【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2008年2月18日〜2月24日)世界樹IIがスマブラX抑え首位
1 :
名前は開発中のものです :
2008/02/27(水) 22:18:39 ID:7ewUvb9X 順位 前回/前々回 タイトル 機種 ジャンル メーカー名 発売日
1 NEW 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 DS RPG アトラス 2008/2/21
2 1/1 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii アクション 任天堂 2008/1/31
3 2/3 Wii Fit Wii その他 任天堂 2007/12/1
4 NEW 無双OROCHI PSP アクション コーエー 2008/2/21
5 NEW ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 Wii アクション KONAMI 2008/2/21
6 NEW 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち DS シミュレーション マーベラスエンターテイメント 2008/2/21
7 NEW ロスト プラネット エクストリーム コンディション PS3 アクション・シューティング カプコン 2008/2/21
8 NEW BIOSHOCK(バイオショック) XB360 アクション・シューティング スパイク 2008/2/21
9 8/6 Wiiスポーツ Wii アクション 任天堂 2006/12/2
10 NEW ぱちんこ仮面ライダー ショッカー全滅大作戦 パチってちょんまげ達人14 PS2 シミュレーター ハックベリー 2008/2/21
ソース
http://www.famitsu.com/game/news/1213871_1124.html
おー世界樹2売れたかー
世界樹1位かよw 何本売れたんだ?
ロスプラ頑張ったな
>>1 予想外の1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
製作者感涙だろうな 世界樹は
7 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:23:16 ID:BIHKR3lt
なんだかんだでWiiソフト4本も
世界樹キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
9 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:23:53 ID:UebjUMBW
ええええええええええええええええええええアトラスどんだけwwwwwwwww
新作ばっかりの中、ちゃっかりとTOP10に残留した、Willスポ
世界樹って超初動型になるんじゃないか? それでも10万超えれば良いだろうケド
セカツーは10万出荷だったっけ? 7〜8万本ぐらいかね。
どうでもいいけど、トップ10に現世代全機種そろい踏み、ってどれくらいぶりだ?
14 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:28:19 ID:d8kV11yC
次作:世界樹の涙
Fitまだ3位なのかw なんで落ちないんだww
PSP/PS3/X360は来週消えるだろ
久々に?DSが一位で何か嬉しい
あんなバグだらけの世界樹を買わされた人は哀れ 俺は兼価版まで待つ賢い消費者
19 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:34:54 ID:Xk+wNG50
>>16 箱○にはL4Uがあるから消えないんでない?
21 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:36:06 ID:26LJhiSp
数字はまだですか
L4Uwwwwwwwwwwww 買うのなんてキモヲタばっかだろwww
ほとんど口コミだけで1位って真面目にすげーな
25 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:40:30 ID:G6s4NGGn
ソフトの売上で喜べるって相当ゲハ脳だなクズ共
28 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:43:26 ID:hBaXB2/M
29 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:43:36 ID:Na98XOuy
30 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:45:20 ID:T2UwQO38
バイオショックあまり売れてないけどランクインしたのか バーンアウトとか悲惨だな・・・
31 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:46:03 ID:J2Fp+0dG
かなり宣伝してたしな。
_. -‐"^`'ー 、 |ヽ-< ヽ_ ー-ァ{」_. \ 'ー、_ ,-ゝ" `ー` Z ( 、__ rlii;;;{ヾ=,} {_ }`ッ-、-、 、_ ,r=、 `ー、) |! (_ ('t__`!.f.、 ; ``!ソ }テ"`! ';ト-- 、} ク └`- `-} ヾ' `` !‘.... ν ク チ ヽ ..ノ .ィ ,.;;;iiii|||||||) チ ュ `-、/,,!ii||||||||||||||i、_ ュ ィii||||||||||||||!!'''" } (( ● `|||||||!'''" _... `; _..., / /|||!'"// _.. ` 、 _..f ./!、 ● )) /l||!'/ --==  ̄ / _i l_/_. × i i|!〃..-- 、、_ / (└ィニ、_/- !r;;、 l i!' ,;ii||||||||||||||||iii;ソ ×/``ニ`ヾ!||||i;、,,.. ,ィ!ニヾ!!|||||||||||||||||||!' __ ___ / し=" `ーィi|||||i;,、<〃!、ヽ 〉||||||||||||||||/ ,´ _,, '-´└##-#/#(/、 /|||||||||||||||||ii;;;i、ソ||||||||||||||||/ 'r ´  ̄ニ―^ヽ-'ー"T|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||/ ,'=iゝ、イ人レ/_ル===', i||||||||||||||||||||||||||||||||||||/ i イi(ヒ_] ヒ_ン ) ヽイ i | _人人人人人人人人人人人人人人人人_ レリイ" ,___, """ .| .|、i .|| '> ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ…! < !Y!///ヽ _ン //// 「 !ノ i |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ L.',. L」 ノ| .| | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
これをきっかけにメガテンシリーズ再販したら? ハッカーズとかIFとか
おー、世界樹1位か。頑張ったな
スマブラのV4が見たかったが…アトラスやるじゃん 中堅がスマブラを抑えてくるとは思わなかったわ
キミキス、ときめもは一瞬で消えたな
ぱちんこってこんなに売れるんだな。
つかFit強すぎだろうがよww
Wiiイレ5位じゃん 軌道に乗ったかな
41 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 22:58:35 ID:hBaXB2/M
>>37 それを擁護する気は全く無いが
今の時代週間ランキングのトップ10に連続で顔を出すのは大変なんだよ。
実際連続してトップ10に入ってるのがいっぱいあるから説得力ないだろうけどw
でもそうなんだよ
また FAX壊れたの…? (´・ω・`)
43 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:00:15 ID:7ewUvb9X
前作購入者からの高い評価がそのまま本作の初動へと繋がり、 DS「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」が初週で約8.5万本を販売した。 DSオリジナルの3D・RPGということで、発売元のアトラスですら 消極的な目標を掲げていた前作から1年、続編でここまで伸びたのは ネットを中心とした口コミ効果に他ならない。 DSのその他の新作は、「牧場物語 キラキラ太陽となかまたち」が約3.6万本、 「新世紀エヴァンゲリオン まごころを、君に」「ポピュラスDS」が約7000本、 「スペースインベーダー エクストリーム」「J.B.ハロルドの事件簿 殺人倶楽部」が約4000本など。 現在、「スペースインベーダー エクストリーム」を絶賛プレイ中。 パドルコントローラーを装着してのプレイは思ったより普通で 振動カートリッジの方がインパクトは大きい。 ヘッドホンを使った脳死プレイも楽しいが、ハイスコアにこだわり始めると ジジィゲーマーゴコロをくすぐる新たな顔を見せ始める。 おかげで未だ「バーンアウト パラダイス」に手を出せず。 その他の新作では、PSP版「無双OROCHI」が約5.1万本、 Wii「ウイニングイレブン プレーメーカー 2008」が約3.8万本、 PS3「ロストプラネット」が約2.2万本、Xbox360「バイオショック」が約1.3万本を販売。 初日は同等のスタートを切っていたPS3「ロストプラネット」と Xbox360「バイオショック」だが、週末で大きく差が開いてしまったようだ。 出荷が絞られていることもあり、DS本体が約4.8万台と5万台を割り込んだ他、 Wiiは約6.3万台、PSPは約5万台、PS3は約1.3万台、Xbox360は約2400台を販売。 昨年同時期と比較すると、最も下げ幅の小さなWiiですら-28%で、 PS3が-38%、Xbox360が-40%、PSPが-45%、DSは-64%となっている。 ソフトラインナップは徐々に揃って来たPS3だが、出足好調だった 「デビルメイクライ4」も27万本を超えたあたりで息切れ気味で、 30万本が大きな壁になっている模様。 発売日が発表された「メタルギアソリッド4」がどのような数字を出すのか、 PS3に参入しているその他のメーカーも興味津々らしいが・・・ PS2「ナイツ into dreams」は約7000本。 私の周りの購入比率はやたらと高く、評判もそれなりに良いのだが ジジィ世代以外にはほとんど訴求しなかったということであろう。 「ナイツ」ファンとしては、あれほど待ちわびた復活が このような結果で終わってしまったことが残念でならない。
44 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:00:29 ID:26LJhiSp
数字マダー?
>PS3は約1.3万台 www
世界樹8.5万本か、出荷分の10万は裁けそうだな
47 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:03:01 ID:fcofi7En
PS3オワタwwwwwwwwwwwwwww
FAXのつぎはPC?(´・ω・)
>>18 >俺は 「 兼 」 価版まで待つ賢い消費者
( ´,_ゝ`)プッ
Ps3が13000まで落ち込んだと聞いてやってきました 来週は久々のヨンケタンがきそうだな
あぁ、そうだナイツ すっかり忘れてた
52 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:05:32 ID:hBaXB2/M
またヨンケタンが拝めると聞いて。
55 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:07:21 ID:26LJhiSp
兼価版w リア厨だったのかヤツは
56 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:07:33 ID:fcofi7En
ねぇねぇ、ブルーレイ勝利効果はあったの?w ねぇねぇ、GKさん おしえてよwwwwwwwwwwwwwww
57 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:07:46 ID:oAYmnyR0
仮面ライダー出すくらいならかっぱ伝説出してくれ
なんだかんだでWiiイレも消化率は50%超えてるんだな
59 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:09:28 ID:26LJhiSp
>>56 妊娠寄りな俺でもわかる
ブルーレイ勝利の恩恵はこれからくる
貸出店とかがブルーレイだらけになってきたらそれこそ
おお、世界樹1位か
ファミリースキーとミブリーテブリーの数字まだー
62 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:13:56 ID:JOumaD9q
まぁ世界樹はあれだけソフマップ他各店舗ででかでかと宣伝してりゃあなぁ まだ買ってないけど スマブラはV3とれたし十分だろ
>>59 ということはPS3が売れ出すのは3年後かw
65 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:16:58 ID:JOumaD9q
>>18 とりあえず精神年齢バレるから真面目に勉強してからこようぜたくみ
スマブラ爆死
67 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:18:15 ID:Q/tp23tL
今回のバーンアウトはおもしろいぞ CMもはじまるし、まあやってみてよ
68 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:19:03 ID:KkqdgZrj
>>66 首位じゃないけど売れてないってわけじゃないんじゃない?
それにしても世界樹ってそんな面白いのかな?
やってみたいけど、前作も買わないとだからお金貯めなきゃ
>>66 爆死はこういう時に使う言葉じゃないだろw
>>68 むしろ荒削りな前作をやらずに改良された2から入った方がいいかもしれん
>>68 前作経験者でも1Fから殺されるくらい難易度がキツイw
>>68 たぶん同時にやったら飽きるから2でおk、話なんて繋がりないし
2自体1と同じ事をやるだけだからまったりプレイしないと飽きる
72 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:26:39 ID:KkqdgZrj
れんかなんて最初から知ってますし ネタにマジになるとか恥ずかしい奴ら
>>73 ネタは面白いからネタっていうんであってね。
面白くもない誤字をネタと言われても、ああ、この人はこんなもので面白いと思うのか…と蔑むだけでね
77 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:32:22 ID:G6s4NGGn
BDの恩恵っつっても録画できなきゃちょっとな・・・ レンタル店のDVDが殆どBDになればまだわからんが
79 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:33:19 ID:X+iHzRMN
80 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:33:21 ID:Na98XOuy
買う買う詐欺w
81 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:33:57 ID:EnipO/Wu
82 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:34:38 ID:JOumaD9q
>>72 今のゲームに慣れすぎてしまった人は、逆に難易度高いと新鮮味があって面白いかもよ
>>73 ネタで書いたとすればあまりに恥ずかしいネタだな
やっぱり小学生からやり直せ
83 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:34:43 ID:26LJhiSp
世界樹2の首位に感動、信頼って大事なんだなぁと思える 糞な続編を乱発して評価落とすのと逆だな
86 :
:名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:37:56 ID:3K7aLX2M
世界樹 ドラクエ 戦闘 似てるような気がする
88 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:42:08 ID:hBaXB2/M
>>79 再生できなくていいんじゃない?
録画出来ないんだから
まぁHDDVDの撤退によってPS3は売れないけどね
BDレコが恩恵を受けるだけ
BDレコが売れれば売れるほどPS3でのBD再生の価値はどんどん低下していく
>>88 いいんじゃない?
クタがいうにはPS3は
『BDを普及させるため』に投下したんだから
その役目は果たしたんだから
…(´;ω;`)
90 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:50:44 ID:ANz04uDK
ジジジジ・・・ * ☆_+ xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._ く '´::::::PS3:::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /0::::::::::::::_, ,_::',::::::::::::ヽ {o:::::::::::( ゜∀゜)::::::::::::::| ':,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ':,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、__;;;;::::::::::::::/ _ ∩ ∩ ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) (*゚∀゚)つ :(( ゚д゚;)): ∩;`Д´) (゚∀゚; ) しナム J .し コエ J し カプ| :| セガ |: ノ コナミ⊂ノ しスク J | | | | | | :| |: (__ ̄) ) | |
>>85 -R系が初期に発売されたプレイヤーで再生できないのは良くあること。
俺の親父が持ってた昔のCDコンポでもCD-R再生できなかった。
まあしばらくすればソニーお得意の型番商法でBD-R対応版がでるだろうな。
今PS3買った奴らはご愁傷様
92 :
名前は開発中のものです :2008/02/27(水) 23:51:21 ID:fcofi7En
>>90 コナミは6月に爆死するなwwwwwwwwwww
>>91 d
PS3ほしいけど来年ぐらいまで待つかw
クタはSONYに大きな大きな遺産を残していきましたとさ お終い
>>90 コーエーが無双5、カプコンがDMC4、セガが見参、コナミがMGS4、
スクエニがFF13って順番か?ナムコなんか大作出したっけ?
97 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 00:24:26 ID:oW2TCsOo
>>79 録画用BDなら問題ないと思うが、録画用BD-Rが必要って事は
BDレコーダーを所持しているって事だろ
録画用BD-Rに録画した物を観たい場合はBDレコーダーで
観ればいいんだし
473 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/28(木) 00:25:21 ID:A7HMVW0O0 ゴメンね。エライ人来ててネット所じゃなかたよ。 遅れると書く暇もなかたorz DSL 48000 PSP 51000 Wii 63000 PS3 13000 PS2 7800 360 2400 1.世界樹2 86000 2.スマブラ 82000(1329000) 3.WiiFit 68000(1519000) 4.オロチPSP 52000 5.Wiiイレ 38000 6.牧場DS 36000 7.ロスプラPS3 23000 8.バイオショック 14000 9.Wiiスポ 14000(2764000) 10.ぱちんこ仮面ライダ 14000 新作 16.バーンアウトPS3 10000 18.ラストエスコート 10000 24.パチエヴァDS 7800 28.ナイツPS2 6800 30.ポピュラス 6700 外.DDR 6200 外.バーンアウト360 4500 外.インベーダーDS 3800 外.ハロルド 3500 外.インベーダーPSP 2500 外.スタントPS3 900
99 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 00:28:03 ID:X77PyEyW
PS3が世界樹で迷って週1.7万に落ち込む 79
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204119138/780 780 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/28(木) 00:24:33 ID:AVa82Nq50
DSL 48000
PSP 51000
Wii 63000
PS3 13000
PS2 7800
360 2400
1.世界樹2 86000
2.スマブラ 82000(1329000)
3.WiiFit 68000(1519000)
4.オロチPSP 52000
5.Wiiイレ 38000
6.牧場DS 36000
7.ロスプラPS3 23000
8.バイオショック 14000
9.Wiiスポ 14000(2764000)
10.ぱちんこ仮面ライダ 14000
新作
16.バーンアウトPS3 10000
18.ラストエスコート 10000
24.パチエヴァDS 7800
28.ナイツPS2 6800
30.ポピュラス 6700
外.DDR 6200
外.バーンアウト360 4500
外.インベーダーDS 3800
外.ハロルド 3500
外.インベーダーPSP 2500
外.スタントPS3 900
100 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 00:29:51 ID:uEgHa8C7
PS3も酷いけど箱○がwwww
104 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 00:33:40 ID:P5Gep0j4
840 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/28(木) 00:30:34 ID:AVa82Nq50 その他 11.ときメモGS2 13000(48000) 12.マリソニDS 13000(234000) 13.ポイズンピンク 12000(59000) 14.ギレン 11000(146000) 15.MHP2 11000(1636000) 17.マリカ 10000(2856000) 19.スキー 10000(59000) 20.はじWii 10000(2208000) 21.マリパDS 9800(1616000) 22.DMC4PS3 9400(276000) 26.WEPSP 7000(124000) 29.TODDC 6800(130000) 6700本以上で30位ランクインでした。
>>99 > 外.スタントPS3 900
PS3で初週3桁って会社傾くってレベルじゃないだろ・・・
>>104 スキーまだ1万いってるー
(・∀・)イイヨイイヨー
107 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 00:40:21 ID:NlSW+Hyd
23、25、27位が無くないか?
108 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 00:41:02 ID:KiIDtP5j
スキーつええw
109 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 00:41:30 ID:BZZI7Ale
PS3はPS2互換機が在庫尽いたからだろうな 逆に言えば40GBには全く需要がないわけだ 売り尽くし効果はたしかにあったわけだが、PS3にとって これははたして良かったのか悪かったのか
マリギャラ意外に売れなかったナ最終120〜150ってとこだな
10
113 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 01:00:08 ID:72ZCHsRA
アトラスってもしかしてトップ取ったの初めてかな?スマブラを押さえただけに価値があるな。取りあえずこれで世界樹は続編3確定だな。
114 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 01:03:02 ID:Ht8W1SUC
19位 スキー 10000 22位 DMC4PS3 9400 これは!
115 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 01:04:55 ID:cnTpWMPg
スキー ずっと1万キープしてるな
>>1 いつも乙です
世界樹僅差で一位か、たいしたもんだぜ
Wiiイレはじわ売れてほしいな
妊娠な俺でもWizが好きな俺にとって ライト向けが売れるとゲーム離れが起きる今の情勢がよく分かる
120 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 01:21:19 ID:NlSW+Hyd
23、25、27位が載って無いけど何がランクインしたの?
やっぱウイイレ死亡してるじゃん
122 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 01:25:20 ID:Ht8W1SUC
ロスプラとバイオショックなんじゃこりゃw
125 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 01:42:08 ID:GeT6QhTR
DSも強いな
>>110 通販でも品切れ状態だから、再販されればまだまだ伸びるよ
127 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 02:39:09 ID:WgfJyBN+
新CM効果も加わったスキーの来週の売上げが全く予想できない
128 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 02:47:25 ID:aSwlHQcJ
スキーもうあまりCM関係ないんじゃない? もっと爆発的に売ろうと思うなら各販売店に営業が行ってWiiFitと同じところに並べて貰って 解りやすくWiiボードで出来るゲームという事を書いたポスターを貼らせて貰う事だと思うよ。 CMは最初か肝心 最初のCMでボードなきゃ出来ないって印象を持たれたくない為にボードの事を全面に出さなかったのが失敗。 それでもいい出来だから口コミにこれだけジワウレする。 売り方が下手糞で勿体無いな
129 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 03:27:11 ID:oW2TCsOo
俺はPS3が売れなくてもいいんだよな ただ俺のプレイしたいソフトがPS3で発売してくれれば
スペースインベーダーの体験版が配信されたとき、げはのPSP総合スレで 「買う予定なかったけど買うわ」とか絶賛されてたのに2500本か まさに買う買う詐欺だな
131 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 03:59:22 ID:+IPtCjXG
PS3は、シルバー待ちで足踏み。 有機BDーRはバージョンアップで対応可能。
>>127 Wiiイレが死んだのにCMに何か効果あるんかね
Wiiイレはここ数年間に出たウイイレシリーズでは不満が無いわけでは無いが1番面白いんだがな・・・。 まあ続編は五万突破すれば心配しなくても出るだろうけど、元々サッカー大国向けだし。
世界樹2、BIOSHOCK、DDRSN2を買った身としては、 二本がTOP10、一本がTOP30にランク外な状況にどんな顔をすればいいか分からん
Wiiイレ 4日で3.8万、出荷数の55%ほどを消化なら 十分じゃね。 まずどんなのか分からない人が多いし、 既に同じ名前のが別ハードで出まくってるし。
139 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 04:47:28 ID:KBcMeC73
いい夢みろよ!
Wiiイレはじわ売れするから心配するな
141 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 05:10:21 ID:ru+2mrC0
売れねーよw ウイイレは普通にやるのが一番面白い PS3のウイイレ2008のデモ機は、夕方学生がたむろしてるぞ PS2の2007にあったファンタジスタモードを、wiiのリモコンでプレーできるようにしたら20万はいくけどな
チョコボと同程度で累計10万はいくな
売れるものは売れるように出来てる いずれ分かるさw
ウイイレの売り上げの8割は欧州だし 向こうでは日本の5倍は売れてるよ
145 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 05:31:33 ID:eafLeApo
ウィーは、カジュアル層や子供が中心だからそれに合わせないと 面白いソフトが売れるよーに何分か遊べる体験版を、店やネットで配信すればいいのに
Wiiイレは楽しそうだけどまだ買っていない。 スマブラXがあるから。 ディスクドライブが5個ぐらいついてたらいいのに。
PS3 13000(笑) 4ケタ突入ですか?w
Wiiイレ爆死していいよ 安くなれば買いたいんでw
安くなるには出荷数が少ないな
>>148 個人的にWiiイレがどうなろうと興味は無いけど、この発想は好かんな
wiiナイツくらい出荷してればあったかもな
スマブラ前ならウイイレ買ったんだけどな…
153 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 06:32:41 ID:TrxW0yme
ファミリースキーがこれほど面白いとは思わなかった WiiFit持ってるなら間違いなく買いだね
どうやら妊娠の巣窟に迷い込んだみたいだな
世界樹がこれだけ売れたという事は、やっぱりみんな本物のRPGを求めてたんだな。 今の世の中に蔓延してるまがい物のADVなんかじゃなくてさ。 プレイヤーが主人公になれないRPGなどRPGじゃないんだよ
グラを見て買って 「なんだよほとんど絵出ねーじゃん死ね」 って奴ならよく見る
159 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 07:24:12 ID:n/GroJe7
Wiiイレだいたい予想通りぐらいじゃないの? 国内の最終10万とかでしょ? こんだけ売れれば十分続編に期待できるだろうしね。
本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG 本物のRPG
世界樹は、普通なんだが、 ゲームブームとともに、ライトゲーが溢れすぎて、 コテコテの懐古ゲーが異彩を放つようになっているのが何とも言えんな。 ウイWiiはもうイラネ。 てか、DSやPSPウイイレの初代ウイイレより大分売り上げ低いな。 出ない可能性の方が高いと思われる。 出てもライト仕様な限り、絶対買わないけど。
162 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 07:30:30 ID:XkCo+aV2
BD効果で1.3万…
Wiiイレは値段が…
164 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 07:37:22 ID:yPi5XhfA
>>113 本スレではもうクリアしたやつがいたみたいだが
3を作る気まんまんのEDだったらしい
初日でL50って、やついたなぁ。 職業話を熱く語っていたので、 リアル職業はナシですか?って聞いたら消えたけど。
166 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 07:49:01 ID:uKb4W5AK
意地悪すぎだろw
ゲーム販売はブランド力がつくと何度出しても売れるからすごいよ。 ゴミゲーのイースなんかいつまでやってるんだよ。 そのうちマンガやアニメになりそうだし。
169 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 07:55:22 ID:A4k+WaIp
イースは全部買ってますが何か?
171 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 08:00:39 ID:jAjaxL3s
日本でのバーンアウトの売れなさは、毎度ながら異常。
イースは全部見たことありますが何か?
いつも朝、あったかいご飯にイース 昼は、から揚げ弁当にイース 夜は、お酒のお供にイースですが何か?
175 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 08:05:47 ID:cqFSJxKv
たまには360のことも思い出してくださいね 360 2400
>>174 ならあなたがいつも座るのはもちろんイースだよね
178 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 08:44:36 ID:+KI6hAWO
うい〜っす
サードの希望はDSだけだな。 Wiiに出しても売れてないし。 そして開発力でさらに任天堂に置いていかれると・・。
しばらくスマブラ一位かと思ったら世界樹が阻止とは
181 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 09:56:06 ID:ZDzAxG+J
>>160 どうやら今まで偽物のRPGを楽しんでた人もいるみたいだな
Wiiウィーレレはサッカー大国とかでどれだけ売れるかが見てみたい
Wiiイレは欧州で3月の末日発売だっけ? 良くも悪くもマニアックなテイストの新機軸サッカーゲームが 本場でどういう受け止め方をされるのか楽しみではある。
184 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 10:16:06 ID:yQus793A
ていうか前作からの世界観の設定と今作のOP を見る限りこの作品における世界樹ってのは 最低でも7本近く存在してるそうなので出そうと思えば 7まで出せるそうですwwwwwwwwwwwwwww
>>184 あんなのが7本あるの想像したら吹いたwww
186 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 10:24:46 ID:VSdy5Rsu
1.世界樹2 86000 か スゴイな DSはこういう難易度高めのがないから貴重だよ ヌルすぎてはなしにならん
187 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 10:26:29 ID:PlF4DNal
サードが売れないなんてことはないわけだな
188 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 10:28:10 ID:VSdy5Rsu
本当なら世界樹やりそうな層は●●コン使い大層だけにもっと売れてただろうね
189 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 10:37:19 ID:AoubmLgC
相変わらず退屈な足し算引き算と作業のRPGが人気だな 本当にゲームらしい良作はインベーダーだというのに…
>>188 逆に考えたら●●コン使いが面白いって
言ってくたおかげで世界樹が売れたのでは?
世界樹は続編乱発、関連商品注力路線になって、死ぬ未来が見える。
192 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 10:50:14 ID:nm36Vbr3
たくみって世界樹スレに「これ面白いの?」って聞きに行って 「ゆとりには無理」って言われて「じゃあやらない」って言ったヤツじゃんw こんなとこにいたのか
違法ユーザーにおかげも糞もあるかよ
近所の子供の半数以上がマ●●ン これが現状
>>194 金が無い時は我慢するって事を知らない奴が多すぎだな。
>>195 自分のことユーモアのある人間だと思ってるなら
考え改めな。お前のレスは一つも面白くない。滑り芸としてもね。
198 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 11:07:13 ID:nm36Vbr3
というより親が買い与えてるんだろう 今の子供だと親もネットとかそういうの詳しいし
世界樹1はどれぐらい売れたんですか?
200 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 11:16:42 ID:gJBPGv3a
来週はアイマスが10万枚売って1位です
360が3桁突入しそうなんだが・・・
202 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 11:24:50 ID:m/p0Cdfr
203 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 11:30:43 ID:wa3hYs4J
204 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 11:31:24 ID:1qfrtyq+
PS3と箱○は終わりだな。 PSP、PS2、Wii、DS所有者の俺は勝ち組
来週はソーマブリンガーがランキングにでるけど別に売上や順位なんか気にしてない ただキモオタを餌に金を食らいつくす某アイドルゲーの新作より上である事を祈る、正直キモオタゲーより下とかだったらそのソフト絶対イカレてるよ
>>205 いまの流行り物しか持ってないから負け組み
208 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 12:36:42 ID:Et8raZXN
アイドルゲーが人気あるように見えるのって此処だけだろ DMC欲しいんだがまだロスオデが終わってないから手がだせない
PSPもソフト売れてないから終わってるでしょ 箱は日本では完全脂肪だが アメリカでは一応成功してるから
210 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 12:49:54 ID:MDiiQbbs
>>207 これから先名作が生まれる可能性が限りなく少ないハードを買うやつより勝ち組
>>205 甘いな。
Wii、DS、PS3が最も効率の良いハードの持ち方。
MSゲ以外は、ほぼ全てのソフトが購入の選択肢になる。
213 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:01:14 ID:wa3hYs4J
>>212 PS2互換のあるPS3ならまだしも、現行の40だったらPS3いらないだろ?
ウィー、PS2、DS、PCが最強だろJK
214 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:05:34 ID:GeXIG9wZ
アイマスなんて買ってねぇでバイオショック買えやボケが
勿論、互換つきに決まってんだろww 互換なしなんてウンコ仕様買いません。 PS3か360ないと、次世代ゲーできんな。 COD4やアンチャーなんか神ゲーだぞ。 PCも無料ネトゲくらいなら出来るスペックあるわ。やらんけど。
216 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:19:42 ID:NqyH9C/s
お前ら毎週毎週貧乏くさい話してるな。 自分がやりたいゲームがあるハードを買えばいいんだよ
217 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:22:57 ID:wOrS3t3B
近くの店でピカチュウバージョンの64が新品で5000円で売ってたから買おうかな やりたいゲームはないけど
そうそう、メタルギアやりたいならMSX買うのは常識。
219 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:23:32 ID:aSwlHQcJ
>>216 毎週そんなレス付ける奴いるなw
そういうスレなんだよ
自分の興味あるスレでレスすればいいんだよ。
220 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:25:06 ID:GeXIG9wZ
恐縮だからバイオショックもっと買えよ箱ユーザーども
221 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:30:16 ID:mebS80Uk
そもそもユーザーがいないんだからしょうがないだろ…
キモヲタ6割、PCゲーマー3割、その他1割だからね箱ユーザー
223 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:37:16 ID:gJBPGv3a
来週はアイマスが15万枚売って1位です
ないない… ないよな?(^^;)
225 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:39:42 ID:KiIDtP5j
8万くらい売れそうだな
8万売れたら1位だな スマブラ的に
>>217 新品だったら価値あるな
ピカチュウはブランド力あるし取っておいた方がいい
228 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:56:54 ID:yPi5XhfA
>>209 来月のモンハンを忘れてる
ただそれで今さらPSPの売上台数が伸びるとは到底思えん
ID:Ut+/OMk/ ようクズ
230 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 13:58:52 ID:aSwlHQcJ
231 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 14:04:38 ID:yPi5XhfA
Fit売れすぎだろ
>>230 8位 BIOSHOCK
NDS/アクション/スパイク/2008.02.21/価格¥7,329
NDS?
メディクリの方が信頼できるね それよりバイショック1万8千本おめでとうございます
メディクリとファミ通では 販売本数のカウント開始日が違うだけ。 最終的には同じ本数になる。
237 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 14:31:17 ID:aSwlHQcJ
さすがゴミ通。とうとう集計日を偽ること始めたみたいだな メディクリは真面目に集計してんのに可哀想
痴漢期待のバイオショック爆死か〜 北米引っ越せよクズが!
>>220 海外版買っちゃったやつとか
オフ専ソフトだからあせらないあせらないってやつが
結構いるんじゃないかと
242 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 15:07:02 ID:zPoc7K4h
なんでこんなマイナーハードのマイナーゲームが売れてんだ!
243 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 15:16:13 ID:gJBPGv3a
来週はアイマスが15万枚売って1位です
244 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 15:19:34 ID:Y41Jbl9X
>>241 360でやるよるPCでやりたいって人もいるだろうからな
海外の評価はめちゃくちゃ高かったしローカライズ待たずに海外版買った人は多いだろ 日本語付いてるし
PSPはこんだけ売れててなんでソフト売れないんだよ ポータブルプレイヤーとしてしか使ってないのか? まぁ俺もモンハンとみんごる以外買ってないけど
>>153 CMみたいに立って腕や体動かしてんのか?(笑笑笑)
>>240 それはインサイドだからw
てか世界樹2の1位が(;´д`)
248 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 16:02:34 ID:CeP0Vxnx
>>246 もうそうやってむりやり難癖つけるしかないよねw
必ずしも正解とは言えないだろうけどファミ痛の方を信用する奴は皆無
まあ普通売り上げのソースにするのはメディクリだけど
253 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 16:55:33 ID:KBcMeC73
つかWiifitのジワ売れのレベルが半端ない件
254 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 16:59:50 ID:IRozkVy4
俺はfit買ってないけどな。
255 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 17:08:15 ID:+CZQKQP3
さすがに任天堂強いな ロスプラは意外と売れてんだな
256 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 17:12:16 ID:iLF/nIoI
フィット買わないっていってるやつが動かすような市場じゃないんだが
257 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 17:15:56 ID:u6GzOjaE BE:671320447-2BP(123)
おかんにフィット買ってやりたいんだが そうすると俺がスマブラ出来なくなるジレンマ
259 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 17:25:53 ID:GeT6QhTR
260 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 17:27:14 ID:yPi5XhfA
>>1 これだけは言える。
この中で一番おもしろいのはBIOSHOCK
262 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 17:43:48 ID:CeP0Vxnx
263 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 17:52:35 ID:nHqqRtha
>>261 主観で決めるなよ。
もしかしたら、「ぱちんこ仮面ライダー ショッカー全滅大作戦 パチってちょんまげ達人14」が一番という人もいるかもしれない。
264 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 17:53:27 ID:yPi5XhfA
>>194 マカロン
ママコン
マジーン
マケイン
さぁ選べ
265 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 17:54:10 ID:sxe68zq6
>>261 お前にとってはね…(^ω^;)
面白いゲームなんて人それぞれだって何回言えば…(ry
>>261 あれを楽しめるのは極一部の人間だけだと思うぞw
日本人が恐い思うホラーとアメリカ人が恐いと思うホラーとでは天と地ほどの差がある。
バイオショックは体験版やったけど、合わなかった。 FPSで良いと思ったのはCoD4だけだな。 CoD4は絶品。
据置機が元気だとゲーム消化が追いつかない・・・
>>258 フィットは毎日の体重測定と最低限の運動能力テストだけならゲームディスクいらんぞ。
購入前に心配すべきだと思うのは”板”の置き場。
画面から2〜3メートルほど離れた場所に常時設置できれば使いやすい。
(画面から離れていないと、Wiiリモコンがうまく機能しないので)
270 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 18:50:09 ID:Ht8W1SUC
ナイツがナイツ!?
272 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 18:54:19 ID:Ht8W1SUC
ナイツは元々パイが小さいのか? Wii版の初動は17000とかだったけど、もうちょい信者が多そうなもんなんだけどなあ
275 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 19:06:23 ID:uUp6l3vK
276 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 19:06:53 ID:SgtYEzxv
確かにwwww
>>273 「声が大きいだけ」っしょ。
ネットってのは数が少なくても時間と手間さえかければ
傍から見れば数が多いように見えるからな
この板で大暴れしてる某機種信者さんと同じ。
あんだけ続編出せ出せ言っといて新作もリメイクもこの数字なんだから
278 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 19:11:28 ID:KBcMeC73
WiiとPS2どっちが売れたの?ナイツ
元々のナイツの誕生理由を知ってればなぜ売れないのかが分かる (元々、対マリオ64の為に開発されたタイトルで セガサターンをNo1ハードにするって目的の為に セガ、開発、雑誌、ユーザーが一丸となってた時代だから盛り上がってただけで) もはやセガハードも無く信者も拠り所を失い四散 それに開発の中枢である中氏がすでにソニチには居ないしな。 あくまであの時代のあの特殊な環境だったからこそ 盛り上がった(当時でもセガ信者全てがナイツを好んでた訳ではない) タイトルであって、それ以降移植もされなかった事が物語ってるように 売れるタイトルじゃなかったんだよな。
おれはまだサターン版で遊んでるからPS2版はパスした セガのゲームをあのコントローラーでプレイしたくないし
クリスマスナイツやりたかったな
283 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 19:53:16 ID:KBcMeC73
>>282 なんだ、やっぱり終わったシリーズなんだな
284 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 19:54:58 ID:n8HXLsrw
世界樹はあのキモい萌え絵じゃなかったから買うんだけどな・・・ あの絵が確実にファン層を狭くしてる。ハルヒみたいな初動型だろ
俺は逆にスエミだったら予約してまで買ってないな
>>284 その辺りが本当に微妙なとこなんだよな
あの絵柄を昔のWIZみたいのや男っぽいベルセルク的な絵柄にしたところで
あまり売れ行きってのは変わらないもんなんだよね。
反対に販売本数を落としたりする
なんやかんや言っても日本ってあの手の可愛いや萌えアニメ絵の方が
受けがいいんだよね。ペルソナよりテイルズの方が売れる本数多いでしょ
>>284 こんな事上げながら言ってる時点で、まあ、釣りだな
PS2発売当初のぶちぎれ金剛なんか独創的でよかったな はてしなく糞だったが
世界樹は前作がジワ売れして、そいつらがみんないっせいに飛びついた感じだな 今回は初動型になるかもしれんけど、それでもこれだけ売れれば会社的に大ヒットだろう
つうか8万5000で一位ってレベル低いな この週にハルヒ出てたら一位だったってことじゃんw ネット口コミなんて上限20万が限度だよ。
>>290 他にも色んなゲームあるのになんでハルヒを引き合いに出すんだろうこの人…
>>291 いや例えばスマブラが強すぎてDMC4は23万売ったけど一位とれなかったでしょ
かたや今週はたった8万5千でも首位なわけ。
つまり、ランキングの順位なんてその程度のもんで、実際にどれだけ売れたのかが重要なわけ
どっちもオタクに人気があるからじゃないの?
>>293 そう。
DS 世界樹
PSP ハルヒ
360 アイマス
オタクゲートップ3ってことで
>>292 大物ソフトの発売しない週で1位とってもしゃーないという事か。
しかし、逆に言えば大物ソフトなんてホイホイ出るもんじゃないから
(最近の任天堂ブームの方が異常)
こんなものが普通じゃないかと思うけどね。
ハリウッド映画の全米第一位に何の価値も無いのと一緒だな
一般向けとオタ向けはぶいたら何も残らないな
299 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 20:36:10 ID:n8HXLsrw
まあ世界樹は来週どれぐらい売れるかだな もし一気にトップ10から脱落したりしたらキモオタゲーと言われても仕方ない でもまあ来週はビッグタイトルがないからよかったな
>>294 フィギュアつき限定版出してるハルヒアイマスは
さすがに世界樹とは格が違うと思う。世界樹はサントラだっけ?
>>294 そのメンツじゃDSはときめもじゃねw?
302 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 20:51:55 ID:wa3hYs4J
オタゲーは売れても10万だからな。その範囲で商売する必要があるよん
303 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 21:00:31 ID:gJBPGv3a
来週はアイドルマスターが15万枚売って週間1位&オタゲーの域を超えます
日本は、面白い市場だよな。 アニヲタゲーと、少年誌系アニメゲーと、 任天堂ゲとPS3のシリーズ作しか売れてないww 凄い事態になったもんだ
>>304 > アニヲタゲーと、少年誌系アニメゲーと、
> 任天堂ゲとPS3のシリーズ作しか売れてないww
それらを除いたらどんなものが残るか教えて欲しい。
大体今の任天堂ブームで任天堂ゲを除いたらろくに売れてるもの無いだろ。
>>303 L4U!は良くて初動5万じゃね?
というかヲタがL4U!を「アイドルマスター」と呼称するとは思えんが。
>>305 オプーナとか、宝島とか。
ウイWii,無双カタナ、ナイツ、チョコボ大爆死。
Wiiだけでもまだまだあるだろw
308 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 21:21:26 ID:9lYPOYyB
何言ってるんだ
wii以外の機種は殺人ゲしか売れてないんじゃね? PSとxboxは危ない連中しかいないんだな
元々任天堂タイトルなんてSFC以後負けハードでばかり出てたから奮わなかったようなもの 勝ちハードになって売れ行きが伸びるのは当たり前だろ 任天堂ブームとかそういうものじゃないから
セガも、任天堂ハードで出せばトップメーカーになると 言ってた人がいたが、結果は・・・
>>310 ソフトメーカーとしては昔も今もずーっと売り上げトップじゃなかったっけ
>>307 だから「どういうゲーム」なんだよ。
「アニヲタゲー」「少年誌系アニメゲー」「任天堂ゲ」「PS3のシリーズ作」
って言葉と同列になる言葉で言ってくれ。
タイトルを一個一個言っていかにも沢山あるように見せかける小細工かと思うじゃないか。
世界樹は見た目はいかにもオタゲーな絵柄なんだけど そんな見た目に騙されてオタゲー要素を期待して買った奴はまず間違いなく積むか投げる、 それくらいのマゾ難易度 はいそうです積みそうです、15階のボスがどうやっても倒せねえ…orz
316 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 21:47:09 ID:7XFzDbNy
>>312 マルガのデータだと、1997年に一度メーカー別で3位になってるね。
データ自体が荒すぎて参考程度にしかならないけど。
実際携帯機ではPS全盛期も1人勝ちだったしな
>>315 レベル上げろよ
それでも無理なら休息してBOSS対策にスキル振り直せ
お前がよっぽど酷いPTじゃない限り越せるから
>>313 はいはい無いですよ。きみの考えがすべて正しいと思います。
320 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 22:01:27 ID:wa3hYs4J
>>314 ていうか、10万の壁を越えたらオタゲーじゃなくなるんだよね。
定番とかそういう感じ
321 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 22:04:20 ID:n8HXLsrw
じゃあ10万超えたアルトネリコやハルヒはオタゲーじゃないんだね
>>321 続編を出してもその数字を維持できればな。
壁を越えるってのはそういうことだ
アトラスは世界樹で金かせいで早く真4つくってください
18万売れたエロゲーのフェイトも一般ゲーかよw マジレスするなら、20万の壁だろう。 オタゲーって不思議と20万はほとんど超えないからな。
325 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 22:14:47 ID:Ht8W1SUC
フェイトではヌケん!
327 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 22:18:04 ID:rVsUyPU9
たかが八万売れたぐらいで何に騒いでんの? 八万しか売れないとか人気のなさしか伝わってこないけど;
世界樹をオタゲーと思って買う奴が今更いる訳はない。 ハルヒやアイマスと同列に語るとか無茶苦茶だ。
329 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 22:20:00 ID:vG3fsCgJ
330 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 22:21:45 ID:c0iZHHi6
世界樹はあのサントラやテレカやさらし武士子がまずかった。 他は大したことない。
332 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 22:24:12 ID:c0iZHHi6
333 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 22:25:36 ID:c0iZHHi6
>>329 ついでに言うと、マリカDSはトリプルですか。
3Dダンジョン系で8万は凄いだろ、一般層完全無視だぞw
>>323 ついでにカドゥケウスもう一本つくってくれ
336 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 23:09:57 ID:xThS/21J
世界樹の面白さがわからない奴は、やっぱダメだよね、基本的に。
337 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 23:18:16 ID:GeT6QhTR
売れまくりだな
悲しいけれど、世界樹っつうか3Dダン系は一般的にウケない!
339 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 23:18:37 ID:Ht8W1SUC
>>336 アハハ…
そ、そうっすよね!
おもしろいっすよねこれ!
アハハハゲ…
>>336 痛いな
でもホント頑張ったな世界樹
この調子でアトラス頑張ってくれ
ときメモ、YU-NO、EVE辺りは初週だけで20万超えてなかったっけ
>>342 店頭でパッケージだけ見て買う人とかいるよな。
あと店が「オススメ」「人気」とかPOPつけたり。
興味がわいた、という理由だけでゲームを衝動買いするヤツは往々にして馬鹿
衝動買いしてぇw
346 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 01:51:17 ID:uYh2fYpi
スマブラも長期で売れるソフトだな
GC版もまだ売れてるくらいだし
ニンテンドーソフトは 爆発力もあり、長期で売れる という2大要素がある どっちが欠けてもおk、という恐ろしさ
349 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 02:08:50 ID:m2S2pjTR
>>348 前者はシリーズのブランド力 後者は内容
スクエニがいい例も悪い例も見せつけてくれてるな
350 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 03:09:05 ID:ebn2MO20
チンコ仮面がんばれ!
世界樹もバイオショックもL4Uも買いました 立派な積みゲーマーです
352 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 03:46:38 ID:ebn2MO20
>>304 日本人の食生活はおもしろいよな。
朝ごはんと、昼ごはんと、晩ごはんと、
間食しか食べてない。
354 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 04:40:57 ID:uYh2fYpi
L4Uって何?
アイドルマスター Live For You! の件
356 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 04:52:10 ID:uYh2fYpi
>>355 サンクス
言われないとわからないわこれw
357 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 04:55:03 ID:PfdwutH+
ゲームソフト全世界売上ランキング TOP10 1 スーパーマリオブラザーズ(FC) - 4024万本 2 ポケットモンスター 赤&青&緑(緑は海外未発売)(GB) - 3137万本 3 テトリス(GB) - 3026万本 4 ダックハント(光線銃セット)(FC) - 2831万本 5 ポケットモンスター金&銀(GB) - 2310万本 6 スーパーマリオワールド(SFC) - 2061万本 7 スーパーマリオランド(GB) - 1814万本 8 スーパーマリオブラザーズ3(FC) - 1728万本 9 ポケットモンスター ルビー&サファイア(GBA) −1514万本 10 グランドセフトオートサンアンドレス(PS2) - 1488万本
358 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 05:23:58 ID:TQVGs3qz
「メディアクリエイト全国ランキング」(2008.02.11〜2008.02.17)
1 大乱闘スマッシュブラザーズX 販売本数:78,000 累計本数:1,291,000
2 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 販売本数:69,000 累計本数:69,000
3 Wii Fit 販売本数:62,000 累計本数:1,546,000
4 無双OROCHI 販売本数:47,000 累計本数:47,000
5 牧場物語 キラキラ太陽と仲間たち 販売本数:45,000 累計本数:45,000
6 ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 販売本数:36,000 累計本数:36,000
7 ロスト プラネット エクストリーム コンディション 販売本数:23,000 累計本数:23,000
8 BIOSHOCK 販売本数:18,000 累計本数:18,000
9 Wii Sports 販売本数:17,000 累計本数:2,798,000
10 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 販売本数:15,000 累計本数:236,000
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080228.php
359 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 06:48:49 ID:9nL+Ex0t
よし誰も言ってない所かこの板速報板なのに・・ これから発売されるソフトなのにスレも経ってない今言っておこう。 みんなの常識力テレビは1年間でミリオン行くと予想。
6 ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 販売本数:36,000 累計本数:36,000 ほんと、ひどいな。 ハード初のウイイレにしては歴代最低なんじゃね・? 今まで人気シリーズと言われたものが尽く360並にしか売れないねぇ
でも出荷7万って話なので、コナミとしては想定内って気もする
そりゃそうだろ。 コナミだって、パワプロ大爆死してんのに、 ウイイレが売れると思える方がおかしいわw
出荷は小売りからの注文数で決まる 小売りは予約や前評判で注文数を決める
いや。 あの手抜き具合見たら分かる。 注文来る前段階ですでに想定内だよw
ウイイレ2008ってPS3、PS2、箱○でもうすでに出てるじゃん 欲しい人はそっち買ってるんじゃないの? タイトル変えた方が売れたかもね
366 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 08:12:38 ID:9nL+Ex0t
>>365 まぁそれが正解だろうな。
最後に出た機種が一番売れないのは当然だな
とウイイレやらない俺が言ってみる。
どんな出来だろうとサッカーゲームは買わない。
そんな俺から見たらまた外伝でしょ?
ってレベルで見てたのでかなり売れてる方だと思ってる。
元々7万しか出荷しなかった事からコナミとしては合格点なんだろ。
367 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 08:12:51 ID:VRtTZ+1G
14年前、決死のカウントダウンと呼ばれた伝説の2days... X JAPAN RETURNS ついに映像化!! X JAPAN RETURNS 完全版 3商品 2008年2月29日(金) 同時発売 「X JAPAN RETURNS 完全版 DVD-BOX」GNBL-7004 税抜¥18,000(税込¥18,900) 商品仕様 特典DVDを含む7枚組完全生産限定BOX 音声=@日本語2ch A日本語5.1ch、画面サイズ=4:3、カラー、片面1層 本編収録時間DISC1+DISC2+DISC3 約200分、DISC4+DISC5+DISC6 約180分 特典DVDに歴史的神曲「I.V.」PV映像収録!!!!!!!! 「X JAPAN RETURNS 完全版 1993.12.30」GNBL-7005 税抜¥5,000(税込¥5,250) 1993年12月30日のライブを完全に収録し、 人類至上最高であり伝説の名曲「ART OF LIFE」収録の3枚組!! 「X JAPAN RETURNS 完全版 1993.12.31」GNBL-7006 税抜¥5,000(税込¥5,250) 決死のカウントダウンと後世に語り継がる怒涛の3枚組!!
368 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 08:23:47 ID:vgZ4sB9v
Wiiウイイレは評価待ち 軒並み好評価なのでこれから伸びるのは目に見えている 日本版を入手したサッカーをよく知る欧州のゲームサイトでも絶賛されはじめている
>Wiiのウイイレが突然売れ出して完売となったのである >なにかあったのであろうか >CM効果が出てきたのかな >そしてWii本体は今日もスマブラとセットで売れていき毎日必ず売 >れている本体となっている >DS本体は現在はほとんど売れていないが入荷もないので丁度いいと >ころか >本体の闘いはしばらくはWiiが売れていく流れになりそうである
370 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 09:59:06 ID:9nL+Ex0t
口調からして、いつも中古ネタで愚痴ってる店のとこかな
まあ店舗レベルでの話なら学校で 「Wiiのウイイレなかなか面白いぜ! PS2版とは別モンだから買ったほうがいいよ!」 なんて会話が交わされれば近所でそんな状況になってもおかしくは無い
Wiiイレは話題になれる内容だから口コミ・宣伝次第でじわ売れしそうなのは実際に触ってみれば分からなくもない
375 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 11:18:17 ID:ugn1v6x5
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年〜2008年2月22日 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 03 GB テトリス(任天堂)3026万本 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本 05 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 06 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 07 Wii Wiiスポーツ(任天堂)1929万本↑ 08 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 09 NDS nintendogs(任天堂)1753万本↑ 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 11 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 12 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 13 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1488万本 14 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 15 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 16 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 17 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1391万本↑ 18 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1340万本↑ 19 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1196万本↑ 20 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 21 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本 22 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 23 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 24 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本 25 Wii はじめてのWii(任天堂)1020万本↑ 26 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1014万本↑ 27 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本 28 N64 マリオカート64(任天堂)987万本 29 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本 30 NDS マリオカートDS(任天堂)965万本↑ ※VG CHART
30中23が任天堂
いずれFF7もTOP30落ちするだろうから FFもDQも世界累計で見ると たいしたことないんだな
トップテンが全て任天堂ってのは凄いな Wiiスポーツみたいには行かないだろうけど、Wiiソフトは他にもランキングに食い込んでくるかな?
379 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 11:35:19 ID:uYh2fYpi
そのランキングを見るかぎり最近のゲームなのに 上位にあるWiiスポーツの売れ方は異常だね
WiiスポがいまだにTOP10入りしてる意味が任天堂信者の俺にもわからない。
wiiスポーツって北米だと同梱だけどそれも含めてるのかな?
382 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 11:38:30 ID:HZicFoJS
アメリカではバンドルだから本体が売れる=wiiスポも売れた という事になる ま、日本での売れ行きを見るとバンドルしてなくても 相当売れてた可能性は高いが
Wiiスポこそ、歴史を動かした1本、だな
384 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 11:50:35 ID:9nL+Ex0t
常識力テレビだっけか。 あれも売れんのかねぇ。 当日はメトロイドを選ぶ自分には全く予想できんわもう。
386 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 11:55:45 ID:IycqWhNI
>>380 「トップ10入りしてる意味」ってなんだ?
他のトップ10入りゲームの場合はどういう意味があるんだ?
確かにPSPは何に使ってるんだろうな ソフトがWiiと同じくらい売れてれば持たない疑問
いいともで 宇多田ヒカルが Wiiフィット宣伝してたな
>>387 いやまぁそういう意味で言ったんじゃなくて、
「Wiiスポが売れ続けるワケが、自分にはわからんなぁ」
みたいな感じで言ったつもり。
・・・なんて言えばいいかわからんけどそんな深い意味で言ったわけじゃないです。
ただ凄いなと思って。
391 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 12:20:25 ID:9nL+Ex0t
>>390 本体と同時購入する人が多いだけだろ。安いし。
本体が8万近く売れてるんだから、半分の人が買っても4万いくし。
にゃるほど
Wiiならではを体験したい人→スポ購入 →スポ購入者「もう振りはいいや」 色々な意味でキラータイトル。
395 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 12:32:34 ID:9nL+Ex0t
GKって大変だね
「色々な意味でキラータイトル」ってゲハで使い古された言い回しだった気が
スポだのフィットだの買ってるのは一般層だろ 妊娠とは違う
>>394 Wiiスポは、振りに関しては一番感度とかいろいろいいんだぜ?w
俺はこれやって、Wiiすげぇ と思ったもんだ。
サードの振りがもう少しこれと同じ感度や精度に近づけばもっとおもしろいのにな。
テニスとかボーリングとか振りの感度すげぇと思う。 惜しむらくは接待ゲーしかないこと。 キャラ付けやイベント・多彩なモードがないから、最初の珍しさが終ると客が来るまで仕舞いこむ。 そしてそういう色のついたゲームが出ないかなと期待しつつスポを超える振りゲーがないまま1年以上。
スマブラまた1位に返り咲くな
結局珍しいだけで、のめりこむような面白さは無いんだよね。
SFC以降のRPGのような 何時間の作られたフラグやりこみといった 作られたのめりこみ要素とは別のところに存在してるな。 FC初期の頃にあったような ゲームとして趣味として、 数週間に1度時間を潰すのに適している。 2chのゲーム系板にはりつく人間には最も縁遠いスタイル。
403 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 13:43:21 ID:Di7ubuaa
>>377 今のスクエニはFF7で食い繋いでなんとかFF13まで生きようとしてるように見えるな
FF13が爆死すると潰れそうだ
>>389 昨日はうたばんで石橋・中居と多分Wiiスポでホームラン競争してた。
うたばん見たが「振りが遅い」のメッセージが連発してたなw 振りが遅いんじゃなくリモコンの感度が悪くてワンテンポ遅れるのは誰が見ても明らかだったわけだが
単に距離的な問題でそうなるのであって感度は関係ない
408 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 14:15:44 ID:850ZiWRe
戦士が必死に感度で煽ってるな。ドジョコンでがんばれよw
アメリカはWiiスポが同梱されてんのか またダックハント現象か
>>407 Wii経験者のウタダもダメだったからね。
家でやる距離でTVで見せたら、画面栄えしないだろうしな。
2chで動いても影響無い層に支持があるから WiiやDSは安定してるんだろうなぁ。
PS3ハード売上(ファミ通) 〜1月06日 70,000(←正月効果) 〜1月13日 34,000 〜1月20日 32,000 〜1月27日 29,000 〜2月03日 36,000(←DMC4、ディスガイア3発売) 〜2月10日 21,000 〜2月17日 18,000 〜2月24日 13,000
414 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 20:48:02 ID:2bp7OA1h
陰茎
8時の陰茎ってなんだっけ?
416 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 22:20:21 ID:j8rgY/6V
任天堂強しだな
417 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 22:39:34 ID:uYh2fYpi
マリオカート発売までスマブラはランク上位だろうな
418 :
METAL GEAR SOLID :2008/02/29(金) 22:40:54 ID:0cX1ygE1
PS2ギャルゲしか売れてないし 新作はもうどれも期待できないものばかりだな 今のPS2の状況みればオタ向けのソフトしか売れない悲惨な現状だ。
420 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 23:26:30 ID:2bp7OA1h
任天堂剛
Wii:任天堂ゲとドラクエのみ PS3:シリーズ作のみ DS:任天堂ゲとライト向け一部、ドラクエFF 360:国内完全死亡 サードおわたwww
422 :
名前は開発中のものです :2008/02/29(金) 23:35:05 ID:qy8ZngW5
>>419 PS2用の売れてるギャルゲーって、例えばなんていうソフト?
PS2末期だからこの時だけに限ってコアなユーザーに狙いを定めたんだろうな
>>422 自分で調べろ糞ガキww
>>422-423 俺も気になったんで調べてみた
1〜2月のランキングで10位に入った奴
ぱちんこ仮面ライダー ショッカー全滅大作戦
ポイズンピンク
キミキス
テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット
涼宮ハルヒの戸惑
らき☆すた 〜陵桜学園 桜藤祭〜
らきすた、ハルヒ、キミキス、ポイズンピンク
このあたりギャルゲーみたいに思われてもしょうがないな。
テイルズはアニメムービー追加されたり…オタ向け特化みたいな感じか
ぱちんことかもうね……
発表直後はスマブラとマリカの感覚が近すぎると思ってたけど今思えばちょうどいいタイミングだったのかもな MGS4とも近くならなくて良かったわ これで両方のんびり遊び込める
バイオショック18000も売れたのか。箱でFPSでホラーなんて超マニアックジャンルがオプーナより売れるなんて・・。 初FPSでバイオショックの為に本体ごと買ったけど良い買い物したと思ってる。
427 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 00:43:09 ID:40uJ8BA8
>>426 いくら箱○マニアック洋ゲーでもあれよりマシだwww
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | <
>>426 にオプーナを買う権利をやる
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
PS3が1.3万ってマジで? ウソだろ?だってBD勝利が確定したんだぜ? なんで先週より下がるんだよありえねーよ
>>429 その発表の効果は今週の集計には出にくい
来週水曜の集計に出るだろ
焦るなよ早漏
431 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 01:18:28 ID:UYygOUYA
432 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 01:19:18 ID:P3Bzsc4h
PS3が1.3万ww これで勝利か?ww
DMC効果でもう少し売れると思ったが。 もう欲しい人には大体行き渡ってんのか。 それともMGSとFFしか眼中にないのか。
>>429 コピワン状況下での記録メディアとしては選択に慎重にならざるをえないが、
ビデオパッケージならどっちの規格で出ようとあまり大した問題ではない。
435 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 01:42:43 ID:UYygOUYA
オリンピック需要でブル霊売れるとか言ってたゴキブリがいたが、売れるのはレコーダーだから
バイオショック、物凄いクオリティ高いのに・・・
世界的に見るとPS3が伸びてきてるし そんな気に病む事でもないんじゃないか? Wiiはもう絶対抜けないとおもうけど。 ハイエンド機としては、2年後に360抜いててもおかしくはないとは思う。 すでに、ソフトウェアの売り上げで見ても 北米で売れるゲームでしかリードできなくなってきてるし。
そこでヨーロッパで出てるPS3に録画できるシステムをだなぁ・・・ 出るはずありませんね、Bカスの日本じゃ。
439 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 02:14:36 ID:tirRgIzA
色々なレス見ると一貫して言えるのは ゴキブリの生命力の凄さに驚愕する。
440 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 02:31:02 ID:dE2JKWW4
>>436 日本と海外じゃ「ホラー」というジャンルの価値観が違いすぎる
日本で売れなくて当然
ゲーム機業界に2強なんてなかったはずだ。常に一人勝ち。
442 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 03:31:13 ID:OovCsfGF
NHKは本当にケチケチKで困る
今週発売の新作タイトルの売上もたいしたことないな。
445 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 03:57:29 ID:26ad59IN
全体的にたいしたことないわりにバイオショック健闘してないか? 洋ゲーに14000人群がったかと思うとPS2ナイツとかポピュラスとか何やってんのって思う インベーダーはどっちもおもしろいがな!
____ , ´ `ヽ ◯ / (_) (__\ /) , -―― ――--、 / _ / \ O / (_/ , -―――――- 、r{ o / / / V ト、) / / ‐―― ―‐- i , ´ ̄i i / "" r┐ ""ト、 l .! V i__l / i <お前らもう寝ろ ヽ__,く__ (__ハ i / / `⌒``ー‐ ゝ-- ―――――――' --- ′
448 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 04:51:30 ID:OovCsfGF
マリオカートの予約がはじまったな
449 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 05:00:15 ID:6cP3ZV59
もはや、PS3でもマルチでCOD4が10万売れてんだから、 洋ゲだろうと、バイオショックは売れなさ杉が正解。
452 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 08:27:26 ID:d1XHjufR
んなこたぁ、とっくに外出なんだよ な〜に得意気にレスしてんだオタンコナス
454 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 08:46:54 ID:dE2JKWW4
455 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 17:06:48 ID:OovCsfGF
オタンコナスって何?昭和のにおいがする
456 :
COJIMA'S GAME :2008/03/01(土) 17:09:18 ID:SgFCkpX1
I am writing to ask about MGS4 which is widely released on 12th,2008.
All Korean PS3 users arslook forward to play the latest MGS series.
This title, however, is said to support only English for playing in North America,
and it is known not to contain multi language subtitles for non-English speakers as well.
I wonder if this imformation is true, for not only did every one in Korea uesd to play
your franchies in our own mother language,Korean, but they might not sufficiently enjoy
story line at all if it is true. Therefore, could you confirm whether this rumor is official information or not?
ALL Korean users expect to play a new Kojima's game with Korean language.
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?main=ps&table=gamei_ps03&page=1&left=b&find=name&ftext=god_of_tekken&time=1209600&db=2&num=160520
457 :
METAL GEAR SOLID :2008/03/01(土) 17:10:03 ID:SgFCkpX1
I am writing to ask about MGS4 which is widely released on 12th,2008.
All Korean PS3 users arslook forward to play the latest MGS series.
This title, however, is said to support only English for playing in North America,
and it is known not to contain multi language subtitles for non-English speakers as well.
I wonder if this imformation is true, for not only did every one in Korea uesd to play
your franchies in our own mother language,Korean, but they might not sufficiently enjoy
story line at all if it is true. Therefore, could you confirm whether this rumor is official information or not?
ALL Korean users expect to play a new Kojima's game with Korean language.
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?main=ps&table=gamei_ps03&page=1&left=b&find=name&ftext=god_of_tekken&time=1209600&db=2&num=160520
>>455 魔導物語に出てくるザコ敵。
スケルトンTの次に強い。
魔導も3Dダンジョンだっけか?
460 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 18:49:46 ID:ZWVdforH
今更に既出かも知れないけど、ファミ通発表のこのTOP30の販売本数のデーターは、 ファミ通に協力してる協賛店の売り上げデーターで、他の店のデーターは入ってないって知ってる? だから初週2万本とかでも実際は全国的にもっと売れている。 オーケー?
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | <データでは初週3200本でも、全国的に集計すれば |┃三 \ ` ⌒´ / ミリオン突破していた、ということもあり得るわけだ |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
463 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 19:32:18 ID:COEPa6IR
来週はアイマスが15万枚売って1位です
464 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 19:44:15 ID:+7KzSk/a
もうちょいPS3とPSPと360に頑張って欲しいとこだなぁ。 据え置き機までDS風ラインナップになったら、マジで俺爆死。 世界樹のように、ごく稀に出るコア向けでシコシコ遊ぶしかなくなるw
コア層なんて30万人しかいないからなあ
今の市場状況なら、MGSやモンハン遊ぶクラスだと十分コアだと思うぞw
モンハン3もMGS4も30万しか売れんと思うがなあ。
>>466-468 466と468で言ってる数字が同じなあたり、ID:1dC+NwCsが言うには
モンハンとMGS4を買う人間は全て必ずコア層であり
コア層は全員必ずモンハンとMGS4を買うってのが定義なんだろう。
MGS4は50万越えるんじゃないか? 夢見過ぎだろうか?
>>470 国外も合わせればそのくらい行くんじゃない?
>>471 いや、国外だけでもっと行くだろ
国内は40〜50万くらいじゃないかと予想。
473 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 21:52:43 ID:BAtl0Wdk
MGS4は海外も合わせればミリオンは行く気はする
MGS4はアメリカじゃミリオンいくだろ 日本は35万くらいか
475 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 22:07:29 ID:Z0/6md+D
MGSシリーズの過去の売り上げって誰か知らないのかね?
どれだけ売れるかなんて知らんが、俺はPS3持ってるけどMGSは買わない
>>475 2が600万、3が400万だから4は2〜300万くらいじゃないかな?
478 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 22:20:17 ID:Z0/6md+D
>>477 ありがとう。
世界での数字ですよね?
MGS4はそれより下がるのかな。
シリーズが売り上げを伸ばすって実際なかなかない印象が強い。
俺は自分が面白いと思えるゲームであればあとはどうでもいいので
機種関係なく持ってるし、期待はしているけど、
どうせやるなら映像はとことんこだわって欲しいな。
60G本体を持っている俺は
魅力がある限定本体なら2台目となるかも(笑)
過去作はいろんなバージョン乱発してたけど今回はDLCでたいおうするのかな
480 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 22:23:36 ID:vcLOVlUr
なんで国外のほうが売れてるんだろ。 ミリタリー(って言っていいのか分からん)が受けてるのかな?
国外いれれば100万本はさすがに余裕じゃ。 マルチのCoD4やウイイレでさえ、PS3単体でミリオンいってるくらいだし。
>>480 そういうのもあるんだろうけど
あっちの人が好むヒーローになってるからじゃないか?
国内50万は超えるだろう。 2008年外でも、 今後、PS3を買う奴はかなりの確率でMGSを買う事になるだろうし。 FF買って、その後気になってたMGSとかな。 それに、PS3や360の場合、 HDD標準装備な点やオンライン接続率の高さもあって、 拡張パックで後から金取れるしなー。 今まであったような、追加要素を1500円とかで出したらかなりの額になるだろうね。
484 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 22:46:08 ID:dE2JKWW4
MGSはストーリーが楽しめないと思い出は半減だろうな 「反戦反核」を掲げたストーリーの真の意味をわからないとな
485 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 22:49:54 ID:BAtl0Wdk
スレと関係ないけどさ 名字に口が付く姓で口をぐちと読むのは 実は井口と野口、山口、この三つしかない これまめちしきな
>>483 360はHDDがないモデルがあるから「標準装備」とは言えなくてメーカー四苦八苦
HDDない人のこと考慮しないといけないからね。
487 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 22:52:04 ID:FUOBj2lx
井口とか川口なんかは?? ・・・釣りだとおもうけど
488 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 23:02:36 ID:Z0/6md+D
>>485 樋口 ひぐち
堀口 ほりぐち
江口 えぐち
尾口 おぐち
木口 きぐち
田口 たぐち
あるぞ〜
大半の釣りは自分を馬鹿丸出し扱いにしてるけど
そこまでしなくてもいいんじゃないかな。
蛇口
491 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 23:08:16 ID:rh3u7jNK
谷口 坂口
492 :
いい気 :2008/03/01(土) 23:09:19 ID:P2efR/Qz
493 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 23:11:01 ID:4AiQBM6I
>>465 世界樹ってコア向けだったのか。
RPGなんてどんなゲーム下手でもクリアできるヌルゲーだと思ってた。
しかも古臭い3Dダンジョン系の
1でもいいからやってからいえよw
496 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 23:25:48 ID:4AiQBM6I
>>494 ただただひたすら雑魚敵倒してレベルアップしてボス倒すってだけだろw
サルでも出来るぜ
しゃーねーべ FFとかのせいでRPGといえばすっかりそんなイメージになっちまった。
>>496 マッピングも忘れてもらっちゃ困るぞ
昔お手製の攻略本(ルートとかを紙に書いてたような人)は、間違いなく楽しめると思う
500 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 23:39:18 ID:4AiQBM6I
>>498 どこらへんが、その他のヌルゲーRPGと違うのかな?
公式見てきたがイマイチ判らん。難易度って項目があったが具体的にはなにも書かれておらず。
その他のヌルゲーっていうのがどれくらいの範囲を指してるかわからんが 例えば魔法や武器を上手に選べばよりたくさんダメージを与えられるとかいうのあるだろ? それが非常にシビア。考えてスキルを選んで成長させないとハマリかと思うほど敵が倒せない。 あと気を抜くとすぐ死ぬっぷりは最近のRPGでは類を見ない。 レベル2〜3ぐらいの雑魚モンスターが出てくる階で 時々レベル5くらいのモンスターが平気な顔して混じってる恐ろしさ。 キャラクターを殺そうとするのでなく プレイヤーの油断をついて殺そうとしてくる仕掛けがいっぱい
世界樹オタクは 「世界樹のよう難易度の高いゲームを楽しめてる俺達は世間一般のやつらより優れた存在」 とか本気で思ってるからな
>>493 まぁ古くさい3Dダンジョンというのは間違ってない
古臭いのを再生させようってコンセプトで作られたみたいなので
ID:4AiQBM6Iみたいなのが世間一般の奴らなら そんな風に思われてもしょうがないな。
505 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 23:56:57 ID:4AiQBM6I
>>501 WIZライクなのかな?
死んだら終わり?
セーブした時点まで戻されるとか、ましてや
お金が半分になって復活とかだとヌルゲーとしか言い様がない。
敵に属性があって特定の攻撃しかきかないとか、強い敵が急にでてくるとかって普通じゃね?
婦女子でも楽しめるFFと同じじゃね?
506 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 00:01:48 ID:4AiQBM6I
誤解が無いように書いときますが、世界樹を否定したいわけではなく、 コアゲーと書かれてあったので興味があったからどんなゲームか突っ込んで聞いてみてるだけです。 やってみないと分からないって答えしか返ってこないなら買ってみるけど 今まで出てきた説明だと、とてもコアゲーとは思えない。
要は蘇生に失敗しないWizじゃね? 消防の頃、方眼紙のノートに チマチママップ書いてたの思い出した
RPGをヌルゲーにした戦犯はファルコムだろ
ID:4AiQBM6Iの言うヌルゲーの定義がだいぶ広いようなので
世界樹もヌルゲーとカウントされるかもしれんが、とりあえず
>>505 死んだらセーブしたところまで。
ただ、FFと違って街でしかセーブできないし
ボス前にセーブポイントなんて無いからFFほどヌルじゃないけどな。
> 敵に属性があって特定の攻撃しかきかないとか、強い敵が急にでてくるとかって普通じゃね?
その辺のバランスが絶妙で「やってみないとわからん」としかいいようがない反面
やってみたら案外「こんなもんか?」と思われるかもしれんのでなんとも。
プレイヤーが「ああ、つまりこうすればいいんだな」などと学習すると
そこを突くような新魔物や罠が出てきたりな…
世界樹みたいなダンジョンRPGがWiiWareででないかな 据え置き機でもプレイしてみたい
まぁコアゲーマーの定義が狂ってきてる昨今だしヌルゲーの定義が狂っててもおかしくないわな
コアゲーの例が欲しいな。 RPGだったらWIZなの?
ヌルヌルとかいいつつwikiとか攻略サイトをみまくって 安全な道しか進まないID:4AiQBM6Iであった
世界樹のスレでも「思ったより簡単だった」という人は結構いるね。 罠や敵や冒険者の弱点と特性に素早く適応するプレイヤーなら あまりレベル上げなくてもそこそこ進めるから レベル上げに時間を割かれるRPGより楽に感じる位かもしれない。
516 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 01:05:50 ID:YN3OR6nh
世界樹は絵的にオタ臭はするな
でも主人公の絵ですら出てこないぜ。会話すらないし。
518 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 01:16:46 ID:YN3OR6nh
俺がキモイと思う奴は名乗りなさい
このスレを「絵」で検索した結果まとめ ・グラを見て買って「なんだよほとんど絵出ねーじゃん死ね」って奴ならよく見る ・絵がキモい、オタくさい(とか言う奴は他のスレでもきまって上げながら言ってる不思議) ・絵が購買層を狭めてる→逆だろ。なんのかんの言ってああいう絵の方がウケるし 昔のWIZみたいな男っぽい絵にしたところで売り上げが伸びたりしないだろう。 ・だが、絵に釣られてオタ要素を期待してた奴は間違いなく積むか投げる。
世界樹=RPGジャンルのスペランカー
世界樹は絵と内容のギャップがいいんだろが
522 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 01:44:29 ID:JH37vmpO
今もスマブラすごいジワ売れしてるな
523 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 01:45:38 ID:683HNV+y
4週連続1位をジワ売れとは言わないw
524 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 01:51:53 ID:0cq34l7O
v5達成なるか?
525 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 02:11:39 ID:JH37vmpO
>>522 そう?いきなり100万本も売れて
いまもまだ伸びてるし
526 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 02:17:48 ID:3BqP/15K
527 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 02:23:15 ID:9IsCUT3+
ジワ売れじゃなくバカうれ
武双オロチってPSPでも出てたのか
529 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 04:53:17 ID:AkulH7yB
世界樹買うならwiz買うなあ 絵が好きになれない
530 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 05:07:38 ID:YN3OR6nh
マリギャラとかWiifitは規模は半端ないが あれはジワ売れだろ
531 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 05:41:03 ID:ixmtbbxX
>>524 今週はガンダム無双スペルマが一位だろ
そうか今週は無双が出るんだね どうなるのか興味深いな
533 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 08:02:27 ID:2r0HaBY/
>>529 また「絵」かよw
「絵」でゲームが全否定されると絵師も肩身が狭いだろうな
かわいそうに
世界樹ってアニメ絵でオナニーしてる類の彼女イナイ暦=年齢なアキバ系向けのキモゲーじゃないの?
535 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 08:38:03 ID:wbVkR/EA
536 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 08:49:42 ID:ZWOvVPXv
537 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 09:27:43 ID:jL0R1QZF
538 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 09:29:55 ID:FuAZ0cj/
まぁ本当に内容で判断されたいならこういう絵はやめるべきだな これはクリエイターのオナニー選別なのかもしれんが
539 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 09:42:52 ID:7flWoY9q
スマブラ抜いちゃったからって、そんなにカリカリしなさんな
540 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 09:59:22 ID:JH37vmpO
なんか必死なのがいるなぁ
541 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 10:02:30 ID:lTG2EVG7
>>536 予約終了後に絵柄が初公開されてるんだから、販促になってないけどなw
マリオを「幼児向けの絵本みたいな絵だ。 こんなの買うの寝る前に絵本読んでもらってるような子供だろ」 と言ってるようなもんだな
逆に見ると世界樹は絵くらいしか叩くところがない良ゲーって事だな
凄ェ〜、未だに絵柄の事を叩いてる奴らがいるんだw
|┃. _/ ̄\ |┃ |::. < |┃ \_/ |┃ | |┃ ノ⌒⌒⌒\,,,,, |┃ /+ ノ \ :::) スマブラ? 世界樹? |┃ / :::::ノ゜ > <;;;;;ゝ \_ 相手になんねーよ |┃ | x ⌒(__人__) (::::: :::::) |┃ \ :::::) `|⌒´U x ::::ノ |┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>519 のまとめから推測すると
世界樹の迷宮を絵目的で買ったが
サラシっ子やナースっ子とデートイベントはおろか会話すらもなく
ただひたすら恐ろしいモンスターにボコられるばかりで
裏切られた気分になった奴が手の平返して
>>529 >>534 >>536 みたいなこと言ってんだろうな。
>>536 とかテレカの柄までしっかり調べ上げてるしな…
548 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 10:51:45 ID:ZWOvVPXv
何を言ってるんだ君は?
こうやって続編が出るたびに絵がキモイだのオタしか買わないだの おまえらは同じことばっか言ってるけどあほなの? そういう頭だからボタン押すだけでクリアできるゲームしか買えないんだよね かわいそうに
550 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 11:07:57 ID:HJs/ToVR
世界樹もFFタクティクスみたいな絵ならもっと良かったのに
551 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 11:15:13 ID:9IsCUT3+
中身が思ったよりマシなんだから絵柄でゴミオタクに媚なくてもよかったのに
吉田とか小林女史なら
553 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 11:19:57 ID:N/Z5CE79
>>549 絵の好みはあるだろ
グラがきたねえっていってるのと同じで
554 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 11:20:28 ID:9uJ6P3CO
絵の好みはあるなあ 寺田とか未純とか好きだけど まあ一番おもしろかったのはディンギルだったが BUSINの新作も欲しいわ 絵なんて要素の一つでしかないでしょ それをいつまでたってもネチネチ言ってるほうがキモイっつうの
556 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 11:56:55 ID:N/Z5CE79
>>555 まぁそういう考えはぶっちゃけ少数
ゲームの本質がそこにはないことをわかってても人は「見た目」で判断しちゃうのよ
>>556 そうそうw。
明らかにヲタ色満載の画風だと、手に取るのも嫌だなw。
内容がどれだけ良くても、プレイしてる間ずっとその画を見続けなきゃいけないわけだし。
半角がバカっぽく見えるのと同じだね
>>556 まあな。
でもこういう絵の方が売れるんだからしょうがない。
なにをそんなに怯えてるんだい? こっちの世界は楽しいぞ。うっひっひ 一緒に萌え萌えしようじゃないか さあ!さあ!
561 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 12:16:27 ID:PxAYiu2E
日向絵素で好きで1を買った人間は全国で自分含めて100人いるか微妙だ
でも世界樹でずっと見てるのってダンジョンの風景と敵だろ。 あとは宿屋のオバサンか、交易所のおチビさんくらいか。 プレイヤーキャラはキャラメイクくらいのときにしか意識しないけどな。
>>561 特に日向絵好きってわけでもないが
男臭い濃い絵だったら手にとらなかったな〜って人間含めればもっと増えると思う。
Wii売れてるな〜 息が長い任天堂ソフト!
世界樹は実際中身も伴ってるからいいんでないの これがボタン連打で進めるようなゲームならしょうがないけど 個人的には絵とか雰囲気だけ硬派なファンタジーぽくて 肝心のゲーム部分がひどい星魚WIZのほうがひどいと思うんだが・・・
567 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 18:28:24 ID:tjGSD+2y
アイマス15万枚1位
568 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 18:28:32 ID:tjGSD+2y
アイマス15万枚1位
569 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 18:28:37 ID:tjGSD+2y
アイマス15万枚1位
570 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 18:28:41 ID:tjGSD+2y
アイマス15万枚1位
571 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 18:28:46 ID:tjGSD+2y
アイマス15万枚1位
でも世界樹は萌ええじゃなかったらここまで売れてないし 2ちゃんのオタクにも人気出てないだろ 元々30万とか売り上げるほどのヒットは期待してないだろうし 萌え絵にしたのは10万前後の売上げで地道にやっていこうっていうことだろ
573 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 19:40:00 ID:TOYKyflH
PS3早く4桁こいこい。 みんなWiiやDSで遊ぼうぜ。
>>572 世界樹をやってみるといい。
おまえの脳内理論は一気に崩壊する。
575 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 19:50:32 ID:3BqP/15K
>>573 龍が如くがなければMGSまでに一回は拝めたかもしれんな 残念でした
龍が如くのTVCMみたけど人物が気持ち悪すぎる あんなんでPS3牽引バカ売れとか考えられん
ありゃ普通にコケると思う 何故わざわざ「ありきたりのゲーム」にしたのか 全く意味がわからん
578 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 20:19:27 ID:yVLiHV57
PS3を持っているけど龍がごとくは買わない 前作・前々作は現在ヤクザが題材だったからおもしろかったのに 時代劇風にしやがって!! 体験版もやってみたが正直がっかりした 映像のグレードアップだけが欲しいんじゃないんだよな・・・
PS3ユーザーは結構買うヤツも多いと思う。洋ゲーばかりだし。 本体を新たに買ってまでするゲームじゃないから新規は少ないだろうけど
580 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 20:33:19 ID:9uJ6P3CO
1と2やったことないが普通におもしろそうだけどな。 逆に3作とも現代でヤクザにしたらマンネリ化しないか?
シリーズなんて3回も続ければマンネリするのは確か。 ただヤクザゲームは珍しいけど、 サムライゲームはそうでもないのがネックじゃね?
鬼武者もPS3で出るのかな
龍が如くってタイトルは前作まで堂島の龍っていう伝説のヤクザが主人公だったから成り立ってた。 今回主人公を宮本武蔵にしちゃって「龍?なにそれ美味しいの?」って事になりそうで不安だ。
確かにな。 設定が変わったことで、今までの物珍しさ的なのも半減だしな 本体牽引はあんま期待出来そうにないよな
585 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 22:24:11 ID:JH37vmpO
鬼武者w
3がヤクザで出たとして、どうすんの? 地方巡業ですか・・? もう、歌舞伎町と道頓堀使ってしまった時点で、新たな展開は無理だろw 海外マフィアとの対峙? 話のスケールが小さくなるし、あらぬ方向へ・・
たいしてライト層に普及してないPS3じゃ売れないだろうね>龍参
龍参は、販売促進DVD見たら分かるけど 確かに映像はとても綺麗なんだが、ただそれだけなんだよなぁ。 俳優の顔のモデリングやテクスチャも、見る角度によっては「ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ」な感じだし。
589 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 00:16:25 ID:oY9jqbG6
え?6万なの?8万なの?どっちよ
ヤクザ物はもう無理、新作は時代劇 ここまではいい。 けど、だったら名前だけ流用するなって
>>586 スケールは大きくなるだろw
ただ現実感が薄れてつまんなくなりそう
個人的には3で九州も出てきてほしかった
もしくは広島の呉で仁義なきやってほしかった
>>582 鬼武者5は360独占みたいな記事どっかになかったっけ
それなら、忍者の方がよかったんじゃねーのか。
595 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 02:36:11 ID:m/kxQ15c
スマブラどんだけ売れてるんだよw
596 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 05:01:04 ID:oTp97oZw
>>593 海外版のタイトルどうなるんだろ?YAKUZA3は使えないだろうし・・・、
はっ!Σ( ̄□ ̄;
YAKUZASAMURAIかw
598 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 08:01:36 ID:7unPfSP1
>>576 まぁSEGAの人物モデリングはダイナマイトデカから何も変わってないw
600 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 08:51:09 ID:0/HvwF5o
602 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 14:54:07 ID:m/kxQ15c
ついにマリオカート予約きたな
603 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 15:23:03 ID:t31w8bg1
>>599 神戸はY組の色々がいるけど、特にそう抗争がある待ちでもないなぁ。
夜の街とかもこじんまりしてるし。
風見鶏の館で銃撃戦とか、ハーバーランドで銃撃戦とか、
中華街で銃撃戦とか、六甲の夜景を見ながら銃撃戦とか、あまり無いな。
テレクラに火炎瓶投げ込まれるとか、ホテルのラウンジで流れ弾が飛んでぐるぐらいだと思う。
605 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 20:57:53 ID:m/kxQ15c
トップつっても8万しか売れてないからな 先々週は23万売ったデビルメイクライですらスマブラのおかげで一位取れなかった つまりランキングの順位なんてその程度のもんで全く当てにならない
>>607 あの絵じゃなかったら、もっと評価が上がってたと思ってる人と
あの絵だったから、今の評判になったって思ってる人がいるって事じゃね
>>608 なるほどね。
ただ「あの絵じゃなかったら」と一口に言っても
今より売れるようになる絵もあるだろうし
売れなくなるような絵だってあるだろうしな。
まああの絵じゃなかったら2ちゃんでオタクにここまで人気でなかったことは間違いないな。 世界樹スレとか、あの気持ち悪いテレカが出たことに喜んでるような変人の集まりだし
でも変に注目だけ浴びちゃってるだけで、別に絵も目立つような物じゃないと思うけどな よく目にするタイプだと思うんだけど。 まぁ内容からみると、もっと食いつく年齢層が高くなるような絵がいいって声が出てくるのも理解出来るが。
送信しちゃった。 個人的にはあれで結果的によかったんじゃないかなって思うけどね こういうのやった事無い世代とかもありそうだしな。触れる機会になったんじゃね?
テレカの柄は悪ノリが過ぎたかもしれんがw あの絵が客を遠ざけてるという事はあまり無いと思うな。 「あの絵じゃなけりゃ買ってた」なんて言ってるのは 2ちゃんで声の大きい奴が叫んでるだけで6〜8万に比べれば微々たる数だろう。
614 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 23:20:18 ID:m/kxQ15c
>>606 いや、だから世界樹は売れているからランキング1位なわけで
>606はランキング信用をしないなら何でこのスレ見てるんだ?
ランキングは数字としては1位だけど、8万の1位と80万の1位は別物って意味だろ まぁゲーム業界に限ったことじゃないけどな。売る側は1位とった作品として売り出すけど。 てか、ここってランキングを見るスレではあるけど 何本売れて、市場的にはどういう位置なのか見に来る人の方が多いような気もするが。
しかし初週8万を「8万しか」扱いしてる奴には 何を見に来てるんだ?と言いたくなるのも分かる。 DMCの23万とかそんなのしか見てないのなら こんなスレに来なくてもいいだろうに。
擁護しつこいよ。だから世界樹信者は嫌なんだよ。
>>616 桁違いのばかり見てると、なんだ8万かっていう思考になるんだろうね
本当に見なきゃいけないのは、メーカー側がどのくらいの売上を想定してて、達成出来たのかって方かな
まぁユーザーには直接は関係ない事だけどw
619 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 00:06:15 ID:f5RAR4w4
620 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 00:37:08 ID:Y5SIwSe5
ぶっちゃけさ・・・ 世界樹って初段階通り女神シリーズとして売れば20万本は超えたんじゃないか・・・
>>620 世界樹には3Dダンジョンというジャンルに新規ファンを入れたいという思惑もあるので、
女神転生じゃ駄目だろ。
一見するとオタク絵メインと見せかけて、今のオタゲーマーを釣って古いテイストのダンジョン物を
再興できればアトラスとしては万々歳だろ。攻略スレ見る限りじゃ3Dダンジョン初めてという人もいるっぽいし。
メガテンつくれるほどの人材いないから、しょうがないからスケールダウンして世界樹出したら意外とヒットしちゃったってトコだろ。
絵と手書きマッピングに引かれて買った俺は、女神シリーズだったら手を出してなかった
ずっと発売未定の女神転生も出てくれれば言うことないんだけどな
世界樹、売れたなぁ。 前作は2ヵ月で7万ぐらいじゃなかった? 品薄で手に入らない時期があったからかもしれんけど。
>>626 もしかして旧世界樹買った奴は全員2買ってんのか?
628 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 05:46:10 ID:aJ41txsz
Wiiに世界樹1、2出してくれ
629 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 06:26:12 ID:VU1fzW26
>>623 よう、俺。
1は時期逃したから手出さなかったけど、2は買った。
買う前はノーチェックだったモンスのデザインに惚れた。
ハッキリ言って、自キャラより頻繁に見るから、
雑魚のデザインセンスはかなり重要なんだろうけど、
全くと言っていいほど重要視されないんだよなぁ
世界樹の問題は3作目だろうな。
1と2で何も変わらん。
既にマンネリ感を訴える奴も多い。
RPGがシナリオ特化していった理由が良く分かったよ。
>>628 出たとこで、DSの半分も売れないだろうし、
空中操作でのマップ書きなんて終わってるww
疲れるだけでウンコでしょ。
632 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 07:13:16 ID:aJ41txsz
>>631 2が出たばっかりなのに
何言ってるの?
前作との差が少ないと言っているのだよ。 1と2を遊んだ人、2やってから1をやる人。 さあ、3が出ました。また、職業少し増えただけで、ダンジョンの形が変わっただけ。 1や2より楽しめるかな?・・・難しいのですね。 では、旧RPGが進化してきたような道を辿るのか? それでは、世界樹である意味もない。 Wizのように、人気がジワジワ減退していくのを待つしか残された道がない。 キミは日本語を理解できてもいいし、理解出来なくてもいい。
634 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 07:52:49 ID:aJ41txsz
触っちゃいけない人だったみたいだね・・・
まあ続編が前作を超えられないのは、創作にありがちなジレンマ。 「職業やダンジョン変えて」以上のことをするなら、敢えて世界樹でなくてもいいわけで。 そのへんはもうメーカー側の思惑と意欲がどこまで及ぶでしかないと思うが。
636 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 08:09:58 ID:/eJST24Q
たかが続編に新しさを期待しちゃいかん FFなんてまったく違うゲームになったがあれは違う事情
ドラクエですら結構システム変えてるよな。
シリーズファンは変わらない事を望む
だけどまったく変わらないと飽きられる
世界樹での特色は、あのシステムとマッピングか
これを残して続編を作ってくとすると、
>>633 が言ってるように
変化なしで同じの作って飽きられるか、ストーリーを展開させてメリハリつけるか
普通に考えたらどっちかじゃね?
モンハンも似たようなもんだし大丈夫じゃね
640 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 09:00:52 ID:aJ41txsz
モンハンは他人とやるから楽しいんじゃないの。 根本的に違うような。
>>639 いや、あれは一種のブームみたいな感じで売れて、
持ってる人が固まってるから、話題にしたり、共同プレイしたりしてもってるのであって
既に焼き増し商法で飽きられかけてるっていう一面もあるよ
そもそもユーザーの分母も系統も違うから、モンハンとは比較出来ないと思うよ
643 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 09:10:33 ID:6M1xl//C
たった二作目でもう飽きられだのなんだの言われるとは世界樹も出世したもんだ。
少なくとも飽きられ言われるのは出世じゃないな。
まぁ2は知らんが、世界観はあっさりしてるからね 世界樹(ダンジョン)と街(買い物&おつかい)とマッピング!みたいなw ストーリーはあるにはあるけど、最下層目指して頑張ってくれ!っていうのがちょろちょろ まぁ1もクリアしてないから、最後の方は知らないんだけど。 シレンとかの不思議のダンジョン系もそうだけど、同じような雰囲気がずっと続くと飽きちゃうんだよね 何回やっても途中で飽きちゃってクリア出来ないw まぁ、これは俺がそういう雰囲気が駄目なだけで、 50階くらいまでだが、技覚えさせたり、詳細にマッピングしたり、かなり堪能はしたけどねw
ストーリーではなくてダンジョンの方に展開があっても面白いかもね。 ゼルダ並の謎解き要素を入れるとか。
ただ進んでくだけじゃなくて、ほどよく謎解きは欲しいよな。 ダンジョンにもう少し趣向を凝らした仕掛けとかあってもよいとおもった。
テイルズやればいいだろ 必ず仕掛けあるしさ おまえみたいなのは世界樹やんなよ
649 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 11:00:12 ID:bH/tmq/H
ていうか世界観というか、第5階層だとか世界樹の世界観が 1で確立してしまったからシナリオの変えようがないというか想像がしやすいというか・・・
3は時代劇にすればいいんじゃね?
ゴミがなんか言ってる。
比較されるのがダンマスとかキングスフィールドじゃないのが哀しいところだよな。
素人(笑)
655 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 11:55:20 ID:iVxGsdum
世界樹のストーリーは良いの?感動できたりする?
656 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 11:57:24 ID:0Lhq7aSF
感動(笑)
>>655 感動のRPGとかまじいらねー。
マザーでもやってろよ。
感動のストーリーを求めるならなんのかんの言って ゲームより映画とかの映像作品の方が上だわ
なんのかんの(笑)
ポケモンってどれくらいシステム変えてるんだろ。 同ブランドゲームでありながら ポンポンシステム変えて、 さらに大したこと無い映画張りつけて喜んでるのは FFくらいじゃね。
ポケモンもモンスターが増えるだけでキモはなんも変わってないな。 戦闘的な要素もやってない人間からすれば特に変化はない ある種のマンネリ感はあると思う。そろそろネタ切れだろうし。 ま、廃人にとってみれば新シリーズ出るごとに変化大きすぎるけど
ダイパは特に廃人仕様だからな
ポケモンは最初の3匹を選ぶあの新鮮な感動を味わうために毎回買ってる
665 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 17:52:04 ID:aJ41txsz
666 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 18:01:23 ID:tqItvoXL
いやもう、ゲームで感動とか言われてもね。 時オカで感動して以来、全てのゲームは惰性ですよ
667 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 19:33:43 ID:td2Ju3GM
それはどうかな
時生オカあんまおもんね ムジュラに感動した
ゲームで感動したのはサターンのグランディアが最後かな。
俺は逆裁3が最後かも グランディアもエンディングは泣いたな、ベタベタだったけどさ
671 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 19:59:46 ID:tbzAffNa
アイマス15万枚
672 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 20:01:59 ID:aJ41txsz
歳がバレるよ
673 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 20:17:39 ID:3+yt8RQ/
モンハンつまらんのに何故売れるんだろ? 俺、廃人じゃねーから分からん
モンハンは、まさに廃人向けだな。 オフですら、オンラインゲーム、、しかも、MMOにかなり近い。 ちなみに俺もあまり面白いとは思えんなー。 確かに初見のデカいやつ倒すとアクションゲームとしては楽しいけど、 その後、永遠と同じ事繰り返さないといけないのがつまらんわ。 一番嫌いなのは、アイテムの準備(笑)
これしかない需要じゃないの あと男子中高生が学校でやる需要
>>674 プレイヤースキル関係なくやればやるほど強くなれるから、すげーつえーって自慢できる
677 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 23:06:47 ID:aJ41txsz
さすがにモンハン3をWiiにとられたのは痛いね
678 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 23:10:37 ID:G6uVdajQ
3売れるんかな?
モンハンって”アクション”なの? PCのベータでちょいとやったけど PSOみたいなタイミング合わせて繋げていく クリッゲーとまでは言わないがアクションとは言い難い感じだったけどな
>>678 何本売れるかは知らんが、
まぁ今のPS3で出すよりかは利益出せるんじゃね?
カプコンもそういうつもりで鞍替えしたんだし
>>657 感動や恋愛のないRPGなんてやる気起きないが。
FF12のストーリーより感動・恋愛満載の10のストーリーが褒められているのを考えればわかるだろカスが
>>681 『田で食う虫も』という言葉も知らんのかいな(´・ω・`)
FFとかDQなんて戦闘もつまんないんだし綺麗なムービーとか感動するストーリーでもないとやってられんよな ローグ、wiz系はストーリーいらん
684 :
名前は開発中のものです :2008/03/04(火) 23:59:37 ID:+Lxj/RL6
>>681 RPG=戦闘のあるアドベンチャーと思ってるゆとりが増えたな
>>684 どうせwiz(笑)とかあの辺のストーリーなんてあってないようなものの糞ゲーをやってるおっさんだろ
お前
686 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 00:03:43 ID:gQYy7V++
自分の好きなゲームをやりゃいいのに
688 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 00:12:30 ID:/6uf+bHa
演じられなきゃロールプレイングゲームとは言わんよな
>>685 あのな・・・うぃzはストーリーが無くてナンボ
そもそも比べるゲームの質が違うのよ
あの線だけの穴を進むシンプルさも良いんだぜ
リンダキューブのシナリオCとか最高だよな
シナリオが良いに越した事は無いと思うんだが まずシナリオありき、になってしまって シナリオが良い代わりにゲームとしてはダメダメになられてしまったら困るな 良シナリオかつゲームとしても楽しい、なら文句は言わないし、 大したシナリオじゃなくもゲームとして楽しい、でも文句は言わない
693 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 01:50:11 ID:LuhYMwC+
>>692 超同意。
シナリオなんて後から付いてくる。
ゲーム内容だよな
内容が面白ければシナリオまで面白く思える。
いくら本がよくても役者が駄目なら面白くない映画と同じだと思う。
694 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 02:03:03 ID:ZS+tZVu6
つうかシナリオならゲームが映画や小説に勝てるわけがないからな
×永遠と ○延々(えんえん)と
WIZにはストーリーはなくても、ドラマがある。 余計なものが一切無い故に、ダンジョンでの闘いが、幾度と無く繰り返される 原始的な恐怖と安堵と歓喜と悲しみの感情の高まりが、プレイヤーの直体験となって記憶に刻み込まれる。 どっちが優れてるとかという話ではなく、これは小説や映画では体験し得ないものだな。
シナリオ型RPGが増えたのは必然だよ。 RPGはFCの時点でシステム的には完成してたね。 RPG遊びたいユーザーは多かったし、RPGの発売本数も増えた。 そこで、他RPGや、前作との差を明確に表現出来るシナリオ特化が一般化した。 世界樹をプレーして、俺はそう感じた。 1・2と面白くて、このまま3・4と出たらどうよ? 続編が出るたびに、飽きは加速する。 さらに、世界樹のプチヒット見て、似たRPG増えたらどうですか? さらに、差を表現する必要が出てきてしまう。 シナリオ特化は、RPGの人気と、RPGで楽しく遊びたいという願望が生んだ結果だろう。
最終的にはディアブロみたいに一緒に潜れるダンジョンを用意して シングルとマルチで楽しむようにすりゃいいかもな。
699 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 03:45:40 ID:ZS+tZVu6
ドラクエのストーリーだってありがちなものばっかだがウケてるしな 日本人は定番が好きなんだよ 無駄にストーリー複雑にしてもウケない
モンハンやゆうなまもシナリオはあってないようなものじゃね
蛇足だが、厳密にはシナリオとストーリーはまったく違う。 シナリオは作品を根底から形作る、素材とイベントの時系列的羅列で不変のもの、 ストーリーはシナリオから千差万別に生み出される劇的表現の結果だ。 ゲームにおいてひらたく言えば、シナリオはクリエイターのもので、ストーリーはプレイヤーのもの。
702 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 06:39:23 ID:OxKasKdb
ストーリーを重視したFFが低迷しているのが いい証拠だな
ゲームシステムをそうそう弄れないから ストーリーとシナリオを贅沢にするって発想はわからんでもないがな。 でもリメイクのDQとかFFとか売れてんだから 話の内容なんてそれほど重要じゃないとわかっても良さそうだけどな。
>>696 WIZはサウンドノベルだよ
字と音楽のみで恐怖を与える
恋愛や感動に拘る人はゲーマーでもそんなにはいないと思う あくまでうちの大学では話だが
706 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 08:51:54 ID:wOJv52zX
世界樹買う奴らって 古代音楽 49% キャラクター 49% ゲーム内容 2% 位の割合だろ?
709 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 09:25:10 ID:OxKasKdb
世界樹とスマブラでトップ争いだな
世界樹2もいまのとこ、散々爆死扱いされてたブレスオブファイア5よりも売れてないんだよな
世界樹アンチ気持ち悪い…
712 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 10:17:07 ID:SU2yJ5tw
世界樹はまずタイトルが良い。
世界樹2は コテコテRPGを久々にやりたいゲームマニア50% RPGに飢えたゲームマニア30% アニヲタ20% こんなもんでね?w
715 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 10:38:44 ID:gM7qWATx
世界樹
716 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 11:04:24 ID:SU2yJ5tw
アトラスって他のゲームで売上げ一位になった事ってあるかね。メガテンぐらいかな。
>>710 ミリオンいかないスクウェアゲームは失敗扱いって時代もあったんだぜ
719 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 12:53:30 ID:SzmFSlTI
スクウェア・エニックスって、DQ8のヤンガスの子供時代のとか、 FF7のダージュオブケルベロスとか、何故かPSPでクライシスコアとか、何故かDSでFF12のレヴァナントウイングとか言うやつを出してるけど、関連作商売って、ミリオンいったのか?
721 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 19:16:29 ID:OxKasKdb
世界樹はタイトルも内容もゲームジャンル名も凄くシンプルでいい。 今のテイルズやFFとはパケ絵以外は真逆を言ってる。
723 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 19:33:22 ID:OxKasKdb
ストーリーなんて適当でいい ワードナぶち殺して護符取り返してこいとかそんなんで十分 プレイしてて楽しければそれが一番
FFはせっかくロゴがシンプルなのにな
PSのシンプル2000シリーズの すごろく風ダンジョンRPGは結構ハマったな。 ストーリーのスの字も無かったゲームだ。 RPGと見るかSLGと見るか微妙なところもあるが。
727 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 20:31:38 ID:4HZuSRKa
シナリオやストーリーなんて「魔王がいて、それを倒す」くらいでいいと思うが 戦闘とダンジョンしかない3Dダンジョン探索RPGはあまりに寂しすぎる
付け足すばっかりじゃなくて 削ぎ落とす方向での進化も大事だよな
自由度がありすぎるのも難
まもなくアイマス1位発表か・・・
731 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 22:26:52 ID:qddQXF0h
>>717 71 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22:23:10 ID:loIXQD6l0
こばんわ。
明日、ハードが3種増えるんでどこにねじ込むか、頭抱えております。
無双spは3版(初週17.1万)の約9割を販売する出足
L4Uは本編(初週2.5万)の倍近くのスタート。
DS 50000
PSP 78000
PS3 14000
PS2 9900
Wii 65000
360 2700
1.ガン無双 148000
2.WiiFit 70000(1589000)
3.スマブラ 69000(1398000)
4.ソーマ 54000
5.アイマスL4U 48000
6.オロチPSP 28000(80000)
7.世界樹 23000(108000)
8.牧場キラキラ 19000(56000)
9.Wiiスポ 17000(2782000)
10.Wiiイレ 17000(56000)
732 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 22:27:34 ID:+oYGosPv
733 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 22:31:25 ID:TuX9t2S3
>>731 PS3ソフトが一つもランクインしてねー
734 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 22:35:21 ID:uMbal7So
アイマス5万て
735 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 22:35:52 ID:ZS+tZVu6
でもニコニコとか見てると「泣けないRPGは糞」とか書いてるやつ多いけど
>>735 あいつらは精神にハンデ持ってるからそっとしといてやれ
737 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 22:41:38 ID:IYqR2VtB
アイマス1位になるって言ってたじゃないですかーっ!
>>735 その書き込みって無意味に大文字だったり赤文字だったりしないか?
739 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 22:57:03 ID:OxKasKdb
>>730 ,。、_,。、
.く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj'〉 もっと泣いて見せて!
//ゝノ゚ ヮ゚ノノ/|\
⌒⌒'⊂rォiつ⌒⌒
←(fくんi〉
し'ノ
742 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 23:26:29 ID:IYqR2VtB
_ .'´ヘ ヘ ! ノリノ)))》 i从! ´‐`ノリ ちくしょう・・・ .__,冖__ ,、 __冖__ / // `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / ,. ‐ ''  ̄ ̄" ‐ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / ゙ ヽ .__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ ,-―'`ヽ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// ,ヘ--‐ヽ‐゙へ ヽ、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / ,\__,,. ―i ̄ ', '., \ .\ ヾ, n 「 | / i7´ l´ i i i ヽ ヽ .',゙., ll || .,ヘ / i/ .i i i i i ヽ , , ll ヽ二ノ__ { i .l l | l l l l l l ヽ ', i .i l| _| ゙っ  ̄フ .i i i i i .l l .l .l i i l i i |l (,・_,゙> / .i i i i i i i l_ 、l| i | i i | | .l l ll __,冖__ ,、 > | i_,,,.L.|+‐||ii.l''「,l., ./iト-| ,,|,」|_l .i .| | l .l l l| `,-. -、'ヽ' \ .| | | i,| i,.|.ii ', ゙,ヽ /ii.| / | /レii.l .i l .l .| .| | |l ヽ_'_ノ)_ノ トー .l |ヽl il__ii_i_ i ヾ,/ ノ レ__|/ ii l l /レ | | | ll __,冖__ ,、 | | | .l Or" ̄~~` '" ̄`Ol /l/ .| | l ll `,-. -、'ヽ' i l ト ゙ , 、 .lノ /| |, |, ', |l ヽ_'_ノ)_ノ {l l .lヾ、 ,―-┐ l |/ | | ', l ヾ、 .n. n. n l l l lヽヽ. l l イ /| | l、l ..|! |! |! l i i .l. `' , ヽ___ノ ,. ‐ " / | / | lli .| ヾ ..o o o ,へ l .|、 lヽ .l, ` ‐ ._ ' ヽ|/ | /-| /_ .| / ii / ヽヽl ヽ ヽ l ` ‐ ,_|_,./ |.レ レ ゙|
>>742 畜生は私のセリスだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アイマスは5万しか出荷してないらしいから1位なんて元から無理でしょ
Fit ww 何度笑わせるのw
746 :
名前は開発中のものです :2008/03/06(木) 03:43:37 ID:BtVtYdcL
ー
WiiFitがこんなに売れるとは思わなかった。
買った後一ヶ月でどうなるかは別として、売れるとは思った。
>>746 複数スレageてまでしょうもない事するなよw
Fitやってる奴間抜けだろ
751 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 17:35:38 ID:ka/f90BB
PS3やってる奴ほど馬鹿には見えない。
752 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 19:09:19 ID:/2FTQEc2
fitの販売台数がPS3本体を追い抜きそうだな。
753 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 23:37:39 ID:TiP9svaj
稼働率もfitとPS3 同じぐらいかもなw
754 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 00:30:37 ID:EcDjfCfW
755 :
名前は開発中のものです :2008/07/16(水) 08:11:19 ID:3NA0TSIF
FitよりはPS3のがマシ おか。
756 :
名前は開発中のものです :
2008/08/23(土) 17:12:28 ID:RrEqfQyb PS3ってソフト何も無いじゃん。