1 :
名前は開発中のものです :
2008/02/09(土) 02:42:12 ID:VWPMe+9W
速報スレなんて立てないほうが社会のためだぞ
>>1 そもそもここが便所になってるからな
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
Wii:駄々漏れ垂れ流し。腸内洗浄したとたん一気に撒き散らしてる PS3:便秘気味。出る時はすんごいのが出る 箱:強烈なのこいてるのに誰も気づかない
しかしアレだな 12億のヴァルキリアが50万本以上売れないといけないってことは、 70億のMGS4は全世界合わせて300万は売れないといけないってことか・・・ 確かにPS3は開発費がかかりすぎるな まあそれでも260億の赤字を12億の開発費のPS3のせいだけにするのは酷いと思うけど
9 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 05:15:33 ID:d4h2klGz BE:27200669-2BP(7)
ヴァルキリーが12億ってのもMGS4が70億ってのも全部ソース無しのデマだけどな 開発費工作ってなんかPS3発売日辺りに戻ったみたいで懐かしいなw
そもそもなんでMGS4の開発費をGOWのディレクターが知ってんだよって話だなw 小島プロダクション関係者が言ったならともかくさあw
12億は忍だから基本的に信用出来ると思うけどなぁ
忍が信用できるとか(笑 問屋ごときが開発費まで知るかよ
GK大ピンチ 今日は一日忍叩きを始めるよ!!
何を叩いても何も変わらんけどな。
まー、セガの営業が「これ30万売れないとペイしませんよー」的な会話してるのを横で聞いたとかはあるんじゃ>>忍
するとバンナムの目標100万本もあながち・・・
忍は無職中年な
>>15 どちからというと忍はわざわざ12億って言葉出してるんだから、
セガ営業の人が会話の中で「PS3で作って、12億ぐらいかかってる大作なんですよ」的な話をしたんじゃない?
12億ってそんな躍起になってやいやい言い合うような数字じゃないんだけどね。 ロストプラネットは2000万ドルだし。だからPS3がコケる前から 海外海外言って、海外市場からの回収を意識してきたわけで。 国内でしか売れないのにWii(PS2)を外したら、ほんと死ぬしかないってだけ。
おう
iNSIDEの記事貼り付け禁止
そもそも、ゲーム開発費って言い方自体がな。 人件費そのものは固定費用として開発してるしてないに関わらず、人雇ってる限りかかってるし、 開発機材の計上の仕方も色々あるし、開発の内容だって新ハード向けの基礎開発入れるか入れないかで 全然違うし、宣伝広告費を入れるか入れないかってのもある。 特に宣伝広告費は下手すると開発費と呼ばれる中の半分くらい占める時があるから、内約が分からんと ほんと訳分からん数字になる。
アフィ乞食である忍を信用してる奴なんてまさかいないよな?
宣伝広告費を開発費に入れることはまず無い。
シェンムーは広告費も入れてたけどね あれは総制作費だったか
忍叩きが本格化してきました^^ 忍程度に釣られ右往左往するGKがんばれw
宣伝広告費が入らないと逆にペイラインが随分と変わってしまう訳で・・・
28 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 10:32:10 ID:d4h2klGz BE:9067436-2BP(7)
どうみても糞アフィサイトのアクセス稼ぎなのになw
:/\___/ヽ . ..:/'''''' '''''':::::::\: :.| (゜), 、(゜)、..::|: :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: :.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: PS3の開発費は安い・・ :.\ ヾ`ニニ´ .:::::/… PS3は他より売れて儲かる・・ :/  ̄"''''ヽ: PS3は・・・
30 :
忍天堂 :2008/02/09(土) 10:41:58 ID:XpsQiKT0
忍て何者
31 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 10:54:03 ID:3wvBfvYh
営業だって、製作費の高さを売り物にして受注をとることなんて一般的だろ。 金かけて本気で作ってますので、ぜひ受注してくれって。 営業と話せる立場の人間なら別に不思議でもなんでもないだろ。
7億円の制作費のオープナーは5万本行かないで沈んだけどな
33 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 11:09:31 ID:wwvZOrLd
シノビの者だよ
>>32 5万? オプーナって1万は越えたのか? 5千行ってないと思ってた。
やるじゃないですか!
なんにしてもせめて発売してから言えばいいとは思う
初日2500本で初週3000本 これで1万超えたのなら大したもんだ
/ ̄\ | | \_/ _|__ /\ /\ / ⌒ ⌒ \ 5万? | (_人_) | 馬鹿いっちゃぁ困るなぁ \ `⌒´ /─/ 出荷2万5000でそろそろワゴンに落ち着いてる私です ヽ▼●▼< ||ー、. / |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ. .l |。| | r-、y `ニ ノ
>>32 いや1万本越えてないで、さすがに3千本というのはオプーナーさまのスケールには合わないから
5万本以下ということにしておいた。でもまあ小売店には受注されたから、コーエー的には1万本くらいは売れたことになるんだろw
【ハイテク講座】今や必需品の「リチウムイオン電池」 どうして爆発事故が起こるのか
■リチウムイオン電池は、なぜ爆発するのか?
実は、リチウムイオン電池は非常にデリケートな電池であるにもかかわらず、常用領域と危険領域が近接している
ことに理由があるのだ。
バッテリーの充電時に電圧が上昇すると、正極および負極が極めて強い酸化状態・還元状態に置かれる。これは
正極や負極の材料が、ほかの低電圧の電池に比べて不安定化しやすいのだ。そのためにリチウムイオン電池は充電
の際に数十 mVのレベルで充電電圧を監視する必要があり、電圧も極めて高い精度で制御しなければならない。
これらを怠ると、過度の充電により正極側では電解液の酸化・結晶構造の破壊が起きて発熱するのだ。負極側では、
金属リチウムが析出して電池を急激に劣化させる。そして最悪の場合には、爆発や発火といった事故を引き越して
しまうのだ。
http://news.livedoor.com/article/detail/3503243/
>>39 初日の情報で2500本で消化率1割り程度らしいから25000本前後は出荷されたことになるw
そりゃワゴン行きだよww
elfが放つ2008年注目の自信作!
媚肉の香り ネトリネトラレヤリヤラレ
ttp://www.elf-game.co.jp/net_shop/soft/special/biniku/index.html ライターは、Amazon 夫の前で犯されて…や、若妻万華鏡で大好評のあの土天冥海
原画には、コ・コ・ロ…や、女系家族 〜淫謀〜で幅広く知られるあの市川小紗
主人公は彼女とラブラブになるのもよし
住み込み先で教え子に手を出すのもよし
後妻と関係を持つのもよし
逆にヒロインを他の男達に寝取らせて興奮するのもよし
究極で至高の『 萌 エ ロ 』がここにある!
elfが放つ今年最高のエロゲ
媚肉の香り ネトリネトラレヤリヤラレ
2008年3月28日発売予定
活目して待て!
>>40 業界トップの三洋、2位のソニー、大手の松下・東芝が相次いで大規模リコールしてることからも分かりきってることでしょ
さっさと改良するか次世代バッテリーを開発するかして欲しいもんだ
こういうのはソニーみたいな会社が得意なんだけどなぁ
>>31 おまえも、ここはガキとニートとブルーカラーと
5人もいない会社で毎日同じことしてる奴等で99%占められてるくらい理解しろ。
本当のこと言ったって脳みそまで届きやしねえよ。
見ろ、ここまでの華麗なスルーを。
凄いことやってるところは求められることがでかすぎるんだよな。普通に考えればそこいらの企業にはできない世界規模の凄い技術なのにそれでも叩くおれら
爆発しない電池を作れって要求は当然だけどな
SCEIがゲーム市場から撤退すれば爆発しないぜ
49 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 13:59:41 ID:qlHwUipg
>>47 全くだ
爆発するようなもん欲しがるのはテロリストぐらいのもんだ
日本国民ほぼ全員がその爆弾を持ち歩いてるんだが・・・ 爆弾使ってここに書き込んでる奴もいるし・・・
PSPって一億台も売れてたのか・・・知らなかった
まぁニートには携帯は必要ないから無理もない
なんかほんとかわいそうな奴らだな
54 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 14:17:51 ID:MzzSRpZH
一億総爆弾
内緒です><
>「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
>損益分岐点は約50万本とのこと
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071119/val12.jpg :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
なぁに、この手の層は10本は買うだろう
戦場のヴァルキュリアとかPS2ぐらいの勢いだったら見向きもされない感じだな
てかPS3じゃなくて、仮にPS2で発売しても50万本なんて絶対売れないだろうに
まあ所詮セガだしな しかしまだ忍ソース引っ張るのか…
417 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/02/09(土) 02:47:22 ID:yXMKNS/y0 キチガイで有名なDAKINIにすらこんな事言われる始末w >それと、セガサミーの話は、たぶん忍さんところの情報を元に書いているのだと思いますけど、 >申し訳ないけど、あそこは流通系の情報は信用できても、その他の話は真に受けない方がいいです。 >Wii『マリオ&ソニック』の開発もセガなのに、任天堂だと書いてたぐらいですから。 >だいたい、営業系の人間は本当の開発費なんて知らないわけで、軽口で流れた程度のたわ言を >ブログに書いてるだけですよねえ・・・・。SCE系は簡単に軽口を取り上げるのに、任天堂系は >口が重いあたり、傾向は見えているわけで、真顔で受け止めるべき情報と、そうでない情報は >分けましょう。 あそこはあくまで、流通系ですよね。 >開発云々に関する話は噂レベルと受け止めるのが常識ある態度。 >少なくとも、うちのブログに書きこむレベルの人が、真顔で論じて欲しくはないですね。
63 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 15:40:51 ID:I2JYHPoL
>>62 説得の材料として「キチガイがこう言ってたよ」というソースを持ってくるキチガイ
CGってなんでそんなに金かかるの? ゆとりに教えてくれ
65 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 15:58:00 ID:I2JYHPoL
先進的な技術を使おうとすると土台作りの為に機材やら開発ツールやらに金が掛かる。
何で、遊ぶのに何万も使わないといけないの? ディズニーランドだって、4000円で一日入場できるのに
>>67 一日楽しむだけなら満喫でもいけば数千円で全てのゲーム機が楽しめるよ(^o^)
お金や新技術を追いかけすぎて 何かね、苦しそうな閉塞感があるんだよね。プレイヤーの中に だからといって、ウィーフィットみたいな、外国人がお土産に買っていくような つまらん製品はいらないんだ ><
71 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:12:32 ID:I2JYHPoL
>>70 それこそディズニーランド行ってりゃいいんじゃね。お前がこの板にいる事が間違ってる
>>62 DAIKINはすっかりアフィ乞食になっちまってつまんない
DAKINIだった。どっちでもいいけど
アフィ忍>>>>>>>>>>>>>>
>>360 基地外の痴漢DAKINI
75 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:38:17 ID:qlHwUipg
これしかない需要で売れるよ!よ!
俺が3本買う予定だから 同じような奴は1000人はいるぜきっと
78 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:43:55 ID:qlHwUipg
アミューズメント施設ラウンドワンwiiのせいで赤字
オプーナより売れるから安心だね
Call of Duty 5 (PS3, Xbox360, DS, PC, PS2, Wii) ちょw なんだか凄く期待できないんですけど・・・
81 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:47:34 ID:3QHBktHQ
もうPCに全ソフト出してくれよ PS・xbox・wiiユーザーもPCに移動しようZE!
もともと5は期待してないぜ!!
>>81 ゲーム用PC購入資金を誰かが援助してくれるならいいよ
84 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:55:37 ID:4kppv7/I
一番売れるのはWiiDS版だからCOD5が出のは当然
ってかDSでどうやってFPSやるのかが謎 操作はどうなってるんだろ
CoD5はCoD3と同じ会社で作ってるの? だったらいらない
>>86 そうだったと思う
3にはPS2版やWii版もあったしね
6は4の人たちだろうしPS2版やWii版は無いかもね
DSでメトロイドプライム出てなかったっけ やった事ないので詳しくはわからんけどあれってFPSちがうの?
90 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 17:07:11 ID:4kppv7/I
>>85 見た目やら表示人数なんかはともかく仕組み的にはDSのはかなり良いんじゃないかな
ボタンもあるしタッチパネルつついて素早くアレコレ出来そうだし
Wiiは照準に付いては素早く正確に出来るがボタンが少ないのがネック
FPSに関してはインターフェースに改良の余地があると思う
デュアルショックやGCコンみたいな既存のパッドはFPSに関しては最高とは言えない入力装置だと思うし
忍ってなんの機種、または信者のこといってるの? わけわからん
なんか変なの召還してしまいました
WiiのFPSってある程度カーソルが近づくとターゲットに吸いつくのかな? ボタン押すときプルプルしちゃうよ ___ ./ _ \ ;| ´・ .〈・リ: :|ヽ .r、_); . :| |`ニニ |; :h /; :| /; ' / く、 \ ;| \\_ \ ;|ミ |`ー=っ \
ロストプラネットの対戦、結構面白いなー WarHawkとどっちが面白いんだろ
97 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 17:21:04 ID:qlHwUipg
ちょいと質問 GBAの液晶って16対9じゃないよな? 何対何なのか教えれ
99 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 17:25:48 ID:6w82VVBD
やっぱりウォーホークのほうがおもしろいな。 気軽に遊べるし。ロスとプラネットはなんか硬いんだよな。
>>99 レスサンクス!
参考にさせてもらうよ
もうちょっと悩んでどっち買うか決めるわ
>■あーもう! あーもう! というわけでですね、アレですよ、 >冬コミの1冊目のね、マンガをね、描いてたんですけど、朝か >ら晩まで部屋に篭ってシコシコシコシコちんこまんこおっぱい >を描き殴って、寝ても覚めてもちんこまんこおっぱいばっか描 >いて、雨が降ろうが槍が降ろうがちんこまんこおっぱい描い て>、もうね、脳がデジモン退化して1日の大半をちんこまんこ >おっぱいのことしか考えてなくて、もうね、ガザC見てもまんこ >に見える始末。 この文章書いてる奴 出て来い!!
>>100 そうか
まあ、どうでもいいんだが気になったもんで
サンクス!
何かゲームの速報くれ
忍は実はGKだと思う 痛い任天堂ファンを装ってるんでしょ
「<ゲーム1週間>スマブラ、Wiiで動かず お姉チャンバラ映画化にビキニ・セーラー服登場」
SCEは5日、PS3の三色目となる「サテン・シルバー」(3万9980円)を3月6日に発売すると発表。セガから
同日発売される専用ゲーム「龍が如く 見参!」と本体のセット版も1万台限定で発売される。
そのPS3では、がんやアルツハイマー病、パーキンソン病などの原因を探るプロジェクト「Folding@home」
で、参加数が100万人を突破したことが明らかになった。
PS3が難病の克服に貢献するか、期待したい。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080209-00000006-maiall-game
109 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 18:07:00 ID:ymmpJ86M
GK乙
「辺見えみり「モンスターハンターポータブル 2nd G」にハマる」
8日にタレントの辺見えみり(31)も自身のブログで「最近はまっているもの。モンスターハンター」
と宣言した。辺見はロケバスの中でもホテルでもピコピコしているそうで、「もすぐ新しいのが出る
らしいんですが、まだまだ今やっているのが終わらないので、周りのモンハン仲間に先をこされると
思います(涙)」と、なかなかてこずっているようだ。
http://netallica.yahoo.co.jp/news/24520
下らないところに宣伝費用使ってるなw
モンハン女性って割と多いのか
モンハン女性の割れ目だと?!
多いか少ないかは別として 芸能人がやってたら多いとか思うの流石に…
115 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 18:32:39 ID:5n7aes5B
えみりは落ち目
481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 18:28:05 ID:c+hybs+90 ゲームソフト巻き返し―スク・エニ、「ドラクエ9」投入、他(エンタビジネス) 日経産業新聞 任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」が旋風を巻き起こした二〇〇七年、 家庭用ゲーム市場は六千八百七十七億円と過去最高を更新した。ただしソフトに 限れば前年比一%減と頭打ち。巻き返しを期すソフト会社のトップに今後の展望を 聞くと、据え置き型機種への供給拡大、タイトル絞り込みなど、各社各様の戦略が 浮かび上がる。目玉商品も登場する今年、ソフト業界は上昇気流をとらえられるか。 「〇七年は任天堂の独り勝ち」。〇八年初め、ゲーム業界の賀詞交換会で業界 幹部は苦笑しながらあいさつした。昨年、ゲーム人口拡大をけん引したのはDS。 だが、任天堂以外のソフト会社は恩恵をあまり受けていないのが実情だ。 今年は新たな展開が予想される。主役と見込まれるのが、昨年の発売が延期された スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト9」だ。和田洋一社長は「〇八年度に発売 する」と明言。ゲーム店関係者は「三百万本は確実」と今年最大のヒットを予測する。 484 名前:続き[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 18:28:47 ID:c+hybs+90 昨年はソフト乱立で一作品あたりの販売が伸びなかったのが誤算。「皆がここまで DSシフトするとは思わなかった」(石川祝男バンダイナムコゲームス社長)。「任天 堂に交通整理してもらいたい」(中山晴喜マーベラスエンターテイメント社長)との声 もある。 そこで今年は商品を絞り込む動きも出そう。バンダイナムコゲームス(東京・品川) は〇七年度に約百作品を発売したが「七―八割に絞る」(石川社長)。特にDSは「 五十万本以上が見込める有力作に開発費や宣伝費を集中する」(同)と、ロングセラ ー商品の育成を目指す。 携帯型ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレイステーション・ ポータブル(PSP)への期待も大きい。出荷台数は〇七年末で約三千四百万台に 増え、勢いがある。 490 名前:続き[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 18:30:19 ID:c+hybs+90 これに伴いソフトの充実が見込まれる。カプコンは〇七年に最も売れた 「モンスターハンターポータブル2nd」の続編「同G」を三月末に発売。百五 十万本を出荷した前作を上回る「二百万本突破を目指す」(辻本春弘社長)。 実現すれば「ストリートファイター2」「バイオハザード2」に続く同社三作目の 国内二百万本乗せとなる。 〇八年度で目立つのは据え置き型での巻き返し戦略だ。携帯型よりソフト の単価が約二千円高く利幅が大きい。スク・エニは「〇七年度は携帯型に シフトしたが、将来は据え置き型を六―七割にする」(和田社長)。 期待が大きいハードはSCEの「プレイステーション3(PS3)」。「アングロ サクソン(英米)は厳しいが、ラテン(南欧など)と日本は行ける」(和田スク・ エニ社長)。マイクロソフト『Xbox360』とシェアを分け合う北米以外ではソニ ーのブランド力が強み。 495 名前:続き[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 18:31:58 ID:c+hybs+90 「『ウイニングイレブン』が百万本を超え、欧州でよく売れた」(田中富美明 コナミデジタルエンタテインメント社長)とソフトも上向いてきた。コナミは PS3向けの話題作「メタルギアソリッド4」を四―六月に投入する。 もっとも、据え置き型ソフトの販売が六二%を占める同社は「来期は携 帯型をもう少し増やす」(田中社長)。「タイトル数は全体で一割程度減らし、 大型作品に注力する」(同)と、バランス重視の戦略をとる。 〇七年に本体が好調だったWiiの伸びは続きそうだが、DSに似て「任天 堂以外のソフトが売れない」(ソフト大手首脳)危機感もある。こうしたなか、 「任天堂とソフトを共同開発してブランドを強化する」(安田善巳テクモ社長) 取り組みも広がりそうだ。
500 名前:最後[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 18:33:05 ID:c+hybs+90 北米中心に普及するXbox360は海外市場では無視できない。各社 の思惑が交錯するなか、カプコンは「PS3などと同時発売で、世界に 通用するソフトを出したい」(辻本社長)と、各機種に同じソフトを発売 する「マルチプラットホーム」戦略に取り組む。
「アメリカ側から太平洋戦争をみるとこんな感じ」
――ちょっと異色なウォーゲーム『BSM』
自分アメリカ軍なんですか? しかも主人公の“ヘンリー・ウォーカー”は、微妙に
やる気無いですね。
アメリカの世論は当時、戦争に否定的だったのよ。自分の国が侵攻されているわけ
でないし。なので微妙な感じが出てるのかもね? 映画の「メンフィス・ベル」も
そうだけど。
1面はパールハーバーですね。映画見ましたけど、これって日本軍の卑怯な奇襲な
んですよね。
『Battlestations: Midway(バトルステーションズ: ミッドウェイ)』
■メーカー:スパイク
■ジャンル:SLG
■対応機種:Xbox 360
■発売日:2007年2月7日
■価格:7,140円(税込)
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/2/9/45aec20e18de0b271075bc32602a310d.html
>バンダイナムコゲームス(東京・品川)は〇七年度に >約百作品を発売したが「七―八割に絞る」(石川社長)。 三〜四日に一本発売してたって事なのかコレ・・・? >「タイトル数は全体で一割程度減らし、 >大型作品に注力する」(同)と、バランス重視の戦略をとる。 こういうのが続いてくといずれ本当にユーザーはソフト不足に喘ぐ事になりそうだな ゲーム市場に新規参入するサードでも増えれば別だけど
120 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 18:41:06 ID:kdzKO2bL
バンナムは箱○に力入れすぎw WiiDSに絞った方が良い
> 〇八年度で目立つのは据え置き型での巻き返し戦略だ。携帯型より > ソフトの単価が約二千円高く利幅が大きい。スク・エニは「〇七年度は > 携帯型にシフトしたが、将来は据え置き型を六―七割にする」(和田社長)。 > 期待が大きいハードはSCEの「プレイステーション3(PS3)」。 > 「アングロサクソン(英米)は厳しいが、ラテン(南欧など)と日本は行ける」(和田スク・エニ社長)。 軌道修正できてないっぽいな。面白いことになりそうだ。
絞る機種を間違えてるサードが多すぎw 今更360とかPS3に注力する時点で終わってる
SCEだけじゃ即死だからスクウェアに同行してもらうのが一番面白いよ
Wiiは任天堂が強すぎるから敬遠してるんだろう
125 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 18:44:06 ID:kdzKO2bL
それでもPS360で出すよりマシというw
スクエニ社長は妄想入り出したかw まあ、現場が暴走してそれを止められないような経営者じゃ妄想するしかないな
127 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 18:44:48 ID:kdzKO2bL
ああ、でも北米で売れるのは360で出す意味あるな 一番意味不明なのがFF13とかPS3独占タイトルw
>>126 とか言いつつ、スクエニはまだ1本もPS3にソフトを出していない。
分母が少なすぎて、まだ出せないんだろう。だから、こういう時に「期待してる」
発言をしないと、本当に開発費をドブに捨てることになる。
>>126 製作チームが立場強すぎるから
仮にトップが売れてるDSやらWii中心に作れと思ってもそうならないんだろう
だから株主に対して必死で言い訳してる感じがする
PS3を牽引して結果が出せればそれで良しになるし
失敗して爆死しても製作チームの立場が弱まってようやく軌道修正可能になるからな
その時のダメージは我慢する!
まあ去年はバンナムが360に注力して爆死したから PS3のほうがマシと判断したのかね
バンナムはそろそろ360を捨ててPS3とWiiでソフトいっぱい出すべき
133 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 18:54:32 ID:kdzKO2bL
>>131 PS3のほうがマシなんて一言も書いてないが?w
>>131 バンナムのソフト1本あたりの販売本数は
PS2が1番多く次いでPS3、PSPとなってるそうだね
なんで噛み付かれたの
136 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 19:04:47 ID:qlHwUipg
バンナムはゲーム事業は好調ってたぶん200回ぐらいスレで見た
>>138 360なんてどうでもいい
WiiDSに注力すべきだろ
もっと任天堂様をあがめなさい
>>139 アイマスの件や塊でPS3叩いてたからそれはないだろw
何この会社や業界を心配するスレ…
ゲハスタイル
自分がハードになった気持ちで喧嘩するスレと化してるな
バンナムはずっとPS寄りだろ いくつかソフト出た程度で360シフトだの脱PSだのバカが騒いでただけ
じゃあ俺ネオジオ役な! 値段で俺に勝てるの?
国内じゃ普通にPS3でいいと思うけどね
>>140 バンナムのWiiソフトも大して売れなかったよ
PS3の4タイトルで売上合計84万本 ⇒ 1タイトルあたり21万本
Wiiの14タイトルで売上合計108万本 ⇒ 1タイトルあたり8万本
360の7タイトルで売上合計52万本 ⇒ 1タイトルあたり7万本 ←m9(^Д^)
体験版ってやっぱ大きいなぁって気がする
PS3でPS2レベルのグラで出すのが賢いやりかた
152 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 19:41:35 ID:ImzgoS/v
バンナムがPS3用ソフト出してもPS3信者はもう買わないだろ 散々非道い事しておいてそりゃないぜって感じw
年代問わずに男として絶対に必要な物は確かにあるよ。 それがPS3. そういえば、昨年のPS3の値下げは衝撃的だったよね! PS2互換を持った20GBが44980円、60GBが54980円、 そしてなんと!!互換性を切り捨てた40GBが39980円で手に入れられるんだよね。 これって凄い事じゃない? 最先端技術の塊であるPS3が4万円で買えるんだもんね。 なんと言ってもPS3は次世代メディアであるブルーレイディスクが再生できるのが一番の魅力。 ゲームだけでなく映画も超最高画質で楽しめちゃうのであ〜る。 DSで発売されたFFやDQ、PSPやXbox360で発売されたソフトをPS3に移植してほしいよ〜 ってユーザーの真実の声もソフトメーカーに伝わってきているのは確実だもんね。 PS3とPSPのソフトラインナップはこれから充実するし期待度はグングン上昇中だよ。 値下げによってWiiより人気が出て、売り上げも急上昇を続けるPS3。 これはもうPS3を買うしかないよね! 家族や恋人のプレゼントにPS3を強く勧めるよ。
154 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 19:44:00 ID:ImzgoS/v
頭打ったか?
>>152 メーカーとゲームは切り離して考えてるんじゃないか
カプンコのDMC4ですら20万本売れてんだぜ
さっさとモンハン3をPS3に移せ DMCが初週20万なんだから50万は売れる DLCもあれば儲かるぞ
157 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 19:48:40 ID:Ufe6H2Lz
ブルーレイは一部のオタクのみ買うんじゃね? 今さら借りた買ったDVDをBDでまた買いたいとは思わない。 古い映画なんて限界あるしな
158 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 19:49:14 ID:ysIpFon2
テイルズ(笑)スパロボ(笑)アイマス(笑) 国内キモオタ向けのカスゲーしか作れないナムコはもう終わってる リッジやエスコンは国際競争力を失って死んだしな
159 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 19:52:42 ID:6w82VVBD
>>157 BDはDVDも再生できるんだから別に同じ映画を買い換える必要ないだろう。
さらにいい映像で見たいという人は同じ映画のBD版買うかもしれないが。
ザ・グレイトバトル出せよ
163 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 20:03:48 ID:RRLDQNm7
それバンプレじゃないか?>ザ・グレ
パスワード
166 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 20:19:30 ID:Ufe6H2Lz
167 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 20:20:21 ID:Zvm4p9dU
HDDVDだけでいい
ファミリースキーのCMがスマブラCMより 遥かに流れてる気がするんだが採算とれるんかな
170 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 20:21:13 ID:AIenDXpK
BDいらね
171 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 20:25:07 ID:FWhdaKvX
ブルドラいらね
172 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 20:25:10 ID:AIenDXpK
何でBD買うのかワンダーしている
なるほど、そういうことか
DVDの画質に満足できる人がうらやましい
175 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 20:26:40 ID:3QHBktHQ
xbox360は4月だけでも19,800円(税込み)で新型通常版を出すべきだ! 釣られてPS3が下がれば良し
176 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 20:27:42 ID:AIenDXpK
それやったらまた赤字じゃん 賄賂ー4は当分先だろ?w
>>168 Wiiはじわうれするから、つっても無理じゃないかなぁという気はするなぁ。
テイルズ・オブ・リバースがPSPで出るのに、ぜんぜん話題にならないのはなぜ?
ファミリースキーがじわ売れするわけねえだろww サード製の体感ゲーは売れんよ
>>178 移植だからでしょ、元々評価が低く大した追加要素も無いからあんまり期待されて無いし
ほっといても10万は売れるタイトルだけどね
>>179 聞いた話じゃ良ゲーらしいけどな、ファミリースキー。
いずれにせよWiiスポや初Wii、スキーみたいなのはどうも買う気がしない・・・
なのでスマブラでサンドバッグを殴ってCDを作る仕事に戻ります
マオきゅーん!
滑る系はやればハマると思うけどなー SSX3とかマジオススメ
FF7のゴールドソーサーのスノボゲーム MGS2に入ってたスケボーゲーム トワプリの氷に乗るスノボゲーム みたいなのはどれも楽しかったなぁ しかし専用ゲームを買った事は無い ステージは増えるだろうけど価格差の割に出来る事に大差ない気がしちゃうのよね
MGS2のスケボーのゲームは良かったな、あれは面白かった
どれもオマケの域を超えてたな
189 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 21:36:03 ID:Ufe6H2Lz
>>174 どーせお前は数年後「BDで満足してるやつが羨ましい」とか言うんだろな。
そりゃそうだろ
映像ソースに限界あるから そういうことももうすぐなくなるけどな
ビットマンで大爆発する作業がはじまるお・・・
>>194 ACやったことないし興味なかったのにこれ見たらドキドキしてしまった
フロムは最近、めっきり存在感が薄くなったな このままコーエーなんかと一緒にフェードアウトしていくんかな
>>194 これは・・・なんて面白そうなんだ。
こんなスピード感があるのか最近のACは・・・。
PS3だからAC4以降は未プレイなんだよなぁ
俺の中ではACはラストレイヴンで止まってる。
互換付きのPS3が出てくれりゃ即セットで買うんだがなぁ
ただACはとっつきにくいのがなぁ もうちょい簡略化したモードとかあるとか浮きになるんだけど
せめて360と3に関していえばCG描くテマさえ省ければ一番いいんだけどな
202 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 22:57:21 ID:TJ0y2duJ
■2月の無双
2月21日 無双OROCHI. PSP 5280円
2月28日 ガンダム無双Special PS2 6800円
■3月の無双
3月19日 戦国無双2猛将伝 X360 7560円
3月20日 無双OROCHI. PC 6090円
■4月の無双
4月03日 無双OROCHI魔王再臨 PS2 7140円
>>199 3月に出るACfAでは、初心者救済の簡単モードが付くという話だが
203 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 22:59:32 ID:3QHBktHQ
乱発無双地獄絵巻
無双狂ってるなw
コーエーってこえー
コーエーもうダメかも・・・
>>205 あひゃ! あひゃひゃあひゃらひゃあひゃ!
208 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 23:01:57 ID:ifXqcMuW
AC、ZOEぐらい簡単にして欲しい でないと、手が出せない。 難しすぎて
>>202 でもこれトータルミリオンは軽く行くんだろうな…
何気にコーエーの
>>202 のラインナップは開発ソース使いまわしだけでトータル150万本くらいは売れそうだよ
遙かなる時空の中でだっけ? あとアンジェリークとか あれも無双にしたらいいのにw
>>209 PSPオロチが10〜20万、PS2魔王再臨が20〜30万、箱○戦国2猛将が5000本ってとこかな
PS2のガン無双スペ次第だが下手したらミリオンはいきそうだな
>>201 なんかどんどん新モデルが出てくるから買う時期を逃すんだよなぁ・・・
ってよく考えたら互換付きは出荷終了したんだっけか
安くなってきたしそろそろPS3も買おうかな
散々クソゲー扱いされて、箱○でも超絶爆死したのに PS2で出るとなぜかミリオン期待タイトルにされてる癌無双w
売れなかったからってクソゲー扱いすんなよ痴漢
AC4は北米ストアに体験版があったな
218 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 00:04:52 ID:Kf4Ozdkb
コーエーのビジネスモデルは今の事しか考えてない作りだな
将来のことも考えてるぞ 三国無双5猛将伝 三国無双5エンパイア オプーナインターナショナル
忍の戦場のヴァルキリア開発費12億が消えてる件について
またソニー戦士とGKがブログ潰しかよ
>>220 風説の流布だろう
SEGAだって黙っちゃいないさ
本人は嘘情報載せたつもりじゃないんだろうが きちんとしたソースが出せない以上うかつな事は載せるべきじゃなかったな まぁこの件で怒ってるセガファンはほとんどいないと思うがね
駄KINI大勝利!!
GKを敵にまわすと怖いな
集計期間は2007/12/31〜2008/01/27 ソフトハウス別ランキング 1 任天堂 2 スクウェアエニックス 3 コナミ 4 バンダイナムコ 5 レベルファイブ 6 カプコン 7 ポケモン 8 マーベラスインタラクティブ 9 SCE 10 角川書店 レベル5以下とか・・・
>>226 マーベラスがトップ10入りしてんのかよ
その期間にSCEが出したソフトなんかあったっけ
つーかレベル5はレイトンっていう大ヒット作があるじゃない
1位と2位の差がどんだけあるんだよ 1位は世界でもブッチギリな無敵最強チャンピオンなのに 2位以下は2軍3軍レベルの雑魚揃い なんで日本はこんなになってしまったんだ
レイトン今やってた。おもしれえ でもヒント3つも買って解けないと切なくなるな
サードのソフトが売れないから
2位以下は次世代機が普及してからが本番だから今はしょうがない。 どこもPS3がこんなスロースタート、Wiiのロケットスタートを読みきれてないから。 PS3にエンジンがかかれば任天堂以外のゲームが売れるようになって 市場が正常化する。
順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%) 1 任天堂 197.1 56.9 (+ポケモン) (205.5) (59.3) 2 スクウェアエニックス 29.1 8.4 3 コナミ 21.4 6.2 4 バンダイナムコ 19.8 5.7 5 レベルファイブ 16.7 4.8 6 カプコン 15.7 4.5 7 ポケモン 8.4 2.4 8 マーベラスインタラクティブ 8.3 2.4 9 SCE 6.6 1.9 10 角川書店 6.1 1.8
235 :
私が予感の人 :2008/02/10(日) 00:57:55 ID:U3LtlfN6
チョコボ以降wiiに音沙汰無しのスクエニ、近いうちにいたストを投入・・・・の予感 今度はドラクエと任天堂のあのキャラとのコラボでwifi対応・・・・の予感
世界のランキングにしたら日本のサードなんてランクインも出来ない雑魚 殆どが次世代機時代に全くついていけてない 国内オタ相手にリメイク商法で食いつないでいたツケが力の衰えとして如実に出てる
つーかこれマルガのデータじゃん、あそこランキング圏外は集計しないから精度は低いぞ しかも1月だけのデータって・・・先週のデータを加えればDMC4でカプコンが一気に2位じゃねーか こんなランキングに何の意味があるんだ?
分かりやすく例えると
任天堂が大空翼で他の日本サードは石崎とか日本代表メンバーだな(若林はいない)
>>235 キャラの豊富さ的にFE・・・ハハ、無理だって事は言われるまでも無い
世界でも売れる日本のサードのゲームって FF、MGS、KH、ウイレレ、バイオくらいか
忍は謝罪文掲載して閉鎖汁
ほんとだ、12億の部分だけ綺麗に消してあるな・・・
>>237 だよな。
FF13出ればWiiのシェアなんて無いようもの
PS3勝つる
11、12と糞ゲーに近いものをだしたシリーズに期待するだけ無駄だろ。 13なんて野村の趣味のゲーム製作になっちまってるしな。 KHが海外で人気あるのはディズニーキャラをつかっているだけで 別にスクエニの力じゃないわけで、PS3で期待できるのなんて、MGS4ぐらいじゃね?
>KHが海外で人気あるのはディズニーキャラをつかっているだけで よくこういうこと言うやついるけどさ、じゃあなんでさきに他の会社がそれをやらなかったのかって話なんだが
スクエニ作品の批判はあれだ 厨房なら誰もが一度はやってみたいって感じの
ディズニーゲーなんていままでたくさん出てる気がするけどw どれもKHみたいには売れてないよなw
スーファミのアクションディズニーゲーは面白かった 親戚の家で1~3までぶっ通しでクリアまでやってた
スクエニはそろそろ野村と直良以外のキャラデザで あまりリアル過ぎないゲームを何か出してくれないものか サガとかどうなってんの?
>>249 サガのチームはラストレムナント作ってるよ
KHは北米は強いが欧州ではさっぱり売れない
マイケルジャクソン今金無いから 格安でマイケルジャクソンズ ムーンウォーカーを出すんだ
>>252 ジャクソンのゲームファミコンでなかった?
254 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 03:16:42 ID:PDsjbcDx
なぜか、男なのにファイナルファイトみたいなジャンルのセーラームーンのゲームをSFCでよく遊んでた記憶がある、いとこに女の子がいたからかな。
AC4ってPS2時代末期時代と比べて売上が落ちてない 初めてのPS3タイトルじゃなかったっか?
256 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 03:31:07 ID:UwIvvQJ5
>>254 俺も姉とやってた
A技で敵にダメージ与えたら自分にもダメージあるんだよな
>>255 ほほう、やるじゃないか
しかし水を差したかないが
開発費が高騰してんのに同じ売り上げで喜ばれてるんじゃ
そのうち行き詰るんじゃ
258 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 05:57:06 ID:Ai043TXm
ミッキーマニアが難易度高くてなかなかおもしろかったな グラフィックも綺麗だったし
>202 また年度末恒例無双地獄か いつになったら学習するんだろ
>248 カプコソのか
ちなみに1は三上が作った
ハドソンが出してたFCのミッキーマウスは面白かったな
三上かwやってみよかなw
確か、難しいよ。
去年はPS3が凋落して箱○がくると思ったけど 結局日本人はPS3買い控えしてただけだったか
ネタじゃなくて本気で360がくると思ってるやつがいるのかw
PS3は3万ぐらいになれば結構売れそう。 しかしここまで値下げするにはまだ時間がかかるだろうなぁ。 ってかその前に撤退? 頑張って盛り返してほしいものだ
11月に新モデル出すまでは本気でPS3終わってたじゃん その間も箱○は有力タイトルをそろえて ・・・そんでも売れなかったな 年末商戦でハッキリした
>>266 ちゃおってスゲーな。サンデーより売れてるのか。
箱がくるだの撤退だの2chに侵されすぎw 煽りで言ってるなら救いようがあるけどマジで言ってるのなら・・・・・・
最後勝つのはPS3
>>270 去年は箱○の助走の年だったから仕方ない
今年の年末商戦が本当の勝負だろう
まあ2位の座をかけての負けハード勝負は今年の年末でしょw
ミッキーのマジカルアドベンチャーがたのしかったな VCで出ないかな
俺も今はWiiのみだけどPS3(互換あり)もいずれ買うつもり。 ただMGS4とかACがやりたいがFF13は買わんだろうなぁ FFって未だにそこまでのハード牽引力があるのか? 5→6の良作ときて7を出した時に比べて今度は10-2→12と ゲームの出来が全く逆方向だと思うが
279 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 11:48:23 ID:66e4nQ5C
FF13なんて厨房しか買わないだろ でも厨房に人気なのはWiiDSというw
280 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 11:54:11 ID:Me0rQ3rN
281 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 11:55:47 ID:66e4nQ5C
名誉の撤退ってヤツじゃね?w
>>270 箱○が売れるわけないでしょ
箱○なんだし
わからないことはわからないのままでいいと思う
任豚もGKも厨房だろw
そして痴漢はキモヲタっと
なんで箱○は撤退しないんだろう? XBOXの時結構売れてたのかな?
GTA4オンラインモード決定記念カキコ
オンラインで何するんだろう?
たしかに・・・
どうせ日本じゃ出ないので関係ない
293 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 13:02:40 ID:tewLmeOF
GTAIVも360版のが出来が良いらしいね
GTAって無抵抗の市民をゴニョゴニョするから 色んな遊びができるのに頑丈なプレイヤー同士で殺しあってもなぁ
殺し合いの出来るセカンドライフになりそうだな
銃撃戦が前みたいにアバウトなものじゃなくなってるらしいから普通に殺し合いだろうね
>>292 ワールドワイドな発売日って公式には書いてあるだけど日本は入ってないだろうね
無視される360の存在に悶える
カプコンのローカライズってなんであんなに遅いんだか
299 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 13:08:36 ID:tewLmeOF
MSがローカライズすべきだと思う KYなカプンコ(゚听)イラネ
300 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 13:36:20 ID:uVTGo40D
痴韓いい加減にしろ、母国に帰れ!!
301 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 13:44:54 ID:ra/PIghc
痴韓ってGKの偽装だったんだってね
302 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 13:47:26 ID:K1PdMhMF
ソニー戦死の発言はチョンの発言と同じだよね 思考がチョンなんだろうか みてて痛い
PS3箱○マルチ系タイトルは 発売日に差があれば早い方、同発なら 国内タイトルはPS3版、海外タイトルは360版で行こうと思ってる
304 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 13:52:20 ID:kbJDA+5j
/ヽ / | / | / \ /\ / \ |\ / \| \/ | / | | | | |\ ヽ Vヽ | \| _ / ヽ /⌒ヽ / ヽ / ヽ / \ / | | \ /liiiiiiiiiiiiii,, Y iii.iill|/ヽ \/ ̄ \ ●〕l 〔 ●/ / \9 /  ̄ |  ̄|/ ____________________ ヽ| 」 / / \ | ̄ ̄| | < まるで単発IDのバーゲンセールだな /\ \旦/ /| \ / \__/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|⌒|\ \ / |⌒| ̄ ̄\ / | | \______/ | | ヽ
戦士だのチョンだの騒いでる奴らもまとめて消えてくれ
「マーベラス 平成20年第3四半期決算 経常赤字続く」
デジタルコンテンツ事業については、『家庭教師ヒットマンREBORN!』のPS2向けゲームソフト、
Wii向けの『NO MORE HEROES』、ニンテンドーDS向け『ルーンファクトリー2』など発売した。
マーベラスは、英国子会社Rising Star Gamesが出荷を始めた『Harvest Moon DS』や北米市場
の『NO MORE HEROES』などの売上が順調に拡大したと説明している。
しかし、デジタルコンテンツ事業全体では、前年同期の1億5300万円より多い1億8100万円の
営業赤字になっている。売上高は41億8300万円である。
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/02/203_3.html
北米でNO MORE HEROESどんくらい売れたんだ
309 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 14:34:37 ID:K1PdMhMF
ゲーム業界を混沌とさせユーザーを煽り破壊と憎悪と罵倒が渦巻くゴミの掃き溜めにしたのがソニー GKが消えればゲーム業界は徐々に平和を取り戻す
マーベラスって何故かブランドイメージ悪いんだよね それでもノーモア買ってみて楽しかったのは事実なんだけど アニメやら音楽やらそっちが本業のイメージが強いのか ゲームメーカーとしてのブランドがイマイチ ゲーム用のレーベルとかブランド切り離した方が良い気もするな
とりあえずルーンファクトリーはバグ有りでいつも出すなw
313 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 14:43:19 ID:3fvBIZaI
GKが消えればゲーム業界は徐々に平和を取り戻す
元々切り離してたのが最近一緒になったよな? パック・イン・ビデオ、VIS 時代も含めると結構歴史長いけどマイナーだよな。
須田ゲーはテイストを楽しむタイプだから売れないんだよな。 ぶっちゃけ技術力も無いからゲームとしては2流以下。 つーか今期はDSとwiiにかなりシフトしていたのになんで大赤出てんだよ。
>>315 もともと安心して黒字が取れるゲーム作ってないじゃん。
WiiDSにシフト移したって売れなきゃどうしようもないだろJK 売れると踏んでシフト移して爆死してるのなんて水面下でゴロゴロあるだろうよ
DSとPSPじゃ同じ値段でソフト売っても利益は倍違うからね(同じ本数売れたら) DSもクイズ系やお勉強系は製作費安いけど、マーベラス作ってるソフト開発費はPSPの開発費と大差ないよ
無駄に駄作が多い 所詮弱小サード
320 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 14:57:07 ID:3fvBIZaI
かといってPS3にシフトしたら大赤字 箱○しか選択肢はない
マーベラスの赤字の原因はノーモアとかよりも版権モノじゃないの? 牧物を中心にオリジナルだけやってけばいいのに。
脳トレやミニゲームをメインにしているところが 儲かっているのを見るとせつねぇ
>>320 ∧_∧ ∧_∧
( ゚д゚ ) ∧_∧ ( ゚д゚ ) ∧_∧
/ \ ( ゚д゚ ) / \ ( ゚д゚ )
__| | | |_ / ヽ、 .__| | .| |_ / ヽ、
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||. . ( ゚д゚ ). ~\_____ノ| ∧_∧. ||. ( ゚д゚ ) ~\_____ノ| ∧_∧
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>>314 なるほどなー。調べてみたら吸収合併やら色々あって今があるみたいね
新社名での立ち上げ時のブランドイメージ失敗って事かもなー
>>321 版権ものは端から手抜き制作で本数も見込んでいないかと。
このメーカー、そーいうのは露骨だから。
バイヤー向けのチラシに書いてある目標本数の少なさに吹いたこともあったw
326 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:01:54 ID:nRQxl9Kt
327 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:12:16 ID:/IBkzNyW
みんな日本から撤退すればいい
バンナムってバンダイいらなくね どう考えても足引っ張ってる気がする。 ゲームのクォリティもバンダイは低いし。
マーべで今実績があるのは牧場とVKくらいか?
331 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:21:51 ID:/IBkzNyW
>>329 どう考えてもナムコが足を引っ張ってる
某○に注力しすぎて爆死しすぎだ
332 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:24:28 ID:O9z+onLt
どっちもどっちだと思うが…
バンダイはもともとただの版権ゲームを作るところってイメージしかないしな
バンダイは版権ゲーのパブリッシャーに過ぎないからな。
>>331 塊とエーコンが不憫でならないw
>>334 エースコンバットが売れない理由がわからない。
PVとか見ても、面白そうなのに。
なんで、360って売れないの?(´・ω・`)
NDS 512万本/810万本 進捗 84% PS2 669万本/599万本 進捗 148% PSP 267万本/238万本 進捗 149% PS3 *84万本/285万本 進捗 39% Wii . 107万本/414万本 進捗 34% 360. *51万本/121万本 進捗 56% バンナム決算 (進捗率とは、右側の年間目標に対しての実績数・進捗率100%超えてる所は目標数を超えた分野のハード) これを見ると次世代機据え置きに関しては箱○が優勢か。PS3に関してはDLコンテンツの鉄拳5DRを加えると進捗率は45%くらいになりそう。
>>336 1本あたりの販売本数だと
箱○少ないよ
次世代機は結果がまだ出て無いッて事だな。 まぁPS3はリッジ7、ウンコガンダムで84万は売れすぎだと思うが
339 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:34:32 ID:cFWzXOMw
結局本数ではWiiじゃねーかw
340 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:35:14 ID:cFWzXOMw
>>338 既に結果は出てる
Wii用は任天堂しか売れない
サードは北米を頼りに箱○しかない
とりあえず今期発売された次世代機のゲームの一覧でも 作ってくれないと語りようが無いな
>>138 エーコン6って日米合わせて30万本以下の売り上げしかないのか(欧州はアタリ発売だから除外する・・・んだよね、多分)。
海外でも売れてないんだねえ。
>>339 基本的にほぼ全部爆死だが
出したソフト自体が多いから
1本あたりだとダントツで少なかったはず
>>337 360については、アイマスDLCによって回収完了!ヾ(゚д゚)ノ゛
しかし、PS3で発売したのはガンダム無双とタイムクライシス4だけ?
これで年間目標285万本にしたのは凄いな。
とりあえず世界でガチンコ勝負出来るだけの実力が無いサードは 携帯機あたりでニッチな小さい商売をして行くしかねーだろ 頼みの綱だった国内市場の空気も任天堂に書き換えられちゃったしな
ある意味日本一の戦略は正しいなw まぁ2DやPS2程度のポリゴンでもHD画質の恩恵は受けるし、 2Dは特に開発機器やハード解析に大金をかけなくても オブジェクトの数やデータの転送量とかで十分+になるから 次世代機でそれを生かしたものが出てくるかもシレン
347 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:44:47 ID:Kf4Ozdkb
エーコン6、サッパリ面白くなかった 正確には今までと何も代わりが無かった ナムコ、もうちょっと攻めの姿勢して欲しかった
>>336 PSP・DSを主軸に据えつつ(バンダイ→PSP、ナムコ→DSが適当か?)
これから落ち込むであろうPS2ユーザーをどのハードでキャッチアップしていくかが
今年のバンナムの課題かな。
Wiiは客層違いそうな上に今年は惨敗だし、かといって実績あるもののPS3は分母少ないし。
後、箱は早々に切れと。
>>344 ガンダム無双、国内は昨年度だよ。
国内はタイムクライシス4だけ。
スクエニ以外のサードは50歩100歩。 結局、ハードが普及しないと売れない弾しか持ってない。 その点、スクエニは客層が違おうが何だろうが ユーザにハードを買わせる最強の弾を持ってる。
エーコンはPVが神がかり過ぎて騙された人が多いからね つまらない方のACの立場が逆転したとかしないとか
スクエニってPS3にFF独占させるんなら 何でPS3向けに1本もソフト出さないの 本体普及しなかったらFFの売り上げも落ちるよ
352 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:50:40 ID:Kf4Ozdkb
FFとDQは強いよなぁ。やっぱり。 後、コーエーの無双乱発と違ってFF・DQの名称は付くが ゲームの中身はそれぞれ違うタイプを出す辺りとかもちゃんと考えてる気がする
ナムコみたいな雑魚は 任天堂の監修の元セカンドとして食ってくんじゃねーの?
354 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:53:10 ID:cFWzXOMw
>>347 ストーリーにアイマスキャラを絡めて欲しかったな
>>351 ハードを引っ張るレベルの確実に多く売れるゲームってのはそれだけ作るのに時間が掛かるのよ。
固定ファンが居ない10万手度で稼ぐタイプのゲームはもっとハードが普及しないと売れない。
あと、■内製のゲームはかなり少ない。映画負債でラインが減ったから
356 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:56:33 ID:4Ru72Qz3
>>351 世界の次世代機市場との技術レベルの差がばれるとブランドが崩壊しかねないからじゃね?
ナムコがバンダイと合併を解消したらSCEが吸収するかもなw ナムコはPCEの時代から某社を嫌っていたから
358 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:58:18 ID:cFWzXOMw
SCEを嫌っていた
信者、信者言うが任豚だけは本当の意味で信者してるからきもいな どんだけ任天堂を崇拝してんだよ
>>358 SCEじゃなくて任天堂だ
PCEの時代にSCEは存在しないよ
てか俺釣られたか?
361 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:05:13 ID:wzaJZ+mc
大体、なぜゲームやるのにいちいち信者扱いすんのかな? けど任天堂は批判されても可笑しくない・・
362 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:09:35 ID:cFWzXOMw
今はSCEを嫌っている
363 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:12:46 ID:wzaJZ+mc
任天堂は幼稚w
SCE上田チームの新作はまだか
365 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:20:37 ID:8TJNJ9i+
>>363 そういう煽り言葉しか見付からないのに
必死やなー
信者って
別に信者でもアンチでも無いけど任天堂は別次元でしょ。 売れる売れないに限らず非ゲーム層に伝わるくらいの宣伝力(費用)が あるのは強すぎるよ。 セガのwiiナイツやDSソニックは任天堂ブランドなら10倍以上売れたろうし、 売れてもおかしくない位の作りこみだった
はぁ....おまえら360の未来も語ってやれよ かわいそうに
初代プレステ時代のソニーはライトを取り込む上手いCM展開してたよな。 任天堂はコレを模範にやってるのかねぇ。
>>367 国内は略絶望。北米は普及している。
その他の地域はPS3に抜かれつつある。
(マルチのゲームはPS3の方が売れ出した)
ビスタがコケて、テコ入れ策に次のOSには360や次の世代の
ゲームを遊べるようにするという噂がある。(というかもうOSの売りが無い)
フォローすると、北米は全世界の半分の市場を占めているから そのアドバンテージはある
>>368 PS1が成功したのは
ライト層を取り込んだからなのになぁ。
今みたいにマニア向けだと、
サターンや64みたいになりそうだ。
>>366 DSソニックは世界で210万売れてるからあんなもんだろう
Wiiのナイツはトレーラーの出来からして微妙すぎた
SCEは確実に本数が出るゲームしか宣伝をしなくなったのが大きい。 任天堂みたいにまず知ってもらうことからはじめなければ 売れる売れないのレベルに達しないのに。 ハードのCMをやるくらいなら人知れず数万で死んでる良作を宣伝しれ。 その点L5はきちんと理解しているから宣伝に抜かりは無い。 DSのゲームで億単位の金を広告に回してきちんと成果を出している
5:4:3くらいじゃないか?北米欧州日本の市場規模って。 北米で世界の半分は幾ら何でも吹きすぎでは。
日本二位じゃ無かったっけ?
VGソースでなんだが ソフトではアメ:日本は3:1 ハードでは5:2くらい 半分以上だと思う
>>376 欧州はどこにいった?w
痴漢、現実逃避いい加減にしとけよw
世界売上げ月間で世界最下位の現実から逃げんなw
4:4:2北米欧州日本 くらいだろ PS2の売り上げで見るとそうなる
>377 年間データがないのよ 52週分足すの('A`)し勘弁 あと箱は持ってない
380 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:54:22 ID:cFWzXOMw
今や世界の中心は北米だってのに・・・・ どう考えてもお終いなのは、どの市場でもトップが取れないPS3だろ
まぁその北米人と日本人だと感性が違ったりするから 結局のところ国内向けゲームには関係ないんだけどね
>>380 で、その世界最大の市場北米で馬鹿売れのはずのXBOX360が
世界最下位で今の気持ちはどう?
北米市場が世界の半分近いのは別に嘘じゃねーだろ
市場規模なんて小さすぎたりしない限りどこもかわらんのにw 頭悪すぎwww
また週販とか都合のいい条件付きで勝ち誇ってるのか・・・ せめて欧州だけでも夏までに追いつけるといいねw
日本 北米 欧州 世界 2,542 4,768 4,479 11,789 PS2の普及台数でもコレだべ? まぁ、日本市場の存在しないXboxに取っては「(自分の)世界の半分が北米」というのも分からんでは無いが。
世界最大とかいっておいてバンナムのゲームが爆死しまくりの北米ゴミ箱360市場(笑)
>>385 追いつけそうも無いのはアメリカぐらいで他全世界でPS3がゴミ箱360に売れてるし
そのアメリカでも爆死してるわけじゃなく普通に売れてるし何も問題ないけどなwwww
なぜかソフトが売れないアメリカしか見えない痴漢w
>>385 そうだね
発売時期関係無いんならPS2無敵だね
売上げ話ですらもう負け組みの痴漢ってこれから先どうするの?w まだ汚い工作活動続けるの?w
「欧州では夏までにxbox360に追いつきたい」ってのは SCEEトップの公式発言なんだけどなぁ まあ工作ガンバレw
>>391 が何を言ってるのかわからないんだけど
だれか翻訳してください
MSは欧州市場での本体値下げがどの程度功を奏すかだろうね
よくわからんけど夏前には追い越せそうな状況じゃなかったか
欧州のPS3は去年の3月28日にゴミ箱360より1年半遅れて発売したんだよな それが夏に追い越せるペース とりあえずおしらせしときますね^^
欧州はアンチMSが多いからな〜
jcast、2ch、ニコニコ、工作ブログ、工作HPで必死に工作をしても PS3を圧倒する低売上げを記録するXBOX360 痴漢さん、生きてて恥ずかしくない?
VGだとあと2-3週で世界1000万台いけそうだねPS3
他のハードより1年〜1年半も早く発売してこの惨状<ゴミ箱360 同時発売してたらどうなってたんだろうなwwwwwwwwwww
今のままだと大体30週かかるが。 欧州逆転までに
402 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 17:25:46 ID:cFWzXOMw
ゴミはPS3
後発のハードに負けるようなハードは基本的に全部糞だよ
世界累計で抜くのに7年ぐらいかかるんだっけ? 今のペースだと
後発にぶち抜かれてるハードがこのままの売上げペースを保てるとは思えんけどなwwwww
アメリカで売れないのも、アメリカでしか売れないのも、どっちも駄目。
407 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 17:32:53 ID:VQ+pHtZF
欧州はGP5P出たらPS3加速するんじゃないのか?
累計で700万台差 週刊の差はだんだん開いているけどPS3が2-4万台リード 3万台ずつ縮めたとしても約5年 ハードの寿命が来るまでの逆転は難しいかな? ちなみにソフトではまだ週単位でも負けてる
>>407 PS3はまだまだキラーソフト出てないしなwww
値下げとラインナップ次第かな〜 日本じゃFF13発売前後に確実に値下げしてくると思うけど
これだけ必死に争ってる内容が所詮2位争い 言い換えれば最下位争いというのが情けない罠
Xbox360が後5年間同じペースで売れると思う方がどうかしてるわ
>412 それはお互い様だと思うんだが
414 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 17:40:23 ID:cFWzXOMw
PS3はオワッタ これは既成事実
別にどっちがビリでも構わんが FF13やらMGS4が出る前にGTAが出るから北米では恐らく致命的な差に(既になってるが)なるはず 日本市場で壊滅的な360と北米を落としかねないPS3、どっちも問題あり
>>413 まだ何も切り札切ってないんだぜPS3は
>>415 GTAはマルチですが何か?
DLC?一般人はそんなのわかりませんよ
日本だけで、ハードしか売れてないPSPよりはどっちもマシだよ
>416 出す出す詐欺っすか
GTA4のゴミ箱360版悲惨なことになりそうだよな あの高回転DVDずっと回り続けるだろ? タダでさえ寿命が短いゴミハードの寿命が物凄い勢いで減りそうだなw
423 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 17:46:25 ID:YQ2xa3qB
>>421 ハードは売れるけど、ソフトが売れないってことか
納得w
ハードもソフトも売れない箱はどうなるんすかw
PS3はいい加減つなぎ機種じゃないの出せよ
とうとう妄想に逃げ出す痴漢 PSPのソフト本数が伸びないのは単純に初携帯ハードでキラーソフトが複数本あるわけじゃないからだろ あほかっての
427 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 17:49:57 ID:d7/tF6CD
PS3をあきらめる
>>423 実は既にPS3はソフトではPSPに勝ってたりする
ソニーの決算より
痴漢がいうにはゴミ箱360はキラーソフト、神ソフトがでまくりらしいよな その時点でこの売上げだからこの先もっとひどいことになるだろうなw
>>422 そういうのはここに書いても無駄
GTAは日本じゃ売れないからアメリカの掲示板にでも書いて来い
PSPソフトはハード売上げをみてやっとさーどが作り始めて 2008年後半から増えるとかいってたけど本当なのかねぇ まあ、すごい売上げだから本当臭いけど
>>430 アメリカ人は自国ハードを贔屓してるから無駄だとおもう
ゴミ箱360がある程度まともに売れてる国はアメリカだけ
PS3、MGS4出るらしい6月までに 繋ぎじゃないモデル出ればうれしいんだが まあ出なくても妥協して40GB買うけど…
434 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 17:54:55 ID:d7/tF6CD
FF13やMGS4は360独占に路線変更すべき というかMSが買収すればいいだけどな
>>433 何が繋ぎなのかしらんが
お前の場合薄型PS3出るまで待つしかないんじゃね?w
つなぎじゃないモデルってのはPS2ソフトエミュのことだろ?
こんなの古いハードでもアップデートすればいいだけだしどうでもいいとおもうけどな
そもそも今更PS2やってる奴いるのか・・・?
この先どんどん減るだろうに
>そもそも今更PS2やってる奴いるのか・・・? PS2のがソフト売れてんじゃねーの? ウイイレとか無双とか
PS3なんてやってる奴が皆無だろ
ハードの勝ち負けの話はよくでてくるけど 一体いつの時点で勝敗は決するの? 世界累計販売で抜いた時?それとも終着時点での累計台数? もし終着時での販売台数だとしたら「終着点」はどこになるんだろう?
つなぎじゃないモデルって言うとコントローラがDS3でPS2エミュ搭載型かねぇ。 最初からDS3、エミュなしで発売しとけば繋ぎモデルとか言われることも無かったのに。
世界で一番売れてない現行ハードの信者がこんなにプライド高いのはやっぱPS2のおかげか ホント病気だなこりゃ 偉そうな事言う前に金稼いでゲーム機買って抜かせろ 最近は一年目とか二年目とかで区切って喜んでるがおかしいと思わんのか
PS2のソフトエミュはGSのメモリ帯域が高すぎるから無理らしいが そのメモリ帯域もPS2除けばPS3がダントツで高いんだがな 箱○なんか実質PS3の半分しか無いw
>>441 メモリ帯域とかどうでもいいから
良質のソフトをさっさと出せ
今のラインナップから言ってPS3のソフトさえあればPS2はいらない って言えるかというと微妙な気がするけど。
>>442 おいおいPS3持ってない奴がこれからPS3を買う場合の話だろうに・・・
そもそも世の中にはPS2からPS3に行った奴よりPS2からWiiに行った奴のが遥かに多いんだぜ?
PS3はこのまま良ゲーが1本も出ないまま終了しそうだなw
448 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 18:16:04 ID:d7/tF6CD
ID:vQL21xBuが一人で頑張ってるのには涙をさそう
PS2からWiiに行った奴のが多いんなら、PS2とWiiのマルチソフトがもっと売れてもいいはずだが あとゲームらしいゲームも
>>450 PS2で売れたシリーズの続編が軒並みPS3で発表されてるのに
Wiiで出る絞りカスのような手抜き作品がそれ以上に売れるわけないだろう
サードで無くていいのならスマブラなんかは売れてるが
PS2でできるゲームはPS2でやるだろ その日を境にPS2がぶっ壊れる訳じゃねーんだ Wii買った奴はPS2じゃ出来なかった+αがやりたくてWii買ってんだ それとも箱○やWii買った奴の家にはPS2なんて無いと思ってるのか それこそ世界6000万台舐めんなって感じだろ
今日はやけに荒れてんな なんかあった?
PS2とWiiのマルチはPS3と360のマルチと一緒で 普及数の少ないハードが売れてないだけでしょ。
結局40GBのPS3買ったけどそんなに不自由してないな HDDだけは増設というか大容量のに載せ替えたいとは思うけど
発売1年ちょいのハードとPS2のマルチでPS2のが圧倒的に売れなかったら大問題 つーかPS2って一億台越えてなかったっけ?
世界でだろ 日本では2000万ちょっとだったか しかし散々落ち目のPS2と勢いのあるWiiならWii勝つる!て言っといて いざ売れなかったら今度は普及台数持ち出すのか… PS3とWiiの割合だと普及台数なんて関係ねーとか言うのに
458 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 19:08:13 ID:udS77tKk
まあPS3が全世界でまんべんなく終わってるのは揺るぎない事実だよな
みんな、ここが速報スレであることをたまには思い出してみようぜ?
>>452 6000万ってなんだ?
DSか?
PS2は数年前に1億超えたはずだが
>>457 まずお前が匿名掲示板でどうやって個人を特定してるのか知りたいもんだ
脳内シミュレートもほどほどにな
>
>>457 普通にWiiのソフトの方がPS2より売れてるだろう。そんなもんランキング見りゃ馬鹿でも判る
ただマルチで出るようなソフト、
要はどっちで出しても大差無い程度の昔ながらのソフトだったら、PS2の方が出番が多いのは当たり前だろう
>>460 勘違いだ。すまん。まあ1億台なら尚更の話だが
捨て6オワタね・・・
464 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 19:48:46 ID:5ETBLiBt
PS3は糞ハード。電気代糞高、洋ゲーだらけ、腐女子&ガンダムオタ向け作品ばかり。 Wiiは良ハード。電気代は激安、良作品だらけ、マニア向けの作品が少なく一般人向けの作品が多い、いろいろなことにチャレンジする任天堂に好感。 ゲームといえばWiiかDSでFA。
光ある所影あり、じゃないけど ライト向けのWiiもハードコアなPS3とかもどっちも大切 ただ、Wiiにゲーマー向けゲームが少ないってのは勘違い WiiスポーツやらはじめてのWiiなんかをゲーマー向けでないと考えてしまう方が問題 確かに既存パッドに慣れたゲーマーの優位性は少ないけどさ
もっと任天堂様をたたえなさい
467 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 19:54:42 ID:xm/bc5T0
ゲーマーって要は自分が優位にたてないと気がすまないやつらなんだろ どう考えたって偏見はゲーマーがしてる
468 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 19:58:30 ID:d7/tF6CD
wiiはおもちゃPS3は家電ゲーム機はXBOX360だろうね スクエニの和田さんも言ってたし まあ今年は違うこと言ってたけどね
任天堂がいくらもうけても俺の懐は暖かくならない。なんかむかついてきた
471 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 20:15:55 ID:5ETBLiBt
うおおおおおVCにセガサターンもくるってマジカ!? もしそうならDCも一緒に入ってきてプロ野球チームをつくろうとかだしてくれ!! 速攻インターネット開通させるw
なんで痛い奴ってageてる奴ばっかなの?
>>471 無茶言うな
Wiiの内蔵メモリじゃ全然足りないよ
そして内蔵メモリうんぬん以上にSSエミュ作るのは難しい
PS3でも箱でもいいんで自慢の性能で2世代前のハードである サターンのエミュを実現して欲しい。
サターンはともかくWiiの性能ではDCエミュは不可能だろうな
476 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 20:34:30 ID:GIp0pyqV
わかった、どのハードでゲームをだしても売れない時代なんだ!!
サターンエミュはDCエミュよりずっと重い
どのハードで出しても任天堂以外はゲームが売れない時代
どちらかというと、携帯機のゲームが稼働率が一番高いのが現状だろう 据え置きは、3機種とも普及率に比べて稼働率が低い
DSは似たようなソフトが多い。 なんとかしてほしい… 漢字、英語、料理、体操…
>>482 買うことを強制でもされてるのか?
良ゲーの少なさを嘆くならともかく
ネット全盛のこの時代に糞ゲの多さは関係ないと思うが
>>482 ユーザーのニーズに合わせて、且つリスクを小さくするにはそれらが最良なのだよ。
VGCだがWiiって週間売上50位以内にランクしているサードのソフトが ここ一ヶ月、1つか0というPSPをぶっちぎりで上回る異業をなしとげてるんだが
海外のサードがwiiに消極的なのは定説になっちまってるからな。
PS2時代とは逆転して今はDSやWiiソフトが加速装置付けてる市場 PS3や360ソフトでは重りを付けられてる状態だから対抗出来ない ところがWiiに切り替えても加速装置をまともに扱えないサードは売れない 加速装置を使いこなすか重りを物ともしないパワーで勝負するかの二択だな
360には加熱装置が付いてるじゃないか!!
DSはいい感じの市場になってきてるよ。 ネプリーグが10万突破。桃伝DSが30万突破。 PS2でも売れそうに無いタイトルが売れ始めてる。 「なんとなく面白そうだ」というこの「なんとなく」が大事なんだな。
ソニーハードじゃ、レイトンレベルのヒットは出ない
DSで売れてるソフトは他じゃ売れないよな。しょぼ過ぎて誰も見向きもしない。
>>491 そういうのはしょぼソフトより売れてから言うべきだな
セル『パワーだけでは勝てない』と・・・。大事なのはバランスだよな。でもWiiがバランスがいいと 思えない俺は間違いなくGKか痴漢。
NDSで売れてるサードソフトもなんか微妙な気もするが・・・
>>494 いいソフトが売れるとは限らないのは今も昔も一緒でしょう。
問題は、売れる下地があるかどうか。
「それでも10万売れる市場」があるのは、でっかいよ。
微妙かなー?スクエニ定番タイトルやらその他中堅RPG そして新規のアドベンチャー系タイトルやらそれなりに売れてるよね DSを活かしたタイトルやDSに囚われないタイトル等幅も拡がってきてる 知育やらに目を取られがちだけどDSはサード市場も既に立ち上がってるよ 去年から今年にかけては収穫期なんじゃないかな
モンハンとFFとSOは?
wiiのハリーポッターはよく出来てるじゃないか 日本のサードが手を抜いてるとしか思えない
>サターンはともかくWiiの性能ではDCエミュは不可能だろうな SSは特殊なハード構成がネックなだけでPS2もある意味似てるか DCなら余裕だろ、当時持ってた俺のG3MAC333MHzので動いてたんだから
333MhzでDCEMU?
>>500 ああ、すまん記憶違いだPSエミュと間違えた
「D3第3Q 海外先行投資負担で赤字決算「NARUTO」ゲームは好調」
国内事業の中心は、同社が得意とする低価格ゲームソフトシリーズである。さらに、
『はじめの一歩〜PORTABLE VICTORIOUS SPIRITS〜』などのフルプライスのゲームソフトも
発売している。
国内外合わせたゲームソフト部門にあたるコンシュマー事業の売上高は79億3400万円、
営業損失は6億5200万円である。
また、国内事業だけで構成されるモバイル事業は売上高が7億1400万円ながら、営業利益
は5億1100万円と効率的なビジネスを展開している。こちらはライトユーザーに向けた
低価格ゲーム「SIMPLE100 シリーズ」が主力となっている。
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/02/d33q_naruto.html
シンプルDSは鑑識が売れただけで他のは軒並み全滅と・・
シンプルシリーズはもう古い だって過去のものとはいえ自分の未経験な名作評価のソフトが 500円とか600円、高くても1000円のDLとかで買えちゃったりするわけじゃん? 何が悲しくて1800円だとか2800円とかの手抜きパッケージゲー買わなきゃいかんのさ
DSのゲーム全体に当てはまるね
ウイイレやバイオみたいに出すハード間違って死んじゃったソフトもあるしなぁ やっぱ国民機といっても合うソフト合わないソフトがあるしね 聖剣は自業自得だがww
今週の全世界ハード売上 DS 421,386 (-) 66,759,201 wii 338,304 (-) 20,974,632 PSP 185,738 (-) 30,951,088 PS3 158,629 (-) 9,801,514 箱○ 114,546 (-) 16,822,681 PS2 113,838 (-) 116,103,469 GBA 4,550 (-) 79,563,204 GC 217 (-16%) 21,514,591
Xbox初代は?
売り上げ順やん
PSP3000万台もいってたんだ。凄いな
>>512 負けハード史上最高の本体売り上げという名誉なのか不名誉なのか分からない記録を持ってますw
ただ国内はソフトもそこそこ売れてるが海外は壊滅状態だからなぁ、有名なソフトしか売れないし
今週の全世界ハード売上 DS 421,386 (-) 66,759,201 PSP 185,738 (-) 30,951,088 wii 338,304 (-) 20,974,632 PS3 158,629 (-) 9,801,514 箱○ 114,546 (-) 16,822,681 PS2 113,838 (-) 116,103,469 GBA 4,550 (-) 79,563,204 GC 217 (-16%) 21,514,591
PS3はもうすぐ1000万台超えるね
>>513 クライシスコアはアメリカでもかなり期待されてるからミリオンいくんじゃね?
PSPは負けハードというか住み分けができてるんだろ 最近の売り上げ見てると国内1000万どころか1500万くらいまでいけそうな気がする もしかしたら最終的にGBAぐらいまでいけるかもな
DSの後継機ってUMDみたいなDISCじゃなくてまたROMなのかな? 今256MBが限界で次世代機で倍になったとしても容量足りない気がするんだけど
>>515 この数字はVGchartzのだから、細かい数字は全く当てにならないよ。
あくまでも雰囲気を見る程度で。
任天堂だけじゃ、新しい規格は作れないだろうからなぁ、後継機どうすんだろ
うーんDSに限らずディスクメディアじゃなく容量あればそちらの方が良いな 光学式ドライブはどうしても寿命が短く経年劣化が激しいし不具合も多い
>>518 正直ROMはもう限界だと思う
256MBだって結局坂口のアレぐらいしかつかってないし
たとえ容量が倍になったとしても、どのサードもコスとの安い低容量の使うだろうし
>>519 過去データ、というか1週間前以降のデータなら参考なると思うぞ
初週は占いだが、翌週になったら実データ使って修正してるし
いや、修正されない場合もあるよ、まぁさすがに数十万規模の間違いは無いだろうけど ただ手軽に過去の数字が分かるサイトがVGぐらいしかないから俺は結構使ってるけどね PS以前の実売なんて分かりっこないから出荷で見るしかないし
無駄にムービーとか入れるくらいならROMのままでいい気がする。
仮にDSの後継機がPSP並の性能を手に入れて死角無しのゲーム機、 あるいはマルチメディアプレーヤーになったとしても メディアがROMじゃPSPの移植すら出来ないんじゃね? マイクロSDの2GB4GBがガンガン安くなるみたいにはいかんのかね データ転送速度なんかも出てくるだろうし初心者の僕には分からん
VGの週間は日本以外は完全な推測だよ。 上二桁くらいは人間が予測して「なんとなく」なのかも知れないけど、下桁になるともはや単に乱数でしか無い。 で、全体の数字だって何割ってレベルでずれるのが当たり前。 北米だと一月に一回、本当の調査会社であるNPDの数字が出るけど、週間の数字はそれと比べて全くお話にならないレベルでずれてる。 欧州に至っては月に一回すらデータが出ないから、偶然ネットに流れるデータが出たのを目安にそれなりに 調整してるってそれだけの物。 ぶっちゃけ2ch住人の予想値のがまだしも”マシ”、いやこれほんとに。
さすがにPSP並の性能になるんならロムじゃだめだろう
UMDから吸い出してメモステ起動できるくらいだし 将来的に実現しても何ら不思議じゃないけどね シリコンメディアの価格なんかも考えられないくらい安くなってるし
>>526 VGはトップページで「サンプル数は少ないが、小売に直接調査してる」
と書いてるけどウソなん?
「我々の十数年の経験と分析力によって自信あるんだぜ」
とかも書いてる。
>>530 似たようなもんじゃない?
メモステ前と比べてかなり安くなったけど、超安いわけじゃないからなぁ…
>>531 ウソだよ
集計機関ない国の売り上げデータとか載せてるし
もちろんメーカー発表の数字出たら正確な数字になるのだろうけど
発表前に予測して数字出しちゃってるからね
そういえば、昔欧州VGをこのスレに貼りまくってた痴漢の人は元気だろうか 週販逆転と同時に貼らなくなったがw
>>535 同時発売の場合、オンはPS3が無料で360、PCが有料とかいうことになるのかな?
いくらなんでもそりゃあねーかw
>>534 今思えば欧州はずっとPS3>360だったんだよな
【福島のスパーハカー】 ゆとり中古車屋がヤフオクで質問者にキレる→只今経費使って個人特定中 3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1202656912/ /\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
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/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
ttp://japan.gdconf.com/japanese_speakers.htm#ff プログラミング
「ファイナルファンタジー」のテクノロジー
The Technology of FINAL FANTASY
講演者:村田琢 (General Manager, Technical Research Divi, Square Enix Co.,Ltd)
日時:2月22日(金)12時〜13時
場所:North Hall, 135号室
経験レベル:すべて
セッション概要
村田琢氏はスクウェア・エニックスの研究開発の部長である。村田氏の指揮の上で、スクウェア・エニックスは
初めてとなる共同テクノロジプラットフォームを開発している。この新しいゲームエンジンを、ファイナルファンタ
ジーXIII、さらに現在開発中のMMORPG のために採用しており、そしてそのうえ将来にわたって他のゲーム
タイトルにも導入することを想定している。本セッションでは村田氏を招き、このゲーム・エンジンの開発過程に
ついて、そしてなぜそもそも独自エンジンを開発することにしたのか、なぜサード・パーティのエンジンを採用し
ないのか、何がユニークのか、具体的にどのように開発してきたのか、どういったことが困難だったのかなど具体
的事例を交えて解説する。ファイナルファンタジー開発のテクノロジー上の本質に触れたい人にお薦めする。
>さらに現在開発中のMMORPG のために採用しており
>さらに現在開発中のMMORPG のために採用しており
>さらに現在開発中のMMORPG のために採用しており
FFXIIIと同じエンジンだからPS3で出る確定か?
FF13で培った物は出来る限り応用しないと制作費回収出来んからね 積極的に色々出していかんと
360おわっとるな・・・
そもそもの発端は360用技術デモだったんだよね まぁPC360PS3同時スタートになるのがベストだなー 時期ずらしてスタートさせるのは勘弁願いたい
____
/ u \
/ \ /\ 相手はボンクラだ・・・!
/ し (>) (<) \ どうせたいした情報も出てこないだろ・・・!!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
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/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
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| l | | |
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/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 住所割れてる・・・
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
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【福島のスパーハカー】 DQN中古車屋がヤフオクで質問者にキレる→只今経費使って個人特定中 5
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1202662666/
>>545 N4Gかよ( ´,_ゝ`)プッ
とか思ったら画像付きかよw
ゴミ箱360\(^o^)/オワタ
AC6は、資金援助が入ってるからPS3では絶対に出ないと言われていたが。 MSは資金援助で機種縛りなんてしない公正な会社ということだね!
エースコンバットも塊魂もPS3でそのうち出るだろ
でないと考えるほうが不自然
あ、南朝鮮であったとかいう ふるい建物放火のやつ?
ワロタwwwwww燃えすぎwwwww
ええええええええええええええええええええ コラだと思ってたのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まじで吹いた
歴史も文化もないゴミ国なんだから こんなのが燃えようがかわりないのにな どうせあとで他国から盗んだり捏造したりするんだしw
557 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 04:34:47 ID:X6MHTBej
韓国に旅行行った事があるが、あそこの国の歴史建造物って綺麗な造詣してないんだよね 日本の奈良の東大寺とか、仏閣とかは平行線がしっかりしてたり、中心と端とのバランスが取れてて均整があるけど 韓国の歴史建造物ってどっか歪んでるんだよ。右側が落ち込んでたり、均質じゃない材木使ってるのか、加工が下手なのかわからんけど とにかく、素人が建てたんじゃないか、ってくらい歴史建造物がちぐはぐな建物が多い。 やっぱ国民性の違いがあると再認識したよ。
558 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 04:48:22 ID:J7YI9VIi
559 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 04:56:03 ID:UWFMhCG0
PS3や箱○レベルでも、リアルタイムじゃ
>>553 と見分けがつかないレベルでやるのは無理?
ぱっと見ならPS3が出来そうだな ワーデビルとかキルゾーンとか空気感が実写レベル PS3,XBOX360世代じゃ流石にテクスチャ解像度の関係で 細かいところまで実写レベルは不可能だけど
>553 ずっと前だけど日本にも金閣燃やした馬鹿いたな
566 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 07:27:46 ID:LVp3keuk
予言 水曜日にはこんなフラゲレスが来るかもしれないぞ 期待の新作 ・マナケミアU(PS2/6月発売予定/通常版7140円限定版10290円) システムは前作を踏襲 イベント、アイテム増量 課題の選択で自由度が大幅アップ 成績によりマルチED
マナケミアは続編いらないだろ・・・ 微妙すぐるできだったし
568 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 09:46:54 ID:IfcLAPCN
ここってついに速報じゃなく、GKが「ああなるといいな」「こうなるといいな」って願望を書くだけのスレに成り下がったな
GK限定じゃないけどな
570 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 10:02:42 ID:txn1Ca6l
勝ってる奴ってのは批判なんてしない 日本圧勝の任天堂や世界圧勝のマイクロソフトが他社批判なんざしないだろ普通に考えて
_ _ _ _ _ ___ _ _ ./ / /_//_// / / /__/_/_/ / / _ _/ / / / / / / // _ /_/ /_/ / / フ /⌒ヽ . /  ̄ ̄ ̄/ ./ / / /  ̄ ̄/ / / __ ヽ  ̄/ // / / / / ̄/ / ̄ / / ./ / / /  ̄ | |/ /) ) / / // /  ̄ / / / / .| | | | | | ̄ \/ /_ / / /_ / / / / \ \ \ \ | | / / ( /  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
まじでいいかげんハード論争うざい どっかよそでやれよ
573 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 10:52:56 ID:s9pKPgDV
なぜ日本人はコリアの文化財に放火するんだ? なんで侵略した上、コリアンの心の拠り所まで破壊するのか?
案の定 エスコン総合スレが荒れてる 何が気に食わないんだ?
575 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 10:55:06 ID:w3/ENJsr
世界圧勝も任天堂だろ ウザいのは最下位争いのいがみ合い
>>570 冗談いうなよ
山内は勝ってようが負けてようが他社批判してたろw
あと世界圧勝のマイクロソフトってOSの話?
>>540 WhiteEngineの箱○対応作業が完了したという話は聞かないな
まあ、同時並行でやってる可能性もあるけど、
もともとPS3専用だったツールだから、PS3限定かマルチのどちらかだろうな
スクエニの事だから 13発売→]Vの世界観をそのままにMMOにしました月額1480円ね ぐらいの事をしそう
579 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:20:14 ID:4fP1WmJw
>>574 箱○のスレでスレ違いネタを延々と始めるから
419 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/02/11(月) 11:06:14 ID:Tm85MrjR0
>>413 箱○限定というかPS3NGだろ。
無印〜zeroも全然OKだし。
PS3が嫌われるのは、
聞いてもいないのにグラがどうとかネット対戦有料だとか、いらんハード論争の原因になるし、
全然関係ないゲームのSS貼られるわ、FFがどうだのMGSがこうだの、
挙句に↑みたいに朝鮮がどうとかキムチがどうとかもうゲームにすら関係ない話まで行くから。
580 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:21:35 ID:4fP1WmJw
>>577 昔のWEと今のWEは違うでしょ
汎用エンジンになったはず
だからPS3独占はあり得ないと思う
また マルチ独占論争か?
日本圧勝
583 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:31:00 ID:ZWqUoZNA
そもそもFF13やMGS4が独占って信じている奴がいるの? 先にPS3で出すだろうけど、爆死してショパンみたくマルチになるだろ条項
箱○で出したから売れなかったんだろショパンは
585 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:35:11 ID:/zZbFS2b
>>579 あそこは元々ゲハ厨ばっかりだからな
痴漢とGKが仲良く荒らしている
586 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:36:07 ID:txn1Ca6l
360ユーザーだがFFよりロスオデの続編がやりたいよ
587 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:37:14 ID:R+UBkZVo
俺はアイマスコンバットが(・∀・)イイ!!
>>580 なったはず、て
たった1年弱で完成できるわけねーじゃん
カプンコ自作のPC/箱○用開発環境であるMTFrameworkだって、PS3対応させるのに
2年近く(以上?)かかってるんだし
> 546 : 但馬牛(dion軍) [sage] 2008/02/11(月) 11:32:06.86 ID:Oqvw54Tz0
>
>>535 > なーるほどね。バイオ5開発の練習だったわけだDMC4は。
> 信じないだろうから書くがバイオ5箱○は去年の9月に完成してるけど
> PS3に合わせて何回も1から作り直してる。PS3がなかったらとっくに発売してるんだけどな。
ニュー即の事情通によると、
バイオ5はすでに完成してたらしいぞ・・・
590 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:40:25 ID:R+UBkZVo
592 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:41:27 ID:R+UBkZVo
>>589 GTAIVもそうだよね
いっつもマルチのPS3は足を引っ張るだけ
いい加減に撤退してほしい
ゲームファンはそれを望んでいるし
すげー掛け算だな
>>590 ■カプコンのMTFramework
UnrealEngineが糞なので自分で作った
元々はPCと箱○用
二年がかりでPS3にも対応済み
■スクエニにWhiteEngine
PS3用開発環境
箱○への対応を開始して現在で約半年経過
> つまり箱○/PC独占ってことだね
あれ、FFってカプコンから出るんだっけ?
開発ツール作っちまえば あとは楽々だからね 初期投資なら妥当かと
597 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:46:45 ID:R+UBkZVo
>>594 全くないなw
フォルツァ2みたくペイント実装の方がニーズある
>>597 Forza2な
痛車で注目されはじめた時点で販売本数1万本だったんだよ…
>>594 どうすれば売れるかよくわからないから
とりあえずどんどん豪華にしてみた、って感じだな
601 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:50:48 ID:FXY8EvIh
「Wii Fit」、ちゃんと毎日やってる?
毎日記録してます・・・・・・・・・・・・・・ 21%
2、3日に1度くらいかな・・・・・・・・・・・ 6%
週に1度です(汗)・・・・・・・・・・・・・・・ 6%
買ったとき以来、起動してません…… 66%
http://plusd.itmedia.co.jp/games/ 豚スイーツはどうしようもねぇなw
602 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:51:13 ID:R+UBkZVo
GTはどんどん袋小路に突き進んでるな 体験版だけで終わりそうだw
この世代はレースゲームの売上はガタ落ちです これは世界で共通していること この世代で売れるのはカジュアルゲームとFPS
>>602 どうした?そんなにカリカリすんなヨ!
GTなんてどうでもいいじゃん?気になる?
606 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 11:56:39 ID:miaudRo8
>>601 21%とはいえ、21万人も毎日フィットネスしてるんだから革新的だ。
他のゲームだったらクリアしちゃえば終わりだしな。
608 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 12:02:54 ID:higClCyk
>>601 itmedia(笑)
360大好きだろそこ
itmediaやYahooの投票を信じてる人っているんだな。
610 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 12:13:03 ID:juGcjOqf
世界一ガセが飛び交う2ちゃんねるを信じるよりマシ
611 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 12:16:40 ID:higClCyk
612 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 12:48:33 ID:d8vkBEee
613 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 13:09:58 ID:c6ce+291
B'sって時点で買うのやめた
Z! Z!
ビス
稲葉の声がうぜーんだよ
布袋寅泰かマリリンマンソンで良いと思うんだ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ B'sって時点で買うのやめた | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
【PS3/Xbox360】新作『Call of Duty 5』舞台は硫黄島
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1198229717/ >UltimatePlaying.comによると、
>ミリタリーFPSゲーム最新作『Call of Duty 5: Rise The Flag of Stars and Stripes』
>の舞台は太平洋戦争における硫黄島となった。
>
>日本軍が「馬乗り攻撃」と呼び恐れた地下坑道の入口を塞いでガソリンを流し込んで放火するという攻撃も
>史実に基づき忠実に再現されるという。日本語版発売は未定。
620 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 13:33:33 ID:u5H8CTqq
暴力沙汰起こしたチョンなどいらん
菅野よう子でいいよもう
日本軍シナリオがやれるなら欲しいかもな
623 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 13:45:28 ID:txn1Ca6l
日本バッシング始まったな
ソースがセブンとは
625 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 13:50:28 ID:I0o97Fpu
626 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 13:55:20 ID:u5H8CTqq
CoD5は糞箱独占でいいよw
いい加減サードも三方の御機嫌伺いながらふらふらするの止めて欲しいな PS3+PS2+PSPのSONY独占で出すか xbox360+PCのMS独占で出すか wii+DSの任天堂独占で出すか 方向性をきっちり決めて作れよ
CoD5は元々太平洋戦争だって言われてなかったか? どうせなら地上戦だけじゃなく戦艦とか戦闘機とかも操作したいな
>627 そんなリスクの高いことやる訳ないだろ。 逆に今後は独占はほとんど無くなる。
630 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 14:56:58 ID:lqLcwuDU
シン精子乙
今日はなんか新作情報ありましたか?
<ゲーム批評>「セガラリーレヴォ」 心地良いわだちの感覚 路面との対話が進化
ポイントは走行で路面に刻まれる「わだち」だ。このわだちに沿って車を走らせるとグリップ力が高
まり、高速で走行できる。路面の状態は映像に加えて、コントローラーの振動で手にも伝えられる。
それもただ振動するだけでなく、車がわだちに乗ると特有の振動が感じられ、これが心地良い。
ただし、最近のカスタマイズが主流のドライブゲームに比べると、レース以外の要素が淡泊なのも
事実。車体の改良や、接触による車の破損、レース中の天候変化もない。ユーザーによって評価
変わるのは否めないだろう。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080211-00000000-maiall-game
>>627 そんなことするわけないだろw
他2社が撤退してハードメーカー1社になるとロイヤリティぼったくりが始まるからな
どこのハードメーカーも生かさず殺さず。
ブログ更新するのが仕事の会社に何を言っても無駄
プラチナゲームズはどの機種で何を開発してのか知らんが、少なくともあと2年は発表されなさそうだ クローバースタジオの二の舞にならなきゃいいが
携帯のKHの対応機種って何?
開発に時間かかって潰れそうだ どこかに金出して貰えればなんとかなるのかもしれんが クローバースタッフが名作作るのをファンが承知しているように 癖が強くてなかなか売れないって事実も承知されてるわけで
大神みたいにどこでもいいから一本だけ作って消えてもいいよ それでも俺は良いところだったと認めるから
大神は本当に神だったなぁ。 恥ずかしながら、最後で泣いちゃったよ。 ゲームで泣いたのなんて初めてだった。
643 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 16:45:20 ID:lqLcwuDU
てst
644 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 16:46:58 ID:gLx6fzhv
てst
ID変えの瞬間を見てしまった こうやって荒らしてるんだろうか
646 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 16:51:45 ID:gLx6fzhv
きにすんな
大神の最後は FF4の最後とかぶる
PS3に足引っ張られたんだっけ、って元々こんなもんじゃなかったか。
騙して悪いがGTAのグラは元々汚い Vの時はPS1.5と呼ばれたぐらい
最悪だなPS3 もう撤退したほうが業界のためにもなる
>>649 マジで綺麗綺麗詐欺だろこれ
GT5思い出すわ
発売前まで大風呂敷広げまくったあげく
ネット対戦できない瞬間移動しまくりレースゲーを体験版なのに
5000円で売りやがったり。
もうPS3にはこりごりだよ。
・・・・釣りだよな・・・? どう考えても足をひっぱってるのはDVDでHDD無しのXBOX360 DVDだけだとテクスチャの読み込みが追いつかないからテクスチャの品質ががたおちしてるんだよ・・・・
テクスチャの読み込みが追いつかなくて ちょっと手前のテクスチャが物凄く汚くなるから 画面をぼやけさせて誤魔化したXBOX360のレースゲーム「PGR3」を思い出す
>>649 どう見ても綺麗杉だろ
PS2のGTASAがどんだけ汚いか見てみるといいよ
>>649 これで汚いってオマエラ厳しいなw
てか、GTAって前から映像よりゲーム性が優れた作品なんだけどな。
WiiDS以外で出る奴はグラフィックも次世代機レベルで当然!て奴が言ってるだけですから
そもそもPS2の時からGTAは他に比べてグラは大きく劣っていたし こういうゲーム性なんだから仕方なかろう
これしょぼくね? ↓ ほんとだしょぼいね ↓ 痴漢「PS3が原因だよな!すげーしょぼいな!」 ↓ どう考えてもシームレスゲーなのにHDD非搭載でDVDしかないXBOX360が原因です ↓ 痴漢「GTA4スゲー綺麗だろ!何言ってんだお前ら!」 (^ω^;) ・ ・ ・
もうどうせゲハ化してるからどうでもいいけどID変えて来いよ、せmて
/,爪/ /| | \ ,. ‐…¬| トV /ミ| |丶 ヽ. ,..-―‐- . _ / リ《゙V゙》.| kヽ.ヽハ /⌒'y :´.: : : : : : : : : :.`Y´ : : :\ / 《_A_》l,ハ)}V,リ ,'. : :./.: : : : : : : : : : : : : :.{.: : : : : : \_ ,' l ll ! i i ヽ. ∨/从 |: : / : : : :/.: : .:,.イ: :,、:l: : (.: : : : 个(` ,' , l l ll !| l ハ ハ !l Vl{ |: ,' :. : .:./|: :./ j: :ハ }==: )ヽ : 八小 | /{ {、,川ハ」ハ〈 Vハ从. h〈( ノ:/|: :i: :/ j.:/ ,ノノ j;ハ==:|: :i.: .:i:.:|:{、 . j,ハハ V.〕ト 、_, 、, _,}ムxく | ´ |: :|:.:ト、_, 、___」 : ハl | : :|リ . ヘ, Y___ ___ トl ヽ!| (\!: |_____ _____ j:/ }.リ:.:l:| . jト, {{,` ̄  ̄´ノj j 从 ーヘ√ ̄  ̄`/_,ノ |: :リ /八乂ゝ ===っ .n彡クル′ ィ彡、 ===っ ,ん、 乂( ノハ>ミーァ-r<ノ { ちっ ィ彡'.>个r---r<n_>クミz うぜぇ |: : : : :レく\} \ } i: : : : :.レ介x!_,ノ イ 〈: : : =:]:.:|/\ }くn、 |: : : : :j/ ,レ゙\ ,ノ, |': : : : ィ´: : : : :〉イ:./ 〉 {〈.: : :.冫'| } : : \ |.:'、: : : : : : ;:イ: : |く./.:.\ |: '、〃 : :\/ト、 : : : \ |: : \: : :/||.:.:| 冫:.: : :.冫 |: : :\.:.:.:/.: :.| \; : : :冫 ノ.:. : : .:゙Y | ||.:/\.:.:./ j.:. : : : : 「: : : .:.| /: : / /. : : : : : 〈__| | jr个n、 Y′ ノ.:. : : :. .:.l: : : : :.Y\:/
開発者が自ら遅れたのはPS3が原因と言っているのにあ。
>>664 遅れるのとしょぼいのがどう=になるのか詳しくw
時間をかけてやっと360版と遜色の無い出来になった、ということを言っている。
出来上がったものの話をしてるのに なんで過程の話に話変わってんの?
出来あがったものについては、元々こんなもんじゃなかったかとしか言ってないけど。
出来上がったものの話だったのか ならGTAはなしだな
頑張って言い訳したところで
>>662 が変わるとおもってるのかねぇ・・・w
釣った形になっちゃって悪いんだけど、ショボイなんて書いてないんだな。これが。 650 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 18:08:28 ID:Zi3gWdm1 PS3に足引っ張られたんだっけ、って元々こんなもんじゃなかったか。
672 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 18:46:59 ID:r5A1IGc/
なんでPS3に足を引っ張られなきゃならんのだ まじでPS3は撤退した方がゲームファンのためだろ
GTAなんかどうでもいいだろ
工作してる奴がお前以外にいるわけで、
俺の勘違いはID変えればいいわけで、
君が何だろうがどうでもいいよw
>>662 のXBOX360信者の工作活動の現実はかわらんw
675 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 18:49:32 ID:r5A1IGc/
どうでもいいが、足を引っ張られたことに憤りを感じる 発売日はもとよりクオリティまでPS3のせいで下がるとは 死ねPS3
高速回転の爆音DVDドライブでプレイするXBOX360版GTA4は楽しいことになりそうだなw
俺のことを抜きにしても
> どう考えてもシームレスゲーなのにHDD非搭載でDVDしかないXBOX360が原因です
>>654-655 ここ間違ってるじゃん。開発者の発言と矛盾している。
>>677 開発者の発言て何?
ソースとその部分持ってきて
どうせお得意の息をするように嘘をつく妄想だろうけどw
679 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 18:52:39 ID:r5A1IGc/
つか必死にHDDに何を溜め込んでるんだよ?w
ソニー信者必死だな
PS3を持ってるから微妙な気分だけどこういうのきめえ ゲハから出て来るな、邪魔すぎる
683 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 18:55:10 ID:r5A1IGc/
ソースはPS3 fan(笑)
>>685 くだらん人格攻撃して逃げてないで
ちゃんとソースをピンポイントで原文&翻訳して抜いて来いって・・・
そんなんじゃこのスレ見てる人に見放されちゃうよ
頑張って嘘ついてPS3が糞でXBOX360最高ってことにしようとしたのに これじゃあ逆効果だね( ´,_ゝ`)プッ
688 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:00:23 ID:r5A1IGc/
>>686 おまえもAC6がPS3移植の確定ソースもってこいや糞GK
689 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:02:26 ID:4XuridZr
痴漢キモッ( ´,_ゝ`)プッ
>>688 なんで記事にコメントしただけで俺が海外雑誌のソース持ってこないといけなくなるんだよw
で、ソースまだ?
691 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:03:42 ID:r5A1IGc/
シームレスゲーでDVDオンリーが有利なんてどうひっくりかえってもありえんのに 情報どうやってみつけてくるんだろうw
693 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:04:10 ID:r5A1IGc/
PS3が糞
694 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:05:13 ID:r5A1IGc/
>>692 おまえ転送レートしらんのか?w
DVD12倍>BD2倍
まあ騒音はDVD12倍の方が不利だけどな
>>694 PS3全機種で搭載されててXBOX360には搭載されてないHDDってしってますか?
696 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:06:13 ID:4XuridZr
痴漢、必死ね・・・ 私たちも同じ条件の元で戦っているのだから 手を抜く必要はないわ
697 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:07:19 ID:r5A1IGc/
>>695 XBOX360にもHDDはついてますが?
コアなんて今持っている奴いるの?w
持っているのはネガキャンのために買った貧乏GKだけだろwww
698 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:07:48 ID:r5A1IGc/
>>695 あとPS3版はインストール可能のソースよろしくw
とうとうひらきなおったか・・・・ 例の人もソース出さないで逃げるし 英文HP載せてソースがあるようにみせかけただけなんだろうなぁw
>>697 アーケードは?あれもHDDついてないよ?
>>685 記事のニュアンス的には
「PS3が原因」ではなく「PS3も原因の一つ」ではないかねえ。
>>698 いみわからん
普通に考えてXBOX360にあわせてインストール不可だろ
出来てもクオリティをいちいちハードにあわせて変える手間をかけるとはおもえないしな
どっちかはわからんけど
703 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:10:04 ID:r5A1IGc/
704 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:10:47 ID:r5A1IGc/
>>702 そうかじゃあ転送レートは360の方が上だねw
>>697 > コアなんて今持っている奴いるの?w
むちゃくちゃ多いけどな
706 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:11:44 ID:r5A1IGc/
>>705 コアやアーケードなんて持っている奴はネガキャンやるGKだけだw
>>703 読めないよ
ここは日本なんだから普通は読めない事を前提に会話するよな
そして翻訳だけだと嘘ついてるかもしれんから、すぐバレるように原文も載せる
当たり前の事
708 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:12:21 ID:r5A1IGc/
もう基地外や馬鹿には付き合えないなw PS3が馬鹿売れするといいねwwww
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>704 XBOX360とマルチで足を引っ張られた場合はそうなるね
結局PS3の方が上なんだよねw
コア持ってる奴がいないとかすごいなw 値段を安く見せるためにHDD非搭載バージョンをあれだけ販売したんだから 相当数いるはずなのにw その結果HDD必須ゲーを出せなくなったしw って、マジレスしても無駄かwww
>>702 DMC4ではちゃんとインストールできたんだが
713 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:18:40 ID:bL2/ciQF
また醜い底辺どおしの争いかよw ゴミ捨て3も糞箱もどうでもWiiDS
>>712 あれのどこが読み込み速度が重要なシームレスゲーだよ^^;
>>715 嘘だから気にしなくていいよ
ちなみにACfAもPS3版だけインストール可能
最近ゲハよりこっちの方がキモくなってるな。
718 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:28:14 ID:4XuridZr
キモい、キモい言うな!!
ID:QVsVwYO5は痴韓
コテはあまりないけどゲハより酷くなってるね
689 名前は開発中のものです [] 2008/02/11(月) 19:02:26 ID:4XuridZr 痴漢キモッ( ´,_ゝ`)プッ 718 名前は開発中のものです [] 2008/02/11(月) 19:28:14 ID:4XuridZr キモい、キモい言うな!! (´゚c_,゚` )
このスレ、馴れ合いはないけど中傷合戦はゲハ速よりはるかにひどいね
しかし、高速回転爆音DVDドライブでプレイするXBOX360版GTA4は ある意味楽しいことになりそうだなw
これがダライアスの望んだゲ速なんだろ
全てはPSが爆死したのが原因さ だってPS2が天下統一してた時は今より平和だったじゃない 悔しくて仕方が無い亡者が暴れてるんだよ まだPSは終わってない、アレよりはマシ、コレよりはマシって感じで
ブルドラパックで散々コア売って「コア持ってる奴なんて居ない」とか・・・
ライフサイクルが5年ならPS3は終わったと思う 5年以上ならまだ行けるだろう
>>727 パックなのにそれだけじゃセーブできないんだっけ?w
箱○はセーブ出来ないすぐぶっ壊れる状態で販売したし PS3はフルハイビジョンHDMIを謳いながらコンポジケーブル同梱で販売だし 良い勝負
>>726 …と、日本市場で箱○の救世主となる予定だったロスオデ大爆死で発狂した痴漢が申しております
732 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 19:46:30 ID:DWsXWGPL
>>715 いや、XBOX360にあわせてインストール不可
って言ってるからさ
DMCはPS3版だけインストールできたぞ、って言いたかったんだ
坂口はMSを潰すための刺客
坂口って日本のMSのお偉いさんじゃん
>>723 バイクに乗る時の臨場感がアップしたりとか?
つまんねぇスレだなおい きもいって言われてるだろ?リアルで ありきたりな内容だし ってか散々既出だしこういうスレって。 てめえの発想力の無さにはびっくりだわ くだらん事しか思いつかないんだもんな だめ人間極めちゃってるね さすがに笑えないよこの状況 いまのうちにどうにかしないと、親泣くよ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< 360で色んな面白いゲームを出しますよ〜 ( 建前 ) \_______________ | | | __(__)_)______________ ( _)_) | | | ( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 。A。)< ゲイツマネー使って糞ゲー出して糞MSを潰すぞ!FACKアメリカ!てめーらのせいで俺のFFムービーが・・・ ∨ ̄∨ \_______________
oh, miss spell
740 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 20:04:38 ID:DWsXWGPL
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | FACKアメリカ! \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>739 It was purposefully mispelled.
Ah oh, 痴漢氏ね
うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ
743 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 20:06:37 ID:DWsXWGPL
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | It was purposefully mispelled. \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
いやぁ、なんていうの、負け犬ハード買っちゃったやつらって悲惨だよねw ソフトが発売されないもんだから、もてあました時間を必死に所持ハード擁護と 不所持ハード罵倒に費やさなくちゃいけないんだもんね。 待ちに待った大作も、グラは綺麗だけど中身スカスカで 10時間あれば全クリできちゃうゴミばかりwたった10時間のために数年も 期待し続けなければいけないなんて、苦行以外のなにものでもないよねw 本人達は楽しんでる”つもり”なのかもしれないけど、傍から見たら 楽しそうに見えないんだよね。このスレの流れみて面白そうだな!僕も 参加するためにPS3を買おう!だなんて思う奴いると思うか? いないだろう?賢い子供達は悩みもせずにWii買って今頃一家団欒で 楽しんでるよ。綺麗なグラ綺麗なグラ言いながら汚い心で他人を罵るお前達の 矛盾点が最高にウケるw
>コアシステムは売れてない ブルドラやショパンとコアシステムのセットが(箱○全体の売上と比べて)どれだけ 売れたかしらないのか?
>>744 ゲ速で一番惨めなのはダライアスだと思うけど
国内のコアシステムの売上だけだってPS3抜いてるのに ほんとGKはアホとしか言いようがないな
釣られてんじゃねーよ
ウホッ!?
何だと!? コアシステムの売り上げで痴漢がシコシコ抜いてる?
裸足の朝鮮人がチョッパリって馬鹿にしてるみたいに見える
世界中の、でぐぐったら大丈夫だったぞ
「ゲームセンターの特効薬に電子マネーは効かないか?」
ゲームセンターが消える。
ゲームをやらなくなったからなのか、それとも時代に合わないのか、どのIR発表をみても明確に
書かれていない。
人気のゲームが無かったとか、去年流行ったゲームは今年はダメだったとか。
説明会ではWiiなどの家庭用ゲーム機が好調で、特に体感ゲームなどアミューズメントに行かな
くてもよくなったなどといったアナリストの声もあったが、本当にそうだろうか?という疑問も
残る。
過去に他のサイトで記載したことがあるのだが、一個人として時代遅れな運営システムと
「単価100円」に縛り付けられ続けていることが、市場から取り残され、1人デフレを起こしてる
かのようにも思える。
http://japan.cnet.com/blog/samuraidna/2008/02/11/entry_25005029/
763 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 21:37:41 ID:DWsXWGPL
awwww.... i was looking forward to thsis game...
764 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 21:38:15 ID:DWsXWGPL
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | awwww.... i was looking forward to thsis game... \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>765 HOLY FACK!! That's awesome!
I want to play an RPG with graphics like this!
「竜が如くは大爆死する」 これは擁護してるPS3ユーザーも内心思ってはいるけど口に出さないだけで ゲハに来てる人なら皆そう思ってるよね
で?
うん、ゲハでやれ
>>767 確かにDMC4より売れるとは思えん
1と2と同じく現代のヤクザ物だったら売れたろうに・・・
なんたってセガだし・・・
>>767 現代物ならそんな不安無かった
ヴァルキュリアの方が売れそう
セガ儲な俺は龍と戦ヴァル2、3本買うか
無茶しやがって… いや俺もヴァルは3本買うが
1本ずつなら買うが同じの2本はいらん
セガガガは手元に2本あるお・・・・
>>773 これ目の見ている方向があってないよなー。気持ち悪い
>>762 をを10点満点のレビューか、見た目ショボイと思ったが内容が良いのか・・・・って一瞬思ったら・・・
・スマブラX研磨禁止のお願い
http://www.plenty.co.jp/news/wii.pdf 平素は弊社製品をご愛用頂きまして、厚くお礼申し上げます。
この度、弊社製研磨機「ソメッグマスター・標準モード」にて、下記任天堂Wii ディ
スクを研磨した際に、不具合が発生したという報告がありました。
弊社製研磨機全機種での検証を行った結果、正常に研磨をすることが出来ない為、全
機種において研磨をされない様、お願い申し上げます。
ご迷惑をお掛けいたしますが、皆様方のご期待に添いますよう技術開発に取組む所存
でございますので、引き続きご愛用の程、お願い申し上げます。
何かご不明の点がございましたら、上記までお問い合わせ下さい。
782 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 22:23:34 ID:qs8tK8pM
>>779 これは隠すところが一箇所の対男を生かしてるなww
表現上魔女神判に勝てそうなソフトだw
786 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 23:45:09 ID:yZRfkcfi
このスレみてると360が売れてるかのように書かれているのが不思議
このスレじゃなくて2ちゃんでだろ
788 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 23:48:08 ID:txn1Ca6l
ニンジャガ配信スタート 異例の6ギガ
>>786 謎のネット上でのみ優勢な勢力
それが痴漢
別にPS3も360もネット以外じゃ売れてないんだから仲良くしろや
791 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 00:03:43 ID:MgCqrq0a
遊ぶゲームが無いから一日中2ちゃんで書き込み それがゴキブリ
GKも痴漢も周りから見れば同類だよな。
痴漢は遊ぶゲームが無いから2ちゃんに沸くのか・・・ 箱○なんてほとんどゲームでないしかわいそう
別にどうでもいいが罵りあいがしたいゲハ脳の奴が一番の癌
796 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 00:19:34 ID:MgCqrq0a
>>787 竹島の一件以来、ニュー速や極東じゃチョンハード呼ばわりされてるがな
おやおやまだうんこの投げあいやってんのかよ。 おまいらほんとにすきだよなぁ・・。
>>795 >>796 余裕ないね君たち
360の危機的状況をよく表している
売れてないのにネット上でのみ活発な痴漢
工作活動乙です
>>1 でも言ってるが、ホント、いい加減にしてくれ・・・と。
802 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 00:32:45 ID:MgCqrq0a
>>802 そうだね
今回は君が自分から始めてるんだけど
そういうのをやめればいいんじゃないかな
ダライアスがアク禁になるだけでもかなりマシになるんだがなぁ…
とりあえず別称は止めよう せめて、このスレだけは
専ブラ使ってNGワードにしとけばいいのに 7割消えるぜ
そういう事言ってるんじゃないだろ
まあ現実的には
>>806 しかないのかもしれないけど
他の連中(今の俺みたいにかまってる事になる奴)やらもまともな話できなくなるからねえ
809 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 01:34:10 ID:MgCqrq0a
ニュースをどんどん貼ればいいと思うんだ
あと、スレの寿命長すぎ 速報板なのに半年前のスレが残ってるとかありえんだろ
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/02/12(火) 01:05:12 ID:hikhd/4E0
>>785 いやミリオンっていまどきほとんどのゲームが達成してるんだし、普通はいちいち宣言したりしないだろ
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/12(火) 01:09:36 ID:hikhd/4E0
>>796 ミリオンは英語で1万のことだが?
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/12(火) 01:18:03 ID:hikhd/4E0
ミリオンが1万であるソース
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2180945 14:22以降を参照
812 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 01:53:34 ID:MgCqrq0a
>>810 それは同意だがどうにもならんからあきらめた
>>811 リンク先見たぜ
すごすぎるアニメだな、それ、、
PS3 忍者外伝Σ体験版やってみたけど、なにあれw グラフィックスはきれいなんだけど、モーションが... GT5Pと同じで、オブジェクトの挙動が軽いな。 グラフィックスがリアルなだけに、オブジェクトモーションの へんてこなところが目についてキモイ。それでいて、肉片だけはリアルだし。 あんなのは買うに値しないね〜☆彡
南大門の放火犯捕まったらしいぞ
>818 箱スレでいえ
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 9 February 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
- 1 DEVIL MAY CRY 4 XB360 CAPCOM CAPCOM
- 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
1 3 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 4 DEVIL MAY CRY 4 PS3 CAPCOM CAPCOM
- 5 PDC WORLD CHAMPIONSHIP DARTS 08 WII OXYGEN INTERACTIVE OXYGEN INTERACTIVE
- 6 TUROK XB360 TOUCHSTONE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
5 7 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
- 8 TUROK PS3 TOUCHSTONE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
3 9 BURNOUT PARADISE PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 10 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
WII 13
XB36 9
DS 8
PS3 8
PC 2
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 9 February 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110033 LW TW Title Format Label Publisher
- 1 DEVIL MAY CRY 4 XB360 CAPCOM CAPCOM
- 2 DEVIL MAY CRY 4 PS3 CAPCOM CAPCOM
- 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
- 4 PDC WORLD CHAMPIONSHIP DARTS 08 WII OXYGEN INTERACTIVE OXYGEN INTERACTIVE
- 5 TUROK XB360 TOUCHSTONE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
2 6 BURNOUT PARADISE PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
1 7 BURNOUT PARADISE XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 8 TUROK PS3 TOUCHSTONE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
4 9 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE XB360 ACTIVISION ACTIVISION
6 10 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE PS3 ACTIVISION ACTIVISION
WII 14
XB360 9
PS3 9
DS 7
PC 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 9 February 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 DEVIL MAY CRY 4 CAPCOM CAPCOM CAPCOM
4 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
- 3 TUROK PROPAGANDA GAMES TOUCHSTONE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
1 4 BURNOUT PARADISE CRITERION EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 6 PDC WORLD CHAMPIONSHIP DARTS 08 MERE MORTALS OXYGEN INTERACTIVE OXYGEN INTERACTIVE
3 7 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
5 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 9 THE CLUB BIZARRE CREATIONS SEGA SEGA
6 10 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
NINTENDO 10
ELECTRONIC ARTS 8
SEGA 5
DISNEY INTERACTIVE STUDIOS 2
ACTIVISION 2
EIDOS 2
THQ 2
1 CAPCOM OXYGEN INTERACTIVE TAKE 2 UBISOFT KONAMI 505 GAMES LUCASARTS SONY COMPUTER ENT. MICROSOFT
The Devil, Dinosaurs & Darts
http://www.charttrack.co.uk/?i=523&s=1111 Xbox 360 takes the lion’s share of DMC4 sales with 61% over the 2 formats.
Sega’s ‘Mario & Sonic at the Olympic Games’ climbs 2 places to No2 (+85%)
thanks to the arrival of the DS version to accompany the huge-selling Wii version (half a million sales in its first 7 weeks).
東京・秋葉原ではつうか全世界でだけどなw
「第11回文化庁メディア芸術祭の受賞者シンポジウムに『Wiiスポーツ』の開発者などが登壇」
水口氏によれば審査規定を覆してまで、選出することに審査委員会でもかなりの議論が交わされたが、最終的に
「そういった規定などの枠を越えてでも評価するべき作品」(水口)という結論に至り、今回の受賞が決まったという。
小島監督はこの異例の受賞に「21年間ゲームを作ってきて、なんとかゲームの立場をサブカルチャーから文化に
したかったので、今回の受賞は非常に感慨深いものがあります」と喜びのコメント。続けて「『メタルギア』
サーガは今回で完結します」と語り、受賞作品の解説を開始した。
http://www.famitsu.com/game/news/1213518_1124.html
これってACで出すじゃなかったけ? PS3で出ること発表あった?
そらアーケードでも出すだろうが どうせPS3と箱○でも出すだろ いまどき、ACだけで採算取れるとも思えん
発表は知らんがIGNとかあっちのゲームサイトは全部 箱○、PS3のマルチとして扱ってるよ。 できるだけいろんなハードで出すって開発者もいってるから アーケードをほぼそのまま移植できる2ハードは確実でしょ。 Wiiは知らん。 PS2と互換の劣化版が出るかもw
>>827 背景の人らの造形を見て、シェンムーを思い出した。
>>827 なんつーか
「次世代機のグラで作り直してくれ」という
ゲハ民のうわ言をそのまま忠実にやりました、てな感じだな
これまでのファンから一番反発の少ないアプローチだろ
春麗おっさんみたいな腕でキモい
835 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 11:16:25 ID:GSlpBIrB
春麗が美しさの欠片も無くて切ない なんか日本代表のソフトボール選手か、ウエィトリフティングの選手みたいで萎えまくり
でも格闘強くて細いっての本来変だよな
ひょろひょろの女の子やら少年が活躍するのが大好きなのが日本人だからな
スポーツ選手もみんな無駄な肉が無くてムキムキだしな 陸上とかマラソンとか水泳とか男かと思うくらいに引き締まっててガチムチだし
いやマラソン選手はガッチリはしてるけどムッチリはしてないだろ
>>837 見た目華奢でか弱そうな少女が、自分の背丈よりでかい両手剣を振り回すとか大好きです
ギャップ萌えってやつです
あっち方面に媚びてなくて好印象
誰にも媚びずに孤高のまま枯死しそうな・・・
元々、日本相手にしてないんだろ 欧米で受けるキャラクター作りだろ?鉄拳みたいにさ
あんまりここ来ないから全然ロムってないんだけど、 フジテレビ来期4月土23ドラマとソニーのゲームが連動するって話はもう落ちてるの? 2chって情報早そうなイメージあるんだけども。もし落ちてなかったらこの書き込みはスルーでヨロw
コインロッカー物語とソニーが連動とかどんなギャグだよ
トロステですねw
そうはいっても、北米はガチムチ系がすきかもしれないけど、欧州は好みのタイプは違うと思うけどなぁ。 アメリカンコミック系は、男も女もガチムチで、昔NHKのBSで観てたアメリカアニメの登場人物はすべてキモかった。 今回のスト4がそんな感じがするけど、欧州はどっちかというとジブリ系とかが受ける気がするけどな。 登場人物のマッチョ思想ってアメリカ限定な気がするが
>>848 カッコいいけど、R1とL1ボタンが無いから実用的じゃないのが残念な、イメージ画像だな〜
画面でかいのはいいけど、持ち運び考えると今のサイズがやっぱり現実的なんだろう
そういうスライド式なら 画面サイズが今のままでもコンパクトにできそうだな
良く観たらR1・2とL1・2あるな、めちゃくちゃ押しにくいなw
>>849 側面に付いてる四角いのL1L2じゃねの?
どう考えても押し辛そうだけど
>>848 裏の人差し指が当たるところにLR置いて
もうちょっと大きくてもいいからBD,DVDとは言わないがCDサイズのディスク再生できるようになれば完璧だな
>>848 かっこいいな
そういや何かのゲーム雑誌で見たPSPのモックが美しかった
今のは実用性重視なんだろうけど
去年だか一昨年ぐらいに韓国企業も携帯ゲーム機種出すと言ってたような記憶あるんだけど 結局どうなった
携帯電話で出来そうな奴を移植するだけだろうな
そりゃあ、ゲーム機を出すだけなら別に難しくは無いだろうけど、 いろんなメーカーにそのゲーム機対応のソフトを開発してもらうってのは ぶっちゃけ新規参入企業には至難の業じゃね?
今後出るiPodがすべてゲーム対応とかなら 台数的にゲームメーカーも参入したいかもな まあカジュアルゲーム中心で、ケイタイやDSと 食い合いそうだけど
携帯音楽/動画プレーヤーとしてアイデンティティを確立している機械に、 ゲーム機能はものすごく蛇足な気がする ゲーム機能が成功するって事は、相対的に既存の音楽/動画再生に かける時間が減っていくって事にならないんだろうか まあ、Appleのことだからその辺のマーケティングは抜かりなくやるんだろうけど
iNSIDEの記事貼り付け禁止
「ベッキー主演のテレビCMが公開『仔犬でくるりん』」
『仔犬でくるりん』は、落ちてきた仔犬のピースを回転させながら、同じ色の仔犬を並べ、
最後に仔犬と同じ色の犬小屋をくっつけることで、仔犬たちが小屋に入って消せる、という
パズルゲームです。同じ色の小屋をくっつけることでどんどん大きくなる「小屋アップ」
システムや、1つのピースをストックできる「ストックシステム」など楽しい仕掛けが満載
です。
http://www.inside-games.jp/news/269/26987.html
3名・・w
3組の間違いじゃないの?
ゲハの速報と比べてこっち過疎りすぎだろう・・
大した情報無いのに糞コテの雑談に付き合うよりはマシと考えるべき
こっちはこっちで唐突にうんこが飛び交い始めるから何とも