【Xbox360】大変お待たせしました!XBLA版エグゼリカ 2008年2月27日配信開始です!
僕4げっとくん!
3 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 00:32:41 ID:JCSlYFhe
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
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>>1こんなに待ったんだからよ〜ちょっとまけろよ。
5 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 00:33:17 ID:SXzCpj7F
斑鳩とサムスピはまだか!
6 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 00:36:09 ID:i2pBimFR
やっときたわwwww
スカガDVDも発売だしウハウハな一日になるんだろうな
この名前をよく見るけど面白いの?
トライアングルサービスっていう所からも
シューティングゲームが出るみたいだけど
箱○シューティングが出だしてきたな。
斑鳩はまだなのか…(l|iヾω゙):
お、別に待ってなかったけど楽しそうじゃん、しかも800ゲイツなら買っとくか
っていう俺みたいな奴結構いそう。
1200円って妙に安いな
今中古で買っても5、6千円するものの改良版だろ?
いつまでも斑鳩でないからこっちかう
というか俺は去年DCのソフトが発売されていたって事が衝撃だった
13 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:50:08 ID:vakiFO4w
エグゼリカに斑鳩にライデンファイターズにシューティングラブか
箱○のシューティング化が始まったな
やっと来るか。
プレアジでスティックも入手したし準備は万全だぜ。
正直斑鳩より先に来るとは思っていなかった。
15 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:21:59 ID:CvYDt8mp
配信当日あげ
16 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:29:21 ID:mYXwqk7I
え、なに、今日なの?
17 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 01:31:02 ID:tGKMGGRr
wktk
今日の6時だな。
19 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 05:37:01 ID:e/xM3V/Q
とうとう今日か( ´∀`)
20 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 06:28:58 ID:Z4xFWjP8
おっと、今日だった
楽しみだな。
まぢかwwww
久しぶりに箱を起動させられるわwwww
シューティングだけでライブアーケードだから実績200なのかな。
新作のライブアーケードは500くらいくれるとうれしいのだが。
23 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 08:39:45 ID:8Uk0HI0g
実績なんてあってもなくてもどうでもええがな。
ゲーム内容がおもしろけりゃいいよ。
24 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 09:18:00 ID:ibonPDRQ
当日age
25 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 10:16:16 ID:ZleLeGfr
今日のフレンドリストはCoD4から一斉にコレとアイマスに変わるだろうなw
アイマスは明日じゃなかったか?
27 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 11:03:21 ID:ZleLeGfr
>26
今時1日前フラゲ店なんていっぱいあるぞw
アマで買って積みっぱなしのVFステイックがようやく使える時が来た。
・・・のか?
アイマスL4Uは7時間で実績1000取れるほどゲーム部分は薄いらしいな
>>29 つまり
「アイマスL4U買うのは実績のためなんだから、勘違いしないでよね!」
という人間が増えるんだな?
31 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 16:42:29 ID:/Alcfk7M
32 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 17:56:17 ID:yDtFEFeb
配信キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
33 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 18:19:33 ID:e/xM3V/Q
ムズイorz
ワイヤーで投げまくればいいのか?
34 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 19:43:00 ID:ziN8e2V2
>>33 まずは自分の思ったところに投げられるよう練習だ!
あとはニコニコとかにあがってるプレイ動画とか参考にするとか。
35 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 22:05:19 ID:RO2aro3V
俺の限界はゼビウス
もうただパニクってるだけなんだが、
なかなか面白い。
これハンマー投げ手動でやる意味あんの?
37 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 01:55:10 ID:qpQET35i
オートスイング切ったら
回す方向や半径を自由に調整できるで
慣れると絶対そっちの方がオモロイ
これって元は同人ゲームかなんか?
>>38 商業メーカーが作ってるアーケードゲームです。
ステージ数少ないしイマイチ物足りない。
アーケード盤もこんな感じなんですか?
41 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 11:45:16 ID:9sAoQ/ix
42 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 12:03:59 ID:BQMeoaf3
面白いが難しい。
コンテニューでのゴリ押しをなんとかしたいな。
>>40 これ以上ステージ増やされたら、コンプリートプレイできなくなるわ・・・
44 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 12:59:31 ID:Fk9nIubv
1,3面で追加ボスキャラ(フェインティア)を出すようにすると
物足りなさも減ってイイ感じ
追加ボスとかもでるのか
それはやっぱ点数で?
46 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 06:29:16 ID:qLUTkLGk
ぜんぜん待ってませんw
47 :
名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 06:53:20 ID:+RqnNqLz
>>10 俺も改良版だと思っていたが、DCにあったストーリーモードみたいなのがないぞ。
つーかいろいろ削除されてる。BGMも元の方がカッコイイぞ(特に一面)
あ〜つまんなかった
>>47 アーケード版やったことない?
公式にアーケード版を元に・・・ってかいてるべ。
まぁストーリーモードとギャラリーはほしいかな。有料DLCでもいいから
配信してほしい。
ゲーム自体はDCアレンジ版の得点倍率=アイテム取得数
みたいな。個人的には良調整。
あとBGMはオプションでアレンジとノーマル選べたと思うけど。
50 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 04:39:12 ID:ilYRhn+e
よくよく考えると体験版で製品版の1/5を配信してるんだよな・・・
51 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 09:42:28 ID:ItvnK5dM
ハードでノーコンティニュークリアできねぇ orz
52 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 15:51:49 ID:i+tyfVou
1・3面でのフェインティアの出し方とトゥルーエンディングになる条件がわからん。
53 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 16:18:45 ID:5aePbBPS
>>52 画面の前で「やらせて!やらせて!おねがいだからやらせて!」って土下座すると出るよ
54 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 17:38:00 ID:DiyaSQwC
やばい、箱のHDの音楽流しながらプレイするとメタル流れるとイージーでもすげーむずく感じるw
なんかやりやすく感じる音楽があったら教えてくれ
56 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 17:48:49 ID:DiyaSQwC
>>55 イメージは分かるがさすがにもう売ってないだろw
なんか中島ミカの曲ながれると常に死相つーか死にに行くみたいで気分がめいってくるなw
57 :
名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 10:34:29 ID:wve9VTkt
STGの音楽は変え無いほうが上手くプレイ出来るぞ。
音楽も道中のタイミング覚える要素の一つだし、原曲のほとんどは道中のテーマにそった作りだから、よりのめり込める。
まぁ自分は箱持って無いから判らんけど、DC版と違ってアレンジ曲あるのは羨ましいな。
トリガーハートエグゼリカをPS3で配信して欲しい
ユーザーの真実の声をメーカーに伝えよう
XBOX LIVE ARCADEと違い、PSNは全部SCEが管理し
SCEによる配信向けの完全バックアップにより
XBOX LIVE ARCADE、WiiのVCより安く低コストで配信できます
そればかりかPSNで配信した場合
XBOX LIVE ARCADEやWiiのVCと同金額で配信し
同本数を売り上げるとPSNが一番利益を出せるのです
PSNで600円で販売すれば599円がソフトメーカーの利益になり
他にかかる費用はSCEが完全に負担してくれるのです
PSNはXBOX LIVEと違い永久無料であり
XBOX LIVE以上に安定した回線と通信ラグ無の保障
そしてマルチタイトルは無料でXBOX LIVEより長期サービス
を完全に保障しております
これを気にソフトメーカーはPSNに乗り換えてはいかがかな?
60 :
名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 22:11:35 ID:MEaaRI2U
>>58 あれ?DC版はストーリーモードのBGMがアレンジじゃなかったっけ??
あとはDC版には新録ボイスが追加されていたはず。DCのが羨ましいぞ。
>>60 DC版はアレンジモードのBGMがアレンジBGM。ストーリーのBGMはアケと同じ。
>XBOX LIVE以上に安定した回線と通信ラグ無の保障
>そしてマルチタイトルは無料でXBOX LIVEより長期サービス
>を完全に保障しております
どう考えてもこれはないわ…
63 :
名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 14:34:24 ID:j0aVT4sY
>>59 このコピペ、タイトルだけ変えて色んな板に貼られまくられられりゃ
オワタなハードでエグゼリカ出すとハジマル法則が今後確立されたりするのか・・・?!
65 :
名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 21:22:28 ID:kb6SUSod
こんなにステージ少ないとは思わなかった。
まぁ繰り返し遊べるんだけどね。
最近のシューティングってこーゆーもんなんですか?
>>64PS3のこと言ってるの?w
オワタはオワタでオワタままだよwww
>>65 縦シューは昔からこんなもんじゃ無いっけ?
横シューは長めのが多い気がする。
>>65 何のゲームと比較してるのか知らんが、少なくとも最近のアケシューはこんなもん。
むしろこれ以上長くされると集中力が持たん。
まぁゲームによっては2週目とかあるけど。
縦シューは弾幕系が多いからキツイよね。
70 :
名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 00:17:17 ID:rdLvmgln
むしろ弾幕のほうが簡単だな
弾幕ゲーになったグラディウスが見たいなぁ
(´▽`*)
もしくはサラマンダーを横シュー弾幕ゲーにして新作だして欲しいな
ステージは少なめだけど、自機を増やして色々な攻略で長く遊べるようなものが多いかな、
最近(と言っても数年以上前の記憶だけど)のシューティングは。
73 :
名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 17:05:18 ID:kYE7D/Ni
ほう
74 :
名前は開発中のものです:2008/03/22(土) 23:41:43 ID:dOk3IPiY
なり
75 :
名前は開発中のものです:2008/03/22(土) 23:57:18 ID:kwsgKpAJ
ゼビウスの世代には短く感じるな。
これが時代なんだな。
昔のゲームが「敵が待つステージを進む」だったのに対し、
今のゲームは「敵が襲ってくるのに待ち構える」だからな。
ステージがあってないようなものだから、長くしても単調になるだけ。
弾と自機があれば事足りる今のシューティングもそろそろ飽きてきたし、
グラディウスみたいにステージを作りこんでるシューティングがまたやりたい。
/ \ , , /\
/ (●) (●) \
| (__人__) | あなたねえ!!
\ ` ⌒ ´ ,/ どんだけサービス残業してると思ってるんですか!
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
/ ̄ ̄\ <で、サービス残業はどのぐらいしてるんですか?
/ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \ ?
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
「朝礼で橋下知事に噛みついた女性」 まとめサイト
http://gazou61.hp.infoseek.co.jp/andou.html
RAIDENの体験版配信されてたけど、面白いな。
中古になったら買う候補。
エグゼリカは。。。買うにいたらずだな。
いくらHDになったからってローディング画面はちょっとなぁ。
プレイだけならDCでやった方がいい気がする。
フェインティア使えるなら買うんだが…
俺は買ったぜ。
正直DC本体がいつまで持つかわからんからなぁ。
俺も体験版だけでお腹いっぱいエグゼリカ。
ライデンは買った。
82 :
名前は開発中のものです:2008/04/07(月) 06:59:44 ID:N38y4Y3z
はぁ
初めてやったけど面白いな
ステージ短いから何度も繰り返したくなる
84 :
名前は開発中のものです:2008/04/15(火) 06:50:50 ID:So82yNNk
XBLAは体験版あるからいいな
85 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 10:38:37 ID:ntSTO2wh
面白いがすごく面白いわけじゃない
86 :
名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:17:54 ID:Ber+pneN
まあ
87 :
名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 02:51:35 ID:Fb3ti2Zj
ね
PS3はCELLを搭載していて、アーケードゲームは
基盤そのままにコピーする形で簡単に移植できるプログラムが
用意されてるのだからPS3に移植して欲しかったな
やっぱりXBOX360のような低スペックのゲーム機じゃ完全移植は無理だわ
性能を引き出したPS2より低いんじゃ話しにならないわな
買ったけどそっこーで売ってきたわ
90 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 01:18:49 ID:73zLvVuB
PS2とかDCより性能低いんだがw
XBLAが売れるのか?w
>88
低スペックなのはお前の頭だよ
XBLAソフトが売れるとか凄いなw
95 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 12:46:40 ID:rHR/6QPt
96 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 12:54:47 ID:3svt3v9S
最近のGKは意図的にレス乞食をするからタチが悪い
97 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 12:58:22 ID:dxEPs5tW
98 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 16:47:50 ID:WbxNxFXh
いるでしょ
99 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 20:11:30 ID:/twTcVAH
め
100 :
100:2008/06/13(金) 02:17:40 ID:HcLOWvl1
100
102 :
名前は開発中のものです:2008/06/23(月) 11:49:12 ID:fLF/gtx9
戦士は無視しろ
>基盤そのままにコピーする形で簡単に移植できるプログラムが
>用意されてるのだからPS3に移植して欲しかったな
ソニーにそんな親切があったら次々脱Pなんか起こらないし、
PS2の時だってラクガキ王国のスタッフに
「まるで手のひら返しだ」と愚痴られなかったわけで。
104 :
名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 20:13:35 ID:dmNv5iXU
ソニーはユーザーのことなんて考えてないから
105 :
名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 21:30:49 ID:YODpzgT1
まーな
106 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 06:42:54 ID:IjObpaY7
(^O^)/
107 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 19:31:20 ID:CviNOX/h
PS2でも出てよかったね
PS3で出してくれないのか
109 :
名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 18:44:20 ID:kD9DqCtQ
>>108 ソニーがPS3でシューティング出す事そのものを拒否ってんだから
永久に無理。
111 :
名前は開発中のものです:2008/08/12(火) 22:37:22 ID:biE/2SDQ
PS2版たけーな
112 :
野球拳:2008/08/12(火) 23:30:08 ID:GhmJWOSi
113 :
野球拳:2008/08/12(火) 23:38:54 ID:GhmJWOSi
国内版XBOX360のエリート残ってるんで、お盆暇なの嫌って人がいれば考えてみたら?
114 :
名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 02:46:48 ID:rW+1t+rG
360の値下げはあるかなあ?
115 :
名前は開発中のものです:2008/09/08(月) 01:38:42 ID:qgqu75+p
11日
116 :
名前は開発中のものです:2008/09/12(金) 20:17:18 ID:Sw/N233D
静音になったのか
118 :
名前は開発中のものです:2008/09/24(水) 00:25:47 ID:BcWVIsh/
ねーよ
119 :
名前は開発中のものです:2008/10/14(火) 09:24:12 ID:2E+4nvdT
>>110 いつのロンチ当時のネタだよ
PS3で1942出てるがな
120 :
名前は開発中のものです:
は?