3 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 16:39:51 ID:1g/OzFn/
なんか色々と間違えてねーか
1000なら妊娠痴漢GKバトルロイヤル勃発
6 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 16:41:23 ID:9gc6E95L
6なら箱○が市場制覇、PS3撤退
6すげーーーーーーーーーーーー これで箱○Wii抜けるなスマブラ箱○でも出そうだな
10 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 16:48:58 ID:1g/OzFn/
プレミアム化・・・って阻止とか以前に喜ぶ事なのか?
とりあえずソニ豚と社員はどっかいってくれ
大概マジもん
>>14 これは最近?
最後動いていますね
ご冥福を
これって半分になってる?
道路で後ろから突っ込んできた大型トラックに引かれた バイカーが真っ二つに千切れる動画
>>14 (;゙゚'ω゚')なんという映像
これ見ないほうが良いよ
バイクに乗った人が大型トラックに引かれる瞬間
バイクは乗らないほうがいいよな あぶなすぎる
26 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 18:13:31 ID:1g/OzFn/
むしろ事故動画は見たほうが良い 無謀な運転とかする気が失せる
タブン原付だかなんだか知らないけど トラックの運転手の死角からブーンと信号待ちのトラックの前に出たんだろうな
無駄にハードの話題出すの全員だろ妊娠にしろGKにしろ痴漢にしろいらねーよ
31 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 18:32:14 ID:ekp4iPSU
>>30 突然その話題を持ち出すお前が一番いらない子
俺らきすたとかあんまり知らないけど、女の子がちんちんっていきなり言い出したのには吹いた
BF:BCの延期だとかいろんな所で言われてるけど だれかソース知らない?
BF:BCてなに
バトルフィールド:バッドカンパニー
38 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 19:19:19 ID:gLgauBEt
発売前に音沙汰ないソフトは延期と思っておけ マーセナリーズも冬予定じゃなかったっけ
39 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 19:23:30 ID:1g/OzFn/
音沙汰ねぇ・・・ クリスタルベアラーとかラストレムナントは聞かんな
家庭用BFってまた地雷じゃねぇの?
良くないな もう修正されたけど
世の中のパンフ全部駄目になるな 引き篭もり告白乙
どーしてそーすぐムキになるかなー なかよくしようよw
いきなりなにいってんだこいつw
47 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 21:07:56 ID:kMBdSwtw
>>46 PS2に負ける360プギャーすればいいの?
12月の米ゲーム市場、品不足でもWiiが1位
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/19/news004.html 同月の任天堂のWiiの販売台数は135万台で、米国での累計販売台数は740万台となった。
Wii用の「スーパーマリオギャラクシー」は140万本売れ、12月のチャートで2位を占めた
MicrosoftのXbox 360は、126万台売れた。
累計販売台数は約920万台
2007年に最も売れたゲームはMicrosoftの「Halo 3」だった。
9月末の発売以来、480万本以上売れたという。
Microsoftの広報担当デビッド・デニス氏は、Xbox 360の供給も逼迫(ひっぱく)したとしている。
ソニーのプレイステーション 3(PS3)の12月の販売台数は79万8000台で、累計販売台数は約330万台。
旧世代機だがもっと安いPS2は同月に110万台と、PS3よりも売れた。
「ゲームラインアップと価格を考えると、PS2はマスマーケットに合った選択肢であり、
今後も数年はゲームエコシステムの重要な部分を占めるだろう」
箱○の勝ちだなPS3終わったなwwwwwwwww
なめさせてください
ほんとにWiiって良く売れてるなぁ。俺には何が面白いのかが理解できんぜ・・。 ジジィ乙。
別にいんじゃね そう思ってる奴は他にごまんといるだろうし ほしいのが出たときが買いどきなんだから無理して合わせる必要なんかない
単語帳が単語ゲームになって得点とか出るだけで楽しさが変わるからな
進研ゼミの通販でそんなような機械があったきがす
DMC4はグラフィックスの差なんかよりインスコとパットの差がでかい
インスコの点ではPS3がいいけど、パッドは箱丸の方がいいなぁ 正直PS3のパッドはPS2に比べて劣化してる気がする・・・
オレは色々出回ってる比較動画、画像より 開発元の発色以外に違いは無いという言葉を信じる
よく同じようなグラに調整できるとつくづく思う
PS3のコントローラってすごい軽いんだね。PS2のコントローラが重く感じたw 後箱のコントローラも触ってみたけどスティックがいい感じだね。デビルやるなら使い慣れてるPSコンかな?
それは振動分がry
俺はDMC4買わないけど あのシリーズって攻撃中ずっとR1押しておかないといけないから パッドは結構重要だと思うな
連打しすぎてボタン逝かれそうで怖い
>>58 動画見る限り、全く同じに見えるね。
違いを発見した奴はコマ送りにでもしたのか?
とりあえずいえるのはPS3のほうが金がかかる
あそうかPS3は振動ないから軽いのか・・・店頭で触ったけど忘れてた・・。
DMC4はゴミ箱のコントローラだとすげーやりにくいってゲームウォッチとか4GAMERが言ってたよな 痴漢オワタ
欠陥品レベルのゴミ十時キーとおかしな配置のスティック&十字キーのコントローラを絶賛する痴漢て頭おかしいのか?
デュアルショックを手にフィットさせつつ使いにくくしたのが箱コン
デュアルショックの配置のほうがおかしいだろ ってマジレスしちゃだめなの?
箱コン、疲れそうだな・・・
>>74 どこがおかしいのか詳しく
ゴミ箱は本来十時キーがあるはずの場所にスティックもってくる意味不明な配置になってるんだが
PSコンはそのいかれた配置が正常になってる普通のコントローラ
人差し指でL2R2押せないからな箱コンは つーか試遊台壊れすぎだろ
無理やり差別化しようとして自爆したのがゴミ箱360のコントローラ
箱コンはトリガー仕様なのが最悪で縦長でなんか重いっつーか持ちにくい デュアルショック2はL2R2が凄く押しやすいけどスティックの位置が手の小さい人には辛い
これ以上は趣味だろw 十字キーが左(左上)にある →PS、PS2、PS3、N64、SS、Wiiコン横持ち、Wiiクラコン スティックが左(左上)にある →DC、XBOX、Xbox360、GC、Wiiコン+ヌンチャク こんな感じか?
DMC4はゴミ箱360のコントローラだとやりにくい(gamewatch&4gamer談) これが現実
>>80 健康器具はゲーム機じゃないから除外しないと
>>83 いちいちその記事のアドレスなんて保存してないっての
一応さがしてみるわ
>>82 バランスWiiボードは
スティックも十字キーもないんだぜ?
出てこないに100ペリカ
箱○版DMC4がやりにくいっての、去年のTGSの話だろ? あれも、個人の趣向って気もするが
箱コンになれてる人はやりやすいし。PSコンになれてる人はPSでやりやすい。それでいいでしょう。 使いずらいとか糞とか・・・・・。
89 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 22:50:26 ID:SRsnPD31
箱コンは人間が触れていいものじゃない
http://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070922/cap.htm PS3版とXbox 360版で違いを感じたのは、ロックオンボタンを押しながら
繰り出すアクションの操作性。Xbox 360のコントローラは、RBボタンが
やや小さめに作られているため、A、B、X、Yといったボタンと同時押しする際に、
RBから指が離れてしまうことがあった(特にYとの同時押し)。
個人差はあるだろうが、ここぞという場面で操作ミスとなってしまうのは痛い。
アクションゲームを快適に楽しむ上で、操作性は重要な要素のひとつだと
思っている筆者としては、少し残念なところ。
とはいえ、「デビル メイ クライ」シリーズのウリである、ボタンをポンポンと押すだけで
華麗なアクションを次々と繰り出せる爽快感はしっかり継承されている。
箱はLTとRTは押しやすいがLBとRBが押しづらいからな・・。 DMCはHORIコンでやるのベストだろうな。
>>90 おおTHX
痴漢ざまぁm9(^Д^)プギャー
つーかDMC4のスレにさえ書いてあるし 今更言い訳はできんよ痴漢さん
ガン・・・カタ?
でさ、ゴミ箱360のコントローラが使いやすいとかほざくアホよく居るけど どこが他のコントローラより優れてんの? スティックの位置、LB、RB、十字キー どう考えても他のコントローラより糞なんだけど
お前どんだけ指短いんだよw まさかみんな中指で押してると思ってるとか?
ID:LMVF1+57のおかげで DMC4の360版は売上ゼロだね!やったね!
FPSの撃ってるトリガー感?がいいんだろ あと振動も今までは煽り材料としてあったし PS・PS2とやってきてるんだから それほど変わってないPS3がやりいいってのは当たり前のこと
両方のアナログ使う時は箱〇のコントローラは使いやすいぞ。 今までコントローラで個人的にGCコンが1番使いにくいな、 64のコントローラは抜群に使いやすいが。
103 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 23:04:57 ID:vCZZIozx
箱○が怖くて仕方ないらしい 実際押してみればいいよ
>>99 ゴミ箱360のコントローラすばらしいとかほざく工作員を潰してるだけ
DMC4とかもはや無関係
>PS3版とXbox 360版で違いを感じたのは、ロックオンボタンを押しながら繰り出すアクションの操作性。
>
>Xbox 360のコントローラは、RBボタンがやや小さめに作られているため、
>A、B、X、Yといったボタンと同時押しする際に、RBから指が離れてしまうことがあった(特にYとの同時押し)。
>
>個人差はあるだろうが、ここぞという場面で操作ミスとなってしまうのは痛い。
>アクションゲームを快適に楽しむ上で、操作性は重要な要素のひとつだと思っている筆者としては、少し残念なところ。
http://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070922/cap.htm とりあえずこの現実を受け止めようよ
去年のTGSの時点で常識なのに今更否定とか・・・・w
でさ、ゴミ箱360のコントローラが使いやすいとかほざくアホよく居るけど どこが他のコントローラより優れてんの? スティックの位置、LB、RB、十字キー どう考えても他のコントローラより糞なんだけど
ゴミ箱オワタ><
同一のIDの人が何人もいるのかと思った
少なくとも俺が試遊台で触った赤ライト光ってたヤツは 普通に持ったら人差し指でL2R2は無理だったぞ? まさかL2R2押すたびに親指離してるわけじゃないだろうし・・・どうやってもってんだ?
110 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 23:12:24 ID:nnTP+E0P
義によって助太刀いたす!
111 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 23:13:45 ID:nnTP+E0P
箱○はコントローラーが駄目なんじゃない コントローラーも本体も致命的に駄目 PS3はコントローラーが良くて本体が駄目なだけ というわけでPS3の勝ち
具体的にどう駄目なんだ?PS3と360 それと比較対象になってくるであろうWiiの良さも付け加えて欲しい
ところで箱○コンが素晴らしいと書いてるヤツのレスをあげてくれないか?
ID:LMVF1+5が必死こいて粘着し続けてるのがキモイんだが。
よっぽど絶賛レスが続いているのかと思ったら
アンチ箱○のメガネかけたらそうと思えるのが2つくらいあるだけだ。
だいたいPS2で育ったDMCは
やっぱPS3コンでやるのが一番しっくりくるってだけだろw
ボタンの配置については
>>80 で書いたように半々じゃね?
キーパッドがクソなのはオレも認めるけどな。
PS3コンはL2/R2がふにゃふにゃなのがイヤだ。
まあ趣味だろ趣味。
114 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 23:17:21 ID:JnEmQNSV
PSのコントローラを特に使いやすいともにくいとも思わないけど 慣れたからPCでもPSの使ってる てかインストのメリットのほうが大きいんじゃないのPS3としては
>>112 Wiiまで加えるとややこしくなるから
PS3と360で比較した方が良いと思うけど、
それは激しく板違いだから移動しる
116 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 23:17:47 ID:3oS30x6D
もうどっちも駄目って事でいいよ
>>112 ほかと比べるまでもなくゴミ箱360のコントローラは糞、
そのほかのコントローラは普通以上に普通に使える
これが結論
>>109 うーん、いまいちその普通に持った状況が理解できない
俺はPSでいうL2とR2の場所は人差し指とか中指で押してるけども・・。
>>112 とりあえずwiiはwiiコンでのスマブラの操作感が問題だろうから、今は話題が違う
あ、もしかして(X)ボタンか これならどのゲームも普段使わないと思う、プレートでるしな。
64のコントローラは名機だと思うがどうよ GCは塵だけど
122 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 23:30:46 ID:nnTP+E0P
>>121 当時の思い出補正だろ
ボタンじゃカメラアングルもまともに変えられやしない
コントローラならサターンが最強。
PS2系のコントローラで強度感知が無くて方向キーが分かれてないのが発売されたら最強なんだが SCEは何やってるんだ早く出せよ
アナログスティックは箱○の方が使いやすい
サターンのは良い良いって聞くけど ボタンが6つ並んでるのがなぁ やはりL1L2R1R2は画期的だ
64のは握ったとき、LR (Z) がしっくり押せるのが良かった
右スティックで標準合わせるゲームは遊びやすいな。箱コン あとスティックから指が滑りにくいのも良い ゲームによっては壊滅的に使いにくいけども
129 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 23:45:42 ID:vCZZIozx
130 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 23:46:56 ID:nnTP+E0P
>>129 プレイステーションワールドに決まってるだろう
そりゃ11月23日〜30日分とカナダの分が含まれていないからだろ 何が奇妙なんだ?いつもの人
132 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 23:57:27 ID:vCZZIozx
>>131 PS2の誤差が20万台
PSPの誤差が30万台
PS3の誤差が40万台
売れてない方が誤差多い、しかも10万台単位でって、十分奇妙でしょ
>>124 方向キーが分かれてないのって任天堂の特許だから出せないんじゃなかったか
あの形が文句言われてもなんとか回避できてるぎりぎりの形じゃなかったっけ
>>132 そうかぁ?
カナダは11月PS3、PSP、PS2の順に売れてるからなぁ
12月でどれだけ売れたか知らんが
抽出 ID:vCZZIozx (3回) まあこいつの馬鹿さ加減は、俺に免じて許してあげて
103 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 23:04:57 ID:vCZZIozx 箱○が怖くて仕方ないらしい 実際押してみればいいよ 怖がり屋さんの痴漢さん、俺がかわりに謝っておいたけど、ID変わったから、また捏造しても次は無いよ
138 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 00:06:32 ID:mrxRYheX
>>134 これに関しての説明にはなってない
132 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 23:57:27 ID:vCZZIozx
>>131 PS2の誤差が20万台
PSPの誤差が30万台
PS3の誤差が40万台
売れてない方が誤差多い、しかも10万台単位でって、十分奇妙でしょ
139 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 00:06:57 ID:jFzCFC6p
140 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 00:07:30 ID:yGp+sKqD
もっともXbox 360を嫌ったで賞 日本
Biggest Xbox 360 Hater -- Japan
http://goty.gamespy.com/2006/xbox360/index15.html 日本の人たちよ、どうすればXbox 360を買ってくれるんだ? ひどいよ。
発売からたった1年でこれだけのゲームを揃え、その上、いくつかは著名な日本のデザイナーによるものだ。
Ninety-Nine Nightsは悪くないってフリをしちゃってゴメン。
でもそれは、あなた達に360を嫌ってほしくなかったからなんだ。
〜中略〜
日本よ、アメリカにいるソニーや任天堂の最低のファンよりタチが悪いぞ。
なぜなら(フォーラムにたむろする連中と違って)、新世代機がどう受容されるかについて、
絶大な影響力を持っているからだ。
360に対して、少なくともまっとうな評価を与えてやってくれ。
(驚異的なゲームを生み出すことで地球全体に貢献してきた)国としての義務じゃないか。
そういう陰謀説はゲハでやってくれ
普通、売れてないやつを水増ししたいだろう
>>140 日本人好みのゲーム作ってくれやと伝えたい
頭おかしいんじゃないか?
>>143 カナダの人口は3,300万人
そんなにパイでかいとは思えないんだが
147 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 00:21:31 ID:jFzCFC6p
MSのミスは挙げたらきりが無いが ソフトウェアの面で突っ込ませていただくなら 坂口を使った所で大した効果が無い、とだけ忠告させていただこう
アイマスとショパン出たときに始まったなと思ったけど後に全然続かないんだもんよ 洋ゲーは日本じゃ本当にコアな層しかやらねーっての あとCMやる気無さ杉だろあれ見て誰が欲しいと思うんだよ
150 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 00:50:17 ID:tGfCh7Ei
ヒトラーの復活復活で誰かスレ立てれ
リッジとか引っ張ってきたときは、MSも本気かと思ったけど それ以降さっぱりだったな ブルドラで花火打ち上げてそれっきり 「旧箱の売り上げ抜いたことが去年一番のニュースです」とか言ってるの見て 奴らは、すでに売るつもりなんて皆無だと気づいた
>>140 アイマスみたいなの出せばいいんじゃね?
もう箱陣営は日本あきらめてるだろ
GTAは日本でも売れたんじゃないの 洋ゲー的に考えて 識者解説よろしく
>>154 PSハード史上最高売り上げのGTASAでも国内は40万だった
世界累計は1500万本超えなのに
まぁ洋ゲーで40万本売ったのはさすがだがそれもPS2での話であって、PS3・箱○で出る4は急激に下がると思われる
っていうかGTAは洋ゲーでも別格じゃないかな、RPGでいうFF・DQの位置だと思う
識者ありがと
157 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 01:14:17 ID:j6iP14K1
近くウホ有志達で以下のような大会があるので興味ある人は参加してみてね(,,゚Д゚)という宣伝
-----
「WARHAWK」ファン主催の非公式大会
大会はランク形式で、期間中に運営設置のサーバーで遊ぶと
自動的にスコアが記録され、1ゲームのスコアが最も高かった参加者が
「予選チャンピオン」となり。最終日には、予選チャンピオンを含む
スコア上位24名で決戦を行い「W−1チャンピオン」を決定します。
■大会名: W−1(WARHAWK One Japan Championship)
■主催: 日本ウォーホーク連盟
■開催期間:2008年1月25日(金)〜2月3日(日)
■決戦日時:2008年2月3日(日)午後8〜10時
■サーバー:名前「W−1@JWF」、パス「jwf」
■募集: サーバー設置ボランティア、連盟加盟者
※マップ・ルール等、詳しくは下記サイトをご覧ください
http://www41.atwiki.jp/warhawk/pages/54.html 大会告知ポスター:
http://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg011242.jpg
158 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 01:22:01 ID:DVwTbnEu
>>157 ウホって国内に8000人しか人口いないんじゃなかったっけ??
159 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 01:22:57 ID:C96X0z1Z
>>148 FFとかメタルギア来るって聞いたときに始まったなと思ったけど後に全然続かないんだもんよ
しかも延々発売しねーんじゃ、誰もプレイできねーっての
あとCMやる気無さ杉だろあれ見て誰が欲しいと思うんだよwwww
つまらん
しかしPS3は1年間で箱○2年分の3倍売れてしまったという
GTAWが日本で出たら箱○版はブルドラ超えを狙えるぐらい売れそうだな 本体牽引効果はそんなにないだろうけど・・・さすがに1万台は超えるかな
互換あったからな PS1、2互換付きBDプレイヤー それだけでも売れる理由にはなる 今の新型PS3はソフトが無いと本当に辛い状況だがさて スクエニもさっさとFF出さないといつまでたっても市場を開拓できないぞ Wiiでは無理だし出せても任天堂にぶっ飛ばされて粉々になるだけだから腹くくってPS3ででかいもの出せ
>>161 wiiは同じ時期に発売されたPS3の三倍近く売れたな。
>>163 っていうか現状で任天堂に対抗できるのはスクエニぐらいのもんだと思うが
WiiでもDQSが結構売れたし
PS3は出す時期を間違った
>>163 11/11に互換無しが発売したときから
週販が1万台から3〜5万台になったんだがw
Wiiはゲームから離れようとしているのだからゲームと比べても仕方が無い 任天堂信者はなんでここを理解できないんだろうね 任天堂信者は勝てるカテゴリ内での勝負しか見えていないだろうけど 任天堂はもっと上、もっと先を見据えていると思うよ その時には任天堂にもゲーオタにも相手にされないんだろうな
アホか FFがさっさと出るわけないだろ DSのDQNが延びまくった時点で FFも延びてるっつーの スクエニは同年にFFとDQのナンバリング重ねないんだから 当分はFFCCとか外伝とかリメイクとか どうでもいいので食いつないで 年末から来春にかけてDQ9、 FF13は次の年だから最速でも2010の夏だ
2010じゃないや最速なら2009の夏だな でもたぶん2009の年末か2010の春かどっちか
>>166 ソニーの戦略からすれば十分いい時期に出したと思うよ
あれ以上遅く出しても箱○に市場を奪われるだけだし、まだ欧州で逆転可能な時点で出さざるを得なかったと思う
>>170 今年の年末DQ9、来年の夏ヴェルサス13、2009年末〜春FF13
って感じじゃないかね
今年中にDQ5・6出すから9は来年ぬずれ込むかもしれんけど
製造コスト半分になったらしいし 戦略としては良かっただろ しかし競合ライバルがそれ以上の圧倒的成功を収めたので霞んでしまったな
思えばクタたんは苦しい決断だったろうな。 ソニー本体の意向で次世代ディスク戦争に勝つため 何が何でもBDをPS3に積まざるをえなくなった。 松下やBD側のソフトベンダーからの圧力もあったろうし。 PS3の発売2年前にHDDVD牽制して PS3にBDドライブ積むことだけはアナウンスされたからな。 しかしまあ、BDが勝ったから結果としては良かったのか。 最初はBDドライブが足をひっぱったけど、 今後はBD映画を視聴できるってのが追い風になりそうだし。 BDがβみたいに負け組に回ってたら完全に終わってた。
任天堂は異常ってか正に神状態だから あれと比べたら何だって失敗に見えてしまう罠 そのうち軌道に乗せて黒出せれば成功でしょ
>>172 versusは本編より後だろ
なんで外伝を本編より先に出すんだ?w
ヴェルサスはアクションRPGなんだっけ? 何気に本編より楽しみだわ
>>174 いや〜クタは喜んで載せたと思うぞ
CELLを開発して載せたことからコストのことなんてそんなに重要視してなかっただろうし
BDの容量は次世代機には必要だっただろうし
>>176 どっかで13よりもヴェルサスを先に出すみたいな話を聞いたような記憶があってな
そう言われればそうだわな、多分記憶違いだわ
コストを重要視しないであの地位に付ける筈が無い クタは過小評価されすぎ
>>177 KHのチームが作ってるらしいね
13は完全なA.RPGにはしないだろうし、システム面で期待もあるけど不安もあるかな
俺もヴェルサスのほうが楽しみ
>>175 PS3のハードの普及速度はGC並み、ソフト売り上げは半分程度だから失敗だな。
182 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 01:57:17 ID:C96X0z1Z
>>174 でも、ゲーマーにとっては考え物だと思う。
とりあえず次世代規格戦争に勝利してしまったがために
PS3の存在意義が失われてしまう。
SONY本体としては、あとは華麗に撤退戦を決めれば、十分に利益が見込める。
そして、現社長はSONY本体の傀儡。
・・・お前らがクタタンを追い込まなければ、こうはならなかったろうにw
GCは黒出してたんだろ ソフトの売り上げは・・・^^; ホントさっさとFFだせば良いのに 別に360にするってならそれでも良いからさっさと出してもらわないと 全体が先細りになってしまって結局スクエニも儲からんだろ
>>181 GC並っつっても発売時にこけて新型で盛り返して追いついたって感じだからGCは確実に超えるだろうけどな
1〜2年目に強力なソフトが固まったGCとは違ってPS3の1年目はソフト配給が酷かったし
185 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 01:59:19 ID:znyLIxO3
前々からBD勝利とかって話になると決まってPS3の存在意義が失われたって言うんだよね 約一名。
何で撤退? 現在圧倒的に一番売れてるブルーレイ再生機なのに。 安いプレイヤー出たって、AVオタ以外は買わないでしょ。 PS3は現状AVオタ以外の家庭に 送り込める唯一のブルーレイプレイヤーだし。
>>185 HD-DVDに勝って終わりじゃなくて、これからがDVDとのホントの勝負なのにそれは無いよな
普通に考えれば分かりそうなもんだが
PS3撤退はID:C96X0z1Zの悲願だからな お経みたいに毎日唱えてればいつかかなうと信じてるんだろうw
>>184 みんゴル、無双5、GT5Pとソフトは揃ってるぞw
任天堂GCの初動1ヶ月はこんな感じだったぞ。 (左が初週の売り上げ、右が1ヶ月後の累計) Nintendo Game Cube 2001.09.14 ルイージマンション 116,784 177,127 2001.09.14 ウェーブレース ブルーストーム 27,751 33,897 2001.09.14 スーパーモンキーボール 16,755 31,232
>>190 ハード発売から1年以内に出たのはみんゴルとガン無双ぐらい、2年目になってからソフトも出だしたから今年が勝負だろうね
今年普及台数を大幅に伸ばせないようなら撤退はなくても規模縮小はありえるだろうねぇ
旧xboxは、こんな感じだな xbox (34,800円) 2002.02.22 DEAD OR ALIVE 3 84,471 (112,371 ) 2002.02.22 幻魔 鬼武者 19,834( 26,589) 2002.02.22 JSRF ジェットセットラジオフューチャー 15,073 (20,789) 2002.02.22 プロジェクト ゴッサム:ワールドストリートレーサー 14,766 (20,771 ) 2002.02.22 エアフォースデルタII 9,459 - 2002.02.22 信長の野望・嵐世紀 9,329 - 2002.02.22 ねずみくす 7,714 - 2002.02.22 ダブル・スティール 7,331 -
バンナムにテイルズとスパロボ出してもらえ
>>193 ロンチなのにこの伸びなさはすごいな・・・
スパロボもテイルズも全ハードコンプするのが 基本方針のタイトルだからいずれ出るだろ でもどっちもハード牽引する弾じゃない
>>192 まあ、半導体工場を売却したり規模縮小はやってるみたいだね。
ニードフォーを見習って欲しいモンだ
つまり最初から半導体工場をもってない任天堂やMSは規模が小さいと つーかちゃんと最近CELLのシュリンクしてるじゃんw RSXももうじきみたいだしさ
>>197 あれは規模縮小っていうより経営の効率化って感じじゃない?
ソニー自体半導体じゃあんまり結果残せてなかったし、まぁ規模縮小なのは間違いないけど
>>200 当初の計画通りにハードが売れていたなら、半導体工場を手放す必要は無かったからね。
(・∀・)ニヤニヤ
164 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/20(日) 01:34:04 ID:/bSGAbfh
>>161 wiiは同じ時期に発売されたPS3の三倍近く売れたな。
181 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/20(日) 01:55:48 ID:/bSGAbfh
>>175 PS3のハードの普及速度はGC並み、ソフト売り上げは半分程度だから失敗だな。
190 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/20(日) 02:03:11 ID:/bSGAbfh
>>184 みんゴル、無双5、GT5Pとソフトは揃ってるぞw
197 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/20(日) 02:11:42 ID:/bSGAbfh
>>192 まあ、半導体工場を売却したり規模縮小はやってるみたいだね。
201 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/20(日) 02:16:11 ID:/bSGAbfh
>>200 当初の計画通りにハードが売れていたなら、半導体工場を手放す必要は無かったからね。
例によってアンチソニー病患者
>>187 ああ、すまん言葉足りてなかった。
俺が言いたかったのは「ゲーム事業からは撤退」ということだ。
「廉価BDプレーヤーかつ、ゲームも出来る」という
スタンスは崩したくないだろうから段階的にだろうけど。
SONY本体からしたら、PS3の価値なんてその程度だろう。
ゲーム機として本気で売りたいなら、
この時期に「PS2の互換機能」削減てのはバカとしか言いようが無い。
実際、SONYは本体のコストダウンには躍起になってるけど、
ソフト開発環境の改善についての良いニュースは聞かない。
正直言ってやる気なさすぎる。
>>189 別にSONYの撤退を願ってるわけじゃないよw
正直、任天堂の一人勝ちなんて、ぞっとしないしなw
願いが叶うといいですね
>>201 まぁそれはそうかもな
ソニーグループ自体経営再建の最中だし工場売却がそれほど大きい意味を持つとも思えないけどね
>>204 そうかぁ?ゲーム事業はソニーグループ内でも大きな意味を持つしそこを簡単に捨てるとも思えないけどな
黒字転換の可能性があるならなおさら、まぁ今年・来年でその見込みが無ければ撤退or大幅な規模縮小もありえるとは思うが
ソフト開発ツールの価格を下げたり、いろいろやってはいるみたいだが
>>204 電子機器とPS3を繋ぐという方向性は、2008年4月1日に開始されるソニーの次の3カ年事業計画の一部となる。
「次事業年度には、われわれはPLAYSTATION NetworkでAppleとMicrosoftと真っ向から対抗することになるだろう」とStringer氏はReuters通信社に対し、暗にiTunesとXbox Liveを指して話した。
Stringer氏はまた、次年度には同社の大量のコンテンツの品揃えの多くがPLAYSTATION Networkで提供されるという、過去のソニーの発言を裏付ける次のような発言を行っている。
「先週の金曜日には、ソニー、ソニー・ピクチャーズ、ソニーBMG、ソニープレイステーションの責任者が全員同じディナーテーブルに集まって、実際に連絡を取った」(Stringer氏)
この記事は海外CNET Networks発
Sony planning PS3-electronics connectivity, PSN expansion
ttp://www.gamespot.com/news/6183900.html
ゲハでやれ カス共
DQとFFをリメイクし続ければスクエニは一生安泰です
>>207 非ゲーム機化が進行しそうだな。
それで売れてもPSPみたいにゲームソフトが売れないので意味が無いのだが。
PS3はアップデートでどんどん進化してるから楽しみだ。 欧州で出る神チューナーが日本じゃ出そうに無いのが残念無念だが。 とりあえず欧州で市場をしっかりと確保できそうだし、PS3は安泰なんじゃない。
ヨーロッパは360を抜けるかどうかという程度で、 Wiiにはグングン引き離されている。
>>212 Wiiとは市場が全然違うから関係ないな。
FF7がPS3でリメイクされるときいてとんできますた!
非ゲーム化ではないよ、非ゲーム機化。 ハードとして枠が広がっても、ソフトの枠は広がらない。 だからハードだけ売れてしまう。
今日NHP2Gと世界樹の予約してきた / ̄\ | | ,......__,,, \_/ / :;:;::;:;:;ヽ |.,____.... _..ノ :;:;:;:;:;:;:;ヽ,,_ ,./ ~~~ 、"" / ., ~ヽ,_,___ .,/,,,,wWw, ::.:.:.:. . ヽ /,, 丿 . .,__,,,...............> ,|.,W:::;;;;;,::"ヽ:. .W. ̄ ̄"" :~) ̄ ̄ ̄ |{::::::::::::::::::::ミ) :::::: ::::::::;;;;;ゞ,,;;_,, ../ |{::::::::;;;;;;;;;;ミノ:::::::::::::::::::::.,,,/"/ ヾ, .|. ヾ,M从wソ,,,,;;;;::''''"~~|~:::丿 | ↓ ~~~~~ ,ノ_;;,,ゝ ∠_;;,,ゝ
欧州はVG占いの数字みたいだが、あそこは全然当たらないぞ。 84: 2008/01/18 14:05:04 7W+Mbiem0 Italy (GfK) Wii: 129,000 360: 267,000 PS3: 150,000 Italy (VG) Wii: 275,111 360: 346,843 PS3: 340,684 110: 2008/01/18 14:20:11 7W+Mbiem0 U.K. (Screen Digest) Wii: 1,190,000 360: 1,550,000 PS3: 450,000 U.K. (VG) Wii: 2,091,733 360: 1,909,756 PS3: 785,904 Germany (GfK) Wii: 361,000 360: 316,000 PS3: 135,000 Germany (VG) Wii: 747,613 360: 411,610 PS3: 431,609 Australia (GfK) Wii: 167,565 360: 222,028 PS3: 82,261 Australia (VG) Wii: 323,502 360: 347,366 PS3: 179,548
ハード信者の発狂はウザいから余所でやれよ
映画化がどうかしたの。よくあることでマリオも映画になっている。
>>221 任天堂ゲーム機と、PS3/xbox360は求めるものが違うということ。
君は自分で自分の枠せまくしていることに気がつかないなんて、ねえ。
よくあることでもマリオの映画は失敗はしたけどね。
ゲームの映画化なら、任天堂のゲーム機からでもPS3からでも360からでも どれも全く問題が無いし、そもそも映画化を前提としているケースはほぼ無いので それをもって求めるものが違うというのも実に意味不明。
>>218 累計の数字をひっぱり出してきたたけだねえ。
xbox360は発売から3年目
wiiは発売から1年1ヶ月経過
PS3は発売から9ヶ月経過
発売してから3年目のドイツのxbox360が9ヶ月のPS3に抜かれてるし。
箱が週間売り上げで惨敗してるから、累計を貼ったようですねえ。
>>226 日本映画界限定の作品ですねえ、頑張って欲しいねえ、日本映画はショボイから
>レイトン悪魔 “映画級”と謳う割には、圧縮バリバリでブロックノイズがひどいんだよなぁ〜。 ムービーシーン。
市場が限定されて、ゆえにショボイって、 君が今一番言ってはいけない台詞だ。
>>229 何を勘違いしてるのか?日本映画はショボイからレイトンは頑張って欲しいね、って書いたのに。
何も勘違いしていないよ。 PS3市場にも通用する鋭い考察が見られるなと思っただけで。
232 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 03:44:55 ID:+zpMAyix
戦士達の暴れっぷりがすごいです とんでもない呪詛返しがくるな スマブラに怯え杉
インサイドXBOX見てたんだが 年内無理ってインアンのことだよな?ってことはSO4は大分遅くなりそうだな
実写映画化も発表! 『レイトン教授と悪魔の箱』は映画級の作品に ニントン教授とGKと箱 なら1000回見に行った
>>232 誰も呪詛など吐いていない気がするんですが
一体何と戦ってらっしゃるので?
現実と
単発の精神病患者はどうにかならないものか・・・ 現実で嫌な事でもあったんだろうな可哀想に
こんなところで煽ったところで 現実には1ミリも影響ないんだぜオチこぼれ君
239 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 09:09:09 ID:jFzCFC6p
〜天界〜 DS「やぁ、今日も下界は賑やかだね」 Wii「はは、彼らも彼らなりに必死なのさ」 PSP「ぼくはソフトが売れてないからここいちゃまずいかな?」 DS「気にする事ないさ、君は本体が人気だしね」 Wii「今は一歩譲るけれど、スマブラが出たらぼくが抜いちゃうぜ?w」 PSP「フフ、手ごわいけど負けないよ!」 〜下界〜 PS3「ぷるぅああああああ!360日本爆死!欧州でももう抜く!痴漢ファビョリリリリィィ〜ン!」 360「GK乙!MGS4もきっとマルチ!FFはもうPS3じゃ作ってない!北米は箱○独占!」 PS3「捏造乙!すぐばれる嘘ついて何が楽しいんだか!比較サイトも捏造だったしな!」 360「捏造はテメーらだろうが!何が今年度1100万台だこの嘘つきFONYが!世界見ろ世界を!」 PS3「ここは日本だ!日本累計のが偉いんだバーカ!」
真夜中に真っ赤にしててワラタ どんだけ勤勉なんですかw
>>239 ワロタw
というか、ここじゃDSもWiiもPSPも空気みたいなもんだけどな
大抵このスレはPS3と箱○の将来マターリ語り合ったり 激しいカレーの投げ合いがあったりするから
>>239 天界=成仏した旧世代機
下界=HDテレビの普及とともに今後主戦場となる
. HDゲーム機市場における
. 若き次世代機の同士の熾烈な切り取りあい
244 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 09:19:16 ID:PRda3Mgr
>>239 PSPやDS、Wiiが仲良くしててほのぼのしました。
実際争わないで、これでいいんですよね。
なんだか良いものを見させてもらいまいた。
ありがとう。
245 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 09:25:29 ID:uTx0iuYp
246 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 09:27:50 ID:uTx0iuYp
って良く見たら体真っ二つじゃねーかw(;゙゚'ω゚')
PS3と箱○がいがみあうのは当然なんだよ。 同じ椅子をとりあってるんだから。 Wiiが戦ってる相手ってPS2だろうに。 2〜3年後に任天堂がHD市場に参入しても その時点でゼロからHD市場の開拓になるわけで。 箱○とPS3が相当普及してるだろうから苦しいと思うよ。 HDゲーム開発のノウハウも蓄積できないしな。 すでに日本のソフトメーカーの技術は遅れまくりなのに、 DSやWiiで手抜きゲー作ってたら数年後ほんとに終わるよ。
>>218 それならVGの方も2007年9月までと比べないと意味ないと思うぞ?
249 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 09:33:39 ID:jFzCFC6p
>>247 これって任天堂ゲームが日本以外で売れてないなら納得も出来るんだけど
北米オンリーならともかく世界視点で見ると
ニンテンドッグスやWiiPlayなんかがガッツリ売れてるから説得力に欠けるのよね
ソフトメーカーとしても任天堂はEAに次いで世界で二番目じゃなかったか
数年後終わるにはまずそこが崩れていないとな
250 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 09:34:18 ID:8KgmkxMG
任天堂もいつまでもSDで作り続けるわけにはいかんからな
この次のハードはHDにせざるをえないだろ
>>249 PS2のゲームもまだ売れてるでしょ
wiiのソフトばっかになればゲームから卒業やめられるんで ぜひそうなっていただきたい
任天堂の次世代機はPS3より性能低いんだろうな〜と思ったよ^^
あらー日本語がカオス
255 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 09:40:41 ID:O1hjftJm
せめて1〜2GB程度の内蔵容量ありゃ、システムアップデートでアプコンできたのにな。 2010年。デジタル移行がWiiの寿命だな。
257 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 09:42:38 ID:w/xagBOL
これゎ本当の事です。騙されたと思ってやってみてください。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ これを7箇所にコピペしたら、にある【】の中にURLが出てきます。 これゎなんと、ジャニーズ何人かのメアドです!!! 私の友達ゎ嘘だと思ってやってみたら本当にいって今では、 山Pとメル友です!!! やってみるかちアリ☆ミ 【 】
DSやWiiで勝っておくと次世代機でもサードが積極的に参入してくれるんで楽になる Wiiの次世代機はHD対応するけど性能は360のちょい下ってくらいだろうな でもPS4なんかはこれ以上性能上げても労力が成果に比例しないと思う 肌の質感がリアルなゲームがこんどはシミとか角質まで表現したとこで嬉しくないし 次に性能がもてはやされるのはソリッドヴィジョンでも実装された時じゃね
おう
260 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 09:59:13 ID:O1hjftJm
俺は、任天堂は、据え置き機の次世代機はもう出さんかと思うが。
マリオって名前つけるとかダイエット効果とか煽るだけで 飛ぶように売れるんだからそれはないんじゃない
262 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 10:10:05 ID:xA6Iv+W9
悔しさがよく伝わるスレだなw
またパーティーか
Live全部無料とか嘘だったのかよ糞が
一番ダウンロードされてないソフトを出してきたのか?
>>265 これ面白いと思うけどなぁ、グラフィックだけが取り柄ってことはないよ
補償なら普通はLive1ヶ月延長とかMSP1000Pとかだろうに ゲームを配るって時点で異常なんだよなぁ 今回はそれを上回るわけのワカランゲーム配布で無理やり補償したつもりw
なるほど それで箱○ユーザーの君らはキレてるのか ご愁傷様
なんかPS3とWiiは畑が違うとか必死に差別化しようとしてるが、ライトユーザーからしてみたら一緒じゃないのか
ライトユーザーというか、一般人かな 世間ではゲーム=WiiDSだからね 一般人にはPS360は存在すら知られてないよ
ゲハやゲ速に常駐してる一般人でもなんでもない奴が 一般人を語ることの滑稽さw
「PS3?ああ、なんか駄目らしいね」 ゲーム興味無い人からこんな発言が出たりする 下手に知名度高いとダメージ大きいかも
>>273 PS3は知名度は高いと思うけど
まあ、箱○はおっしゃる通り
Wiiの次世代機より DSの次世代機の方が先だろ こっちの方が恐ろしいぜ (まあ性能的にはPSPにタッチパネルつけて、新たな要素追加する位だろうけど) DSの唯一の欠点の画像処理がPSP並になっただけでも鬼に金棒になるしな
>>275 ああ駄目って話は良く聞くな
そう言う意味では知名度高いかw
逆に360は存在を知られていない分、
3/6にXBOX360いよいよ発売とかやっても問題無さそうだw
もうちょっと部屋のレイアウトに気を遣うべき。ごちゃごちゃしすぎ
>>279 すげーw
しかしなんでPS3も箱○も2台ずつ持ってるんだろう
PS360は故障率が高いからだろ
Wiiも2台持ってるけど修理中
>>283 それは360だけだと思うがw
40%以上の確立で壊れるそうだし
PS3が壊れたって話滅多にきいたことないけど 永井が水かけてコントローラ壊したってのは聞いたがw
>>277 同時に開発費が安いという利点も無くなるんじゃない?
それに任天堂は携帯機ではディスクメディア使わなそうだし
性能に合わせるように増えた容量に見合うだけのROMのコストの問題も・・・
>ROMなんてBDに比べれば安いよ >ROMなんてBDに比べれば安いよ >ROMなんてBDに比べれば安いよ オーマイガッ!日本にこんなバカがいるとは・・・
BDは2007年1月の時点で2層DVD並のコストだった 今はDVD1層1枚とそう変わらんはず
294 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 13:11:50 ID:+zpMAyix
もう100円位になってんの? スゲー
DSとかGBAのROMのコストは1200円とかどっかにのってた気がした どこだったっけ スクエニの発表会か何かだった気がしたけど
296 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 13:35:25 ID:CHuOTaQ/
>>293 電気屋とかに売ってるBDまだまだバカ高いんだが
>>297 家で使う記録対応BDと工場生産一緒にするとか・・・
釣りだよな?
いやそういうのには詳しくない ただ量販店なんかで売っているDVDとBDの値段差見るととても同じコストには見えなくて
>>297 UMDと同じ容量のROMを電気屋で買おうと思ったら100倍くらいROMが高いよなw
って言われたらどうする?
>>279 せっかくいいもん持ってんのに残念な部屋だな〜
とりあえずスピーカーの色と家具の色統一して
壁のカレンダーとかかごとか全部なくした方がいいよ
記録対応のBDの生産にコストがかかるだけ。 なんで任豚ってこう頭おかしいんだ。
珍天道のROMはコストが高い、ソフトの値段が安い(安くしないといけない) だからたいして儲からない(スクエニ) これが現実
今日も速報スレでGK大暴れ 今週も何かありそうだなw
たいして儲からないのによくもまぁ小遣い稼ぎにいそしんでますなぁスクエニさん
記録対応ディスクの話なんてしてないのになぁ 任豚の頭のおかしさは異常
309 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 13:55:34 ID:+zpMAyix
dsで出さなきゃいいんじゃね?
DSはカートリッヂだから 基板作って部品乗っけてって考えると安くはならんだろうね 端子は当然金メッキだし。
>>307 BD-R、RWのことだったのか
それは普及すれば安くなる
CDとDVDのR、RWなどのメディアも以前かなり高かったよ
>>307 ちなみにDVDのと比べて高くてもBD-RとRWのコストパフォーマンス(容量と値段の割合)はROMよりいいぞ
>>311 そうなんだ
>>308 いや別に妊娠ってわけではないぞ
確かに最近Wii勝ったではあるが
この前電気屋いったとき録画用BDの値段が1年ぐらい前とそう変わってないように感じたからさ
BDの生産コストが安くなろうがDVDのが安くなろうが ソフトの価格が安くならんのなら客にはなんの価値もねぇよ ROMは容量不足が結構あるから価値あるかも知れんけど
容量も定義せずにROMの方が高いって情報弱者かw BDなんて読み込み遅いし、傷に弱いわで、 DVDにも劣る劣化メディアだろ
売り上げ金額は確かに関係ないな 販売数は無意味じゃないけどな
http://gonintendo.com/?p=33695 ・FFCCは今まで出たwiiソフトの中で、見た目はTOP5に入る。
・スクエニから多くのサプライズが。われわれは驚かされる。
・任天堂は近いうちにアナウンスをするだろう。
そのアナウンスはあなたをハッピーにし、トンネルの先の光になる。
・マリオカートは第3か、第4四半期じゃね?
トンネルの先の光・・・・ライトニ(ry
見た目はなw
スクエニと任天堂のアナウンスは別でしょ 任天堂がスクエニのタイトル発表するわけないし
>>318 まぁFFの名前が付く以上見た目はそのレベルだろうな
お披露目時のムービー見た限りじゃトワプリ抜けるとは思ってないけど
っていうかそのサイトはどんくらい信用できんのよ
トワプリだけ持ってるけどあまり綺麗と思わなかったぞ?
gonintendoはまとめサイトみたいなもんだからソースがなきゃ載せないだろ。 そのソースが信用できるかは別。
>>322 お、俺は綺麗だと思ったんだから別にいいだろ!
コスト面でいうとPS2かWiiで出すのが正解。 ハードの普及率、DVDというメディア、開発費の安さ。 その代わりしょっぼいゲームしか出来ないが。
>>325 しょっぼいグラならまだ分かるが
ゲームソフトとして沢山売れて支持されてるものをしょぼいゲームと言うのは
なんつーか負け犬の遠吠えみたいで嫌だ
なあに? ユニクロはたくさん売れてるから服としてしょぼくないとかそういう話?
328 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 15:01:43 ID:tTs10FMc
ユニクロは安いし作りもしっかりしてるぞ!ユニクロなめんな!
329 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 15:02:40 ID:tTs10FMc
釣りに決まってるだろ BDの読み込み速度はDVDの倍以上あるからな
331 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 15:04:32 ID:npP8+W5b
お前ら、高級レストラン馬鹿にすんな!
332 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 15:06:47 ID:tTs10FMc
自炊が一番なんだよ!
PS2の戦力を考えれば考える程 PS2本体を終了させてPS3の互換に力加えた方が賢明だったと思うんだ。 PS3で普段はPS2ソフト遊んで、たまに豪華なPS3ソフト遊べるでいいじゃない。
全身ユニクロな俺ガイル
>>335 ネットじゃXbox360大人気だからなwww
360ユーザーの大半はネット大好き人間だろうからな、 一般人相手にアンケート取っても仕方ないんじゃね? 日本人がもっとFPS好きならこんなことにもならないんだろうけど。
そもそもカカクコムのリサーチなんて 尼と同じで持ってない奴が答えまくってるっつーのw
>>330 馬鹿?w
DVD 12倍 > BD 2倍
箱○の方が全然転送レート高いんだよ
情報操作はいい加減に止めとけ糞GK
>>335 まじかよ、こりゃ360始まったんじゃね
日本でもPS3抜く日が来るな、今年は和ゲーが一杯でるらしいし
こりゃ始まったな
>>335 ゲ○でバイトしてる感じだとPS2の中古ソフトが一番売れるんだよな。
>>339 比べるなら同じ倍速で比べろよ
てかバカな書き込みはもうやめろ
>>342 BD 12倍が出来ないからなwwwwwwww
馬鹿はお前だGK
>>340 日本でも箱○が始まったらPS3は撤退するしかないな
そいつはうざいが同じ倍速で比べたら意味ないだろ
>>318 中高生向けのゲームやRPG不足なんかが解消されるって事だろうか
>>344 BDの4倍はすでにDVDの12倍に超えるぞ
BD&DVDの転送レートと箱○&PS3の転送レートを一緒にするな
>>347 おいおい何時からPS3はBD4倍速になったんだ?
嘘つきはGKの始まりだぞ
だれもPS3と箱○の話はしてないんじゃね?
DVDがBDより早いとか馬鹿なこと言い出すからこんな事になるんだよw
どうせ いつもの奴だろ
GKも痴韓も底辺の争い止めろよ 転送レートじゃ一番遅いWiiしか売れてないんだから 転送レートなんて関係ないだろw
はわわちがいます〜ワタシ痴韓やGKじゃありません〜!
PS3とWRYY持ってる俺はどう分類されるんだ?
357 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 16:54:40 ID:tTs10FMc
俺もWiiとPS3とPSPとニンテンドーDS持ってるお
PS3は洋ゲー色ばっかなのがいかん 頼みのFF13やMGS4も出るの遥か先だし ここはやはりムームー星人出すしかねーよ! DSくらいの性能のポケステオメガも一緒に出すんだ
テクノ板ってのがまた笑えるw
VIPにも出入りしてたとか見たな ショタを漁る為に色んな板を出入りしてたんだから、きめぇよな
マスコミがポケモンスナップとか出したら笑える なんかあったよな 自然のポケモンの写真撮る奴 ていうかよく考えたらポケモン関係なくね? セブン○レブンにも出入りしていた殺人犯逮捕とか言うようなもんじゃね?
【歴史は】レボに勝ち目はない【繰り返す】 126 :err ◆err//spiCY [sage]:2006/02/22(水) 04:44:33 ID:Nax4IEkc ? しかもDS連動でDSのバカ売れの流れを呼び込む。 P S 3 に 勝 ち 目 は 無 い 。 うれてねーPSPと連動? プ ニンテンドッグス世界で259万本突破-DS海外でも圧勝 457 :(>_<)err ◆err//spiCY [sage]:2006/02/22(水) 05:22:15 ID:Nax4IEkc ? ピカチュウ。 【PSP】ヴァルキリーvs聖剣伝説【DS】 2 238 :(>_<)err ◆err//spiCY [sage]:2006/02/22(水) 11:33:24 ID:Nax4IEkc ? 聖剣DSジワ売れで半年で100万イクと思う。 任天堂次世代機レボリューション総合スレ 163革命 945 :(>_<)err ◆err//spiCY [sage]:2006/02/22(水) 12:21:53 ID:Nax4IEkc ? 顔文字つけたら好感度アップした!! この調子で頑張ります。よろしくね! 岩っちカワイイジャン
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、
>聖剣DSジワ売れで半年で100万イクと思う。 な / ______ ぁ 訳/  ̄ヽ ぁな / \ ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \ ぁ じ / ノ ヽ | ヽ ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-| | んぁ > ⌒ ハ⌒ | / !ぁ> __ノ_( U )ヽ .|/ ん |ヽエエエェフ | | \ | ヽ ヽ | | | √\ ヽ ヽエェェイ|/ \ `ー― /ヽ
ぽんぽこりんぽんねぇ
>>361 そいつ任天堂ファンに偽装したPS儲らしいね
相変わらずPS儲は卑怯な事やってるよ
妊娠がまた発狂したw
勘違いしちゃいけない 任天堂ファンだとかPS信者とか掲示板で痛いカキコしてたのはどうでもいい 小学校5年の男児(当時10)を裸にした上で全裸写真を撮影するなど わいせつな行為をするような奴はなんだろうと悪い
>>368 >>370 ほら、お前らのお友達の末路ですよ
●HDなんて気にしてるのはヲタクなお前だけ
193 :err ◆err//spiCY [sage]:2006/02/22(水) 02:19:32 ID:Nax4IEkc ?
世の中一戸建てや高級マンションばかりじゃないよ。
大画面置けない家庭がどれだけあると思ってんだか。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。101
809 :(>_<)err ◆err//spiCY [sage]:2006/02/22(水) 06:44:58 ID:Nax4IEkc ?
海外にもHD厨がいるのかね。。
DSのせいで他の機種のゲームが売れなくなった
261 :(>_<)err ◆err//spiCY [sage]:2006/02/22(水) 06:52:36 ID:Nax4IEkc ?
ちゃんとソフト買ってくれないから大変なんじゃないの?>PSP
任天堂次世代機 Wii(ウィー)総合スレ 2ウィー
992 :(>_<)err ◆err//spiCY [sage]:2006/04/28(金) 09:10:59 ID:Y5KMxmX2 ?
『えっくすぼっくすさんびゃくろくじゅうください。』より全然言いやすいし、
うぃーだけじゃ語呂がよくないから、ニンテンドーって頭に付けたくなって、
ブランンドの認知度にも繋がって行くんじゃなかろうか。
『にんてんどーうぃー』声に出してみるとそんなに悪くないよ。
任天堂次世代機 Wii(ウィー)総合スレ 194革命
189 :(>_<)err ◆err//spiCY [sage]:2006/04/28(金) 09:41:15 ID:Y5KMxmX2 ?
そしてGKがウィ−ウィーいってAA貼りまくるのも計算のうち。
語感に慣れた頃にはただの宣伝書き込みにしか見えなくなるよ。
なにもかも岩田の思うツボだ。
>>370 任天堂ファンに偽装して悪さするのは良くないだろ
フェレットキラーの方がなんぼかマシだ
まだ偽装とか言い張ってるのかw
妄想も垂れ流し続ければいつか真実になると信じてるんじゃない
妄想ってw 任天堂ファンは健全な気の良い奴らばかりだぞ? フェレット殺す様な奴が偽装する方が自然だわ
376 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:02:24 ID:6T6HBpzQ
確かに偽装は良くないよな そろそろ控えろ
偽装は任天堂信者の得意技だろーが 何でもかんでも他に責任を擦り付ける姿勢には恐怖感すら覚えるわ 民度が低すぎる
・スクエニから多くのサプライズが。われわれは驚かされる。 ・任天堂は近いうちにアナウンスをするだろう。 そのアナウンスはあなたをハッピーにし、トンネルの先の光になる。 これが第二のモンハンショックかな?
モンハン興味無いからどうでも良いな
>何でもかんでも他に責任を擦り付ける姿勢 これまさにsony(sce)じゃねーか
やりたいゲームが携帯ゲーム機でばかり出るようになって覚醒したわ やらなくて済むならその時間他に回せるしきっぱり諦めたほうが良いとな
なんか荒れてるからどんな速報が入ったのかと思ったら 全然関係ない叩きだったと分かった時の俺の気持ちをどうしてくれる
>>381 え?SCEは嘘はつくけど擦り付けなんてしないよ
対戦ゲームで対策練らずに1人用と変わらないプレイして凹されるみたいなもんだし
また擦り付けですか?
また痴漢が大暴れしてるのか…
今時360信者なんて居るの? メーカーにやる気が見られないハードを応援する馬鹿なんて居ないでしょ?
ここもゴキブリに荒らされるようになってきたね
360しか持ってない人なんていないでしょ Wiiと360とかPS2と360とか
>>384 sceならトレットンの発言とか追ってみろよ
マルチ劣化するのはサードの陰謀だ!とか本気でキチガイだぞアレ
>>389 だよねー
PS3と360も居るみたい
アケゲーとか洋ゲーやりたいなら360は外せないみたいだし
とりあえずいい年してポケモンとか遊んでる奴は 子供狙いの性犯罪者予備軍ってことかな
393 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:19:18 ID:0U9YowGR
ゴキブリは駆除しても駆除してもキリがないな 期待の新作って餌がないのに何ヶ月も生きてるし気持ち悪いぜ
俺も自演して遊ぼうかなw
396 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:22:51 ID:0U9YowGR
>>394 お前さっきからそれしか言ってないな
ゴキブリ族が最初にならう魂の言葉だってのは本当らしいな
マジきもいわー
お前ら落ち着けよw 任天堂ファン=性犯罪者じゃないんだから
>>396 じゃあお前はID変えるなよw
IIJ4U神奈川ノードさんよ
399 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:26:32 ID:O1hjftJm
任天堂機による、ゲーマーの幼児化現象。 ゲーム脳の次に起きるゲームバッシングはこれか?w
よくもまあ毎日飽きずに「妊娠!」「GK!」「痴漢!」 お前ら頭ン中腐ってんじゃないの? 自分の好きなもん語る為にいちいち相手を貶めないと気が済まないのかよ
401 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:28:38 ID:MQc/Ekbb
402 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:30:27 ID:CUGoTL0a
逮捕報道後、2ちゃんねる内では、同社長が掲示板の各所で投稿を繰り返していた 有名固定ハンドル「(>_<)err ◆err//spiCY.」氏と同一人物だと断定する投稿が続いている。 固定ハンドルとは、独自の暗号による芸名を用いて自己の投稿を証明する人物のこと。 「(>_<)err ◆err//spiCY.」氏は、2ちゃんねるポケモン板や携帯ゲームソフト板、テクノ板、 同性愛サロン板などに出没し、投稿を繰り返していたという。 その際に自分から話していた内容のなかで、「年齢(1975年4月生まれ)」「住所(東中野)」 「職業(映像制作関連)」という点が同社長と合致したことに加え、日頃から男児性愛癖を 公言しており、自身の息子と称する男児の画像、時には裸体画像をしばしばスレッドに 投稿していた点が同社長と符合することから、今回の”同一人物認定騒動”につながったものとみられる。 なお、現時点では「(>_<)err ◆err//spiCY.」氏」による新たな投稿は確認されていない。 任天堂信者の性犯罪者が生まれた日だなw恥晒しage
こんな醜い争いをする人類なんて滅べば良いんだ!
ホモでロリコンってなんていうんだろ
ゲームと性犯罪は無関係と主張したい 規制強化により自分の首を絞めることになるのは御免だ
…しかしショタはいい加減ウゼェから皆殺しにして駆逐した方が世の為かも知れんな
滅びるのは自作自演している妊娠だけでいい
任豚www 偽装とかwwwwwwwwww ありえねwwwww
単発が多いスレですね
連発する?
ショタは二次元って決めてるんだ・・・・・・・
追い詰められた任豚の焦りが見て取れるな きっとファビョって 「ぼうや、きみのポケットモンスター見せてよ 僕のぽけもんすなっぷで綺麗に撮ってあげるよ」 とか言い出すぜ
都合悪くなると偽装とか言い出すのは任豚の証拠 少しはプライド持てよな!
416 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:44:19 ID:O1hjftJm
ポケモンやら、マリオ、スマブラやる大人って、 例えば、他のゲーマーがCOD4とかやってると聞いて、どうなの?w 自分が幼稚だと思わんの?w 俺もWii持ってるけど、 その手のソフトに手を出したら、人として負けだと思ってますww 従兄弟やら、歳の離れた弟や、近所の子供、電車での子供。 彼らがポケモンやってる姿やポケモンの話してるのを見て、何も感じないの? 感じないなら病気だよwww 脳が幼稚化しとる(苦笑)
任豚www
418 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:47:39 ID:/H1Xl4Z6
任豚ワロス
ポケモンもマリオもするしCoD4もする なんで文句言われなきゃいけないのかさっぱりわからん
420 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:50:20 ID:MGiHr5zt
これはさすがに釣りだろw
ていうか逆にPS3も箱○も厨二ゲーしかねえwwwとか笑ってるような奴が ポケモン!スマブラ!とか言ってやってるのが奇怪で仕方がない どっちもどっちだろうに
422 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 18:52:32 ID:hAbHbvhf
ファイティング任豚! ファイティング任豚ァァーーーッイ!
プレイしているソフトで言い争いをしてる奴らはまとめて幼稚園にぶち込め
PS2の売上を見たらわかるだろ 中2ゲームは飽きられた
>>424 「積み木してるやつマジきめえwwwww」
「ジャングルジムなんてサルかよwww」
うんこの投げあいは終わりそうもないなw
いまだ!任豚の士気は低下している! 突っ込め!!!!!
海外の技術者(インフィニティワードとかEPIC)がポケモンのような作品って、三十路ユーザーが遊んでる世の中になったらゲーム界の滅亡だな 同じゲームとかよく言えるw
単純に任天堂のゲームは広い年齢層に売れる そして中2ゲームは飽きられて売れなくなったそれが全ての現実 時代に対応できないメーカーは潰れる 格ゲーやレースゲーに拘ったセガやナムコみたいねw
そんなに厨2ゲーがやりたいなら我慢せずにプレイすれば良いだろ 面白いよ? 任天堂信者の任天堂以外は潰れろ的な思考は理解しがたいなぁ 現実が見えていないんじゃないの?
任天堂社員が他社どーでも良いよとか言ってるんだったら分かる だって王者だもの しかし何時斬って捨てられるか分からないカスどもが 他所に敵を作りまくってどうするんだろうね
落ち着けクズ
黙れカス
うるせー馬鹿
任豚www
436 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 19:18:05 ID:4yWRDLxE
中二思想によくあるな、「○○してる奴なんか幼稚だろww」って言うの。
438 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 19:32:55 ID:CUGoTL0a
>>437 でもお前は現実世界ではショタコンの任天堂信者なんだろwwwwwプゲラウッヒョー
もうこれからはPSや箱のゲームは流行らないんだよ wiiのリモコン使うゲームとか体重計を使って ゲームをするのが主流になって行くんだよ時代遅れもいい加減に してほしいと思うよほんと
シェアアアアアアアアアアッ! かかって鯉やァァーーーッ!
>>441 スマブラやらない俺には、
凄い懐かしいタイトルだ。
>Final Fantasy Killer ワロタ
445 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 20:33:51 ID:s8sfH4nz
笑い話にしかならないだろうがFF的にはあんま笑えないよね どうかんがえたって自分が格上なのは間違いないけど 自分は普及率のハンデ背負って相手するわけだし 勝って当然負けたら糞恥な戦いってのは嫌なもんだよ
446 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 20:34:42 ID:MmbI0swA
447 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 20:36:24 ID:988AY1NB
松野どんだけ〜
業界一の世渡り上手
それってモノリスのことだろ?
それでもFFキラーなんて不可能だよ PS以降ミリオンタイトルに成長してブランド維持出来てるRPG一個もないっしょ 据え置きRPGはFC〜SFC時代にあるゲームがブランド力で初動勝負する市場になってる 任天堂ソフトはロングラン得意だけどロングランRPGなんて聞いた事ないし
こりゃもうFF抜くなw PS3涙目爆死確定wwwwwwwwwwwwww
結局噂になってたRPGってこれのことなんだろ?
453 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 20:43:18 ID:MmbI0swA
松野持ち上げてる奴が坂口持ち上げてたXBOX360信者ともろにかぶる件
>>453 あれは携帯機の特性生かして通信交換対戦搭載したのが上手かったな
だから例えば松野のRPGがネットだのリモコンだのを生かして(無意味に振れって事ではない)
新しいRPGを生み出せればヒットするかもね
仮に完成度がDQやFFに近い作品を作ったとしても二番煎じの時点でASHみたいな結果になると思う
クロノトリガーは売ったんじゃないのか
ポケモンてRPGになるの? ジャンルポケモンじゃねえの?
458 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 20:53:28 ID:MmbI0swA
ポケモン級の超絶ヒットはいくらなんでも難しいとしても それに類するようなエポックメイキングなRPG像を示せれば面白い事になる可能性はある
オプーナ・・・
クロノトリガーは当時大人気だった鳥山、堀井、あと・・・えーと 誰かもう一人が組んで出すってんで皆期待してたし DBの載ってた少年ジャンプでも大々的にプッシュしてたしな ブランドの塊みたいなもん 松野とはネームバリューが違う
据置機の主流からDQFFが消えているのはチャンスだが。 みんゴルが消えているのもチャンスだし、チャンスはいっぱいだ。
462 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 20:59:52 ID:MmbI0swA
>>460 当然ネームバリューで勝負する気は無いでしょ
ポケモンが著名クリエイターやらを前面に押し出して登場した訳でもないし
革新的な何かを世に送り出そうと狙ってるだけかと
勿論外れれば泣かず飛ばずの可能性も十二分にある
たしか 鳥山(キャラデザ)、堀井(シナリオ)、光田(音楽) ・・・でしたよね?
464 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 21:04:33 ID:GCF66YGs
>>457 ジャンル自体はRPGだ。
確かに、有名になりすぎて「ジャンル:ポケモン」になっているがw
実際にプレイしてみると、実に正統派なRPGなんだけどね。
松野RPGがミリオン行くかはともかくとして SFC→PSに切り替わった時にも アークザラット、ポポロ、幻想水滸伝、グランディア、ワイルドアームズって具合に 新たな主流でのし上がろうとするかのように新シリーズのRPGがガンガン生まれたから 今度も何か生まれるとは思う
音楽は植松だろうよ・・・
シナリオは加藤だろ。
植松はアナタヲユルサナイです
アークは元々2部作だった。
474 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 21:45:58 ID:tTs10FMc
ショタコンの名誉の為に言うぞ! 子どもにゃ優しくするんだよ!!子猫を愛でるのと似たような感じなんだよ! は……裸の写真なんて……不潔だ!万死に値する!
お前らRPGを求めている?それならオススメのソフトがあるんだが
/ ̄\
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>>476 / ⌒ ⌒ \ この中から好きなの選んで
| (__人__) | どれもオススメだよ
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ LIVE障害の補償だ | (__人__) | 好きなだけ持っていってくれ \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
購入権ではなくソフト本体とは気前がいいですね
松野 変化球はいらんから、オウガバトルかTOを作ってくれ
崎本は独立してるからなんとかなるとしても 吉田のいない松野なんて右腕どころか両腕?がれたようなもんだろ
アクションRPGだとか格闘RPGは見たことがあるが そろそろ新たなる錬金術でシューティングRPGを生み出したらどうだろう
>>465 まて、グランディアはPSでも出たけど
基本サターンだろ
>>482 スーパースターフォース
と冗談は置いといて、海外ではFPSに
RPGやADV的要素を加えた作品は最近増えてきているな
2D系シューティングは時代の流れ的に厳しいが
3Dシューター(FPSやTPS含む)なら相性は良いと思う
486 :
名前は開発中のものです :2008/01/20(日) 23:32:55 ID:fxaMKFUE
キロぬるぽ! (kN) メガぬるぽ! (MN) ギガぬるぽ! (GN) テラぬるぽ! (TN) ペタぬるぽ! (PN) エクサぬるぽ! (EN) ゼタぬるぽ! (ZN) ヨタぬるぽ! (YN) キビぬるぽ! (KiN) メビぬるぽ! (MiN) ギビぬるぽ! (GiN) テビぬるぽ! (TiN) ペビぬるぽ! (PiN) エクスビぬるぽ! (EiN) ゼビぬるぽ! (ZiN) ヨビぬるぽ! (YiN)
487 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 00:25:08 ID:64ShCN7s
キングダムハーツは神ゲーだと思うんだ。 プレイ中に不快に思ったことあまりないし。 戦闘のテンポが良すぎる A連打だけかと思いきやそうでもない
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←
>>486 (_フ彡 /
KHのくそカメラでよく神ゲーとかいえるな
491 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 01:04:21 ID:44YaVlbJ
松野の考えるRPGが最高に面白そうでも今の時代キャラデザが重要だからな
どんなに煽っても末路はバテンカイトスになるだろうな
スクエニ社長和田氏夕刊富士東洋経済ボックス インタビュー. PS3に対して. 「前にも言及したことがあるが,位置づけが難しい SCE が どこにポジショニングしたいのか,分からないと感じている. ゲーマー専用のゲーム機にするのか,そうではなければ高性能の家電か. プラットホームのアイデンティティを確かにするのを願う」 *PSなどに力を注ぐ時代は終わった. 「任天堂おかげさまの市場に新しいユーザー層が入って来た. 私たちもすべての階に向けてゲームを作らなければならない. 以前には PSかの力を注げば良かったが,状況は完全に変わった」 *今は幅広い階の DSを支持と,今後 Wiiのためにコンテンツに応対して行く. 「今のゲーム会社の経営は,純粋に経済的判断によって行われるのだ. PS3独占タイトルを開発することは,大きいリスクが抱くようになる 今は幅広い階の DSを支持と,今後 Wiiのためにコンテンツにバックアップして行く」 *市場状況の柔軟に戦略的な対処をするでしょう. 「現在ゲーム業界の多様化はビジネスチャンスになる.戦略的にしっかり握りしめれば良い」
シリーズものはPS3で金かけて作りつつ、 安く上がるWii辺りで新規シリーズを立ち上げればいい。
そもそも金かけたシリーズものが売れる保証がないのが問題なんだろう DQ・FFは鉄板だろうけどね でもDQ9は未知数すぎw
DQ9は売れるだろうけど多くのファンを失うかもね 新規のタイトルはマルチ路線で補うしかないな いくら安くつくといってもWiiで新規タイトルは売れると思えないし
Wiiで売れなきゃ、他ではもっと売れないだろ。 Wiiで出しときゃスクエニのRPGってだけで勝手に神格化してもらって話題にはなる。
松野とかオウガバトルサーガもイヴァリースサーガも 風呂敷広げるだけ広げて逃げ回ってる人間がなんでそんなに評価されるのかわからん。 FFTは面白かったけどベイグラ、FF12、FFTA。世界観は好きだがどれも微妙だったしな
まてまてw 松野とスクエニはもう何も関係がないだろ?
だから2つにわけてるだろ!! クロノと松野RPGのダブルバーガーだよ
やったーーーーーーーーーーーーーーーー wiiでクロノトリガーキターーーーーーーーーーーーーーーーー これでPS3爆死だなwwwwwwwwwwwwwww RPG部門でもwiiの勝利かよwww PS3ゴミすぎ、FF13とかマジでゴミwwwwwwwwwww
坂口も堀井も鳥山も関わってないクロノと オウガでもFFTでもない松野RPG・・・微妙じゃね?
>>491 どいつのこと?
どっちかっつーと痴漢大暴れに見えるが
クロノなんて今出しても20万本いくかも怪しいタイトルじゃ 死んだシリーズだし
クロノクロスが評判悪いからな サガシリーズもアンサガで息の根を止めてしまったし 聖剣はもう・・・
クロノねぇ・・・ドリームプロジェクト再結成でも無い限り微妙でしょ リメイクならめちゃくちゃ嬉しいけどね
ドリームプロジェクト再結成はDQ9があるからないな あるとしたら別の新しい3人を組ますとか
坂口はヒマそうだから使ってあげて クロノオットセイ 超監督 坂口ヒゲ シナリオ坂口ヒゲ 絵 井上雄彦
坂口は−要素にしかならない
もう坂口より北瀬の方がビッグネームになっちゃってるからな
CRY ONを楽しみにしているオレにあやまれ
トリガーのリメイクだったらいいな なんかもうスクエニは新作よりリメイクのほうが安心出来るわ
坂口+広井+飯野でいこうぜ
暗い怨w ゴミ箱はもう終わりだな wiiで出してれば坂口もコケなくてすんだのに
そういやクライオン全然続報ないな 去年の夏くらいにキャラデザが変わったみたいな記事を見た気がするが
wiiならブルドラはミリオンクラス、ロスオデはハーフクラスだったのに本当に惜しいよな 糞箱がなけりゃな・・・
Wiiでも無理だろう。 それはDS版ブルドラが証明するんじゃね。 ロスオデはPS3なら3倍はいっただろうな。 Wiiにするとクオリティ下がりすぎでダメだろ。 4枚組なのは変わらんだろうけどw
あ、SDサイズだからムービーとかも軽くなるはずか。
今年はなんか新しいハード出るかなぁ…
プレイディア2
526 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 03:36:48 ID:mWFAQJLn
まぁ、結局最後に勝つのはPS3なんだけどね
ゲーム部門から撤退ということで 勝利宣言だな
>>526 まだそんなこと言ってんのかよwwwwww
世界最下位はね。任天堂は黒字でも言われていた。もう終わりと。
530 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 05:57:47 ID:8iPKekj0
そりゃそうだろう オンライン機能を売りにライブアリーナ出したばっかだし、特にバグがあるわけでもなし
マリギャラは未だにミリオンいってないけどスマブラはどの位出すんだろうな
533 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 08:25:53 ID:OPEWT+9s
Wiiもうすぐ国内500万台突破! 03 ニンテンドーWii(任天堂)75,898(494万台)
いつまで経ってもウンコの投げ合いワロタ
535 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 08:59:50 ID:w7Iv6QHR
スパロボの情報はまだか
ところで次世代機は今の段階で売り上げどんなもんなの? 世界総売り上げの数字を教えてくれ
VG占いでも見てろ
>>536 Wii以外は虫けらのような売上げだっつってんだろ
最近でたRPGでなんかいいのあったっけ?
>>539 他人と自分は感性違うんだから、自分でプレイしないとわからんだろ
売り上げの意味でいいってことなら、FF12以降は何もないけど
541 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 09:45:19 ID:w7Iv6QHR
/ ̄\ | | \_/ __|_
>>540 次世代機で出た
国産産RPGっていったら
em、ブルドラ、ロスオデ、ぐらいしかないから
おいおい、あいつを忘れてるぞ
オブリは?
>>539 / ̄\
| | ,......__,,,
\_/ / :;:;::;:;:;ヽ
|.,____.... _..ノ :;:;:;:;:;:;:;ヽ,,_
,./ ~~~ 、"" / ., ~ヽ,_,___
.,/,,,,wWw, ::.:.:.:. . ヽ /,, 丿 . .,__,,,...............>
,|.,W:::;;;;;,::"ヽ:. .W. ̄ ̄"" :~) ̄ ̄ ̄
|{::::::::::::::::::::ミ) :::::: ::::::::;;;;;ゞ,,;;_,, ../
|{::::::::;;;;;;;;;;ミノ:::::::::::::::::::::.,,,/"/ ヾ, .|.
ヾ,M从wソ,,,,;;;;::''''"~~|~:::丿 | ↓
~~~~~ ,ノ_;;,,ゝ ∠_;;,,ゝ
>>540 どう見ても、ポケモンの方が売れてるから
548 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 10:02:00 ID:0rYM5/95
………ポケモンって。
549 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 10:03:01 ID:+5IswaL3
面倒だから早く数字を教えてくれ
ポケモンってRPGだったんだ さっき公式見て初めて知ったよw
>>530 そのニュースよく貼り付けてるけど
世界中で超爆死したVF5のオンライン機能がついただけのゴミ
悔しがる人居ないと思うよ^^;
あれだけ痴漢が完全版だのオンラインマンセーだのいってたのにねw
>>552 強がり言ってるだけにしか見えんよ
とりあえずVF5が無茶苦茶好きな人には大事な要素なんじゃね?
無いよりはあった方が良いに決まってるんだし
しかし実際はスティック再販の方を喜んでたという皮肉
555 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 10:23:03 ID:VXxl/kDb
>>553 えーと、実際自称神オンライン機能付きVF5売れてないんだけど^^;
現実だよこれがwwwwww
不自然にオンラインオンライン言ってる奴って痴漢ぐらいだよな しかも有料でw
好きな人は少ないんだから売れなくて当然 SEGAはVFが死亡したことを認めたくないんだよね だから、大して望まれてないことを、さも重要そうに言うんだろw でも、超少数派の好きな人にとっては、無いよりはあった方がいいだろ? これはキムチとかハード間抗争関係なしの話だよw
560 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 10:31:59 ID:dkFzyGds
>>559 かなり昔に出たPS3のVF5は10万売れたのに
神オンライン付きのXBOX360のVF5LAは1万本以下の大爆死ですか^^;
要するにオンラインはどうでもいいってことでいいのね?www
マルチで後発とはいえ、箱○版売れてないな 日本でもアメリカでも
何言っても360を叩くだけのレスしかなくて話がかみ合わないorz PS3版のVF5を本当に好きで買った人にとっては 今回の糞みたいなコメントは腹立たしいことじゃないのかな? 付けれるんなら付けて欲しいんじゃね?
966 (ゝω・)v ◆niSe8l7/z. sage 2008/01/21(月) 08:27:22 ID:kPR7rFCX0
Devil May Cry 4 Review PlayStation 3 Xbox 360 Comparison DMC4 review | Game Reviews Blog
http://gamereviewsblog.com/?p=58/devil-may-cry-4-review-xbox-360-and-playstation-3 DMC4のレビュー。総プレイ時間は14時間ほど。ストーリーが凄く良くて、こんなに素晴らしいと
感じたのはMGS以来。難易度はDMC3よりは若干難しい。中盤に恐ろしいほど難しい場所があって、
平均的な腕のプレイヤーだと「神様、ここが最終面であってくれ」と祈りたくなるだろう
コントローラー的な問題でPS3でプレイすることを私はオススメする。これは決してフレームレートとか
HDTVとかの問題ではない。ロードは若干PS3のほうが早い。
音楽は基本的にはDMC3と同じくメタル調の曲が多いが、オペラの曲もあり、これが
ゲームにすごくマッチしている
まあ、PS3版のが良いよね
1からやってる人はPSのコントローラーじゃないと無理だし
箱○は劣化版だしさ
VFは、対戦格闘以外のジャンルで遊びたった。 例えば、ジャンルをフル・ リアクティブ・アイズ・エンターテイメント(FREE)とか
>>565 ソースをざっと見たけど、コントローラーについては360の方が使いにくいというんじゃなくて、
ボタンなどの操作のレスポンスが悪い気がすると書いてる。やはりPS3中心の調整なのか?
>>570 箱○のコントローラーがウンコってことです^^
コントローラの糞さを無理やりゲームの責任にしようとしてるようにしか見えんなw レスポンスが悪いって、ボタン押してもすぐに動かないってことだろ? ありえねぇw どんなクソゲーでもそんなバグレベルのゲームはみたことねぇよ馬鹿
360パッドは方向キーが酷いからなあ
しかも重すぎる 有線のHORIコンならいいけど
話を蒸し返して悪いが、転送レート低いWiiがあんなにロード早いのって何故?
箱○コンはFPS専用コントローラーだから^^
XBOX360ってほんとゴミ屑なハードですね
>>577 あー、それは確かにありそうだ。LRトリガー押しながらボタンは困らないんだけどね。
下手な押し方すると、コントローラの保持力が下がるし。
原文読み返したけど、「ボタンなどのレスポンス」と俺が書いたのは意訳しすぎでした。 「自分は360コン好きなんだけど、DMC4は360コンだと何か変な感じする。 なんつーか、PS3コンの方が快適っつーか、反応いいっつーか」 と書いてました。すまんです。
Xbox360は殺人FPS専用ハードだし^^;
今更ハードを叩いたって何も変わるめぇ そんな事より期待の新作情報でwktkする方がよっぽど楽しいぜ
なんか数日前に見た話だな・・・全然速報と関係ないし。 これが印象操作ってやつですか
ふるっ
>>584 ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
>>585 1年前のネタ持ってきてどうした?
ゴミ箱360ぶっ叩かれてそんなに悔しかった?
構うなって 31日にしっぺ返しくらうぞ
665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 11:48:07 ID:2sklj9Yb0 ショボオンより 以下はすべて2ちゃんねるのハード・業界板、通称ゲハ板に書き込まれた噂です。 ・先日、寺○Pのブログで明らかにされたスー○ーロボット○戦シリーズの新作だが、 移植物と評された方は、P○Pで第一次αとα外伝がセットになった物で発売日は5月。価格は6090円。 三年越しの完全新作の方はP○2で9月までの発売を考えて開発中らしい。
新作スパロボはいつもの延期で年末から年明けだな
ショボオンに書かれたゲハソースの情報というだけで ご飯2杯はイケる
スパロボって昔友達の家で遊んだ記憶があるんだが 敵のターンの思考時間が結構長くてダレた気がするんで そこを改善してくれれば買ってもいいかも
>>581 決められた時間で読み込む量、ってのが転送レートじゃないの?
>>594 転送レートとかは知らんが
GCではCAV方式とかいう容量を犠牲にしてロード時間を短縮するDISCを使ってた
どうやらWiiでも同じの使ってるっぽいからPS2なんかよりはロードが早くなるんだと思う
PS3や360の場合はHDDにインスコ出来るからロード早くなるはずなんだけど
ハイデフにするとデータ量が増えちゃうんで結局ロードが結構かかるって聞いた
>>593 最近のスパロボは思考時間ほとんど意識しなくていいよ。
思考時間云々するほど考えてないw
>>595 360はインスコにはほとんど対応してないよw
HDD標準搭載じゃないから無理があるしね^^;
598 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 12:22:08 ID:w7Iv6QHR
スパロボの情報はまだか
>>594 それを言うなら
決められた時間で読み込める量、ってのが転送レート。
>>594 言い方が悪かったかな
読み込む総量が違うってこと
総量…落とすファイルのサイズ
転送レート…回線の太さ
ぐらいに考えてくれ
「2007年の米国ゲーム業界、180億ドル弱の売り上げ」
NPDの2007年のトップ10に入ったその他の360のゲームは「アサシン クリード」だけで、このゲームは合計187万本、
12月中に89万3700本が販売された。
NPDの2007年ベストセラーリストに載ったPlayStationのタイトルは2つで、「Guitar Hero III」(年間272万本、
12月に125万本)と「Guitar Hero II」(年間189万本、12月の販売数は不明)だ。しかし、このどちらもPS2のゲ
ームであり、PS3とPSPのゲームはトップ10入りは果たせなかった。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20365266,00.htm
>>601 PS3が今後、売れようが売れまいが
ミリオン達成できるという1000万台超えの市場を
既に確立しているWiiやXbox360には影響なんて無いし独占もできない。
よってサードはマルチへ動き
各ハードは共存しかない。
3年おきに新ハード出されて
いたちごっことかされたら困るだろうしね
>>601 >一方ソフトウェアでは、2007年のベストセラーは当然ながら「Halo 3」だった。2007年中に482万本(12月に74万2000本)が
>販売され、同ゲームは53%という驚くべきアタッチレートを達成した。30%近くのアタッチレートになったのは、360版の「Call
>of Duty 4:Modern Warfare」で、2007年中に304万本が販売された。Infinity WardとActivisionの21世紀の戦闘への初めて
>の進出となったCOD4は、12月に147万本を売り上げ、同月の販売数トップとなった
>(このゲームのPS3版はトップ10入りを果たすことができなかった)。
おかしなトリミングするなよ
PS3でだしてもソフトが全く売れないし意味がない 箱○ならソフト売れるし、PS3は撤退だな
608 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 12:57:09 ID:jJH13qxe
ようやく品切れか。
ロスオデ10万も売れずに爆死したからな 坂口もそろそろ終わりだな
箱○が終了することはないが PS3は世界で売れてないから1/31で撤退宣言だろう PS3爆死で撤退宣言、PS3終了wwwwwwwwwwwww
>>実際に次世代DVDを再生したことがある比率は68% あれ?、自分もあるけど、意外と多いな。 まだレンタルも始まってないのに。
614 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 13:20:25 ID:qp+F96rV
早くFF7ACのBD版出してね
「07年間国別ハード販売データまとめ(累計じゃなくて07年だけ) 」
DS Wii 360 PS3
日本 713 363 26 121
アメリカ 850 630 460 260
カナダ 70 60 40 25
イギリス 300 160 90 90
フランス 220 160 20 50
ドイツ ??? 50 20 30
オーストラリア 60 25 15 15
xbox360とPS3の世界2位争いの差は縮まっていません。上記外の数字を含めても、むしろ広がり
つつある状況です。これからPS3/360陣営最強の弾であるグランド・セフト・オート4顧客ぶんど
り合戦という大一番が待ってますが、PS3が再度ハードの値下げ・新型等のカードを切ってきても、
それを360が黙って見過ごすわけがなく、双方仲良く値下げする絵が見えてます。このまま
ずるずる行きそうです。
http://s04.megalodon.jp/2008-0120-1536-04/homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm 誰だ、欧州でPS3が箱○凌駕してるって言ったヤツは?
そのデータ見ると欧州はPS3が箱○凌駕してるじゃないか
>>615 英語圏だと箱は売れてるんだな
英語圏だけ、と見るべきなのかどうか
PS3が箱○を抜けるわけがない
>>616 えー? これを凌駕って言うの?
どっこいどっこいじゃなくて?
PS3の欧州発売は4月ごろ
しかしPS3はホント終わってるな 一年たってもトップどころか二番手にすらなれないとか トップ以外は商売が厳しいゲーム市場で3番手とかやばすぎだろ
>>622 まぁGCも前回三位でセガのように消えると思われてたのに
後継機でシェア拡大してがんばってるからPS4もどうなるか分からんよ
唯一の心配は今や携帯ゲーム機の市場のがでかくなってて
実質5番手な所だけどHDTVが普及すればきっと盛り返せるさ
アイマスがいた頃は良かったなぁ・・・ 水曜日は速報でくだらんハード論争する馬鹿も少なかったし・・・
「ソニーの強みは今年から真価を発揮する」」
「ソニーが展開しているさまざまな事業は、今年から本格的に相乗効果を発揮するでしょう。IPテレビ
(インターネット・プロトコル・テレビ)機能を持つプレイステーション3(PS3)がそのきっかけとな
ります」
最近SCEKが発売を開始したIPテレビ機能付きPS3は、尹社長の意欲の表れだ。実際に今年から関連法が
整備され、韓国でもIPテレビ時代が開かれるものと予想されている。
http://www.chosunonline.com/article/20080121000039 ンなもん韓国だけに販売してたのか。
確か80GBも韓国だけだし。なんか優遇されてね?
速報ない日は過疎って当たり前
>>626 欧州のチューナーユニットと同じなんだろ
韓国が優遇されてるんじゃなく、日本が冷遇されてるだけだ
おまえらトロ忘れんなよ 日本専用の神コンテンツだぞ
日本は著作権団体のせいで発売できないんじゃないか
>>623 今の床据え置き市場ではWII、箱、PS3って感じかと
ハードの普及率、ソフトの販売数両方とも
ちなみに携帯機はもちろんDS,PSPの順
635 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 14:17:24 ID:2M6YGsky
日本のテレビ局はテレビパソコンやロケーションフリーのような商品にたいしても 訴えたりしてたからな。
【日本人リーガー連載インタビュー】
福元英恵(テキサス・レンジャーズ、福盛和男投手夫人)【2】
「英語の後に日本語で“ここまでしか妻に習ってません……”とボソボソとジョークをつぶやいた
そうなんですが、これまたスベったようで。
通訳の方からは“力不足ですいません。僕ができたのは(任天堂)DSドラクエのレベル上げくらいです”と。
エーッ、通訳さんにレベル上げさせてたのともう絶句です。いい年して子供っぽいというか、ゲーム
が大好きなんですよ」
http://gendai.net/?m=view&g=sports&c=040&no=28138
「[ゲーム関連]任天堂が依然好調」
各社の10―12月ゲームソフト売上高は、任天堂5・3%増(シェア36・4%)、
バンダイナムコ4・0%減(同18・2%)、スク・エニ41・4%増(同12・4%)、
コナミ55・2%増(同10・9%)、カプコン2・4倍増(同6・1%)、
コーエー77・5%増(同3・5%)、ソニー3・1倍増(同3・4%)、
セガ77・6%減(同2・3%)など
http://moneyzine.jp/article/detail/22165/ セガ…
セガやばくねぇかこれ
君がいるからどんなときも笑ってるよ 君がいるからどんなときも笑ってるよ 泣いているよ生きているよ 君がいなきゃ何もなかった
SEGAってパチョンコに魂売ったんじゃなかったっけ? セガサミー だから大丈夫なんじゃねーの?
「次世代DVD規格争いの敗者はHD DVDか,ただし時代はダウンロード・サービスへ」
もっとも,公平に見てHD DVDとBDのどちらも市場で特別好調というわけではない。2007年に米国で購入された
次世代DVDプレーヤの専用機はわずか100万台で,BDでなくHD DVDが過半数(約58万台)を制した(ただし,
ソニーはBD対応ゲーム機「PLAYSTATION 3」を340万台販売し,結果的にBD色を強めた)。
プレーヤで再生できるコンテンツも振るわない。HD DVDおよびBD対応の映画コンテンツが400タイトルに過ぎ
ないのに対し,現行DVDフォーマットだと数え切れないほどの作品が選べる。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080118/291376/
またいつもの人か
何で配信配信と持ち上げる人は、レンタル無視してパッケージ販売を目の敵にするんだろう? 期間限定で割安だけど画質の劣る動画配信は、レンタルと競合する分野だろ CDですら未だにパッケージ販売がメインの現状で、なんで動画配信だけ成功すると騒ぎ立てるのかがわからん
「スパイクとマイクロソフト、新年クローズドイベント」
「スパイク & Xbox 360 ニューイヤーパーティー 2008」開催
続けて泉水氏は「特に、昨年発売になりました『オブリビオン』、これから発売になる『バイオショック』など、
欧米で大ヒットしたゲームを日本のユーザーのみなさんに届けていただくということで。当初、これらのタイトル
がヒットしたとき『マイクロソフトは何をしているんだ! あのゲームをもってこないのか、頭が悪いんじゃないか!?』
といわれておりましたけど、みなさんご安心ください(笑)。
我々が頭が悪くてもですね、サードパーティのみなさんが、こういったゲームを日本にもってきてくれています。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080121/spike.htm 開き直ったw
日本向けゲーを出す気はもう無いっぽいのがな・・・ あとはインフィニットだけだろ? 日本撤退目前だな
いんあんはスクエニになったんじゃ?
>>649 そういやそうだったな
スクエニにあとの開発任せて完全撤退か
そういや日本のスタジオとか閉鎖したんだったな
忘れてた
開発は最初からトライエースでは
>>645 毎回だけどゲストがしょぼすぎて泣ける・・・。
パブリッシャーがMSからスクエニに変更されたってのは やっぱそれなりの事情があったんだと思うよ>インアン もしかしたらMSの日本ゲーム部門縮小に伴って 制作中止の危機だったのかもね スクエニという受け入れ先があって助かったと
>>646 凄いような気もするし凄くないような気もする・・・
でもDSでこんな感じの3Dアクションってあんま出てないから
3Dアクション好きのDSユーザーとしては貴重だな
逝っちゃったPS3に点る死の黄色いライト『Yellow Lights of Death』 >Xbox 360の“死の赤いリングライト(RRoD)”といえば、 >今や知らない人はいないほど有名な言葉になってしまいましたが、 >PS3でも同じような症状が発生したという >海外ユーザーの動画が公開されています。 >同様の報告例はこれまであまり見かけたことがないので、 >RRoDと比較するような大規模なものではもちろんありません >(1件だけ報告例を発見。40GBの新型だけの症状なんでしょうか…)。
なんでそんなどうでもいいこと記事にしてんだろ 流石痴漢スパーク
必死になって探してやっとこの一件だけを見つけ出したのか
>>655 戦士ばかりのこのスレで言ったら叩かれるに決まってるだろw
全くニュース性が無いただの個人の故障報告の記事が不自然に感じないのか・・・
>>615 発売年だから差は詰めてはいると思うよ。確実に。
問題はその勢いが衰えてからだけど。
ID:JClV75bQ ID:zWlLW9gA(いつもの人) まとめてゲハに(・∀・)カエレ!!
下はいつもの人じゃない こんな小物を、いつもの人扱いするのは侮辱だ
>(1件だけ報告例を発見。40GBの新型だけの症状なんでしょうか…)。 で記事にするぐれーだからな
665 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 15:18:16 ID:9sFUcXKF
ID:JClV75bQ って常連さんなのか。 どおりでw
>665 いやそっちは違う
くだらん個人攻撃がまた始まったな そんなことしたところで何も変わらんぞ低能
新型ってこんなに背面かわってんのか 知らなかった
「あこがれのファッションデザイナーに…コーエー『That's QT』を発表」
本作はプレイヤーがファッションデザイナー兼ショップの店長となって、服のデザインから販売まで
を手がけて、流行を生み出していくゲームです。街をゆく人々から情報を集め、そこからキャッチし
た「イメージ」と組み合わせて服をデザインしていきます。それをショップに並べ、店員を雇ったり、
雑誌に広告を出したりして、流行らせていきます。
通信モードでは友達とファッションバトルが可能。
http://www.inside-games.jp/news/264/26479.html ファッションバトル…
すばらしい茸の世界?
「バンダイが円谷プロに資本参加―TYOより33.4%を取得」
バンダイはTYOより円谷プロダクションの株式の33.4%を約9億円で取得します。これにより同社の株主はTYOが
66.6%、バンダイが33.4%となります。バンダイではコンテンツ政策の強化を中期計画の大きな柱としていて、
ウルトラマンシリーズのコンテンツを手に入れる事で更なるビジネスの拡大を図っていくとしています。
http://www.inside-games.jp/news/264/26475.html
>>672 ところで、なんでsageのsだけ大文字なの?
わざと?
>>670 これPS版かなりプレミアついてなかったっけ?
>>645 MSのパーティと聞くと我門の事故隠蔽を思い出す。
我門の呪いw
「何だったの? Warner騒動」
1月第2週の「2008 International CES」期間中,業界の耳目を一身に集めたのは米国の大手
映画会社Warner Bros.による「Blu-rayへの一本化」だった。しかしそれから1週間が経ち,
Warnerの選択が持つ意味は一気に陳腐化した。
米Appleが「iTunes Movie Rentals」を発表し,低価格でHD(高精細)動画を配信すること
を明らかにしたからだ。
筆者がiTunes Movie Rentalsで衝撃を受けたのは,実は価格ではない。筆者が一番驚いた
のは,サービス発表の時点で,ハリウッドの全大手映画スタジオが,iTunes Movie Rentals
を支持したことである。Appleとほぼ一心同体と言えるThe Walt Disney Studiosだけではない。
20th Century Fox,Warner Bros.,Paramount,Universal Studios Home Entertainment,
Sony Pictures Entertainment,Metro-Goldwyn-Mayer(MGM)が,iTunes Movie Rentalsを
そろって支持したのだ。
この現実を目の前にすると,「Warner騒動とは一体なんだったのか」と思わざるを得ない。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080118/291399/
どのメディアも糞だから早く違うの出してってことだろう
そのiTunes Movie RentalsってHDだっけ?
元々BDもHDDVDも期待されてないのに 一部の空気読めない奴らが次世代メディア戦争とか煽ってただけだろ PCのデータ退避させるのには便利だがDVDの代わりにはなれないよ 桃太郎の絵本が超高精細になっても大した意味がないのと同じで 映画だってHD画質よりシナリオや演技が売りで重要な部分なんだしさ 同じ価格で同じくらい普及してるならあれば便利だねって程度の物
>>677 マイクロソフトがホントにやりたかった事を、
Appleが「お先に失礼〜」しちゃったってこと?w
683 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 16:13:13 ID:w7Iv6QHR
しかし所有欲というものがあってな……
MS涙目wwww ざまぁm9(^Д^)プギャー
海外って定額じゃないらしいけど 転送量やばいことになるんじゃないのか あと回線の速度とか大丈夫かよ
>>680 さすがっすね。情報通はやっぱ違うっす。
マジかっこいいっす。
オレは配信より手元にしっかりとした形で残る物の方がいいな
689 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 16:22:14 ID:8iPKekj0
>>585 音信不通だったのが、ついに閉鎖されたのか
>>689 最初予告で、「閉鎖します」ってやったら反響大きすぎて引っ込めたんだよね。
で、今回は唐突に閉鎖。
PS3を買いにいこうとしたら通帳がみつからねえ 何かの呪いか?
コーデットアームズ、2007年初頭には閉鎖されてたぞ その後1回復活したような気もするが
まあ動画配信は動画配信で成功するんじゃないかな 日本でも音楽なんかはCDだけでなく着歌とかがバカ売れしてるし ただHD動画となると容量やダウンロード時間が物凄いことになりそうだけど
697 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 16:50:52 ID:DR6zHYcb
>>679 それってスーパーニュースで前にやってたなんか外付けハードディスクみたいな形のを設置するやつだっけ?
698 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 17:01:13 ID:8iPKekj0
>>697 iTVの事を言ってるんだと思うが、確か今回のレンタルはiTunesを介してたはず
間違って無いなら、iTVだろうがPCだろうがiPodだろうが再生できる
そのサービスはいつ始まるんだ?
702 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 17:51:50 ID:8iPKekj0
>>701 つまりPS3は国内メーカー(中国製)だから合法って事か?
オブリはマジ!?
705 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 17:58:26 ID:Pn/Mfac5
>>703 嘘
開発者が余りの糞ゲーっぷりに赤面で開発中止だって
ちなみにPS3と360のも全力で回収するって
最近ふと糞ゲーだなって気付いたらしいよ
>>704 確証バイアス気味な人だから、あんまり触れないほうがいいよ
腐にな
CCFF7やってない俺がいうのもなんだけど クライシスコアってFF7本編を指すべきじゃなかったのかよと突っ込みたい
腐だけで80万近くも売れるかよアホか
腐女子とクソガキに売れて80万
箱360がもし日本から撤退したらどうなるんだ? PS3に独占が増えるってことかねえ。 坂口もPS3向けに開発移すのだろうか。
>>712 これは酷いな
確かゴミ箱360の間違え記事のときはしっかり赤字で謝罪とかしてたよな
これからこういうやり方で工作活動していくのかね?
ヒゲに大金だす会社がないから DS向けとかそういうのばっかになる
>>714 コレまでどおりじゃね?
既にXBOX360独占なんてアイマスとインアンだけになっただろ?
>>716 >CPU、GPU、メモリ周りに不良品の半導体や
>(タイミングが異なる)規格外の半導体部品が使われていたことや、
>製造工程の問題により半導体のはんだ接合部に問題が生じたことや、
>ヒートシンクの取り付けがしっかりと行われていなかったことや、
>一部の部品が取り付けられていなかったことや、
>取り付けミスにより部品が破損していたこと
>
>などの問題が相乗的に重なったことが起因していたことを明らかにした。
多すぎ糞ワロタwwwwww
たぶんテイルズはPS3でも出るな だってナムコだし
ただしソースは社名もなんにもかいてない求人情報
>>716 続きを読む、も見逃せないぞ
>この内部関係者は、改良版のXbox360では、
>改良前のものと比べると初期不良率は改善しているが、
>それでも初期不良率は10%前後と依然として高く、
>事態がいつ収束するのか、社内の誰も予測できていないとも述べている。
10%て
725 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 19:07:34 ID:8iPKekj0
PS2時代のSCEや今のMSには信頼の品質で売る意識が足りないと思う 新型PSPやPS3を見る限りではSCEは反省してるような気もするけど MSは不具合が仕方ないものだとしても対応が酷いと思う
もうPS3はダメだろう これから和ゲーも箱○でだすだろうしPS31月31日で 終了宣言するだろ
728 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 19:15:13 ID:4p76t9PV
ID:JClV75bQ こいつってすごいなW 朝から今まで何やってんだよって感じでW 死んでくれWWWW
/\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
mixiでネカマやってたらねこぐるま釣れたから安価Part2
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1200907143/
改良して10%の不具合てw
>>728 で?
そんな事言ったところでXBOX360がとんでもないゴミって現実は変わらんぞ?
あんまお前みたいなのがウザいならID変えながら書き込みするようになるだけだし
おk?
でも自業自得で売れてないんだから無理に叩く事でもないんじゃね PS2並に圧勝してる状況で平家みたいな態度取られるとしんどいけど
734 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 19:23:32 ID:4p76t9PV
>>731 コテにしてよ
お前に相応しい池沼っぽいやつに
>>732 箱○の方がジャギってても、箱○版の方が綺麗なんだよ
737 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 19:25:20 ID:2sxqinFN
以前のトライエースのCGデザイナー、ゲームプランナー、プログラマー募集 (1)有名ファンタジーRPGのシリーズ最新作→テイルズオブヴィスペリア (2)新規ファンタジーRPG→インフィニットアンディスカバリー しかし「業務内容にはプラットフォーム間の移植等も含まれます」 とあるので(2)はなくてもテイルズはマルチの可能性が高い。 よって求人募集はSO4ではないと推測できる。 テイルズオブヴィスペリア→XBOX360 (同時かちょっと遅れて)PS3 スターオーシャン4→PS3? インフィニットアンディスカバリー→XBOX360
トライエースはもうテイルズ作ってねえだろ
>>734 えーと、池沼って一体俺がどこで嘘言ったり適当な事言ったのかな・・・?w
740 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 19:29:18 ID:4p76t9PV
>>739 気付かないなんて本物だねw
じゃ、お望み通りNGっと
VF5LAはゴミ、オンラインなんて誰も望んでない → 売上げたった1万本以下(1年も前に発売したPS3版は10万本) 事実
欧州でPS3はゴミ箱360よりかなり売れてる → 2007年3月23日発売なのに2007年の年間売り上げでゴミ箱360以上の売上げ。事実。
>>615 >>621 XBOX360のコントローラーは糞。DMC4はXBOX360ではやらないほうがいい → 事実
>>577
痴漢逃げた? さすがに抵抗しても更に叩かれるだけって気付いたのかな?www
戸愚呂(兄)
べジータ
>>644 そもそもBDやHD DVDの一番の恩恵って
レコーダー的な役割だと思うしな
配信厨は何ていうかちょっと比較対象を間違えてる感じ
>>744 逃げるのはGKの方だろう
日本でもPS3人気ないし売れてないじゃんもう終わりだな
>>725 ねぇいつもの人
それ「あなたは360版のfull-screen footage(右下にあるもう一個の動画)で
映像をより良く観察することができるでしょう」って書いてあるようだけど
>>749 ワロタ
エキサイト翻訳で出た適当翻訳を真に受けたのかな?(笑
マイクロソフト、Xbox360の故障多発は無鉛はんだのリフロー温度が原因
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200801211753&page=2 >その原因は、CPU、GPU、メモリ周りに不良品の半導体や(タイミングが異なる)規格外の半導体部品が使われていたことや、
>製造工程の問題により半導体のはんだ接合部に問題が生じたことや、ヒートシンクの取り付けがしっかりと行われていなかったことや、
>一部の部品が取り付けられていなかったことや、取り付けミスにより部品が破損していたことなどの問題が相乗的に重なったことが
>起因していたことを明らかにした。
>利用者の間ではRRODによる初期不良率は30%といった冗談も飛び交っていたが、このマイクロソフトの内部関係者は、
>初期不良の割合は実際に30%あったことを認めた上で、Xbox360の場合はとにかくソニーに勝利するということを大目標に挙げて
>開発に取り組んできたもののため、最終的に、製品検査よりも出荷を優先させてしまったことが、こうした障害を生み出す遠因にも
>なったと述べた。
「「ガンダム」制作費800億円! でも、時速8キロしか走れない」
ただし、この「ガンダム」は、空も飛べない、人間も乗れない、ただ歩いたりするだけのもの。
しかも二つ問題があるというのだ。その問題とは、巨大になると、足の太いロボットにならざる
をえないこと。足をつく瞬間に自分の体重の120%〜140%の圧力が地面にかかるためだ。
体重43.4トンだと、素早い動きはできず、時速8キロくらいしか走れないという。
さらに、費用対効果では問題があるのでは、と疑問を投げかけている。戦車の5億円〜8億円、
航空機の200〜300億円と比較してのものだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080121-00000002-jct-soci
>>754 ほんとソニーとはえらく違うよな
PS3だって箱○と同じぐらい壊れやすいのに
ソニーは壊れたりしても見とめないもんなほんと最悪だよ
「「トゥームレイダー: アニバーサリー」の公式サイトがオープン」
スパイクが、Xbox 360/プレイステーション・ポータブル/PlayStation 2/Wiiの4つのプラット
ホーム向けに発売を予定しているアクションアドベンチャー「TOMB RAIDER: ANNIVERSARY
(トゥームレイダー: アニバーサリー)」の公式サイトがグランドオープンとなった。
http://www.spike.co.jp/tombraider-a/
>>758 嘘じゃないじゃん
ほこりかぶって壊れるんじゃ同じようなもんだろう
抽出 ID:oAqmsfiH (5回)
719名前は開発中のものですsage2008/01/21(月) 18:55:07 ID:oAqmsfiH
>>718 SO4とテイルズも箱○独占だよ
727名前は開発中のものですsage2008/01/21(月) 19:14:37 ID:oAqmsfiH
もうPS3はダメだろう
これから和ゲーも箱○でだすだろうしPS31月31日で
終了宣言するだろ
748名前は開発中のものですsage2008/01/21(月) 19:52:27 ID:oAqmsfiH
>>744 逃げるのはGKの方だろう
日本でもPS3人気ないし売れてないじゃんもう終わりだな
757名前は開発中のものですsage2008/01/21(月) 20:35:50 ID:oAqmsfiH
>>754 ほんとソニーとはえらく違うよな
PS3だって箱○と同じぐらい壊れやすいのに
ソニーは壊れたりしても見とめないもんなほんと最悪だよ
760名前は開発中のものですsage2008/01/21(月) 20:49:10 ID:oAqmsfiH
>>758 嘘じゃないじゃん
ほこりかぶって壊れるんじゃ同じようなもんだろう
だな。 世の中の機械は全部ホコリをかぶれば壊れるから 世の中の機械は全部故障率40%のXBOX360と同じだな 今すぐ全部の機械を不良品として回収しないと駄目だな
見とめない(笑 さすが在日!
PS3が実際、壊れたという知らせほとんど聞かないね。なんで?
あららGKが顔真っ赤にして怒り出しちゃったよw JClV75bQ悪かったよPS3は壊れないし凄い本体だよな これからもPS3じゃソフト出ないだろうけどPS3は売れるよ
>>765 まてまて、PS3関係ないぞ
お前は「ホコリをかぶって壊れる機械は超低品質ゴミゲーム機XBOX360と同じ」ってはっきり言ったんだからなw
>760名前は開発中のものですsage2008/01/21(月) 20:49:10 ID:oAqmsfiH
>
>>758 >嘘じゃないじゃん
>ほこりかぶって壊れるんじゃ同じようなもんだろう
MGS4マルチ濃厚でGK焦ってるの?
>>766 謝ってるんだからそう怒るなってw
お前の言うとオリ箱○はゴミだよな
PS3は壊れないよ、俺の間違いだよ悪かった悪かった。
>>767 PS3版エースコンバット6月発売だってよ、ざまあ
メタルギアをマルチとして・・・問題があるぞ6軸だこれはどうするんだ?箱に6軸とかないよな? なにで発売されようと俺は買うからいいんだけどな。
まぁ、ユーザー同士のハードの煽りあいとかも十分馬鹿げてる
しかしテイルズはPS3だと思ってたのに箱○だし SO4も箱○では決定してるし PS3ほんとソフトないけどどうするんだろうな
箱はレッドリングに怯えなきゃいけないのと音をどうにかするば良ハード
PSプレミアで一気に発表するみたいね
いまだにテイルズもSO4も公式でどのハードで出すかいわないけど よほど迷ってるな
Wiiでいっぱいソフト出てるからそんなに出なくていいやPS3のソフト
>778 wiiしかもってない人にはPS3で何が出ても関係ない話じゃない?
遊びつくしたエスコン6が、6月にPS3で発売されてもぜんぜん悔しくないぜ PS3は面白いゲーム無いから楽しんでよ。 よかったな
遊びつくせないアイマスがあるからいいよね
783 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 21:43:27 ID:U5Ks3H2h
もういい加減スパロボは飽きた(゚听)イラネ
誰もスパロボの話してないだろ
そういや最近よく言われてる任天堂の発表会とPSの発表会はいつあるんだ? PSの方は2〜3月って聞いたが
GDCは2月じゃね。 MSとか中継しそうなんだがな。
>>782 最初のタイトルコールでもうダメだったw
なんか俺、PS3は100台以上売って、逆に箱○は100台以上買った気がする
790 :
結論!!! :2008/01/21(月) 22:29:18 ID:94VCxzOe
こう醜い流れを見ると、任天堂にユーザーが流れる!!!
もうどこもゲハだな
しっかし、なんでここにくる痴漢は馬鹿しかいねーんだ? たまにはまともな痴漢にもきてほしい
ハゲだと!俺はハゲてない!
ダライアスはハゲてない!!!
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | 仲良くおプーナやりなさい! |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
だが断る。
オプーナは発売時期が悪かった。今出してれば120万本はいったね
( ´゚Д゚`)えーーー
あと十日でこの醜い争いも終わる。 スマブラの発売でWiiの売り上げは増すだろう。 スマブラは余裕でミリオンを達成し、他を圧倒する。 スマブラの余波をうけたデビルメイクライは、一度も 週間売り上げにおいてトップをとることなく、何年も期待だけ させておいて一瞬で消えてなくなる。 次世代機戦争ここに終結。
ヒント:Wiiは次世代機じゃない・・・?
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::::\:::/:::: \ / <●>::::::<●> \ 早すぎた名作か・・・・・・。 | (__人__) | \ ` ⌒´ /
スマブラ専用機が家に誕生するだけだな
次世代機じゃないから大丈夫みたいな言い訳を見ると哀れになってくる その低性能ゲーム機達がドラクエもモンハンもかっさらってるんだぞ・・・
メーカーはより大きい市場でより大きな売上を目指すだけだから。
醜い争いは終結しやしないよ。 WiiじゃHDグラフィックで重い処理の必要なゲームは遊べないからね。 痴漢とソニー戦士やGKがずっとののしりあうのさ。 どっちも大して変わらんからマルチ化戦略取られてるのに。
底辺争いでも別に構わないな メーカーは次世代、次次世代を見越してハイスペックハードでの開発は続けるだろうし そのためには売れなかろうがWii以外のハードに供給せざるを得ないからね 売れてるゲームより技術的に挑戦しているタイトルの方が俺は好きだわ
ドラクエがWiiに行ったなんて聞いたこと無いぞ 据置きHMなんんて据置きポケモンみてーなもんだし
808 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 23:44:30 ID:vp5DzndG
DMC4はちょっと欲しいがその為に箱○やPS3毎買おうとまでは思わないな・・・ あとバイオ5とそれに匹敵するようなタイトルがもう一つ二つぐらい出てくれないと心が揺さぶられない NINJYA GAIDEN2 にはやや期待してたんだが嘘臭くわざとらしい血飛沫が飛ぶ動画みてなんかガッカリだし どっちにせよスマブラを買わないってのは無理だけど
日本のメーカーは先を見越して動いたりしない。 一部にはいるが、それはPS2と共にXboxで動いていたようなところに限られる。
スマブラのターゲット層ってどのくらい?
逆にスマブラの為にwiiいらね。
740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 23:51:25 ID:arqJkZwb0 こんばんは 個人的な事情でもうしばらくここに来れないかも知れないので1つネタ置いときます 前にお伝えした「思ったより早く出るなぁ」と言った印象のRPG 今月末に発表がありますのでお楽しみに では
813 :
名前は開発中のものです :2008/01/21(月) 23:53:57 ID:w7Iv6QHR
スパロボの情報はまだか
レベル5の奴か?
>>814 20%未満から
たった1,2ヶ月で100%とかギャグですか。
20%未満ていつの話だっけ
ネタにマジレス…
あれってFF13だから13%や1.3%になってたんじゃないのか
>>820 スターオーシャン4はxbox360が独占だぞ
822 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 00:35:17 ID:4IDUq3vN
飽きて遊ばなくなった据置ゲーム機1位はXbox360
「この半年間で遊ばなくなったゲーム機をお選び下さい」というアンケートで
Xbox360が据置ゲーム機部門でWiiPS3に倍以上の差をつける飽きっぷりで放置されている事実が明らかとなった。
全体1位のPSP55.8%、3位のDS31.2%は、据置機に比べ販売数が圧倒的に多いため、
ゲーム自体に関心の薄いユーザーの比率も多いので遊ばれなくなっていくのも仕方ない。
しかしながらXbox360の飽きられっぷりには正直なところ驚かされた。
コアゲーマーが多いという印象のあったXbox360だが、そういったゲーマーたちがXbox360を見捨て始めているとは……
2007年に国内10万本を販売したXbox360タイトルは0本、年間販売ランキング100位内のXbox360タイトルも0本。
深刻なソフト不足に悩むXbox360、急激なユーザー離れも進み、完全に『詰み』状態である
そういえば痴漢と呼ばれるXbox360ユーザーたちは、いつも2ちゃんねるにいるイメージだ。
よっぽどやるゲームがないのだろう。
「Wiiは飽きられている!」「PS3で何やるの?」今日も彼らはそんな書き込みを続けている。
http://www.inside-games.jp/media/820/82026/0801173568_3.jpg
>>820 >>822 スターオーシャン4はxbox360ってソース出てただろw開発会社の住所もビンゴだったんだぜ。
残念でしたw
824 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 00:41:10 ID:2GPpMWo1
×痴漢と呼ばれる ○痴漢と呼び続けて定着させようとしている
>>822 GKの造語を使う記者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
828 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 00:45:14 ID:2GPpMWo1
>>827 いやリンクはただのグラフだけで、文章はどっかのコピペ。
箱○がどうなろうと日本にゃ関係ない。
まるでその文章が本当にあるかのように偽装する GKらしい手口だな。
>>824 定着させようとしているっていうか、すっかり定着しちゃったよね
GKと同じで
834 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 01:06:44 ID:A3yTI6FH
酷いGK工作活動だなぁ 故障率なんてバリューパック以降の箱○もPS3も大差ないよ
>>835 そうだよなほんとGKは最悪
バリュー以降は箱○よりPS3のが壊れやすさは
全然上だぞちゃんとわかってんのかなGKは
最近360の良さについての書き込みを 見なくなってしまったんだが・・・・
酷い痔炎スレだな
将来、GKって言葉は精神病患者の隠語になりそうだなw
>>820 >【so fantastic, so engrossing, so epic, and so hush-hush】
>SOが4つ…
>後は分かるな?
わらったw
ID:oho0WegE ボランティアで活動しているのですか?
843 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 04:29:33 ID:7dLekVz0
だめだこんなラインナップじゃ…
844 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 04:47:40 ID:wbdgG9II
それぞれの良さを探すとかできないのか? いったいお前らは誰と戦っているんだ
現実
箱○は低年齢層向け市場が完全に死滅しているのがなぁ 信者もその辺の欠点を箱○の個性だか魅力だかと勘違いしてる能無しばかりだし
ディス3はクロレビで何点くらい取るのかな? 速報お願いいたしまする
>>846 君の脳みそほど死滅してないから大丈夫じゃない?
ピニャータとエブリパーティあたりがあるぶんPS3よりマシ
ソーマブリンガー気になる 聖剣っぽいのかな
>>848 発売本数が初週2,000本以下だった伝説のソフトが、
箱○の低年齢層戦略の結実なわけですね><!!!!!
>>850 こうですか?わかりません><
PS3で遊べるセクシーブルーレイゲーム(笑)です。
もちろん他のブルーレイ再生機でも遊べます。(笑)
最先端高画質かつ圧倒的ボリュームで送る、
SEXY系から可愛い系まで揃った人気アイドル達はなんと総勢9人。(笑)
蒼井そら、あいだゆあ、南波杏、紋舞らん、みひろ、かすみ果穂、吉沢明歩、天海麗、松島かえで。ハイビジョン対応!!。(笑)
ルールは簡単!じゃんけんぽんの結果次第でお宝動画が楽しめちゃう!!15歳以上推奨ゲームです。(笑)
http://shop.m-matching.jp/game/prd_detail.php?ID=523608 5000本どころか闇に葬り去られるなんてさすがPS3ですね><
なぜ箱○の問題がいつの間にかPS3に摩り替わっているんだろう('A`)?
それが何か煽りになると言う感覚が良く分からん
まあPS3に低年齢向けが出ても、低年齢の子はやらないだろうけどな
アーケードと家庭用ゲームの連携も拡大へ(コナミデジタルエンタテインメント 代表取締役社長 田中富美明氏) - 日経トレンディネット
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20070612/1000844/?P=3 >田中氏 ワールドワイドでの販売台数も魅力的で良いハードだと思います。
>我々は、コンテンツをいろいろな場面で広げていきたいと考えています。
>例えば、携帯と据え置き型機のコンテンツを連携させてみようなどと考えたとき、PS3ではネットワークもオープン志向で接続は容易ですが、XB360では難しい部分があります。
>やはり、コンテンツの特性も加味しながらプラットフォームの選択もしていく時だと考えます。
記事は古いが現状はかわっていない
360はもっとネットをオープンにしてくれ、ブラウザをつけてくれ
現状、セキュリティがもっとも高いとかいってるのは
ポートが一切開いてサーバーのセキュリティが万全とかいってる会社と同じだぞ
OSメーカーとして恥を知れ
856 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 09:17:39 ID:dhcbd59K
ソニー社員がウィルスばらまいたり ハッキングするから無理ですと ハッキリ言えばいい
857 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 09:18:40 ID:2GPpMWo1
>>855 記事が古いってわかっていながら速報スレに貼ってるお前のアホさ加減には感動すら覚える
それはよかった
>>855 今も変わってないって言いたかったら、今も変わってないっていう最新記事を
持ってこないといけないんじゃないかな。特に速報スレなら。
たまに開発者のインタビューで「LIVEは閉鎖されてるけど、PSNは開放されてて作りやすい」みたいな話はしてるな 特定の開発者限定でなく、結構頻繁に聞く そこまで縛りがきついのか?
ゴミ箱のオンラインがクローズなんて常識だと思ったが・・・ 最近だとロスプラPC版とゴミ箱版の間の対戦は、XBOXLIVEの有料会員登録しないと駄目とかさ XBOXLIVE通さないと他機種と通信できないんだよ
XBOXLIVEの有料課金で儲けるから 他機種からも無料で接続はさせません、てこと
>>860 縛りがきついというか、PSNは最低限のマッチングしかしないから好き勝手に作りこめる
その代わり鯖も自前で用意する必要があるが、
設定する手間は箱○と大差ないし、鯖の維持管理も、
OCNの月額数万のビジネス回線で事足りる
まあ、常時10万人が繋ぐような規模だと話は別だが、
それほど売れるソフトなら相応のカネかけて相応の鯖も用意できる
任天堂株とまんねーww ここまでくると笑うしかないわ
865 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 10:01:28 ID:wKzUgmVy
作りやすいわりには全然ソフト出ないな
不安定さがあるけどマッチングサービスは良く準備されてると思うよ Liveは大昔のNiftyみたいなもん
>>863 鯖を用意するって、マッチングはPSNでやればメーカー側で鯖は不要だろ
SCEやごく一部のサードだけじゃないから、自鯖立ててるの
ライブは遊んでいるゲームも監視してるから 将来的にRRXXやDoAX遊んでる奴に対するアドルトDMなんか 送ったりするのに便利だろうなぁとかふと思ったw
箱○ってMSなのにIE入ってないんだ? てっきりインターネットは箱のがやりやすいのかと思ってたわ。
>>863 人任せにできるのといつまでも自分で管理しなければいけないのとでは、
作る側としては雲泥の差があるんだけどな……
>>870 馬鹿野郎! 箱でネット見るようなことになったらWindows売れなくなるじゃねえか!w
>>871 大手は自前でやりたがる。中小はやってもらった方が楽。
PS3から逃げ出す?
「07年は個人投資家の3分の2が「損」、「かなりの損失」は45%」
個人投資家が2007年に最も注目した企業は「トヨタ自動車」が17%でトップ。これに「任天堂」が12%、
「ソニー」が4%と続いた。
任天堂はニンテンドーDS、Wiiのヒットなどで興味を引かれたという人が多い。ソニーは業績回復へ
の期待が高まった。2008年に最も注目する企業もトヨタが8%でトップ。以下ソニーの5%、任天堂
の3%という順となった。
http://www.nikkeibp.co.jp/news/biz08q1/558406/
>>871 まったくもってその通り。
たとえば鯖がコケたときの復旧とかを考えると、人をサーバーに一人は貼り付けておかないといけない。
大企業なら他の鯖の問題もあるだろうが、中小企業だとそうもいかないし、そもそもゲームを作ってる企業はほとんどが中小だしね。
しかし、コナミあたりからすりゃ、MSに主導権握られたくはないわな。
>>875 Ninja Gaidan2は、箱○しかアナウンスがなかったはず。
それがマルチになったので、
>>873 は「逃げた」と言いたいらしいが、
ちょっと無理がある気がする。
「Wiiプレー後の外科医は訓練で高得点--調査結果」
アリゾナ州フェニックスにあるBanner Good Samaritan Medical CenterのKanav Kahol氏と
Marshall Smith氏は、訓練中の8人の医師に対し、仮想手術を行う前にゲームを1時間プレー
させた。Wiiでプレーした医師は、用具の操作とシミュレーションの成績で48%高い得点
を取った。
「手術で一番重要なポイントは、小さく正確にコントロールされた手の動きを行うことで
あり、それこそがWiiをプレーして得られることだ」と、Kohol氏は同誌に対して述べている
(この記事では、直接的に手術を模倣するAtlusのゲーム、『カドゥケウスZ 2つの超執刀』
については触れていない)。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20365378,00.htm カドケじゃないなんて。空気嫁。
まあ
>>877 と871が自演というのは置いておくとして・・・
>たとえば鯖がコケたときの復旧とかを考えると、人をサーバーに一人は貼り付けておかないといけない。
一体何時の時代の発想ですか。
外部委託するなり、マッチングなら専門の会社に頼むなりしろと。
回線用意してパソコン用意して管理者用意する?
例えば、何処の中小企業でも持ってるホームページも同じ事してるとでも思ってますか。
安定してからの通常運営は低賃金の外注に委託してると思うけどな
>>882 平井氏は1100万台の目標について「数字が確実にいけるか、もう駄目なのかという結論
が出るには至っていない」と語り、あくまで達成を目指す考えを強調。来期については、
対応ソフトの種類が「今年度よりは明らかに増える予定」としながらも、PS3の販売
目標などについては「検討段階」だとしてコメントを避けた。
--
目標を検討段階って、微妙に意味わからんね。
884 :
877 :2008/01/22(火) 10:58:58 ID:2931uFUi
あ、
>>871 じゃなくて
>>874 ねorz
>>880 ゲーム専用鯖となると、トラフィックがでかいし、普通のホスティングサービスとかだと断られるんじゃないか?
それ向きの事業者に依頼するとかしないといけないし、そもそもリアルタイムに運営されるオンゲが相手だと
トラブルシューティングのために少なくとも知識がある人間が待機する必要がある。
それが現場か自宅かの違いはあるだろうけど、トラブル対応を自宅待機するだけでも
会社はその人員に待機報酬を支払わないといけないはずだが……。
いや、業種は違うがそういうトラブル対応の仕事してるもんで、自分の環境をモデルに想像してるんだけどさ。
機材が故障した場合のフォールトトレラントや復旧可能な環境を整えるにしても、
それを専門の事業者がやったとして、それはレンタカーの保険料のような感じで常時利用料に加算されていくと思う。
まあ、それはMSに依頼するのも業者に依頼するのも大差ないか……
平井は慎重すぎてコメントが面白くないな クタみたいに暴走して伝説コメントを残して欲しい
ゲームマッチングでトラフィックがでかいって何処の異世界の専門家さんなんだよ
新作 真・三国無双BOW(コーエー、Wii) ・弓を使ったFPSに仕上げた無双 ・主人公は黄忠、夏侯淵、孫尚香から選べ、それぞれ異なるストーリー ・二人同時プレイ可 スペースチャンネル5.0(セガ、Wii) ・DCスペースチャンネル5のリメイク。音楽にあわせて画面上の的にポインティングしてポタンを押す ・マイケルジャクソンの登場する月面新ステージを追加 家族みんなのBODY TOY(SCE、PS3) ・EyeToy2第二弾。体を動かすことがテーマ。定価単品3990円 ・画面に映し出されるボールを支え続ける、指示されたポーズを一定時間決め続けるといった誰でも出来る「レッスン」があり、家族で楽しめるようになっている ・40G本体、EyeToy2との同梱版も発売予定
MMOならともかくマッチングだけならそんなに必要ない 繋いでからはP2Pだしね つか、>884のトラブルに対する姿勢は理解できるが 製品の品質をあげた方がよかろうと思うが 機械の故障はありえるが、ソフトウエアで十分監視できる まぁ、ライブの一番のメーカー側の利点はユーザーのネットワークに対する不満を MSにぶつけてもらえるところだったりする、それがソフトに問題があったとしてもね。
>>883 今年度の目標はもう無理だけど、無理とは言えない。
来年度の目標も低くせざるを得ないが、それも言えない。
ということ。
>>883 目標をどれくらいにするか検討段階ってことだろ?
別におかしくもないと思うが
>>884 たしか北米とかだとゲーム専用の鯖リース会社みたいなのがあった
>>889 んー、トラフィックがそうだとして、一般事業者はいやがるんじゃないかと思うんだが、そうでもないのかな?
機器の故障をソフトウェアで監視したとして、自動でサブシステムに切り替えとかいっても、
実際のトラブルってそういうスイッチング機構とかまで丸ごとコケる事が多い気がするんだが……
まあ、業種が違うから、俺の経験はあまりサンプルにならんのかも知れんけど。
ライブの利点についてはそれがあったな。MSの面の皮の厚さはメリットだw
ところで、噂によるとバリューパックの出荷が終了したらしいんだが、 となると、通常版やコアシステムもFalconバージョンの基盤が入った箱○に入れ替わるの?
>>893 なるんじゃない? ただ、バリューパックと通常版を同じ値段で並べて売るのが横行してる現状、
新型基板の通常版と旧型基盤の通常版が混在する状況が続きそうな気がする。
PS3の互換なし版といい、情報弱者に厳しい世の中だよなあ。
1100万台なら3月後半くらいにいきそうだな
>>894 PS3と一緒にすんなw
あれは店頭に性能比較表がデカデカと貼ってあるし、
店員にも客への注意を徹底させてるが、
箱○は基盤のバージョンにドライブのメーカーだぞ?
店員に尋ねてどうにかなるレベルじゃないだろ
>>898 とは言うが、40GB版を買って「PS2互換ないじゃん!」と
即日返品……できずに中古買い取りという事例を知ってるもんでねえ。
本物の情報弱者は店員の警告も耳に入らないぞw
まあ、MSが酷いのは間違いないけど。RRoDを認めても全回収とかせず、
故障が発生したら改めて対応、だもんなあ。
自分の場合はPS3も360も持ってるけど マルチの場合、劣化してるといわれようが遊んでる途中に 本体が壊れるのが怖いからPS3版買うなぁ いっその事、問題解決しましたよ!って胸はってだせる改良版がでたら 買いなおすのに。
> 本物の情報弱者は店員の警告も耳に入らないぞw そういう客まで対応してたらどんな優良企業も経営が傾くわw
脳内事例ですか
ゲーマーが多い北米amazonでも40GB結構売れてるぞ PS2もってりゃいいと思ってるやつ多いんじゃない?
>>903 80GB版投入直前に60GBが値下げした時も北米konozamaは瞬殺だったからなー
PS3と箱○で、劣化劣化といわれるが 正直、間違い探しレベルやん 同じシーンのSS2枚を並べれば、立体視できるんじゃないか?
AVGとか静止画で遊ぶゲームなら劣化は実質ないし FPSとか動きが早いゲームで気になる人は凄いなと思うのだが
ゲーマーは全部入りの20/60GBを求めて 一般人は40GBを求めてるんだろ
東芝「パラマウント君、ボクと友達でいてくれたら170億円あげるよ」
パラ「いいぜ でも、ワーナー先輩がでてったら俺もでてくからな」
東芝「う、うん… わかったよ」
ワナ「てめぇ東芝 なんでパラマウントに170億やって俺にはビタ1文よこさねえんだよ
すぐに同じ金出さないなら俺もうお前と口きかないわ」
東芝「そんな… もうお金ないよ(ノД`)」
ワナ「んじゃ、あばよ」
パラ「ワーナー先輩がお前と絶交するなら俺もするわw そういう約束だったろw あばよw」
東芝「わ、わんだー…(´;ω;`)ブワッ」
日本円で170億支払ってHD-DVD独占契約したはずのパラマウントが
英国Amazon.co.ukにて、ブルーレイの新作予約を開始
出荷予定日は3月10日(GMT+0)になっている。
このことから今月中にパラマウントから正式にBlu-ray移籍が発表されると思われる。
http://www.engadgethd.com/2008/01/21/new-evidence-that-paramount-is-going-blu/
ライトゲーマーはPS2の買い替えでPS3を買う気がするんだが
コアゲーマーにはそういう理屈はわからんとですよ。
>>909 わんだーww
つーか東芝も規模は家電業界トップクラスなんだからそれに合った立ち振る舞いをしろよなぁ
>>913 ビクターのせいだろ
前回VHSで勝ってるから
今回もいけると踏んだんだろ?
170億出したのは東芝じゃないらしいけどな 結局MSの妨害工作に利用されただけ
コピペに突っ込み 日本円で170億支払って ↓ 日本円で170億受け取って
918 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 12:23:42 ID:U8LhRUwd
>>919 キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
40Gの原価が400ドルまで下げられたってのはほんとだったか
1万くらいの逆ザヤくらい今までに比べれば屁でもないのかな・・w
>>919 これマジならPS3始まりすぎだなおい
299てことは日本だと税込み29980円の設定になるよな
PS3が3万円で買えるとかねーよwww
いくらなんでも40GB登場から二ヶ月で100ドル下げるなんてしたら、 それまでのユーザーが暴れそうだがなあ。 MSですら、一応ソフト配ったぞ。俺は恩恵なかったけど。 399ドルの誤記じゃないのかって感じだが。
>>918 12fpsてw
まともに動いてないのか
>>919 これが本当ならこんな感じになるのかな
40GB(PS2互換なし)⇒29800円
80GB(PS2互換あり)⇒39800円
>>924 ニンジャガ2も値下げも誤記だろうな
騒ぎすぎだ
そこまでSONYが本気だってことでは?
>>925 そうです
PCのPS2エミュですら
まともに動く物はまだ無いんです・・・(´;ω;)
「SNK Classics vol1 : le contenu」
Wii、PS2、PSP対応で、 SNKクラシックスが発売される。
- Art of Fighting
- Baseball Stars 2
- Burning Fight
- Fatal Fury
- King Of Fighters '94
- King of the Monsters
- Last Resort
- Magician Lord
- Metal Slug
- Neo Turf Masters
- Samurai Shodown
- Sengoku
- Shock Troopers
- Super Sidekicks 3
- Top Hunter
- World Heroes
http://www.jeux-france.com/news23739_snk-classics-vol1-le-contenu.html WiiはVCがあるのに、ホンマかね。
PS3また値下げするのかw 急いで買った奴また涙目だな
これはいわざるを得ない 去年1年で1本しか買わなかったのに 6万も払った俺涙目
934 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 12:53:29 ID:bocBmy5U
まだ値下げが確定したわけじゃねーだろうが
>>933 別に60Gが3万で売られるわけではなかろうて
>>924 誤記じゃない気がする。
Wiiがあそこまで売れているし、
北米の箱コアシステムも売れているし。
PS3また値下げするのかよ こりゃ最初に買ってた人が怒って箱○の方に来そうだな PS3終了フラグだな1/31でPS3終了宣言が来るな 日本でも箱○の勝利が近くなって来たな
値下げで怒るってどういう思考してんだよ 電気製品買えないな
>>938 というか
PS3が下げると箱○も下げるよ
今までもそうだったろ
は?PS3が29800円? 買う。
943 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 13:04:00 ID:CHW7MdgX
>>918 そういえば今後のPS3でPS2エミュが出来るようになっても
エミュだから20GBや60GBのようにアプコン処理はされないんかね
>>943 旧型はアプコンは出来ただろ?
出来ないのはポリゴン補完じゃないのか?
ポリゴン補完はハードじゃなくてソフトエミュになるなら普通は出来るぞ
PS3値下げが裏目に出てGK涙目wwwwwwwwwwww 箱○の勝利だなこりゃ
947 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 13:08:07 ID:UbbX/VNt
PS2の時は、1年半くらいで、35000にならんかったっけ? 夏までには、40GBが34800円になると思われる。 ただ、値段気にしてたらハードなんて一生買えないよ とだけ言っておく。
こりゃ最初に買ってた人が怒って箱○の方に来そうだな ↑なんだか、愛の理想みたいだね(笑)
平井は、可能か不可能かは置いといて1100万台達成に本気ということか 本当なら
950 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 13:11:52 ID:+W1D7hRu
PS3また値下げするのか? 俺の記憶が確かなら去年の11月にも値下げしてたよ〜な? なんかDC撤退期のセガに似てるよ〜な... 今月末の報告次第で株主総会で吊るし上げくらった挙句 投売りするんじゃね〜のか?
951 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 13:12:31 ID:UbbX/VNt
世界で1100万台なんて、ヌルイ目標だろww 国内だけでも、最低500〜600は行くでしょうに。
PSPも北米だけ値下げしてるんだよな 日本ではPSPもPS3も、なまじ売れてるだけに恩恵を受けられない
953 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 13:15:35 ID:tNZAZcvB
値下げする頻度がはやいな 3万なら女房にバレても何とか我慢できる DVDアプコン堪能したかったよ!マジで
1/31はPS3のお葬式だなw
PS3捨て身の作戦w やばいのは360w
29,800円なら買うな。実はトロステに興味があるんだ。
結局SCEは今年度目標の1100万台達成出来るのかな・・・ 半年経過時点では200万台売れて残り900万台だったけど 年末商戦前に値下げ新型が出たしGT5Pや無双も出たし この三ヶ月で800万台は売れてるに違いないから残り100万台くらいかな
1/31はまた新しいVerのPS3発表なんかな 今度はDS3同梱で80Gの価格据置で新色とか?
>>960 40GB一本で行くって公式発表して20/60GB捌いた直後に新型なんて発表したらファンがキレるんじゃねぇか
962 :
名前は開発中のものです :2008/01/22(火) 13:32:04 ID:uHl3pS+4
>>956 同じくトロステだけ興味がある…
寂しさを紛らわせそうで…うっ(;_:)
MSもソニーも本社に頼って、数千億の赤字垂れ流して頑張りますw 地獄絵図だなw
噂の銀のPS3が29980円かな
そういえば忘れてたけど、去年末箱○も新型になったんだったな あまりに売れなかったんで記憶から消去されてたわ
そういえば最近HDDVDが大幅値下げでm9(^Д^)プギャー!されていたな 負け会社は値下げでしか対抗できない しかも赤垂れ流し 厳しい時代だな
>>961 やめとけ、GKはバカだからそういうことには気づかないんだよ
一つだけ言えるのはこの値下げでPS3爆死は確定だな
初期に買った人は凄く怒るだろうし
おつむ大丈夫?w
938 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/22(火) 13:00:25 ID:lxNLTy+E
PS3また値下げするのかよ
こりゃ最初に買ってた人が怒って箱○の方に来そうだな
PS3終了フラグだな1/31でPS3終了宣言が来るな
日本でも箱○の勝利が近くなって来たな
946 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/22(火) 13:08:05 ID:lxNLTy+E
PS3値下げが裏目に出てGK涙目wwwwwwwwwwww
箱○の勝利だなこりゃ
954 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/22(火) 13:15:52 ID:lxNLTy+E
1/31はPS3のお葬式だなw
967 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/22(火) 13:34:12 ID:lxNLTy+E
>>961 やめとけ、GKはバカだからそういうことには気づかないんだよ
一つだけ言えるのはこの値下げでPS3爆死は確定だな
初期に買った人は凄く怒るだろうし
>>966 ドリキャスも最後は9800円だったよ。(;_;)
>>967 初期に飛びついた人は少なからずPS信者が入ってるから
大丈夫では^^;
いやまあどうでもいいけど
>>968 お前も頭大丈夫かw
もうPS3はダメだってことに気づけよwwww
おちつけ基地外
>>969 その値段になってから三台買ったぜw
まあもうそのうち二台が壊れたんだが。
キムチもう涙目やん・・・w
まあ、BDが普及すればソニーは9兆の利益でるらしいし PS3の赤字くらい屁でもないわな
初期の20/60GBを5〜6万で買った奴は、その時点で値下げなんぞ織り込み済みだろ 基本、ハードなんて値下がりしかしないんだから そういや、DSやPSPって値下げしないな
>>977 PSPは一応下がってる。
DSは上がってるw
PSPは北米で3000円、国内だと消費税分値下げか DSはDSLで一回値上げしたな
>>977 クタが値下げせず良いバージョンを出すとか寝ぼけた事言ってたのを思い出した
そういえばDSは値下げのカードまだ一度も切ってないのか
まじで3万円切ったらバカ売れだと思うよPS3。 で、ある程度普及したら、「シュリンクCELL+振動コントローラー+PS2互換」を59800円でだすと。
PS2も3万切ってから馬鹿売れしたし 普及には3万前後にならないと厳しいんだろうな
例え話だけどさ 今日PS3が互換なしを29800円、互換あり全部載せを39800円まで値下げしたら この先累計でWii抜けると思う? 爆発的に売れるのは間違いないしソフトも増えると思うんだけど
>>986 抜くことはないな
PSPの位置づけにはなりそう
Wiiはもう無理だろ 箱○とPS3あわせて、ようやっとWiiに勝てるかどうかって感じだと思う あれはDSと同じで、ブームになっちゃったから
>>986 その危険性が出たら、任天堂はWiiを値下げして、19,800円にしてくるよ。
>>986 抜けるかは別として、PS3の市場は出来ると思う
>>986 多分無理だと思う。
PS陣営がその値段を実現できる状況になったときは、Wiiは19800とかそのあたりまで値段を下げられると思うし
そもそもWiiは今の値段であまり消費者が不満を持っていないという問題がある。
更に、PS3とWiiで開発費があからさまに違うという問題は解決のしようがないから、ソフト数はどうしてもWiiには及ばない。
しかも、ゲームの面白さ=映像の美しさじゃないからね。PS3には現時点で、コア層以外に訴えかける魅力が乏しい。
BDをどうしても見たいという層も限られるからBDプレイヤーとしての市場もどこかで頭打ちになる。
まあ、このあたりはBDレンタルとかがどこまで普及するかにかかってるんだけど、現状どうも動きが鈍いからなあ……。
サードの主力がWiiに完全移行しないうちにちゃんとした成果を上げられるかどうかだな まず箱○にサードが主力を出してるという異常事態を何とかしないといけない
大体普及の前提となるFFの続編や大手サードの人気タイトルの続編の 発売予定はPS3と発表されてるにも関わらずこの様だし 価格が安くなって買うような層って結構周りの空気に流されやすい層 だしな。周りやマスメディアでWiiが大々的に取り扱われてる状況下で 自分ひとりPS3を買うなんてあんまやんないだろ そんな決断出来る様なら当の昔に買って楽しんでるだろうし
俺の回りはもう少し安ければPS3買うって人が多いよ 本当に3万で出るなら、Wiiは無理でも市場は作れると思うけどな
今年PS3で色んなソフトが出るしな もうちょっと値下げしたらかなり売れると思う
命題がWiiに勝てるかどうかだったからなあ。 棲み分けすることにはなると思うよ。俺はどのハードも好きだから やりたいソフトが出たら、どれでも遊ぶけど
1000ならPS3買う
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