前スレで明かされた衝撃の事実
セクシー美女にネロとダンテもメロメロ!? 『デビル メイ クライ 4』プレミアム完成披露会が開催
http://www.famitsu.com/game/news/1213148_1124.html なかでも注目なのが、新機能のオートマッチモード。
これはアクションゲームが苦手な人や、初めて『デビル メイ クライ』シリーズをプレイする人向けに搭載されたもので、
ひとつのボタンを押しっぱなしにするだけで、流れるような連続攻撃をくり出してくれるのだ。
伊津氏はミッション2のボス”ベリアル”との戦いを、このオートマッチクモードでプレイ。
スクリーンではネロが怒涛の勢いでベリアルに攻撃を加える姿が映し出されるが……操作している伊津氏は片手でコントローラーを持ち、ひとつのボタンを押しているだけ。
「このように誰でもボスを倒すことができます」と、同機能の実力を実際のプレイで証明した。
一言言っとく。
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
天国へか
DMC4体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
旧作のアマチュアモードで片手でボス倒せた奴がいたら教えてもらいたいもんだな
8 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 18:22:26 ID:34U/mR5D
乙です
9 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 18:23:23 ID:JNWEa2F6
dmc4買うよ
箱の買う
すぐ3000円切りそうだし
11 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 18:27:46 ID:34U/mR5D
今日のまとめ 大雑把に
FF13画像数枚 発売日未定変わらず
アクレイムの時代劇アクション発売中止
任天堂特に無し
360特に無し
ファミ通クロレビでディスガイア3はPS2で十分発言
終わり
ディスガイアは次世代機に出す意味がわからん・・・・
ついこの間までCDで出してたようなメーカーなのにな
DVDからBDになるまでの間隔短すぎw
ディスガイア未練ある奴多いな
もう諦めろよ
これしかない需要を狙ったんじゃないの
PS3ではじめてのSRPGだし
明日の予定。
任天堂第3四半期業績発表。
DMC4は
「PSNを使った実績システムがあるらしい。」
って前に誰かが言ってたけど、あれってホントなんだろうか?
で、これの真偽確認はまだか
52 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/23(水) 15:40:14 ID:ju99HqJAO
ファミ通買ってきたけど規制されてるので携帯から
63 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/23(水) 15:43:18 ID:ju99HqJAO
放課後9888
洗車6776
ゾンビ5564
るぷ7676
むし7676
太平洋5556
78 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/23(水) 15:46:08 ID:ju99HqJAO
セカラリ7777
ザイナイト5755
太平洋5445
ハルヒ7786
ファミスキー7977
118 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/23(水) 15:50:46 ID:ju99HqJAO
ディス38888
プロストリート7665
WII7675
PS38786
デビクラ9998
9998
セカラリ7879
7879
失ってわかるアイマスの偉大さ
昨年のクラニンプラチナ会員特典のマリギャラサントラが届きはじめている模様。
>>18 前スレを見ておいで(w・
写真つきで出てるから。
ファミ通閉じ方いいなwすっきりする
ニンテンドーWiiソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」について
1月31日に発売が予定されておりますゲームソフト、ニンテンドーWii 「大乱闘スマッシュ
ブラザーズX」ですが、大変申しわけ御座いませんが、1月31日に商品をお渡しする事が、
大変困難な状況になりました。
発注数 806本していたのですが、1月21日になって、仕入れ業者からの入荷数が154本しか
入らない事がわかりました。「定価でもいいので入れて欲しい」と各問屋に頼んでみたのですが、
問屋にも在庫が無く、仕入れる事ができませんでした。
初回出荷が、メーカーから30万〜40万本出る聞いておりますが、そのほとんどがメーカーの
指定店に卸されるようです。残念ながら、レプトンはメーカーの指定店に入っておらず、商品を
確保する事ができませんでした。
株式会社 レプトン
2008年1月21日
http://www.lepton.ne.jp/ 初回出荷40万て少ないな
本数を用意できなくて延期か
iNSIDEの記事貼り付け禁止
しかしまあ、800本のつもりが100本って
随分仕入れ業者からはぶられてるだけなんじゃないのか
延期したのに30〜40万なのか
お店も大変だなぁ
前スレの>977を見てみようとしたら、
DLkey付いてた(w−
桜井ってこの後も任天堂製のゲーム作るんだろうか?
俺はMSかSCEが土下座してでもゲーム作って貰うんじゃなかろうかと
予想してるんだが
育ててムシキング(笑)
つかディスクメディアなのに生産追いつかないとか
単なる品薄商法かまそうとしてるだけにしか思えんなあ…
35 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 18:56:57 ID:34U/mR5D
>>25 仕入れ業者が嘘ついて高く買ってくれるところに回してるだけじゃないの
需要>供給なのがわかってるんだからどうにかしろよ
DISCなんだからどうにかなるだろうに
また品薄商法とか言われるぞ
予約しておけば・・・
もうすでにスマブラのフラゲしてる奴いるのに、生産追いつかないとかありえないな
品薄商法ってアホそのものだよな
DCも箱も市場売れる時期に作れなくてそのままフェードアウトwww
ファミ通質問ない?ないなら帰るよ
ファミ通買ってきたけど、もう情報出きってるぽいじゃないか。
品薄商法とかそんな馬鹿な話は無いと思ってるがそれにしてもスマブラで
延期までして40万本は少なすぎ
>>35 マリギャラ80万でミスったのを考えたら抑えるのも分からなくはない
が、しかしこんだけ騒いで、延期もして40万とかありえんだろ
86 名前: 赤ひげ(樺太)[] 投稿日:2008/01/23(水) 18:51:54.92 ID:pqxkwMrAO
これのプレスに関わってるけど、事前に上がったマスターが破棄された件
それで既にプレスしてた60万枚近くが破棄になった
納品までに出来るだけって言われて残業しまくりで今40万位できてるはず
納品までにあと10万くらいしか出来ん
説明通り普通にマスターが遅れて生産入りが遅くなったんだろ
まあ普通に考えると、生産足りんからって延期はねーだろ
破棄したかは知らんが、延期するような事態になったからこそ品不足なんだろうと。
品薄商法とかは、ゲハに毒されすぎでは〜
47 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:04:58 ID:34U/mR5D
店長はあまりゲーム詳しい感じがしないから聞いた話を書いてるだけみたいね
30〜40ってのもたぶん誰かから聞いた噂話だろう
誰かもゲームに詳しくないから伝言ゲームみたいに噂が真実みたいになってる
田舎のザらスが発売日に400本入荷って書いてあったから
これが1週間の延期の効果かと思ってたけど、
そうでもないのな、ザらスは間違い無く指定店だろうし
DMC4体験版配信
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┃┃ ┃┃ ! ! r  ̄ v‐  ̄ ), ノ-、 ┏━┓┏━┓
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ちょっと待て
スマブラはゲームキューブが30万台普及したときに出して35万本売れたんだぞ?
なんで既に500万台普及してるWiiでの新作が30〜40万本なんだ
ありえないにもほどがありまくりんぐ
マリギャラごときで出荷100万本目指しておきながらナメてんのか任天堂
というかこの出荷数ってマリギャラの値崩れの二の舞を恐れた小売が
控えめに頼んでたら予約が多すぎて圧倒的に足りなくなったって事なのか?
それとも単純に任天堂が出荷絞ってるのか?
なにげに放課後少年高いな
世界樹の迷宮のときは小売がシカトしてたんだよな
>>50 現Wiiユーザーの中にスマブラを発売日に買う人がどれだけいるかは未知数だからじゃ。
それでも弱気すぎるってか、足りてないのは明らかだと思うけどね。
転売厨が大活躍しそうだねえ
浮浪者とか中国人、いっぱいレジに並びそう
XBOXLIVEでDMC4フライングだな
>>41 本物の...アイマスさん?
ぜひ来週1000号目は仕事休んででもお昼前後に来ていただきたい。
店側で予定してた分が足りてないって事情なら発注はかけたんだろうし
世界樹みたいに受注が無かったんじゃなくて
メーカーに生産する気が無い又は何かトラブルってトコなんじゃないの。
ねーゴミ通いつまで続くのー(´д`)?
>>41 アイマスだ
タカマルのネタバレキボンヌ
結局DMC4って何点だったの?
61 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:25:54 ID:34U/mR5D
レビューよく読むといい点はPS3、悪いとこは箱に書いてるね
>>41 アイマス久しぶりにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
65 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:33:35 ID:fFQkDru1
>>41 ファミ通フラゲじゃなくてもいい。
馴れ合いでもいい。
ここにいてくれ。
>>56 今週合併号なので来週はないです。
と思ったら来週出るみたいです。
1000号とはいえ490円は…。
>>59 鬼島はなかなか利用できそうね、ウフフと思ったモモちゃんは
鬼島をSMLに誘うのであった。
そのころ俺は新宿駅で婆さんに「財布忘れて帰れないからお金ください」と言われる。
忍び寄る婆さんの影、溢れ出す糞尿。どうなる!!!?
69 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:37:52 ID:34U/mR5D
任天堂最悪だな
直前の延期&出荷量が糞少ないとか
店可哀想
>>67 MHP2Gの情報あったら下さい。よろしく
相変わらず人の都合を全く考えない奴が多いなw
アイマスきてるぅぅぅううう
74 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:39:56 ID:34U/mR5D
>>70 あぁ、さっきのは店舗がプレミア価格で売る為の仕込みだってよ
色々とプレミアつけて売ってる店らしいわ
やっぱアイマスがいないとこのスレは駄目よね。
76 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:42:19 ID:6MJPD5H4
>>41アイマスの情報のが見やすくて良かった
いまじゃこのスレ廃れた
>>68 できればそうしたいけど無理だろうなぁ
>>69 100P別冊付録プラチナゲーム大全
"未来に伝えたいゲーム"大発表
3大ハードのキーマンを直撃インタビュー
デビルメイクライ4攻略スタート
>>71 全国5都市でモンハンフェスタ08を開催
これだけ
> 3大ハードのキーマンを直撃インタビュー
これちょっと面白そうだな。
>>72 そういう身体にしたのはアイマスだからな。
水曜日になると欲しくてたまらなくなるんだろう。
82 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:45:53 ID:34U/mR5D
>>78 おー盛り上がりそうな特集
アイマスは特定機種寄りじゃないからいいな
>>78 アイマス!アイマス!バンピートロットの情報はある!?
84 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:47:53 ID:5vWtlI7P
アイマスキター!
( ゜∀ ゜)
85 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:48:24 ID:A0c1ryz9
11月ちょい前のPS3値下げ&新型を最後に
大した新作等のニュースの記憶が無いんだがいつまで待たされるんだろう・・・
329 名前:ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 17:31:16 ID:qVoR9doY0
>>317 馬鹿やろう!
今日は給料明細とマリオギャラクシーのサントラが任天堂からプレゼントされて
懐がお前の10倍暖かいんだぜ(´・ω・`)
gehaに任天堂社員きてて萎えた・・・・
>>70 店からすりゃ売り切れるソフトというのは本当にありがたいソフト、一番迷惑なソフトは売れないソフトだ
今の新品市場なんて15%オフ+ポイントカードが必須なんで一本辺りの売り上げなんてスズメの涙みたいなもん
30%割り引きなんてすれば当然赤字だしワゴンセールなんてすれば新品10本売っても回収できないほどの赤字になる
サントラなら
オプーナ>>>>>>>>>>>>>>>>マリオギャラクシー
ぐらいオプーナの音楽はいい
サントラ出てないけどNA☆
>>89 amazonが小売殺ししようと頑張ってるな
>>91 オープナの音楽はFF12の人なんだぜ・・・
>>89 商機を逸するのが店からすれば一番痛いと思うんだけど。
オプーナの曲が良いのは認めるがマリギャラの曲もかなり良いので大差ない
>>94 マジか
FFは10以降それまで必ず買っていたサントラ買わなくなるくらいに劣化した
環境音とか言い出してからおかしくなった
植松も歳とったってことだな
99 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 20:05:23 ID:WzwqmnSm
アイマスきたー
アイマスさん、
これからも水曜夜や木曜でもかまいませんから、
降臨していただけないでしょうか?
それがこのスレの総意です。
102 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 20:08:33 ID:WzwqmnSm
>>100 とらのあなかメロンブックスで通販で買えるよ!
買ってうp
植松も最近は酷いけどな
スマブラXのメインテーマ作曲したって聞いてwktkして聴いてみたらアレだし
尼と祖父の二強時代だしね
頼みの綱の中古も廉価版に潰されて町のゲーム屋涙目
110 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 20:14:01 ID:WzwqmnSm
FFXは自分の中では世界一の神ゲー
あっしはとうとうPS3を買っちまいそうです・・・
116 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 20:19:11 ID:WzwqmnSm
>>114 もうちっと様子見したほうがいいんじゃね?
ふたなりですか(´・ω・`)
デビルメイクライ41週間早く発売してくんねーかな
120 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 20:23:25 ID:WzwqmnSm
>>114 値下げの動きがあるらしいから、それ待ちでもイイんじゃないか?
今北。DMC4が36点越えないとは…
ファミ通はほんとよくわからん。
ディスガイアと同じと判断したレビュアー氏ね。
記念すべき1000号なんだからまさか大作のスクープの一本くらいはあるんだろうな
ジャンプ優先でしょーもない情報をメーカーからあてがわれてたら泣けるw
まるでディスガイアが糞かのような発言だな
聞き捨てならんぞ
しかし所詮ファミ通とジャンプでは発行部数に越えられない壁があしなぁ
>>123 今のファミ通にスクープ取れるような力があるとは思えない。
そういや、あのFF13の写真がリアルタイムって嘘だったらしいな
3月にPSプレミアがあって、大作・注目作はそこで一気にくるだろうからなあ。
ファミ通には期待できんような。
雑誌の影響力ってどんどん落ちてるしな。
129 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 20:43:34 ID:tfKADR29
>>128 ネットのが早いし沢山の人が見るしね
ところでPSプレミアって去年は何が発表されたの?
FF13情報は電撃のほうが情報量多いから、ファミ通というのはもう広告でしか食っていけないんだろう
133 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 20:52:49 ID:gpeZdi7Q
電撃も電撃で、萌えゲーの扱いがや攻略記事多すぎて、
結局読めるとこの量は、ゴミ痛と大差ない。
攻略なんてネットで見るっての・・
>>133 オレはいまだに攻略記事を多用してるし、ありがたいけどな
この前電撃パラパラ開いたら
ボーイズラブのゲームとか見開きでガンガン扱っててどん引きしたわ
136 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 21:03:10 ID:1mj2JPDA
バイオハザード5は不安要素の方が強いな。あの4の神っぷりを越えられるも分からんし、ロストプラネットとかデッドライジングとか以上のものが作れると思えないし。
137 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 21:03:57 ID:4LvNQKuW
>>136 4の基本スタッフが結構ぬけてるからどうなるだろうなw
>>136 何よりもあのトレーラーはやばいよ。
一見すれば黒人虐殺ゲームだもん。
バイオ4の敵キャラだったスペイン人ぽい『オッパイペラペラノソース』より、
バイオ5の黒人モデリングの嫌悪感が強すぐる・・・・・
ちょーっと鬱入りそうな感じで怖い
白人殺しはOKで黒人はダメってのが差別じゃないの
見た目がリアルになる前は銃で撃つゲームも普通に楽しめたが
最近の戦争ゲームなんかは白人黒人関係無しに怖くて無理だ
ああいうのを笑いながら楽しんでる奴がいるのかと思うと正直怖い
そいつらが現実に銃で殺人おかすとは思わないけどね
表現がリアルになると考えなきゃいけない部分は増えると思う
142 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 21:14:44 ID:34U/mR5D
>>123 あったらそれを予告に書いて売りにするだろう
だから年齢制限があるんじゃん
映画が好きだから映画をよく見るけど
これは19歳以上にしろよって言いたくなる映画あるよ
144 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 21:17:30 ID:A0c1ryz9
明日帰って来たらDMC4体験版来てるだろうな
∧_∧
(0゚・∀・) ワクワク
oノ∧つ⊂)
(0゚(0゚・∀・) テカテカ
∪(0゚∪ ∪
と__)__)
今日は何かあった?
>>145 NY株式市場が0.75パーセント利下げ
FF13の発売時期に関して、「もういくつ寝ると〜」という発言が出た・・・というか
今秋発売の雑誌掲載にあるらしいけど、つまり、2009年の正月発売ということだろうか・・。
ぬかった
○今週 ×今秋
あと一週間後から先の未来を予測
・スマブラが馬鹿売れ。初週ミリオン突破。GKが火消しで大忙し。
・DMC4がスマブラの発売日と被った事により売り上げ低迷。
何年もかけて製作したのに元がとれず、カプコン本格的にPS3事業撤退を表明。
バイオ5は多少クオリティーを下げてWiiで発売。モンハンと同じパターンで
さすがのGKも唖然。
・ディスガイア3がスマブラと被った事で売り上げ低迷。
これにより日本一はプラットフォームをWiiに絞る。
流行神の1と2を合わせたリメイクと、ディスガイア3を手みあげに
Wiiに参入。
・任天堂の隠し玉である松野RPGが発表される。驚愕の内容に
下半期もユーザーの期待を保持するWii
・スクエニの隠し玉発表。GKついに声すら失う。
・メトロイド、ウイイレ、FFCC、ファミコンウォーズ、テイルズ、シレン、朧正宗、マリカーの
多段ヒットで上半期に圧倒的な差をつけ、ほとんどのユーザーを手篭めにする。
・GKという言葉が死語となる。
・次世代機戦争の終焉。多くの犠牲者を出した戦いも、PS3の市場撤退を期に終わりを迎える。
残ったのは恥を極めた争いの歴史と、電気量を無駄に消費し、屋内スペースを無駄にとり、
ブルーレイという無駄な記憶媒体をつんだゴキブリのように艶びかりする黒い箱と、
ゲーム機なのにゲーム機として利用価値のないPSPのみ。
171 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 22:16:44 ID:7OirQcFO0
こばわん。
総評:Wii本体はPS2を抜く、据え置き最速の60週での500万台を達成。
DSL 91000
PSP 65000
PS2 13000
PS3 32000
Wii 76000
360 4400
1.WiiFit 108000(1114000)
2.マリソニDS 91000
3.マリパDS 38000(1531000)
4.Wiiスポ 31000(2664000)
5.はじWii 19000(2139000)
6.MHP2 18000(1569000)
7.レイトン悪魔 17000(714000)
8.マリソニWii 17000(474000)
9.マリギャラ 17000(844000)
10.マリパ8 15000(1154000)
新作
13.スクイズ 11000
外.ドリフトナイツPS2 3900
外.ソニックライダ 3700
外.カドゥケウス 3100
外.ドリフトナイツ360 1400
外.アビス 1200
カドゥケウスが洋ゲーに負けてる・・・
MHP2wwww
今更MHP2がw
>・スマブラが馬鹿売れ。初週ミリオン突破。GKが火消しで大忙し。
出荷が足りないので初週ミリオンは物理的に無理
>手みあげに
手土産に
>朧正宗
朧村正
もしかしていままでずっと1万ぐらい売れ続けてたのか
ランキングのレべルが下がった途端顔出したし
ゲハで360品薄だって言ってるけど
360そのせいで下がったのか、もしかして箱○始まってきたのか?
200 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 22:24:28 ID:7OirQcFO0
そのた
11.マリカ 14000(2796000)
12.FF4 11000(559000)
14.DQ4 10000(1150000)
15.レイトン不思議 10000(813000)
16.にゅマリ 10000(5061000)
17.おいもり 10000(4564000)
18.WEPS2 9600(605000)
20.ルンファク2 8800(83000)
21.みんゴルP2 8000(202000)
23.COD4PS3 7800(58000)
24.SO1 7700(183000)
25.パワポケ10 7700(215000)
26.龍2 7500(103000)
27.もっと脳 7200(4823000)
29.家計 6600(403000)
30.文学 6600(182000)
6600本以上でランクインでした。
バイオはみあたらず。
GTもないない。
地味にCOD4が売れてるな
カドゥケは値崩れか?
1万本出荷のはずだが
品薄?取り扱ってる店なら大体置いてあるぞ箱〇のバリューというか通常版は
GT早くも脂肪?
家計、いつの間にか40万w
163 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 22:35:34 ID:ykNCWUov
>>161 正直出る前から散々体験版とか非難されてきたぐらいだし
死亡というほど売れなかったわけじゃないと思うけどな。
あと一応DL版もあることをお忘れなく。
アビスって何
>>163 DL版はどれくらいなんだろうな
50万くらいか?
PS3も何とか3万台で踏ん張ったか。
ディスガイアとDMCでどんだけ伸びるかね。
167 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 22:40:01 ID:YyTsIMLJ
>>149 そうなることは、SONYも、多くのユーザーも、そして任天堂すらも望んでない気がする・・・
おれはPS2・PS3・PSP・箱○もって無くて、N64・GC・Wii・DS+PCゲーマーだが
先週のメディクリで27位だし30位以下だろうGTは
それ30位まで全部載ってるわけじゃないからはっきりとしないが
なんでSCEはDL版の数、公表しないんだろうな
>>166 久々の新作ラッシュだし今は廉価版があるから6万台越えると思う
カドゥケウス、5000本すら売れないのか・・・
海外ではそこそこ売れてるようだが、これじゃキツいな
レイトン先生凄いな
3出る頃にはまた3作ともミリオン行くこともあるうるな
>>169 PS3の販売台数じゃなく、生産台数を公表するのと同じだよ。
売れてないから伏せている。ただそれだけ。
PS3のネット使用率が低いことからそれがうかがえるだろう。
はいはいPS3終わり終わり
家計簿と板が怖いw
カドゥは海外のついでに日本でも出しました
みたいな感じじゃないか、今作。
キャラも舞台も入れ替わったし。
正月需要があけてもPS3は30000台キープか。
Wiiは別格として悪くない数値じゃないか?
今週は生産終了需要でちょっと伸びそうな要素あるし、
来週もDMC、ディスガイアと出るし去年に比べればPS3始まった感はあるな。
そりゃ去年に比べりゃそうだが、去年が売れなすぎただけだ
たしかに3万キープしてるのはすごいな。まだ高いのになぁ。
DL版なんて売却すら出来ないし普通にパッケ版を買うわな
>>157 バイオとGTオワタ
てかSO1はあんな適当な移植のくせにもうすぐ20万本か
182 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 23:42:29 ID:xeuim+Xz
今週の忍はいつになくまた凄いなw
あそこまで偏れるなんて何か日常に凄いイライラとストレスを抱えているんだろうな
184 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 23:43:24 ID:yCzyudyn
そもそもプロローグとか言われてもな・・・やる気にならん・・・
DMC4体験版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
COD4売れてるみたいでなによりだ
>>182 スレ違いだがほんとに酷くてワロタw
PSPとMHP2に物凄い当たってるあたりスマブラの出荷数の少なさとか
サードの延期とかその辺でイライラしてんだろうなあ
ディスク入れなくていいのは結構便利だぜ。GT5Pは買ってないが
アンチャ持ってるのに、ちょっとやりたいときとか
ディスク入れ替えるの面倒で体験版で満足しちゃう場合がある
>>182 別に嘘や主観の記事は無いし普通じゃね
ソフトの売れないPSPにおいてモンハンだけが呂布みたいにがんばってるのも事実だし
FF13記事読んだ
ワロスw
191 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 00:27:56 ID:6uVTd83H
最近荒らしてたGKいっせいアク禁だって?ww
ぷぷぷーwwww
>>191 そうだね。だからもう心残りはないでしょ?安心して成仏してください
>>156 バリューパック出荷終了だから駆け込み需要で来週は少し伸びるかも。
今日が任天堂の説明会だっけか?
んで来週がSCE説明会とスマブラ、DMC、テイルズ、ディスガイア、アサクリ、ハルヒ発売日か
>>181 GT5Pは何事に20万突破するぞ。
パッケージ版だけで
メラルーの群れ
これだけで買う気が無くなるから困る
てかこの双剣かっこいいな、Gにも双属性みたいのあるのか
198 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 00:55:09 ID:SjGEfG3+
最近荒らしてたGKいっせいアク禁だって?ww
ぷぷぷーwwww
そうなん、なんかあったの?
PSシリーズで育ってきたDMC4が
360コンでは操作しにくい
つまり360コンはクソ、PS3コン最高!って主張してたからなw
ああ、あいつか・・
DMCに関してはわかるが、全部のゲームで箱コンは糞みたいなこと言ってたもんな・・
アク禁誰?
また愛知か?
203 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 01:39:35 ID:QWmY9ZGv
本家GKといいなんでこう・・・
こういう時と場合をわきまえられないのが混ざってるから
どんどん大きなところからだめになっていくんだろうな・・・
GKは書き込んでいる。
任天堂もGK工作員と変わらない事やってしまったのか・・・。
今世代ハードの王者らしく、ドンと構えてればいいのに・・・。
GKが確認されたのは書き込み。他は閲覧。
だからGKはあれだけ騒動になり、今でも火消しに躍起。
>>207 任天堂社員さん、お疲れ様、早く寝ないと。
何とか他もGKと同じということにしたくて堪らない。
210 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 02:35:30 ID:rznagClY
アク禁のソニーはゲハでネガキャンスレ立てを無差別にしてた奴みたいだね
1日で200もスレ立てしてたんだってよ
ある意味すげぇ
211 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 02:43:08 ID:vI99qElQ
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1411 [ハード・業界]
PSP総合 655 [ハード・業界]
ファミ通情報が一通り出た後はホントつまらん流れになるな。
つまらんコテも沸いてくるしな
基本、コテは居るだけで邪魔
じゃあアイマスはどうなんだと言い出す奴が居そうだから
先に書いて阻止
216 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 03:16:08 ID:rznagClY
ゲハみたいにコテが集まって馴れ合いだけは勘弁してくれ
217 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 03:34:15 ID:7Z01C8Nc
218 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 03:43:26 ID:ErzMPYA4
220 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 03:58:39 ID:R78NS9kD
FF13でPS3がDSを潰して妊娠涙目w
DQ9が出ないならDSに球ねえじゃんw
>>221 昨日と同じ事をしたいんなら、もう飽きた。
何年も部屋に閉じこもってPCと向かいあってることにも飽きられるといいね。
ドラクエ9は延期繰り返して結局DS2の目玉として出そうな予感。
PS3 32000
Wii 76000
360 4400
Wiiはメインの層とか含めて別としても
PS3と箱○にここまで差が出る要素がわからんなー
一般的な知名度みたいなのもあるんだろうけど。
プレイステーションが積み上げてきたものと、Xboxが積み上げてきたもの
そんなに違うんだろうか・・・
>>Xboxが積み上げてきたもの
何だろう、思い浮かばない・・・
>>227 Wii=PS
PS3=SS
360=PC-FX
こうすれば理解出来るかい?
MSが積み上げてきたものって初期OSは不安定で当たり前
1つおきにしか比較的まともな商品がでない事くらいか
とりあえずMSとソニーのハードは発売1年後に買うのが良いと分かった
>>231 本当に「仕様です」って言うんだよね。
アクセスでバグで動かないから電話したら言われたよ。
「でもおかしいでしょ?」「でも変ですよね?」「でも動きませんよね?」
散々言い方変えても、認めてくれなかった。
朝から不況活動ご苦労様です。
修行するぞっ!「捏造するぞっ!捏造するぞっ!捏造するぞっ!」
布施と奉仕を頑張って
ふーせとほーしを朝鮮士
ゲイシと一緒に無駄興し
ゲイシと一緒にむだおこ死ー
>>229 なるほど、しっくりくるね。
おれはPS3の40Gみたとき白いサターン思い出した。
「「SEGA AGES 2500シリーズ」今後の展開やいかに!?」
―― 先ほど(Part.1で)、バーチャルコンソールでアーケード版の移植もやぶさかではない、
というお話がありましたが、現実的にいかがでしょう?
奥成 我々だけでどうなるものでもありませんが、もし現実的にやるとなっても、いろいろ
やるべきことは多いと思います。移植の難易度が上がるのはもちろんですが、キーコンフィグ
とか、クレジットとかどうするのって部分をどう調整するかも課題ですよね。
バーチャルコンソールは、今までなかなか手に入らなかったゲームが簡単に買えるところにも
意義があるので、メガドライブに限らずやりたいものがあるのは確かです。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080123/ages2.htm
>>229 結局任天堂しか稼げないネズミ講システムだから厳しいな。
新作カドケゥス2も週間3千本しか売れてない状況だから、はっきりと任天堂好きな層しかwiiは買ってない状況。
ゲーム好きな層はほとんどいないだろう。非ゲームが主流になりそうだな、wiiは。
>>230 業績発表会ってなんかゲームの発表するっけ?
非ゲームがゲーム業界の主流になったら
いままでゲームだと思ってたものが亜流になるだけなんかな。
243 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 10:31:10 ID:rznagClY
>>241 画像までは無いが話に出てくるぐらいはあるかもね
亜流ではなく傍流だな。今まででもよくあったことだけど。
RPGなんて誰でもクリアできるからゆとりだみたいな言われ方されてたし、
ムービーなんてゲームじゃないだろとか。
任天堂はスマブラに対して
WiiDSの今までのどのソフトよりも気合入れて宣伝してるね。
ソニー・エリクソン製携帯電話が全世界で年間販売台数1億台突破…ウォークマン携帯が好調 [08/01/16]
ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズは1月16日,
2007年度(1〜12月期)の携帯電話端末の販売台数が全世界で1億台を突破したと発表した。
同日発表した2007年度(1〜12月期)の連結業績は,売上高が前年同期比17.8%増の
129億1600万ユーロ,営業利益が同22.8%増の15億4400万ユーロ。
携帯電話の販売台数は同38.2%増の1億340万台であった。
販売が好調な理由の一つが,欧米市場でウォークマン携帯やサイバーショット携帯の販売が好調だったこと。
特にウォークマン携帯の累計販売台数は5700万台を超え,
これまでに販売した音楽携帯電話端末全体の約4割を占める。
また,製品ラインナップの中で比較的低価格の製品の割合を増やしたことによって,
年間の平均販売価格は低下したが販売台数増加には貢献した。
ソース
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080116/291245/ 携帯電話とPS3を繋ぐという方向性は、2008年4月1日に開始されるソニーの次の3カ年事業計画の一部となる。
この日付は、ソニーの次事業年度の開始日でもあるが、Stringer氏はこの次事業年度中にPS3のオンラインサービスであるPLAYSTATION Network(PSN)が大きく拡大することを予想している。
「次事業年度には、われわれはPLAYSTATION NetworkでAppleとMicrosoftと真っ向から対抗することになるだろう」とStringer氏はReuters通信社に対し、暗にiTunesとXbox Liveを指して話した。
Stringer氏はまた、次年度には同社の大量のコンテンツの品揃えの多くがPLAYSTATION Networkで提供されるという、過去のソニーの発言を裏付ける次のような発言を行っている。
「先週の金曜日には、ソニー、ソニー・ピクチャーズ、ソニーBMG、ソニープレイステーションの責任者が全員同じディナーテーブルに集まって、実際に連絡を取った」(Stringer氏)
ソース
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363198,00.htm そろそろ次の一手出せよストリンガー
説明会でスマブラの正式な出荷数とか分かるかな?
251 :
|ω・`):2008/01/24(木) 11:37:46 ID:P6wO3aOr
|ω・`)
252 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 11:38:08 ID:sNiReaXr
>>252 一本目は音楽が良い
二本目はムービーが良い
今までのCMがお得意様向けでこれが未経験者向けってのが分かるな
機能の説明したりムービーでひきつけたりしてる
254 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 11:57:39 ID:rznagClY
任天堂はコアゲーマーいらねっていったからなぁ
非ゲームは爆発的なブームになったけど継続力に乏しいからな
スマブラとか喜ばれるタイトルは残ってるけど
琴線にふれてくる物が少ない
あくまでもおもちゃであってエンターテインメントではないって姿勢なんだろうな
そして俺らの代わりにメインターゲットになったライトユーザーが求めているものは流行と話題性
今後はすこしづつライトをコアに調教していくのか
コア向けはサードに出させつつも自社からライト向けを出し続けて流行を維持する事ができるのか
それともコア向けはどんどん後退していくのか
2年後3年後にゲームを買い続ける客はどれくらい残るんだろうな
市場が広がるのは俺らにも有り難いが
ブーム終了と同時に一気にゲーム熱全体が冷めるような事にならなければいいが
>>256 そういや携帯市場も、ポケモンブームが終わったら終焉するとか
言われてたなぁ。
あれからもう10年か。
「関係者が暴露:「故障率30%のXbox 360、その原因」」
この情報提供者によると、Xbox 360のマザーボードの『基幹部分』に、不具合の原因となりうるもの
がいくつもあるため、有名な『Red Ring of Death(死の赤いリング)』が起きるという。原因のごく
一部を挙げるだけでも、適切でない部品、タイミングの問題、不適切なヒートシンク、壊れた部品
や足りない部品などがあるらしい。
情報提供者はさらに続けて、ゲームの種類によっては故障が早く起きることも実際にあると述べて
いる。帯域幅を多く消費するゲームでは、Xbox 360の温度が上昇する可能性があり、弱くなった
接合部に負荷がかかる場合がある。優れたゲームであるほど、頻繁にプレイされるほど、問題は
どんどん悪化していくという。
http://wiredvision.jp/news/200801/2008012321.html 既報の日本語版。
>>256 ここまでWiiが取り込んだ新規と既存のコアゲーマーが剥離してるなら
仮にWiiブームが終了したとしても、大丈夫だと思うよ。
既存のゲーム業界をボクシング業界とするなら、Wiiは亀田一家。
マスコミは業界全体が盛り上がってるかのような書き方するけど
実際に盛り上がって潤ってるのは一部だけ。
その一部が終了したとしても、業界はただ以前の状態に戻るだけ。
まあ、その”以前”が極寒なのが辛いとこなんだが。
>>258 バリューからは改善されて
今では箱○よりPS3のが壊れやすいぞ
>>256 http://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol2/index.html 私自身はね、Wiiで新しい方向性を打ち出しつつも、任天堂が提案する商品が、
みんな同じ色になってしまうことがいちばんよくないと思っているんです。
簡単にいってしまうと、多彩であることがとても大事だと思っているんですね。
昔、わたしたちがHAL研究所にいたときに、
「宮本さんがやりそうなことをやってもかなわないから、やらなさそうなことをやろう」
みたいな話をよくしてたじゃないですか。
すべてが『Wii Sports』や『Wii Fit』の方向に進んでしまうと、それはそれで、
すぐに飽きられてしまうと思うんです。
だから、本当に役割分担なんだと思うんですよね。
違う言い方でいうと、『Wii Sports』や『Wii Fit』のような誰もが楽しめるゲームがあることは、
『スマブラX』にとってもいいことだと思うんです。
というのは、そういうゲームがなければテレビゲームという娯楽に
まったく接点を持たなかった人ってきっといると思うんですね。
『Wii Sports』や『Wii Fit』によって
はじめてゲーム機のコントローラを握った人の中で、
『スマブラX』に触れてしまう人というのも、
全員じゃないにしても、かならずいる。
そして、そのおもしろさに気づく人も、
いると思っているんですよ。
『Wii Sports』や『Wii Fit』のような直感的なおもしろさを持つゲームを入口にして、
『スマブラX』のおもしろさに出会う。
それこそが、本当の意味での「ゲーム人口の拡大」ではないかと私は思うんです。
もちろん『スマブラ』が初心者向けでないというわけではないですけどね。
というか、そもそも、ライトユーザーとかコアユーザーとかを
切り離して考えるべきではないと思うんですよね。
だって、全員、最初はライトユーザーじゃないですか。
ライトユーザーからはじまって、そのなかから、それが好きでたまらない、というふうになる人もいる。
それなのに、なにか、両者が生まれついての違うものであるように言われ過ぎているように思って。
↑俺の知ってるコア層も大事にする岩田と君の知ってるコア層切捨ての岩田は別人だろうか
>260
データで示して
>>262 コアいらねって言ったって書かれてたから少なくとも今はこう言ってるよって張ったのに
口だけジャンとか言われてもナー
これ以上はそもそもコアとは、マリオやゼルダがコアか否かって話になっちゃうしな・・・
それぞれのハードの信者は別として、
Wii買う人は一般人、PS3買う人はライトゲーマー、箱はコアゲーマー
って感じだと思うけどな。もちろん、多少は違うけど、
マリギャラよりもFitとか、アンチャよりも三国無双とかを見るとそう思う。
「カナダの大学生、任天堂「Wii」の運動効果を検証」
ノバスコシア州東海岸に位置する都市ハリファックスにあるダルハウジー大学の28人の学生
が、任天堂のゲーム機を従来からの形式の運動と比較して、ゲームをプレーすることが実際
にトレーニングになるのかどうかを検証した。
「わたしは友人とWiiボクシングをプレーしていて、それがいかに激しい運動であるかを知った」
と運動療法を専攻する4年生のJustin White君は述べている。
「わたしは常々、ある人にとって最も優れた運動はその人が実際にやってみることができる
運動だと思っている」とクラスの教授であるJo Welch氏は声明で述べている。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20365651,00.htm
>>265 そもそも
「コアいらね」
って言ったことがないんじゃないの?
>>268 PS3買う人でライトゲーマーはゼロだよ
>>268 まあな。アンチャは知名度無さ杉なのが原因かともおもうがな
あとCOD4でもPS3のが売れたから。PS3はライト+コアといえるかもしれないが
>>270 ゲーセンのDDRでも脚だけ動かす人と体全体で踊るツワモノがいる様に
Wiiスポのボクシングも素人が腕振るのとボクシング経験者がシャドーっぽくするので変わると思うし
人それぞれだと思う
Wiiスポは運動になるとかならないとか断定するこたない
ああ、でも運動になるって例があるならなるって事になるのかな?
パッドじゃどんなにがんばっても運動にするのは難しいしな
つうか、毎回毎回360故障コピペ貼ってる奴は運営に報告されてるとしらないんだろうか
轟音みたいにアク禁になるのに
>>268 線引きは無理だよ
PS3買う奴はPS以外の王道でないハード未経験でPSの魅せるムービーゲー大好きなライトとも言えるし
6万のゲーム機買っちゃうゲーヲタともいえてしまう
>>275 一度規制されたよ
ゲハ関連それで1月書き込みできんかった
注 PS3は意外に壊れません
>>258 アク禁だな決定だな
もう壊れやすくないのにそんな古いコピペ
貼るから恥じかいてアク禁になるんだよだっせw
お前らアイマス来てる時だけ仲が良いな
なんだ、以前は「箱○は壊れるけど、実質3年保障だから問題ない!」って言ってたのに
最近は「箱○は壊れない」にまでエスカレートしてるのか
>>258 は、証言者が出てきたって内容で、別に記事自体は古くないだろ
前後のコピペ内容も見るに時事を貼ってる人なのにそれをアク禁て
PS3売れなすぎでGK必死だなw
なんか必死な活動が凄すぎて涙でてくるよwww
改良型出したら、半数占める昔の箱○まで
故障率が下がる魔法がかかってると思ってるんだろう
出荷完了(笑)して煽っても売れないPS3
来週は出荷完了した20/60GB需要でPS3がWIIより売れるよ
いつもの奴か
落ち着け
少なくとも20と60Gの新品はウチの近辺の店じゃどこにも置いてない
仕方無く諦めて中古の60G買ったが開けてみたら本体綺麗だし
説明書やケーブル類の袋に開けた形跡が無い未使用品っぽくて
中古価格で買えたしラッキーだった。
糞箱が壊れないとか言っても、ここの人は騙されないだろうが
他板での痴漢の工作は本当に酷いからな。
マジ死ねよ
293 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 13:35:14 ID:rznagClY
360ユーザーが死んでもソニーは売れないけどな
携帯機以下の売り上げの据え置きw
箱○ユーザってそもそも死んだも同然ジャン
>>291 あのソニータイマー搭載のPS1,2ですら
買うような日本人がそんな事をイチイチ気にするとは思えないが
まぁ落ち着けよ。
個人的にはPS1のモロさはXbox360を
凌駕してるよ
本体逆さにするのが仕様だし
>>290 近所のTUTAYAに
新品20G2台
みんゴル同梱版60G1台あったよ
田舎だから
売り切れると思ってたんだが
ずっと残ってる
>>298 TUTAYAも2件回ったが、20・60Gは
2件とも販売終了してて40Gのみだったよ
ネットでも無いしこりゃ新品はもう無理かと思って中古買った
書いてて何かおかしいと思ったら
TUTAYAじゃなくてTSUTAYAかw
>>257 そういやそうだな
ポケモンでひっぱり続けているうちに
性能上がって据え置き並みに動かせるようになって
今じゃ据え置きに取って代わりそうなくらいだよな
一ジャンルとして根付くまで継続出来れば問題ないか
そっち系のコアゲーマーとして調教していけばいいわけか
たまごっちの悪夢が蘇らないでも無いけどw
たまごっちはたまごっちしか出来なかったからな・・・
携帯電話のアプリで500円くらいで買えるならまた遊んで見たいな
303 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 13:55:14 ID:vTyvVKk1
>>297 今から考えるとPS初代は酷かったなあ……。
それに比べてPS2の頑丈なことよ。
PS2も大概ひどいぞ
PS、PS2は初期型ですらまだ動くのに
306 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 13:58:54 ID:vTyvVKk1
>>304 そうか?
俺のところで愛用してるPS、DC、XBOX(無印)、PS2、PS3、中で、
今でもピンシャンしてるのはPS2だけなんだが。
DCもまだ元気に動くけどギャリギャリいうのが心配だよ
初代箱は鉄騎と大統領専用ハードだからまだ元気だしなぁ
ハードが壊れるって信じられない、使い方が悪いんじゃないの?
308 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:06:11 ID:vTyvVKk1
>>307 FCとSFCはカートリッジ端子がイカレる。
PC-Eはターンテーブルがイカレる。
PCFXは存在自体がイカレてる。
PSはピックアップがイカレる。
PS2も多分ピックアップがイカレる。
SSはメモリーパック端子がイカレる。
DCはターンテーブル基部が削れる。PSOマジオススメ。
XBOXはHDDがイカレる。
XBOX360はハンダがイカレる。
俺の知ってる範囲ではこんな感じ。
PSOはGCもガリガリ言わしてた気が
なんでだろうな?おれんちのはPS1と2、DC、旧箱、360、GC、Wiiで
PS2だけ修理と買い替え経験2回有り。つい最近3台目買ったとこ
>>307 まったく同じ使い方してるな。御伽百鬼も付け加えて
俺のPS2は三台目。
二回ともピックアップが壊れた。
二層式DVDが動かなくなる。
ソニータイマーはマジ優秀だよ。
ハード壊した事は無いが
PS2では仕様でPS2専用ソフトが動かなかったんで生まれて初めて本体買い換えたな
ハハハ、面白いね
DMC4の体験版は?
二層式が起動しなかったらピックアップを綿棒で拭けば完璧
>>313 >配信は両ハードとも、1月24日の夜に行われることになりました。
だってよ
316 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:34:02 ID:rznagClY
PS2は発売日に買ったのは本当に一年で壊れた
その後少しして買ったPSXはもう5年ぐらい使ってる
317 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:38:41 ID:0IDmeQAD
運が悪いんだな
俺のPS2発売日に買ったのいまだに正常
運の善し悪しで言えば、俺のPS3は三週間で壊れ、俺の360は既に二年以上現役だ。
まあ、機械製品だからなあ。昔より部品が多いし、故障しやすくなるのもしょうがないんだが。
夜カーさんくす
>>283 不況活動極道ざまぁです。
修行するぞっ!「捏造するぞっ!捏造するぞっ!捏造するぞっ!」
布施と奉仕を頑張って
ふーせとほーしを朝鮮士
ゲイシと一緒に無駄興し
ゲイシと一緒にむだおこ死ー
何その使命感w
>>283 不況活動極道ざまぁです。
修行するぞっ!「捏造するぞっ!捏造するぞっ!捏造するぞっ!」
布施と奉仕を頑張って
ふーせとほーしを朝鮮士
ゲイシと一緒に無駄興し
ゲイシと一緒にむだおこ死ー
ドラゴンボールZ ONLINE
かめはめ波撃とうとしてるスクショ一枚。
あと、近日中に大きな動きありとのこと。
ベータテスト開始か?360版か?
なんで360?
むかしに開発募集してたやつが完成してきたってこと?
330 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 15:34:28 ID:Y18KSDnK
鳥山と集英社がチョン会社と揉めてたやつだろ?
解決したのか?
331 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 15:35:48 ID:rznagClY
箱○にドラゴンボール オンラインキターーーーー
PS3終わったな、PS3終了wwwwwwwwwwww
336 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 16:19:24 ID:Y18KSDnK
「任天堂、4―12月経常益95%増・「Wii」好調」
売上高は前年同期比85%増の1兆3164億円、営業利益は2.4倍の3940億円だった。
ゲームを楽しむ年齢層を取り込み「Wii」、「DS」ともに国内外のクリスマス
商戦でも売り上げを伸ばした。純利益は96%増の2589億円だった。
同時に08年3月期通期の連結業績見通しを上方修正した。売上高が前期比69%増
の1兆6300億円(従来予想は1兆5500億円)、営業利益が2倍の4600億円
(同4200億円)になる見込み。配当も期末配を1050円(従来予想は950円)に引き
上げ、年間配当は前期比500円増の1190円(同1090円)とする。(16:22)
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080124AT5F2400W24012008.html
本体売り上げよりサードのソフト売り上げをどうにかしてください
スマブラの出荷本数を増やして下さいorz
>>338 落ちまくりの株価対策に必死だな!
と判断されそう・・・
実際にそれくらいの見込みに上げても大丈夫なんだろうけどさ
しっかしサードはいつの間にこんな絶滅危惧種みたいなヘタレになっちゃったんだろ
任天堂がトップシェアでない期間が10年あってその間ブランド作り放題だったはずなのに
任天堂みたいにプライドなく割り切りできるとこ少ないんだろと思うよ
その思い切りの良さが勝因
>>339 ちゃんと作ってるサードはちゃんと売れてる。
売れてないサードは任天堂のお手軽ゲームを真似た二番煎じを作ったり、
本体の性能を出し切らずにPS2レベルの力で適当に作ってる奴らばかり。
クソゲーすら売れてないと認められないのかね?
もしクソゲーすらも売れるなら、ユーザーの審美眼を疑わないといけないわけだが。
しかしPS3所持者はクソゲーを見分ける審美眼が確かで素晴らしい。
ラチェットも、三国無双も、みんゴルも、GT5も、続編だからといって
売れてないからな。クソゲーはクソゲーとして拒否してるところがえらいと思った。
さすが”コアゲーマー”だ。
カドゥケウスとかオプーナとか宝島Zとか、わりかししっかり作ってあっても売れてないんじゃね?
>>343 そのわりにガンダム無双とかウイレレとか売れてるような
ライトゲームが売れてる訳じゃないだろ
広告費用を大量に使って宣伝媒体への露出が多い
任天堂ソフトだけが発売時期に関係なく売れてるだけでしょ
>>344 開発規模が他の2機種とは違う
おそらく半分もないんじゃねぇ?
MGS4クラスが売れないってなら市場自体に何か問題あるかもしれんが
昔だったらTVCM一本流すだけで違ってたのが、TVなんて全く見ないって層が増えてきたりしたのと、
(推測だが)TV広告費が高騰して、一部のメーカー以外まともにCMできなくなったり、
ユーザーがゲームを買うのに慎重になってるというのがある気がする。
痴漢は必死にソニー製品のネガキャンをしたいらしいけど
ネガキャンして埋まるほど箱○とPS3の差は狭くない・・・
>343
長文書いて結局言いたい事はPS3批判という
任天堂のゲーム内に広告を出せばサードのゲームも売れるんじゃね?
352 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 16:53:23 ID:SU3Z8nE3
パタポンとかゆうなまとか、すげークソゲーだった。
売れないよあんなの
あと、ネットによって、「ユーザーの感想」が手に入りやすくなったのも影響してる気がする。
これはミドルユーザーというか、ライトでもヘビーでもない層だと思うんだけど、たとえば
「FF12って出てるのか。面白いのかな」とネットで検索してみたら
「クソだ」「中途半端」「主人公棒読み」「パンネロ可愛いよハアハア」「絶望した!」とか、
大抵の場合、ネガティブな記事がGoogleとかの上位にある。
そういうのを見て、「買おうと思っていたけどやーめた」というユーザー、それなりにいるんじゃなかろうか。
実際、俺はヘビーユーザーだけど、そうやって感想を見て買うのを辞めたソフト相当あるし。
>>353 お前とは趣味が合わんということがわかった
オイヨイヨ!
ライトやヘビーってどこで区別すんの?
パタポンとかメトロノームみたいにただボタン押すだけだからな。
よくあんなもんの企画通したもんだよ。
すげー呆れたわ。
最初デザインはいいと思ったけど、それもフキダシのセンスないセリフで台無し。
ゆとりにもほどがあるわ
>>357 ヘビーは自称。ライトはヘビーから見た判断
Wiiはゲーム機としては異質なもの
ヌンチャクコンの特性は初めての人も使い慣れた人も
あまり差ができないいろんな人が楽しめる仕様
その反面いくらやりこんでも上達を感じない
ポインターとして使用する程度でないと上達を感じるゲームを
作るのは難しい
276 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 12:53:00 ID:tWDsevsT
>>268 線引きは無理だよ
PS3買う奴はPS以外の王道でないハード未経験でPSの魅せるムービーゲー大好きなライトとも言えるし
6万のゲーム機買っちゃうゲーヲタともいえてしまう
286 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 13:18:56 ID:tWDsevsT
来週は出荷完了した20/60GB需要でPS3がWIIより売れるよ
321 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 15:12:08 ID:tWDsevsT
メンテ終わったみたいなんでもう一度張っておこう
スマブラ新CM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2122329 どうどうと工作活動するなよ、他の任天堂信者が迷惑するだろ
>>357 一般人が漫画見てる人を見て「あの人オタクだ」っていうぐらい曖昧な区別
PSP=ゆとり専用
PS3=大きなゆとりのお友達専用
>>359 結局は言ったもん勝ちな線引きなのね
自分でヘビーとか言うの恥ずかしいよw
ゆとりは金持ってないから無理だろ
>>364 だが、流石に全ハードを所有していてライトを名乗るのは無理があるw
かといって俺くらいのは、月間下手をすると十本くらいソフトを買ってる連中からすればちゃんちゃらおかしいんだろうな。
ヘビーは上達する時間を楽しむ
ライトはゲームしている時間を楽しむ
>>363 おいおいw
PSP=ゆとり専用
DS=ゆとり入門
Wii=非ゲーマー専用
PS360=多額の出資も厭わない人専用
>>361 すまんがどの辺が工作なのか説明してくんろ
>>367 その定義だと、脳トレとかWiiFitはヘビーユーザーになってしまわないか?
上達というか成長を楽しんでいる訳だから。
月に10本も20本も買ってる奴ほど
永遠のライトユーザーだろ。
ただ買って適当にやってるだけなんだから。
月に1本を延々とやりこんでるようなのこそ、コアゲーマー。
買うソフトによるかな
>>370 ヘビーユーザーだよ
上達の幅にユーザー限界が露骨にある事と
時間を使っても成長を感じにくい点がある
ライトでもヘビーでも時間を楽しく過ごさせるゲームが良ゲー
>>372 周りの評価で買ってるんだろうな
A層が面白いといったのもB層が面白いといったのも…
全て一緒に考えてるんだろう。
だからゲームたくさん持っててあまりやりこんでない人は多い
いわゆる積みゲー
箱でいえばたくさんソフトあるのに実績がほとんど0とか10とか
そういう人はにわかゲーマーかな
>>374 >>372の意見も加味して考えると、いわゆるライトユーザーとヘビーユーザーの定義は、
市場の規模そのものにはあまり影響しないということになるな。どっちも大して大量に買わない。
メーカーが市場に求めているのは、結局のところ財布のひもの緩いユーザーであり、沢山買うユーザーである。
そういった層に訴えかけることを中心に据えて、広告戦略を立てるにはどうするべきなのやら。
昔と違って垂れ流しメディアが随分減ったからなあ。
DMC4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ライトユーザー あんまりソフトを買わない
コアユーザー 1本をずっとやりこむ
ゆとりユーザー たくさん買って適当にやるだけw
時間さえ掛ければ馬鹿でもクリアできるゲームが量産w
○ヘビーゲーマー
熱心なゲーマーのこと。ゲームマニアに近い。
ゲームに対して時間や費用を掛けることを惜しまない。
どちらかといえば閉鎖的な印象もあるが、ゲームメーカーやゲームセンターにしてみれば、ありがたいお客と言えよう。
ただし四六時中ゲームに没頭し、より高得点を得たり、あるいは対戦格闘ゲームで相互に腕を試し合ったりする傾向が強いとみなされ、中毒だなどと揶揄される場合もある。
特定の分野に対しての投資を厭わず、ある種ゲームに対しての熱狂的なファンになりやすい層。
○ コアゲーマー
ヘビーゲーマーが若干ネガティブな意味合いを含むのに対して、コアゲーマーはゲーム文化の中心に位置するというニュアンスがあり、後述のミドルゲーマーの中でも特にゲームに関心のあるゲーマーを指す。
積極的に電子掲示板やウェブサイトなどで情報発信し、ゲームメーカーにも積極的に意見を述べるタイプを指すことが多い。
ただし特定のゲームに対する思い入れや意見も多く持ち、ともすればオタク的だなとと批判を被りやすい傾向があるのも否めない。
珍しい・マイナーなゲームや古いゲームに詳しかったり、特定のゲームタイトルに詳しかったりと、ゲームの関連情報に興味を示す傾向も強く、様々な系統が存在する。
○ミドルゲーマー
ライトゲーマーとヘビーゲーマー・コアゲーマーの中間。
ゲームは好きだが、他のことにも関心があり、趣味のひとつに挙がるような付き合い方であると解される。
コミュニケーションツールとして友達と遊んだり、友達からソフトを借りてきてためしに遊んでみるなど、ライトゲーマー以上にゲームには積極的だが、かといって四六時中ゲームに傾倒している訳でもない…という程度と言える。
最新情報・最新機器に対する興味が高い層とも言える。
○ ライトゲーマー
ゲームは好きではあるが、マニアほどには入れ込んでいない・単なるゲームで遊ぶことがある程度でしかない人のこと。
ライトゲーマーは売れ筋のゲーム、世間で話題になっているゲームを好む傾向が見られ、広告のイメージや雑誌掲載記事のゲーム画像などで「面白そうだ」と感じれば買う程度である。
ゲームを趣味ではなく、あくまでも多数ある娯楽の一つと位置づけている。
マスメディアやTVCM・宣伝に左右される層。
○ヌルゲーマー
どんなゲームもすぐ飽きてしまう、ヘたれ層。難しい操作や、新しいことは苦手。すべての物事をネガティブに捉えるゲーム界の癌。大作ゲームを批判するのは得意。
お前ヌルゲーマーの所だけ書きたいだけだろ
>>380 俺
ヌルゲーマーってゲームオーバーになると投げ出す奴だと思ってたよ
難易度最低で誰でもクリア出来るような1ボタン押すだけのゲームしかやらんような奴
お前らいつまでライトだヘビーだ言ってんだよ
さっさと次の議題に移れw
いもうとの微乳
自分をヌルゲーマーと言ってて、それ自体をネタにしてるみずしな孝之は
もうヌルゲーマじゃないと思う。
別に何ゲーマーでもいいよ
他の奴を敵視するようなのだけやめれ
まあ、まとめると戯言は死ねよってことだ。
うわ、DMCなんだこりゃ。
アクションゲームなのにオート戦闘ってw
今夜のお前らの反応を予言しといてやるよ
「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 」
↓
「混みすぎwDLできねーw」
↓
「すげええええええええええ」
↓
「さすが次世代機だな!どこかの棒振りハードとは大違いだ!」
↓
「俺もプレイ終えた。出来はまあ・・・(言葉を濁す)」
↓
「期待したほどじゃなかったかもな」
↓
「俺は充分面白かったぞ。任豚のネガキャンに騙されるなよ」
↓
「ぶっちゃけ微妙だな・・・」
↓
「DMC4糞ゲーで戦士涙目w」
↓
「任豚は体重計の上でヨガのポーズでも取ってろ!」
DMC4体験版まだ来てない ('A`)
>>389 そこは、カドケ2で手術でもしてろ、っほうが格好いいだろ。3千人しかプレイしてる人いないが。
さっきNO$GBA.って言うDSエミュ見てみたけど
もうほとんど完成してる感じだね
完全に動くソフトも多い
8年前のPS2のエミュすらほぼ不可能な感じなのに
性能低いと大変だねDSは^^;
もっと楽しい話しようぜ
箱○版が来たらしい
ジャンプフラゲは来んのか
ゴミ箱360版のコントローラの糞っぷりのレビュー頼むよー
被害者減らす為にもよろしく
ゴミ箱360版は有料ユーザー限定らしいな
終わってるな
>>398 正確には有料会員が先行で無料会員は1週間後
箱○版DMC4きたな。DL中
PS3はまだ来てないな。早くせんか
>>399 なんて意地汚いんだMSは^^;
1週間後なんてもう発売日なんだぞ^^;
MSは頭がおかしいとしか思えないな。
体験版て宣伝の為に存在してるんだろ・・・
1週間後とかふざけすぎだな
もう発売してるじゃん
「メディアクリエイト全国ランキング」(2008.01.14〜2008.01.20)
1 Wii Fit 販売本数:92,000 累計本数:1,194,000
2マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 販売本数:90,000 累計本数:90,000
3 マリオパーティDS 販売本数:33,000 累計本数:1,560,000
4 Wii Sports 販売本数:30,000 累計本数:2,689,000
5 モンスターハンターポータブル 2nd (同梱版含む) 販売本数:24,000 累計本数:1,534,000
6 レイトン教授と悪魔の箱 販売本数:22,000 累計本数:730,000
7 ファイナルファンタジーIV 販売本数:22,000 累計本数:559,000
8 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 販売本数:19,000 累計本数:488,000
9 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 販売本数:18,000 累計本数:1,161,000
10 スーパーマリオギャラクシー 販売本数:16,000 累計本数:835,000
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080124.php
PS3版は19時前後と見た
体験版配信するサーバーが、MS側で費用負担してるわけだろ?
同じユーザーなのに、ちょっと可哀想ではあるね。
PSNだってSCEが負担してるけどな
DMC4の体験版はPS3版に期待するしかないか・・・。
XBOX360が市場独占しないでほんとよかったわ・・・
酷い事になってただろうな
そろそろ痴漢がDMC4体験版が箱○の有料会員のみ数時間先行配信GKプギャーが始まるよw
製品版に対した優劣が無いから 体験版しか叩く所が無いのさ
やれせておきなさい
体験版も、有料無料で差をつけるのか?
ひどいな
箱のDMC4体験版は有料会員のみサービス開始か・・。
無料会員は一週間待たないとダウンロードさせてもらえない・・・。
DMC4にオンライン機能が付いててそこが売りなのならまだしも、
取り込むべきシルバー会員層に“おあずけ”させるなんて・・。
うーーーん。MSKK売る気ナッシング(w=;
Frontlines: Fuel of War延期じゃなくて発売中止か
>>411 箱○版がグラが劣化してる上に
コントローラーが糞で操作うまくできないそうだから
箱○版のが下ですよ^^;l
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 18:25:11 ID:20M2lx6r0
操作した感想
PS3のが良いと思った
箱○コンでやるとなんか違和感を覚えた。
でもプレイ画面は凄いね
燃料戦争 PS3版中止か・・・・・これがららららいの残念な事か・・・・・
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200801230000/ (ゲーム屋店員ブログ「TVゲームと仮面ライダーを愛する広場」)から抜粋
===============================
●スマブラ ⇒ 2回目の出荷案内
(1/30(微量)・2/1(初回の半分))
2次問屋は予想通りの抱き合わせ案内ありましたが、バカバカしいので断った。
スマブラ1:5(眼力・平成教育・スパロボOG外伝・SDスピリッツ・流星ロックマン・
ポケモンダンジョンから好きな物が選べますが、どれもスマブラの為に仕入れる
のはリスクが高すぎる。)
単品でも探したが、定価超え。。。
●モンハン⇒大よそ予想通りの数字。(250程度)
ハッキリ言って足らない、(中略)4月の1週は修羅場だと思う。
●何故か今日(PS3の)「60GB・20GB」の出荷があった。
本部からは、本当に最後と通知有り。
(探してる人は、明日朝一で探せば売ってるお店があるかも?)
箱○のコントローラって何かデカいってイメージあるんだけど、
実際どんなもんなの?
かなりデカイ
ほとんどの店に体験版等遊べる箱があると思うんだが
大抵故障してるけどな
MS工作員て頭(・∀・)イイ!ね
どんどん言い訳を考える
ならなんでゴールド会員限定なんかにしたんだろうねw
Gkは相変わらず嘘ばっかりついてるな
グラはあきらかにPS3版の方がいつものことだがジャギが酷いし
コントローラーも明かに360の方が使いやすい(歴代のゲーム機の中で一番良い)
上の方でRBボタンが小さいとGKが嘘を言ってるが
幅は若干PSコンより細いが長さはPSコンより長いしストロークの感触も良く押しやすい
あと振動機能はPS3版もついてるのか?
ほんとPS3てネットワークしょぼいな
氏ね
近所に箱○試遊台があるが密封してるせいか「ぶわああああん」って音がする
正直やめて欲しいね
PS3叩きしている箱ユーザーの人たち、そんな暇あるなら
シルバーからゴールド会員になって、プレイしてきたらどうなんだ。
デビルメイクライに関してはPSコンの方がやりやすいかもね。
個人的には360コンのフィット感が好きなんだけど。
ボタン配置設定できるなら好きな方でいいと思う。
振動はPS3版も対応してるらしいよ。
>>426 ネタで言っているのかマジで言っているのかわからんから痴漢は困る・・・
420が見えないのだろうか・・・
>>431 十字キーはとっくに改良版が市場に出まわってるが
>>428 大丈夫、密封して無くても「ぶわああああん」って音はする。
この前久しぶりにやったら、PCのファンより音がでかくて故障かとおもた
>>431 いや、彼はただの釣りだろう
真性はそのすぐ下のやつ
箱○版とりあえず一度目の10分プレイ終了
体験版でのオプションは振動のオンオフのみ
初めてDMCシリーズプレイしたが操作に関してはそれほど違和感なかった
言われてるようにRB押しながらのボタン操作がちょっと辛いとは感じた
グラフィックに関しては凄い。ムービーシーンではfps下がるけど
通常シーンは処理落ち殆どみられず60fpsキープしてるっぽい
とにかく全体的に発色も綺麗だし滑らかな印象。次世代を感じた。
PS3版が配信始まったらグラフィック等細かいところも比べてみる
>>435 ゲハの初心者質問スレでシリアル番号聞いて来い
劣化の糞グラPS3版より箱○版のが
綺麗に決まってるじゃんPS3なんてゴミと比べるまでもない
PS3版きたぞ
>>437 意味がわからない
ソースください
あと100%狙ってその改良版を買う方法も
RBボタン併用は使いにくいとは思わなかったな
製品版でボタンをカスタマイズ出来るようにすれば使いにくいと思ってる人も困らないだろうし
RT、LTトリガーとも体験版やった限りでは未使用みたいだし
答えられないならその言い訳も失敗に終わりますよ痴漢さんw
もっとも420でそれ以外の問題も出てるし無駄だけどね
>>441 なぜわからないのかが、わからんw
改良版はシリアル番号が違ってるから質問スレで番号を聞いて来いと言ってる
トリガー使わないならRBじゃなくトリガーでよかったのにね
デバッグ時とかに気が付く人いなかったのかな?
>>443 おまえ、自分の頭の悪さを人のせいにしたり、難癖つけたり…
お、PS3版きたきた
ソースがシリアル番号とか意味不明
みんなにわかる改善版が出てるって言う証拠と、
それを間違えずに買う方法教えてって。
そうじゃないと意味ないだろ?
頭大丈夫か痴漢さん?
>>449 ほんとに頭悪いな
ちなみに俺はMS信者じゃないぞ
任天堂ハードもSCEハードも持ってる
日本で爆死、評判もどんどん落ちてるのに痴漢はほんとよく頑張るな。
そうやって汚い360の擁護すればするほど
2chゲーオタからの評価が落ちるってわからんの?w
>>449 ヒントは出てるんだから自分で調べる努力をしようよ・・・。
PS3版きてた
>>438 まあこんなもんだよなwwwwwwwww
ここまで言わないとわからないのか・・・
コントローラーが改善されたっていう検証とかしてるサイトでもいいから
ソース出せって
あと、店でコントローラとか本体買うとき不良品版を買わないように見分ける方法ね
シリアルとか2chのスレがソースとか知的障害者ですか・・・?
>>457 スレ読めよw
とっくに既出w
だから話流そうとして痴漢がおかしな抵抗してるしなw
おいおい、自分で調べろとか何様ww
改良版信じてほしかったらソースもってこいっていってんだよwww
なんでこっちが調べなきゃいけねーんだw
>>456 だめだこいつ
>コントローラーが改善されたっていう検証とかしてるサイト
初心者質問スレ
>店でコントローラとか本体買うとき不良品版を買わないように見分ける方法
シリアル番号
正直、有料会員限定の体験版てどうなの?
後日、無料会員にも開放されるけど、発売だろ?
正直、最近のMSは何をしたいのかわからん
会社が糞ならユーザーも糞だなぁ<XBOX360
体験版が有料会員限定って・・・w
また汚い顔の在日の痴漢でしょ?
体験版が有料会員限定でもそれは差別化だし別にいんじゃねーの
一々吠えるような事でもないだろう
無料でやりたい奴はお得なPS3の無料体験版やればいい
>>465 写真が見えないのか・・・?
後ろにCAとか微妙に見えるし、ほかの写真と比べられる
マジだよ
つーか嘘なら痴漢が頑張って否定するだろwww
差別化?
つーかよくみるとその写真ちがうやつじゃねーか・・・
でもきてないのはマジ
>>465 まじだよ
別にDMCに限らず1年ぐらい前から一部の体験版がそう言う風になってる
MS曰くおかねを払ってくれてるゴールド会員に特典としてサービスの差別化を図る為
まあ、個人的には有料会員だから関係ないがオフ専用のソフトまでダウンロード可能時期をずらすのはアホだとは思う
特に発売日後にダウンロード可能とか
いろんな人が多いスレの流れとか見てれば本当かどうか
持って無くても大体わかるだろ
だれが指示出してOKしてんだろうな。
体験版で差別なんて糞だぜMS
そうか、UNrJHhPTは箱○を持ってないのかな・・・?
なら仕方がないな。
ていうか体験版無料でもらえなくてこんなに怒る人たち初めて見た
そこまでして無料でやりたかったのか・・・
バーンアウトパラダイスも、海外だとゴールド限定なんだっけ?
年末のliveの不調といい
アレだな、ゴールド会員なら有料だから快適って感じだったのが
ゴールド会員じゃないと、最低限のサービス受けられないって感じだ
>>474 MSが糞なのは360ユーザーが一番良く知っている
海外より本体の値段が安いとは言え
体験版が日本だけ配信されなかったり
映画やアニメの配信が海外しか行われてなかったり
あんまグラよくないな
>>478 >体験版が日本だけ配信されなかったり
>映画やアニメの配信が海外しか行われてなかったり
この辺はPS3も同じだったりする
MGS4のTGS07の映像も海外だけだし
まあ海外でDLすればいいんだけどね
>>483 MGSオンラインじゃないかな? 海外だけ配信だったのって。
またPS3ソフト発売中止かよwwww
やばくね今年もソフトでなくて涙目wwww
箱○なら中止とかないのにPSゴミすぎだろうw
有料化の弊害な気がする
487 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 19:32:43 ID:wa7t3RMv
DMC4のPS3体験版落としたどー
今落としてるw
PS3しょぼくなる一方だな・・・
>>489 PS3やばいよなw撤退間近って感じだよな
>491
専ブラのビューアで交互に見てたらパラパラ漫画思い出した
495 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 19:43:21 ID:dC1J66M+
>>426 激しく動き回るゲームでそんなどーでもいい所を満喫して
ゲームの世界を満喫しないなんて
馬鹿ですね。
激しくバカですね。
高画質でキャプって一生間違い探ししてろ。
画質は良いに越したことないけど
そこまでこだわる奴ってたくさんいるの?
>497
たくさんいないからPS3もXBOX360もそれほど売れてないんだと思う
499 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 19:46:56 ID:DWrg4UL8
>>491 比較のはずなのにPS3の解像度が少しおかしいかと・・・
まてまて
そもそもその画像がほんとなのかが怪しいw
一部の人しか気にしない
DMC・・・・・素晴らしいゲームだ こんな素晴らしいゲームが一部の愚か者によって争いに使われるなんて・・・・・・
せめてボタンが表示されてるところとかのスクショならなぁ
503 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 19:50:08 ID:DWrg4UL8
比較なのに、なんで360の方のファイルサイズだけが大きいの?
プロパディで見たんだけど・・・
それに、なんかPS3だけ若干、荒いような・・・
MSの糞は、またやってくれましたよ
DMCの体験版ダウンロード集中のせいなのかLive落ちましたよ
同じ環境で撮ってるはずなのに
なんで解像度が違うんだよ
fpsは安定してんの?
PS3版10分プレイ終了
グラフィックに関しては好みの問題があるかもしれないが
個人的には360に分があると思う
というのもPS3はブルームが効きすぎていてキャラの周りがギラギラし過ぎているのと
暗い場面で光が均一でなくどうにも視認性が悪い場面が多く感じた
キャラの輪郭線に関しても360に比べるとジャギーが多くみられた
操作性に関してはやはりどう考えても圧倒的にPS3コントローラの方がプレイしやすい
fpsに関してはどちらも気になる処理落ちは見られなかった
ロード時間に関してはどちらも体験版の為HDDからの読み込みの為
ディスクメディアでどうなるかは分からない
>>495 3位がハルヒってのがなぜか笑えるなwww
>>491 / ̄\
| |
\_/
ノ L__|___ )
⌒:::\:::::/::\ ヽ 異議あり!!
/ <●>::::<●>\ , )
/ (__人__) \, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
| |::::::| | / __ `` ー- 、
| |::::::| | , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
\ l;;;;;;l /" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\ `ー' \_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! ´
これ火だるまに勝てないようになってる?
体力半分まで削ると盛大に屁こかれて死ぬわw
そうか?PS3の方がジャギー今回少ないように感じた。
もともとPS3専用だったからPS3を基礎として作成しているから仕方ないと思うけどな。
無駄に高い本体なのに箱○より
グラがしょぼいってwwPS3は糞すぎ
お前はどっちも落とせないんだろ?
妊豚は棒振って体操でもしてろよw
439 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/24(木) 18:52:25 ID:4PhdKU0p
劣化の糞グラPS3版より箱○版のが
綺麗に決まってるじゃんPS3なんてゴミと比べるまでもない
485 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/24(木) 19:28:45 ID:4PhdKU0p
またPS3ソフト発売中止かよwwww
やばくね今年もソフトでなくて涙目wwww
箱○なら中止とかないのにPSゴミすぎだろうw
492 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/24(木) 19:37:23 ID:4PhdKU0p
>>489 PS3やばいよなw撤退間近って感じだよな
513 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/24(木) 20:06:54 ID:4PhdKU0p
無駄に高い本体なのに箱○より
グラがしょぼいってwwPS3は糞すぎ
つーまったくダウンロードが進まないwwwwwwwww
これ何時間かけさせるつもりだよwwww
GKがファビョってるなw
別にどっちでやったっていいじゃん
たいして変わらないんだし
さっきから必死で騒いでるのはどっちでも遊んでない奴だろw
いつも人だからあまり触れない事
静止画だと違いが分かるけど
ゲーム画面てのは基本的に動いてるんで問題ナッシング
でもいつも静止画で画像自慢してるような奴が今関係ないとか言い出すのかナーなんて考えると面白い
GK必死だな
PS3で作ってたのに
箱○のが綺麗だったなんて怒りたい気持ちもわかるなよ
SU3Z8nE3の書き込み見りゃ491が当てにならないことはわかるだろ
282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 20:12:24 ID:s+jOfUIZ0
>>276 >>278 右下のゲージ部分見てみ?
白の右側に赤と緑の滲みが出てるだろ?
PS3バージョンだけアナログ接続のキャプチャだよ…
相手しないと自演するからたちが悪い
またまた痴漢ですか^^;
なんかよくわからないけどみんな大変なんだね
ボスが倒せないわけですが
DMC4はPCPS3XBOX360のマルチエンジンで作ってるから・・・
とりあえずアンチャーテッドより綺麗になってからPS3を叩けよ
PS3買った人カワイソス
m9(^Д^)プギャー
例によって単発ばっかだな。
基地外がID変えまくりかw
ざっとスレみてきたけどなかなか評判よさげっぽいね
前からこのスレには粘着してPS3叩きしてるやつがいるじゃん
すぐID変えるからな痴漢は
痴漢じゃないと思うが
ID:/NOpIhMn ← ゲハの360本スレに常駐して360叩きしてる奴がよく言うねえ
体験版が後回しされるPS3(笑)
しかも画質が悪いPS3(笑)
>>535 実はなんかに巻き込まれてもう何ヶ月も前から
ゲハだけアクセス規制なんです俺^^;
>>538 巻きこまれたんじゃなくて、おまえが原因でむしろ他の人が巻き添え食らってるのでは?
>>536 なんかPS3版はぼかしが入ってるな
360の方がキレイに見える
542 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 20:34:27 ID:DWrg4UL8
>>536 この比較もPS3と360でファイルサイズが違うな、今度はPS3の方が上
比較動画は公式じゃないとどれも信じられないな・・・
ほとんど違いが無いとは思うが
>>539 まあ、比較画像なんて作った本人の思い通りだからな正直HDMIならそれほど変わらんよ、両方
SDテレビの俺には関係ない話だな
ぶっちゃけどっち遊んでも凄いよ
このグラフィックで60fpsで遊べるとは思わなかった
同時起動で見比べてみて違和感の正体がはっきりした
360版はPS3版に比べると全体的にトーンが薄くボカし気味
その為に全体を見ると落ち着いた印象を受けるが地味といえば地味だな
PS3は逆メリハリが効き過ぎている為に
どうしてもキャラが背景から浮き出てしまっている感じを受けるが派手でクッキリ
もうこの辺りは好みの問題になってくるのでどちらでもって感じだな
>>540 そうだとは思わないけどなあ><
でも360本スレには書き込んだこと無いよ
コピペ連投以外なら何やっても規制されんよ
DMC、60fpsで処理落ち無し・・・
つまり、それだけヘブンリー作った会社は糞だったってことさ・・・
>>546 語尾に^^; つけて360のネガティブ活動してるのおまえしかみたことないんだけど
まあ、いずれにせよやってること同じだしな
>>548 正直、ヘブンリーの方がDMCより綺麗だと思うは
カックカクだけど
98 名前:邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY [sage] 投稿日:2008/01/24(木) 20:42:26 ID:uRmK5mIb0
DMCの違い
PS3はリアルタイムレンダリングでムービーが流れるが、三郎版は何故かプリレンダリング
98邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY sage2008/01/24(木) 20:42:26 ID:uRmK5mIb0 (PC)
DMCの違い
PS3はリアルタイムレンダリングでムービーが流れるが、三郎版は何故かプリレンダリング
有名コテがこんなこと言ってるけど
本当なら逆に袋叩きにされるぞ痴漢・・・
553 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 20:49:24 ID:rznagClY
ソニーはなんつうかとにかく俺が上じゃないと嫌なのか
可哀想な奴らだな
リアルタイムでもプリレンダでもムービーはムービーなのにどうして優劣付けたがるかなぁ
実際に動かせる物が今までのプリレンダムービーレベルだってんなら驚愕するけど
リアルタイムだとコスチューム変化とか反映されるし綺麗
体験版で一喜一憂
箱○だけプリ連打w
>>553 GKは可哀想だよな箱○のが上だって
素直に認めればいいねにな
ダウンロード終わったぜ
今、インストール中
両方所持して両方DMC体験版落した人なら分かると思うけど、
画質はPS3の方が若干綺麗。
ジャギなどは出力の問題。とくにHDMI出力だと両機種気にならない。
ゲーム内容は変わらない。
読み込みに関してはHDDだから差は無いが、
同時で進めた場合、若干PS3の方が早い。が、誤差レベルだろう。
コントローラは好き好きがあるが、
押しっぱなしの問題で俺はPS3の方がやりやすかった。
質に関しては、Xbox版はイベントなどで一部操作不能などの制限。
シーンが一部プリレンダリングになってるっぽい?感じ。
荒いという事は無い。
PS3版は普通にイベントなどは拡大等などの操作は可能。
気になるのはXbox版がプリレンダムービーでPS3版がリアルタイムレンダリングで、
どうして容量が似たようなものなのかが謎。
証拠はXbox版でイベントシーンでユーザー操作できるかを試してみれば一目瞭然。
564 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 21:04:16 ID:IBRvkAWh
GKが引きこもりニート豚とかふざけたことばかりいいやがって
PS3版がリアルタイムレンダ、ということは
xbox360版はムービーゲームってことか?
MGSみたいに、ムービーのカメラ動かせるみたい
終わったことでまだ盛り上がってるのかw
新作テイルズ発表くるぞ
>>565 Xboxの他の部分は普通にリアルタイムレンダ。
>>566 Xboxのみ一部制限かかるが動かせる
両方やってみたが、正直Xbox版が劣化とかは無いと思う。
動いてれば誤差の範囲内だよ。
xboxだけムービー動かせるならxboxのほうが優秀ジャン
またID変えたのか
わざとらしいミスリードで情報操作
>Xbox版はイベントなどで一部操作不能などの制限。
>PS3版は普通にイベントなどは拡大等などの操作は可能。
世の中馬鹿のふりするのが一番らくだしね
どうせ テイルズは最初箱○で出てPS3で完全版でしょ・・・・・下らない
>>574 それぞれの機種にしかない要素やるんじゃないかな
なんとかキャリバーみたいに
577 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 21:16:17 ID:wa7t3RMv
◆リアルタイムレンダリング
【よみ】りあるたいむれんだりんぐ 【英名】Real-time rendering
リアルタイムレンダリングは、事前に用意されたCGを描画するのではなく、ハード本体で直接CGを描画し、高速で3次元のグラフィックス化を行う技術のこと。
CPUやGPUの性能が著しく向上し膨大なデータを高速で処理できるようになったために、高い頻度で使われるようになった。
この技術はモーションキャプチャと組み合わせることにより、まるで実際に人物が動いているかのような3D映像を作り出すことが可能となるため、現在ゲームソフト開発などでよく利用されている。
◆プリレンダリング【prerendering】
パソコンで3Dグラフィックスであらかじめレンダリングされた映像をくっつけ一つのシーンを作り出すこと。3DCG映画などによく使われる手法。
ゲーム画面→PCで事前に作った映像を流す(プリレンダ中)→ゲーム画面
こういうことか
どっちでもいいけど
アクション自体はPS2と変わらんな
これそんなに面白いか?
>>571 逆。
PS3は拡大とか出来るけどXboxは出来ない。
>>578 シリーズ自体初体験だが、アクションはいいと思う。
それより視点が死んでる。製品版も同じだとちょっと辛い。
>>578 HD機の本領を発揮するには尋常でない金がかかる上
それをゲームシステムにかけても元が取れるか怪しいんで
現状見た目だけ変わったPS2のゲームが出てます
181邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY sage2008/01/24(木) 20:50:44 ID:uRmK5mIb0 (PC)
どっちもムービーグリグリ出来るよ。三郎版のはプリレンダムービーの映す範囲を移動してるだけだね。
PS3版のは高解像度プリレンダなんじゃねって件は、明らかにプレリンダとリアルタイムかがわかるくらいの違いだからお試しあれ
マジか!?
なんだお得意の捏造かPS3版のほうがいいみたいね
つうか作ってる本人がPS3の方がいいみたいなこと言ってなかったか
同じレベルにはしてるとも言ってたけど
煽り合いしてて遅くなったが
ようやくDMC4体験版やってみた
シリーズ全部やってるファンだが4凄すぎだろw
これを買わずにして何を買うってレベルだな
>>586 どれくらい売れそうですか?
スマブラより当然売れるよね
怒らないで
>>587 君も体験してみると良いよ^^
考え方が変わるかも
いくらなんでも釣りだろう
スマブラより売れたら天変地異が起きても不思議じゃなぜ!だがスタイリッシュいいよ。
たしかにDMC4はPS3の売り上げに貢献することは間違いない
DMC4の工作員がうざいな。
スレ違いなのに。
DMC4はハーフは楽勝だろうな
出来が神すぎる
>>593 同感だがスマブラ工作員のほうがうざかった
デビルメイクライは日本じゃそんなにうれないんだぜ?俺は買うがな。
デビルメイクライは2で飽きたんだよな・・・
基本的なことは2と変わらないの?
スタイリッシュです。
早くこのクオリティーでバイオやりたいな
FF13はこれ以上のクオリティなんだろ
PS3版DMC4をやった。DMCシリーズは初体験だったが面白いね。比較画像はアクションゲーじゃ意味なし
数年前に買ったDMCの1をはじめようかな
細かい解説付きでわかりやすい
「任天堂、第3四半期業績を発表―通期予想は修正し売上高1兆6300億円、DSが6500万台、Wiiは2000万台を突破(5」
10-12月の販売台数(内は累計)
ニンテンドーDSハード
国内 564万台(2166)
米大陸 844万台(2018)
その他 1024万台(2294)
計 2450万台(6479)
ニンテンドーDSソフト
国内 3334万本(10845)
米大陸 5114万本(10916)
その他 6241万本(11325)
計 14689万本(33087)
Wiiハード
国内 299万台(499)
米大陸 647万台(885)
その他 483万台(630)
計 1429万台(2013)
Wiiソフト
国内 1071万本(1683)
米大陸 4641万本(6090)
その他 2723万本(3546)
計 8435万本(11319)
http://www.inside-games.jp/news/265/26573.html
インサイドの記事貼り付け禁止の人が怒るぞ
「ユーザーはゲームをどう見ている?--エフイズム アクセスリサーチ(2008年11月)」
「大乱闘スマッシュブラザースX」、依然圧倒的なアクセス者数を獲得して、コンシュー
マーゲームタイトルの第1位をキープ。
前月第1位の座を奪還した「大乱闘スマッシュブラザースX」だが、1月発売にもかかわらす
12月発売タイトルを上回り、11月も第1位をキープ。また利用頻度、利用時間でも他タイト
ルを大きく引き離している。限りなく2008年のミリオンセラー・タイトルの第1号に近づい
ている様相である。推定接触者数は28万1000。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20365075,00.htm
iNSIDEの記事貼り付け禁止
また痴漢の捏造が・・・
MGSって今年のクリスマスじゃないのか
>>617 MGSどころか世界中のソフト涙目だな
みんな逃げないと
日本じゃで無いから日本は関係ないけどな・・・
いつになったら出るのやら
>>609 海外の伸びが異常だな。
3ヶ月でどれだけ売れてるんだよ。
>>614 別に構わんよ。
気にするな。
622 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 23:30:15 ID:iE7F0V6n
MGSはクリスマスだろうな〜
一番売れるシーズンに出したいだろうし
>>620 ソフト「みんな逃げろー!おいお前!何してる!」
犬「関係ないね・・・!」
>>621 元々北米とかって一年の半分くらいが年末に売れるんじゃなかったっけ
DMC4はどっちを買うかなやむけどPS3版のうほうが綺麗なのかな。
>>629 エフェクトがあからさまに違うPS3のが綺麗
XBOX360にはない表現がある
mgsよりgtaが売れるあたり、やっぱり外人は感性が違うんだなって思う
>>629 箱○版はインストールがないから体験版と違ってエリア切り替え時にわずかにロードがあるかも
先読みをうまく処理してれば気にならないレベルになりそうだけど
>>629 実績かやりやすいコントローラの差で決めれば。
アクション得意なら実績、そうでもないならやりやすいコントローラとかw
ま、どっちもランキングあるみたいだけどな
>>629 ここというか2ちゃんで聞いても本当か嘘か見極めるの難しいよ
少なくともちゃんとIDで過去の発言チェックして、どういう人か見極めて判断した方がいいよ
>>635 このサイト、逮捕されたガメオと全く同じ事やってんだけど頭大丈夫なのかね・・・
いや、和雑誌のスキャン載せてるからもっとやばいか・・・・・
このままほっとけば確実に逮捕されるぞおい
629です。
あちこち見てるけど、どれが本当の情報なんだかわからないですね。
一応360版は体験版あるのかな。
さっきPS3の体験版遊んだけど滅茶苦茶綺麗だったけどね。
実績は気にしないかな。絶対に1000なんて無理だし。
まぁ1〜3までPS2だったわけだし、PS3版を買う流れが理想だとは
おもうけど。今のところ1ヶ月前に予約したPS3版をキープしてます。
つか、PS3版のCMに一瞬出ていたベリアルってあんな凄い身体してたんだ笑
ドラクエ2のベリアル思い出して時代は変わったと認識しました。
>>637 うん、それでいっとけ
慣れてるコントローラのがいいっしょ。
>>637 両方本体あるなら両方の体験版やってみればいいんじゃないか?
まあ慣れてるコントローラーの方がいいと思うけど
振動付きコントローラーは購入済み?
ゴールドじゃないんじゃね?
>>630 比較画像みたけど、PS3の後ろ髪はジャギジャギしてたけど・・・
>>639 箱○版も体験版あるんだね。今確認しました。
PS3のデュアルショックは購入済です。
今は時間がないので今日仕事から帰ったら、箱○版も遊んでみます。
ただ、同じ画面をリアルタイムに見て比較できないのは困るかも。
でも入力切り替えしまくりで同じ画面見れば違いはわかんでしょうけどね。
試してみます。
コントローラーは使い慣れてるのはPS3版だけど、好きなのは箱○かな。
メンテという意味では。PS3は電池切れたらどうなるのか不安。
対して箱○はバッテリー取り外し可能だし別売されているから安心。
私はバッテリー自体3つを使いまわしているのと、2つを一度に急速充電できるスタンドを
持ってるので、あんまり労せずって感じ。
ttp://ameblo.jp/get6-2 >モンハンの初回出荷数とスマブラの初週出荷数は同規模なのに、
>提示数が4倍近い差が出ているショップもあるのではないでしょうか。
>実績配分と言われればそれまでなんでしょうが、
>なんだかなぁ・・って思ってるショップ経営者も多い事でしょう。
ホント任天堂ってヤクザみたいな企業に戻っちゃったな
任天堂が天下とっても一般の小売には冬の時代だろうな
>>640 642を書き込んだ直後にその書き込みを見たので
今、箱○起動して確認したら。体験版はゴールドメンバー専用のようですね。
私はシルバーなので…。ダメそうですね。制限はひどいですね涙
あ、でも前にマイクロソフトからもらった1ヶ月ゴールドメンバーにっていう
カードがあったと思うので、それだとできるのかな。
>>641 ほとんどの比較画像で、間違い探しレベルの違いしか無かったよ
正直、見た目でわかるような差はない
なぜか、PS3だけブラーがあるみたいだけど
自分の使いやすいコントローラを選べばいいだろ
PS、PS2時代に任天堂を大事にしてくれたところをメインに卸してるんだっけ?
もう癌以外の何者でもないな。
>>641 そんなのとかはほとんどきにならんよ
一部シーンでなるぐらいだしどうでもいい
それよりエフェクトの有無が全く違う
雪の敵とか見てみ
>>644 シルバーは1週間後じゃないと落せない
あと普通の1ヶ月ゴールドなら平気だけど
ゲームのおまけに付いてくる24時間お試しゴールドはLive対戦はできても体験版ダウンロードは
なぜか無効という糞仕様
もしタグをまだ1つしか作ってないなら3つまでは最初の1ヶ月無料でゴールドに自動でなるよ
>>643 「ゲームの裏話」じゃん。
マリギャラの発注が大苦戦って真逆の内容載せて、後で訂正したりしてるけど。
箱はだめな子
651 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 00:46:34 ID:x+JfHFUy
836 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/23(水) 20:43:24 ID:Pad23byP0
サウンドトラック来た
作詞:坂口博信 に吹いた ('з')
837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 22:20:09 ID:+2QFOSOu0
>>836 (´・ω・`)うわ・・・
こういう風に才能が無い奴に権利を与えるとロクなことないな
838 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/24(木) 00:56:26 ID:AdQii8nW0
>>836 あのラップも坂口かw
ことごとくセンスのねーなww
ハローマック大勝利wwwwww
任天の裏の一面て、TVCM程度の情報で棒振りケツ振りしてる連中には
全く伝わってなくって、任天もそれをわかっててやってそうなところが悔しいわ
>>653 ほんとそうだよな。ソニーの裏の一面て全世界に知れ渡ってるのになw
656 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 00:50:58 ID:DZVopskp
ハローマックは大失敗だろwww
ソニーと比べるなよ。
かたやゲーム会社、かたや日本経済を支える大企業。
>DMC凄腕プレイヤー
全然すごくなさそうだな
>>654 箱○のエスコンは今後もこの路線で頑張って欲しいな
つか普通のDLC作る暇あるならアイマスDLC作成に精を出せと言いたい
PS3のAC7ではテイルズ仕様の戦闘機DLCだな。
>>654 なぁ、エースコンバットとアイマスってファン層かぶってんの?
アイマスファンは戦闘機興味なくてもキャラが出るなら買うのかね。
コラボするのはいいがちょっとやりすぎだろ・・・w
>>657 たかが一企業とコングロを比べるのはさすがにな・・・
665 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 01:05:00 ID:F4xppnyt
べリアル強すぎワロタ
別に無理して頭狙わなくてもいいのか・・・
無駄に苦労しちまった
668 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 01:12:08 ID:F4xppnyt
669 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 01:17:22 ID:2Lw2sjFd
>>657 サードが次々逃げ出している無駄にデカイ物体はその大企業の汚点なわけで
670 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 01:30:59 ID:F4xppnyt
10分のヤツもべリアル倒したら終わりなのか
デビルメイクライ意外にもおもすれー…予約してて良かった
オーガスト最新作『FORTUNE ARTERIAL』今日発売!
地雷の宣伝すんな
673 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 03:26:44 ID:NdrEgklQ
俺もDMC初めてやったけどこれは良い。アクション苦手だけどなんかやる気にさせられる。
体験版落とせる人はやってみるといいよ
674 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 04:27:39 ID:asil5JLi
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( 三 \\ ./ // 川川::::::::::::::::ヽ-ト'゙/ 川川 > !------j j
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ヽ_二二二 二二二 ヽi ) )::::::ハ、二二二 ヽ >  ̄''゙
人 ヽノ \ \\イ⌒rン--ti \\ > !ニニニ=フ
川川 // \ \. .\ 三\r--'~フノ ヽ 三\ > ノ /
(二二二/ > ) . .\_ 三_)`'-'''゙゙ノ\ \ 三_) > / . i
// \ |\_  ̄'ブ > ). > ー十-
ミ/ | _|__ ゙''''゙゙゙ // > ノ |
ミ/ \__ \ ミ/ ∧
/ / / ミ/ ∧∧∧∧∧
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/(  ̄)
/ / ̄ ̄
| /
レ
678 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 05:24:26 ID:DZVopskp
家の近所のハローマックがまた潰れた
ゲオ恐るべし
>>663 アイマス本スレの住人だが彼等はアイマスとつくものは
全く興味が無くても買う奴が多いぞ
680 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 06:09:16 ID:DZVopskp
>>679 アイマス脳トレ
アイマス料理
アイマスモンスター金・銀
テイルズ・オブ・アイマス
パワプロVer.アイマス
アイマススタジアム
アイマス無双
アイマスクエスト
アイマスファンタジー
アイマスファイターU
いろいろ出せるなwww
なんでも売れるんだな、アイマスオタって馬鹿しかいねえんじゃねwww
>>678 ハローマックの競合はザらスじゃないか?
最近はぬいぐるみ系の玩具が壊滅的だからゲオもそうかもしれないけど
>>680 その発想で作られたのが「涼宮ハルヒの戸惑」なわけかな。
┼ヽ |___ ./:::::/\::\ r-、 / /
d⌒) .∠__ |:::::::| ヽ;::ヽ. /:::::/ヽ. / / ,. ' ´
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レ l > `! ! ,' ./' ヽヽ / ! ,ハ i , ( --─ ' " ´
_ノ / ! ', ,ハ | '、_,ノ .)_ノ ,!イ、,ノ ,! ハノ
| \ノ. Y ヽ! ´ ! ! ,ハ ,.' ( _,,.. --‐─-、
廴ノ / ! ', : ⊂⊃ ‐',レ'ヽ.レ( _,,. -''"´ ,. -,┬''"
ニ|ニ >,' : i ハ ( 人 ) ⊂! Y ヽ.__ _,,.. - '"´ '-‐'、ソ
(ノヽ \ i ! / ! `i"´ `i ,.イr‐!ァ'"´:::::::`ア´ ,.. -' ー--‐'
-十 ./) ノ ノ i. ト,.、, '、 ノ,. '"´ /7:::::::::::::::-!7 ,,. ''´
ツ \ ,' ,:' ,ハ !' `"' ァー;ァ''´ _!_|:::::::::::::::::::',', ,. ''´
,.ヘ /\| ヘ i/(_,,.>'ヽノ`>rァ'"´:::::7 ヽ//:::!::::::::::::::::::イゝrァ'´ `"' 、.,_
>>676 ロスオデはそれを超える失望が訪れるでしょう^^
>>677 キャプチャが汚い上に
場面も違うなんてすばらしい工作活動ですね
実際に上のグラ出てますよ
687 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 08:54:40 ID:F4xppnyt
さぁ今日も元気にうんこの投げ合いだな!
ファンタシースター コンプリートコレクション買うかなー
でも、積むだろうなぁ
>>676 てか最悪のゲームがHour of Victoryがワロタ。
さすが道路の溝ゲー
Blue Dragon (X360) (9%) 5,095
Kane & Lynch: Dead Men (X360/PS3/PC) (51%) 28,356
Lair (PS3) (31%) 17,306
Tiger Woods PGA Tour 08 (X360/PS3/PS2) (4%) 2,036
WWE SmackDown! vs. RAW 2008 (X360/PS3/PS2/WII) (6%) 3,294
ブルドラよりLAIRのが酷いじゃねーかw