カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
マルチプラットフォーム開発の難しさを『戦国BASARA2 英雄外伝』開発チームに聞きました
「Wiiのコントローラはボタンが少ないのでカメラ操作を省いた」
「爽快感や面白さが表現できなかったので、「振る」のはやめてPS2と同じような操作にした」
―――操作に関して大変だった部分はありますか?
小林: Wiiということで、最初にWiiリモコンを振るような操作などにもチャレンジはしました。
でもやっぱりPS2の爽快感や面白さが表現できなかったので、最終的には「振る」のはやめて
PS2と同じような操作にしました。ですので、ヌンチャクやクラシックコントローラーには
対応しましたが、リモコンを振る動作は使っていません。
―――ボタンの数で困った部分はありますか?
小林: ボタンの数がPS2と比べて少ない中で、どれだけ楽しく遊べるモノにできるかというのは
企画担当と相談しながらトライアンドエラーを繰り返しながら作りました。
具体的には、Wii版ではカメラの操作が省かれていますが、Wiiのコントローラーで出来ることを
最大限に追求するということで、そこは割り切って考えました。
http://www.inside-games.jp/news/273/27369.html
単に開発者が無能なだけでは?
戦国BASARA2のWii版って糞
そんな糞なのに仕上げた張本人が
こんな事いってんのかお笑い種だな
↓カプコン叩き豚登場
俺はクラコンでやってるけどかなり楽しめてるな。
Wiiで持ってるソフトの中でもだいぶ上位に入ってる。
だったらGC・クラコン対応にすればよかったのにな
やっぱりサードはどこかリモコンに固執してる
7 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:21:05 ID:Ra3eivVA
これでモンハンがヌンチャクならかなりの笑い話
やっぱりWiiはクソハード
9 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:23:08 ID:bnw5XlB9
無理に振らなくていいんじゃない?
表現できなかったって言ってるんだし
>>8 その糞ハードより商品としての魅力がなくて売れないハードがあるらしいよwww
そもそもWiiコンが剣に見立てて動かせるようにできてないからな
チョン天堂の誇大広告で体感とか騙されてる人多いけど
12 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:26:24 ID:tcFNBcmk
>>1 モンハンの最大の問題、カメラ操作が糞になりそうですねw
あのリモコン、思うにカメラアングルやらマップ切り替えなんかを振ることに充てるべきかと
>>12 ワラタw
お前ゼルダとかやる時も
キエーとか奇声発しながらやってるだろw
17 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:44:29 ID:tcFNBcmk
18 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:46:51 ID:hTUnrQlG
モンハンにカメラ操作なかったら虐殺される
19 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:48:18 ID:Avi0Gjs4
リモコン振るの爽快感あるよ。
振る事によって何が出来るかによるんじゃない?
例えばコマンドのキャンセルをボタンでなくて振るにしたら爽快感所かイライラするだけ
Wiiスポのテニスのラケットを振る動作がボタンなのとリモコンの振るだったらリモコンを振る方が爽快感があるのは当然
マリギャラはアクションゲームで振る動作を上手く使ってる。
従来コンでゲームをしていて熱くなってコントローラを動かしてる人とかって見た事あるでしょ?
従来コンは別にコントローラを動かしても何もただ入力ミスする可能性が大きくなるだけだが
そういう所をリモコンを振る動作にマリギャラはしてるので爽快感がある。
モンハンってpspで出来るんなら
wiiのリモヌンチャクでも問題無いだろ?
モンハンはもうあれですよ、バイオ・アンブレラクロニクやテクモの零みたいに、強制スクロール移動になりそうな悪寒
というかそうなるのかもしれん
>>20 PSPのは画面調節できるよ、操作したことあればわかるはず。wiiでは無理だろw
23 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:51:59 ID:Avi0Gjs4
ちょっとモンハンに興味出てきた
発売と同時にWiiを買おう
wii信者はwiiコンが万能だと洗脳されているから
ちょっとでも批判めいたことを口にしたら
火がついたようにキレルよね
かわいらしい
早いゲームや連打ゲーを無理矢理リモコン操作にすると振りっぱなしになるからな
一振りで攻撃最後まで出るようにすれば可能か
十字キーの左右で視点を左右に移動させてくれよカプコン…
半兵衛のBASARA技でコンボ稼ぎにくくなったじゃないか
>>21 零が移動オートとかまだガセ情報に踊らされてる奴がいてワロタ
>>22 画面調節って?そんなに複雑な操作や
複数のボタンが必要なもんなの?
大体ボタン振り分けるか、何かしらのボタンを押しながらとか
代用は利かないの?
30 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:56:06 ID:tcFNBcmk
>>25 誰も言ってねーよ!(笑)
ここまで来たら笑いが出るな
31 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:56:11 ID:LGIF+M0a
その通りだな。
任天堂は何がしたいのかしら
ポインティングでカメラ移動に使えば良かったのでは
まぁ、コントローラー以前にあの低性能じゃまともなゲームは作れないよw
Wiiのゲーム画面見てみなよ
すべてPS1以下だからw
そもそもWiiコンで思いっきり振るのは買った当初くらい
35 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 22:59:42 ID:3aw83nG3
ここですか?行き場を無くしたゴキブリが集まるスレは
38 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:06:26 ID:EJdMnHLc
モンハンも同じ流れになるな。
wiiコンを有効活用しようと努力しましたが無理でしたwwwって
39 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:09:06 ID:9nDU1Jtj
>>1 ここまで己の無能っぷりをさらけ出すと逆に尊敬してしまうわ
視点移動は、画面上にポインタ置いておいて
それが上下左右の端にきたら移動というFPSみたいな
方法でいい。それがガンナーの照準にそのまま使える
>>32 それ最高にだるい。ただでさえ画面に向けるのだるいってのに、
ちょっと動かすだけでぶれぶれとか最悪。
FPSソフトなら多めに見れるレベル。
ボタン数つーか、右スティックにあたる物が無いのが、wiiの3Dゲーム作る上で最高にネック。
ヌンチャクスタイルでリモコンの方の1.2ボタンを操作させるゲームは苦手だわ。
手が痛くなる。
43 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:13:59 ID:Ymut4OI3
>>23 ゼルダのトワプリみたいにロックオン形式なら、モンハンもヌンチャクで操作できるかもしれないが
現状のあのヌンチャクと、リモコンのボタンじゃ無理だよ
そもそも振る行為が主なのに視点操作が激烈に難しい、という駄目なオチになりそう
任豚発狂www
もともと普通のコントローラ向けに開発されたゲームなんだから、開発が無能とかそんな問題じゃない
Wiiコンが汎用性がない糞デバイスだって露呈しただけ
任豚はアホだな
視点移動ってPSPだとどうやってやってるの?>どのボタンで
自由に動かせるタイプ?それとも前後左右って振り分けタイプ?
>>41 pspって右スティックあった?
MH3スレ操作法案
カスタマイズ可
ヌンチャク
スティック:移動
Cボタン:回避ボタン
Zボタン:視点正面
(振り:振った方向に緊急回避 ⇒あってもなくても)
(ボウガン系のみZボタン長押し:弾選択モード)
Wiiコン
Aボタン:武器納め中⇒採取・その他行動ボタン
武器出し中⇒スティック押し込み攻撃
Bボタン:ガード、特殊動作ボタン
Bボタン長押し:ダッシュ(MHPと同じ)
B+A+下ボタン:ダッシュ時など武器納め状態からガード等特殊動作(MHPと同じ)
十字キー:武器出し、攻撃上下左右
+−ボタン:アイテム移動
(Zボタン長押し++−ボタン:弾選択)
1:アイテム使用、武器納め
2:押しにくいからアピールでも何でも
視点移動はポインティングデバイス方式。
表示オンオフできる小さめのポインタを画面上においといて
画面の上下左右の端に動かしたら視点が動く。
そのままボウガンの照準に使える。
何でカプコンは過激なゲームばっかり作ってるの?
>>45 俺は別にモンハンの話して無いし。
右スティックの快適なカメラ操作無いのは、他の据え置きと比較してやっぱきついよ。
wiiはこういうゲームに不向きなんだな
MH3がポイント視点移動タイプなら絶対買わない。
あれはなんつーかイライラ棒。射撃やる為の純粋なFPSやってても疲れるってのに。
ノーモアみたいに十字キー視点移動の方がまだ全然良い。Z+Bで左右旋回でも良いよ。
51 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:21:17 ID:1WbL1rdD
スマブラの後だしGCコン特化ゲーム出してもバチは当たらんだろ
サードもいい加減コントローラの所為にして逃げるのやめようぜ
ソフト作って飯食ってる者の発言には見えない
52 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:21:20 ID:1iT76WFl
スレタイですぐ分かったArthurのスレってw
ダライアスとコイツ分かりやす杉
>>50 移動しながら視点移動をするには、
FPS方式しかない。
視点正面だけでもそこそこ戦えるが
まぁ新機軸の魅力を出さない、従来型の後方カメラ追尾の3Dゲーなら、クラコンかGC向けにしろって感じだな。
未だにクラコン非同梱はネックだと思う。
まぁ何気にリモコンは、2Dや見下ろしやスポーツだと気持ちよく威力を発揮しまくってくれるから満足だよ。
カドゥケウス、ウイイレ、ファミリースキーとか最高。PS2的なソフトをやらせる発想は駄目駄目
55 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:25:54 ID:tcFNBcmk
>>44 モンハンの話持ってきたGKが1番無能だろ!
バカかおまえは!
56 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:28:11 ID:dZiudUHz
てか普通にGCコントローラーで出したほうがいいんじゃないの?
リモコンでやりにくいって判断したならすぐにGCコントローラーで開発すればよかったんじゃないのかね?
ポインター操作を常に腕突き出してやらないといけないと思ってる人がいたら
ちょっと落ち着いて膝に手を当てて考えてみるといい
>>56 てかまだ何も発表はない
Wiiの特性を活かして
Wiiのコントローラを使って
の2点だけ。いかようにも解釈できる
>>53 まぁカニ歩きと視点移動並行ならポイント視点移動方式じゃないときついね。
それならそれで俺は買わないし、多くの人も拒絶反応を起こすだけの事。
ポイント視点移動が快適なら、巷にはもっとこの操作の3Dゲーが溢れている。
スティックより射撃制度の高いこの操作のFPSがそれ程盛り上がって無いのは、
やっぱ不快性に起因すると思う。
60 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:33:46 ID:dZiudUHz
>>58 まだ発表はされてないのか。まぁもしリモコンがやりにくいなら無難なGCコントローラーにすべきだと思うんだけどなぁ…
>>59 そもそも日本でそういう操作のWiiFPSゲーが
先日出たメダルオブオナーくらいしかない。
操作は快適。
米国版ではオンがあって、Wifi使わず自社サバ32人対戦で
そこそこ盛り上がっているらしい。
おかげで、オンが無いことが直前に分かったオーストラリアでは
返品騒ぎ。
>>57 膝に置くのも太ももに置くのも肘掛に置くのも当たり前。
それでも右スティックで操作するよりだるい。
ごろごろしながら、手の向きなんて考えずに右スティックで手ぶれも気にならないカメラ操作を行えるソフトと、
途切れる赤外線に、リモコン先端を向ける方向と、ニュートラルポジションが画面中央っていう極狭い場所を狙い続けなきゃいけない
不快性全開の操作をソフト比較したら、快適なのは一目瞭然。
63 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:36:52 ID:Ra3eivVA
>>31 ハードをころころ変えるソニーと方針をころころ変えるカプコンは何がしたいのやら
妊娠が物凄いな笑える
>>61 その操作の快適性は良好な射撃性能であって、
快適なカメラ操作では決して無い。
FPSやTPS以外のソフトだと、射撃性能の魅力がごっそり抜け落ちる
>>65 いや、おそらく操作がかなり快適、って
スレでは言われてるから、
カメラも含めてだろうよ。
FPSでカメラ糞なら操作快適とは言わんでしょ
モンハンがFPSの視点しかないなら
>>61でもいいけどさ
自キャラ見えてて、空飛んだり、2体に囲まれたり、雑魚がうじゃうじゃいるモンハンでFPS視点は地獄だし
カメラ操作糞だと別ゲームなっちまうぞ
69 :
65:2008/02/26(火) 23:41:19 ID:URD+qKnY
FPSがそれ程盛り上がってないって俺の意見に対する突込みだったね失礼。
まぁなんだかんだいって、wiiFPSの最高峰と言われるMoHも、
そこそこの盛り上がりでしかないる現実。かなりのユーザー数なのにね。
>>66 あんた持ってないのかよ勘弁してくれ。
まぁ俺はエレビッツ、ガンダムMSと購入したよ。
どちらもスレでの評判の良いFPSだが、当たり前だけどカメラ操作は疲れる。
71 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:46:20 ID:fuyRlEk6
コントローラー振るのに爽快感がなくてボタンぽちぽち押すのは爽快なのか
面白いこという奴だな
>>69 Wii最高のFPSはメトロイドだぞ?まぁ正確に言うとFPAなんだが
73 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:50:45 ID:5bVdGcmn
そもそもFPSで快適なのはマウス&キーボードだけだろ
Wiiリモコンもやってみたけど、とっさに振り返れないのはパッドとそう変わらん
ポインティングで狙い易くなってる点は評価できるが、それ以上の出来ではない
開発者の想像力が足りなかった可能性は追いとくとして、実際Wiiに会わない従来のタイトルが
あるのは仕方ないよな。同じ面白さを表現しようとすることは明らかな愚考。Wii向けに違う面白さを考えるしかない
そのいい例が今のところウイイレ
赤外線途切れるって
多分環境に問題アリだよ
ポインター系の話になると出てくるいつもの人だと思うから
言っても無駄だろうけど
>>73 勝率を考えるとマウスとキーボードになるだろうけど
しょせんゲームだし、楽しければいいや
パッドでも振動とかあったほうが楽しいし
>>75 何気に膝組んだり、ごろごろしたりしたら遮られるじゃん。
赤外線つかわなきゃ気にせず姿勢崩せられる。そういう話。
78 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 23:57:52 ID:Ra3eivVA
>>78 ソファーの座面って大体低めだから膝組むとアウトになりがちだよ。椅子ならおk
PS2のために作ったものをWiiでまったく同じようにしようというのがそもそも手抜き
既存タイトルであっても、ウイイレがそうなったように新しい形を模索してこそのクリエイターだろ
そんなに深く考えなくていいんだよ。
任豚なんてただリモコン振ってるだけで楽しいんだからw
既存の3Dゲーをwiiへ当てはめるんじゃ無く、スーファミの頃のような発想力が欲しい物だ。
ついに化けの皮が剥がれてきたなぁリモコンの
カプコンにはwiiでヒット作生み出すことは無理なんだから
素直にPS3で作っとけよ・・無能さを晒すだけだぞほんと
カプコンはWiiバイオで評価得ているから、少し意外
チームが違うからか
リモコンもパッドも操作ツールでしかないんだから、爽快感を与えるのは使い方次第だと思うけどね
パッドで爽快感って言うのも、ちょっと解らない意見だけど
表現力、発想力が乏しいだけだろ
インターフェースが何であろうと爽快感を演出するのが仕事ってもんだ
言い訳すんな
十字キーを親指に当てた名刺を差し出すような持ち方で
横に振っても斬れます、縦に振っても斬れます
ってどんな形の剣だよ
88 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:22:43 ID:uAaJI0Wb
カプコンはさすがだな、リモコンを振る操作が限りなく爽快感と
かけ離れてることに気付いている。
実際ゼルダをやったが小刻みに少し振るだけで爽快感を微塵も
感じない。てか振れば反応するんだから必然的に最小限の運動に
なるはずだから爽快感とかどこから発生するのか謎なんだが・・。
あとリモコン吹っ飛ばしたとか言ってる奴ってなんなの?
小刻みに操作してれば吹っ飛ばすことはまずありえないから
大振りになってんだろうけどなぜ大振りになるんだ?
強く振ったり大振りしても意味が無いことを理解してないのか?
それとも強く振ったり大振りすると小刻みとは違ったアクションを
起こすゲームがあるのか?
リモコン活用すればスマブラの爽快感でるかな
別にWiiコンにこだわった操作法にする必要はないと思うが
無双にしろ戦国BASARAにしろこの手のゲームを今更Wiiでやりたかないんだよなぁ。
大方剣の動きとリモコンの振りを一致させようとかしたんだろう。
アホな開発者がやりそうな事。
92 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:24:49 ID:fJkwuwGc
>>84 カプコンをバカにするGK乙
だからPS3は続物しか出せないんだよ!
そういや宝島はちゃんと活用したけど売れなかったな
ノーモアやってみればどんな使い方をすべきなのかよく分かる
このバサラ作った奴が単に能無しだって事を自ら白状したに過ぎん。
wiiリモコン活用→爽快感や面白さなし
wiiリモコン非活用→アナログスティックすらない糞コントローラー
より少ない操作でキャラがハデな動きや攻撃した方が爽快感あるもんな
小さな行動で大きな結果、このギャップからくる気持ち良さ、これぞゲームなんだよね
リモコン振る(笑)なんてことをさせるのは愚の骨頂
98 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:41:44 ID:hBaXB2/M
そんなのメールしてどうなるの?
Wii同時発売のスカハンから丸1年経つのに未だにモーションセンサー使ったアクションで
あれを超えられないなど無能の謗りは免れまい。
101 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:48:04 ID:hBaXB2/M
アホなのか・・
103 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:51:07 ID:PEI7K5f/
まぁ失敗したから売れなかったんだろうな。
売れてるのはその辺しっかりしてるわけだし。
104 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:51:07 ID:ngP6VRAj
105 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:53:33 ID:WyHB/mj7
バイオ4は止められなくなるぜ、
ストレンジャー
106 :
:名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:53:45 ID:3K7aLX2M
100 お前馬鹿じゃねーのそんなのメールしてなんか意味あんの?
107 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:54:10 ID:sDVC/SAF
お願い!!私の為に争うのはやめて!!!
バイオUCも目標販売数を大幅に上回ったとか
>>100 代わりに送ってくれたんか、サンキュウな
まあカプコンにもこんな自分の能力の無さを棚に上げて
他に責任押し付けるやついるんだ。
バイオ4や宝島作った同じ会社とは思えないな
110 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:57:11 ID:sDVC/SAF
>>106 アンカの付け方くらい半年ROMって覚えて><
111 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:58:13 ID:hBaXB2/M
今は発売元が同じでも開発する人が全然違うので
開発してる人をちゃんとチェックした方がいいよ
Wiiリモコンが良いとは言わんけど、
慣れ親しんだ操作でしか作れないってのは甘えだな
今までマットや操縦桿、タッチタイプ、指コンタイプなどがあったように
コントローラーの概念に捉われずに名作を作って欲しい
ちゃんと本文読もうぜ。
てか移植なんだし別にリモコンヌンチャクに固執しなくても良いと思う。
スパキンメテオもリモコン操作頑張ってたけどクラコン使った方が面白い。
これはいいと思う。
リモコン振っても面白くないゲームは
わざわざリモコン振る必要なし
116 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:07:58 ID:uAaJI0Wb
>>98 なに待ってましたみたいにレスしてんだよ、メールしたんだったら
返事の内容upしろよ。まぁ返事がきたらもしくは本当にメール
していたらの話だがな。
117 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:09:37 ID:hBaXB2/M
話が繋がらないな・・このスレ
BASARAは買ってみたが糞ゲーだった。
操作方法に関係なくつまらん。
119 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:11:16 ID:/AgUaQC9
Wiiにドラゴンブレイド、MOHというソフトが有る。
剣振り動作も、カメラも問題ない。
BASARAは移植作品で、
手を加えるつもりは最初から無かったんだろう。
自分の動きが縮小コピーされるんだから爽快感が出る訳ないわな
他の振りゲーでも爽快感となると疑問符が付かない?
それと面白さとは少し別の問題だけどね
121 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:16:57 ID:hBaXB2/M
そもそも従来のボタンピコピコ押しても何の爽快感も無いけど
ダライアス並みの曲解スレだな
Wii買った奴らはバカだから洗脳が解けるまで当分かかりそうだな
124 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:18:47 ID:/AgUaQC9
つまり、パッド操作で敵バッサリ→爽快
リモコン振って、敵バッサリ→さらに爽快
125 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:19:11 ID:PEI7K5f/
バカ登場
従来の操作とて神ではない。それがわからんやつが多すぎるんだろう。
透けて見えるのは従来という曖昧な定義に対する、狂的な信仰心。
まー剣をふる動作に関してはDQSがはっきりとNoを言っているわけで。
それでもDQSはそれなりに面白かったが。
リモコンとヌンチャクの組み合わせで従来操作をするのにボタンが足りたい
って言っているのは、ちょっと恥ずかしくないか?ゼルダを見て、バイオ4リメイクを
出した元としては。
128 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:22:54 ID:kjd3+uvs
全機種もってるが別にリモコンが特別爽快だとは思わんな。
ゼルダやバイオUCでもそうだがいらんところで振るの必要ないんじゃない
かって場面は結構あるのは確か。
例えば、無理矢理タッチスクリーン使って煩雑になったゲームあるじゃない。メタルサーガとかASHとか。
タッチスクリーンを絶対使おうとするより、ゲームデザインに適した方法を取るべき。
それはWiiも同じ。なにもセンサーだけがWiiじゃない。
130 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:25:33 ID:/AgUaQC9
いくつか有るリモコン振りゲームで、
DQSが一番出来が悪い。これを基準にするのはどうか?
結局リモコンは馬鹿な新規層を取るための餌だったわけだ
132 :
まっちゃん024:2008/02/27(水) 01:30:44 ID:TSWCwdgW
なぁ否定はいいから。
133 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:35:08 ID:uAaJI0Wb
>>126 別に新しい操作方法はどんどん編み出してもらって構わないんだが
操作がやりずらくなるのは駄目だろ。ゼルダとか瞬時に
攻撃のアクションを行って欲しいのにワンテンポ遅れるんだよ。
134 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:35:39 ID:fJkwuwGc
なんつーか、そもそもあのリモコンで従来の
コントローラーで遊ぶ事を前提に作られているゲームを
出すこと自体が間違っているような。
BASARA2wiiを買ってみたけど難易度は低いが操作がやりにくて1回で辞めたよ。
wiiリモコンで遊ぶゲームは、従来のゲームよりもACの体感ゲームの様なタイプの方がいい。
お姉チャンバラは振ることによって爽快になってたよ
137 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:41:58 ID:jddpZ2Ea
銃ゲー専用でいいんじゃねぇの?
シューティング以外でもとりあえずは使えるガンコン的な位置付けでオプション扱い
だからWiiは純白で無線のGCコンを標準コンとして付属させるべき
F-ZEROがリモコン専用だったら発狂しかねん
138 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:46:31 ID:gcFfHCHW
>>136 お姉チャンバラ…www
やっぱWiiにはそんな単純系がお似合いだな
139 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:48:44 ID:CFB5rPFb
ゲームで爽快感とか言ってる時点で開発者は無能
爽快感が欲しいなら戦国BASARA2もWiiスポもやらないで外で運動しろ
おねチャンとバサラってそんなに違うかね
それは無いわww
142 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:50:07 ID:lrNiImk8
>>134 海外だともっと売れてるんだよね
ソフトもハードも
それぞれ自分がやった事あるソフト(やってもいない奴もいそうだが)だけを
基準に話してたら噛み合わんわな
お姉チャンバラRはリモコン上手く使ってるね。
リモコン振りで剣を振るというよりリモコンをタイミングよく振る事でコンボが決まる仕様。
ようするに音ゲー(リズムゲー)タイプの爽快感がある。
「リズム」と「リモコン」は最高の組み合わせだろうな。
145 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:56:59 ID:uAaJI0Wb
>>140 おねえチャンバサラとか言い出すのかと思った。
結局はものによるってことだろ
Wiiだから何でも振ればいいと言うわけではないしWiiだから振らないゲームはおもしろくないということではない
結局全ては開発者のアイディアに委ねられてるわけだが…DQSは良い例だな
難しいデータ検出ではなくて単に振ったかどうかだけで判定をしているが
逆に良かった例だな。 忙しなく振ったり他の操作をさせられるタイプのゲームで
正確な動作で振ることを要求するタイプは駄目だ。
これはBASARA2wiiとは関係ない話
148 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:59:58 ID:/AgUaQC9
移植作品だから基本的に手を加えて無いんだろう。
Wii用にちゃんと作るんであれば時間がかかるだろうし。
リモコン操作は無理、Wiiクソ的な事を前提で言うから、
おかしな話になる。
リモコンを否定されたらそりゃ妊娠は怒るよ
GCと変わらないんだから
>>1 ハードは進歩したのに、自分ら開発者はPS2時代から全く進歩してません!って
言ってるようなもんだw
そんなんばっか作ってるから、売り上げがどんどん落ちるんだというのに。。
152 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 02:13:18 ID:7KKUy+Ta
お姉チャンバラは振る操作だが爽快だぞ!
力量不足をリモコンのせいにされてもな…
ゼルダも振る操作だが斬新で爽快だったし
DQSはブランド力で売れただけ 発売時期が遅ければ確実に売れてないタイプ
あまり売り上げは良くないがノーモア・お姉ちゃん・Wiiイレなんかが良いリモコンの使い方をしてるな
お姉チャンバラ本スレ見たら、
Rは手抜きみたいな感想多くて評判悪そうなんだが面白いのか?
>>154 単発IDや攻略話には全く参加できない奴が発売前後からずーっと叩いてる。
157 :
ぷうちゃん:2008/02/27(水) 02:22:52 ID:T1TdVC3U
「日韓リアルタイム翻訳掲示板」の
サイト訪問者で韓国人はほとんどが学生、日本人は25歳以上の社会人という結果に!
なぜなのかがさっぱりわからない?
日本人の若い人は是非このサイトきてくれ!戦士よ待っている!
ゲーム掲示板もありますので!
>>154 Wii=棒振りライト専用ハードって言ってる奴が悔しくて叩いてるだけ
159 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 02:34:34 ID:/AgUaQC9
BASARAとは関係無しに、
一度ドラゴンブレイドやってもらいたい。
剣振りはかなり良いできだから。
合う合わないはあるだろうけど。
ハンコン、アケステのように。
そうなんだ、じゃあ明日買ってくるわ>お姉チャン
>>144 音ゲーはタイミングを合わせることだけを抽出したゲームだからそう感じるかもしれないが、
ボタンで行うゲームの爽快感は基本的にどのタイミングでボタンが押されてるかで
発生している。
マリオの三段跳びや核ゲーのコンボなどがその典型。
リモコンはどう振られているかという情報があるせいで、いつ振られてるかという
基本かつ重要な要素を軽視してる開発者が多い。
つーかスレタイに悪意を感じるな。
このゲームで振る操作では爽快感を出せなかったって言ってるだけで
Wiiリモコンの振る操作自体を否定してるわけじゃないのに。
>162
任の人にもある程度認められているメーカー(カプコン)を持ってきて、
(これがバンナム、光栄、コナミとかならその時点でけなされる)
釣られる任の人の必死な反論を楽しもうというんだから、
確かに性格が悪いのは確かだな
任の人たちの必死なWiiリモコン擁護は毎回笑えるんだけど
モンハンどうすんのコレ?
165 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 03:22:04 ID:/AgUaQC9
必死なのはWii否定してる奴だろw
学会がんばれ
167 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 03:42:49 ID:PEI7K5f/
もっと売らないとWiiを否定することは不可能。
>効率よく作れるように、なるべくWii用に新たにデータを起こさないで済むような作り方を考えながら並行して進めていきました
この記事みて解かったのはPS2からの使いまわしで手を抜いて作ったって事
CGで出してもなんの問題ないレベルのWiiで出した意味が理解できない品物
169 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 05:04:46 ID:9a9PrDoX
wiiはとっとと快適な操作ができる普通のコントローラー出せばいいのに
170 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 05:14:54 ID:69sHkBNa
171 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 05:22:43 ID:YFgs8Lfx
サードが離れていくわけだ
172 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 05:34:25 ID:gNSCnCof
173 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 06:13:09 ID:9xP5YMHJ
174 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 06:27:24 ID:C5NzgsXt
そりゃ一騎当千ゲーで長々とリモコン振り回したら
疲れるだけで爽快感なんて感じるわけないだろ…。
試すまでもなく。仮に気付けないなんてクリエイター
失格だろ。
Wiiでもリモコン生かしてないスマブラが一番面白いわけで
結局のところリモコンよりパットを使ったゲームのほうが
面白いわけだ
176 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 06:36:15 ID:6+kB9PPf
>>175 もうちょっと客観的になれよ。
自己中と言われないか?
スマブラは
Wiiコン対応してるし
Wiiコンで十分操作ができるが。。
そもそも従来型のゲームで
新インターフェイス使えるわけないだろ
それこそWiiスポみたいに一から構築しないと
FEシリーズが好きで暁の女神やりたいから本体と同時購入した
同時に買ったWiiスポーツのプレイ時間は2時間未満かな
リモコン振り回すゲームは俺には向いてないということがわかった
ただWiiリモコンの無線とリモコンで本体のON,OFFができる機能は
振り回すことをしなくても非常に便利だということもわかった
モンハン3の操作がどうなるか楽しみだな
重要な部分を書き忘れたけど
無線と本体ON,OFFが便利だから
暁の女神はずっと横持ちリモコンでプレイしていた
振り回さなくても横持ちリモコンで
じっくりプレイできるゲームも増えてくれると嬉しい
184 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 07:14:55 ID:s2a0Bnw7
横持ちはボタン足りないから
開発者もあのコントローラーじゃあゲーム作り辛いって事だろ
スマブラだって結局GCのコントローラー使ってるし
コントローラー否定されたくらいで切れんなよ
まぁハードに合ったソフトを出せばいいってことだなw
DSも前は何でもかんでもタッチペンタッチペンだったけど、最近は
操作性の問題で、従来通りボタン操作に切り替えてくれてるメーカーも
あるし
>>181 リモコンを振り回すものと思ってる内はまだまだWiiのことが分かってないな
リモコンを振る事自体に楽しさを感じさせるWiiスポ・DQSタイプ
あくまで操作の1つとして置き換えたに過ぎないマリオ・ゼルダタイプ
リモコンを振る操作が含まれていたとしても決して一括りには出来ないんだよね 色んなソフトで遊んでいけば次第に分かるだろうけどさ
188 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 07:23:39 ID:l3/l0SiM
Wiiザッパーを同梱しているソフトがいくつかあるのに
何でクラコンを同梱したソフトが出てこないんだろう?
こういうゲームで「リモコンは無理だ」と判断したら素直に
クラコン&GCコン専用にしちゃってクラコン同梱版を同時発売すればいいと思うんだが。
で、同梱するクラコンを特別カラーにしたりすればいいんじゃない?
例えば、従来型ガンダムゲームにシャア専用クラコンをつけるとか。
189 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 07:25:15 ID:rgZ5zDJ4
いっそモンハンもFPSにしよう
>>188 クラコンでできる程度の操作はリモコン+ヌンチャクで十分できるから。
スマブラなんかもリモコン単体は微妙だがヌンチャクつければ全く不自由は無い。
戦士は本体同梱のコントローラーがリモコンだけじゃなくてヌンチャクまで入ってることを忘れがちだな。
191 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 07:29:55 ID:PXGeex2Q
これってリモコンを活かした作品をPSに移しても爽快感がないってことと同じじゃんw
縦持ちも、従来ゲだと確実にボタン足りんし。
無理やり、押しにくい1や2や十字対応なゲームも多い。
振り自体はもう、議論の余地がない程に見限られてるだろう。
モンハンが振り対応だったら、暴動起きそうですね。
つかそもそもPS2と変わらない解像度のモンハンの最新作なんて、操作方法
が変わった程度で購買意欲がわかないしなw
よっぽどスマブラXのネット仕様を改めて、オンラインの仕組みを変えてくれたら
化けるかもしれんが
194 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 07:32:01 ID:AUkqnwcq
何だかんだでカプンコならうまくやってくれると信じてる
195 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 07:32:27 ID:l3/l0SiM
>>190 実際はそうなんだけど、リモコン&ヌンチャク操作を(見た目だけで)敬遠して
Wiiのゲームを買わないゲーマー層も多いしね。
従来ゲーマーは従来型コントローラーでWiiに誘導できないかな?
>>190 おまwww
ヌン+リモのスマブラ操作はクソだろww
何故、GCコンが馬鹿売れしてるのですか?
ウソは良くないウソは。
>>197 wifiの糞仕様を変えやがれってことです><
>>196 スマブラスレ見てないのか?
Wiiコン+ヌンチャク操作のユーザー結構いるぞ
特に小ジャンプ最速A攻撃がしやすいから
結構いいと言われてる
>>190 3Dゲーでカメラ操作行う為に重要すぎる右スティックも無いし、
ヌンチャクのスティックはふんばりが利かないし、従来型の操作をそのままやらせようとしたら悲惨。
>>196 Wiiでスマブラ初体験ってユーザーは普通にWiiコンでやってる人も多いと思うがね
スマブラなんかはどれが使いやすいなんて人によるからなんとも言えんだろ
Wii版は全然売れなかったんだよね
こーいうのはWiiで求められてないのがハッキリした
3はWiiに出ないだろう
>>200 > 従来型の操作をそのままやらせようとしたら悲惨。
そうそう、そういう事。
そういう馬鹿に限定すれば問題があるって事になる。
205 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 07:50:46 ID:l3/l0SiM
極端な例だが、ストリートファイター3をクラコン同梱で出すようなことを
してしまえばいいと思うのは俺だけか?
カプンコが自前でオプションのコントローラーを同梱するんならな
誰がバカ高い商標権払ってまでファーストが提供する純正オプション品を
同梱させるってw
207 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 08:11:25 ID:l3/l0SiM
>>206 Wiiザッパーって純正品じゃなかったっけ?
やはりザッパーとクラコンでは勝手が違うのかな?
ザッパーはリモコンにつけるアタッチメントに過ぎない(乱暴にいうとファミコインとかの系統)けど、
クラコンは独立したコントローラー(こっちはガンコンとかジョイスティック系)だから単価に違いが
209 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 09:00:04 ID:6+kB9PPf
>>200 ネットゲームってマウスひとつで視点変更から移動から攻撃まですべて行っているよ
210 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 09:11:30 ID:U1Uq6cKP
ボタン足りないボタン足りないって…これだけWiiがヒットした理由を考えもせず
いまだにアホみたいにボタン使いまくるゲームデザインしかできないなんて時代遅れもいいところだ
>>209 その話はまた微妙に違うような気もするが。
ヌンチャクとリモコンセットなら移動しながら視点移動とかも普通に出来るな
ヌンチャクスティックで移動。視点はリモコンのポイントでいい
Bボタンとか↓ボタンとか押しながらって形にすれば、振り動作でもない限り何でも対応出来るな
212 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 09:20:09 ID:jhfnfnyO
まぁ確実に言える事は、Wiiコンはゲームを退化させるって事。
Wiiウィレもかなり酷い出来で売れてないし。結局、ちと足らない人が
ふりまわしてるだけの様な。
>>209 ああ、リモコンだけでも出来る事は出来るけど。
快適にするには、かなり簡略化しないと駄目だと思う。
214 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 09:29:08 ID:hbUQ6fL/
Wiiイレみたいに新しいことにチャレンジしたらいいのに
久しぶりにウイイレで時間忘れて楽しめたし
>>212 確実に言えないことを堂々と言える君の度胸は素晴らしいよ
リモコンの十字キーをもちっとしっかりしたのにして欲しい。
すぐに斜め入力になったりとか誤操作が多くなっちゃう。
Wiiイレはかなりいい出来。
ウイイレという名前じゃなくてもいいが、
サカゲはああであって欲しいという形を
リモコンで実現した。
モンハン3も素材をPS2からの使いまわしで済ますつもりだろ!
いくらWiiでの開発が出遅れたってももうWii発売からかなり経つんだし、今更、そんな手抜きはやめて欲しいね
BASARA2の時は短時間で無い知恵絞ったのだからしょうがないだろうケド
時間があっても無い知恵は絞れないか?乾いた雑巾みたいに!
自称コアゲーマーを名乗る人ほど保守的なのは何故なんだろう
Wiiイレは爆死したから、ああいうの操作は求められてないってこと
221 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 11:01:10 ID:DgkOMILF
実はテスターの多くが運動能力が無いからなのである
222 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 11:02:01 ID:kjd3+uvs
サカゲーはこのゲームのようであるべき
http://dc.giganet.net サカゲーはポインティングや1チーム全体を一人で操作するのではなく
一つのポジだけに集中させるべき。別にTPSにしろとは言わないがようは
従来のウイイレを11vs11のオン対戦できるようにすればぜったいにウケる。
BASARAに関しては爽快感が思ったように出せなかったって言ってるのに
なんでいちいちリモコン否定したみたいなスレタイにするのかね〜?
224 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 11:12:40 ID:kjd3+uvs
>>223 普通にみんな個人的意見をだしてるだけだろう。
これがPS3だったら叩きの嵐だぞ。
いろんなコントローラーを一つに合体させただけだから
結局PS3と同じでボーリュームアップでしかなかったわけか
本当の意味での新しさはWiiにもないんだね
226 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 11:33:37 ID:SnygrB2p
じゃあなんでバイオ4はあんなに神操作になったんだろ?
227 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 11:44:22 ID:aIsGvgQO
あっそう
228 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 11:46:07 ID:jaSCKGz9
>>222 キーパーの押し付け合いが始まるな…
どうせなら控えと監督もプレイヤーつけろよ。
バイオはポイントがメインだから特に問題なかった
BASARAやモンハンは剣や槍がメインだからやばい
ってことだろ
>>222 すげー面白そう・・・。友達誘ってやってみようかな。
232 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 12:29:01 ID:7UKHDpLL
>>223 その方が荒れて面白いからに決まってるだろ
>>225 負け惜しみ臭いけどそれってつまり
wiiが売れてるのは素の実力って事だよな
>>6 GC・クラコン必須にしたら、売れないのは明白
236 :
440:2008/02/27(水) 13:17:53 ID:5a733rTI
>>234 必須ではなく対応にすれば良いんじゃない?
>>233 売れてるのは合体コンにすぎないものを
「革命」という偽のイメージ情報で隠してるからでしょ
売るためには何か斬新なイメージを持たせることが不可欠だから
>>237 お前、そもそもWiiコン触ったことないだろ?
PS2と「同じ」爽快感を追求するのが間違ってるんじゃね?
240 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 14:53:00 ID:C5NzgsXt
241 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 15:29:28 ID:j0GzQkD/
同じカプコンでも無理矢理振る動作を盛り込んだバイオとはえらい違いだな
実際振る動作はいらない
ポインタだけにしたほうがいいんじゃねえかっていうゲームが多すぎる
Wiiコントローラー使ったけど、振るとか回すとか正直恥ずかしいわw
あのマヌケな姿はもう二度とやりたくないね
243 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 15:37:38 ID:uAaJI0Wb
リモコンとか最初は面白がって大振りになったりするが
最終的には最小限の動きになりリモコンを振るというアホ作業が
鬱陶しくなる。これがリモコン。
従来の美人と、宇宙人の美人
どっちとやりたい?
つまんね
246 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 15:42:54 ID:hBaXB2/M
しかしこんだけスレタイしか読んでない奴が多いとは
いい実験になるスレだな
適材適所で振る場所とか探せるわけで
開発者が無能ってのは否定できなさそうだけど
てか何でもかんでも振らせるよりはよっぽどいいかもな
248 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 16:08:46 ID:fJkwuwGc
>>242 職場の仲間や友達で遊べば全然気にしないけど
一人で遊ぶのは流石に恥ずかしいと俺も思う
>>243 鬱陶しくはならないな。
ただ、結局「ボタン押す代わりに振ってる」というだけだからね。
不都合もないけど、楽しくもないわ。
ポインタと傾き操作はまだ将来性感じるけど、振るのはもういいや。
なんつーか、リモコンは万能じゃないし
リモコン操作に特化したゲームが従来のゲームより素晴らしいってわけでもない
従来のゲームは従来のゲームで面白いし
無理してリモコンで操作しようとすれば遊びづらいのは当たり前
全ては任天堂がクラコンを同梱しなかったのが悪い
ちなみに俺がリモコンで一番嫌なのは
ニュートラルの状態を保つのに労力が必要なところ
確実にWiiイレは
これまでの1人1人をちまちま動かし、
セットプレーでも誰も動かせないウイイレを超えた。
1人はもちろん全体がすばやく動かせる。
これはWiiコンのポインティングのおかげ。
バイオ4はWiiへの移植で神ゲーになったのになぁ
バイオ4は元から神ゲーだろカス
254 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 18:44:30 ID:csBVS+tL
>>251 マウス操作とかわらねえ、たいしたことがない、賞賛してるのは貧乏な餓鬼ばかりだろw
バイオ4はWiiコン操作を体験してしまうと従来操作には戻れないな
256 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 18:46:39 ID:5CCn570X
>>254 マウス操作というよりはペンタブで操作だろ
マウスでシューティングの何が楽しいのか
貧乏なガキはマリオペイントの蝿叩きとか無料ガンゲームでもやってろw
ウイウィーの何が問題って、まずは難易度低すぎること。
仮にMLあっても、この難易度じゃオフは全く遊べない。
また、守備での怒涛のイライラ感。
ボタン足りなくて、シュートやスライディング、クリアが振りw
ドリブル大爆死で爽快感が無い。
ゲームイメージだと、マニア向けな感じだが、
実情は、ライト層向けの簡単なウイイレ。
従来、上級者しか辿り着けなかったワンツーの応用や、
作戦フル稼働が、下手クソにも出来る。そんな感じのゲーム。
何も入力しなくても、勝手にドリブルすんだぜ!
Wiiゲだと、新機軸で、コンセプト的には惹かれるものが確かにあるが、
どれもこれもライト層向けになっちゃって、結局、従来のものよりいまいち遊べない。
操作の不自由さも常にまとわりつくよな。
ちなみに、振りは死んでいいと思ってます。
259 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 19:03:00 ID:OUIFxlkV
MS戦線、カドゥケ、ノーモア、キャリバーレジェンドくらいやってから、リモコン云々言って貰いたいな。
260 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 19:06:20 ID:+ciud/wn
>>259 悲しいほどに売れなかったもののオンパレードですね。
世間の反応がいいのは振りやモーションでの動作系ゲーム。
ゲームマニアに反応がいいのは、ポインティングでの照準とか。
でも、その手ものも、売り上げは360水準。
で、サードはポインティング系をあまり出さない。
PS3とWiiみたいな現象が、Wiiのラインナップにも起きている。
まぁ、ポインティングにだけは明るい未来が待っている・・。
そう思ってるから安心しろ。
262 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 19:13:24 ID:OUwuYWV3
>>261 ノーモアは海外込みで40万も売れたみたいだけど。
カドゥケも海外込みだとバカ売れしたみたいだし
だが、ここは日本。売れなきゃ国内では、どんどん減る。
今の日本だと、ライト向けしか売れてない。
その他、PS2大不況を引きずったまま。
海外だと割りと上手く需要がバラけてるのにねぇ。
265 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 19:28:23 ID:7BPaJ3Gg
そんなん作る前から気付いとけよとw
海外込み(笑)
FFは海外でいくら売れてもボロクソ、任天堂系なら海外込み(笑)
豚理論ワロス
266 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 19:38:52 ID:IrhlcsG1
こりゃモンハン期待できないな。
267 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 20:23:58 ID:OUIFxlkV
ゲームが嫌いなら無いなら仕方ないな。
268 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 20:44:35 ID:7WMQ5Nfg
ゼルダやって、Wiiコンはミニゲーム向けだと思ったな
>>264 別にそういう事ではないかと。
海外では、任天堂新機軸と旧形式がきちんと共存してんだから。
270 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 20:52:35 ID:FVIP82HT
トワプリはGC版やったけど、たしかにGC版の方が面白かったw
振り=攻撃ボタン的なクソ仕様があれだな。
スポボーリング、ゼルダ、ドラクソで振りは完全に見放したw
272 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 21:17:52 ID:LM48XtNg
アーサーのタイトルが悪意に満ちすぎてる。
まだダラの方が堂々と暴言を吐いてる分好感が持てるな
273 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 21:20:15 ID:6J1ruuBX
確かに、リモコン振り回しても肉体で勝負できないもんな。
振りは使用頻度の少ないボタンがいいね
BASARAで言えばBASARA技とか
275 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 21:22:15 ID:5ftXV4a3
確かにトワプリは攻撃するときに振る必要なかったな。
リモコンの振る操作はメインとして使うのではなくたまに使う程度
がいい。
リモコン振って楽しいんなんて誰も思ってない
277 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 21:32:19 ID:BTjinGed
Wiiイレのヌンチャク振りシュートで爽快感のなさを痛感した
278 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 21:32:57 ID:0iH+4nDA
279 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 21:33:58 ID:0iH+4nDA
280 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 21:38:06 ID:0iH+4nDA
282 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 22:03:37 ID:0iH+4nDA
ホホ
マリギャラの操作は良かったが、
ゼルダは確かにリモコンで剣を振らなくてもよかったな
回転斬りだけリモコンで良かった
ボタンの代替として振るっていうアイデアだとあんま良くないのかね
ゴルフゲームなんかなら振るって感覚も少しリアルに近づく感じでいいのかもしれんけど
実際のルールをボタンで操作するってのがゲームっぽくて良いんだが
BASARAにしても振るのもアリかなと思ったが、どんだけ振らないとだめなんだって感じになるのかな
まず、振る動作と引くねじる等の手元動作と
ポイントするという動作、は分けたほうがいい。
この3つのうちどれを使うか使わないか、
使うものはどう使うか、という考えをしたほうがいい。
MHではポイント動作は基本的に使える。
引くねじる等の動作も一部のごく特定の行為のみに使う、
つまり頻度が少ない形で使える。
振る動作も同じようにごく一部の頻度の少ない動作に使える、
この方向でいけばいい。
287 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 23:04:23 ID:JbFT7wNZ
とりあえずキューブコンをリモコンとつなげるアタッチメントきぼん。線が邪魔だから無線でやりたいのさ〜
バサラなら手首のスナップ位で十分だろ。
振りもモーションセンサーに頼るんじゃなく、ポインタの軌跡を認識して
横切り縦切り突きの斬り分けが出来たら面白そうだ
>>287 Wiiってウェーブバード使えなかったんだっけ?
290 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 23:20:51 ID:JOumaD9q
>>270 Wii版をやったらGC版のGCのソフトとは思えないほどの糞さに泣ける
>>289 使える。縦置きだとと不細工になるけどね。
おまえの、顔のようにな わっはっは!
293 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 07:20:38 ID:zhwOxUhX
Wiiリモコンは万能!
使いこなせない開発者が無能!
向き不向き?そんなの関係ない!
じゃあWiiより売れないPS3はどうなんだよプゲラ
まあ、こんくらい書いておけば俺も立派な妊娠だろう。
これで俺も多数派だから勝ち組だな。
ウェーブバードって、エネと合わせたら7000円だろ?
買う訳ないだろww
リモコン=ゲームが下手というライトの弱みにつけこんだ怪しい通販機具
296 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 10:46:39 ID:f5k8hw/g
GK乙!!!
爽快感がないのはサードが無能なだけだというのに!!!!!!!1
297 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 10:48:45 ID:jRMN0MKu
リモコン、PS3コン、箱コンで
対戦できればねぇ…
どんだけ動きを制限されるか分かるのにね
PCにマウスが導入された時にひたすら悪口言ってた
キーボードonlyの旧来ユーザーみたいな事言ってるな
299 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 10:59:38 ID:zBMf06R1
>>298 いい年こいてゲームとかゲボワロスwwwwww
>>299 昔そういうのが居たというのを知ってるだけで
じじいでもなんでも無いが?
浅慮もここまでくると白痴に近いな
302 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 11:20:59 ID:PlF4DNal
まぁいずれにしても頑固なやつってのは柔軟性がないってことだな
>>297 「コントローラーは実用品であり、ソフトとは独立したものだ」と思ってるから
性能が段違いなのに負けちゃうんだよ。
モンハンどうなるんだろうね
ユーザー 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
マウスみたいに面白さより使いやすさを優先してるわけだから当然でしょ
308 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 12:11:36 ID:JsFco1YU
爽快感がないって、そりゃ従来のゲームをwiiに落とし込んだらそうなるでしょ
wiiのコンセプトは既存の概念からの脱却だからな
このコメントした奴は阿呆か
同じソースで
カプコン開発者「Wiiはハードのパワーが大きく、ロード時間が短い」
というスレを立てることも可能だな
Wiiリモコンは各種のコントローラーを一つにまとめたハブコンだから
ハードのスペックアップと同じで単なるボリュームアップにすぎない
今までなかった爽快感を実現したわけではないから買う人はご用心
>>308 >wiiのコンセプトは既存の概念からの脱却だからな
既存の概念からはずれたようなゲームなんて任天堂は全然出していない
タルコンガを叩いて家族で遊ぶドンキーコンガGCもWiiスポーツも
同じParty Gameとして全然変わっていないぞ
洗脳されているのがまるだしの信者に何をいっても無駄だけどね
312 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 12:42:55 ID:MnvDg9zi
カプも偉そうな事言ってる割にはスト4なんて前時代システムの格ゲー出すもんな
グラだけじゃん、あんなの
313 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 12:46:57 ID:MDiiQbbs
いやwiiのバイオ4の操作性すごく評価高いじゃん
PS2やGCのより高い評価得てる
ま振らないけどね
wiiコンで糞操作のbio4やるくらいなら、新型ガンコンのほうがマシ
>>313 そうなんだ。そこだよなww
振らないものが、ゲーマーに高評価。
振るものは酷評。
特に従来ゲが振り対応したものは全く売れなくなってきている。
だが!!
ライト層がお手軽なミニゲーム的振り・モーションを求めている。
ポインティングへの反応はゲームと違って薄い。
結局ね、それぞれ単体で見ると、
PS3や360買おうが、ゲーマー死亡だし、
Wii買ってもゲーマー死亡。
>>308 そりゃあ敵斬るたびに腕振ってるんじゃ爽快感もへったくれもないだろ。
BASARAがどういうゲームか把握してから喋った方がいいよ。
317 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 12:59:54 ID:MDiiQbbs
従来ゲーもwiiで出るじゃん
チョコボとかも全く振らないし
新しいゲームも従来型のゲームも遊べるのがWii
BASARAなんか買ったんだw
もうWiiユーザーすら、振りは見放してますよ?w
ミヤホンが爽快感なんか取り入れるわけないじゃん
320 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 13:13:28 ID:MDiiQbbs
ゼルダ:トワプリだって最初は振り要素入れる予定無かったんだぜ?
外人の要望で振りを入れることにした
要は適材適所で、当の任天堂でどんなゲームに振りを入れるべき
入れないべきかを心得てる
>>317 という建前だなw
実際は、ボタン足りずに、無理やり十字や12を押させるものも多い。
操作性がかなり劣化してしまっている現状。
しかも何より、その手のゲームの売り上げが、
PS2どころか、PS3より低いという問題もある。360並かね。
結局ね、ハード市場だけを見ると、
Wii買った!PS3や360より売れてトップハード!って感じだが、
Wiiの中にも、
Wii(ライト)とPS3・360(コア)みたいな勝ち負け現象が起きてんさ。
宮本が取り入れたのはオナニー感だろJK
323 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 13:15:25 ID:MDiiQbbs
>>321 【サード限定:ハード発売から丁度1年間の売り上げ】
PS2 Wii PS3
・1位 75万 リッジ5 49万 ドラクエS. 29万 ガン無双
・2位 73万 鬼武者. 15万 DBZネオ. 15万 リッジ7
・3位 53万 劇空間野球 13万 パワプロwii. 14万 ガンダムTiS
・4位 50万 鉄拳TAG 13万 バイオ4wii 12万 ブレイドストーム
・5位 39万 決戦. 11万 バイオUC. 8万 ニンジャガΣ
・6位 38万 DoA2 10万 ガンダム. 8万 アーマードコア4
・7位 36万 ウイイレ2000. 10万 ナルト 8万 バーチャ5
・8位 33万 真・三国無双 8万 DBZメテオ 6万 プロ野球魂4
・9位 28万 FIFAサッカー 6万 釣り. 5万 オブリビオン
・10位. 24万 バウンサー. 6万. 祭り. 4万 エンチャント
PS3とどっこいですが?
ちなみに任天堂の振らないゲーム入れるとPS3より遥かに上
ペーパーマリオとか
324 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 13:16:22 ID:wOrS3t3B
リモコン振る快感といえば卓球だろ
なぜ卓球ゲームが出ないのだ
2000円くらいでシンプルスポーツシリーズとか出てもいいのに
卓球やりてえ
>>323 ハードの普及率がうんたらと言い始めますよきっと
ID:hT/ToNJ3
ID:zBMf06R1
ウジ虫が湧いてるよ(w
>>326 「50万台のハードで40万本売れるなら、500万台のハードで400万本売れる」
っつーのは馬鹿の理屈だが
「だからハードの台数なんか関係ない」
っつーのはもっと馬鹿の理屈
330 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 14:24:34 ID:aSwlHQcJ
だから累計と販売台数の比率で比べればいいんだよ。
台数が多い方は多い方で競争率激しいわけだかし
台数が少ない方は本体が少ないわけなんだからね。
数本のソフトだけ取り上げても何の意味もない。
それぞれのサードの累計と販売台数の比率を掛ければどっちが売れる「比率」が高いか解る。
でもそれは「比率」であって「売上」ではない。
「売上」はそのまま販売台数をソフト累計に掛けてやればどっちが売上があるかが解る。
そっから開発費(人件費等も含む)を引けば儲けがわかる。
そもそも新しいゲーム機でゲームを買う人間なんてハードに関わらず一定数だろう
332 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 15:05:45 ID:JsFco1YU
>>316 言ってる意味がわかんねえ
レス番間違ってるのか?
俺が言いたいのはゲームデザインを従来のものに合わせたものをそのままwiiに当てはめても爽快感なんて生まれないでしょって言いたいの
最初からwiiに合わせないと駄目
この開発者はPS2に合わせたものをwiiで出したら糞でしたって言ってるの
それは根本から間違った発言だよと俺は言ってる
痴漢とGKは見てて気持ち悪いが妊娠は気持ち悪いを通り越して怖い。
正に狂信的で…
リモコンに爽快感を求めるのはマウスに爽快感を求めるようなもの
まあ、適当にボタン連打するだけのゲームはモーションセンサーには向かんな。
要所でタイミングよく押すようなのならモーションセンサーに置き換えても上手くいく。
リモコンのどこが次世代なんだ新世代でもないだろ
爽快感を捨てて使いやすさを選んだ結果にすぎないではないか
ぜんぜん前へ進んでないぞ
革命とかイメージ婉曲もいい加減にしろよ
337 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 15:44:17 ID:aSwlHQcJ
新しい機種が発売されたら新世代
予定のものが次世代
本当に言葉が解らない奴が多いな・・
そんな事言ったら他の機種だって言おうと思えば何だって言える
だからいつも煽り合いになるんだよ。
338 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 15:46:20 ID:iD+Ul+xf
カプコンさま、お願いですからモンハン3をPS3でおながいします。
339 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 15:51:41 ID:zPoc7K4h
その前にロックマンDASH3だろ!
340 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 16:10:46 ID:tQPVqmJM
モンハンってクラコン操作も出来ると発表されてたっけ?
341 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 16:12:07 ID:C+AXBs5U
>>337 ヲマエもわかってないなw
マジキエロよ
死ね
342 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 16:13:22 ID:IRozkVy4
>>337 最新の機種が次世代。新世代ということばはそもそもない。
宣伝文句として任天堂が勝手に作り上げた言葉だ。
モンハン3はヌンチャクでやれるのが
既に社内にあるのを知ってていってんのか?
このバサラのアフォは。
WiiもPS3も持ってたからモンハン3がWiiで発売する事になっても全くショックじゃなかった
けどこれは不安になるなぁ
PS2よりちょっとボタンの少ないPSPのモンハンですらちょっと操作しにくいと思ってたのに・・・。
Wiiコンでの特殊動作は
振る動作
引くねじる等の手元動作
ポインティング動作
大きくこの3つだ
>>344 センサー系操作入れないと
リモコン+ヌンチャク=6ボタン+十字キー+アナログスティック
PS3、箱=12ボタン+十字キー+アナログスティック×2
だからなぁ
あ、わかったこういうゲームは全部GCコンに対応させればいいんだよ
モンハン3でヌンチャクってのも最初だけで途中から怠くなるだろうし
カプコンさんお願いします
それが無理ならPS3で出して
ソフトが売れないゴミゲーム機で出す馬鹿がいるの???
メタルギアも引くに引けずに泣く泣くゴミ捨てで出すんだろうなw
349 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 17:48:10 ID:nUHD7r2o
バイオハザード4って、たしかカプコンだったよね???????
違いますカプコンです
351 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 18:09:47 ID:lHNKPOTt
振ると同時にリモコンから音出せば爽快感出るだろ……
現にWiiスポーツはその「音」で救われてたしな。
振ることは操作ではなくただの動作だ
動作をもって入力とするとかもうリモコンて
めちゃくちゃな基地外が考案したとしか思えない通販機具だな
次はきっとWiiEstheだろう
体のツボを押したりマッサージしたりを入力にして
エステを体験できるので女性中心に大ブレークするんだろう
それこそPS3を遥かに超える超高価格マシーンでないと無理
バサラがクラコンに対応してることをなぜ誰も言わないんだ?
対応させとけよというレスがいくつかあるから
>>1の文章を途中までしか読んでないんだろう
356 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 09:04:05 ID:egz23lBh
クラコンじゃなくてGCコンに対応させろハゲ
357 :
カプコン裏切りの歴史:2008/02/29(金) 09:48:28 ID:YF1GDFnn
カプコン裏切りの歴史
PS版バイオ発売「サターンでは性能が低く移植は不可能」
↓
サターン版発売
↓
DCベロニカ発売「DC独占です」
↓
PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」
↓
デビルメイクライ発売「PS2にてバイオハザード4開発中」
↓
GC版バイオ発表「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」
↓
PS2アウトブレイク発売「バイオハザード『本編は』GC独占です」
↓
PS2版バイオ4発表、バイオ5発表「PS3専用です」
↓
「PS3・Xbox360のマルチプラットフォームの間違いでした」
↓
モンハン3発表「PS3専用です」
↓
「Wiiで出します。PS3は開発中止です」
↓
Xbox360ロストプラネット「独占発売です」
↓
PS3版ロストプラネット
「PC版とXbox360の追加コンテンツやボーナスキャラクターを全て含む完全版、
PSNでの16人オンライン対戦です」
358 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 09:58:04 ID:9nL+Ex0t
そういうのって本当なの?
独占とか・・
それって裏切りとかの問題じゃなくて法律的に引っ掛かるんじゃない?
開発中が中止になる事は問題ないと思うけど
独占はまずいと思うけど
本当に独占販売したならいいけど
359 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 10:08:16 ID:rQsN2Bor
>>358 法律に関わるならもう立件されててもおかしくないだろ
すでに事実が示すとおり、それだけでは法には触れがたいものかと
つか、カプコンは立派な言い訳をつけるんだよ
「ファンからの要望があったから」とかね
バイオ4が上手く対応してたのに、おかしいな。社内で相談すりゃいいのに……。
361 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 10:23:00 ID:9nL+Ex0t
>>359 いやそれは解らない。
親告罪かもしれんし立件なんて全てをするわけじゃない。
立件されるのなんてほんの一部目立つのを立件するだけでしょ
誰か法律に詳しい人いないのか
362 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 10:26:51 ID:rQsN2Bor
>>361 そうだな
詳しい人いないと進展しそうにないw
363 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 10:31:27 ID:7X6fWI9w
じゃあPS2でだせよw
なんでうぃーでだすんだよwww
この分じゃモンハンも劣化間違いなしだなw
364 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 10:36:33 ID:9nL+Ex0t
何で出たって面白いものは面白い。
気にするなよ
PS2より高性能ってだけでもWiiで出す意義は十分あるけどな
操作やらなんやらでふと思ったけど
最近、ってわけでもないだろうけど
十字キーが移動とかの操作じゃなくて単にボタンの役割になってきたね
367 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 11:26:27 ID:9nL+Ex0t
据え置きはアナコンだからね
操作方法を好みで選べるWii好きだけどなぁ
十字キーとスティックは選べるといいけどな
アナログ入力が必要なのはつらいだろうけど
スマブラでリモコン以外は十字キーで操作できないのは辛かった
>>358 いや独占っていっても、SCEや任天堂とそういう契約したわけではないでしょ
消費者が「詐欺だ」と言っても、法律上詐欺やらなんやらいえる話じゃない気がする
別に金騙し盗られたわけでもないしね
「GCでしか出ないって言ったからわざわざ専用機として買ったのに!」ってのは騙し盗るとは言えん
371 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 11:45:11 ID:9nL+Ex0t
法律に引っ掛からないなら逆に最悪中最悪だな
法律に引っ掛かるならそれなりの処罰があるが
事実上騙してる事には変わらないし
そのソフトがやりたいが為に本体と一緒に買って
後から以前から持ってる本体で出したのであれば
その人は待ったかもしれない。
待てば余計なお金を使わないで済んだわけだからね。
何も言わないで後で違う機種で出すのはいいが
最初そう言って出したのであれば
今ある機種で待っても出ないのかと思ってそのソフトがどうしても欲しいなら買ってしまうからね
最悪中の最悪なやり方だと思う。
客の事考えてないとしかいえない。
だからWiiはつまらん。
373 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 11:49:46 ID:77x9ooL9
>>371 まあイメージは悪くはなるが
それでもカプコン製ゲームがやりたいから買われる
374 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 11:51:57 ID:9nL+Ex0t
カプコン内紛起こして別会社作れよ。
中の人はいいはず
375 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 11:55:23 ID:a8IGbYGC
BASARAの開発チームなんて無双パクった低能集団だろ?
自ら出来ませんって低能っぷりを公表してるようなもんだろ
恥ずかしくないのかねぇ
376 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 11:57:40 ID:n5Jzyn8S
てかWiiなのにプログレッシブに対応してない時点でやる気の無さが表れてる。
ハードのせいにするなよ・・・他にやれる事あんだろ。すごいガッカリした。
377 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 12:00:28 ID:9nL+Ex0t
>>376 そうだったんだw
絵は殆どそのまま移植のWiiバイオ4でもプログレ対応してたのに
約束を守ってGC版独占を貫いていれば美しかったとは思う。
でもそんなメーカーは迷惑だ。売れたハードに移植するのが当然。
379 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 12:28:51 ID:egz23lBh
黙れカスコン社員
>>371 >客の事考えてないとしかいえない。
そうとは限らんだろう
客から「あのハードでも遊びたい」という要望が多かったら
それは客の事を考えてるとも言えるかも知れない
だいたい、その時点で多機種への移植の予定が無ければ、
聞かれたところで「他のハードで出す予定は無い」と答えるしかないしな
381 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 12:31:26 ID:9nL+Ex0t
うーん・・伝わらないw
>「他のハードで出す予定は無い」
それでいいんだよw
382 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 12:36:29 ID:egz23lBh
独占ですって宣言すんなバカ野郎
リモコンふる仕様にしたら別のゲームにつくりなおすしかないからな
384 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 12:45:54 ID:Wyas/sGo
独占って言葉ほど信じられないw
所詮商売だからな
別にバイオ5がWiiで出てもいいだろう。
ただ、出ないと言って出れば、ユーザーは怒るわな。
それに、出るといって、出なくなれば、ユーザーは怒る。
こういう余裕ある意見を言えるのは、
俺がWiiとPS3両方持ってるからだろうがw
少なくともバイオOB3はWiiで出るだろうな
387 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 13:09:49 ID:n5Jzyn8S
>377
泣けたよ
プロジェクターで壁面に映して大迫力で楽しめる!と思ったら潰れまくり
ウチの古いからRGBとS端しかなくて、信号変換してRGB化したのに・・・
俺予想で出るのはおそらく2と3。
なぜなら、GCでリメイクされてないからw
0なんかも、フル3Dで作られてないから、過度の期待は厳禁かね。
389 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 14:09:04 ID:o6fkPgt7
390 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 14:33:24 ID:77x9ooL9
>>379 社員ではないよ。
バイオ4がPS2で出てくれたおかげで楽しめた一ユーザーでございます。
もうモンスターをポインティングでAボタン押せば自動攻撃
あと一撃で倒せるって時だけ振ってトドメを刺す感じでいいんじゃないかな
結局なんでも自動化されてプレイする余地がないだけのハードなんだなWiiて
レボリューションじゃなくてオートメーションの間違いだったな
なにが結局なんだか
395 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 00:35:36 ID:FUJqFTHw
Wiiを叩きたくてしょうがないんだろ
哀れだな
カプコンめ・・・いくらバイオでミリオン売ったからと言って、Wiiを貶すことは許されんぞ・・・。
カプコンはGK!!!
397 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 01:11:00 ID:VPa+7A5D
相変わらず低能クリエイターの責任転嫁がすごいな。
メトロイドプライムが出た後ならパクれたんだろうけど・・・
>>396 たいがいのサードは未だGKだろ
何を今更w
妊娠の酷さが良くわかるスレだなぁ
400 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 04:58:20 ID:Ei3VO43d
振る操作って結局タイミングだけで微妙な操作感がないとは思う。
大味なゲームになるよね。良くも悪くも。
そもそもWiiリモコンの肝は振る事にあります、なんて任天堂は一言も言ってないしな。
馬鹿なサードが勝手に勘違いしてるだけ。
でも発売当初に買った人の大半は振ることに魅力を感じてたと思う
任天堂は振ることをメインしてると明言してたねE3の発表で
振ることを否定されたということはWiiの存在価値を否定されたも同然
Wiiコンは振り動作より
ポインタ動作だろ
Wiiスポーツは振りメイン、はじめてのWiiはポインタメイン。
任天堂はロンチですでに両方用意してる。
振らない棒に何の存在価値があるのか
408 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 20:41:58 ID:6lYLqEUn
お姉チャンバラR、振りまくって爽快感あるけどなぁ…
409 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 23:36:15 ID:mD8KPjOB
単にカプコンのプログラマー糞ってことだよ。
さすがWiiww神ゲーすら劣化させるww
これで妊娠のモンハン叩きが増すなwwwwww
wiiで作れなきゃ、ps3で出せばいいだけのこと。
そのためにps3がある。
そうでなければps3は…アヒャヒャヒャアヒャアヒャ
>>409 いやカプでもバイオ4や宝島はよかったんだからBASARAのチームが糞なだけ
PS3とか将来性の無い高額衰退ハードで
出したらユーザーがかわいそ過ぎるだろ
>>410 バサラのどこが神ゲーなんだか・・・
ツマラナイとは言わんが極めて基本に忠実な凡ゲーだろ
凡ゲーの移植でわざわざ専用の操作を検証するより納期と経費を優先しましたって話だ
まぁそもそもWii版出す必要性からして疑問なんだが
せっかくのwiiコンもバカが作るととただの棒にしかならないんだなw
遊んだ事ないんだけど、バサラってボタン連射で攻撃が派手になるゲームなの?
417 :
名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 11:38:11 ID:QxexW4Hd
無能おつ
>>414 もっと他のWiiに合ったゲームがありそうなもんだが
バサラと聞いた時は???て感じだったもんな
0といいカプの上層部は何を考えてるかわからん
片手でRPGしたいのに未だ出ないんだよなぁ。
振ったりポインティングする動作も良いが寝転びながら
ダラダラやるスタイルだってあってもいいのに。
420 :
名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 20:20:29 ID:l7pfRveL
だから中国人にしか売れないハードなんだなw
421 :
名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 20:30:16 ID:vhUAosch
評判に釣られて1をやったらあまりの手抜きっぷりにブチ切れて、数々のコメントに呆れたもんだ
腐ったチーム性がまた露呈したな
>>419 / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オープナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
PS3はDMC4が表現の限界とか言ってる時点で
カプのグラには期待できない
424 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 01:43:06 ID:EEVBAzQv
ファミコンパッドによってエポック社のカセットビジョンパッドを絶滅させた経験を生かして
再び新しいコントローラーのWiiリモコンによってPS3にただ勝つのではなく絶滅させようとした戦略が見事に当たった任天堂は三国志の英雄みたいな強さだよな?
425 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 02:18:25 ID:rfnFd5Ci
クリエイターの努力をwiiコンへの最適化に当てるぐらいなら
PS2で面白いゲーム作ったほうが建設的という現実w
426 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 02:20:21 ID:rfnFd5Ci
wiiで面白い釣りゲーでもあれば買うんだが
シムシティとかでも悪くないポインティングデバイスになりうる。
いや、マウスだな。
427 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 02:20:53 ID:K7qSTeBj
>>426 wiiのウイイレがポインティングとマウスの上手い使い方してるぞ
pcでいうところのRTSみたいな。
シムシティはDSで2が出るし
最近のEAJは結構国内独自タイトルで頑張ってるから
Wiiでも出るかもな。
429 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 02:43:39 ID:XyKsGukm
やっぱそうか!返品してくる
突撃! アーミーマンはWiiに向いてそうだからWi-Fi対応で是非出してほしいな
>>419 RPGとかSRPGとかテキストADVとか、
そういう単純なジャンルは片手でダラダラできそうだと思うんだけどね。
そっち方面にはいかないねえ。
>>431 RPG作ってる人たちが、
複数のボタンを使い分ける事による大量のショートカット機能という
発想から抜け出せないようなら駄目だろう。
従来のコントローラーの使い方が半ばPCのキーボード化してる事に気づいてないのでは。
最近は選択項目にもどるややめるがついてないゲームも増えたな
434 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 16:15:13 ID:EEVBAzQv
爽快感があるのにもかかわらずパッドがダメなのは
ボタンの配置が「十」だからだと思う
「×」型の配置にしてほしい
あとPSP2はDSみたいに上下に開くタイプにして
上はワイド大画面で下はコントローラーとタッチパッドにしてほしい
これなら机においてノートPCみたいに使える
これからは携帯機ではなくモバイルゲーム機の時代だと思う
>>419 ファイアーエンブレムは片手操作対応してる
任天堂がいい手本を出してくれるんだからサードもどんどんまねしてくれたらいいのに
そういや昔GBに装着する虫眼鏡があったけど
目が悪くなった子供が大量発生したんだろうな
「うんこー!」って言って笑ってるのと一緒のレベル
438 :
名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 03:25:21 ID:TJKy4eaw
てかPSコンの右のボタンのところにタッチパッドつけりゃ
親指リモコンみたいなノリでポインターでバンバン撃てるじゃねーか
しかもポインティングバーなんて余計なものいらずに
439 :
名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 03:38:57 ID:d2z7LEQX
リモコン横持ちにしてただのワイヤレスコントローラーにしてくれ
ボタン足りないならクラコンかGCコン必須ってパッケージに書けばいい
振ったりポインタで操作するのは正直うんざりだわ
440 :
名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 03:55:08 ID:+wcqPE23
>>434 お前×ってニだぞ?
縦2列じゃんw横もだけど。
442 :
名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 06:09:22 ID:TJKy4eaw
>>440-441 そうじゃなくて丸い大きなボタンをケーキみたいに四分割する感じ
そうすると上下左右二つ同時押しとか全方位全部同時押しとかできて応用がきくだろ
444 :
名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 07:33:04 ID:Z18+WOuG
バイオ4は神操作だったのに
445 :
名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 07:42:35 ID:RDfg8/nt
横持ち:ボタン足りない。形状最悪。持ちにくい。
ヌン:12+−が押しにくく、従来ゲでボタンが足りない。
GC:有線。リビング設置も多いだろうに、コードの長さが足りない事も。
クラ4:人間工学のにの字もない。フィット感0。スティック位置最悪。
周辺機器でコントローラー買わせるくせにまともなものがないね。
リモコンとヌンチャクで大抵のこと+今まで出来なかった操作が
できるのはWiiユーザーは知ってるから君はゲーム機なんかより
地球環境の心配をすべきだよ
次期PSコンは右側に「フィンガーポインター」という名のタッチパッドを搭載
ボタンはタッチパッドの上下左右に配置するという前代未聞のゲーミングパッド
そもそもwiiコンはパクリなのに持て囃されすぎですよね
パワーグローブ以来誰もやらなかったコントローラーを標準搭載させたからな
450 :
名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 00:52:34 ID:hvh8nsRm
そもそも任天堂のオリジナルとか言われてるファミコンパッドも
カセットビジョンパッドの変形にすぎないんだがな
N64パッドのアナログスティックだってすでにカセットビジョンパッドについてたし
PSコンが任天堂のパクリだなんてよく言えたもんだよ
wiiコンもクラコンもいらないからチンコンを出せよ
男性器で操作できる画期的なコントローラだぞ
膣圧センサー搭載で勃起を感知して
勃起時にしか出せない必殺技とかあるんだぜ
>>448 パクリというか既にあった技術を使ってるだけな で、持て囃してるというか無駄に噛みついてるのがお前達
>>452 wii発売当初の話題性は凄かったけど今じゃ無理にゲームに使わなくてもいいじゃんになったからな
言われても仕方がないのかもよ
456 :
名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 18:57:42 ID:ZSYocaRz
バイオ4はおもしろかったけどね
もとのソフトが面白いからかな
ボタンで面白ければリモコン振りでも面白いということでしょ
リモコンから発想するということが本末転倒なのかもな
まずボタン操作で面白いものが作れないなら
リモコンに頼って誤魔化してもだめだよと
さすがカプコンは一流だ
というかリモコン振るという事を前提にしたゲームを作らないと駄目だろ
BASARAは結局ボタンゲーって事なんじゃない
まあ、バイオ4ガWiiで面白かったのはバイオ4のシステム自体FPAを
無理矢理スティックでやる仕様だったというのはあるだろうな。
バイオ5がそのシステム受け継いでるがどうなることやら。
460 :
名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 07:42:31 ID:D700r8fu
Wiiはバイオ4しかやってない。
漬物石にすらならんw
カプコン見直したな。
Wiiコンをうまく使っているサードってカプコンしかいないんじゃないか?
>>461 スカハンと0079のバンダイ
NMHのGHM
はじめの一歩のAQ
エレビッツとウイイレのKONMAI
カドゥケのアトラス
売れてるっていうならカプコンだけになりそうだけどな
性能とか機能はソフトによって必要だったり不要だったりするだけだろ
FF13をリモコンでやっても大して変化は感じないだろうが
Wiiの雑グラでやったら失望することは確実だろう
むしろFFは低スペックのハードで出したほうがグラ技術の凄さが良く解る。
その方向性はFF12で懲りたろ
>>463 Wiiで必要充分だと思うけどなあ
あの3D性能で糞グラいうとか、実際の画面ロクに見ずにハードのスペック表だけ見てウンチクたれてるとしか思えん
きょうび解像度上げる努力より値段下げる努力が求められてんだよ
実写と見紛うような超美麗環境ソフトだけをやりたいなら別だが
467 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 12:57:16 ID:sdHfs6Bf
やはりPS3や箱○のほうが
「敵を打ち倒していく快感」は強いのだろうか…
468 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 13:06:09 ID:X91eoCeZ
何の為のクラコンなのか
>>467 「敵を打ち倒していく快感」ではなくて
「敵を切り殺していく快感」じゃない?
470 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 18:03:37 ID:v851c5bR
Wiiは今までのゲームと違った感性が要求されるからなぁ。
ゲーム開発者への試練だよな。
新しい操作系統を切り捨ててわるい事はないんだけど、
だったらWiiでわざわざ出す事もないのではw
それはほかのハードで出す理由にもならないよ
リモコン目当てで売れてるハードだから客は相当偏食だろうな
まあWiiに普通のゲーム出せって言ってる妊娠は
「CMみたいに立つ必要あるの?」的な「ここ棒振る必要あるの?」的な
「メニュー欄でポインター使うのかよ」的なシステムのグータラさを実感してしまったんだろう
メニュー欄のポインタはすげー快適でならないんだが。
>>466 > 実写と見紛うような超美麗環境ソフトだけをやりたいなら別だが
一体誰が、超美麗環境ソフトだけしたいなんて言ってるよ。
勝手にそう思い込んで、非難して悦に浸ってるだけじゃん。
Wiiではどう転んでも絶対不可能となるからこそ問題なんでしょ。
その気になれば出来ると、絶対無理の間には、越えられない壁がある。
>>474 選ぶものが決まっているのに、
わざわざマウスを使わせるようなものが?
>選ぶものが決まっているのに
この前提条件がおかしい
まぁそういう人にとっては邪魔なだけだろうけどね
478 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 13:51:39 ID:lkqh3+I0
セガロットのサンバDEアミーゴとソニーザのEyeToyがぶつかり合う最中に
ウィジータが「俺とも戦えニダーッ!」と発狂してWiiをかましただけだから
一時的に試合続行不可能になってるだけで収まりしだい再開するでしょう
479 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 14:14:07 ID:LJ04CIKK
wiiで出るモンハンは「モンスターハンター3」ではなく「モンスターハンター ソード」になるそうです。
481 :
名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 14:46:08 ID:cDumzzOP
Wiiで作ろう「DIY」
モーションゲームの歴史と予測
第一世代 専属コン型 サンバDEアミーゴ
第二世代 周辺機器型 EyeToy
第三世代 専用コン型 Wii
第四世代 汎用コン型 PS4(仮)
リモコンはモーションのみのマルチロールコントローラーだが
PS4(仮)ではパッドとモーションのデュアルロールコントローラーが採用されるだろう
>>466 >あの3D性能で糞グラいうとか、実際の画面ロクに見ずにハードの
>スペック表だけ見てウンチクたれてるとしか思えん
その通りだな。
そういった連中は、自分が先鋭化した少数グループだということが解ってない。
もしそういった嗜好が多数派ならPS3はバカ売れして、今頃SCEも
大喜びしてるだろうにな。
484 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 23:06:26 ID:3CWsaEFb
中国人が最後の砦w
485 :
名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 23:08:30 ID:4lqNdeyW
>>483 性能の比較に対して売上げの話を持ちだしてどうする。
>>485 いや、世間一般が求めてる性能レベルを読み違えてるって事。
487 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 10:06:06 ID:0v2viraI
身の丈に合わないゲーム機一台を買ったことだけが自慢の貧民
489 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 13:08:49 ID:DcA6KhrX
>コレでモンハンがヌンチャクならかなりの笑い話
あの右スティックでやってた攻撃とかを、リモコンをブンブン振り回す形にするんだろうな
腕が疲れそうw
結局クラコン最初から付けてれば何の問題もなかった。
リモコンが駄目とは言わないがやっぱりバサラに限らず普通のコントローラでやった方がおもしろいゲームも多い訳だし
>>487 うわ〜、こういう痛いヤツまだいるんだな。
492 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 13:55:30 ID:/WmaqQTO
リモコン降る位しかないから、どれやってもあんま変わんないんだよね
もう降りあきました
>>492 振りたくて買ったんだろ、飽きたんなら手放せばいい。
最初からPS3用に開発してたサードは勝ち組だな
495 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 09:03:16 ID:/zh0Lxvc
全機種あるのに車のローン3年残ってる貧民が来ましたよ
497 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 10:46:26 ID:i/QwvWgb
性能ならPCゲーだろ。
360やPS3じゃCrysisを移植するのも大変だ。
498 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 11:02:59 ID:i0xe4OCd
モンハンでたらWii買うか・・・
画質が心配だがな とかいってる俺はGK予備軍?
499 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 11:18:18 ID:i/QwvWgb
>>498 普通に考えてPS2よりは遥かに性能良いから大丈夫だろ。
手抜きしなきゃな。
>>498 オンライン対戦はwiiだと糞仕様だからPC版みたいな快適性は一切保障されない
501 :
名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 18:53:52 ID:LvmBGZef
Wiiコンは業界を退化させてしまった。
いつまでたってもマリオぴょんぴょんやってる、
脳も退化した人にはいいかもしれませんが。。。
>>498 グラ以前に他の不安が大きいとみな言うよね
・Wiiのヘボいオンライン環境
・振りへの対応
・2層ディスク
・リモヌンじゃ、ボタン足りない(押しにくい)
・ライト向けに低難易度化?
こんなとこか
一番売れているのがWiiである以上
Wiiについていけない人は
ゲームやめればいいのに
まぁ、おれはWii60だが
>>503 一番アジアへ流れているのもWiiですけどね
PSPだろw
>>505 SCEアジアでPSPはアジア販売してる
Wiiはアジア販売していない
日本(アジア含む*)ですね、わかります
PSPとWiiで同じソフト出たら迷わずPSP版買うね
好きこのんでリモコン振り回すのは小学生までだよねー
それはないな。
ゲームは楽しむためにやるもの。ハードでやるものじゃない
自分が面白いと思った方を買うだけ
Wiiの場合リモコン振らされるイメージが定着してしまってるからな。
任天堂好きなユーザーしか居ないってのと合わさって、一番従来型ソフトが売れない
ハードになっちまってる。
振りモコン
512 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 22:57:49 ID:A7o5BY9P
Wii買ったけど、さすがに一人でやってると虚しくなってくる。。。
WiiじゃなくてWiiスポをだろw
MHもクラコンしか使わないのかな…
516 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 09:15:52 ID:j0CBlqSE
モンハンはwiiコンに関係なくwiiじゃ売れない。
MHつくってないんじゃない?もう
何にも情報でてこないし
カプコンはコロコロ変わるから
様子見だな
Wiiで出すなんて妊娠が喜んでるだけだし
しかも買わないだろw
>>516 今後Wiiが完全な主流機になれば層に関係なく強いソフトは売れる
ましてやそんなに高いわけじゃないし欲しいソフトがあるなら本体ごと買うもの
よってMH3が売れないってことはほぼあり得ない どうせ出るとしても1〜2年後だろうしな
出ることは出るのかもしれんが露骨にやる気のない仕上がりになりそうだな。
PSPの方が主流機になりそうだし無理してWii版に力入れなくても、ねぇ?
ろくに情報も出てないうちから
「Wiiだから手を抜くに違いない」
…とかもうね
実際、手抜きソフトばっかりなんだがw
もうじきWiiブームは終わる
その後ニンテンドーは誰からも見向きもされない企業になる
Wii購入者はバカだ
>>522 仮にも新ハードでの新規ユーザー獲得も見据えたモンハン新作だからね
まあ実験的な要素は織り込んでくるかもしれないけど続報待ちだな
525 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 11:52:54 ID:Taz/00YI
体重計売ってる時点でw
ぼったくり詐欺臭プンプン
527 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 11:56:47 ID:tVjhroJ0
ロスプラもモンハンもミリオン
カプンコは売れっ子だから説得力がある
528 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 12:52:58 ID:HCg+8A17
Wiiって開発費安いけどその分作り込みが雑なソフトばかりな印象がある。
なんというか底が浅いというか…まともなのはスマブラとオプーナぐらいじゃね?
529 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 12:59:32 ID:nv+1CvJx
まぁWii持ってない奴がいくら騒いだところで、
負け犬の遠吠えにしか聞こえないけどね。
>>529 ノーモアヒローズと常識力を遊ばせてもらったことがあるが、絶望したよWiiに
詐欺周辺機器も買わされて
Wii買った奴って情報弱者にしか思えないけどね。
532 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 13:08:55 ID:niv8tjLj
頭脳弱者乙
533 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 13:13:37 ID:nv+1CvJx
>>530 ノーモアも常識力も遊んだことないけど、見るからにクソゲっぽいよね。
まぁーモンハン3は手抜かないと思うぞ。
正規ナンバリングの目玉商品手抜きするわけないだろJK
ドラクエ9は正規ナンバリングで手抜き臭プンプンですね。
535 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 13:34:34 ID:nv+1CvJx
わかんねーの?
WiiもDSも本気で作る訳がない
幼稚玩具と健康器具だからなwww
537 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 13:47:32 ID:nv+1CvJx
>>536 じゃ、そういう事でいい。
お前否定的でめんどくさいし。
個人的な希望だと村造り要素のアッパーバージョンは欲しいな
Wiiユーザーの嗜好にも合ってるだろうし
あとバイオのクランク回しみたいにリモコン回して肉焼きたいなw
ありゃ?ゴメン。小学生だった?
マリオ面白いよね でもオレはゼルダの方が好きかな
>>536 本気で遊ぶ気がないユーザーにはちょうどいいんだがなw
本気で寸暇を惜しみゲームしてる層は
ミリオン出してるゲームでも何割だろうか
ということだな
そんな奴等だけ向いてたら先細り
バイオ4wiiは気持ちよかったのに
あれはハウスオブデッドみたいな速射タイプゲームみたいで面白かった
大雑把じゃなかったか?
Wiiを貶めるネガキャはやめろ!
とっくに棒振るの飽きたよ。
でもソレ無いとゴミハードだしな・・・。
wiiコンで操作してると、飽きがはやいよな
板に乗りながらハンドル廻してリモコンをしゃぶる任豚
観るに耐えません!
549 :
名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 09:04:32 ID:rgPp2K8y
Wiiは業界に悪影響を与えたよねぇ。。。
550 :
名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 10:53:47 ID:7yT/sRcd
だからリモコンでできるスカートめくりゲームを出せ!
こ れ は ひ ど い
Wiiはサードを助けたどころか蹴散らしたんだ
それで新しい市場を開拓したとか自慢してるんだ
リモコン対応ソフトしか作れないように誘導しておいて(パッド規制?)
ソフトが売れないと努力が足りないといって叱責する
昔の傲慢社長の時代に先祖返りしただけじゃねーかw
リモコン振ってたら10分で筋肉痛になるぞw
健康器具だから当たり前www
効果あるのか知らないがwww
PS3の長大ムービーはスキップできるのに
Wiiの操作強制からは逃れようがないもんなw
まあWiiやDSが無ければ今頃日本のゲーム業界なんてみんな朝鮮玉入れか携帯
アプリに侵食されて無くなってたけどな
557 :
名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 14:02:26 ID:TXPh1iNG
幼児やスイーツしか楽しめないゲーム業界になったけどな
きっとWiiモンハンはリアル系グラじゃなくて
Wiiスポみたいにキャラデフォルメされて超絶ヌルゲーになるんじゃない?
家族みんなで狩りに行こう!みたいな。
WiiやDSがなければ今頃ゲーセンが
復活してパチンコを巻き返してたのにな
>>558 WiiFit必須ですw
モンスターハンタートライD(ダイエット)
が出るだろう
>>558 それはそれで面白そう。
別物として出して欲しい。
回答者は401名(男性191名、女性210名、未婚者94.3%)
565 :
名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 15:23:04 ID:lVrCrngm
>>563 ただ売れてるのはむしろPS2やPSPの方だろ。
それにそれだけプレーしてるならなぜソフト売り上げランキングに名前が上がって
来ない?
中古ソフトを中心に回ってるならサードどころかゲーム業界全体に取って
邪魔者だろ?
WiiDSは新たな顧客を獲得したし、新たなゲーム性を開拓した。
これまでゲームの進化はグラフィックやムービーばかりに力が入れられて来たが
開発費と製作期間がどんどん大きくなって限界がきてしまった。
今は嫌でも変わらなきゃいけない時期なんだよ。
その流れを邪魔者扱いしてこれまで通りの路線を続ければ変化についていけなく
なり、消えて行くだけだ。
セガがPS3に注力した結果今は大規模なリストラに迫られているのは知ってるだろ?
奇麗事ぬかすよ!
ユーザーして見れば手抜きの知育やミニゲームなど
乱発されて辟易してんだよ
>>565 WiiがなければセガのPS3ソフトも売れてリストラせずに済んだだろうね
>>566 知育やパーティー系はライトを取り込むための布石だろ。
任天堂はゲームとしてしっかりしたソフトも多く作ってる。というか他社製で
任天堂ソフトほど手を抜かずにとことん作り込めてるソフトの方が少ないだろ。
綺麗事って言う前にまずやってみろよ。
>>567 それは無い^^
>>568 お前いろんなスレで同じような事してるけど…
ニートだから仕方ねえだろボケ
いちいち粘着してんじゃねえよ
>>567 PS3は自爆だろw
しかしもしWiiなければ、海外ではX-BOXの一人勝ちで日本メーカーの存在価値が無くなるところだっがかもしれないな
572 :
名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 20:32:00 ID:ZYxGropc
サードソフトの売上はどんどん低下
初周1万本すら売れない月も存在する
面白みも爽快感も無くすっかり飽きられてるな
PS3は単に自爆
このまま過去にセガが辿った道を進めば
何年かは持つだろうな。
まあこうなったのはPS2中期以降のゲーオタに迎合し過ぎた
続編路線が招いた結果なんだけどね、そろそろサード連中も
気付き始め方向転換してるが。
Wiiのサードが糞なのは誰も否定できないな
任豚ですら擁護しないし
この状況はこれからも変わらないだろうな
575 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 00:41:49 ID:bs5PHyG3
結局ガンアクションもPS3の方が売れてるし
ポインターの存在意義すら無くなってきてるしな
ガンアクションってガンコン同梱版で一万越えするアレ?
Wiiのガンアクションって何のことを言ってるんだ
まさかメトロイドじゃなかろうな
リモコンのせいにしちゃいかんよ
同じカプコンでもバイオ4はリモコンで快適かつ爽快に操作できた
要はゲームの内容による
579 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 04:30:01 ID:bSkS0Cy7
580 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 08:53:10 ID:EnBGtx0x
リモコンがだめなら、ソフトの側にクラコン同梱すればいいと思うんだが。
カプコンはアンクロでWiiザッパー同梱版出してたろ?
あのノリでクラコン同梱版ソフトを出してもいいと思うんだが。
値段もザッパーとクラコンならそんなに変わらないわけだし。
次こそアイレムの時代
唯一の特徴を自ら捨てるのかwww
583 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 08:59:44 ID:7KJ/M8l6
DMC4が面白くなかったらどうすればいいですか、カプコンさんよ
この前やったけど、今までのと同じじゃん
正直wiiは一発屋だと思うんだ。
発売当初はやっぱりすげー、新感覚、ゲーセンみたい、と思ったけど、
今はもうお腹いっぱい。やっぱり家はコントローラーでポチポチやりたいんだよ。
リモコンでも横持ちでぽちぽちやれるじゃん
例えばPCでマウス前提のゲームすらパッドでぽちぽちしたいわけ?
587 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 09:25:19 ID:+fPfsMe7
だよな〜
俺もWiiで棒振ってたらケツに刺さって
まだ抜けねーよ
やっぱこんな健康器具買うんじゃなかったよ
588 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 09:27:17 ID:XcQpwdks
言っていることが図星で反論のしようがないのか、
ボキャブラリが無いのか、GK乙!!だけレスする奴って必ずいるよね。
590 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 09:30:13 ID:4xXzcUcX
例えばゲーセンのガンダム戦場の絆を両手持ちパッドでポチポチやっても楽しいとは思えないけどな
Wiiリモコン&ヌンチャクならそれなりに雰囲気出そうだが
一番落ち着くと言うならDSなんかより最初のファミコンのコントローラーの方が
落ち着くよな。
(ボタンの丸い方な)
FC乙!!
まあPS2がベースのゲームだから、
それと同じ面白さをだそうとしたら、
従来の方法をとるしかないよね。
要は、従来とは違う面白さを作り出せばいいだけ。
棒が悪いのではなく、棒の利用方法が悪いってことだな。
要するにWiiが悪いって事ですね
確かに、
ボタンを減らして、
従来の遊び方を制限してしまったという意味では、
Wiiの欠点だな。
596 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 10:36:24 ID:Ehavra/n
>>590 Wii独特の反応悪さが、操作性の悪化に繋がって、面白さぶち壊し&クソグラ
別に振らなくても片手は便利
昔スーファミ用で片手操作するコントローラーアスキーが発売してた
RPGなどはかなり便利だった。
今はwiiイメージ戦略の為wiiリモコンしか付いてないが、
ユーザーの半数は従来のコントローラーもってるよ(クラコンかGC用)
マリオカートのネット対戦すればわかる。wiiリモコンよりクラコンのほうが多い
ある程度普及が進めばクラコンも同梱されるだろうし
GK=面白さ重視
妊娠=便利さ重視
これじゃ意見が交差するわな
599 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 11:50:42 ID:On37xV1l
従来コンが面白さ重視とは到底思えない訳だが
601 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 12:19:47 ID:q0IOCMRT
>>598 GKが本当に面白い物を望んでいたらあんなPS系でMH以外爆死のオンパレード
なんて現状にはならないわな
GKが望んでる物って実際はグラ向上&続編オンリーだろ?
そりゃ一般的に見て飽きられるわな
実際売れたソフトがGT、無双、みんGOLとかだかしな
603 :
名前は開発中のものです:2008/04/12(土) 14:32:07 ID:xsEDjtXT BE:440899294-2BP(2224)
うーん、バイオUCのナイフは咄嗟に振れて良かったけど。
ただ、銃剣っぽかったけどな。
正直Wiiのリモコンやヌンチャクの方がコントローラとして底が浅いと思う。
Wiiのゲーム結構やったけどどれも似たような操作ばっかりだし
強制操作は強制ムービーより酷いよ
スキップできないから
パッドの強制コマンドと同じ履き違えだよ
底が浅い深いって言うけど本当にそうか?。
PSコンでも同時に全てのボタンをフルに使う(一つのボタンを押さえたまま
他のボタンを順番に押していくみたいな)ゲームってのも多くは無かったし、
それだけでも劣ってはいないし、加えて画面の中を素早くポイント出来る上に
傾きや動きなどいくつものアナログな入力方法が追加されている。普通に考えれば
操作として入力出来るパターンはいくつも増えてるよね。
ゲームでは大は小を兼ねるが当てはまるんだよ
608 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 03:05:48 ID:PmYykiY5
どっかでコマンド式ゲームでボタンを押すのはメンドクサイって言ってる妊娠がいたが
あいつら「た た か う」って文字入力でゲームする気か
売上が面白い任豚らしい発言だ
611 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 06:19:11 ID:hfSVE23B
脳トレがPSPじゃできないように、WiiスポがPS3でできない以上小は大を兼ねられないってことさ
612 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 08:02:39 ID:0kpGWLAp
>>1 多分、戦国KATANAもやってみたんだろうなw
613 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 08:44:59 ID:2YFTvkcc
614 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 09:14:03 ID:Mx1LwDKJ
操作感どころか、ゲームを退化させてしまったよね、Wiiコンは。
BASARA自体に爽快感なんてないじゃねーかwww
もともとそんなに面白くない無双シリーズの
丸写しどころか劣化させてる開発者のコメントがこれかよ
アホらしすぎるな
616 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 10:37:31 ID:HesejFFk
つまりWiiコンはその糞ゲーを
さらに劣化させてしまう糞仕様という訳ですな
やっぱり従来型のゲームを切り捨てるのはよくなかったな
今まで馴れ親しんだ従来コンよりWiiコンの方が操作を強制されてる気がする
PS3も800円位のDLゲームで6軸使って、車操作するやつあるけど
面白いには面白いけど、疲れて3分が限界だな。
Wiiは、たまにやる分には楽しいんだけどな。
Wiiは片手が空いてるんだから
もっとオナニーできるゲームを出すべきだと思う
Wiiコンもヌンチャクにすれば、従来コンに近くなるしそれほど難しく考えなければ工夫は色々あると思うんだが
なんかWiiはサードの奇妙なまでの腰の引け具合が伝わるんだよね
621 :
名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 12:56:49 ID:g+7eQyxL
>>598 GK=大剣を持ったかっこいい主人公とエロいヒロインと、すぐに滅亡しそうになる世界重視
妊娠=良質な任天堂ソフト重視
こうじゃね?
>>620 従来コンに近くならない。
ボタン足りないじゃん。
+−や十字キー使えば確かに足りるが、
まぁ、位置的に押しにくいんで、操作性が大幅に劣化するね。
てか別物だから劣化もクソもない
>>620 バンナムも言ってたけど今のサードはPS・PS2で楽した分新しい変化に付いていけるアイディアを出せないんだと
結局サードが出してる大抵の作品は今まで出来たことをただ振る動作に置き換えてるだけで何もおもしろくないからな
アイディアの無い多くのサードは性能の上昇に伴う変化に続編を当てることしか出来なくなってるんだろ
>>621 任天堂信者は、ピーチ姫のパンツやゼルダ目当てがほとんどの頭弱い子ばっかじゃねーか
そういえばマリカスレでピーチ姫舐めたいとか言ってる任信者が数人いたな。
そんなの相手にムキになってるGKも同レベルw
628 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 02:47:18 ID:XAvDR1ZR
妊娠もGK(つかこの場合PS信者か)も同レベルってことだろ。かなり同意。
べつに両方のハード持って無くても普通に友達同士で貸し借りしあえば、
持って無いハードをとにかく叩くって思想から脱却できていいぞ。
妊娠は宗教上の理由で@機種しか持てない思想の持ち主だからなあ
普段言われてるからって無理に妊娠に置き換えなくてもいいんだぜ
631 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 13:18:49 ID:DFt8zQRm
手首を降り続けるのが面白く無いのは当たり前。
誰だって開始数秒虚しくなってくる。
しかしボタンというのもすでに使いこなせているのに、
+αだけで何でこんなに冒険しないんだろう。
冒険する価値がないからだろ
633 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 15:35:14 ID:oamLVcC2
>>629 だよなー。PS3持ってるやつは大体Wiiも持ってるしな。
>>629 うまいこと言うなぁ
妊娠の本質をえぐってしまったね
635 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 15:48:10 ID:s4uRw2Va
頭が悪いと、そんな餌しか撒けないんだなwwww
いつもそう言われてるから、無理矢理にでも言い返したいお年頃なんだろ
637 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 15:55:46 ID:RQ0masJE
だよな〜
任豚はホント餓鬼だなwww
すみません、ここがゲハ板ですか?
いいえ、ケフィアです
ここはSCE新入社員の研修現場ですか?
社員の子供がパパの仕事のお手伝いをするところです
643 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 12:15:32 ID:C5vS0DRO
捏造大好き任天豚
バイオ4はよく振らされたな。岩から逃げるときとか。シリコンカバー
は重たいから外してプレーしてました。
ポインティングだとワンタッチで照準できて便利なんだが
グググッと照準を合わせる楽しみがないんだよな
照準し易いからメーカー側も敵をもっと増やして素早くしようとかなって
結局タイピングゲームみたいなのになっちゃう
それをWiiで出す意味がわからない。
648 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 15:59:40 ID:C5vS0DRO
作業ゲーの極致じゃねえかwww
そりゃ振る操作だけで爽快感が出るのだったら誰も苦労しないでしょ
650 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 16:43:12 ID:N6TP6/4j
バイオUCではリロードやナイフで振らせすぎたな。
お姉チャンバラRのほうが疲れるよ
653 :
名前は開発中のものです:2008/04/17(木) 19:44:39 ID:nZ2vu8RK
wiiバイオ糞ツマランかった。。。
wiiコンマジむかつく
振りは、凝った事をやると性能的に無理がある。
縦横斜めの振り分けにも、"コツ"が必要で返ってユーザーを不快にする。
コンセプトとしての手軽さからも大きく外れる。
突き動作は特に致命的で、狙って出せる人間はおそらく一人もいない?
逆に、それとなく対応させると、
従来のAボタンを振りに割り振った程度のレベルで爽快感もクソもない。
不必要な動作での疲労感を与える。
どうしてもWiiでゲーム出したいなら、ポインティング一本に絞りましょう。
タッチペンやリモコンなどの
ワーク用コントローラーにゲームの未来は担えるのか?
むしろボタン押すだけのゲームでこれ以上未来があるのかと
リモコンはカジュアルすぎ
658 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 15:58:36 ID:aw2Jpdae
開発者からこんな意見が出てくる時点で終わってるよな
幼稚玩具でスッゲーウヒョーなんて言ってるの妊娠くらいなもんだからな
>>656 ゲームはリラックスしてやるもんなんだよ。疲れてどーする。
>>656 wiiコンをパンツに入れて操作すると楽しさ2倍
任豚大興奮、が味わえるよ
Wiiコンはエロゲで本領を発揮すると思うんだ
662 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 22:21:35 ID:wBuiZ9pv
Wiiコン振り回してるトコ、彼女に見られて振られました。
663 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 23:25:27 ID:3Blm6cqc
リモコンなんかより クラコンやGCコンの操作にしろよ
リモコンは画期的なデバイスです。
そもそもWiiに向いていないのは、
「連打•連振り」「複雑操作」「高度な機敏性」の3つ。
「リンクのボウガントレーニング」では、ズームアップして狙い易くしたり、
押しっぱなしで連射が出来ます。(一部モード)
更に、単純で分かり易い操作は、
コントロールスティックを楽々追い越し、
マウスでは簡単過ぎで次第にハードルが高くなっていった結果からして、
これはWiiに特化したゲームだと言えるでしょう。
これからもWiiには頑張って欲しいものです。
665 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 01:53:44 ID:likirKRe
やっぱWii=Wiiスポのイメージが付きすぎだな Wii最大の失敗と言える
向いてないならWiiで出さなきゃいいのにね、クソカプ。
669 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 09:49:22 ID:qx5uOfkO
wiiでも、ボーイズラブのヘブン状態ゲームでるかもね
WIFITと、デブバアアむけにうまく絡めて売れば、ミリオンいくんじゃね?
Wiiコンで汗を拭こう→「ヘブン状態!!!!」
670 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 10:51:39 ID:TzgI4BnC
あれ?WIIで出す意味なくね?
>>667 よく任天堂がそれでOK出したなwwwwwwwwww
エロ要素全快でしかしギリギリで
これはモヤっとボール!
672 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 12:22:30 ID:mZWVytYI
カプコンがWiiで出すのは、PS3がコケた時の保険で任天堂にコビうってるだけ。
開発員は心底、任天堂を馬鹿にしてるし大嫌い。
673 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 12:32:26 ID:F1HgZzh7
GCコントローラーでいいと思うのに…売れなかったときの保険に言っておきたいんだろうか?
モンハンに爽快感は最初から無いだろw
GCコントローラーはオプションだからなw
Wiiから棒コン取ったらそれこそただの一世代前のSDゲーム機じゃねーかw
677 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 18:30:36 ID:ckmaS44l
開発者がつまらないんだからよっぽどつまらないんだろうな
678 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 18:57:02 ID:IQtJjPW7
GKがいくら煽ってもカプコンは{P}wdrf
>>665 疲れないから、だらだらと長い時間ゲームをやり続ける引きこもりプレイに陥るんだろうな。
ゲームは一日一時間だぜ?
アニキの家で剣を振るドラクエちょっとだけやらせて貰ったけど、糞つまらんかったな
681 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 11:24:00 ID:W5vFrx8F
もぐら叩きだからすぐ飽きるだろ
バイオ4とかももぐら叩きと変らん
682 :
名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 23:02:08 ID:G6+gvx+Z
ノーマルコントローラで糞みたいなデビルメイクライ4作っといて何を言うか
ヒデー、糞ゲをおいらのせいにしないでちょ
売ろうと思ったら1000円だった俺の身にもなってみろ
685 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:26:56 ID:Tkn4OALb
大神のもそういう評価
Wiiのコントローラでやると爽快感がない
Wiiのコントローラでなければならない必要がない
で、6点
686 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 02:11:47 ID:+PIF2yEe
そうゆう製作会社がいるから ゲームキューブのコントローラを2000円で再発売しているじゃね!!!!!
687 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 02:15:33 ID:tvZvFdwF
>>679 バイオUCなんか1時間もすれば疲れる。
688 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 05:05:52 ID:CpUQsLxv
幼児向けハードでバイオ売るのか?
689 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 06:26:46 ID:J1w35Y4X
老若男女向けハードです
690 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 06:39:38 ID:NXSMz2P4
Wiiコンでした。
>>679 Wiiだと1時間もプレーしたくないようなゲームばっかだなw
疲労感や操作性の悪さで爽快感は薄く、やる気が無くなる。
振り系は特に、起動するのも面倒臭くなる。
692 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 10:51:19 ID:7df3RwuG
今時、電池リモコンwww
693 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:24:42 ID:HUx6GqNC
カプコンはやっぱ賢いよ
ウィーじゃなきゃ売れない事に気付いたし面白いゲームが何かも分かってる
次世代機で唯一のまともなメーカーだよ
今はフロムソフトウェアとかロクなメーカーがいない
694 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:48:55 ID:ClCw7CVc
振ったりするゲームは単純な内容であればいいが内容が長い物ははっきりいって疲れてやる気が無くなる。
695 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:01:38 ID:ftPboMNc
wiiでDMCとかやったら全クリする頃にはムキムキだろwww
696 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:03:57 ID:KuyGEUEw
ゲームだから、人力でやるのはだめでしょ。あたりまえ。
Wiiは歩けないお年寄りが、スポーツを疑似体験する
ためのものだと割り切ればよし。
振るだけじゃあ、そりゃ面白さも爽快感もないよ
ボタン押すだけじゃあつまらんのと一緒
698 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:47:27 ID:g8XUXVI6
開発者は
>Wiiリモコンを振るような操作などにもチャレンジはしました。
>でもやっぱりPS2の爽快感や面白さが表現できなかったので
って言ってるんだけどな
>>695 そうだな
バイオ4Wiiなんてやったらリモコンを常時ポインティングとリロード毎に振るんで筋肉ムキムキに…
なる訳ねぇでろ
>>698 すまん、スレタイだけ読んじゃった
まぁ振るばかりもいかんね、バイオ4がバランスいいと思う
一番利益が出るゲーム機はWiiだ!!!!
1月〜4月までに10000本以上売れたサードソフト
PS3 Wii
デビルメイクライ4 212373 デカスポ 66790
龍が如く3 178000 ウイイレ 38360
戦場のヴァルキュリア 81500 スキー 23895
魔界戦記ディスガイア3 56441
アーマードコアFA 50423
プロ野球スピリッツ5 49663
アサシンクリード 36898
ロストプラネット 22954
ニードフォースピード 19308
アーミーオブツー 11160
バーンアウトパラダイス 10212
誤爆
704 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 20:05:06 ID:CpUQsLxv
今度はアクションゲーが筋肉グッズで売れるかもな
705 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 11:02:03 ID:9/h2G8By
任天堂がもうかるのは、開発費をけちり法外な定価で売りつけ、
それを買ってしまうナンセンスな人間でなりたっている。
706 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 11:06:40 ID:eS6HMhY+
法外な定価(笑)
PS3の事だろ
707 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 11:16:41 ID:HulJP9gg
>>706 コストパフォーマンスでいったらwiiは最低だよ
子供は棒で騙されるからいいんだろうが
708 :
名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 11:20:22 ID:tvfo6dlt
基本操作でリモコンは使いたくないが、特殊な操作の時ならいいな
唯一、操作と振りがマッチし、唯一爽快感があると思ったのは、
マリカのウィリーだけだな。
1つ動作が一つの入力。ぶっちゃけボタン押すのと変わらないけど・・・
ちなみに、他の全ての振り動作は死んでいいと思ってる
唯一、操作と振りがマッチし、唯一爽快感があると思ったのは、
マリカのウィリーだけだな。
1つ動作が一つの入力。ぶっちゃけボタン押すのと変わらないけど・・・
ちなみに、他の全ての振り動作は死んでいいと思ってる
なんで二回いうんだよ
なんで二回いうんだよ
唯一
唯一
カプコンが新機軸の自社ハード開発すればよくね?
他社とは違う突出した機能があれば売れるんだ。PSのディスクシステムやDSのタッチスクリーンみたいに。
>>712 カプコンはハードメーカーの器じゃないよw
任天堂はこれで200万とか売ってるからやっぱしセンスとアイデア次第でしょう
715 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 09:39:56 ID:66hxtmTD
CM詐欺でどれだけ、情報弱者を騙せるか、ってのが任天堂の方針
716 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 10:00:32 ID:1qUbwLCY
>>1みたいなことは開発者ならだれでも思ってるだろ
サードのゲームはWiiなんかじゃ売れないし
PS3にシフトしたほうがマシだって
PS3の方が利益あげれてないから、サードはWiiにシフトしてるんだろうがJK
718 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 10:07:30 ID:1qUbwLCY
どこが?
クソゲーしか出してもらえてないじゃん
しかも乱発しすぎなうえに売れてないし
悔しかったらSO4みたいな大作ソフトの一つや二つ出して見ろっての
SO4なんてまだ正式に発表されて無いタイトルにすがるの??
まぁ、他に最近発表された新規タイトル無いしねw
720 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 10:14:33 ID:utbv44Ko
>>718 大作が例外なく30万の壁にぶち当たったからWiiに行くんだろうが。
721 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 17:06:49 ID:66hxtmTD
>>720 wiiは10万の壁だがな
サードの新作は5万超えないのがほとんどだけどww
豚はマリオだけやってろってこったな
723 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 18:03:26 ID:86iXoYOL
>>719 wiiや360なんかもっとないだろう。
724 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 19:40:31 ID:awYSCmg0
725 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 20:11:54 ID:ud0QGN/L
>>717 WiiじゃなくてDSの間違いじゃね。
Wiiは明らかにサードが糞、これだけは事実。
サードは容量少なく開発費も手頃な薄ゲー作ってある程度宣伝
すれば、据え置きよりは多少の利益も出るし
その分のリスク(PS3や360と比べて)も少ないだろうしな。
じゃあWiiはどうかっていうと、
薄ゲーしか作らない面倒くさがり屋のサードは、
わざわざWiiのリモコン使ってまで、
斬新なゲーム作るのは、単に面倒くさいだけなんだって(w
726 :
名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 20:26:38 ID:qZWls5i2
Wiiは、簡単に言えば、半端なんだよ。
<開発費>
DS>PSP>Wii>360>PS3
<国内普及台数>
DS>PSP>Wii>PS3>360
<世界普及台数>
DS>360+PS3(最近主流のマルチ販売)>Wii>360>PS3
<層の区分>
(ライト・子供)DS>Wii>PS3・360(ヘヴィ・大人)
<性能>
PS3≒360>Wii>PSP>DS
<オンライン>
360>PS3>Wii>DS
Wiiでゲームを出す意味がない。
・Wiiでライト向けゲームを出すくらいなら、
DSの方が安く仕上がる上に、当然良く売れる。
・Wiiでコア向けゲームを出すくらいなら、
PS3と360のマルチでコア層狙った方が売れる。
>>725 サードは何故かWiiに無難な続編を持ってこないでわざわざ糞企画を立てて自爆するからな
良くも悪くもサードのラインナップはWiiのイメージに縛られたものばかり
最初からWiiを柔軟に有効利用してきた国内サードはカプコンだけだしねぇ
>>726 そこにPS2も加えればWiiの存在価値なんて無に等しい
任天堂が頑張って更にシェアが広がればどうにでもなるだろうが
Wiiはゲーマー層・若年層がもっと集まってポストPS2になると化ける
728 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 03:53:14 ID:2gGQ5ueI
業務連絡:
MH3は棒振り操作だから糞ゲー確定!!!!作業に支障が出るため
バイトはすみやかに他スレへ移動してください
729 :
名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 04:17:57 ID:VvxXRQNf
自分のレベルをわきまえてるね
732 :
名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 07:28:20 ID:XgF6Busj
任天堂にもう少し技術があればな
・DSと同じ客層を狙ってしまった事
・コントローラーが特殊過ぎて標準コンで従来ゲームに対応しきれない事
・性能が低いため、他機種据え置き機とのマルチが不可能
Wiiの失敗点は、この3点だろうな。
サードの人気シリーズなんて、
全部DS・PS3・360に流れちまってるw
734 :
名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:12:03 ID:QWcvXWNm
大神といいロスプラといいナムカプといいまともなメーカーはカプコンくらいだな
工作員雇うようなフロムとは大違いだ
やっぱなんだかんだいって未だに現行機はPS2なんだよね。
未だにPS2ソフト遊んでないのあるし。
PS3が値下げと同時にPS2互換付けてPS2本体の生産終了打ち出したら
一気に売れるんじゃね?
736 :
名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:40:52 ID:5SWzQbXb
どっかの海外フォーラムで外人さんが
「WiiコンでFPS?はじWiiやって思ったけど敵を精密に狙えないからイラネ」って言ってた
>>736 本当にFPSうまくなったら、Wiiコンじゃストレスたまるだろ。
てか、おおざっぱなFPSしか実装できないよ。
738 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:42:53 ID:Lt68NJln
>>734 MHのアップデート商法はまともと言えるのか?
>>738 トライもその後も使い回しまくりだったら…さすがに許容できん
740 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:48:34 ID:vlBsLN5g
マリギャラのWiiコンの扱いは糞。
4桁には敵いませんwww
742 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:01:16 ID:f7gL3h6w
>>737 確かに
リアルでは照準のブレが当たり前だが
FPSでのマウスはかなり照準固定が楽で
後はプログラムによるブレの表現で対応させるとしても
そちらの方がストレスたまらんからな。
Wiiの場合は逆に照準ロックボタンがほしい位だった。
まあ、どちらも向き不向きがあるので一概は決められない。
743 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 14:21:07 ID:2nj3Ic2j
>>733 性能が低いってどういう意味なんだ?いつも思うけど。グラが駄目って事か?
あとリモコンは確かに特殊で、操作難になったソフトも多いのだが、クラコンがあるじゃないか。何でクラコン使わないんだろ?
あの、リモコン駆使した謎解き神ゲー「宝島Z」を発売しておきながら・・・なんというダブルスタンダード!
>>743 単純にPS3・360より圧倒的に低性能だから、
グラ的にマルチが不可能ですね・・・という話だろww
GTAもPS3と360で前作以上に売れちゃってますが。
あーあ。Wiiにも360並の性能があれば出てたのにねぇ
性能=グラという訳じゃないんだろ?なんかあるんだろ?
それともグラ下げたらマルチできる?
747 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:28:22 ID:Gt4Pn4Bm
マリギャラは糞だったなあ
任天堂はどうしちゃったんだろな
知育やフィットネスみたいな非ゲームばかり作ってたせいで
まともなゲームが作れなくなってしまったんだろうかのう
748 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 15:35:25 ID:gsUCZbGM
1日GKでもないのにご苦労様です
マリギャラもライトだろ
あーwii買って損したかもしれん
コアは無視か
糞任
750 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 16:00:43 ID:pmGlLc4w
>>747 私は素直に楽しめたよ。でも、つまんない人にはつまんないと。
人それぞれなんだね。
前にFF8がおもしろくなかったってここで書いたら
たくさんの人に怒られてしまいました。
751 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 16:38:35 ID:pSdyhO80
>>746 グラも性能の一部だから無視はできないが仮にグラを落としてもまだ
リモコンという障害がある。それにHDDもないからDLCをどうするかって問題も
あるしな。
>751
すいません もっと簡単に
>>752 あれで分からないなら、たぶん説明聞いても分からないと思うぞ。
せめてHD対応して、普通のコントローラーを標準にしてたら、マリオのために買うんだけど、
HDTVだと萎えるからなあ。
>>755 入力端子を換えればSDでも十分綺麗だよ
もしレコーダーを持ってるならアナログ放送を見るのと、デジタル放送をSD画質で録画したやつを見比べてみるといい
D端子入力にするだけでずっと綺麗になる
757 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 22:11:30 ID:vlBsLN5g
HDTVでWiiやるとドットが肉眼で分かる。
758 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 22:49:47 ID:f7gL3h6w
マリオはさすがに興味がうせたがその分メトロイドプライム3で
過分に楽しめたのでおk。
759 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 23:02:57 ID:HaDookv0
760 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 23:42:04 ID:9eINHKZ1
モンハン3楽しみだな〜♪
素直にGCコン対応しろよ
GCコンでボタンたりる?
てか、モンハンってかなり何度も攻撃アクションしないとだめなのに
いちいち棒振ってたら腱鞘炎になるわ。
モンハン外伝とかにしろよ。
歯軋りの音が聞こえて来そうだw
>>763 いあ、買えないわけじゃないから、本当におもしろいなら
ハードごと買う。
Wiiだけ魅力ないから買ってないんだよ。
>>764 別に慌てて取り繕わなくてもいいよ
いちいち棒振るとか決まった訳でもあるまいし、外伝にしろとか何をか言わんや
>>765 何を俺が取り繕う必要があるんだ?
そんな気はまったくないが?
767 :
名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 04:59:17 ID:7F2xQ28y
任豚は勝手に妄想するよ^^
Wiiリモコンで爽快だったアクションゲームと言えば、
お姉チャンバラとスカハンだなぁ
この二つはすんごい面白かった
ソウルキャリバーレジェンズは開発者を呪い殺したくなったが
769 :
名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 12:33:38 ID:jis6SszB
リモコンじゃどうしても動かしづらいソフトが出てくる。当然だよな。ボタン少ないし、「振り」とか無理矢理入れるべきではないしな。
そういう場合はクラコン・GCコンを使うべき
同梱してでも
バカみてぇじゃん
リモコンで快適、直感操作とか言っておきながら、
操作しづらかったら。
770 :
名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 12:36:33 ID:3QqvUEeV
謳い文句に踊らされてる時点でバカ
リモコンはパッドを潰すために開発されたものだ
もともとちゃんと使えるかはどうでもいいことなのだ
消費者がパッドを古臭く感じ吐き気を催すように誘導さえできれば
PS3や360を潰すことに等しいからな
潰すため?じゃないだろさすがに
自分で作った物を自分で潰すと?
773 :
あ:2008/05/05(月) 13:14:57 ID:pRNwdKaC
やることが極端すぎたんだよな
従来路線を許容した状態でも誰も困らなかったのにさ
押しつけがましい本体設計が、ウィーを孤立させた
ボタン必要ありません。スペックいりません。という発想は
操作の劣化と客層の分断を生んだだけでなく
なら、DSでいいじゃんという流れも作り出したな
>>772 本当に潰せるのは作った本人だけだと思うぞ
wiiリモコン倒すことでロンできる、麻雀ゲーム作ってよ
腰を使って揺らしが出来るKAZEのピンボールゲームも作ってくれ
ギニューが新しい肉体とチェンジするとき古い肉体を故意に傷つけるだろ
パッドに対するクラコン・ネガキャンペーンはあれと同じこと
ただ逆転するだけなら傷つける必要はないだろ
今や任天堂はパッドという悪夢にうなされているというわけw
寝言いってんなよw
778 :
名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 19:10:22 ID:7F2xQ28y
ぴーち姫のあなるトレーニング
GC=旧ギニュー 見た目キモいしネガキャンやられて瀕死だが中身はしぶとい
Wii=新ギニュー 見た目悟空だから人気あるが実は大して戦えない代物だったw
780 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 08:34:29 ID:tLP66kMM
既に終わってる感じがするゴミWii
781 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 09:18:03 ID:NqzSKL0+
782 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 09:24:00 ID:zZcgZHHF
wiiにコアが寄ってこない→箱大勝利
になるぞ
だからクラコンも必要だって。
別にいいじゃん。クラコン対応出したらwiiの全てがクラコンに成るわけでもないし。
ライト向けとして、リモコン対応のも出していけば、いいではないか
783 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 11:09:47 ID:bwazZlnI
Wiiコンでぴかちゅう撲殺するゲームまだぁ?
784 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 11:21:30 ID:e+yM9fxM
>>782 矛盾だらけだよ。
クラコン・GCコンに対応したら、売り上げはのびるのか?
その分の対応にかかった開発費は回収できるのか?サービスでしかないのではないか?
クラコン・GC本位でゲームを作れば、リモコンでの操作性はさらに劣化するのではないか?
コントローラーでの差で生じたゲームバランスはどうするのか?
PS3と360のマルチでも、1000万本級の売り上げを出したソフトすらある。
それなのに、わざわざ、客層もが違うWiiで、それをやる必要があるのか?
だから、多コントローラー対応ゲームが少ない訳だ。
所詮、任天堂ゲと従来ゲームに興味を示さない人が中心ってことよ。
日本でPS3や360を買った奴が少数派なのように、
Wiiで従来コンでゲームしたい奴が少数
今のWIIはまだ売れ続けるとして、この後継機は売れないんじゃないか。
性能上げたって任天堂だしPS3や360以上にはならないだろーし
そのころはもうソフトも沢山出てるからWIIのHD後継機が出ても
今更感もろだしの例えて言えばGCみたいな感じになるんじゃないか
786 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 12:02:09 ID:wcy43sGx
任天堂はネットで愚痴言ってる奴等よりも
別位置にいる一般人相手にしたほうが商売になると気付いたんだよ
ソニーはネットで客層を増やしたはいいが制御できなくなって自爆した感じ
つーかリモコンへの移行期にへたにパッド対応ソフトばっかり出せないだろ
革命てのはいつ古いスタンダード側のクーデターがおこるかもしれんから油断できないんだよ
完全にリモコンが標準として認知されるまではパッドでWiiを遊ぶのは無理だ
DSが売れてる裏でPSPもなかなか健闘してることを任天堂は軽視していない
まだまだグラフィックやパッドへの需要は死んでいないと言えるんだよ
788 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 14:02:20 ID:zZcgZHHF
そういう事か。
wiiはライト
箱PSは一部コアで、
大半のコアは次世代を買ってないのか。そうかそうか
コアでwii買った俺は異端か
根本的にWiiにお前ら何求めてんだよw
ソニーと差別化をはかり、敷居を下げるのが
第一目的のハードなのに・・・
コア層なんてバカの一つ覚えみたいな客しかいねえから、
取り込むのなんか簡単、いつでもいいんだよw
そんなこともわからんのか、コア層のばかどもは
十字キーで上下して決定ボタンですぐ終わるのを
ポインターを画面に向けて上から2段目の欄の枠からはみ出ないように照準合わせて次にまた選びたい項目選んで、なんてやってたらストレスも溜まるわ
792 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 19:30:58 ID:7q/bnye8
ゼルダなんて、今まで、
Aボタンを押せば剣を振れたものが、振らない無理だとか、
ドラクソのように切り分けようとすると、、、突きでないwwwとか、
スポのボーリングのように立ち位置まで拘らないと同じ動作しても同じように認識されないとか。
体感?感覚操作?なんぞやとw
返って複雑化した上で操作性が劣化しただけではないのかとw
今日もヲタゲーマーの歯軋りが心地よいなぁ
ライト層も小学生も、振って喜んでないだろww
だったら、GCコン馬鹿売れしないっての(笑)
796 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 21:26:48 ID:MKMALHR2
DMC4はマンネリで爽快感ないんだけど、お金返してくれんのかよ
・リモコンで操作しづらかったら、クラコンへ移行すること
>>793 やってもいないGKが今日も狂ってますなぁw
結局パッドクーデターでリモコン政権は倒されミヤホンは業界追放になりPS王子=クタケンが戻ってくる悪寒
800 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 22:28:24 ID:Nx8PaOix
>>795 何気にWiiを否定してる発言に見える…
振って喜ぶのは最初(wiiスポ等)のみ、今はマリカやらスマブラで、
普通の操作方法にも順応しはじめてますとも取れないことも無い
GCコン買ってるのはライトや消防じゃないだろ
また呪詛返しか
804 :
名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 21:27:44 ID:W0UiFFXi
つーかwiiは
ク ラ コ ン 使 え
それじゃ革命失敗じゃんw
806 :
名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 23:50:04 ID:LFT1d8sK
Wiiはもともとボタン1個でもクリアしちゃうような面白みの無い初心者がピチュンピチュンするゲームを作るって公言してたのに
そんなWii買っといてクラコンでゲーム作れってアホな話だな
ライトや消防は
今までそう頻繁にゲームやってきてる訳じゃないから
どんなコントローラーでも別に違和感は無いんだよな
別にクラコンやGCコンじゃないとスムーズに出来ないって事も
無いし、今後任天堂の貴重な客である消防達は
リモコンヌンチャクでゲームに触れていくからコレがスタンダードに
なる可能性も高いしな。
Wii2が出る頃には「ゲーオタのジジイ達未だに古くせーコントローラーに拘ってるよ」
「あれスゲー使い難いんだよな、やっぱリモヌンチャクが一番しっくりくるよ」
ってなりそ。
リモコン革命なんていって安保闘争みたく騒いだだけで幕引きしそうだなw
技術力資金力全くないカプコンのくせに
810 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 02:49:32 ID:jnLSXMn0
>>807 直感操作しか出来ないゆとり脳まっしぐらじゃねえかw
811 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 03:11:25 ID:FbjZDP7S
>>807 そうなったらサードは海外向けのゲームしか作らなくなりそうだな。
大手の大作系はどっちにしろ、どのハードでも海外向けがメインに
なってくるだろ。国内市場って一部固定層向け以外小さいし
あと国内サードのタイトルって中小だとRPGやSLG、ADVが多く
ポインタ操作はマウスライクでシンプルにやれるから
操作性の相性って意味では悪くは無い。
他のジャンルもFPS:メトロイド、TPS:バイオ4、ガンシュー:バイオUC
サッカー:プレイメーカー、野球:パワプロ、アクション:ノーモア
それ以外にも
ディザスター、王様物語、テイルズ、シレン3、FFCCクリスタルベアラー、
零 月蝕の仮面、スカイ・クロラ、モンハン3と様々なジャンルのタイトル
が発売されるし、どれも操作方法に一工夫入れてくるんじゃないの?
まだ試行錯誤段階で今後よりやり易い方向に向かってる事は確かだろうし
全く売れて無いハードだったんならサードが作る周辺機器みたいに
一代限りだろうが、標準のデバイスだし国内外関係なく良いシステムや
操作方法は取り入れて進化していくんじゃないの?
体力勝負していくよりは、よほど国内サードが生き残っていく道だと思うけどな。
海外相手に技術や体力では歯が立たず、ブランドでも勝負出来ないのが
現状の国内サードなんだよな。>元を辿ればバンナム副社長曰く過去楽しすぎたからなんだが
813 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 07:59:34 ID:Wf6n/RdB
今度出るテイルズの評価で見極める
wiiサードを買うべきかどうか
もし、
「操作しにくい」とか
言われていたら、
サードは買わない
814 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 08:10:23 ID:RV9xGSQ0
オイラWii買わないからどうでも
815 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 08:54:55 ID:6yNXKghs
爽快感とかゲームに求めてないから
どうでもいいかな
そうだねリモコンには喪失感があるから十分だね
818 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 17:37:13 ID:xxRpCKuD
Wiiスポの時点で既に無理してる感がヒシヒシ伝わってたからな
だって劣化マウスだろ
wiiレレなんてマウスのほうが絶対やりやすいし
そのマウスが世に出た時もお前らと同じような事言ってた連中がわんさかいたぜ。
『あんなもん操作しずらいだけ』、『キーボードだけで今迄十分やってこれたのに何あのワケわかんねぇの』
変化についてこれない脱落者ってのはいつの時代も言う事は同じだな(笑)
821 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 18:06:09 ID:/6BfeR9n
任豚キモいwww
823 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 18:18:27 ID:4+huqtD6
たとえばファミコンのグラディウスはどうだったか?
怒りはどうだったか?
クレイジークライマーはどうだったか?
今までの歴史の中で、ボタンが足りないなんてことを乗り越えてきたじゃないか。
カプコンなんてファミコン時代にもあったメーカーだろ?
先人達が普通にやってきたことを、今更煩わしそうに言うんじゃねーよ、まったく。
もういい加減wiiはアクションゲー向かないって認めろよ
トワプリすらGC版のほうが出来がいいんだから
そりゃ元々GC用のタイトルだからな
比べるなら次のゼルダとだろ
発売から1年たってるのにwiiならではの操作がないからな
まあこれからがんばれ
メトロイドの操作は最高だったぜ
スマブラはGCじゃないとやる気でないけどな
829 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 22:06:50 ID:mmcxFVOe
てかFPS新作発表無しかよ。メトプラだけ?
830 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 22:31:10 ID:0K48Iatr
wiiは知育、マリオ、スポーツばっかりになりそうだな
海外のサードは頑張ってきてるのに日本ときたら
最近のサードは泣き言ばかり言ってる印象
任天堂のせい、操作方法のせい、本体の出来が悪いせい…
ハードの制約が多かった時代に1バイトを削ろうと苦労した人たちのおかげで
テメエらの会社が大きくなったのに贅沢すぎやしませんか
そりゃPS2で同じようなソフトばかり作ってたとか、映画の真似して監督気取りしていた人たちにゲームを作れなんて無理なことを言ったら可哀想でしょう
834 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:52:30 ID:4c7zwoA+
Wiiでソフト出す価値がない
>>832 >>833 サード叩きするまえにウイレレwiiかってやれ
あんだけ宣伝して7万じゃ可哀相だろ
ウィコンあんまり意味ないな。クラコンもつければいいのに。
別に可哀相じゃないだろ
あれだけ操作性を一新させた実験的なタイトルで>新規に近い
PS2、PS3、PSP版発売後で従来ユーザーは既に買ってる状況で
逆に8万売れたのはまずまずの成果だろ。
グラフィックの部分の多くはPS2からの使い回しで
それほどコストも掛かって無いし
海外では32万ほど売れてハーフ位まではいくんじゃないの
ある意味新タイトルの割には売れてる方だろ
今後シリーズ化していく上で客の要望に応えられる様なら
売上げは伸びていくんじゃないの?
FIFAに猛追されてる状況では今後育てなきゃならん貴重なタイトルだし
838 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:07:11 ID:F5nEd5ry
あそう太郎
>>836 そう思うならWii買わなきゃいいのに
Wiiが売れてしまったからもう後戻りはできないよ
任天堂の信用にかかわるからね
>>839 クラコンつけるとなんで信用にかかわるの?
次は鎖鎌コントローラだ。
絶対、これは当たる!
842 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:12:24 ID:jYUFBcVd
じゃあ、ヨーヨーコントローラでいい。
他のサードがいったならまだしも
アクションゲーの得意なカプコンがいったんだから諦めろ
もっとアイデアを出すんだ。
扇風機コントローラとか(涼しい)、
ミラーマンカメラコントローラとか。
>>840 だってパッドなくても使えるとしてリモコンを新標準にしたのに
やっぱりパッドは不可欠ですなんて後から撤回したらユーザーから「金返せ!」コールが起きるだろ
企業の人間ならリコールには敏感にならざるをえないよ
847 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 02:06:41 ID:R7S3pQeC
ユーザーからもメーカーからも拒絶される幼稚玩具(笑)
>>846 クラコンつけたらwiiは欠陥商品になるのか。よくわからないけど、それじゃしょうがないね。
パッド無くても、"任天堂ゲだけ"はできる新標準。それがリモコン。
ウイイレのあのかわいそうな売り上げ見ろよ。
標準操作をベースに、リモコン操作を追加した形で出せていれば、
今の2〜3倍は売れたよ。
だが、残念なことに、
GCコン、ヌン、クラコン使っても、ボタン数の少なさから他機より操作が劣化するw
アナログパスもなし(笑)
wiiフィットの上で足踏みしながら、wiiリモコンで操作するとか
創意工夫が足りないの。
>>849 Wiiのウイイレの操作をパッドにやらせようなんて無茶だろw
>>848 欠陥がなければ何でもいいというわけでもないんだよ商売というのは
ユーザーは企業のコンセプトと商品がマッチしてないなら不信感を持つものだよ
Wiiはキリスト教と同じで簡単だから広まったんだよ
パッド操作みたいに「あーしろこーしろ」と言わないのも聖書と同じ
クラコンはイスラム教的な古臭さがあるから併用は難しい
Wiiのコンセプトと矛盾するから
リモコン振ると楽しい!ポインターあると楽!というのは
聖書みたいに「あーすと良い、こーすと良い」というのと同じスタイル
パッドだとコーランみたいに「あーすべき、こーすべき」と注文が多すぎて任天堂的ではない
Wiiとバイブをコネクトさせればいいんじゃね?
最高の体感マシーン
854 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 22:57:55 ID:4YCRnikz
まぁ当然だろーな
>今の2〜3倍は売れたよ。
既にPS2やPS3にPSP版まで発売されてたあとで
通常の操作残してたら2〜3倍売れた?そんなに売れる訳ねーだろ
マリオサッカーでさえ、あれだからね。
857 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 23:34:24 ID:Wz1MIM2J
>>855 半年ほど間隔が開いてるしね。
そもそも、Wiiじゃ、普通のウイイレが出ても、15万すら売れないって事か?w
俺は15〜20万本程度は売れてもおかしくないと思いますよ。
PSP版やDS版だって最初はそれくらい売れたでしょ。条件は変わらない。
Wiiのサードゲって、初モノですらそこまで売れないのか?
さすがにそこまではひどくないだろw
キワモノ限定仕様で客層絞ってしまったのが敗因。
半年?
2007年11月22日
2008年1月24日
2008年2月21日
この日付って何だか分かる?
自論述べるのも大いに結構だが発売日位調べてからにしようよね。
859 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 00:19:19 ID:rr8+VOoB
やりにくい、Wiiに向かないのに無理にWiiで出すサード。
もうWiiは終わりだ。
サードは次々とPSに流れる。
GKの言うことは正しい。
サードはみなPSを重視している。WiiもGCのようなラインナップとなる。
Wiiは本当に難しいハードだ。
クリエイター側からすれば、作りにくすぎる。ボタンが少ないというのは、致命的すぎる。
あのコントローラに合うのはスポーツやFPSTPS、少ないボタンしか使わないゲームしかない。
これでは、サードがこうなるのは必然的だ。
これから、いや最初から任天堂は任天堂のみ、サードの力を借りずにやっていこうとしていたのか。
PS(縮小市場)向けのゲームしか作れないサードは、根強いファンのために
細々と商売続けてたらいいじゃない。そういう道も大いにアリだと思うよ。
Wiiの市場は旧来のゲーム市場とは全く異質のものだから、
むしろ「異業種に参入する」ぐらいの意気込みじゃないとWiiで利益出すのは無理だろうしね。
861 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 03:03:34 ID:j3p0b7Dg
PS3で出るから大丈夫って思ってPS3買って
いきなりwiiに変更されて、爽快感が無いからPS2みたいにって…ヒデエ…
>クリエイター側からすれば、作りにくすぎる。ボタンが少ないというのは、致命的すぎる。
ボタンが少ないって、wiiやった事あるの?
リモコン+ヌンチャクで大概ボタン数足りるぞ+ポインタ使えば
それこそ今まで以上に使い易いシステムが作れる。
ボタンの数が少ないから作れないってどんなクリエーターだよw
それこそ無いなら無いなりの創意工夫するってのがクリエーターじゃないのか?
本当にそんな理由がまかり通ってるのなら・・・開発者もゆとりになったもんだな。
使うボタンが多いのもいいけどさ、ソフト毎に機能変えるのは
ヤめて欲しいな。コアゲーマーですら文句垂れ流してソフト買
わなくなった。
ヌンチャクとかダサすぎるし、振る動作も目新しいのは最初だけだもんな。
865 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 08:00:03 ID:29Ttj5Vt
>>862 ボタンはただ付いているだけであって、
設計上全て使えないようになってる。
ヌンチャクだと、苦が無く押せるものは、A、B、C、Z、十字の下しかない。
クリエーターがゆとり?
8ボタン+アナログスティックを、5ボタン対応できないからゆとり?
普通出来ねえよw アホも休み休み言えw
じゃあずっとPS3でやってろよ。無駄を削ぎ落とす事の
出来ないアホはこの先必要ないし。
バイオ4を見れば出来る奴はちゃんと出来るってのがわかる。
>>866 典型的なアホだ。
確かに無駄のあるゲームもあるだろう。
でも、必要なゲームもたくさんあるんだよ(笑)
それらにシンプル化を強要したのが、今のリモコン仕様だ。
極論過ぎる過激思想、仕様の押し付けが、サード離れの原因の一つだろw
本当におまえが賢いと言うのであれば、
ウイイレを5ボタンに割り振ってみろよw
絶対にできない操作が出るし、ボタン配置も悪い。操作は今以上に難しくなる。
無駄を削ぎ落すと称して、操作性劣化。
お馬鹿のやる事さ。
とりあえずPS3のソフト何でも良いから買ってやれよ。売れなきゃ次のソフト作れないじゃん。
>>867 で、その8ボタン+アナログスティックが絶対必要なゲームが
ユーザーのゲーム離れを引き起こした事はスルーなのね。
まぁ一からゲームデザインを見直そうとせず、必死こいて適応法考えてる時点で君はもういいや。
さっきも言ったがWiiや任天堂が気にいらんならPS3でもやってりゃいい。
それ以上言う事は何もない
870 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 09:26:53 ID:RuJKVERm
お前こそ、いつまでもマリオやってろ^^
ボタンが増えても減ってもタッチペンやモーションセンサのような新機能がついても使いこなすのがサードの開発者だと思うけどね
>>860 根本的な問題として、Wiiのゲームはつまらない、という現実を忘れちゃいけない
まいっちんぐまちこ先生を出すときが来た。
皆の衆、wiiリモコンを振る準備だ。
>>372 Wiiも面白いゲームあるぞ
今でもPS系のユーザーだが、それだけの理由でやらないのは勿体ない とマジレスしてみる
Wiiスポーツとフィットのイメージが強すぎるのかな。独り暮らしの男性にはどっちも興味持てないだろうし。
フィット単体でPS3抜いちゃいそうだからなぁ
足し算ばかりして失敗してるのがPS3
引き算して、新しい角度から足し算して成功してるのがWii
878 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 11:38:02 ID:Bhsfpauy
F-ZERO Wiiって開発してないんだろうか…
あとカスタムロボ Wiiやら色々名作の続編を出してほしいね
Wii Musicも待ち遠しい
引き算してるくせに価格がボッタクリなのがWii
どうぶつの森、F-ZERO、ピクミン、スターフォックス、ドンキー、
カスタムロボ、カービィー、マリオテニス、マリオゴルフ
の定番タイトルはどのハードでも出してきたし作ってはいるんだろうね。
881 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 12:03:45 ID:CnYvqkMP
続編しかないのでつまらないよニンテンドー。体重計も買う気ないし
882 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 12:14:53 ID:T9qZ/h+4
>>881 だからWiiウェア始めたんだろうと思う。
DSには一応あるよ
ソーマブリンガーとか
カプコンは明晰だねぇ。
任天堂が「タッチパネルやリモコンに囚われないように」とか、
一々言わなきゃいけないような状態だってのに。
四つボタンだと選択する面白さがあるけどタッチや振りだけじゃ意味ないもんね
wiiはコアゲーマーを散々馬鹿にしてきたしな
爽快感とかいってもゲーセンのガンシューティングや
体感ゲームばかりじゃ飽きるだろ
PS3の長いムービーゲーに疲れたら
気軽なWiiのガンシューで気分転換
そしてまたPS3の長いムービーゲー
素晴らしい流れじゃないか
ムービーにも飽きたら360で欧米のやつらと対戦ですね
日本で360が売れないのは日本人に英語力がないので英語圏とゲーム情報を共有していないから
>>888 読むだけなら世界でもトップクラスだぞ。会話力は最低だろうけど。
>>885 勘違いしちゃいかんよ
コアゲーマーを馬鹿にはしていない
ゲーオタを必要無いと判断しただけ。
wiiコンはボタン少ないからなぁ
ゲームが限られて、ライト向けになってくる。
Wiiフィットとかやってるスイーツ層は従来のゲームゲームしたコントローラー
見るだけで拒否反応示すぞ。
デュアルショックのボタンとスティックをフルに使うゲームばっかでも嫌だろ
PSパッドのスティックとL2R2は飾りのためにあるんだぜ
895 :
名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 21:13:59 ID:gu8ROaZy
てかこれから出るソフトが、リモコン操作に適さなければクラコンにも対応してれば操作難問題は解決する訳で
>>895 クラコン対応して売り上げ増えるん?w
そういうデータが出ない限り、企業は動かんよ。
サービスやってんじゃないんだから
897 :
名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:22:44 ID:gu8ROaZy
>>896 しかしその分クラコンが売れるから・・・・・
いやまあ名ゲームじゃないと無理か
898 :
名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:30:58 ID:5LDtcQnN
今度カプコンだかどこだかが出す「マッドワールド」っていうゲーム。
あれって色が白と黒なんだって。
いくらWiiの性能が低いからって白と黒なんて…。
にんしんAAだとすげぇ爽快感あるやつあるよな
ねっころがってるのもあるがw
900 :
名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 23:08:04 ID:vCb0Aasr
クラコンとセットで買わせてやんよ!!
みたいな気合の入ったメーカーはもう無いのか
ユーザも足を引っ張り合ってばかりだし
プラチナゲームスの「マッドワールド」マジしょぼくてワロタw
902 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 18:24:42 ID:WcMCE5Vq
任天堂がクラコンを頑張って普及させたら、いいな
903 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 18:30:17 ID:R6KOR6HJ
妊娠はホントにバカだな
なんでクラコンっていうかというと
もう新しいソフトを産まないからのようだぞ
そんなものを任天堂が普及させるわけないだろ
客層を広げることにしか関心がない企業なんだから
なんだ結局妊娠も今までの操作のほうがいいのかよw
906 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 18:59:03 ID:WcMCE5Vq
>>905 どっちが良いとかじゃない。
普及した方が、リモコンに向いてないのに無理やりWiiに移植しやがる糞サードのためになる
>>906 俺は、その考え方には賛成だな。
ただ、クラコンは使いにくいから嫌ですけど(笑)
それにクラコンは同梱じゃない。
無料で全員に配らない限り、所詮周辺機器。それメインにはなれない。
Wiiのアホ仕様見てると、DSの優秀さが身に染みて分かるよなw
DSって、タッチペンに注目行きやすいけど、
・しっかりグラフィックもGBAよりパワーアップ
・しっかりGBAと同じボタン数の確保
・そして、+要素のとしてのタッチペン
WiiはDS馬鹿売れで、調子に乗って、
押し付けがましい本体設計にして失敗しちゃった感があるw
908 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 19:50:43 ID:rxHqJjkZ
リモコンヌンチャクだからこそ従来のイメージと差別化してここまで普及出来たってのもあるけどな
最初からPS2とかのユーザー以外を狙ったコンセプトだったろうし
市場やユーザーから従来ゲーの受け皿になる事を求められるとは思ってなかっただろうな
携帯機で買ってるから据え置きでは二番でもまあいいや、みたいな考えがあったんじゃなかったっけかね。
さすがの任天堂も他所が自滅するとは予想外だったのでは。
Wiiだってリモコン+ヌンチャクの同梱コントローラのみで
・しっかりグラフィックもGCよりパワーアップ
・しっかりGCと同じボタン数の確保
・+要素のとしてのポインタ、センサ
のはずだがな
唯一、ボタンじゃなくてアナログスティックが1つ減っているな
リモコンだとサードが怠け者になるよ
もう振ったりポイントしたりとやらせることが決まってるから
グラも手抜きでいいし
912 :
名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 22:24:42 ID:/yOs/UjR
まぁ現状のWiiのゲームをみるに
Wiiコンがいかに足を引っぱてるかが分かるよな。
喜んでるのはゲーム知らない馬鹿な子供だけ。
>>910 ・しっかりグラフィックもGCよりパワーアップ
×画像比較して分かるレベル。
・しっかりGCと同じボタン数の確保
×ヌンチャクでもせいぜい5ボタン
その5ボタンですら、下キー押しにくいし、CとZは同時に使いにくい。
仮に+−や12で強引にソフトを作った所で、旧機より操作性大幅ダウン。
・+要素のとしてのポインタ、センサ
×それメイン。他は排除されたに近い。
使えるボタンの少なさで、ムリな対応を余儀なくされる。
後継機として、完全に欠陥品。
GCコン使えるからいいじゃない。
>>913 お前みたいな変態ゲーマー対象のゲーム機じゃないんだから諦めろ
>>913 ゲームは一部のマニアがPCでするものだった時代にファミコンが出て
「ボタンがAとBの2つしか無いのにゲームなんか出来るかw」
とPCゲーマーに笑われたが結局普及した。ボタンなんてどうにでもなるもの。
僕んちPCあったけど、ファミコンは普通に凄いと思った。
いちいちロードする手間が要らないし、ドンキーコングが家で
遊べたからなあ。
918 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 03:11:55 ID:c1i2YLCQ
SCE…サードが思いっきり活躍出来るように、
沢山の容量とボタンを付けましたよ!
それに、私たちのハードは演出能力にも長けていますので、
実力次第ですごい物が出来てしまいますよ。
本心:後はいいゲームが来るのを待つだけです。
今のハードは、今まで出来なかった事が出来てしまうので、
サードの本領発揮を見てみたいものです。(応援してます!)
任天堂…いろんなユーザーが共存出来るように色々頑張っています!
また、サードも、私たちの応援のお陰で気合いを入れているようです。
私たちは、常にユーザーの意見を取り入れ、
皆様方の満足のいくゲームを作って行きたいと願っております。
本心:皆さん、ちゃんと任天堂にしっかりついて来ているみたいです。
皆さんを喜ばせる為に次のプランを開始しましょうか。
クラコンは後方互換の為のものでしょ?
VCソフトを遊ぶ為、それから「馴染みの操作方法」として。
パッド操作を前提に開発されたゲーム(の続編)は、やっぱりパッドが合ってるだろうし。
それから、Wiiリモコンはあくまでも「新しい操作方法の提案」なだけであって、
無理して使わなきゃいかんもんじゃないし。リモコンに合わないゲームは、
標準でパッドが付属してるハードで出せばいいだけだ。それを無理やりリモコン操作に
変換してWiiでゲーム出す理由は、知らん。馬鹿なんだろうね。
つーか、設計もコンセプトもまるで違うハードでマルチ展開しようとする
サードの意図が理解できん。前世代までの発想っつーか戦略だろ。
クラコンは面白いけど、結局失敗だったな。いままでのゲーム
文化を完全否定しているし。でもいい試みだった。
任天堂は64、GC、Wiiとコントローラーのボタン配列や操作体型変えすぎだな
任天堂が意図してたかどうかは知らんが現状クラコンもしくはGCコン、従来操作が好きってWiiユーザーにはかなり普及してるんじゃねぇかな
あとはソフト面で操作系にどう対応するかってだけで、リモコンヌンチャク限定で話すのは今の状況に合ってない気がする
リモコンヌンチャクで合ってるゲームもあれば他のコントローラーにも対応して欲しいゲームもある訳で…
DS初期もだったけど開発側のセンスが問われるね
923 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 09:56:07 ID:roXQhMkh
正直Wiiコン使った後
キーボードとマウスでFPSしようなんておもわねえわ
Wiiコンに比べてそうさしにくすぎだしな
スチーム開発者 「興味津々らしいが・・・。」
ボタン不足っていうけどPS2でも実際は3〜4個くらい
ヌンチャクだとA、B、振るとZでなんとか4個ってところ・・ゼルダみたいに組み合わせればもう少し増えるか
旧タイプの格ゲーとかはクラコンが欲しいところだけどその他はリモコンで十分くらいじゃない
926 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 11:38:34 ID:X/Y/O5+0
Wiiコンで開発すると全てが大味になる。
現状、繊細な操作を要求されるゲームが出てないのはWiiコンが糞設計だから。
モンハンも相当な大味になりそう。
モンハンはもう別物になると思ってる
まあ発売する前から悲観する必要はないよ
発売されて糞なら移植を待てば良い
Wiiのリモコン、縦持ちでも十字キーや+、-ボタンがもっと押しやすかったら良かったんだけどなぁ。
それに、なんか滑りやすくてバイオ4とか上手く操作できん。
据え置きトップなのにソフトがほとんど集まってきてない。
普通のコントローラならもっとマシなソフトラインナップになってただろうな
TOPと言っても、売れてるソフトがWiiスポに体重計にマリオ地獄
どうみてもゲームが好きな人が遊ぶハードじゃないよな
もうどのハード買うべきかマスコミが決めてる感じ
メディアがWiiが一番といえば客はそれに従うだけ
リモコンじゃほとんど遊べるソフトはないと警告する人はいない
こんな最下層の板で誰に対して訴えてるんだよw
934 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 22:26:17 ID:X/Y/O5+0
はぁ〜、Wiiコンさえなけば業界はもっと正常進化してただろうなぁ。。。
正常進化、つまり衰退ですね。わかるます。
>>934 ゲーム業界はPS2中期の頃から下り坂をひた走っていましたが・・・・・
既存のコントローラーを使ったPS3は相変わらず
マニアックなタイトルでマニアックな客にしか受けてない
現状を無視しても意味は無いぞ。
こんな状況でWiiに既存のコントローラー標準でつけても
それこそ「それじゃPS2でいいじゃん」って事になるしな
背中丸めてピコピコというイメージを払拭したくてリモコン開発したんだがな
この重大さが理解できてない奴が妊娠にもいるんだな
クラコン復帰なんてありえねーよw
>>923 おまえがパソコンでFPSしたことがないことだけは理解した
940 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 10:46:12 ID:WuDkWJL2
>>937 体重計需要より100倍マシだがな
宗教的な宣伝で売れただけなのは世界の常識
941 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 10:50:40 ID:NDey3qXS
リモコン駄目操作でゲーム作ったサードが悪い
クラコンクラコン言われても仕方ない
942 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 10:53:28 ID:Fqd4GZIF
>>940 宗教的宣伝って言ったら「PS3反撃開始」の方が宗教色強いだろ
他社の間接的、直接的バッシングは海外のセガの特権
SEGA does what Nintendon't!!!
新しいもの見せられて
「うわ、これならアレができるかな」と思うか
「うわ、これじゃあアレができないじゃん」
かで変わるだろうね
PSユーザーは一回、
大昔にPCユーザーやセガユーザーが味わってきたような黄昏が
「業界の流れ」の元起こり得る事もあるってのを知っといた方が良い。
自分の世代の機械だからってその思い入れが常に大勢を決する訳じゃない。
945 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 12:52:33 ID:lfNgjYcr
操作系複数用意する事も出来るのは充分強みだよ
>>945 同梱でなければ、そんな理論は成り立たないさ。
それに、多コントーラー対応で売り上げ伸びる訳でもあるまいし。
947 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 12:59:59 ID:pKgjXF4D
モンハンにあったような単にバカデカいだけの武器や一昔前の少年漫画みたいなダサダサのモーションを取り入れるメーカーに言われたくない
948 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 14:27:41 ID:9Hsc3EX3
小泉は選挙の際、「聖域なき構造改革」のスローガンを声高らかに掲げ、「皆が国のために痛みを伴うが、財政赤字を減らす」と公約した。
しかしその実態は、まさに詐欺「聖域ある構造改悪」であった。
皇族への大盤振る舞い、大企業減税、金持ち減税、米軍の思いやり予算の増加、連合国(国連)の負担金は世界の約2割、イラクへの自衛隊派遣、
公務員の賞与増額・年収は民間平均の2倍のまま、相変わらずのゼネコンとの談合による巨額の無駄遣い、特定企業の権益保護・仕事発注
による収賄・天下り、公務員のカラ出張、自民党議員の研修と称した海外観光買春旅行等により財政赤字は1000兆円を超えた。
皇族・公務員・米軍は聖域のままであり、痛みを伴うのは一般の民間人だけであった。
「小さな政府にする」と公約しながら、サラリーマン増税、社会保険料増額、医療負担の増額(医者は聖域とされ医者の取り分は変わらず)を実行。
さらに労働法・派遣法変更による正社員の減少・年収低下、サービス残業の増加、鬱病者の増加、過労死者の増加、自殺者の増加となった 。
「聖域ある構造改悪」と言われるのも当然である。
「この程度の約束(公約)を守れなかったのは大したことではない」と発言。まさに詐欺師。
巛ミミ《《《llll;;|ミミミ《彡彡彡ミミ》ミ
巛ミ《llli/⌒` '" `゙゙ヾ三》巛彡ミ
ミ巛llノ ─ ミ》》》ミミヾ 厚生族議員のボス サラ金族議員のボス
ヾミi/ ー '_,,,,,, ゞ》》》彡ミ
彡/,-一ヾ ,i / _ ` ミ)))ミミ彡 財界の犬 アメリカのポチ
川| -=・= ) /-=・=-- |||))ミミ彡
彡) "''''"/ ゝ""''''" ||lゞ三彡 年収2000万以上は、自由拡大
|l||.i^ / ヽ r |l(.6ノミ それ以下の国民は皆 奴隷
ミ( (ゝ-'ヽ 'ヽ |ー'彡
ヾ|! ノl _ ヽ 〉 川ミノ
| r-─一'冫) ノ |巛ノ
`| '  ̄´ ノ ! _,.. ' |彡 小泉改悪自民党
!, , ' ノ' i. ヽ|_
949 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 14:32:08 ID:rMrP6x46
>>937 幼稚で子供だましな中身スカスカなゲームを遊ぶ事が「普通」とか「一般的」というなら
それこそ俺はマニアにでもなってやるわ。
Wiiで満足しているようなライト層連中に閉鎖的・偏向的と言われ様と全然悔しくなんかない。
950 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 14:35:55 ID:rMrP6x46
任天堂=自民党だな。
大多数の馬鹿が思考停止で票を入れてる。
951 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 15:06:15 ID:culLklAp
少数派のお祭りですかw
PS3があまりにも消費者をバカにした商品なんで
Wiiが繰り上げ式にナンバーワンになっただけだと思う
ゲームがやりたいのにBDやCellに金がかかってるなんてw
ゲームがやりたいのに棒振りや運動させられるなんてw
954 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 15:47:29 ID:culLklAp
バカにしたっていうか値段相応のものを出して欲しいよな
高い上にPS2互換もねえ
PS2ならまだやりたいゲームたくさんあるのにさ
お前らは黙って金落としときゃいいんだよ
957 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 15:54:07 ID:WuDkWJL2
958 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 16:02:36 ID:APBQuQrD
959 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 16:04:50 ID:VeRH+jY/
>>949 まさにその通りだな。
あんなもんゲームじゃない
なんでこの板でWiiの話題がでてるのか?それさえ俺的には疑問
Wiiに対するヘイトが凄いなw
961 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 16:09:31 ID:WuDkWJL2
あの折伏みたいに連発してるCMがうざいわな>任天堂
まるで創価学会
962 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 16:21:42 ID:VeRH+jY/
実際携帯機とか含めて全機種もってりゃWiiが糞ってのは誰でもわかる
任天堂信者はWiiしか持ってない馬鹿どもだろ。
963 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 16:27:46 ID:culLklAp
wiiのおかげで一気に古臭くなったんだろ
一度そうなったものは2度と売れねーよ
CMもうまいわな
964 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 16:31:12 ID:culLklAp
まぁ出井、くたらぎ路線の最後の負の遺産だから諦めるべ
965 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 18:29:16 ID:1TgVK5A2
Miiでフィットネス
966 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 10:22:21 ID:FEXPJx1R
DSは素直に凄いと思うし売れて当然だと思うが
Wiiだけはマジで売れすぎだったと思う。
斬新なアイデアがハマった好例だな。
DSは背中丸めてピコピコな世界から自由になってないからWiiほど売れないんだよ
968 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 14:09:47 ID:l44saAY4
DSやWiiが新規層に支持されてるのはゲームコントローラーを握る敷居を下げたからってのもあるね
タッチペン然りリモコン然り
まあ新規層なんてイラネって肩肘張るしかないハードにはどうでもいい事かもな
PS3は古参層にもイラネしてるわけだが
970 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 16:04:15 ID:uHgDHSml
PS3はコア層にもイラネしてる訳だが
カプコンいらね
PS3のサイレンでコントローラを振るイベントがある件
>>968 DSとWiiは同じではない
【DS】
GBAより性能アップ。従来通りのボタンも確保。
そして、新感覚操作のタッチペン搭載。
【Wii】
ほとんど性能に変化なし。従来通りのボタンも確保していない。
従来操作を削って、新操作を追加。
DSは全ての人の欲望を満たしている。
今までより綺麗なゲームをやりたい!今まで通りゲームをやりたい!
新操作でゲームをやりたい!
一方、Wiiは、新操作でゲームを望む人しか満足できない。
もともとセカンド狙いだったのになぁ
PS3がコケたせいでこんなことになってるが
975 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 22:26:19 ID:l44saAY4
>>973 力説してる所済まないが…
DSとWiiが全く同じとか言ったつもりはないぞ
新規層に受け入れられたって面での共通点として、コントローラーを握る心理的な敷居を下げたって書いただけ
ソフトメーカーの取り込みと従来層へのアピールが弱いっちゃ弱いかな?
元々当てにしてなかった上に狙ってなかったろうから、いろんな意味で今後どうなるか楽しみではある
976 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:12:26 ID:nGjrPj5f
あのコントローラがなかったらますますゴミじゃんw
PS3から処理性能取ったら何も残らないように、
あのゴミコントローラで既存の概念を否定したのだからw
977 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:13:49 ID:nGjrPj5f
中国人以外の誰からも見向きもされないのは、
やはりゴミコントローラと性能の悪さゆえだな。
中国人しか買ってくれない。頼れるものがそこしかない。
小さくてヘボいからつまらないよなWiiとDSは
PS3とPSPはハイスペックだが重いから嫌われるけど
>>977に任豚渾身の「GK乙」()笑 来るか!?w
−−「モンスターハンター3」がPS3からWii向けに“変更”した言い訳は。
開発チームから、本編の「モンスターハンター」は映像の美しさを追求するのはめんどくさい、Wii使って安価にサクッと焼き回しを追求したいという提案があり、同時開発するカネはないから、Wiiに逃げた。
他社でも経営判断で(ハードの変更を)決める場合もあるが、経営側から押し付けても開発側のやる気の無さは直らない。(ハードの変更も踏まえて)企画が空回りしたり方向が定まらないのが本社の強みだ。
DSは折り畳みじゃなきゃ買うんだけどな
正直携帯ですら折り畳みは嫌だ
984 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 16:02:13 ID:c34jIfhT
Wiiで出すモンハン3は確実に売れないと思うが
その時にPS3に出すような恥知らずな真似をしたら今度こそ
カプコンもおしまいだろうな。
あれ?デジャブ???
GCで出すバイオ4は確実に売れないと思うが
その時にPS3に出すような恥知らずな真似をしたら今度こそ
カプコンもおしまいだろうな。
パッドだと丈夫だから乱暴に扱えて楽しいのだが
センサー系のコントローラーはデリケートだから力を込められずつまらない
986 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 19:13:28 ID:4fXnXEdz
どれもこれもアンチは絶えないんだねぇ
987 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 20:15:16 ID:fOIkB2Jw
ゲーム系の板って
ゲームで遊ぶよりスレで暴れるほうが好きな奴ばっかだし
988 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 20:17:59 ID:s4myb/vq
レッドスティール、ノーモアヒーローズ、ネクロシリア オープナ
この中で面白いのありますか?
言うにことかいて任天ハードの標準コントローラーが
他社ゲーム機のコントローラーより脆いって・・・w
滑稽過ぎる
任天ハードの標準コントローラーが他社ゲーム機のコントローラーより脆い。
ついに人も雇えなくなって実験動物にコピペの練習でもさせてんのか