1 :
名前は開発中のものです :
2008/02/08(金) 18:41:50 ID:UqT5Qzr0 セガサミーホールディングスは2月8日、子会社のセガが希望退職者の募集を行うと発表した。募集人数は
従業員の1割強に当たる400人程度。アミューズメント施設事業、国内コンシューマ事業などが低迷しており、
人件費を削減する。
募集期間は同日から2週間程度。募集は400人程度(昨年12月末時点のセガ従業員3583人)で、
3月末までの退職を予定している。
特別退職金の支出などで、連結で29億円の特別損失を計上する見通し。一方、人件費削減は年間
35億円程度を見込んでいる。
セガサミーホールディングスは08年3月期の連結業績予想を修正。パチスロ・パチンコの販売台数が予想を
下回る見通しで、営業損益は60億円の赤字を予想(前回予想は200億円の黒字)。特別損失の計上などで、
純損益も260億円の赤字(前回予想は10億円の黒字)に転落する見通し。
ソース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/08/news094.html
セガは何と戦っているんだ PS3陣営についたんならそのままPS3と心中しちゃえばよかったのに
セガはもはや完全にダシガラ状態 なぁ〜んも残ってない
4 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 18:51:47 ID:un0M5XUz
セガって従業員多いね 任天堂よりはるかに多いね
学歴だけで社員を採ってきた弊害だな
7 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 18:54:57 ID:1dP4Aufh
憤死する前に○でもバルキリーお願いします。
サミーなんかと合併するから純粋なゲーム好きな信者がみんな居なくなったからこうなるのは見えてた
切るカードがことごとく裏目に出る会社だな
11 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 19:00:39 ID:NgVV5BbY
セガゲーやる度に思うが、ゲームつくりが下手だよな。 メニュー関連とか、モード構成とか、そういうのが大手とは思えんカスさ。
|´π`) ぺきんつくってももうからんかったんやろかな
以前持ち上がったお話ではあるが マイクロソフトかバンダイに吸収してもらった方が幸せだったのでは。
15 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 19:11:38 ID:2hQiT4P/
浮いた人件費の使い道 普通の会社:赤字補填 セガ:新ハード開発
セガのゲームは全体的にロードが遅い気がする
とうとう始まったか。 クロムハウンズ買って、サーバー運営がグダグダで懲りたし、 PSUで、製品版買って有料のオープンβにされて懲りたよ・・・・。 メールで文句を言おうが一切回答は無かった。 これっきりこの会社のゲームは買わなくなったな。 さようならセガな感じ。
Wiiマリソニが50万売れたのに不振なのか。
19 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 19:22:38 ID:6zQEEbVJ
PSUの糞さで完全に見限ったなあSEGA・・・
金の使い方が間違えすぎてる気がする。 龍が如く見参っていくらかかってんだろ。
セガはいまじゃ作るゲームも微妙になってなぁ・・・
希望退職で抜ける奴なんて、他で通用する奴だけだろ ほとんど糞な人材しかいないのに、これ以上糞の濃度高くしてどうすんだよ
23 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 19:43:02 ID:86boy0HS
だからあれほど任天堂に頼れと
24 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 19:45:10 ID:yvQE8siC
せがた三四郎 せがた三四郎
25 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 19:50:45 ID:jRHM3G74
じゃあ俺が希望退職するよ
26 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 19:52:23 ID:5HKlgowS
今ではすっかりクソゲーメーカーになっちまったなぁ…
空気読めないし面白いゲーム作れないしで・・・どうしようもない会社になったな
湯川常務は今何してるの
29 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 19:58:14 ID:Byunp+Gr
>子会社のセガ この一文だけで泣けてくる・・・
そして最悪のタイミングでナイツだもんな、スマブラとぶつかってるってばよ。
ドリキャスの頃って売れてなかったけども、良いゲームいっぱい合ったよな・・・
明日はわが身って感じで笑えないんだが。 ウチはたぶん退職金も出ない。
33 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 20:01:10 ID:RApUJip7
パチンコも儲からなくなってきたからな 以前はサミー分で助かってたけどまじでやばいかも
>>30 Wiiナイツは悪くない。
PS2版を最悪のタイミングで発表したのが敗因。
落ちぶれ果ててすまん
36 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 20:06:25 ID:Byunp+Gr
正直セガには次の次世代機で新型機を投入、ハードのセガ復活を期待してたんだけど 完全に夢と終わった
37 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 20:08:17 ID:RApUJip7
大川会長も泣いてるわ 資産をあれだけ投入してこのざま・・・
あの時点で潰しときゃ良かったんだよ
40 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 20:13:46 ID:/lMRNEcQ
AM#研の頃の、名前を轟かせてたプロデューサーとかディレクターとかはどこ行ったの?
41 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 20:14:37 ID:PzzbdY+9
パチンコもアミューズメント事業も上手くいってないんだったら 本格的にセガやばいじゃん。
みんな椅子とりゲームして、追い出されたじゃん。
何でこんなに落ちぶれちゃったのよ・・・ セガよ。
ナムコに振られ、バンダイにも振られ、 そのナムコとバンダイが合併した時は笑ったな。 セガのカラーってどこのメーカーからも受け入れられないのかって。 そしてたどり着いたのがサミーだし。
>>39 ヴァルキュリアは50万本はまあ絶対ありえねえ数字だろ。
MGS4がそんくらいいくかどうかってくらいなのに。
何で50万本売らないと元とれないような商材つくっちゃうかなー
46 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 20:21:03 ID:acJb+XZY
ヴァルキュリアって海外でも売れるようなソフトなんか?
>>39 どこのプラットフォームでも、
新作で50万本なんて売れるわけねーのに、
12億もかけて作るほうがアホ
採算取れないのわかりきってるのに作って大赤字とか、まったく成長していない
またどこからともなく850億が降ってくるとでも思ってんだろね
無理して作ったサターンやドリキャスのつけがまだ残ってるんじゃないか
シェンm(ry
シェンムーとか56億円だしw ていうかもうダメでしょ。PSUでのセガの対応はとんでもなかった。 客のこと考えてないからこうなるんだよねぇ。
PSUって突然βに逆戻りしたよね
52 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 20:34:23 ID:T5W1meqY
もう社名を「SAGA」に変えるしかないな
従業員を1割解雇するよりも 50万本売れないと黒字にならないような企画を考える奴と それを了承する奴をクビにした方が良くね?
55 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 20:47:57 ID:nMf/uIqa
パチンコのCMってアホみたいにテレビで流れてるのに、セガサミーは流れに乗れてないの?
鈴木さんか名越さんが辞めて任天堂かカプコンあたりに移って 全く新しい体感型シェンムーか龍が如くをWiiで作って欲しい
それなのにあんなに新卒採用しまくってたのかよw
もうでていったほうがいいね 見吉をはじめとるする無能はのこっていいけど
>>56 シェンムーに頼る時点で失敗大赤字確定
バーチャファイターをWiiで出す方がまだいい
>>52 「SAGE」の方がしっくり来る気がするw
つか、50万本って国内のみなの?龍が如く2並みの売上げは厳しいだろね。
海外も込みならまだ可能性はありそうだけど。
62 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 20:56:45 ID:KoOPZDTU
スタホにハマってる奴の感想 クソセガざまあwwwwwwwwwww
>>39 50万売れてトントンってのもなあ。
よっぽど人気作品でもない限り、無理だよ。
セガは大金をつぎ込んだ大作よりも、そこそこの良作を沢山作って欲しいよ 大作コケたら大変じゃないか
>>47 サクラ大戦並にヒットすると考えてんじゃねーのかなあ・・・
ありえないけど。
66 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:05:23 ID:466v4FSs
まぁゲーム作れなくなった日本のゲーム業界も 終わりに近づきつつあるし、仕方ないだろう。 問題は、次はどこになるか?
見参すら50万には程遠い数字だろうな・・・
>>66 おいおいセガの問題を日本のゲーム業界のせいにするなよwww
セガ自体が無能すぎるからだろ
70 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:11:03 ID:EUMHr7r5
セガのゲームといえば、スパイクアウトは異常だったな ものすごい待ち人の数でギャラリーもわんさか こんなのが3年ぐらい続いた これの続編作らなかったのはアフォとしかいいようがない
箱○のほうにソフト出しときゃMSが赤字分保障してくれるってのに なんてPS3のほうに行っちゃったんだろうか
今のセガは昔のセガとは違うんだよ・・・・・ ああ・・・・
73 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:16:14 ID:qmZGauSA
イマビキ草とかも大赤字だろ? 龍がごとくの新作もコケというか赤字確定だろうしアホかと。
74 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:16:36 ID:FHkghtZ4
セガは本当に負け体質が染み付いてるなあ
75 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:17:13 ID:qFgWkVew
経営者責任はどうなるんだ??
国内でこの先生き残れるのはカプコンぐらいしかないきが バンナムやスクエニ、コナミが微妙だな
龍が如く、やっぱりシェンムーだったんだねえ。 なんで上り調子のときにシェンムーにつぎ込んでコケるんやら。
78 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:22:15 ID:FHkghtZ4
そういえば鈴木裕はなにやってんだろ?
>>69 今は非常に快適で充実してんだが、
1年かけてやっとかって時点で信用はもう地に落ちてんだよな。
ゲームが良くなっても開始直後の殿様ぶりが許せなくて戻らない奴が大半だろう。
80 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:25:20 ID:rP76y9FL
みんなセガのためにもシレン買おうよ
82 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:30:01 ID:UFGQ9ijL
360のバーチャ5が早くも2940円投売りされてた
83 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:33:59 ID:vqyrK6T7
S(それが)S(瀬賀)Q(クオリティ)
>>80 セガで欲しいゲーム、それしかないから買うよ。
セガって、家庭用向けで47億も赤字だす予定なんだな。 売り上げ自体は去年より200億も上昇するのに。 んでゲーセン経営で114億の赤字。 そりゃ閉鎖もするわ。
せがっかり
87 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:38:21 ID:PUv7kzQy
今のセガには魂のようなものが感じられない 昔のセガは客に媚びたりしなかった なんか今は客の顔をうかがいつつ爆死してるかんじ
88 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:39:03 ID:eSvNi+tJ
89 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:39:49 ID:PzzbdY+9
赤字なのによく龍が如くであそこまで豪華なキャスト揃えられたものだな。 しかも、ケツメイシの歌まで使うし。
シレン発売延びてたのか
脱ぎもしないスーチーパイ4を出して当然の如く大コケで、、、
【緊急団体署名〜ジャレコHD・ゲーム会社ジャレコによる首切り合理化に抗議する】
http://www.labornetjp.org/labornet/news/2007/1196038327961staff01 > 貴両社経営が、11月1日連帯労働者組合ならびにジャレコ労働者に通告した首切り合理化は、
>経営責任の一切を棚上げにして労働者に犠牲を強要するものであり到底認められない。
>ここに強く抗議するとともに下記の通り要求する。
>
>1.11月1日付のモバイル自社開発撤退ならびに同部門の労働者全員解雇をはじめとした
>ジャレコ合理化について、ただちに白紙撤回すること。
>
>2.不当な団体交渉拒否をやめ、ただちに団体交渉に応じ誠実に交渉を行うこと。
4年後、俺が救世主になる!!
あれ?ムシキングで儲かってんじゃねえの?セガは。
95 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 21:52:58 ID:UFGQ9ijL
やることなすこと時代の先を行き過ぎてるんだよここは
>>93 機器事業では50億の黒字。ただこれでも前年比半減だけど。
ゲーセン経営はそもそも10億程度しか黒がなかったのが、一気に赤に。利益率減少の理由は知らない。
家庭用は国内だけで言うのもなんだが、
ともかくDSに弾うてなかったのが収益率悪化の原因っぽい。
特にミリオン売ったラブベリの続編を出せなかったのが痛い。
>>82 その値段なら欲しいのだが?アドレス晒しておくれよ。
こんな時こそ、サガガガ出して欲しい
99 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 22:04:42 ID:nFtk+4ov
ジョイポリスの事故から終わってる。 セガなんか潰れたらいいのに。
セガガガだった 間違えた
セガはMDで頑張ってた頃が一番よかった アドバンスド大戦略の作り込みとか素晴らしかった CPU思考が長すぎるのさえ無ければだが
まぁ、今さらだが大川さんと一緒にSEGAは死んだと思うよ。 サミーとの合併は完全な失敗だと思う。 これならバンダイの方が良かったかもしれない。
ちゅうさん、ソニックチームだけでも逃げ出して下さい
昨日、偶然セガの落ちぶれようをうつらうつら考えていたら今日こんな記事がでるとはw ユーザーに媚びない姿勢が今のゲーム離れの風潮に合わなくなってるのが原因かなと。 アーケード育ちから来る理不尽な仕掛けで容易にゲームをクリアさせない悪癖をコンシューマにも適用する偏屈さ。 新しいゲームを発想する力は任天堂に匹敵するくらい抜群のものがありながらそのせいでライトゲーマーを取り込めない。 カプコンも同じような姿勢だったが徐々にユーザーライクに軌道修正したのと大違い。
SEGA AGES2500とか全く空気読めてないよな パッケージソフトでなくて全てDL配信すべきだろ
>>103 とっくに会社は辞めてるよ。
まあセガの独立支援プログラムとやらで独立したから、資本関係はあるみたいだが。
竹崎、最近ラジオでしゃべってても何か元気ないよなぁ…
今日もご飯が食べられるのは マリソニ様のおかげです
109 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 23:39:56 ID:vrveVI9y
これでまた亙が日の目を見る日が来るかも
セガはなにやってんだw
111 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 23:46:56 ID:EPrNSA2X
ソニーが同じ事やって優秀なやつばかり逃げちゃったのを知らないのかセガは
112 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 23:51:18 ID:CCrI5mrq
なるほど麻雀牌を破格の高値で売りたくなるわけだ
113 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 23:51:31 ID:rP76y9FL
ぷれすてーしょんすりーのソフトなんか作るからこうなるんだ dswiiで製作費を稼いでからだな どかーんと勝負せんかい
114 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 23:53:45 ID:23Hv9MJ6
115 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 23:59:05 ID:RK7xRTfB
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. /  ̄ ̄,.\ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| こりゃあセガ終わったね | `ニニ´ | ハァー | _\____// / ̄ ̄ ̄\ \ /\ ノ7_,,, 、 (⌒、"⌒ソ⌒ヽ- イノ `、 ( ィ⌒ -'"",う ~''(_)(_)(_)(_)ソ-ィ ヽノ ,イ^ _ヽ /`、_, ィ/ ヽ─/
116 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:00:06 ID:L8V3hqAV
龍3も糞仕様だしなぁ 全く買う気起きないし。
117 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:00:45 ID:BrSN1MvS
118 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:02:04 ID:nx8fZ/eQ
PS3ソフト開発中断してDSWiiPSPにしとけ。 今のままではマリソニも焼け石に水。というか、ムシキングラブベリもPS3の生け贄になったのか。
120 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:06:35 ID:vY5ZLLiA
何人もの方が言ってるが確かに大川さんが亡くなった時点でセガは終わってたんだね。元サターン、DCユーザーとしては寂しいな。
ナイツ海外で売れて欲しいなぁ。 んで次出すならバテンカイトスみたいに任天堂販売にしてくれ。
122 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:08:04 ID:IvSxy34X
>>39 世界で売れるソフトなら判るが
国内向けで50万本は無理だろ
忍の戯言を真に受けてどうする。 今期のPS3タイトルは期末に固まっており、 今期の赤字のほぼ全てが第三四半期までに出ているので、 実は今回のセガの問題とPS3はあんまり関係ない。
124 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:25:56 ID:a0k2MVPn
誰にレスしてるんだよ
125 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:47:31 ID:g4VM4wap
>>123 開発費はソフトが発売された段階でマイナスされるのかよw
つうか期末だけで回収出来るつもりかw
127 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:49:44 ID:Bjryx0wR
そもそも50万も売れる市場じゃないし…
128 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:57:07 ID:sPtxCzBr
プラットフォーム戦略とソフトラインナップを大幅に見直す って事は剣惨やバルキュリ以降PS3には見切り付けて 今後はWiiとかに龍の名のつかない名越作品や他本命ソフト を投入していくって事?? ここまでなってポスト龍もPS3でってのは許されないような
129 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:57:08 ID:i6/ZCDA5
VE研究開発が心配
130 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:57:11 ID:VYASc7vs
そろそろあれか!? あれの出番だろ! 看板タイトル、シェンムー
>>103 悪名高いPSUを最後に、ソニックチームは既に解体されてます
132 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 00:59:01 ID:W3V/2lGR
やる事が全部ちぐはぐ 幹部が能無しとしか思えん
133 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 01:00:17 ID:OZYuOJZW
悲しいけど、力のない日本のゲーム会社はセガをかわきりに続々と消えていきそうだね まさかたった数年で欧米とこんなに差がつくなんて… JSRFはおもしろかったよセガさん
>>131 ソニチ解体って分社が吸収された時じゃないのか?
135 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 01:01:34 ID:WebGXX03
パチスロ依存のオレからすれば 今回の業績悪化は「北斗の拳2G」の大コケが原因。 スロ版では昨年度の糞台No1。断トツでな。 ゲーム事業はそれほど悪くないよ。
136 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 01:02:34 ID:IvSxy34X
スクエニに吸収してもらいスクエニセガになるんだ スクエニセガ スクエ セガ 救えセガ
138 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 01:10:21 ID:Mg30tF8M
400人で35億円削減って、平均年収約900万?
139 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 01:12:27 ID:BZOitBDX
ゲーセンもいかんし、セガのゲームもやらないから この会社消えても全然影響ないな チュンソフトだけは道連れにしないでくれ
140 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 01:14:20 ID:9hga5wwL
ゲーム業界も格差が出てるな。 完全に自業自得だけど。
前よりは少ないんだな
>>126 会計上はソフト発売時に開発費計上で正しい
または開発中止のとき
龍3の分は今期予想に折込済み
ヴァルキュリアの分の赤字はまだこれから出るってこと
143 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 01:17:25 ID:RRhg0wFK
>>12 逆逆、北京しか儲かってない。
現在まで世界累計400万本出荷で目標は達成しそう。
>>47 DSのレイトン教授が2作あわせて170万本出荷達成。(実売だと150万本程度)
145 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 01:24:55 ID:RRhg0wFK
146 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 01:28:20 ID:rKHcZwJ0
セガはPS3に注力するのが遅れたのが最大の失敗だな もっと早くから開発を行って熟成したソフトを出していればこんなことにはならなかった。 PS2で出しているタイトルをすべてPS3に投入していれば今頃大黒字だったはずなのにな。 ほんと先を見る目がない
セガサミーホールディングスはセガじゃないぞ セガの親会社だから給料高い。 セガ社員の給料なんてもっと低い
>>142 セガサミーの決算見る限り、
期初計上じゃないか?
そんなことしていいのか知らないけど。
>>146 期初にはPS3・箱○双方へ20本ものゲームを送り込む計画だったんだけどなあ。
もっと早くPS3に注力してたら更に悲惨な事になってたと思うが・・・
一方バンダイは好業績
>>146 >>セガはPS3に注力するのが遅れたのが最大の失敗だな
馬鹿いうなwps3なんかに手出してたらさらにやばっかただろw
力を入れるんならwiiかxbox360だろ常識的に考えて
>「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており 龍とかもっと掛かってるんだろ?回収無理だろw
PSU作った糞ニチを全員解雇しやがれ! PSOは面白かっただけに余計に許せない!
定期的にこうゆうニュースはセガユーザーなら慣れてるだろw またどこかが助けてくれるっていつもそうだったもん
もう助けてくれた人が・・・
サミーの方切り捨てない限り未来はない 経費で遊ぶだけはしってる社員 サミタでただで遊ぶこんなことやってから こんな大損害になるんだ仕事もろくにできない 遊ぶだけの自己中社員しかいないまぁサミー切り離さない限り セガそのまま終わるんでない誰も買い取らんと思う
158 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 03:06:54 ID:NlMmtAWh
PSUは凄かったよなあ 何をやるにしてもストレスが溜まっていく気がした
どうみてもサミーのパチスロ不振のせいだろこれ。 サミー切ったほうがいいんでねぇの?
160 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 03:38:12 ID:k2NPhZqZ
>>155 すでに任天堂は助けてる?だろ
焼け石に水っぽいが
可愛い一人息子のソニックを、 ケモホモ桜井に抱かせてまで仕事もらってこのザマか!
162 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 03:45:05 ID:5AQo83RY
任天堂を崇めないから… 信じる者は救われる、信じない者はこうやって地獄に落ちるのです!!!!!1
>>162 馬鹿か、おまえ
セガはWiiでソニックやナイツを出して重視してるし!!
にしても、どうして日本のゲームは開発費が高いんだ? ヴァルキュリアがGears of War並の開発費ってのに驚く。
こんな状況でもミブリー&テブリーを売ろうとするセガは素敵すぎるwwwwwww
166 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 04:03:33 ID:jjIpMEp2
「希望」退職者が定員に満たない場合は 強権発動で指名解雇になるのかね。 バンナムもカプコンもゲーセン閉めてるところみると アーケード開発部門とかがやばいのか・・。
167 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 04:05:20 ID:R1Znbtjf
いまセガのゲーセンでバイトしてるけど 店長とチーフかわいそうだな・・・ まぁゲーセンの社員になるような人間はアレかもしれんが
168 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 04:30:43 ID:VfJjWfrJ
アノ専務は辞めないのか?
市場ニーズの無いもんばっか作ってるからだ
170 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 04:40:43 ID:IvSxy34X
>>164 開発力が低いからでしょ
無駄な部分が多いんじゃね?
サミーのトバッチリかよ。
これを気にカプコン辺りと合併してくれたらいいのに。
>>164 日本は実機系3D技術が特に低いので
色々と大変な事がやまづみ。
セガコン?
175 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 06:52:34 ID:/6rGwCsD
ガプコンじゃね?
希望退職募集ってタコが自分の足食って生き延びるようなもんだからなぁ・・・ パチンコ屋に過去作品の権利だけ捕られてセガ終了か。
ゲームしかやらない人は分からないかも知れないけど、5号機以降のセガサミーのスロットはどれも超絶糞! 当然、ホールでも全く客が寄り付かず、導入後半月位で撤去または縮小される始末。 まあ、5号機の仕様自体が糞って言うのもあるけどね、スロットはもう辞めたけど。
もう朝鮮玉入れにお金を捨てる人が減ってきてるんだしサミーと袂を分かてよ そしてちょっと見ただけでも「これはないわ」ってソフトは企画段階でやめろ どんだけクソゲ作ってきたんだ
179 :
せがた三四郎 :2008/02/09(土) 07:12:36 ID:mPJh5OTb
てっきりセガ儲けてると思ってた アーケード部門ではバーチャは微妙だけど三国志大戦とムシキングが人気 ソフト部門ではおしゃれ魔女だっけか?と龍が如くとムシキングが人気 今までセガを支えてきたソニックやバーチャは微妙 情報が古いなー
<アミューズメント施設事業、国内コンシューマ事業などが低迷しており ってあるんだけどセガでこれがだめなら全然だめってことじゃないの? それとも例えば北米コンシューマは好調とかいうことか?
181 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 07:38:50 ID:zq3FOdWK
ぶっちゃけ、昔ほどセガの存在意義なくなってるてのもセガ不振の原因なんだろうな 今やセガと他メーカーのソフトの違いがそれほど明確じゃなくなってるし
182 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 07:41:53 ID:XetTtXE6
セがっぺむかつく
セガのゲーセンの人と話したけど 相当に具合の悪いことになってるらしい。 お先真っ暗みたいな感じだった。 それと、現場でイベント考えても稟議段階で あれこれしばられて結局大した事が出来ないって 嘆いていたよ。 店長レベルに裁量権がほとんどないんじゃ がんばりようがないわな。 他店応援で一ヶ月ぶっ通し出張とかもやめれ。
長沼英樹氏は今いずこ
185 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 08:46:05 ID:zRXcrgWN
ハード事業から撤退したセガに興味ない
186 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 09:04:46 ID:w+nNaJfT
唯一やってきたコンシューマのサカつくも下火。 バーチャロンはオラタン以上のものは出ない。 現場に石原さとみはいない。セガは全体的に古い感じがする。
>>168 湯川氏?今はクオカードの会長だけだけだよ、CSK重役だったからね当時から。
セガからは、CSK資本引き上げ時撤退してる。
今回一番責任取るべきは、状況悪化させてる社長兼務してる里見氏。
何ら責任とろうとしない時点で、セガサミーは終わりだろ
PS3リスクだな 自業自得
189 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 10:55:44 ID:Vxmsaq2J
DC撤退前後とはわけが違う あの頃みたいに商売が下手なのが主な理由ではなく 良いゲーム作らなくなったから客に見放されただけ。同情の余地なし
190 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 11:16:38 ID:uODq/1Wf
藤岡弘「私の出番かな?」
セガ・・・なにやってんすか・・・ これで劉とヴァルキュリア売れなかったら・・・
193 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 12:07:39 ID:jqNsIwPl
龍がごとくは馬鹿売れはないとしてもちょっとはうれるだろうが ヴァルキュリアなんか誰も望んでいないだろう、、、 俺は龍も望んでいないが、、、 望まれてないソフトを自信満々で発売するセガ がんばれよ
20GBにバルキュ付いて39800なら買う
>>193 俺は熱望してるが
まぁ累計で10万越えれば御の字だろうな
196 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 12:15:51 ID:jqNsIwPl
龍は売れて10万いくかいかないかだろうね ヴァルは1万いくかいかないかと見るがどうか いや、いかないとおもうわ
>>193 時代劇な龍を望んでなかった、斜め上行く発表で吐血した。
>184 俺も知りたい
199 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 12:41:30 ID:jqNsIwPl
ファンタジーな龍が如くや、 近未来SF龍が如く ウエスタン龍が如く
200 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 12:44:20 ID:YSy/Z2K5
龍って、なんで時代劇にしたんだろうか? 一気に買う気なくなるんだが。
セガガガを今こそPS3に移植するべき、ソニニニ?
202 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 12:56:11 ID:34YInoer
龍:20万本 ヴァ:5万本 こんなとこじゃねえの?
203 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 12:58:28 ID:zRXcrgWN
手遅れになる前にJSRFとパンツァードラグーンの続編を…
ゲーム屋の重要な資産は人材だろ? 人件費を削って、かりそめの利益をつくるって考えが短絡的。 つくづくパチンコ屋になりさがった。
オレはファンタシースターポータブルさえ発売してくれたら良いよ。 しっかし・・ セガは自ら自滅の道を辿るとは、経営方針がすぼらだな本当。 誰もヴァルキュリアなんぞやりたくも無いのに、多大な開発費をかけて50万売り上げないと黒字出ませんよ、と 本当アホだろ。
206 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 13:05:56 ID:w+nNaJfT
龍が如くギャラクシー もう舞台が地球では狭すぎる………… ガガーリンこと、カズマ=キリューチャコフが宇宙を舞台に駆け巡る壮大冒険活劇。 「地球(ちたま)は青かったがや」と、ニコチャン大王も登場し大活躍。
今時、50万売らないと黒字にならないソフトなんて、PS2でも企画通らないだろうに。 PS3の基礎研究としての先行投資のつもりなのだろうか?
208 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 13:08:47 ID:6w82VVBD
>>200 マンネリ化を防ぐためだろう。あの設定じゃ海外では売れないし。
っていうか、龍が如くはシェンムーのシステムを引き継いでくれれば
舞台はどこでもいいよ。
>>200 何か街から苦情がきたらしい
セガの為にもヤクザ関係は良くないらしいからな
セガのゲームはグラのセンスが独特でどうも苦手。というか無理。 でもまぁ媚ずに頑張って欲しいです。
>>209 だとしたら、完全にグランドセフトオートとかの洋ゲーをまっさきに廃止するべきなんじゃないか?
ヤクザもんのゲームを作っただけで、街から苦情がくるとは思えんがな・・。
212 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 13:19:53 ID:v5LA9tMx
PS3で50万売るつもりですって・・・お花畑ってレベルじゃねーぞ!
214 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 13:35:21 ID:zg35nT8N
>>135 糞台でも2Gは台数は捌けた。
つまり2Gのマイナス要素が決算に絡むのはこれからで、
次の機種で巻き返さないと本当に不良債権化。
そんな中、次に控えているのが北斗NEXT・・・
オワタw
215 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 13:38:08 ID:8yXcOBFn
龍新作がこけたら倒産しそう
セガ信者ってどこいったんだろ
217 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 13:51:43 ID:jdGPosUN
シェンムーは超中途半端に終わったし、シャイニングシリーズはほったらかし。
218 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 13:53:05 ID:WoBbTSAO
パートナーに 名乗りを上げたのは、複数あったのに よりによってパチ屋の傘下に入った時点で終わってる
>>216 年齢層高そうだし、もうゲームどころじゃないのでは
220 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 14:00:56 ID:DI8UlnWv
>>216 信者だったが、最近のゲームにセガらしさがないからぁ
カスタムロボ並みのバーチャロンとか
マップレイアウト可能な初代PSOリメイクとか
ナムコに頭下げて鉄拳VSバーチャファイターとか
ハウスオブザデットのデットラもどきとか
個人的にはこういうのなら買いたいと思うのだが
見吉にも声かかったろうなw 退職しねーかな、あいつwww
>>91 ジャレコって就職活動時に会社説明会に行ったことあるけど
わけのわからんこと抜かしてて、「あぁここ絶対ダメだ」って思ってたけど
当たり前のように終焉に向かっとるなw
>>216 今、箱○を応援してる連中に元セガ信者が多そうだけどな。
まあセガ信者は基本的にゲームが好きな連中だから、
今は色々な方向へ分散してるだろな。
224 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 14:10:30 ID:H+Vqmjab
バーチャ5、Nights、ソニック、セガラリー…10年前はSEGAの屋台骨を支えてたのに、今はまったくその他扱いで売れないという。 コアなファーストから無節操なサード化してその輝きはもはやない。 仇敵だったソニーと龍で心中するか。
225 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 14:10:40 ID:zg35nT8N
VF5でHVワイドテレビを赤字覚悟でリリースし、ゲーセンユーザーの再獲得を目指したが、 ポシャッた上に即効で鉄拳6に真似されて客を持っていかれたSEGA。 なんかそれらしいと言えばそれらしい。
>>223 箱○ってDCと設計思想が似てるからな。
コントローラーの形とか、ネット重視とか。
なんか数年で無くなってそうだなSEGA
>>203 売れそうもないその2タイトルでセガに止めを刺そうというわけだな!
229 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 14:41:57 ID:3dMVQKAg
セガガガをPS3・・・で・・・
230 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 14:51:25 ID:rCNcwxEm
>>228 おれが今一番遊びたいゲーム第一位と二位になんてことを!!
もうこうなったらセガツーリングカーチャンピオンシップを XBOX360に移植するしかないな。
232 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 15:08:34 ID:Wd7GnsAu
>>226 何が設計思想だよw
初代のときからチョンが丸ぱくりしただけだカス氏ねカス
233 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 15:15:04 ID:gYBR/1At
セガのゲームは堅実すぎて逆に面白みに欠ける。 ハードメーカー時代からセガのソフトはあまり買わなかったな。
234 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 15:15:15 ID:kHBEYGnp
そのときに一番人気のないハードで大作ソフトを出すのがセガの性
弔いの言葉として送っておくよ。 DCは史上最高のハードだった。
237 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 15:30:55 ID:mnU5TLy2
任天、テクモの様な手堅い経営をすれば良いのに。 ゲーム会社の経営者はどうしてこうも無能なのが多いんだろう。
テクモって手堅いか?
ゲームよりパチンコとACがズッコケたんか。 ゲームも国内じゃ龍しか通用しないしな。 金をつぎ込んだ大作のwiiナイツは凄い勢いでズッコケたし、 サクラ大戦は残り粕のファンから搾取するだけのゲーム落ちたし 本気でヤヴァイかもしれん。
テクモが爆死する事が分かっていてゲームを作る時は必ず援助金が出る時だからな。 その他では爆死するような無謀な作り方はしない手堅い会社。
DSでも死んでるんだよなセガ。 金の掛かった分だけきちんと売れないと言う現状を物語っている。 こりゃあ安価なミニゲームゲー、ADV、脳トレにシフトするメーカーが多い訳だ
242 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 15:50:45 ID:KARR8HKl
潰れろセガ
前に学生時代の友人がドリキャスの開発とかをやってたけど、今どうしてるんだろうな
セガダイレクトも3月で終了するんだっけか。 本格的に削減、縮小が始まるなセガ。
マイクロソフトのゲーム部門に吸収されるんじゃね?
246 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:13:21 ID:KARR8HKl
パソナルームの話は酷い。 今でも陰湿ないじめあるみたいだし。 ちゃらちゃらした社員ばっかりだし。 そんなやつらに人を楽しませれるわけがないじゃん。
なにか明るい話題がひとつもない・・・。 看板タイトルがどうしてか思ったより売れてくれないし・・→ナイツとか 希望退職を募るというが現在の状況に陥らせた経営陣はなんぞ責任をとるのか?
football managerの販売は続くよね?
ナイツとソニックはセガハードのフラグシップとして海外で売れただけなんだよな。 国内で成功したといえばバーチャとサクラ、PSO、龍くらいでしょ。
海外で出る、ゴールデンアックス・ビーストライダーの国内版はどうなる事やら・・・ あと、セガダイレクトから出るゴールデンアックスのサントラなんだが発売二週間切っているのに 今だにジャケットのデザインが出ていない。 なんか、セガの終焉を予感させる感じだ(´ω`) セガ客を舐め杉なんだよセガ・・・
251 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:30:26 ID:KARR8HKl
252 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:45:57 ID:116Vl9Yo
去年夏頃、アミューズメント施設のサムイCM流し (イメージキャラに石原さとみ起用) カップル、ファミリー層の取り込み図る。 ↓ アミューズメント店舗約100店閉鎖←今ココ 金の使い方絶対間違ってるわぁ
253 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:49:52 ID:KARR8HKl
経営陣→創価 石原さとみ→創価 このつながりらしい。
254 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 16:58:36 ID:w+nNaJfT
そうか。
平均勤続年が2年未満って酷いな 無能な上司が優秀な社員をパソナルームに入れて辞めさせてるんだろう
256 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 17:02:51 ID:duz1ajLg
これって任天堂のせいだよね。 ファミリー層とられてアミューズメントは涙目だよ。
セガの不振はセガのせいだろ?
マリソニなかったらやばかったと思う。
というかACなんてPS時代から徐々に家庭用ゲーム機に客を取られて来ていたんだがな。 メダルゲームにシフトしたり総合施設として上手く切り抜けれないところはどんどん潰れて行ってる。
260 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 17:08:37 ID:116Vl9Yo
>>253 ほぅ〜この話は初耳。
まぁ、誰を起用しようがいいのですが、リストラ関係の話が
出ると真っ先に対象が、アミューズメント施設に来るんですよ。
店舗には1人〜4人ほど社員がいるので、退職希望者1割の
大半がそこの人達でしょう。CMまで作ってコレかい・・・みたいな。
10年前の、バイトも含めた大リストラで懲りなかったのかねぇ〜
(ほとぼり冷めた頃、また新店舗作っていくし)
パチンコも他の大手に大きく負けているのが
ショッピングセンター内のナムコの施設とか、賑わってるように見えるけどな。 セガのは独立店舗が多いのがいかんのかな。
263 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 17:38:56 ID:tmIkAa39
シェンムーがセガの支えだったことはないだろ。
265 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 17:44:00 ID:KARR8HKl
ストリップ劇場つくる話は・・・ どうなった??
>>264 いや、意外と海外では評価高いんですよ、はい。
シャイニングシリーズはあれはあれで良いんじゃねーの? アイマスもキモいエロゲーだが成功っちゃ成功だし ぷよぷよは回収とオンラインの戦跡システムが欠陥品なのが痛いけど 一応生き残る道は残ってるか
>>262 高額インカム収入が期待できるカード併用系の筺体は調達価格暴騰してまして
比較的安価に作れるような通常のアップライト筺体のゲームではここしばらくどこもヒット作がなく……
他社の話になるけれど、「軽自動車買えるくらい注ぎ込むのは当たり前」って言われてたアーケード版アイマスも
ゲーセン側にとっては「スペース食いすぎで導入コストも高く、ちっとも儲からないダメゲー」だったわけで。
もう「ゲームセンター」という営業形式自体に限界が来ているのかも、しれません。
269 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 17:52:53 ID:oQ0Q8PgM
「セーガー!」ってCMで言ってせがた三四郎を売る。 ↓ 滅亡
270 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 18:08:39 ID:KARR8HKl
セ〜ガタ〜サンシロ〜♪セ〜ガタ〜サンシロ〜♪ セガ倒産しろ♪
ビデオゲーム1回100円ってだけでSEGAWORLDじゃやる気しないな。
リストラは諸刃の剣なんだけどな。 退職金多めに支払わなくちゃならないし、有能な人材ほど去っていく。 SONYはリストラ人数まで決めて有能な人材から去られたわけだ。
273 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 18:17:34 ID:KARR8HKl
この会社のいじめは陰湿。 パソナルームのなごり。 早く辞めたほうがせいかい。
キャリア8年、グラフィッカやってたけどほかでやれっかなぁ。 ニンテンがベストだけど狭き門だろうし、 3D一辺倒だったからカプあたりがいいだろうか。 ほかこれを機会にって考えてるヤツいんだろ?
>>273 おまえパソナ無能組か、あの辺は辞めさせられて当然だろ
膿だったからな
パワハラでやってるのか寄生しているだけの 屑だからすみに追いやられているのかは 外からじゃわからんからなぁ。 まぁバブルが弾けたってのに前者とは考えにくいけど
277 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 19:47:37 ID:WfBeO03l
当第3四半期(19.4.1〜19.12.31) セグメント情報から営業利益 単位:百万円 パチンコ 12,117 AM機器 5,471 AM施設 △4,948 コンシューマ △9,621 その他 △136 計 2,882 パチンコの儲けが思ったよりも不調だったのとCSが不振すぎて赤字を吸収し切れなかったのが原因。 なら、赤を出し続けてのに金のかかる売れてないハードに趣味ゲーを出し続けるセガ社員を切るのは当然の処置。 むしろ放置してたら株主激怒もんだ
278 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 19:52:37 ID:KARR8HKl
サミーがいなけりゃどうなってた・・・
>>277 これは酷い・・・
一体何やったらソフト部門だけで100億円近い赤字出せるんだよ
セガはDSとwiiにかなり入れ込んでいたんだけど、 それらが尽く爆死した上に他社より金の掛かった 大型タイトルが多かっただけにその痛手が大きすぎた。 VCにも力を入れているけど任天堂から便宜を図ってもらっているだけで ユーザーからDLされないからぜんぜん儲けになって居ない。
281 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 20:02:45 ID:y3XgJ098
>>278 とってもサミーことになってたんだろうな
>>280 売上が低いならともかく、上の数字は赤字の額だぞ?
仮にナイツの開発費が10億かけてたとして、それで大コケしても
100億の赤字には全然及ばない
明らかにどこぞの超大作に金かけすぎた結果だろコレ
まぁ他と同じようにPS3クライシスだろうな
>>280 そのCSを唯一支えてるのがWiiで出したマリソニなんだがな。(全世界で400万本出荷)
10億かけたのに5万売れてない忌火起草だの、PS3ソニックだの
そんな市場にゲームを出す決断をしたのがそもそもの間違い。
(PS3で出したソフトは金のかかってるわりに5万本越えたソフトはVF5の9万本のみ)
>>284 ただ、今はサードはどこも大作ソフト出しづらい情勢ではあるけどな。
Wiiは任天堂作品以外まるで売れない市場だし、
PS3はもうちょっとマシだけど投入金額に見合う売上はまず望めないし
360は世界を舞台に洋ゲーメーカーとガチ勝負するしかなくなるし……
つーか大手のセガでコレなんだから マジで他の中小、今の次世代機の時代で死亡しそうだな
>>286 大手の方が、一定の売上を維持しなくちゃならんから難しい
中小なら、1本大きいのが当たれば当分食いつなげる
>>287 なるほど、そういう見方もあるか
大金かけて博打うつなんて、どちらかというと大手のすることだしね
>>284 いまびきが10億とか抜かしている時点でお前の脳みそは腐っているな。
ローカルなイメージを払拭できていないメーカーなのに 任天堂のヒットクラスのゲームを作ってちゃなぁ。 大人しくミニゲームゲーやアドベンチャーをメインにすれば良いものを。
>>286 ゲームの開発費の多くは人件費、つまり社員を養っていくための金。
大きい会社ほどたくさんの社員を抱えているので失敗が許されない。
今期発売されたのが セガラリー、wiiナイツ、ソニックDS、いまびき、 ゴーストスカッド、後なんだっけ? まぁどれも売れてる気がしないんだが。
>>292 ゴーストスカッドは手堅い儲けだったんじゃないか?
バイオUCに乗っかってそこそこ売れたみたいだし。
HOD2&3は3が身体欠損なさそうなんだよな。
旧箱あるけどポインティングでやりたいし、何とかならんもんかなぁ。
そーいえばゴスカはACからの移植だからそれほど金は かかって無さそうやね
そりゃあアホみたいなps3偏重路線続けたらなぁ・・・ 見参とか本当に儲け出す気あるの?
296 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 21:37:23 ID:WfBeO03l
>>289 じゃ忌火起草が幾らで作られたのか教えてくれよw
PS3はバーチャ5、ソニック、いまびきの他にあるっけ? 2つはマルチで1つは低予算ADVゲームだから 大博打といえるレベルじゃないだろ。 ヴァルキュリアと龍は博打だな、ヴァルキュリアはまだしも特に龍は30万以上行かなかったら死ぬぞあれ。
>>287 その1本を当てるのが大手、中小関係なく難しい状況なんだけどね。
下手に金を掛けられないから、多くのメーカーがお手軽な内容で、
しかも開発費の掛からないDSに逃げてる訳で。
それでも一定数売らなきゃならんから、資金の無い中小の方がやっぱ厳しい。
>>296 知らん。
だがADVゲームで10億は有り得ない。
偏向信者的な発想を持つ奴は死ねと言いたいわけ
ソフトの製作に関わる人件費は資産計上されてんのかね だとしたらヴァルキュリア発売される来期も相当赤字が膨らむんじゃないかwwwwww
セガラリーはハンドルの切れがふにゃにゃしてるし、 普通の車ゲーって言う感じで、面白くないとは言わないが、微妙ーーー・・・・・ 本当に開発力なくなったね、ここ。 PSUが盛大にずっこけ、PS3ソニックの意味不明な読み込み地獄、 箱、Wiiも後回し・・・
他の中小みたいにおとなしくDSの駄ゲーでも作ってればいいのに もうプライドなんて守ってる場合じゃねぇだろ
303 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 21:46:56 ID:WfBeO03l
>>299 >偏向信者的な発想を持つ奴
自己紹介してるのか?
只でさえ赤字続きなのに金のかかる世界で一番売れていない糞ハードに注力しているのが
大きな間違いだと言ってるだけ。
前世代ならGCやXBOXに金をかけてPS2を無視しているようなもの。
セガの開発者は頭がおかしいのかコスト意識が無いのか、とてもじゃないがまともとは言えない。
> セガの開発者は頭がおかしいのかコスト意識が無いのか、とてもじゃないがまともとは言えない。 これは昔からだなw
加えてその糞ハードに注力しているゲームはまだリリースされて居ないわけで。 それらが次の発表の時に大赤字だったらプギャーすればいいだけだろ
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 22:23 ID:G2HslMsh 山内社長・1勝14敗の思想 「大企業は失敗を恐れ、堅実策をとりたがる。 いわば8勝7敗でいいという思想です。 しかし中小企業なら、14回続けてミスしても、 一発ヒットが出ればミスは帳消しできる。 私たち中小企業は思いきった冒険ができるという利点があるから、 大企業の消極的戦略は少しも怖くないのです」 129 名前: 山内名言集 投稿日: 02/04/28 22:32 ID:G2HslMsh 山内 「UFOキャッチャーは今後間違いなく廃れます。 当初ユーザーはこれに夢中になってぬいぐるみをコレクションしたり、 女性を主にターゲットにしてるなど一時の繁栄を築いた。 しかし、その後元は原価100円くらいの中国製の人形に何千円も注ぎ込むのに ユーザーは馬鹿らしくなったんです。 マスコミは来年も二桁増の成長率があるとおっしゃってますが、 これはゲーム業界を何も知らない者が勝手に言ってるだけです。」 それに対しセガ中山 「業界の人は怒ってますよ。山内さんこそ何も解かってらっしゃらない。」
309 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 22:11:59 ID:nyYmRzh8
セガバンダイ セガナムコ が成立していたらなぁ
セガサミーはパチンコ、ACに特化して、 ゲーム部門は任天堂に吸収とかはありえるかも知れんな
311 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 22:23:48 ID:zRXcrgWN
>>303 これ以上シェンムーを悪く言うのはやめて!!
312 :
名前は開発中のものです :2008/02/09(土) 22:34:30 ID:CVm1Z8u3
ロボ大川をつくるしかないな。 サミーに人材だけ取られてセガ倒産なんてのは見たくない。 コアファン向けの新ハード作れ。
国内で見る限り、そーいうのを好むユーザーはもうみんな360に移住しちゃってる気がするが。
セガ 4月10日までのラインナップ・・・ おしりかじり虫のリズムレッスンDS 〜カワイ音楽教室監修〜 5040円 ウチ釣りッ! バスフィッシング 5040円 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン(Wiiザッパー同梱版) 6279円 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン 5040円 セガエイジス2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション 2625円 セガラリー レヴォ 5040円 ソニックライダーズ シューティングスターストーリー 6090円 タッチでズノーDS 3990円 ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS 5040円 ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜 オールスターパック 7140円 ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜 5040円 ナイツ into dreams... ナイトピア・ドリームパック 5040円 ナイツ into dreams... 3990円 ミブリー&テブリー 5040円 ライラの冒険 黄金の羅針盤 5040円 ライラの冒険 黄金の羅針盤 7140円 実戦パチスロ必勝法! Selection 〜サラリーマン金太郎・スロッター金太郎・俺の空〜 2940円 不思議のダンジョン 風来のシレン3-からくり屋敷の眠り姫- 7140円 龍が如く 見参! 7980円 正直、セガの中の人も可哀想だな・・・ こんなタイトルの開発、本意じゃないだろうに・・・
>>293 >旧箱あるけどポインティングでやりたいし
ガンコンじゃ駄目なのか?
Wiiのナイツ、セガの本気を感じる事できなかった
ゴスカとバイオUCを比べると グラフィックのあまりの落差にびっくりする。
318 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 00:17:00 ID:jQuGSwTR
>315 不思議のダンジョン 風来のシレン3-からくり屋敷の眠り姫- 7140円 は6月に延びたとさ。
319 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 00:19:13 ID:fSih2HPG
CSのトップを入れ替えるべき、いまだに居座っているのが 信じられないやつらばかりと思ってる。
忌火起草、10億って公式で言われてるの? あれ、かまいたちに比べれば実質の開発期間ずっと短いし、 CGとかもチュン内じゃなく外注つかってるのでそんな かかるとこあるのかなぁ? 10億って、ヴァルキュリアの12億とあんま変わらんのだが、 ヴァルキュリアはデモシーンだのキャラアニメだのレンダリング エンジンだので、しかも内製なので結果的にかかったになっても、 忌火起草はチュンの持込企画でしょ、そんな予算ぽんと出すとは 考えにくいのだが。
>>315 ガンコンって液晶じゃダメなんじゃ?
それにWiiは持ってるけど箱のガンコンもってないし。
>>316 少なくとも「今」ナイツを出そうと言うのは
企画した奴は頑張ったと思うぞ。
誰もが「何故今さら?」って思う中での発売だし。
最高の出来じゃないがよく出来てるし
何より音楽面では本気を見せてくれた。
お布施だと思って買ったけど後悔はしてない。
323 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 01:31:45 ID:mQ4Y1Pl0
ファンタシースターとソニックとナイツは過大評価のビック3
324 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 01:36:45 ID:zeGvMlVS
中さんの居ないソニックチームなんて…
326 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 01:41:46 ID:mQ4Y1Pl0
360でスパイクアウトみたいなの出せば盛り上がるのに
327 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 01:44:53 ID:mQ4Y1Pl0
大宮と組んでカルドを出せばいいのに
328 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 01:47:21 ID:mQ4Y1Pl0
金のつかい方をわかってない
329 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 01:49:35 ID:xNGDZNQ/
ラブベリんい虫キングとか三国志とかDSでだしてたのって、 2006年dkke? あのままDSで目がどらの良策や左端ーんのリメイク出してたら良かったのに、
330 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 01:50:48 ID:0i5W1jSj
三国志大戦やらWCCFで結構稼いでると思ってたんだが、そうでもないみたいだな。
ハード事業を止めたときにセガは最強のソフトメーカーに なるかもとか言ってた奴がいたな
セガは昔の大川会長やCSKグループがバックに付いてた頃の 湯水のように開発費を自由に使えた時代の体質がどこか根本に残っちゃってるのかね
もう20億かけてシェンムー3を出すしかないな
ムシキングとラブ&ベリーで稼いだのはどこに捨てたんだ?
こうなったらプロジェクト・セガガガを発動するしかない。
336 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 02:09:25 ID:QH/xBdA6
今後なんかあたって立て直しても、 どうせまた駄目になるんだろうな。 そんなイメージ
正直経営状態が悪い時に、セガはたまに神ゲーを出す馬鹿ゲーもだす
昔からあるシリーズものをことごとく殺してるからな ソニックも空白期間長すぎてダメ ナイツは論外 セガラリーもいまさら そんでやることが龍の時代劇版。 もうね…
339 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 02:16:54 ID:OxGi8naG
>>333 去年の夏に360でシェンムー3つくっていると噂になりましたね。
続報聞きませんけど、今年に延期したのかな?
まぁ、近い将来レバーを叩いて『キュイーン』とか鳴ったら熱いぞ! なんて言うソニックのパチスロが出てきそうな予感がするな。
341 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 02:20:01 ID:QH/xBdA6
>>339 噂の域を脱すること無く今に至ってます。
本当の話だったらそろそろリメイク版の1・2辺りがPS3なり箱○なりに
登場しても良い時期なんだけどね…
>>331 スマン、俺、そう思ってたよ。
ソフトに注力するんだからいいゲームばっか作ると思ってた・・・。
>>320 いわれて居ない。
あんなエロゲーよりボリュームも無く、写真を加工しただけのグラフィックで
金が掛かったら頭でどんだけ跳ねてんだよって話しだし、
そもそもヴァルキュリアも公式発表されて居ない
2006年・2007年のSEGAは「儲からないからやめた」って言うネットコンテンツが かなり多かった様な気がする。 もしかしたら気のせいかもしれないが……。 これも気のせいかもしれないが、ドンドンしぼんでる気がする。
PS3リスク怖ええwwwwwwwwwwwwwwwww
>>341 進んでない。
そこに社長って書いてある人もいまは違う人
マルチとADVしか出てねぇのにリスクとかww 龍、wiiナイツの様なフラグシップクラスのタイトルならハードを問わず 金を掛けているだろうからリスクは付くだろうけどな。
「街」も全編実写ロケで採算無視で莫大な開発費掛けてたよな。 もっと売れるとは思ってたのかしれんけど・・・ チュンの中村が「セガの協力がなかったら実現できなかった」って言ってたし。 忌火起草は映像はもちろん音にも相当金掛けたみたいだし「街」以上のリスクだったな。
ホントPS3に関わると碌なことないな
やってないのバレバレだな。
工作員死ねよウゼェから。 セガの公式発表で何処がひっぱたか明確になったら死ねよ
ソニック頑張ってるのに… 400万売れたのに… ソニック兄ちゃんが出稼ぎで稼いだお金はどこに行っちゃったのさ!
PS3が不甲斐ないばっかりに
>>349 どうせこんな事になるなら忌火起草じゃなくてPS2で街2を作って欲しかった
兄ちゃん秘密のリングでも70万売れてお金稼いだじゃないか! ねぇ、カーチャン! お金どうしちゃったのさ!?
ソニックが稼いだお金は忌火起草に…?
いい?お金はね、大酒飲みの飲んだくれPS3父ちゃんが全部使っちゃったのよ
倒産する前に、DC関連の知的財産とか特許をフリー化してくれ
ゴースカ兄ちゃんだって働いてるじゃないか! ナイツ兄ちゃんは駄目だったの? でも何でこんなことになるのさ!?
ヴァルキュリア損益分岐点は約50万本ってあったがこれ絶対無理なんじゃ PS3で50万いったのって無いしサクラスタッフってだけではうれないでしょ もしかして全世界で50万なのか?
ただでさえ絞りまくってカスしか残ってないのにまた絞るのか
サクラスタッフってのがもはや不安要素でしかない現実
364 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 03:25:05 ID:Ii8wVLbF
スロのナイツが好きすぎてwiiナイツ買ったやついるだろ? まぁ俺のことだが・・・ 後悔はしてない
365 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 03:54:31 ID:c2/fBIsD
>>70 スパイカーズ(ry
とか
スラッシュアウ(ry
ってのがあってだな。
366 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 04:07:04 ID:PIX84KR4
ちょっ、就職活動で、セガの面接直前でこのニュースかよww。 というか、こんな状況で新卒とか言っている場合なのかよ。
きっと龍でまた赤字だろうなw
368 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 04:27:22 ID:Zdc9K6cA
起死回生の方法はこれしかないな セガ + バンダイナムコ = ガンダム
370 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 05:00:23 ID:sxtbT4d1
371 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 06:33:42 ID:d3XbGN6x
10年位前セガバンダイになりかけてたのに白紙になってたのはなぜ?
372 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 06:34:28 ID:iNsOy/Cd
つうかどこが売上落ちてるか位公式でみてからレスしろよw ゲームは去年から横ばいだからw 痴漢のわざとらしい嫉妬レスが目立ちすぎる
セガって、とことん運がないイメージがあるんだよな カプだったら、もうダメだってところでヒット作が現れて会社を救うことが度々ある感じだけど セガの場合、ここで売れて!て商品が軒並みコケて更に足を引っ張ってる感じで・・・
374 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 07:08:13 ID:dh2gMOXM
>>372 バグとか不良品いっぱい出してたからゲーム関係赤字だろ。
アーケードはバーアプしたが大不評で客足遠のいてるし、結構ヤバいんじゃねーの?
ヴァルキュリアとかPS3タイトルは、PS3発売より数年前から開発してたから引っ込みがきかないんだよ。 進むも地獄退くも地獄。 まあ、先を見通せなかった上層部に問題ありかな。 サターンとドリキャスが互換があれば今でもハード屋でいられたかもね。
376 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 10:02:44 ID:/nyDQTzf
>>308 マジで経営者の差が出てるな(w
任天堂も苦境期はあったが、堅実な経営で危なげなく乗り越えた。
セガの経営は…言わずもがな。
377 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 10:10:54 ID:MOaigYHZ
まだまだ、「侍道が如く3」・「戦場のスク水」が残ってるだろ PS3(笑)で時代劇とギャルゲなんだから、もう同情の余地なしだな
378 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 10:11:51 ID:WQJ1TBu4
苦境期? んなもんねえよwww 任天堂だけは、いつもソフトが売れてきました。 64だろうと、GCだろうとそう。 それは、任天堂機購入=任天堂ソフトが目当てという構造が出来ているから。 堅実さもクソもない。
任天堂は、オモチャ屋の領分でできる限界に挑んでる感じ。 セガは、娯楽産業興そうとして失敗した感じ。
UFOキャッチャーは未だに結構な人気があると思うが 儲けを出すためにアームの力を弱くする→ユーザが呆れて離れていく→売り上げを補うためにさらに弱くする みたいな構図があったりしないのかな。
381 :
:2008/02/10(日) 10:38:52 ID:9Qwizhr+
商売がへたということに尽きる
382 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 10:45:55 ID:WQJ1TBu4
商売以前に、ゲーム作りが下手 そんじょそこらの中堅メーカーより下手なんじゃねえの?w 分不相応な規模に会社が膨れ上がって、 その会社を維持するだけの商品を作れない。 作れないのに、本数だけ乱発する。 そして、赤字が膨らむ。 それが最大の理由でしょ。 セガのゲームなんて、何やってもつまんねー
383 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 10:47:37 ID:DUfabi9R
セガサターン
>>737 運が悪いというよりも詰めが甘いな気がする
>>382 ゲームの質が悪くなってる等は、ここ数年で出てきた問題。
膨れ上がったから悪くなったとかそういう問題じゃない。
逆にここ数年は、リストラで人員削減してるから、相応の規模に調整はしている。
ただし、規模が相応でもそれを支える人材が居なくなった、それが問題。
有能な人材が居なくなれば、当然ソフトの質は低下する訳で、
リストラって言うと無能社員の切り捨てがメインと思われがちだけど、
希望退職者を募る際には、自ら新天地を求めて辞めていく人間も結構居る。
今回のリストラ(3回目)で累計1000人は首切ったんじゃね。
しかも定職率も1年ちょいと他社に比べて異常に低い(リストラの影響もあると思うが)
会社が膨れあがったとか言う以前に、人材が居ないからソフトの質が落ちてるんだよ。
つまり、やっぱり商売が下手って事さw 社内も上手く回ってないんじゃないか?
次はナムコかコナミかな・・・その次はカプコンとスクエニ・・・ 日本のゲーム会社で生き残るのは任天堂だけか。
>>385 リストラが落ち着いたと思ったら、団塊の大量退職があるわけでもないのに
バカスカ新卒採用して(年100人単位)また意味も無く膨れ上がってきていた。
新卒者に技術力など望める筈も無く…
セガの経営バカここに極まれり。
昔は商売が下手だったが 今はゲームもクソで商売下手と手におえない
>>386 ナムコ・カプコン・スクエニは無いよ、それぞれ生き残りの道はちゃんとつけてある会社。
コナミはどうだろう……
せっかく旧世代機でヒット作作り出してたのに 無謀にPS3に金かけたりクソゲー作りすぎたりして自殺した
>>389 ナムカプの逃げ足は尋常じゃなく速かったなw
wiiナイツはジャンプに記事載せたりと宣伝頑張ってたのになあ。 内容もイベントシーンのグラが粗かったりロードが長いとか詰めの甘い部分はあるものの ゲーム自体は前作に劣らず良かったと思うし。
あそこまでして売れないとなると、ナイツそのものに魅力を感じる人間が居なかったって事かと。 元々極一部のセガゲヲタが崇めてただけのタイトルではあるし。
発売前にPS2でリメイク発表するんだもん 馬鹿にしてるとしか
ん、普通に新作にあわしてリメイクってまっとうな商売じゃん。 あれはどっちかというとセガエイジスに近いもんだし。
>>392 ナムコはPS3ロンチの急先鋒だったからな。アレが痛かった。
箱○でも海外向けはオールドゲーぐらいしか売れないし。
今後しばらくは唯一好調のDS向けに注力するだろうね。
龍が如く 正直、どんな層をターゲットにしているか不明だ。 ライトユーザーからもヘビーゲーマーからもスルーされそうだが・・・。
DSにPSO出せばいいのにね
PS3 バーチャファイター5 97,321 忌火起草 39,299 パワースマッシュ3 28,000 ソニック・ザ・ヘッジホッグ セガ 27,000 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLF CLUB 12,000 セガラリー 3,000
イマビキ草はエンディングを見ると、わりとすごい数のスタッフロールが流れる。 サウンドノベルでこんなにかよ、とちょっと思う。 なので、結構コストはかかってんじゃないかな。 ヴァルキュリアは、アニメ化等の展開もあるらしい。 だから大金かけて作ってる。 要するに、第二のサクラなコンテンツにしたいらしい。
402 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 13:50:39 ID:60Q+fiR1
株主向けの発表だと 8億弱だとさ。>イマビキ草の開発費 というか、明らかに宣伝不足か、宣伝媒体の選択ミスなんじゃないか? 結構コアゲーマな自分でもナイツなんて出てたことすら知らなかった。 最近TV見る時間がめっきり減ったせいか、CM見る機会がない。 そろそろ視聴者側の生活習慣を意識して 宣伝媒体の多角化を構想すべきだと思う。
昔のセガラリー好きだったんで セガラリーREVOやってショック受けた… もう技術のセガとかいえないな、中小と同等以下の力しかないんだな。 マジでセガはつぶれるかもな…
人を放出しちゃったら残るのは過去の栄光、具体的にはいくつかのメジャータイトルだけだが、 人がいなきゃそれを生かすことも不可能。 潰れたがってるのかと思うほどやる事が破綻してる。
405 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 14:11:50 ID:/R8IztD8
素直にMSに買収されればこんなことにはならなかったのに チョンの子会社になるから.........
>>403 轍が轍としてちゃんと機能するのはなかなか面白い試みではあったけど、
そこらへんの「コースの動的変化」は海外メーカーのコンシューマソフトじゃ既に実用化されとるしなあ。
グラフィックも一見悪くないように見えて、細かい部分の丁寧な描写がごっそり抜け落ちて
総体としてみた場合、単に「テクスチャが豪華になったPS2」レベルになっちゃってるのが……
>>406 ゲームに無駄な技術は求めないけどさ、
そーいう無駄にすごい技術にこだわっていたからこそのセガで、
かつゲームが面白いっていう
そんなセガが好きでした
>>396 Wiiでリメイクなら真っ当だったんだがなぁ。
10年ぶりにやりたいor興味があったけど古いゲームだったからやった事が無かった
とかの層を自ら分断するやり方はイミフとしか言いようが無い。
新しい日本ファルコムのスレがあると聞いてやってきました
410 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:00:22 ID:QH/xBdA6
もし希望退職者が400人集まらなかったらどうなんの??
>>408 今時、機種争いで分断だのなんの話しだ?
窓に無い部屋・・・
>>411 何の話をしてるんだ?
見えない敵と戦ってるの?
セガの平均勤続年数が1.6年は本当なのか? 本当なら人材が育つわけない・・・
Wiiナイツ爆死はデフォだろ、誰のせいでもない なんたってWii(笑)なんだから
ドリキャス買ったらPSと雰囲気が違ったので即日売り払った
417 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:38:06 ID:vf9C2Tf/
>>410 昔フリッキーってゲームをミリオン売った人が
セガ不振の時、倉庫係にさせられた話なら聞いた事がある
418 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:39:06 ID:gSG9gaed
419 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 15:44:28 ID:8cOP6Cxs
>>415 箱とPSで出したソニックが原因だな
海外でもあんま売れなかったし
>>410 集まらないほうの心配は少ないと思うぞ…
421 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:05:13 ID:BGfcIcAm
ハード事業撤退の次はゲーム事業撤退のカウントダウン?
422 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:09:01 ID:QH/xBdA6
もしゲーム事業撤退したら、 他の事業で成功する技術と能力あんのかな?
423 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:19:14 ID:sIzXcmJh
今のセガ見てると悲しいな。 できればもう一度ハード事業に参入して自爆してほしい。
424 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:28:09 ID:Yn3J//+U
何十年も前から素晴らしいハードを作ってきたのに。 営業がアホすぎるばっかりに、作業員にシワ寄せが・・・・・・
>>18 龍が如くって、売上げ本数は多いけど開発費がバカ高で全然儲かってないしな
>>414 結構どこのメーカーも低いんだよ。それだけ出入りの激しい業界。
似たような業界に、アニメがある
427 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 16:51:01 ID:SuFMgBBJ
PS3のゲームの開発費の高騰による赤字が深刻化したと忍に書いてあった
セガラリーレボ というゲームの出来を 往年のセガのドライブゲームをこなした人が やればわかるんだけど 爽快さと呼べるものが何一つないでき 初心者コースでも、6順位中6位って おい!www そういうバカな敷居の低いゲームってなによ?という感じ バーチャレーシング以降、業界に革命を起こしてきた デイトナ、セガラリー、イニシャルD等 でもイニシャルD4 で方向性を見誤ってから その転落は始まっていたんだね
>>428 サターン版デイトナは微妙な出来だったけどな。
サントラCDとして使えたからモトは取れたけどw
PS3に力をいれすぎちゃったよね。 VF5とイマビキ草、龍3はまだPS2で良かったと思う。
開発費が高いのと離職率は密接に関係してるな。 学歴主義って高学歴のテストで入ってくるだけの マジメ連中見たことあるのかね?w遊び心なし、 そのくせ学校の名前だけにはこだわる。 彼らが経営なんかできる胆力ないぞw XBOX360じゃないが、R360がセガの全てだな。 あれはおいて置くだけで十分宣伝になった。 セガのフラッグシップモデルとして輝いていた。 たまに500円払えたよあれはw まあこれからはシステムにサポート料払って 他企業にノウハウつけさせてパチ屋で ばーちゃんファイターでも出すといい。 元セガ信者として非常に残念な結果だ…
432 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 18:27:05 ID:HNjA7tS5
サンシャインの使えない連中が羽田に移籍→管理職から現場までことごとく停滞→使えない連中の給与の方が高くてやる気を無くす生え抜き→仕事の出来る人から脱出→さらに開発不振
433 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 18:28:39 ID:newt2Pzz
セーガーーーーーー。。。むなしい
434 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 18:38:00 ID:fxI7c7j2
一回ゲーム業界潰れちまえよ
サカつくはじめて買ったのはスゲー楽しめたな 新作出るたびに、イヤになってもう買ってないが ゲーセンのカード使ったゲームも始めスゲー楽しめたがもうやってない セガはなぜ人気の物をダメにするのか・・・
セガ信者だったけど、ここ最近のアーケードゲームのいい加減な調整ぶりで擁護する気も起きない。 まともな人間はほとんど辞めてるんじゃないか? 今のセガのゲームに魅力はねぇ。
437 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 19:49:31 ID:qK0vElPO
誰でも入社出来た時代に人材が続出して、 誰もが入社出来なくなって人材がいなくなった。
バーチャファイター5は本当にひどすぎた。 プロデューサーもディレクターも無能の烙印。 名前すら忘れた。
439 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 20:12:13 ID:WQJ1TBu4
バーチャファイターが、ひどい? 悪いが他のセガゲーと比べたら、マシwww 頂点がアレじゃ、そりゃ、こうなるわな。
比べられうる対象すらまったく知らないくらいだから安心しろw 4から5で客飛びまくったのを知っているだけだw
>>436 人材の質もだけど、数が厳しいんじゃないのかね?
コンシューマで散々に言われてきたPSUではあるけど
ISAOが運営に関わり出してから公式の対応とかもマトモになったし
(以前は客をナメてるとしか思えない文を平気で載せていた)
最近じゃイベント情報なんかをメールで送ってきたりもする。
PSOBBではメールなんかは当たり前で
何でPSUでやらないのか疑問に思ってたけど
あまりに人がいなさすぎて手が回らないのではないかね?
ただ、内情がいくら悲惨でも客は表に出たもので判断するわけだから
だんまり決め込んで嵐が過ぎるのを待とうとした初期の運営は
許されるものではないと思う。
今も続けていて、辞めた人が帰ってこないのは悲しいけど
あんな対応されたらよく訓練されたセガ人でもない限り辞めちまうわな。
442 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 21:27:14 ID:pCk1jkkw
密かに期待してるファイターズメガミックスの新作作る余裕は全くないだろうな
443 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 21:35:22 ID:sj3gnUfb
>>441 数も足りなきゃ質も落ちてる。
少なくとも今のアーケードゲームプレイしたらよーーくわかるよ。
まぁ一つ言えるのは儲けるのもいいが、プレイする側の納得する調整しろよな。
セガラリーなんて看板の一つなのに、なんであんなゲームになったんだか 心底がっかりした。 製作者は他のレースゲームとかやっていないのかな。
本当にDCと共に、セガガガと共に死んだんだなあと思う。 もうあんな凄まじいゲーム作れないだろうなと。
>>438 具体的にどうひどいの?
何も知らない俺としては4とほとんど変わらない印象なんだが、ゲーセン行ってもやってる人少ない。
>>447 キャラクターバランスが崩壊してるのが一つじゃないかな。
カゲとか強キャラになりすぎて、乱入されると萎えるし。
449 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 22:59:33 ID:UFoF6K/2
>>448 そいやPSUもイルミナス出る直前までは3系統の職のバランスが取れてたのに
突然ハンター系にチートスプニみたいな武器(誇張ではない)与えちゃって
職業間のバランスめちゃめちゃになったな。
「ハンターが最強じゃないとヤダ!」みたいな
感情丸出しの調整をしているとしか思えない。
4000人も従業員いるんだな。 給料出る仕事してるとは思えんな、よく知らんけど。
ゲーセン・ジョイポリス職員も含めて4000人だよ。家庭用作ってる人だけの数字じゃない。
そりゃそうだろw
453 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 23:11:24 ID:4F7Fh0bE BE:200861478-2BP(300)
指揮命令者だけ正社員で 残りのSEとかプログラマーとか企画立案とかは ハケンとパートにすれば全部解決。
ラリーはなぁ…一応体験版は触ってみたが感想が無い。 驚きが無いし、なんかつまらない。理由がわからないけど。 バーチャは確かに攻撃を受け流す技がやたら増えて少し萎えはするけど 面白いと思うよ。2の時だって自動2拓とかいろいろあったし
>>450 年間2000億とか3000億売り上げるサービス業兼ソフトメーカーなんだから、そんなもんじゃない。
456 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 23:19:43 ID:v1bLizTC
セガラリーは、丁寧にやる気が無い、 田舎の立派な複合施設のようなゲーム。 びみょー・・・
これでまたルーマニアや咆哮の続編は遠退いたんだろうな…
>>453 やろうとしている。プロデューサー制というのがまさにそれ。
旧エニックスのやり方。人件費は減るけど社内に開発ノウハウが
まったく蓄積されないのが諸刃の剣。
...前回は営業関連メインだったけど、今回は開発も減らす気満々
なんだよな。希望退職400人のほとんどが開発から申し出られたら
ここんちからはまともなゲームが出なくなる、といってしまっても
いい。ゲーム内容以前にバグ関係がひどくなるだろうね。
ロジスティックスも人減ったし、開発費削減のためにデバッグ期間の
短縮もしているし。
459 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 23:25:26 ID:WQJ1TBu4
>>453 プログラマー、SEなんてのは、引っ張りだこなんですがw
セガにいる意味ねえよw
460 :
名前は開発中のものです :2008/02/10(日) 23:46:48 ID:NQAq+jxp
4と似ているというかまんま4だよ。<バーチャファイター5 システムなど新しさのかけらもなかった。 中身のない企業体なら、いつしか見向きもされなくなる
針鼠「いいんです。 僕がもう一回桜井さんに抱かれれるの我慢すれば仕事もらえますから……」
463 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 01:37:46 ID:3tMtunmu
あー。大御所のセガでさえこんな状態かよ…。 俺も中小ディベロッパのデザイナやってるけど、 もう日本のゲーム業界はダメだと思うよ。 海外をガン無視して、一旦昔のファミコンレベルのゲーム性に退化させて 新規ユーザー…っつうか女子供を取り込んでから、再度ゲーム性を上げて いくしかないでしょ。 しばらくは国産ではゲーマーにとってクソくだらないガキゲーばかりでる けどガマンしような。 ゲーマーはあと5年くらいは洋ゲーメインで遊んででくだちい。
そういえば横浜移転の話があったよな? こんな状況でも移転やるんだろうか。 移転したらサミーしか残ってなかったりして。
どう考えてもPS3に力かけすぎて自爆しているようにしか見えない
蛍の光が聞こえるな
続編もの出ても当時作ったやつらが居なくて 残ったメンバーで見よう見まねで作りましたってのばっかだな
468 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 04:04:23 ID:67NjQwuO
そういや、セガにリストラ部屋というのがあって、新聞沙汰になったことがあったな。 辞めたくない人間を仕事が無いところに配置して、一日中窓の外を眺めさせるという恐ろしい部屋が。 結局、誰かその当時、責任とった奴いるんかな?
おまいらセガ好きだなw こんなスレがこんなに伸びるとは 今回の記事はパチンコパチスロのサミー側の話だよ。 で、セガ側の社員が被害こうむるって話だ。
470 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 05:00:20 ID:+S6TnIhT
糞台連発サミー
コンシューマ部門も赤字だろ?
>>468 パソナルームか
セガガガで自虐ネタに使ってたな
過去作の威光に頼りすぎだよな。まあセガに限らんけど。 つーかそもそもシリーズを潰しまくってるけど。 セガラリーレヴォもなぁ…DiRTとかプレイした後だと物足りないな。 DiRTはデモ版やってみて即買いに走ったもんだが、レヴォは「過去作やってるから一応買う」みたいな感じでしか買わなかったよ。
476 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 06:36:19 ID:DBa3QOWu
477 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 07:28:38 ID:4+5XuU58
サカつくはしたいから スマビ任天堂に移籍でいいよ
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 | ------------------------------------------ 1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売 1995年度: 114億 214億 179億 -335億 1996年度: 114億 232億 167億 -274億 1997年度: -28億 111億. 89億 -229億 1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売 1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億 2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億 2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 大川会長個人資産贈与 2002年度: 145億 108億. 80億. -85億 2003年度: 144億 120億. 61億. -28億 2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立 2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益 2006年度: ??億 116億 1億 17億 2007年度:. -???億. 52億. -114億. -47億 ←今期計画
479 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 08:01:40 ID:gvOFKK3z
SEGAのゲームって何か地味だよな
>>478 これ元ネタとかあって、それを改変してるんだよね?
いくらなんでも、コンシューマー部門で黒出すことが
めったになかったなんて信じられないよ・・・
普通の企業だったらその部門とっくの昔に潰してるぞ
組長の小遣いでどうとでもなる程度の会社だな。
482 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 08:13:14 ID:4yCTF/aS
VF5のコケっぷり見ると時代について行けなかったSEGAって感じか
>>475 セガは続編作るのが下手なんだよな。
メガドライブの頃なんか「続編に名作無し」とまで言われてたしなw
484 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 09:14:01 ID:ekGRVKhZ
昔はわりと最先端な技術のメーカーだったんだが 最近は何も目新しいのが無いな
485 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 09:15:42 ID:zUMW7dki
SFが200万本売れた時代と違うのに、 そこを読まずに、普通に格ゲー販売してしまう愚かさ。 反面、鉄拳は、オンライン販売でリスクを最小限に抑え、オンラインバトルも有料パックで販売。 新作SFは、VFのようにシリーズ乱発せずに、待ちに待ってようやくの発表。 商売が下手だな。 エロゲー化してサクラ対戦をPCで出したら儲かるんじゃね?w
セガって確か以前に、 成果が下位1割の人間はは解雇できるって 就業規則定めてて、裁判で負けたんだっけ? それゃ、そんな規則なら社員が9人になるまで 解雇し放題になるよなーと思ったことを記憶している
487 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 09:44:10 ID:19xm/PGO
PS3の龍が如く慘で追加何人? 戦場で腹切りやで何人死亡?
488 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 09:49:19 ID:8Yw5JYrV
ナンジャタウンと女医ポリスを比べてみれば分かる。 ジョイポリスはツメが甘い。 いつの間にか新宿島屋から消えてる。 俺は、セガエイジスのスペハリを買ったのが最後だな。 なんだあの酷いやっつけ仕事ぶりは。それ以来セガはお断りだ。
能力のある人がまず辞めるだろうね。 1割の募集で3割くらいの応募とかありそうw 下り坂の加速は止まらないだろうな
セガっていろいろ神格化されてるけど上の連中の無能っぷりは昔からすごかったらしいぞ。 シェンムーの時なんか上の連中が声がでかいだけのいばりりちらす連中ばかりで100人従業員入れ替わったとか逃げたとかアホなことやってたらしい。デスマーチってレベルじゃねーぞ!ってな感じで働いてた人は悲惨だったらしいよ。 まあこの話が本当かどうかはわからないが、その筋のスレで出てた話。 そうして昔からのアホな連中ばかり残ってるのが今のセガじゃないのかね
492 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 10:00:40 ID:8Yw5JYrV
トップが馬鹿だと 従業員はつらいよなー
任天堂やSCEやMSに買収される手もあったが同業者には買収されたくないと変なプライドが働いた臭い
最近家庭用でバク多いのは人がいないからか。
496 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 14:12:17 ID:67NjQwuO
>>495 下請けの孫請けがつくってるからだろ
つくってる中の人が日本人かどうかも怪しい
最近は人海戦術出来る分、印度や支那にやらせたほうが 品質が上がる(というか下げが少ない)から困る。
>>484 VF3tb、セガラリー2、電戦トリオあたりのMODEL3が技術的に頂点だったな。
今は廃れたもんだ。。
>>496 >>497 なんかゲーム業界もアニメ業界っぽくなってきたなw
アニメもチョンやシナがかなり描いてるしw
セガは、社長が替わる度におかしくなってないか?
最近のRPG、クリアまで長すぎ。 RPGが強い、日本の市場では致命的なんじゃねいかの? この不況で、箱積みマニア以外クリアしなきゃ新作にホイホイ手を出さないじゃろ。
503 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 14:58:45 ID:cDgH8p0W
コナミはアーケードで磐石のタイトルあるけど、セガは無いな 三國志大戦は盛り上がらないし、アフターバーナは抱き合わせで買わされたし その抱き合わせタイトルの仁D4はコケるし WCCFは延期しまくるし バーチャファイターの通信費高すぎだし クレジットサービスすると脅し電話くるし でもセガに頼らないとつらい これ機会に改善してくれんかな
504 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 15:44:09 ID:RAw6amPn
505 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 15:44:49 ID:jfYdUdE/
もう一度ハードを新たに作れば復活あるかもな
ハードかなぁ 売りを立てたいだけなら管理職をバッサリがわかりやすいと思う 経営陣もバッサリってことだよね、希望退職募集ってw で、実際に能力のある数名だけにすればいいんじゃない? 多分、コアってその程度の人数だと思う
507 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 16:01:50 ID:67NjQwuO
そういや、セガは開発部を子会社に分割してたことあったな・・・ それぞれの部署がやりたいことをできるようにするとか云々・・・
508 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 16:03:06 ID:d9iIOzlO
SEGAのCS部門ってずっと赤字だったのか・・・
509 :
名前は開発中のものです :2008/02/11(月) 16:05:04 ID:d9iIOzlO
ゲーム会社って安定してる会社、任天堂以外何処も無いね
IF
原点回帰でAM事業に力を入れて欲しいな。 腰を据えてジックリ、みたいなゲームより、 インカムを稼ぐようなタイプのゲームのほうがセガ向きだろう。
>>478 コンシューマ部門が毎年これだけ赤字出してるのに
過去の失敗から何も学ばない幹部や経営陣をなんとかしないとダメだな。
最近のSEGAのゲーセンは行ったらムシキングのガキが煩くて 長居する気にもならんしな…。 つうかどうもカードバトル系ばっかりになる流れは馴染めん。 なんかメダルゲームみたいで
構図はパチンコと似てる気がする。 客数の減少を客単価の上昇(カードやメダル)で補ってきたモデルが崩壊。 つうか一番アピールしなきゃいけない若年層が経済的負担が重過ぎて ついていけなくなってるのが一番まずいと思う。 これじゃ高齢化社会よろしく先細りだ orz
515 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 07:47:21 ID:vijXdn/E
>>503 麻雀格闘倶楽部よりMJの方が稼動いいんだけど。無知乙。
518 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 11:08:19 ID:m0+neXzY
>>516 麻雀格闘倶楽部のほうが圧倒的に設置店舗が多いんだけど。
無知乙。晒しage
せ〜が〜
520 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 11:48:25 ID:e/93+tic
ダライアスじゃない…
シェンムーの続編だけちゃんと作ってくれ。その後は潰れても良い。
昔のセガにいたゲーム作りが「分かってる」連中は みんなAQインタラクティブ傘下の子会社に分散してるみたいね。 今のセガに残ってるのは本当に残りカス以下な人間だけ。
AQインタラクティブ自体、良いゲーム作ってないんだけどな
525 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 15:33:26 ID:MM9UjvdE
セガバンダイになれなかった時点で終わっていたな サミーってw パチスロねえ・・・
526 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 17:25:48 ID:EGdhOvBF
人口は関係ないだろw
これからはゲームで育ってきた世代が皆大人になるんだから あんま意味ないな 言うなれば総ゲーム世代
530 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 19:28:33 ID:lDo4iqsC
なんかセガって自社ハード出してた頃から今までずっと業績不振になってばかりの印象がある。
コンシューマ事業 売上高:884億円 ゲームソフト:551億円 ネットワーク他:332億円 営業損失:△96億円 CS事業 研究開発費:296億円 販売本数:1465万本 実績 ■国内ゲームソフト販売は前年同期実績を下回る ⇒主力タイトルの不在 ■海外ゲームソフト販売は前年同期実績を上回る ⇒『Mario & Sonic at the Olympic Games』の販売好調 通期見通し □ 4Qに『龍が如く見参!』(日)、『SEGA Superstars Tennis』(欧・米) 『Condemnded2:Bloodshot』(欧・米)を発売予定 □ プラットフォーム戦略の転換、ラインナップ戦略を大幅に見直し
販売実績 日本:30タイトル 188万本 米国:29タイトル 625万本 欧州:24タイトル 652万本 合計:83タイトル 1465万本 PS2:15タイトル 100万本 PS3:5タイトル 57万本 Wii:15タイトル 331万本 X360:7タイトル 89万本 DS:17タイトル 144万本 PSP:13タイトル 113万本 PC:11タイトル 133万本 リピート等:498万本 修正見通し 期初計画 前回修正 今回修正 日本. 524万本 →. 297万本 →. 281万本 米国 1094万本 → 1191万本 → 1207万本 欧州 1179万本 → 1070万本 → 1148万本 合計 2800万本 → 2557万本 → 2635万本
販売主要タイトル 日本 DS「古代王者 恐竜キング 7つのかけら」:18万本 PS2「シャイニング・ウィンド」:14万本 DS「ぷよぷよ!」:13万本 米国 Wii「Mario & Sonic at the Olympic Games」:114万本 PS3/PS2/X360/Wii/PSP/DS/PC「The Golden Compass」:71万本 PS2「Sonic Mega Collection Plus」:26万本 欧州 PS3/PS2/X360/Wii/PSP/DS/PC「The Golden Compass」:127万本 Wii「Mario & Sonic at the Olympic Games」:101万本 PC/PSP「Football Manager 2008」:75万本
現在値 912円 前日比 -188 (-17.09%) 今が買いだよ
跳ね上がるなら買うが・・・
跳ね上がる見込みが見当たらないな・・・。 龍惨が売れたところで20〜30万の弾。 現在の体制と方針で赤字体質からの脱却が出来るとはとても思えない。
537 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 21:47:16 ID:Fj2gzvUd
夕張市と違って、破綻して無いじゃないか! 大阪府よりはるかにましじゃないか!
538 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 22:01:33 ID:giBuCEUi
セガガガ2を出せば売れる
539 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 22:02:59 ID:cATgJPiE
ゲーム事業撤退フラグ?
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / ・ .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | ・ .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | ・ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ・ る | L|` "' ' " ´bノ | よ | ', 、,.. ,イ ヽ う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
今のセガには仙道の様な頼れる奴が居ない
542 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 23:29:12 ID:/9FU2d4s
まぁ今のセガは馬鹿しかいないみたいだし、 この先どーなるんだろな。
543 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 23:51:30 ID:i1sS692/
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・龍が如くクン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた。
544 :
名前は開発中のものです :2008/02/12(火) 23:52:26 ID:Tkj2jx6k
546 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 00:05:16 ID:kerhtuiJ
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ ∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + / :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ まあ・・・がんばってwwww
>>543 バーチャやラブ&ベリー、セガラリーなんかも聞きたいね
549 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 00:22:08 ID:CGEJCU/1
スペチャン姉さん 一番重要なゲストが肉体と精神が大怪我
550 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 00:35:42 ID:vWCGdZB4
・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
日本一もディスガイアのせいでやばいらしいね
>>417 亀だが、セガガガで主人公がそんな目にあってたな…
あれは実話だったのか
>>552 セガガガはそういう社史の闇の部分まで思いっきりネタにしてたから「伝説のバカゲー」なの。
>>551 PS3に乗り出すにはまだ早かったよなぁ
どう考えても…
開発費がクソ上がってるのに売り上げが伸びないんじゃ どうしようもないわな
>>554 なんでセガが、糞ニーハードでファーストの代わりに
切り込み隊長役をしてるんだ?と不思議になる。
>>556 スクエニとかは延期とか開発難航みたいなころを
言ってより普及するのを待っているのにね・・・・
>>556 成長しきった市場よりメジャーになりやすいから。
ハード50万台の市場で30万本売ったら確実にハードを代表するタイトルになるが
ハード500万台の市場で30万本売っても中堅タイトルにしかならない。
ss、DC世代はwiiのタダ対戦に大いなる期待をしてたんだが、 VF23、セガラリ、デイトナ、PSO、サカやきゅつく、シェンム、バーチャロン セガは何してんだよ!!対戦こそセガが輝く道だろ!! そのまま出ても失禁モノだぞ。。 もちろんストリートファイターIVはwiiで出るんだよな??
560 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 03:08:57 ID:zo+vCPf8
DC時代が一番よかったな。
561 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 03:19:16 ID:PCAfEqTh
ps3はけっこう助けてる方じゃないか。 バーチャやパワスマなんか基盤が似てるから移植も楽だったし 唯一10万売ったのはps3のバーチャだし とにかくps3関係なくソフトが糞過ぎたのが問題よ
562 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 03:34:13 ID:fuCG5G3M
PS3のソフト買った人に ヴァルキュリアのプロモDVDあげようとしたら 迷惑そうに「イラネ」と拒否されましたよ
563 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 04:23:42 ID:YkpOzwVL
龍とヴァルキュリアで利益回収に失敗した時を想定してるんならいいが。 マルチ化の恩恵はラリー+バーチャよりも大きいはずだけど、手遅れになりそうな予感がするぞ
564 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 04:35:09 ID:CGEJCU/1
これはコピペです 232 :|ω・`):2008/02/11(月) 20:50:10 ID:rd5zYYVb セガを支えたソフトたちの今 デイトナUSA…行方不明 セガラリー…2006で死亡 バーチャロン…マーズで死亡 サクラ大戦…5で死亡 ファンタシースター…PSUで自爆 ナイツ…11年ぶりにwiiで復活するも死亡 バーチャファイター…昔は社会現象を巻き起こしたが今では死に体 シェンムー…香港にて消息不明 ソニック…任天堂に出稼ぎ シャイニングシリーズ…エロゲ化5秒前
セガはSS時代、SCEはPS1時代の時が一番がんばってたな
ヴァルキュリアは新規タイトルだし、描画エンジンとかも開発したみたいだから、最初で元取るのはきつそうだけど 続編につなげられる程度には売れないとな
続編になれば販売本数も低下する理論。 本スレがもうゲーム目的でないキャラ萌だらけじゃぞ>>戦ヴァル
568 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 08:43:07 ID:YGhstOze
サクラ大戦シリーズが心配だ 大丈夫だといいけど
ヴァルを買ってやればサクラ復活するかもよ
570 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 11:37:43 ID:gmGBNYfB
ここにいる人たちって、セガの悪口言っていながら、けっこう愛着もってますね。
セガ好きだからこそ今の不甲斐無いセガが許せない そんな人が少なからずいる SS、DC時代既にネット対戦実現したり、シェンムーで広大な箱庭つくったりと いろいろ時代を先取りしまくってたのにそれが殆ど今に生かされてないし 今では過去の遺産を緩やかに食いつぶしているし。 なんというか狂気に戻れセガ。後先考えない冒険心全開のセガにもどってくれ
572 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 12:51:10 ID:x/2qVlwp
違う方向に冒険してるよな。
スマブラみたいにセガオールスターを出すべき?
573 買うの俺みたいに昔のセガが好きだった奴だけだと思う・・・
575 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 14:43:25 ID:qhQvlZTY
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ セガよ案ずるな!ワシがいま行く!! |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
576 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 15:02:11 ID:7349OEtX
|┃ 三 / ̄\ /  ̄ ̄ ヽ、 .|┃ 三 | | , / .i ニ 三|┃ 三 \_/ | {0} /¨`ヽ、 |┃ 三 / | ト、.,_i. γ⌒) 三|┃ ノ -ーヽ____ノ ' ノ ...|┃ , ____,, -' ..ニ三|┃ / ̄ ̄ ̄\ γ .|┃ / ::\:::/::\ l .三|┃.∴。 ・ <○>::::::<○>\ . l |┃: ;’; ・ (__人__) | l |┃’:’;∵ ノr┬ノ /
おれも買う!!
578 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 15:14:47 ID:7hJUT7ua
とりあえず、PS2版のナイツは予約しといたよ
580 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 15:58:50 ID:QKhLGlzG
>>573 昔、ソニックとジャッキーが殴りあうゲームが.
自分は隠しキャラとしてロボピッチャーが出て欲しいな 赤い光弾ジリオンとかあの時代が懐かしいや・・・
582 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 17:13:22 ID:qhQvlZTY
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \/ヽ/ ガラッ. |┃ ノ// /| \ |┃ __/  ̄  ̄ \__ |┃三 \ ::\:::/:: / |┃ /\ <●>::::::<●> / 、 またせたなダチ公!! |┃ | > (__人__) < | |┃三 \/ / `⌒´\ ヽ/ |┃三 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
ソニックとペプシマンとホーネット(車)が殴りあうゲームの事か?
メガミックスか あれ大好きだったよ テニスなんざどーでもいい
希望退職と言ってもさ、33歳以上の2年以上出世していない 出来の悪いオッサンが対象なんだから、これで組織も若返って いいゲームを世に出してくるよ。老害よさらばって感じ。
>>582 |┃ 三 / ̄\
/  ̄ ̄ ヽ、 .|┃ 三 | |
, / .i ニ 三|┃ 三 \_/
| {0} /¨`ヽ、 |┃ 三 /
| ト、.,_i. γ⌒) 三|┃
ノ -ーヽ____ノ ' ノ ...|┃
, ____,, -' ..ニ三|┃ / ̄ ̄ ̄\
γ .|┃ / ::\:::/::\
l .三|┃.∴。 ・ <○>::::::<○>\
. l |┃: ;’; ・ (__人__) |
l |┃’:’;∵ ノr┬ノ /
>>583 レンタヒーローも忘れないでやってください orz
590 :
名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 23:49:06 ID:BYJSBYrc
セガはいつの時代もカミカゼ
592 :
名前は開発中のものです :2008/02/14(木) 00:53:48 ID:lypjwz7l
セガの有名な作り手は学歴がない。 無名な作り手は学歴が素晴らしい!
>>590 ゲーム業界で33歳は、開発なら結構年齢高いぞ。
営業なんかならまあまあだけど。
>>585 が本当なら年寄りを辞めさせて給料の安い
若い奴らで固めるつもりじゃないかな。
この年代って、うだつの上がらない窓際か
スタッフを引っ張っていけるベテランかのどちらかだから、
後者が辞めたら現場はきっついことになりそうだね。
594 :
名前は開発中のものです :2008/02/14(木) 01:54:56 ID:1zw/+WPG
33歳は普通に現役だろ。 今はベテランが多い業界に成ってるのに
595 :
名前は開発中のものです :2008/02/14(木) 02:03:28 ID:ifHXbb+1
/ ̄\ | | \_/ ノ L__|___ ⌒:::\:::::/::\ / <●>::::<●>\ ゴチャゴチャうるせー!! / (__人__) \ 俺に助けを求めりゃ万事解決なんだよ!! | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ドンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
/ ̄\ | | \___/ ぐあえ | _ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 / / ´`ヽ _ 三,:三ー二 / ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ / } ...| /! 右 | _}`ー‐し'ゝL _ \ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------ / ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ゲームリーダー せ〜が〜♪
昔は脳天直撃だったけど、今は経営直撃になってしまったな・・・
誰が下手なこと言えと
600 :
名前は開発中のものです :2008/02/14(木) 22:34:38 ID:T8byToqV
セガラリーレボpc版買ったけど、普通に面白いぞ? これ、皆に言わせれば、糞ゲーなのか? EAのニードフォースペードプロストリートより人気あるんじゃねーの?
DS軍 PSP軍 ポケモン 540万 νマリ 510万 もっと脳 .480万 ぶつ森 460万 脳トレ .360万 マリカ .280万 英語漬け .200万 任天犬 170万 マリパDS 160万 あたま塾 150万 常識力 150万 DQMJ 145万 VS .モンハンP2 160万 ポケダン2 .130万 モンハンP 80万 テトリス 120万 DQ4 115万 たまごっち 110万 FF3DS 100万 .CCFF7 75万 マリオ64 100万 さワリオ 110万 カービィ 100万 ラブベリ 100万 ヨッシー .90万 お料理ナビ .90万 (以下50万以上x15本) (以下50万以上無し) ↑ PSPは負けてない!来年こそは・・・来年こそは・・・
602 :
名前は開発中のものです :2008/02/15(金) 01:37:24 ID:tofqjaki
>>583 それ、たぶん知ってる。確か、ファイターズメガ(以下略
603 :
名前は開発中のものです :2008/02/15(金) 03:48:54 ID:QKc8pXF4
サターンユーザーの為のバーチャ3の代わりであり、 バーチャ勢バイパーズ勢以外の連中は半ばヤケクソ参加みたいなグラフィック、 微妙に盛り上がるハイパーモード、 セガの大暴落ゲームの一つであるゲーム。 俺が胸を張って言おう。 その名はファイターズメガミックうわなにをするやめ
604 :
名前は開発中のものです :2008/02/15(金) 03:58:01 ID:NP5+z+LB
今こそセガガガ2を出すべき!!
605 :
MONAD :2008/02/15(金) 06:12:37 ID:rkBAw1P0
606 :
名前は開発中のものです :2008/02/15(金) 07:15:25 ID:QvwTifbC
>>601 ラブベリは売上げ80万な。100万は出荷。
>>607 > 66位 DS オシャレ魔女ラブandベリー 260,935(1,039,669)
ファミ通998号に掲載された2007年TOP100ランキングで実売ミリオン達成している事が確定してるよ
またラブベリマンセー厨か。
大丈夫。今後、発売予定のプロ野球チームを繕うのDS版がセガのこの窮地を救ってくれる(棒
611 :
名前は開発中のものです :2008/02/16(土) 11:22:37 ID:EgIogvW3
オワタ\(^o^)/
こんなセガが調子悪くなるとは・・・オッサンユーザーの俺としては、大ショックだ。
いや悪いがセガは昔から調子悪いぞw
調子の良かった頃っていつだろう?
615 :
名前は開発中のものです :2008/02/17(日) 04:09:35 ID:sg8tWABE
湯川専務が表に出てくる前だな。 せがた三四郎時代。
616 :
名前は開発中のものです :2008/02/17(日) 04:16:10 ID:WmoRRH7Z
せがた三四郎は劣勢になってから ソニック誕生してアメリカでバカ売れしたり、VF2でゲーセン盛り上がってたあたりまでが黄金期だな
617 :
名前は開発中のものです :2008/02/17(日) 04:56:51 ID:+LJQ8JhH
なんというかセガって名前が悪いよ ずっと海外メーカーだと思ってた
メガドライブまでは、良かったんだがな・・・
失敗から学ばないのが
このアップダウンの激しさがセガの魅力でもあるが 今回は大川マネーもないから厳しそうだ
621 :
名前は開発中のものです :2008/02/17(日) 17:00:43 ID:7oxyugdf
福岡ジョイポリスってまだある? 10年位行ってないから久々行ってみようかな・・・
>>621 ジョイポリスは当の昔になくなった
今はクラブセガ(普通の家族連れやカップル向けゲーセン)
2010年に第二キャナルとしてとなりに屋内型の
ディズニーランドが出来る可能性が高いらしい。
そういう意味では屋内型の遊園地の走りだったんだよなジョイポリスは
ジリオンは面白かったなぁ・・・
623 :
福岡県民 :2008/02/17(日) 18:51:33 ID:8+6iasKL
>622 お台場のジョイポリスは悪くなかったけど キャナルでやるにはちょっと空間的にも集客力的にも 厳しかったと思う。 ディズニーが本当に来たら(久山の一件があるから疑り深くなってる(笑)) 値打ちが出てたかもな。
ヒット作が生まれてもそれを育てないからな。馬鹿だよセガは。 今頃ナイツだしても遅すぎるし。
>>624 「コ」の付くメーカーみたいに、
女の子育てすぎてもチト困るんだが。
ローゼン・エンタープライズ サービス・ゲーム だったっけ?
>>626 なにがいいたいの?
ど忘れしただけならググって終わりじゃん。
なにがいいたいの?
628 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 01:45:38 ID:yx+9gu0h
とりあえずあれだ。 ナイツからセガが得るべき教訓は とっととパンツァードラグーンリメイク出せ だな。
セガ最後のミリオンは ラブベリーか
マリソニだろ。
631 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 09:14:38 ID:5uWwJKdl
/( -_-)\オワトル
632 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 14:11:33 ID:aaKQgiEB
>>629 最後というか国内では
バーチャ2とラブベリだけなんだけどねミリオン
中がいたころナイツの移植を聞かれるたびに、あれはサターンならではの工夫が いっぱいに使われてるんで云々といって頑なに出そうとしなかったという印象が 個人的にあるのよね。 結果的に時期を逃したという気がするんだけどなあ。PS2版の出来具合によるけど それこそ工夫しだいで大抵のソフトの他機種への移植は可能なんじゃないかとおもう。 つーわけでなんとかシェンムーを現行機種で遊べるよう計らってくだされ><
634 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 15:37:26 ID:Wgb8OgpT
635 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 15:40:34 ID:BAtSJcHQ
何故ダイナマイト刑事を前面に押し出さないのか。
637 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 16:38:13 ID:djfvS8XT
スペチャンをマイケル登場無しでは無理っぽい感じに仕上げちゃったのがアレだったな
>>634 これもWii版出す前にPS2でSS版のリメイク出しますって
発表して自爆しただけだろw ほんと経営舵取りの下手糞な会社だよなw
パワースマッシュって面白そうだな 買うかな
SEGAの『終わりの始まり』はシェンムー2から シェンムーを完結させてくれないと言う中途半端さが 見事に今のSEGAに現れている。 この呪縛から逃れるには シェンムー3を発売して物語を完結させるべき。
641 :
名前は開発中のものです :2008/02/20(水) 11:00:16 ID:yZqMkah8
642 :
名前は開発中のものです :2008/02/21(木) 12:17:33 ID:8wE9Snlu
643 :
名前は開発中のものです :2008/02/21(木) 12:26:41 ID:JU0aId7n
みなさーん、早期退職プログラム受付は今日で締め切りですよーー。
645 :
売国マル半 :2008/02/21(木) 21:42:41 ID:PbqNL/67
647 :
名前は開発中のものです :2008/02/22(金) 20:29:47 ID:F8UmAl5A
オワタ\(^o^)/
648 :
名前は開発中のものです :2008/02/22(金) 22:06:23 ID:uB5PHGWV
>>640 鈴木裕は元気なのか?
この天才なくしてセガゲーの再起はあり得ん!
>>648 セガレースTV出したんじゃなかったっけ。
赤いオープンカーが鈴木裕っぽい
昨日、耳をすませばの時ヴァルキリアのCMやってたけど セガにしては結構いいCMだった気がする
651 :
名前は開発中のものです :2008/02/26(火) 00:36:09 ID:j5bEQSsZ
PS3なんかに注力するから・・・
652 :
名前は開発中のものです :2008/02/26(火) 11:25:35 ID:lbAlTvze
653 :
名前は開発中のものです :2008/02/26(火) 13:26:37 ID:UFhzDQe/
今度はジュエリーですかwww
655 :
名前は開発中のものです :2008/02/28(木) 19:35:37 ID:H6IyYI0L
(ノ∀`) アチャー
PS3に憑依中 龍如3見た時、D3パブリッシャーかと思った あれマジで売る気あるん?w
任天堂はセガに商売の仕方教えてやれよ
ファンタジーゾーン2DX出るまで持ちこたえてくれ!
659 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 12:41:02 ID:CVE8mDNV
* * * + ムリです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
サミーのスロが落ち目過ぎるのも原因なんじゃね 去年の秋に出した北斗が大コケして返品ラッシュ&それ以外の台も糞台のオンパレード。 3月に出る北斗スロ新作でも転けたら確実に終わるw
セガはどうせ、くにおくんシリーズを作ってった会社(名前忘れた)みたいに 黒歴史として名を残すだろうね。
662 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 15:50:33 ID:WeTvNc70
>>660 スロって返品出来るの?
確か、完全売り手市場でたとえ不具合が出てもメーカーに一切責任が発生しない世界だって聞いたけど。
スロの不振は単純に五号機時代に適応できなかっただけだと思うが・・・。
パチンコ業界全体が不調なんだろう。
リースだかレンタルだかしてた筈。
665 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 11:03:20 ID:06+7JXvR
セガサミーセグメント別業績(今年度第3四半期まで) 遊技機(パチ)部門 売上:1236億円 営業利益:121億円 コンシューマ 売上:884億円 営業損失:96億円
667 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 14:30:58 ID:10l7F0iG
((((;゚д゚)))アワワワワ
>>665 うわーサミー利益減ったなー
獣王、アラジン、サラ金時代と比べると別の企業みたいだ。
669 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 01:47:51 ID:ORPUJ0aH
ここはサミーに助けられなければ潰れていたんだろうね。
>>669 大川功亡き後のCSKにとってセガはただのお荷物だったから……
株式の引き受け手がない、CSKは手放す気まんまん、これでは未来はなかっただろうね。
まぁ一本どっこで立ち上がったとしてもすぐに赤字で不渡り→倒産、というオチが確定するわけだが。
671 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 02:18:40 ID:V2SO6RvC
とりあえず潰れて下さい。
ゲーセンが衰退したのもでかいな アケ移植しても全然売れんし
シャイニングフォースVをPS2辺りで出してくれよ買うから
674 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 15:14:22 ID:xXVsdYKZ
オワタ\(^o^)/
675 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 15:21:25 ID:LcTnh+Kc
近々「スクエニックセガ」になるんじゃね? か、「バンダナムセガサミー」とかw
スクエニもバンナムも今のセガなんて要らないだろ
677 :
名前は開発中のものです :2008/03/03(月) 18:14:16 ID:WKFv94vA
>>672 最近のアケは、家庭用に移植する前提で作るからな。
しかも移植されればプラス要素もつく。
通信対戦が可能になった現在では、さらに魅力がなくなった。
龍如をPS3で出してますます赤字間違いない。 自滅の道を突き進むのがセガ道。
PS2で立派に利益出してたゲーム自滅させるんだもんな・・・ まぁサムライ使ったのは海外需要狙ったのかも試練が
それはもう龍の如く、リストラを加速させねばならんだろうな・・・。 あの新作は有りえないよw
龍がも戦場のなんとやらも物凄い赤字拵えるだろうな・・
683 :
名前は開発中のものです :2008/03/08(土) 15:02:15 ID:VbTr2wft
fitは、ゲームじゃねぇwwwwwwwwwwwwwww
ところで募集期間は過ぎたよね? 結局どうなったんだろ。不振の責任をとって役員連中も給与カットくらい しないと納得しないんじゃない?
685 :
名前は開発中のものです :2008/03/08(土) 15:25:13 ID:KrsSWf5a
セガ社員、月給一律16万にすりゃ人員削減しなくてもいいんじゃねーの? 龍が如く見参も街頭で手売りしろ。危機感なさすぎ。
見参は意外と売れてんじゃん
687 :
名前は開発中のものです :2008/03/16(日) 21:03:33 ID:XJg+EKjo
・゚・(ノД')・゚・。
前作の売上見てから物を言えよ… 「PS3にしては売れてる」だけの話。
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) PS3だから赤字? :| ^ 、` ⌒´ノ: 龍が如くを街頭で手売りでもしろやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \セガ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } お前こそはよPS3本体街頭で手売りしろやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
690 :
名前は開発中のものです :2008/03/16(日) 21:53:14 ID:VHAog1of
>>688 いい加減自分の目でみて
自分の頭で考える癖をつけなさい
前作と変わらないだろw
ベストもまだ出てないのにw
オンライン大将こと中さんはどこいったんだ。 辞めたの?
692 :
名前は開発中のものです :2008/03/17(月) 09:16:16 ID:m2Ojw0s6
>>690 採算ライン考えろよww
前作並なら間違いなく赤字で退職希望者を増やすだけだよな
693 :
名前は開発中のものです :2008/03/17(月) 12:40:00 ID:RVbIHBtz
>>693 どこ情報?
初回出荷時点で、目標数は超えた by名越
仮に60万が本当でも、
海外でも出すんだから超えるじゃねえかw
695 :
名前は開発中のものです :2008/03/17(月) 13:27:35 ID:R0evE5PD
取らぬ狸の皮算用
目標ってのが採算ラインとは限らんからな 採算ラインは60万、国内目標は20万以上、海外目標が40万以上とかだってありうるよ
GK少年は気がついてないのかもしれないけど、 せっかく大金かけて作った大作ゲームを20万本そこら売っただけで 黒字になるような廉価ゲーと言いふらされる名越氏が一番哀れだなw
金かかってる割には、内容がアレだったからな。 そう勘違いするのも仕方ないでしょ。
699 :
名前は開発中のものです :2008/03/17(月) 17:49:56 ID:KnWS7u4S
昔々にセガのゲーセンで働いていたんだけど正社員も何人かいたな。 セガゲーセンなんかかなり減ってきてるのに奴らは今何してるんだろう。
>>696 龍参が海外のほうが売れるという発想ってどうなのよ?
セガの勝手な目標だから、生暖かく嘲笑おうよ。
だからライブアーケードでぐるぐる温泉出せって。
703 :
名前は開発中のものです :2008/04/06(日) 07:21:05 ID:Ahobknj1
ヒソヒソ( ´д)ヤダァ(д` )ネェ、キイタ?( ´д)オクサン(д` )アラヤダワァ
カルドセプトDSの宣伝をちょっぴり頑張れば売れ行き期待できると思うんだけど あのゲームの最大の欠点はネームバリューの無さ
ぐる温出たら同窓会出来そうだ、 その後の仲間は知らないけど絶対箱○買ってるに違いないんだよなw
706 :
名前は開発中のものです :2008/04/07(月) 17:23:15 ID:YLGoB+j9
((((;゚д゚)))アワワワワ
707 :
名前は開発中のものです :2008/04/07(月) 20:01:56 ID:VzivHwhn
湯川専務はどうなった?
708 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 07:01:02 ID:SndcOyzX
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
709 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 08:32:50 ID:PuvjerCq
リューサンもPS2で出せば少しは足しになるんじゃないか
710 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 09:43:39 ID:W5iT/bpa
セガはサミーとPS3から縁を切れよ。
711 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 09:45:30 ID:sLBBjdzA
倒産wwww
>>710 PS3から手を切るべきだとは思うが、サミー資本から逃げ出したらもうどこもセガ拾ってくれないだろ……
713 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 10:37:36 ID:vRD4LuMg
アレックスキッドの新作を次世代機で出してくれたら
今こそ湯川専務の出番
716 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 19:06:40 ID:GeNd28kF
>>714 マジで12億円もかかっているのか…。グラもショボいのに…。今からPS2には変更できない…よな。
717 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 21:59:18 ID:qRphSziv
固定ファンの多かったサクラ大戦シリーズ最新作のXでも10万本前後だっけ? 同じようなユーザーに売れそうなヴァルキュリアの売り上げは推して知るべしだな
>>717 前作で実質的に「サクラ」の固定ユーザーを離散させちゃったから……
おそらく「サクラ」ファンも大半は買うまい。 売れるとしたら新しいファン層を獲得するしか。
719 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 22:30:47 ID:XZhnCLpg
サクラ1〜4までのファンの俺としてはVはカスだし。まあDSで出したサクラ 良かったな。あれでVのキャラが出なきゃかなり良いサクラになってたのになあ ああいうのを作って少しずつ評価と金を上げていけよセガ
720 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 22:35:57 ID:GDYaGjlU
もしもDSLでモンハンをPSPレベルの画質で出したらどうなるか? PSPで綺麗に表現されている飛竜の絵もポリゴン表現の極低いDSL で出したら飛竜の絵もグチャグチャになってプレイヤーも何と戦ってる のかわからないだろうな(笑)DSLで強引に3Dポリゴンで出した ニンジャ外伝を見ればポリゴン表現がどれだけ低レベルなのかがよくわ かるしなwwwwまあ、良い点を挙げるとしたらタッチペンだけか あ でも別にタッチペンなんかモンハンにそれ程必要でもないかww
なんだこのキチガイ
722 :
名前は開発中のものです :2008/04/08(火) 23:26:47 ID:qRphSziv
花組対戦コラムス3ならVキャラ混入でも許す
しょうがねぇヴァルキュリア10万本くらい買い占めるか
724 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 00:25:28 ID:BKGoR61w
ヴァルキュリアでまた大赤字だろうな・・・そりゃPS3で出せばもっと必死だろな
725 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 00:46:12 ID:SoMtkFyc
何の為に家庭用ハード作るのやめたんだか分かんねーな PS3に巨額投資で大赤とかシェンムーの失敗が全然活かせてないじゃん、いずれPS3に大作出すにしてもスクエニみたいに発表だけしてハードが軌道に乗るまでDSで稼いでおくとか考えられなかったのか パチンコ事業も下り坂なんだから博打打てる余裕ないだろ
726 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 01:05:38 ID:qKxcRfxz
セガはもう終わったな このままずるずるジリ貧か
727 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 17:46:20 ID:N+Z+95tl
ただでさえ赤字なのにPS3のソフトに制作費使って大丈夫なのか WiiとDSと箱○でやっていけよ 最近ソフトの完成度が浅いのは制作費 の不足と社員のやる気がないのか
PSユーザーは責任をもってセガを助けてやってくれ。 元セガ信者の妊娠からのお願いだ。
729 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 17:53:46 ID:N+Z+95tl
最近任天堂とセガが協力してマリオとソニックが競演する機会が増えたなあ マリオとソニックの北京オリンピックとかスマブラXとか 任天堂がセガを助けて くれてるのはありがたい
マリオソニック北京オリンピックで稼いだ資金をPS3のゲーム開発に投入します
731 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 18:09:44 ID:N+Z+95tl
任天堂の苦労が・・・
733 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 18:37:50 ID:N+Z+95tl
いっそのことほんとにドリキャス2出して初のトップシェアを飾るかつぶれるかの 一か八かでやるとか。まあ多分失敗だろうけど。でも発売するかもって言う情報が 出たときかなり期待してしまった
734 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 22:26:49 ID:7QfjWJUD
735 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 22:32:25 ID:zbf5xWki
>>699 ほぼ全員リストラ完了してるおw
今働いてるのは契約社員(時給制)っていうバイトに毛の生えた
程度のヤツラが1人で2〜3店舗回しているんだおwwwww
736 :
名前は開発中のものです :2008/04/09(水) 22:34:16 ID:niv8tjLj
300万ぐらいなら寄付してもいいぞ
SEGAは人材引き抜かれて骨抜きにされてることに気がついてないからな。
セガは光栄の焼き直し商法をちょっと見習った方がいい 真似はするな
最近の任天堂との絡みとか見るといよいよやばくなったらソニックの版権とかマジで売りそうだから困る
コンパイルが倒産して売られた先もかなりヤバイぷよぷよが不憫でならない
742 :
名前は開発中のものです :2008/04/10(木) 20:51:01 ID:FT7fasGp
一昔前は セガには大手のイメージがあったのに、なんでこうなったんだ??? バーチャファイター バーチャロン セガラリー スペチャン5 とか、独自性があってデザインも良かったのに.... 「戦場のヴァルキュリア」って、痛々しい
>>742 AM2研、3研あたりが本気でプライドかけて作ってた頃は
かなり信者だったな。
まぁ今も好きだけど硬派なイメージはほとんど無いな
新しい世界やシステムをつくる気合があんまり見られないというか
アメーリカに買収されればいいのにな。
これの影響でセガダイレクトも潰れたのかな…
SEGAはあの時に死んでいたのさ
ニコニコのドワンゴってもとはセガ社員の残骸だよね?違ったっけ?
748 :
名前は開発中のものです :2008/04/10(木) 22:41:23 ID:TLhrzzfa
カプコンあたりに吸収合併されろ
749 :
名前は開発中のものです :2008/04/10(木) 23:06:06 ID:6kaCFAq8
これで希望退職願いが半分くらい来たら面白いのにね
750 :
名前は開発中のものです :2008/04/10(木) 23:18:48 ID:w8dFG6UG
月20万以下の給料に不満のある方は退職希望承ります ってやつだな
751 :
名前は開発中のものです :2008/04/10(木) 23:53:02 ID:R0GfRbl5
スペチャン5はWiiで出せば売れる
セガって高給取りの上層部が無駄に多そうなイメージがあるんだが DCの時の社長だって派手なことをやるだけやって速攻で姿を消したし
753 :
名前は開発中のものです :2008/04/11(金) 23:16:22 ID:HwNRNBcf
>>752 確か入交昭一郎って言う社長だっけ でもあの人がいなかったらサクラ大戦
は生まれなかったし 俺はあの人は憎めない
754 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 17:51:23 ID:FBHPcoDB
希望退職枠は瞬時で埋まったらしいぜ 何せ、3月〜翌年3月分まで早期退職手当として もらえるんだからな
755 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 17:58:03 ID:Ooajw9/m
沈む船からは逃げるのみ
756 :
名前は開発中のものです :2008/04/16(水) 07:01:12 ID:pYDBVuJb
サミーですら救えなかったセガ
>>752 要はファンに対して功罪どちらが大きいかだな。
俺個人は香山哲ってひとはあまり好きになれなかった。
エターナルアルカディアをGCオンリーにしたのは彼の判断だっけ?
おかげでやりそびれてしまったよ・・・。
今度メタルギア4に併せてPS3を買うつもりなんだが龍が如くも買おうと思ってる セガもなんか苦しそうだしせめて中古じゃなくて新品で買ってあげよう
セガとMSが再度合体すれば360の問題点が解消されそうだけどな。
セガはソニー以上に消費者無視の製品展開やらかす企業。かえって状態が悪化するだけ。
761 :
名前は開発中のものです :2008/04/26(土) 11:04:09 ID:MdNrUHMr
・゚・(ノД')・゚・。
762 :
名前は開発中のものです :2008/04/27(日) 07:12:38 ID:FbxqWUbU
現代じゃ職人は通用しないな 消費者に媚びたものだけが生き残る
そんなことはない モンハンなんかマニアックな内容でアクションゲーマー以外お断りな難易度なのは相変わらずだしデザインも媚びてる感じじゃないだろうがキラーにまで成長したのはゲームの完成度が高い上にカプコンの営業が優秀だからだろ
わかったから、改行と句読点くらい使え
モンハンが受けたのはCOOPあってこそだよ、COOPなけりゃ 据え置き止まりだったよ、それでも30万はうれたろうけど。
766 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 05:15:41 ID:nXiXCsiy
オワタ\(^o^)/
セガ頑張れ
768 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 11:48:27 ID:ZrWj67w0
セガテイスト 「馬鹿で斬新でマニアック」「超一流のB級」「時代の先を行き過ぎている」「独自性・挑戦精神・開拓精神に溢れすぎて革新的」
769 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 11:48:31 ID:4dUONUy+
昔から需要の読めない会社 PSに肩入れして、セガ信者からも愛想尽かされる
770 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 11:59:19 ID:IYVMs+AY
セガは著しく間違っている 守りに入って人を減らすより、良い人材を発掘して再び業界の首位に向かうべき。 期待している人は想像以上に多い
771 :
名前は開発中のものです :2008/05/02(金) 12:10:23 ID:ZrWj67w0
せっがた〜さんしっろ〜!
スーパースターテニスだっけ? あれ見て、 「ああ、落ちるとこまで落ちたな」と思った。
大川会長にもサミーにも助けられて戦い続けてきたセガですから 今回もきっとなんとかなるでしょ
775 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 10:31:00 ID:J2noNjHJ
(ノ∀') アチャー
776 :
名前は開発中のものです :2008/05/03(土) 13:20:48 ID:xV7CBeGx
セガはもうダメだ。
セガダイレクトもなくなったしね・・・ 777ゲトー!
779 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 09:36:09 ID:GXZ5Jt4g
ヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ
780 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 11:23:33 ID:zR4flmVY
ソニックの版権、任天堂に売るべきかと。さっき調べたが まともに黒字だしたこと無いじゃないか。
781 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 11:39:07 ID:jp8mexuX
セガのゲームって洋ゲー並に粗悪・手抜き デバッグなんかしてないだろ
782 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 14:55:11 ID:tMMMfuFV
セガの社員はXbox立ち上げ時にも邪魔ばっかしてたな。 ロスオデも元セガのデザイナーがいなければ名作になってた。
783 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 18:05:55 ID:5Wgu6uLy
北斗SEが出た時点でオワタ。
784 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 18:21:21 ID:+72zy8Yz
>>781 最近のセガゲーやってないだろ
やっているならそんな事は言えないくらい作りこまれている
やりもしないでいい加減な事ばっか言ってる奴らうざすぎ
とは言っても実際売れてなきゃ経営は成り立たないわけで・・・ ゲームに限らず無名の会社から出てる食べ物やドリンクにそんなの一杯あるぞ
セガはパチンコメーカーになるべき ソニックとかサクラ大戦とかパチンコ向きだと思う
787 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 18:58:08 ID:+72zy8Yz
戦ヴァル・龍が如くやって 手抜き等一切感じられないほど作りこまれていて セガに対するイメージはよくなった。 俺は努力しているセガを応援する
788 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 18:59:07 ID:xp1o7ho8
PS3でゲーム出している時点で早く潰れてほしい。
790 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 19:07:09 ID:iIz0OEFP
イマビキ草のどこが手抜きなんだ?
791 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 19:18:00 ID:RBFe/wOC
「セガは倒れたままなのか?」 今でこそ使えるフレーズだろ、秋元。
>>790 君が未完成品でも手抜きじゃ無いって言うなら別にいいんだけどさ
1年もしない内に他で「解明編」なんて出すのは客を馬鹿にしてると思うよ
793 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 19:37:48 ID:CXSzXfEZ
794 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 19:42:30 ID:iIz0OEFP
>>792 それは手抜きとは言わないんじゃないか?
例えば映画でもDVDオリジナルコンテンツやディレクターズカット版
やもう一つの違うエンディングが収録されてたりするがだからといって
劇場版が手抜きだったってことにはならないだろ。
795 :
名前は開発中のものです :2008/05/05(月) 20:08:12 ID:jx4BS4Hp
湯川専務どこいった?
セガの従業員の中で、本当にセガの為に働こうと思っている人間は殆ど居ない。
ソフトの作り方も雑なものばかり。そんなものを出し続ければダメになるに決まっている。
自分たちは一流のつもりなんだろうが、やっていることは三流にも劣っている。
それを理解して、どうしていくべきか?それを考えられない上層部も話にならないんだがね。
まぁ、色々な業種から人材を集めて立て直すような思考回路をしていた時点で終わってんだけどな。
>>787 手抜きのポイントを理解出来れば、どこがダメか判断つくよ。セガは基本的にクセがあるから。
どこでそれをやるか。そこを見極めることが出来れば。あ〜〜〜これか!とわかるよ。
昔の話を引っ張り出すけど、セガの基本姿勢に例えばアーケードからの移植をする!と決まった場合
「何を削るか?」という考えを先に持ち出す。ようするに初めから「妥協」して作る姿勢があるわけ。
その考えでソフトを作るから、それが完成され発売された作品を遊ぶと、見事に妥協しているのが判る。
>>787 戦ヴァルなんか見事なまでの手抜き作品じゃん。
ヒビ入った床にワックスだらだら流して「ほらツヤが出て綺麗でしょ」って言ってるようなもん。
確かにカネは掛かってるだろうけど、そんなところにゼニかける前にやることがいくらでもあっただろう……アレ。
799 :
名前は開発中のものです :2008/05/10(土) 13:16:21 ID:t+5lduoB
「エルシディオン」計画(プロジェクトSGGG)によってセガはゲーム業界を制圧する。
その実現の為には寄付金でセガが新ハードだって何だってできるようにしなければならない。
創価学会は世界中の信者が寄付しているから潤沢なのである。寄付金は文化会館やら何やら
色々なことに使われている。学会コネクションは世界中に張り巡らされており強固な基盤を形成している。
セガも創価学会のように大量の寄付金が頻繁に入って来る強固な基盤があれば赤字なんて余裕で
解消でき、むしろ常に大幅黒字だ。そうすればセガは超次世代家庭用新ハードや開発費70億超の
超豪華ゲームだって何だってできる。だからセガ信者は創価学会を見習って世界中からセガへ大量の
寄付金が頻繁に入って来る強固な基盤を構築せよ。世界各国のセガ信者が見られるそのサイトを作って
「エルシディン」計画およびセガの口座番号と振込名目(エルシディオン計画)を世界中のセガ信者へ発信せよ。
セガの護り人たちよ、「エルシディオン」を手に取るのです。
「エルシディオン」こそ、深遠なる闇(敵対ハード陣営)を滅する力を持った唯一のハード。
セガの護り人たちよ、大いなる光(ドルメヒカ)の意志に従い、深遠なる闇を討つのです。
そのためにまずはセガ超次世代機「エルシディオン」計画(プロジェクトSGGG)を発動させるのです。
「エルシディオン」計画を実行するには大量の資金が必要だからセガへ寄付する仕組みを作れ。創価学会のように。
http://web1.nazca.co.jp/hp/ps56789/osie.htm
801 :
名前は開発中のものです :2008/05/10(土) 19:39:58 ID:wr4yRXQz
DSに限っては糞なソフトの企画が目立つな ぷよぷよ、きみしねなどは良作だったが
802 :
名前は開発中のものです :2008/05/11(日) 02:44:01 ID:IEP9NmOS
セガの凋落とゲーム業界の衰退が重なって見えるな WiiとDSによる任天堂の復活も最後の花火におもえる
セガ系列の余波なのか アニメ制作会社のトムスも一部事業を売却したしな グループ全体的にやばいんじゃねーかと
>>719 そりゃそうだ
開発はSEGAじゃなくてネバラン
また密室に閉じ込めて・・・ガクブル
806 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 19:04:06 ID:TZ9oq5v8
807 :
名前は開発中のものです :2008/05/14(水) 20:07:01 ID:k+8GpC8L
ホント空回りだよこの会社
808 :
名前は開発中のものです :2008/05/16(金) 06:19:50 ID:6Hf+ZSjO
海外のゲーム会社に買収とかされそうな予感。でもMSは買わない。 EAとかアタリとか・・・
809 :
名前は開発中のものです :2008/05/16(金) 06:27:13 ID:2mdxCbAw
どっかに黙ってやらせてくれる女いねぇかな
810 :
名前は開発中のものです :2008/05/16(金) 06:33:21 ID:nUB+FPhi
風俗
>>808 なるほど、日本の事情を知ってる開発陣は魅力的かもね。
日本の開拓に困ってるMS陣営にするのもインパクトありそうだけど、
そうはならないよなw
>>811 別にセガが来たところでMSにとっては何にもメリットねぇし……
オタク向けの和ゲーなら既にそれなりに揃ってる。
日本市場をソフトラインナップの力でどうにかしようっていうのなら、
MSが欲しがる和ゲーってぶっちゃけDQ・マリオだけ。
813 :
名前は開発中のものです :2008/05/17(土) 14:14:00 ID:Sa8Yw+kn
オワタ\(^o^)/
アレだ コンシューマー事業以外で儲ければいい
815 :
名前は開発中のものです :2008/05/25(日) 05:05:08 ID:rv9ZMnWa
一度死ねばいいと思うよ。
816 :
名前は開発中のものです :2008/05/25(日) 07:37:36 ID:0W9v5evQ
生きる!
PSUの件で二度とセガ製品は買わないと決めている
>>817 同じく
ユーザーの信頼を裏切った罪は重い
おっ! やっぱ他にもいるのか・・・
このスレ見る限りでも結構いるみたいですね 発売直後のあの騒動を経験したらもうね…… さすが瀬賀クオリティとしかw
セガはとにかく他人の意見を一切聞き入れない傾向が強い 勝手気ままに開発、運営を続けた挙句、ユーザーにあっさり見切りを付けられる会社 ネトゲならPSOBBとかモロにそういう傾向が出ている 一言で言うなら磨けないダイヤの原石が多すぎるんだよね
ところでミヨシってまだいるの?
823 :
名前は開発中のものです :2008/05/26(月) 00:14:13 ID:sI9n5TMw
>>821 原石のままで完璧とか抜かしてそのまま世に送り出すのがセガ。
もちろんアフターケアなんてしない。
PSOBBのエミュ鯖なんか、カジノができてるんだぜ。
824 :
名前は開発中のものです :2008/05/26(月) 21:26:27 ID:sAd+qGN9
ああ、リューヨンは出ないんだろな
825 :
名前は開発中のものです :2008/05/27(火) 21:45:49 ID:snWlztzb
826 :
名前は開発中のものです :2008/05/29(木) 02:51:35 ID:1E6V9r3N
827 :
名前は開発中のものです :2008/05/29(木) 23:09:14 ID:QREfXMl3
本社部門が駄目なのも業績が中々上がらない要因の一つだな。 管理・牽制機能というか、そのような意志が全くない。面倒な事や 自らが責任被る行動はしたくないもんな。文句言うだけの表面上の 管理ならたまにやってたが。 そりゃ事業部門が暴走して赤字だらけになって、現場末端社員の モチベーションも下がるってモンだわ。当時この会社で本当に弱い 部分はここだと思ってた。
女性行方不明事件の星島貴徳がSEGA社員だったってのはマジですか?
829 :
名前は開発中のものです :2008/05/30(金) 22:19:22 ID:9lLv5M0Y
>>828 誰か14〜5年前のハーモニー新入社員 特集号チェックすてください
830 :
名前は開発中のものです :2008/05/31(土) 09:49:39 ID:FccC0hnV
セガってゆーのはデマで ソニコンだったらしいヨー
831 :
名前は開発中のものです :2008/05/31(土) 12:03:10 ID:bHxkcXUn
( 'A゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
832 :
名前は開発中のものです :2008/05/31(土) 12:05:44 ID:GpdiEo2+
Yahooで星島貴徳 セガで検索してみろ 【星島君プロフ】 昭和50年3月生まれ 岡山県立玉野光南高等学校/情報科卒業。離職率高い、セガ/AM事業部東京営業所・A店配属。 転職後は派遣社員。都内のコンピューターソフト開発会社に登録、SEとして勤務。JR潮見駅から、 タクシーで派遣先(メガバンク)まで連日通勤することも。実家は社会的地位の高い、専門職家業。
833 :
名前は開発中のものです :2008/05/31(土) 12:11:00 ID:GpdiEo2+
●星島貴徳・容疑者の略歴 岡山市中畦生まれ 33歳 興除小学校、興除中学校 岡山県立光南高校情報処理学科を卒業 大手ゲーム会社セガに就職 退職後は派遣会社に登録 江東区のシステム会社で金融関係のSEシステムエンジニアの仕事、4人兄弟の長男 父親は岡山市妹尾で税理士事務所を経営 高校の同級生の話によると「パソコンが得意で勉強はできたが、おとなしく目立つタイプではなかった」 高校の教師は「プログラミングがよくできて優秀だった 頑張り屋でゲームソフト会社への就職を希望していた」と話している 近所の住民の話によると「勉強がよく出来ると評判で、道で会うと会釈するなど礼儀正しい印象が強い」と話している
浮いた分を大阪の・・・名前忘れたが、開発会社に投資するんでしょ エニックス化してるな
835 :
名前は開発中のものです :2008/06/01(日) 07:09:41 ID:vM8opES+
セガは星島貴徳容疑者が勤務していた会社だな
AM営業所ってゲーセンじゃ? 開発じゃないんじゃねか。
837 :
名前は開発中のものです :2008/06/02(月) 04:10:00 ID:yfDKn5Bp
セガにリストラされておかしくなっちゃったのか
838 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 11:09:27 ID:F6Z4kCRD
星島貴徳のせいでセガのイメージがかなり悪くなったわ
もとから良くはないだろ 一般人への影響なんぞあってないようなもんだ
840 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 14:02:19 ID:VodXpXp+
星島って何作ったの?
841 :
名前は開発中のものです :2008/06/04(水) 21:45:58 ID:cl6M/S8T
842 :
名前は開発中のものです :2008/07/17(木) 16:25:37 ID:uwbtvytv
・゚・(ノД')・゚・。
843 :
名前は開発中のものです :2008/07/17(木) 16:27:22 ID:HmNd/Qqk
ゲーセンと呼んでたのも昔、今ではアミューズメントセンター。
844 :
名前は開発中のものです :2008/07/17(木) 17:33:02 ID:LQqkMtrc
パチ屋や韓国と仲良くなってさらに没落。 以上 これはジンクスというよりもはや数多の実例に支えられた事象
845 :
名前は開発中のものです :2008/07/17(木) 18:31:10 ID:2u7b6xda BE:189018432-2BP(0)
segaも昔はいいゲームだしていたんだけどねえ
セガサターンのセガラリー面白かったよなぁ、、 セガラリーリバースマダー?
847 :
名前は開発中のものです :2008/07/18(金) 22:42:46 ID:ZSmWn8zM
もう単なるパチンカスメーカー
848 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 04:45:30 ID:nB5EDq3r
何回希望退職してんだ・・・ OBがすでに1万人ぐらいはいると思うぞ。 だいたいセガは結構古い会社だから、希望退職するたび 年寄り管理職ばっかり残って、 体質は変わらず、戦力ばっかり落ちるんだ・・・
849 :
名前は開発中のものです :2008/07/20(日) 10:24:16 ID:ZNFjJaVm
ディープフィアーの続編はまだかね
希望退職者の合計が10000人位って、何処の大企業なんだ?
ゲーセンがアミューズメントセンターと呼ばれるようになる。 とか言われてた10年前。 なってねぇ。
852 :
名前は開発中のものです :2008/07/21(月) 13:38:46 ID:MT5/Cnai
(´・∀・`)ヘー
853 :
名前は開発中のものです :2008/07/22(火) 13:43:12 ID:Fk9YJzvp
>>849 あぁ・…
あったなw
結構好きだった…のに…
すべてがサターンで終わったな…
とりあえずバーニングレンジャーはやくだして
バーチャコップ3の移植はまだですか?
とりあえず朝鮮玉入れサミーと手を切って地道にゲーム出してればそのうちいいことあるよ。多分・・・
857 :
名前は開発中のものです :2008/07/28(月) 21:03:59 ID:woWAUgk1
都市対抗に出場する余裕あんのか?
>>848 そうみたいね
この前の希望退職でも出来る人は辞めてったと聞いた。
859 :
名前は開発中のものです :2008/08/01(金) 23:32:24 ID:kXw/w1xd
860 :
名前は開発中のものです :2008/08/02(土) 08:32:57 ID:PYANcaNJ
セガいいゲームだしてたよな。 サターンのVF2とか、ラリーとか。 あのころの輝きはどこに?
861 :
名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 10:29:50 ID:AThs7QuI
アフターバーナークライマックスも出ない。デイトナ2、スカッドレースも無視された。今のセガには、興味無し
>>861 >デイトナ2、スカッドレースも無視された。
箱○あたりで出してほしいが、また「ライブラリ失くしました」とか言いそうだ。
サターンの時までは移植に積極的だったのに、ハード性能上がったら消極的になるってなんなんだ。
SEGAAGES2500なんてDCでやっとくべきことなのに。
864 :
名前は開発中のものです :2008/08/05(火) 15:27:01 ID:swG22Qxy
軽い…かるすぎ
セーガー
PS3なんかに注力してるから…w
867 :
名前は開発中のものです :2008/08/05(火) 17:17:12 ID:3i2L7ZEm
ダメージが行かないんですよね、ナナとかテオは。 メッチャ動き回るじゃないですか。怒り時とか。 ダウンさせるのも一苦労で、 この調子だと自分は今回無理そうです。 のんびりやりたいんですが、 会えるのは数日間だけなんですよね。 社会人には結構つらいなあ。 早く古龍といつでも闘えるような、 クエストの調整が欲しいところですね。 ナナも4人PTで組めば、自分でもな んとか倒せそうですし。 とにかく、いつでも闘える敵の数が増えれば かなり飽きの来ないゲーム」になると思うのですが、 しばらく待てば全部開放されるのでしょうか? なにげにもう時間も遅いので、クエ行ってきます。 いい素材が手に入る事を祈りながら、 とっつげ〜き !
869 :
名前は開発中のものです :2008/08/07(木) 12:40:03 ID:MMPTpzpM
一生後悔して生きてゆきます
PS3の頭文字Dは本当に糞ゲーだったw 最近のセガはまじでヤル気あるの?て感じ 出るほとんどのゲームが発売前から地雷と分かる MD、SS、DCの頃はいいゲーム多かったのになぁ
サターンを3Dグリグリマシンに しそこなったのが、全ての間違いの始まり。
872 :
名前は開発中のものです :2008/08/15(金) 17:59:16 ID:64D2czlO
なんか違和感
873 :
名前は開発中のものです :2008/08/15(金) 18:50:01 ID:6cB/mUGc
顧客のニーズに応えてMDを小型化したのが災厄の始まり
874 :
名前は開発中のものです :2008/08/16(土) 05:16:19 ID:dP1f+7ok
わたしゃも少しセガ欲しい…
875 :
名前は開発中のものです :2008/08/16(土) 06:50:38 ID:B5f7rWzB
あんまりイジメるな セガはええ子だよ
876 :
名前は開発中のものです :2008/08/16(土) 06:51:37 ID:VjP5NNqp
オリンピックのゲームが今のセガを象徴しているな ファミ痛のクロレビで3点なんて久々見た それともお布施する金がなかったのか?
任天堂、ソニー、スクエニ、カプコンは勝ち コナミ、バンナム、アトラスは中堅 セガサミー、コーエーは負け
>>877 三国志大戦もそれなりに売れている
硫酸の異常な開発費が問題
>>878 ソニーが勝ち?m9(^Д^)プギャー
サターンは出た当時PSと互角の戦いをしてたんだぜ…FFの発表がトドメを刺された感じだが。 そして焦って出したDC…SS互換があればあんな短命にならなかったんじゃないか… でも悪魔の子『シェンムー』が母体を切り裂いて生まれたから結果は一緒か(´・ω・`)
>>880 DCを買おうかと思ったけど、試遊台VF3の異常なローディング時間で買わなかったなあ
自虐的なCMをやりすぎたことが、いちばんの問題だろw
昔のアーケードゲームの資産が一杯あるんだから、Wiiか360でオンライン対戦出来るようにすれば ある程度売り上げ出ると思うんだが。 PS3で開発続ける限り、赤字は脱出出来ないんじゃないかな。
883 :
名前は開発中のものです :2008/08/16(土) 11:40:13 ID:lfgpXH9L
そろそろソニーの番か ここに来てる社員も転職考えとけよ
『世界一のソフトメーカーになる』 今は昔の夢物語
885 :
名前は開発中のものです :2008/08/16(土) 12:11:34 ID:QUZtrFro
去年も2000万本売ってるから化け物だよ 世界に流通を日本のサードづ唯一持っているから、スクエニあたりでは格が違い過ぎる あとはコストダウンに成功すれば任天堂の次にはなれる潜在能力がある
ないない。
887 :
名前は開発中のものです :2008/08/16(土) 12:51:03 ID:m1qlvDCC
>>885 こんな妄想ばかりだから赤字が続くんだろうに
アーケード離れが痛いんだろうな。 希望退職の1割はハード系の技術者で ソフト技術者はむしろ足りないt思われ。
それが出来ないからこそSEGAである証拠
他のメーカーは「見誤ってPS3向け開発してしまったソフト」を消化してるだけなのに対し、 アホセガは「新規開発」してしまっている・・・。 マジでどうなってるんですか、セガって。
コンシューマは、いちサードパーティーにしか過ぎないのに、開発が大杉るんじゃない?
>>890 ソフトがない状況なら、どんなゲームでも飛びつく罠
バンナムもそうだろ?w
セガだけ
SEGA Americaって、今はもう別会社なのかな? 今見てきたら、駄作もあるが良作も多いんだね あの展開を日本でもすればいいのにねえ
>>894 >駄作もあるが良作も多いんだね
それがセガの欠点でもあるが良い点だったんだよな
斜め上の発想のバカゲーとか異常な難易度とかw
任天堂がいくら優良なメーカーだとしてもこれだけは絶対に真似できない
子供に与えても安全なお菓子ばかりでなく
たまには合成着色料使いまくった変な駄菓子とか食べてみたくなるものだ
896 :
名前は開発中のものです :2008/08/16(土) 23:19:45 ID:QUZtrFro
セガからしてみれば普通のペースでソフトを作っているだけ だってもともとファーストだから他とはペースの基準は違う 昔のセガからみればPS3は明らかに注力していない 主力は任天堂ハードだけどな
897 :
名前は開発中のものです :2008/08/18(月) 00:54:49 ID:OXfeCl/h
任天堂の次wwwねーよwwwww
また中堅上が胡坐をかきすぎてたんじゃねぇの? 10年ぐらい前にあった希望退職で予想以上に人が辞めて焦ってたのにな 同じ繰返しは起こすなよ。
899 :
名前は開発中のものです :2008/10/22(水) 09:41:43 ID:l6PzKRXV
もう、パチンコしか儲けがないんじゃねーの
北斗乱発してるもんな
糞台乱発されても困るがな(´・ω・`)
ぱち屋も不振だろうに。
サミーは人員削減しないのかよ
904 :
名前は開発中のものです :2008/10/22(水) 22:24:00 ID:Jm2u+Sld
ハードについでアーケード撤退。 早くルーマニアの新しいのだしなさい
これは、ゲームセンターの従業員などに限定されていて 開発者には適用されない。
906 :
名前は開発中のものです :2008/10/28(火) 10:16:13 ID:bc+jCflu
セガは何と戦っているんだ
907 :
名前は開発中のものです :2008/10/28(火) 12:04:00 ID:0fPr8Du4
今のパチンコ北斗も糞だしな。 昔出した伝承をリメイクしろよ。
それでも俺はセガが好きだ 機会があればセガに転職したいくらいだ・・・ 道民なんで夢がかなうことはないけど
909 :
名前は開発中のものです :2008/10/29(水) 17:12:01 ID:yXyVcXMR
チョンサミーにはイサオさんのような懐の深さが無い。
910 :
名前は開発中のものです :2008/10/30(木) 02:22:00 ID:0P4aMzUj
川越と名越の子分 下里プロデューサーの赤字プロジェクト連発で 国内コンシューマ事業部あぼーん確定フラグ いいかげんに目を覚まそうぜ国内コンシューマ事業部の諸君 このままじゃ、またリストラだよ
>>894 別会社じゃない。けど、向こうの社長はあんまりよくない。
なぜかというと:
ーセガの事良く知らない(Yu Suzukiはもうセガやめたとか)
ー自分が関わったゲーム以外は向こうで発売されたくない(戦場のヴァルキュリアの開発にあいつがいた)
ーStreets of Rage(ベアナックル)ってなに?
ーSecret LevelはAAA型のソフト一生つくれない!(SEGAの子会社なのにそんな扱い)
ー内作をほっといてライセンシーにばっかり力をいれる
ーSEGAのゲームより、外注の方に金かけっぱなし
Simon Jeferyしね
ついに頼みの綱のサミー側(パチ)まで赤字じゃないか・・・。 そろそろヤバイんじゃないのか? 売上2000億で赤字って意味わからないけど。
>>912 2000億稼ぐ為に、2000億以上お金かかりましたという話。
914 :
名前は開発中のものです :2009/02/01(日) 12:07:56 ID:MlSDVjym
まさか倒産しないよな?
915 :
名前は開発中のものです :2009/02/01(日) 12:11:40 ID:DmAsnFsb
アミューズメントセンターがうまくいってないせいだろ。 コナミみたいにカジノ事業に手を出せばいい。
917 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 13:04:30 ID:5tQqll+E
もうダメだ…
918 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 13:33:07 ID:W/xlupPA
大して売れる見込みのない龍が如く(せいぜい20万本)を連発したせいだ
龍が如くは安定してるれるぞ だが海外でまったく売れないためPS3だけでやってると頭打ちだけどな PSPに展開をそろそろ考えないと
920 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 13:47:30 ID:cZBY4jKq
龍3が200万売れるから大丈夫
箱で完全版バーチャ出してるから売れまくって黒字じゃねーの?
922 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 14:01:21 ID:Kc3KqTJC
北斗の券 大ヒットでこれか
923 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 14:13:06 ID:cZBY4jKq
>>921 鉄拳、バーチャのような3D格闘は終わった。
もう遠い過去の作品だ
ユーザーは2Dに戻ってきてる
924 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 14:15:40 ID:BNTk05fn
研究開発費が無駄に多すぎじゃね?
925 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 16:10:29 ID:W/xlupPA
>>919 安定してる?
PS3国内限定ではって縛り付きでしょ?
開発費+宣伝費から考えたらとんでもない赤字だと思うよ。
脳みそが平面なんだなw
927 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 16:33:39 ID://ao8Qrw
もう、破れかぶれで 新型セガサターン出せ!w
928 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 16:38:37 ID:f48zMZZ0
サクラ大戦の舞台やら店やら出していたから赤字になったんじゃねーの
929 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 16:51:09 ID:zrS/8nGY
欧米メーカーのPCでの写実的FPSが出てきたときに、波にのらなかったのが敗因だろうね。 あそこで圧倒的な差がついてしまった。もしもCODみたいな看板タイトルをセガがオリジナルで作り出せてたら様相は全く変わってたと思うよ。 3Dの世界にいち早く飛び込んだもののジャンルは格ゲーのVF、そこから箱庭シェンムーへすすんだものの何ももってかえってこれなかった。
SSで破滅 DCで破滅 PS2で持ち直すも PS3で自滅 もうセガの宿命なのかね
PS3なんて敗北マシンにプラットフォームを据えてる始末だからな というよりMSにお払い箱にされたのか、死神習性が身についてて死臭漂う所にしか寄り付かないのか…?w
まあ次世代機から選ぶならPS31択だろ
933 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 17:33:24 ID:IFqH2mo8
あのPSZでさえ60万本売れたのだから、セガはPSPソフトに力を入れるべき というか龍如1をPSPに移植したら100万本達成は可能なんじゃないかと思う
なんかセガって、社運かけると毎回こけるよな・・・。
935 :
名前は開発中のものです :2009/02/11(水) 18:34:40 ID:oReEAoBp
そんなセガだから愛されてしまう謎
希望退職つのるニュース聞いて来たのに、これ去年のスレじゃないか 2年連続かよ
ゲハ脳多くてわらた 本当にPS3が憎いんだな
唐突に何言ってるのこの人…
939 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 17:09:53 ID:wTiHlBV2
もう、毎年恒例
春の風物詩
941 :
名前は開発中のものです :2009/02/14(土) 07:13:00 ID:7JPXelqD
もう、ダメだ
ソニーのゲーム部門とくっつけば最強タッグ
943 :
名前は開発中のものです :2009/02/15(日) 08:00:24 ID:QUNPqIOH
これから毎年、リストラですかw
944 :
名前は開発中のものです :2009/02/16(月) 09:06:35 ID:kbF1MIwO
クソゲーメーカー
945 :
名前は開発中のものです :2009/02/16(月) 11:35:59 ID:TY8WShGb
よく選んでクビ切るように
946 :
名前は開発中のものです :2009/02/16(月) 11:40:48 ID:AG3uiKyW
ゲーム業界じゃ数人を除いて長く続かないのは常識。 実際にゲームを開発する人たちはまだシステム会社とかに転職 できるからいいが文系社員の人たちはつぶしが利かないから 別のゲーム会社に入れなければ終わり。
947 :
名前は開発中のものです :2009/02/16(月) 12:12:02 ID:KABj4bzM
この前FFでパーテイ組んだときセガ辞めたてひといた
948 :
名前は開発中のものです :2009/02/16(月) 12:20:17 ID:YjOY83I4
ここでシェンムーを。
たえず崖っぷちを走りながらいきなり大ヒットを出して首がつながってなんやかんや続く企業じゃないとセガじゃない カプコンや任天堂みたいに安定してたらそれはもう「セガじゃないどこか」だ
950 :
名前は開発中のものです :2009/02/17(火) 10:57:43 ID:oY9y7qEL
もう、人員減でどうにかなるレベルじゃ無い
951 :
名前は開発中のものです :2009/02/18(水) 05:37:49 ID:Mr0soGkX
もうゲームは諦めて、パチョンコ一本でいいじゃん
952 :
名前は開発中のものです :2009/02/18(水) 05:42:26 ID:JTcUvXHJ
誰だよ。パチンコ業界は儲かるとか言ってた奴は。
953 :
名前は開発中のものです :2009/02/18(水) 05:57:10 ID:bkTZ79fQ
オレだよオレ
ドリームキャスト2発売! 目玉はコレ シェンムー3 ファイターズメガミックス・スペシャル ナイツ・リターン サクラ大戦・ビギン・ザ・ビギン Dの食卓リミックスル の五作品同時発売
955 :
名前は開発中のものです :2009/02/18(水) 06:39:13 ID:SqIswfAw
アイタタター
956 :
名前は開発中のものです :2009/02/18(水) 07:11:50 ID:3yVZNdWA
>>954 リアルサウンド〜風のリグレット2〜
更に北へ。
ジェット セット ラジオ フォーエバー
August
ぐるぐる温泉4
の五作品も追加予定
957 :
名前は開発中のものです :2009/02/18(水) 22:46:00 ID:2YEl/Dyg
「ぷよぷよ」もやばいと思った矢先、新作らしきプレ予告Flash、本当に2/24に発表あるのか? そういやぁ、1時間半ぐらい後に、テレビでぷよぷよトッププレイヤー対戦が放映される ぷよの板見ながら観ようかな
958 :
名前は開発中のものです :2009/02/19(木) 03:32:18 ID:MJmc1PUU
>>956 『更に北へ』ってなんか桃鉄のカードみたいだな。
プログラマなんか実践あるのみだからな 新卒や専門学校卒が入り込む余地あんの?
960 :
名前は開発中のものです :2009/02/20(金) 15:06:43 ID:WM45S0f7
961 :
名前は開発中のものです :2009/02/20(金) 20:35:24 ID:FDr8aWFJ
毎年だな
さすがブラック企業
963 :
名前は開発中のものです :2009/02/21(土) 03:27:28 ID:uMqTXZBp
いとうのいぢ&pakoを起用したRPG DS「シャイニング・フォース・フェザー」(セガ)がシリーズ最低の出足 初動販売数: 18,989本 (消化率29.6%) 初回出荷数: 64,050本 消化率も悪く、早期の値崩れが心配される。 >フライトプランの2作はDS「シャイニングフォース フェザー」が約1.9万本、 >PS2「セイクリッド・ブレイズ」が約1.4万本。 >フライトプランの手掛けたPS2タイトルと、 >ここ最近発売された「シャイニング」シリーズの初日実績は以下の通り。 > > 2007年01月:PS2「ドラゴンシャドウスペル」2.8万本 > 2008年02月:PS2「ポイズンピンク」3.2万本 > > 2005年03月:PS2「シャイニング・フォース ネオ」3.2万本(最終9万本) > 2007年01月:PS2「シャイニング・フォース イクサ」5.5万本(最終13万本) > 2007年05月:PS2「シャイニング・ウインド」5.7万本 (最終13万本)
>>956 > August
JULYの続編は45がないから無理じゃね
今1番上から10分ほどスレ読んでて気がついたw これ1年前のにゅーすかw
966 :
名前は開発中のものです :2009/02/21(土) 11:48:36 ID:HvwATqJy
そうなんです
>965 よう、オレwww