったw
>>263 それを言ったら、PSPもそうなんだが…
と釣られておく。
>>264 そのPS3版のSSはなぜか文字までボケてる
工作バレバレw
工作するにはその変もしかっりやらんとなw
>>265 まぁ確かにHDD積めとは言わんが一定時間データ保存出来るようにはしてほしいね
次世代機はそうなりそうだけど
えいこねーちゃんかわええええええええええええええええ
アサシンとかの比較なんて海外版の発売時点で
世界中で調べられてたのにな
今更痴漢スポット使って工作か
誤爆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwサーセン
北米
PS3 94,106
箱○ 87,569
Wii 78,975
(`・ω・´)
>>255 マリオ1超えるとかどのソフトも一生ねぇよ
273 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 22:59:22 ID:hVqjmFzu
>>273 逆にアレを絶賛する有名人なんているのか?
アイドルマスターはMSも大好きなので公式サイトに載せてたね(・∀・)
アイドルマスターって歌ってるシーンばっかりでどんなゲームか知らないな。
自分がやったら歌ってるシーンの二度目以降はスキップしそうだけど。
>>277 マジかよすげぇ
今年はMGS4、バイオ5、FF13、GT5と出るのか・・・・
こんなにキラーが連続しちゃっていいんだろうか
いいんです!
PS3だもの!
FF13はでないでしょw
DQ9と同じ年に発売しないなら今年はないな
DQ9は年末の予定らしいけど来春ぐらいまで延びそうな雰囲気が・・・
5〜6月に5出すとしたら6は秋以降だし年末商戦は厳しいかも
だとしたらFF13が再来年になるわけだがw
DQ9もFF13も普通に来年でしょ
DQ9は2009年度
FF13は2010年度でしょ
多分
ちなみに2010年度って言っても早ければあと1年と1ヶ月
バイオは来年、FF13は再来年じゃなかったっけ?
PS3の台数かな。FFクラスになると200万300万ではいかにも窮屈。
FF13はそんな記事が出てなかったっけ?アナリスト予測だったけど。
バイオは早くて来年、遅くて2010年って去年のファミ通のインタビューに載ったはず。
>>289 昨年だったか、そんなアナリストが、MGS4は2009年初頭に出ると予想してたっけか
FF13は今年実機映像を出したいってレベルだからもうしばらくは出ないだろ。
>>291 DQ9って何か新情報出てたっけ?
発表以降音沙汰なしなんだが
>>292 新情報というか、もうほとんど完成してるけど発売時期を様子見してる、
みたいなニュースがわりと最近あった希ガス
ドラクエはいつもどおり堀井次第なんだろう。あと2、3年は出ないんじゃない?
時代遅れの古いゲームなんでこのままでなくても良いが。
>>293 サンクス、そうなのか・・・
DSだから開発期間がめちゃくちゃ長いことは無いだろうと思ってたけど
なんていうかスクエニらしいな
>>263 >PS3は
>何万円もの赤字が出る事を覚悟の上でユーザーの為に提供してくれている
>
>サービス精神が違う
痛いヤツ発見
297 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 00:00:44 ID:wybEyTaC
ゴッドオブウォー3はやはりPS3で決まったか
早くやりてーな
>>297 そもそもSCEだし他にどこに出すんだ?
>>298 おぉ、サンクス
つっても大体出来てることは確かみたいだね
無駄に伸びて出来が悪いみたいなことにならなきゃいいが
SCEはとりあえず主力作品をPS3に出して本体を売らなきゃいけないからねぇ
SCEAやSCEEは主力作品をいくつも持ってるからPS3でもやっていけるだろうけど国内は厳しそうだなぁ
>>301 外伝が出るじゃん、海外じゃPSP最後の花火みたいに言われてるがw
303 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 00:07:57 ID:klAcdro2
「PS2互換削除はPS3ソフトを遊んでもらうため」って言ったのはSCEAのトレットンだっけ?
GOW3がPS3ってのは当然の流れではあるな
「Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較 2008年版」
「アサシン クリード」ほど文字表示でのぼやけ感はないものの、写真4のように兆弾のよる処理の
部分や、ビンの部分ではPS3側に若干のジャギーが目立つ。
これは半年前に行った比較同様、アンチエイリアシングの部分でXbox 360のほうが、よりスムーズ
な線を描いていることが受け取れるためといえるだろう。
また6番目の画像では、PS3側は光が反射しているため質感が若干異なるが、水しぶきに差は見られ
ない。甲板を流れる水の部分では、好みにもよると思うが、Xbox 360のほうがリアルに再現されて
いるように思える。
http://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239,00.htm
CCFF7が国内PSPの最後の花火のはずだったのにね・・
あれからずっと売れ続けちゃって・・
モンハンのヒットで息を吹き返した感じだよな、PSP。
DSとの差が圧倒的過ぎて負けハード扱いされて可愛そう。
何言ってんだ
あれまでPSPは始まってなかったんだよ
ミリオンヒットも出して発売以降年々ソフト売り上げ増やしてるもんな
DS相手にこの状態のPSPが大爆死ならGBA相手に惨敗だったWSの立場が・・・
慌ててサードがDSにシフトしたあとにこのヒット。
モンハンがあと1年早く出てたら、サードはPSPに注力してて
今以上の勢いがあっただろうに・・・。
まぁ夢物語だが。
てか今PSPて国内何台行ったんだ?
700はまだ行ってないか流石に
しかし今の売れっぷりは600万台超えたら1000万台行く法則がまじで発動してる予感
今確か800万台超えたくらい。
出るソフト数は少ないけど、良作揃いだからちゃんと評価されてんのかな。
>>310 PSP、ナムコは完全にタイミング誤ったな
2006年夏〜秋にかけて
[鉄拳DR][エースコンバット][リッジ][太鼓の達人][テイルズ]
と主力タイトルのPSP版を各開発チームを外注無しのマジチーム使ってまで出したのに
タイミング悪過ぎ…もっともSCEが「PSPで主力タイトル出してくれ」って事の様だったが、
それが「PS3発売のタイミングに合わせてPS3で」だったら…まぁ夢物語だが。
>>311 もう国内800万超えてるだろ
今年中に1000万だ
PSPのキラータイトルはエミュ
PS3と並んでゲーム業界殺しの爆弾テロハード
>>315 それ言い出したら
ゲーム機殺しのPCってことになるだろ・・・
ゲームやる側として、PS2のゲームはさっさとPS3に移行してほしい。
PS2じゃしょせん焼き直し、じゃなくても質的な進化は難しい。
PSPじゃ劣化は免れないし、モバイルならではの変化つけても外伝的なモノが関の山。
とっととPS3に移行してもらって質的に目を引くようなゲームがやりたい。
実際ウイイレとか無双とかPS2で人気だったゲームは
PS2以外ではPS3が一番売れてるし、
本体普及が4倍のPSP版と比べてもPS3版の方が売上が上。
ニードフォースピードとかWWEみたいなマイナーどころでは
既にPS2版よりPS3版の方が上回り始めてる。
もう少しするとライト層の厚いウイイレとかもPS3版が上回り始めるだろ。
とっとと日本の会社も腹決めて凄いゲーム出せ。
>>312>>314 うお、もうそんな行ってたのか
まあ実際売れてきたの見てシフト戻してる会社も多くて
ソフトは今年からそろうかもって話しだし楽しみだな
エースコンバットとテイルズは外注だけどね。
>>319 テイルズは本編ですら外注になっちまった・・・
逆に完全版にスタジオ使うっておかしいだろwまぁ売り上げも急降下だしもう終わりかな
>>317 開発費高騰してる現状で中小サードに死ねってか?
大作ばかりじゃユーザーも飽きるんだ
粗製乱造と利いた風な口きく輩もいるが、幅広くソフトが揃ってるほうが良い
リリースされるソフトが少なければそんなゲーム機からみんな離れてく
ユーザーにとってもメーカーにとっても「まだ」PS2は必要
322 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 00:51:38 ID:9uJ6P3CO
>>321 中小は合併するか潰れて大手に技術者が流れればいいんだよ。ゲーム業界の
一番の問題はバカクリエーター達の独立だ。会社は優秀な人材を失って独立した
奴らは少ない資金でショボいゲームしか作れない。
PS2はもう末期に入ってるのがなぁ。ラインナップがギャルゲーばっかり。
中小はPSPとPS3のDLCで食い繋ぐのが無難。
そういう手前勝手な理屈押し通したらWiiやDSにサードが逃げるだろ
すでに逃げてるか?
順当に切り替わっていく為のPS2互換だったんじゃないのか
正直SCEの偉い連中はおかしいよ
>>321 中小は中小なりのやり方があるだろうし、
力のないとこもみんな大作出せなんていうつもりはないわ。
それでも実際問題、世間は進んでいくんだから
みんながみんな保留決めこんでお茶を濁しても
どこかに向けて踏み出してかない限り、ジリ貧だろ。
PS2プラットフォームの後継の受け皿はどこかって
すでに市場が一定の方向性を示してるんじゃねー?
ならば次は力作を俺に見せてくれ、と。
326 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 00:58:44 ID:99Uqx0lo
>>322 それなんて言うPS2時代?
まぁ独立した奴が作るゲームの中から宝石の原石が生まれるのがこの業界だが
PS3時代になったら
コナミはフィットネスに力を入れて撤退
セガは斜め上すぎてどの機種でも撤退
残るのは■とカプンコとバンナム位じゃね〜?
アトラスクラスですらPS3では生き残れないからな
(と言うか女神オンラインとその他のゲームで赤字が累積して
wiiでカゲが海外で売れなかったら倒産も有り得たらしいが)
中小企業はPSPでソフトだせばいいと思うんだ
PS2はもういいだろ
普通にDSだろ
中小企業は合併すればいいんだよ
>>327 無理矢理任天堂ハードを除いてる感がぷんぷんする
小学生って箱○とか知らないんだろうなw
別にPS3でも弱小サードは無理して高グラフィックにしなくていいと思うんだ
335 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 01:24:53 ID:ZGspRr8W
,'´r==ミ、
,_ _ _ 卯,iリノ)))〉 _ _ _ <乳酸菌とってるぅ?
/ `."-|l〉l.゚ ー゚ノl/ ヽ
'"'⌒`~"'" ''|!/'i)卯i |ゝ '''"ー"``
ノ~U ̄Uヽ
)__ _(
| 乳酸菌|
|  ̄ ̄ ̄|
>>325 だからDSに以降してるんだろ
PS3で新作作る力がある日本のメーカーなんて10もない
>>334 出したら出したでPS2で充分とか言うくせに
そもそも弱小サードがわざわざPS3向けにタイトル作る必要性がわからない
>335
ホットカルピス飲んでる
弱小サードはdsとpspでいいよ
>>334 じゃあPS3よりPS2で出せばいいじゃん、と言う話になって
PS2との後方互換が重要となるわけだな
互換復活すれ
いやだからディスガイアとかだしてSCEもPS2レベルのぐらでいいですよ
って言ってるんだろ
まぁ互換有りverはいずれ出るでしょ
PSプレミアみたいな発表会もあるしそこで発表されるかもしれないし
だから何で日本一みたいな物好き以外の弱小サードが
PS3向けにタイトル投入しようって気になるのかって所が疑問なのだが
>>342 そんなこと言ったら360でなんてソフト出せなくなるぞ
>>336 ベルサガなんてPS2なのにスーファミとか言われたんだぞ!
すげーはまったけどな
345 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 01:44:29 ID:8tdFmrsm
互換有りなんざ出したら訴えられるから無理だろ
互換で一体どこから何を訴えられるんだ…?
まさかユーザーなんて言わないよな
348 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 01:56:42 ID:99Uqx0lo
>>346 アメリカとかなら普通に訴えるんじゃね〜?
互換必要ないので外しますの次に
やはり必要なので互換付けますって出したらまず
互換なしの所有者から訴えられる
そしたらソニーは絶対に勝てないぞ
日本と違い海外では消費者の権利が守られてるから
良くて互換なし全台リコール 悪けりゃ数十億ドルの賠償命令が出る
(PS3初期に転売用に買って一ヵ月後売れなかったので返金してくれが普通に通用するのがアメリカだし)
>>336 別にDSで出せるものはそこで出せばいいじゃん。
DSにしろwiiにしろ新しい巨大な市場を築いてる。
でもそれをPS2市場の後継と考えてもらうのは困る。
遊び手視点としては、また別モノ。
俺がやりたいのはそういうのじゃない。
>>342 単純に作る上での自由度は上がるだろ。
PS2の300MHzのCPUに32MBのメモリーなんて制約の塊だろ。
今どきどんだけ廉価なモバイルPCだってそんなスペック無いわ。
>>348 海外じゃまだ互換有りのPS3売ってるだろ
訴えるだけなら誰でも出来るからな
つかアメリカは40G一本化してたか?
>>351 してないはず
6月のMGS4にも80G同梱版が出る予定
>>348 アメリカでは、互換アリの80GBとナシの40GBの二種類が販売されているわけだが…
354 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 02:03:28 ID:99Uqx0lo
欧州も互換なしのPS3出てなかったっけ?
どっちにしろアメリカでは空気読んでるなソニーは互換無しを出してないなら
言い換えれば日本人はソニーから舐められてると言う事だな
>>354 欧州では互換有りと無しの並行販売ですが?
海外じゃウィスポが本体に同梱されてたり360のコアシステムが販売終了になったりしてるわけで
海外と日本を差別化するのはどこの会社もやってるだろ
互換は機能の一部だろ…
機能の有り無しのバージョン違いなんて一般的なことだろ…
いくらなんでも北米の人を馬鹿しすぎだ
なんだったかなー
なんかレコーダーみたいなのがPS3に付属できてPSPとかに動画を移したりできる
機材こんど欧州のほうで発売されるんだっけ?
あれは日本では利権関係がうるさくて発売無理だろーって言われてた記事があったの思い出した
まぁこれはソニーが日本人なめてるってわけじゃないがな、プレイヤー分野では被害者だろうし
■Wii:「マリオカート Wii (Wiiハンドル同梱)」
これは明らかにやり過ぎである。
Wii陣営における任天堂タイトルの強さが指摘されている中、
こんなものまで出されては、サードパーティは白旗を揚げるしかあるまい。
それほどに、圧倒的に面白い。
「スーパーマリオ」「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」
いわゆる長寿の人気シリーズの場合、プレーヤーが多感な時期に
プレイしたタイトルを、最も気に入った作品として挙げることが多い。
送り手が、最新作が最高傑作であるようにどれほど努力しても
受け手の世代や環境がバラバラである以上、意見は必ず割れる。
「マリオカート」シリーズも同様で、SFC版を最高傑作として挙げる方は多いが
私が最も思い入れが深いのは64版(ゴールドコントローラーをもらったから)であり、
GC版やGBA版の印象は薄い。
DS版も楽しくプレイはしているが、最高かと言われると正直違う。
しかし、GC版やDS版を最高傑作だと思っている方も多いはずだ。
人気シリーズとは、そういうものである。
PS3は1200ドル(約12万7000円)のPC環境あれば、wiiで出てるレベル以上の作品は余裕で作れるからね
すでに開発費では、wiiより安くなった>今回のGDCで
つ 人件費
362 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 02:57:07 ID:2aqtDewW
>>361 人件費もwiiの方が高いね、wiiコントローラーの調整で人員と検出機材がべらぼうに高い
戦国BASARAなんかがいい例だけど、あれ作るのは工程ではPS3で開発したほうが安く仕上がりが早い
wiiで出すとなると開発費は、さらに上乗せで高くなる
DQSの発売がwiiコントローラーの調整で半年遅れたのは有名だが、そのために開発期間延びてるからね
それだけ人件費かかるわけだwiiはね
そりゃ良かったね。そんなに安いならお前が作ってだせw
364 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 03:16:12 ID:8tdFmrsm
またいつもの奴が古いスレを上げ始めたぞー
スペックは圧倒的に上でしかも開発費も安いPS3。
これだけ好材料が揃ってりゃソフトも集まって、
今年中にはWiiを抜くな。
ソフトの開発にはそれなりに時間かかるだろ、DQSでさえも2年半かかってるし
戦国BASARAてあれPS2からだろ
今世代機はWii独走のまま終了ぽいな。
来年末あたりの次世代機登場までは暇になりそうだな。
そんなすぐ新しい次世代機は出ないだろ…
戦国BASARAもディスガイア3もたいして開発費は変わらんよってこと
でもwiiに出すと開発費高くなるよ、ってこと
つーか5年サイクルですとか言ってポンポンださんでくれ
そういや次世代箱はもう作ってますとか誰か言ってなかったっけ?
頭の悪いレスはスルーした方がいいよw
FFXIとか今やスクエニの稼ぎ頭なのに
互換とっぱらったせいでPS3では遊べませんじゃスクエニも良い気しないだろうな
PS2のHDD対応の方もただでさえもうオクとかの中古くらいでしかみかけんというのに。
>>373 PS2でやっている人は少ないとだけ言っておく
スペックは箱丸と同等なのに本体価格も開発費も圧倒的に高いPS3。
ユーザーはちゃんとわかってるから全く売れてない。
せっかくのMGS4も龍3も20万そこそこの売り上げで大赤字。
サードは二度とソフト出しませんときた。
こりゃ今年中には業界撤退だな。
いつの間にか必死チェッカーが消えている件について
それよりも皆バルキュリア買ってあげてくれ。
龍がごとくは売れそうだが、あっちは危険な予感がする。
このままじゃセガが・・・!
>>375 は?
本体価格は5千円しかかわらんし、開発費もかわらんだろ
何ほざいてんだお前?
まさかとは思うが、開発機材で何千何億も違うとかほざくつもりじゃないよな?wwww
PS3はもう大丈夫だろう
360育てるより、北米でPS3育てて360と並ばせる方が
理にかなってるような。
というか、それが現実的だとおもう・・・
開発費はPS3と360っていうより、国内と国外の差が激しいな。
国内は開発費が無駄に高い。
レジスタンス2はもう今年でるんだよな。向こうは開発も早いしな
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < ビッグニュースはないのかね!ビッグニュースは!
____.|ミ\_ <ヽ`∀´>. \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
>>377 どこかのサイトの12億の真偽は別として、あれも売り上げのハードルは高そうだよな。
最終的にはセガの失敗で他のサードがPS3に注力しなくてよかったって思うことになりそうな感じがする。
なんであんな売れそうもないものが失敗すると
他のサードがそんな事思うんだ?
>>380 お前は一体誰目線なんだよ? ゲーム業界のフィクサーですか?
>>380 PS3で続けたいなら、360とのベタなマルチ開発体制を確立することでしょ。
Wiiを潰すことも360とPS3に分かれてしまった市場を統合することも、もう出来ない。
今みたいな感じで今後毎回三機種に分かれると困るよね
PS3の市場独占になればいいのに
今みたいな感じに分かれるといっても、WiiはPS2ペース、
360はXboxペース、PS3はGCペースで昔通りの展開だけどね。
Wiiを重ねてみれば良い。
それをネタ元にするならするで、3者の関係に前世代との変化はやはり無いよ。
つまりPS3が一番売れてるって事か・・・
まぁ当たり前といえば当たり前か
PS2とぴったり重なっていると聞けば普通はそう思うけど、
そのネタ元だと、WiiはそのPS2より圧倒的に売れていることになる。
>>386 すでにゲハの速報がこれだな
厨某の雑談スレ化
しかし今年に入ってからのPS3の没落ぶりには哀愁を感じるな
誰がここまで駄目になると予想しただろうか?
箱○は出た瞬間から終わってたけどな
出る前から終わってるわw
あのXboxの後継機なんてw
400 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 11:34:26 ID:ZGspRr8W
\/: /: : : /: /: : : : : : /: /: : |: : : : l: : : ヽ} \
/: /: : : /: / : : : : :://://: :∧ : : : :|: : : : | 〉
l: |: : : |: /: : : : :/ /" /: :/ \: : :.|: : : : | /
|: :ハ: : : |: |二ニ==ェニフ´ /, へ、____>':「: |: : : レ'
ヽ:|∧: : |: |く/フこ^ヽ\ / / _ェ‐‐、=、`|: : |: : l: :|
∧ヘ: : |/ |r^{:::}゚ | " |^{;:::}r^} 〉 |: :/: : l: :|
/: : |\: |ヽ >ー‐' ヾ_こ_ソ /:/: : :/ /|
/ : : {. \ヽ ::::::: ヽ `ー―' /イ: :/ /: |
./: : : ∧ ト > , へ、___ :::::/ /: ///: l: | <「お、おはぬるぽですぅ!」
: : : i^ヽ *\ / /´ :::::ヽ // ノ/: : l: |
: : /レ⌒ヽ、. ヽ、 ヽ、_ :::ノ , イァー‐く`¬ : l::|
: / / / ,へ. l| ` 、  ̄ ̄ ̄, ' rーく \. |` ト、:.l::l
::/ .| ' / /ヽ| >= ァ  ̄ /^ヽ ` ヽ. | 〈 ヽ::|
: / | / | /⌒/L「\. | ./ / | |
PS3のレスが付く
↓
箱○の状況説明で脊髄反射レス
さらに酷くなったな
個人的には
3月からの発売スケジュールでPS3が1番魅力的なのが困る
Wiiしか持ってないし、それで充分と思ってたけど、最近のPS3は結構ツボをついてくる
>>403 これか。PS3ハジマタ
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10076639221.html セガが渾身の力を込めて放つPS3用新作は、
PS2で発売された前2作だけで150万本以上を販売した
「龍が如く」シリーズの最新作「龍が如く 見参!」。
ワールドマーケットを意識してか、
これまでの現代劇からガラリと舞台を替えて登場。
「みんなのGOLF5」(約37万本)「真・三國無双5」(約35万本)を上回る
PS3用ソフト歴代1位の売り上げを目標として掲げている
SCEによると、シルバー投入のプラス効果で昨対比270%、
3月中に17万台を販売したいとのこと。
龍が如くは1500万本売れる
>>405 龍、AC、戦ヴァル、MGS、イニDと欲しいのが多くなって来た
皆にとってはイニD(笑)かもしれないけど、俺にとってはかなり大きいんだ
戦ヴァルにあわせてPS3買おうと思ってたんだが、MGS4まで待つことにした。
振動コントローラは必要だもんね。
なんかPS3の目標本数って30万前後だな
それで儲けでるようになったのか
今、PS3の販売数が減っているのは皆MGS4を待っているから
6/12には同梱版効果も手伝って一気に爆発、30万台は売れるはず
世界同時発売だから一日で150万台くらい売れるな
>>407 その中でマルチはACしか無いのか・・
痴漢ちゃんは悔しいのうw
アメリカではそこそこ売れるんじゃない
日本はDMC4程度
龍参の目標本数が30万本以上
↓
PS3の目標本数にすりかえてネガキャン
さらに酷くなったな
415 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 12:02:29 ID:24vUXFHd
>>409 MGS4の振動付きコントローラーsetの本体同梱版は海外販売のみ
日本国内でのMGS4同梱版には、DS3(デュアルショック3)はつかない
あきらめろ
416か
>>419 あ、そうそう!
野球大好きだからプロスピも欲しいね
BDの勝利でサードがいよいよ動いてきたな
確かに、日本で振動コン同梱はなさそうだね。う〜ん、とりあえず戦ヴァル専用機として買うか。
425 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 12:35:47 ID:8tdFmrsm
遊ぶものが無いゴキブリは一日中書き込みしてんのか
PS3勝った勝ったって何年前から同じ事言ってんだよ
発売前から言ってるからかれこれ2年は言ってるな
>>409 本体同梱狙ってるなら一つ言うが公開されてる海外仕様と日本仕様は別
日本仕様はPS3本体が特別カラーってだけで仕様・同梱は通常の40G仕様って思ってた方が良いよ
3月21日に日本仕様は公開されるけど、たぶんこれなら基本3色の方が良いって思う人が多いかも
なんで公開もされてない情報を、さも確定したかのように語る奴が多いんだ?
妄想大爆発だな
なんでまだわからない、じゃなくて妄想で決め付けるんだw
痴漢必死すぎw
了解。3月21日まで正座して待つw
SIXSAXとコンポジットって同梱しないで売るのもありだと思うが・・・
そうすれば値段も印象操作で安く見えるし。
40Gが32800円ぐらいなるでしょ。
本体39800
DS3 5500
HDMI 3000
48500円ぐらい
同梱なし本体32800円
DS3 5500
HDMI 3000
41500円ぐらい
普通に考えて限定カラーとかだろうに
コントローラの種類まで判断とかありえねぇw
値下げ、モデルチェンジ、カラーバリエーション
いろいろやっても
・・・全モデル合わせて1.3万台
日本市場では振動コントローラーつけるくらいならその分で本体価格を安くしたほうがメリットあるから
振動コントローラー同梱のMGS4プレミアムパックが出ない、ってのは素人でもわかると思うが・・・・
同梱版に期待するより、龍が如くパックと振動コントローラー買って、MGS4発売なるまでMGOのオープンβで遊んだほうがお徳だと思うけど
新型出すならBD4倍速ドライブ乗せろよ
「浜村通信さんにゲーム業界20年史を語ってもらった!」
「当時、高いゲーム開発費にメーカーは頭を抱えていたのですが、2004年にニンテンドーDSが、
2006年にWiiが発売になり、ゲーム業界の流れが大きく変わりました。ゲームをプレイする層が
広がり、高額な開発費をかけなくともアイデアで勝負するゲームが作れるようになってきたん
です。
これからは、ゲームに“コミュニケーション”の要素が重要になるでしょう。特にインターネ
ットを介したものでは、かつてファミコンのある家にみんなが集まって遊んだ感覚のような、
自然なネットワークコミュニケーションが発展していくと思います」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080228-00000022-rec_r-ent
発売間近
ハイスピードアクションの雄『アーマード・コア』シリーズ最新作がプレイステーション3とXbox 360に登場する。
シリーズ初心者やアクションが苦手なプレイヤーでも、爽快にハイスピードアクションが堪能できるように、本作は簡易操作タイプが搭載されている。
右スティックを使わずに移動をしても敵を画面中央に捉えたままクイックブーストや旋回移動が可能になっているぞ。
http://www.famitsu.com/sp/080229_acfa/
441 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 13:37:58 ID:kyJVLvTq
龍参→アーマードコア→メタルギアオンラインβ→戦ヴァル→バトルファンタジア→メタルギアソリッド4
PSPではモンハンP2ndG、スターオーシャン2
我ながら完璧な作戦だ……
そういえばMGOβって応募どこでしてますん?
公式
>>442 コナミの公式サイトでMGOのオープンβの応募はもうやってるよ
4月21日からPS3持ってる人なら応募すればMGO全員参加できるようだね
MGS4っていくらなの?5800円?6800円?
任天堂ハードじゃないからこれ以上高くはならないだろうけど。
wiifitみたいに9800円にはならないと思うけど
>>445 MGS4は専用コントローラーでしか遊べない、とかだったら吹くんだがw
もうちょっと考えてレスしようぜ?
>>445 7800円取らないと、ペイできんと思う。
449 :
447:2008/03/02(日) 13:58:36 ID:MOsLZsxo
「ゲームを遊んでいない間が大切かもしれない」
シューティングゲームや、格闘ゲームに起きたユーザーの先鋭化とニッチ化に似ているかもしれ
ません。かつてシューティングゲームはとてもメジャーなジャンルでしたが、今は一部のマニア
だけが遊ぶものになってしまいました。その背景には、ゲームが進化していく過程で、より難し
く、複雑になり、敷居が高くなった為にコアユーザーからライトユーザーに広がらなくなってし
まったという要因があります。
PS3やXbox360は、コアユーザーからライト層に広げることができずに、とても高性能であったり、
より豪華なゲームができることが、先鋭的でマニアックなゲーム機であるというような、マーケ
ット構築においてネガティブな要素になってしまっているようにも、感じるわけです。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080229A/index.htm
「社長が訊く――メトロイドプライム3」
岩田『メトロイドプライム3』は、「ゲーム人口拡大」ということを意識してつくりはじめた
タイトルではないんですけど、大きな視点で見たときに、これも「ゲーム人口拡大」の一要素
になりえると思いました。
ゲームをしていなかった人達やゲームを止めてしまっていた人達を巻き込むことだけが「ゲー
ム人口拡大」として語られがちなのですが、『食わず嫌い』のままになっているジャンルのゲ
ームの面白さをより多くの人達に理解して受け入れてもらうことも、「ゲーム人口拡大」の重
要な要素だと、わたしは思っているんです。
http://wii.com/jp/articles/metroid-prime3/crv/vol/index.html
もうPS3と360は撤退でいいんじゃねw
しばらくはWiiとPS2、DSとPSP
後は、どのハードメーカーでもいいから次世代機作り直しでおkwww
>>454 やばい、ちょっと欲しくなった
なんな趣味悪いシルバー出すくらいなら、これ出せばいいのに
PS3は低価格BD-Rの再生に対応すれば一気に3000万台売れる
録再出来れば2億台売れる
459 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 15:16:12 ID:kyJVLvTq
460 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 15:17:00 ID:8tdFmrsm
>>458 お前、さっきから○台売れるばっかりだな
妄想で語るなってさっきからゴキブリが言ってるぜ
妄想ではない
予感だ
MGOベータってまだ1ヶ月以上も先かよ・・
463 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 15:30:19 ID:LSQfJWXj
Wiiが勝った最大の要因ってWiiリモコンとヌンチャクだよなー
464 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 15:30:36 ID:JakwcOZO
水曜日の未来から来ますた
こんな記憶が…
緊急速報
PS3 アルトネリコ3〜おちた世界と創造詩〜
PSP アルトネリコ
>>463 1000億円使ったCM広告費が成功の要因
>>464 PS3のネタはだんだんショボくなっていくな・・・
>>466 とりあえずネタがショボいのは大作が出るのはわかりきってることだからどうしようも…
いつ出るかしらんのが多いけど
まぁFFやMGSが360でも出る!とかWiiでKH3やDQ10が出る!っていうように予定に無いソフトでないとネタにならないからなぁ
現状PS3は予定だけは豪華だしw
そんないつ出るかわからん大作っつっても
もはやFF13関連くらいしかなくね?
GT5とか
MGS4マルチはさすがに痴漢も諦めたのか
最近はMGS4叩きに移りつつあるね
MGS4は発売日に500万本売れる
累計では3000万本余裕で売れる
PS3パワーをフルに活用しなければ実現出来なかった奇跡がそこにあるのだ
まあ2007年夏に完成してたはずの、ガンダムオペレーショントロイも予定は未定のままですがね
542 名前:朧2("`З´'') ◆/OeRZ2quxw [瑠璃萌え] 投稿日:2008/03/02(日) 18:46:51 ID:NVl95MSQ0
CCFF7の続編が出るみたいだね。
そんなに前作が好評だったのかな。
まあPSPにしたら売れたがな。
>>466 主だったタイトルの行く先はもう決まっているということだろう。
つまりこれから状況を一変させるようなことは、もう起きないことが分かる。
CCFF7の続編、
そう、もうお分かりだろう
PS3でファイナルファンタジーZが出るのさ
美しいフルハイビジョン映像とハイスペックPS3の力で
恐らく前人未到の累計1億本を狙ってるはず
でも不思議だね
FF7が言うとあながち冗談にも聴こえないもの・・・!
中国じゃDualShock3がついて36900円
どういうこっちゃ
CCFF7ACキター?
>>479 きいてますか!?私の肛門はすごくきれいなんです!
484 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 20:08:55 ID:kyJVLvTq
けっきょく自分を救うのは自分自身なんだよ!!!
486 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 20:25:51 ID:4Wg+njdY
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>476 朧2("`З´'') ◆/OeRZ2quxw
このコテって信憑性あるのか?
これはいい大コケ予想
>>489 サンクス
東方ってこんなキャラなのかw
493 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 20:34:31 ID:kyJVLvTq
>>490 ここに来る奴は大体これぐらい買うだろ?
あとアイオブジャッジメントのセット2も出るから箱買いするんだぜ
やべえ、ネットに夢中になっててウンコ我慢してたら脱糞寸前の状態になっちまった。
マジやばい。一歩も動けない。ちょっとでもケツを動かしたらその瞬間に暴発しちまう。
誰か俺の肛門を閉鎖してくれ。マジヤバイ。
ウンコで封鎖すればおk
>>494 これっぽっちも面白くないですね。
自分で書き込んでいて後悔しませんでしたか?今凄く恥ずかしいでしょう?
ところで
私の肛門はすごくきれいなんです!
4年後の未来から来ました。
Wiiは新たな客層を取り込みましたがその層は早くも離れました。
今まで支えてきたヘビーユーザも完全にWii向けゲームが
メインの業界に嫌気をさし徐々に離れていきました。
そしてゲーム業界は終わりました。
暇なんだな
>>498 へぇ、四年後ですか。さぞ日本も発展していることでしょうね。
ちょっとお尋ねしたいんですが、四年後の未来において、
私の肛門はすごくきれいなんですか?
肛門君消えろ
『メタルギアソリッド4』SIXAXISのモーションセンサーによる操作はごく一部に?
“この機能(6軸検出システム)が過度に宣伝されすぎているのは問題だと思います。
Wiiリモコンに対するソニーの回答だなんて言われ方もしていますが、大切なのは楽しん
でもらうことであり、SIXAXISの操作は控えめにすることです。みなさんがSIXAXISの操作
を長時間要求するゲームを望んでいるとは思えません。
むしろ、ゲームのごく一部のパートで使われているほうがプレイヤーを楽しませることが
できます”
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5200 w
そりゃそうだ
ずーっとリモコン振りまくらないといけないモンハンとかでても誰も喜ばないしな
Wiiが最も売りにして馬鹿みたいにしつこく宣伝しているモーションセンサー
それに縛られたが故にサードは爆死し続けている
しかし天才小島はその危険性に気づいていたんだね
モーションセンサーを適度に使いつつ、かといって主にはせず従来の楽しさを損なわないようにした
このバランス感覚、やはりニーズという物が分かっているよ小島は
MGS4は4000万本くらい売れる
>>503 確かに同意。どう考えても操作性で最も優れているのはPS3のコントローラーだよな。
奇抜なもので気を引いたとしても、そんなものは長く続かない。
結局最後に残るのはスタンダードだ。もうすぐWiiが終わってPS3の時代がくると、
ゲーム業界最先端をひた走る技術者が予言したと考えても差し違えない名文だな。
でも、もしかすると、これは憶測にすぎないのだが
私の肛門はすごくきれいなんですってばぁ!
おいこいつタコ殴りにさせろ
凡人小島と言うべきでは。悪口というわけではなく、
使いこなす能が無い人間は手を出さない方が良いことはよくある。
>>502 SIXAXIS全否定wwwwwwwww
まさか目玉とした機能が否定されるとはSCEは思わんかっただろうな
509 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 23:08:51 ID:luLcSCGt
なんでそんなに弱気なんだwww
六軸にこだわる必要が無いと思うぜ
今までのコントローラー+六軸が使えるってだけで
wiiとかそういう方向のゲーム「も」出せるんだし
しかも一応使ってるんなら問題ないだろ
>>508 小島は割と早くから、振動の方が必要と言っていた。
>>508 マルチプラットフォーム開発の難しさを『戦国BASARA2 英雄外伝』開発チームに聞きました
「Wiiのコントローラはボタンが少ないのでカメラ操作を省いた」
「爽快感や面白さが表現できなかったので、「振る」のはやめてPS2と同じような操作にした」
―――操作に関して大変だった部分はありますか?
小林: Wiiということで、最初にWiiリモコンを振るような操作などにもチャレンジはしました。
でもやっぱりPS2の爽快感や面白さが表現できなかったので、最終的には「振る」のはやめて
PS2と同じような操作にしました。ですので、ヌンチャクやクラシックコントローラーには
対応しましたが、リモコンを振る動作は使っていません。
―――ボタンの数で困った部分はありますか?
小林: ボタンの数がPS2と比べて少ない中で、どれだけ楽しく遊べるモノにできるかというのは
企画担当と相談しながらトライアンドエラーを繰り返しながら作りました。
具体的には、Wii版ではカメラの操作が省かれていますが、Wiiのコントローラーで出来ることを
最大限に追求するということで、そこは割り切って考えました。
http://www.inside-games.jp/news/273/27369.html だとよ
そういえばこういう話は関係ない次世代ハードもあったな・・・
E3で嬉々として発表したSCE
しかしサードはどこも使用しない機能
それで正解。グラフィックを向上させるとか、
ある意味何の能も要らないような作業とは根本的に異なるのだから。
凡人は手を出さない方が無難。
つまり
MGS4発売と同時にPS3の超加速は始まると言っても過言ではない
発売日には1000万台は売れる
品薄になるから今のうちに買って置いたほうがいいよみんな
六軸って何のために付けたんだろうな。
普通こういう変わったもの付けるなら、それを生かすゲームも一緒に考えとくはず。
そういうの全くないってのは…。
あ、レアがそうだけど不評でパッチで普通操作くるとか。
マジでWiiに対抗して勢いで付けちゃったのかね?
>>515 あなたさっきからずっと私の背後に立ってこちらを見ているけど
なにがしたいの?バレてないと思ってるのかもしれないけれど
周囲の目はごまかせても私はごまかせないから。だって
私の肛門はきれいなんです☆
確かにアンチャの橋渡り6軸とかグレネード6軸とか蛇足に感じたな
それ前提に最初から作るのならともかく
取って付けたようなもんだとWiiリモコンにしろ6軸操作にしろ上手くいかんわな
DSがタッチ操作だけのハードでは無くなってきたようにWiiだって振ることだけにこだわる必要なんて一切無い
まぁ未だWii=棒振りとか言ってる奴がいる以上はWiiのソフトラインナップがまだまだだと言うことなんだろうが
>>517 モーションセンサーの存在で
Wiiで出来てPS3で出来ないゲームは存在しなくなった
それはつまりPS3がPS2に継ぐ世界累計1億台を今年中に達成する事を意味する
MGS4をプレイしたら正直他のゲームは遊べなくなる
それほどのリアル
それほどの現実
リアルオブリアル
十字キーやアナログスティックがあるのに傾きで操作させようってのが無意味なんだよな
操作的に無理の無い+αの要素として考えりゃ良いんだ
フォークスソウルの釣りとかはしっくり来てるんじゃないか?
523 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 23:25:50 ID:luLcSCGt
リアルゲーはPCで十分だ
フォークスが今出てるPS3ソフトの中で一番六軸を使いこなせていると思う
操作に無理が無いてきな意味で
>>525 一番使えてるのはアヒルちゃんだろ・・・
HAZEってどんなゲーム?
アヒルちゃんもわるくはないけど
方向性としてはフォークスが一番いいかなと思う。
正直6軸操作はつまらん。
wii買ってないけどリモコン操作もこんな感じならいらないな。
両手持ちコンでモーションセンサーはいらねーし使えねーよ
MSがサイドワインダーをあっさり見切ったのにいまさらアホか
同じようにポインティングも両手持ちじゃ無理やね
>>530 さすがに6軸に比べりゃWiiリモコンのモーション活用できてる
ゲームのが多いと思うよ
使い方として面白かったのはノーモアのコマンド代わりな傾き感知と
定番だがWiifitのテニスやボーリングかな
まぁ闇雲に振る動作をボタン代わりに使うだけってのはどうかと思うが
スカハンはあれで在りだと思う
フルプライスでなければ
535 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 23:44:28 ID:8tdFmrsm
セガがPS3についた事で更にドリキャス臭が強くなった
>>520 任天堂とそれ以外の差が激しすぎる。
サードがWiiリモコンで悩んでいる一方任天堂は何を気にすることなく
WiiFitとかリモコン要らねー的な周辺機器を付けて事も無げにヒットとか。
サードはハードありきの発想方法が染みついちゃってるんじゃないのかね。
ある意味奴隷階級でハードをどうこうすることが出来ない存在だから。
6軸はPS3の恥部だよ
中途半端なパクリでしかなかった事、振動訴訟がこじれて
振動外した際のごまかしだった事、とで世界中に恥を晒しただけだった
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>535 セガにすら見捨てられたXbox360の未来は・・
Wiiの真価はポインティング機能だろ
モーションセンサーなんておまけ
つかPS2のコントローラー使えるんだろ?
なら別にいいじゃん
できそこないの6軸なんてつけないでバナナ型コントローラにすれば良かったんだよ
>>530 トワプリ、バイオ4Wii、バイオアンクロがオヌヌメ
6軸はフォークスは旨く使っていたとは思うが、
TOYHOMEとか無理矢理だよなぁ
やりもしないで言ってるやつが多すぎる気がする
546 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 23:55:51 ID:kyJVLvTq
ふざけやがって
六軸でモーターストームとか彼女とプレイする時にはかなり盛り上がるぜ?
ゲームの操作補助的にも、ミニゲームとかにも使えるんだから文句無いっしょ
誰が六軸メインって言ったんだ?
>>532 まあ待て右手に1コンでポインティング
左手2コンで動作という二刀流を実行すれば・・・!
∧_∧
[SIXAXIS]⊂(#・д・) 使いづらいんだよ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人 ガッ!!
[SIXAXIS]
結論:お前に同意
548 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 23:57:53 ID:8tdFmrsm
貧乏な奴に貧乏神は憑かない、っていうか憑いても意味無いじゃん
ひょっとしたらもう憑いてるのかもしれんがなw
桃鉄的にいえば
龍 戦ヴァル イニDができない360信者さん涙目ですね
ライラの冒険ってのもあったかセガ
龍が如くはここ数年のセガタイトルでダントツの売り上げ本数になると見たよ
さすがにラブベリは超えないだろう。
>龍 戦ヴァル イニD
国内しか期待できないタイトルぞろいだな
大丈夫かセガ
GKは6軸叩かれるとPS3ユーザーにも攻撃するから質悪いw
>>556 女の子向けゲーム(だよな?)が国内ミリオンとかすげーな
ゲーマー向けのディスガイアが10万本、無双ですら30万本のご時世だってのに
国内では無理かもしれんが世界規模でなら龍が如くがここ数年でダントツになるだろう
千と千尋の神隠しでもそうだったが日本の和のテイストは海外で好まれるからな
>>559 マリソニには勝てん
まあ、マリオいるのにセガのゲームってのもどうなんだかな
>>555 セガには世界で320万売ってまだまだこれからも伸びる救世主マリソニがいる
あれソニックオリンピックだったらどんなもんだったろうな
北米ではそれなりに頑張れただろうが・・・
>>559 ラブベリブームしらんのか
カードだけで何億だか儲けたくらいのブーム
DSのは50万本以降は投売り価格で売れただけだけどな
>>562 ヨーロッパのソニック人気をなめちゃいけないんだぜ
DSのソニックラッシュ220万本のうち150万本はヨーロッパ
ラブベリもムシキングももうブームはとっくに終わってるがな
>>562 日本で50万本は売れなかっただろうな
7000本くらいで終わってたんじゃね
ソニックは今がブランド復権のチャンスなんだけど
ここまでに出しすぎてて既に詰んでるのが勿体無いな
それはともかく龍が如くは期待出来ると思う
CM見てなんかテンション上がって来たよ
勝手に宮本武蔵の名前使ってるのはどうかと思うけど泣ける名作に仕上がってそうだ
歴史上の人物使うのにいちいち許可とらんだろう…
山田風太郎だって魔界転生書くのに
宮本武蔵の子孫探して
許可とったとはおもえんぞ
>>567 いや、別に許可とかなくちゃ駄目なんだぞーって言いたいわけじゃなくて
なんかそういうのに逃げて欲しくなかっただけ
「あんたが、あんたが宮本武蔵なんだろ!?」
なんて台詞だけで感動しちゃうじゃないか
>>568 >「あんたが、あんたが宮本武蔵なんだろ!?」
>なんて台詞だけで感動しちゃうじゃないか
しないよ
そういやどこぞのカプンコとかいう会社は
信長を魔族の王様にしたな
>>566 ちなみにPS2時代のセガでもっとも売れたタイトルもソニック
ソニックヒーローズPS2:280万+GC140万+XBOX:80万
ソニックメガコレクションPS2:240万+GC190万
まぁなんというか今も昔もセガのドル箱の看板はソニック
だもんでPS3と360のソニックで大ゴケしたのが痛い
ソニックなんて新参にいつまでも頼るのは悪い癖だよ
そろそろアレックスキッドの新作出してくれよ
箱○今年は何か大作発売されますか?
アイマス、ニンジャガ2、TOV、インアン、SO4、クラリオン
これだけ和ゲーも揃ってるしもう今年は箱○が
売れないわけがないGTAも箱○独占DLCのあるだろうし
日本でも今年はPS3抜くだろう
クラリオンだっけ?
クラシアンじゃなかったっけ?
>>574 アイマスの続編は当分出ないだろうしTOV・SO4はマルチの可能性もある
というかオペレーショントロイはまだか・・・
578 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 01:07:22 ID:Hww2iOqt
PS3さんは、やっとゲームが少しばかり出るから浮かれてんのか
発表から発売まで糞長い作品増えたよな
おかげで新作発表不足でカラカラ
切り札がアイマなハードとMGSなハード比べんなよw
水曜日にPS3のソフト発表イベントがあるんだっけ
>>574 なんだかいろいろと水増しされてるな・・・・w
痴漢必死だなw
ゴミ箱360でしかできない魅力的なソフトなんて
あとはAAAのインアンだけだろw
他全部マルチかゴミwwww
PS3新型出ないかな
80GBでPS2互換あって機能全部付いてて35000円くらいで振動コン同梱
HDDVDは参加してる企業のメンツからして最初から終わってた
ところでCDもソニーの規格だけどさすがにもう金入ってないのかね?
本当、龍が如くもPS3でさえなけりゃあな。
結局40万も売れずに
「やっぱPS3ダメじゃん」ってサードとユーザーに
証明する事になっちゃうんだからな。
もう二度とサードはPS3でゲームつくんないだろうな。
龍の発売日がPS3の命日ってことか。
御愁傷様。
バンダイナムコホールディングス社長
―環境の読み違えとは、プレイステーション(PS)3のことですね。
ゲームソフト事業の今期営業利益は150億円を見込んでいますが、中計策定時点は
200億円の計画だった。50億円の差は、PS3など新型ハードの立ち上がりが予想以上に
遅れ、ソフトの需要拡大が十分ではなかったということです。
当社はPS3に限らず任天堂のWii、DSなどあらゆるハードに等距離で取り組んでいる。
ただ、PS3のソフトは開発費が1本10億〜15億円と邦画の制作費並みに高い。それを回収
するには50万本は売らなきゃならない。これは今の普及台数からするとかなりのハードルです。
http://www.toyokeizai.net/online/tk/person/detail.php?page=1&kiji_no=87 どう見ても箱○に注力しまくってたバンナムが、
利益減はPS3のせいだと言わんばかりの論調に
GK戦士ファビョンwwwwww
どうみてもファビョってるのはお前と社長本人
590 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 01:39:10 ID:Hww2iOqt
>>587 15万も売れんだろ
40万とか夢見すぎ
最近痴漢の妄想と必死さがやばいな
どうしたんだ?
なんでバンナムは終わってるゴミ箱に肩入れするんだろうなw
やっぱ金もらってるとしか思えんwwww
無双5ウイレレDMC4の結果見たらさすがのセガも箱○には出さないんだろうね
ありえないアメリカンドリーム(笑)でも見てんのかねぇ
つーかPS2時代から北米には普通にソフトだしてるし
どういう市場かわかってるはずだろうに
大ヒットを狙うなら、人殺しFPS以外出しても無駄
PS3のタイムクライシス4とガンダム無双に、
それぞれ10億もかけてたんだよ!!
すごいよ、バンナム!
>>595 どこソース?
またデマ?
いい加減にしような痴漢
597 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 01:48:27 ID:iJuENbpP
ガンダム無双はPS3版が一番売れたのになw
マルチ展開でリスク分散しようってのは分かるが
バンナムはPS3にそこまで注力してないだろw
バンナムは今注力した先で全て爆死してるよなw
成功したのアイマスのDLCくらいか?
バンナムは箱○で北米に夢見て全部爆死したからな
601 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 01:54:04 ID:iJuENbpP
バンナムは鉄拳6とショパン出したらナメコ側だけ倒産すればいいよ
国内より北米で人気のエースコンバットを箱○で出すってのは、普通にアリだとは思ったが
全然売れてないからなw
エスコンはもう駄目だろ
いくら綺麗になってももっさり戦闘機ゲーだし
>>602 終わったジャンルだろうな
VFとか格ゲーも海外でも売上が大きく落ちている
セガラリーなどレースゲームも海外でも爆死してるしな
マルチで売っても100万本もきつい
終わったとかじゃなくてユーザー層を理解してないだけだろ
今の北米のゴミ箱ユーザーは人殺しFPS愛好家しか居ない
2年でこれじゃあ今後もこのままだろうな
セガラリーw
>>588 そこで切るなよ。その先が面白いんじゃあないか。
バンダイナムコも先行きが楽しみだ。セガ的な意味で。
ただ、私はPS3のブームはこれから来ると思っている。
映像面で優れており、大型デジタルテレビが普及すれば有利になる。
次世代DVD規格が「ブルーレイ」に軍配が上がったことも追い風です。
ゲームは開発に1年半か2年かかる。経営統合後に着手した作品が、
今ようやく世に出始めたところです。世間に見える形で統合の意義、価値が出てくるのはこれから。
マスコミやアナリストにはいつ結果が出るか、とせっつかれますが(笑)。
セガは馬鹿なだけだから良いけど
バンナムは意地汚いから駄目だ
>>609 2ch転載ブログってこんなに人いるのかよw
>>598 移植なのに初日で移植前の4分の1売るって凄くないか?
同じ無双の移植であるオロチは
PS2が75万、PSPは初日2、5万と30分の1以下だぞ
一応追加要素があるしな
PSPのは逆にボイスとか削られてるし
>575
水道トラブル5000円〜♪
PS2のガンダム無双って40万本目標なんだろw
>>521 そうだな。
HDD50G占有されるしな。
あれ?PS3、60G本体専用ゲームですか?
爆死だね(´q`)
また痴漢発のMGS4新情報が出たなw
>>618 おい、嘘ついてもわかってるんだぞ。
お前、俺のウンコ食いたいんだろ?正直に言えよ。
バイオショック 初日約1万本
アイマスL4U 初日約3万本
誰だコアゲーマー層が買ってるなんていったのは
完全にエロゲオタ専用ハードじゃん
>>620 俺だよいってたのは。エロゲオタ?わかったよ認めるよ。
たしかに俺はエロゲオタだ。
お前俺のウンコ食いたくて仕方がない顔してるな?そうだよな?
>>620 洋ゲーとかの売り上げからして、コアゲーマーがPS3に移ったのは確定臭いな
>>622 何がコアゲーマーだ馬鹿w笑わせるなよ。ここが2ちゃんだからってそんな適当ぶっこいていいと
さっきから俺のウンコを食いたそうな目つきでこちらを見てるよなお前。
「優秀な人材よ、来たれ! レベルファイブなど福岡のゲーム開発会社8社が会社説明会を実施」
福岡ゲーム産業 就職フェアin 東京”に参加したゲーム開発会社は、九州・福岡のゲーム開発会社より構成される団体、
GFF(GAME FACTORY’S FRIENDSHIP)より、アルファ・システム、ガンバリオン、サイバーコネクトツー、
SAMURAIホールディングス、システム・ソフトアルファー、テトリスオンライン・ジャパン、ペガサスジャパン、
レベルファイブの8社。
http://www.famitsu.com/game/news/1213936_1124.html
☆☆
・いこうよ どうぶつの星(Animal Planet)
どうぶつの森のMO版。
Wi-fiで世界中の人と繋がる。
有料Wi-fiなのかは不明。
ゲーム中で実際に買い物が出来る。
更に大きなサプライズ隠し機能がある。
・Wiiスポーツ アドバンス(Wii sports advamce)
基本的にWiiスポーツと同じだが、各種目にトーナメント戦やリーグ戦モードを追加している。
Mii2を同梱。顔のパーツが倍以上、待望の耳を追加。
・ネクスト ゼルダ(next Zelda)
初めてリンクじゃない主人公。
従来のファンに受け入れられるかが心配。
また似非経済屋さんの記事か
>>625 こういう「なにこれ!?」ってのがPS3のソフト発表にないんだよな。
全部無言で静止画見せて「綺麗でしょ?私綺麗?」的な口避け女みたいな
アピールしかできない。だからPS3ユーザーはPS3のゲームを綺麗とは言うけど
"口が裂けても”面白いとは言わない。
これが最大の売れない理由。価格とか容量とか的外れな考えで
恥さらしてる現状では逆転なんて無理。
確かに、WiiやDSのソフトみて何これと思うことは多い
「なにこれ スーファミのゲーム?」
↓そして妊豚がグラフィックはゲームの面白さと無関係と絶叫
今日も朝から豚がブヒブヒ言ってるなw
お前ら浮いてるぞ
フォークスソウルやアンチャーテッド、COD4なんかは普通に面白いと思うがな
モタストやレジも面白かった
1stタイトルばっかだな
ヌンチャク面倒臭くなってきた
マウス型にしてくれ
長渕剛がギター1本で社会に歯向かうゲーム
>>630 とりあえずWiiとゴミ箱360の「なにこれ!?」ってソフトを教えてくれないか?w
ソフト発売予定について語るのに、他機種の話はするなとか池沼発言するようなのはやめてねw
アイディアファクトリーも見境無いな
ある機種について話すと豚が比較話しろよと強要
Wiiは去年末からここまでマリギャラ、マリソニ、マリパ、WiiFit、スマブラと
凄い攻勢を仕掛けたが独走という程には差をつけていないし
強力な任天堂タイトルもひとまずはマリカーで打ち止めだろう
対してPS3はここからって感じだ
龍が如く、MGS4、バイオ5、GT5、ラストレムナントに加えて本体の値下げが来れば一気に普及しておかしくない
更に無双続編、FF13、FFv13、アフリカも控えているわけで
>>632 絶叫してるのはお前だけどな
>>638 変な奴相手に変なお前がムキムキしてるようにしか見えんけど
WiiはWiiスポーツやWiiFitとかまさになにこれだった気が
体重計がミリオンとか今この時じゃなきゃ不可能だっただろ
PS3にかけられている期待は未だに大きいわな。
期待だけで終わるしな
そんなことを言ってはイケナイ。世の中平和が一番。
誰にも知られずひっそりと死んだ箱○
アフリカはマジで近いうちに出るらしいぞ
アフリカって結局どんなゲームなの?
ポケモンスナップみたいに見て撮るとかだけのゲームだったら
PS3にしちゃしょぼいと思うけど
多分それじゃ済まないからこんなに時間がかかってるんじゃね
マサイ族の長が「獅子?2回しか見たことねぇよww」ってテレビで言う時代だからな
当然狩るんだろ。
ポケモンスナップのカメラをライフルに持ちかえればホラ出来あがり。
で、愛護団体に怒られるわけか
象牙取れたら神ゲー
ゲームの中では殺人を仕事にしたり快楽で殺したり戦争したりするのもいっぱいあるのに
動物狩るだけで愛護団体が怒るとか奇妙な話よね
まぁSCEはそういう人を選ぶゲーム出さないと思うけど
アフリカってタイトルは自然をテーマにしてるっぽいから
シマウマとかの一日体験とかそういうのじゃ
MH3がWiiに行ったので動物狩りで穴埋めか
天才だなw
某ゲームを「これこそ本物のFF!、FF!」って呟きながら遊んでた一部のユーザーがいましたね
カイジみたいなセリフだな
FF5か
>>660 ロスオデは面白かった。
ブルドラは・・w
>>657 飛行機がアフリカのエボラが流行しているマサイ族の村の付近に墜落して遭難した
※グリンピース所属の菜食主義者の(ゆえに動物を殺せない、肉を食べれない)
※白人の主人公が(黒人差別対策で)
広大なサバンナで色々な物に襲われれる。例えば...
※動物や
※マサイ族や(今、エボラが流行っているのは、文面社会から来た悪魔(主人公)のせいと思われている)
サバンナに住むマサイ以外の住人や(エボラ流行地域の方から来た来たから)
※密漁者や
※WHO職員や(実は海兵隊特殊部隊員で機密保持のために動く、疫病の正体はエボラではなく軍の極秘細菌兵器)
こんな中、はたして主人公は無事生きのびる事が出来るのか?
こんなゲーム。
箱○故障しすぎだろ
なんで痴漢はMSに文句言わないか?
エリア51の最深部にある最重要機密区画。
極秘遺伝子実験施設「Africa」で
>>671 ゴキブリがPS3のソフトラインナップのショボさに文句言わず
ヘコヘコ尻ふってるのと同じ理由さ
何時からそんなアウトブレイクっぽくなったんだよw
>671
故障に耐える事こそ愛国心
ひとつ質問したいんだが。
PS3持ってるやつはさ、2007年までにファーストの大作がほぼ出尽くして
しかもそのほとんどが手抜き、劣化、改悪と三拍子そろったクソだった
現状を考慮して、今後PS3のソフトがまともになっていくと
考えているわけ?
50万本以上売らなきゃ元が取れないハードなのに
50万本以上売ってるのはみんゴルだけという絶望的状況下で
今後PS3にソフトを出す気満々の算数もできないお馬鹿が
どれくらい現れると思ってるの?
678 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 13:07:05 ID:dUGxY1uP
愛国者の正体とは!?↓
>>677 ごめんあんまりゲーム詳しくないんだけど、これ全部マジなの?
>>670 やべー、すごくおもしろそうw
LOST的に主人公複数の展開でよろしくお願いします。
馬鹿だね
Wiiや360に出したタイトルも大して売れてないし
PS3は価格設定やソフト不足のために苦戦してたと考えるなら
これからPS3が来るという考え方はある
ウイイレや無双、DMCのようなマルチタイトルでの
360版の無視されっぷりを見て
あえて今後360にソフトを出す気満々の算数もできないお馬鹿が
どれくらい現れると思ってるの?
>>677 むしろおまえが絶望しろww
DMC200万本 COD4 650万本?
みんゴルも150万くらいは超えてんじゃね?
ウイイレも150万らしいですね。
MGSもPS3だけで300万は確実。
360でも出たら500超えそうだね。
ロスプラですら150万行きそう。
黒字化は余裕です。
裏を返せば、これがWiiでゲームの出ない理由だぞwww
ライト層狙うにしても、DSのが上。
コア狙うにしても、360+PS3のが上。
国内でしか売れないゲーム(モンハン、無双、ドラクエ)がやばいだけですw
箱○は5万本でも大ヒットだからなあ。レベルが低くて羨ましいよ
5万で大ヒットな箱○
30万で大ヒットなPS3
50万で大爆死m9(^Д^)プギャー!なWii
こうですか?
>>679 全部マジ。でもこれだけじゃないよPS3のやばい裏事情は。
1000億かけて作ったセル工場はすでに売却しちゃったし、
200その売却金額と棚卸品で2007年の赤字をことごとく隠蔽しちゃったし
上層部はみんなすでに逃げ出しちゃったし
新たな新作発表はほとんどないし、そのくせ開発中止は頻繁にある。
こんなハードに期待をかけてる奴はごく少数の人だけ。
ここの意見をまともだと思わないほうがいいよ。複数IDで一人が
必死に嘆いているところだと思ったほうがいい。
もちろん嘆いているのはゴキブリね。
PS3のファーストで出してないのって言ったら、
まだまだICOとSIRENとパネキットがあるべ。
>>686 Wiiのサードで20万超えたのは2本だけだけどね
国内はwii一強でしょ
任天堂と他サードの力量差はそこまで開いてる
海外見据えれば箱○にも芽はある
最も日本のサードで海外でも売れるタイトルはそう多くないが
PS3は・・・・箱○のおこぼれマルチで食い繋ぐしか
確かに、クタのような有能な人材が逃げ出したのは惜しかったな
あの人の語る理想には夢があった
>>683 DMCのは出荷数だぞw COD4は箱やPCのも含めてるw
みんゴルは日本しか売れてないからそんなに伸びないw
ウイイレのはPS2版足してそのくらいw
ロスプラは初週一万w
お前が挙げたソフトはPS3で発売での売り上げは赤字だよw
また発売予定池沼がきたか
で箱のロスオデは大ヒットしたのか?
Wiiのサードで20万越えは
UC・DQS・マリソニだな
池沼「PS3って6月以降ソフト予定なにもないよね」
一般人「全ハードそうだけど何か?大体発売日とかなんて早くて3ヶ月前発表が普通だろ」
池沼「他のハードは関係ないよ、GK逃走乙、GKはすぐ他をもってくる」
696 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 13:25:45 ID:4kg5ctnk
久々に来たが相変わらず速報として機能してない糞スレだな。運営に通報するわ。
>>689 確かにWiiは凄い
国内ハーフすら出ないPS3、360を尻目に既にミリオン5本で内2本はダブルミリオン、
しかもその内3本は完全新作
PS2時代を見てきた者からすれば新作でハーフすら難しい事は明らかなのに
完全新作でトリプルミリオンとか凄すぎる
4月にはマリカーも出てまたハーフ越え作品の登場は確定的だろう
しかしそこまでじゃね?
その後、強力な任天堂ラインナップが出尽くした後、Wiiはソフト不足に陥るだろう
ロングセラーで同タイトルが売れ続けても新作が無くてはやはりやっていけない
その空白の時に龍が如く見参の勢いを受け
MGS4、バイオ5、ラスレム、GT5と言った強力なタイトルがPS3で出てくる
無双新作も間違いなく出るだろうしキラーであるFF13も着々と開発が進んでいる
PS3を買わない多くの人の理由は高いからであって、決して魅力が無いわけではない
もしこれらの強力なPS3ラインナップの発売に合わせてPS3の新型が値下げされたとしよう
ヘタすりゃ国内でもWii、抜いちゃうかもしれないぜ?
ピートロ2は頑張って手抜きするから50万売れなくても無問題
なわけねーよタコ。Wiiで出せ糞アイレム
箱○とのマルチでは大作クラスのソフトとなれば
PS3の存在は無視できないほどの売上になっている
>>698 Wiiに出すぐらいならPS2でいいよ
Wiiの操作性最悪だし
くだらない文章を必死に書く暇あるなら
他人のためになる事をすればいいのに
マリソニをサード扱いってのもなぁ
ならマリオパーティーもサードかよって話だ
>>697 その任天堂タイトルが出尽くすのは何時か、て話になるぞ
あそこは完全新規タイトルでもミリオン飛ばすメーカーだ
あれとあれとあれのシリーズが出たからもう弾は無いはず
なんて計算はできん
それに
>MGS4、バイオ5、ラスレム、GT5
は全部行ってハーフの弾だろう
これらと恐らくダブルミリオンを割るFF13とで
どうやって今の350万台分を抜く気だ
1本につき1台売れでもせんと計算に合わん
PS3がWiiを累計台数で抜くことはないな
無理
>>667 カワイソス
アイマスはPS3で出せば良かったのにな
PS3はWiiより発売が遅かったし元々スタートダッシュで勝負するハードじゃないから
長いスパンで見ればPS3が上回るよ
なんかのアナリストも言ってたし
>PS3はWiiより発売が遅かったし
(´・ω・`)
最近アイマスを欲しがるPS3fanboyをよく見かけるのですが
そりゃスタートで勝てなかったんだからそう言うしかないよなwww
>>713 やっぱり戦ヴァルもこっち路線なのだろうか
>>713 そもそも何でダンジョン?ってのが1番の問題だと思うw
売れようが売れてなかろうが、面白いソフトが出ればなんでもいいよ
あさってはこんな情報が出ると思うよ
PS3 マグナカルタ×アルトネリコ(仮)
バンプレストの人気RPG、夢のコラボ!
マグナカルタにまで逃げられて痴漢涙目w
┏/ >>>>ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ.━┓。
┏┓ ┏━━┓ < ゝ{ ⊂>’ 、 ' 〃Ν ; 〈⊃ }..ゝ '┃. ┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ ∇ | | ∩___∩ | | .〆 ,┃ / ┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ ┠| | . | ノ ヽ.! !'´; ┨゚━━┓┃┃┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃。冫▽ヽ \/ ● ● | / ▽┃< ゚ ┃┃┃┃┃┃┃
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○ .┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ ; o┃
. ┗〆━┷ Z,.' /┷━.''o ヾo┷+\━┛,゛;
入浴シーンもあるよ!エッチなお姉さん壁紙が配信
http://www.famitsu.com/k_tai/news/1213939_1350.html
結局PSプレミア2008はあんの?
>>721 今月にSCEのカンファレンスがあるらしいが詳細は分からん
詳細は一部でてるのはPSPのスカイプの実演とDBZのプレイアブル出展するぐらい
実際にそんなに大規模なものじゃなくて小売向けのアピールだな
VCラインナップは発表すれどWWラインナップは発表しないよな
もしかして三月中に出来なかったりして
曲がよければそれでいい
「パタポンとレイトン教授、米国進出」
「この歌声と『パタパタパタポン』を聞いたら、もう頭から離れなくなる」と、同ゲームの米国版
を手掛けたプロデューサーのクリスチャン・ヒノホサ−ミランダ氏は言う。
「パタポンは、シンプルではまりやすくデザインが素晴らしいというPSPの神髄のようなゲームだ」
11月に任天堂米国法人入りした販売・マーケティング担当執行副社長、キャミー・ダンウェイ氏は
言う。「わたしはゲームマニアではなかったが、『レイトン教授』のような製品のおかげで急速に
そうなりつつある」
「これは非常に多くの魅力を持ち、米国で本当に素晴らしいシリーズになる可能性があると心から
思う」とダンウェイ氏は語った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/03/news043.html
なぁ、セガとバンダイの発言からペイラインが50万本ってのは解ったけど
それって世界で50万なのか、日本だけで50万なのか、どっちなんだ?
ローカライズ費用含んで世界50万なら利益は厳しいけどクリアは出来そうだよな?
あと、マルチ展開になったソフトのペイラインとかどっか公表してねぇかな
それぞれ50万、合わせて100万って事は無いと思うんだが
龍も50万で元とれんのか?
世界だろ
日本だけで考えるなら
世界で売った分の儲けはどこにいったのかって話になる
ロスオデなんかも世界で考えたらギリギリペイできるんでは
バンダイが前期出したゲームって、タイムクライシス4だけだぜ?
これが50万売れないとペイできないゲームか?
タイムクライシスはアーケードのベタ移植だしねぇ
海外でも評価あんまよくないからロスオデは無理だろ・・・
バンナムは箱○で全部爆死したね
>>736 バンナムの箱爆死はまだ終わらないぞw
テイルズヴェスペリアで特大級の爆死を記録するだろう
爆死言われてるけど供給を辞める気配は無いんだよな・・・
なんでなんだぜ?
PS3が嫌だからじゃん
あからさまにおかしいこの前の発表といい
バンナムなんかおかしいな
MSに買収されてんのか?w
だから360独占で出せばゲイツマネーで赤字分を補填してくれるからでしょ
>>738 シリーズが全部死ぬまで
最後はテイルズの死をもって終了
743 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 16:16:25 ID:u6EdBkoE
つか、互換潰したまんまじゃいつまでたっても売れやしねえぞ
現在の360とPS3の台数を比べれば、360を選んでも不思議なことではなく。
Wiiを含めればWiiを選ぶのも普通だし、元々はと言えばPS3が本命だった。
人はこれを指して迷走と呼ぶわけだが。
テイルズの総売り上げでは87%が日本なのに
箱○を選ぶというのは自殺願望でもあるのかね
GCのテイルズに関してはその限りではなく、海外の売上の方が大きかった。
360向けについてのインタビューの中でそのことに触れられている記事があったはず。
ただ、GCのテイルズの結果を受けて
では海外市場をもっと大事にしようと動いたことは今まで一度も無かった。
バンナムはハピネットで360の流通握ってるから仕方ないよ
MSは開発費出すし、任天堂も販売元を引き受けたりで金を出す。
SCEだけが出さないんだよ。
もう、お金でタイトルを動かす時代なんですわ。
「PS3専用周辺機器「PlayStation Eye」で遊ぼう!!」
――「Eye Create」などアイデア溢れる6タイトルを紹介
折しもこの原稿を書いている最中、SCEワールドワイドスタジオ(SCEWWS)のプレジデント、
フィル・ハリソン氏退任のニュースが飛び込んできた。プレイステーションファンには
ショックなニュースだろう。
「Eye Toy」および「PlayStation Eye」は、ハリソン氏がかつて副社長を務めていたSCEE
が主導しているだけに、彼のプレイステーションプラットフォームに対するゲーム思想
が垣間見える周辺機器でもある。
彼は一貫して家族もしくは友達が集まって一緒にプレイできるエンターテインメントを
追求しており、「Eye Toy」の前例もあるようにカメラを使ったインタラクティブ性のある
ゲームはWii+Wiiリモコンとはまた違ったアプローチでこの分野を開拓してくれるものと
期待をしていただけに残念でならない。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080303/kaigai20.htm 絶望して辞めていきました。
そのGCのテイルズ1つが売り上げで海外の比率を高めたから日本が87%まで下がってしまったんだよね
他の数十作はほぼ0なのに
>MSは開発費出すし、
これソースあるの?
と言うか、海外で成功していたまさにその時には
完全にスルーしておいて今頃海外海外って、天然にもほどがある。
日本で採算が取れるラインは500万台なんだし
それぐらいハードが普及すれば嫌でも日本市場に目を向けざるを得ないだろ
その頃になっても開発費が高いとか文句言ってるところは技術力がないとこだな
箱にテイルズをだすのはアイマスエンジンを使いまわすからじゃないの?
先日DVD-outletに注文して、昨日不在表が入っていたんだけど
発送元の名前の欄に「ブロウアウト」って書いてあった。
なんつーか、格差とかよく言われるけどこれならしょうがないなと思った。
バンナムは元々PS寄りだし発表済みのソフトは安易なマルチ戦略の残りカスじゃないの
痴漢はことあるごとにゲイツマネーゲイツマネー騒ぐけど
いちどもソースがでたことはない
ほんとにMSKKが巨額の資金を投入してるなら
もっとテレビCMも流れるし、
MSが直接金出した日本向けゲームもどんどん発表されるはず
MSKKの日本スタジオがほぼ消滅したりしない
762 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 16:48:59 ID:u6EdBkoE
>>759 SuGEEEEEEEEEEEE
借金地獄の末を味わえるのか・・・
763 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 16:51:13 ID:u6EdBkoE
それ都市伝説らしいな
そんな仕事ないらしい
正直ゲイツマネーと騒ぐのは痴漢じゃない方の信者さん達に見えるけど・・・
360なんて底辺相手にすること無いのにね
底辺だろうがシェアトップだろうが面白いソフトが出るならそれでいいんだけどさ
ゲイツマネーはあるでしょ。マルチや他社ハードのソフトを独占タイトルにする場合に
裏で駆け引きをするのはどこも当たり前だし。
MKSSは仕事しろ
MSKKでした
>>761 日本MS広告費がカスなのは周知の事実。
ゲイツマネーは全世界向けだから日本でもOKってことかと。
もう意味が分からん
徳川埋蔵金みたいなもんか?
ゲイツはもうすぐ引退するじゃん
ゲイツマネーとかやってたのは初期だけだろ
そんなことやってたらいつまで経っても赤字垂れ流し
国内MSの広告費ってそんなカスか?
ゴールデンのバラエティー枠でロスオデを宣伝していた辺り、
本体のCMや云十万の見込みのあるタイトルしか宣伝をしないSCEなんかより
遙かにマシだと思うんだが。
MSの広告って
勝ちそうにない馬に大金突っ込んだり
マラソンで全力ダッシュして休むを繰り返してる風にしか見えない
マリカのハンドル同梱は他のwii5800円タイトルよりも任天堂出荷時点での
掛け率が高いから店頭の値引きはあんまり期待できないよ。
金が使い切れないくらい
余ってるから
最近はマルチソフトを必死で宣伝してなぜかPS3版が売れて
こんなはずではって感じだな
782 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 17:14:17 ID:rnJKIkNp
なぁ、マリカのハンドル見たんだけどあれってまさかボタン押しながらの操作じゃないよな・・・
>>776 最近の任天堂はソフト価格に関して消費者還元してるのか良心的だよ
あんなでかくて重くて壊れにくいボード付きのFitが8800円だったし
ミニゲーム集とはいえ十分遊べるはじめてのWiiもリモコン付きで4800円だったし
ファーストだからこそ出来る芸当だな
周辺機器付きのソフトは高くて売れにくいって空気を変えたのは良い事だ
DBZがマルチなのは海外で通用するタイトルだから。
本当はナルトもマルチにしたかったんだろうけど
海外360での権利をバンナムが持っていないからPS3だけになった
>>782 忍で解説してたよ
リモコン横持ちよりハンドル装着の方が楽しいって書いてあった
理由は知らん
あと、MSの場合技術者を派遣してくれるから中小には助かるとの事。
ソースはサクセスの公式ブログ。
むしろwiiハンドル1200円がボッタクリだろ
家族でやるなら人数分買ったりするんだろうし
商売が上手いな任天堂は
実物を触ってないのでなんともいえぬ
>>761 君はX-BOX誕生の経緯を知らないだろ?
X-BOXは元々ゲイシのゲーム好きが高じて作らせたハードだ。
それとゲイシの個人の資産がいくらあるか知ってるかい?
一兆円を軽く超える資産があるのだが、
この金額はどんなアフォな金の使い方をしても使いきる事さえ出来ない金額なのだが...
もしゲームオタクがこれだけの個人資産を持っていたとしたらどうすると思う?
俺ならアイマスチームに無限の金をあげるね。
てゆーかナムコを俺の会社にするね。
もっとも、株主に反対されて買収出来ないだろうが。
>>790 箱○ユーザーだけど、ゲイツ引退しちゃうんだぜ。
箱の先行きがちょっと不安だ。
バルマーがいるじゃないか
テイルズを360で出す、ってのは間違ってはいないと自分は思う
日本でしか売れないテイルズだが、その日本でPS3は200万以下しか普及してないし
それならHD市場が大きい北米に賭けるのはありかと
まあ、あくまで次世代機で出すならだけどね
てかテイルズって今後はDSで出していくんじゃなかったっけ?
ID:K9nD3wP9 お前ソースバカかw
360持ちの外人よりPS3持ちの外人の方が和ゲー買ってくれると思うよ
AC6すら売れてないのに、テイルズなんて売れるわけがないw
>>794 情報はどこからかソースを知りたいだけだ
>>798 悪いがそいつら期待するだけ待っても無駄だと思うぞ
痴漢は新しい情報をたくさんもってきてくれるよね
脳内ソースの情報しかないけどw
結局、Wiiは、DSがあるから、GCの壁を越えられんなw
世界で売れるゲームだと、360とPS3のマルチになっちゃうもんね。
ま、元々360市場が出来ていて海外ユーザーの目は肥えてるし、
そりゃ、Wiiの汚いグラでDMC出るより、
360・PS3クオリティーで出た方が売れるわなw
日本でしか売れないドラクエなんかだと、DSが一番いい訳だし。
Wiiだけ結局なにもねえなぁ
家族がFIT買ってなかったら、
何もソフトがないゴミハードは売るのになぁ
もうGCの台数は超えたんじゃないか。
804 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 19:16:58 ID:JU8kk6+z
2000年もかけて子々孫々行列を続けるくらいの情熱だと思って感動したのに
TH2ADなら仕方ない
>>758 クリエイティブオフィサー兼Team NINJA部長…。NINJA課長とかもいるの?
「ぼくのおとうさんは、NINJA係長です」とか作文で書くのか?
960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 23:27:09 ID:RSxEdBmN0
龍の売上はちょっと読めないところがあるよな
とりあえず初動20万超えて欲しいが厳しそうか
元々初動に偏るゲームでもないし
994 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/03/02(日) 23:34:56 ID:d7ehOx/qO
>>960 初回出荷がそのくらいみたいだからなあ。
週末までに追加出荷ができて、それも消化できれば
超えるだろうけどちょっと難しいかも
今のところメーカーはもちろんだが
問屋も切らしてるところは無いからな。。
あたりまえだけど発売日以降の動き次第だねー。
龍が如くの見参の初回出荷は20万本だそうです、問屋情報
>>811 マジか・・・
ハーフ越えるかと期待してたが
所詮セガはセガか
つか冷静に考えれば今PS3でPS2の時より販売数伸ばすのは無理か
20万そんなもんだろ
>>811 これはゲハの店員スレ?
20万が本当なら、セガ死んじゃうかもな
>>811 龍3買ってやろうかな…どうせ他にやるもの無いし
今の国内ハード売り上げからいってハーフなんてどうやっても無理だろ
PS3所持者の3〜4人に一人が龍が如く買うとか無いわ
それを考えるとGCのスマブラは凄かったんだな
30万台しか売れてない本体で150万本も売れたとかありえねー
最終が、だろ
てかそれくらいしかやるもんなかったんだから仕方ないんじゃね
あと龍の20万はほんとだよ
ところでPS3のHAZEは64のゴールデンアイなどを作ったとこらしいから買えよ
821 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 20:13:52 ID:6srOHz0q
レア社か
GCスマブラはGC本体の発売2ヶ月後に出たけど
その時点でGCのゲームは5本しか出てなかった
64はもっと酷くて、マジでやるもんなかった
最初の1年で20本ソフトでなかったはず
しかも最強羽生将棋とかいれてw
823 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 20:15:57 ID:6srOHz0q
だが64はいまや神機
結局任天堂の一強は大分前から延々と続いていたと 勝ちハードになって存在感が増しただけだろう
それはあるなー少数精鋭うたわれた64や負けハードといわれたGCの頃でさえ
純粋にメーカー別ソフト売り上げじゃ毎年上位に食い込んでたし
ロンチでハーフ二本ミリオン二本出すくらいだから別格だな
普及とか関係ないというかソフトの力で無理矢理本体普及させられる
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/1996.html NINTENDO64全発売ソフト一覧(1996年)
1996/12/20 麻雀 MASTER コナミ 麻雀 9,800円
1996/12/20 超空間ナイター プロ野球キング イマジニア 野球 9,980円
1996/12/20 実況Jリーグ パーフェクトストライカー コナミ サッカー 9,800円
1996/12/14 マリオカート64(コントローラ付) 任天堂 レース 9,800円
1996/11/29 栄光のセントアンドリュース セタ ゴルフ 9,800円
1996/11/22 ワンダープロジェクトJ2 エニックス その他 9,800円
1996/ 9/27 ウエーブレース64 任天堂 レース 9,800円
1996/ 6/23 最強羽生将棋 セタ 将棋 9,800円
1996/ 6/23 パイロットウイングス64 任天堂 フライトシミュレーション 9,800円
1996/ 6/23 スーパーマリオ64 任天堂 アクション 9,800円
今も昔も任天堂専用ハードなのは変わらんか
まあ実際64の頃の任天堂ソフトは神だったけど
>>829 ロンチの3本からウェーブレースまで3ヶ月も開いてたのか。
>>827 いや、間違ってないだろ。
もとレア社でゴールデンアイとか作ってた人たちが独立して
Frre Radical Designを設立したんじゃなかったか?
それな物よりもタイスプをだな…
>>836 ざまみろバンナムw
360でスク水一着1800円で売ってしのいでろw
ママに散髪してもらって角刈り(^_^;)
デブじゃなくてポッチャリ!!!
おじさんなのにゲー速で粘着荒らし(^_^;)
そう、俺の名は!!!
【流石任天堂♪】ダライアス!!!【神対応】
wiiは任天堂のために生まれたハード
Wiiだけじゃなくて任天堂ハードは全てそうだろ
>>836 来年度はPSPに力でもいれるんだろうか
バンナムみたいな海外を狙えないメーカーは
DSでやるしかない
844 :
841:2008/03/03(月) 21:08:49 ID:kTddSMz6
あ、アンカー間違えた
あんまかわらんけどこっちだ
>>831
その一方、日本のタイトルに、あまり目立った動きはなかった。
うちがXbox 360向けに出した『エースコンバット6』も北米では30〜40万本といったところ。
つってもPS3に出してたとしても似たような結果だったような気もするがw
んでも日本での売り上げはもうちょっとよかったかね
>ただ、Wii向けに開発する場合、従来の考え方で、これまでのフランチャイズ(シリーズタイトル)を、
>Wiiのコントローラに合わせた形にして加工して持ってくるだけじゃダメなんだということが、はっきりしたわけです。
>逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
>「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
テイルズ・・・
いや、正反対だと思うぞ。
サードがwiiの特性を生かしたソフトを作ろうとしたらよほど発想力や
(システム、インターフェース面)での技術力が開発者にない限り糞ゲーしかできない
その意味での開発力がない所は従来通りに作ったGCと変わらないやつの方がまだなんぼかマシだ
バイオ4見てると操作性だけ対応させた
移植作とかの方が安定して売れそう。
>>850 だけど従来ゲーをWiiで出すぐらいならPS2で出した方が売れるわけで
ボタンもPS2が多いし
>>850 ゲームの中身じゃなくて、どれだけTVCMに金かけてイメージで売るかだろ
750 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 20:50:57 ID:TRqCuZSR0
ゲームゲームしたものを作らないってことがWiiで生き残る秘訣かな
あとはうさんくさい家族がニヤけながら白いソファに座ってリモコンを振るCMを大量に流すこと
これでいけます
それナムコだとモロファミリースキーじゃね?
あれ売れたの?
売れる
うさんくさい家族が凄い明るい部屋でニヤけながら白いソファに座ってリモコンを振る
売れない
うさんくさい家族が薄暗い自宅の窓から外に向かって「やりたかったぞー」と絶叫しまくる
僕にはこの境目が良く分からないっす
>>854 実際Wiiが売れた理由ってそれなんだろうな・・・
なんていうかゲームを買ってもらう子供じゃなくて、ゲームを買ってあげる親相手にねらったCMというか
>>858 Wiiが売れた理由?
多分このスレにいるような従来のゲームオタ(俺も含め)には
予想もつかないよ。
馬鹿にしてたwiiスポやってみたら、すげえ面白いんだが、
ドラクエとかの面白さとは全然ベクトルが違う。
ドラクエとffどっちが面白いか比べる事は出来るけど、
ドラクエと合コンどっちが面白いか比べられないだろ?
そんな感じだ。
まあ俺らとは全く違う層が全く違う楽しさを求めて買ってるっつー事だ、
PS3やXBOXが勝てないのは、その全く違う層の数が
従来のゲームオタより全然多かったって事だろ。
>>859 そうなるとPS2を買ってた凄い沢山の人らはどこ言っちゃったのって疑問が出てくるな
PS3が高いから「ここは”見”だ・・・!」とか言って待ってるだけなんかね
>>859 そして従来型のゲームは飽きられて市場が縮小してしまったのも大きいな。
>>860 PS2も本格的に売れ始めたのは3万切ってからじゃなかったっけ?
>>860 ゲームに飽きたかDSにいった。
PS2市場の縮小を見ればわかる。
>>386 > 鵜之澤氏:そうなんですけどね。任天堂さんと我々では志の高さが違う。
> そこが結果に表れていると思います。
> まあ、PSとPS2で楽をしたメーカーには、ここがわからないところなんだと思いますよ(笑)。
> 正直、これまでみんな楽をしてきたと思います。
> PSからPS2になったときに開発が難しくなったから、多くのメーカーが続編の制作をメーンとしてしまった。
> 続編を作って売れば、売れるという状況が続いていましたからね。
> それで、考えることをやめてしまった。あの時はそれでも良かった。
> でも、続編というのは本当の意味で“開発している”とは言い難いですよね。
> それをやりすぎた結果、大きな変化に対して、どう変わるべきかわからないという状況に陥ってしまったんじゃないかな。
>>831 完全に負け犬の思考になっているような。
鵜之澤氏:そうなんですけどね。任天堂さんと我々では志の高さが違う。
そこが結果に表れていると思います。まあ、PSとPS2で楽をした
メーカーには、ここがわからないところなんだと思いますよ(笑)。
>>864 バンナムかこれ?
ちょっと見直したわ
今まで自分以外のせいにばっかしてる印象だった
任天堂と他は志が違うとか、サードはPS/PS2で堕落したとか、
煽りではたまに見たけどメーカーの人間が言うなんて・・・
現状を冷静に分析した結果だろ
まあ反省するならサルでも出来るというからなw
それを生かさないと何の意味もないわけだが
負け犬と見えるのか?
志の高いゲーム=Wiiでの売れ筋新規ソフト
そしてこれがサードの目指す道である
だからバンナムはシリーズ物をどんどん箱○で殺したわけか
テイルズの死も間近
>>860 自分もそれだな
正直今のPS3は買う気にはなれん
Wiiは買ったけど売っちゃったし
PSPとDSだけで満足だわ
あとPS2
FF13が発売したらPS3も買うかもしれんけど
ユーザー軽視のナムコは即刻潰れるべき
とっとと死ね!
冷静と言うよりむしろパニクっているように見えるな。
とてもこれから成功していくようには思えない。
>>877 パニクってシリーズ物をどんどん潰してるじゃん
リッジエスコン塊テイルズ
みんな死亡した
>ただ、Wii向けに開発する場合、従来の考え方で、
>これまでのフランチャイズ(シリーズタイトル)を、
>Wiiのコントローラに合わせた形にして加工して持ってくるだけじゃ
>ダメなんだということが、はっきりしたわけです。
>逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、
>Wiiでは従来型スタイルのゲームは、「ゲームキューブ」
>向け並みの売れ行きにしかならない。
>例えば、従来のフランチャイズの延長線上にある
>『スーパーマリオギャラクシー』よりも、新しいパラダイムに合わせた
>『Wiiフィット』の方が売れているわけですよ。
>つまり、“マリオ”や“ゼルダ”でさえ、
>新しいコンセプトのゲームほど売れないということが証明されている。
つまりは従来型のゲームはwiiには作りませんよ
wiifitやリモコン意識したファミリー向けゲー作りますよ、ってことだな
ゲーマー死亡だな
これはスゲェなぁ。
--
実は、バンダイ時代に手がけた『たまごっちのプチプチおみせっち』(2005年発売)も、最初は7万
くらいで受注スタート。発売直前に13万まで積みあがって、発売後は毎週毎週リピートが来て、気が
ついたら100万本超えして、さらには113万本も超えてしまった。DS向けタイトルって、そういう売れ
方をする商品なんですよ。
従来のように発売後3日で勝負して、長くもっても3カ月という商品寿命の後は中古に流れておしまい
――という“ピーキー”なものではない。いわゆるロングテール商品ですよね。
> PSからPS2になったときに開発が難しくなったから、多くのメーカーが続編の制作をメーンとしてしまった。
> 続編を作って売れば、売れるという状況が続いていましたからね。
> それで、考えることをやめてしまった。あの時はそれでも良かった。
なにこのPS3否定
>>859 生粋のゲーオタだが発表あったE3で勝負あったと思った
理由はただただ触ってみたい
新しいインターフェイスを試してみたいという単純なもの
Fitもそうだけど何となく触ってみたいっていう
初めの一歩へ導くのも結構重要なんではないかと思った
サードにも少しはまともな考えを持つ経営者がいるんだな
また勝つる勝つると妄想を語るのかと思ってた
TVゲームはPS3レベルで限界だろうけど次の進化ってどうなるんだろう
やっぱHMDかな
TV画面とHMDでリンクさせて飛び出す絵本みたいな立体映像使うとか可能になるのかな
これはオペレーショントロイに期待していいのだろうかw
>>881 否定するのは良いんだけど、どこに進んでいくつもりなのかが謎だ。
遺書でも書いてるのかしらって感じだよ。
Wiiのファミリー向けの方向に進んでいくんだろ
まあそのうちそっち方面も確実に廃れるだろうし
しかも廃れるまで爆死連発な気がするが
いざその時どういう風に言うのか楽しみだw
バンナムはファミリー向けのアイマスを作るんじゃね
ロングテールとは?
バンダイは、ファミリー向けにスマップ(ジャニーズ)でも使ったアイドルマスターでも出すんだろ
主婦層とかwiifit向けの層にはガッチリはまると思うけどな
任天堂の得意なジャンルでは勝てないので売れないと言う。
任天堂が得意ではないジャンルだと市場が無いから売れないと言う。
なので何を出しても売れない。という冗談が本当に実現しそうだ。
バンダイ側の社員、ナムコ社員をそんな蔑んだ目で見ないで!!
>>892 従来のでもがっちり作れば売れるんじゃね
マリオやゼルダと同程度までならって話だけどさ
今のトコWiiで出るサードの主力っぽい名前の入ったタイトルって
無双KATANA、FFCC、Wiiイレプレーメーカー、バイオUC、バイオ4みたいに
ほとんど外伝とか移植、新操作の新作なわけで
それにPS2時代の主力に近い販売数を期待すんのは無謀だろう
>>886 買いもしない底辺を見てもしょうがなくね?
従来のゲームは飽きられた、市場は縮小したって言うが
結局普通のレベルで売れてるのは従来ゲーなんだよなどのハードにしても
コントローラーかリモコンかの差なだけでゲームとしては何も変わってない
1、2本一般層向けが受けたからって「そっち方面じゃないとだめだ」って考えしかしない時点で負けてるんだよなあ
よーし、じゃあバンナムにヒントを差し上げちゃおうかなぁ。
……ィクル。
………ップサイクル。
…プロップサイクルっ。
聞こえた? じゃあね〜w
>>588 バンナムはもうPS3から撤退してくれて良いから
バンナムの糞ゲーなんかPS3ユーザーは必要としていない
糞箱とともに心中しなw
カプコンとセガはWiiのサードタイトルで大儲けしてるんだけどね
バンナムのゲームは単純にツマンナイから売れないんだと思うよ
>>896 > 結局普通のレベルで売れてるのは従来ゲーなんだよなどのハードにしても
例えば?
>>894 それは要するに、DQFFを出せば売れるという話だけど。
DQはDSだしFFはPS3というように、Wii向けに持っていけるモノがもう無い。
だからカプコンもPS3ユーザーの反感覚悟でMH3をWiiにしたり、
バイオハザード5を360とPS3に出すのに、
GCから使い回せるバイオハザード4、UC、そして0とWiiにバンバン出して
バイオファンを360やPS3ではなくWiiにガンガン流し込むという矛盾が発生している。
>>896 寧ろそういう枠を取っぱらったゲームのが良いんだろなー
例を挙げるとDSでいうレイトンみたいなタイトル
MH3もWiiじゃいって30万くらいか…
Wiiのメインユーザーが素材集めの繰り返し作業をやるとは思えん。
初代がハーフいくかいかないかくらいだろ
MHP層が動かなけりゃ30万もきついと思うがね
30万も売れないと思うぞ、20万いけば十分だと思うが
据え置き最高売り上げの2ですら55万だし、しかもこれはMHPヒットの直後に出されてタイミングも良かった
モンハンの主力購買層って中高生だし、ここはWiiが一番弱い層でもある
MHP層はPSPの移植待ちなんだから動く必要がない
Wiiの操作が余程素晴らしいならともかく
大した革命は無さそうだし
しかも製作チームがアレだからブンブン振らされる可能性もあるし
>>903 単なる続編なら元のユーザーが買うくらいだろね
ナンバーズ付けたのが吉と出るか凶と出るかだな
新規に訴えるには続編のナンバリングって軽い障壁になるんだよな
MHがそういうタイプのゲーム(前作ありき)で無いとはいえ
MHの主力購買層が中高生なんてあり得ない。課金タイトルだから。
主力購買層が中高生なのはMHP。
>>898 鉄拳6やキャリバーWが発売中止になったら発狂するくせにぃw
バンナムは読みがアホだったwwww
鵜之澤氏:もともとPSPはいいハード。だけど、その新型が薄く軽くなって、
ワンセグが見られると聞いても、個人的にはそれほどインパクトは感じなかった。
なぜなら、ゲームボーイがDSになったような、「明確に新しいハードになりました」というわけではありませんでしたからね。
でも、実際には、あの新製品投入をきっかけに売れ行きは急激に伸びた。
うち以外でも、PSP向けのタイトルを年末年始に用意していなかったメーカーは、「しまった」と思ったんじゃないかな。
――なるほど、年末年始のPSP向けタイトルの売り上げを見るとそうかもしれません。
鵜之澤氏:そして、うちにとって一番つらかったのがWii向けタイトル。
ハードの売れ行きが非常に順調でしたから、いろんなメーカーさんがトライをしたし、
うちも結構な数のタイトルを出したんですけどね。その結果は一言で言うと「全滅」。
Wii向けのタイトルに関しては、ハードの普及度合いから見ると、
計画や期待に応えられなかった――というのが、うちの年末年始商戦のおおまかなところ。
> 任天堂社長の岩田(聡)さんは、
> 各種のインタビューで「パラダイムシフトが起きている」って言い切っていたわけだけど、
>実際の結果を見ちゃうと「ああ、やっぱりそうなのか」って。
> 何となく、市場は変わってきているって感じてはいたけど、
>正直なところ、僕らはまだ旧パラダイムであがいていた。
>Wiiが売れているから、そこに向けてゲームを作っただけで、
>新しいパラダイムに向けた商品展開や、ものづくりがまだできていない。
気づくの遅すぎw
う・ん・ち・く
〜パラダイムシフトとは〜
12 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 20:34:33 ID:lcs08v4z
パラダイムシフトとは、競争のルールが変わることである。
パラダイムを一言で定義するならば、「思いこみ」となるであろう。
思いこみの罠にはまってしまうと、人間は思考を止めてしまう。これは非常に危惧すべきことである。
この罠にはまってしまった事例として、
1990年初頭にLDカラオケでシェア1位であったパイオニアが挙げられる。
カラオケ映像の美しさを強みと考えていたパイオニアは、通信カラオケの映像を見て
「こんなものはカラオケではない」と思いこんでしまった。
しかし、実際の顧客である若者たちがカラオケに求めていたのは、
映像ではなく最新の曲が歌えることであった。
このパラダイムシフトにパイオニアは気がつかなかったのである。
2000年には、カラオケ市場の94%が通信カラオケになり、パイオニアは姿を消した。
13 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 20:37:00 ID:QqMdH0i7
…つまり…どういう事?
14 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 20:37:43 ID:lcs08v4z
パラダイムシフトとは、競争のルールが変わることである。
パラダイムを一言で定義するならば、「思いこみ」となるであろう。
思いこみの罠にはまってしまうと、人間は思考を止めてしまう。これは非常に危惧すべきことである。
この罠にはまってしまった事例として、
2000年初頭にプレイステーション2でシェア1位であったソニーが挙げられる。
ゲーム映像の美しさを強みと考えていたソニーは、DSの映像を見て
「こんなものはゲームではない」と思いこんでしまった。
しかし、実際の顧客である若者たちがゲームに求めていたのは、
映像ではなく新しい操作法による新しい体験であった。
このパラダイムシフトにソニーは気がつかなかったのである。
2007年には、ゲーム市場の60%が任天堂ハードになり、久夛良木は姿を消した。
この豚は平日の朝から夜までずっと張り付いてるけどひきこもりなの?
>>914 ワロタw
ただ正確には新しい操作方に限らず新鮮さなんだろな
>う・ん・ち・く
なんかきめえw
映像の美しさも目新しさの一つだしな。
>>915 豚は毎日ブヒブヒ言うのが仕事ですから
何故かPS3を貶されると大声になるのがちょっと不思議ですけど
ひきこもってずっと任天堂を賛美してるなんてなんか不思議な生活だね
そんなことしても任天堂は君に何もしてくれないだろうに
無償の愛って奴かぁ
>>923 ううん?
ただ不思議に思っただけ
なにしてる人なんだろって
動物園で珍しい動物みたときみたいに
>>921 今日も豚が一匹ブヒブヒ言い始めたw
信者同士で豚の物真似しあって何か楽しいの?
なんだ
珍しい動物が珍しい動物見て反応してるだけか
豚って昔から妊娠のことらしいけど
妊豚は大変ぽんねぇ
しかし急に酷い流れになるな
一つの記事に対して結構まともな流れだったのに
感想文なんて別に速報じゃないから全然まともじゃないぽんよぉ
どうせクソスレなんだからあきらめるぽん
ぽんぽんうるせえな
池沼かてめえ
まぽん語w
ぽん基地害
2007年 バンナムWii用ソフト
*1月*1日 ドラゴンボールZ Sparking! NEO
*4月26日 ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー
*7月26日 機動戦士ガンダム MS戦線0079
*9月27日 結界師 黒芒楼の影
10月*4日 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR
10月25日 銀魂 万事屋ちゅ?ぶ ツッコマブル動画
11月22日 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
12月*6日 たまごっちのフリフリ歌劇団
12月*6日 はねるのトびらWii ギリギリッス
12月*6日 みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル
12月13日 ソウルキャリバーレジェンズ
12月27日 のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ
12月27日 アニメスロットレボリューション パチスロ「機動戦士ガンダムII ?哀・戦士編?」
年末のソフトは酷いな、これでどの程度売れると思ってたんだろ
ガンダムもドラゴンボールもソウルキャリバーも
完全死するとはバンナムも思ってなかったろうw
銀魂やワンピの版権もぶちこんだしさぁ
WiiはGCと違って低年齢層は薄く高い年齢層が厚い。
そのことに気付いた時にはほとんど手遅れだったな。
ソウルキャリバーはEDGEか何かで2点つけられていた。
Wiiは流行もので手を出したくなるイメージの植付けに成功した
Wiiや体重計を体験したいのであってゲームをしようと購入してない
ゲーム自体よりイメージが重要視されるゲーム機
>>937 「ガンダム0079」「ドラゴンボール」「ワンピース」は、
国内10万本くらいは越えているから爆死ではないっしょ。
11月以降に出した年末ソフトは出来の悪いパーティゲームばかり。
これが売れると思っていた方がさすがにおかしい。
「ファミスキ」は毎週、リピートかかるくらい売れているから、
Wiでも真面目に作れば成功するって事。
しかし、テクモ板垣氏は、
常務⇒執行役員⇒クリエイティブオフィサーと、だんだん、
地位が下がっているように思える。
このスレにいるGKの基地外っぷりはゲハ速報並だと思ってはいたが
>>931見てああやっぱりなぁ・・・って思ったw
日本は話題作りに成功しないとね。
だからWiiに向いているのは実は話題になるような超大作だったりする。
話題の作り方をそれしか知らない以上それしか選択肢は無いのだが、
多分気付くことなく全滅するだろう。
一時期中二のFFが絶賛されてたのと同じだろ
いずれテレながら振り返る日が来る
田端さんに萌えた
抜け落ちてるのは中高生というより大学生から20台中盤なんだな
GCの頃の高校生〜20台前半だった世代か
>>945 小学生少ないなあ
20歳以上のゲームする奴らなんて数がしれてるんだから
>>948 消防4年から6年が一番多いだろ
そしてやっぱ18から25歳が少ないな
サードも市場読むの難しそうだな
全世代に受けるものを作らないと市場規模に合ったヒットは狙え無そうだ
>>949 昔クタだかSCE役員が言っていたPSチルドレン戦略
これが今具現化してるって感じなのかねー
幼少期にPSで育った世代は大人になってもゲームといえばソニー
そういう時代がくる。見たいな事をクタだかが言ってたんだよね
>>946 これ見ると
WiiはGC層+20代後半〜って感じだなあ
GCでもWiiでも低い10台後半〜20代前半は所謂PS層ってとこか
ちょいと調べて色々訂正
PSチルドレンじゃなしにジェネレーションか。しかも発言者は佐伯か
>>951 なるほど
そういや30代ってFCやSFC世代だよな
20〜25でガクっと落ちてるのがなんか面白いな。
23〜30ぐらいがSFC世代かな。
957 :
名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 01:55:44 ID:/HrSKPQJ
俺はPSジェネレーションって奴か
子どもの頃は確かにゲームといえばPSだったなぁ
BDって凄いコーティングされてるらしいけど
がっつり引っかいても無傷なのかな
959 :
名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 02:00:14 ID:/HrSKPQJ
>>958 DVDよりは丈夫なんじゃね
引っ掻く意味は解らんが
>>958 金たわしレベルなら大丈夫らしい
さすがにナイフには負けるらしいが
っていうか普通に使っていれば全く問題ないレベル
次世代型フリスビー始まったな
10台前半までが任天堂ファン
10台後半から20代前半がPSファンってとこかな
ゲハで論争してる年齢層とあってるのかな
所謂、出川瀬川妊娠時代は出川の年齢が一番低そうだったな
今はどの信者も同レベルじゃね。
>>960 その技術をPSPの液晶に使って欲しいな